この程度のゲームで97とかマジでありえないからな?
これで97なら何本97レベルあるんだよ
自分がはまったテラリアが83、ドンスタが76だったから信用なんかしてない
自分が好きなゲーム検索するとびっくりするよ
メタスコア高くてもクソゲーなんてゲーマーなら知ってるだろ
スチームレビューも同じ
ゼルダを超えるメタスコアを叩き出す→メタスコアを否定しだす
fallout4っていくつだったっけな
あれも面白くなかった
>>5
海外レビューでこれがスパイダーマンより上ってありえないって言われてるんだよ
映像がすごいだけでやってて楽しくないRDRと
やってて楽しく爽快感溢れるのにキャラゲーってだけでマイナス いや、凝りまくったリッチなグラフィックと膨大なボリュームや世界観の構築は本当に凄くて
他に類を見ないから点がどーんと高くなるのは当然。
ただゲームとしてセンスに欠けててダメなところが結構あるから最終的には95点ぐらいで落ち着くと思う
でもそのぐらいの価値は十分ある
アサクリオデッセイ 83
スパイダーマン87
ホライゾン 89
絶対こいつらの方が面白いのに90以下な時点で察しろ
>>5
当然ながらゼルダを超えてないし
なんならこれから下がる以外無いぞこのゲーム 任天堂ポイントとロックスターポイントが確認されているな
メタスコアなど所詮は主観
「俺には面白い」の域を全く出ていない
一応それを大量に集めて平均化する事で信憑性を高めてはいるが
別に何か責任を取らねばならない事など何もないので
メーカーからの働きかけ、或いはメーカーに恩を売る等の思惑程度は普通にあるだろうな
名前だけで評価してるもんな
FF15とかDQ9が80超えてるとかおかしいわ
クソゲーってレビューしたら
GTAに出てきそうな人たちがやってくるからな
最終的には95−93ぐらいで落ち着くと思うが
他に類を見ない圧倒的なボリュームと拘りにそのぐらいの価値はあると言える
ただゲームとしての楽しさがそこまで付いて行かないので嫌う人は嫌う
レビュー内容見ても雰囲気が凄い!満点です!とかばっかりだし具体性がないものが多い
同じ点数のゼルダbotwも大したこと無いんだな
操作はFF15に比べてモッサリだし
>>19
正確には売上ポイントだな
ソニーのゲームは売れないからね(笑)
500万本が限界でしょスパイダーマンもGOWもさ GTA4が98の時点でおかしいと思ってた
あれもユーザースコア低いし実際にプレイしてみても凡ゲーだった
ドラクエだって全盛期のころは評価が高かっただろ
ドラクエの評価って本当に適切だったか?
評価なんて時期によって所によって融通無碍に変化するんだよ
外人には心に刺さるもんがあんだろう、RDR2にはさ
GTA4はなぁ…
普通にセインツロウの方が面白かったレベル
>>19
今までの点数見てると特にその二つはあやしいよな ソニーの工作が裏目に出たな
最近の大作で評価低いソフト無いけど
実際そんなに面白くないしね
ドラガリアロスト持ち上げてRDR2叩くゲーマーが正しい
スパイダーマンとアサクリがこれより点数低いのが信じられない
忖度し過ぎ
だが買わぬエアプマンセーとメタスコが平衡を保ってるのか
買って遊んだらユーザースコアって事で だが買わぬ比率を割り出さないと解決しないか
つまりゼルダはクソゲーって事か
去年メタスコアの点数で騒いでたキモ豚ども全員自殺しろよ
去年と打って変わって任豚がこんなにメタスコア否定しだしたのは
今年の任天堂が85点以下の低スコアなゲーム連発してるからなんだよな
恥ずかしいwww
メタスコアってもはやエアプがゲーム語るために存在しているようなもんだよな
最近の点数の付け方は明らかにおかしい
おいおいマジでどうすんだよこのRDR2とかいうゴミゲーw
まーたチョニーのステマでメタスコア買ってたのか?ww 大体メタスコアなんてファミ通と同レベルのメディア達が適当に評価した平均なだけなんだよな
凄いけど面白くはないの典型
ポイント到達してミニゲーム
操作性の悪さや戦闘のつまらなさが更に作業間を増してる
グラと物量は凄いんだけどスゲー古い作りのオープンワールドだな
ロックスターのゲームはマリオオデッセイと同じで相当の補正がかかってるんだろう
マリオデもあれで97は正直???だろ?
所詮は人間金なんだよ
メディアなんて金さえ積まれりゃ何だってするし何だって持ち上げる
そのお手本がファミ通レビューでありメタスコアであるって事に過ぎない
ソニーの莫大な使途不明金が全てを歪めているのは間違いない
買収とか嘘っぱちとは言わんが
一般ユーザーと批評家で評価してるポイントが違うのは仕方がない
高評価のレビューすら操作性悪いって書いてあるしな
ゼルダやマリオデの時に散々メタスコアはゴミ!とかゴキちゃん言ってたのにブーメランになってて草
ポケモンUSUMやMHWがあの出来で高得点だった時点でファミ通みたいなもん
批評家ってただのゲーム好きだろう
こんなものに権威与えるからおかしくなる
個人ブログで趣味でやれ
このままだとGOTY総なめコースだけどGOW・スパイダーマン・アサクリ辺りが取る方がまだ納得がいく
思うんだけどさ
ファミ通もメタスコアも嘘っぱちなら
おまえらなにをソースに議論するわけ?
ユーザーレビューとか言うもっと工作可能なもので水掛け論する気?w
スプラトゥーンとかスパイダーマンが低くてゼルダとかRDR2が高いのはおそらくレビューサイトはタイトルと雰囲気しか見ていないんだろうなと思う
ゲームというよりシミュレーターの類だから、西部劇の世界をさまよう事に楽しみを感じられないと無理やろ
つまりとことん日本人向けじゃない
これを楽しいと感じる日本人は、「凄い」という事自体に価値を感じるタイプじゃないと駄目だろうが、日本人の中ではもう「凄いブーム」はPS2時代で終わってる
名古屋駅の中央線の目立つ通路にいっぱいポスター張ってあって、ソニーこれの宣伝にめちゃ金かけてるけど金の使いどころ間違ってるわ。
もう、超大作なら間違い無いからとりあえず猛プッシュしとけ、っていう雑で古すぎる考え方捨てて、日本人に面白いと思ってもらえそうなものを金かけて宣伝して、ムーブメントを巻き起こすって思考に切り替えるべきだよ。
メタスコアまで批判しだしたらもはやなんも語れないだろ
95↑は無条件で認めなさい
さすがに97は無いわな
これだけ不満点が出ててそれがマイナス3点とかおかしいよ
勘違いしてるようだけど海外でも否定してるのは
蜘蛛とかホライゾンとか好きな人達だからな
豚がーって言っても通じない
グラだけの評価なら97でも納得だな
ゲームとしての評価は完全に当てにならない
RDR2を道連れにできるのなら、ゼルダの高評価も嘘扱いにしてもいいだろう
「メタスコアは全て何かしらの思惑・圧力で操作されてる」というのならな
「そっちは嘘だけどこっちは正当」とか言い出すならキチガイ認定するしか無い
勿論、操作する意味の無いソフトが意味無く正当評価されてる場合もあるだろうが
やっぱり過剰な期待はリスク高いな
ゼルダはメタスコアのハードルも超えたのは凄いと思うわ
メタスコア全否定じゃないだろ
今回の点数が腑に落ちない人間が多いからどうなってんだって言われてるだけだろ
>>60
別に95、6ならここまで騒がれない
97なのが問題なのであって
97↑ってそれだけ特別な数字なわけ
ほとんど出ない数字でGOTYほぼ確実と言われ、
ユーザーからも評価サイトからも絶賛されまくり、
これまでのOWに一石投じたゼルダ並みってことだからな
ちなみに自分はマリオデの97はゼルダが97の時点で96であるべきだと思ってるわ
出来も作り込みも面白さも素晴らしいけどそれでも一歩足りないそれがマリオデ >>69
と言ってもメタスコア97のGTA5はメタスコア95のラストオブアスに完全敗北したからな GOW>>>ウィッチャー3>ホライゾン>アンチャ4>>>FO4>>>>>>>>>RDR2
>>9
俺レビューではゼルダが上はありえないんだよな >>57
パケかプレー動画
ダメかどうかは極力自分で判断したい 日本のAmazonのレビュー点数が何気に一番妥当性高いんだよな
マリオデ97はやや過大評価な気はするな
ただ物凄く優等生な作品だから減点出来るところが無かったのかも知れんが
ゼルダと比べるとちょっと落ちるよなぁ
×メタスコア全てがおかしい
○RDR2に関するメタスコアが特におかしい
だからな、あんまり言い方間違えるなよ
日本国内ではPS2の後期の時点で
「凄い」だけのゲームなんてうんざりしてるよ
>>69
いや、2ヶ月前までは
RDR2はボリュームすごいだろうけど革新性とゲーム性でGOWがGOTYだろうな
という空気だったぞ
すさまじいステマで急に論調変わっただけで メタスコアも変なマーク貼るようになったよね、もうズブズブやな…
大丈夫?メタ通の評価だよ? メタスコアのこの変なマークはじめ見たけど去年はなかったよね
ゼルダとかで散々メタスコアサイト見せられたけどなかった気がする
>>83
何がズブズブなのかわからんけど
一定値以上で自動でつくだけだろ >>82
あのグラフィックでオープニングからエンディングまで全てシームレスでロード0
死ななきゃ >>66
ゼルダはユーザースコアも高い
アマレビ
日本4,7
アメリカ4,8
対してRDR2はユーザースコアが低い
日本3,4
アメリカ4,1
日本3,0、アメリカ4,1のFF15と同レベル
要はユーザースコアの担保のないメタスコアに価値はないってことだ
ユーザーも高い評価を付けるなら、それは妥当ってことじゃん GOWやスパイディと同様にCS業界盛り上げたいって力が働いたんだろうが
問題は上2つ以上の点数付けといて、それ以下のクソだったということ
97はやり過ぎたな
PS4版→メタスコ97
箱1版→メタスコ98
PS4版→ユーザースコア7.6
箱1版→ユーザースコア6.6
企業の忖度と宗教ハードの合わせ技でとんでもねえカオスになってるわ
RDR2の実情まとめ (最新版)
[ユーザー評価の指標値]
ユーザーメタスコア=6.6(箱)、7.6(PS4)
尼星:日本=3.4、米国=3.5〜4.1(PS4SE版3.5、通常4.0、箱4.1)
何故か、同内容でグラフィックの上な箱の方がメタスコア6.6と極端に低評価w
PS4版には、業者と信者の擁護が入った可能性有り
[ユーザーからの実プレイ評価]
・UIが見難く、色々雑で問題があって不評
・操作性が問題あり過ぎて不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
・ゲームのテンポがかなり悪くて不評
・作り込みが甘くて、おかしな展開が起きて不評
ゲーム系サイトのサイトレビューとユーザーの実感に大きな差がある状況
特に、高評価レビューでは、プレイヤーならすぐ分かる問題点も完全スルー
ちなみに、ユーザー評価値的には、FF15辺りと同格
最早、持ち上げてるのは少数の信者と業者のみ
ブレワイ巻き込もうとしてる奴クソウケるw
メタスコ97が無価値でも三大&最多GOTY、尼レビュー、ユーザースコアと、RDR2みたいなゴミとは比較にならない評価と実績があるわけ
こんな糞ゲー持ち上げる暇があったら普通にGOWとスパイダーマン絶賛しとけよ
それらの方がずっといいゲームだしsonyファーストだしGOTYいっぱい取って欲しいだろ
RDR2にこだわるのなんて奇特なロックスター信者だけ
こんな分かりやすい買収と忖度は2002年W杯の韓国以来
なんとしてでもゲハ厨が荒らして点数下がったってことにしないと、ロックスターや持ち上げたメディアの沽券にかかわるからな
今回高得点付けた所はチェックしとけば
ファミつ何とかみたく信用に値しないリストを作ろう
ファミ通レベルって言うけどメタスコアってファミ通みたいなサイトの平均点じゃなかったっけ?
マリオデとゼルダが同じ97の時点でアテにならんだろ
>>103
全てのゲームジョジョ以下説はオラオラww >>89
ユーザースコアに関しては「0点爆撃できる」という根拠で
比較的一貫して「信用ならん」という態度でしょ
むしろ(誰がやったかわからない)0点爆撃を根拠にして
「アンチの工作が酷い、やっぱあいつらサイテーだな」とか言ってみたりする
メタスコアでもユーザースコアでも、
点数じゃなくて、レビュー本文の内容をちゃんと見る風潮にならないとな >>89
それゼルダは0点爆撃消した後のスコアだろ
比較になっとらんぞ >>104
そのサイトどもが100点ばかり連発してるからな
いくらアメカスが減点法を好まないとはいえ
フラットに評価してこれはありえないだろう >>104
評価を下すのが「ファミ通のヘンテコな個人」から「大手サイト群」に変わっただけだよ
余計に金の匂いがするけどなwww マリオデもゼルダも点数付するなら97点は妥当だと思うが
それでも実際の評価はゼルダがマリオデを圧倒しているように見えるというパターンが既に存在しているからね
>>112
まぁゼルダはあからさまにおかしな60点が無けりゃ98か99だからな 確かにな
そういう意味ではこのゴミカスウンコゲーにも価値があったか
>>115
手作業で計算したけど60点どころか70点弾いても97点台だったはず
四捨五入したら98点だけど
スコア高すぎて90点とかでも足引っ張るんだよね >>59
日本以外でもユーザースコアアマゾン評価も低いんだよなぁ 前作よりダメになってるのが最大の問題点だよなあ
前作も所々粗はあったけどなんだかんだストーリークリアまでは楽しめた
今回は雪山降りてもうお腹いっぱいや
発売前に持ち上げすぎたのとメディアがアホみたいな高得点出しまくったことで反感を買ってる
普通に出してればハマる人はハマるゲームに評価は落ち着いた
ファミ通「優良ソフトにはシールつけたろ」
???「時オカに満点つけやがって!こっちも大概広告うっとるやろ!こっちにも満点つけんかい!」
ファミ通「しゃあない、じゃーベイグラで」
???「こっちも老舗ですよ?満点お願いね」
ファミ通「じゃーソウルキャリバー」
???「まだ満点貰ってないのおかしいよね?」
ファミ通「FF12」
???「監督のツラに泥塗る気?」
ファミ通「MGS4」
???「うちの携帯機舐めてんの?」
ファミ通「ニンテンドックス」
???「うちも携帯機出したんだが」???「監督のry」
ファミ通「MGSピースウォーカー」
???「頼むよ?ファミ通さんとの仲じゃない?金払うからさ」
ファミ通「ちっ、しゃーねーなぁ、428」
さぁメタスコアも続け!!
