【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
以下は物理キャラの共鳴時のおおよその目安。超共鳴の目安はこれの2倍
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
※下記のアビリティは待機時間に変更あり(記載は旧待機時間)
クラッシュダウン、セイントクロス、狂影刃、ウルトラキュアー、スカイグランダー、ドラグーンジャンプ
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明)
★アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)、〜オファ(0.64×2)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア・フレイムバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター、みなもうつし、げきりゅうじん・しっこくじん(1.0×2、分身1で1.0×3、分身2で1.0×4)、構え・焔月(1.0×2)、みかげうつし
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド・クエイク・フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5)
×2.7 -- リッパーラッシュ(0.68×4、物スピ使用7〜9回で0.68×5、10〜12回で0.68×6、13回以上で0.68×7)、バーニング・ガイアラッシュ(0.68×4)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎(0.75×4)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイア・ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ドレッドウェポン(1.6×2)
×3.3 -- ダッシュバイト(1.65×2、短剣装備1.85×2)、 ポイズンリーフ(1.65×2、短剣装備1.85×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの20%被ダメ)、スピードスター(3.84=0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)、クリムゾンクロス(1.05×4)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1) 残魂の連打(0.86×5,残カウント4の時)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)、エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.4×4、攻撃力が920以上の時)
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)、アルテマ(2.67×3、全体)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 -- フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 -- イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 -- マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 -- オーディン
×9.8 -- タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 -- バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - ティアマット・タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4、全体)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー、ケアルジャ
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし)
★ナイトメアダンジョンのドロップについて
大オーブは全難易度で5個固定
極大は、200→1個、250→2個、300→3個
1→白、聖、聖(大)
2→力、炎、風(大)
3→風、雷、雷(大)
4→無、聖、聖(大)
5→力、炎、闇(大) ※200→氷、風、黒(大)
6→無、炎、炎(大)
7→黒、無、力(大) ※200→力、氷、風(大)
8→氷、力、力(大)
9→風、召喚、召喚(大)
10→無、闇、闇(大) ※200→氷、風、風(大)
11→風、白、白(大)
12→召喚、雷、雷(大)
13→
14→地、炎、炎(大)
T→地、聖、闇(大)
オーブ別逆引き(300、極大オーブのみ)
力→2,5,8
黒→7
白→1,11
召喚→9,12
無→4,6,7,10
炎→2,5,6,14
氷→8
雷→3,12
地→14,T
風→3,9,11
聖→1,4,T
闇→10
テンプレ以上!保守願います
おまけ:7/11メンテに伴う >>4-5 補足情報
物理アビリティ
※威力検証中(記載は旧倍率)
イージスストライク、ペナルティスナイプ、クラッシュダウン、ペナルティ4、スカイハイ、二刀魔法剣・吹雪、
サファイアシュート・アイシクルショット・ルビースパイク、時間をぶんどる、ダッシュバイト・ポイズンリーフ、
内丹気砲、バーニング・ガイアラッシュ、ダークゾーン、告死の大鎌、イービルカウント、クリムゾンクロス(自傷ダメも)、
〜オファ、みだれうち、フルチャージ、ドラグーンジャンプ、フレア剣、フリージング・バーニングスナイプ、ヒートオファ
※攻撃回数検証中(威力変更なし)
闘志をぶんどる、ノーザンクロス、氷雨、みなも・みかげうつし、ブラッディクロス(自傷ダメも)、
ドレッドウェポン、クイックトリック、チェーンスターター、連続魔法剣雷鳴・豪炎・水燕
魔法アビリティ
※威力検証中(記載は旧倍率)
アルテマ、メルトン、バハムート、タイタン、アルテマウェポン、フレア、メテオ、連続バイオラ
※攻撃回数検証中(威力変更なし)
オーディン、ドレッドヒール、ホーリー、連続ガ系 ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
9イベ「記憶の歌」ガーネット、マーカス ダメージコンテスト開催
腕試しバトル ダメージコンテスト
ノマダン追加 (10-2、11、T)
炎属性ピックアップ装備召喚
FF12TZA発売記念特別ログボ ミスリル5個
●7月
10日(月) 12イベ「幻影断ち、至る真の道」 アーシェ、バルフレア フルオープン版、ボス攻略情報リニューアル
11日(火)6時 (※当日2時からメンテ) ミスリル6個
・アビリティ所持枠の拡張(300→400)
・曜日Dリニューアル 報酬に結晶追加、経験値・ギル・武器防具強化・全属性オーブが常設化、1属性オーブ×2ダンジョンを曜日開催
・星5・6アビリティ上方修正:詳細→https://goo.gl/iJmBkM
近日 超フェス 新LC、新OFあり
・1弾 14日(金)15時〜 雷炎氷
・2弾 16日(日)15時〜 水風地
・3弾 18日(火)15時〜 聖闇
14日(金) リベンジダンジョン
14日(金) SPイベント「幻獣を守れ!」クリスタルタワー形式
25日(火) フラグメントDリニューアル 星4フラグ数増加、フルスロ1ゲージ、フレンド制限、クリアタイムによる報酬増加あり
●8月
9日(水) ノマダン追加(6、9、12)
18日(金) 14イベ イゼル、オルシュファン、エスティニアン
19日(土) ポータル報酬配布 ミスリル最大10個
●9月
上旬 ノマダン追加(10-2、13、14)
●10月
上旬 ノマダン追加(8、13-2、15)
●未定
ナイトメア 13(バルトアンデルス・11章ver) 乙
ノマダンは終わりかけのシリーズは無視されてるな
>>1乙ほ
明日は殿下絶の一点狙いになるのが辛い
ティーダとかもだけど絶に纏い付いてると開幕纏いマテが勿体無く感じるのがなぁ
現状雷は完全体ライトいれば十分だし再販まで待とうかな やったー保守オチュかれ
トットのヘルサンダー確定2回が気持ちよくて殿下の出番減っちゃったな
効果音がいいわ
うおおおん、嬉しい!!!
これで明日からの仕事も頑張れる >>26
魔石★4次第で需要変わりそうだね。今のところ雷はライトニング居れば充分 明日はバル超絶とゴーグルが欲しい
でもこんなときに限って殿下セットがあっさり出たりすんだよな
超絶に纏いあると開幕纏いが勿体ないの感覚が良く分からんな
開幕ゲージで超絶ぶっぱなすつもりなのかな
それでも一応一発目から威力上がるけど
アーシェ怒れないし開幕纏いが無駄になる状況なくね?
纏いマテの絶までの火力アップとレジェマテの全体的な火力アップを天秤にかけると微妙って話よ
これが絶に纏い付いてなかったり、風呂メインで使うなら纏いマテは最重要になるんだけど
いや、その開幕纏で最初の超絶×1.8になるのが強くて差が縮まない。カンストしない前提だとしても、超絶4発くらい撃たないと強化(小)の方が弱い
絶のダメージが2〜3万ぽっち上がる程度だろ
絶後の連ガ追撃の1.2倍考えればトントンだと思うけどなぁ
連ガ4連でカンストしにくくなるし複数発動あるから絶後がメインだし
まぁ戦い方次第だけども
まぁ戦い方次第だろうね
さっきのは良くも悪くも必殺しか比較してない
超絶前にアビでゲージ溜めるならダメup<纏
手数がどっちが多いかにもよるよな
新らしい曜日の割り当てはやっと欲しいオーブ同士くっつけてくれて有り難いと思ってたらどっちか選んで潜るんだな
これなら今まで通りいらないオーブと欲しいオーブくっついてたほうが良かったのに意地悪だわ
>>41
『さまざまな種類のオーブが入手可能なダンジョン「オーブの草原」も毎日開催される』って書いてあるよ。
ちなみに日曜イベントとして経験値とギルのダンジョンは獲得量UP、オーブの草原は難易度EXが解放されるって。 魔法超絶ってシングルだとあんまり使わんな
ゲージレコマはバフ役に持たせるから結局開幕纏からアビ連打風呂になる
>>42
この書き方をみると、日曜以外はオーブの草原は大オーブまでしかでないんだろうな もうすぐ10ガチャも終わるか
結局新武器で1番のあたりは何だったの?
ビビ?ガネ?エコマテ?
平日でも曜日で極大は貰えるんじゃね
きょうび新参でも大オーブにスタミナ使わんだろ
リノア完全体はなにつけるかほんと迷う
短縮 魔力アップ 黒ダメアップと全部つけないし2回発動のようなこれだけは確定ってのもないし
22連でスタイナー絶フロ揃った
本当はクジャマテとジタンバーが欲しかったけど、1回間違って1弾引いちゃった
流石に10と9は打ち間違いでもなさそうだ
7と8とか、2と3とか、11と14間違えるならまだ分かるけど、9と10はなあ
9以降はやってないから、ジタンとティーダとヴァンはなんか似てると思ってしまう
3周年は選べる風呂、選べるガチャマテとかやるんかね
選べるガチャマテ来たら来たらで
ほしいの多すぎて迷うわ
全部くれw
ガチャマテはメインとサブで競合するとメイン優先とかの説明あるからガチャマテの質もどんどんインフレさせて行く中で効果が重なる部分も想定してるんだろうね
選べるのやっても本当に欲しいとこは出さないってわかったからな
97できた…
ありがてぇ…
ひっさしぶりに揺れた!やったぜ 嬉しいは嬉しい
使い道は知らない
これだけもらってどうすんだよ 97ジェムでバルフレア超絶。ミラボの中で一番いらんのきた
97で主人公様のマテ
一瞬でも尻を期待したがやはりか
アーシェバー無いけど揺れたわ
バルフレア絶欲しいのに殿下絶来た
予想通りセンサー仕事するんだよなぁ…
アーシェ超絶もパンネロマテも出なかった、物欲センサー働きすぎ >>73
いいんじゃない?
ヘイストとステアップはないしバーアビもないけど最大精練の連続ガやファストサンダーで火力は充分だと思う
倍率はどうなんだろ そうだろうなと思ってたけど、いざ実物を見ると悲しい
殿下の超絶かガチャマテ欲しくて33連でバルフレアの欲張りセットとパンネロバー
バルフレアとりあえずLV上げて使ってみるか
久々にひいてみた
26連で服二着目、レックスセット、パンネロマテ
まあ出ないの知ってました
アーシェはバー風呂運用でいいや、秋までには超絶フェス来るだろ
深夜2時からメンテ
スタミナ無駄にしたくない人は寝る前にスタミナ消費をお忘れなく
ところで、12好きで引いてる人以外は早まりすぎでないかい
フェスのバレまで待ってもええんやで
敵の情報味もそっけもないクポねぇ…
白豚偉大だったんだな
いなくなってしまった豚のこと、時々でいいから思い出すクポ
無課金スレでも白豚叩かれてたからなあ
俺は色ついてるとこだけ斜め読みしてたから白豚の方が分かりやすかったかもしれん
白豚のアドバイスの方がまだマシなレベルで酷いな
耐性の表示が理解不能だからヘルプ見に行ってもどこに何があるかさっぱり分からなくてワロタ
ボス情報すげー見やすくなってんじゃん!
これは気に入った
敵の技名は言ってくるけど内容について全然書かれてないな
使ってくると言われてもどんな技か書いてないから対策しづらいよ
この運営日本語下手なのかプレイしたことないのかどっち?
アーシェ超絶出なかったけどガチャマテは手に入ったから撤退
捕鯨がまた早くなるな
白豚の唯一の良心
特殊な〜攻撃の○○
防御無視の〜攻撃の○○
○属性の○攻撃である○○
ここが無くなってるとかどういうことだよアホか
>>70
これだけでもとりあえず使えるからええやん wikiの属性耐性のとこは見にくくなった 前ので良かった
ブレイク耐性をレベル表記するようになったんだから、耐性や微弱も数値で表して欲しいわ
クッソ見づら過ぎて笑えるわwww前の説明文の方が
ポイントを抑えて良かっただろ
1か月だけ限定で我慢するから前の表記に戻してほしいわ
耐性の表示が理解不能って属性?ブレイク?状態異常?
