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スクエニ「アジア他において2020年3月期のダウンロード販売予想本数は7万本です」 YouTube動画>1本


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1名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:34:21.47ID:Z2/LTbjJ0
https://twitter.com/michsuzu/status/1141937843335356417
Q 地域別販売本数のスライドでアジア他のダウンロード販売本数が、
2019年3月期は112万本なのに、2020年3月期は7万本と見積もっている。
なぜそこだけ辛い予想をしているのか

松田:なかなか判断が難しい。
今年度からアジアは自社パブリッシングに変えている。
台湾を始めとして非常に伸びているが、まだ始めたばかりなので保守的に見た方がいいと考えている。
期待はしているが、計画では相当割り引いてみている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:38:14.54ID:COUPkhAJ0
自社パブリッシュに変えて112万→7万って
なんでこんなに減るの?

3名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:42:07.30ID:xY+nwmG90
捨て値で本数稼いでたのを辞めるってことか。
トゥームとかマーダード、シーフなんか300円や500円だしな。

4名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:44:54.27ID:lx2Zdaal0
FF7Rは同時発売出来ないのかな?
リピートだけってことなのかね

それにしてもニーアとかもうちょい出そうなもんだけど

5名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:45:51.78ID:a2IWPjl/a
自社パブに変えて捨て値を辞めるって事は今までソニーが金でも出してくれてたんかな

6名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:49:41.75ID:Z2/LTbjJ0
>>5
まさにソニーの買い取り保証分が減りますってことだと思った

7名無しさん必死だな2019/06/21(金) 14:51:28.87ID:cBjevSq80
>>1
     パッケージ   DL
日本   300       137   
欧米   1245      812   
アジア   49       112  

8名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:02:56.71ID:COUPkhAJ0
112万→7万はヤバすぎるよな
買取があったと言われても仕方ないレベル

9名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:04:26.57ID:WZOwTTyoM
スクエニCSでは終わったな

10名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:09:45.62ID:/WZ8VpfVa
>>1
相当甘めに予想しといて想定以上の売上!ってやりたいんだろ

11名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:12:05.83ID:NpXT4OVs0
DLで買い取り保証ってどういう意味だ?
DL販売のサイト業者が無くなって自社で売るってことにしたからだという意味でいいんじゃ

12名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:12:11.28ID:y26GOGwe0
まさかKH3と違ってFF7は面倒見てもらえないのか

13名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:29:56.95ID:XCv/Mwr40
本数に意味はあったのか

14名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:34:14.91ID:xY+nwmG90
配信サービスやるので減ります。とは言えないとか。

自社サービスだと自分の都合のいい数字を発表できるから便利。
DL数だけでなく、配信1週間で○DLとか、加入者数とか。
ある意味市場に振り回されない。

15名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:35:17.32ID:a2IWPjl/a
>>11
可能性としちゃ今まで
500円で捨て値で売るが買い取り保証でスクに一本辺りマージン入る
今後無くなるだろ

16名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:45:42.17ID:NpXT4OVs0
>>15
なるほどな
だけどPlayStation Storeでそんなにセールやってたっけ
スクエニのゲームって基本クソ割高なような

17名無しさん必死だな2019/06/21(金) 15:49:58.02ID:n4kykETF0
SwitchのeshopですらセールするんだからPSstoreなんて年中してるっしょ

18名無しさん必死だな2019/06/21(金) 16:08:10.58ID:Z2/LTbjJ0
今年度から自社パブってことだけど今まではどこだったんだという話
そこが宣伝費の名目でDLしてたんじゃねーのと

19名無しさん必死だな2019/06/21(金) 16:20:03.24ID:j2ut3j5id
112万だったものを渋めに見て70万ならそんなこともあるだろうとしか思わないが7万はねーわ
なんかカラクリがなきゃそこまでは減らない

20名無しさん必死だな2019/06/21(金) 16:20:06.36ID:DEP32kYk0
そりゃFF7Rの発売も早くなるわな

21名無しさん必死だな2019/06/21(金) 16:23:22.51ID:q7S9ARJz0
ソニーがDL番号を買取してたんだろ。

22名無しさん必死だな2019/06/21(金) 17:13:04.92ID:72qAKk+wM
これはアウトやろ……
不自然にもほどがある、というかゴキですらこれが自然だと思えないやろ

23名無しさん必死だな2019/06/21(金) 17:14:50.40ID:6+zh14xm0
スクエニは名実ともに日本を代表するスマホゲームの会社になったな

24名無しさん必死だな2019/06/21(金) 17:24:32.60ID:wFSceeO30
スクエニほど大きなところがパブリッシングを任せられるところなんて限られてる
100万本程度の買い取り保証があったんだな
アジアに力を入れているところか
どこのS社かな

25名無しさん必死だな2019/06/21(金) 18:07:54.31ID:4rRPeE520
>>7
そもそもの112万が不自然だよな
他と比べたら普通は20万程度だろ

26名無しさん必死だな2019/06/21(金) 19:54:38.67ID:7+kbNEFz0
平井を完全に追い出したソニーが、ゲーム関係予算を一気に切り詰めたっていう話とリンクしてそう

27名無しさん必死だな2019/06/21(金) 20:40:58.85ID:xY+nwmG90
PS4本体やPSN加入者もこれ以上の伸びはそんな見込めないからな。
そうなると経費削減で収益性上げる方にいくよね。

28名無しさん必死だな2019/06/21(金) 21:44:09.19ID:pQ+1cr5P0
やっぱりいままでソニーがケツ持ってたってことかwww
あー次はモンハンアボーくんがヤバいぞーw

29名無しさん必死だな2019/06/21(金) 21:55:05.43ID:RdKCJbjf0
>>22
いやゴキブリはゲーム買わないんだから順当だろ

30名無しさん必死だな2019/06/21(金) 21:56:59.08ID:/unU3kzs0
FF7Rが売れるわけない

31名無しさん必死だな2019/06/21(金) 22:04:41.77ID:TDD2bqS40
7万本アゲ

32名無しさん必死だな2019/06/21(金) 22:28:40.53ID:2SVx5b5V0
スクエニならソニーの買取保証を切られても即倒産とはならないだろうが、
ヤバいところはいくつかあるな…

33名無しさん必死だな2019/06/21(金) 23:27:03.75ID:l6Bbw48O0
買い取り保証やってるな

34名無しさん必死だな2019/06/21(金) 23:34:52.93ID:JRkHyMtka
毎回どんだけ粉飾してたんだよ…

35名無しさん必死だな2019/06/21(金) 23:53:09.41ID:I0Es1aVC0
112万が7万は流石におかしいだろ…
何十%減だよ、これ

36名無しさん必死だな2019/06/22(土) 00:17:32.60ID:KqiufDr5a
とりゃ−

37名無しさん必死だな2019/06/22(土) 00:22:18.14ID:j+njr/Kv0
切り札は発売未定のFF16か、
頑張れスクエニ🍚

38名無しさん必死だな2019/06/22(土) 01:31:38.76ID:3B0Xw29cd
>>35
約94%減だね
どんなに渋く予想したって30%減、半減なら何事があったかと騒ぎになってしかるべきレベル
単純にパブが変わる以外の理由もないとおかしいと誰でも感じるし
本当に95%も減ったら責任論が浮上するだろうにな

39名無しさん必死だな2019/06/22(土) 03:46:48.95ID:i/AiILUT0
え?これマジの話なの?
スレ全然伸びなすぎて怖いんだけど

40名無しさん必死だな2019/06/22(土) 04:23:11.69ID:2iaNCWeQ0
皆PS本体買い取り保証で忙しいからな
これは皆語らずとも察する案件

41名無しさん必死だな2019/06/22(土) 04:42:34.08ID:YnpQEKE70
今までのパブリッシャーがタダ同然でDLコード配ってたんだろうな
んでスクエニ直営になってからはそういったばら撒きは辞めますと

42名無しさん必死だな2019/06/22(土) 05:59:31.33ID:HqtAjgTg0
ソニーの買取保障が無くなるとこんなもんだろう
MHWも同じだぞ

43名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:05:27.12ID:6PRvwpYX0
買取保証は任天堂だろw

44名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:23:25.42ID:sPJU9fC4M
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151209_734284.html

>――ファーストとサードはわかりやすいですが、SCEさんのいうセカンドパーティとはどういう定義なのですか?

