■デッキ指南を頼むときの注意点
・どういう選手が作りたいかを書く(走力重視のFW、守備特化のDF、技巧派のMF、ランク無視の本格派GK・・・等)
・デッキ指南は1選手ずつ
・イベキャラBOXの画像はレアリティ順で貼る
・今までに作った選手とそのデッキを貼らないとまともな回答が出来ません
・imgurのURLには文末に○○.jpgと拡張子を付ける
・回答はあくまで参考程度。プロが回答してるとは限りません
■イベキャラデッキ編成について
ランク別の有用度は
PSR>SR>>>PR>R>>>>PN>N
SR以上を最優先に、有能キャラのPRをまずLv15までは育てる。
練習で取得できる特殊能力のコツレベルが上がり特能を取り易くなるため
また、LV20で試合経験点ボーナスが追加されるキャラはLv20まで育てる。
■餌について
PN以下は育てずに強化素材として使おう
ゲドーを含めた強化素材はLV1のまま使うのが最も効率的
イベキャラランクが高くてもレベルが低いままでは強い選手は作れません
※有能コンボのPNは取っておいてもいいかもしれない
■査定重視のデッキの組み方
FWMFDFもGKも、デッキは金得とコツ重視。
質問するレベルならやる気効果アップとかは気にしなくていい。
よくある質問(FAQ)
・○○って有能? or ○○はミキサーしていい?
→手持ちによります。
が、本当に使いどころのないイベキャラはそうそういません。
ゴミに脚光が当たるイベントも増えています。
ミキサーも判断できない内はやめましょう。
>>5
どれだけコナミ陣営が
ユーザーにとって対応出来るかやろうな。
今はリーグ上げれば15以上は石貰えるし
まだ甘い感じよね。
1周年まで待とう。 俺が今日損したサクセス一回分は
いつ返ってくるのだろうか
トナカイちゃんは前イベですか後イベですか?
気になって夜しか眠れません
>>11
前イベっぽいな。
寝るのは夜だけでええんやでー PSR有川
PSR西遠
PSR三雲
SR統郷
この中から始めるなら誰が良いですか?
大会前にチームのやる気が上がるイベントってどのタイミングで遊ぶと起きますか
トナカイ連れてっても全国1回戦でイベントチームと戦えますか?
リセマラで@PSR有川APSR十一条BSR安城と3垢あって後はウェルカムSRチケとSR確定10連の結果でメイン垢決めようと思ってたら、Bの10連でSRが5つも‥
PSRの垢よりもBのが良いのかな?
当方初心者で微課金予定です
貼り忘れです
レア度で変わるのはテーブルだけ?
起こらないコツイベントとかあります?
本スレはOKと聞いてますがここも転載OKですよね?
>>25
相手の評価をオレンジゲージまで上げて待つだけです >>25
もう間に合いません来年こそ頑張ってください ミーナや矢部坂の金イベントが中々は発生せず
能力をあげれば発生しやすいとの情報ですが
具体的にどの能力を上げれば発生しやすいのでしょうか?
このゲームで遊ぼうか迷っています
私は時間がある時にちょこちょこと暇つぶし程度に時間、お金の負担なく遊びたいと思っています
このゲームの拘束時間(張り付き系かなど)と無課金、課金のゲームバランスを教えて下さい
もちろんそれぞれのユーザーがどれくらいのやりこみ度で遊ぶかによるとは思いますが…
新海のイベント10回以上成功してないのですが、何か確率の高い選択肢があるのでしょうか?
ぜひ教えてください
新海のイベント10回以上成功してないのですが、何か確率の高い選択肢があるのでしょうか?
ぜひ教えてください
>>31
成功する選択肢はだいたい1つ
それ以外は金特もらえない
特定の能力をあげれば金特確率あがるかもしれない サクセスで全然A選手が作れません
全国大会優勝、彼女作るのは必須として他にすべき事あればご教授願います
>>34
七夕、夏祭り、学園祭の体力回復を考慮する
合宿を体力満タンの状態で行く
合宿はディフェンス以外の5つから4つの練習を行う >>35-36
ありがとうございますm(__)m
なんとかA選手作れるよう頑張ります >>29
そんなことないと思う。
前後イベント確認して、
飽和状態なら削るのも否めないな。 金特を獲得には基礎能力があったほうがいいらしいですが
エアマスターを獲得するにはどの能力を上げればいいと思いますか
携帯のパワプロシリーズは初めて触るんですがSRはみんな金特と呼ばれる物をくれるんですか?
>>41
俺も全然やってないけど、確定かどうかは別として全員金特はあるはず 白瀬で人間発射台を取りたいんですが、金特イベの発生・成功率が糞とか白瀬のいる練習した後じゃないとイベ起きないとかありますか?
柊木ミサの守護神イベントって12月の4週目固定なのかな?
選択肢でサンタ選んで失敗したけど
どっちの垢で続けたらいい?
>>50
ゆうるいるから後者かな
でも今はPSRゆうるいっぱいいるから助っ人には使ってもらえないだろうね 開放は一体ずつ合成させたほうがいいの?同じの2体入れたら+2になる?
>>51
指摘ありがとうございます。
不動の精神イベ2回目まで解放してたので
ベリーメリークリスマスという名前からして守護神イベントかと勘違いしてました どのフォーメーション見てもCMFがないけど、CMF作って配置したらCMFになるのかな?
CMFはまだシナリオ上作れないから次の高校追加時にフォーメーションも増えるんじゃね?L、RWGもまだ作れないし
コツないのに金特取るよりも能力上げた方が査定はいいんでしょうか?
>>50
あんまり課金しないなら下かな?
彼女がいると色んな選手借りて遊べるし
片方使わなくなりそうだったら、よければ譲ってくれまいか…? GK作成して守護神金特取得が8人中1人となかなか最終イベントにたどり着きません。何が行けないんでしょうか。
確率で手に入る金特は能力依存っぽいよな
三瀬ならテク高いほうが成功率高い気がする
上限開放する時1つ下位のレアを5枚重ねて+5にしてから確定開放したがる人がいるけど
30%で開放するなら1枚ずつ5枚合成した方が期待値は上だよな?
これは30%という表記を信用してない人が確定で開放したいって認識でおk?
誘導されてきた。
二股するんだが目安としてはピンクのゲージ一杯になったらもう放置でいいんだよね?
あと彼女になったらコツ以外は最優先でピンクまでデートでOK?
練習で好感度上げたほうがいい?
>>70
オレンジで一応告白は来る、祈ればいい
あとはタッグ起こすためにピンクまで選手上げてコツとタッグ追えばいい、体力ない時はデート ケガの発生率のこと考えると確率がまったく信用できないゲームだからね
堅実にいった方がストレスたまらない
>>69 ガチャゲーの類をやってれば経験でわかることだが
15連続失敗とか20連続失敗することもあるし
5連続成功もある。
かなり運が必要。
それで確実に成功する+5にしてからやる人が多い。 +5で2段階アップてこの作品でもあるんかね
あるのなら2段階アップの確率がわかれば…
>>69
例えばRが30枚でる間にPRが1枚しか出ないくらいの確率設定なら確率の偏りでPR+5作れない可能性を排除するために+5作ってから食わせる
それ以外でやってる奴はスルーされた時のメンタルがもたないとかいうわけのわからん理由が主だよ
期待値高い方が良いに決まってんのに >>74
2段階アップは30%じゃないか?
2段階アップって、PR+5による確定アップと通常の30%アップが両方起こって2つアップしてるだけだろうし この手持ちでパサータイプのOMF作るならどんなデッキがいいですか?
フレは彼女になると思うんですが
8個のアカウントで確定10連とSRチケ使って一番マシなのが
@岸・ゆうる→彼女
A花畑・玄じい・東野→SR3枚
なんだけど、どっちがいいかな
論外だろうけど、通信容量的にこれ以上は…
上みたいなSR3〜6枚持ってる方って何回ぐらいリセマラしてるんですか?
>>79
77だけどリセマラしないで一万円課金したよ オーナメントの累計取得数ってどこで確認できますか?
>>80
ありがとう
やっぱそんくらいしなきゃ難しいのかな
10連で5枚SR出た報告とか見てると、リセマラ粘ればどうにかなるのかと思ってしまう… シルキーパスって微妙スキル?
なんか説明見ても何が良いのかわからない
>>84
浮き球スルーがよく収まる印象
スルーパスのスキルと合わせて中盤の底に持たせてる 安城のコンボって安宅と誰ですかね?いつまでも埋まらない…
>>85
なるほど、ありがとう
スルーパスと合わせて使ってみる >>79
AはPSRがあるわけでも良いSRがあるわけでもないし、@一択かな
自前彼女がいればなんでもレンタルできて楽しいし
岸もコツがかなり優秀
てかSRゆうるがいるだけで十分良いから悲観しなくていいと思う
それとFW作成に向いてるね
ゆうるで野性の嗅覚・スルーパス・果敢なシュートトライ
岸でシュート力・シュートレンジ
あとはレンタルを戸仲にして長距離砲・フィジカル取るか、李でパワーシューター・フィジカル・空中戦・ヘディング取る感じか 1ヶ月に¥1000-くらい課金するとしたら何に使うべきですか?
精神マラソンとは何でしょうか?
調べたけどわかりませんでした
>>91
マラソンしながらパワサカのイベントすること >>91
精神トレーニング連打でサクセス周回して出来上がったゴミ選手売ってチャリン量産しつつオーナメント集める精神修行ダヨ SR 野宮、安宅、茂野
SR 日足、枕野、李
アカどちらがいいですかね?
この中でスタジアムに勝てる選手作るならどんな感じのデッキが良いかな?
査定重視作ってたら全然勝てなくなってきたから作り直したい 意外性ってどうなんでしょうか。
別のポジションに入れてもオールFとかそんなかんじな気がするんですが…
>>90
ちびちび課金するくらいなら貯めといて、SR確定ガチャにまとめて課金すべき
ただし今のSR確定は50連と金がかかりすぎるからスルー
10連か30連でSR確定が来るのを待とう。一生来ないかもしれないが
>>97
うん
>>99
やっぱ彼女がいる上かな。安宅いるから良いGK作れそうだし
下も全員優秀だから捨てるには惜しいけど。とっとくか誰かにあげるといい 野宮の金特微妙だし、優秀な彼女が増えてきたら下のほうが使い勝手良くなるのかな…?
サクセス中断してホームに戻る通信画面でアプリ落ちして、再起動したらデータが消えてた
パワサカIDもゲームセンターも連携してなかった
何とか戻れませんでしょうか…
そんな事あるんだ
データ戻してって俺らに言ってもしょうがない。運営に言おう
精密機械金特のコツレベル1だと金特ってつかないんですけどコツレベル5じゃないとダメなんですか?
それならコツレベルってどうやってあげるんですか?
>>112
ありがとうございます
デート5回目の時にポイントが貯まってないと金特つかないんですか?
後からでも貯まればつきますか? >>113
なるほどお前の疑問を勘違いしてたわ、すまん
金特は直取りできない
あくまでそのコツを貰えるだけだからその後はポイントで買わなきゃいかんのだよ FW作るにはどんなデッキで助っ人は誰がオススメですか?
>>114
ありがとうございます
ポイントで貰える事を今確認しました >>115
李借りてパワシュ彼女はゆうる
フィジモン取りたいし金髪入れてあとは適当に
あとちょっと…あとちょっとなんや…
頼むでコンマイ フリーキックなんだけど、キッカーってどういう基準で決まる?
数値が高い選手優先とかあるのかね
PR+5でSR+1確定であってる?
あとR+5をSRに食わすと何%で+1する?
>>121
PR+5をSRに食わせたら、確定+1と30%でさらに+1
R+5がどうなるかは知らん。たぶんRと同じ1%じゃね? >>119
サクセスなら知らんがスタジアムなら自分で設定できるぞ シュートの際のリングって、枠外じゃなけりゃそのままのが良いのか?
それとも自分で考えて決めたほうが良いの?
考えたほうがいいと思う
リングの初期位置はどういう基準なんだろうな
sr柊木はフィールドプレイヤー育成するときにテクニック目的で入れた方がいい?
sr3枚しか持ってないから、コツ目的でpr入れるか悩んでる
>>130
イベント完走できたらそれなりの経験値くれるからそこをお好みで
コツキャラとしてもフィールドでも悪くない性能してるし ヘディングってオフェンス時しか効果ないのでしょうか?
ディフェンスの時発動してるのみたことないんですが。
パワプロやったことないんだけど正月ガチャの期間てどのくらい?
>>89
79です返信いただいてたの気付かず申し訳ありません
たしかに彼女自分で確保できたら、
育成のたびにポジションに合わせたSR借りられますもんね
一応両方でミサとっておいたので、岸・ゆうるの方をメインにやっていこうと思います
具体的なアドバイスありがとうございます、助かりました! スタミナ回復って上限値分って書いてるんですがオーバーフローはしますか?
それとも100まで回復ということだしょうか?
上限値上がるイベントこなしてなきゃ100が上限。100まで回復だね
始めて2週間くらいで、何とかAクラスの選手を育成出来るようになってきました。
ただ、深刻な餌不足で、誰から育てていいのか悩んでいます…
アドバイスよろしくお願いします。
>>144
どんな選手を作りたいかによって変わる
それが分からなきゃ、有能金特くれるSR以上(その中なら十一条、獅子、柊木)はカンストさせとけとしか言えない コーチングとか味方を強化する特能ってもしかして1つのキャラが持ってたら複数キャラにつけても効果重複しないのかな?
今のイベントで2等で当たるPRチケの話の流れで特攻って聞くけどどういういみですか?
引かずにとっておいた方が良い?
因みに無課金で遊んでます
俺もよく知らんが、パワプロに特攻イベントってのがあるらしい
そのへんをググれば分かりそう
SRすずめがかぶりました
何も考えずに同合成でいいのかな?
スタジアムの試合前に選手の調子がわかるけどスタメン変更できないの?
このデッキでFWを作るなら誰を採用するのがいいでしょうか?
>>155
今日引いたところなんでレベル上げは追い追いやっていくのでそこは目を瞑ってください 貼る画像間違えました。このボックスからFWのデッキを組むなら誰がいいでしょつうか
どういうデッキ作りたいか聞く人多いけど
このゲームってどういう選手作ろうか考えてそのためにどのキャラ入れてどういうイベント起こしてっていうのを考えるのが楽しいんじゃないの?
普通に
前が碧 矢部 エルか三瀬
後が結奈 レンタル李 あと何か
三瀬を採用するならキープ力のコツ持ちを入れてもいいし
三瀬を採用しないなら碧のために決定力のコツ持ちでもいいし
もしくは敏捷ボナ目当てで新海
何が楽しいかは人それぞれじゃない?
リセマラでどの垢が〜ってのはウンザリだけど、デッキ相談は何とも思わん
俺は答えられないけどw
前3後3って完走する?
毎回中途半端に終わっちゃうんだよなー
>>159
どうもありがとうございます
碧採用は考えてませんでした。コツが微妙だと思ってたんですが使ってみます SR花山院、三瀬、十一条、渋谷、大門、すずめ、矢部坂、枕野、草津の中でデッキ組むとしたらどんな組み合わせにしますか?
理想の助っ人も教えてくれたら嬉しいです
1000人さんを彼女にして育成のチャレンジが完了しません
何度やってもダメなので他のキャラ入れずにやっても二回目が発生しません
一応どっちも選んでいますが応援でも告白でも二回目は発生するんですよね?
セクション2で一回目来て、神社でモテモテ選んで評価MAXまで上げてても来ない
のみでも5〜6回、全部で10数回やってるんですけど運が悪いだけなのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>162
たしかに碧はコツ微妙だけど試合経験点ボーナスあるから許してやれ
PSRだしレベル上げれば悪くないんじゃない?
それにFWなら嗅覚ほしいでしょ
ゆうるレンタルでもよかったけどパワシュも欲しいからレンタルは李にした。碧とのコンボもあるし >>163
作りたいポジとか言わないとアドバイスできんぞ
まあその手持ちならすずめ・矢部はどのポジでも入れていいんじゃない?GKでもね
それで前2枠埋まるから他のメンバーは考えやすいわ
FWなら前は三瀬、後は枕野・ユウ・レンタル李
MFなら前は十一条、後はユウ。残りはすずめと相性がいい黒百合レンタル、すずめ・黒百合と相性いい日足(RかPRでいい
DFやGKは、良いコツ持ってる奴が手持ちに少なくて困るな
とりあえずSRのうち、得意練習がスピード・テクニックの奴とか、敏捷ボナ・技術ボナ持ってる奴で穴埋めしてくれ
DFならNでもいいから堂木野がおすすめ。コツがダッシュ・フィジカル・マッチアップと超優秀
レンタルはDFならミーナ・統郷・堂木野・新海あたり、GKなら守護神持ち DF作るときは藍原しか借りなくなったな
PSR奴増えてきて1ランク上のDF作れるようになったわ
その後も5〜6回やってようやく成功したので質問取り下げます。
どのポジションを作ってもA以上を作ることが出来ません。
このイベキャラでおすすめの組み方ありますか?