属性に関しては毒以外魔石とロゴ同じだから問題ないと思うが
状態異常も分かりやすい
ブレイクに関しても公式と同じ表記だしなあ
>>110
問題は敵の技の解説一切無いこと
白豚は自爆一つ取っても炎属性の魔法攻撃とかソードダンスは固定で3000ダメージを与える物理攻撃とか説明してたのに全部省きやがった あさってから13ナイトメア来るってさ
自然回復だけでスタミナ間に合うかな…今週は曜日の消化もあるし
>>112
曜日は焦って消化せんでもええんやでぇー 13とか余裕っすねえ。ほぼ全員完全体
大好きなシリーズだと装備もあって嬉しい
10とかジェクトとユウナのバーストしかなくて本当にきつかった
おい滅のブレイクとスロウって前列後列指定か?ひょっとして
>>113
曜日が新しくなるだけならそうなんだが今回フェスも被るのがねえ
石の配置次第ではスタミナのやりくり少々厄介なんよな >>111
技は必要な情報削ぎ落とされてるね
これは直してほしい
耐性の情報に関しては特に問題ないと思うんだが
まだ微弱の表記見てないからその辺どうなってるか知らんけど なぁFF12イベ始まってBGMアレンジされてるけどまさか本作ゾディアックエイジでもこのアレンジ版なのかな?
rkでひと通り聴いたけどちょっと微妙に思ったわ…
レインズヴァニラライトニングって何来ても戦えそう。
ミッションの受け取りがうんこなのは直してくれないのかね
>>120
多分そうでしょ
確か10HDみたいにオリ版と新録版切り替え出来るはず
個人的にはこのアレンジは新鮮でいいわ あーーカメラマンと痴女か
レノは魔法じゃなかったんか
あいつよくわからぬ
久々に時空を超えた
しかも12は全部ダブりだ
貼り直し
>>123
ありがとう!切替機能あると嬉しいな
まぁ新鮮な気持ちでプレイできるのは良い事だけどね。
個人的にオリ版BGMはFFシリーズの中でも気に入ってたから違和感を感じたのかも… バルフレア絶短縮2分の1らしいが…
バフもないのになぜなんだー
なんかパラソルチョコレートみたいなのが時空超えてきた
あれ、アーシェ超絶そこまででもない?
連続ガの性能アップを見越した性能なのかもしれないけど、バー風呂でいいかもなぁ
>>130
最近のテンプレ超絶から何故じゃ自己バフ抜いて+αが無いバルフレア可哀想 97ジェムでミラボきたー!
ふざけんなよ‥‥ 133連やってバルフレアの銃とスーツとマスクしか出んかった、銃とスーツはもちろん被りな
12のガチャはいつも酷いけど、今回は史上最悪やわ
97ジェムで星3
はーつっかえ!
あっさりアーシェの超絶かガチャマテが出りゃいいのに
>>127>>136
何かと入れ違えてる疑惑発生か?w 初回でヴァン超絶ゲット
これだけでも使えそうかなぁ
>>143
強いよ
シーフズ連打でもかなり稼げる
そのうちまたヴァンバー選べると思うから取れば? >>143
GWのフェスでこれだけ取って以来使ってるけど、バーなくても十分いけるよ
フレクラ→超絶→闘志→シフズレorバイトorリーフでお手軽コンボ、待機時間ないから数も結構撃てる
バッツとかの★6短剣あればなおよし >>144-145
やっぱこれだけでも強いのか
アビ調整次第じゃシフズ精錬しよっと
サンキュー 属性や状態異常の耐性が表になったのはいいと思った
その箇所を抜いた部分だけ白豚のままでもよかったな
あと、属性耐性の無効や吸収にも色つけてくれればもっといい。黒字は等倍の奴だけでいい
7連でパンネロのバースト2とレックスの盾
アーシェにカスリもしないとは・・・ぐぬぬ・・・
何故か最近オイヨ要らない子扱いされてるけど普通に強いよ
滅+でブレイクって石なのかデバフされるのかよくわからなかったから無視したら二人石にされた
まあ大勢に影響なかったからよかったが
ヴィヌスカラ特攻かましたら
こんなんでもマスクリいけた
殿下セット狙いで66連もミラボ0殿下マテ以外揃った・・・
ぐぬぬ
フルオープンは嬉しいけどミッションずらっと並んでるの見て一気にめんどくさくなった
ミッションは1、2個くらいでいいのに
ミッションは強制じゃないし やんなきゃいいだけですよ。報酬増えるから欲しい人だけやってねって
ミッションはキャラ入れ替え必要ないから3人12キャラいれてあと好きにすれば全部同じパーティでいけるから楽じゃん
ミッション見落としはいつものことだが、たまたまガブラス育成中で助かった
バルトアンデルスのデスペルって鉄壁の効果も消すんだっけ?
13ナイトメア、ヘイスガもヴァニラの必殺技も持ってないから結構キツイかも
アーシェ超絶マテ狙って取れなかったけど、レックスバー何気に便利じゃない?
12はヘイスガ役いなかったから何気に便利
12のキャラって個々には優秀なんだけど
ミッションとかで固まるとなんかバランス悪いんだよなあ
>>157
なにそのソリドール兄弟に似合うアビ
欲しい レックスバーフェスで出て今日初めて使ったけど便利だね
プロシェルや魔法剣持たせられるしキャラのバランスも良い
ことしの課金額が半年で20万いってしまった。20万あれば高性能PCも買えるなあ。アホだなオレ。
一回のフェスで15万くらい使ったことあるけど
廃課金ではありません
ラスラも実装されないかな
12専用死人部屋パーティ作りたい
ラスラは俺も早めに実装してほしい
レックスの時そろそろくるかな。
と思ったけど来なかった
我慢できずに回したが爆死
アーシェ超絶かガチャマテ欲しかったなぁ
追うか決めるためにフェスバレはよ
個人的にはジャッジ5パーティやりたいんだよなぁ
ガブラスがアタッカー、ベルガ黒、ギースがバフ、ドレイス白、ザルガバースがデバフでバランス良いのが出来そう
トライアルの最終ボスでめっちゃ苦戦したから印象に残ってるわ
子分ボムに散り際の自爆で15002とか貰って笑った
被ダメスコア落とさないで良かったけどね
>>176
そうっすねぇ…
14とTは確かにバランス良いかも。
3と4も攻守補助いいかんじかと フェス前で財布の紐も固いだろうが殿下パワーで売り上げ伸びてきたかな
>>176
上に出てるようなシリーズもいいし
10が物魔、属性共に文句無しで一番良い気がする アーシェガチャマテで魔石5秒ぐらいしか縮まらなかった
あとちょっとで30秒切れるのに…
ラスラに関してはプレイアブルどころかムービーにしか登場してないし死んでるから
能力の手がかり全く無いよな
見た目ナイトっぽいが
と思ったらBEにはとっくに出てんのかい
>>180
10はバランスいいっていうのか?
属性偏りまくってるけど >>180
>>183
あー、確かに10は属性は被ってますけど、アタッカーもサポート役も、第一線レベルが揃ってますね。
ティーダユウナリュックワッカのバランスの良さ凄い。っていうかリュックのバランスの良さ凄い。 10はリュック超絶が優秀すぎだね。踊れるし
ティーダとユウナもいてバランス良すぎ
パインも強くなったし、ホモとキマリとオッサンも何気にサポートできる。
5と6がバランス良さそうで微妙かも
ヘイスガが使いづらい位置
メンテまであと1時間やで
スタミナ漏らさんようにな〜
あ、安価ミスった
これはもうダメみたいですね・・・
何度見てもヘルサンダーとレシオブリザドが修正対象一覧に無いのほんとひで
>>186
5はそんなに悪くないだろう
6はもはやヘイスガが忘れられてる 44連で虹6個
ラインナップの上の方に全くいかず終わった
救いはガチャマテ二種出たことか
ミラボどれでもいいから欲しかったけどフェス狙えっていうお告げだな
10はみんなそれぞれ何かの分野に特化してるうえに、変なクセがないのがバランス良さの秘訣かもですね。
主役級以外のパイン、ジェクト、ブラスカも特化してる分、活かせる場面が必ずある感じ。
3はルーネスアルクゥイングスと、主役級なのに中途半端なキャラが多くてある意味原作通りだけど可哀想w
9はそれぞれ特化しててちゃんと強いけど、変なネタ要素が多くて乗りこなすのは一苦労。農具とかスタイナーとか。
書き込み数限界突破した前々スレがまだ落ちてなくて笑う
12ガチャフェス控えてるから11×3しか回してないけど3着あるのに防具不足で重ねられなかったラーサーバーの服がボロボロ出てきて悲喜交々だわ
パンネロバー2とバルフレア超絶出たから撤退したけど目当ての殿下超絶マテリア3つのうち
一個も出てないままだからガチャ消えるまで我慢するの大変そう
3て前までは強キャラ揃いと言われてたのに今となればすごい普通だよな
やっぱこのゾディアックエイジパッケージ見ると主人公は完全にバルフレアなんだと実感出来るわ…
10はレジェマテも連発系多いしな、優遇されてる印象
7なんかは結局のところクラザックスだけな気もする
>>197
ケットバーはかなり使えると思ってる。
あとシドも強いし。ヴィンセントも普通に使える。 7はワンちゃんも強いしセフィロスも何だかんだ強い。
けどシリーズ全体で見ると玉石混交感凄い気がします。
やはり10の粒ぞろい感は凄いなー。
10パで魔石以外の全ダンジョンクリアできる気がする
10は☆6装備の水属性強化も多いな
というか7って☆6装備の属性強化一個もなくね?
スタミナ調整してかけら回復でイベント終わらせるはずが寝落ちして失敗した
なんてこった
10はアーロンが微妙過ぎる
アビが微妙な侍でアタッカーとしては微妙だし必殺技にデバフついてるせいでバフとかつかないし中途半端になっちゃってるな
起きたけどメンテ中か
じゃあFFRKの思い出「あ」からいくか
アーシェモデル初出270連ハマる
売上ランキングFFT初出の3位が最高位
(俺は390連しても出ず)
エアリスバースト初出直後に上位互換のエーコバースト
おっメンテ終わった
やっぱフレア剣でクラウド殴るのはナシになったか
仕方ないけど
曜日はミスリルなしかー
でも初クリア報酬はけっこう美味いね
極大はマジックポッドじゃないとおとさんのか
そりゃそうか
フルブレイクの演出がカラー付きでわかりやすくなってるけど前からだっけ?
結晶はきついけど極大は結構です出そうだね exの方は中出なかったような気がするけどex+は中混じりで結晶一回も出なかったわ
全体的にエフェクト早くなってるね
ケアルジャとか予兆とか
他にもたくさんありそう
ex+で結晶2個出てありがたい
まだまだ弱いのでメテオが3連になって速攻精錬した助かる
>>221
ありゃないわ・・・
一瞬、結晶はああいうグラなのかと思った。 俺のダンジョンに中と大オーブしかしか搭載されてないようですが、不具合ですかね?
>>225
最初の1回目は極大も結晶も複数出た
黒系がどうしても欲しかったからミスリル回復して再度やったら
どっちも一個も出なかったわw
餌に釣られた なんか色々アビ修正されて強くなったのは分かる。ヒット数無条件4連がほぼ行き渡ったけどナイトアビなんなん?
何も変わってなくね?
4連て条件付ガーブリのみ…?
メルトンの原石もう2個くれや
これで籠もれば最強の魔法パが完成するわ
>>227
追加効果付きが多いからじゃね?
ひきつけたり効果打ち消したり はいはい
オイヨも相対的にかなり強化されてて嬉しい
時間をぶんどるでスロウミスってもヘイスト掛かるようになったみたいだな
スピードスター作らなくてよかった
もうバーストもハズレ枠やね
ゲージが無心できないなら超絶でアビ運用するのが強くなった
メルトンはがんばって精錬4にしたいけど、☆5アビ精錬しまくった方が強くなる気がするな
なによりもスカイハイに救済を・・・
これじゃ★5のヤツと変わらんだろ
パンピーでもクイトリ精練5目指せるようになったのはでかい
俺も結晶は後回しだな
>>233
マジか。随分前に試した覚えがあったけど勘違いか ドレッドウェポンなんか倍率下がってるなあ
まあそうだと思ったけど…これならバーアビのほうがええな
クリクロは2回発動で60%くらい持って行かれてたところが
50%くらいになってるね
このちょこっとは大事かもしれないw
相対的に星6アビが微妙になった気が…
オメドラは強いが
コスパも手数も含め星5のが有能
いまのところ☆6精錬したいのはメルトンと吹雪くらいかな
あとは☆5精錬でいいや、連続ガと魔法剣を精錬4にするかな
ところでダークゾーンは救われましたか?
精錬4てなかなか大変だよなぁ
ごっそりなくなる
すると偏って他のが精錬出来なくなる…
ロックがルビー4連で強くなった
弱体バーストの存在価値…
いきなりで申し訳ないんだが、毒軽減のアクセっていくつある?
