!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ・運営にやる気が感じられない ・公式からサービス終了や更新終了が発表された 等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです ・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい ・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること ・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません 「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします ・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう ・次スレは>>970 を踏んだ人が宣言して立てて下さい ・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい ※前スレ いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.124 http://2chb.net/r/gamesm/1580360225/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト Game-i iphone上位売上予測が見れます、が 平均順位以外データとしてはあまり参考になりません http://game-i.daa.jp/ アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応 http://applion.jp アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ http://appgraphy.me AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨 https://www.appannie.com/jp/ ■全体売上とゲーム売上欄について 特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です 泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい ※林檎例 いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下 スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上 全体 /ゲーム 100位 /.80位 200位 /170位 300位 /250位 400位 /300位 500位 /375位 600位 /450位 700位 /500位 【いサ終スレQA】 Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの? A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります ・公式にサービス終了が発表された ・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア) ・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア) ・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない ※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です 売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください ・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・ Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい? A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど? A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です Q.〇〇ってゲームはどう? A.>>1 のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください Q.サービス終了って何処で知るの? A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら http://gamebiz.jp/article/category/22 ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない? A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので 「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします (スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので) Q.リリース前のタイトルは? A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク) あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス) ・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。 ※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります Q.開始は分かるけど、死亡?出棺? A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例) 死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です 終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります 出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります 追記 企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です 開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速 大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速 ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます ・・・テンプレは以上・・・
ハリポタはバトルがひたすら面倒だった。基本歩きながらやるゲームで時間制限つきの複雑な操作を要求されるのはキツイ
annie林檎ゲーム内売上順位30日 ハリー・ポッター:魔法同盟 日本 319~967 アメリカ 126~547 イギリス 91~724 日本だけ見ればスレチではないが、そう簡単には終わらんと思う
日本版だけ終わって言語切り替えられる世界版に統合みたいなのってあるんかな ダウンロード&関連動画>> VIDEO 前に話題になってたリアライブ曲は良い気がする >>10 腕振るだけのずんぐりむっくりが気になって仕方がない 顔はイケメンなのにこの体型違和感がすごいけどよく動かすにはこんくらいがいいんかね
曲が良いだのキャラが良いだのどこだってそう言われてるんだから逆に何のプラスにもならないんだよな…
>>10 韓国製のには多いかな >日本版ナイツクロニクル サービス終了のご案内 >ステラ―ビースの日本サービスは終了しますが、韓国サーバーの最新サービスを日本からも引き続きご利用いただけます。 それこそ、今さっき死んでツイ上で騒がれていたGEことグラナドエスパダも… >■今後、『グラナド・エスパダ』のサービスにつきまして >ゲーム開発会社である株式会社IMC GAMESより、直接サービスを行う予定となっております。 >ハンビットコイン(HC)を除く、今までお客様がプレイしていたデータそのまま持続してプレイできます。 個人的には「最初から共用鯖でやりやがれ」とは思うが、 日本は世界一スマホゲ類の金遣いが荒い国だから、値段釣り上げを企むのは分らなくもない あとは、日本企業が一枚かませろとやっている場合も共用鯖は出来んか REALIVE!は、林檎ゲーム内、1/30に最高376位、2/7に1090位・・・あ〜・・・ (ちなみに、今宵も新作セルラン総チェックを予定しているので、期待せず待っててたもれ) 逆に日本でウケてるから海外で閉じても日本鯖に統合っての聞いた覚えがないあたり どんだけ日本がドル箱扱いされてるのかが分かる
FAGはアプリとかないけどコラボ先で色々なゲームに出てるよね アリスギアみたいな本格的なものからサッカーゲームに出たりとか
>>16 それ日本閉じて海外鯖と結局一緒なのでは? リアライヴ女さんからもSD気味悪いミニキャラ怖いってつぶやかれてるな なぜ制作中に気がつかなかった >>20 やった!マジならまだまだプロノアちゃんの斜め上ムーブが見られる! プロノア様の林檎ゲーム内売上順位30日は630〜1500圏外3割 90日の山は12/9の410位 2/9のセルランがサブスクパワーと星6登場で奇跡の超回復か?! 乞うご期待!! (ちなみに、最高順位は9/10の88位でした)
>>23 事前やってたときに12万人突破とか宣伝してた 競艇ファンに売り込みかけてはどうだろうか 戦闘で誰が勝つか賭けて当てたら配当貰える画期的なシステムとかさ
>>10 無表情でデフォルメのおかしいぬいぐるみが手をバタつかせてて不気味でしかない…… プロノア…最初っから喧嘩腰の糞ムーブの方が熱狂的なファン作れる説
動物園の檻の中のクマを眺めてるだけで金は出さないぞ
>>25 沈むとわかる船の船内通貨を賭けで増やしたところで意味ないと思うしそのためやって来る賭け好きは居ないような でもプロノアなら成功するしないに関わらずやるかもしれない >>24 11月12日23時29分 フォロワー99986で10万切り達成、現在87378 2ヶ月28日でフォロワー12608減少 どういう理屈は知らんけどプロノアのツイッター公式アカウントは凄い勢いでフォロワーが減ってる サービス開始するとフォロワー減るのはよくあるけど こういうのって金券バラ撒きで釣った懸賞垢が逃げたとかそれだけではないのか
垢買いでフォロワー増やしてたのが一斉にBANされて激減したとか? シンフォギアXDUにコラボビッチの進撃さんが参戦するそうだ
あくまで噂だけどロマサガRSは開発で揉め事あったらしくてサ終するかもって噂
どんな理屈やねん たとえ河津が会社追い出されてもサ終しねぇよ
なんで開発内部で揉めたら企業が利益捨てるんだよ 他社の権利侵害してるとかならわからんでもないが
売れてるゲームにちょっとなんかあったらサ終騒ぐあほってロマサガにもおんやな
あくまで噂だけどスマホゲーを基本無料のアイテム課金制にするのは規制されて最低月額料金が2000円になるから順位1-500位あたりのゲームは全部サ終するらしいよ
・・・はい? カードゲームショップうろうろ、新作のポスター群 「ヴァイスシュバルツに新サクラ大戦? まぁそりゃやるか、アニメ化するし…(目線下) ヴァイスシュバルツトライアルデッキ ロストディケイド・・・どんな判断?」 いや輸入してるのはブシロだけども、売れるかどうか怪しい台湾輸入品で勝負出過ぎでは??? ロストディケイド ブシロード、台湾RASTAR社、本名アウローラレジェンド 日本開始予定2/12
>>42 これはもう覇権ですよ、覇権!! いやマジでどんな判断なんだろ ブシロードの輸入ゲーってもうサ終したけど九州(日本じゃない中国)のやつもあったよな確か
>>32 一時期推移を見てたけど一気にガクッと減ってはいない 毎日どんどん減っている >>14 日本人は日本人で楽しみたい人が多いし通信ラグの問題もあるから国別に鯖用意するのは普通 グラナドエスパダなんて2006年のMMOだから光回線が普及し始めのころやし >>47 グラナドエスパダ日本のスタッフをほとんど切って日本部署縮小していよいよ死ぬのかと思ったら そこからしれっと普通に生き続けてアプデも超豪華おかえりキャンペーンもやってて草 昔なら集めるのに一年かかるレベルの経験値とめんどくさいお使いイベントと鬼畜ボス討伐を何回もこなしてようやく手に入るキャラも無料でもらえる大盤振る舞いしてて時の流れを感じた 昔はあれだけキャラも武器も絞りに絞って殿様商売してたのに…懐かしい 三月で終わるんだけどサ終騒ぎから二、三年生きたのってすごい
>>45 あったな、九州三国志 ブシロがスマホゲ輸入業やるぞと言って九州三国志とロストディケイドを挙げたのが、2018/9 で、九州三国志は、開始2018/11/29、出棺2019/8/14 最高で459位じゃ丸損だったやろな… ロスディケの初速はまた来週 >>48 まあ開始からしばらくたったMMOなんて後から新規増えるもんじゃないし やるぶんにはいいんじゃない ロスディケなんかブシロっぽくねぇなって思ったら台湾輸入品だったのか あんま調べてないから初めて知った
>>1 乙、前スレ滑り込みなんか別ゲーの話してたけどまぁいいか ロスディケカウントダウンしてる広告めっちゃ見るわ >>10 デフォルメもそうだけど瞬きのタイミングが全員同じで気味が悪い >>16 国産ゲームで、海外版もやってたけどやめたのなら知ってるけど、それは別問題かな? (確かコロプラの黒猫は、韓国か台湾あたりのがあったはず) すれちだけど最近ので開始懸賞当たったとかファミ通の奴がツイで報告してたな 懸賞だキャンペーンはアフィだまとめだ業者ユーザーは省いてくれないと夢もクソもないよなぁ
プロノアさんはムーブがあまりにも流麗で今から無課金ガチプレイして、運営を応援したい気にはなる
>>38 ただ、あまりに技術が謎過ぎて移植不能になったFF3とか、担当者が離職したら中身イジれずサ終した拡散のほうのミリアサとか スクエニはいくつか似たような前例があるからもしかしたら…と思わなくはないw >>38 ロマサガストーリー止まってんだよね 周年後にこれはアカツキらしくない 嫌な流れではある スクエニの金脈を掘り当てる旅はまだまだ続きそう >>54 これ検索したら中国のゲームで韓国版も出てる レビューで結構ぼろくそだったけろ日本でやっていけるのか 恋プロ劣化版みたいな立ち位置になりそう お待たせしました、いつもの、 2019/11以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日 になります 来週以降は11月分をカットするから、マークしたいタイトルあるなら覚えといてね ちなみにプロノア様の2/9は、569位でした(1/9は523位) 30日は569〜1500圏外3割 乙、メダロットミニ四駆HUNTERが並ぶとか令和感あるわ
>>71 おつ こうして見るとセルラン2桁に入れる新作はほんのごく僅かなんだな メダロットとミニ四駆が頑張ってるの見るとその当時の世代の人多いんやろな ミニ四駆は当時の人が玩具買うのも気が引けるだろうしメダロットはCSゲーあったけど興味抱かれなかったけど ソシャゲなら気軽に出来るだろうしな
メダロットとかシステムが当時のゲームまんまなのは良かったかも
ハイパーヨーヨー バトルメンコ ビーダマン バトルドーム
>>71 おつ イナイレは情報をまったく見ないけどそこそこ頑張っているんだな >>76 ミニ四駆は現物買うってより気軽に弄ってレースできるってのが大きい コース作ってレース主催とかも出来るし 現物弄るのとはまた違う楽しさ ゴブスレはダメ臭いな ジャンプのオールスターみたいなやつも奮わんね ジャンプのこの手のやつで売れてるアプリを見たことがない DSのやつくらいだろ売れたの
宣伝してたゴブスレの開発者の子供可哀想 本人はなんかポケモンしてたけど
原作とかアニメで盛り上がったの二年前で今は劇場版くらいだしなゴブスレ 今アニメやってる防振りは少しはもちそうだけど
そんなこんなで名前活かせず逆に腐ってるのがヴァンガードZEROだな、ルールが違いすぎて紙版プレイヤーにオススメ出来ない謎の物体になってしまった 一番いただけないのが、プレイ高速化目的とはいえ、「ガードとトリガーの駆け引きを潰してしまったこと」だな ゲームの何処に面白さを感じるかを間違えたらおしまいやで で、岡本吉起氏よ、マチガイブレイカーってそもそも何処が面白いので? 11ヶ月工事の末の再開版、先週の4桁よりは多少伸びたが、それでも892位どうすんの?
NGTやコスプリ、にじいろliveとかはまぁそーやろなぁとしか と? サーバルの出てくる銃擬人化シューター、2/20に出るらしい? 事前登録今月2/6だぞ… >プロジェクト・シルバーウイング 71などセルラン表の類に「リリース済かつ範囲内だがあれ無いぞ」とか、これのリリース日が出たよとかあればお願いします サ終まとめには「サービス開始日」が必要だし、出たことすら知らんブツは調べることも出来ん
>>80 何か分からんけどその中のアメリカンクラッカー含めたい ホッピング フラフープ リリアン おはじき 竹馬 蹴鞠 この辺にヒットに繋がるヒントがあるはず
今ならスマホで簡単に読み込めるバーコードバトラーもイケそうだな
ピンボールも覇取りかけたしな レトロゲーに覇権のヒントがある
バーコード読み取りで馬を見つけて、交配させつつダービー制覇を目指す萌えダビスタだな 変に現実の競馬など参照するのが悪い、完全オリジナルで作るのだ
まあ昔のゲームって単純で直感でやり方わかるからとっつきやすいわ
ヴァンガそもそもデッキ自由度ねえし運ゲーで面白くねえからなあ 正直駆け引きもねえならCS版でCPU相手で十分やし
ヴァンガの差し合い廃止は運ゲ止めろを真に受けてデュエマからSトリガー廃止したようなもんだからな、絶対に折れたらいけない所だった 紙とルール変え過ぎたら紙のユーザーすら離れてくって悪い意味で参考になったな
>>84 じゃんぷちとオレコレ2の2種類あるけどまあ察する ・・・スレチっちゃあスレチだが、「終わり」に貴賎は無い? オーストラリアのシドニーに本社を置く台湾人だらけのFKデジタル社、2D格ゲー「カオスコード」を開発したところだが、 今しがた「あらゆる新タイトルの開発を中止する」と宣言しよった 現行機は続けるとのこと カオスコードNEXTを先月発表したばっからしいが、世知辛いねぇ
昔からゲーム好きなら馴染みのある要素の方が直ぐ慣れるし親しみやすいだろうからね 逆に昔の要素ではなく全く新しい要素ばかりで構成してると慣れるのに時間掛かりそうだ 今の若い世代は昔の要素と新感覚なゲーム要素どっちが好まれてるんやろ?
そりゃあZ/Xだろ アニメは2019/10-12 ゲームは 事前 2019/7/18 開始 2019/10/8 annie林檎ゲーム内売上最高順位 163位(2019/10/15) 30日 489〜1500圏外1割 アニメ放送と同じ日にリリースというジャストタイミングだが、このゲーム「Z/X要素がほとんど無いフツーのRPG」で、客獲得に失敗 2020/1/10のSGI記事には「想定以下の売上で赤字継続」と言われているので、この調子だともうじき死ぬかな
ブシロードは、ブシロ枠で結構な量のTVCMを出稿した トリプルモンスターズや九州三国志を いずれも1年もたずにサ終撤退してるように ダメだと見切りつけたら意外と判断は素早い ヴァンガードも危ないかもしれんぞ
ヴァンガは最初、ブシロの看板ぽかったのにどんどん他の作品が台頭してきて 今じゃ他より衰退してる気がして悲しい…
ロスト、ラスト、三国志、東京がつくと死にやすい たまに例外あるけど
そういやバディファイトのアプリは売上好調なのか? オリジナルの世界観でカード出してた筈だったのが なんか神になって平然とコラボやる様になって その売り方ってヴァイスシュヴァルツとどう違うの?って感じになってたが
バディスマ!! ~スマホでスタート!バディファイト!~ これは、売ってないからノーカンだ あと、泥は2020/2/6に削除された模様 fgogoとかオイラとかと同じ役目の、一過性の宣伝アプリだったということかな
平素より「金色のガッシュベル!! Golden Memories」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「金色のガッシュベル!! Golden Memories」ですが、 誠に残念ながら2020年3月31日をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。 金色のガッシュベル!! Golden Memories enzaタイトル 初報 2018/12/28 開始 2019/3/26 死亡 2020/2/10 出棺 2020/3/31 バンナムドリコムの作ったHTML5ゲームプラットフォームenzaにおける第二の棺桶となった 月頭にドリコムがBXD貢献だ利益アップだ言っていたが、本当に好調なら株式手放したりしませんよねぇ? シャニマス以外正直なんも耳に入らんし、クイーンズブレイドあたりも実はサ終1歩前だったりしそうだ
>>107 ヴァンガはただでさえ5クラン一緒くた闇鍋ガチャだったのが今月入って更に3クラン分を一気に追加してるし長続きはしないだろね >>116 なんでこのタイミングでガッシュ?ってイメージが抜けないまま当然の様に1年持たずに終わったな ブシとしては自社版権のヴァンガやバディ推したいんだろうけど両方とも売り上げ落ちてて 一番売れたのはソシャゲじゃまず出せそうもないヴァイスだしな
>>116 早いな ゴルメモはそもそも普通のアプリじゃねえだろ enzaで思い出した猫とドラゴンがまだ生きてて失礼ながら驚いた とはいえ去年4月リリースでガッシュとそう時期離れてないのでどうなるかちょっと観察始めてみる
ポポロは評価ボロクソだしもう持たんだろな 葬儀会社と打ち合わせ中だと思う
>>106 同時に出すのはジャストタイミングか? せめてアニメ3話以降に出すべきだと思う >>119 ヴァイスは原作からしてコラボ物だしソシャゲ向きな気がするなぁ メディアミックスでアニメ化しても話題性ありそう # スクエニのゲシュタルト・オーディンを見なかったことにしつつ # アニメだけど「異世界かるてっと」は評判どうだったっけな エクサム業務休止か すっごいまでしかやってなかったけど悲しいなぁ
>>123 ヴァイスはカードゲームとして人気があるというよりは好きなキャラクターのきれいなイラストの実物カードを手元においておける、高レアには声優や絵師のサインも入ってる っていうコレクター需要の方が大きそうだから実物てに入れられないソシャゲとの相性は悪そう ブシロは典型的なまわりやってるからやってるゲーだしな ソシャゲにしてもゲームとしては他に見劣りするわ
>>94 5年前にメイデンクラフトってのがすでにでてすでに終わっとる 審査でバーコードのシステムが制限されるやらで終了だとか ちなみに当時スレではバーコード偽造したりしてたな >>127 ミリアサなんかじゃなくて有名IPの格ゲー作ってれば生き残れただろうに… けだまのゴンじろーで死んだアルファドリームといい何だかなぁ >>127 アルカナハート懐かしいな、メルブラのアーケードとかの世代だからよく覚えてるわ 格ゲーって結構調整難しいし大手以外あんま成功しなさそう
林檎泥の3割の取り分とか、林檎の「有償石は無期限じゃなきゃダメ」からの資金決済法対象強制とか色々あるのは分かるんだが、 独自プラットフォームってのは、それだけで触ってくれる人の数が激減するんだよな 林檎泥のランキングで上位は、それだけで凄い引きになるんだよな FANZAの「林檎泥じゃ無理なアレありますぜ」みたいな明確な差分があるならまだしも、 今更で「林檎泥無し展開・ユーザーにとってのメリットは特に無い」は自殺行為に近いわな(エンプリぇ) ついでに言うと、enzaをスマホでやると通信量めっちゃ喰われる、むしろデメリットがあるという始末だったり… もうシャニマス以外ばっさり逝っちゃいません???