特に中盤あたり
毎回、3000〜4000程度の評価点になります
>>170
まず3000〜4000という事は試合を結構負けたり試合評価が低いってこと
いくらキャラを揃えても試合で高評価取らないと雑魚ばっか
彼女以外は入れ替えてもそこまで経験点は増えない 上限開放なんだけど、SRを開放する場合PR+5にしてからの方がいい?ちなみに5枚も持ってないんだけど、レベル上げしたいしボックスも圧迫してるのでどうにかしたい
170です
ありがとうございます。
今、ゴールキーパーを作って全自分操作で全国優勝ましたが4000でした。(pk勝ちなし)
彼女なしでゴールキーパーだらけのデッキにしたのですが4000でした。
まず彼女キャラを持ってない人は助っ人は彼女キャラ絶対でしょうか?
>>172
上位のSRを持ってたらそのまま突っ込む
持ってなければPR+5を作ってる 二股って
ゆうるとすずめにするべきか
すずめorゆうると藍原にするべきかどっちがいいですか?
前者だとイベントが前イベで被ってるけど告白一回だし
後者だとイベントは別れてるけど藍原が告白二回だから間に合わないことが多くて七夕いつも彼女いないんですが
どっちがおすすめですか?
>>173
GKならディフェンスとテクニックだけ爆上げして、あとはGK系得能入れるだけでA1は作れる。
というかチームレベル17000台で本当にAクラス選手いないの…? 対エースってキーパーに付けても効果ありますか?
エース選手のシュートに強くなるなら割と優先して付けたいんですけど
>>178
シュート受けるときに毎回発動はするよ
効いてるかは分からない >>107ですが、運営にメールしたら昨日IDとパスワードを発行してくれたので復帰出来ました!
ありがとうございました
すずめPSR引いた日にデータ消えたのでショックでしたが今日から頑張ります 金特イベがなかなか完走しないんですが
まねき猫を使う以外で完走しやすくなる方法はありますか?
デッキは基本的に前3後3で組んでいます
>>177
いやAは作れるんだけどみんなA止まりで天才が1人来たときにA2が出来ただけでそれ以上が作れません
もうちょっと試行錯誤してみます 成功判定にステは関係してそうだがそもそもイベント起こらないならもうどうしようもない
パワ高はデッキ関係ない共通イベが前なので前2後4のがバランスいいかも知れない
それでも彼女以外金得何もなしなんてしょっちゅうだけど
総合16000台でスターに上がってプレイヤーチームに勝てなくなって来たのでサクセスやり直そうかと思うんだけどポジション毎にテンプレデッキみたいなのってありますか?必須能力とかもあれば教えて下さい
>>176
>>後者だとイベントは別れてるけど藍原が告白二回だから間に合わないことが多くて七夕いつも彼女いないんですが
当たり前だが、もう1人の好感度を優先的に上げればいいだけじゃん
藍原ももう1人も特訓にいるならもう1人のほうに行け >>184
テンプレは無い
ただ個人的にはFWにパワシュとマリーシア、フィールドプレーヤー全員にフィジカルは付けたい。効果がある気がしてる
あとはGKに守護神が必須ってよく聞く >>187
テンプレ的なのは無いんですねありがとう
中途半端な能力よりはドリブル特化やパス特化みたいに尖ってる感じの方が試合では活躍するのかなと思ってるんですが体感でいいのでその辺わかる方いれば教えて下さい 爆弾の除去なんかしてたら結局強い選手できないし
爆発しなきゃデメリットないし無視でいいだろ
不眠症とかさぼり癖みたいな地味だけど確実にデメリットがある方がきつい
天才、金メス行こうと思うんだが、
こいつらのどれ使ってどのポジも突っ込めばいいか教えてください。 ドリブルキング直取り
パワーシューターコツ1
二股デッキなのにゆうる告白すら来なかった
経験点5800だったから告白来てくれたら6000は越えられたのに
中途半端すぎるわ
せめてドリブルコツとシュートコツが貰えていたらテクニックSも行けたのに
残念すぎるわ
てかなんでユウはこんなに練習来ないんだよ
SB作ってる時だけコツイベ発生しまくるし
経験点5000も行かないんだけど
どれ育ててどういうデッキならいけそう?
人間発射台被り守護神被りほんと勘弁して欲しい
いっぱいSRイベキャラいるのにたった5枚で2人づつ金特被るとか嫌がらせだろ
>>199
デッキじゃなくて試合がだめなんじゃないの?
試合評価MAXにしてる? このメンバーでデッキ組むとしたらどんな感じにすると良いでしょうか?
アドバイスお願いします❗
>>201
試合評価ってどうやってあげるの?
ピンチャンじゃ運? @PSR安宅、SR黒百合、西遠、ミーナ、矢部坂、柊木、大拓、角馬、花山院
APSR花山院、SR日足、霧雨、三雲燦、三雲朔、八女道、守咲、音原
今後絞ってやっていくなら、どちらがいいでしょうか?
現状これが限界です。
s☆2以上作成できた方デッキ参考に見させてください… サウールって右かセントラルのイメージだけど左もやるの?
大一番ってサクセスの試合でも影響あるの?
能力上がるとしたらどの試合(もしくは全試合・PK勝負)?
>>207
逆に太市ってスタジアムどこで効果あるんかね? このアプリってかなり電池の消耗早いですか?
充電しながらでやっても充電されないのは携帯の劣化ですかね?
ボール弾いたら100%ライン外なの?
GKがシュート防ぐ→コーナーキック→GKがシュート防ぐ→コーナーキック→GKが・・・が延々と続いて
これにハマるとアディショナルタイムがいつまでも終わらない
>>213
iPhone62年近く使ってるからやっぱり劣化なんですね…
ありがとうございます >>214
タイミング次第で、コーナー、スローイン、近くに弾くのどれか チャレンジにある北野を入れてサクセスクリアとかって助っ人でも達成出来ますか?
ちょくちょく課金しているせいで、BOXがほぼPR以上で埋まってしまったんだが、攻略サイトで有能とされているキャラや手持ちのSR以上との補完性が高いキャラ以外は、ミキサーガチャにでも回していいのだろうか?
>>204
どのポジションでも使える金特のミーナと矢部がいる1かな
テーブルだの得意練習だのは考慮してない 今少し迷ってまして、どっちの垢でやってけばいいでしょうか?
1.PSR野宮、SR矢部坂、SR李
2.SR野宮、SR遠井大輔、SR岸、SR草津、SR三雲燦、SR柊
アドバイスよろしくお願いいたしますm(._.)m
SRの数気にしないなら断然上
新サクセスでハマる野宮のPSRに他2人もなかなか有能
下は野宮以外あまりパッとしないメンバー
>>223
断然上だろうね、
サイドの選手作るならお供にしたい矢部坂
FWなら覚えて置きたいパワーシュの李 >>224,225
答えていただきありがとうございます!
上のアカウントでやっていきます フレンドが助っ人選択に出てこないんだけど、タスクキルして何回も起動するしかないのかな...?
使わないフレンド切りまくれば出てくると思う
多分ログイン順
>>230
フレンド、フォロー削りまくったのに出てこない...
どうなってんだろ。向こうに切られたとかかな? 連投スマソ
他ゲーみたいに1日1回って決まってる感じか!多分そうだわ!
>>232
フレンドは1日に何回も使えた気がした。フォローは知らん
この中だったらどれをリーダーにするのが一番需要あるかな?今は李にしてるんだけど。 PSR草津くんいんじゃん。助っ人としての需要はあると思うよ。てかフレになってほしい
>>237
やっぱPSRの方がいいのか。変えてみた。
スレちだけど良かったらどぞ。
783-609-233 レアでボックス圧迫してるけど、ボックス広げた方がいいの?レアの扱いに困ってる。
あと、金特の下位コツをとるのがいいっていうのはなぜ?
>>239
金得をそのままとると経験点取られまくるからコツとってできるだけ簡単に回収する >>240
239じゃないけど、下位コツとったら金特の必要経験値が減るという認識でOK? >>241
合ってるけど間違ってる
下位コツを取っても金特の必要経験値は減らないが下位得能の必要経験値が減る
でも金特を取るためには下位得能を取らないといけないので実質必要経験値が減るようなもの
下位得能を持っていなくても金特を取ることはできるように見えるけど、
下位得能を取っていない状態で金特を取ろうとすると、
実質は金特の必要経験値+下位得能の必要経験値が消費されている もっというと下位コツはなんでもコツ5にすれば良いのではなくコツ3で取ってしまった方が経験点的に得なものがある
そこには数字のマジックがあるから…
こういうシステム的な疑問はパワサカじゃなくてパワプロってワードで検索するとわりと出てくる
>>243
なるほどな!!
金特何個も取ってるプレーヤーはどうしてるのかと思ったらそういうカラクリがあったのか!
パワプロ系初めてだからとってもタメになる!ありがとう! >>243
試してきたけど金特だけ取ろうが下位特取ってからだろうが経験値変わらない感じなんですけど… >>248
ん?
下位コツの必要経験値が割引されるので
結果的に金特取得までの経験値が下がるって話だぞ >>248
そもそもコツの意味がわかってないんじゃないだろうか
「特殊能力を取る」ってことと「コツを取る」ってことは意味が全然違うぞ
コツってのはイベントなんかで取得できる特殊能力を取る際の消費経験値を減らすシステムのことだ 筋力-40精神+80になるギプス付けて100%になる前に筋力を使い果たしたらどうなるの?
ポストプレーヤー以外のギプスって存在するのかね
3連続でポストプレーヤー出たけどCFじゃないから使えん
パワサカって今始めて良いかな?
それとも500万まで待って72時間限定SR確定引くべきかな?
自操作でボール奪えない
体当てればキープされるし、スライディングすれば交わされるかファールになる
パスコース読んでカットなんてそうそうできないし、どうやってボール奪ってるの?
体当たる直前にプレスやめると意外とオートで奪ってくれる
>>255
サイドがどうこうあった気がする
勘違いかもしれんが >>262
マジか
毎回の様にポストプレーヤー出てるが他が出ない >>262
サイド適正かな?サイドのポジション適正がランダムにつくギプス ポジション適正はディフェンス、オフェンス、サイドでそれぞれランダムに◎貰えるギプス確認した
CMはディフェンス側
んで意外性○取って、サプポジの方で使ってるけど効果が分からない…
招きギプスでデート連打で金特回収やってみたけどそこまで金特来ないしその間の経験点入らないしあんまり意味なくないか?
>>266
サブポジでも適性がある状態なら意外性の意味ってないんじゃ? >>269
意外性の説明を見るかぎり、メインポジション以外ならサブポジであろうと発動すると思う
まあコンマイ語だから実際のところは分からないけど >>271
マジかよー…
ちなみに出るとしたらどんな効果? >>271
◎に意外性つけるとA1がサブポジでA2に上がってるんだけど
デッキ指南よろしくお願い致します >>203
自分が点入れるかアシストすれば高い。キーパーなら無失点プラス何回かセービングかな? >>274
まじか知らんかったわ
意外性つけとこ
>>277
有川矢部坂藍原統合凛でフレにPSR三瀬あたりでやったら? >>277
有川、三雲燦ちゃん、矢部はつかいたいね。彼女一人いれたいから手持ちの藍原ちゃんにするか助っ人精密機械金特のすずめちゃんにするかだね。藍原ちゃんのばあいユウ君いれたいね
デッキ指南お願いします。
ポジションはどこでもいいのでS選手を作ってみたいです。 >>281
東野すずめちゃん新海枕野はいれたいかな? >>282
なるほどなるほど。
残りの2枠は何を入れたた方がいいですかね?
やっぱり後イベはフレンドに借りた方がいいですよね? 操作性ゴミ杉だろ、特に守備。プレスがかからないとガバガバじゃねーか
時々タップしてもプレスかからねーしかかってもすぐファールだし
自操作選んだ時でもオートドリブルみたいにオート守備をもっと強くしないと無理
あと海皇山強杉、モブすら強いw
>>283
あとはギブス金特早くとれるようにメンタルいれるとかもあるのかなー。 >>286とりあえずメンタルいれてサクセスやってみます!
ありがとうございまし!
前イベのキャラが多すぎて、どんな風に組めばいいかわかりません、、
フレンドのキャラのおすすめも含めてご指導いただけるとありがたいですm(._.)m >>289
自分なら前すずめちゃん、三瀬、十一、後ろ布川、おしかね、かなー。助っ人リトマスでOMFとかかな。ライカーにないけどstぽくなるとおもうけど >>295
あんまりないけど他の奴の金得やコツは手に入りやすくなりそう >>296
彼女のメリットってイベ回復と経験点と確定金特だよね?金特必要ない場合経験点と回復目当てで入れるのはありなのかなと思って
他の奴の金特とコツが手に入りやすくなるってどうゆう事なんです? >>298
彼女いる分イベント数減るからね
コツもコツ減らしできる分コツ潰しで目当てのコツ手に入れやすくなる タイトル画面タップしてもロード中のままで固まって先に進めないんだけどアンインストして再ダウンロードするしかないですか?
コンマイに問い合わせても全然返答ありません
>>302
引き継ぎ設定してあるならさっさとアンインスコすればいい
設定してないなら、運営から返事あるまでアンインスコしない方がいいだろう。消えていいデータならしてもいいが
返事がそんなに遅いならもう一度問い合わせてみな >>303
IDは分かるけどパスワードが分からないので多分引き継ぎ設定はしてません
データは消したくないのでとりあえずコンマイからの返答待ってみたいと思います
回答ありがとうございましたm(__)m >>299
なるほどそうゆう事でしたか
試しに一度やってみます回答ありがとう! まさかの初期化、引き継ぎ設定もしてないし泣けてくる。
とりあえず問い合わせて見たけどどーすればいいんだ…
持ってるSRと育成選手の名前とか特徴覚えてるだけコナミに伝えれば復旧できるかもしれない
>>307
以前、IDとか連携せずにデータ消えた者です
問い合わせフォームから手持ちキャラの名前等を記入して送信、約6日後にパスワード発行メールが来て復旧出来ましたよ 返信ありがとう!結構消えてる人いるんですね。
1、2週間かかるみたいだからSRガチャ券は無理そうだけども。復旧祈るのみ〜
規定試合数確認できる場所ある?
まだシルバーだけど今週全くやってなかったから下がりそうで
今持ってるSR以上GK以外のイベキャラが、
ゆうる42、ひみつ37、三瀬35、サッキー35、新海35、岸35、野々原35
なんだけど攻撃陣、守備陣それぞれどんなデッキ組んだらいいかな?
特に守備陣は金得の関係上ゆうる使いにくくて悩んでる
実際のサッカーの質問なんですが、GKは何でキックして前線にパスするんですか?
時間の節約って言っても、時間ロスが必ずしもデメリットじゃない気がします。
確実にDFにパスしたほうが確実だとおもうんですが。
あと、引き分け以上が必ず欲しい試合なんかはゴール前に11人並べば引き分け狙えそうなんですが、何でしないんですか?
SR解放する時のPRは出来るだけ解放したほうがいいんですかね?
後一段階解放すると33パーとかになりますけど、重ねてる分一度に2段階解放とかありますかゆ
>>316
上:普通にDFにパス出すこともあるし状況によって使い分けしてる
下:誰もそんな糞チームを応援しないしそもそもそんな作戦成功しないから
>>317
SR1枚に対して同選手のPRが6枚ある場合
6枚バラで食わせた方が期待値は高いけど、+0の可能性もある
PR+5を食わせると期待値は低いけど必ず+1以上になる
PR+5を食わせた場合+2になることもある(+4以下の場合は知らん)
具体的な数字はググれば検証してるところがあるはず
R以下も同じように作れるのでPN+5→R+5→PR+5を小まめに作るのもあり
同選手のPRなんてそこまでポロポロと入手できるもんじゃないので
単体で食わせない場合はBOXの圧迫も考慮する必要がある >>316
プレッシャーのない場面で確実に出されたパスをDFはプレッシャーを受けながらどうするのだろうか? >>319
両方ともメリットデメリットあるのか
ありがとうございます
このboxならどんな感じのデッキ組めばいいのだろうか?
