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|;;;;;| ̄ ̄~''-,._., , ._., ,r-^~ ̄|;;;;;|
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ヽ;;;ヽ ∵ .∵ ∴ ∵ . /;;;;/
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>>6
お腹の調子が悪くてニチャニチャです(´・ω・`) アマプラで見た負け犬の美学良かった
アマプラは数は少ないけど選んでる人が多分映画すげー見てる人が選んでるのか
適当に見てもいいものにめっちゃ当たる(´・ω・`)
男爵いい宣伝したわな
行きたくないって思ったやつより行ってみたいって思ったやつ方が多いやろ(´・ω・`)
速民もオンライン合コンしよ(´・ω・`)
おつ(´・ω・`) 世にキミョ酷かった
ビックリする位つまんなかった(´・ω・`)
< >モグモグ
|;;;;;| パクパク Y (´・ω・`)|;;;;;|
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ヽ;;;ヽ ∵ .∵ ∴ ∵ . /;;;;/
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>>12
Twitter見てるとコロナ収まったら行ってみたいつってる人が多いしな(´・ω・`) 速報民ってテレビ大好きおじさんなんだね(´・ω・`)
(´・ω・`)
自由が丘に住みたいパティスリーに囲まれて人生を過ごしたい(´・ω・`)
>>17
なぜ、虫にスイカを食べさすのかな(´・ω・`)
カブトもクワガも樹液食べるのに 投資に失敗しちゃった
とうしよ〜〜
なんちゃって(´・ω・`)
>>21
ゲームろくに買わないだけで政治とニュース・ネタになると元気だからね(´・ω・`) いつも一人だとついついTVつけっぱなしにしちゃうよね(´・ω・`)
今日の世にも奇妙な物語酷すぎる
全話オチなしクソ脚本ってなんだよこれ……(´・ω・`)
>>27
うるさいからつけないよ普通(´・ω・`) >>23
僕のお家自由ヶ丘超近いけど
別にそんないいとこでもないよ(´・ω・`) >>27
たまに一人で家にいると消したはずのテレビが勝手についててビックリするよね(´・ω・`) VRかぶって外部から遮断している間に
外が豪雨+連続サンダラ状態になってて焦った
(´・ω・`)
>>35
ケーキ屋いっぱいあるじゃん。ほかは何あるか一つも知らないけど(´・ω・`) ゲームはぶっちゃけやりつくしたからね
やらなくても分かるよね(´・ω・`)
モンゴル出身の世界で2番目に足の長い女性(´・ω・`)
あの…いま帰り道なんですけど…
ゴツいおじさん2人に細めの兄ちゃん1人が挟まれて歩いてると思ったらその…恋人繋ぎしてたんですけど…(´・ω・`)
禁止にすると殺されるからなあ(´・ω・`)
ニューヨーク、コロナ感染者の激増を受けて大規模集会を禁止に。ただしBLMのデモを除く。
ラスアス2めちゃよく出来てるやん
ストアで評価低いのが信じられない
>>43
ないと面倒なんだよ!困ってんだよ!(´・ω・`) 速報民は雷が鳴ったら
おへそ隠してママのスカートの中に隠れるからなぁ(´・ω・`)
アメリカってテロには屈しないとか言うけど今完全に屈してるよね(´・ω・`)
ガチでちゃんと完結したシナリオ書ける人がいないんだろうな(´・ω・`)
速報民ノーパンで夜ジョギングしてるんでしょ?(´・ω・`)
BLM騒動も中国主導と考えると納得できる(´・ω・`)
>>54
おちんぽに負けないって言ってる女騎士も言った瞬間に負けてるしな(´・ω・`) ただまあ批判されてる理由も分かるけどね
構成として時間軸をエリーとアビーで同時間交互にやったら良かったかも
エリーサイドってぶっちゃけ敵殺してるだけで無味乾燥なんだよね
アビーの方が勢力事情の絡みなんかもあって話として面白かった
だけどこの構成だとエリー視点で最悪な事をしてるアビーなんて動かしたくないって気持ちになるんだよなぁ
コロナから黒人運動まで全て中華の仕業だったらかなり優秀なのでは?(´・ω・`)
反対にそれに先導されているアメリカはかなりポンコツ…(´・ω・`)
もういい加減被差別者側に立てば無敵みたいな下らない風潮やめなさいよ(´・ω・`)
ラスアス2の話はイライラするからツシマの話しない?(´・ω・`)
ラスアス2話は辛いしボリュームはエグいし疲れました(´・ω・`)
でも凄えゲームなのは確か(´・ω・`)
太古の昔から最もコスパの良い戦争は敵国内で内戦を起こさせる事
アメリカの混乱が敵国によって引き侵されたならその手腕は見事の一言につきるだろう
前スレに貼られてた画像がまたあると損した気になる(´・ω・`)
まだあるのか(´・ω・`)
アメリカは白人主導に限界が来てんだよ(‘・ω・`)
多民族国家ならぬ、多人種国家だからね
ラスアス2クリアしたらしばらくゲームはいいやって紙芝居ゲーやってました(´・ω・`)
SAOなんか雑魚かてーなぁ火力ねーなぁと思ったらバフ盛るゲームだってのを忘れてた(´・ω・`)
>>64
ボリュームは正直今作くらいがちょうどよかった(´・ω・`) せめて俺たちのジェシーがあんな事になると確定する前にアビー編に行けばなぁ
ジェシーをやったというだけで問答無用で許せなくなるからあの構成は失敗
>>68
多いね
でも小汚いとこが多いから別にたいしたもんじゃないよ 僕もトンキン人として速報で差別されてます(´・ω・`)
ラスアス2のボリューム感はアビー編の長さによるところが大きい
>>77
ストリートビューで適当に散歩してたら、山田の家があったので・・・(´・ω・`) >>78
確かにジョエルは仕方ないと思えたけどジェシーは無理だった(´・ω・`)
エリーもジェシーについては特に何も思わないし(´・ω・`) ジェシーは雑に殺されたな〜くらいにしか思わなかった(´・ω・`)
夏休みに帰省してコロナバラ撒いても怒らないでね(´・ω・`)
ラスアス2はボリューム多いね
まあ自分が探索厨って事もあるんだろうけど
8割の奴がいかない所も探索ポイントがあったりしてほんと贅沢なゲーム
安い!(´・ω・`)
ラスアス2最後までクリアしたけど、本当にすごいわこのゲーム
全員悪い人間じゃないのにこんな複雑な感情を生むのはやばい
一生忘れないストーリーだな
アルバ1ミリも勝てる気がしないんですけど(´・ω・`)
さあ数分後に転生魔王とイキリトの2連チャン始まりますよ(´・ω・`)
ラスアス2は違った視点から物事考えることの大切さを教えてるんだぞ
モーションブラー切ったら多少酔いにくくなるって聞いたけどそういうレベルでもない?(´・ω・`)
オーバーウォッチ、クイックマッチは人いるけどアーケードは人いねぇな(´・ω・`)
というか今のアメリカ人に一番大事だと思うわ
相手の視点に立つって(´・ω・`)
紙芝居といえばルートフィルムは楽しみです(´・ω・`)
>>101
不要不急の外出は控えてください!(´・ω・`) キャミナリごろごろしだしたからもう寝るね(´・ω・`)
雨の中走ったっていいんだ
常識を打ち破る時が来たんだ(´・ω・`)
深夜までやってるスーパーの半額総菜買いに行こうと思ったのに……(´・ω・`)
>>94
全員悪くないし良くも無いんだよね(´・ω・`)
エリーが復讐止めれて良かったねって話でも無いし復讐するべきだったって話でも無い
1以上にプレイヤーがどう感じるか考えさせられる話だわ(´・ω・`) 紙芝居ゲーと昔のゲームのリマスターやりました(´・ω・`)
【速報】東京都文京区は11日、区立保育園で新たに保育士1人と園児18人の感染が明らかになったと発表した(´・ω・`(´・ω・`))
すでに保育士と園児計3人の新型コロナウイルス感染が判明しており、この園の感染者の合計は園児20人、保育士2人の22人となった(´・ω・`)(´・ω・`)
雨の中踊る人間がいてもいい、自由とはそういうことだ(´・ω・`)
tpsで酔ったことなかったけどラスアス2ではじめて酔ったな(´・ω・`)
エリー編だとシアトルの事情もよく分からんかったしアビー編と交互にやれば事情とかも知れて良かったと思う
アビーにも事情があって悪い奴じゃないって言いたいのは分かるんだけど1と2の前半で思い入れあるから感情が付いていかない
>>106
スイーツとジュースがないんです!緊急です!( ´・ω・` ) DooMエターナルのサントラ未だに発売しないからつべで聴いてるけどヤバすぎるねこれ
耳が幸せタグつけてあげたくなる(´・ω・`)
3は再び力を付けて抗体持ちを探すファイアフライからエリーが逃げる逃避行で(´・ω・`)
>>114
保育士下手したら殺されるんじゃね(´・ω・`) アビー編は受け入れ難いやつを操作させるって意図があったからそんなもんよ(´・ω・`)
>>112
人間ならこうなるだろって行動をとってるに過ぎないんだよな
理屈じゃもっといい行動があるかもしれないが、理屈でわかっててもどうにもならないことはある
その結果お互い何も救われない結果になるわけだけど、本当に色々考えさせられるわ
こんなストーリー映画でもなかなかない ラスアス2空前絶後のとんでもないシナリオみたいに騒がれてたのはなんだったのか
好みはあれど全然おかしいシナリオじゃなかったし
そもそもネットでゲームのシナリオなんてまず語られないのに異様なほど話題にされたよね
BSみれなきゃMXみればいいじゃない(´・ω・`)
なろう主人公つぇぇーとかどれも同じたろ(´・ω・`)
ここの演出は今でも圧巻、めちゃくちゃ熱い(´・ω・`)
サラマンダーより、ずっとはやい!!
