◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈 YouTube動画>6本 ->画像>3枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1579650716/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:51:56.30ID:M52pebHs0
タイムマシーンで戻ろう!
2名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:52:25.21ID:WNF5biVG0
GCで出したバイオは死にかけました
3名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:52:57.09ID:V/iPyhSSa
スクエニが面白い作品を作れなくなったのが原因
4名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:54:20.97ID:aRkDvC1cM
つーか新作リリースが遅すぎる
5名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:55:49.69ID:CRhRu3Dza
無理でしょ
ドラクエの現状見るにハードの問題じゃないよ
6名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:56:53.72ID:3lnZ3hBUd
関係なくないか
7名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:57:52.44ID:WNF5biVG0
豚思想で言うならPS3に出さなければって所だろ
ドラクエナンバリングだってPS1とPS2で出てる
64なんて負けハードだから無駄
8名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:58:00.43ID:MRSm/YUv0
ムービー関係の制作に金かけて今も捨てられんのはな
FF15の初期アプデでCGムービーから持ってきたプリレンダを追加しました!なんてやってるの見た時は本当にアホかと
9名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 08:58:03.34ID:K+Yiqk6UM
CDROMメディアはあの時点で必然だったと思うよ
10名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:00:19.64ID:M52pebHs0
いやいや64で出していれば引き続き任天堂イズムを継承して行けた筈
そこからFF(スクウェア)の転落が始まった
11名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:01:50.99ID:WNF5biVG0
>>10
独占のバイオ0とバイオリメイク爆死させ
GCはバイオを国民的ブランドから落としたよな
12名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:03:07.67ID:WbyYS5Fo0
スーファミ後期の時点で凡ゲー連発していたが
ほぼ今のスクの地位を確立したFF5にしても派手なエフェクト・グラ・イベントばかりに目が行って
バランス自体は難ありだったし、昔からの会社

ゆとり世代以降が客に来なかったのはゲームとして面白そうでなかった点が大きい
それ以降の世代はアニメ世代の昭和生まれと違って価値観が違っていてスク商法が通用しなかっただけだ
13名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:03:37.98ID:M52pebHs0
>>11
バイオみたいな3流ゲームどうでもいいよw
14名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:05:06.63ID:lbnNfm940
長期的に見れば任天堂ハードが正解だった
今の衰退は目先の欲に囚われた結果だな
15名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:05:53.36ID:f42e4UKk0
CD3枚組のゲームとか64カートリッジだと容量的に無理でしょ
カートリッジ何個も使うの?w
CDと違って値段がカートリッジの個数分跳ね上がっちゃうよ
16名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:11:49.34ID:T6BYddU40
ファミコンでFF4出してれば
間違った道に行かなかっただろうに
17名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:12:29.42ID:5ugh/2OK0
だす計画はあったのにな
スクエニ馬鹿だよな
18名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:12:42.75ID:9emVd4gBK
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
19名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:12:45.47ID:9emVd4gBK
>>1のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
20名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:14:08.82ID:w8/2sckha
N64のデモ版…デモムービー版? は遊んでみたかった
21名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:15:27.32ID:9emVd4gBK
>>13の過去
PS4とスイッチにSOの移植が決まった際
ゴキはSOみたいな3流ゲーで喜んでるのか
シリーズ遊んだ事ないから3流なの知らないんだろうな
と書き込んだ2分後に
他スレで、俺SOシリーズやった事ないんだが面白いの?と質問していた
恐らくは今回のバイオもやっていないだろう
22名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:16:16.01ID:BIzQptAmd
無理だろ
マリオ64でフル3Dゲー出してた時代に、CGペラ絵一枚の上を歩くだけのムービー付き2Dゲー作るしか技術が無かったメーカーだからな
結果はご覧の通り今現在のファイファン
23名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:17:28.04ID:WbyYS5Fo0
スクの場合、技術ではなくセンスが根本的に悪い
24名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:18:04.73ID:9emVd4gBK
>>22
13が550万売れて
15が800万(シリーズで3位くらい)売れてしまった
むしろ売上だけ見たら成功の部類になってしまう
25名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:19:54.86ID:tK5RL9l9M
映画の件で会社が傾いて人材流出したんだから
スクウェアの勘違いが何も変わらない

勘違いを正すわずかな可能性をつなぐにはFF7が爆死するしかなかったのかもしれん
26名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:20:49.86ID:BIzQptAmd
1ヶ月ワゴン投げ売りの出荷数誇られてもなw
まぁ初秋ミリオン落とすくらいにはもう興味持たれてないよw
27名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:22:48.80ID:HdHZ7t+50
和サード全般に言えるがPS3以降が良くなかった
子供層に馴染みが無くなると言うことの影響を甘く見過ぎた
ポケモンだけが生き残ってる現実
28名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:23:24.42ID:QvlyGcmz0
>>2
負けハードだったしな
正しくは64が勝ちハードだったらだな
負けハードにしか出ないタイトルはどんどん認知が減少してニッチになっていく
29名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:24:34.03ID:uTnpU9GKM
>>27
側だけ綺麗に見せてぶつかったら中身がお粗末な初登場ポルトス状態なゲームがほとんどだったからな
ユーザーがダルタニャンとたとえて
30名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:27:40.05ID:+q5VcZsF0
WiiにFF10を出してたら…かな
Wiiの成功とPS3の失敗が日本の業界のねじれの根源
31名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:30:41.00ID:jQaIEUaBp
たらればたられば
32名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:31:00.72ID:xlTrEt6i0
PSだったからまだ相手にされてる
33名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:31:53.31ID:jINow/bu0
ドラクエもそうだがナンバリングにネトゲを入れるからじゃねぇの
34名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:32:35.23ID:HdHZ7t+50
これから世界でもこの流れが始まると思う
規模のせいか日本より少し遅れてる印象あるので
次世代では世界規模での合併等が進みそう
35名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:32:44.74ID:8Kqpd8KH0
>>24
それは出荷数だろ?
両方ともワゴン行きだよw

15がヨドバシカメラで新春特売ワゴン980円で売れなかったのは
知らないのか?

しかもワゴン期間を三ヶ日から延長させても余った
36名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:32:49.18ID:uTnpU9GKM
といってもドラクエ10のネトゲ構想は4開発の頃からあったし
37名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:33:46.94ID:QvlyGcmz0
>>30
勝ちハードにタイトルが集まるっていうのが崩れた世代だな
ユーザーじゃなくてサードが客として動いてたソニーの勝利
38名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:33:49.27ID:tK5RL9l9M
プラットホームにしてるハード自体が子供をバカにし、中高生にもそっぽ向かれ、もう最近は20代にも相手にされなくなりつつあるからな
3年5年でどんどん時代が変わっていく
39名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:35:21.40ID:tK5RL9l9M
>>37
ユーザーにはFFは見放されたんだがな
もうほとんどの世代でFFなんて認知されなくなった
40名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:36:18.65ID:pvg0VZAG0
つうか64て大ゴケした失敗ハードじゃん
当時の判断としてありえんだろ
41名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:37:16.03ID:BIzQptAmd
>>37
だから債務超過出して死んだんじゃねえかw
42名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:37:50.02ID:xlTrEt6i0
>>38
バカにしてた子供が20歳以上になっただけ
43名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:39:58.63ID:HdHZ7t+50
一応最新のFF15の話ししてもやってないやつのが多いからな
時代は変わったと思うわ
44名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:40:25.84ID:uTnpU9GKM
>>40
野村さんがFF7開発中にスーパーマリオ64を見てああいうのがつくりたいということからキングダムハーツが生まれたわけてすし
45名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:40:47.81ID:t3PKGnBD0
PSがいない世界だったらSEGAにもチャンスはあったのだろうか
FF7は64で当初つくってたが、サターンにくる可能性は、、、さすがにないか
ただ、リッジレーサーや鉄拳はでたかもしれない
46名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:42:07.15ID:vYZ3Y9AS0
FF4  177万
FF5  250万※国内のみ
FF6  350万

FF7  990万
FF8  800万
FF9  500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 660万
FF15 850万
47名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:42:12.58ID:dgP3RHP7a
野村がいる限り無理でしょ。
48名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:43:14.61ID:EQDzjLnK0
カセット12巻セットみたいになるなw
49名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:43:18.25ID:QvlyGcmz0
サード誘致に関してはだよ
コンテンツホルダー、ハードホルダーとしては任天堂が勝った
おそらくPS3という負けハードがあったからこそサードが客って言う考えが強まったと思う
50名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:44:17.99ID:jmAAh7lJM
看板のナンバリングシリーズは勝ちハードで派生は他機種でもよかったな
サターンでスクウェアの2DRPGが見たかったし
N64でカートリッジROMのなかにどんだけ中身を詰め込むのか見てみたかった
51名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:44:23.40ID:A5k844zda
FF7にそんな力は無いだろ
ディスク入れ替えて楽しむRPGにね
52名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:44:51.87ID:XH1lrMuz0
>>28
FFはPS2まで、DQはDSまで勝ちハードでの展開だね

FF13から初の負けハードデビューで、打開策としてこれまた初の同発マルチ
DQ11は堀井の言を鵜呑みにするなら当初PS4のみだったので
3DSにもマルチしなかったら危うかったはず

ポケモンは初代から幸運にも勝ちハードで展開し続けてるけど
Switchの次がコケたら初の負けハードを味わうことになる
53名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:47:20.93ID:dgP3RHP7a
ナムコがポケモンの企画受け入れてたらどうなってたろうね。
54名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:47:45.76ID:uTnpU9GKM
>>52
ポケモン初代は負けハードだよ。当時は高グラ主義でゲームボーイももう終わったと思われてた
55名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:48:58.16ID:tK5RL9l9M
>>50
スクウェアが流通をやりたくて
流通をやらせてくれるのがSCEだけだったんだから他の選択はありえんよ

勝ち負け以前にスクウェアにはSCEを贔屓する理由があった
そしてそれに勘違いが相当まぎれているんだからどうしようもない

運が悪い要素に、タイミングが重なってPS1が爆発する変革が起こった
56名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:49:40.75ID:0/6VbMQya
ドラクエとFFの人気の差を見れば分かるな
57名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:51:24.92ID:58pq8Uau0
このデモの頃は64で出ると思ってたよな
ダウンロード&関連動画>>

58名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:52:19.62ID:M2jGN8sL0
任天堂イズムを反映したFFCCも結局ゴミになったから
スクエニの腐らす能力の前にはすべて無力
59名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:53:04.56ID:XH1lrMuz0
>>54
ポケモン発売時にはGBはハードサイクル寿命としては末期もいいところだったけど
96年当時の市場規模で4500万台を超えている
負けハード扱いは無茶
60名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:53:16.12ID:iXqR9HnOd
13、15の開発の遅さが原因だろ
61名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:54:09.14ID:M2jGN8sL0
しかしFFは腐ってもFFだよ
海外ではまあまあ伸びてるし国内でもPS4じゃNo3タイトルだからな
62名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:55:17.50ID:C/mdIWL5d
求めているのは、剣と魔法のファンタジーだよね?
63名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:55:44.96ID:hN1xVp1sM
FF13まではゲハでもマジで期待されてた
三部作とFF 14でお笑いになった
64名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:56:09.19ID:WbyYS5Fo0
>>62
求められているのは「面白い」ゲームだろ
この会社には一番ハードルが高い
65名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:57:35.43ID:NEZMvv/b0
FFドラクエがゴミ扱いされてるのはハードのせいだっていうのか
66名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:58:00.34ID:dGXiqzZV0
>>62
DQならともかく、FFは一番売れてるのが7とか10な時点で剣と魔法とか関係ねえんだわ
最近の不評は単純につまんねえのが一番
67名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:58:32.73ID:Qx5N93CPp
関係あるかな?なんか勝手に落ちぶれた印象しかない
68名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:58:54.04ID:dgP3RHP7a
>>62
そして埼玉県川越市
69名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 09:59:00.90ID:nSbj1TGWF
今思うと64の3Dゲームこそが未来への投資だったな
70名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:01:02.79ID:XH1lrMuz0
64を受け継いでしまったのはなぜかPS3だけどねw
思想としてはどちらもカタログスペック主義の極致
71名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:01:04.30ID:iyuzZtSx0
ドラクエ7ならボリューム削って
特殊カセットか分割でいけたかな?
72名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:01:24.18ID:tK5RL9l9M
>>67
そう、経営がバブルの頃にできたバカな会社みたいなとんでもないものだった
勝手に流通で失敗して、勝手に映画爆死させて傾いた

