1 :
774メセタ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:16:06.55 ID:6eMcMZix0
2 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:16:53.91 ID:6eMcMZix0
Q. デッドアプローチって吹き飛ばしでしょ?コンボ始動に使えるの?
A. EP3アップデートで吹き飛ばしからスタンに変更されました。
Q. リバースタップが当たってもスタンしないことがあるんだけど?バグ?
A. リバースタップのスタンI効果はスタンコンサイドなどと違い確率付与です。その代わりヒット数次第でスタンIIになることがあります。
Q. サテライトエイム動作遅すぎ!こんなもんラッシュに使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも動きが速くなります。
Q. メシアタイム発生遅すぎ!こんなもん回避に使えるか!
A. 空中で使うと地上よりも飛び込みが早くなります。
Q. メシアタイム、インフィニティファイア、バレットスコールの威力が弱すぎ。表記詐欺じゃないのこれ。
A. この3つのPAはPAボタンの連打で威力が増し、表記通りになります。
Q. エアリアルアドバンスの適用条件がよくわからないんだけど。
A. 地上にいるエネミーを打ち上げて追撃するとボーナス、飛行エネミーには最初からボーナス、
飛行エネミーをさらに打ち上げて追撃すると二乗ボーナス。どれが飛行エネミー扱いかは使ってみて確かめて。
Q. パーフェクトキーパーは打撃に適用されるようになった?
A. もともと打撃にも法撃にも適用されます。もちろん射撃にも。
Q. ツインマシンガンの通常攻撃って1ずつPP回復でしょ。アタックPPリストレイトは10(200%)じゃないと意味ないね。
A. PPは小数点以下も計算されています。例えばLv5止めでも通常1回で1.5×4=6回復します。
Q. SロールアップってSロール直後に出した次の攻撃にも乗るの?
A. 乗りません。SロールアップはSロール中の通常攻撃と、Sロールアーツにだけ乗ります。
Q. Sロールアーツにブレイバースキルのアタックアドバンスは乗る?
A. 乗りません。残念。
3 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:17:15.43 ID:6eMcMZix0
●サブRa
ウィークヒットアドバンス:1.8225 スタンディングスナイプ:1.3225 両方:約2.41
●サブHu
射撃:約1.614 打撃:約1.76
●サブBo
エレスタ:1.32 ブレスタ:1.485 シフタエア:+5% クラフトマスタリ:射+約100
●サブFi
ブレイブ:1.5 +テックアーツ:1.725 +チェイスプラス:約1.98 +チェイス(打撃):約2.48 PPスレイヤー:射+200
●サブBr
アベスタ(チャージ):1.265(1.3915) ウィークスタンス(チャージ):1.485(1.6335)
●サブTe
エレメントウィークヒット:1.2 各種マスタリ:1.44
●サブFo
各種マスタリ:1.44 テックJAアドバンス+テックチャージアドバンス:1.331 両方:1.91664 フォトンフレア:法+20〜400
4 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:17:43.27 ID:6eMcMZix0
■ツインマシンガンPA17の威力値と消費PP
威力1643 PP15 エリアルシューティング(打撃属性、チャージで表記威力。打ち上げ効果付き。当てずに上昇に使うのが主流)
威力1175 PP30 バレットスコール(ダウン効果付き打撃属性後にヒットストップ効果付き射撃属性。連打で増える。ギアの影響高)
威力 613 PP15 デッドアプローチ(モーションの短い突進、打撃属性1発。確定スタン効果付き)
威力2037 PP30 メシアタイム(飛び込み4発、回転14〜25発の射撃属性、連打で増える。射撃中以外は無敵無し)
威力1526 PP35 インフィニティファイア(4〜6*5発の射撃+4発の範囲射撃属性、連打で増える。最大連打で表記の148%)
威力 724 PP20 サテライトエイム(打ち上げ効果付き範囲2発の射撃属性。地上で約70F、空中で約50F。空中だと移動無し)
威力1684 PP32 エルダーリベリオン(ノックバック付き6発+打ち上げ付き範囲2発+吹き飛ばし付き範囲1発。空中だと移動無し)
威力 967 PP20 リバースタップ(自身の周囲に4発の打撃属性、確率スタン付き。吸引効果有り)
威力1479 PP20 ヒールスタッブ(ノンチャで打撃属性2発。チャージは2発目が打ち上げ付き+範囲射撃6発)
威力1268 PP30 シフトピリオド(ノックバック付き6発射撃+近いほどHIT数が3まで増える範囲射撃)
威力 760 PP20 グリムバラージュ(突進後2発の射撃+4発の射撃。2発と4発の間にJAリングが有りショウタイムチェインを発動可)
小ネタ
・後ろロールはタイミングよく後ろにキー入れれば少し早くなる ※肩越し横ロールも同様の模様
・ロール射撃を行うとロール無敵が切れる。タイミングには注意
・デッドはキー入力でカメラ方向基準に好きな方向に飛べる
敵の間に入ってリバしたい時などに
・チェインやハイタイムは空中でも発動できる
直前の行動の慣性が影響するので上昇・停止するPAから使えば高度を維持できる
・サブRa主なスナ乗せの起点
空中サテ2連後、空中エルダー後、チャージヒール後一瞬待つ
TMGでのムビスナの適応について調査
適応条件がかなりシビアなので間違いあるかも
○:JAすればほぼ確定で乗る
△:JAタイミング次第で乗ったり乗らなかったり
×:どのタイミングでJAしても乗らない
地上通常1段目△/2段目×/3段目△
空中通常1段目○/2段目○/3段目○
Sロール○ ダイブロールシュート△
デッド× サテ× リバスタ○
エルダー× インフィ× ヒール× メシア地△/空○
シフピリ地×/空○ ノンチャエリアル○ チャージエリアル△ グリム一段目×二段目○
5 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:18:07.68 ID:6eMcMZix0
swikiから 威力・DPS・PP・DPP
技名 威力・DPS(ギア3) 消費PP DPP(ギア3)
エリアル 1643 1123 15 142.39
バレスコ 2362 510 30 78.74
バレスコC 690 30 ※カスタム最大時
デッド 613 1593 15 53.13
メシア 3055 826 30 132.38
インフィ 2258 478 35 83.89
サテ 724 1129 20 47.06
エルダー 1684 763 32 68.41
リバスタ 967 857 20 62.86
ヒルスタ 1804 990 20 117.26
シフピリ 1293 710 30 56.03
グリム 760 759 20 49.4
SRアーツ横/N 248 421 4 80.73
SRアーツ後 248 484 4 80.73
SRアーツN3 414 274 0
SRアーツ横3/後3 497 283 -2
通常SR横/N 41 70 -6
http://4rt.info/psod/?8b6jC Gu/Raを1とし倍率換算
Gu/Ra 1
スタスナ無 0.75
スタスナWHA無 0.41
Gu/Hu 0.66
Gu/Bo 0.6
Gu/Fi 0.62
テックアーツ有 約0.72
チェイス有 約0.72
テックアーツチェイス有 約0.82
Gu/Br WS 0.61
Gu/Su 0.53
Gu/Br AS 0.52
Gu/Te 0.49
6 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/26(月) 22:18:31.92 ID:6eMcMZix0
☆13武器、ブロッカ、ブリッツ、ファイナル、赤
・セットはOP欄に各セットのステータス上昇値を、その他はサイキセット想定で60を加算
・条件を一定にするためゼロレンジクリティカル取得を前提
http://4rt.info/psod/?seQww 大和(三連幻創機銃)を100として換算
15%大和 100.0%
12%オフス 98.9%
13%オービットセット 98.4%
18%イデアルセット 98.3%
C80%PBブリッツ(UB) 98.1%
15%ヤスミ 97.4%
12%ラサハ 96.8%
12%アウラ 96.5% ←New
13%オービット一式 96.2%
C55%ワルキューレ 96%
18%イデアル 95.7%
15%ファイナル(UB) 94.4%
11%スカル 94.1%
10%タガミ 93.5%
10%レイ 93.3%
9%レボルシオ 93.2%
10%アーレス 93.1%
+300スレイブ 92.2%
オフス10303 91.4%
6%アーレス 89.7%
C80%PBブリッツ 89.2%
0%大和 86.9%
C80%インヴェ 86.9%
20%ブロッカ 86.5%
10%サークウィエド2 86.4%
15%ファイナル 85.9%
6%夜桜 84.7%
インヴェ10600 83.5%
16%赤 82.3%
0%イデアル 81.1%
7 :
774メセタ (ワッチョイ f139-xjL4)
2016/09/27(火) 00:08:49.94 ID:+kY3gdet0
テンプレ完了のドヤッが無いとは珍しい
8 :
774メセタ (ワッチョイ 1c91-5q76)
2016/09/27(火) 00:22:41.64 ID:mQsZWyCM0
9 :
774メセタ (ワッチョイ c1d6-xjL4)
2016/09/28(水) 22:11:55.83 ID:VFwK7dK40
10 :
774メセタ (オッペケ Src9-qAl8)
2016/09/28(水) 23:02:20.55 ID:UBvQ/Q9Sr
いちおつ
ベヨネッタならもうあるじゃないっていう
11 :
774メセタ (ワッチョイ a348-LGiF)
2016/09/29(木) 01:02:08.79 ID:4Ku7Dyk30
GuHuでリバーで集めたらヒール?サテ?
12 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/09/29(木) 01:03:00.33 ID:pIlk1mgl0
リバー続行でええんちゃう
13 :
774メセタ (ワッチョイ a348-LGiF)
2016/09/29(木) 01:22:41.86 ID:4Ku7Dyk30
>>12 それもおもいました。襲来で突っ込んで脳死リバーしてたら役に立ってる気がした(役に立ってる訳ではない)
14 :
774メセタ (スフッ Sd8f-rzru)
2016/09/29(木) 01:24:24.62 ID:5MV2HBMhd
塔前ならそれなりに役立ってるんじゃね
15 :
774メセタ (ワッチョイ 47e2-WhvQ)
2016/09/29(木) 06:19:29.77 ID:nDzhjAsI0
モナクとかステルクのダメシミュないの?
16 :
774メセタ (ワッチョイ 4b69-rzru)
2016/09/29(木) 07:03:19.91 ID:QtiX3aXm0
言いだしっぺの法則という事で頼んだ
17 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/09/29(木) 07:29:23.39 ID:pIlk1mgl0
18 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/09/29(木) 07:30:19.05 ID:pIlk1mgl0
19 :
774メセタ (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/09/29(木) 11:45:29.49 ID:bfbAWBmSa
ステルクとモナクの潜在逆なら良かったのにな・・・ライディング行く気しねー
20 :
774メセタ (ワッチョイ 1791-uvlU)
2016/09/29(木) 14:42:24.65 ID:65S5dkFO0
>>18 乙乙
ステルクはクリストアルバス無しのブリッツPBにちょい劣るくらいか
思ったより素の射撃力の恩恵すごかった
21 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/09/29(木) 20:30:56.40 ID:y4Y8Lsiq0
今からステルク取るつってもイリュージアでねークソがってなる
22 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-JUzu)
2016/09/29(木) 20:56:13.98 ID:apvBqFVU0
イリュージアはライドクエBならわりと出るみたいだけどね
23 :
774メセタ (ワッチョイ 4b68-rzru)
2016/09/29(木) 21:17:42.07 ID:YD/DkZ+A0
ブースト切れたから250%で一体1%です
100体倒すかメモリ交換で150%使ってください状態だぞ
250%100%デイリー30%でも4位しか上がらん
24 :
774メセタ (ワッチョイ 4b69-rzru)
2016/09/29(木) 21:18:24.81 ID:QtiX3aXm0
2%程度でしょ
25 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/09/29(木) 21:19:12.03 ID:KvVHEuEa0
ブースト切れたしもうマルチ成立するか怪しくねって感じなんだが
26 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/09/29(木) 21:24:34.58 ID:y4Y8Lsiq0
うん。
やっぱベガスってクソだな
27 :
774メセタ (ワッチョイ ab28-YdjZ)
2016/09/29(木) 21:27:04.52 ID:tBOLQUOk0
基本的にコンテンツが使い捨てだから、何でもかんでも人がいるうちにやっとかないとな
28 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/09/29(木) 21:28:17.80 ID:eIW7hi110
レアブ250とトラブ100にデイリー30とライブ30にドリンクあっても1体で5%行かなかったような
おおよそ5%だから20匹ちょっとで1本落ちるんだから余裕余裕
ライディング人いないから来てくだしあ
29 :
774メセタ (ワッチョイ c340-rzru)
2016/09/29(木) 22:14:07.12 ID:gMsTPNZH0
そのうち大和みたいなのきてばら撒かれるやろ
30 :
774メセタ (ワッチョイ 47cd-YdjZ)
2016/09/29(木) 22:34:48.43 ID:k6YfBlS80
マザーがレイド化したらなりそうやね
31 :
774メセタ (スフッ Sd8f-rzru)
2016/09/29(木) 22:38:07.56 ID:D0m0rOknd
ロードマップのタイトルからして冬のレイド確定やろあれ
32 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-JUzu)
2016/09/29(木) 23:50:27.19 ID:apvBqFVU0
コレクトシートの期限で対応するコンテンツの想定寿命が明確にわかるな
ライドクエは運営にとっても想定寿命1ヶ月の糞コンテンツってことになるんだろう
糞だってわかってて配信するんだからPSO2ってやっぱり酷いゲームなんじゃなかろうか
恒常的に糞を垂れ流す状況が続くとさすがにヤバイと思う
33 :
774メセタ (ワッチョイ ab28-YdjZ)
2016/09/30(金) 00:19:53.05 ID:iXtOu2j40
なんかハンゲームみたいな総合ゲームサイトに近いやり方なんだよな
期間限定、使い捨て、コレクションなどの時限的なコンテンツをひたすら繰り返して集客するという
なんだかんだで抗えない連中が多いから結局運営の描く通りに動いてしまうという
34 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-RPp1)
2016/09/30(金) 00:26:40.39 ID:nkLkD/MU0
手に入る装備が魅力的じゃなければ飽きて当然なんやで
昔のクエストも面白かったかといわれるとただの作業だから面白さなんてなかったんやで
手に入る品物に価値があって、それを手に入れるための課題だったからみんな夢中になって達成しようとしてただけ
最近のPSO2はゲーム性がつまらなくなったわけじゃないよ そこは今も昔もずっと変わってない
変わったのは景品が現状の自分から見てあんまりいいものじゃなくなったという事だけ
35 :
774メセタ (ワッチョイ 6b00-LGiF)
2016/09/30(金) 00:30:09.38 ID:ksrxPK/N0
デッド固有TMGきたで
36 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/09/30(金) 00:30:20.40 ID:5MWvpfwT0
武器はかなり前からオフスでよくねだし、防具もサイキでよくねって状況だしな。
37 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/30(金) 00:31:21.27 ID:lWCqJm2Za
FiHuデットアプローチ待ったなし
38 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/09/30(金) 00:32:24.48 ID:uJyfmaHS0
さらに潜在が追の衝撃とか全力で殺しに来ていらっしゃるねアレ
39 :
774メセタ (ワッチョイ 6b00-LGiF)
2016/09/30(金) 00:39:55.64 ID:ksrxPK/N0
>>38 ワイヤーのページで見たら潜在はスタンで乗るみたい
40 :
774メセタ (ワッチョイ 1749-LGiF)
2016/09/30(金) 01:28:05.65 ID:FGevVSp20
デッドって射撃力参照の打撃攻撃だよね
41 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/30(金) 02:08:33.09 ID:lWCqJm2Za
デッドアプローチのスタンからのチェイスバインドで潜在を常に適用させてリミットブレイクからのGPデッドアプローチ
42 :
774メセタ (ワッチョイ c340-rzru)
2016/09/30(金) 02:13:11.41 ID:yr28g7+Z0
問題はFiなら一体一体デッドするより零トルダンで良い点
ボスにスタン効かんし
43 :
774メセタ (ワッチョイ 47cd-YdjZ)
2016/09/30(金) 02:43:33.36 ID:5rO0OP220
結局ミツツキは手に入りそうにねえわ
使うかどうかは別として一本ぐらい欲しかった
44 :
774メセタ (ワッチョイ 6b00-RPp1)
2016/09/30(金) 02:44:59.97 ID:ksrxPK/N0
ロックベアの頭にリミブレデッドぶち込んできた 36k
凄いねっ!!
45 :
774メセタ (ワッチョイ 4764-RPp1)
2016/09/30(金) 05:42:43.61 ID:IuQoGYob0
>>32-34 一部関係ないかもしれんが愚痴りたいなら愚痴スレ行ってくれ
あと現状楽しく感じられないなら割とマジで一度離れて別なことしたほうが時間的にも精神的にも有意義だぞ
46 :
774メセタ (ワッチョイ 9bad-RPp1)
2016/09/30(金) 10:27:50.74 ID:uluaozJj0
エリアルシューティングで高度上げたらカメラがついてこず画面から消える。
ダガーよりもひどい、完全に画面外。肩越しで使って即座に戻せってか?
47 :
774メセタ (ワイモマー MM57-LGiF)
2016/09/30(金) 10:36:47.04 ID:HZu7E9cIM
せやで
48 :
774メセタ (ワッチョイ 4b32-rzru)
2016/09/30(金) 11:10:21.31 ID:BGKYbASx0
>>46 確か前スレでも話題あったな
前スレ277から
そこで出たのを書いておくとグリム、バレスコ、ノンチャエリアル連打、ロック、(予め)肩越し。好きな物を選べ
49 :
774メセタ (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/09/30(金) 12:53:58.15 ID:72j2uNHNd
ガンナー人口多い鯖ってどこぴょん
50 :
774メセタ (ワッチョイ fbda-36HP)
2016/09/30(金) 13:28:13.99 ID:EqAli0F10
自身がGuにもかかわらず糞鯖と言わざるを得ない・・・
51 :
774メセタ (ドコグロ MM2f-rzru)
2016/09/30(金) 13:32:37.22 ID:8/GOjZZ7M
エリアルから裏パレのPAに繋ごうと
裏パレボタン押して準備してるときに視点切り替えると
裏パレボタン推してても表パレに戻るのっておま環じゃないよね
たまに通常攻撃出たり、違うPA出てやるせないわ
52 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/09/30(金) 13:45:28.79 ID:MCtL4bcX0
エリアル使う前に肩越しにしとくとか
俺はエリアルで上がってる最中に肩越ししつつ次のPAの武器パレに持ち替えてってやってるが何も問題はないな
裏パレってGuだと押したらロールするんじゃないか?
53 :
774メセタ (ドコグロ MM2f-rzru)
2016/09/30(金) 13:55:24.37 ID:8/GOjZZ7M
3ボタンの操作なんで・・・
無論、エリアル撃つ前に肩越しにして
撃った後視点戻すと裏パレ解除されてるから、どうにも意識しないと押し直しの手間がな
キーコンでどうにかなるものでもないなら
比較的繋ぐことの多いPAを表に配置して対処するか
54 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/09/30(金) 14:01:55.41 ID:MCtL4bcX0
裏パレ解除がよくわかんないんだけど
例えば
エリアル→バレスコ→バレスコって武器パレがあったとして
肩越しエリアルして視点戻すとPAがバレスコじゃなくてエリアルに戻るってこと?
俺はなったこと無いけどバグじゃないのかな
55 :
774メセタ (オッペケ Srb7-XHWT)
2016/09/30(金) 14:20:22.29 ID:cSRBhioor
3ボタン式だって言ってるだろw
56 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/09/30(金) 14:39:49.13 ID:MCtL4bcX0
そういうものなのかスマン
3ボタン操作知らなかったわw
57 :
774メセタ (ワッチョイ 2732-dxda)
2016/09/30(金) 14:41:32.81 ID:3r0lGps40
>>51 ・オプションの通常視点と肩越し視点の裏パレ切り替えが同じボタンになっているか
・裏パレ切り替えがホールド式になっているか
・操作中にボタンをちゃんと押せているか
キーボ3ボタンで試してみたが自分は問題ないな。通常攻撃が出るのは(表に戻ってしまったとか)わかるが他のPAが出るってことは裏パレになってることもあるってことでは?
パッドならすまん
58 :
774メセタ (ワッチョイ 53d1-LGiF)
2016/09/30(金) 15:31:30.91 ID:uVr9kG7W0
箱コンでL2の裏パレとR2のPAボタンを同時押ししたらパレが勝手に表に戻る症状があった
その類じゃね
59 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-RPp1)
2016/09/30(金) 16:19:33.62 ID:nkLkD/MU0
>>51 PADかキーボードか書くべき
キーボードなら複数同時押しに対応してないとかそんな理由もありえる
60 :
774メセタ (ワッチョイ c340-rzru)
2016/09/30(金) 16:51:27.42 ID:yr28g7+Z0
61 :
774メセタ (ワッチョイ a3f6-t/rH)
2016/09/30(金) 17:27:33.41 ID:EFkpFCFe0
キーボードの+押すだけで解決する(ボソッ
62 :
774メセタ (ワッチョイ 537c-GPCj)
2016/09/30(金) 17:59:04.36 ID:5RpyE5yz0
63 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/09/30(金) 18:01:53.97 ID:9Q3qKBCQa
キーボードがない人は
64 :
774メセタ (ワッチョイ c340-rzru)
2016/09/30(金) 18:06:27.27 ID:yr28g7+Z0
視点の話ならロックonoffするだけで良いぞ
PADでも
65 :
774メセタ (ワッチョイ 1739-7Sel)
2016/09/30(金) 18:14:40.82 ID:bOwCpDuh0
1日1本ペースで落ちたから4日でステルク35になってしまったわ
66 :
774メセタ (ドコグロ MM2f-rzru)
2016/09/30(金) 21:58:38.90 ID:8/GOjZZ7M
>>57 >>59 ごめん、肩越し切り替え関係なかったわ
裏パレ押しっぱで武器切り替えると
裏パレ解除される、が正しい
例えば
武器パレ1の裏にエリアルから
武器パレ2の裏のシフピリに繋げようとすると
裏パレ切り替え押し直さないといけないのがやるせない
やっぱりこれもおま環案件だったり?
