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1審判また笛ふかず2018/07/28(土) 09:17:32.16ID:U8wPpDFf
ウイイレ最新作の2019が8月下旬に発売らしい
その体験版が日本では8月上旬にプレーできるらしい

・審判!なんで笛ふかないの?カードは?
・comはまたミドルレンジの長い距離のワンタッチのパスを
 連続的に正確に出してくる?ヒールパスの頻度、精度も高い?
・前作で 悪評 だったカーソルチェンジの操作性は?

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 09:34:23.53ID:9z0FLpxD
◆あまりウイニングイレブン(笑)の文句を書き込むと新作控えたKONAMI社員がスレを埋め始めますのでご注意ください

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 09:37:56.49ID:CcupZt03
ツイッターですら良いコメント皆無
同情の余地もない

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 09:51:49.79ID:GvEk21yC
もうCSは打ち切れ売れないんだから
楽しければ売れる


スマホのいつ外を向かれるかわからないライトゲーマー相手に媚び売ってろよw
ガチャイベントやる度に一喜一憂させてりゃいい

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 11:57:55.62ID:KKIxMats
ウイイレのスレなのに嵐(FIFA厨等)の方が早く集まってるなw

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 12:29:34.10ID:WDeN2C5d
Fiquem tranquilos que a Liga Colombiana virá no #PES2019 . Eles não puderam anunciar, pois até 4 de Agosto, ainda existe um contrato com a EA. Muito em breve teremos novidades; https://t.co/WlRAmsDK9Y


コロンビアリーグはほぼ確定か
つーか中途半端な契約日だな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 12:47:23.68ID:eS+kIAWf
ライセンスが

ベルギーリーグ
デンマークリーグ
フランスリーグ
オランダリーグ
ポルトガルリーグ
ロシアリーグ
スコットランドリーグ
スイスリーグ
アルゼンチンリーグ
チリリーグ
ブラジルリーグ
コロンビアリーグ?

とかw
もはやコントだな
どうでもいいリーグだけフルライセンスで肝心のリーガ、プレミア、セリエA、ブンデスの4大リーグが全滅(いつも通りブンデスは存在自体なし)
バイエルンはともかく前回までオフィシャルパートナーだったドルトムントまで消滅(直前になって契約解除された)

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 12:57:33.17ID:GvEk21yC
怒ったマラドーナにいくら払って黙らせたんだ?
金使うところか違うだろ

9名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 13:03:54.86ID:pTZEWppY
コロンビアリーグまじ?
南米オタの俺歓喜

10名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 13:20:56.89ID:U8wPpDFf
ダウンロード&関連動画>>


COM戦の難易度はわからないが
まずボナベントゥーラへのアフターのスライディングを見逃す
直後のサイドの選手へのスライディングはボールにいってるが
ファウル判定になってもいい、なってないなら直前のボールへのアフターに対して
遅れてイエローが出なきゃおかしい
2019のまーた 審 判 笛 吹 か ず ?
審判のジャッジってサッカーの試合ですげー大事なんだけどこんなんでCOM戦続けてたら
完全にノイローゼになっちまう。

この人の試合の組み立ていい感じだな。外人か日本人かしらねーが

11名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 13:29:57.77ID:U8wPpDFf
マイナーリーグのライセンスはいいんだけど、肝心なのは選手の能力設定
そのリーグ、そのクラブの個性が試合で出るのかどうか。
どのクラブ使っても一緒じゃ面白くもなんともない。
クラブによって個性つけるの大変なら、せめてリーグ毎に個性は欲しい
そっれ・・・っくらいはやろうよ、ねっ!馬鹿みたいだから

12名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 13:46:03.12ID:svKjFkit
マイナーリーグのライセンスはいいことだけど
固有フェイスやスタジアムも大量に頼む

13名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 13:54:30.90ID:5YAmD3jW
>>7
フランスはいるだろヨーロッパ5大リーグの1つだぞ!!

14名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 14:01:27.66ID:STUpubn5
>>7
こんなクソみたいなライセンスを堂々と自慢気に発表してるコナミw

15名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 14:02:29.31ID:STUpubn5
今年も四大リーグのライセンスが取得できませんでした。って詫びいれろ

16名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 14:12:41.22ID:CRtMgCRZ
日本人が移籍するには丁度いいリーグが目白押し
今回も植田と遠藤がベルギーへ旅立った!

