>>2
日本人「んほ〜韓国になりすましてFFたまんねぇ〜」 >>3
日本人に成りすます韓国人も居るからおあいこだな!
どっちも〇ね ねえねえ
ギラドーガのワイヤー、射程120らしいけどさ
ワイヤーより飛ばないピクシーくんのダブルマシンガンどうなってんの?
うんこなの?
サザビーの特徴や武装を考えると汎用で出したら強すぎね?
ビームショットガン。ビームとSG切り替え可能?
ビームサーベル。連邦モーションか唐竹割か
トマホーク。ドワッジ系の気持ちいいアレ
拡散メガ粒子砲。傾向的にスラ撃ち可の高蓄積チート技
ファンネル。同じみの追従包囲等
更にマニュ2?に盾有りだろう?
どう考えても強い
対してνは?
ビームライフル。いつもの
ビームサーベル。いつもの
ハイパーバズーカ。いつもの
バルカン。いつもの
トリモチ
フィンファンネル
これくらいか?
まぁタッチパッドで一定時間射撃系無効のファンネルバリアくらいはやるかもしれんけどね
なんで低コス支援ってザクキャが評価されてんの盾あるジムキャの方が良くね
サザビーの不安要素
>>9
タッチパッドでサイコフレーム共振(60秒パワーアップ)のあと重度のオーバーヒートでええやん? >>7
はまればザクキャのほうが火力出るからかなあ
マシンガン機体だから腕の差がジムキャほどでないってのもあるかも パワーダウンはさすがにゲームでは再現しないだろう
そんなセルフデバフ何も面白くない
終始HPバーの見えないマドロック見たけど無線だったのかバグなのか
>>15
100マシ持ってくる地雷は評価下げてる要因やろ… バトオペの機体性能って原作からなんかズレてることも多いから
まさかギラドーガのビーマシが産廃でライフルモードもなくて
一番強いのがほとんどのゲームじゃ実装すらされない電磁ワイヤーになるとか
予想外すぎたわ・・・
νガンは射撃寄り、サザビーは格闘寄り
こういう風にはなりそうな気がする。
ほんと下らねえわ拠点爆破ですべて水の泡
これおまえらどう思ってるの?
再来週のクランマコスト600だからリガズィかヤクトドーガが来るかな?
Aクラスの連中ってどういう神経してんだよ。
自分A+で仲間はみんなA、敵もA+が一人で他はA。
自分は3冠取るもライバル負けだから当然レートは下げ。お守りさせられるのストレスたまる。
なんでこうもAはレベル低いの?やっぱりAの幅がめちゃくちゃ広いからピンキリなのか。
編成抜けは推奨される行為じゃないし、なんか救済してくれよとは思っちゃうけど、そういうシステムだと割りきって、頑張って自分の腕をあげるしかねーな!
AフラだけどSだからってそんなうまいの?
半端なやつほど上に行くシステムなんでしょスレ見る限り
>>19
そこにバランスの匠があんだがwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦術と戦略があっから今現時点でもイキってんだがw戦術のみやたらとっくに飽きられてるはアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww S-が上手いんじゃなくてAフラが下っ手くそなだけだから
他の言い方すればS-は普通かガイジか分からんけどAフラはガイジ確定って事だわ
>>25
具体的にはどうバランスの匠なの?言えないよね システムのことについての反論は?
俺には煽りと言い味方を差し出してのし上がったようにしか思えん
>>19
それで機体調整せっせとやってるんだから頭おかしいと思ってるよ
関係ないからな >>22
さっきなんかAにFF野郎がいたぞ、ランクマでだぞ、ほんと終わってるわ >>23
その半端にすらなれない奴が何言ってんだって返されるだけやぞ
Aフラまでは適当にやってても上がるやろ S -くらいになると基本的に状況判断が上手い
味方が敵とどこで戦ってるかとかね。
周りがAフラだと援護なんてほぼ無いし、あったとしても遅すぎるからね
孤立はしないけど、包囲される動きはしなかったりさ
操作云々よりバトオペで大事なのはその辺じゃねぇかな
さすがに頭おかしいわおまえら
だって一番人口多いのはAかBだぞ
目の前の1機体しか目に入らないレベルだからな
そりゃ宇宙なんか目の前に敵を捕らえる事すら出来ないんだから出来るわけはなかった
どうせあの人口云々も一ヶ月で一秒でも触った奴がアクティブにカウントされてる超ガバデータだろ
しかも箱部屋しか回してなくてまともに試合してない奴も一定数居るだろうしな
1週間以内にレートクイックでまともに遊んでるやつだけで集計したらどうなる事やら
>>2
リプ欄怖すぎだろ 韓国が嫌いなのは結構だが周りも全員嫌韓だと思い込んでるかのような言い方に寒気がするわ >>27
理解できねえならw別ゲーでファビョっとけカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グルマある時点でレートなんか飾りなんだからそんな誇る物でもない
>>19
拠点爆破を意識して動けとしか思わない
相手にも出来ることはこちらにも出来るんだぜ
まあライバル取る上ではクソ不味い行動なのだけはどうにかしろと思うが S-が普通で正常ってやつのほうが頭異常なんだよなぁ
ゲームのボリューム帯を一切考慮してないという
敵にいても味方にいても明らかに下手くそはリザルト見るとA,A+が多いしまともなやつはS-のこと多くねーか
ほんとにこいつS-かよってやつはいるけど逆にA+以下で上手いとか天然記念物じゃね
>>34
戦況判断の一言でくくれないカスw >>34 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>42
普通に考えたらそうだよなぁ
まあたしかにうまいのかもしれんけど
システム周りとSたちの煽り気質といいなんか齟齬を感じるんだよな認識の ジェガンとギラドーガで連ポークとネガジオンの罵り合いが醜いな
ギラドーガ、フィルモつんで旋回上げたほうがいいんかな
張り付かれると旋回で追えない時があって近接キャラとして致命的な気がしてきた
>>5
どうせほぼ使わないんだから300mくらいあげてもいい気がする 他ゲーやって比べたらわかるけどこのゲームのユーザーのレベルめっちゃ低いぞ
OWとAPEXでプラチナの俺がS-カンストできるんだからほんとおかしい
>>35
すまん。連敗しまくっててスランプ状態だったから、たしかに言いすぎたわ。
この前の開発だよりでもAが一番多いって言ってたからたしかにAのレベルが普通だわ。
まぁ体感としては、Aまでは機体とよりも各々のタイマンの上手さでやってける感じ。
A+以上はそれにプラスして機体や仲間との連携が要になって行く感じ。
まぁどっちにしろ運営はレーティング増減のシステム調整した方がいいわ。ランクごとに人数の差をつけたいのか、どのランクも同じような人数にしたいのかわからんけど。
そう考えるとSが解放されるとしたらもしかしたらそろそろか? νとサザビーはでかさ的にマニューバはあるだろうな
650以上の強襲や汎用はデフォでマニューバかダメコン持ちで
他のコスト帯とは別だよな
レート気にしてストレス貯めるよりはテキトーに遊んでAフラぐらいがちょうどいい
>>19
自分もすりゃええやん
縛りプレイでもやってんの? レートは無意味と叫ぶA帯もS-以外価値が無いと喚くS-も外から見たら双方ガイジと分からないのがガノタって感じだな
>>4
これでもbanされないんだからやりたい放題なんだけどなw ぶっちゃけ味方のせいにし始めたら不調なのは自分だから休むか深呼吸だな
ジェガンにしてもギラドーガにしてもデブではないが頭長高が高すぎていい的でしかないのが
ニュー・サザビー・Hiν・ナイチンは緩衝材どころかマニュ・ダメコン・衝撃吸収の2つ以上無いと詰むぞ
拠爆嫌ならエスマかシンプルやりなよ
住み分けに満足出来ないならやめた方が精神衛生上いいぞ
極論カンスト余裕でもない限りどこかに足りてないところがあるんだから味方に文句言うのは滑稽
それはそうとイラつくだろうが
>>62
コスト帯に同サイズしかいなきゃ問題ないな ミックスアップをコスト制限かけてレートに持ってきてくれれば何も文句はない
格ゲーみたいに数フレーム単位での差し合いだのなんてこのゲーム無いからよろけ取って格闘入れる知識さえあればAもS-もタイマンでは大差無いぞ
S-になれない奴はその他状況判断だとかレーダー見てなかったりとか弱機体が味方に居る運の悪さとかスキルとかの機体特性覚えてなかったりするだけじゃねーの
>>57
…?
> まぁ体感としては、Aまでは機体とよりも各々のタイマンの上手さでやってける感じ。
> A+以上はそれにプラスして機体や仲間との連携が要になって行く感じ。 S-様って基本的にタイマンはクソ強いよね
ただ妙な立ち回りする奴は普通にちょくちょく見かける気がする
自分?A+前半で燻ってるゴミです
S-が枚数有利なのに一生モジモジしてたからランクなんて飾りです!
>>69
各々のタイマンの技量って言った方がわかりやすかったか。
え、これ方言的なやつなのかな?
上手さって上手いって意味じゃなくて、どれだけ上手いか下手かって意味で使うことない? このゲームにタイマン力とかいらんぞ
マップ見てるかと強ポジ使ってるかだけ
編成時間半分にならないかな
ぎりぎりまでハロ開いてるのとか多すぎるし
編成気に入らないのかチャット連呼しながら時間切れまで居座るやつもいるし
>>68
やっぱりレーダーなのかねぇ
主に敵の位置把握が出来てないんじゃないかな
あとやりがちなのが真横にいる近くの敵より遠くの敵と射撃戦してたりね
基本的に前しか見てないんだよ。女の子の運転と一緒
一機の敵しか見てないから人がダウンさせた敵に無理矢理ダウン追撃入れようとしてカチあったり、他からカットされてダウンしたりね
そういうのが多い印象かなA帯は ザクさんたのしー
一生撃ち続けてられるしブンブンできるわ
仮にナイチンが650で実装されたらHP24000の耐性合計900コス並ってとこかな
ハイゴですら未だに一試合4落ちすることあるんだし650コスなんてもっと固めなきゃ無理
低ランはFFも多いしなぁ
宇宙Bとかよろけ取ってダウン取ったら確実に味方に撃たれるよ
FFした分よろけて不利になるのは確かよ
まぁそれはサブだからレート上げるつもりないんだけどね
>>23
上手い奴は確かにいるけど、下手な奴もちゃんといるから気にするな
ただA+まで普通にこれない様なら立ち回りを考えた方がいいぞ
単機出撃、猪ののち爆散とかよくある情景何度か見せられてS神話はなくなったわw チンゲはデカすぎてエクバでもギリギリな感じだったしバトオペなんかじゃ無理だぞ
デカくても衝撃吸収とダメコンとマニューバ2と回避2くらいスキル盛ればブッ壊れ機体が完成するぞ
あれは高コスト宇宙用ゴッグぐらいの位置にしないとダメだろうな
常時バイセンとサイコパワーと質量を持った残像発動させときゃなんとかなるだろ
あまりでかい機体は実装してほしくないわ
敵追撃しようにも横に立たれるだけで攻撃吸い込まれて邪魔でしかないし
>>88
一言位ならたまに見かけるがこんなガチ長文は始めて見るわ >>89
階級カンストB+ vs 自称サブ垢か
熱くなるな >>23
今は環境良いけど前のドーベン1強時代、メタス1強時代、Z1強時代辺りにこいつらを持って自分の中で1番ってぐらいやりこめばAフラの実力だろうがS-になれると思うわ マンサトーリスなら死にまくっても余裕だなむしろハデスの回転のために死にたいまである
宇宙好きだけどマッチ幅えぐいわ
毎度試合終わって君ほんとにおった?みたいなやつおる
ザメルくらいの大きさなら性能次第でなんとかなる可能性も0ではないだろ
A+2400でずっとカスマクイマやってるワイは許される?
正直に言ってみろよ
仲間が糞って言う奴は、糞糞言いながら一方では
「自分だけが優秀で他の奴らは全員ガイジ」と言う世界に心地よさを感じてるんだろ?
だって開発さんは糞ムーブかます奴のレートを下げる仕組みを作らないんだぜ
>>2見たら一目瞭然、グループで何でもできちゃうし
エスマだってルール無視してハイエナした方がレート上がっちゃうドアホな仕組みだ
でもそうしたら「開発が糞」という事実だけが残って自分は凡人ということになる
それが怖いんだろ?
だから八つ当たりしてんだろ?
素直になれよ >>88
ベースキャンプが活用されてる様子でなにより >>1乙
戦いもしねー奴がなんで戦場にいるんだよ。その癖ミリ残りには飢えた野犬みたいに襲いかかりやがって。
死ねば良いよ。世界のほんの僅かなスペースだけだけど綺麗に、穏やかになる。 俺のバーザムだけ股間の給油口をハイメガ粒子砲に変えてくれないか
砂漠適正とか言う死ぬほどどうでもいい適正付くやついそう
支援が教われてたから強襲止めたあとに俺ごと下格ぶちこまれるしドーベン止めたあとにバズで止められるしなんなんだよ回り見ろやカス 目の前も長禄に見れねえのかよ
宇宙でBD3でギードム止めてるときがこのゲーム一番楽しい
任務のおかげもあるけど最近宇宙に人が増えてきた感じがするわ
>>72
俺も上手さだと対象が上手い寄りで考えてしまうな。角の立たない言い方だとは思うが。
上手い下手って言い方がしっくりくる。 >>113
クソみてーな人格の人間に付き合わされたり仕事出来ねー奴に足引っ張られる苦痛はゲームでも
現実も変わりねーわ。むしろゲームだからこそ何でこんなクソのお陰で嫌な気分味合わなきゃ
いけねーんだよって余計に腹立つわ。
人間に期待し過ぎてるのかね。こんなゴミみてーなのがいるとか信じられねーからな。 リゲルグまじでキモいわこの糞機体
強すぎてウザい
自分で使ってても明らかに壊れてる
ガズアルは強判定くれ 盾無し細身でメインも弾持ち悪いし低耐久に中判定だから色々辛すぎる 肩ビーこそ優秀だけどそれだけなんだよなぁ
そもそもなんでこんな簡単なゲームに下手くそがいるのかわからんわ
ガノタはやっぱり障害者が大いいのか?