>川内氏:例えば、スクウェア・エニックスさんは日本ではサードパーティさんとしてお付き合いさせていただいていますが、
>アジアではすべて我々がパブリッシュさせていただいてますからセカンドパーティとなります。

45名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:27:30.51ID:6zVknlWma
>>1
>>44
なるほどね

46名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:41:50.42ID:TfF1u6MSp
>>25
アジアだから殆ど中国だろ。
PCを含めてるなら妥当ではある。

47名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:42:06.76ID:HqtAjgTg0
どういう形でソニーがサードに金を払って誘致してたのか、これで明らかになったな
不透明な市場で誤魔化しやすいアジア圏で数字を弄ってたのか
どうりでPS系の数字は「アジア込み」が多いわけだ

名越が以前「龍が如くはアジアで売れてる!」と言ってたが、まさかそれもコレか?w

48名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:43:38.10ID:h17XiVcc0
12万+100万(買取保証)→7万

自然だろ

49名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:45:56.09ID:h17XiVcc0
だいたいアジアってさあ
アジアの中で飛びぬけた市場の中国でPS4は100万台しか売れてないのに
どこでそんな沢山売れるんだよ
アジアなんて他は極貧国しかないだろう

50名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:52:40.25ID:HqtAjgTg0
これまではソニーのセカンドだったから
支援して貰ってたと考えるのが妥当だわな
その支援を止めるんだろう
今のSIEは欧米重視だからアジアの無駄なコストを削ったんだな

51名無しさん必死だな2019/06/22(土) 06:57:40.64ID:vBUMpzMG0
>>49
台湾・韓国メインでしょ
ローカライズしてるのもその2言語が多いし
韓国との関係悪化も影響してんじゃね

52名無しさん必死だな2019/06/22(土) 07:03:35.29ID:PhGWEYjX0
>>23
スクエニのスマホゲーなんて星ドラが最近ちょっと上位になっただけでヒット作ないやん

53名無しさん必死だな2019/06/22(土) 08:45:18.39ID:2uV3P/JC0
>>39
だよな

54名無しさん必死だな2019/06/22(土) 08:51:38.30ID:ysPg0F5a0
>>44
ソニーがパブリッシングしてるっていうソースあるんだな
ガチの買取保証じゃねえか

55名無しさん必死だな2019/06/22(土) 08:55:10.71ID:vBUMpzMG0
>>54
スクエニが販路持ってない地域のパブリッシングしてるのは任天堂もそうでしょ
買い取り保証ってのは任天堂がNISAにバラされた手口であって問屋になることそのものですらないしな

56名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:06:11.32ID:ysPg0F5a0
>>55
バラされた手口ってのをよく知らないんだけど、これは100万本程度の売上を保証してくれてたように見えるよ
何か違うの?

57名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:18:22.96ID:vBUMpzMG0
>>56
知らないじゃなくてろくに調べもしないで何を妄想してるの?
ゲハの買い取り保証とはブヒッチの「パケ版」買い取りの見返りにPS4版を出さないという失笑ものの「任天堂の悪事」であって、
ソニーの買い取り保証なんて豚が反射的に喚いてるだけで意味として成立しないよ?

これはアジアを自社パブに切り替えたスクエニ直近タイトルの「DL版」のただの「予想」でしょ

58名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:25:52.69ID:HqtAjgTg0
これは良い買取保障だわ

パケで100万本も買い取ったら処分に困ってしまうが
DL版で買い取れば金の移動だけで済む
流石はソニー、数字を弄る事には長けてるな

59名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:26:34.55ID:jteLzXln0
>>57
100万本買取保証がバレただけ

60名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:29:08.65ID:vBUMpzMG0
100万本レベルの他社タイトル買い取り保証とかDQ9か3DSのモンハンぐらいじゃね?

61名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:41:07.64ID:D8i6Fr/c0
>>55
箱版は自社で流通させてるのに販路を持ってないとは、これいかに

62名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:42:24.97ID:ZvZyDV0z0
モンハンWが日本・アジアで生産出荷400万ってソニーが発表してるから
その時点でソニーが400万カプンコから買取してることになる
売れない分を返品してないならそれはそのまま事実上の買取保証ってことだよ

63名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:43:00.95ID:YnpQEKE70
アジアだけでこれだからなぁ
他の地域併せたら何百万本の買取保証になるんだろう

64名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:49:13.90ID:2uV3P/JC0
ちゃんとIR情報に載ってるんだな
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/19q4slidesJPN.pdf

65名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:49:38.13ID:2rU8ABy90
不自然すぎるw

66名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:51:33.15ID:vBUMpzMG0
>>61
糞箱版が自社流通ってなに?そもそも大半のタイトルでパケ版発売してないしどこも買い取ってくれないでしょ

67名無しさん必死だな2019/06/22(土) 09:54:14.33ID:jteLzXln0
保証がバレたゴキブリが火病ってるのか

68名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:01:03.55ID:vBUMpzMG0
買い取り保証がバレたのは任天堂でお前がそれを今更なすりつけようとファビョってるだけでしょ?無駄だから

69名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:03:23.56ID:jteLzXln0
まあメーカー箱入りのゴキステ大量買取画像が出てきてるあたり、金の切れ目が縁の切れ目か

70名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:03:53.89ID:K11wlrGK0
販売は代理店に任せていた
本来なら8000円の定価のものを
値引きに値引きまくって500円で売って
112万”本”の売上という数字が出た

今年からは、自社ではじめるので
できたら値引きをせずに
利幅を確保した形で売りたいと考えている

そのため、112万本は売れないだろう
大幅減になるだろうと厳し目につけている、みたいな?

売上本数ではなく
売上金とか、利益で見たら
印象がだいぶ変わるのか

71名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:24:53.24ID:ZvZyDV0z0
まあカプンコが過去最高益とかいいながら他社に比べて大したことないのを見ればわかるだろ
ソニーは買取保証で数百万単位で買い取る代わりに、かなり格安で買いたたいているのだろ
そして国内では同じく格安でゲオあたりに大量に押し込み
中古落としなんかで投げ売りするのを黙認する
これで数百万出荷の国内AAA(でも利益は大してでない)の出来上がりってわけだ

72名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:33:48.57ID:vBUMpzMG0
まんま任天堂の買い取り保証じゃんw
過去最高益って任天堂にモンハンやらバイオやらを買い取り保証されてた時代より利益になってるってことだよ?

73名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:34:42.73ID:xmT+4rEh0
アジア向けは全てソニーが買い取って販売権取得してる
だからアジアだけはPS独占だったりパブがSIEだったりする
アワードがアジア含むになってから生産出荷表記になったのものそ影響
別に販路持つ企業が売れると思った商材を仕入れて販売権取得するのは悪い事ではないし
どの業界でも普通に有る、ただDL版まで含んでるとなると一気におかしな話になる
何時からやってんだろなぁ、PS3初期にはすでにやってそうだ

74名無しさん必死だな2019/06/22(土) 10:38:27.91ID:vBUMpzMG0
ディストリビューターとパブリッシャーが妄想でごちゃごちゃになってるなこいつ

75名無しさん必死だな2019/06/22(土) 11:20:31.50ID:vuv3ztps0
どっかの社長が代わった途端いろいろ起き始めたな

76名無しさん必死だな2019/06/22(土) 11:44:55.57ID:+hKO7cHH0
ゲーム畑出身の平井が社長クビになったのが去年、今年4月には会長の椅子からも追い出された
それに合わせてソニーのゲーム関連予算が大幅圧縮

国内の「ご提案案件」はアイスボーンとサクラ大戦で終わりか?

