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1名無しさん必死だな2022/09/12(月) 09:42:54.09ID:dubKraTtd
https://www.ign.com/articles/future-assassins-creed-games-will-not-all-be-150-hour-rpgs

将来のアサシ クリード ゲームは、すべてが150時間のRPGになるわけではありません
『ミラージュ』は、よりバラエティに富んだシリーズの第一歩です。

アサシン クリード シリーズの今後のゲームの長さはさまざまであり、すべてが 2017 年のアサシン クリード オリジンズ以来シリーズを定義してきたオープンワールド RPG テンプレートに従うわけではありません。

本日のアサシン クリード ショーケースの一環として、アサシン クリード ミラージュ (シリーズの最初のゲームに似たアクション/アドベンチャー ゲーム) が標準版で50ドルで販売されることが発表されました。IGN とのインタビューで、Assassin's Creedの副社長エグゼクティブ プロデューサーであるMarc-Alexis Côté氏は、価格はプロジェクトの規模を反映していると説明しました。

「これは小規模なアサシン クリード プロジェクトです」とCôté氏は述べています。「これは15周年を祝うために考案されたものです。そのため、最新のValhallaエンジンを使用して、ステルス、接近戦、パルクール、そして私たちのルーツであるバグダッドを中心とする中東です。」

2名無しさん必死だな2022/09/12(月) 09:43:19.62ID:dubKraTtd
Mirageは、メイン ストーリーが約15~20時間だったシリーズの古いゲームと同じくらいの長さになるかどうか尋ねられたとき、「はい、元のゲームに近いものを期待する必要があります。」

しかし、ミラージュは一過性のものではないようです。シリーズの今後のハブ プラットフォームであるAssassin's Creed Infinityは、Ubisoft が開発するためのさまざまなアプローチをサポートするように設計されています。現在 Codename Redとして知られているプラ​​ットフォームの最初のゲームは、封建時代の日本を舞台にした大規模なオープンワールドRPGになりますが、将来のすべてのゲームがその公式を共有するわけではありません。

「このインフィニティ アプローチにより、さまざまなサイズのさまざまな体験も可能になると思います」とCôté氏は説明します。「すべてが150時間のRPGである必要はありませんよね?」

3名無しさん必死だな2022/09/12(月) 09:43:24.75ID:dubKraTtd
将来のゲームのさまざまな長さは「それに応じて価格設定」されます。つまり、将来的には50ドル (またはそれよりも安い) ゲームが増える可能性があります。

「無料で体験できる場合もあります。これは、プレイヤーが戻ってくるように誘惑するのに最適な方法だと思います」とCôté氏は言います。

4名無しさん必死だな2022/09/12(月) 09:44:09.94ID:gNoeXKoT0
そしてサブスク入りへ

5名無しさん必死だな2022/09/12(月) 09:50:14.33ID:JsFyX5p40
オデッセイ長すぎたから短くしたよというヴァルハラもめっちゃ長かった

6名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:07:35.94ID:htkcoyMb0
オデッセイはアトランティス込みで150時間かかったけど

7名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:13:08.87ID:/IsFknSe0
ヴァルハラを150時間やるのは地獄だけどオデッセイなら全然できるわ

8名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:17:35.34ID:kjQSpq2Q0
スプセルみたいな感じになるのかな

9名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:17:45.82ID:AzfN011Z0
短すぎだろ

10名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:19:04.93ID:s1S6dvCta
スクエニも見習えよ
短いと安い凄く分かりやすい
20~30時間のゲームをリメイクしてフルプラ連発とか正気じゃない

11名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:21:06.04ID:P93kBi9w0
大規模オープンワールドを数年に1作しっかり作り込んで小規模作で隙間の穴埋め、良いんじゃない

12名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:21:53.92ID:DNWmsfqsd
>>9
だから値段も安い

13名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:26:47.79ID:sLf8lI4r0
オリジンとオデッセイはよく作れたな

14名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:27:28.40ID:z18B51ohd
値段安いなら良い
高い値段にしてもどうせセールされるって気持ちなんだろうなメーカーからしたら

15名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:32:51.75ID:DAnGmKS10
RTAできるくらいのサイズでいい

16名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:34:44.31ID:CNAu2Jls0
主人公が人気のないバシムだからだろ
そもそもこいつはDLCで十分だったはず言い訳するな

17名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:40:47.58ID:W2fPzV5i0
初代のパズル解いて情報にアクセスするようなの好きやったんだが
もうやらんのか?