マッチングまたバグってるから増えて減って繰り返して始まらん
運転中に下手くそなドライバーにイラっときて鳴らしたクラクションで
周りにいる数十人が思うのは「いちいち鳴らすなうるせぇよ」だからな
爆破ほんとつまんねえっていうか歩兵がマジクソ
拠点近くで脱出するの見えたから拠点ない攻撃しても爆風小さいから殺せないし
>>124
漢字と送り仮名間違ってるぞ
まあ勉強や仕事ができない奴、運動神経が悪い奴、会話が下手な奴・・・
能力に差があるのは仕方ないだろ >>127
世代的にスト2〜KOF直撃だろバトオペ民 勝ったら俺のおかげ、負けたらみなおかするような奴らがタイマンの格ゲ好きには思えないんだわ
オリベエさんギラドーガのショトカ初期配置からビーマシ外してるの草
味方への攻撃が見受けられましたー的なの出て退出食らったんだけどどの程度でレベルまで攻撃したら出るん?
開幕二落ちしたステイメンかひたすらチャット煽り繰り返してきて、歩兵リスポンから味方へマシンガン撃ってきたからうるせえの意味も込めてバズーカぱなしただけなんだが…
>>127
格ゲーは仲間のせいにもキャラのせいにもラグのせいにも出来ないからな いっそバトロワ戦作りゃいいのにね
それでも時間ごとにエリアが小さくなる等を手触り感がどうのこうのと言って作らなくて
結局クソゲーになったりするのか
密林の中継数考えた糞開発はとりあえず死ね
開幕爆破ガイジもいるし
むしろ勝敗が分かり易い格ゲーのが好きだわ。ただしフレームやキャラ対憶えるのが結構苦痛。
相手の連携をステしゃがでかわすとか無理〜って感じだし。
>>133
よろけのFFで一発退出は余程FFか編成抜けで累積ペナルティが貯まってないとならない。
累積ペナルティがない状態ならただのよろけFFは結構やっても退出にならない。ダウンFFは
3回か4回やると退出でおそらくcaution飛び越してペナルティlv1まで行く。 >>138
cautionにはなったからそこはよかったけどあんま腑に落ちんなー
まあ交通事故にでもあったと思って頑張るわ まじでゴミと組ませるレートの仕様辞めてくれよ。
根本的にS-同士でやらせてくれ。
上手いフレがどんどん辞めていく…
まぁぶっちゃけモンハンにみんないくよな(笑)
モンハン熱が冷めるころバイオ8か…
餅つき中に仲間のレッドライダーが大剣持って近付いて来た瞬間
周りがみんな緊急回避で逃げだしてめっちゃ笑った
やっぱりみんなレッドのヘビーにFFされてんだな
>>116
味方の邪魔になる位置ばっかいってるとか? >>102
ちょっと何言ってるか解りませんね・・・
運営は糞だし糞ムーブする奴ももれなく糞なんですがそれは・・・
普通にやってたら試合に負ければライバルに勝とうがレートは下がるんだから
チームを意識した立ち回りをしなさいよって言ってるだけなんだけど・・・
自分の頭の中の解釈だけで周りを見ない方がいいぞ?
Sなんぞグルマ談合でなれるって解ってからはいかに勝つ為の拠爆や中継取りに来た奴のMS盗むかしか考えてないから俺(血眼) レッドラ乗ってるやつで上手いやつ見たことないけど上手い奴いるの?
>>139
ちょっとのFFじゃ絶対にありえないからお前も相応のクズってことだよ 開幕二分で2乙噛ましてるゴミは自分の立ち回りがアレってのを理解してほしいよなぁ リス出来るのに出撃合わせよう(笑)カスとかいると枚数不利でスコア差広げられて結局捲れず負けとかよくあるし グルマしたくなる気持ちもよく分かるわ 野良だとほんと味方ガチャゲーだし
>>144
俺がとったよろけに邪魔も糞もあるか?割り込んだんならこっちがカスだけど しかし、ZZからνまで展開早かったけど
人減ってきてる影響で早めてんのかな色々
まぁすべて無能運営の自業自得だけど
ZZ好きだけどあんな汚物にされたら嫌になるわ、ダメコン衝撃吸収よこせよ
>>151
まぁどんだけ運営を罵ろうと使ったお金や時間は帰ってこないんですけどね GWには新マップで遊ばせてくれい
宇宙マップはいらんからな
格ゲ全盛期はスト2の順番待ちに便乗して似た格ゲ出せば売れるという飛ぶ鳥を落とす勢いだったんだがな
>>141
レズン機は出力上がってるのも相まってラーカイラムの甲板破壊してたぞ
通常機はハサウェイジェガンに確か撃ち返してた 揃ったのに編成されず一人に戻され6人位揃ったら強制退出
ゴミマッチングが改善されないのはシステム作ったやつがやめたとかなんだろうな
>>145
運営と糞プレイヤー両方をディスるなら分かるが
糞プレイヤーばっかりディスる奴の方が多い気がしてな
そういう輩に対しては奴隷の鎖自慢っぽく思う
お前らを鎖で繋いでるのは運営だろってね
それとレートの仕組みを突き詰めると
悲しい事にチーム敗北がほぼ確定ならハイエナに回った方が効率良くないか?
だから自然と個人プレイに走る奴も多くなってると思う
これがもし、個人プレイは意味ありません、エースにいかに回すかでレートが決まりますってなれば相当変わると思う
実際、格ゲーはみんな相当うめーじゃん
格ゲーはうめー奴が集まってるのにバトオペはガイジしかいないってことはないから
やっぱり変なムーブさせる原因がバトオペ側にあると思うよ? 順番なら次は宇宙マップだぞ
また人減るから楽しみしとき
ベースキャンプに復帰した時、アバター全員がTT兄弟になっててビビったわ
モジ汎味方ザク3に敵が群がってたから砲撃の対象にしたら画面端まで全速力で逃げ出して呆れて笑いすら出なかったわ
乗ってる機体のスキルすら把握してないのな
上の少数しか格ゲーは楽しめないって理由で廃れていったからな〜
評価の高いVSシリーズも俺はそんな続かなかったし拠爆じゃないけどやれる事多い方がいい
戦闘が上手い奴、裏を取るのが上手い奴皆が楽しめるゲームじゃないとな
>>163
負けたら10マイナス、ライバルに勝っても差し引きでプラスになる事はないだろ
負ける事を前提で始めからライバル勝利の個人プレイしてるとか言わないよな?
上記の理由で個人プレイはあんま意味ないし味方エースが糞なら敵エースを速攻で落とせばベーシックですまる 使えもしないシモカス即決するゴミ死なないかな
ロケバズでも微妙なのにR4なんて産廃でなにするつもりなんだ?
複数で囲むとワープしだすラグスイッチ使いを久々に見た。ラグスイッチ使ってAフラってもうバトオペ辞めた方がいいだろ
格ゲーはシステム複雑化した90年代半ばから2006年くらいまでは人気下がる一方だったが動画サイトの発展で上位プレイヤーのアイドル化が進んでプロスポーツ()化したのは中々面白い
バトオペはあくまでもキャラゲーよ 個人プレイで安定勝ちできないもの
ライバル設定誰も突っ込まないけど
敵味方ほとんど☆ないとかあるぞ
ガンダムゲーで謎兵装がゲキツヨってスパロボFのインチキmap兵器のウミヘビ以来じゃね?
敵が全員ライバル勝ちしてるのに何故か勝った試合ならあったな
>>172
自分のライバルのライバルが自分だとは限らないからな
1のライバルが2だとしても
2のライバルは3だったりする
1と2どっちも☆つく場合あるし
3のライバルが1で2と3どっちも☆なしになったりする
12人の全体で☆を4人しか獲得できてない時もある 10人ライバル勝ちになってたこともあるし欠陥仕様はさっさと削除してほしい
あとライバル制で
俺が4位でライバル3位なのに僅差のときは同点扱いで
☆ついたりした時が稀にある
戦闘で勝って試合に負けるって割りとよくある話逆もな、こういう所好きです<バトオペ
>>180
偏差値で数値差はあるはずだがちょっとの差は無視されるの? 孤立した奴いたから前進!と誰か来てくれ!をしてもだーれも来ないモジモジ合戦してて笑うわ
>>176
それは拠爆でポイント逆転したんじゃろ でなきゃ普通に負けてる よく拠爆は無視安定とか言ってる奴いるけどスコア僅差の時は解除出来るかどうかで勝ち負けが決まるからほんとアホらしい モジ汎の何が困るって後ろいる癖にこっちの背中狙ってる奴の邪魔してくれないことだな
最近ガズエル見なくなったな
メタス落とせるし悪い機体じゃないと思うんだけど
まぁ自分も使わんけど
最早このゴミクズゲームを楽しむには真面目にやってるバカな奴の邪魔をしてニヤニヤするくらいしか無いのが笑えるよ
バトオペはルールが対戦するように出来てないから両方が自軍側の中継取ってその近くが有利だからって両方がその近くで待ってるとか異様だよ
今味方がさぁって愚痴ってる奴らはこのおかしさになんとも思わないで開発に踊らされてるから面白いよね
支援機が前に誤射して邪魔すんなって平気で言う世界だからね異常者しか残らないよ
何気なく引いたガウから金箱が!!
ギラドーガのついでにリゲひいたけど手触りよすぎ レベル1だったらなあ
レートでガンナーとかいうクソに乗るチンカス
頼むから一生息止めててくれ
>>192
スクショ上げるのめんどくせーんだわ
ネタ機体だから勘弁してくれ グルマの人数合わせに無許可で放り込むのホンマやめろっての
ムカついたから戦闘放棄にならん程度にクソプレイしてやったわ氏ねボケ
直撮りに親殺されたヤツがこんなに多いとは思わなかった
すまない軽率な行動だったよ
ついでだから単発で回してたらドライセンと二種のLv2も引けてよかったよ
ここだけの話ザク3は相当強くなってるから持ってるやつは使ってみ
2chで自分の個人情報バレる可能性あるものは絶対上げちゃダメやで
直録りはうっかり映り込む可能性高いんや
直撮りは危険だからやめとけって話なのにあんまり理解してなさそうなのヤバいな
まぁ直撮りやめとけと一応言うけど何か映ってないか見ちゃうよね
>>200
まぁ気にするな
なんにでも文句をつけたい頭アレな奴は一定数存在する
こんな匿名掲示板ではなおさら言いやすいから、リアルより心のハードルが下って書き込んでしまうのさw
ただアドバイスくれてる人もいるみたいだし、それだけは素直に受け取る方がいいと思うよ 大体PS4はshareボタンでスマホに画像送るの楽なのに何故わざわざ直撮りするし
仮にやるとしても最悪自分が映りこまないようにくっそ苦労するから面倒だろ
廃墟とかいうCD取られたら詰むMAP嫌い
CD長時間抑えられた試合で勝てた記憶がほとんどない
ギラ・ドーガけっこう好きなデザインだったんだがバトオペ見るとなんかダサいな
もっとシュッとしたケンプファーっぽいスタイルかと思ってた
横幅がデカいよな
直撮りのハゲ画像見せようと思ったが画像の人がかわいそうに思えてきてやっぱやめた
>>214
そのわりに初動CD取りに行く奴とそれをカバーする奴ビックリするくらいすくねぇよな
CD取ってる奴カバーしてたら突っ込んできた相手にヌッ殺される→右凸した連中は高架下で十字砲火くらって終了ってパターン多すぎて笑えねぇ >>200
親を殺されたというよりお前が殺されない為に警告してやってんやでPS4でも5でもボタン一つでスクショも動画も楽に撮れるんがだから 地球の七割は海なんだろ?
ならば水中用MSが最強になるのは必然よな
つまり今の低コスは正しい姿なんだよな
クインマンサにスパガンで行ったけどロングライフル連射出来ないしミサイルもリロがボチボチあるから攻撃出来ない時間が多くてやりにくかった
Exsだと弾切れ知らずで攻撃できてこっちのほうがずいぶん簡単だったよ
ガンダムおじさんは酒飲みながらゲームやってんだぜ
レートなんてあてにならんよ
>>218
墜落とか砂漠とかも真ん中取られるとめんどくさいから極論それだわホント
>>219
最近初動取らない人増えたよね
なんかそういう戦法でもあんのかなって思うけどたぶん他力本願の連鎖だろうなって 初動で中継取らずに単騎凸で敵中継妨害したつもりで死ぬアホならまだ分からなくもないけど
もじもじしてちょっと被弾して帰ってくるヤツはほんと何考えてんのか分かんない
>>216
あのマッシブな体型が良いんじゃねえか
ギラ・ズールは細くてなんか嫌だ ところでケンプにサイクロプス隊のデカール貼ってる人居るけど、マーク類もリサチケ落ちない感じ?
