次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に??!extend:checked:vvvvv:1000:512??を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。 野菜2倍も無しとかバカかよ
ノマダン追加と野菜2倍はセットにしろ
新規なんかいないしもうテンプレいらなくね?
ググれば出るんだし
【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
調査中 ペイン
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
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ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる
>>3 (ササクッテロ Sp75-bNo8)ID:P67UWTI9p
>>4 (スプッッ Sdda-ua0T)ID:aL+XY3fid
>>5 (スップ Sdda-T9Cp)ID:us6F/Wotd
>>6 (ワッチョイ 0daa-iNuD)ID:T0x7xqJ80
>>8 (ワッチョイ 9aa3-LviV)ID:otsITdA30
>>14 (ワッチョイ 4df4-VaZZ)ID:01hHuOhb0
>>16 (スップ Sdda-LIgW)ID:vPexuDqcd
なんやねんこの無能の極み共は
さっさと死んでどうぞ 幻夢でこうていののろいだけやりわすれてたから行こうとしたらロード画面で待てど暮せど戦闘に移行しない・・
同じ症状の人いる?獄級なんだけど・・
レコダンはもうやらん
なんか勘違いして常夏のやつ覚醒確定だと思ってジェムで引いちゃった
>>20
落ちると思って書き込んだんだがすまんかった
でも死なない! 一時間たって20も行ってないならレスするしかねーだろカスが
明日から盆休みなのでジェム限ガチャしたらセラ閃技1個だけ
気前よくミラボ2,3個くらい出してくれればいいのにつまらん
レコダンはバトルがないところ選んでスキップして10回終わらして報酬貰うだけだから全然進んでない
ロマンユフィ
>>27
ならテンプレ貼れよボケナス
コピペもできねー無能かよ
脳無し野郎はクソして寝てろ >>29
ずっとテラがメテオするところで止まってる うーん、どうやらUキャラを編成すると魔石でもどこでも戦闘まで進めないみたいだ
試しに水パで幻夢行ったら普通に即戦闘に入れた
>>34
上下どっちでも入れたからキャラが原因じゃないみたいだ
魔石やフレンドや装備やアビや必殺を少しずつ変えて試してみてもいいかも(勝てたならいいけど) >>33
おお、同士よ
3スキップだったかテラさん?あれより早く終わるレコダンあった様な気がするけどレコダン進めな過ぎて覚えてないw >>36
検証ありがとうございます
どうしても入れなかったのでキャッシュクリアしてみたら入れました
お騒がせしました 先生ありがとう
>>37
775 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e728-A2tD) sage 2019/02/14(木) 21:21:34.07 ID:9rpHnTjM0
デイリーほしいならレコダンTの6章の木の生bヲたとこのFF9がいいぞ 1000円のガチャしたら星5閃技一個だったw
あかんやつや
今ガバガバやで
引かなきゃ良かった…ロマン15回分が
ひっそりとツイッタ回復始まってるから忘れんようにね
教えてくれ。星5閃技の重式ってさ、使えば2段階纏えるの?
今魔石ジオス回っててパーティーセットを上書き登録した後にパーティーセット画面の右下にある虫眼鏡ボタン押したらフリーズしたんだが何か不具合かな?ちなみにデイリーミッション達成の画面が出た後でもあるんだが
同じ人いる?
今日はノマガチャがリニューアルされてからちょうど400回目
おは覚出してない奴は置いていく
はい、俺です
おは
ティーダ覚醒引けたのがピークだった
ノエル6閃出たときのこれ覚醒か?からのガッカリ感は異常だった
レコダン1部ラスボスは石5個ドカっと貰えるし1部は終わらせておくのおススメ
ノマガチャが今の方式になったのは2018/7/13で今日まで394日
2回引けたのが6回あったから確かに今日で400回だな
全部引いたとして期待値は☆6が12.0で☆5が44.8
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜10日(土) ピックアップ装備召喚 水魔法(ストラゴス、メイア、ものまねしゴゴ(5))
〜14日(水) 10イベ「スピラを巡る夢の足跡」&「幻夢 鉄巨人」 ティーダ(シンクロ、★6閃技)、パイン(覚醒、奥義、水チェイン、前列短縮+水攻撃強化超絶、★6閃技)、ジェクト(覚醒、★5閃技)、リュック(★5閃技、水2連マテ) 土曜から復刻イベ「語られる父の真情」
〜14日(水) ピックアップ装備召喚 闇魔法(暗闇の雲、ヴェイン、レインズ、アルティミシア)
〜15日(木) マルチD 【獄+】ボーゲン&ゴートス(2)討伐戦
〜16日(金) ピックアップ装備召喚 複数属性弱体(アルクゥ、ファリス、皇帝)
〜19日(月) SPイベ「かげるお願いゴト」 レオンハルト(覚醒、重式まとい+闇反射バリア超絶)、ガブラス(覚醒、★6閃技、★5閃技、ヘヴィチャージ段階付与マテ)、シーモア(覚醒、★5閃技)、クジャ(覚醒)、ヴェイン(配布闇チェイン) 闇属性攻撃が有効
〜19日(月) SPイベ「ダメージコンテスト -属性実験場-」 闇属性攻撃が有効
〜19日(月) ノーマルD追加(4TA、T)にともなう消費スタミナ半分CP
〜19日(月) Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、判定は毎朝5時に切り替え】
〜19日(月) 曜日D全開放
〜23日(金) SPイベ「常夏!波乗りバケーション」 セラ(覚醒、奥義、水まとい+後列短縮超絶、★6閃技、★5閃技、水まといマテ)、レイラ(覚醒、奥義、★6閃技、水弱体マテ)、Dr.モグ(水覚醒、★6閃技、水まとい★5閃技、配布水奥義)
18日(日)まで毎日ダンジョン追加 【連動ガチャ1弾はジェムに限り11連初回が半額】 公式Twitterでは限定壁紙配布
〜23日(金) SPイベ「幻夢 再来」 金曜からこうていののろい(2)、ザンデクローン(3)、ジェネシス(CC7)、謎の仮面男(9)、月曜からゴブリン(11)、エテム(12)、フンババ(15)に再挑戦可能
〜10月 1日(火) レコードD追加(第2部4章前半:10、6)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●8月
10日(土) ピックアップ装備召喚 幻夢対応キャラ その1(オニオンナイト、ザックス、フリオニール、ジタン、スタイナー、シド(7)、ゴードン)
13日(火) ピックアップ装備召喚 幻夢対応キャラ その2(プロンプト、アヤメ、ヴァン、アーシェ、バルフレア)
15日(木) マルチD【獄+】 ヘレティック・イフリート(10)討伐戦
16日(金) 15イベ「星の未来を紡ぐ神凪」 ルナフレーナ(新)、イリス 月曜から追加イベ「迫り来る深黒の跫音」
23日(金) 11イベ「万年の夢打ち砕きし獅子」 ライオン、ザイド、クリルラ ★5シーフアビ「スプラッシュバイト」実装 月曜から復刻イベ「世界に在りし忌子と獅子」
23日(金) ★6暗黒アビ「タブーレイド」実装 闇・地・無結晶
30日(金) 魔石D「氷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【白氷】シヴァ(10))解放
31日(土) 6イベ「幻獣と絆結びし少女」&「幻夢 ジークフリード」 ティナ、エドガー、リルム、カイエン 月曜から復刻イベ「愛らしき踊りの戦士」
31日(土) ★6侍アビ「なで斬り・氷炎」実装 無・炎・氷結晶
●9月
1日(日) フェスカウントダウン シリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で17日(火)まで毎日シリーズ追加【単発価格で各種3連1回限定】
6日(金) SPイベ「もえさかるお願いゴト」 ルビカンテ、ゼル、ブラスカ、イリーナ 炎属性攻撃が有効
6日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
10日(火)20時 第14回公式生放送 ニコ生、Periscope、YouTube「SQEX Presents」公式ch 8月16日(金)ごろに詳細情報
上旬 ノーマルD追加(4TA、DC7)
25日(水) リリース5周年
●10月
2日(水) レコードD追加(第2部4章後半:4、7)
9日(水) ノーマルD追加(4TA、4TA)
ネミングウェイ、プロフ変更ページに特に何の説明もなく当たり前のようにいたし
季節トップ絵で弟子白豚と絡んでたから普通に歴史省職員だと思ってたのに
この季節トップ絵って完全に黒歴史になった?
>>62
あれだろ?
そこに居たけど誰にも見えてはいなかったんだろw レンズ実装のムービーの時に言われてたシドと仲悪いやつってネミングウェイかと思ってたんだがなぁ
先日のアップデートからボタンが押せないバグ?でログインボーナスすら貰えない(実際には貰えてるはず)結局ボタン押せなくて確認出来ない…
誰か同じやつおる?ワイだけかね?
久々に97が仕事したけど、入る枠ないんだよなあ。
>>69
再インスト試したけど駄目だったorz
うーん古いスマホやから対応機種じゃないのかもw
運営に問い合わしてもテンプレ回答のみで、これは引退待ったなしかね >>72
ファリスチェインを使うならクリダメアップも生きるし超越とかで使える >>73
安くサクサク遊ぶならiPod2019の32Gかね
タイタンに関してはファリスはチェインブレイブで弱体に専念出来ないのが痛いな てかずっと思ってたんだけど
こんな風にBAするにつれ
最低スペックの下限が上がっていって
前は遊べてたのに遊べなくなるのって普通?
OSアプデもあるしサービス開始当初の動作保証は難しいのでは
流石に長いゲームだしサービス開始当初のスペックでとは言わないけど
結構一大事と思うのに
ここの運営は当たり前のようにちょくちょく足切りしてるから気になってさ
まあ本体OSだって本体機器の世代数でちょくちょく足切られるしな
ソフト(アプリ)もハードも本体スペックに縛られちゃうのは宿命なのかもしれん
ドットの癖にやたら重いとかね草生えるよ
何故かスペック低いスマホが非推奨入ってなくてスペック高いスマホが非推奨とかもあるしスレッド処理とかに問題がありそう
重いのはwebアプリだから仕方ない
ネイティヴアプリだとストレージ5GB以上とかなるし
>>83
ばーじょんあっぷ
FF11でもBAって言われてた ラムウ倒せないし、シンクロ出ないしやることないや。
覚醒の位置付けが超絶登場後のバーストみたいなものだしなあ。
Baajon Appuだよ(FF11というかネ実では)
古いスラング使ってネタにマジレス食らいまくった可哀想な人なのかガチで英語弱い人なのか判断に悩むな
相変わらず11ネタが
ちょくちょく出るよなwww
正直、嬉しい
今の記憶を保ったまま
11やっていた頃に戻り
仲良かったLSメンバーとRKの話で盛り上がりたい( ノД`)…
ねみみん結構居るよなw
ねじつにもソボロとトットチェインの時はRKスレ立ってたな
タイタン8回倒したけど次の地重式を一つも持ってない
リヴァイアサンはライトニングシンクロだけで倒せますか
雷重式覚醒ならある
ラムウ倒せてないけどプロンプトチェインで飯炊きお供のライトシンクロでほとんど削ってたからいけるんじゃね
チェイン持ってれば
チェインもあるけどやっぱりクリバフ必要ですか
そうなると他のアタッカー入れる余裕ないんですね
白魔2人が前提かよ
リバイアサンなら白1人でいけるだろ
伊達に歳とってないし
ケツやイクシオンとかにも席を譲る懐の深さも兼ね備えてるからな
パワダン野菜2倍じゃないのか
阿保なんかここの運営は…
幻夢とクリタワだけちょうどいい感じで楽しんでたのにクリタワなくなって幻夢くらいしか楽しめなくなった
かなり気合を入れないと楽しめないのはつらいって人も多いんじゃないか?もうそういう人はみんな辞めちゃったのかね?
>>104
アタッカーはライトニング一人で十分だよ
プロンプトとかの弱体役は要るけど ラムウはほぼノーギミックだし戦闘自体は楽だった
装備さえ揃ってれば
ラムウ重式なくても奥義があれば安定してクリアできる
フェーズ2の50%あたりまでアタッカー二人は覚醒なしで削って
残HPが175万3秒に一回攻撃できるとしてフェーズ3入って纏い直しに1ターン使うから覚醒中に4回攻撃できるとする
追撃含めて覚醒アタッカー1人がターン平均15万出せば×4ターンで60万二人で120万
奥義二人が25万ずつで50万合計170万でタイタンとかその他で十分いけんべ
ターン平均15万とかめちゃくちゃ少なめだから
バッツ×2マテの発動加味したり
奥義ひとつならあとはこのモデルベースにダメージ計算しろ
フェーズ3披ダメ対策より1ターンでも多く攻撃したいからデスペルはいる
個人的にはウララケアルジャデスペルが安定だと思う
>>113
あんた11プレイヤーだな!?www
適当に気紛れでしたレスに返信あるとは思わなかったwwwwww ここだと最新シリーズでヤシュトラが黒魔化したのばかり話題にされてたけどアルフィノが地味に回復得意な召喚士(巴術士)から完全なヒーラーになっちゃったのどうするんだろな
レコパだとすっかりゴリラ級召喚士なのに
>>116
貴様か!
