■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
前スレよりテンプレコピーさせて頂きました。あとこれも↓
6 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfa2-rgZK) sage 2019/07/06(土) 14:02:53.07 ID:QebbxB+90
後経験値コード2つはどうしたもんか、一応書いとくけど
LevelUp
BroughtBack
前スレ踏み逃げ奴
877 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff73-T0Pq) [sage] :2019/07/08(月) 16:17:37.76 ID:Anw5ZAeW0
ハゲって俺含め根暗なカードゲーマーと相性良すぎ
相手がうんざりして降参するときとか脳汁溢れるわ お前らもそうだからハゲまみれなんだろこのゲーム
もっとハゲまみれにして新規を入れるな 俺たちの村をよそ者に荒らさせはしないゾ!
900 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff73-T0Pq) [sage] :2019/07/08(月) 17:21:59.97 ID:Anw5ZAeW0
ダウンロード&関連動画>>
隠しきれない根暗臭
902 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff73-T0Pq) [sage] :2019/07/08(月) 17:25:18.75 ID:Anw5ZAeW0
あ、ふんじまった >>871代理でヨロピク!
907 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff73-T0Pq) [sage] :2019/07/08(月) 17:30:31.44 ID:Anw5ZAeW0
人任せはいかんゾ!
>>904こいつに代理をやらせるわ!w 1乙
▼イベントスケジュール
1カ所間違ってた所の修正版をすぐ貼ったんですが古いほうが貼られているようなので一応
RNA>CS2020の訂正だけですが >>1えらい
灯争のプレリ券で得たトークンでマッチドラフトに入れなくて問い合わせしてたんだけど
アカウントからトークンを消して1500ジェムを追加するという回答&対応を貰った
他にも入れないって言ってた人が居たと思うので書いておく
その内直って普通に入れるようになりそうだけど >>10
自分もそうなった
補償してくれるのは良いがまだ灯争期間なのにドラフトに参加出来ないのは焦ったわ 今日は涼しいけどこれから暑くなってビール飲みながらmtgは最高だろうな
fpsとか飲みながらできないんだよな
ゾンビおもっくそ出てきてしぬかとおもったけどなんとかかてました(小学生並みの感想)
3ビビアン出した後伏兵と一緒に色々構えるの楽しい
塩水も何気にいい性能してるね
睡蓮の原野は墓地に土地落とせるのがミソな気がするけどスタンだと墓地に土地落とす利点あるのって赤騎兵くらい?
エルフの開墾者とか
土地3枚あれば原野呼んで一気に条件が達成できる
がそこまでの価値があるムーブかは微妙だな、マナが増えないし
しかし、カイカ、ケシス、カーリアのクソ神話3兄弟から露骨に集まっていくな
ケシスは揃ったし、カイカカーリアは後1枚だ、マジ要らねぇ
いや、まぁケシスは割と強いが、ケイヤの誓いが2枚あれば使い回せるし
誓い2枚、フブルスプ2枚みたいな感じだと毎ターンドローと3点ドレインが
フブルスプの色があってないのが難点だが
誰か言ってた気がするけど群れ仲間のテキストおかしくなったよな
日本語でおk
良く読んでみたらケシスは追放した奴を唱えられるんじゃなくて追放したら墓地から唱えられるだけか
やっぱゴミだなコイツ
ワッチョイ 73- と cf- はNG推奨ッスかね
あ、>>1おつ。
何か昨日からナヤフェザーにボコられまくりだわ。
何でそんなに軍団兵とフェザー引きまくるの… >>29
どれだけ経験値が撒かれるか不明だから分からん
最低15Lv分は貰えるって話なんで、毎日1Lvずつ地道に上げる気なら必要ない 後攻だったら即リタイアでダイヤまできた
確定で半分負けるけど
ティアアップ時の負け分チャラで結構上がれるぞ
俺の場合は2割しか先攻が来ないから
そんな貧弱な考えだと一生ミシックに行けないんだ
半分も来るなんて羨ましいわ
青単に先攻取られるとマジで勝ち目がないときがあるからきつい
早いデッキ相手だと相手がこけない限り負けぐらいに思ってる
重くて遅いデッキ使ってるからか後攻でもそんなに気にしないな
光り角の海賊と心温まる贖罪のクソコンボデッキ楽しい
心温まる贖罪ライフ回復もあって結構使い勝手いいな
全財産でアジャニと群れ仲間デッキ作るからレシピ教えてくれ
>>40
光角強いから組みたいと思ってようやく作れそうなんだけどリニアメイト要素とか入れてますか?
海賊要素強めるかリッチとか入れるか悩んじゃう ナヤフェザー楽し過ぎワロツァあ!
引きまくりんこ!
お前らが何と言おうとマジック村は俺が守る!無課金キッズはハゲの力で追放じゃw
大人の財力をなめちゃいかんよ!
猫台座連打されて回線固まったんでプレイヤー報告した
猫居る間は対戦出来ん
猫連打に対抗できない=無課金=人権無し
無課金は消え失せろ
>>44
グリクシスで組んだら微妙だったからジェスカイで組んでる
所詮パワー2だしどぶ潜みみたいに使ったほうが活かせる気がするわ イゼットフェニックス組んでみたが、こいつMO1だと恐ろしいぐらい弱いデッキだな
いろいろ言われてるから相手の猫クリックしてみたけど
大した反応しているようにも見えないけどな
イゼフェニってBO1の方が強くね
BO3だと負ける気しないわBO1でもあんま負けないけど
イゼフェニはbo1の方が強くない?
全部焼かれて打ち消されて終わるんだが
>>10
サンキュー、やっぱバグだったんだな
俺も同じ内容で何日も前から問い合わせたんだが
ウィザーズから何の回答も来ないから俺のPCに問題あるのかと思ってたわ
つうかアリーナ本当にバグまみれだな、これで金取るのかってレベル ナーセットとハゲのコンビほんま卑怯すぎるやろ
前シーズンはダイヤの3まで到達できたのだがそれはコピーを延々と練習してこそ
今は各々好きな構築使う人多いから俺もエスパーとグリクシス絶対殺す黒コンとかやってんだけどプラチナ4で止まってる
いくらハンデスして壊滅させようとハゲかナーセット引かれたら良質なドロー差でしばかれる、
そもそも能力にスタックのせられないのゴミすぎだろ
ルール改定しろ
イゼフェ二ってサイド使ったりメタしっかりしてないとキツくないか
テフェハゲは勿論ナーセットもグッドゲーム、多い赤単なんか相当メタっても速すぎて追い付けないのでグッドゲーム
アショクでもグットゲーム、法の定めでもグットゲーム、力線でもグットゲーム、カーン→減衰玉グットゲーム上げればキリない
エルフのマナクリ大量に並べて勝者の戦旗と獣に囁く者で大量ドローして、最後は破滅の終焉やロナスなんかの全体バフで殴り殺すデッキってあったけど
あれ緑の力線の追加でだいぶ強化されてる気がするんだけどみかけない?
ロンドンマリガンで力線の相まって3ターン目には6マナ安定してだせそう
ハゲやナーセットを出されても返せる札を多めに入れとくようにするだけで余程ぶん回らない限りBO1のエスパーなんて怖くないんだけどね、アングラスの暴力や魔性多めのラクドスアグロとかかなり辛い
ラクドス全然居ないのとBO1やる時点で時間の余裕がない奴多いからすぐ爆発してくれて助かる
最後の文がおかしくなったな、ロンドンマリガンで力線が貼りやすくなったと言いたかった
土地1枚でもラノエル入れば2T目にはマーウィン出せるし強そう
着地しただけでアド損しないハゲナーセットに暴力しても仕方ないのでは
エルフボールってドロソ引けるかのが大ききてマナは十分間に合ってるって印象あるしいらんかな
力戦とマリガンで手細くするとか自ら死にに行くようなもん
>>65
ハゲ対処させられてる時点でアド取られてることに気づこうな スゥルタイミッドレンジ使ってて、さっきイゼフェニにあったんだけど、
ケラトプスで殴り勝ったわ。
フェニックス3/2だし、ドレイクとケフネトは青だからケラトプス止められないのな。
あ〜そうか、確かにドロソ引けてないとジリ貧感あるよねぇ
一応力線能力でサイズアップは出来るからマナクリ2体も出てれば毎ターンサイズアップはできるとは言え、それだけで殴り勝てるような環境でもないし
主要なパーツの旗も10月には落ちるから今しか試せないんだけど、レアのWCに余裕がまったくないんだよなぁ…
貧弱言われるけど4マナ3/2飛行速攻って言うほど弱くないよな
強すぎず弱すぎずのいい位置に居続けてると思うよイゼフェニ
>>70
ほんとこれ
除去を撃つ方が損をするってなんやねん ハゲ、ナーセットに仕事されるとガン不利になる
ニッサが生き残るとゲームが終わる
ボーラス様は癒し
今は除去したうえにアド取るカードも増えてるじゃん
1ドローとか場に残るとかトークン生成とか複数除去とか回復とか
俺の青緑パーミッションウルフが火を吹くぜ
勝ちパターンは大体ニッサの姉貴かヘビクラゲさんだが
土地26枚入れてるのに、3枚で止まるとかひどすぎるわ
>>70
盤面に置いときたくない物を1:1交換で除去するのすら嫌ってカードゲーム下手くそかよ キャントリップ付きエンチャント付き除去。許されない。
>>82
PWは大抵出た瞬間にアド取るから1対1じゃないから >>82
アド損って言ってるだけで誰も嫌だとか言ってないんだが
いろいろと大丈夫か? そういや占術ランドは敵対色のみの実装だけど今度の新カードで残り追加するんかね?
>>90
M20と10月以降のセットだとスタン落ちの期間ズレるから揃わない可能性もある そもそも2色土地のサイクルが全10種類同じエキスパンションで出たことあるの?
大昔はまああってもおかしくないけど
そんなに一気に出たら出すぎな気がする
>>89
実にその通りだ。君はハゲに一生バウンスされてなさい ドミナリアの英雄(笑)
ファイレクシアと戦ってから言ってくださいよ(笑)
ストーリーで活躍してないハゲが
ギデオン、リリアナよりも強いとか言う不具合
カードアドバンテージの概念超重要よなあ
テンポアドも場合によっては致命的になりうる
ボードアドは重要だけど一瞬でひっくり返り得る
マナアドは極端に差が出なければさほどの差はない(でかい呪文を1マナで打ち消されるとか)
ライフアドは死なない範囲である程度負けてても構わん
そんな印象
大ハゲが強かったのに小ハゲも強くするとか
開発陣にハゲ絶対いるよね
同じ旧世代なのにボーラスの赤が使われない理由が白のハゲの方が強いからで7割説明できるのほんと草
ナヤフェザーに成長の季節入れてみたらひどいことになった
これはいかん聖遺の塔が必要になる
二色でクアドラプル出さなきゃいけないデッキがハゲのために白足す世界だぞ
ハゲに尻売ったデッキが生き残る
自作デッキが全部1〜2枚抜かれて三角マーク付いてんだけど何このバグ
ガイアの祝福された時、毎回戻ったのが次出てくるんだけどそんなカードじゃないよね?
カード自体そんな見ないけど何時も右手光ってんのか
>>103
既存のデッキにできるのか知らないけどシングルトンに指定したとか? 先日始めた初心者で、マスタリーランクを上げたのでデッキ作成に取り掛かろうと思っています
少し調べたところ格安なデッキは単色アグロ?だということは分かりましたが、どの色が良いのでしょうか?
青単 アンコモン以下だけで組めるけど10月のローテで死亡
白単 レアを多く使う上に10月のローテで死亡
緑単 同上
赤単 レアを多く使い10月のローテで多くのパーツが落ちるが、重めの構成にすれば引き続き使える可能性はなくもない
黒単 使用率は高くないが一部の黒単マニアが結果を残してはいる
お好きな色をお選びください
青単だけど単色だときついから白足して
天穹の鷲と順風入れて軽い飛行でぶんぶんするのがいいと思う
>>107>>108
ありがとうございます
赤単を目指して、二色も視野に入れてみます >>101
入れると負け理由の半分くらいがその無色マナがスペルに使えないからになるぞ
手札が溢れるような時点でほぼ勝ちだから序盤の動き阻害する要素は増やさない方がいい >>109
今から赤単するならチャンドラ型とかのがエレメンタル方向も見れていいんじゃないかね
安く済ませるなら火力を顔面に叩きつけるバーン型とかもあるよ PWコントロール系が結構多いっぽいからサイド込みで古呪4枚体制にしてやった
5マナテフェリー召喚から全PW除去って即奥義
ハゲはボーラスだった…?
あと地味に3マナチャンドラと新6マナチャンドラ強いっすね
白青の飛行ウィニーでいいんじゃないか?最悪レアいらんし
課金するか一月はやらないとアンコモンすら満足に集まらないということをアドバイス側に教えといてやろう
10戦とも相手上振れのこっち土地事故で10敗してるの納得いかねえ
バグってるだろ
土地クエ消化したくて寝起きプレイやったら11勝してやっとクエが終わって草
日本語化から始めて初めてプラチナまで行けた!
やったぜ
赤3マナのクレンコと親分の使い分けがいまいち分からないのだけど仮想敵とかあるの?