最近はもう北極しかやる気しないわ
ハイゴ乗ってりゃポンポンレート上がってくんだから楽
>>226
ガスマスクっぽい顔と現実のアサルトライフルっぽいマシンガンもなんか嫌やわ
貧乏所帯っていう設定のくせに妙に凝ったエングレービングしてるのもアレだし ギラドーガもジェガンも正直現環境で全く性能足りてねーわ
強化はよ
ガズエル減ったのは確かだけど別にギラドーガ関係ない…
500なんてジェガンギラドーガくる前からだいぶ環境整ってたからどうせなら550でそれなりに尖った性能で出して欲しかった
ドライセン1強なのそろそろ崩せよ
3種が壊れた数字してるやんっていいそうになったが壊れてんの600なんだよな
なんでや
廃墟で開幕左だったから橋下で敵を足止めしてたけど
なかなか制圧されないんで見に行ったら誰も取りに行ってなかったわ
しかも制圧せずに中継近くで伏せてがん待ちしてる4号機いるし、マジで何してんだよ
廃墟の右側スタートなのに誰もCDとらないのマジくそなんだけど
ギラズールはこれじゃない感すごいよな
ジオン系のいい意味でふとましい感じ削ぎ落としてどうすんのと
開発「野良の連携機能不全は全ておま環、グルマしてもろて」
S-オンリーでグルマすると対面拒否でまともに出来ねーぞ
北極が良マップというよりしょうもない撃ち合いする他マップがゴミすぎ
むしろ細くしたのはアリだったと思うわ
アナハイム内で連邦機とジオン機の開発ノウハウがグチャグチャに混ざって結果的にああなったって感じする
ある種ガベテトに通じるものがある
クインマンサ初めてやってるんだけどさ、サイコガンダムも含めてシミュレータ全般、何が面白いと思ってこのクソコンテンツを作ったんだろうな運営は
ただただ味方AIのクソっぷりと、敵のAIにしか出来ない超反応なり理不尽な攻撃だったり
そもそもボスの取り巻きが一切いらないし、クインマンサに限ってはプレイヤーを置き去りにする超スピード、上下移動も超スピード、一瞬で真後ろを向く超旋回、回避が無いとほぼ避けられない即死級攻撃
ただただストレス要素しか無いんだけど、ホントに面白いと思ってんのか運営は
5vs5で強襲2人即決してたから支援から汎用に変えたら汎用が支援に変えやがった
汎用の数が大事なんだよ…
>>244
サンマ漁はジオングLv3でギリギリだったけどサブ垢の徳島リッターだと1分以上残して楽勝だった
ソロでこれだから徳島三機でVCしながらならさぞ楽しいコンテンツなんだろ知らんけど サイコはまあまあウザかったけどマンサはクソ雑魚だぞ
シミュレータは爽快感があまりにも足りない
なんであんな爽快感がないのあれ
港湾嫌いだったけど壁汎ならぬビーム耐性45の壁支援でクロスファイア意識し出したらめちゃくちゃ楽しいなコレ
敵にステルス強襲いなけりゃ勝てる
バトオペのスピード感でNPC相手に爽快感は無理だしな
マンサの横で左右に動いてるドーベン見せられてもイラッとするだけだ
>>237
中継確保頼むのチャットやれば90%解決 別にわざわざ取らないとかはないが中継確保頼んでる奴にはお前自身は確保行かないのかよとは思うな
シミュレーターで任務進むならたまにやるかもだがなぁ
頼む前に自分から行ったほうが良いからの
廃墟の左スタートだろうと、取り入ってるかの確認をしておいてから
前線向かうほうが自分のためになるしの
右スタート組が誰も取ってなかったら、これは負けるなと思いながら中継塗りいくんすよ
最重要中継取ってる間に蒸発してるのはやめてくれい
助けようがないぞ
>>248
アムロの声で撃墜数カウントしてくれたら嬉しくてやる回数増える!…かもしれない 誰も守ったりしないからだろ
自分こそ中継とる時やられるの嫌だからとらないんだろ?
取られそうな中継に一人で沸いて誰も出れず救援要請ってアホかこいつ
今レート500注水でしょ
さすがにあのマップでギラ出すのはきつすぎるっしょ
カット意識低い部屋なら止められることもほぼ無いし乱戦にもならんから即よろけが少なく足回りの悪いギラドーガでもなんとかなるけどカット意識高くて接近戦も積極的な奴らが揃うと途端に息苦しくなる
今や500ですらカットに適した武器2つ以上持ってるのが当たり前だからな
>>262
さっき初乗りで与ダメ10万で勝ったで
ちなみにカンスト
君のレートが低いから周りが使いこなせてないだけちゃう? うまいほど的確に固まって動くからやること無いんだよな
北極限定
勝つ時もあればだろ
上手く行った時の事語られてもな
毎回重要な中継自分しか取らないから嫌気が差して中継確保入れてるわ
大体自分が取る羽目になるんだが
北極は中継取る必要あるの?
拠点に近いからいらないかなと思ってきてる
頭の悪い奴等の動きってほんと乞食戦法しかしないな
2〜4人固まって一人二人を囲むだけ、アホに合わせるのは難しい
歩兵で2分以上戦場に居たら未操作扱いでペナルティ与えて強制切断とかなんないかな
50戦でスペースドフレーム2取ったけど中々痒い所に手が届くな
取れるなら取ったほうが良い
拠点から湧くより中継から沸いたほうが高い位置にいるし地の利がある
北極こそ中継必須だと思ってるよ
殴り合いマップだろうと上の有利取られるのはどうしたってきつくなるからの
北極で橋の上に湧けるのは大きいけど初動で取るものではない
さっきべーキャンでダンスしとる奴おったな
動きキレキレやったわ
港湾とか軍事やってるとまじで変形しやすいなって思う
北極の中継とか
廃墟のABとか
そこから出た際に立ち位置の状況有利不利がどうなるか
周りを見てちょっと考えれば分かるようなことだが、そういうことに考えを回さない人もそれなりにはいるだろうな
ギラドーガ使ってる奴等って頭悪いのが多すぎるな、よろけ武装は確実に取れる時だけ使う
一人相手にほぼほぼ3人で取り囲む、3人で取り囲んでる時点で何使っても同じだから機体の個性もクソも無い
>>275
遠スロ4にした時点で産廃確定
春祭りで始めた新兵向けに用意したんだろうな 北極の中継は最初に落ちた人が歩兵リスして取るのがいいと誰に言われなくても気がつくのが上手い人
地形の有利不利なんて基礎が出来上がった上で同じレベルの相手と対面しないと分からんやろ
基礎すら満足にできないんじゃ何やっても運ゲーでしかないから何が悪かったのか反省しようがない
近距離でスラ消費出来ない機体がHPとスラ乗るようになるから便利だな
強襲や最近の流行り機体用アイテム
北極ですら味方にいると辛いギラドーガ
ABは最初に死んだ雑魚が取れ
スペフレ2はジオでめちゃ役にたったな
あいつ近接ビルドしたいのに遠距離スロット無駄に多いからな
ピックアップなのに全然ギラドーガ出ないやん
代わりにガズアル出たからもうこいつを深緑に塗ってギラドーガってことにするか
500汎用なんて1番手厚いコストなのにさらにそこに新たな機体を入れるセンスのなさよ
>>265
ギラドーガ強いんだろうけど実際使いこなすの難しいわ
練習がいる ジェガンなにこれ?
めちゃくちゃ弱いな
ギラドーガは逆にあかんやろ
2種格闘にうみへびまであるとかしかも硬い
何考えてんだ馬鹿運営死ねよ
まぁ逆シャア突入春のバトオペ祭とかぶち上げて盛り上げようとしてるんだしジェガンとギラドーガが対になるような性能で出すと思うわな
海外のグルマvsサブ垢のグルマなんだろうけど、2000vs23000位のフルボッコ喰らった。オレは負け野良。
グルマ同士でも忖度してほしいわ運営。
結局、野良やってる奴はクジ引き状態。
正直、レーティングでグループマッチってのが全く意味判らん。
>>163
結局レートが機能してないのが原因なんだけどな。お前よくその動きでA帯これたなってのが多い。
それもよろけの所為で数の暴力を振るえる所為。チームが勝てばモジろうがバリバリやってるだけ
だろうがレートが上がる所為。
ただ馬鹿な動きするのはプレイヤーの資質の問題だろ。LoLやOWだってキチガイはいるわ。
格ゲーだって只管初狩りしかしない奴だっている。それにそもそも勝つ為には知識も技術も要るから
ただのキチガイや舐めプ野郎は上に上がれないしちょっとやって止めるかそもそもやらない。
ライバルじゃなく総合順位でポイント増減するべきとも思うけど、そうすると誰も強襲乗りたがらなく
なったりマシやハイエナが蔓延って今より酷くなりそうだけど。結局三すくみも含めてまともな
システム構築出来てない運営が悪いって事にもなるな。 オンライン事業やる人じゃないんだって、バトオペの上の人は
いろいろと考え方がズレてる気がする
ユーザーの半分強はソロ、という点を認識していれば、レートでグループ組ませる影響が強いではと思う気がする
ついでに言えば手触りとか、やりたいこと以前に、金取ってる商品に一定の「ユーザー評価も含めて」極端な差が出ていないこと前提で話されてない
力量足りていないユーザが上行ったりとか、味方厳選でなかなか始まらない問題、俺ルールで通報しまくるやつetc
そもそもの原因対処が出来てないおがほんとのところじゃないかね
初期絆の小隊矯正隣の席を経験してない奴らは全く信用できない
あの頃の絆勢とやりたい
ここでは新機体出るたびにいる方が負けるって言い続けてるからな
まあ機体が強かろうと動きが最適化され始めてからじゃないと十分な戦果は期待できないし多少は仕方ないけども
バトオペ の日
単発無料ガチャでフルアーマー百式改!
ファットアンクルやるねー!
>>301
まぁそもそもバンダイはまともなゲーム作ろうとしてないから。如何に低予算でブランド力を活かして
最大限儲けるか。バンダイの戦略は常に揺るがない。バンダイの対戦ゲームがまともだった事って
果たしてあるんだろうか。
このやり方は長期サービスを展開するには向かない。悪評しか広まらないからね。
アクションゲームなら尚更だ。ジョジョasbもクソゲーな上に課金要素まで入れて速攻で大炎上して
利益もクソもなくなった。
バトオペは今になって通報機能とか毎月の調整とかやり出したけど満足に機能していない。晒しスレ
常連のキチガイがのうのうとプレイしてるのが良い証拠。あと1年が寿命でしょ。 魔窟:全員が前線で戦う上にオーソドックスな餅つきになるから格闘かち合う事も殆んどない
メタス:みんなで芋りながらビーバズうるだけ相手はしぬ
リゲルグ:多いとデブヘイトがなくなりクソ快適になって弱点がなくなり再強化
ディアス:説明不要
ズサ:相手が近距離ばかりだとほぼ対処方がなくなる
この辺りじゃないか?
まあ魔窟とかズサ多いとメタス多い編成にどうしようもなくなるけど
ディアス染めはピーキーなような
壁汎居ないとやっぱ崩れる印象
>>294
未所持クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れギラLV2ゲッチュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>308
ディアス染めで前線崩れるのはマニュ受けとヨロケ上書きが下手くそな奴がいる場合だな
そっから崩されると枚数差によるドミノ倒しになる 総合力ならリゲルグ染めが一番強いだろうけどメタス染めに編隊飛行されたら勝てないだろうな
〇〇染めされるような事なんて稀だからどうでもいいな
廃墟ズサ染め
水入り港湾メタス染め
共にエスマだと鉄板くさい
>>312
そこでガズアル染め
メタス染めだけには強い
メタス染めだけには っぱメタスが最強よ!
ガズアルはそれを簡単に叩き落せるという点で価値がある
魔窟染めはないわな
もう500の中じゃ微妙な枠だわ
元々防御面ザルだったし撃ち合いになるとどうしようもねぇからな…
650墜落エスマでトーリスかZHMLどっちかにしようかと思ってたら
強襲4汎用1で待機されてて
抜けようかと思ったけど3回連続だと流石にペナ来るかと思って
この試合はどーでもいいやとディアス2被せたらびっくりする位圧勝したわ
向こうは141だったのにな
まあ汎用ってもEx-Sやガンダム4号機だったけど
こっちステルスでも無いのに崖下から登っても気付かず崖の上でゲロビチャージし続けてて
スコープ覗いてんなよ!って言いながらハメ倒した
ギラドーガ君のワイヤー従来のより手触り良くしてくれてて感心感心
次世代のMSだからもう古いモーションは改善していこうという事なのかな
土日は朝っぱらから頭悪い日本人の雑魚が大量に沸くから
とっととデイリー終らせてモンハンやるが吉
使ってて強いのは分かるが遊撃や強襲枠だしギラドーガ複数は要らんなぁ
居ても141に2機までだろ
νガンダムから削除されそうな武装
シールドキャノン、シールドミサイル
ニューハイパーバズーカ(ミサイサのカウンターのようなバク宙してのバズーカ発射描写で片付けるのは有り)
ダミーバルーン
トリモチランチャー
武装は
ビームライフル、バルカン、サーベル、あとはファンネル操作のみとかありそう
まぁバトオペのシステムと射撃武装多めのνガンダムは相性が悪い
ギラ・ドーガ実際難しいからな
生当てワイヤーグレマシシュツスモークを適宜使える奴がどれだけおんねんって機体
ワイヤー使えたらリロはそれほど気にならんけど
足回りとコンボが邪魔されるのはガルj感ある
ギラドーガはかつてのイフリートみたいなポジと思った方がいいな
全く見なくなったなイフリート
弱いと思うぞ
使いこなせば強いつったって特別期待値高いわけじゃないだろこれ
ギラドーガの盾ってジェガンのバルカンであっさり大穴が空く設定のはずなのになんで緩衝材ついてんだ?
もっとちゃんと設定と本編を見直してからゲーム造ってほしいものですね
久々にBに落ちたけど、650にLv1からの650機体が居なくて泣ける。
百式Lv3とか出すなよ…
イフリートは廃墟北極とかで強襲とめる役目はあるのかもしれんけど
基本水四天王でよくね?ってなってるんだよな
400でデュラ粘着できるならまぁ好きにしてみたいな
>>332
北極なら強いと思うけどな取り敢えず固い なにをどう考えたら港湾注水でゼフィやらギラドーガチョイスできるんだよ
おまけにBRアレックス&ヘビガンにいいようにやられるとかどうしようもねぇわ
最近は糞外人率が高いからここで文句言っても仕方ない
撃破任務の時にエースマッチなんか置くなや
絶対ギスギスするだろ
ギュネイ撃破のMVPだしνバズは副兵装で最低限34発持ってそうじゃない?
イフは水汎コンビにSG届かない位置からボコボコにされるだけだからもう乗っててもストレスしか溜まらないんだよな
このゲーム攻撃が真っ直ぐとばないのが激しくいらつく
ギラドーガのワイヤーとか、遠くなら明らかにレティクルの点の右に捉えないと当たらないし
TPSなら多かれ少なかれ発生する現象だぜ
発射点が画面中心から大きく外れる武装で顕著になるというだけ
レティクルの合ってるところに弾が飛ぶせいか、長物持ち使ってて右側に誰かいるとあらぬ方向に弾飛ぶよな
ZZとかだとわかりやすいはず
>>340
近くだとレティクルの左外なのに射程ギリギリだと右なの面倒くさいわ 昨日居た戦闘中ほぼずっと歩兵でひたすら拠点爆破狙うカスなら居たな、しかも港湾でそれやってたのがマジでクソ
休日は編成吟味少なくていいけど四号機五号機とかレッドライダーとか乗ってる基地外いるから怖いわ
リサチケでギャッピー買ったけど思った以上に使いにくいね
射撃は結構強いけど射撃するならバウでいいし
緩衝剤モリモリだけど図体デカイし脚すぐ割れるし
格闘キャンセル出来ないし
変形で武装減るの謎過ぎる
ギャッピーだと断末魔みたいで縁起が悪いからギャッンと呼ぼうぜ
ジオの二刀下キャンセル出来なくてストレス
二段目でキャンセルさせてくれ
箱部屋もキチガイ多すぎて笑うわ
ホスト放置って書いてる部屋は下格チンパンと応戦してくるカスのコラボで地獄絵図だわ
ギラドーガ難しそうだけど
スモークとワイヤーで情報アドも取りながら戦える機体と考えるとパッと見じゃ
分からない強さがあるのかもしれないな
銃口がオブジェクトに埋まってると弾が接触面の角度の90度折れた位置に飛ぶ
>>344
射程の半分の位置にいる敵に攻撃したとき
ちょうどレティクルと一致する感じか >>352
即よろけ射撃の弾速と手数の少なさと言う目に見えた弱さをカバーしきれれば 現状ギラ・ドーガは寒ジムの動きするやつばっかだな
味方に怒るより敵にいるやつを狙ってるわ
零式からみたらいいバルーン
ズサとタイマン勝てないからって味方に泣きつくくらいならジャジャ乗らなきゃいいのに
今はジャジャ一強の時代と違うんだぞ
>>17
電磁ワイヤーは劇中でもアムロを感電死寸前まで追い込んでた強武器じゃん!