これで人材流出したんだからどうしようもない
FF7が売れる後には勘違いして自爆の未来しかない
73名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:02:55.56ID:uTnpU9GKM
デジキューブは当時ローソンも取り込もうとしてたらしい。任天堂が当時唯一取り扱っていたコンビニ。
なんかの漫画につづられてたが結構すぐにみつかった。リンクがはれないのでタイトルだけでも
「デジキューブのミソ漫画。in黒川氏」
74名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:05:11.85ID:I9eXWn430
どう考えても映画のせいで人材流出が原因だから
ヴィジュアルワークス作ったのが分岐点だぞ
75名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:08:51.83ID:YVfrvRN3M
GCで買わないでバイオ爆死させた豚がなに言ってるんだ?
76名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:10:02.89ID:2EHDLZtsp
いつまで64時代を美化するんだ老害ジジイ
77名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:10:22.87ID:31NOXnJ+0
ハード関係なくあの当時のクリエイターの映画コンプが原因じゃね?
78名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:11:44.39ID:uTnpU9GKM
ゲーム中に流れるアニメでもすげぇと思ったし、FF7の映画的演出もゲームでここまでできるのかと思われていた時代
79名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:14:02.91ID:do0k29OBM
いい加減FFもDQも卒業しろよ
過去の栄光にしがみつくって完全に老害入ってんだろ…
80名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:14:18.08ID:tK5RL9l9M
で、あんな1回見たら飽きるような駄ムービーで
映画作れると思い込んだからスクウェア神話は崩壊した
81名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:15:13.12ID:KBRwvzFl0
SFCで発売された6も出来は微妙な感じがしたし
機種の問題じゃないでしょ?
82名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:15:32.15ID:tK5RL9l9M
ムービーだけならFF8の方が上なのにFF8は不評だろ
それが本当のゲーマーの評価だった
83名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:16:44.97ID:s0z7P8580
せめて2年に1本くらい新作だせよ
84名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:17:52.25ID:MRSm/YUv0
ムービー無ければラスダン以外に行ける所がロクに無い
FF8のディスク4なんてのも発生しなかっただろうし
85名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:18:17.35ID:q+1iNGEfp
FF7を64で出してればというより見かけだけ取り繕ったムービーゲーの方向にいかなければって感じかな
FF12はもう少しはやく出してないといけないゲームだったしFF13で周回遅れが決定的になった
86名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:19:32.46ID:dgP3RHP7a
12は発売時期がoblivionとかぶってたのがなー。
87名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:21:30.53ID:nes89OYW0
64ってゲーム機としてはクソだっから出しても死んでただけだろ
88名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:21:40.37ID:SwdNcmNU0
当時デジキューブとCD媒体の利便性考えたら
64の選択肢はなかったんじゃないの
89名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:23:51.56ID:pfQW04V30
64ってスイッチレベルじゃないにせよかなりの任天堂専用機だったよな
90名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:24:41.12ID:kqo/3r6t0
スーパーファミコン終わってWiiが来るまで任天堂の負け確時代だからね
サードにソフト投入する選択肢はない
91名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:25:14.55ID:z0f9McXt0
SFCは死ぬほど遊んだけど
64のソフトは一本も知らない
普通はそんなもん
92名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:26:01.05ID:uTnpU9GKM
ロクヨンの話題ならゴールデンアイがよく挙げられるけど、こいつらは知らんのね
93名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:28:19.17ID:KBRwvzFl0
マップがポリゴン化されたのがよくなかった
マップはドットでよかった
94名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:29:44.52ID:dgP3RHP7a
当時は金が自由に使えなかったから友達から借りてやってたけど
マリオ64とマリカ64は散々やったな。
マリオ64はバグも楽しめる要素なんでVCが振動パック対応板なのが気に食わんかった。
95名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:30:26.92ID:49+VvOPF0
>>1
ならプレステ、サターン、pcFXと同時期に64発売しろよ
64かなり遅かったろ
96名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:31:26.31ID:GcUiY4FM0
ご褒美ムービーが成立した時代だしな
今じゃ見向きもされないし1枚絵(エロ)の方が格上
97名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:31:29.51ID:XH1lrMuz0
>>91
SFC比で国内シェア半減どころじゃなかったからね
台数的にはPCエンジン以下でサターンと良い勝負だ
98名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:33:16.15ID://iMrprx0
モンハンみたいになって脱任されるのがオチ
99名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:33:23.63ID:Oua8zhUsM
DQ7も8もPSで出たけど未だに国民的RPGの地位築いてるやん
まぁDQ9の功績が一番デカいんだけどな
FFが落ちぶれたのは洋ゲーに片足突っ込んだキモいフォトリアル風の見た目と
ファルシのルシみたいな内容だよ
その顕著は7から出てた
100名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:33:40.59ID:tK5RL9l9M
>>1みたいな極論バカがにスレ立てられると困るんだよねえ
一緒にされたら困る
101名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:36:33.05ID:tK5RL9l9M
>>98
こういう馬鹿もどういうつもりで言ってんのかねえ
バカなのかボケなのか
102名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:41:59.17ID:WaDcLt0k0
64用に作ったらせいぜい32MB
美麗ムービー一切なし
イベント、マップ、ミニゲーム、召喚獣大幅削除

坂口「こんなはずじゃなかった。
容量不足で構想の10分の1しか実現できなかった。
全部64が悪い!FF8はセガの次世代機向けに作ります」
103名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:47:05.73ID:LCq03Awh0
ナンバー偶数は任天堂ハードとかやれば良かったね
フォトリアル路線と別の路線で交互に出せれば話題性もあるし
マンネリにならずによかった
104名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:47:50.71ID:8LC0Pu2X0
仮に64でFF出てたらDSのFF3やFF4みたいな作りになってたのかな
あれはあれでどうかと思ったがw
105名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:47:58.35ID:uTnpU9GKM
>>102

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈 YouTube動画>6本 ->画像>3枚
106名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:48:24.43ID:4leVK8cM0
当時周りはPS一辺倒で俺もFF遊んでたけど友人が一人64持ってて
マリオとマリカとオカリナ借りたらめちゃ面白くて一時期PSそっちのけで遊んでた記憶がある
107名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:50:47.11ID:49+VvOPF0
たまにプレステと64の対立煽るスレ見かけるけど
あんまカブってねえだろ プレステはサターンとやりあってたし
64は発売されてない 発売されてもカセットやし
108名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:51:43.87ID:uTnpU9GKM
スクウェアはFFよりも武蔵伝やエアガイツなどのあまり売れてなかったソフトの方が面白かった記憶
109名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:53:49.43ID:+q5VcZsF0
まあむしろ64で出してたほうがヤバかったかもな
勝ちハードに乗っかり続けるのが大事
Wiiのときにそれができなかったことで顧客との惰性的なつながりが切れた
110名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:54:19.71ID:37nbcrLC0
10までは国民的RPGだったし64は関係ないだろ、ドラクエも出てないし
そう言う話をするならWiiになるんじゃね。
111名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:55:24.50ID:odji8fJ3a
当時の組長と喧嘩したんじゃなかったっけ
112名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:57:17.18ID:z0f9McXt0
DQと違ってFFが海外人気あるのは
全部FF7のお陰なんだから
FF7が無かったらスクウェア自体が無くなってたろ
113名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 10:57:54.39ID:tK5RL9l9M
スクウェアはサターンにも出してないんだからニンテンドウガーとか言っても意味ない
SCEだけを贔屓する理由があって懇意だったのだから
114名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:00:49.99ID:tK5RL9l9M
なくなって困るか?
むしろの日本のゲーム業界を考えれば消すべきだったかもな
115名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:01:41.14ID:ANW0dJOPr
FF7の海外で人気の理由のひとつ…髪型がもろDBの孫悟空という、DQとはちがう鳥山要素をいれたこと
つまりDBがなければFF7もなかったってこと
116名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:02:56.40ID:OTnsYgLD0
駄サードが64選んでたら海外とここまで差がつかなかった
117名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:06:27.70ID:VQnUmA7U0
和サードと海外との決定的な差は箱◯の時にMSをコケにしたかどうかで決まったように思う
118グリグリくん ◆06mwKdPdbw
2020/01/22(水) 11:09:38.14ID:5dxPXH0r0
結果的に見たらPS1の技術は全てゴミ箱行きだけど64の技術は残ってるんだよな
64のフィールド作りとかカメラワークとか今でも生きてる
119名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:16:13.92ID:nbf+F/1bH
FF10まではハード選択も内容も問題なかった
11で一気に客が離れ12以降はハード選択をミスり内容も迷走
ドラクエのようにDSや3DSに展開してれば子供層も今よりは取り込めてただろうに
今の子供はFFなんて存在すら知らないぞ
120名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:17:36.09ID:ydHTObVwM
64は開発難しくて容量も厳しいからRPGは無理だろう
出てもたぶんPSのFF7よりしょぼい出来になったはず
121名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:23:01.30ID:4leVK8cM0
今になってYouTubeの山内語録見ると本当組長の金言の通りに業界進んでてさすがだと思った
かくいう俺もswitchで任天堂ハードに戻ってきた勢だが
122名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:24:32.20ID:IJaDJNXB0
64で出したとしても変わらんわ
逆に今よりひどい可能性のほうが高い
123名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:31:05.43ID:cwXEK9K70
>>122
いや、悪いって事はないんじゃないの?
任天堂のようにちゃんと使いこなせてる前提だが
今よりもっと技術者重視で、野村のようなクソが仕切ることもなく、頭の良い会社になってたろうね

今のスクエニのクソな部分はPSに関わりがないとは言い切れないな
124名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:31:28.13ID:q+1iNGEfp
>>86
06年にoblivion出せたのを賞賛すべきだと思うし時期的に仕方ないけどあれと比べられるのはFF12が酷だわ
同じPS3で満を辞して出したFF13についてはちょっと擁護しようがないが
125名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:36:20.73ID:tK5RL9l9M
>>123
当時のスクウェアは任天堂を上回る大ソフトメーカーだった
任天堂よりもSCEよりも強かった
その上に勘違いした頭のおかしいメーカーだった

任天堂の下にいたところで会社が傾くまで何も変わるわけない
スーファミで勘違いをガンガン高めていったのだから
126名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:40:06.07ID:XH1lrMuz0
FF12のガンビットシステムは、ゼノブレの未来視システム並に良い意味で頭オカシイ
127名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:42:51.93ID:cwXEK9K70
>>125
任天堂を上回っていたわけではないな
あの時の任天堂は結果の割に軽視されていただけだろう

