晒し上げ
iPhone774G (アウアウカー Saed-eLFg)
ID:ziuD59Hja
踏み逃げとクソ攻め擁護
950 名前:iPhone774G (アウアウカー Saed-eLFg) [sage] :2017/10/29(日) 10:42:47.63 ID:ziuD59Hja
>>937
わざわざ画像上げて人の失敗晒すとかお前クソだな
そもそもイベント&生放送されてるって、相当なプレッシャーのはずだし、格下失敗はあってもおかしくない状況だろ
まぁ長くやってれば格下失敗とかたまにあるし
952 名前:iPhone774G (アウアウカー Saed-zmWi) [sage] :2017/10/29(日) 10:53:54.79 ID:abpWSHMna
また踏み逃げか
953 名前:iPhone774G (アウアウカー Saed-eLFg) [sage] :2017/10/29(日) 11:01:14.41 ID:ziuD59Hja
俺?
やり方知らんからお前やれや いちおつ
>>22
マジゴミ
調べずに投げるとか頭バーバリアン未満 巨スケイベント後も残してくれないかなぁ
TH10までは普通にゴーレムは使えるからゴーレム消せとは言わないけどTH11でも有用な盾ユニットが欲しい
それかTH11で巨スケ解禁にすればいい
壁塗り終わったー。と思ってたけど、確認したら2個残ってた
それがぜんぜん見付からない
1個はアチャタワーの裏
もう1個は肉眼では探しきれなかったので仕方なく1列ずつ撤去
見付かったのは攻められ易いからと最初に塗り始めた場所の角…
思い込みは厳禁ですわ
>>33
レイアウト編集であぶり出せるよ
もう必要ないと思うけど 巨スケはもしかしたら後々導入させるかもな
レベルも8まであるし、th8ぐらいから使えるようになれば
低thでも活気が生まれそう
>>35
TH11ならゴーレムの天敵であるイーグル砲があるからまだしも10以下で登場させちゃうとゴーレムの使用数格段に減らない?
枠数考えても巨スケの方が有能だし 実際に導入ってなったら多少ステ調整なりあるだろうし
レベルの違いでゴレとの差をつければいいんじゃないかな
今まで限定ユニットや罠一つも実装されてないのにおめでたいなおまえら
アイスウィズや棒付きババを実装されてもなぁ
誰も使わんでしょ
これまでの限定ユニットがゴミすぎたから採用されるわけないやろ
使える限定だと途端にこういう楽しそうな妄想書き込みが流行るんだなww
限定なんてバランス弄りたくない運営が誤魔化しで出してるだけだろうに
限定という名のテストプレイをさせてるのは間違いないだろうな
流石にそろそろ新ユニット増やさないとまずいと思ってそうでもあるし
それならクラロワのを使うだろうし
>>43
昼村と同時
あと21時間弱
ただし夜村は勝利数はリセットされないニート加算方式になってる ニート加算てw
俺は800弱で5100で夜村終了予定
設備アプグレ3日以上ほとんど残ってるからリーグ前半に工期長いのからやって後半にトロ上げしよう
枠30、一撃ダメージ500でも強いよな
11はトームがあるからなんとかなるかもしれんけど10はもう
だいぶ落とさないとイベントで勝てるようなの見つからん
他のことやってるといつの間にか10連続くらい押し付けられるし
なすり合いイベントじゃねえか
巨スケ4体に増やしてイベントクリアしたけど、パンプキンはクイヒーとの合流地点の穴あけで義務的にばらまくのみという
巨スケは夜村のスーパーペッカがタゲ無差別でこれなわけやな
>巨スケは夜村のスーパーペッカがタゲ無差別でこれなわけやな
これどういう意味?無差別ならただのペッカとスーパーペッカと同じ動きってだけのことを言いたいのか?
前のハロウィンの時は「ハロウィーンの大釜」や「怖いカボチャ」って名前があるのに
今回のは「ハロウィン障害物」って味気なくない?
>>50
まぁ見る事無いからどうでもいいけど手抜きだな >>50
日本の翻訳チームが間違えたんじゃね?
はやく隅に生えないかな 夜村のトロフィーリセットって4000以上は4000になるだけ?
日本語訳酷いよな
まともな日本語訳の担当者がいなくなったんだろう
日本は売上が低いから手を抜かれてる気はする
クラロワもそうだけど、機械翻訳っぽいのは今に始まったことじゃないしなぁ
読んでて気持ち悪いからずっと英語にしてる
ジャイスケアチャでファーミングしてるけどすげえ稼げるな
このまま巨スケが実装されたらTH6から1体使えて下の方のバランス崩壊するわなw
夜村はつまらんし
へんな兵隊使わされてイベント達成も全く面白くないし
開発頑張って変わったとしか思えない
こんなやらされ感満載のゲームじゃなかったのに
>>59
下の方のバランスなんてずっと前からクソだぞ >>60
やらされ感か。イベントのことかな?
でもエメラルド手に入るのは嬉しい。
何も変わらないよりはるかにマシ。
流石に数年間昼村とクラン対戦だけでは飽きる。
夜村は昼村と違う戦略性あるから俺は楽しめてる。
トロフィーリセット直後はストレス満載だが。 >>60
巨スケ面白いし、夜村もユニット作り中とかにやれば良いだけ
楽しめないならクラクラに飽きてるだけ
違うクランに行ってみれば?
それでもやらされてるならやめたら? 夜村なんか4日工事入ったら4日放置するくらいで丁度いいんだよ
リセ後のトロも5000とかだったらほぼストレスフリーだわ
ちちんぷいぷいさん
昨日は9に対して煮干し
今日は初見同格に星1
>>68
本日2回目はなぞりで全壊取れて大満足だぞ >>67
コロンビア戦だよな、初見じゃなくね?
援軍わかってるのに援軍ほぼ無視で空軍で突っ込むとかただの日の丸万歳アタックプレイヤーじゃねーか
雑魚過ぎんだろ >>69
援軍がラヴァルの時だけうまくいく可能性があるって地雷過ぎだわ
同じクランだったら援軍処理しろとキレまくるぜ ガチクランでヒヤヒヤしながらクラン戦やったりした方が楽しいのはわかってるけど
その労力かける程アクティブになれない
大エースのちちんぷいぷいさんいじめるなよ
配信見てたけど全壊取った時に20回リプ流してくれとか言ってたしナイーブなんだよ
アレンジするのが得意なんだよ初見だと9すら全壊取れないけどなぞりなら完璧にトレースできんだよ
お前らよりずっと上手いよ
>>73
だったら援軍処理ぐらいしろよって思うわ
ベビドラ援軍にポイズンなしでアチャクイとベビドラを中処理でスケルトンとパピィとレイジだけで処理すんのは相当危険すぎるギャンブルじゃね?
多分かなり運がいい角度とかで当たらないと9割ぐらいは失敗する
こういう構成で突っ込むのはプランニングが雑魚 >>74
適当に言っただけだよごめん。動画解説見て吹いた
援軍???出てきましたね、これ援軍、、、どうすんだろ?
(防衛援軍が)ラヴァの時はもちろんスーサイドやりますけどこれポイズンパピィで処理するしかないですよね(手持ちにポイズン無し)
最後は誉めちぎってたけど即キックされてもおかしくないレベルの攻めだわ >>50
日本語チームの質が下がったのかね
公式は昔からあの体たらくだが >>72
対戦は緊張感が楽しいよな。
皆が見ている前でプレッシャーを味わえるクラクラは凄いゲームだよ
緊張のあまりになんにもない草にフリーズかます人もいるくらい緊張感が心地好い カボチャババは本当にHPが少し上がっただけなんだなダメージが中身に貫通しなけりゃまだ使えたのに
使ってもいないが貫通するのね
しなかったら巨爆1回無効化とかで低th大歓喜だろうなあと思ったけど
巨スケってth11のクラン戦で何か役に立つ?
他のユニットを使うより使えるシーンある?
夜村のクランランキング争い面白いな
中華連合とフランスクランにあんていくがなだれ込んでとの勝負
中華強すぎだよ
>>84
中国が結束して最強クラン作ったから
日本もなんかrejapanみたいな名前のクランに結集始めてるな >>83
イーグル破壊前の出すならゴーレムより硬い
つまり、最初にクイヒーなどでイーグル破壊するパターンならゴーレム使って、そうでないなら巨スケ >>88
1位でも一人2500エメってそれが目的にはならないでしょって事
夜村にエメラルド報酬きたらそりゃ貰える分には嬉しいだろうが報酬あるからランキング目指そうって思考にはならないだろ ガチで4000にされて草
さっさと報酬貰っててよかった
夜村のリセット5000にしてくれよ
何でまた4000から始めなあかんねん・・・
これから報酬もらう奴はカンストと当たりまくってトロ下げまくるんやろな
御愁傷様
夜村もそうだけど、昼村のリセットもレジェンドトロが10000超えたら5100からとかにして欲しい
夜村まったく触ってないんだが、雑草掃除でエメ拾える?
拾えるなら掃除だけしに行くんだけども
>>95
もえらるよ
多分、昼村よりも、エメ発掘機よりも多い トロリセ初経験者の雑魚ばっかか
やってりゃ勝手に上がるんだから気にすんなよ
>>97
おまえ馬鹿だなw
今までは報酬の上限が3000で4000リセットだからなんの問題もなかったんだよ
今は上限が4000で4000リセットだから大変なんだよ 正直リセは5000だと甘い期待抱いてた雑魚おる?
俺やで
カンスト勢が通り過ぎるまでバーサス戦待ったほうがいいかな
半日待てば大丈夫か
>>86
プレゼントエメ目的でトロ上げクランに潜入する古事記はいてる
私だ 夜村トロリセットとかワロス
5000ならまだしも報酬上限の4000でリセットとか頭おかしいだろ
夜村の4000リセットせいで、初戦で勝たないと報酬減るとかヤバいことになってるなw
せめてリセットは5000にしろや
これ何度も報酬上限でトロフィーリセットかけてたらどんどんトロの価値が上がっていくの?
>>111
ユーザがたくさんいて、期間が十分あれば、結局同じトロに落ちつくはずだけど
一ヶ月で4000リセットなら、以前の5000が4500相当、とかきつくなっていくんじゃね?
トロ下げする奴が増えたらもっと複雑だろうけど 夜村4000キープマンとしては
ランカーどもはよあげてくれと願うばかり
夜村も5000以上はレジェにしてレジェンドトロフィーにしたらいいのにね
>>84
で、連合クランはシーズン終了1分前にあんていくを残して一気に抜けて終了www >>87
喜び勇んで参加して、弄ばれてたな。
心底バカなんだと思うよ。 夜村はいちいちユニット作り直し相手の攻め終わるの待ちでトロ下げるのも一苦労だな
トロフィーリセット5,000でいいのに
報酬割れは覚悟しないとだな
クッソ開幕負けて4000割ったわw
その後全壊余裕でもりもり上がったがリセ後は強さにムラがありすぎるな
>>117
トロ下げ前提ならユニット使う必要なくね 夜村トロリセットで大変かと思ったら余裕の3連勝だった
4000から負けてトロ下がりまくって報酬が減っても何の感情も湧かない
ただひたすらにめんどくせーなーとだけ
昼カンストしてゆったりやってるから、当面村やユニットのレベルアップはノーサンキュー
クラン戦のアプデとかで頼むわ
いきなり落ちるとやる気失せそうだな・・なんでこんな仕様にしたんだろ
報酬上限アップするならトロリセ上限も上げれば良かったのにね
でも6000オーバーこれだけ出たら近々修正するでしょ
施設のレベル低いからリセットきつい
明日の3勝ノルマ達成は何戦しなければならないのか
何とか4,000割らずに3勝できた
が、勝った相手のトロフィー見たら4,000から蹴落としてしまってた
なんだかなあ
百パー取った時に相手も百パーだった時の脱力感が半端ない
たった今始めてみたんだけど、ゴブリン関係のマップはどんどん攻めたほうがいいの?
あと、誰かに攻められて全壊したらいちからやり直しになるのこれ?
最高トロ4200付近だけとマッチングして三連勝
うれぴー
>>133
ゴブリンはどっちでもいい
全壊されても施設作り直しとかはない
資源はとられる そもそも全壊されてんのにほんの何%しか資源盗られないなんて設定がおかしい
どんだけ優しい略奪者なんだよ
>>133
始めたばかりで全壊という言葉を使うとは >>133
ゴブリンマップは攻めてもガード取れないから高額研究の最後の詰めに使うといい >>137
村娘が身体さしだして資源全部とらないでって頼んでんだよ >>87
>>115
>>116
結局夜村ランキングどうなったん?
ジョニーが何か言及するかと思ったけど何もなし
朝見たら解散みたいになってたしかなわないと見て降参したのか?