赤AF取得を邪魔してくれまくった緑のゴキブリは!www 重式なしでラムウも倒せるし、ラムウなしシンクロありでリヴァイアサンも倒しせる
おはミラボ
一年ぶりに風パが強化された。これでタイタンやれるかな
>>117
ご存知だろうか
暗黒騎士とパラディンの2キャラで存在している英雄を 課金したのにジェムに反映されず問い合わせ。そのうち反映されるかもしれないし、反映されなくてもいつか返金されるから待てって。いつになるか聞いてもわからないと。どういうことや。
>>109
レコダンは完結したらやるからそれまで月デイリーのみ。魔石6からは持ち物検査受からなかったから無かった事にした
やっぱしんどいのきつい 魔石はイフリートで完全に萎えたわ
纏い剥がしだけでも露骨なのに糞ギミックとか付き合ってられない
今まで欲しいシリーズガチャはそれなりに回してフェスもワクワクしてたけどこれからは配布石でフェスやって出なければ終わり
どうしても欲しい装備は半年待てばって感じだな
夢中になって課金してやっとクリアするのは次の魔石でイライラするためって馬鹿らしいわ
簡単にラムウぶち殺せる装備くれ
新フラグメントでパッシブスキル限界突破Lv1もついでに頼む
過度にストレス感じるくらいならやらない方がいい
このゲームの方向性はもう変わらないと思うから
良くくそギミックとか言うけど、ギミックが無いとシルドラやラムウのような超火力になって逆に疲れる
なんやかんや星6魔石は楽しい
ギリギリだけどイフリートまではついてこれた
イフリート2回だけ挑んで倒せそうだけどなんだかやる気がない
>>132
何故ギミック満載か超火力の二択なんだろ? >>131
Androidだよー
消費者ばかにしてるとしか思えやいんだが他に同じような人いないかな >>137
ストアとFFRK両方ログアウトしてログインしなおしとかは試した? いい加減ギミックなんか作らないで1対1で正々堂々勝負させろや
おでんも6魔石もやってない
シンクロも覚醒もそこそこあるから誰か代わりにやってくれんものか
ドクモグの浮き輪武器だと思い込んでたら軽装鎧だったのか
水強化付きだしばら撒き装備にしては珍しくサービス良いな
ギミックなしのただの殴り合いが楽しい人もいるのな
装備の有無だけで勝敗が決まるやんか
>>144
賛成
ねっとりプレイなら倒せるかも
私には頭があーへん >>145
俺も投擲だと思ってたわ
倍率どうなんだろう、配布だからレコダンデシレベルかな >>139
それはしてみたよー
Googleからも購入確認メール来てるんだけどな
もばこいんではなくてジェムだよ >>146
纏い剥がしで装備の有無が前提の持ち物検査で更にギミックだから文句が出てるんだよ
理屈ではレンズ装備でクリア可能かもしれんが何時間もかけて行動パターン詰めてってのはね
それが嫌なら課金だけど使える装備を揃えるためのガチャ要求回数が上がってる 夏だなあとしか
運営叩くにしてももうちょい理性的論理的に頼むな
2と9回復キャラの技なんも持ってなくて幻夢獄クリアできねー
そもそもクリア状況リセットされてないってどんだけケチなの
>>145
超進化した星5防具に僅かに劣るくらいだから、そうじゃない星5防具使ってたならすぐとって変われていいよな 皇帝覚醒に外からオル覚醒とガブラスチェインの闇だとHPが全然持たなかったけど
外部をバッツ覚醒とファリスチェインにしたら回復技なしでもなんとかなったわ
9はどうしようもなさそう
9は火力高いと見せかけて親切に割合ダメージでトランスさせてくれた気がする
9は技も全然揃ってないから一人もフルダイブしてないんだよな
ガーネットとエーコフルダイブすればなんとかなるかなあ
エーコだけレコードリンクとかってのがあるんだな知らなかったわ
白豚セットに草
9はトランス前提の調整だから1人もダイブ無しはキツイ
幻夢って共鳴3人だとダメージカット率0%で共鳴2人だと50%に跳ね上がるのな
ナイトメアが共鳴4人で50%カットだっけか
幻夢なら共鳴なんて無視して弱体強めの魔石パーティー使えば良いよ、シリーズキャラは入れられたら入れればいい。ナイトメアは結構大変になるけどいけないこともないね
ガーネットとエーコフルダイブして
ヒーラーエーコベアトリクス
外部からチェインプロンプトシンクロライトニングでやってみた
8割こえたとこであいたっで27000とか食らっておわたw
Lv3レンズ1000使ってふみとどとるのもなあ
>>164
功魔防魔防デバフと功魔デバフ持ってくといい 最近毎日3回クリアも面倒でやってなかったけど
休みにやる気出して10イベとか鉄巨人の幻夢やった
楽しかった・・・・・・
あれ程どうにもならなかった2幻夢もエーコ居れば何処でも行けるな
残す★5魔石もアダマンのみや闇ピック外れ枠で引いたアルティミシアのブレイブ連れてく勇気をほんのちょっと出すだけ 今回のガチャジェム半額で3人のうち1人のミラボ確定なら引いても良かったんだけどな
ただ半額なだけならジェム使ってまで引く気にならん
>>170
倍出せばドリセレで好きな覚醒選べるからな
フェスも控えてる中ここでは引けねえぜ RKにおいては課金優遇する場合少なくともドリセレと差別化した旨みが無いとな
運営も色々と試みてはいるのは見て取れる
そのうち落ち着いた折衷案とか出してきそうね
ラムウ撃破してリバイアサンで止まってて
チェインがガネのみライトシンクロ持ち
被りなしなら明後日のピックアップ2回くらい引く価値あるかね?
プロンプトチェインか殿下覚醒出ればリバいける気もしてるけど
2個確定とか初回割もサイレントで実装されてたら面白かったのにな
1個奴居なくね?とかジェム半分しか減ってないんだが、みたいなおおさわぎしたかった
>>174
ガチャひかんでも手持ちとレンズ交換でいけるんじゃないかな 幻夢セットのヤツって
クリアしてたのそのままなんだね
楽しみだから最後にとっといたのに
本当にスレチで関係ない話しになってしまうんだが、みんなすまん、怪奇現象
氷が欲しくて冷凍庫開けたら腹が膨らんでる蚊の死骸がいたんだが…
蚊の割に太ってるしティッシュで潰したら血が付いて滲んでたんだわ
経緯が分からん(´・ω・`)
クリスタルの保管庫を開けたら蚊がシ骸化していてビビった
お前が閉じ込めたせいで任務達成出来なかったんだろ!
血が固まってないなら今さっき冷凍庫あけた瞬間に入ってきて死んだんだろ
今時各種SNSも盛況なのにわざわざ5ちゃんの常駐スレに全然スレの主旨と関係ない自分の日記書き込んじゃう人っているんだな…
えっ?snsやってないからボクチンもたまに書き込むよ
やっーとアルティミシアオバちゃんのマギマラ終わった。ほぼ一人のためにスタミナと時間を使ったので感謝して欲しい
無課金は課金者に感謝しろとか言ってる奴って平塚みたいな奴なんだろうな
テメーが欲しくて買っただけなのに、無関係の無課金に感謝しろとか、
たかだか17000円ごときの課金で勝てないから会社に放火予告とか
払った金に対して過剰な見返りを求めてる
平塚みたいな子供おじさんっぽいのがスクエニ関連のスマホゲームには多いよな
ミリオンアーサーの頃はそんな感じでもなかったが、
FFやドラクエのソシャゲを出すようになってから子供爺っぽいのがあからさまに増えた印象
スーファミでFFドラクエやってた頃が人生のピークだったゴミクソ
アダマンにデバフ上書き優先したら負けて攻略サイト見たらそもそも無理に上書きが要らなかった事に気づく
ようやく全制覇6魔石挑戦権も得た
同じ土俵まで辿り着いたというわけだ
ノマガチャにシンクロ入ってから1回も揺れてない。確率変わっただろこれ
今更すぎる質問で申し訳ないが、汎用ラクシュミってどう継承してる?
マディーンはパワー×2、マジック×2、フェイタル×2揃えた
ファムフリートはアンマ+フィジカル、ジオスはアンア+フィジカル、それ以外のバ系魔石はバ系+フィジカル、エン系はエン系を二つ積んでる
>>198
準備段階では攻略に必要な最低限の装備見極めてガチャを吟味して
攻略ではパズルのピースはめるように
戦略立てて制圧して勝つのめちゃくちゃ楽しいぞ そのササ煽りカスだからNG&スルー安定な
いっつも課金=強者とかズレた発言してる無課金スレ民
>>197
アラズラム先生のブログ読者かな?
ラクシュミは面倒臭いからなバダーク継承して放置してるわ
でも状態バリアだけ欲しくてバダーク要らない事もあるからなアンチA&アンチMもしくはバライト2つかクイック2つかでバダークのラクシュミと差別化すれば腐りにくいんじゃね
まあ一番オススメなのはアンチA&Mか 全スキルの中で一番重要なのはフィジカルだけどその反面汎用として真っ先についてるから除外してる
ラクシュミはたまにしか使わないけどバダークマインドかマインドフィジカルで良いと思う
マディーンにヒールマインド付けてたからラクシュミはアンチアタマジ付けてバダーク欲しい時だけ使う感じだな
ナイトメアは出番多かった
9の獄以外は終わってなかった奴あっさりいけたけど
9は無理ゲ
逃げ出した白豚さんがちゃっかりマギポ貰っててズルいと思いましたまる
約5年課金総額600万シンクロ7覚醒61で俺のrkはここでフィニッシュになりそうだ
もうモチベが保てない
達成感のある難易度がない
難易度400ぐらいを魔石キャラ以外で作れんのかね?
イベントの難易度が220とかこなしてるだけでまったくやる意味がない
マルチの難易度も低すぎる
ホントソシャゲ業界おかしいわな
5年間で1人の人間から600万って、まぁ課金する奴もする奴だけどな
クリアするのにそこまでの金額要求してないからな
完全に個人の金銭感覚の問題だわ
シンはsinってことだったのか
ナギ節はナギブシだと思ってました
まあ金が余りまくりならええんちゃう
俺の場合は月10万とかほぼ家賃やけど
ギャンブルの一種だよなソシャゲって
それかソープランド
やっとルードチェインで勝てた!
シンクロ無し回復覚醒無し星6閃技無しチキバッツ無しルード星4ダイブまで
多分この地パーティーが一番弱いと思います
記念貼り
ルード チェイン
ティファ バー1 超絶2 奥義 覚醒
ウララ バー1 絶1 絶2
バッツ バー1 閃技 覚醒
デシ 神壁 裁定
友達は1つのゲームではないが複数のゲームで毎月10万以上使ってるなー
実家暮らしだから家賃分考えれば余裕なんだろうけど勿体ないと思ってしまう
fateに手をだしてからの加速が凄かった
>>219
ついに倒したんかおめ
かたや600万の人。
課金額は違えど2人から感じる楽しみ方のベクトルは一緒やな
ワイもまだまだ楽しむでー >>220
やるじゃん
限突2万の壁考えたらクリダメアップまであれば
大チェインとの差ほぼ埋まるからな
裏山 >>219
やるやん
うちも大体同じ感じの手持ちだから希望が出てきたわ >>220
ティファ「やだ、ちょっとハゲかっこいい」 >>223
ありがとー
ゲームクリアした気分だわw
>>224
クリダメアップないと無理だね
本当は好きなキャラ使いたいけどさすが無理だったわ >>225
ありがとう
ラムウに勝てなさすぎて逆に楽しくなってたわ
>>226
自分は200回くらいは負けてるぞ
頑張れー >>227
動画は撮ってない
そんなハイテクな事できないわ
>>228
ルードはやる事ないから5回くらい防御してたw アビリティ枠219/220
オルトロスは残すとしてメテオ、フレア、アルテマは消そうかな
フレアはともかくメテオアルテマは曜日オート周回でダイブマテ枠にヘイスト系・レコマテ枠に全体攻撃つけられないパターンや
黒魔以外の全体攻撃アビ装備出来ないキャラオンリーで回すパターンになった時に全体攻撃無いやんけ!ってなるかもしれんな
その思い切りの良さならルインガなんて当然解体してるだろうし
メテオよりルインガのが重宝してる
ただ、無属性は与ダメ3倍にしても使われないだろな
俺はパワーアップダンジョン用に全体攻撃アビは残してるな
パワダン用にもメテオ一個あれば十分かな
黒魔は召喚使えることも多いし
ほぼヘイストマテ持ちしか行動しないから攻撃役は1〜2人でいいし
召喚は演出長いからあかん
ルインガぜんぎりだけでおk
今となってはパワダンくらいならレコマテの全体攻撃で片付かん?