12時に13日間にも及んだミリシタイベントがやっと終わるから飯でも食いにいこうかと思たら
今外大豪雨
世紀末に向けて北斗神拳を真剣に習おうかな?(´・ω・`)
>>130
それゲハのニシくんがネガキャンで言ってただけでしょ(´・ω・`) ボクの所でもサンダラが始まった
もはやこれまで(´・ω・`)
>>135
100位狙いですか。凄いですね(´・ω・`) なんのかんの雨が止んだ
祈りが通じたんだ(´・ω・`)
雨の中、全裸で走り回る人間がいてもいい
自由とはそういうものだ(´・ω・`)
>>130
まあ発売後すぐは仕方ないよ
最後までやらないとなかなか正常に評価できない人が出ても不思議じゃないストーリーだったし ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ(´・ω・`)
雨が酷くなってきたので、田んぼ見てきます(´・ω・`)
>>134
2行目は画像となんの関係が?(´・ω・`) >>130
語り草になるものもあるし炎上するものもあるでしょ(´・ω・`)
前者はバイオショック、後者はTOZとかあったじゃん覚えとらんのか? >>114
どうせホストクラブ行ったんだろ(´・ω・`) TOZの叩きって正当なものだったのだろうか
バイオショックの話題は知らんなぁ
復讐は何も生まないとかいう頭お花畑なお話や悪役をしっかり殺させてくれないシナリオは嫌いだけど
ここまでしっくり来る最後までやり遂げない復讐劇は初めてだったわ
エリーの内面の見せ方がすばらしい(´・ω・`)
>>145
ビッグオーショータイムしてるやん(´・ω・`) >>141
お外でてまふうけんしてこよ(´・ω・`) エロマンガのせいで保育士てすごくエロいイメージあるよね(´・ω・`)
ソードアートのゲーム、リアフレいるからPS4買ったけどフレームレート低すぎて
やるのしんどいな…PC版買っときゃよかった…そしたらやる人いないから辛いけど(´・ω・`)
>>158
ぼくのおちんちん、嬢に黒いメガデウスと呼ばれてますね(´・ω・`) ラスアス2のテーマとかやりたいことはいいんだけど
結局それをラストオブアスという大衆に受けた作品の続編でやっちゃったことだよね
例えるならラピュタの続編でパズーが殺されるようなもんでね(´・ω・`)
ちみらあんだけFF15のシナリオ叩いてたのに忘れちゃったの?(´・ω・`)
事情がしっちゃかめっちゃかしたけどちゃんと復讐をやりとげたベルベル
最後の戦闘ムービー良かった
映画なら100点ゲームとしては70点
グラフィックやゲーム性は素晴らしい
>>167
ラスアス1ってそんなほのぼのとしたゲームだっけ?(´・ω・`) >>166
ファイナルステージ!とかいいながら射精するの?(´・ω・`) 職質なんてされたことないけど、される人ってどんだけ挙動不審なんだろう(´・ω・`)
>>167
ラピュタに人が住みまくっててその中の生き残りの殺されるくらいの説得力があれば仕方ないですね(´・ω・`) >>166
オリエント工業製のドロシー?(´・ω・`) >>160
エロ漫画考慮しちゃうとエロくないイメージの職業の方が少なくない?(´・ω・`) ラスアス2のストーリーはゲームでやるべきではないストーリーテリングでな…
どっぷり浸かるエンターテイメントであれはあかんよ(´・ω・`)
2が出てからと言うものたまにラスアス1が痛快冒険活劇であったかのような感想を目にするわ(´・ω・`)
僕が一番好きなゲームのシナリオはサガフロ2(´・ω・`)
ラスアス1は思いっきり尻切れシナリオで続きありきだったじゃん
あれですっぱり終わりでもありだとは思うけどジョエルの業はとんでもない深さになってるとも思ってた
>>189
そこはTheガッツと言ってほしかった(´・ω・`) >>194
アタック25の児玉さんみたいに言わないで(´・ω・`) >>167
そんな王道ボーイミーツガールなものはラスアスに当てはまらんだろ(´・ω・`) >>156
正当か否かなんて話はしてないし話題にはなったでしょ?
バイオショックはトレンド入りするようなムーブメントこそないけど優れたシナリオのゲームとして語り継がれているし、ネットでゲームのシナリオなんて〜のカウンターとして適してると思うんだけど(´・ω・`) >>174
ほのぼのとはしてないけど間違いなく大衆受けした質の高いエンタメのヒット作だからね
ワクチンよりエリーを選ぶとかプレイヤーの心理に沿った極上のエンタメじゃん(´・ω・`) >>166
your guilty!(´・ω・`) 同人音声の保育士系聞くと龍が如くの赤ちゃんプレイしてる人達の気持ちが分かった ママを求めてるんだね(´・ω・`)
エンターテイメント性がーとか言い出すのはニシ君がPSは全部ムービーゲー!って言ってるのと同じくらいの馬鹿なんだなって思ってますね(´・ω・`)
>>200
え?(´・ω・`)
本当にそれで良いのかっていう考えさせるストーリーでしょ ラスアスの話は俺の血肉にしたのでお前らが褒めようが貶そうが関係ないね(´・ω・`)
ラスアス1は皆殺しにできるからな
シナリオもなんだかんだでハッピーエンドだし
>>200
人を殺しておいてそれはないんじゃないの(´・ω・`) >>167
かといって、1の延長線のストーリーでやってても1の劣化版とか焼き直しって言われるのがおちじゃないかなぁ
こんなに心を揺さぶられることはなかったと思う
ファンディスクにしかならんというか
ノーティドッグはそれを許さんだろう >>110
トリック知らないとは悲しい(´・ω・`) アビー編の戦闘こそ最高のエンターテイメントがありましたよ(´・ω・`)
>>191
特に何も切れたまま終わった印象はなかったが >>200
ストーリーが気に食わない事を大衆のエンタテイメントに反してるとか大げさに言うのやめてくれません?(´・ω・`) >>168
これもあるしどの口が言うんだかと言いたくなる(´・ω・`) アビーの脇毛スクショしたの俺だけかな(´・ω・`)
「誓ってよ」がハッピーエンドだと思ってたならいくらなんでもアスペが過ぎる( ˘ω˘)
TOZは偏執的に叩かれてたってイメージだからシナリオが話題になったって感じはしないなぁw
ラスアス1のラストは賛否両論になるよう作ってるだろ、そこであのタイトルだし
>>198
論点はそこじゃないから
もののけ姫でもなんでもいいよ
人気作の続編で元の主役やヒロインが殺される展開というのはそれだけで
どんな話であれ賛否が割れる(´・ω・`) いや、2は1の長いエンディングだったんだよ(´・ω・`)
>>191
だからこそ我々の最期というタイトル・テーマに沿ってるんじゃん(´・ω・`) 2は自らの手で許すか、許さないかのマルチEDにすればよかったのでは(´・ω・`)
この可愛いギャルの詳細教えて下さい >>185
ゲームだからここまでの感じ方になるってのはあると思うよ
映画で同じことやってもここまで感情移入してないと思うから、同じ感想を抱くかというとそうはならない気がする
自分で操作することで(□ボタン押させる演出とか)こういう感情を起こさせてるんだと思う お、また神ゲーFF15のネガキャンけ?
それだけでもそこらの有象無象とは格が違うのが明らかだよね
馬鹿な人の言う王道エンタメって存在するかわからんくらい頭悪そうなエンタメだよね(´・ω・`)
>>220
それな(´・ω・`)
ラスアス1のラストの展開の方が個人的にはどうかと思ったわ
んでラスアス2にぶーぶー文句たれてる人ってラスアス1を妄信してる人が多い感じ エリーとジョエルの旅の最後なのか
我々(人類)の最後なのか
US(アメリカ)の最後なのか
っていう話でしょ?(´・ω・`)
1のラストでエリーが全然納得してないのを見てここで終わるのはちょっと・・って思ったな
そういう苦いのを飲み込んで終わるってのも有りだと思うから何とも言えないが
バイショは1で本当にとってつけたEDを用意したんだよね(´・ω・`)
ベリアルアットシーで意味があるものになったけど
速報はちょっとFF15に敏感すぎると思うの(´・ω・`)
FF15はPC版出る頃には速報だと絶対守護の構えが解かれてたね(´・ω・`)
ラスアス2のシナリオに肯定的な意見はあっていいと思うんだけど否定派に対する攻撃的な態度だけはちょっとどうかと思うね
>>237
速報民の乳首並に敏感だね(´・ω・`) FF15神ゲーだろ
あれ以上の和ゲーあるかよ(´・ω・`)
>>241
否定ってかボケてるからツッコまれてるだけにしか見えない(´・ω・`) FF15叩きは野村信者とニシ君のタッグバトルみたいなもん(‘・ω・`)
>>241
まあ否定してる人の気持ちはわからんでもないからね
でも多分開発者もそれは織り込み済みだろうな >>245
髪とか最初からないでしょ(´・ω・`) 殺害予告以外全てニールドラックマンの筋書き通り(´・ω・`)
>>228
ユーザーに委ねない終始製作側が決めきるスタイルだからこれもまた感情が滲み出てくるんだな ジョエル好きだから殺したアビー嫌いだわーとか言っとけば終わりだよ(´・ω・`)
>>237
発売前〜直後あたりは本当にカオスだった
アンチを潰せるなら逮捕されてもいいとか言い出す輩まで現れて(´・ω・`)ってなりましたよ(´・ω・`) ゲーマーが幼稚というか読み取る能力が低い人間が多いのは確か
FF15にしたって描写不足なのはわかるが
バットエンドとか言ってる人結構いてびっくりしたわ(´・ω・`)
ラスアスは最後の許せないけど許したいとは思うってテーマを言わせるために
私の存在してた意味が!とかエリーが言いながらキレるのはちょっと公式との解釈違いを感じました(´・ω・`)
速報にいるとラスアス2否定派の方が凶暴に見える
ってか、荒らしに見える
ジョエル殺されるのは仕方ないと思ってたから復習とかどうでもよすぎたわ(´・ω・`)
PVでジョエルが結構出てくるみたいな詐欺すんのやめてほしかった、なんであんなことすんだよ
ラスアス2はシナリオより構成を何とかするべきだったと僕は何回も言いますよ
エリー編を全部ばーーっとやって次にたっぷりアビー編って構成はちょっとしんどい感情的にも
エリーってマーリンの話一切しないけど、行方とか生死とか気にならないのかな
育ての親みたいな物なのに(´・ω・`)
1のエンディングの答え合わせしちゃったからあれこれ想像することができなくなったのが気に入らないって人はいるかもね(´・ω・`)
好きか嫌いかで言えば嫌いだけど好きなんだけどやっぱり嫌いなんだけど好きなんだ(´・ω・`)
2のテーマは復讐です!って初出の頃から言われてたから
エリーはレズだし子供は出来ないだろうからジョエル死ぬんだな!って確信できたよね(´・ω・`)
>>266
まあでも続編を出すってそういう事だよね(´・ω・`) 話の意図は分かってても不快に思う人はいると思うけどな
