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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 151章 YouTube動画>1本 ->画像>250枚
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――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html ★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html ★関連スレ
ファイアーエムブレム 暁の女神 第226章
http://2chb.net/r/gsaloon/1520284201/ 前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 150章
http://2chb.net/r/gsaloon/1581251417/ ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダーVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 設定資料集
テリウス・リコレクション[上]が発売中
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
今更ながら蒼炎やってるんだけど、
拠点成長で7〜8ピンすると武器レベルがあがりにくくなるってホント?
なんか攻略サイトか何かに書いていたんだけど。。。
単純に攻撃力が上がるから、殴れる回数が減る分レベルも上がりにくくなるってことかな
ホント?
→たぶんウソ
攻略サイトに〜
→その攻略サイト教えて。単純に興味ある
攻撃力が上がる〜
→そうかもね
定期的にやろうとは思うんだけどゲームテンポが遅いからちょっと敬遠する…
敵ターン中に別のゲームできるからなぁ
トハでアイクが漆黒に挑んでやられるのが正史だったらちょうどよかった説…?
聖魔も大概だったけど蒼炎から本格的に成長率インフレしだしたから全ピン珍しくなくなったからね
成長率は高いけどマニアックは敵も強いからいいよね
強者同士だから激戦で楽しい
>>13 最近は「どのキャラも使えるように」という意見も増えたからね
格差あってこその戦略ゲームというのは流行らんらしい
>>15 時代的なものと複数難易度からの選択になってから徐々にその流れかもしれん
ハード系は敵ステが底上げされるからゴミが本当にどうしようもない真のゴミになれる
成長率は高い方が楽しいんだけど暁や最新作みたいに上限が40や50にインフレするのは好きじゃない
成長度合いによってキツくなるか単騎無双ゲーになるか極端すぎや
蒼炎のバランスはすごく丁度いい
能力上限が高いとバランスが大味になるから自分も好きじゃない
マリオサンシャインという希望
GC神ゲーばっかなのにVCなかったり不遇で悲しい
シノンがダントツで雰囲気出てるけど他のも普通に好き
北先生のガトリー美形過ぎるから女口説きまくって刃傷沙汰にならんのが不思議だったけどこのガトリーは設定に合ってると思う
どっちも好きです
動画見たら声も良かった、ヒーローズやってないから強いかどうかはわからんけど
個人的に、ガトリーの声は松本保典のイメージだった
ノリスケみたいに調子いい感じでしゃべりそうだなーって
傭兵団で来てないのボーレだけになったけどまぁいいか…
ボーレがミストとセットで出てきたら炎上するだろうか
ボーレいいやつだし蒼炎からフラグ立ててたのに叩かれてかわいそう
この流れでひっそり言おう
キルロイのノーマル衣装ください
無茶だけど蒼炎オープニングで見切れてるキャラ全員をイズカ先生に描いて欲しい
あと1枠
ソシャゲの運命だろうけど画風バラバラなの違和感あるな
まぁFEキャラって千体近くいるからイラストレーター絞ると過労死するか
SDは安定してる。可愛い
傭兵団ぜんぶ揃ったぞー
うちの傭兵団はミストも金髪になってしまう
イラスト見た時マジで暁ミストの2Pカラーにしか見えなかったから別にいいよね!
よく見たらガトリーもなんか違うな
アーダン?ドーガ?
こういうルーム遊びは楽しいな
ただキャラクター放し飼いするだけの機能だけど
>>42 毎月10キャラ以上の各4枚を実装してるからな
月に40枚以上、年間480枚以上の新規絵はソシャゲとしては相当多いレベル
それで実装ペースが追いついてない行き渡ってない辺りこのシリーズは恐ろしい。キャラ多すぎる
未だに公式の新規イラスト見られるのはすごい嬉しいな
サイファは終わるけど…
ニジハヤシってひとサイファで知ったけどすげぇ絵が上手いね
サイファは興味あったけど結局やらないままだったわ
ルールとかは面白そうだけどなぁ
サイファ自体はコレクションアイテムだよ
キタセンが最後のラフ画を上げてたけど72枚目だったそうな
5年でこんだけカード描いてたんだな
見る分にはネットで充分だろうし、いまどきの実物のカードはまあそうなるよね>コレクションアイテム
サイファはブライスの公式イラストが拝める唯一のコンテンツ
せっかくだからランビーガのビジュアル作って欲しかったな
こういう機会でしかお目にかかれる機会なんてないし
メダリオン触っちゃったアイクとか頂けない部分もあったけどファンアイテムとしてありがたかったな
あーあれメダリオン触らなかった事になったよ
時系列が噛み合わないから訂正された
その結果なんで暴走してんのか不明な事に
公式同人のやってることに意味なんて求めても仕方ないというのに
漆黒に負けたアイクが負の気に呑まれた姿だよ(適当)
深く考えず人気キャラのifで金儲けしようと実装したら予想より荒れただけだろうな
下手な商売してるなとは思った
デイン王子セネリオとかだったらまだあり得んことない世界線だったのに…
闇堕ちアイクよりそっちの方が見たかった
邪悪にしたゼフィールみたいな人生歩みそう
セネリオってif設定だしてもらえるほどは人気ないのかな
こうだよ
>>73 あれこれ変な理屈つけるよりは納得できるなw
初期設定のミストの女主人公ifのミスティーヌ出してくれ
まあデイン王子セネリオも闇堕ちアイクと同程度にあり得ないけど
この落ち度を感じてなさそうな顔
デイン王子セネリオが居る世界では四俊ガウェインの息子アイクやベグニオン神使ミカヤが存在してるんだろうな
ジルの歪み教育に拍車掛かって半獣絶対殺すウーマンになりそう
ついにスマブラでマイクラと戦えるな
まえマイクラでトハ作ってた人いたな
そこそこ完成度高かった
ロード衣装と蒼炎アイクの相性素晴らしいな
暁アイクにも着て欲しかった
暁では話始まる前にクリミア騎士やめてるから機会がなかったね
暁で章のはじめにロードアイクがチラッと出てきた時はワクワクしたんだが
その後出てきたのがアレ
グレイルの息子なんだからあれくらい成長するのが妥当
むしろ蒼炎のときのアイクが年齢に比してやたら幼く見えるんだよなぁ…一番良く見る公式イラストとか特に
暁アイクは21歳かと言われると成熟しすぎな風貌だけど好きだな
蒼炎という前提があるからこそだけどね
無敵のヒーローって人物像で作られてるからな
イケメン剣士より暁の方が物語の説得力はある
蒼炎アイクはエルナの面影強くてよかったと思うけどな
蒼炎アイクは実戦経験足りてないからしょうがない
まだただの脳筋よ
暁アイクは実戦経験から基づく俺なら力で通るというゴリラ
蒼炎アイクは母親似で暁アイクは父親似
両親の面影を色々な所で受け継いでいるのが見て取れて良いと思う
エルナの面影っていうとエルナの服と暁大賢者セネリオの服がお揃いだね
髪型も割と似てる
そのうちエルナさん実装されるのかね
単に新規ボイス聞きたいだけだが
北千里が描く暁アイクはグレイルの面影が強くてかっこいいね
年食って皺とかが増えていったらグレイルそっくりになりそう
キョンシー義娘
クソワロタ
ハゲのCVはfateで何喋ってるか分からんバーサーカーだな
イナも良い絵だな
なんか優遇されてるな
プラハとかイナとかハゲとかに声帯ついて新規イラストも増えるなんてちょっと前なら考えられんかったわ
ソシャゲやらんから絵見るしかできないけど
北千里とかイズカの絵見れるのうれすぃ
デギンが実際こんなカッコやってたら
ラジャイオンやアムリタはどんな反応したのか
キョンシーモチーフか
ヒーローズだとマムクートと同じで竜石で化身するんか
>>105 先生も楽しんでるようで何より
婚約者は歪んだ姿のままで義理父が浮かれてて自分もわけわからん服着せられてるイナが複雑やなw
>>106 あれ機械音声じゃなかったんだな
初めて知ったわ
イベント見るに浮かれてる訳ではなかったよ
そしてデカ過ぎてハゲの頭が
蒼炎と暁はNintendo Switchに移植してくれてもいいのになあ
キャラ人気とISの押し具合と見あってないプレイ難度よな
GCもWiiもそれだけのためには買おうと思わないし
マリオサンシャインがSwitchに来たし、ピクミンもDXに続いて1/2が移植されたりしたら来るかもね
やろうと思えば今すぐできるけど色々用意するのめんどいからなぁ
画質をあげて且つSwitchの動作上のバグが出ないようにするってだけでも普通に手間よね
プレイ環境難易度マニアックだからなあ
本命はリマスターだけどベタ移植でもいいぞ
はよはよ
アイクあれだけ推しといて人気もあるんだからまあいつかはなされるんじゃないのと思う
画質とUI回り以外はいじらないでそのままで出してほしい
マリオ3Dコレクションは内部公式GCエミュとwiiエミュでPAL版ROMを動かしてるらしいね
Switchで北米版暁をやれる日が近いかもしれない
>>128 暁の場合日本と差あって羨ましくて当時恨めしかったから北米版出してほしい
負け犬声優東山奈央と鈴村健一信者の正体はFE界隈最強最悪の害悪キチガイキャラのスミアアンチ住人でーすwwww
キチガイ集団の住み処・スミアアンチスレ→
http://2chb.net/r/pokechara/1586245445 ファンの歪んだ妄想に過ぎないけど人気GCソフトはなんか切り札的な扱いされてそう
エアライドとか特に
リマスターはマスターデータとやらが無いと難しいんだっけ?
