閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IV以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください
閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください
前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★59
http://2chb.net/r/gamerpg/1555077870/ 閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ
システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?
閃の軌跡Vの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」
>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655 ファルコム社員の名(迷)言 その2 「リィンさんのポテンション()は無限大!」
>928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 11:22:28.32ID:ZXHivhHV0>>937
>
>リィンのポテンションに嫉妬してるやつらがいるな ファルコム社員の名(迷)言 その3「信者になりたくてたまらないアンチ」
社員の狂った脳内では、アンチが隠れキリシタンのように見えているらしい
>801名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/02(月) 02:56:44.91ID:ApX9yUol0>>804>>805>>807>>814
>
>これだけ長くやっていて業績が上向き続けているのはファンに愛されているからなんだよね
>
>日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 - ログミーファイナンス
>https://logmi.jp/294052
>パスタ専門店に押しかけてこんなのはとてもざるそばとは呼べないよ。星1つ!
>なんて悪質な営業妨害やってる信者になりたくてたまらないアンチだけだな
>イライライライラしているのは ファルコム社員の名(迷)言 その4「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」
ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw
>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0>>603>>686>>768
>
>いや、黒字なのは普通に良いことだろう
>ウチの会社は今相当儲かってるからな
>588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0>>589
>
>ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草
>こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w ファルコム社員の名(迷)言 その5「実戦経験豊富な国の士官学校へ取材してラブコメ学園ハーレムRPGを作りました!」
> 917名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/01(金) 23:13:03.26ID:3Rxc1sW10
>
>閃を作るために一応アメリカ軍とイギリス軍と各士官学校に
>取材に言ってはいるみたいだね
ファルコム社員の名(迷)言 その6「給料が上がって見えない敵と戦い始める低能社員」
>948名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 16:53:20.23ID:wPwvqhGT0>
>僕らの給料が上がってる時点でアンチ敗北なんですけどねw
>一生ネガキャンしてろ無能ニートw
>953名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:20:33.44ID:wPwvqhGT0
>複数回線でIDやIP変えながらネガキャン
>本当に暇だよなアンチはw
>現実は閃の軌跡でファルコム好調アジア人気爆発、日本のユーザーからも大好評というオチw
>954名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:25:39.03ID:wPwvqhGT0
>お前らがどんだけネガキャンしようが今の路線を変える気なんて更々ないからな?
>リィンは大人気キャラだからこれからも扱い良くしてくしハーレムをやめるつもりもない
>嫌なら買わなくて結構だよw
>955名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:28:11.69ID:wPwvqhGT0
>ちなみに俺は社員でも業者でもないからな?w
閃の名セリフ欲張りセット
「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」
「ふふ……あ……(パクパク)」
「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」
「ったくキナ臭さに魂消たが見極めるには時が惜しい、来い!灰の機神ヴァリ……!」
「というかパイセン!その必要は無いわ!」
「イエス、ユアマジェスティー()」
「イエス、ファウンダー()}
テンプレなげぇ
そして>>10って社員じゃねぇだろw >>14
早く主人公がニダニダ言いながら敵国に謝罪と賠償求めるゲーム作れよ
半島でバカ売れするぞ ラインフォルトが傾くくらい
請求してやればいいと思います>賠償金
>>5
2ch公認アンチ本当すきヴェスペリアとの比較今初めてみたけどこんなん笑うに決まってんだろ >>16
当然製作予定に入ってるだろうね
日本人女性が主人公でパンツ見せながら謝罪するゲーム >>20
そもそもソニー規制をソニー自身が否定したんじゃないっけ? 記事が出たからな
しかしどこぞのゲームはあからさまに仕様が違うPS4Switchマルチを出したりしたから
規制ないって言ってもあんまり信用されてないな
行き過ぎた規制でメーカーがこぞってswitchに鞍替えしたら面白いのに
それくらい最近ソニーの好感度だだ下がり
欲張りセットはいつぞや見たオカルト風雛鳥の薫陶焼き〜言祝ぎを添えて〜が秀逸だと思ったわ
またソニーの規制話に持っていこうとしてんのかクソゲー社員w
そりゃパンツでしか新規獲得できなかったんだからパンツ規制されたらその場で試合終了ってなるしファルコムも必死なんだろ
中韓で黒字化できてるけど中国は貿易戦争でやばそうだし韓国は通貨危機になりそうだしパンツが無くなったら売る物が無くなるし
死活問題なんだろうさ
パンツで興亡が決まる会社ってのも存在自体がエロゲみたいな企業だがw
痴呆老人がひたすら暴れ続けてついにPart60か
いくらファルコムを誹謗中傷したりすがったりしても老人向けRPG何て作ってくれないんだから
そろそろ諦めて盆栽かなにかの年相応の趣味でも始めるのがいいんじゃないのか
>>27
パンツで新規獲得なんかできるわけないだろ
パッケージやゲーム雑誌に書いてるわけでもないし。
いい加減パンツ云々の話はうざい そんじゃボイスでPS4の容量使い切ると言い訳するアホ会社の話でもするか?
それとも4作続けて悪評高いジャンケンロボットをやらかす知恵遅れ企業の話の方か?
痴呆老人なんて加藤や近藤の悪口を社員や信者が言ったら本人たちが凹むから駄目だぞ
ファルコム叩きのアフィサイトでもやってんじゃないの
>>29
パンツで増収増益って豪語してたのに今は恥ずかしがってるのか
閃自体が黒歴史化した訳だな 良くキャラクター単体とかあれはおかしいとかで部分的に叩かれるってのはあるけど
閃の場合は多すぎて限定出来ないってのが壮大過ぎる
そんなゴミでも黒字に持っていけるファルコムは素直に凄いなとは思う
自分はもう軌跡シリーズを買う事は無いだろうけど
ゴミがきちんとゴミ箱に入れられるまでを楽しみに観察していこうと思う
閃の軌跡反省会ってよりファルコムアンチスレじゃないかコレ?
>>33
それいってるのこのスレだけだろ
パンツで増収増益はファルコムも信者も言っていない アンチ自身の捏造をテンプレ化して罵倒に使うというのが
とても朝鮮人っぽいよな
語彙力も伝える力もないからパンツパンツ連呼してるだけの奴は消えて
無能な味方は敵より厄介とはよく言ったもんだ
>>35
だいぶ前からアンチにこのスレ乗っ取られてる >>38
低脳でなけりゃパンツの行間を読んで察しろよ
そう言って手抜きシナリオを肯定したのはお前ら社員だろ?w セルセタ改が自社移植ではないにしろ手抜き移植とかでいろいろ酷評されてるな
>>40
こんな過疎スレで乗っ取りとか馬鹿だろコイツw
本当に信者は頭イカれた連中ばっかだな
さっさと巣に帰ってどうぞ 信者さんせっかく来たんだからこのゲームの良いと思う所や名シーンとかあれば書いていってよ
俺らを啓蒙してみてくれ
大体ここの奴らは一周しかしてないだろ
閃のシナリオの深さを理解していない
理解しようと努力していない
もう3回くらい1からやり直せ
うっすい水増しクソストーリーを何周もさせ
中古市場に出されるまでの時間稼ぎをするファルコム
こういう流れになる時は大抵公式に何らかの動きがあるんだよなあ
まーだパンツゲーとか言ってるやつがいるのか
パンツパンツ言っている頭おかしい連中は出てけよ
こっちはまじめに不満とか言って反省会したいんだが
>>45
過疎スレだったら60もいかないから
実際乗っ取られてるでしょ。
閃3までは普通に不満テンプレに書いてたのに閃4は全部で済まされてるし。
今ここにいるのはファルコムアンチだけだよ >>52
全部でも納得出来るからな
良いところ上げろと言われて答えられるのか? >>48
正直、1周目すら苦行だった。
だが途中で投げるのは負けた気がして意地でクリアした。 名シーンや名台詞って全く無いな
どうしてあっしらのアレまで奪うんや、うちらのアレを返してよおおおってのが多分名シーンになる予定だったんだろうけど
言う相手も間違えてるし全然悲壮感とか絶望感とか表現出来てなくてなんかもうどうでもよくなって白けただけだった
パンツゲーなのにパンツをバカにはするようなレスをするする奴はアンチ
こっちは真面目にパンツの反省会をしたいのに
>>48
リィン教の洗脳PVを三度とか頭馬鹿になるんで勘弁してつかあさい >>57
消えろパンツ荒らし。
パンツの話題は本スレでやれ なんとなく空の軌跡のプレイ動画とかみてみるとやっぱり面白いんだよな
閃はそのなんとなくプレイ動画を見るって発想に至らないというか
>>59
お前こそアンチだろ
ファルコムの社員はファンを喜ばせる為また自分や家族の為にプライドを持ってこの素晴らしいパンツゲーを提供してくれてるのにパンツを否定するなんて閃やファルコムを否定してるのと一緒だぞ 誰がアンチだろうがそうで無かろうが閃のストーリーやテキストが
ガバガバなのは変わらないんだよなぁ・・・
ほぼ全部のキャラが「〜というか」って言ってるのはいくらなんでも酷すぎる
印象に残るBGMが一つも無かった
クリアしてからしばらく経つけど通常戦闘のBGMさえ思い出せない…
財閥令嬢、大貴族の御曹司、市長の息子で堅物メガネ、魔女っ娘委員長etc
記号だけで形容できるうすーいキャラクター揃い踏み
そんなのに取り囲まれて悦に入ってるリィンさんが一番滑稽なのは言うまでもない
社員と信者がご不満な様子だから閃4の悪いところを端的に答えようか
・インタビューで近藤が分割ありきの商法を明言して意図的に4作もダラダラと無駄に作り続けた事
分割劣化品を売る為にパンツとギャルゲ要素で誤魔化そうとしてたのが可視化されたところだな
進むにつれて白けていくゲームとか初めてだったわ。
どんなゲームでも盛り上がるところとかあるのに閃は全くそんなことなかった。
まだおわんねーのかよ…
ってなるんだよなこのゲーム
2が一番それだった
途中でやめようかと思った
閃の軌跡は軌跡シリーズの面汚し
会長と教官はいいけども
閃は3Dにした挙句、初見プレイで負け戦を何回もやらされた時はこれをストーリーにぶち込んだ奴 馬鹿だろって思ったわ
>>48
嫌ダァ
苦痛過ぎて3回もプレイ出来ねぇ
奥が深いシナリオは一発で好きになるけど、薄っぺらい内容とテンポの悪いゲームを何回もやり直すのは苦痛過ぎて耐えきれねぇ ちなみに最後までなんとかクリア出来たのは、空零碧キャラがいたから
いなかったら途中放棄してたわ
同じ世界でダラダラ続けたのが間違いだよなあ
国や地域が広がるにつれ増え続けるキャラが次第に薄っぺらくなってる
ゼムリア大陸諸国を描写する力があると奢った結果が閃の惨状
絆の為に2週してるやろ2は二周目限定イベもあったし
4はダルすぎて2周めやる気になれんかったが
BGMなぁ
3から作曲者替わったんか?って思ったけどメインは同じ人なんだよな
トランスに振りすぎて合わなくなってる気がする
ラスダンは良いと思うけど
>>73
ダル過ぎて閃2も一周しかしてない
トマスのイベントはつべで見た いいイベントシーンは何度見ても味わい深いものだが閃の場合それが皆無に等しいんだよな
脱力する場面なら事欠かないんだが
そりゃ会話テキストも演出もお人形さんのオママゴトレベルだし印象に残せるイベントを作れって言う方が酷ってもんだ
オママゴトで戯れる子供達にまともな脚本と演劇をしろと要求してるようなもんだぞ
どっちかと言うとファルコム社員のレベルの低さを指差して「低能w」って笑うのが軌跡の楽しみ方だろ
シナリオも勿論だけどテキストが酷いと本当にプレイが苦痛
曲に関してはプレイヤー側が歳をとったせいもあるかもしれない
やっぱ感性豊かな頃に聴いた銀の意志が一番
でも初プレイが碧や閃だったらまた違ったかもな
>>74
作曲者だって人だし
ゴミに時間ついやしてると分かったらモチベ上がらないってw
本編があんなクソなんだから予想できるけど、場面場面で欲しい曲のイメージを伝えられてないんだろうな まともな脚本家を雇わず、二流の映画大学のおちこぼれに書かせたんだろ 新人育成っていって
ほんまゴミだもの
4作もつかってシリーズのありとあらゆる伏線をぶち壊した作家先生()には賞賛を送りたい
中途半端にいい出来だったら続編に期待を込めて手を出しそうだったけど
見事なクソのおかげで踏ん切りが綺麗につきました
どうもありがとうございます
リィンが昏睡から目覚めた時に、狭い部屋にぞろぞろとキャラクター達が入ってきたときは絵面に気をとられて台詞が頭に入ってこなかった
>>81
作品がゴミであろうと良作であろうと金をもらっている以上は
しっかり仕事しないとダメでしょ
ゴミだからモチベダウンとかプロ失格だろ >>82
エンディング見る限り竹入って人がシナリオライターでしょ。
この人空の軌跡のメインシナリオライターみたいだし
他社のアニメやゲームとかに影響されすぎたのかもね その手で道を斬り開くとかなんとしても壁を乗り越えるぞとかドヤ顔でのたまってる割に
既製の権力にべったりなんだよな、コネフル活用でしがらみだらけのどの辺が第三勢力なんかと
敵の幹部連中と忖度手加減プレイでさも自分たちの手柄みたく勝ち誇るのもそう
じっさいは権威と誼を通じるの大好きでしょライター
漢字にする必要の無い物まで漢字多用するのって空の時代からだっけ?
あの頃のテキスト覚えて無くて
かと思えばナードやギーグ等
比較的新しい横文字をぶっ込んできて背筋を凍らせる
ストーリーって結局手抜きなんだよね
だって同じような事を空零碧でやってきてるのに、その上閃1、2と同じような展開を3、4でしてるんだよ
そりゃもうクソゲーって言われても仕方ない
そもそも制作側が古参プレイヤーをあまり歓迎してない感じするからな
PC時代とか空までの古参プレイヤーはさっさと卒業してもらいたいと思ってるよ
メーカーとして目下の課題が、どう若い世代の新規層を開拓できるかって部分に
シフトしてて、その為にもう作品そのものの出来は無視して、 どんな餌で釣るかって
事にだけ頭いっぱいになってる感じだよね もうとっくに暗黒面に堕ちてるんだよw
開発に、この内容ではダメだ。と思わせないと、また舞台が変わるだけで、キャラ紹介から始まり、遊撃士まがいなことを無理矢理やって、というか、っつーか、フフ、クク、あはは、…ぁ…ってみんなが唱える2部構成作品が出来上がるね。
>>91
内容白痴化させてユーザーの若返りを狙うってバカだろ
客をバカにする態度が
いかにも有象無象の中小メーカーぽい
頑張ってるふりしても出自は隠せないなあ >>91
だからズレてんだよな
新規開拓は良いが、続き物の軌跡シリーズでやる必要がない
一作完結のイースか東ザナのような新規タイトルでやれっていう
どうしても軌跡シリーズでやりたいなら今のをさっさと畳んで、次シリーズに行けと >>89
ナードとギークはさすがに二度見したわ
一番ありえないと思ったのはネンネだけど
昭和の人間ですら使わんだろ…って ナードやギークって現実世界だといつ頃に誕生した言葉なんだろう
調べたら
ナードは1950年
ギークは16世紀
と結構古い言葉見たい
マジか結構古いんだ。
俺もギーク調べてみたけどwikiによるとシェイクスピアが発案者みたいだね
現代みたいな使われ方をしだしたのは80年代みたいね
何にしても日本じゃ全く使われない言葉だし(洋ドラが少し有名な位か?
この言葉をチョイスしてくるセンスが…
>何にしても日本じゃ全く使われない言葉だし
ファルアンは本当に無知だなぁ
>>101
10代20代に新規若返りしてるんだからアホ化はしてるだろ
と言っても中学生の時に空やって軌跡にハマった身としては中学生の時に閃やったら途中で放り投げてると思うが
正直メインが10代20代ってほんとかねって感じるわ
声豚となろう読者がメインじゃねーのか?って訝しんでるんだけど >>103
購入層は日本人から中国人、韓国人に変化してる >>101
ファルアンとか初めて聞いたわ
軌跡節といい信者さんは新しい言葉を作るのが得意っすねw メインが10代〜20代なら、なんであんな古臭い厨二セリフや二つ名付けるんだろうな
しかも、パイセンやらネンネやら死語ばかり使ってくる
>>105
ニワカか?