少しでも周回を高速化したいんだよ皆
全体攻撃マテリア付けれる開幕ヘイスト待機無し持ちやラムザも余分なマギポ溜まりすぎていつまでも引率にしてらんないし、
流石に全員ヘイストレコマテ+全体アビオート解禁したわ
パワダンは物理も魔法も全体攻撃レコマテだね
アビ使わない
パワダンはそんなに周回しないし演出の長さは気にならなくなったな
どうせオートで画面見てないし
雷頓水頓は残してるわw火頓はかえんじんと入れ替わりで解体したが
あとはドラグーンジャンプも全体物理枠としていまだ残してる
パワダン行くならレオ将軍?の全体攻撃マテで威力十分だね
そらレオ将軍やマキナ(だっけ?)の待機時間が長い全体攻撃レコマテは他の全体物理攻撃レコマテと違ってたたかうと等倍だからな
もうこのご時世たたかう等倍とそれ以下の倍率のマテの火力は誤差だから気にならないけど
説明通り待機時間本当にちゃんと長いから開幕ヘイスト待機無し組じゃないヘイストキャラには別の全体攻撃マテつけるくらいだな
待機時間長い系は白とか1発で仕留められないキャラにつけてるな。邪魔だから。
>>244
ありがとー
次は弱いらしいリヴァだけど小チェインと覚醒はシュルクしかないからまた大変そう >>246
同じだわ
引率役はヘイストマテ(3T待機無し奴はATB満タンマテ)+ぜんぎりにしてる
いちいちアビOFFにするのめんどくさいし >>237
シルドラオヌヌヌ
雷吐きながら出てきてすぐ消えてくれるからルインガ並に演出短い 強すぎて草
波乗り!モーグリ
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃 (75.0x3)
一般魔法オーバーフロー奥義 (26.5x3)
ルードチェインで倒した人マジすげえ
ティファとルードの変わりにドルガンとガラフでボコボコにされるわ
半額で白豚欲張りセット出てくれたおかげで、ストラゴスチェインとバーストしかなかったけど、イフクリア出来たわ
白豚の奥義倍率高すぎでどこで打ってもカンストするから、フェイズの調整もやりやすかった
おはゴミ
クッソそんな事聞くと引きたくなるじゃないか
でも魔法でイフリート攻略って火柱工夫する必要あるしリヴァ無しで行けるのか
モグガチャ終わった後に不具合修正のお知らせが来る未来が見える
ユーザー有利で即修正かと思ったけどさすがに公務員運営が優先か。言っても最大30万だし大した影響無いどころか、上にあるようにガチャ回って良いやと思ってそう
今週いっぱい休みだろうから水豚修正は早くても週明けだな
>>251
配布奥義だし少し弱くして
25.0×3=75.0 にするはずが間違って
75.0×3にしてしまったようにしか見えないな ガチャ後に間違いなく修正だな
当然豚に使った石は戻ってこないっていう
色んなソシャゲで見てきたわこの十八番パターン
白豚のステが必殺修得での嵩上げの少なさ含めたらそこまで高くないから倍率少し色付けてる、とかそういう次元じゃないもんなあ
纏えない代わりに高倍率〜も今回のガチャで水纏い実装されたから当てはまらないし
言うて6魔石のインフレ具合や頂点のクラウドを考えるとたかが3連奥義の倍率が壊れてるぐらいはあってもいい
21連奥義でこれやったら笑えるけど
豚奥義は配布みたいなもんだから詫び石も無くお盆明けに修正だけで終わりだろう
レス見て半額なの知って引いてみたら
うおおおおおおおおお
からの
そういやアクアロウアーは短剣装備で強化する特性は無いんだっけか
ないね
ただダイブでレイラは弓か短剣で3%ダメアップがあった
リュックは武器種アップはない
ダッシュバイト系の水新アビくるみたいだよ
★5だけど…
スタミナ50で今だにこんな泥かよ いい加減にしろ糞運営 >>278
種類指定のはスタミナ100で確定2個とドロップ1個の合計3個くらいって感じだなー
草原は合計4個前後って感じだ 白と力がだだ余りしてるせいで草原はハズレ枠があって行くのを躊躇してる
魔法剣追加はよ
なんだコレ露骨すぎだろ
ようやく6魔石1つ倒せたんだけど何を継承するか迷う
5魔石同様に汎用効果はマディーンにまとめて6魔石はエン特化とバ特化の2つ作るか、
それとも、6魔石はフィジカルマインドの汎用型1つだけ作ってエンとバは5魔石で賄うか……
倒し方忘れないウチにとりあえずリバ8個集めとこ
>>285
99にするのにアルカナ極大350ぐらいいるぞ >>286
多いな……
やっば6魔石は汎用型1つにしてエンとバは5魔石で作るのが無難か
フェニとアーク集め直すかな 自分は継承、
タイタン/リヴァイアサン→フィジカル2つ
ラムウ/イフリート→マインド、ヒール
にしてるわ
星6魔石は1種類を複数作りたくない・・・
イフリートにはエン2つ継承した
豚の修正もっと遅いかと思ったら早かった
エン2つ継承だと同じ属性と再戦するときに無駄になるとか思ってたけど、よく考えたらLv99を1つ作った時点でもう再戦する必要ないのな
エン特化1つだけ作るのもアリか
>>289
プレイヤーに有利な不具合だもの、迅速よ 壊れ倍率でもモグ使うやつなんてぜんぜんいないだろ?
まったく問題ない
まぁ、所詮1回限りの奥義だし豚の奥義じゃ軸にはできんよなぁ
どんなに倍率が高かろうが3連奥義は30万が限界だしどっちでもいいな
地纏い覚醒がイングズしかないし覚醒中地纏い直しできるのもバッツとリディアしかない
シンクロが11連で複数入手できて当たり前になるまで前進できそうにない
ラムウはほんと大変
もう絶対やりたくない
シヴァはどうなるかね
ストップは間違いなくやってくるとは思うが
シヴァはキマイラブレインみたいにヘイストを消してくると見た
後は最悪マティウスみたいに強制リフレクなんてことも・・・
まあ来年あたりにくるであろうクラウド究極奥義の99999突破とかで、
おかしなことになる可能性があるから、
いま覚えてるうちにつぶしとかないといけないんだろうな
オバフロ奥義の上位互換きたらやっぱ超究かね
5周年の節目だしマジでくるかもね
クラウドがこれ以上ぶっ壊れても倒す相手なんて超越ぐらいしか
せめて6魔石一周するまで自重すべき
逆に考えるんだ
白豚奥義が修正されたところで誰も使ってないから困る人なんていない
ガチャ産とほぼ遜色ない奥義もらって水強化防具で魔力+10もあり
珍しく良い配布なんだよな
覚醒閃技あればイフリートもつれていけるだろうし
回復シンクロがどんな性能になるかちょっと楽しみ
周年でくるよね
水強化防具といっても★5と★6とじゃ数値が段違いだしな
惜しむらくは実は水強化★6防具がほしいってだけならレンズで事足りるという(ストラゴス風呂)
シリーズの神器は今んとこまったく必要ないけどその時のために石版とっといた方がいいのかね
まだ20個あるがナメダンのさらに上が来るかもと思っててなかなか使えない
どうせいっぺんに追加されないし毎月2つ以上配るしどんど使えばいいと思う
俺は神器52個あってあまり石版3
22連でミラボ4出たけど見事に覚醒だけ外してくるな
シンクロがあれば覚醒が無用になったのはクラウドだけ
他のキャラは同時使用するかシンクロの持続時間が切れたら覚醒にスイッチするようになる
超越とか
石砕いて新規だけどそりゃねえよ…からの目当ての片方だったプロンプト覚醒チェイン二枚抜き
プロンプト用に神器もらうかなあ
フェニックス倒せてないしティーダシンクロ目当てでXガチャ引くか悩む
水大チェインもないし
>>317
そこまで揃ってないなら引くのもありだと思う
ジェクトさえ出なければ フェニックスくらいなら他の属性のアタッカー流用とかとエッジチェインで十分では
はいおつかれさまでした
ウラリスでメインクラーケンにして狂式壊さないのもいいぞ
今年のお盆はすげぇ手抜きイベントだなぁ
レコダンあるから良いでしょって感じなんかなぁ
>>321
覚醒持ってなくて閃技だけって一番困るよね
まだマテの方がいい 奥義とせんぎだけでどうにもならないのでもう諦めました
魔石5をバトスピ5、確率要素なし、30秒以内、魔法パ(クリティカル要素排除のため)でオート周回組めるところ探してるけど、
今の手持ちだとどの属性もオートとの噛み合わせがそこそこ悪いんだよな
テュポーンあたりは組みやすそうだけどスリップとリジェネガでめっちゃタイム伸びそう
>>329
ジオスかベリアスが楽だけど結局手持ち次第だからなあ、あとバトスピは5でも3でも実時間大差無い上に状況はかなり変わるよ >>329
オートはスピード3くらいにした方が安定するよ
5でも3でも実際の時間は大差ないけど表示時間は3の方が早い事の方が多い
5にした方がいいのは素早さが低いキャラを先に行動させたい時くらい スリップと自動回復は時間伸びる感じあるけどリジェネガは特に気にならないな
スリップ+自動回復は相性クソ悪いよね
そういえば結構な額入れて取ったティーダシンクロ使ってないことに気づいた
強敵と戦わないのに課金て一番バカだな
手持ち次第って書いたけどベリアスオートを覚醒ウララ、リュックチェインで他アタッカー超絶で確率外してもも20秒切るな
これは使えると思ってガチャしたのに使えなくなったキャラなら数名おりますがね…
>>337
ノクトはオーディンでお世話になったやついると思う
これ系の代表格はヴァンと玉ねぎだよ >>330-331
レスサンクス
雷と水魔法は覚醒できるのがいないからその2つのオートはキツいな…
ティナ炎風、ヴィンセント、リノア氷、レム、聖セシルあたりでなんとかできんもんか
物理で魔石オートしてる人ってクリティカルでフェーズずれ事故とか怖いのかと思ったがそうでもないのかな ノクトライト覚醒
プロンプトチェイン
ウララ覚醒
デシ神壁と歌
でファムオートしてるけど全くフェーズとか気にしてないな
チェイン持ちは閃技もあるとオートでチェイン上書きを防ぐことが出来るからセットで持ちたいね
>>340
チェイン
覚醒
覚醒
超絶2
6閃覚醒超絶1
なんか美しくなかったけど確率発動無くともなんとかなるよ、ユウナは頭数合わせだから適当に強そうなキャラを。
フェーズなんかより
・バトスピ3
・チェイン
・白6閃技
・覚醒ひとりに雷神マテ
・6魔石
・ファブラメイジ
ここいらを立ち上がりうまく調整すれば20以内も安定するよ
ラムウ2体目を狩る
これで安定して勝てる様になりそう
ルードは毎回寝かしてマギアはあげない仕様
手持ちの属性や技の都合とバフ打ち消しとかデスペル必要なとこだと事故って面倒くさいから結局スピード3白2フェニックスオートしかやってないや
☆5閃技ないチェイン役殺すとマギポちりつもで勿体ないから、
結局リュックさんがアクアロウアーがつがつ打ってチェイン張り直しまくる水パで22秒
☆5魔石オートでクリアすると☆5魔石が邪魔なのでおでんを手動で倒してる
おでんがオートでいけるようになれば楽なんだが
ライトニングシンクロはオートだと真価を発揮できないタイプだし
>>347
クリア報酬の★5魔石が要らないってこと?
オデンオート行けてるけどアルカナのためじゃなくて魔石自体のレベルを上げるために★5魔石食わせるからそのために★5もやったりしてるよ 星6の継承用にも星5魔石いるもんな
おでんはアルカナしかないし
星5魔石オデンやらみんな次元が違うな
編成面倒だしチェイン大ない魔石には手も付けてない
星5は30秒切りにこだわらなければ旧チェインでも行けるんじゃない。
先生は厳しいだろうし、自分はイングズ、ロック以外大チェインに
頼ったけど。
今日はルナフレーナのガチャ告知
いったいどんな性能になるのか
>>351
別に誰と競ってる訳でもないし…
俺も魔石6はスルーしてる
やることなくなるけど石も貯まるしリアル財政難もなくなったし禿げる速度も遅くなった 新規ルナフレーナは覚醒、奥義、超絶、6閃、5閃、5マテかな?
これだけ集めるのにどれだけ11連引かないといけないのか・・・
ルナフレーナの性能どうなんだろうな
召喚と白は6貰えそうな気がするけど
ユウナ、エーコタイプかな
イリスがベンチ入りされない程度の性能やろ
イリスのピーラー性能優秀やから攻撃タイプとみた
DLCもとい小説版の内容的に回復も攻撃の火力もそこそこ出るタイプになっててほしい>ルーナ
イリスって料理してるイメージ無いけど皮剥いてくれるのか
よっぽど15好きな奴じゃないと一気に装備集めるの無理だろ
果たして何連すればいいのやら
犬2匹召喚してぐるぐる回りながら噛みつくやつだったら面白いのに
最近15を始めたばかりの自分にはタイムリーなイベントだ
15のノマダンはロイヤル版準拠になってるから、RKと同じだと思って通常版をやってたら終盤で虚無が訪れるかもしれんから気いつけや
>>356
そこにイリスの覚醒、超絶2、新マテリア、星6閃技来たらほとんど新規のガチャになるな
しかし集めるのきついな、15好きだからけっこう引くつもりだけど 今更閃技とか纏いマテなら引かない
シンクロで複数選べる効果大ならつれぇわ
ルーナシンクロwwwwwww
ラッキーは不憫だな。被りもないしもし2枠確定なら絶対回してたけど15に全力させてもらおう
ルーナやっぱハイブリッドか
しかもシンクロ・・・
引きたくなってきたな
ルーナは予想通りユウナタイプか
水で殴りつつ白魔並みの全体回復を挟めるのならいい感じではあるな
欲を言えば超絶の水まといも重式で欲しかったな
シンクロないと引かない言われて入れてきたか
でもこれじゃやっぱり引かないよな
イリスも揃えればエアリスウララ並みくらいにはなりそうね
イリスは覚醒と超絶両方短縮付きはいいね
これ次のXIイベもシンクロありか?
でもこれって周年に向けてミスリル削る罠ガチャだよな・・・
リバ倒せててキャラ愛シリーズ愛が無いなら引く必要ないね、イリスは揃えば強いけどそれはエリアも同じこと
イリスはエアリスみたいになってザックラリスのリスの地位に入っても遜色ないね。
第一弾全力だな
ここで中途半端に終わらすと
フェスで狙いが定まらなくなる
地味にルーナシンクロって初の星7防具なのな。どこまでステを伸ばしてくるのか気になる
しれっとガチャに混じるバトラーズクッキングさん萌え
>>383
地味に無以外の複合属性も初
ついでに半分だけど白シンクロも初だな ルナフレーナは水属性対応ってことはおそらく黒も5なんだろうな
ピックアップが魅力的
しかし風神チェインないからスルー
ラムウ倒せる装備しか引かねぇつってだろーがぁぁぉ
実際ラムウで止まってる人多いっしょ
>>389
バッツとティファ覚醒で倒せるんだから
誰の覚醒でも倒せるわいな
倒す気があるならドリームでティファ覚醒もらえたし ラッキー二個確定半額かぁ
それだけ1回だけ引くかなぁ、とにかく覚醒も全然出てこないもんなぁ地
ジェム限ラッキーとかするぐらいならドリセレやってくれよ
>>391
わざと麻痺させて纏いを維持する奴?
