■Q&A
Q. ミリオンライブ シアターデイズって?
A. アイドルマスターの派生作品で、765プロが舞台のアイドル52人が主役のゲームです。
Q. 本家の765プロのメンバーは出ますか?
A. 出ます。
Q. GREE版との違いは?なにか繋がりはあるの?
A. 世界観が一新されて劇場などの設定が少し変更されているパラレルワールドです 。
またAS組が明確に先輩になりシアター組は後輩になりました 。
更に、新アイドルがシアターに2人追加され、新事務員が1人追加されています 。
Q. AS組とシアター組って何?
A. AS組とは本家のアイドル13人、シアター組はそれ以外の39人のことです。
Q. ミリシタって言いにくいからミリシアの方がいいような?
A. ミリシアの意味が民兵やテロリストの名として使われたりするので敬遠されたようです。
Q. 事前登録してなかったんだけどSSR確定チケットってもらえるの?
A. 全員配布なのでもらうことができます。
Q. ミリシタの対応機種は?
A. iOS9.0以上、Android4.4以上という事になってますが機種によってはインストールできないことがあるようです。
Q.事前登録してない
A.特典は全員貰えます。
Q.SSR確定チケットを担当が来るまで温存しておくべきか?
A.ガシャの中身は変わりません 温存しておく意味はないです。
Q.SSR確定チケットが使えない
A.劇場の左下のアイコンかナビのアイテムから使えます。
Q.ノーツ速度が遅すぎる
A.ライブ準備画面>ライブ設定>詳細タブから変更可能です
Q.ターゲット間隔(タップするところ)が狭すぎる
A.ライブ準備画面>ライブ設定>詳細タブから変更可能です
Q.背景が明るすぎてノーツがみえない
A.ライブ準備画面>ライブ設定>環境タブから変更可能です
Q.引き継ぎできない
A.一つのバンナムIDに一つのアカウントまでです。アドブロックを切ると改善されるかもしれません。
Q.ライビュ設定どこで変えられる?
A.ナビ→システム設定、劇場/コミュ画質で標準と軽量を選べます。
ナビ→ライブ環境→環境で3D高画質〜2Dまで選べます。
Q.お仕事の三択に出てくる確率って何?
A.みんながどの回答を選んだかの割合です。正解率ではありません。
Q.獲得した衣装をまとめて確認できない?
A.アイドルタブの「カード/衣装」から確認できます。
■ミリシタ版属性一覧
■新アイドルちゃん
■アイドルの名前と画像まとめ
■アイドルの誕生日一覧
■意見要望はこちら
iOS
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1858
Android
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1859 志保の指差し真空波定期
いちおつ
今回は自然回復漏らさないように期限付使って終わるかなモチベが上がらん
いちおつ
イベント…やらんと…
いちおつむつむ
チケ溜めが出来なくなったものの石割りも出来るしってとこか
貯めたチケが無駄になったのは痛いけど頑張るか…まあ担当ではないし気楽に2凸くらいを目指そう
>>1
ぜ ここがあの女のハウスね
プラスSSRマスピ
…運良すぎて怖くなってきた いちおつ
デイリーの曲こないとって言ってた人いるけどチケットで通常ライブしたらよいのでは
というかランキングイベでランダム要素あるポイントやめちくび
一応左の曲だけ選んでイベ曲は最大倍率付近だけ狙えば問題ない?時間効率は別として
5倍を狙ってやるのは難しいから脳死MM回しでいい気がする
風のいちおつ
いちもつ
30消費×1.2=176
15消費×1.2=63
効率はどっちがよい?
ライブチケットは元気消費せずにデイリーミッション消化するために必要だからちゃんと取っておこうな
24名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 15:29:42.21
要するにスクフェスのメドレーやデレステのグルーブイベだぞ
27名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 15:30:00.28
ぜ
チケライブができないのは結構痛い
仕事ついでの担当親愛上げが出来ぬ
この前のニコ生でせっかくミンゴスがイベの走り方レクチャーしてたのに直後のイベで全く違うモノをブッ込んできて草
あらぁ
ミリコレのガシャとコイン取得でダブルランダムとかほんとランダム好きだよな
勇気スタミナ効率よく増やすのは2Mお仕事が一番いいんか?
攻略法
ツアー準備でなんか選ぶ
お仕事が3番目にあるので選ぶ
勇気手に入るまでやる
勇気使う
ミンゴスが「次のイベントはライブチケ関係ない」って言ってたのあんま知られてないんだな
チケットがなくなったのと曲が指定されただけで
特になんか新しみがあわるわけでのないな
イベントにチケット使えない?
アホみたいな石割りブースト使えなくなったってことかな
>>22
これなら圧倒的に30一択だな
しかもこれを5回だろ?
考えるまでもない ツアー準備を5回して勇気貰ってイベ曲やるってイベントだよとりあえず5回ツアー準備しろ
無償10連回したら謎のカメラマン坂そらさん来なかったんだけど俺だけ?
>>23
デイリー対象曲が出たら選択すればいいんじゃないの? やるとこ大して変わらんのにタップが増えてめんどくさくなったな
>>40
でも進歩5集めるまでに30だと元気150
15だと半分だ すまんな
>>22が正しいなら断然30じゃない
って言うか旧PSTもアイテム集めはMMの方が良かったしな >>1
おつむつむ
曲終わりいちいちイベントトップに戻されるの糞面倒なんだが…
運営ちゃんと周回した? ちょっとロコモ出たんで行ってくる
なぁに夕飯までには帰るさ
MMの中からランダムで選ばれるとクリア出来ない曲も多いから
左の倍率ちょい高いやつと、右の勇気消費がギャンブルになるせいで
どうにもやりづらいな
>>39
代わりにお仕事でポイント貰えるから
石割りお仕事連打ブーストになっただけ 元気15で全部仕事に回す。
勇気の時間効率考えるならこれが一択。
時間ある人はMMライブで周回かな?
進捗画面どこに出るんだよと思いながらずっと通常ライブやってスタミナ無駄にしまくってた引退します
イベントには関係なくてもいいからお仕事でのチケットはほしかったかな
・・・こう言っては何だがお仕事連打の止め時が全くない
これ選曲ランダムにしてカケラを勇気に変えただけで実質的にPSTと全く同じイベントじゃん
運営は何が楽しいと思ってこんなの企画したの?
今回時間ない人厳しそうだな
12時間労働だから休日以外全然稼げないんだよな
>>55
あああああああなんだこのコミュくっそかわいいな… とりあえずは15でアイテム20くらい集めてMMやって5倍が出たときだけイベ曲でやればいいな
このイベントだと流石に後半戦無いだろ
前半に石割って頑張った努力全て無になるし
事実上お仕事連打可能は継続なのはいいんだけど
使い道なくなったチケットはイベント中は何に使えばいいの?
ランダム性入れてきたのはいいけどシステム的にもうちょっと煮詰めてほしいな
結局南極2MとMMのライブどっちを5回やってイベント楽曲はどの難易度でやるのが効率いいの(´・ω・`)
ちんぷんかんぷんだよ(´・ω・`)
やんなくていいべこれ
スルーだスルー
一ライブにつきイベ曲一回プレイさせられるマクロスはそれで引退したな
とりあえず10連して虹が出たんで千鶴さんキタ―と思ったらひなただった
嬉しいんだけど、君ピックアップの終了時間、間違ってませんか
トッププラチナマジかwww
毎回プラチナとってたけどこれからはゴールドでいいな100位以内はキツすぎるし
あと劇場のイベントバナーから飛ぶのはツアー準備画面にして欲しいな
今日もまた美咲ちゃん育成ゲームが始まる
MMクリアできない勢が元気効率重視で回るとしたらどんな方法になる?
ライブに1.2倍ブーストあるから、お仕事連打のポイント効率クソ悪くないか?
4万で千鶴が引けました
15お仕事で勇気をチャージ→MMで5倍出るまで仕事かライブ、出たらイベ曲
5倍待ちでも進捗貯まるので勇気満タンで5倍待ちはマイナス
折り返しまではこうか?
>>69
勇気大量消費とかはあるのかも
まあわかんないけどね とりあえず今までのトッププラチナ称号も欲しいとです
>>85
既に5倍あるのに10個消費で50倍とかありえないでしょ
やる気なくなるどころじゃない >>78
デイリーか・・・
たぶんツアーで対象曲やってもカウントしてくれないんだろうな イベントは今回も高スコアじゃなくSさえ取ればいい感じ?
勇気って(99個までしか)ストックできないのかよ!先に言ってよ!
という超絶廃コースかもしれない
死ぬかと思った…ロコ怖い… >>22
イベ曲1回を800としてそれを元に
150消費で880+イベ曲1回=1680
150消費で630+イベ曲2回=2230
勝負あり
実際はイベ曲もう少し多いのかな?イベ曲ポイントが多ければ多いほど差が開く >>95
カウントして欲しいよなー
イベ形式他からパクってくるのは良いけどそれで自分のところのメリット潰してないかどうか確認して欲しい 30消費で5倍が出たら勇気消費
勇気が空になったら15消費で進歩稼ぎ
これのループが最適解なのかな
MM選択したらブッシュにロコきてしまった…
おじさんには辛いよ…
PSTイベ曲がMM3回で1回だったからクリア回数埋めには効率悪いな
時間があれば15ライブで周回するのが一番いいのかも
とはいえ仕事2回とライブ1回だと仕事の方が時間あたりのポイントは高いし
イベ曲の数こなす方が結果高い
>>62
お仕事でポイント入るからチケットがイベに関係なくなっただけじゃなくてチケ自体貰えないのか? これイベント曲の倍率はランダムなのか。4.5倍とか出てて勇気の使い方で結構差が出るなこれ。
最大何倍だろう。
いいかげんお仕事のチャンスカット機能付けろよ
うぜえ
>>105
ツアーで出てきたのにカウントされなかったら運営何やってんのレベルだろ… これ結局時間と石がある限りにおいては、MM回すのが一番pt効率いいってことでしょ?