17名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:02:03.81ID:SIztQYl9
コロンビアリーグはまだ載ってないけど
コロンビア代表とジョゼアルバラーデは確定か

18名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:27:37.91ID:AGLIRNaz
Jリーグとブンデスは??????????

19名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:28:06.00ID:AGLIRNaz
MLSとブンデスとJリーグがあれば最高だったんだが

20名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:37:18.38ID:I6HdslD6
Jリーグあればマイナーリーグでもいいや
若手を旅立たせるゲームができる

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:41:48.37ID:Lymt3jD/
凄いな2019
CLとELがなくなってドルも消えたか。てことは専スタもなくなるな
てかレアルやユーベっていつから偽名になったんや

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 15:43:49.30ID:DJVNfria
オワイレ

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 16:39:31.37ID:Sa27ztOB
最新作なのにクラシック選手が大活躍するマイクラブが一番人気てのがナエポヨですわ
マイクラブ廃れないかな

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 17:41:10.24ID:jV7GZ2iK
リアルサッカーの動向なんてどうでもよくなってるな
でもライセンス持ってるわりにはEAもUTに浸ってるから助かってるところあるよね

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 17:52:05.47ID:eS+kIAWf
【PS4】ウイニングイレブン2019 part2 	YouTube動画>1本 ->画像>6枚
とっくに終わってて今は死体蹴り状態だよ

26名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 18:01:04.17ID:gRvjcNQq
>>25
きちーな
ウイイレってPSとPS2とPS3とPSPで成り立ってたんだな…

27名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 18:58:39.30ID:r6C/wV9d
体験版!体験版!さっさと体験版!

28名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 19:00:09.55ID:cK/kEDre
ダウンロード版

29名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 19:16:51.24ID:SIztQYl9
ウイイレ買うとPS4が4000円安くなるクーポン券でも付ければきっと・・・
ってかPS2と初代PSはすげーな

30名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 19:27:59.69ID:QzDE1zVV
おめーよー

31名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 19:28:29.00ID:AGLIRNaz
コナミがスマホに注力したおかげでこんなことに

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 20:00:43.45ID:r6C/wV9d
体験版!体験版!さっさと体験版!

33名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 20:13:37.63ID:afGb3PLo
>>31
パワプロもウイイレももうダメかもわからんね

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 23:42:39.88ID:LCI6tNr+
おーっとKONAMI社員が早くも湧いてきましたw

35名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/28(土) 23:50:15.86ID:DJVNfria
>>25
オワステやな

36名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 00:07:40.26ID:cL2OX0EC
ドリブルをどれだけ長く蹴り出すかどうかは相手でフェンダーのと距離感でドリブラーが判断してるのであって、
単にドリブルアーキュレシーとかの数値だけにその距離感を求めるのはどうかと思いますよ。
それが高い選手はボール置く位置と蹴り出しの長さが絶妙でなくてはならないのですが。基礎的な数値にそれが頼ってるだけなので見てて違和感あります。

相手との距離感でドリブル時の身体のモーションは変わっていい。要はドリブルアーキュレシーの数値がモーションに反映さ出てないわけ。抜きにかかる時、相手も体勢を崩す様な様なギリギリのとこにボールを蹴り出した時、ドリブラーも、そんな普遍的なモーションで
ドリブルは仕掛けない。先にボールに触るべくストライド伸ばしたり一律なリズムでステップは刻まないでしょ。

37名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 00:11:03.64ID:cL2OX0EC
要は全員昌子みたいなドリブルしかしないねって話。


オフザボールの動きがまだまだ一律的だよねー。もっと選手一人一人がアイデア持って動いてるはずだけど、
ai強化する容量ないわけじゃないでしょ。逆に言えば、プレーヤーのコントロールきかない選手の動きはaiにもっと頼ってていい。
上がってきたサイドもいつ裏取るか、駆け引きしてるし、抜け出そうとして中盤からパス来なかったら戻ってくるわけだし。
連携って数値あるけどそれが高くても一律的な動きしかしないじゃん。

38名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 00:36:45.65ID:cL2OX0EC
ライセンス?