>>118
クレンコは殴る必要が有るから有効に使うなら速攻付けたりパワー上げてやったりお膳立てが必要
サムとの疾走がベストパートナーで使うならメインの戦略に噛み合った時が主
親分は出た瞬間対処しないとトークン生むし単体でがっつりライフを持ってけるから
ネクサスみたいなコンボ系盤面マグロに対して強いし
ノンクリ系コントロールとかにも1枚で全体除去を要求するレベルでプレッシャーかけられる
トークンさえ産めれば除去されてもアド取ってるしね
ただライラに対してはライフ献上機になるから気をつけて使ってねって感じ >>119
詳しく丁寧な解説ありがとう
赤単に気分でクレンコ2枚と親分2枚入れて遊んでたけどクレンコはマークキツすぎて殆ど活躍しなかった(ただし攻撃一回でも通れば爆アド)
確かにサムト入れてないし当然だったんだね、そしてフェザーに何でクレンコ入ってたのかもわかったよ 報酬豪華になるならレベルアップ課金したがええのこれ?
>>121
マスタリーパスの話よね
いつ買ったってその時のレベルまでの報酬は一遍にもらえるから
シーズン変わるギリギリまで悩んでも別にいいんだよ
5400の方買うべきか判断材料がまだ無いからね クレンコはボロスフェザー対ノンクリコントロールのサイド
戦親分は赤絡みのアグロやミッドレンジの対コントロールサイド
こんな感じでいいと思うよ
マスタリーパスの意味がわからん。ウィザーズ社さん複雑なシステムやめや
ムルドローサで使いまわすと強いエンチャとアーティファクトなんかないかね?
>>113
青白順風はレア土地揃ってなきゃ話にならんから初心者向けかと言われると… >>125
エンチャントなら最古再誕
アーティファクトは能動的に墓地に行って強いのが現状ない印象
強いて言えばギルド球が余った2マナを1ドローに変えられるけど強いかって言われるとそうでもないか >>125
序盤にカズミナの変成使って後半ムルドローサで再利用ってのはやってる
死の重みもいいんじゃないかな
俺は色事故回避にギルド球入れてて使いまわせるけどこれはデッキや土地によるかな ムルドローサって茶生物は茶と生物で二回使えたり出来るんだっけ?それならロゴスとか
>>125
ミラーリ予想
これでインスタントソーサリーも回収出来て全部再利用体制や 今日の午前1時半くらいにプレイに項目増えてて構築イベントとか選べるようになってたけど1戦終えたらすぐ消えた
これバグ?
浅瀬ニッサetcのテンプレセットでアド稼いで好きなフィニッシャーやコンボ狙うデッキ増えてんなあ
最後がオリジナルだろうが他がほぼ一緒だから相手してて飽きる
ハゲと赤単のが遥かに見飽きてるけどな
浅瀬なんてショックで終わるしニッサはバグ
(´・ω・`)ちょっと限定的だけど、ゴールド増えるバグ発見したんだが・・・
浅瀬なんて除去されたら終わるしな
ハゲと赤単の方がウザい
>>135
いじった記憶はないなあ
帰ったら再現するか試してみる
ありがと 肉議場じゃそうもいかんしなあ
苦しめる声とかの墓地落とすギミックもちょっと入れた方がいいのかな?
ボールライトニング呼び覚ましたい。呼び覚ましたくない?
翼の司教って天使を出すだけで回復するんじゃなかったっけ? それとも条件ある?
相手が2ターン目に司教、3ターン目に輝かしい天使って出しても回復してなかったけど
トグルオフにしてるのにオンになって全モード表示されるバグあるよ
だからなんなんだってレベルのものだけどね
PW出すのはいいけどよー
毎ターン毎ターンタイマー発動するのやめてくれ
>>148
赤はいろいろ競合するし確かに航路の方がいいかなー ここほんとに初心者スレ?
ゴールド5000貯まったらイベントに使った方が良い?それともパック5個買った方がお得?
パックって基本パックとそれ以外って何か違い有りますか?
アリーナ初心者でもmtgは経験者って人が多いんだよな
>>106みて思ったけど、今から新規で始める人に10月ローテ落ちするカード少なめってデッキ勧めるならどの辺が良いんだろう 課金しないならパックむいて出たカード見て組んでくしかないんじゃないかなぁ。
今はWCはちょっと使いにくいよね。
>>154
単にパックの種類ごとに出るカードが全然違う
基本セット2020は経験値で配布されるから
灯争大戦のパックもらうのがいいんじゃないかな
そんで出たプレインズウォーカーを軸にしてデッキ決めるとか BO1の通常プレイやってるけど鯖の調子おかしくない?
いつまで経っても戦闘始まらないし設定アバターはチャンドラなのに歯面に表示されてるのはサカナクションのボーカルみたいな人に変わってる
>>154
初心者でも月一回はランクドラフトやったほうがいいよ、報酬貰えるし
パック3+1、50ジェム、月報酬1パックは最低でも貰えるって考えたら損にはなってないから
しかもブロンズ帯なら初心者でも勝ちやすいし >>154
コモンワイルドカードが欲しいならパック剥いた方がいい ローテ後を睨んでトップティアのデッキ組むならエスパー系デッキしかない
大ハゲとか人質取りとかチェックランドだけでしょ落ちるの
大ハゲ落ちたらノンクリのエスパーは無理じゃね
ヒーロー型も相当パワー落ちそうだけどどうなるか
>>133
つええなこれ
やっぱスレの住人たよりになるわ
自分はエンチャは本体守るために呪禁つけるのとかいれてた
ハゲ使いのやろうリリアナ生け贄のうりょくまで使って抵抗してくるから地獄みせたるわ どうせ大ハゲがしんでも第2第3のハゲが現れるでしょ
>>126
うわこれも1マナで敵の除去対策としてすげえつええ
ありがてえありがてえ!相談すれば俺もランク戦勝てるな!? >>164
ヒーローは3禿よりも5ハゲが主軸だからね、5ハゲ落ちたらヒーローはかなりオワコン化すると思う
まぁ5ハゲは使ってても使われても明らかに強すぎるから落ちてもしゃあなしって感じかな
エスパー全体で見ても5ハゲの存在ってかなり大きいよ本当に
未だに高値で取引されてるドミナリアのトップレアだけはある 初期投資に最低でも三万は課金しないとまともに遊べないゲームだからね
無課金初心者はハゲの玩具になりたくなかったらおとなしくエロメンコでもやっときな
どーしても低予算でやりたいってんならエスパーハゲで検索して出て来たデッキを脳死で作れ 一万あればいける それ以外のデッキを組むとハゲの玩具です
フィニッシャーかつ勝ちを磐石にする動きが出来てた大ハゲいなくなるとエスパーはちょっと微妙な気がする
初心者帯からハゲとか蔓延ってるか?
まぁWC切るなら安定のハゲからだろうけど
初心者におすすめ◯単ってのは罠
いらんものに寄り道させて資産をすり減らさせるのが目的
エスパーハゲという最適解があることを初心者に教えてあげない偽善者は実はハゲに家畜を出荷する業者なんだわ
確かに多色環境は金がかかるしなぁ
やっぱりショック戦術チェックランド全種類4枚ずつ揃える猛者もいるのか?
理想を言えばパック出ることに全部揃えたいがなぁ
つっても土日休みずっとこれやってるし俺にとってそこまでコスパは悪くないのかもしれん
青嫌いだから青絡み以外のランドは集めたいな
MTGメタの変遷早いからこれ作りたいって思ってから作れるようになるまでにもうデッキが時代遅れってのはまぁ有る話
特に無課金でそれをやると顕著
結局作りたいと思った時が作り時
初心者はとりあえずニッサ作ってマナクリでニッサ着地させるデッキ作ればいいんじゃね?
>>174
M20のカードがまだGathererに登録されてない所為でOther欄にまとめられてるけど
見にくくもあり分かりやすくもあり複雑な気分だわ ニッサは普通につえーなこいつとしか思わないけどハゲはほんとイラつく
やっぱ外見は大事なのか
人は見た目が9割って本も売れたしな
神の思し召しと神殿4枚積みのフェザーいるやん
エレメンタルは探検積んだ型か
1マナプロテクション使いまわしはつえーよな
なお禿げ
全知使ってておもしろいからな
使われた時も全知タミヨウジェイス揃ったら爆発すればいいだけだし
赤白だしてクリーチャーが続かないときは察してあげてください
otherになってるからわかりにくかったけど涙の反乱入ってるエレメンタル?ってなんだよ…
浅瀬はつえーな
行弘プロはカードパワーに懐疑的だったけど即撃ち落されても一枚分の以上の仕事するし処理できないとアド差で殺される
>>170
未だにハゲハゲ言ってdisってるのって基本的に荒らしだけだぞ でも肉儀場でほぼ全部持ってかれる辺りエレメンタルデッキ自体が微妙
パッと見すごいことしてるんだがムーブがあんまり強くないんだよなぁ...
>>168
ネガキャン死ねよ
数千円課金で灯争までのレアコンプしてレアwc100枚余ってるわ 変容するケラトプスが青プロ持ってるからニッサおばさん食べちゃうぞーって
攻撃したら青緑の土地にブロックされて死んだんだけどどういうこと
エレメンタルもっと増えてくれエスパーハゲで収穫するから
オムナスも4マナでダメージ飛ばしと上陸って微妙な感じだと思うけどなんなんだろうねアレ
ブン回ったら強い枠なんだろうか
オムナス入れてる奴に聞きたいんだけどあいつ出てくる時には土地も手札もいっぱいなのに何をするかと思ったらおむなすです。で終わりなのはなんで?どうやって勝つつもりでおむなす君入れてるの?
放置したらやばいクリーチャーにダメージ飛ばす要員だわ
あんまり除去とれないからそれでもまぁまぁ
オムナスは盤面作ってれば普通に強い横並びで膠着した時とかオムナス連打だけで勝てる時あるし
全除去された後はお察しだけど
浅瀬を見ると精製屋を思い出す
あっちと違ってこっちは殴れないけど危険率が上がってる
>>174
狼クロックパーミってこの手のリストにも乗れる程度にはガチデッキなんやなぁ…実際使ってて結構勝ててるし
質問なんだけど、マーフォークのペテン師ってどういうデッキのどのカードを睨んでの採用になるのかな?
例えばこのリストに乗ってるデッキだと何に対してよく効くとか教えて欲しい
フェニックスや青単のジンを地上におろしてブロッカーで討ち取ったり、相手のブロッカーを寝かせて攻撃通すのくらいはわかるんだけど… >>198
小ハゲのマイナス直後とか何やかんやダメージ飛ばすのは馬鹿に出来んぞ、エレメンタル兼除去、顔にも行けるし >>202
どれっつうより色んな状況に対応できるからでねえの
カウンター構えつつ相手動かなかったら着地とか、
邪魔なブロッカー寝かせて攻撃通すとか色々できる クロックレース勝つのにも使えるしな
汎用性の高さがスゴイ
>>202
何回もチャレンジして5連勝するだけならどのデッキでもできますから あーなるほど、単にクロックとして出すだけでも意味はあるもんね
最初に参考にしたリストがもっとクリーチャー減らしてスペルに寄せてたから2/2程度を入れるのものなって思ってたけど
このリストだとクリーチャー20枚も入ってるし、クロックの方に寄せてるから2/2でも大きいか
あとはヤンリンの採用かなぁ…3マナで次のターンには4/4飛行出せるのはいいけど、インスタントタイミングで動けるわけでもないし
+能力の飛行対策も何処まで有効なのかイマイチピンとこないなぁ…
まぁ少しいじって試してみるよ、皆ありがとう!
私も青単で質問です!探訪つけて殴る用の回避クリーチャーとして、霧まといの川守りがあまり採用されていないのはなぜでしょうか?
他の能力がないのと、飛行にも止められないのは良し悪しだと思うのですが…
激昂や死亡誘発持ちの小粒を安全に処理したり、野茂みの誘発を1回だけ止めたりと何かと便利
>>198
自分は抜けたなぁ
代わりに灯の分身が入ったわ >>209
他に能力ついてないのがね
攻撃通すだけなら飛行で十分やんっていう
ただ、飛行も止まるから好みで川守りは採用圏内だと思う あんまり課金しない方がいいな
金銭的な意味でなくだ
土地揃ってると土台があるから
2〜3戦回してしっくりこなかったらすぐ新しいデッキ適当に作ってまだランクしての繰り返しで辞めどきがなくなっちまう
こないだ月曜は朝5時までやってしまって睡眠2時間で出社したわ
ほんとアカン
>>208
ペテン師は最後の詰めとかに使ってるかな
相手の計算を狂わせる動きができるのが大きい
>>209
探訪つける先としてなら悪くないよ
セイレーンみたいに打ち消し使いやすくしたり、プテラみたいにクロック跳ね上げたりできないから比較対象として微妙なだけ >>207
MOのリーグは参加費要るから載るのは勝ちに来てるデッキだけだよ 別アカウント作り直したらランクで雑魚ばっかと当たるようになった
やっぱランクも隠れて初心者補正ありそうだな
MO5-0リスト見てるけど5-0行ってるエレメンタルはミッドレンジかランプ型なんだな
やっぱどんな全体除去でも1発で壊滅するウィニー型じゃ生き残れないか
>>220
スパーキー卒業後50戦くらい初心者補正タイム有るよ いまリアニメイト型で水黒で墓地増やしながら
大型ドラゴンとムルドローサ段々楽しくなってきた
ところでこれ緑足した場合どんな凶悪カード入るかね?