チケット使う意味ないってことは石で回復するときのスタミナ端数損ってこと?
>>91
もしものことがあるし全力消費するのは後半まで待つのがいいかもしれない 男は黙って2M+
まあMMクリアできないだけだけど
>>109
ライブチケットは獲得できませんって書いてるよ しかし勇気とか祈りとかやたら概念っぽいのばっかですね
曲少ないのを属性縛りで回すよりはランダムの方が楽しめるだろ
30が安定だろうけど、30回ミッション無理くない?
2.0-5.0倍で0,5刻みだから等間隔としても5.0倍は1/8
1回5.0倍やるのに勇気が1.6溜まる計算だからMM回しでいいと思う
今回はイベ絵のまま配置じゃキャラズレるんかよおおお
あぁ>>95のレスを俺が読み間違えていたよ…
なんにせよデイリー曲の扱いをなんとかして欲しい スタミナ効率だと15×1.2で勇気貯めなきゃいけないけど2M何度もやらされるのは苦痛すぎる
>>116
15消費でイベ曲やったほうがスタミナ効率も良さそうじゃない? まだ一曲やっただけで分かってないんだが
30消費の方が15消費よりも効率良かったとしても、5つこなせるのに消費体力も違うって点でなにか違いはある?
初メダルガシャSSRを経験してしまった、ごめんなみんな
MMより2Mの方が元気効率はいいのだろうか
だとしたらめんどくさいな
最後のブーストって5倍出やすいとかになるのか最低何倍保証とかになるのかそれともなんと7倍です!とかになるのかわからんから勇気使えない
勇気溜め込んだ方がいいのかなぁ
未来、これライブチケットはどこで使うんだ?400貯めたのに!
>>89
これは要望出す
グロストのトッププラチナ寄越せ 折り返しは勇気の取得数アップじゃないの
勇気貯めてるか貯めてないかで差が付く事はやらんだろ
>>124
なるほど。じゃあ結局デイリー曲出なかった時用に事前にある程度チケ貯めこんどくのが正解なんだな 15お仕事回しで石貯めて
ある程度たまったらしばらくMMで様子見てイベ曲5倍でぶっぱ
石無くなったらまた15でループかな
MM回しは全曲ちゃんと出来るならいいけど曲選択出来ないからリスク高いな
よくわかんないけど6Mや2M+だけで上位カードとれる?
>>127
36000までにMM回しで30回位は普通に達成できる調整になってるだろ >>139
それはないやろ。後半倍にすると違って、前半走ったやつが完全に損する。 >>133
30消費の方がpt効率は良いんじゃないん?まだやってないからみんなの書き込み見ての判断やけど >>102
ちょっとまて イベ曲は倍率変動するから常に2Mだと安定してMM5倍引き当てれないぞ 全部MMでプレイした場合
イベ期間240h=2880元気=96進捗=19.2炎+デイリー11炎=30.2炎
開始時のストックとレベルアップ無視だからなんとかいけるか
デレでもそうやけど、このランダム選曲は糞だわ。
なんで苦手な曲ばっか1.2倍になんねん。
回復入れないと安定しない曲をやらされるのは辛いです
2M回しがスタミナ効率最善なんてクソ設定したらボロカスに叩かれるの目に見えてるから
そんなことするはずがない
>>152
効率無視していいなら取れないゲーム存在するのかすら怪しいぞ >>159
そんときゃ普通に30消費で1.2倍曲かお仕事でもしてればいい 2Mの楽曲走りが一番効率良い感じ?
時間効率は2Mのお仕事で
てかフェアリーキャラなら歌い分けできるんじゃないかと期待したけど流石に処理が難しいか
なんでツアーお仕事だとライブチケット無しにしたんだ
どうせイベptは0.7倍でPST据え置きだしチケット消費通常ライブだとptもらえないんだからチケットついたところでポイント増えるわけでもないのに
ツアー準備選んでお仕事がねえな
1回ライブやらんとか
やっぱイベントはこういうテンション上がる曲がいいわ
今までみたいな4倍消費が勇気に来るか怪しいなと思ったが
勇気消費の曲選んだ後に4個消費選べるようになるだけなら普通にありえるのか
時速制限かけてきたか
今後のイベント全部これ系かな
こうなるとジュエル割った時の端数がもったいない
まあチケブないのはミリコレも同じで分かってたし
そもそもせめてお仕事くらいはこなそうぜと思ってたからいい
チャンススキップ的な物は欲しいけど
しばらく美咲ちゃん喋らせておいていいのこれ
ずっと同じこと言ってるマシーンなんだけど
2M×5で進捗埋めて
勇気でイベ曲のMMをプレイ
が一番高効率ってことかしら
>>159
自分とこで見た4倍で計算してたけど2倍からっぽいのか
もうめんどくさいし2MとかやってられないからMMで走ろう 星梨花にブルマーのこと質問されるとかクルものがあるな追加触れ合い
>>175
中身だいぶ違うけどデレの比較対象になるgrooveってイベは倍走無いから・・・ >>157
進捗貯める段階は15消費のほうがいいのかな
ってのがスレ見てての判断だけど分からないわ正直 つむつむの人任せになさるおつもりですかっ!?で金魚吹いたわ
>>181
上見ながらパクパクしてる美咲ちゃん最高にサイコ可愛いじゃん? ロコモの方が低いとか曲難易度はランダムだな
これイベ曲5倍出た時だけ選曲したほうが良いのか
>>156
お仕事連打は今回もいけるからチケットそのものは死んだけど
事実上封印はされてないでしょ
そのかわりお仕事のポイント効率が前よりも悪くなった
ライブで1.2倍があるからね >>158
うちの環境では15を15回やってそれは一度も起こらなかった 今回の使用だと6Mとか2M+のクリア報酬のジュエル回収をやるかどうか迷うなあ(´・ω・`)
新イベントは新鮮でいいけど結局やり方わかってるイベントの方が安心感あっていいかも…ってなっちゃってる(´・ω・`)
クリアだけでいいのこれ?
フルコンしないとポイント下がる?
炎がある場合5倍出るまでMM
無かったら2Mでは?
進捗がどれでも必ず進むなら15で貯めてから後半30に変えて5倍狙って消化していくって感じやろ
ぶっちゃけダルすぎてやってられないが2M
イベ曲の難易度によるポイント効率どんなもんなのだろう
いちおつ
サンキューマスピ付きガシャ
とりあえず勇気低スタミナ連打で貯めればいいんかな、とりあえずチケット10連で来てくれたの千早だけだった
説明読み飛ばしていつものイベントのノリで通常楽曲三回やってしまった
折り返しは4倍からとかになるんでないの
あるいは準備3回で青りんご1個とか
>>204
たぶんで申し訳ないがスコアrankS出せればミスあっても大丈夫な気がする うわ勇気一個なのに五倍来ちゃったよ
選択せざるを得ない
2Mやってミリシタ嫌いになるぐらいなら俺はMMを選んで好きなままで居たい
2MとMMいうてそんな差あるのか
後5倍ライブ待つのにどうせMMすることにはなりそう
5倍ってたぶんそんな頻繁に出ないと思うぞ感覚的に
5倍待ちしてたらいつまでも勇気消化しきれないオチだろ
>>211
今回のは後半戦の仕様ミスったらマジでやめる人続出しかねない仕様
低回数で勇気貰えたら前半の石割が完全に無駄になるからな よしお隣へ帰ろう
狙いすましたように同時にイベはじめんじゃねーよマジ
元気消費は通常時と等倍だからフルコンしたりLP増えた時加算されるからイベだけの為に曲やる形じゃないのは良いな
せっかく美咲ちゃんがわかりやすくまとめてくれているのに…
今回イベ曲のクリア回収報酬ってミッションにある難易度なんでもいいから30回クリアだけ?
グロストみたいに難易度別のクリア回数報酬はないの?
>>229
ね、ちょっと悩ましいよね
じゃあ折り返しないんだろうかなあ
返してボヤかれるところまでは織り込み済みだけど MM3回と5倍の時イベ曲やって、1618ポイントや
>>230
レス最初が自分のミスで損してるのに文句つけるとか
ほんと文章読まずに八つ当たりするめんどくさい存在だな 勇気貯め→2M
倍率アップ目的→MM
こんな感じか
>>201
クリア回数での石回収は諦めた方が良さげやね
計算したわけじゃないけどイベ曲はMMで倍率高いときにするのが勇気効率良さそう まあミリコレですらまともになるのに2回を要してるし…
と思うがこれまともにわかりやすくしようとしてもどう改造したら良いかよく分からんな
すごい初歩的なとこだけどそもそも勇気消費はMM一択なの?
今までは消費量が違ったからかけらのポイント効率同じに出来てたけど今回はだめなのか
2M回しはほどほどにしてMM回しに切り替えようと思う
>>234
15で進まないときがあるってのがガセなら本当だぞ 2Mは1.2倍の曲のことを指してるんだよね?
だとしたらすげーつまらないイベントになっちゃうんだけど
っていうかマスピ確定あるのね、やばいデレステでもこんな課金したこと無いぞ
なぜ普通に難易度高い方が効率よいという設計ができないのか
>>191
あー、そーゆーことか
でも15消費でライブやるの結構しんどいな… 後半戦はあってもせいぜい常時5倍とかでしょ
5倍待ちするなら変わらないし
果たして時間が倍かかるのを効率がいいと言うのだろうか
元気300を消費した時
MM 1760pt 勇気2個
2M 1260pt 勇気4個
2Mだな!