一気に抜けてってどういう事?3位以内ならエメ貰えたんじゃないの あー外人の即席クランに移動して騙されたのかw
中華倒すために移動って目的変わってるやないか
トップになる為に集まったんじゃないのかよ
自分のクランを一位にしたいんじゃなくて、クラメンの半数は一位になれそうなクランに相乗りしようとしちゃう意思の弱さがもうね
>>134,136,138,139
レスありがとう
とりあえずゴブリンはゴールドラッシュまで到達
てっきりお互いのバーバリアンを殴り合わせるようなゲームかと思ってたけど、
片方のユニット対もう片方の防衛施設、罠、呪文って感じなのかな
挫折の予感もするけど気長に頑張ります
>>142
なんとなく今回の選挙を思い出した レジェンドリセットから1時間検索しても相手がでないぞw
>>146
全然出ないね
90分出ないし諦めた
イベントクリア出来ない >>145
課金をあまりしないなら、マジで時間が掛かるゲームだからそのつもりで頑張ってね。
逆に課金したからといって、無双できるとは限らない(プレイスキルの要素が大きい)所が個人的には気に入ってて、気がつけばもう3年以上やってるわ。 >>147
出たよ!やっと出たよ!1回攻めるのに6時間だと(笑)
レジェンド初めてだったけど実はリセットから半日放置はレジェンドの常識だったのかも知れない。、 >>149
そんな常識無い
リセット後すぐでも普通に10分ぐらいで出るよ >>148
俺もそのくらいだわ
じっくり育成しながらそのあいだにPSも身に付くから続いたな
だが1年経ったくらいでth9になったけど対戦は相当悩み抜いた
プラン練るのに数時間考えたりグループアプリで討論したりしたわ リセ後は酷いな
イベント20回済んでないやつはダルいはず
>>153
9カンストなんて買ったら意味も分からずとんでもない地雷の出来上がりだろ >>155
10まではチュートリアルだしセンスある奴は省いても問題ないだろ >>156
センスというより経験値は必要だわ
どういう奴がやるのか知らんけど9垢買ってどこのクランに行ってどこまでやり込むのかが大事
援軍処理からホグや空回し、クイヒーやらやることが多過ぎて匙投げるのが目に見えるわ >>157
ユニットの扱い覚えるよりヒーロー育てる方がきついと思う
ゴチでーす エメ配布しないと誰もやらないという
悲しすぎる状況ですね
お前ら巨スケなんて評価してるのかw
やっぱセンスないなー
巨スケとか海外エリートもガンスルーだぞ
てか本当に対戦で使ってたらわりと引く
まあマルチなら好きにしたらええよ
ダークネクロだけじゃ全然勝てなくなったなぁ。
一晩で4100→3500になった。
>>166
(今までのイベントの弱いユニットより)使える
って意味だからな
そういうニュアンスの分からない人っているよね 7はババボンが安定よ
カンストはもう上行ったか4000台は敵弱いな
無課金だがババアチャボン砲台カンストしたら研究止めてマシン上げた方がいいかな
ロカラン100位で4200台か、あと1日待つかねー
降下船てこいれ来そうな感はある
でもネクロもガゴも育ててないからあげるの抵抗あるなぁ
>>169
どう見てもそんなニュアンスで言ってないよね >>173
別にテコ入れ来ないだろ
なんで来ると思うんだ? >>174
対戦で使えるという意見は無かった気がするが
枠20・コストと作成時間がジャイと同じというのが、マルチだと高回転・低コストで優秀って意味だと思ってた
で、マルチなら好きにしていいんだよね?
わざわざ海外の話まで引っ張り出してるけど、何が言いたいのか分からん 巨スケは高回転低コストな上に自爆ダメージを最大限いかせる外周資源狩りでこそ輝く
自爆しないならジャイやペッカでいいだろう
>>177
前スレと合わせて「巨スケ」で検索してみ? >>177
マルチで使えるって意味で合ってるよ
放置狩りならババアチャよりも行ける村増えるからオススメだよ コスト等で比べるならジャイだけど、実際の挙動で比べるならゴレなんだよね
ゴレのスプラッシュダメージを大きくしてHPを半分にした感じ
枠も半分くらいだから巨スケ2=ゴレ1とだいたい釣り合う
これでコストがダクエリじゃなくエリ。しかも枠5のジャイと同じ
まぁ優秀だろう
問題は攻撃力
ジャイなら固まってれば壁も開けれるけど、ゴレじゃ壁パン時間切れだ
ジャイラッシュは有ってもゴレラッシュは無い
マルチでもWB多めかジャンプを持っていく必要は有ると思うよ
まぁまだノルマ達成してないんで試せていないんだけど
虚スケが防衛で使用できたらめっちゃ使えるユニットなんだろうけど
>>158
ヒーローなんて地道にやれば誰でも3030になるだろ お前らあれだけ巨スケ持ち上げてたのに海外で使われてないって意見出たら即座に掌返したなあ
エメ回収し終わったから
こいつが強いか弱いかなんてどうでもいいや
>>173
トロリセット前4200ぐらい、ガゴ13降下船9
たまに星1やらかすけど星2の60%〜全壊取れる
強かった時のラヴァルを呪文無しでやってる感じにポンポンドバーの脳死垂れ流しでこの破壊率
どこにテコ入れの必要があるのかさっぱりわからん 前まで工期3日だと2日経ってから余ってるエメ使って工期時短したけど今それやるなら3日待って完成後に6勝→3勝ボーナス時短のエメ使用の方が節約なるしいいんかな
でも9勝もやるのダルいから6勝してエメ使わず終了しそうだけど
船ガゴ強いじゃん、ダクネガゴより強い
遠くから船を出してからガゴを出すだけ
罠と対空は全ての船が引き受けてくれる
>>180
呪文1エメと合わせるとクイーンだけブーストすれば超高回転資源がりと合うよな
6エメで資源狩り放題と考えるとかなりお得 船って出る前はネクロ見たいかと思ってたのに
まさか盾ユニットになるとは
なんか全然イメージと違う
>>191
今回の巨スケのお陰でサブの一門村がヒーロー三人工事に入れてエリもカンストした
ほんとありがたいね >>179
巨スケ1体クラン戦で使ってTH11から全壊取ったけど? >>183
一般的にダクエリ稼げるプレーヤー極一部でヒーロー低LVのTH10以上の奴はほぼ稼げないからLV上げれないだけだぞ ストレスを金に変えるとか糞過ぎる。
夜村はネガキャンした方が良い😡
>>195
低トロ穴掘りでこれでもかってくらい思考停止でゴリゴリダクエリ稼げるのに雑魚ってそういう発想すら無いからな
th7辺りでドラ使って略奪量が生産コスト下回ってることにすら気付かずエリクサーいつも足りない君
th9でゴレバルキリー使いまくって「ダクエリ全然溜まらないです」と言っていつまでもヒーロー15以下君
サブサブアカで訪れる糞クランにはこんな奴らしかいない
まともな奴なんてこのゲーム極僅かしかいないという現実
お前らもどうせこういう奴らに毛が生えた程度なんだろ >>197
おまえはそういうのから毛が抜けた程度か? >>197
援軍ケチる奴はヒーロー上がるの早いよね そもそもヒーローカンストしていない奴はこのスレに書き込む権利は無いはずなんだが
夜村は絶対課金しない方が良い😡
クソセルの中の奴が喜ぶだけ😡
防衛1個くらいじゃ普通に勝てるけどなぁ
マシンの方が厳しいよ
>>205
重砲とバーナー、クラッシャーは苦しい
特に重砲とバーナーは10連敗してもおかしくないレベル
まあ相手に恵まれれば3連勝することもあるけどな 夜村はクラクラとは全く違う仕様
別ゲームでやればどれ程人気出ないかわかるだろう
こんな屑ゲームで良く起爆剤になると思ったもんだ
カンスト勢沢山引退した
もう夜村辞めよかなぁなんでこんなクソゲーのために
昼村という神ゲーを諦めなければならんのだ…
連携消せよまじで
なぜ連携にこだわる?
無視すりゃええやん、なんも困らんぞ
夜村は勝てないと何も貰えないという鬼畜仕様だから下手くそは辛いよな
時計塔は3勝できれば一日一回やな
資源も溢れるけど気にならなくなったわ
これくらいが続けられて自分には良い感じ
夜村下手くそとか関係ない
どんな攻め方が良いとか探すつもりもないし
ただ垂れ流したら終わり
負けたら面倒くさい思うだけで勝っても嬉しくもない
壁の中に施設詰め込んで終わり
こんなつまらん夜村に時間費やしたくないだけ
ここの連中には関係ないだろうけど夜村流石に極端な早上げは不味いんだな
2つ違いは当たらんようになってるらしい
なんか5で7にあたったみたいなのをここで見たような
この前の8時間イベントからサブの夜村始めたけど1600台BH4でBH6と普通に当たるぞ
>>208
全然取れれば大体勝てるしね
後は80%取れば勝てる事も多いからあんまり防衛は気にしてない
もうバーナーと迫撃は終わったから気楽だよ >>216
とはいえ報酬量の上限だけでなく下限も決まってるからLv1の施設だけをたてて育成しないということをやると資源が溢れるわけで自然にある程度以上の早上げは制限されている
そしてLv1でも強力な迫撃砲、対空爆弾、クラッシャー、バーナー、重砲なんかがあるわけで早上げにはメリットしかない >>211
ほんとそれ
良くもまぁここまで続けると思う
全くおもしろいと思わない人って >>222
連携をしている限り面白くなくてもやらなきゃいけないんだよ
多かれ少なかれ昼村に影響あるんだから
昼村は本当に面白い大好きなゲームだから、ただただ夜村が嫌だわ >>215
シンプルさを大事にする為だとさ
そのわりにはどんどん複雑化への道を歩んでる気がするがあ 工事が終わったらババ垂れ流すだけのゲームで何が苦痛なんだよ
ノルマだけでトロ5000とか余裕で超えるくらいにはヌルゲーなんだが
連携とか言ってる奴は勝てない雑魚の言い訳にしか見えない
シンプル追及するならユニットの挙動と警備員をなんとかしてくれよ
>>227
BH8になるとアチャが一匹増えて警備所も一個増える可能性もあるようだぞ >>226
今はカンスト組も5000超えてないのだが…
嘘ついてでも優越感に浸りたいニートなのか? 文脈から考えると今の話じゃないんじゃねーの?
まあ優越感に浸りたいニートなのは間違いないだろうけど
>>224
連帯ってあとは迫撃だけだろうしそれだけ上げときゃ良いんじゃないの?
昼村の改造とかまだやってないわ
あれ使える? 使えない、でも迫撃だけは範囲も広がるみたいだし改造したい
優越感ワロタwww
なんとなくお前らが勝てない訳がわかった気がするわw
俺が言いたいのは今の夜村はド安定のババボンバーとランカーの配置でも使っておけば楽だって言ってるんだよ
面倒だからって適当にばら撒いてタスクキル()だとか配置も適当に詰め込んで終了とかやってる方が負けも込んで余計手間なんだよ
俺も好きでやってる訳じゃないが数日に1回10分ちょっと触るだけのお手軽ゲームだろ
クイーンが全然中に入っていかなくてヤバイ
1マス開いてるだけで外周いきやがる
クイヒーはド下手でもアホでも無条件で25%くらいは稼げちゃう戦術だからねぇ。スパセルは抑制したいと思ってんじゃねーの
クイーンを中に進ませたいなら
カット用のユニットを増やすしかないよ
今までよりやりにくいんだろうけど
仕様変更なんだから仕方がない
外周歩かせるなら楽だけどね
クイヒー単独で中央までえぐりにくくなったよな
中に入れるの自体が難しくなったとは思わん
公式がチャンネル登録してくれチャンネル登録してくれって新着飛ばしてくるの底辺youtuberみたいで小物感でるからやめてくれ
久々起動して対戦やってるがマッチング調整相手とばっかだわ。仕様変わったのか。こっちは引退したやつの垢とか人数合わせに入れなかんで手数で負ける
雑談楽しみたいだけならクリノッペでネジでも巻いてろよ
まともなクランに移籍したら幸せになれるのに、ついつい情があってそのクランで頑張っちゃうんだよな
でも、自分に合ったクランに移籍しないとストレス溜まるばかりだぞ
>>242
Twitterもよく分からん動画宣伝してるしな 公式がユウチューバー推しだすとアプリ終わるのはパズドラが既に実証済みなのにアホだよなあ
壁50コ建てたけど、それと大砲2、櫓1、迫撃砲1、爆弾2で守り切れる気がまったくしない
守るゲームじゃないぞ
奪うゲームだ!
どんどん攻めろ!!
まだ対人戦は怖いなあ
まあ建てすぎて攻めないとお金ないんだけれど
キャンプファイアの周りでユニット訓練させてれば守りもしてくれるとかないかな
夜村はリセット以降まだトロが上がりきってないやつが多いのか3勝が地味に面倒だな
3連勝出来なくてブースト中に終わらないとかだるすぎだわ
>>237
それな
面倒と言いながら適当にやって余計時間かかるようなことやってるとか馬鹿もいいとこ
強いと言われるユニットに極振り
5分使って配置パクる
10分使って丁寧に攻める
これだけで全然時間使わないお手軽ゲー
3勝取るのに場合によっちゃ1時間かかる!でも面倒だから適当にしかやりたくない!夜村くそ文句言ってるレスも見たけど、ほんと非効率で損な生き方してると思うわ
そういう奴って無駄と無駄の積み重ねで無駄だらけの人生送ってんだろう 適当にやってるからいつまでも上達しなくて勝てないんだわな
俺は一種の義務感で1日3勝やるだけだがやるときはちゃんとやってるからサクサク勝てるし全然時間かからねえ
そんで前回リーグトロ5000行ってる
すごい楽しいかって言われたらそんなことは無いがまあまあ楽しめてるよ
次の攻撃までの待ち時間関連は面倒と思うことはあるがストレスというストレスは特に無いなあ
夜村はもう完全に作業だな。似たような配置の奴ばかり出てくるから似たような攻めをするだけ
自分の配置も大していじらなくなったし、リプレイも見なくなった。観戦もしない
ブーストしてる時はさっさと終わらないかなと思ってリプレイ見ない?