交換所見てたら、星4の毒軽減アクセ見つけたけど、手持ちにない。。ってことは売ったのかな。。
結晶ありがてえ
石10個割って1個とかの凶マラソンに比べるとかなりお得になった
経験値EXの経験値が爆上がりしててワラタ
魔石の方も経験値上がってるっぽいし助かる
エンアスいかりのゲージ量どうだろ
数値でどう増えたかは解析情報でしか分からないよねえ
>>253
エンアスといかりのゲージ量は増えてないんだが頭アルケオエイビス オーブの草原中級しかないのか
これやる必要ないだろw
>>249
倉庫整理がてら調べてみたら以下だった
星のペンダント【VII】
ポイズンリング【VII】
フェアリーリング【VII】
星のペンダント【X】
猛毒の腕輪
流星のペンダント
星のペンダント【零式】
ガーロンド・リング【XIV】
幸運のダイス
っつーか倉庫のソート機能なんとかせーよ… ああ、日曜だけexが開くのか
見逃してたわサンクス
今まで散々長い長いと言われてたウォタジャがかなり短くなっててなんかジワるw
>>254
あ、除き、か。
いい加減に読んでたすまんす。 >>257
勘違いかもしれんが毒軽減じゃなくて毒耐性混ざってね? >>261
ごめん
書き込んで見直したあと、あー(以下略 ファイア精錬したいのに極小出ない〜
という始めたての人はどうすれば
変換かな
>>250
バースト2だけ取り逃がした
うちのティーダさんでも超絶後から
10回攻撃できるようになったってマジ? 雑魚が極大落とした
こりゃもうフルスロ周回はないな
雑魚三体からの
オーブ大9個しか見ないんだが・・・
>>257
やっぱり星4のポイズンリング売ってたわ。考えずに星4だとすぐ売っちゃうから良くないな。。 イベで毒軽減アクセ来たと思ったら毒耐性なのは稀に良くある
今までスタミナ60でハズレが大1とかだったから全然許せる
竜騎士アビはもう一度見直して。
水ジャンプ作って。
竜騎士は一部防御貫通(敵防御を90%でダメージ計算)とかあってもいいよな
>>274
すまんex+(結晶)じゃなくてex(極大)の方を聞いてたんだ 曜日に共鳴無くなったせいで全体化マテだとワンパン出来ないのと地味に攻撃が痛いのが嫌だわ
まぁいちいち装備やキャラ変えなくていいのは楽なんだけど
また魔石くんの?
未だに3つしかクリアしてなのにまだえーわ(´・ω・`)
曜日ダンジョンは大した経験値でもないから
マテ持ちラムザにフレシャドウ使わせてサクっと終わらせてる
英語に詳しい人、箇条書き2つ目の最後のwith以降なんて言ってるのか教えてくだされ
竜の血の上位を星5で出して欲しい
即着地しようと思うと単発攻撃挟まないといけないのがネックすぎる
>>291
ここに出てくるSBって何なんだろうか? SB pointは必殺ゲージの増加量だな
弱点補正かけられる属性系と待機短い系はちょっと少なめになってるよって話かな
必殺ゲージ、向こう版ではソウルブレイクゲージって言うんだねえ。
エンアスがライフシフォン?かな。
レア5が80ptsでレア6が90
属性アビはそこから-10
短縮と即時は-5
かなあ
オーブの草原 最近FFRK始めた息子が学校いってる間、ノマダン回ってあげてるけど
新規はスタミナ40からのパワーアップダンジョンへの参加権すらなくてわろた
初心者〜中級への大変さしゅごい。たったスタミナ40まであと何日かかんの…
自分は魔石何か月同じのやらせるんだとか思ってたけど、ここまで来るのに半年以上かかるなこれ
序盤は完全にフレに殺らせろになってそうだよな
これスゲェつまらないと思う
>>291
エンアス(lifesiphon)といかり(wrath)を除いてゲージ増加量がふえた むしろノマダンでかけら落としてくとこ調整しながらやってけばスタミナ40くらいノンストップでいくんじゃね
FGOとかでも最初はフレに吹っ飛ばしてもらうゲームだしね
曜日は2ステージになったので、フレンド召喚でクリアしやすくはなったと思う
>>294-297
ありがとう
マイナス計算されるのが弱点やエススト補正の1.5倍の後か前かが気になるね
ゲージ1.5倍メルトンが170か165って、3ターンで1ゲージ貯まるか否かのラインだから結構重要な気がする 石砕いて新ダンジョンひと通り回っちゃったよ
黒結晶3地結晶1出たけど初回サービスかなw
共鳴無くなってどうかと思ってたけど装備変えずにオートで回れるの分かったからすごく楽だわ
>>300
石で回復すれば40貯まるんじゃね
MAX20あれば ジタンとビビ強すぎる
ビビはもう属性弱点ある相手ならどこでも使えるな
>>307
ノクティスの装備が欲しいっていうから
なるべくミスリルを使わないで溜めてあげてる
15あさってまでで焦るわ それともフェスに入るかな ビビ超絶持ってフルダイしていれば炎関係なくどこでも連ガぶっぱでいけるよなw
>>300
半年はかからないんじゃないかな?
自分は始めて2ヶ月でスタミナにミスリル少し砕いたり微課金してるけど深淵残り4つまではきた みんなでエコーに魔女アビセット可能にしてって要望送ろうぜ
今回の調整で深淵の召喚系も多少攻略しやすくなって良い良い
>>300
最初はプロテスやルインガも無いし厳しいのかな。
でも昔はみんな曜日ダンジョンでバーサクやメテオくらう中頑張ってたらしいしなんとかなるだろう。 素材ex行ったら通常雑魚がヒヒイロ小でマジポが極大複数という極端な落差でビックリしたわ
>>309
そんなでも無いレベルは越えてる気がする
ブレイクフィーバーとかエフェクト変わった? ケアルジャとティーダ風呂が早送り?になった気がする
他にも同様の改修あるのかね
サンダジャも短くなってた
細かいとこまでやってるなー
バグかと思ってスクショ撮ったのにアプデだったとは恥ずかしいクポねえ
ロックが開幕纒ルビースパイクでいい仕事するようになったな
いっそ超絶はシューター方面突き抜けたらいい気がしてきた
原作でも対空ホークアイとかめちゃくちゃ強かったしな
ノマダンの説明はクポで落ち着くンゴねぇ…
断言できる
クポはFFRKに絶対必要だった
>>291
全てのアビリティは、怒りとエンドアスピルを除いて、
使用した際の必殺技ゲージの上昇量が高くなっている。
これは普遍的に裏付けるにはある程度の時間を要するだろうから気をつけて編集すること。
というのも現在、星5アビリティは80ポイントの必殺技ゲージをもたらし、星6アビリティは90ポイントの必殺技ゲージをもたらす。
(ここからwith以下)
なお属性攻撃アビリティにはマイナス10ポイントのハンデを与えられており、
即時または待機時間が短いアビリティにはマイナス5ポイントのハンデが与えられている。 自然回復分でEX+3周したけど案の定結晶0で旨味もないなぁ
スタミナ手軽に消費出来ることしか評価できないわ
既に結晶100個までぶん回した猛者がいるんだろうなぁ
メンテ明けからぶっ通しでやってればの話だが
ex+100回れば1個は確定なのかと思ったが、
そんなに甘くなかったか
ex80の方は2〜4個は出てるから、悪夢回る必要なくなったな
炎ピックアップも、纏いマテが2個あるのはなかなかいいよな
どっちか出るまで回そうかなぁ
なかなか出ないんだろうなぁ
雨合羽弟子はいい感じだったのにお祭り絵の弟子なんか妙に歪んでね?
>>980テンプレ>>3更新
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
以下は物理キャラの共鳴時のおおよその目安。超共鳴の目安はこれの2倍
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、クラッシュダウン…1.8秒
※下記のアビリティは待機時間に変更?
クラッシュダウン、ウルトラキュアー、ドラグーンジャンプ
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は80、★6は90
★5,★6属性付きアビは-10,待機短いアビは-5の補正がかかる(★4以下に適用するかは不明)
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
★魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(段階で軽減率が上がるかは不明) 経験値マテリア付けてるとEX+微妙にオートがきつい
フレにタイニービー欲しいわw
纏いに属性強化つけてバフは減衰までかかってるはずなのに魔法剣カンストしないのなんでなん
ダメ自体は上がってるけどカンスト連発するチキバッツさんが見たかったのに
当たり前だけど魔法のほうは4連カンスト簡単だね
そういえばティナは超絶の後に連続ファイガでよくなったんだな ティナ用の恒常炎強化魔力武器くれよ
連続ガ強化の恩恵を一番受けてるのはビビな気はする
超絶後にメルトン枯れたら結構しょっぱい動きしか出来なかったのが連続ガで問題なくなったのは相当デカい
>>347
そうなのかと思ってリクイド行ったら
雷神レコマで魔法剣、速攻カンスト余裕だった。
大中バフ&チェインしたけど
バーアビとどっちがいいんやろねえ ティナは超絶持ちならOFもますます要らなくなったな
一本で解決するから優しいといえば優しい
アーシェもそうか
>>356
わりい
そっちのも俺の方に来てるみたいだわ
ティーダのサファイアシュートがカンスト4連になってて
もう完全にバースト<纏レジェマテが超大事だなって今更痛感
自分の1軍キャラの纏レジェマテ来たら迷わず全力するしかない
たまバーの演出が少し速くなった気がする
アビだけじゃなくて必殺演出もいくつか弄ったのかな
進化したティーダバッツの水コンビはヤバい
リクイド20秒切りが余裕になったわ
特に雷神付きティーダなんてサファイアで10万ダメ出すもんだから風呂が完全に産廃になってる
とんでもない事に今更気付いたんだが
野菜ダンジョンどこ… おっせ。
野菜ダンジョンねーよ
農具も修正されただろ
野菜D無いって…
それで農具改善って… いつ使うの…
謎すぎて意味不明すぎて脳がハテナで一杯になっておる
クリア報酬があるし
経験Dで普通に落ちるだろ
そもそも野菜ダンジョンなんか最初に報酬一回貰ってから一度も行かなかったわ
連発&纏いマテの重要性が今更認知されてきたのか
エンペチやイカタクばっかりやってれば気づけんわな
ルーントゥースは常時装備することが義務付けられたよ
色々調整されて正直何作ったり精練したりすればいいのか分からなくなってきた
…とりあえずクイトリ作るか
とりあえず力極大500個くらい仕入れて最強のバッツ作るわ
はっきり言うがクイトリなんてオーブ溢れまくってる廃人が作るもの
何作っていいかわからんようなやつが一番手を出してはいけない代物
クイトリならチェンスタにしとけよ
オーブ余ってるんでなければそっちの方がまだ現実的だと思うが
フェスの内容って現実に予告来るんだっけ?
炎PU回すかどうかは、木曜日にフェスバレ来たらでいいのかな?
クイトリ精錬頑張ってた頃は今ほど星5アビ多くなかったから要求数多かったけどあまり目移りはしなかったな
これから作って精錬しようとなるとやっぱりなかなか大変な気がする
そういや新しい踊りはいつ来るんだろ
チェインしかないうちのティーダがリクイド相手にシュート決めまくってる
これ30秒切りも見えてきたわ
クイトリは魔石フェンリルの分身剥がすのに欠かせないわ
>>380
フェンリルって分身するタイミングほぼ固定じゃなかったっけ?? ヴァン超絶とレックスバー狙いで回したらなぜかヴァン風呂出てきてワロタ
何それめっちゃ羨ましい
ヴァンは風呂あれば完全体だから1番欲しいやつ
闇鍋以外では頑なに再販しないのは何故なんだ
まぁ正直今更手に入れても多分使わないんだけど
明日から深淵スタ半なのに魔石は別か残念
曜日改変に全魔石Lv99分揃ったし消費60が痛い
>>381
タイミング固定でもクイトリあると楽じゃない?敵の動き無視してアビ入力しても待機無しだから割り込めるし フェンリル分身にクイトリいいよね
被ダメで1ターン早くゲージ溜まってるのに気付かず
スコールの必殺が2回目の分身でドンピシャかわされるの何回もやった
リュックにクイトリ持たせてから脳死発動でも安心割り込み
調整後アビ倍率一覧出てるな
召還やアルテマも強くなったし滅+++マンドラーズ来てほしい
個人的にはバハムート、ダークゾーン、ダッシュバイト、内丹気、サファイアシュートが強くなったのがうれしい
ダークゾーン以外は精錬4だからダークゾーン精錬4をまずは目指すかな
初カイアス戦の頃にはダークゾーン精錬4にしてたな
闇アルテマみたいでかっこいいのよ
最近インストールした俺に何をしたらいいか教えてくれ
>>394
ミスリル砕くの?砕いちゃっていいの?