なんかその池沼だから分からないだろっていう上から目線がね
むしろ1のラストの後は時間かけて世界は破滅へ向かうんだろうと思ったけど
思いの他人類強いまんまだなと思った(´・ω・`)
>>262
MGS2PV見てこい₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>246
自分の国が侵略されてるのに隣の国で観光してる王子の話
その辺と後半の王子の心境の変化とかを表現しなかった点が分からなかった 実はFF15やった時ない(´・ω・`)
今さらやってみようかな
起承転を読み取って結にあたり色々皆考え違うよねならわかるけど
起承の辺りでもう解釈が違うと突っ込みたくなる(´・ω・`)
>>259
だって公式で追加エンディングのDLC出すとかアナウンスしてたやん、叩いてるやつに免罪符与えてるようなもんだよ
しかもDLC中止になるし(´・ω・`) >>262
俺もそれに騙されて普通にジョエルじゃないエリーの恋人でも殺されて復讐するのかと思い込んでたw
一応ネタバレ回避してたからジョエルがガチ死にした時はショックだったな >>266
それだけは続編の悲しさよね
エリーあの顔してなんもわかっとらんかったんかい!って少しだけ残念だった(´・ω・`) (´・ω・`)も付けられない池沼がなんか言うとるわNGしとこ(´・ω・`)
>>277
僕が言ってるのはそういう話ではないが(´・ω・`) 人の生死で感情動かそうとするなんてもう古いよ
ドラゴボみたいに死んだり生き返ったりでいい
ジョエルもでも後悔はしてないだろう
もう一回選べても同じことするって言ってたしな
少しの間でも数年間エリート過ごせて幸せだったとおもう
アウアウとラクテンは9割方アタマおかしいよ(´・ω・`)
なんだかんだいっても今年のGOTYはラスアス2だよ(´・ω・`)
>>262
がれい零ってアニメ面白かったね(´・ω・`) マルコメ追ってセラファイトの島行く下りは正直しょうもないと思う(´・ω・`)
>>288
DooMエターナル(小声)(´・ω・`) >>288
ハーフライフalyxもやってないノンゲーマーがなんか言う取るわ!(´・ω・`) 横浜の辺境たみですが、雷がゴロゴロピシャァン言っててすごいですわ(´・ω・`)
みんな、元気でな
>>272
んまあ今日明日の話じゃないし(´・ω・`) ねぷの敏感な部位を教えて下さい、悪用しないので(´・ω・`)
でもたったの数年でアレだけの殺人鬼作り上げたジョエルの手腕ってすごくないです?(´・ω・`)
FF15はダスカ辺りで積んでるんだよな(´・ω・`)
FF15なんて未完成のまま出してンだから叩かれて当たり前やん
感性と合わなくて叩かれてるラスアス2と一緒にしないで(´・ω・`)
>>273
小島監督のPV詐欺の手法をコジマジックってみんな好意的に呼んでたよな、懐かしい(´・ω・`)
>>278
いや、ホントさ。だから死んだとき
え?PVでまだこれからも出てたけど実は生きてる?って混乱して素直に死を受け止めれなかったわ俺(´・ω・`) ラスアスの世界の人類逞しいよねw
なんであんなに文明崩壊したのか不思議なくらい
お前ら感染者に勝てて繁殖出来るだろ
ゲームっていうのは良くも悪くもプレイキャラに感情移入しちゃうからね
ニシ君のコピペで王道RPGが何たらってあるけど、案外あれが波風立たなくて正解かもね(‘・ω・`)
個人的に最近良かったのは13機兵でした
王道RPGってなんなんですかね軌跡?それともケムコ?(´・ω・`)
>>304
なんか文句あんのかオォン!?(´・ω・`)
というかやった?ぶっちゃけ神ゲーだけどストーリーはオタク臭くなり過ぎてうーんなとこあったのが残念だった >>307
ナスでアナルを攻め立てます(´・ω・`) 小腹が空いたんですがどうしたらいいですか(´・ω・`)
ナンパってどうやったらいいの
想像しただけでキョドる(´・ω・`)
アビー編のいいところは失敗して死んでもすっきりするところ
死ぬたびにここでエンディングでいいのになとか思ってた
>>308
日本人なら桃太郎がベースだろうな
仲間集めて悪の親玉やっつけてハッピーエンド ラスアス2の最後はもう映画超えてるなって思いましたね(´・ω・`)
東京ザナドゥみたいな雑なハッピーエンドも好きだけどね
ラスアスにはハッピーエンドは似合わない(´・ω・`)
ジョエルは殺しすぎたから死んでもいいっていうけどゲームの主人公って基本は大量殺戮者なわけじゃん
続編で殺されるネイトやクレイトスとか正直見たくないわ(´・ω・`)
ジョエル殺すとこはムービーじゃなくて
プレイヤー自身に殺らせればよかった₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
>>315
あなた、こっち見てましたよね(´・ω・`) 王道といえば今は亡きアクアプラスのティアーズトゥティアラ(´・ω・`)
ニシクンがGOTYはどぶ森っていってたよ(´・ω・`)
>>294
僕もだけど雷はまだ遠いみたいだからゲームやってます(´・ω・`) >>293
クッソ羨ましい(´・ω・`)
valve indexで遊んだ? >>303
とゆーか、逞しい人しか残れなかったんだと思うんですよね(´・ω・`)
私とか、ラスアス1の冒頭でジョエルたちが車に乗ってるシーンで出てくるモブ的な感じで早々に退場すると思います >>331
questで遊んだ俺にハードの話はやめてくれ(´・ω・`) >>319
ジジイとババアが桃食って若返ってSEXするところからスタートですね 1のエンディングでエリーがすべてを把握したと思ったならアスペを疑った方が良いかも(´・ω・`)
FF15が未完成ってのはないわ
もともとのエンディングまでの話が、15のお話でしょ
追加で出たのは、補足出し
クレイトスさん死んでも一人で冥界から帰ってくるやん(´・ω・`)
>>328
ファミ通くらいからはもらえるんじゃないですか?
てかぶっちゃけあれがとりわけ素晴らしい点てなんなんですか?
ベースは以前のぶつ森と一緒だと思うんですが(´・ω・`) 桃太郎ってあれ、正義というか完全に略奪者か侵略者だね(‘・ω・`)
ジャクソンから送られてきたわずか4人のバーサーカーによってボコボコにされるWLFとかいう巨大組織
>>322
ラスアスとその2つを平気で並べるかどうかが受け入れらる人かどうかの違いだと思うわ(´・ω・`) >>308
王道だとケムコじゃね?
軌跡は英雄伝説の頃から世界観にちょっと捻り入れるのが特徴だし >>323
今、山岡家と松屋のメニューをみてるとこです(´・ω・`) ジョエルが死ぬときとか、正直本気だせばあんな状況打開できるだろって感じたし、
あの瞬間に色々察して、死ぬ覚悟をきめたんだなとすら思ったわ
サイパンは発売日的にGOTYレースから外れたんだっけ(´・ω・`)
ラスアス2は技術が表現方法が追い付いたのか
映画では体験出来ないインタラクティブ性がもたらす没入感があったね
俳優に殺害予告するってのもその圧倒的な没入感の副作用ではある
ノーティのやりたいことが嵌まりすぎた(´・ω・`)
続編で主人公心だから糞!みたいなのはちょっと幼稚ですよね
クロノクロスは名作ですし(´・ω・`)
4月5月に経済自粛した成果が全部帳消しにされたようだね(´・ω・`) >>342
キラリを爆殺した罪は重い(´・ω・`) >>351
キャラデザが鳥山じゃないからクソ!(´・ω・`) めちゃくちゃ途中から始まったな、SAOのアニメ(´・ω・`)
>>344
理想のゲームがケムコとか可哀想な生き物だな(´・ω・`) わだかまりとして残ってたから落書きとファイアフライのシンボルを見て再燃してしまったわけで(´・ω・`)
>>342
トミーとかいうaimキチガイな凸スナ(´・ω・`) ジョエルよりキラリ殺した方が許せない(´・ω・`)
>>346
エリーが人質に取られてるようなもんだったからね(´・ω・`) ノーティが凄まじい開発力と切れ味を維持してると分かって良かったわ
ネタバレ回避してた時はちょっとやらかしたのかと思って不安だった
>>351
まあ世界線違うし
でもファンサービスで生きてる世界線から
パーティーインさせて欲しかったよ 60年代ギャングゲー作ってほしいなぁ(´・ω・`)
寝てました(´・ω・`)
>>341
こち亀のボルボ案みたいな戦略でやってみたい
FF15はロイヤルってのやればいいんですか?(´・ω・`)
>>359
ケムコが好きなユーザーにとっては
逆に楽しめない方が哀れにしか見えてないけどね
そう言うもんだって >>374
100人相手に1000発の手榴弾で空爆とかオーバーキルが過ぎる…(´・ω・`) >>342
ジョエルは一人でファイアフライ壊滅させたし >>374
昔のこち亀ほんとおもしれえ(´・ω・`) >>341
害獣駆除のハンターみたいなもんでしょ(´・ω・`) >>376
はいそれがほぼ全部入りです
後発で出たエピソードアーデンだけ入ってませんが
これはぶっちゃけやってもやらなくてもお好きにどうぞって感じなので(´・ω・`) ケムコファンを馬鹿にしてすいませんでした(´・ω・`)
ケムコファンはちょいちょい見るけどカイロソフトファンはあんまり見ないね(´・ω・`)
>>383
昔のこち亀(80巻くらい)
1巻〜30巻くらいのは異常ほどのネタの切れ味で更に面白いぞ イガキュラ、8ビット世界に放り込まれて死んだ
カスダメージしか与えられんし、こういうのやめてくれるかな(´・ω・`)
>>379
PC版みたら全部入ってるらしいので、それにします(´・ω・`) 君たちケムコバカにしてるけども
ケムコADVはかなり面白いと思うんだが(´・ω・`)
何で生きてるかわからない会社代表ケムコくらいの認識しかなかった(´・ω・`)
>>396
レイジングループ面白かったです(´・ω・`) マフィア3のストーリー好きだけどこれがマフィア?って感じは否めない
ぶっちゃけリンカーンが無双してるだけで全部片付いちゃってるし一作目も二作目も十年〜数年単位で一人の人生を追っていくスタイルだったのにそういうのもないし(´・ω・`)
外人がケムコゲーみたいなの作ったら有り難がるやついるよね(´・ω・`)
アニメが再放送ばっかで半分くらい観るもがんねぇ(´・ω・`)
そもそも鬼が近隣から略奪しているわけで(´・ω・`)
システムソフトアルファが最近何してるのかわからない(´・ω・`)
ケムコを見てると下手な冒険や無理をしないのが長続きの秘訣なんだなって思う(´・ω・`)
>>392
転送石買えるんだから常備しとけ(´・ω・`) 禁酒法時代が舞台のエンパイアオブシンってゲーム気になる(´・ω・`)
全ハード出るからアンチもいないでしょ?
そういえばラスアス2ってどんな難易度でやった?