因みにキーボード&マウス
67 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/09/30(金) 22:07:19.94 ID:/O5Us8pI0
純パッドだと武器チェンの仕様上絶対無理だなJTKはキーボみたいなもんだし
68 :
774メセタ (ワッチョイ 4b68-rzru)
2016/09/30(金) 22:12:35.37 ID:n2F74Wb10
そんな特殊な操作しないからわからん
雑魚よう武器パレとボス用武器パレ戦闘前に切り替えてる
エリアルリバスタサテシフピリ
エリアルデッドサテインフィ
で、ボス出るときは下のに事前に変えるし道中なら雑魚用でそのまま走る
69 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/09/30(金) 22:20:43.36 ID:/O5Us8pI0
まぁ俺もそんな器用なマネできんからエリアルと接近用のPAは全Tマシパレに入ってるわ
70 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-RPp1)
2016/09/30(金) 22:33:07.25 ID:nkLkD/MU0
>>66 あーそれは仕様だわ
俺は接近PAはデッド!!と決めつけてやまない頭のカタイ人間だからグリムは移動用って感じで別パレの裏側に設定してて
設定し始めの頃は パレット変更前のボタン入力をやりっぱなしのままグリムパレットに移行する癖があったから同じ状況に陥ったわ
入力混線防止のためにパレット変更後はもう一回同じボタン押しなおさないと反映されない仕組みになってる
71 :
774メセタ (ワッチョイ 2732-dxda)
2016/09/30(金) 23:04:46.45 ID:3r0lGps40
>>66 仕様だね
そういう時は武器パレチェン→裏パレって感じでずらし押しするクセついちゃったな
自分のパレだと表に通常とロールとPA1があるからどのみち必要な瞬間しか裏パレ押さないんだよね
大丈夫だと思うけど同時押し関連だと裏パレをSHIFTにしておくと、武器パレ1(テンキー1)でショトカなのか分からんがクイックメニュー出るという謎のクソ仕様もあるよ
72 :
774メセタ (ワッチョイ 47e2-WhvQ)
2016/09/30(金) 23:56:12.59 ID:qlQ3r3De0
2ボタンでエリアルデッドエリアルっていうパレット作ってるよ
楽に高度上げるの自分はこれしかできない
73 :
774メセタ (ドコグロ MM2f-rzru)
2016/10/01(土) 00:11:45.03 ID:Vk0KU/leM
>>70 >>71 やっぱどうしようもないかあ
オビ持って走ってるときに
ついエリアルチャージし始めたり
デッド→エリアルで上がってる隙に持ちかえる事もあるから遭遇しがちなんだよね
>>72 Sチャージきてからの2ボタンは
パレット事情がかなりきつそうだ
74 :
774メセタ (ワッチョイ 4b68-rzru)
2016/10/01(土) 00:25:20.29 ID:A30CsWDz0
グリム派生まで出してエリアルならチャージエリアルになるはず
サテ空撃ちからチャージエリアルもやる
自分は2ボタンならグリムサテエリアルだな
75 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-RPp1)
2016/10/01(土) 00:45:51.26 ID:UOtLWzTF0
>>73 まぁ操作に慣れるしかないな
PAの後って結構長い間・・・といっても1〜2秒だけど落下しないから結構グダってもいけるで
あとエリアルチャージして使う事自体を廃止したほうがいいかも
前もって高度取るならしょっぱなチャージエリアルもわかるけど
接敵直前にエリアル使うならいっそデッドエリアルした方がエリアルもヒットするし流れも円滑になるからそっちで固めたほうがいい気がする
あとキーボードマウス勢なら数字キー(テンキーではない方)で武器チェンジ出来るようにした方がいいと思う
そんでマウスにサイドボタンが付いてるならそっちに裏パレ変更を設定したほうが間違いがなくなるとおもう
パッド勢であれば同時押しの設定があればそれでボタン数増やして 武器チェンジが1アクションで行えるようにしないと面倒だとおもう
とりあえずワンプッシュで行動完了できないと面倒ってことさね
76 :
774メセタ (ワッチョイ 537c-GPCj)
2016/10/01(土) 02:27:53.53 ID:JjCbPdwr0
使用頻度の高いPA(デッドやグリム等)は表に入ってるから、裏から裏に繋ぐ状況がまず起こらない
あるとすればパレ1表→パレ2裏って繋ぎはそこそこあるけどね
根本の解決としては裏→裏って繋ぎをなくせるようなPA配置にしたらどうだろうか
77 :
774メセタ (ワッチョイ 5ba8-RPp1)
2016/10/01(土) 21:48:51.50 ID:d5JY3h2/0
あれだけほしかったワルキューレがライディングでどんどんたまっていくのを見るとなんかモニョる
78 :
774メセタ (ワッチョイ 1791-uvlU)
2016/10/01(土) 23:03:54.94 ID:S8uxs/kb0
ステルクTMG4本ヤスミ3本フォーム靴5本直泥するくらいライディングしたのにワルキューレなんて無いんですが(半ギレ)
79 :
774メセタ (オッペケ Srb7-XHWT)
2016/10/01(土) 23:27:33.50 ID:Npc6QTsMr
ライディングとか存在しないクエストの話はやめろ
共用だと一鯖ですら回ってないんだよぅ……
導入直後にクロトオーダークリアしといてよかったわ、ソロでビンゴとか埋めてられないよ
80 :
774メセタ (ワッチョイ 3fe5-RPp1)
2016/10/02(日) 09:29:44.05 ID:hWQv2DmQ0
久しぶりに来たが廃墟寸前だな
レイよりステルクの方がいいのか
81 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/10/02(日) 09:46:22.57 ID:vv+NIAFS0
今からステルクとか多分禿げるぞ
82 :
774メセタ (スップ Sd8f-rzru)
2016/10/02(日) 10:06:18.18 ID:rNGondBKd
ステルクはPP全然尽きないな
83 :
774メセタ (ワッチョイ 1791-uvlU)
2016/10/02(日) 10:09:55.08 ID:MonVVy1e0
まるぐるなら大概ステルクで良いし
ボス戦でうっかりPP枯らした時に持ち替えてチェイン稼ぎやワンモアタイム狙いながらPP回収するのも良いし
84 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/02(日) 10:13:07.11 ID:zJWDWS77a
ステルク欲しいけどレイで妥協するしかない
ベガスほんとうんち
85 :
774メセタ (ワッチョイ efd2-rzru)
2016/10/02(日) 16:26:29.93 ID:ZZWvHKhO0
今からステルク集めるなんて絶対に嫌、レイでいいもんプンプン。
オビもオフスも作ってない素人ガンナーだからオビくらいは……と思ってるけどどうだろう、属性60にはできないから完全に電池だけど……
オフスは次のシートの様子見てだな
86 :
774メセタ (ワッチョイ 9b68-rzru)
2016/10/02(日) 16:39:59.21 ID:JaRdbTAO0
帯はバッジ集めてたら2本分取れた、もう一本が緊急来なくて厳しそう
あと何だかんだでオフスの素材が石以外2本分揃っちゃったからそっち使おうかなと
アルチはどうせ自分じゃ無理そうだし寄生になる位なら行かないわ
87 :
774メセタ (ワッチョイ a3f6-t/rH)
2016/10/02(日) 16:41:54.68 ID:e7ubNdt20
ベガスで双機銃SWGET!生ステルクだぜヒャッハー!
↓
風ワルキューレR25「やあ」
産出量二桁の超希少種さまさまだァーFuuuuuUデストロォイ
88 :
774メセタ (ワッチョイ a3f6-t/rH)
2016/10/02(日) 16:44:20.08 ID:e7ubNdt20
バッヂザクザク貯まる方法
→カンストキャラでレベラップ脳死周回
5000枚以上有りますよ!!
89 :
774メセタ (ワッチョイ 9b68-rzru)
2016/10/02(日) 16:44:58.56 ID:JaRdbTAO0
ワルキューレ出るんだな、ずっとステルクやらしか落ちないからないと思ってた
そういやカマイタチやらクオツも落ちてたか
ドロップに職関係ないっぽいから別の職でいけばいいと思うよ
ステルクはBrで回ってるとき2本でた
90 :
774メセタ (ワッチョイ a3f6-t/rH)
2016/10/02(日) 16:47:46.40 ID:e7ubNdt20
色々抜けてるた
レベルラップクエストSHをカンスト強職脳死周回でバッヂザクザク没頭すると数時間直ぐ経過
91 :
774メセタ (ワッチョイ 3fe5-RPp1)
2016/10/02(日) 18:04:53.28 ID:hWQv2DmQ0
レイを3本シートで取ったんだけどずっとGuだったからライドでステルクが落ちまくった
ヤスミ一個出るまでにステルクのランチャーが4TMGが6
でも威力が1も上がらないし微妙だと思ったがブーストあるし作るか
92 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/10/02(日) 21:36:41.44 ID:Ig70s6yt0
俺がステルク作ってる時に出た虹ツイマシはワル3ステ2だったかなあ
虹SWからのドヤ顔ワルキューレ絶対許さないからな
93 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/10/02(日) 22:45:28.07 ID:vv+NIAFS0
ワルキューレは迷彩にできたら神だった
94 :
774メセタ (ワッチョイ fbda-36HP)
2016/10/02(日) 23:59:46.12 ID:0/crRNbP0
スライドが動くようにでもなったのかと思った
95 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/03(月) 05:04:41.20 ID:saMHEu6Ea
ステルク1本だけ取って☆1340個で強化するか
96 :
774メセタ (ペラペラ SD3f-rzru)
2016/10/03(月) 05:16:17.32 ID:zpbDKjSQD
レア度たけえな
97 :
774メセタ (ワッチョイ a3cd-rzru)
2016/10/03(月) 17:15:52.95 ID:x2myqzaS0
ステルクは便利枠だから1本で済まないのがねぇ…
どうしても使いたいなら、レイ32↑603を基本使って、戦闘中にPPが切れたらステルク30203でPP回収…位しか現状分からぬ
攻撃PP回収率だけならオビTMG一式3APP10で41.6、ステルクAPP10で31.2だからオビで十分な感じもするわ…オビレイステルクどれも持っとらんけど…
98 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/10/03(月) 17:18:29.27 ID:K4RalOnG0
残念だがオビ一式の通常攻撃による回復は
自動回復が停止するせいで普通のTMGにも劣るんだよね
99 :
774メセタ (ササクッテロ Spb7-7Sel)
2016/10/03(月) 17:22:07.83 ID:ZZeoYewJp
ラサハからステルクに変えたわ
火力に劣るのは承知だけど相手によっては乗らないだとかあとはライディングやってるとこっちの方があってる
100 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/03(月) 18:02:15.22 ID:EKOiJ6HGa
たまたま落ちたステルクはあれど、本数ないし強化する気がおきない
まぁレイでいっか…
101 :
774メセタ (アウアウ Sa77-LGiF)
2016/10/03(月) 18:11:53.79 ID:WDOzD2Vra
自分はタガミレイオビだとオビが一番PP尽きなく感じるわ
ステルクも作ってみるかなぁ
102 :
774メセタ (アウアウ Sa77-j0Cu)
2016/10/03(月) 18:35:20.59 ID:Ka47Djc/a
帯で一番PP尽きないってことはそこらへんの微妙な火力差で確殺変わってるか、単純に周りが強くて結果武器収納時間長いかってとこか?
103 :
774メセタ (ワッチョイ 47e2-WhvQ)
2016/10/03(月) 18:42:48.82 ID:fgN7igNF0
みんなモナク使わないのか?属性不一致でも属性一致レイより全然火力出るけどなあ
接撃だとサテが9割くらいの構成になるけど
104 :
774メセタ (ワッチョイ fbda-36HP)
2016/10/03(月) 18:46:03.64 ID:hBFMGMpo0
使わんな
105 :
774メセタ (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/03(月) 18:47:17.51 ID:+gS3aYCCd
色々言われてた回復量が固定1だったし、レイを筆頭とする使いやすい☆13があるのにモナクなんか使わない
1年前じゃあるまいし
106 :
774メセタ (ワッチョイ 4b69-rzru)
2016/10/03(月) 18:49:02.44 ID:eus2jjeD0
隔撃でシフピリ専用として使ってる
107 :
774メセタ (ワッチョイ 5ba8-RPp1)
2016/10/03(月) 18:52:59.42 ID:/5ICIAPU0
es用に使ってるよ
108 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/10/03(月) 18:56:13.92 ID:gGyDDu3b0
ライディングで4本SW拾ったけどステルクとは限らないしなぁ
オフス1本で十分だけどPP周り快適ってのは体験してみたい
109 :
774メセタ (スププ Sd8f-rkao)
2016/10/03(月) 19:13:15.94 ID:G44uQRzad
是非体感してみて欲しい
あまりに快適過ぎて射撃125PP20の7slで作ったわ
110 :
774メセタ (ワッチョイ efeb-rzru)
2016/10/03(月) 19:14:41.25 ID:4L0qdVaB0
モナクとラサハは餌用に貯めてる
111 :
774メセタ (ワッチョイ 2b39-YdjZ)
2016/10/03(月) 19:40:32.79 ID:hYW5xGmJ0
ネメシス雷とかマニアックなTMG作ったんだがデザインだけはいいからアルチが楽しみだw
112 :
774メセタ (スフッ Sd8f-rzru)
2016/10/03(月) 19:43:20.33 ID:WJnAheSWd
ダーカーにしか乗らないんですがあの
113 :
774メセタ (ワッチョイ 2b39-YdjZ)
2016/10/03(月) 20:16:08.61 ID:hYW5xGmJ0
えっ
114 :
774メセタ (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/03(月) 20:17:45.48 ID:U2teJF8Jd
未だにアルバスと勘違いしてるアホがいるんだな
115 :
774メセタ (ワッチョイ 4792-RPp1)
2016/10/03(月) 20:18:36.14 ID:9vmk8Ijy0
リグシュレイダ絶対倒すマン
116 :
774メセタ (アウアウ Sa77-j0Cu)
2016/10/03(月) 21:36:30.63 ID:IueCuSLNa
リグシュとアロナ絶殺マンが誕生してしまったか…
117 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-49T3)
2016/10/03(月) 22:07:07.83 ID:jlt91Z9D0
>>111 オオオオオオオオオオオオオオオウッwwwwwwwwwwwwwwwwwww
118 :
774メセタ (ワッチョイ efeb-rzru)
2016/10/03(月) 22:22:55.38 ID:4L0qdVaB0
リリチのダーカーは雷弱点だぞよかっな!
119 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/10/03(月) 22:51:06.38 ID:K4RalOnG0
サイクロネーダ・ユガくんもそっと股間を隠すレベル
120 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 2b39-YdjZ)
2016/10/03(月) 23:02:07.72 ID:hYW5xGmJ0
世界種にも有効とか書いてあったと思ったら
ユガ主だけなんだな(´?????)
121 :
774メセタ (ワッチョイ fbda-36HP)
2016/10/03(月) 23:08:21.19 ID:hBFMGMpo0
(DA)って書いてありません?
122 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/10/03(月) 23:13:51.53 ID:ETq2uPmT0
DAがなんの事か分からん読めんレベルか
123 :
774メセタ (ワッチョイ 7b54-RPp1)
2016/10/03(月) 23:20:24.09 ID:7BNAbNqa0
デカ頭でしょ!知ってる
124 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/10/03(月) 23:20:48.29 ID:K4RalOnG0
ゲルスみたいな奴かぁ…
125 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/04(火) 00:49:15.53 ID:EDUl/ESda
世壊種だ!
126 :
774メセタ (ワッチョイ 6b00-LGiF)
2016/10/04(火) 01:05:18.72 ID:2JWt2qmE0
DAはダークエイジ強そうだろ
127 :
774メセタ (ワッチョイ c732-RPp1)
2016/10/04(火) 01:16:10.68 ID:cB7KZdc+0
>>109 それとまったく同じスティルク作ったけど、同じ構成は結構居そうだねw
今までジャック、オフス、オビでやってたけど、ジャックをスティルクに変えて火力と直結しない部分とか色々スティルクでやるようにしたから、
火力は殆ど落とさずにPP面がはっきり体感できるくらいに快適になった
数字だけ見るとそこまで無いと思ってたから6本取るだけ取って放置してたけど、使ってみたら思った以上に使い心地よくて愛用してる
おまけで、ジャックとスティルクのグリム移動時のPP消費量の比較
ヴァーダー部屋で上から下までをDロール*2→グリムキャンセルFロールのループで移動した場合、スティルクPP46消費、グリムPP43消費
スティルクの自然回復のお陰で1割も差が無かったのと、Fロールの攻撃でPP回収出来る場面であれば殆ど差はなくなりそう
128 :
774メセタ (ワッチョイ 47e9-rzru)
2016/10/04(火) 01:26:58.23 ID:8Km3Ha360
ステルクな
129 :
774メセタ (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/04(火) 03:51:16.51 ID:AyATs+0Md
タリスティックボーナスで合ってるんだからスティクルで合ってる
130 :
774メセタ (スフッ Sd8f-LGiF)
2016/10/04(火) 03:51:52.13 ID:AyATs+0Md
スティルクだったよー間違えるわ
131 :
774メセタ (ペラペラ SD3f-rzru)
2016/10/04(火) 05:10:50.09 ID:GdMXsAN5D
モナク作ったけどヤスミ2本目来てしまったので使ってないな
ステルクはモナクのエサにしてしまったよ…失敗した
132 :
774メセタ (スプッッ Sd0f-rzru)
2016/10/04(火) 12:57:47.80 ID:YI1ptd7Kd
ヤスミいぶし銀感好きだわ
133 :
774メセタ (スププ Sd8f-rkao)
2016/10/04(火) 19:12:43.54 ID:4qmiy0e4d
>>127 おま俺過ぎるw
ジャックオフスオビの構成からの移行ってのも同じ
だけどステルクが快適過ぎて
普段使いステルクでチェインとか要所のサテ連はオフスで電池がオビの布陣だな
134 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 4306-YdjZ)
2016/10/04(火) 21:58:08.63 ID:1oEpmKTE0
なんとかステルク間に合ったわ・・・・
ライド苦行だったが運転慣れてくると少しは楽しさを見出す自分がやばい
135 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 4306-YdjZ)
2016/10/04(火) 21:59:02.88 ID:1oEpmKTE0
げっ、名前が固定されてる
136 :
774メセタ (ガラプー KK27-QUoL)
2016/10/05(水) 00:25:32.94 ID:FBUlzWWFK
雷ネメシス使ってりゃいいのにw
137 :
774メセタ (ワッチョイ 6bd6-YdjZ)
2016/10/05(水) 00:31:57.02 ID:xZtB3Yp80
リグシュはともかく、アロナガーダってなんか殺されるほどの価値あったっけ
138 :
774メセタ (ワッチョイ df54-LGiF)
2016/10/05(水) 01:17:28.59 ID:s2GCnTo90
ダーカー殺すマンわろた
139 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/05(水) 01:31:05.94 ID:UqP54rO1a
アムアルチのために雷ネメシス用意したって言ってた人でしょ
140 :
774メセタ (アウアウ Sa77-rzru)
2016/10/05(水) 01:31:47.95 ID:UqP54rO1a
別のスレの出来事だと思ってたらこのスレやんけ
141 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-RPp1)
2016/10/05(水) 06:05:11.21 ID:G80pDH5S0
ついでに光弱点が消えて雷弱点は残るのがそのアロナリグシュの二体だけ
142 :
774メセタ (ワッチョイ c399-h8Vh)
2016/10/05(水) 14:24:47.20 ID:MYy/cH5Q0
ガンナー調整
クラススキル「ダイブロールシュート」において、ツインマシンガン装備時のジャストアタックタイミングとスタイリッシュロールによるキャンセルタイミングを緩和します。
ツインマシンガンのフォトンアーツ「デッドアプローチ」において、スタイリッシュロールによるキャンセルタイミングを緩和します。
ツインマシンガンのフォトンアーツ「デッドアプローチ」において、ジャストアタックタイミングでスタイリッシュロールが行いやすくなるように緩和します。
デッド→フロントSロール→デッドの繰り返しが超高速になったりするんかな
グリム好きじゃないから期待しとこ
143 :
774メセタ (ワッチョイ 1791-uvlU)
2016/10/05(水) 14:30:56.89 ID:3nYQvWR/0
GuRaの時はグリム派の俺もモナクだと距離調整めんどいからデッド使うようになりました
ガイーン発生前にキャンセルしてチェイン誤爆防げたら最高だけど移動技としてテンポ良くなるだけでもうれしい
144 :
774メセタ (ワッチョイ c7ad-RPp1)
2016/10/05(水) 14:42:59.42 ID:aw8VIpG60
まずカメラなんとかしろって思うよね
145 :
774メセタ (ワッチョイ 3fe5-RPp1)
2016/10/05(水) 16:24:38.95 ID:28Ds27AM0
PCはカメラが近すぎる
146 :
774メセタ (スフッ Sd8f-rzru)
2016/10/05(水) 16:25:42.88 ID:9RglsNatd
神ゲーみたいに豆粒にするか
147 :
774メセタ (ワッチョイ 6b00-LGiF)
2016/10/05(水) 16:38:07.26 ID:eXpYkojm0
148 :
774メセタ (ワッチョイ 4764-RPp1)
2016/10/05(水) 16:45:00.55 ID:1/AVZgc70
149 :
774メセタ (ワッチョイ eb99-YdjZ)
2016/10/05(水) 17:07:57.50 ID:yNBjbOqV0
ログインしたらとりあえずテンキーの+押して少し離してるけど
これ以上にカメラ引く方法あるの?
他のMMOだと思いっきりカメラ引いた視点でやったりするし
視界外からの攻撃避けやすくするためにもカメラ思いっきり引きたいんだが
150 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ ab28-YdjZ)
2016/10/05(水) 17:31:17.55 ID:ACxx5LVW0
エリアルシューティングで上昇時のカメラ置いてけぼりはいつ直すんや・・・
151 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/10/05(水) 17:58:12.15 ID:k2/U0eL90
その辺の小さい不満は総スルーだから諦めよう
152 :
774メセタ (スププ Sd8f-LGiF)
2016/10/05(水) 18:10:08.21 ID:rqHV8Zrqd
GuHuでもパラスラ零式で接射マン楽しそうだけど、どうだろう。スタスナ乗らなさそうだし楽しい
153 :
774メセタ (ワッチョイ 5b32-rzru)
2016/10/05(水) 19:11:15.39 ID:+mXyBT4z0
もしかしてGuとBoの2弱?
154 :
774メセタ (ワッチョイ 6f68-rzru)
2016/10/05(水) 19:14:11.09 ID:1Rt1jsdb0
VITAは視点変更で高さと距離変えられてPCよりちょっと広く見える
PCはウィンドウが散らばって視界動かすの大変でもよければ起動前の設定で画面の縦横変えればいいだけ
1985×1200とかでやればいいんじゃね、ウィンドウモードに限るがドラッグでダイレクトに枠広げたりも出来るぞ
155 :
774メセタ (ワッチョイ a3f1-rzru)
2016/10/05(水) 19:27:05.17 ID:yqs3eppF0
パラスラしゅごすぎるうううう
156 :
774メセタ (ワッチョイ 3fe5-RPp1)
2016/10/05(水) 22:38:25.54 ID:28Ds27AM0
PS4はキャラに対してカメラがちょうどいい距離なんだよな
157 :
774メセタ (ワッチョイ c399-h8Vh)
2016/10/05(水) 22:44:24.11 ID:MYy/cH5Q0
今日のアプデなんか置いて行かれちゃったな
158 :
774メセタ (ワッチョイ b7c4-RPp1)
2016/10/05(水) 22:53:57.71 ID:k2/U0eL90
先に二つ目のカスタム来た組だから仕方ない
159 :
774メセタ (ワッチョイ 4399-rzru)
2016/10/05(水) 23:20:25.27 ID:czWApvOA0
PS4でカメラ位置を設定から下げても起動し直したらリセットされてるの腹立つ
160 :
774メセタ (ワッチョイ dfed-ETlQ)
2016/10/05(水) 23:43:05.23 ID:1nkt4F970
今日からGuはじめたぜ
とりあえず近接と同じ感覚でPAセットしてみたんだが
体当たり→回転蹴り→かかと落し
銃使ってねえwww
161 :
774メセタ (オッペケ Srb7-XHWT)
2016/10/05(水) 23:54:52.51 ID:kMYaguvEr
とりあえず、かかと落としはチャージして使おうね!(チャージ知らずにずっと移動PA代わりにしていたあの頃を思い出しながら
162 :
774メセタ (ワッチョイ f99f-Edss)
2016/10/06(木) 00:01:08.63 ID:nQkF/PTp0
ツインマシンガン…インフィニティファイヤ…パスパスパスパス、ダダンダン…うっ頭が(ry
163 :
774メセタ (スププ Sda8-pu+C)
2016/10/06(木) 00:26:37.89 ID:nAzqu+Hid
パラスラ零式をTマシに欲しかった
なんでインフィ零式をこれにしなかったし…
164 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/06(木) 00:35:34.26 ID:lSB53COG0
165 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/06(木) 01:56:25.31 ID:Acd0w/iL0
TMGにもノンウィークボーナス欲しかったな
ステップジャンプもできないしつまらん
166 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/06(木) 02:02:24.92 ID:zmc68I3R0
まぁHSを知らないとサブRaという発想が思い浮かばないから
>>160が典型的な初心者だよな
そのうち「瞬間火力が出ないGu弱すぎ」とかほざきはじめる未来が見えるわ
167 :
774メセタ (ワッチョイ f99f-Edss)
2016/10/06(木) 02:07:51.52 ID:nQkF/PTp0
>>166 待て、もしかしたら奴はインフィニティファイア実装前に辺るトンファーキック時空から現れたのかも知れんぞ
168 :
774メセタ (ワッチョイ c672-pu+C)
2016/10/06(木) 04:26:59.03 ID:nXItWjQb0
フレンドに歩きながらサテかますGuHuいるけどたまたま10kダメージ以上出ただけで喜んでたな
一応滞空練習した方がいいとか装備より立ち回り重要ってこと言っておいたけどまじで聞く耳無いチンパンだったからそれから関わってない
169 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/06(木) 04:29:35.24 ID:RBCYQpIS0
そういう人は関らない方がお互いのためだな
向こうもそのうち勝手に効率良い方法に気づくだろうし求めてない攻略方法聞かされても鬱陶しいと思われるだけだしな
170 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/06(木) 11:53:45.16 ID:zmc68I3R0
及第点でいいんだったらGuHuでひたすらデッド連してるだけでいいからハードル低いんだよな
最高効率を求めだすととたんに難易度がハネ上がるのが今のGu
そういう意味だと初心者にも玄人にも扱えるクラスバランスになったのかな
171 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/06(木) 12:05:44.34 ID:lSB53COG0
GuHuでも結局PKハイタイム維持とチェインは狙ってかないとクソ火力だからね
ヒリガでPK維持、ショウタイム中もガードポイント活用で無被弾維持しつつ攻撃、チェインもWHAに縛られず気軽に貼りまくれる
やれることやれば火力ちゃんと伸びるのは面白い
172 :
774メセタ (ワッチョイ f9da-dzsj)
2016/10/06(木) 14:08:10.80 ID:sl3s3z+00
サブRaには朗報が多くて楽しすぎる
173 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/06(木) 16:11:36.28 ID:Acd0w/iL0
サブRaなんかあったっけ?
