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【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part432 ->画像>57枚
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■公式
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http://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/ シアターデイズ公式Twitter
http://twitter.com/imasml_theater ミリオンライブ公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/idolmaster/million_live/ ランティス公式
http://www.lantis.jp/imas/ ■関連サイト
Wiki ※各自検索して好きなものを使ってください
http://www.google.co.jp/ アイドルマスター ミリオンライブ!@したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11985/ reddit避難所(スレ立て自由)
http://www.reddit.com/r/imas_ja/ ■関連スレ
ソーシャルネット板 ※ミリオン本スレがあります
http://egg.5ch.net/sns/ アイドルマスター板
http://krsw.5ch.net/idolmaster/ ■注意事項
・次スレは
>>800が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は
>>850、
>>900 ・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します
・実況、晒し行為は禁止です
・雑誌などのネタバレは発売日0時から解禁とします
■前スレ
【ミリシタ】アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ Part431
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508479570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■Q&A
Q. ミリオンライブ シアターデイズって?
A. アイドルマスターの派生作品で、765プロが舞台のアイドル52人が主役のゲームです。
Q. 本家の765プロのメンバーは出ますか?
A. 出ます。
Q. GREE版との違いは?なにか繋がりはあるの?
A. 世界観が一新されて劇場などの設定が少し変更されているパラレルワールドです 。
またAS組が明確に先輩になりシアター組は後輩になりました 。
更に、新アイドルがシアターに2人追加され、新事務員が1人追加されています 。
Q. AS組とシアター組って何?
A. AS組とは本家のアイドル13人、シアター組はそれ以外の39人のことです。
Q. ミリシタって言いにくいからミリシアの方がいいような?
A. ミリシアの意味が民兵やテロリストの名として使われたりするので敬遠されたようです。
Q. 事前登録してなかったんだけどSSR確定チケットってもらえるの?
A. 全員配布なのでもらうことができます。
Q. ミリシタの対応機種は?
A. iOS9.0以上、Android4.4以上という事になってますが機種によってはインストールできないことがあるようです。
Q.事前登録してない
A.特典は全員貰えます。
Q.SSR確定チケットを担当が来るまで温存しておくべきか?
A.ガシャの中身は変わりません 温存しておく意味はないです。
Q.SSR確定チケットが使えない
A.劇場の左下のアイコンかナビのアイテムから使えます。
Q.ノーツ速度が遅すぎる
A.ライブ準備画面>ライブ設定>詳細タブから変更可能です
Q.ターゲット間隔(タップするところ)が狭すぎる
A.ライブ準備画面>ライブ設定>詳細タブから変更可能です
Q.背景が明るすぎてノーツがみえない
A.ライブ準備画面>ライブ設定>環境タブから変更可能です
Q.引き継ぎできない
A.一つのバンナムIDに一つのアカウントまでです。アドブロックを切ると改善されるかもしれません。
Q.ライビュ設定どこで変えられる?
A.ナビ→システム設定、劇場/コミュ画質で標準と軽量を選べます。
ナビ→ライブ環境→環境で3D高画質〜2Dまで選べます。
Q.お仕事の三択に出てくる確率って何?
A.みんながどの回答を選んだかの割合です。正解率ではありません。
Q.獲得した衣装をまとめて確認できない?
A.アイドルタブの「カード/衣装」から確認できます。
■ミリシタ版属性一覧
■新アイドルちゃん
■アイドルの名前と画像まとめ
■アイドルの誕生日一覧
■意見要望はこちら
iOS
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1858 Android
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_o/1859 志保の指差し真空波定期
いちおつ
>>1 ぜ ここがあの女のハウスね
いちおつ
イベ曲ってこの形式でも曲報酬は難易度ごとにもらえるの?
プレイ回数報酬ジュエルを取るのが著しくめんどくさくなった糞イベ乙
前スレのプラチナ宣言した奴3位でワロタ
このスレ精鋭すぎるわ
いち乙
イベ曲5倍だったのに通常曲やったときの俺
ちなみに後から気づいたけど曲選んだあともスマホの戻る押せば再度選べます
>>1おつむ
コミュ見てると今後つむつむが一人でちゃんと生きていけるのか心配になる
いちおつ
この巫女服+メイド服のコラボレーション実装してくれないかな
30回しで自然回復でミッション達成出来ないっぽいのは問題だな
MMだったらたまに進捗2歩とか3歩とかのチャンスがあれば解決だ
倍率ランダムが戦犯すぎる
サイコロ振ってきたPSスタッフらしい
いちおつ
明日か明後日に検証ガチ勢が何かしら報告してくれるだろう
そういえば普通に属性違いの担当センターの周りみんなNで回ってるんだけど、
ひょっとしてスコアでイベントポイント変わったりする?
ガチ編成でいったほうがいいのかな?
うひょー100位以内におるぞー
トップランカーいただくわ
イベント自体はシンプルだけど効率考えると複雑になるな…
というか考えても結局わからん!
フルコンジュエルは欲しいけど低難易度のクリア回数ジュエルはわざわざ取りに行かなくていいかなって思う
ああもちろんランカーじゃなくて完走勢なら普通に埋めたほうがいいけど
風のいちおつ 新曲良いわぁ
2MでもMMでも勇気1個消化しないとライブできないのは改善してほしいね(´・ω・`)
ぢゃないと4Mとか6Mのクリア報酬とか狙う気になれない(´・ω・`)
獲らせたくないのなら別にいいけどPSシアターの方が余裕で狙える仕様だからどうしても比較しちゃうしね(´・ω・`)
>>26 俺もこれ思ったわ
MM回しは石割りまくる人以外は地雷だと思う
5倍待ちしてたら結局MMだけ回すことにならね
全然出ねえけど
>>21 ありが39
ならいつも通りジュエルもらえる難度を一回はやっとくべきか
いちおつ
チケなんか信頼度上げに使うぐらいすればいいのにチケットがイベ使えないから溢れるのもったいないとか2000位目指してる奴とは思えんわ
>>17 宮崎吐夢の歌だけどアイマスには一切関係ないんだ ごめんよ
イベ曲は常に固定倍率にしてほしい
運営にはメール済み
早く帰ってイベントやりたいなあ
とりあえず雑魚だがもがみん入手出来れば良いです。
DLCのWe have a dreamのお金が余ったら安い曲を買おうと思うがOFAのエージェントって雪歩貴音響以外は箱音源の使い回しなんだっけ?
>>38 こんな過疎ゲーの2000なんて無課金で取れるわハゲ
いちおつ
前スレでもあったけど これランキングなくしてわいわいやるなら楽しそうなコンセプトなのではなかろうか
倍数ランダムなのにランキングなんてするから不満がある人が出るだけであって
>>36 それでいいと思うよ
そこから、時間・気力と相談して仕事なり低難易度なりで楽してけばよろし
うーん、開始から休みなくやって110位代
MM仕事+5倍待ちのジュエルバキバキ走法でも100位以内の壁は高いな
イベに改善点が多々あるのは間違いないけど、ショータイム先輩と同レベルは流石にないと思うの
イベントの仕様そのものは難しくないだろ
ランダム要素があるから最高効率が現時点で検証できないだけ
PSTの難易度別取得数と消費数は上手にバランス取ってたのに
全難易度共通で5回ライブ仕事で勇気1獲得のシステムを作ったのが解せない
交互にやられたらツアーの時だけ萎えるわ
あぁでもフルコン報酬くらいはジュエル貰える難易度のはやってもいいかな(´・ω・`)
流石にクリア回数報酬まではいいかも(´・ω・`)
歌マクロスのイベを適当にパクったみたいなイベだね
歌マクロスのイベがオリジナルかどうかは知らんけども
不良在庫チケなんぞ、日が変わったらイベ外で日替わりミッション曲に使えばいいだろう
そもそもチケ貯めてると有利なんて言われてない
よく分かってないんだけど
このイベント自体ガチャって事?
おつ
自然消化勢だけど2Mで勇気をためてMMでイベ曲5倍狙う
5倍こなかったら通常の1.2倍か倍率妥協してイベ曲やるって感じで認識しました
一応勇気消化は後半になにかあるかもしれないので様子見しておくけど
どうせ後半勇気4倍消費とか来るのミエミエなんだからそういう動きしときや
>>36 MMだけでも5倍待ちしてたら消費どころか増えていく
今回は5万ptで終わりでいいわ糞すぎる
次は勇気の仕様変えとけよ
MMで回してると進捗貯めるの大変で全然イベ曲やれなくならないか?
(いやだからイベントのお仕事ではチケットは貰えない仕様って何度も何度も言ってんのに「チケット溢れる」って何の話してるの…)
>>42 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a03-0GSP) sage 2017/10/20(金) 17:01:39.97 ID:Mw3aICJg0
>>974 2000位狙いで調整なんてしてられるわけねえだろ氏ねハゲ
どっちだよ
>>49 誰に言っている? 頭未来ちゃんのミリPたちやぞ!