>>117
ゲーム分野において日本ってメーカーだけじゃなくユーザーメディア含め色々な面で海外より先を行ってると思うよ
大体一世代分くらい日本のほうが早いのになぜかゲハを含め海外をありがたがる風潮が強い
海外のほうが市場規模デカいからそっちにばかり目を奪われるせいだろうけど これお前らはしらんかもしれないけど
メタスコアのオールタイムベストとか見てた時に
めっちゃ点数高いのにユーザースコアはゴミなゲームって結構あって
逆のパターンもあるんだよね
例えばage of empire2 hdのメタスコアは68と低いけどユーザースコアは普通で
なんでメタスコア低いのかなって内訳見たらレビュワーは「まー今からしたら古いからなw」ってだけで点数下げてたんだよ
頭おかしいと思ったわ
だからメタスコアは企業評価とユーザースコア両方見たほうがいい
だからメタスコア高くてユーザースコアも高いゲームこそホンモノってことやな
これは過去のロックスターゲーの高得点も怪しくなってきましたね…
この低評価じゃ糞ゲーマニアしかプレイしたがらないぞw
メタスコアっていうか結局海外のレビュワーも結局は忖度なしなんて無理だって話だったんだな
だからメタスコア高くてユーザースコアも高いゼルダとかGOWこそ本当に面白いゲームだったってことだよね
洋ゲー厨には残念だけど
マリオオデッセイ>>>>RDR2なんだよ現実は
正直金かけた大作マンセーにはウンザリしてるからこれで少しは界隈も正気になればいいけどな
メタ通ほんとゴミだな
まぁゼルダのスカイウォードもおかしいけど
>>124
ゼノブレ2のレビューで見たわ
フィールド最高!
ストーリー最高!
戦闘奥深い!
でもJRPGだから80点!
って悪びれもせずに書いてるからな ゼルダのメタスコアは90点スタート、みたいな皮肉があるけど
ロックスターのゲームは96点くらいがスタートラインだよね
大手メディアは結局、ブランドの高いゲームに対して忖度しちゃうんだよね。フォロワーの大部分がライトなユーザだし
低評価でキレちゃうからあまり辛口な評価とかできなくなる。
だから過去に実績を上げたブランドは不当に高くなるわけ
>>132
申し訳ないけどゼノブレイド2は85って感じだな個人的には、不親切な部分も目立つし衝撃も1は超えれなかったから
あとゼノブレイド2の海外の評価が下がった主な理由って声優の棒読みのせいじゃなかったっけ >>133
>>124
洋ゲーでもアサクリオデッセイとかも
「うーん、UBIでアサクリだから80点!」感 >>137
俺さアサクリが80点でモンハンWが90なのマジで納得いかねえんだよな
モンハンWはpc版やってるけどマージでおもんないわ
ただアサクリのユーザースコアは従来ファンと今の路線のファンで論争が起きてるからユーザースコアもあてにならんっていうw ゼルダの時から気づいてたよ
あれも糞つまらんかった
レビューなんてどこも業界の忖度で盛られてる
しかも今回「これだけ金も人も時間もかかった!」というロックスター自らの念の押しようw
今年のGOTYはいっそのことスマブラとGOWで争ってほしいまである
インディはセレステとデッドセルのどっちかだろうな
てかセレステvsデッセルvsGOWvsスマブラでいいよもう
>>140
こーやってどさくさに紛れてゼルダsageするゴミいるけど
ゼルダはユーザースコアも高いだろうが
一緒にするな >>143
0点や10点爆撃できるユーザースコアになんの意味が?
ゼルダも一時期7.8くらいに下がったよな 吹き替え無いからそれだけでジャップの版は-10点だぞ
>>136
いや点数の話じゃなくてしょうもない減点理由の話だが マジでいい加減大作マンセーやめないと業界が死ぬ
まず金がかかって会社が死んでしまう上にRDR2でも労働時間の問題記事になってたじゃん?人も死んでまう
そんで高スペック求めるゲームばっかでてユーザーにも金がかかる
誰も得しないじゃんか
本当に大作マンセーやめてくれ
>>147
ぶっちゃけ「豪華なゲーム」っつーだけで高得点付けてる所がいっぱいあるんじゃねえかと
思ってしまうよな メタスコアは多少グラ良ければ無駄に点数上がる印象ある
MHWとかまさにそれ
まあロックスターと任天堂にボーナスポイントはあるね
>>144
ユーザースコアとメタスコア両方高いゲームこそ本当に評価が高いゲームってことって話
爆撃食らっても高得点維持してるゼルダはすごいんじゃん
まあメタクリのユーザースコアだけじゃなくて尼とかのレビューとか色んなユーザーレビューを見ろってことで
>>146
なるほどそういうことか
確かにjrpgだからってだけで減点は嫌だわな >>73
そんなもん個人で評価が変わりすぎてソースにならんわ >>123
いいとこもダメなとこもそういう傾向あるよね >>150
ボーナスポイントなんてないぞ
ただオープンワールド大作にマンセーする業界の風潮があるっていう話だ
つまり任天堂ゲームで高得点なゲームは大作だからってよりマジで面白いからって理由が多い
だからレビュー内容もゲーム性に触れたものが多いじゃん
RDR2はそうじゃない、ストーリーがいいからってだけ
いつまでラスアスRDR1の時代引っ張ってんだよっていう >>150
カービィとかボロクソだぞ
せめてゼルダボーナスにしろ
ブレワイは本物の神ゲーだったけどね 任天堂の点数ってゼルダと3Dマリオ以外基本ボロクソだよな
そんな事言っても
おまいらロックスターから100万づつもらったら
100点レビュー書くんだろう
>>156
マリオやゼルダ本編は物凄いクオリティだけどそれ以外は凡ゲー連発してるイメージだわ メタスコアっつーか海外のゲームレビュワーとかは映画評論家と同じだとおもったほうがいいぞ
エンタメに振り切った映画とかは評論家うけが悪いだろマーベル映画とかさ
芸術性を評論家は求めるからな
でも芸術性=面白さではないじゃん
だから今回みたいな乖離が起こるわけ
ゼルダシリーズが軒並み評論家ウケがいい理由として世界設計が優れていてグラフィックに芸術性があるからっていうのはあると思う
>>156
カービィに芸術性ってないだろ?あれはエンタメに振り切ったゲームだから評論家うけが悪い
パーティ系のゲームも同じ現象で評論家うけが悪い
横スクでもドンキーやマリオは背景も綺麗でステージギミックも凝ってるから芸術性があると見られ評価が高い >>123
ほんとそう
昔からの生粋のゲーマーなら「これもファミ通も大差ないじゃん」と判る事なのに、最近は海外の規模に圧倒され無条件に信奉するユーザーが日本にも増えてしまった
ゲームにおいて先見の明があるのはやはり日本だと思う 横スクステージギミックでカービィ超える作品無いだろ
デザイン的にも
難易度だけでマイナスだからな
>>154
グラフィックもストーリーもリアルさも演出も全部ゲーム性だろ
>>155
マリオとかゼルダとか過剰に高得点だよな >>163
俺らから見た面白いなって思う要素より評論家は芸術性を見るんだよ
だから俺が書いたage of empire2 hdの例もそうだが古い要素のあるゲームとかエンタメ臭のあるものを嫌うんだ
昨今エンタメに振り切ってるゲーム作ってる人らはやんなるよなと思うぜ こんなオリジナリティーのないゴミよりセブンビリオンヒューマンズの方が遥かによくできてる
>>164
はあ?まずグラ=ゲーム性だと思うならグラだけ綺麗なクソつまらんノベルゲーに価値あるか?なあ?
あとゲーム性なんて曖昧なもんで評論家は見ねえよ
グラフィック、独自性、話の出来、話の演出、世界設計の巧みさとかそういうとこ見てんだよ奴らは
操作感や感覚について触れることは滅多にない >>165
ガキのオモチャ箱をひっくり返したようなステージデザインやギミックは十分凄いと思うけど
リアル主義のゲームサイトには理解できんだろうなあ 任天堂ゲームは常に評価ではマイナスバイアスかかってるわ
グラがスペックガーで盛りはないし、任天堂ソフトってだけで低評価確定する一大勢力もあるしな
そこら辺のハンデありつつ面白さで誤魔化しきったのがゼルダだわ
>>168
単独で見るからだよ
無理やり切り離して考えようとする人が多いよな、特に任天堂ゲーを愛してる人に多い メタスコア高いから〜とか言ってる奴はファミ通で点数高かった!とか言ってる奴と同レベルなんやな笑笑笑
Wiiのプロゴルファー猿に12点(3333)という大手バンナムに最低点を与えたのがファミ通最後の良心
もうメタスコアは完全にゲーム業界寄りのスコアだと思ってる
ユーザースコアのほうがある程度はまだ信頼出来る
メタスコアとユーザースコアが均衡してるゲームが良いゲームだと思ってる
>>172
あのさ、グラやストーリーの演出はゲームの一部分でしかないだろ?
一部分だけ見て評価するとかバカか?
お前がレッテル貼りしようとしてるだけのバカだってことはよくわかったし
こういう思考の奴らがRDR2とか絶賛してるレビュワーの思考なんだなと理解したよ
ありがとうな まともな知能あったら未完ギアソリッド5に高得点つけねえし
グラ以外見てないバカが点数つけてるのはわかるわ
>>174
アフォか
それバンナムもグルだろw
しょうもないゲームをわざと出して任天堂ハードを貶めてやろうという計略
当時のナムコはガチでそんなことをやっていた
あれから関係はかなり改善されたようだが俺は全く信用していない >>178
言うてもMGSV はあの後MSXのメタルギアに続いてザンジバーランドで2人のビックボス死ぬじゃん
一応話の方はついてる >>57
他に無いからコレしかない
みたいな考え方は危険だぞ >>180
あらすじとしては未完じゃないよね
ソリダスのエピソードもっとみたかったけど
パチスロコナミはメタルギア捨てた グラ評価されてこれだと、中身はヤバイくらいに酷いってことなんだよな
グラはいいの擁護してもなんだかな
4chでの書き込み見てても荒れ模様だし『退屈、面倒くさい』がかなり多い。
ビデオ配信を見てる人は『美しい、素晴らしい』とコメントが付いてるけどね。
俺の意見まとめる
メタクリに登録されてるレビューサイトなどのレビュワーは
芸術性重視視点でしかモノを見ないから
ユーザースコアとの乖離が起こる
そんで評論家が見る芸術性が未だにスカイリムやラスアス時代を夢見た保守的な傾向がある
でもユーザーはそうではなくいわゆるゲーム性、感覚の部分も求めてる
だから乖離が起こる
色んなサイトのユーザーの評価とメタスコアなどの評価どっちも高いゲームがエンタメ性と芸術性兼ね備えたマジでやばいゲーム
昨今だとゼルダやマリオデやGOWやスパイダーマンやセレステやデッドセルなどがそれ
だから買うゲームをレビュー参考にするならどっちも見たほうがいい
終わり
>>183
いや中身は面白いと思うけどな
狩りやって、ポーカーやって武器とか集めて、服とか整えたり本筋じゃなく生活部分は良く出来てる
武器のカスタマイズが結構細かい所までできるのがいい
後ストーリーに関してはやっぱ外してないわ
これも前作と一緒で前作も結局シナリオが一番すごいとか言われてたけどこれもまぁ似た感じになるだろうなぁ RDR2スレでツマンネ
アサクリオデッセイやるわ
って奴が結構居たのがリアルだった
細かい点数とか考えるだけ無駄でしょ
昔だってゼルダのスカウォが90点越えでスカイリムがそれより下だったからな
普通に考えてあり得ない話だと思ったんだけどあんまギャーギャー言う人いなかったよな
>>188
RDR2 のつなぎでアサクリやってたけどあっちはいかにもゲームって感じだからな
伝説の獣とか神話生物とかも出てくるしアクションもスーパーヒーローみたいな感じだから爽快だし >>180
話がついたら完成とかアホか
だったらゼノサーガ2も完成品だわ
マリオで言えば4面しか無いようなもんだぞ アサクリは可哀想だわ
明らかに過去最高の出来なのに毎年出してるってだけでネガティブな補正がかかる
雰囲気が重要なゲームだと評価が難しいのはあるかもな
これもLAノワールと同じで「ツボる」奴にしか向いてないニッチな舞台だからな、万人に受ける大作PRしてりゃそりゃ詐欺みたいに叩かれるよ
ゼルダは風のタクトが海外の評価が異様に高い。海原の雰囲気がハマるらしい
ギネスにも歴史に残るゲームに選ばれてたし万人に受ける雰囲気もあるんだな
点数だけで比べるからわけわからんことになる
そのジャンルの中での点数ってことに留意して見るべきでな
マリオとゼルダが同点っていうのはそういうこと
>>191
色々と消化不良ではあったよ
リキッドとの因縁とか色々描くべきものもあっただろうしね
ただだからって1章の面白さは本物だったってのは嘘じゃないしなぁ
そこ全部ご破算にしてクソって評価も違うんだよなぁ メタスコアもだけどユーザースコアもアンチの荒らしがあるからなあ
俺の中じゃSteamが判り易い
>>195
未完なのをコナミのせいにしてカントク持ち上げてた時点でドン引きしたわ >>188
RDR2までのつなぎのつもりでアレ買った人そこそこいるからな
蓋を開けたらつなぎの方が面白かったと言う メタスコア厨ってほんとうのほんとうに頭悪そうだもん
食べログとかも参考にしてそう
>>189
スカイリムは箱96 pc94で全然スカウォ93より上じゃん
移植版の評価のことか?移植は評価が下がる傾向にあるから気にするな(ps3はガクガクでゴミだから92なのは当たり前)
ちなみに海外ではスカウォのグラは水彩風と見られて評価高いんだわそれも起因してる >>198
いやあれは上が制作打ち切ったのは事実でしょ
サイレントヒルもおジャンだったじゃん
蝿の王国とか見る限り制作のヤル気は間違いなくあったのに切ったじゃん
その後のサバイブとかで醜態晒したりコナミの印象は最悪でしょ >>194
年齢層もあるだろうな
子供限定ならマリオはゼルダより評価高い
大人がポケモンなんてどうこういっても子供には大人気みたいな。本来ポケモンとかは大人の評論家が点数つけるようなものじゃないし、その手の奴を対象にもしてないし >>60
まあ発売前レビューだからな
発売後のみの評価だけ集めた方がいいかもしれん >>202
時間かけすぎなんだよ
納期守れないツイカスは評価に値しない >>166
精子は永遠に女の体の中で生き続ける! 「テレゴニー」で検索してみよう♪
http://2chb.net/r/ghard/1540685371/
1 名無しさん必死だな 2018/10/28(日) 09:09:31.65 ID:nArSXiGp0
色んな男と付き合った女とは絶対に結婚したくねえよw
6 名無しさん必死だな 2018/10/28(日) 09:28:47.56 ID:nArSXiGp0
傷物女の赤ん坊は色んな男のミックス遺伝子w いつまでもRDR2ヘイトしていないで
いい加減ゲームを楽しめよ豚くんたち
>>201
だからって93点のゲームかなぁって気になる
濃密とか言って誤魔化してたけど色々とスケールがショボかった記憶しかないし学園とかいうネタも寒かったし 信者は「監督が可哀想、コナミクソ」とか散々言ってるけど、別に小島もコナミもお互いに感謝しあってんだよなぁ
信者の浅いことよ
やっぱ自分の感覚を信じた方がいいな
商売でやってる他人の評価ほど当にならないものはない
>>208
お前まじでスカウォやったか?