174 :
774メセタ (ワッチョイ 5c32-lsIp)
2016/10/06(木) 17:00:21.95 ID:iPWFlszo0
Guは何にもなかったね、今回は
強いて挙げるならGuRa出してる時に弱点無い敵を攻撃する場合はバンカー担いだほうが火力出せるってくらい
試してないから分からないけど、シミュ見る限りだと弱点無い敵へGuRaでチェインする場合は、
バンカー担いで先出しスタスナ乗せコスモスからのゼロディス連打でGuHuのデッド連を超えるかも
とは言え弱点さらさずに上のチェインを決めれるような長時間隙をさらす敵なんて現状居ないけど
一瞬グンネの足が浮かんだけどあれ射撃耐性特に高いからやるならスマッシュ連打だし
175 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/06(木) 17:09:26.17 ID:HwwuSESM0
デッド良くなったんじゃないの?
FiHuでまだ試してないけどさ
176 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/06(木) 17:48:48.34 ID:NusBYRcY0
スローじゃなくなった後半部分だけのメシア零ください
177 :
774メセタ (ワッチョイ 0d3c-892l)
2016/10/06(木) 20:05:47.93 ID:cEV1sykk0
菅沼のバカが産廃にしたメシアどうにかしろよ
あとチェインありきの調整やめろ
チェイン削除してTマシ版バニッシュでも実装しろよ
178 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/06(木) 20:15:44.67 ID:NusBYRcY0
プラチナゲームズからアクション担当班借りてこいよ
179 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/06(木) 20:17:52.32 ID:uZejriw10
PA全体に言えるんだけどもっと高速化して欲しい
Guはマシンガンなんだからもっと弾をたくさんばら撒きたい
なんでサテみたいにバンッバンッて2発撃つのがマシンガンで強いんだよ
180 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-lsIp)
2016/10/06(木) 20:29:44.47 ID:DTlsyho70
インフィまで単発技になったのはほんと意味わからん
181 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/06(木) 21:29:29.51 ID:xi0OmDicd
もうTSGに改名しろよな
182 :
774メセタ (ワッチョイ be30-pu+C)
2016/10/06(木) 22:29:06.91 ID:KXeYoQHG0
ボマーでスタイリッシュ職も完全に奪われたな・・・
しかも圧倒的に強いってか
183 :
774メセタ (ワッチョイ c392-lsIp)
2016/10/06(木) 22:30:34.05 ID:Y8v40m/M0
パラスラ零でスタイリッシュ職も完全に奪われたな・・・
しかも無敵時間あるってか
184 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/06(木) 22:31:35.61 ID:lSB53COG0
ガスト零でくるくる職も完全に奪われたな・・・
しかも無限に回れるってか
185 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/06(木) 22:46:37.19 ID:EWxBdrfN0
ストチャ零で突進職も完全に奪われたな・・・
しかPP切れるまで突進できるってか
186 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/06(木) 22:50:13.23 ID:NusBYRcY0
サクリ零「わくわく」
187 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/06(木) 23:11:40.27 ID:zmc68I3R0
いつぞやのアップデートでSR高速化しただけでも個人的にすさまじい上方修正だったんだが
中でも一番の上方修正は3ボタン式の登場で、他クラスがけっこう空気だったのにGuだけ一番火力に直結したからな
これ以上操作性やら上方修正するとGuだけ飛びぬけて強くなる可能性が高いわ
188 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/06(木) 23:23:54.20 ID:EWxBdrfN0
雑魚の頭に確実に当たって広範囲高威力モーション短めスタスナ容易のPAが実装されたら飛び抜けて強くなれるよ
189 :
774メセタ (ワッチョイ 3432-lsIp)
2016/10/06(木) 23:32:33.45 ID:5J6/u6kN0
近接職のくせにWHA依存っていうのからいい加減抜け出したい
メイン限定でゼロレンジ打撃適用とかそんな感じのスキルでGuHu脳死させて
190 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/06(木) 23:37:16.56 ID:Acd0w/iL0
ゼロレンジはどうでもいいよ
その分PAのダメージ減らされるだけだし
その条件ならデッドでいいじゃん
近接PAの中でもかなり強い方だぞ
191 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/07(金) 00:13:20.64 ID:MMkZ6ieO0
ただ脳死したいだけなりゃテッセンマンとかBoとかやりゃいいと思うんだがな
Guで脳死したけりゃ火力は劣るがデッド連という手段もあるんだし
192 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 00:23:34.91 ID:y/ek1g8Za
考えてPA使っても弱いのが問題
193 :
774メセタ (ワッチョイ b1f4-dzsj)
2016/10/07(金) 01:00:15.01 ID:BkAkFiH90
デッド零もストレイトチャージ零みたくおなしゃす
194 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/07(金) 01:05:09.69 ID:WQwwNH6e0
もうどの辺りがGuなのかわかんねぇな?
195 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/07(金) 01:12:41.05 ID:RG34o7b80
ガンナーとは自分自身が弾丸になることだった
196 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/07(金) 01:16:39.12 ID:0cX20n990
カミカゼアロウ……
197 :
774メセタ (ワッチョイ ea6b-lsIp)
2016/10/07(金) 01:17:19.23 ID:OnXpVmxb0
何もかも奪われてて草
198 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 01:18:15.88 ID:TZ39+zyfa
スローモーションはGuの特権だから
199 :
774メセタ (ワッチョイ c3a8-gJTD)
2016/10/07(金) 01:21:53.26 ID:2aPpG0Vo0
ダイブロールがスローになるリングが実装されたな
200 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-xaNP)
2016/10/07(金) 01:39:43.37 ID:EUkB9Xv10
エキスBでどんな顔してガンナーやってればいいのかわからん
あまりの恐怖に思わずエースステッカー背負ったわ
201 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/07(金) 01:49:13.50 ID:c4Hp8iYt0
エアリバーサルで1度空中受身を取った後 地面に足が付く前にもう一度空中受身とれるのを確認した
当たり前のことかもわからんけどレスが無かったので一応報告
202 :
774メセタ (ワッチョイ f9da-dzsj)
2016/10/07(金) 01:53:50.50 ID:BIZCr0Zx0
アムドで掘るのすら忘れてたわw ていうかボンバーマンつえーな リリチでピョンピョンしながらボマーしてるだけで6桁ぽんぽんでるのな
これあれじゃね 誰かが欲しがってたシフピリの最後の部分だけっていう性能だよな 範囲は相応だけどさ
203 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/07(金) 01:55:04.04 ID:TZ39+zyfa
シフピリ零の方向性が決まったな
パラパラ披露からのフィッシュのみ発射
これや
204 :
774メセタ (ワッチョイ ab7e-lsIp)
2016/10/07(金) 03:39:26.01 ID:bgpxwYIr0
バカボンのおまわりさんがいよいよ現実味を帯びてきた
205 :
774メセタ (ペラペラ SDa8-xaNP)
2016/10/07(金) 04:37:03.06 ID:RZrbsgztD
全方向に弾を連射
206 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/07(金) 08:35:14.49 ID:lIzC27myd
シフピリがあるな
207 :
774メセタ (ワッチョイ b1f4-dzsj)
2016/10/07(金) 08:58:47.87 ID:BkAkFiH90
シフピリ零はボタン押しっぱでPP尽きるまでジタバタ乱射だと何度言えば・・
スタイリッシュ交通整理はよ
208 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/07(金) 09:01:31.20 ID:RG34o7b80
ピリオドは現役PAだから次の零はメシアだろうな
いつになるかわからんが
209 :
774メセタ (ワッチョイ 2140-xaNP)
2016/10/07(金) 09:05:27.78 ID:UVSq9n1/0
現役なのに改修入ったのもあるし何選ばれるかわからん
210 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/07(金) 09:08:39.57 ID:lIzC27myd
211 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/07(金) 09:31:09.61 ID:Ju1RMlqj0
Gu/Huでパラスラ零楽しい
移動するからスタスナ乗らないのでGu/Ra向きじゃないから
Gu/Huで使ってみたけど移動速度が早いから距離あっても
一気にゼロレンジ圏内に潜り込んだり連射しながら離れて回避までできる
しかも連射速度早いおかげで私の場合一発は10kに満たない程度のダメージだけど
滝ダメになるから深淵での双子戦でかなり使えた
212 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/07(金) 09:34:35.41 ID:LA/kqfSh0
メシア零はいっそのこと無敵定点射撃で
どこぞの怪盗みたいに飛び込み撃ち→宙返り撃ちでスタン付与
213 :
774メセタ (アウアウ Sac5-OiBk)
2016/10/07(金) 09:45:31.09 ID:LcPExShqa
>>211 パラスラ零はむしろGuRaと相性いいんだが?
空中発動で次のPAにスタスナのるしPP消費量あるからトラップがいきる
214 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/07(金) 09:56:02.63 ID:Ju1RMlqj0
>>213 瞬間発動してスタスナ乗せられるのは知ってるけど
パラスラ零そのものにスキル乗せるってことで考えるとそこまで相性良い?
いや静止状態ならスタスナ乗るだろうし移動中ならムビスナ乗るから悪くはないと思うんだけどさ
パラスラ零とWHAの相性がそこまで良い気がしなかったんよ
215 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/07(金) 09:59:10.26 ID:0cX20n990
パラ零はボタン短押しでかっこいいポーズだけすると空中でも簡単にスタスナJAできるって知らん人まだ結構多いのかね
これが最大のメリットだと思うんだが
216 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/07(金) 10:00:02.75 ID:RG34o7b80
たぶんスタスナ乗る条件がわかってない
PA発動する瞬間にスタスナの条件を満たしていればPA中に移動してもスタスナは乗り続ける
217 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/07(金) 10:00:41.48 ID:0cX20n990
>>214 ってスタスナはPA発動時に乗ってればPA中は移動しても火力上がるって知らん人だったか……
218 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/07(金) 10:04:07.54 ID:Ju1RMlqj0
>>216-217 なるほど把握それなら理解
無知ごめんよ
だとすると双子相手に使うとかなり強いんじゃ?
Gu/Huで使っても8kの滝ダメだったんだからGu/Raだとどうなるんだろ
219 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/07(金) 10:08:44.63 ID:LA/kqfSh0
どんなに頑張っても密着ワンポと同レベルだったような
違うのは密着維持の難易度だけかと
220 :
774メセタ (ワッチョイ 2140-xaNP)
2016/10/07(金) 10:11:09.26 ID:UVSq9n1/0
DPS測ったやついるけどワンポと同じだったよ
221 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/07(金) 10:14:10.09 ID:Lak6Rs3xp
ガンナーはGuRaで高火力出せる奴以外はもはや底辺職だな
222 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/07(金) 10:17:30.69 ID:0cX20n990
スタスナの仕様はややこしいよなあw
この前も「スタスナ関係無く足元が光るだけのリング」と思いきや「発動時に光ってればスタスナ乗るリング」で地味に新事実発覚したりしたし
223 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/07(金) 10:19:23.02 ID:Ju1RMlqj0
瞬間火力的にはワンポと同レベルだけど使いこなせば移動速度駆使して攻撃しながら回避したりとか
それによって常に攻撃し続けられるという側面で継続火力的にはそこそこあるってことでいいのかな?
スレ見ててよく思うけど瞬間火力重視で継続火力はあまり気にされないよね
224 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/07(金) 10:27:19.29 ID:XM94/4Ib0
ダッシュと同等の速度で逃げ回りながらスタスナワンポ常時照射と考えるとかなり優秀なPAだと思うよ
厳選はPP周りだけでいいけど
225 :
774メセタ (ワッチョイ c392-lsIp)
2016/10/07(金) 10:29:03.30 ID:Dij45dMw0
>>223 クエスト始まりから終わりまでの継続火力は表現しづらいからしょうがない
226 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/07(金) 10:30:37.99 ID:0cX20n990
>>223 まあチャージとかスキル載せれる時間と状況、DPP無視して実ダメや最高DPSの数字だけで語る人はどこにでも居るな
227 :
774メセタ (ワッチョイ 2140-xaNP)
2016/10/07(金) 10:33:54.52 ID:UVSq9n1/0
常に攻撃し続けられる状況がすくないからDPS重視になるのはしょうがない
でも零パラスラはその状況を作りやすいから可能性はかんじる
敵が常にこっち向いてるならかなり強PAにはなりえるかな
228 :
774メセタ (ワッチョイ c6e2-LRIg)
2016/10/07(金) 13:12:13.69 ID:ODlRVtlM0
いやこのゲームGu以外は乙女スパアマor遠距離攻撃で大体常に攻撃し続けてますけど
229 :
774メセタ (ワッチョイ aa59-lsIp)
2016/10/07(金) 13:16:39.26 ID:Jdzpq6r/0
違いない
Guだけ縛られてるようなもんだしな
230 :
774メセタ (ワッチョイ f9da-dzsj)
2016/10/07(金) 13:20:17.43 ID:BIZCr0Zx0
パラスラ零でグランゾとやりあってみたら信じられんほどの楽勝っぷり
GuRaでWB接着も楽に出来るようになったしRaだったらソロで脳死完封の領域
231 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/07(金) 13:32:36.64 ID:XM94/4Ib0
>>228 PAでマッシブ使わなくてもSA貼られるガンナーさんからそんな言葉が出てくるとは
まあ被弾アウトな時点で条件は違うか
232 :
774メセタ (ワッチョイ b1f4-dzsj)
2016/10/07(金) 13:54:14.86 ID:BkAkFiH90
よしノンハイタイムボーナスを要望しようそうしよう
233 :
774メセタ (ワッチョイ 2140-xaNP)
2016/10/07(金) 14:00:57.37 ID:UVSq9n1/0
>>228 飛んでいったり走り回ったり範囲外にいったりするからそれが出来るのは遠距離だけでしょ
ダブル深淵がいい例だし
234 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/07(金) 16:01:26.67 ID:JFRvPskw0
ガンナー君どんどん時代に取り残されて行ってるし僕は悲しい
235 :
774メセタ (ワッチョイ abf6-xaNP)
2016/10/07(金) 16:14:19.52 ID:z4w25iBb0
ゼロレンジが打撃に適用される修正がくれば大活躍
236 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/07(金) 16:28:42.36 ID:c4Hp8iYt0
237 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/07(金) 16:34:26.39 ID:wORgy3tO0
それこそカスタムって感じはするね
前半強化シフピリと後半強化って具合に好みを選ぶ
そんなカスタムを望む...
ヒルスタで言うならGuHuように超踵って感じ
GuRaなら射撃がさらに広域ってな
238 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/07(金) 17:19:19.99 ID:Lak6Rs3xp
昔からガンナースレのアイデアは他職で採用されますな
239 :
774メセタ (ワッチョイ 2198-lsIp)
2016/10/07(金) 17:20:24.18 ID:wrKEHDD80
それはガンナーに限らんのですわ
240 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/07(金) 17:20:45.15 ID:JFRvPskw0
自分の周囲に範囲攻撃で高火力ってとこは今のダブセのケイオスなんかがうらやましいわ
ギアないとダメだがカマイタチリングで容易だし
発動前に若干隙があるけどシフピリのジタバタに比べたら可愛いもんだわ
>>236のショート版でなおかつフィニッシュ部分にダウン効果付与とか欲しいな
241 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/07(金) 17:21:39.81 ID:RG34o7b80
逆にアーツSチャージはハンターにやれよって思ったけどな
マシンガンでも便利ではあるけど
242 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/07(金) 17:22:33.59 ID:wORgy3tO0
243 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-dzsj)
2016/10/07(金) 17:31:08.07 ID:/t+Pd9l80
WBジャマー込でもWHZ乗らない部位にGuRaノンウィークアディスゼロディと
GuHuデッド連打ってどっちのほうがダメージでるかな
244 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/07(金) 17:59:27.93 ID:c4Hp8iYt0
>>243 その場合だとゼロディスのほうが1発の火力は20%ほど大きい
けどモーションの長さ的にゼロディス1回撃ってる間にデッド2回きめれるからGuHuデッドのほうがDPSは高い
245 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/07(金) 19:36:37.30 ID:JNxBLRhC0
>>238 要望が全部カタナに行ったHuの話する?
246 :
774メセタ (ワッチョイ 05ce-lsIp)
2016/10/07(金) 23:54:03.63 ID:KOgPE0YL0
防衛面倒で行ってなくてオービット諦めてたけど、気づけばバッヂからの交換で取れそうになってきた
移動時の回復用のみに取ろうか考えてるんだけど、使ってる人の感想はどんな感じですか?
247 :
774メセタ (ワッチョイ fce9-xaNP)
2016/10/08(土) 00:10:39.92 ID:fj4k+9Tr0
もうオービット無しじゃ生きていけない身体になった
248 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/08(土) 00:13:46.31 ID:SM0CXjeN0
的が有るならステルクでええやんっていうか全部ステルクで十分やんって思うようになってたけど
徒花行くとやっぱオビが無いとダメだわってなる
249 :
774メセタ (スップ Sda8-pu+C)
2016/10/08(土) 01:02:02.58 ID:z6dJfAIld
サブRaでいくと2丁拳銃握るよりライフル握ってることのが多くて悲しくなる
250 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/08(土) 05:20:41.08 ID:Z/QOccSUd
防衛全く行かない人って何か地雷臭半端ない
まあ行ってる奴にも地雷山ほどいるんだけどねAISさえ扱えない糞ザコナメクジが
251 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/08(土) 05:32:11.86 ID:/h+YHMLd0
252 :
774メセタ (ワッチョイ c672-pu+C)
2016/10/08(土) 06:52:42.55 ID:+0nmsn410
どうかアムチではGu死にませんように…(震え
253 :
774メセタ (ワッチョイ fce2-nw6r)
2016/10/08(土) 06:56:21.00 ID:H7gP0UXv0
痕跡XHソロクリアできない最後のDF3体で詰む被弾してメイトで回復したらまた被弾の繰返し
254 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/08(土) 07:01:51.96 ID:M/CwhnFb0
>>253 アンゲルと空中戦すれば他2体は空気だからまずアンゲル撃破するといいよ
回復は空中でハンバーグ喰え
255 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/08(土) 07:48:26.69 ID:ai/faQMg0
スタイリッシュに食す
256 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/08(土) 07:59:01.84 ID:hbC45mRNp
>>253 >>254に加えて、アンゲル後回しにするならヒューナル完全ノータッチで双子ぶっ殺すともっと楽だよ
滞空してりゃライダーキックしか当たらんから
257 :
774メセタ (ワッチョイ dae5-xaNP)
2016/10/08(土) 08:34:23.44 ID:CS2UOOij0
エキスパブロックではマガツは腹パンを徹底しろ
特にGuは何があっても腹にチェイン貼り続けろ
258 :
774メセタ (オッペケ Sr4d-t9dS)
2016/10/08(土) 09:54:07.04 ID:sRiTxM3Fr
作業的にやるより色々起きる野良で20分の4周目指す方が楽しくゲーム出来て有意義だわ
259 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/08(土) 10:36:29.11 ID:k5Wnw7WD0
4周しかできないし腹パンいらないだろ
260 :
774メセタ (ワッチョイ 0d32-xaNP)
2016/10/08(土) 11:34:24.12 ID:AbJLxznk0
ppセイブバレット適用のパラスラ零って長押し中も消費軽減される?
ミリオンがpp軽減潜在適用されてたから大丈夫だとは思うけどどうなんだろ
261 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/08(土) 12:04:51.89 ID:HgiOoVsyd
262 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/08(土) 12:55:44.64 ID:/h+YHMLd0
そもそも今更必死になって禍津倒す理由なんかあったっけ?
キューブもスフィアも腐ってるんだけど
263 :
774メセタ (ワッチョイ 0d68-xaNP)
2016/10/08(土) 13:03:05.20 ID:wg4HQkoM0
ライディングでキューブ200個溶かした話しようか
☆10がほぼでなくて戻りがないから減る一方、復帰したてでマガツほぼスルー状態だったからキューブも少ないしPS4組も同じような感じじゃねーかな
しかしエキスパだとXHマガツも部位破壊してても余裕で30分いないに終わってアイテム整理する余裕あったから腹パンなんぞいらん
シップ跨ぎたいやつはそれこそ固定組めでおk
264 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/08(土) 13:11:43.86 ID:384hbUmT0
>>260 軽減される
さらに装備とPPによっては30秒くらい撃ち続けられる
265 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/08(土) 14:13:16.28 ID:M/CwhnFb0
さらにサブRaでキリング振ってれば1分以上打ち続けられるぞ
266 :
774メセタ (スププ Sda8-V63V)
2016/10/08(土) 14:26:35.31 ID:Nl/lsiHfd
>>251 己の強さの証明
静まったスレに己の意識の高まりを示すことによって盛り上げたかった
267 :
774メセタ (スップ Sdf8-xaNP)
2016/10/08(土) 14:45:42.56 ID:/U2YS8DKd
キリング範囲内で倒すことを意識してるとずっと撃ちまくれるな
バーストとか
268 :
774メセタ (ワッチョイ 3432-lsIp)
2016/10/08(土) 16:21:35.06 ID:shZeAm9H0
キューブなんて使おうと思えば数千個数万個単位で減るし
単純に第二のメセタみたいなもんなんだから集めて困ることなんてない
269 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/08(土) 17:28:03.01 ID:oG/DXOqy0
アムチ用の雷TMG何にしようかな。
270 :
774メセタ (ワッチョイ 0dc0-xaNP)
2016/10/08(土) 17:39:20.45 ID:Q/LS0S+t0
271 :
774メセタ (ワイモマー MMa1-pu+C)
2016/10/08(土) 17:45:19.61 ID:u41QdhjNM
GuRaでお前らアムチいくん?
やってけるか不安で仕方ないぜ
272 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/08(土) 17:55:18.62 ID:oG/DXOqy0
初回はGuRaの予定。星12ユニとかが部位破壊しないと駄目ならBoHu二ロチで行くかな。
>>270 集める気無かったから2本しかないんだよね。ブリッツアルバスにするかね
273 :
774メセタ (ワッチョイ c3f1-xaNP)
2016/10/08(土) 18:11:48.23 ID:YqmLDfqo0
最近どうせすぐヌルくする風潮あるからヘーキヘーキ
274 :
774メセタ (ワッチョイ 05ce-lsIp)
2016/10/08(土) 18:30:04.36 ID:dBS4SabG0
12ユニット用にLリングいろいろ作ってるけど、さすがにエアリバーサルは強化しなくてもいいよね・・・
275 :
774メセタ (ワッチョイ 48ab-lsIp)
2016/10/08(土) 19:03:15.71 ID:zbq+WPQp0
リング合成ってステータス補正は反映されないんだっけ?
効果がLv1から変わらないリングはLv1ぶっ込みだろうなあ
276 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/08(土) 19:10:14.23 ID:ekorrCXE0
というかユニにぶっ込んだらリングは二度と戻ってこないから、Lv1で完成するリングしか普通は合成しない
277 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/08(土) 19:44:20.10 ID:oG/DXOqy0
問題はレベル1でも合成出来るかだな。
278 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/08(土) 20:16:34.09 ID:2WJm2HFs0
合成は20のみです
カンッカンッ
大豆!大豆しか出ない!
レベルアップでスタミナ上限が上がるもんだと思っていた時期が俺にもありました
279 :
774メセタ (ワッチョイ f99f-Edss)
2016/10/08(土) 20:19:07.80 ID:OqQf5NTm0
このスレ闇を背負いすぎじゃないか?