あるかなぁ、テリウスシリーズの資料もたまたま見つかるまで紛失状態だったみたいだし
FFとかエースコンバットとか他社でもデータ無くしたの結構多いんだよな
そういうドキュメント類って厳重に管理されてるもんだと思ってたけど
ずさんなこともあるのね
ずさんというか普通にどんどん処分しちゃうんじゃないの
要らないと思って
蒼炎なんてクソ不人気作だし処分されててもおかしくなさそう
蒼炎の敵ターンは寝落ちできるレベルだからな…そして朝事故死してるの見てorzな1日が始まったのはよくあった
暁でスキップしまくれるようになって快適になったよね
この調子でいけば次はネサラあたり担当すんのかな
>>139 スナイパーの奥義がえらい地味だった気がする
GBA版の方だっけ
蒼炎のスナイパー眠らせてくるから怖い
終章のあのモブ許さん
ラグズの使いにくさも弄ってほしいな
作中の描写とユニットとしての性能が噛み合ってなくてイマイチ、王族はクッソ強いけど
ラグズの解決案は最大レベルで化身解けなくなるとかかなあ
漆黒戦後はラグネルを他キャラにも使わさせて欲しいし各武器一つはアシュナードに攻撃通る武器を用意して欲しい
全員化身ゲージ貯まった状態で章開始
化身ゲージの減少具合を緩和
高能力値と引き換えにリスクがあるってのはアリだからこの辺り調整してくれれば良いかなと思う
アシュナードはダメージ半減にするかアイクで倒して第二形態になったら鎧壊れて普通にダメージ通るとかにしてほしいな
改善案センスないやつばっかで弄らない方がいいのが分かる
今マリオサンシャインやってるんだけど超面白い。やっぱゲームキューブは神
蒼炎はよ
ラグズはマジで使えない
ソンケル先生の方が全然使えるレベル
リュシオンと2ターン以内で化身できる奴はまだいいんだけどね
化身ゲージの仕様がキツい
ラグズは武器が牙や爪だけで武器を選ぶ楽しみがないのも辛い
実際0%でも当たるという事だからスキル自体は悪くないんだけどね
ただ弓は元々命中高いから意味ないだけで。斧とか闇魔法にあったら評価変わったろうな
発生ランダムかつ最大20%で発動って時点で論外
武器種関係ない
狙撃は体当たりとか能力勝負みたいな別コマンドで
射程プラス1ただし追撃不可みたいな感じだったらまだ使えたかな
少し手を加えたリマスターとして出して
原作もそのまま入れときゃいいんじゃないのって思うけど
最近任天堂も商業色濃くなってきたから難しいかな
いや最近っていうかまず過去にそんなリメイク作あるの?
そろそろアイクかミカヤの番が来ても不思議じゃないな
>>158 こんなヘラヘラ笑いながら刃物振り回す奴いる?
どんな構図だよ
剣舞中とかならまあ良いのでは?
サカにはサカの文化もあるだろうし
朗らかな表情より凛々しい感じの方がよかったって言うのなら分からなくもない
原作の立ち絵準拠のほうが良かったな
個人的にはアイクより漆黒の方が来て欲しい
リンの公式立ち絵は躍動感がないからフィギュア映えせんのでは?
抜刀してる方が見映えいいだろうし動きもつけたいしってことでこういうポーズになったのは理解できるし難しいだろうなと思う
でもリンのイメージとは確かに違うかも
焚き火囲んでウホウホ踊ってる蛮族やぞ
刃物抜いてヘラヘラしててもおかしくない
アイクってどの衣装が一番需要あるんかね
認知度はレンジャー+ラグネルだろうけど原作ファンとしてはあの独特の構えのレンジャー+リガルかロード+ラグネルのほうが欲しいな
けどフィギュア映えしそうな暁アイクも捨てがたい
どう考えてもレンジャー&ラグネルじゃないかな
原作ではありえない組み合わせだけどスマブラの知名度には敵わないよ
親父やられたあと一応持ってたからありえるっちゃありえる
スマブラに出てるのもその時のアイクだと思えば攻速落ちして鈍いのも天空が未完成なのもわかる
噴火?大天空?…知らん
スマブラのはキャラ本人じゃなくてフィギュアだから(震え声)
実際にフィギュアじゃなきゃ灯火の星とか許容できんわ流石に
持つだけならレンジャーでも出来るってワダサチコが
チートで一章とかでラグネル出してアイクは装備出来るんかな
>>149 >>151 終章以外のラグズはレテが趣味でなら使えるかな程度
他は論外
>>173 前にアイテム全出しみたいなチートを入れてやったことあるけど、下級職のころでも特に問題なく装備できた気がする
まぁステータスとかは弄らなかったからめっちゃ攻速落ちしてたが
モーションは天空だけど太陽と月光一回ずつ放ってるのか
剣と利き腕捨てたけど斧は最強の奴を用意するグレイルさん
利き手と剣封じても最上位の斧使いになれるやべーやつ
そしてそれを始末できるフォルカ
ガウェイン>アイク≧漆黒(ゼルギウス)、ティバーン>フォルカ≧グレイル
こんなイメージ
アシュナードとかどこに入るのかな
ヤナフ曰く「(ゼルギウスは)狂王アシュナードより上かもしれねえ」だし良くて漆黒ティバーン辺りじゃないかな
メダリオン状態はインチキだから流石に例外で
ラジャイオン込みなら流石に漆黒やラグズ王より上じゃないかな
蒼炎の時期に限定してもデギンハンザーやセフェランには勝てるか分からないが
ラジャイオンを見せれば禿の怒りのボルテージが上がるのでアシュは勝てん
テリウス埼京話は神話に片足突っ込んでる奴がいるから結局こうなるよなぁ…
デギンハンザー>ラグズ王族>ベオク一般ラグズ
アイクやガウェインみたいなのは例外としてもベオクvsラグズは一対一じゃ勝負にならん世界観だからな
もちろん多数且つ戦略的な話になると蒼炎・暁本編のような結果になるが
神話級のデギンハンザーを単体で凌駕するといわれる一般ラグズがいるらしい
>>184 最終的なアイクと漆黒の強さはガヴェインに匹敵してないと話が成り立たない
オルティナとかいう最強のベオク
見た目は遺伝しても強さは遺伝しなかった
魔導士としては優秀だから多めにみてあげて欲しいのじゃ……
ヘクトルリリーナみたいに力が魔力に変換されて遺伝したんだよ(適当)
ぶっちゃけオルティナって魔力で剣を振ってたろ
舞空術できるし
落石の挙動がいまいちわからん…ミストが逝ってしまった…
風花雪月も面白かったけど、従来みたいな、
赤緑がいて、キルソード剣士がいて、アホ兄貴いるような、
新作FEやりたいなぁ、、、
と、いうことで蒼炎プレイ中
蒼炎も結構そのセオリーはずれてるよな
穏やかなキルソ剣士、ペガサス姉妹いない、赤緑は所属も違う上加入時期もバラバラ
アホ兄貴はFE史上最悪のアホ兄貴だけど
オヤクソク的な範疇で言えばロリのマムクートもいないやね
ショタっぽいのはいるけど
ストーリー上での成長っぷりを見るとジルが主人公の話があってもおかしくないレベル
ジルが主役だったら蒼炎で仲間になるいきさつが雑すぎて突っ込まれたんでは
成長したはずの暁でもフラフラ陣営変えてるし脇役だから悪い面が目立たずに済んだキャラだと思う
考えさせられることが多くてかなり面白いキャラだと思うけどなあ
ジルに否定的なやつってたいてい戦力減るから気にくわないってだけの子供の意見に見えてしまう
ジルが陣営に移ったり留まったりするのはそれが本当に正しいと判断してるからだけど
それを迷わず決断できないからミストやハールや親父になびくような感じになる
これがもっと成長すれば誰かにきっかけ貰わないでも自分で決めるようになるんじゃね
まあ親父や旦那(暫定)と同じで主君一筋の騎士みたいな生き方には向いてないタイプだと思う
ジルもアイクも未熟なのが当然な年齢だけど流石に周りがラグズばかりでデインに帰れないからクリミア兵として戦いますはズコーだった
クリミアの存亡がかかってるのに空飛べるジルに見張りもつけないでいいのかなって
人質にするとか可哀想だけど拷問して情報聞き出すとかを何故しないのか不思議だった
拷問だの見張りだのはミリオタの気持ち悪さ入ってるね
まず味方になった時点では兵としてというかデイン民として敵国の人間よりも半獣絶対敵対マンの側面があったのは明らかだから、そこは不自然とまでは言えないんじゃないの
あと拷問とかそっち方面のシビアさをグレイル傭兵団やエリンシアに求めるのは無理がある(セネリオが提案しそうだけど)
仲間になる経緯自体はわりとトンデモ設定
クリミアから飛んできてゴルドアで加入するまで1ヶ月以上経ってるけど
いくらなんでも単騎で1ヶ月以上追っかけんのは無理がある
周り全部ラグズの国だからろくに補給も出来ないはず
ちゃんと準備してカラス襲撃までは問題なく航海してきたアイクたちでもちょっと水が心許ないなと感じるレベルの距離
>>211 暁におけるジョフレとの会話をみるにアイクはクリミアを祖国だと思ってはいるようなので
クリミア兵として戦うってのは別に変じゃないのでは?