ていうか全部2M回しが最適だなこれ
2Mで5倍でたらそれやるだけ
後半戦無かったらMMで3倍くらいからで消化しとけばいい
2M回せば同じ量のスタミナでMM回した時の2倍勇気が集まる
通常曲や仕事で獲得するポイント考慮しても2Mのほうがいい
まあ私は2M+でやってみるよ
最大倍率何倍かなこれ、4.5倍?
これ勇気獲得まで回数じゃなくて消費スタミナ依存で100ptとか150pt貯めて勇気獲得の形式の方が良かったのでは…
2Mの1.2倍ライブで5回回して、勇気MMで稼ぐのを繰り返す
これが時間気にしなければ最高効率
ライブコースを選んだらそれをやるまで変更不可
イベ曲用トリガーは難易度不問で準備5回
トリガーは元気効率なら2M時間効率ならお仕事
イベ曲は難易度問わずトリガー1つ必要
イベ曲最大倍率は5倍
注意点こんなもん?
これは嘘なんだね?
158 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-SppV) sage 2017/10/20(金) 15:42:44.65 ID:L9mqMCEdd
20以下だと進捗進まないことあるよ
今って時間が無限にある人が多いから
夜になったら意見違うかもね
>>246
人のことバカっていう方がバカなんだし
バカと狂犬二人に囲まれたらあの子またうどんやけ食いしてしまうぞ フェアリーみんなの曲みたいな感じだけど
CDにはフェアリー全員バージョンはいれないのだろうか
20消費で5回やって1回進んでないんだけど自分だけなのか…
Fairlytalesは眠らないの並び順教えてください
消費15でイベ曲の倍率高い時はライブ、それ以外は仕事ポチッっでいいのか?
頭舞浜症候群だからわからん
2Mの勇気5倍とMMの勇気5倍のポイントはどうなんだろ
2mでもmmでも進捗が1進むって設計ミスでしょ…
前半は2mでひたすら貯めるのが良さそう
>>247
他選んでて5倍が来たら勇気でもいいけど先払いだから他選ぶ機会が少ない あー確かに2Mの1.2倍やって勇気集めた方が効率いいかも
勇気を集めるのは2Mが効率いいけど勇気を高倍率で消費するならMMなんだろ?
よっしゃ初回ででたわ(´・ω・`)
よく分からんけどMMで5倍イベ楽曲で1090ptぐらいもらえたけど
これ狙っていけばいいのね
ランダム性をいれてきたのはいいけど
進捗リストが難易度共通で進むってのが最大の失敗だと思う
2mやるならソロライブも忘れずにな
退屈だけど片手でできるのはいいぞ
デレステって下地2年続けた上でサービスはじめて
最低難度で回数こなしたほうが最高率なんてクソオブクソな設定
間違いでもするはずねーって、ねーって・・・
あといちいちイベトップから準備に行かないとテンポ悪いのはマイハマンでも流石にわかる
>>277
一回イベ曲やったとかない?
進まない事あるなら底消費やるのリスクあるなー 勇気自体はどの難易度でも消費「1個」だから、2MだろうがMMだろうが消費数は同じ
だからライブするならMMの方がいい
なお2Mの5倍は360pt、MMの5倍は1090ptくらい
後半折り返しあるとしたら「イベ曲は勇気4個使用」ってのが一番妥当じゃないかな
そうすれば石割りしてる人からも不満でないでしょ
MM安定クリアできない人って2Mで15消費した方がいいの?
2Mで集めてMMの4倍以上なら勇気使う
MMで回してMMの5倍だけ勇気使う
どっちが効率良いんだろうか
倍率ガシャなければ良さそうなイベントだけどなにしてくれてんの……
各チーム分かれて〜とかコンセプトも面白いのに
>>298
あの人すぐ迷子になっちゃうから(´・ω・`) >>305
勇気の消費はさすがにMMが良いのねありがとう 新しいイベントが始まった時のこの検証する感じはなんか好きだな
後の方になると何も考えずに走るだけになるし
早い話2Mで勇気1個溜めてひたすらMMで5倍待ちすればいいんでしょ
難しく考えるな!感じろ!
なんかよくわかんねえからMMしかやんねーわ
なんだよ基本2Mで倍率上げでMMって意味がわからん
イベント走るのと平行してフルコン埋めできなくなったのが辛いなぁ。
もうそろそろできそうっていうのが数曲あるのに!
>>303
イベントには意味なし
デイリーで消化する位やね 勇気の消費は高難度でやったほうがいいけど
MMは私きついしなあ
というか2M+でも結構ぴよった…
シアターでも2Mが最高効率だったからな
流石にここまでの差じゃないけど
と言うか疑問なんだが、5回に1回のペースとかで五倍出るかコレ?
10回やって一回も見てないんだけど
チケットがゴミ化するとレベルアップの調整しないといけないのか
りっちゃんもでてきた
これコミュに全員フェアリーでるのか
イベ情報が出揃うまでに千鶴さん迎えようと100連した結果、被りSSR3枚
おまけのSSRマスピも使えば、おはガシャで千鶴さん引いた時に即4凸できるので幸せです
>>270
それな
ミリコレのコインドロップの大きな振れ幅ですらいらんランダム性くらいに言われてたのに
あっちは回数でまあ収束するけどこれはそういうもんじゃないからほんとイランと思うわ >>314
こいついっつも呆れてんな(´・ω・`) イベptを運ゲーにするのはストレスたまるだけだよなー
>>328
2.0-2.5-3.0-3.5-4.0-4.5-5.0だぞ
5回に1回出るわけないだろ 2Mで貯めてもMMで5倍引くまでMMやらなきゃいけない罠をどうするかって感じなのかな
選曲ランダムはともかくイベ曲倍率ランダムは面白いと思ってつけたのだろうか
>>260
勇気1個で稼げるのが750ptだから1000も差出るのか… イベ曲MMクリアできるかどうかが最大の壁だわ まだプレイしてないけど
SSsや乙女ストームと比べてどうなん?
あーMM無理だった
勇気1で得られるポイント差いくつになるんだろうな
わかった
スタミナ効率ならMMスルーで2Mのみでいいなこれ
蒼玉2個の差はデカい
>>328
2M+メインでまだ4.5までしか見てないなあ
だから4.5来たらもうやっちゃってる 今までの石割お仕事走法の形が変わっただけでしょこれ
チケット貯めてライブポイント貯めるのを
2Mで仕事してライブMMでポイント貯めるのに変わっただけ
メリットは石割回数が減らせる
デメリットは2Mライブ周回するのはめんどくさすぎるのとタップがクソ多い
>>343
個人的にはSSsと同レベルと少し楽に感じた
というか最初は回復ユニットでやりゃいいんじゃない 2MとMMで消費イベントアイテム同じだと
2M民かなり効率悪いね?
>>247
MMと2Mで青リンゴ使う数一緒ならMMしかない 2M連打は時間効率を考慮してないからな
同一時間内で石消費量を度外視するならMM連打が最適
多分
2Mで貯めてMMとか言ってる奴は1回5倍狙ってみればいい
こんだけ差つくなら怖いなあ
1うどんと4つむは確保したいし2Mやるしかねえ
>>344
5倍なら1000かそこら
石10という手もあるのよ >>342
反対意見の封殺こそ、いらん衝突を引き起こす うぎゃあああああああああ5倍こねええええええええええええええ
2Mは時間的な問題があるからなぁ
集中力に関しちゃまあ、難易度低いから何とかなるかもしれんが
俺はMM無理そうなんで6Mか2M+で回す
初回だからルールは今後の改善に任せるとして、今回はとにかく目標順位に入るよう走るしかない
>>343
トリル譜面
歌マス得意なら余裕だと思う 運営さんこれテストプレイの段階で楽しいと思った?めんどくさいだけじゃなかった?
もし楽しいと思って公開したのなら私と貴方達の間には埋められない感性の隔たりがあると思うわ
2Mを5回やって勇気1個ためて、MMで5倍出たらイベント曲!を繰り返せばいいんだね!(´・ω・`)
もしかして5倍がなかなか出ずにMMばっかり周回するハメになるのかな!そういう場合は4倍でもイベント楽曲やった方が…(´・ω・`)
そうすると2Mとの効率が変わってきて…ああっ未来ちゃ先生助けて!(´・ω・`)
>>352
このスレにいると麻痺するけど
たいていは一昨日のニコ生の声優勢に少し毛が生えたような実力な人がほとんどだぞ ツアー完全に失敗だな
まだ二回も残ってるけど次回で修正しなきゃ話にならんな
これでアイテム消費システムは駄目だわ
倍率ランダムで選曲→体力引き継ぎでイベント曲にしとけばよかったのに
>>357
5倍狙い自体がしんどいなら2Mで貯めて4倍以上かなー
どっちにしろ2Mお仕事で進捗貯めからスタート ツアー準備で難易度選択したあとはイベTOPに戻っても難易度の変更できないのね……
さっきまでランダムでLP更新できて楽しいイベントた!ってウキウキだったから
できればMMでも効率が落ちない仕様にしてほしいな次は
別に最適効率考えなくても5万ならスタミナ消費しきればいけると思うわ
MMが効率よかったら誰もやらねーだろ。ちっとは考えろや
スタミナ効率は2M1.2倍ライブ→勇気溜まったらMM5倍リセゲー
時間効率は2Mお仕事同上
かな?
どれやっても結果似たようなもんになるんじゃないの
それなら時間効率重視が鉄板やな
最高効率は30でお仕事回して時間ある時にライブなんだな!