νガンダムですらグフと同類の兵器は対策されていない点にビックリ
装甲に電気を流されるとパイロットも感電するなら
ビームサーベルやビームライフルが装甲をかすっただけで
パイロットは死ぬ気がする て言うかバトオペ部の投稿が1日にたったの2件しかないって終わってんな
しかも内容がクソくだらない
νガンダムは即よろけの通常ビームとショットガンみたいに短く連射(資料によってアムロの技量に依るものとビームライフルの機能説がある)の2種あってもいいだろ
ジ・Oみたいに
ギラドーガはワイヤーステルスクソ雑魚よろけを使いこなしたら強いと言う訳じゃなくて使いこなして初めて並レベルって機体だからな
味方依存相手依存がかなり高いし
確実に前線貼っていく汎用としては2,3軍
>>220
PSでSS→転送→ロダに上げる
より
スマホパシャー→ロダに上げる
のほうが1ステップ少なくて楽ですし 高機動αはゲルjマシンガン持てるようだけど射撃強襲としていい線いけるかもな
プレボの魔薬とアッシマーほしいから課金して30連したがリサチケたまらないギラドーガ当たらない
一周目のプレボ機体取るの大変だな
>>346
シメンとか自分の腕を棚に上げて編成にモンク言うぞ
前線構築が難しいそうです。じゃねーよお前は最前線で歩兵やんかw まぁ確かに虚爆で敵が分断されて試合ひっくり返ることあるからなんとも言えないんだけど最初っから狙うもんではないのは確か
ジェガン酷評されてるけど野良ならヨロケ取れるビーライの分信用できるわドーガ乗ってるやつはモジモジリロ待ちのゴミ多すぎ
射撃戦になるとギラドーガはなんの役にも立たないしマップと展開次第
ジェガンが強いとはいわんがどっちが仲間にほしいか言われたらジェガンかな
正直細身盾持ち回転率良い即よろけ持ちで射撃もある程度出来るって時点でギラドーガよりジェガンの方がマシまである
面白さは圧倒的ギラドーガだが
>>361
バトオペの話したいならSNSやってりゃいいし情報書きたいならwiki編集してりゃいいからな
ほんと使う価値無し 足回りもジェガンは快適だし最低限やれることは一通りやれるからな
ギラドーガの方がきつい
ガズアルのピンポンダッシュ宜しく開幕肩ビーやめられんなw
最新鋭機なのに低い次元で争ってる感じが本当に悲しくなる
>>329
ショットガン1本で水軍団の相手はもう無理だろ
300だとまだ水ザクいるせいでスモーク死亡だし
水ジム水ガンとか射撃も強いのに接近したらアンカーまであるし 廃墟でギラドーガ使ったら陽動35%取れてしまった
勝てたけどこんなに睨まれ続けると辛いな
>>383
新しい機動できるようになって欲しかったなクイックターンとかなんかあるやろ >>340
ギラドーガのワイヤーは照準ズレてるでしょ
中央の点から上下右隅はヒット範囲、上下左隅は当たらない
武装の癖というより不具合でしかない >>383
ステータスが足りないジェガン
汎用性が足りないギラドーガ
よし対等だな(白目) ギラ・ドーガとジェガンは両軍の主力で両方イケメンという事で知名度も人気も結構あるからな
ゴミ枠にぶち込まれるのも仕方ない
ジェガンはシールドミサイル即よろけでも良かった気がするけど流石にバランス壊れるかな?
スモーク→ワイヤー→2種格闘 をコンスタントに決めれる廃墟や軍事基地はドーガ それ以外はジェガンかなぁ
まぁジェガンピックするくらいなら他500ピックするんだけど
ギラドーガのシュツルム→ワイヤー→下下下はロマンあるけど、リゲルグの腕グレ→BR→下→ミサイル→下の方が火力あるんだよな
>>387
左手が発射して右前方に打ち出す武器なんだからグラフィック通りじゃね?
そんなワガママ言い出したら格闘全般全部不具合じゃん >>361
ベースキャンプといい変なコミュニティサイトといい
なくていいものを作るよな
企画やチェックする人間がだめなんかな >>392
流石にコンボ時間考えるとその2つ比べるのは酷くないか? >>390
マニュ抜きに困るから今の蓄積の方がいい CCAの時代になって出た機体がびみょーとかな話題ばかり
なんかほんまガチャする気出ないよな乗ってたらあほみたいに言われるし
前にやってたガンダムトライブふと見たら数字が何桁増えてるねんって二度見するくらい恐ろしいインフレしてた
ガチャゲーなんだからそれぐらいの方が良いのにって思うが
古い機体はガチャのおまけで廃強化すれば最新の機体ともなんとか行けるってのあれば違う楽しみもでるじゃろ
>>361
前作のwiki騒動みたいなの起きても企業のだからゲスい事できないだろうしこのままだろうな >>395
むしろ利便性に関してはリゲルグのコンボの方が良いでしょこれ
射撃で繋げられるんだし >>395
遊撃枠でリロード30秒のシュツルム使ってその程度って意味なんだけどな ギラドーガ港湾意外とよくね?
あそこC取ってしまえば遮蔽物の多い近接マップだからな
取れなかった時?
拠爆でも行っとけ
>>397
微妙ではあるけどワイヤーは斬新だと思うぞ リゲルグはやばそうと思ったらコンボ中止してミサイル撃ちながら離脱できるのがいいね
>>400
別にドーガの方が強いとか言ってるわけじゃなく交戦距離もコンボ時間も違うくね?って言ってるつもりなんだ
その比較しだしたらコスト500の汎用いくらでも比較できるし ギラドーガはロッドの発生早いけどフルコンまでが遅すぎなんだよな
>>392
最後の下はN下にできるから更に火力出る ドーガはロッド斧下だけでも瞬間火力で言えばかなり上位な気がするけど何処で切り上げるが判断難しいしスラ逃げで追撃できないのはむず痒い
ギラドーガはワイヤー当たらない距離をキープされるとマジで何もできない
しかも足遅いからよーいドンでブーストふかし合戦しても追いつけない
ギラ・ドーガはロッドの為に手数犠牲にしてんのがダメなんだわ
疑似タイに主眼を置きすぎてカット合戦ですぐ息切れして浮くのがな
このコンセプトは基本乱戦に参加せずに一時的に凌ぐのが大切な強襲にやらせた方がずっと向いてるし強いだろ
いま500コストで残り4分2000ポイント負けで拠点後退言いながら拠点出撃するガイジとそれに従う馬鹿どもいてびっくりしたわ
いくらなんでも気が狂いすぎでしょ
>>409
擬似ステルスなんだからその理屈は流石に揚げ足が過ぎると思うぞ ビーマシにチャージショット無いのがほんと謎なんだが
マシンガンとライフルの弾撃ち分けられるって設定がわざわざ作ってある稀有な機体なのに
これで強襲やるならステルスと即よろけある鹿Vにするわ
>>413
汎用でスモーク活かせるよう裏取りや待ち伏せしてたらその間に味方が死ぬぞ その理屈だと素イフのスモークが役立たずという話になるが・・・
>>418
というかステルスからロッド決めて2種格闘ってまんま鹿Vと同じことやってるよな 一言足らんかったわ
500以上の汎用じゃ周りの火力高すぎてステルスごっこしてる暇そうそうないぞ
さっき敵のギラドーガがスモーク使ったけど音しなかったな
レーダー範囲外から上手く使ってたんだろうが、敵シーカーとの効果でどっちがどっちか分からない場面が多々あった
大きいのに以外に速いのとスカスカの細身に見えるせいで微妙に当たりにくい、当てにくい感じもあった
慣れれば違うんだろうが、上手い人がスモークつかいこなせば弱い機体ってことはない気がする
ただステルス全般に言えるが、交戦場所と出撃してからの移動場所が固定化されるマップは合わないと思う
>>419
揚げ足取ろうとすると構わんけど普段レーダ見てないの?
普段からレーダ頼ってれば乱戦なんかでもステルスの強さわかるし裏とりだの回り込むのはステルス強襲が敵支援機狩るための行動だろ? こいつ前線構築しねぇし速攻拠爆行くし絶対ブロックするわくそが!と思ってて戦闘終わったら名前がZ-shimennだったんだがshimennのサブアカ?一味?
本当に迷惑だったわ
くまで箱部屋Bに入ってA敵と一緒に味方囲んで見てたら最後まで落とされなくて草
お前らレベル低すぎないか?
スモークってのは乱戦でも威力を発揮するんだぜ
>>424
レーダー見てればいきなり消えたので察せるしレーダー外から姿隠しつつ迫るのは強いけどもはや汎用の動きじゃない いずれ出るかもしれんEWACジェガンやアンステ持ちがド産廃だったらまだまだいけるな
500廃墟
対面の瀕死のガズアルが開幕拠爆かました鹿Vを敵である俺の目の前で下格かましてて草
気持ちは良く分かるが撃墜されてまでFFかますとか執念深すぎるだろ…
北極廃墟で汎用がステルスワイヤーもできるってのが強いしかもそこそこ固くてコンボ火力もでる
強襲だったら流石に足回りに文句出るし10秒じゃ支援に近づけないし味方の負担激重で死ぬ
>>429
常にレーダと画面上を見続けてて消えた瞬間にどいつがステルスかって判断できるニュータイプだったかすごいなそれ 仕様がしよまいが手数大したこと無いから効果も糞もない
そんな瞬間的に戦果上がる性能してないし
>>425
サブだったかな
戦闘放棄で通報しとけ >>432
イフシュナのスモーク普通に有用だったやろ レーダーって反応出始めたら3秒に1回は見るわ
codの癖やね
>>433
いやレーダー内で急に消えたら撃破アナウンスない限りスモークだってわかるでしょ
そのまま画面内に出てきたら意味ないんだから裏取りしてくるの目に見えてるだろ そもそも10秒しかもたないスモークステルスは悠長な立ち回りに使えるもんじゃないんだが
素イフとかイフDSとか使ったことないんか?
コストの上限解放されたら今までどうなってた?
700として一気にそのコストの機体増える?
ニューガンとサザビーが700としたら引くまでそのコストで出撃出来ない?
>>437
だからそれすごいなっ言ってるんだが?
特に交戦中の最中にその判断つけて対策できるのは素直にニュータイプレベルだと思うぞ スモークは乱戦なら役に立つ程度で裏取ったりする為とかには使えなくない?10秒じゃ流石に短すぎる
>>439
高レベル機体で水増しされていくだけだぞ 乱戦スモークをレーダーで察知して潰せるなら水夫産廃だろ
乱戦をスモーク頼みで悠長に動いてるスイフとかどこのレベルだよ
>>439
ZZレベル2とかEXSレベル2が追加されるだけだぞ 乱戦中でも急に消えたら気にするし余裕あれば対策できるよう動くでしょ
そいつに構ってる暇ないほど忙しいなら味方にカット貰うしかないし
スモーク無茶苦茶強い10秒だから許されてるだけだぞ
スモーク弱かったらドルブもう少しヘイト薄かったろうに
スモークは普通に強いよ
>>361
ゲーム内のtipsと言い金のかからんしょうもない事だけはやる。金のない中での苦肉の策かも
知れんけど全て目に入るだけでムカつく。やらない方がマシ。
とはいえop作るとかこれまたしょうもないところにかける金はあるんだもんな。そんな金あるなら
発艦シーンのバリエーション増やせよ。 アンステ持ちが少ないし低コストよりはスモーク使えるんじゃないの
自分の中で合う合わない強いだの弱いだの定規がしっかりしてるだけでいいのに
己が強いと思うならそれで結果出し続け自信を積み重ね弱いと思うなら使わず引かずがスマートなんだよ
そういうの合理性の無い水掛け論って言うんだよ、押しつけばっかしで相手の意見の理を取り込もうともしないんだから
明らかに相手がトチ狂ったこと言ってんなと思ったら可愛そうなカモだなと流しゃいいんだよ、理をぶつけたってそういう輩は無駄
防御バフ1%無視すれば常時スモークのピクシーは強いな
あ
レーダー範囲内のスモークは即バレで弱い←新しいやつ
これかね?
スモークは強いと思うね
イフでもしばらくは格闘生当てし放題だったからね
当然疑似タイじゃ意味ないが
>>451
ギラドーガ叩くために汎用スモークはゴミで役に立たない
レーダ&目視で判断つくって言ってるんだからもうニュータイプレベルだろ もうマジでつまらんからピクシー乗って荒らすわ
お前ら遭遇したらすまんな
ギラドーガの弱いところはスモークとか一切関係ない
射撃のあまりにも酷い弱さとよろけの使い勝手悪さと機動力と盾まで当たり判定のデブ
ここがどうにかならんとどうしようもない
>>453
乱戦中抜けてるぞ
それだとタイマンで察せないの?って揚げ足マウントとってくるぞ レーダー範囲内だとわかるわ、レーダー外からか敵が3人以上だと気づかん事が多い
けど実際はレーダー見てないやつ多いからスモークはかなり有用だよ
スモーク焚けば10秒フリーで動けるって言うの?
いくらなんでもレーダーしか見てない奴多すぎない?
イフ族のコストはアンステが普及してスモークの価値も下がったけど500はアンステ持ちで出せるのいたっけ
ガルJに匹敵するだとか新しい500環境とか言われてたのに3日足らずでコレですよ!