武器が揃ってくると簡単になるよね
>>399
何かに文句いいながらいつも理想の存在として語られるのが王道ストーリーのRPGじゃん(´・ω・`) 貴重な週末がまた1日終わってしまった
今日はノベタのクリアとアーカイブスのブリガンダインのクリアと雀魂しかゲーム出来なかった(´・ω・`)
>>398
ケムコさんのゲームってレイジングループしか知らないんですが、あれは傑作でしたねぇ(´・ω・`)
絵がちょっと惜しかったのと、声優がほとんど素人なのがせっかくのシナリオに水を差してて残念だったくらいですかね 昔鬼扱いされてた人たちって野盗の集団とな外人さんの集まりだったんだよね?(´・ω・`)
やっぱ近隣住民さらってレイプとかしてたのかな?(´・ω・`)
>>407
日本一に買われてシステムソフトベータになったらしいね(´・ω・`) システムソフトアルファは権利をどっかに売って
普通のシステムソフトに戻ったんじゃなかったっけ?
覇道ストーリーのゲームも遊びたいよね(´・ω・`)
ケムコゲームhpで一通りみてみたけど今まで一本も遊んだこと無かった、、
デスマッチラブコメ遊んでみようかしら
まぁおちちつけよ(´・ω・`) >>414
私はヘタレなんで最初英語音声でノーマル、2周目は日本語音声を聞くだけのつもりでベリーイージーにしました(´・ω・`) SAOてこのアリシゼーションのとこクソ長い割にそれほど面白くないのがつれぇ(´・ω・`)
でも昔の人って大抵天狗の仕業にしていたんじゃないの?(´・ω・`)
>>423
実写を所望する!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ システムソフトで一番ヒットしたのセガのアドバンスド大戦略なんだからセガが買い取ればよかったのに(´・ω・`)
アルバもう野良でも結構クリアできるんてすけど難しすぎみたいなのなんだったんですかね
>>355
これでピークを遅らせることができたし
国民に免疫もできた
大成功だよ , ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
つーかラスアス1も言われてる程ストーリーよかったかな
弟が感染しただけで拳銃自殺してる兄とか
こいつメンタルクソ雑魚だなあとか思ってたわ(´・ω・`)
>>427
よく言いがかりつけられることありましたけど、なんでも私たちの種族のせいにされててぴえんこえてぱおん(´・ω・`) トミーおじさんはジョエルの告白を肩を持つようにして受け止めてたけど
実際に復讐の鬼になっちゃったのはジョエルへの義理立てのようなものだったのかもしれないね(´・ω・`)
>>424
あそこ強いから終盤に行こう(´・ω・`) >>422
デスマッチ結構面白いからおススメですね(´・ω・`) ラスアス1は色々シンプルだったね
でも1と2はセットだと思ってる
ラスアス2の2週目やってるけど序盤のが難しいわ
エリー2日目の犬が強い(´・ω・`)
>>431
自分をプロハンだと思い込んでるゆうた達の断末魔(´・ω・`) >>434
ジョエルを見捨てたりしても守ろうとしてた弟を自分で撃ち殺したんやで…(´・ω・`) ずっと右側の頭をしたにして寝てたら頭痛くなった
ずきずきする辛い(´;ω;`)
ラスアスのストーリーて洋画とか海外ドラマ観てたら普通じゃね?としか思わんし
なんでプンスカしてる人がいるのか理解不能₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
天狗が黒幕のゲームってDOA2以外にあるの(´・ω・`)
ケムコのゲームはADVですらちゃんと値段低くしてるのに日本一はなんであんな高いんだろう(´・ω・`)
>>417
絵はよかったじゃん
うまくてホラーにぴったりの絵柄
服のセンスがダサすぎたけど
声もアニメアニメしすぎじゃなくてちょうどいい(´・ω・`) >>414
エイムアシスト切ってハードでやりましたけど物資余りまくりでしたね(´・ω・`)
アビー編冒頭の戦闘で弾使い切ったときは焦りましたが アルバ期待ハズレもいいとこ 武器も使い道ないしよ(´・ω・`)
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!←納得
河童じゃ!河童の仕業じゃ!!←うーんこの(´・ω・`)
海外で売るの目指すゲームでもいつものバンナムクオリティで行くんだって
ジャンプフォースで認識しました
最近はUEのおかげかガワは良さげだけど(´・ω・`)
天狗の顔操作する横シューあったけど
作った人間の頭どうなってるのか気になる
低難易度にしたら何も入ってない引き出しに弾とか入ってるようになるんかなと思ったら
別にそんなこともなかった(´・ω・`)
>>440
そこらへんで丁度弓が手に入るのがレベルデザイン的に上手いなあと思った(´・ω・`) >>414
二周目だとサバイバル+余裕だったね
資源回収しつつ敵はほぼスルーして
強制戦闘で惜しみなく使っても次の強制戦闘までには十分資源余る
死体から銃弾や資源拾ったりしなくてそれだから普通にドンパチでも余るかも 河童のクゥと夏休みってアニメ映画
絵柄がジブリだったら覇権取れてたよね(´・ω・`)
>>467
というか尻子玉がなんなのかわからん!(´・ω・`) >>462
ラスアスは直前のステージで弾使いまくると次のエリアで物資たくさん用意してくれるシステムだからね
イージーだと物資余りまくるから結局空の引き出しだらけという(´・ω・`) ハゲが河童のイメージを著しく貶めているだけだから(´・ω・`)
外国人はカッパとタヌキは伝説上の生き物だと思ってる
中途半端にハゲてるのがイケナイ(´・ω・`)ハゲてきたらきっぱりボウズにした方がいいぜ
>>447
ゲームは「楽しい」ものでないといけないという固定観念でしょうね
内心ではゲームは映画やドラマより下位のコンテンツだと思っているんでしょう(´・ω・`) かっぱ寿司の地下に居るカッパの子供を助けたい(´・ω・`)
美少女河童に尻子玉抜かれたいだけの人生だった(´・ω・`)
>>480
バーゴードの奴とかはさっさと丸めろよとは思うね(´・ω・`) >>482
彼らにとってはきゅうり食べ放題の楽園かもしれない 広瀬香美めっちゃ面白いな(´・ω・`)
あんな風にピアノ弾く人初めてみたわ
>>483
キリト早く出すためにめっちゃ巻いてるんちゃうかと(´・ω・`) 速報でハゲが自らを河童と自称する事案が(´・ω・`)
ノーティはアンチャ4のDLC辺りからユーザーの好みからズレてきたのかなと(‘・ω・`)
黙れブス、気持ちわりぃんだよカマ野郎って発想のユーザーと真逆やねん
てかうな牛っておいしいのかい(´,,・ω・,,`)
やっぱ河童よりこっちですよ(´・ω・`)
>>492
アンチャ4よりロストレガシーの方が面白かったんだが(´・ω・`)
色々使えそう(´・ω・`) SAOって色んなメスが出てくるけど結局アスナが正妻面してんでしょ?(´・ω・`)
玉藻御前何がしたいねんイケメンの前しか現れないなら女から見たらヤバいけどさ(´・ω・`)
>>496
誰が寿司奴隷やねん(´,,・ω・,,`)
>>499
はいねぷばんは〜(´,,・ω・,,`)
>>501
ぼくのことじゃねえだろうなぁおい!(´,,・ω・,,`) >>486
とはいっても毎日の頭剃りとか僧侶の修行よね
今はジェルだの風呂場で使える防水シェイバーだのあるけど
それでも毎日やらんとダメとかめんどくせえと思うわ アンチャ新作が出てラスアス2的なシナリオだったら受け入れる?
ラスアス2のシナリオ良いじゃん
アビーの仲間の書かれ方がイマイチで思い入れなく退場なのがちょっと惜しいけど(´・ω・`)
対馬までいいつなぎになりますなアルバ(´,,・ω・,,`)
>>512
誰がハゲじゃコラハゲ!!!(´,,・ω・,,`) >>508
それはスキンやろ?
坊主なら一週間に2回くらいバリカンするだけや(´・ω・`) 僕の家にも玉藻御前様こないかなあああ(´・ω・`)
風呂でエロ動画見たいんだけど基本的に防水謳ってるスマホなら風呂に持っていっても問題ないもんなの?シャワーだから水没はさせないけど(´・ω・`)
>>510
まぁポンポン人が死ぬゲームでサブキャラまで大層な死に方させてたらメリハリつかなかったんでしょう(´・ω・`) 速報民はリアルの女性に縁が無さ過ぎて
妖怪を求めるようになったか(´・ω・`)
>>519
水没さえしなければ大丈夫ですね
でもお湯の熱には注意ね(´・ω・`) 妖怪ウォッチってなんで落ちぶれたの?(´・ω・`)
SAOってまだ終わってないの(´・ω・`)
アシリ何とかでの後とか知らない
>>481
ご都合主義でフラグ立てまくりな作品ばかり観なれてる人にとっては
なんじゃこりゃー!?って思うのかなーと勝手に思っちゃう₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>489
そいつあらゆる物に対して飽きた飽きた言ってるだけの糖質だから(´・ω・`) サリーとネイト娘のアンチャー外伝待ってます(´・ω・`)
>>519
XperiaZ5、さんざん湯船に沈めたり洗ったりしたけがぜんぜん平気だった(´・ω・`)
いまはファーウェイつかってるけど >>525
ゲームがそんなめちゃくちゃ面白いわけではない
アニメもすぐネタ切れしておんなじような話繰り返す
その割にグッズはしっかりお金取る
の日野さん黄金パターンのせい(´・ω・`) アルバこれクリア出来る気がしない
野良でクリアは無理なんじゃね(´・ω・`)
今のSAO見てないからテレビ欄に【新】がついてて困惑してます(´・ω・`)
>>525
男児向けコンテンツに誰得女児主人公やっちゃったり
ゲームもスマホマルチの低クオリティーになったからじゃね? サリーもネイトの兄も裏切りそうと思ったけどなぁ(´・ω・`)
>>525
EDかなんかにAKB48採用したから(´・ω・`) トミーはもっと伝説の傭兵みたいな活躍するのかと思ってたが何やってるかほとんど分からんかったな
>>539
ソロでやるより野良の方が早く終わるよ(´・ω・`) >>549
100円のトンボやって₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>549
2〜3年に1本欲しいよねアンチャ(´・ω・`) というかそういう作品見すぎて新鮮に楽しめないよね
日本だとたけしの映画好きだけど予定調和感あんまりないから楽しめてるのかな
突拍子もないよねたけし映画(´・ω・`)
>>507
これってまだでてなかったの(´・ω・`) >>553
女のケツじゃなくてネイトのケツがみたい(´・ω・`) ノーティ次はもう新規IPかジャックじゃないかな(´・ω・`)
>>518
自然を破壊したり、動植物の命を蔑ろにしたり、約束を守らない人間達への戒めだよ(´・ω・`) ラスアス2で辛い展開になった時はこれはシアトル廃墟観光と言い聞かせると楽しくなる
>>559
ジャック日本展開もう1回がんばってくれないかな
JAじゃ無理か(´・ω・`) >>557
ララちゃんの脇エロいのに…
ホモが!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ どんなに良いストーリーとか言われてるの見てもそうだねーとしか思わない(´・ω・`)
ノーティはほんとすげえよ
クラッシュタイプの気軽なアクションゲーム作ってくれねえかなぁ
新作クラッシュは面白いのかもしれないがクラッシュの体が固そうなのがちょっと嫌
ジーベル倒したらゲームオーバーなんだが?(´・ω・`)
アンチャ4の時も思ったけどバレットタイムのオプションいいよね
全部のゲームで標準化して欲しい(´・ω・`)
竜巻注意報出たから飛竜降臨弾出来るわ(´・ω・`)
>>568
君、月下でもリヒター殺した口やろ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
SAO新作ホモゲーなの?(´・ω・`) 竜属性武器でアルバ来るやつは地雷確定
火氷活性アルバに属性値1ってww 新作SAOゲーってストアで評価低かったけどなんかあったん
>>573
やったときないけど多分同じだろうね
悪即斬(´・ω・`)
>>578
馬鹿にするなっ(´・ω・`) ps4の機能でフォローされたけどこれ意味あるの?(´・ω・`)
最近バグゲーに当たってないから当たったらショック受けそう
>>582
アクティビティとか見れる
ブロックすると防げるけどブロック解除するとフォロー復活するというストーカー機能です(´・ω・`) (´・ω・`)
>>581
ダメージ与えてると背景の一部が変わるんで
それをとある武器で切らないとなんですよね(´・ω・`) >>507
やっぱり美希はアイマスの最高傑作やな(´・ω・`) SAO難易度意味わからんのだけど。敵のLvの1.5倍あってもダメ入らんてどういうこと?(´・ω・`)
>>525
また、メダル売れてきてるのか知らんが
妖怪メダルの最新段と2個前だけ店に置いてなくてイライラした フレンドとフォローの違いがわからん
ちゃんと説明書いといて(´・ω・`)
>>579
PS4世代専用なのにゼノブレよりはるかにクオリティ低いんだから
叩かれるにきまってる 愛知県コロナ感染者2名
東京に旅行に行った馬鹿と
東京から出張に来たばかが感染
コロナよりオッペケの奴の方がヤバいよ(´・ω・`)
>>576
簡単に武器属性変えれるゲームじゃ無いのに
こういうギミックはどうかと思うわ >>584
メンヘラリストDaiGo(´・ω・`) >>598
トンキンが諸悪の根源ってはっきりわかんだね(´・ω・`) >>579
ロード頻繁だわ長いわ戦闘意味わからんわ投げ出したくなる(´・ω・`) >>596
フォローは多分配信者とかを追っかけするために作られた機能
フレンド登録はしてもらえなくてもフォロー入れとけば活動とか配信は通知されるから ちょっとニートになってくる(´・ω・`)
バグって言っても敵がHP0になっても死ななくて戦闘が終了出来ないとか地形突き抜けてポリゴンの裏側行って帰ってこれないとか
コントローラの入力受け付けなくなって本体の電源ボタン長押ししても反応ないからコンセント引っこ抜くとかその程度だったよ?