そうかそうだよな
石割りまくる前提ならMMの方がコスト気にしなければ効率最高だな
悪かった
>>337
確率が均等と考えてもまぁそうだよな
終盤戦に溜め込んで一気にまくるとか考えない限りは、MM全ツッパでまったり走るのもアリじゃね? つか効率どうこうよりMM以外でプレイする気にならん
いまだジブリもロコもバースト前後で砕け散るナメクジの俺でも回復さえつめばMM初見クリアできたわ
MM1回で進捗2回貯まるようにすればいいのに・・・
ここ見てもまだ効率いい走り方わかんない
頭未来ちゃだったわ
考えるのめんどくさいからもう全部MMで回そうかな
>>373
そこまで詰めてやるのでもなければ
慣れてるのでやればいいんじゃないの 初イベ特有のガバガバ設定
とりあえず要望送りまくればいいと思う
>>377
よく見たら思い切り赤字で書いてあるからね ルールが全くわからん
誰かどう動けばいいか教えてくれ…
プラチナマスターあざす
5倍待ちが苦行になりそう
かといって、前提のアイテム集めが楽な訳もないけど
別に5倍じゃなくても500ptで勇気2個差なんだから
3.5倍以上なら5倍x2に余裕で勝てる
つむつむコンボ継続かよ…
茜ちゃん以外スコボナこないやんけ
>>371
サンクス
歌マスクリアすら出来ないから、今回のイベ曲は6Mで消費するか ランダム曲のMMのイベポを2Mの2.03倍位にしとけば全て丸く収まるやつだろこれ
ありえないことをマジでやらかしてんのか・・?
イベ曲じゃなくても2Mでライブやるのは論外だろ
そのためのお仕事
2Mで炎集めたら
MM選んで5倍が出る事を祈るゲーム
最終的に5倍でねぇ! 勇気余ってる! ってなるだろうから
五倍にこだわらんほうが良い気がせんでもない
まあでも50000位狙いならMMで回ってもいいかな
>>383
時間効率はMMぶん回しなんじゃないかな
高倍率狙うのも含めて >>397
んだな
結局今迄通りの石割仕事連打が最強 どうせMMの5倍待ちする手間があるから
2Mである程度勇気貯めたらMM回すだろうってのが運営の考えだと思う
2.0倍〜5.0倍まで0.5刻みなら7分の1で5.0倍が引けるんだろうけど
7分の6は1.2倍ライブプレイするんだから
単純計算ならMM回しっぱなしでも勇気が増えていくことになる
>>394
そうだね〜考えすぎて面倒くさくなるとか本末転倒だし(´・ω・`)
多分だけど低倍率でイベント楽曲やっちゃうとかの下手こかない限りはそこまで難易度効率の差は出ないんじゃないかと思う(´・ω・`) >>373
いま頭ん中同じ状況だわ
計算複雑すぎてたぶんこのスレでわたわたしてるだけだと最高効率は分かんねぇ >>393
さっきもいったけど1個溜まるまで2M回してイベ曲5倍来るまでMMやっときゃいい あれ、一度消費MM決めたら変えられないんだ
もうめんどいから全部MMで走ろうかな
・2000位以内→MM全力5倍イベ曲待ち
・2000位未満
※リアルが忙しい人→MM全力5倍イベ曲待ち
※プレイ時間の取れる人→2Mで勇気貯めMM高倍率待ち
こんな感じか多分
>>395
次回はミリコレ2回目みたいによく分かってないPのガバガバ改善案をよく分かってない運営がガバガバ斜め上実装しそう >>408
理想はこれだろうね5倍が出るかどうか
まあとりあえず走ればいいんだけどさ MMお仕事連打→5倍出たらイベント曲
これが時間最高効率
2Mで勇気貯め→MMで5倍イベント曲狙い
これがコスパ最高効率
4倍とか4.5倍許容して効率落としても2Mで貯めたい人は貯めればいいんじゃない?
結局消費できなさそうだけど
2Mが最高効率とかライブ中につまんなすぎて発狂してまうで
この15消費のためにソロ2Mが片手でクリアできるように設計されていたんだよ!!
時間と元気のバランスが一番無難なのは6MかMMになってる設定だと思うんだよなー
2Mで消費は多少ポイント効率高くてもかかる時間が尋常ではない
最効率勢とMMできない勢とMMできる勢が混同しててよくわからんな
まあライブは面倒なんで2Mのお仕事で炎貯めときます
誰か>>308教えてほしい
2Mか、もしくは2M+とか6Mのがいいんかな? iPad勢おれ、ランダムのおかげでハミバなりきりピアノ叩きの楽しさに気づく
尚薬指が上手く反応できない模様
あれこれ2Mお仕事やりまくって公演権溜めて
ライブは1日3回くらいイベント曲MMやれば☆4届くんじゃないか
上位とか気にせず適当に報酬目当てに走るくらいならかなり楽なんじゃないか
というか5倍狙いのみだと勇気余る(個人的な状況だけど)から
2M5回にこだわる必要もない気がしなくもない
とりあえずMMで4倍以上なら勇気使う
勇気0になったら2Mで勇気集め、これで良いかな
5倍は狙いはきついので4倍以上出たら妥協でいいなこれ
お仕事は0.7倍固定なんだよね?
なら最初からお仕事する気の人はMMは無駄に元気消費するだけだから2Mでいいってことか?
それとも元の元気消費量で獲得ポイントも違うんだろうか。ちょっとよく分からない
元気効率(コスト面)なら、2M仕事orライブで元気全部使い切ってMMイベ曲を回す
ポイント効率なら、MM1.2倍ライブとMMイベ曲を回しまくるうみみ走法
しばらくは倍率下限を調べるお仕事が増えそうだな
ボーダー以上なら本番なければ準備
>>285
とは言うが、肝心の有機楽曲がMM最高効率じゃないのか? 2Mはながらプレイで二本指連打安定だで
縦だとなおいい
とりあえず現時点でのまとめ
石割る気がない奴
・時間ない時はMM連打
・時間ある時は2Mで進捗勇気集め→MMで勇気使用
石割り前提の奴
・時間ない時はお仕事連打→MM連打
・時間ある時はひたすらMM連打
面倒だからMM回しするよ
低難易度とか退屈だし気持ちよくやる方が効率良いから
5倍待ちしようと思ってる人はイベ曲やらない進捗貯めの時でも
イベ曲の倍率の出現割合メモしといた方がいいぞ
それで5倍があんま出ないようなら5倍単騎待ちは無謀すぎるってことになるから
2Mなら高画質でも行けるから、2Mで担当のバーストアピール堪能するイベントだと思うことにした
PSTが3曲+1曲だったから単純に5曲+1曲だからメダルとかは不味いな
MMライブ周回が最効率じゃないってどーゆーことですか…
>>434
まずクリア出来るようになれとしか言われなくない?
普段は2Mで回して倍率ガシャするときだけ上の難易度じゃないかな 狙って5倍なんかでないし
MM連打のがいいよ
ポイント効率考えるならね
2Mは効率良くてもつまらな過ぎるというデメリットがあるから相殺されてる
開始30分で5000ptも稼いでる1位には恐れ入る
2000位目指すならMMお仕事回しながら5倍狙いしないと間に合わないか
石の消費怖えな
>>447
トッププラチナ狙い勢は命懸けだからしょうがないね 後半に倍率アップきたら絶望
まあ普通に考えたら、倍率アップじゃなくてアイテム○倍使用だけど
というか腕の問題でMM回しができない私みたいなのもいるだろうしな
個人個人で調整するしかないな
音ゲー要素とは別のところでユーザー悩ますイベントだな
効率考えるのに頭使わされるとは
スタミナ効率→2Mライブで炎貯めてMMで高倍率探して消費
時間効率→高倍率探し兼ねてMMぶん回し
中間択→2Mお仕事で炎貯めつつ時間とれるときにMM回し
こんな感じでどうです
分かった!!!2Mで勇気貯めた後5倍が来る声が聞こえたらMMを選べば良いのか!!!
イベ曲のMMクリアできないと純粋にpt落ちるのはPSTよりもシビアだな
声優のA倉さんとか困っちゃうぞ
効率を覆すほどの差にはならんにしても
そもそも2Mだとレベルアップも遠のくんだよな
>>444
2MとMMじゃ同じ仕事でももらえるポイント数が違うけどね わかってると思うが2000位狙いは気にせずMMだぞ
いや1.2倍の2Mでクリアしても、貰えるポイント少ないし
MMのがポイント稼ぐなら全然いいぞ
つまりMMでお仕事やって5倍が来るまで2Mってことか
まぁ脳死イベになるよりかはマシ…といいたいけど益々ランカーはキツそうだな…
とりあえず頭未来な俺には好きな曲が出てくることを祈るだけのイベントのようだ
副業忙しくて出先ではお仕事しかできないって人は5倍待たずに3.5倍くらいからMMイベ曲回してかないと貯まる一方になるかなこれは
この運営なら後半常時5倍とかやりそうだから溜めとくわ
0.7倍飲んで2M仕事やれってスタンス?
仕事回数ミッションあればそれ許すけど無いじゃん
元気無駄にしたくなかったら2Mクソライブやれってことじゃん
それってクソゲーじゃん
てかMMが最高効率だったイベントなんか今までないよな?
PSTだって微かに2Mがpt効率一番高かったはず
時間は度外視な
結局、MMで仕事しながら高倍率見つけたらイベライブが一番楽やな。石死ぬけど
>>489
素直にリズムゲーするイベントください…… 冗談抜きで糞イベ
好調になってきたとこにこんな糞イベぶち込むとかやっぱ狭間無能
時間ないやつ向けの2Mお仕事VSMM1.2倍ライブの効率差がわかんないや
後半でおそらく2倍消費とかあると信じてひたすら2m回すわ
進捗度を30くらいまで増やして
スタ5につき進捗1増えるにすればよかったのに
まあ5倍とかほとんどでなくて実質MMやりまくるハメになるだろうからそれでいいや
>>495
トリガー集めるのはMMが最高効率だったろ スタミナ消費だけしてランキング見てみたらもう一万位とかP達頑張りすぎだろw
石割りまくる前提ならクソ難しくてもMM連打やで
回復ダメガ艦隊で挑んでコンティニューしまくればいいんや
いつかはノーコン完走できる
>>495
カケラ集めはMM
カケラ消費は2Mだった気がする
それも1回につき小数点以下程度の差しか出なかったはず というかイベコミュ律子出番あるやん
素晴らしいイベントだ素晴らしい
青玉ためるだけならマジで2Mじゃんこれ。まじかー。いまさら2Mとかたるくてできんしなぁ。
新カードの千早いくらなんでも声太過ぎないか?