学園要素なんてまじで序盤以外全然ないぞ…そこまで学園してねえし
従来路線のゼルダとしてはこれ以上ないくらいダンジョンの出来がいい
ただモーションプラス必須ってのがクソだったが 🐷「ゼルダ神!RDRゴミ」
世界全生命体「キチガイかお前」
🐷「ゼルダ神!RDRゴミ」
世界全生命体「キチガイかお前」
>>188
アサクリ今作はまじ面白いからね。
PS版はクソグラ糞長ロードでゴミだから
やるなら高グラロードなしのSwitch版がおすすめ 🐷「ゼルダ神!RDRゴミ」
世界全生命体「キチガイかお前」
🐷「ゼルダ神!RDRゴミ」
世界全生命体「キチガイかお前」
FF15の時から買収されたと自白してたじゃんどこかが
>>211
まぁ学園は掴みが良くないっていう個人的な感想なんで
モープラはなぁ...
あの操作性が良いとか言ってる奴とは分かり合えないなぁって感じ GTA4や歴代のゼルダポイントみりゃ
何の参考にもならないのわかりきってるのにな
ぶーちゃんは都合のいいときだけメタスコア!って言って
都合が悪いと嘘っぱちって言うから本当に面白い
過去のゼルダスコア一覧みてわかるのに
+10点されとるってなw
マリオデの97は妥当
正当進化してる作品だからこれが高得点じゃないと今までの3Dマリオを全て否定する事になる
ゼルダBOTWみたいに過去作のゲームシステム思いっきり捨てるぐらいしないと
シリーズ物に正しい評価なんてつけれない
>>208
たしかにトワプリ風タクムジュラが面白かったから
その期待が高かった分拍子抜け感はかなりあったね アメリカのアマレビでもFF15と同じスコアなんだから、別に日本でだか糞ゲー言われてるわけじゃないぞ
>>221
マリオデに97付けたの失敗だと思うけどなぁ
どうあがいてもこれより点数下になる後続の3Dマリオ出てくるしマリオデの評価が時の流れで乖離しだすだろ
いくらなんでも97は高すぎたと思うよ 逆に考えればこれからはファミ通の点数も参考にしていこうという事、要チェックや
>>221
あの作業ゲーのゴミが97(笑)
80点でも高いわ 85とかなら、まあ大作だし仕方ねえかと納得できるレベル
これぜってえ買収してるかスクエニみたいに脅迫しただろ
>>226
サンシャイン以降のフリーカメラ3Dマリオは難しい
ライトユーザーにはクリア無理ってのを覆したんだから十分な点だろ RDR2の実情まとめ (最新版)
[ユーザー評価の指標値]
ユーザーメタスコア=6.6(箱)、7.6(PS4)
尼星:日本=3.4(購入者のみだと3.1)
尼星:米国=3.5〜4.1(PS4SE版3.5、通常4.0、箱4.1)
何故か、同内容でグラフィックの上な箱の方がメタスコア6.6と極端に低評価w
PS4版には、業者と信者の擁護が入った可能性有り
[ユーザーからの実プレイ評価]
・UIが見難く、色々雑で問題があって不評
・操作性が問題あり過ぎて不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
・ゲームのテンポがかなり悪くて不評
・作り込みが甘くて、おかしな展開が起きて不評
ゲーム系サイトのサイトレビューとユーザーの実感に大きな差がある状況
特に、高評価レビューでは、プレイヤーならすぐ分かる問題点も完全スルー
ちなみに、ユーザー評価値的には、FF15辺りと同格
最早、持ち上げてるのは少数の信者と業者のみ
擁護派が西部シミュとか言ってる時点で
97は無いと何故自分で分らんのだろうかw
マリオデのメタスコアもおかしいし前からこんなもんだろ
>>230
その目線は批評する奴の目線じゃないから問題外だ
ライトのことを考慮した点数とか考え出したらポケモンとかもっと点取ってるよ
マリオにだけその視点を追加してもあの点数は異常だわ
以降のマリオがどうあがいてもマリオデ以下ってのは釈然とせんよ マリオデはマリオ64を超えるとかいうし
PVの出来は面白そうでハードル上げすぎて
そのハードルを越えられなかった感はあるし
完成度は高かったけど97はねえなってソフトだった
一般人はスイッチで乳揺れを楽しんでいると言うのに
PSハードはRDR2しかやれなくてつれーわ
>>231
PSソフトのレビューは北朝鮮のアナウンス並み だいたいゼルダはbotwの上に時岡がいるからまぁいいけどマリオデの上にはマリオ64がいて然るべきだったんだよなぁ
もうこの時点でメタスコアの点を細かく気にする事の無駄さを物語ってるよ
個人の意見や見てる場所が違うのもあるだろうけどね
マリオデ97はおかしくないと思う派だな
あそこまで完成度高いゲームはそうそうないだろうし、ゼルダですら叩く点はいくつかあった
ゼルダと同点と言われるとゼルダの後に出たのもあって違和感を感じるけど単体で見るなら総合評価高い
>>235
任天堂はライトのためにフリーカメラを封印してたんや
ガチマリオ3D勢はフリーカメラ復活を願ってたんや
マリオデでライトでも楽しめるようになったからフリーカメラ解禁でガチ勢にも高評価なんやで これで97ならスパイダーマンとホライゾンは150だわ
仕事でタダゲープレイしてる連中だから評価も甘くなるよな
ドラゴンボールの戦闘力か何かかな?
もうレビューしたところの合計点数で勝負しようぜ
>>241
メタスコア94のマリオ64よりマリオデが上だとは思えないし歴史的な変化をもたらした64のどこを超えているかも皆目見当付かん
マリオデは面白かったが偉大なゲームではない
97ってこういうレベルの奴だと思えんよ
安心と信頼のメタ通殿堂入り これこのままGOTY取ったら色々と問題になりそうだな
別にネガキャンする気はないけど、少なくともGOWやオデッセイ、スパイダーを抑えて選ばれるような出来じゃない
かといって選ばなければあのメタスコアの得点は何だったのってなるし
まあGOWならギリ競ってるからなんとかなるかもしれんが
>>246
確かにブレワイは時岡超え
一方マリオは王者64路線の帰還って感じかな
でも神ゲーなのは確かよ >>246
叩くところがないというか少ない、完成度が高い
操作性やUI、ガチ勢からサポート使えば4歳でもクリアできる難易度
さっくり終わりたい人向けにストーリーだけならすぐに終われて、やりこみ勢のための仕掛けも多い
アクションもジャンプとキャプチャーでクリアできるけど月を集めたり快適なアクションが豊富
ゼルダと比べると誘導性が低いというか付き集めるモチベーションが続きにくいとは思ったけど 80ー90くらいのゲームが面白い気がする
70以下の糞は参考になる
パッチはまだかいな
もっさり以外はほんと神ゲー
長押しだけでも直すべき
ゼルダもFF15も移動はダルいだけだったが
影と光源の描写が上手いんだろう
同じ場所でも時間帯や天候で全く別の場所に見えて
移動しながらゆっくり観賞したくなる
ビーバー(最良)の毛皮を得るためにワニと戦ったり
やりこみ要素も豊富だし最高のスルメゲー
あと、もっと馬のチートコードがほしい
ゼルダで移動ダルいって徒歩のみの縛りプレーでもしてたのかよw
>>250
今年は今のところスパイダーマンかなぁ
アサオデも面白いけどあの手の面白さはスパイダーマンの分かりやすい面白いには勝てない気がする
あとはスマブラ次第かな
これがGOTYは絶対やめて欲しい クソゲー持ち上げる業者の苦労が目に浮かぶ
必死に迷惑電話かけまくる営業マンに同じ
>>256
自分もスパイダーでもいいと思うけど
スパイダーだと多分現時点で10点差ぐらい差があるんだよなあ
こっから多少落ちるにしても95点ぐらいだろうし
それを抑えて80点台のスパイダーがなんで選ばれるのってなりそうだ スマブラ()とか完全にNBP代表だからなぁ
キッズ向け格ゲーとかほんといらんし
>>258
ああそういうことか
完全に俺主観の感想言ってたわ
まあメタスコア出しちゃってるとこは高いゲーム無視して低いゲームにGOTYはあげられないよな
そういう意味だとやっぱこれが取るんかなぁ >>253
わかる
90超えてきたら「誰が」あそんでも面白いレベルだろうなと思ってしまう
期待値上がり過ぎて合わなかったときの反動もデカイ >>262
いや、自分もまあそうなんじゃないのって主観なんでw
けど正直、今後のゲーム業界の為にもRDR2がGOTYに選ばれて欲しくないなあ
せっかく今年は最近いまいち元気のなかった洋ゲーの良作ラインを余裕で超えた
ゲームがいっぱい出た年なのに、忖度の年なんて覚えられたくない まぁスマブラが妥当だけど出る時期が遅いから厳しいやろな
アサクリあたりにあげたら俺は審査員を評価する
アサクリにGOTYあげるサイトあったらマジで勇気あると思うわ
オリジンズ以降売上倍増して、プレイヤーのプレイ時間も旧来のシリーズ作品と比べて倍以上に増えた
その流れで順当なシリーズ新作として出て評価されないわけがない
にも関わらず発狂してクソほど叩いてる勢力に攻撃される危険があるのに
逆にこんなに面白いのになんでメタはこんなに低いんだってある?
古いけどユーザー間では大評判のガチャフォースもファミ通スコアは低かったな
メタスコアのレビュアーなんてみんな気分とか雰囲気とかで点数つけてるからな
ゼルダがまず高すぎだしマリオデなんてどう考えてもおかしいでしょ
それと比べたらRDR2はまだマシな方
>>269
レインボーシックスとかDbDは低いんじゃね?
前者は73点で後者は64点
後ダークソウルとかもレビュアーの問題もあるよ
このゲームにはイージーモードがないとか言って不満や欠点語ってるレビューは流石にゲームを批評する資格はないんじゃないかな?ってなった >>270
ゼルダはユーザースコアも抜群だしマリオも高い
RDR2はユーザースコアが低いから論外。FF15と同レベルだしさ みっともないダブスタは止めろよw
過去全てのメタスコアを否定するならその主張にも一片の理はある
自分の好きなゲームのメタスコアが高ければ認め、嫌いゲームが高ければ
次は逆に否定するのはおかしいでw
>>269
ポケダン(マグナ以外)というか赤青や時闇空が低得点なのはいいとしてもマグナ以下は許せない ユーザースコアが伴わないメタスコアには意味がないって話だな
ゼルダやGOWはメタスコアとユーザースコアも高い
ユーザースコアは忖度出来ないから本物
RDR2はバッタもんってことよ、本物ならこんな低いユーザースコアにはならないし
>>274
ゼルダのユーザースコア8.5でRDR2 は7.4
ちなみにGOWのユーザースコアは9.1
スパイダーマンは8.7
言うほどゼルダって抜群か? 完全に化けの皮が剥がれたなあ
何時頃からおかしくなってたんだろう
スコアつけたやつらカチカチ×ボタン連打してるとき何とも思わなかったのかな
俺はジャストダンス1をボロクソ評価しておきながら、売れたので2で評価上がった時にファミ通と変わらんと感じたな
その時は複数サイトの平均だからとか擁護もされてたけどね
>>281
WiiFitもなかなかひどかったぞ
絶対売れるとわかってたから大手サイトは歯切れの悪い褒め方で80点くらい連発という雑さ >>283
いやfitが95とかとってもそれはそれでってならないか?