ファルファンはドラゴンスレイヤーのころからあった造語だぞ 俺もファルファンなんて初めて聞いたが
まあドラゴンスレイヤーからやってたファンほど今の閃とか東ザナを毛嫌いしてると思うが
その手のが好きな奴ってデモンズソウルとかそっちの方に流れてるだろ
ドラゴンスレイヤーって30年以上も前の作品じゃねえかよw
そんな古臭い黴の生えたモノ持ち出してニワカとかドヤ顔されてもな
ファルファン=パンツ覗き趣味の集団って事やろ
怖い集団や
年金貰ってんのは空から信者続けてるファルコム信者と若いのがすぐ辞めてくファルコム社員だろw
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
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| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
東ザナは寒いノリと台詞回しは閃並に気になったけど主人公以外のメインキャラ同士の関係性とか閃に比べればまだ良かったと思えるとこがあったな
閃はとにかくリィンリィンのリィン教で気味が悪かった
東ザナはアイドルの歌がどうとか幼馴染がどうとか手垢の付いた内容のオンパレードでやっててアクビが出た
閃もストーリーが稚拙で演出もワンパターンばかりでやってて眠かったわ
メインが10代20代って言ってるけど単に手抜きを若者向けに分かり易く(安直に)しましたってだけだろ
スマホ太郎とか賢者の孫とかいうゴミが売れてる時代だからなぁ
アニメ見てみたけど10分で見るのやめた
ていうか空だってメインターゲットは10代20代だよ
きちんと作ったものは世代を超える魅力があるってだけ
手抜き分割の閃とは違う
空はメインターゲットがどうとかじゃなくて
出すハードがそもそもおっさん縛りハードだったから
実際はおっさんもかなり想定には入れてただろ
ただPS3・4を使ってしまった閃は最初からおっさんはもう切ってただろうな
軌跡のメインファン層は空から追いかけていれば
若くて30台、主要層は既に初老越えててもおかしくないのに
10代の時にPSPで零から入ったが10代20代を舐めすぎだろ
閃は10代20代ターゲットって代物じゃなくて、どう見ても声豚やパンツ好きなアニヲタ連中ターゲットだろ
シナリオ、会話テキスト内容が文章能力の無いなろう作家が書いたレベルでパンツや学園ギャルゲやっときゃ
良いだろって手抜きといい加減さしか伝わらなかったわ
東ザナは「今のファルコムが本当にやりたいのってこういう路線なんだろうな」
ってのはすげえ思ったわ
>>124
なろうにもギャルゲにもなり切れてないんだよなぁ
問題外な出来だよね 年代なんか関係ない
ターゲットは日本人から中国、韓国人に変わって売り上げアップ黒字も継続なんも問題なし
軌跡は今度空の中国限定版も出るしね
今の開発者って昔の良作ゲーで育った世代ではなく
量産型のなろう系小説やシナリオがほぼないに等しい
スマホゲーで育った世代だからな
レベルはがた落ちよ
ペルソナとかルルーシュとか化物語とかあれこれと朴ってるからソシャゲだけって訳じゃないだろ
ただそれらの作品の中身じゃなくてガワだけ朴ってるからツギハギだらけで話も全く盛り上がりが無いクソゲだって話さ
黒字黒字言っても資産を食い潰すだけのレベルの低い社員しか居ないから閃があの出来なんだろうよ
年代なんか関係ないってのは同意。
ここ十年くらいのオタクの嗜好の変化やろ。ラノベもいつの頃からかまともなファンタジーは売れず量産型の萌えやらエロやらしか売れなくなったし出なくなった。
スレイヤーズとかブギーポップとかが売れてた時代とは客の質が違うってことよ。今のが全部悪いとは言わんけど。
近藤が10代20代をメインターゲットにしてますと言ったかと思ったら今度は中韓向けに作ってますとかコロコロ発言が変わるな
あっちも貿易戦争とか通貨危機とかきな臭くなってるし売上落ちたら次は日本のシルバー世代向けに売ってますとか言い出しそうだなw
ドラクエでベロニカ復活は受け入れられたのに、クロウの復活はあり得ないと感じる。
なぜなのか
リィンの眷属でしかないから
ユーシスとミリアムくらいだな、リィン介在せずにキャラ感の交流あったの
>>131
言い訳しようもないレベルでテロリストだし、勝手に死んでろ以外の感情が浮かばない
あれに執着する7組一行の感情がプレイヤーと乖離しすぎなんだよ キャラを死なせない方針になってる一つは
レーヴェがそうであるように、死んで退場させちゃうと、後の作品で登場させて使い廻す事が
難しくなるからだろうな
特に人気の出そうなキャラの場合は、余計に後で再利用したいと思うだろうし
キャラクターを商品としてしか見てないからな・・・
プレイヤーに媚びてるつうか痛みを伴うシナリオが一切書けない
ハナから戦とか骨肉相食むを書ける器でないんだわ
ブレスオブザワイルドやったら閃の軌跡とかクソみたいに見えて同じ値段で売ってることに腹が立ってきた
>>136
俺も同じく思った。
でもあのゼルダってやたらロード長くない? ストーリーRPG()として見るから不満が溜まるんだよ
鬼()になって教え子のパンツ覗きながら剣聖になったりロボットに乗って国家を股に暴れ回る
二十歳過ぎの痛々しい主人公の脳内学園ラブコメって見れば案外面白いだろ
脳内設定はハイスペックなのに状況に流されるけの無能で恋愛マスター級のモテモテ具合なのに
結局誰とも付き合えないわびしい女性関係とかツッコミ所満載だし
まーたパンツ野郎かよ。うぜぇ
パンツを覗くのはプレイヤーの視点移動の話。
パンツがシナリオに絡んでるならわかるが実際には絡んでいないから
これ以上はよそでやってくれ
ツッコミ所満載のクソゲって言ってるのに反応してるワードは「パンツ」だけってのが草
女キャラ毎にパンツ掻き分けるくらいに制作に手間ヒマかけてるんだからもっと胸張って誇れよw
>>140
お前こそスレ違いなんだよ
ここは閃の軌跡というパンツハーレムゲーの反省会スレだよ >>131
復活してほしいと思ったか思ってないかの違いだろ >>132
4作品でこれだからな
どうしようもないわ 正直ミリアムは剣のままの方が話としては成立してた
自分らの知り合いだけ生き返らせてしあわせーとかやってるからな
一つすら悲劇が描けない
悲劇悲劇って口で言うだけで描けない
アッシュの存在にはもう笑うしかない
軌跡シリーズは街の人とかの背景とかストーリーが好き
おかげで話しかけてるだけでスゲー時間かかるけど
>>145
何一つ悲劇が描けないのも問題があるんだけどさ
ミリアムが剣化したのってさ単純にアルティナより人気が無い
のとリィンじゃなくてユーシスになびいたからあんな感じに
なったとしか思えないわ
アルティナが剣化したら萌豚が発狂しそうだからな >>147
順番が違う
人気が無かったから剣化させてリィン様から配下に下賜されただけ >>147
ミリアムにそこそこ程度の人気があったら
アルティナがいなかっただけ
だいたいあいつ情報部のファイルが
どうのこうのいうだけでの存在だったし リィン復帰後のアルティナは情報局のファイルで見ましたbotと化してたからな
剣となったミリアムの方がまだ見せ場があったという皮肉
>>148
これが透けて見えるのとミリアムbot化のおかげでユーシスミリアムの組み合わせを全然良いと思えなかったな
空の恋愛描写はどのキャラも応援したくなったけどリィンハーレムといい男と女(リィンに不要なモブ女に限る)が仲良くしてたらすぐ茶化す恋愛脳といい閃の描写には嫌悪感しかなかった 一応とはいえハーレム要員だったのに不人気だったから別カップリングに無理やりされましたって一貫性の無さもすげーよな
開発自体がキャラへの愛着とかなんも無さそう
適当にガワだけ繕ったの用意しました
どいつも頭ん中はリィン一色なのでお好きにどうぞてやっつけ作業
通常戦闘曲のBGMだけは好きだったな
1〜4全部好きだった
シナリオはもうちょいなんとかならんかったのかね
2作品で出してればもうちょい良かったんじゃないかな
でもペルソナ5よりはマシだと思えたんだよな…
>>152
人気が無けりゃミリアムみたいに他の男キャラに下賜し、人気が出ればユウナみたいに教え子キャラでも
取り上げてハーレムに組み込むえげつないシステムだからな
仲間との絆と言いつつやってる事が絆と程遠い下半身システムってのが笑えたわ
まあ社員や信者は生真面目主人公でハーレムなんて言うのはアンチだけって現実逃避してるけどw >>150
最初からだよ
ホントこいつこそいなくてもいいキャラ
ある意味Z組の有象無象より
ストーリーに関与してないキャラだもん イースは8が初週3万本が、セルセタは初週1万本か
いい感じに売れてませんね
軌跡も売れないことを祈願しておきます
そういうのを安い挑発って言う
バカにしか使えない技だから自慢していいぞ
158って豚の吊り餌のアルティナとかいうキモロリで
シコシコしてるの?
この先も頑張ってキモオタ向けに主人公ハーレムやって売るんだぞ
それが分相応というものだ
ソニー規制でパンツ封じられたら手抜きして売れる要素が無くなったでござる
ハーレムでも個々が一人立ちして光彩放ってたら構築しがいあるけど
口を開けばリィンリィンとさえずるだけの依存症患者だらけなんだよな
ちょっと類を見ないくらいにつまらない関係性、お手軽に教祖気分を味わいたい人には向いてるかもね
>>154
この作品がペルソナ5より面白いと思ったのか?
とんでもないこと言うなぁ >>165
システムが面白いから誤魔化されてる感あるけど
シナリオは閃レベルだぞ ペルソナ5のシナリオも良くは無いが
敵から接待受けながら見極めるだけの閃以下は無いわ
軌跡の設定使ってペルソナみたいのを作ろうとしたら学園ハーレムしながら情弱が政治や戦争語るキョロ充ゲームになったって感じだな
例えるなら素朴さが売りのブ男がリア充の真似してチャラチャラしたら鬱陶しいキョロ充になりましたってのを体現したゲーム
P5のシナリオもどうかと思うが、分割して何本にも分けてる時点でこっちのほうがはるかにたちが悪い
驚くべき満足度の低さ
____
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ペルソナはシナリオが閃と同等もしくはそれ以下なだけで
それ以外は格上だからな
自称ストーリーRPGが遂に自称に耐えられなくなって低シナリオゲーム相手にイキり初めて草
なんでもありなのにストーリーも糞もない
後付け設定、生き返り、呪いとかこんなもんストーリーでもなんでもない
もうスマブラにまで出たゲームを貶めても恥ずかしくなるだけだぞ
格が違う
シナリオについてはどっちもかなり粗があるから、どちらが糞かは人によって評価が分かれると思う
でも全体としては閃がぶっちぎりで糞
P5がP5R出すように閃も閃の軌跡・真、閃の軌跡・極とリメイクする可能性が?
社員は閃がペルソナ5の4倍の値段であのクオリティって現実見てからほざけ
E3で紹介されるP5と
SIEのPVで1.5秒くらいしか映らない産廃
>>177
ペルソナも結局5の続きのエピソード追加して発売しますってだけだから、
今度出るといわれている外伝がそれにあたるのでは 死んだ人間を生き返らせるのは赤い雫のマイルでやらかしとるし
>>182
冷え冷えするか爆笑するかどっちかじゃね?
一目見てPS4のグラじゃねえしモーションも貧弱、そもそも向こうの人間に声豚仕様のゲームなんて
出したところで意味不明で中指立てられて最悪のレッテル貼られるだけだろ そもそもジャンルが違うからRPGと並べるのが筋だから
DQと横に並べることになるのかな
エロゲーと並べるのが正解だろ
絆システムなんてソニー規制が無けりゃエロ展開しようとしてるのがおパンツメーカーファルコムの本音だろうしさ
次から任天堂で出せば?
あっちのがエロ規制緩いから自由にやれるでしょ
もしくはパソコンに戻るか
マジで?
任天堂のほうがターゲットにしている年齢が低いから規制強いと思うけど
そうじゃないんだ
>>188
ストーリィRPG()を銘打ってる時点でエロゲ以下なんだよなぁ エナミは今度スターオーシャン1のリメイク作品の
キャラデザ担当みたいだね
>>191
最近エロゲで比較が出たくらいだよ
switchはPC版とほぼ同じ(修正なし)で出せるけど
PS4版は謎の光入りまくりで規制がすごいっていう さすがにイースを貶したいならイースの反省会でやってくれ
パンツの為にソニーを裏切り任天堂に鞍替えか
閃より惨いイベントストーリーで草
閃のライバルって、FEってパンツやギャルゲが売りのゲームなのか?
>>200
FEも今度の作品でギャルゲ要素と学園要素を取り入れることが
発表されてる 比べる相手が間違ってるぞ
ライバルとか冗談抜きでやめろ
ライバルになるのはエロゲか、スマホ太郎等のなろう作品だろうな
その層のユーザーの声を聞いて閃を作ったんだろうしさ
今なろう系全盛期だからな
なろう系がのきなみ漫画化やアニメ化している
閃もアニメ化するか、胸が熱くなるな…
むしろムカムカしてきたわ…
ならスマホ太郎ゲームで十分じゃんw
スマホ太郎って言うと激怒する現実逃避の社員や信者が多いのはどういうこった?
そもそもキャラの立ち位置が意味不明なんだよなぁ。
ミリアムとアルティナが情報局とか状況的にあり得んし、ミュゼも道化で終わったし。旧Z組とか8割がたいらんし。
無駄なもん増やすくらいならもっと個々を掘り下げろと。
閃は主人公が苦悩して成長してるからなろうとは違うって言う輩もいるけど、その苦悩も成長も薄っぺらで空っぽだからなんにも響かないよな
結果お手軽ハーレムなろうと一緒
苦悩はしてるかもしれないけど、成長はしてないんだよなあ
周りがお膳立てして設定や強さ的には成長しても人間的には何一つ成長せず流されるままご都合主義的にハッピーエンドに行ったし
他に誰もいない混浴温泉や
生徒会室で弱音吐くとか
特殊な性癖持ちでキモいよ
>>206
スマホ太郎のゲームは原作者がRPGツクールで製作しようとしてたけど
挫折したぞ >>207
その個々を掘り下げたのが今度でる外伝だっけ? というか外伝ってゲームででるのか?
ファルコムもゲームで出すとは言ってなかったなそういえば
>>212
まじ?今更すぎて動画で見る気にもならんのだけど。
てかあの時点であの薄っぺらさなんだから閃のキャラはどうあがこうと手遅れやろ。 >>214
ただ外伝はゲームとして出るのか、ファンブック的なもので出るのかは
わかっていない。
来月一応続報があるみたい 外伝だろうと続編だろうと既にたかが知れてるんだけどね
どこに舞台を移そうが閃の焼き直し
閃で底が見えちまったしな
続きが全く気にならないのがオワコンって感じだわ
アンチのデマも虚しくなかなか終わらんよね
日本ファルコム、2Qは売上高45%増、営業益86%増と大幅増収増益に アジアでの『英雄伝説 閃の軌跡』販売が想定上回る
ライセンス部門の売上高は62%増 | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=237977 前々から気になってたがこのライセンス部門って要は木屋とか辞めた連中の遺産で食ってるってだけだろ
今の低脳社員じゃライセンスで食えるような商品作ってないし先細り確実って事じゃん
わざわざファルコムの恥部さらしてくれてありがとう
アホな社員と信者に嘲りと感謝をw
いや辞めた人の遺産は製品部門になる。
ライセンス部門はまた別
>>220
俺もここでめちゃくちゃ叩きながら年末に冗談で800で
仕込んだんだよ。今1500にもなってて驚いたわ。こんな
ゲーム、こんなゲーム会社の株誰が買ってるんだろうって。
俺だったわ(´・ω・`)
でも、人に言えない。こんなゲーム遊んでるのも株主なのも。 >>220
ファルコム結果だしてるな。
あのシナリオでこれだけの利益を出すってことは
もう古参ユーザが求めている軌跡像と
現在のメインユーザが求める軌跡像が違うんだろうな。 このスレの奴らなろう嫌いみたいだけど実際、今なろう系は売れてるからな
そういう時代なんだろ
俺はなろう好きだよ(太郎系は嫌い)
閃はなろう以下太郎以下よ
>>226
なろう系はわかるけど太郎系って何?
新ジャンル? 切り捨てられたPC厨も10年20年粘着しているし
ファルコムにはそれだけ無視し難い魅力があるということなんだろうな
>>226
さすがにそこまで落ちぶれていない。
閃はなろう系とは同レベルだけど太郎系よりは上でしょ。 「来い、ヴァリマール!」みたいに火消しに社員がポコポコ出てきて草
そんな暇があるなら少しはシナリオの勉強してろよw
相変わらずズレた連中ばっかでネタ抜きで人材不足が深刻だな
>>230
さすがに過敏すぎ。
社員も信者も来ていないと思うが >>229のことか?
閃が何かの上にあると言われるのが許せないとか過激派すぎだろ… まさか太郎系より上って言っただけで俺が社員認定されたのか?
もし、閃が太郎より上と言ったということだけで社員認定しているのであれば
どうかしていると思うぞ
リィンって誠実そうなクセに出てくる女キャラほぼ全員にフラグ建ててる上に
最終的には告白する女キャラをプレイヤーに委ねるから色々と無茶苦茶なんだよなぁ
女難の相()とか言われても正直寒いだけだわ
完全にロイドの二番煎じじゃん
そういえば電撃のインタビューで
プレイヤーによってリィンが選択した女性が違うけど次回作ではどうなるのって質問に
「宿題にさせてください」って答えてたな。
まあやるとしたら過去作のセーブデータロードしてイベント変えるんだろうな
共和国は東洋カープ文化が入っているから
温泉ぶちこんでくるだろうな
>>239
過去キャラにそんな手間裂くなよ
迷惑だろーが >>239
そんな手間と金がかかること糞ファルコムがするわけないだろ
お得意の虚言インタビューだよ >>244
一応
空FCとSCと3rd
零と碧
閃1と2
閃3と4
の組み合わせではセーブデータ連動してイベント変わる >>245
そんなしょうもない事に労力使ってたんか
そんな事してるからリィンさんは不殺の剣聖様でロボット乗りながら教師をする宰相の息子で生真面目なのに
教え子のパンツを覗きながら他の女にも手を出しまくりクロウ他の男にも色目を使う極彩色の変態になったのか
続きモノのギャルゲにしなけりゃこんなキ○ガイめいた主人公にならずに済んだのに リィンがアリサに
クルトがユウナの胸にToLoveるするイベントはあったけど
パンツ覗くシーンなんてあったっけ?
>>246
メインクエストはもちろんのこと絆や全サブクエも連動してイベント一応変わる。
例えば零でモブキャラ助けるクエストやったセーブデータ連動して碧やると
あの時はありがとうございましたとか言われて顔見知り設定でイベント進むけど
クエストやってない人は碧で初対面という設定でイベント進んだりする。 3dになってからカメラの角度次第でパンツ覗けるようになった
ファルコムも悪のりして無駄にパンツに力入れだした
それファルコムというよりプレイヤー側の問題じゃないか?
次の新作様子見せず買う人いる?
空FCや零みたいに続きが気になるも一応その作品の問題は解決みたいな終わり方ならまだいいんだが
閃みたいなぶつ切りはマジでキツイ
1と2のセット 3と4のセットの二部作なら好感度もめっちゃ上がるんだが水で薄めたカルピスみたいなのは勘弁
俺は買うよ(´・ω・`)
英伝シリーズとして見てるから
閃みたいなうんこが途中に有っても関係ない
社長が分割商法と明言してる以上無理だわな
それにシナリオが閃になってからレベル下がってるから当面様子見って形だ
特に閃3閃4はやっててストーリーを追う楽しさが全く無くてつまらな過ぎて苦痛だったし
まず買わないね
ここで評判よかったら中古の値段見てみるくらい
とりあえずリィンのハーレム状態をどうにかしろ。
他もあるけど一旦いいや。
ハーレムどうにかする暇があるなら
シナリオどうにかしてほしい
軌跡ってだけでそこらの平均的ゲームの4倍の値段するんだぜ?
ファル虚無の「やめろ…やめてくれえええ!(END」なんてやるくらいなら他のメーカーのゲーム4本買うわ
次もブツ切りだろ
まぁ叩くために買うってのもヘンな話だが
例のブログの人が言うようにクソを皆で共有するのが楽しいってのはあるかもな
俺も新作は予約して発売日に新品購入するつもり。
やっぱりRPGの1週目はネタバレなしでやりたい。
ここで評判チェックすると絶対ネタバレ食らうだろうし
中国人や韓国人が買ってくれて業績アップみたいだね
閃の軌跡は日本人の趣向より向こうの趣向には合わせたのかな
日本と中国韓国だと趣向は一緒でしょ。
アメリカ相手だったら趣向は違うだろうけど
あれだけユーザーを舐め腐ったゴミを売りつけられても懲りずに予約してまで次回作買うのか
個人の嗜好に口出す気はないが、内容問わず買い続けるような奴が何で反省会スレに何でいるんだろうな?
こういうアホがいるせいで社員が〜と言い出すバカが消えない
大雑把に8000円 x 4本で32000円も出して低レベルなシナリオのクソッタレな御伽噺の学園ハーレムを
何百時間もやらされても次作も買いますってマゾでも無けりゃ無理だわな
下手に売上が出てる以上は次作も似たり寄ったりな商品になるだろうし懲りずに分割商法するだろうしさ
>>265
実際に低レベルなネット工作してるアホ社員が居るからコケにされるんじゃね?