すげー気になってる
>>222
試したけどこれなら赤単の方が強いで終わった 茨の騎兵が地味にウザい
出ても死んでもそれなりのアドを稼ぎやがる
騎兵サイクルだと鏡像と夜の騎兵の組み合わせが一番強いかなぁ
鏡像2枚あれば無限ループできるし
クリーチャーボーラス抜いてヤンリンと正気泥棒入れてるグリクシスと当たったけど、結局はクリーチャーボーラスの方が強いな
正気泥棒が弱かった
クリーチャー並べて殴れば勝ち!
>>225
墓地肥し&回収のタミヨウ
野繁み探険隊が楽しいヤロク >>231
探検隊かぁ
黒にも探検隊いたね
探検で掘り進めるか青呪文でドローしまくるか難しいところね
探検隊だとすくなくともアグロや序盤は強そう 正気泥棒は先行だとクソ強いけど後攻だとゴミやしなぁ
正気泥棒は相手によってはものすごく強いのは間違いないけどタフネス2だから草食獣ですら止まるんだよな……
でもまあ最優先除去対象にはなるので除去を使わせる避雷針として出す。1回でも能力発動できればラッキー程度の気持ちで
タフネス2でショックで焼かれ、パワー2で草食獣にすら止められると書きたかった
それでも一回通ってしまうと正気泥棒一体がゲームを決めてしまうときもあるからイージーウィンを期待して入れてしまうんだ
呪文盗まれて置物増えても涙の氾濫で戻したらいいんだよ
簡単だルルオ?
どうせマナは土地の数しか出ないんだ。
奪われたカードと手札使い切られる前に殴り殺せばいい。
パック剥いて引きが悪くてもまぁいいかと思えるけどドラフトでボムレア引けないと萎えるからパック剥く
正気泥棒に執着的探訪をエンチャすればいい
1発通ればストレスマッハ爆発マンの完成だ
真面目にデイリー消化してたらレベル何くらいになってる?
真面目にデイリー消化してたら理論値より1レベル足りないはず
コード込みで11
アプデ見越してディリー温存してたら12でないかな
あれニッサで浅瀬効果って出ないのか これ土地変化は出たことにならないのね
デイリー貯めて消化する方が楽しいから3日貯めて消化してる 2、3戦でウィークリー分のパックも手に入るし
なんのためにMTGAしてるのか分からなくなってくるが
リエーン使いたいんだけどいい案ない?
絶妙に弱くてどうにもならない気がしてる
自分のペースでいいんじゃないの?語弊があるかもしれんがゲームだしね
マスパ買って毎日しなきゃいけないって思わされるのはしんどいわ
レベル上げつつアプデ報酬も気になるからつつジェム貯め中
とはいえ既に1日2日レベリング逃してるから諦め気味。
>>234
相手の正気泥棒触れなくてそのままにしてたら、2回殴られて2回連続で侮辱奪われた時には流石にあったまった 俺があったまるのは相手の行動よりも土地連続5枚とかドローしたときだな
ウィザーズ死ねよってなる
君もドロー加速してみないか?
煤の儀式もって顔面フリーにしようぜ!
リエーン後半の効果って大体真夜中の死神で良さそうなところだから、やっぱりロード扱いで多色クリーチャー回収できたらラッキーくらいでいいんじゃね
勝ち確で相手が切断して引き分けになった 糞げーやん
>>249
これってリエーン自体が死亡したら戻ってくるの?
効果だけ見ると強そう 他の、あなたがコントロールしている多色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
他の、あなたがコントロールしている多色のクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
他の がしっかり付いている悲しみ
ハゲ潰しに不滅の太陽いれたわ
リリアナともども腐るがいい
ロードとしては重すぎるし伝説だしまだガラス壁のが使い道あるんじゃないだろうか
マスタリー PWデッキのPWいれてこれが報酬ですってやっぱきついなw 初心者でもわざわざ使わんだろこれ
マスタリー100レベ報酬の派手なスリーブもう持ってるヤツ居るんかよ
いや初心者ならさすがに使うわ
と思って確認したけどビビアンとか酷い性能だな
どいつもこいつも重いけど(PWデッキのPWは重くしないといけない縛りでもあるのか?)
除去飛ばせるアジャニソリンチャンドラはまあ使えなくはなさそう
文字通り始めたばっかの初心者にPWってものを触れさせるための構築済みデッキのカードだからな
一見強そうに見えるから使うけど慣れていくに連れて抜けていくのがPWデッキのPW
PWデッキのPWは意図的に弱くしてるらしいしね
この前初めて屍術師リリアナ出てきてこんなカードあったっけ?ってなったわ
>>260
安定して唱えたいならちゃんと子ハゲ導入しろよ
中途半端なハゲ対策は否認させていただく ガハハハハ 太陽詰め込みすぎて重すぎるから
PW対策のとこだけ抽出してクレメンス
>>269
やだー!そしたらハゲ仲間と一緒じゃないですかー! なんか公式がアンケ始めたぞ
PWボロクソに書けばいいのか?
>>277
ドラクセス墓地に落とせなかったり蘇生引けない未来が見える >>277
ドラクセスのみだといくらでも除去できる
あと墓地に送る速度たりないな
ドラクセス四枚のみではまず無理
片寄りまくって蘇生することもできずにしにそう ああいうパワーカード使いたいなら他もパワーカードでみっちり詰めて全部除去しろと迫るしかない
>>277
BO1で運ゲーやりたいならいいんじゃない ドラクセスは律動イルハグの飛行フィニッシャーとしては優秀なサイズ
素で出して殴れたら強いのは当たり前ではあるがこれのおかげで勝てた事多いから侮れない
律動あれば8/8無くても7/7飛行が殴りに行けるからニッサ殺せる事が多いのが大きいかな
ではあくまで片手間に作る事にします
皆さんの回答見る限りつくるまでもないみたいですね
なんだかんだで出れば強いぞ、まだ無敗
場に出せたの1回だけど
ドラクセスは悪くないってか蘇生の絆から投げられると即憤死するけど
蘇生の絆が引けるかな。
骨への血と人質取りとか足してもいいと思うがどうかね
どうせならドラゴンミッドレンジ的なデッキ組んだ方がロマンありそう
墓地から出せないならスランの経時門から出せばいいんだよ!
サルカン使うよりも4チャン使った方が早く出せてしまう
無課金でやろうと決めたんだけど2色メインにして他の色のカード全部分解ってあり?
分解できるのか知らんけど
レギルサウルスはドローしてなくて捨てるだけだからなぁ
強さは認めるし下手な青黒ならそのまま引き潰すんだけどねー
保有の鞄ってカードの文字が何か変で"□"になってるけど
俺の環境だけ?
あとレギサウルスだしときゃ大抵のやつは6体力除去れずに終わりそう
>>298
厄介なドラゴンとかもっと厄介なことになってるぞ >>300
ってことはバグか
そんな難しい漢字でも無いのに不思議だ >>306
治ってるかもしれないけど使うと相手が効果の実行拒否選択の画面で文字化けしてる
;@;@とかそんな感じ
何を選択するのかわからない ドラクセスどうにか使おうと思ってグルールに入れてみたんだけど
(´・ω・`)うん、出ないわコイツ間違いなく
プレイで思考消去からの漂流自我とか言うクソ陰キャ居たんだけど
お前それランクでやってこいよ
>>307
ああなるほどね、狂信者みたいな奴か
やっぱ2バイト文字って関係ない地域の人から見たら面倒なんだろうなー
とはいっても、ちゃんとして欲しいわ レギサウルスやっぱ糞強いなこれ
どうにかして一枚捨てながらも前に加速できないかな
(´・ω・`)リアニメイトカードまで捨てさせるレギサウルスくんUC
あれ?今気づいたけど、と言うか勘違いかもしれないけど
猫って負けたらがっくりしてこっち威嚇してくる?
>>313
負けた瞬間うなだれるアクション起こす
猫「はぁ・・・ざっこwwwwwwwwwwwwwwww」 最後にこっちシャーってやった気がしたけどそれは暗かったから違ったかな
可愛いのでがんばってジェム貯めるか
>>277のドラクセスは普通に強い
何が強いってタミヨウがチートなだけだがナーセットや航路で絆引っ張りながらドラクセス落とす手段豊富だし安定感はあった (´・ω・`)そりゃ出りゃつえーけど、出すまでが大変なんだよw
(´・ω・`)赤マナ入ってないんだから出した所でバウンスされて手札に戻されたらまた墓地に落とす所からやり直しやんけ
速攻で拾うカードもあるし楽しそうではあるな
ちょっと作ってみよう
5枚目のタミヨウとして緑の騎兵も使えそうだ
逆に青黒を濃くするなら奇策、洞察の絆もあるかな
アショクも入れてサイドプランでLO…は流石にネタっぽいけど、ケフネトから蘇生叩きつけるぐらいはありそう
もうランクマッチエスパーじゃ勝てんな
何が悪いのかわからない
>>317
だからこそ骨への血とかではなく速攻付与する絆だけに寄せてるんだろうね
本当に出せる体制になると一瞬で終わるよ二回走れば勝ちだしバウンスじゃなく除去ならまた走る目もあるんだから
デッキが強いからともかくドラクセス使うなら今のところ一番使用感良かったという個人的な感想だけども 自分の土地事故の相手のぶん回りしか起きない糞ゲーになったわ
こんな日は辞めるべきか
ムカついてついついやるけど何しても勝てないな
アショク「リアニメイト?させねーよwww」
暴君「あ、手札に戻しますね」
(´・ω・`)アショクはまぁ使ってる人いないけど
(´・ω・`)今のトップ環境はエスパーばっかだし、エスパーは高確率で暴君の嘲笑入ってる
(´・ω・`)タミヨウ+蘇生のコンボがたった2マナの嘲笑で潰されてしまう
(´・ω・`)ワイもドラクセスに惹かれて試行錯誤してドラクセスデッキ組んでるけど、どれも展開遅くてキツイ
7/7飛行で4点と3点飛ばせるからガルタより強いと思うわ
相手ニッサの返しに3点で土地焼きつつ飛行でニッサ殺しに行けるのが一番デカい気がする
>>329
だって蘇生からようやく戦いはじまるデッキだし
それが嫌なら探索型リアニしかないなぁ 今エスパー全然いないからいいけどドラクセスリアニってエスパーコンに勝てるの?
ハゲでバウンスされてもヴラスカされても毛根死にそう
シングルトンっぽいリアニと当たったけどクソ楽しそうだった
蘇生の絆からエターリ走ってネザールとか笑うしかない
M20の8マナデーモンとかも入ってたみたいだし
カジュアル陽キャにはぴったり
>>122
5400はおそらく月末に買えなくなるぞ 本体7/7だからまともな火力じゃ落ちないしな
赤緑の飛行に6点で落ちない
チェックランドしか引かないとかふざけんなよまじで…
(´・ω・`)←こいつケンモメンだろ (´・ω・`)ドラクセス墓地に落として相手に先に戦慄衆の指揮使われたらたまりませんよ!!!
基本土地7枚以上入ってるエスパーコンとかいう凄まじいデッキにボコられると
デッキ構築とか考えるの馬鹿馬鹿しくなって来るわ
廃墟の地とロータス土地で色マナ調達しつつ帰寂とのシナジー狙ったデッキやぞ(適当)
>>322
エスパー強いってこのスレで何度も言う奴は大抵ちょっとでも風向きが悪くなったら爆発するから、負けてる実感が薄くてつえーつえー言ってるだけだぞ
あのデッキって開始数ターンのドロー含めて手札が安定してないと途端に崩れ始める、相手が動きが遅いデッキなら多少まごついても巻き返せるけどアグロやクロックパーミやトークン連打されたりすると対応カード引けないと巻き返せない
かといって対応する為にケイヤ肉儀を雑に増やすと今度はコントロールに先に蓋されてどうしようもなくなる
BO3ならサイドボードがあるからある程度対応出来るしサイド後はかなり安定させやすいから強いけど、BO1には向かないデッキだわ エレメンタル、エスパーより嫌いになってきた
1ターンのプレイ時間長すぎぃ
2ターン目に思考消去飛んでこないエスパーはどうでもいい
2ターン目3ターン目に思考消去飛んでくるエスパーもどうでもいい(爆発四散)
プレイ長いのはかまへんのだが
手札使い切ってもドコにそんな悩む要素あったんだろって相手が多い
>>351
ちょくちょく止まるんだよね
Twitchで他人のプレイ見るとサクサクすぎて倍速かと思ったくらい >>352
そういう奴が白単を使うのほんと勘弁してほしい 度々青単なんですが、赤単をメタるなら何入れますか?
?
ヤロクがいる時にロナス出したらパワー4倍になる?
>>357
なるんじゃね?
