ウマ娘に種付けピストンするぞぉおおおおおおおおおおおあお〜〜(´・ω・)ノ
無理ィィィィィィィィ〜〜〜〜(´・ω・)ノ
>>1
おっつおつ(ゴルシ風)
ここが新しいバ場ね 昨日からずっとリセマラしてて初めて4枚抜きしたんだけどたづな以外が微妙
リセマラ続行した方がいいかね
大体30時間くらいリセマラしてるけど未だ4枚抜き出来ず…
何でも良いから4枚出して始めたい
いったい何億回のウマ娘!プリティダービー!が再生されたんだろうな
ギルド戦に向けてやっとくべきことってなんだろうな・・・
別にたづないなくても勝てますよ
そうバクシンならね
逃げゲーって言われてるの、逃げ以外は要求スキルとかステータスが多いから序盤はそうなるだけじゃないの
育成進めばまた環境変わってきそう
>>1乙←馬のしっぽ
サポート好感pt貯まったんだがたづな凸すりゃええのんか? すまんリセマラ2回連続二枚引き20連でこんだけでた(´・ω・`)
ギャルゲーかな?いえウマゲーです 1日1バクシンと好きな娘1人くらいでのんびりやるべきやな
なにげに因子Vって初めてみたわ
この人いいの引いたな
あと根幹距離の特性はまじで強いよ、ステータスゴミでも2000mと2400mのG1ぶんどるから
根幹距離ゲーといってもいい気がする サポたづなにしてる人おおいなー 攻略サイトの影響かな
サポスズカやサポゴルシのフレ貴重だわ どうか切らないでください
30連で
1枚40%
2枚16%
3枚2,5%
4枚0,65%
こんなもんけ?
最初の引き換えのウマ娘は完全に好みで決めてええの?
性能差とかある?
ススズとマルゼンもクリア楽やな
アフィサイト書いていいぞ
たづな居なくてもフレンドの借りればいいぞ
凸無したづななら入れない方がマシ
バクシンオーの因子にスタミナついたんだが たづな引けんかったけどこれで行くわ😢
>>8
100回単位(最悪1000回も想定)でやり直す気力があるなら流してもいいんじゃない たずなはいらんけどスピードサポはいる
友情タッグできんとお話にならん
スピードゲーか?
ウォッカもスピードしか振ってないのにバクシン状態だぞ
てか他のステータスの影響どんだけ受けてるのかわからん
ウマとサポ一覧フリックで横スクロールできるように何ねーかなぁ
スク水はあそこまで裾を下げたのになんでブルマは平気で履いてるんだろうか
ライスとブルボンで継承したいねえ >>20
リセマラしてる段階だとわからんし後からも引くから結局枚数が大事だと思う 正直ある程度やるとキャラ変わってもやる事一緒で飽きる感はあるな
しかもキャラ当てるのに数万円、天井6万
ちょっと現実に帰れる値段
これでいぐわ
>>23
因子3ってそんな珍しいのか
自慢して良いか?
てかこれって代表ウマ娘に設定しとくとフレンドに貸せる感じ? 成長しやすいけどその分ノルマがきついウマとかもそのうち出てきそうだなこれ
ウオッカはダービー制覇絶対かと思ってた
3位以内のミッションクリアできないしTPないからストーリーやったらこっちもライスの最後で勝てないしで
こうやってガン逃げの血族を作って行くゲームなのか? 色んなエミュで多重したがどのエミュも2周目のガチャ画面でクソ重くなって落ちるという
ガチャ画面の演出ちょっと重すぎんよー
特にスペさんがやべぇ
自分まとめ
ウマ娘星3は序盤は育成大変過ぎて地雷
まずは星1か星2の短距離馬を育てて因子ガチャ
この時サポチケはスピード優先でサブでパワーか賢さ
この因子ガチャをしつつサポチケを育てて成長アイテム集め
それが終わったら中距離ウマや長距離ウマを育てる
中距離ウマ以上じゃないと手に入らない成長アイテムがあるので必須
メインストーリー1章クリアしたらマックイーンのSSRもらえるじゃん
マヤノちゃんも逃げだから楽な方やね
有馬がちときついが
駄目だ
バクシン育てすぎてバクシンが可愛く見えて愛着湧いてきちゃった…
おお、バクシンで最後まで行けたわ
でも、継承に関してはキャラ集めるしかないっぽい?
>>39
スタミナはある程度ないと2000mとか露骨に勝てんくなる ちょっと始めてみたけどフルボイスじゃない部分の声だけ消したい
あれなんか邪魔でストレスなんだよな
このスピードゲー早めに調整しないとどこかでガチャ返金騒動起きるだろ
>>23
前スレのそれ載せた者です
2、3因子って当たりなんですね、ホッとしました 今いないキャラで盛り上がってるが
そのキャラ手に入れる為に何万、何十万入れる?