>>255
お前のそのコメントのが無駄だよ
昼村はこの先もう大型アプデせんのかなぁ協力チーム戦とか面白そうなのにな240を2で割って120ずつ持ち込んで攻める的な >>264
そんな絶対つまらんモード妄想する暇あるなら練習しなさい クラン戦のテコ入れは欲しいな
つーか、無課金勢のかなりの割合がTH9でリタイヤ、微課金勢もTH10でリタイヤする問題をどう見てんだろ
>>253
どうせいくら頑張ったところで格上に攻められたら根こそぎ取られるから無駄 >>253
とりあえずこのゲームは守るなんてこと一切考える必要ないぞ
全壊されても全く気にしなくていい
取ることだけ考えよう 夜村を超える「丑三つ村」を作って売り込むしかないな
鵺の鳴く夜は恐ろしい
確かにth11カンストになっても資源は守れないからなw
仕事と同じ
奪う資源>奪われる資源
にすれば貯まる
取られる分はカートの20%還元もあるし取ることだけしっかり出来ていればいい
そうすれば1回攻めるだけで取られた分を大きく上回る額を稼げる
基本的に取られる事を気にする人は取ることが上手く出来てない人
後はポンプ金山等の資源施設を優先的に上げていけば、何もせず1日に最大ゴルエリ58万8000ずつ手に入って何不自由ない快適なゲームライフが送れる
マジで防衛考える必要ない
そうね、防衛は考えたことないわ
どうしても気になるなら、トロを低めに維持しとけば結構ミスってくれるのも多い
おまえら資源の奪い合いの話ばっかりだけどトロの奪い合いを楽しんでるやつはいないのか?
カンストしちまったら資源なんかどうでもいいだろ
それともここは実際にはカンストしてるやつってあんまりいないの?
俺はけっこうトロの奪い合いは楽しいけどな
カンストしてるけど難攻不落達成するためにトロ下げてる
攻められたら村の護りも即外す
>>276
カンストしてるけど対戦ガチだからトロに興味はなくてマルチはほぼ放置だな
一応一度レジェンドだけは行っといたけど
ひたすらフレチャと対戦の日々を送ってる
カンストしたら後は対戦ガチになるか、トロ上げするか、大きな目的も特に無く惰性でやるか、引退するか
この四択になると思うな あと9施設でカンストだから先月イベントやりながらトロの奪い合いをやってみたが最高5600後半
正直どこを攻めても☆1は取れるからあとは攻める回数ゲーで
敵も出にくいからレジェキープだわ
イベで1,2回失敗したが、それなくても6000とかきつすぎる
今はカンストした村を見るのが目標かね
>>282
5600辺りからこっちの奪えるトロに比して奪われるトロが多くなる
攻撃で出る敵はたとえ全壊でも1桁がほとんどなのに対して防衛では星1でも2桁奪われる場合が多くなる
俺は前シーズンは5800手前まで行ったけどさすがにやってられんわって気分になった
リセット前の見てみたら確かに取られてたわ
もう昼5000夜4000きーぷでいいや >>237
ここは1から10まで説明しないと理解できないガイジが平気で書き込むからな
今はカンストでも5000超えてないから嘘だなとか雑魚で池沼過ぎる
ただ非課金3勝のみで5000俺も行ってるけど余裕だと言うのは言い過ぎだね 上位クラン以外を見ればわかるが、ここの奴のほとんどが無理だろ 俺も無課金エメなし3勝だけど夜5000は無理だな
4500も無理
6000超えるのって運もあるからな
防衛成功や攻撃時のトロ2桁連荘とか絡まないと四六時中張り付いててもキツい
無課金、エメは数百くらい時短で使って、1日3勝のみで5,000乗ったが、何故かその翌日から負けが込んで結局4,800で落ち着いたな
ババボンで攻撃力は拮抗するんだけど、防衛に差が出過ぎて辛かった
高トロ帯にいた人に聞きたいんだけど施設カンスト付近だと降下船ガゴって使われてる?
降下船上げるかヒーロー上げるか迷ってます
青風船飛ばす施設がbhから離れていればベビガゴで十分いける
TH11でヒーローカンスト、ボウラー、ネクロMAXレベルでTH10にネクロボウラーで
全壊取れなかった僕を罵ってください
攻撃ボタンを押して雲画面に入った時にたまにチャットタブが出てこないバグいつまで経っても直らないな
>>291
もう少し文脈が読めるようになったほうがいい >>237
一線で戦えてる人には通用するけど、後発組にはまったく通用しない理論だよね >>289
日本の夜村を代表する優秀プレイヤーだけが集う大工の聖地あんていくに聞けば? この配置どう攻略すんだよ…
見たまんまだろ
8時ぐらいからジャイ突っ込めば余裕
>>289
ランカーの村見てみると分かるけどそこそこ使われてるよ
俺は使ってないけど、使われると高パーセンテージ煮干し取られる >>292
広い配置とか範囲攻撃施設の位置次第でたまに事故るよね
サイドはネクロボウラーとボウヒーを使い分けた方がいいですよ >>268,269
とりあえずラボ建設に取り掛かりました
明日シールドが切れるので攻めに入る(予定) てかヒーローの能力詳細の立ち絵っていつの間に変わったんだ…
夜村は上手い人の動画見ると戦略性感じるというか、見ないと気づかない戦略性あるね。
超上手い人のオススメ知りたい。
夜村はより動的なサイドカットやるイメージで昼村よりアクディブ感ある
ユニットのアップグレードってこんなにエリクサー必要なのか・・・
>>286
夜村は5000は行けるけど、4500くらいのがサクッと勝てるから合間見てトロ下げしてる
防衛カンストしたらまた上げてみるかな 昔は放置のTH10とかともマッチングしたけど今はTH10とかってよほどのことがないとマッチングしなかったりするのかね?
高THの放置のポンプを抜くのが低THの重要な収入源だったような気がする
確かシールドの仕様変更アプデでマッチング変わったと思う
懐かしい
ポンプを一つ突っついただけでタンク一杯になったりしたな
夜村、最高トロ5,000くらいのプレイヤーが4,200あたりに結構いてなかなか苦戦する
うまいやつが3勝しかしないのはマジで邪魔だな笑
はよとろあげろ
夜村の嵐は去ったようだね
急に全壊連発できて余裕の三連勝
前7始まったころそれ使ったことあるけど全壊とられ過ぎで消したわ
>>323
俺も最高5,000なんだけど、上にいくメリットが無さすぎて3勝のみ
トロリセット4,000はホントやめて欲しい >>326
俺もそれ使ってるわ
テンプレから少し手加えるだけで結構変わるもんだな >>326
それこないだまで使ってたが攻略知ってるやつ多いんだよね
ジョニー自身が攻略動画あげてるし 夜村はリセット後面倒くせえから3勝したらトロ上げしないでいるんだが似たような考えのやつが多いのか4100程度なのにやたら強いやつと当たるわ
つーか弱いやつはクソよえーのに強いやつがクソ強すぎw
ブースト時間内におわんねーと面倒くせえから強いやつはさっさとトロ上げしとけよw
ボンバー13になったからババ14の4枠のババボンやって見たけど70%星2止まりだな
まぁ俺が下手なんかも知れんが
ババジャイ砲台の方が簡単で安定するわ
バーナーと重砲が深い位置で縦に並んでると攻めづらい
マシンとババの双方でターゲットとりづらい
最近増えたよね
4000でロカラン4000位ってヤバいだろ。やってるやつ少な過ぎ
トロ4500行ったらロカラン50位以内だったw
精英会とかリジェクトみたいな金持ち村と当たると見た目のドス黒さに萎える
ロボのレベル上げたいが待ち時間が増えるし悩みどころ
>>336
やってるやつが少ないのもあるがリセット4000の弊害が出てるんじゃないか?
リセット前に4000〜6000にいたやつが4000に一気に凝縮されたわけだから4000〜4500にギリギリ入ってたぐらいのプレイヤーは4000以下に叩き落とされたやつが多いはずだ(わざとトロ調整していたプレイヤーを除く)
今4000〜4100ぐらいにいるやつの中には5000前後の経験のあるやつが結構多い
4000〜6000に存在していたトロが一気になくなるわけだからトロ不足というような状況になるのはある意味当然
この辺でもスパセルのバランス調整のまずさが出ているな 重砲の反対からマシン、ネクロ2、ガゴ3垂れ流しするだけでシーズン途中からなら4800キープできるで
開始数秒で終わるからダルい人にオススメ
ババ対策してる村なら勝てること多いわ。逆は無理
>>336
フレンド100人見たら4000越えは5人、3000越え30人
最初からスタートダッシュ掛けた人、ボーナス全部貰ってる人でかなり変わるかな
4000キツイって言ってるライト層はかなり居るかと 暇な時に監視塔やボヨンボヨン城をヒーローだけで無傷で攻略とかやったなぁ
マシン無しで勝てるコツある?
トロ3800しかないけど
夜村の不人気の理由って何?
昼村カス組の聖地だから?
ゴミ配信者が湧くから?
勝率5割だから?
つまらないから?
何度もスレで言われてるだろ
つまらんからだ
あの訳の分からんほど奥に行くタゲ法則なんとかしろ
ネクロは壁がいないとカスだからな
ガゴラッシュで星1高%取りで相手が星2取れなかったら絶対勝つゲームにすりゃいい
夜村は対戦で勝てば次の3勝タイムまでの時間を短縮できるといいのに
>>353
負けた時のイライラが更に増すだけだと何故解らない? >>355
別に俺はイライラしてないよ
待ち時間にイライラしてるからそんな要望出すわけだろ?
そんなお前のイライラが更に増すだけだと言ってるのよ >>356
さっきは負けた時にイライラと言い、今度は待ち時間でイライラと言い
言ってることが違うじゃねえか >>356
なんか文読み間違えてないかお前
どのみち>>353は論ずる価値無しのクソ要望には変わりないが
こういうアホな要望出す奴ってまともに考えてゲームやってないヘタクソなんだろうなって思う >>359
お前が思い込みが激しそうなのはよくわかったよ >>359
ほんとだなすまん
>>353流し読みしてて次の報酬獲得までの待ち時間を次の攻撃までの待ち時間と勘違いしてたわ アチャチクで時間とられる →まあ戦法だから仕方がない
負けて時間とられる →自分の策略ミスだから仕方がない
それ以上にイライラするのは
公式がYouTube宣伝のために赤丸を出してくること
時間は取られないものの、人様の生放送なんて興味ないんじゃ!!
興味あったら自分でチャンネル登録して視聴するわ!!
まあライト層はそういう通知が無いと自分から探して見るなんてことは絶対無いからあの通知は別にいいと思ってる
俺らにとってはウザいだけだけど
通知でたまに見るな 通知無いとわざわざ見にイカナイ
ドラクエライバルズ配信開始したからしばらくログイン勢になるわ
カンスト迄行ってて夜村楽しい言ってるのごく少数でしょ
今更感満載だからつまらないだけ、新しくあんなゲーム始めるなら別ゲームやるよ
まさか新しく村作るなんて思いもしなかった
それも前村よりかなり駄作村
これが大体の意見でしょ
言ってる事はわかるが、ほんとアホな事いってるなあwと
ログイン勢って別にいいんだけど面白いw
どうせ新しい村作るんならもっと劇的に違うもん作れば良かったのに。中途半端に似ていて、しかもつまらないから下位互換になる。
対戦ほどでは無いが、夜村おもしれえなwww ストレスマンかわいそうwww
無課金の俺はけっこう楽しんでるよ
BH6のときは壁以外はほぼ課金勢に追いついたからね
課金勢は面白くないと思うわ
動画配信の公式通知拒否できないという意地悪を残すのは妥協してもせめてTH指定できないかなと思う
TH9しかも100人対戦なんて誰が見るの
9は俺も興味は無いが、俺だけの快適なクラクラとか無理だしキリがないな
昼に比べて時短のエメ消費が倍近いのがエメ使う気を無くす
1日と8時間を時短するのに昼は320エメ夜は590エメだからな
連日のイベントのせいで大工が足りないけどカンスト近いからエメ使うまでもないわ
>>378
全体的に昼に比べて所要時間が短いから時間当りの単価が高いんじゃね? youtuberの宣伝はほんと興味ないからやめてほしいわ
名前すら知らないし知るつもりもないのに、ニュースにすんなや
昼村でエメ使うところが無いけど夜村に使う気にならんわ
これならブースト&短縮してトロ6000超え目指す
夜はエメじゃなく別通貨だったら使わざるを得なくなって使ってたかも
>>381
通知はまぁどうでも良いけど、通知するならメンテも通知しろよとは思う Twitterでメンテ告知とかw
訳分からん動画を通知するより先にやる事あるよなw
確かに言えてるなぁ
そう書かれてしまうと、どちらかと比べればメンテの通知優先度の方が高くて当たり前な気がする・・けど実際は・・
底トロでダクエリタンク外出ししたら結構防衛できるね
難攻不落取りに行こうかしら
タンクなんか出さなくてもひたすらトロ下げれば簡単に取れるよ
通知がウザくなるだけで
資源all外出ししてるけど絶対星獲得するマンばっかで全然防衛できないわ
全部はダメなんかね?
最初のシールド解けてから10時間くらい経つけど4回しか襲われてない
単に過疎ってるのか、守りが固いと判断されたのか
今のところ守りのほうが面白い気がする
>>395
単に過疎ってる △
守りが固いと判断された ×
攻める価値が無いと判断された ○ 夜村優秀プレイヤー達がシーズン終盤に集結して今度こそ夜村世界最強を見せてくれるぜ!!