そもそも傭兵団として雇われている状況でもあるし
1ヶ月もろくに風呂も入らず服も替えずとかめちゃくちゃ臭そう
中世レベルの世界観じゃ1ヶ月風呂なしとか珍しいことじゃないんでしょ
船なんておおよその海路や目的地が分かれば
一旦補給に戻ったりもできるでしょ
船なんかよりもずっと早いんだろうし
水浴びはたぶんしてるから……(ファンタジーもののサービスシーンのオヤクソク)
ペガサスでアカネイア大陸から外伝の大陸まで行った三姉妹いるしな
近いしな
カミユが浮かんでいける距離だし
エストは海賊にさらわれてきたわけだからその辺の海賊がまたがって活動できる程度の距離
蒼炎の支援好きだから埋めたいけど中々やれてないのう
カミュバレンシアまで浮かんでいってると思うとなんか草
激突より面白いマップ片手で数える位しか無いと思います
親父やられた時のマップもなかなか良かった
というか序盤のバランス凄い良い
>>231 あそこ武器も一番消耗しててきつい時期のマップだから厳しいんだよね
そこが楽しい
大抵ガトリーとティアマトさんに頼ってたけどね
ほとんどのマップが様々な攻略法あるから楽しい
激突も籠城したり強行突破したりしてる
縛りプレイでもよほどのマゾ縛りでない限り大概いい塩梅でプレイできて自由度高い。それでいてやろうと思えば無双して俺つえーできるしな
GBAの作品もそうだけど、キャラクターの戦闘グラフィックが一部を除いて、兵種ごとに固定で、配色の違いだけで個性を出してるのが好きだなぁ。
マカロフとかダラハウとか、顔グラはひょうきんなのに戦闘になると急にかっこよくなる感じ。
誰かこの気持ちわかる人いないでしょうか、、
ステラみたいないかにも弱そうな女の子が弓で無双するようになるのも妙に好きだ
8割ネサラで笑った
ヒーローズやらないからよくわからんけどオルティナまでこういう楽しい感じになってるんだね
祭と無縁だったろうし楽しそうで何よりじゃないか
素のままだと強すぎるから季節衣装で浮かれた感じにしたのかね、とかいいつつ神剣振り回してるけど
この感じだとソーンも来そう、非化身時の見た目の設定とかなさそうだけど
親子や姉妹みたいでなんか微笑ましいな
それと、やっぱ昔は剣にオーラまで付いてるのがデフォなのかな
FEでよくある昔話の英雄達でアルティナだけ扱いがいいよな。蒼炎好きだからいいけど。
暗黒竜のアンリ、聖戦の聖戦士、封印のハルトムート、聖魔の魔王封印した初代国王達、覚醒のギムレー封印したクロムの先祖とか設定だけでどういう人物か謎だし
とりあえず女子出しておけばブヒブヒして金落としてくれるからな
FEの場合ブヒブヒ喜ぶ層だけ狙ってる訳でもあんめえ
最初に思ったのがババア無理するなだった
蒼炎暁の頃はまともな一枚絵さえなかったのに
最近はよく見る気がする
スレチかもしれぬが、さっき暁3部9章までやってたセーブデータ消してしまった…。
厳選しようとリセットおしたときにコントローラーのニュートラルポジションが狂って誤操作してしまった。
暁のスレあるんだからそっちに書き込んでくれよ
ただでさえ書き込みないのに
本当いい表情描くよね
去年のクリスマスがソティス(風花の女神)だったから今年はユンヌかなぁとか思ってたらまさかのオルティナ
サイファといいヒーローズといい異様にサナキ優遇するよね
本編では使う機会が少なすぎて大して思い入れないわ
使う機会なくても話読んでれば誠実だしギャグ要素もあっていいキャラしてるからかなりお気に入り
ヒーローズは原作のbgmをホームに設定したり出来るから蒼炎触れない時も雰囲気浸れていいぞ
年齢が明確に判明してないor実年齢がアレな事が多いFEでサナキは年齢が判明してる中では貴重な本物のロリ。
サナキの前にもうちょい推されるべきキャラいると思うけどなぁ
ヒーローズはサナキが4バージョン位あるのにミストは2バージョンしかないのなんでなんや…
今回はオルティナのペアとしてサナキが登場したのにミストの方がーはお前の好みを主張してるだけでズレてるな
新年明けましておめでとうございます🎍
今年もよろしくお願いしますネフェニーちゃん
去年は15周年だったけど結局なんにも無かったな…
ことしこそSwitch移植を待つぞ
新型スイッチと合わせて蒼炎リメイクが発表されるってリークが流れてるぞ、信憑性は無論ない
そもそもこのスレ的に求めてるものがリメイクなのかベタ移植なのかは微妙なところだな
リメイクでもベタ移植でもこのスレの多くの人は普通に喜ぶんじゃないかな
一部声のデカい変な奴はおいといて
リマスター同じく希望
やりやすくなってるとありがたい
ローカライズ暗黒竜みたいに天刻と倍速化がついててほしい
マイユニ追加はなくていい
暁とセットでリマスターなら良いね
まあ今wi_でやってるけど
スマブラ出演で知名度あってfeじゃぶっちぎり人気のアイクがいるのに持て余してるの本当もったいないよな
ソシャゲの総選挙だったりスマブラだったりアイクにスポット当たってて出すチャンスはけっこうあったのにな
ff知らなくてもクラウドは知ってたりするしそういう所からシリーズに入ってくる人を作れるのに
ソシャゲ売れてるしリメイクや移植にリソース裂く余裕もあんまりなくて後手後手になってるのかもしれないな
新作出したいだろうし
ISは開発まわりの仕事も多いんだし、その辺はまあしようがない
リメイクやリマスターと何らかの新作ゲームなら後者の方が売上も高いだろうし
どちらかと言えば新作の方が嬉しいなぁ
蒼炎やるにしても移植ではなくリメイクの方が新規に受けると思う
リメイクでもいいけどマイユニつけるのだけはやめてくれ
全く別物になる
アイクの物語ってコンセプトを崩す真似でもしない限りはリメイクでも来ないだろう
たぶん
新作はなぁ…風花もシナリオとかいろいろ大部分コエテクが作ったみたいやし望み薄な感じもする
リマスターもリメイクも売れるか微妙だしそこそこ好評なソシャゲで既存タイトル弄くり回すのがIS的にもいいのかな
新年の挨拶はキルロイさんか
普及していなかったハードだったから等理由があるにせよ蒼炎に何も動きがないのは元が売れなかったのも原因かなぁ
調べてみたらシリーズ全体で売り上げ下から2番目だったよ
出来に反してこれは少ない
その割にサイファでもFEHでもやたら優遇される
まぁキャラ数がダントツってのもあると思うが
評価高くても販売伸びなかった作品のリマスターとかスタッフはやりたくても
会社のお金出す側の人が渋る事多いらしいからね
テリウスのキャラが人気で公式同人ゲーで稼いでるんだから
それを武器に上を説得してリマスター作るぐらいはして欲しいもんだわな
まぁ順番的にリメイクは聖戦だからな
リマスターとか移植なら入り込めるだろうが
蒼炎を何かしらの形で今出すならボリュームがある完結編の暁も出さなきゃいけないのも億劫になっている理由かもな
聖戦リメイクとかどう足掻いても荒れる予感しかしない
聖戦よりトラ7を遊びやすくしてリメイクしてくれ(弱小エムブレマー感)
暁がネックはありそうだな
好きな人は好きな作品ではあるけど
蒼炎の続編感出しすぎて新規寄り付かなかった上に
後半失速して評価もイマイチだったし
聖戦は3年くらい前にアーダン育てようと頑張ったけど楽しみに始めたけど歩みの遅さに断念した
ブーツって偉大ですね
神竜騎士→リンドブルム
神将→ヴァンガード
剣聖→ソードエスカトス
神射手→サジタリー
暁のセンス好き
正直、ソードマスターが神ネーミング過ぎてソードエスカトスは全然慣れなかった
>>300 風花って信者が絶賛してるけど実態は酷いもんだぞ
なぜエーデルガルトが反乱を起こしたのかとか、どうディミトリが追い詰められて討たれたとか
そういう他の描写が本当に無い金鹿選んだら金鹿の面々の話しか出てこないから多角的にフォドラの話見られなくて面白くない
勧善懲悪ならそれでいいんだけど戦記物ならそれぞれの思いがあるの分かってんだろ
シナリオが覚醒やifと同レベル
>>320 ステアップだけでいいのに
わざわざ北千里から変えんわ
私はね
このゲームの兵種モデルが大好きなのですよ
特に騎馬
皆んな兜被ってるのかっこいいんだよなあ
初3Dにしてはまぁまぁいいよな
モーションはもっさりしてるけど天空とか一部必殺はかっこいい
ボーレだけ未実装という
ミストとの結婚エンドで出番が貰える分の運を使い果たしちゃった説
そのうちまた貯まるだろ>運
>>328 シノンは2回実装されたメンツより余程優遇されてると思う
GBAだとFナイトやドラマスは剣すらも回してたしそれに比べればまぁ…
地味にオルティナが会話回数で優勝だそうな
ちゃんと担当したの全員描いてくれたそうな
クロードとシノンのやつかっこよすぎやろ…ワダサチコ良いなぁ
>>337 ワダさんには風化なんてパチモンのキャラを描いて欲しくなかったわ
去年はサイファ最終パックで忙しかったから3キャラしか描かなかったんか
>>339 ツンツンだなんて、いやらしい。
どういうランクかしらんがアイク2種類もおるんか、人気あるな
フィギュア化と聞いたて小躍りしたが、そっちが先かーい
うわぁ…蒼炎のが良かったなぁ…望みあるかな
願わくば蒼炎でもっと言うならロード衣装で…
ワユたそとネフェニーたそとイレースたそとミストたそのフィギュアください
ぶっちゃけ他キャラはアイクが売れるかにかかってる
ただこれと同じシリーズぽいから総選挙の順番に商品化じゃないかと予想されてる
ちょいきもい…リンは好きだけど
アイク蒼炎のだったら買うのにな
アイクって蒼炎版のが人気あると思ってたけど暁の方が人気あるんかね
国内は蒼炎アイクが人気で、欧米じゃ暁アイクが人気なイメージ
まぁ暁アイクはFE主人公勢の中で珍しい筋肉ムキムキのマッチョマンで需要ありそう…か?
おおっぴらにできるかどうかの違いだけで
日本にも多くいるでしょ(マジレス)
ポーズ同じにしたそうな
蒼炎アイクが飛び抜けてるけど暁アイクも充分過ぎるぐらい人気ある
いつかの人気投票でなんで票分けたのかわからんけど蒼炎版も暁版もトップ10にいたの思い出した
あれは蒼炎のほうが上だったよな
アプリの方の第1回総選挙でそれぞれ男性部門1位と5位だったな
可動フィギュアでアイクと漆黒を出して欲しいわな
漆黒の首パーツにゼルギの顔付けて
>>358 アメリカは日本より食い付きが凄い
来年はヘクトル辺りがフィギュア化なりするんだろうか
レンジャーリガル
ロードラグネル
レンジャーラグネル
蒼炎の立体化はがっつり搾取される待ってるゾ
そういえば一応amiiboで既に立体化されてはいるのか
別にレンジャーラグネルでもおかしくはないんだよな、親父やられたあとならもう隠し持っているんだし
amiiboは発売前のサンプル画像の段階で劣化してクソ萎えたのを覚えてる
グッスマUSAのが100コメント突破してる辺り本当に待望だったんだろうなアイク
機関車トーマスのねんどろがアイクと同じくらいバズってて笑った。そういや洋アニメだったなアレ
正直今見ると暁アイクってそこまでガチムチではないな
蒼炎でのヒョロガリがああなるから衝撃があっただけで
反応を見るに結構な大男ではあるんだろうな
ちょうど1/7スケールフィギュア出るから公式で正確な身長が分かるな
>>380 移植でいいからリメイクは勘弁してくれ
メダリオンアイクとか見てるとリメイクしたらISスタッフに改悪されるのが目に見えてる
だからリマスターが最適なんだよな
テキストや数値を弄らないでグラフィックや音楽を作り直したり
つか蒼炎のアイクがメダリオン触った所でフォルカに殺されるだけで惨事にはならんよね
メダリオンに触れたからじゃなくて負の気に飲まれたからに変更されてるらしいぞ
暴走アイクの設定
せめて今の環境で気軽にゲームできるようにはして欲しいもんだ
知ってたけどやっぱなにも来ないな…というかFEに何にも無かった
ミストもアイクも途中まで危険性を全く理解してない
しかもなんか最近はすごい光ってて目立つ
ナーシルが盗める隙がある
今まで誰も触らんかったのが奇跡
>>383 GC本体を4台ぐらい確保してあるからマジ一生GC版で遊べると思う
大本営がリマスターorリメイクを出さない限り
頭の中で妄想する理想のリマスターorリメイクの夢を壊さずに済むぞ
風化雪月のエンジンで蒼炎のキャラが動いてるのは見てみたいわ(´・ω・`)
>>394 あんな出来の悪くマネキンみたいなグラでタックルみたいな糞ダサな戦闘パートとか勘弁してくれ
余計な事しないで移植でいいわ
>>396 「ファイアーエムブレム」の看板使って
オタッフや底辺な信者ども専用のタイトルにされたらこうもなるだろ
移植以外でリメイクに何一つ期待できないのが今の現状だぞ
文句言いながらしっかり新作までプレイしてるのは褒めてあげる
>>390 ミストもアイクも途中まで危険性を全く理解していない
ミストは知らんけどアイクはメダリオンを触ろうとしてグレイルにぶっ飛ばされて触っちゃいけないものなんだと認識したみたいなこと言ってたから
全く理解してないってことはないんじゃないか
危険だったらミストなんかに持たせるわけねーだろ
という常識的な考えだったのでそれはないかな
単に人の物に勝手に触んなという躾として受け取ったのだろう
うろ覚えだけどアイクがメダリオンに触ろうとしたらグレイルに怒られたってやつ、メダリオンはミストのようによほど正の気が強い人間じゃないと触ると暴走するからじゃなかったっけ?