SAO ALの不具合って(´・ω・`)
フレンドがプラチナ取ったらちゃんとイイねしてます(´・ω・`)
昨日だけで北九州、富士山、姫路ナンバーの車と遭遇しました
緊急事態宣言解除してから他県ナンバーの車よく見かける(´・ω・`)
>>584
この人この番組で本田翼と焼き肉行く約束してたよ(´・ω・`) >>592
最新作はもっとキャラグラが良くなってる感じでいいですねぇ(´・ω・`)
>>607
なんだ致命傷で済んでるじゃん(´・ω・`) CSアイマスってグラはいいけどライブのモーションイマイチだよね(´・ω・`)
たぶんモーキャプのモーションデータを手作業で修正するときに丸めすぎて不自然になってる
新作はそのあたりも改善してるといいな
バグでしゃあなしでコンセント抜いたのに
再起動時にちゃんと電源落とせやコラって怒られるの理不尽だよね(´・ω・`)
>>584
最近でいえば西村博之のほうがおかしいだろ
おかしいっていうかこの手のは定期的に燃やさないと生きていけないからしょーがないんだけど プラチナ以外のトロフィー取得する度にイイねされるの
ちょとうざい…₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾
アイマスの新作も止まってるけど
PS5互換もたせるのかな
顔から油が出まくってこのままだと石油王になりそうなんだがどうしたらいい?(´・ω・`)
SAOって毎回舞台が切り替わっても必ず女キャラへのレイプ入れる決まりがあるの?(´・ω・`)
>>572
前もレイプシーンがあったり攻めてるな
まあSAOはもう面白くはないけど モンハン誘われるのウザいからバレないようにしてる(´・ω・`)
いつまでモンハンやってんだよと思う
>>621
そりゃ次の新作モンハンが出るまでは今のモンハン続けるでしょ(´・ω・`) >>576
角折れば竜活性になる時間増えるしそうでもない(´・ω・`) >>619
昔、作者がエロマンガかいてたから作者の嗜好ですね(´・ω・`) >>621
そこで華麗な片手剣の立ち回りで魅せてヒーローになって帰ってくればいいのに…(´・ω・`) これから散歩しようと思ってたけど雨降りそうやな…(´・ω・`)
今だにモンハンやってる人って尖ってるうまい人ばかりなのかなって思ってたら
強いモンスター追加されるたびにゴネてるよね(´・ω・`)
>>623
それで次の新作モンハンが出てきたら
最初からやり直すってのがほんますげーわ(´・ω・`) >>606
山奥ニートはそれなりに働かないといけない&仲間たちとコミュニケーションが必要なのでニートには厳しい(´・ω・`) >>630
こんな時間に三歩とか怖くない?
僕が住んでるとこは野良犬いるから車なしじゃ夜出れない(´・ω・`) SAOゲーって無難なテンプレシステムを使い回してるのかと思ってたけどアンサガみたいに冒険しちゃったのか
モンハンおじさんと14ちゃんおじさんどっちがつおいの?(´・ω・`)
向こうから誘ったくせにアルバで4乙したら怒られました(´・ω・`)
モンハンは同じ敵と何度も何度も戦うのがちょっとあれなんやな…
初めて会う敵をどうにかこうにかしてる時が一番楽しい(´・ω・`)
>>633
対戦ゲー以外でずっと続けてるのは
極一部の超人とめっちゃ下手の横好きの二極化すると思う
根拠は特に無いがなんとなく僕の体感がそう言ってる(´・ω・`) 俺は他のゲームやってるからって普通に断っとるよ それで仲悪くならそこまでだよ(´・ω・`)
モンハンアイスボーン買っても途中で辞めちった(´・ω・`)
>>591
鍵とったからそっちまわってきます…(´・ω・`) モンワー2はオープンワールドでもっと自由に狩らせて欲しいと思ったらこれHORIZONだわ(´・ω・`)
モンハンはまったり部が埋まるくらいには盛況ですよ(´・ω・`)
そういえばラスアス2はロードほぼ無しメニューさくさくセーブロードさくさくで快適だな
HDDでもまだいけるやんと錯覚してしまいそう
>>641
初見はそんなに楽しくないかな
何度かやって行動パターンを把握したり、有用なアイテムや装備を集めたり、プレイスキルが向上していってる間が一番楽しくて
完全に対策できたあとは楽しい楽しくないじゃなくて
ダルいかダルくないかの話なってくる感じ(´・ω・`) >>617
どうせなら8Kでやりたいね(´・ω・`) SAOAL、楽しい……楽しいんです…
けどこれ地図クソじゃない…?
地形がわからん…
>>607
ストーリー進行不可バグじゃないからセーフ(´・ω・`) 次のモンハンはモンスターの習性をじっくり観察して
罠だけで1度も戦わずに倒せるようにしよ(´・ω・`)
MHWで世界的に爆発した事に次のMHのヒントがある(気がする)
>>651
概ねそういう事が言いたかった(´・ω・`) >>653
宝箱が非常に取りにくいなとは思います(´・ω・`) 今日の夕方頃速報民と400万しか売れない任天堂ハードにモンハン出す意味なくね?って話題でレスバしました(´・ω・`)
SAOAL、クエストの進行状態によっては目的地ルート表示出せなくなるとかありますね…
>>656
つまりタイトルをモンハンスペースにすれば宇宙的大ヒットか にぃに、マキオン初心者部屋なのに全然勝てないの…(´・ω・`)
モンハンまったり部で広域回復すると地雷扱いされるのはホント(´・ω・`)
ロストプラネット2をモンスターハンタープラネットにして出せ(´・ω・`)
アイボーストーリークリアまでしかやってないけど、ずっと大剣でした(´・ω・`)
>>659
コールディア平原これどこが川でどこが断崖かさっぱりです… >>663
ズンダ、ふわジャン、覚えてる?(´・ω・`) 次のモンハンがあるとすれば導きの地の発展型かな
あれはモンハンをプンワーにしたらどうなるかの実験だと思ってる
MHW序盤のドキドキはパなかったのでアレが最後まで続けばいいのに(´・ω・`)
>>664
緊急時は粉塵でいいし
平時はAが回復する手間をBが肩代わりしてるだけだから弱ムーブのオナニーですね(´・ω・`) 導きの仕様でもいいけどレベル上げはもういらないかな
面倒なだけだし(´・ω・`)
つまりドグマじゃんそれ
モンハンのシステム否定した只のプンワーRPGってことだろ?