って話
>>23
強いよね
どっちも付けられる用の素材作ったわ
最高レア4つ 80回に1回くらい
5つ 600回に1回くらい
6つ 5000回に1回くらい
これくらいか
ウオッカ育成でパワースピードに特化させたら桜花賞の後のルドルフとかライスとかいるとこで負けた
何が必要なの、根性?スタミナ?
期間限定の日本ダービー3着ミッションってウォッカ限定?
仕事帰りの電車で育成しようとしたら隣の40代のじじいがウマ娘やっててキモい...画面そっ閉じしたわ
ちなみにホームはスペちゃん
SSバクシン作りたかったけどS止まりなうえに育成完走できなかった……
最後1600だしスタミナやっぱいるか?
>>8
たづなあり4枚抜きは凄いわ
そこから確定まわせばわんちゃんええのでるかもしれんし悪くないきがする バクシンの難点として チームシリウス面子 中でもダスカとウォッカとは
かなり継承の相性が悪そうだということは伝えておく
肌より水の抵抗が低い素材が開発されて以降
規定ぎりぎりまで面積増やしてる
ウオッカでURA優勝したよ😎
差しSEBEDスキル10個時計2使用
デイリー日本ダービーだけ最高で5位で達成できねぇ
オススメある?
単発キャラガチャやったら虹来たからケツ浮いたのに唯一持ってるマックイーンきてガッカリだわ
>>20
序盤用にバクシンと相性のいいサポ1〜2枚
将来的に適正距離の長い馬も育てるようになるから適当なのを数枚持ってるほうがいい
ガチャの渋さも含めて後で引くのも大変だから結局は枚数重視でいいと思うわ サポートカードのリセマラしてる人ってSSRだけを集めてやってるの?
逃げ馬用とかスキル考えないの?
>>75
下方じゃなくて他のステータス上方で実質下方しますんで >>81
差し馬しか育ててないわ
交換速攻でオグリ取った 良い笑顔でうまぴょいを踊るミホノブルボンがなんかじわるw
>>71
天井あるからキャラ入手はたいしたことないやろ 30連でたずないりSSR3枚って目標設定なら試行回数180回で8割の人は卒業できる計算なのに…
終わらん…なぜだ…
これで大丈夫そう?
リセマラ継続?
>>81
賢さ低いと群れに揉まれているうちにスタミナ削れて抜けなかったり面倒なんだよねぇ 逃げ馬と先行が強いからサポカの上位はテイオーススズニシノ
>>73
oh…自分今暇だからずっとリセマラしてるから数百回はやってるんだけど
まあ確率だから仕方ないね
早く4枚抜きしたいぜ バクシン育成してるんだけど
この子でとっておいたほうがいいスキルってなにがあるの?
メインで育てているのはスペシャルウィーク
差しではあるけどナイスネイチャを覚醒レベル5まであげれたらなんか強そう
レース終盤に他のウマ娘が動揺するて
これで卒業してええ? バクシンオーマジバクシンだわ
URA勝つとうまぴょい流れるのな
ライブ終盤デコ光ってんなーと思ったらみんな汗かきまくってたんだな
メスの顔しやがって…😊
マジで1発で優勝できたわ😭
バクシンバクシンバクシンシン!!
限定ミッション(育成で〜)をクリアする為に選ぶウマ娘がよくわからんのだが、どこ見ればいいの?
巷で噂のバクシンだと該当レース出てこないっぽいし。
今は爆速リセマラ出来るからいいけど問題はこのガチャを金払って引くか?ってこと
天井より先に最高レア引けることなんて滅多に無くね
ライスちゃんでヒーヒー言ってたのにバクシンスピードぜんつっぱ余裕勝ちできてわろた
バクシンゲーじゃねえかw
ここまでバクシンオーが愛されるゲームがあっただろうか
これ育成二番報酬あるしスタミナ割って育てておいてもいいのかね
今だけ石割り安いんだっけ?
性能がいいと言われて使い始めたサクラバクシンオーだけど使ってるうちにだんだん好きになってくるな
ミッションのためにウオッカでプレイして今終わったけど
初めてファイナル準決まで行けたわ
スキルを中距離で固めてたのが敗因だろうなぁ
けど差しでこれだから、もしかしたらウオッカも育成楽かもしれん
とりあえずSSRたずなが出たので
これにてリセマラを終了!
サポートカードにテイエムオペラオーとかまだ実装されてない感じ?
レースで見ててクソ強いスキル積んでて気にになってたけど
明らかに早そうなイラストしてるのにスピードじゃないのやめろ
>>109
3%で天井200連だし最高レアは天井前にほとんど引けると思うが…
カワイイ
ダスカ派だったけどオグリで優勝してから芦毛に乗り換えたわ >>68
レース因子ははずれくさくて残念だけどスピード因子2はすげえ強いと思う
あと逃げ因子が継承のときに発動するとたぶん逃げ適正バク上がりする >>115
ノルマの有馬記念が記念出走でいいのがでかい >>67
言うほどスピードゲーか?