アップデートの度に嘆き節やら狼狽しか聞こえてこないんだけど…それって楽しいのか…
280 :
774メセタ (ワッチョイ c3f1-xaNP)
2016/10/08(土) 20:21:21.48 ID:YqmLDfqo0
ガンナー×という闇を背負ってきましたので
281 :
774メセタ (ワッチョイ 98c4-lsIp)
2016/10/08(土) 20:31:28.59 ID:065O9Bfz0
楽しいからやってるんだが・・・他と比べてこう、変わった!!!ってのがFロールからなんか無くてな(忘れてるだけかもしれんが)
インフィ零あったけど自分にはいまいち使いこなせてなくてなぁ
282 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/08(土) 21:41:09.88 ID:7CmczRRm0
酷い仕打ちを受けた時期はTMGで頭打ち抜く自殺PAの実装を望んだこともあったからな
今でも「頑張れば他の職と同じレベルで遊べる」クラスなのは変わらんし
誰からの理解も期待せずに黙々とTMGの修練をしながら遊ぶスタイルは変わらんよ
283 :
774メセタ (アークセー Sx4d-lsIp)
2016/10/08(土) 21:49:34.80 ID:QPza1wSOx
唐突にいうが、
相対値で「弱い」ってのはスルーするが、
絶対値で「弱い」ってのは否定したいな。
284 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/08(土) 21:53:49.49 ID:7CmczRRm0
Guプレイヤーの強さの統計分布を作って中央値を取ったら弱いと思う
統計分布の最高値を取ったら弱いというのは否定できると思う
そんなもん 上手い人はGuでも強い
285 :
774メセタ (ワッチョイ d939-pu+C)
2016/10/08(土) 22:11:50.25 ID:Ujiro2HW0
理論値で言えば上位クラス
実戦だと無駄な動作分DPS落ちるから微妙
286 :
774メセタ (ワッチョイ c392-lsIp)
2016/10/08(土) 22:18:16.75 ID:JRaR7MyU0
ワンモアでの一太郎「ガンナー暇じゃないから」
287 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/08(土) 22:28:11.34 ID:384hbUmT0
去年くらいから既に言ってるぞ
288 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/08(土) 23:23:46.44 ID:VswWFabzd
理論値で語るとサモナー出てくるからやめろ
289 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/09(日) 00:43:54.64 ID:z7Hn8akJ0
サモナーっていうかマロンがな
290 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-xaNP)
2016/10/09(日) 01:43:53.27 ID:FNy1EQTK0
291 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-xaNP)
2016/10/09(日) 03:12:49.87 ID:yYgS9qJ70
292 :
774メセタ (ワッチョイ b11c-P/dO)
2016/10/09(日) 05:52:26.37 ID:O7jz8FRz0
293 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 07:24:48.03 ID:jwl2VR1W0
実装当初がFiと並んで上級者向きのクラスって言われてたからな
BrやBoが楽できる初心者向けのクラスだから、コンセプトの違い
プレイヤー自身との闘いの道なのである
294 :
774メセタ (ワッチョイ 05ce-lsIp)
2016/10/09(日) 08:28:10.51 ID:Pn3EZIWW0
実装当初どうやって戦ってたんだっけ・・・
思い出せないどころか想像できない
295 :
774メセタ (ワッチョイ 2140-xaNP)
2016/10/09(日) 09:01:13.10 ID:WZOCt4T60
実装当時はFiしか生きてなかったな…
296 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/09(日) 09:22:14.35 ID:i4R38kwN0
実装当初なんてサブクラスないしレベルキャップも40か45ぐらいだったから
本気でスキルはゼロレンジのみで下手するとFiよりも超接近戦してたと思う
まだインフィもエルダーもなかった頃だしサテの射程は短いし動作今より遅いし方向転換できないし
リバスタの範囲だって立ってるキャラ2体分ぐらいしかなかったしデッドはふっ飛ばしだし
バレスコは位置固定で移動できないし唯一エリアルの落下速度が今ほど早くなかったぐらい・・・
297 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 09:57:39.11 ID:jwl2VR1W0
実装当初はエリアルチャージだけだよ
そのあと真下に敵がいたらバレスコ、目の前にいたらサテ、着地時に囲まれたらリバスタ
298 :
774メセタ (ワッチョイ c392-lsIp)
2016/10/09(日) 10:03:12.33 ID:dkS64bBi0
変なPAでちゃう!
299 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/09(日) 10:07:54.19 ID:trL9qzdf0
その禿はvsクォーツ空中戦のパンチラGu動画見て、
Guの滞空容易過ぎ! もっとすぐ落ちるようにせよ! って考えたんだろうな
300 :
774メセタ (ワッチョイ dae5-lsIp)
2016/10/09(日) 10:37:31.16 ID:Xbrjlhz+0
もうSRJAB戻しても追いつかない
メインGuはゴミ
301 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/09(日) 10:44:19.38 ID:qoj/KuHJ0
TマシのPA威力全部1.5倍にしても許されるよ
302 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/09(日) 11:00:21.89 ID:GnXXSepo0
まず通常攻撃中方向転換出来なかったな
滞空なんて出来る状態じゃなかったし地上エリアルでひたすら蹴るだけのクラスだった
303 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 11:27:06.61 ID:jwl2VR1W0
パラ零のおかげでデイリーが捗る
もともとキリングとZRAのシナジーが高かったのに加えて移動攻撃まで入手とかかなりの上方修正だよな
SHまでならボスもTMG握る必要ほとんどないレベルでぶっ壊れてる
304 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/09(日) 11:47:12.47 ID:i4R38kwN0
ロードマップ見るにGu実装が2,012年9月26日
サブクラス実装が10月24日
でSS見直してみたら10月前半に高度制限を越えての滞空やってるから当時でも飛べたはず
305 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/09(日) 12:16:48.94 ID:GnXXSepo0
すまんが俺のは戦う話な
向き変えられるのが落下中だけだから空はとべてもそれで戦える状態ではなかった
これは結構すぐ修正された
306 :
774メセタ (ワッチョイ fce2-nw6r)
2016/10/09(日) 12:29:13.25 ID:mIjJb+Dx0
雑魚処理Guきつすぎだろバレスコは火力も低いしシフピリは遅いヒールはキャラの前方しか範囲ないし
307 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/09(日) 12:32:47.08 ID:ZmuE6mcH0
Guがそもそもボス専に近いからしょうがない。
エクストリームみたいに狭いとこだと雑魚処理でもいい線行くんだけどね。むしろ敵が溶けて楽できていい
308 :
774メセタ (スフッ Sda8-rS/z)
2016/10/09(日) 12:43:56.31 ID:o2b8STsdd
デッドヒールでヒール前半部で向き調整からの振りながら後半射撃で余裕の殲滅なんだけど、
何がキツいのかむしろ分からん
Guばかり使い過ぎて他職エアプ状態だから比較できないけど、
今なら格下雑魚は適当にデッドヒールかパラ零、グラボムでまとめてデッドサテ
中型にはデッドエリアルサテ、ボスにチェイン盆踊りインフィ零でもしてれば相手は死ぬ()
309 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/09(日) 12:50:03.51 ID:wxzBKcVTa
ベガスコレクト緩和+延長だからステルク取れるかな
人いなさそうだけど
310 :
774メセタ (ワッチョイ d132-pu+C)
2016/10/09(日) 13:01:07.85 ID:UOq6CPpN0
ヒールいいよね
昔からずっと使ってるわ
311 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 13:27:22.75 ID:jwl2VR1W0
よくシフピリ遅いっていうけど
ヒール射撃とほとんどモーション時間同じなんだよな
敵が前にいたらヒール、周りに散らばってたらシフピリ、格下雑魚はパラ零ってかんじだわ
312 :
774メセタ (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 13:41:57.04 ID:c1PVm+1jd
独極6-10がクリアできん、最初のヴォルキャタでメイト5個くらい持ってかれるのがダメなんかね
あとアルチ犬二匹がくっそ苦手なんだけどなんか練習にいいとこある?
313 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 14:02:04.66 ID:jwl2VR1W0
>>312 GuHuでデッド連ごり押し
不安ならマグにHP回復AかBを8個積んでおく
チェインはためずに即デッド
レオーネは沸いた直後に倒すか瀕死にしておかないとレオパが沸いてグダるから迅速に処理しよう
314 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 0539-2H+q)
2016/10/09(日) 14:06:10.57 ID:OaO7An1V0
もしくはエリアルで高度上げて空中からエルダー連打かね
時間はかかるけどメイトも使わないしヴォルの炎以外で被弾の要素がない
犬兄弟もこれで安全に行ける
315 :
774メセタ (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 14:07:31.44 ID:c1PVm+1jd
デッド連かぁ、それは考えてなかった
レオーネ倒すまでかなり時間かかってるから火力が足らんのかな
アウラ32603とステルク34603で行ってるがオフス取ってからにするか
316 :
774メセタ (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/09(日) 14:09:00.89 ID:c1PVm+1jd
エルダーパレから外しちゃってたわ、それでいってみることにする
ステッカー欲しいから頑張るよ、どうもな
317 :
774メセタ (ワッチョイ 05ce-lsIp)
2016/10/09(日) 14:36:58.35 ID:Pn3EZIWW0
オービット取ったけど、迷彩付けてると武器切り替えても納刀してくれないのなorz
JTKでロビアクも同時に使ってみたけど、今度はそれをキャンセルするためにジャンプが必要だし
迷彩付けつつ何かスマートな納刀方法ないかな?
318 :
774メセタ (エーイモ SEf8-oS+Q)
2016/10/09(日) 14:39:18.05 ID:VAvRfObEE
GuBoにしようぜ!テク撃ったら速攻納刀だ
319 :
774メセタ (ワッチョイ 98c4-lsIp)
2016/10/09(日) 14:42:11.90 ID:XM2VFKt40
俺はスタグレ投げたりトラップ置いたりしてる、サブHuならロビアクが速いんじゃない?
320 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/09(日) 15:06:45.80 ID:XoiJQLdR0
>>312 GuRaでクリアしたけどヴォルキャタは開幕でまず近くの1匹撃破
そのあとヴォルのシッポ割りに行って割ったあたりでキャタが潜りで寄って来るので離れる
離れると離れた位置にキャタが潜り移動してくるのでその間にヴォルの角、頭とサテ連で潰す
ヴォル倒したらキャタを処理するって感じでやった
犬はもう書いてあるけど速攻を心がける
練習はモーション違う部分あるけどファングスノーの亜種みたいなもんだしそいつらか
人いないけどリリチしかないと思う
321 :
774メセタ (ワッチョイ fccd-2H+q)
2016/10/09(日) 15:27:37.20 ID:LT8Zm8pw0
ステルクとか便利なのでてきてビルド新調してたらパレットきついな
PKラインに戻す傷薬ガルミラとか皆まだ使ってる?
322 :
774メセタ (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/09(日) 15:43:58.29 ID:fx6nQ0IOa
ハンバーグでええやん
323 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 16:22:02.18 ID:jwl2VR1W0
Fiはハフド、Guはハンバーグが必需品
324 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/09(日) 16:55:39.85 ID:h7Nbgtmm0
Fiさん...
325 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/09(日) 17:44:00.37 ID:z49a7qBx0
FiなんてHPちょっと盛ってマッシブ乙女振ってりゃリミブレ中でもワンパン耐えるぐらいにしてりゃそうそう死なねえし
ダガーで空中も行けてカマイタチでダブセも超強化されてさらに今回のストチャ零式ときたもんだから容易の塊みたいな職になっただろ
326 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 17:51:06.94 ID:jwl2VR1W0
Guなんて高度ちょっと上げて上空からHSしてりゃ攻撃来てもそうそう被弾しねえし
TMGで空中も行けてWBも撃ててモーション速度も超強化されてさらに今回のパラスラ零式ときたもんだから容易の塊みたいな職になっただろ
327 :
774メセタ (ワッチョイ 6f6d-xaNP)
2016/10/09(日) 17:53:59.14 ID:wIosw1MS0
ハンバーグナンデ?と思ったら料理か
モーションがないからってことであってる?
328 :
774メセタ (ワッチョイ c3a8-gJTD)
2016/10/09(日) 17:58:11.97 ID:KsWmZ3UL0
いつからGuがWB撃てる職になったの?
329 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/09(日) 17:58:52.90 ID:ONtXIKl00
ノーモーションで対空中でも可能な唯一の回復アイテムだから
最大5個しか持てないけど
330 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/09(日) 17:59:07.46 ID:z49a7qBx0
上空からペチペチカスみたいな豆鉄砲やめろ雑魚
331 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/09(日) 17:59:37.59 ID:ONtXIKl00
滞空
332 :
774メセタ (ワッチョイ 6f6d-xaNP)
2016/10/09(日) 18:03:46.61 ID:wIosw1MS0
なるほどなぁ、考えもしなかったわ
333 :
774メセタ (ワッチョイ d26d-pR8l)
2016/10/09(日) 18:49:40.13 ID:t9fHD7CG0
Gu初心者なのですが、PAの組み合わせはどの様な構成にしているのですか?
雑魚用、ボス用等教えていただけませんか?
334 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/09(日) 18:55:43.85 ID:DAdjmCvL0
まず3ボタンなのか2ボタンなのか、だ
335 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/09(日) 18:58:06.54 ID:ONtXIKl00
336 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/09(日) 18:58:14.79 ID:h7Nbgtmm0
6ボタンパッドです!!
337 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/09(日) 19:16:39.18 ID:ONtXIKl00
6ボタンパッド草
338 :
774メセタ (ワッチョイ abf6-xaNP)
2016/10/09(日) 19:26:27.68 ID:3vxoxVs+0
微笑ましい
339 :
774メセタ (ワッチョイ d1a8-lsIp)
2016/10/09(日) 19:33:21.03 ID:Dydfp1rw0
これか
340 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/09(日) 19:34:45.83 ID:z7Hn8akJ0
341 :
774メセタ (ワッチョイ d26d-pR8l)
2016/10/09(日) 19:40:59.07 ID:t9fHD7CG0
PS4でプレイし普通のPS4コントローラーです
342 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 19:56:48.81 ID:jwl2VR1W0
デフォルト3ボタン式だし
今時2ボタンのままなのはロートルか浦島の二択だし
もし2ボタン奴が武器パレの話題出してきちゃったら華麗にSR回避しちゃう
343 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/09(日) 19:56:50.32 ID:ONtXIKl00
PS4だとJTK使えないから俺の貼ったパレット構成は向かないかもな
344 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/09(日) 21:21:34.20 ID:ZmuE6mcH0
リバスタ使わないわ俺
345 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/09(日) 21:28:30.43 ID:jwl2VR1W0
リバスタはサブHuだと主力級に強い
サブRaだとパンツ見るのにアクセントで使ってる
346 :
774メセタ (ワッチョイ fce2-nw6r)
2016/10/09(日) 21:30:11.63 ID:mIjJb+Dx0
リバスタで集敵終わったあとに敵死んでるが先行しないと無理だな
347 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/09(日) 21:37:12.55 ID:DAdjmCvL0
>>341 ドラムロールでの武器パレ変更は
今のゲームスピードだと大分煩わしいので
なるべく武器パレ変更なしに状況を切り抜けたいところだが
取りあえず
ボス用に
通常サテ武器アク/エリアルグリムデッド
あとはよく行くクエストで
エリアル→バレスコ零、シフピリ
デッド→エリアル、ヒール、インフィ零
リバスタ→シフピリ、バレスコ零、インフィ零
あたりのコンボを自分が使いやすいように組み込んでいくので妥協する感じ
348 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/09(日) 21:43:12.93 ID:gz5n6bBra
NOVA版のリバスタ来てくれたらなあ
349 :
774メセタ (ワッチョイ 0d68-xaNP)
2016/10/09(日) 22:05:29.26 ID:mb4I7+200
>>333 表パレは通常エリアル武器アクでどこも全部固定
裏パレは雑魚だとグリムリバスタシフピリ
雑魚と中ボス混じりならグリムヒールシフピリ
ボスはデッドサテインフィ
滞空用にデッドサテエルダー
ライフルはワンポパラスラ表のサテカエンドホミ裏
あとアンブラ
350 :
774メセタ (オッペケ Sr4d-oS+Q)
2016/10/10(月) 00:42:06.10 ID:CEq5boigr
351 :
774メセタ (ワッチョイ 0d68-xaNP)
2016/10/10(月) 00:46:42.80 ID:xzf4J75O0
VITAもオートラン無くせばパレ切り替えに回すボタン増えるからやれるんだよな一応、要望だしてみるか
VITAの方は花用デッドデッドインフィと滞空用サテグリムエリアルと雑魚用グリムシフピリヒール位しか使ってない
352 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/10(月) 00:56:16.75 ID:AjfLIc+H0
ベガスシート緩和てマジ?って巡ってみたけど1週1〜”%程度でしかもイリュージアでない。
え、何お前らこんなのやってたの…?
353 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/10(月) 00:57:55.27 ID:FlggL/tza
君以外みんな35持ってるよ
354 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/10(月) 00:59:18.39 ID:am6JwNaa0
たまに3体とか4体とか出るけど勿論0もあるので死ぬ
355 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/10(月) 01:40:13.87 ID:2xW8lS/50
ベガス緩和は次のメンテ以降から
ソースは土曜にあった20時からのニコ生
356 :
774メセタ (ワッチョイ 0d68-xaNP)
2016/10/10(月) 06:27:12.53 ID:xzf4J75O0
レアブかけないと0.43%位しか上がらんゲージに震えろ
150%アップ期間は1体350%+150%で3%位増えたがそれでも30周だかんな
実際は素泥あるし一回で4体とかあるから大体15周くらいで1シート終わる
クエ時間で3~4時間分回れば行けるよ、休みの日にまとめてやってた
次のメンテで泥率アップとスコア緩和とシート延長来るからそれからでもいいんじゃないかな
357 :
774メセタ (ワッチョイ fc97-xaNP)
2016/10/10(月) 07:38:24.14 ID:P0Kh3lzW0
今ステルク持ってるやつは信頼出来る
358 :
774メセタ (ワッチョイ c672-pu+C)
2016/10/10(月) 08:44:19.69 ID:w4BmDUAi0
実装初日に素泥ってからそれ以降ライディング行ってない俺でも信用出来る?
359 :
774メセタ (ワッチョイ 0d69-xaNP)
2016/10/10(月) 08:48:19.43 ID:dNnZAUgS0
属性60じゃないだろうし信用には値しない
360 :
774メセタ (スプッッ Sdf8-xaNP)
2016/10/10(月) 09:01:09.40 ID:R/pz38vnd
属性60じゃないのに装備してたら地雷
361 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/10(月) 09:03:45.35 ID:K9bhao3/d
ガンナーてリング4つ何つけりゃ良いんだ
Fロール、ハイタイムは付けるとして残り2個なんやろ
362 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/10(月) 09:05:46.26 ID:Hnzs4X510
なんとかリバーサル
363 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/10(月) 09:21:10.06 ID:oTc5zGAE0
1.リバコン
2.エアリバ
3.Fロール
4.ハイタイムK
空中で吹っ飛ばされることはほとんどないだろうからリバコン抜いてメイトラバーズも捨てがたい
364 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/10(月) 09:39:39.11 ID:Hnzs4X510
ユニットはRaと共用してるから
リバーサルコンボとエアリバーサル付けてFロールは指に付けるかな
ハイタイムキープは使ったことないけどなんか微妙そう
弓Brでも使うならステップジャンプ付けるのもありか
365 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/10(月) 10:17:29.50 ID:08YeTuuG0
ハイタイムを指に付けてFロールをユニットの方がよくね?
Fロールはレベル1でもいいけどハイタイムはユニット更新する時作り直さないといけなくなる
366 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/10(月) 10:22:27.40 ID:Hnzs4X510
たし蟹
Brは汎用ユニでカタナ弓両立してたんだけどリングで面倒くさくなるな
367 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/10(月) 10:32:21.49 ID:+qJbgvxB0
>>357 実装初期に死ぬほどライドクエを周回したであろうから信頼はできるが
ウルトラガチ過ぎてフレにしたいとは思わない。相手も同じ考えだろう
368 :
774メセタ (オッペケ Sr4d-oS+Q)
2016/10/10(月) 11:15:53.03 ID:CEq5boigr
リング付けたらユニットに食われてなくなるのか、なんでかユニットから取り外し可能だと思ってた
考えてみりゃそんな面倒なシステム運営が取り入れるわけなかったわ
369 :
774メセタ (ワッチョイ 2198-lsIp)
2016/10/10(月) 11:29:17.87 ID:f5cPOjY60
クラス制限のあるリングはどうなるんだろうな
370 :
774メセタ (ワッチョイ fcb5-xaNP)
2016/10/10(月) 12:01:47.32 ID:CZtU1ZGJ0
PSUで出来たのにPSU2で出来なくなるとは思わなかった?
371 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/10(月) 12:04:40.59 ID:OMV3MvrC0
制限あるリングをユニットに付けたら装備出来なくなると思うぞ
TMGじゃなくてTHGに改名したら良いんじゃない?
パラスラ零を両手で撃ちたかったなぁ
372 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/10(月) 12:05:18.72 ID:+qJbgvxB0
>>368 ユニ更新する度にギャザ石掘りとリングEXP稼ぎとリングLv上げ作業しなきゃならなくなるわけだから
普通のプレイヤーは普通に脱落するわな。運営はやっぱり何もわかってない馬鹿だと思った
そんなに装備格差を広げたいのかねえ
>>369 そりゃあ以下のどれかじゃない?
1. ユニについてるクラス制限に該当するリングの効果が発揮されなくなる
2. ユニがグレーアウトされて装備できなくなる。ユニ装着状態で制限該当クラスに変更すると強制的に該当ユニを脱がされる
3. 万全のチェック体制にも関わらず想定外であったために効果が発揮される。もちろん後日1か2に修正される
373 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/10(月) 12:07:00.75 ID:MnX92iv/0
Lリングにクラス縛りないからへーきへーき
374 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/10(月) 12:58:20.10 ID:+qJbgvxB0
ああ、そうだったなユニにはLリングしか付けられないんだった
リングLv1〜20で効果が変わらないものがユニにつけるリングとしてはお手軽だから
L/エアリバーサル
L/ステップジャンプ ガンスラに持ち替えるのが面倒でない人限定
の2つが良さそう
375 :
774メセタ (ワッチョイ 6f6d-xaNP)
2016/10/10(月) 12:59:28.08 ID:idtueuZD0
ベガスシート延びるならステルク作るべきかなぁ、まだ1個も持ってないけど……
まずは3本集めればいいっしょ……電池用にオビも作れるけどどっちがいいかね
376 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/10(月) 13:00:59.83 ID:WxTv1E5N0
何度練習しても結局キーボマウス2ボタン武器変更数字キーが一番使いやすくてこのままだよ
もうロートルでもなんでもいい1パレの攻撃2から2パレの攻撃3に繋いだりできるからロートル扱いでも構わない
377 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/10(月) 13:09:22.19 ID:BTAtUE7S0
>>375 その生放送で言ってたけどライディングは元々13泥率が高めでシートは最低保障としての調整らしくてな
ステルクを属性60にするだけなら思ってるより速く終わると思うよ
378 :
774メセタ (ワッチョイ 6f6d-xaNP)
2016/10/10(月) 13:26:45.36 ID:idtueuZD0
>>377 素泥は確かにいいよなぁ、結構落ちてる
ステルクは1本も落ちてないからアレだけど……人がいる時間見て行ってみる、ありがとう
379 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/10(月) 13:31:41.39 ID:cfdb9837d
150%ブーストライディングと緩和後ライディングの差はどれくらいだろうな
380 :
774メセタ (ペラペラ SDa8-xaNP)
2016/10/10(月) 13:57:17.43 ID:+WX+cyiaD
俺も3ボタン苦手だが武器パレたりなさ過ぎて矯正中
挫折しそう
381 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/10(月) 14:10:29.08 ID:OMV3MvrC0
武器アクションをセットするってのが慣れないとロールしたつもりがパレット切り替えて終わってたりするからな
表裏両方にアクション仕込んで今までの武器パレをコンパクトにした感じに落ち着いた
表か裏どっちかにだけアクション入れてってのも試したけど
ロールする前に切り替えって言う工程が1つ増えた状況がもどかしくてやめた
382 :
774メセタ (エーイモ SEf8-oS+Q)
2016/10/10(月) 14:14:51.92 ID:JpfESncKE
初めて行ったライドで卵ながら13落ちたから確かに泥率はいいんだろうが、じゃあライド参加者率見てみろよと
VITA民なんか全員で飛行機乗るとガックガクで動けないからやらないって奴ばっかだぞ
383 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/10(月) 14:15:31.00 ID:2+xOguxU0
vitaってそこまで酷いのか
384 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/10(月) 14:31:10.84 ID:OMV3MvrC0
TMGもステップにならないかな
385 :
774メセタ (エーイモ SEf8-oS+Q)
2016/10/10(月) 14:32:39.03 ID:JpfESncKE
6人くらい参加してのフリー探索ラスベガスで隔離領域のEトラ発生
みんな飛行機に乗る+隔離領域用のエネルギーカプセル読み込み=2秒くらい読み込みラグで自キャラ棒立ち、とかザラ
人数がその倍になったときとか思い出したくもねぇや
386 :
774メセタ (ワッチョイ 12ab-lsIp)
2016/10/10(月) 14:34:40.50 ID:JTJBIXDQ0
>>384 運営「という要望がございましたのL/Tマシンガンステップを実装します!」
387 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/10(月) 14:36:36.14 ID:2+xOguxU0
大体ガンナーは強すぎるんだよ
esでは。
388 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/10(月) 14:44:27.36 ID:nNcsketm0
スキル取得だとツリーリセット要るけどリングならTMGステップとか来ても各々で選べていいとは思うわ
Fロールはぶっちゃけデフォにしろって思ったけどな
389 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/10(月) 16:03:18.54 ID:K9bhao3/d
3ボタンはSロールデッドエリアルを固定にして、残り2枠になんか突っ込むようにしたら分かりやすい
と思ってたけど何やかんやで枠足りなくなってパレグチョグチョだは
390 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/10(月) 17:30:53.71 ID:2xW8lS/50
>>388 ステップジャンプ使いたいからステップにしてくれって言ってるのにリングで実装されたら12ユニ装備しなきゃいけなくなるだろ
391 :
774メセタ (ワッチョイ abe1-xaNP)
2016/10/10(月) 17:46:24.85 ID:PApbA95X0
持ち帰ればステップできるんだからいいじゃん
392 :
774メセタ (ワッチョイ c348-pu+C)
2016/10/10(月) 18:05:47.24 ID:lxG7jRIQ0
いまならリリチでグリム掘れちまう?