自然回復勢は15回以上2M回してあと全部MMでいいわ
2Mのライブ回しとか流石にイライラしすぎてやってられん
計算した感じいつもよりイベPは稼げるし4M 6M 2M+のフルコン石回収できないだけだな
1周回ってバランスいい気もしてきたけど
そもそも2Mに対してバランス考慮することがおかしいよな
2Mで回して勇気貯めても5倍で消費できないと意味ないから結局MM回しになるん
いちおつ
2Mお仕事MMイベ曲が時間効率的には良いのかな
pt効率は2MライブからのMMイベ倍率厳選って感じ?
>>44 ラウンジとかでツアーの内容みんなで消化してくのは面白そうだなって思った一方
ぼっちにはツラいゲームに……
いちょつ
やっぱ荒れててワロタ、こんな糞イベやらなくていいぞ
変わりに俺が2000位入っとくから安心するんだ
>>63 多分ジュエルでスタミナ回復したときのオーバーフロー分のことだと思うぞ
>>63 石割った時の微々たるチケ5とかの話じゃね知らんけど
>>70 みんながみんな音ゲー得意なわけじゃないんだからそれは別におかしくない
2MIX+をろくにクリアできない人もいっぱいいある
だから旧PSTでも2Mでそんな大きく効率負けしないようになってたし
>>63 石割り周回する場合ピッタリ調整できる数値でもない限り元気が余るからその超過分のこと言ってるんでしょ
ぶっちゃけイベ前にチケット貯めてた人以外は問題ないと思うけど
めんどくさいから元気の端数はお仕事で消化することにした
チケット増えないしこれでいいな溢れて気持ち悪いくらいならもらえない方がすっきりする
今回はえらく社畜殺しにきたな
移動や休憩時間にライブやれとな
白スク実装したところでなにが透けるの?
生えてる?
>>84 効率落ちるけどお仕事もあるぞ
いつも通りだな
素直に元気150消費で1勇気獲得にすればよかったのにね
>>80 んーやっぱり2Mの場合は進捗を溜めやすくすることでバランス取ってる気がするな
2Mお仕事37×20=最高740ptの後りんご使ってMM4回の平均値を700ptとすると740+2800=3540pt
MMお仕事100×10=最高1000ptの後りんご使ってMM2回5.0倍で約2200ptで1000+2200=3200pt
ってことになるのかね?
劇場の右上にイベバナーあるの不自然だな…
まあ慣れるか
>>62 毎日の自然回復分とデイリーボーナス10日分と若干のドリンク飲みで
とりあえず全MM回しでもイベント30回はこなせる
アンコールLv終わるの22時半くらいか…
何もできないのがもどかしい…
副業終わってログインしたら新仕様で困惑中
とりあえずソロ2M+やったけど良かったのかな
今回はむしろ高難易度クリアできない人が一番大変だね
いや普通にお仕事回しだが…もともと元気効率は度外視だしな
>>87 元気消費依存にすればよかったのにね
まあ後のまつり姫
社畜なら仕事回して帰宅してからmm消化じゃないの
いつも通りじゃね
この手の音ゲーイベでランダム倍率ってのは初めてだわ
もう少しやってみないと分からんが微妙と言わざるを得ない
ルールを理解しないまま、ためていたチケット400消費→1曲やってレベルアップ→スタミナ全消費してからようやく、イベントの仕組みを理解した頭Pな自分…
やっちまった…
3時間くらい真面目に副業してたらスレが飛んでるとかなんなん…
いちおつ
勇気をMM4.5倍以上狙いで消費して、在庫がなくなったら2Mやな。確実に在庫減らしたいなら4倍以上、5倍縛りにすると貯まる一方で結局最後に低倍率で消費するハメになりかねない。消費数増加がくる前提なら貯めてもいいけど怖すぎる...
気に入らない奴は休んどけ
俺も今回は休むから(パリンっ
>>85 白スク水は二次でこそ輝くんだけど、透け感はそんなにいらないと思ってます
倍率ランダムじゃなかったらそれはそれでゲーム性なさすぎな感じもするし微妙なところ
>>89 ライブはS余裕だから安定して最高効率だけど
お仕事は!ランダムだし選択肢もランダムだからずっと37じゃないよ
インしたらいきなり美咲ちゃんが独り言呟いてるのも慣れてきたな、これ高倍率のみ狙うこと考えたらイベ中のイベ曲6M以下の石拾いにくいのかな
おまえら新しいガシャがはじまりましたの気付いてないの???
最終日は貯めた勇気が一気に火を噴き燃え上がるぜ(震え)
>>116 カードと衣装貰える分先輩よりはマシなんだよなぁ
>>104 これ
これが逆なだけで滅茶苦茶マシなイベントになった
ランダムじゃなかったら15消費からのMMっていう流れ1択になりそうだよ
>>118 有料ガシャでSR1枚とかふざけた結果だったから記憶から抹消したよ
マジで糞すぎる
これなら累計にPSTマスピ入れとけや
走るの苦痛すぎる
というか深いこと気にせず2Mで勇気貯めて
そのあと出来る範囲の難易度で倍率気にせずがーっとイベ曲回してもいいんじゃないの
まあ新しいイベントやるっていう事は良い事だと思います俺は前の石をチケに錬金する方が好きだけども
>>57 プロローグではイベ曲は青用の曲であって今回の5人はあくまで今回用に見える
まあ歌い分けまでは無いような気もするけど
イベ曲MM以外で回すって選択肢が無かったけど石報酬あるんだね…
この仕様のまま単純にイベ曲の倍率だけ固定にしちゃうと2Mで貯めてイベMMが大正義になっちゃうから
やるなら他も含めた全体的な改修になるよなあ
セレチケも不評で今回もヤバい
運営変わった?
マジでヤバいよこれ
イベントの形式はともかく、
イベントコミュに選抜メンバー以外のfairyアイドルいっぱい出てくるのはうれしい
ランダム制がなかったら完全に2M回し進捗貯め一択っていう地獄と化すので
実はランダム制は必須なんだよこれ
>>123 それでいいんだよ音ゲーのイベントにトリッキーで複雑な手法はいらない
新曲と新MVあるんだからそれだけでいいだろそれ以外にゴチャゴチャしたのが必要か?
今までのPSTが過去のもの扱いされてるけどまた来るんじゃないのん
>>56 でもそれ待ってるとミッションと回数クリアの石逃しそうだからなぁ
>>123 その場合は進捗の増加も消費元気比例になってないとだわな
まあ俺は倍率あってもいい進捗は消費元気比例がいい派だけど
何が微々たるチケだよ
普通のゲームなら超過回復が当然の所を7割で我慢してやってたのに
何の落ち度もなく損させられる事に不満感じないのはただの信者だろ
忘れてたけど、千鶴さん引き終わったからセレチケ買わなきゃ
あら^〜珍しい組み合わせね!
走り方は一択でいいだろう
ゲーム性云々はコンシューマの発想だろ
2M勇気集めはソロも変わらん感じかね
眠くなるしMVみながらやるか
セレチケ買うで買うで〜
>>104 難易度選択が後にできたらそれこそ2Mで貯めまくるのが大正解になっちゃうんだが解ってる?
>>96 普通にやってても倍率がかかる分だけ
イベ曲のMMがクリアできないと効率悪くなるってことかな?
検証しないと最高効率わからないけど
検証しないとわからないってことは大差ないってことで
ゲーム性の部分は音ゲー依存でいいと思うけどな
求めてるのは衣装とコミュだし
>>143 不満はあるけどどうせ今すぐ直るわけでもないしな
それにこれ修正されるとPSTでチケ走りが通用しなくなるし
レベル上げて石ガンガン割りながら楽ちぃねってやるのが楽しかったのに運営わかってなさすぎる
これならまだ勇気ドロップのほうが運まみれで面白かったかもしれん
まだ触ってないからなに騒いでるのか知らんけど
とりあえずご要望だしとけば次回に反映されたりするんじゃね
準備きっちり五回でイベ曲一回しか出来ないのだけはガチでクソ仕様
それ以外は別になんとも思わん
MMお仕事ぶっ放しで2M勢も置き去りに出来るんだから結局変わらんな
MMでお仕事だけ回した場合の獲得平均を1回90ptとして
1日元気漏らさずで9.6回だから約864pt獲得できる
イベ期間11日間でおよそ9000ptなんで下位のつむつむは理論上1度もライブしなくても取れる計算か
そんな奴がいるのかは知らん
ていうかPSTますぴないってことはもう一種類初イベ期待していいの?
美咲ちゃんの新しいガシャが始まりましたが相変わらず悪魔ぁ
MMの回数報酬回したかったんだけど
いつになったら出来るようなイベントくるのかなぁ?ね?