差しでも先行でも育成次第で勝てるし >>77
このゲームやってる時点でお前も一緒やぞw バクシン最終レース
あー確定ガチャ被ってモチベだだ下がった
サイゲのガチャ被り率異常なのどうにかしろや糞が
>>115
出るレースがメタりやすいし比較的楽く感じた シンボリルドルフでスタートさせたいんですがリセマラで
目指した方がいいサポートって何になりますか?
現状
@たづな、テイオー、エアシャカール
Aテイオー、スペシャルウィーク、セイウンスカイ、ビコーペガサス
の2パターンキープしてます。
バクシンオー1回育成終わった後にいきなりテイオー育てるのはやっぱきついんか?
10万課金の末ゴールイン( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )
ただマイル以上でスピード特化だとチーム戦ランク格下に負けるからうまぴょい目当て以外微妙かも
因子はスプリンターS持ち出来るといいね
根幹距離はデカイ
現状無凸で何とかなるのが短距離逃げだからスピード一極で勝てるバクシンオーってだけで
そのうちサポート出そろってきたら何とでもなるだろ
たぶん
サポート育成イベのロックって何したら解放されるんだ
パワー根性賢さがないと後半地味に厳しくなるのがいやらしか
>>13
30連4枚は結構見る
10連4枚は知らない みんなバクシンバクシン言うからバクシン育ててるんだけど
何故かずっと頭の中に土ボコという言葉が浮かんでくる
もうこのゲームクリアってことでいいすか?
ミッションは4月桜花賞と10月秋華賞だっけ
バクシンオーだと目標と被ってた気がするがどうやろ
バクシンちゃんかわ
Rカードだろうがサイレンススズカ使うならマヤノトップガンのサポートカードを手に入れるべき
中盤意地でも先頭をキープするスキルがあるからそれがないと固定スキル発動率に大きく差が出るし
>>148
被り出来るだけ避けたいならミッションの星3確定引いてからじゃないかな
俺は交換しちゃったけど このゲームは星あげしないほうがいいとか無さそうなのほんといいね
流石に海外のまでは無理じゃね?オリジナルのっならいけそうだけdl
アプリ始まって確実に人気増えたウマ娘
・ダイワスカーレット
・サクラバクシンオー
草この人スゲーな
継承因子の数って星の数+2で固定なんだな
凸に使うピースの数が結構えぐいんだけどイベントで駒沢山取れたりするんだろうか…
👮 >>135
どうしたら星5になんるだよクソブルジョアこら? スピードゲーに飽きて中距離遠距離やってるけど面白いわ
なんか、またリセマラしたくなってきた
長距離でURA優勝してるやつ時々見かけるけどどんなステしてるんだろう
これレースって選べるの3つじゃなかったのかw
下スクロール出来るの今気がついたわ...
ススズ、テイオー、バクシン、ニシノから二枚ありゃ良いんじゃないかと思ってるけど全然来ない
>>165
ダイワスカーレットは期間限定で人気5000ポイント貯めると報酬貰えるミッションみたいのあるからな >>67
短距離スピード型の育成難易度が低いだけやろ
喚くな 因子ってランダム?スピード上げてるのに全然つかない
アニメでも凱旋門行ってるしこっちでも挑戦できるようになってほしい
エルコンで凱旋門制覇したい
>>81
わかる。ウォッカ熱中してたら4時回ってたわ >>167
すまん、それ3年以上前の画像だけど
無断転載で草 >>120
目当てのってことね
人権サポや推しキャラが来るたび天井必須はキツそう バクシンオーは速度とマイルチャンピオンの因子が継承になるまで粘りたいね
テイオーって聞いてるとトウカイテイオーのことなのはわかるけどどうしてもニッポーテイオーが浮かんでくる
各キャラの継承後の固有スキルって弱体化されてるけど取った方がいいんかな
ルドルフのはいつも取ってるけど
スズカ使いたかったけどサポでスズカきちゃったらリセマラやり直した方がいいの?
継承で遠回りしながら推しにスキルつける感じ?
ホロの子が19時からウマ娘配信するんか
バチャ豚喜べ
ウォッカの育成のコツなに? 個性無視してお前は今日から逃げウマだでおk?
ウオッカどうやって育成してる?
早めにスピードD・パワーDにしたらあとはスタミナ?
スタミナちゃんと上げるようにしたらスズカめっちゃ勝てるわ
距離毎の必要スタミナ分かるようになったら育成だいぶ楽になりそう
バクシン育ててて思ったんだけどさ
たづなで失敗率下がるとかなんとかあったりたづな人権とか言うからたづな引いて始めたけど
トレ失敗率ってどんなもんなんだ?