スタミナ上げは後でいいのか >>393
質問スレに同じ境遇のやつがいて
質問に答えてもらってるから見てくると良いと思う ミスリル砕くとか熟れてる奴は自分で解決しろよ。
ミスリル使うとスタミナ回復するんですね!たまりませんな!くらいの奴を応援したい
俺のスカイハイが、、、ゴーレム倒せなくなった。
あーまだゴーレムの魔石取って無いけどね
星4魔石は夏が終わる頃てまじか。
アビ修正とかで統計取り直すのかな。
質問スレ見てきたありがとう
大人しくフェスへの祈りを捧げて寝ます
クポ解説いなくて寂しいと思ったら
深淵の解説は相変わらずクポだった
さっき帰ってきてトータル4週目でやっと結晶出たわ
試行回数少ないとはいえ1/8
全く旨くない
やっぱでないときはクリア報酬に救済結晶入れなきゃ回らんレベル
そこで選べるレベルなら神運営だけどできないだろうし
救済処置で結晶落とさない時はランダム対象結晶1は採用すべき
スタ50使うくせに中大のみだと天井結晶つけないと回らんせ
やべー
今日てか今メンテ?
今クリタワ4戦目ボスミリ状態なんだけど・・・
クリアしても無効だよね???
メンテ明けまで一時停止してたら大丈夫だったりする?
まさかまたやり直し???
>>412
満を持しての曜日Dがゲロマズじゃあり得んわ
スタ50使うなら前のEX並に結晶落とすくらいで良アッブデ
最低結晶0のみ救済処置で対象ランダム結晶1落とすかクリア救済処置つけるべき
スタミナ消費のみの曜日D作ってアビ強化しましたで良アッブデとかクソゲーに慣れすぎちゃうんw そういやクリタワ明日までだな
星5フラグは貴重なんだから取りのがしのないようになー
てかクリア報酬が未だに中オーブなのが・・・そこは大オーブ3個くらいでいいだろ
>>413
バカだなー
☆6アビ精錬しまくれたらゲームクリアだろ
ほどほどくらいがちょうどいいんだよ 無課金臭がすごい
極論打つやつは大概アフィかヤバい奴だからほっとくのがええよ
まだ中級クラスの自分からしたら有り難すぎる程のアプデだった
おかげでひよっこな自分でもメルトン精錬できたわ
結晶は10回くらい周って1周につき1個落ちてる感覚
この先率が下がりそうだけどね
マジックポッド倒すだけで結晶オーブが手に入る
深淵クリアしなくても
これはもう大改革ですよ
ジョブアビだけでも新規が作れてしまうのは確かに凄いね
あまり使う機会は少ないが
結晶狙いの人多いな
たしかにメルトンと吹雪は精錬出来たらしたいけどまだ精錬3でいいや
それより有用☆5アビを複数精錬4にしたいから雑魚から極大出る40回ってるな
とりあえず今週は両方回って初回取るだけでも360スタミナ取られるから極大集めは来週からが本番だな
スタミナ回復薬欲しいな
これがないソシャゲってFFRK以外見たことない
よく見たらメテオも多段に修正されてたのか
バフやバーストにゲージ使い渋っても雑魚三匹以上沸く高難易度フォースやナイトメア2の道中にかかる時間少し減るかな?と思ったけど他のアビ精錬したいからメテオに使うオーブねえな
クラウド超絶しかないけどかまえる戦法でなかなかいい感じになってきた。クラウドのオメドラ2回発動してくれなくて大台400万超えれない。超えたらゼロスロ行く
>>420
そう言えばクリスタルタワーやってなかったな→報酬見る→面倒だし新生曜日Dでいいか・・・ >>424
前回のリニューアル同様、ツイート回復キャンペーンとかやってくれたらいいのに、とは思った
まあ石5個くれたしワガママは言えんけどね >>431
ああミッションにあったのか
メンドイな・・・
もう敵の攻撃が激しいだけで嫌になってきた 自然回復だけだとスタミナが全然追いつかないな
イベントが重なったりする時は前からそうだったけど今回は特に追いつかない
そんな急いで作りたいアビあるのか?
石も貰えないし放置だわ
みんゴルが楽しくてノマダン・魔石ミッション溜め込んでて今ヒーヒー状態ですわー
もうナイトメア周回したくないから結晶狙いに切り替えた
>>424
へぇ、他はそんなんあるんだ。野菜と交換で欲しいな。レートがちょっと難しいけど、5万くらい?w 曜日極大がもうちょい落ちると期待してたんだがスタミナ効率だけみたらナイトメアの方がいいんだな
1点狙い出来るだけ前よりマシだが当分はナイトメア回す事になるな
大変換分も含め80回せば極大はスタミナ効率的にナイトメアと大した差があるとは思えんし、
それ以前にナイトメアは厳選必要なだけ時間効率が違いすぎる
マセダンはスタミナ半分にならんかね
30秒切れてれば極大2個確定だからお得感あるんだけど
古参には関係ない話だろうけど
曜日だけ回ってると資金不足になりそうなんだよね
ナイトメア周回で得られるギルは地味にでかい
キーストーンで永遠まわるとかできんのだしアプデ後は魔石は常時スタミナ1でいいくらいだわ
もうだれもやらんくなるだろ
>>409
曜日に不満ならスタミナ60のイベントボスひたすら倒しときなよ アーシェ狙いでこれ
ムカついて追加したらこれ
結果的に良かった〜!
22連で初めてこんなにミラボ出たよ >>445
ミスリル5個のために嫌がらせのように周回は20回はするんだよな あースタミナ50あたり1個の割合で結晶出てるわやべえ
家畜にマジポは出ないッ!
もたざるものなんだよッ!
魔石は30でいいよな
もう必要なのは粗方揃ったし、ミッションの為に仕方なく回ってるだけだから60は重い
魔石あと10回だりー
ミスリル3個だからやらないのも少しもったいないしな…
RKもグラブルも初期から微課金でやってるけど
グラブルはスタミナ全快が600個半回復が3000個にマルチ用スタミナ全快が500個10分の1回復が6000個あったわ。使いきれない
ハムゲーだからこそこのばらまきだろうけどRKは今のまま思い出に浸りながらゆっくりでいいわ
魔石10回20回クリアミッションで合わせて5ミスリルやけどスタミナで1000位。20回クリアにスタミナ1200、、、何だかなぁ
魔石みたいなのをイヤイヤ周回させられると飽きるって気づいて欲しいよな
このゲームやる気なくなってきた理由が魔石周回
魔石のせいでレコードキーパー見る度にげんなりしてきた
魔石が必須なわけでもないしやりたくなきゃやらなきゃいいだけの話
>>457
そーなんだよな、ゲームばっかしてる訳にいかねーし、割とゆるいからffrkやってんだよな >>460
欲しいならやればいい
曜日ダンジョンとかも変わらんだろ 選択肢があると思わせておいてミスリル5個置いとくのとアルカナが魔石でしか手に入らないのがいやらしい
魔石とナイトメア周回で嫌気さして辞めた中間層も多いと思う
若者向けはハムハムでいいが時間のない社会人メインのこのゲームには合わない
キーストーン報酬辞めて1日1回だけチャレンジ、スタミナ消費なしにすればいいのに
義務化してくると苦痛だからなFFRKは全然マシな方、、グラブルなんて義務しか無いし
FFRKもこれ以上ウィークリー、マンスリーミッションを増やされてもしんどくなるだけ
今のデイリーくらいだったら普通にやれば終わるから良いけど
魔石はLV99にする必要経験値がバカみたいな数値だから尚更集める気がしないんだよなぁ
これが緩ければマザボやエンリルあたりを5体99にするとかを目標にやれるんだが
1体99にするだけでもうね
魔石やナイトメアを周回しているのは中間層じゃないだろ
クリアー率も低いとか聞くけどね
クリア率低いとかいうのはリセマラ垢の一つ一つも全て1ユーザーとして計算した結果じゃないの?
母数をアクティブ垢にすればそんなこともないと思うんだけど
そりゃ運営はユーザー数多く言いたいだろうし
まあ必須じゃないからまだ良いけどな
俺はやりたい時だけやってあとは無視してる
別に石5も取れなかったら取れないで構わんし
回らないとゲームにならない糞猫プロジェクトよりかは
キッチリやって完璧目指そうとすると頭悩ませるだからやめた方が良いぞ
全ユーザーの上位○%って言われてもピンとこない
腕試しランキングみたいに視覚的にわかるならまあ納得出来るけど
魔石の周回はそこそこやってる人が一番苦痛だからしょうがない、30秒余裕で切れる人以外は何度かやり直さないといけない苦行
ユーザー側がピンと来なくても運営は全部把握してるからな
その上で上位魔石延期やアビ強化実施までしてライト層戻そうとしてる
魔石なんかあっという間に終わるだろ
だるいならやらなきゃいい
他ゲーと比べてハム要素も全然ないんだし
時間ないならゲームなんかやってんなよ
魔石周回でうんたら言ってるやつってなんなん。周回したってミスリルだけじゃん
必須でもなんでもないのになんで文句言ってるんだろ。
スタミナやかかる時間に対してミスリルがみあってないなら周回しなければいいのに
魔石めんどくさい→×
勝てないんじゃないもんやる気出してないだけだもん→○
こういうことだろ
今回のアプデで俺のサイファー超絶が実用的なレベルになったってマジ?
毎週末に一気に魔石片付けた上でだるいと言ってるだけなんだけどなぁ
自分だけじゃなくてやり残しがいやだけどずっと続くのは勘弁って層は少なからずいると思うんだが
そりゃ時間ある人はいいけど、そういう人ばかりではないだろう、やらなきゃいいって声ばかり取り上げてると人減ってもしょうがないってだけ
なぜ期限ギリギリで一気に消化するのか
1日1回やれば大した負担にならないのに
逆に1日1回やるのも苦痛なんだったらもうそれただ本人がFFRK飽きてるだけじゃないの
それを魔石というシステムのせいにされても…
バナーのヴェイン兄様かっけえわぁ...
なぜ装備がないのか(怒)
44連でバッシュ絶マテ揃ったー!!やったぜ
持ってないガブ絶もヴァンバも出たし満足
人の不満にケチつける人はどこにでもいるからしゃーない
やらないとストーリー進まないとかじゃないんだからやるもやらないも個人の自由だろ
キーストーンの所持上限なくなれば一番いいんだけどなあ
リクイド30秒切りに1秒未満の高い壁が越えられずにいたが、
今回のアプデでなんとかなりそうかな。
今晩やってみよう。
これからのイベントはフェス→夏野菜フェア→魔石☆4って感じか
☆6アビ追加が7月下旬〜8月上旬くらいに来ないかな〜
バルトアンデルスの説明クポってるやん!
おかえり!w
勝手に理想のFFRK像を作ってやる事ないと文句言うし選択肢増やしても文句言う
誰も強制なんてしてないんだから時間ないならやめればいいのに
何故他人に同意を求めるのか理解できん
>>494
お前らも面倒くさいよな?俺だけじゃないよな?な?な?(ドキドキドキ)
↑
これ まぁ飽きてる時期はこんなもんだろ
みんなも経験ない?フェス始まって良いの引ければffrkまんせーしてるよ多分
>>494
自分はやることないと文句言ったことはないな
前のペースが好きだったからFFRK初期から続けてこれたのは事実だし、それを嫌なら辞めろと切り捨てるのはどうかと思うが
いろんな意見あっていいと思うんだが、最近は攻撃的だったり頭ごなしに否定する奴が多い気がする >>497
それだけ放置気味で来たならスタミナも漏らしてたんだろ
キーストーンも漏らせばいいだけの話
ていうか魔石なんかそんなに手間かからんよ
さっきから自分の段取りの下手くそさと弱さを魔石に転嫁してるだけにしか見えないから共感を得られないんだお前は >>497
時間のない社会人が平日の昼間からレスバトルですか
平日休みですかそうですか
夜勤ですかそうですか
自分の不満を謎の中間層に代弁させてるみたいだけど
>>499
んー、下手くそとか弱いとか言われても1回も魔石のプレイの中身を言ってないんだが
俺は半分は20秒くらいで倒せてるけど、そういう奴ばかりじゃないだろうと言ってるだけなんだけど
クリア出来ないコンテンツがずっと残ってると嫌になって辞める人が一定数出てくるし、フレもけっこういなくなってる まあ今日は自然回復のスタミナだけで足りない位には忙しい
というか曜日こなしてたら悪夢回るスタミナ無いな
ミスリル割るからいいけど
>>501
出たよ代弁www
俺の事じゃなくて俺の友達の話なんだけどさーってか
んなもんいらねえんだよ本人連れてきて語らせろ
そもそもお前みたいな緩い根拠で物事語るやつが友達wwwとやらの心中を正確に把握できてるとも思えん 俺は初期からやっててほどほどのペースが好きだけど魔石はたまにナイトメアは1回クリアで周回はしないからとくに面倒くさくないな
そりゃ最大効率で報酬手に入れよう思ったら手間かかるの当たり前だと思ってるし
クリア出来てないコンテンツ残ってて嫌になる層はきみみたいな特殊な性格の人で一般とはかけ離れてるよ
まぁ2ちゃんねるのスレ見てる攻略してるくらいだから同じような性格多そうだけどw俺も若干そうだし
>>501
半分は20秒は草
はぇ〜すっごいなぁ〜 てか今気づいたが魔石ミッションってミスリル5個だったのかずっと1個だと思ってて放置してた
ようゲームの話でケンカできるなw特にアウアウ怖すぎるの
パワーアップダンジョンに追加イベにナイトメアにやる事が多過ぎて熊っちゃう🐻
アビ強化したから今度から高難度ボスはアビ減らす技使いまくるクポ〜
初めて初回97で揺れた!しかもミラボ!!