>>387
アームドバスターってクソずれる先輩おるから
仕様やろ
右肩視点の合わせて玉の発射位置とレティクル結んで飛ばすから変になる 支援とか強襲ならずっとレーダー確認してられるけど忙しい汎用だとどうしてもレーダー見てない瞬間は出てくるからスモーク炊かれるとどこいったってなる事はそれなりにあるけどなぁ
消えてる事が分からないんじゃなくどこにいるのかが分からない感じ
お前らまだ後ろに目つけてないのかよ、つければスモークなんぞイチコロよ
>>466
むしろイフシュナコスト帯のほうがステルスにきついコスト帯では? スモークは炊いてて今の近くにおるなとおもっても
向きとかとっさに判断できないからやっぱたかれるとつらい
ニュータイプなら問題ないんやろなぁ
なんか消えたな→画面外から攻めてくるだろうし警戒しとこってなるでしょ
気にしてる暇ないほど忙しい時はレーダーに映ってようがいまいが自力じゃどうにもならんし
スモークはコスト上がるほど機動力上がるし墜落みたいな場所は意味がないが、廃墟みたいなところでやられるとカナリ嫌らしい
使いこなせるかどうかは当人次第だし、コスト300のDSあたりで使いこなせない人は先ず無理なはず
>>464
そういうものなのか
フリー演習でNPC相手に確認したら誰でも分かるくらいズレてるのに、よう分からん仕様だな 北極廃墟は全然ありとにかくワイヤーが壊れ性能だしマニューバ使ってどれだけワイヤーの圧で有利な読み合い仕掛けられるかっていう個性もある
スモークでよろけワイヤーの距離まで強引に押せるのもグッド
逆にそれ以外のマップじゃ絶対出せない
>>471
だからニュータイプってことでいいよ
自分の周りの目視機体数を常に把握しててレーダの反応と照会できてるって言ってるんだから スモークって10s動き回るのが強いんじゃなくて遮蔽間ノーヘイトで移動できるのが強みじゃねえかな
角待ちが強いゲームとはいえないが遮蔽間の移動がこっそりできれば意識外からの斜線を増やせるんだしfpsと違って常時レーダーに写るわけだから
アンバーとかリサさんPUしてくれんかな
趣味で育てたいのに
>>474
実際マップに向気不向あるからなー
むしろ人権機でも普通に北極廃墟向きとかある >>434
サブか
メインブロックしてるから油断してたわ 北極はある程度揃ってれば誤魔化しが効くからな 誤魔化しが効くということはごり押しも効くって事だが
射撃面がチンカスでもインファイト性能がある程度あれば動けるのがいい
まず水夫がほとんど負け要員で通用してないのに
水夫を引き合いにスモークの強さを語られても説得力がな
廃墟は行けると思うが北極は難しいと思うけどなあ
結構遠くからも撃たれるしよろけ手数の少なさも響くし
>>469
アルとギラドーガだと離れて交戦出来るから スラ中にビーム当ててもよろけないフルカスに遭遇したぞ
1度だけじゃない、確認するために試合中意識して何度も当てた
歩いてるとこに当てればよろけた
マニュあったっけ?ってスキル確認しちまったよ!なんだったんだあいつ
ギラドーガ電磁ワイヤーが強いだけでゴミだな特に550は終わってるだろ
タイマンもグレないと左側のシュツの時点で不利な上に切り替え遅くてマニュワイヤー狙うしかない
メインが弾数30のよろけ値10とかだったらもう少しマシだった
現状射程350の頭部バルカンだし
どこかのSカンスト様がレート戦ギラドーガ無双動画出せば議論は収まるよ、鹿Vもそうだったろ
>>488
マジでゴミだけど視覚と聴覚に訴えるヘイト取り能力だけはあるので囮する時とかに使える ギラドーガは盾の回転ギミックなくて残念だけど下手したら重くなる要因になりそうだし仕方ないか
回転するからCT短いとかあればよかったが
>>489
編成が微妙相手が弱い野良は信用できないでFAだぞ
動画後でも鹿V2が信用できんのは事実だし >>463
そういやLv3きてたんか
特殊な役割の機体とはいえ500は無理そうだがどうなんだろ ゼクアインのクラブも2連にならねぇかなぁ
1本増えれば切り替え速くなって投げ捨て硬直も無くなるのに
s-でも支援無視して壊れるまで拠点ミサイルしてるバウもいるからそもそも強襲が信用できないでいいよ
鹿V2?ミノフスキードライブ搭載のナイトシーカーとか胸熱
>>494
500だとズサとコンビ組んでたり味方のクマや鹿Vアシストしてると厄介よ >>491
ギラドーガが盾内蔵のシュツルムファウストを発射する時に
盾がクルッと回転するのは格好良いよね
ゲームでは再現されなかったのが残念
あれってガンダムUCの袖付きギラドーガか
逆シャアギラドーガのどちらか思い出せないけど まぁワイヤー生当てしてるのよりビーマシきれいしてるやつのほうが圧倒的に多いからしゃーない
愚痴すまん、
無料で配られてたから色んな魔窟乗りいるのは承知なんだが、
強襲でコンボ決めてる時にダメアシストなのかハイエナなのかは知らないけど、巻き込みN下するのマジで...
それで敵支援ミリ残りするし、FFで寝かされたこっちは瀕死か最悪撃墜された......もう土日のバトオペうわあああああ!
>>462
匹敵どころかガルJの上位とかいわれていたよ
あと550だったら汎用はドライセンと共存とか編成はドラ2ギラ2とか A+害人が乗ったギラドーガとかロッド当てた後マシンガンしか撃ってこないからな
ギラで揉めるのもマシ装備が故の宿命
ギャプラン乗りってバウよりも活躍出来ると思ってる奴多すぎないか
素直にバウに譲れよ
ガルJよりは強いんちゃう
ガルJ自体持ち上げられてる部類だけど
北極の中継リス、MSが下に沸くと乗り込むのめんどい
両方とも橋上沸きじゃあだめなのか
初日はただ騒ぎたいだけだからな
当たっても当たらなくてもぶっ壊れ引くしかないって言うわ俺は
実装直後はわりと評価がアテにならんからなぁ
このスレでもFABやフリッパー、Zみたいな前例あるし
>>508
扱いが難しい、でいいんでね
近距離だとクソゲー押し付けれるから間違いなく強みはあるけど、弱点も多い >>510
そこまで考えてるかどうか知らんが敵側は下に湧くようにしとかんと不利状態ひっくり返せんからな マークII乗ってるやつ大体地雷しか居ないよな
なんで捨てゲーしてるオレのピクシーより戦績悪いんだよってやつ普通に居る
どういう操作してたらそうなるんだよ
>>509
ガルスとは立ち位置違うから比較対象として適切でないと思う
ガルスJはどちらかっつーと近距離よりの中距離でチャンス伺う機体だしな、射撃だけでもそこそこ火力だせるしよろけもとれるから
完全インファイターなギラドーガとは二種格闘って点しか共通点がない ほんと使い辛そうだなギラドーガ
これシュツルムとワイヤーが左腕から出るのも割と致命的な気がするわ
右射線取ってもあんま有利じゃないってのが
オンドレさんの動画みたらぶっ壊れの
ようにみえるが、かなりプレイヤースキルとステージやらカスタムやら条件があるね。だから楽しくもあるんだけど
ギラドーガは癖がかなり強いから下手糞と上手いのでかなり差は出る
Jは2種格闘持ってるけど射撃でもダメージ出せるって機体だし立ってる場所が違う
>>499
壁がないチームほど弱い
壁を生かせるチームほど安定する
堅いのは正義
バトオペ2の基本はコレだから壁役が減るほど崩壊しやすくなる そもそもガルスはまともな面してるけど基本雑魚だからな
比較しちゃだめ
ああもうマジギャプランガイジばかりで腹立つ
お前リザルトに顔見せた事あるのかよ
>>518
ドレヤスの動画でもロッド入るまで苦労してるだろ、どうみてもぶっ壊れには見えんわ シュツルムクラブの切り替えが遅いのどうにかしろ
リロードは長くていいから
ガルスJは割と素直に強い機体でしょあれ
メインは見た目が変なだけで素直な即ヨロケビームだし
そこから射撃でも追撃出来て格闘行ければ二種格で大ダメージ取れる
デブなぶんはMAがあるし
赤玉の動画どうみても活躍してるーって感じじゃないけど数字そこそこ出てるから
ポテンシャルは感じる
シュツグラブはなんであんなに遅いんだろうな
腰に手が回せなくなった老人かよ
>>529
緩衝材があれば完璧なんだけどな
カスパスロットにんとか工面してリロ短縮するとすごい扱いやすくなって良い >>517
つーか無駄な右射線有利なくして欲しい
カメラとか左右の持ち手くらいカスタマイズさせろ >>531
低コス基準ならあれでも驚異なんだけど高コスにそのまんま持ってきてるのがクソ シュツの本数が多いほど切り替えが短くなるなら
コイツはどうなってしまうんや...
今日クイックでケンプ大発生中なんだが何かあったか?
1度の戦闘で最低2機は見るんだが
ステップアップて来週か?
4週連続で星2だからそろそろ星3来るよな
サイズ比おかしくね?
総じて武器が多い機体は使いこなせば(より)強く使いこなせないと弱いもんだろ
土日ひでーな
味方が何をしたいのかさっぱり理解できない
ぶっちゃけ武装は6個以上あると一つは十全に使いこなせん
リゲルグは本当に理想の機体だと思うわ
味方が切られてるのにカットもせずしゃがみバルカンしてる魔窟とか組まされる地獄ヤバイ
>>543
武器を全部使った時のことを考えて調整されてるからな
だからゲロビとかチャー格に税金がかかる >>538
クイックだから好きな機体乗ってるだけでは?
クイックカスマで編成なんて気にせず練習や好きな機体で良いだろ 試合僅差負けのみなおかマンだけライバル負け
ねぇ今のどんな気持ち?ってインタビューしたい
>>552
そう思ってたんだけど
クイックでレート以上に煽り多いんだよな
ネタ機体選択してるくせにさ >>548
最初の2分ぐらいみたけどthe芋ってかんじだな >>538
そういやそうやなケンプ多い
なんでや? >>555
前の試合でクソ真面目に全力右回りしたら普通に強襲機に捕まって死んだからな
北極や砂漠みたいな開幕レースマップの支援は生き残ること優先よ >>552
いやまあそうなんだけどケンプだけやたら目についてさ
調整とか無いならみんな実は普段からケンプ使いたかったんだな 土日はクイック3枠目ばかりやってるな
週末と言わず毎日やってほしいよ
>>557
まぁええんちゃうの
機体性能引き出してるっていう売り文句には疑問符ついたけど ケンプは耐久増やさなくて良いから強化で旋回+12位と回避2くれ
というかそれ以外別に強化いらん
レートでも旋回lv3付けて出さざるを得ないんだぞ
ケンプの勝率やら被撃墜等知りたいな
ヒドイことになってんだろ・・・w
>>560
格闘も使ってるし要所でバルカンも使えてるし
キャノンビーライの継続も使えてるし
十分引き出せてるやろ
何が疑問なんや 敵汎用×3で強襲パワーアップってもう実装されたの?
相変わらず汎用多いんやけど
>>556
こっちも割とケンプ見るわ
強襲のマニュ強化と聞いてSG持ちのを出してんのかね? >>557
すまんそこ見てないわキャノンからのビーライとど居て撃ってるあたりで見るのやめた ワイもいきなり岩山に隠れてる辺りで見るの止めたわ
いや上手いとか下手以前に見てても面白くなさそうやったから…スマンな
結構射程ギリギリやねんあそこ
届いたらラッキーくらいの感覚で売ってただけで
確実に届く距離ってのは把握しとるよ
ケンプはなんだかんだ勝率は50%キープしてるんだろ
この前調整されなかったし
カンスト配信者もディスるようなこのスレで
自画自賛コメント付きで動画を貼るとは怖い物を知らんな
こういうA戦場てすぐわかるな
本人もAかと思ったわ
>>571
敵も味方も使ってるし偶然勝ったり負けたりしてるから勝率50%
みたいなヤツ結構いたりすんのかな 550アレックスは汎用平均超えてる優良機体だからな
同期のケンプもそれくらいはあるだろう
>>544
なんぼなんぼでもこれ40m位ありませんかね? ギラドーガのロッド、距離によってレティクルとのズレ激しすぎて安定しないわ
使えば使うほどクソ武器に感じてきた
砂漠支援って初動どうすりゃいいの?
初動は当然ついていけないし高台で砲撃してても強襲がガラ空きの支援に突っ込んでくるし
戦場が一周回るまで本陣で大人しく待ってるのがいいの?
>>582
普通について行けんか?
そりゃ多少は遅れるけど先頭組とシャトルで完全に分断されちゃう北極と違って
孤立無援で放置される展開にはなりにくいと思う
足遅すぎるの使ってると無理だが >>582
必死についていけ
てか環境と呼ばれる機体は足もそこそこあるからついていける
型落ち鈍足支援使ってるならもう何も言えない 砂漠支援はタンクでも無けりゃ普通について行けるだろ
中央は崖登ってショートカット出来るし
俺だけにチャー格を当てたレッド・ライダー(英語イギリス)はその後単リスを繰り返しては拠点を殴り続けていた
なおシンプルバトルなのでダメージは入らない
>>583
>>584
ジムキャ2使ったから機体のせいかな
普通についていったら中央の山にたどり着く頃には味方は山の裏手に回る頃で数秒後にニコニコ笑顔のデュラハンに殴られ
その後も近くで潜伏してたデュラハンに殺され続けてた 金箱からたまにMS出るんだけどここ半年位全部高ゲルULゲルとか
ゲルググ系ばっかりなんだけどなんか操作されてる?
俺だってアレックスレベル3とか金コンテナはゴミばっかりくるぞ
こんなんで確率操作とかバカバカしいぞ
ジムキャ2って支援でも最低クラス足回りやからそりゃ追い付かれるで
>>582
初動についていける支援に乗ればいいだろ ジムキャ2って他マップじゃ環境機だけど北極と砂漠は出さないようにしてるわ
ジムキャ2なら山に隠れて固定砲台やるしかなくね、強襲に見つかったら諦めろ
>>587
個人的にジムキャ2で砂漠や北極はないかな
ジムキャ2でなければならない絶対的な理由があるなら乗り続けてもいいが まあ初動さえ凌げれば後は普通に戦える機体なんだけどね
初動がどうしても見捨てられた気分になってその後のモチベが下がる
もう宇宙での静止射撃武装を見直してくれないかな…
慣性状態でも撃てるようにしてくれよ。
筋箱トークン3しか出んと思ってたが
この前ディジェsex(lv1)が出たわ
コスト500でバカピクシー即決マンいて始まらねえよ糞が
鹿Vデゲル差し置いて即決とか湧いてるのか頭
>>597
スパガンとかなんなんだろね?