393 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/10(月) 18:56:01.06 ID:0pPuwJkLd
グリム欲しけりゃユクリータと仲良くしろ
394 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/10(月) 19:20:54.90 ID:BTAtUE7S0
いつの間にかTMGが全色揃ってることに気がついたからGuBoやってみた
圧倒的武器バレとサブバレ不足以外は本当に快適だなこれ
うん、武器バレとサブバレ不足以外は本当に……
395 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/10(月) 19:57:48.75 ID:MnX92iv/0
空中受け身試してみたけど
Gu的には空中で吹っ飛ばされても
受け身モーション即キャンセルに成功すれば
1〜0.5キャラ落下程度に抑えられるのはいいな
地面に着くまでは入力受付範囲っぽいし
地形に当たってバウンドしてリバーサル失敗ってのも防げそう
ヴァーダーの最後の打ち上げで受け身取ると超高高度になるから面白い
396 :
774メセタ (ワッチョイ 2198-lsIp)
2016/10/10(月) 20:52:34.83 ID:f5cPOjY60
受け身狩り空投げとかされません?
397 :
774メセタ (ワッチョイ 0d32-xaNP)
2016/10/10(月) 20:59:15.12 ID:G6w9Jktz0
リング増えたから選択肢の一つとしてフロントSロール外すことも考えて今試してるんだけどさ、前ロールってこれ左右どっち向きからでも出来るようにしておくべき?
右向きからじゃないと上手くできないんだが
Gu始めた直後くらいにリング実装されたから大昔にやったチャレンジでしか前ロールしたことないんだ
398 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/10(月) 21:02:30.23 ID:GrQIJJnd0
ロールアーツ×ロールアップ×極限開放きたらヤバそう
399 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/10(月) 22:54:15.73 ID:Hnzs4X510
別にどっちでもいいと思うけど
やっぱFロールの代わりにはならないかな
どうしても旋回する手間がいる
400 :
774メセタ (ワッチョイ 15d6-2H+q)
2016/10/10(月) 23:01:07.20 ID:AjfLIc+H0
ロールアーツとロールアップってそもそも使えるのかっていう疑問。
みんな使ってるん?
401 :
774メセタ (ワッチョイ 98c4-lsIp)
2016/10/10(月) 23:40:01.18 ID:T5K88OkS0
SPがあと20位あったら振るかもしれない
402 :
774メセタ (ワッチョイ f9da-dzsj)
2016/10/10(月) 23:57:07.12 ID:JQ+QpEic0
間にロールアーツがあるとか糞ツリー
403 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/11(火) 00:07:45.78 ID:DrM7RdDW0
SP足りない…足りなくない?
チェイスとチェイスFを1ずつ削ってる状態だぞ
アタックPPあたり削ったほうが良かったかも
いや誤差だね誤差
404 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/11(火) 00:16:06.98 ID:Sje/OKud0
デメリット無しの火力スキルを取らないのってガンナーくらいじゃね?
エアリアルアドバンス削除しろ
405 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/11(火) 00:16:41.57 ID:80IFTAvka
SUが困るからダメです
406 :
774メセタ (ワッチョイ 4897-yage)
2016/10/11(火) 00:31:27.88 ID:6Fd86L0p0
他と比べるとパッとしなくなったンゴねえ・・・
試しにボマーやったらインフィ零フィニッシュの2倍くらいダメ出て糞出た
407 :
774メセタ (ワッチョイ e668-xaNP)
2016/10/11(火) 01:06:14.26 ID:2x46G6nv0
頑張って他職と同等って感じだったのに今じゃ他職のワンポチにもかなわない
Raはノンウィークとパラスラで一気に変わったし、マジでおいてけぼり感ある
408 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/11(火) 01:09:43.90 ID:DrM7RdDW0
そもそもGuの強みってのがサブ依存なのがおかしい
GuRaはWHA、GuHuはスタンス
近距離の射撃にボーナスあってもこのゲーム後ろ歩きする敵ばっかじゃねぇか
トレーラーとか壁にめり込んでるんですがそれは
409 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-pu+C)
2016/10/11(火) 01:35:31.04 ID:N/c4HrVv0
ガンナーのサブにバウンサーってありっちゃありなのでしょうか
410 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/11(火) 01:43:38.25 ID:DrM7RdDW0
(個人的には)ないです
411 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/11(火) 03:24:44.89 ID:8aAQePRSd
どの職でもやたらとサブBoしたがる奴多いよな
まあ属性合わせやってくれてるんなら別に構わないけどねソロでね
412 :
774メセタ (ワッチョイ 5c32-lsIp)
2016/10/11(火) 03:45:23.35 ID:2cYyfgn80
確かに最近のGuは取り残された感はある
Fロールとか3ボタンとかSチャージで操作面は快適にはなったけど、それ以降放置されて肝心の火力そのものが上がる修正が来ない
アムチだってやる前から終わってる可能性あるんだよな
敵の硬さがナベチとリリチ基準であれば射撃の倍率低めになってるからボスは弱点部位以外は例えWB貼ってあってもWHAが乗らない
加えてアムチのボスは動画見る限りだと馬鹿みたいに動き回ってるからチェインはテク使える構成じゃなきゃ維持すら厳しそう
元から強いFo以外の火力職は順当に強化されつつある中で、Guはサブとして以外は見向きもされなくなってきてると思う
413 :
774メセタ (ワッチョイ 0d32-xaNP)
2016/10/11(火) 04:43:48.25 ID:GsgzI0H40
>>409 サブでどーーしてもテク職がいいってんなら、部位破壊の多いボスに限りFoTeBoの中じゃ一番マシではある
対雑魚したけりゃサブTeかね
そんでその前に属性揃える前提でかなり面倒
PP超回復とかソロなら楽しそうではあるけど、マルチでは射法職に期待しておとなしくサブRa|Huで我慢しとこう?
414 :
774メセタ (ワッチョイ 0d32-xaNP)
2016/10/11(火) 04:45:20.90 ID:GsgzI0H40
415 :
774メセタ (ワッチョイ c672-pu+C)
2016/10/11(火) 06:19:08.93 ID:36D42WZ40
周りがどんどん強くなっていく中で取り残されるメインGu…
今のGuじゃいくら有用なリングが来たところで底は見えてるんだよなあ
今後のクエ次第ではいつメインGu×が来てもおかしくはない
416 :
774メセタ (ワッチョイ c3f1-xaNP)
2016/10/11(火) 07:03:27.55 ID:Oj2jikJu0
まぁ12人マルチじゃ×のしようがないし大丈夫やろー(涙)
アドみたいなパーティ必須コンテンツは一生来ないでね
417 :
774メセタ (ワッチョイ 05a8-lsIp)
2016/10/11(火) 08:28:54.74 ID:R0EJ0vyp0
スタイリッシュ無敵回避+破壊力まで弓に取られてるんですが
メシアタイムとかいうクソPAはどうにかなりませんかね
418 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/11(火) 08:49:11.07 ID:pDWLKbAGp
sロールJAボーナス復活させよう
419 :
774メセタ (ワッチョイ 8be2-lsIp)
2016/10/11(火) 09:20:43.30 ID:VN9mDhiO0
正直ロールJA戻ってきても辛そう
420 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/11(火) 09:26:55.29 ID:pr0SmJbD0
ゼロレンを打射法に適用させようぜ
Huばりの座布団職にもなりそうだが
421 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/11(火) 10:02:47.94 ID:pDWLKbAGp
ロールデッドで倍も出れば強いだろう
尚倍出る代わりに持ち味の軽快さは犠牲となる
422 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/11(火) 10:08:18.64 ID:9lzBmgrv0
SRJA帰って来てもDPSは大してあがんねーんだよな構成上
423 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/11(火) 10:30:17.65 ID:X5ieuVkV0
パラ零きたからGu的にも上方修正なんだがGuHuだとARは武器じゃないからな
インフィ零がアレだったからTMGにももうちょっとマシなPAカスを用意してもらいたい
424 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/11(火) 10:42:33.54 ID:oGyKIGbO0
GuHuでも(SHまでなら)立派にARは武器だぞ!
425 :
774メセタ (ワッチョイ 5c3b-xaNP)
2016/10/11(火) 10:43:00.41 ID:LUSOEOaX0
マシンガンよりマシンガンしててなんだかもにょる
426 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/11(火) 10:44:41.45 ID:OH1UJO6k0
こっちはプルプルしちゃってるというのに
427 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/11(火) 12:09:27.17 ID:DrM7RdDW0
火力云々も足りてないんだけど東京、ベガスと射撃不利な惑星が続いて
Guで行くとストレスになる場所ばっかり
UFO馬車の吸い込みはマジでイライラする
他クラスならステジャンですぐ位置取り出来たりするけどロールじゃモーション長すぎて
428 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/11(火) 12:14:18.72 ID:GJPljSVad
東京とラスベガスは違う惑星だったのか
429 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/11(火) 12:29:21.48 ID:pDWLKbAGp
同じだけどあれじゃ別でも違和感ない
430 :
774メセタ (ワッチョイ abe1-xaNP)
2016/10/11(火) 14:55:26.33 ID:hN1hGbE20
PAカスタムに頭おかしいレベルのが来るのを期待するしかないな
431 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/11(火) 14:58:32.33 ID:JzJ+1MBz0
インフィ零で今サイクルの担当回終わっちゃったんだよなー…
432 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 0539-2H+q)
2016/10/11(火) 16:53:31.00 ID:E1iJTkeP0
ベガスは気合入ってるメンバーだとホントGu出番なくなる
グリムでもなかなか追いつけないからキチガイみたいにデッドで接近するかグラボム投げるか
ライフル接着でUFO落とすマンするしかなくなる・・・
433 :
774メセタ (ワッチョイ fc91-xaNP)
2016/10/11(火) 17:07:08.27 ID:68TVEIGw0
GuでOP再現ネタは
雪原に落下してビターンと
ヒューナルに走っていって銃口突きつけるシーンしか印象にないな・・・
434 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/11(火) 17:20:31.56 ID:X5ieuVkV0
ボス特化型だからしょうがないっちゃしょうがないのかもしれんけど
東京もそうだったけど幻想種は戦ってて楽しくないのばっかりすぎて困る
ハルコタンの黒の民どもはあんなに楽しいというのに
435 :
774メセタ (エーイモ SEf8-pQnX)
2016/10/11(火) 17:33:13.33 ID:Fl1lZ3IeE
幻想種で楽しいのは、東京の恐竜とベガスのサイドカーをデッドサテでスタンふっ飛ばしループしてるときだけ
436 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/11(火) 18:08:11.70 ID:E5gMbOKX0
インフィ零式は半端なアーツSチャージ推しの犠牲になったよな・・・
しかも他のチャージPAは繋いだときでもボタンホールドでチャージ維持できるのにあれは強制派生なのも使い分けしづらい原因だわ
理想はパラスラ零式の真似事しつつ一定時間の連射後にボタン離したら派生、
繋いだときはカット可能かつホールドすれば通常通りに連射も可能にして欲しいね
超連射しながら敵をかわしつつ隙を見てフィニッシュを叩き込めたら楽しいだろうなー
437 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-lsIp)
2016/10/11(火) 18:11:13.71 ID:t/XtsHZQ0
>チャージPAは繋いだときでもボタンホールドでチャージ維持できるのに
Sチャージ後にやっぱりチャージしたいってタイミングってほとんど無いと思うんだけどどんな場面?
438 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/11(火) 18:26:14.13 ID:E5gMbOKX0
今の仕様ならインフィ零式においてはその必要はないと思うよ
仮にこの妄想通りの挙動になったとしたらスタスナ乗せて連射部分当てたいときとかに不便だなーって思ったのと色々ごっちゃになってしまった
伝わりづらくてすまん
ヒールなんかちょっと位置調整とかするかな地上発生と空中発生で飛び込み距離とかあるし
普段無意識だから具体的にって言われるとちょっとパッと思いつかないけど
439 :
774メセタ (スッップ Sda8-xaNP)
2016/10/11(火) 18:30:21.09 ID:JlHzXz+kd
スマン、みんなステルク推してるけどなんでだ?
火力潜在じゃなくても強いくらい射撃高めなの?
440 :
774メセタ (ドコグロ MM5c-xaNP)
2016/10/11(火) 18:40:09.64 ID:qiiptu96M
まあインフィ零が落下しないパラスラ零的なものだったら
かなり楽になるだろうけど
441 :
774メセタ (エーイモ SEf8-pQnX)
2016/10/11(火) 18:41:46.25 ID:Fl1lZ3IeE
PP消費0.8倍ってことは実質火力1.25倍なわけで
442 :
774メセタ (ワッチョイ c699-66g8)
2016/10/11(火) 19:01:10.69 ID:XDx7Buf10
チェインフィニッシュ時の与ダメさえ考えなければステルクは強い
443 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/11(火) 19:28:19.61 ID:nscgJQSHd
ベガスはやることなさすぎて超上空からのかかと落としだけ楽しんでるは
ライダーキックみたいでかっこいい(地雷感)
444 :
774メセタ (ワッチョイ e668-xaNP)
2016/10/11(火) 19:35:19.69 ID:2x46G6nv0
そういやブーツのグランは高度制限ギリギリまでいくと飛距離伸びるけどグリムはどうなんだろうか
445 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-dzsj)
2016/10/11(火) 19:54:48.86 ID:GXkU6uhn0
結局のところ、一部のアホにやりすぎと騒がれてるシャープボマー零くらい変わらないと使われないってことだな
ボマー零も弾速遅いから威力が低かったら誰も使ってない
446 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/11(火) 20:33:06.12 ID:317RAdBJ0
ステルク推しに疑問を抱く奴って
仄めく燐光(PA・テクニック使用時にPP消費量が30%減少し、威力が5%低下する。)
のタリス、ベクリュサバーカが神タリスとして未だに現役なのを知らないのか
447 :
774メセタ (ワッチョイ aa59-lsIp)
2016/10/11(火) 20:49:18.20 ID:Fefqo9Yd0
徒花限定だけど常時PP無限だからさすがに火力の低さ目立って神ってほどじゃなくなったけどね
いまだにまるぐるじゃ強いな
448 :
774メセタ (ワッチョイ 0632-xaNP)
2016/10/11(火) 20:59:51.01 ID:fzgFTay70
徒花はそもそも半分くらいはロッドだし
まぁステルクも作るに越したことはない
449 :
774メセタ (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/11(火) 21:00:12.08 ID:1gBpNV/Aa
バーカはラグラと相性いいだけだし
バーカでイルバするやつなんかおらん
450 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/11(火) 21:03:18.42 ID:GIOy3Zz5a
べクスヘクスバーカ持ってるけどバーカ以外はもう乗り換えたわ
バーカがラグラと相性良すぎるだけ
ステルクは持ってないけどラグラみたいな超連射PP激重なPAないからどうなんだろうって感じだわ
451 :
774メセタ (ワッチョイ abe1-xaNP)
2016/10/11(火) 21:21:59.06 ID:hN1hGbE20
まるぐるでPP持ちが良くて楽っていう以外に役割無いからな…
便利なのは確かだけどGuの回収力&吐き出す量でバーカなんかと比較するのはちょい違うと思う
452 :
774メセタ (ワッチョイ 1500-pu+C)
2016/10/11(火) 21:25:34.18 ID:bEXs7FHo0
>>446 pp消費大でなおかつサテみたいなのが無いとなぁ
453 :
774メセタ (ワッチョイ c392-lsIp)
2016/10/11(火) 21:27:15.59 ID:5G1RVU7T0
駆動「せやかて」
454 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/11(火) 21:51:21.84 ID:pr0SmJbD0
TMGの場合オビの抜刀が微妙すぎるのも一因
455 :
774メセタ (ワッチョイ 4897-jr2T)
2016/10/11(火) 22:00:30.86 ID:6Fd86L0p0
Guの頭をおかしくしてくれよ・・・頼むぞ・・・ゼロ式・・・っ!!
456 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/11(火) 22:00:42.41 ID:E5gMbOKX0
GuHuの回収用にはいいけどGuRaだとトラップあるしどちらかと言うと移動用にジャックウィスプだっけ?グリム30%軽減のやつがあると便利だな
いっそスカルTMGに第2潜在で燐光を実装してくれないかねえ
457 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/11(火) 22:06:03.51 ID:7AKBk1w8d
458 :
774メセタ (アウアウ Sac5-pu+C)
2016/10/11(火) 22:11:54.41 ID:1gBpNV/Aa
オビの中じゃTMGはマシな方だと思うけどな
459 :
774メセタ (アウアウ Sac5-OiBk)
2016/10/11(火) 22:23:57.01 ID:BMqnGOIaa
>>433 EP4OPで凍結弾落とした赤いAISはGuだぞ
460 :
774メセタ (ワッチョイ f9da-dzsj)
2016/10/11(火) 22:42:12.93 ID:Tm6croE60
確かにRaがいなかった時はそんなポジションやな
461 :
774メセタ (ワッチョイ 12ab-lsIp)
2016/10/11(火) 22:42:49.89 ID:4SOmMxwj0
>>459 それを再現してどうなるというんですか!
462 :
774メセタ (ワッチョイ f99f-Edss)
2016/10/11(火) 23:19:27.41 ID:cAxrrDSy0
PAが少ない昔はNOVAのダンシングスイープを逆輸入してくれとか思っていたが
もっさり挙動のスタイリッシュ(笑 とかはもう要らんからパラスラ零式みたいなトリガーハッピーをマシンガンにもくれよ…
463 :
774メセタ (ワッチョイ 05a8-lsIp)
2016/10/11(火) 23:54:27.45 ID:R0EJ0vyp0
チェインとゼロレンジをメイン専用にして強化くらいしか
あとストチャ零やボマ零みたいな強力なPA追加するとか
464 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/12(水) 00:11:12.85 ID:8HmH+3wc0
結局バレスコ零もインフィ零も使わなくなった
465 :
774メセタ (ワッチョイ 3049-pu+C)
2016/10/12(水) 00:58:54.53 ID:Z1jUjwxk0
結局TMGはオフス持ってりゃ他いらないよね
466 :
774メセタ (ワッチョイ 5c32-lsIp)
2016/10/12(水) 01:00:11.49 ID:o4TdHcRx0
結局のところ今のGuで突き詰めて火力出そうとしたらサテ以外選択肢無いんだよな
インフィ零来たはいいけど用途も火力もサテと被りすぎて別にこれ無くても良くね?って感じだったし
せめて弱点に吸われやすいとかサテと比べてかなり範囲が広いとか蹴りなくて普通にやってもチェイン始動に使えるとかならもっと使うんだけど、
実際は部位破壊終わったファングの頭に正面からインフィ零撃つとサテより微妙に範囲広いせいで目の前の頭じゃなく背中に吸われるってくらい安定感ない
状況によっては使えるから全く使えないって訳じゃないけど、固有のメイン武器1個しかないGuでこのカスタム1つだけってのはかなり厳しいな
467 :
774メセタ (ワッチョイ d954-lsIp)
2016/10/12(水) 01:01:32.49 ID:hGegt8tz0
困らんけど潤いは必要じゃろ飽きないためにも
468 :
774メセタ (ワッチョイ 98c4-lsIp)
2016/10/12(水) 01:14:16.05 ID:+EXbYzse0
対ボスはもう良いから対雑魚のやりやすさを上げてくれりゃ良いわ
469 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-2H+q)
2016/10/12(水) 01:18:17.62 ID:4YwGduPl0
サテを地上でも空中と同じ速度にして打ち上げ消してくれれば良いのにな
ボム投げてサテ連して終わり
正直全体的にモーション長いのが多いから使いにくい
そんなんで被弾したらハイタイム切れるとかPK条件から外れたとかあほくさい
470 :
774メセタ (ガラプー KK39-opvG)
2016/10/12(水) 04:56:13.17 ID:IBgcL2gdK
最近PSO2やりはじめてGuカンストしたものの未だにノクスを卒業出来ず
強いTMG欲しい(´・ω・`)
471 :
774メセタ (ワッチョイ f932-lsIp)
2016/10/12(水) 04:59:09.73 ID:QxYlIDfK0
472 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/12(水) 05:13:37.74 ID:TfdE173y0
>>469 いや地上サテは速度もそうだけど一番の問題はHSできないのと前進することだ
せめて前進しなかったらスタスナ始動で使いまくられるだろうに
473 :
774メセタ (スフッ Sda8-xaNP)
2016/10/12(水) 06:59:29.11 ID:d/1Wu8Hkd
チェインはメインGuならどこでもオッケーで最初から20スタートくらいやってほしいは
遅すぎて間に合わねえ
474 :
774メセタ (ワッチョイ e668-xaNP)
2016/10/12(水) 07:18:32.76 ID:z3Ue4NL30
バニが殴るのはどこでもよくて最終的に貼ったとこで爆発するんだから同じ仕様に出来なくはないと思うんだが
同じ箇所撃たなきゃいけないのに飛んで逃げたりワープしたりする敵ばっかりで無理に決まってるだろと
受付時間がもっと長いなら位置調整しながらとか出来るが短いし
エアリアルを自身が上空にいるときなら滞空職として面白くなるし、HS狙いつつ戦うクラスで差別化できるのに
実際はHS消したどころか頭のない敵まで作りやがってイラつきしかない
475 :
774メセタ (スフッ Sda8-pu+C)
2016/10/12(水) 08:50:47.02 ID:IokmXWM9d
ほんとそれ
エアリアルはまじでその仕様のがいい現状まじで死にスキル
Suでもポイントアシスト入った敵のどこ殴っても一応倍率はかかるんだからGuも倍率低くていいからチェイン箇所じゃなくてもフィニッシュ始動とかやってくれよ
アムチの敵とかまともにチェインさせてくれそうにないし対空も盛んそうなんだよなあ…
476 :
774メセタ (ワッチョイ fc64-lsIp)
2016/10/12(水) 10:07:08.07 ID:IvbjH7tS0
エアリアルの仕様変更はいい加減マジで欲しい
現状どんだけ死にスキル化しているのか取得状況から運営は理解してそうなものだが
477 :
774メセタ (ワッチョイ 0d22-xaNP)
2016/10/12(水) 10:50:18.31 ID:pet8nv5/0
エアリアルアドバンスを敵じゃなくて自分が浮いてたらOKにしよう
でも俺のツリーもう切るスキルないんだけど。
478 :
774メセタ (ワッチョイ d954-lsIp)
2016/10/12(水) 10:57:25.48 ID:hGegt8tz0
そうなったらチェインのリキャスト遅くしてでもそっち振る
479 :
774メセタ (ワッチョイ 7091-Gwrp)
2016/10/12(水) 10:59:54.13 ID:Tn6KAIQ10
そうなったらゼロクリも切らざるを得ないから俺のブリッツちゃんとワルキュちゃんがかっこいいだけのゴミに
480 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-n03B)
2016/10/12(水) 11:02:35.96 ID:8HmH+3wc0
別に今のままでいいわ、足枷増えるだけだし
PAの強化の方が嬉しいかな
481 :
774メセタ (ワッチョイ 05a8-lsIp)
2016/10/12(水) 11:04:18.06 ID:C/Ygb9IW0
チェインありきでやっと他職並み、さらに他職メインの方がチェインうまく使える
強化から取り残された状態はいつまで続くんかね
482 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/12(水) 11:07:53.71 ID:796y3cYT0
方針を変えた当時からチェインありきにするなら
メイン限定にする処置くらいは必要だと思ったんだけどね
483 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/12(水) 11:21:37.82 ID:TfdE173y0
リバースタップ零式
チャージ式に変更。チャージ時の巻き込み範囲と吸引効果が拡大される。威力増加は控えめ。
こんなん来てくれれば雑魚戦がスピーディになるんだが
484 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/12(水) 12:04:48.38 ID:2ZGgJhFrp
まとめ役はGuに任せたぐらいほしいね
でも代わりになるものも増えたのも事実
485 :
774メセタ (ワンミングク MMd0-pu+C)
2016/10/12(水) 12:56:45.11 ID:ApxX+EWXM
ガンナーでパラスラ零式最強では?