まぁファルコム自体がパーだからコケにされて当然って思うけど >>264
ここはプレイしてそれに対して不満を言うスレってだけであって
内容問わず買い続けるやつがいてもいいだろ
むしろ何故そこまで否定するのか理解できない 今度はそっちの路線の工作に変更したのか
ちゃんと会議しろよ
イース8が神すぎて閃の軌跡が奇跡的なゴミで泣けてくるな
有能な人材はイースに全投入でもしたのかと疑うレベル
>>268
何をムキになってんだこいつ
内容問わず買う事それ自体を否定なんかしてないんだけど日本語読めないのかな >>269
女キャラ毎のパンツの柄を会議で決めてる会社のレベルを考えればこれでも真面目に論議したんだろ
見極めようと言って会議を終わらせるゲームを作ってる会社にしちゃ上出来な部類だわw イースを持ち上げる社員の書き込みがあるけど売り上げは軌跡以下だし内容もあるゴミだから騙されちゃダメだよ
>>274
内容もあるゴミならいいだろ
軌跡は内容がないゴミだぞ >>273
パンツ会議とか初耳なんだがw
それどのインタビュー記事に載ってるの?社長の発言を見てみたい パンツ会議はどのインタビューでも取り上げられてないよ
そもそも取り上げられてない情報を知っているということは>>273は社員でしょ イース8って発売3ヶ月で公式が半額セールした伝説の糞ゲーじゃなかったけ
イース8はイースシリーズで最高傑作の呼び名がある作品でしょ。
半額はイース7じゃないっけ
いや、さすがにシリーズ最高傑作はない というか、イースははっきりいって
イースTU+(YSO)だけがイースであって、 それ以外はどう転んでもアドル後日談でしかない
そういう固い事抜きにしても、パーティー方式になって戦闘雑になった7以降が最高傑作はあり得ない
8はよくできてると思うけどなー
欠点はダーナが神云々のところくらい
恨んでもおかしくないのにね
まぁいいけどさ、7はジャストガードが楽しかった印象
8はジャスガより回避ゲーな気もする
イースの話はスレチだろ
まぁ手抜きゲームの閃だとスカスカ過ぎて語れるネタが無いからパンツかイースの話くらいしか無いけどさ
最近は話題逸らしという手法を使っているんですね
でもこのゲームが最低最悪のゴミだという事実は永遠に変わりませんよ
イース8って近藤がメインシナリオってのはマジなの?
マジだったら竹入と入れ替わってくれ
今より全然マシなシナリオできそう
なんか最近パンツだ社員だ規制だの話ばっかで内容から露骨に話題そらしてるのがいるな。
まあ内容の酷さはあらかた語り尽くした感があるけど。
>>284
いやわからないぞ。
零碧の反省会の時は「零碧は最悪だからこれ以下のものはない」
って言われてたのに閃が出てきてから
「酷い部分が多いがまだ零碧のほうがマシ」って評価になったからな。
次の軌跡が出た後には
「〇〇はゴミ。閃のほうがまだマシだった」
という評価になるかもよw PC版空が出た時も
「ガガーブと比べると空はゴミ」
「ガガーブのような糞ゲーと比べるな」
とか言ってガガーブファンと空ファンが争ってたからな。
閃はシリーズの評価そのものを地に落とし今までに見られないほど数多くの離脱ユーザーを生んだので
更にその下が出てきたとしても閃の絶対的な低評価は変わらないよ
閃はクソ → 負け犬のアンチざまぁ。黒字で俺の給料ウハウハ → 社員乙 → アンチの自演だ!社員がこんな所に居る訳ないだろ!
→パンツばっか作ってるから社員がアホに… → 加藤「パンツ厨を黙らせろ」社員「イエス、ファウンダー()」→イースって良いよね
→スレチだろ →イースに比べて閃の出来損ない感と来たら… → 閃はクソ →(以降無限ループ)
アンチと社員とパンツとイースの繰り返しが結社の言う永劫回帰計画とやらだったんだよ(棒
→
イセルハーサからやってるけど
やはりガガーブは至高。
空もガガーブに対するリスペクトが感じられた。
しかし、零碧で「ん?」
閃で「んんんん!?」ってなったわ(´・ω・`)
>>220
ここにいるのはアンチじゃなくてファンなんだよ。
ファンだから萌え豚&腐女子に媚びて内容が劣化した軌跡シリーズを嘆いてるわけ。 >>290
>加藤「パンツ厨を黙らせろ」社員「イエス、ファウンダー()」
ワラタ >>42
最新版強さランク
SS アリアンロード マクバーン
S1 アリオス シグムント レーヴェ ヴィクター バルデル ルトガー
S2 カシウス
S3 ウォレス
A1 ケビン ワイスマン マリアベル
A2 ヴァルター キリカ シャーリィ ジン ブルブラン リーシャ ルシオラ レン ワジ デュバリィ ゼノ レオニダス ルーファス ガイウス ミュラー ナイトハルト
A3 ガルシア カンパネルラ クルツ シード ダドリー フィリップ モルガン ヨシュア ランディ リシャール クロウ クレア ヴァルカン シャロン トヴァル アガット ガレス エンネア サラ リィン
B1 エステル ユリア リース オリビエ シェラザード スカーレット フィー ラウラ
B2 アネラス カノーネ カルナ グラッツ ノエル ミレイユ ロイド パトリック
B3 クローゼ ユーシス エマ
C1 エリィ ティオ アリサ エリオット マキアス キール ドルン
C2 ディン レイス ロッコ ギルバート ジョゼット ティータ
>>313>>315>>751
エマだけ空気なのが悔しいからって捏造してのキャラ叩きしかできない負け犬エマ厨
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:53:00.68 ID:8ge+M2Lt0
ぶっちゃけ4ま%(2ナ通してアリサってリィンのパートナーとして評価が下がる事はあっても上がる事は無かったな
リィンのが大変なのに縋ってばっかりいるなよコイツとしか思わんかったな
あくまで俺はそう思ったってだけだけど
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:59:07.33 ID:8ge+M2Lt0
アリサの何がマイナスって立ち位置がZ組として対等の仲間の筈なのに縋ってばっかりでリィンを支えてる感がとても薄いと思うんだ
アルフィンやエリゼみたいな最初から守られてリィンを肯定する対象でもなくトワみたくリィンが弱音を吐くシーンもなくデュバリィみたく背中を合わせる感じでもないし
立ち位置が何もかも中途半端に感じた
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 21:47:58.39 ID:8ge+M2Lt0
おっぱいなぞ所詮尻の代用品よ!
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/10(水) 10:32:13.06 ID:/dRQ3OBK01010
俺は正直優遇されてごり押しされてるアリサ嫌いだけどアリサが叩かれるのって
優遇されて公式だからとかマウント取ろうとしてくるアリサ厨の存在が反感や嫌悪を加速させてるから
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:07:26.20 ID:zUW2R8Vz0
一々地味にアリサ演出をいれてくるよな
普段大したことなんも喋らん分、アピールだけやたら目に付く
ミュゼユウナアルティナとか新7のアピールはキャラ立ちもあって気にならないんだけど
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:24:47.41 ID:zUW2R8Vz0
客観的にみても、お母様、お父様、シャシャシャロン、後は恋愛キャラしてる印象しかないな
3で絆やらず、4で絆みたら突然告白してきて直後に白紙に戻す子になった
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 18:26:24.03 ID:zUW2R8Vz0
>>460
ラウラとかいうデュバりんに役割全部もってかれて何もしゃべらなくなった子
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 12:54:20.16 ID:LFFoEIn+0
アリサのトロ率が高いのは絆イベ回数少ないのと他のヒロインと意図的に被らないようにしてるからな気がする
アリサ嫌いな俺ですら余った絆ポイントで見てトロフィー解放されてるし
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 13:01:22.26 ID:LFFoEIn+0
アリサってヒロインで一番リィン本人の問題に関わってなくてアレだから微妙なんでしょ
技術者の娘キャラならせめてヴァリ丸のメンテくらいやれよと
マジでリィンの事情考えないで自分都合で別れ話切り出す糞スイーツ脳キャラになったわ
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-08HA [49.98.159.116]) [sage] :2018/10/26(金) 21:06:35.63 ID:pmcoE7/Ed
サンキューエマリスお前のお陰で俺のオタク仲間が二人ほどアリサアンチに転向してたわ
アリサアンチ活動おつかれー >>292
>ここにいるのはアンチじゃなくてファンなんだよ。
ファルコムに切り捨てられた高齢ストーカーだろ
こういう連中は自分をまだファンだと思いこんでるからタチが悪い
そのうち包丁持って暴れ始めそうで怖い パンツグラに力入れてるだけのクソゲメーカーにストーカーが付くなんて凄いやん!
それにナイフで刺すなんて物騒な事せんでも後ろ指差して変態メーカーって笑えば事足りるやろw
スクエニだってコーエーだって落ち目の時にはエロ作ってたんだからな、いい加減にしろ!
……ファルコム落ち目なの?
中国や韓国に力を入れて業績アップして落ち目ではない
日本人には合わなくなってるしね
その中国でもコラボ作品といば、空ばっかりだけどね
結局空の軌跡が人気あってその貯金で軌跡関連は売れている
でも閃で貯金を使い果たしただろう、先行きは真っ暗である
>>296
パンツグラに力入れてるって何のこと?
そんなイベントシーンあったっけ?もしかして絆じゃないとパンツイベントない? 中国韓国で売れているって自慢しているから
さぞ評価が良いんだろうと思って「回? 閃之軌跡 印象」でググったら
ここで言われていることと大差なくて笑ったわw
ついに信者がファルコムを昔からのユーザーを大事にしないメーカーだと暴露してしまったか
無能な味方は怖いなぁファルコムさん?
ロランヴァンダールが使用した剣と言ってたから
クルトの最強武器かと思いきやただのスキン
そういうとこだぞ。ファルコム
>>290
よく出来てるじゃんw
正にこれの無限ループだわ
テンプレに載っけられるレベルだろ テンプレこれ以上長くしてどうするんだよ。
スレ立てる方の身にもなってくれ。
テンプレ整理整頓するならのっけてもいいけど
じゃあいるテンプレといらないテンプレをまず決めるか
>>310
閃の軌跡1〜4の不満
安西先生「シリーズを通してまるで成長していない……」
これで良いんじゃね? >>305
長い年月を経て使い物にならないので、ゼムリアストーンを使って修復します
とかイベントを挟めばいいのにな
まぁ全員分用意しろってなるから無理だろうけど >>309
社員発言シリーズはレスまんまコピペしているから異様に長い。
こういうこと言ってましたでそれぞれ1行ずつにまとめていいと思う >>302
最近はクソゲというのが騙し隠せないようになったから中韓向けに作りましたって言い訳に走ってるよな
中国韓国ユーザーのダイレクトな反応が全く判らんかったが結果は似たり寄ったりって訳ねw
やっぱ声だけデカいキモヲタ信者の言う通りに作ったらパンツ学園ハーレムRPGになったって事か 3と4ってこれ以上追加することなくないか?
ファルコムが改で追加する実装は3と4だと標準だし
>>314
次は中国韓国の10代20代向けに作ったとか言いそうだな
まぁファルコム自身がキモヲタの妙なプライドみたいなのを拗らせてるから高尚なストーリーRPGであってパンツ?何のこと?って現実逃避してるのが痛々しいがw パンツ大盤振る舞いの学園ハーレムで戦争とか死線をくぐり抜けるとか謳ってるのが片腹痛い
パンツパンツ言ってるやつ何言ってるんだ?
そんなイベントシーンなかっただろ。
冒頭でリィンまたはクルトが胸を埋めたシーンと勘違いしていないか?
ファルコムが丁寧に作成したパンツを見ないなんて製作者に失礼だしアンチ確定
そんなにパンツは嫌か
なら教え子に手を出す性欲野獣教官で行こう
て言うかパンツ作り込むファルコムもアホだけどキャラのパンチラ目的でゲーム買う層って本当におるんか?
そいつらは一般ゲームに何を求めてるんや?
ニーアもケツケツ言われてたけどそんなんで売上目に見えて変わるんかね。
ファルコムが増収増益なのは手抜きと水増しの結果やろ。
>>323
4作出して目に見えて凝っていた箇所ってパンツくらいなもんだろ
シナリオもスカスカ、ロボットも誰得仕様、ギャルゲのなり損ないの絆イベント等々
手抜き水増しの代わりにパンツでお茶濁してたって感じだし
閃3発売してしばらくはパンツ画像しか出なかった有り様だったしさ 俺、この前中古で買ってクリアしたけど
人生で一番シラケながらプレイしたゲームって初めてだったわ
だって次の展開が、どうせこうなるんでしょ?って思ってたのが本当にその通りになってかつキャラのセリフひとつひとつがいちいちダサい・・・
パンツパンツパンツ言ってる反省会スレに来る信者きめぇ
プレイ中にパンツを気にするのは信者だけだ。本スレに帰れ
4作も引っ張って
あらゆることが想像を上回らないってひどいよね
ほとんど下回ってるんだから
>>326
その何も考えて無い思考停止な展開を王道と言うのがファルコムという会社だ
ここまで低レベルでよく黒字化出来たなってのが軌跡シリーズ最大の謎だけどw 中国韓国向けに制作された結果の売り上げなのだろう
んで個人の趣味趣向もあるから一部日本人にも大好評なんやで
そりゃ他社のゲーム1本分で
素材も何もかも使いまわしで
中身のないゲーム4作作ってるんだから
逆にイースはよく1本で終わらせられるな。
今の開発チーム見てると1つの話を何分割にもしそうだがしてないし
ファルコムと真っ向勝負できるのは小島プロダクションだけって信者が言っててワロタ
小島プロダクションとファルコムを比べるな技術が違いすぎるwwwww
まあ、今回発売するデスストは難解な映画作る映画監督に好評みたいだから、
マニアに受けて一般はいまいちになるのかもしれんが・・
冗談も行き過ぎると相手されないという>コジプロがライバル
>>332
それが普通。
それに違和感を感じてしまう軌跡脳(´・ω・`) とあるゲーム実況者の動画が好きでよく見てたんだが、自分が閃IVの酷さを知ってるせいか虚しくなって見なくなった
どう読んでもパンツは信者とファルコムをバカにしてるだろ
閃だってパンツや絆が問題なだけで
そこを改善すれば良作でしょ
>>339
え、閃の良いところって具体的になんだ?
マジで疑問だから教えてほしい。 パンツや絆が問題なんじゃないよ
パンツや絆は、むしろ正直テキストやストーリー、他のシステムが
ちゃんとしていれば「細かい、丁寧」と褒められるだけの要素だったんだ
それがメインがボロックソだったから「どうでもいいことばかり力入れやがって」になった
なんか信者もアンチも閃でいう呪いにかかってるみたいだね
気付いてないところまでそっくり
…ぁ…俺もか
海外でも高評価の閃のシナリオを貶して
お前らの感性を疑うわ
>>333
メタルギアのほうが圧倒的に格上だろ・・・ >>345
呪いのせいだからファルコムはパンツメーカーで社員は覗き魔って言ってもアンチは憎めない奴って事になるだろ
敵も味方も根は良い人なんだからせめてファルコムくらいは低評価もファンが心の底から心配した罵倒と嘲笑と思って
笑って許してやれよって思うわw >>346
言い出しっぺはソース貼れよ
出来ないとか言うなよ >>326
いつからセンスの欠片もない予定調和ダサゲーと化してしまったんだろうな軌跡 海外とは売り上げが伸びてる中国、韓国のことかな
日本とは感性や倫理観が違うからな
向こうでは高評価なんだ
よかったね
シナチョンという犯罪国家から人気って喜べないな
金になればなんでも良い会社にはどうでも良いかもしれんが
違う国の評価を持ち出して日本人の感性を疑うとかアホ過ぎて草生える
軌跡シリーズに望むことはただひとつ
俺が生きてるうちに完結してくれ・・・(´・ω・`)
正直な話軌跡のライバルってアトリエとかそこらへんじゃないの?
間違っても小島じゃないし、アトラスとかでも大分格が違うというか
これ永遠の0のパロディとか出してきたりかなりキモオタネトウヨに媚びてるゲームなのに
アンチはネトウヨなんだなw
意外だわw
>>354
行間を読めば判るとか常にユーザーに喧嘩売ってる経営スタイルに草
まぁ日本市場じゃ勝ち目無しって逃げ回ってるのがこの会社らしいけどw >>346
早く海外で高評価されてるレビュー貼れよ
できるんだろ? アトリエ新作のキービジュアル見たか?
ライバルとかおこがましいぞ
>>361
あれくらい徹底的にやってくれるなら、スケベ要素で俺たちのチンコ狙い撃ちでもかまわんのよね モーションキャプチャーをイース9使ってるらしいけど
実際どうなの?
これがうまく行ってれば軌跡も少しはイベントシーンましになるだろう
一辺倒なカメラアングルとスピード感のなさをどうにかしなきゃ意味ない
役者がマシになったところで、演出と脚本とカメラと監督がクソのままではね
致命的にセンスねーから
どうあがいてもスタイリッシュなゲームなんて作れんよ>ファルコム
金で埋まらない問題だからね
これまで通りダサく時代遅れな脚本と演出で信者だます方向で行くしかない
今議論中だからわからないけど
反省会板立つみたいだね
これが今度のアドルらしい
すまん閃のライバル強すぎない?
そういえば閃4と同じ日に出るはずだったコードなんちゃらのテスト始まったらしいな
うっかり送信したが
いろんな意味であれの方がライバルっぽい印象
>>365
仮に劇的にグラとモーション改善しても「その必要は無いわ」しか演出の引き出しが無けりゃ何このゲーム?って
評価にしかならんだろ
結局のところ劣化シナリオと稚拙な演出を隠す為にパンツやギャルゲもどきに逃げてたのがバレバレなんだから
そっから出直して来いとしか言えんわな >>375
パンツに逃げてるとか何いってるんだ?
プレイ中にパンツ覗こうとするやつなんて信者ぐらいだろ
パンツの話したかったら本スレでやってくれ信者君 この間からパンツの単語が出ると途端に発狂するアホがいるね
おそらく>>327.376は同じ奴だろうけど頭の悪さは信者といい勝負だな いやそいつ本当は信者だから
スレを分断しようとしてるだけ
単に底の浅い内容に比してパンツの造り込みが浮き彫りになってるのが揶揄の対象とされてるに過ぎない
ファルコムが社運を賭けて女キャラ毎にパンツを作り込んだのに肝心の社員や信者がパンツに過剰な拒否反応するなんてファルコム可哀想(棒
無駄に力を入れてる癖にff15の料理にすら及ばない事実
何をやらせてもダメな会社だなぁ…
パンツなんて見えてたっけ?見た記憶がないのだが・・・
リーシャ・マオちゃんのプリケツくらいしか覚えてないぞ(´・ω・`)
豚の餌ことアルティナとかいうキモロリが
尻肉はみ出させてただろ
黒字だ小島プロダクション並の技術力()と持ち上げておいていざ大手と比べると資金力と技術力がと
地獄に突き落すスタイルに草
最初から中小会社と弁えてれば嘲笑われる事も無かろうに
>>383
ねえねえなんでそんな全員がわかっていることを今更とぼけようとするの?