>>396
最強のシールドは資源ゼロだしね
低トロで資源無ければシールド付かないよね 資源ない村攻めるなんてユニットの無駄だからな
まあ最初なんだからいろいろ試してみるといい
とりあえずおすすめはクランの城たててクランにはいって
強い援軍をもらいまくる
むう、クランわからないから調べてみます
攻めてみて思ったのが大砲ポンプタンクが案外と固いから大量にババゴブを投入するか
ジャイアントみたいな高コストを入れたいけど、
そうすると略奪できるエリクサー量をさくっと超えてしまうなと
あと思ったところに攻めに行ってくれない
上の書き込みにある絶対星獲得するマンになってしまう
資源無いときはヒーロー出し即終了のトロ下げに利用されるわ
「資源奪ってないからリベンジするなよ」的な意思だと思う
>>403
3です
大砲の工事入れたので寝てる間に襲われたら完敗です 夜村の最弱ユニットってダクネじゃね?
ダクネ使うと自分も相手も星1ばっかりなんだが
ダクネガゴなら★2取れる。マジで。トロフィー4200チョイだがさっき負けたばかり
時間かけて作った配置より、YouTubeにあったテンプレみたいなのパクった方がずっと強かった(´Д`)
>>405
本当にタウンホール3ならば、「クラクラ 早上げ」を見つくしてから上げればいいよ。
俺は7月から初めてクラクラに触り始めて、早上げはわずかにしかせず今はタウンホール8(各施設全てタウンホール7MAX)になった。
課金は14000個程を1度買ってまだ6000個程を残している状況です。
早上げはどこかの育成クランかファーミングクランに入り、少しの期間をそこで過ごせると思えたなら、そこの方々に相談してからでもいいと思います >>411
センス無し野郎お疲れさま!
俺にも仲間が居ててよかったょ・・心細かったんだ・・ ババ14にしたけど、そんな壊れて強いほどじゃないのね
それなりに適当に出しても大抵星2取れる程度には強い
80%取れるかどうかがババ使いのボーダーかなと思う
ババ14はどうみても圧倒的に壊れて強いだろ
重砲が猛威を振るっているBH7で全壊取れるのってババ14使ったババボンもしくはババアチャぐらいじゃねーの?
やっと4100〜4200辺りも面倒くさいのいなくなったなしばらくは3連勝しかしなくてすみそうだ
>>405
いやだから防衛なんて気にするなw
そういうゲームじゃねーからこれ
>>417
そんなことはない
降下船ガゴやアチャラッシュやダクネガゴや移動砲台など色々ある
あとバーナーの方が強い ジャイ砲台も60〜100%と振り幅が大きいが全壊取れるよ
昼村レジェンドのやつがアチャ攻めしてるけど集中力凄いわ
配置も2、3日で変わるし
クラロワもまだ続いてるそうだし性格が物を言うな
ヒーローカンストさせたら壁塗りやる気無くなってしまった
>>420
俺もババボンじゃ全壊取れないわ
PS無いと言われたらそれきりだけど
誘い配置でババジャイ砲台なら結構取れるんだけどな 最近、ババ移動砲台に全壊される。
俺も移動砲台あげよかな。
移動砲台はネタユニットかと思ったがLv14になる最強ユニットだね
なんだかんだで産廃ユニットいないってことは夜村はよく調整されてるってことなのかな
移動砲台の良いところは昼村に全くいないユニットってとこかな
他のユニットは全部昼村の亜種だから新鮮味が無い
巨助もそうだけど新しいユニット使えるとワクワクするしな
>>431
かんしゃく前提過ぎて通常火力が足りないよな >>433
巨スケは面白いユニットだよな
ある程度まとめて出すとそれなりに突破力はあるがラヴァと同じである程度中央で破裂させないと突破力が足りないというかなり癖のある能力 TH10だけど11の巨スケラッシュに全壊された
ジジイが後ろからついて巨スケなかなか死なない
死ぬことで真価を発揮するのに 死ぬ前にやられた
4100ちょっとだけど1星で帰っていくのはほとんどが空軍だよ
トロランクみてもババばっかだし
ババあげたら後はマシンでいいんじゃね
>>439
4200でやっと降下船のレベル10で攻められたわ
後2週間くらいで、カンスト降下船くるかもね? >>439
だがトロランク見るとマシンレベル低くてもトロ高いやつがいるんだよな
重砲の関係でマシンレベルは意外とそんなに関係ないように思う バーナー工事で丸4日初めて休んだわ
ようやく動こう
リセット直後だからバーナー工事中でも勝てるね
後半いくらでも上げていけるから序盤は重要施設上げるに限る
かみやんって奴がババ推しすぎだよなw
4000ちょいなら砲台使えば100%取れるし、工事とか気にしてない
なおマシン工事は
降下船6で使ってみたけど90%行けたし割とありだな
>>441
今のトロランクはあてにならないよ
詳細見たらトロ4000だったりするしリセットかかってない人がいる
上位は普通にマシン20が多い 砲台と船を交互にあげていくスタイルだとエリクサーあふれにくい
ババボン砲台使ってるが途中で砲台タゲられてやられると全壊厳しい
いつも重砲壊すあたりでやられて70パー止まりになるな
>>412
エメラルド0でカンスト7って4ヶ月もあれば十分なのに8000も使ってるのかw
初心者はクランに所属してなんでも聞くのが一番
コミュ障はこのゲームには向かないのでやめた方がいいよね たかがエメ8000程度で「も」を使う経済感覚が理解できん
もう少しで巨スケ終了か優秀ユニットなだけに名残惜しい
th7のどこに8000の課金要素があるのか知りたい
課金したのアチャクイ20〜40と呪文工場、ITパックくらいだわ
たまにブーストしたりもしてるけどさ
>>448
タゲられなければいいって自分で原因解ってるじゃないか
途中で砲台タゲられないようにババ出していくんだよ バルキリーの飛行って何のことかと思ったが誤訳やんけ
>>453
意識して途切れないようにババ小刻みに出すんだがババ先行し過ぎてクラッシャーやバーナーでやられた直後にタゲられるんだよな
出す面がまずいのか Flightの誤訳だな
飛行という意味もあるがこの場合は疾走と言うような意味でとったほうがいいんじゃないか?
難しいけどババ出した瞬間にどれをタゲッたか防衛設備なら複数出してバーナーをマシンで重砲をババ、クラッシャーを小出しババでタゲ取りつつキョバクの被害を抑えつつ必死にやるだけだな 100%狙いは楽しいよ
>>458
お試しだから船2ガゴ40をサイドカットして出しただけだぞい >>449
収入低下してるクラクラに貢献してくれてるんだからケチつけんなよ
本人が楽しければどんなエメの使い方をしようがそれが正解なんだから クイヒービッチで巨スケ2を使ったらうまい具合に巨スケがイーグル爆破→全壊に。これを意図して出来るようになったら最強ですがな
>>459
バルキリーの飛行ってなんの事だとか思ってたらそういうことか ユニットのイベントはコスト下がるのしかやらないんだろうな
ヘイスト使ったらあれはリニアみたいに少し飛んでるだろ
>>466
ちょっと前に巨スケやったばかりだろwww 相変わらずクラクラ日本の運営の奴ヤバすぎるだろ…
俺の英語力でも余裕でスパセルでやっていけそうだわ
ヴァルキリーの飛行で通す時点で
おそらく日本人じゃない
高校生の作文ならともかくこれが仕事で給料貰ってるってんだから驚きだよな
外人が不慣れな日本語に訳してるようだけど
毎回不自然な日本語で一向に上達しない
グローバルに展開してる企業だから、本国のプロダクトラインの担当者はいちいち各国の言語の正確性に気を遣ってないんだろ
お前らだって同じ立場だったらタガログ語とかヒンドゥー語のニュアンスとか確認できないだろ
>>472
じゃあ公式Twitterは誰なんだよ
あれを外人がやるのは難しいだろ
同じ日本人がアプリの運営と公式Twitterやってると思うんだが
あんなの一人でも手空くくらいだし
あと低いけど可能性として考えられるのはフィンランド語を英語介さずに直接日本語に直してるから起きるミスかな
全世界同時にアプデしないと国との間で整合性保てなくなっちゃうから開発から直接渡されたデータを翻訳してるのか
だとしても元から英語にしたり調べたりやり方はあるか >>455
そもそも基本ボンバー不要
ボンバーの枠でジャイ入れた方がマシ
外周ババで掃除したらジャイババで穴あけ
もう一方にマシンで上げる
それ以上は開けなくていい場合が多い >>474
おそらく別なんだろう
まあ日本Twitter担当にゲーム内の説明文一回まわすだけで良さそうだとは思うけど 翻訳をチェックする奴すら居ないんだな
つーか何度もミスってるんだから誰かに見てもらえよ
本当に一人しか居ないんか?w
エメポチ8000は使いすぎなのかなぁ?
TH3くらいから毎日数時間ブーストしてみたり、施設のアプグレしまくったり、夜村の報酬時短してみたり、今となっては無駄と思えることもあるけど全てのエメポチ箇所でやってみたかったんだよ(笑)
さすがにワンタッチでエメラルド1k越えてくるTH8では一旦考えてからその時要るものだけポチポチしてます。
まぁ言いたかったことはエメラルドとかどうでもよくて個人的に早上げは周囲の理解又は本人の熟練度も多く乗せていけるなら良いが、右も左も前も後も初見です。みたいな方はやめた方がいいのでは?と思ったので書いてみたんです。
まさかエメラルド8000とか14000が切り取られるとは思わなくて驚いた。
このゲーム辞めたけど、君みたいな養分って必要だと思う。
このゲーム辞めたけど。
お前らを信じて早々にババLv14にしたけど、空軍のオレには無理だわ
てゆーかアチャLv8、ボンLv6ではBHまで辿り着けない
というワケでベビガゴネクロを継続
オールLv12でも星2、70%で安定
ガゴLv13で80%確定、たまに全壊
あとは盾役のベビをLv13、ネクロをLv14にしてメイン研究終了
残りはマシーンと防衛を交互上げしつつ、盾役をベビから飛空船に切り替えられればイイかな
やること無くなったら陸戦の選択肢としてボンアチャ上げるわ
空軍特化みたいなキャラ位置狙ってる奴大抵1クランに1人はいるよな
放置垢で期間限定ユニットをコレクションするのがささやかな楽しみ
まあ空軍は全壊か星1か両極端なところがあるからな
空軍しかできないというやつはその辺のリスクがまったくわかってない
空軍が本当にうまいやつはその辺のリスクがわかっているから陸軍も最低星2は確保できるレベルのスキルは持っていたりする
>>474
外資の組織構造って縦割りが多いから、プロダクトの担当者と日本ローカルのマーケティング・オペレーションは全然別人がやってるんだよ
てか、この翻訳制度は明らかに人を介してないだろ
複数言語対応する際に機械翻訳で凌ぐのはよくあるパターン >>483
トロ帯知らないけど、花火対空を後回しの人が多いからね
その辺りカンストしたら空だけじゃキツそう
BH8でもベビドラ3匹のままだし
まぁそれでも空だけで行くなら止めないけど このゲーム辞めたならたまに覗くのはいいかもだけど、書き込むのはどうかと思うぞ?
このゲーム辞めたのならね
>>482 昼村は対戦が有るから当然全壊を狙う
夜村は全壊が一番だが、基本は%勝負。そして対戦が無いから負けても迷惑がかからない
昼村で0か100かのリスクが付きまとう空軍はエンガチョされても仕方がない
やるからには(ヤらかすからには)陸でフォローできるようになっておくのは当たり前
てゆーか、陸が飽きたから空に行くパターンが多いと思うけどな
で、じゃあ夜村の空軍が0か100かと問われたら、全く違うんだよね
ガゴがアチャと同じく遠距離攻撃の役割を果たしているから、盾役さえ居れば安定して進軍することができる
つまり、やってることはジャイアチャやゴレウィズと変わらない。空を飛んでるだけ
普通に安定した代わり映えのないある意味つまらない戦術
それが夜村の空軍
昼村でギャンブルじみた空軍を使うのはアリだ
全壊の価値が高いから、狙えるのであれば使う選択肢はある。負けた時に叩かれる覚悟さえあれば
夜村で安定してる空軍を使うのは当たり前
バネトラで消える可能性の有る陸軍の方がむしろギャンブル性が高い
全壊も特に狙う必要はなく、どのみちユニットLvや防衛Lvに見合ったトロ帯に落ち着く
昼村の空軍の感覚で夜村の空軍を語るのはナシだ
ギャンブル性が陸と空で逆転しており、全壊の価値も違うからね
スゲークランに当たったわ
上半分がTH11、下半分がTH8以下TH9と10がいねーでやんのw
こっちはTH11が一人だけだから勝負にならんわ
無駄だと思うけど一応運営にクレーム入た方がいいんじゃない?
TH7で8000エメ使うようなやり方はTH9以降で際限なくエメが要るからもっと効率的なやり方教えて貰えばってこと
経験上初期でエメ使いまくる奴ほど早期に辞めちゃうんだよな〜
TH9でレジェンドとか電池の無駄だから止めたほうがいい
どんどん課金してブーストするなら早く強いクラン入った方がいいよ
戦術教えてくれるし援軍なんでも即埋まるから育成がダンチ
初心者が教えてもらうなら強いクランより人数が多いクランじゃね?