東郷、霧雨、押鐘、すずめ、ミーナ、フレPSRゆうるなんだけれども技術が辛すぎるし技術ばかり気にすると敏捷が足らなくなってしまう >>322
どこのポジションのどういう選手を作りたいかに依る >>323
一応GK意外のFW、MF、DFを教授してくれると助かります パワスポにAが乗ってなぜ私のSが乗らないのか...
やっぱり課金か
自分がスタジアムの規定試合数をクリアしてるかどうかは、試合ログで数えるしかない?
カウントして表示してくれたらいいのに。
>>324
取りたい特殊能力にも依るけど、DF陣なら恋愛の御守り持ち込みで
すずめ、東郷、ミーナ、PR三瀬、押鐘+フレPSR藍原
すずめ、東郷、キョロ、霧雨、矢部坂+フレPSR藍原
って感じかなー
DF作るためになにからレベル上げるべきですかね、ミーナはあげるつもり >>322
良いキャラばっかりでうらやましい
俺なら前イベはどのポジションでもすずめ・矢部・ミーナで固定する。GK作るなら別だが
2股したいならゆうるじゃなくて藍原でいい気もする
後イベはこう
得点要員なら 枕野、霧雨(はやい選手を作りたければ押鐘)、レンタル藍原か堂木野か李か戸仲
パス要員なら 霧雨、押鐘、レンタル藍原か角馬
もしくは霧雨、押鐘、統郷で、前イベのミーナを抜いて西遠か十一条をレンタル
守備要員なら 統郷、押鐘、レンタル藍原か堂木野か渋谷
堂木野はエアマスターとフィジカルコツのため、あとはダッシュコツを矢部と潰し合うために入れてる
前イベって書いてるサイトあるけど後イベであってるよね? >>328
>>330
お二方ありがとうございます
やはり藍原の方が二股向きですよね
一回使って彼女にならなすぎるのと告白二回で避けてましたが使ってみます >>316
上:前線にあげるのは単純に敵人数が少ないから。
DFへのパスはそのあと敵FW、MF、DFを相手どらなきゃならん。よって確実とは言えない。だけど状況に応じて普通にDFにもパスしてるわ。
もっと試合見てくれ。
下:GKまで上げるのかよwwんなこと論外。
一応GK以外の全員上げるのは、オールアウトアタックというモノ。だがまともな戦法でもなく人が多すぎて連携しにくい。しかも失敗するとカウンターで簡単に失点する。
サッカーはシーズン戦。だから強引に引き分けを狙って失敗して大量失点するのは痛い。それよりも守り通して僅差で負ける方がダメージが小さくすむ。単純には語れないよ。 スタジアムのリプレイって前後半操作の時しか適用されない?
オートの時めちゃくちゃ綺麗なシュートあったのにリプレイされなくてガッカリだったわ
>>331
できればPSR藍原42以上探して、恋愛の御守り持って序盤から最優先でストーキングしてればセクション2でけっこうイケるよ
この後キーパーの頭にコツンと当たってこぼれたボールを相手に詰められたのですが、シュート以外のキーパーの手動操作で手は使ってくれないのですか? まずは経験点5500にたどり着きたい…
CFにスピードAでバシバシ点を取ってくれるエースがいるからそこまで持って行ってくれるCMFあたりを育てたいのだけれどどう組めばいいだろうか…
>>337
キーパーはシュートストップ以外まともな動きをする方がまれ
修正待ち >>339
そうなんですね… ありがとうございますm(_ _)m スタジアム勝利報酬でパワスター5個が出たのですが、6個以上出る事も有りますかね?
fwmf それぞれ育成するならどんな構成がいいですか?
アイテム所持数99のままサクセスでアイテム手に入れたらどうなりますか?
>>344
1度そのアイテム表示して
ガチャPに変わる 天才でも初期能力は凡才と変わりませんか?
後に覚醒するんですかね?
覚醒するまで能力上げない方がいいですか?
無回転シュート全然止められるんだけど、パワーシューターとかも一緒につけないとダメ?てかこの2つって同時に発動しますか?
このboxなんだけど
どーやって有能FWつくれる??
>>346
初期能力は変わらない
覚醒時に基礎能力が全て+10される
だから覚醒するまで毎ターン基礎能力を上げるべき。理由は説明しなくてもわかるよね
覚醒が起こるのはセクション1が多いらしい(天才の入部届を使った場合
SSキーパー作りたいんだけどどんなデッキでやればいいかな?金特取るとどっちかSに届かない事が多くて 白瀬以外のSRが7枚なんですが、キーパー以外作る時ディフェンス要員にキーパーでもSR入れた方が他(キーパー以外のPRディフェンスキャラなど)を入れるよりは強いのが作れそうでしょうか?
キーパー作る時は全員キーパー(PRやR含む)、キーパー以外作る時はキーパー入れない、として作っていたんですけどキーパーでもディフェンスだしどうなのだろうと思ったので。
アドバイスよろしくお願いします。
キーパーキャラか否かにこだわる必要は無いと思いますよ
コツ次第だろ、キーパーキーパーって誰だよ
花畑みたいなコツもゴミイベもゴミタッグもゴミ金特もキーパー限定みたいなゴミクズならPRの方がいいだろうな
>>351
コツとテーブル次第じゃない?
例えば柊木ミサなら、コツはコーチングとキャプテンシーだからGK以外でも無駄にならないし、テーブルも悪くない
余談だが、柊木ミサでコツイベが発生した場合、コツイベ見る前にキャプテンシーを取得すること。軽いキャプテンシーのコツなんか貰っちゃったらもったいないからね
これでコーチングのコツか、技術ポイントが貰える
コーチングのコツを貰ったら取得すれば、次のコツイベからは技術ポイントが貰えるようになる 二股をしてると胸が痛くなるんですが、この痛みはなんですか?
有川を使ってる時はパスコツを確実に取りたいからムードとフェアプレーは直取りで潰す
軽減量よりもコツイベの経験点の方が多いマリーシアあたりも直取りする事が多いかな
キャプテンシーはDMFから後ろのポジションなら直撮りするだろ
前線だとスタミナBは欲しいから精神消費痛いけど
SRを解放する時はPRを+5にするかそのまま食わすかどっちの方がいいんでしょうか。
質問させていただきます、よろしくお願いいたします
彼女キャラについてです
レベルによってもらえる経験値が違うことはわかるんですがその法則性がわかりません
たとえば最後にもらえる80点オールにしても
LV35でも86もらえたり逆にLV39でも80だったりするのですがどこで判定されてるんでしょうか?
いずれも評価は最大まで上がっていたので評価が基準ではないと思います
より多くのポイントを貰うためには知っておく必要があると思い質問させていただきました
何卒よろしくお願い致します
ポジションあんま関係なく単純にデッキ組むならこれでいいかな?フレはpsr統合
皆様レスありがとうございます。
>>352
ディフェンスのキャラ、と見て良いんですね。
>>353
やっぱりキャラ次第なんですね。
ちなみに大拓なのですが、評価をしてるサイトで見るとゴミと言われてる花畑が8.0で大拓は7.0なんですよね…
>>355
柊木はSR貰えずで…
キャラ次第ではPRの方が良い場合もあるって事なんですね。
PRの評価が全然わからないのでデッキお願い出来ませんか?
なんとかSTとRWGとLWGはA、OMFとGKがB作れたんですがそれ以外がCしか作れないので守備がザルだなと。
どのポジションでも良いので、この手持ちで一番良い(査定よりは実戦向きで)組み合わせをお願い出来ないでしょうか?
丸投げみたいな感じですが、よくわからずSRもあまり入手出来ず負けばかりなのでお力を貸して下さい。
一応デッキですが、うちで最高のRWG(選手能力93)がSR霧雨35SR音原35PR碧20PR有川5PR押鐘15、助っ人PSR北野26でした。(キラーパス、千両役者、無回転シュート)
どうかよろしくお願いします。 >>366
スピードSR一枚もない俺への悪口はそこまでだ >>366
ありがと
スピードは1枚でディフェンス、オフェンス入れた方がいいのかな? >>369
DFつくるなら二枚もありだと思うけどそれ以外ならオフェンスやディフェンスでもいいと思うよ >>371
そつなるとハゲ抜いて三雲入れるかな
ありがと!! >>367
下に画像あったんだな
PRのコツとかまで考慮できるほど詳しくないし、そもそもPRのレベル上げる余裕もないだろうからSRメインで考えるぞ
SRはイベキャラボーナス高いんだし、適当に詰め込むだけでもAは作れるはず
もちろん可能な限りレベルは上げておきたいが
前が音原、有川
後が紅、霧雨、野々原
手持ちのSR見たら普通にこれでいいんじゃないか
メンタルデブや白瀬は当然抜くとして、大拓も後イベだからもう入る余地がない。GK作るなら当然入れるが
キャラごとの備考
音原 金特イベは2回目で切って司令塔やシュートレンジのコツをとるのもあり
有川 コツイベが発生したら見る前にフェアプレーとムードを取得するのもあり。そうすればパスコツがもらいやすい
紅 コツイベで有川の金特下位コツである展開力をとれる。それと金特イベは1回目で切ってボール奪取コツをとるのもあり(野々原の金特下位コツな)
霧雨 コツイベで展開力、ボール奪取をとれる。またパスもとれるので有川とコツを潰し合える
野々原 野球イベはセンス○がつく選択肢を選べ。イベがSRでも発生するかどうか知らんけど レンタルは前イベになるわけだが、普通にゆうる、すずめのどっちかでいいと思う
ゆうるの金特イベの注意点
1つ。手を握らなければスルーパスがとれる。ポジションによっては嗅覚より良いだろう
2つ。GKで手を握れば、嗅覚のかわりに集中力がとれる
レンタルは清路もあり
コツイベで紅の金特下位コツのコーチングがとれるし
有川とのコンボでスルーパスか展開力の欲しいほうをとれる
あるいは後イベを1人抜いて、押鐘をレンタルするかPR押鐘を入れるのも面白い
霧雨・音原の2人とコンボがあり、とくに霧雨とのコンボではコーチングがとれる
>>375-377
レスありがとうございます。
imgurは仕様変更でもあったのかこの様になってしまいました。
そのデッキをベースで助っ人でポジションに合わせていく、という感じですね。
細かい説明までありがとうございます。
けっこう下位コツとか取れるんですね。
野々原でセンス○、検索したらレアリティ書いて無い所が多かったですが、gamy.jpというサイトは全レア度の所にありましたが掲示板形式の所では「(P)Rだけだろ」と書かれていて、
自分がサクセスしてる時も今の所まだ見た事が無いと思うのでやはりSRには無さそうですね(残念)
注意点やコンボでの取得下位コツまで考えて頂いて本当にありがとうございます。
迷いながらPRのレベル上げるの止めてまだ上げ切ってないSR上げて育成進めます。
本当にどうもありがとうございました。 スローインでのロングスローの方法と、キーパーの低弾道パントキックの方法教えてください
両方取得してるのにうまく発動しない
初めて野良天才来たのに、金イベント完遂なし、彼女告白なし。
特に彼女は6月中にピンクにしてたのに最後まで来なかった。
酷いなぁ。
>>382
この程度の誤字に喜々として突っ込むのは小物臭くて感じ悪いな この手持ちだとどんなデッキ組むといいですか?
デッキ指南お願いします
今は攻撃陣が
ゆうる、三瀬、サッキー、野々原、新海、フレアイドル
守備陣が
秘密、サッキー、野々原、新海、三瀬、フレアイドル
GKが
ゆうる、大拓、安宅、あと未定
です
経験点6000が目標です >>387
DF、MF向けを教えていただけるとありがたいです 2人とも選択肢多くないんだし、とりあえず欲しい金特キャラぶちこんで、空いた枠にコツ補完できるPRなりレンタルなり入れればいいんじゃない?
いつもピンチャンでしかやってないけどキーパーがはじいたボールが勢いあり過ぎてライン割っちゃう率9割はあるねこれ
そして運が悪いとずっと続くコーナーキック地獄
上手い人はサクセスの雑魚GKでも毎回キャッチ連発できるのかな
質問じゃないし、上手い人はそもそもピンチャンでやらない
良い選手に育ちそうならピンチャンはありえない。手動操作一択
デッキ相談されても自分で作りたい選手像って絶対違うから意味ない気がする
統郷がSRで出たのですが、キャプテンシー(闘将)はどのようなプレーで活性化されますか?
点を決めた際に表示されるのは確認済みですが、他が分かりません
全国決勝のクソ青髪がわりと頻繁に闘将発動してるよな。たぶんボール奪取の時に
>>388
こんだけもっててなぜ6000越えない? >>396
そうなんですね、ありがとうございます
ゴールもしくはボール奪取と言ったところですかね これだけSRいて6000超えたの一回しかないんだけどなんか間違ってんのかな?
特にDFはセンス○引かないとA2も作れない
>>403
SRすずめ、押鐘、三雲弟、閣下、将棋とかいう糞デッキで凡才のDFA2は余裕だぞ
とりあえず得意練習固めるのが優先かな
清路、爺、ゆうる、押鐘、有川(35)、フレ統合とかでどうかな
ゆうるは金特取らなくていいけどそれが嫌なら有川35でもいい。経験点ボナでまかなう
経験点稼ぎたいだけなら二股推奨 >>401
キーパーでも出るんですね、ありがとうございます
ゴール・ボール奪取・セーブで発動するのであればどのポジションでも良さそうですね 有川は30だけど>>404の通りやって決勝敗けコツボロイベボロで4800だった
これで届けと招き持ち込んだんだから笑えるわ >>404,408
経験点を能力に変えるゲームなんだから
普通に二股の方が良い
選手だけで経験点6000出そうと思ったら
3タッグ以上を3回以上ぐらい必要 >>408
有川は経験点ボナ35からだから30じゃ意味無いやろ
パワプロやらずにパワサカ始めたクチなら一回YouTubeかなんかで勉強してくるとええよ、その経験点の少なさは根本的な立ち回りを理解してない可能性がある
今日、初PSRを引いて色々と調べてたらオフェンス固めを初めて知りました。
現状SR以上のオフェンスが2人のみなのでPRを入れてでも固めた方がいいのか、ディフェンス固めとかの方がいいのかアドバイスを頂きたいです
>>408
こんなクソデッキでも凡才A2までは作れるんやで
まずは411の言うように仕組みを知るところからだと思う >>413
イベキャラの数的にそんなに選択肢も多くないんだからいろいろ自分で試してみたら? スタジアムでガチャpが0の時があるけど
条件がわかりません
わかる方いますか
>>416
せめて、ゲーム内のお知らせくらい見ましょう。
ただ、直近のアップデートで解消されたはずで、まだ発生するならコナミに報告した方がいいかと。 スタジアムであきらめるにしても規定試合数にカウントされますか?
基本的なことを聞きたいんだけど、
大一番とか終盤って発動すると何が上がるの?基礎ステ?
>>422
運営はたぶん明言してないし、調べた人もいないと思う
>>422
たぶん調子が上がるんだろうが、パワサカの特能の効果ははっきりしたことは誰にも分からないよ 関係ない話だが、本スレでPK能力の計算式が出たことでいくつかの特能の効果は推測されてた
PK能力=(オフェンス+キック)÷2+特殊能力
PK○+10
PK職人+20
決定力○+4
決定力◎+8
嗅覚+15
シュート力○+5
シュート力◎+10
パワーシューター+20
無回転+20
よって、あくまで推測だが、決定力とシュート力の効果はこうなってると思われる
・決定力○はオフェンス+8、◎は+16、嗅覚は+30
・シュート力○はキック+10、◎は+20、パワシュは+40
また特能の効果量は○→◎で2倍、◎→金特で2倍になる可能性が高い(◎がない能力の場合は○→金特で2倍)
1/26メンテ後からイベント開始と有りますが、もう開始されてます?
昨日はじめて、ゆうる、すずめ狙いでリセマラ
してたんですが、SR自体全く出なくて、やっと
三雲さんのSRが出たんですが、リセマラ終了しようか迷っています。
SR出ただけでも、十分でしょうか?
>>427
自己レス失礼、まだ準備期間なのでしたね
しっかりお知らせ読みます >>426
今リセマラで1回しか引けないんでしょ?PSRや彼女は諦めたほうがいいよ
三雲は単体では微妙
金特に失敗判定が2回あるし(大抵のキャラは1回。失敗しないキャラもいる)
ただ得意練習がオフェンスだから、現在の最強デッキであるオフェンスデッキでは使える PSRエルアイレの垢は40スターある。ただしiPhone以外にデータ引き継いだら有償分の12スターは消える
この垢かURLのほうの有川・日足の垢で始めるといいかと
>>431
ありがとうございます。一回の単発のリセマラしてました。
アカウントいただいても大丈夫ですか? どうぞ。もし垢がいらなくなったときは俺みたいに適当なスレにID晒してあげて
>>434
URLに載っているアカウントもあなたが載せてくださったアカウントも全て使われていました…
お気持ちだけありがとうございました。 マジ?