SFCの売り上げ上位はFF/DQ、そして任天堂のゲームだ
サードパーティが強いイメージが大きかったSFCだけど、それはやっぱり任天堂という地盤があってこそだった
それに気付けなかったのが今のサードの凋落の原因だろうな
128名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:44:38.87ID:TCFUwh9FM
FF12は、かゆいところに手が届く良さと
面倒くささが共存している
129名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:45:23.78ID:rTAIRg0c0
ゴミゲーを作る奴らに共通してるのが
S社と関わりが深い
これだけですべての説明がつく
130名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:45:25.01ID:vyLYzsFLr
当時の状況で64にFFが出るのはありえないし10までは問題無かった
FFが死んだのはPS3が失敗したのとFF13が糞ゲーだったせい
その後発売間隔も長くなったし一般人から完全に忘れ去られた
131名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:47:37.71ID:tK5RL9l9M
8〜10も糞だったから未だにFF7なんて言われるんちゃうの
俺は8で吐き気してやめたからそれ以降知らないけど
132名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:48:29.97ID:RcmCuCrK0
奇形コントローラーは一般ウケしない
133名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:48:32.26ID:iL+G+TXqa
>>89
スイッチよりも専用機じゃね?
任天堂、レア社(セカンドなので実質任天堂)がほとんどで後はコナミが強かったぐらいか
134名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:49:00.21ID:4leVK8cM0
FF12良い作品だったと思ったよ
中盤以降本当にいろいろ残念すぎたけど
素材が良かっただけに中途半端で勿体ない
135名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:49:01.47ID:Oua8zhUsM
N64でバイオ2がちゃんとムービーやクレアレオン編含めROMカセット一つに収まって
かつグラフィックはあからさまにPS1とは差が付くほど綺麗だったな
136名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:49:30.55ID:RkCiUMnG0
ゲームボーイで商売できずFF全盛期を知る世代より下の世代に訴求出来なかったのは痛かったかもしれん
まあワンダースワンで出したゲームを見る限りそんな意志があったかは怪しいが
137名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:49:41.67ID:cwXEK9K70
>>130
FF13がクソゲーだったのはPS3がハッタリばかりのクソハードだったせいだがな
久夛良木の狂気はもっと前から発症していたのに、それに気付けなかった見る目の無さが悪い

PS2のFF10だってPS2じゃなきゃもっと別のものになっていたはずだぞ。
「FF10までは問題無かった」という考え方が逆
138名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:51:50.20ID:Qx5N93CPp
てか数多すぎるんじゃない?
数字でナンバリングしててもう15ってそれだけでも新規寄り付かない気がする
139名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:56:17.64ID:sYphg3uP0
>>130
問題なくはなかった
8と9で9売れないと8路線継続
リアル路線、ムービー増大
その流れが10以降連なってるだけ
140名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 11:59:55.47ID:cwXEK9K70
>>89
switchは任天堂専用機じゃなくて、ゲームハードが任天堂専用
ゲーム業界は全部任天堂に屈したんだよ
完膚なきまでに

64で一社だけで覇気を出してきたことが、今に繋がったんだろう
スクエニも任天堂の支援を受けつつ一緒にやっていたら、今とは違う未来だったろうね
141名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:03:36.30ID:iL+G+TXqa
日本未発売の64ソフトにtetrisphereという3D球体テトリスがあるんだけどこれが97年に発売されていたという
ロンチのマリオ64から一年半後だけどゲームキューブに片足突っ込んだような素晴らしいグラフィックだよ
ダウンロード&関連動画>>

142名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:06:48.53ID:kOg/u18xM
豚は宗教でどんなクソゲでも持ち上げてくれるからな
143名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:07:51.28ID:p2+U7nF1d
そもそも、任天堂が先見の明がなかったからだろ
ソニーとの開発破棄しなかったら今頃一人勝ちでマリオVRが出てたよ!w
144名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:08:40.99ID:HN41bvPDM
バイオ2も64で出せてたし無理すればFF7も出せてたんじゃないの?
145名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:09:31.83ID:lxVGV3Ofr
ムービーマンセーなのを64に落とし込むのは無理だろう
146名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:10:06.26ID:5Q6fQ2WCM
>>139
9と10は開発スタジオ違うし10は8終わったあとすぐ開発始まってたからリアル路線は規定路線だぞ
147名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:12:56.75ID:cwXEK9K70
FF13がクソな理由のもう一つは、スクエニがムービー専門班に支配されてたこと
良い加減リアルレンダだけでやっていても問題がなかったのに、それでもなおプリレンダを多用したのはそのせい
こいつらを切ることができないのが今のスクエニの病理の一つ
野村のダラダラ作る手法と相性がものすごく悪い
148名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:15:51.24ID:0VFw/0Ch0
>>1
ハードなんて関係ないだろ映画もどきが作りたくて
8以降の変な方向の元凶作った髭やノムリッシュが関わってる限り
149名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:17:12.43ID:lxVGV3Ofr
64で残念だったのは、FPSを捨てた事
北米500万も売れたゴールデンアイや実質続編のパーフェクトダーク
ゴールデンアイの頃はCSFPS最先端を任天堂が牽引していた
捨てていなければFPSに合わせた高性能機もリリースしていただろうに

日本では大して売れなかったが、64主要購買層である子供がFPS最先端に触れているという特異な状況だった
その一部はPCFPSとかに流れただろう
150名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:17:24.41ID:dgP3RHP7a
>>124
両方買ってたんだけど結局のところoblivionに没頭してた。
switchで発売したから今度こそクリアしようと思って買ったけど
今度はFF14漆黒のヴィランズ発売でスクエニ自らプレイする機会を潰しに来た。
FF12マジ不便。
151名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:18:45.06ID:4dTA+SF00
任天堂と関わったドラクエはこどおじのエサに落ちぶれて
任天堂と縁切りしたFFは14が過去最強のタイトルに成長した

同じRPGブランドの命運がはっきり分かれたよなぁ…
海外で通用するかしないかってのが致命傷すぎる
152名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:21:57.51ID:9emVd4gBK
>>143
逃がした魚の大きい事
11年先行のアドバンテージ虚しく、抜き去られる運命

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本
153名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:31:26.32ID:/ZXA95BLa
後10〜20年もすれば国民的RPGって全部スマホゲームになってそう
154名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:33:40.37ID:4leVK8cM0
それはない
一応言っとく
155名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:42:09.86ID:WqJiLG46d
何度やり直しても野村が入社してくる
156名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:44:44.41ID:sRxrc8Vmp
あの時代では正解だったんだろ。

大きく分かれたからな。
FF7路線と時オカ路線で。

日本メーカーはFF真似して、
海外メーカーは時オカを真似た。

長いスパンで見たら失敗だったんだろう。
あの当時わからなかったことだ。
157名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:45:24.98ID:iL+G+TXqa
>>149
この動画見る限り64って筆頭のゴールデンアイ、パーフェクトダーク以外にもシューター色々あったらしいんよな
ステルスゲーもあるし
ダウンロード&関連動画>>

158名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:47:45.57ID:iL+G+TXqa
>>151
そもそも海外で通用するの筆頭が任天堂でしょ
スクエニは及んでない訳でな
159名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:49:36.15ID:g3UjdBTFa
64DDでドラクエもFFも出てればね
堀井もアホだったわ
160名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:49:36.26ID:g3UjdBTFa
64DDでドラクエもFFも出てればね
堀井もアホだったわ
161名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:50:27.48ID:HOB8Xm/xa
暴走した組長止めるのが先であってスクウェアは関係ない
スクウェアはどのみち自滅してたから、 今と大差ない勢力図になってただけ
162名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:50:33.87ID:TCFUwh9FM
64版FF7は興味本位で見てみたくはある
163名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:51:42.30ID:HOB8Xm/xa
>>160
64 DD の完成記念で 堀井雄二がインタビューやってたね ドラゴンクエスト7は最高のハードで最高のものを出すと
隣で聞いてた組長がニンマリして 堀井雄二と握手
164名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:52:47.62ID:q+1iNGEfp
>>156
野村自身がマリオ64すげーって言ってKHを2002年に作ってるんだから何か違う道があったんじゃねえかなって思ってしまうんだよ
165名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 12:55:09.92ID:qOJFTASEp
64でマリオか時オカ並のアクションRPGとして出してれば違っただろうがそんなことは当時でも出来なかったわけで
166名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:04:29.65ID:A5k844zda
どうぶつの森とスマブラが出てきただけでも
64は大成功
サードに避けられてもしょうがない
167名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:10:03.30ID:lxVGV3Ofr
>>157
バイオレンスキラーは覚えてる
まだ色々あっただろうし日本未発売とかもあったかも

マジで勿体無い
FPSもリリース続けてればといつも思う
子供だって銃バンバン対戦が面白く無いわけがないんだわ
小学校低学年ぐらいでも64のは余裕で遊べる

ここもカバーし続ければセカイセカイでも余裕で王者だったかも
168名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:19:22.81ID:6z0LE/Mu0
たしかDQ7はFF7ショックが無ければ64DDで展開される予定だったんよね
64DD対応のFFもあったのかもしれないな
169名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:21:10.61ID:P7xsH1Hvr
当時任天堂とスクウェアは喧嘩してたんでFF7が64で出る事は無い
170名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:22:56.80ID:sw/edsya0
>>169
喧嘩なんてしてないがw
スクウェアは任天堂のセカンドでした
171名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:23:44.39ID:4leVK8cM0
>>169
喧嘩というよりスク側が不義理な事したからだろ
山内もFFがPSに行くのは仕方ないいて認めてたのにその後やった事が問題
172名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:24:08.37ID:XH1lrMuz0
喧嘩したというかFF7移籍後に旧スクが喧嘩を売った
173名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:25:53.85ID:lxVGV3Ofr
当時FF6ロックの3Dグラが公開されていた記憶
あれ64予定だったような
174名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:32:55.98ID:aJvJbOi+M
当時はプリレンダムービーでPSすげええええええとか言われてたけど
あの程度のローポリゴンなら64でも出せただろうな
175名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:36:22.58ID:iI6V0CsAr
負けハードのPS3とPS4で出したのが致命的だった
176名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:38:33.56ID:myZITZY4M
>>162
性能自体は64の方がいいし、出来なくはない。ただし、容量不足からムービーは全部リアルタイムレンダリング(ただし全部ローポリ)、マップはパーツ多用、敵は色違いが増えるって感じじゃないかな。
177名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:40:40.63ID:9jlMXBKv0
PSに移行して売り上げ本数も増えたし、ゲーム業界以外の
一般マスコミにも取り上げられて、ゲーマー以外の普通の一般人の
間でも話題にもなった。、、と ここまでは良かったが、
その後が、いわゆる坂道を転がり落ちる様な転落の一途だったな。
調子乗った坂口が映画進出して莫大な費用投じて映画制作したが、
大赤字の大失敗で、会社存亡の危機になってエニックスと合併する事態にまで発展。
で、責任取って辞めた坂口がFFから離れたら、FFシリーズの迷走が始まった。
ある意味、良くも悪くもFF7の時期辺りが あらゆる意味でターニングポイント
だったのかねえ。今にして思えば・・。
178名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:43:51.51ID:XH1lrMuz0
ヒゲの置き土産の11がその後のスクエニの屋台骨になるオチまで完璧の流れでは(白目)
179名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:44:34.90ID:urbFJcS40
ネタバレ気にして気軽に話題にし難くなった時点でどこに出そうと死んだよ
対面で話す分にはお互いに擦り合わせればいいけどネットだとそうも行かない
180名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:50:11.54ID:dEdQCoG9a
FF7で64が覇権握ってしまい
それにあぐらをかいて時岡がしょぼくなる世界
181名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:53:44.36ID:jSiowZU50
サイレントヒルの版権買ってカプコンがリメイクしてくれよ
もうこのジャンル作れる和メーカーカプコンしかいない
182名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 13:54:05.93ID:jSiowZU50
誤爆
183名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:17:53.40ID:nhC+Zh8bd
10までは問題なかったからそれより前の作品でたらればする理由はない
184魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
2020/01/22(水) 14:30:34.72ID:FO+xIWnbd
ほんとこれはそう思います。。
185名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:36:22.77ID:4leVK8cM0
10まで???俺の周りのFFファンの見限り第1陣は8からだが?
あのキショイ学園ものでFF大ファンだった友達も途中で売り飛ばしてた始末
186名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:37:32.70ID:yM2UicO30
ムービー路線には進んでなかったかもな
187名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:44:03.61ID:GMkAut390
ムービーゲーにはならず
勘違い映画も作らず髭がまだ残っていた事だろう
スクエアがまだ残っていただろうな
188名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:46:36.07ID:9emVd4gBK
>>1=>>159-160のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ


スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
ニンテンドースイッチ⇒SFC ゴミステ死⇒PCエンジンw 箱⇒メガドライブ
189名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:46:52.43ID:+tF8m6WO0
野村に権力を与えたのが全ての間違い
毎回のようにその時のトレンドを取り入れた一番凄いゲームを作ろうとするからな
自分やスタッフの実力は全く考慮しないで
190名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 14:47:14.27ID:mQPOWyqy0
SFCの頃から人形劇主体のイベントでのストーリーテリングだった事を考えると
むしろ、ムービー路線だからPSを選んだ位な部分もありそうだけどね
実際、背景をムービーにする演出とか当時としては実験的な事やってるし
191名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 15:50:10.37ID:T4EZ8HYRa
スーパーマリオRPGの制作で任天堂とスクウェアもめたからなw
ここでお互いのゲーム観の違いに気づいた
2020年現在、両社の差はとんでもない事になってるがww
スクは任天堂下でずっとやっていればね
192名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 15:54:07.41ID:Be5nSWZO0
64だと容量足りなかったはず
193名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 15:54:50.46ID:+T2dpT4j0
そもそもスクウェアはアルファの頃からムービーにこだわり強かったからな
194名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 15:56:40.05ID:+orVF4bX0
64で出しとけば国内ではブランドが保てたかもしれんが、64だったら逆に海外ではドラクエみたいに今も売れてなかったよ
ドラクエみたいに進化を否定した古臭いゲームとして扱われてたな
195名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 15:57:30.34ID:4leVK8cM0
グラフィックの表面上の表現にとらわれ過ぎてゲームの面白さを継承していけなかったのが敗因
FFに関して言えば今となってはグラフィックですら特筆する部分もなくなりただのクソゲーメーカーに成り果てた
196名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:05:06.91ID:4dTA+SF00
>>195
14のメタスコア91点について何かコメントある?
ドラクエgo星ドラなどが率いるソシャゲ部門よりも優れた利益をたたき出している文字通りスクエニの大黒柱であり
エアプの動画勢がまるで手も足も出せない聖域w
197名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:09:33.99ID:4leVK8cM0
>>196
特にコメントはないがそれで海外大手や国内だとカプコンをぶっちぎってるの?
198名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:10:15.72ID:eh2Ksimx0
海外で売るならムービー要素入れて演出強化は必須だし(洋ゲーAAAなんてたいていムービーてんこもりだよね)どの道ムービーゲーム化は避けれんかったろ
いつまでもファミコン時代みたいなFF作り続けろったって無理な話
199名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:12:19.44ID:+T2dpT4j0
スクエニってファミコン以前からそうだったけど
当時としてはグラにとにかく金を掛けるタイプだった
SFC時代だって当時ではトップクラスだったし
別にFF7からおかしくなった訳ではない
200名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:13:40.83ID:+T2dpT4j0
洋ゲーはFPSならキャンペーンがムービーゲーだけど
マルチがあるから良いかって感じで
OW系なら世界観が広いから良いかって感じ
201名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:19:10.56ID:dgP3RHP7a
14やってるけどネトゲの運命か、作業感パない。
本業DPSだけどシャキらないから本業じゃないタンクでエキルレ回して終わり。
DPSがすぐシャキるようにするにはどういう仕組みが必要なんだろうな?
ソーサラーで赤魔やってみたいけどレベルレシャキらないからやってない。
202名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:19:31.03ID:B/jiLfO10
当時はPS1が大正義だったからな
なので当時はアレで正しい
203名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:20:22.35ID:4dTA+SF00
>>197
なんでコメントもできないエアプが「クソゲーメーカー」なんて吠えてるの?
ゲーム評論家面したいんならちゃんとプレイしたら?
どうしてプレイもせずに動画(笑)で見て知ったようなこと言うんです?w

カプコンをぶっちぎってるかどうか知りたきゃフリートライアルやればいいじゃないですか
さすがに普通のPS4くらい持ってるだろ、おらはよDLしろニワカ
204名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:21:37.90ID:4leVK8cM0
>>203
は?俺のレスちゃんと読め文盲
205名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:22:59.19ID:4leVK8cM0
>>203
発狂早すぎ
206名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:23:02.30ID:wUUle6wa0
>>199
SFCという枷で選択と詰め込みに頭を捻った時代のほうが
手間のわりに短期間で神話タイトル量産できたんだろ

それにFF6までは様式を大きく壊さないシリーズ作品だった
PSはおかしさをさっさと露呈させてしまったね
207名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:23:15.76ID:4dTA+SF00
今はDC間でリスキーモブ共有できるからトークン集めにIDなんてやらんし
サブのレベル上げたいならモブハントと蛮族デイリーありますよw

エキルレ(笑)
レベルレ(笑)
エアプおじ(笑)
208名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:24:48.00ID:4dTA+SF00
>>204-205
なんでお前はプレイしてもいないFFをクソゲー呼ばわりしてるんだ?
YouTubeでFFの動画(笑)を見てクリアしたつもりになっているのか?
それともVtuber(笑)を眺めて楽しんでいるのか?

どっちにしろエアプは黙ってろよ、お前はゲーマーでもないしFFファンでもない
ただのくっさい豚でしかないんだから
209名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:26:00.53ID:+T2dpT4j0
>>206
アホかお前
だから足かせがあった方が結果的に良かったって話してんだぞ
ファミコン以前からムービーにこだわるメーカーだったんだから
210名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:26:37.16ID:4leVK8cM0
何だ触れちゃいけないガイジだったか
211名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:27:10.66ID:dgP3RHP7a
これだもんなー。
不満を漏らせばエアプ扱い。
212名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:31:09.98ID:+T2dpT4j0
こういう便乗レスの癖に上から目線の奴って頭悪そう
お前が言ってる事まんま俺の後追いじゃねーかw
213名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:32:23.53ID:TCFUwh9FM
当時のスクウェア(というか主に坂口)とソニーの間で
どんなやり取り(利益供与含む)があったのか気になるところ
214名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:33:25.44ID:dgP3RHP7a
ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈 YouTube動画>6本 ->画像>3枚
ほいよ。
215名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:40:53.34ID:4dTA+SF00
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2505961/

寄生虫に草
ニーアレイドやればお薬もらえるんだから武器だけでいいから470にしてください!!!
216名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:44:30.52ID:dgP3RHP7a
エアプ扱いした事には何か無いのか
217名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:46:29.53ID:4dTA+SF00
>>216
ハイジャすら入ってないガチの穴あき装備でエキルレとかさすがに冗談だろ?
お前まさかパーティやってるヒーラーさんはnpcか何かだと思っているのか?
218名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:46:53.96ID:GTj+uMK4d
FFって失敗作多いよな
9 13シリーズ 15特に最近は失敗しかしてない
219名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:48:39.45ID:qEV2C87k0
>>40
FF7がロクヨンに来てたらロクヨンは勝ちハードになってただろ!DQも当然ロクヨンから出てただろうしPSは3DOと同じ運命を辿ったはず
220名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:49:11.03ID:e+ydkH2t0
「カセットを差し替えて下さい」と言われる分作は新しいなw
221名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 16:52:00.05ID:dgP3RHP7a
エアプ扱いした事には…もういいや…
こうイキるのがいるからギスギス言われるんだろうなぁ。
222名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 17:13:00.23ID:4leVK8cM0
ガイジの相手するからだよ
223名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 17:21:05.76ID:3/nR1urd0
FF15スレでホモAA貼ってる奴(>>1)が立てるスレって3パターンしかないんだよな
>>18参照で鈴木、長谷川等の板違いのスレ
PS煽りスレ
任天堂ハードにクレクレスレ
3つ目に関しては必ず旧スクエアブランドかチュンソフト開発作品と決まってる
だから複数回線使ってIDコロコロしても分かる
224名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 17:32:57.46ID:blUgdG9/0
64で素直にCD−ROM積んどけば良かった

出遅れたとしてもそういう規定路線でいくという話になってたら
少なくともスクエアを始めサードが逃げる事はなかったからね

組長もちょっと意地になってたでしょ
まあそこから任天堂は復活したからすごいけど
225名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 17:36:21.29ID:kXHtbQ6A0
2Dで一本作っとけば注目浴びるし他にゲームないしで売れたんじゃないの
226名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 17:51:05.02ID:6ouMDwdI0
>>16
飛空艇レース面白そうだったのにな
227名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:00:52.23ID:9M48Goivd
実際 任天堂の64ソフトは皆レベル高かったよソフトも高かったけど
遊んだら熱中度が高かった
228名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:03:48.89ID:eZrUiYNS0
FFがDQと比べて落ちぶれたのって
行き過ぎたフォトリアル路線のせいだと思う
SFC時代のFFはデフォルメされたポップで可愛い絵だったのに
気持ち悪いホストバトルになってしまった
229名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:07:54.07ID:4Q77Jj8Td
ソニーが参入しなかったら
64はネオジオ並みのソフト価格になってただろうなw
230名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:11:26.62ID:lxVGV3Ofr
コナミも、売れてるPS版を差し置いてパワプロ本編を64に持ってきていた
確かパワプロ6が64サード最高本数
操作性もバランスもサクセスも神がかってたよ

マリカ、スマブラ、007(PD)の対戦セットで即たまり場
2人だとパワプロ対戦、まあPSでも鉄拳とかやってたけど
231名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:12:52.20ID:B/jiLfO10
国内でPS1どころかサターンにも負けたのが堪えたのか
ソフトの標準価格を9800円から6800円に下げたな
そういえば
232名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:14:07.16ID:4xUoN/QMd
カセット3つw
233名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:14:17.83ID:ad2pNdKM0
気づいてしまった
でもこの変革があったからこそ
Switchでブレワイもスプラも遊べるのか(無くても遊べたかもしれないが)
ある意味スクに感謝せねば
234名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:15:19.79ID:ad2pNdKM0
今Switchが最高に楽しいからよきよき
235名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:17:43.70ID:fD8Uf2nGa
Switchはカセット式だから売れてるんだよね
ある意味64の敵討ちやな
236名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:17:51.57ID:rMNRnv6h0
髭が映画さえ作らなければまだ生きてた
64はカートリッジを選んだ時点で終わってた
237名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:17:56.53ID:qEV2C87k0
>>224
そうしたら任天堂は一生ソニーに頭が上がらなくなってたぞ
238名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:22:54.13ID:+T2dpT4j0
そういやCDは子供が扱えないから
とか言ってた人たち居たなw
239名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:23:44.22ID:wsxeMBoxa
>>135
それはようやく64M使えるようになったおかげだね
最初から64MBロムを用意できてたら64DDは
作る必要なかった
240名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:24:57.76ID:mQPOWyqy0
>>235
カセット式だからで売れてるならVITAだって売れてなきゃならんわけで
そこは評価点では無いだろ
というか独自チップを搭載できた64時代のカセットに比べたら基本データしか入ってない今のソフトは
どっちかっていうとディスクメディアの方に近いと思うんだがな
241名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:27:12.16ID:w8nveDhuM
>>1
それはないな
まず生音源が使えない
どんなに圧縮頑張っても容量が足りなくてストーリーが半分にカット
242名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:29:07.96ID:w8nveDhuM
>>135
はい美化乙
64番はいうほど綺麗じゃない
DC版でやっとキレイに見えてくる程度
243名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:30:11.11ID:B/jiLfO10
今は大容量のSDカードとかあるけど当時はそうじゃないからな
FF7がPS1で出ると発表された当時(FF7発売1年前)だと
カートリッジだとCDの100分の1ちょっとの容量でも大容量という時代だったし
244名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 18:30:58.80ID:khD4AZtY0
DQと違って、とにかく最新技術で超美麗グラ、超凄いゲームを常に目指してる時点でな…遅かれ早かれ今みたくなる
245名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:02:27.39ID:nQRg7jQJ0
そもそも大本の原因である坂口ファンタジー映画。
任天堂ハードでシリーズ続けてれば出なかったはずだ
246名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:04:59.62ID:sschuVCBr
>>191
マリオに剣を、の話してるんだろうけどそれで仲悪くなったのはデマだって誰か言ってたような・・・
そもそもただ提案しただけで険悪になるって意味わかんないし
色々な提案をして没になるのは社会では普通にあることでそんなことでいちいち怒ってたら逆に任天堂心狭すぎだろって話になる
247名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:07:24.44ID:hynhfiut0
無理でしょー
64とか忌み嫌われてたぞ
国民の敵ハードだった
248名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:13:11.66ID:0omOcBJF0
あの頃は美麗cgムービーたれ流すのがユーザに好まれたから
249名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:24:04.73ID:PemHiN7m0
FFの転換期はどう考えてもFF11
あれがなければ、もしくはMMOで無ければFF12があそこまでハード末期に出ることはなかったし
もしかしたら松野が倒れずに名作として生まれた可能性さえある。

そしてFF13が本当にPS3のローンチになっていた可能性がある。
実際のFF13は開発時間をかけすぎてFFというブランドを陳腐化させた用に思える。
それがPS3ローンチで出ていたならば、評価も違ったはず。

そうするとFF15がちゃんとヴェルサスFF13として発売されていたのかもしれない
発表時の設定のまま発売されていたら今のようなホモホモしい扱いにはならなかっただろう。ヒロインもいたしね。

つまりFF11というか当時MMOというジャンルが流行ってしまってたのがFFブランドを潰した原因。
250名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:26:14.34ID:HBXnduFr0
>>1
FF8が大失敗だったくらい
あれはどのハードで出そうが酷評されるw
251名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:28:51.78ID:yJf2AhWzp
>>249
んなわけあるかアホ
あれは松野がポンコツなだけだろ
252名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:29:14.81ID:lRVPGGHd0
どのルートで進んでも、ゴールは同じな感じ
253名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 19:40:14.96ID:2TL2NXFMa
今ではソニーゲーム業界撤退寸前でワロス
254名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:13:48.01ID:Q8mcsSAK
>>253
え?