ウザいから逃げ道塞いどくと「軌跡 下着」とかで検索すればこのゲームが
女性キャラの下着がわざと見えるようにしてそれを売りにしていることが
簡単に確認できるよね
そしてこの場所にくることができるあなたはそのことを当然知ってるよね
事実から逃げて誤魔化そうとするの見苦しいだけだからやめようよ ハッ…くっそ安かったから今3やってたけど流石にくそったれなお伽噺話は言い得て妙過ぎんだろ…
開発者自らこのゲームはクソだと宣言したのは衝撃的だったなぁ…
クロウにそこまで感情移入できねぇよとかまた怪しい教授出てきたよとかあったけどまぁまぁ最後まで楽しめたのに
最後にあれはねぇよなあ…
>>387
すまんなそんな単語で検索しようと思ったことが一度もなかったんだ 同じ中小のフロムは世界の最前線で評価されるゲーム作ってるのにパンツゲーメーカーのファルコムは中韓限定って…w
>>391
閃3が出た頃は「閃の軌跡3」って検索するとパンツ画像ばっかだったけどな
パンツで増収増益ってイキり倒してたくらいだし
ネットでおパンツゲームってコケにされてからだろパンツ画像が検索しても出てこなくなったの
>>392
黒字でイキッてるだけで中身がパンツ覗くだけのキモヲタ集団会社をフロムと比較するのもおこがましいわな >>393
そうなのか
検索するとしても閃の軌跡V 攻略 ってやってたから全然わからんかったわ Vの最後でシャーリーがなんか違うんだよなあって言うんだけどこれは完全に同意だった
このスレ内でも既に二度と三度と同じこと聞いてるぞ
疑問に思ったならスレ内検索くらいしろよ
次の軌跡は何本で出すんだろうなぁ
6本ぐらいに水増しすんのかな
次の軌跡シリーズでも完結にならないし(進捗状況は閃3終了時で6割強、閃4終了時でも6割強だから)
その完結しないやつで6本も出してたら古参ファンは結末を見届ける前にお陀仏しちゃうだろ
何年も前から6割強繰り返してるなw
ターニングポイントの帝国編がお粗末そのものでシリーズ自体どうでもよくなったけど
一杯のカルピスを限界まで薄めるのがファルコム流だぞ
カルピスを頼んだつもりがパンツの絵を見せながら水を飲まされる怪しげな店に入った感じだな
それも1杯だけじゃなくて4杯も
二度とこんなボッタクリ店行くかって通報したい気分だわ
軌跡シリーズだけでも空からの
システムや世界観の使いまわしなのに
3、4ときたらさらに
1、2の使いまわしだからな
何倍にも薄めて同じパターンをうんざりするほど使い倒した
ちょっとフォローのしようがないね
加点減点で見るならどう考えても後者でファルコムという会社への信用を引き下げざるをえない
>>391
検索なんかしなくてもお前は5ちゃんねるの軌跡関連スレに来てるんだから絶対に遭遇する情報だよねw
どうしてとぼけるの?w
まあとぼけてももう事実つきつけられたから無駄だよねw
これからは逃げないでねw カルピスじゃなくてcow pissだな
汚物を薄めて提供してるようなもの
というか大喜利は反省もなく続くだろうね
頻度はキャラ数によるな
リィンさんの言葉の不意打ちが多いゲーム(´・ω・`)
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数分の作業で終えられるので是非ご利用下さい >>387
言っている意味が分からない。
キャラの下着が見えることが売りですなんてファルコムは一言も言ってないだろ。
妄想で批判はやめてくれないかな。このスレはそういうスレじゃないんで >>413
一言も言ってないんじゃ無くてパンツゲームって馬鹿にされてチンケなプライドをズタズタにされたってだけだろ
こんな程度でヒステリー起こすなら先ずは近藤の分割商法を 途中で送っちまったな
分割商法してる近藤の舐めた態度を叩くところから始めようか
ここで擁護してる社員だか信者って書き込みに法則性があるからすぐわかるんだよね
わかってないのは本人だけw
>>413
だって5ちゃんねるの軌跡スレに来たら絶対に触れる情報でしょw
だから知らないはずないよねって言ってるんだけどw
(まあ一億歩譲って知らなかったとしても今はその事実を知ってるんだからもうとぼけて逃げられないよねw)
あとついでにこのゲームの感想をどうぞw
またお前が先に言えとか言って逃げるだろうから先に言っとくと私の感想は「最悪のゴミゲー」ですw
さあどうぞあなたの感想と評価を述べて下さいw 日曜の夜に叩き合いなんて接待ゲームの閃より余程真面目にケンカしてるなw
で、メインユーザーの中国人や韓国人からパンツゲームって馬鹿にされない方策は思い付いたの、社員ちゃん?
>>418
じゃあ信者でいいよ
妄信者とか狂信者と言ってもいい >>419
そんなのは誰でも言える
どの部分がどう悪かったのか詳細を言え >>419
どこが悪いのかを言えよ。
最悪のゴミゲーってこの間きた信者の意見じゃん >>419
それ評価していることにならない。
事細かに批判意見話せよ信者君w
ゲーム批判できないから「最悪のクソゲー」で誤魔化しているんだろw >>419
そこまで言うならファルコムがパンツを売りにしているって発言している
記事をソースとして出せよ。
絶対に触れる情報とか言っているけど、今までその発言のソースが
出たことはない >>419
ファルコムがパンツを売りにしているってフレーズは確かにたびたび出てるけど
ファルコムがその発言をしているインタビュー記事のキャプチャを
誰も提示したことがない時点でそれは妄想でしかない。
はっきり言って妄想で意見言ってい来る信者と同じレベルだぞ >>419
あのさ。自分の空想でファルコムの発言を捏造するのはさすがにNG。 >>419
ファルコムがその発言しているソースの画像を貼れば一発で信者を撃退できるから
貼ってくれ >>419
パンツが見える=売りにしているとかマジでお花畑思考だな。
ストリートファイターやFF13やゼノブレイドとかもパンツ見えるけど
お前はこれらの作品全てパンツ売りにしていると思っているのか? >>422-428
あ、逃げてる逃げてるwwwwww
そうやっていつも誤魔化して逃げるよねw
悪く言うことできないんでしょあなたは信者だからw
残念ながら私はこんな白痴向けのゴミクズゲームのことなんていくらでもこきおろせますよw
さあどうぞあなたの番ですよwwww
この核廃棄物のような汚物ゲームのことをあなたはどう評価してますか?wwwwww パンツに力入れてるって分かったのって解析班が解析したのが始まりじゃなかったっけ
>>419
反省会スレ住人のフリしているつもりのようだけど
尻尾が出ているぞ信者。
もしくは社員かな? ボクはただリーシャ・マオちゃんのプリケツがもう一度見たかっただけなんや・・・(`:ω;´)
>>422-429
攪乱工作くらいもうちょっとうまくやれよ信者w
そんなに突然連投したらアタマがキューっとなって震えてるのが丸分かりだぞw >>419
信者かどうか見極めたい(笑)から細かく批判言ってみてくれ >>419
なんで信者扱いされているのかわからんのだが。
それに>>432は解析して判明したって言ってるぞ。
解析しないとわからないレベルは売りにしているとは言えないでしょ そもそもファルコムがパンツ売りにしています発言のソースを出せない時点で
ガセネタなんだよな。
ねえこのヒドいゲームの感想言ってみて
↓
そそそそそんなの評価になってないいいいおおおおお前こそ信者だろうぐぐぐぐ
(どどどどうだこれで俺が信者だとわからないだろうぐぬぬぬぬ)
信者バカ過ぎや・・・・
近藤がインタビューでこんなアホな発言してたぞーって場合はすぐにソースが出るのに
パンツに関しては1回も出てこないよな。
>>438
もういいからお感想言ってみw
言えないんだろ?w
信者だからwww
それとも社員?www
>>440>>441
それ話題逸らしてるだけだよねw
どうして逃げ続けるの?w そもそも近藤のパンツ売りにしてます発言ってどこ情報だよ。
プレイヤーがパンツ除いた画像アップしているのが証拠だとか言ってるけど
それはプレイヤーがパンツを好んでいる証拠であって
ファルコムが発言したというソースにはならない
パンツが実装されているのが売りにしている証拠というなら
ペルソナ5やテイルズも全部アウトじゃねーか
>>419の爆釣りで面白い状態になってるじゃん
ぱんつゲームってコケにされてる理由は単に分割手抜き商法で唯一手間暇掛けてるところがパンツの柄だけって
ところが馬鹿にされてるだけってこったろ
そんな手抜きゲームで中国人や韓国人を騙せるって思ってる浅はかさがこの会社バカじゃね?って所なんだが >>444
閃の軌跡全シリーズ通してキャラの下着が操作によって見えるようになっていて
しかもキャラ毎に模様が全部違う程力を入れて作り込んであるという事実によってそこにメーカーのこだわりがあるということが
論理的に証明されていることであって
メーカーがそう宣伝しているということではないというだけ
一応隠し要素のつもりだろうからそれは当然のこと
公然の秘密というやつね(そしてそれは5ちゃんねるの軌跡関連スレに来ると避けて通れない情報であるということ)
それをメーカーの証言の有無という話にずらしして逃げているだけなのよ信者さんはw
さあ早くこのゲームの評価言ってみなよw
いつまでも逃げていないでw >>446
なんでというか何がアウトなの?
別にそれはそれってだけでしょ?
もうちょっと頭使いなよw >>438
もういいからお感想言ってみw
言えないんだろ?w
信者だからwww
それとも社員?www 信者か社員か知らないけど
こんなところでいくら頑張ってもこのクズゲーの評価は覆らないよ
>>451
ミスしてるぞ。
その口調といい結局>>419の人が複数台の端末で自演してるだけかよ。
見事に端末間違えて同じ発言しちゃってるし なんだよ結局普通にプレイしてるだけじゃ下着見えないのかよ
そりゃ普通にプレイしてただけだし気付けねーわけだわ(´・ω・`)
信者が来ているようにも見えるし自演しているようにも見えるな。
>>451も端末ミスって誤爆したようにも見えるしかく乱しているようにも見えるし
わからんな 今日は思わず信者さん炙り出されちゃったね
いや実は今までもバレバレだったんだけどね
ゲームに対する感想という踏み絵を踏まないんだからそりゃバレるよ
ここはこのゲームをこき下ろし罵倒する為のスレなんだから
>>449
メーカが宣伝していないのであればパンツを無駄に作りこんでいるだけであって
売りにしていることにはならないな 呪い()で社員も信者もアンチも発狂してしまった
閃4もこれくらい罵り合って殺伐とすりゃ面白かったのにかったるい学園教師ハーレムなんてやってるから低評価のクソゲに・・・
まあでもそういう見えないところに拘るの好きだけどね(´・ω・`)b
>>454
はやくこのゲームの評価言ってみなよw
いつまでも逃げていないでw
俺はちゃんと最悪のクソゲーって評価を言ったわけだから
はやく君も批判しなよwそうすれば信者または社員じゃないことになるからさw >>460
また自演間違えてるぞ。
もう>>419さんは休め。自演して馬鹿な信者を演じたいんだろうけど意味がない 信者or社員さんまだ粘ってるんだw
今日は思いっきり釣りあげられて大恥かいちゃったけどそれはこんなところに来るからだよw
来ちゃダメだよw
素直に巣に帰って信者同士で固まってエコーチェンバーの中で楽しんでればいいじゃん
ゲームなんて娯楽なんだから別にそれでいいよ
俺らはこのゲームが気に食わなかったからずっと腐し続けるけどねw
それでいいじゃん
俺らの評価を変えようなんて考えないでいいよw
それは変わらないからw
>>454
短いスカートで走れば意図せずともチラチラ見えてたぞ
キャラがガワだけのゴミなんでどうでもいいけど なんか意味不明な奴いるな
ゴミゲーと評価=信者ってどういうことだ?
信者はこのゴミゲーをゴミを思わず盲目的に好き好き言ってるガイジのことだろ
パンツゲームって言葉に神経過敏なバカが居るのは判ったよ
で、メインユーザーの中国人や韓国人からパンツゲームって馬鹿にされない方策は思い付いたの、社員ちゃん?
実際ゲームしてるとネプテューヌみたいにカメラ自由に動かせるわけでもなし、パンツとかよほど気にしないと気にならないけど
それより閃の軌跡のクソさ加減は軌跡全部を巻き込んだ駄目シナリオとテキストだと思うけどなあ
なんかいい感じに呪いが蔓延してるな
閃の反省点の指摘、改善、共有が目的なはずなのに不毛な争いをしてる
なんかゲームに登場する呪いにかかったモブに見えてきた
そう思って読むとなかなかどうして面白い
>>467
シナリオとテキストも致命的に問題あると思うがキャラがなぁ・・・
ミュゼとかいう理由はどうあれはしたない女が出てきたり
セリーヌが人化したりと萌豚に媚びまくってて
おまけにクロウとかいう腐に媚びてるキャラもいるしで
無茶苦茶だわ
ストーリーRPGとは何なんですかねぇ? パンツに無駄に力入れてることは全員共通の認識だろ?
で、閃がここで上がるアトリエとかと比べてもシナリオ、グラ、その他もろもろ劣ってるのも共通認識だ
ならパンツ(にしか力を入れてない)ゲーと呼ばれることも仕方ないのではないだろうか?
パンツが見えないのにパンツゲーとはこれ如何に(´・ω・`)
>>468
呪い()がここまで罵詈雑言レベルならそこそこ楽しめたがこのゲームはなんちゃって呪いだったしな
何もかも中途半端だよ
作ってるファルコム社員の方が余程凶暴でパーだしw >>470
キャラごとのパンツを実装しているのは共通認識だけど
それをファルコムが「パンツ売りにしています」って発言したって情報はガセでしょ。
というか閃の批判をパンツゲーと言うことによってパンツに話題を集中させて、
シナリオのこの部分が駄目とかBGMのこういう部分が駄目とかそういう
細かい粗探しをさせないように誘導しているように思える。 また同じこと繰り返す奴がいんのか…呪いやね
ここの奴らは信者が「普通は見えないパンツを作り込むファルコムすごい!」って誉め称えるのを馬鹿にして、そこしか作り込めてないパンツゲーって言ってるの
>>474
ねえねえなんでそんな全員がわかっていることを今更とぼけようとするの?
ウザいから逃げ道塞いどくと「軌跡 下着」とかで検索すればこのゲームが
女性キャラの下着がわざと見えるようにしてそれを売りにしていることが
簡単に確認できるよね
そしてこの場所にくることができるあなたはそのことを当然知ってるよね
事実から逃げて誤魔化そうとするの見苦しいだけだからやめようよ >>475
なにこいつキチガイか荒らし?
さっきの発言のどこにこいつの琴線に触れる場所あったんだ? >>476
アンチにしても社員にしても結局そこしか語るものがないからな >>477
昨日も言ったけどわかってないようだから再レスしてあげるねw
だって5ちゃんねるの軌跡スレに来たら絶対に触れる情報でしょw
だから知らないはずないよねって言ってるんだけどw
(まあ一億歩譲って知らなかったとしても今はその事実を知ってるんだからもうとぼけて逃げられないよねw)
あとついでにこのゲームの感想をどうぞw
またお前が先に言えとか言って逃げるだろうから先に言っとくと私の感想は「最悪のゴミゲー」ですw
さあどうぞあなたの感想と評価を述べて下さいw こいつ昨日のやつじゃねーか。
最終的には端末操作ミスって違うIDで書き込んで自演がばれたみたいだけど
マジで荒らしだったか
コイツが何が気にくわないか分からないけど質問してもコピペでマトモな答え返ってこないだろうな
マジで新手の工作まであるわ
>>473
閃2の頃からシナリオもジャンケンロボット戦も酷い出来って言われて閃4まで手抜きで来た会社に今更なにを言っても無意味っしょ
そういう手抜きばっかしといてパンツの柄だけキャラ毎に書き分けしてるから馬鹿扱いされてるだけで今までの積み重ねの結果でしかないよ テンプレにもあるようにパンツ発言はここに来た社員らしき者が言ったことだろ
誰もファルコムが公式で言ったなんて思ってないと思うが
不満点に関してはやる気あればまとめてくれた方がいいと思うぞ、テンプレは「全部」なんて手抜き具合だし
まるで呪いみたいだ
と、あえて分かりやすく皮肉ったのに
言い争い止まらねーなー
本当に呪われてんじゃないか…?
閃の軌跡で唯一褒めれる点はラウラの洸凰剣の出来がいいくらいかな
他は3dにした事で大幅な劣化になった
無地で良いのに、こういうのを用意するからパンツ言われるんだろw >>486
まあでもいいんじゃねーのそういう楽しみ方があったって
俺は全然気づかんかったけど
ニーアオートマタのスカート10回覗くトロフィーも最後まで残っちまってたし
そういや昔やってたヨーグルティングってネトゲがパンツに凝ってて
飼育員がクマパンでワロタ覚えがある 正直パンツこだわってるのは別にいいんだよ
3Dモデル組む上で無地ってのも味気ないから作っただけだろうし
ただ他がスッカスカだから「パンツはこだわったのにw」って裏目に出てしまっただけ
>>488
パンツに過剰反応してる連中はいつもその点を都合よく無視して騒ぐんだよな
他の要素もきちんと作り込んでさえいれば、パンツにまでこだわる姿勢はむしろ好評価を得ていたはず べつにパンツ拘ろうが拘らまいが他に影響するほどのもんでもないと思うけどなw
普通のゲームならオマケ要素のパンツやらギャルゲ要素が閃の最大の売りになってるのがこのゲームの救いの無さなんだよな
シナリオや演出がしっかりしてりゃオマケ要素も充実で済む話なのに肝心のメイン要素が壊滅的だから凝ってるパンツが余計
にバカに見えるという悪循環
まぁ閃シリーズの出来の悪さを見てるとスタッフ総入れ替えしないとシナリオと演出の改善は無理って思うけど
だってパンツしかあいいところがないゲームが閃だからな
>>492
閃のシナリオライターって空の軌跡メインライターの竹入なんでしょ?