せめてヒート率5割にするくらいの強化してくれよって感じ
ダミーも三発ぐらい撃てて火力も3000ぐらい出してしまって ドラ持ってないから600行けねぇんだわ
500までしか無理
言われてる通り外国人がホントセンスのない機体に乗るわ。Lv高い機体に乗りがちだあいつら。
宇宙下田でスナイパーライフル持ったらゴミ過ぎて笑ったわ
せめて即よろけないと話にならん
>>582
俺はザクスナみたいな鈍足だったとしても初動は必ずEを目指して着いていく
スナイパー系は正直E付近でガチンコするのめちゃくちゃ不利だけど、頭数いないことによる味方の不利の方が大きいと思ってるから
初動以外はある程度は臨機応変にポジション取ってる ショトカミスでしゃがんだら屈伸と勘違いした敵が顔真っ赤突撃繰り返すようになって大差で勝てたわ 対戦ゲームの煽りって馬鹿にできないな
砂漠でザメルとかいたときはもう後方で強襲に殴られてても助けにいかないです、そんな機体乗ってるのが悪いし
砂漠とか港湾は芋専ゲェジがいるからやらん方がいい
一生連結なし地獄よ
芋砂機乗るなら狙撃ポジ柔軟に立ち回るなり自衛してどうぞだよね
ただでさえ枚数合ってないんだから護衛になんてリソース割いてられない
糞機体で下手糞な奴は実生活でも何らかの障害もった奴だと思ってる
仕事ができなかったり勉強できなかったり友達いなかったり
まぁでもザメルとかタンクみたいな完全に芋確定してるようなヤツと出撃するならなるべく利用してやらな勝ち逃すだけやぞ
自分も出撃完了した時点でソイツら容認してんだからな
出る前から芋るのわかってて「芋のせいで敗けた!」とか言ってるならむしろソイツがアホだわ
シンプル400を指揮アクトで遊んでるけどやっぱこいつの下格はダメダメだわ
このモーションなら200%あってもいいんじゃね
横はだいたい発生早いから遅らせ多めにしないとしづらいわね
キャバは宇宙でたまに使うな
基本はインカスでいいがハデスの爆発力は魅力的だしな
ambacもないのに宇宙いけるんか
まあ水ガンないし一応買っとくかマシ汎は寒ジムは割と乗るし
情報thx
宇宙キャバとかAMBAC無いのにどうやって活躍するんや。。。
芋ってガト垂れ流しくらいしかできる事ないやろ。。。
>>619
これは真理
芋の援護頼むとかチャット無視で少しでも粘れよとか思う なんかまたマッチングおかしくなってる?
12/12になったのに始まらないし
7人くらいしか集まってないのに部屋解散みたいになったし
マッチングに失敗しましたの表示でるし…
害人3人も引いたら勝負にすらならねぇな
マジで鯖分けろ
たまにクソ程下手なS-中華いるけどどうやってレート上げてるんだあれ...
ギラドーガそんな悪くないな
ワイヤーが安定しないの除けば中々良い感じ
>>631
これ多くてなかなか始まらん
減ったり増えたり繰り返すの意味わからん 650コスをどうにかしてくれ
百式改とジオどっちか持ってないと火力差で負けるわこれ
マップにあったMS選べない奴ってやっぱり糞雑魚だよな
糞機体云々よりもそっちの方が重要だわ。
今までは編成抜け面倒くさいからそのまま出撃してたけど、これからは精神衛生上雑魚は見限る事にするわ
>>621
まぁ受け付け時間ちゃうからねしゃーない シモカスって絶対これ地雷機体だろ、ジムカスより判断しやすいし全然驚異に感じない
>>548
そのポジションだと強襲に詰められて即死する可能性高いからついていった方が無難 強襲機に一番槍取られてる汎用乗りって何のために汎用乗ってんの?
いい加減気付いて欲しい。自分達の地雷具合に
ギラドーガは楽しい機体だな
お手軽ぶっ壊れではないが
扱えるようになってくると面白いし戦績もついてくる
ガチガチのインファイターは使えば使うほど楽しくなるもんよ
普通に使ってるとカットされてタコ殴りされる場面多くなるから強襲的運用徹底しないといけない
汎用使い=ドM
強襲使い=ドS
射撃使い=????
>>515
ピクシーで捨てゲーしてる奴以上の地雷がいるかよ 砂漠で開幕2機中央に来なかった時の絶望感。
支援が芋るなら芋るでそれに合わせて中央捨てる戦法でもいいんだけど、野良だとまずムリなのがなあ。
エスマならともかくベーシックで拠点籠りは拠爆の駆け引きでガン不利やからな・・・
>>654
芋るにしても曲射系は撃ち下ろしじゃないと当たらんしなあ やっぱり前線下げようマンと守りを固めようマンのせいで負けるじゃん
1wave目でこんな事言ってる奴がいると負けるよ
勝ち確の時点で言えよ
>>657
籠り戦法が強いと思ってるガイジやからな
確かに強いんだけど時間あると押しきられるのにね エスマでエースになって11000ほどスコア取らせてもらった
サンキュー味方
クイックだからいいんだがエスマでエースでもないのにミリ落としまくって負け確からのみなおか連呼でFateのセイバーアイコン
土日はやべーや
>>663
バウも支援機無視して周りの寝かせた汎用に羽根ミサ連射してるからトントンよ 普段の土曜よりなんかやべえな
無駄に変形して敵陣のど真ん中で袋にされる支援とか普通にいやがる
ヘルプ先のおいちゃんが一年かけてD帯からC帯に上がったって喜んでた!
がんばってるなおいちゃん!
墜落中央に俺ともう一人しかいなくて草
中央への入口から出てこなくて敵が倒せるのかよ
前に出れば死ぬのはわかるが芋っても死ぬなら
せめて前にでて死ぬほうがいいとは思わんかね芋くん・・・
ていうか芋っててその状況脱出できたのってどのくらいあるの?
バウ余裕あるときにBR横N盾ビーN下グレしてたわ
下の後羽ミサイル安定して入らん 敵のは入るんだけどなあ
墜落のお見合いモジモジでつまらんから開幕AC捨てて全機D凸制圧したいです
羽ミサイルは右羽→左羽の順で発射されるからその弾道理解してないとか?
墜落は450までなら好きだけどそれ以上のコストでは小さく感じて面白くないのよね
500からは廃墟北極安定
>>674
機体がでかくなったからはみ出てる頭を撃ちやすくなったよね >>673
そもそも入らんって邪魔されるわけでもなきゃ入らんことある?って感じだな 墜落の半端な高さの建物のせいで建物の向こうに居るのがメタスがズサかちょっと迷う
今日はモジモジ君大量発生してないか
何やってんのほんと
汎用機は前に出ろ!ってチャット欲しいわマジで
>>657
基本的に前線は下げちゃダメだよなー、低コストで高台にタンクがいるとかならわかる
交代する方がポジ的に不利になるしFFが増える、下がるほど支援砲撃も刺さる
自分から負けまーすって宣言するようなもん >>669
下格後の切り替えは最速でやるの前提として
下格ブーキャンの後、気持ち歩くようにして硬直キャンセルしないと羽ミサイルすぐ撃てない 厳選なんてしたくない
でも結局いい機体じゃないとあいつら前に出ないんだ
戦闘前の離脱だってそう何度もできない
前線下げるのは残り時間1分に近い状態で尚且つポイント勝ちしてる状態の時だけ
それ以外はまさしく守ったら負けるよ
ほんとに官事務みたいなバックブースト吹かしてる雑魚あふれてるの笑える
前線下げてもいいけど守るに適した地形があんまないし
野良だと絶対息があわない
逆に墜落攻めまくってて中継全部こっちだけど残り一分敵わき直したワンウェーブ負けると逆転あるみたいな状態だとにげると勝てるけど
なかなかねーわな
いつも言ってる!前に出よう
一気に攻めるぞ!
でもあいつら前にでないから俺一人敵陣に突っ込み冷え冷えよ
挙句の果てに頼りになるな!ときやがった泣けてくるじゃないか
試合中盤で拠点まで後退連呼するバカチンもいるからなぁ
>>687
行ったけど誰も付いてこないのがよくあるんだが >>613
裏取りステルス強襲とか返り討ちにした後に死体撃ちとかシャゲダンで煽るとキレたであろう相手が支援機無視してでも自分しか狙ってこなくなる事はわりとあるわ
マナー悪いし後で負けたらクッソダサい行為だけど、戦術としては地味に使える 支援機が後方から火力出せば汎用が前に出て前線を構築しやすい
汎用が前に出れば強襲も敵支援を狩りやすい
ヘタクソほど支援機に乗りたがるから汎用はモジモジするし強襲も発狂する
FPSの屈伸とかもね
煽りで敵のメンタル崩す効果を期待してやるやつは結構いる
前出るやつが我慢できない猪なのか上がってこないのがモジモジなのか
支援に乗るやつは悪いがFPS普通にうまいやつレベルが乗ってほしい
支援がだめだとほんとにつらい
そのかわり俺みたいな下手糞は先陣切ってなんとか隙を作るからたのむ
支援次第で試合変わるからね
汎用は最低限仕事すりゃええわけだわ
上手い支援が試合を制するまである
>>695
これは一理あるな
初動で支援の陣取る位置が大体後ろ過ぎるからね
ファッツ辺りが居る時はもう初動から攻めるのは諦めた方がいいレベルだし
650で百改が何故強かったのかを考えればいいのに 他人のよろけにシュバッて下ぶっぱでFFかます奴って通報しても意味ある?
廃墟でよく見るけどステルス持ってない強襲が単独で別方向行った挙げ句敵に囲まれて援護頼む!ってチャットしてくるけど何したいんだよ
基本は下手くそが強襲や支援っていう重要な枠を取らないでほしい
なぜバトオペは下手糞が支援や強襲即決するのか理解に欠ける
モジモジして射撃で圧倒してくれるなら全然構わない
けど実際はろくに射撃も当てられず前にいる味方からすり潰されるだけ
クッソつまらんと思いつつマンサやってるわけだが
どうやって自機追ってくる奴の背後取れってんだよ
支援機だと光が見えたら死亡確定だしクソゲー過ぎるわ
>>707
いや、汎用で八割決まるゲームで汎用に乗られるのも厳しいぞ。
アホな奴が乗るとほぼ前線崩壊して負けるから
下手くそというか、協調性が無く個人プレイしたい奴は強襲って前から言われてる >>705
装甲ジムはなんかキチガイの注目を集めるらしいんだよなぁ
wikiでシンプルならビームガンアリとか言い出すキチガイがいてめまいがしたわ
シンプルでこそ一番ナシだろうにな 強襲カテゴリ強化きてから汎用の重要性は以前より上がってるからな
強襲機をしっかりマーク出来ない奴は乗らない方がいい
>>711
ねーよ
基本的に汎用は3〜4機いるから1人くらいアホがいても他の味方がまともならどうとでもなるんだよ
ただ1枠が基本の専門職である支援や強襲がアホだとどうにもならん >>711
そうなんか...? 汎用なら味方の壁になって爆散してくれていいと思う
支援だと観測切れるしカットはない、強襲だと敵支援が暴れる
個人的に高PS程、強襲>支援>汎用って割り振った方が良いイメージだけどな >>712
まさに昼過ぎの北極シンプルで見かけたんだよなぁ…
まさか書き込んでた本人ちゃうよな…? 汎用が一番大事に決まってるやん
強襲が動けるかも汎用次第だし支援が落ち着いて狙えるかも汎用次第
強襲はよっぽどのへたくそは乗らないイメージはあるわ
貴重な強襲枠だしなわきまえてるのは多い
ただピクシーは地雷多い
>>587
ジムキャ2はいい機体だけど、砂漠には向かなくね >>716
地雷が汎用に乗ると味方の壁になって爆散なんてしないよ?
そういう思考があるならまともなんだから
支援機より後ろにいてチュンチュン撃ってるだけのアホがいるだろ?それが地雷なんだよ
そしてそういう奴は最後まで無駄に生き残ってリスも他とズラされるから結局こっちは5名で戦う事になる。
いっそ抜けてくれた方がありがたいレベルって奴なんだよ >>710
支援乗らなきゃいいんじゃね?三すくみないからキュベ2が楽だぞ 汎用は大事だが最悪1人ゴミでもどうにかなる
ゴミ支援はダメージレースで負ける
ゴミ強襲は敵支援にプレッシャーを与えられず前線がじり貧になる
そもそも汎用は今数が多いしな
一枠、多くて二枠しかとれない支援や強襲を地雷に乗らせるのはダメ
墜落に小山があるやん
支援機は大体あの小山に陣取ってるけど皆の言う地雷汎用はそこの支援機の横でモジモジしてる奴
勝っても負けても汎用のおかげ汎用のせい
強襲支援の責任の方が重いと思ってるやつはモジ汎気質
強襲程勝利に貢献できないものもないだろ
勝利のしやすさは強支援+支援優遇マップ>汎用>強襲>支援位だろ
カンスト維持かS-安定してる奴で積極的に強襲乗ってる奴殆ど見たことねーわ
>>708
おつかれさま!
>>710
トークン目当てで3分切りたいだけなら背後取ってスタンなんて不要だぞ
格補と射補を盛りまくってゴリラパワーでゴリ押しするだけだ >>726
これなwww
俺が支援機乗ってても結局一番先に前に出てるわ
それからようやく動き出す感じがヌーブ感丸出し
これがAフラやA -なら分かるけどA+とかだぜ?笑えるよな そもそも汎用乗ってたら強襲は見付け次第マークしてサクッと殺す程度の相手だからわざわざレーティングで強襲乗るのはマゾ
支援2枚いないと強襲の必要性ないしな
お情けで1枚許されてるだけ
宇宙A+で残りA-以下みたいな試合なら強襲1人で試合持っていけるけどそれ別に強襲だからどうこうって話でもないしなあ
基本は汎用の総合力って土台の上に強襲も支援も乗っかってるだけよ
土台が腐ってたらどうにもなんない
強襲が支援落とせば
一番数が多い味方汎用が不利を受けることはないし
観測連結も切れるんだから
一番うまい奴が強襲乗るべきだよ
強襲は動画映えするから配信者は好むのだろ。支援でチュンチュンしてる動画なんて眠くなる
格闘型強襲は支援にプレッシャー与えにくいってのが個人的に弱いと思う(でも爆発力は好き)
今の時代はある程度射撃できる強襲で支援にプレッシャー与えていかないと貢献は出来ないよね…
次のダメージ補正アプデでどう化けるか
そういうと自分が一番上手いと勘違いしてる脳内エース様が強襲乗るんだろなぁ
そして
「汎用機を頼む!」
「汎用機を頼む!」
「汎用機を頼む!」
だから基本は汎用で八割決まるゲームなんだって…
強襲が支援落とせば有利?