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本 
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本

2018年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
255名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:14:28.62ID:9emVd4gBK
>>1=>>253のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
256名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:16:08.98ID:4igzMoi7a
>>126
カルネージハートの新作はよ
257名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:17:22.73ID:9emVd4gBK
>>256のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
258名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:21:32.72ID:ad2pNdKM0
>>254
なんで2018年なの?
259名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:22:40.62
>>258
善意で教えてあげるけど
2019年の任天堂
バンナム以下だよ
260名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:31:58.45ID:/SNikTZB0
64のドラクエやFFって、イメージできないわ

SFCのマリオRPGの正統進化なら遊んでみたかったけど
無理やりポリゴン使って、ゼルダ時オカの劣化版みたいなグラだったんじゃないかね
261名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:32:17.77ID:2210PPXu0
お前の人生と違って任天堂は儲けまくってるけどな
262名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 20:40:36.62ID:jl28sUjxd
>>259
見せて見せて
263名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 21:03:19.54ID:EUK57bwyd
残念ながら必然とは言わないまでも
PSにFF7が出されたのは当然の流れ

是非はともかく高画質化がすごく魅力があったし(SFC,GBからしたら飛躍的)
ストーリーを重視するスクウェアの選択は当時からしたら英断

逆に任天堂の慢心は確かにあったし不遇経験があるからこそ今の任天堂がある
軽薄短小、64DD等からの本質的おもしろさの追求、GCの中途半端な性能路線の失敗からの独自路線、64時岡などの開発遅れの反省からの発売日公表の慎重さ、GCソフト日照りからの開発インフラの強化、そしていわっち以降の企画・ハード・ソフト・広報を交えた戦略的姿勢に繋がる

スクエニ的には90年代より00年代の上層部の経営的判断が無能すぎる
映画の失敗、任天堂の和解等しながら、wii以降もPSWの方だけを向き過ぎた
264名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 21:19:24.73ID:e4Dz0XIB0
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 俺がいる限りそれはない
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
265名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:17:39.10ID:jL0vThix0
某組長の言葉

ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、「ゼルダの伝説時のオカリナ」はスクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト「ファイナルファンタジーVIII」を圧倒するだろう。
ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ。
266名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:24:56.66ID:/SNikTZB0
PS全盛と言われた90年代に最も売れたゲームが
ゲームボーイのポケモンだからな
それも国内と世界で
267名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:33:03.31ID:xtnEUc7R0
野村を筆頭に糞スタッフしか居なかったから結果は変わらない
268名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:36:53.78ID:A8TcuivC0
どうせプレイヤー置いてけぼりのムービーゲーになってただろう
269名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:51:03.32ID:/SNikTZB0
>>268
4以降のFFって基本そうだからな

SFC時代に島本和彦の漫画で
勝手に動いて話を進めるRPGのキャラに向かってプレイヤーが
「なんでそっち行くんだよ、俺はこっちに行きたいんだ!」ってツッコみまくるネタやってたw

7以降はそれをムービーでやるようになっただけ


原点回帰と言われる9ですら
ダンジョン最深部のボス倒したらムービーが始まって
それが終わったら城に戻ってたw
270名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:51:27.80ID:stsEKDsmM
FF6の時点で違和感を感じていたし
あんまり変わらないんじゃないの?
271名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 22:53:15.55ID:3bq/+77t0
PS2までは勝ちハードを決めるキラータイトルだったのに開発が勘違いしオサレ腐女子がいっぱい入ってどんどんおかしくなった
男の子のためのゲームを作れなくなった
272名無しさん必死だな
2020/01/22(水) 23:45:12.53ID:uajFulQ+d
64にも唐突にバイオ2が発売されたんだよなぁ
つーか国内でリッジ64出すべきだった
273名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 01:04:33.14ID:VugrFSL60
>>269
スーファミの頃から変わらんよな
274名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 01:24:33.27ID:Ngsl8RbY0
変わらんね、DQ4が不評で対抗してたFFに期待が移っただけで
結局堀井も坂口も目指してるものは大して変わらなかった、それに気づいた奴はさっさと逃げた
275名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 01:40:50.34ID:+tDFq+FM0
>>270
オペラとか糞だったよな
ゲーム関係者があれを絶賛してたのは意味不明だった
276名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 02:36:46.13ID:KWF65jLfM
>>274
評判はともかく映画化されたDQも5だったし
今でもTVでビアンカ派、フローラ派みたいな話題が出てくるくらい浸透してるんだからDQ4で見限られたってのは違うと思う

ただDQは4から5さらに6と発売スケジュールが間延びしてたの対して、FFはSFCで456を短い間隔で出してきたし
他にもロマサガシリーズ、聖剣伝説シリーズ、フロントミッション、半熟英雄etcと大作や良作を連発してたからソフメーカーとしてはスクウェア>エニックスって感じになってたとは思う
277名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 03:55:19.36ID:Ngsl8RbY0
そりゃ遅れてる奴の方が多いからな
278名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 06:43:11.35ID:4wWyItXs0
>>240
そもそも需要がなかっただけだろ…。サードが出すから続けてただけで親にも見捨てられたハードだからな
279名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 07:44:00.00ID:f4UZr89Da
今ではFFは50万本しか売れないシリーズに落ちぶれ諸行無常なりw
任天堂の見る目は正しかった
280名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 07:46:19.90ID:0Z2Zx9FH0
FFの主力はサブスクリプションで稼ぐオンラインの11&14だろ?
まだ〜〜万本とか煽ってる老害がいるのかよ…
ゲームエアプの上に煽ってるゲームの知識は皆無って何のために存在するのか意味わからん
281名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 07:56:13.34ID:9MUC3ZImd
て言いながら煽る子供部屋おじさんワロリンコ
282名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 08:12:40.03ID:VXZJZ2gNM
FF7と裏FF7のゼノギアス
FF13と裏FF13のヴェルサス13
ここがうまく行かなかったのが原因
無駄にな13-2やLRを出して自滅した
283名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 08:51:43.28ID:Y+YyJ9gi0
歴史は変わっていただろうね
プレイステーションはセガサターンに勝てないから
ゲーム業界の影響は絶大だ

64は今以上の評価を得ていただだろう
駄作徹底排除、品質保証がなされていれば
PS4アタリショックも起きなかったかもしれない
284名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 09:12:37.92ID:MeG83HXsK
>>279
FF13 550万
FF15 800万
むしろ売上だけで見たら成功の部類
少なくとも任天堂ハード時代より売れてるから困るんだが
次もこの路線かもしれない
売上に関して爆死言ってる奴は
確実アホだよ
285名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 09:14:37.51ID:MeG83HXsK
>>279のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
286名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 09:14:39.02ID:vaDs6zb2a
64でFF7が出てれば癌であるFF8は出てなかっただろーからそっちの方が歴史的にも良かったなぁ
FF9はそのまま出てるだろーから尚更だね。ニンテンドー64で出してれば今でも国民的だった可能性が高い
287名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 09:17:46.49ID:GbiXfHKXa
>>285
よくわからんのだがこのコピペこまめにスレ保管して常時監視してると思うとゾッとする。
288名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:05:26.95ID:j2SHLdXH0
おそらく11をネトゲーにした事でユーザーが途切れた
ソースは俺
289名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:08:19.96ID:fYXNqbl30
10あたりですでにやばいんじゃないのという腐臭は漂ってたな
11と14は別物だと思ってる
290名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:11:07.38ID:rEH0id8f0
64にCD-ROM積んでおくだけでサードは残ったよ
サードが離れた理由がそれだけなんだし

ソニーと決裂した時点で他のメーカーとすぐ組むべきだったね

まあ今は再逆転する勢いだからすごいけど
291名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:13:40.43ID:6nF6gDiR0
どう考えても7から路線が変わったからなあ
従来の路線のまま64でFFが出てたらきっと面白いのが出ただろうなと思う

ただし当時の坂口も「映画みたいなゲーム」が作りたくてしょうがなかったから
そうなるとCDの大容量は必須で、64が選ばれる線は当時はなかっただろうなあ
292名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:16:56.75ID:t3TyuGIB0
組まなくて正解だったと思うけどね
当時ソニーと組んでも他と組んでも結局、権利関係は持ってかれるわけだから
293名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:19:13.92ID:6nF6gDiR0
実際64でカセット採用は悪くはない選択だったと思うけどね
実際ロードやラグが生じるマリオ64や時オカなんて幻滅するだろうし

ただ当時のユーザーの時流にはあってなかった
294名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:26:26.32ID:JLKphifaM
マルチメディア()の時代だったからな
295名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:27:53.07ID:VugrFSL60
FF8の厄介なだけで糞つまらないシステム
きもいキャラやストーリー
リノアという電波ブスのヒロインがすべてを破壊した
296名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:29:57.63ID:dIYE3N8iM
>>156
FF8で気づかないのがバカ和サードだよ
297名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:34:02.56ID:pQFijAKx0
FF16とFF17同時進行っぽい
298名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 10:38:07.59ID:t3TyuGIB0
洋メーカーがリアルレンダで頑張ってた頃に国内はプリレンダで綺麗でしょをやってたからな
299名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 11:19:16.09ID:6nF6gDiR0
>>295
俺は7よりは実は8の方がシステム的にもストーリー的にも面白いと思う
ただ世界観・キャラクターがあまりにも濃すぎて好みが分かれやすいのと
UIがめちゃくちゃ不便でストレスたまりやすいってのが残念だった
300名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 11:35:21.03ID:yAzhLHJW0
FFが昔に戻るにはもう一度ドットRPGを作らないと
301名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 12:05:06.02
>>279
最初の決算で500万越えてた作品を50万と
バレバレの捏造できる度量は凄いけど
尊敬はできないですね
302名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 12:39:37.76ID:JLKphifaM
>>297
FF13、14の悪夢再来か
303名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 12:45:15.00ID:hRZeG02oa
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 俺が歴史のifを全て破壊した
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
304名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 12:50:31.07ID:JLKphifaM
ほんとポケモンという神風がなかったら歴史はいろいろ変わってた
305名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 15:35:57.54ID:d+nT8VyCd
>>302
なんで14が悪夢なんだ?
スクエニのソシャゲを一人でひねってる化け物コンテンツだろ
利益だしすぎて吉田の昇進とまんないし
306名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:23:35.06ID:UNT/jrHC0
>>300
あの2Dキャラが横並び戦闘が良かったよな
307名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:23:35.15ID:UNT/jrHC0
>>300
あの2Dキャラが横並び戦闘が良かったよなよな
308名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:42:30.26ID:QtJXEIxad
せっかく任天堂市場にもオタク層増え始めて来たのに有効活用出来ないメーカーは勿体無いねぇ
309名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:51:20.87ID:gY4jqx/v0
生romだけで5000円
定価15000円だろ、無理
310名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:53:23.82ID:Y+YyJ9gi0
>>306
ファイナルファンタジーレコードキーパーをプレイするといい