どんどん太くなってんのは感じてたけどここまでじゃなかったよな
>>505
無かったら5倍待ちする余裕がなくなる諸刃の剣だぞ今回はマジで トリガー1つもない状態なら2Mやお仕事で貯めて1つあるならMMで5倍探しで行こうかな
>>494
片手でできるからどこでもできる神ゲーだぞ ほんとバンナムってゲーム作る能力無いな
そもそもゲームやった事も無いんだろうな
100位以内に称号付くなら狙ってみたい気持ちがでてくるなぁ
400位くらいまでは以外と簡単だけどここまでくると想像つかんね
勇気は難易度で分けて溜めた難易度でしか使えない様にすりゃバランス取れるのになっと
>>498
素直にMM全突っ込みならリズムゲー出来るぞ
というかランカーにはリズムゲーの概念ないだろw >>513
ツアーがこのタイプでシアターはこれまと同じかもね
名称を分けてるからポイントの稼ぎ方を分けたんでしょ このイベント方式考えた奴も許可した奴も死んで欲しい
頭のキャパ越えちゃうと糞ゲー!って叫ぶキッズいるよねww
>>536
時間効率だけの差にして欲しいよなあ・・・ 2M回しで貯めてるとイベント倍率に4倍5倍来る時より勇気溜まる量の方が多くて終わらん気がする
MMで発散するのも大切だぞ
というか君らそこまで効率詰めるほど高順位狙ってるの
5000位狙い程度ならテキトーで充分だよたぶん
今からでも中止してシアター方式にしろ
今ならまだジュエル返せば間に合うだろ
5倍がどれくらいの確率で出るのかによってはMMイベント曲4倍くらいででも消化していった方が効率よくなるかもしれんな(´・ω・`)
1日経てば誰か5倍の出る確率とか調べてくれてるやろー(他人任せ)(´・ω・`)
なぜこんなイベントを考えたのか
恐らく他にある連続プレイイベントをそのままだといやだったのだろうけど
ひねりすぎて明後日の方向にぶっとんでいってる
どれをやっても違うのは時間効率だけなんですとか言ってた後にこれw
運営切腹しろや
5倍はおそらく1/7だろうけどそこが分からんと何が最高効率かは分からんぞ
2M・MM混合でもおそらくそこまで効率は変わらんだろうけど
後半イベ曲のみ2倍消費が来たら完全にクソ
同時に消費スタも2倍になってればOK
普通の会社勤めとかだったら寝起きに15お仕事連打で
帰宅して30回しでいい感じになりそうだな
ここのPチャンは悉く普通じゃないが
まあ石割りまくる勢はお仕事やりまくればいいだけで楽そうだな
>>540
理解してるからこそクソゲーって言ってるようにしか見えないが ちょっと環境変わっただけでストレス受けるPが多すぎる
今回100位勢ってイベ曲やる以外はひたすら仕事するんだろうな…
何も難しく考えることなくこういうことだろ?
ポイント効率ならMMライブして5倍来たらイベ曲(元気、時間効率は悪い)
時間効率なら2Mお仕事して99たまったらクリアできる難易度でイベ曲99回(ポイント効率は悪い)
バランスよくやるなら2Mお仕事で30〜50たまったらクリアできる難易度にして5倍来たらイベ曲
後は5倍を引く確率次第だな
>>534
仕様はまだ完全に把握できてないけど今んとこ改変するならそれが良さそうだなあ 石割り前提の時間最効率は
2M仕事→倍率無視でMMイベ曲
倍率なんて飾りですよ
楽しいかどうかを度外視してくるってことはセールス好調なのかな
どうせ高倍率待ってる間に溜まっていきそうだしMM回しが頭使わなくて楽に回せるからそれでいくわ
お前らここで愚痴たれてないで、問い合わせに要望おくれよ
>>533
スタミナ効率で見てカケラ集めはMMって計算見たぞ >>544
リアルマネーの消費を減らしたい人は高効率探すと思うの ミリコレみたいに次は改変あるだろうから文句ある奴は要望送っとけ
5万位狙いの俺はまあいいんでない?くらいしか思わん
ただでさえガシャの確率で悩まされてるのに、なんでイベント効率にまで確率が絡んでくるんだよ
ニコ生に出てた女の人ひょっとして無能なんじゃ
ミンゴスにボイス無しにするの!?って突っ込まれたりしてたけど
俺はMV眺めてるからいい感じの案出来たら呼んでくれ
最高効率目指さないでまったり静香取得ならばMMライブしてるか2Mお仕事してリンゴ集めてイベ曲やればいいんかな?
今まで1万位以内に収まってきたけど
MMクリア出来ない事が効率に影響与えすぎてて
今回1万位入るのかなり面倒そうなのがやる気を削がれる
お仕事連打勢はチャンスでパフェコミュしたら獲得ポイント上がるっぽいから
チャンスにイラつく事は無くなるか?
>>564
ちゃんとした文章書けないからここで上がってるまともな意見を誰かがまとめて送ってくれればいい >>567
2000位以上狙う時そんなもん気にしたことないが…
5000位くらいでいいならそんな消費大きく変わらんだろうし
考えるだけ無駄じゃないか 5倍MMの回数こなすためにMM回しまくる過程で勇気は増えてくんだから
2M回しで貯めようとするのは後半勇気4倍消費が来るのに賭けてる勢
つむつむやっぱりめんどくさい
ここの運営は要望送れば改善してくれる運営だから文句ある奴はさっさと要望送れ
1個溜めたらどうせMMばっかやる事になりそうだからまぁいいけどな正直
倍率妥協点考えたらどのぐらいまで期待値高いか分からんけど
マスターでもたまに叩きながら寝落ちするから2M溜め出来る自信がない
>>570
MMきついって
スキルレベル5くらいの回復を2〜5人デッキいれとけば
ロコモだって余裕やろ
回復ないやつは知らん 5倍出る確率なんて5回に1回もないぞちょっと2M回した感じでは
5倍待ちは勇気貯まる一方だろ
>>463
2〜3曲できるのはあるけど無理なんだよなぁ
MM意外だと2M+と6Mどっち? 5倍待ちだと一度見逃してMMするたびに体力15無駄にしてるってことだから5回に1回ならイベ曲4/5回分無駄にしてるってことになるの?
ただMMで通常局やればポイント多めに入るからそれを考慮すると…
なるほどわからん
スタミナ150使って下限でポイントを計算した場合
2Mライブ10回で310+イベ曲2回(3.5)で512=811
MMライブ5回で420+イベ曲1回(同)で627=1047
やっぱり通常2Mで炎ためてMMで祈るだけか
2M仕事は進捗集めに最適
青魂集まったらMMで回す
倍率は運だな、2倍が来ちゃったらスタミナ使ってpush曲やるべきか
すき家行ってきたけどレシート置いてきちゃった
勿体無い
問題はスタドリと自然回復だけでMM回しで50000位に入れるか
経験値効率とかもあるしどれが一番なんか人によるとしか言えんから
MMクリアなんて余裕でレベルアップも効率良くする(結果スタミナ消費抑えれる
あとはストレス溜めたくないならMM回し
新イベントっぽい雰囲気を出すためにわかりにくいシステムにしてるが
ほとんど何も変わってないな
5回で進捗貯まるけど5倍出る確率1/5もないだろこれ
妥協しないと結局勇気消化できんよ
>>596
それで合ってる
結局全部MMが1番効率いい気がする >>595
2M+と6M効率一緒だっけ
なら2Mで勇気溜めてそっから6Mなりやるだけだから考え方自体は一緒だぞ @青く燃える勇気は一つ以上ありますか?→YesならBへ→NoならAへ
A2Mで仕事(ライブでも可)して、@へ戻る
BMMを選択し、FTじゃいられないの倍率を確認する→5倍ならDへ→それ以外ならCへ
CMMライブを行い(仕事でも可)Bへ戻る
DFTじゃいられない5倍MMをプレイし、@へアフィ戻る
とりあえず、この順序でやってよろしいか
てかお仕事30回で5倍見たのは0だな
2M+で4.5以上出るのかしら
>>573
あいつ良く顔出せたもんだよな
調子が上向いてきたとでも思ってんのかな
ただばら撒いてるだけだろ 今のうちに言っておくけど
勇気は99個までしか貯められないからな
2M回す奴はちゃんと覚えておけよ
MMに切り替えても5倍出ないからって回しすぎたら無駄になるぞ
イベコミュフェアリーメンバー総出演ぽいなこれは良い良い!
よーしプリンセスエンジェルdisってくぜーw
ようするに5倍の確率が分からないと分からないってことでしょ
【朗報】回復艦隊ならイベ曲MMクリア出来る
もう面倒くせえ全部MMで回したらあ!
またマスピ付きかw
ここ最近なんというか、すごいな…
>>600
これだな
割と5倍出るからハートある時だけMM回せばいいや 勇気貯まったらMM、無かったら2Mお仕事は確定だから、後は倍率をどこで妥協するかのチキンレース
あの無能なマンコPは今後顔を出さないで星井わ不愉快
4倍以上で打っていけばいいだけやぞ
1個でも溜まったらMMやって4倍以上で打て
計算したら自然回復15お仕事で回しても40000余裕で超える
勇気消費はMMの倍率平均3.5と仮定してこれ
>>600
MMだって青魂たまるのに、それやりだしたら2Mで貯めた価値がなくなるで
5倍が必ずしもくるわけじゃないんだし
2Mで貯めるなら何倍だろうがたまったらイベ曲やらなきゃ >>619
前半は、5倍のみ勇気使って溜めていけばいいんじゃない?