77名無しさん必死だな2019/06/22(土) 11:52:25.95ID:Da9SwHQI0
>>71
国内のモンハンwの販売の25%がゲオだけで売れたと自慢げに言っていたな

普通に考えれば異常な事なのに、
それに気が付かないほどソニーの水増し工作にどっぷりとつかっているんだろうね

78名無しさん必死だな2019/06/22(土) 11:52:43.73ID:4NPmvWODd
>>57
お前が妄想じゃねーか
病院行けよマジで

79名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:00:10.84ID:Da9SwHQI0
買取保証自体は商取引の一つでしかないが、
モンハンwのように、それで作られた販売数を大々的に宣伝するのは優良誤認だろう

やっていることはコロプラのランキング操作と大差ないからな

80名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:00:41.72ID:qXDc8O8Z0
ソニーがパブリッシャーとして一定数仕入れて販売する事には何も異論ないけど94%減ってのは甘やかされ過ぎてたわな

81名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:03:18.67ID:Sazy/MQI0
これもし方針が変わってソニーが買取保障止めたとなると他サードパーティも任天ハードに逃げて来たのが理解できるなw

これから色々と出て来るだろうな、今のソニコンに取って日本のIPなんて興味ないだろうし

モンハンアイスが楽しみだw

82名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:06:23.70ID:PhGWEYjX0
買い取り保証って結局、独占タイトルなら販売担当できますよって話だからな

83名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:07:59.04ID:YnpQEKE70
MHWもアジアで特に売れた、て言ってたな

まあそういうこと、ですか

84名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:11:31.70ID:u2qi2kd1d
Switchはまだ中国本土未進出だから減るとしたらps4分なのでは

85名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:13:11.59ID:lxQXDD+C0
93〜4%ダウンってどんなからくりなんだよw

86名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:16:08.24ID:jzK6knJX0
本数でなく売上で出せ

87名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:34:10.95ID:IijE7WIx0
ある程度保証されるならそりゃクソゲー乱発するわな

88名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:57:15.94ID:X6XapDs2a
今まではファーストのソニーが買い取ってくれてたということか
しかし94%減は酷いなー

89名無しさん必死だな2019/06/22(土) 12:58:49.29ID:yKxvRvF/0
これ株主もっと突っ込めよw

90名無しさん必死だな2019/06/22(土) 13:01:00.41ID:BFQHNcJ/0
>今年度からアジアは自社パブリッシングに変えている

ああ、SIEがパブやってくれなくなったのか
ゴキ曰く買取保証

91名無しさん必死だな2019/06/22(土) 13:10:40.94ID:Q4Vx03uK0
ディスクやカートリッジなら生産の都合上最低ロット数あるけど、DL版はそういうのないからもし数量確約があるならマジモンの買取保証になってしまうのだが
というかセールでの補填がなくなるとしても、買う人がいたならこんなに減るわけないから資料の桁を間違えただけだと思いたいレベル

92名無しさん必死だな2019/06/22(土) 13:47:44.85ID:dUXItGe60
いやいや・・・さすがにおかしい

93名無しさん必死だな2019/06/22(土) 14:51:58.13ID:gv2Q7UnC0
これコロプラのランキング操作業者とか絡んでそうなんだけどw

94名無しさん必死だな2019/06/22(土) 14:58:08.78ID:AwyKWNb40
スクエは堀井とスパッツでも作ってろカス!

95名無しさん必死だな2019/06/22(土) 15:00:39.56ID:3yyay0X7a
売上大好きのゲハでこのスレが話題に上がらないのおかしくない?

96名無しさん必死だな2019/06/22(土) 15:04:36.11ID:yKxvRvF/0
売上の6割がDL版ってイキってたゴキブリはどこいったんだい?
MHwもDL数込みで煽ってたよね

97名無しさん必死だな2019/06/22(土) 15:55:59.05ID:ZvZyDV0z0
ⅮLを生産出荷と混ぜて数を公表するのは、実売と誤認させたいからだと思ってたけど
ⅮLコードも買取保証してたのかもな
なるほど、パケとⅮLで二重の水増しをしてたと
MHWもFF15も売り上げの実態はどんなものなんだろうな
もっともPS4本体のようにまとめて中古屋に売り飛ばしてても、販売は販売だしな

98名無しさん必死だな2019/06/22(土) 15:58:26.25ID:8D5h42Qj0
>>95
数字的におかしいのはわかるんだけどこれがどういう意味になるのか正直よくわからない
誰か頭の良い人解説してくれ

99名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:00:17.95ID:AKHNag8x0
>>49
中国は中国で金盾入りじゃない他国仕様PS4が結構な数入ってるらしいし
どれだけ流通してるかほんとわからんのよな

100名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:05:13.19ID:IijE7WIx0
案外ランキング高いふにゃべぇも買い取り保証かもなw
プレステユーザーがあんなん買うかよ

101名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:16:47.68ID:QEdbnnQM0
ソニーパブから自社パブに変えたらパッケージが減るってことなら
ファーストとサードの流通網の差で解釈できるけど
ネットを使うダウンロードが激減するのは確かに変な感じだな
松田社長の返答も出すゲームの違いじゃなくて自社パブに変えるのが原因って説明だし

102名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:20:46.82ID:ZvZyDV0z0
ふにゃべえはPS4版もCurve Digitalがパブじゃなかったっけ?
ならソニー以外がパブすれば売れないってのも変な話だよなあ

103名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:21:45.07ID:2buqWBmf0
>>1
FF7の2作目はそのくらいにだせないと完結がどんどん遠のくぞ

104名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:52:14.87ID:R/mRHHVd0
>>225
http://2chb.net/r/ghard/1561095261/

https://twitter.com/michsuzu/status/1141937843335356417
Q 地域別販売本数のスライドでアジア他のダウンロード販売本数が、
2019年3月期は112万本なのに、2020年3月期は7万本と見積もっている。
なぜそこだけ辛い予想をしているのか

松田:なかなか判断が難しい。
今年度からアジアは自社パブリッシングに変えている。
台湾を始めとして非常に伸びているが、まだ始めたばかりなので保守的に見た方がいいと考えている。
期待はしているが、計画では相当割り引いてみている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


アジアは自社パブリだと売上激減するようだからな、いままでどこが買ってきたんだが明らかだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

105名無しさん必死だな2019/06/22(土) 16:54:57.79ID:R/mRHHVd0
誤爆だった

>>99
中国の数字は何でもとにかく不明瞭だからな
それにあのソニーが絡むとなると余計に判るわけない

106名無しさん必死だな2019/06/22(土) 17:36:15.66ID:1isa3f7rM
>>96
その6割がほぼ消滅するとしたら
セルスルーの実数は半分だな

>>98
今までは"ソニーが"100万本お買い上げしてくれてた
それがなくなった …って感じ?
これからはスクエニが自分で客に売るんだけど、
見積もりを一気に1/10以下に下げるという事は
実際には100万本も売れるような市場も需要もないのではないか

107名無しさん必死だな2019/06/22(土) 17:37:57.18ID:1isa3f7rM
>>76
PS4ってガチで箱○と同じ道辿ってるな…

108名無しさん必死だな2019/06/22(土) 17:39:29.41ID:h17XiVcc0
中国の数字がいくら不明だと行っても
アジアでは最大の国なのは間違いないだろ
他の国以下になるわけない
まさかフィリピンやインドネシアでPS4が爆売れしてるとか言わないだろ

109名無しさん必死だな2019/06/22(土) 17:44:11.65ID:h17XiVcc0
PSにだけ存在する謎のアジアCS市場がただのデタラメだったってだけだよな

110名無しさん必死だな2019/06/22(土) 19:43:30.97ID:gv2Q7UnC0
これもっと騒がれるべき案件だと思うんだが

111名無しさん必死だな2019/06/22(土) 19:46:59.17ID:1isa3f7rM
>>109
PSにだけ存在する謎の欧州CS市場もただのデタラメだしな
アフリカ含む時点でおかしいし
含んだところで数字が跳ね上がるわけもない

112名無しさん必死だな2019/06/22(土) 19:50:50.07ID:LudqPHw10
>>109
国内で10万しか売れてないのがアジアだと50万になる異次元市場だからな

113名無しさん必死だな2019/06/22(土) 19:51:44.99ID:RaL++MxC0
早い話が、スクエニ「やったー100万本売れたぞー、あれれアクティブ7万人くらいしかいないよ?」ってやつ?