汎用が枚数不利でモジモジしてたら強襲は前に出れませんよ!
強襲が前に出れないという事は敵の支援が活躍するって事だからね?
結局戦争は汎用なのよね
じゃあここに下手糞3人うまい人2人用意しようか
汎用
汎用
汎用
支援
強襲
好きにあてはめろよ
汎用4機とか3機と比べたら強襲1機が戦場に与える影響は小さいだろうけど汎用1機に比べれば強襲の方がまだ状況を動かしやすいと思うけどね
例外はトーリスぐらい
>>742
下手くそ過半数って最初からわかってたら編成抜けだろ
わかって出るってマゾかよ ギラドーガ初乗りしたけど、すごいもっさりしてるね
強いっちゃ強いけど乗り心地よくない
>>742
汎用と支援かなぁ 上手い人は空気読んで味方のカバーすぐ入ってくれる印象だからね 下手くそが強襲に乗ると汎用機ばっかり殴ってる事もあるが、まぁそれはまだマシだな
枚数で不利になって無い分だが
強襲はプレイスキルあっても支援を見てる汎用がいたら射撃でチクチクくらいしかできないよ
強襲1機でも仕事できたのなんて全盛期のBD2くらいじゃね
まあそれでもBD3に狙われたら死ぬけど
>>736
B帯混ざりの宇宙で百式で無双するのくっそ楽しい
宙域と暗礁なら直線機動ばっかりだから撃って蹴ってで気持ちよくなれる
A混ざりだと普通に負ける
俺はその程度の男よ・・・ 強襲が支援狙いに行けるのは味方が強いか相手が弱いかのどっちかだからな
>>749
胸ミサ大正義やったなぁ
今考えるととんでもないぶっ壊れ兵装だと思えるぐらいにはダメージ以外じゃあれを超える兵装は無いな ふと搭乗率見たら
強襲33%汎用50%支援17%だった
お前らどんなもん?
汎用は下手くそでも大丈夫って言うけど、枚数の概念の方が重要だと思うがなぁ
攻める時に居ても居なくても変わらん強襲と耐久ある壁汎じゃあどっちが欲しいか分かるでしょ?
>>741
汎用で8割決まるようなゲームなら全機汎用が最強なんだよな
でも実際には汎用染ってクソ弱いだろ?
つまりそういう事なんだよ >>750
格下多い宇宙は強襲えらいことなるよな
俺レートダメハイスコアは要塞ガーカスやわ 強襲で唯一圧倒的に貢献できる可能性あるのはストカスだけ
それも支援を狩るっていうよりかはひたすら敵を荒らして死ぬたびに歩兵で制圧か拠爆いきまくるっていう使い方だけど
強襲支援即決しといて○○頼む連呼するアホもいるからどうしょうもないだろ
汎用の下手さのタイプによるわね
立ち回りを理解しつつもエイムがカスなプレイヤーはまだ戦える
たぶんみんなが言っているクソプレイヤーは単凸クソ芋生格しないカットしないとかもはや勝つための立ち回りを理解してないプレイヤーだと思う
強襲が動けるかは汎用次第だけど今の環境で射撃が貧弱な格闘型強襲できて汎用機を頼むされても困る
敵支援と射撃合戦して死にながら支援機を頼む!ってチャットし出すモジ汎もいるから一概に何がどうとは言えないぞ
>>764
もう乗ってる機体で判別するしかないんだよな
EXSや乙乙出してる奴は大体敵支援と射撃戦しだすアホだと思ってる >>763
これな
真っ先に支援に手が届くのは支援だからとりあえず牽制だけでもしてほしい >>763
これ大事だよな
味方強襲のアシストにもなるからカウンタースナイプって大事 まあ機体チョイスで現実的には判断するしかないよなあ・・・
どういうタイプのプレイヤーかは
相手支援を狙うなら
200以下〜支援でいい
250〜ザクマリンでいい
300〜フリッパーでいい
400〜デュラハンや戦車でいい
450からは?
>>765
GSTで支援相手にガトスマで射撃戦挑むバカとかな >>756
そら支援機には火力があるのもそうだがなにより観測あるし汎用が支援機殺すには時間かかるしそれを誰がやるかで意思疎通出来んから誰かが強襲機乗らないとダメだからな
汎用が支援機すら潰せる火力持ち出したり観測持ったら汎用染めが有効になるよっていうかなりそうなタイミング何度かあった 支援は汎用に超高ダメ叩く、強襲は汎用にそこそこダメだし支援を瞬殺する
汎用は一番優先度低いけどなー、汎用4支援2 vs 強襲1汎用4支援1なら大概後者が勝つよね
低レートは知らんけど
>>773
それはその汎用4の中身次第だろ
汎用がゴミだと強襲は腐りやすいんだから 休日ヤバすぎでしょ
ピクシー、スナ2、ネモ、ザクR2大量発生してて試合始まらないぞ
>>762
俺は基本的に○○機を頼む!打つのは全部甘えだと思ってる
ただ、
汎用で汎用殴ってる時に無駄に追撃入れてくる味方強襲(さっさと支援行け)
強襲で支援つかまえた時に無駄にサーベル振って邪魔してくる味方汎用(他の汎用見ろ)
この二つには言っても良いと思う >>773
それで後者が勝つのは前者の汎用が下手なだけだな
前者は編成的に汎用が強襲優先的に叩けば圧倒的有利なんだからそれできてない時点で汎用の責任 支援機を頼むは目の前で汎用サッカーしてる時に煽りで使うくらいかな
650の強襲はリックディアスIIが一番いい
かたいから寝かされて瞬殺されることも少なくやることは単純で扱いやすい
550と600はバウ
汎用機を頼むは支援機を頼むの煽り返しくらい
支援機を頼むは支援に行けるタイミングで汎用と遊んでる強襲に対して
強襲機を頼むは割と実用的
というか随伴支援にこれを言わせたなら汎用が仕事出来てないと思わなきゃダメ
一番うまい奴が強襲乗って仕事できないようなら
もう強襲を出すべきではないんだよ
>>781
射撃戦出来ないくせに格闘火力もそこまでな機体が扱いやすいって理由だけで一番だと・・・? ガチギルドのはずなのに露骨なログボ勢斬らないのがなぁ・・・
レートSだからって忖度してんなよ、レート高くても何の意味も無いだろ
>>782
強襲機ドスルーしてるの多いよなぁ
味方支援が火力出せないまま落とされたらそりゃあ汎用の責任だよな
MA2持ちはもう支援じゃ止めにくくなってんのにね ディアスU評価する奴いるけどあれ出すくらいならレベ3ジャジャのがいいわ
ステータスcautionだったんで抜けたくなかったけど味方が支援3機出すアホども。
幸いマップが無人だったんで只管相手側広場に出ず防衛戦した。相手側に行こうとする奴も
「無理をするな!」チャットで引き戻した。
勝てたけど相手側に強襲がいなかったからだろうな。色々ラッキーが重なったし試合だった。
本当にラッキーならそんな編成にならず普通に勝ててたろうが。こう言う編成にする奴何考えてるんだろ。
ディアス2はないわ
全てにおいて中途半端すぎる
扱いやすいキュベ2か実は射撃能力もそこそこあるMk5でいい
なんも考えてねぇよ
好きな機体乗って遊んだもん勝ちだぜ
ディアス2は強力な格闘と紹介するなら下格は150%くらいほしかったかな
射撃能力低いのにただのサーベル一本強連撃だし
ディアス2は微妙に連撃が安定して入らないから強連撃腐る場面が多い下手するとダウンした相手にもn下入らない時がある。滑るし微妙に下格が使い辛い
>>792
編成抜けされるほど酷くはないけども、優先度は低いんじゃね
600環境ならバウのほうが優先ピックされるだろうし、強襲枠は1ただから二番目以降の機体はなぁ ぶっちゃけレベル3ジャジャよりレベル5指揮アクトの方が良いぞ冗談抜きで
まあディアス2の方が更に良いが
ガブスレイのおこぼれで最強格になったハンブラビさんをお忘れでは?
>>793
連撃倍率100→90→81、下格倍率150、武器切替0.5秒、C.02秒
みたいな感じで、サーベル一本だけど取り回し最高にしときました!みたいな特徴付けとかしてあれば楽しそうなんだけどね
ごくごく普通の格闘だからなぁ まあバウ見えてたら引っ込めるけどね
固くて安心して乗れるよさがある
クイックだと編成抜けは少なくてもステージ抜けが割とあるのか…
まあさんざん焦らされるよりはマシだけど
>>786
要塞でギードムが自動ドアで自分の支援まで辿り着いて何も出来んかったわ。
味方汎用は目の前の敵しか見てないどころかタイマンで溶かされるか逃げ回ってる始末。
ギードム居たら汎用は真っ先に潰して欲しい。即よろけ3種に400でマニュ2持ってる化け物だぞ。
まぁまともにタイマンも制せない様な奴等には元から無理なお願いだけどな。
汎用で囲めばギードム止めるのにそこまで苦労せんけどギードムでヒャッハーして目の前の汎用に
斬りかからずしっかり支援狙って来る時点でギードムの乗り手のが上手だしどうにもならん。 山岳は8分間ストレスたまるだけだから抜けるな
港湾のほうがマシすらある
>>801
オーバーヒート使ってタックル連打という選択肢
無理か プレイスキルの重要度でいうなら強襲>汎用>支援だわ
地雷は支援に乗らせとけ
汎用対汎用が拮抗してる戦場なら敵の支援機さえ強襲が抑えてくれればどうにでもなる
汎用が勝てる状況なら支援はいてもいなくても一緒だよ
強襲抜く編成だとしても支援のプレイスキルの優先度は汎用より下
汎用が落とされればいくら上手い支援乗りでも絶対に落とされるからな
近距離マップならキュベツー、中遠距離マップならマーク5使ってる
マーク5はもうちょっと耐久面を強化すればガチガチのガチになる
地雷に支援乗らせたら観測範囲外でずっと芋った挙げ句弾もろくに当てられず火力もまったく出せてないガチのゴミみたいなオチありそう
>>796
居たな高レベル指揮アクト出して来る奴。普通にボコされてたけど。高レベル指揮アクトが
通用するのは相手が下手くそな時だけ。無人で防衛戦引いてる時にSMLでダメ12万出してる奴
いたけどSML最強!SML最初!とか勘違いしてそう。
ほかの5機がしっかり防衛線引いてるからだろ。それと同じで指揮アクトも止める汎用いない時だけ
活躍出来る。あとダメが出て悦に浸れる。でもチームからしたら勘弁しろって話よ。 ディアス2とくまさんは微妙だ、玄人が乗って強いっていう機体はマイノリティだよ
勘違いした変な人達がwikiにわんさかいるようなパンデミックみたいになる
このゲームって格闘機はどうやって前に出たらいいん?
クソザコすぎるのもあるけど汎用機が壁になってて抜けられないんだが?
お前らいつも支援ねらえーとかいうけど無理ゲーすぎん?
まあ待てよすべておれが支援も強襲も汎用も
ZZ のハイメガで焼き付くすから
格闘型強襲に乗るのはリスク高いからね
まあ北極ならありなんだが…
マークVは働いてない盾を緩衝材にしてHP増やしてくれ
>>641
でも350でスナカス出すくらいならこっちのほうが遥かにマシかな
あとビームガン下田、何もできないただのゴミかと思ったらさっきお遊びで使ったら以外とミサイルとの相性良かった
下手すりゃR4より相性良いかも
いや、相性は良くてもゴミには違いないのだけどね 宇宙諦めてないんだろうけど500ゴミ切り替わって550もゴミとか糞すぎんだよ
>>682
やっぱり硬直キャンセルとかあるのか
これ覚えたらぐっとバウ楽しくなりそうだな >>814
墜落跡地で600Rジャジャ出してみたが下手くそなのもあって何もできんかったわ…
射撃戦してるだけなら汎用でよくね?って思われてそうで味方に申し訳ねえ >>819
じゃあもう誰も出さないから俺が出すってものやめるわ 山岳Bほんと勝てないな
Aになるまで抜ければ誰でもカンストするんじゃないか?
>>812
汎用がイモばかりだと前でないと、でれんからなあ。汎用より下がってザコ汎用がやられそうになったらカットして寝かせて、枚数有利作ってからじゃないと、たいていは無理 >>812
強襲なら射撃で支援にプレッシャー与えるだけでも仕事してるから無理して突っ込む必要はない。 兵科数補正とかやるなら222固定にすりゃいいのに
そうすりゃクゥエルみたいなどうすんだ枠の機体でも選ばれやすいのに
>>821
それがいい
支援とか強襲とかこっちは別にいらねぇかなぁと思って完了してるのに「しゃーない俺が出すか」みたいな感じで出されるのは割と迷惑(上手いなら話は別だが)
「ん?強襲誰も乗らないなら俺のっていい?丁度乗りたかったのね」的な考えの方がまだマシ >>821
割とマジでそれが正解
慣れてないと強襲はボーナスバルーンにしかならんよ >>828
だよなあ。格闘振れる時点でざこではないからな 強襲いるのに後から被せるとか
650に600機体で即決とか
糞ってレベルじゃねえな
シモカス強いのか弱いのかはっきりしないなあ
個人的には強いと思うんだけど
>>824
ドライセン乗って援護頼むで前出ても一緒に付いてくる汎用皆無とかよくある
もう550〜汎用はドライセン複数じゃないと無理だな!ガンダム顔な奴らの使え無さと言ったら クイックだからいいんだけどさ都市にギラドーガなんか出して楽しいのかな
シンプルだからまだいいけど
このゲーム話題にならない強襲の勝率とかどうなってんだろ?