>>134 だからバベるのも分かるんだよね みんながやってるからやってる、ってのは強い >>133 SNKは社は復活できたがもう中身が腐ってるけどな(´・ω・`) そういやグラブルバーサスやってみてぇって同僚が言ってたけど 情報集める限り先行入力時間がかなり短いって見たから高難易度コンボは上級者じゃねーと出来なさそうだな、と
SNKはサムスピ頑張ってるでしょ アプリはメタルスラッグアタックが度々セルラン1000位以下に落ちてるけど
>>126 情報サンクス 記事の引用−−− 2.譲受の概要 (1)譲受の内容 以下のゲームタイトルを譲受いたします。 『ぼくとドラゴン』 『猫とドラゴン』 なお、上記2タイトル合計の2019年9月期の売上高は2,133百万円、営業利益は511百万円となります。 引用終わり−−−−−− 割と売れてんのかな? この金額が良いのか悪いのかわからない 今のSNKなんて格ゲーの利権だけで食ってるカスやぞ
格ゲーの利権でパチスロ作ってた頃よりは 格ゲーの利権でソシャゲ作ってる今の方がまだマシ
ビビットアーミーの広告が大人しくなった一方今度は異世界魔王の広告が同じノリ
ホントG123の連中の収支どうなってんだか・・・ ちなみにあそこ、CTW株式会社というが、CTWって「チェンジザワールド」の意味だったりする ついでに「壮絶ゲームズ」という社名が昔の名前だ ・・・ほっといて、SNKというと・・・annie林檎ゲーム内売上順位30日 388〜1004 KOFクロニクル 494〜1241 METAL SLUG ATTACK SNKの社垢は上の2本のみ、で 30〜273 KOF 98UMOL(テンセント) 62〜483 KOF ALLSTAR(ネトマブ) 113〜1212 KOF for GIRLS(ビクター) 420〜775 SNK オールスター(37games) 681〜1500圏外1割 侍魂オンライン(Joycity) ビクターのは改修して持ち直しに成功したようだ クロニクル、メタスラ、SNKAS、侍魂あたりはいい感じにヤバそうだが、どうなんだろうか?
>>145 あの時芋屋はARUZEに喧嘩売って糞みたいな裁判してたな 結局負けてざまぁとしか思えなかったけど >>116 最近まで漫画アプリで全巻読めてたり、新装版でちょっと盛り上がったんだけどねぇ… 原作者がよく潜り込んでて対戦出来たりしたが何世代か古いブラウザゲーだったもんなぁ enzaなんか全部赤字やろ シャニマスがアプリで収益化したとか聞いたくらい
enzaのスタッフインタビューでアプリよりブラウザの方が売上高いみたいなの読んだけど
2019/05/16 【ドリコム決算説明会】「enza」黒字化とゲームアプリの収益改善で第4四半期は黒字転換 『シャニマス』マルチ展開でユーザー数・流通金額が急成長 2020/01/27 ドリコム、第3四半期累計の経常利益を27.5%上方修正 11月運用開始タイトルが好調、enza事業も貢献 2020/01/31 ドリコム、持分法適用関連会社BXDの保有株式の全部をバンダイナムコエンターテインメントに3月末に売却 譲渡金額は現時点で未定 2020/01/31 ドリコム、3Qは売上高12%減も営業益は5.3億円の黒字に 前年同期に開発売上計上の反動で減収 不採算タイトル対応完了やコスト最適化で黒字化 2020/01/31 【速報2】ドリコム内藤社長、BXD株式売却の経緯を明かす 「enza」にはパートナーとして引き続き「深く関与」 enzaって何? 気の合う仲間同士が輪になってワイワイ楽しめる場所 それがenzaです 人気作品の新作タイトルが続々登場! ひとりでも、友だちとでも熱中できる質の高いラインナップ ・・・と、コピペするだけコピペしといてから、実際のタイトルと見れるだけの数字(主に日付だけなんだが)見てみるか
>>147 ビクター?あのわんわんのビクター?音楽レーベルが何やってんだよw マベに全部版権譲ったと思ったけどビクターのゲーム部門復活させるんだ サンサーラナーガお願い
リリース日 タイトル 2018/4/24 アイドルマスターシャイニーカラーズ 2018/7/25 ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ 2019/2/28 プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ 2019/3/13 アイドルマスターシャイニーカラーズ(アプリ版) 2019/3/15 クイーンズブレイド WHITE TRIANGLE 2019/3/26 金色のガッシュベル!! Golden Memories 2019/4/03 猫とドラゴン 2019/4/22 プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ(アプリ版) 準備中 NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES enza媒体初年度は僅か2本のみというやる気を疑うラインナップ、2019年も春以外には1本も出ないというリリースムラ、 また猫ドラ以外全てバンナム、第三社が見向きもしていない、そして猫ドラは「でみめんまで失敗してゲーム続ける気力ありません」とイグニスが白旗振ったため、ドリコムに移管となっており、 第三社が全く参入していないことに シャニマス・・・恐らくenzaの大黒柱、「他のタイトルなんか知ったこっちゃねぇ、俺はコレをやるんだ!!」というPが大半と思われる アプリ版も出ており、林檎ゲーム内売上順位30日は 78〜456 ◆DBZブッチ・・・享年1.64、チュートリアルやった事があるが、絵が豪華なだけの「どっちの数字がでかい?」 ファミスタMO・・・スマホでやるとマッハで通信量を喰う、一投一投データ通信が発生するためテンポが悪い 一応アプリ版も出ており、林檎ゲーム内売上順位30日は 564〜1500圏外1割 ※アプリ版でもマッハ通信量 QB白三角・・・白三角、つまりパン…げふん、QBには他に現行のゲームも無いし、やる人は仕方なくやっていそう ◆ガッシュ・・・享年1.01、アプリで出していたらまた違ったかもしれないが、ガッシュ自体アニメも原作も10年以上前だしなぁ 猫とドラゴン・・・ぼくとドラゴンの焼き回しらしい 忍者T・・・2019冬開始と言っていたんだが? どう見てもシャニマス以外に黒字の気配がない気がするんだが・・・まぁ、ちゃんと死亡宣言出してくれるなら正直もうどうだっていいゾ、気にしたくてもannieじゃブラゲー見れないし しかし、annieで見れんのは仕方ないとしても、ちゃんとしたランキングやレビュー機能って、今時は必須のような気はするんだがな(enzaにはランキングもレビューも無い)
>>147 クロニクルは未だに未完成作品だと言われても仕方ないレベル しかもイベント行って先延ばしする始末。特効必須のイベントなので廃課金ゲーと化してるから 売上に反してアクティブは相当減った。少なくともクリスマス前までに廃課金してた人の7割は辞めてる 口直しじゃないけど、2月3月の出棺表置いとく(入ってないタイトル絶賛募集中!!) 出棺日 タイトル 2020/2/05 ツキノパラダイス。 2020/2/05 アミュージングヒーローズ 2020/2/06 Guns of Soul2 2020/2/06 なな姫 2020/2/07 三国ロマンス〜乱世を終える少女 2020/2/07 神剣のバクヤ-Sword Warriors- 2020/2/07 インフィニティクロニクル 2020/2/12 アトリエ クエストボード 2020/2/14 天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜 2020/2/17 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ PC 2020/2/17 ドラゴン&コロニーズ 2020/2/21 ポケットオアシス 2020/2/25 ドリームベースボール 2020/2/26 マイにゃんカフェ 2020/2/27 栽培少年 2020/2/27 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 2020/2/27 ペティト「PETITO」 2020/2/27 クロス×ロゴス 2020/2/28 Memorial Record(メモリアルレコード) 2020/3/04 スパイラルクロニクル ※ベータで死亡 2020/3/05 聖闘士星矢 ギャラクシー スピリッツ【本格ARPG】 2020/3/15 蒼青のミラージュ 2020/3/16 ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ 2020/3/19 大連携!!オーディンバトル 2020/3/25 新・剣と幻想のアカデミア 2020/3/26 リング☆ドリーム 2020/3/26 NEWSに恋して 2020/3/27 深夜!天才バカボン バカーリングで対戦なのだ! 2020/3/27 賭ケグルイ チーティングアロード 2020/3/27 崩落のCARNEADES 2020/3/31 ファイナルファンタジーブリゲイド 2020/3/31 ビタオシコレクション7 2020/3/31 MOBIUS FINAL FANTASY 2020/3/31 あつめて!リラックマ 2020/3/31 ファイトリーグ 2020/3/31 見つけて 三国志 2020/3/31 Fantasy Earth Genesis 2020/3/31 RELEASE THE SPYCE sf『リリフレ』 2020/3/31 クロノレガリア ※アケ機 2020/3/31 クラフトカードゲーム ドットヒーローズ 2020/3/31 金色のガッシュベル!! Golden Memories 2020/3/31 トリカゴ スクラップマーチ 2020/3/31 ステラービース STELLAVIS 2020/3/31 リーグ・オブ・ワンダーランド
えークエストボード終わるのか、終わらないなとか言われてたのについにか…… て事はオンラインの方ももう怪しいな
アトリエ逝くかーメビウスも逝くかー 南無南無(‐人‐)
>>160 オンラインあるからボードは終わるんじゃないの? ポケマス始まる時のコマスターみたいな感じで クエボはオンラインを延命させる為に切られたようなもんな気がする
enzaとか見てるとスマホPCどっちも出してて全体収支で赤ついてるからとっとと閉じたいのに PC版がニッチなプラットフォームで出してるせいで閉じさせてもらえないとかありそうだわ 特に○○ゲームプレイヤーとか介しててそのプラットフォームの作品数が全然増えないやつ
閉じさせて貰えないならそもそもプラットフォームから優遇受けてるでしょ
今時エミュで大体のアプリ出来るのにわざわざブラウザゲー作る利点少なすぎでは?
てかHTML5自体が閉じてて未来が無いからな Flashも最近完全に死んだのに手出すの遅すぎじゃねと思う バンナムが買ったのはシャニマスの版権関係の問題もあってだと思うからある程度やったらenzaは閉めそうだなぁ
アップルとグーグルに利益もってかれるから独自のプラットフォームは欲しいんだろうね
ショバ代嫌う流れが強いなら海外でも独自プラットフォーム出てこないと変じゃね?
ソシャゲだけで年2000億稼ぐバンナムからしたら、ショバ代3割は削減したいから自前でやりたがるでしょふつー enzaはコケたけど
林檎はOSからガッチリ握ってるのでどうにもならん 完全林檎無視とかやれればすごいけどそうは行かないだろう
バンナムは出来悪かったり良かったりするキャラゲー連発するけど それだけそういうノウハウに長けてるんやろね
>>176 これプラットフォームの話じゃなくてデベロッパーの話やんけ 林檎泥の3割税にどうこうと意見あるけどCSよりずっと良心的だしこのままだと思うぞ
>>176 ばいばいアップル税… もしかしてばいばいアトリエと掛けてるんですかねこれ…? アマゾンもプラットフォーム作ってるけどうまくいってないしね
アップルは意外と検閲しっかりしてて泥より変なアプリないから、年配なひとアップルのがいいよな
DMMみたいに自社プラットフォーム泥iOSそれぞれで同じデータにアクセス出来て 課金アイテムだけ独立って形式がいいんじゃないかね それで自社プラットフォームなら他より安く課金出来るならそっち使う人も増えるだろう DMMが安いのかは知らんけど
自社プラットフォームにアクセスする泥りんごアプリだから何もおかしくない
>>182 年配っていうか小さい子持ちの親だね Googleのストアは(Appleに比べたら)だいぶ甘いしネットから直接アプリ拾えるし あとsteamはユーザーにとっては都合良いけど開発とかパブリッシャーからするとそうでもない FANZAで売ってる電子エロ漫画が読みたい(つーか大部分はこれ目的w) って場合はplayストアにあるアプリの拡張版のDMMブックスplusを FANZAで落とす ソシャゲの課金を尼コインで安く済ませたいなら amazonアプリストアを尼で落として 課金するアプリ自体も尼のものに入れ換える あとスマホ版フォートナイトのインスコも独自のやり方か
>>124 良作百合アニメになんてことを…(憤怒) >>169 DMM経由でスマホゲーをPCでやるとブルスタが起動すんだぜ ゼクス君は昔から地味なポジションにおるよね カードゲームとしてもこう人気のあるのかないのか
カードゲームの出来はかなり良いんだよ 結構遊戯王とかのカードゲーマーが掛け持ちでやっとったりする メディアミックスとか広報がほんまダメダメ
>>189 あのキャラデザとアニメオリキャラの声優も人気処揃えて あの出来でびっくりだよ >>196 アビホラ守護プロ「私たちは生きてるよ!(虫の息)」 アークナイツはコミケで派手に宣伝しとったし案の定二次創作流行ったな
そういやアークオーダーなんてのもいたな annie林檎ゲーム内売上順位30日 4〜200 アズレン 5〜41 アークナイツ 35〜303 ドルフロ 107〜320 アイアンサーガ 364〜1052 アークオーダー 569〜1500圏外3割 プロノア様 593〜1500圏外1割 アビホラ 783〜1500圏外5割 戦艦少女R 892〜1232 マチガイブレイカーRE 売上ほぼ0 守護プロ
アズレンて一時期覇権取る勢いで伸びなかったか?何やらかしたんよ(´・ω・`)
ロリピ瀕死だな 完全にアズレンに食われたか アークナイツはタワーディフェンスとしては面白いから女の子以外のキャラが出てても他の需要も抑えて強いな 今の最強キャラとかホモだし
スタマイって作品がセルフトレス(自分の絵を再利用する行為)で炎上 法律的には問題ない行為なんだが運営が謝罪、そのカードのイベント延期・修正となったらしい その煽りで同社のオンエア!が「こんな不良物件切らないせいでスタマイのイラストの質が下がってるんだ!終われ!」ととばっちり食らってる模様 オンエア!いサ終作品ではあるけどよそのファンからサ終を願われててかわいそう >>199 セルラン良いしネットだと観覧数上がるのにリアルイベントだと人集まらないグッズや同人売れないアズレン道通りそうだなとなんとなく 人気あるようなのに現物は捌けないあの現象不思議よね ガラガラコラボカフェはビルに用事あったからリアルで見た!ドヤァ 事前登録中で公式フォロワーがまだ229人の エルダーアークさんもよろしくおねがいします
>>202 国がやらかした中華ゲーは更新が滞ってるから徐々に下がってるんじゃないか? アークオーダーはちょっとだけやったけど悪いゲームじゃなかったな アクナイくらい宣伝してればもうちょっと人気出てた
>>202 アニメがクソ過ぎたとか、イベント内容や報酬がマンネリ化、一部の艦ばかりに集中しすぎた衣装とか改実装 ばかりするもんだからそれ以外を推してる人とかがごっそり消えていった(グリッドレイ級とか悲惨すぎ) まぁキャラゲーでそういった事をしてたら当然の末路やね >>202 単純に時間経過じゃないかな?もう2年目くらい? アークオーダーはまぁリセマラの問題だと思うかな、日本人リセマラ好きだし アズレンのイベントって月末からだから今の時期は基本セルラン低いぞ。先月が既存イベントの復刻てのもあるけど そもそもセルラン1桁入ってるじゃん論外だわ
ソラウミの公式Twitter、まだキャラの誕生日祝ってるんだな……
いやアズレンもアクナイも普通にゲーム部分クソだからね(辞めた奴並感) キャラゲーだからそんなもんだ 初期から比べたら特にシステム周りは良くなったけど課金周りも単価あげたり増やしたりしたからセルラン上がってきてるんだな
RenCa:A/N(レンカ アルバニグル) リリース日 2019年12月11日 開発 オルトプラス Annie全体30日 山1243 谷圏外 データがあるのは3日分のみ、あと全部圏外 プロデューサーレター Vol.1 | お知らせ | お知らせ | 【公式】RenCa:A/N(レンカ アルバニグル) https://info.renca-an.jp/news/info/1982/ >・ランキングシステムの開発、実装 >・レイドイベントシステムの開発、実装 ええぞええぞ。乙女ゲーやりに来た女さんを突き放していけ ポプストもサ終から1年間キャラの誕生日お祝いしてたから多少はね
>>215 ファーーーーーーwwwwww それ歓迎してるプレイヤーってこの世に存在するのかね アンケ取ったら8割以上が反対してそうなイメージ >>217 スキン単価な 強いていうならドッグ解放等に関して新規と既存でダイヤ価値変わるとかも言いたいが、そこは他ゲーでもあるからな >>221 それは無いわ 最近やってないん?もしかして最近の水着スキンとか知らん?初期の高雄スキンの1.5倍なんだけど てか我ながらスレチだから荒らしなら無視して話題切るぞ >ラーナクエスト<特別級>の開催時間ですが、現在の30分という形が良いのか?それとももう少し長いほうが良いのか?については 今後最適化を進めさせていただければと思います。 よく読むといまどき時限クエストもセットなのかよ 5年くらい前から時間止まってるのか?