そのためには閃技エスナ必須だよな 獄イフリートよく読まないで普通に水物理で突っ込んだらストップでグダグダになった
海外版だけっぽいシステムはなんなんだろ。新しい書庫ミッションも入ってるみたいだな
いずれ日本版にも来る?
初回だけって書いてある
半額より15よりピックアップそそられるなぁ
ヒカセンも魔石では席あるだろうし
>>397
俺はそれでやったがフェーズ2の最初の万象剥離を裁きに変えるのには閃技もエスナもいらんぞ
一人精神440ぐらいでマインドアップ20オールアップ10で麻痺ったら
変更された裁き喰らった直後に麻痺が解除される
チェイン役かデシあたりがベター
アタッカーの纏い直しは閃技なくてもバーストとかで十分間に合う
短縮ぐらいはかけて纏い直したほうがいいと思うが >>397
いらんよ。良いタイミングで復活するように精神値を調節したら良い。 こりゃフェスでシンクロ3つ
10月以降通常ガチャでシンクロ1個
月末で2個になるかな
これフェス前ラッキー3連発もジェム限になるとかないよな?
前回フェスから1回も11連ガチャしてねーなそーいや
欲しいキャラのシンクロないと引く気が起きなくなってしもーた
>>407
RKは好きだし初回97ジェムは引いてるからネガキャンって意味で書いた気はないが
ただもっとシンクロ増えて欲しいなと 過度かなぁ?
ジェム限半額だけは回しちゃったけど、それ以外は俺もフェス以降ガチャしてない
自分もフェス以来ガチャしてないな
5周年で聖セシルシンクロきた時の為に残しておくんだ...
第一弾→従来通りの一個奴で大敗比率が劇的に高くて手を出す物好きは少ない
第二段・ピックアップ→シンクロ入ってないから再販覚醒欲しいならドリセレでよくね?
このループに入ってるからね
俺も生み行きてーなあ
ギャルのビキニ見ながらビール飲みてえ
腹タプタプになってるけど
1個ガチャだと戦力にならないキャラが増えるだけ、なんてことも珍しくないからねえ
奥義だけとか閃技だけで何の役にも立たないキャラ何人もいる
前回のティーダシンクロに250個石入れて強化されたのがティーダ星6閃くらいでマジで馬鹿馬鹿しくなった
覚悟して引いたけど1個奴やっぱつれぇわ
もうドリセレですら金入れる気ねーわ
500円で11連+オマケのやつなら考える
>>412
知らん
もともとラムウ倒せる装備しかひかんって話だったから
次のピックアップなんかマキナの覚醒もチェインも入ってるにも関わらず
それでも引かないってそれおまえクリアする気が
最初からないだろって指摘だから
大チェイン狙いたいなら入ってるぞ あれ?記憶の研究所にNew!マークがついてるが何度やっても中に入れない
アニマレンズ更新のフライングやっちまったのか?
ラッキーがジェム限定なんだな
課金者を優遇することとしてはいいんじゃないの
引くかどうかは別として
あんなん誰が引くんだろうな。
とっととティファシンクロ又は地属性物理キャラのシンクロを出せ。
フェス近くなるとガチャバレ前に絵で教えてくれるハイセンスな画伯いたけどまた見たいわw
ヴァニラの高収入はワロタw
なんかガチャ画面おかしい
>>423
なんかガイド装備召喚のオマケもう一回貰えるようになってる? >>422
あの人3月はいたけど6月には来なかったんだよな…周年だし地味に期待してるんだが >>422
パンネロさんの風俗超えるパターンが出てくるとは思わんかったわw 今の所シンクロなしで魔石6を30秒切り出来るんだっけ?
別に魔石6は30秒切りする必要ない
勝てばいいだけ
覚醒持ちだから一瞬嬉しかったけど纏えないことを思い出して真顔になったわ
ルナフレーなシンクロに驚く声も上がらんとは人いないな
シンクロ出してきたことには驚いたけど、あんま強くはないよね
マテも水2連かと思ったら召喚2連っぽい
>>417
なるほど。
お前が性格悪いことが判っただけでも有益だった。
ありがとう。 ああまたノクトは纏えないのか・・が真っ先に来る感想
半額2個で未所持チェイン2つはちょっと惹かれるんだけど1回のみだしな
そこは回数もジェム半額もエンドレスでよくない?前みたいにチェイン空振りくらったらつれえよ
まあノクトはレポートにも名前なかったし今回はしゃーない
フェスに期待や
>>412
このスレでルードチェインで勝った人見た気がする リジェネガ、踏みとど、バリア二種、物理短縮
必要なもの全部持ってる壊れ回復イリスについて誰も触れんの?
どうせ周年で同等レベルのもの+シンクロでぶっ壊れが来るんでしょしってる
イリス超絶1は踏みとど入ってなかったわ。勘違い勘違い。
まぁそれでも状態異常と短縮リジェネガ張れるだけで十分強いか
ヒヒイロアダマンみたいなどうでもいいゴミは50個配る癖に石は1個なんだな
なんの詫びかも分からんが
220でルードチェインで倒した者だけどイングズチェインはいいぞ
これさえあればこんなに負ける事は無かったと思う
というかルードじゃなくて聖セシルを使わせてくれ
星6闇魔石はよ
ルードチェイン撃破はセシルの人だったのか
やるじゃん
シンクロ入ってからノーマルガチャがマジで揺れなくなった。1ヶ月くらい揺れてないわ
ノーマルガチャは一週間で☆5以上が4個出たこともあるけど、
二ヶ月近く出なかった時期もある。
ノマガチャ1ヵ月虹すら1個もなしなら珍しいけど
ミラボ1ヵ月なしは当たり前なんだよな
だって確率的に4割の人はそうなんだから
ラムウは、チェイン役、覚醒二人、白、飯屋で頭の中では勝てんだけどなあ
1週間に4回虹が出たこともあれば
今は1ヶ月以上虹出てないこともあるわ
かたよってんなあ
1、2周年はミスリル配布50個
3周年は25個
4周年は5個
5周年は1個になりそうな予感
>>460
自分が引いた今月のイベントガチャ33連分より出てる ☆6魔石ってタイタン倒せないと他の攻略するのは難しい?
>>464
ミラボはかぶりだし虹は全部新規の専用でなにも強化されてないけどねwww ミスリル150個失って何の成果も得られませんでしたも日常茶飯事ですし…
>>465
正直思ってるほど楽にならないけどできればロックマンしたい、タイタンについては他倒せるならその魔石使ったほうが楽 >>461
薄い装備で魔石6突破しようとすると必殺と立ち回りだけじゃなくて魔石効果やら結晶水やらマギアやらも整えないときついよねえ。
ラムウ以降は魔石効果の組み合わせもいろいろ試してなんとかしたわ。アルカナ足らん。 >>467
ミスリル150個運良く被り無しで装備3つ増えたとして、それら使って魔石6攻略出来るか?って言われたらまだ出来ない方のが多いからな
熟成にアホみたいに時間かかるゲームだし短縮するならアホみたいな金かかる >>467
ミスリル150って言うと多そうだけど
ガチャ33連って他のアプリでも結構爆死する回数だなw
ただ課金で言うと9000円とかガチャゲームやっぱり怖い やったぜ!初めてシンクロ一発
ひとまず11連でイリス覚醒とルーナ奥義が来た
ルーナの覚醒とシンクロどっちかが来たら撤退でいいかな
>>472
やるやん
残りのミラボが3〜4個同じのとかなら笑うが
ルーナ連ジャはできないのか残念
レコダイも探してみたけど黒5解放はない模様 22連でミラボ5個全部新規だったけどシンクロ出なかった
ルーナ覚醒と奥義じゃ纏えないから微妙だな…
ちなみにフルダイすると召喚18%水6%回復3%アップみたいだ
久々97
未所持だから嬉しい
>>474
いつも必ず1万以上持ってかれるけど初めてだわ
>>481
はえーしゅごい…
一度でいいからこんな引きやってみたいわ 97で久しぶり
やっとこさ初スンクロ。 それだけあっても仕方ないあたりが新キャラのつらいとこ
ルナフレーナ30連でシンクロ覚醒オバフロ奥義レジェマテは揃った
たまにはファブマラしようかな
ルナフレーナ興味あるけどイフリートまでクリア済だから月末までガチャは我慢……
ルナフレーナこれシンクロと覚醒あったら充分やれるな
てかシンクロ喋るのな
強化用ソードで持ち物満タンになると出発する時持ち物満タン画面が面倒くさいから勝手に結晶になる機能欲しいな
マディーンオート組めないなぁ
セフィロス覚醒
ヴェインチェイン
リディア覚醒
デシ神壁魔神
ウララ覚醒超絶
バフ足りなくて 火力が足りんのかな
やけに召喚ダメージも回復も少ないと思ったらユウナに比べてステータス弱すぎない?
>>490
そもそも低レア何本もまとめて渡す報酬設定あたまおかしい はいクソゲー
とっととサ終してどうぞ
>>492
そのユウナちゃんマギポ上げてるだろう
それと装備ボーナスの数が多いんだよ >>492
フルダイとか結晶水とか条件同じなのか? てかタイタン楽しかったよな無駄な時間ギミック少なくて
イフリートのギミック絶対オート無理やん
>>495
>>497
ごめんそうだマギポだ
フルダイで化粧水使ったけどマギポの差か、ありがとうスッキリした 一番、自信あった水物でイフリートから挑戦して魔石6の難しさを実感した
何だかんだ言って今一番追加楽しみなの幻夢かもしれんな
装備スカスカのシリーズを強引に突破する攻略が癖になる
>>499
楽しくねーよ
装備が揃ってたから自分にあった攻略見つけるのにいろいろ試して死にまくった
勝てたときは掌クルーですげえ楽しいってここでも言いまくったけど
97でイリス覚醒出るわそのまま石50個砕いたらミラボ3つ出るわでウヒョーと思ったのにルーナの装備一個も出ないアラネア欲張りセット未満…
アラネア姐さん超必バースト超絶1と開幕纏いしかないから15雷パからスタメン落ちしてたんだよな >>501
タイタンとリバイアサンは良いとしてラムウとイフリートは最初から挑むのはキツイと思うの イリス揃えたくてミスリル込みの110連したけど既に所持してるアラネアセットがまあ出るわ出るわ
アラネア装備だけ全部金ピカに出来るくらいに
俺もティーダシンクロんときに既に持ってるリュック覚出まくったなぁ
星6水強化防具だからまぁいいとしても4個もいらねぇって
こういうソシャゲって極論ガチャが一番楽しい場面なんだけど最近のRKはそこが一番面白くないまである
引く前からどうせ一個奴だろうなって諦めから入るし
どうせ一個だろうなーでホントに一個で更に閃技とかOF奥義とかマテで追い討ちかけてくるからな
覚醒ならまだマシなのに
>>507
未所持覚醒やチェインなら1個奴でもマシどころか普通に当たりで嬉しいわ
☆5や☆6閃技風呂奥義の1個奴は本当に嫌になるな 今はもう覚醒が出ればマシって感じなんだな
しばらくFFRKはログイン勢で別ゲーメインでやってるが、ほんまこのゲームはワンタップごとのローディングが長いわ
ルーナダイブしとこうと思ったらいつのまにかジョブ勢もダイブ追加されてたんだーってびっくりして
☆四ダイブでアビ増やせたりすんのかなって見てみたら、ジョブフラしかなくてさらにびっくりした
仕事雑すぎないか?
イリスは今回追加された覚醒や絶2も強いんだけど
一番の強みは白魔勢で最も素早さが高いってことなんだなと素早さの表を見ていて気づいた
というかキャラソート項目に素早さ順の追加はよ
ってことで生放送質問に書いてくるかな
素早さ遅すぎるやつは本当に使いにくいんだよなあ
体感的にはシンクとかかな
イフはシンクロなくても覚醒1つあれば余裕でクリア出来るから、こんなコンプガチャ引かないよw
ゴリラ覚醒も強えんだけど、遅すぎて使い辛いんよな。
同じ覚醒持ちでもゲルガーの異常さというか忍者のやり過ぎ感
あとはオート編成組むときにフレンド(ウララの力)使わせる人って一番先にATB回ってきた人になっちゃうから
パーティ内素早さ1位タイを出しちゃうと誰が使うか不安定になっちゃうんだよな
ローザもリノアもセラも全部149…手持ち的にこれより速い人使えないし
わかるなあ、6魔石もだけどウララがちょい早いから使ってしまうしなあ。最終的にフレ無し6魔石無しとかになって来たけど
そういやレイラが開幕3T待機無しヘイストで素早さが最速レベルなんだけどマジで速い
素早さは並び順で若干変動あるから工夫するよろし
下に行くほど遅くなる
ツナフレーク様の装備は一個もでなかったけど22連で好きなアラネアさんの覚醒と2連マテが引けた
完全体にしちゃおうかね?