114名無しさん必死だな2019/06/22(土) 20:01:40.88ID:3bBf/0lU0
ドラクエ11sでうちソニーですよが怒って買取保証しないと言われたから正直に見積もったんだろ
ドラクエ11も投げ売りでアジアで捌いてたもんな何もかもVITAの売り上げ数捏造と同じ

115名無しさん必死だな2019/06/22(土) 20:15:47.90ID:90nfpVuE0
PS本体の売り上げ数も嘘
vitaの売り上げも嘘
スクエニの来年の売り上げ予想はアジア7万で前年度は112万で嘘
ぜーんぶ嘘ウソステ―ション

116名無しさん必死だな2019/06/22(土) 20:25:08.03ID:XG0+JjBs0
こんな無茶苦茶がまかり通るってことは
FF15のDLC1本売ったら本編に1本加算もマジだったのかな

117名無しさん必死だな2019/06/22(土) 23:13:33.25ID:muT/ybMp0
>>116
>上記の販売本数には、当社がディストリビューターとなっているソフトの販売本数を含み、エピソード配信は1エピソードを1本としてカウント。
これがスクエニの公式発言だよ

118名無しさん必死だな2019/06/23(日) 02:11:30.06ID:uLuOU7XM0
カプコンもソニーの買取保証の世話になってそうだな

119名無しさん必死だな2019/06/23(日) 02:38:50.89ID:fibwQlrdF
> 今年度からアジアは自社パブリッシングに変えている。
> 台湾を始めとして非常に伸びているが、まだ始めたばかりなので保守的に見た方がいいと考えている。

うーんこれはソニーの買取保証

120名無しさん必死だな2019/06/23(日) 04:36:12.05ID:508ZdG2y0
前からちょいちょい聞く「DL版が売れてる」
そりゃそう言えるよな、買取保障してるんだから

121名無しさん必死だな2019/06/23(日) 08:52:24.89ID:3pB9KsEa0
ガキへのプレゼントでパケ版しか売れない任天堂に対してDL比が高いのは事実
買い取り保証ってNISAにばらされた任天堂のPS4に出させないことに対する見返りでしょ

122名無しさん必死だな2019/06/23(日) 08:54:44.13ID:H1vXq4N+M
一か月分くらいの運転資金じゃないの
今どきもっと売れるんじゃないのけど

123名無しさん必死だな2019/06/23(日) 08:55:18.44ID:5LFba/1n0
DL版売れてねーじゃねーか

124名無しさん必死だな2019/06/23(日) 08:55:53.54ID:A0Ei3h7O0
>>115
スクエニ全体だからドラクエ11Sも含んでアジア7万本だぞ
スイッチでもダウンロード売れてないって事じゃん

125名無しさん必死だな2019/06/23(日) 10:06:41.61ID:49iDIN2U0
>>124
そもそもスクエニ自身が日本国内でのダウンロード率は10%代だっていってる
ファミリー層が多い任天堂での展開で、ドラクエのようなライト向きソフトなら
特に施策でもなければDL率は大してあがらんよ
オクトラのようにコア層に人気が出て、品切れが起きれば増えるだろうけどな
問題はⅮL率が増えるはずのFF7Rが出るのにこの推測ってことだね

126名無しさん必死だな2019/06/23(日) 10:33:11.14ID:FNhtWOwb0
>>48
スクエニの看板掛けたら5万も減る(12万→7万)なら
ぶっちゃけ屋号変えるレベル

127名無しさん必死だな2019/06/23(日) 11:12:15.26ID:mbRnHolU0
スクエニほどの大手がパブリッシングしてもらってたんだから他にもパブリッシングしてもらってる所あるんだろうな
スクエニでこれなんだからもっと小さいメーカーは切られたらしんどいだろうな
そういやこのゲームアジア圏で売ってるんだ凄いな。って思ったゲーム多々あるな

128名無しさん必死だな2019/06/23(日) 11:18:26.70ID:tiAR2SdP0
こうなるとゴミステ4のFF14の接続数も眉唾もんだな、元々オンラインゲームのアクティブ数なんて信用してないけどw

129名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:07:00.68ID:DPiS0/ot0
独占販売契約に最低購入金額(数量)の縛りは付きものだけど
購入義務違反にならないよう未達分をソニーが補填しまくってんなって数字と一緒に
ソニーとの契約は終了しましたってのはスクエニかっこ悪すぎるな

130名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:08:57.58ID:TsF2J1Np0
任天堂の買い取り保証が誤報だとバレる上でのこのスレでの足掻きが面白い

131名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:28:49.59ID:3pB9KsEa0
未だに誤報だと喚き散らす豚がいるのか

132名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:31:51.08ID:k+Sgef+ia
11Sは海外任天堂販売なんじゃないの?

133名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:37:19.81ID:Wxp+T3Ye0
>>1 94%も減るなんて今まで誰が買い取ってたんだろー

134名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:37:34.92ID:+Yn1oyLn0
生産出荷や販売捏造上等のソニー病がスクエニにも転移している状況は笑えない

135名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:48:53.21ID:P5rkQn9Xa
買取保証って
「中古買取の際に最低価格を決定すること」
だよな
国語辞書にも載ってるが

使い方の例としては中古バイクCMや宝石商CMの
「どこよりも高く買取保証!」
とか思い浮かべると簡単

136名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:49:55.43ID:0ZqdzAZI0
日本除くアジア圏でSwitch販売してる地域は香港台湾韓国だけだしね

137名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:51:08.62ID:HULaQES0d
>>108
その辺の国でPS4爆売れしてないと謎の3000万台の説明つかないから売れてるんだろう()

138名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:52:46.71ID:3pB9KsEa0
>>135
買い取り保証は中古買い取りに限らずとも 何か に対する 単なる「買い取りの保証」でしょ

ゲハの買い取り保証は日本一ソフトウェアの山下が「あなたにスクープを与えましょう!」と
任天堂が「PS4向けに開発中」のSNKヒロインズの「ブヒッチ独占化」を希望してきたのと、
欧州ではPS4版をDL版のみにしてパケ版はブヒッチのみ(その見返りにSNKヒロインズの買い取り保証を任天堂が行うことを約束した)という計画を語ったことから

「転じて」

任天堂の薄汚い囲い込みや裏工作全般を指すようになったことを
「豚が」ミエナイキコエナイして「買い取り保証の定義を言え!!!!」発狂してるだけ

反論「でき」ないよね

139名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:56:27.55ID:qI1tXkwL0
DLCアイスボーンもおそらく総DL数でこれだけ売れましたアピールするとは思うが
9割減で計算したほうがよさそうだな
9割はソニーの買取保障なのが明らかになったし

140名無しさん必死だな2019/06/23(日) 12:56:59.52ID:ubO5lllP0
以前の和田のクラウドサービスの時の利益が7万本程度だったのでは

141名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:01:05.60ID:YwQeRat6a
いろんな意味であぼーん楽しみだなw

142名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:03:26.61ID:NB4GBfTT0
SIEJAの買取保障凄かったんだな・・・。
平井去るの決まっただけで、ここまで方針転換されるとは。

143名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:04:02.44ID:qI1tXkwL0
SIEにパブリッシングさせるということは9割がSIE買取でユーザーに渡ってすらいない
これは大変な事やと思うよ

144名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:06:57.94ID:NB4GBfTT0
スクエニでこれだと、カプコンヤバそうだね。
バンナムは、スマホゲー主力だから大丈夫だろうけど。

MHW疑惑の売れ行きしてたからな。

145名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:10:01.35ID:0efFyfvQ0
238:It's@名無しさん[sage]2019/06/23(日) 05:10:01.63
>>231
世界でやってるよ、てかもっと酷い
南米とかPSNストアは米ドル払いで米国の数割増で売ってる国が殆ど
販売会社は大手を除くと謎の現地法人
販売数の明確じゃない地域の大半がこんな形態
あのやたら割合の大きな正確な販売数が出ていない地域って、こんななのに売れてると思う?
アジアは昔からやってる手法を踏襲してるが、米主導地域は無茶苦茶
欧州もねじ込みやすい地域をアジアとどっちが取るかで過去に揉めた

239:It's@名無しさん[sage]2019/06/23(日) 05:17:12.86
主要国以外の地域で主要国と同じくらい売れるって体感的にもあり得ないし、オンライン人口の機種別比率見ても実際その辺の諸国売上分のユーザーは存在しないからね

240:It's@名無しさん[sage]2019/06/23(日) 09:04:04.82
捻じ込みが昔から言われていたとはいえFF7Rを擁してこのDL版激減予定はなあ
アジアで出荷されたハードがほとんど稼動してないってことじゃないか
今まで中進国・途上国分の負担をしてきたとするとソニーの財務にどれだけ負荷かけていたんだよ

146名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:17:05.22ID:uLuOU7XM0
アイボンもソニーの買取があるかどうかで大きく割れそうだな
カプコンの売り込みが必死だから自分は無くなったと思ってるが

147名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:23:34.95ID:P5rkQn9Xa
>>138
いや、日本語としては中古に限った話だな

そもそも、『反論「でき」ない』君は
ソースを突き付けられても「俺は見ないから実質ソースが無いのと一緒」って言ってきたから
どうせ日本人の話なんてどうでもいいんだろうが

148名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:28:27.37ID:NB4GBfTT0
日本サードが、任天堂・箱蔑ろにしてPSに注力した理由がこれで納得。
バンナムとスクエニなんて、非常に分かりやすいPS注力だった。

ゲーム事業の盾であった平井去るって、こういうことなんだなと。

149名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:31:11.34ID:49iDIN2U0
>>146
結局、平井がいた時代にカプンコとソニーがどんな契約を結んでいたかだよな
DLCの発表から発売までの長さといい、当初はG版を出す予定でいたけど
あまりの売れなさ&完全版への批判の高まりに諦めたのではと思うのだけど
使い回わしで定価を上げられる&ある程度小売りへの押し込みが期待できる完全版と違い、DLCは売れなきゃ利益にならんからな

150名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:36:15.92ID:aABr1QTp0
112万から7万?
やっぱり10倍ゲタ履かせてたんだね
それとも2020にはソフト1本もだせないのかな

151名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:37:10.72ID:Irewd4mw0
あからさまな買取保証の見本みたいな数字
そりゃゴキブリも火病るよな

152名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:38:59.47ID:CGuc+TO+0
な……ななまんw?