>>215 演習とかではなくレイドってガチで女さん同士戦わせるとか正気か…?! 敗れた女さんが逃げるパターンじゃないですかヤダー レイドつったらPVPじゃなくてマルチなんじゃないの
公式タグのレンカANとかラーナクエストでTwitterを見る限りだとレイドっぽい 少なくともPvP系ではない ついでにカフェコラボとかのレポがいっぱい出てきて、やっぱ女性向けアプリはこういう売り方になるんやなと思った(小並感)
レンカはラジオ公開録音の2次募集しているところみると ゲームだけじゃなくリアルイベントもきついみたいだ
戦ブラもイベント=ランイベだったし好きなキャラが景品になればモチベも上がっていいんじゃないすかね しかし時間限定とかレイドは駄目だろ グラブルとか女性「にも」人気なやつとか参考にしちゃってるのかね
いかにもサービスがなかなか終了しなそうなゲームへのネガキャンは昔から変わらんな
レンカは何を改善しても復活出来るように見えないし、畳む準備しといた方がいい気がする ヒプノシスマイクの方に人員割いた方がいいんじゃないか
>>231 女さんって同単拒否とかいう私以外このキャラ好きなの許せない!って文化あるみたいだから 普通の乙女ゲームなら主人公(プレイヤー)とイケメンの閉じた世界になるけど レイドとかpvpだとよその女のために戦ってる好きなイケメン(しかも自分といるときより強い)を見せつけられるから嫌なんじゃないかなと推測 未だに無くならない辺り やっぱりランキングイベは運営からすると手っ取り早く儲けられるシステムなんだな…
儲かるならもっとやってるんじゃね 他の方式が思いつかないっていうのが大きそう
なぜ女向けのこと知った気になって推測で語ってしまうのかコレガワカラナイ
>>239 だって女性向け対戦型男取り合いゲームのダッシュ!すぐ終わってたから対戦きらいなのかと… 俺おそ松好きな男なんだけど〜の人なら乙女心わかるんだろうか >>206 最高レアでそれをやられたら普通は文句が出るよな 無課金脳内お花畑信者は運営を擁護してるけど 戦ブラとか終わったゲーム出されてもな 最近始まって比較的好調なまほやくブラスタは今のところランイベやらずに様子見してるし 掛け持ちで忙しい女性にランイベは客逃げる原因になっていそうだ
レンカまずはフルボイスじゃない薄い話40話分読んでショボい戦闘解放、戦闘でストーリー解放アイテム集めてプラス10話分読んで掲示板解放という手間かかる割に説明不足なチュートリアルを何とかしろ 掲示板見たさに触ったけど苦行で投げた、絶妙に周回しにくいし
ランイベって金もかかるけど貼り付きも要求されるからな メインゲー以外でやられたら投げる人多いんじゃないかな 女向けってただでさえ黎明期にスタダ決めたゲームが未だにユーザー囲い込んでて 新しいゲームになかなか人が流れて来ないし
星エコはランイベ以外のイベントがない そして直近のイベに参加してたのは五千人程度 客に逃げられてるね
>>245 どこまでがチュートリアルか解らなくて4話くらいで投げたけどチュートリアルとしては50話あるって事か 面倒臭ぁ 1ベイダーあればできるから・・・ 流石に1ケイオスドラゴンはいるとおもうけど・・・
そういやメダロットもランイベやるんやな あそこは売り上げも良さそうなのにずいぶんギャンブルするなあ
>>248 ランイベかよヤラネって意見結構見たなあ 他でやってるのに後発でもランイベやってられないわな >>252 世代考えたらおっさんたちにランイベ走る体力あるのかギリギリのラインだなw金は出しそうだが 全く競う要素ないのもいいけどそれすると虚無って言われやすいのがな
メダロットは対戦するためのゲームだし順当 過疎ゲーのやっぱこのゲーム人いないんだなって再確認するランイベはイミフ
周りのおまんさんでソシャゲやってるの見ないなぁ あってもツムツムやっててイライラで捨てたくらいしか聞かないな この間ベーターで乗り合わせたベビーカー押しながらの若妻二人組がドラgoの話をしてた位かな Twi民なんてほぼほぼ10代だから金落とさんだろうしソシャゲおまんさん需要も博打の類いなんじゃなかろーか
この素晴らしい世界に祝福を! ファンタスティックデイズ 名無しのゲーマー201 まぁ、こんだけ配信日遅くしたんだから、どれだけ進化してるかだよな。テスト版と同じなら、する価値なし。改良されてたら、これからに期待して課金もありかな。 名無しのゲーマー 198 β参加者だがつまらんの一言 どっかでやった事あるようなシステムにたいくつなストーリー、原作ファンなら好きかもな。一応フルボイスだし…… まぁ絞りのターゲットを原作ファンにしたゲームだろうから長くは続かないと予想 私は原作知らないからキャラにも魅力を一切感じなかったからまぁつまらなかったんだろな ゲームはつまらないが原作ファンなら好きかもな 始まる前から終わってた
映画化までするアニメらしいしそのファン層だけで生きてけそう
ランイベ自体は女性向けでも普通に有るからなぁ 売り上げ上位のあんスタ・A3・アイナナでもやってるし上位に入ってイキるのも 上位報酬の推しの為にひたすら走るのも男女関係なく普通にやれる ただレイドはあんまり無いね。と言うかそもそもレイドってアクティブユーザー多くないと成立しないと思うけど レンカちゃん大丈夫なのか
プロノアくんは人居なくても頑張ってるんだ! 茶化すのはさておき、ポイント報酬との合わせ技のランイベで課金欲煽るのは推奨されるかは別として経営戦略としてはあると思う、2枚で絵柄変わる系は特に ただレンカの場合客にデバック作業させてかつ根本的なところダメなままやろうとしてるのがもう死臭しかしない 決算前には注目しとく
>>257 そういう考えが見透かされてるから周りに女性が来ないのでは? まあそういう考えでなくとも女性が周りにいないことはあろうが ポイント特効とかやんなきゃランキングイベたまにはやってもいいんじゃねとは思うわ
そもそもレイドっていわゆる男性向けゲームでも一般的にあるのか? そもそも男性向け自体名乗るゲーム知らないからフンワリとした印象しかなくて、そういうのでは見聞きしたことないな
転スラやオバロはクソゲーでも続いてるし、ツクール製の盾の勇者も売れたらしいし 原作の人気があればゲーム自体はどうでも良い人が多いのかね
レイドはソシャゲの大体搭載してない? 最近だとラブプラスでレイド+ランキング始まって何年前だよって言われてたけど 店長流してくるなとか彼女放ってバイトとイチャイチャとか酷かった
レイドってイベントシステムの皆の認識って一致してるんだろうか
>>257 ツムツムって見た目こそ至極単純だけど 実体はキチガイ速度でスキル連打してツムを消してく ガチ勢向けやり込み型ゲームだからなぁ eスポーツのイベントであれを種目に選んだ理由も解らんでもない 3つのツムを繋げられず、2つずつ固まったツムが入り組んだ配列になると 思考停止して脳がショートするw すげー疲れるんだわ >>262 腐女なんて周りに居なくていーわw とうとうホモ広告がウザくてゲームじゃないがmateサ終に1票入れてきた >>266 野次馬するにはくっそ面白そうなのが悔しい なんだその状況 メダロットはランイベだけならともかくそれに特攻ガチャ合わせ技したのがなあ
星エコって5千人もアクティブいるのか プロノアの10倍
ランイベ&特攻は札束の殴り合いで人数入ればそこそこ稼げるものではあるけど人離れも起こしやすい諸刃の剣という認識 >>258 このすばのアプリは配信前放送やるくらい気合い入ってるのにダメそうなんか 一気に稼いであとは惰性で行けるところまで低燃費運営織り込み済みかもしれん
未だにガチャ引いて最高レア出てウオオする広告あるけどあんなんで釣れるの
>>257 パズドラ流行ってた頃とか普通に女もやってた まだリリースされてないけどここ案件に犬夜叉推しとく 理由は予約トップ10の掲示板で運営が全レスしてるから あのサイトで全レスするところは個人開発を除いてほぼ全て短命(平均1年未満長くて2年:自分調べ)
ガッシュと言い、とっくに終わったコンテンツはなかなか有力だから覚えておく
別にメインが間違ってなきゃ、レイドしようがランキングしようが、プレイヤーが付いてこれるなら外野がとやかく言う事じゃない 客は皆、女の子がキャッキャウフフするシナリオを期待していたのに、蓋開けたら対人ガチバトルしかすることが無かった艦隊バトルでピンチに比べたら・・・ ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ! アニプレックス 事前 2018/4/7 開始 2019/3/27 annie林檎ゲーム内売上最高順位 102位(2019/3/28) 30日 608〜1500圏外1割 1/18から劇場版を上映しており、その日からDL数UP、ゲーム内売上も1500圏外を脱出したが、 多少プレイスキルは問われるとはいえ基本が札束バシーンゲー無、客が定着せずに過ぎ去っていくのみである また、そもそも劇場版のHPに、おなじアニプレックスからの「はいふり」公式アプリにはリンクがあるのに、艦隊バトルでピンチは特に見当たらない メンツの都合、上映中はランキングマッチ繰り返してサービス終了宣言を遅らせ、映画が終わったら白旗だろうと予測 もうじき一周年とはいえ、1周年ありがとうセール等はやらなさそうな気が・・・
アプリ自体が艦隊バトルでピンチになってるのは高評価ですw
艦隊バトルで(というゲーム性でサ終の)ピンチ ですか
自分調べならせめて調べた他のゲームのデータも欲しかった
そもそも映画をスルーしてるしな 海の仲間は家族らしいがすっかり冷え切った関係だ
GameNuts、新作モバイルMMORPG『犬夜叉-奈落之戰』を繁体字圏でリリース! 台湾売上ランキングで13位に! | Social Game Info 2019年05月20日 18時03分更新 http://gamebiz.jp/?p=238751 犬夜叉-奈落之戰 GameNuts 2020年1月3日にiOSストアから削除 Android版 データ無し 最終バージョンアップ 2019年7月16日 放置運営? 犬夜叉奈落之? Giant Mobile 初回リリース日 2019年8月8日 山479 谷1495 中国版らしい。 アジア圏でやったけど上手く行かなかったので本家日本で一山当てに来たのかな この実績は期待やね 犬夜叉今募集してるやつと微妙に画面違うけど同じやつなん?
>>297 日本版の動画見ると画面右下のボタンが同じなので多分同じでは 新作だったらそれはそれで期待 海外爆死体を新作と偽って日本に持ち込む、個人的には嫌いだがスレ的には大好きだ そういやエルダーアークは…FUNYOURS社は爆死体を焼き回すのが好きなようだが、 あれかな、「最早ガチャキャラのリソースを1から用意できる体力が無いから、社の棺桶からサルベージするしか出来ない」とか? 無限のジグラット→アガルタ不完全英雄戦記 ルシエルブルー→エルダーアーク ※ルシエルブルーは2010/1〜2015/9のPCゲームです そのうちマジカルフォーゼプリズムガールもしれっと再生するに1000ペリカ…いやこれ自体が既に焼き回しかもだが、そこまでは知らん ちなこんなん(SGI記事)https://gamebiz.jp/?p=176454 開始2017/1/12、出棺同年9/20 ほんましょうもねえの持ってくるならpunishinggrayraven持ってきて欲しいわ 現状当たりそうなのあれとmihoyoの新作くらいだわ
ソノミラって死んでたのか 買い切りとかオフライン版残してくれないかな
>>299 エルダーアーク=ルシエルブルーってわけじゃなくて もともとFYがスタンドアロンで出してた風色幻想シリーズの系譜だけど 近縁にあたるレムリアシリーズのキャラも出るらしい ルシエルブルー自体はその後ブルーオデッセイ→ラピクロと使い回されていずれも短期で死んだ まじプリは自社絵師じゃないんで使い回されるかは微妙 >>274 サービス終了発表したbproはランキングに1万人以上いるのに らんま好きな奴はわりと見るけど犬夜叉今でも好きな奴はあんま聞かないな 引き延ばししまくったイメージでかいし
おーっとここで颯爽とクソゲーマイスター「システムソフトアルファー」が惨状したぁあああーっ!! 萌え戦 システムソフトアルファー→システムソフトベータ? 初報 2017/12/8 事前 2017/12/20 開始 2019/7/30 死亡 2020/2/12 出棺 2020/3/31 annie林檎ゲーム内売上最高順位 664位(2019/7/31) 30日・・・90日でも1500圏外ALL、シミュカテですら1500圏外8割くらい、だと?! ちなみにシステムソフトアルファー垢は全滅になる 大戦略mobileが準備中みたいだが、それはどっから出るのだろう?(ベータで垢を取り直すのか、アルファを改名するのか?) 2020年始に、日本一ソフトがSSAのゲーム部分を継承してシステムソフトベータと名乗り出したため、萌え戦のSGI記事も今年のはSSB しかし、バレンタインイベだなんだまるで関係無しにこの売上、実に過疎
萌え萌え二次大戦昔買ったけどあれほんま酷かったからな そりゃ爆死するわ
システムソフトアルファはまぁちょっとうん、CSだと有名だよな
だぁーっっっ畜生!!!! システムソフトベータのHPを見る 萌え戦、今死んだな 大戦略mobile、2020/3開始予定、期待して待っとくで 戦御村正M・・・※ 放置三極姫、UTOプラから出してて、90日でも1500圏外ALL、実にいサ終 大戦略WEB、ちょっと前に死んだな 戦御村正M、出棺日不詳のまま逃げられたーっ!! ガッデムッ!! 戦御村正M springfield 事前 2019/4/12 ※20万いったらしい 開始 2019/7/17 ラストツイート 2019/8/23 単垢なのかannieで掴まらねぇ!! 死亡日出棺日情報誰かプリーズ!! そういや三極姫リバースとかいう爆死間違い無しの奴が2019年末に発表されていたが、 「X Ten Games」 ・・・責任義務とかの回避目的かもだけど社の分散やめて追っかけられない!!
>>305 犬夜叉嫌いじゃないが、天堂姉妹やシャンプーみたいな魅力的なキャラいないし ここまで清々しく一切課金されないなら夜逃げも気持ち楽そうだな
>>307 大戦略mobileとか名前だけで地雷だとわかるわwどう見ても20年前からやってきたとしか思えん >>310 #ムラモバで検索したらあったぞ 死亡日:2019年12月14日?(この人がツイートした日) 出棺日:2019年12月27日 だと思う >>314 感謝! 圧倒的感謝!! 時に、今しがた「モーレツ戦士」というのがリリースされたが、それannieで見たらアプリ名が「ルーシッドアドベンチャー(英字)」、 で、ルーシッドアドベンチャーって放置RPGは別にあるんだわ、どーなってんだか・・・ モーレツ戦士:韓国スーパープラネット製、2Dアクション ルーシッドアドベンチャー:韓国ゲームヴィルカムツス製、放置ゲー 世界50以上で配信を確認しているが、本土ですら現在過疎、日本は2020/1/31にゲーム内1087位 そもそもルーシッドアドベンチャー、これ韓国の人気WEB漫画らしい 日本でこれ読んだことある人、居るのか? >>305 犬夜叉好きだけどアプリに課金するかと言われるとしないな 犬夜叉は弥勒や殺生丸のお姉さまからの人気が高いイメージ
>>305 引き延ばしはアニメがなぁ やたらダラダラとアニオリ展開続けてアニオリの劇場版まで作って 肝心の本編を完結させたのは原作終了後かなり後になってから しかも深夜枠に移動、日テレの深夜枠は時間遅過ぎて ルパンもそうだったがあんなの誰が見るんだと 犬夜叉のキャラに魅力無いとは思わないがストーリーは薄めたカルピスだったと思う 中盤辺りから殆ど記憶にない
犬夜叉とか名前は知ってるけど見たことすらないわ でもみんなこんな知ってるなら普通に知名度あるし成功するんじゃないので ファン多そうやん
klabがくまモンでゲーム開発するみたいだけど勝算あるんだろうか
結局課金しない無課金の声多数より実際に廃課金が何人かいるかどうかだからなぁ 原作ファンさんらが声を荒らげるのははじまってからでいいと思うよ
犬夜叉βやったけどもっさり戦闘のクソゲーだった ストーリーパートも微妙だしあれは売れんやろなあ
コトブキ1周年で宣伝費かけてるのか、宣伝漫画(プロモーションのやつ)がTwitterで複数流れてきてる さて効果の程は如何に
ガンダム全投票のるーみっく版やってたけど犬夜叉が1位だったぞい
コトブキ飛行隊は、明日1周年で、今のannie林檎ゲーム内売上順位30日は78〜549 周年で無しにコンスタントに2桁入れるポテンシャルがある以上、まだまだ終わらんだろ むしろ、1周年・・・ メガミラクルフォース、1/31の1周年ありがとうセール効果で311位、2/11は既に4桁1002位 (林檎ゲーム内でこの数字、全体だと400位と1500圏外になる) 来月くらいにぽっくり逝きそうな気がする
周年記念で上がらないとは思えんしコトブキは映画も今年やるらしいからそれまでは絶対に終わらんだろうね
ロストディケイドがリリースされたけどどうなるかね まぁそんなに長くは持たないと予想しとくわ
>>332 他のゲームのゲーム内広告で最近ちらほら見かけるね アイコンが大分癖のあるキャラクター(眼鏡)なのが気になるけど ゲームの内容はさっぱり認識してないや どんなゲームなの? このスレだとサ始したよ!以上はスレ違い 開始と終了のタイミングだけはスレでは重要ではあるけど
スレ見たらおま国とかあるし シナから買って適当に弄ったやつか
面倒になった放置系とかいう誰にも需要無さそうなタイプで順調にスレの監視対象なりそうな雰囲気だな
>>335 ブシ絡みで来た若い層が放置系にハマれば良いが… しかし広告であれだけ大々的にカウントダウンまでしておいて放置ゲーなのか 放置系のガチャって そもそもキャラの欠片しか出ないんじゃないの?
ブシロってリアルじゃ評価たけえけどソシャゲの中じゃ評価低いからどうやろな
>>335 ソシャゲそこそこやってりゃわかるけどレビューなんぞどこも魔境だぞ >>343 ブシロは企画力あるけど開発会社ガチャで外れ引くこと多い印象 大当たりも引いてるけど ヨースターはなんだかんだ優秀なんだな アズレンエピナナアクナイどれもヒットしてる
アズレンはともかくアークナイツは向こうでは覇権ですし 向こうでのキャラ人気とか見てると、日本ではむしろ不発ぐらいじゃないの、ってくらいに感じる
>>346 名称にミニスカが使えなかったからの苦肉の策ですし ゴッドイーターそろそろ終わるかと思ってたら今年1月の売上だけで去年越えたのか 何があるか分からんな・・・
>>351 意外にも1月頭の広告+無料ガチャ辺りがきちんと仕事したのかな ロストは九州三國志みたいに声優がCMでしゃべるだけだし同じようにサ終するんだろうなと期待できる
アイドルカンパニーがどれくらいもつか気になります!
アイドルカンパニーやってみたけど、 アイドルパートがつまらなくて肝心のバトルパートまで気力が続かなかった
さすがディケイド.......もう世界を破壊したのか
アイドルカンパニーリリースし始めの頃オープニングBGMがまともにループしてないのが気になってたけど直ったんだろうか リリース延期()した割にちょくちょく雑さが見えてコレでどうアプリ業界生き延びるつもりなんだろうと思った記憶
しかし、タイトルに「ラスト」とか「ロスト」とか付けるのは さすがにもう少し考えてタイトルつけてほしいわ。センスが昭和的なんだろうね。 カラオケでビーズとかドリカム歌ってそうな世代感を感じる。 センス的には今はもう中華ゲーのほうが日本の上をいってる気さえする。 もっと若い世代がゲームを作るべきだよ。
こんなとこでわざわざ句点使うようなやつのセンスはろくなもんじゃねえな
読点は別に気にしないよ 句点はどこの板見ててもキチガイ印と変わらんぞ
そんなどうでもいいスミをつつく方がキチガイだと思うの
1ゲームのタイトルから世代と国叩きを始めるやつにはその程度の煽りがお似合い
なんで5chって句読点つけると劣化の如く切れる人いるんだろうな
それが理解できるまでROMってて欲しい人がいるんだよ
まぁ大半の人がつけてないのに逆に何でつけるかのパターン考えてみたら何かわかるんでないか
確かにROMってたら句読点に切れる人がヤバイって理解出来たわ
まぁ郷に入ってはって言うしいちいち突っかかられないようにしたほうが良いね..
実感では5chで句読点使う人に変な人が多いはあると思うが、それにキレる人の気持ちはよくわからん。
変化する風潮について行けない発達障害者とかじゃないの?
流石にスレ違いすぎて草生える これ以上はガイドラインとか運営系あたりに行って頑張ってくれ
ロストディケイドそう捨てたもんじゃないじゃん(嘲 ニヤニヤしながら推移を見守ろうじゃないか
、でディケイドさんが死んだ理由は。なんなの?(´・ω・`)
ロストディケイドやってみてはいるんだが なんと言うか感覚的につまらない
セクhげほんげほん ガールカフェガンがコロナの影響で アプデ2週停止の虚無カフェ状態 最新ランキングが1200位まで落下中 中国開発はやべーな 最後のお知らせ2/4だしこのまま死んだりしてな… 他の中国開発ゲームはどうなんだ?