そうよ
でもグレイルはアイクにその辺の説明はしてないけどね
最近マニアッククリアしたんで教えるが、もしこれからやるやつがいたら最終章は竜のラグズが多いんでラグズ特効武器はとっとくのが良いぞ
あと最後に余った金で錬成武器作りまくろうとしてるやつは錬成武器は一章にひとつしか作れないから気をつけろよ
練成武器作ってもなんか勿体なくて使えんわ
輸送隊に新品のスワンチカとか何本も余ってる事あるわ
しばらやってなかったからうろ覚えなんだが、マニアックってはがねの大剣出るっけ?
店では売ってない
パラディンが時々サブで持ってるから盗めば使える
訂正
しばらく
>>406 そうだったか!サンクス
剣持やっぱ火力足りねえ
今年のゲームに使う予算30000円にしようと思うんだが
オススメある?
今のところ、メガテン5は買おうと思ってる
魔界村、買うか悩んでるだよな〜
錬成はどんどん使うべき
蒼炎はやたらと盗める物が多いのでライト錬成とかしなければ資金も問題ないと思う
大剣売ってれば剣士の扱いも大分マシだったろうなぁ
マニアックで縛り入れなければならないほどバランスブレイカーだったか?
マニアックは序盤の剣が少なくてやりくりしんどかった記憶
敵の強さもあるけどワユが入ってくる頃には剣が全然無くて
使用回数半分くらいのリガルソードだけとかになってたり
北米版は1章で雑に鉄の剣4本持ってくるのすき
常に装備品をストックしておくのは傭兵として正しいな
初陣ウッキウキやったんだろうなぁ…
遠足にお菓子めっちゃ持ってきてる子見たいで笑う
錬成武器は8章で攻撃力+1の手斧を作ってティアマトさんに持たせると下から来る騎馬隊をうまいこと倒してくれるからおすすめ
+1しないと妖怪1足りないがよく現れる
北米版はマニアック無いの可哀想だな
蒼炎の面白さの9割くらい損してるだろ
マニアック久しぶりにやってみよかな…
ティアマトさんに頼りまくってた記憶つよい
ヘクトル編ハードや蒼炎マニアックみたいなのをまたやりたいなあ
増援がすぐ動かないのも良い
暗夜ルナティックおすすめ
新紋章覚醒はちょっと合わなかった
闇夜というかifのデバフゲーは性に合わねえ
蒼炎マニアやヘクハーと近いものがやりたいならトラキアか封印ハードだな
次点で新紋章
暗夜のデバフ関係は計算煩わしいだけで難しいとは違う要素けど場所入れ替えられたりマップ変わったりするのはいいアクセントだったわ
北米版は専門職に必殺補正があるらしいが
ソドマス・スナイパー組やラルゴがその程度で復権できる気がしない
ネフェニーがもっと強くなるぐらいじゃないのか
上級職ドーピングして使うならやっぱりタニスが優秀?
>>426 某カタログによれば北米版必殺補正はハルバーディアにはつかないみたい
ソドマスやラルゴはともかくスナイパーは対抗馬のパラディンの上限減らすほうが良かったかも
キル武器が買えないから必殺補正あればそれなりに嬉しい
パラディン斧派だからスナイパー狙撃いらんと思いつつ使ってた
蒼炎てハズレスキル多いよね
ラルゴさんの鳴動はカッコいいからハードなら使う
咆哮なんか存在が忘れられてるからな
ドーピング前提ならタウロニオが圧倒的に強い
衣とか羽1つで大幅に強くなる
グローメル将軍一応ドラマスとしてはビックリするぐらい魔力高いんだけどね
>>436 あと4ポイントでカンスト
プラハより2低いだけだから相当頑張ってるよな
>>437 寝落ち製造マシーンの異名は伊達じゃない
平気で2時間とかかかるもんな
当時は若いから出来たけど今クリアできる気せんわ
剣士の弱さとパラディン強すぎる事を除けば良バランスだと思うし好きだけど
さすがに今遊ぶとテンポの悪さが気になってしまうな
橋に落とし穴の発想にビビる
穴開ける工事の技術すごいし普通落とし穴掘るのって草木でカモフラージュできる森とかだよね
奥義といえばファルコンナイトとドラマスの奥義も使えないよね
移動のみ不可で反撃も普通にしてくるってなんだよ
パラディンとかその場で動かなくなるから敵ターンで何体も削れないし
名前すら思い出せないわ
忘れた頃に食らって焦る
敵ももうちょい奥義とかスキル持ってたらスリルあって良かったのにな、終章以外あんまりというかほぼ無スキルだった気がする
奥義は直接戦闘以外の効果以外の能力とかもうちょいバラエティあってもよかったな
ウォーリアとかバーサーカー辺りは体当たりぶちかましの上位版だったり
スナイパーは射程+1とかだったら奥義の書ももう少し価値が上がっただろう
終章のソドマスの流星をネフェニーが全てかわした時は抱かれてもいいと思った
蒼炎の奥義は上級職でレベル15ぐらいになったら自動的に習得するぐらいでもよかった
暁のは威力も高くしすぎたせいで見切りゲーになったけど最上級で覚えるのは悪くなかった
結局、天空・太陽・月光・陽光ぐらいしか見るべきものがない
タウロニオドーピングは度々オススメされるけど
同じ速さを補強するとしてハールドーピングよりも良さそう?
タウロニオは羽1個は欲しいけど逆に言うと1個で十分な感じ
騎士の守りあるしな
勇将発動してパラディンに追撃できる程度あればいいからな
うわぁかっこよ…出るかわからんけどこのクオリティなら蒼炎版も期待できるな
専用ページ
https://www.intsys.co.jp/works/goods/fireemblem-figure/02.html 総選挙順なら次は恐らくロイかルキナかヘクトルかセリカだと思う
別に総選挙順とは限らんけど。案外レンジャーアイクかもな
ヒーローズでの実装がロードだったらまだロードアイクにフォーカスされる希望はあったんだけどな、何故かスマブラ準拠のレンジャー×ラグネルだったし…
個人的には漆黒に来て欲しい
欲を言えば例のシーンの再現
こんなの作ったら大きさ50cm超えて来そうだが
関節動くタイプの漆黒フィギュアほしいな、それかねんどろで付け替えて遊びたい
ねんどろは沼だぞ
変顔パーツ欲しくて知らない作品のフィギュアが集まってくる
フィギュアのアイク妙にモミアゲ長くない?
元絵と比べて
元絵がアイクにしては短すぎるだけな気も
と思ったらアイクの揉み上げ伸び縮みしてどれが正しいのか分からんくなった
アイクも人間だからな
剃りすぎたりすることもあるやろ
もみあげより蒼炎~暁間でつむじが移動してるの気になる
スマブラも長いんだよな。何処で揉み上げアイク生まれたんだろ
暁アイクほんとがっしりしてるな
顔だけで圧がすごい
スマブラの暁アイクは胴体モデルはSPの方がいいが顔はforの方がいい
フィギュアかっこいいなぁ
ガタイの良さとラグネルという剣の大きさがたまらん
もみあげ長いアイクの発端は暁のムービー
このデザインに引っ張られたのがスマブラforのアイクで、色んなデザイナーがフィギュア名鑑のモデリングを参考資料に描いたのが始まりと思われる
ただ40cmなんだよな
ラグネル入れた高さだろうけど置き場あるかな
1/7スケールという事で7倍したら暁アイクの正しい身長が分かるワケだけど屈んでるんだよな
大雑把に参考画像を計算してみたが直立したら2mくらいの身長になるのかな。そりゃ巨大だわ
ちなみにラグネルも192cmとアイクの身長くらいデカい。やっぱ迫力あるわ
2mは流石にデカすぎる気がするな…
ゴツいとはいえ作中で突出してガタイが良いってわけでもないし
個人的には180前半くらいのイメージだった
アイクでこれとかアシュナードとかどんだけでけえんだ
漆黒が鎧込みでティバーンよりデカいとの事だし
ムービーも踏まえると暁アイクは185〜190ぐらいなイメージ
親父に似てきたって話だけど当のグレイルはプラハに「どんな偉丈夫かと思ったらその辺の傭兵と変わらん」って言われてたからな
まあテリウスでは2mが傭兵の平均かもしれんが
まぁ雑な計算したから気にせんでくれ
実物が届くまで分からん
そしてやっぱデカすぎる
このアングルだと親父の公式イラストに似たポーズやな
元から意図的だろうし
なんかリークで移植来るかもという噂が流れてるけどガセの可能性あるしヌカ喜びしないでおこう
あれ2020年には出る予定だったとか書いてて胡散臭いことこの上ないし
元記事読まずに信じてる人も多いしなんだかなーって感じだわ
Wiiでやるとして必要なのはゲームキューブのコントローラーとメモリーカードだけでよい?