後半に勇気消費2倍とかくるかもしれんし >>605
妥協してどのぐらいまでなら期待値効率でるかよね 「2M回し最高効率」
って理論は
「MMで勇気消費する時は都合よくすぐに高倍率が出る」
って前提で成り立ってるので結局机上の空論な気がする
結局は高倍率求めて何回もMM回すハメになるでしょ?
MMできる人優遇しろとは言わんが低難易度の方がずっと効率良くなるのはやめて欲しいわ
気持ちよく好きな難易度で叩かせてよ
っていうかランダム選曲入れる以外はSSsとかGSと同じ形式でよかってじゃんかー
>>590
これまでのイベで回復くばったし余裕やろ
MMきついは始めたばかりだろうなあ 後半戦開始までは15しょうひでひたすら石貯めるだけだな
>>633
それはちょっと違うな
2Mでまわした場合いっさい倍率を選別しなくてもMMまわしに多分勝てる
おいよそ平均3倍でトントン、それ以上なら勝てる計算だから >>635
いや…多分だが、ずっとMMのほうが効率いいと思うぞこれ
倍率が4.5倍以上になる確率が体感20%もないから、普通にやっててアオイホノオ微増してくはず >>558
そこにイベント楽曲報酬の石回収も加味するとややこしくなる
5倍待ちでやるなら今回は4M6M2M+のクリア回数S報酬の石回収は難しそう >>628
前半の4倍とかスルーしてると後半使い切れなくなって3倍とかやるハメになるかもしれないから分からない >>633
MMが平均○倍でも全MM5倍待ちより高効率
の収束点が何倍かを待ってる人が多いんだろうな 今回のはランキングいらなかった気がするよ
普通にやる分なら楽しいはず
4倍すらなかなかでないんだけど青いなんとか複数消費こないと2M貯めてもどうにもならないんじゃないか
勇気10個ほど貯めたらずっとMM回して5倍待つ方式でやることにした
>>652
仕事でやれよ
通常pt惜しむなら全MMのがいい なんかしばらく近所のBBAが不満撒き散らすだけになりそうな予感
倍率上がるのイベ曲だけなら2Mの方がええな
よくわからん人はMM走っといて!
MM不安なPはリハーサルしなさいね
このみおねーさんとの約束だぞ
元気消費15で通常お仕事消費20と同じ経験値貰えるよなこれ?Pレベルも気にするなら15消費一択じゃない?
2M+でお仕事選んでも経験値143しか貰えないから元気25以上消費する場合はお仕事選ばない方が良いのなこれ
これランキング無しで総ポイントなら確かに楽しかったかもな
ランキングにあまりにも運要素絡みすぎ
>>645
石ガンガン割るならMMが効率いいんだろうけど
みんながみんないつも走るわけじゃないからね…… いつものPSTよりは面白いと思うわ
とりあえず1万pt超えたぞ
取り敢えず狭間姐さんは美咲ちゃんに「新しいガシャが始まりましたぁ」言わせるの辞めさせろ
どのイベントでも2Mは時間効率いくらなんでも悪すぎではない…?
お仕事ならともかく無理してやるもんじゃない気がするのだけど
今回のイベ曲のMM言うほど難しいか?
回復込みでもグロストMMきつかった俺が回復なしでジュエル消費なしでクリアできるんだから
難易度17曲の中では一番難易度低いと思うけど
ちな親指勢
ちなみに今回の正規メンバーの並び順はこうだ
>>646
PSシアターの事ならイベアイテムからイベ曲やってイベPへの変換は2mがほんの僅か上だったけど
通常曲やってのイベアイテム集めは普通に難易度順でMMがそれなりの差がついて上だぞ 誰かMM(消費30)でお仕事やった人いますか?
貰える経験値いくつでしたか?
五倍が出る確率がわからないと本当の効率は分からないな
ミリシタの実装前にMV公開する癖なんとかならんの?
見なければいいとかは置いといて
こりゃしばらくゴタゴタしそうだな
どちらかというと回復時の元気溢れをどうするかが悩むわ、低難度選んで調整はできるけどどうすっかなー
>>660
じゃあMMでやるわ
今回は上位凸諦めてカードゲット出来りゃいいかな 2Mお仕事10回やって1日3回4倍以上のイベ曲MMやるだけで36000行くじゃん
これでも多分元気余るので更に余分に行ける
難しいコト考えずに適当で良いんじゃないの
普通に4倍程度で妥協消費してもMM貯めよりpt稼げるから石割らない俺は2M回すわ
イベントは目当てのモノを手に入れる手段と機会であって面白さはどーでもいいのだ
4倍で妥協してもしんどい気が
さっきから3倍以下ばっかだぞ
なんとも言えんイベだなあ
スルーして上位無凸までにすっかな
衣装詳細が分からないのも辛い
これ、裸足なのか?
>>648
終盤に高倍率出現率アップ!とかやられたら… MMお仕事しながら5倍待ちが一番効率いいよな(パリンパリン)
(ぶっちゃけ間をとって6M回しが最適解のような気がしてきた…)
「カメラマンの名前は「早坂そら」さんです」
とうとう今さん説が完全否定された
>>677
苦行の代償としてはありなんじゃないかとは思うw イベ曲MM4.5倍で806〜981なんだけど
他の難易度だとどれくらいか頼む
とりあえず4.5出たらやるわ5倍なんか出たらラッキーレベルだろ
MMでやってるけど、低い倍率全然こないな
やっぱMMか
最上位狙いはまた別だけど、基本的には自分ができる一番上の難易度やるのが正解じゃないかねー
>>661
セレチケの時もだけどそういうのが沸きまくる程度には色々戻ってきたのかね
煩わしいけど あのさ、同じ元気で2Mで4個、MMで2個入るとすると勇気集めの効率は2Mだけど
そこから高倍率のイベント曲を引き当てる必要があること考えると4回高倍率狙う必要がある2Mより、2回高倍率出すだけでいいMMの方が結局いいってこと?
評価バラバラで結局どうすればいいんだよ!
もういい6M回す!
>>691
普通後半戦に登場するのは時間効率アップかつ資源効率ダウンのもので
全ての効率がアップする様なのはまずないし来たら大顰蹙モノ >>698
MMで何回かやったら、毎回ほぼ4.5、たまに5倍やったで >>654
そうだよな
ランキングにするからP達が血眼になって殴り合うハメになるんだよな 2Mで勇気数個いくつか集めたらMMで5倍狙いつつ周回
勇気使い切ったら2M周回
これでいこう(´・ω・`)
>>689
イラストの衣装見る限りどう見ても裸足ではない
裸足なのはCDのジャケットだけ 何がクソってイベ曲のプレイ回数ジュエル回収が
普通のイベならMM回しで稼いだポイントで好きな難度イベ曲回して何も問題ないのに
この糞イベの野郎はプレイ回数ジュエル回収しようと思ったら
ガチで普段から2M回さないとジュエル回収しきれないレベルじゃねーか
>>715
5倍狙いだと使いきれんぞ
MM5回やっても超過しそうなのに MMで厳選し過ぎるといつまで経っても勇気消費出来ない罠
イベント画面で普通に後ろの3人ブーツ履いてるじゃん
トップランカー以外は普通に好きな難易度で適当にやって5倍来たときにイベ曲やってれば良いじゃん
運が絡む以上最大効率なんて机上の空論だわ
>>718
ロコモは勘弁してください、なんでもしますからって層用じゃねえかな そもそもまだ始まったばかりだから、完璧な効率いい走り方なんて運営すらわかってないだろうし
そこら辺色々わかるのは、イベント後半か次回以降だろうな
>>704
2Mの人は2回そこそこの倍率でもMMより取り返せる
かもしれない 5倍来たのに勇気が無いオチが最悪だから数個2Mで確保しとくのは正しい
この形式だと、後半にくるのがアイテム4倍消費だろうがポイント倍率5倍固定だろうが、苦情くるわな…
来ないことを祈るか
くそ…!走るべきか否か迷う…!!
勇気0になったときだけ2Mで回して基本MMが一般人の解答か
>>718
ランセレだから1.2倍にクリア出来ない曲きたら1倍選ぶこともあるでしょ >>697
仕事 1.0倍 1.2倍 イベ曲
2M 31-37 52pt 63pt 90pt
4M 45-56 79pt 95pt 126pt
6M 63-77 110pt 132pt 165pt
MM 84-103 146pt 176pt 218pt
イベ曲は基準値、お仕事以外はSクリアな
効率計算は誰かやってくれるだろう >>727
元気ない場合は表示されないから
何倍かどうかがそもそもわからない 中途半端に倍率選べるからダメなんだよな
きゅうり収穫量みたいに曲終わった後に
ランダムでPt何倍!みたいな処理にしておけば結局回すだけになるのに
>>643
あいつだったのかww
シネマモードの紹介でボイス無し選択してて
こいつやべぇと思ったわ >>718
1.2倍にできない曲きたけど仕事じゃなくライブしたい時 743名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 16:34:13.74
糞イベ
つまり2M派とMM派、その両方使うよ派の三派に分かれて戦うわけか
勇気消費はMM4倍以上くらいに設定した方がいいな 5倍とか狙ってると消費しきれないわ
とりあえず石(スタミナ)効率基準なのか時間効率基準なのかはっきりさせてから書いてくれ
>>737
普段のイベ同様4M6MMM2M+に同数のプレイ回数報酬ジュエルがある 倍率が確率で決まってんだから下限や上限で文句言っても仕方ないんだが
ホント時期尚早Pおおすぎへん?