とりあえずロストディケイドはゲーム52位の滑り出し順調でいまんとこスレチ
そのセリフの直後に垂直落下したゲームをいくつ見てきたか
5ちゃんは昔から句読点文句言う奴おるよな 読点ないと長文は読み辛いけど句点付けるのは基地外だわ
>>383 東方は4月配信やぞ。見た感じはまともっぽい無難なソシャゲの作りだけどどうなる事やら 個人的には商業用作品では出番に恵まれない書籍勢がほぼ全員プレイアブルされてたのは嬉しいが 一部の人気キャラがいないのは気になった。多分イベント向けに出すんだろうけど >>391 そもそも句読点入れなきゃ読めないような長文書くなよって事っしょ >>390 初日で浮かなかったら普通はまず浮き上がれないから宣伝頑張らないといけないからな という発想の行き着く果ては最果てのバベル >>388 いつか終わるものに対して期間も指定せず終わる終わる言い続ける地震予知より酷いスレなのに 基準取っ払ったら収拾つかないから 結局新作ゲーは無料ダウンロードランキングで上位取れねえとみんな知る機会ねえし 初日のここで落とすようなら厳しいよね
>>393 句点入りは大抵罵倒する為の比喩とかアホな脱線してるからな ロスディケ、annie林檎ゲーム内売上順位昨日:84位 ・・・山が過ぎ去って250以下になるか、谷4桁になるまではアンタッチャブルか、暫くは黙って見守ろう・・・ そういや、山2桁の輸入品というと、永遠の七日とかあるな 2019/5/10に97位で、直近30日1139〜1500圏外28日だ ガルカフェは1/20に59位叩き出してるが、2/11は993位 ちなみに、今日の開始というと、サイバーエージェント組グレンジ社のキックフライトやな 同じCA組サムザップ社のリンクスリングスと客被るやろ、そっち処そうぜ? (リンリン最高は2019/6/4の77位、30日は414〜1173)
中華はそもそも今正月休みやしアプデ少ないのは何処もそうやろ
>>391 句読点敵視君はこういう風に終わった話題も蒸し返すぐらい粘着だからキチガイ扱いされるんだよな プロノアちゃんも初日72位とかじゃなかったか ディケイドはリセマラ拒否アプリみたいだしそれもマイナスだろう
モーレツ戦士は、日本市場はおまけ程度だろ (60エリアで配信を確認、しかし本土がねぇなどういうこった?) ルーシッドアドベンチャー 韓国の人気WEB漫画だそうだ、台湾香港以外にも、モーレツ戦士のDL数的にシンガポールやフィリピンで人気らしい しかし日本じゃ微塵も耳にしないし、ググっても下記のスマホゲAPKダウンロードばっかで漫画のは出ない スマホゲームとしては、GAMEVILの放置ゲーム(ルーシッド・アドベンチャー:放置系RPG)、スーパープラネットの2Dアクションゲーム(モーレツ戦士)が、共に最近リリースされたとSGIに記事が出た 噂だともう1個あるらしいが、日本に来てない奴は追っかけられんね(ハングルは全く解らん) とりあえず、日本の売上はカスでも、韓国や台湾で上々ならこやつらは終わらんだろう
マイネットのアカセカがボイス削減を行うらしい。 売り上げも捗ってないから(90日で144〜1265)サービス終了が見えた気がする。元会社が同じの星エコと夢100、どれがが先に逝くか楽しみだな。
ロストディケイド金つっこめば突っ込んだだけ戦闘力の数字あがるから 何週間かはそこそこ良い数字出そう 金突っ込むのが趣味みたいな廃課金連中が飽きて次の課金先に移ったら即死しそうな気がせんでもないが
ん? スマホゲでは無いが、何か死んだな PRIDE OF SOUL-輪廻の章- X-Legend(PCのMMO) 開始 2012/11/21 改名 2013/8/21 死亡 2020/2/13 出棺 2020/4/9 ※開始時の名前は前略-舞翔殿- 新ジャンル、空中戦闘型ファンタジーMMO RPG ・・・だ、そうだ 更新はそれなりにしていたようだが、4亀見たら最後のお知らせ2014/9/18か まぁ、7年続いたんなら大したもんか、合掌
>>405 ボイス削減って…(唖然) 容量削減するしかメリット無さそうだけど、わざわざあるものを削って、ユーザードン引きさせて、って… 絵師と同様、声優もボイス買い切りだろうからあるに越したことはないだろうに ロストは中華で死んでるゲームを金掛けて宣伝しまくるってのがほんま意味不明 それなら最初から人気の持ってこいよ
山が144ならすぐサ終ではなさそうだけど… 既存ボイス削るのはよくわからんね 今後の新キャラにボイス付けないためか?
annie林檎ゲーム内売上順位30日 388〜754 戦国少女 579〜1500圏外3割 パレットパレード 1195〜1500圏外7割 百姫退魔 1365〜1500圏外10割 百姫召喚 で、アートコードサマナー(QuantumBank社の、画家美少女化ゲーム、ただし女性化だけではなくイケメン化も混じる)のDMM版と泥版が開始したらしい レビュー見たら「リセマラ出来ねぇ」「劣化プリコネ乙」と あと、公式ツイが普通の絵画の解説ばっかりというのがなんとも言えない侘び寂び(違うそうじゃない感) 会社は新参、他の業務歴は見かけ無し 事前 2019/10/10 ※3万いったらしい 開始 2020/2/13 そういやソニーさんコンパイルハートさん、絵師神は? (2019/12/20に、2020に延期しますと言ったっきり)
>>401 終わった話題を蒸し返すのは そもそも終わってる事に気がつかないから AI手塚治虫の話でようやく絵師神思い出した 話題性も新鮮味ももうないけどまだプロジェクト進行中なのかね
女ブラックジャックさんで散々もめてたイメージしかない ソシャゲでもそういう炎上が原因で始まる前に消えたのあったっけ?
お、そういえば手塚治虫ゲームはいつでるの?凄い叩かれてた気がするけどやってみたい
社にほへとは炎上というか神様の事情で流産したのを思い出した
>>415 手塚ファンにとっては手塚の画風で出してくれた方がよっぽど萌えるし 手塚ファン以外にはキャラの個性消えててよくあるキャラになっててあえて選ぶ意味がないし 出してもあんまはやる未来は見えない 若干違う気もするが、開始前にケチがついた件というと… 社にほへと、要許可な文様を勝手に使ったり、神社の大吉や凶などの振り分けにより神社総出で激おこ、開発中止 ウマ娘、開発中止宣言には至っていないが、有名牡馬のオーナーからしたらウマ娘どもの薄い本や水着は正直迷惑だしな、どうするんだか デュエルオブダイス、LINEと4leafで出そうとしていた、キャラはテイルズウィーバーとほぼ同じ(TWはネクソン開発4leaf原案) ネクソンへの根回し不足が主原因と思われ、即開発中止になってしまった
ありがとう、割とあったのね ウマ娘もこれは企画立ち上げの段階で製作チームがきちんとオーナーへの説明不足とかで許可が下りなかったのかね 開発中止してそう
未だに記事見るしサービス開始狙ってる感じするけどなぁ 馬の名前なんて偶然一緒ですで通せないのか
終幕彼女、アクセルマーク社、サービス終了したオンラインゲームのヒロインを集めて何かと戦うRPG、2019春開発中止 メインシナリオにかのアイドルコネクトの人を連れてきたりして話題になったこともあるが、 仮にサービス開始したところでサービス終了がチラついて誰も課金出来んだろ、と思っていたら案の定流産、特損2億4千万円 シナリオだけはラノベとして出すみたいなこと言って、実行中のようなので、暇な人は見れば? http://endol.jp/novel/novel_list.html 別ゲーがサービス終了する毎にキャラが増えるとかいう闇 を抱える前に流産とかいう暗黒
終幕彼女はePub形式で公開してくれたら タブレットで読むわ
終幕彼女ってアプリスタイルで散々特集してたのに始まってすら無かったのかよw あの雑誌自体も付録のオマケみたいなもんだが
>>405 これってどこ情報だ? ちょっと調べた感じバレンタインイベで盛りあがってるぞ 新キャラにもボイスついてるし >>420 「社にほへと」の大凶 / 大吉のレアリティの件は「これはちょっと…」となった程度 https://ota pol.com/2017/04/post-10195.html 致命的だったのは「金比羅」の社紋の無断使用がバレた件 これが発覚した途端、一気に開発中止に追い込まれた ゲーム自体はほぼ9割方完成していたけど、 その時点で「神社と同じ名前だけどただの擬人化だしー」で逃げられると思っていた担当者がアホすぎる せめて名前を弄るとかしていりゃ何とかなったのに 刀剣や艦これの成功で、これもイケるはず、と甘い考えだったんだろうなー 同じ鈴木大司教の「女神転生」という成功例もあったし >>422 それやったら今後サイゲ版権が他社にパクられても文句言えなくなるからな 自分らの権利を守ることにだけは敏感だよ >>432 なるほどなー.. そういう考えもあるか 宗教法人として登録されてる名前や紋を 第三者が営利で使ったらただの宗教詐欺だからな ご利益があるような文言使ってもダメ グッズだしてたら逮捕だよ
宗教自体が詐欺みてーなもんの癖してメンドクセーこったw
ウマは協会に許可は取ったけど馬主個別に許可取らんかったから問題になったんやろ スポーツ系のゲームと違って色々ややこしいんやろ
「最果てのバベル」サービス終了のお知らせ いつも『最果てのバベル』をご利用いただきましてありがとうございます。 この度は、ユーザーの皆様に大切なお知らせがございます。 皆様に支えられてサービスを続けておりました『最果てのバベル』ですが、誠に勝手ながら2020年4月30日(木)をもってサービスを終了させていただくことになりました。 『最果てのバベル』を応援していただいた皆様のご期待に添えなかったことをお詫びいたしますとともに、お楽しみいただいていたすべての皆様に心より御礼を申し上げます。
(話題だけは)大物が逝ったか やらかしても死ぬ案件発生だな
【サービス終了のお知らせ1/2】 いつも『最果てのバベル』をご利用いただきましてありがとうございます。皆様に支えられてサービスを続けておりましたが、誠に勝手ながら2020年4月30日(木)15:00をもってサービスを終了させていただくことになりました。
名前は聞いたことあるな 一応今でも500位以内入ってたりしなかったっけ もっと低くても生きてるソシャゲあるのに
うわあああああああああバベルの塔が折れたあああああああ
annie林檎ゲーム内売上順位30日 71〜252 ユニゾンリーグ 85〜361 ヴァルコネ 122〜349 レヴュースタァライト 215〜529 さんすま 218〜409 ダービーインパクト 531〜1500圏外3割 三国バッサ 738〜1500圏外2割 ダークサマナー 準備中 初音ミクタップワンダー 一番アレなのはバッサ君だな、ラストツイートも2019/10/3だし ・・・あ? 自社買い死んだな
まあバベルとか名前からして縁起でもないからしゃーない
自社買バレル1年持たなかったってマジ? さすがに草不可避やぞ
>>430 話題になったの2月初めだしね 具体的には戦闘時の特殊ボイス、覚醒前と後でボイスの共通化、恒常キャラとイベキャラのボイス共通化など ボイス全部がなくなるわけじゃないよ 自社買いバベルが逝ったか これは驚きだわ。無くした信用は取り戻せなかったか・・・。
サ終したってことは採算見通し立たなかったんだろうけど、自社買いで突っ込んだぐらいの金は取り返せたんだろうかね?
272 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイWW 5b92-C2kd [122.213.145.33]) 2020/02/12(水) 21:22:19.72 ID:hQKben8/0 第一章30幕 完結 第二章4幕 完結 草 バレる本スレでも惜しむ声があまり無くてつれぇな
ただでさえ白猫裁判でざわついてたのに自社買いだからなぁ 課金するような人ほどコロプラ警戒モードだったと思う
>>431 全比羅とか鎮比羅とかにしときゃ良かったのか 自社買いがバレル(最果てのバベル) ゴロプラ 初報 2018/11/27 事前 2018/12/15 開始 2019/6/12 バレ 2019/6/21 死亡 2020/2/13 出棺 2020/4/30 annie林檎ゲーム内売上最高順位 25位(2019/6/16) 30日 673〜1500圏外1日 コロプラ、『最果てのバベル』のセールスランキングの操作を目的とした不適切な取引が判明…従業員が自社費用850万円を課金 2019年06月21日 16時31分更新 https://gamebiz.jp/?p=241466 アナデン等を見習っての完全ソロRPGとしてリリースされたゲームであった、が、開始早々に壮大なやらかしがバレてしまい、ユーザーが白い目でしか見なくなってしまった また、ゲームとしてもソロゲーだが回復スポットが時間式、イベントやそのイベント用ガチャみたいな売り方が出来ないなど、中途半端であった 大層金をかけたプロジェクトであったのだろうけども、何ともお粗末な、しかし残当な最期になってしまった、南無南無 gameiとかあんな妄想数字で遊んでる分際でよく記録してたとか言えるな
>>472 セルラン上げようとした成果見てくれって事やろ と、さっき終幕で駄弁ったアクセルマークさん… アクセルマーク、第1四半期はゲーム事業不振で営業赤字2.5億円と赤字幅拡大 ブロックチェーンゲームは好調な出足 2020年02月13日 16時04分更新 https://gamebiz.jp/?p=259829 売上7億3600万 赤字4億4800万 ※最終損益 特別損失として、パズルゲーム「COLOR PIECEOUT(カラーピーソウト)」の減損損失1億2900万円 カラーピーソウト 事前 2019/5/14 開始 2019/5/28 ※林檎は6/25 annie林檎ゲーム内売上最高順位 499位(2019/12/9) 30日 576〜810 レイトンみたいなキャラ見た目のパズルゲー 確か、自社は開発に専念する、自社からはリリースしない、誰かパートナー見つけてそっから出す、と言っていたような気がするが、まぁ誰からもOK言われなかったんだろうな 目に見えた谷はないものの、これじゃジリ貧だろうし、サクッとオワっときません? もしくは買切に作り直すとか… >>433 なんだよ全部削除じゃねーのか 新キャラにもよく聞く声優使ってたし節約しつつまだ頑張るつもりじゃね 最果て死んだのか ツイ見たら例のガバガバサイト参照してるやつ多いなぁ
>>455 .476 gamei予想のことだと思うけど それより上、もちろん下の可能性もあるしゼロの可能性もある 特に大手企業の赤文字は利益ゼロって流布しとけ ・・・なんだこりゃ? 百花標人伝アスカ 開始 2018/9/18 死亡 2019/11/15? 出棺 2020/2/13 会社はゲームアイランド、そして媒体が「ゲームアイランド」、そしてゲームプラットフォーム「ゲームアイランド」は2020/3/13で閉鎖だ そんなプラットフォームあったんかいと死後に気がつくという。。。 プラットフォームのNEWS見たら先のアスカだけ、まさか結果としてこの1タイトルだけで潰れたのか? 無謀にも程があるでしょうに ちなみに、このアスカ、ゲームアイランド以外にも、ニコニコアプリ、にじよめ、ハンゲ等にもだしていたそうだが(全然シラネ) 林檎泥の3割徴収いやだと言うのは分かるけど、 0から客を集め直すことの鬼畜さを考えなきゃよね
COLOPLは先ず浅いを切ってSwitchお蔵にしてバベルを畳んでと 次はドラプロ辺り処置しそうな感じではあるな元凶ぷにコンだし ツムツムはどーなるのかな 親のディズニーがfox買ってdlife切るならline版より下なCOL版は切られそうな気もする
コロプラはドラクエgoでウハウハだから不良債権切ってるんだろな
ソロゲーだからオフライン需要ありそうなのにない感じなのバベル?
ドラプロは2019/6/27に出棺しとるねぇ ・・・おっと? ファンタジーファーム コムシード 事前 2019/8/8 開始 2019/9/3 死亡 2020/2/13 出棺 2020/3/19 annie林檎ゲーム内売上最高順位 766位(2019/9/3) 30日 1144〜1500圏外9割 この最高順位じゃ、まぁ、ねぇ・・・ 別件、DMMのR18アリで「電脳天使ジブリール」が事前登録を開始したそうだ
バルドスカイのソシャゲあったなあって思って調べたけど死んでたのね
コロプラさんの次世代を担うはずのバベルさんが…パニパニさんバベルさん…どうして…
取り急ぎ現存のコロプラの主なソシャゲ類は・・・先記ほど新作だ、あとannie垢斜め読みだからドラクエ等は別な 夢!、アリスギア、鼠積積、野球VS、 白猫テニス、カジノ、白猫P、星島猫、 蒼三国、黒猫、野球プライド 最近の棺桶は・・・こっちは順出鱈目ですまん バベル、パニパニ、ドラプロ、バクモン、 バトガ、ランブルシティ、ぷにサカ
コロプラなんか赤字転落してなかったっけ 売れ筋以外は他にも死にそうね
>>477 今まで実装していたボイスの削除ってのが違和感あるんだよな。 これから減らすとかじゃなく今あるのをなくす理由が分からない。「容量削減」らしいが女向けでは悪手だろうに。 バベル死亡と聞いてきました ざまあああああああああああ!!!!!!
うおおおおおおおお やらかしバベル逝ったあああああああああああ
>>481 コロプラのツムツムランドはツムツムの名を冠してるとは言え 中身はパズルボブル(lineゲームで言うところのlineバブル)だからなぁ ああいった類似アプリの多いものは よりプレイ感が爽快なものに軍配が上がるものだが どの角度から見ても後発のものなのにようやるわと思った つーかタイトーも少しは訴えてもいいと思うんだけど 今親会社になってる訴訟キチガイのコナミが動かないからなぁ 間違えた、スクエニの子会社になってたんだったw つーか親がスクエニなのかよ
コロプラだとテニヌはここ数ヶ月ドラプロラインまで売上下がっていて、アリスギアの方が売れてるんだよな
白猫テニスはテニヌコラボやりまくればいいんじゃね?
白猫テニス一時期は覇権握りそうな勢いだったのに… 何が悪かったんや
Game-iってもしかして個人営業なのか…? 更新情報欄のTwitter情報を更新しない作品があるけど嫌いな作品と好きな作品で贔屓してるのか?
メダロットSのランキングイベント始まった セガの名前がオリンピック疑惑関連で出てきてさてどーなるか
なお鯖落ちるくらい盛り上がってる模様、スレチやの…
Game-iのサイトについて見たら運営者は個人っぽいが
昨日少し名前挙げた三極姫リバース、2/18開始だとよ フォローリツイートが1000で50ダイヤプレゼント、さていくついくやら? (システムソフトベータ・X Ten Games) で、メダロットSは、19:30に鯖がパンクしたわね パンクするほど人が居るなら幸せよねぇ (そういや、星娘、アエリアカドカワ、は人そこまで居なかったのに鯖が酷かったな・・・)
人が多いうちはランキングぐらいじゃ揺るがないってことだな 鯖は揺らいだみたいだが
アトリエと言えばアトリエオンラインはまだ続いてるっけ… もう一個のアトリエがこないだサ終が報告されてたような
>>508 ランキング500以内で最高報酬とか緩そうに見える でも500以内に入れなかった雑魚が辞めていきそう ランキングイベの何がダメってマクロ対策が無いとほぼ勝ち目がないんだよな
スイッチコントロール使えばいいじゃんって言われちゃうとな
>>482 アスカはアスカでも戦国アスカのほうじゃないの? ソシャゲでアスカといえば戦国アスカしか思い浮かばないけど >>500 パズボブ懐かしい アケでノーコン全クリしてる人見て感動した 次いでにマジドロパチもんもしれっと居るよねデータイーストさんが死んでるとはいえ すれちすまん >>480 このゲーム全く聞いたことないんだけど 何処にも記事か広告でも出してないのか >>525 真ん中のページにGame-iと順位が違っているランキングサイトは遅れていると自信満々だけど そのGame-iがガバガバ扱いされてるし結局どっちを信じれば良いだ? 社運かけてドラプロ生贄にして作ったというバベルがドラプロよりも生きなかったとは 触った感じ演出くらいしかアナデンと差を感じられなくて長生きしなさそうとは思ってたけど
出来が悪くなくても運営がダメだとニキビのように潰れるのがソシャゲなんだなって ガルカフェとかもキャラやらL2Dやら素材は悪くなかったのに今の惨状だしままならないもんだ
>>530 順位自体はそれなりの所から拾って反映させてるから精度も速さもあるらしい けどズレが生じる程度に売上の予想(掲載されてる万円)はガバガバ計算 との事 ここの住人ならテンプレ1番下のURLを見ればいいよ バベルのプロデューサーと結託して自社買いの実務を担当したD社って結局どこだったのやら
バベル早かったな結構金かけてたと思ったけど内容糞すぎだもんね
自社バレって配信から1週間そこらの事件だったのか 炎上商法的に知名度上がる感じもありそうだったけど結局ゲームそのものがつまらなくて駄目ってところに行き着いたんだな
正直初動わりと良かったのに1年持たないって殆ど前例ないと思う なんだかんだ数%残って持つと思ったわ
>>541 ここ一、二年はわりとある現象じゃない? アニメ放送で40位とかになってた千銃士とか なんだこれバトルのわりには初動よくて驚かれたプレカスとか 白猫は明日実装のバレキャラがゴミ確 しかも三年前のキャラの焼き増しでそのキャラヲタはとっくに引退済みてゆー
タイトーのクリムゾンクランがバレンタインの稼ぎ時に復刻ガチャ2つでお茶を濁してる プレイヤー3000人くらいしかおらず初動は平均300〜400位くらいだったらしいがずるずるおちて圏外常連 白猫はセルラン的にも裁判以外でのサ終はない? 近年のイベントはスタートラインとか家族のやつとか名作シナリオ多くていいわ
白猫は裁判サドンデスの話題以外スレ違いに決まってる
何故かコロプラの話題になるとプラットホームアプリのコロプラはアプリとされて認識されない
バベルは悪名ばかり広まって先が見えなかったのかもしれんな
炎上出来るレベルの作品は大抵スレ違いとは言われてるが 最初の話題が炎上案件ってのはやはりダメだったか
テニヌは平均300位割ったし、もうそろそろここのスレの範疇に入ると思うぞ 白猫本家はありえないにしろw
モンハンは近いうちに終わるだろうなfも終わったし新作も来るけん
意識高い系運営だしプライドが邪魔して白旗上げられないのかもな
>>549 既存IPでもなかったから事件当時のプレイヤーってファン以前のとりあえず触ってみたユーザーだからなぁ 早すぎる炎上はダメなんだろうね そういえばきらファンも初期炎上して長い低迷期間があったね (今は盛り返したけど) 1億円詫び金とかあったなと コロプラでannie林檎ゲーム内売上順位30日 ※棺桶込みでリリース日順※ 377〜1500圏外1割:秘宝探偵 84〜462:プロ野球PRIDE ◆1777日:恐竜ドミニオン 25〜225:クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 164〜726:軍勢RPG 蒼の三国志 434〜795:ほしの島のにゃんこ ◆_977日:スリングショットブレイブズ 6〜131:白猫プロジェクト 310〜889:カジノプロジェクト ◆1086日:ランブル・シティ(Rumble City) ◆1567日:バトルガール ハイスクール ◆_307日:Jリーグ プニコンサッカー ◆1119日:ドラゴンプロジェクト 51〜356:白猫テニス 113〜445:プロ野球バーサス ◆_426日:PaniPani-パラレルニクスパンドラナイト- 43〜185:ディズニー ツムツムランド 8〜446:アリス・ギア・アイギス 131〜1142:DREAM!ing ◆_316日:バクレツモンスター ◆_323日:最果てのバベル
崩壊3rdも初期のあたりおま国で炎上してたけど今は三周年で二桁に上がってるしどこらへんが分け目なのかね
崩壊3rdは未だに新しい3Dアクション出るたびに比較されるレベルの出来だし出来がいいから替えがきかない それが3年前にでてるんだからな
炎上早すぎるとコンコルド効果が働かないからしばらく課金者を泳がせてから炎上しないと
ユーザーが炎上させてるのか外野が炎上させてるのかって違いはありそうだな バベルは後者
まあそれ以前にバベルそんな期待作でもなかった気がするがな
自社貝程度でここまで落ちるわけが無いから中身が悪かったんだろ
バベルの名にふさわしく派手に散って欲しかったんだがね
バベルは単純にゲームがつまらさすぎて駄目だったんだろうなあ...