>>522
ちょうどその少し前に始めたから良く覚えてる
覚醒よミスリル500個掛けてバッツ覚醒貰ったわ クソ強い回復シンクロをフェスで出してくれねえかな、★6魔石どころかダークおでんにすら挑む気になれねえわ
4周年は覚醒実装の(当時としては)ぶっ壊れフェスだぞ
超絶→覚醒のインフレ度合は半端なかった
15ナメ3クリアしてないから個人的には一番の当たり
5周年は選べる覚醒頼む
アヤメ覚醒欲しいけど、これ以上は追えない
すばやさで言うとひかせん覚醒も遅すぎて辛くなってくるな
ライトさんシンクロの速さを体感してしまうとほとんどが遅く感じてしまうというのはあるかもしれないがそれにしても遅すぎる
あー4周年は覚醒実装かもう1年経つんだな
もうシンクロは出しちゃったし今年は何してくるんだろうか
星7チェインか99999超える奥義だろう
強くなるって言うならもうこのくらいの段階に来てる
>>517
オートではフレ(ウララ含む)は使わないな俺は
1人はヘイストマテつけさせて星6魔石発動係にしてる >>521
素早さが3とか5挙がるアクセが欲しいね。同じ速さの片方に持たせて行動準微調整したい
>>532
今フレなしで試してるけど開幕で混乱しなくなった。これいいな
魔石発動はしゃーないか。メイン魔石ないと魔石のステアップもかなり減るしな
成し遂げたぜ。これでアルカナを量産できるし、月間ミッションも楽々やね
まさかライズパワー1個切ってクイックアクション入れるのが最後のピースだとは思わんかった
バトスピ3、フレウララ無し、必殺は上から6閃+絶2、奥義、チェイン、覚醒、絶1 ロマンでイリス絶やったぜ
マリアシンクロはよ
リノアシンクロと合わせてジジイを沈めたい
覚醒で十分だね
シンクロないとクリア出来ないってことは全く無い
リノア地覚醒ははずれっぽいんだよね
シンクロは強そうだが
逆に現状実装されてるシンクロの中で一番人気って言うか欲しいって思えるのはどれなのよ
シンクロって連動してるアビリティ普通に消費されていって0になると出なくなるんだな
なんで右アビにアビ回復なんてついてんだろと思ったらそういうことか
仕様を理解していなかった…
>>541
やめなよと姉さんはすごい欲しい
周年で再販して下さい >>544
クラウドは凶覇からシンクロするだけで強いんだろうなぁ
俺も引き当てたかった >>535
ローザ6閃なんでつけてんの?ヘイスト?
レイダーでいいやん
イリス超絶か覚醒が欲しい時に来ますか >>491
デシいらないと思う
普段はリディアのところにケフカなんだけど似たような構成でやってみた
セフィロス覚醒
くらくもチェイン
リディア覚醒
レインズ覚醒
ウララ★6閃、覚醒、絶1
フレンドガーディアン
メイン魔石は黒竜
手持ち違うかもだけどアニマが来たおかげかこれで楽勝だったのでもしかしたらレインズはバーストでも行けるかも
似たような構成でやってみた(配布チェイン→大チェイン)
よく見てなかったすまんw
ヴェインでも行けたけどいずれにしても手持ちが違うから参考にならんね
失礼しました
ウチのマディーンオートも大チェインだからイマイチ参考にならんかもしれんけど
ウララ アルブムとアレグロのみ使用 開幕マテ
ゴル兄 チェインと烙印のみ使用 雷神マテ
くらくも バーストのみ 開幕マテ
レインズ 怒り×2→覚醒→ダクゾ 暗黒大マテ
ヴェイン ネクロ→覚醒→ネクロ エススト
ゴル兄の位置にヴェイン入れて、ヴェインの位置にリディアでも行けると思う
そうすると残りはレインズだけど、ここをセフィロスで代用可能かどうか
11連でミラボ1個奴だったけど、当たったイリス覚醒のお陰かメア30秒切りできた
残りは2と11だー
>>546>>548
待機なしなのと1回使うだけで良いからだね
アビのヘイスガだといかり使うのが1ターン遅くなるんだけど、回復手段が絶2だけな関係上遅れは致命的なのよね ああすまんレイダーじゃない理由か
それなら待機なしだからだけで充分だったな
はぁ〜虚無
もしかしてリヴァイアサンってクリダメアップ使ったらノクトでも使えるかな?
>>566
基本情報として纏ったらダメージ3倍だから
そこから逆算したらよろし
純アタッカーほど火力でねえだろうけど
相方の残り分減らせれば勝てるんだから
ちなみにだがバッツとカインだったかな
カインだったかはっきり覚えてないが
とりあえずバッツ雷雨を超絶2とかで盛ってクリアしてた動画もあった >>567
ありがとう
試しにやってみたけどガチャマテ無しノクトは厳しいわ
これはラムウより苦戦しそうな予感 纏い必須にしたのはまじで糞過ぎる
フェスで必死に玉ねぎ取った人とかがかわいそうすぎるだろ
15未プレイだけど、このお姫様は視点を操作してお尻が見えるんですよね。
ユーチューブで観てから楽しみに待ってました。
15だとシドニーはともかく前2人はやれそうだよね
あと有力なのは零式のクラサメ、11と14のNPC大勢?
カイアスは実装されるの早めかと思ったら未だに実装されないね
15以外もOKならそれこそまだまだいるでしょ
Tとか顕著
いまさら新キャラ出されても閃技、覚醒、超絶とそろえなきゃいけないんだろ
もう追加なんか来なくてよい
はずれが増えるだけ
キャラ増やさないとか100%無いから安心していいよ
まぁ、魔石はシンクロ2人揃えたら勝てるから
1つのガチャにシンクロ3つラインナップされるまで
課金辞めたらよいかなっておもってる
あと、仲間追加はアーデンとカイアスとクオレくらいか?
仲間は増やしてくれ
15はDLCで主役やったのもあってアーデンは確実に来るんじゃないの
あとはキャラ足りなくて販促的に困ったら残りの戦闘参加NPCのレイヴス、中の人シヴァのゲンティアナ、
映画版主人公のニックス、出なかったルーナDLCで恐らく戦闘参加NPCだったであろうアラネアの義理の娘あたりを順番に実装するでしょ
あとは暁の4戦士のノリで親世代
もうRKに追加できるキャラいないんじゃ〜って質問は主語や安価が無いせいで混線してるが15単体の事だろ?
4TAやTとその続編シリーズは片手で収まらない程度の人数の実装待ちしてるプレイアブルキャラいるんだぞふざけんなよ
キロスとウォードみたいにレジェダイ無しで放置されるぐらいなら追加しなくていいと言うのはある
覚醒が全然回りきらない中シンクロが出て周年でさらにインフレするんだから人手も機会も不足してる
待ち遠しかったルーナきたけど、月末のティナと5周年に向けて石溜めたいんだよなぁ
タイミング悪いよぉ〜
4TAはもうPT編成できるネームドキャラの人数多すぎてどっかで線引きしないと駄目なんじゃないかね…
忍者4人衆は1〜2人選抜にして残りは必殺技の演出にだけ出てきたり、カルコとブリーナは2人で1キャラにでもしないと必殺技実装の都合的にも無理そう
Tでまだ未実装でいないとおかしいだろってキャラは竜女と彼氏あたり?
TAのキャラはマーシュモンブラン以外も本格的に増やすなら扉増やして共鳴も分けないとパンクしそう
14も渋滞酷いんだよな、渋滞してる間に既存キャラのジョブチェンジ展開で余計にややこしくなった
14実装済みキャラはナイト捏造されたもしミン以外元のジョブの能力残しつつ
サンクレッド→ガンブレ(両手剣タンク)
ヤシュトラ→魔女(黒魔)
アルフィノ→学士(学者ではない、ヒーラー)
新ミンフィリア(別人なので実質RK未実装)→双剣士
でややこしい上に未実装のゲストじゃないレギュラー味方NPCに回復キャラがダブついてる(クルル(白魔)、ウリエンジェ(占星)のが七面倒で運営が気の毒だわ
アリゼーは赤魔なのに物理系の魔法剣キャラにされそうで怖い
五周年でレジェダイPt2かマテリア装備枠拡張来てほしいわ
あの壁爆弾で壊すと100ルピーあるよ
ルビー不足ってフラグメント交換しまくってるの?
未登場キャラ
ベイオウーフ レーゼ ルーナ レイヴス アーデン ゲンティアナ ニックス
一時同行
サラ アルス ドーガ ウネ バナン ゆうれい ブランク レダス ウォースラ
外伝
4系謎の男 ルカ カルコ ブリーナ レオノーラ エブラーナ四人衆 ハル クオレ
7系ラズ エルフェ シアーズ ラザード シスネ カンセル ルクシーレ
10系ルブラン アニキ シューイン ヌージ バラライ ギップル シンラ
12系カイツ フィロ リュド リッキー エルザ ラズ
13系ルミナ カイアス
関わりが深い敵
ザンデ ゼムス バッガモナン アルガス
俺はFFUSAミスティッククエストのキャラの実装をずっと待ってるからな運営
ザッシュ、ロック、カレン、フェイ、レッドで
ほら、シリーズパだって組めちゃう
待ってるからな運営、待ってるから...
4は仲間にならないルビカンテバルバリが使えるからスカルミリョーネ夏男も候補だね
>>593
たまに貼られてるこの雑に纏められた表って何で本編に出てる未実装キャラがいっぱいいる14と11無いの?
あと12のバッガモナンて続編で操作キャラで中盤までパーティー加入するからその括りだと統一感無くてモヤモヤする
>>595
そもそも残り2人放置されてるけどアンケートの結果で四天王は全員実装するって公式に明言しちゃってるんだよな 夏男とスカルミリョーネはなあ…何でお茶濁さないで四天王全員出しますって言っちゃったんだろうな
当時の4の黒魔法キャラの枠的にルビカンテとバルバリシアは要望無くても出したかったんだろうけど、
キャラ多くなりすぎるのに四人全員〜だったのはあの頃はジアフター組は実装しない方針だったのかね
レジェンズ1の扉解放を待ち望んでいるワイのようなのもいてだな…
解析で12RW、LR13、FFTA、FFL(レジェンズ1のこと?)扉の用意があるって分かってたはず
ニックス使いたいわ
覚醒終了後即死付与で覚醒中チート性能頼む
>>596
11や14はそれ言い出したら3桁レベルだぞ もう完全に感覚麻痺してるだろうけどキャラが実装されてもガチャで装備を手に入れないとどう運用しようがゴミクズってすごい環境だと思う
>>603
ディシディアじゃないけど超絶くらいはイベント報酬で習得させて欲しいわな それでもキャラクター課金、それよりもっと酷いイベント毎に使い捨てる特攻ボーナス付きイベ限キャラクターガチャさせられるよりは
キャラ無料配布で技課金制の方が断然マシなんだよな…
FFBEは知らんけどイベ毎にポーズが違う同じキャラが倉庫に延々溜まってくFFBとか二度とやりたくないもん
FFBEはこっちで言うと1凸しないと技覚えられないくらいって感じだからな
当たりは3%だがピックアップ率はその時によって変わるしな
オペオムは11連15回で天井
だけど配布石が多いし100枚以上のチケットが毎月貰える
キャンペーン期間中なら無料11連を何回か+こっちでいう主人公用の覚醒の交換券が貰えたり
ガチャチケもゲームによって開催中のピックアップガチャに使えたり闇鍋にしか使えなかったりするから一概には言えんな
有償限定セレチケみたいのは開催中ガチャに使えるのが多いイメージなんだけど
>>608
でもインゴがないと使えんから今日もウンコが暴れてるけどなw
6 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd22-NaLL [49.98.11.63]) 2019/08/17(土) 21:59:28.90 ID:IQya/Ubsd
情弱www
課金したらインゴ手に入るの知らない情弱かよー?
俺のだけじゃなくお前のも課金すればガチャメダルでもらったものを使って手に入るからw
課金したら貰えるよなあ?手に入るよなあ?
どうだ?
勉強になったか?
インゴットは課金でてに入るんだよ!インゴットは課金でてに入るんだよ!インゴットは課金でてに入るんだよ!インゴットは課金でてに入るんだよ!インゴットは課金でてに入るんだよ!
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最低限の常識覚えておけよーー!! >>598
セオドア→ルビカンテ→(アンケでバルバリシア決定)→アーシュラ→バルバリシアって実装順だから
既に4TA入ってる頃だよ
ところでスカルミリョーネとカイナッツォも出すっていつの話?
とりあえず公式生放送のバルバリシア実装確定した回のアンケコーナーだけ見返してみたけど
そこでは一言も言ってなかった気がするんだがどっか聞き逃してしまってる? 四天王は属性バラバラだから同時には使いにくいよなあ
暁のゼザみたいなのがくればシリーズでは強いんだろうけど
追加されたらスカルは腰曲がりで夏男は亀が這ってるドットになるのか
ビジュアル的にひどいな
おはタマおは覚おはNEWやったあ!
他のソシャゲスレではFFRKよりはマシって言われてんのにな
目糞鼻糞だよ
iPhone se使ってて動作環境はまだぎりぎり満たしてるんだけど、パーティセットとミッション押した時のローディング長くない?
最新の端末使ってる人どんな感じよ?
>>593
敵だと
12のドクターシドとかTだとウィーグラフミルウーダヴォルマルフイズルードザルモゥダイスダーグサル袋とかもかな
Tって敵キャラ多いな >>621
iPhone8Plusだけど別ゲームと比べて
FFRKはめっちゃ遅い
ワンタップごとにローディング挟むから更に遅く感じる
何年も前から言われてるけど
開発初期メンバーがいないから最適化も出来ない
今いる開発陣はバイトばかりなんで技術力は無い 全員覚醒持ちでイフ倒せませんでした、ルナフレーナシンクロ入手してやっとら勝てましたとかいうの見るとつくづく下手くそだなって思う
イフ柔いしバーサク対策してないかスマジルしてないとかじゃないかね
バーサクって火力で飛ばせるんだっけ?