いい加減ながら計算してみた。結構適当な前提が多いけど参考になれば。
とりあえずランダムのおかげで2M回しが大正義ってわけではないんだよな
複雑ぅ
ランダムなのはいいけどただでさえ曲少なくて飽きてるのにここにきて2M周回はつれぇわ…
とりあえずミラーだけでもくらはい
>>147 りおちははいいぞ
これ難易度ごとに勇気の消費量上がる方式にしないとMMしかやらなくなるってわからなかったんかな
滝の様に運営に要望送れば時期尚早でも変更してくれる
今回チケット使わないの?400枚あってレベル上がりそうなんだけど
今日の15時時点で元気0でも漏らさなければぎりぎりいけるんじゃね
期間が10日と6時間だから14760分で元気2952、MM98回やって19個、毎日1個貰えるだろうから+11個でぎりぎり30個になる
自分で定めたイベント曲やる倍率が来る確率が20%を越えてない限り勇気が0になることはほぼ無いって計算だな?
ルール説明読んでもよくわからんかったわ
結局MM回しまくって勇気溜まったらイベ曲やれでいいのか?
>>173 お仕事って選択肢を自分で蹴って何言ってんだ
ここの運営ならミリコレみたいに回を重ねれば修正されてくれだろうし初回イベは文句出るのもしゃーない
ちゃんとご意見要望を運営に送るのが大事だぞ
勇気ゼロなら2Mで勇気1にしてMM回ってりゃええんやろ
>>171 悪い。こっちが正しい
6mとか2m+の報酬取ったら損になりそうだな
色々バランス調整おかしい
>>143 これまでのはチケ変換での高速回しはむしろ利点で
今回のはイベにチケは利用できないので回復での損とかは別にないのだが、何を言いたいんだ
イベント仕事でチケが入らないとでも言いたいのか
>>136 トリッキーかな?
その流れが固定化されちゃうとMM出来る人と出来ない人の差が大きくなって、出来る人以外のモチベ落ちて参加率に関わってきそうだから小さい差はあっても全員遊べるように調整してるんじゃないかなと思う
超過回復は、
忙しいからスタミナ溢れそう
溢れそうだけど、超過回復もしそう
忙しいから一曲しか出来ず逆に損しそう
ってときに何も出来ないからなあ
社畜あるあるだけど
MMクリア出来ない通常曲が多ければ多いほど
4倍以上待ち中に1.2倍選べず1.0倍を選ぶことになるから
pt効率に個人差出すぎなんだよ
今まではクリア出来るMMで貯めて
イベ曲は難易度の違いが誤差レベルだったのに
6Mで4倍以上を狙うとどのぐらいpt効率下がるのか知らないけどさ…
しかし2Mとは言うが、普段の二倍以上ライブやる根気と時間あるのか?特に上位狙いの場合
50000位はおそらく4凸むつむ手に入れるだけやれば余裕だろうけど
上位勢は違うけど勇気集めの2M回しのところは運要素ないから安定してない?
MMでイベ曲5倍引くところが運次第の個人差が出てきて安定しない部分でしょ
だから2Mで勇気集めてMMをどこで妥協するかって話になってるだと思ってた
>>177 使わないから今すぐMM10倍ぶっぱしろ
他のPと同じ条件で同じ週回数走っても
そこにPtランダム要素が入っちゃうのがなぁ…
とりあえず様子見でちまちまやるしかないか
スペシャルコミュの存在忘れて見てたら変なスクショ取れたぞ美咲ィ!
そもそも2Mで勇気貯めたところで高倍率で消費しきるとなるとよほどじゃない限り無理じゃない?
5倍きたからイベ曲やったけど難しい感じじゃないけどノーツつまってるところがめんどくさいな
トップランカー達は石割って30消費のお仕事連打してるね
今回ボーダーが全くわかんねぇけど、50000位-10000位はガバガバに2000位はかなりハードな戦いになりそう
外出中とかでお仕事しか出来ない時は2Mお仕事すればいいのかな?
クリア回数揃えてる俺としてはランダム選曲されるとぐったちゃぐちゃになるのが辛い
>>203 貯めなくない?
取ったらすぐ消化でしょ
>>198 そういうこと
3倍がやや下回るみたいだから3.5倍以上なら楽しつつそれなりに稼げそう
難易度選んでからTopいけるから倍率見てから変更できるのかと思ったらできないのか
何のためにTop戻れるかよくわかんないね
無理だよ
だからMMできるならそっちで1.2倍でコツコツ稼ぐ方がおそらく無難
>>186 時間気にしなければ2Mライブ一択なのね
サンクス
>>195 2000位狙うなら仕事じゃね
俺はとりあえず様子見ながら2m→mm回しにするけど
MM5回(元気150)毎に勇気1つ
自然回復する元気は1日288でレベルアップすると全回復する
イベント期間は10日ログボで毎日1つ勇気が貰える
ミッションはイベント曲30回
自然回復でミッションクリアできないって嘘じゃん
ランダム要素への不評はわかるけど、今までのとは略が同じだけの別イベントなんだからチケ使えない云々は違うんじゃね
2M回してるやつ、それ消費するだけの5倍こねーからな
お前ら早めに15お仕事で勇気貯めとけよ
予言するけどアプデで進捗ランダムになるぞ
2Mで勇気集めるのは石割って走るやつだけでいいぞ
倍率の妥協ラインにもよるが一般人はMMの高倍率探してるうちに勇気貯まるから
運良く高倍率が良く引けて勇気がなくなったときだけ2Mで1個補充すればいい
>>205 それが結局時間効率最強になるんだな
壮絶な争いやな
>>194
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / >>210 貯めるっていうか溜まるの方がいいか
高倍率はホイホイ出る物じゃないから必然的に溜まっていくし、そのロスを考えたらMMの方が結局いいんじゃないかと思って
つーかイベントまた10日もある
コミュ10話くらいあったら良いんだが…
2M走りはMM勇気消費時に5倍や4.5倍引くのが前提だからな
難易度17当たりませんように...17当たりませんように...
スタミナ効率だけ見るとイベ曲MMが平均3.1倍以上でるなら2M進捗がMM進捗よりいい
ミッション達成を狙う自然回復勢はイベ曲30回出来るめどがつくまでは2Mでためておいて
倍率吟味は残り期間とスタミナ考えながらやるのがよさそう
高倍率いうても
3.5倍以上引けばMMライブ5回→イベント5倍を上回るからね
>>205 時間効率はMMお仕事からのMMライブが一番良い、元気効率は悪くなるけど
逆に元気効率は2MライブからのMMライブが一番良い、時間効率が死ぬけど
いや、石割で微増していくライブチケがイベントで消費できないのは問題でしょ
今までより石の価値が下がったようなものだし・・・
>>186 よくわからなくてとりあえずMM曲ずっとやってたが2Mお仕事連打した方が効率いいのか
2Mライブ10連という拷問はだいぶ嫌だからやらないが
そもそも効率的には良くても実際にやる人がどれだけいるかって考えるとランキングは変わらない気がするよ
曲が飽きてるとか言うなら仕事やって勇気溜めておけば良くね
2M曲回すなんて上狙う奴は絶対やらんし
その程度の順位目指すなら勇気溜めて適当な難易度で倍率良い時にバニハーしとけばええやろ
後半勇気消費増加くりゃ溜めてた奴が楽勝で勝つ
この流れの速さならパイセンのお尻撫で回していてもバレないな
とりあえずMM6回やったけど4.5倍以上は見てない
>>233 そう思うなら要望送れ
今回のこれは石割りチケ走りに対する運営の1つの答えだから嫌なら要望送らんと修正なんかされんぞ
MMでイベ曲2.5倍以下を確認した人いる?
いまんところ下限3.0倍なんだけど
>>233 等倍チケットでライブできてドロップと経験値以外貰えるようにするのが良さそう
>>233 その変わり仕事でポイントはいるようになってるからな
それでチケライブでもポイント入ったりしたらお仕事一択じゃん
1時間当たりのポイント数も加えたので参考にして下さい。ただし5倍2回ひいたときの最大値
これで効率だいたいわかるはず。あとは自分でデータ作って下さい
2Mライブを11日間回せるやつなんて皆無だと思うんだけど
時間だけじゃなくて2Mライブっていう単調な苦痛は耐えられんよ
>>233 だな、これを問題と感じないのはどうかと思う
>>223 だから一個か二個取った段階でMMよね
なくなったら2M回しでいいから結局2M回しの時間短い?
ライブチケは何枚かで勇気と交換できるとかだと良かったとか?
あと効率と関係無いところで、体力消費したあとに次も続けるか聞いて欲しいなぁ
>>246 いや、ツアーのお仕事はチケット貯まらんからそれはない
倍率ランダム要素ほんといらない・・・メダルの時もそうだけど
まだ帰れないのでよくわからんがボーダーは低そうだな!