やっぱり炎上といさ終に直接的な関係は無いんだろう バベルはただ単に出来が悪かったと思う
ドラゴンブレイクサービス開始なのにスレがない 始まる前から終わってたのか
dream!ingは谷が深いけど舞台化決まったからしばらく終わらないだろうな しかし検索で埋まるタイトル今時つけちゃうのはどうなんだ 検索で埋まるタイトルと言えばリベルのA3はスレ対象外だが アニメが3話で崩壊してアニメの続きが4話から延期決定 毎週全国の映画館で先行上映会する予定だったのも全部中止 アニメにあわせたイベントコラボ計画もほとんど中止声優イベだけアニメ中止中に強行といった感じで ゲーム連動企画もたくさんあったけどそれも中止 リベルは製作委員会に入ってるだろうから損害がでかそう 同じ開発のリベルが出してたアイチュウは去年サ終して アプリとアニメ合わせてリニューアルする予定だったけどこれも延びてる ここは男性向けのアプリcue!(キュー!)も今年の1月にだしたばかりで アプリに出てる新人女性声優16人でグループつくって抱え込んでCDだしたりしてるけど 1月平均577位で2月も低いままでもうこのスレ案件だよ
ライブで儲かってれば死なないんじゃね?リステとかみたいに
バベルの自社買いって内部告発っぽいのか.. 正義マンが居たんやな
ぶっちゃけユーザーに関係ない炎上なんかどうでもいいからな 大体それやし
A3のアニメはもはや予定されてた2クール分終わるのいつだよってレベルだし 予定まで含めて、金額的にも機会損失的にもド派手な影響出てそうよね
アイチュウは次弾準備中だと言うしな、いや延期しとるがw リベル、『アイ★チュウ』の新プロジェクト『アイ★チュウ Étoile Stage』の配信予定を2019年秋から2020年春に延期へ 2019年10月01日 14時27分更新 リベルでannie林檎ゲーム内売上順位30日 12〜218 A3 77〜291 蒼炎の艦隊 223〜732 CUE! ※アイチュウは2019/10/1に更新終了している、今の90日は11/19以降であり、セルランは8割がた1500圏外、それでも2020/1/10には427位まで一瞬上がった ・・・で、リベル副社長が抜けて作った新会社の女性声優青田刈り「バトンリレー」のゲームはいつなんだ?(ちなCUE!も女性声優青田刈り) 3/8に府中の森使うらしいが
アイチュウ見る度に頭の中で電気ネズミがお゙姉゙ざぁ゙ん゙する
モンハンライダースが2/19予定ねぇ… あと、あのいじばとを出してるアイデンティティーゲームズが「エコーズオブパンドラ」のベータを募集中とか それはさておき南無三だー ルティエクリッカー StudioShark 事前 2018/8/14 開始 2018/10/12 ※プレオープン9/20 死亡 2020/2/14 出棺 2020/4/17 annie林檎ゲーム内売上最高順位 782位(2019/2/23) 30日・・・90日でも1500圏外ALL、売上0の日も3〜4割くらい? ふと、クリッカーゲームの課金テンションって何処にあるんや?
クリッカーゲーム自体がやるとしてもPC上でしかやらねーからわっかんねーな
アイチュウ… この手のゲームは結構やってるけど、まーたこの手のキャラかって飽きがくる かといって奇をてらってスベった作品は何十個も見てきたわけだが
いじばとはマジで数ヶ月以内に終わりそうな雰囲気ある
大工事ねぇ… カナヘイの小動物 ピスケ&うさぎ とんでけロケット! studiofake 開始 2019/5/15 ※グランドオープンがこの日 工事宣言 2020/2/14 工事突入 2020/3/31 annie林檎ゲーム内売上最高順位 899位(2019/9/11) 30日 1335〜1500圏外9割 色々直したい点はあるが、運営しながらの改修が無理だから、一旦終了して見直すんだとさ 引継ぎしたい人はアプリ消すなよ? いじばと君は、1/19に改名アプデ、1/27に林檎ゲーム内702位まで上がるが、2/1圏外、7〜13日も圏外、最早売上は望めまい 開始が2019/12/5だから・・・はんと死かな?
うーむ、苦手な死体? が流れてきたぞぅ・・・ 野球しようよ♪ガールズスタジアム Acrodea 開始〜出棺が分からん 媒体が、モブキャストやモバゲー、ヤマダなどで林檎泥が無い かなり初期型のモバゲー、まぁよう終わらんかったなと言う感じだが、 いかんせんこの手のはツイ無いし公式も動きが無いから状況が分からぬ 誰か情報プリーズ!
>>573 ソシャゲアニメは外部製作でコカす所が増えてきて 自前のアニメ会社作るのが流行り始めてるな サイゲのCygamesPictures (マナリアフレンズ&プリコネ) KADOKAWA&サミーのENGI (艦これ二期) YostarのYostar Pictures (アズレン) 多分参考モデルはバンナムのバンダイナムコピクチャーズ (アイカツ& ドリフェス&B-PRO二期) 及びサンライズ (ガンダム&ラブライブ) 辺りか ブシロード他のサンジゲン (バンドリ2期以降) 及びライデンフィルム (りばあす) もあるな DMMもDMM.futureworks持ってるけど自グループコンテンツは扱ってなさげ あと何処あったっけ オンエアが大型アプデだと さて吉と出るか凶と出るか
シナジー効果を求めるならタイミング合わせないといけないからね まぁアニメをきちんと作ってもゲームが予定通りに出来上がるとは限らんのだけど
金あるなら自前でアニメ会社作った方がええわな 今まで月7万とかでこきつかってたけど稼いでる会社は20万以上出しても痛くねえんやし金あるとこが囲うべきやね
>>587 Yostar Picturesはびそくからじゃなかったっけ? 爆死した本編も作ってたの? バイブリーとか言うクソ会社を引き当てたバトンリレーはどうなるやら
ソシャゲアニメで DMM picturesが関わるとクソアニメになる法則w いやまあソシャゲ以外なら 多少の例外もあるけどさ >>590 仕事でなく趣味でないとやってられないぐらいに賃金安過ぎて 雇用環境が劣悪と言われてたアニメーター達を まさか中華マネーが救う日が来るとは誰が予想しただろうか ブラック環境で働くならせめて見合った賃金貰わないとな 日本だってバブル期の一億総社畜時代は 公務員以外どこも青天井だった訳だし >>590 サイゲがそうだな プリコネアニメは完全自社レーベル 結局ニッチな需要しかないからしゃーないんじゃないの アニメがもっとカネ落とすならテレビ通さず直接販売すりゃいいだけだし
ネトフリ、アマプラは独占契約結ぶと円盤2000枚でも2期作るのに潤沢な資金が用意できるって聞いたわ
>>596 プリコネも最初の頃は、進撃の巨人とかカバネリ作ったWITスタジオにアニメ外注してたんだけどね 頑張ってはいるんだろうけど、今はアニメの質が微妙に落ちてるw >>578 おぉうルティエマジですか…開始から追ってたわ南無 ちょっと微妙だけどデフォルメ可愛くて好きだったよ ネトフリはアニメに限らず映画もドラマも輸入も全部ダメだからなw
ここで金出すような構造にはならなそうなのが今の放送局だよな
ゲームロフト、自分だけのクルマの街づくりができるレースゲーム『Overdrive City』を配信開始 収集可能な有名ブランド車は50以上 BNS、Android向け本格派ミリタリーゲーム『鋼の戦車〜ワールドウォー〜』の事前登録を開始 Aiming、新作パイプラインは3本 『ドラゴンクエストタクト』と『Project:R』は2020年配信予定 ディライトワークスとの共同開発タイトルは未定 ・・・世にサービス開始がある限り、サービス終了が尽きることも無いのだ・・・ まぁ置いといて、適当に工事ネタ 装甲娘:現在2020春〜初夏の再開予定 アニメ装甲娘戦記:詳細不明 カバネリ:現在2020/2再開予定のはずだが? エースヴァージン:2020/1開始と言ってなかったか? (ソラヒメ自体は無期限メンテからの直葬となった) シャチバト:2020/3末再開予定 アニメシャチバト:2020/4-6放送予定
re:diveで成功したのって金で押し切ったプリコネぐらいしか聞かないがなぜ作り直しに期待する運営は後をたたないのだろう 第一印象全てのソシャゲで再建したところで過去の悪い記憶でインストすらしてもらえないのがほとんどのような
もうドラクエのネームバリューが下がるばかりで・・・
>>605 車の街づくりっていまいちピンとこないなあ >>604 そりゃ放送局は儲かるほうがいいしな ユーザーが可愛そう可愛そういうぐらいなんだし普通にクラウドファンディングでもして有料で独自配信すりゃいい ドラクエはテリワンSPみたいな買い切りだけ作っててくれって感じ
しんけん最近ガチャで夢コーデって実質スキンが出たけど無課金限定のガチャしか出ないというやらかしで運営は稼げないわユーザーは回せないわというアホなこと起きてる 作り直した割に面白いくらい改悪されているアプリとして記録にまとめたいレベル
ケンガンは面白いやろ アプリはどうなったんやろなってみたらほんまひでえな
ドラガリロスト族じゃ一番儲かっててマシなイメージなんだけど割と瀕死だったりすんの?モンハンコラボあかんかったんか
ドラガリは去年の11〜12月ごろは谷で700位くらいまで落ちてたから年末年始に立て直せずに沈んだらスレ案件かなって思ったら 結局持ち直して1月に山で24位くらいまで上がってたはず
ロストディケイド微妙だけどここで扱う程じゃないのかな
モンハンはオワーとはいわんが、もうそこまで集客出来るタイトルじゃなかろう…
annie林檎ゲーム内売上順位30日 19〜376 ドラガリアロスト ・・・スレチもいいところだな、ついでだ・・・ 3〜17 Pokémon GO 16〜129 ファイアーエムブレム ヒーローズ 20〜99 どうぶつの森 ポケットキャンプ 22〜119 マリオカート ツアー 51〜421 Pokémon Masters 317〜490 ドクターマリオ ワールド 717〜1016 Super Mario Run ※買切りである
ロストディケイドも初動で林檎ゲーム43位とかだしてるから当面はスレ違い ゲームとしての出来はアレだから半年くらいしたらスレ案件になってる可能性はあるけど むしろロスディケの本家の蒼之起源だかが中華ランキングでどんくらいにいるのかが気になるわ
ディケイドは半年も要らないよ 来月にはプロノアコースだわ
おのれディケイド!!(げふん 各国の林檎のゲーム内売上は・・・ 苍之纪元-二次元卡牌冒险手游 中国 470〜886 蒼之紀元-超佛系二次元RPG遊戲 香港 192〜865 台湾 176〜570 マカ 35〜365 데일리판타지 韓国 317〜940 Aurora Legend 欧米などの34エリアほどあるが、ゲームですら1500圏外が定位置だな
>>620 ドクマリはセルランもふるわないしいつも緊急メンテナンスしてるから真っ先に切られると確信してる >>611 無課金ガチャチケを売らないんじゃなくて売れないっていうね…(資金決済法云々の手続きが必要) そんなもんリリース前にやっとけや ロストディケイドやってみたがレベルで頻繁に足止めくらうとこ以外は特に悪い感じはしないけどな
舞台やってても死んだひらがな擬人化のやつとかあるからわからんぞ
>>620 マリカーは何だかんだ言って腐ってもマリカーで サ開からまだ半年しか経ってないのに 1億4230万DL突破、課金売上7510万ドル突破のお化けIPなんだよな 実装予定のマルチプレイモードの出来次第では スマホゲーム界の頂点まで獲れる勢いだが ここでマルチプレイ実装無理ですなんて言ったら 開発者頃されるだろうな 47 HEROINES なんと1周年迎えたんか なんかこれいろいろ欠陥あるとか長々説明してくれた奴いなかったっけ?
>>629 ええっ むしろマリカーで今までマルチがなかったのかいマスオ君 >>630 最初やったけどゲームシステムはよかったから固定ファンできたんじゃね スパロボDDよりスパロボしてたな 全員フルボイスとl2dで良くもったな >>631 たしかこの前までやってたテストプレイは 近隣ユーザーのゴーストデータとの対戦で リアルタイムマルチプレイって訳ではないからね つーかリアルタイム8人同時対戦なんて無理な様な気が 深夜2時とかに対戦相手集められるのかと あのくらい有名ゲームなら集まるかと でてからそこまでたってないし
むしろ舞台化は諸刃の剣ってイメージだな 上手く行けば新規開拓できるかもしれないが課金勢になるかというと難しそうだ 逆にゲームやってる層が舞台化によって興味無くしたりもするし アカセカは未来家系図つぐmeと謎コラボしててよっぽど新規開拓したいのかと思った
舞台に足しげく通うのって俳優オタで 肝心のゲームには一切興味なしとかもあるあるだからなあ
マリオカートツアーはプレイヤーの40%は女とか記事見たな
47 HEROINES 禹諾国際 事前 2018/11/15 開始 2019/2/14 annie林檎ゲーム内売上最高順位 283位(2019/3/8) 30日 642〜1500圏外8割 都道府県毎に1人ずつ、計47人のヒロインが居るスクエアシミュレーションゲームで、声優が全キャラ別、そこまでは普通だが… 「絵師も全キャラ別」、これが曲者だった ギャラ・発注量や納期で足並みが揃えられる道理はなく、結果として「47人のヒロイン達は、私服立ち絵1枚ずつと、YUNUO内製絵師によるコラージュな戦闘スーツ姿だけしかイラストが無い」という致命的な欠陥になってしまった 普通のソシャゲであれば、季節に合わせて個性的な水着だの浴衣だののイラストカードを追加するものだが、47は「3Dモデルの基本胴体を作って、頭差し替え」までしかやれない、イラストが無い バナー等も公式サイトのキャラクター情報にいる絵をそのまま設置するしか出来ない(キャラによって多少の表情差分が使えるとはいえ、服やポーズはほぼそのまんま) そして、それじゃ弾切れて売れないので…イベントやガシャの目玉商品は「YUNUO内製絵師謹製の悪魔」だ!! いやそれ何処に需要あるのさ? 客はみんな「47人のヒロインがあれこれする」のを期待してやってるんじゃないのか? …とまぁ、なんともお粗末な運用計画のゲームだが、とりあえず1周年乙 (正直1周年行けるとは思わなかった、が、1周年ありがとうセールで成果を出す、は残当に無理やな) 3Dモデルでの胴体すげ替えなら可能 悪魔 >>638 そもそも出だしから良くないから頑張ったら売れてる類いのものじゃないし 萌え重視のゲームでもないから妥当 メインストーリーも微妙にグロくて人を選ぶ ブシロ信者にはディケイドくらいのゲーム性のがあってるかもな
>>624 配信日からやってるが緊急メンテはこれまで1回しか無いぞ(ガチャ絡みのやらかしによる) 定期メンテも月1回数時間程度だし、鯖に関しては最上級レベル むしろディケイドよりキックフライトの話題がでない方が不思議
始まる前にすでに終わってそうなウマ娘のことも思い出してあげてください
47は自分の県の奴がブッサイクだった記憶がおぼろにあるな
>>646 オグリニャップとかアキウニャニャにして無理矢理だすしかないよな ションボリルドルフとかコリャマイッタブライアンとかエスエムオペラオーとか出てくるのか
よく馬名に著作権はないっていう判決が持ち出されるけどその判決がでてから馬主側が商標登録でガチガチに縛るようになったんだっけか?
