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1名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 17:16:05.87ID:jn1hEfKH0
PS4 ソフト累計販売本数 8億7600万本(2019年1月時点)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8109/20190108-ps4.html

スイッチ ソフト累計販売本数2億4601万本(2019年9月時点)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html



PS4 ソフト累計販売本数 11億5000万本(2019年12月時点)
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200107.html

スイッチ ソフト累計販売本数2億4601万本(2019年9月時点)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
2名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 17:22:57.61ID:ml2c0wgBd
やめたげてよぉ!
3名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 17:46:10.06ID:3sLi6UwOa
嘘くせえな
決算資料じゃ去年度の第4クォーターから今年度の第2クォーターの合計が1億6千万本だぞ

第3クォーターで1億1千万本売れたのか?

去年度の第3クォーターは8700万本で今年度は下がっているだろう
4名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:06:51.38ID:h0xcO0IBa
>>1
そりゃSIEは、
バンバンや無料バンドルやホリデーセールソフト2本プレゼントやら、
そういう実質無料配布も販売本数に含めてるからなw

同じ販売本数でも収益レベルは全然違う

それが、収益だと、任天堂>>SIE な理由だよwww
5名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:08:42.76ID:IQiuZYGHM
403 名無しさん必死だな 2020/01/07(火) 13:13:09.71 ID:n85lU1r0a
SIE 営業利益 997億円
https://gamebiz.jp/?p=241177

任天堂 営業利益 2,497億円
https://gamebiz.jp/?p=237142

1億台でなんで負けてるんだ?w
6名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:11:20.77ID:6NJkqvN50
定価で売れるソフトと無料や投げ売りでばら蒔きしてもんじゃ本数比べても意味ないだろw

ゼルダ1000万本とホライゾンの1000万本数字は一緒でも価値が全然違うぞw
7名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:11:49.61ID:AxcIIFbT0
コストダウンしたら値下げするとこと
そのままフトコロに入れるとことの違い
8名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:12:49.20ID:0dirIuw8d
いっぱい売れてるはずなのに儲けが半分以下って事は商売がとてつもなくヘタクソってかな?
9名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:13:22.12ID:T6GsSstx0
>>1
で?
10名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:17:03.27ID:u8U9N11N0
任天堂はファーストタイトルが売れるからな
サードタイトルより利益効率が段違いよ
11名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:20:34.04ID:v/TjNWuXa
>>3
PS4は無料ソフトも含めてるからあり得ない話じゃない

対する任天堂はパッケージソフト限定だし
12名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:21:56.08ID:e98kW9Uwp
>>11
正確にはDL専売ソフトを除くだな
13名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:30:52.66ID:9OOo2zdP0
同じ基準の数字を出して無いものを比べる意味が無い
儲かってるのは任天堂、それだけが事実
14名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:30:54.26ID:uC8Io2B80
2世代続けてボッコボココww
15名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:33:13.68ID:q9DQfM8s0
>>6
消費者としては格安の1000万本の方が価値があるんだが?
ホライゾンなんてブックオフで中古税込み980円
顧客の満足度ってのは価格も影響する
なんで消費者目線で語れないの?任天堂の社員なの?
16名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:33:23.78ID:VO+E2rw3d
>>5
やめたげてよぉ!
17名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:34:18.25ID:B/BgNALw0
PS3「物売るってレベルじゃねーぞ!」
PS4「物売るってレベルじゃねーぞ!」
PS5「買ってね」
18名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 19:35:53.43ID:F3d39yEy0
>>15
消費者目線入れたら新品も中古も売れないps4が余計悲惨なきが…。
19名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 20:03:49.35ID:yQpV5Vz50
PS4は本体も無理に安売りしているからね。
一歩間違えたら大赤字になりそうな危うさを感じる。
20名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:07:17.26ID:u8U9N11N0
>>15
一方需要があるタイトルの中古価格
https://www.bookoffonline.co.jp/old/0018826661
21名無しさん必死だな
2020/01/07(火) 21:27:57.40ID:jkhEgzKPM
>>5
売上(フリプ)かよおおおお???
22名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 05:20:57.41ID:LTgaFbtD0
現実はゴキブリ
23名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 05:31:15.17ID:am8ghlKU0
PSのバーゲンやバンドルでばらまいてる本数に意味あるのか?
24名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 05:35:57.81ID:slGWJtG80
>>5
自社ソフトとコンテンツ収入の差だろうな。
任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れんからな。
だからサードはPSにソフト出す。
その結果は数字でも出てるからね
25名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 05:42:39.00ID:am8ghlKU0
>>1
バーゲーセールで売り上げ本数伸ばしてるだけだからなあ
26名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 05:56:48.37ID:RfhiUL0mM
これフリプでDLしたのとかまさか含んでないやろね?
27名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 06:01:46.59ID:50/+XutE0
ただしソースはソニー
28名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 06:33:27.18ID:W3nW3ghua
>>26
SIEのカウントの仕方次第だな