みんなで歩こう
初速の5回を2Mでやってあとずっと5倍待ちながらMM回さざるをえないバランス
>>247の表は所詮机上の空論
しかし後半戦で倍消費が来るか来ないかでまた全く変わってくる・・・
>>247 やっぱり自然消化で時間ある勢は2Mがド安定か
ありがとう
正当な不満はどんどん言うべきだけど、ここだけじゃなくてお問い合わせにも送ってくれよな
計算弱い奴がガチャガチャ言ってるから教えてやるけど
pt/元気を最大にしたいなら5倍だの4倍だの待たずに2mライブ連打、即炎消費で良いぞ
5倍4倍の出現確率にもよるけど、これを待って得するptよりMMで通常ライブする事により損するptの方が多い
チケのせいで最後の方予想外に伸びるのに文句言う人のが多かったんじゃないの?
あーライブチケが腐るのか
それはいくないかも...
現在100位以内の俺の走り方は、
2mお仕事で勇気稼ぎ→MMで4倍以上出たらイベ局、4倍未満なら通常局でプレイして勇気消費→以後ループ
MMお仕事回すか
セレチケ期限ギリギリに買おうと思ってたのに美也欲しくてもう買ってしまいそう
>>253 それならやっぱり5倍狙いは無しやね。ありがサンキュー
僕は錬金術師なので石割ってチケを練金する方が好きでした
>>247 5倍ライブの選択率に左右されるの考えたらMMだけやって安定してpt稼いでればいいっぽいね
何も考えずにMMライブでスタミナ使い切ったけどイベ曲の倍率見てねぇ…
最高のやつ引いてたかも知れんのかもったいな
石の価値が下がったとしても、
そもそも石割りしなきゃダメな2000位以内は「石との相対的価値」を主軸に測るので、そのアナザー衣装の価値観が増せば、石の価値は減らないことにはなる
フェアリーテイルMM30回250報酬とか今回有るんかな
イベ曲の達成報酬一覧見る場所が分からないお…
>>263 というか走りがコントロールされ過ぎてるのを運営が嫌った感
今の方式だと出た時には消費するスタイルになるからの
>>169 っていうかあれ必要なのか…バナーも出てるしお知らせも出てるし
単に回す気のない人間をイラッとさせるだけだと思うんだけど
チケにptつくんだったらお仕事でのptなくなるんやぞ
お仕事→チケライブで今までが二度手間踏んでたって理解できないんか?
微増してくチケの消費先がないのはホント問題だな
チケとトリガー交換させてくれ
>>255 だからなくしてるんだろうって前提での話なんだが…
チケの入手先は石割での微増より仕事メインなんだから
時間効率はMMお仕事回しで4倍5倍来たらぶっ込みだから最上位ランカーにとってはむしろ分かりやすいよな
>>273 それは論理的に間違っているよ
そもそも、イベント曲選択時にポイントの倍率は固定?違うよね
これって、同じ元気を消費した時に獲得できるポイントの期待値が人によって変わってくるってことだよ
割る石の価値だけでなく、アナザー衣装を獲得できる確率すら下がってしまうんだ
分かったかな
MM仕事回し最強なのは分かったけど石の消費マッハだなぁ!?
うーん
このゲーム難易度設定が相変わらずガバくて腹立つなぁ
ノーツ数でしか分類してねーんじゃねーのこれ
>>278 かな?まぁイベ曲のランダム要素だけは少し気になる、毎回振れ幅がでかいんだよ
俺は楽しくプレイしたいから6M周回、4倍以上でイベ曲でいいか
ドリたくさんあるし5万位には入れるでしょ
結局これも石割ってお仕事なうみみ走法が大正義なんじゃ
今回の100位狙い争いはなかなか見ごたえがありそうだ
5倍の頻度低すぎやろ5倍狙いオンリーだと勇気貯まってばっかやわ10回に1回くればいいほう
>>281 せこい話
レベルアップ回復時とかジュエル割の微増チケが悲しい
元気110だと15仕事×6と20消費でライブか仕事で元気使い切るの石損しないかな?
進捗5つ貯めてくのもあるからな
>>276 ツアー準備への後の画面の中央左にあるぞ
2Mは3倍以上踏んでればMMで全部5倍で消費した場合を上回るが2Mで2.5以下でやらざるを得ない場合とMMで4.5以下でやらざるを得ない場合どっちのが確率高いんだろうな
お仕事メインとして、5万位目指すための期待値的な最適走法誰か教えて
>>294 うみみ走法出来るならもちろんうみみ走法が一番じゃろ
新曲好みだなあ
曲の良し悪しと作曲家の人間性は関係ないとは言えどうしても中村イネは例の件がちらついて惜しい
チケでイベント回せるのはせこい部分カバーされてて好きなポイントだった
2M+回し
4.5倍以上狙いでも勇気がごりごり余るな
3.5くらいにするか
うみみ走法は最初にいっぱい走って中盤でもいっぱい走って最後にダメ押しでいっぱい走るっていうどのイベントでも通用する走法だからそりゃね
体力チケ変換でしか走ったこと無かったからくっそめんどいわお仕事すらめんどい
3イベともプラチナとってるけどツアースルーでええわ
人によって、同じ量の石割っても
期待値どうりにポイント取れるやつもいれば、明らかに期待値より低くなる奴もでるってことか
つまりこれが、石の価値が下がる要素ね
結局2000位争いしてる上位組にとっては何も変わらないのよ
今必死に言い争いしてるのは10000位付近を狙ってウロウロしてる奴ら
チケット使えないならチケット300でメダル1枚と交換してくれ
ニコ生で一生懸命説明したイベントの楽曲難易度毎のpt効率云々を速攻で崩しにきたのがなかなかセンスあるなこの運営
PSシアターでは溢れた分チケ変換仕様もアリかなって状態だったけどこのイベではもう普通に元気超過させろよってなるよな
つまりこうだな
50000位→石割って走れ
下位4凸→石割って走れ
2000位→石割って走れ
そしてすでにこうどなじょうほうせんが始まっているのだな?
運営が調整をミスってなければMMは平均3倍くらいになってると思うが
検証を楽しみにしとくか
最悪なのは貯めすぎて後半に時間なかったり5倍待ちで通常曲に石割躊躇してイベ曲を低倍率で消化しなくちゃいけなくなるパターンだね
それ以外は自分のプレイスタイルでやれば大差なさそう
2Mでバーストアピール撮影してめんどくさくなってきたらお仕事、飽きてきたらMMで高倍率探りながら音ゲーするっていう動かしたら楽しくなってきたわ
問題は倍消費がどういう形でくるかだな
何も考えず石を割り続けるのが最強。これさえわかっていればミリPは何も心配しないでいい
考察は楽しいけど、それぞれの倍率が均等な確率で出てる前提で進めざるを得ないから根拠が薄いよね
何が言いたいかというと4.5倍以上が全く引けなくて泣きそう
5倍きた
>>311 ほしい
しかしまだ焦る時間じゃないはずだとわかっているのに…
いきなり4.5倍きたけどリハーサルするから、、ちょっと待ってて、、、
>>329 同様に確からしいっていう言葉を思い出した
フルコン難度はそんなでもないけどトリル→フリック→鉄アレイのところグット出ちゃう
ツアー選んだら初めての5倍登場
大喜びでその真下の決定ボタン押したら
デフォ選択は左端のままで1.2倍ライブ開始!
ボタンが真下だから直感で右端選んだ気になってしまった
もう考えるのはやめた
トップギアでうみみ走法するか
今回は他のイベと比べてうみみ走法がかなり強そうだな
ラストスパートにムラがでるのはやばたん
リハーサルでも体力ゲージ表示して欲しいなあ
例えば回復メンバー入れてればクリアできそうだなとか目処が立つので
もちろん体力ゼロになっても閉店しないでいいんだけど
1倍の効率 2M43-52 MM119-146 最大値と仮定して計算 イベ曲はMMとする
MMライブ 1.2x5回 880+1勇気(x4.75で693.5)=1573.5
2Mライブ 1.2x10回 630+2勇気(x3.75で1095)=1725
2Mお仕事 0.7x10回 370+2勇気(x3.75で1095)=1465
2Mライブがスタミナ効率良いのは分かるけど苦行すぎて無理
次点は勇気ある時はMMライブ、勇気切れたり時間無い時は2Mお仕事
勇気切れに気をつけるのとランダム選曲なだけでいつもとやる事かわらんね
PSシアターイベがなくなったわけじゃないから
アサミンゴスP先生のニコ生解説は無駄じゃないぞ
いま仕事終わったんだけどミリシタのイベントどういう仕様なのかさっぱりわからん
私は走れるのは今日明日位だから
もう割り始めるしかないな
2Mお仕事は時間元気効率のバランスが良さそう
2Mライブは時間を犠牲に元気を節約
MMライブは高倍率狙いながらだから運による振れ幅が少ない
MMお仕事しつつ高倍率狙いはトップランカーかサクッとランキング狙いって感じかね
そもそも今回のチケがイベptに寄与しないのは全プレイヤー同じなんだから、結局ランキング争う点で問題はなくね?