>>644 あれ始まったのか、対人系競争激しそうだなぁ >>638 絵師が多いだけなら艦これアズレンみたいに成功してる例もあるのにな 絵師管理よっぽど杜撰なのかな 開始から47人は聞いたこと無い 息の長いタイトルなら総勢1000キャラ絵師も数十人(もう描いてない人含む)とかあるだろうけど SNSで拾ってきた素人に毛の生えたようなのだとトラブルも絶えないだろうし
>>638 ここまで使い回しでやりくりするとこの順位でも何とかなる…のか? >>646 事前登録二周年とか書いてあってほんと頭悪いなって メインキャラは社員使わないと色々めんどくさいよな 外注に頼りすぎてもな
>>644 去年TGSでプレイしたけど操作以外は良かった。しかし操作のクソさが致命的。 レビュー見る限り改善してないようだぬ。 >>658 黎明期モンストみたいにある意味楽しくなる >>638 やはり同じ都道府県ゲーでも、絵柄を統一し声優も沢城みゆきに絞ったコンマイのなでコレは大正義やったんやな!(錯乱) >>654 絵師が複数いるようなゲームでも何十人も絵師抱えてるようなとこは稀な気がする 2年経ってもまだリリース期待してるのかと馬娘を笑えないロストオーダー待ちな自分…… 残念なことにロスト族でもあるから出てもここ案件な気しかしないっていう 1回リリース延期したらもう出したところで生存率低いと思うんだよな 長期メンテならまだ盛り返せているように感じる不思議
ウマ娘は当初から色々言われてたけど、サイゲだしなんだかんだで始まったらそれなりにヒットするんだろうなと思ってたが まさか始まらないとは
始まろうとはしてるんだろうけどコケる未来しか見えないウマ娘
逆にリリース遅れまくりゲーとして有名になってるから リリースされたらめっちゃ話題になってゲームの中身さえ良ければ普通にヒットしそう それでリリース伸びた分の損失を取り戻せるかは分からんが
金持ってるんだから自社の持ち馬持ってそれ擬人化でいいのにな どうせ可愛い女の子化するんだし実際の名馬とかいらなさそう
JRAが色々めちゃくちゃなコラボしてるのにウマ娘だけはガン無視してるところからもお察し
>>672 アニメや漫画コラボだとわざわざ競馬に合わせてくれるのは嬉しい ウマ娘はインパクト性が全然足りなさすぎる >>665 プリコネRとかスクスタとか見るとリリース延期自体はそこまで問題感じないな というか最近リリース延期しないで出せてるものの方が減ってきてるような オクトラ 大陸の覇者延期、ハニワPremium Live延期、マーベラス新作2本延期、 ヒプマイARB延期、アイチュウES延期… しかも最近はリリース後失敗しても、長期メンテで大工事ってのも出てきたよね 好きな人には直ぐ終わらずワンチャンありそうで良い流れじゃない
>>677 コケて大型リニューアルは昔からあるけど成功率低いような 付け焼き刃に弄ったやつはコケるけど、近代化したやつはそこそこ成功するという印象 まぁリニューアル成功しても普通はDLランキング上位に行けないから、 別アプリとしてDLし直しさせてDLランキング乗っけた方が良いだろうに…と思う 付け焼き刃っていうのも変だな 場当たり的と言ったほうが適切か
>>676 ゲーム自体がリッチなモノに移行していって開発期間が延びてるんでしょ コンシューマ機で通った道 >>680 開発が厳しいとこはカジュアルゲームつくるとか言い出したからな KLab<3656>は、2月13日、2019年12月期の決算を発表するとともに、東京都内で決算説明会を開催した。決算説明会では、専務取締役CFOの高田氏と代表取締役社長CEOの森田氏(写真)による説明が行われた。 今回は、その中からカジュアルゲームに参入についての話題を取り上げたい。 カジュアルゲームに参入する背景は、「グローバルで動画広告の規模が拡大していること」(森田社長)だ。 これに伴い、カジュアルゲームの媒体価値が上昇しているという。 また、カジュアルゲームはシンプルで直感的にプレイでき、世界中のユーザーがターゲットとなってくるため、同社の強みであるグローバルマーケティングが活かせる分野であることも今回の決断につながったとのこと。 森田社長は、「ハイパーカジュアルゲームと運営型カジュアルゲームの2つのモデルを考えている」とし、これらのカジュアルゲームによる収益により、大型タイトル開発期間中の収益補完を期待しているとのことだ。 カジュアルってなんや? 無料ダウンロードランキングにいつも上位にいるような変な人形のミニゲームか?
>>678 ブレフロさんは2作って改修したものの既にお寿司で結局自分から投げ棄てて今じゃ怪しくて奇特なブロックチェーンなんか始めちゃったりして本気で危篤 最初から過疎ってるやつがリニューアルしても基本ワンチャンないからな そういうのはリニューアルしてゲームが面白くなれば売れると勘違いしてるフシがあるけど ステマと広告に金かけたほうがマシ
Klabがグローバルかと問われたら日本のソシャゲ業界でしか知られてないんじゃないか?と ゲームの新しいジャンル確立も中々難しいだろシレンがローグライクを浸透させたくらいの斬新性が出せるのかと
日本のゲーム会社はなんでも自分の会社で作って儲けようとしてんのばっかだよな 大手ゲーム会社の海外や日本ローカライズの方が堅実に稼げるし大手会社もそこまで手回らないから需要あんのにな
>>685 リツイートキャンペーンで金バラ撒くのが最近のトレンドだな 中韓のやつはだいたいこれやってる リツイートキャンペーンは効果でかいし成功してるとこは当たり前にしてるな
マチガイちゃん・・・ マチガイブレイカー、11ヶ月の大工事の末、2020/1/30に再開……したのだが、 2/6の林檎ゲーム内売上892位が山、そして昨日2/14が1500圏外 工事すれば勝てると思ったことが最大のマチガイでした、などと言われんようせいぜい頑張るがよいぞ・・・(今更何を頑張れば良いのか知らんがな)
リニューアルしても数少ないユーザーもバイバイするだけだよな
データリセットの意味がわからん 別に新規もそんな格差なんか気にせんやろw
日本勢はモノをバラ撒く傾向にあるんだけど 海外勢はグッズ展開出来ないこともあってか金バラ撒く傾向にあって でも金バラ撒く方が一般人にウケてリツイートが広まる…みたいな?
データリセットするならそれこそRe付けて新アプリにした方がDLランキングとかにも顔を出せてマシだろうに
日本もわりと金配ってるだろ ギフト券とかWebマネーやろ? そもそもリリースしたばっかでオリジナルグッズ配る方がレア
マチガイは後続プロデューサーも間違えたから無理だろ
岡ちゃんはモンストの金があるからあと10回くらいサービス爆死しても平気そう
マチガイが生まれたのがマチガイってか >>706 岡ちゃんはモンストの栄光によりサ終ダメージ無効にしたとしても スタッフと岡ちゃん呼んだ会社に全ダメージ直で入りそうなんですが… すぐ死ぬソシャゲはヴァイタルギアのヴァイタル見習うべき
実際のところ、売上が落ちたゲームの対応として 露骨に集金要素を増やすのと、元々あった要素を色々削って省エネモードに入るの どっちがマシなんだろうな
意思はあってもどうせ長くないのが省エネ営業だけどな
>>711 既存のシステムを廃止して課金要素を追加していくハイブリッドな花騎士とかいうゲーム >>714 炎上するだけの熱量はあるみたいだからしばらくは死ななさそう 立て直すのはもう無理だろうけど >>509 安倍ちゃんのゴルフ友達らしい里見会長のセガサミーだから忖度でノーカンやろ? こういっちゃなんだが安倍を叩けるなら何でも利用するのがマスコミと野党だぞ
>>704 Googleは資金があるからダメ元で色々やってるだけだろうしなあ Apple Arcadeはどうなったんだろ 結局あの手塚治虫作品を美少女化したゲームはでないんだろうか それより漫画家美少女化したソシャゲ出そう SSR尾田英子とかにしときゃ野球のあれみたいな感じで逃れられるはず
Eyedentity Games Japanは、『超偉人大戦(すーぱーいじんたいせん)―異世界で始める偉人大戦争―』において、2月19日より、歴史漫画「花の慶次〜雲のかなたに〜」とのコラボレーション開催が決定したことを発表した。 https://gamebiz.jp/?p=260042 >いじばと君は、1/19に改名アプデ、1/27に林檎ゲーム内702位まで上がるが、2/1圏外、7〜13日も圏外、最早売上は望めまい 果たしていじばと君は、改名後最高順位702位を塗り替えることは出来るのだろうか? ちなみに、全範囲の最高順位は373位だ(2019/12/5=リリース日) ・・・そういや、絵師神って、結局システム部分はどんなん作っとるんやろ? コンパイルハート側の開発だろうからざっくり他作品のプレイ動画とか見るにマス目のマップでターン式で戦うやつっぽい?気がする 最近ツイッターでよく見るfunny monsterだかスワローニングツアーだかにポプ子とゆっくりにこにーのパクりみたいなのいてちょっと笑った 中の人誰も日本語できない感じですごい
そういえばレンカちゃんのスレどうなってるんだろうって思ってスレタイ検索して あっ…てなった
犬夜叉 −よみがえる物語− 掲示板・口コミ | 予約トップ10 https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjk3NDM/comment_list/all >>たしか、1年ぐらい前に中国で配信したゲームだな >「犬夜叉 −よみがえる物語−」は中国で配信されているゲームとはまったく別の国内初となる3DアクションRPGです! >感動のストーリーが味わえるモバイルゲームになっていますので、是非ご期待ください! ほんとかぁ?と思って犬夜叉-奈落之戰の動画を観てみたけど、似ているけど違うゲームみたいだな アセットの使い回しも無いようだ 5/16《犬夜叉 奈落之戰》 最新手機遊戲 試玩 ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>CV表記無いけどまさかボイスなし? >ボイスは現在のところ入っておりませんが、ボイスなしでも楽しんでいただけると思いますので、よろしくお願いいたします! ボイス無しだってよ ちなみに犬夜叉-奈落之戰にはボイスがある >>723 レンカちゃんはサ始の頃からスレ無いよ でもゲーム内に掲示板があるからインスコして見てみるのもいいんじゃない >>725 犬夜叉中華のんと違うんか?じゃあ風呂覗いたりもできねーの?クソゲーじゃん レンカちゃん、初登場の時はここで賑わったのに、レイド実装で死んだか?
音泉のレンカラジオ第4回:2019年11月27日(水) 5回目は2週間前につべにあがってた。チャンネル登録者数 1680人 Twitterのフォロワーは56,340人。12/11配信で2ヶ月ってところだが… そんな短命に終わるもんは無いだろって思ったらSEGAのReadyyy!とか2ヶ月半だったな 音泉ラジオは25回まで。夢色キャストを終了させたばかりでファン激怒 コーエーテクモは一昨年終わった「ときめきレストラン」冬の新作グッズとか今でも売ってる 乙女ゲーも継続はなかなか大変だな
2020年2月18日三極姫RE:BIRTH~DEFENCE~ 2020年2月19日モンスターハンター ライダーズ 2020年2月20日ローリングスフィア 来週は割とスレ民も注目作なのが出るな
>>725 ボイス無しの剣心が即死したのに何故いけると思うのか >>730 三極姫って名前から死臭がするんだよなあ 最近出た中華犬夜叉はランキング入りしてたけどこっちのは知らねえわ
和のテイストが入る作品は日本より海外でウケるイメージが強い まあナルトなんかは和と言っていいのか大分怪しいけども
レンカの日付情報とannie林檎ゲーム内売上順位 2019/3/26 初報 2019/9/25 事前 ※10万いったらしい 2019/12/11 開始 12/12 361位(最高順位) 12/28 858位 12/31 403位 01/13 1500圏外1日目 (以後2週間ほど1500圏外付近を彷徨う、2/5からは1500圏内に戻ってきた) 02/13 552位 とりあえず、ネタがネタだけに3/14まではやるだろうな そっから先は、オルトプラス・ビーグリー・ほっしーの間で存分に会議(主に金の話)をするがよいぞ(ほっしーは含まれないかも)
女性向けはレンカはもちろんREALIVE!も期待の新人だな あと星鳴エコーズパレットパレードヒーロー’sパーククリムゾンクラン そしてなぜ続いているのかわからないアニドルカラーズ どこから先に行くだろう KOFGは持ち直したみたいだ
レンカは五月にイベントやるからそれまでは生きてるんじゃないかって以前ここで見たぞ
>>729 ときめきレストランはサ終後はアイドルコンテンツに絞って展開してるからな ときめき(乙女ゲー)要素もレストラン要素も今はもう無いので キャラは同じだけで別物と言えなくもない 少なくとも乙女ゲーとしては継続出来てないし 俺おっさんだから正直ザルいけど、女性向けとタグ付けしてたやつでannie林檎ゲーム内売上順位30日 ※2018/1/1以降の奴 ※ちなみにボルテージ社やビットワークス社など、ガチャじゃないのが分かっているのは入れてない ※棺桶付き 46〜516:ブラックスター -Theater Starless- 80〜1212:THE KING OF FIGHTERS for GIRLS 146〜1500圏外1割:ワールドエンドヒーローズ 150〜619:恋とプロデューサー 〜EVOL×LOVE〜 168〜797:ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! - 200〜1142:DREAM!ing 284〜560:イケメン源氏伝 あやかし恋えにし 290〜1246:めいこい 明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜 308〜812:オンエア! 327〜1338:快感フレーズ CLIMAX 360〜1332:星鳴エコーズ 376〜1271:REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜 476〜1500圏外1割:なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA- 552〜1500圏外5割:RenCa:A/N(レンカ アルバニグル) 579〜1500圏外3割:パレットパレード 613〜1500圏外6割:乙女剣武蔵 624〜1500圏外1割:クリムゾン クラン 683〜1500圏外3割:ヒーロー’sパーク 928〜1500圏外5割:イケメンライブ 恋の歌をキミに 1053〜1500圏外9割:テンカウント for App react 1096〜1500圏外6割:干支かれ 1413〜1500圏外9割:ダブルフェイス/2人の婚約者 ◆__84日:Wiz;Alice ◆_147日:Readyyy! ◆_161日:シャドウ・ラヴァー ◆_166日:コロキュアル ◆_169日:海上ハリウッド ◆_207日:ダッシュ! ◆_232日:新撰組恋遊戯Reboot ◆_234日:天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜 ◆_252日:DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!! ◆_260日:Op8【おぴえ】 ◆_277日:ステラービース STELLAVIS ◆_284日:ダンストリップス ◆_289日:スターリィパレット ◆_295日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー - ◆_301日:彼コレクション / 乙女ゲーム読み放題アプリ ※プラットフォーム的な存在だが即死しよった ◆_304日:シンエンレジスト ◆_324日:夢間集−ムカンシュウ− ◆_348日:ライブラリークロスインフィニット ◆_365日:でみめん ◆_397日:イケメン誘惑フライト Reboot ◆_446日:千銃士 ◆_730日:NEWSに恋して 大工事_322日:魔王さまをプロデュース! 〜七つの大罪 for GIRLS〜 ※正直コレ再開しねぇだろ… 林檎が2019/9/6に消えた、泥も削除準備中では?:イケメンセレブマンション Reboot
こうみると女性向けは山が高くても谷は深い傾向がある感じなのね
>>743 イベント限定ガチャの合間にある恒常ガチャのみ期間は露骨に下がる印象有るなぁ あと女性向けは性能よりキャラ人気の方が売り上げに響くから 人気キャラ複数の限定ガチャが一気に来たりするとグンと上がって、終わると一気に下がる 中華は魔神英雄伝ワタルとか犬夜叉出したりサクラ大戦もだっけ 日本より和風やらロボットやら好きな気はする
>>743 あくまでザルな予測だけど・・・ そっち系が好きな女性は、既にA3とかにべったり 新作は良くてもサブゲーまでしか上がれない事が多く、恒常的に課金される対象になれない、ガチャ更新時に突発的に上がるだけで普段は稼げない ・・・とか? annie林檎ゲーム内売上順位30日 12〜218 A3! 18〜470 アイナナ 42〜419 あんスタ そう考えると、ブラックスターはよくやってるわね 女性向けはガチャの時のみ課金でそれ以外の時課金する必要性ないところが多いからな ブラスタは女性向けには珍しく課金者多いイメージ
>>742 この中でアニメやったのはめいこいとなむあみだけどまったく奮って無いんだな なみあみはDMMあるからそこそこ長生きしそう ゲームよりグッズ収益凄いんやろ 今何が一番人気かしらんけどメイトとか腐向けばっかや
>>730 どれも期待値高いな ローリングスフィアは新しいとは思うけど、宣伝しなさすぎ >>739 レビューみる限りめっちゃ楽しそうなREALIVE! 「声優さんが下手。見た目と声が合ってないなと思うキャラが多すぎる。あと歌もダサい」 「声優が残念。フルボイスなのに棒読みだったり滑舌が悪かったり。気になって続けていられませんでした」 「カードのキャラストーリーを全部読むためには2凸必要で…なかなかに渋いですね! 」 「β版のバグそのままにさらにバグ増やしてリリースなんて正気ですか? 良かれと思ってせっせとアンケートや不具合報告送ったのが馬鹿みたいじゃないですか」 「ちびキャラのビジュアルが…… なぜ等身絵の顔のままなの……わらわら動いてるのがぶっちゃけ気持ち悪いです…」 「ミニキャラになった時の顔の濃さと等身のアンバランスさが笑えてリズムゲームどころじゃないです」 「雰囲気は帝劇、成長システムはあんすた、服や構図、他社キャラが着てたよね?と思い出させる物がありました」 「セリフとかキャラデザが既存作品と丸被り。私が分かるだけでもあ○スタとかB○ロとか。 赤音輝に至ってはなぜGOサイン出したのか不思議なレベル。白神透はサ終に乗じてポジ奪いに来た?としか思えない」 「風見勇真くんのアゴがしゃくれて見えます! 口閉じたらしゃくれるの笑う、なんとかしてあげて欲しいです」 >>742 マトリ姫シリーズは入ってないの? ドラッグ王子とマトリ姫(ドラマト)→スタンドマイヒーローズ(スタマイ) スタマイのTVアニメは悪くはなかったけど結局事件未解決のまま終了 シリーズ3作目まで作るのかなと思ったけど >>204 見ると炎上騒動あったみたいで >>750 腐向け&夢向け、どちらにも使えるのがベストだな 主人公以外の女性キャラを入れるのは悪手でしか無い スタマイのアニメが悪くなかった世界線が存在していたとはなんとも羨ましいことです
スタマイ炎上したりアニメ評判もイマイチだったけどここ案件になるのはまだまだ先だろうね バレンタイン終わったらどこかサ終しそう しばらくクリスマスとかお正月とか大きいイベントないし
>>755 まあフワッとした内容だったよ、うん MXで1時間前に放送していたアニメが例のバビロンで 瀬黒ちゃんが生きたままバラバラにされる話が無かったらきっと酷評してた あの話の直後にスタマイでは何故か鹿と喧嘩する馬鹿キャラが出てきて 正直救われた気になったw マトリは2018/1/1より前やん・・・て、 しまった「魔法使いの約束」にタグ付けてなかった不覚! colyで追加、annie林檎ゲーム内売上順位30日 45〜463 魔法使いの約束 58〜396 スタンドマイヒーローズ ※2016秋開始 ドラッグ王子とマトリ姫 ◆ 恋愛ゲーム これは、ゲームカテゴリではないそうだ、全体で529〜1244だから、ゲームにあったとしたら400〜800くらいかなぁ? 開始は2015春
夢100もアニメ化してたぞ。まぁ、脚本がオリキャラ祭りで酷かったからユーザーからもスルーされてるが。
そういやA3のアニメも作画崩壊で批判浴びたり後はコロナの影響とか何とかで結局残りの話が延期になってたな ゲームは儲かっててもアニメ化で当たり引けるわけじゃないからしょうがないが
>>647 あそこはIPと言うか企業のファンが多いからなぁ 紙のwowtcgからデジタルのハースストーンにREしたのが一番成功したやつ
ちなみにwowtcgの終了発表とハースストーンのベータ開始はどっちも2013年8月末
アニメ業界もうぶっ潰れてるからね 諦めたほうがいいよ
女性向けは枢やなキャラデザでディズニー作品の悪役モチーフににしたやつが控えてるからそれにちょっと期待してるわ
アニメ化は失敗すると集客効果が望めないだけでなく 原作に飽きがきてる客も、先が無くなったと見て一気に離れるからな リスク高杉だわ
>>742 オンエアってTwitterの投稿のいいねRT数抜きん出てる割に低いんだな 無課金の中高生が多いのか? 女性向けって本当難しそう 自分も男だから理解できんかもしれんけどリアル系のイケメンじゃなくておそ松さん?みたいな漫画タッチのでもヒットするんだよな..わからん
>>742 剣が刻が抜けてる >>748 めいこいアニメは個人的には好きだったけど 見てる人少なそうだったからなぁ それに、アニメ版のラストは百合エンド…もとい悲恋エンドだったんだけど それがむしろ春草さんに合っていて 「ハッピーエンド見るためにゲームしたい」とはならなかったな >>768 ネットでの話題性とかが売り上げに直結するわけでもないしな 魔法使いの約束はプレイヤーが男女選べるが登場キャラは男のみ。ごちゃ混ぜではないけど今後どうなるか見ものだな
山谷の高低差はどのゲームも徐々拡がってる気がする どうせ限定引いてる時に通常も付いてくるだろうと思って限定以外回さないプレイヤーが増えてるのでは
>>752 過去ログから拾ってきたがとにかくグラフィックがひどいなw >>775 一番最後のやつ二十年前のフリーゲームとか初代プレステのゲームみたい >>769 おそ松は声豚に受けただけじゃね 煽りも受けず原作おそ松くんは別に売り上げ増えた訳じゃないし 赤塚が草葉の陰で泣いてるよ と思ったけどあの人は笑ってるな >>770 すまん抜けてた、指摘感謝 annie林檎ゲーム内売上順位30日 114〜415 剣が刻 別にいサ終じゃないね そういや3/9にこれがリリース予定だが、 あんさんぶるスターズ!!Basic あんさんぶるスターズ!!Music 現行のあんスタは大体Basicに引き継げると、で、イベントは昨年末で一旦休止中・・・ん? イベント無しでも42位取れるとか半端ねぇな、引継が事故らず成功したら女性向け過疎ゲーの過疎が一層酷くなるな (あんスタ事故ったらそれはそれで面白いが、流石にないだろう) >「あんさんぶるスターズ!!Basic」へのバージョンアップについて >アプリゲーム「あんさんぶるスターズ!」(以下「あんスタ!」)は「あんさんぶるスターズ!!Basic」(以下「あんスタ!!Basic」)への大型バージョンアップを予定しております。 https://em1.ensemble-stars.jp/update_info/ バージョンアップって珍しいな そういう引き継ぎ無理やと思ってたわ
>>769 女性向けは関係性や設定が第一、造形は二の次 あと二次創作が流行るか 忍たまとか原作は漫画タッチでも二次創作でキラキライケメンやお耽美化して頭身伸ばされる あんスタは引き継ぎなしで別ゲーにするとか聞いてたが引き継ぎあるんだな 前に聞いたけどあんスタはゲー無なところがいいから 無駄にクオリティ上げられて面倒になると嫌だって言ってたな 新しい方はゲーム性はどうなんだ
>>769 ビジュアルも大事だけど声とキャラの関係性にハマりやすいんだよね 中の人の根強いファンとか多いから女性向けは声優で釣るのは有り それだけで持続するもんでもないけどね >>775 すごい面白そう!!(珍味的な意味で >>786 身も蓋もない言い方するとモバマスとデレステみたいな感じかね 従来のポチポチゲーと今の時流に合わせたリズムゲーって あんスタはモバマスアプデ版と新しくデレステリリースで引き継ぎはモバマス版のみ ただし今後のイベストやカードはモバとデレ共通(音ゲーだけ衣装あり?)というあんまり他ゲーで見たことないやり方だな ここ案件にはならないだろうけどユーザーがどう動くかは気になる
まあ今あるソシャゲは時代の流れでどうなるんやみたいな感じだから前例出来たら真似るとこあんじゃね
>>788 言われてみればなるほどな 正統派アイドルリズムゲーのほうがいいかと思ったけど ポチポチにはそれなりの利点があるんだなと思った あんスタはこのスレ案件ではないけど面白いモデルかもな 女性向けで動向が気になるのはワヒロだな。 山194の谷圏外いうのはサービス終了になり得るのか。 それ以上に星エコの山468、谷圏外がやばい。開始3ヶ月いないとは思えなかった。
>>787 ほー、声優とか男のファンしかいないと思ってたわ..奥が深いのね だから豪華声優!とかで売るのが多いのか >>790 >>795 それそれ 豪華声優陣で釣るのは悪く無いけど 釣っておいてストーリーやキャラが薄っぺらだったりあまりにもゲー無でクソゲとかだと豪華な分のペイが取れなくて終わる 後は>>785 の言うとおり中身がいまいちでも二次創作が流行ればイケる 刀剣乱舞がそれかな あんガルがリニュ後1年で死亡したのは中々衝撃だった あんスタはそうはならないこと願う
あんガルって最期のほうはほとんどあんスタの寄生虫状態になってたんだっけ?