垢もらった人はレスくらいしろよ…URLの方もレスないから大半残ってると思ってた
けど俺の垢を貼ったのはこれが初めてだし短時間で2つとも使われるもんかな?
入力間違いってことはない?
それと>>433はもしまた誰かが垢を晒してるのを見つけたら、確認なんかとらずにもらっておけばいいよ
俺も確認とられると思ってないから返事遅れたし
もらった後にレスすればいい。礼儀云々より、使われたかどうか他の人にわかるようにね アカウントなんてやりとりするもんじゃねーよ
ルール守れねー奴がマナーを語るな
SRゆうる 35
SRすずめ 35
SR統郷 35
SR咲師 25
SR柊木 25
SR白瀬 22
SRジェネシス小林 15
以上が所持SRなのですが、Sランクの選手を作ることは可能でしょうか?
いつもはディフェンス系はすずめ・統郷・薬師・柊木・白瀬・フレンドミーナSR
オフェンス系はゆうる・すずめ・統郷・薬師・白瀬・フレンドミーナSR
でやっています。
後、上記所持SRの中でどれを育てたら良いか、あるいは今後引くかもしれないSRのために餌は残しとく方が良いでしょうか?
長文失礼します。
>>440
S作れるか知らんけどS作る為には白瀬は使わない方が確実に確率上がると思う
とりあえず薬師maxにしてから次のSR取れるまで柊木とジェネシスを順番にmaxにしていくのが近道な気がする 無課金なんですが、1500ストアコインの銀ゲドーは10枚取ったほうがいいですか?
それともSRチケが遠のくのでやめておいた方がいいですか?
メダルをSRチケ以外に使うのはありえないと思う
レベル上げはポイントガチャで引いた餌でやるといい。今なら銅ゲドーも出るし
試合でキーパー操作時にいきなり相手のシュートが異常に速くてどうやっても止められない時あるのですがあれなんなんですか?
>>456
距離が近すぎるかパワシュ持ちかキック能力高めか アカウント1
SRゆうる、SRすずめ、SR東郷、SR霧雨、SR八女道、SR薬師、SR柊木、SR白瀬、SR幸田
アカウント2
PSR安宅、SRすずめ、SRゆうる、SR藍原、SRリトマス、SR茂野、SR清路、SR新海、SR三雲、SR野々原、SR白瀬
今後進めていくとしたらどちらの垢がいいでしょうか?
>>457 そうなんですね 確かに近かったりしたかもです ありがとうございますm(_ _)m >>458
ゆうる、すずめ、幸田はどっちの垢にもいるから(2は幸田持ってないがすぐ手に入るだろう)、他のめぼしいキャラを比較する
1 統郷、岸、霧雨、薬師、柊木
2 PSR安宅、藍原、李、清路、新海、三雲(どっち?)、野々原
2のほうが良いように思える。特に李がいるのがでかい
DFにほしい金特4つもコンプリートしてるし
対空要塞を持つ唯一のキャラである安宅がいるのも良い。守護神持ちはそのうち手に入るだろうし
ただしオフェンスの数を見ると1は3人、2は幸田を手に入れたとしても1人しかいない(三雲が姉なら2人になるが)
難しいとこだけど俺なら2を取る みなさんご回答ありがとうございます。
>>464
三雲は燦の方ですので、オフェンスは2にということになります。 ならオフェンスの差は1枚だけだし、なおさら下の垢でいいかと
>>466
ありがとうございます。
下の垢で進めます。 SRって同じの出たら即食わせるべきですか?
レベル少し上げてから食わせると効率がいいとかそういうのはあるんでしょうか?
>>468
食わせないほうがいい場合もある
1つめ
.今回のイベのように該当キャラのPRが手に入りやすく、PRだけでSR+5にできる可能性がある場合、イベント終了ぎりぎりまでSRは温存しておくべき
先にPRを食わせて+5を目指し、どうしても届かなかった分だけSRを食わせればいい
余ったSRはミキサーの弾にできる
2つめ
そのキャラがゴミで、使う予定がない場合
ゴミSRをくっつけて+1にするより、2枚のままミキサーの弾にしたほうがいいよね
3つめ
そのキャラのPSRを持ってる、またはゲットする予定がある場合。これは言うまでもない >>469
なるほど!
今回のイベキャラなんですが温存することにします!
ありがとうございます! >>469
>>レベル少し上げてから食わせると効率がいいとかそういうのはあるんでしょうか?
それはないと思う
ただ、知ってるかもしれないが1つ上のレアリティに食わせる場合は+5にしてから食わせると意味がある
一応説明しとく
PNをRに食わせると3%で+1だが、6枚重ねてPN+5にしてからRに食わせると確定で+1したうえで30%でさらに+1
RをPRに食わせると30%で+1だが、上のようにPN+5を食わせまくってR+5にしてからPRに食わせると(略
PRをSRに食わせると30%で(略
SRをPSRに( >>470
まあPRだけでSR+5にできるっていうのは暇人にとっての話で、普通はSRも食わせないと+5に届かないと思うけどねw
それでも一応温存しとくといい
それとPRもただSRに食わせるのではなく、1枚は温存しとけ
その1枚にRを食わせまくってPR+5にできれば、それをSRに食わせて確定で+1できる(30%でさらに+1
ただしPR+5を作れる気がしないなら、RはPRに食わせるより直接SRに食わせたほうがいいぞ
それと、もしPR+4を作れたとき、まだRが6枚残ってたら重ねてR+5にしよう。それでPRを確実に+1できる ありがとう、かず●●FC
ビハインド△をGKとFWに付けてくれてる神
本スレの名を借りた隔離スレやからな、もはや
ところで 司令塔 て具体的な効果分かる人おる?
司令塔はウイイレでは味方の攻撃意識を上げる効果だったと思う
パワサカでもそうなんじゃない?ボール持った瞬間に発動してるから、自分じゃなくて味方に影響を及ぼしてるっぽいし
>>435
まだいる?
礼儀正しいと思ったので、よければ前にリセマラして使わなくなった垢あげる
このボックスでCF を作るならどういう編成がよろしいでしょうか?長距離砲が欲しいので助っ人は戸仲固定にしたいです トナカイ+すずめ+オフェンス4でいいんじゃない(適当
週中にリーグ昇格した場合
規定試合数はリセットされますか?
ん?規定試合数ってどっちの意味?
自分がやった試合数のことだよね?それならリセットされない
必要な試合数のことなら、もちろん昇格後のリーグが基準になる
>>478
遅くなったがありがとう
やっぱりそうか
サイトだと前線へのパスが多くなるって書いてるけどそれだとスタイルじゃんと思ってたから納得 爆弾除去しないと練習の経験点もらえないとかある?
全国大会の練習でもらえなかったんだが
ビンゴ13 紋星に4点差以上付けるにはSRでも選手ランクは低い選手より、PRでも高いキャラでデッキ組む方が良いのでしょうか?
手持ちだとポジションも考えて
霧雨SR35
野々原SR35
三瀬PR25
統郷PR10
碧PR10
フレ
みたいな感じにしか出来ないんですが、PRでもレベル低くても試合では変わらないんですよね?
紋星はパワフル高校でしか出ないんですよね?
で、必ず出るわけでも無い
さっきこのデッキにフレ日足PSR40でやったんですけど出ず
自分はSTにして
紋星出る位にはオフェンスBまで上げられましたが、同じ感じでやっていれば達成出来そうでしょうか?(操作はまずまず出来るレベルとして)
モンスタは別にメンツこだわらんでもドリブル切り込みでいける。あとライカーでもでるよ
ライカーならモブでもテクニックあるから
ドリブルは相手の間を通る
シュートは斜めからキーパーの顔横狙う(高さじゃなくてリング自体が顔横)
これで構成なんか気にしなくてもいい
メンツ関係なく、そこそこできるなら自操作で余裕やろ
>>501-503
レスありがとうございます
あれっ、ライカーでも出るんですね
どこかの攻略サイトでパワフル高校しか出ないって書いてたからそうだったっけな〜?と思いました
今ディフェンス・スピードA目指して違う構成でライカーでやったんですけど出なかったから運ですね
アドバイス頂いた事を頭に置いてまたやってみます、どうもありがとうございました >>500
自キャラを前線に置くならシュートレンジは必ず取れ。操作時の得点しやすさがダンチ
オフェンスなんかジャスト出来るならEでもFでもいい。どうせ絶好調で能力上がるし
オフェンスE、キックE、スタミナDくらいあれば十分すぎるくらい
李を入れて自キャラをサイドMFにしてもいい >>505
レスありがとうございます
えっ、シュートレンジ取ればそんな低くて大丈夫なんですか…
逆にスピードが重要だったんですかっ
いつもまずオフェンス上げてキック、テクニックでスピード、スタミナは後回しにしてたのでこれからの作り方で気を付けます
それで504書いた後またサクセスをやり、なんとか13と15を同時に達成してコンプリート出来ました
皆さんのおかげです
紋星戦、前半で得点出来ず後半自操作で四点取り残り時間もわずかでこのまま達成出来ると思った矢先、まさかの失点
残り時間が本当に少なくまたやり直しになるかと思いましたがなんとかギリギリ決めてクリア出来ました
その後3年11月4週でまさかのよくないケガでスピードが5下がる事態に遭遇
ケガ率10何%だったしスペシャルタッグで敏捷が30いくつとかで余裕でいけると思ったらグキッ
ディフェンスはAにしていてスピードはB
敏捷はたしか15
あと245必要だなと思ってた所スピードを5も下げられてこれも間に合わないかと思いましたがどうにかAとAまで上げる事が出来ました
どうもありがとうございました
>>507
シュートレンジ取る取らないに関係なく、オフェンス・キックなんか別に上げてなくても弱小校のGKには止められないでしょ?
オフェンスなんか上げても、シュートリングが太くなってジャストしやすくなるだけ(オフェンスを上げると選手の動きがよくなる説もあるが)
ジャスト出来るならGでもいいわけだ
まあジャスト出来なくても、弱小校相手なら普通に決まるけどね
キックも、Fくらいでも弱小校相手なら普通に決まる
準決勝くらいからは多少キック上げてないと止められるけど
ちなみにシュートレンジ取ってて遠くからシュートした場合、キックがFくらい低いほうが山なりの弾道になって止められにくい
これは強い相手にも有効 それともうひとつ有効な勝ち方は、チームメイトのやる気を上げること
11月2週〜12月3週(つまり残り9ターン〜4ターン)の間に「遊ぶ」をすると、イベントが起きてチームメイトのやる気が上がる。つまり試合での能力が上がる
何度も遊ぶほど効果がある
まあ操作が上手ならこんな事せずとも勝てるから「遊ぶ」でターン消費するのはもったいないんだが
下手な人がミッションのために大量得点したいとか絶対勝ちたい時はやったほうがいい
>>510-511
オフェンスの効果ってそうなんですね
攻撃全体が強く?なるんだと思ってました
わざとキック弱くして山なりのシュートが出来るとか面白いですね
その期間だと評価とは関係無くチームメイトのやる気が上がるなんて知り(気付き)ませんでした
何度も色々とありがとうございました
勉強になりました
>>508
そうだったのか
>>509
いつもサクッとでやってて、シュートチャンスとか2〜3しか来なかったので4点もどうやって…と思ってましたが後半終盤だけで5点取れましたw >>512
>>評価とは関係無くチームメイトのやる気が上がるなんて
チームメイトの評価とやる気はもともと関係ない
たぶん 初めてS1できたのにパワスポ来なかった
パワスポ見ると同じ人何回か見るんだけど、何か条件みたいなのってある?課金勢のみとかそんな感じかな?
>>515
0時から6時間毎に何人かずつ拾われる説がある ファンタジスタの取得条件ってクリアじゃない?
VR3-3未クリアでもコツ3もらえたんだけど
>>520
まじ?エクストラステージまで到達するのが条件かと スコアだな
2-extraクリアしなくてもtargetscofe
越えてたし俺も
>>523
エクストラのクリアが絶対条件だったら特効入れないとファンタジスタ取れない事になっちゃうよw >>524
このときは俺extraしなくてもクリアできたスコアだった
extraってクリアしやすくなるための補填みたいなもんだろ
一回多く稼げるチャンスあるよってことだろ? バグ利用してカンスト作ってるやつがいると思うと萎えるわ
みんなどう思う?
565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9cf-LqKA [58.156.244.252])2017/02/23(木) 20:28:41.82 ID:VhNXwcFT0
しばらく前にセンス○でポジション適正上げ下げのバグについて書き込みした者ですが
今回のアプデで修正されていたのを確認したので
一応ご報告をば
ちなみにセンス×だとカンスト選手が作れる状態だったんだけど
ほぼサイレント修正はどうなんすかね
>>527
フレスレでもエアプウィズでも火消し必死だねー
一体なんのためにそこまで庇うんだろ(棒) ジャイアントキリングって上のリーグが無い場合出ないって事ですよね?
スターリーグになったから、負けまくってリーグ落ちしない限りもう出ないんですよね?
今59勝だからせめてもう一回勝てればチャレンジ一つクリア出来るのになって思ったんですが
>>531
お知らせ見てみ
スーパースターリーグが3/7に来る >>532
あ、ほんとだ
じゃあその後なら発生…それまでに10000ポイントなってるとまた発生しませんよねえ
あのチャレンジ、達成してもまた10勝上?で次出るのに最上位リーグいたら出ない(達成出来ない)んだからどうしろって感じです
教えて頂いてありがとうございました 一部操作の途中からディフェンスの時だけオートにしたいんですが
オートにする方法がわからないんですがどうやったら良いんですか?
>>535
ありがとうございます。
ゲージたまったら試してみます。 リセまラという作業を初めてやって20回くらいで山田村花子ってのを引けたのですがやり直した方がいいですか?
かなりの苦行に感じるし明日からりトライガチャできなくなったら倍の作業しないといけないって考えるとつらい、
リセマラしなくていいと思うけど、したいなら彼女引くまでやり直せ
彼女引けとは言わんが、せめて準有能くらいのキャラは欲しいな
山田村はある程度手持ちが揃ってる状態で入手すればちょっと嬉しいキャラだけど、山田村だけ持ってゲーム始めるのはきついぞ
>>539
>>538
ありがとうございます。
やっぱりだめでしたか
見た目からして使えなさそうとは思ってたけど
10ギガくらい使ってしまったからぎりぎりまで使ってまた来月末にやることにします。
しかし、みんなこんな作業よくやるなほんと
何度心折れそうになったことか。。。 みんなが揃ってリセマラしてたのはサービス初期の3〜7回くらい回せた時期だからね
今は1,2回だろ?
運営アホだわ、新規を入れる気がない
今リセマラするくらいならアカウント買ったほうがいいと思うわ
来月までするぐらいならログボだけで30連ぐらいはたまるんじゃないか
来月末までやらないなら、そのまま初めてみたら?
1ヶ月あればSR3枚位は貰えるからね
>>543
>>542
>>541
あれから5回目で藍原結奈がでて彼女でめっちゃ興奮してぐぐったらやはり当たりらしいのでこれでおわります
画像貼りたいけど貼りかたわからないのでごめんなさい
あと6日以内に何かミッションしなきゃいけないみたいなので超初心者だけどクリア目指します
本当にありがとうございましためちゃうれしい 藍原は告白イベ2回来ないと彼女にならないうえ、初期評価低いから安定感には欠ける。特にSRだとね
ただイベントでもらえる経験点は彼女の中で一番多い
安定させるための使い方としては、二股デッキにして、夏祭りまでに間に合いにくい藍原よりも別の女をメインに追う
つまり藍原はいわゆる愛人として使う
他の彼女をゲットするかレンタルしたら試してみてくれ
>>544
待て、PSRなら問題ないけどSRならそんなでもないぞ まあ藍原でたらリセマラ終わりでいいんじゃないの 本音はPSR藍原かすずめ、ゆうるがいいけど地獄だから
>>547
たぶん関係ない
ちなみに知ってるかもしれないが、地方大会1回戦直前から全国に行く前までに遊ぶコマンドをすると味方のコンディションが上がる
具体的には11月2週(残り9ターン)〜12月3週(残り4ターン)
遊べば遊ぶほど効果がある >>548
>>546
>>545
72時間以内のSRガチャになんとか間に合ってウェルカムチャレンジと含めて堂木野桜、エルア入れ、花畑ってのを引きました
たぶん全部外れぽいけど藍原はSRでもすごく嬉しいのでこのまま続けます
サクセスはスターのために色んな人入れてやりまくっただけなのでまだ彼女の使い方わかってませんが助っ人に銀崎ゆうるがいつもいるみたいなので二股練習してみます
あとスタジアムぼろ負けばかりでたぶん何か悪いんで(シュート打たれたら体感8割は入れられてる)数の暴力でブロンズまできたけどその上は無理そう
報告ばかりでスレ違いなってしまうのでこの辺で失礼します
またわからないことあれば聞きにきます >>550
桜とエルアイレはエアマスくれるから当たり
金特かぶったのはもったいないがw
助っ人はフレンドになるかフォローすれば毎回出てくるよ。それぞれ15人を越えるとログイン時間の新しい人しか出なくなるけど
強いキャラを借りたかったら、フレ募集のスレ・掲示板がたくさんあるから探してみ
それかパワスポでプレイヤー名タップすればフォローできる 引き継ぎしてないのにアプリ削除してしまった
課金は少ししてたんだけど復旧可能かな
同じ状況で復旧してもらえた人いますかね
s2以上ができない。。。
アドバイスお願いする
7,8万じゃないか?