486 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/12(水) 13:12:04.01 ID:TfdE173y0
>>485 雑魚戦ならRaHuに劣るが悪くない
エルダーしてるより明らかに早いし便利だがHSが狙いづらいから敵による
487 :
774メセタ (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
2016/10/12(水) 13:14:35.81 ID:q8vaXszsp
2ボタンでも十分にガンナーできるんだな
左手忙しいけど
488 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/12(水) 13:25:56.61 ID:3hXM6j9q0
個人的にはカースセントリーとかのフィールドオブジェクトからの攻撃が当たらなくなるスキルが欲しいわ
FiやFoなんかは自分から状態異常貰いに行ってメリットにできるのにGuなんてそもそも被ダメでハイタイム切れるし
ポイズンとかかかったら目も当てられんわ
インフィ零式はフィニッシュがエンドみたいに多段するようになったら強そう
メシア零式は実装されるとしたらサークル零式並の防御容易PAにして欲しい
動作的にはリバスタ零式がそれでもいいけどな
489 :
774メセタ (ワッチョイ abe1-xaNP)
2016/10/12(水) 14:06:24.06 ID:3FmuekNZ0
リバスタ零でチャージ式にして吸引いじるのはGuRa使ってるときはいいけど、GuHuのとき連打で脳死できなくて辛そう
490 :
774メセタ (ワッチョイ b1f4-dzsj)
2016/10/12(水) 14:08:00.18 ID:Vd+CsS6M0
シフピリ零はボタン押しっぱでPP尽きるまでジタバタ乱射
グリム零も 同上 飛びっぱなし
デッド零は 同上 ストチャ零化
リバスタ零 同上 縦回転で絶・天狼抜刀牙化
491 :
774メセタ (ワッチョイ 9139-lsIp)
2016/10/12(水) 14:24:00.61 ID:3hXM6j9q0
それを聞いてリバスタで押しっぱなしで回転し続けて吸引しながら移動もできるとかいうの思いついて一人で笑っちまったよ
492 :
774メセタ (ワッチョイ a602-lsIp)
2016/10/12(水) 14:25:32.30 ID:796y3cYT0
UFOと空中戦しててほしい
493 :
774メセタ (スフッ Sda8-HnFw)
2016/10/12(水) 14:48:19.95 ID:0dMiiQxud
デッドの威力2倍にして
494 :
774メセタ (ガラプー KKdb-opvG)
2016/10/12(水) 14:50:15.72 ID:IBgcL2gdK
495 :
774メセタ (ワッチョイ f9e5-MIeR)
2016/10/12(水) 15:03:13.63 ID:Iv95qqn40
新ガルTMGとベガスTMGあればとりあえずは戦える?最近ガンナー始めて帯もオフスもメインに回したから
496 :
774メセタ (ワッチョイ abe1-xaNP)
2016/10/12(水) 15:46:23.29 ID:3FmuekNZ0
強化くるまで始めないが正解
497 :
774メセタ (ワッチョイ 4897-jr2T)
2016/10/12(水) 16:20:51.66 ID:h4Xa2s4h0
498 :
774メセタ (ワッチョイ 3599-xaNP)
2016/10/12(水) 16:35:04.64 ID:4oB9Xd590
SRチャージ
499 :
774メセタ (ワッチョイ f9af-lsIp)
2016/10/12(水) 17:04:18.79 ID:FdMuG/1v0
>>495 おすすめクエ周回とかクロトオーダー周回とかのソロでこなす系クエストをひたすらガンナーでやってPSの向上だけ図り続けて、どうぞ
500 :
774メセタ (ワッチョイ d132-xaNP)
2016/10/12(水) 17:24:44.24 ID:8TkRWex+0
>>495 極限開放の洗剤を持ったTマシが実装されるまで待った方がいい
ロールアーツとロールアップで最強になる
501 :
774メセタ (アウアウ Sac5-xaNP)
2016/10/12(水) 17:28:50.43 ID:qVPVbiYDa
Sロール系は通常攻撃強化乗らないんですよ
502 :
774メセタ (ワッチョイ fcd2-5Gb5)
2016/10/12(水) 19:45:42.07 ID:J7b2T0jh0
SRアーツはガードアーツと同じで武器アク扱いだからな
ところでSRアーツも回避がてらのカウンターにしてはスキル全部振ると異常に強いんだが
問題はそこにSPをさくほど余ってないことだ
503 :
774メセタ (ワッチョイ 4dcb-lsIp)
2016/10/12(水) 22:23:02.94 ID:nmDceK1v0
ショウタイムの被弾リセ消去、ゼロレンジ打撃適用くらいしてやっと普通レベル
504 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/13(木) 00:13:26.59 ID:lUKCnD3k0
つーかカタコンみたいにすればいいんじゃないのかって思うわチェイン
505 :
774メセタ (ワッチョイ 1baf-8qPS)
2016/10/13(木) 00:20:16.09 ID:RY8tlDLF0
武器によって倍率が変わらないチェインの仕様を改めるだけでだいぶ変わるのにな
なんでいつまでも「Guはメインよりサブに使った方が強い」という状況がほったらかしなのか
506 :
774メセタ (ワッチョイ ff59-8qPS)
2016/10/13(木) 00:24:20.10 ID:vTQULBcU0
その状況Guよりあの職が最初から今までそうじゃん
最近マシになったけどそれでも座布団は変わらんぞ
507 :
774メセタ (ワッチョイ eb68-Oa01)
2016/10/13(木) 00:27:06.18 ID:29G4Xwc60
ハンターが今までそうだったからなぁ
けど他職のがチェイン当てやすいってのどうにかして欲しいわ
Guだと一発で10ずつ上がるとかで差別化欲しい
今回のラメギ零だかで一瞬でカウント稼いでロドス釣ってるの見かけたけどあの瞬発力欲しい
敵が動きまくるから回避に時間取られるんだし、その分の猶予かカウント緩和位欲しい
508 :
774メセタ (アウアウ Sa97-duvH)
2016/10/13(木) 00:30:13.51 ID:ApT0rGs7a
安定の座布団Hu、一発屋座布団Gu
509 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/13(木) 00:52:54.24 ID:O2Cxvn2n0
パラスラ零を初めて使ってすぐにこんな事を思った
あれ、これインフィ零に欲しかったやつじゃね?・・と
510 :
774メセタ (ワッチョイ 3797-RqJS)
2016/10/13(木) 00:59:57.95 ID:IR6wSX+N0
しかも便利だしな。奴隷やってるときパラスラしかやってへんわ
被弾できないGuにピッタリま○こ
511 :
774メセタ (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/13(木) 01:53:25.28 ID:j5MiB1dRd
>>507 小さいことだけどありゃあほとんど零サフォ
512 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/13(木) 03:29:33.71 ID:7Y91Pa6I0
TMGは回避力においては最強武器だからな
位置取り、無敵時間、高度維持と、3拍子揃った回避カウンターができるのはTMGだけ!
ちょっと慣れるとボスタイマンでは被弾する要素がなくなるからな
反撃タイミングがシビアで異常に痛いボスが出てくればGu天下の時代がやってくるが
たぶんそんなの実装したらライトな客層的に叩かれまくるだろうしな
513 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/13(木) 03:55:02.53 ID:pYeJJCdB0
反撃タイミングがシビアならステップ回避のが有利だと思うんですけど(名推理
フレーム回避出来るのがロールだけって敵作ったらステップ職は避けれないってことになりそうだし
滞空出来なくなりそうだけどTMGでステップだったらもっとテンポ良くなってたと思う
それにあわせてPAも調整したらだけどね
514 :
774メセタ (ワッチョイ 1baf-8qPS)
2016/10/13(木) 05:05:48.11 ID:RY8tlDLF0
いっそRaにロールをステップに変更するスキル追加したら面白そう
515 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/13(木) 05:30:12.65 ID:7Y91Pa6I0
>>513 ロールアーツでもチェイン溜まるんだぜ?
516 :
774メセタ (ワッチョイ 87e9-Oa01)
2016/10/13(木) 07:27:57.46 ID:ABOolWE20
されたとしてもリングだな
517 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-Oa01)
2016/10/13(木) 09:47:50.20 ID:WqvRRBtu0
オーディンはいいボスだった
チェインはTMGのPAじゃ威力は敵わないから
せめて回数で勝負したいわ
レイドでの1分は長すぎる
518 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 10:02:22.83 ID:R434nfvSp
「Guはチェインがあるからこれ以上は強く出来ない」
「まぁ他の職はなんのデメリットなくチェイン使えるんですけどねwwwwww」
おかしいよなぁ
519 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 10:02:36.58 ID:g1Gzhnl6p
TMGマスタリにでもチェインリキャスト軽減ほしい
520 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-0asz)
2016/10/13(木) 10:15:27.03 ID:ptXZ7SiP0
>>518 スキルツリーを刷新して
1. チェイン高威力型 アベレージ高威力アップスキル取得不可
2. アベレージ高威力型 チェイン取得不可
の2種類のプレイスタイルを用意すればいいだけの話なんだよね
運営と開発が怠慢なだけでしょ
521 :
774メセタ (ワッチョイ 1bb2-kLlX)
2016/10/13(木) 10:25:41.70 ID:Pvfnkhrv0
SRアーツの連射力を上げるスキルを実装して1回で20chぐらい稼げるようにしろ
SP足りないんでやっぱいいです
522 :
774メセタ (ワッチョイ ef72-DI90)
2016/10/13(木) 10:45:09.79 ID:EzYMUSUu0
今でもスキルカツカツなんだよなあ
の上でこの雑魚さ
523 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 11:03:15.91 ID:g1Gzhnl6p
広範囲にチェインする代わりに威力控えめなのはどうだろう
524 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 11:09:14.36 ID:R434nfvSp
つまりどういうことだってばよ?
525 :
774メセタ (ドコグロ MM87-Oa01)
2016/10/13(木) 11:16:01.03 ID:E3FmOJprM
死紋十字班的な
526 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/13(木) 11:17:50.62 ID:pYeJJCdB0
ヴォルグバニッシュみたいなPA追加にしてチェイン削除でもいいぞ
メイン限定でチェイン貼ったらPA当てるまで消えないってスキル追加してくれても良いし
あと頭判定ない敵増やすなら射撃のダメージ計算もなんとかしてくれ
全体的に見直し必要なレベルだぞ
頑張っても他のクラスと同等とはとても思えない
527 :
774メセタ (ワッチョイ 8764-8qPS)
2016/10/13(木) 11:26:46.63 ID:jc+mO94P0
Gu/Ra最高神話が崩れつつあるだけな気がしなくもない
528 :
774メセタ (ワッチョイ fbeb-Oa01)
2016/10/13(木) 11:41:38.01 ID:WBh34+sE0
>>520 それやると奥の方に重要なスキル置くなって怒るじゃん…
529 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 12:30:38.27 ID:ZV5iBQU60
スキル倍率が変わるような調整はずいぶん来てないから
サブ入れ替わったってのは火力倍率下げざるを得なくなったということでもあるからなぁ
下がり幅を少し抑えられるってだけで弱くなってることにかわりはないっていう
530 :
774メセタ (ワッチョイ 1b32-8qPS)
2016/10/13(木) 12:31:45.90 ID:JmweAGW40
最近HS弱点がない敵増えすぎてGuRaが本当に辛くなってきた
マルグル系とかでGu出さなくなってからGuメインなのにクラスキューブ数が他職に抜かれ始めた・・・
531 :
774メセタ (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/13(木) 12:38:11.31 ID:PLV+uQyFd
もうHS以外の威力も上げてくれよなあ
他職はどこ殴っても一定高火力は出せる訳でその上で弱点狙えば更に威力アップ射撃においては弱点以外まじでカスダメ
んで最近のHSなし糞配置wBジャマーときたもんだしGuお手上げンジェンス
532 :
774メセタ (ワッチョイ 8764-8qPS)
2016/10/13(木) 13:25:43.23 ID:jc+mO94P0
何度も書いてるけど
Raのスキルの問題でGuつらいって言うの間違ってるでしょう?
あとサブHuは倍率下がるけどその分回復に手間とられないのと
多少の被弾なら無視して突っ込めるっていう多職が当たり前にやってることが同じようにできるんですが
533 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-Oa01)
2016/10/13(木) 13:28:22.84 ID:Vd6aYVvt0
他職は倍率含めて安定のサブHuなんですが…
534 :
774メセタ (ワッチョイ 8764-8qPS)
2016/10/13(木) 13:38:24.91 ID:jc+mO94P0
ちなみになんで他職だとサブHuでも倍率安定するかって他職そのものが持つ倍率スキルが一定あるからでしょう?
つまり問題はやっぱりサブじゃなくてGuが持つ倍率に問題があって
その倍率がなんで低いかってチェインがあるせいなんだけど
でも他職がサブGuでチェイン運用するのにはデメリットがないみたいによく言われるけど
結局Guが持つ倍率スキルなんてチェイン以外はたかがしれてるから
他職がサブGu使ったところでチェインでの一発屋なことだけは変わりようがないのも事実なのに
Gu側から見る時はデメリットばかり気にして他職視点で見る時はメリットしか見ない人多すぎると思う
535 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/13(木) 13:41:50.21 ID:tkH3zLKba
HuRaFoFi以外はたいした倍率スキルないよ
536 :
774メセタ (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/13(木) 13:42:30.02 ID:1zI90IP/d
長い3行で
537 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 13:46:15.76 ID:ZV5iBQU60
いや普通にサブHuが1番強いってクラスばっかりだけど・・・
サブFiのが最大は高いけど条件系絡めないといけないから常用は出来ないし
538 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/13(木) 13:46:57.88 ID:ljrU/vmH0
BrとかBoとかスキル倍率ゴミだからな
特にBoなんか条件面倒な上であの糞倍率
条件付きでいいならGuはむしろ倍率高い方なんだよ
539 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 13:50:54.22 ID:ZV5iBQU60
あーすまんがもう1つ
サブGuが強いFoとSuはもともとサブ側によるスキル倍率が低いクラスだから、倍率だけならPKだけで十分上位に入るよ
Foはサブで回転上げてるからあれだけど、SuにとっちゃAPPリストレで回転もいいしチェインで1発もあるし実質マイナス要素なしで丸食い状態
540 :
774メセタ (ガラプー KKb7-Aj4z)
2016/10/13(木) 13:52:10.87 ID:xlXgPm5YK
ライディングでTMG虹ドロしたからステルクかと思って風鑑定
ちくしょう.r25
541 :
774メセタ (スププ Sd4f-Oa01)
2016/10/13(木) 13:53:43.95 ID:8UFguGj0d
メインもサブも倍率高い組み合わせってHuFiとFiHuくらいしかなくね…Raはフューリーが射撃倍率になるし
542 :
774メセタ (ワッチョイ 77c4-8qPS)
2016/10/13(木) 13:57:36.10 ID:S8yjL+Zs0
Tマシ限定だけど結構高い倍率だと思うんだが
543 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/13(木) 14:07:58.13 ID:ljrU/vmH0
最近露骨にWHAを潰しに来てるけど
サブHuという逃げ道があるだけGuはまだマシだな
アムチもどうせ射撃耐性持ちなんだろうな
544 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/13(木) 14:10:53.87 ID:tkH3zLKba
RaはノンウィークきたしGuのが辛い状態じゃね
545 :
774メセタ (ワッチョイ 0732-8qPS)
2016/10/13(木) 14:31:15.55 ID:cv6EAD1n0
結局Ra側のスキルの影響が大きいんだよ、Guの倍率上げられないのは
Ra側の倍率を高くし過ぎたせいでGu側はそれがある前提に考えて控え目に調整するしかない
それだとサブHuが死ぬからと打撃PAの威力爆上げされたけど、それも他クラスから見て通用するのは打撃倍率が高くてデッド連できる徒花くらい
あとはGuの倍率上げるとサブGuの性能が強くなりすぎるって問題がある
チェインの機能のいくつかがメイン限定とかならもう少しマシだったかもしれんが
ツリー調整しなおしてメイン限定スキル増やすとかしないと調整難しいだろうな
546 :
774メセタ (ワッチョイ 1b32-8qPS)
2016/10/13(木) 14:33:20.36 ID:JmweAGW40
GuHuは打撃主体になる関係でGu側の主力のゼロレンジ乗らないからなぁ・・・
547 :
774メセタ (ワッチョイ 87e2-LTC8)
2016/10/13(木) 14:41:04.39 ID:vdjArSXj0
チェインがメイン限定はサブクラスによる自由度がなくなるとかなんとかで無理だろな
PAの威力上げればいいんじゃないの?100チェインサテしたらカンスト出ますよくらい最近チェイン19以下でフィニッシュ多いしサテとか18万程度しかいかない
548 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/13(木) 14:54:27.15 ID:dMefmsgW0
奴らとしちゃインフィ零でフィニッシュ火力上げたつもりなんだよな、多分…
549 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 14:55:51.90 ID:g1Gzhnl6p
インフィよりスライダー零のうほうがインフィニティファイアしてるんだよな
550 :
774メセタ (ワッチョイ 6732-XnCm)
2016/10/13(木) 14:56:22.49 ID:0Xlp86Cg0
最近19チェインくらいのフィニッシュが多いと自分で言ってるのに100チェインする場面があるのか(困惑)
メインGu時のチェインは50いけばリキャ無しくらいで良いんじゃないか
SuやFoでチェインより失敗のリスクや溜めにくさもあるんだし
551 :
774メセタ (ワッチョイ 0732-8qPS)
2016/10/13(木) 15:04:03.94 ID:cv6EAD1n0
せめて立ち回りの幅を広げるようなPAカスタムが来れば良かったんだけどな
サテ被りのインフィ零あっても今までと立ち回り方自体は何も変わらんし
552 :
774メセタ (ワッチョイ 7b39-8qPS)
2016/10/13(木) 15:06:11.37 ID:Uw8QVkUY0
GuRaできっちり弱点当ててチェインも決めてやっとまともなのに
最近はHSできない相手も増えて仕方なくGuHu出すけどそれだとただの劣化打撃職だから不満が出てるんだよなぁ
痕跡なんかも動画見てると範囲に高火力ぶっぱできないせいでボス特化職(笑)って感じだしな
チェインに爆発ダメージ付与するGu専用スキルでも実装すれば少しは変わるかもね
使える場面限られすぎてほんとに少ししか変わらなさそうだけど
553 :
774メセタ (ワッチョイ ef72-DI90)
2016/10/13(木) 15:43:39.64 ID:EzYMUSUu0
インフィ零バレスコ零(笑)
使い所あるっちゃあるけどもさどれもサテで完結するんだよなあ
554 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/13(木) 15:52:20.08 ID:ljrU/vmH0
リバスタの範囲がスライドシェイカー並にならないかなあ
555 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 16:03:01.61 ID:0PP91Ctg0
そのぐらいあってもいいよな
というか未カスタムのゾンディぐらいでいい
556 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/13(木) 16:13:59.86 ID:O2Cxvn2n0
せんせー
同じ射撃職のRaは回らないのに
なんでGuばっかり回るPAやらされるんですかあ
557 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-0asz)
2016/10/13(木) 16:21:24.94 ID:ptXZ7SiP0
昔、武術の達人が「円は無限である」と説いてたからGuは体術職なんでしょ
Raはスナイパーだから激しく動き回らないのだろう インスラとかパラスラとかロデオとかあるけど
558 :
774メセタ (スフッ Sd4f-Oa01)
2016/10/13(木) 16:37:29.78 ID:VBlwXVWxd
Guは黄金の回転を極めし職
559 :
774メセタ (ワッチョイ ef72-DI90)
2016/10/13(木) 16:42:30.59 ID:EzYMUSUu0
じゃあもう必殺PAは銃捨ててマトリックスのネオみたいに超強いパンチ下さい
100チェインでビジカン出来るくらいの
て書いてたらFiで良くねってなった
560 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/13(木) 17:27:27.94 ID:R434nfvSp
メシアタイム零を説明通り敵の動きを極端に低下させる技にすればみんなハッピー
ルーサーの時止めみたいに
561 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/13(木) 17:32:33.56 ID:ljrU/vmH0
ガードのタイミングずれるからGuはマルチに来るな
562 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 17:33:40.00 ID:0PP91Ctg0
弓使い「バニカゼきめちゃうよー」
ライフルまん「肩越し偏差WBを食らえ」
さもさも「爆弾なげるわ」
その後、それらの取り組みはメシア零によって失敗におわったのである
563 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 17:35:42.54 ID:0PP91Ctg0
正直な話チャレでマイザーのヒットストップでガードタイミングがズレるのでさえ結構めんどいから
そんな仕様実装されたらBL祭り開催待ったなしやで
564 :
774メセタ (ワッチョイ 6f5d-DI90)
2016/10/13(木) 17:52:16.07 ID:WWisletP0
ダウン時間が伸びればワンチャン
565 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ cb39-b5sh)
2016/10/13(木) 19:03:06.50 ID:ghQxPWhg0
超強いパンチ等TMGを捨てた体術強化のマトリックススタンスと
体術、TMGどちらも行けるリベリオンスタンスと
派手でスローモーシーンがやけに多いフェイスオフスタンス導入マダー?
566 :
774メセタ (ワッチョイ eb5e-Oa01)
2016/10/13(木) 21:22:31.18 ID:NbQGdXwt0
今や対ボスの代名詞マロンだからな
HPが減ると消える強化、動き回り稼げないチェインに頭のない敵とジャマー
突き詰めたら他の追随許さないくらい強いとかならまだしも、突き詰めてやっと他職に追い付く程度しかない
インフレがーというが今回のRaHuBrはインフレじゃねーのかよといいたい
567 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/13(木) 21:28:06.74 ID:0PP91Ctg0
ボタンホールド中はヒールスタップの射撃部分見たいなバシャンバシャンしたやつ連射するやつほしいんだけどまだですかね
インフィニティファイアはあの感じだし
568 :
774メセタ (ワッチョイ 0b00-DI90)
2016/10/13(木) 21:29:14.50 ID:ao4GTijh0
ホールドでスローモーション延長しよ
569 :
774メセタ (ワッチョイ 87e2-LTC8)
2016/10/13(木) 22:07:33.56 ID:vdjArSXj0
対ボスで使える範囲技増えないかなあ
巻き込めないと遅い
570 :
774メセタ (ワッチョイ 3797-RqJS)
2016/10/13(木) 22:29:05.71 ID:IR6wSX+N0
腐ってもゼロレンジ近接ってのがなあ。近接って時点で今の敵バランスじゃ頭打ち
今後エキスパートブロックとか新設されまくったら強い人ばっか集まってますますう○ちになる
弓ブレイバーは今やステップジャンプも手に入れて・・・Guは?()
571 :
774メセタ (スッップ Sd4f-DI90)
2016/10/13(木) 23:15:56.63 ID:xLe5u+4Xd
Guのウリはスタイリッシュさなんだから地上空中問わず機敏で華麗に動きたいんだよ
とりあえずベヨ姐さんみたいに
572 :
774メセタ (ワッチョイ eb5e-Oa01)
2016/10/13(木) 23:22:06.55 ID:NbQGdXwt0
エアリアル自身空中時になればな
BoとかFiも最近出来るけど滞空っていったらGuだしな
573 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/13(木) 23:25:27.54 ID:lUKCnD3k0
>>565 じゃあ俺ベヨネッタスタンスでスタイリッシュにバカっぽく戦うわ
574 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/13(木) 23:28:12.70 ID:wCioRNsA0
むしろそれでこそのGu
575 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/13(木) 23:35:08.27 ID:O2Cxvn2n0
576 :
774メセタ (ワッチョイ cba8-8qPS)
2016/10/14(金) 00:19:10.67 ID:I+0gvqkl0
ゼロレンジが打撃にも適用、エアリアルは自分が空中にいる場合にも適用、さらにツリー緩和で両取得可
メイン限定化してこれくらいでひとつ
577 :
774メセタ (ワッチョイ 87e9-Oa01)
2016/10/14(金) 00:46:17.07 ID:OeJ6h+5/0
ゼロレンジが打撃にも適用されたらハンターのサブにGuと言う選択肢も出るしハンターもやってる身としては嬉しい
チェインは受付時間の緩和とメイン限定で倍率を上方修正して欲しいな
578 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 01:04:16.64 ID:uY4oLahq0
サブGuが強化されるだけや
579 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/14(金) 01:08:36.36 ID:GjYmxdHja
クルッと回ったら倍率200%とかどうかな
580 :
774メセタ (ワッチョイ ff6b-8qPS)
2016/10/14(金) 01:10:51.40 ID:QErVn2ax0
やめろ やめてくれ
581 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/14(金) 01:12:37.17 ID:rWrzqTg+a
スキルの調整とかいらんから普通にPA倍率あげてくれ
582 :
774メセタ (スププ Sd4f-gc30)
2016/10/14(金) 01:28:50.85 ID:8jRwPYEWd
サブGuが嫌だな
もうメイン専用にしてくれ
583 :
774メセタ (ワッチョイ 1b32-8qPS)
2016/10/14(金) 01:57:42.25 ID:elPBjFvl0
ゼロレンジはメインGuのみ打撃にも適用とかで良いのでは
584 :
774メセタ (ワッチョイ bbf6-7Zvf)
2016/10/14(金) 02:11:41.40 ID:1qhdWM0D0
新スキル追加されてもSP足りないから詰んでるよな
585 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 02:12:10.23 ID:uY4oLahq0
そんな面倒くさいことすることに意味あるのかな
マシンガンの打撃PA強化するだけでいいじゃん
586 :
774メセタ (ワッチョイ bbf6-7Zvf)
2016/10/14(金) 02:22:24.09 ID:1qhdWM0D0
最悪な事にデッド強化してもチェイン絡めないとFiの固有に負けるからな
587 :
774メセタ (ワッチョイ 9fab-8qPS)
2016/10/14(金) 03:17:04.05 ID:F8Xaoj8J0
588 :
774メセタ (スフッ Sd4f-Oa01)
2016/10/14(金) 04:27:04.60 ID:vZe0uTtod
リングで実装されそう
589 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/14(金) 08:56:10.86 ID:AgfkFrQU0
メイン限定のスキル効果が脆弱すぎるんだよな
Guの売りがチェインだったら、チェイン関連でメイン限定スキルの強化を図るべき
PP回復量もハイタイムも中途半端な性能だし
でもあんまやりすぎるとボス瞬殺で味気なくなるし、やるんだったらサブGuの下方修正だろうな
590 :
774メセタ (ワッチョイ 8348-DI90)
2016/10/14(金) 10:20:20.74 ID:Z7T0VTER0
TMGで高度確保からの、パラスラ零でヒャッハーと降りてくる。Guでないと、と思ったけど全職装備TMGで済んでしまうん?