10日あるし倍率の確率検証班もそのうち出てくるんですかね…?
ランキングイベントってだけで疲れるのにランダム要素を入れてイライラを加速させる運営は何考えてんだか
最近の運営は頑張ってると思ったんだがな
イベントにランダム要素は愚行だとなぜ分からんのか
基本ライブで体力使って、デイリークリア&ログボ&触合い諸々のドリンク余さず使えばそれなりの順位には食い込むんじゃない?
ちゃんとカウントした正確なデータがどんなに少なくても1000件くらいはないと大まかな確率も出せないし
複数人が協力しないと無理だな
>>347 ライブ5回すればイベ曲プレイできるアイテムが貰えるよ!
イベ曲は倍率高いときにプレイするといいよ!
大体こんな感じ
効率云々は抜きにしたらこのイベント結構楽しいわね、5倍出るかのワクワク感いいね
>>287 そもそも石の価値なんて入手できる報酬の価値にしかならないし、偏りがあるにせよ機会の均等さは保たれるんだから気にするだけ無駄だぞ
ガチャに消えた石より有意義だとさえ言える
2M云々出てくるのはスタミナ効率の話だからな
時間効率はMM仕事ぶん回し一択よ
>>357 1時間後くらいにいやあああああいくら走っても5倍でないのおおおおおとか言いそう
ぶっちゃけ全部MMで4倍以上の消費やってるだけでポイント報酬はすべて取れそうな気がする
問題はみんなそうということだけど
倍率変動の幅が一定って保証も無いしな
まあ、ある程度信頼に足りうるデータ集まる前にイベント終わるだろうが
結局MMうみみが最強ってことだからつべ子へ言わず100位目指すんだ
イベ低難度元気少量で勇気ためてMMでイベ曲やればいいの?
ロード画面の
時間がないときは「お仕事」がおすすめです
ワロタw
https://imgur.com/a/4E8dL ようやく2桁順位いったわ
結局100位以内勢はMM仕事しながら5倍待ち走法が一番やね
>>358 よくわからんが石割りまくるのが楽しいならお仕事戦術は変わらんだろ
メドレー形式で時間拘束されるよりはこっちの方が好きだけどなぁ
バンドリでこれと似た感じのなかったっけ
>>356 ありがとう
その倍率っていうのは運ゲーなのね
>>363 皆が皆 MM回せると思わないことだなあ!
\miss/\miss/\miss/\miss/\miss/
というか上位陣は倍率の選別すらしてないような気もするが…
もどかしい
>>366 それやると勇気消費し切れなくなるから最初からMMやった方が良いよ
>>360 本当に均等かどうかはまだ分からんけどな
高倍率が来る確率が難易度によって違うって可能性もあるじゃ
>>356 横からすまん、イベ曲の倍率も変動制なの?
>>366 それだとMM選んだ時にイベ曲高倍率来るとは限らないから…
だからここまで最高効率議論がこじれてる
勇気の価値が重いから多分後半でも倍消費無いだろうな
毎日コツコツ高倍率選んでプレイして消費するのが運営も望むプレイスタイルなんだろ
2から5倍まで0.5きざみだから4か4.5以上狙いが無難かな
お仕事選んでチャンス発生→ノーマルでももらえるポイントはほぼ下限だったんで
演出関係なくランダムにもらえるんだろうな
>>380 さっそくタイムアタックで競い合ってるんすか・・・
大体の人が自分の腕で出来る難易度の1.2倍ライブやって4倍以上来たらイベントライブやるって感じになるでしょ
>>353 アイマスはアケの時からランダム要素大好きだからな
>>383 この場合の機会の均等って争うユーザー間の話だと思うが
アカウントによって高倍率が出る確率変わるってこと?
MMにスタミナをやるpt損失がやばいってことはわかった
とりあえずは2M勇気貯めでステイしてます
多分4.5倍に妥協してもMM回しで勇気消費しきれない確率だろこれ
>>385 イベント期間中はチケット稼ぐ機会もないから気にするな
イベ曲MMが気楽にやれる難易度じゃないのもめんどくさいな
累積に関しては問題なく取れそうだからええやろ
ランキングに関して効率気にしてる奴は今一度考えろ、石にしろドリンクにしろ使わせてるのはお前以外のP達なんだぞ
数値的効率だけじゃなくて精神的効率も考えたほうがいいな…2Mすごい暇
でも俺でもバースト絶対見られるとこは好き
>>374 せやで
最高5倍だけど4倍くらいで妥協すべき
イベ曲やる回数減りそうのが絶妙にいやなんだよなぁ
フルコン狙うときに連続してやりたいから
今回みたいに間に一回挟めとかされるとただただ萎える
てか消費15でも普段の20のお仕事経験値か
レベル上げにはいいかもしれんな
>>388 なるほど、よくわからんwかなり複雑?
勇気貯めこんでから効率良い時だけイベ曲じゃ勇気が余ってダメなのか
なんで俺ID変わってんの荒らしみたいじゃんやめて!
レベルアップとか石回復ではみ出したチケットはどうにかしてほしいね
めんどくさいやつおるなぁ
お前その考えじゃガチャ引けないだろ…
それともユーザーごとにガチャ確率決められてるとか言っちゃうタイプの人?
石割りしたときのチケ分だけ石の価値が毀損してる→その分だけ報酬の価値は上がる
石割りの効果が一定ではないのでリスク含有アイテムになった石が毀損する→全員一緒なのでその分報酬の価値が上がる
報酬が競争で得られるもので、かつイベントの難易度に応じて価値観が変動すると受け取られる以上、石の価値はそこで相応に吸収されていると見たほうがいい
走り方がある程度決まったが
コミュ面白いなw
というか、やっぱりミリオンはコミュが楽しい
>>397 うーん・・・
まだ統計データが無いから、断定することはできないけど
ライブを10000回もやらないと収束しないような確率なら、
それは機会均等とは言えないんじゃないの
これお仕事勢はイベント曲だけしかしなくてもいいのか
>>387 イベ曲の倍率「だけ」変動制だよ!
1.2倍ライブ、1.0倍ライブ、0.7倍お仕事、変動倍率イベ曲ライブの4つから選択
>>362 かれこれ1時間5倍見てないし4.5倍なら回しちゃってるわ
>>407 ああ それがあったか・・・
面倒くさいけど調整しないと端数がチケになっていくね
ようやくイベ触れたけど50000位内狙いは2Mお仕事で間に合いそうだな
2Mライブとかいう苦行をわざわざやる人はいるのだろうか。アナザー狙いは最初からお仕事連打だろうし
糞イベだな
倍率高いの選択するに決まってるので選択の自由もない
馬鹿なんだろうな
イベント曲に倍率があるってことは、今回は後半から何倍消費みたいなブーストはないってこと?
>>353 みさきち「サイコロ振るの楽しいですよね〜、えへへ〜」
致命的な不満はないけどやっぱり狭間は外したほうがいい
>>395 結局これに落ち着きそう
2M周回はさすがに苦行すぎる
あっ、、、高倍率きてるけどMM選んでからじゃリハーサルできねんだこれ
まあ仮に難易度補正があったとしても、微々たる差だったら考慮に値しないし、立証データが揃えられるころにはイベントも終わってるだろう
2Mで回数稼いで、MMでイベ曲
倍率期待値3.5でも、2Mオンリー、MMオンリーの5倍よりpt効率は高い
レベルアップ時の元気余剰はどうにかして欲しいね
イベお仕事でチケット貰えないんだしチケットでもイベ出来たらいいのに
作詞の結城アイラって野村と一緒に戦国乙女出てた声優?
>>416 2M仕事でトリガー貯めてMMの倍率があまりに低い場合はMM仕事って感じならイベント曲オンリーでもいける
>>424 後半は倍率がさらにドン!な可能性
それか上限は5倍だけど3倍以下はでなくなるとか
どうなるやら・・・
>>369 そうだよ
Raise the FLAGも作曲堀江晶太(中村イネ)
4倍待ち組を殺すイベント?
ボーダーの急上昇とかなさそうで平和だな
>>428 フェアリーはメンツ揃ってるからプラチナスコア狙ってみる!ありがサンキュー
よし、2M回しMM4倍以上妥協でいくことに決めたわ
>>427 いくら体力効率が良いといってもMMの倍やらなきゃいけないのと簡単すぎて飽きがね…
>>421 ☆3狙いで極力石割りたくないやつなら頑張るんじゃね
>>439 だと思うだろ?
最後になったら何倍だろうがぶち込むんだよ…
>>415 それは結果の均等であって、同じ最大元気のやつが同じだけ石を割れば
同じ回数だけ倍率を抽選することはできるんだから機会は均等じゃないか?
最近始めたんだけどこのダージリンさんみたいなお姉さんエロくない?