18名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:43:39.06ID:udZFyRM+0
アサオデは実績コンプまで220時間かかったけど(ノーWiki)
それでもなおまだ遊びたくて2週目するかマジで悩んだな

楽しいゲームはむしろ長い方がいい

19名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:48:16.74ID:n2Hl8lQk0
まあUBIは日本舞台のRedに注力しているってことだろ
その隙間にコンパクトな奴を発売するよってだけ

20名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:49:24.13ID:XIMKyCtSa
で今度はスカスカで叩くんだろ

21名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:50:35.20ID:UfU0skhcd
>>20
値段が安いからある程度スカスカでも問題ない

22名無しさん必死だな2022/09/12(月) 10:51:40.53ID:InBKyHFia
>>18
それな
楽しければプレイ時間は長くなるし気にならない
まだ終わんないのかよ~とか思う時点でそのゲームは面白くない証拠

23名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:02:17.14ID:w79PW/HHd
ヴァルハラは長すぎてつまらんかったし、ボリュームありすぎるのも問題だな

24名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:18:15.87ID:NUxbm9ws0
丁度いいくらいのプレイ時間じゃないかな
やり込みたい人向けにサイドクエストが充実してたらもっといい

25名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:24:10.45ID:iDAQ6xzJd
メンヘラ兄貴の介護を何十時間もやりたくないわ

26名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:25:05.94ID:mShIEJSLr
適量のアルコールでも脳には悪影響が 海馬の萎縮リスクが3倍以上に | ニュース | 保健指導リソースガイド
https://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2017/006667.php

27名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:29:15.91ID:v7tB9kXv0
まぁ確かに20時間で飽きてくるんだけどな(´・ω・`)

28名無しさん必死だな2022/09/12(月) 11:30:28.35ID:VsdkTR3QH
4は超名作だったのにそのDLCのアドウェールが主人公のやつはほんとのクソゲーだった
同じような感じじゃないだろうな?

29名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:08:12.25ID:QzIqWH6/0
ヴァルハラはもっさりだったからな
オデッセイまでは良かったのになんであーなった

30名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:08:36.88ID:Lql0hRBF0
メイン 20時間
サブを追いかけたら100時間

こういうのが理想
メイン100時間はちょっと拷問だわ

31名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:14:17.66ID:vttIIGQFr
メインは割とさっくり終わるんだがさっくり終わりすぎるんだよな。プレイ時間だけでなくストーリーも
物足りんからサブクエやってくと数百時間コースという極端さ

32名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:21:52.84ID:TFlBVXDa0
>>30
アサクリは割とそういう感じだぞ、なぜかメイン100時間とか長すぎるって人やたら沸くけどな

33名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:23:15.31ID:bvGsCyped
>>32
最近のアサクリはメインも無駄に長い

34名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:24:13.98ID:lpdQn9500
まぁ全体のクリア率とか見るとJRPGのが遥かに高かったりするな

35名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:24:40.14ID:M8pgx3xW0
長くても文句つけるし短くてもスカスカと文句つけるもんなあ

36名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:29:51.32ID:TFlBVXDa0
>>33
それメインだけ追ってるわけじゃないからだぞ
長いと言われるオデッセイでもメイン追いかけるなら25~30時間くらい
アトランティスエンドまでやるなら50時間くらい、コンプ目指すなら数百時間

37名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:36:07.27ID:7qEoyKQPr
アトランチスまで終わらせて50時間はRTA地味たプレーしなきゃ無理やろ

38名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:41:08.81ID:TFlBVXDa0
>>37
サブとか探索するのにかなり時間食ってるだけだぞ
グダグダ言わないで一回試しにメインだけ追ってみな、マジでこのくらいの時間で終わるから
アトランティスエンドも言って対して条件厳しくないからな

39名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:44:05.45ID:N3uA/X9Fr
メインだけ追うガイジプレー押し付けんなやって話
ってガイジだからわからんか

40名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:45:45.30ID:8CXPpmDLd
レールプレイングゲームやりたい人なんだろ

41名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:46:50.63ID:TFlBVXDa0
メインが100時間って嘘だよね?って言いたいだけだぞ
プレイ時間が100時間なら文句言わないわw

42名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:49:29.56ID:s+VfRPDzd
>>38
お前はやったのか?

43名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:50:05.38ID:sVc139gt0
蜃気楼なら仕方ない

44名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:50:47.25ID:N3uA/X9Fr
レス辿ったがメインが100時間あったら拷問だよねって例を出してるだけやん
マジもんの文盲ガイジだとは思わなんだわ…なんかスマン

45名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:51:16.45ID:/0Fk4T3W0
シンジケートが最後のアサクリ派はちゃんと買えよ

46名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:52:40.18ID:TFlBVXDa0
>>42
2周目プレイだからそこまで参考にはならんかもしれんが
アトランティスエンドまでやっても40時間ちょっとだったぞ
公式でもメインは20時間くらいと発言してるインテビュー記事合ったはず

47名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:53:16.23ID:QQt+LkczM
>>29
ギリシャ神話や神々を称える芸術品のアマウントが余りにも多かった