591 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/14(金) 10:40:22.04 ID:E2rNSccI0
こちらにベルトガバルタという武器を用意してあります
592 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/14(金) 13:43:18.27 ID:0XyQPERJ0
GuRaでランチャー使ってる人おる?
ノンウィークで雑魚処理マシになるなら何か作ってみようかなって思ってるんだけど
593 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/14(金) 15:12:56.91 ID:vOa3wmId0
あかり迷彩だっけ
あのイングラムっぽいやつ
あれでパラスラ零やるとマシンガンでうりゃああしねやああ!って
ハイテンションになれる
・・まぁやってる事はライフルPAですけども
594 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/14(金) 15:49:40.05 ID:AgfkFrQU0
>>592 メインGuで使うならアディスバンカー一択
どのみちHS前提の威力になるがフレイム、ゼロディ、ロデオみたいな近接PAが使いやすいのでアリっちゃアリだが
SAがない問題は変わってないのでマッシブ欲しくなるよ
595 :
774メセタ (ペラペラ SD4f-Oa01)
2016/10/14(金) 15:55:15.96 ID:kBZy6DpHD
ウージーな
596 :
774メセタ (ワッチョイ 2328-Oa01)
2016/10/14(金) 15:59:14.90 ID:NE6U3iw80
ランチャーのもっさり挙動だとゼロレンジで使うにもマッシブ乙女がないと
割としんどいと思う、特にアルチなんかじゃ吹っ飛ばされやすいしなぁ
俺は使ってもアンガ耐性の時くらいだしね
ランチャー使うなら大人しくメインRaにした方が良さげ
597 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/14(金) 16:31:00.04 ID:AgfkFrQU0
あーでも浮上施設はGuHuでいくのと同じかそれ以上に快適だったな
コスモス地面撃ちとまとめて汚物消毒ハメが強い
GuRaはJAしなくてもスタスナ乗せれば同等ダメージだから場面によって使い分けられるし
598 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 16:38:52.28 ID:uY4oLahq0
エアリアル取ってコスモスで打ち上げまくるか
雑魚のHPにもよるけど多少浮かすくらいならそんな邪魔じゃないし
599 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/14(金) 17:31:13.14 ID:0XyQPERJ0
微妙な感じかぁ
ノンウィークをランチャーだけじゃなくて射撃全般にしてくれ
あっ(ボマ零
600 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 17:36:27.21 ID:uY4oLahq0
RaHuよりダメージ倍率高いしアリだと思うよ
耐久面やWBの使い勝手で劣るけどその分はチェインで取り返せばいい
601 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/14(金) 17:53:03.80 ID:M2UbpFCx0
倍率高いとかアディスでギリギリじゃねーか
近距離前提でランチャーとか地雷でしかないわ
602 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/14(金) 18:11:43.67 ID:AgfkFrQU0
マルチでランチャー担ぐつもりならやめておけ、というかRaHuでいけ
GuRaソロのときのサブ武器でアディス担ぐならガンスラより便利な場面が多い
つまり持ってて損はないけど使いどころは非常に少ない
603 :
774メセタ (ワッチョイ 2328-Oa01)
2016/10/14(金) 18:12:58.10 ID:NE6U3iw80
ギリギリどころかシャープ乗せてないRaHuにボロ負けするんですが…
604 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 18:51:38.08 ID:uY4oLahq0
605 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-8qPS)
2016/10/14(金) 19:04:10.38 ID:s9ZGsjQP0
お前はRaでゼロディメインに戦うのか
606 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 19:39:19.70 ID:uY4oLahq0
607 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-8qPS)
2016/10/14(金) 19:42:26.82 ID:s9ZGsjQP0
クラスター撃つのにスタスナ乗せないとはたまげたなぁ
608 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 19:55:45.11 ID:uY4oLahq0
スタスナ乗せてる間にムビスナで撃った方が強いだろ
つか同じ条件の部分を弄っても結果は変わらないよ
609 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/14(金) 19:57:02.32 ID:M2UbpFCx0
いいからランチャーはやめとけ
610 :
774メセタ (スププ Sd4f-Oa01)
2016/10/14(金) 20:00:54.12 ID:JgFdqmr+d
地雷って言われてそんなに悔しかったんだね
611 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/14(金) 20:21:05.63 ID:j5ELoBZO0
アディスゼロディがロマンあふれるのはよくわかった
612 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/14(金) 20:28:24.01 ID:vOa3wmId0
ランチャーは乗り物
613 :
774メセタ (ワッチョイ 8392-8qPS)
2016/10/14(金) 20:51:17.12 ID:41hecTED0
ロデオ零はボタンを押し続けると上昇するぞ!
614 :
774メセタ (ワッチョイ bb98-8qPS)
2016/10/14(金) 20:55:05.90 ID:tPM6CdWD0
空飛ぶのはライフルに任せるべき
615 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/14(金) 21:21:25.02 ID:yly5RyUfa
スタスナ乗せてる間にってJAする為の通常攻撃でスタスナ乗るのにどういうことなの
616 :
774メセタ (ワッチョイ d791-GZGd)
2016/10/14(金) 21:30:29.01 ID:J/K9gFHp0
最初の一発はそうだけどゼロレン距離でランチャー通常1〜2発挟んでスタスナ載せ直すくらいならPA連発した方がいいような
そもそもWHA載るとはいえバレットキープも無いGuRaによるゼロレン+ハイタイム運用ランチャーってのが微妙な気がするしやっぱRaHuでやれ感が
617 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 21:42:00.72 ID:uY4oLahq0
元はGuRaで雑魚処理する場合にランチャーが有用かって話
それでRaHu使えというのはおかしいだろ
俺がRaHuを比較対象に挙げたのはRaHuより倍率が高いというのを否定されたから数字で示しただけ
GuRaマシンガンでWHAの効かない雑魚相手にアディスよりダメージ出せるならわざわざランチャー使う必要ないんだけどな
618 :
774メセタ (ワッチョイ ff6b-8qPS)
2016/10/14(金) 21:55:10.32 ID:QErVn2ax0
その倍率が高いとかいう一言が原因でこうなった感
Raがそもそもゼロディスメインで使ってるわけじゃないからさ、RaHuと比較して倍率高い=GuRaの雑魚処理で有用 にならない人がほとんどって話じゃない?
そもそもが有用か有用でないかの話だ、って自分で言ってるのにきみ自身が有用か有用でないかをすっとばしてRaと比べて倍率高いか低いかに拘っちゃってるのはズレてるよね。
っていうと元の話題からますます遠ざかるんだけどさ
619 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/14(金) 22:02:20.25 ID:uY4oLahq0
数字も出さずに煽ってくるのを相手にした俺が悪かったな
話を戻すとGuRaの雑魚処理でランチャー使うのはアリだと俺は言いたかっただけだ
620 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/14(金) 22:29:46.89 ID:M2UbpFCx0
なしだろ
Raでもアンガくらいしか使わないゼロディするくらいならデッドインフィでもするわ
621 :
774メセタ (ワッチョイ eb22-Oa01)
2016/10/14(金) 22:40:26.64 ID:AOJgEvyP0
いくらゼロレンジあってもウェポブないし結局はお遊び。
622 :
774メセタ (ワッチョイ ff6b-8qPS)
2016/10/14(金) 22:44:56.78 ID:QErVn2ax0
ソロでならマップによってはあるいはと思うけどマルチでは結構絶望的な感じある
デュラハンライダーとかサクッと行けそうだけどあいつ殺せたからなんだってのも
623 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/14(金) 22:57:33.14 ID:AgfkFrQU0
のけぞり有効な敵にはフレイムで無双できるんだがな
乱戦になると何もさせてもらえないからマッシブリング必須
まぁあれだ、WHA効かない敵が多いならGuHuで行ったほうがいいよ
624 :
774メセタ (ワッチョイ af07-Oa01)
2016/10/14(金) 22:59:21.19 ID:VK2AiAnS0
625 :
774メセタ (ワッチョイ 3797-RqJS)
2016/10/14(金) 23:49:26.22 ID:fgLMMwj+0
HSできなくてそこそこ需要の高いクエでHSしづらいのは今の所ライディングだと思うんだけど
Gu/Raで無理くりランチャーで戦うならRa/Huでよくねってなるわそりゃ。ランチャイで雑魚やってボスはTMGなんだろうけど
ライディングでチェイン決めるのは至難っていうかほとんど意味ねーってかすぐ死ぬっていうかGu/Raでランチャー握る意味
まあ同じ理由で雑魚戦でゼロディなんてやっちょる暇なんかねーけどな。他に需要があってHSできないクエとかある?具体的な話しないと納得しないぜ多分
626 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/14(金) 23:59:09.13 ID:fkESBd6Ua
ライディングのGuってか近接全部なにしようが雑魚だし好きにすりゃいいんじゃね
627 :
774メセタ (ワッチョイ 77c4-8qPS)
2016/10/15(土) 00:05:38.69 ID:hG7pxcbb0
アルチ通ってる頃アンガにTマシとライフルに耐性付いた時にあればなと思ったが他は特になぁ
628 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/15(土) 00:07:28.24 ID:p1k5KVHV0
これからのことを考えるとアムチの対雑魚をどうするかだな
最近露骨にWHA対策されてるから正直GuRaは厳しいと思う
629 :
774メセタ (スプッッ Sdcf-5ojy)
2016/10/15(土) 00:08:59.90 ID:kCul8Gd/d
そもそもHS出来ないクエってのがふわふわしすぎてなあ
マジでクエによると思うわ。ただ今のところランチャーが有用になるクエはない
630 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/15(土) 00:13:15.64 ID:4pwrFVTe0
ノンウィークある今ナベアルチやリリアルチでランチャーはさらに使い勝手が良くなってる
アムチも比較的狭い道で戦闘ってなればいろいろ問題なくて済みそうだけど
631 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/15(土) 00:14:54.26 ID:lQqSsD6d0
アプデ動画の右上マップを見る限り、狭さは期待できそうにもない
632 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-Oa01)
2016/10/15(土) 00:49:30.56 ID:YhM/CqLx0
オール非弱点でもない限り
Guで使える半端なランチャーの出番なんて
アンガ耐性でやむなく取り出すくらいじゃね
しかも非弱点多数なら素直にGuHu出すよ
ど真ん中でシフピリのほうがマシじゃろ
633 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/15(土) 01:02:56.34 ID:Gixf1ogL0
苦情施設SHソロと、アンガ耐性時にガンスラ以外の選択肢
この二つ以外に見当たらない
634 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/15(土) 01:16:31.14 ID:ML1Yys630
そもそもランチャーというカテゴリ自体が既に…
635 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/15(土) 01:17:45.14 ID:1jp3sL5ka
エアエアしてきた
636 :
774メセタ (ワッチョイ ff6b-8qPS)
2016/10/15(土) 01:19:23.85 ID:ETGKSJtW0
既になんだって?
637 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/15(土) 01:23:01.89 ID:lQqSsD6d0
固有ヴォルグと若干の法撃が付いてる例の槍レベルでもなけりゃ
ウェポブの乗らない他職武器をわざわざ使う理由もあんまりない
638 :
774メセタ (ワッチョイ 8364-Oa01)
2016/10/15(土) 01:26:30.84 ID:ZzozYEI60
うらやましすぎる・・・・
ガンナーも強化してくれぇぇぇぇぇ
639 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/15(土) 01:29:48.10 ID:ML1Yys630
トリトリでGuHuで暴れてたらボス系が全部こっち狙いまくってきたんだが、ショウタイムってこんなヘイト集める効果あったっけ?
前提レベルなのに。
640 :
774メセタ (ワッチョイ 0732-8qPS)
2016/10/15(土) 01:33:30.96 ID:HGUvNuoa0
もうすぐアムチ来るけど、動画見る限り嫌な予感しかしないな
道中は小型の雑魚多そうだし打ち上げ攻撃で浮くみたいだからサテ封印気味にする場面多いだろうし、
空中だろうと高度関係なしにピンポン玉みたいなのが飛び交いまくってる
ボスは動き回って攻撃激しいからチェインはテク使えるサブGuじゃなきゃ溜めるのも決めるのも難しそう
そして今までのアルチは射撃耐性ついてるし今回はWBジャミングあるだろうから、
ボスによっては弱点露出みたいな場面以外どこ殴ろうとWHAが乗らない可能性もある
仮に全ボス最初からHSあったとしてもあんなに動き回ってるのに張り付いてサテ決めるのは相当至難の業だろう
当たってほしくないけどアムチはGuが全クラス中最も不向きなクラスになると予想してる
641 :
774メセタ (ワッチョイ 7ba8-8qPS)
2016/10/15(土) 01:34:49.87 ID:yV0STTTP0
LV1でも与ヘイト倍でしかも発動するたびに近くの敵のヘイト消すからわりとよくある
ウォークライと違って低レベルでもヘイト増加の維持時間がやたら長いからそんなもん
642 :
774メセタ (ワッチョイ 2328-Oa01)
2016/10/15(土) 01:44:50.31 ID:tMTZ0UI70
仮にGuRaでアムチ辛かったとしてどうしてもGuで行きたいのであれば
サブHuに切り替えて行けばいいだけの話よね
643 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/15(土) 02:34:17.96 ID:ML1Yys630
>>641 そうなのか…ガンガン絡まれるからメイトの消費がやばかった
644 :
774メセタ (ワッチョイ 8764-8qPS)
2016/10/15(土) 05:18:42.25 ID:G8mprDXj0
むしろガードポイントやSA付きPAがちゃんとあるんだから
Gu/Huなら相性良いとまでは言えないが問題なく戦えるやろ
645 :
774メセタ (ワッチョイ ef72-DI90)
2016/10/15(土) 05:35:32.33 ID:Rlid85YZ0
火力はお察しだが
646 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-jChb)
2016/10/15(土) 07:06:58.55 ID:/QLBE/Ktp
AKちょうだいAK!マック10と交換しよ!
647 :
774メセタ (ワッチョイ eb22-Oa01)
2016/10/15(土) 09:55:49.42 ID:alfp46Fi0
WB耐性なかったらGuRaがいいんやけど、あるからGuHuでいいやってなりそう
648 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/15(土) 12:17:13.98 ID:ML1Yys630
GuHuの安定感ほんとすき
649 :
774メセタ (ワッチョイ 87e2-LTC8)
2016/10/15(土) 12:21:56.43 ID:tkNXF0FL0
ライドはGuHuのが楽だったな
デュラハンライダーしね
650 :
774メセタ (オッペケ Srd7-58Ki)
2016/10/15(土) 13:08:52.85 ID:YjuwaQHTr
煽りとかでは無くGuでライド行って何してる?
ボスにチェイン稼いでる内に沈むしバラけて広範囲に雑魚沸くから全然役にたたないし
パラスラ零は良い感じだけどライフルメインならノンウィークランチャーのあるRaでよくね?ってなって辛いんだけど
皆どーしてんのさ?
651 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/15(土) 13:14:17.85 ID:57tjJKGm0
(Guで行って)ないです
652 :
774メセタ (スッップ Sd4f-Oa01)
2016/10/15(土) 13:19:05.07 ID:EsGCyrecd
まずGuで行かないけどサブHuでチャージヒールバラ撒くのがいいんじゃない?
653 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-DI90)
2016/10/15(土) 13:26:58.14 ID:jonQvDGc0
WBチェインでサテサテインフィ決めるとスゲー気持ちいゾ
インフィ零は賛否両論だけど僕は好きです
はぇ〜すっごいかっこいい
654 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/15(土) 13:31:44.39 ID:57tjJKGm0
見てろよ見てろよ〜(チェイン開始
あっ(吹き飛ばされ
工事完了です(ボス撃破
チェインってなんだよ(哲学
655 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/15(土) 13:32:10.63 ID:4pwrFVTe0
エアリバーサルやっぱいいわ
マガツで盆ミスしても何回でも空中復帰できてかなり快適
攻撃食らうなって話ではあるけど
656 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/15(土) 13:48:42.53 ID:p1k5KVHV0
吹き飛ばしで落とされるのはストレス溜まるからな
☆12ユニットはよ
657 :
774メセタ (スフッ Sd4f-Oa01)
2016/10/15(土) 14:45:44.46 ID:EwhyAD//d
悲しいなぁ…
658 :
774メセタ (ワッチョイ 3bb3-8qPS)
2016/10/15(土) 16:07:16.21 ID:Zda3R/sq0
共用ブロックのライドは、
Gu以前に人がいません。 居ません…。
659 :
774メセタ (スッップ Sd4f-Oa01)
2016/10/15(土) 16:27:48.63 ID:ITKWxs8Md
そもそも共有ブロック自体人減ったしナー
仕方ないね
660 :
774メセタ (アウアウ Sa97-duvH)
2016/10/15(土) 16:29:18.45 ID:YufXToa4a
ノンウィークのお陰で地球にはRaだなあ
661 :
774メセタ (スプッッ Sdcf-5ojy)
2016/10/15(土) 16:34:01.05 ID:kCul8Gd/d
アムチは射撃出すならRa/Hu、近接ならニロチBo、両立Brでええやろ感
662 :
774メセタ (ガラプー KK87-Aj4z)
2016/10/15(土) 18:59:59.75 ID:ZuMyccS3K
ギドランてどう戦えばいいんですかね
トリトリとかカスダメしかでなくて辛い(´・ω・`)
663 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/15(土) 19:00:11.23 ID:MAw2uUud0
どこでもGuHuううう(ドラえもん風
664 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/15(土) 19:07:03.11 ID:Gixf1ogL0
>>662 部位破壊確認してからミラージュ入れる
は? ミラージュつきTMG持ってない?
ではなぜギドランで活躍できると思った?
665 :
774メセタ (ワッチョイ 0b00-DI90)
2016/10/15(土) 19:08:59.57 ID:Wb4YR8kt0
ギドランってターン制のボスだからごり押しちゃダメだよ
部位一箇所壊したらあとはそこ張り付いてね
666 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/15(土) 19:12:17.53 ID:ML1Yys630
ギドラン先生は慣れたらノーダメ余裕で楽しい。いい練習になるぞ。
途中の戦車とかロードローラーとかのほうがつらい。
667 :
774メセタ (ガラプー KKb7-Aj4z)
2016/10/15(土) 19:33:02.61 ID:ZuMyccS3K
サンクスコ
部位破壊部分を狙うと。
トリトリでこちらがカスダメ出しる間にすぐ沈んでしょんぼりしてましたわ
668 :
774メセタ (ワッチョイ 8791-Oa01)
2016/10/15(土) 20:43:07.54 ID:YhM/CqLx0
非弱点に攻撃する度にテンション下がるから困る
669 :
774メセタ (ワッチョイ 7b39-8OG1)
2016/10/15(土) 21:46:24.22 ID:ze2vSNHv0
Fiのスキルは何かとメイン限定だったりFi武器以外だと効果が減る調整されてるんだからGuも同じようにしろって話なんだよなあ
670 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/15(土) 22:14:58.94 ID:lQqSsD6d0
ノルリドニークあったら一部位ぶっ壊した後に撃ち込むとええで
671 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-2yk0)
2016/10/16(日) 00:24:39.35 ID:lSzJBe/Ip
ガンナーて強過ぎるか弱過ぎる調整しかして来られなかったし未だに開発が手探りなんだろう
672 :
774メセタ (アウアウ Sa97-duvH)
2016/10/16(日) 00:47:45.82 ID:pfjqUMI2a
エアリアルの仕様変更やチェインのメインクラス限定プラス要素追加、PK等各スキルの最大レベル調整あたりして欲しいな
673 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/16(日) 00:57:02.65 ID:HewAwJAta
Sロール前提の糞火力をチェイン前提の低火力にしただけだからなぁ
刀弓両立できるようにしたBrみたいに択を拡げる調整してほしかったわ
674 :
774メセタ (ワッチョイ 87cd-b5sh)
2016/10/16(日) 01:01:02.88 ID:7wO5LGsh0
Guは苦手なクエは数あれど胸を張って言えるほどの得意はない気がする
675 :
774メセタ (ワッチョイ 9fab-8qPS)
2016/10/16(日) 01:31:23.51 ID:xasc+Mr50
今のガンナーはGu/Teでザンバ特化が最適解な気がしてきたわ
グリム移動からのテリバゾンディで雑魚戦も他サブより出来るし
>>674 戦道は全般的にGu有利だと思う
676 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/16(日) 01:57:44.14 ID:fRopKEZb0
やっぱ足にもTMG装着しないといかんな。
>>675 Guってザンバに乗るスキル何あったっけ…
677 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/16(日) 02:01:40.77 ID:y5JjHxvT0
PKハイタイムが乗るから計算上では最高倍率なんだっけ?
678 :
774メセタ (ワッチョイ 77c4-8qPS)
2016/10/16(日) 02:08:47.42 ID:ZHBzoTuM0
得意ではない、だが楽しい
679 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/16(日) 02:14:39.51 ID:PONrk1lU0
空中で受身がリングで取れるようになったのは良いんだけどさ
空中で通常撃ってるときに視界外からチョンって触られてピクッってなって落ちるのは勘弁して欲しい
吹き飛ばしで堕ちるよりそっちのが多いゾ
680 :
774メセタ (ワッチョイ 9b39-DI90)
2016/10/16(日) 02:33:19.83 ID:jWlD1hVP0
Guが得意とする対ボスもサブGuでチェイン悪用した方が強い状態だしな
メイン限定スキルかTMG自体を強化してくれないと…
681 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/16(日) 03:12:12.04 ID:qJZDYaLF0
チェインマスタリー実装はよ
効果は想像にお任せする
682 :
774メセタ (ワッチョイ 1b32-8qPS)
2016/10/16(日) 03:37:24.25 ID:RTWU+KyT0
黒域ソロするときは未だにGuが一番楽だと感じるな
道中ボス両方とも速い
683 :
774メセタ (ドコグロ MM87-Oa01)
2016/10/16(日) 03:40:39.72 ID:I6rr16jRM
以前まではクエスト平均70〜80点くらいは出せてた気がするが
EP4以降のクエだと60点付近ウロウロしてる感じ
まあFo以外これが得意って感じのクエはっきりしないけど
684 :
774メセタ (バックシ MM8f-QtHK)
2016/10/16(日) 05:58:40.47 ID:iHON5vSaM
ppスレイヤーの逆でpp半分以上のとき発動する倍率ボーナスほしい・・・ほしくない?