後半ドン!してもいいとこ進捗二倍とかだよね
……だよね?いくらなんでもそこまでアレなことしないよね?
>>413 石割りしなくても、つまり自然回復で今までよりポイントを取れる可能性が生まれた以上、全員一緒ではないね
お前ら二階堂さん当たらなかったからってイライラしすぎだろ
「新しいタイプのイベントがはじまりました!」
頭のいい人→「時間効率…平均pt…経験値…倍率の確率…」
頭のわるい人→「えむえむ」
ちなみに俺は下のタイプです
>>438 そっかあ、ありがとう
今回は宗教上の理由で見送るか…
さっきイベントはじめたんだけど
今回のイベントって石さえ溶かせばイベ曲すらプレイする必要ない…のか???
今回は時間と金とポイントのコストを見比べて一番自分に合うようにできるから良いな
お仕事チケット錬金術プレイができなくなるのは辛いが
課題曲がランセレ先輩に嫌われたときにチケット使いたいからチケット全く貰えないのはやっぱ困る
2Mライブ派はちょっと考えられんわ楽しいのかそれ?
MM選んだ時にいい感じに高倍率出ないと効率もよくならんし
しかし疑問だけど、石割りの余剰チケってそんな重要か?
担当いっぱいきたー
(上の会話見てイネ曲だって気づいたとか言えない……)
勇気ぜんぜんないからちかたないね
安定のつむつむ
>>447 6MはMMと倍率幅が同じだからそれで走れるならそれが一番いいかもしれない
>>448 だとしたら更に問題な気がする…
まさにガシャじゃんそれ
並び今回はカード絵そのままなんだねわかりやすい
>>445 グリマスのチョコイベや極道のドリ走り並に精神と時間を浪費しそう
>>447 俺も6M周回だぞ安心しろ
MMの半分はクリア安定しないからまだ選べんわ
>>447 MM≒6Mの設定はソシャゲならよくあるしかしこい
マニーかチケット使って抽選変更出来ればアマゾンええのに
>>463 ゴリラになると2MもMMも一緒なんだぞ
このイベ批判してる奴は流石に頭おかしい運営ちゃは独自性出そうとよく頑張ってるし今回は悪いとこ一切ない
>>465 石割りチケットというよりキリよく使いきれないとイベントで使えない元気になってしまう事が問題
今回のイベントはイベント曲あんまり回せないのが不満
終了までにフルコンできるだろうか…
チケがゴミなのはなんだかなぁ
イベ前に貯めといたのはエミリーとみゃおRの覚醒pt一気にMAXにするのに使えたからいいけど
>>459 今までも通常曲でポイント入るから変わらないゾ
フェアリーのメンツってCoかと思いきや頭Pa多いんだな
クソ勢いあって笑う
とりあえずリハーサル選ばせるのは選曲後にしないと意味が無いと思うのですがとだけ
MM周回なんてゴリラしか出来ないだろ
ロコモMMとか歌マスMM来たらどうすんだよ死ねってか
石割後っていうか、微妙に残った元気を持て余してチケットに消える→使えない が非常にストレス
>>447 え?奇策なの?それ一択だったけど違うの?
なんで1フレーズだけ「夢です」とかいう80年台歌謡曲なノリなの
ミリシタでゴリラもクソもなくない?
なんだかんだフルコン埋まってるでしょ?
>>465 MM回したいときに30未満のチケがボディブローのようにどんどん蓄積していく
石割連打しないのならあまり関係ない
>>489 おぅ、ジュリアがあほの子に見えるとかやめろよー
2Mでお仕事してイベ曲だけ遊んでても累計とれんかな、5万位は余裕よね
>>463 pt効率でいうなら2M回し3.5ライブの方がMM回し5倍より高いよ
石割りチケット走法をどうにかして潰したくて作ったイベントって感じ
元々その走法やってないから曲選べなくなったシアターイベントだな
>>492 そのくらいのレベルでゴリラ認定して頂けるのか・・・
MM無理な人は先日の4凸回復まかべーが役に立ちそう
元気をため込んで効率良いのがきたら勇気をぶっぱするのか
MV解放しようと元気0でツアーいったら4.5倍だよ…どうしよ
曲がランダムって仕様が好きな人いる?フルコン埋めの為に同じ曲連続でトライできないし、デイリーミッションですら足かせなんだけど
お仕事でもいいからスタミナ消費は2Mにしといた方がいいぞ
余程の低倍率を引き続けない限り倍率度外視で勇気消費し続けてもMMで勇気貯めるよりはマシ
だと思う…
>>492 そのレベルでゴリラとかこのスレゴリラまみれになるぞ
>>505 運営的には石割チケットはランキングが過熱するし
多少の売り上げにもなるし潰す理由はないんじゃないかなあ
faiP→効率ガー
priP→色々な意見で右往左往
AngP→MMだけやります
って言ってるイメージ
割と安価付いてて驚く
効率云々はともかく6Mが丁度よく楽しいし
おっイベント5倍じゃーんウェーイって臨機応変に選べるから無駄が無い
回復ガン積みデッキなら50ミスくらいしてもいけるやろ
チケット何とかして欲しいくらいか現状は
100チケットで1勇気に変換して欲しい
今回は過去最低最悪のボーダーになると思うよ
7万あれば2000位は固い
2Mばっか言われてるけどランカーのフォロワーさんはみんなMM回してるし結局MM安定なのでは
>>483 >>500 そこに関しちゃ全プレイヤー条件は同じ(レベルの問題はあるが)な気がする
ある程度は手持ちのドリで調整するし、元からガンガン石割る層からすれば端数だろうし
初日からやっててフルコン半分くらいしかない…(小声)
石割りチケット走法ができないなら寝る時間マジでなくなるじゃん……
>>517 多少の効率なんかより楽しいのが一番よね
なんか今日の深夜あたりまた、大荒れしそう…
この前のセレチケの時もヤバかったし
累積全取りは何pt?今タブ触れなくて見られねえ
PSTよりは明らかにゴリゴリpt溜まるけど
過去最悪のボーダーって言っても、このイベは初めてなんだから過去最悪でもあるし過去最高でもあるんじゃない?
そもそもPSTと全然形式違うのに(勇気消化するのに元気使う時点でそもそも決定的に違う)
「過去最低のボーダー」
って頭悪いだろう
>>525 ゴリラが効率とか思考するわけないんだよなぁ
>>533 一週間後の未来が見えないようではこの板で生きていくのは厳しい
高倍率狙って落としてる分で2Mお仕事でためて適当な倍率でイベ曲打ってる方がpt高かったりして
過去最低の参加者数、でいいじゃん
どうせ人減ってんだろうし
個人的にはランセレは概ね好意的だな
いつもじゃ困るけど、隔月とかのイベがこんななんならオーケー
イベと同時に通常ミッションこなせないなんてのはソシャゲじゃままあることだしね
>>514 はやくMV解放して最高の一枚獲りたい!50ptくらいいっちゃっていいか!
>>525 ランカーがpt効率なんて気にするかね
時間効率優先で全力疾走してるんでしょ
>>509 正直全フルコンでLP詰めも煮詰まってるからランダムはありがたかったりする
現時点で一位が約30000pt稼いでるから、時速10000pt可能か?
>>524 倍率の平均が3.5はさすがに越えると信じてだな…
>>537 俺には見える…
一週間後未来ちゃの胸は1cm大きくなっている
無料石で30連したらSSRひなたが出てきたよ
なんでや・・・(´・ω・`)
石割りチケット走法出来ないなら元気オーバーフロー回復&元気n倍消費は欲しいな
メドレー形式に比べればマシだわ
あれの時間拘束っぷりはハンパないからなもうやりたくねえ
とりあえず勇気あるときはMMやって進捗進めつつ4倍以上のイベ曲狙い
勇気使ったら2Mで進捗進めて勇気取得のループでいくわ
>>549 この後あんなことが起きるとは想像もしていませんでした…
>>556 逆ゥー!!!!!!
MMの効率を良くするんだよ!!!!!!
効率云々で文句言ってる人は例えば石割り上等が50000人いるならランキングそのものにケチつけるってことなんだろ?
それもうオンゲやらない方がいいような
>>525 MMお仕事回しながらイベ曲倍率抽選出来るから高倍率で勇気使いやすいし……
>>552 ミリコレ、前回の短すぎなんじゃあ!
取れなかったから文句言ってるだけなんだがw
>>561 これから見るんだけどやっぱケルベロスが荒れ狂うんか…
>>569 すまん、俺もまだ見てない
ネタで言っただけです
>>569 通行人に泣かされかけるけど良い話だったよ
>>518 50ミスしながら楽曲プレイして楽しいか…?