ドグマじゃん(´・ω・`)
まったり部とかいいつつ内部のヒエラルキーとか新参に対する態度とかめっちゃギスギスしてそう(´・ω・`)
>>670
あれはたしかに実験場感はあった
次は多様な環境を持つ島が舞台で
ストーリーが進むと全環境が一つになるっていうのはありそう(´・ω・`) >>600
弱点属性で短期決戦できない奴は程々に満遍なく効く属性にしろってことやぞ(´・ω・`) ドグマ2と見せかけてドグマオンライン2(´・ω・`)
ぼくも副業しようかな(´・ω・`) >>679
またよじ登って揺するの?(´・ω・`) ドグマオンラインくっそつまらなかったなぁ
操作キャラが弱いんだもん
>>672
セットで付いてるおまけ広域を空きスロで補強してる汎用装備なのに粉塵サギ?呼ばわりされたことは忘れませんよ(´・ω・`) モンハン次回作は今のクエスト受注システムを廃止するのかどうかが大きなポイントになりそう(´・ω・`)
この方式止めないなら基本の作りは変わらないだろうし
劇場版エヴァ見返してたんだけど、やっぱこれシンジくん可哀想だわ(´・ω・`)
乗りみたいな3DSの仕様は次でクラッチクローに吸収させなー(´・ω・`)
>>687
廃人基準でまったりなんだぞ(´・ω・`) >>663
つべで上級者の動き研究しよ(´・ω・`)b >>680
22時からのスキマ時間って・・・(´・ω・`) >>680
隙間時間ていうけど睡眠時間との交換なのこれ(´・ω・`) 一日中アルバ倒してた(´・ω・`)
MHW久々にやるとめっちゃ楽しいな
個人的にはクエストカウンターいらない派だけど廃止したら導き以上に発狂する奴らが出そう(´・ω・`)
モンハンはもうワシには無理や…
仕事から帰ってきてモンスター2体くらい倒したらもう寝る時間…
それならまだ映画とかストーリーあるゲームやってたほうがええってなる(´・ω・`)
>>686
ライトがついてこれないからそこは変えないと思う(´・ω・`) でもよく考えたら僕も4時くらいまで最近起きてるからいけるかも(´・ω・`)
モンハンって最終的には闘技場みたいな専用フィールドで全部やらせてほしくなる
攻略中はともかく周回作業ゲーになっったらでかいフィールドがめんどうなだけだわ
それもうモンハンじゃなくてよくね?ってのをわざわざモンハンに求める人はよく分からない(´・ω・`)
>>663
そこ、初心者(狩り)部屋だよ(´・ω・`) アイスボーン前のワールドのときまったり部にお邪魔したけど僕のやりたいクエストずっと手伝ってくれた優しい人達はもういないのかな?(´・ω・`)
モンハンって未だにクエスト1個やるのに30分とかかかるの?(´・ω・`)
>>705
実際いけばそれなりに優しくしてくれると思うけどね(´・ω・`) MHより絶対にドグオンの方が面白かった(´・ω・`)
歪みきった童貞ハゲ50代しかいない速報で何言ってるんだ
みんな優しい、けどその優しさの奥には怒りをかかえてるんだ
速報の話を鵜呑みにするな、実体験だけを大事にしろ(´・ω・`)
>>706
そんな時代は10年以上前のMHP2で終わってるよ(´・ω・`) 俺は昔マクドナルドで働いてたよ
バイト先に中学の先輩で巨乳の女がいたんだがそこで働いてるおっさんと付き合っていたよ
>>706
30分経って足引きずってるモンスター単独で追っかけて3乙からの解散はあります(´・ω・`)b モンハンはもう正直面白くない(´・ω・`)
アイスボーンからのモンスターはラージャン以外つまんないよ
>>706
野良で連続狩猟でもしなければそんなに時間かからないよ、だいたいその半分くらいか慣れてる人ならもっと早い(´・ω・`) >>705
今でも手伝ってくれると思うよ
ただどのゲームにも言える事だけどやり続けてる人は濃いからね(´・ω・`) 腹減るしね(´・ω・`)
マックはアジア系の外国人ばっか働いてる(´・ω・`)
あ、ゆるキャンの77円ってKindleだけだと思ったらhontoでもやってたのね(´・ω・`)
しかも芳文社いっぱいあるやんけ
ガチで30分かかるなんてのは超絶下手っぴか装備を作って自キャラを強化するということが理解出来ないおバカちゃんのどっちか(´・ω・`)
美味いよぉ(´・ω・`)
PS4のゲームとしてはモンハン面白かったけどPS5ではもっと色々と速くなってほしい(´・ω・`)
松岡修造がサンプラスと戦ってる(´,,・ω・,,`)
>>723
抜け毛と闘う孤高の戦士ですよね(´・ω・`) わりとアイスボーンのロード爆速化の為にPS5に期待してるとこある(´・ω・`)
マキオンは上級者のヘビーアームズEWの動きが
変態すぎて自分には無理なゲームだと思いました(´・ω・`)
アルバは面白いと思うけどキレて空飛んでる時だけは虚無感半端ない
世の中にはレベルを上げたら負け、装備を強くしたら負けっていう謎の奴らが一定数いるから(´・ω・`)
初期装備で何十分もかけておいて文句言うっていうのを何人も見た
他人に優しくされたことない捻くれ物の速報民は、他の速報民もきっとそうに違いない、そうでないとダメなんだ!と思い込む
さて、問題です。この現象を何というでしょうか?(´・ω・`)
>>725
救難はピンチのときに助けを呼ぶシステムだったはずが
野良マルチ即集めシステムとして使われてるからな(´・ω・`) モンハンワールドのあの雰囲気で広大なオープンワールドやりたい
採取しながら旅したり
景色いいところで休むモーションしてだらけたり(´・ω・`)
>>726
それはアガシやろ!(´,,・ω・,,`)
>>732
アルバに閃光使った時ない(´,,・ω・,,`) >>731
そんなキチはさすがに少数やろ(´・ω・`)
何人も見るなんて君の周りやばいよ >>731
その逆で万全に整えておいて楽勝してからヌルゲー呼ばわりしてるやつも見た >>730
ソロならけむり玉ですぐ降りてくるらしい(´・ω・`)
マルチなら怒りがなければぶっ飛ばしくらいか ピンチになってから救難呼んでも遅くない?
余計にピンチになるだけに思える(´・ω・`)
>>734
10分たったら報酬貰えないのにピンチで救援出されてもね(´・ω・`) ワールド発売して初めて救難の需要の高さと集会所の過疎化を知ったらしいからね(´・ω・`)
その辺りは3DSに引きこもってPS3とか箱○世代をすっ飛ばした弊害だね
>>734
初見から仲間呼びたい時ってモンスター見つけてから救援出すしかないしな(´・ω・`) >>736
ホライゾン2
ご期待ください(´・ω・`) モンハンはバトル特化たからなぁ
もうちょいサバイバル感出してほしいわ
クラフト要素ほしい
ニシコリに修造のフィジカルがあったら世界をとってた(´,,・ω・,,`)
>>745
アーロイがなぁ…男主人公でやりたいのう(´・ω・`) >>738
発売直後のゲーム配信とか見ると思ってるより結構いるぞ(´・ω・`)
仁王2の時にもいたし
何なら仁王の公式企画でクリアするまで寝ずにプレイを加藤純一がやってた時の加藤が正にそんな感じだったし >>746
1個じゃすぐ気づかれる事もあるから調合分もって多めに投げるといいらしいよ(´・ω・`) ホライゾンは主人公がね……GTAやRDRみたいにキャラクリモードつけてくれんかな(´・ω・`)
怒ったアルバに閃光効かないの簡悔扱いしてる人いたけどあれ旧作リスペクトなんだってね(´・ω・`)
プロハンが初見動画で喜んでたわ
今作の集会所は開発が無理やり人集めようとイベント色々作ってる感が凄い(´・ω・`)
PS5になっても改善されるか不安になるな(´・ω・`)
アクションゲームは装備揃えたら負けみたいなかんじはあるよね
実際MHで脱落していくのはそういう層だろうし(´・ω・`)
>>706
徹甲榴弾ライトなら10分とかそんな感じだよ(´・ω・`) あ、ラスアス2の良い所発見した
進行無視してダラダラ探索しててもNPCが早く行こうぜとか言って来ない事
>>757
通常の拠点はメモリカツカツでキャラもオブジェクトも増やせないからどうしようも無い部分でもある(´・ω・`) 難易度選択でVeryHard選んで難しすぎるって文句言う人たちと一緒だよね(´・ω・`)
マキオンで心折れそうになったらバトオペに逃げよう(´・ω・`)
もうすぐ2周年&ZZ実装ではじめどきだぞ!
>>759
こういうロードに気を使う必要がなくなるからps5は良いんだよな 本人のプレイスキル頼りの純粋なアクションゲーなら分かるけど
成長要素や育成要素もあるアクションゲーでもアクションの腕だけでクリアしようとする人は頭おかしいと思うわ(´・ω・`)
バトオペゲームの初めからがよくわからんかった
全然マッチングしない(´・ω・`)
>>759
これはハードの問題ではないような…(´・ω・`) ダクソ2とか3で強化項目増えたのに頑なに1と同じレベル100に拘る亡者みたいなもんですね(´・ω・`)
10分討伐なら短いって思う今モンハンに残ってる層と離脱した一般プレイヤーがかみ合ってないイメージ
受け入れられて売れた無印は2,3分討伐だったし(´・ω・`)
>>767
ダクソでレベル1でカンストボス倒してる人とかいるじゃん(´・ω・`) ソウル系はボス突撃してる時はレベル上げしたら負け精神になり易いね
本当に詰まった時にようやく試行錯誤が始まる
バトオペ始めたけどMS全然手に入らないのでアンインスコしちゃった(´・ω・`)
>>759
次世代機のゲームはこれみたいにPC版が一番ロード長くなりそうだな(´・ω・`) ソウルシリーズとかは割とそういう「今の装備で倒したい」みたいな人多いイメージ
単純にレベル上げや装備強化しにいくのがめんどいってのもあるだろうけど(´・ω・`)
>>759
PS4ガクガクだからPC買おうと思ったけど、PCも似たようなもんか…
どうなっとんねんバンナム(´・ω・`) >>772
そんなタイムRTAくらいだよ(´・ω・`) >>765
ZZ実装ってのは売り文句になるのか……?(´・ω・`) 最近のゲームやってない人だとアクションRPGが進歩しすぎてアクションゲームだと思っちゃうんでしょ(´・ω・`)
PC版ですら抜けられないロード地獄から真っ先に解放されるPS5の期待は
CS史上最高峰といってもいい
>>773
頭おかしいのは間違いないでしょ(´・ω・`) >>766
いや、糞みたいなプログラミングしてるゲームはPS5でも手に負えないかもしれんぞ(´・ω・`)
今回のSAOとかな ロードが長いのは一気に読み込もうとしてるからでしょ
ps5ならそんなロード糞長ゲームも早くなるよ
>>772
>受け入れられて売れた無印は2,3分討伐だったし
俺そんな無印やったことないが…(´・ω・`) MHWはかなり最初の方だけど歴戦キリンが野良よりソロの方が楽なのがアホらしくなって止めましたね
マルチゲーは野良にイライラし始めたら止め時です(´・ω・`)
マキオンは動画で様子見しようと丁度体験版配信やってたので見てみたら、どれも奇声あげながらガチャガチャやってるのを見てそっ閉じしました(´・ω・`)