685 :
774メセタ (ワッチョイ 87e2-LTC8)
2016/10/16(日) 05:59:20.93 ID:IeXHEV6j0
戦道とオーディン本体はGu上位だよ
オーディンクエはFoだと道中かボス火力どっちとるかになるし
686 :
774メセタ (ワッチョイ ff89-xEJm)
2016/10/16(日) 06:10:16.87 ID:wNQN4T0z0
GuRaって倍率だけみれば強いけど、
ちゃんとその強みを引き出してる奴ってどれくらいいるんだろう。
マルチで見かけても敵が遠くに居るのにバタバタしてるだけだったり、
ボスに対して変なPAやエルダーしてるだけってのにしか遭遇しねぇ。
687 :
774メセタ (ササクッテロ Spd7-DI90)
2016/10/16(日) 06:13:55.12 ID:YL27Orazp
少なくとも凡人じゃ無理だと思う
688 :
774メセタ (ワッチョイ 1baf-8qPS)
2016/10/16(日) 06:25:34.19 ID:GzPtYvc50
常時最適な行動取れる奴は居ないだろうなぁ
ドヤ顔で瞬殺動画投稿してる人間だって常に動画内のクオリティを維持出来るワケじゃないから
689 :
774メセタ (ワッチョイ bb98-Lzu8)
2016/10/16(日) 07:34:27.63 ID:ba7P05TW0
頭が上に飛び出してる人型とかは楽だな
グルグル動いても簡単に追いかけられる
690 :
774メセタ (ワッチョイ cba8-Lzu8)
2016/10/16(日) 08:59:21.23 ID:C0j5ZJDf0
そもそもチェインありきの調整やめろって前から
691 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/16(日) 09:08:22.40 ID:HG/pI6wY0
1番引き出せてないのは運営だろ
692 :
774メセタ (ワッチョイ eb22-Oa01)
2016/10/16(日) 10:03:26.96 ID:MxB9gmEW0
>>683 だって幻想種はヘッドショットない奴いるし。ヤマトとか何で行ってもいいし。ロードローラーうざすぎ。
693 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/16(日) 10:07:17.20 ID:syYC6T4K0
WHA問題をノンウィークリングで無理やり解決してしまったから
このままだとGuRaはマジで未来無いかもな
GuHuも他近接が強化される中置いて行かれてるし
694 :
774メセタ (ワッチョイ 1b68-Oa01)
2016/10/16(日) 10:08:15.37 ID:ZY1D/l3y0
サブでチェインの倍率下げるか、メインの倍率かカウント数あげるとかなんかやりようあるだろと
それより射撃がきかないとか動きまくる敵作るなといいたい
695 :
774メセタ (ワッチョイ eb22-Oa01)
2016/10/16(日) 10:13:12.68 ID:MxB9gmEW0
>>693 まじでこれ。Raが一人抜けしてしまって置いてけぼりにされた
696 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/16(日) 10:20:08.02 ID:3Ob9WmT1a
俺Raだけど、運営が想定する射撃職がGuRaなせいでいろいろな倍率いじくりたくないんだと思うよ
実戦的に考えるならスキルが噛み合わない(SRしながら戦うー停止してチャージショットする)と思うんですよ
でも運営はチェインの倍率とWB、スタスナとかWHAとか全部計算に入れちゃう
これが害悪だと思うんだよなぁ
697 :
774メセタ (ワッチョイ bb7c-8qPS)
2016/10/16(日) 10:50:47.71 ID:b3kaIWjN0
アホみたいに縛りだらけのサブRaで縛りいろいろとクリアしてようやっ他の職に追いつける程度ってのが終わってるわ
もう完全に取り残されてる
698 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/16(日) 10:52:27.53 ID:HG/pI6wY0
個人的にはWHA以前に弱点部位ってのがいらなかった
FPS好きでやるけどああいうのとはアクション性も戦略性も別物でしかも劣ってるもん
他のネトゲでも弱点ないけど回避とかガードとかダウンさせるのが大事なゲームのほうが爽快感がある
別に弱点あってもいいよ?でもこれほど調整下手なら余計なことすんなって思う
699 :
774メセタ (ワッチョイ bb7c-8qPS)
2016/10/16(日) 11:00:24.10 ID:b3kaIWjN0
ランチャーにノンウィークが来たのもそうだけど、射撃ってだけで何でもかんでも弱点狙いを強制させられるのがおかしいんだよな
WHAなんてもうサブ時は効果半減とかにしちゃってサブHuでダメージ出せるようにPA底上げしてほしいわ。WBなんぞ知らん
700 :
774メセタ (ワッチョイ 87e2-LTC8)
2016/10/16(日) 11:03:51.42 ID:IeXHEV6j0
徒花で1回もチェイン使わないGuいるんだよなあ…まあフレンドさんだけどちょっと本音言いたい
701 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-0asz)
2016/10/16(日) 11:04:06.33 ID:Jgi4srVZ0
運営は「プレイヤーに容易に爽快感を与えたら負け」と考えてるところがあるからな
「プレイヤーがある程度の困難を乗り越えて獲得できる爽快感にこそ『運営』にとって価値がある」でも同じ意味
実際に遊ぶ側に立って開発するか、遊ばせる側に立って開発するかでここまでゲーム体験が変わってくる
PSO2は実際に遊ぶ側に立って考える力が足りてない
あるいは開発段階で嫌でもテストプレイしすぎて遊ぶ側の感覚が一般プレイヤーと大きくズレてしまう
702 :
774メセタ (ワッチョイ 1b68-Oa01)
2016/10/16(日) 11:08:48.88 ID:ZY1D/l3y0
けど今回のPAカスタマイズは爽快感向けになってる感じだ
次回Guに雑魚向けPAカスタマイズが来て手のひらクルーさせてくれればいいが
703 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/16(日) 11:14:28.37 ID:nyO9QDYIa
流れ的に次の零はパルチダガーガンスラカタナランチャー氷光テクだろうからなぁ
スキルによる調整が来る事もないだろうしリングによる調整期待するしかない
704 :
774メセタ (ワッチョイ 239d-DI90)
2016/10/16(日) 11:16:31.67 ID:7kwBKC0i0
チェイン使わないガンナーてもう火力的に人権ないじゃん…
徒花なんて使えるポイントめちゃくちゃ多いのに
705 :
アロナリグシュ殺すマン (ワッチョイ 4b28-b5sh)
2016/10/16(日) 11:23:59.95 ID:mimRXHoj0
ダブルの体力低下アナウンス後の突進2回目に移行する前には確実にチェイン決めたい部分だな
706 :
774メセタ (ワッチョイ 5f54-DI90)
2016/10/16(日) 11:24:56.51 ID:FlvV+olS0
>>701 そのテストプレイも案山子相手に全倍率乗せチェインでDPS測ってるくらいだからな
そりゃズレるわ
707 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-pg89)
2016/10/16(日) 11:54:53.85 ID:xzq5CaXw0
>>702 零カス第三弾とかいつになるんだろうな・・・
へたしたら第二弾で1番手だったからと後回しになって来年夏秋くらいもあるな
708 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/16(日) 12:02:59.83 ID:waIzOtrt0
GuはWHA・WB・チェインが全部乗ったピーク時火力を前提に調整されちゃうからな
いきすぎたダメージにならない様にするにはベースを弱く抑えるしかない
結局Ra側のスキルがぶっ飛んでるから同じ射撃職で相性がいいGuが割を食い続けてる感じ
本当にあるかわからんが射法クラスも同じ足かせが付いてるから期待しない方がいいな
709 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/16(日) 12:04:28.58 ID:syYC6T4K0
WHAのせいで射撃PAは詰んでるんだよな
これ以上強化するとWHAが有効な相手に強すぎて他職とのバランスが取れなくなる
710 :
774メセタ (ワッチョイ 239d-DI90)
2016/10/16(日) 12:21:13.93 ID:7kwBKC0i0
なお東京
そして対策をしない無能運営
711 :
774メセタ (ワッチョイ 8764-8qPS)
2016/10/16(日) 12:21:22.12 ID:xVioABgR0
Gu/RaでサブRaがメインGuと相性がいい←わかる
Ra/GuでサブGuがメインRaと相性がいい←わからない
クラスコンセプトの距離感違うしRaのメイン専用スキル乗せるならゼロレンジ乗らないし
同じ射撃職と言ってもRaにとってGuが相性良い部分なんてどこにあるの?
712 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-8qPS)
2016/10/16(日) 12:28:19.70 ID:HG/pI6wY0
GuはRaが相性いいんじゃなくて火力的にサブRa使うしかない状況だからな
FoFiとかFoBrのほうが火力高いけど結局FoTe安定みたいなそういうサブがGuにほしいわ
713 :
774メセタ (ワッチョイ ff59-8qPS)
2016/10/16(日) 12:29:34.00 ID:Y0Bcy83j0
それGuHuがまさにそうじゃね
714 :
774メセタ (ワッチョイ 8792-8qPS)
2016/10/16(日) 12:32:30.17 ID:PP3RXsVY0
RaGuはマグに頼らずEP1でヴァーダー防具出来るメリットぐらいだった
715 :
774メセタ (ワッチョイ 1b68-Oa01)
2016/10/16(日) 12:39:15.88 ID:ZY1D/l3y0
射法クラス来てそれがGuのサブに最適とかならいいけどなー
動き回ってゼロレンジで戦うGuとスタスナが最高に相性悪いのがまたね、ムビスナ入れてきたけど焼け石に水
久々にPSPやってるけど遠距離出来るハンドガンが欲しかったよ
というか同じようなやつだと思ったらまさかの近接で驚いたわ
716 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/16(日) 12:52:52.49 ID:PONrk1lU0
エンドオブエタニティってゲームが昔あったんだけど
あれのマシンガンくらい弾撃ちたかった
マシンガンって密着して使う武器だったんですかね
717 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/16(日) 13:16:44.83 ID:NnbUSgOGa
エンドオブマタニティに見えて笑ってしまった
718 :
774メセタ (スフッ Sd4f-DI90)
2016/10/16(日) 14:01:55.08 ID:q0TwrMZUd
やっぱGuHuクソ火力だなあ
スタスナWHA乗ってないシフピリとかエルダーとかうんこすぎて草も生えない
719 :
774メセタ (ドコグロ MM87-Oa01)
2016/10/16(日) 14:06:25.81 ID:I6rr16jRM
全体的にPA高速化してサテが30フレームにならねえかな
流石に速すぎか
720 :
774メセタ (ワッチョイ 1b68-Oa01)
2016/10/16(日) 14:11:02.02 ID:ZY1D/l3y0
Guhuだと射撃系PAの威力だだ下がりだからな
開発が実環境でやってみりゃいいんだよ、リリチとか東京とか発狂するぞきっと
721 :
774メセタ (ガラプー KK87-Aj4z)
2016/10/16(日) 14:22:34.89 ID:cuo2Mj/SK
GuHuでデッドサテリバスタをメインで使ってる
何だかんだ楽しい
722 :
774メセタ (ワッチョイ 7b39-8OG1)
2016/10/16(日) 15:01:31.40 ID:HiP06z6q0
GuHuもしくはGuFiだと打撃系主体だけどその打撃系が弱すぎるんだよな
一応倍率高めに設定してるつもりなんだろうけどゼロレンジとかが乗らないからゴミ
かと言ってこれ以上PA倍率上げすぎると下手したらリミブレFiGuで打撃PA連打した方が強いとかになりかねんから
メイン限定で打撃にゼロレンジが乗るスキルを実装したらいい
あと現状クロトなんかでTeFoRa、人によってはFiなんかもサブBr適正高めでテッセンできるのは強みだから
ゼロレンジ乗るようになったらGuBrテッセンで格下相手のクエなんかは快適さが増しそう
…あれそれもうBrでよくね?
723 :
774メセタ (ワッチョイ 23e1-Oa01)
2016/10/16(日) 15:53:36.64 ID:8jAez5tB0
GuHuで射撃PA使って弱いっていうのは頭おかしなるで
724 :
774メセタ (ワッチョイ 5756-DI90)
2016/10/16(日) 16:03:23.07 ID:HG/pI6wY0
文盲かよ
725 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/16(日) 16:11:53.38 ID:syYC6T4K0
718に言ってるんだろ
打撃PAもテコ入れされた他職に置いて行かれてる
このままアムチ来たら俺もGu以外で行くだろうな
ってもう今週なんだな
726 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-8qPS)
2016/10/16(日) 16:17:56.63 ID:6gfSkmVS0
Guは基本ソロ向けの職
敵に囲まれても高度とれたり技量で敵の攻撃回避も容易だしな
ボス相手ならPT組んでチェインしたほうが強いのは確かだけどね
727 :
774メセタ (ワッチョイ d7e5-Oa01)
2016/10/16(日) 16:27:31.86 ID:zh2bHhua0
今日だけで4本ステルク出た…
属性60になったしすごい嬉しいけど本命はワルキューレR25なんです…
728 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/16(日) 16:53:28.33 ID:nyO9QDYIa
石貯めた方が早いんじゃね
729 :
774メセタ (ガラプー KK87-Aj4z)
2016/10/16(日) 17:30:08.91 ID:cuo2Mj/SK
風ワルキューレなら3つあるで
ステルクと交換してーや
730 :
774メセタ (ワッチョイ eb22-Oa01)
2016/10/16(日) 17:35:20.40 ID:MxB9gmEW0
今からR25ってだるそうだなw
ファームロッドしか落ちねえ……。一応32ではあるからステルクを雷に変えてアムチしようかな(´・ω・`)
731 :
774メセタ (ワッチョイ 3b7c-2yk0)
2016/10/16(日) 18:10:40.65 ID:bH1F3Jtw0
ステルクなんてゴミでアムチ行ったら晒されね?
732 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/16(日) 19:33:45.64 ID:qJZDYaLF0
もっといいの出たらすぐすてるくせにな
733 :
774メセタ (ワッチョイ 8792-8qPS)
2016/10/16(日) 19:34:52.87 ID:PP3RXsVY0
ステルクってゴミなの?
734 :
774メセタ (ワッチョイ 57a4-VORI)
2016/10/16(日) 19:35:48.46 ID:6HZK7yqA0
RaとBr以外は晒されるだろ
まさか自分だけは安全圏とか思ってねーだろな?
735 :
774メセタ (ワッチョイ 3797-q1sm)
2016/10/16(日) 19:36:09.10 ID:iFi/xEu30
ファイナルフェンダー「え、ステルクで晒されるんですか!?」
736 :
774メセタ (ワッチョイ 87d2-Mjzk)
2016/10/16(日) 19:49:28.73 ID:o/Pyn9Oa0
GuRa4人PTで一緒にチェインすれば随一の瞬間火力にはなるんだが
つーか今のゲームスピード考えるならチェインFボーナスって逆じゃね?って思う
チェイン数が少ないほどリキャストが短くなるようにすりゃ小出しで使いまくれて便利なんだが
チェイン1〜10は低倍率だけどリキャ15秒とかそんなかんじで
737 :
774メセタ (スププ Sd4f-Oa01)
2016/10/16(日) 20:29:49.40 ID:WmBxiNqWd
738 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-b5sh)
2016/10/16(日) 20:34:30.27 ID:PONrk1lU0
敵ばっかり高速化されてっててプレイヤーがおいてけぼり
敵の攻撃と攻撃の間にきっちり入れられるPAなんてホトンドないだろ
オトメでの被弾上等でぶっこむとか置きレスタメギバの上でじゃないと死ぬってのばっかりじゃん
そんなバランスでハイタイムとか草も生えない
さらにはHS判定なしとか
739 :
774メセタ (ワッチョイ 7b39-8OG1)
2016/10/16(日) 20:45:53.33 ID:HiP06z6q0
それでいてとにかく避けろだもんな
1対1とかならともかくアムチなんか来たら雑魚からの侵食核ばら撒きはもちろんのこと
龍磁晶みたいなのもありそうだしますますGu不遇時代は続きますわな
1発ペチッと食らったらはい弱体化
ハイタイムの維持条件を効果時間中HP◯○%以上キープにするとか少しぐらい緩和されないとこの先どんどん悪化してくぞ
せめてサークル零式並の攻防一体のPAが欲しいな
メシア零式はよしてくれ
740 :
774メセタ (ワッチョイ 0bd6-b5sh)
2016/10/16(日) 20:45:58.65 ID:fRopKEZb0
GuにTMG版アダプトみたいなダッヂオフセットくれ
741 :
774メセタ (ワッチョイ 837c-v9+C)
2016/10/16(日) 21:05:21.93 ID:IfI9wQDr0
空中で動き回りながら戦うのが好きだからガンナーでpso2を始めて3週間...
VHで野良パーティを組んだらガンナーは来るなと言われた(´・ω・`)
そんなにガンナーって弱いの?
742 :
774メセタ (スフッ Sd4f-Oa01)
2016/10/16(日) 21:10:16.87 ID:hc9Zra4Wd
数年前からタイムリープでもしてきたんかw
743 :
774メセタ (スッップ Sd4f-Oa01)
2016/10/16(日) 21:17:03.57 ID:aflZk+OBd
というかそういう事言ってくる連中っているの?
自分も初心者だけど今まで一度も会ったことないんだよね
嫌じゃなければどの鯖か教えて下さる?
やっぱり人口の多い鯖だといるのかな
744 :
774メセタ (ワッチョイ ff89-xEJm)
2016/10/16(日) 21:19:33.10 ID:wNQN4T0z0
今のPSO2で○○は来るなって言うならPT組んでるSuGuとFo/Te/Ra以外は全員来るなって言ってるのと大して変わらん。
それらを揃えた所で一体何と戦うんだって感じだが。
745 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/16(日) 21:23:39.91 ID:syYC6T4K0
俺たちは試されている
746 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/16(日) 21:28:57.10 ID:qJZDYaLF0
もう溜めらされるのは嫌だ・・
というわけでシフピリ零でPP尽きるまで〜以下割愛〜実装はよ
747 :
774メセタ (ワッチョイ 1baf-8qPS)
2016/10/16(日) 21:38:20.34 ID:GzPtYvc50
ステルクはゴミじゃないけど「ステルクしか持ってない」はゴミ
748 :
774メセタ (ワッチョイ 1b68-Oa01)
2016/10/16(日) 21:48:57.45 ID:ZY1D/l3y0
ハイタイムはフューリーみたいに一回かけたら永続にして欲しい
そんでHP減ったら適応されなくて増えたら適応されるって自動でやってくれりゃいいんだが
749 :
774メセタ (ワッチョイ a399-+I+X)
2016/10/16(日) 21:51:10.75 ID:syYC6T4K0
そんなスキルどこかで聞いたことあるぞ
750 :
774メセタ (ワッチョイ 77c4-8qPS)
2016/10/16(日) 21:53:35.00 ID:ZHBzoTuM0
ワンモア無制限か永続化して欲しいわ
751 :
774メセタ (ワッチョイ bb98-Lzu8)
2016/10/16(日) 21:55:39.64 ID:ba7P05TW0
攻撃ボタン3つ同時押しでワンモアできるようにしよう
752 :
774メセタ (ワッチョイ 3797-RqJS)
2016/10/16(日) 21:55:46.41 ID:iFi/xEu30
最終的にハイタイム依存なんだよな火力が。
なのにリキャストがあるという矛盾。避けたら攻撃回数減ってもっとう○ちになるしな
別にメシアが避けPAとして大成してるなら別だけどさ・・・ね?
753 :
774メセタ (ワッチョイ ff89-xEJm)
2016/10/16(日) 21:58:08.71 ID:wNQN4T0z0
デッド「任せろ」
754 :
774メセタ (アウアウ Sa97-duvH)
2016/10/16(日) 22:02:12.94 ID:9DBNpHrsa
メシア零でその場無敵回転してギアシェイカーくらいの範囲に攻撃出来るようになりてー
ちなチャージ無しで1回転、有りで2、3回転にしとけばSチャ活用出来るし
755 :
774メセタ (ワッチョイ eb4b-Oa01)
2016/10/16(日) 22:55:24.64 ID:gX4vFpU80
かっこよけりゃそれでいいんだよ
756 :
774メセタ (ワッチョイ 8b99-zQxA)
2016/10/16(日) 23:16:01.30 ID:j/pRtKAj0
アド実装時のGuはすごかったな
TMG禁止のスリラー強制、アディ出てからはアディ強制
あまりにも不遇すぎてPT入るのためらって、PT 建てるもGu来たら「げっ、Guかよ」と思う始末
あの時の差に比べりゃまだやりようがある
757 :
774メセタ (ワッチョイ ef99-Oa01)
2016/10/16(日) 23:25:07.51 ID:uJFa7ePw0
ガルミラとSロール全盛期のアドは別の意味で酷かったけどな
758 :
774メセタ (アウアウ Sa97-Oa01)
2016/10/17(月) 00:17:03.60 ID:OKcezqvGa
>>757 ガルミラ除けば今よりいろいろできて楽しかったぞ
いまのデッドサテしかほぼ無いよりはPAの選択肢は多かった
759 :
774メセタ (ガラプー KK87-zNLs)
2016/10/17(月) 00:32:37.70 ID:HBtsXZGdK
ロールインフィマンだらけだったよな
かろうじてロールエルダーヒールメシアが息してたが体術PAは全滅、サテさえ使われなかった…
760 :
774メセタ (ワッチョイ 6f02-8qPS)
2016/10/17(月) 00:40:06.66 ID:nm9/oe5s0
ただただ「頑張って他職の並程度」という現実がチラついてくるのが使ってて辛い
761 :
774メセタ (ガラプー KKb7-Aj4z)
2016/10/17(月) 01:52:56.30 ID:6K/9VgBoK
ガルミラロールインフィとか無敵過ぎて笑ったよ
762 :
774メセタ (アウアウ Sa97-DI90)
2016/10/17(月) 01:56:51.06 ID:mvJXRokya
現状でも乙女で近接は無敵みたいなもんだけどね
763 :
774メセタ (ワッチョイ 8348-DI90)
2016/10/17(月) 02:09:46.13 ID:svfGOMoY0
GuHuてPPきれやすいけどステルクあるとマシになるもん?カカト落としもっとしたいのにな
764 :
774メセタ (ワッチョイ fbf4-BUHh)
2016/10/17(月) 02:51:39.07 ID:52vGWNEh0
レイやオフスがあるなら、まぁさほど必須なものでもない
それ以外ならステルクでおk。PP管理が辛いGuHuならなおさらに。
下がった威力は手数の多さでお釣りがくる・・みたいな事がWikiに書いてある
765 :
774メセタ (ワッチョイ ff6b-8qPS)
2016/10/17(月) 03:44:44.64 ID:X5QofyRP0
当時ガルミラインフィが最強扱いだったのはPKがダメ1でも食らうと切れる仕様だったからなんだよなー
766 :
774メセタ (ワッチョイ fb4e-8qPS)
2016/10/17(月) 03:45:06.91 ID:M9ijP3ji0
そもそも雑魚系は即効溶けるしGuで罠回復の恩恵は少ない(着地する)から
GuHuでPP切れやすいと感じる人がGuRaに変えて改善されるとは思えない
闇の痕跡とかはPP管理との勝負になるけど、GuRaだと最後が危なすぎて自分は逆に遅くなってしまう
767 :
774メセタ (ワッチョイ 0732-8qPS)
2016/10/17(月) 04:12:04.41 ID:1LJPjc1h0
>>766 闇の痕跡はPP管理じゃなくてチェインリキャストとの勝負かな
DF部屋前まで2分0秒台で行くと1回目をクエ受注前から使ってても4回目のチェインが間に合わない
まぁどうせDF3体が他クラスみたいに巻き込めないからゴミ過ぎてそっから2分近く掛かるけどね・・・
ボス複数体をある程度巻き込める出の早いまともな威力のPAとか、射程短くてもいいからアンゲルの翼壊さずに顔を肩越しで直接狙撃できるような、
まともな威力のPAでも来れば劇的に早くなるんだろうけどな
768 :
774メセタ (ワッチョイ 0732-8qPS)
2016/10/17(月) 04:13:34.21 ID:1LJPjc1h0
あー、上のクエ受注前じゃなくてクエ出発前の間違い