…バルフレアかよ。試合に勝って勝負に負けたわ
我慢出来なくてアーシェ超絶ガチャ回したら超絶とレジェマテどっちも来たわ
あー超嬉しい
魔石のレベル99化とかどうでもよくて、
闇極大が欲しいからひたすらこくりゅう狩ってる
でもまだ100個くらいしか拾えてない(´・ω・`)
こんなんヘルサンダー精錬4→5で1発で吹き飛ぶんだよなぁ
RKはまだやる事少なくて緩い方だわ
BEとかスタミナ漏れなく消化しようとすると気が狂う
こくりゅう「ひっ、なんと言う高精錬…ぐはぁッ!」バシュ-
貼ろうと思ってたけど忘れてた
まだ精錬3が1個しか無いからつれぇわ・・・
これ精錬5にするために闇極大160個いるんでしょ?
もう1個精錬5にするまで道のり長いなぁ
一つはトット先生用、もう一つはラファ用
特にラファは超絶使うとバースト4発で簡単に頭打ちなんだわ
この辺にぃ、修正されたみだれうち来てるらしいっすよ
これで防御力無視効果でも付いてたら作り直したんだけどなぁ・・・悲しいかなぁ ちなみにおかげさまでこくりゅうは超絶もチェインなしでも20秒切れるか切れないかまで来れた
だいたいオルランドゥとガチャマテおうえんラムザのおかげ。
開幕ヘイストをエーコから乗り換えられてうめぇわ
エーコはバースト打ててつえぇわ
マーシュ超絶持ってなくてつれぇわ・・・
FFT勢強すぎませんかね・・・
ラファも化け物じみた火力出せるし
昨日夕方を最後にスタミナ480でマジックポットが出ない
フラグ5が全く供給されないお陰でガチャ欲抑えられて助かるゾイ
>>467
滅に比べて魔石クリア率は低いとか、多分色々分析してそう。
ミッションのキーストーンを消化しないで取ってある人の数とかスタミナ30の時の魔石のクリア率とか分析して改善して欲しいなー。 >>510
新イベのボス2匹めっちゃアビ減らしてきた
まあアビなくなったら仕方なくバーストするけどさあ
こう来るんやなって 経験値常設助かる
手に入れた装備が即習得できてストレスフリーだ
>>527
踏みとど戦法と組み合わせるとそこそこダメ伸びるから俺はした
ヒールダウンも別に影響出るほど回復量下がらないしね >>448
すげえwでもあんまうらやましくない…w >>528
ヒールダウンの程度が影響ないレベルなら限突するかな
80でとめとくのも気持ち悪いし >>476
勝てねーやついないだろ
お前もしかして魔石ごときにクリアするの大変なくらい難易度高いとかおもっちゃってる雑魚? 魔石クリア済みでもクリスタルタワー全放置な俺もいるんだぞ
やる気が出ない時期だってあるだろう
アビ変えるのすら面倒くさい
ナイトメア250とクリタワはめんどくさそう過ぎて全く手付けてないわ
回そうと思ったけど明日から何回でも天鼓雷音稲妻斬撃てるから踏みとどまった
クリタワってフラグメント逃したくないからやったけど正直めんどくさいよな
これから月一やっけ?サクサクっとこなせるぐらい早く強くなりてーわ
クリタワくらいなら別にミッションやる勢ならめんどくさくもないやろ
魔石より弱いボスが4,5体くらいだし
定期的に来るならバランスのいいパーティ5個くらい登録すればいいだけ
2軍パーティ作るの結構楽しいけどな
タワー攻略中他のダンジョン行けるし
数日にわたってやってもいいし
そうか結構楽しんでる人が多いんやね。
俺は前回ギリギリやったから
難易度上がっていくんかな?
クリタワは出番の少ないキャラを使うチャンス
マルチの縛りもね
クリタワは魔石の属性パをベースに行ってる
ヒーラー、バフを変えるだけだよ
前回のスコールでは久々にフリオバーアルクゥ超必あたりのバリア分身組出せてちょっと楽しかった(小並感)
記憶結晶3が少ないせいでそもそもまだレベル80超えたキャラが5人くらいしかいないw
新規にクリスタルタワー系は厳しいですわー。
>>550
記憶結晶3欲しいよなー。
経験値ダンジョン設けられても80で足止めされてるキャラ何人かいるからもうちょっと欲しいわ 今さら気づいたけどオーブとかミスリルってOKボタンじゃないとこタップでも進めるようになったのね
地味に毎回タップする場所違ってストレスだったからありがたいわ
しかし魔石のドアバン音治ってないのな〜
これ地味に鬱陶しいんだが
さすがに新規だと厳しいかもね。ナイトメアみたいに復興で報酬持ち越しになるといいね
>>551
記憶結晶3って、現在26余ってる
そんなに、取り逃がしやすいかな? ティーダとティナ風呂、ユウナとヴァン超絶が星6ダークマターを待っている…
ボク勝てないから引退します
はほっといて明日はフェスバレだな
>>557
最近やっと凶以上のボスに勝てるようになったって事です笑
12のリベンジイベントでも記憶結晶3もらえるかなって期待してたんたけどなー。 >>538
すげぇーわかるわ
いつも最終日か前日になると凶とかに着手し始める
多分魔石も2日くらい鍵石あふれてる気がする 一応クリタワも現状のエンドコンテンツだからなあ
新規が挑戦しにくいのもある程度は仕方ないんでは
一応クリタワは通し報酬狙わなければ5人でいけるんじゃなかったっけ?
>>542
めんどくさいからやや適当に選んでたら、最後のアデル戦にフルハイブレの必殺持ち3人入れてて草
ラムザも魔石仕様でおうえんしかセットしてなかったし
編成し直そうと脱出しかけたわ
マジでうっかりやり直しになりそうだった 超絶チェイン無くてもバフや白バースト多いのが自分の手持ちの強みだからクリタワ形式は歓迎
エンドコンテンツって言うほどエンド感無いけどなこのゲーム
基本的にクリアできちゃうからね
魔石30秒以外は無課金でも余裕だし
バルト戦に殿下連れてったけど超絶後の約束された10連撃は強い
フェス前だけど引いて良かった
>>557
いいなぁ。
まぁまだ初めて数ヶ月で記憶結晶3を手に入れれるようになるのにもある程度時間かかったからかなぁ。
でもオーブの方の結晶を曜日ダンジョンで手に入れれるほど敷居下げてくれたんなら記憶結晶も交換所ぐらいには入れてくれたらなぁとは思ってしまう 記憶結晶3の総配付数は、今だいたい100個前後じゃないかな?
この前数えたけど忘れた。
>>553
それってさ、魔石を呼び出す準備が出来たから魔石がドア叩いてるんじゃね?
って思った(確認せずに言う 魔石が呼べる状態を放置しているとバタンバタンする仕様らしいから要望出さなきゃこのままだろうね
>>571
そうなんやぁ。
90個弱は取り逃がしてるなw
早くいろんなキャラ組み替える楽しさを味わいてぇ 凸3は103個かな
そろそろどうでもいいやつも凸3し始めたところだ
俺はこないだの要望で凸3そろそろ野菜と交換できるようにして欲しいって書いたよ
>>577
5個でいいから分けておくれ
>>578
そこしぶる意味はちょっとわからんよなぁ。
俺も送っとく ナイトメアも常設して欲しい。12のミッションやり逃したからやりたいんだが12イベントあるのに出さないとか。
金時間費やして装備やアビは揃っても凸3やアクセは追いつかないから辛いとこだろな
まぁ焦らず育成してくれや
低レベルでなんとかやりくりしながらボス倒すのもそれはそれで楽しいんですけどね。
ただナイトメアとかはホントに常設してほしいです。
最近やっと難易度200ならマスクリできるようになってきたので、もっとパーティー育ったら改めて250や300も頑張りたい!
ゲージ溜めるのが大変な200が一番きついんだが...
もしかしなくても:バルトアンデルス強い
敵HPが200とは思えないレベルで高く感じるし、ブレイク入れる前から高ダメージ飛んでくる
まあダメージはまともな共鳴防具1個もないのもあるんだろうけど
>>582
いいなあ一番楽しい時期くらいな感じがするw 力と炎オーブダンジョンのおかげでメルトンとオメドラの練成がはかどるわぁ・・・・・・
バルトアンデルセンは超絶→バースト2→フレクラのライトニングで、弱体2個目で27000×8だか9出たんで楽勝でした。ミッションで連れてったホープが何もしなかった。
バルトアイエルンまだやってねぇな
スタミナ回復はよ
>>585
正直めっちゃ楽しいですw
このゲーム攻略の幅広いですし、あれこれ考えたりwiki見てるだけでめっちゃ時間経ってるw プロシェルフルブレハイブレで4000くらうから鉄壁おすすめ
とりあえず同じ3分でスタミナ1回復のブリゲイドみたいにスタミナ上限300で打ち止めはやめてほしい
サッシュはもう復刻してくれないのかな…
その頃ゲームやってなかったなら諦めつくけど毎日インしててたのに終了日間違えて12イベ途中までしかクリアしてなくて取り逃したのが辛い
アルトバイエルン初っ端の魔法がウザかった
バフ以外は防御してやり過ごして流れ乗ってきたら雷纏で押し切った
死の宣告カウント5を切っててギリギリ
書き込み見てると2チャンやってる奴等はおっさんばっかって言うけどここはガキばっかなのか?
13ガチャ一度も回したことないけど200ミッション余裕だったわ
ラッキーの外れもどこで活きるか分からんもんだね
ちな、ぼく5さいw
一昨日の夕方を最後にスタミナ600近くマジックポット出ない偏りすぎ
オメドラ、メルトン精練4まで回ったけど大体1ミスリルで1結晶位のペースかな
出ない時は全然出ないけど200で4とか出る時あるし回ってれば同じ位になるんじゃない?
マジックポット2割らしいから野良極大合わせるとナイトメアより美味しいハズなんだが
ライトニングさんやっとレジェンド全開できるとこまでフラグたまったけどマテリア装備ないから微妙に全開するの躊躇してる
ライトさんの超絶とフレクラでアルトバイエルン簡単に溶けるな
しかし無極大はいらんから回らんけど
ようやくバッツさんフルダイブできた嬉しい
魔法剣も強化されたし今日は力オーブも沢山取れるし嬉しい
クソ引きと同時にジェムが0になった
フェスのラインナップ次第では12の1弾追撃するかな
アーシェの2点狙いは危険な香りがするがガチャマテだけでも欲しい
やっぱりフェス開始は今夜の日付変わった瞬間からかな?