48名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:53:43.38ID:9q9w9/Gqa
この会社は社員数めちゃくちゃいるからね、ユニティの頃もローグとか作って同じ時期に発売してたな

49名無しさん必死だな2022/09/12(月) 12:54:43.03ID:QQt+LkczM
アサオデはメインだけ追おうとしても
何か横道入ってんだよ(´・ω・`)

50名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:02:28.50ID:U7grJkM6r
サブクエでメインクエストを補強する仕組みなのにメインストーリーだけやれって押し付けてくんのってアホの子なの?
つうかオデッセイってコスモスの門徒全員倒すまでがメインクエじゃろ。

51名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:08:03.36ID:TFlBVXDa0
なんで意見いうだけで煽らないと出来ないんだろうなw
最近の作品でもEDが流れる場所まで(メインストーリークリアまで)は別に長すぎる訳じゃないだろって言ってるだけ、普通にプレイしたらプレイ時間が長くなりすぎるってのは俺も分かってるよ
ミラージュの「20時間で~」ってのもヴァルハラ発売のときに同じようなこと言ってたし、俺はちょっと疑ってはいるんだよ

52名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:09:43.95ID:6TwuwKmZd
>>51
ヴァルハラで開発がプレイ時間は短いなんか言ったことあったか?

53名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:15:04.11ID:WvcriNwBM
昔みたいに対戦復活しないかな
バトルロイヤルゲーみたいな感じにして

54名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:20:45.89ID:5Pe30WIPd
実際のプレイ時間がーと外野言ってもUBIがミラージュは(文脈から)今までの150時間RPGと比べて短いストーリーと言っているんだから、それを口出す意味はない

55名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:30:35.05ID:lpdQn9500
CDPRもウィッチャー3の時言ってたな
クリア率低いから今度からメイン削るで〜と

56名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:34:55.51ID:U7grJkM6r
ウィッチャー3はサブクエの選択がメインの分岐に関わってたりするしな
その反省からサイバーパンクはメインをあっさりにしたけど大半のプレイヤーはスタッフロール見たらもうプレーしないというw

57名無しさん必死だな2022/09/12(月) 13:42:41.73ID:o3JEQzGSd
ゴキブリ叩けよ

58名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:18:24.62ID:p8+YvqQD0
プレイ時間の問題でいうならば、
UBIのゲームなんて最初の4時間のプレイ内容をクリアまで繰り返させられるだけやん…

59名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:19:22.36ID:Mg9psNAzH
ヴァルハラエンジンで3を作る感じか

60名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:21:22.51ID:jWCDIsjn0
コープかPVPゲーか?

61名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:34:03.27ID:4RHPe8oG0
日本版アサクリの発売って3年の?

62名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:34:16.21ID:4RHPe8oG0
3年後?

63名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:39:47.50ID:tKR6J9cOH
UBIゲーが楽しいのは最初の3時間だけだから
3時間で終わるようにするべきでは?

64名無しさん必死だな2022/09/12(月) 14:46:07.85ID:wDux5pw+p
重厚長大なものを長いインターバルで出すのではなく
やや小ぶりなものを短いインターバルでリリースする方針にしたのでは?
フラッグシップを2つ同時発表なんてしてるし

65名無しさん必死だな2022/09/12(月) 15:44:02.26ID:VRMG0Ijpp
サブスク向けに短いゲームが増えてるよな

66名無しさん必死だな2022/09/12(月) 15:46:47.96ID:VRWubZa/d
>>62
おそらく2年後の2024年
ミラージュがいつも通りの作品なら最近の2年ペースと予想できるけど、コンパクトな作品とUBIが言ったから単にRed発売までの穴埋めの作品と思う

67名無しさん必死だな2022/09/12(月) 15:47:13.50ID:7aHJceqQ0
>>56
サブクエ多いからとりあえずメイン終わらせるかってED見ちゃうと急激にやる気が無くなるのはあるある

68名無しさん必死だな2022/09/12(月) 15:51:26.16ID:9q9w9/Gqa
穴埋めも何も随分前から作ってたって言ってたぞバカなの?

69名無しさん必死だな2022/09/12(月) 16:29:10.37ID:szaodlEt0
メインストーリーはサクッと終るけど寄り道が多いんだろう

70名無しさん必死だな2022/09/12(月) 16:42:16.82ID:xIw20Dh/0
ヴァルハラのラグナロクとかやったやついんの?
本編ですら長過ぎて神話編はガンスルーしたぞ

71名無しさん必死だな2022/09/12(月) 16:44:35.22ID:9q9w9/Gqa
あれは一体なんのゲームやってるのかわからんくなる。ゴッドオブウォー?ウィッチャー?うそだろオレ今アサクリしてんの?