体力5割くらいでお休みしてるからか失敗なったことないわ
ダスカとバクシンオーの腋がいやらしくてゲームできない
こんなん子供にやらせちゃだめだろ
ビワハヤヒデめちゃシコだよな、あとヒシアマってやつ
>>183
有能スキル持ってるキャラ
コーナー中にスピードが上がるとか加速が上がるとか
直線でスピードが上がるとか加速が増すとか
(わずかに) (少し) ()上がる
能力的にはわずかにとか少しが付いてないスキルが優秀 4枚抜き垢が10個くらいあるから詫びで回せば5枚になるかもしれん!w
>>197
みこち?
あの子グリーンチャンネル入ってるから推せるわ >>198
スピードとパワーで差し
スピードオンリー逃げは劣化にしかならんぞ ☆3の被りで像20個しか貰えないの渋くね?
☆1を☆3にするのきっつい
ついにURA中距離決勝エアグルーヴで勝てたわ
最終ステはA C+ C+ D E+のBランクだった
>>198
最初スピードジュベ超えたらスタミナ
差しより先行の方が作りやすい
もうコンカン距離だけでいいんじゃないかな?
こんなんで三冠とれて何度やってもとれないルドルフに申し訳がたたぬ(´・ω・`) スレサークルないから追加で作ったぞ誰か来い
たづな借りるよりスピードキャラ借りた方がいいんじゃないの?
今度来るイベの周回コースがどの距離かでまた優秀SSRが変わりそう
はわわ( •̀ㅁ•́;)
全然勝てないな難しい
ステータスは均等に上げるべきなのか?
それとも一点特化にするべき?
継承用にマヤノトップガン育ててたら愛着湧いてきたな
たづな時代終わってニシノフラワー黄金時代か
たづなはフレから借りればいいからオワコンということか
>>172
テイオーちゃん追っ掛けてたのだが、何故かスズカだけ異様にガチャから出てくれました( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )
バクシンスズカはいい組み合わせだな
バクシンシャトルもイケるんでね?
この子が真ヒロインでいいやもう
>>67
差し追いをアッパー調整すれば良いんだけど
逃げデバフとか実装しかねん ダートでハルウララしかいないから、
ダート特化のタイキシャトル作ったわ
色々因子でカスタマイズできて面白いな
スキル取りばっかやってると能力全然上がらん
バランス難しいわこのゲーム
>>221
ウマによる
多分敵のステータスも育成してるウマによって変わるから まだオグリでしか育成やってなくて途中ボロ負けしたけどこいつかわいいな
上がって来てからのスキル発動は結構カタルシスがあるわ
最終的に育てたいのとか決めてる?やっぱ昔好きだった馬かな
>>228
そういやレース中にうまぴょい流れると思ったがなかったな これどんだけ推しの子がいても継承しようとすると3回に1回しか育成できないのか
何かと比べられるシャニマスはVTuberのお陰で跳ねたみたいだしこっちにもVTuberが付くのはありがたいな
何度も育成していけば強くはなるでしょ根気いるよなこんてのシステム
運もあるしな
スピードゲー言われてるけど
今のシャニマス見る限り、そのうち育成なんて誰でもクリアできるようになって重要なのはチーム競技場になるから
短距離、マイル、中距離、長距離、ダートそれぞれでウマ娘用意できるかどうかやぞ
>>227
ウマ娘でもってるのアグネスタキオン
サポートカードならニシノフラワーだっけ?あと一枚あったきする これ新しい因子実装されるたびに1から継承キャラ作り直しになるの想像するとやばくないか
>>220
50億くらい稼げば開発費回収できるか?
もう早期サ終はなさそうだな どうせまたカワイイ連呼するだけだろ
「え、フラワーカップ3着なのになんで桜花賞出られないの?」
「新馬でマイル1分31秒台って異次元すぎない?」
「ライスはともかくなんでスズカが2歳のOPに出てくるのよ」
とか言ってたら見直すけど
>>221
短距離逃げ先行ならスピード特化
中距離以上で差しや追いならバランス
ただいずれにしてもスピード必須なのでまずは短距離馬育ててスピード因子取るのが大事 大好きな馬が実装されてないので何がなんでもこの子育てるって気にならんわ
253 (北海道)2021/02/25(木) 18:31:40.55
ウマ娘育成論はやらねーかなー
ライスアニメだと叩かれまくったけど、アプリでも結局叩かれたけど最後には祝福されてよかった >>228
こいつトレーナーとして無能にも程があるだろと思って見てる 昨日リセマラ4回目でコレ出たのはラッキーだったのかなあ
キープしてないし、はやくバクシン言いたいよ
有馬記念や菊花賞、天皇賞春が目標にない馬はイージ―モード スタミナあげなくていいし
一頭目でuraファイナルズ制覇のB評価なんだけど全クリ?