>>495 >>3 ついでに言うならwiiリモコン無いとwii起動してもソフトが起動できなくて詰むから念の為
Wii用のD端子やS端子があるとめっちゃ綺麗に映るぞ
D端子とかS端子とか最早懐かしい
赤白黄じゃないテレビに繋ぐコードを見てすげえええ言ってたな
4/20が近づくと、移植やらリメイクやらの噂が毎年でるな
ソフトを1200円とWii中古1680円(メモカ無し)で手に入れたけど総額結構かかりそうだな結局
風花みたいなリメイクなら、アジトを歩き回れるようになるのかな
あれ周回プレイだとキャラと話すのが面倒くさくなってくるのよね(´・ω・`)
あの形式は蒼炎では無理だよ
というか拠点が移動するタイプのFEじゃ無理
だから風花はシナリオレベルで学校に陣取る形で話が進んでいく
リメイク話は既に「あれ間違いだったわメンゴメンゴ」ってリークした本人が否定したらしいからもう忘れろ
言うて野戦陣地と船だけじゃね?いけるっしょ
デイン入ったら雪降らせればそれっぽくなる
まあそんなんどうでもいいけど風花みたいに拠点会話は充実させてもいいかもね
拠点会話なんかやめて戦場で弁当食べたりボスの前で愛の告白できるようにしようぜ
拠点会話は風花に引き継がれて良かった
支援みたいなピンポイントな会話じゃなくてシナリオ以外でストーリーに触れた会話は深堀りされるし、考察も捗るからいくらあっても良い
>>506 同じ配置の野戦陣地を自由に歩き回るだけなら可能かもね
微妙に木や地面が変化してたり
まあ普通にオリジナルの紙芝居拠点で良いんだけどね
というかイラストやテキストは使い回しのリマスターでいいよ。資料は全て綺麗に残ってるんだから
3Dポリゴンを作り直してくれたら後はパッケージ新しく書き起こしてそれで完成
前情報はむしろ一切見ない方がいい。ゲーム的にはもちろんネタ要素的にも。ハマれば攻略情報ありの2週目は絶対やるだろうし
まあでもナイトリングぐらいは…
聖戦の勇者の斧や追撃リングと同じくゲーム内情報じゃほぼわからない上にゲームの面白さに直結する要素だからどうだろうな
まあ2周目でいいと言えばいいが
27章で離脱ポイントあるけどまぁできないだろうなと思って試してみたらそのまま戦闘終わって呆然とした俺みたいなのもいるぞ
初見の時はシノン殺したしナイトリングもらえず漆黒にすら勝てなかった上にサザも育ててしまったし今思えば散々
シノンとダラハウは毎回殺してるわ
経験値にした方が役に立つし
これ拠点で吟味してレベルアップさせた方がいい感じ?
しなくても問題ないけど
あとちょっとでレベル上がりそうなやつは吟味しちゃう
サザってドニキ枠なんか?経験値ぶっ込んだ方がええ?
地雷だぞ!絶対やめとけよ!損しかないぞ!絶対だぞ!
今14章だけど育てたいのは イレース ミスト ワユ ネフェニー マーシャ ステラ このあたりなんだけどどう?
まあいいんじゃない弱くはないユニットだし
結局最後は主人公一人でどうにかなるから
馬ユニットは育てれば育てるだけ楽になるよと言っておく
マニアックでもなきゃ好きなキャラだけ使っててもクリアできる難易度だから気に入った子育てりゃいい
アイクだけは育ってないと詰むけど
アイクレベル18で力11しか無いわ蒼炎アイクはゴリラじゃねえのか
蒼炎アイク妙に力へたれやすいのあるあるよな。
蒼炎は速さが伸びやすくて、暁は技が伸びやすくいからゴリラなのは見た目だけ。
蒼炎はレベルアップの機会多いから乱数が偏ると酷いヘタれ方するね
暁は初期値高いし期待値で速さカンスト寸前まで伸びるという
サザはフォルカとかいう雑魚より強くなるからおすすめだよ
後々専用職ももらって強くなるから絶対育てたほうがいい
成長率50%あるからまともに育てば下級で15〜6くらいにはなるはずなんだけどね
初見だと漆黒ハウスにボロボロにされたな
あれはいい思い出
蒼炎って可愛いキャラ多過ぎだろティアマトとカリル以外みんな可愛いやん
女キャラは粒ぞろいだよなー
気に入ってくれて良かった
>>536 ティアマトの良さが分からんとは
まだまだ、だな
クリアしたけどレベル20にしたやつだけ暁で能力引き継ぎできるの?
>>541 その仕様はサザだけ
カンスト項目は初期値にボーナス掛かる
あと武器レベル
マジかよイレースとマーシャレベル20にしたのに一応サザもイヤイヤ20まで上げたけど
レベルカンストかつステータスカンストしたとこだけ暁で初期値にプラス2された状態で仲間になるのでその努力は無駄ではない
ただ暁のイレースは出番は多いけど蒼炎とは比べ物にならないぐらい弱い
出撃回数最多、レクスボルト独占
ユニットとしての強みはある
蒼炎終わったから暁やってるけど敵めっちゃ強えわ蒼炎はノーマルだっからかもしれんが
ハード前提だと蒼炎より暁の方が難しく感じたわ
お助けキャラ使いたくないのよね(´・ω・`)
蒼炎のイレースは強みあるけど、マニアだと速さ全く足りない
優秀な連続持ちのセネリオがいるし、俊足で意味不明な成長率のトパックを育てた方がリターン大きいし採用するかと言われると愛しかないなー
力伸びるんで攻速落ちないのは嬉しいけど
自分は攻速落ちで計算狂わされるの嫌だから速さドーピングしてでもイレース使ってるわ
遠距離魔法とかエルサンダー撃たせる時に割と馬鹿にならん差が出る
連続も優秀なんだろうけど狙って出せないし魔道士にそこまで求めてないし…って考えてしまうのは少数派かもしれんが
確率発動の連続よりは攻速落ちし難いイレースの方が個人的には信頼できたな
削りたい時に発動して倒しちゃったり倒してくれ〜!て祈ると出ない
別にカンスト狙うんだったら連続持ってるセネリオや俊足のトパックの方が使いやすいんだよなって話で
まあ蒼炎はまだ愛で何とかなるレベルだけど雷魔法が紙屑になった上に女魔道士なのに速さ上限が最低だった暁イレースは本当にゴミカスだったな
イレースは育てる機会があるだけマシよ
トパックとかいつ経験値上げたらいいんや…
>>558 トパックは16章で経験値積ませるといい 理想はccかcc目前まで経験値積ませる
15章で稼ぎしてれば主力メンバーはいいとこまで育ってると思うんで、トパックに集中させてもいいと思う
1でもダメージ通るならどうとでもなるじゃろ
蒼炎は拠点育成もできるし
魔導士の話題になると比較にすら上がらない笑い飯
成長率は他4人より高いぞ
無駄に上級レベル13もあって伸びしろないけど!
笑い飯さんはブリザード撃つ役割がある
ルキノ姉様は… 同人誌
ルキノさんは24章のボスにぶつけると能力勝負が2人同時に光ってキレイだぞ
ユリシーズはLv13で出てくるわりに
Lv6で出てくるカリルさんと初期能力がほとんど変わらないのもな
ルキノさんも頑張れば弓兵や魔道士狩るぐらいはできるから…
笑い飯は暁では優秀
セネリオを育てなくてもレクスカリバー持て余さない
カリル姐さんは初期上級なのに能力が高く、成長率も高い優秀な姉様
あ…杖はなんでもないです
暁では杖使えるようになったから…
しかし何を思って軽器なんてものを賢者なんかに組み入れてしまったのか
魔法系同士の戦闘だとダメージがなかなか入らないから
軽器で相手の守備の低さを突きましょう!的なコンセプトじゃね?
こっちの力も低いから結局大したダメージにはならん模様
パントの再来を防ぐためでしょ
カリルが杖使えたら正直他の魔道士要らんし
杖はつえーから調整したんだよ
軽器はけーき良いしな
とりあえず新しい要素を入れたかったから軽器使えるようにしただけ説
魔法が通りにくい魔道士同士の殴りあいで力上がってれば刺し頃せる!みたいなイメージだったんだろうな
軽器は必殺率50%ぐらいあればフォルカとか他が使う時に面白かったのに
ミスト他傭兵団の方が重要人物に見えるけど顔グラが二種類用意されてるのはフォルカ
蒼炎の盗むは楽しい
生え抜きの魔道士をちゃんと育てる楽しみを残すために
敢えてハンデ背負わせたのかなって思ってたわ
じゃなきゃ全然考えて作ってない感じになってしまうし
それもあるだろうけど加入の遅さと欠員の補充を考えるとユリシーズは杖でも良かったと思う
初めて蒼炎やったとき、何も考えず強く見えるやつばっか使ってたら杖要員ゼロになってたわ
使うの推奨したかったのはミストじゃないか
育ててないと漆黒戦の難易度が変わる
光魔法キルロイ以外にも欲しかったなあ
トメナミとかあれ仲間になる流れだろと思ったけどリーリア監禁してた野郎だしやっぱ要らねえわ
次のE3ダイレクトではきっと・・・きっとリマスターかリメイクが・・・
たぶん聖戦リメイクかも
蒼炎もそのままでいいからスィッチで配信して欲しいな
毎年E3とかn周年の度に期待してしまう
なんなら風タクがリメイクされた時からずっとソワソワしてる
蒼炎暁HDリマスター頼むわ引継ぎできる形で現行機でやらしてくれ
Wiiで遊ぶシリーズが出た時Wii版蒼炎に期待したんだよね、結局来なかったけど
WiiUでWiiDL版始まった時も暁来るかなと思ったんだよね、まあこれも来なかったけど
後継機にソフトを移植する流れは度々あったけどこちらはスルーされ続けてるし期待はそれほど
蒼炎暁は商売的には失敗してるから
要望は多くても会社側がなかなか踏み切れないんだろうな
ソシャゲの方で人気かどうか、金になるかどうか試してるんかな
そもそもヒーローズ自体売れてるのか知らんけど
蒼炎の時点で末期にしては伸びたGCの販売数と合わせて熱心なファンが居るアピールしないと
次回作のGOサイン任天堂に貰えるか微妙なラインだったらしいからな
暁発売前のインタビューでも同じ話してたけど流石にそこら辺の世知辛い事情は
新作発売前のおめでたムードで伏せてたが
当然無かったな…というか今回のE3なんか全体的に不作だったわ
風花のエンジンでリメイク作ると思ったのになぁ(´・ω・`)
いやそこまでは要らんよ
モデリングを一新したリマスターでいいんだ
できればゼノブレイドくらいはやってほしいけど厳しいか
正直モーションも今見るとぎこちないから一新して欲しいが
出るとしてもコスト的に倍速とか補助機能付きエミュ版だろうな
リメイクだって古いファンを喜ばせるだけじゃ意味なくて新しいファンを作ったり次につながらないといけないからな
だから俺たち古いファンが望むものにはならないんだよな
タイトルまとめたFEコレクションみたいなのは欲しいけどな
未だにWii(GC)はきちいよ
Switchで遊べるスーファミとかのGC版が出てくれたらな
アイクの力成長率ってマジで50か?クラスチェンジしてもまだ16しかないぞ
クラスチェンジ直後なんだとしたらほぼ期待値通りじゃないか
水着とかじゃなくて海賊?にしたのは世界観的に良いな
敵ターンのテンポの悪さがとにかく気になりそう
RTAならこの辺もどう抑えるかがポイントになるとか?