72名無しさん必死だな2022/09/12(月) 16:47:31.45ID:JW9F0eFZr
神話路線はアサクリから切り離してイモータルとスカル&ボーンズに派生した。でも多分爆死
ミソロジー3部作は最初からアサクリ以外でやれば良かったんだが

73名無しさん必死だな2022/09/12(月) 17:41:07.55ID:UlKNg+tWp
とりあえず現代編片付ければもっと短縮できるよ

74名無しさん必死だな2022/09/12(月) 18:52:42.73ID:a6ZjTJaaM
15時間で50ドルは高すぎないか?せめて半分だろ

75名無しさん必死だな2022/09/12(月) 18:53:37.22ID:Cpxsg7ei0
>>74
RPGじゃなくてアクションゲームならそんなもんだろ

76名無しさん必死だな2022/09/12(月) 21:20:14.12ID:3CO0+x6q0
>>75
何度でもプレイしたくなるリプレイ性のあるゲームならそうかもしれんがアサクリがそうなるビジョンが見えない

77名無しさん必死だな2022/09/12(月) 21:46:19.85ID:j330x5qQ0
RPG路線を3作も連続で出したらステルスアクション路線にはもう戻れんよ…

78名無しさん必死だな2022/09/12(月) 21:47:58.13ID:+miBdm4I0
プレイ時間で叩いてたゴキちゃん息してる?

79名無しさん必死だな2022/09/12(月) 21:48:50.39ID:S87sFQWv0
アサクリと龍が如くはもういいわ
新作発表!ってだけで胸やけがする

80名無しさん必死だな2022/09/12(月) 21:58:23.07ID:/ptEMpOB0
ミラージュはソーシャルステルスの原点だった初代と
パルクールが最高に良かったユニティを相当意識してるだろ
コケた2作品の汚名を返上できるかな

81名無しさん必死だな2022/09/13(火) 06:04:15.55ID:9jGFt/9mM
オリジンズのエンジンでユニティ並みのパルクールは無理なんじゃね?できたら嬉しいが…

82名無しさん必死だな2022/09/13(火) 09:02:53.65ID:QyGHd7o70
横スクなの? ゴミ生成すんなよ
アサクリは100時間やるゲームだろ
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83名無しさん必死だな2022/09/13(火) 09:52:00.06ID:u3lnv98b0
DLCで良かったやん

84名無しさん必死だな2022/09/13(火) 10:48:51.24ID:L+z/xG0j0
だったら安くしろって声は上がるだろうな

85名無しさん必死だな2022/09/13(火) 11:27:52.95ID:OVS2kO2R0
>>84
安くすると言っているぞ

86名無しさん必死だな2022/09/13(火) 12:51:42.01ID:jfK/AaynM
もう作るのしんどくなったんだろうな ユーザーも死にそうになりながら続けてるし


lud20230201235241
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ゴマキ、モンハンを88000時間プレイし続けているらしい… これもうゴマキじゃなくてアスペ↑だろ…
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【速報】無双8 鈴木P「1人あたりのプレイ時間は1〜2時間。バグ取りは機械に任せてます(笑)」
最近のエロ動画が1時間で5GBとか平気越してくるからHDDがやばいんだが
オードリータン「残業して睡眠時間削ってる日本人はアホ。効率考えるなら一日10時間は寝ろ」
FF15のオンライン拡張パックが100時間以上プレイできるエンドコンテンツだった件
世界の70億人が全員初見ノーヒントでSEKIROプレイしたら無死でクリアできるやついると思う?
最近のハロの卒業は自分の意思で「辞める」のではなく明らかに事務所から強制的に「会社都合で辞めさせられてる」よな
車いすで「お伊勢参り」 車いすの15人と地元高校生ら(60人)ボランティア参加 P代表「景観を変えなくてもバリアフリーは心でできる」
アサシンクリード次回作がまもなく発表!!!
メトロイド勃った7時間でクリア出来るクソゲーだった
IGNJクラベ「ソニックフロンティアを約3時間でクリアした」
何故ゲハではUBIのゲームの話題で盛り上がらないのか?よくてアサシンクリードまで
アサシンクリード、ウォッチドックス、ファークライ…UBISOFTの魅力
【テレビ】 宮脇咲良 「最近のAKB総選挙は、素直に人気投票ではなくなってきている」
【ファミ通レビュー】黎の軌跡 9889 クリア時間70時間でやり込み100時間以上と神ゲー確定
ゴーストオブツシマの大成功で UBIはアサシンクリード忍者を出すだろうねwww悔しいなUBIwww
「アサシンクリード」最新作、遂に日本が舞台なのでは!?と、外人たちが色めき立っているらしい
【速報】 「アサシンクリード:JAPAN」、ガチでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 【公式】
【朗報】 PS4「アサシンクリード:オリジンズ」、前作の2倍も売れちまう シリーズ完全復活へ
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