ラボとかもそうだけどああいう微妙なのが高得点すぎるのもなぁ 米アマレビ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild -Nintendo Switch
4.8 out of 5 stars
Marvel’s Spider-Man - PlayStation 4
4.8 out of 5 stars
Horizon Zero Dawn - PlayStation 4
4.7 out of 5 stars
Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4
4.1 out of 5 stars
↑
アメリカでもこれだからなw
酷評は日本だけじゃないよ。ちなFF15も4,1
結局奴らも世間の評価と自分の評価がズレるのが怖いだけ
ファミ通と一緒や
>>284
別に高得点つけろなんて言っとらんがな
気に食わんならボロクソ書いてみせろやって話 仮にもプロの評論家達がゲームの根幹である操作性に触れないってもう終わりだよ
こういうゴミが業界を甘やかすからゲーム業界って未だに操作性もUIもクズなのばかりなんだよ
アホの外人達は映画だけつくって映画批評しとれ
なんとかゼルダも道連れにしようとしてて笑える
今年のアサクリやスパイディーと比べても明らかにRDR2の出来が悪いから
色々言われてるわけなんで過去も見直せとかそういう話じゃないぞ
>>287
80点か75点ならいいじゃん別に
好きな人いるのはわかるし、やってた時だけ楽しいんならこの評価妥当じゃね
やってた瞬間ですら楽しくなかったらボロクソ書けばいいと思う
やった後冷静になってアレだったんだろ 3Dマリオも操作性糞なままいつまでたっても進歩しねえよな
カメラグニャグニャ動いたりして地形よりもカメラと操作ミスで難しく見せてるクソゲーだわ
64が一番見やすく見渡しやすく遊びやすいなんて恥だしそこを言及しないメディアはもっとカスだぞ
オリコンチャート操作とアカデミー賞宣伝工作でお馴染みの会社もいるんだし
マリオデの97点に異議唱えてるやつって本当に遊んでるのかねぇ?
操作性、ギミックの豊富さ、ステージのレベルデザインの巧みさ、演出、音楽、クリア後のやり込み、アクションゲーム音痴への救済処置
何もかも完璧なゲームだった
唯一欠点あげるとしたら一部のモーション操作くらいだな
ゼルダコンプ、ゼノブレ2 コンプに続いてマリオデコンプか
まだ97維持してるとかすげえ
いくらなんでも96までは落ちるだろ
マリオデは視点操作が糞だぞ
場所によってカメラが吸われたり強制固定なんかがあって面倒
あと割られてもない風船勝手に消されてたりする
マリオデは面白かったねえ
過去作へのリスペクトも忘れてないとこに感動すら覚えた
あとはもうちょい幅跳びで長い距離飛べれば最高だった、まあそれやると敵への取り憑きとか帽子ジャンプの存在が薄くなってしまうからあのぐらいだったんだろうけど
>>177
重要な一部分なのに除外する論調が目立つって話だ
任天堂信者に多いよな >>302
スペシャル技駆使すればシリーズで一番距離稼げるけどね
あれも爽快だった 50種類コピー能力用意してそれぞれに遊びを用意してるのもキ○ガイ染みた作り込みだけど
それ以上に革命なのが帽子投げから派生するジャンプアクションだと思う
あれは今後3Dマリオの標準操作にした方がいい
RDR2のせいでメタスコアが完全に嘘っぱちだと証明された件 ファミ通レベル
PS4版→メタスコ97
箱1版→メタスコ98
PS4版→ユーザースコア7.6
箱1版→ユーザースコア6.6
これでもメタスコアが企業に買収されてないとかいうのかゴキブリ?
メタスコア97のクソゲーRDR2が
ファミ通レビュー満点のクソゲージョジョと同レベルになるのか…胸アツだな
RDR2もそうだし任天堂タイトルなんかもそうだし、
他にはアートワーク凝ってるインディーズ雰囲気ゲーなんかも該当するけど
なんかもうレビュー機関全体が「この手のゲームには高い点付けなきゃいけない」みたいな
暗黙の了解で凝り固まりすぎてる印象しかない
>>292
だけじゃダメでしょ。
メディア視点とユーザー視点、両方揃って高得点で初めて信用できる。 メディア視点はいらんよな、別に
ゲームを遊ぶのはユーザーなんだから、ユーザーが面白いゲーム=いいゲームってことだし
ユーザー視点もいらん
公平な採点なんか期待できんじゃん
ゼルダの糞クオリティの時点でバレてただろ… (ヽ'ω`)-3
点数でゲームを評価すんのが時代遅れなのよ
ある人に刺さる要素が別の人には許しがたい糞とかザラにあるんだし
別に「ユーザー」っていう単位で統一的な価値観が存在する訳じゃないからな
メディア視点要らないってのは「結局自分で遊んで自分で評価するしか
お前にとっての絶対的正解はねえんだよ」って
見も蓋もない話にしかならない
点数なんていらねえから気になったところだけ書けばいい
点数入れるならフラットで客観的な評価しろ
ユーザー評価ってのは多数の意見になるから、
多数の人が満足してるものはそれが少ないものよりは信頼感が上がるって話だからな
もちろん、クソ不味いと評判の料理屋のが好きってきう変わり者がいるけどさ
スコア乖離の激しいゲームはちゃんと後で困るようになってるから
そんな気にすることもない
ユーザー採点が正しいとは思わんがなあ
誰かが強く不満を吐き始めると同調意識が働いてそこばかりクローズアップされて
注目が高ければ高いほどハードルが上がって不利になると思う
>>268
オリジンズ上げてるサイトいくつかあったぞ 意図的に貶める連中がいないとも言えんしな
スマホでの料理店の評判なんか絶対信じんわ
だからといってメタスコアが信じれるわけでもないが、
ユーザースコアよりはマシかな
レビューなんてメーカーから金貢がせるのが目的だからな
知名度上がった時点で終わってた
つうかスパイダーマンより10点も高いとかありえねーだろw
点数付けてておかしいなって気づくやろ普通
>>324
つまらないと感じたゲームを意図的に貶めるのをレビューというんだが
面白いと感じたゲームは意図的に持ち上げるだろ >>321
いいゲームはどっちも高くなるしな
ユーザー評価が低いのは地雷w >>278
申し訳ないがゼルダのユーザースコアはメタクリ本家から苦情が出るくらい0点爆撃を任天堂が売れてると言われて不快になる人たちにされたから
アサクリのユーザースコアも旧ファンと新作ファンで争ってる
そういう時は尼レビューとか他のサイトと比べてみろ
そしたらゼルダがいかにすごいかわかる マジでIGNJの発言といいNBPがあると言い張ったりな
もう信用性ないゴミなんだって
てめえら自身がそうしてんだから
正統性が何よりも重要な連中が自分でぶっ壊してんだからいいじゃん
困るのは印象工作屋のクズだけだ
一方に偏ってるとかどっちがやってるだとか言われる時点で終わってんだよゴミ
望み通り滅べよ思い上がったレビュアー業者ども
優越感が大事なPS4ではユーザースコアは高く出やすい
ゼルダが出てしまった事で、その後のゲームの評価が難しくなったんだろうね
1年経ってもゼルダ未満のゲームしか無ければゲームそのものが売れなくなるし、いざ下手にゼルダ以上の評価をしてしまうと評価自体に問題が出てくる
ゼルダって罪なゲームだわ
>>327
基本、満足してる人より満足してない人の方がレビューを書き込む動機になり易い
例えば掃除機を買って2か月で壊れた
このメーカーの掃除機はすぐ壊れますと文句を言いたくなる
でも普通にちゃんと使えてたらそれで満足してレビューなど面倒なことはしないだろ >>327
組織的にそれをやることが正しいとは思えんが ゼルダも出るのが10年程遅く感じた
それだけクソレビュワー達がクソメーカーを褒め殺してゲームの進化を止めてるってことだわ
まあゲーム市場の歴史も形態が詐欺に近いからこんなものだろうが
>>25
センスゼロの凡人が必死に努力して莫大な金と労力掛けたボリュームでゲームを作ったらこうなるって見本じゃね
肝心のゲームとしての面白さはゴミ
凡人がいくら努力してもゼルダ作ってるような天才には結局かなわないのが現実だしな てかまともなやつは何もメタスコア自体否定はしないだろ
ただの点数まとめサイトでしかないのに
そうじゃなくて未だに大作マンセーで面白さの一部分でしかない芸術面ばっかみてエンタメ面を見ない糞みたいな海外レビュワー共と
ユーザーの遊んだ声の乖離について触れる人はまともだがな
海外レビュアーってポケモンリアルにしてウンコさせたらプラス10点くらい上げそう
奴らのリアル信仰は異常
ゼルダマリオラスアスブラボペルソナを全否定することになるが
ちなみにラスアスは同じTPSだけど操作性は神
俺は芸術性のあるゲームも好きだよ
でもRDRは上田ゲーのような雰囲気全振りゲーなのか?
一応オープンワールドRPGなんだろ?それなのにRPGの要素をないがしろにして評価するっておかしいだろ
ラスアスやアンチャはゲーム面も一応出来はいい
そりゃ革新性はないがストレスになるほどでもない
それプラス芸術性で高い評価をもらってる
だから納得できる
>>337
お前みたいな奴に天才の何がわかるんだかって話だし才能ない奴が天才とか凡人とかベラベラ喋ってもなぁ RDR2の実情まとめ (最新版)
[ユーザー評価の指標値]
ユーザーメタスコア=6.6(箱)、7.6(PS4)
尼星:日本=3.4(購入者のみだと3.1)
尼星:米国=3.5〜4.1(PS4SE版3.5、通常4.0、箱4.1)
何故か、同内容でグラフィックの上な箱の方がメタスコア6.6と極端に低評価w
PS4版には、業者と信者の擁護が入った可能性有り
[ユーザーからの実プレイ評価]
・UIが見難く、色々雑で問題があって不評
・操作性が問題あり過ぎて不評
・ストーリーやクエストが一本道で不評
・ゲームのテンポがかなり悪くて不評
・作り込みが甘くて、おかしな展開が起きて不評
ゲーム系サイトのサイトレビューとユーザーの実感に大きな差がある状況
特に、高評価レビューでは、プレイヤーならすぐ分かる問題点も完全スルー
ちなみに、ユーザー評価値的には、FF15辺りと同格
最早、持ち上げてるのは少数の信者と業者のみ
>>194が良い事を言った
違うジャンルのものを同じベクトルで比べるのは無理があるからな
同じジャンル同士で比べるべき >>334
>基本、満足してる人より満足してない人の方がレビューを書き込む動機になり易い
ありとあらゆるゲームが平等にその条件の元でユーザーレビューを受けてるんですけど。
ユーザーレビューが高いゲームと低いゲームの差は、品質以外の何だと思ってるんだ?
>>335
組織って何の組織だよ
ユーザーに組織性なんかなく、単なる集団に過ぎない
一方、君がユーザーレビューよりマシだと宣うメタスコアレビュアーと、それを買収し圧力かけるメーカーは正真正銘の組織だがな 典型的な洋ゲー
予算が多いから、キレイなグラや世界の作り込みが出来るだけで、センスや職人技が無いからこんなゴミや劣化ダクソコピーが出来上がる
BOTWを越える洋OWが無いのもうなずける。所詮洋ゲーは莫大なマネーによるパワーゲームしか出来ない
洋インディーズに至っては和ゲーの劣化コピーのオンパレード
ジョジョ思い出すなwファミ通のクロスレビューが地に落ちた様に今後はメタスコアwって扱いになるんかなw何事もラインの見極めは大事だね
>>349
ゼルダ云々じゃないのよね、RDR2の問題はさ
ぶっちゃけ、ホライゾンやGOWの方が出来が良いからね てかゼルダとマリオデはあのEDGEでも満点取ったんだろ?今回のRDR2はとったの?
>>348
集団でやってるなら組織だね
>それを買収し圧力かけるメーカーは正真正銘の組織だがな
集団を雇ってやらせることも同じく可能だね
お前みたいな奴の何が恥ずかしいかって、他のゲームのメタスコアの高さは
信じるのにRDR2のメタスコアの高さだけは否定するそのダブスタだよ 豚さん、なんで日本じゃろくに売れないのはその通りだろうに
RDR2に必死になってるの?
>>349
バカ毛唐なんかアタリショックだしな
任天堂が定期的に手本を見せてやんなきゃ何も作れないゴミ共だ 俺はイワッチスコアを信じるよ
チカニシはなんでイワッチを信じれないんよ
テレビが大口スポンサーのパチンコやソシャゲを悪く言えないように
ゲームメディアも広告費用ガンガン出してる大作には甘いのでは
日本語字幕でやってる分にはそんな高得点付けられないわ
メタスコの任天堂ゲーム忖度が少し前に話題になったけど今回のロックスターで証明されてしまったな
ここの謎採点奴は業者なのは理解してた
すこあすこすこだいすこすこあだからな
ゼルダもマリオデも面白くねーなと思ってたんだよなぁ…
ロックスター「GOTYも買収済! 俺達ギャングに不可能は無いぜ。」
>>89
> 対してRDR2はユーザースコアが低い
> 日本3,4
> アメリカ4,1
>
> 日本3,0、アメリカ4,1のFF15と同レベル
ああ(察し これGOTYも買収済やろ
スパイダーマンとハゲクレイトスは残念だったなwww
>>1
ゴキブリ曰くゼルダとマリオデの時点でメタスコアの信憑性は地の底にまで落ちてたらしいよ、ゴキブリ曰くね
問題は、散々メタスコア否定してたゴキがGOWやRDR2で「メタスコアが高いカラー」って言い始めたこと
どう考えてもそこがポイント gamespotが不満タラタラの割に9点付けて叩かれてるようだけど
まあ間違いなくFF15の時のような圧力だとか金銭がいってるだろうな
>>371
ゼルダやマリオデは正当評価でRDR2やGOWだけ忖度されたとでも? 去年あたり
嘘っぱちのメタスコアを振りかざしてた
任豚が多かったと思うけどなー
ゼルダマリオは米尼4.8のユーザーの評価も高いんだが?