このゲーム課金しても全然できること増えないわ
無課金だとサクセスすらままならない
微課金だとガチャが糞すぎて毎回確定の50連まで回すはめになる
月に数十万の重課金になってわかる
無課金でやりくりしてた頃が一番楽しかったなと
この手のゲームは無課金で試行錯誤してる時が一番楽しいかな
無課金微課金ほどさっさとBOXをMAX拡張してPN以上を牧場しておくとええで
MAX拡張して牧場してるけど一番育ってる奴でもR+3程度だw
拡張に使った石でガチャしたほうが…とも思ったがどうせ当たらんだろうし、牧場が一応正解なんだろうな
二股のコツ何かありますか?
藍原とゆうるで藍原を優先させると
ゆうるが彼女にすらならないんですが
パワプロのサクセススペシャルだとサクセス中の能力UP画面で△ボタン押すと選手ランク(AやB等)見れるのでランク見ながらステータス上げ下げして作ってるんですが、パワサカはサクセス中に選手のランク見れないですか?
>>571
ありがとうございます。試合中か。能力UP確定したあとに見ても余り意味ないよね?サクセス終了した時、あと1メモリもない 間違えました。571続き
ランク上がるまであと1メモリとかの時ステータスの上げ方変えればランク上がったかもと思うと勿体なくて。
キャプテンシーってキャプテン設定にした選手だけに効果あるのでしょうか?
それと「チームを牽引したプレー」とは、シュート決めるなどはもちろんですが、他にはどんな事が当てはまるのでしょうか?
>>576
プレー見るかぎり、キャプテン以外でも発動してるよ
シュート決めた後とか >>577
お返事ありがとうございます
そうなんですね
名前的にキャプテン設定したキャラにしか効果無いのかと思って、付けたキャラをキャプテンに選んでました
ではキャプテン設定には何か意味や効果ってあるでしょうか?
ただ腕章が付くだけですか? >>578
腕章がついてかっこいいだけ
あとボールを奪取したときもキャプテンシー発動するしキーパーがセービングしたときも発動するよ >>579
どもですw
そんな時にもなるんですね
なら気にせず付けれる時は付けた方が良いのか
どうもありがとうございました
この手持ちであと一枠埋めるならどのキャラがいいだろうか。
一応コンセプトはサイドでボール受けた後前線に運んでクロスなりシュート打てるL/RMF辺り。 >>581
こいつ聞くだけ聞いてお礼もなんもないから返答するだけ無意味やで そんなお礼が欲しいの?w
ありがとうございました!
人によるんだろうが
質スレで回答した時に
スレ内お礼なんて
何の役にも立たたないもの求めてねーわ
解決したんかどうかは欲しいかな
>>586
お礼なんかどうでもいいけどとりあえずミーナ入れてどうだったのかは知りたい 手持ちこの程度なんですが、DMFがA3、他のポジションはA2止まりでなかなかSが作れません
この前MFIで奇跡的にGKはS1が作れたのですが、各ポジション毎どのようなイベキャラが適しているかアドバイスお願いします
答えてもらって礼を言わないのはネットだから仕方ないとしても、なぜか偉そうに煽ってるくせに擁護されるっておかしくね?
顔見せてないからってこれは引くわ
>>595
高ランク作りたいだけなら金確キャラを多く入れればいい
ランクなんか金特の数に左右されるから
まじめに強いキャラを作りたいなら、まず絶対ほしい特能を考えて、そのコツを持ってるキャラを入れていけばいい
コツもらうたびに経験点を100とか200もらうようなもんだから >>597
アドバイスありがとうございます!
なかなか各ポジション金特が完走しなく安定しないんですよねぇ…
査定無視で有用選手を作ろうとしたら、PR交えてのデッキの方がいいんですかね ボックスガチャ楽しむだけならボーナス意識しなくてよさそうやな
なかなかええイベントやん
Rイベキャラを○段階Lv上限解放 チャレンジ
PRイベキャラを○段階Lv上限解放 チャレンジ
ってそれぞれ何段階までありますか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>600
r.pr.sr.全部5段階あるよ
rチャリン:500.1000.1500.2000.2500
prガチャp:500.1000.1500.2000.2500
sr金ゲドー1個×5段階 >>484
必要試合数は昇格前の試合数だぞ?
昇格後のリーグに合わせた場合月曜朝のリセット時間ギリギリに昇格したら規定数足らずで即降格する場合出てくるやんか。。 シュートが加速する特殊能力とかありますか?
キーパーでタイミング合わせて「よし」とタップしたら遅いとなって決まる事が多く、タイミングは合ってるはずなのに遅いってなるのは最後加速してるのかと思いまして
もしそんなのが無いとなるとタイミング間違いって事ですよね
>>605
そんな特殊能力は無いなぁ。
タイミングはシビアだから、シュート打たれたら、ジャストを狙わずにナイス〜はやいを狙った方がいいよ。 >>606
まじですか〜
じゃあ気のせいなんかな
はやい狙っても「はやい」になるんです…(笑)
まあ慣れるしか無いんですかね
ありがとうございました
>>607
あ、やっぱありますよね?
特別な条件とかなんですかね >>608
自分にか607さんにかわかりませんが、一応うちはzuk z2(SD820.メモリ4G)です
シュート途中以外は速くなったり遅くなったりは無いですね 売り上げかどんどん落ちて52位から72位までおちてきてる
もすうぐ100から落ちる
srでたらボックスガチャリセットすればいいのですか?
RはPRに食べさせてPR+5を作ってから食べさせた方が断然効率良いよ
>>620
ダメ
今のイベントやればSR小机はすぐ手に入る
まあイベント終了までにリセマラ終えられなくて小机取り逃すかもしれないが、別に取り逃してもいいキャラだし
ちゃんと有能SR引いて始めたほうがいいと思う 別にリセマラなんて必要ないけどな
どうしてもしたいなら彼女PSR出るまで粘れ
小机やべー
試合で即レッドでいなくなってもいいレベル
SRって被ったらミキサー要員にするのと限界突破に使うのどっちがいいんでしょう?
ちなみに玄じいが被りました
ボーナス見ると3凸までは初期評価しか変わらず、4〜5凸でコイツイベ率アップなので どうもイマイチな感じがするのですが
>>626
よっぽどいらないキャラじゃなけりゃ限界突破 >>626
結構使うキャラなら解放
使う予定がほぼ無いならミキサー ボックスストライカーとウィングストライカーのギプスはどうやったらでますか?
>>633
ターン毎に欠かさずチェックしてればサクセス5週もしてるうちに1回くらいは出る シュート系金得って同時取得可能ですか?
例えば長距離砲と無回転とか
パワシュとドライブシュートとか
>>637
パワシュ無回転はいける
無回転ドライブは不可
ようは
シュート力の金特→パワシュ
シュートレンジの金特→無回転 ドライブ
だから、系統が違ったらいける。 >>638
ありがとう!
無回転とドライブってシュートレンジの系統になるんですか!?
初めて聞いたので驚きました。 最弱のフォーメーションと最強のフォーメーションがあれば教えてください。
対戦チームによるのかな?
メンバー編成って基本後イベ前イベ3:3で
MFIならテクニック3彼女1、オフェフィジ1、ディフェスピ1
その他なら彼女1〜2と他オフェンス
がベストなのかしら?
テクニック3にする意味ってなに?オフェフィジ2人いないとボランティア取り逃がしそうで俺は無理やわ
>>644
練習レベル最初から高いしどれか少しでも固めるならテクニックかなって
テクニックAまで早めに持ってけばボランティアでSまで上げるのも出来なくもないし
ボランティアは2つくらいなら重なっててもギリギリなんとかなるし
と思ったんだがオフェンス固める方がいい?
それかオフェ2テク2とか? 俺は基本試合経験持ち優先でスピ2オフェフィジ2彼女後1人は好きな金特にしてる
ごめんミスだオフェフィジ2テク1スピ2彼女だその中で試合経験と好きな金特で組み替えてる
この手持ちでSギリいくかしか作れません・・・
どなたかデッキ指南よろしくお願いします。
とくにDF選手S童貞です・・・
デッキ指南お願いします
最高でA3までしかつくれません
まずはFWでSランクを作りたいのよろしくお願いします >>649
霧雨、幸田、北野、草津、彼女どっちか、フレ後オフェンスでライカー
十一条、エルアイレ、ヤベビッチ、西遠、草津、フレ藍原でMFI >>650
ありがとうございます
まずはライカーのほうから試してみようと思います >>649
ライカーオフェンス固めでCFのSなんて余裕だろ >>648
キャラちゃんと育てろよ
スピードとかディフェンスたくさんいるじゃん ビンゴのミッションについてなんれすけど
フィジカル練習レベル5ってどうやったら効率よく上がるでしょうか
教えてくらさい
捨てサクセスのつもりでとりあえずフィジカル練しまくってLV4まであげたらマル秘ブック使う
>>654
回復イベントが多い奴を連れて行って、ひたすらフィジカル練習と体力減ったら休むを繰り返す。
そしてライカー限定でやる。 >>655>>656
ありがとうございますギリギリ間に合いました
完全に捨てサクセスだったのに
こういう時に限って金がたくさん出てビミョーな選手ができてしまった
ともあれ無事に終了したのれありがとうございます デッキお願いします。
負けてばかり(110日で1000敗)なので査定よりは実際に使えるFWを作りたいです。
一応査定ではA〜A★★の選手は作れていますがSとか作れるでしょうか?(強さの目安として。無理やり詰め込んでSよりは使えるA★★とかでも良いです。)
ちなみに作ったキャラで一番査定の高いのはA★★★のDMFです。(今回はFWの依頼なので貼りません)
ライカーオフェンス固めにしたいのですが、全然オフェンスが集まらず画像のCFのデッキはけっこう前に作ったのですが
SR幸田45 SR有川37 SR霧雨35 SR野々原35 SR紅35 助っ人PSR北野40
あとまだ受け取って無いキャラで
PSR石津 SR乾 SRジェネシス SR最上
何故かスピードがよく集まる気がします、最近はフィジカル
あ、あとフォーメーションもお聞きしたいのですが手持ち次第ですよねえ
スタメンは全員A以上です
攻撃型でFW3人が良いかと4-3-3-Aを使ってたのですが、手持ちだと同じく攻撃型の4-4-2Aの方が400位上なので今朝からそっちを使い始めました
アドバイスよろしくお願いします。 >>659
MFIで
有川 アレン ミーナ 日和 幸田
フレにPSRアリシア
ミーナのレベル上げるか下駄履かせる。
ただ、シュート力のコツが貰えないから、パワシュが直取りになっちゃうなぁ。
金特は減るけど、幸田→獅子戸さんも有り(その時は、獅子戸さんを強化する)
MFIのボランティアは、全クリアを目指す事。
あと、スピードとテクニックのキャラが1人ずつしか居ないから、インターバルのターンを計算してボランティアを進める事。
これでS〜S2くらいまでは出来るはず。
ライカーオフェ固めは自前彼女と自前北野が居ない段階で諦めたほうがいい。
あと、スタジアムでそんだけ負けるって、オートでやってない?
自操作とは言わないが、ピンチャンにすれば、そんなに負けないはず。
フォメは、俺は4-5-1Bを使ってるけど、人によっては3-5-2か3-6-1を勧める人も居る。
とにかく真ん中に人が居るフォメの方がいいかな。
GK作成とストライカー杯を視野に入れたFWのデッキを教えて頂きたいです。
今日明日のゲドーイベで石割ってでもあと2キャラ分くらいはレベマにしようと思ってます。
育ちきってないBOXで申し訳ないのですが、宜しくお願い致します。 http://imgur.com/a/aLcSl
デッキの指南をお願いします。
恥ずかしながら、Sを作った経験がありません。
FW、MF、DFそれぞれのデッキのアドバイスをいただけると助かります。
MFIのミニイベントが苦手なんで、できればライカーで作りたいんですが、
今までできた最高はA★★★です。
よろしくお願いします。 >>662
ありがとうございます
彼女と北野がいない場合MFIの方が良いんですね
ピックアップガチャ大、次6回目(まだ★足りない)なのでアリシア、北野、アレンの誰かはSR出るので来たのならライカー、アリシアならMFIに丁度良いですかね
アレンだと既に持ってるのでどうか他二人が出てくれると良いんですけど
今まではオフェンスやスピードキャラで固めてたのでミーナや獅子戸入れた方が良いならすぐレベルは上げます
ボランティアは…HARDはまだ慣れない(大ジャンプとか)ので内容見ながらやってみます
試合は始めた頃は操作に慣れず(特にキーパー)確実に失点していたのでオートにしていましたが、そこそこ育成も安定して来てからはピンチャンで勝ちが負けより多くなりやっと楽しくなったのですが
オンラインマッチングが始まってからはアウェー戦負けててそれで負けになる事が9割位であっという間の1000敗です
あと相手チームがほとんど2ランク以上で同じか下はほとんど出ないので試合前から戦力差がはっきりしてますね
その辺のフォーメーションもうちのキャラでどうか試してみます
どうもありがとうございました。 いやいや人に聞くならまずちゃんとルール守ってからにしろよな
>>663
こんだけ課金してるのにチムラン低すぎ
前後イベ数とか考えてサクセスやってるのか? >>671
基本チムラン高くしてもいいことなくない?
s-s1は安定して作れてるけど基礎高めのキャラ主体で作ってるしサブはゴミしか入れてないからチムラン低いけどお任せならs1はあるよ 始めたばかりで勝手がわかっていないのですが、SR確定ガチャはどのくらいの頻度でありますか?
無課金で進める場合、☆30で10連とかもせず確定待った方がいいのでしょうか?
SR確定ガチャはいつでもやってるよ
確定に☆何個必要かが変わるだけ
無課金ならSR確定に必要な個数☆貯めてから引くといいよ
CF育成指南お願いします
ライカー限定ガチャは
3/28〜4/12迄、30連SR確定だろ
他にも、3月からだけで
助っ人ガチャ
MFIガチャ
どっち派ガチャ
矢部ガチャ
ストライカーガチャ
全部◯◯SR確定だろ?
676の言うやってない期間っていつだよ?
バカは黙ってromってろ
もともと>>673の人が最近始めたばかりで、今だけじゃなく、これから先SR確定ガチャってどのくらいの頻度で設置されるのか知りたかったんだろ
それに対して>>674がいつでも設置されてるから中途半端に引くより確定引けるだけの星ためてから引けばって答えてるんだから間違ってないだろ
>>678なんで3月以降って、これから先がどうなのか知りたい人相手に、ここ最近はほぼ常設だったよって教えただけだが何かおかしいか?
前はどうでしたか?って質問じゃねーんだから3〜4ヶ月前の話してもしょーがねーだろ
だから、文章理解能力ない馬鹿はromしてろって言ってるんだよ >>675
どういう選手作りたいかに依るけど、自分だったらゆうる、三瀬、日足、ハゲor矢部坂、小机全員レベルmaxにして+フレにPSR猪熊でMFIかな 今ってライカーよりMFIの方が平均的に強いの作れる感じなんですか?
MFIはテクニックが高いだけだからライカーの方が良さそうに見えるけど、ギプスよりボランティアが強いのか
ギプスは壊れるまで何週間もかかるけど
ボランティアは1回だけでいいし
体力なくてもできるし
金特が2個手に入る
>>687
ああ、なるほど
ありがとうございました
これでどんなデッキ作れるでしょうか >>689
有能な後イベ多いな
MFIで角馬リトマスサッキー十一条最上+PSRすずめでいい感じのトップ下出来そう CFにつけるなら
エアマスターとドリブルキングどっちがいいと思いますか
おい何だこれ幅跳びの世界記録だろ
何m出てるかが質問内容ですか?