援軍処理なんて一から教えてくれるところなんてないし基本的には見て覚えるしかねーぞ
>>492
ほんとTH11の数だけは合わせて欲しいよな
調整早上げ、ラヴァルとオデンだけ上げて
バルーンヘイスト援軍釣り、ババキンアチャクイで処理
そっからラヴァル適当に出して更地
あれやられたらTH10序盤以下全部やられる 早上げ11で全壊余裕だから10はインフェ建てろっても理解してくれないんだよね
11に手数2回使わせたら十分仕事してる
絶対インフェ建てさせないマンのうちのサブリを説得してほしいわ
ITイーグル無し早上げth11の立場からすると同番が普通のIT有りth10になることが増えて来たので、イーグル以外は防衛はガンガン上げて良さそうだな
クラン対戦で開戦10秒前の配置と開戦後の配置が変わっているのですが、相手がその10秒の間に配置を変更したのでしょうか。それともあらかじめ、準備期間中の見せ配置と開戦後の配置を設定出来るのでしょうか。 よろしくお願いします。
>>501
援軍釣れない、援軍処理に時間がかかる、援軍は処理できても適正な位置で処理してないからクイヒーがすぐ死ぬ、この辺りが出来てないやつがほとんどだぞ
逆にこの辺りができてるやつはちゃんと経験を積み重ねているやつだから戦術全般に対して理解が深いやつが結構多い 早上げ11ラバルマンがたまに失敗して☆2で帰っていくのを見てニヤニヤしてるのは俺だけでいい
>>506
開戦前は相手のマルチの配置が表示されてる
対戦用の配置は開戦するまでわからない >>510
準備日の配置はマルチで変えるたびにリアルタイムで変わるの?
それともマッチング成立時の配置で固定? 以前日本のクランと当たった時スパイを潜り込ませて来たりしたな
最近はそこまでやるクランとは当たらんけど
壁塗り終わっちまった
なんで25枚追加と中途半端なんだろ
重砲工事中ヤバイな
バーナー工事中の比じゃないくらい負けまくる
100%とっても100%とられるとか辛すぎる
個人的にバーナーの方が怖いんだけど皆重砲の方が怖い感じ?
>>518
バーナーはトロリセット前で
重砲はトロリセ後だからかも知れないけど
個人的には明らかにバーナーの方が勝てない
とりあえず後2日放置することにした ババボンならバーナーがはるかに邪魔だな
空軍だと最後にマシン使うから重砲が厄介
>>505
それ自クランの中位か下位が大幅に防衛で勝ってるとかなんじゃないの?
>>492なんかは上位はITなしのTH10(味方)vsITイーグルありTH11(敵)とかだけど下位はクロスありTH9(味方)vsほとんど防衛を育成してないTH5以下のTH7(敵)とかで一応全体としてみるとプラマイゼロw
下位で勝ってても上位で勝てなければクラン対戦なんて勝てるわけねーからな あかん 今日は100%二回とられた
テンプレはあかんな
バーナーはマシンでタゲ取れば雑魚になる
重砲はマシンでタゲ取っても強い、マシンもババもすぐ死ぬ
ババボンアンチはバーナーなのか
上げるタイミングがなぁ
バーナとか迫撃とか日数掛かるやつはさっさとあげるべきだよ
後半はマシンと防衛交互に大工使うから、2日の奴とかは後回しが良い
>>527
アンチの一番はクラッシャー
二番が重砲
三番がバーナー
四番が迫撃 回して3日以上でもロス少なめで行けるようになったが夜4000ちょいなら勝てるんじゃないの?
リセット後に強設備のアプグレの作戦でバーナーを工事して試しに4300で戦ったらベビガゴで星2の77%に抑えて無事負けた
>>529
ババのアンチは重砲よりバーナーが上だわ
クラッシャーとバーナーは配置次第だが慣れればクラッシャーは少ない被害で壊せる >>528
そうなんだけど今は4300くらいだから怖いんだよな
もうちょっと待つわ ベビドラ1本で4000キープしてるけどマシン工事してしまった
ババは14だけどほとんど使ってないし3000落ちなきゃいいか
ババのみで黒クラッシャー苦手だわ おお縄跳びと同じでタイミング外すと被害甚大
自分はまだ青クラッシャー
>>507
8や9向けでしょ?
単純にホグで釣り出して外で処理する所があればそこで処理するでいいんじゃない
外処理するにしても時間切れやらユニット不足するとかは自分で覚えるしかないけど
クイヒーで処理する時に打たれる施設計算なんかは10になってからだろうし、そもそもきっちり出来てる人なんてほんの一握りでしょ。
俺は一応考えるけど完全に出来ていない 無課金ババ砲台使いで前回トロ5100だけどクラッシャーは全く怖くない
重砲もババ大量出ししすぎなければそれほど
バーナーはマシンでタゲ取らせると言うけど、射程の短いバーナーをマシンでタゲ取らせる位置取りするということはマシンが他施設からガンガン攻撃受けて短命にならないか?
なので俺はバーナーが一番怖いんだよな
トロリセ前に重砲工事は特に気にせずやったけど、バーナー工事だけは怖くて出来んかった
バーナー迫撃重砲は真っ先に上げたけどなぁ
重砲はまだ上がりきってないけど
だから今はトロ適当に下げて4300をキープ
防衛マシン全部終わったらBH6の時はロカラン2桁まで行ったし終わるまでは適当にやるさ
すごい早いな
俺はようやく満遍なく6になったところ
最初は真っ先に重砲7にするつもりだったけど
4300程度だと工事中に4000陥落しそうで怖いんだわ
>>538
俺もトロリセ後真っ先にバーナー迫撃工事してレベル7にしたわ
同じくマシンカンストまでそのまま4000ちょい維持状態でやってくつもり
4000程度ならババ砲台でマシン無しでも星2確定たまに全壊いくからほんと楽 >>540
ババ砲台、編制にボンバー入れてる?
砲台で主要施設壊せるし守る意味でもババに枠割いたほうが良いような気がしてる 100%の引き分けは萎えるな。
トロはいらんから、報酬は欲しいわ
レベル3の木壁ぐらいで配置によるが、カットしつつでババがボンバーの代わりになることがある
ただババは面で攻めたいし、ターゲットを選びたいのでボンバーの方がやり易い
今、クラン対戦経験値2倍のイベントやってるけど、前から報酬も2倍になってたっけ?
レジェンド行ったけど雲探すゲームになってつまんねーわ
巨スケいなくなったら一気に効率落ちた…
あれ使ってて楽しいしまた出してほしいわ
巨スケの回転率が良かったから余計にバルキリーの回転率が悪く感じる
巨スケは意外と良かったね。次は、3コストでアイスゴーレム希望
>>523
いや、今回の対戦は俺以下の防衛は負けてるね
むしろ上位の防衛はやや有利かも
でも最近はどのクランと当たってもこんな感じ >>541
ババジャイ砲台だけどボンバー使わない時は多いよ 援軍送り用倉庫ユニット枠上限240 2500エメ
これでどや?
夜村はなんでか反応しなくなることがある気があるんだがなんだろうな
マシン出そうとタッチしても出てなくてもう一回出そうとするときにはババやボンが打たれて死んでるとかでもうgdgd
>>556
買う
やっぱそういうユーティリティ系売るべきだよな
施設は上手いプレイヤーは普通に稼いで買っちゃうし ジョニーの動画見てるとババアチャボンが無茶強いよね
>>556
これがあったら普通に買うわ
兵舎が埋まってたらエメで作成もできないし現状は援軍用に待機してる奴かたまたまストックしてる奴がインしてないとすぐに埋まらないよな やっぱ巨スケは超優秀ユニットだったわ
いなくなって改めて思う
引退考えてるんだけどクラクラってアンインストールしてもデータ消せないのが腹立つな
売れれば一番いいんだけど捨てアカじゃないから個人情報とか漏れてしまう
運営に頼めば消してくれると思うよ
法律的に頼まれたらノーもは言えないはず
昼村に関しては特に仕様の不満は無いがいい加減に新しい要素が欲しいな
兵舎4つそれぞれ生産してたこと考えると、資源一括回収やレイアウト編集とかずいぶん楽になったもんやで
夜村、無課金の私でもロカラン入れるようになってきた。
もしかして、課金勢、飽きてきた?
>>567
ちょっと前はヤフオクとかでアカウント売ってたからいけるんやない? >>576
アップルやグーグルの紐付けアカが変更できないから本アカに紐付けてしまった場合は売却できない
ヤフオクで売ってるのは捨てアカに紐付けして捨てアカごと売ってる 夜村あたるのT8〜T10ばかりだがT11はあまり夜村やってないのか?
全くの別ゲームを最初からやるのは面倒だな
糞つまらないし
夜村がクラクラだったら速攻で辞めてたな
無課金ながら昼5000夜4000キープで両方やってるよ
もうすぐ昼カンスト
>>567
引退とか考えず休止でいいじゃん
残しておけばまた戻ってこれるんだぜ?
リセマラ可能なゲームじゃそうはいかん
2年後3年後でもゲーム続いてたらまたいつでも同じところから始められるって素敵すぎる このゲームはトップはインフレして行くけどTH9や10でもずっとそれなりに遊べるからな
ず〜っとTH9でシコってるやつもいるぐらいだし
配置の保存 高速編成 資源一括回収あたりは俺の中で高評価
TH11放置で放置して2年弱経ったけど復帰しても何の問題もなかった
放置してもすぐに追いつける
そこだけは素晴らしいゲーム
あとは覗いた村配置のコピー
自己村への攻撃練習
ヒーロー寝かせてても対戦で使えるようにしてくれたら文句はない
こういう話題になると必ず寝ててもヒーローマンが現れるよな
ヒーロー以外は課金せずに楽しめる良心的なゲームなのにそれすら無くなったら課金者激減してサービス終了するだろ
>>586
寝ててもヒーローマンは貧乏類無課金目の一種で絶対課金しないマンの仲間
貧乏類―無課金目―絶対課金しないマン科
ー寝ててもヒーローマン科 >>583
ゴレラヴァ45分は地獄だった
ヒーローも2時間待ち?
それでもその時は楽しかったな CWCとかいうの決勝戦だっていうから初めて見てみた
日本優勝してんじゃんすげー!
無課金でも4~5年すりゃカンストできるよ
時短もほとんど使わなかった
これほど無課金者に優しいソシャゲもなかなかないよな
一般人はTH9入ったところでリタイヤするな
攻めもせず、ポンプ金山だけで育成し始める
ヒーロー2時間懐かし過ぎワロタ
ユニット編成保存とか3年くらい言われ続けてようやく実装されたもんな
クラン大戦みたいな大型アプデはもう当分ないのかなぁ
TH8辺りまでで一応2〜3ヶ月かかるからそこまででやめるやつがほとんどだろうそこそこやりこんだやつでもTH9のヒーロー地獄でやめるやつがまた出てくる
そしてTH10になるとITすぐ建てて防衛>攻撃になって負けまくるようになったり、攻撃力が上がってもITに対応できなくて負けまくるやつがまた出る
TH11までいくやつはごくわずかだよ
ブームビーチみたいにクラメン皆で落とすゴブリン村があるとうれしいが
それならブームビーチやれよってなるから無理だろうな
クラン戦はガチすぎて引退の呼び水になるから
クラロワのクラン宝箱みたいなゆるい協力仕様追加して欲しい感はある
既存のイベントユニットも調整して実装してくれてもいいのに
配置の編集画面無かったときは端に寄せといて…ってやって大変だったなぁ
クランワールドカップ、ペルー強かったけど日本優勝やるねえ おめでとう
夜村運ゲーすぎてうぜえええええ
誰だこんなクソなゲーム作ったアホ
夜村はとりあえずタゲ法則を開示しろよ
ただ真っ直ぐいくだけなのになんで奥の奥のそのまた奥の施設に向かうんだよ
距離的に施設>警備ババなのにベビドラちゃんがババタゲって奥に進んだりかんしゃく解除されるのなんとかなりませんかね?
全てのユニットは検知範囲内に警備所ユニットがいれば最優先で攻撃するよ
>>605
警備所ババってことはマシンに攻撃してたりしたんじゃねーの?
夜村の糞仕様からすると謎ターゲットで遠くの無関係のババを攻撃することもありそうだが >>606
なら船も同じ感じかな?
飛行付き無差別は警備所増えたらきつそうだね 夜村ってランダムタゲで良いんじゃない?
範囲攻撃にやられすぎるから変なタゲなんだと思うけど
ランダムじゃゲームにならん
じゃんけんやってんのと一緒
警備所に引っ張られてるか、回りこんでる最中にタゲった施設が壊れて再タゲてとこで、昼でも起こってる現象がより目立つのが夜
ガゴのロングショットから通常攻撃に移行するときの動きを把握できてるヤツはいるんだろうか
移動してタゲまで変わるとかもうねアフォかと
>>600
日本てそんなにレベル高かったの?
中華クランの方が猛者がゾロゾロいるイメージだが。
なんにせよめでたいことだ お前らがバカにしたチチンプイプイさんは同格から初見全壊取ってたよ
あの人より上手な空回しできる奴なんて国内で見たことない
全一の空使いだと断言してもいいレベル
どうせ援軍がたまたまラヴァだったとかじゃねーの?
ベビドラ援軍にポイズン持たねーで突っ込む空軍使いなんて誰が見てもむき出しの地雷
難癖しかつけれない雑魚だなw 5000もいけないで運とか言っちゃってる池沼だろw
俺は難癖つけてないよ
対空偏りクロス下で0か100の攻めなら10人中8人は空選択する
そのうち半分はタウンホールにそれたりで折りきれなくてグダるだろうよ
>>598
ゆるいクランに行けば良いじゃん
対戦常時で防衛援軍だけはガチで埋まり
攻撃しなくても、適当でも誰も文句言われない。
必ず負けるけどw 攻めたくないなら対戦参加しなけりゃいいだけだよな
今時赤表示で参加強制なところなんて一部だけで優良なとこでも参加自由なんていくらでもある
途中で送ってしまった
うちは勝率8割程度の普通のクランなんだけど、新人スカウトしてもTH9あたりで星が取れずに辞めてくかヘイデイモードに入るやつが多くて、結局は固定メンツでクラン戦ってところに落ち着いてしまう
TH9は全壊できて当たり前、ができない奴が多すぎる
大人数でもうちょっと責任の所在が不透明な協力システムが欲しいというわけ
巨大化したボスキャラと戦うのはどうだろう?