自分はゼルダよりオデッセイの方が好きだけどそれでも去年ならゼルダGOTYで文句ないわ
今年ははっきりいってRDR2がGOTYはあり得んレベル
クソゲーじゃないけどゲームとして不備が多すぎ
どんだけ甘めにつけても90いかないぐらい。てか、スパイダーとオデッセイ以下にして欲しい
まじでソニー&ロックスターで
とんでもないヨイショされるのはわかった
本当に業界の癌だわ
私も個人的にメタスコア等は信用してないなー
だってやらないと分かんないですし
エアプで貶し続ける豚みたいにはなりたくない
>>381
意味分からん
メディアがこぞって満点付けてるのにユーザーからは叩かれまくってるRDR2
メディアにもユーザーにも高評価されてるゼルダマリオ
前者が叩かれてる時に後者にケチ付けてるお前の方が宗教くせぇよw >>383
amazonで購入済みユーザーにボロクソに叩かれてるRDR2さんw >>384
貴方、R☆の客じゃないじゃん
何を偉そうな事言ってんの >>386
宗教家さん会話になってないけど大丈夫か? >>388
なんか話がズレてんだよなぁ
数十のメディアの評価を平均したメタスコアの異常な高さと比べて
数百のユーザーの評価の平均が低いからメディアの評価は太鼓持ちだって叩かれてる訳であって >>389
RDR2と違ってユーザーの評価もちゃんと高いもんな >>381
そんなにへんなこと言ったかね?
まあ自分はRDR1は大好きだし2も一応楽しんではいるけど今年出た洋ゲーの良作タイトルと比べたら
世界観の作りこみはともかくゲーム性の部分ではかなり劣っていると思うぞ
てか、無駄なとこまでリアルにしすぎたせいで1に比べて没入感も減っているし ロックスターのパートナーはソニーだし
工作しているならソニーも係わってるし
ゴキブリ馬鹿なんだね
マジウケルwwww
ゼルダはメタスコアだけ高くユーザー評価悲惨な糞ゲーではないからな
乖離ないんだから妥当な評価
RDR2はユーザー評価低くて、なんでこんなもんがと叩かれてる
では私が去年聞いた君たちのレスを
そのままお返ししよう
メタスコア97点は10年に一度の傑作であり
ハードファンが露骨に低い点付けたところで揺るぎようが無い
歴史に残る作品です
任天堂のソフトのユーザースコアはここにいるような信者だけが評価してるんだからそりゃ高くなるだろ
俺には合わなかったと個人の感想いうだけでゴキ認定するような奴らだぞ
RDR2が嘘ならゼルダやマリオオデッセイも嘘ってことか
>>396
amazonの購入済みユーザーによる低評価レビューを「ハードファン(豚)によるネガキャン」呼ばわりしてるすぐ上のお仲間にフレンドリーファイアするのやめたれよ…w バレたり漏れたりしたトコと、そうじゃないトコを比較してもさ
逆で任天堂ほどネガキャンされてるメーカーないんだが
公式で注意されるゴキブリとかそのネガキャンの権化だぞ
PSや箱はくハード信者以外も買ってるから評価も割れる
任天堂のメインユーザーの子供はレビューなんて書かない
レビューすんのは信者の大人だけだからな
>>401
ハード信者のお前らはエアプで持ち上げる
ハード信者でも何でもないゲームファンはamazonで低評価レビュー
それがRDR2だもんな まぁ別に個人の感想なんて鼻くそだからいいけど
ソフト買うだけで信用があると言うなら
簡単に操作出来るっしょ
ステマバレしてもうステマしませーんの数カ月後にまたステマバレ
こんなのはコントソニーだけやわ
>>402
だから正当な数字に落ち着いてるやろ
任天堂は一般の人たちがいないからユーザーレビューが高くなるって話だから 前からメタスコアは終わってると思ってたから
これでやっと広まったわ
とりあえずメタスコアに忖度はいってるソフトはやっぱりありますというのが
わかって良かったじゃん
ゼルダみたいにユーザー、メディア共々高得点ならケチのつけようがないけど
ユーザーとメディアの評価が離れすぎてるゲームが、ここのところ多かったからな
MHWとか
やっぱりモラルが欠けたソニーみたいなメーカーがからむとこうなるのかね
ソニーが日本の市場を捨てたのは、海外でその分の工作費を使うためかもな
>>407
俺も個人的には
レビュワーの採点(笑)なんて鼻くそだと思ってんだよね
何様だよって感じでさ 神ゲースパイダーマンに90点以下付けた時点で嘘っぱちだとわかってたよ
日本も海外もユーザーはRDR2よりスパイダーマンの方が高く評価してるけど
ただ僕ちゃんは去年の豚のイキリを見てるから
レッドデッドリデンプション2は素晴らしい傑作だと思うわ
>>406
後半のキチガイ自己紹介妄想はおいといて
やっぱamazonの3.4とかその辺が妥当な糞ゲーって事だな
ハード信者のお前ですら認めちゃうみたいだし
ロックスターはメディアに忖度されてるって結論で良さそうw FF15 vs RDR2
アマレビ
FF15
日本、3,0
アメリカ、4,1
RDR2
日本、3,3
アメリカ、4,1
ご祝儀5が多い初期でこれだと、最終的にはFF15以下の評価に落ち着きそう
糞ゲー持ち上げる必要なくね
>>412
残念ながら君みたいなハード信者じゃないんでね メタスコア97点でレビュー総絶賛のゲームが
そもそもユーザー評価でクソゲー、凡ゲー評価になるのがおかしいと思うんだけど
特にメタスコアの形式だとなおさら
特定の同じとこの数人でしかレビューしてないファミ通と違ってメタスコアって何十、何百という様々なサイトで評価してるのにな
>>413
貴方もさぁ・・・
ろくすっぽ触りもしないで拾ってきただけのデータで
よくそんな偉そうに語れるね だいたいゲハ豚は
客でもないのに貶すだけで何の生産性も無いなぁ・・・
ウンチかな?流さないと
君らの意見聞いても金が落ちないなら
構う必要もなかろーな
たんなる害虫だったわw
嘘っぱちのメタスコアってなに?
あのさぁ何回も言ってるけどメタスコアは結局評論家の点数をまとめるサイトにすぎねえの
その評論家とユーザーの評価になぜ乖離がこんなにあるのか?
忖度なのか?見る点が違うだけなのか?そこが問題になってるんだよ?
何で狂ったように任天堂ガー発狂してるやついるの?R⭐信者?
あ、はい
RDR2面白いんで買ってくださいね
じゃないとどうでもいいっす
あっそ
ハード持ってないんでRDR2買わないっす
キンハ3までにはどっちかハード買うかなとは思ってるけどRDR2は買わないっす
爽快感あるアクションがやりたいんで…
恥ずかしながらメタスコア97点overのRDR2は
世界一のゲームですので
他人の評価が気になって仕方ない任天堂の豚にオススメですよ
っていうのが基本的な国内ユーザーなんでいくらここであなたが発狂しても意味ないんですよ
ツイッターで馬のキンタマの変化をうつした動画でもあげてステマしたらいいんじゃないすかw
>>423
メタスコアで世界一のゲームが決まるならゼルダの伝説時のオカリナが世界一のゲームですね^^ >>425
ですね
僕はよう知らんので貴方の意見を尊重します >>416
ふいんゲー()はふいんきゲー()やる人しか買わないからユーザー高いけど
1000万とか売れたら低くなる、みたいな話だわな >>355
意思統一のされていない集団は組織じゃないよ
>集団を雇ってやらせることも同じく可能だね
そうですか。
ならRDR2と違って、メタスコア・ユーザースコア共に高得点を維持できているゲームは何なんだろうね
条件は全く同じはずなんだけどな〜w
>他のゲームのメタスコアの高さは信じるのにRDR2のメタスコアの高さだけは否定するそのダブスタ
はぁ?
俺は始めっから「ユーザースコアが伴わないメタスコアは信じられない」というスタンスを変えてませんがw
PS4版→メタスコ97
箱1版→メタスコ98
PS4版→ユーザースコア7.6
箱1版→ユーザースコア6.6
この乖離っぷりをよく無視できるねw 僕の予想だけど
RDR2はけっこう売れるんじゃないかな
任天堂の看板IPを一蹴した訳ですし
なんかメタスコアって権威あるらしいですし
97点は神レベルだって任天堂が言ってたからさ
NPC1「俺の女に手を出したなこの野郎!」
NPC2「悪かった!許してくれ!」
NPC1「うるせえ!後悔させてやる!」
保安官「・・・」
NPC2「うわあ!助けてくれ!」
NPC1「死ね!」
パンパンパン
保安官「・・・」
アーサー「おいお前」
NPC1「あ?」
保安官(ピクッ)
アーサー「何も殺す事はないだろ」
NPC1「うるせえ!テメェもぶっ殺してやる!」
パンパンパン
保安官「・・・」
アーサー「こいつマジで撃ってきやがった!やらなきゃやられる!」
NPC1「ギャア!撃たれた!」
保安官「はいアウト。俺様の目の前で凶行に及ぶとはいい度胸だな。覚悟しろよ豚野郎」
アーサー「えっ」
(´・ω・`)
こんなオープンワールド初期みたいなゲームが97?w
>>331
IGNJはRDR2絶賛だったけど完璧に化けの皮剥がれたわ
買収されたのか海外の評価に流されたのかは知らんが
どちらにしろ無能のゴミしかいねえと判明した 著名なレビュアーによる
最高評価を得たゲームやん?
陰湿なハードファンに左右されるほど甘くないっしょ
メタスコアとユーザーレビューの乖離
問題はこの一点に集約されているんだけど、
RDR2のメタスコアを養護するヤツがここには絶対に触れないのが本当に惨め
GOWやゼルダBOTWはメタスコアもユーザースコアも尼レビューも全部高い
RDR2は「メタスコアだけ」が高い
この異様な現実を絶対に見ようとしない
見たら言い返せなくなるからなw
>>432
ヘイトがすごいなwww
俺には何が君を駆り立てるのか分からんぜよ ベストメタスコアのこれにユーザースコアを足した物
15 Best Current Generation Games on Metacritic (Highest Rated Games) ※リマスターは除外
https://twinfinite.net/2018/10/the-15-highest-rated-current-generation-games-according-to-metacritic/
マルチはPS4版
[ ]の右がユーザースコア
01. [97] 7.6 Red Dead Redemption 2
02. [97] 8.5The Legend of Zelda: Breath of the Wild
03. [97] 8.9 Super Mario Odyssey
04. [94] 9.1 God of War
05. [93] 8.3 Uncharted 4: A Theif’s End
06. [93] 8.2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
07. [93] 9.0 Persona 5
08. [93] 7.9 Divinity Original Sin II
09. [92] 9.2 The Witcher 3: Wild Hunt
10. [92] 8.9 Bloodborne
11. [92] 6.5 Undertale
12. [92] 8.6 Mario Kart 8 Deluxe
13. [92] 8.2 INSIDE
14. [91] 6.3 Overwatch
15. [91] 7.7 Forza Horizon 4
これを見るとレビューもユーザー同じなのはWitcher3しかない
レビューもユーザーも同等に高いのはゴッドオブウォーぐらい メタスコアの仕組み自体は悪くない
悪いのはこんなクソゲーに高得点つけた各メディア
つまりメタスコアは嘘っぱちなんだよ
こうやってゲハの貴重なオッサン連中が文句垂れてるし
信憑性はゼロだね
>>436
ユーザースコアの方が圧倒的に信用できるね メディアはさ、メーカーに広告枠を買ってもらって生活してるから
基本的にヨイショしかできないんだよね
スポンサー叩きなんて論外
俺も他人の評価ばかり気にして
やりもしない豚が貶すだけのスレは見飽きたし
メタスコアとかもう要らんよな
だいたい陰湿なハードファンは
すーぐにマウントの材料にするだけやし
困ったもんだ
>>436
OverwatchとUndertaleの落差凄いなw
OWはマルチ専用でヘイト溜まりやすいし、UTはカルト的に持ち上げられすぎだから妥当だな >>436
Overwatchは俺なら10.00付けるくらい面白いけど
荒れてんのかw ユーザースコアがもっとも重要のことは否定しないが、ユーザースコアの伴うメタスコア高いのならそれは別に違和感はないな
RDR2みたいにユーザーサイドの評価は低いのにメタスコアだけ高いと広告費や金?とか思っちゃうね
評価が甘々になる米アマですら4だしな
日本人だけボロカスいってるわけじゃなく、本国でも評価低いんだから、そういうゲームってことでしょ
そういうゲームも何も
貴方、持ってないでしょ
偉そうなこと言われても困るんだけど
有吉がどーのこーの言ってたとか
本当にしょうもない連中だよゲハ豚w
他人の褌が好きで好きで仕方ないHENTAIかな
ステマで踊らされて買っちゃた人がわんさかいるから
糞ゲーだと受け入れられない人達の集まり↓
ちゃんと購入して楽しんでる人に対し
見下したり、馬鹿にしたりする君たちの行為がどれほど下劣か
考えてみ
否定ができないから肯定でなんとかしようにも
ステマがバレたからフォローできずにゴキが涙目レス
あ、はい
RDR2買ってあげてください
権威ある機関から97点もらってるんで
価値ないからいらないです
糞ゲー掴まされた気分はどう?
