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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:37:08.33ID:RNtbhFg90
SuperDataの統計による今のVR市場の売上数予想が出たぞ
http://uploadvr.com/report-6-3-million-virtual-reality-headsets-shipped-2016/

Oculus Rift 240,000機
HTC Vive 420,000機
PSVR 750,000機

ちなみにHMD台数はPlaystation > PCだが
ゲーム市場は逆で
PCVRゲーム売上 7億ドル
PSVRゲーム売上 4億ドル

となっているのが興味ぶかい
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:39:06.72ID:DcY1V4h/0
12/31パッケージソフト累計売上

PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※1年先行発売

3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※3年先行発売

1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity


トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:40:19.40ID:irZUDKgR0
あんだけ在庫少ないのに、もうPCVRを軽く追い抜いてるのか・・・
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:41:11.80ID:RNtbhFg90
売上みろよ! 半分くらい転売屋だぞw
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:42:52.77ID:RNtbhFg90
この生産ペースなら売上グラフが平行線になりかねないぞ

ずっとPCVRの方が上のままだわ
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:43:22.97ID:YEem3EDha
そもそも発売日が違うじゃん
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:45:54.39ID:eM7FR363r
リリース時期の差や対応ソフトの数も考慮に入れるとやっぱPSVR凄いんじゃね
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:47:03.36ID:YEem3EDha
ていうかPSVRって本体抜きのソフトだけで400億の市場になってんだな、凄いわ
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:47:18.03ID:ugPz8NEnM
PSVR VS その他VRなら勝つる!!!
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:47:36.13ID:irZUDKgR0
バカには理解できないのかもしれないけど
ソフトウェアの開発には時間がかかり、対応する本数は半年以上先行したPCの方が遥かに多い
ハードを持っている人が追い抜いても、買えるソフト自体の選択肢がまだそんなに多くない、ってだけの話やね
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 05:58:28.48ID:RNtbhFg90
今の品薄を解消しないと遊ばれる前に消えるパターンだろ
転売屋が買わないような努力をしない無能がうるVR
それが品薄クソハードPSVRだからな
12ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
2017/02/03(金) 06:10:21.08ID:Po4GhC4v0
そもそもどうやって調べてんのこれ
まあ予想って書いてるから調査とは違うんだろうけど
13名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 06:22:37.94ID:AA+bkEOj0
なんか根拠極めて薄そうな記事だなぁ・・・
てかそもそも根拠を示した記事なのか・・・?
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 06:41:59.26ID:RNtbhFg90
ViveはSteam接続時のHMDシリアル集計
オキュはオキュラスホーム作成時のシリアル集計

PSVRは知らない
15名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 06:43:30.70ID:4rgv+be2a
この1のPCとの比較だけ残してわざわざスマホVR除外する糞っぷりw
スマホはポジトラと本体性能でゲーム性がーとか言うなら、
別物になってるPCVRとPSVRの差はそれ以上だろww

出来る事やってる事考慮せずに市場だけで判断するならソースに
ある通りが500万台出ててゲームも売れてるgearVRスルーすんなよ

どう考えても今後普及広がるスマホVRが優良株
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:12:21.64ID:lUki9XrS0
転売地獄
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:19:20.49ID:IOYekvf9a
steamには数百のソフトがあるからねえ
そしてこれこそが致命的でPSVRの魅力なんて安いだけ、ほぼ意味なし
18名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:25:45.60ID:fOZCIiMr0
平成29年3月期 第3四半期決算

任天堂

Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円


ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野

Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円
19名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:26:17.04ID:4TSOxiX2d
スマホぶいあーるwwwwwwwwww

だれがこんなゴミで遊ぶか
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:26:26.61ID:x3vpwmep0
平成29年3月期 第3四半期決算

任天堂
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円

ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野
Q1-Q3連結(平成28年4月1日〜平成28年12月31日)
売上高:1兆2680億万円
営業利益:1130億円
21ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:31:24.37ID:Po4GhC4v0
あ、>>1のゲーム市場売り上げって本体の売り上げ含めてなのか
価格が倍以上違うのが響いてるだけだな
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:38:14.44ID:H8zWK9Iq0
>>2
PSはわざわざ売れてると説明しないから大変だねw
それでも一般人に分かって貰えないけどw
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/03(金) 07:40:08.67ID:omsB09PJ0
>>22
Wii Uは売れてないから説明できないもんね(笑)
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lud20250215203251
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