プレステ版って有志によるパッチ当てられないの?

海賊版のアップデート、ダウンロード出来る様にすりゃいい。

39名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 01:04:49.60ID:xfLN+Kwd
こいつ神データも知らずに書き込んでたのか
中学生かな

40名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 01:36:58.18ID:grUZ5PSp
>>25
マイクラの課金要素があるから実際はもっと儲かってるぞ

41名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 01:52:18.97ID:D7la21B3
マイクラのせいで、オフのマスターリーグが手抜きww

42名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 02:08:31.69ID:EWCGAjNv
ぶっちゃけマイクラとスマホ版の課金含めたらウイイレ全盛期より黒字でウハウハだろ

43名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 03:41:49.58ID:3cIE920U
フォメ画面のミニフェイスがシルエットとか萎えまくり。2018から写真にしたけどその写真も統一性がない。
2017の顔のがゲームぽくてよかったわ。
どっちにしろ架空選手ばっかだからシルエットだらけでフォメ画面がミニフェイス表示がないほうがいい。
マスターリーグにチームロールとか無駄なスキル見たいのつけて肝心のゲーム内容がお粗末。
2014はクソて言う人いるが、Jリーグもあるしあれは架空選手を一掃できたから良い作品だった。
Jリーグの選手と入れ替えるとマスターリーグで、Jリーグ送りの選手は出てこないからだ。
J1.2をマスターリーグで作ればJ選手たくさんいるようにできる。

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 03:51:44.40ID:xvK6VsAn
CLELもFIFA移ったし殆どMLしかやらない層はFIFAにかなり持ってかれるだろうな
改善って言っても前あった機能の追加ぐらいだし
根本的な問題が分かってないんだろうな
取り敢えず10年ぐらいリアルや面白味のある経営させて欲しいわ
しっかり経営考えても周りが勝手に弱体化したり
あり得ない経営されると萎えるだけなんだよな
と言うか移籍のポイントに残り契約年数レギュラーバックアッパーCLEL権といった要素入れろよ
これがないから滅茶苦茶になるんだろ

45名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 04:41:44.46ID:GL2z4t6H
マスターリーグなんかTSあげたら超絶ヌルゲーとかすからな
FIFAのマネージャーは何年かしたら露骨にエフェクトがかかるしまあそこはスライダーで調整
チームノルマあたりはパクっていいんでは
歴代ゴール数やチームランキングもないからFIFAだって作業で飽きるという
で結局オンラインやっちゃう

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 08:29:11.88ID:r9LLXncc
おめーよー

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 08:45:51.01ID:8/a8izkL
>>37
ウイイレは基本的には縦にしか動いてないからね

実際の試合はもっと横に斜めに後ろに動いてDFを釣ってるからね
その個所だけの動きではなくていくつかの箇所が同時に複合的に連携して動いてスペースを作ってる

現代戦は全てはタイミングが重要、いつ追い抜くのか、いつパスを出すのか
それが再現できていない

俺は2018の文句を過去に書きまくってきたが
サッカーゲームを名乗るのであればタイミングくらいは再現しないと駄目
むしろタイミングゲーになっても良いと思ってる

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 10:43:09.00ID:NoqQR2Zl
2018の試合面はとにかくカーソルチェンジがお粗末だったな

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 11:18:28.66ID:SJsH2Zx+
今さらロシアリーグ独占とか意味あんのかw
20年遅えよ
もうそんなマイナーリーグだけ独占しても誰も喜ばねえよバカだろコナミ
もうそのまま潰れろ

50名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 11:52:53.25ID:SfzTG+wt
>>36
>>37
珍しく良いレスできる層が現れた。
表現がいい。ドリブルしてて気持ちよくないのはそれか

51名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 11:55:20.73ID:SfzTG+wt
>>47
そう、どのタイミングでプレーしてなにが正解なのかがわからないから
プレーしててつまらないんだよね2018。
結果、試合終了直前に交代出場したスタミナ満タンの選手がこぞって活躍して
ゴールするっていう図になる

52名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 11:57:26.12ID:bM2GuPfx
本田ロシア時代にでもライセンス取ってればな
その頃サカヲタからまあまあ需要あったろ、タイミング的にはそこだよねー
ちょーどPS2からPS3に移行する大事な時期だったろ