何でここまで劣化したのかな 結局、閃を作った責任者って誰だよって話に行き付くな
近藤は閃に直接係わってないって言いながらインタビューにしゃしゃり出て来るし、竹入もメインライターって割に
表に出てこないしこのゲーム作った顔が全然見えてこない
まぁ誰もクソゲの責任取りたくないからってのが本音なんだろうけど
普通にエンディングのクレジットに名前くらい出てるやろう
ファルコムはパンツ作り込むならそらのおとしものくらい本気で遊べってんだ。
ちなみにお前らのゲームに対する優先順位ってどうよ。
俺はストーリー=キャラ(性格、デザイン含めて)>ゲーム性(戦闘とかギミックとか)>グラ>ロード>>>>>パンツ
くらいだわ
>>495
クソゲ作って誰も責任取らないんじゃ腐ってく一方だろうな
次作も雛鳥の薫陶でパンツ舐め回すように覗きながらジャンケンロボットやるアレなゲームになるだろうな
まぁそっちの方が指差して笑えるからどっちでもいいけどw ここまでシナリオが酷いと本当に竹入が書いたのかも怪しい
名前がついてないと誰が喋ってるのかもわからない無個性ウフフアハハやマシンガンていうか…とか物書きの基本すら出来てないだろ
知ったとこグルグル回らせて章またぎで同じこと飽きるまでやらせる手法は
空と共通してるし、同じスタッフなのは間違いない
ここ最近、PSP版零の実況プレイ見てたんだけど
そう繋がんのかよ
あ
なんかはまあまああったけど、そこまで頻繁じゃなかった
竹入がメインと言うより、ストーリーのロードマップを組んでるだけなのかもしれない
他のシナリオスタッフは明らかに違うし
でも、閃は最悪の糞ゲーである事は間違いない
あんあに主人公の事が大嫌いになっゲームは初めてだった
竹入が他のスタッフのシナリオの取りまとめをしてるだけで本人がシナリオ考えてる訳でも無さそうだな
問題はその他のスタッフが入れ替わって揃って文章能力が無い連中ばっかりって印象だわ
参考文献はなろう小説ですってアホばっかりなんじゃねえのかってレベルの低さが滲み出てるし
全体の方向性とかはライター陣によるスタッフ会議で決めて共有してるんだろう
ライター間で共有してないと、方々で勝手な事描かれたら、辻褄合わなくなるし
絆とかのあの同人以下のサブシナリオは、いかにも新人の練習台扱いになってそうな感じもする
おい、おまえ明日までに話一個作っとけ ・・みたいな感じで丸投げされて
会社スタッフの構成が歪だってのは感じるな
前に加藤に嫌気がさして大量退職したって悪夢がそうさせてるのかもしれんが、社会経験が無く
経営陣の言うことをハイハイ聞く20代ばっかり雇ってるみたいだけど、才能も経験も無いのが
大量に居たところで閃みたいなゲームしか作れんだろ
シナリオやらせるんなら書籍を月50冊くらい読ませた方がいい
無論ラノベの類じゃなくて歴史書とか教養のつくやつな
>>507
新人時代の近藤もそうじゃなかったっけ?
上司に「白き魔女の追加シナリオとスクリプトを1週間でやれ」
って言われてやる羽目になった 「というか」→皆よく使うな〜
「っつーか」→気の強い男版かな?
「と言いますか」→冷静な女版かな?
「っちゅうか」→流石に笑ったわ
演出なんて営業の人間にやらせてるとか言ってたな
専門を雇え
このゲームが下着描写に力を入れていることを必死に誤魔化したい勢力があるということが
一昨日の信者一本釣りで明らかになっちゃったなw
でも何でそんなことをそこまで必死に隠したがるんだろうね?
昔の視点固定のゲームじゃないんだから
映像演出の覚えがある人を起用すべきだよな
いっそのこと2dに戻せば?
少なくとも軌跡で3dを扱う技量はファルコムにないって分かったでしょう
2D、3D云々よりもテキスト関係をちゃんとしてほしい
テキストはまず日本人に書かせることから始めないとな
>>512
下着描写云々ではなくて、パンツを売りにしていますという発言を
公式でしたかしてないかが論点だったような気が >>512
はやくこのゲームの評価言ってみなよw
いつまでも逃げていないでw
俺はちゃんと最悪のクソゲーって評価を言ったわけだから
はやく君も批判しなよwそうすれば信者または社員じゃないことになるからさw >>512
中途半端に黒字だからパンツで売ってるって指摘されるとプライド傷付くんだろ
身の丈に合わないプライドを持つ馬鹿な会社は哀れなもんよ 今日もパンツ談義か?w
何か最近面白くてついついこのスレ覗いちゃうわ
閃4だけ未プレイでそろそろ見極めてもいいかなって思ってきてるのだけど、中古2000円はまだ高いかな?
この最悪のクソゲーガイジって何がしたいんだろ
自身を攻撃させることで企業の炎上を防ぐとかいう工作?
冗談抜きで実際にプレイすると2000円貰ってもやらなきゃ良かったと思える(´・ω・`)
呆れる事はあっても驚いたり感動する様な事は、無い。仕事として仕方なくやってる様なものだな。
>>515
2Dに戻したら、衣装で小銭稼ぎが出来なくなるんじゃないか? >>514
昔所属してたゲーム会社の人に映画のシナリオ添削してもらったとか
言ってたけどもしかしてファルコムかね? 今思うと、相克システムも酷い出来レースだったな
順当に行けば、他の騎神を取り込んでるんだから勝てるのは当たり前だったんだよ
>>524
凄く良い表現だ 老舗が売りのゲームメーカーがパンツ売ってるってのも味があって良いんじゃね?
看板だけでは食っていけないので肉体で払いましたって感じが面白いし
それで黒字化して金回りは良くなったけど下賤の輩って馬鹿にされてパンツなんて売って無いもんって
叫んでる頭の弱いJKみたいなのが蓋を開けたら婆さん(老舗)だったというドンデン返し
閃より面白いと思うぞ
>>528
相克やっても金と銀が圧勝してたんじゃなかったっけ? >>526
こんなパンツゲーメーカーに添削してもらう訳ねーだろ ファルコムじゃないとあとは今は亡きminoriぐらいしかないが
そもそも新海を輩出したってのもおこがましい
完全に個人の才能だろアレ
新海のシナリオ添削出来るくらいなら閃があんな無様な糞シナリオになる訳ないだろ
それにここの会社の特性上そんな事やってたら近藤がインタビューでベラベラ喋ってるっての
>>534
新海もシナリオ酷いでしょ。
君の名はの初期案だと途中までは現行と一緒だけど物語中盤から
滝と三葉が銃で撃ちあう展開だったみたいだし。
友達にやめろって言われてやめたからよかったけど まーそのへん言い出すと宮崎駿なんかも脚本初期案は酷くて、鈴木Pにそれ売れないからやめろって言われて修正してたり
何が言いたいかというと、欠点を指摘してくれる有能人材が周囲にいて、本人にもそれを受け入れる度量があるって素晴らしいよね
てゆーかもうキミらが認める人ってこの世に存在するのか?w
矛先逸らせればなんでもいいからって新海誠まで叩くファルコム社員さん…w
>>535
そうか、新海のシナリオの惨さはファルコムの雛鳥の薫陶の賜物の結果だったのか
まあ>>536の言うように止める奴が居れば近藤がパンツにのめり込む事も無かったろうに 最近やったゲームでシナリオ悪すぎるのは総じてちゃんとシナリオ管理されてないのばっかりだったな、納得
>>534
新海は絵に能力全振りしているだけで、シナリオは・・・・・・
秒速5センチメートルの初期案って終盤で大人になった主人公がロボットに乗って
戦う話だったみたいだし。
新海の場合、そのゴミシナリオを添削してくれてまともなシナリオに修正する周りのやつらが優秀 >>536
周りからやめろと言われても修正せず、既に公開した次回予告とまったく別の話を作って
上映する庵野という男もいてだな 結局閃のシナリオ戦犯って誰なの?
空メインライターの竹入がやってるのにこのザマだから竹入劣化説あったけど、
竹入はメインじゃない説もあるし
シナリオはこの人たちか
【シナリオ/イベントスクリプト】
竹入久喜
根田祥弘 四方俊成 宮崎勇太 高井孝太郎
野田大貴 阿部? 今井静月 矢口皓之
栗原雅俊 李嵐峰
[株式会社呉ソフトウエア工房]
呉英二 梅原正 戸崎代志宏 関亨
[株式会社スタジオアートディンク]
小谷友紀 菅野美喜子 原田悠介 光山幸治
矢島佳緒里
名前を出さずにあの人やら顔を出さないカットシーン
ババーンと後で登場
いや誰だよオマエ覚えてねえよ知らねーよ
>>544
シナリオスクリプトのこいつらが無能戦犯代表格だな RPGでシナリオがお粗末な場合、
問題の解決に謎パワーを用いることが多い
俗に言う、考えるな感じろってやつ
最近の、ファンに支えられているRPGの
特徴かもしれん
>>544
ファルコムがストーリー部分で外注先はアイテムとかストーリーに関係ない部分のテキストとかなのかね >>543
何も仕事してないのに名前載ってるパターンだろ>竹入 >>550
そりゃストーリーがここまでスカスカに劣化した以上ゲーム内容を語るよりファルコム社員の低脳化を考察した方がまだ実りがあるだろ
正直なところ結社の永劫回帰計画とやらの考察よりパンツと言うと発狂する社員の思考を考察する方が興味深いしさw >>544
アートディンクって初代オウガバトル出してたとこか?
それはそれとして、やけに腐った描写が多いのも納得だなこれ >>544
これだけスタッフが居てゲーム内容は呪い()と「来いヴァリ……!」「その必要は無いわ」という演出しか
描けないレベルというのが衝撃的だな
面白くも無い軌跡の謎よりこっちの謎の方が俄然楽しそうだが 話が長くなれば、なるほど、細かい設定が積みあがって行く訳だし、
一人の作家が全て理解して管理してるならともかく、
何人ものライターで描いてたら、やっぱり描ける事に限界が出てきちゃうと思うけどな
どちらにせよ、あまり深いストーリーは描けそうにないよね そんなんじゃ
シナリオって担当が増えれば増えるほど校正が困難になるよなぁ
納期とかもいろいろあるからな
それでもギリギリまでテキスト書いてたりしてるんだっけ
まだ近藤のそんな嘘八百信じてる奴いるのか
インタビューなんて口からでまかせばっかって証明されただろ
納期ギリギリまでテキスト書いててあんなていうかていうか地獄になる訳ないだろ
頭ファルコムかよ
ギリギリまでテキスト書いて>>12みたいに「イエス、ファウンダー()」なんて書いてるから余計バカっぽく見えるな
言い訳ばかり考えて自滅するファルコムは実に韓国の形式美に似ている
まぁメインユーザーをそっちにしたから思考が似たのか、オーナーの加藤自体がソッチ系統の性格なのか判断に迷うが 人数の問題じゃない
決まりきった、誰でも思いつく範囲でしか話しを転がしてないから
似通った同じ場面が延々続くんだよ
つまらないマンネリを様式美だと言い換えてりゃ
馬鹿な信者は安心して金を払い続けると思ってやがる
>>559
逆だろ。
納期ギリギリまでシナリオ書いてるような進捗だからこそ、
納期に間に合わせるためにていうかていうか地獄になるんでしょ。 句読点無駄に付けまくる奴もファルコムライターと同レベル
発売決定してからシナリオ考えて始めて半年掛けてシナリオやキャラ設定をひねり出してさあ作りましょうって開発工程なんかね?
それならあの中韓外注みたいな酷いOPやデータ使い回しの手抜きに水増し劣化シナリオで黒字ってのも合点がいくけど
毎回出てくるけど黒字なのは中韓での版権売りがほとんどな
しかもほとんど空
あとはテキストの推敲もせず、BGMもケチり、OPも手抜きで済ませて極限までクオリティ下げたゲーム1本を4分割して売ってるから
OPっていうとあのアニメOPは必要だったのか非常に疑問wっていうかイラネーだろあれw
くそOPアニメも笑えるし、崖の上のロイド等身大パネルもウケる
まじダンガンロンパ
よくぞあの絶望的な糞シナリオ糞テキスト糞演出で黒字にしたな
さすがファルコム
閃1.2「空から続いた伏線が回収されます!」
↓
閃3「今度こそ終わります!」
↓
閃4「次こそ終わります!」
ってユーザー騙し続けた成果だからな黒字は
>>564
E3に出るゲームのほとんどがその開発工程だね。というかこの業界の主流なのかな。
ただここ最近は「E3でPV流すくせに数年後にならないと発売しないのならE3で発表すんな」
って批判される。 等身大パネルww
あの辺の演出はほんとに寒かったわ。
二次創作サイトでランキングに軌跡の創作あって吹いたわ
クソゲーにも熱心な信者(笑)がいるんだな
>>571
E3にあの閃のOP流したら参加者全員が素人ゲームが紛れ込んでるって度肝を抜かされるだろw
日本の恥として永劫に語られると思うが 他が雑でも儲かると証明したからね
今後の軌跡シリーズはパンツを作り込んで他は手抜きをしていくぞ
等身大パネルw
そういやあいつら他国の犯罪者じゃなかったっけ?そんな立場でどうやって入国してきたんだ?
あと警察クビになってないのか?
>>575
他が雑でも(今まで築き上げてきたものがあるなら)儲かる
・・・でしかないから、
築き上げてきたものが崩壊したこれからの作品で証明されるんだよ 最近違うゲームでもそんなの味わったな
今度Switch版が出るとか……
と言われつつ売れ続けたのが閃なんだよなあ
アンチが幾ら吠えても良いものは売れるんすよwww
ほんとざまあwww
>>577
かなり直球のホモとエロ要素あるからじゃない? >>579
そやからこのスレ総出でパンツで増収増益オメデトウって祝福してんのに褒めると発狂するし扱いのめんどい社員やわ
加藤や近藤に言っとき夏のボーナスはパンツの現物支給で頼んますってさ >>579
どれだけ売れようと引き延ばしに加えて馬鹿の一つ覚えに変わりないんだよなあ
嬉々として釣られてる信者さんこそいい面の皮だ >>576
元捜査官とは言われてないから首になっていないと思われる。
というかルーファスの権力で邪魔だから指名手配にしただけで犯罪は犯していないからな。
あとクロスベルはもう帝国領になっちゃってるから入国審査もないのでは もう一度公式見直したら
元クロスベル警察ってなってた。
ごめん警察は首になってるかも
クビっていうかクロスベル警察は解体されたんじゃなかったか
組織自体が無くなったからそういう扱いなんでしょ
>>584
社員「プレミアムぱんつの現物支給、何よりの馳走にございます」
加・近「我が至高の逸品である。一層ぱんつゲームに励み努力奮闘せよ」
社員「イエス、ユアマジェスティー()」
こんな会話が社内に飛び交ってるのかな >>589
そういう信者がやってるような妄想は本スレでやってくれ。
妄想はいいから不満語ろうぜ そういう妄想が得意だった信者すらアンチに鞍替えしてるんだから温かい目で見守ってやろうぜ
まあ実際プラスになってるのは空の版権がほとんどだけどね
閃の版権なんてどこもお呼びじゃ無い
>>589
反省会スレとはいえさすがに引くわ・・・・
妄想台詞での批判はお断り >>589
妄想激しい信者すらアンチ化したか
社員も閃がハイクオリティ()なゲームって妄想をネットのあちこちに垂れ流してるし見世物としちゃ上等だろw >>590
不満ったってもう語り尽くされた感があるけどな
4作も出してもシナリオや演出がボロボロのまま改善どころかBGMやOPも劣化の一方じゃ後はどこまで奈落の底に落ちるのか
って予想するくらいしか無いんじゃねーの?
逆に底なし沼でどこまで堕ちるのかって言ったら後は次作で売上が落ちるくらいしか無さそうだけど とりあえずキャラに記号を付けるだけ付けて半分も活かせないのやめろよな。
アリサがオーバルギア乗るのは何か腹立つしエリオットが呪いを緩和できるのにメインストーリーに絡まないしマキアスが知事の息子である意味もないし。
>>599
コネ活用で何がしか付加要素足されてイキってるのが七組なんで
薄っぺらく感じるのは当然なんだね >>602
キャラが薄っぺらいどころか組織丸ごと薄っぺらくなってるのもあるな
結社は学生相手にイキる痛々しい集団になったし泣く子も黙る帝国軍は張り子の虎になったしさ
挽回策が声豚用に声優で釣るかパンツで釣るかしか無いという手数の少なさも終わってる感が漂ってるわ 無職になれば遊撃士になればいい
あそこは学歴なしの不良でも正社員にしてくれるからな
tinamiにある無駄に長い二次創作のほうがまだマシに見える。ガツンと言ってくれるからな
まあちゃんと就職してるのってマキアスぐらいで
あとは家業継いでるだけだし
皇族がグループライン構築してくれたり、特権をふるえる環境だし
エリオット一番ただの親の七光りで生きてるだけの一般音楽家なのに何故かやたら偉そうだし
場数うんぬんみたいな発言した時は吹いた
あいつはチョイチョイ上からなのが笑えるわ
癒やしの音楽とか言ってるけど
親の七光り坊っちゃんが
人々を癒せる音楽なんか作れるわけないと思うわ
新7から内心うざがられてそう
黒き聖杯でアリサがオーバルギアを持ち出したときはどんなギャグかと思った
どうやって誰にも気づかれずに持ち込んだの?
立ち位置も温すぎて嫌だわ
敵の兵器供給源の大元が母親なのにこっそりとはいえ自分の部署で普通に情報収集したりしてるし
bgmもどんどん劣化したよな
1は手配魔獣やexceedはめっちゃ耳に残ったし
2もクロウの奴とかボス戦や幻獣戦も残ってる
3はどんな曲流れたか全く覚えてないし
4は嘆きのリフレインがbgmになった奴しか覚えてない
マジ糞
議論や考察するだけ無駄
シナリオを考えるのにキャラ優先で作ってるから、展開に説得力がなく、ノリで事が進む
「このキャラをここで出したいからシナリオはこうしよう」ってアプローチしてるから駄作となる
しかもインタビューによると、あえて意識してやってるっぽいからタチが悪い
劣化の一途をたどってるシリーズ作品って開発はどこも似たような感じだな
>>609
ほとんどのシリーズが良作なカービィ系と何だかんだでドラクエしてたドラクエはよかったじゃん
dq11を薄めて4分割したのが軌跡シリーズだから……
世界滅ぶ
ウルノーガ倒す
過去に戻って色々やる
ニズゼルファ倒す
ドラクエでこう4分割やってたら絶対炎上してるわ >>610
だから「劣化の一途をたどってるシリーズ作品」と言ってるんじゃないか 他のゲームと比べ閃のここが良かったとか美点が出てこないのが少々やるせない
なんでこんな薄っぺらくなっちゃったの
閃ほど完成されているクソゲーは貴重だしね
当分は忘れられないよ
クソ寒イベトップ3
・エリオットが魔獣化した馬の呪いを解く
・悪い情報屋もアッシュ拾った良い奴でした
・酢飯とレオノーラの水泳対決
>>617
一番下の水泳対決は入れなくてもいいようなイベントだったな
あれだけのために水泳のミニゲーム入れてるって無駄なことしてるからな アランの説得にOB全員が駆けつけてズラーーーッと並んでるシーンも中々笑えた
>>617
エリオットは全国ツアーと称して単独行動してた方が
よほど帝国の役に立っていたと思うわ 水泳のミニゲームしたくて閃4を買った人にも配慮するファルコムに震えろ
4作3万円以上払わされてジャンケンロボット戦とか敵と水泳大会なんて茶番見せられ続けるなんて拷問によく耐えられたなお前ら
加藤や近藤に金返せって直接クレーム入れたい胸クソ悪い気分だわ
>>544のメンバーが雁首揃えて>>617みたいな頭抱えたくなるような極寒イベント考えてると思うと泣けてくるな
この人数なら月数百万は人件費かかってるだろうに中学生でも目を背けたくなるようなシナリオしか描けないなんて悪夢だろ >>616
クソゲースレのクソ住人達のアンテナにも引っかからないステルス性能の高さよ
クソゲーとしての存在感すら出せないとか、これほどまでに「完成度の高いクソゲー」ってあるだろうか イベントの一つ一つが薄ら寒いというか心に響かない
ジャンプなら十週で打ち切り食らうどころか門前払いを受けるレヴェル
おそらくはZ組の薫陶よろしくコネつながりで起用されてるだけの能無しライターなんだろう
小麦粉を水で薄めすぎて固まらないお好み焼きみたいなのが閃というゲー無
>>624
確かに大人数で低レベルのシナリオ書くんなら底辺なろう作家レベルの奴を呼んで安値で使った方が
まだ言い訳が立つわな
まぁ根本問題は手抜き分割商法が根付いててロボット学園ぱんつハーレムとキモヲタに売れるワードを
ぶち込めば良いって安直なマネージメントしてる会長と社長が老害化してるって部分だと思うが >>619
その内100人ぐらいで説得(威圧)するから今のうちに慣れておく必要があるぞ 全員で横にならんで一言ずつ言うんだろ?