RDR2の購入を勧めるとかキチガイだろ
RDRの時点で人を選ぶゲームなのに
劣化したゴミのRDR2を勧めるとかアホか
常々思うんだけど
ゲハ遊びだけしてる人って本当に何の生産性もねーなぁ
他人のふんどしで誹謗中傷する為にここに居るんでしょ
ID:LuXGmn0J0
51レス中50レスがRDR2関係のスレ
内容から見てゴキじゃなく信者だなこれは
この度はご愁傷様です(´=人=`)
>>456
そんな非生産的な活動に付き合わなくていいんだぞ?
お前、今井みたいなウザさだな >>5
ゴキブリ「はい!GTSのメタスコアの話はなしな!メタスコアなんて誰も興味ない!」 私としたことがこんなハニートラップにも気づかずに
騙されてしまったことに後悔と懸念です!
ゲーマーとして恥ずかしい死にたい!
私のゲーマーとしてのキャリアが台無しだ!
どうしてくれるR★!
こんな感じですか?そうですか
鬱ですね
と言うか8年も開発してたらゲームが古臭くなるのはしょうがないんだろうな
シッパイダーマンでも移動のマンネリが辛いと言われてたのに
馬乗ってると異常に眠くなる睡眠導入ゲームになってしまった
>>413
俺は逆になると思うけどね
いまチャプター2の終盤辺りだと思うけど
操作に慣れた今は面白くて仕方ない
まぁ西部劇大好きっていう大前提があるんで補正は強めだが
15と違って根幹のストーリーや演出にキャラ描写が駄目とか
やれる事が少ないので進める毎につまらなくなる退屈になるって事が無いので
序盤で投げた連中の評価は変わらんだろうが徐々に再評価されるのではと思ってる >>466
とりあえず保安官のAI調べてみて
クソゲーってわかるから これを97は有り得ない むしろゲーム下手なライター共がぶん投げる内容なのに、この高得点は買収されてる
>>466
懸賞金システムのせいで、やれることがやれないことのほうが嫌だな
ストーリー上、ストロベリーやヴァレンタインで強制バトルさせるのは良いが
80ドルとか懸賞金かかったまま放り出されるのが不条理すぎる 普通にスパイダーマンの方が面白かったわ
レビューロックスターボーナスポイント入ってね?
任天堂が一位でないと気が済まない任豚がまた気に入らない基準リスト入りさせただけだろ
流石PS4のセールスを発売当初から嘘認定してただけの事はある
「人を選ぶゲーム」って擁護を挟むにはこの点数は高すぎるんだよなぁ
>>475
クラウド版ってDLCどんな扱いになるの? 過去にスクエニやコナミがネガティブレビューに圧力掛けてた時点でお察し
ユーザースコア7.5、尼星3.3(絶賛低下中)
の約束された神ゲー()
豚ちゃんゼルダが点数買収してたからってRDR2も一緒にすなやw
>>480
レスしてる間に、尼星3.2(購入者限定だと3.0) まで下がったわw
ユーザースコア6.6(箱版)、7.5(PS4版)
尼星3.2(購入者限定3.0)
の約束された神ゲー() ゼルダはユーザー評価も高い定期
RDR2みたいな乖離ないし
思ったけどTES6もどんなクソゲーでも97くらいは確実にいくな
>>486
信者や熱心なファンが擁護で星5付けてて、平均3.0ってことは、
そいつら除くと、実際の平均は3.0より下回ってるってことだからなあ >>486
ヤバイよ
しかもその3だって最初の頃のご祝儀5のおかげで保ってるだけで直近30人は2,7、直近20人は2,5、直近10人は2,2と絶賛低下中ですだから
2点台時間の問題w まじでこれメタスコア97って世界中のゲームメディアの信頼性終わったぞw
まだホライゾンやスパイダーマンが97のほうがわかるわ
ユーザースコアやアマレビそこまで下がるほどの糞ゲーではないんだけど
メタスコアが高すぎた反動だろうな
>>491
いや、アマゾンでレビューする人間がメタスコアなんて気にしてる訳ないわw
俺だってゲハに来るようになる前は、メタスコアなんて知らんかったし
尼星の購入者限定3.0は、メタスコアの反動とかではなく、
単純にそのレベルの満足度だってこと メディアによる創作物の点数付け
これがどういう意味をもってるか、何を意図してのものか
それ考えたら答えはすぐでる
メーカーやタイトルのブランドで点数が加点してるからな
IGNJが言ってたようにあの変なキャラのVRゲームがマリオだったら95点は硬かったね
採点者も人間だからファン心理で贔屓目に見ちゃうんだろうな
あとは面白くないブランドゲームを正当に評価すると炎上するから嫌がるのかも
低く付けられるより高く付けられる方はまだいいよ
メタスコアは和ゲーなんかも加点されてることが多いけど別にいいかなって
龍が如く6だったかが80点後半だったのは笑ったわ
むしろゼルダも怪しいと見るべきやろぉ
そもそも限りなく満点に近いソフトなんてこれだけ価値観が多様化した時代に
そうそうと出るもんじゃねーわ
前からメタスコア信者がうざかったからこの騒ぎは有り難いw
ユーザースコアも高い本物の好評を道連れにしたくてゴキブリ必死w
>>500
高いったって満点付近じゃねーだろ
だから盛りすぎだって話してんのにアホやなこいつw スターウォーズバトルフロント2
COD WW2も広告宣伝凄かったけどメタスコ低い時点で何言っても無駄
メタ通【MUST-PLAY】マークを信じろ 今日ゼルダをクリアしたけど、めちゃくちゃ神ゲーだったわ
ラストまでのストーリーの盛り上げ方も感動したしラストも良かった
あれを超えるゲームなんて今後あるのか?
>>501
ゼルダはアマレビで購入者限定にすると、殆ど満点ばかりだけどね
試しに『購入者限定」で見ても?殆ど満点だから
順番に見ると100人の時点で98人が星5で2人が星4。
RDR2は購入者が現在70人だが、星5は18しかない。1〜2も多いから平均は3,0。
ゼルダは購入者限定の方がスコアが高くなり、RDR2は購入者限定の方がスコアが低くなる
これが神ゲーと糞ゲーの差だね ちなみにRDR2と同じような評価のゲームはFF15な。
FF15のアマレビが日本3,0、米アマ4,1。RDR2が日本3,3、米アマ4,1。
日米大作糞ゲー対決ですわ
>>506
購入者で星1が14人もおるやんけ そういうとこ隠すんじゃねーよバーカw 星1の生々しいレビュー拾ってきたけどよくこんなんで満点出せるわw
ほかのタイトルなら軽く2割は減点食らってるだろうに
いくつかのシステムが、このゲームを致命的にダメにしています。
まず武器(盾・弓)が消耗品な点。
耐久度は、新品か壊れかけかそれ以外の3段階でしか判別できず、修理もできません。
また全体的に耐久度は低めで、デッドライジングのマネキン並みにボロボロ壊れます。
その為、新しい武器を手に入れても、なかなか「試しに使ってみよう」という気持ちになれません。
拡張はできますが、武器の所持数制限も仕様に対し少な目に感じます。
それ以外もふくめて武器の仕様に関しては良い点が全くありません。武器に愛着やこだわりが持てないのです。
せもてニコイチ修理ができるか、たいまつの様な戦闘以外の用途があるものは、武器の所持数制限とは別の扱いになっていれば、少しはマシだったかもしれません。
次にがんばりゲージ(スタミナ)全般のシステム。
初期状態では5秒ほどしかダッシュできません。2倍になっても10秒です。2倍にするのに後述の祠を16か所クリアする必要があります。
マップのほとんどの場所をクライミングできますが、登りだしても、がんばりゲージが足りなければ、得るものはダメージ(リトライ)とストレスだけです。
がんばりゲージがなければ浅瀬でも溺れます。高い山からパラセールで飛び立っても、がんばりゲージが足りなければ飛び立つ前からリトライです。
がんばりゲージそのものが、広大なオープンワールドの足枷として機能しています。冒険心を殺してストレスを募ってくれます。
もう少し消費を少なくするか、そもそもパラセール滑空時は消費なしで良かったのでは・・・。
最後にキャラ成長と試練の祠。
操作キャラ(リンク)は戦闘やクエスト(チャレンジ)クリアでは成長しません。それはこのゲームがゼルダなので問題ではありません。
ダメなのはその成長方法です。
このゲームでは「克服の証」というアイテム4つでハート(HP)か、がんばりゲージを成長できますが、その場ではできず女神像の所へ戻る必要があります。
「克服の証」は試練の祠をクリアする事で1つ入手できます。試練の祠はゼルダの謎解き要素っぽい何かで、言ってしまえばアクションパズルのミニゲームです。
この祠が広大なマップに120か所も散りばめられていて、探してたどり着くのも一苦労ですが、ストーリーには絡まず基本的には寄り道になります。
この様にキャラクターの成長という要素が、冒険のテンポを著しく悪くしています。
女神像に戻る手間はファストトラベルで解消されますが、じゃあ4つたまったら即成長で良かった気がします。
蛇足ですが、このゲームはどれだけ探索してもマップの踏破状況は反映されず、エリアごとに存在する塔を登ることでマップが開示されます。
ダメとは言いませんが、せっかくマップを作りこんでるのに探索のやり甲斐が減ってる気がします。
総評としては、蛇足以外の上記3要素の相乗効果が致命的に作用して、遊んでいてストレスがたまる原因になっています。
もしココがこういう仕様だったら、と考えればキリがありません。
上記3要素に全く触れずに絶賛している人が沢山いるせいで、遊ぶ側の不満は作り手側へ届かず、改善も期待できない気がします。
ゼルダという看板も、ハイラルという下地も良かっただけに、残念で仕方がありません。
95人のお客様がこれが役に立ったと考えています
>>509
購入者が596で14人だけ。わずか2%なんだがw
ちなみに星5は何人いるの?
星5の%は?
で、RDR2の星1のパーセントは?
RDR2の星の%?
天と地の差だと思うんだけど >>511
そいつら黙殺してりゃそりゃパーセンテージだけはあげられますわなw
だーから胡散臭い代物だっつってんだよw RDR2、見てみたら購入者70件の内、早くも星1が13
購入者596のゼルダと殆ど同じでワラタwww
RDRの星1率は18%か。圧倒的じゃないか!!
>>512
そりゃ1〜2%じゃね
100人いて1人2人が糞だからといっててもそりゃなかにはそんな変人もいるんじゃないで終わり
だから殆どといってんじゃん、全員ではなくね >>510
全部簡単に論破されるような糞レビュー拾ってくるなよ >>514
それにこれはたったの5段階だからねぇ
4か5で迷ったらたいがい5入れちゃう人もいるっしょw >>517
成る程、RDR2は4か5で迷うのじゃなく、1や2で迷う人が凄く多かったんだね
だから平均は3,0しかないのか
けど、そんな低いところで迷う時点で糞ゲーってことじゃん >>518
べつにRDR2が不当な評価受けてるとは思っちゃいねーよ俺はw
ゼルダの妥当性に疑いの目を向けてるだけだからなぁ >>516
いいよ
そんなに壊れないし有り余る、祠楽しい、踏破状況は嘘っぱち
つかこいつの面倒と思うところが悉く高評価に繋がってる所 >>519
そりゃ100人いてすべてが完璧ってのはないんだから、2〜3人は変人がいてもそれはいいんじゃない?
あくまでも大多数が評価してるってことをいってるわけで、そこはその通りでしょ? >>520
ぜんぜん証明になってなくてワロタw
やっぱ胡散くせーわw メタスコア版ジョジョASBショックだな今回
これからメタスコア張り付けても今回の騒動でどうとでもいえる
いくらゼルダ持ち出してもRDR2のクソゲーは覆らないよ
仮にメタスコアが参考にならなくてもメタスコア以外でも高評価なんだからな
>>522
よし、今度はお前が全部本当だと証明してみせろ
そうでないなら俺はお前をNGに入れる こういうくっだらねえ印象操作スレ
よく飽きずに立てられるものだな
FF15と違って一応ちゃんとゲームしてるんだから変なネガキャンはやめとけよ
>>525
じゃあどちらの証明も不可能だということが証明されるねw
やっぱり胡散臭い代物であることには変わりねーわw >>524
ゼルダの場合は実際にやった人の評価が抜群であることが最高のゲームを証明してるわ
5を付ける人もただの5ではなく、いままでやった全てのゲームのなかで最高とかも目立つしね あいつら面白いか面白くないかで評価出来ないからな
なんか凄そうなものにスゲーって言ってるだけ
最近の和ゲーは凄そう感が無いから評価されない
>>526
大手メディアが点数使った印象操作に失敗したから騒がれてんだよなぁ・・・ メタスコアは信用できると思ってたのに、結局ファミ痛と同じ買収やないか
まぁ証明可能な手段があるとしたら
やっぱ実績やトロフィーのコンプ率だぁねぇ
もちろん同じジャンルごとの平均的状況から判断しないといかんけど
買ってレビューだけするのと実際に遊びつくしたかでは天と地ほどの差があるわ
任天堂ハードはそういうところ確認できねーからますます信じられんw
ゼルダ、メタスコアもユーザー評価も高い
RDR2、高いのはメタスコアだけ。ユーザー評価はボロカス
全然違うんだよな
ユーザー評価の伴わないメタスコアは無意味だって思うし、なんか広告費とか裏があるんじゃないのかな
メタスコアもユーザースコア、外部の評価との差が大きくなければ問題はないわけで
今回のRDR2についた97点ってユーザー、メタスコア以外のサイトからも絶賛されるレベルなんだよ
コレが高くても90〜95点あたりならここまで騒がれなかった
最近だとメタスコアで微妙ゲー扱いされたデトロイトなんかユーザー評価高いしな
メタスコアがもう信用できんな
>>516
そいつじゃないが簡単に論破できるぞ
まずがんばりゲージについてが一番嘘が多くて
途中休憩で回復できるし回復薬も存在するから「足りないと一定の壁は絶対登れない」みたいなのが嘘
ダッシュ秒数での批判もゲーム中でどうしても常に限界でダッシュし続けないとなんてシチュほぼない(そしてあっても回復可能)
馬もあればパラセールもあるし盾サーフィンもある
パラセールについてもがんばりゲージがなかったら終了でリトライみたいに書いてるが接地前に一回展開でそのまま着地できるし
死ぬかは落ちる場所との高度によるから嘘 >>538
だからその途中休憩が必要なところに愚痴ってんだろw
なんでガケ1つ登るのに消耗アイテムつかってんだよw >>539
無制限にしたら面白くないからじゃない?