第2フェイズ入ってわりとすぐやってくるから、自分は守護者使ってるけどタイミングが悪いとそれすらも間に合わないことがあるんだけど。
>>621
俺もSE
このゲーム何やってもロードするから基本遅いと感じてる。装備品やキャラのスクロールですら一定でロード挟む糞仕様
高スペックでもロードはするでしょ
根本的に何とかして欲しいわ ブラウザゲーと同じ仕様らしいから仕方がない
そのおかげでアプリのアプデなしで色々追加できるらしいし
でもミッション押した時のロードの長さはヤバいよね
試練の書とか終わってるやつも全部読み込みに行ってる所為だと思うけど
ちょっと不安になるレベルで長い
>>634
原因分かってるけど改善出来ないって深刻よなあ 言いたくないけど軽さはパズドラを見習って欲しい。頑張れば起動ボタン押してから10秒でダンジョン入れる
別にアプリのアプデなしってもユーザー的になんのメリットないよね?
アプデすりゃいいだけの事
そんなものは運営の都合いいようにやってるだけ
そもそも追加しやすいんか知らんが、何も大した事やってないだろこの運営
>>641
昔はここでも「ラムザのオーバーフローで労働八号がパンチしてほしい」って言われてたな >>639
ユーザーにメリット無いよ
けど修正しなくてもガチャ貢いでくれるから修正しないよ カイナツオ何回出てくんだよ…
15シリーズもあるのに意外とネタないんだな
せっかくフレ報酬変わったのに
毎日チマチマ追加するイベントが固定白豚しか使えないとか
>>642
モブキャラはPCにしないでこういうパターンでよかったな
ゴルベーザ四天王も必殺にだけカメオ出演すれば十分だった
タークスとかラグナの取り巻きとかマーカスアンジールあたりも これだけロード入るくらいなら完全アプリ化してたまにアプデ入れた方が相対的に早いのでは(小並感
週に2回も3回もガチャ追加しなくていいってばよ
>>647
ドット絵をソシャゲFFシリーズの資産として使い回すつもりなのでは そういえば15シリチェンの魔力バフがルナフレーナ追加ではじめて生きるんだな
今まではアラネアの暗黒魔法運用かノクティスの黒3しか15キャラの魔力に意味がなかった
>>649
そうであろうな
一度でもドット絵を作ればあらゆるゲームで使い回しが効く
そして大作ネームであるFFと銘打っておけばスタートダッシュ勢は確実に着く
少ない費用で焼き回し稼げるというものだ あれ、ドット使い回しのFFDCGってスタートダッシュ出来たの?全然聞かないけど
今時ドットで喜ぶのなんてRKやってるオレらおっさんくらいだけどな
扱うのが小さいデータのドットだと処理が軽くなってスマホだと適してるという側面がある
まあRKはそのメリットを活かしきれてないが一つの正解だと思うな
属性実験場明日までだから少し頑張ったら400万超えた
もう満足
ドットの他作品への利用もそうだけどFFRK内でも有効活用して欲しい
レコダンで作ったドット資産を必殺技などに活かすべき!
バレットの必殺にアバランチメンバー出すとか、リュックのアルベド衣装ドレコ出すとか、キャラが日替わりでホーム画面ウロチョロしてるとか
既に演出は十二分堪能させてもらえたし、色々限界かな、と思う。
レコダンとかでたまにあるけど
この面積のドットを拡大する演出とかってなかなかの荒業だよな
>>660
それな
たくさん課金したし何年も楽しんだから満足っちゃ満足
別ゲーやっててもこんなにゲームに入れ込めない 物魔両方で一線級で使えるのって、白セシルとセフィロスぐらいか?
ヴィンセントもいるぞ
覚醒手に入れてから挑んだ氷5魔石で両方ともスタメンだった
魔石5なら暗黒覚醒は誰でも両刀いけるな
あとリノアにアイシクル持たせてシルドラ倒してるのとか見た事ある
チェイン役は対応するアビさえ持てれば誰でも両刀できるな
挙がってないキャラだと素で両刀キャラのレノとルード、
セラにシューター、デッシュに機工士、セオドアに白魔法とか
犬はグローブ系装備できる地モンクでも良かったけど
同シリーズにティファがいるから魔法にされてしまった感じ
わんこにパンチやキックを覚えさせるにはお手とかの数十倍難易度が高かったのでは(名推理
万象剥離を各フェーズの運営が想定してる標準的なタイムリミットと考えると
30、15、15の1分少々だから
それより30秒も短くするって装備要求度もそれなりになるよね
そういう研究をすることによって細かいテクニックが生まれて
後に活きてくるから悪いことじゃないけど棘の道だわ
覚醒無し大チェイン無しでリヴァを倒す方法あったら知りたい
>>675
レノチェンは何人かいたぞ
他何使ってたか忘れたけど >>676
レノはルードより仕事できるからいいよね
覚醒持ちがシェルクしかいなくて途方にくれてる 大チェイン無しなんて言わずに大チェイン出るまで課金したってくれや
魔石6をやる気がある層が課金せんかったら誰が課金するねん
>>678
同意だわ
このゲーム好きなら、課金してやってくれよ皆…
でも正直色々刷新して欲しくはある。月額性にシフトしてくんないかな。
俺は1年契約すぐするわ。 >>679
好きなキャラには多くないけど課金してるよ
雷で好きなのはカインと殿下くらいだけどなかなか装備がひけない >>680
あー分かるわ
そして別に好きでもないキャラの装備が先に揃ったりするんだよな
次にチェインがピックアップされた時に、一発で当たる呪いかけとくわ むしろどうして黒が使えると思ったのか
原作に黒使ってそうな場面なかったし
出なかったルーナとノクトの各DLCベースの小説的に暗黒ついてる可能性が0じゃなかったんだよなルーナ
ルナフレーナが常夏で共鳴してない
水の人って感じなのに
>>688
おれも今気付いて同じこと書こうと思った
イベント開催時までに登場したキャラだからルナフレーナは対象外だね >>690
そんな記述があったなんて
シェルク覚醒欲しいなー >>683
原作の事言ったら召喚使える描写も無いけどな
そもそも戦えるキャラじゃなくなるしw 小説版だとバハに生き返させられてシガイ化したアラネアと戦ってたな。アーデンと同じ能力貰ってるから強いし
ルナフレーナのドットは腕細くていいな
セルフィとかエリアの二の腕マッチョな悲劇はもうなくなったんだ…
魔石後発組でまだ5やってる途中だけどタップミスで死んでからやる気なくしてオートで回れるようになるまで放置してる
6魔石頑張ってる人らすげーなと思うわ
野菜交換所の景品入れ替え日だぞ。石とか忘れずにな
しかし野菜のフレンド報酬いいなあ。足りない結晶3種類くらいに手を出せるくらいには余裕出てきた
ちなノクト奥義設定中
>>699
今の高難易度に適したゲームシステムというか操作性じゃないもんね
白のゲージたまってるのに渋滞おこして回復が間に合わなかったり、他のキャラがギリギリ割り込んできて思ってたのと違うキャラの必殺発動して壊滅とかよくある >>701
オートにしてても思うけどATB周りほんとクソだよね 月曜配信シリーズダンジョン難易度300なんて今まであったっけ?
>>704
先週の常夏からだな
魔石6やりたくない勢が普段のイベの難易度上げろって言ってたからな 昼飯食べたら消化しようと思ってたのにすっかり忘れて洗車始めて、野菜のスタミナ薬4つとTwitter回復忘れてた
合計650くらいスタミナ損したわ…
>>699
まったく同じだわ
ファムフェニイクシの3つしかオート完成してない
てかほかのはまだ未挑戦
シンクロか覚醒とチェイン揃ってから挑戦だわ >>707
インフレ凄くなってきて装備あればオートでやれるもんね
もうタップでやるの馬鹿らしくなってきてる 地と雷の大チェインと覚醒も少なかったから半額引いたらシェルクマテとマキナチェイン
まあチェイン一つ出たからいいけど最近ラインナップの真ん中から下の方ばかり出て引いててつまらない
仕事もスポーツも勉強もゲームも基礎ってもんがあるからな
下から順にやってつまったら何が足りないか調べて考えたらいい
あー
パワダン全開放も終わりだったかー
次いつだろ
ラッキーいつのまにジェム限になったのか
緩やかに集金モード入ったのかな?
ヒストリーでラスボス配置してナイトメア4でラスボスと戦わせてくれたら大団円だな
15の2弾ガチャも普通にあるしジェム限半額ミラボ10%2個確定の課金シミュレートだろうな
ユーザーのレベル格差縮めてるのか広げてるのか分からんな
>>716
だよねー
野菜全部使い切った方が多くもらえたりするかな 覚醒もチェインも引けないとかね
ほんともう信用ないわ
閃技だぶったら使用回数増えるように全力要望するしかねぇな
ラッキー来てたのか!
よっしゃ引こうと思ってたのにジェムのみでがん萎え
露骨な集金やめーや
周年ラッキーが石でも引けてうおおおってしてもらう為の前フリ
周年で全然課金されなくて自滅するパターンだな
よっぽどの新機軸ないともう無理だろうな
クラウドシンクロも出しちゃったし
たぶんジェム限ラッキーどれだけ売れるか試す為のガチャだよね これ
そこそこ売れるようだったら本格的に取り入れてきそう
今月になってジェム限増えたよね
1回くらいならミスリルで引かせて欲しいよ
いきなり有能なラインナップにしたらかなりの反発が起こると思うからちょっと微妙なキャラで試してるんじゃないかな〜
アラネア姉さんの装備欲しかったのにミラボ1個奴からルーナのシンクロ
・・・シンクロだけじゃあんま意味ないのか?
リディアがいても追う価値ありますかね
覚醒かチェィンどっちか1個でも出れば半額なら次も引こうと思ったけどな
被り閃技2個は馬鹿にしてるわ
>>727
最近の運営ってユーザーメリットなことはやることが中途半端だから
微妙なラインナップで実験とか普通な気がする
初期の無料数十連とか半端ないくらいサービスよかったりしたんだが
今の闇鍋40連とかじゃもうあの興奮は味わえないや
何かドカンと盛大に祭りやってほしいなー 5周年だし覚醒かチェインかシンクロ確定の55連やらねえかな
回数制限設けてるけどこれを5回も引いてくれると思ってんのかね
シンクロや覚醒よりチェインの方が必須だしチェインラッキーで半額ならやるけどな
ほんとこれ
6魔石は物魔どっちかで良いからもうチェイン無理して狙わんわ
闇以外は福袋で買って片方はある
金落とさねーわサ終しろとか極論喚いてるアンチは置いとくにしても、物足りなさは感じるよな
まあ今日からのジェム限ラッキーは良い試みだとは思うよ
あとはミスリルでも通常価格で引けるようにするか、5回目は装備未入手の中から抽選になるようにするとかやってくれれば
周年は無料50連くらいならやって来そうだがどうなるかね
無料50連やろうがどうせ被りだったりOF奥義とか閃技とかマテで確定分のみほんの一握りの人に覚醒だろ
とりあえずチケット配布が少なすぎる
なんのためにシステム追加したん
>>738
5回目は天井で好きな装備を選べるくらい思い切った事をしないと好転はしないんじゃないか
今のRKの仕組みでは無料50連だろうと100連だろうと
闇鍋はたいして販促にも不満の軽減にもならないと思うわ ジェム限定でもラッキー半額でやってくれるのはありがたいぞ
課金者ならそう思うだろ
内容は別としてね
5回までがよくわからんな
それ以上引かれたら都合が悪いのか
無料○十連は格差が酷すぎるんだよな
被りで確定分だけの人とか見てるだけでかわいそうだもん
やる気なくすよ
>>743
間違えて送信してしまった
>>739
もういい加減闇鍋から☆5はバー以下と☆6は風呂と初期〜中期絶抜いて欲しいな・・・
レンズ交換に並んでるのとか要らなすぎる 5周年を記念してジョブチェンジシステムを実装
全てのキャラクターが全てのジョブズにジョブチェンジできる
ジョブチェンジすることでジョブズキャラのステータスの最大10%がキャラクターステータスに上乗せされる
キャラクターに合ったジョブにチェンジすると最大20%上乗せとなる
さらにジョブズが使用可能なアビリティを1つだけキャラクターアビリティに追加して使用可能になる
レコダンとかいいからさ、サブキャラを満遍なく使ったクリタワみたいのやりたいわ
誰でも白魔法とか使えればシリーズごとのクリタワとかいけるやろ
後は運営で何か考えろ
ジェムラッキーは構わないけどラインナップがクソ過ぎてドリセレの方が10倍マシ
ジェム使わせたいならもう少しパットしたラインナップ用意して欲しかったよね
覚醒5のチェイン2だっけ?
運営的には出血大サービスのつもりんだろうけどあとひと押し欲しいな
いっそ全枠覚醒でもええんやで?
無料に関しては無料だし文句言うのもアレな気もする一方、期待外れでorzとなるのもかわいそうだなとは思う
確定枠増やすか、1枠未所持確定とかやる方向が丸そうか。あとはバースト外して
チェイン持ってたらまじでチェインが邪魔
もうチェインはチェインだけのガチャにして出してくれ
今帰宅ラッキーラインアップ見たら持ってないのがバレット覚醒閃技ファングマテの3個だけ、回す気しない
ラインナップにいくら覚醒多くても出なければどうということはない
出すのはこっち側のリアルラックの問題だからどうとでもなる(暴論)
フェスとか魔石特攻の装備ばっかだと回らないよね
ジェム限半額するならスルーしてる人が多そうなイベガチャ適度に混ぜるべきなんだよなぁ
属性ラッキー15引いたらヒカセン反射当たった
おかげでイベダン300クリアでけた
うれCー!