>>781 原作売れた件はニュースになってたし昭和・平成初期のアニメも再評価されてたと思うぞ 女は聴覚で相手を判断すると言うし女性相手だと音声コンテンツがよく売れる 最後は中身重視とはいえ女性向けで声の比重は大きいな >>799 イケメンよりイケボ、ってヒプマイとかすとぷりとか見てるとまさにそう思うな 見た目地味でも声優ってだけでキャーキャー言われるし 檜山修之ももう少し時代が早ければ… >>798 あんスタって元々はあんガルの女性向け版みたいな感じでリリースされたんだっけ? そういうのって大体本家には及ばないのがほとんどだから逆転現象が起きたのって珍しいよな ふと・・・ BarunsonとNX GAMES、次世代戦略SRPG『ラストキングス』を秋に日本先行でサービス開始!! 2019年09月06日 15時45分更新 https://gamebiz.jp/?p=248029 BarunsonとNX GAMES、次世代戦略シミュレーションRPG『ラストキングス』の事前登録を開始 韓国「G-STAR2017」で注目のタイトルが日本先行配信へ 2019年09月19日 12時17分更新 https://gamebiz.jp/?p=248968 なんか随分と大層な事言って、で、日本を先駆けに全世界リリース? いきなり日本で当てるのはめっちゃ難しいやろ、本土でちゃんと客掴んでから日本で良くね? と思っていたが… Last Kings Barunson(annie上は他にアプリ無い) 事前 2019/9/19 開始 2019/10/29 annie林檎ゲーム内売上最高順位 韓国255位 日本503位 ベトナム781位 あとは4桁2つと1500圏外(配信エリア30以上) 林檎ゲーム内売上順位90日 韓国 基本的に1500圏外、1/27で255位まで跳ね上がったが、2/5にすぐ1500圏外 日本 12/6に503位、12/31で1500圏外、以後は1467、1467、他1500圏外 ベト 12/13に781位、12/19に早くも1500圏外、1月中旬からは売上0な日が大半 大口叩いた割には全然すぎる成績でなんだかなぁと 韓国「G-STAR2017」で注目のタイトル・・・それ2018年中に出すべき物だったのでは? >>798 ゲーム内でガルとスタが交わることはなかったけどね まあいつの間にか後続作品(しかも野郎作品)のが人権になってたのはガルユーザー辛かったと思われる ワヒロは年明けからツイッターが省エネ運転になったり開発のHPから名前が消えたり不穏ではあるけど 今やってる4章(おそらく最終章)が終わるまではとりあえず続けるんじゃないかな
それなりに名のある声優集めたのに全く活かせてないレンカ 確かに声優の名前で一回は触るけど明らかに手抜きを感じたりつまらんストーリーだったり面倒くさい操作感(選択肢のない選択肢の乱発でその度スキップが出来ないという意味)だとプレイし続けられない ユーザーと育てていくコンテンツは客にデバック作業させるって意味じゃない
ワヒロってスクエニか マジで女性向けゲームのセンスがないんだな 今度商売ロックもやんだっけ?だいじょぶかいな
>>769 おそ松は属性が分かりやすく記号化されてるからじゃないのヒプマイにも言えるけど ソシャゲのゲーム部分ってなんでクソになるんだろうか ダンジョンメーカーにソシャゲ要素が付いてたらよかったのに
あれこれうるさいヘビーゲーマー相手にしても稼げなそうだしな どんなにこだわってもネームバリューないと触ってももらえんし プロノアみたいな触れば逆に分かるガチクソゲーは死ぬけど
ダンジョンメイカーって課金要素あんの? 買い切りなのにそれって初見騙しやんけ
無課金で回せるガチャをリアルマネーで回す事もできる&衣装買い切りだったと思う ただゲーム性高いかと聞かれるとウーン・・・
ダンジョンメーカーの購入費は別にして アプリ内課金で魔王解放(ゲーム進めてればそのうち解放される)とか最初からあったし 課金じゃないと手に入らないのはスキンの一部ぐらいじゃない ゲーム性というか、考えることやれることが多くなり過ぎた感あるダンジョンメーカー
最初のソフト買った後はいちおう全コンテンツ無課金でいけるよ ただゲーム内通貨で解放しようとするとアホみたいな周回数要求されるから課金せんとやっとられんてだけで
クソ認定も人によって多種多様で幾らでもくそくそ言えるからな ランダムパターンがないせいでやり込み要素がないとか選択に幅がないとか言うべきだと思う 褒めだか皮肉かもわからん
買い切りか広告付きだと周回、ガチャ無、エンディング有だからそこまでクソゲー無い気がする 返校、カラカラ惑星、スライドプリンセス、7年後で待ってるとか面白かった
しんけん!の扱いが寝ないでやれとか親戚にも無理矢理インストールさせろとか拷問器具とか宗教みたいになってて草 >>819 あげてるやつ全部面白い返校は台湾の歴史勉強できるし 七年後は結局ガチガチの悪人ほぼいなくてみんな誰かのこと思って行動してるのが良かった ほとんど遊びきった後で課金要素でるから応援の意味でも課金したくなるのうまいと思った ゲーム業界まだまだ未来あるなと思うのが買いきりとか微課金・広告ゲー レスされてるからしんけん何か新しい動きあったかようやくイベント始まったのかと思ったら相変わらず虚無だった
買い切りに見せかけた課金ガチャゲーのエバーテイルくんは最近動画広告でも見かけるようになってウザイな
相変わらず見た事すらないな いつも有料上位にいるしこのスレとは無関係だろうな
100円で安いな〜思って買って蓋開けたら普通のソシャゲっていうクソゲ 無料で配ったらしいし着メロでも買った方が良かったわ
最近始まったのはどれも奮わないな モーレツなんとかやドラゴンなんとかみたいなやつもUIとか出来は悪くないのにゲーム性がつまらなさすぎる いい加減ソシャゲはオート見てるだけたまにスキルポチポチゲーから脱却しろ。とってつけたような回避とかもやめろ SOAとか崩壊3rdとかもう数年たってるようなゲーム性に負けるゲームばかりとか進歩ないなあソシャゲは
>>769 おそ松さんは他の女向けIPと違って20世紀を代表する少年漫画原作なんだし 作品内でイケメン化した六つ子である「F6」を登場させたこともあって本作を女向けと分類するキャラグッズメーカーも増えたんだよな オレは子どもの頃からおそ松くんのキャラが好きで(世代外れだからCSでの再放送で観てた者だけど)そのおかげでさんにもハマったのに >>829 結構しっかり市場やマーケティング考えてるんだな.. とりあえずいつもの、12/1以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日 無いのがあったら言ってくれ 新作ドラゴンブレイクと12月のにじいろliveは、にじよめの会社が出してる奴だが、ソッチばっかりで「ゲーム」の作り方忘れたか、それともそもそも知らないか…って感じだな あと、1500圏外におかえりマチガイブレイカー、そしてようこそREALIVE 今日も日本は元気に修羅場です >>831 にじよめのやつはスレすらたってないことでわかるように ゲームの出来以前の問題なんだよなあ ゴブスレさんもまー見事に急降下されていらっしゃる 映画終わったら処されるかな?
ゴブスレは文字通り中身が無さすぎる これで生き残れる方が無理だわ
防振りは早くも危篤状態だし転スラもダラダラ続いてるがそろそろ怪しい なろう系でアニメ化効果活かせてるの全然ないよな 上手くいったのダンまちくらいか
○.5周年やってるところは信用してないがここ案件としては楽しみに見させてもらってる
原作つきの物は最初からファンがいるから 手抜きでも原作ファンがついてくるだろうという甘い見込みで作ってそう
ガチャ闇鍋で中身スカスカでも信者が強いFGOはすげーよな
アークナイツは初動課金タイプやし売り上げは落ちるやろけど まあ500億稼いでるならなんとかなるやろ😅
ワヒロは月末に新規ガチャ入れるシステムだった覚えがあるから、課金控えなんじゃね? 女性向けの中では細く長くコンテンツ大事にして安定してるイメージがあるけどreadyyyの前科あるからわかんないな
今週の連中も、モンハンライダーズとローリングスフィア(ハピエレ・本体ジャイロゲー)はまぁマシな初速だと思うが… にゃんグリラ、アクセスポート社、直感だがこれ多分輸入品、キャラ絵がハマった人ならどぞ的な? 三極姫、X TENという聞いことない会社だが、天下のクソゲーマイスターシステムソフトアルファーの奴、まともなゲームになる期待値が非常に低い 銀翼、ファンゲームスタジオ、これまた聞いたことない会社、3DTPS、キャラデザが「あ、はい」的な。。。サーバルだのアホガールだの 恐らく中身も「動きカクカクやんけ!」とかありそう 三國いくさば、レオパルド、やっぱり聞いたことがない会社、リアル調の三国志シミュ・・・なんて掃いて捨てるほどいる訳で、新参会社だと宣伝力不足で門前払いになる可能性がとても高いかと ・・・ま、事前予測はあまりアテにならんがな、要は結果よ、セルランよ (王蜜とか超次元、12月の、がジワジワ上がっているのを見ると微妙な気分になる・・・誰だよこんなんやる奴…げ、意外と多いぞ釣られるおっさん)
>>837 アートコードもスレ立ってないんだよな ブラゲの方にも無かった スマホアプリとDMMブラゲで両方出すやつはそんなすぐサ終しないイメージだけどどうなるか >スマホアプリとDMMブラゲで両方出すやつはそんなすぐサ終しないイメージだけど それ、通用するのはR18版がある奴だけかな… R18は林檎泥では出来ないから、FANZA併用でやることにメリットがある R18が無いタイトルだと、自宅で別のスマホゲやりながらPCでそれをやるとか、些細なメリットしかなく、「普通にゲーム内容で戦う」しか無い、プラス補正もマイナス補正も特にしてくれない ちなみにR18アリでもダメな奴はダメ annie林檎ゲーム内売上順位30日 583〜1319 アリスレコード
ソノミラって中身はヴァイタルギアみたいな話なんだよな ゲームは艦これとアズレンの良いとこ取りしようとしたチェンクロパクリと死ぬ要素しかなかった
戦艦少女自体中国でしか需要ねえのに日本でスピンオフなんで出したのって感じだわ 殆どエミュ経由の中国人ばっかやったらしいし
そういやドラコロちゃん、今日の14時に出棺か 前半70日、開始は2019/6/18 工事58日 後半56日で死亡宣言、死亡〜出棺あいだ60日 稼働日数は前半を加えても僅か186日間 実にコレだな 「どんな判断だ、金をドブに捨てる気か?」
ドラコロ、システム的には面白そうに見えたんだけどなあ
>>839 そもそもなろう系て無料のなろう小説がファンの母体だから ネットで声だけは大きいが大半の奴は課金するような金無いんじゃね DMMで事前登録してるプリンセス何ちゃらってやつがマジでヤバい 事前ガチャ引いてみれば分かる
ダンまちを読んだことも見たこともないから作品評価はわかんないけどゲームはアナデンぽさにだいぶ救われてる感ある
>>852 単純に日本支社自前のコンテンツが欲しかったんじゃないかとの推測はある ただ、そのやり方が間違ってるんだよなぁ いくら納得できる設定あっても戦艦少女からいるキャラの性格変えたり声優変えたりじゃ長続きするわけないわ 47ヒロインってロンゲリアヌスだっけ? あれ見つけたヤツやべえだろどうやって発見したんだか
>>853 わざわざわ工事したのにそんな早くやめるのか... やっぱ長期メンテで見直しても立て直しきっついのかな ディスガイアは上手く行ったほうか モンストドリームカンパニー公式(モンパニ)@monpany 平素より「モンストドリームカンパニー」をご利用いただきありがとうございます。 このたび、「モンストドリームカンパニー」は2020年5月29日(金)14:59をもってサービスを終了することとなりました。
>>859 まちむすだね 公開前のキャラや次期イベントも一致してたので先に見れて少しお得だった ネット上で内部情報共同管理できる仕様にしてたのが観覧のパスワード保護が外れちゃってたらしい モンストの名前を冠しているから意地でも持たせるだろう そんなふうに思っていたこともありました
ドリームカンパニーなんてあったんだ…本家は鬼滅とコラボしてセルラン1位なのに
これも終わりらしい3/31まで AKB48ビートカーニバル@AKB48beat 【重要なお知らせ】 いつも「AKB48ビートカーニバル」をご利用いただき、ありがとうございます。 当ゲームに関する重要なお知らせがございます。 詳細は、当ゲームのお知らせにてご確認いただけたらと思います。
モンスト以外でリリースしたの空振りばっかりで笑いが止まりませんよ。 あそこまでデカくした会社をモンストだけで経営していくの大変だろうなぁ
なんかモンスト以降に出したタイトル全部コケてね??
ナムッサーン! モンストドリームカンパニー XFLAG 事前 2019/7/9 開始 2019/9/6 死亡 2020/2/17 出棺 2020/5/29 annie林檎ゲーム内売上最高順位 183位(2019/9/7) 30日 925〜1500圏外8割 11月中旬には1500圏外に行っており、90日の最高でも831位 言わずと知れたモンスト、のキャラを用いたすごろくゲームだが、 ひっぱりでサイコロ弾く意図がない、出目が1.2ばかりに偏るなど、そもそも面白くなかったようだ AKB48 ビート・カーニバル AiiA 事前 2018/8/1 開始 2018/8/16 死亡 2020/2/17 出棺 2020/3/31 annie林檎ゲーム内売上最高順位 203位(2019/6/28) 30日 385〜1080 リリース記事がSGI、4亀、公式サイトにねぇぞ? 中身はまぁまぁ普通の音ゲーらしいが、色々がめつ過ぎて無理だというレビューがちらほら、リセマラどころか開始時に1連すらガチャれないらしい
モンスト以外にも何か出さなきゃ! ブラックナイトストライカーズ:謎にスマホを振らせるアクションが不評→終了 →ダッシュがついて再登場!何も変わってない!→終了 ファイトリーグ:GACKTとヒカキンで宣伝だ!当日までゲーム内容は秘密、eスポーツで世界を目指す!→終了 モバイルボール:とにかく新しい!CSにも同時展開!→死産 モンパニ:モンストキャラの魅力を利用、戦略性とランダム融合!何?虚無スゴロク?うるせぇ!→終了 もはやxflagスタジオとかやった意味ないから素直にモンストスタジオで良かったやんな 結果論とは言われても、モンストユーザ全員知ってた展開やし
ドリームカンパニーはチュートリアルが体調崩すほどにつまらなかった サイコロ降ってマス目進めましょうを延々やってった
あと、AKBで音ゲーというと、S&P社のAKB公式音ゲーが2018春に死亡し、 「死亡時に返金(払い戻し)しますと言っていたのに、逃げた+会社倒産」 という事件があったからだろうか、AKBネタなのに最高順位が200以下しかないね ついでに言うと、アイア自身も割と… 2015年に懸賞付クロスワードパズル雑誌で、賞品を半分近くしか送らなかったとして注意されている(予算が足りんかったんだと) スターレットなるスマホゲ、第二主題歌歌い手オーディション優勝賞金1000万 → 賞金はガオホワイトさんです!(ゲーム内の声優の1人だ、噂じゃ社長の愛人だとか) で、ゲームははんと死(2017/6/30出棺)
R18版あるやつでもだめなやつはだめって上に出てるけどタップするたびにNow loadingになるクソにすらなれてない神姫はなぜ売れてるんだろう
モンストアホみたいに稼いでんのに不良債権の1つも維持できねえとかmixi大丈夫か?