結構なHP持っててダメージ継続、クラン全員で戦う
エメラルド限定でダメージ10倍のユニットが使える感じで
リトルノア?なにそれ
>>627
それは無い物ねだり
お前キックされる側だろw 勝率8割が普通に笑う
恵まれたクランにいる事をわかってないやつはいらんと思うぞ
8割のクランなら全壊取れない9はゴミ扱いされても文句言うなと思うね
レイドとかやっても全員でクイヒーするだけのゲームになりそうだな
昔は、ゲームの攻略は自力でなんとかするって層も多かったけど、スマホのゲームになるとそんな奴は足手まといになるだけだな。
もはやようつべその他で基本的な戦術を学ばないと話にならない。
th10の奴がウィズ➡??ジャイの順で突っこませて全滅してるのを見てしみじみと思った。
自力で攻略するにしてもTH10までやって対戦ジャイウィズは普通にガイジだろ
そんなthはさっさと次のTHに上がるか、Th9シコ専門クラン行くか、誰かのサブアカでしかないから
できるTH9なんて居ないよ
夜村はタゲ仕組み明かせよ
何故他の施設に幾重に囲まれてるBHにタゲが向く
壁があれば進行方向を優先すればそうでもない時がある
ほんの少しのタッチ差であちこちに移るのが不可解すぎる
こういうのがあるから真面目にやるのがアホらしくなる
サイコロ振ってるわけじゃないから、解析できた奴が強くなるんじゃないの?
数秒おきにサーチと計算振分けしてる感じがするから、それでばらけるんだろうけど
th9がチュートリアルというヤツがいるけどth9もそれなりに経験値が無いと激ムズだろ
ホグや空で攻めるなら援軍とクイーン処理を考えて流れとヒールのタイミングとかちょっとやったくらいじゃ少しのミスで慌ててドバーって出しちゃう
以前は1.5倍ダメで2連回避とかあったからあのときと比較すると遥かに気軽に組めるプランになったけど初心者にはまだまだ難しい
マシン1体だけなのに同じ場所往復したりする時あったからもう深く考えるのは止めた
th8なんてスカウトしてまで取るようなもんじゃないだろ
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こんな見え見えの地雷はうちには相応しくないからねw自信ある奴だけこい!雑魚は来るなよ!
TwitterでDMも✌
>>638
入りさえ間違えなければ余裕で全壊取れるでしょ
まともに守る事は捨てて入りの段階でミスさせるかなぞなぞ配置になっちゃってる もう俺は十分楽しんだのでたった今アンスコした
長い間お世話になった
TH11やTH10と比較したらかなり簡単とは言え、それなりに経験を積んだTH9メンバーでも100%全壊ってわけにはいかないからチュートリアルは言い過ぎだと思うけどな
全壊難易度が低い分戦術の選択肢も広いし、攻め方を熟孝しなくても何とかなるので、TH9くらいのバランスが好きって人も多いと思う
>>644
ボウラーや穴掘り、ウォーデンがいないゴミクズ虫ケラ謎のドヤ顔TH9なんてチュートリアルにもならないことがわからないのか? 宣伝失礼するゾ〜 【なんJ COC部(新)】
クランレベル14・援軍は比率お礼なし指定ok・旅人短期ok・出入り自由で通常チャットは無言ok・498戦425勝で対戦勝率9割弱 th9以上のアニキウェルカム〜
めんどうなルールは特に無いけど対戦はマジメなゆるふわクランや。申請は猛虎弁に334付けてどうぞ
まあTH8とかのドララと比べるとチュートリアルというのは語弊があると思うぞ
TH9は早上げTH10以上のライトニングドララで全壊ほぼ確定って時点で昔のTH7と同じ扱い、調製要員って感じだと思う
少なくとも戦略的早上げを使ってる奴らにとってはその認識で間違いない
調整を含めて考えたらダメだろ
そんな事言ったら脳死プレイでラヴァルドバーッしか出来ない奴になる
そんなやつ見ててもつまらんからクラメンに要らんわ
てかth9まで脳死プレイしてth10から真剣にやるとなったら大変過ぎてやる気無くすと思うけどな
特にクイヒーの動きなんてベテランでも読みきれないことがあるのに脳死してたやつがいくらやろうが簡単にはいかん
>>638
チュートリアルというほど簡単ではないけど激ムズというほど難しくもない
全壊難易度はTH10同士や11同士に比べるとはるかに低いのは確かだよ
たいていの配置はゴレウィズヴァルで全壊が獲れる th11がth8を全壊できない激ゆるクランに遊びに来てるが面白い。th11のドラヒーとか斬新なプレイが見れる
マシン無しで3勝キツイけど行けない事はないな
ババ砲台14、アチャボンバージャイ13になったしあとはアチャ上げてそろそろマシン上げて行くか
>>652
俺は1年半くらいth11だし知ってるよ
ただサブでth9メインのクランにお邪魔してるけどth9で苦戦してる奴が多い
チャットで戦術話してるから真剣にやってるんだろうけど
空をやると入りをミスしてたりバルーンが対空砲から逸れてたりヘイストが綺麗に乗ってないとか
確かに簡単なことなんだが身に付いた奴が言う簡単は違うからな th9プレイヤーの失敗を見てると懐古させられるな
小爆弾や迫撃砲にwb焼かれる、クイヒー逸れて対空砲から横打ち食らう、援軍釣ってヒーラー焼かれる、角テスラで時間切れ、レイジ遅くてクイーンやられる
このへんは注意してたら失敗しない
>>656
小爆弾での死亡は慣れてない10のが多いんじゃない?
火力高すぎて打診WBから迫撃のタイミング合わせて出す間にユニット溶ける >>615
強いとこはth11に力入れてるからMIXだとそれほど強くないってのがある
特にth9にこれだけ力入れてるの日本くらいじゃね
th11オンリーなら日本は1万回やっても優勝出来ない クランの紋章で10〜11から12〜13はなんとなくレベルアップしてる感があるんだが、14になるといきなり毒々しい感じになるのはなんでなんだ
チュートリアルって言葉アホっぽいよな
ユニットの作り方とかがチュートリアルなのに妄想で競い合って「th9までがチュートリアルw」とか病気かと思う
>>662
何をまともな意味で捉えてんだアホか
単純にバカにされてるってことだよth9は
そうやって顔真っ赤にしてアホな反論かますから余計バカにされるんだぞ9シコ君 >>662
戦い方の覚え方もチュートリアル
th9にならないと戦い方が覚えられない馬鹿には、運営の意図とは異なるが実質チュートリアルと言っても過言ではないと思う >>662
ボウラーや穴掘り、ウォーデンの使い方も知らねぇゴミは黙っていなさい
どう考えても本番はTH11からなので 日本はTH9にしがみつくこの小さい島国根性がみっともないよな
TH9なんて3ヶ月ぐらいで作った早上げ新規にすら全壊される可能性があるんだぞ
どれだけTH9がカスなのか理解しろよ
TH9は9で面白かったよ
それがクラクラの良い所なんだし、言い合いはやめよう
TH12が出ればTH11すらチュートリアルになるかも知れないんだし
そして9や10が11にあげて楽しんでたら
12に上げた11がまたバカにするんですね
>>669
そりゃ当たり前だろ
どんなゲームもトップ環境に足すら突っ込んでいない未発達プレイヤーはトップ環境のプレイヤーからはバカにされる運命だ
悔しかったら強くなるしかないってこった 施設カンストしてるから早く大型アプデか
壁の無限レベル上げ機能を追加してくれ
>>673
地震のレベル上げる必要って無いんだよな高くなるだけだし >>672
出てもどうせまたすぐカンストするんだから気にするなよ
ガチ攻め練習に専念すればいい リアルタイムでログイン人数がわかるから気に入らない奴とかクレクレ野郎にゴミぶっこめて楽だわ
スップ Sd62-hkol
9シコがファビョっててワロタw
イベントで安くなったヴァルキリーをイベント終了と同時に普段のコストに戻ったヴァルキリーを売り払ってダクエリ稼げたわ
いつもやろうと思ってるんだけど忘れてしまう
TH10でTH外だしにしてるやつまだいるんだな、テスラ罠もなくて放置でもないから意味わからんかった
682>>
クランに寄付すると言う機能があれば良いのにね。
>>682
クランに寄付すると言う機能があれば良いのにね。 ダクエリは援軍で処分したいがクレクレのth9には渡したくないこのジレンマ
クレクレじゃなければゴレだろうがボウラー6だろうが入れるさ
>>687
クレクレにもネクロやらボウラーやら惜しみなく渡してるがクランレベルも高いから半分コスト返ってくるしな、無くなる気配がない TH9はクレクレでいいんじゃないの?
下手に資源使わせるよりも、早く育ってもらった方が助かるじゃん
ボウラーを求めてくるTH9の地雷率は異常だと思うわ
毎度の如く変な方向に流れて終了
下手なユニット使ってないで使い慣れたユニットで全壊取りに行けよ…
いや使うやつが地雷だろうがなんだろうがTH9で援軍ボウラーはほぼ間違いなく一番優秀な援軍だろう
クランLv10以上なら半分かえってくるんだしクレクレだろうが地雷だろうが関係なく連打で入れてるわ
th9ボウラークレクレなんかは問題行動起こしたり、すぐ増長する。
無視するに限る。
マルチでボウラー要請しまくってる奴はマジで下手くそしかいないな
ボウラー使わないとまともに稼げてないってことだから当たり前だけど
高レベヒーローがボウラーもらう必要なんてないよ。援軍ホグのゴレホグ安定
自己満ボウオナはやめてくれよなー
マルチだろうが対戦だろうが
援軍なんて欲しがってるものあげて
毎回全力で放出でいいだろ
ケチケチすんなよ
>>696
だよな
このスレは器の小さいやつが多過ぎる >>687
まあ、オレもボウラー6入れられるなら入れるさ 援軍0:300
「ボウラーください」
そっとアーチャーを送ることにした
ケチる気は無いが気持ちの問題よね単純に送りたくない 器大きい人は本当にすごい
低THはクレクレでいいだろ、低レベル援軍なんてこちらも欲しくないし、ユニットレベル低いうちは援軍ゼロで構わない
嫌ならクランルールで決めておいて、ルールを満たせないのは機械的にキックすればいい
TH9援軍はボウラーが鉄板だし、マルチで普段から使い慣れておいた方が対戦でも活用し易いからボウラー要請しまくりで何の問題もない
>>696
指定無けりゃボウラーかボウラージャイ入れまくりだよね
援軍送り数とかイチイチ確認してないわ 援軍が10分以内に埋まらない弱小クランにいるような奴はこのスレに書き込む権利はないはずなんだが?
上手い奴にはボウラーあげてる
下手な奴には指定無視でゴレラヴァドラペッカ突っ込んで終わり
ボウラー人気だからストックないとき多いんだよなあ
>>699
自分が空軍オンリーの時に毎回ボウラークレクレしてくる奴は無視してるわ
比率も似たようなもんだし
ダクエリ使わないものなら敢えて作ってやっても良いかな程度 放送推し止めそうにないな。急に叫んだり脳死がどうこう言う特定の放送者を推す理由が分からん。だれか英語出来る人からスパセル本社にクレーム入れてくれよ
悲しい糞雑魚クラン所属のゴミばかりでワロタ
お前らのクランは援軍入れる入れないでそんな思惑が渦巻いてるのかよw
ほんとこのスレレベル低いよな
俺対戦のトップだが相手の1,2番に星1かまして対戦負けたわ
TH9にもなって強いの下さいとか何あげたらいいのか
>>707
それな
どうせすぐ埋まるし誰がどんな申請してるとか超どうでもいい >>706
確かにw
あいつは何とか丁寧に話そうとしてるけどダメだよな
口笛吹いたり、親父ギャグみたいなの連発するし
行けたー!ダメだ!行けたー!ダメだ!
何なんだよw
負けた理由にマシンやユニットの弱さや相手の防衛の強さやグダグダ言うのも情けないしな
まだこんな調子なんかな? お知らせ1件
↓
YouTube公式チャンネル登録してください
これだけ通知して登録10万行ってないという
逆効果だったな
>>689
少々亀レスだが、育つならばそれでいい。
育つ・・なら・・ば・・ 残念だがTH9どころか7くらいでもクレクレしてる奴は育たないぞw
クレクレも何もTH7なんかに援軍を配られたらかえって迷惑だろ
クラン特典でMAXを配れるTH9未満は援軍なんか配らなくていいわ
lvmaxの援軍しか価値が無いからそれを渡せない奴は一生クレクレで良いと思うよ
サブでもない貰いっぱのTH7飼ってる時点で普通のミックスクランだろ
そういうクランだと他にTH7以下のやついるだろうし0:1000なんて比率になるようなのはゴミでしかないよw
逆にTH11がゴロゴロいてて9未満お断りならTH7は誰かのサブ
>>706
やばいぞマジであいつ ウソつきだしキタナイ下ネタばっかりだし絶叫するしラリってる >>712
4倍やユニットイベントはお知らせ見なくても分かるからもう無視した方がいいな
メンテ告知しない癖に個人放送宣伝したりズレてるわ >>699
アクティブなプレイヤーはわりと資源あまりぎみだからな
クレクレの糞雑魚でも大量の援軍を消費できるアクティブさがあるなら後々成長すれば大物になる可能性もある
アクティブじゃないよりよほどマシだぞ シーズン400攻めがアクティブの最低ラインだよな
俺はクイヒーガンガン回して時短して育成してた時でシーズン700近くいったかな
ボウラー乞食よりもマルチで闇ユニット使いまくってるせいで全くヒーロー育たない奴の方が腹立つな
TH10で防衛ほぼカンストなのにヒーローだけはいつまで経っても30越えない
>>729
トロフィー増やそうと思うとDE減るしな
やっぱり夫婦長いわ >>729
闇ユニットガンガン使わないと同格から中心部の資源抜けないのが世界基準だからヒーロー25越えてくると無理ゲーになる奴が多いんだよな〜
絶対ダクエリ守るぞ〜配置してる奴なんて全部そうだよ 一門村だからな
ほぼ0から一気に15万ぐらいまでためると考えると逆によくやると思うわブーストしっぱなしで半日ぐらいかかるだろ
いや半日もやらんwwww
てか夫婦でブーストしたことはまだない
俺も一門村持ってたけど対戦相手が「つまんねーと思ってるのでは?」と
考えるようになってから育てるの止めたわ
相手あってのクラン対戦だし
対戦はとっくにやめてる
組んだ瞬間勝ちだから
こっちがつまんなくてやめた
9シコやろうとしたけどすぐ飽きたのと同じだな
>>740
対戦なしで一門村育ててるの!?
