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クソリプだから
どいつに話しかければいいかマップに表示してくれるし
誰に話しかければいいか攻略サイトを見ながらプレイしてるから
同人エロゲだと話しかけるぞ
下心見え見えの台詞がその後の展開を想起させて大変よき
CGマップになってから街も小さくなって村人そんな居ないし話さなくてもムービーでストーリー進んでくじゃん
フルボイスかとおもったら喋ったあとはふぅん、うぅんとか相槌しか声出さなくなるもの
スカイリムじゃクエスト持ってたりするから一度は話しかけるぞ
それAIだぜ
お前らも信用できない
既に壁打ちやっているのかも
昔のゲームはNPCのキャラが少なかったしセリフも一言二言で終わるのが多かった
今は村に大量のキャラが居て会話も選択肢で分岐まで用意されてるからな
ラスボス倒した後にウイニングラン的な事しなくなった時に年取ったのを感じた
3Dだとちょっと方向ずれただけで話さないからだるい
>>15 大人になると第一村人が理想の仕事だって気付くわ
攻略サイトが便利すぎてな
ゲームを堪能したいんじゃないんだ
サクサククリアしたいんだよこっちは時間ねーんだよ
昔のRPGの村人は簡潔に役立つ情報を話してくれたけど
今どきの村人はベラベラベラベラ長文ウザいんだよね
そもそも話しかけても無反応なやついるよな
ダミーかって
「3Dのせい」って言われたらそんな気もしてきた
昔は街の探索もあんなに楽しかったのにもう面倒くさいもんね
クエストマーカーとか出ずに村人に聞き込みして目的の物を用意しろとか目的地にいけとか現代人に攻略できないだろう
AIがスレでも立ててるのか?
毎回同じスレばかり立てやがって
それともボケてんのか
最初だけは意気込んで全員と話すけど次の村は真っ先にキーキャラクターのほう向かうわ
武器持った知らない人に話しかけられたら怖くて逃げるよな
>>42 これがでかいかな
どういう役割の人が考えてるのか知らないけど
基本的に文才ない
スカイリムみたいに近づくと勝手に話し出して会話垂れ流しでいじゃん
昔はよかったおじさんいるけど
分かりにくいイベント消化のために似たようなモブに何度も話しかけるのは正直だるいとしか思わなかったよ
>>44 コレがJRPG特有だよなぁ
堀井が始めたからこうなったんだろう
話しかけなくても村の名前は画面に表示されてるし、次に何すればいいかも表示されるからな
ファミコン時代なら村の大きさも村人も限られてるから話しかけるかってなるけど、グラが向上してくと時間かかるように感じるから
自分でやりたくて話しかけてるはずなのになぜか苦しいんだよ
新しいポケモンはモブも家もほとんど風景になっててよかった
今でも一通り話すよ
でもマークが付いてる奴だけで良いゲームは話さなくなった
村人に近づくと勝手に字幕浮かぶスタイルで重要な情報を持ってる村人だけ直接話しかけられるのが良い
>>1 そうなの?
嫌儲住人が村人に話しかけなくなったデータとかどこで見られる?
なぜ昔は全員に話しかけ一歩ごとに足元を調べていたのか…
(ヽ´ん`)「イベントクリアしたからまた村人全員に話しかけてセリフ変わってないかチェックしなくちゃ…」
ドラクエ3リメイク話しかけないと何していいかわからん
話しかけてもわからない村あるけど
>>52 そういえばドラクエ11は話しかけるの苦じゃなかったな主人公の働きと関係ないとこで街のミニストーリーみたいなのが進行してたりしてワクワクした堀井雄二ってやっぱすごいんだな
>>42 これだな
かと言ってじゃあ昔は面白かったかと言われれば…
思わせぶりなとこにいると思ったら
ションベンが手にかかったとか言うだけのやつもいるし
昔はヒトマスごと調べるをやるぐらい気力があったのにな
グランディア1とペルソナ2罪は台詞の変化と量が多かった
村人全員に話しかけるし棚とか机の上の料理とかオブジェクト全部調べるぞ😤
この前旅行で知らない街にいって
街の入口付近にいた人に話しかけたけど
町の名前は言ってくれなかった
なんだこいつ?みたいな目で見られただけだった
RPGが一本道になったのと攻略wikiのせいだな
昔は村人のヒントが無いとわからない場所があったりした
LUNARシルバースターストーリーは本当にイベント進むごとに全ての村人と話してたわ
ソシャゲでストーリー飛ばすようになったからかも
いちいち読んでたら他の人に置いてかれるしたいして面白くもないし
見た目は完全にモブなのに話しかけると突然カットシーンになってクエストの後日談とか始めるのやめろや
ちょっとシナリオ進行すると会話が変わるか気になって毎回全ての村町を回る🥺
マザー2のラストもワープで終わらしてたわ
同級生が最初の町に帰る途中で色んな人に会話したって言っててそういう楽しみ方もあるのかって感心したわ
グランディアはモブのメッセージとかめちゃくちゃ丁寧に作ってたけど、話しかけるのめんどくせぇ
攻略的なものよりどういう生活してるのかとか背景知りたいよね
ものによってはそれがフラグだったりするからムカつく
面倒だからマーカーつけろ
今は無駄なやつと会話しなくても頭に光が出てるやつだけ周ればいいし
現実では人見知りなのにゲームだと人ん家入ってまでしらみつぶしに話しかける奴は何なんだ?人見知りしないのか?