100%かてるとかいう動画見たら貫通ヘビィでワロタ(´,,・ω・,,`)
属性もう無視じゃないですか(´,,・ω・,,`)
続編にMHW以上のインパクトを求めるのは酷だろうし
元々どうしてもマンネリ化避けられないシリーズなので安易に乱発するよりも
次はドグマを本気で作って1000万本級の柱をもう一本おったててくれないかな
スペック映えという点ではモンハンよりも可能性あるIPだと思うし
>>787
そりゃ制作次第だから当たり前よなぁ(´・ω・`) >>759
PS4版買った人いないの?(´・ω・`) MHW2で遂にリアルな姿に生まれ変わったフルフルが拝めるんですね(´・ω・`)
>>778
SAOのゲームってだいたいどれもアプデでロード時間短縮と使い勝手の向上があるよね(´・ω・`) >>766
PCだから開発がクソ過ぎるだけなのでは?(´・ω・`) >>793
常時光属性の奴がなんかいってる(´・ω・`) >>793
もしかしてハゲてるくせにアルバ倒せないんですか(´・ω・`)? >>787
いろんな開発者が言ってたけどロードするのに工夫が必要なくなるって事はそういったプログラムでも早く処理できるって事だろう(´・ω・`) >>780,785,790
え?ぼくがやった時だいたいそんなもんだったけど(´・ω・`) 大手のプログラマーがあれこれ苦心してた作業が緩和されるだけで技術の無いメーカーは大して変わらない説(´・ω・`)
>>804
その辺りはエンジンで吸収するようになるんじゃないのかな(´・ω・`) >>803
それ強いやつが救援で入ってきて処理したとかじゃないの?(´・ω・`) ここまで開発者やユーザー大勢喜ばせたハード過去にねーだろ
ロード時間の長さの上限はメモリ容量に比例するからどんなにクソなプログラムだったとしても一定以上の長さにはならない(´・ω・`)
今日はダクソ3で久々にボスまでエスコートできたわ(´・ω・`)
モンスターを2,3分で倒せてしまっておかしいなと(´・ω・`)
PS5は遠景が綺麗になるだろうしドグマはやりたいねぇ(´・ω・`)
カプコンが残してる今年のIPってあと2本だっけ
>>811
ダクソ3ってまだマッチングするの?(´・ω・`) >>806
いやソロで不動ガンスフルバぶっぱとか弓で張り付きとか
まあ細かいタイムは人によるかもしれんけど一般プレイヤーと今の調整が合ってないんだろうなってことが論旨です(´・ω・`) いいからエルデンのプレイ動画はよ見せてや(´・ω・`)
1年なんも情報ないでこれ
ps5の場合はもう最初のうちから大量のデータをロードしておけるから絶対ロードは改善されるんじゃないの(´・ω・`)
>>813
ドグマは遠景より町増やしてほしいです
実質2箇所しか人住んでないとかありゃアカンでしょ(´・ω・`) >>814
輪の都しかやってないけど、さっきまでは白出せば即拾ってもらえたよ(´・ω・`)
侵入も失敗することはまず無いし、槍でも呼ばれるね 二見さんそんなに悪くなかった説(´・ω・`)
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/10(金) 09:18:01.67 ID:wy3ptge9a
アクリア「レイドの敵はLVもすごく高くてプレイヤーレベルキャップ50に対し80〜90の範囲です超格上です、極まったプレイヤーがマルチプレイで挑むコンテンツです」
二見「僕は本当に僕は緩和のほうなんです、緩和したほうが良いと言ったんですよ」
二見「これうちのスタッフがデバックでプレイしてる所なんですけど攻撃が全部当たってないんですよ」
アクリア「命中が足りなくて攻撃が当たってないんですけど、対抗できる装備がありまして」
アクリア「今後実装される神獣が良い装備落とすんです、それ手に入れたら使いたいじゃないですか」
アクリア「その人達が4人ちゃんと集まってパートナーも鍛え上げてよしやろうと、挑むクエストです」
二見「日本語喋ってくれないかなあと思ってるんですけど」
二見「レベルキャップも緩やかに上げていくし、強い装備も追加していくので2〜3ヶ月後には一般プレイヤーも倒せるんじゃないかな」
アクリア「そんなに甘い作りにはしてないですけどね俺」
アクリア「レイドダンジョンは敵に火力UP防御増等の補正が効いてまして非常に敵が強いです」
アクリア「防御固めたり回復ゴリ押しでもクリアできます」
二見「本当かよ、俺時間制限有るって聞いたぞ」
アクリア「元々開発中、道中とボス合わせて60分が適役ってルールが有りまして」
二見「僕そうしろって言ったよな」
アクリア「でもそれだとクリアできないんじゃないかということでとりあえず道中60分、ボス部屋入ってから60分で分けました」
二見「2時間だぜ」
アクリア「一応幅ということで、幅という事で、へへ」
配信みたらアクリアの方が主導権握ってるな
アクリアの暴走を二見がなんとか修正しようとしてるけどアクリアが耳貸さない状態
200年後ぐらいになるとAIの発達で口であれこれ言うだけで理想のゲームができるかもね
ダクソ風のアクションでキャラがモエモエでとか(´・ω・`)
16GBが2秒で埋まるから
それ以上の時間がかかる理由ってCPUで計算する場合とかかな?(´・ω・`)
>>815
弓が火力出る様になってたり不動着てたりそれクリア後のエンドコンテンツ様の装備じゃん(´・ω・`)
そら突き詰めればそのくらいのタイムは出るよ >>819
へーすげぇな
もう発売から4年くらい経ってるだろうに(´・ω・`) >>821
2時間ってFF14とかの悪影響受けすぎじゃね……いやネトゲモチーフなのはそうなんだろうけど(´・ω・`) 大手のプログラマーが想定してる最低レベルの技術と実際の中小の技術レベルには差があると思う(´・ω・`)
PS5になればマシになるだろうが中小ので根本的にロードが酷いのはゼロにはならん気がする
次世代機のゲームは絶対PC版だけロード長くて評判悪くなるだろうな
ほとんどの奴がHDDだし
フロムがソフト発表してから1年以内に発売しないのってダクソ2以来かね
とんでもない規模なのかなエルデンリング
>>825
いやしらんけど話題に出てた10分ってのもエンドコンテンツ用の装備でなんでしょ(´・ω・`) >>826
ブラボも聖杯なら今でもマッチするよ(´・ω・`) >>826
サマーセールで旧作にも少し人戻ってきてるんじゃないのかな(´・ω・`) >>815
うん?一般プレイヤーって謎の存在はその装備で2、3分討伐してたから無印は受け入れられてたって主張?(´・ω・`) 速い人で5分針くらいが丁度良くないですか(´・ω・`)
ダークソウル探索がめんどくさくて
SEKIROがその辺不評だったのに気にならなかった辺り自分はアクション好きなんだなと思いましたね(´・ω・`)
16GB全部入れ替えるとかほぼありえないからPS5ソフトは普通に作れば1秒以上のロードが発生することはないだろ
>>826
マルチ侵入出来るのってダクソがオンリーワンだしね(´・ω・`)
代わりが効かないから遊ぶ人はずっとダクソで遊ぶ >>835
丁度今のアイボーくらいの調整ですね(´・ω・`) 並みハンの僕でも王ネロ以外は10分前後なんで30分マンの負けね(´・ω・`)
>>835
今くらいってことですかね、アルバもそれくらいだし(´・ω・`) ダクソ3作品は改めてPS5用にリマスターかリメイクしてほしいな
ロードが下手な会社って大体はデータを一気にロードしようとするから遅くなってるだけじゃないの(´・ω・`)?
2、3分で倒せるモンハンの話はゲームスパークでしろ(´・ω・`)
(´・ω・`)
∩<ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>834
エンドコンテンツ用の装備で速めの人が無印だと2,3分今は10分なんでしょ
一般だって当然それに近い比率でプレイ時間伸びてるんじゃないの
俺最初に10分で短いって書いたはずだけど(´・ω・`) ps5でもロード長いとか100GBとかを一気に読み込みさせる気か
むしろ下手でも5分ぐらいにしてもらいてーわ
40分ぐらいやってクエ失敗で成果なしだと投げる(´・ω・`)
>>844
データ容量が少なくても作り次第では無限ロードは起きるんやで(´・ω・`)
前にSteamで出たねぷねぷのシューターとか容量25Mくらいだったのに
ハイエンドマシンのGPUやメモリを根こそぎ持っていくというクソっぷりを発揮してた
日本も今年かいい感じだな アイスボンも最初は装備揃ってないから1回のクエスト時間のびのびだったけど今はワールド時代と大して変わらんね(´・ω・`)
やっぱりアクションで常にオンラインは疲れるんです
肉入りと遊ぶのはたまにでいい
普段はポーンの貸し借りくらいでちょうどいいんです><
スマホ買って安上がりにELECOMのTPUの保護フィルム買ったら
全体的にホコリもなくきれいに貼れたけど、最初に合わせる部分の保護シートの跡が残っててイライラぽんだわ
保護シート跡は時間経ったら無くなるかもとか書いてあったけどさ(´・ω・`)
>>856
初戦がブラントドスってのが良くないと思う(´・ω・`) ファルコムなんかはイース9では明らかにマップ全部読み込んでた感じだったわ
イース9はPS5で完全版出して欲しい
>>847
君の主張全体的に何を言ってるのか分からん(´・ω・`) >>859
あいつじゃぶっ飛ばしも学べんし最初の敵はバフバロでよかったね(´・ω・`) >>852
それはPC版だけ?
だったら家庭用ゲーム機では改善されるな 初戦はバフバロにしてクラッチの基本とかを叩き込めばよかったのにと未だに思う
>>857
それな
新しいのは呼ぶ行動しなきゃ入ってこないからいいけど初期の奴は入ってきたら投身ですわ(´・ω・`) ゲハとかで極まってる層でなけりゃだいたいどんな敵でも初回は制限時間いっぱいまでかかってると思いますよ?
MHWのモンス狩るのって(´・ω・`)
容量100GBのソフトだとしても
最初に10秒ちょっと読ませるだけであとロード無しで遊べるんか?
それはそれでやってみてほしい
君たち速報で常にオンラインしてるけどね(´・ω・`)
>>863
そもそもネプシューターはPCでしか販売されてない(´・ω・`)
まあ今はアプデで改善されたから完全に技術的にクソだったんだろうけど まあずっとモンハンやってる人&その意見もとにしてる開発とそうでない人で確実に感覚はずれてるよね
新作でリセットされるといいけど(´・ω・`)
バフバロは色んなエリアに出張して気付いてもらえるまで吠え続けるのやめて(´・ω・`)
>>867
それなぁ(´・ω・`)
僕なんてモンワーの段階で一体倒すのに20~30分かかってたから
バカバカしくてすぐにやめちゃったよ >>868
メモリが100GBないのにそんな読んでどうすんのよ(´・ω・`) >>847
あぁエンドコンテンツの調整が効率良い装備で挑んだら無印は2、3分なのに今は10分かかるから一般プレイヤーはついていけないって主張?