シャントットチェインがほすい
>>614
それ3連ラッキーじゃん
今回はラッキー無い ジョブチェインとかそろそろ出ないかね
魔法剣チェインとか、モンクチェインとか
でも魔法剣士とかモンクをパーティに複数入れるってマルチ以外であんまりないよね
バルフレアで新アビ連発が楽しくてなかなか強い
アビだけで12チェイン稼げる機工士全属性ほしい
30秒余裕!今回のアプデで20秒!って言ってるやつらと同じくらい画像見ると装備もアビ精錬もレジェマテ解放もしてるが個人的に下手すぎて30秒切ったことはあるがアプデ後すら安定しないわ
2回発動系、被ダメゲージ溜めを排除して30秒切ってこそ安定やぞ
>>622
バルフレア楽しいね
バーアビが弱すぎたから今回のアビはすごく嬉しい
念願のガチャマテも手に入れたし >>342
こんな記述があったので報告しときます
Retaliate は かまえる だそうな
スカイハイも例外なんだねー、初めて知ったわ
>>628
和訳を載せずに思わせぶりなことだけ言う性格の悪い人間 >>624
すげえな
今回のアプデにほぼ影響しないアビしか使ってないから、大して秒数変わってないわ >>628
ふむふむ、なるほどそーだったのか
で?何て言ってる? アビの奥義ゲージ上昇が見直されてそれが下の図 属性つきだとマイナスされるけどスカイハイやかまえるは特例ってことかね
>>628
Google先生の翻訳を少し修正
召喚アビは1増加します。ランク1では2回の使用(1つではなく)から始まり、ランク5では6回の使用(5回ではなく)になります。
ほとんどの能力は、使用時により多くの必殺ゲージポイントを付与します。新しいポイントは大体一貫しているように見えますが、基本的なダメージ系のアビは、弱点を打つときに得られる1.5倍のボーナスを相殺するための小さなペナルティがあります。
また、Celerity、Thief、Ninjaのアビは、待機時間が特に短いため、他の能力よりもポイントが少なくなります。
LifesiphonとWrathはそれぞれ150点と180点。
次の表は大部分のアビに適用できますが、スカイハイ(90点)と報復(80点)は例外です。
報復ってなんぞや はい、1弾全力3弾ちょい引き決定
久々に俺の万札がうなる
あ、11連で全部出てきてもいいですよ
うげえ
先日の謎女のリークまじだったんか
誰かと寝たんかな
>>628
ありがとう
このくらいの英語は読めたほうがいいぞ・・・
Celerityは物理スピードのことみたいだね。
待機時間が短い或いは無いアビリティはマイナス5ポイントのハンデ。
物理スピードと忍者とシーフアビリティが該当する。
かまえるのゲージ量がレアリティに比べてやたら多いのは
物理攻撃を受けない分ゲージが溜まらないからなのかな? ティーダガチャやったばかりなのにまたかよ…
バッツもこれ4月にぶっこんだ人回せないじゃん
>>637
グーグル先生にしてはまとまな訳だな
こっちで全訳書こうと思ったが語彙表加えるだけでよさそうだ
Lifesiphon:エンドアスピル
Wrath:いかり
Celerity:物理スピード
Retaliate:報復→かまえる
シーフと忍者は・・・わかるよな? 二段ミスリルあるだけ回すわ
カインもまたキチガイみたいな22連か
てか同名風呂あってこっちは武器名ってややこしいな
ティファに新バーストと装備マテが来ちゃった…2段全力するか…
>>644
最近のGoogle先生の翻訳はディープラーニング使ってるから精度すごいくてオススメよ
エキサイト翻訳と比べると面白い レインズ風呂と闇チェイン聖チェイン狙える3弾いこうかな
>>647
個人的にはそんなことせんでも読めるほうがいいと思うが
便利な世の中になったもんだ・・・
フェスのラインナップ見てきたけどすげぇな
・カイン22回チェイン
・クルルチェイン→我が手持ちのロックチェイン非業の憤死
・魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ
最初からクライマックスやんけ
そして水チェインに風チェインを混ぜるのヤメロォ!
ティーダはもう完全体なんだよ・・・ 地味にティファとか2個目のレジェマテじゃん
しかも開幕纏い
嫌な予感が腹のなかでグルグルしている・・・
んー、明日の1弾早めに出たらアーシェ超絶でも狙いたいな
3弾はカオティックDだけすごく欲しい、ケフカはどこに向かってるんだか謎
シャントットそっちじゃねぇぇぇぇぇえリミット持ってこいよ
でもシャントットマテリアはGJ
>>651
ケフカのオーバーフローは、
防具そのものに価値があるんじゃないの
星6で常時闇属性強化 カインのチェイン、ジャンプ攻撃だから超絶後から待機時間なしで打てますね・・・
頭おかしい(褒め言葉
うーん、2弾欲しいのイングズチェインだけ。
一点狙いは嫌だなぁ。
>>660
冷静に考えてみればジャンプの待機時間があるのと
多くてもライトニングダイブの4回攻撃しかないから
カインだけだとチェイン稼ぎにくそう・・・
ライトニング超絶やら持ってる前提かね、これ
まぁ超絶後からのロマン砲として打つのもありやろ 極稀にって10%くらいの確率かなあ。
一騎当億の二回発動、二回マテリアの判定あるなら超絶中に一回くらいはガチャマテ効果発動するかな?
引けるとは思えないけども。
そうか、トット先生にチェインを打たせる手間を省かせるために
カインチェインを使えばいいのか
どうせ攻撃力あげなくてもカンストするだろうし
トット先生は即座に超絶からのヘルサンダー連発を狙えるわけだ
ザックスチェインが一番欲しいんだが
1弾で全力してしまいそう
アスラ再販しすぎだろ…
そろそろクルルはバースト2くれよ
何で氷アビも装備できない奴がチェイン貰ってんの
チェイン撃ったらやることないじゃん
炎チェインの為に1弾だけ回すかかな!
地は…もういいや。
レインズバーを課金のおまけでゲットしたから、レインズバーの入ってるガチャは引きたくない貧乏人です
けど、聖闇チェイン持ってないから多少突っ込みたいジレンマ
俺もザックスバーを選べるガチャで引いてしまった
本当業の深いガチャだぜ選べるガチャ
バッツガチャマテ欲しいがクルルチェインも欲しい
配分困るななあ
どの弾も欲しいやつの個数に比例して被りも多くなってるから困るわ
2弾なんかザックスチェインとバッツティーダ装備が熱いけど、その他殆ど被ってて怖い
逆に1弾は被り2個しかないけど欲しいのもカインチェインと冷奴しかない
再販地獄にシャントットマテいれてきやがったか
ふざけんなよクソが
3弾11連と初回で終わりかなぁ
なんかインフレスピード上がってるから9月末に新機軸来そうだし
レナバー2はこのあとの5ガチャには入れてくれないのだろうか。第一段は欲しいのレナバー2だけだw
あるだろうと思ってたティナ超絶、シャントットチェイン、ロックチェイン
どれもなくてワロタ
シャントットマテはロマンがあるな
欲しいけどかぶりすぎ…
無いやつは3周年までにイベントあるんじゃね
これはスタ半で深淵終えて魔石行く層に向けたフェスだな、30秒安定な人には地雷原だろ
チェイン超絶フルダイブとっと様のなんとも言えない楽しさにガチャマテが発動したら…
割と最近始めたから8割くらいはどれ出ても嬉しいかな
水チェインしかないから他属性が1つくらい取れれば御の字
ワイバッツの土バーガチャマテ狙い
チェイン3種含む8つ被りの現実に震える
ほんとだシャントットガチャマテあるじゃん
ちくしょう引くしかないだろ…
クルルとカオティックD狙いの二弾完全スルー
マテは優秀なのばっかだな
クルルバーストが新規バーストだったらなあ……
倍率低いし、纏うくらいしか用を為さないんだよな
シャントット超絶って単体で使えるんだろうか?
魔女精錬5ってだけで目眩が。
うーん、毎回フェス回してる人間にとってはハズレが多いガチャだな
シーモアのチェインだけ欲しい
自傷してブチ切れモードにしてからのチェイン→超絶→ヘルサンダー連打は癖になる
シェルクあたりのゲージサポートは必要だけど
ゲージサポート要アタッカーは普通のアタッカーよりさらに席取り合戦厳しいからなあ
一弾のバーストはフェスの常連みたいなラインナップだなあ
まさかバーストがハズレ枠になる日が来るとは
ロックチェインがないのは誤算だった
これで冷奴さえ2弾ならそっちに全力できたんだけどな
シャントットはいつもすぐ再販するから今回はいいや
バッツとティーダも再販地獄だからこれからは初販はスルーするわ
FF1勢をラインナップに入れて欲しいなあ
もうFF1イベって絶望的だよね
ほんまや
1イベ少なすぎる
ちょっとの差は仕方ないが、あまりにも差がある
モビウス2部でコラボすんじゃね(適当
あとは扉ラスボスも一番乗りだろうし特殊な事やりそう
クルルの開幕纏いマテも必要か。開幕纏いからチェインの連続ファイガで予兆しかないティナと入れ替え出来る
こりゃ1弾に全ツッパだわ俺は
冷静になったら1弾と3弾一回ずつでいいや的なテンションになった
氷チェイン欲しかったけど、スノウかよ氷アビないやんけだし
モアシーだいすこだけどガーランド持ってるし
でも老師グロくてかっこいい演出だったらもう死ぬほど回そ
チェイン被るとちょっと引く気なくすな
ロックとリノア持ってるからクルルとスノウはいらね
シーモアめちゃくちゃ影薄かったけどようやくポジション確保できるな
アスラがたくさんでてみんな発狂するんでしょ しってる
アスラ初出のときはエクスデスの小枝も同時にゲットできて嬉かったなあ(遠い目)
>>708
俺の屍を越えてゆけかな?
2なんてなかった
まぁでもクルルバースト2個目欲しいよなぁ
レナのバースト2個目がさらっと来てるし・・・ ティナ超絶とビビ超絶に
クルルチェインを並べたら楽しいだろうなぁ
あ、ロックさん、お疲れ様でした・・・
せめて待機時間なし2ターン付与でもついていればこんなことには・・・
無念です・・・
>>689
カインにチェインをやらせて
トット先生はメメモリ自傷ブチ切れからの
超絶ヘルサンダー連発稀にガチャマテ連発
させたら強そう
補助キャラに魔力upさせればヘルサンダーで9999×6×4で約24万も夢ではない
発動したらそれだけでビスマルクを倒し切りそう 炎はティナだけでカンストするせいかチェインにあまり魅力を感じない…
パパリモバーも運用するなら使うかもしれんけど
シフズレの演出短くなるだけでめっちゃ強くなった気がする不思議
フレア剣吹雪バッツも爽快だゾイ
カイン超絶からならチェイン発動も待機無しかな
ゲージがキツいけども
カインチェインとトット先生のマテリアに全力したいけど
2弾のザックスチェインとバッツ超絶ガチャマテも捨てがたい・・・・・・
ぐぬぬ
3弾も3弾で欲しい
いっそミスリル50だけで33連引かせろ(横暴
ガチャマテ2つ目やっぱ来るんだなー
連撃や短縮を貰えてないキャラにも希望が
レジェマテで連発系、ガチャマテで短縮系を
手にしている化け物がいるらしい
>>720
リディアはまだいいよ、超絶とフローとバーストを揃えなければならない苦しみがあるんだから
問題なのは、クラウドだ
こいつ超絶とバースト2があればほぼ完成だからな
オメドラだけでいいなら超絶だけでいいし スコールレインズパパリモあたりはバーストのみで完成するな
吹雪も強化されたしスコールは纏う為だけにバーストするのもありかな
レーヴェするのにドロー挟むより吹雪連打のが良さそうな気がしてきた
やっぱりレインズ来ちゃったよ、選べるバーストはヴァン安定だったかー
カオティックD欲しすぎる
自分は吹雪別キャラに持たせて
スコールは雷神バー2の以前と同じままだわ
>>727
待機短縮や雷神レコマ咬ませないならそっちの方が安定してるが、そこと併用した冷奴には流石にまだ勝てん
魔石で吹雪運用試したら普通に冷奴の時よりタイム落ちたわ 未だにアルフィノのダイブが解放されてないという事実
2弾11連でいいか
3周年とそれまでにくるラッキーにむけて貯めよう
纏マテ超絶あるスコールなら冷奴より超絶吹雪運用の方が瞬発力は上になりそう
ただ、追撃2回に1回ってのがなぁ…
いまだに冷刃を有り難がるやつがいることに驚く
ドロー2回撃つ頃にはフェンリル死んじまうし氷パでもとっくに首にした
スコールフルダイブしたことをひじょうにに後悔している
ロックマテ欲しくて55連
全部かぶりです
クソが
なぜか超フェスでもラインナップされてるスコットバーが青くなりました
兄弟並べて使うからいいけどさぁ(泣
レインズバーとザックスバーは選べるバーストで取っちゃったし、冷奴も必死こいて取っちゃったしザックスチェインも持ってるしで今回のフェス何を目玉に引けばいいか全然わからん…
スルーして曜日回りまくるか三周年に備えるかしたら良いんじゃw
>>737
いや別に
持ってないなら未だに糞もないし
俺が初期に取ったヴァンバーやレインズバーも持ってない奴はやっぱ有難いと思うよ ドロー二回打つ頃に終わるって何秒で終わってんだ?