おい、どういう事だよ

153名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:39:57.03ID:BvIC9oMg0
スクエニはNHKのドラクエ11開発の密着ドキュメンタリーでは
2013年に堀井他開発チームが「次回作は3DSで出そうか」って議論してる時に
スクエニ社長が「ソニーとリリース契約したのでDQ11は必ず今度出るソニーの次世代機で出す」って強行するところからスタートしてたな

その後、堀井が「絶対PS次世代機だけじゃ150万くらいしか売れない」って社長派を説得して
半年以上遅れで3DS版の開発が開始
その癖、完成は3DS版がPS4より1年以上速く、売上も3DS版が上というオチ

154名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:40:06.36ID:XEMwn2Go0
平井が社長の座を退いてから明らかにおかしな事が立て続けに起きすぎ
これで何件目だよ

155名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:42:10.41ID:OdXJlpc90
>>7
アジアだけパッケの倍以上売れてたのかよw
地域の傾向があるにしても不自然過ぎるw

156名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:47:12.26ID:0efFyfvQ0
GK発覚以来の衝撃のニュースだぞこれ・・・

157名無しさん必死だな2019/06/23(日) 13:58:35.66ID:od5rcp7u0
今まで甘やかされてたのが自分で売らざるを得ないってこと? SIEの日本軽視が逆に良い結果もたらしてね? メーカー的にはともかく

158名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:04:19.47ID:fTqgrdxe0
>>153
ゲハじゃ堀井が独断で最初からPS4に決めてたと刷り込まれたが
やっぱ得意の印象操作だったのか
WiiU以下のペースだったPS4独占とか考えられねーと思った通りか
誰を説得しようとしてたのか海外連呼も凄かったねえ

159名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:07:58.15ID:3pB9KsEa0
堀井「大きい画面で」
豚「3dsは大きい!!!!」

この宗教ほんと気持ち悪かったよな

160名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:08:16.55ID:m6+dB+dJ0
>>158
嘘に釣られるなよ
そんなシーン無いぞ

ダウンロード&関連動画>>


161名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:12:04.12ID:fTqgrdxe0
>>159
それは知らないからこそだな
一方は知ってた
PS4のMHが前例ないE3で発表されるのも半年前に知ってた
晒されるのは発表3日前に任天堂信者が月額課金だと捏造したスレだが^^
そいつも知ってたよな?w

162名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:13:01.92ID:2/WeujAX0
クラウドゲームの絡みやらなにやらで、ソニーがサードのタイトルを抱えておく必要なくなったからな。
今までソニーに頼っていたようなところはまとまった金が入らなくなって困るぞ。

163名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:15:02.85ID:fTqgrdxe0
>>160
なるほどね
騒がれてないのはおかしいと思ったんだ
こうやって無理矢理に捏造を作るんだな^^

164名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:30:52.70ID:R0cr6d79M
スクエニが言うアジア他ってSwitchは含まれてないってことだから
PS4が実動している台数ってめちゃくちゃ少ないんじゃねwww

165名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:33:02.71ID:5jM9jnuv0
ソニーがゲーム事業を縮小していく方針だというのは明白だからな

大手のスクエニさえソニーの買取保証を切られたとなると、
中小サードはすでに切られているだろうし、
カプコンも買取保証をいつ切られるか分かったもんじゃないね

166名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:33:23.29ID:exxt/Ah10
>>164
大半が倉庫の中で永遠の時を過ごしてるからな

167名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:35:15.61ID:SW9r+/l20
カプコンはモンハン映画があるからな。

168名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:39:23.53ID:pOGurrxl0
しかし大して話題にもならんかった買い取り保障がこんな形で刺さってくるとはなぁ...
いや、怪しい数字なのは前々から分かってたがまさかこれほどとは...

169名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:39:25.38ID:49iDIN2U0
モンハン映画、その後どうなったんだ?
B級通り越して、C級レベルになりそうな感満載だったが、全然情報聞かないな
まあB級の低予算映画でも、ウケてシリーズ化することはあるが

170名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:46:16.16ID:42RvkkNK0
今のSIEに、カプコンとスクエニ両方介護する余裕はないんだよな

171名無しさん必死だな2019/06/23(日) 14:49:52.45ID:49iDIN2U0
ソニーが日本・アジアで400万生産出荷したモンハンwは
世界だと数百万単位で投げ売りや中古流ししてそうだもんな
そらスクエニの分まで買う余裕はなくなるか
まあスクエニの買取保証してた分を
そっくりそのままカプンコにスライドしたって見方もできるが

172名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:09:02.00ID:3pB9KsEa0
豚の買い取り保証なすりつけ妄想やべえなw

173名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:13:00.58ID:+DO7rcbJa
ソース無し買取保証とやらを必死に任天堂に擦り付け
実際は同時期にヤベー取引してた事実が証拠付きで突き付けられてるのに
その発言は逆に凄いわ

174名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:17:06.06ID:p1MxR++8M
>>158
いや、体験版の時に配布してたインタビュー記事にはっきりPS4で出すつもりって書いてある
だから、3DSの方が売れ行き良くて笑えるんだよ

175名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:21:52.84ID:p1MxR++8M
ただ、その配布してた冊子では鳥山明がもうやる気なさそうな感じは伝わってくる
余命間近なすぎやんのやる気に恐縮するみたいな書き方してたしな
これが最後だと思ってたけど12出すならそれでシリーズ終焉でいいよ

176名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:23:50.49ID:3pB9KsEa0
話題についていきたいだけのヤツなんて携帯機と据え置きがあったら携帯機でやるに決まってるわけで
理想は倍々で売れるものが余計な需要の共食いに終わっただけで笑えなくね

177名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:26:09.82ID:N/Si02KhM
スイッチ版は任天堂がケツ持ってくれるけど
任天堂がPS4のソフト扱うわけないんだから
リスクを減らしたい日本一(だったっけ?)側が
自発的にPS4版のパッケージ出すのやめようって判断しただけじゃん
DL版は出したんだし

178名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:29:11.43ID:3pB9KsEa0
「やあ、山下さん、PS4での契約をキャンセルすることは可能ですか?
任天堂は排他的にこのタイトルに取り組みたいと思っているようだ!」

179名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:30:52.78ID:+DO7rcbJa
>>177
パッケージPS4版も出してるぞ
全然売れなかったから買ってくださいって海外向けに情報だすくらいには売れなかったが

180名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:33:14.32ID:3pB9KsEa0
>>179
パッケージはグッズ同梱の限定版だけね
買い取り保証誤魔化すためのとってつけたような言い訳で笑えたな

181名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:38:19.53ID:N/Si02KhM
>>179
マジで?
じゃあ「悪の買取保証」とやらはなかったんじゃん

>>180
倍々で売れるという理屈も分からんし
限定版はジョガイ!という理屈も分からん
頭おかしいのでは?

182名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:40:57.01ID:3pB9KsEa0
>>181
お前の頭の話?そうだと思うよ>わからん 頭おかしいのでは?