でたときの誘発能力らしいし >>355
塩水生まれの殺し屋 照らすと火力呪文は打ち消せ 浅瀬を模写と灯の分身でコピーし、エレメンタル出しまくって灯争ジェイスの常在でフィニッシュされたが相手しててなかなか面白かった
鎖回しや肉儀場に弱いけど浅瀬並ぶと凄いことになるね
バント握ってるときは除去少ないからエレメンタルに凹られまくったけどエスパー握ったら浅瀬簡単に除去出来て気分爽快だわ
負ける気がしねえ
こちらのターン、火力を引いたので相手塩水にぶつける
→相手送還で塩水戻し、こちらのターンエンドに対応して瞬速で塩水召喚
イラッとするね(´・ω・`)
今はランクサボってpレイばかりだけどあんま塩にあわんな
赤か白か旧青単ばかり
塩水強いけどペテン師がいるからあんまり入れたことなかったな
プレイはデイリー消化したい人が多いから
時間かかるコントロール少ないね
猫回線やらスペックやらで重くなると聞いて出してないんだけど(うちは平気
外人は気にせんと出してくるなぁ
見習おうかな
劣化DQRみたいなFF DCGサービス開始したからやってる。クソゲーでも新しいカードで環境を模索できるのは楽しい。M20にはそういうわくわく感が全くなくて悲しい
M20にはハゲ対策のカードが無いからなぁ
紅蓮波レベルのカードが無いとハゲ対策にならんのに
メタが動かないのは飽きるわな
>>369
かくいう私も赤単でね
プレイで使ってるデッキは1戦長くなって疲れるのよね プレイとbo1に逃げても成長はない
逃げれば逃げるほどレートが落ちていくだけ
>>375
さぁ次はスゥルタイエレメンタル指揮を組むんだ >>372
自分が低資産で新しいの回せないならわかるが
なんやかんや補強されたパーツのデッキでて回ってるが
まあアリーナはそこら最新が反映されるのラグあるが
色んなプレイヤーが回してるのをみてくりゃいい UGフラッシュ作ってみたけどめっちゃ楽しいなこれ
塩水どんどん大きくなるし狼どんどん増えるし
あと幽体の船乗りのドローが思った以上に強い
マスタリーパスの神話ダブりありなのかよ…
すげーがっかりした…
>>370
猫自体は問題ないが触りまくるとダメらしい Arenaで新しいデッキを回すのって他でもMTGをやっていたりそういう情報をおいかけることができる人だしね
サイドボードもまだふんわりとした形だし、固まる前はコントロールもやや動きにくいしさ
ヤロクと上陸増殖たのちぃ
未開地と合わせてビビアンの奥義即撃ちできてクソワロチ
漂着構えのせいで変にグダッてビビアン奥義2回目撃てたし
猫はそんな気にならないけど、気になる人はグラフィック設定を
カスタムにしてFPSを60固定他を色々オフにしたら?
青単の緑用サイドカード教えて……
波濤牝馬ぐらいしか思いつかないが、銛打ちやトリケラスに対抗できる気がしない
世の青単使いはトリケラどうしてるんだろうか気になって眠れない
ウギン出るまでマナ伸ばすのはそれ青単じゃねーしな
僕にはブロックされないマーフォークに探訪つけたりするしか思いつかないけど
>>386
悠久の壁とか
銛打ちはカウンターで。潜水のタフネス+3でも守りきれるでしょ トリケラ以外のデカイやつ奪ったらいんじゃねーか
単色使ってる以上、プロテクションはあきらめろ
トリケラ毎回引けるわけでも積んだデッキとしか当たらないわけではないからあれだが
サイドでいいなら異形化するワンドつー対応策があるぞ
まあ積めても1か2になっちまうが……
資産増やす&PW欲しいから灯争大戦のシールドが一番やりたいんだけど次やるとしたらいつ頃かとかって今までのパターンからわかるモノなの?
サイド後の話だからトリケラ4積まれてもおかしくねえなって思って
異形化するワンドちょっと試してみるわ、元々気になってたんよね
完全オリジナルデッキ
スゥルタイ・エレメンタル指揮、完成――――――
(´・ω・`)真似してもええで? マッチ2勝後にゴールドだけしかもらえない時あるけど被りカード引いたってこと?
>>398
エレメンタル死期探検ギミック使わずに1マナので間に合うのか
ほんとに真似しよっと ただのグッドスタッフであってオリジナルではないわな
低レはそういう勘違いがあるから
変容をよく使うのグルールだろうけど、使う限りメインサイドで4枚は枠がきついね
4〜5マナ10枚はあるし、これ以上は青単が目茶苦茶増えないと
サイドに枠が割きにくい感じ
>>398
5-0リストに載ってたデッキの方がスマートでよくね?除去とか派生増やし過ぎな気がする >>400
ランク戦で試運転してみたけど、感触は悪くなかった
カーン、ウギン、ムルドローサ、戦争の犠牲はぶっちゃけ外してもいいかも
これ抜いて暗殺者の戦利品増しマシとか、M20の神話ヤロク入れたり全体除去入れた方が良いんじゃないかと思う
まぁBO3でやるべきデッキかもねこれ >>398
こっちは探索スケシヤロク指揮とか言うクソ欲張りデッキで遊んでたけど全部がうまく噛み合った時本当に面白い マスタリーの神話が被りアリなのはまあシステム的にもしゃーないかなあと思う
どっちかというと確定報酬PWがPWデッキ版なのが完全ハズレ枠だし、これ1枚もらったとこでどないせえと…と言う感じでもにょる
スルタイエレメントはローグ動画のが一番隙ないと思う
ただあれ戦慄打ち消されたら全部終わるな
うちのスルタイ指揮も載せときますね >>397
あとはまあもう少し汎用的なカードだと魔術遠眼鏡だな
こっちはPW対策も兼ねれる
これで到達さえもたれないなら飛行で押し込める局面が増えると思うぜ M20アジャニが全く使われて無いからと言ってお亡くなりになった扱いはNG
灯争大戦でギデオンとドムリは死んだ
他は多分生き残ってるはず
ああ肝心なボーラスを忘れてた
でもそのうち生き返りそう
ダグも死んだから・・・
ウィザーズに忘れられた者から死んでいく
M20アジャニはリセット能力が豪快すぎて笑える
結構発動出来ないこともないから案外やれる子
M20神話アジャニさん冗談とかでなくデイリー報酬で3枚集まったんだが
使用率低すぎて配布してるんか?まぁそれでも使わないんだが
ボーラスは生きてはいる、閉じ込められただけ
実質的には死んだも同然だけど
初めて2か月の無課金だけど何にWC投資すればいいのかわからない
時間惜しいから赤単にしようかと思ったけどローテでごっそりパーツ消えるんですよね
土地安定とは聞くけどパーマネント揃ってないのに土地だけ揃えてもって感じです
1日5勝でやめてるしケチらず勝率上げて15勝した方がリターン大きいんですかね
>>422
弱かろうがなんだろうがとりあえず単色やったほうが良いよ
今更チェックランド揃えるなんてあり得ないだろうし >>420
オルゾフで群れ仲間、尖兵、曲芸師、ソリン、生命力の天使を入れたらえげつなくライフが上がって奥義がわりと簡単に使える
オルゾフだからケイヤの誓い、喪心、侮辱、屈辱と除去も豊富で結構戦える
全体除去? 諦めよう >>422
今ならレア無し青単強いぞ
スタン落ちで使えなくなるけどアンコモン以下だからダメージは少ないしエスパーに有利付きまくる カード資産運営もおもしろさのうちだからな
10月以降も使えるカードで自分が安定株だと思うのを交換すりゃいいよ
それでデッキは徐々に強くしていけ
今赤単割るのはいいとは思わない
>>422
正直15勝しても250ゴールドとランダム報酬が追加されるだけでリターン大きいかというと……
無課金貫く気なら塵を積み上げていくしかないよ
個人的には繁殖池とニッサにWC切って青緑主軸で組んで行ったら良いと思うよ
アジャニの群れ出してライフ回復するだけでゴールドなっちゃったんだけど
MTGのプレイヤーってなんでこんなに弱いの? エレメンタル、チャンドラ赤単とかそこそこ戦えるし
鎖回しを戦親分とかにすれば、レアワイルドカードはスタンに残るカードでいけるとおもうけどな
あと新規の配布デッキのリスト確認して貰えるレアは4枚作らないようにしたりとか
鎖回しは地上制圧と絢爛のトリガーだから戦親分とは流石に役割違いすぎ
>>431
シルバーが強いわけ無いだろ(;´∀`) ブロンズ 池沼
シルバー 身障
ゴールド 3歳児
プラチナ 小学生
ダイアモ 中卒
ミシック% 高卒
ミシック# 健常者
新規配布は確認してなかった見ておきます
鎖回し必須かと思いましたが妥協案でスタンで使えるレアはありですね
青単もちょっと考えてみます
資産に制限掛かってる中で構築考えるのもTCGの楽しいとこですよね
ゴールドには勝率4割でも上がれるからシルバー以下に強いのはあんまいない
ゴールドからは勝率5割以上が要求されるから本当の勝負はそこから
ゴールドの上にまだ3つランクがあるから頑張れ
無課金ニートだとコモンウンコWCすら惜しいだろ
青単薦めるとか罠教えてるんだなここの低レは
新配布デッキは前のと違ってかなり強そうだよなぁ
単色の方はゴミだけど
>>435
コピーデッキしか使えない低レはこれだから M20アジャにゃんの奥義、クリーチャーとファクトだけというのはちょっと物足りないけどゲインに寄せてると割とすぐ達成できるから仕方ないね
M20新規カードは色々ファンデッキで遊べて面白い
青単ははじめ作るならいいんじゃない
レア無くてもbo1ならそこそこやれそうだし
次のパック来るまでは資産ためておけばいい
激安赤単がいいなら 焦がし吐き→災厄の行進→チャンドラの吐火 がいいかな
決まれば勝てる
>>431
神聖な訪問で草
すまない、そんなデッキでも上がれるのがゴールドなんだ ゴールド今赤単アグロばっかだからメタったらすぐ上がれるぞ
>>431
ゴールドには上がれて当然だから……
ゴールドに上がれないレベルだとガチ初心者クラスだから…… 土曜日に初めたルールはなんとなく知ってる程度の初心者なんだけどこのゲームゴールドでパック買っていいん?
ドラフト特によくわからん勝てないワイルドカード集まらんらしい でもググったらパックそのまま買うのは良くないイベント行けって見かける
パック買っとけ
ドミナリアといくサランは買うなよ
どんなデッキ組むか決めるまでゴールドためといてもいいぞ
まともなデッキ組めるまではパックでいい
デイリーこなすにもいるしな
ある程度MTG慣れてる復帰組ならドラフト周りをTwitchの配信や記事で見て
やるのはありだが
久しぶりにエスパー使ったけどこれ確かに下のランクでは強いわ
こっちはひーひーいいながら何とか場面を平行線にしてるのに勝手に爆発してくれるんだもの、プレイングもクソもない
エスパーに比較的有利取れるデッキで、こっちが思考消去撃って(あーこりゃ負けかなープレミ期待して粘るかー)って手札しててもハゲ着地だけで爆発するから下手すりゃ赤単より早いわ、荒らしが勘違いしていきがるのも判る
ベータらしいけど課金してもいいよね?
本スタートでリセットとかないよね
プレイでエスパーコントロールにかなり寄ってる割にはヒーロー入っててこいつ組んだのアホだろと思ってたらライフゲイン0なのに指揮されてキレそうというか死ね
>>453
まずはゴールドをパックにつぎ込んでWC増やしてデッキ作ってゲームにも慣れていこう
ドラフトは月に1回ランクドラフトやってれば月末報酬もらえる。そのうち勝てるようになるさ エスパーの何が一番嫌いって長考する奴が多いこと
アバター下に青線が出るまで毎ターン長考するとかって奴が多すぎる
禿出すだけ出して長考とかイライラしてくるからやめてほしいわ
挙句に自分が有利になったらキビキビし出すとかお前は大型新人か?って言いたくなる奴が多い
勝ち確でも負け確でも、1-2T目でもで難しくない盤面でも長考する奴はエスパーばっかだわ
そういやドラフトでAIは土地をピックしないみたいな話を見たことあるけどそうなん?
>>459
オープンベータではワイプしない予定
まあ仮にリセットがやはりやるとされても、クローズドベータ時点で
課金分はジェムが返ってきていたはず 長考なんてエスパーに限ったことではないし
どんだけエスパーにボコられたんだ
負け惜しみ
>>458
ライブラリアウトするまで戦えってか?w
遅延ハゲ相手に爆発は時間効率で見ると正解なんだわ
せっかくハゲ着地させたんだからさんざん遅延に付き合っていい勝負した挙句負けてくれ!って
頭テフェリーかよ エスパー対策万全にしてるのにエスパーに中々当たらずミシックまで上がってしまったんだが
エスパーどこにいってしまったんだろ
カードがまったくないってやつでもないなら
新カードを使いたいのは自然じゃね
あとコントロールはメタが少し固まらんとサイド含めて
調整しにくいんで使いにくい
赤単に負ける→はえーわハイハイ負け負け
ニッサにぼこされる→+しながら3/3でそのターンから攻撃はねーわなぁ
ハゲにやられる→…………
ハゲコンは追い詰める所までは行くもののジワジワアド逆転されて負けるからタチ悪すぎる
マジギャザに「惜しい」はないんだよ
必然的に負けてる
高レはそれに気付く
>>477
だからって切断しないで 20秒前の出来事です
高レだけどこれほとんど運ゲーやぞ
運:実力=8:2ぐらい
実力ってのはほとんどがデッキ構築力のことでプレイングの差は実力の2の内の0.5ぐらい
今回の各レア土地って集めたほうがいいです?
それとも次パック用にゴールドためるべきです?