すごいな
ザックスセットは持ってるけどバッツセット+水チェイン+土チェイン+マリアバーが狙えるのは超旨そうなんだよなあ
ユフィとか見えてる地雷もあるけど
3弾はレインズフローと闇チェイン聖チェインがあって面白そうなケフカバーとかもあるし
見えてるセリバー地雷もあるけど
今日は結晶極大一個も出なかった酷すぎ。
力と炎は結晶欲しかったのに。
>>737
あっちのスレでも同じようなレスした後にスコールで全魔石30秒切りのss上げられて論破された奴がいたな
つまり未だにそれだけ強いんだよあの豆腐は 12ガチャ66連でミラボなし
殿下マテなし
最初ミラボ来た!と思ったら、間違えて火ガチャ引いてた。かぶりのロックフロ
マジがっかりだよ
ほんと欲しいのだけ来ないよな
ここのガチャ
ラムザマテ狙いの時は半分近くミラボだったし
滅+マルチでスタイナー、パロム、シャントットが並んで、ひたすら弱点回し続けてたのが見てて面白かった
スコバー強いのは間違いないんだろうけど氷雨4連だの吹雪4連だの連ガ4連だの+チェインで確実に差は縮められてるのは間違いないよな
そもそも氷バーで全属性行く必要がないし…
>>737
実は君のパーティー本当は冷奴がバリバリのエースなんでしょ?
こんなにコスパがよくて強いバーストないからね
明日のフェスでまた色んな人に行き渡るのがなんとなく切なくて
ちょっと冷奴ちゃんに対して意地悪言いたくなったんだよね?
気持ちわかるよ! >>750
俺もバーストとレコマテが欲しかったのに佐助の刀2個出たわ
刀だし使う奴そんなにいないからと重ねたがこれはこれで強い >>746
ユフィ地雷じゃないよ強いよ
フルダイブしてるけど スコールを首にした氷パがすっごく気になる
最近スコールをフルダイブしたから余計そう思うのかな?
煽るつもりはないけど>>737の氷パを見てみたい スコール外したらやっぱリノアチェイン中心にした氷魔法部隊なのかな
氷纏える魔法剣奴スコール以外におらんのとちゃう
物理氷アタッカーなら冷刃だろうがジャケットだろうがスコールになるのは仕方ない
アルフィノ超絶が結構使いやすくなった気がする
デスフレアの最大打点取りに行く為のティアマット縛りがなくなった感じがする。ティアマット精錬5にしたからちょっと切ないけどさ
冷刃あるけど魔石ではレジェ纏にオバフロだなやっぱ二回発動にとらわれないから安定する
うちは氷物理スタイナー使ってるぞ
トランスすりゃ纏いいらずだ
超絶?知らん…
今月も14ガチャやるんだっけ?
イベントやるんだっけかどっちだったか
先月はアルフィノ超絶だけハブられてたから今月は来て欲しいな
>>756
俺エッジフルダイブしてるけど同じこと言える? いや、内容か
物理攻撃判定になっていて、恐らくマーシュの前衛物理短縮とかで短縮されてたって内容
あしたは念願のスコ(ット)バー引けたわ、ってことになりそう
>>756
ユフィバー1からの超絶強いよな
バー2は試行錯誤してるわ >>755
おれラムザマテ出た時はミラボ全部最大進化してたわ
ラムザはすでに金だったのが、2本でき、マーシュは計5本
禿げるわ >>756
ユフィバー1からの超絶強いよな
バー2は試行錯誤してるわ ユフィはどう頑張ってもエッジシャドウの火力には敵わんのだから別の方向でええんよ
エッジシャドウはうつし&じんセット以外選択肢ないけどユフィは別に火力目指さんでも
躍り積んで弱体→バーアビ→げきりゅう、とかね
即時全体回復も他の忍者には出来ない芸当だし
火力出せる楽しみもあれば
そんなに強くないけど色々出来る楽しみというのもあるさ
ユフィは闘志ぶんどるからの乱麻をしてればいいんや
精錬できるかどうかは知らん
>>764
フェス裏13-2かホープチェイン来そう
スノウ用の氷アビもついでに下さい! フェスバレ見るまで貯めてたけどこれは微妙
持ってない人は2段が狙い目だろうがほぼ被りだわ
これで心置きなくアーシェに注ぎ込める
>>782
またまたあ
とか言って我慢出来なくて回すくせに 風呂からあがってみたら俺へのヘイトだらけw
>>745
リノア、イデア、ルールー、ギルバート、デュースの魔法パで20秒ちょいだな
今久々にやってみたら連続発動1回も出なかったよ
>>784
それが前にも書いてた課金制限にハマった奴なんだわ…今月あと2800円w
とりあえず今、石が80個くらいだから12引いて見るわ
フェスは結果次第という事で…つらい… フェスは確かにちょっと微妙
クルルトットセットには惹かれるけど雷は完全体ライト殿下いるし、炎はティナが特に手を加えなくてもカンスト連打するしで入る枠が無い
他は被りの多さを覆すほど魅力あるのが無い
確かに微妙だけど公式で暴れてる奴は流石に哀れ
ガチャ引くのが義務になってるんじゃないのあいつら
ティナ超絶からのメルトン連ファ連打はゲージにもやさしい組み合わせだからお供にクルルチェイン欲しいな
>>788
く、クスリ!クスリ!高純度の…
粗悪品じゃねえかぁぁぁ(ガッシャーンガラガラ
こんな感じかな にしてもなんでロックの再販無いんだよ
唯一持って無いチェインなのに
バルフレアで大人の火遊びしたかった
まぁクルルは完全体維持するけど
今回ハブるなら炎ピックアップに入れてればもっとガチャ欲揺さぶれただろうにな
こうなったらもうロックチェイン再販は超絶実装と同時にしてくれたらありがたい
地味に2弾はザックスセットバッツセット
3弾はシーモアセットケフカセットでなってるから
フェスな感じがしないな
カオティックDの演出早く観たい
ガーランドとHIT数変えてもらいたい
フェスはスルーして次に3が来る時に備えよう
そろそろたまねぎのレジェダイ頼みますよ
そう言えばRKのドット絵がパズドラに輸出されたようだ
フェスがくそだったから全力でミスリル砕いて
結晶マラソンしたわ
お陰で魔法剣吹雪とメルトンとオメガドライブが精錬4にできた
これだけで満足
>>798
だね。パズドラのFFコラボ毎回、力入れてたし結構やってた。
けどドットってどうなんだろなw
流石に5年以上になるとマンネリし過ぎて最近は惰性でやってるわ… 最近よく分からん謎の詫び石が数個来てるが、
いままで特に被害もなく、全く意味わからんまま貰っておる。
そのわりに、「おいおい勘弁してくれよ運営」
みたいな被害については、一切対応が無い。
どうなっておるのだ
今回フェスの裏イベントないってことだよね?
13-2のバレ確認して第3弾引けるか選べるくらいだけじゃ・・・
不具合出た装備の詫び石は追い追い配るということだった
大して不自由な思いもしてなかったのに美味しい
>>800
個人的にはいいと思うよ
よくわからん絵師よりSFC風ドットの方が良い
ところでルーネスにファミコン版ナイトのドットをドレスレコードで実装してくれたらガチャ頑張ろうと思うんだが運営どうかね
ナイトはイングズではというのは置いとけ主人公がナイトだ >>785
そんだけ揃ってりゃスコール首にするのは分かるが、だからといって別にスコール馬鹿にする必要あるか?
ヘイト集めてんのはそこ疑ってるからじゃないよ >>800
パズドラ5年も継続できるなんて尊敬する
パズドラは俺もハマったけどスキル先制無効のボスが出てきて
は?ってなってさ スキルマックスにするためにスタミナにもガチャにも課金して
こんなやり方ある?って疑問になってあっさり引退決めた思い出
あの当時結構課金してたから元取りたくてアカウントをオクに出したら68,000円になったから
多少マイナスだったけどいいタイミングで引退したと思ってるよ >>801
たくさん配ってガチャ回させたいんだろうよ
それにしても今回のはあまり引けにいけないが 俺もRK始めた頃にパズドラ引退したな
なんだかんだRKが一番長く続いてるかも
RK最初糞ゲーだったけどFFだからしゃーなく続けてたら途中から面白くなったな
パズルは最初がおもしろくて途中からパズル下手だからクリアできんくなってやめた
両方の共通点は最高レアが馬鹿みたいな金つかわんでそこそこ出るところだな
マジでコイツなんもわかってねーじゃん・・・
スコールだろうがアーシェだろうが
一定の評価があるものを過度にディスったらヘイト来るの当たり前なのに
それもピンときてないとか
生きづらそうな性格してやがる
>>806
結構初期からやってるけど流石に最近の理不尽さは半端ないよ
スキル先制無効なんて優し過ぎるくらい。
ダメージ無効や吸収が当たり前で覚醒無効なんてものある。
ろくにパズルさせてもらえないギミックもたくさんある。
その度にそれらを突破するスキル持った新キャラなど出てきてもうイタチごっこ…
RKは本当良く出来てるとは思うよ
まぁRKの5周年はどうなってる事やらねw >>811
こういうのは一定数いるぞ
「逆張り冷笑系」というらしい >>814
色んなソシャゲやってきてるけど長く続けていけているのは
FFRKとメビウスffとテラバトル
メインはFFRK
初期からFFRKはやってるけどガチャで爆死して数回引退してたけどw
それでも戻ってきて居場所がある
狙っていたガチャが爆死して復帰後に爆死した時に引いたどうでもいい必殺がちゃんと考えたら使える
FFRKは本当にいいゲームだね ネトゲ含め色んなソシャゲ渡り鳥してきたけどFFRKだけは未だに一度も引退が頭をよぎったことすらないなぁ
あとTwitterのTLでも流れてきたけどネガキャンする奴は95割辞めない
周りを巻き込んでる自覚がないから本当に太刀が悪い
>>816
ほんそれ!俺はリリース3ヶ月後くらいから多分始めたけど当時は本当にガチャが糞だと思ってた。星5なんて神の武具だった。
確か初が8の風神のチャクラム…共通必殺で竜巻だったかw?
途中半年くらい放置期間あって、それでも星4の共鳴とか色々試行錯誤してここまで来れた…ありがとう >>821
ほほう、あいつか。糞ウザいよな、あいつ。 RKは随分前に引退気味になったけどクラウドの超必殺辺りで戻ってからは皆勤賞だな
面白いゲームなんだがおかげて財布には厳しいことになってるw
うわやっちまった…
13-200ミッションが中々クリアできずにタスキル繰り返してたら0時過ぎてしまった
石1個どぶに落ちたわ
でも以前に比べて最近のガチャマテとかでお財布厳しくなったりしてはいないんだろうか?
フェスのラインナップに絶望して
ミスリル50個削って結晶マラソンしてみたわ
自己満足感の強いけどこっちのほうがええかもね
マルチで最初から最後までエンアスしかしなかったクラウドおったけどなんやw何しに来たんやw
>>826
まぁそれが有効な使い道なのかもなぁ…
けど俺には出来そうにないよ
と言うわけで786だけどアーシェ殿下のために引いてくる
主人公に埋もれたら泣くわ >>828
エンアス!ズバー
25000!
エンアス!ズバー
25000! >>831
いや必殺何も使わずに最後までエンアスw ゲージ3まで溜めて覇からのバイクバイクでカッコよくトドメ刺したかったけど敵柔らかいんでエンアスで終わっちまったってやつなんじゃね?
>>826
石砕いてやろうとしたがスタミナ680でマジックポット出なくて萎えた。スタミナの欠片も4で止めたままだし偏り酷い。 >>837
ドンマイ
俺も1弾引いたけどダイヤシールド×2だったよ... >>836
おれもスタミナ600でマジポ無し
出ない時マジで出ないな ラーサー被り…
爆死に懲りず何とか立て直します
期間中もう一回行けそうなので次こそは…
つらいが寝るわ
フェス裏が気になるぐらいだな
まだ勝負する時じゃないと言い聞かせてる
来月ぶっ壊れFF14ガチャで再来月が3周年
神は言っている、まだ回すときではないと
討伐戦の凶のスタミナシングルでも20にしてほしいわ
乞食やってると滅よりキツいわ
殿下超絶ってバーストと風呂あればそこまで狙わなくていい気もするけど
引くべきか迷うわ
あぁ、そうなんか
とりあえずライトさんに纏いマテ来たら爆死予定
このゲームほんと星6出やすいよなーって思って回したら殿下超絶きたわ インフェルノ二つついてきたし躊躇なくエッジのジャケット黄色くできる
やっぱり自分もアーシェ超絶欲しくなった
こっちに全力しよかな
フェスは3弾までだから助かったわ
と言っても、どれもすぐに出る気はしないんだけどね
>>816
当時はスパイラルカットが超つえー楽しいいいいだったなあ('A`)
朝から結晶うまー 今回のアビ強化でイージスストライクが地味に強くなったのに話題にならないね
防御盛らないといけないけど、全体6倍くらい出るみたいだし上限30000だけどよさげ
ミスリルちょっと砕くと
極大オーブ100個も簡単に手に入るんだなぁ
いい時代になった。
1回ガチャ我慢すればオーブこんなに手に入るとガチャ余計に引かなくなるべ
スタミナ100で結晶4つ >>854
そうなの?けど結局防御盛るならガーブリで良くね?