7から15
タクティクスから零式
キングダムハーツや外伝作品までフォローしてるぞ
311名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 17:55:25.55ID:FI/dej/pa
FF 7リメイクの大爆死が超楽しみ♪
312名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 18:01:19.48ID:VugrFSL60
>>310
あれ くっそつまらん脳死ゲー
313名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 18:06:19.12ID:OcSflq880
>>300
> FFが昔に戻るにはもう一度ドットRPGを作らないと

FFは後退は許されないんだよなぁ
314名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 18:10:50.60ID:OcSflq880
>>299
8はシステムそのものが破綻してんだけど…w
しかも改良しようもないくらい根本的に

ドロー&ジャンクションしなきゃ強くなれないが、逆に言えばドローしたらすぐに強くなりすぎるというw
結果序盤でも簡単にバランス崩壊
仮にドロー制限とか数に限りつくってバランス調整したらそれはそれでジャンクションシステムの意味がなくなるという罠

それでいて召喚獣でほぼすべての戦闘カタがついちゃうという酷さ
315名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 18:12:42.73ID:MeG83HXsK
>>311のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
316名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 19:02:06.32ID:IEypUAJ20
>>1
と同一人物の>>279 >>371
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw

軽はずみで末尾aでこんなスレ立てたの仇になったと思ってるだろ
317名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 19:45:56.12ID:XHXXqJ+Ba
FF7Rは売れるだろ
FF7R2は日の目を見ずに終わる
318名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 19:52:13.19ID:Y/uOhD8K0
プレステが全てをゴミにするな
319名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 19:57:18.36ID:Y/uOhD8K0
>>288
散々待たせて12でクソゲー発売して終わった

3ヶ月で500円福袋コース
320名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 19:59:42.97ID:w304PHBd0
64がどんなハードだったか知らないのか?
ゲーム屋では隅っこにおかれ
もってるだけでドン引きされ
渡辺徹のゲーム番組は打ち切りになり
ゼルダとマリオ64は980円でも売れず余ってた
そんなハードだ
321名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 20:36:32.14ID:AgbkYklVa
>>320
捏造、ゼルダが980円で売られたのは本当なんだけど出荷過剰なんだよね
理由は何が何でも100万本出荷したかったらしい
どうやってそんなもんを実行したのかと言うと、 任天堂は 普通分納を行う、 百本注文したら一か月ずつ10本ずつぐらいで来るような感じ、 ゲームが一番売れるのは基本的に初週なので、 ゲーム屋さんは多めに分納注文して、
数を水増しする、 そしたらゼルダに関しては初週で全部来ちゃった
これがゼルダ時オカ百万本の達成の理由
後持っててドン引きって言うけど パーティーゲームが充実してたから金持ちの家には大概あったよ
322名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 20:54:53.83ID:gU1MPS8R0
>>320
どこの国の話だよ。
323名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 20:57:30.26ID:Jw6DmX0B0
おいおい64版はROMカセットじゃなくて64DD向けだったぞ。
324名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 21:00:12.86ID:Jw6DmX0B0
あとDQ7は64DD用だっただろうし、64DDはネット回線通して追加シナリオとか出来るとか当時めちゃくちゃ期待したのにPSと聞いてガッカリした記憶がある
325名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 21:02:17.32ID:Ngsl8RbY0
64ゼルダは最初そうだったね
本体発売時から開発してて延期しまくった割りに世界が狭くてがっかりだったのが当時の感想
64キッズは水の神殿で詰まるだろうなと思ってたらその通りだった
326名無しさん必死だな
2020/01/23(木) 21:22:27.76ID:Br0ZDONc0
>>320
2000年に地域振興券で64本体を購入して
それと一緒に中古のソフト3本買った
マリオ64が50円、時オカが250円、スタフォ64は100円だった

この3本の完成度からすれば
俺が買ったゲームの中で最もコスパ高かった
5万円でもお釣り来るレベルのゲームを400円で堪能した
327名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:06:43.60ID:fYpsQ21+0
>>320
渡辺徹のゲーム番組ってGCが出る直前までやってたんだぜ
捏造ばっかりだなこいつ
328名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:09:22.71ID:mt2T/JdVa
ゴミステは窓から投げ捨てろのAA貼ってくれw
329名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:41:51.48ID:L0qdUBMDK
>>328のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼まんこから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w
マリオの父「憧れのモデルはミッキーマウス」 文化功労者、任天堂宮本さん語る
3DSのにゃんこ大戦争がスゲー面白い!www
豚ぁ〜とか言ってるオタク(ゴキブリ)こそ、豚の様な見た目だと思うぞwwwwwwwww
スイッチの脳トレが意外と楽しみだわ(´・∀・)
330名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:47:15.14
>>328

★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
http://2chb.net/r/soccer/1578653840/

181: U-名無しさん [sage] 2020/01/23(木) 21:54:54 ID:rkWog07B0

>>1
このスレではauスマホの投稿自重してるの
末尾aになるの自分だけだからIDコロコロしてもばれると思ってか?
そもそもの話末尾0ですら複数回線使ってもばれてるんだから
あんまりその自重も意味ないと思うけどね
331名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:48:59.44ID:Gkb7DJ0i0
64でオウガバトルとか独占してたけど
まったく売れず消えていった
FFもそれと同じ運命だったろう
332名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 07:57:17.00ID:ch54weBh0
PS1はいいハードだったと思う、64がボロ負けたのは必然
あとついでにWiiとPS3は心底酷いハードだった、あいつらが和サードの継戦力を大きく奪ったのは確かだと思う
333名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 08:00:37.59ID:wsfi68SZ0
>>332
> あとついでにWiiとPS3は心底酷いハードだった、あいつらが和サードの継戦力を大きく奪ったのは確かだと思う

関係ないよ>和サードの継戦力を大きく奪った
334名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 08:32:51.80ID:EKSM5o580
>>332
PS1は3D特化とかムービーデコーダーの標準搭載とかスプライト廃止とかいろいろ割り切った設計で
それが当時の時勢に沿ったゲームを作るのに必要な機能ほど充実していたことが成功の要因だった感じかな?
あと後発って事でロイヤリティ面での優遇や開発ライブラリが主要3機種でもっとも充実しているなど
新興新規のメーカーでも参入しやすい環境だったこともある

このPSと64の設計思想や環境構築の相違性がWiiとPS3だと真逆になってるのがある意味面白い話ではあるね
335名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 08:41:13.03ID:FvXvWf6e0
来月ニンダイでFF新作発表みたい
336名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 08:46:34.17ID:qT2sHKDj0
FF?そんなオワコンいらん!
337名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 09:04:00.80ID:pjlg2w0Tr
でもWiiもPS3も悪いのは間違い無い
Wiiはコントローラー以前にHD非対応HDMI非対応で、アナログ停波地デジ化に伴う液晶TV普及を読み間違い
勿論サードが望んでもいないコントローラー仕様
PS3はソニーの悪い所が出たハード、CELL普及を目論んでいたからしゃーない面もあるが
338名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 09:05:16.60ID:LSZvA3c+0
>>5
DQも10と11で内容はく確実に死んだね
339名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 12:16:19.13ID:VJCP5o5J0
>>336
最新作が800万売れてオワコンは凄いな
任天堂ハードでそれだけ売れるサードがどこにあります?
あのモンハンが上限420万
あのFIFAが上限約100万(PS4版は1300万)の市場ですよ
340名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 12:16:39.51ID:VJCP5o5J0
>>328
スマホって外出先でも書き込めるのがメリットだと思うんだよな
折角固定IP以外でも書き込むようになったんだから
書き込むタイミングバラけさせるとかした方がいいと思うんだがね
自分がゲハとサッカー板で痛い事で有名な名無しの自覚ある?

★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
http://2chb.net/r/soccer/1578653840/182

182 U-名無しさん 2020/01/24(金) 07:07:15.87 ID:q6ufEqHF0
>>180
お前が情報を書き込め
それで解決


ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
http://2chb.net/r/ghard/1579650716/328

328 名無しさん必死だな 2020/01/24(金) 07:09:22.71 ID:mt2T/JdVa
ゴミステは窓から投げ捨てろのAA貼ってくれw
341名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 12:21:02.77ID:/XG0Pva/d
>>339
あんな出荷詐欺ゲーいらん
中身はクソゲー
何ならすれ立てて意見募ったら?
FFはオワコンか?って
342名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 12:44:22.14ID:PTSZIj6Sa
>>333
実はそうでもなかったりする、両方とも中小企業のゲームがあんま売れなかった
中小サードで売れたのは当時の携帯機だね
バンダムって中小企業に入るん?
343名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 16:16:23.48ID:q+0e9sa30
>>342
少なくとも収益で言ったら任天堂の1つ下レベル
大手扱いで良い

2018年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
344名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 16:28:13.43ID:cEs/FMQVM
>>343
悪乳首とかEAって、やっぱ儲かってんだなぁ
日本がガラパゴスだから存在感薄いだけで
345名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 16:55:28.68
>>344
PS4でFIFA出すだけで1300万
箱でも800万規模売れてるからな
それも毎年
任天堂ハードはミリオン割れ当たり前だけど
346名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 17:08:55.24ID:itAYOSLUp
釣られてあげるけども
他社ハードのせいにするんじゃないよ
旧スクウェアのせいです
347名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 17:21:45.23ID:eDVEzBSQ0
負けハード64なんかに出しても大勢に影響はない
致命的だったのはWiiを無視ったことだよ
大多数のユーザーが集まった勝ちハードを無視して負けハードに行ったから、今のPS4の惨劇がある
Wiiや3DSに展開していたDQやMHは、FFと違って変わらずブランド維持し続けてるのも根拠のひとつだね
モンハンだって3DS無視していきなりPSPからPS4にジャンプしたところであそこまでウケることはなかった
PSPのモンハンは海外じゃ大して売れてなかったからな
悪い言い方だけど、3DSが踏み台になってくれたからこそMHWは海外で成功できたんだよ
348名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 17:43:22.46ID:mm5Q8mDJ0
>>347
Wiiのモンハン3って世界累計190万じゃん
普及台数関係なしに任天堂ハードはサード売れないと証明した作品だったわ
349名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 18:23:01.88ID:pjlg2w0Tr
Wii〜WiiUはどうにもならん論外の産廃だろ
あんなもんでゲームさせられてたまるか
マルチならPCやPSに逃げるわ
みんなそうだから、独占供給のソフト除いたら売れてないわな
350名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 18:36:24.79ID:0bU8mkTka
>>343
ありがとう、 どんだけでかいんだよバンダイナムコ
つまり太鼓がどれだけ売れても中小は儲かってることにはならないんだね
351名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 18:55:56.56ID:tO7rmQx80
>>350
バンナムHDは
売上7300億、営業利益840億、純利益620億、総資産6400億、従業員7400人
352名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 19:57:41.40ID:0bU8mkTka
>>351
そんな巨大企業が赤字266億円とか出したのは何だったんだろうか
353名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 19:59:14.63ID:Gkb7DJ0i0
山内の自信作 任天堂64
PSの鼻息で大気圏外へふっとばされるww
354名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 20:22:37.16ID:u6au33zZ0
いつ見てもこの感動は甦る
ダウンロード&関連動画>>

355名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 21:14:12.32ID:u6au33zZ0
山内さん見てますか
これが貴方の作った会社の功績ですよ
ダウンロード&関連動画>>