ギャグだよなあれもう
100人並んだら処理落ちしまくりになるんじゃないか
そういえば閃3は所々気になるのはあったが閃4はあんまり気にしなかったような…
>>630
シナリオよりもキャラを重視した結果です
無駄に沢山いる中、なんとか使わないと
いけないから苦労しるっつーか
…あんたたち 4本分割じゃなく1本で出していたら
ここまで糞味噌に言われずに済むのか?
そうだと思う
ひっぱったし分けたからだめなんだよ
1作でまとめれば「微妙だったけど次に期待」で終わりだった
実際1も2も「微妙だったけど次に期待」勢がかなりいるだろ、俺もそうだったけど
うーん、どうだろ
4作続こうがロボット戦が劇的に改善されてるとか目に見えて進化してりゃ楽しめてたと思うわ
4作続いてジャンケンロボット戦ってのは単なる手抜きにしか見えんかった
まあ一番の問題はストーリーRPGなのに肝心のストーリーが劣化してちゃ意味ねぇだろって話しだが
元々いろいろ端折ってこれだからね
なんだかんだうまくまとめられなくてもやもやするんじゃない
> 4作続こうがロボット戦が劇的に改善されてるとか目に見えて進化してりゃ楽しめてたと思うわ
いやまあ、そりゃそうだろ
分割して、しかも改良しなかったことで、ユーザーからしたら
「今作が微妙だったから次は改善されてるだろう」
の期待を3回続けて裏切られたことになる
1作にまとめてれば1回の失敗で終わっていたんだ
>>635
3,4は1,2の構成そのまま使いまわしだよ。裏方のシステム使いまわして手をあからさまに抜いたから手抜きが酷くなっただけ。 >>633
せめて今まで通り2作までだったな。
学生編と教官編で。 このゲームで感じた事は先ず最初に学園モノやりたいってのとロボット要素ぶち込みたいって所から始まって
それに軌跡の帝国を舞台にしたから最初から噛み合ってない頓珍漢なゲームになったって思ったわ
単に学生の主人公がロボット操作するってだけしかプロットが無いからロボット戦をどう面白く出来るかって
アイデアが全く出ないし内戦で学校を取り戻すとかアホみたいなシナリオになるのもそのせいだって思う
大炎上してたケモフレ2と構造は一緒じゃねーの?金儲けの皮算用ばっかでコンセプトが空っぽってところがさ
どうして内戦勃発寸前の軍事大国なんて骨太のテーマを取り上げてしまったんだ
誰も悪者にしたくない糖質スタッフじゃ手に余り茶番と化すことは目に見えてたのに
実況者からするとあのロボット戦は好評みたいだな。
頭おかしいよね
>>643
その話定期ループで出るけど、好評なんじゃなくて
実況してる人間が不用意にゲームディスるとすぐ燃えるから、
(有名実況者ならともかく、たいていはそのゲームを好きだから見に来るわけだし)
「やってるゲームはどんなにクソでもディスらない」は実況の鉄則なだけだよ テイルズは順当にグラフィック進化しているのに
軌跡ときたら・・・
だからよ閃もテイルズもパッケージにアニメキャラ描いてるのに
なんでグラフィックが写実的なんだよ
おかしーだろ
あの壊滅的な出来のOPでよくテイルズのグラの文句言えるなってある意味関心したわw
まあ閃の場合シナリオとOPが実にマッチングした出来損ない具合だけど
イース9のモーションキャプチャーの出来が気になるな。
出来が良ければ軌跡のイベントシーンもモーション良くなるだろう。
使われるのはほんの一部らしいからそこまで期待はできないんじゃない
>>645
ファルコムがこのグラフィックに追いつくのは何年後なんだろう ファル虚無の問題はモーション以前にセンスが絶望的に無いことだと思うわ
ひとつ!ふたつ!……八葉一刀奥義むじんくん!とかダサすぎて見てられない
全ては呪いのせいで片付ける低能なんで
ハーメルからこっちエレボニアに関するその他諸々が安っぽくなった
>>652
インタビューを真に受けた場合
呪いの設定は空のころからあったらしい。
本来3rdの扉エピソードでハーメルが帝国の呪いの影響にあることを
明かす予定だったみたい 予定っていうよりもそこまで重要なら普通は差し込んでなきゃいけなかったんじゃないか
ロボット関連は今まで強い強い言われてきた奴よりロボットの方が強いぜってのが一つの萎え部分だったそれも複数機
至宝関連とかは人間より強くても何とも思わなかったから自分でも何故かわからないが
>>645
テイルズに限らずペルソナやらFEやら他のある程度力入ってるJRPGと肩を並べられるシリーズだと
未だについていってる人たちは思ってそうなのがなんとも いろいろ記事来てるけどテイルズ新作ってXboxで出るんだな
>>653
後出しコメント真に受けるな
空から考えてたが
糞設定の免罪符になると思ってんのか 呪い()はどう見てもハーメルやら他国侵略はオカルトのせいで帝国人民は皆良い人達ってしょーも無い
後付け言い訳設定にしか見えんかったな
それで面白くなるならまだいいけど、後付け設定で余計につまらん話になったしさ
E3のテイルズ見たけどグラフィックかなりレベルアップしてるな。
テイルズはお世辞にもシナリオがいいとは言えないが
今の軌跡よりもましだから、版権レンタルさせてテイルズチームに軌跡作ってもらえよ
優しい世界()を作ってるそのファルコムは他社を嘲りユーザーから暴利を貪る悪の帝国みたいな会社で草
ゲーム内シナリオ「イシュメルガ=呪いだぞ」
インタビュー近藤「イシュメルガは呪いじゃなくて、呪いを利用しただけだぞ」
何でシナリオと社長の発言が全然違うんですかねぇ
黒字黒字って言っても大手にゃ資本で勝てない上に開発投資しませんと
技術力も無いのにどうやってバンナムのテイルズに勝つつもりなんだか
今まで本気でパンツで勝てるって思ってたんかね?
最近は身の程を知ってパンツって言うと怒るようにはなったみたいだけど
技術力とかないし、そこにコストをかけない代わりに
システムの楽しさ、ストーリーの質の高さ、音楽といった部分で
勝負するというスタンスなのに、その肝心の部分を堕落させてしまったのが今のファルコム
いや、比較対象として他の中堅どころJRPGからテイルズの名前が上がってただけだ
そもそも軌跡をテイルズとかと同クラスと考えてもいいかと疑問はあるが
テイルズは馬場の所為で評判がガタ落ちだからね
本来なら比較対象ではなかった
テイルズの今のトップってGEの人だったな
ツイッターに閃2のvita版挙げてプレイするとか言ってたっけ
軌跡はいっそのこと誰かんほぉってくれてリィン様を主人公からおろした方がよかったわ
>>669
知名度が違いすぎて比較は無理だな
閃があんな手抜きでなけりゃ口コミでもう少し上を目指せたんだろうが今じや社員と信者がうるさいだけのクソゲと化したわ
挽回はもう無理だし新しい英雄伝説を作った方がまだワンチャンあるだろ >>659
しかも当事者の息子のレクターがあんな適当な扱いだしな。
風呂敷広げるだけ広げて圧縮袋に適当に詰め込んだ感じだわ。 >>669
昔のテイルズだったらその通りだけど今のテイルズは
馬場がやらかしたらから・・ そういえばその人、結局何も出さずにスクエニも退社しちゃったよな
作ってたやつも開発凍結っていう始末だったし
ランクが下がってたとしても軌跡と同列ってのは冗談にしかならんけどね...
以前から何かというとテイルズと比較したがるやつがいるよな
勝手にライバル視したり、同列になったと妄想吐き出したり御苦労なこった
中小企業が大手に立ち向かってる王道ストーリー()という妄想の世界で生きてるんだろ
実体は開発費をケチってOPもグラもシナリオも全部ダメなアレな会社で例えればヲタが「俺はキリト(バンナム)
に似ていると人に良く言われる」という可哀想な妄想に取りつかれたブ男みたいな会社なんだよファルコムは
最近やったゲームで閃と同じ感情になったのはキン◯ダム◯ーツ
グラ以外共通点がいっぱい
敵と馴れ合いすぎて緊張感がない所が確かに似てるな
あとはなんかんやで生きている&生き返る所とか・・・
作り手が技術の進歩についていけてないんだよね
ファルコムの場合はそれ以前に技術が進歩してないけど
あとは経験者が退社して減っていってほとんど未経験な新入社員が増えてる環境もかね
何か内部事情に詳しい奴おるなw
社員のことまで把握してるってそれもう社員だろw
>>688
平均年齢30歳とか閃や東ザナからの急激なセンスの劣化等を見てると脂の乗ったベテラン層が居ないってのは何となく察する所はあるだろ
PC88ゲームを彷彿させるジャンケンロボット戦や知性を感じさせないシナリオやテキスト会話を見てると60近い老人の上層部と
何も勉強してない20代が適当に作ったゲームって感じがするじゃん でもなろうは作者も読者も中高年らしいし、若者よりオッサンの方が閃みたいなシナリオ書きそうではある
>>688
そこそこ知られてる話だから社員じゃなくても知ってるってレベルなんだが どれだけ黒字を出しても社員には還元されないのがファルコムなのに匿名掲示板で黒字ガー黒字ガーしてる社員って虚しくならないのかね
有能な社員はとっくに別の会社に移ったぞ
>>691
なるほどーそっかーみんな知ってるんかー・・・
ってんなわけあるかーいw人生で一度たりともゲーム業界の社員事情の話になったことないわw
ゲーム業界の人ならそういう話になることもあるんかもしれんけど一般人はそんなこと知らんと思うぞw >>690
社長インタビューだか何だかで10代20代向けに作ってるとかって話じゃなかったっけ?
最近じゃそれすら言わなくなって中国人韓国人向けに作ってるとかって言い始めてるけど
ターゲット顧客がブレブレだしこの作品何がしたいかもよく分からんレベルになってるな キャラデザ二人が退社した
2005年辺りが、ビジュアル面で酷かったけどな。結局外部イラストレータ−に頼んでたけどさ
そもそも社長のインタビューとか持ち出してる時点で気持ち悪い
>>693
ファルコム専門学校ってフレーズは有名でしょ >>697
すまんw初耳ですw
これって俺が無知なの?w >>684
同格メーカーあたりと比較しても
グラで勝てるとこなんかそうねーだろ
バンナムやスクエニと比較する行為自体がおこがましい ファルコム専門学校って俺も初めて聞いたな
ググってもファルコム専門学校ってワード使ってるの出てこないし
俺も初めて聞いた
専門学校出たてのような新入社員ばっかり雇いいれてそうってこと?
>>701
入社して技術覚えて数年で退社するさまが専門学校のようだといわれて
ファルコム専門学校と言われている。
ドラゴンスレイヤー時代から言われてるね 離職率がクソ高いのを揶揄したのがファルコム専門学校だったかな
人材と作品を大事にする会社なんてどのツラで言ってるんだか
そりゃ技術が身につく訳でもなく福利厚生が良い訳でもなく志まで低いゲーム会社なんて有能な奴から辞めてくわな
残るのは腕もなく手抜きして儲けられればいい無能ばかり
PC時代は業界トップ独走してて名だたるクリエイターがファルコムに入ったけど
今の技術力じゃ見向きもしないだろ
肝心の経営者が利益を開発技術に回さないなんて明言してる会社に学ぶべき技術
なんてある訳がないし
いや、内部事情とかどうでも良いし。
黒字なのは投資をしないで支出が少ないからだし人手不足はどこでも同じだから何の対策もしてない会社が悪いし。
消費者としては金払って駄作だったら腹立つってだけだよ。
もうファルコムは少なくとも新品では買わんけど。
社員がいるかは分からんけど
元社員は間違いなくこのスレにいるな
分割といえばスクエニものFF7リメイクあれなんだよ。
ブルーレイディスク2枚を使い切り約1万円の価格をしておきながら
ミッドガル脱出直前までしかプレイできないとか。
どんだけ分割させる気だ?
>>709
テイルズガーFFガーってスレタイも読めないアホ >>710
今は他ゲーの話しているんだ。
邪魔しないでくれないかな >>710
閃が他社ゲーと比較されるのがそんなに辛いのかなw >>710「閃を他社のゲームと比較されると糞ゲーなのが露呈されるから
他社ゲーは話題に出さないでーーーーー(必死)」 比較すんのはいいと思うけど
709は完全に余談の脱線だと思う
お前ら過剰反応しすぎだよ
>>710
同じRPGなんだから話題にだしてもいいだろ。
テイルズは馬場がやらかして地に落としたし
FFは分割商法始めようとしてるし
ファルコムと比較してどうなるか楽しみだね テイルズやFFのユーザーは軌跡なんて言っても誰も知らんし相手にもしないだろ
中小企業のクソゲを過大評価し過ぎだっての
CGに金をかける余裕のない映画は
脚本を練りに練っているので英語の勉強になるという話があるが
これは果たして?
閃の軌跡のCGはお粗末だけど金をかけてないわけじゃないだろ
1から作り上げてるんだから金はかかっただろ多分
誤解のないように書くけど、あのクソグラをほめてたり容認してるわけでは全くない
あの閃の最悪のOPだって金は掛かってるだろ
コストが掛かってるからって言っても4作3万円以上出してアレじゃ何処に金が消えてるんだよって話だわ
同じ製作会社に外注しているはずなのに
ザナドゥのほうがOPクオリティ高いのなんでなんだろう。
普通軌跡のほうに金かけるよね
>>719
ファルコム役員の懐に入ったっきり出てこないに決まってる >>720
軌跡信者の妄信(バカ)さ加減を見積もり損ねたから 軌跡でなくてすまんが、今年のイース9の発売日がドラクエ11と1日違いでワロタw
FF7が分割だと最初から言ってるあたり良心的なほうだとおもう
なによりあのグラはヤバいし、買いたくなる
ユーシス「フン」「フン」「フン」「フン」「フン」「ミリアムゥ(´;ω;`)」
どうしてこうなった
イースはいいよなー、ハズレがないから
現実逃避でFCSC3rdのアプリ買ったわ
閃4作集めて固めても昔のFF71作の密度に及ばんわ
閃はストーリーで壮大さを演出するのではなく
分割で壮大さを演出
本当にゴミ
敵とのレベル差による経験値バランスと絆システムが相まって4作とも同じ事やってる感凄かった
>>723
さすがにFF7リメイクは擁護できねーよ。
ミッドガル脱出までで1万円は高すぎ スカスカゲーの閃3、4が8000円オーバーだったこと考えたら
2枚組で10000円なら良心的な値段だね
>>729
学園祭終了までで7000円のゴミがなんだって? 単純計算で4作x8000円xユーザー10万人=32億円の売上
で、内容は分割gdgdストーリー+PS4とは思えないショボいグラとモーション+ギャルゲもどきシステム
+ワンパターン演出+ジャンケンロボット+深夜クソアニメ級OP+声優使い回し+誰得ミュージカル
とても32億円のゲーム内容と思えんけど粗利がクソ高そうだな
偽ブランド品卸し商売みたいな売り方だから信用度が奈落の底に落ちてるけど
>>731
1万円でFF7エンディングまでだったら余裕でFFだけど
ミッドガル脱出までで1万かかるんだったら
学園祭まで7千円の軌跡選ぶぞ >>729
いや、別に買わなきゃいいじゃんw
そもそも元の開発費の桁がとクオリティが比較にならないんだからしゃーないわw しかし、あのFF7のクオリティ見てると、閃のクオリティってインディーズゲー?っぽく見えるな・・・
そりゃあ使ってるお金と時間が違うからね……
結局またこんな話にはなってしまうのがね……
お金と時間使ってFFレベルのゲーム作れるってんならやればいいじゃん
黒字だ高粗利だとかネットでご高説垂れ込んでおいて開発費に全然回さないでクソゲ連発してるから
なんだこの会社?って疑惑の目で見られてるだけだろ
【悲報】リィンの声優、ドラクエのカミュのボイス収録で「カミュは閃の軌跡のリィンのような
キャラクターなのでリィンみたいに演じてください」と言われてしまう
シェンムー3も「PC版はSteamで出します」って言って
クラウドファンディングで金を集めておきながら
「Steamでは出しません。エピック独占です。返金もしません」
とか言ってやらかしやがった。
軌跡、テイルズ、シェンムーと何故俺のプレイするゲームは
開発者がやらかすのだろうか
ちな、毎年行われるクソゲーオブザイヤーの上位陣も
結構な確率でフルプライス購入している(;ω;)
>>740
最近買ったつまらないゲーム教えてください >>741
閃4(フルプライス)
RPGツクレーナイ(フルプライス) >>737
だからこそ開発費の全てをパンツに注ぎこんだんだろ
精々数万円の開発費なんだろうけど加藤や近藤が戦慄するドエライ出費だったんだろw >>738
嘘こけ
天下のドラクエがゴミゲ主人公の演技トレースを求めるかっての このスレはみんな知らんと思って平気で嘘つくやついるから話半分どころか9割ウソと妄言だと思っといた方がいいぞ
ここ定期的に自分の妄想を本当だと思い込んでるマジモン信者がいるからな
そもそもこのスレ自体が都合のいいように発言を捏造して
ファルコムや信者を叩いているだけのスレだからな。
本当のこと知りたかったら本スレ見るか、したらばを見たほうがいい
>>754
会社代表の近藤自体がホラ吹きだから具体的なソースが無けりゃ基本捏造がスタンダードって会社だろ
文句があるなら社長にクレーム出しとけ アマゾンのレビューのような工作を頑張らないといけない場所でも☆5付けてる奴が長文で多くの良さを語れない時点で
掲示板に来てるアホ信者が魅力を語れるわけないんだよなー
不満や改善点を言えばアンチだエアプと発狂する会社に何言っても無駄ってのを4作掛けて実践してくれたからな
まあ数少ない信者相手に頑張ってくれ
>>616
俺はvita閃2からこのシリーズ入ったけどその時閃1が中古で400円で売ってあった時は正直びびったな
一体どんなバグが入ってるんだって
閃2はいざやってみると攻撃当たんないし基本的にシナリオ上とはいえ敵に勝てないしで達成感あんま無かったな そもそもカミュとリィンって全然キャラ違うだろ
本当にそんな発言したのか?