原作のゴルシちゃん愛着沸くな
たづな2枚とスペシャルウィークはどんなもんよ
もう疲れた
ダスカ、偏頭痛なってちょっと不憫に思ってたら、怠け癖って、もうお前ウマ娘やめていーよ。。
ダイワスカーレット、スピードAまで上げたけど有馬で負けちゃった
やっぱ極端は振り方はダメかー
ウオッカ
スピードD・スタミナF・パワーC・根性F+・賢さF
固有スキル、差し切り体勢、直線回復で桜花の後ダメだった
足りないのはスキルの数?
>>252
ウンス来た時のために逃げ馬育てて継承素材貯めてる 276 (北海道)2021/02/25(木) 18:33:33.33
俺氏無能すぎて初日の限定ミッションが終わらへん…
ライスで制覇も居たし
サポートある程度育って来たらクリアまでは行けるゲームになるさ
対人やる人は頑張ってねってくらいで
ストーリーモードに課金石マーク付いてたからストーリー見るのに金かかるのかと思ったわ
タイキシャトルで決勝まで行けた
先行系はスタートダッシュに強いスキルいっぱい取っておくといい感じに勝てるな
差しウマは知らん
>>217
入ろうと思ったけど視聴してなかったから無理だわ
なかなか加入条件のレベル高いな URAファイナルズがメイン育成第一弾として
次の第二弾はどんな実装になるのやら
スマホでやるのしんどいし
DMMくるまでエミュ殺さんでほしいわ
289 (北海道)2021/02/25(木) 18:34:34.72
正直ウマ娘アニメ見たくなってきた…
対人は、数百万単位でこのゲームに金突っ込む覚悟のある奴だけの世界
その他大勢に取ってはどうでも良いからね
>>265
随分とかわいいな
🐴の世話した事あるけどこういう奴は世話するの楽しそう 課金の暴力ゲーだから
2ヵ月もしないうちに過疎る絶対
モンハンライズきたら一気に人減るだろうな
あれ今までのモンハンより力いれてるよな
>>273
そのスタミナじゃダービー超えられん
それに差しは上級者向け グラスワンダーが好きで使ってるんやけど固有スキル弱すぎない?
もしかして育ててないスキル不一致SSRよりスキルで選んだRのほうが良い?
星3チケットって残しといたら追加キャラも選べるんか?
>>293
まあ本気ならばらまきでなんとかするやろ スピードさえあればいい
>>271
かかってスタミナ切れ、囲まれてパワー不足とかどうしても起こるから・・・
コンティニューで回避できることもあるけど回数制限あるし >>172
クソブルジョアというが10万は大金だがサイゲ1天井でしかない
グラブルとかプリコネなんか普通にいるからな
まだウマ娘は天井低いし財布には優しい >>269
パワー短距離uraシナリオが星1、スプリンターズ集中力押し切り準備が星2 これか? 中距離の育成むずいな
賢さ低いだの根性低いだの何かしら言われて敗退する
309 (北海道)2021/02/25(木) 18:36:50.69
これでいいですかね?
逃げ、先行がSRすらないがこれはリセマラやり直しか?
ダイワスカーレットっていうか、レッドエースつよくね
有馬は2500だけど実質2800〜3000くらいのスタミナが要るだろうし
2500mから長距離カテゴリーにしてるのは正解だと思う
だが1800 てめーはだめだ
うおお 初めてURAファイナルズ勝った 熱いこのゲーム
失敗率20%超えてたら体感100%失敗してるんだが?
詐欺か?
>>289
ウマ娘の2期アニメはアベマTVで全話無料配信中だよ コンティニュー3回制限はちょうど良いな
3回やってダメなら諦めつくし無限だったら薄い当たり引くまで繰り返すゲームになるし
逃げ以外で勝ち抜こうとしたらどんなバランスで育成したらいいか全く分からんよな
バランスよく育てると最後まで行けねえ
サポカのリセマラやってて思ったけど
どのサポカのどのスキルが強いかわからないから
リセマラの辞め時がわからない
駄目だダスカで全く勝てん
何から育成してけばいいのこの子
SSR4枚でないと思ったら30連でも1%かよ
400回リセマラすれば約50%の確率でSSR4枚以上だけど、3枚以下のままの可能性もめっちゃ高い
SSR3枚で妥協すべきか…。
どのパラメータがどれくらい必要かわからないから難しい
さんざんスタミナ足りないって言っといて当日パワー×とか言われても困る
>>307
ありがとう
星3確定チケットもらったら合わせて使うわ 期間限定ミッションが新参バイバイすぎるわ アカウントキープできねーじゃん
今スピードサポが熱いのって逃げとか先行馬が育てやすくて強いからスピードサポートが欲しいっていう理由なんか?
とりま5枚ssr出たけど厳選したほうがいいと?