環境末期スタンダードはだいたいそんなもん
両者のデッキを上からめくっていくだけでどっちが勝つか大体わかる
試合する意味あんまりない
土地2ガンづまりからのトップバーランこれだからMTGはやめられないぜ
ミシック#の俺が言うんだから間違いない
このゲームは運ゲー
でもデッキ構築力を磨けばランクは上がっていくよ
さっきも#100番台のやつに勝ったけど運次第では普通に負けてたわ
ほとんどタップインランドのエスパー相手に事故って出遅れて負けるの悲しい
むしろ構築力すら運に左右されるドラフト系が楽しい
構築とか面倒でほとんどやってないわ
M20アジャニャン群れ仲間出産やべぇっていわれてたのに
なんでこんな見ないんだろ
少なくとも群れ仲間デッキには入ってくると思うんだが
気持ちいいぜ
しかしこういうネタデッキの犠牲になるのは大体初期デッキプレイヤーという
>>490
群れ仲間を使うメイン層って低資産プレイヤーだからまだ手に入れてないんじゃない? 思考消去で1分も2分もずっと見てる奴ってなんなの?
目玉マークついたカードって呪文終わったあとでも見れるんでしょ?
ただの陰キャ嫌がらせクソムーブってことでいいの?ほんとこれイライラするんだが
何するデッキかわかりづらいか知識無くてじっくりテキスト読んでるかとか手札で対処できないのが複数有って単にくっそ悩んでるとか眠いとか
猫軸の白単は以前より見かける気はする
ただ現在の環境でトークンの猫出して強いかというと疑問じゃないか?
>>492
諜報で悩んでるんじゃね
ハンデスに諜報やら占術つけるのやめてほしいよな。ただでさえ不愉快なカードに長考要素までつけるとか アダント使ってて確認遅い奴は本気でイライラする
MTGがハースに比べて圧倒的に人気ないのはこういうテンポの悪さや遅延行為は蔓延してる事が原因だと思う
さっさと早指しモード実装すりゃいいのに、それができない運営の無能さはDCG界でトップだよ
クソみたいなマスタリーツリー実装してプレイヤーの神経逆なでする事ばっかやってるからなウィザーズは
リミテッドなかったらアリーナなんか絶対やってない
けどそのリミテッドも過疎過疎状態っていうね
待ち時間で苛々してる人はマルチタスクすれば良いと思うの
マスタリーの神話レアカード、完全ランダムらしいぞ
4枚持ってる奴が選ばれたら40ジェム出たってよ
さすがに訴訟レベルだろこれ・・・
ICRなんだから当たり前だろ。まさか神話WCが貰えると思ってたんか?
>>495
なら1/1トークン出す機能ちょうだい
ハンデスはテンポ損するから対コントロール以外有効手になりにくいのよね 浅瀬マジやべえな
出した時点でアド取ってその後もアド取り続ける
こいつ自体が3マナ1/1の雑魚なのが弱点だが出されただけでイラッとするわ
上手いこと土地トップでやれれば次のターンヤロク出せる!スゥルタイエレメンタルたのちぃ
>>500
WC?何言ってんのお前
普通に考えてこの前の神話レア3つ貰えたやつみたいに4枚所持は除外抽選にするだろ
あたま思考消去するのもいい加減にしとけやガイジ >>499
むしろなぜランダムじゃないと思ったのか 触れちゃいけない奴だったみたいだな。すまん。NGしとくわ
>>505
ランダムなのはいいけど4枚持ってる奴は除外するだろ・・・
デイリー報酬じゃねえんだぞ、課金報酬ってわかってんのかマスタリーは >>502
ならず者の精製屋と比べ物にならないほどやばいね
流石にアグロには貧弱だけど >>490
浅瀬のついでに焼かれる場面も多いんだよね…いつも歓迎があるわけでもないし >>507
課金報酬ではなく「デイリー報酬を強化するもの」だから概ね間違ってないのでは 「重複時のジェム変換レートが低すぎる」程度なら大きくうなずいて貰えたものをw
やたら40ジェムになるのは
スタン落ちするカードがでなくなってるからなの?
課金して40ジェム渡されるのは頭おかしいと思うけど
まだアリーナやってる人はみんな飼いならされてんな
>>514
250ジェム払ってレベルアップして40ジェム出た!やった!で喜べるんだよ、ここのガイジどもはw
250ジェム払って200ジェムでも頭おかしいって議論されてたのに40ジェム出て当たり前とか思ってるアホがいるってホントやべえわ マスタリーは今いろいろ再考中っぽいからクレーム出せば反映されるんでは
公式にICRって書いてあるのにそれ以外のものだと思ってた奴がいるんか……
>>501
そこに侵略の代償があるじゃろ >>471
なんというかお前のレスって半年前のハゲコンが騒がれてた時の話題しか出ないな
記事見て煽るのはいいけどせめて直近の話題にくらい着いてこようぜ >>514
ネトゲは半分くらい糖質でできてるからな・・・w わかったぞ!わかったぞ!
エルフの再生者と不屈の巡礼者ゴロスで睡蓮の原野をサーチして
首席議長ヴァフニールで再生者をカコフォドンにして
カコフォドンを起動してヴァフニールを起こしてゴロスをパルン、ニヴミゼットにすれば勝てる!
わかったぞ!わかったぞ!わか
始めたての最初期ってどうしてるんですかね?
デッキが組めてる人?とはそもそもゲームにならないので、クエスト消化出来ず資産も溜まらない
初心者パックみたいなの買うと変わりますか?
それとも一万円ぶち込まないと何も出来ないゲーム?
>>524
無課金初心者ならゴールドでM20剥いて青単作るといいよ
アンコモン以外でデッキ組める 我慢して時間をかけて集めるか、課金してデッキを組むか
時間か金か2つに1つよ
ちなみにウェルカムバンドルはお得だけど、それ買えばなんでも組めるという訳では無い
レア少ない青単とかならいけるんじゃないかな
>>524
50戦は初心者同士だからしばらくは大丈夫。その後は時間か課金か選ぶ >>525>>526>>527
ありがとうございます
いきなり強い人に当たってしまった私の運が悪かったみたいですね
少し課金して続けてみます
愚痴を垂れてしまい申し訳ありませんでした 自分もそうだけどMTGA初心者だからと言ってMTG初心者とは限らんからなw
ごめん基本的なことなんだけど次のスタン落ちは10月でラヴニカより前のパック全部消えるのは分かるけど
その次は2020年の10月でm20までのパック全部消えるってことでいい?
なんか1年しか遊べないって辛いな
蒸気族狂乱チャンドラなしの赤単でもまあまあ勝てるという
鎖回しはいるけどね
>>530
まぁ一年って長いから…
据え置き機のゲームを一年も遊ぶことないでしょ
むしろ環境変わらなかったら飽きてやめちゃうわ MOや紙でレガシーフォーマットへ行っても良いんじゃよ?(やめなされ)
クソカードにはNOを突きつけないと
MTGがハゲの皮脂まみれになっちまう
いやもう手遅れだな 半年でまともな感性の持ち主たちはどんどん消えていった
新規もハゲにバウンスされるし 詰み盤面なのでは
基本セット2020と今回スタン落ちするパックに共通して入ってるカードあるけど、秋以降は同じカードでも前者しか使えなくなるの?
紙だと現スタンに入ってれば使っても良かったよね?
>>529
このくだらん言い訳何なんだろうな
普通に初心者相手に優越感得るため常駐してますでいいのに エレメンタル強いから、神話追加されたスピリットも良いカードあるのかと思って調べたらまともなカードないやんけ!
なんだこの格差
>>528
取り敢えずスパーキーくんしばき倒して配布デッキ全部貰おう
後はデイリーこなしてパック代稼ぐ日々よ
始めたての頃ってデッキの弱さを理由に出来るから負けがそんなに辛くない
デッキが出来た後は経験値の差で負け続けるゲームだから勝てないことを悩んでもしゃーない 青黒コントロールで出てくる裏切りの工作員がウザいんだけど対策ってアグロで4マナまでに削り切るで良いのかな
記憶消去
正気泥棒
人質取り
青黒使い絶対性格悪いわ
>>545
まずディミーアが性格悪い集団だからね、仕方ないね ディミーアはクソインキャだけど最悪なのは対話拒否のアゾリウス
>>548
よく喧嘩しないよな
青白は警察、青黒は公安感あるわ
組織のトップが頭おかしいからか プレイヤーのストレステストの為に三ターン連続思考消去してら九割がた爆発だったわ
スピリットっていわゆるアンデッドじゃないっけ? MTGのがそうかは知らん
スピリットは魂や霊魂でエレメンタルは精霊のイメージ
さすがに課金ツリーの方のランダムカードがかぶったらワイルドカードくれよ
スピリットはいわゆる霊的な存在、魂とかゴーストとかで、大なり小なりヒューマンタイプが形成の根幹にありそう
エレメンタルはそのまま精霊、自然的要素が形どったものという感じ
数は少ないけどエレメンタル・スピリットな存在もいるよ
ざっくり分けるとエレメンタルは自然の具現化で、スピリットは精神の具現化かな
上位には概念の具現化であるアバターというのもある
分類は結構いい加減なので気にすると禿げる
霊魂と精霊か
生物由来か無生物由来か
みたいな感じかな?
>>552
mtgワールドでエレメンタルは自然存在の具現化、スピリットは死者の霊体や M20のカード見てて思ったんだけど帰寂からの帰還ってめちゃ強くない?
なんでこれ2コスなんだ・・・
>>561
対象がパーマネントなのが強いよね
自分からPW起動して復活もできるし
今後使われそう クリーチャーのみでも十分強そうなのにね
もう追放しかないな
>>561
2つ場に戻すのがヤバそう感高い
クソみたいな使い方されそう 持ってないから使い心地は分からないけどパーマネント対象は間違いなくやばそう
ロータスフィールドと一緒に使って土地ブーストと上陸3回や!
敵「古呪!」
自分「帰寂からの帰還で5ハゲと荒野を復活させます」
アリストクラッツのような積極的に墓地落とすデッキ向けやね
あるいは専用のコンボデッキか
コントロールやミッドレンジが除去対策に積むのは弱い
単体で仕事しない受け身なカードの時点でちょっときつい
能動的に使えて相当強いギミックのあるデッキでもないと
>>568
わりとえぐいかもな
とくに戦場にでるだけで効果だす疫病持ちとかよみがえると
でもアリストクラッツっていまいちパワー足りてないよね 白黒って中二病くすぐる位かっこいいからすごいハマるんだけどなぁ
せめてヴォーナのスタッツ7/7だったらね
もっと凶悪な生贄コンボや吸血鬼のエースとか欲しいね
アリストクラッツ調整中だけどプラチナ1〜3をウロウロ
生贄&吊り上げでライフ全力で失わせに行くのか普通に殴りにシナジーを少し絡ませるだけにするのか
今は祝賀者と2体生贄できる黒の奴入れてシナジー9割殴り要素1割みたいな感じだが…
煤の儀式なんかトークン大量発生ドロー発生でそこまで痛くないが肉儀場はなー
それとインスタント除去に乏しいから4/3の赤フェニがきつい
白の4マナエンチャントで場に固めとくみたいな対策しか思いつかない
後ハンドゥつえー最強や!したいけど中々活躍させてやれん
場のパーマネント生贄してドロードバーッより黒騎兵で敵クリーチャーぶっ殺したいシーンの方が多い
復帰勢で名前いろいろ覚えてなくてもすまん
青のカードは性質・性格が悪い
マジック続けてると青はもうあって当然の色なんだなって思うようになる
よってマジック続けてるプレイヤーは性格が悪い
ソリンがタダで呼んでくる以上重ヤバ吸血鬼の追加は諦めてもらうしかありませんね
カザロフでもどうぞ、6マナだぞ6マナ
白黒アリストクラッツでDJ入れるんならシナジー全力だろうなあ
ただ今の環境、プラチナくらいになるとDJがあまり刺さらない相手が増えてきて辛いよね
クリーチャーデッキ相手なら祝賀者テイサでこっちから全除去で流し続けるのもいいんだけども
メインから肉議場入れてくる相手は相性悪すぎるのでサイドで頑張るしか…
>>517
白黒2マナで兵士トークンを生み出すとかじゃないと構築で呼ばれないから… >>573
正確悪いやつ以外がTCGなんてやってるわけ無いだろ
普通中学生くらいで卒業する趣味やぞ DJでぐぐったらアリストクラッツで中核の僧侶のことで草生えた
でも最近は全体追放とかとんでくるしなにより相手が選べちゃうからなぁ
>>492
ここは初心者スレだぞ?