>>555 同じく
メドレーは時間食いすぎて半端なく辛い
>>535 俺も送っとくわ。好きな曲を好きなように遊べないのはやはり腑に落ちないぜ。
100位以内の連中はこのスピードを延々と続けるつもりなのか
マジか
これ消費元気依存の%で進捗でよかったろ
ランダム要素入れるところまではギリギリ許容できても効率考えるとストレス溜まり過ぎる
>>565 ジュリアだけアナザーじゃない-114514810点
ロールバックして修正してもいいのよ千鶴引けなかったし
リリース時からずっと言われてることだけど
ミリシタにお仕事あってホントよかったな!なかったら割とクソゲーだぞ!
>>577 1.0倍枠は自分で選曲出来るとかはどうだろう
ずっとMMお仕事脳死で回してたけど効率最悪じゃんこれ
はあ石とドリンコもったいねー萎える
>>570 ロコモ30Missくらいしてる奴がお昼頃スレにいたぞ
初のイベントだから上位陣は止まらなそうだな
2000位どうなるかなー
>>565 清いなw
ちょっと、お向かいさんの生存本能ヴァルキュリアのステージに似てる
ぶっちゃけお仕事無かったらユーザー今の半分くらいになってそう
報酬取りに4Mとかやるとき倍率どこまで妥協しようかな
>>592 時間なんて腐るほどあるからどうでもいい
>>564 でもこの方式をとる限り4Mや6Mとのバランスを見つつMMを最高率にするって難しそう
やり過ぎるとMMクリア出来ない俺みたいな奴が泣くことになるし
>>587 20ミス差はでかいとか思うんですけど!
回復なかったら2回ぐらい死ぬぞ
ライブならまだしもお仕事回しする人が効率云々とかギャグ?
と思ってID見たらやっぱりデレスレからの出張っていう
>>585 0.9倍でもいいわ
そもそもランダムは曲を紹介するって目的もあるしね
曲数少ないからアレだけど
>>578 どうしても好きな曲に偏っちゃうしねー優柔不断なだけさw
同じ曲ばかりよりは決められると諦めがつくってだけで腕によらずそういう人はいると思うよ
>>595 消費元気依存で進捗ゲージが溜まるようにすらばいい
別に5段階にする必要なかったわけだし
>>596 ぜったい走ってる最中めっちゃ揺れてる
>>598 言っておいてなんだが確かにデカイと思う(小並感)
>>596 プロデューサーならアイドルのおっぱいケアもマネジメントの一つだろうに垂れるような格好をさせてけしからん
いいぞもっとやれ
>>597 間違って押してもアプリ再起動したら選び直せるやで
消費コストを進捗に置き換えて進捗度を5→から100にしよう!
>>593 どんな倍率だろうが石50=元気75+イベ曲分で回収できるから
即イベ曲で終了がいいと思う
セレブチケット当たったわ
>>600 別ゲーやるからこそ時間効率やスタミナ効率がどの程度いいのか悪いのかしらないとね
今回はお仕事改悪しすぎて別ゲーと掛け持ちなら不参加を考えるぐらいだ
>>603 確かにゲージでよかっ…でもそれ祈りやぬいぐるみがゲージに変わっただけじゃね?
青心がないときは倍率出ないのはいい仕様だな
持ってないのに5倍表示されたら叫んでしまうわ
とりあえずMV解放してきた!うまく撮れなかったよ
MVソロよりユニットのがいいね
>>570 センターに発動20%うp置けばそこそこ仕事するで
>>608 マジで!?(´・ω・` 三 ´・ω・`)
>>603 メダルみたいに100溜まったら1回か
いいね
これ2Mお仕事 MMライブの永久ループやん
MMを高倍率待ちするか せずにひたすら石割って走るかの差があるだけやで・・・
>>619 サムネ(´∀`凸)してるように見えてしまった
チャンスのオンオフ欲しい
何もないときは別にいいけど走ってる時や朝の忙しいときはちょっと鬱陶しい
>>585 折衷案としてはこの辺りが落としどころかなぁ。次回からはそうなってほしいな!
イベント曲1回やるのに通常曲orお仕事5回しなきゃいけないのはさすがに重過ぎだろう
シアターでは通常MM3回やればイベント曲MM1回プレイ出来たのに
>>616 そこ無理して帰る必要なかったと思うの
仕様のせいで最適効率がわかりづらいのとランダム要素が大きいのでイライラしてる人いっぱいいるじゃん?
ソシャゲの運要素なんてガシャだけで充分だと思うんだ
ミンゴスがあんなにどの難易度でプレイしてもほとんど差が出ないんです!キリッって言ってたの懐かしいなぁ
なんというか
即割りがないので石の消費がなんかマッタリだ
欲しいね
>>626 まあその代わりポイント×5倍があるから…
>>602 なるほどー。いろんなひとがいるんだな。いつか曲選択画面に『ランダム』が追加されるといいね。格ゲーみたいに
イベントの話でモチ斬りだけどマスピガチャ回したらshineになれたよー
ラウンジイベというかクラン戦系のイベはマジで荒れるという話だからな
まだやってないんだけどイベ曲以外の曲のクリア回数もちゃんと増える?
>>620 それでもスキルレベル上げまくってなきゃ50ミスは無理だぞ
通常MMやるより2Mお仕事やった方が良かったりするから割と楽
MMサビの途中に一瞬だけ加速した上向きフリック混ざるのってただの嫌がらせだろうか
フリ合わせでもないし意図がつかめん
結局適当に2Mお仕事で勇気貯めてからMM楽曲連打しながら5倍待ちってのが
つむ凸4辺り取りに行くにはいいんかな
そうだ俺が大して不満ないのは別ゲーをやらないからだ
掛け持ちは大変そうだな
>>629 面倒…ではないはず
5回ライブしたらイベ曲プレイできるアイテム貰えるから倍率高いときにイベ曲プレイするだけ
>>627 おっしゃる通りで
好きな曲が出来ないって言うのも個人的に本当に辛い
全曲プレイした上で好きな曲だからこそイベント中の周回も耐えられるのに
楽曲がランダムなのはまあPSTとの差別化になっていいんじゃない
高倍率出ないって言ってるやつ石割ってる人だよね?
1回か2回やって出ない出ない言ってるわけじゃないよね
勇気貯めこみすぎて後から低倍率で消費することになったら効率下がりそうだけど
仕事ひたすらながらプレーできるな
半端のチケが出来るだけ貯まらないようにすると尚可
よく分からんけど、2MIXお仕事5回してからMMイベ曲すればいいんだな!
>>639 通常曲のプレイ回数って事だよね?
クリア回数30回でアイテム貰えたからカウントはされてる
だからこのイベントってみんなで2Mのクリア回数をSにしろって事なのかね
10回でSだから偏ればあっという間に到達しちゃいそうだけど
>>654 勇気が10個余ってます
多分これからもっと余るでしょう
>>635 レベル指定ランセレとかあると嬉しいね
MV自体は見放題なもんだから普段どうしてもLP上がる余地がありそうな曲やっちゃうw
なお
今から帰宅
なんか盛り上がってるな
PSシアターより2000位楽そう?
2M連打してると途中で4.5倍以上きたときハゲるかもか
>>626 今までは1倍でも4倍でもイベポイント的には同じだったからイベ曲回数やりたい奴は1倍で安定だったけど
今回はポイント倍率多い時に一度に消費しとかないとイベP損するしな
少ないスタミナでサクッと進捗5にして勇気を集める
mmでスタミナ150使って貯めた勇気が2mixと同じ勇気と同じなわけあるかーい
>>653 もちろんランダムでも良いっていう人も居るだろうけど
ランダムが嫌な人にとっては良い方のイベントと嫌な方のイベントっていう差別の仕方に見えるんだよ
じゃぁ代替案を出せって言われても出ないけど5chでくらい愚痴らせてくれよ
>>664 あんまり変わらないかと…
ただ通常画面から通常曲をプレイしてもイベントポイントは貯まらないからアクティブはかなり減りそう
>>659 毎回4倍以上確定でだせるならそれがいい
>>664 今回そこまではしる人いなさそうだし楽なんじゃない?
>>664 運ゲー要素が入ってるからシアターよりエグい
まぁ2Mが効率いいらしいぞ
難易度で進捗たまる量が変わるとMM回し大正義にならんか?
2Mで勇気ためて、MMで3倍以上で勇気消費
これでもMMオンリーで5倍待つより効率上だからね
設定したやつはマジもんのアホ
元気回復してまで2Mライブするのは色々矛盾してる気がするんだよな
>>672 やっぱりあるのか、そうだよな、、、石割りたくなかったらある程度時間は使うかね、10日あるからまだ分からんけど
mmオンリーより2m進めイベ曲のみmmの方が3.5倍でも効率良いってマジ?
mmのみうんこやん
よっしゃMM5倍きたあああああリハーサルもしてない初見だけど今の俺ならイケるだろwww
↓
よゆう(震え声)
ランダム1.2倍、自分で選曲すると1.0倍、お仕事0.7倍で皆ハッピー
初めて走るんだけど50000位って何ptくらいになりそうか分かる?