ドラクエ11はストーリー自体が長すぎて町で一人一人に話しかけるのが疲れたな
イベント前後、さらに昼夜で話す内容変わる奴おるし
面倒だと思いつつも強迫観念みたいな感じで全員に話しかけてしまう
ストーリーを進めて新しい町行きたい反面、
着いたらまた全員話しかけなきゃならない作業始まると思うと憂鬱だった
RPGの配信見てるとRTAでもやってんのかってやつばっかだな
嫌ならゲーム辞めたらいいのに
>>103 ネットゲームで相手が人が操作するキャラクターなら相変わらず人見知りするぞ
ゲームによっては話かけないとクエスト始まらなかったりするから
結局全員に話しかけている
あいつらにも生活があると思うと無駄に話しかけるのはかわいそうかなって
最近は近づくとセリフ垂れ流すタイプも増えて来たな
流石に重要な事喋る奴はこっちから話しかけないとだが
ファルコム信者「セリフが変わらなくなるまで話さないと駄目だぞ」
>>78 多分村人みたいなモブの文章は堀井は書いてないぞ
話しかけるけど正直面倒臭い
もう街はウィザードリィみたいな感じでええわとずっと前から思ってる
民家入る度にロード始まるから
昔みたいに断面図にして欲しい
事実スカイリムとかfalloutのクエストに関係のない本とか書類とか
これは当然皆さんも読んでおられないと思います
ファミコン時代は移動のたびにコマンドウィンドウ開いてフイールド調べるのも楽しかった
今おなじことやったら不評を連打されてソフト検索にヒットしなくなる
リムワールドのやり取りを覗き見るのは結構楽しかった
ドラクエ11とかもう話しかける相手決まってなかった?
メッセージが1ページだけならいいけど
何回もボタン押して読まされるタイプのRPGは昔っからしんどい
最近のゲーム話しかけなくても向こうからメッセージウィンドウをポップアップしてくれるじゃん
コミュ障にも優しい
だっておまえら近所の人にすら挨拶しなくなったじゃん。
世界不適合者じゃん
stalker2はね 嵐があると村人死んでるのよ😢
一応漁るけどね😔
話しかけないことでフラグが立つとか
話しかけないことで戦わずにすむとか
そういった分岐もあるゲームやりたいよな
アニメ的趣向の見せ方に変わったから
主要人物しか出てこない、もう
マップが広くなって移動時間が増えてめんどくさくなった
あれって義務感だもんな
ただのモブが重要な情報持ってるとか下手すりゃそいつに話しかけないとイベント進まないみたいなことになってるから仕方なく全部に話しかけてるだけ
最近のゲームはマークが表示されたりするから楽だけどそうなるとイベントや攻略に絡まない世間話してるだけのモブは一体なんのために存在してんのっていう
雪道ゲーによくあるこういう独り言みたいなシステムはむしろ好きで全部読みたくなるんだけど
何の意味もなくなったよな
今はコイツに話せばサブシナリオ進むと全て明かされてるし
初プレイならとりあえず全部話しかけるだろ
2周目以降だったり攻略サイト見てたらフラグ関係無いキャラは素通りだけど
マリルイブラシでそれやるとゲロ吐く
ゼツエン化だけじゃなくて
花に食われてるヤツもあらゆる島でセリフ変わってて馬鹿じゃねぇのって思った
>>73 次何すればいいかマーカー出るだろ
オーブとかいきなり大量に出まくって笑った
女連れのパーティでおっさんに話しかけたら刺されそう
>>49 他にも色々繰り返し建ててる奴いるよね
アフィリエイト再利用か構ってちゃんかは分からんけど
原神の場合だけど迂闊に話しかけるといきなりイベント始まって1時間くらい拘束されちゃうからな
11の石の村はイベントごとにセリフが更新されるから全員話しかける作業を5回以上繰り返すのが大変だったな
むしろ話しかけないと気がすまないから
めんどくさくなってゲームそのものをやらなくなった
いろんな村人と話したりして世界感を満喫したくなるほどゲームに没頭しなくなったってのがデカい
コミュ障だから村人の方から話しかけてきてほしい
カウンター越しに武器買うとかも無理やわ
手にとって確認したいし
キリが無い
インフィニティニキとか作り込みすごくて付き合いきれない
友達がテイルズプレイしてるの見てたけど街での会話全部スルーしててなんか世界がよくわからんままクリアしてた
正直作業感があってプレイしてて面白いんかと思ってしまった
最近はクエストある奴以外は汎用台詞しか話さないからつまんない
昔は全員と1回以上話してヒントを得ていたんだがな
いまは最初から表示されてたりナビゲーションされるからなあ
マジでつまんない
ご丁寧にこのキャラとは話する必要ありませんよって記号で教えてくれるから
スリとかできると小さめの街抜け出すのすら数時間かかるからな
ネトゲやって人と話しながらプレイするのが当たり前になると
NPCが同じ事をなんども繰り返してくるのが怖くなるのよ~
仲間に話しかけても「…」とか
今はスマホゲーだとずっとなんの思い入れもないNPCが喋ってるの聞くのが苦労かしら~
新規のが一気にふえたから面白いに到達するまでが大変~
昔は確かにドラクエで少しストーリー進めたら街中の人の話とか聞き回ってたな
てかRPG自体やらなくなってるわ
-curl
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