進捗の溜め方は今後の課題だなぁ
音ゲーの新イベント形式は素直に嬉しいので改善点をまとめて要望出したい
安定をいく6M派
最大効率取ろうとするとズレが起きて計算通りにいかないとか普通にありえるからね、急がば回れよ
>>732
これ
それですらそこまで意味ないと思うけど 1.2倍ロコモ1倍リスタートだったら泣く泣くお仕事選ぶのかな
2Mで勇気を2個以上貯めるのは
・折り返しに新要素がある可能性狙い
・倍率無視の大外まくりギャンブラー
くらいだから基本MMなのは正しいと言えば正しい
みんな5倍前提で話してるけど、これ5倍全然出ないよな・・・
だから5回に1回は出る倍率で妥協しないと勇気を一生消化出来なくて、それ以上に妥協するなら2Mお仕事で勇気集めを楽していいって話でしょ
考えるところは勇気消費時に倍率をどこまで妥協するかと、勇気複数個割れる仕様が後半くる事を考慮するかだけ
>>748
今出てる意見の殆どはその両方を目指そうとしてる感じ
イベ曲の倍率固定でもない限り考えても無駄なことをずっと言ってる 面倒だからMM周回でいいや
効率良かったとしても2Mとかだるすぎて無理
これ2Mお仕事もMMお仕事も経験値いつもの通常のお仕事と一緒なんか…
よくみんなMMお仕事回せるな
>>751
消費スタミナイコールイベントポイントになるようにしといて欲しいな
下手くそだからMMの効率がマッハだとちゅらい 元気消費違うのに
進捗の進みが全部一律なのがおかしいわ
【レス抽出】
対象スレ:【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part431
キーワード:未来
抽出レス数:18
ただの自慢です
SSR石貰えるガシャでSSR千鶴SRあずささんR千早全部ぶち抜きました
とても嬉しいです。
運絡むと言ってもこの程度ならトップランカーはほぼ確率収束するし
そんな難しく考える事もあるまい
ジュエル消費に糸目付ける気はないなら
2Mお仕事連打でアイテム溜めて、MMで倍率気にせずアイテム連打が精神衛生上良さそう
五倍全然出ないからMMで回しても余るくらいだな
五倍待ちつつハイスコア狙いとか頭禿げそう
>>767
経験値はあれだけどその分イベントポイントも多く入るからね
時間効率重視する人向けだよ >>767
MMで高倍率出なかったら1.2倍にしとこう これさMMでやった時は通常pt多く入るからトータルではどの難易度でやっても差が出ないようにしてるとかあるかな?
ポイント効率よりプレイ回数報酬の齟齬の方がイラつくわ
通常イベはイベ曲の難度によるポイント効率は誤差レベルだったから
気持ちよくプレイ回数ジュエル回収しながら走れたけど
こっちはプレイ回数ジュエル回収したきゃポイント効率も大幅低下するわ2M回しで時間効率も大幅低下するわ
クソの極み
>>783
仕事回してイベ曲やるだけやし、界王拳進化してるやないか 何回かリハして出来ない場所確認してみたけど
まぁ回復入れてなんとかなるピヨ数じゃないよなって感じだ
ガイジすぎ
マジでつまらん
石割りでガンガンポイント増やしていくのが楽しかったのに全然面白くない
石で勇気買えるようにしてくれ
開始からMMで仕事,5倍でライブを休みなく繰り返して200位代
100位以内は運も絡むな
P達アワアワでワロタ
糞イベなんてもうショウさんで慣れっこな筈だろ?
何を狼狽える必要があるのか
よくわからない→面倒で皆走らない→順位があがる
勝った
石割らない場合1日に使える元気はざっくり300くらいとして10日3000とするだろ
これを全部MMで回す場合回せるのは100回、勇気は20個手に入る
これ自体で手に入るptが曲だと17500pt、仕事だと10000pt
勇気は全部5倍で消費できるとして21500pt
全部曲で回すと39000pt、全部仕事だと31500pt
一方2Mで回してMM3.5以上で消費する、このうち300くらいはMMの選別で使うとする場合、2Mは残りの2700で回すことになりこれが180回で勇気36個
これ自体で手に入るptが曲だと11700pt、仕事だと6300pt、それに選別のMM10回で曲1750pt、仕事1000pt+勇気5個が合わさる
3.5以上で回す場合ざっくり平均4倍だとして41個の勇気を4倍で回すと35260ptになる
全部曲で回せば48710pt、全部仕事でも42560にもなる
まぁ値は大体のざっくり計算だし使える元気だとか3.5以上の確率だとか色々間違ってそうだがやっぱ2Mで集めてMMで回すのが良さそうだな
あとMM回しだと石割るかプレゼント貯金崩さないとミッション達成出来そうにない
>>704
MM回しが常に5倍を選別してやり続けるとして
スタミナ消費2M回し勇気消費MMだとは平均3倍でちょっと下回るくらい >>791
結局回数回すから上位はあんま運関係ないかなって スタミナ150あたり、仕事は基準値最大、ライブは4倍(どうやらMMの下限倍率くさい)で計算すると
2M仕事10、MMライブ2なら、2114ptで所要時間15分から20分
2Mライブ10、MMライブ2なら、2274ptで所要時間30分から35分
MM仕事5、MMライブ1なら、1387ptで所要時間10分以下
MMライブ5、MMライブ1なら、1652ptで所要時間15分から20分
ってところかな
どういう神経してたらこんなクソみたいな企画が通って新イベになるんだろう
なんかもう本当に信じられない
>>767
前はお仕事一回で経験値投げ捨ててスタミナ回復チケ変換してたわけですし
今更ですがな MMやってみたけど全く手が追い付かなかったわ…
勇気1個無駄にした(´;ω;`)
MMクリア出来なくてお仕事ブーストしてた子が騒いでるだけな気がしてきた
これ音ゲーやぞ
ほぼ収束するとしても僅かの確率差で100位と101位、2000位と2001位が入れ替わるのも事実
まあ雑魚の自分は低見の見物だけど
実際計算してみると回し方によってスタミナ効率は多少差があるけど誤差範囲で収まりそう
パッと見は運クソイベだけど、思ったよりもバランス取れてるよ
一つ言えるのは後半戦があったら倍率妥協してた勢が発狂する
>>800
ポチポチゲーにずっとどっぷりだったグリPには難しいか >>607
MMできる気がしなかったからそれでやってみる
ありがとう 後半に倍率5倍固定の特別アイテム出します(有償限定)
未来「とにかく いっぱい ライブをすれば いいんですよね!」
>>818
たまたま4回やって全部4倍以上だったから……
でも基準はだいたいこんなもんだと思う… 5万位ならこのゲームランキング争い大したことなくない?
何位狙いだと不都合なのこのシステム
ごめん
今見たんだけど全然わかんない
とりあえずツアーってやつひたすらやっとけばいいの?
>>809
だって>>672が難易度が17曲の中で一番簡単とか言うから何曲かクリアできるからいけるかなって…うう… >>823
5000〜50000位のメインボリューム層 2Mで勇気回収、MMでイベ曲がどんな倍率でも回す
MMで5倍来ねーをやるよりはストレス溜まらなさそうだな
ツアー準備からじゃなくて普通にライブしてたわ
何やってんだ…
単発スフが踏んじまったか
これ次スレテンプレすら貼らず逃亡する流れやね
倍率ランダムは諦めた
2Mで勇気貯めて
MMで倍率関係無くイベント回すわ
これでいいやろ
まあ最初のイベなんてこんなもんだ
それでも全員同じ条件でやれてるだけマシ
バンドリのハロウィンイベなんて、すぐメンテ入りして、それだけだといいんだが、イベの入り口だけ閉まってただけだから既に参加してる人はメンテ中でも走れたというガチクソイベだった
>>800
スレ立て頑張ってくださいね!(´・ω・`) >>768
まーでもMMの方が一回のポイント効率よくても6Mの方が進捗効率いいしすんごい差がある訳じゃなさそう?かな? おい、必勝法がわかったぞ
ライブする時間をリアルお仕事に回して稼いだ金で石買ってお仕事回そう
最高難易度が効率悪いのはありえない
音ゲー下手勢に配慮するにしても低難易度の方が効率上である必要は無いだろ
いろいろ計算してくれてるけどやっぱり2M回しMM5倍待ちが効率いいっぽい?
2Mは眠くなるな…
倍率妥協は後半スパートが来ないこと前提ってのも忘れずにな
後から文句言うなよ
>>840
他ゲーの悪口を言ってもこのイベは良くならないぞやめないか 長文は大体最初の二行か最後の二行くらいが一番大事なことだからそこだけ読めば大丈夫だよ
2Mの効率の良さって溜まった勇気を全部4倍5倍に突っ込めるって前提では?
結構難しいと思うんだけど
>>798
アホみたいに粘るより、即勇気使って即お仕事の方が時間ポイント効率的にバランスいいな 単発で文句言ってる人はやっぱりアレな人だってのが図らずも証明されちゃったね(´・ω・`)
アナザーありきでデザインしてるのか知らんけど
通常が妙に柄ダサいのを何とかしてよ
2MだとのんびりMV楽しみながら回せるから俺的にはちょっと嬉しい
これ4回分一気に消費が来てから5倍に突っ込んだ方がいいのかな
初回のショータイムレベルの衝撃の糞イベントだわ
こんなの2M回す時間ある奴が勝つだけの糞イベじゃん
ふみみ有能
踏み逃げ糞野郎はPの風上にも置けないから死ね
画面見ずに2M連打50回してた俺は関係なさそうだな
イベポイント無視して経験値だけ稼ぎたいなら2Mお仕事一択だからレベル上げたい人には地味に美味しいイベントの可能性ある?