まだだっ…X旗にはコトダマンがあるっ…! そんなコトダマンもインフレが加速してきているが
エロブルこと神姫は端末によってはまともに動くこともあるし? あと、同社(テクロス)のあやかしランブルに比べて「SR以上のキャラのアレが1つ多い」という利点がある 電脳天使ジブリールはFANZA版もあるな annie林檎ゲーム内売上順位 1〜26 パズドラ 253〜795 妖怪ウォッチワールド 439〜1229 TEPPEN 595〜1305 パズドラレーダー 1044〜1500圏外5割 クロノマギア ※TEPPENは、1/7の新弾で106位だった
まあミクシィは不良債権切りまくって上方修正してるし この溜まりに溜まった現金でまたクソゲー出してくれるでしょう
唯一白猫テニスが好調のまま4年目突入してるね 「時代はコロプラ」なんだよなぁ..
コトダマンはSEGAのままでよかったやろ 糞旗になっても落ちていくだけやった
モンストはドラクエFFにはなれんからな ドラクエFFの名を冠したゲームは10年後20年後にも出てるだろうけど モンストは本体が終わったら終わり
>>859 最初にスレに次回イベの動画かPVが上がっててそこにロンゲリアヌスってキーワードがあったはず あまり聞いたことなかったから検索したらヒットしたみたいな流れだったかな >>873 30日 385〜1080 圏外で終了するのがほとんどなのに思ったより高順位で終了するんだな 制作費や維持費が高いんかね >>892 AKBだしがっつり持っていかれてるだろう このゲームのために新曲とかもあったみたいだし運営コストは相当高そう やっぱ自前で音楽の権利持ってない作品は採算ライン厳しいんだろうな
そういや売り上げまあまあありそうなのにサ終音ゲーって多いよな
【プレスリリース】 Yostarは、NAT Games社が開発を行っている、スマートフォン向けアプリゲーム『Project MX(仮称)』の日本国内向け配信契約を締結しました。2020年中のリリースを目指して準備を進めておりますので、どうぞご期待ください。 同じようなゲーム出てきて草 >>897 NAT GamesってNexon子会社だったはず 何でNexonで出さないんだろ? 中国版リリースするときに都合ええからじゃねえの ビリビリの子会社やし
まーAKB自体が全盛期から見たらサ終してるようなもんだからな
これアークナイツと何が違うの? こんなキャラいないっけ?
>>899 中国は国内で商売する場合は国内企業と合弁でないと進出出来んからね まあ自社コンテンツの現地企業合弁の一本化しないのはリスク分散とかの多種多様な要因なんだろうて 白上フブキと似てる >>892 AKB自体が右肩下がりで最高位ですら203位だしこれ以上の売り上げは期待出来なかったんだろうね そもそも山300位以下だからいさ終圏内だしな 自分がやってるよ物語ぷくぷくが イベント本来入るはずが何の動きも説明もなく ざわざわしてるんだけど詳しい人怪しいのか教えて
>>904 同じ絵師だぞ ついでに言うと絵師神の絆の九尾の狐も同じ絵師だぞ ケモ耳の仕事受けるの好きなのかな >>906 前月は頑張ってるけど前期不振だったのかな? 最近30日はここ案件と言える平均順位になってて危うい アニプレだからガチャ以外の更新止めて契約切れるまで鯖ゾンビ化という事もあるかもしれない >>909 一応ホロライブコラボイベントでもこのネタ拾ってたな ふと気づくと広告バナーに珍妙なモンが出てやがって草 アニメ不評だったのに賢者の孫ソシャゲやるんかいw
水面下ではアニメ化とソシャゲ化が同時進行だったんじゃないの どっちかがコケても止まれないパターン
なんで1クールだか2クールだかやる程度のアニメ化作品をソシャゲにしてしまうのか
ソシャゲで大事なのは人気キャラの有無だろうに 原作読んだ時点でキャラ人気出ないことくらいわからんのかね業界のプロは
そんだけ原作ないんだよ オリジナルで売れるわけでもない
いまいちゲームゲートとキックアスの差が分からんが・・・ どっちの会社も基本は6ドル前後買切りのアラームアプリ キックアス垢にはアラーム以外のブツは一切無い、棺桶も無い ゲームゲートで稼働中のゲームアプリは現在転スラ1個のみ 賢者の孫〜究極魔法伝説はキックアスが準備中との報 転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜 キックアス → Gamegate 初報 2018/3/14 事前 2018/8/27 ※40万いったらしい 開始 2018/10/30 移管 2019/10/15 annie林檎ゲーム内売上最高順位 18位(2018/12/7) 30日 232〜605 棺桶としては 2016/12/27 〜 2018/03/28 ◆456日 きんいろモザイクメモリーズ(最高345位) 2019/05/15 〜 2020/01/31 ◆261日 蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth(最高232位) ついでにこれにも関わっているようだが・・・ からくりサーカス 〜Larmes d’un Clown〜 テンダ 事前 2018/12/3 開始 2018/12/18 ※モバゲーやヤマダなど 泥林 2018/5/28,29 ※泥版と林檎版の開始日の意 annie林檎ゲーム内売上順位90日 788〜1500圏外9割 ※2020/2/6の788位が最高順位だ この期に及んでBGMが無いというステキな品質のナニ、よくこれで出そうと思ったな
オリジナル作品よりも、アニメ化した作品のほうがゼロから始めるよりマシだからか それも向上心が無いとかではなく無名では企画が通らないからなんだろ このスレそのものみたいなゲームだ
有名どころは先行組に押さえられてるからってのもあるのかもしらん
転スラとかバグペジオの所か これはまたリリースバグまみれに期待
リアライヴは今日の昼から2回目のイベでまんさん達がTwitterでのイベ告知に文句言ってたけど前日や当日にイベ告知するソシャゲって他に何があるか知ってる方いたら教えて欲しい
開始初期のバタバタした頃ならそれなりにあるんじゃない? 近日開催予定(3時間後)とか経験あるし
>>920 巨頭のラジオ体操鑑賞イベント走るやついるんか… ちょっと前に出たフードファンタジーが特にイベ予告も無くゲーム内メンテ告知を一切せず メンテ後イベント開始してるな ツイッターでしかメンテ、イベント告知しないけどその告知も前日とかとても遅い
TGSでも何も用意出来ませんでした><とかやってたし 無能なのか人が足りてないのか
>>920 今は亡きツキパラさんが告知なしでイベ始めた事がありましたね 特に荒れなかったから、荒れる力があるうちはサ終しないってのは本当なんだろうな >>920 100万DL!と大見得切った割にアクティブがスカスカだった クリムゾンクランさんは開始から2か月ほどはイベントはもちろん ガチャも何もかも事前告知一切なしのゲリラ開催だった気がする しかもイベント期間1週間なのに当日夜開始で最終日は夕方〆で 実質5日しかないというなかなかの鬼畜仕様 annie林檎ゲーム内売上順位30日 210〜649 フードファンタジー 1058〜1500圏外9割 キュイディメ ファンドール社は他に日本に来てない…いや、日本語が無い過疎ゲー1本のみ 夏目的美麗日記-暖心回歸 2016秋に日本林檎ゲーム内1239位 App-fame社は他に泥しかない三国志ネタ1本しかない 日本泥、2019/11/1にストラテジー560位・・・?(あれ、泥って射程540まで・・・バグ?) とりあえずファンドール社は次弾出すか倒産まではフーファンだけで頑張るしかねぇ キュイディメは割と最近にDMMにも出したそうだが、単なる別PFなだけでFANZAじゃないどころか、アプリとDMMでデータ共有無しだと(バグペジオかよ) 程なくサ終からのお父さんコンボじゃね? ※App-fame社は去年夏に元気封神という借り物を出したが、7ヶ月で出棺した
転スラで思い出したけどアルデラミンやゼロの書みたいなアニメすらおもんなかった1クールアニメをソシャゲ化してアニメ終わった後の悲惨さはパナイ とりあえず季節コスガチャでお茶濁すしかない
なんかたまに更新途絶える中華ゲーあるけど フーファンかと思ったらレルムクロニクルだった
ゼロの書は… (ゼロの使い魔と取り違える率が高い別物げふん この作品のゼロは銀髪美少女、そして「虎獣人」がキーポイント) アニメは2017/4-6 ゲームは2017/5/23〜翌2/20、9ヶ月、カドカワグリー アルデラミンは… アニメは2016/7-9 ゲームは2016/12/1〜翌12/19、1年と半月、カドカワ自製 個人的にはアレ・・・もう名前も思い出せねーや(annieアソビモ垢から逆検索) 聖剣使いの禁呪詠唱 おもしろgifを量産しまくった伝説のクソアニメ アニメは2015/1-3 ゲームは2016/8/1〜翌1/31、半年、アソビモ
痛いのは嫌なのではアニメ人気あるしタイミング最高なのになんであんなゴミカスなんやろ
パズドラってもう石5のガチャは友情ガチャレベルのゴミしか出ない程石10ガチャメインなってんのに文句出ないの凄いな
フェスとコラボメインで通常のガチャなんて回すの殆ど居ないだろうからなぁ
今のコラボも3ヶ月でゴミなんやろなって思いながら回すんやろな
フードファンタジーリリース前はここで色々言われてたけど1年持ったのか 初速はあったけど企業に記事書かせるも去年で止まってるようだ あとは更新止めて長生きさせるか何らかの拍子で・・・って感じかな
消滅都市がサ終ってマジですか? 割と長く展開してたのでタイミング的にはおかしくないですけど
暴論だけどフーファンとキュイメデはまとめて一つのゲームでも良かった 傍から見たら同じようなもんでしょ
Afterlostの方? 調べてもそんな話出てこないが
フーファンは女向けキュイディメは男向けくらいの差はあるぞ
キュイディメは新キャラ(ボイス未実装)がいつまでたっても声つかないし復刻ばかりだし 運営コスト極限まで絞ってるからまだいける 最後の一課金まで搾り取るまでやめない
QMAXが「厨二病 鎮魂歌」なるスマホゲをカミングアウト・・・ 公式HPで自ら低予算と言っているが、それで1万課金とか要求してきたら笑い者だな https://gamebiz.jp/?p=260184 で、そっちはほっといて…(SGIで社名タグを眺めて) 武装百姫 QMAX 開始 2016/12/29 ラストツイート 2017/4/28 林檎削除 2018/3/11 泥削除 2019/5/26 ゲーム内最高順位 林 379位(2017/1/2) 泥 438位(2017/1/7) これのサービス終了日情報誰か知らん? ヤフー知恵袋には2017/6には消えてたとか、声優さんが2017/12にはサービス終了済だとか言ってるから、ストア削除日がサービス終了ではなさそう ・・・2017/6/12が出棺日か?(MMO総合研究所) 「武装百姫 サービス終了」でググったら、当スレ17がヒット、つまらん上に垢混同とか、かなりヤバイ出来だったようだ >>930 ゼロ魔とゼロ書とリゼロはたまにどれがどれかわからなくなる >>944 お前のカーチャンと赤の他人のおっさん位の差はあるぞ ゼロ書だけは原作は悪くなかったが、アニメ化で監督ガチャ失敗したからこけたね そのせいもあってかアプリにも悪い影響出したんじゃないかな アニメ化が悪くなければそれなりにアプリも続くと思う。絶対とは言えないけど
ちはやふるは声優死んだり変わったりで大変だけど三期までやってるな いっそ坊主めくりで全国大会みたいなちはやふるのソシャゲでいいんやない? 一首わかんねえし
サ終とは直接関係無いけど白猫は結局ぷにコン取り下げるのか バベルも失敗したしコロプラも大変そうだなあ
うーぬ? 白猫プロジェクト、明日のアップデートで操作方法変わるってさ 任天堂との裁判で負けたかなんかで、なんでもするから40億は許して的なことだろうか? まぁとりあえず、白猫裁判によって白猫がすぐ死ぬことは無さそうだな (遊びにくすぎて客離れみたいな間接死はあるかも知らんが) 2020.02.18 2月19日(水)実施予定のクエストにおける操作方法の変更について いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。 訴訟に関わる対応といたしまして、2月19日(水)公開予定のアプリバージョン2.24.0において、以下のようにアクションスキルとチャージ攻撃の操作方法及び内容を変更いたします。 引き続き係争中ではありますが、白猫プロジェクトを今後も長く皆様にお楽しみいただくための対応となります。今回の件が影響し、白猫プロジェクトのサービスが終了するということは断じてございません。
今月頭からコロプラ株ががくっと落ちたから何かあんのかと思えばこれだもんね だいじょうぶかいな
DQWが無ければ白猫どころかコロプラサ終レベルだった
白猫サドンデスなくなったのか いよいよもってここで話すことはなくなったな
三極姫って一回サービス終了したわけじゃないのか まあどのみちこれで終わるだろw
今は亡き白猫中国版北米版みたいにアクションとチャージ攻撃はボタン式になるんじゃないかね? あれ不器用な人には向いてるけど一旦画面から指離さなきゃいけないから 敵が速いステージでは軸ズレして面倒くさいかも
クイーンズブレイド WHITE TRIANGLE enza 初報 2018/11/15 開始 2019/3/14 死亡 2020/2/18 出棺 2020/5/18 バンナムドリコムによるHTML5ゲームプラットフォーム、第3のサービス終了となった 【インタビュー】BXD手塚社長が振り返る「enza」躍進の背景…プラットフォーム運営会社からIPエンターテイメントハブ会社に進化へ 2020年01月07日 09時32分更新 https://gamebiz.jp/?p=256869 ・・・・・・手塚氏よ、enza躍進って何割盛っての話なんすか? 売上あるならドリコムも手放しませんよね??? さて次はファミスタか、猫ドラか クイブレは前のブラゲーがかなり良ゲーやったな 死んだけど
マリカーもフルボッコにしたし白猫もぷにこん廃止でプログラム大幅変更か… 京都の花札屋強い… ダウンロード&関連動画>> VIDEO 伝説のネットアイドルちゆ12歳がアイドルDTIの全国一位ランカーだったの草 任天堂を甘く見ちゃいかんわな 少なくともコンシューマー界の覇者だ
>>959 最初の頃ちょっとやってたけどUIがマジでクソだったな 戦闘もテンポ悪いうえに、ガチャ産技カードがオーバーキル過ぎて不必要だった マリカーもコロプラの特許申請も潰されて当然のヤクザなやり方だったからな これに関しては任天堂が正しい
まがつも山214でやばくなってきたな ちょっとやってたけど周回要素(のUI)と適正への育成量がキツくてはやめたんよな
>>965 更新年一とかになった頃は雑誌にコラム書いてたりしてたと思う 今何やってんだ >>959 ノオーッ!! enza儲かってるんじゃないんかい!そんなわけないわな! PSP版の劣化と使い回しでは。 >>959 クイーンズブレイド死んだのか…林檎、泥でやりづらいえっちなゲームは独自プラットホームの稼ぎ頭になりそうな物だが シャニマスがある限りenza死なないだろうと思っていたが シャニマスをよそに移してenzaが死ぬパターンが見えてきたな
クイーズブレイドなんてもう随分昔のコンテンツだしな
三極姫予想通りスレも立たないな このまま静かにサ終かな
それ前作の焼き直しだし唯一違う点は最初に5枚無料チケット配ったのと☆3が2.5%になった事位だしクソゲーは変わらない ちょっとやってみたけど呂蒙とか一番嫌いな武将(☆3引いたから辞めたわ
ぷっ・・・とりあえず韓国企業による焼き回し、と 大変正直でよろしい (泥) 三極姫RE:BIRTH~DEFENCE~ x10games (林檎) 三極姫RE:BIRTH~DEFENCE~ 12+ ポチポチタップするだけで天下統一の夢に近づく! (주)엑스텐게임즈 (주)엑스텐게임즈 をグーグル翻訳すると (株)エクステンゲームズ
ぶっちゃけdmmゲームズにアダルトも全年齢もあるし あっちは艦これもあるし、enzaが勝てる要素ないなと思ってた
>>972 1周年でアプリ版出対応してる辺り既にもしもの時の準備はしてそうなのが 禍つヴァールハイト AppAnnie林檎90日だと85〜607 ただ85位の時がちょうど90日前付近で、そこ飛ばすと山136位になる スレ的には余裕の対象外のこの順位推移で特損出したってことは、初期投資ほど稼げてないってか おまけ、↑の余波で移管された天空のクラフトフリート 林檎90日で141〜1061 谷が4桁だが、その谷以外は低くても650位ぐらいをうろちょろしとる
禍つは延期に延期を重ねて社内でも見る目が厳しいってあくまで噂を聞いたぞ・・・・・・
まがつ関連で蟹の決算報告見てたけど 売上の半額が版権使用料ほかってやべーな まがつ以外は他社IPだからしゃぁないか・・・ そういう意味でもまがつは成功させたかったんやろうなぁ
天クラ以降のオリジナルIPはことごとく失敗 まがつでうまくいくかと思ったら案の定失敗しそう
annie林檎ゲーム内売上順位30日 12〜125:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS 23〜246:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live 28〜225:キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜 75〜230:BLEACH Brave Souls 79〜308:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 141〜1059:天空のクラフトフリート 173〜607:禍つヴァールハイト 192〜409:幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル 準備中:くまモン? 準備中:ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜 まがつもさることながら、幽遊白書も渋いな ちなみにまがつは次の5月が1周年で、幽遊白書は今月末に1.5年だ
幽遊白書じゃなきゃ即死クオリティなのによく頑張ってるわアレ
ストーリーだけはいいからなサービス開始当初やってたけど酷いもんやった
>>868 >>873 絶賛人気低迷中()のアケカスざまあ\(^o^)/ それにしても課金売上が少なくても全然サ終しないアスキス(婚活シリーズが主力らしいが)のハロプロタップライブは5周年以降も続けられてほんと神だな ドラゴンポーカーセルラン爆上げしてるな これならまだ終わらんか
>>988 二桁刺さるのが5つ、ほかのも200以内までいけると見ると景気良さそうなのにな 版権の強さでそれくらい行くけど版権料も高そうだからな 版権力からみればまだ足りないんじゃないの
>>995 他社に比べるとオリジナルの柱がないのが弱い リリースどころか情報解禁も何度も何度も延期してたし、まがつは相当気合い入れてたんだろうなあ… これがコケたら半永久的に売上を吸われ続ける版権モノしか残らないしキツイね
まがつ幽白については、 「100億売りに行くつもりでコスト50億ぶっ込んだら、60億しか売れなかったよ」 みたいなもんかなぁ? この面白さならこれだけ売れるはず、の見積もりが甘過ぎたか?(日本市場は世界一の激辛やで) 以下SGI記事抜粋 2020.2.13、蟹 ・その他、主に2019年4月23日にリリースした「禍つヴァールハイト」について、ソフトウエア資産における将来の回収可能性を保守的に検討した結果、2019年12月期第4四半期において減損損益を計上したため、特別損失13億円を計上した。 2019.5.14、アクセルマークの幽白について、終幕彼女と同じ記事 想定している期間内での開発費の収益回収が困難であることが見込まれるため減損損失 2億4000万円を特別損失として計上したという。
>>992 声ガサガサになってるのつらいよな… ソニックの声優交代で炎上してたけど前ソニックの声優もう昔みたいな声出そうとすると おじさんが無理にのど絞ってる感じありすぎて聞いてられなかった
lud20220930071303ca
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