てかチェインは早く全部課金で選べるようにしてほしいわ
んで通常ラインアップからチェイン外してくれれば
被りのないガチャなら心置きなく引けるようになる
ラッキーは5回全部半額 ミスリル使用ありでええやろ
150から2%ずつ下がっていくチェインとかどうだ?
ゲージはきまくったら強いし
ブースト的に使うならもってこいだ
デメリット付き必殺は良いかもな。キマリ即死には笑ったが
味方全体にデスペルとかバフ解除とか回復力激減とかHP1とか付けて、それ以外の部分めちゃくちゃ伸ばすとか
ああ、ゲージ溜まりにくい暗黒アビは来週出るんだっけかそういや
自分が課金者だったとしてもシンクロが入ってないガチャはもう絶対回さないわ
覚醒が☆6でシンクロが☆7と明らかに格差があるのに何が悲しくて型落ちを入手しなきゃいけないのよ
回復系はまだウラリス超絶だけで戦えるし
そろそろ星6アビおかわりさせてくれないかなあ
特に魔法はアビの奪い合いが酷い
これからシンクロ増えてくるなら両方セットする場面も増えるだろうし
シンクロ殿下しかない身としてはまだ良さがわからん
魔石6は剥がされてもそのまま必殺打ち直せば攻略できるレベルデザインになってるし
10秒以内に3回剥がされるとかならほしいと思うけど
>>766
殿下のシンクロあんま強くないんだよね
うちも殿下とルナフレーナしかないからシンクロつえー!とはなってないな
物理はだいたい強いみたいね シンクロあろうが覚醒あろうがおでんも6魔石もやる気ない
今一番欲しいのはモチベーションだ
>>763
シンクロにしても格差が酷いから
ライトやクラウドクラスでもないともはや引く気しないな ドリセレも闇鍋じゃなくてその時のピックアップ引かせろ
>>768
今シンクロ単体で壊れってライトニングくらいじゃないのかね
ウドは絶との併用でさらに別次元にぶっ壊れるが・・・
他は覚醒といい感じで共存できてるくらいなきがする まあ早く魔石6以外の新エンドコンテンツを実装すべきだわ
纏剥がし纏わなければダメージカット仕様なら現行どんな装備出してもガチャは回ることはない
新エンドコンテンツでその縛りを解けば現行手持ちの覚醒だけでもいろんなキャラが生き返って戦略の幅が広がるしシンクロは魔石6用と割り切れる
纏わないとダメージ出ません→まぁ…まぁ…許容範囲か…ギリギリな…
纏い剥がしてきます→は?
纏い剥がしは判断ミスったよな
あんなん萎えるだけですよって
バ○○○で短時間だけ属性纏わせるアビ出ないかな
風水士がいれば適任なんだがなぁ
そんなんしたらクラウドさんと愉快な仲間達だけでゲームクリアになってまうからアビで纏は絶対こない
わーい
おは覚醒2ヶ月ぶりくらい >>775
はがさなかったらどういう調整になるか考えたことあるか?
ないからその発言なんだろうが せめて閃技をレンズで選べるようにしてから実装しろと
はがしなかったら纏い3人いないと即死レベル全体攻撃やりまくってくるんだろうな
ラムウみて思った
>>780
どんな調整になるんですか?
教えてください -+j/3でさかのぼったら察した
>>777
アビじゃ簡単だし何度でも使えるしだしで難しそう。まといじゃなく属性攻撃バフならまだいけそうか
でもガチャに依存しないまとい手段もいつか来そうなもんだけどね。魔石やフレで1or2回だけ有効属性まとえるやつ >>781
この前の生放送質問で書いたったわ
震えて眠れ うちには☆6閃技ばかり来て覚醒とかO奥義ないキャラばかりなんですが・・
>>785
重式不可でもやっぱダメかねー
重式状態には付与してもミス、アビ纏い付与状態で重式重ね掛けは1段階のまま時間更新のみとか
極端な話、JOBも含めた全てのキャラに纏い手段を与えるのは無理だろうと思うからアビで欲しいなと思った
一応属性防御にも使えるし 汎用殺したのに復活させるようなアビ作る優しい運営様に期待ってか
バランス考えないでなんでも欲しがるとか小学生かよ
纏がないキャラ全員殺すくらいなら代替手段用意するのが普通だけどな
最初にバランス崩したの運営だけどな
バランス感覚に優れた運営ならこんなにセルランも落ちてないだろう
纏閃技や開幕纏マテを新たに増やされるだけだぞ
それで良いけど纏える回数は合わせて3は欲しいな、レイラとかシェルクとか考えてるとは思えない
>>784
纏い関連での最大火力は重式3だろ
しかも重式3になるのって開幕纏い、閃技、覚醒ってごく普通の流れで
6閃技もちなら覚醒の2ゲージだけで済む
結果重式3前提の敵の耐久力になるから纏い覚醒どころか
重式閃技持ってないやつら全員ろくな火力でなくなる
剥がすことでその火力を抑えて重式なしでも
戦える火力に調整したと俺は読んでる
基本的に機能を足していけばいくほどインフレが進んで
過去の装備との差が大きくなって過去の装備が使えなくなるから
調整として引くことはインフレ抑えて
過去の装備を大事にするここの運営としては当然かなと 剥がすのは嫌がらせギミックの1つとしては良いけど
纏いないと参加権すらないってのがダメ
せめて与えにくい程度だったらねえ纏で400%だっけ?ヴァンでタイタンってのもいたけど相当変態だろ
すごいな、根拠なしの想像だけで長文書いてますね
結果的に課金控えられて挑戦権ほぼない人増やしたら全く成功とは言えないんじゃないですかね?
魔石6もあと半分。纏剥がしもあと4ヶ月だけかもよ。
纏あり120ダメージ
纏なし100ダメージ
の調整でよかったろ
魔石しかコンテンツを増やさないのが悪い
他にもコンテンツがあれば魔石は纏いキャラで攻略するものと素直に思えた
生を期待しろ
こんなにはやくから宣伝してるだこら目玉新コンテンツ発表くらいあんだろ
まあナイトメアか幻夢の上位とかさむいのなんだろうけど
>>798
成功なんて俺の知ったことではない
俺は運営じゃないからな
ただゲームをする上で調整の方向を考えて
その調整が自分にあってるか考えたほうがストレスなくゲームできるぞ >>801
そうそう結局そこなんだよな
現状のエンドコンテンツが魔石6しかないから魔石6で使えない装備はいらない
ほかのコンテンツはオート放置で余裕ってこの差がありすぎるんだよ
魔石6以外で属性縛らないやりがいのある難易度作ってれば他の覚醒や雑魚シンクロも生きてると思うんだよねガチャも回るだろうしさ >>804
自分で合ってるかどうかってより運営に都合のいい調整に思考合わせてゲームやるのつまんなくね ロマサガはフェスジェム限定で初回半額やったけど
こっちでラッキー半額やってもドリセレあるから良いじゃんってなる
>>806
ゲームなんてそんなもんだろ
そもそも1ユーザーが会社動かすほうが難しいだろ
普通に自分に合うゲームやったほうが健全的だわ >>808
1ユーザーというより多くのユーザーがガチャ控えた結果が表れてるんだから何らかの対策した方がいいんじゃないか?という話
要は嫌なら辞めろと言いたいだけでしょ? >>808
嫌なら辞めろじゃなくて嫌なら辞めるにしとけよ
金払ってんだから文句言う権利はあるだろ
それを汲み取るかどうかは別の話 言ってもいいが
いちいち引退します宣言とかウザいから
黙って消えるのがクールでベストキュート
ロマサガは赤ちゃんゾンビだぞ
半年で既に炎上以外に話題のない虚無ゲー
ハムスターしかない中身すっからかんだから仕方ないけど
ここ1年の改悪やらコンテンツ見てたら最早文句言う気にもならんし嫌なら辞めろってのは真理だろうな
まあストーリーの評判滅茶苦茶良かったのに複数のジョブの調整失敗してバランス崩壊して燃え盛ってる14ちゃん程は生放送荒れないでしょ
あっちはもう「読む側も人間だからフォーラムのご意見は罵倒や強い言葉は含めず冷静にお願いします」「"無能"は流石に言っていい言葉じゃないと思う、酷すぎる」って生放送中にプロデューサー達が言っちゃうレベルだし
愚痴とアンチの区別はつけとけって話だな
まあ一部の叩きが酷くなるのはこのゲームに限ったことじゃないが。それにしても14さんはそこまで荒れたのか…
14は楽しく遊びやすくする為〜云々謳って技や効果オミットしてコンボの煩雑さを軽減とか新技追加とかジョブ全体が大幅リニューアルしたんだけど
逆に操作性が悪くなったり爽快感が無くなったジョブ、威力や支援バフががた落ちして使うの躊躇う産廃レベルになったジョブ、
片や白魔道士はタンクや一部のアタッカーの単体攻撃よりダメージが出る時限チャージ制の範囲技もらって白ゴリラ呼ばわり、とかカオスよね
ウドさんの凶斬りでバランス崩壊とかとは別口のヤバさ
11も14もそのうち手が入れられるだろうってのがあるからまだね
FFRKは大幅な調整ほぼ無いからなぁ
ルナフレーナを完膚なきまでにdisってくれん?引いちゃいそう
今回はイベント後半難易度高めなのね
オートではしんどいか
RKの落ちぶれっぷりには目を背け、ロマサガをディスり、精神の安定をはかる
しかも何故かロマサガに詳しいwwwwwwww
>>824
話題逸らしに他ゲー叩くってのはよくあることだからな
今も何の脈絡もなく長文で14叩き始める変なの沸いてたし そら14は技が多くなり過ぎてパッドじゃ操作し辛い状況だったからしゃーない
ジョブバランスも細かいパッチ毎に調整してる
今回はモンク竜白がかなり強化されたから次回は忍者侍にも調整来るだろう。他の触ってないジョブは知らん
スレチなはずの別ゲーageの話題をここでやる理由って言ったら比較してこのゲーム叩くために他ならないからな
言ってしまうと824と826は触っちゃダメなパターンと思われ。自演の可能性すらある
回復と召喚とか中途半端なタイプはいらない、といってみる
でもユウナとかも技そろってれば強いよね
>>803
要らない
メアド3でも10しかクリアしてない >>832
ユウナ完全体にしてるけど
趣味で使うには十分だが強くは無い
結局中途半端だから純アタッカーか白を連れて行く方が良いとなる 一人で2ロールこなせるポテンシャルは覚醒の序列で言えば
序列1 纏+セルフバフ ティナ ヴェイン クラウドetc
の次ぐらいに優秀だと思うがな
魔石5魔法組とか殆どエーコでオート作ったしフェニックスオートもデタラメに回復するもんだからサブヒーラーに採用したわ
>>835
超越ヤズマットでユウナ接待して99999やったわw 魔石6の対策用に各キャラの初期必殺技に纏い持たせたら万事解決じゃね?
魔石6のヘイトって結局必殺でしか効果を得られない纏いを必須にしたせいだと思う
そのせいで纏い持ってないアタッカーは全員無価値(対星6魔石)になってしまった
それが無理だっていうならアタッカー全員に平等にレンズ交換出来る纏い必殺を実装するべきなんだよ
>>837
逆に言えば、サブヒーラー必要な場面でしか使い物にならない
ヒーラー2枚ってレコードキーパーであんまりないやん FF14はどんだけ簡単にしてトップボトムを縮めようとしてもテキスト読まない人が一定数いるせいで
いつまで経っても差が縮まらなくて結果としてどんどん操作が簡単になる
レコードキーパーで例えるとチェインとかバフとか全然使わないで、マギアポイントは防御に振り
エンアスしまくってフロー奥義撃つようなかんじ
>>843
レコードキーパーはバフデバフが見えないし重複関係がわかりにくいだけで操作的には簡潔じゃない?
エンドコンテンツがやたらギミックやら高HPやらで敷居が高いだけで rkは複雑ってより必殺技の種類が多くなり過ぎた
もう1000個以上あんじゃねーの?
キャラと増えすぎた
50人くらいで丁度いいよ
>>846
操作的には簡素だけど持っていけるアビが二つしかないから、バフデバフは事前情報で有効と判断してバフデバフ可能なキャラに積んで初めて可能なのが他のゲームとは違うところだと思う
持っていけるアビ増やすとか☆6閃技とか奥義は使ったら次にセットした必殺と置き換わるとかの調整はあっていいと思う フレンド野菜栽培は何が良いんだろうな
前にTwitterのアンケで神壁が良いってのを見たけどほぼ変わらんかった
野菜周回だって手慣れた人はフレ選ぶの面倒臭いから自分で組み込むだろうし思い切って初心者狙いの奥義にしたほうが良いのか
>>847
もうマテリアいれたら2200種越えてるよ
マテリアなくても1800種くらい >>850
今見たらアンケ26票だったわ偏っててもおかしくないな
他の大事な事って? >>852
目的はより多くフレ選択されることだろ?
なら毎日使ってくれるやつ探せばいい話 イベントに難易度300追加→わかる
ステージ数は同じ→わからない
あほか
難易度めっちゃ上がっててビックリしただよ
オートでミスリル回収させてくれえ
このくらいの難易度すらオートで勝てない奴が本スレに書き込むなよ
話合わないから
むしろもっと難しい難易度増やしてほしい
魔石以外オートでほとんど終わる
難易度300はオートより手動の方が早く楽に終わらない?