山登りはルート選択でちがってくるようになってる
このルートでしか登れないという仕様ではなく、どっからでも登れる
けど傾斜によってスタミナの減り方が違うんでどのルートを選択するかはプレーヤー次第 >>516
続けるぞ
武器は定期的にマップリセットされて元の場所にあったり敵がまた所持したりするのでマーケー付けて覚えとけば回収できる
「壊れるからとても使えない」なんてのが通るのは序盤のみだしその時点のはバランス変えるほどキツくない
どうしても使えないお気に入りなら自宅に取っておける
祠についても「探してたどり着くのも一苦労」なんてものは少数だし無理する必要も全然ない
パラセールで飛んでたり見晴らしいいところに登ると次々見つかる
そもそもこの投稿者はパズルやアクション要素をゼルダとして良しとしているくせに
祠に辿りつくまでの謎解きめいたプロセスだとかアクションを否定しててスタンスが不明
マップに関しても塔に登ればマップ全開示でそれ以外の探索が無意味みたいなのは嘘
祠や馬宿など自分で見つけて埋めていくシステムだしボスの居場所やサブクエ関係のものもわからん
自分で発見して再利用したい場所とか自ら決めてマーカー付けたりできるし
求めてる「探索のやり甲斐」はむしろメイン要素
そのレビューで本当なのは投稿者がストレス溜まってるってところだけだと思うよ >>539
プレイしてないのに反論しようとしてんの?
消耗アイテム使うのは選択肢であって
基本は掴まってなければ自動回復だよ? >>542
まぁ最後の一文だけで十分満点に値しないものだってことは分かったわありがとうw 普通のゲームは崖や山は行動を制限するための壁みたいなもの
そこを超えてもいい場合は決まったルート、登れる蔦やハシゴが用意されてる
ゼルダの場合はもう視界に入る崖や山はみんな登ろうと思えば登れる。しかもどこからでも登れてしまう。だからこそゲーム性としてスタミナじゃない?
これがあるからスタミナが少ない時はルート選択しつつ頂上を目指すというゲーム性に繋がってる
無制限だとテキトーにどっからでもいいじゃんになってつまんないんじゃないかな。そっちのがいいって人もいるだろうけどさ
>>544
お前が☆1レビュー貼り付けてそれでなにを主張したいのかさっぱりわからん >>545
ストレス要素はかけすぎたら毒になんだよなぁw
信者脳なら耐えられるだろうけどそんな辛抱強いユーザーばかりじゃねーんだよ >>546
思ったより完全無欠じゃねーんだなという感想やねぇw >>547
とはいえ全体的には圧倒的な高評価だからな
脳死プレイを望むのは少数派じゃないのかな >>549
じゃあ高評価側のレビューは
「このくらいの負荷が丁度いいんだ」って感想で溢れてんの?
不満はあるけど高評価の割合だってそれなりに占めてるやろぉw 「ゼルダは完璧じゃない」という叩きは虚しくならんのかな
いくら頑張ってもRDR2がゴミなのは変わらんのよ?
>>550
つかそんなに不満なら評価下がるわな
操作性が糞、UIが糞、もっさりがクソでボロボロのRDR2のように
レビュー散見してもゼルダのスタミナ制に対しての不満の声はあまりないようだが
ごく少数が不満だからとみんなが不満みたいな超拡大解釈する方がおかしいでしょ >>552
どうせメタスコと信者マンセーで言い辛い空気作ったんやろw
RDR2は正直な意見が出せてむしろバランスとったわなぁ >>551
ゼルダ評で
「不満点はあるが良い点がそれを補って余りあるから全体で高評価」
ってちらほらあるけど納得 いい部分が補ってるとか言い出せたら完璧という概念がぶっ壊れちまうわなw
>>553
言い辛い空気を作ったのに、ボロカス叩かれてるのがRDR2じゃん
そもそも任天堂ソフトなんて年柄年中、親の仇のようにネガキャンしてる奴らがいるじゃん
たとえばおまえのように完璧じゃないからと文句付けてるようなのがw
メタスコア公式でも常軌を逸した0爆撃で公式から注意される始末だし
そんなもっともネガキャンのターゲットなる任天堂のゲームで今の評価なんだよな
異常のネガキャンさえ上回ってしまったって凄いことだわ >>544
エアプでもまともな頭してれば嘘だと分かる部分けっこうあるのに
俺だけが真実の評価を知った!って思っちゃったの?
「否定一色すぎるから自分と同じようなエアプが妄想だけでレビューしたかも…」って想像しなかったの? メタスコアの印象操作とかいちゃもんに過ぎない
ディズニー様のスターウォーズバトルフロント2とアクティ様のCOD WW2のように莫大な広告宣伝費かけてもメタスコア低い作品だってあるんだからな
どれだけ頑張っても年末のTGA獲るだろうし全て無駄に終わるよ
そもそも完璧なんてないよね
そんなの当たり前のことなのにそこに拘って、だからどうたらとか頭が悪過ぎ
ゼルダは遊んだユーザーがもっとも面白いと感じる、そしてもっとも完璧に近いと感じるゲームのひとつってだけだよ
この子の答案はここが間違えてるけどほかでがんばってるから満点アゲちゃえw
なーんて採点者いたら信用ガタ落ちだぁねw
完璧ならメタスコアは100点、ユーザースコア10
ついでに尼評価5になってるわ
完璧じゃないけどそれに準ずるほどの高評価って話だろ
つーかアマは100段階評価とかにしてくんねーかなぁ
5じゃ少なすぎてダメだわw
メタスコアが嘘っていうなら
今後IGNとかの評価も参考にするなよ
>>561
そういう単純なことなのに頭悪いとわからないんだよな
ちなみにおれはゼルダは5だけど、幾つかこれはこうじゃない方がいいなってのはある
が、全体としてはその部分は些細な部分で圧倒的に面白いゲームなので評価は5になってしまうってだけだね 5段階で5が多いから完璧に近いとかいかにも数字に弱そうな頭してるよなw
ゼルダは完璧じゃない、粗がかなりある
だけどそれを補って余りある面白さがあるから高評価なんだろう
そういうことと言うのは
どこの評価もメーカーに対する
忖度があるってことね
面白かった、最高=5
そんなに悪くはない、そこそこ楽しめた=4
イマイチだけど一応最後までやれた=3
つまんねえな、このゲーム=2
なんだ、この糞ゲー=1
アマだとだいたいこんな感じじゃない?
4以上あればそれなりに楽しめた奴が多い良作って感じ
スパイダーマンはプラチナトロフィー取得率の高さをアピールしてたけど
あれは説得力あるよなぁほんとw
>>565
むしろ俺的にはそう受け取るお前の頭の方が心配なんだが >>572
じゃあ尼レビューの票数なんてやっぱり大雑把すぎると認めるわけだなw
それならいいよべつに 自分達で勝手に期待しといて、裏切られたから叩く
ひとつの嫉妬でしかないわ(笑)
そもそも尼評価だけの話ししてないから
前提から間違ってる
ゲーム内容に一切興味ないのバレた後で
ゲーム評価にこだわってるようなフリしてるの
寒々しいわ
>>576
メタスコがアテにならんって話から派生したんだけど
じゃあいったいどこなら信用に値するんだよw やっぱプレイした人間の本音がわかるトロフィーこそが最大の評価ですわなw
それすら実装してない任天堂ハードゲーの評価なんぞ信じられんわw
>>578
俺のレス見て貰えばわかるけど
ゼルダが完璧ならメタスコア、ユーザースコア、ついでに尼評価が満点、
完璧じゃないけどそれに準ずる高評価って書いてるわけで
読んでる?
当然尼評価だけで判断はしてない >>580
あのさぁそのうちの2つがアテにならんのになにをドヤってんの?w
自分で自分のバカさも説明できないとかw >>578
メタスコアは高いが、ユーザー評価はめちゃくちゃ低い
これは疑問があるよ、これに文句をいうのならわかる
けど、
メタスコアも高い、ユーザー評価も高い
充分じゃね?
これ以上なにを望むの?
これで充分面白いゲームの証明になってると思うが ここまでしても信用できないのであればなにも信用出来ないんじゃないか
むしろ信用できるものを教えてくれ
煽ってたゼルダがGOTY獲って恥さらしになったのに
これ以上恥の上塗りしないでゴキちゃんw
「満点ではない」とか保険かけてるのが最高に哀れだよw
>>582
だからその面白さの度合いを証明する精度の話しとるんやろw
ほんと二元脳のバカに説明するのは苦労するわw >>583
だからさっきから言ってんじゃんトロフィーの取得総数で勝負すりゃいいんだよ
できねーハードはまるごと話半分程度に扱うわw >>581
乖離がないんだから高評価ってことじゃん
ホントおまえは頭が悪いなw
で、バカだからわずか2%とかの1とか持ち出して針小棒大に語るんだろ
昆虫並の知能だぞ、それじゃあ >>586
お前の思う精度高くて信用できる評価サイトとかをさっさと教えろよ
そこまで自信たっぷりで言ってるんだから当然あるんだろう >>436
両方高い奴が正義なら両方が9を越えてる
ゴッドオブウォーペルソナ5ウィッチャー3と
PS系が神ゲー占めてるという事になるが ゼルダはめちゃくちゃ凄くてめちゃくちゃ面白い、上げすぎなハードルすら楽々超える面白さだった
RDR2はゼルダ以上に凄いかもしれないけど面白くはない、ハードル上げまくって下をくぐりぬけた
SWみたいなもんだな
>>586
ちゃんとRDR2のようなつまらないゲームはNoを出されてるじゃん、ユーザーから
メタスコアに精度がないというのなら、
『ユーザー評価の担保のないメタスコアには意味がない』でいいよね >>587
トロフィー?ご冗談を言わないでくださいよ
対応してるしてない関係なく本気で思ってるのかよ
トロフィーの取得率とか言いだしたら
ゲーム性薄いクリア簡単でトロフィーを簡単に取れる紙芝居とかも高評価!とか言い出すの? アンダーテイルとオーバーウォッチの乖離も面白いな
内輪の信者ゲーであることが読み取れる
>>588
つーかゼルダはメタスコサイトのユーザーレビューとも乖離してんだけど
その乖離はなかったこと乖離なわけ?w ゼルダはRDR2ほどの差がついてないからな
しかもユーザースコア的には高評価だし別に指摘するほどじゃなくね
GOTYのPSゲームをことごとく叩く豚がGOTYを誇るとはギャグか?ww
ゼルダを歴史的最高傑作というなら9.5ぐらいはほしいけどな
9にすら届いてないのはさすがにゲハが評価を盛ってる感じがする
ゼルダは0点爆撃やめろって運営が文句言ってたろうに
もう忘れたのか?
>>600
不当な荒らしによる0点なら削除されて当然
いくら文句を言おうが削除しない時点で認めているも同然 こっちは1万票以上投じられてるから まぁ尼やメタスコよりは実際の評価に収束しとるやろ
>>595
公式に0爆撃のネガキャンやめてください、と注意さされるぐらいだからな
だから『購入者』のアマレビを出してんじゃん
で、『購入者』になると抜群に評価が高いのがゼルダで、『購入者』になると、更に数字が低くなるのがRDR2
簡単にいえばエアプ野郎のネガキャンで4,6になってるのがゼルダであり、逆にエアプ野郎に嵩上げして貰って3,3になってるのがRDR2なんだよw >>603
未購入者が買う前に買う気になるかどうかもゲームの評価の一部だと思うがな
ゼルダはその点で劣っているということ >>605
売れてるけど
しかもハードを牽引しつつ >>603
つってもたったの500票やんけw
それだけで鵜呑みにしろってのはムリがあるわぁ >>478
全くない
ロード、グラ、全てゴキステ版の上位互換 >>605
え?RDR2のレビューが「買う気がおきません0点」でもいいのか? モンハンもメタスコアとユーザースコアの温度差が凄いしなあ
>>610
あたりまえだろ
でもゼルダより圧倒的に少ないってことは
そんなことはないってこと >>607
サンプル数600なら充分だよ
理解出来ないなら『統計学 信頼区間』でググって見よう >>606
出来からすると本当はもっと売れてないといけないって事だよ
買う前になえてる奴が大勢いたということ >>609
まぁ八つ当たりだろうな
RDR2がレビューと内容の乖離は擁護不可能だから
話を逸らしてごまかしたいだけ >>613
まぁあったとしても所詮5段階評価だからねぇw まあ実際ゼルダブスザワの時点で信頼性ないのは分かってたし
>>614
低いよ
別に日本だけで叩かれてるわけじゃない >>609
こういうの見てると任天堂のゲームって、本当にプレイヤーが快適に遊べるように細かい部分まで練ってあるんだなって
再確認できるな。当然のようにやってるから実感がないだけで 自分はペルソナ5の時点で信用なかったわ
あれがあんなに高いとは思わない
90越えはさすがにない
>>614
操作性は海外でも指摘されてる
植物の採取、引き出しを開けるにボタン長押しだぜ?