Zマイナスとかヤベーぐらいに弱そうなのに調整されないし
強襲は乗り慣れてないやつが渋々出すパターンが一番あかん
本人は善意で三色にしようとしてるんだろうけどまじでやめてほしい
百式くんはなんやかんやそこそこのポジションに落ち着いたな
即蒸発はしないから強襲入門にええんでない
45北極ペイル楽しいんだけどハデスの使い所さん間違えると即溶けたりキャクブガーで難しいな
ハデス180を強襲にぶつけて足をネットリ苛めるの気持ちよすぎる
>>832
前でない奴おおいよなあ。ほぼ負け確定やし、へたにザコハンをキャリーするひつようないかならあ。そういうばあいは、手抜きするわ >>833
b側で突っ込んでくるやつを迎撃するだけなら別に問題なかったわ >>812
じっくり機を伺い敵汎用の意識が逸れた一瞬を狙う
が、しかしぶっちゃけ無理な場合も多いのでその間仕事ができる
射撃が強い強襲がもてはやされるんですよねえ
よく5号機がクソとかいうやついるけど
逆に450射撃マップで他に何出せつーんだよって感じ >>830
準備完了してスマホポチポチしてて試合始まったら強襲2とかになってるのがあってビビる
どういう考えでそうなるのか
いや何も考えてないだけなんだろうけど 敵が一人残して拠点に帰ってる状態で皆揃うまで再リスしないって…
俺が残ってた一人始末したところで出てくるし
>>837
ハデスは脚部修理用でカスパから脚部強化パーツ外してるわ。 強襲なんて乗るもんじゃないよ
開幕中継取る間に即死するやついたり
支援殴りに行く糞汎用のせいで動きづらかったり
敵3人くらいから追いかけられてるのに味方のがどんどん減ってたり
>>843
システム機で脚部つけてるのガイジでしょ
hpの調整がムズいんだよペイル柔らかいし 強襲慣れてないなら乗るなってのは間違ってないが一番は商品価値無くしてる運営が悪いからな
俺は気にせず即決してるけど
昔のBD2とかは噴射多用するしexam後が本番だから脚部2はつけてたわ
地上より宇宙のバランスの方が酷いと思うのだけど一向に調整しないよな
俺は強襲のシステム機には脚部付けてるよ
フルヘルスで使いたいから
編成ソムリエ様は時間かける割にモジモジするのやめてくれないですかね
システム機だからつけないも
最近のダメージインフレがすごくてつけてないときちーことも増えててなんとも
ハープガンだけ当てにくいけど発射が遅いのか?弾速が遅いのか?
というかワンダウンからすぐ落ちる今作だとEXAMやHADESなしの機体でも脚部なしカスタマイズも普通に選択肢に入る
前作は壁の汎用機は脚部も装甲で前線でしぶとく粘れたけど今作だとすぐ落ちる
リスポーン時間も大幅に減ったから優先順位は下がる
>>850
宇宙適性が無いと戦えないのに「無いのかよ!」って機体が多いわ。
アレックスとか。 くそイミがどうせさけれないから、くそ雑魚機体にのるのがストレスためない方法や。
北極で味方ストカス開幕妖刀発動してたから敵最後尾の支援無視して奥の汎用向かったら支援機にひたすら撃たれてワロタ
天国視点でみたら支援機と関係ないところで戦闘してて意味わからん
開幕妖刀発動は出遅れた支援機狩る為じゃないのか
土日はデイリー済ましてさっさと身を引いた方が健全だな
支援機を頼む連呼する強襲とか初めて見たわ
こんなでもA+なんだもんなカオス過ぎるw
ウォレットが中途半端に余ってたんでPS5版のストアで31トークン買ったらそこからタイトル画面に強制送還されて権利情報失敗しましたのエンドレスループでゲーム始まらないんだが?
300宇宙でヅダ3機きたからおれもヅダにしたけど皆乗り換えるんだ。いいだろバスヅダ3ライフルヅダ1やってみようぜ
宇宙は適正ないとゴミなのひどいわ
変形機壊滅やんけ
>>865
これでも適正の差を縮めたアプデしてるんすよ
運営テストプレイしないから全く意味ないんだけどw ガチの格差?介護?マッチたまにあるのなんなんだろうな
自分以外全員格下レートだけど、相手のチームには自分と同格レートが3人みたいなさ
ペナ付くの嫌だから編成抜けしないで出撃したけど見事に負けたわ
というか宇宙適性をバンバン配らない意味がまるで分からんのよな
変形機は危険視してるの分からなくもないけど
ガンダムとか先ゲルとかあの辺に宇宙適性配らない意味って何かあるのか?
使える機体の幅狭めるだけの無意味な拘りよ
低コストはドラッツェ祭だし…
アンバックも汎用強襲は標準装備でいいんじゃないか?
宇宙用高機動型ガンダムって触れ込みなのに高性能AMBAC持ってない素4号機とかギャグだろっていう
レーティングで部屋から追い出されまくって試合が始まらねぇし
一回追い出されるとxボタンで退出メニューでないし
そのまま放置して再入室しても確定で追い出されるし
これヤバすぎだろ
>>876
支援も標準装備でいい
ただでさえ宇宙じゃ厳しいんだし タコザクはambacないけど動き方が意味不明すぎる全然当てられねえ
>>881
鹿Vなぜかアンバック貰えてないのかわいそう 鹿は元々地上戦想定ってのもあるが
ヴァースキのは後から改修されて宇宙用になる経緯つきだからじゃな
>>884
たしかナイトシーカーのあの装備自体が地上戦を想定した(敵地上基地を上空から降下して奇襲?)ヤツじゃなかったか
だからじゃね? ペズン計画のMSは全部宇宙適正とAMBAC付けていいと思うの
宇宙適正持ってるハイメガZ君暴れられると手つけられへんからな
即よろけで落ちるから許される代物
宇宙適性でバランサー付くってクソ仕様いらないから普通にバランサー付けろ
シモカスは割と前のめりに位置取りしなきゃいかんからそこそこ扱い難しい気がするけど
性質上ある程度腕に自信のあるやつが乗るだろうし、観測範囲外で芋芋するやつが発生しにくいって点で割と信頼度高い
ガルバルディα見たことすらないわいやほんと
どんなやつなの?
>>896
ヒート率が高いBRと取り回しの悪いシュツで手数が少なくなりがちでデブなのでそんなに強くない微妙機体
特徴は神速の下格、これは割と便利 フィンファンネルは重力下で縦横無尽に飛び回れるのだろうか?
リアリティを追求するのがバトオペだから
フィンファンネルにキャタピラ付けて地上戦仕様とかにしたらどうだろうか
コの字の戦車みたいな感じで
クランマ報酬の高機動型ガルバルディα
2時間後には性能判明するのか
>>861
スレだとAフラがどうだとか言われる事多いけど
底辺ラインは正直もうA+に上がってるよな
A+の人が多いからAフラって言いたいんだろうけど >>896
出た後くらいだったら俺はクイマでたまに使ってたぞ
下格が使いやすいっちゃ使いやすかった たまに暴れてる職人がいるけど手数がゴミカスのやべーやつ
>>905
オバヒしてても下格できるのは割と便利なんだけどね
BRのヒートが80〜85くらいで、ガルβ体型ならそこそこな機体になってたと思う >>902
デタベで武器バレしてるからなんとも言えなさそうだけどね
>高い運動性を活かして「高機動型Gα用ビーム・サーベル」を用いた際の突破力は特筆に値する
ってやつは気になるけどヘビーアタック的なことは書いてないからヘビーアタック持ちではなさそう どんどんレベル下がってるからな
A帯でくくっても何も問題ないよ
Aフラって試合中wave負けしたくらいで諦めておつかれさま!とかって打っちゃう奴多いよな
その後逆転しても何もなかったかのようにしてるけど、恥ずかしくないの?
S -くらいになるとそんな奴見ないけど
アニメのガブは魔窟やディアスを圧倒する機体だと言うのにバトオペと来たら…
>>915
やっぱりキッズなのかねぇ
自分が気に入らない事あるとすぐ不貞腐れちゃう感じが 今回のアプデでようやくゼータと対等くらいはある機体になったと聞いたぞ
>>916
上手くやりゃすごい手数でチュンチュン出来るから… ガブスレイは変形射撃能力が向上したのは良いよね
個人的にはスラスピ+5くらいしてほしいけど
>>921
変形機構最適化制御だっけ?あれが欲しいわ可変からの突撃格闘くらいはしたい AやA+の連中はやたらチャットで指示してくるよな
S-はしても撤退系の指示しかしない
何気に1番ヤバいのは「前進!」チャットするやつだと思う
シモダ宇宙でも強いと思うんだけどミサランがバラけちゃって使いにくいな
下格当てた後ならビームガン追撃のほうが安定するし
ランクマは去年一切やらなかった記録を作ったのでもう諦めた
スコア負けてて残り時間1分、相手が撤退始めてんのにモジモジしてるバカがいるときは前進打ってるけどな
前にでて撃破しないと勝ち筋がないときはしゃーないんや、まあ盤面見れないプレイヤーが味方って時点で敗色濃厚ではあるんだが
クランマやらない宣言してる野良クランなのにクラメンから招待来てて怖いよぉ
すまないモジ凡は俺を守るために下がってくれているんだ恨むなら俺を恨め
>>934
後ろにいて有利ポジとらないやつ
ちなみに前に出て有利ポジ放棄するやつは猪な 汎じゃなくて
凡になってるってツッコミだったんやが
マジレスいっぱいされてもうた・・・
クランマたのすぃー
Aレベルの何でも乗ってもいいれべるのがたのすぃー
>>938
グループ自体にレート差制限はないよ
組んだあとにグループの平均値出して、平均値が近い相手と戦う流れになってる >>925
俺(点数勝ってるし後は拠点に籠もるか最悪全員死んでも降りなきゃ勝てるな…)
俺「守りを固めよう!出撃を合わせよう!」
バカ「前進! 」(即降り即死)
バカ「皆のおかげだ!」 レーダーを見る余裕もない人も少なからずいるのだからスコアが見れない人も当然いるのだと
モジ汎引いた時点で敗北率上がるからな
敵と戦うのは下手糞なくせに味方盾にして逃げ出す事に関してはプロ並みの役立たず集団
箱部屋やってたら
B側で変形移動して遊んでるアメリカ人がいて
そいつが歩兵になったから倒した人がいたんやが
チャットで歩兵殺すクソチンコ野郎だってキレてて笑った
なんか今日すげぇな
意味の無いタイミングで支援砲撃出してみたりさ…
お前の意味無い支援砲撃のおかげで追撃出来ねぇんだがってのが多すぎる
その後の試合で
倒した人とそのアメリカ人がA側になってアメリカ人ずっと下格FFしてたわ
箱部屋無敵切りたくて負け側で攻撃押しっぱにしてるけどリス地点目の前でチャージしてるアホに攻撃当たってブチギレられたことはあったな
スペフレLv2かなりいいね
格闘機で謎に遠スロ多いやつに嵌る
クランマに5回ほど招待されてたらしい
お知らせとかまったく見ないんだよな
>>940
離れすぎてるとグループ組めないって公式に書いてあるぞ 週末になると負けが増えるのなんでなんだろうな
平日にレート上げて週末にガバッと下げるの繰り返してるわ
この前の木曜日からまたドルブバグ再発してないか?
マトモに走れないんだが
>>954
週末は雑魚のグルマに巻き込まれてんじゃね
相手は格上でさ
しかし本当汎用がゴミだと勝ち筋見えねぇな >>995
カスマでチャットログが12人目の入室退室のログだけで1画面以上埋まっても揃わないバグ出とるよ 編成待ちのIDの左横のスペースって本来ならクラン名やグループを表示する為の部分だよな?
何故隠すのかこれが分からない。
PS5版今日初めてやってわかった事
支援砲撃セットしたつもりがキャンセルしている
意味もなく一番上の人を称賛している
演出面の強化という事でミサイルの挙動を板野サーカスにしてくれよ
>>548
何でこんな動画のせた?
ってくらいつまらない ここだと度々ランクマッチの話出るし楽しかったんやろな(未経験)またやってくれればいいのに
>>896
下格がシャゲダンとあわせて煽りに使える クランマッチ終了間際だからか知らんが普通にバトオペおっも
チャット連呼野郎まだ生きてるのかよ
悪い方で有名な奴だったし通報されまくってるだろ
やっぱり通報機能してないのかね
クランマが盛況だからランクマはもうやらんのだ
クランで遊んでる人はランクマよりクランマの方が楽しいし
クランマ配信はある種のグロ動画だ
あれを見ると絶対自分じゃやりたくなくなる
上手い配信者チームとは対面拒否するぞ
普通にレイプされて全然面白くないし空気が冷えるからね
グルマやってる奴ってサッカー部ばっかりだな
頭悪過ぎ
グルマの数合わせにされると敵味方2倍ボールにされてクソゲー
シャゲダンってスゲーキモいな
ダウン中ずっとやられてかなりムカついた
ブロックするしかないやろあんなキモいの
またネットワークの調子が悪いんか
ちゃんと仕事しろよ、クソ運営
ブロック上限いくつなんだっけ
一度整理したいけどめんどくさいな
量キャLV5は☆1なのでフルハンが簡単!
スピードとスラ量も増えてるので足回りも向上!
マシンガンの弾数が8発も増え実にLV1の1.2倍!
てことらしいぜ。これは使うしかないね!
俺はLV5二丁がないからやめとくわ、いやー残念
高機動ガルα
完全なギャンモーションやん
そしてギャンほど補正高くないって
よろけ取れる以外のメリットどこ?
よろけ取れるギャンとか強そうやん
ギャンキャノン最強!
小倉の転載やが耐ビーム4のインパクト凄い
スラスピ220ってすげえ 高機動型の看板に偽りなしか・・・
機動スキルは全部一級品な上緊急回避もLV2
中々強そうなんじゃないの?脚部付いてないのが残念だけど
このコストは細身の強襲が揃ってるからそことこの柔らかさは不安かもな
450は相手するのもガルβが含まれるからなぁ
足更にデブ化してるやつがこの耐ビー4でどうなるかはねぇ・・・
マジでここ数日サーバーの調子悪くね?
強襲乗っててギラドーガと格闘でかち合うんだけど
うーん配信見てるとあんまり強くはない・・・のかな?450でこういう系の強襲ならやっぱストカスで安定なのかねえ
>>994
450強襲ってデザゲルくん以外みんな細いしな
でかいのディスアドになる部分が特に強いコスト >>959
対面抜けされるのをご理想
対面抜けされないような仕組みも考えつかないしそんな金にならない様な事に工数割く理由もないのもご理想 小倉のやつ見直してるけど下格は65% ×3だからギャンと同じかな
ただサーベル威力が2400なもんだから
2800のギャンサーベルより当然火力が出ないんだな
lud20210519053807ca
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