妹を元に戻すために勇者と同行した仲間と実家から逃げ出したリィン様に共通点ってあるのか
性別ぐらいだろ
カミュはPVとスマホ版見たけど、演技は全然違うぞ
おまけに本人、ゲームは普段やらないがドラクエ11だけは買ってやってたと言ってた
また糖質患者の内山がリィンを特別に思ってるって妄想か
お薬出しておきますねー
近藤がパンツ発言したと捏造する、内山がリィンを特別扱いしてると捏造する
アンチでも信者でもなぜ糖質が集まるのか…
近藤がパンツ発言したなんて書き込みあったっけ?
単にスカスカゲームの割にパンツだけ妙に描き分けして力入れてるって指差して嘲笑したってだけだろ
で、パンツ会社の社長って笑っただけだと思うぞ
社長のインタビューなんかを持ち出してる時点で気持ち悪いし信者と同じ病気
お、今度はどっちもどっち論に手法を変えてきたかw
だけどDD論は劣勢の方が何とか相手を下げて誤魔化そうとするために持ち出すものだぜw
分が悪いことを認めてるのと同じだからあんまりいい手じゃないぞw
>>768
内山が選ぶ今まで演じたキャラランキングで2位がリィンなんだから
結構特別扱いしてるだろ このスレのほとんどが捏造ばかりだからな。
社長がインタビューで言ってもいないことを捏造して叩きまくってるだけだからな。
挙句の果てに自分で自演して信者が突撃してきたように見せて
信者は馬鹿という方向に持ってきたりと本当に酷い。
零碧反省会のころはこんなことなかったのにどうしてこうなった。
もはや反省会スレはファルコムアンチに乗っ取られてしまった
近藤がパンツを売りにしているとゲーム雑誌のインタビューで答えたとかいう
捏造もあったな。
近藤がどういうつもりでそんなこと言ったのか知りたいから画像貼ってというと
誰も貼らなかったり、その雑誌だけ間違えて捨てちゃったとか言い訳しだすし
>>763
ドラクエ11の音響監督は、今でもファルコムのイベントに全てプライベートで
参加するほどのファルコムガチ勢だぞ。
元々は白き魔女プレイしてから好きになったらしい >>774
そうかそうかw
それでは閃の軌跡という白痴ゲームに対する切れ味鋭い講評をあなた自身の言葉でどうぞw ドラクエ11が2Dモードを搭載しているし、
ファルコムもそれをパクって2Dモード搭載してくれねーかな。
今のモーションじゃ、2Dモードのほうがイベントシーンいいような気がする
社員は書き込みのクセですぐわかるからいちいち機内モードカシャカシャしなくていいぞw
>>771
見えない敵と戦ってるけど薬は飲んでるか
自分の判断で止めると周りが迷惑なんだぞ ホラ吹き社長の擁護なんて、なかなか泣かせる社畜根性じゃん
まあだからこそ閃のクソゲ化を止められずにパンツまみれになったんだろうけど
イース9スレからだがこんな感じらしい
>>785
ファイルサイズが上限を超えていますとかエラーが出るんだけどナニコレ?
ブラクラ?
誰か踏んだ人教えて >>787
普通のゲーム動画のgif
つかエラーで明確に理由書いてあるじゃん何言ってんの
すぐに「これはバグですか?」とか聞くキッズより頭とタチが悪いわ さっきまでやってた電撃の生放送にあったイース9のワンカットのgifだよ
モーションキャプチャー使ってるかもしれないから今後の参考になるかと
PS4のハイスペック性能を使ってようやく頭ナデナデ以外のモーションを作れるようになったぜ!
という泣かせるgifだよ
黒字黒字といってもこの程度しか出来ない低能会社ですってPR画像だから特に気にする必要無し
PS2でも十分できるはずの技能が出来たって恥ずかしい内容をドヤ顔でしてるだけだし
>>788
何度やっても上限越えていますとか言って開けねーぞ
みんなどうやって開いてるんだ? >>791
Janeだと大きいファイルは開けないからWEBブラウザとかで
見るしかない イースの批判は、イースの反省会スレやってそこでやれよ。
ここは軌跡のスレだ
>>791
とりあえずその使いこなせてない専ブラ捨てろ
画像をビューアーで開くにあたって上限設定がかかってるんだろ
上限はずす処理するとかプラグイン入れるとか、
それが面倒だったり難しいなら普通にブラウザで開け 聖剣伝説3のロード時間20秒とか遅くないか?
軌跡といいゼルダといい最近の若い開発者は
ロード技術知らないのかよ
グラキレイになりすぎて容量増えすぎるのも小鞠もんだよな
ロード遅くなるくらいならグラ多少粗くたってはええ方がええわ
軌跡がPS3レベルとはどこの軌跡だよ
閃の軌跡4ですらPS2レベル
>>797
いやw一般的な話してたつもりだったんだがPS3の閃1とか2連想させてしまってすまんなw >>799
近藤の指示でこういう書き込みしてるの?
無能な社員の使い方としちゃ正しいかもしれんけど雇ってるメリットあんの?
開発費に回すべき金の使い方が完全にアレだわ グラフィックとかモーションは間違いなく前時代的なんだけどストーリー展開や設定がよかったら度外視できた
その辺りが酷すぎるから褒められる場所がない
>>798
お前何言ってるんだ。閃3や閃4はPS3レベルのグラフィックはあるよ。
何でもかんでも閃を叩けば良いってものではない アニメ風味3DモデルのJRPGのほとんどがアレな中で、閃のアニメ風味モデリングだけは、わりとクオリティ高いと思う
モーションや演出が壊滅的だから、総合評価ではマイナスに突き抜けてるけどさ
人によってグラ基準は差があるからな。
ff15やった後に閃やると開発元の差はあれどホントに同じ時代、同じハードのゲームかと思うわ
ps2と比べるにしてもメガテン真3なんかは今の閃と同クラスのグラあると思う
俺は閃乱カグラあたりが比較対象なので閃は…
いい線逝ってる感じかな(・∀・)
>>802
信者は自分が何を言ってかわかってるのかな
PS4でPS3レベルのものを売りつけたという事実で充分叩かれる要素だと思うけど ファルコムに限らず他のところも似たようなものじゃない
別に閃のグラフィックは十分いい出来だと思うよ (もともとFFみたいにフォトリアルを追求するキャラデザじゃないし)
ただJRPGとリアル頭身が致命的に合わないなってこと (こんな事10年前から言われていることなのに)
特に軌跡みたいなテキスト多めのノベル風とは壊滅的に合わない
>>808
補正、1と2のグラはガチでクソ、3と4は十分いい及第点だよ >>806
お前こそ何言ってるんだ?
閃4のグラフィックがPS2レベルというレスに対してPS3レベルはあると反論しただけで
PS4でPS3レベルのものを売ったことなんか誰も擁護していないんだが グラを重視するゲームじゃないんならそれはそれでいい
じゃあ閃は何を重視したのか?というとストーリーと返ってくるんだからどうしようもない
>>811
手間暇かけている努力が見えてるのがネタ抜きでパンツだけだから救いようがねぇ
で、社員や信者は必死にパンツを無かった事にしようとしているから余計哀れに見えてくる >>810
何でもかんでも閃を叩けば良いってものではない
擁護してるようにしか見えないんだけど >>813
これが擁護とか頭ファルコムか?
何でもいいから閃をたたけばいいってものではない。
閃4はPS3レベルのグラなんだからPS4でPS3レベルのグラフィックwwとか言って叩くのはいいけど
PS4でPS2レベルのグラフィックwwと言って叩くのは間違い。
何故ならPS3レベルのグラフィックは所有しているのだから PS2レベルかPS3レベルかなんて受け取る側の印象なんだから
間違いもくそもあるかよ
プラットフォームの初期と後期でも研鑽積んでるメーカーなんか見違えるほどだし
>>815
そうかそうかw
それでは閃の軌跡という白痴ゲームに対する切れ味鋭い講評をあなた自身の言葉でどうぞw >>815
社員は書き込みのクセですぐわかるからいちいち機内モードカシャカシャしなくていいぞw ふむふむ…ファルコムさんのプラットフォームの初期と後期での研鑽具合を見せてもらいましょうか
届かせてもらう!とか思わず言いたくなりますね(・∀・)
機内モードってなんだ?
ファルコムが研鑽積んでるって読めちゃったの?
研鑽積んでるメーカーにファルコムが入ってるわけねーだろ
PS3レベルは所有してるとか勝手に定義するなって言ってんだよ
感想感想言ってるスレ荒らしてる奴はアンチ装った信者かな?
文面似すぎて自演してもすぐ分かるし閃のやりすぎで脳ミソまでパンツに染まりましたかー?www
>>821
このゲームの感想をどうぞw
またお前が先に言えとか言って逃げるだろうから先に言っとくと私の感想は「最悪のゴミゲー」ですw
さあどうぞあなたの感想と評価を述べて下さいw >>821
もういいからお感想言ってみw
言えないんだろ?w
信者だからwww
それとも社員?www 近藤がインタビューでこんなアホな発言してたぞーって場合はすぐにソースが出るのに
パンツに関しては1回も出てこないよな。
空の軌跡、零の軌跡、閃の軌跡の主人公が一堂に会してたけど
次回作には那由多の軌跡のナユタも出てこないかな。
軌跡シリーズって言ってもツヴァイ3じゃ売れないから
軌跡ってタイトルに付けただけの別世界作品みたいだし無理か
感想って>>5に「全部」って書かれてるじゃん
4作3万円以上かけて不満点改善点が全く見直されていない手抜きゲームってのが全てだろ
揉める要素もないまごうこと無きクソゲ、それが閃の軌跡〜ジエンドオブサーガ(笑)〜ってこった まあ全部ってのも手抜き感あるからそろそろ閃4の不満点
テンプレ用にまとめるか
不満点
・閃1〜3まで延々と言われてた不満点改善点が全く活かされていない、信者の声しか聞かないアレなメーカファルコム
・黒字黒字と言って素人アニメーターを安値でこき使ったような劣悪OP
・近藤が分割商法を明言した引き伸ばし水増し前提の最悪ゲーム
竹入ばっか言及されるけど、空〜零碧あたりから閃シリーズにかけて下っ端ライターさんがほとんど入れ替わってるんだね
まるでjdkと似たような惨状
これ、テキストが悪化した原因として地味に大きいだろ
まぁ一周回ってやっぱり竹入が原因って結論になるけどさ
閃のOPでStudio 3Hzが担当みたいだな。
ザナドゥと比べてこのクオリティの低さは一体何なんだろう
イース8のOPや作中アニメもそうだったね
イース9もやるのかね
まあでも文句言いつつずっとやってきてるんだからある意味スゲーわなw
俺の友達とか碧あたりでリタイアしちゃってるっていうのに
俺の周りで軌跡シリーズやってるのもう俺くらいしかいなくなっちまったよぉ(´・ω・`)
何か最近変なの湧いてるな。
全く同じ文前にも見たし。一々社員だの信者だのアンチだのと対立煽って話題逸らすなって。
>>836
零碧で文句あった層はそこで落ちてるだろ
悪いけどお前のレスは全体的に的外れなんだよ 閃の軌跡はシリーズ全てをゴミと化した蛇足な続編の代表格だと思う
【悲報】ディスガイアシリーズなどで有名なゲーム会社『日本一ソフトウェア』、株価暴落してるのに役員報酬を5倍に
引き延ばし水増しでシナリオはゴミ、端々に至るまでセンスの欠片もない駄作
空から付き合ってきましたが此度で完全に見切りをつけることが出来ました
ありがとう閃
>>836
俺も閃でリタイアだな
空から引っ張ってきた幻焔計画がここまでしょっぱい内容だと今後のストーリーも全く期待できないし
学生にしてやられる結社や帝国軍見て空零碧で築いた強大な敵が単なるポンコツ組織になり下がり
ジャンケンロボットはゲームとして本気でスタッフが面白いと思って作ってると思えん惨さだし
シリーズ全9作中4作が駄作続きでまだ継続購入してもらえると思ってるなら頭の具合大丈夫?って
心配するレベルだわ >>818
技術力は昔は高いと思ったけど、今は低いな。
ロードの遅さも単にプリフェッチしてないだけだし。
プリフェッチはデータを必要になってからロードせずに、必要になるまえに読み込んでおくだけ。
命令はロード命令をいつ発行するかだけ。それで性能がかなり改善される。
初歩的技術だし、プリフェッチなど技術に入らないが、軌跡ではプリフェッチの
問題と思わる問題が出ていた。それを見ても今の技術力は高くは無いと思う。 空を最初プレイしたのが20代半ばの頃だったから、もうあれから15年経って40だよ
その間に結婚もして子供出来て、さすがにもうこの手JRPGの作風が楽しめる年齢ではなくなってしまった
出来ればそうなる前に、完結して欲しかったというのが本音 長々と続けていればいいってもんじゃないね・・
出来の良し悪し以前に、軌跡も自分もお互いが変化してしまったが故の決別という感じだな・・・
さすおにの最新刊のあとがき見て笑った
ハーレム宣言言わせてるけど浮気もしなければ重婚もしないってさ
剣聖の称号も周りから功績を称えて呼ばれるんじゃなくてむじんくん()覚えたら自分で名乗っていいよって設定になったせいでカシウスもアリオスも急に安っぽくなったからな
マジで旧作に砂をかけるだけの閃
空やってた頃は細かい突っ込み所はあれどシナリオとか演出は個人的にはよかったのに
閃は学園物ロボット見極め茶番主人公ハーレムとか分け分かんないものになるとは
空やってた頃には思って無かったわ
今の製作陣ってストーリーRPG=なんでもありって思ってそう
>>847
イース8のネタバレインタビューで社長がファンタジー作品だから深く考えないでって言ってたな 最初は軌跡が好きだったけど最近はイースの方が好きだわ
ストーリーおまけみたいなもんだし
閃の不満点でボロカスにされすぎてイースに話題シフトしようと必死で草
やっぱ社員も信者も低能だわ、こういう層が閃を作ったんだなと納得
学生の分際でやりたい放題な茶番の閃に比べればどんなJRPGでもマシに見えるってもんでさ
身の程知らずがファンタジーの領分から逸脱するものだから粗だしまくり
剣聖の価値が暴落したよなぁ
それと閃1の初見プレイは最後までやるのが苦痛だった
しかも完全敗北な上にロボット分割w
ロボットなんてパテルマテルだけでいいよw
そういえばこの閃の軌跡反省会スレの初代スレって
閃発売前から立ってるんだな。
みんな雑誌やPVとかで不穏な空気を感じ取ってたのかな
零碧の時から各種演出やギャルゲー化についてはわりと叩かれてたし、
閃は前情報の段階でも無茶な3D化で微妙なグラ、でもギャルゲー要素は強化!って感じで、
この時点で見極めちゃってた人は結構いると思う
まーそれでもシナリオと音楽さえ良ければって買ったんだけどさ…ハァ…
新規獲得の為に今まで評価されてたシナリオをかなぐり捨ててギャルゲもどきとパンツに特化して完全に評判落としてしまったな
1〜2作なら挽回出来たろうけど4作立て続けに駄作連発じゃもう誰も相手にしねーだろ
ファルコムもご愁傷様w
しかし何でこんなストーリーにしたんだろうな。
本気で「良いシナリオだ!」って思って書いてるんだろうか。
>>5からの転載だけど、シナリオ劣化の原因が実によくわかる 語彙が貧困なのにやたらと自画自賛が目立つで一層テキストが鼻につく仕様
ユーザーの神経逆撫でするの上手いわー
語彙が貧困というより、なんかもうテンプレがあるんじゃないかな
ライターによってセリフ回しがコロコロ変化したらおかしいから、もう共通のテンプレ作って統一しようみたいなの
だから、 おまえは九官鳥のキューちゃんかって感じで、同じ事ばっかり言ってるシーンが多くなるのでは
会社のお偉い人が会話テキスト作ってるから誰も指摘も訂正もできないとかアホみたいな理由と思うが
これだけ語彙が変って言われても直す気が無くそのまんま続けたってそういう理由くらいしかないだろ
会社のお偉くない人たちはなにしてんの?社長の周りで踊ってんの?
>>863
会話テンプレはゲーム業界でスタンダードな手法だから
あるだろうね。
FFやドラクエのインタビュー見る限りではゲーム全体というよりは
キャラごとに喜怒哀楽のテンプレがあってそれを見て会話を作るらしい このゲームでいう「語彙が貧困」っていうのは、
ある意味特殊な言葉をキャラづけも無視して使いまくることだろ
そういう意味ではぶっちゃけオーレリアの雛鳥なんて何でもないんだよ
問題はアガットが久闊を除するって言い始めたりとか
あとなんだっけ・・・エステルもなんか難しい言葉使ってた気がする
そういうことなんだと思う
英語にした場合はどうやって差別化してるんだろ
十数人が感想述べるシーンとか見てみたい
エステルも初っ端から見極めてたよな
馬鹿だなこの女と思って見ていたわ
エステルは初っ端の潜入時にキーアに抱きつくシーンからしてなぁ…
シェラ姉「頼んだわよ、エステル…」
エステル「そんなことより、キーアちゃん、抱きしめさせてもらっていいかな?」
信者「うおぉぉぉぉぉ!」
いやエステルはそういうキャラでしょ
空でもティータとか小さい子大好きだったし
>>871
あの状況で「いつもの」キャラをやるから
シナリオじゃなくキャラゲーって言われる >>870
シェラザードの頼んだわよエステルは自分の心の中で思っている台詞で
あってエステルと直接通信していたわけではない。
それにシェラザードの台詞とエステルの台詞のシーンは繋がってねーよ。
悪意あるように捏造しすぎ 今動画見てきたけど正しくは
レン「ふう、でもまさかこの子まで付いてきちゃうなんてねぇ。」
キーア「あはは、レンも久しぶりだねぇ。」
エステル「うーん、それにしても相変わらず溢れんばかりの可愛さ・・・」
エステル「キーアちゃん、ちょっと抱きしめさせてもらってもいい?」
だな
まあハグするにしても潜入中にやることじゃないだろとは思う
>>870
何でエステルがシェラ姉の話の腰を折ったことにしてるのかな?
そんなシーンは冒頭にないんだが あの抱き着きシーンはエステルというキャラを表していて凄い良かったと思うが
閃4で一番良かった箇所でしょあれ
ついに捏造台詞出すやつが現れたのかよ。
捏造インタビューする近藤と同レベルだな
少しは情報を確認してから閃を叩こうぜ
妄想で叩くとか妄想で喜んでいる信者と同じだよ
台詞の繋がり?捏造?