183名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:42:22.72ID:+DO7rcbJa
>>180
リスト見ると同梱以外も有ったみたいだが
どちらにせよ売れなかったんだな…

ま、今年上半期、Switchにサード売上1位を奪われ進んでる事がNPDから明らかになったし
カイガイガーしてるPS信者はだいぶ苦しいよな

184名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:51:42.32ID:N/Si02KhM
結局売れそうにないから二の足踏んでただけだよな

日本一は海外では他社ゲーのパブリッシング(ローカライズも?)業もやってる
→SNKプレイモアのSNKヒロインズを発売しようとするも正直厳しい予想
→任天堂がスイッチ版ならウチで売りますよと持ちかける

こういうのは発売が日本一で販売が任天堂って事になるのかな?
要するに日本一が在庫抱えるリスクを任天堂が肩代わりしたんだよなあ
そういえば日本一って今ヤバいんだっけ?

185名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:51:51.03ID:KezFn0Ic0
ダウンロード販売を自社に変えて9割減にもなるの???
なんかおかしないか

186名無しさん必死だな2019/06/23(日) 15:57:02.30ID:RJKuljTf0
自社でサブスクリプションやるからだろ
おれは絶対入らないと思う

187名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:02:40.51ID:49iDIN2U0
>>186
自社でやるっていっても、FF7RはPS4先行?で出すことが決まってるだろ
散々E3のソニーのところで宣伝しといて、PS公式で売らんわけにもいかんだろうし
それをすれば「やっぱsteamじゃなくてepicで売ります」とか言い出した
シェンムーみたいに大炎上するぞ

188名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:07:03.30ID:uLuOU7XM0
任天堂に対して何か難癖つけるときって
ソニーがもっと黒い事やってる事の目くらましだよね

189名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:08:26.04ID:5J8sWak30
>>185
それだけ売り上げを減らすことをスクエニが望んでするわけがないからな

>>44にあるようにソニーが今までアジア販売を担当していたのに
それをやめたから自社でやらざるを得なくなったとしか考えられない

で、ソニーが9割の売り上げを買取保証していたということがわかるわけだ

190名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:09:33.95ID:RJKuljTf0
>>187
サブスクリプションは新作は除くのが普通じゃね?

191名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:16:08.50ID:3pB9KsEa0
>>183
リストって何?お前の勘違い・妄想じゃない

>>184
こういうのってパブリッシャーとディストリビューターの何がそんなに難解なんだ?
NISAはパブと言っても海外に流通網は全く持ってなくて中小サードに話持ちかけて翻訳してsteamに流すだけの中間搾取業者だから
そらソニーや任天堂からすればデベロッパーに直接交渉するわな

192名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:21:44.29ID:49iDIN2U0
>>190
除くというか新作だけ別料金扱いだね
でも他サイトでも発売日に販売を許可するかってのは別の話
まあFF7Rは製作の段階からソニーマネーが入ってそうだから
スクエニでも時限独占は無理なんじゃないかな
そうなるとますます7万って予測が意味わからんのだけど
スクエニは当然出す機種すべての総ⅮL本数を言ってるのだろうし

193名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:33:26.31ID:Khf3+KJ70
スクエニのSwitchゲーって
海外だと全部任天堂販売なんだぜ

194名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:36:32.78ID:3pB9KsEa0
スクエニだけじゃないでしょ
海外でサードタイトルの任天堂版なんて商材として糞過ぎて任天堂以外扱わないし

195名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:38:46.19ID:6oHva2RK0
素人からするとパケ版は在庫抱えるリスクがあるから買取り保証しましょうってのは理解できるんだが
DL版で買取り保証するってそれ自体よくわからない
単なる水増しにならんの?

196名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:41:00.62ID:3pB9KsEa0
豚の妄想だから真面目に取るとかそれだけでガイジだぞ

197名無しさん必死だな2019/06/23(日) 16:54:58.14ID:42RvkkNK0
ライセンス数に応じた金銭のやり取りがあればいい
いままでやってたアジア買いのDL版なだけ

198名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:18:06.14ID:49iDIN2U0
>>195
普通は売れるだろうと見込める一定数を買取保証するんやで
パケが売り切れるたびに発注かけてたら経費が膨らむし、品切れのときに機会損失するからな
これは商売なら普通のことだが、S社のように買い取る数が本来売れると予想される数字より極端に多くて
買い取ったものを返品もしないなら、やっぱりただの売り上げの水増しだよ
法的には問題ないけど、やってることは最悪だね

199名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:41:56.53ID:rLx6led40
DL版って脱税・粉飾にもってこいなシステムだよな

200名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:46:07.89ID:40GMTp9T0
3DSレベルならダウンロードでいいけど
PS4とかだと容量も大きいから
時間かかるで店で買ったほうがいいわ

201名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:49:25.75ID:GWM+hHjla
そりゃsteamの半額以下セールとかで本数だけ稼いでたようなとこが急に自社販売始めたらそうなる

202名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:51:06.91ID:62rEj65p0
何これ、通期で7万てこと?
えらい弱気だな、大丈夫か?w

203名無しさん必死だな2019/06/23(日) 17:52:33.84ID:twJ5sUdx0
>>201
>>1これがスクエニの本当の実力ってことだな
FF15・ニーアとか数字を誤魔化し過ぎている
FF7Rはそうしなくても数字を出せる自信があるってことなのかねえ?

204名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:02:04.40ID:iSP/KKtp0
真の買取保証か

205名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:08:47.87ID:yOowxepFM
スクの時代はミリオン行かなけりゃゲームじゃないみたいに
イケイケどんどんだったけど・・・
あの時代のスクの人が7万本なんて数字見たら卒倒するんじゃないか?w

206名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:09:20.26ID:SW9r+/l20
110万が7万はな。

FF7Rに引っ掛けたw

207名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:30:28.77ID:DPiS0/ot0
>>195
DL販売プラットフォーマーとの契約じゃなくパブリッシャー契約だから

208名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:37:19.89ID:49iDIN2U0
フリプを除けば、PS4の国内DL率の実態は10%未満ってのが大方の見方だから
110万に対して7万っていうのは、いうほど弱気の予想ではないのじゃないかな
いうなれば順当

209名無しさん必死だな2019/06/23(日) 18:52:17.82ID:3pB9KsEa0
>>208
日本語読めないの?

210名無しさん必死だな2019/06/23(日) 19:52:43.07ID:qI1tXkwL0
>>209
お前みたいな統合失語症がソニーなんかのためにどれだけ頑張ったところで無意味だぞ
いい加減自分の人生見つめ直せよ

211名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:04:17.07ID:hIppSaWm0
>>208
お前はバカなのか?

あらゆる点で間違っているのは驚きしかないな

ソニーの買取保証をごまかすために
日本語まで捻じ曲げようとするのは辞めろよ

212名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:06:33.02ID:3pB9KsEa0
>>210
統合失語症とは?自分の目の心配したら?

213名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:08:16.28ID:NFrpDptm0
誰も突っ込まないけどアジア他のエピソード配信が44から0になってるね
激減の理由はこれじゃね

214名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:19:20.95ID:NFrpDptm0
2017年3月期の決算から

販売本数はディスク2018万本、ダウンロード1458万本(うちエピソード配信769万本)の合計3476万本。

これ見るとエピソード配信というのはダウンロード販売のかなりを占めるものだから
0になればそりゃダウンロード減るわ

215名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:20:09.30ID:NFrpDptm0

216名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:35:14.04ID:qI1tXkwL0
なら決算で松田社長がそう説明すれば良かったんでは?エピソード云々みたいな話
関係ないからパブリッシングのせいでと言ってるんだろうけど

217名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:38:20.30ID:hIppSaWm0
>>213
それが理由ならそう言ってなきゃおかしいでしょ

社長自らが「今年度からアジアは自社パブリッシングに変えている」から
と言っているんだから理由はこれしかないよ

そもそも日本ではエピソード配信が1に減っているのに
ダウンロード販売数は増える計画になっている
欧米でもエピソード配信数は半減しているのにダウンロード数はほぼ変化がない

エピソード配信数は関係ないね

218名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:41:01.57ID:NFrpDptm0
>>216
その自社パブがエピソード配信が0になった理由じゃねえの
他地域はそんな減ってねえし

219名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:43:18.34ID:NFrpDptm0
>>217
44本から0本と5本から1本じゃ同じ減るでも意味が違うだろ
それに松田社長の発言も聞いた人が書き起こしてツイッターに投稿したものだから
ニュアンスが違ってる可能性あるよね

220名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:44:20.49ID:NFrpDptm0
日本は6本から1本か

221名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:48:30.58ID:hIppSaWm0
ソニーはソフトだけでなく、エピソード配信も買取保証していたって事かw

222名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:50:13.83ID:hIppSaWm0
モンハンwのアイスボーンも間違いなく買取保証だなwww