差しとか追い込みは育成で欲しいスキル取り続けれれば追い込みだろうが勝つかもしれんが
その全部のスキルを発動させるにはレース展開も重要になるからな
追い抜くほどに加速するとか発動したスキルが多いほどスピードが上がるとかそういうのが積み重なれば逃げ馬捉えるかもしれんが
最高スピードが同じだとすると逃げウマがバテない限り届かないしな
逃げ馬を疲労させる系のスキルとかもあるし
すぐ前の馬を疲労させるスキルもあるし組み合わせ次第で勝てるのかもな
>>321
社畜なら有償確定引いてとっとと始めとけ 緑おばさんのアドバイスはアテにならんから信用しないでいいぞ
>>294
ストーリーやるならウオッカでも先行タイプ育成のがいいの?先行Bランクで怖い
パワー少し落としてスタミナに振るか なんか末脚取ったらレッドエースの発動率が下がったような、、気のせいか
メイン一章終わらせたらもらえるSSRサポカ
無課金には助かるね
逃げと先行のスキルか バクシンちゃん☆1なのに優勝した
>>289
バカにしてたけど思ってた以上にスポ根してる内容だからな
普通におもしろい ウマ娘のアニメ気になるけど観たら一線を越えそうな気がして見れない
>>198
差しは運ゲーになるから安定はしない、スレで勝てないが出るのは大体それ
逃げにするなら日本ダービーで最低でもE+よりのEは無いとスタミナ切れるので、育成時は複数人いる時だけスタミナとかにすると良い ススズURAファイナル行けたわ
多分継承因子の総数とと星は関係ある
星3明らかに多い、バクシン星2にしたら増えたよ
サイゲはエミュBANマジでやるからサブ垢リセマラで生き残ってくれたらいいなくらいでやったほうが良いぞ
マヤノトップガンって星2のくせに強いんだよな
人気無くてもあの固定スキルのおかげで勝ちやすい気がするわ
>>337
先に先行馬育てて継承したらいい
片方はレンタルでもいいし >>260
今となっては捨てるのはありえんな
当時は情報が錯綜してたけど 桐生院とのデート育成ウマ娘の体力あんま回復しないからやった方がいいのかどうかよくわからんな
スキルPTはめっちゃ入るけど
360 (北海道)2021/02/25(木) 18:40:16.28
>>343
そうなんだよ俺こういう汗くさい女が大好きなんだ ウオッカにウイニングチケットつけたら強いわ。差しバンバン決まってファイナル準決余裕になった
>>350
頑張ってリセマラして頑張って育てて愛着湧いた辺りでbanとか発狂モンだなw
エミュで絶対やりたくねえ 因子ガチャ終わんねー
リセマラ終わってない奴は今からが本番やぞ
育成はパワプロとスタホのレンタルを良いとこ取りしてるなこれw
長距離だと差しや追い込みの方が強い気もする
でも先行のビワハヤヒデには大差つけられてしまったからうーん分からん
>>346
要らんコツめちゃくちゃ多い以外はすごい有能だよな
これでリセマラ終わっていいん?たずなってやついないとお話にならない? ハルウララもバクシンオーと同じでスピードだけ上げてればなんとかなるぞ
ハルウララの有馬記念勝利は廃課金のやり込み要素やね…
これモブの逃げ馬が少ないから逃げが有利なだけでモブに逃げが増えたらパワー不足でスタミナ切れしそうじゃない?
バクシンオーまじで短距離だと負ける気がしないくらい強いわ
>>323
短距離、マイル、中距離、長距離
逃げ、先行、差し、追い込み
スピード、スタミナ、パワー、根性、賢さ、彼女
と属性がありすぎてリセマラの意味があんま無い
しいて言えば、好きなウマ娘の特性があればSSR2枚からでもOKかと…… たまに人気無くても勝つことあるけどあれは何で勝てたのか理由を知りたい
そういうのがわかればもっとやりがいが出ると思うんだが
リセマラ10連だけウマの方引いたら3枚抜きしてしまった
サポがトウカイテイオー1枚だが、SR結構あるし、割とありかな?
そもそもSSRである必要性ってサポあるん?
マヤノちゃんかわいいねぇ
最後育成ミスってURAだせなくてごめんねぇ…
383(東京都)2021/02/25(木) 18:41:38.75
みんなの言う通りバクシン脳死でスピード育成しただけで
優勝出来て草
このバクシンを継承で使って育てるなら
次は何がオススメですか?
デイリーレースの難しいとか勝てる気がしなかったなw
逃げ馬なのに10番手ぐらいに落とされるしw
ブルボンさん雪の日○やたら推してくるのだけなんとかならんか
差しウォッカもスピードSあればグッドエンド行けるよ
差しの方が見てて楽しい
ウオッカ準決勝で負けてしまったあと少しだったのにな
>.358
しれっと1/50000(たづなも含めれば1/200000クラス)のススメをしないであげて…あなたは特別なのよ…
スキルって全体的に使えるやつ優先?それとも短距離とかのコースのやつ?