53名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 12:36:39.76ID:NqyQfj6B
おめーよー

54名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 12:50:30.17ID:NoqQR2Zl
ロシアW杯のスタジアムをすべて搭載するんだったら最高だが

55名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 12:53:12.63ID:ROQHfl83
それはFIFAだろ

56名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 15:44:30.23ID:HVHJeqV8
中国リーグとJリーグのライセンスの方がいい

57名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 16:52:06.43ID:HVHJeqV8
コナミは空気読むの下手糞だよな、的外れなライセンス有無。

58名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 16:53:44.03ID:cL2OX0EC
>>47 >>50
5ちゃんで久しぶりに俺も褒められた泣

なんだろうな。ドリブルアーキュレシーの数値ってデフェンダーとの距離感を測って蹴り出せる数値に
すべきって事になるのかな。足の速さ、加速。それに呼応した蹴り出せる長さは1人、1人の基本的な能力値
で決まってていいけど。そういうアビリティをどうアレンジしてドリブル出来るかってのがドリブルの上手さ
な筈な訳で、、、
具体的にはワンタッチ、ツータッチまではダッシュボタンか十時キー、チョン押しする事に蹴りだせる仕様にするとかかな。
勿論、その押しの長さでどんだけ蹴り出すか決まる。長いボール出すときは少し先行入力が求められたりもするので操作性を
いかにまとめられるかが重要かもわからんが。長らくプレーしてないので現状、どういう操作性かは知らない。笑

タイミングの話しは本当、そうですね。1人の動きに連動して空いてるスペースに走り込んだりも
する筈だし、それが、合わない時もあるし、感じてない時もある。ポゼッション率が上がってくれば
あってくるだろうし、長らく押し込まれてると、それどころじゃなくなってくるとかね。攻撃意識のパラメータは五段階くらいあったと思うけど、
単に前がかりなだけじゃなくて連携の発動頻度と絡ませてもいいよね。

59名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 17:08:10.77ID:cL2OX0EC
操作変えなくてもいいが、
蹴り出しの長さ、角度とステップの取り方を開発陣はどうプレーヤーに実装させ得るか。
アルゴリズム深くなるけど、実装させてほしいね。現状、演算速度では反映できないこと言ってたらスマソだが、

60名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 17:42:26.24ID:BzvVjGid
体験版!体験版!さっさと体験版!

61名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 18:00:54.05ID:BzvVjGid
体験版!体験版!さっさと体験版!

62名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 18:50:19.86ID:BzvVjGid
体験版!体験版!さっさと体験版!

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 19:34:04.89ID:NgdU73ih
>>58
そう言えばドリブルにはアドバンスとかないな

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 20:24:04.71ID:cEjEXCa+
コナミエフェクトを削除するだけでもオフラインは前作より楽しくなる

65名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:06:21.07ID:bM2GuPfx
ただしcom戦で絶対負けなくなる

66名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:35:57.30ID:oEO2HBN7
2014みたいにエフェクトをチームと個人でサーモグラフィー表示させてエモーショナル・システムとして割り切ればいいよ
あとエリアによって発動するコンビネーション・プランも復活させろ

2014は試合もシステムも糞だったけど+α要素が斬新でけっこう嵌ったから

67名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:40:03.59ID:s5CJd21P
やっぱりレジェンドの引き継ぎはなしか…
せめてオフラインだけでも使わせてくれよ
宣伝しておいて登場が年明けとかいい商売してるわ本当に

68名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:53:59.96ID:YF6bUaVz
マンモス

69名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:55:46.95ID:oyD8IIHX
追加したリーグに黒玉1人もいないよね?
そういうこと

70名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 22:57:10.80ID:zlkAwScB
フォーメーションなんか変更してるゲームプランの画面を確認できる画像か動画てないかな?

71名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 23:04:24.46ID:cEjEXCa+
>>67
年明け実装ってマジ?

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 23:30:20.45ID:tJLR8DQa
高難易度によるCPUの優遇は構わんが点差によるエフェクトは勘弁

73名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/29(日) 23:42:18.56ID:+G6J2ouU
負けてる時のエフェクトはいいが
勝ってる時のエフェクトはいや


lud20180730025029
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