世界記録なったかなっていないかですか?
この中でSSランクのDFを作るにはどんなデッキで臨めばいいかアドバイスください。s2までしか作れません
>>698
遠井 安城 茂野…
素晴らしいデッキだな… いつもお世話になります。
現在、各スタイル持ちの特化キャラを作ろうと試行錯誤しているのですが、中々納得のいくキャラが作れません。
そこで、まずは一番詰まっているデコイラン持ちのキャラについて、おすすめ金特、デッキについてご教示頂きたく存じます。ちなみに、音原には下駄履かせて自前のを使用しようかと考えているのでフレ枠は自由です。
恐れ入りますが何卒、宜しくお願いします!
ウイイレだとルーニー香川ディマリア興梠テベスフォルランビジャ辺りがデコイラン持ちみたいだな
>>702
わざわざありがとうございます!
この選手たちの能力を見るに基礎ステはスピード重視したFWを作る感覚で良さそうですね。ただ金特が中々難しそうなのでまた自分でも試行錯誤を続けてみます。
教示頂き、ありがとうございました。 ガチャポイントの上限99999超えたらどうなりますか?
無駄になる?
赤井、次回のイベントキャラとか書いてたけどただチャレンジのコーチングと展開力持ってるってだけですよね?
今はチャレンジだけだけどこの後イベント来るのかな?
評価低いけど残しておいたが、普段の使い道ってまあ無いですよね?
全然キャラ揃ってないとかの人しか
>>707
全部自分で考えろとしか言えないだろ
運営に質問でもしてろよ PRはSRに一枚ずつ喰わせるのと
重ねてから喰わせるのとどっちがいいでしょうか?
1枚ずつの方が効率いい
PRが何枚もあるなら、R以下で解放する用に1枚取っておいてもいい
課金してまでガチャしてるなら自然とPR増えていくだろうから直の方が圧倒的に速いだろ
自分は今回みたいなイベント頼みのPR供給だから面倒だけど牧場してるわ
なかなか開放できないのは仕方ない
>>707
まだ来てないイベントのことなんか誰も分かるわけねーだろ
アリシアみたいに、デッキに入れることでボランティアが有利になるとかかもしれんけどな 運営に質問してこいよ
なんとかS2の壁を破りたいのですが
mfiでオススメありますか 初心者です
イニエスタで金特取るための成功失敗判定は評価したいですか?
それとも完全に運ですか?
スレッドが機能してるのかわかりませんが質問です
キャラが揃ってきたのでSSキャラ作成に取り掛かろうと思ってます
これまでゲームウィズやappmediaを参考にして天才S2が最高でそこから伸び悩んでるところです
CFかSBで作りたいのですがやっぱりオフェンス固めが鉄板ですかね? 助言できるほど実力がないけど、これだけ揃っていて天才でS2が最高は意外。単純に試行回数が少ないだけで、招き猫を使うなどでMFIでデッキの全員分とボランティアの金特を取得し、全国優勝すればSSに届くのでは?
ライガーでのオフェンス固めでは最近のパワスポで見かけないし、どうなんだろう。自分も試してみようかな。
自分の手持ちだと、優勝して試合での経験点が満点でも総経験点が6600弱で、前3後3のデッキで招き猫を使っても金特が彼女以外完走せず、A2の選手で終わったわ(苦笑)。
基礎だけは、かなり高くなったけどね…。
>>717
まずやることはレベル上げ。
キャラは揃ってるけどレベルが低すぎる。
CF
アリシア 石津 碧 三瀬 ジョルジュ フレ=アレン
高校はMFI通常
SB
ミーナ 三瀬 矢部坂 統郷 日和 フレ=PSR藍原(出来れば解放済みの人)
高校はMFI限定
レベル上げして、これで何回かやれば凡才SSくらいならいけると思うわ。 今まで最高でもS1しか作れたことがありません。
出来ればSSを作りたいのですが、どのようなデッキにすべきか
アドバイスをいただけませんでしょうか。
特に作りたいポジションは、CFとCBですが、
出来ればFW、MF、DF、GKそれぞれでアドバイスいただけると助かります。
>>725
清々しいまでの逆ギレ
これが人にものを頼む態度なのか… >>725
お前質問者か?
末尾違うけど、そうじゃないならお前が答えてやれよ
質問者なら態度悪いな デッキといらないキャラについてアドバイス頂きたいのですが、今持ってるSRキャラは
オフェンス 越智 幸田+5 有川+1 霧雨 草津 黒百合 碧+2
ディフェンス 赤井+5 ジェネ 紅 花畑 大拓+3 キモイ
フィジカル ミーナ37 エル 獅子戸 堂木野
スピード 乾 日和+1 石津 野々原 須逸
テクニック 最上 アレン
メンタル 熱川
マネ アリシア
サポート イニエスタ
石津のみPSRです。
これで組む時どう組むのが良いでしょうか?
DFとキーパーをお願いしたいです。
それと(現状で)いらないキャラはどれだと思いますか?
そいつは使う事無いだろっての無いでしょうか?
同じ得意練習で同じ金特、同じ前後のキャラ(例えば霧雨と黒百合)なんかもどうでしょうか?
Gamewithの評価では霧雨の方が少し上ですが、持ちキャラとのコンボだと黒百合は幸田と日和とあります。
コンボを考え無い、手持ちにいない場合は黒百合の出番は無さそうですが二人もコンボキャラを持ってるなら作りたいポジションや他との兼ね合いで出番有りでしょうか?
強心臓持ちキャラも日和、ジェネ、キモイと持っていますがジェネとキモイは前後は違うけど同じディフェンス
ジェネは草津と、キモイは日和とコンボ(同じ金特持ちでコンボって)を持ってるのでこれもデッキによってはみんな出番有りでしょうか?
>>728
まず何を聞きたいかがわからない
何が書いてあるかがわかりにくい
キャラはボックス貼れよ
質問はひとつずつな
もうちょいわかりやすくしろ >>728
イニエスタはいらんだろうけど後はなぁ
それとウィズのランキングはあんまりあてにならんし
黒百合の場合だけど黒百合は判定二回ある使いにくいキャラではあるけどコンボは強いからありっちゃあり バグバグパニックで
PR柴田(200%)
より
SR+5イブ(175%)
の方が得点が高いのはどうしてですか?
>>732
レア度の違い
ボーナスPかけた値でどっちにするか決めたら
初投稿なので変な点があったらごめんなさい!今のところS2以上の選手が作れてないんですがこのイベキャラでデッキ組むならどう組みますか?? バグズパニックでアイコンの画面が暗くなって赤井イブが使えません。
どういう可能性がありますか?
>>729
そんなにわかりにくいですか?
@DF Aキーパー のデッキ
B使い道の無いキャラ
簡潔にすればこうです
あとは細かい内容です
受け取っていないキャラが複数いるのでボックス貼っても全員じゃないので
それと顔だけより名前とポジションの方がわかりやすいかと思ったんです
複数はすみません、分けると無駄に複数レスの消費になるかと思ってまとめました
>>731
イニエスタはまだ受け取って無く、評価もいまいちで白瀬と同じサポートキャラですけど金特3つもあるので欲しいのがある時に他との調整で入る事もあるのかなと思っていたのでそこまで使い道無いキャラだったんですね
やっぱりコンボのあるキャラ複数いればそれなりに使い道あるって事ですよね
どうもありがとうございました >>738
複数は答える側に不親切
Bに関してだけど、黒百合はコンボよりパス系のコツ全般持ちで、何より解放で試合経験点持ちってのが大きい
この手持ちで一番作りやすいのは、どの高校のどのポジションですか?
選択肢がないですが、助っ人の指南などいただきたいです。 >>740
MFI通常ルート CF or ST
前 エマ(鉄ゲタ使用) 姫松 三頭(助っ人)
後 アリシア イニエスタ ヤベヴィッチ
ミニゲームや練習・イベントで金特下位コツをきちんと回収することが前提ですね
イニエスタは金特成功こそ激低でイベキャラとしてはボロクソ言われてますが
イベントでキッチリ前線向けのコツ(シュート・決定力)をくれるので敢えて入れております
決して作りやすいとは言えないかもしれませんがこの手持ちならということでご参考までに >>741
ありがとうございます!
イニエスタは盲点でした。
何回か試してみます。 >>741
めちゃくちゃ下位コツ保管してて感心した
人のデッキでここまでアドバイスできるのはイケメン >>742
追記としてこのデッキの場合は決してタッグ練習が強いデッキではありません
練習レベルを狙って底上げしにくいという意味でMFIはネックになります
そのため総経験点は総じて低くなりがちですがそこはコツを取ることで補いましょう
特にCFの場合はフィジカルモンスター・パワーシューターが重なると相当な筋力が要求されます
そういう意味では最初からテクニックは練習レベル3あるのでオフェンス値・テクニック値が
選手査定において重視されるSTのほうがランクの高い選手を作りやすいかもしれませんね こんだけ考えてくれたのに礼の一つも言わずに失踪してて草
手持ちがこれなんですが、
CBを作るのに最善のデッキはどんなんでしょうか?
守りが弱すぎて(T_T)
CFとSTも教えてくれたら助かります(;_;) >>746
関係ないけどせっかく特効いるんだから今の時期だけでもリーダー変えなよ >>746
CBを作るにはこの手持ちだと正直少し厳しい部分もありますが・・・
大地ふるさと高校
前 ジェネシス小林 赤井 薬師
後 藍原 渋谷 ヤベヴィッチ(生駒)
ものづくりをガンガン進めて練習レベルを上げてタッグで経験点を増やすのと
金特ならびに金特下位コツを取得するのが大前提になります
強心臓セキュリティセンサーカバーマスターはものづくりで若干ながら下位コツ補完
神業トラップスピードスターはイベキャラコツイベで下位コツ補完
赤井藍原は金特被っているようにも見えますが赤井が成功したら藍原はジェントルマンを選ぶなど臨機応変に選びましょう
ヤベヴィッチに代えて生駒を選び二股→ド根性はヤベヴィッチの金特イベ・渋谷のコツイベで補完もアリ
エアマスター欲しいので渋谷に代えて堂木野もアリですが
練習がフィジカルですし空中戦が重くものづくりLv1くらいしかコツ補完できないので外しました
この手持ちならということであくまでもご参考までに。 >>749
ありがとうございます(;_;)
やってみます^ ^ >>746
MFI通常ルート CF or ST
前 三頭 竹乃井 姫松
後 ヤベヴィッチ 花散院ユウ 助っ人彼女(アリシアor藍原)
ボランティアとコツイベでで下位コツ補完することが前提です
三頭&竹乃井のコンビはコンボで筋力or精神増強、自身・お互いの下位コツ補完
ヤベヴィッチは自身のコツとボランティアで下位コツ補完 ユウもボランティアでコツ補完可能となります
下位コツ補完はありませんが姫松はラインブレイカー持ちということで入れました 付ける付けないは好みで選択肢を選んで下さい
彼女ですが金特被りでも竹乃井が2回判定でパワシュ取れないのをフォローするならアリシア
あくまでも経験点を稼ぎに行くなら竹乃井の金特失敗覚悟で高レベル藍原が妥当かと思います
姫松の嗅覚下位コツがないのがどうしても気になる場合は
前 三頭 竹乃井 助っ人ゆうる
後 ヤベヴィッチ 花散院ユウ イニエスタ(金特ドリブルキング選択)
この組み合わせでも良いかもしれません
これなら下位コツはボランティア次第ですが完全に補えるはずです
練習での経験点は伸び辛いかもしれませんが、コツで補いましょう >>751
感謝(T_T)
おかげでSランクできました泣 新参ですがこのイベキャラ群ってダメな部類ですか?
スタートダッシュガチャは引いた後です
>>754
俺は最初が獅子戸だったけど、何とかなったぞ! 福田さんはそれなりに優良物件、遠井さんはお留守番常連
遠井さん分運悪そうだけど少なすぎて可もなく不可もなくって感じかな
今のうちにイベント選手作ってbox始まれば一気に増えますよ
>>757
SR福田さんは普通、遠井さんは使い道がSRミキサーに使うくらいしかないので、余裕があるならリセマラ推奨だと思うけど、頑張って 遠井スタートだとあとはもう上がっていくだけだから精神衛生上はいいのかもしれないな
リセマラするなら何かしらのPSRは欲しいね
比較的SRは集めやすいしPRで育てやすいし
皆さんサイドバックを作るとき、どんな金特を
付けてますか?
セキュセン、草刈機、エースキラー、猟犬、
ディフェンスリーダー、スピスタ、エアマス、
フィジモン、クロス、カバマス、ドリキン、
超回復、ど根性…付けたい金特がありすぎて迷
ってます…
皆さんサイドバックを作るとき、どんな金特を
付けてますか?
セキュセン、草刈機、エースキラー、猟犬、
ディフェンスリーダー、スピスタ、エアマス、
フィジモン、クロス、カバマス、ドリキン、
超回復、ど根性…付けたい金特がありすぎて迷
ってます…
>>761
スピスタ、ドリキン、超回復、クロスマシーン、精密機械
このあたりかなぁ駆け上がってクロス入れるのイメージしてるけどクロス打ちません >>761
難しいですね 守備的にするか攻撃的にするかでも迷いそう
守備的 セキュリティセンサー 芝刈り機
攻撃的 クロスマシーン ドリブルキング
共通 スピードスター エースキラー 超回復
こんなところでしょうかねぇ あとは緑特とスタイルを好みで
まぁCB3枚の3バックのほうが作る分にはラクかなと思います 433で、よく真ん中ドリブルでぶち抜かれる
誰もボールに行かないんだけど、DMF,CBあたりにセキュリティセンサーとか猟犬付ければ良いんだろうか?
ディフェンスのポジションにセキュリティセンサーは必須レベル
猟犬、芝刈り機も欲しいね
>>767
セキュリティセンサー持ちが赤井しかいないけど、付けるようにしてみる 報酬渋過ぎて誰も走ってねーな
石割ってないけど127位だぞ
特効800%に出来たから報酬によっては石割ろうかと思ってたけど割らなくてすみそう
30位狙いなら割らないと無理
2000位狙いなら全力来てからの急落が怪しいライン
5000位狙いならマメにやればすむんじゃない
パワサカの試合の自操作ってパスキャンセルできますか?
誤フリックとかたまにやってしまうので…
あとGKからのキックってサイドに方向
指定しても中央しか蹴らないときがあるのですがGKからのキックで方向指定効くときと効かないときの違いはなんでしょうか?
>>774
パスキャンはできない
gkのキックの理由は不明
マエストロだったり精密つけると蹴りわけしてくれるような気がする >>775
ありがとうございます
パスキャンセル無理ですかーorz
GKはとりあえずパス系つけることにしまーす GoogleやTwitterで検索しても、あまり使い心地の情報が出てきませんが、ロイドのSRは他にキラーパスを貰えるキャラがいても育てる価値がありますか?
プレースタイルを貰える、+4以上で試合経験点が得られる、選手としての能力が高くサクセスで頼りになるなどのメリットを重視して育てるか、ミキサー要員とするか、微妙なラインのキャラクターかなと。
使っている方がいれば、教えて下さい。
持ってないけど弱点が下位コツ無しぐらいだしミキサーするには早い
>>780
レス、感謝。イベントで大量に手に入るNやPNを餌にして育ててみます。テクニック固めにも使えそうですし。 >>781
コツも優秀で金確でしかもスタイルも確定
チャンスメーカーとか是非とも1.5列目や2列目に欲しいスタイル
テーブルもまあまあタッグ強いし良いと思う >>782
確定なんですね。幾つかのサイトで失敗した場合の結果が書いていなかったので、そうかなと思っていましたが、改めてミキサー要員にしないで良かったです。 みなさん「イベント数の関係で完走できない」的なこと言っていますが、どういう意味でしょうか?
キャラごとに前後あるのは分かっているのですが、このキャラはイベント数が多いとか少ないとか決まっているのですか?
そうだとしたらどうやってそのイベント数を数えているんでしょうか?
初歩的な質問ですみませんがよろしくお願いします。
自己紹介で1、金得イベントが3、それに復イベが1〜3
自己紹介は各高校の固有メンバーは省略される
つまり固有メンバーで復イベ1ならキャライベントは最大でも4回
復イベ3キャラなら最大で7回
金得イベや復イベは選択肢次第で途中で切る事が出来るキャラもいるけど、切らない前提なら最小メンバーで組めば最大12回で済むし最大メンバーなら21回イベント起きないと完走しない
高校によって固定イベやランダム発生のイベントもあるし何のイベントも起こらない週もあるから完走率高くしたいならなるべく復イベ少ないキャラかイベント切れるキャラ入れて調整するか金得イベがデートで進行する彼女キャラを入れて調整するか、かな
各キャラのイベント数や前後の空き数なんかはサイト見れば載ってるけど各イベントでどの選択肢を選べばどうなるかは結構間違ってるのがあるから参考程度にして自分で調べた方が確実
>>785
丁寧に教えてくださって本当にありがとうございます!