単に素早くクリアする目的なら漆黒は当然スルーだろうと思ってたけど
そこら辺はレギュレーション次第か
漆黒のとこ熱かった
間違ってリガルソードで天空してたとこ本人めっちゃ後悔してたけど蒼炎の内容をよく知るものからすれば
あの展開はすごく熱くてよかったw
4万弱も見てたのな
トレンドに蒼炎とかボルトアクスとかダラハウとかあってファンとして嬉しい限り
>>621 RTAなのに漆黒戦だけはちゃんとアニメONにしてくれたの最高だったね
本当にこのゲームを愛している人のプレイだった
発売から時間が経ってこれだけの人の目に触れる機会ってまずないからな
RTAやろうって行動力もすごいしちゃんと競技として詰めてて感心した
ちなみに見れなかった人はようつべのRTA in Japanのチャンネルにアーカイブがあるからそこから見れるよ
風化やったけど街の中歩くのが面倒くさいな
蒼炎リメイクしても街歩き要素はいらんわ(´・ω・`)
奥義の発動率ってモノによって違うっけ?
天空、太陽はバンバン出るのに月光、流星とかは全然発動しないんだけど
流星はそもそも出なくていい
さらに言えば継承しなくていい
明日の朝はニンダイか・・・先にキタ―――(゚∀゚)―――― !!と言っておこう
去年マリサン移植来たときはワンチャンあるかもと思ったけど
結局あれに続いて移植されたGCソフトは皆無だしさすがに期待値下がるだろ
64以前は元よりWiiやWiiUと比べても移植少ないしGCの移植にはもう期待ができない
ゼルダをWiiUから更に移植するとかメトプラ3部作を4に合わせて移植とかはあるかもしれんが
オスカー12レベルになっても素早さ1あがらずヘタレまくってつらい
オスカーは悲惨なときはとことん悲惨
ケビンのほうがまだ安定する
結局拠点成長で粘った1回を覗いたら11回のレベルアップでで1もあがらずソシアルの皮かぶったアーマーナイトになったわ
乱数成長でマニアックやったことないから俺もやろうかな
固定マニアックじゃないとできない体になっつてしまった
蒼炎のジェネラルは騎士の護り考慮すると結構強いのに
パラディンがさらに強すぎるせいで空気
壁性能自体は素晴らしいんだが
マップが広いから動かしづらいのと
初期メンのガトリーが途中で離脱しやがるから使う機会を失う
オスカーとか成長率大したことないし体感ヘタれること多いのに毎回エースユニットになってるの謎すぎる
移動力 弓持てる 地属性と少々ステへたれても補えるだけの要素が多いからね
序盤から居て育成し易いのもある
オスカーに太陽つけるのはあんまり意味ないよね
回避しまくるからHP減らないし
ケビンもオスカーと支援組むならあんまり無くても困らん気がする
ボーレもガトリーもネフェニーも育ててみると強いが
結局パラディンより優先する意味がないのがつまらない
自分が何を求めるかよ
強キャラ並べるのも有りだし自分の好きなキャラ使うのも有り
太陽はいつもステラお嬢様に付けてたな
手斧を持たせて敵陣に突撃させる
ステラはハンマーだな
貴族の令嬢が片手でハンマー振り回すのが胸アツ
ステラに限らんけどイメージを大事にしたいからなるべく元の武器使わせてるわ
マニアだと余裕ないからみんな斧振り回してもらってるけど
あんまオスカーに弓持たせたことないな
手斧ばら撒いた方が強くない?
トライアングルアタックが弓限定だからオスカーは弓の方が正規ルートって感じがある
ただ斧ゲーだから斧選んだ方が強いってだけで
蒼炎は特効2倍だから特効鋼の弓と銀の斧の威力がほぼ同じってこと考えると結局脳死で使える斧の方が楽だなと俺は思ったね
地雷出来ない弓で武器レベルAまで上げるのしんどいし
増援がもうちょい少なくて地雷せず引きつけて倒すだけでいい作品なら弓でいいんだが
銀弓の2倍はさすがに見逃せないな
地雷なら槍でもいいしケビンに地雷させてもいいし
銀弓でもオスカーの力じゃ錬成しないとドラマスは無理じゃん
1番多いのは槍、1番避けたい攻撃は斧なので地雷なら斧の方がいいに決まってる
ヨファを使う時くらいだなオスカーの弓は
ヨファは弓使いのくせにドラマス落としきれないカスユニットなのでトライアングルあると便利
フォルカって専用クラスイラストや有能キャラ設定、厨二なデザインで優遇されてる感じするけど支援会話が変なおっさんしかないのが物足りない。
(いつの間にかフォルカの年齢超えちゃってた・・・)
背中と槍から変な羽根生やしてることの方がよっぽどなんやこれだろ
アクセサリー装備すればアサシンの雰囲気を味わえるの芸が細かい
おっさんマジ空気だったな
弱いし
あのレベルであのステはねえよ
>>688 これがあればサザもアサシンになれるんか
これが誰かわかったら貴方は蒼炎の軌跡マスター
ライは顔出してる。猫耳でバレた
こうしてみると年相応に若くなった気はする
結構何周もして遊んだけど王族と竜鱗族と鷺以外のラグズを使ったのはほんの数周だけだった
折角だからマニアックでラグズ縛りしてみたいけどやっぱり終盤厳しいかな?
漆黒倒したいからアイクとミストも使用可にしたらなんとかなるかな
俺がラグズ縛りする時は印付きとトパックもアリでやるかな
セネリオいれば杖要員は確保出来る
あとこれも自分ルールだけど序盤越せないから強制出撃のキャラはアリにしてる
印付きラグズ縛りでやった時はソンケル先生がマジ強く感じた
さすがに幸運は補強したけどそれでもほんと強い
常時戦えるって素晴らしい
ラグズだけだとライが来るまで正統派ピチピチイケメン無しなのきついな
綺麗どころはレテとリュシオンか
そうか
印付き有りにしたらソンケル先生使えるのか
初期上級をピンポイント起用以外で使うのはあまりなかったから面白そう
久しぶりの蒼炎はトパックと印付きの2人も加えてラグズ縛りで遊んでみるよ
ラグズ組はレテとリュシオンが使い易い
特にレテは開幕化身が光る
虎に勇将つけるとすごい
火力はティバーン越えるし半化身つけてもあまり下がらなくなる
ラグズはキャパシティが大きいからもったいない病を抑えて色んなスキル使ってみるよ
ラグズ縛りでやった感想は平民ラグズって本当クソだなってこと
5人出したら2人は休憩してるって時点で話にならないんですわ
暁では大分改善されたけどそれでもまだ使いにくかったからなあラグズは
半化身はもっとペナルティ少なくてもよかった
ラグズはSRPGにおける時限ユニットの使いにくさを教えてくれたな
騎兵に体当たりできるのはいいんだけどね
これパズルするだけのゲームじゃないのよね
シリーズ初の御披露目兵種は強かったりお役立ちだったりが多いのにな
レテなんてキルソード剣士を仲間にしたりとシーダポジションぽくさえあるのに
開幕化身→化身切れたら半化身装備って感じで使おうとしても
毎回マップ終わり際に半化身外すの忘れて次のマップ半化身のまま開始してしまう
ぶちかまし要員で時々戦闘ぐらいになっちゃうのは仕方ないかな
荷物持ちにもなるけどね
勇将つけて追撃できるようになったモゥディさんを見ると感慨深くなれるよ
化身時再移動欲しくなるけど
船戦のカラスが再移動したら一気にクソMAP待ったなし
オンゲやってて最近ナーフの意味を知った
OPも知った
アイクにバフかけてヘイト集めさせたらDPS高すぎる
実際アイクのように敵将が最前線出てきてるならヘイト高そう
蒼炎時でも終盤は軍内トップクラスの戦力だから無策だと返り討ちだろうけど
FEで敵将が真っ先に突っ込んでくるパターンってあったっけ
サブボス的な突撃ネームドはいくつか覚えあるけど
ファミコンのミシェイルは普通に突っ込んできた
カミユのあとに出てくるのに武器が手槍で弓特効も通るから全く脅威ではないが
24章のリヒトルとか?
しかしあのマップ、クリミア兵ヴァルキュリアのバカさが目立つ
せめてリブローは茂みに移動して使ってくれ…
マニアック24章はストーリー的にも難易度的にも熱いよなあ
レアアイテム出し惜しみしないで使いまくるし丹精込めて育てたキャラが活躍するのも楽しい
敵将の奥に民家があるの嫌らしい
諦めたら楽になるけど…
>>730 いわゆる上級者向けの配慮だな
仲間を特攻させてアイテム取るもよし
蒼炎って10章くらい?(レテとモウディが仲間にくわわるまで)が一番楽しいよな
3周目して思ったわ
久しぶりにやりたくなってきたけど平日に時間取れないからなかなか手が出せないな
上で質問したラグズ縛りをやってるけど暁と比べて蒼炎のラグズは使いやすいね
初ターンから化身できたり非化身時でもそこまで使い勝手変わらず壁にできたり経験値も取得しやすかったり
レベルアップのステータスの上がり具合も多くて楽しい
多分終盤で敵が硬くなってくるとまた辛くなってくるんだろうけど…
弓も魔法も月光もなしでドラマスと殴り合いとか絶対やりたくねえな…
食わず嫌いは良くない
まずやってみろよ
俺はやらないけど
>>739 自分もマニアックをラグズユニット+セネリオ、ツイハーク、ソーン、トパック
でクリアしたけど、26章が地獄だった…
壁役のラグズが敵のターンで化身→そのままやっつけ敗け が多発して
ライに護り手を付けてアイクを救出したまま戦えばかなり楽になったけど
ラグズとトパックプレイは自分もやったが
影って普段は信用できないんだけどラグズがいると信用度が上がることを発見した
ラグズは狙われやすいみたいね
トパックに影つけてたけどほぼ狙われなかった
ラグズとトパックのプレイだと…(゚A゚;)ゴクリ
影は他と組み合わせて活きるよね
カリル姐さんに影つけて怒り挑発ラルゴさんと隣接させて前線に置くとパラディン狩りが捗る
>>742 やっぱり後半戦は辛くなるか…
蒼炎は初期上級職が結構優秀だから遊び方が色々あって楽しいよね
キルロイさんの速さをもうちょい上げて筋トレして本の肉抜きもしてくれれば完璧
持ってるだけで遅くなるような本とかボーレに持たせて鈍器にしたほうが強そう
今、光と闇属性縛りでマニアックの10章なんだけど
見回りに見つからずにクリア(ボーナス700)と
普通に増援倒すのとどっちが得だろうか
前者はボーナスEXPを利用して拠点育成で吟味出来るぐらい?
ボスの取り巻きを部屋の外におびき出したら
見回りの巡回ルートがズレて捕虜を誘導できなくなったことがあったなぁ…
固定成長縛りかけてないなら
ボーナス取りに行った方がいいと思う
捕虜を離脱させつつ見つからずにクリアって突き詰めれば何ターンぐらいまで短縮できるんだ?