こういう新規に対して寛容の無さが
プレーヤー人口増加の妨げになるんだろが
リアルで対戦相手にイライラして舌打ちする奴の方がよほど陰キャだわ 今なら白黒緑で勇士のトークン生成とM20のゾンビ&祝賀者のデッキとか面白いけど
勇士除去られると後が続かないのがねーDJもだけどエスパーと赤単まみれのアリーナで生物を軸にした戦略は難しいわ
開幕5色力戦貼られて楽しくならない対戦相手はいないと思うな
マナクリニッサやら浅瀬を生物出すデッキだから許す風潮嫌い
あんなもん除去ガン積みか脳死アグロしなきゃ止まらないし間に合わねーよ
ハゲへのヘイトを利用するニッサ浅瀬を許すな
確かにdjはなんのことかわからなかった
しかし名前なんてよく覚えてるな
結構やりこんでるんだけどな
ほんと今はインフレしすぎだよ
クリーチャーも半端無い強さだが除去も相当だよ
ケイヤの怒り、ケイヤエンチャント、肉議場、ウラスカの回復するやつとかさ4点ダメに4/4トークン出すとか
サイド後のアグロはほんときつい
>>587
圧がすごいわ
俺なら即コンシする
虹色の後光見えてる >>582
ここに勇士と同じくらい緩い条件でトークンをバンバン生める3コスPWがあるんですよ
実際に主軸にしようとしてみたけど3コスはちょっと重かったわ 聴衆は全知落ちた後に涙の氾濫から出てきたりするのかもしれない
こねえな
涙、帰寂、暁の騎兵
このへんとシナジーあるギルド球つよいのでは疑惑
1000枚買え
千年嵐の問題点は安全に千年嵐置ける状態なら発破かミゼット様で勝ててしまうという点
>>595
おじいさんこの前の全知ドラフトでいっぱいピックしたでしょ >>592
チャンドラはDJと組み合わされて除去手段ないと糞強いよね
祝賀者入れると白混ぜなきゃだし4マナの似た奴入れたのとか生贄1点飛ばすのとかと合わせたい >>581
悲しいけど居るんよね、こういうの
初心者スレに居る経験者って2種類居て
初心者にはガイド役が必要って思ってるタイプとマウント取る相手を欲してるだけの奴 >>599
青単でも最近のは入ってこないよジン
強いのは確かなんだけど安全に着地するには4マナは必要でその頃にもうプテラの順応とか見えてくるし ああ、DJで使い捨てエレメンタル食べればいいのか
マナカーブとしても自然だし
ラクドスアグロ割と強いよね
1点飛ばすの得意な相手はエレメンタルきちぃ
>>595
その中でシナジーと言えるのは帰寂+ギルド球ぐらいじゃね
涙や騎兵に関してはマナ出すと壊れるから加速に使えるわけでなく、そうなると2マナで置いてドローなら他にもたくさんある
ギルド球を自壊させながら帰寂で回収ドローできるからシナジーになるけど、結局やったことって2マナ払って1ドローだから強くない
なにかもう一つ絡めたいよね >>589
エレメンタルは対処法が多い部類だから許せるレベルに見えるけどなぁ >>600
(こっちが想定してたのはサヒーリです...) 本当に初心者の頃にリストだけ丸パクリして思考消去使ってた時は何を落とすのが一番有効か分からなくて一から全部テキスト見てたわ
考えた挙げ句2T目フェロックス捨てしたりしたわ
初心者スレとしてはすごい初心者入りづらくなってるのは思う
雑談してるみんなはなんで本スレいかんの?
今さっき相手が浅瀬とオムナスでデッキ尽きるまで引いたらこっち負けになったんだが何でだ?
>>596
灯争ラルの登場で俺の千年嵐デッキから千年嵐だけ抜けた…… セルフライブラリーアウトデッキ使ってたら相手がライブラリーアウトデッキで協力作業になったことはある
真の戦士は戦わない、敵などいない
アショク出てきて元気に破壊してきたから事故ってるふりして眺めてたことはあった
久しぶりに門と当たったけど浅瀬だけでマナと手札上回れて申し訳なくなったわ
あのカニさんエメレントで土地ガンガン増えるわけじゃん?
俺初心者だからよくわからんけど土地を全部速攻の2/2に変えるやつで勝ったりできないの?
なんかカウンターしやすいとかあんのかな
そんだけ土地とマナあるなら土地でアタックするよりみんな氾濫戻しからの全知とかで勝つんかな
序盤に引くと事故の元だけど1枚刺しくらいなら面白いかもね
>>619
あれを使って勝つとなると相手のライフが20の場合土地が13枚必要になる
相手にブロッカーがいれば必要枚数はさらに伸びる
決め切れなかったら肉議場で死ぬしリスクも大きい まぁ確かに面白そうだけど俺は苦悩火入れてる。多少は小回りも効かないとやっぱ辛い
>>618
門エレメンタルにしたら手札溢れて捨てることになったよ 今の門はノンビリしてると2/2ゾンビがわんさか出てきて犠牲でランド壊してくるし生物も現役だし結構油断ならん
あと最初基本地形から並べてきやがるから手札見ないと門だと気がつかないことも多い
スタン落ち来たら門かなり強いんじゃねーかと想像してる
原初の飢え、ガルタをニマナで出したら、点数でみたマナコスト4以下を破壊だかなんだかで除去されたんだが、これってあってるんだっけ?
いや勘違いならすまん
>>632
詠唱してスタックに乗ってる間は実際に払ったマナコストが参照されるでよ >>634
あーカウンター系だった気もするけどマジでーーー
可愛いガルタが、、、 なら緑2マナで出てくるガルタに軽蔑的な一撃は効かないのね
>>635
ドビン「ドビンも燼滅だと思います」
まぁ暴君ではないと思うけど そして4マナ以上もあったんか
たぶんそっちのみまちがいだわ、、、ありがとう皆様、またガルタ出すよ
>>645
このデッキやべーな
常に4マナ構えってことよね
何がビビるってレギサウルス君もしれっと4枚いるのが恐ろしい
走らせる用なのだろうか
>>646
このデッキめっちゃ楽しそうだけど4マナ到達前に死ぬ気しかしない
コントロールには強そう(小並) >>650
いわゆる数字で見たマナコストって奴か
ハイドロイドが実際は2マナ的な BO1も砂時計式じゃなくてタイマー式にしてくれんかな
ランク1って負けても壁あるの?さっき負けたがランク落ちなかったんだが
もしかして普通のプレイヤーって全カードの効果を把握してるの?
新作ならまだしも後発でそれやるのってかなり大変そうなんだが
競技プレイヤーではないから敗戦してから学ぶこと多い。全部は覚えてないよ。
>>658
プレイしながら覚えるのが楽しいのよ
こんなのあったんだ!って
実際ナーセットいるのにドロー呪文唱える人もたくさんいる ドヤ顔でグッドゲームって言いながらチャンドラ殴って死んでいく人もいたな
3Tに出てきたハゲにパーマネントを戻された上にドローされたり、
5Tに出てきたハゲにパーマネントをライブラリに戻されたりしてるうちに覚える
頻繁に見るカードは使われてたらだいたい覚えるし
自分の使う分はお目当てカード検索したりデッキ組んでる際に覚えるし
知らないカード出たら普通にその場で読めばいいし
なお読み飛ばして効果忘れる奴多数な模様
>>653
ハイドロイドはX呪文なのでスタックにある間はXの値+2マナになるから気を付けてな
Xが2以上なら軽蔑的な一撃でカウンターできる >>662
見てくださいこれがアスペです(`・ω・´) グルールアグロ使ってるけど再燃フェニックスが足らない…けどこの時期に交換したく無い…
純粋なダイナソーだと積んでないリスもあるからそれで遊ぶとか
神話じゃなくレアは増えるけども
ただあまりカードもなく予算に余裕もない人はできればローテーションまで大人しくしとく
有り合わせで遊んだほうが……
リキンドの代わりなんていねえよ
グルールなら4枚挿し必須
ウギンの召喚体のグラフィックおかしいよね
早く治してほしい
ナーセットは流石にミスらなくなってきたけど
タミヨウはたまにやらかす
あと小ハゲいる時に3チャンドラの-2起動とか
相手がよろしく!って言って神聖なる泉出したきたから
俺もよろしく!って言って神聖なる泉出したら相手爆発したわw
再燃に代わる奴はいないけど、グルールの4マナ圏自体は結構いる
10月で落ちない奴だとケラトプスとか
>>678
誤字った
プレイでの話な 最近はよろしく煽りなんてのもあるんだな
お前ら陰湿すぎや エモごときで煽られたと勘違いするナイーブなやつはミュートすら使えないのか
脳みそも低レ
漂着持ってなくても死にそうなときにグッドゲームすると警戒してくれるからとりあえずする
新部族を相手にした感じだけど
吸血鬼が8ロードで雑に強いね
ロードのレアリティ低いし、新しい初心者向けかもしれない
ハゲには乙りそうだけど
エレメンタルは浅瀬とオムニスをケアしてれば何とかなるけど、
それに失敗すると加速的に盤面支配されるから、
除去多めに積んでるデッキじゃないと相性悪い感じ
エレメンタル並べてなんぼで新パイロですら全壊するくらい全体除去には弱すぎるデッキだから、メタ次第かな
恐竜は当たったことないけど、高レア満載で全部が全部デカいから結構強そうだけど、
落ちるカード多すぎて組む人は少なそうね
2マナ2/3恐竜からの激昂パンプラッシュとかハゲそうなんだけど、どうなの?
回避なし生き物の時点でエスパーのカモだし
また罠教えてんのか
今回のアプデでカードデザインがリアルカードっぽくなったけど、その時に召喚体にも手が加えられる予定だったぽいね
実物の無色カード(土地とアーティファクト以外)はPWと同じようにテキスト枠の背景が透けてるから、アリーナでもそうする予定で大きなサイズの画像用意したんだけど肝心のカードデザイン変更を忘れてたみたいな感じかな?
>>678
エスパー1強ってわけでもなし、そのくらい煽る理由にならんと思うよ。初手力線煽りはあるかもしれんけど 吸血鬼は寄せたほうがいいのか
べナリア史とかロクそどんぬ入れて白単風味にしたほうがいいか
迷う
吸血鬼はほぼ使い回しきかないやつにレアWC切りまくらなきゃいけないから初心者向けかというと…
3チャンで舞台照らしサクったら不発してこのハゲー!はやった
>>666
盤面はだいぶこっちが押されてたんだよ
最後の頼みの綱がチャンドラの-7奥義だったから相手はそれを阻止すれば圧倒的優位って場面
少しだけ殴ればいいのに全力で殴って死んでいった >>668
ふむふむ
アリーナからそこそこやってたつもりだけど勉強になる 召集ゾンビアグロって対策何したらいいの?虐殺少女がウザすぎる
集団強制で奪ったナーセットが牢獄領域で追放されているとき、牢獄領域をハゲでバウンスするとナーセットはどこに出るか?とかも難問
白黒かなり金かけたけどほんとコントロールには負けるぞ
最速ヴォーナや高塔でも通じない
逆にまともな除去ない相手ならもう決まりよね
>>694
そりゃその2体なんかコントロールからしたらほとんどバニラみたいなもんだしな
最速薄暮は結構きつい 発現する浅瀬とヤロクのアド凄まじいけど考えないと簡単にLOするな
トライブの時点でコントロールには勝てねーっつーことはスポイラーの時点でわかるのに
ワイ黒白使い
ナーセット降臨後にバントゥで土地をサクり無事逆転負けを喫する
浅瀬をコピーしまくってジェイス勝ちするのは楽しそう
コントロール奪われた永遠神のライブラリーに戻る戻らないの選択権は誰にあるかとかもなってみないと分からんよな
ナーセットとタミヨウは頭では覚えてるつもりでも実際にプレイすると忘れがちで困る
いやドローはともかく生贄を生贄と認識してない自分が悪いんだけども
スマン、聖域探求者アンコだと思ってた!
8ロードに空飛ぶふれんずと聖域探求者入れておけば
お手軽にレア無しでシナジーできて、資産貯めるまでのつなぎになると思ってたよ
全知ドラフトでナーセット置かれた時の絶望感はヤバかったな
旧ゴルガリ対策につかわれていたETBを封じる白のクリーチャーがおるじゃろ?
そして後続が出る前に処理するのじゃ
>>702
永遠神は死亡したときの誘発だから直前のコントローラー(奪ったほう)が選ぶんじゃない
「あなたのライブラリー」じゃなくて、わざわざ「オーナーのライブラリー」って書いてあるのはコントロール奪取を視野に入れてるよね 永遠神はコントローラーが戻すかどうか選んでオーナーのライブラリに戻るよ
だから奪ったやつをうっかり戻さないように(分かっててやるなら良いけど稀に見る)
ドラクセスデッキ結構いいな アグロにも対応できて接死も気にしなくていいのはデカい
ドラクセス4点3点飛ばせるのマジ便利
軽量チャンプ飛行ブロック防いでニッサの返しに土地焼きながら倒せてマジヤバい
クリーチャーを倒すクエストなのに寄ってたかってテフェられる
占術ランド、今は入れてデッキに2枚まで、だな
確定タップインなのと基本地形タイプを持たないのが本当にキツい
2色デッキならギリギリ入る余地があって、3色なら入れられないね
アンコで十分じゃないの?
こっちナーセットとタミヨウ居る場面で
相手がリリアナから-2発動して爆発していったときは笑ったわ
>>714
むしろ3色とかの遅いデッキ向きでは?
あと採用するなら0か4の2択だと思う 普通に>>714の意見に近い考えなんだがなんで0か4の二択? 2色でシンボル厳しいフェザーとかなら4枚もありかと思うけど3色とかなら2枚ぐらいでちょうどいいんじゃないかなぁ
今の話するなら2だろ
次環境で新しい多色土地来ないなら4の可能性もあるけど
今更新規が配られるデッキ見たけど
いつかうちらにも解放されるとはいえ、豪華過ぎんかこれ
でもしれっと混ざってる静めるものには正気泥棒さんも苦笑い
マナベースにもよるだろうがな
チェックランドあるうちはこういう事言う人もいる
2色デッキで色事故軽減に2枚ぐらいいれるのが丁度ええ
ギルド門死者つえーわ
はじめてゴールドから抜けれそう
>>717
遅いデッキは早く高マナ域まで伸ばしたいのに、
4枚目に引いた土地がコイツとかかなりキツくない?