ブックマークしてた「一門」クランが消滅してるの今知った
ちょっと寂しい まあ対戦やんなくなってほとんど援軍送信機
一門村で始めたからなあって感じでそのままやってる
俺も一門村持ってるけど1年ちょいで夫婦カンストしたぞ
2年で26は遅すぎる
TH10ならゴールドで放置村狩ってたらダクエリたまりまくるだろ
おまえらがバーナーバーナーいうから恐る恐る工事してみたら余裕で草
騒いでたやつは配置が糞なだけやな
>>755
すごいな、トロいくつだ?
俺は5100でバーナー工事してなくても普通に全壊されるからバーナー工事はとても出来んかった 4500台でロカラン入りしてしもた
課金組はさっさと上にあがれや
クラッシャー工事中が一番怖いかもしれんババボンで100取られまくりそう
バーナーが怖いかな
つうかカンストバーナーがマジで凶悪
マオマオチャンネルに公式が来てるみたいだから意見物申しをしとけよ
バボチャ強いよな
俺も無課金でロカラン入りしてしまった
>>757
あ、トロリセ前の話な
言い忘れてたすまん 前の公式が登録促してスタジオ借りようとしてたのは怖かった
成功してたら毎日何件も通知来るんじゃないかと
和訳も出来ない仕事っぷりのくせに、登録者だけ増やそうって浅はかさが腹立つ
真面目にやれと小一時間説教したいわ
夜村で石壁になって他施設はレベル6か7なのにヒーロー15-20の奴って報酬時短しながら余ったゴールドを壁に使ってんのな
まぁ俺もエメ余ってっからやろうかな
>>770
いや、俺エメ使わずにまさにそんな状態だが
徹底して効率突き詰めてたらそんな感じになる >>771
そんなに徹底してるやつは少ないだろ
5ちゃんなんかだと無課金の最効率正義みたいな奴が多いのは分かるけど普通のやつはそんなの数パーセントの世界だぞ 俺もエメなしでそんな感じだけど
そんなガチでやってないわ
BH7開放まで遅すぎたのか設備MAXのやつと当たってもほぼ互角だし課金者は全く恩恵なくて可哀想
クラロワならデッキの幅が広がってそれなりに優遇されてたけど
引き分け3連とかふざけんなよこれ以上くそげやらせるな
マシンアプグレ時短するくらいなら、本気で2日間対戦禁止して、損した報酬分を時短した方がよっぽどいい
もう何かの工事中は3日でも4日でも完全放置してるわ
二日の工期を無エメで22時間で終わらせる派
これなら損もしないしトロも下がらない
4000以上で工事中の攻め残しは雲ゲー化に繋がるのでペナ300くらい与えよう。嫌なら課金しろ
まだ工期2日だからいいけど、BHレベルが上がっていって工期一週間とか出てきたら諦めて完全放置の低成長になるだろうな
まあ、殆どのユーザがそんな感じだろ
当初のコンセプト
お手軽さどこいった?
おまけゲーなんだからストレス客にあたえんなよ
バーナー工事中でも4400ぐらいならトロ変わらなかった なら他の設備でも気にせず行けそう
>>771
夜村リリースから急いでトロ3000まで上げて今は4000キープ
報酬も取りこぼしは、ほぼないけど流石に石壁は終わらんでしょ
マシン15から20ってラボを相当絞ったね
防衛つきっきりで大工もなかなか空かないし
まだマシン12だわ
主要陸ユニットがやっと終わるからマシン連続上げするけど 育成は計画的にしろよ
どう進めるかメモ帳にちゃーんとチャート書いとけ
>>789
むしろリリース当初のんびりやってたぞ
それでも木壁一つだけ残して他全部石壁
研究もおもいっきり絞ってるわけでもない
なんだろうな、やっぱ無駄が無いように突き詰めたからかな
時計塔の金山ポンプ獲得量アップも1日3回出来るかでかなり差が出るけど3回回せた日の方が少ないしな マシン13だけど10と比べると結構長生きすることが多い
ステ自体はそんなに変わってないけどやっぱ変化は感じるね
ってことで報酬時短してもいいかなって思い始めてる
昼村はカンストしてやることがないしエメも余ってる
無課金で1万とか余してる奴ってよう分からんな
存在すら忘れてたが夜村メガマラソン()とかいうイベント中で今なら時短安いしな
BH8が来て更に長い工事が増えると思うと今エメ余ってても使えない
夜村の過疎化は進む一方なので様子を見たほうがいいし
一週間くらい時間が空いたら攻めてるが、星が一個も取れない
これじゃあエメラルドマラソンとかも関係ない
対戦で、赤文字不参加してるのにも関わらず、
人数調整で勝手にエントリーされ、対戦防衛軍を捨てまくってたら、サブにキレられたわw
いやいやイラッとするのは俺だっつーの
人数調整なんかしなくても、普通に2525対戦出来るだろうが 参加表明フラグ見ろや
勝手にエントリーしたんだから、棄てるのもありだろ
いま見たら、ゴレジャイが入ってたわ
対戦直前に棄てる予定
ありだよな?
別にいいと思うけど
他で対戦する予定ないなら攻撃しなきゃいいだけで
参戦させられてもデメリットないからほっときゃよくね
放置でいいじゃん
因みにそのサブはth11カンストのレジェンド
俺はth10カンストのタイタン
直前に棄てても良いよな
嫌でも攻めろって言われてるわけじゃないんだろ?
防衛援軍なんて入れたままにしとけばいいじゃないか
なんでわざわざ捨てるんだ?
おまえもかなり性格悪いぞ
BH8出る頃には無課金でも主要な施設ユニットカンストするだろ
わざわざエメ使って時短する意味が分からん
ディガーレベル2になったからラッシュしてみたが援軍処理しっかりすればth10カンスト相手でも余裕で中央抜けるな
もっと早く研究しときゃ良かった
ブースト中のアチャチク・・・我慢できる
ユニット及びマシンのAI・・・我慢できる
3日以上の工期・・・我慢できる
ユニットの生成時間・・・我慢できる
マシンの回復時間・・・我慢できない
まぁ人それぞれだから異論は認める
>>791
同じく無駄無しでやってるけど
マシン15なら納得
マシン20は資源がまだ物理的に届かんって事ね >>808
忍耐強いなw
俺はトロ下げしようとして、マシン1台出して即降参でも、通常ユニット全部作り直し、てのが我慢できんわ
マシン1台、通常1ユニット、で2回連続トロ下げさせてくれ クラ説に、貰う援軍捨てまくり、とあるんでね
だから、捨てても良いよなと言っただけ
練習対戦とか11が多いとかあるんだろう
通常援軍は援軍数にカウントされるから捨てても良いって言ってるんだろうけど
わざわざ対戦援軍捨てるなんてアスペとしか思えん
>>812
釣りじゃなかったの?
マジなら即キックのレベル あ〜ゴスロリ魔人がいいな〜
でも猫耳導師も捨てがたいしヘソ出しシーフの姉貴に踏みつけられたい
どうすりゃいいんだ
>>811
そのクランと当たったことあるわ
指定しても無駄みたいなことも書いてるとこだよね? >>818
yes!
ロカランだと、いま60位くらいかな
必要トロ数さえ満たしてたら、誰でも参加可能なクラン
んで、対戦は二回攻めしなかったらキック お好きにやれと言ってるのに
正直やっとれん
何て言ったら良いんだろう。
食べろ!でも飲み込むな!みたいな感じ >>819
名前が削除されてる所か
かなりのゴミクランだな
ゴミ箱の中身はゴミばっかりという典型的な例だな そのクランにいると特定されてとってもリスキー安倍ちゃんだからさっさと脱退しとけよ
>>819
あそこ一度入ろうかと思ってたわw 無法地帯だと思ってた とりあえず2ちゃんで晒してる奴がいますよって言いに行くわ
ざっと見た限り10のタイタン1人だなw
もう蹴られたかもだが
>>831
TH10タイタンは数人いるけどカンストとなるとリスキーあべとかいうやつぐらいか?
でもサブリーだし援軍寄付数も多いから違うっぽいけどな
もしかしてリスキーあべが嫌いなやつが嵌めようとしてるのかもしれんな >>832
ああサブリはノーチェックだわ
見た奴は対戦の星少なくていかにも対戦苦手でしませんって奴
カンストは多分施設の事?
でも長老だし別人でもういないのかも クランはどうでも良くて晒した奴を追っかけてるの?何れにせよ話題無いのねー
「貰う援軍捨てまくり」ってそれくらい使って良いよって意味だよな?
本当に捨てるって意味なんか?
俺がアスペ?
>>837
その認識で合ってると思うよ
クラン戦不参加表示で参加させられたなら何もしなくて良いと思うんだがわざわざ防衛援軍捨てるとか頭おかしい
そこまでしてクラン戦出たくないならTH外出しのボーナス配置にしてればいいのに >>798
他の雑魚配置の村入れるよりお前の優秀な配置の村いれた方が対戦に有利だと判断したからだろうな
嫌がらせするなら直前に☆3確定のクソ配置に替えてやれよ >>835
まあ普通の神経ならそこまでされればキックするだろうしな
かなりのゴミ箱クランっぽいから常識では計り知れんかもしれんけど 今シーズン末の夜村はうちらが世界取る
前回のようにはいかないからな!!!
なにこのキモい流れ
ビミョーに身バレしたい亀頭だけの露出狂みたいな奴ら
夜村引き分けなら早く攻撃完了した方が勝ちにしてくんないかなぁ
>>844
引き分けならユニットマシン回復でも良いよね >>844
報酬は誰かから奪ってる訳じゃないから引き分けは両方報酬もらえるようにしてほしいわ もう夜村はいいわ
なんか昼村もどうでもよくなってきた
>>847
うちのカンストも飽き気味だな
この前のアプデもカンストだし
根底には村を育てる楽しさもあるしね 工期3日の奴でも初日の3勝だけ頑張れば残りの2日は完了した後6勝すりゃ問題ないな
モノによっちゃガッツリトロ落ちるかもだけど
>>849
今後4日以上になっていくのは確実だからリタイアしていく奴増えてくだろうな 最初期ならまだしも、ここまでくれば多少成長が遅れても影響は少ないからまあいいかなって感覚だな
工事中負けまくるストレスよりは遅い成長を選ぶわ
工期4日でも一週間でも構わんからとりあえず金庫エリタンだけは大幅拡張しろ
ストレージ容量少な過ぎなんじゃ
3日以上の工事に入ってしばらく放置してまた工事して放置だとだんだんやらなくなるな
BH8以降の事考えると割高エメ使ってもきりがないし
もうこれ昼も夜もいよいよ末期感が凄いな
うちのクランもどんどん引退してくわ
ここまで来たらスパセル最後の大冒険しようぜ
つっても海外のセルランは上位なんだよな
今のクラクラに課金する奴の心理がマジで分からん
フルカンスト向けに何回か壊されたらレベルMAXに戻る工事期間0で上げられるニューレベル追加とか出来ないかな
課金ってどこに使ってんだろな
工期短縮かブーストかまさかの援軍か
夜村の話なんか夢中でするなよ
やらされ感満載でやってるだけだから勝とうが負けようが関係ない
只々つまらないゲーム
なんで新しいゲーム始めないといけない
昼村の優秀さを全く引き継げなかった駄作ゲームに成り下がった
夢中で話す奴がいるなら面白いと思ってる事だろ
愚痴をグダグダ書き連ねる奴よりよっぽどマシだ
夜村の防衛工事中に攻めないって人いるけど、
BHが低い時の1施設の割合は重いけどBH7位数が増えたならそこまで負けないけどね
トロ上げたらそりゃ全壊喰らうけど4300程度の低トロならやった方が良いと思う
連続6勝の方が大変じゃないの?