マニアックで下級職のクラスチェンジ無し(面倒くさいから)、カギは全部盗む、宝箱は全回収、ボスと取り巻きは全部倒す、の完全クリアで23ターンが自分の記録
関係ないけどワユちゃんはずっと下級職の姿でプレイしたかった
何回やってもワユイレースの支援を進めてしまう(´・ω・`)
一部の攻略本だと8章で兵士の腕輪が入手出来る事になってるけど
元々はボスのカムラが持ってる予定だったんだろうか
あるいは増援のソルジャーとか
明けましておめでとうございます
今年もよろしくネフェニーちゃん
(なんで2022年になった途端書き込みがパッタリ止まったんだろう)
(元々過疎スレではあるからな…リメイクとかリマスターとか来ないかな)
この間のダイレクトもFEは無双しかなかったからな…
これを「ISはもうFE作れない(作らない)」と見るか「ISは力を溜めている」と見るか。
まぁ別にISじゃなくても良い作品ができるならコエテクだろうがどこだろうがいいんだけど
蒼炎マニアックでボーナスexを最大値で取得する縛りプレイの動画ってあります?
前にそういうのがあると聞いた気がするんだけど見つからない。
攻略ターンでボーナス変わるから
TASで毎ターンアイクが全力移動するだけの動画じゃないのそれ
砂漠のマップはラグズを生かすのが大変なんじゃなかったっけ
砂漠のラグズは体当たりしたり化身石使わせたりしても
特攻モードにならないことだけ把握しとけばそう難しくないよ
ダウンロード&関連動画>> アプリ世界の神のおかげとはいえ幼少アイク達が戦ってるのはちょっと面白い
需要あるんかこれ
アイクファンが求めてるのってロードとか最上級職じゃないんか
傭兵団完成
もういつ終わっても悔い残らんわ
ティアマトさん頭にヒマワリみたいなのついてるけどどんなコスチュームなんだ
ボーレは犠牲となったのだ
人気声優がやらかした犠牲にな
暁でちょっと唸っただけでボーレの声に馴染みもないし変えても良かったのに
原作声優が不倫
↓
担当キャラを収録できず
↓
子供時代のボーレなら声優が違うのでは?
↓
ようやくボーレ実装
声優ごとき替えはいくらでも居るんだから普通に入れ替えりゃいいのにと思うが
やっぱ権利とかあるのかな
ボーレの声優ってあの人だったんだ
ほんと馴染みもないし他の声優にしたらいいのにと思う
情報漏洩されても嫌だし例の声優は正直使ってほしくない
ミスト「ボーレちっさーい」
ヨファ「ボーレのチビー」
子供ボーレ「お前ら誰だよ…」
wikiや大百科でボーレのCVが女性声優だけ書かれてるの吹く
なんか暁ムービーがこの人に見える書き方w
ボスチクで稼いでたら敵に必殺お見舞いされて3時間がパー
糞
>>788 てんくう!で首がネジ切れたアイクかな?
スマブラやfehで知った人向けにゆっくりで蒼炎暁の解説してるチャンネルあるけど知ってる?
今時このゲームの動画なんてたいした再生数にもならんのに丁寧に作られてて感心した
ボスチクってミストヨファ加入マップとイナくらいでしかやらないんだけど他にボスチクスポットってある?
16章のタナス邸でやるのがccのタイミングに合ってオススメ
必殺が怖いからアイク隣接させたセネリオでスレンドスピアを使い切らせるといい
あーダラハウマップは良いな、トパックレベリングによさそう
ボスチクの話ししてるのに急に雑魚呼ばわりされるダラハウさん…
まぁ強くはないけども
毎回経験値にしてすまんダラハウ
正直るきのんより弱いと思う
手間かかるけど騎士の護りで育てて月光つければソドマスよりは強いよ
マニアックでも戦力になる
騎士の護りと月光が本体だなんて言っちゃいけない
前衛がアイク含め幸薄気味だから幸運高いのは強み…のはず
ボスチクするときの武器壊し役に最適
初期上級は幸運とか魔防高めな傾向あるよね
タウロニオもエルサンダー必殺落ちしにくいから差別化はされてる
蒼炎は26章以外枠も少ないし上級使わんな
使えるって言ったほうが上手っぽいけど実際使わん
下級上級関係無く好きなキャラを使うな
蒼炎は初期上級も問題なく使えるし
逆に好きじゃないキャラは強くても使わない
補助や回復より前衛に愛着わくからリュシオンでさえベンチ入りさせてた
所見のとき頑張って育てたイレースよりカリル姉さんのが強くてなんとも言えん気持ちになったわ
戦闘だけならカリおば強いもんなあ
サンダーストームやブリザード追撃でドラマス落としまくるの好き
魔道士ならたまには吾輩の話をしていただいてもよろしいのですぞ
カリルに支援で攻+5つけて遠距離撃つとゲームルール破壊の快感が味わえる
わかりましたフォルカのためにスティレット持ってきましたぞ!
成長率だけ見れば優秀なんだけど
賢者lv13にしては初期値が酷すぎる
なんで7lv低いカリルに速さ負けてんだよ
エリンシアの臣下2/3があの体たらくだったのちょっとガッカリしたわ
ジョフレは馬乗ってるだけで全然マシ
蒼炎の上級勢は成長率はいいんだけど初期値がちょっと足りてない人が多い
ルキノは固定支援乗せルーンソード流星で
地雷力あるから…
18章クリミア軍進撃でフリーズした
入ってすぐのリカバー輸送隊に送って最初のウォーリア倒した辺りなんだけど、原因わかりますか?
原因はわかりゃん
ちなみに俺はオルリベス大橋でフリーズした
イナマップの敵将部屋前のイベントで何回かフリーズしたことあるわ
マップの処理が重いのに加えてユニット数が多いとフリーズし易い印象があるな
ヒーローズの殺意の波動とかトンチンカンな格好のキャラよりサイファのいろんなシチュエーションを描いてたイラストのほうが良かったな…
とか思ってたらサイファ終わってて草
最近のだれでも何の兵種にもなれるのはあんまりおもろく感じないな(´・ω・`)
自分は蒼炎が最後のFEだからある意味幸せ
暁以降のためにハード買う気も起きないし
兵種もそのキャラのバックボーンとかに関わるスパイスの一つだから誰でも何にでもなれるとそういうとこで演出できるものがなくなってしまうよな
風花は学校設定だから兵種テスト合格→クラスチェンジってのがまだ整合性とれてて良い
盗賊のテストとかあるのは謎だけども
暁アイクのフィギュアめちゃくちゃかっこいい
このクオリティで蒼炎アイクも頼む
かっこいいけどちょっとデカすぎる
フィギュアってこんなもんなの?
いきなりスケールフィギュアはデカ過ぎるわな
5000円くらいのアーツから順々に売ってくれ
軽く投げただけでその辺に転がってた木に刺さるぐらい重い神剣を片手で振り回すんだし納得の体付き
テリコレ上下巻とFE大全とメイキングオブと公式HPにあるインタビュー以外に初期設定に触れてる物って何かある?
ファンの間で噂になってるのに全く見つからない出所不明な情報の出所を調べたい
ニコニコでやってたサイファの生放送は?
たまに昔話ししてたけどそこだけの情報があったかは分からないからオススメはしない
セネリオの設定が初期からあったものだっていうのは北千里が質問箱で証言してたはず
一次ソース見たことないけどなんか事実のように広まってる情報といえばあれだ
レイヴァンをモチーフにアイクを作ったって話
情報ありがとう
サイファ生の初期は見てなかったからチェックしてみるよ
アイクのモデルレイヴァン説とかセネリオ没設定だと女説とか暁支援会話があった説とか一体どこから生えてきたんだか……
テリウスは三部作だったとかも
これソースあるのかな
テリウスソースってなんか美味しそうだなと思ってしまった
>>840 > テリウスは三部作だったとかも
> これソースあるのかな
自分が知る限りではないなぁ
むしろメイキングオブFEでは蒼炎の続きを作る予定は当初はなかったとか
そもそもFE自体この大陸では何作舞台にするとか最初から決めて制作に入るわけではないとか
三部作構想の噂を否定するような内容が載っていた
漆黒の中身の設定とかは蒼炎時点で決めてただろうし
予定は無かったけど表に出すつもりのなかった設定を引っ張ってきて続編製作に取り掛かった感はあったな
蒼炎キャラは露出少ないからこういう肌色多いのはなんとなく違和感ある
烈火終わってから蒼炎の立ち上げに入ったってさっき言ったメイキングオブFEに書いてあったから蒼炎が先は何かの間違いでは?
同時開発経験も蒼炎開発中にカプコンからの誘いでチーム2つに分けて作った聖魔が初めてとあるし
ごめん聖魔の間違いだ
GBAと同時に作ってたせいかモーションが見た事ある動きだったりする事が多いよな
レテってよく見たら化身すると恥ずかしい部分丸出しで戦ってるんだよな
大丈夫、なんか【×】みたいなマークでデフォルメされてるから
暁の女神リメイクするならエンディングは変えて欲しいな
蒼炎で傭兵団は家族だって言ってるのに捨ててどっか行くのが本当にありえない、アイクって戦闘狂キャラじゃなかっただろ
置いてかれるミストが本当に可哀想
なぜまだ見ぬ新天地を求めて旅立つ必要があったのか
セネリオまたはライのみが(支援次第で)同行する以上必要な旅立ちって訳では無さそうなんだよな
どうしてもキャラとしてでなく開発者の都合でそうさせられた感が出ちゃう
各国の安定を見守ったあとだからそんなすぐに旅立ってないでしょ
アイクの性格とか傭兵団への想いを考えたらなおさら
アイクの性格上旅立つにしてもラグネルは返すと思うんだが
実際蒼炎終わった後はベグニオンの物だからって返したわけだし
おかゆん(猫又おかゆ)がプレイ動画配信してるね。初FEシリーズだってさ。
難易度ノーマルだから大丈夫だと思うけど、初見殺しな漆黒ハウス無事クリア出来るかなw
今なら最新作プレイするだろうと思いきや蒼炎をチョイスするとは
蒼炎に触れて良さを知ってくれる人が一人でも増えてくれたら良いな
初FEで蒼炎はレアケースやな
V見ないけどこれで蒼炎の良さが広まってくれれば嬉しい
おかゆん、早速アイクが成長ヘタレてるみたいだなw
LV上がっても0ピンあった様だし。
そういや蒼炎アイクってFE主人公にしては成長率そんなに良くなかったっけな。
自分のもCCするまで能力値微妙だったわ
アイクって成長率かなり良かった気がするけど
まぁヘタレても天空とラグネルで最低限戦力になるからなぁ
新作のアイク斧持ってて萎えた
アイクというキャラを構成する上で大事すぎる要素なんだから作品の代表として出るなら剣持っとくべきだろ…
総選挙アイクでの登場か
SRPGで再登場してくれるのは嬉しいけどちゃんと剣士としてのアイクが良かったな
よく見てるね君ら。斧ってことはウルヴァン、というよりFEヒーローズか
お祭りゲームだからまぁ寛大に見よう
きっと剣が多過ぎたから俺は斧で構わんぞって引き受けたんだよ
親父から継いだ大事なものの1つが剣技なのにマジでありえん
衣装と斧装備もそれなりにエモいけどソシャゲのファンサとして良かっただけで本編で出されるとなぁ
アイクに限らず開発はキャラを「剣使い」とか「斧使い」みたいな記号的にしか見てないからこういうことできるんよな…
聖戦の系譜からシグルドも来たけど剣じゃなく槍だからまあ武器種バランス考えたんだろうと思う
片や聖剣ティルフィングの継承者、片や父から受け継いだ剣技を極めるべく高みを目指す剣士で、どちらも剣という要素が大きく関わるキャラの武器変更か…と気にはなるが
まあ過去作品キャラの登場はファンサ要素っぽいから仕方ないと割り切ろうと思う
なんやかんや参戦できただけでも良かったのか…?