少なくとも今の高速多色環境には向いてないと思う
置くなら初手か5マナめ以降って感じ
今後遅くなりそうな予感は感じるから、そうなると相対的に評価は上がるだろうけどさ 2色デッキでもギルド門4積みは事故るから
3色以上の選択肢が無いデッキがタップ土地採用するんじゃないからなぁ
2色デッキでタップランドはアグロにはテンポ負けしてコントロールにはパワー負けするから採用したくはないでしょ
未だにマスタリーパスのことよくわかっていない
説明不足もあるが視覚的に分かりづら過ぎる
何が経験値やねんランプでも点灯させて全部点いたらレベラッポ報酬をどうぞくらい分かりやすくしとけ
2色とかでギルド門2枚とか積んでるデッキあったしその枠に入るんじゃない
昨日ドラクセスの質問した者です
我慢できなくて作ったのですが、予想に反して強かった(弱くはなかった)です
>>728
クリックで説明してくれかと思いきや課金誘導されるという 現状で占術やゲインランド採用してるのは
10月以降に慣らしておくかショックM10が揃ってないか
でなければよっぽど土地選択に自信があるプレイヤーじゃね
チャンドラ赤単には何枚か入れてる
エレメタルデッキにも2枚入れてる
他のデッキには現状入れる気にはならん
>>730
相手に呪禁オーガいたら楽しいことなるよ ニッサによって起こされた島って青クリーチャーですか?
神々の思し召しで青選択したはずが島にブロックされて戦闘ダメージも受けました…
>>732
いまさらチェックランドは揃えたくないので占術ランド リアニメイトドラクセス派手で楽しいが墓地対策された瞬間がなぁ
アショクケイヤで吹っ飛ばされたぜ
>>736
特別に定義されてない限り土地は全て無色 >>739
そうなんでんすね。ありがとうございます。 >>737
それなー
まだ3ヶ月あるとはいえレアWCはまったく足りないから10月に落ちるカードに使いたくない 占術ランドだけタップインならともかく占術ランドとチェックランドしかこなくてマリガンとかやってられんからな
レギザウルスを平和な心で縛ったらひたすらディスカードする置物に変わって草
チェックランド落ちたらコントロールは生きていけるのだろうか
アリーナの猫って表示消せる?
友人が低スペで買って消せないとなると勝負にならない気がして買えないんだけど
戦闘を行って相手のクリーチャーの攻撃で自分のライフが0になるが結果死亡誘発能力などが発動し
相手のライフも0になるような状況ってどういう処理になるの?
>>726
mtgはmtgaで、始めた初心者さんかな?
あの土地の強さは使えば使うほど味が出まくるスルメみたいなものなんだよなぁ。 シールドやったら3回中3回でレアしか出ないんだけど、仕様変わったの?
それともそ運ゴ?それともこれがデフォ?
>>745
自分のは消せる
プロフィールからペット選択 ミッドで1ターン目に置くのがつええよ
勿論100%正解って訳ではないけど
>>746
ライフが0になった瞬間に呪文や能力の処理の前にそのプレイヤーは負けになるという認識でいいよ
もっと正確に知りたいなら状況起因処理で調べてくれ ゲインランドは…群れ仲間デッキにいいんじゃない?(適当)
>>746
ライフが0になることに依る敗北は状況起因処理なんや
状況起因処理はプレイヤーが優先権を得る直前に常にチェックされる
なので誘発が起きたとしてもそれらがスタックに乗る前に敗北が成立や ドラクセスは弱いけどイラストがイケメンだからリアルカードで1枚持っておきたい
グローリーブリンガーもイケメンだった
ほんと土地事故クソゲーだな
23枚引いて10枚入ってる土地引けないとは思わんかった
3戦に1戦は土地システムクソって思うようになったら一人前
>>764
心が弱いですよ♪プレインズウォーカーさん♪ スタン落ちするカード作りたくないしM20のカードはローテ来るまで出番無さそうなのが多いしで身動きとれなくなってきた
全然関係ないけどエルダースペルが日本語版だと古呪(こじゅ)ってなんだかなぁ
物語のキーワードの一つなのにこじゅってさぁ…古呪(エルダースペル)とかすこしかっこつけてほしい
>>769
頭の片隅では「10月に落ちるまであとどれだけ試合やると思ってるんだ。十分元が取れるぞ」と思っていても作りたくないんだよねえ >>769
繋ぎ直したら初手にうーんされてる
絶殺 なんか開始早々相手が爆発しまくるのは鯖が不安定で切断してるんだろうか…わからん…
>>771
そうそう
作っちゃえば今楽しめるのわかってるんだけど10月に後悔の波が押し寄せてきそうで踏み切れない 時々いるデッキを天高くまで積んでる奴ってどういうコンセプトでアレやってるんだ?
今回のラヴニカはミゼット様謹製厨ニネームが宇宙粒子波しかなかったのがちょっと残念
>>727
UGフラッシュで普通に占術ランド3枚採用してるぞ
次のドローの質高められるのは想像以上に大きい 基本コントロール人間の陰キャだけどエレメンタルはそこそこ勝てるし面白いしでデイリー消化にいいね
普段のデッキなら除去って終わりの生物除去れずに負けたりもするけどそこはそういうもんやな
今ログインしたらレベル24あったのにレベル1になってたんだが??
こんなとこでなってたんだが?とか言ってないでさっさとログインし直してそれで治ってなかったら公式にバグ報告しろ
初心者マスタリーとマスタリーを勘違いしてるだけなんだろうなぁ
>>786
これだと思うわ
アカウントマスタリーは25で卒業だったはずだから合ってるし 門デッキ使ってるとここで基本土地アンタップインしないと負けるみたいなの結構あるからタップインランドが逆に怖くなる
>>783
俺もなったよ
ログイン時に重いとそういう表示になっちゃうっぽい >>788
同じくモンデッキも使ってるが基本土地などなくてもなんとかなる
遅いけどなんとかなる時のが多い 次の多色地形サイクルが気になって仕方がない。前回ショクラン、スクライランドと共存してたのってダメランだったよね?んでショクラン落ちてフェッチだったような気がする。てことは対抗色スクライランドが来たってことは友好色ダメラン?
スタン落ちランド、黒緑しか4枚揃えてないんじゃが、ゴルガリが息してなくて辛い…
>>793
あれってドミナリアの地名入ってるせいで気軽に入れられないんじゃなかったっけ? リアニにベラッカ入れてる人が居たけどうーん?赤単メタリアニなんだろうか
接死をトランプルで乗り越えてダメージ通せるっちゃー通せるが色々あるんだな
>>793
新次元からまたテーロスにいくとしたら残り占術ランドはきそうなのと
あと本家含めたキャノピーランドの友好色サイクルあたりじゃないかなぁ
モダンホライゾンはモダン外と新規だから、友好キャノピーだすなら今はスタンダード経由しないとだし 占術ランドって1ターン目に置くものなのかな
相手の出方見たあとにトップ事故避けるために置くものだとおもってた
>>802
占術ランドの良いところはいつ置いても機能すること
そもそも占術したくないタイミングなんて無いでしょ
そしてそういう意見が出るくらいには置き方にも技術介入の余地が合るんよね
本当に見た目以上の仕事するんよ このゲームの致命的弱点はカードのナーフができないということなんだよな
カードのナーフができないなら先攻時は1ターン目にラノワールのエルフを戦場に出すことはできないとか個別にルール作るしかないと思う
>>802
最初はそう思うんだけどね
そういう考えで凝り固まってる奴ほど評価が低くて、そうじゃない奴には評価が高いのが占術ランド
占術ランドを使ったことがない奴か下手くそほどドヤ顔で否定してくるからわかりやすくていいぞ PWは出したら忠誠度と同数の毒カウンターを得るようにしてほしい
今は灯争大戦というPWがテーマのセットが出たばかりだから露骨なPW対策は刷りづらい
10月のセットに期待せよ
灯争PWはPWへの対処手段があまり無い状態で常在能力持たせたのが厳しい
PWも強さに限度ってものがあるよな
ニッサ、Wハゲ、4マナソリンの4枚は今すぐにでも禁止カードにしたほうがいいレベル
除去するまでに2手も3手もかかるもの(除去耐性が強いもの)は先に引いたほうが勝ちレベルの運ゲー要素を強めてしまう
キャノピーランドかぁ。ダメージ量結構エグくてあんまり好きじゃないんだよなー。
チェクラン再録してくんねーかなー。
pw殴って倒すのが馬鹿馬鹿しいからエスパーという結論に至る
MTGの6マナは返せなければ勝敗が決まるフィニッシャーのコストなんで多少酷くても許される
むしろ6マナなのにパワーの足りないカードの方がハズレ枠で罪深い
6マナなんてそれこそクレンジングあるんだから何でも返せるじゃろ
6チャンは打ち消せないだけで着地されても即死するわけじゃないし
調圧器はいけない
新配布デッキを既存プレイヤーが貰えるタイミングって明言されてないんだよね
新配布デッキに入ってるレアカードにWC使うのはさすがに勿体ない気がする…早く完成させたいデッキがあるのに…
そういえば結局新規向けツリーに含まれてるコインの既存プレイヤーへの配布っていつなんだ?
まだ貰ってないんだけど
>>615
今の時点では何とも
まず6コスが重いのと、紋章を2,3回つけるだけじゃあまり勝敗には関わってこないのと、現在はエレメンタルが多いから全体3ダメがあまり生かされていないこと
特にニッサで出てくる土地がエレメンタル持ちなのが致命的 現状ショックチェックの24枚押しのけて採用されてないんだから
土地パワーが落ちるのは誰が見ても明らかなのに
それを嘆くと占術土地は強い!俺は古参だから知ってる!っていうピンと来ないマウント取るやつ割と居るめう
大小ハゲとナーセット>ニッサと4チャンドラとタミヨウ>他
こんなもんだろ4ソリンとかミシックで見たこないわ
そこまで話題になってないけどサルカンも大概だと思うんだよね
サルカンはコントロールと相性最悪だから現環境では正直…
4ソリンは赤単の多いプレイでは強い
ただ最近プレイで赤単あまり見かけなくなったな
そのかわりエレメンタルとよく遭遇するようになって煤の儀式や炎の一掃が手放せない
サルカンの場合は勝敗がおおよそ決した、
あるいは膠着状態からのフィニッシュになる事はあっても
劣勢からひっくり返すみたいな動きは無いからな
>>825
ソリン普通にアリストクラッツが使ってたぞ >>822
アリーナで1週間、紙なんて発売すらしてないから下手したら灯争までの環境デッキそのまま使ってる奴も多いのに全部見たつもりになってる
可愛い、小学生かな? 土地なんてスタンならあるもん使うしか無いんだから強い弱い言ってもねえ
チェックある内に占術ランドが使われると思ってるのは占術ランド強い!と語る奴の中にすら居ないと思う
>>832
まじめに全部ってニュアンスを俺の文章のどこから拾ったのか分からなくて怖い >>829
いきなりトークン出すだけでも十分強いんだが
コントロールならそれこそ4/4飛行とかいきなり出されたらかなり困るんだが
劣勢を膠着させるくらいのムーブにはなりそうな気もするが 素人考えだけどあの2点払い土地のせいで高速環境なりすぎてるんだよな
アグロが強いのがまさにあれが原因じゃないの?
灯争サルカンはマイナスから入ればタフ1が全部止まるから割と膠着させられたりする
瞬時にフィニッシュにも持っていけるのにトークン生成できるのは強いね
忘れがちな効果でタフネス1軍団完全に停止するからたまに役に立つ
あ、そうだ
ライブラリーの引ききると勝利なりますってジェイスってのいるんだけど
啓示の終焉でライブラリ切れるまで10枚以上一気に引ききった場合ってどうなるの?
啓示効果で墓地からカード戻るだけでなにもおきないのかな?
解決時の墓地+デッキの枚数よりXが多ければ勝てるぞ
初めて猫を光らせまくるヤツに当たった
単純に目障りだなあれ
相手に嫌がらせする機能売ってんじゃねぇよ
>>841
難しすぎてよくわからんのだけど
啓示の墓地から戻す効果の前にジェイスの勝利効果はでないのかな?