このゲームって思ったより色々と深いんですね。
初心者ですがこれから楽しんでやっていきたいと思います。 >>786
ダラダラ長く書いたのに読んでくれてありがと
奥深いという程でもないけどね
どんな組み方してもイベントの発生から金得や下位コツ取得まで運による部分が大きいから気楽に楽しめたらいいね >>787
いやあダラダラ長いなんてとんでもない、こんなに丁寧に返信してもらったの初めてで嬉しかったです。
大抵の人は簡潔に略した返信で結局「?」が残ることが多々あったので。
自分もガチではやらずに気楽に楽しんでいきたいと思います。ゲームですからね。
本スレで荒ぶってる人達見てると余計にそう思いますw やる気ボーナスってどれ位ボーナスポイント増えますか?
計算式とかあります?
>>788
荒ぶってんのはどの板でも一緒よ笑
特にこのゲーム操作の仕方から金得取得確率等々運営から明示されない情報が多いから憶測で語る部分が多いし
Wiki見てテンプレややり方真似て皆同じ結果になるようなゲームに慣れてる人は不満も多いだろね
逆に手探りで色々試して上手いやり方見つけるのが好きな人は楽しいと思うよ
自操作なかったりテンプレデッキに入らないキャラはゴミです、みたいなゲームなら続けてないなあ >>789
やる気の効果による経験点の倍率
1+(やる気補正)*(1+1人目のやる気効果アップ)*(1+2人目のやる気効果アップ)*...*(1+5人目のやる気効果アップ)
やる気補正(絶好調+0.1、好調+0.05、普通0、不調-0.1、絶不調-0.2) 朽原ってどうなんだろ
唯一のクモ男持ちだけど評価は微妙
+5のタッグボーナスで他の35と同等のボーナスって事だから45まで上げるならそこそこ使えるキャラになるって考えて良いんでしょうか?
結局のところサクチャレはのデッキは、北野、アレン、ゆうる、ジョルジュ、李で良いのか?
>>793
成功率は別として唯一金特でGKに付けたい金特そんなにないから普通に使えますよ
コンボもGK向けの安城チット安宅さんでかためれますしコツも補完できますし
イベント数調整やPSR5藍原さん入れたかったりそういう面では選択肢に悩みが
何の評価かわからないけどとりあえず下駄で使ってみれば
タッグもったいないけど初期評価高めのGK用ですし途中までで他優先するのも >>795
クモ男良いんですね
実際の効果とか動きって違いますか?
安城も安宅もチットも持っていないので今後出れば…
手持ちのGKは大拓と鳶田と花畑なので一緒に使ってやってみます
あ、評価はGamewithのです
6.5とかなり低いんですよね
目安の一つですが、そこまで低く付けるって事はよっぽどかなと
お答えありがとうございました >>798
効率悪い
ゲトーはレベル上げても経験値ほとんど増えないからレベル上げる必要ないよ 査定S狙いだけならMFIのMFでボランティアしっかりクリアのテクA〜Sと金特(精密キラパ)確保
あとはボランティア用にデッキの練習バランスと金特2個ぐらい確保できれば
一例として
DMFで新海、小真木、三瀬、伊場野にオフェフィジ枠で竹之井とフレPSR藍原さんとかでも
最近始めたばっかりなんですか、SR以上確定10連ガチャってどのくらいの頻度で来るものなんでしょうか?
今のところ3か月に1回ぐらいじゃない?
お祝いやイベントだから等間隔で来てるわけじゃないし近頃ガチャ渋いから期待薄だけど
リセマラでPSRの三瀬雷斗が出たのですが始めても大丈夫でしょうか?
調べると使えるという意見と使えないという意見が半々なのでとても迷ってます
>>806
固有と試合経験点持ち
コツデパなとこは一長一短だけど有能コツ多いしPSRならコツイベ発生率も高い
金得の達人キープはアプデ前ほど猛威を振るわなくなったけどまだまだ強い部類に入る
キャラ能力も高いから操作慣れしてないうちは試合でも頼もしい
キャラにしろスキルにしろ○○は使えない○○は地雷なんて意見は使いこなせない人か自分の好みに合わない人が言ってるだけなので気にしないでいいよ >>807
ありがとうございます!
始めてみます! このポジションにはこの金特というのがいまいちまだわからないのですが
ピンチャン操作ならCFGKあたり以外あまり深く考えなくてもいい感じですか?
本スレや試合中の動きはなるべく見るようにはしてる…
コンセプトとかが特にないならいいんじゃないかな
GKにゴーラーズハイとかな考えなしな組み合わせは別として
イベント用にFW陣は特殊シュートやパワシュあたりの得点に絡むものが必須だと思うけど
他はある程度適当でもそこまで困らないです、今のところは
青空タッグ配信記念チャレンジ2って20人まで育成したんだけど天井あるの?
リセマラしてるんですがPSR生駒ってどうなんですか?
パワプロやってるのでなんとなく選手兼彼女のイメージはわかりますが選手彼女どっちつかずの微妙なラインのような気がします
PSRマネージャー出るまで粘るべきですかね?
PSRマネ(樹鳥以外)までやるならPSRマネのほうがいいよ
PSR彼女(樹鳥以外)>PSR強キャラ>PSR並キャラ≧SR彼女(樹鳥以外)>SR強キャラ≧PSR雑魚キャラ
SR彼女の場合、藍原も使えないから
SR樹鳥、SR藍原→SR並キャラ
PSR樹鳥→PSR並キャラ
扱いかな
頑張ってな
なるほど
もう少し頑張ってみます
ありがとうございました
今のPSR彼女で即戦力はゆうるとアリシアあたりじゃないかな
すずめも即戦力だけどMFIや限定で金特出てるのが若干、取得ない優良高校に期待
藍原は初期評価低いのと告白2回でPSR+2までつらめ、経験点が美味しいので高PSR借りる手も
樹鳥は金特が選手の動きにほぼ貢献しないのが大きくマイナス、回復力や査定だけなら高い
生駒は金特に下位コツ補助がほぼ必要、タッグ狙えるけど二股するなら井戸端会議注意
正直PSR彼女厳選は針の穴を通す作業だし優良選手ひけたら始めちゃってもと思うけど
リセマラしてるんですが統郷PSRはもう始めて大丈夫でしょうか?
金確のコツデパのテーブル普通で唯一のディフェンスコツ持ち
頻度は高いけど金特の効果がどう作用してるのかは曖昧
優秀な部類だから始めちゃっても良いかもね
それ以上となると唯一持ちや汎用性のあるほんとに一部だしPSRってだけでも
リセマラランキング
PSR彼女(樹鳥以外) → リセマラ終了
↓
PSR有能&樹鳥 → リセマラ終了(上キャラ1/3500の確率狙う気力があるなら続行)
↓
PSR普通&SR彼女(藍原、樹鳥以外)→リセマラ終了
↓
PSR雑魚&SR有能&樹鳥→リセマラ妥協ライン
↓
SR並以下&藍原→リセマラ続行
普通かな、ゴミでも有能でもないしマエストロの重要性も現時点では普通レベル
得意練習は違うけど同じ金特持ちに有能寄りの有川がいるのも
PSRなら低い初期評価を克服できて何より金確なのが救い
>>825
大門以外の金特確定キャラは大正義
ミーナ、須逸、十一条、西遠、統郷、渋谷、李、井場野
選手兼彼女
生駒、新島
後は
北野、アレン、猪狩、田中、安城、三瀬、テオドール、エマ位かな リセマラしてるんですけどガチャの演出でこれの虹色はSR以上確定ですか?また普通のやつはPR以下しかでませんか?
虹は恐らくSR以上確定
黄色からSRが出ることもある
>>831
蹴る時ダイジョーブ博士がカットインで入るとPSR確定
同じく白瀬がカットインで入るとSR以上確定
犬がヘディングすると1ランクアップ
ネット突き破って虹色はSR以上確定
金色はR〜PRだったと思う MEIがいいということでやってるのですが、今一うまく立ち回れません。。
コツが欲しくてボランティアばっかやってると、金特イベントが完走できなくて、経験値も高くなりません。
上手にやってる人はどのように選択肢を選らんでるのか教えていただきたいですm(__)m
複数タッグと必要なコツ持ったキャラの!以外はボランティアしておけばok
イベ完走はまねき猫持ち込まないとまず無理だよ
>>838
なるほど、参考になりました。丁寧にありがとうございました!
CBを作りたいのですが、オススメ構成ありますでしょうか。
福田 肝池 龍来 藍原 石津 フレ新島
で、センス◯状態でSは作成できました。 エルの、エアマス必須
大地の物作りで芝刈り覚えるから
龍来は要らない
フレは、フィジモンorカバマス持ち
後は消去方でフリッツのジャイキリかな
前イベ
スマヘッド
エアマス
ジャイキリ
後イベ
セキュセン
超回復
フィジモンorカバマス
高校固有イベ
芝刈り
>>841
回答ありがとうございます!
やってみます リセマラしてるんですが、PSR藍原+SR白石とSRゆうる+SRアレンでしたら、どちら優先でしょうか?
>>844
前衛育成にすぐ使えるのはSRゆうるアレン
ながーーい目で見るならディフェンス陣育成にPSR藍原
(告白2回で初期評価が低いので+2は解放したいところ、お守りあれば使えなくも)
この先キャラ追加で評価も簡単に上下するし好みかな
とりあえずSRは今のところ運さえあればだけどPSRはなかなか手に入らない 熊田が出たんだけど、こいつはアンカーのスタイル貰えないの?
>>847
もらえない
ヤベビッチからラインブレーカーもらえないのと一緒 良い選手を作れる感触がなく、気付いたら大地ふるさと高校で4人しか育成していないのですが、本スレでは定期的に良いCBができると見かけます。何かコツはありますか?デッキの組み方も含めて指南を頂けると幸いです。
>>854
デッキは直ぐ上にあったのですね。これは失礼しました。
基本的には芝刈り機を狙いつつ、進めていけばいいんですかね。やってみます。 よし君は礼儀正しいから、ついでに最低限の物作りコツを教えてあげよう
余剰人員でたら適当に間に合うように埋めてな
2-1、芝育成、ライン引き
3-1、ブラシ掛け、子馬
4-1、芝狩り、芝エア、子馬
5-1、芝刈り、子牛
6月、子牛、牛舎、牛糞
7-1、バイオマス、田植、若駒
7-3、米追肥、ナイター
8-1、芝
8-3、サラブレッド
9-1、稲刈り
9-2、おにぎりマシン
10月、芝刈り
11月、芝刈り
12月、バーベキュー
>>856
とても細かくありがとうございます。
良い結果を報告できるように精進します。 >>857
デッキに緑2(ふるさと高校以外)とシャベルを1以上入れれば、芝刈りは何とかなるかな。
緑の作業の芝刈りトレーニングを初級〜上級こなしてけば、芝刈りは100%取れる。 18シートでやっと1等当たった 正月の時と比べて絞りすぎやろコンマイシネ
試行回数少ないのにやたらこういうこと言う奴の多いこと
857ですが、助言を参考に育成した1回目は物作りで芝刈り機を取得できたものの、他の金特は彼女を含めて2人しか完走せず、さらに技術が400以上も余る有様で、酷い結果に終わりました。
841と全く同じデッキは組めないのですが、それにしてもおかしいので、そこから見直して2回目に臨みます。
物作りの進め方も、1回目は既に始めていて真似できなかったので、2回目に期待します。
PSR2枚はいい引きだと思うけど
この2枚はどうなんだ? 全然ゴミではないし有能とも言いきりにくいデッキ次第で普通に使える普通かな
練習頻度や試合経験点は今後も用途できるかもな面もあるし
861ですが、お守りと招き猫を持ち込み、物作りの進め方も真似させて頂いたところ、運良く金特は全員が完走し(4人が成功、2人が失敗)、芝刈り機も取れ、まずまずのCBができました。
試行回数を重ねると、もっと上を目指せそうです。エアマスターも失敗しましたし。
助言を頂いた方、ありがとうございました。 すずめで精密とってるなら助っ人をPSR藍原を借りてセキュセン欲しいな
後、能力データ貼るなら、1マイドコモは「選手能力」2枚目は「イベキャラ」に切り替えてな
>>867
前提として、手持ちの彼女が藍原のSR+3と樹鳥のSR+1で弱いため、常に彼女を借りています。
その中で、今回は藍原だと彼女にならずに終わるのが怖く、野宮のPSR+3を選びました。精密機械を付けて最終ラインのビルドアップでミスを避けたいという狙いもあります。
ただ、守備力や査定を高める上での理想は藍原ですよね。PSR+50はフォローできていないのですが、他でトライしてみます。
写真は金特を全て表示するために、この2枚としましたが、確かにデッキも必要ですよね。
長文、失礼しました。 物つくりの◯◯におまかせは
キャラのコメントから結果が自分で選べるらしいぞ
種蒔におまかせ
かかし→危機察知コツ+2
生駒におまかせ
逃げた子馬→危機察知コツ+2
羊の毛刈り→調子安定
早手におまかせ
マッサージ→回復up
カメラ→練習効果ブースト
鳶田におまかせ
フットサル→練習効果ブースト
給水機→練習効果ブースト
>>865
精密機械はいらないかもね。あと個人的な好みだけど、ディフェンスもいいが、ステータスのスピードもうちょい上げた方が自分は好き >>871
コメント、ありがとうございます。実は精密機械はGKとDFの全員に持たせています。上にも書きましたが、ビルドアップの安定化が目的です。
ただ、これはゲームで実際に効果が出ているか微妙で、単にリアルのフットボールでの個人的な好みと言えます。
できれば、まずはディフェンスがSでスピードがB、最終的には共にSにしたいのですが、手持ちのキャラと欲しい金特の兼ね合いもあり、敏捷が足りないんですよね…。
あとは、3バックで2人のDMを置くフォーメーションを使っていると、CBがスピードで置き去りにされるシーンはあまり見られず、まずはディフェンスを優先しています。 チームスタイル好みの問題なら、精密機械は関係ないよ、たまたまパスした場合だけ正確になるだけでパスをしてくれる訳からね
パス多用の効果求めるなら早手におまかせ使って「パス重視」の特殊能力とると幸せになれるぞ
>>873
説明が足りず、すみません。
GKやCBからのパスが相手に渡ってフィニッシュに持ち込まれるのを防ぐため、精密機械を付けています。
元々は、CBの1人に精密機械を付けたら、そこからのロングパスで1試合に1回…は言い過ぎかもしれませんが、結構な頻度で決定機に繋がり、「これはいいかも」と思って全員に広げました。
ただ、少し前に試合の仕様が変わってから、縦への長いボールで一気にフィニッシュへという形が減った気がするので、もはや“飾り”かもしれません。 選手皆A★以上でチームもA★なんですが、スタジアム8連勝位で毎回負けてチャレンジの10連勝がどうしても達成出来ないので、
FWとGK以外を違うポジションにしてCまでランク落としてそれ位の敵ならFWは点取り易いだろうしGKも防げるから連勝出来るかと思ったのですが敵はA★★★とかSとかしか出て来ないのでこの方法でチームランク下げても無意味なのでしょうか?
チットのエアマスの判定
SMFとCMFはオフェンス・ディフェンスどっちの判定採用してるのでしょうか?