223名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:53:31.01ID:NFrpDptm0
しかしスクエニ定義のエピソード配信って何だろうな
前期日本は6本アジア向け44本ってDLCとは思えんし

224名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:53:35.19ID:49iDIN2U0
エピソード配信って有料DLCのことか?
それならもうFF15は新エピソードは出ないし、
他に出るソフトもないから0予想ってだけのことだろ

225名無しさん必死だな2019/06/23(日) 20:55:10.04ID:mbRnHolU0
(エピソード配信が何かわからないとは言えない)

226名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:02:43.97ID:NFrpDptm0
よく考えたらこれ有料DLCの販売本数の事かも知れん
単位が万だから前期日本6万本アジア他44万本だったら納得行く
ただこの激減予想は意味分からんがな

227名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:09:17.07ID:hIppSaWm0
明確なのはエピソード配信数とダウンロード数には関連が無いということ

アジアでダウンロード数が激減するのは自社販売にするからで、
ソニー販売から大きく減るのは買取保証が無くなったからだな

228名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:11:32.19ID:0ZqdzAZI0
過去の実績をかんがえると、DLC売上抜きにしてもせいぜい半減で収まるはずなのだが
欧米のディスクも半減になってるから新作が期待できないから余計に厳しい予想なのかもしれないが

229名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:15:01.65ID:alDBH1Xq0
激減ってレベルじゃねーぞ!

230名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:23:57.74ID:8u3ScMS80
>>227

DL販売数が激減する割にパケの予定数は大して減ってない
アジア版をソニーが買取保証してたというなら
パケも激減するはずだろ?

231名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:39:58.85ID:49iDIN2U0
パケは余分に買い取れば保管料や処分のための諸経費がかかる
ⅮL版は下手すりゃコードの情報だけで良いから、保管も処分も簡単
買い取る総数が決まっててどちらでも良いなら、誰だって全部後者で買うと思うぞ

232名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:41:54.62ID:hIppSaWm0
>>230
単純に考えればアジアではダウンロード版しか買取保証していなかったということ
昨年のアジアの実績が
パッケージ版:49万本
ダウンロード版:112万本
という非常に歪な数字だからな

他の地域ではパッケージ版の方が当然のように売上本数が大きい

あとは、
ダウンロード版はソニーの買取保証数が明確だが、
パッケージ版についてはソニーの買取保証数が不明だった可能性も…

233名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:49:44.61ID:pLut7QZs0
これ本当なの?
だとしたらスクエニの個人投資家とか知らない人多いんじゃない?

234名無しさん必死だな2019/06/23(日) 21:51:20.90ID:DPiS0/ot0
>>230
アジアでの版権を取るときに
これだけ売りますって保証した契約金額未達分を
DL版が売れたことにして被ってたんじゃね疑惑なんだから
DL販売数が減るだけでパッケの売上は変わらないだろ?

235名無しさん必死だな2019/06/23(日) 22:39:25.72ID:yu1h7M+b0
企業間と株主には問題ない話だからなw

236名無しさん必死だな2019/06/23(日) 23:08:37.83ID:pLut7QZs0
馬鹿だから分からんのだけどソニーが例えばPS4でコンシューマー事業たたんだとしてCAPCOMやらスクエニは他ハードでの販売やSteamやらoriginとかの売り上げだけで会社は養えるの?
特にスクエニなんてブランド摩耗しすぎてるし

237名無しさん必死だな2019/06/23(日) 23:21:44.83ID:HIM7C9oi0
>>236
PSハード以外でゲームしたくない奴がスクエニソフトの購入者なら賄えない
まぁ、国内デベロッパはXbox向け調整が苦手みたいだし、PC調整も評価低い会社が多いから
そっちメインになった時に対応出来るかは不明
PCでXinputの対応すらまともに処理できない会社とか多いからな

238名無しさん必死だな2019/06/24(月) 00:08:17.44ID:ZELYs6V80
>>235
PS4のアジア市場が虚構のものだという事実は
企業や株主にとっても大問題だろ

239名無しさん必死だな2019/06/24(月) 01:09:15.37ID:pZVshM3od
70万と間違えたけど訂正コストが大変だから
7万で通すことにしたのでは

240名無しさん必死だな2019/06/24(月) 02:53:45.51ID:5y/LEJwn0
仮にそうだとして訂正しなかったら損害の方が酷いだろ

241名無しさん必死だな2019/06/24(月) 02:55:52.50ID:uTEfYqsZa
>>239
それ犯罪

242名無しさん必死だな2019/06/24(月) 03:01:27.37ID:TR2ntbok0
PSのDL販売がなくなるって事?
それくらい酷い予想じゃね?

243名無しさん必死だな2019/06/24(月) 03:30:22.08ID:BWTPAIQw0
>>242
これまでスクエニのアジアの販売は、アジアではPSしか展開してないのでソニーに全委託してた
そのソニー委託から、自社取扱いにしたらそれだけ減るってだけで
なんで減るかは明かされてない

244名無しさん必死だな2019/06/24(月) 04:38:38.55ID:FMRW1U1q0
これがパケだったら話は分かる
自社パブリッシングだと現地の小売と交渉して
販路を広げなきゃいけないからな
1からやり直しになるだろう

しかし今回はDL版の話だ
DL版だと、今までどおりPSストアやSteamを通して販売するわけだろ?
それなら売上は減らないはずだ
PSストアやSteamから撤退してエピックやEA、UBIみたく自社ストアを持つなら分かるが

245名無しさん必死だな2019/06/24(月) 05:14:49.33ID:c8QJsAhN0
むしろFF14が中国やアジアで日本越えそう、とまで言ったのに
なんでここまで落ち込んだ予想してんだ?

246名無しさん必死だな2019/06/24(月) 07:42:40.13ID:+0Mrtud8p
ファーストがサードの未達分を補填する形で買い取るのは別に悪い話で無いと思う

ただ、大々的に数字として振り回してさも勢いがあるかのように振る舞うのは如何なものか

247名無しさん必死だな2019/06/24(月) 07:56:19.14ID:9HAXOWJJ0
プラットフォーマーからしたら自社に客集めるための戦略として人気タイトルを集めるのも仕事だからね
スクエニのこれが独占のための保証と決まったわけではないけど
あまりにも実際の人気と乖離してる数値はよろしくないね
いや単純にスクエニゲーがクソ過ぎて見切られただけかもしれないけどさ

248名無しさん必死だな2019/06/24(月) 08:26:35.50ID:FAbJH5g70
FF15やKH3やニーアは景気のいい数字だしてたけど実売はどんなものだろ

249名無しさん必死だな2019/06/24(月) 09:33:04.94ID:dmY5m9Ho0
フリプ化して回収もするんだろ。
昔PSPの出荷で0台とかもした会社だし。

250名無しさん必死だな2019/06/24(月) 09:39:19.05ID:+ehBcpxOd
DLで自社パブリッシングじゃなかったことが驚きだわ
販路もクソもないから間挟むだけ手数料取られて普通なら損するだろ

251名無しさん必死だな2019/06/24(月) 09:53:38.25ID:ieH5Dt1G0
>>250
なに寝言ほざいてるんだ?アジア地域のローカライズ権売ってたって話で
DLだけ自社でやるとかローカライズ費用2倍じゃん

252名無しさん必死だな2019/06/24(月) 10:51:53.33ID:+3hLZWRV0
>>238
そいつらは儲かってればどうでもいいだろ、どうせ犯罪じゃないんだろうし

253名無しさん必死だな2019/06/24(月) 12:06:16.18ID:UcRbukUXd
>>241
結果なら虚偽報告だけど予想ならセーフじゃね
次回の四半期発表で訂正すればいい

254名無しさん必死だな2019/06/24(月) 12:08:02.68ID:ieH5Dt1G0
いや業績予想は随時修正しないとならないから
株主総会で突っ込まれてる以上アウトもアウトだよ、アホみたいなこといってんなよw

255名無しさん必死だな2019/06/24(月) 12:37:52.97ID:+ehBcpxOd
パッケージはその地域の言語用意してないのか?
DLのみわざわざ用意してもらったのか?
それならわかるわ

256名無しさん必死だな2019/06/24(月) 13:58:36.06ID:ieH5Dt1G0
お前がパッケージをスクエニパブで売ってたと妄想してるだけだろ?

257名無しさん必死だな2019/06/24(月) 17:20:26.76ID:ohdKiHHl0
>>248
FF15って海外じゃ39ドルだったんだっけ?