それにしてもエフラムとヘクトルがちょっと不憫
アイクはFE男キャラ人気一位だし落選はしないよね
女一位のエガちゃんはいなさそうだけどDLCかも
スリット剣士とパンチラ剣士が欲しかったんやろ
しゃーない
ゲーム内映像よく見たらシグルドがティルフィング持ってた
アイクももしかしたら…?
しょうがねーよ暁で漆黒と決着つけるときに大抵ハンマー握ってるんだから
覚醒みたいな二人前提のバランスだと嫌やなぁ(´・ω・`)
>>881 グレイル服で剣を使う貴重なシチュエーションが見られそうだな
久々にマニアックやってるけど、26章クリアした所で燃え尽きてあと面倒になってしまった…
26章が難易度のピークな気がするから残りは消化試合感あるんだよな
まあ終章もかなりキツいが
長年やってるが、結局ハードでいいやってなっちゃうんだよね
マニアックは一回しかやってないけど
序盤のカツカツ感が気持ち良すぎてまだ記憶に残ってる
加入した途端に鉄の剣をアイクにぶん取られるワユさん…
マニアの難易度調整はほんと絶妙だわ
ぎりぎり苦痛にならなくていい感じにお腹いっぱいになる。
ワユばっかり推されて他のキャラ蔑ろにされがちなのはなんかなぁ
こっちじゃド底辺なんだから外部客演ぐらい華持たせてやろうぜ
強かったりシナリオで見せ場があって人気出るのはわかるけどワユってなんで人気出たんだろうね
性能は言わずもがなシナリオ中もアイクに剣デリバリーしたくらいだし支援になんか良テキストのやつあったっけ?
かわいい女の子だからな
弱いのも庇護欲かきたてられたり逆に活躍させてあげたくなるし
まあ俺はラルゴさん使うけど
結局ラグネルで笑う
あくまで斧は壁画かイメージか
蒼炎が総選挙アイク(斧)で暁が勇者アイク(剣)なのかな
何にせよ剣士としてのアイクが見られるようです良かった
ワユは確か発売前の情報公開のときから結構プッシュされてて公式から大事にされてる感あった
序盤で登場する仲間だからメディアで紹介しやすかったというのもあるだろうけど
サイファでもSRが2種収録されててミスト 、セネリオ 、エリンシア、サナキらへんと同じくらいの高待遇
衝撃波どころか剣を使ってるかどうかとかそんな次元で一喜一憂しないといけないって悲しすぎ
まずキャラ崩壊してるのが前提だからな
そりゃ評価が甘くもなる
最新作に求めるのはこういう過去キャラ焼畑農業じゃないんだよなあ
お祭りゲーム売れるやん!ってソシャゲで味を占めたんだろうか?
普通に格好良いな
鎧は下手に弄れないから助かったな
アシュナードってこんなサンタさんみたいなマントだったっけ?
アシュナードはなんか高級な絨毯みたいなマントしてるな
なんかまたトレンドに漆黒いたから見てみたら公式垢でめちゃくちゃ遊ばれてたわ
明けましておめでとうございます🎍
今年もよろしくねネフェニーちゃん
流石に今年は次スレ行きそう
そろそろ北が新しいアイク描きそうな気するし
一応エンゲージにもアイクいるしな。
中身が良くも悪くもスレは進みそう
アイクがダメージ喰らって強くなるタンク性能になってるのを見て
これは今回も原作再現あかんなという感想
勇将が防御魔防上がるスキルだったらボルトアクス将軍もっと強かったのにな
スマブラでの構えだったり高火力アーマー系の扱いだったり蒼炎・暁の面影が無くて悲しい気持ちになった
>>921 アイクってか、傭兵ポジションの能力を再現したかったんだろうな
単騎特行で突っ込む性能はイメージに合わなくもない
他シリーズ主人公も出るから差別化は仕方ないかな
構えは残念というか悪意すら感じられるが
過去キャラに頼って古参ファンに縋らないと新作すら出せなくなったのかこのシリーズ
殆どスマブラに準拠しつつそこに原作から取り入れた要素がハンマーって
昔のFFっぽい
セネリオは暁の白い衣装がかっこよくて好き
新作で固定成長復活したみたいやね
アイクとミカヤもでるし触ってみよかな…CM見た感じなんか陳腐な香りがするけども
新蒼炎の軌跡と新暁の女神が出るフラグかな(´・ω・`)
8章の再現マップ
「今作ったらこんなグラフィックかな」という指標にはなったな
そしてラグネル相変わらず雑に強いな
ストーリーとかキャラはめちゃくちゃだけどゲームは面白い
アイクのペアにあたるキャラがミスティラって名前で歌が好きなのもミストを思わせてエモい
戦闘モーションはスタイリッシュになってるな
天空に関しては贔屓補正ありで未だに蒼炎のが一番かっこいいけど
結局暁の女神以降のFEやってないんだよなぁ
ハードは持ってるし触れたい気持ちもあるんだけど踏ん切りがつかない
ガラッと雰囲気変わったからなぁ
エンゲージやってると昔の作品恋しくなってGC引っ張り出して着たわ
風花とかエンゲージの街を巡るパート面倒くさいなあ
支援会話位でいいのに(´・ω・`)
セネリオ総選挙おめっとーからのトレンド
んでキタセン記念絵
ソシャゲとはいえ蒼炎が令和に話題に挙がるなんてありがたい話だ
エンゲージのDLCにセネリオが採用されたという噂もある
UIとゲームスピードを改善した蒼炎
UIとゲームスピードとゲームバランスを改善した暁
今の流れに乗っておねがいします
封印だけ2体なんだよな
蒼炎アイクのフィギュア欲しいな
できればロード衣装で天空発動した時の剣を敵に向けてるポーズで
けど高いのよな。つーかデカい
ポケモンみたく5000円くらいのをコンスタントに出してくれんか
金は別にいくらでも出すけどアイクデカすぎてまだ箱から出してないわ
フィギュア棚とか持ってない人どうしてんのコレ
>>949 ねんどろいどやfigmaがお手頃かつ展開早かったけどFEは今後スケールフィギュアだけでやっていくのだろうか
レンジャーや漆黒さん立体化しないかなあ
んでまたレンジャーにラグネル持たせるな言われると
amiiboといい何故か暁アイクしか立体感されないな
イヅカ記念絵
こっちは封印のコミカライズの人ぞ
イヅカは紋章のハーディン描いてた
まさかのおセネ
エンゲージって歴代キャラがスタンドみたいになるんやろ?
セネリオがアイク以外にちゃんと従う画が浮かばんな、しかも覚醒っぽいライトなキャラばっかだしセネリオの胃に穴あきそう
イベント見たけど普通にアイクが絡むからそこの心配は要らない
ゲームキューブソフトのリマスターがブームになってる
移植より流れに便乗したグラ一新フルボイスになったリマスター来ないかの
>>962 派手な演出に見えて大体のポーズは暁の奥義の動きに沿ってるんよ
>>963 メトロイドのやつはキャラモデルが別物になってるし光の加減みたいなとこまで手が入りまくっててビビった
次のfeがどう出てくるか見ものだわ
リマスター出たとしても10万いくかどうかだろうな
十分か
ニンテンドーオンラインのサービスでGBAきたからそろそろGCもきそう。
というかエンゲージとソシャゲで過去作に興味持ってもらってるのになんにも動きないの意味わからんわ
恐らく「リメイク」というカテゴリーなら順番が後回しだけど
リマスターだとしたら聖戦やら封印を飛ばしてパッケージ化してもヘイトは少なそうな気がする
一番目立ってるキャラだしブランド力上げるためにもプッシュするのが当たり前だとさえ思う
FFと言えば必ずクラウドが最初に挙がり派生やリメイクも優先して制作される、そういうポジションだろアイクって
それはエンゲージ見てもマルスじゃないの
FEH投票でアイクが一位だったのは知ってるけどね
オンラインにくるかなぁ
GC辺りになるとリマスターの方が儲かりそうだし
好き嫌い通り越して崇拝の域だからね
それでも20章後の会話みたいに異を唱える事が全く無い訳じゃないのが良い所
腐ってるからそういう目でアイクとセネリオ見てはいたけど
アイクの保護者力高すぎて親子感のほうが強いんよなぁ
なのでアイライに鞍替えした
雛鳥の刷り込みと同じで誰の愛も受けずに育ったセネリオにとってのアイクは実際親同然だと思う
進撃の巨人ちゃんと読んでないけどミカサがセネリオに似てると思った
アイクを取り巻くティアマトもシノンもミストもボーレもオスカーもキルロイも皆んな尊敬の対象はグレイルなんだけど
セネリオだけは直接アイクとの繋がりなんだよな
ルキノ、ジョフレ、ユリシーズはリセ有りならまず使わないし、ノーリセでも全然活躍したことないわ
ムワリムやツイハークでさえ良成長して活躍したことあるのに
あえて使ってみようとしたことはあるんだけどスペック的にも愛着的にも長続きしないんだよなぁ...
ルキノはワユよりは使えた
支援組めば当たらなくなるし
ルキノは24章のボスと戦わせると2人同時に光ってキレイ
最初から上級職のやつはなんとなく使わないわ(´・ω・`)
片付けてあったWiiとGCセットと蒼炎と暁引っ張り出してきたわ
久しぶりにプレイや
このルキノ能力勝負の再現で互いのスキル封じるらしくて
スキルがインフレした環境に一石を投じてるらしいな
過去最高にルキノが注目されてる時期かもしれん
久々にやったら支援に回数制限あるの忘れてた…
交友関係が広く浅いアイクが出来上がってしまった
アイクはセネリオやティアマトの支援会話も好きなんだけど、攻略優先だと毎回オスカーになっちゃうんだよなぁ
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