356名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 21:31:24.70ID:D+3H+5QP0
ムービーに高圧縮かければロクヨンでFF7移植出来るだろ
357名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 21:36:10.38ID:D+3H+5QP0
そもそもロクヨンのメモリーは当時のPCより大容量だったからね
しかもゲーム業界初の64ビット搭載!むしろゴキブリが絶賛しなきゃならんだろ!そしてPS1という32ビットの低性能マシーンを貶めなきゃならんだろ!ゴキブリ聞いてるか?
358名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 21:39:01.22ID:D+3H+5QP0
>>320
でも性能はN64>>>PS1だよ!
359名無しさん必死だな
2020/01/24(金) 23:42:44.79ID:u6au33zZ0
残ってたわ
ダウンロード&関連動画>>

360名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 00:13:29.80ID:/NZQli9y0
64は高性能なのは事実だが、あまりにピーキーすぎた
361名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 00:28:03.09ID:gPkAYyPs0
ぶっちゃけFFの映像路線は10がピークでそれ以降はユーザーも映像に驚きなくなった
常に新しい挑戦とか言っててシステム毎回変わってるせいかユーザーが求めるものじゃなく更にアイデアが枯渇してる様にも思える
一度ATBに戻してジョブチェンジシステムやアビリティとか復活させたらいいと思う。かといってFF12みたいなやつじゃなく。
362名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 00:29:28.08ID:gPkAYyPs0
>>62
FF14の漆黒はファンタジー路線でストーリーの評判良かったな
363名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 00:42:18.22ID:gPkAYyPs0
ファミコン、スーパーファミコン時代はやたらと容量主義だったからな
パッケージに32Mbitとか書いてた時代だし
その流れからCD-ROMのPSやら出て容量問題解決してPSは3Dに強いのもあったからな
任天堂もGCからじゃなく64からCD-ROMにしてたらFFが64に出てた可能性はある
364名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 00:47:18.24ID:gPkAYyPs0
64のネックは開発が難しいのもネックだったと思われる
365名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 01:00:40.13ID:KgQR2v7Pr
>>361
グラを売りに出来たのは8までじゃないかな

PSの限界に近かった9の時点で驚きはあまりなかった
366名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 01:03:18.98ID:UFZV8fhX0
ロイヤリティ問題もある
367名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 08:08:47.12ID:wWklN3FF0
もはやFF7が64で出たところで
PSの勢いは止まらなかっただろう
あっという間に1億台を売りPS2へとバトンタッチした
368名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 08:54:43.34ID:a+iD7iEu0
>>367
PSはFF7が発表されるまではSSにも勢いで負けてた
FF7が出なければ歴史の闇に消えてた可能性が高い

つかこの時代ははっきり言えばスクウェアがどこにつくかで覇権ハードが
決まった時代と言っても過言じゃないな。今からは想像がつかないことだが
当時のスクウェアの勢いと影響力はそれほど凄かった
369名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 09:11:04.06ID:TbA3QfCAa
>>367
ファイナルファンタジー7発表前の年末商戦でサターン相手にキルレシオ1対5を記録して、18700円で投げ売りされた PlayStation 1がなんだって?
FF 7が任天堂ハードに出てたらそのまま Nintendo はプレイステーションの道を行っていた、 そしてピカ様が全てを破壊して今と変わらないような状態になる
370名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 09:11:32.26ID:Ui/Cc/ro0
>>368
PSが勢いありまくりだったからFFが選ばれたんだよw

>PSはFF7が発表されるまではSSにも勢いで負けてた
これは大嘘な
海外(特にメインの北米で)ではSSはロンチからPSに大きく水を開けられていた
この時点で、この頃から海外の売上も重視していたスクウェアからSSが選ばれる可能性皆無

日本でもソフト販売履歴みたらわかるが、SSとPSがいい勝負だったのは最初の1年のみで、しかもそれが数の少ないコアゲーマーが先にSSを買っていただけ
覇権ハードになるのに重要なライトゲーマーは最初の最初っからまったくSSになびいてなかった
371名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 09:29:11.89ID:TbA3QfCAa
>>370
PlayStation1 の方が勢いがあったって嘘ついてんじゃねーよ
発売から1996年1月末までのデータを出せよ
372名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 09:37:19.63ID:Ui/Cc/ro0
>>371
海外でSSが最初から大爆死しているのは事実

あと国内でも
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStationのゲームタイトル一覧
https://ja.wikipedia.org/wiki/セガサターンのゲームタイトル一覧

これみたらわかるが96年ですでにタイトル数でPSが圧勝している、いろんなジャンルの、しかも振興メーカーなどの参入もあいついで活気があったのがPS

100万台先にいったのはSSだ!とかいうのも、先にもいったが日本国内ではコアゲーマーがSSを買ってくれただけ
最初だけ売れてすぐに普及が鈍化した ライトゲーマーがSSなんか相手にしてなかったからこういう現象が起きる
373名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 09:40:23.79ID:Ui/Cc/ro0
てかFF7の開発時間考えたら95年初頭くらいにはもうどっちか決めてないと駄目だろ
SSが海外で最初っから超大ゴケした&プリレンダムービーなどがPSのが圧倒的に綺麗に出せたってので比較的すぐにPSにきまってたんだろうな

64は実際のところROMカセット採用とか言ってた時点で論外だったろうし
           
374名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 10:15:00.13ID:/NZQli9y0
>>371
SSはそれまでのセガハード同様、実質セガだけで牽引してたけど
PSはサード連合だったし、SCE自身もこの頃はソフトメーカーとして頑張ってた

何よりソニーは広告戦略やマスコミを利用した、今でいうステマが抜群に上手かった
いずれもネット普及以前だから通用した手段ではあったけど


任天堂、セガ、ハドソン(NEC)、SNK、バンダイ他が
玩具業界というコップの中で仲良くケンカしてた状況で
世界の電機・音楽・映画業界で戦ってきた経験を生かして殴り込みをかけたソニーが
空気読まずにそれまでの予定調和をぶっ壊してガチンコ勝負の世界に変えた

その結果、無借金経営で豊富なキャッシュとソフト資産を持ち
骨の髄からのゲーム屋でもある任天堂以外はみんなハードから撤退した
375名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 10:17:11.96ID:TbA3QfCAa
>>372
データ出せっつってんだよ早く出せ
ちなみファイナルファンタジー7開発期間は13ヶ月ぐらい、 1996年1月末時点でも決まってないことが多すぎるのが分かってる、 ソースはその一報を伝えた週刊少年ジャンプを見ればわかる
PlayStation のライト受けは本当、 でなけりゃビヨンドザビヨンドみたいな糞ゲーやアークザラッドみたいな中身スカスカゲームがあんなに売れることはない、
ゲーム性がが薄いムービーを出すには PlayStation がうってつけだろう
376名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 10:20:20.64ID:TbA3QfCAa
>>374
その割に、 1996年1月末まで、サターンに対してあんま勢いがあると言えなかったね
直前の年末でボロ負けしてるし
377名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 11:08:40.11ID:hN7TcK0U0
当時は格ゲー人気があって、3Dはともかく2D格ゲーの(ゲーマーの)評判で
PSはSSに比べて「ロードが長い」だの「キャラパターンが少ない」だので
劣勢だったの
でもスクウェアが提示した最初の条件の300万台は超えてて大差では無かった。

で次にスクウェアが示した複数の参入条件を、
セガが一部渋り、SCEが全部飲んだことでPSへの参入が決定し、
FF7が発表されたことでライトゲーマーが一気に流れ込んだ。
378名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 11:29:08.01ID:dJGXL3+sp
>>375
お前まさか作るだけを開発だと思ってないか?
だとしたら底無しのバカだな
さっさと死にやがれ
379名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 12:47:43.87ID:TbA3QfCAa
>>378
色々含めて開発期間だよ、 ちなみにファイナルファンタジー7は一報の時点でまだあんまり決まってないことはわかる
380名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 12:48:45.64ID:TbA3QfCAa
>>377
その参入条件の一つがあの『中古』なんだよね
当時のセガはそれを飲めなかった
381名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 13:37:07.11ID:/NZQli9y0
FF7が発売される直前に
「ドラクエ7もPSで出す」ってエニックスの発表が最後の止めだったかな
382名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 14:09:40.00ID:w6QMEJ0Y0
これでも貼っとくか
https://toyokeizai.net/articles/amp/316968?page=3
383名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 14:34:06.18ID:FesPylaW0
>>374
ゴキブリが鼻高々に語ってやがる気持ち悪い🤮🤮🤮
384名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 15:35:56.95ID:+tYOxu250
ドラクエは勝負付いた後にのこのこやってきたからあんま関係ない
正直まだ作る気なのかって感じだった
ポリゴンだからダンジョンで視点がぐるぐるできるんですとか言う低次元なニュースを覚えてるわ
発売されたときはDCはおろかPS2すら出てた
385名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 17:16:16.96ID:CENcWyxH0
>>357
>そもそもロクヨンのメモリーは当時のPCより大容量だった
64の前年に出たwin95の最低システム要件がメモリ8Mなんだから
それは流石に盛りすぎか比較対象が型落ち過ぎかと
386名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 17:30:17.03ID:FesPylaW0
任天堂が素晴らしいのは早々にPSの土俵から退席して独自路線にかじを切ったことだな
あのままPSのような只々高性能大容量路線に突き進んでたらPSとの差別化が計れずセガの二の舞になってた可能性がある
387名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 17:30:25.26ID:Ui/Cc/ro0
>>375
データ出してるだろ、アホが
あのゲーム発売タイトル数の違いみてどちらに勢いがあったかがわからないほど低能なのか?
388名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 17:31:34.98ID:Ui/Cc/ro0
>>379
>一報の時点でまだあんまり決まってないことはわかる

なにがわかんだよw
お前の妄想じゃねーか
389名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 19:13:00.51ID:FesPylaW0
>>374
あの頃任天堂にポケモンがなかったらかなりやばかった気はする
PSに対抗するためにどんどん値下げしてたからな(セガと同じ轍を踏もうとしてた)。
390名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 19:18:50.01ID:+tLT2EnT0
>>389
ポケモン無かったらGBも死んでたな
391名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 19:32:44.70ID:FesPylaW0
そうだよ!GBはそのまま無くなり任天堂無双の携帯機市場も無くなってた可能性高いからな
392名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 21:18:52.14ID:a+iD7iEu0
>>384
ただドラクエが64に行ってたらハード分かれてドラクエ VSFFで結構面白くなったかもしれないな
393名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 22:03:31.75ID:606MibEw0
ぐるっと回って現在SwitchでFF7が遊べるのが象徴的。
今回のリメイクだって直ぐにでは無いが時を超えて任天堂機で動く日が来るよ。
394名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 22:06:47.18ID:CXgtlspId
で、FF7ってBOTWより面白いの?
395名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 23:17:47.08ID:/NZQli9y0
>>391
GBC、GBA、DS、3DS、そして今のスイッチと
ポケモンがなかったら存在してないのよね
もっと言えばPSPだってそう

そもそも「コンピュータゲーム」が1つのマーケットとして確立したのは
ファミコンのスーパーマリオからで
それまでTVゲームは玩具、PCゲーはビジネスソフトと同列、ACゲーは遊具扱い