>>875
個人的にオンラインが実装されてから、連勝が難しくなった気がする。相手の操作した試合が内容に反映されてくるから。
今そのAとか普通に作ったやつをポジション代えてそのまま使うのは最悪だと思う。チャレンジ達成したくて連勝したいなら、リーグのランクをあえて落とすのと、BとかCのランクでスキルなしのステータスとかだけの査定低いけど強いやつ作るのがいいんじゃないかと リセマラについてなんですが、一番の理想キャラはどの彼女キャラなんでしょうか。サイト見てると微妙に違ってるので
>>878
現状FWに必須レベルの特殊能力である果敢なシュートトライを付けれる銀崎ゆうる
or
或いは解放に依って最高の経験値を叩き出せる藍原結奈
使い易さでは解放前提の藍原よりゆうるがオススメ >>879 880
ありがとうございます。新しい彼女キャラの遠藤はどうですかね。さっきPSRが出てしまってゆうるのSRとどちらで進めようか悩んでいます >>881
遠藤さんは微妙、金特の性能がイマイチわかってないし
なので原作で思い入れある場合を除いてあんまりオススメしないかなー
出来るならPSRゆうるまで粘るのがオススメ
チケットなどでちょくちょく手に入るSRと違ってPSRは本当に手に入りにくいので 彼女PSRなら良いとは思うが、常設じゃないなら開放はしばらく望めないし常設彼女でPSR狙ったほうが良いとは思う
>>877
レスありがとうございます
そうですよね、相手がしっかりでやって来たらホームで勝っててもアウェイで負けるとか多いですし
見た目上はCでも判定はA★のままって事なんですかね
基礎能力高いだけの何人も作るしかないですか…
ビンゴのお題クリアするだけのを作る時とかにそうしてみます
ありがとうございました >>881
1キャラ狙いのピンポイントリセマラは確率的に5000回やらねーと当たらないぞ
>>884
今開催中のゲドータイム時間中ならオンラインマッチング発生しないから調子MAXもちこめば連戦連勝よ リセマラなんて彼女に限らずあまり使われないもの除いてPSR出たら終わりでも
キャラも増えたしゆうるPSRピンポイントなんてゲーム前に飽きちゃいそう
石とSRはマメにやれば今のところそれなりに貯まるからちゃちゃっと始めた方が
そうそう
あんまり有能狙いすぎると大変よ
とりあえずSRゆうるとかで大丈夫
無料石が割ともらえるから早く初めてビンゴとかスタジアムとかパワマッチした方が建設的
昨日からパワサカ始めたんですが
銀崎ゆうるの告白を1回目断っても果敢なシュートトライがもらえません
「果敢なシュートトライになりました」みたいなメッセージはでるけど、特殊能力の欄に果敢がでないです
果敢は1回目断れば確定じゃないんでしょうか?
掛川ってもしかして久保との思い出以外で練習レベル上がらないの?
3トップ&GKだけは特効キャラ使わずに普段から使用してるキャラでOK
リセマラでPSR三瀬が出たんだけど、始めていいのでしょうか。
昔は評価良かったけど、今の評価はイマイチですよね。
やはりSRでも自前彼女とかの方がよろしいんでしょうか
>>890
一応練習本持ち込みでも
>>893
得意練習頻度に試合経験点もちでPSRなら低い初期評価もカバーできるし使える部類だよ
金特も色々増えて優先度は下がったけどあればそれなりにスライディング避けてくれるし
選手権彼女は別として彼女はSRだとイベ経験点や初期評価が微妙なところもあるし解放PSRも借りやすい
個人的にはそこそこ入手機会のあるSRより滅多に入手できないPSRではじめることをお勧め
でないとリセマラしなかったうちのように半年以上で使いにくいPSR1枚だけとかなるかもよ リセマラでPSR田仲俊彦が出たんですけどこれで初めても問題ないですか?
SRゆうる出るまで待つべきでしょうか?
知らんけど、幻の左は取りにくいけど、発動したら一番強いと思うからどうだろう
田中さんはフィジカルで金特判定2回で色々使いづらいけど唯一の幻の左があるから好みの問題
即戦力欲しいならSRゆうるよりもっと使いやすいPSRではじめて彼女借りても
ゆうるさん果敢で評価上がったけど告白2回が必要で初期評価高くない無開放SRは少々つらめ
最近始めて彼女なし編成でまねき持ち込んでも全員分イベント完走出来ません。
運に任せるしかないですか?
>>900
高校のイベ数、各選手のイベ数、前後の調整、評価上げしてて完走しないなら運に任せるしか イベ数少ない彼女キャラいれても完走しないのに、彼女いれなかったら余計に完走しないよ
完走させたかったら二股彼女にしたほうがいい
招きは、金特イベだけじゃなく他のイベも含めて発生率あがるだけだから、金特イベが完走しやすくなる訳じゃない
質問したいのですが、
MFIの金特出るボランティアが出る確率ってランダムなんでしょうか?
>>904
ランダムだけど一回やったボランティアは出ないから分母は減らせる >>905
精密機械とキラーパスのやつが2つ出るとかなりいいんですが、コントロールはできるわけじゃないんですね。
ありがとうございました 今回の小麦、解放とか残しておく必要ってまあ無いですよね?
始めたばかりで手持ち少ないって人以外は
コンボ強力とはあるけど、そのコンボキャラばかりでデッキは組まないですしね
今後どんなイベや追加や変更くるかわからないし思うようにやるしか
今言えるとしたらミキサーはゴミ箱と思って使った方がいいのと万が一使う時は初期評価大事
金特やテーブル的に無くても困らないだろうけどミキサーしてまで欲しいものがあるのかなとも
手持ちのsrがほとんどない人は今回みたいなの集めてミキサーする価値あるね
ビンゴのフィジカル練習3にするってのが全然クリアできないんだけど、あれって運なの?
運だけど、
練習ブック持込みして
(無ければストアメダル1000枚と交換)
久保がフィジカル来るまで体力温存でメンタル練習のみ繰り返す
(イベキャラ0にしておけばもっとサクサク)
7月までにこなかったらサクセス中断でリセット
サクセスポイント100で3回サクセスやれるし運悪くなければ1回くらいは来るだろ
久しぶりにPSR出たから嬉しくて
SR+5食わせちゃったけど、
もしかしてSR+5で使ってたほうが
良かったのかな?
無課金だし、PSRの解放って果てしないから…
因みにあんまり使ってない西園
PSR+0とSR+5はまったく同じだから
SR+5を使う必要性は0だよ
>>913
全く同じではないよ
45のほうがレベルが高い分若干ではあるが経験点が多くなる イベ一回で1とか2違う誤差レベルだろ
っていうか912の質問は
PSR+1とSR+5の比較なんだからSR+5は不要PSR解放でOK
>>915
うんだから全く同じではないよね?
質問の意図はそうだねw食わせて大丈夫 >>913-916
そうなんだ、ありがとう
ついでにもう1つ教えて欲しいんだけど、
SR解放済みキャラのPRってどうしてる?
やっぱいつか来るであろうPSRに備えて
持っとくべき?
有能か無能かで違うだろうけど
BOXがパンパンで… そうなんだ、ありがとう
ついでにもう1つ教えて欲しいんだけど、
有能か無能で違うだろうけど、
SR解放済みのキャラのPRってどうしてる?
BOXがパンパンで…
俺もいつかくるであろうPSRに備えてPR+5にしてるよ
PR+5でbox圧迫ならミキサーしかないだろ
金ダイジョーブ2つあるんだけど、取っといた方がいいかな?
使うとしたら彼女(ゆうる)がいいかな?
基本はガチャで排出されない有能限定キャラ
無課金なら彼女でもOKだけど、運よく同キャラPSRひいてしまうとショックがデカい
キーパーのデッキなんですが、やはり全員キーパーキャラで固めた方が良いですよね?
キーパーじゃないけど入れた方が良いみたいなキャラっていますか?
持ってるSRキーパー(+助っ人)でデッキ組むのは誰が良いでしょうか?
白石35
花畑35
鳶田35
大拓41
朽原45
フリッツPSR40
今はちょうどこのメンバー(助っ人白石40)でA★★★(掛川高校で114、シャットアウト、起死回生、守護神、攻撃的GK)が最高です
よろしくお願いします
目に見えて違いの出るクモ男と守護神は必須かな、攻撃的もなかなかに活躍するし
GK以外でもエアマスターや強心臓等の組みやすいキャラも
花畑はさしていらないし藍原欲しい気はするけど他に何があるのかわからないのでデッキはなんとも
>>925
それだけいてそれはちょっと勿体ない気がする。
青空やってるときは守護神がパワフル高校で取れたんだけどね。
掛川だと金特が取りにくい気がするので、ふるさとのがいい気もする。
ふるさとで取れる人間発射台でもいれれば査定ももうちょっと上がるんじゃない? >>927
キーパーはテクニック上げれるMFIが一番向いてると思う >>926
エアマスターはキャッチに効いてそうですね
エルアイレ持ってるんですが、評価微妙だしそのうちミキサーにしようかとLv1のままにしてるのでLv上げようかな
堂木野はもうミキサーにかけました
花畑いらないですか…まあ人間発射台もそんなに有用かといえばそうじゃない感じですね
じゃあ花畑を他に変えるのが良さそうですね
他には特にいらないキャラは無いですよね?
>>927
勿体ない、ってのはもっといけると思うけどそれしかいってないのが、って感じでしょうか
金特が取れてないのが痛いですね
掛川、団結とか久保との思い出でけっこう一度に大量に入る時とかあるけどふるさとの方が良さそうなんですね
人間発射台は花畑で取れますけど、抜いて他を入れてふるさとで取る、って事ですかね
>>928
MFIってテクニック最初からLv3でしたっけ
そっちでもまたやってみます
みなさんどうもありがとうございました >>929
テク練というよりテクニックが直上げできたりするミニゲームあるからね
がんばって >>929
杤原鳶田フリッツは必要で大拓は安城さんいるならそっちでも
白石はカウンターしたいかの好みだね、入れた事ないから効果の程は知らないけど
MFIで作るなら基本ボランティアだからオフェフィジとテクメン一人はいれた方が慣れるまで出来が良くなるかな
前:フリッツ、鳶田、エル
後:杤原、大拓、(テオ、最上、加納) とか
エルをチットや他金特に変えたり大拓を安城にしてPSR藍原借りたり他にも色々組み替えは
ボランティアさえクリアできるようになればSは楽々届くようになるよ 今から始めようと思うんだけど、回答オナシャス
リセマラ推奨、それともイベキャラなんて幾らでも引けるんだから早く始めた方がいい?
もしリセマラする場合、今のガチャ有能?
パワプロアプリと同じ感じでできるって認識でよい?
質問してる間に1回でも多くリセマラして今日中に始めるが正解
配布石減ってるからリセマラの重要性が上がった
パワスポみて全員に共通するイベキャラが有能、もしくは必須キャラ
>>933
レスサンキュー
ゴリゴリリセマラするわ リセマラするならSR彼女キャラか有能選手PSRやな
余程使われないキャラじゃなければPSR出たらスタートして良いぐらいだよ
>>932だけど、趣味リセマラだからssランク彼女までやるわ!また始めたらここで世話になると思うから頼む PSRエマがいるんですが、その場合SR山田村花子ってミキサーにかけていいんでしょうか?
ステルスの金特被ってるし、メンタルタッグの強みが分かりません
>>939
山田村開放で頻度がつくじゃろ?
回復にもってこいじゃぞ? 被ったわけじゃないなら念のために置いておけば将来メンタル向けの高校が出ないとも限らない
まだこの手持ちでやっていけますか?
やっていけそうなら復帰しようと思います。
>>942
そもそもパワサカでやっていけないってないやろ
ゆうる借りれば前線作れるし >>942
クモ男とゴーラーズハイが欲しいかなぐらいで有能そろってるし余裕かと パワサカーはリニューアルで方向転換したから
これから無課金組は石は貰えず、チケットでSRを貰える感じ
特効ガチャをほとんど引けなくなるから、無課金でどれだけ強いチーム作ってもイベントでは課金組に勝てない仕様になるよ
逆に課金組は無課金で必死にやり込みしてる奴らをお金の力で俺ツエーができるスマホゲー本来の形になるから楽しいだろうな
まぁ942が課金する気ないならもう辞めたほういい、課金する気あるならすぐ上位に入れるよ
イベPSRでも狙うのじゃなければ特効ガチャ引かなくてもさほど
PSR自体無課金で狙うのは相当な時間と根気が必要だけど
好みのチーム作って遊ぶのが好きなら昔よりは多少良くなったかな
何かを妥協できずに他人と順位競いたいならつらいかもね
PSRって300位だろ
特効無しで割る石も無しじゃ1000位も厳しいよ
逆に時間がなかった微課金組がやる気出しちゃうんじゃない?
最近やれてなくてこちらにも来れて無かったので遅くなりましたがありがとうございます
>>930
ああ、そういうのもありますもんね
ありがとうございます
>>931
デッキありがとうございます
現在カウンター付いてるGKで効果あるのかよくわからないです…
他の案もありがとうございます
ボランティアは難しい操作がまだ慣れてないので頑張ってみます PSRとれないならSR券圏内であればいうほど無理するうまみもないからね
今のところ10個ボーナスあるからまだ前とさほど差もないしいうほど状況変わらないとは思うけど
始めたばかりでキャラが育てられないんだけど
強化素材貰えるイベントとかあるんですか? >>951
スタジアムでゲドーが落ちるイベントやサクセスでゲドーが落ちるイベントがある
あとパワマッチ進めていくとけっこう手に入る
たまにスター使うゲドーガチャもあるけど、以前よりゲドー手に入りやすくなったからあんまりオススメしない >>952
パワマッチで手にはいるのか
サンクスです パワマッチで自分のチームより1万くらい上の人ばっかなんですが
レート下がれば同じくらいの人とマッチングします?
こっちが打てない必殺シュート連打でボコボコにされて辛い
マッチングはリアルタイムだから運だよ
ボコボコにされるレベルなら
最下位でもレート−5
一回でも1位になれば+25
とか、だから気楽にやればいいさ
>>956
ありがとう
マッチング運なら素直に諦めて上位の人相手はピンチャンやめてストレスフリーで行こう・・・ >>951
彼女率高いね。ゆうるを優先して上げた方が良いよ。 クイズ答え
坂東監督→悪魔軍曹
真犯人→ゆうる
大門称号→鉄城門
大門好物→お好み焼き
ケイ高校→燃志高校
岸前ポジ→OMF
ケイユウ関係→双子
日和名前→稔
カレー注文→和風甘口
北野シュート→無回転
樹鳥ツボ→フライング
サッカー脳→エアマスター
鞍馬監督→D
スペシャルタッグ→スペシャルタッグ
読み方→とくしゅのうりょく
ファンタジスタ→ない
シュート時→野生の嗅覚
ディフェンスリーダー→コーチング
コツをつかむと→経験点が減る
コツGET→SR
無い能力→エゴイスト
ジョルジュ親→外交官
チットカレー→甘口
エマ声優→カチカチ山
精密機械→商店街イベント
監督→カルメーロ・ジョルダーノ
MFI→インターナショナル
人魚のミイラ→木彫りの像
出産→馬
イチゴ名前→ゲンキ
アイコン→芝刈り機
ネオ芝刈り機→芝刈り機
HAYATEブランド→HAYATE米
鳶田土木建設→トンネル編
東士新拓→投資の失敗
レベルが上がると→経験点
最上級→PSR
ゲドー→制限値が多い
イベキャラ図鑑→矢部坂
上限解放するには→同じイベキャラ
上限解放回数→5回
100%上限解放→ダイジョーブ博士像
久保の言葉→サッカー
氷室→スキー
広瀬→ナックル
お姉さん→夏子
背番号→10
団結→タッグ練習
必殺技→トリプルカウンター
征佳第一→コミットメント
身粉→双蜂
紋星→出羅班
海皇山→安芸山
郷田→ハードプレス
独自の理論→仁泰学園
来間→市立
このイベキャラでサクセスチャレンジ向けデッキを
教えて頂けないでしょうか??
ポジションはWGだとありがたいです。 北野有川碧兄霧雨フレ久保かね?
レベルmax前提で
>>972
ありがとうございます。
ただ餌がないんで北野有川が育てられない・・・ パワマッチって、控えを雑魚にした方が
レート上がりやすい??
>>975
俺は
フルメンバー30500→控えクソにして25700にしてる。
でも効果はワカランw >>975
上がり方はチームの強さじゃなくてレートで変わる パワ高限定でファンタジスタ持ち作ろうと思ってるんですが姫松が手元になくて福田、乾入るのですが
他の有能キャラ抜いてまででもどちらかは入れてた方がいいですかね…?
ちなフレは久保で行こうと思ってます。
居ないとエクストラステージができないよ
後スレ立てよろしくな
>>980
ゆうる持ってないならフレンドを久保じゃなくて姫松で良いと思うけどな
伝説の突破男も弱体化した気がするし PR?以下の単体でドリブル重視が取れるキャラを教えてください
初心者です。
オート操作時は必殺シュート発動しないのですか?
終盤操作をオートで眺めるのが好きで、よくやっています。
初めてドライブシュート持ち作ったけど、撃つシュートは全部ドライブかからず。。
オート操作をやった事は無いがピンチャンで偶にオートでライジングは打つ
但しエフェクト等は無い
本スレ、よく分からなくて厨房とかいうとこに作っちゃった
どーすりゃいいんだ!?
>>989
すまんが貼り方分からん
グーグルでパワサカ 2chで出てくる