倍率ランダムは本当に意味分からん
2M最高率は理解しようとすれば理解できる
本当に走る人減って楽出来るかもしれない
もしかしなくても通常ライブだとイベpt入らない?
これだとツアーイベはPSTイベより形式アクティブ減りそうだよね
溢れたチケがゴミになるから石砕けないじゃん
ほんとこいつら適当に作るよな
自分たちで遊んですらいないのか
真面目にMMでリズムゲームをしながらポイントを集めたい人には不都合って感じね
>>867
俺が理解出来ないイベは全部糞ゲー、お前らも糞ゲーと思えというのがお客様の言っている事だよ そっか自分で書いてて思ったけど、難易度の低さと楽曲のポイント効率の悪さは進捗効率で埋められてるって感じかも
>>868
アホか
時間あるならMMだわ
金無いならそうだが金無い時点で負けやろ
アホか 複雑なルールはいいんだけどさ
勇気の単位を最低1にしちゃったこと
全部の難易度で共通なこと
倍率変動を加えたことは良いことじゃないよ
今までは数字が調整された消費数と獲得数だったわけで
勇気1にした弊害が悪い方にばっかり出てる
pt効率考えて2Mで勇気集めたのに、消費する時に倍率無視したら意味無いだろうがよく考えろ
MMは倍率5倍固定で良いじゃん
テストプレイしてないんじゃない?
>>878
チケ溢れないから大丈夫
…ってイベやっとらんのかあんさん >>880
あと2Mだとやっぱ時間取られちゃうのがね 曲ランダムだけどデレステのGrooveと違って達成報酬得られるから2MのCLEAR回数埋め出来るな
2Mだから報酬ショボいけど
倍率ランダムは貯めるだけ貯めて最終日溶かすだけより毎日コツコツ選別したやる気ある人が得ってことでしょ
折り返しで追加要素がなければだけど
とりあえず5倍待ちでMMやってみて、あまりにも5倍が出ずに勇気が溜まっていくようなら4倍くらいで消化する感じでやってみるかなー(´・ω・`)
>>878
石割るたびに数枚から十数枚増えていくチケットを使う先がデイリー曲しかないんだな… >>878
石砕きまくるのならMMお仕事連打→石回復でええやん >>888
乙!
喜べ、うみみ走法大勝利イベっぽいぞ >>888
乙うみみん
次のPr限定にはうみみを推薦します >>888
おちゅかれ
文句言ってんのはやっぱ荒らしか イベントが始まってるので見てみたがもがみんと北沢はイベコミュ二度目か
まつりとか出てないキャラも居るけど声優の都合とか色々あるのかね
ポイント集めは新しい形式なのかな?
今は電車だから無理だが帰ったら頑張りたいな
>>888
おつうみみ
ライブチケも溢さないようイベント限定のツアーチケを新しく用意しよう >>882
そういうこと
勇気が難易度別で、2Mで獲得できた勇気は2Mでしか使えない様にすれば良かった >>794
MM10回でどうやって40回も4倍以上を引くのかね
4倍以上が1/2で出るとしてもMM40回は必要なんだが
適当試算でアホを助長しないでくれ >>900
曲とイベントあるなら笑先輩もウェルカム すまん、これルールがようわからんのだがどうするのが正解なんだ
今までは基本お仕事オンリーでチケット300溜まったらデイリー1回プレイ、の繰り返しで最終日ちょいドリンク飲みだったんだが
たぶんこれだと取れなくなったよな?進捗ってなんだ…
>>888
おつ
どの音ゲーイベでも折り返しで何かあるほうが多いから様子見しておくのが正解か 好きな難易度で回して、倍率高いときにイベ曲でもう良い気がしてきた
勇気99個までしか貯められないなら後半倍率ぶっぱもあまり意味ないな
石割り時速が抑えられるから100位以内2000以内狙いはうみみ走法しないときついか
>>910
新規だとみんな新キャラだからねぇ
知ってる子を深める方が良いという判断かも コミュFa組全員で盛り上げようとしてるのね神コミュじゃん
>>900
先輩が衣装付きSRと新曲持ってきてくれるなら尊敬するわ >>919
5回ツアー準備からライブなり仕事なりなんかやったらイベント曲用のアイテムがもらえる
後はたまに倍率高い時にアイテム消費してイベライブ
そんだけ クソだとか単発で文句だけ言って、この勢いのスレの踏み台を踏んでスレ立てせずに放置とか
どっちがクソなんだよ…
勢いやばいけど良い意味で伸びてる?それとも逆?
イベント仕様ちらみしたけどそこそこ複雑だな
手取り早くポイント稼ぐならやはりMMお仕事連打が最強
うみみ走法しとけば2M周回勢をあっという間に引き離せるぞ
ここを読んでるだけだとイベントのルールがよくわからん
早く帰ってミリシタを起動しなければ…
なんだかんだでミリシタってデレステを大いに参考にしてるけど細かい部分は調整むずかしいのね(´・ω・`)
次回はもっといい形にしてくれるだろう(´・ω・`)
あらしてんのいつもの太宰メソッドじゃん
NGでよいよ
2Mとかアホらしくてやってやれないわ
運営まともに考えてないだろこれ
ぶっちゃけ理解しにくいって意見もあるんだしどうにかせんとな
色々試したけどMMお仕事が1番めんどくさくないや
2000位目指すからこれしかないな
>>915
それ面白そう
でも6M回しの人がMM始める機会奪いそうかなぁ 本当に2M連打が最高効率だったとしてもそんな苦行誰もやらんから逆に関係ない気も
>>921
でもトップとるならうみみ走法しないと厳しいよ ふみみ先輩が凄いのは、踏み逃げ野郎が800取ったのを確認して瞬時に800踏むのを避けてるところだな
勘違いしてるやつ多いけど
イベントのお仕事はチケ貰えないってちゃんと書いてあるからな
不満が出るのは理解できるイベント仕様だからそういうレスは仕方ないと思うけど単発踏み逃げは死んで星井
俺はとりあえず2Mで勇気50くらい貯めてからMMで5倍待ちする
今見たけど効率の計算くっっっそ面倒くさそう
頑張って(他力本願)
又聞きソースでわけわからん走り方する奴が大量に出てボーダー低めになりそう
イベ曲に倍率ランダムいる?
やりたいときに倍率低くてやれない
MMだけでも5倍消費だけじゃ消費しきれんし4.5倍くらいで妥協した方がいいな
(´・ω・`)イベ曲MMリハで予習したけど軽く1回半は死んでるくらいミスったわ
(´・ω・`)←━━←みたいに矢印が繋がってるので片方のスワイプが上手くいかなくてしくる事が多い
理解しにくいっていうのは自分が一番損をしない方法を探してる人じゃないの?
自分に合った難易度でランダムで出てきた曲をやるだけでよいのに
>>946
いま2Mのクリア埋めもやってるから都合いいわ >>940
MMでやればいいじゃん
最高効率しか認めないとか精神的に疲れるだろ とりあえず初期投資分だけ2Mで稼いで溜まったらMMでいいか
本当に面倒なのは最高効率とかいう机上の空論よりもイベントの回数ミッションだと思うんだけど
初回イベだし混乱も止むなし
運営もその辺は回を重ねるごとに調整していくでしょうよ
めんどいから2M仕事でいいか
他のやつもめんどいだろうから5万位狙いなら大差ないだろ多分
>>955
ランダムいらない
そのせいで複雑になってるし単純にめんどくさい >>916
3.5以上の平均って書いてるがな
まぁ3.5以上でもそんな確率高くないかもしれんけどMMの全部5倍で消費出来るってのも希望的観測だしざっくりでも9000も差出るんだから2Mの方が効率いいと思うし間違ってたとしてこんなところの個人的な書き込みにそんな鼻息荒くされても困る >>932
混乱と効率検証で伸びてる
少なくとも荒れてるわけではない 勇気を何個までストックしておくか、MMイベント何倍がきたら回すかって所までは頭の中で整理できた(´・ω・`)
青羽ぁ!お茶
>>910
シンデレラでもそうだがこういうのはため撮りが多いからな
出番が偏るというより極端になりやすい
志保静香あたりは今後半年出番なかったりとかありえる >>948
周りがあんまりコテハンみたいにしないようにちょっと気をつくよう >>933
なるわけないだろ
チケット使わないってイベなだけじゃん
チケ溢れさせまくりで走り続けるか調整して溢れさせないかぐらい自分で決めてイベやれ 結局効率はどれも大差ないんじゃないの?
計算せずに文句言うのはちょっと
>>971
率直に言って素っ裸にしてやりたいわ(´・ω・`) >>915
それはそれでちょっと厳しいかな
スタミナによってスタンプの量が変わるとか…? 100日突破で難易度違っても時間効率以外ほとんど同じなのをアピールして
すぐ後にこのイベントやるとか頭大丈夫か?
>>973
まあ、あの800でこの勢いだと絶望しかないからかなり助かってるわ 北沢は今回もキレてグループをギスギスさせるのかどうか気になる
今日はOFAのDLC用に5000円降ろしたので早速we have a dream買います
ややこしいのが一番ダメ
グリマスと同じ道辿ってるじゃねーか
そのうち潜在来るぞ
効率の事はまあ各自計算してくれや
計算弱い奴は勝てない闘いだから
>>959
MMのスタミナ消費量下げるなりロードの時間短くするなりしないとそれは通らないぞ
わざわざ3回やるためだけにくっそ重いの開くの結構心労だぞ すいません質問いいですか!
割りと真面目に質問したいのですが!!!
>>978
自分で言っといてなんだけどこれじゃ進捗効率で差を埋めてるのぶっ壊してるし無いな無い無い >>974
2000位狙いで調整なんてしてられるわけねえだろ氏ねハゲ lud20230204081732ca
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