だったら最初っからエンドコンテンツのって言葉入れろよ
あと「一般プレイヤー」ってものの定義が君の脳内定義なんでわからんわな
君ってプレゼン能力とか低そう(´・ω・`) プレイヤーの成長導線はトライあたりから手際が悪い
もうみんな知ってるよね?って開発の甘えを感じる
CPUとGPUに無限の負荷をかけるようなプログラムを書いたらPS5でもロードが発生するかもな
つーかそれってもはやロードではないがな
そもそもアイボー自体が高難度コンテンツってことを忘れてはならない(´・ω・`)
>>869
モンハンのクエスト中のプレイタイムを表す針、5分ごとに動く
0分針なら4:59まで(´・ω・`) イース9はポイント溜めてエリア解放していくのの繰り返しと、
探索は最終的にはだいたい地下道の円形フィールドでボス討伐の繰り返しでワンパターン感が強かった
PS5版出すならその辺に手を入れてほしいな。あとマジカヨーパートを面白くするか削るか(´・ω・`)
>>869
昔のモンハンは狩猟時間の時計の針が5分刻みでしか動いてなかったから5分以内だと0分のところに針があったから0分針(´・ω・`) >>869
昔はUIのタイマーの針が5分刻みでしか動かなかったんだよ(´・ω・`) >>879
そう言えばそうだったね(´・ω・`)
なかなかに感覚が麻痺してる >>876
ごめん頭の回転が遅い人とあまり話すことない仕事だから甘えてたかもしれない
反省するよ許して
要素は全部最初のレスに入れてたつもりだった(´・ω・`) 20,30分掛かってバカバカしいと思うか、10分切り目指そうと思うか、ゲームってそんなもんだと思う(´・ω・`)
対戦ゲームだってすぐに殺されてバカバカしいつまらないと感じるか、強くなりたいと思うかで続けられるかどうか変わるし
>>882
PS5の爆速ロードで疑似オープンワールド作ってほしいな
大陸一つを舞台にしたイースを久々にやりたい(´・ω・`) MHWやって僕カリゲーってあんま好きじゃなかったんだなって再認識した(´・ω・`)
>>872
そういうの変に意識しすぎると大体失敗するイメージ(´・ω・`) パワプロおもろー(´・ω・`三´・ω・`)
栄冠ナイン2年目で全国優勝したんでドヤ顔してもいいですか?
>>800
光るのはお尻だけじゃ!!!(´,,・ω・,,`)
>>801
誰がハゲやねん(´,,・ω・,,`)
初日にソロでしばきましたよ(´,,・ω・,,`) >>889
討鬼伝2みたいな微妙にARPG路線は?(´・ω・`) >>886
めっちゃキレてるやん…(´・ω・`)
>>772のどこに「エンドコンテンツ」って書いてあるの?
このレスバは僕が負ける要素ないでー!やったるわ! >>886
顔真っ赤じゃん(´・ω・`)
ちゃんと勝利宣言してから今日は寝ろよ
明日はお前を産んだババアを殴れ アルバ野良は属性武器ホストを選べば勝ちやすいことに気付き始めた(´・ω・`)
MHW自体ストーリーも糞だし粗が目立つし
そもそもがストーリー無視してアクション楽しむような遊び方を知ってる元々モンハン好きな人用のゲームだよね(´・ω・`)
特にストーリーがネックで予備知識ゼロの人にオススメ出来ないタイプ
>>889
僕は逆?に狩りゲーじゃなくてモンハンが好きだったんだって再認識しました(´・ω・`) アルバ初撃破は26分でした(´・ω・`)
久々の長期戦でしたわ
野良だと失敗も多いけど勝つ時は大体15分以内に終わるね
で、アルバとか言うやつは面白いんか?(´・ω・`)
救難でクエスト名と合ってない属性担いでるの見るとふふふってなる
>>900
ストーリーはMHWより前のシリーズからあるけど全部クソだぞ(´・ω・`) 普段からうんこちんこ言ってる速報のIQの低さを馬鹿にしてはいけない(´・ω・`)
>>904
面白いよ、ちゃんと動き見て対応出来るようになってるから
分かると目に見えて被弾回数減るし(´・ω・`) GEとモンハンやってやっぱモンハンおもしれーなって思いました(´・ω・`)
あと神戸やってダクソおもしれーって思いました
>>900
今までストーリーなんてなかったのに
それじゃ遊べない人向けに付けてくれたのに
そんな酷いこと言わないでよ(´・ω・`) >>904
怒り時のホバリングがなければオモローです(´・ω・`) >>901
本来はこんなもんだよね?(´・ω・`)
>>895
稲作が一番肌に合いましたね
身内でやれば楽しめるけど他やった方がいいかな(´・ω・`) 流石にこのレスバは貰いましたよ(´・ω・`)
完全に論破しています
勝ち宣言をここにしますうおー!(´・ω・`)
自分の頭の良さを主張するほど馬鹿に見える人はいない(´・ω・`)
>>916
普通すぎて何も言う事がない(´・ω・`) 一度でいいから頭の回転がとかカッコいいレスしたいぜ
でも僕の脳みそじゃねぷねぷしか書けないよ(´・ω・`)
自分は馬鹿だと主張すれば賢く見えるかも知れないよね
僕馬鹿なんです(´・ω・`)
>>907
雑だけど筋は通ってた印象(´・ω・`)
>>913
無印からのファンとしては受付嬢が実況とか始めないで死に覚えと生態表現で背中で語るアクションして欲しかった(´・ω・`) みんながいじめるからレスしなくなっちゃったじゃん(´・ω・`)
上手く伝えられないけど周りの頭の回転の早い人達のおかげで辛うじて意思疎通が出来てた病気の人ってオチですか…
>>926
なんで夜中まで起きてるのうんこ野郎(´・ω・`) 懺悔します………(´・ω・`)
アビー1日目の感染者たくさん来るところシャンブラー2体無理ゲーすぎて難易度下げました(´;ω;`)
洋ゲーは難易度下げた方が楽しい派です(´・ω・`)
次のモンハンはどうせリセットなんだから仲良くしてください(´・ω・`)
>>928
激レアさんでそういう話聞いたな(´・ω・`)
サッカーが下手なのにヨーロッパのチームに入ったら
周りがあまりに上手すぎて自分がどんな下手なプレイしても完璧にフォローしてくれるみたいな話 >>918
相手が弱すぎただけだからな?
調子にのんじゃねぇぞ! >>932
シャンブラーは体力は高くないからアイテム使いまくって一気にケリを付けよう(´・ω・`) ゲームやった後にPV見ると面白いよね(´・ω・`)
>>932
プッププップップッ プギャハーッ プギャハーッ
m9゚。(^^iii^^゚≡。゚^^iii^^)9m゚。 >>939
みんなまともなのかもね!(´・ω・`) 体重減らそうと食事量抑えたり肉減らすと頭の回転が遅くなるので
泣く泣くお肉や糖分を摂取してます( ´・ω・` )
>>938
雑魚狩りって気持ち良いじゃん?あんなテンプレ捨てセリフまで貰ってエクスタシー感じちゃったよ(´・ω・`) >>942
最近のロンチトレーラーって結構重要なシーンピックアップしてたりするから発売前に見ると軽くネタバレみたいになるのでクリア後に見てます(´・ω・`) >>946
ボクはまともだからボート不要です(´・ω・`) >>942
キングダムハーツ3とかPV見てなくて
クリアしたあとに見たらラストまでネタバレしてて引いた思い出(´・ω・`) >>943
速報に巣くうハエトリグモ
それがアビー(´・ω・`) >>942
ダクソ3のロンチトレーラーは今見ても出来よいなって思います(´・ω・`) ハエトリは愛嬌があるし、見つけても放置してるな(´・ω・`)
>>949
見直すと終盤のシーンが結構入ってたりするのよね(´・ω・`) 人間のWiiUと人間のabiってどっちが酷い表現なの?(´・ω・`)
>>952
ネタバレ凄いのが多いけど見ないわけにもいかない(´・ω・`)
>>954
ボクはエスコン7、P5Rとかですね(´・ω・`) PS1のゲームのCMとか漁ると
軽く死にたくなるね(´・ω・`)
>>958
頭ダサステが一番酷いです(´・ω・`) >>941
ショットガン4発使ったんだけど…(´・ω・`) 人間のXboxって要はUMAとか幽霊みたいなもんでしょ(´・ω・`)
アイボーは装備揃うまでとにかく堅い印象だったからこの辺バランス良くならないかな(´・ω・`)
ロード時間は全く何も考えずに作っても今までの50倍は早いと思う
PS4でロード1分かかってたあほでも2秒で終わる(´・ω・`)
Wとアイボでそもそも作ってるスタッフ違うんでしょ
まずはそこからな気がする(´・ω・`)
>>964
最初に爆弾設置しておくのよ(´・ω・`) 無印はヌルすぎたからアイボー基準がいいです(´・ω・`)
>>968
そもそも2秒以上掛かるのかね
16G丸々読み込んでも理論上2秒掛からん設計だし
アベンジャーズ開発も、最適化しなくてもロード1、2秒て言ってたし MHWでも世代が変わったのをおもっくそ見せつけたけど、
次では新世代ハードのグラや超高速ロード、4kの合わせ技で、
任天堂ハードでの持ち寄りがークレクレがなおのこと惨めになるな(´・ω・`)
クック相手に死闘を強いられるくらいのバランスこそが本来のモンハンよ(´・ω・`)
>>972
プロハンメインな開発してくと昔のシューティングゲームとか格ゲみたいに一気に人離れてスコーンと廃れるよ?(´・ω・`) プロハン基準で調整すんならもう買わないかな(´・ω・`)
>>979
ゆうた達は謎のプライドで使わないけど救済措置山盛りだしこれくらいでいいよ(´・ω・`) ソウルゲーのボスがこのくらい強くてもアウトなのかな
アイスボーンからは難しいというより隙潰しがとにかく鬱陶しいからヌルゲーでいいから隙作ってプロレスさせて(´・ω・`)
アイボーって昔のG級なんだし歯ごたえあって当然だと思うけどね
多分新作になったら難易度下がるよ(´・ω・`)
G級に村クエ並のヌルさを求めるのも違うよね(´・ω・`)
>>973
シーケンシャル5Gでも
ランダムになると50MBくらいになっちゃうから
わざとデータを滅茶苦茶にすればかけられないこともない(´・ω・`) なんかさっきから雷落ちまくってる・・・
窓の外がせわしなくフラッシュしてる・・・(´・ω・`)
ソウルシリーズが20分くらい殴らないとボス倒せないゲームだったら気疲れしてやってないわ(´・ω・`)
>>986
まあそういうサードがいても、無能か山下の烙印押されるだけだから
余程のことじゃない限りそんなことするとは思えんけどね MHP3くらいぬるいのがいいのかもね(´・ω・`)
俺ガイル途中から始まったんだが何だこれ(´・ω・`)
高難度DLCを高難度にしたら文句言われるこんな世の中じゃ(´・ω・`)
lud20230203003524ca
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