こと細かく説明しないと意図も読み取れないのか…
こりゃ難儀だな
社長を「ホラ吹き近藤」と言われて逆上するのは社畜としては正しい行動だがこの程度で発狂して話題をそらそうとしてはいけない
4作3万円払って時間と労力と金を無駄に消費したお客様へお詫びするのが先だろ社員よ?
>>881
何でシェラ姉とエステルの台詞をつなげたのかな? >>883
まあ閃1プレイした時点で駄作というのはわかってるから
お客様にお詫びとかではなく、続けて買うお客様のほうが悪い気がするw
まあ一番悪いのはファルコムだが >>881
潜入中にも拘わらずエステルがキーアに抱き着いて云々とかを書けばいいのに
シェラザードの台詞に続けてエステルの台詞書くほうが悪いと思うぞ
その書き方だとシェラザードの発言に対してエステルがそんなことよりって
言ったようになってしまうから。
実際のイベントではそんなシーンもないし よく近藤は新人時代に空の軌跡のメインシナリオライターだったって話を聞くけど
>>861の画像見ると近藤の名前書いてないんだが本当にシナリオライターだったの?
それともよくある芸名でスタッフロールに名前載せてるのか? >>884
マジか…
細かく記載すると長くなるからシーンとシーンを省略して、台詞も別に一言一句正確に記載する必要性を感じなく、それでも意図は伝わるだろうと思った結果の投稿だったんだ
でもその疑問が生まれてしまう時点で確かに書き方が悪かったようだね
以前はこの内容で伝わったからビックリしたけど配慮が足らなかったわ 4作で払った金より時間だよ
2度取り返せない大事な時間を取られたこの喪失感とファルコムや軌跡を信じてしまった自分の愚かさ、なんて表現していいかわからない
>>887
最近はイースの方書いてるな
社長が書くシナリオはヒロインにいろいろ苦行与える癖が多い >>886
おっしゃる通りですわ
どうやら文才が無かったようなので消えます やべえ、一応最新作なのに閃4で1番良かったシーンが思いつかない(´・ω・`)
>>887
確かに近藤の名前が書いてないな
閃には関わって無いと言いながらインタビューにシャシャリ出て来る目立ちたがり屋が名前未記入とかあり得んわ
本当に近藤は空に関わったのか?
これもホラの一環かね? 近藤のインタビューコピペ
もともと「空の軌跡」って、僕らがファルコムに入社して2、3年という頃に、
初めて企画から参加させてもらったタイトルなんです。
それまでゲームの舞台設定やシナリオをゼロから考えたことはなかったのですが、
それを初めてやったのが「空の軌跡」でした。
それで、僕らもどのくらいの規模のものを考えればいいかわからなくて。
まずはゼムリア大陸という世界観を作り上げて、その大陸の西部という設定で、
リベール王国とエレボニア帝国、それからカルバード共和国という3つの国を中心に
描こうという構想を作ったんですね。
それ見ると近藤がやっていたというよりは
みんなでやってましたって感じだな
近藤がメインシナリオやってたって元々はどこのソースを元にした
情報なんだ
新人時代にガガーブの追加シナリオを担当したってエピソードが
一人歩きして空の軌跡メインライターになったのかね
疑問に思ったので探してきた
空の軌跡という表記時代のPC版のスタッフロールだと
Hisayoshi Takeiri (竹入久喜)
Toshihiro Kondo (近藤季洋)
Hirotaka Sato (佐藤広隆)
でPSP版の空の軌跡FCになると
Hisayoshi Takeiri (竹入久喜)
Hirotaka Sato (佐藤広隆)
Yoshihiro Konda (根田祥弘)
Syuuji Nishitani (西谷秀司)
Homare Karusawa (軽澤誉)
Kazuhiko Onoda (小野田一彦)
これにスタッフロールが変わってる。
リィンとクロウとミリアムが生きてることが物語の流れ的に不都合なことしか生み出さない特にリィン
これはいったい今後どう扱うつもりでいるんだろうか
リィン自身に帝国をどうこうしたいって意思をあまり感じないんだよね
大事なのは七組と妹くらいなもんで、言ってしまえばそれらが降りかかるリスクの対象にならなかったら帝国なんて即捨てるだろ
自己犠牲野郎の性分が何も昇華せず、その部分をたまにイジられる程度の成長を描けない脚本家にこれからの期待なんかできるわけないし
結論閃の軌跡はゴミ
>>855
これより下はないって確信が持てるのも逆にすごい
アホみたいなゲームだわ
シナリオがカスだから本当救いがない
クソゲー最期のライフラインを自ら中途半端なグラに注いだ始末 いやまだわからんぞ
零碧の時も反省会スレではこれより下はないって言いまくってたけど
閃という零碧を余裕で下回る作品が登場したからな
次の軌跡はさらに閃を下回るかもしれんw
テコ入れ次第だが今のスタッフがやるとどうなるやら
分割したとかいうラインもどうなのかね
伸びないときは伸びないからもう>>950辺りでいいんじゃない 残念、俺も立てられなかった
>>910頼む
>>900
ハード性能が上がる度に駄作化が激しくなるから次は実写(ミュージカル)みたいなゲームかな? >>900
閃を下回る次作品とか相当だぞ
それこそ真の仲間()やお家にお帰り()並に炎上するものじゃないとな
(お家にお帰りの方はアニメだけど)
まあ主人公が自傷願望のあるメンヘラ男で何故か出てくる女キャラにモテまくって
テキストが敵味方男女問わず同じような事言って
なんだかんだで世界救った低俗なシナリオな時点で相当だけどな キャラが多すぎた事が全ての元凶
主人公パーティーの規模を支援課並みにして過去作キャラに頼らないストーリーにすればそれだけで閃よりはマシになると思う
今更改善されても手遅れって感じだし、むしろどこまで下がるか見てみたい気がする
話題を集めるなら閃を超えて谷底へ、更にマリアナ海溝の底を目指して欲しい
そろそろ閃総合テンプレまとめてもいいような気がするな
空零碧と比べて改善された点と改善されずさらに劣化した点とか
>>897
やっぱり近藤は空の軌跡のシナリオライターってのは事実なんだな
というかPC版とPSP版で何でシナリオライターが違うんだ?
3rdはレン関連でPC版とPSP版でシナリオが変更になったってのは知ってるけど
FCとかって変更あったんだっけ? 全文比較したわけじゃないけど細かい修正があったんじゃないか
あと追加テキストとか
>>908
それか新7は閃と別シリーズとかな
閃で新旧7組を地続きにしちゃったから旧7がお荷物みたくなっちゃってるし
俺は旧7は好きじゃないからどうだっていいんだが 巨いなる一が、放っとくと世界を飲み込むぐらいに成長する存在なら、
相克に必要な必要最低限の環境(2年前の内戦レベル)だけ整えて、あとは適当に放置しとけば良かったのではないか
あんなに大がかりな世界大戦を用意する必要もなかったのではないか
後付けなんでも有りのシナリオに考察や希望は意味なし
本スレだっけかであの要塞攻略時間聴いたときには絶句したな
>>914
クロチルダが内戦で灰と蒼つかってインスタント相克→錬成されず
結社が神機使って再確認→神機でも錬成されず
じゃあオズボーンと手を組んでもっとでかい闘争引き起こすかの結果が世界大戦でしょ 内戦レベルの闘争で試したけど相克による再錬成起きなかったから
オズボーンと一緒に世界大戦起こして闘争集めて再錬成しようぜって話でしょ
内戦レベルじゃ何も発生しませんでしたってのが2の話
世界大戦レベルで相克しようぜが3,4の話
まあ結局世界大戦レベルでも錬成が不十分だったみたいだけど
内戦でも起こせるんじゃないか?がクロチルダ
世界大戦なら起こせるでしょがオズボーンと結社
世界大戦2日目以降じゃないと無理っすがアルベリヒ
本来は戦闘が激化していく翌日辺りの予定だったんじゃなかったんだっけ
それをオズボーンが充分満ちてるとか言って始めたんだよな
>>914
帝国領になった国が呪いに蝕まれるとカシウスかクローゼが言ってたから
内戦で育てても広がらないはず アルテリアだったら2作で終わりそうだけど
共和国はやっぱり4作かけるのかね
今のファルコムだと軌跡完結作品の頃にはプレイアブルキャラ
ものすごい多いことになってそう
アルテリア程度で2作かけられても困るわ
共和国も多くて2作までだな
分割商法の全貌が見えて評価が落ち着くまで購入検討にも入らない
>>923
駄作4連発の閃で全く懲りて無くて草
まぁもう二度とやらんから勝手にやっとけって話だがw >>926
この期に及んで分割商法でスカスカゲーム売って黒字狙おうってんだからパーだよなw
まあパンツで増収増益って言ってる痴漢連中じゃ懲りるって事は無いんだろ
痴漢は頭で判ってても止められないって話だし論議するだけ無駄だろうが アルテリアって軌跡世界の秘密にかかわることを握っているような集団だから
アルテリアが4作で共和国が2作かな
そういえば共和国のマップが暁の軌跡で先行公開されたと騒がれてたけど
どのぐらいの広さなんだ?
オリジナル《始まりの地》っていうヤバいものもあるんだっけ
まあダンジョン化してるんだろうな
アルテリアとレマン自治州はそれぞれ2作ずつかけるだろう
空の軌跡でモブキャラが言っていた
「共和国で古代の巨像が発掘された」という発言が気になる
ハミルトンが巨像を元にロボット作ったとかいう設定にして
またロボット大戦やらかしそう
技術者集団の総本山であるレマンが一番やばいような気がする
エプスタイン財団があるしファルコムのことだから世界観ガン無視した
オーバーテクノロジーの機械たくさんだしちゃうだろ
むしろ共和国編が一番安心でしょ
空の頃から東方文化アピールしまくっているから
近代的ではなく比較的リベールに近い雰囲気のマップになるだろう
ただ同じく昔からアピールしている移民問題はファルコムが
まともに描けるとは思えない
共和国は一部が東方系だけで全体的にはアメリカみたいな国な印象かね
相克に関しては明らかに作中で描写不足。
分かる人には何となく分かるけどあれまともに理解してる人半分もおらんやろ。
下らんサブイベ入れるならもっと本編掘り下げろと。
何でマラソンしてたら新旧Z組よりモブの生活の方が詳しくなるんだよ。
帝国編で思い切り底の浅さが知れたから今後舞台がどこだろうが購入対象から外れたわ
どうせ盛ってるだけで魅力のない主人公にモブに毛が生えた程度の有象無象が寄ってたかってハーレムする位が関の山だろうし
次作も担当役の有名声優が好きなキャラ2()って言ってる設定ごった煮の闇鍋主人公が
ロボット乗り回しながら女学生や女教師とハーレムを楽しみながらモノのついでに接待バトルを
繰り広げる分割商法英雄浪漫(主にエロ方面)劇になるんだろう
社員や信者は絶賛するが一般ユーザーは「またか」と言って脱力してフェードアウトしていく様が
よく見える
アニメージュの演じた中で好きなキャラランキングの件か。
1位:ガンダムのバナージ、2位:軌跡のリィン、3位:キングダムハーツのロクサス
だっけか
本編掘り下げてまともになるとは思えないシナリオ
シナリオが糞
テキストが糞
演出が糞
設定が糞
完全に調和のとれたファルコム渾身のクソゲ
フォローのしようが無くなると矛先逸らしに奔るね
崇める作品に倣って芸の無いことで
>>939
最新のアニメージュ企画内山ランキングだと
1位:ロクサス、2位:リィン、3位:バナージ >>905
あああのアニメの炎上マジで信じてるバカここにもいるんだ
まとめサイトに騙されやすそうだよねお前
アニゲーとかやらおんとか好きそう >>945
皮算用で金儲けに走って結果ブランド吹っ飛ばしてシリーズオワコンってのはそっくりだと思うぞ オズボーンやらレクターやらアリアンロードとかしょうもないキャラになったの悲しい
アリアンロードは最期すらしょうもなかったし
オズボーンとの戦い前の会話はBLEACHのルキア奪還時の一護vs白哉がやりたかったんやろなって。
閃で株を下げずに済んだのは出なかったキャラだけ
総じてリィン様万歳の呪いならぬノルマを課せられる
>>949
出てないキャラすら下げるのが閃なんだよなぁ。
特に聖杯騎士。風さんに箔付けるために殺された人とか、世界の終焉とか言ってるのに12人中3人しか中心にいないとか。
他に対応してたとはいえちょっと……。 とりあえず俺が生きてるうちに終わって欲しいよ・・・
残りを35年かけて10本分割
最後はPS11ぐらいの予定
プロの声優って自分の演じたものにランキングをつけちゃう程度が低いんのかな
>>944
PS11でようやく技術がPS4に追いつきオラつく社員や信者がネットを荒らし回るんじゃね?
まあ35年後どころか10年後に会社が残ってるのかも怪しいけど >>955
声優の場合何でも間でも雑誌等の企画でランキングつけること多いぞ
好きなキャラランキングはもちろんのこと
演技大変だったキャラランキングとか
自分とそっくりだと思うキャラランキングとか 定期的にここで内山の好きなキャラランキングガーとか言ってる池沼は結局それで何が言いたいのかを先に言えよ
そもそもそのランキングが本当かどうか真偽不明
声優って自分の演じたものにランク付けして公表しちゃうんだ
毎回ソースや画像貼れって言われてるのにそこには頑なに触れないよな信者は
自分で発信した訳じゃなくて何かの企画で順位つけてくれと言われたらしゃーないやろ。
全部好きで1番とか決められません!とか日和った回答誰も期待せんだろうし。
てか演じてる側からすりゃ楽しいんじゃね?みんなからちやされてモテモテで歴代最強主人公でetc.
プレイする側からしたら気持ち悪いキャラでしかないけど。
声優の好きなキャラランキングをネタにして話すのやめろって言ってんじゃん
この話題何度ループすんだよ
似通った台詞が多い
同じテンポで淡々と喋ればいい
台詞量も多くない
演じる上で楽だったからランクインした説
閃の軌跡の好き嫌いってストーリーを楽しみたい人かキャラに自己投影して楽しむ人かで別れると思う。
ここにいるのは大体前者やろ。
全て主人公の都合のいいように話がすすんでスゲースゲー言われればストーリーとかどうでもいいんだぞ
リインさんのどの辺りが自己犠牲の塊かわからなかった
世界を犠牲に個人的な怒りを発散した事しか思い出せない
だから声優がどうたら評価したからで
クソゲーが良ゲに変わる訳でもない内容だろ
意味なく引っ張るな
>>959
雑誌の企画なんだから、お題のランキングを考えてきて
発表するに決まってるでしょ
「今まで演じたキャラに優劣はありません」とかいっちゃうほうが
悪印象だわ >>968
内山が今まで演じた中で一番好きなキャラランキングで
リィン様()が1位になっていないからって発狂するなよ信者 内山ランキング出ると毎回発狂する信者いるよな
リィンが1位じゃないことがそんなに信じられないのかな
ちなみに子安ランキングだとボーボボ1位で6位にオリビエ
>>961
アニメと違って基本的にゲームの収録って全員で集まることはないから
リィンの声優が個室で1人延々と台詞収録してるだけだと思うぞ。
逆にゲーム業界で全員集めてアニメと同じように収録する方式やってるのが
メタルギアシリーズ >>971
逆だろ
声優のことはよく知らないけど2位が嬉しくて嬉々として書き込んでるんだろ
そもそもそのランキングも証拠がない 声優に関心の無い俺からすりゃリィンが何位だろうがどうでもいい話だな
スマホ太郎みたいな主人公に思い入れのある変わり種も居るもんだって程度でさ
台詞の薄っぺらさはリィン、リィンさん…、フフ、まったくあんたたちときたら
讃えさせられる側が痛感してるだろうな
>>972
うろ覚えだがテイルズシリーズもそれやってたような気がする >>966
ひたすら見極めて見極めて見極めることしかしてない ファルコムってやたら同じセリフ言いまくるくせあるよな。
空はエステルのあーんですって
零碧は壁を乗り越える
閃は見極める
あんですってーはクッソ寒いし雰囲気は壊れるしだだ滑りも甚だしかったけど、
まあファルコムは良い意味でも悪い意味でも古参の企業だからと思って
そういう化石のようなジジ臭い言い回しが混ざってるのも仕方ねえなと暖かくスルーしてたよ
そのぶん話がしっかりしてたから
してないからだめなんだ・・・
あんですってはもっと使うべきだった。
あー、でも俺は空をPC版で遊んでたからだろうなあ。
閃も声が付かなかったら気にならなかったかも。
はは、寒くてもキャラを特徴づける口癖として機能してた時点で閃よりはマシというか
あんですってはエステルしか言ってないから気にならない。
壁を乗り越えるもまぁ支援課(ロイド)のテーマと考えればまだ納得できる。
だが雛鳥薫陶見極めるっていうか、テメーらはダメだ。
>>982
オーレリアさんしか言ってるイメージないがw 薫陶オーレリアのイメージしかないな
他言ってたかな
>>983 >>985
オーレリア、その部下(名前忘れた)、皇女、リィン、クルト……
ぱっと思い付くだけでこれくらいかな?
3時点での帝国の流行語だったのか。その割に4では劇的に減ったから余計に薄く感じるんよ。 >>986
たしかにやったのだいぶ前だから忘れてるんかもしれんけどまあ流行語ならべつにいいんじゃね
てゆーか忘れるレベルだから自分は当時もそんな気になってなかったんだと思うわ 他は流行語って事にしてもいいが見極めるの数だけはマジでやばい
具体的な目標設定しちゃうと、実行に移さないといけなくなるからね
「見極める」は、製作サイドにとってこの作品を出来るだけ引き延ばす為のまさにパワーワードw
見極める=引き伸ばし、届かせる=決着を付けるつもり無し の隠語なんだろ帝国のスラングってやつだ
全然本気じゃ無かったという予定調和の戦闘をいつまで続けるんだろうか・・・・
ちなみに薫陶は空の軌跡に登場した帝国大使館の人も使っている
別にワードは好きに使えばいいさ
零碧のころなんて欺瞞を言いまくってたし
テキストがヤバイのは固定ワードのせいではなくキャラの口調が崩壊してるのが問題
閃シリーズは史上最低
4作共通して徹底した、クリアしても達成感が全くないクソシナリオ
無駄としか思えない4分割は進化したファルコム商法ですか?馬鹿ですか金かえせ
あきれるほどにテキストがクソすぎて、素人達にさえネタにされるあほぶり
それにひきかえ元ファルコム社員がつくったゼノブレイド2は
1作品で気持ちよく完結してさらに楽しく1年やり込めたよ
モノリス万歳!
ファルコムさよなら
心頭滅却!我が太刀は無っ!
見えた!おおおおお! 斬!笑
>>995
パンツ覗きながら「見えた!」って言ってれば迫真の演技になってたかも ラノベ以下
なろう系以下
ギャルゲ以下
売りは分割商法
なろう系以下はさすがに言い過ぎ、と言えないのがこの作品のクソっぷりを如実に表してる
でもみんな好きだからこんなにスレ伸ばしちゃってんだろう?
lud20210224033222ca
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