>>386
結局逃げ以外も基本スピード振りでいいのか?
ステ見たいわ マヤノトップガンに星3衣装着せてあげたいけどピースが全然足りん
俺も明日バクシンするかな
バクシンバクシンバクシンシン
試しにバクシンでやってみたら人気関係なく無双して笑う
見てて安心するのは逃げ
同じ逃げキャラ複数いるとかでなければ加速スキル入れて余裕で押し切れる
刺しとかは勝てても1馬身とかのギリギリになりがちで不安定
バクシンオーあんなにクラシック出たいって言ってるのに出ないのなんか可哀想なんだけど
スタミナ大事だな、スピードばっか振ってたけどダービー勝てんわ
>>386
大体馬群に飲まれたまま抜け出せずに死ぬんだが・・・ >>384
このゲームの逃げは育てやすいだけで、強いわけじゃないからな >>391
ほんとに?ならやっと終われるわ
ちなみに道中で出たこっちとどっちがええん?
これで3馬身ぐらいつけて余裕優勝やからスピードゲーでも無さそうやな良かった >>10
頑張れ俺も4枚ぬき1度も来ずにいきなり5枚ぬききてやっと始めれたわ
4枚抜きでもこのメンツは流石にあかんか? >>386
サポート何使ってるん?
自分でやるとバランス型になりやすいから参考にしたい 競馬全くわからないけど宝塚でいえば杜けあきや涼風真世時代の黄金期を追想してるのはわかる
バクシンオーやっぱ神やな
ミッションの為にウオッカ初めて育ててみたらURAF優勝まで行ってしまった
>>383
ハルウララやろう
バクシンオーと同じでスピードだけ上げればいいし差しが決まると気持ちいい >>414
それを答えるには、まず誰を育てたいのかを言わないと返事できない 育成のためにバクシンで短距離やればいいとしても各距離の強いキャラは将来的には揃えておくべき?
短距離 バクシン シャトル
マイル スズカ シャトル
中距離 スズカ ルドルフ スペ
長距離 ルドルフ スペ
使い分ける必要があるのかもよくわからんけど
差し馬はスピード極振りだとブロックされてスタミナ切れて死ぬ
今のスピード重視のリセマラとか明日の夜にはひっくり返ってそうw
訓練はスピードスタミナだけやっとけば賢さ以外上がるしそれでいいなマジで
同じ訓練やって訓練レベル上げないとダメだし
>>402
距離伸びたらスタミナ無いとキツいね
短距離は押しきっちゃうけど 日本ダービーはスタミナ少ないタイミングで来るから結構キツいわ
スピードブッパすると毎回根性が足りませんってなって負けるんだがどうやったら勝てるんや
>>425
賢さ疎かにすると逃げ以外は馬群に飲まれそうだが大丈夫かそれ ウチのダスカちゃん
阪神JFとホープフル連闘に耐えてくれて嬉しい
育成完走した馬でもハードクリアできねー、どうすんだこれ
これ、怠け癖って1度発症したらもうどうしようもないの?
ダスカ、重賞前日に友情トレーニングサボった挙句に、夕方顔見せたと思ったらダラダラ言い訳並べて勝手に不調になって、もうこいつ馬刺しにしていい?w
>>424
リセマラがひっくり返ろうが序盤はバクシンの流れに変わりはないな バクシンって基本得意コースオンリー、育ってきてようやく1600mだからゴリ押しで対応もしやすいのが大きい
もし育成途中に2400とかあったら一気に無理ゲー感出てくるけど
>>389
全体に使えるのがいい
直線やコーナー条件で加速するスキル
途中で持久力回復するスキル
最後の直線で根性や速度補正かかるスキル
特定レース距離得意で補正かかるスキル
色々あるけどあらゆる条件でも発動しやすい
スキルもちカードこそが強いです
そしてそれを取ると勝ちやすい(´・ω・`) スキルってサポート依存なの?
>>406
まだ正解はない
終了って言ったけど、スピードばっかだから後々困るかも 初めて4枚抜きしたんですけどこれで始めていいんですか?