258名無しさん必死だな2019/06/24(月) 21:32:53.47ID:JLknBpsx0
スクエニはアジアでのソニーの買取保証を失ったわけだが、
次は日本でもソニーの買取保証を切られそうだよな…

259名無しさん必死だな2019/06/24(月) 23:50:05.27ID:+ehBcpxOd
パッケージをスクエニパブで売ってなかった事実があるのか
知らんからそれで教えてもらえると有り難いわ

260名無しさん必死だな2019/06/24(月) 23:53:02.30ID:+ehBcpxOd
ソースあるんだよなそれって
なきゃ内部の話だから知りようないし

261名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:15:15.85ID:0ZAk15KQ0
>>259
ソースはこれ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151209_734284.html

>――ファーストとサードはわかりやすいですが、SCEさんのいうセカンドパーティとはどういう定義なのですか?

>川内氏:例えば、スクウェア・エニックスさんは日本ではサードパーティさんとしてお付き合いさせていただいていますが、
>アジアではすべて我々がパブリッシュさせていただいてますからセカンドパーティとなります。

262名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:36:21.87ID:5aaTrr0Sd
ありがとう
スクエニに関してはアジアはパッケージもDLもSIE販売ってことで確定ってことか
今後は違うにしても

263名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:39:27.46ID:NKg/3FAp0
単純に今年出るゲームが売れないと予想しただけじゃないかDQ11Sしか弾が無い
FF7はおそらく来期になる

264名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:40:56.59ID:oYTm7rf+0
SIE販売はアジア含むで国内に含まれてるから
それが何意味するかってことだな

265名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:41:35.25ID:OQeGxU0K0
いくらなんでも渋すぎないか数字

266名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:44:15.11ID:aaX6fD130
スクエニがローカライズしていたCODのローカライズを
ソニーが分捕ったあたりから異常だった
CODは今でもMSとソニーがそれぞれローカライズしているいうおかしなことになってるからね
ソニーがPS4で勝つために裏で汚いことを色々とやってたんだろうな

267名無しさん必死だな2019/06/25(火) 00:45:32.47ID:IbdVjdon0
FF7Rは世界同時発売で来期じゃねえよ

268名無しさん必死だな2019/06/25(火) 04:13:07.74ID:Lsv399P/0
>>266
CODは6年くらい前からPSで大学生大会をやっていた
機材とか規模(地方局や深夜にTV放送まであったし、PCのプロや芸能人を呼び、チームには揃いのシャツまで提供)
からソニーが関与しているのは明白(TV放送でスクエニ主催時代にスクエニがスポンサーしていない)だったが
CODの国内販売がソニーになるまでソニーは番組内では協力にすら記載が無かった

が、満を持してソニー主催になったものの、去年の大会では
前から問題があったPCプロチームは呼ばず(PCでデモプレイしてたしな)
参加校の減少から大学対抗なのに専門学校を入れてしまい、余計に参加拒否が出た
しかも、優勝したのがそのアニメ専門学校チーム
今までこんな有名大学生もPSでCODしてますが売りだったのに
まんまキモオタな専門学校チームが優勝したためTV放送は中止(予選はやってたはず)
電撃だかファミ通編集だったかが解説でニコ生での放送だけは生放送なのでやった

そんなゴタゴタのため、今年は大会自体が開催されなかった様だ

269名無しさん必死だな2019/06/25(火) 04:56:51.74ID:hFbSkp+20
これワゴンで世界600万行ったあのゲームの事でしょ

270名無しさん必死だな2019/06/25(火) 07:16:24.51ID:DegqhCLr0
>>260
ソース?ディストリビューターならともかくパブリッシャーは公開情報なんだからパケにも記載されるし調べりゃすぐわかるでしょ
頭わいてんのか糞カス

271名無しさん必死だな2019/06/25(火) 08:24:51.82ID:oYTm7rf+0
FF15はスクエニ自身がローカライズ12言語対応したのに
SIEは何やったんだろうな

mmp
lud20220413173823
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『FF7 リメイク』全世界累計販売本数が500万本を突破! スクエニのプレイステーションプラットフォームタイトルで初の200万DLを突破
ドラゴンクエストヒーローズ初週販売本数は53万本か
【スクエニアンチ脱糞】FF15さん、更に販売本数を伸ばして1000万本目前に
ゲオ「『ゼノブレイド2』の販売本数は予想以上、発売直前に追加をした」
メディクリ「新作の総販売本数は26.2万本で、このうち9割弱をPS4タイトルが占めている」
ドラゴンクエスト11 国内出荷・ダウンロード版販売数 300万本突破
【ゲーム】『ゼノブレイド3』爆売れ 販売本数は国内48万本、海外124万本で全世界合計172万本達成 [爆笑ゴリラ★]
【トヨタ】営業益予想を上方修正 販売堅調、2.5兆円に 20年3月期
【企業】任天堂、4−6月期の営業利益162億円−スイッチが寄与 販売は197万台、年間1000万台予想は維持
【悲報】ソニー「リターナルはメガヒットです!非常に満足!」 → 全世界販売本数56万本でした
小売「販売本数自体は興味ないのですがホライゾン2000万本の記事は書きます」
【爆売れ】クレディ・スイス証券、スイッチ販売台数2022年3月期で1.3億台と予想 【switch】
【速報】Switch「ドラゴンボール ゼノバース2」、販売本数は上期で30万本、現時点で40万本以上!!!
ナック2の初週販売本数を予想するスレ
PS4の2016年度ハード販売台数192万台 ソフト売上本数920万本
人喰いの大鷲トリコの初週販売本数をガチで予想していくスレ
【声のデカいなんとやら】サイバーパンク2077は1300万本販売で返金本数はたった3万本分ほど
2019年の販売本数ランキングTOP50を発表! 『ポケモン ソード・シールド』は298.8万本で圧巻の1位に
『星のカービィ ディスカバリー』 累計販売本数527万本
Switch/3DS『にゃんこ大戦争』100万ダウンロード販売でミリオン突破
PS4/PS3/PS Vita「ドラゴンクエストビルダーズ」が世界販売本数110万本を達成!
カプコン「現行機版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数50万本の内、約半数がSwitch版」
【速報】FF15、発売2日間の販売本数は46万本
ゲーム大手の「旧作に頼る戦略」成功、ダウンロード販売が普及「1本で何度でも稼げる」 [鳥獣戯画★]
PS5の販売台数が2500万台に到達するもソフト販売本数は前年同期比約1200万本減
『スーパーマリオ 3Dコレクション』ダウンロード版は2021年3月31日で販売終了
【速報】ゼルダの伝説BotW、全世界累計販売本数786万本
任天堂、今年度ソフト販売目標本数を3500万本から5000万本まで大幅修正
小売「販売本数がざっくり3000万本ほど減っていますがそれでも圧巻の6360万本」
『スマブラ SP』発売3日間で123.8万本のスタート!過去最高の初週販売本数を記録
Minecraft販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に
【悲報】Switch『ダライアスコズミックコレクション』、ダウンロード版の販売予定なし
ゲーム販売店「ディスガイア6の売上期待値は3〜5万本、それくらいの予想で発注を行っている」
ミステリーアドベンチャー『√Letter ルートレター』 全世界累計販売本数が30万本を突破
【ゲーム】マインクラフト、販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に
【速報】桃鉄販売本数75万本突破☆3
Switch「オバケイドロ!」販売本数が40000万本を突破!
カプコン「モンハンライズの初週販売本数の目標は100万本」
ゼルダブレワイ、ジワ売れし続けて国内販売本数80万本突破!
【祝】PS4『地球防衛軍5』国内販売本数が早くも25万本を突破!!
スイッチ ARMSパッケージ版の販売本数が45万本を突破!!
【2021年パケ販売本数】switch1785万本、PS4 190万本、PS5 40万本
【ドイツ】「マリオパーティ スーパースターズ」 販売本数50万本突破!
ゲームメーカー『QubicGames』、Nintendo Switchでの販売本数が100万本突破!
【アンチ敗北】ファイナルファンタジーXVの販売本数が600万本を突破
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ ★3
【速報】「マリオカート8デラックス」発売初週の週末のみで全世界販売本数100万本突破! 
【速報】桃鉄販売本数75万本突破
【速報】桃鉄販売本数75万本突破☆2
PS5、2021年ソフト販売本数10万本突破!!
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