常識的にはカウントしないと思うんだが、
ソフトの販売本数なんて法律で規則がある訳じゃないし、
フリプもサブスクの定額でソフトを売ってるんだと、
SIEがカウント対象に含めてしまえばカウントされてしまう

そもそも、定価で売っても、投げ売りセールの100円で売っても、
同じ1本とカウントされる時点で売上本数にあまり意味は無い

SIEはSCE時代からずっと数字を盛って人目を引こうとするから、
あまり見た目の数字に拘らない任天堂とまともに比較できないってのもある
29名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 06:38:57.12ID:VJTLKsSm0
豚に都合の悪いスレは伸びない
30名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:05:50.80ID:xjm1RrI20
無料DLソフトもカウントするとあら不思議
31名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:08:08.78ID:LTgaFbtD0
>>25
ところがスイッチはインディーズ比率が高い所為でソフト単価もPSより圧倒的に下なのが決算見比べたらわかる
32名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:12:44.83ID:W3nW3ghua
>>31
また、アホゴキはそうやって平気で嘘をつくw

販売本数が少なくて、ソフト単価も低いなら、
どうやって、任天堂の収益>>SIEの収益 になるのかな?ww
33名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:14:13.23ID:EQDk4pO60
>>31
手数料分しか売上に計上しない任天堂とソフトの価格そのまま計上しちゃうプレステ比較しても意味ないだろw

任天堂 DL専売で売れた価格の30%
SONY DLで売れた価格そのまま
34名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:33:15.79ID:cUXSPjNO0
これは>>5を無視しながらソニーハードファンが喚くスレになるんだろうか
35名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:42:56.29ID:JO+iveXVa
>>31
残念だがこの数字
任天堂はパッケージ販売タイトルのみの集計

ソニーは有料無料を問わないソフトの集計だから
36名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:45:50.67ID:b55At/t60
だんだんPS2に迫ってきましたね
まだ誰も超えることができない伝説の神機に
37名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:47:37.89ID:LTgaFbtD0
>>32
19年度 1-2Q決算
SIE売上高9109億円営業利益1388億円

任天堂売上高4439億円経常利益851億円

???
38名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:53:48.31ID:am8ghlKU0
>>5
バーゲンセールで本数だけ伸ばしてるのがよくわかるw
39名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:55:09.33ID:JO+iveXVa
>>37
毎年同じこと言ってるな
PSは毎年Q3安売りで後退してるぞ

今年なんて本体150ドル(PSplus1年分無料)、ソフト全種19ドル、ファーストソフトは9ドルだったしな
40名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:59:25.05ID:1J2vEij/0
>>37
年末は除外っすねわかりますwww
41名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 07:59:39.95ID:am8ghlKU0
>>37
それソフトの売り上げだけじゃねえだろ・・・
42名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 08:11:59.68ID:W3nW3ghua
>>37
また嘘をつくwww

それ、ソニーG&Nだろww
ゲーム以外も多く含むし、セグメント間取引まで含んでる決算なw

任天堂と比較したいなら、業態の近いSIE単体を持って来いよ
43名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 09:33:42.43ID:gg4pc5zq0
>>39
それ日本じゃやらないんだよな
まだ効果ありそうなのにやらないのを見るとアメリカで磨耗した金を
日本で取り返そうとしてるかのようだ
44名無しさん必死だな
2020/01/08(水) 15:19:00.11ID:lXsu1lIH0
>>8
そりゃ広告に意味不明なほど金かけるところだからな
デスストとか
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