つくづく、ゲームってのはハードじゃなくてソフト次第だと痛感させられる
396名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 23:29:11.30ID:w6QMEJ0Y0
所詮グラグラわめいても和ゲーではゼルダの方が海外で勝てないのだから滑稽だなFFさんよぉ
397名無しさん必死だな
2020/01/25(土) 23:39:22.74ID:vpBFu4Bw0
>>396
悔し過ぎて日本語おかしくなってますよチョンさん
398名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 00:08:41.75ID:Hp2Ol3Wp0
>>395
結局PS1が勝者になったのもFF/DQを得たからこそだしな
399名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 08:05:05.48ID:0wJBEWk60
しかしよくもまあこれだけ嫌われたなってぐらいシェアを落としたよな
SFC 9割→64 1割
PS 0割→9割
400名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 10:17:28.00ID:OxIn51f40
>>398
FFはPS1勝利に関係してると思うけどDQは関係ないと思うけどな
別のヤツも書いてるがPS1が勝ってからノコノコやってきたんだし
401名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 10:58:50.26ID:P7Q4MIE4r
ドラクエは勝ち馬に乗るシリーズだからな
402名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 10:59:06.59ID:lSwL8vmy0
エニックスは極力儲けたくてPSにDQ7を出したわけだが、
もしその打算的なのが無くて64に出してたら、
流れるユーザーもそれなりにいただろ。サターンも然り
403名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 11:57:33.82ID:ZfY/eYiZM
>>334
開発ライブラリは当初は貧弱だったが、ナムコの協力もあって比較的早くに整えられた
開発のしやすさは、他の機種がハード的に変態仕様だったのに対し、PS1が比較的シンプルだったことに由来してる
404名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 20:21:41.57ID:0wJBEWk60
スイッチでドラクエ11だしたけど
PSの半分も売れなかったよな
64にだしたところで
同じことだったろう
405名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 20:24:13.76ID:Q5UWLqNs0
>>404
お前みたいにハード信者じゃなければ
DQファンは既にプレイ済みだ
いかにも自分が普通のように語るな
406名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 20:44:56.97ID:lSwL8vmy0
2年以上後発の移植物でDQ11Sより売れたのは
GBAのファミコンミニスーパーマリオしかないよ
407名無しさん必死だな
2020/01/26(日) 21:31:16.25ID:ssli8nH80
>>406
マイクラ忘れるな
408名無しさん必死だな
2020/01/27(月) 01:01:33.08ID:OZyo0GdN0
>>404
3DSでも出てたことはミエナイキコエナイですか?
409名無しさん必死だな
2020/01/27(月) 08:16:16.94ID:uKJSFBDO0
64はがちで嫌われてた
山内的にサードに嫌われるのは諦めもついただろう
しかし今までSFCを買ってたゲーマーにまで嫌われた
その傷跡は今もなお残り、任天堂ハードにゲーマーが帰ってくることは二度と無かった
410名無しさん必死だな
2020/01/27(月) 08:19:57.79ID:UWiSdJjed
>>409
お前のような奴をゲーマーと呼ぶなら永遠に帰ってこなくてよし
411名無しさん必死だな
2020/01/27(月) 08:51:52.15ID:5t9qwbOea
>>409
なおカプコンは当時、ガチで任天堂に嫌われていた模様、 何かあったの?
412名無しさん必死だな
2020/01/27(月) 11:41:47.22ID:k1BKmAcla
任天堂とのこの時期の仲の悪さ知ってて言ってる?

任天堂はセカンドパーティーという括りで自社に特別視してたけど、スーパーマリオRPGの出来が悪く全部作り直しなど製品のクオリティを高く要求する任天堂と株式上場を見込んで売れるゲームを大量投入しようとするスクウェアの間に物凄い温度差があった。

その補填を任天堂ゲームでやらせようとしたけど失敗
任天堂は初心会という流通に良いものを提供すると約束しており、とにかく数を出したいスクウェアとの
温度差は決定的だった

この頃からスクウェアは任天堂から離れソニーと組もうと画策する

そしてクリスマス、突然ソニーに現れたスクウェア
社長はソニーで今後供給することやコンビニ流通の
デジキューブ構想を語った。

そして、ファイナルファンタジー始動のコマーシャル
の例の事件になる
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況


-curl
lud20250116180248
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1579650716/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈 YouTube動画>6本 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
【一般国民への分断工作だった恐れ】 「500万件超」 検察庁法案抗議Tweet たったの2%のアカウントによる投稿が全体の半数占める★2 [ベクトル空間★]
【一般市民への分断工作だった可能性】 「500万件超」 検察庁法案抗議Tweet たったの2%のアカウントによる投稿が全体の半数占める★4 [ベクトル空間★]
荒木峻「通行の人のカウンターを見る目、超つらかったです」「でも、差別って変だぞって空気は作りたいのでカウンターしまくります」
【悲報】民進党・蓮舫代表、中国のSNS「微博」で公式アカウントを運用し、35万フォロワーを獲得 [無断転載禁止]
ネトサポ「立憲民主党はTwitterフォロワーを金で買った!根拠は非公開アカウント」→公開でも非公開化されるTwitterの仕様でした
タブレットのOSリセットした時にGoogleアカウントのアドレスとパス忘れて起動できなくなっちゃったんだがもうこれ捨てるしかないの?
【朗報】Twitterで反安倍左.翼BAN祭りが開催中!     既に、中国共産党の工作が発覚した17万余の左.翼アカウントがBANされた模様!
【芸能】三浦春馬さん主演作「アイネクライネ」の#今泉力哉監督 「弱音を吐かない人のそばにいて」ツイート後、アカウントを削除 [muffin★]
フェミさん「女性アカウントに男性器の写真を送りつける男、加害できると分かっててやってんだよ。そういう社会なんですよ、この日本国は
【サヨク速報】 Twitter社「野間さん、嫌がらせ目的でアカウントを複数作らないでくれる?」 
よっさん「全アカウント凍結されました。今月はもう放送ができません。」 [ひまわり学級]
@asobowww「菅野完さんのアカウント永久凍結されたようね。国家権力の弾圧は既に始まってるよ」 [無断転載禁止]
カウンセリング受けてるってカミングアウトしただけで鼻つまみ・危険分子みたいに言われた [無断転載禁止]
【えっ、アノ蓮舫まで?】止まらぬ民進離党ドミノ… 蓮舫代表辞任のカウントダウンが始まった!
さっきデリヘル嬢にウンコ100グラムぐらい食べさせてもらったんだけど、マジで気持ち悪い・・唇真っ青になってるしどうすればええんや
今さらツイッターを始めたいんだけど、どうやってアカウント育てたら良いの?
菅野完さん、スタッフアカウントまで凍結されて再登録。「日本のTwitterと中国の微博、どっちがましか?の社会実験」
【悲報】コロおじ「死者は普通の肺炎にカウントされている!」国立感染症研究所「インフルも肺炎も例年より減ってるよ」
ツイッターソースでスレ立てる奴ってなんでいつもスクショだけなの?アカウントも貼れよ。馬鹿マンコを論破しに行きたいんだが?
交友関係を急にリセットする奴いる? 俺は今LINEのアカウント消してきたところだ
日本政府が韓国資本のLINEを「首相官邸公式アカウント」に使ってるけどなんで嫌韓の方は騒がないの?安倍ちゃんに都合悪いから? [無断転載禁止]
韓国、半導体素材輸入許可の申請を出すも日本からの許可はいまだゼロ 韓国消滅へカウントダウン
Googleアカウントが変更されましたって出たんだけど変更した記憶がないんだが [無断転載禁止]
【速報】俺、ついにカウンターのすし屋デビュー 上級国民の仲間入りへ
飯窪春菜、一人でバーに行き黙ってカウンターで飲み続けるハードボイルドのお知らせ 「お会計の時にポイントカードをもらいました」
【我々に追及させるなよ!】共産・志位氏もモリカケ批判「国民の多くはウンザリも追及せざるを得ない」
立憲民主党ツイッターアカウント、フォロワー数が8万を突破  政権打倒がすぐそこまで見えてきたぞ!リベラルを応援しよう!
【絆ハーデス月下】撤去されてしまったわけだが【カウントダウン】
【変態大国】Twitter、「児童の性的搾取」で日本の13万アカウント凍結 全世界の約3割にのぼる【虹絵】
飲み会で知り合った女の子のTwitterアカウントを最初のツイートから全部「いいね」押してただけなのに突然ブロックされた
Twitterで「こいつだけはフォローしとけ」ってハロヲタのアカウント
【東京コロナ】おじま都議「民間検査が増えて他県の陽性者がカウントされ過ぎ」… [BFU★]
アダルトビデオで「発射まで〇秒前」ってカウントダウンと射精時のドカーン!ドカーン!って効果音マジむかつく
パズドラのアカウントを3つ持ってるんだけど [無断転載禁止]
鈴木愛理「鈴木愛理、Instagram始めます!アカウントはもう存在してるのでフォローよろしくお願いします!!!」 [無断転載禁止]
【絆ハーデス】撤去まで3日切ったわけだが【カウントダウン】
はまって3か月なんだけどレフリーがミスって思わず3カウント入れてしまった試合ってある?
【Twitter】ツイッター上で何者かに「なりすましアカウント」を作成された女性のアカウント、ツイッター社に全削除命令
家電店に陳列されてる空気清浄機をカウンターに持ち込み、前日のレシートを見せて返品代金1万5500円だまし取ったパチンカス(56)逮捕
【芸能】<「嵐」vs「SMAP」> 7つの項目で比較 国民的グループにふさわしいのはどっち? ★2 [muffin★]
大学の部活でツイッターアカウントでの広報を任されて、「やりすぎ」って事でクビにされたんだが
ツイッターで芸能人などに拡散されまくった検察法改正相関図 デマ元主がアカウントを消して逃走 追え
アホ店員「いらっしゃいませーお一人様ですね、カウンターどうぞ」 俺「(顔面パンチドガッ!)」 [無断転載禁止]
他人の「dアカウント」でドコモに不正アクセス、機種変更 総額1億円超の「iPhone X」購入 中国籍の男ら2人を再逮捕
ついにシャオミも日本進出か、ツイッターで日本向けアカウント開設=中国メディア 2019/10/18
「あしたのジョー」のクロスカウンターって本当に威力あるの? そもそも葉子のいうこと聞いてれば、衣食穴住に困らない生活できたよね
【社会】渋谷駅前など、年越しカウントダウンでも歩行者天国取り入れ [無断転載禁止]
【サッカー】<インテル長友侑都>相手へのアシストパスで“戦犯”扱いも前向き!「転んだら立ち上がればいい」
20代前半の低学歴不細工だけど、何をすればいいんだ。。。日本はみんな利己主義的に権力に付き従う輩ばかりでウンザリしてくる
志村けんがアカウント乗っ取られて◯ンコみたいな写真を勝手にうpされてすぐまたアカウントを取り返して削除したってマジなの?
女性社員がSNS匿名アカウントで韓国人への差別発言…DeNAがお詫び文を発表「あらゆる差別を容認しない。深くお詫び申し上げます」★5
東京大学准教授「#スガやめろ というハッシュタグ 一部のアカウントによる積極的なツイートによるもの」 [Felis silvestris catus★]
もしも彼女から「私ほんとは♂なんだ…」ってカウントダウンされたら
【絶対実行】DMvaultのアカウントを今日の24時までに私に譲渡されなければ自殺します。
同じ高校だった女の子が使ってないアカウントで俺のストーリー見てるんだが
Twitterで全く知らない人にアカウント晒されたんだけど [無断転載禁止]
人間生まれ落ちた瞬間からカウントダウンが始まってんだよ
【速報】イスラム国系のサイトにメッセージ「カウントダウンが始まった」★2 
【コナミ】遊戯王の問題を記事にした唯一の国内メディアAUTOMATONのツイッターアカウントが凍結される
しばき隊に続いてSEALDsも凍結。嫌がらせアカウント対策、はっきり言ってTwitterは本気です
有田芳生「瀬戸農園・津崎「恨み節人生」一派のデモは、昨年と同じようにカウンターの力によって中止に追い込まれました」 [無断転載禁止]
【速報】BEYOOOOONDS小林萌花の素人時代のTwitterアカウント&歌ってみた音源が発掘されるwwwwwwwwwwwwww Part.2
【嫌韓デモ】 作家の柳美里氏 「警視庁の撮影係がカウンターの人々の顔を撮影・録画していた」
有田芳生公式アカウントの中身はしばき隊の竹内美保。アカウント切り換え忘れるポカやって世間にバレた [無断転載禁止]
「Googleアカウントが変更されました」ってなってる奴wwwwwwwwwwww [無断転載禁止]
小林よしのり「枝野幸男氏の要請で、立憲民主党の応援をする。本気で大勝利して欲しい」 竹内美保「小林よしのりにカウンターしたい」
04:02:48 up 3 days, 5:06, 0 users, load average: 11.31, 12.89, 12.52

in 1.2753720283508 sec @0.070116996765137@0b7 on 011618