サポでバクシンとニシノフラワー出たけど短距離のウマ娘育てればいいんかね
>>407
スピードBある時点でURAファイナルのライバル馬よりは上だし
包まれなかっただけで特に何もおかしくない気がするが 4枚抜きした時に限ってゴールドシチー3枚とかいう訳の分からん運の浪費をしてしまう
賢さサポのゴールドシチーやファインモーションて使うのかなあ
>>377
チケでスズカ交換して育成したいんだが相性のいいサポカはどの娘? 逃げで5馬身差の圧勝だと、ゴール前で流す演出とかあるんだな
初めて見たけど気持ちがいいわ
>>429
スピードをもっと上げる
スタミナが尽きる前にゴールすればいいのだよ バクシン覚醒レベル3にしようとしたらマニー足りねえ10万はぶんどりすぎだろ…
456 (北海道)2021/02/25(木) 18:47:43.36
この仕様じゃ今後半年で何が当たりになるかなんてわからんから、リセマラは取り敢えず枚数重視でやっといたらいいんじゃねーかなあ
無料引き換えに追い込みキャラおらへんやん😡(´・ω・`)
ぼくもバクシン教に入信します
差し育成はSSRスペちゃんで差しスキルと根性補うのが良かった
ネイチャで遠距離の差しやってるけど面白い 固有発動したダスカを追い抜く気持ちよさよ
キングヘイローでやってみたら出走レースが中距離ばっか
継承は芝Sと作りたい距離Sにせんと話にならんな
スピード因子3やらは優先度高くない
>>443
4枚の中ではハズレの部類
100回に1回くらいはそれと同等以上のものが来ると思うがそれをどうとるか。 ダービー穫れたぁ
やっぱスピード大正義なのってあくまでスプリンターだけで
マイル以上は流石に他のも上げんと無理よね
フレンドpt溜めないとショップのSSRとか買えないがサポ使ってもらえないと増えないんかね
溜めるの厳しすぎる
>>401
1600(マイルレース)ですら距離長すぎる馬だからそこは現実に忠実 貯めた石で回したら神引き来たわ、ゴールドシチーは微妙臭いが手札が増えるのはありがてえ
>>462
全部スキップで1時間ちょっとくらいかな… >>442
なるほどありがとう
確保してまだリセマラしてるわ ニシノと手綱出たけど
後フレンドでスピード借りたら
サイレンススズカ育成いける?
短距離ウマ娘ばっかり育ててると、そのうちチーム競技場のクラス昇級できなくなるぞ。今はみなクラス1だからラクやけど
恐らくだけど鉄板育成見つけたわ
バクシン(あるいは他の短距離逃げもしくは先行ウマ)でスピード因子つける
↓
継承で他のウマ娘にもスピード因子つける
↓
育てた他のウマでバクシンにスピード継承させる
↓
クソ速いスピードウマ誕生、これで他のウマも基本的にスピード高く出来る
差しと追込みのヤバさを知りたければオグリで有馬記念やると良いよ
削られていないタマモがいる場合ガチの弾丸が飛んでくるから、強制敗北イベントかと勘違いするレベルがな
優等生ですから
あっはっは
バクシンちゃん癖になるな
とうとうスピードSまで持ってこれた
>>437
テイオー、エルコン、タマモあたりが必須。
あとはスペやゴルシが居たらラッキーな感じ。 タマモクロス セイウンスカイ アイネスフウジン エアシャカール 星3スペ
5つ出たけどタマモとスペ以外がなかなか微妙だな・・・
今週のクリスタルカップに登録しています。
はもう今できないんだよな・・・
ハルウララって何あげればいいんだ?
差しでもスピード?
>>478
根幹距離とれば特定のレースだけならスタミナと根性足りなくてもいけると思う(´・ω・`) 理事長とかいう奴、調子乗ってるだろ
こいつウマにしてやりてえわ
これ自分の馬を3体同時に走らせるチーム戦になったらデバフ特化2体用意しなきゃアカンくなりそう
バクシンオーとオグリ育成ループでワイの股間のスタミナがうまぴょい枯渇します助けて
>>492
さっき弱々デッキでライス最終クリアしてた人いたぞ
スキルでごり押したらしいが URAファイナル優勝してもデイリーHARDに虐殺された
サークル作ったからフレンド勧誘しようとしたんだけどさ
メッセージも送れないし、ユーザーIDも見れないしゲーム内でどうしろって言うんだ?
>>485
もうみんなやってるぞ
だから4女神とか言ってる人もいたわけで >>462
メンテ明けからバクシンで優勝まで50分だったからスキップ全部解禁された状態なら30分いけると思う
もう土日には皆バクシンRTA状態になるのでは ウォッカテキトーに育てたけど強い
これが限界だわ
もうスコア伸びん
俺は馬ガチャで出たオグリキャップで頑張るから!サポカなんていらないんだから!
モブ娘たまに可愛い子いるよね
ウオッカ育成だと鬼門の日本ダービーまでにスピードD、パワーD、スタミナEは最低条件?
刺しか逃げか…
ずっと裏でリセマラしてておもったんだえどさ
同じSSRサポートでも出やすさ違くない?
スズカとかくっそ出ないのに対してファイン、ウォッカ辺りはいっつも見るんだが
>>501
会長のスキル抜くこと前提だから逃げ、先行には向かん 「ウマ娘」漆黒の刺客「ライスシャワー」伝説のステイヤー「史実解説」
2021/02/25(木) 19:38:22.19ID:PkxFmOLOd 1000ならスズカ、テイオー、ニシノ、バクシン引ける
lud20210329054512ca
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