GTA5の感覚で作るとか間抜け過ぎる 豚多すぎ
ますますロックスターは任天堂嫌うだろうな
ブレワイは未知のテクニックがまだ発見され続けているのがすげえよ
任天堂は特にだけど80年代から
和ゲーの方がさんざん遊びやすいように
作られてたでしょ
クソゲーは除くが
ただ開発が大規模した際に、それをコントロールできたのが
マネージメントの上手い欧米のゲーム会社だったわけで
だからこそ和ゲーと差をつけれた
別に洋ゲー特有の操作性とかが良くなったわけじゃなかった
スカイリムは例外だな
任天堂も全てじゃないが、少なくとも内製のマリオやゼルダなんかは細かい配慮は行き届いてる
スーパーマリオの時点で操作性が群を抜いてたもん
2018年になって操作性やUIで酷評されるって基本的な部分でロックスターはレベル低いんだよ、こんなの何十年前の批判だよって話
レベルの低さをお金とマンパワーで誤魔化してる…まあ、誤魔化せ切れてないけどさ
同じ97点のマリオデが空気すぎるのもおもろい
やっぱニシくんああいうのはそろそろ飽きてきてるだろうなぁw
RDR2に対する批判ってFC時代のそれだよ
操作性が悪い
UIが分かりにくい
もっさり挙動
最近は洋ゲーでも操作性良くなって来てるし、UIも洗練されてわかり易くなってるし、挙動もキビキビしてる
ロックスターだけが周回遅れなってて、UBIやSIEはゲームとして快適でストレスなく遊べるようなゲーム作ってるんだよな
まずこのゲームとしての基本的なところを他においついてからお金やマンパワー発揮してくれよって
>>587
トロフィーwww
冗談は顔だけにしろよ(笑) AmazonのRDR2
発売直後なのに、もうCoDのジワ売れに抜かれて2位に落ちてるじゃん
ダメだろこれ
>>629
宗教なのは3.3を取ってるゲームを、そんな訳がないネガキャンだ面白いに決まってる
とかずっと言い張ってるゴキちゃんの方ですよw >>631
イヤうそがつけないだけに一番正直な指標だろw 過去最高にグラフィックが洗練されたクソゲー
100年前のアメリカを10年前の操作性で遊ぶクソゲー
ストレスの方が多すぎてFF15の方が面白いレベル
ファミ通レベルのサイトを株主総会で自慢していた故岩田氏は相当な池沼やんな
キチガイゴキが意味不明なこと喚いてもRDR2がユーザーに糞ゲー評価をいただいたのは事実
>>633
それは正しいだろ
操作性だけで点数下げてるんだから
面白いのは間違いない、ストレスがたまるだけで >>634
簡単なトロフィーばっかりでこれはみんなやってる!って思うのはアサハカ
そもそもゲームが違うのにトロフィーを統一する気ですか? 今後はメタスコア高得点だしてもユーザースコア出そろう前ならこのRDR2の事例を出されて終わる
まあ実際はRDR2だけじゃなくて以前から指摘されてたけどやっぱこの規模でやらかしたのがでかい。
・・・こうしてみるとやっぱり洋ゲー版ジョジョASB騒動なんだな
>>640
操作性ってゲームにとってある意味でもっとも重要な部分だよ。建物で言えば基礎部分みたいなもの
海外の製作者はその辺が解ってない奴が結構多そうだがな 石膏技師屋が金でレビュー買ったんだろ
ユーザーはノーを突き付けた
次の大作候補はチャンス到来だ
>>641
そういう情報もむき出しになるのがおもしれーとこなのよw >>643
でも操作性が悪いだけでクソゲーにはならんよさすがに
ガチガチのアクションとか格ゲーならまだしも トロフィー取得難易度を下げてどうこうってとこまで見抜けるからな
まさに筒抜け状態w
銃撃戦始まってんのにノロノロはやめてほしいよな
薬草摘みだして死体まで漁りだしたときまじパッドぶっ壊しそうになった
今後メタスコアはブレワイ並の神ゲーという氷河から、RDR2並のクソゲーっていう使われ方に変わるんだな
RDR2はソニーのレビュー買収を見事に証明してくれた神ゲー
ついでに任天堂のブスザワ買収の手がかりにもなったなw
>>15
これは同意
ゲハの評価で正当だと思ったのはゼノブレ1とレギンだけマジで マリオデブレワイRDR2よりスパイダーマンのほうが面白い
ホモファン15の兄弟で結論出たからな
GOTY取らせて更に笑いものにさせろw
FF15とお似合いのクソゲーだとよwwww
自由に動ける様になってから
フィールド移動中のランダムイベントやアクシデントも豊富
サブクエやメインクエでなんかしら起こる毎に仲間の反応やセリフも変わる
これじっくりやった人とそうでない人の差が本当でかいゲーム
操作性に馴染めず序盤で投げた人の低評価はある程度仕方ないけど
時たまいる自称ちゃんとやった人の低評価は首かしげる
余程色々な要素をすっ飛ばしてやってるとしか思えん
スカスカ15と比較して語る奴もなんか多いけど
あんなクソゲーとは根本的に出来が違うよ
>>161
ゲームとして作ってゲームとして売り出してゲームとして評価してるはずなのに
芸術性が低い、で減点する評価基準は明らかに間違ってると思うんだ
もちろん、逆にゲームと銘打って売ってるのに芸術性全振りでゲーム性を完全に犠牲にした作品に満点つけるのもおかしい ウィッチャー3のメタスコアがイマイチだったのは買収できなかったから?
>>107
アマゾンの購入者限定の得点ならある程度参考になるのでは >>661
英語圏におけるゲームの定義の一つは「楽しみにために行われる事」
芸術性がプレイヤーの楽しみに貢献して評価されればそれもまたゲーム ゲームやっている人をTwitterでたくさんフォローしているけど
最初は楽しそうにやっていたり、グラフィックに感動する声も多かった
でも、楽しいTweetが続いていないのがリアル
美人は3日で飽きる、みたいなもんで雰囲気的なものの感動は最初だけ
ゲームとして楽しく遊ぶには、やっぱりゲーム的な面白味が必要になってくるけど
そこは足りてない感じ
正直、グラがいいゲームなんて腐るほどあるからな
わざわざクソゲーをやる必要はない
GOWがメタスコア94でユーザースコアも9.1
多分これが今年最強じゃね
定期的に食事取るとか
友人や恋人と飲みに行かないと高感度下がるとかそんな要素いらないとGTAやってて思った。
マリオデの97はそのプレイする幅広い年齢層加味すると妥当だと思うわ、普段ゲームしない一般層もプレイして楽しんでるからな
それを超えるくらい出来が良かったゼルダがバケモンなだけで
>>662
評価に時間かかるからだろ
作り込みは一級品だが戦闘クソだし TESは戦闘つまらないしゲーム性が良いかは疑問だけど世界への没入感は凄いしおもしろいんだけどな
何でこんなにもつまらないんだろうか
>>19
ゼルダはともかく
マリオオデッセイとか任天堂じゃなければ80点台の内容だったしな >>675
TESは基本的にプラスの行動しかないからでは
デバフゲーはマイナスをゼロに戻す作業だらけでつまらん >>677
ゼルダもブレワイだけは本物だったけど3D系は結構ボーナスポイント入ってたわ RDR2がもう擁護不可と察して任天堂に矛先向けるの笑える
諦めるのはえーなw
IGNのレビューはかなり前からおかしいぞ
IGNJに至ってはゴミ
>>681
今回はIGNJの方があってたやろ
IGNは文句なし10点満点って言っとるし
Jは9.2 マリオデはコアゲーマーのマリオ64を超えてくれという悲願は達成できなかったけど
素人からコアゲーマーまで満足して遊べるという万能性ではパーフェクトな出来だった
あれはマリオ64の名前を出した任天堂の罪
ゲームの出来は神ゲーと言ってよかった
>>682
IGNJは9.2か
9.2ならギリ許せるレベルだな 規制もそうだが相手も巻き込めればいいくらいにしか考えてない任天堂ガー
>>683
マリオデは100点を期待されてしっかり100点取ったソフトで、
マリオ64とかブレワイはテストの欄外になんか論文が書いてあってそれで博士号取っちゃったみたいなソフトだからな 購入者レビューが☆3に落ちてる中で9.3点つけたか10点かは
さした問題ではないのではなかろうか
10点満点表記なら6点か7点が妥当なゲームだぞ
まあマリオ64の出来は頭おかしかったからな
思い出補正もあってあれを超えろと言うのは難しい
ただマリオデは期待以上に面白かった神ゲーには違いない
マリオデはユーザーレビューを投稿しないような子供をメインターゲットにしてるソフトで、そこから幅を上に拡げてる
多分小学生なんかだとゼルダよりマリオデの方が面白いって方が多いんじゃないかな
メタスコアのRDR2 欄にあるMUST-PLAYの表記がもはやギャグだわ
メーカーからメディアへとレビューを高くしろとという圧力があったことがばらされたのは
MGS4とFF15くらいかな
ジャップの賄賂が通じなかったFF15と丸呑みしたRDR2 メタスコアも終わってるな
PC版出るの待ってんだけど評価低いのマジか
前作は傑作だったのに操作性とかが改悪とかなんじゃそりゃ
>>472
事実クッソ眠いゲームなんだからしょうがないじゃんw
8年前に構想が決まって開発してたんだったら、こんなもんかって思う程度だった >>700
そもそもRDR発売当時は目新しさもあって評判よかったが
今ではこの程度のゲーム山ほどあるんだから比較されてぼろい部分は文句言われるわな
ゴキブリがイキってるのがそもそも前作評価ありきのエアプ発狂だからね チュートリアルだけで判断する素人の感想より
発売前に隅々まで吟味した各メディアのレビューの方が正確なのは言うまでもないからな
ネガキャンの勢いも完全に落ちて収束してるし
年末のTGA2018でトドメ刺されて終わりだね
>>700
これ素材はいいからPC版出たらMODで徹底的に魔改造されて良くなるんじゃないかな >>707
ほんとだわ
でもゼルダbotw越えたとは思わないからこれで妥当かな
同じぐらい面白いとは自分は思うから メタスコアって日本のサイトの評価とか載らないのがウケるよな
お前らが騒ぐからレビューサイトがRDR2のスコアつけられなくなったじゃないか
経済的な損失だぞ。訴えられるかもな
GOWもメタスコア高かったけどつまんなかったなあ
どっちも確かに技術的とかでなら凄いのかもしれないけど評価ってそんなもんなのか?
個人的には
・面白くて100時間以上飽きずに遊べるのが95点以上
ゼルダbotw、halo 1〜3など
・面白い、が60時間経ったら飽きてくるのが90点前後
ラストオブアス、witcher3、ゴッドオブウォ3など
・何かが足りないがめちゃくちゃ面白いのが85点以上
開発規模 話題性 宣伝費用
大体この辺で評価が狂ってる感じする
いくらゲハで豚がブーブー騒いだところで世界ではゼルダの数倍売れるんだからね
RDR2はめちゃくちゃ作り込んであるから時間経てば経つほど評価上がるぞ
おっ、やっぱりメタスコアは捏造か
不当に高すぎるもんな
ユーザースコアもアマレビューも工作出来すぎるし参考に出来ないもんなあ
やっぱり売り上げ本数が全てか、、、
となると、3日でゼルダの累計ブチ抜いてしまったRDR2が最強ってのが結論か
売上ならば任天堂最強
ポケモンシリーズはGTAシリーズより売れてるし、マリオシリーズは更に上でGTAシリーズにダブルスコアw
1000万を超えるシリーズを5〜6抱え、更に数百万タイトルがゴロゴロある
ロックスター(テイクツー)など任天堂の1/10以下なのだよ
まあ、ソフト売上で任天堂に勝てるメーカーは世界中にひとつもないけどね
まぁソフト売上なら歴史の長さとヒットしたIPの多さで任天堂の独壇場だな
大げさじゃなく一社だけ桁が違うレベルで飛び抜けてるだろ
ゴキちゃんが今全力投球してる3日で抜いたってMHW1400万本と同じ恥をさらしてるだけなのが虚しい
>>723
ここ最近論破しかしてなくてすまん
イジメすぎて反省中、、、 クソゲーが売れて喜ぶのってゲームしないゴキブリ特有だよな
>>724
嘘吐いたら論破したことになるキチガイPSワールドw >>726
え!3日でゼルダの累計抜いたんじゃないの?
これって嘘??ソースよろ! >>727
抜いたと言ってるのは世界中でゴキちゃんだけだぞ
まずは抜いたソース持ってこいよマヌケw 髪の毛一本一本がそよぐだけで興奮する系の人向けの映像作品と考えれば妥当
ゲームとしては糞だが
>>728
ソースも何も数字出ちゃってるんだよなぁ、、、笑 >>731
煽り負けしすぎて数字も読めなくなっちゃったのか?笑
だいじょぶか?笑 アホゴキちゃんはその数字を60ドルで割るとかいうゴキ算やらかして恥かいてるだけなんだからソースとか出せるわけないんだよね
>>722
全体で見て雑魚だっていわれてるのにたった1本でどうこうとかピントズレてない? >>27
FFとかバグだらけのあんなゴミクズと一緒にすんじゃねえよ
もっさりとかいかにもエアプだなテメーは