普通のデッキなら墓地から戻る枚数なんて30枚以上あるだろうし 不利になったら猫カチカチコントロールに移行する戦術
>>835
たった1週間、紙からしたら始まってもいないのに今後3ヶ月の環境で使われるかどうかを理解したつもりな井戸の中しか知らない癖に世の中を全部知ってるつもりなカエルくんに対しての言葉だったんだけど
小学生ならわからなくても仕方ないね、勉強になってよかったね >>843
全然難しくないぞ
カードに書いてある順番通りに、Xが10以上なら
1.墓地をライブラリーに混ぜる
2.X枚カードを引く
3.手札の上限がなくなる
の順に処理されるだけ >>847
MTGはよくみないと理解できてないな面白いわ >>846
グツってるという情報しか届いてこない。。
占術ランドスタン落ちまでに使われるといいね ランドついでだけどゲインランドは普通にパック剥いても一切出て来ないからコモンWCを切るしかないのかな
占術ランドは思ったよりは便利だけど歴代のレア2色土地の中では弱いほうだと思うよ
>>850
ドラフトやシールドでならパックから出てくる
けど俺はめんどくさいし交換した、現状使われる2色デッキを自主的にラヴニカ構築にしてみて次に使われそうなカード模索してると占術ある色じゃないならゲインランド使わないと2色デッキ組めないし >>853
なるほど、後、おまけに進化する未開地も出ないのね >>852
まぁ俺もチェックランドより強いとは流石に思ってない
後半土地が揃ってきた時に引いても腐りにくいから好きだけどね 青単やってるけど先行ラノエルから3マナクリーチャーは投了もの
なんだったら普通に先行2マナクリーチャー出されるだけでもつらい
ちょっと先行有利過ぎなんで検閲再録してほしい
>>855
14の天使ゲインと組み合わせて一瞬で輝天の条件満たせるんじゃ 青単でターンオーバーできないのは絶望的にセンスない
アンインストールおすすめ
青単が先攻だともう後攻がノーチャンスになるので青単は常に後攻でいい
というより占術ランド自体はすでに採用するデッキ自体はでてるっしょ
土地を切り詰めるつつ無駄を弾き安定性を増したい赤白フェザーや
ライブラリー操作が積みにくかった生物主体な青緑系統なんかは採用しやすいよね
確かに先行有利過ぎになるか
送還とか入れてみるかな
友好色で欲しかった組が敵対色で使いにくかったり、かなり無理なマナバランスしていて
ギルドランドとM10ランドに前提でようやくで土地枠埋まるってのはあるけどね
>>860
まあ古いデータでもMTG自体がメインゲームは10%以上の先手有利だからねぇ
このあたりサイド後は半減するからマリガンの最適化とサイドの影響が凄いんだよね そりゃ2色デッキなら入るでしょ
ボロスなんて元々門すら入ってたんだから
Bo1だけ他DCGみたいに初手8枚でマリガンさせて欲しいわ
青黒だったらエスパーのマナベース変わってたかもとかいう思考実験
たしか市川選手もイゼットやボロスフェザーあたりは積むだろうな
つー話はしていたからな
このあたりは土地減らしたいが、あまり減らすときついんだが
占術土地は絶妙にはまる
1マナでも強い生物結構いるからな 空飛ぶ男がさらに強化されて瞬速 ドロー能力は盛りすぎぃ
昨日8連勝くらいしてたのに今日は8連敗してる
なにがあかんのや
運要素9割ぐらいだから試行回数重ねないとわからないよ
我慢できず1戦やったらすぐいじっちゃうけど
ボー3なら下手糞
ボー1なら後攻で勝てるデッキを選ぶ脳みそもない下手糞
アンインストール
友達と始めたけどこれサイドボードありでフレンド戦できないのね
要望送りたい
>>874
UGフラッシュって何だ?狼や海賊塩水でクロック稼ぐパーミッションみたいなデッキでもあんの? m20実装されてから浅瀬→3マナチャンドラと繋げると高確率で相手が爆発するバグに悩まされてる
ダブマリのあとから8連続土地だけ引いて場に出すゲームw
ほんクソ
そんなレベルに達してないし、資産集めの為にちゃっちゃとデイリー消化してるだけだから手を付けてないけど
やっぱBO3の方がゲーム性あって楽しそうだな
相手のデッキが分かってて、次が後攻って分かってるなら
後攻は後攻なりの戦略立てられるし
>>876
指名戦の対戦形式を変更すればサイドありで出来るよ
指名対戦選択して上の方に1本先取とかあると思うがそれを変更出来る BO3でも結局
後攻負け→先攻選んで勝ち→相手が先攻選んでこっち後攻で負けとなる
奇数戦する以上先に先攻を取った方が間違いなく有利
門入れてた二色デッキに占術ランド使われるようになったというのは当たり前以外の何者でもない
メタゲーム構築戦ってマッチで7連勝しろって事かよ!
俺には無理だが配信は盛り上がりそう
赤単に飽きたのでボロスフェザー作ったけどなかなか勝てない…
仕方なしに赤単に戻したら今度はさくさく勝てるし複雑な気分だわ…
やっぱり下手なコピーデッキより試行錯誤してるデッキの方が対戦してて面白いな
うわッ!?ってなるようなカード出てきたり楽しい
>>886
チャネルが昔に調べたが1ゲーム目は56対44だが
マッチだと53対47にまで縮むつー数字があったからな
さすがに6%差は大きいわな >>893
試行錯誤してワイルドカード費やして大して強くなかった時の絶望感… メタゲーム構築戦の7勝報酬が凄まじいことになってるけど、
3勝するのも相当厳しいだろうなこれ
壁デッキの為に強者鏖殺つくったけどランクで使えるほどじゃなかった
エンチャントってどうやって守るんですかね?
白黒吸血鬼そこそこ強いがマッチだと全くエスコンに歯が立たん
何が刺さるんだそもそも
>>897
壁デッキなら青含んでるだろうしラゾテプの板金 >>897
無理だね
いまのランク戦だとハゲにバウンスされたり
変なのについでに破壊されたり追放されたり
オーラは呪禁もちにつけると破壊されないのかな? >>898
なにしても無理っす
ライフドレインしようと雑魚だしたら全体除去くるし
大型はバウンスされるし
ただエスパー型とかは無限にわかれるのすごい弱点だから
戦慄ゾンビ沸くやつ主体ならいやがるかもね >>900
エンチャ自身が普通に割られるしバウンスもされる >>903
ひでえ
やっぱみんな青やるしかないんだ >>898
クリーチャー系のサイドプランって相手がほぼ完全な除去コンになる場合は
強迫数枚、アダントのように破壊不能とか3マナギデオンみたいな処理やや困るカード
M19アジャニのように墓地から連れたり、M20アジャニのようにトークンで継続的に生物だせるのを使う
サイドだけじゃ足りないからメインから耐性持たせて、追加する感じ 枚数は散らしつつもほぼ全部の解答を積んでるエスパーに有利って発想が変
弱点あっても押しつぶす勢いでいかなきゃ
>>714
3色でアグロになると厳しいと思うわ
タップインでクリーチャーが出るのが1t遅くなる事多かったわ
今でもタップインのせいで思考消去3t目に打ってくる奴多いもんね 言うて勝ち手段はだいたい5マナテフェリーがあるっしょ
低予算にするなら青のライブラリー回復もなくはないけど、これも相手のライブラリーアウト待ちだし
そう言えば時間稼ぎだけで死んでいくエスパーコンいるね
単に引きが悪かっただけかがこちらからはわからんけど
>>825
俺も今4ソリンがなんなのかアリストクラッツ使ってる実でぐぐったわ
4ソリンなんてハゲナーセットに比べれば明らかに1段落ちるカードパワーだわ 灯争のマッチドラフト券の件だけど、1500ジェムようやく帰ってきてた
これでM20マッチドラフトやれって事か
>>924
野茂みカスは早く死んだ方がいい
浅瀬も相まってウザすぎる >>929
レアの陰鬱な帆船よりもスペック高いからな、野茂みくん
ウィザーズいかに何も考えずにカード作ってるかわかる良い例よ
これで数学者や大学の教授、トップクラスの頭脳を持つ人材でカードを開発してます!って豪語してるんだぜw 今のところエレメンタルの何が強いのか全く分からない
勝ち手段用意してない舐めきったエスパー居て笑ったわ
大ハゲが紋章ラインに入っただけでグッドゲーム連呼して返しにチャンドラの紋章で無言
そこからハゲ紋章で全部追放してずっとハゲのターンから爆発
インスタント、ソーサリーはよくカードの効果でひとまとめに指定されてたりするけど
それら2種類をまとめた呼び名とかないの?
略称とかでもいいんだけど
>>935
使われていないという事は存在していないということだけど
あえて言うなら「ノンパーマネントスペル」かねぇ 俗称という話で良ければ「スペル」と何もつけずに呼ばれている場面では
その2種を特に指している場面があるかも?スペルバーンとかみたいな感じで
(´・ω・`)うおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)メタゲームチャレンジ始まるぞおおおおおおおおおおおお!!!1
(´・ω・`)カード資産ないクソ雑魚新規初心者シャーク上級者みんな急げええええええええええええ
>>936,937
サンクス
あると便利だと思うんだけど意外と無いんだな これデッキ組むのだけスマホで出来たりしないかな〜
休憩時間とかで考えたい
プレイでちまちま勝利稼ぎつつ資産増やしてたらいつの間にか相手にガチデッキしかいなくなって勝てなくなったでござる
ワンショットスペルみたいな言い方あった気もするが別ゲーかもしれない
あれ前回参加して1戦目で土地事故って陰惨な週末迎えた記憶あるわ
さっぱり話題にならないけど赤のエレ騎士随分強いな…
どうせ除去飛んでくるし心火と稲妻曲げ使えるんじゃねーかと入れてみたら意外に使えるな
でもやっぱ融通利かないから抜けそうだがなかなかおもろい
フェザーくそうぜえからエレメンタル指揮にニクの残虐かヴ辱詰もうかな・・・
今のフェザーは破壊不能じゃなくてプロテクションで弾いてくるからアングラスの暴力とかのほうがよさそう
マスタリー追加したからってウィークリー無くす理由にはならんよな
デイリーは残してるわけだし
フェザー対策にリリアナの勝利がサイドインされる可能性が微レ存
経験値だいぶ減ってない?
毎日1000だったのが毎日500と週250ってことだよな?
減った分をイベントでばらまくってこと?
これ思ったんだけどタップインゲインランドってパックから出ない?30パック近く剥いてるけど1枚もない
>>955
でないらしい
コモン土地はリミテの15枚パックでないとでないんだとさ >>955
8枚パックからは出ない
アプデいいですね イベント報酬は週に1000xpって、結局全部消化してもレベル100には遠く及ばないのでは?
あ、ウィークリー報酬の1勝ごとに250か
それはむしろすごいな
250×15=3750と500×7=3500で7250確定だから1000×7=7000の今までより250多くなるってことか
以前はデイリー1000で週7000
これからデイリー500とウィークリー3750で7250
91日あれば101レベル分になるからまあ良いところやね
数日ならデイリークエ落としても100レベルいけそう
来期からもなんだかんだコードで配るだろうしイベント配布もあるし、実際的にはだいぶ余裕そう
計算違ったわ
91日だと94.25レベル分か
そうなるとイベントとコードでギリという感じか
当たり前だけどリンク先の画像のmaximumまんまだな
やっぱり出ないのか・・・ってことはタップインゲインランドだけじゃなく未開地もでねーんだな
>>955
コモン土地が出る基本土地枠がアリーナのパックに無いから出ない
リミテやると15枚パックだから出る 週1プレイ勢はデイリー3つ+15勝で1500+3750=5250か
週あたり6000稼がないとマスタリー以前のウィークリー3パックより減ることになるけど、コードやイベントも回収すれば足りるくらいかな
絆魂は期待できないので自傷で死なないような工夫はしとくんだぞ(よく見る光景)
4マナタップで歴史的なカードを場に出すアーティファクトからギシャス出されてボコボコにされて笑ったわ
コスト踏み倒しなんてしちゃ……ダメだろ!!
>>976
シングルトン250枚デッキで最速で出してきた奴いたなぁ
次のターンから3色ドラゴンがポコポコ沸いてきて
チーター放置してて盛り上がるわけないだろと思いました 1日3勝必須の義務がなくなったのはいいね
デイリークエストを貯めてでもいいから必ずクリアしていけばマスタリー報酬がコンプリートできるようになるみたい
結局100到達はめっちゃギリギリのラインか
課金すると楽になるはずが、イベ消化も必須になって逆に義務感が増すってのは変わらんのな
お肉の残虐、M20の環境で再評価あると思いますまる
重くなるのと天秤にかけてマスタリー猫買うかどうか迷う
設定OFFできたらいいのに
>>981
自分の猫は置くかどうか設定できるよ
相手の猫は強制 クエストはさっさとクリアした方が良いのかな?
それとも次来たクエストから減るの?
3日分保留できるよ
一応1日1回変更できて750でクリアーした方がお得
まぁ初期はデッキ選ぶ余裕もないし端からこなしたんでいいと思う
無駄に4枚ある戦争の犠牲を活かそうと門コントロール組んだら犠牲が邪魔でござる
軽量除去にしたくてたまらない!浅瀬が浅瀬の大群がぁ
>>990
800xpだったのが500xpに下がるからメンテ前にクリアした方が良い
まぁメンテ終わったから今更だけど クリーチャーが強すぎるからコントロールにならざるを得ない
あれ?そうなの?って今立ち上げたらパッチ来て経験値減った!
さっき終わってれば800貰えてたんだろうか
まぁ表示だけだったのかもしれないけど
>>990,992
あーそうなんだ
でもこの10日あんまりプレイしてない人でもコンプできるようにって話だし誤差なんじゃね あーギルド門死者大地最高
相手が除去どうしようもなくて射精しそう
>>981
今は時期が良いおじさんが「今は時期がいい」って言ってたからゲーミングpc買っちゃいなよ 大した変更も無いのに、すぐに毎回ギガpach
こんなんだから頭ウィザーズって言われるんだよハゲめ(´・ω・`)
パッチで部分変更すると考慮しなきゃいけないパターンが多くなるし綻びが出やすいからね
総取っ替えした方が提供する側も楽なんやろ
lud20221018114436ca
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