まぁ倍率と全体ってのがいいのか
今回の修正でナイトは条件付で4連しかないから相対的に微妙になったと思ってた…
イージスいくつか解体してたわ >>855
元々オーブマラソンがんばってた人もけっこういるだろうし、精錬けっこう進んでる人もいるのでそこまで影響ないんじゃない?二周年開始組の人あたりにはいいと思う
超絶複数あるとアビも輝く設定は古参にはありがたい >>839
スタミナ溢れさせちゃいましたよ。
今朝ようやく出ましたが2日間出ませんでしたからね。
期待値からかけ離れた結果はきつかった。 やーっと勝てた
被ダメの関係でフレ鉄壁にせざるをえなかったから、バフ一切できなかったんだけどここまでキツイと思わなかった
ライトバー2の弱体化が無かったら勝てなかったな
>>775
二人でユフィにいかたくしてバー1超絶連打してもリクイド30秒切れないから弱い >>852
3月の超フェスの時も3日連続ラッキーはなかったからね
5弾まであるフェスの前だけと考えていいんじゃないか >>861
24秒の動画あるから見てみ
自分が出来ないから弱いとか小学生かお前は スタミナ100で結晶3。昨日一昨日なんだったのか。ケチャップのようにドバドバ出る。
フェスもビミョーだったし13イベまで待つか…
ライト超絶再販されんかなぁ
つよい 英雄
よわい 英雄
そんなの ひとの かって
なんとなく12ガチャ回したら殿下超絶とラーサーバー出てきた
現状トットチェインにライト超絶バー2とデッシュバーで鯨30秒切れてるから倉庫番かなあ
使うにはもう一個連続サンダガ精練必要だし
ボス情報がさっぱりして見やすくなったが何か寂しいな
戻して欲しいとは欠片も思わんが
クポクポ文書はあれはあれで味があった。昔の攻略本を想起させるような
まあ両方あれば宜しい
ボス情報に公式wikiへのリンク貼りゃあいいんだよ!
あと最終行にクポをつける
ボス解説はクビになったクポ・・・
この恨みはガチャで返してやるクポォォォォ!
条件次第ではたたかう比6倍は出るんじゃない?
たたかう比0.5×3倍になるときもあるだろうけど
炎魔石で纏うためにユフィバー1使うけど攻防小アップのバーアビ打ったあとはアビ連打した方が火力出るよね
ゲージ溜めの為に☆3忍術もたせたら魔力中バフ1個なのに物理アビより火力出たからやっぱり忍者楽しい
これが原因?
108 :Mango Mang?? ★ <small>そうだ2ちゃんねるしよう!?2ch.net</small> :2017/07/14(金) 11:21:34.18 ID:CAP_USER ?S★(824724)
APIのupdateするニダ ユフィはバー2連打してる
弱体忍者のイジョハヤゲージ回収すごい
同じキャラでもいろんな使い方があって面白いな
こっち見れるじゃん
せっかくフェス来るのにみんなでワーワーできないの悲しい
>>879
もっかい調べてきた
ffrk ユフィ 無双編 てタイトルだったわ
そこまでして見る価値があるとは思わんが 毎ターン即時8万ダメしながらユフィが回復するから白もいらんのか笑った
パネエw
なあ曜日ダンジョン更新今気づいたんだがミスリル配らんくなったん
あぁ^〜寝坊して人生おわった
試験時間に間に合わなくてつれぇわ・・・
↓公式wikiのイージスストライクのページから引用↓
修正後の簡易検証(腕試し1にて)
レコダイにダメアップ無し、属性強化装備無し、攻撃力401、防御力353のセシルで
戦う:約800
イージス:約800×3
鉄壁+プロテガ+ディバインクロスからのイージス:約1600×3
2倍×3ありますねぇ!ダイナモ感覚!
バッシュフルレジェしたしイージス精錬はかなり心惹かれてるがなんか踏み切れないな
ジョブフラアビ使う時のアイコン出て キンッ て音好き
ラッキー1月
ラッキー1月26日
2月28日シューター
ホワイトデー
超フェス2弾
超フェス3弾ss無しリノア2のみ
ff5
炎氷雷纏
風地水
回復ラッキー
バーストラッキー
風呂ラッキー フェス1
2弾ss無し
フェス3弾
フェス3弾二回目
フェス4弾
フェス5弾
30連
クリスタルガチャ
弱体ラッキー
FF10
FFT一回目
FFT二回目 なんなのこの超絶あたらないアピールの人は
何が目的なの?
いっぱいオバフロ出てるしもうええやんけ
まだまだバーストでもやってけるやろ
そんなインフレ早いゲームじゃないぞ
満遍なく引きすぎじゃないか?
だから出ないんだって話ではないけどさ
好きなキャラのとこにぶっこむ自分は理解しがたい
>>897 >>898
他人からしたら「だからどうした」かもしれんが
当人からしたらこれはキッツイな・・・
ほんとに超絶出てないし
バーストかぶったりしてるし・・・
まぁ使えるバーストがちゃんと引けてるだけマシかもしれんが 四万突っ込んでも出なかったアクセルブレード出てるから有罪
よほど防御力の高い相手でないとオーバフローを使う意味が薄くなって来たからな・・・
まぁ新規で引けたなら当たりではある
ファングのフローはハズレ側かもしれんが・・・
いまは待機時間短縮しつつ超絶からの星5アビリティ連発の時代だからなぁ・・・
フロー必殺が単発じゃなくて連発になったらまた変わるかもしれんが
OFはまだ下手な超絶より使い道ある
今回のマルチとか弱状態すっ飛ばさないとヤバい敵もいるし
>>911
今回やばかったか?何事もなく終わったけど イージスアビを軽くマーシュで検証したが
atk512 def304
def304は魔石を想定した非共鳴かつマーシュフルダイブ&☆8ホープ手袋装備時の防御数値
今回は防御最大時の威力を比べる為、聖強化の付いていない防具を代用し、聖強化は武器のみ
イージス
2300*3(叫ぶ鉄壁プロテス後)
2580*3(↑+ディバインクロス後)
ガーブリ
3560*3(同上)
3570*4(同上)
atk540 def461(☆8ブリキの鎧装備)
イージス
3700*3(叫ぶ鉄壁プロテス)
4150*3(↑+ディバインクロス)
ガーブリ
3670*
3680*4(同上)
ガーブリ1倍×4でイージス2倍×3って見て検証したけどよくわからん結果になったんだが
本当にイージス6倍あるん?
書くの忘れていた
検証相手は9ナイトメアのフルスロ神竜
>>913
シングルだとくそ速かったわw
マルチは余裕だったけど >>917
なるほど、シングルは最近忙しくてやれてないから黙ってるわ
土日でやってみるか とりあえず11連
初めてのチェイン取れて良かったけど、できればスノウのが良かったなー
リノアかぶりで焦ったけどやったぜ
氷モンクアビ出たらバー持ちハゲと並べて使うわ ちょっとヘルサンダー精製してくる
グローブ?要らねえわ
初回でキタ 満足や
初回で持ってないやつきた
引退するわ
97円で未所持わーい カインのチェインきたけどもう一回回そうか迷う
…やめとこ!
老師待っててな
シャントットのガチャマテ以外いらない事に気付いてしまった
本スレにもチェイン未所持いるんだなと思ったが
本スレは別に課金スレではなかった
>>927
安心していい44連して最初の2回は全く同じだった
次があるさ 泣きの1回
スノウない事を除けば満点だな
スノウって氷アビ使えないけどチェインしたあと何すりゃいいんだよこいつ
ミラーボールでたけど、またチェイン処女
マディンとマディーンは何が違うのか
>>941
フェンリル相手なら今のところバニシュレイドぐらいかな・・・ ミラボからの安定被り。
虹は全部ヒーロー参上
22連目は全部銀玉に虹1つ
いくら払えばいいんですかね?
カインでチェインしたあとシャントでチェインしたら
チェインやり直しなんだね
まあそうだよな
アクセルブレード狙いだったからほんとに嬉しい
>>919
いやいや、俺もたまたま今回シングルやっただけなんだわ
単発冷奴 画像貼り方よくわからんから貼れないけど3つのチェインが11連で同時に引けてもた。
すげぇ。
冷静に考えたらトットガチャマテもそこまで要らないし炎チェインもそこまで必要ないな。。
爆死の未来しか見えないからなんだけどもさ。
そろそろ100万超えそうだからもう注ぎ込みたくねえです('A`)
雷炎は超優秀なアタッカー複数いるからなぁ
そいつら押しのけてまでチェイン入れるかっていうと現状ではいらない
4魔石とか今以上の高難度になれば分からんけど
シャントット絶引いたはいいが、
これもしかして雷チェインとマテリア1個でもないとダメなやつか
>>965
ビビと違って条件揃ったらヒャッハーな超絶だから、確かにチェインないと厳しいかな。
少なくともフルダイブしてブチギレないと、まともにヘルサン撃てないしな。。 カインとライトニングさんコンビやべえ
うちの自慢のガーランドとセフィロスコンビ超えたわ
敵が溶けるの速すぎる
難易度低いとネタパーティであそべるな
カインは最近まで、
ジャンプレコマ付けて超絶→ライダイ連打しておったが、
チェイン混ぜるとなると立ち回りに悩む
エススト付けてエンペチは避けれんかのう
それに呼応するライトさんも立ち回り変えなきゃだし
新規の星6なし!!!
くそークルルマテ来たのにw
カインチェインも欲しかった・・・ オバフロとバースト2だけの僕のリノアちゃんはどう運用すればいいですか?
>>966
そうかありがとう
魔石の即戦力になれないのは残念だが、ナイトメアの11ミッションの足しにはなりそうかな
11共鳴アヤメバーしかなかったしこれでも万々歳
どういうこっちゃ >>976
モルボル先生のレッドスコルピオンが
何個も被ってるのを思い出した 俺もシャントット超絶引けたけど雷チェイン無いは
超絶撃ってファストサンダー→ヘルサンダーくらいしか出来ないな、それでも十分強そうだけど
ガリの雷チェイン欲しいしスノウのチェインを活かすためにバーストもちょっとだけ欲しい、うーん
>>976
一つください 初回で揺れたあぁぁぁ!クルルがよかったけど氷は持ってないからありだな
うーむ、アクセルが出たら撤退しようと思ったら66連でアクセル以外がほぼ出揃っちまった
これ深追いしたらドツボにハマるパターンかなあ・・・・・・
>>982
オチュかれ
冷奴4個被りを祈願しとくわ
レッドスコルピオン2個目にワイルドローズ2個目、これの前がクルルガチャマテ2個目のみだし明らかに流れ悪くなってるわ
アクセルは次の機会に回すかな 炎氷チェインないから55連したけどピンポイントでこの2つだけが残ってしまった
チェインは替えがきかないから狙いたいけどここからは地獄だなあ
ミラーボール出た!!
からのピンポイントで既所持のトット超絶
あると思います
ムセテンナヨ!!クソウンエイ!!
>>988
俺も44連でチェイン一個もなし
レナバートットマテとチェイン以外揃ってしまった… かぶりのリノアバー一個だったから追加やらね
飲み代にすりゃよかった
炎と氷チェイン確保
ロックとリノアのチェイン持ってはいたけど、物魔で使い分けられるから良し
…そういえばロックチェイン殆ど使った記憶がない
シャントットマテ付けて超絶ヘルサンダーって何連になる?
6*2*2になるの?6*2+6+6になるの?
>>996
下手くそか
物魔関係なく輝くチェインを使わないとは 聖と風のチェインはあるが適した専用がなくて死んでる
せめて共鳴しなくても聖強化あればなあ
rm
lud20170823182549ca
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