結局また更なる高難易度追加したらギミック満載でやれることないユーザー増やすだけの気がする
クリタワの分の中級者難易度増やすのが先でしょ
>>854
初期から増え続けてたら大変なことになってるな
イベントこなすだけで一週間が終わる 必殺技の[]で囲まれてる追撃効果の説明はその必殺技のとこにちゃんと書いといてほしいな
一つ一つ検索したりヘルプのページスクロールするのも大変
アビ1にエンアスの精錬1とか2を持たせて
アビ2に星6アビ持たせて
覚醒とか効率よく出すとか考えたこともなかった
>>861
魔石4,5,6とかナイトメア幻夢ってあって順難易度用意してるだろ
どこかてつまりもするのは仕方ない
そこで調べもせず難しすぎとか投げ出すやつはどんな手解きしても無駄 運営もそんなに課金してほしけりゃドリセレやればいいと思うんだが…こんな糞ラッキーより回るだろ
>>863
そういう細かいところを直して遊びやすくとか全然やろうとしないよね >>865
だからクリタワの代わりと言ってるだろうに
今あるものの話をしてないのにその返しはおかしくないか? 大チェインにバフつけたの失敗だよなー
ただのバフ持ちは不要になるし小チェインとは差がつきだし
生放送の質問募集あったから必殺技のヘルプについては送ったわ
あと9のトランスドット追加と召喚アビ中の操作についても
質問募集に効果音の追加について書いた
同じ音ばっかりで飽きてるしできればシリーズの音を再現して欲しい
セシルの剣の音を再現してくれれば感無量だわ
BGMチェンジャーも欲しいな
バトルとファンファーレいじりたい
最近は効果音以外切ってpcで手動でwoffのスマホゲーバトルbgmかクリスタクロニクルのボス戦を流してる
セシルの剣はSFC版派だな
3の32回ヒットとか2の敵の消滅音とか音楽だけじゃなくもっと色々再現してくれるとモチベが凄くあがる
3年くらい前から質問に書いてるけど一向に採用されないけどね
FF3の切り刻むSE欲しいな
あれ気持ちいいと思う
>>873
パラディンの方だよね
シャンシャン!てやつ >>881
そうそう!暗黒の方の音も好きだけど
やった事ないけど14のアルフィノ覚醒も原作のシャキーンって音で喜んでる人いっぱいいたよね
RKは難しいアプリゲームじゃなくて良いアプリゲーの道を進んで欲しい セシルのシャンシャンと
イトケンのバイオも欲しいね
攻撃時や魔法発動時の音とか魔法のエフェクトとか完全再現して
戦闘時に色んなffの音やエフェクトが入り乱れるようゲームに
なって欲しかった……
>>816
ジジイが…… さっきの、役立たずといったのは取り消してあげましょう
なぜなら、皇帝、あなたは!役たたず以下、だからだー!!
ってコピペしたらどう反応するかは気になる
無能って優しい表現ではあるな。無能である事をそれ以上咎めていないし文字数も少なく表現が柔らかい バハムート違いはあるけど無属性だし星5アビだから周回でしか見ないな
運営的には6アビの数はバランスだから増やす事も無いだろう
同技のエフェクト違い
まあホーリーは★5だし6が思い出深い
4はデスリフレクスロウの音が大好きです(少数派並感)
イベのは難易度300もあるのか?
魔石オートパそのままで終わったわ
なんか結晶そこそこ貰えたしスタミナ1だし美味しいわね
クリアできない新規ちゃんでも開幕いかり逃走ループでごり押しすればいいし
今はたしか神壁がレンズで貰えるしあとフレンド覚醒とショボい回復といかたくで十分可能でしょ
いやウララとエアリスの絶があったか
とにかく一戦級の必殺がいっぱいレンズにあるもんな
初心者はオーブが足りないからいかたくを精錬できない
マルチに☆3☆4アビで入ってくる奴結構いるぞ
自分も最初の頃はかまえるを精錬できなかったせいで倒せなかったボスとかいたし
初期のFFのバトル開始時の単調なパート、テテテテテテテテ テテテテテテテテのところ。
シリーズが進むにつれて曲作りの際に扱いにくいと言われてたあれがFF8のラスボス戦に綺麗にはいっててテンション上がった覚えがある。
フレンド整理で空き増やしまくったら
最近は段撃のグリモアからフォローされる事が多いww
今でも新規っているんだね
>>901
すぐログインしなくなるよ
断撃フレはレベル40までにいなくなる率が体感8割 定着してくれればいいんだけどね
フレ整理したら断撃フレの申請増えたけど翌週には最終ログイン3日前とかになってて悲しくなる
実装当初酷評されてたデシ覚醒引けたんだけど、今でもあんまり使えない?
>>906
裁定者と劇的に変わるかって言われると微妙なとこだけど
長期戦になると覚醒ないとアビ切れしてきついし、十分あたりだと思うよ クリバフの部分が他と重複出来るようになったから裁定者より使えるんじゃね
ただ精錬マックスまでしなきゃ短縮率が裁定者と並ばないし1回切り
長期戦になるとすれば結局、裁定者も持ってく事になるだろ
やること各ページの情報量ガチャなんかが多過ぎて新規さんとか
何やっていいか分からなかったりめんどくさくなって定着とか無理そう
もうちょっと全体的に整理してシンプルにできないかな
リアフレ何人か誘ったけど全員ローディングの長さに辟易してた
新規の最初の壁はそこだわ
デシ覚醒は超長期戦になる超越なら活躍するのかなと思います
逆にクリバフ自体はあまりいらない気もするけど
とりあえずダイブ3,4もうはいらんだろと
デフォで取得分上げとけ
ジェム保有してるのにアンケ寄越さないとかどういう事だってばよ
ノマガチャでトレイ覚醒出たけど纏えないからいらねえ
魔石で使えないじゃない
>>916
なーにぃやっちまったなあ
俺は黙って七色男は黙って七色(クールポコ) >>910
このスレには間に合わんかもしれんが初心者テンプレ改正案なら考えてるで
それ叩き台にしても良いし、今この場で改正案出してくれるなら盛り込んでみる
ついでにテンプレ全体の容量軽量化チャレンジもやってる。合計3〜5レスくらい目標
お、おう >>923
それ時代を先取りした覚醒で出た時欲しかったな
1シリガチャがクソだったからスルーしたけど 聖属性最強覚醒と言っても過言ではない奴だ
ただの自慢だろ
97サンクス ひかせん覚醒はベアトリス覚醒手に入れたら出番なくなったわ
属性攻撃強化より属性弱体化の方が使い勝手いい気がする
光はオルランドゥとアグリアスに頼ってきた僕
闇6魔石に震える
纏い聖覚醒が物魔あわしても覚醒と超絶1のみのセオドアだけなんだよなぁ
ヒカセン閃技奥義超絶2種纏いマテもってるけど
でもタイタン魔法リバイア魔法終わってるから風神デッシュいらんのよ
やっぱオルシンクロとジェクトみたいなの2属性重式閃技待つしかないんだろうな
魔法もリディアに聖纏いはよやれや
アルカナ稼ぎ用に1個くらいオーディンオート組みたいとうまくいかないなぁ。
最終フェイズのエレメンタルドライブでチェイン更新しまくりよる。
オーディンオートは順番やバトルスピード変えたり魔石効果変えたり試行錯誤要るね
自分は地の魔法パでなんとか確率なしで上手く行ったけど属性変えたり結構試行錯誤したよ
ラムウ強すぎる。最終フェーズの速さと火力がえげつない。
ラムウは被ダメがひどくてアタッカーがゲージためてチェインと覚醒発動したあたりでいつも全滅する
ヒールアップ2つ付けないとダメかな
>>934
デスペル使えって
敵の攻撃も遅くなるしタイムリミットも延びるし使わない理由がない
デスペル役をフェーズ切り替わる前に待機させて
ヘイストみたら速攻たたきこんでやったらいい 確かにデスペル使ってなかった。ありがとう、試してみる。
>>935
オルドゥームの杖使用時までに纏ってるキャラいないと
大ダメージ食らうギミックをクリアしてないからとかかね >>935
チェイン発動のタイミングって10〜15秒あたりでやられるってこと?回復のタイミング変えればいけんじゃね。高火力の攻撃は来るタイミング覚えるしかない >>933
雷弱点でいけた。
そういやオーディンは物理魔法混合も纏無しもありだったなあと思い出してトットとノクト使った。 星6魔石にアルカナ沢山必要とは言え、各属性一個だけ育てればいいだけだから態々稼ぐ必要もなくない?
寧ろオデンやると継承レベル上げ用の餌魔石取れないからスタミナ無駄なんだよなぁ
5オートやってる方が6やるには効率いい
うっ風邪引いてダルいぜ
アダマンのエンスト3作ってもタイタン作ったら用済みでしょこれ
だから1回倒して放置してる
クラウド前提な気がしてやる気が起きん
纏い覚醒もジタンしか居ないし閃技も無い
書いてて思ったが無理かジタンの纏いが覚醒だけだし
バッツ 覚醒1 風バ 閃技 超絶1 超絶2
ジタン 覚醒 奥義
ザックス チェイン 超絶
デシ 神壁 裁定 守護者
ウララ 超絶1 バー
ローザ 超絶2
エアリス 超絶2
エーコ 覚醒 超絶1
デスペル使って最終フェーズ少し粘れたけど、ラムウは強かった。
シンクロはともかく、せめてティファとグラディオスの重式があれば勝てそうなんだけど。
>>938
1人は纏ってるけど2人目も纏わないとダメ?
バッツがバースト何回使えばいいのかって話になるな
とにかくカウンターが厳しい >>945
ラムウは纏ってる人数によってダメ変わる攻撃がある >>945
ヒーラーを誰にしてるかにもよるが
自分はリジェネガとサルサの全体回復で耐えた >>941
星6魔石倒すときにも魔石効果の組み直しでたくさん使うんよね。 参考になれば
バッツ 土バー 覚醒
ティファ 覚醒 土弱体バー ダブル超絶 奥義
ガラフ チェイン 弱体バースト
デシ 神壁 裁定 閃技
ウララ 絶1 ふみとどバースト パッションサルサ
バッツはフェイズ毎にバースト、フェイズ2半ばで覚醒
フェイズ2に入ったらすかさずガラフかデシでタイタン。狂式解除しないとふみとど消費するような攻撃連発される
フェイズ2最速でタイタン入れるとタイミング良く狂式解除してくれて雷槍のダメージも減らせる
デッシュ覚醒狙いでなんとか当てれたから、リヴァ魔法行ってきたけど、覚醒デッシュだけでクリアできた
毎ターン短縮追撃属性攻撃強化って調整ミスレベル
地ピックアップ被り無しだけどマリア以外使いたいキャラいないからスルー
ザイドはかっこいいからちょっと欲しい
ラッキーもピックアップも内容がチグハグ
マジで運営やばくねーか
ラッキーは無課金救済で課金者用はドリセレでいいよな
見境なしだな
ほんとにちぐはぐだあ…ジェム限は仕方ないのかもしれんが内容まで…
ミラボは出る様になって被り難くもなったけど
覚醒をすげぇ渋ってるな
まーたアンチがうるさくなりそうなガチャ内容だな
ザイド覚醒は欲しい…けど新暗黒アビとの相性が悪いのか
まあデモンズクロス持たせりゃいい話か
>>963
わりいな
新暗黒アビはセフィロス専用なんだ ジェム限ならシンクロ装備混ぜるくらいの気概が欲しい
というか5回制限やめて欲しい
統計取られにくくする意図としか思えん
どうしても5回なら5回で全部出す
あと5回ともジェム1500で
1000歩譲って5回引いたら一つ選べると思ったがダメだな
一番価値のあるチェイン一つ7500とすると福袋と比較しても倍ぐらい高い
アンチアンチと言い続けてるが何をもってアンチなんだ?
ガチャ内容がチグハグだったりクリタワ後継の新コンテンツ早く欲しいと言っただけでアンチ扱いされたりしてよくわからん
文句言ったらアンチって認識なんだろ
ガチャの内容ややり方が酷いのは分かってるみたいだし
スレの上の方見ればわかる
明らかにその範疇はみ出したのがいくつもあるからな
別にガチャ内容が酷いのは自分もそう思うしな。連投失礼
アンチではないがここ最近の運営は褒める所を探す方が難しい
ノマガチャで未所持覚醒かシンクロでも出てくれないともうモチベが戻らないところまで来てるわ
>>974
確率的に絶望なんだよな
ノマガチャでシンクロ引くの ラッキー召喚でジェム限定にするから面倒なことになる
別の名前にしとけば良かっただろうに
>>975
ティファのがノマガチャ落ちしてから見たら確率に0が多すぎて笑った ラッキーは14個から2つ引いたら次は12個から抽選にすれば2回目もやりたい
5回あればほぼ狙えるし
ひと昔前はどんな人間をターゲットにしてるガチャか分かったもんだが
最近はさっぱりわからんな
とりあえず次スレたてたけど
テンプレどうしよ?誰か変更すると言ってなかったっけ?
さすがです
テンプレとかどうでもいいけど適当だとキレるやついるしお任せします
ザイド覚醒は新アビ用なのね
オルだとどの位ゲージ貯まらないのやろね
闇ぱだとオルの仕事は弱体なんだよなぁ
ジェクトで2ゲージ運用するとほぼ即時で強そう
纏えないやつはいらないのでオルランドゥもいらないです
連投規制でテンプレ保守できませんでした
続きよろしくお願いします
ミラボ2でシェルクチェインと覚醒
いや、それ以外欲しかったんだが…
mmp
lud20190907092107ca
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