マシン無しの方が遥かに大変だけどなぁ
バーナーは負けまくる予感しかしない
迫撃は全然大丈夫だったわ
トロ下げしてればマシン工事でも勝率8割余裕
最近、相手も0%が増えてきたし、みんな分かってきたようだ
トロ下げする手間がな
相手が即効終わってくれたら意味あるけど
正直今のシステムでやるのは賢いとは・・・
>>865
連続でやろうとするなよ
適当な時に適当にユニット1体出して退散するだけで10秒もかからん
何の手間もない 今リーグでそれなりのスキルで4500程度ならバーナー工事中でも難なくいけた
前リーグにクラメンがマシン工事中に攻めてたけど、ジャイBom砲台でほぼ100%取って勝ててたわ
リーグ後半4800以下ならマシン無しでも上手けりゃいけるんじゃないかな
>>868
トロ下げせずにユニット垂れ流しで閉じて3勝するまでマッタリ繰り返すのと
総じて手間がかわらん気がする
むしろ攻める時はガチでやる分めんどくさい気が・・
まあ素早く報酬もらえる利点があるのはわかるけど 垂れ流しでも20秒ぐらいかかるでしょ?
それに勝ってるかも?と思って開いて負けてるときのストレスはでかい
暇なときにトロ下げ、はやってみるとかなり快適
今は4100〜4200じゃない?
それ以上いくとそこそこ面倒くさいのにも当たるから結構ギリギリ
時間帯にもよるんだろうけど
>>871
5秒〜10秒くらいじゃね?
勝ってるかも?とかは本人次第だな
俺はたしかにそうなるw
まあそれぞれのプレイスタイルがあるしもう反論はしません 5秒タスクキルで最高報酬の4000維持出来るならいいけど出来るもんなの?
俺は流石に出来んなあ
>>873
PS低くて何もせんでもその辺りだった。。。 攻撃完了と同時にマシンの能力使うとカッコいい
ただそれだけ
>>870
やるのを想像してみたらかったるくてやってられんわそれ
もっと効率よく生きろよ まあ俺もトロ下げなんかしたら4000切るんですけどね
マシンレベル上げてると強くなったなぁとは思うが回復遅すぎるだろ
10分とかミニゲームじゃねーわ
昼村にくっつけんなや
>>882
俺も常になんか工事中だし4300から4500をウロウロしてるわ
あと100や200下げた所でそんなに弱いのと当たるかな?
トロ下げ必要な人ってめちゃくちゃ上手いのか? 最高トロ5200の上手い俺様は現在4100付近にしてリアルに全壊しか出ないゲームになって美味しい思いさせてもらっとりますわ
俺めんどくさいから3800くらいいるよ
普段はベビドラッシュで星2の80%
マシン工事中はババボンで星2の50〜70%取っておしまい
トロ下げは100〜200下げるだけでも意外と劇的に変わることがあるぞ
特に4000〜4200は頑張ってやっと上がってきたやつが結構いるようでわりと雑魚だらけ
4300ぐらいまではほぼノンストップで上がる
トロ上げこそが夜村の唯一の楽しさなのに不平言いつつトロ下げしてまで夜村する不思議w
ランカーでも目指さない限り、4000以上でトロ上げる意味ないだろ
自分の実力で勝率が8割ぐらいなるところまでトロ下げるのが快適
だいたい、クラン戦の相手みても2500ぐらいがトップで、3000超えもほとんどいない
3000で上位3%、4000とか上位0.5%ぐらいなんじゃね?
>>890
それはお前個人の唯一の楽しみ方なだけであって何ら不思議はねえよバーカ 勝てなくてトロ上げ諦めてるのに何が楽しくて夜村しているのかw
俺はトロ下げしないけどノルマだけはしっかりやってたら前リーグでグロラン700位台だった
世界的にもトロ上げを楽しんでる奴はかなり少ない
>>893
俺はストレス無く育てるのが楽しくてトロ下げてやってるよ
じきにトロ上位を目指す為の地盤固めとしてもね
上でも言われてるようにお前個人の考え方にそぐわないからといって他人に否定的になっても誰もお前に同意しないぞ 施設工事中は攻めずにまとめて2日分攻める。こんな時間管理してまでトロ上げ楽しいのか?
昼村のおまけで適当に攻めてりゃいいんだ、夜村の都合で時間とられたくないんだよ
時間取られるの嫌なら夜村やめればいいのに謎すぎるw
>>897
昼村との連携がある限りどれだけ苦痛でもやらんといけんのだよ 連携やめたら夜村なんて1秒も触らんわ 昼との連携が無くなったらエメラルド鉱山と草刈り以外せんよ
昼村どんだけガチなん?
夜村に対する屈折した愛を感じるねw
4連迫撃砲きたらボウラー1発で沈むようになるんだからガチ勢じゃなくてもやるしかないだろうに
上がりすぎると検索だるい昼はトロ下げで5000キープ
夜はあげられない4000キープ
迫撃砲は今ダメージ100だから
連装爆撃は1/4で25×4になるんかな
大砲アチャタワ迫撃以外になにを改造させるつもりだろうか…
夜村のイベントずっとやっててワロタw
よっぽどアクティブ人口少ないんだろうな
うちのクランでもほとんど勝利回数が200前後で止まってるわ
ユニットも改造できればいいのに
ジャイとか面白そう
>>908
昼村アクティブなクランは夜村もある程度アクティブだからお前のクランは昼村も過疎っ過疎の糞クランだろうな >>910
いろんなクラン覗いてみろ
夜村続けてるのはほんの一部の人だけ >>912
昼村に関してもアクティブと言えるレベルなのは一部だけだからな
まあ擁護みたいになってるが俺も夜村は特に好きでもない >>862
なるほどね、連続6勝は、時計塔と組み合わせれば和らぐけど確かに大変ではある 時計塔を回すとアチャチクが出て来て2回ぐらい戦うとブーストが切れる
最近アチャチクやられ過ぎてイライラ通り越して単語見ただけで笑ってしまう
最近夜村またやり始めたけど普通に面白いわ
まだ全然コツ掴めてないけど上手くプラン通りに行った時はテンション上がる
もしかしたらただ格下いじめてただけかも知れんけどw
夜村はユニットMaxヒーローMaxだと誰でも全壊できる
昼村はユニットMaxヒーローMaxでも全壊は難しい
つまり、夜村を昼村ぐらいも難易度に引き上げれば文句は出なくなる
サブ垢作ったんだが、今ってマスターまで行けばエメ1000個貰えるんだね
以前はチャンプで2000だったよな
>>908
「あっこれストレスたまるだけだわ」って気づくのがだいたい200ぐらいのラインなんだろうね
実際ポンプ生活だけで改造レベルまでできるしクラクラにリアルタイム対戦要素を求めてる人は少ないだろうな ここ数ヶ月色々クラン回って統計取ってたんだがまとめてみたらとんでもない事実がわかったかもだぜ
調整クランとそうじゃないクランの判別基準はいくつかある
現時点でわかったのは、ショップに未設置の防衛施設がどれぐらいあるか(係数基準っぽい)、調整要員がどの程度いるか(これも係数基準っぽい)、この2つはあることがほぼ確定
TH上げたてでIT建ててないとか、クロスボウ建ててないとかも全部調整クランと判断される(係数によっては調整クランと判断されない場合もある)
これって公になってないから文句言うやつもいないが実はスゲークソバランスのマッチング基準だぞ
ほんのちょっとでも新規施設を建ててないと調整クランと判断される可能性が出てきてクソマッチになる
だからといってTH10に上げてすぐにITやクロスボウ建てたらそっちでも係数上がりすぎて糞マッチングになるw
>>920
昔からマスターだぞ いずれにしろクソマッチングなら適当にやっときゃいいんじゃね?
>>922
サブで、全員TH10のオンリー戦(全員ほぼカンスト)でやったことあるけど、半分がTH11の調整クランと当たったよ 攻撃を1回だけにすれば調整クランとか存在できなくなるよな
攻撃1回でも同じじゃね?
調整クランは上を攻める事ができる人数が多いから有利なんだろ
>>926
1回だと上が下をカバーできないじゃん
例えば>>924みたいなケースだと上半分は星1、下半分は星3でオールTH10が勝てるよ 攻撃1回はただのクソゲー
チーム戦の戦略もクソもない
マスターで1000、チャンプで2000やなかった?
夜村は完全に失敗作だろ
メガテスラとかスーパーペッカはどーすんのよ
>>933
砲台と交互に育ててる
砲台だけ研究すると溢れる 船上げてないな
ババベビボン14
アチャガゴ12
ジャイ4
他1
砲台ってジャイ上げてないと使えない?
マシンいなくても星2強取れて4000キープできるよガゴ船
>>939
たまに使ってる人いるね
ペッカもヒーローと同じで重砲からとんでもないダメ受けそう >>893
楽しく暇潰し。君も相手も理解し合わないでやっていける状況。
考えが合わないヒトの事は放っておけよ >>940
重砲でなく目がテスラじゃね?
連装迫撃の後はメガテスラが昼に改装として来るかも的な記事は以前見た。 >>936
マシンの後ろでも使えるよ
同じく船は上げてない
エリ溢れかけた時に2にしたきり 連携あるからやるしかないっていうバカは厨房なのかな?新しい兵器が連携したときに課金すりゃいいじゃん。時間浪費するよりマシじゃん。
でもおまえら夜村の話ばっかしてるよな
昼村なんてすっかり空気
奥義!抗議のアンインストール!
奥義!ポンプ村!
mp足りてないんか?
そりゃ不満があるからだろ
昼村は大体完成されてるからアプデが少なくて退屈という不満しかない
不可解タゲ、わざわざ汎用性を狭くするまとめユニットと壁、時計塔の改悪とアチャチクなどによる待ち時間、増し増しになる工期に資源溢れ、石回収のみイベント
これだけ問題があるのに放置してるから言われて当然
クラクラは時短と資源しか金にならんから
ロワみたいにレベル統一仕様は入らんのだろうなぁ
>>949
課金やだ、でも止められないんなら黙ってろクズ。大方昼村がカンストしてて昼村が無視されてるようで構ってほしいんだろ? 他のガチャアプリで借金しまくってる人も決して少なくない世の中でクラクラは良心的な課金だと言っても過言ではないだろう。
多分1ヶ月で1万円ほど課金できたなら驚くほど快適にゲームができる
それがクラクラ!
【公式】クラクラYouTubeチャンネルに登録しましょう
【公式】クラクラYouTubeチャンネルに登録しましょう
【公式】クラクラYouTubeチャンネルに登録しましょう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
ほんと通知うぜー
ソフトバンクが公式メールを宣伝に使う時並みにうぜー
つーか一回買われて売られたんだったなソフトバンクに
civとかだと数千円で驚くほど長時間ハマれるんだが、スマホゲーってゲーム性も費用対効果も低いのになんでこんなに課金されるのかね
クラクラはその中ではゲーム性が高くて、課金する価値を感じるわ
それはいわゆるアホみたいに大金つき込めば爆死だろうと大当たりでもインスタ映えならぬTwitter映えするからじゃないかと
あいつらにとってゲーム性は二の次
>>949
夜村って資源溢れるかな?
マシンカンスト付近は仕方なしに溢れるけどそれ以外溢れるのは流石に適当に上げすぎじゃね? チャンネル登録の通知飛ばすスクリプト組んであるのかね
youtuber大好きキッズだし日本公式はほんと無駄な事しかしねぇな
>>953
そういう問題じゃねーだろ
昼村は課金してんだよ
面白かったら今後もそのつもりだ
てめーこそ論点ずらすなよ アチャチクは中国人か日本人の印象
なお中国人はただただ嫌がらせをしたいだけの模様
昼も夜も無課金だけど
5000と4000キープできるから
どうでもいいや
スーパーペッカって、HPとDPSは同じだけど、
攻撃速度UP・攻撃力DOWN・移動速度UPなのね
トロ下げしてみたけど、ババだしてマシン出さずにタスクキルしたんだが3分フルに使ってることになんのか?シナチョン相手ならそれでいいけど
th10で壁含む防衛ヒーロー終わったんだけど、研究が軽く4カ月分残ってる
どうしたもんか
>>972
迷わずth11にしたよ
今はth11がかなり面白いから早く上げてウォーデンとラボを進めるのをオススメする 研究なんて対戦で使うユニットが終わってりゃいいんだよ
TH10って防衛より研究のほうが圧倒的に早く終わらないか?
TH8や10で停まってるやつは空気読めないガンコハゲ
>>977
残り36時間以内なら5大工稼働させる感じで上げてたら防衛施設の方が早かったよ
ヒーロー25と30で10にしてアチャクイ5〜8回時短したかな エメ数百のために面倒な思いするくらいなら課金すればいいからやる気になれん
数百円ってスタバコーヒー一杯分より安いからな
20回でwizみたいな使えないユニットだから今回はパスだな
連ブー用にカンスト垢マルチたまにするけど20は面倒くさい
まぁ低TH向けのイベントだね
それはそれで必要なんだろう
バルガゴ脳死編成にむりやりウィズ12体つめこんだが、勝てるのだろうか
研究以外終わった無課金マン
こういうイベントをレジェンドでクリアするのが楽しみである
俺もレジェンドだけど20回は俺には時間的に無理だわ
前回の教訓でこのために5000ぎりぎりをキープしてたぜ
逆にどうすれば手間をかけずに面白いイベントになるか考えてみたけど思い付かなかったのでやはりオワコン
>>992
全員で何回でクリアとか?
クリアで均等割か、全員同額のエリとか?
エメ以外にクリア回数増えたら限定のオブジェ貰えるとかかなぁ
これならやってないやつ蹴りやすいし、クラン入ってない奴も入りたくなるんじゃない? 自然と達成できるのがいいんじゃね
◯体援軍入れよう
なんだ、ただのクソイベか
3日でこなせる回数じゃないしスルーだな
生成コストそのままでいいから、時間半分にするとかステータス上昇させてくれんかな
コスト9割引のイベントばっかり
3日でノルマ20回キツイって普段使わないユニットなら尚更
lud20200427040807ca
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