静香の衣装が欲しくて
脱落が多ければ多いほど上位に食い込めるので俺以外全員脱落しろ
最適効率がわかりやすくランダム要素の少ない兄と複雑な仕様とランダム要素でPちゃんを困惑させる弟
どこで差がついたのか…
>>660 プレイ回数カウントされるなら今までやってこなかった2Mでまわしてみるかな。こんな機会じゃないと2Mやらなさそうだし
教えてくれてありがサンキュー
>>675 高難度が露骨に効率よかったらクリアできない層が切り捨てられるからな
難しいところ
4.5倍すらなかなか来ないってマジかよ
初っ端5倍だったけどスルーしちまったわ
ランダム選曲イベやりたいけどメドレー形式は時間拘束キツイって意見考慮してこうなったって感じかな
個人的に悪くない
oh...
これ2M仕事×5で10個くらい貯めてそれからMMやりながら倍率のいいときイベ曲低いなら1.2倍を繰り返して欠片無くなりそうになったら2Mに戻るでいいのかな?
>>680 2Mやり続ける苦行に耐えれるなら2Mやってりゃいいぞ
>>683 今予想したところでたぶん実際の最終日とは全然違うだろうから聞かない方がいいかと
シアターよりポイント効率良さそう
報酬狙いならシアターよりいいかも
>>682 こういう救済措置があったら良かったな
要望だしてくる…
>>694 めんどいから進歩なんてお仕事でしか進めないし…
>>659 MMのタイミングで高倍率が来るとは限らないのがね
自分の腕で出来る難易度の1.2倍ライブやって4倍以上来たらイベントライブやる…って感じのが
pt効率、時間効率、精神効率のバランス的にベストだと思う
もうMMだけ回して5倍待ちでいいや
単純化が一番や
ルールまだ見てないけど運要素もあるってことか…
とりあえずハチポチとニコ生で貰った石をバリンバリンするわ
別に進捗の進み方自体は変えなくていいけど
単純に高難易度で得られるptをもっと低難易度と差付ければ良いだけだと思う
そうすれば2Mの効率は相対的に下がる
>>690 この人が某漫画家の嫁をNTRした人か…ロックだな
音ゲーで最低難易度まわしが最高効率とかアホかよ拷問かよ
イベ担当のバカは腹を切れ
元気消費量での勇気獲得にしないとバランス悪すぎるね
>>695 そうか
とりあえず体力漏らさない程度に2Mお仕事とMMイベ曲やっておけばいい感じかな?
イベのゲーム性はともかくとして
仕事1回のスタミナ消費が15で出来るのはでかいな
20も使ってガシャメダルも出ないんじゃイラっとするから消費15くらいが丁度いいよね
数こなせるし経験値的にも美味い
ランキングイベなんだしこれでいいんじゃない?
決められた枠組みが気に入らないなら走らなくてもいいんだし
やりたくないけど効率よく報酬は欲しいはさすがに違う
>>707 とりあえずはそれでいいかと
厳しいと思ったら終盤少し石割ったりすればいいんじゃないかな
もし時間がないなら時間有るうちにある程度走ってもいいと思うけど
勇気をメダルガシャみたいなゲージ制にすればみんなハッピーなんじゃない?
アナザーランナー→MMお仕事しながらイベ曲倍率抽選
5万位以内→2Mお仕事で勇気貯めてイベ曲
ドM→2Mライブ
って感じになるのか
>>693 現状そんな感じだろうねえ
せっかくだからクリア回数S狙って2Mお仕事じゃなく2M曲プレイしてみるけど多分すぐに飽きる
2Mだと親愛度が上がりにくいからMMでやっていくわ
>>693 特攻する最低倍率を3.5にしても2Mで貯めた方が良いよ
3以下のときにMMでライフを消費した場合まで考慮した効率になると確率とかわからんからなんともいえないけど
2Mお仕事
ポイント効率は一番悪いけど時間あたりの経験値効率がダントツでヤバい
スタミナ15で通常お仕事と同じ経験値貰えるとかレベルガンガン上がるわ
一応元気消費分で考えれば1.2倍と0.7倍で元気当たり倍近い差があるからな
とはいえ時間もかかるし2Mの曲をひたすらやってられるか?ってだけの話
新曲ええなぁ
やっぱイベ楽曲は盛り上がるのがいいわ
>>687 それなんだよ
実際の細かいポイントの差は分からないけど差をつけすぎないようにしてるはず
>>713 そこの差が累計獲得報酬に影響するかまだわからんからなんとも、イベ曲倍率もあるし
>>671 >>699 なるほど
もうめんどくさいから全部MMでやります(思考停止
このイベ曲何回もやりたくないな いつものだし
4倍とかそういうの無さそうだから厳しい
>>722 そのへんバグレベルの壊れだな
それぞれの消費量のお仕事用の経験値とか用意できなかったんかね…
とりあえず下位4まではやっとこう
といういつも通りの思考が私を突き動かす
イベ曲高倍率待つためにどうせ何度も同じ難易度やるわけだし
俺みたいな全曲MMクリア安定しない奴は6Mの1.2倍で確実に稼ぎながら待つのがいいっぽいのかな?
>>722 普通にmmお仕事より体力あたりのポイント効率も良いらしいぞ
>>712 ランキングイベで効率よくってのは、どうしても「他者より」ってことだからなあ
グリマスで超レアばかり叩くような
チケットガシャ、可奈とみゃおでめっちゃ悩むわ。
みんな誰にした?
つかお仕事元気15で143経験入るならMMと経験効率殆ど変わらんのかやべぇな
すき家行ったらちょうど春香と未来のナレーション聞けたけど春香の声甲高くなりすぎやろ
これ任意で難易度切り替えできないのか?
なんか一回はライブやらんとダメとかなんか
下手したら2Mお仕事連打の方がPLv上昇の元気全快分が割と馬鹿にならないかもしれないな
2Mライブなんてやってられんって人もMMライブするより2Mお仕事のほうが時間も同じくらいなのにpt稼げるしね
上位勢の最後の追い込みがMMお仕事って感じでいろいろな人が計算してるけど2Mが安定だなって印象
2Mお仕事って普通にMMライブよりポイント効率もいいでしょ
計算してきたぞ
MM5倍にこだわると勇気が溜まりすぎて最後倍率見ずに消費するハメになるからMM4倍で妥協
勇気が少しずつ減ってく分は2Mお仕事で適宜補充
中間スパートに期待する場合はまた別
今回のイベは石割り稼ぎ的なのはないよね
担当イベがこれになるのは嫌だな
MMでやってたけど疲れたからスレ除きながら2Mお仕事ぽちぽちに切り替えたわ
ハリーポッターみながらポチポチするんだ・・・
>>737 そうそう。ユーザー間でヘイト溜めあうよりはこれでいい気がするのよね
>>738 春香さんか歌織さんか迷ってたけど、
さっきガシャやったら千鶴さんと一緒に歌織さん来てくれたから
春香さんに突撃できる
>>712 効率良く〜がどの部分指してるのか分からないけど
難易度によって明らかに効率が変わるよりもバランスを取って欲しいっていう意見が多いんじゃないか?
2MよりMMプレイしたい人だって居るだろうし
5倍を逃したくないならmmを周回すれば良さそうね
4倍以上がくる確率が5回いないなら別だけど
>>753 倍率にこだわりすぎて効率の悪いMMライブを延々とやってる本末転倒な奴はこのスレにもいそうだな
コミュ6話で見てきた
つむつむすげーよ
全くぶれないつむっぷり
面倒くさいからMMで4倍以上狙い炎なくなったら2Mお仕事で補充でいいや
>>761 倍率掘る過程で低倍率ならMM通常プレイするぞ
後半でブースト有るなら元気3倍消費とか勇気4倍消費とかかな
でも勇気4倍消費は抽選やりやすくなるから文句出るかな?
>>700 勇気一つを友にして
5倍が来たら使って、切れたら2Mで補充
単純(´・ω・`)
石油王・・・MMお仕事
普通の人・・・2Mお仕事
ニート・・・2Mライブ
選択肢は3つくらいか
うみみ走法的にはMM以外ありえないからなぁ
てかみんなまだイベわかってないのかめっちゃ上位にいってしまう
>>765 pt効率ではMMオンリー5倍でも、2MからのMM期待値3.5倍に勝てない
時間効率なら圧勝だけど
2Mお仕事で勇気貯めて4以上でなかったら戻るだけの作業だな
曲選ぶまで元気消費しないし
ブーストで進捗が変動したり勇気倍消費が来たらやばいな
元気ならまだ大丈夫だけど
スレの声聞いた感じ、みゃおかなあ…。可奈も欲しいわあ…
デイリー消化と覚醒値溜め用にチケット欲しい(´;ω;`)
>>769 MMをやればやるだけ損をするみたいな話をしたいんじゃなくて
ある程度ユーザーの選択肢が自由になるような仕様がもっと他にあるんじゃないかっていう話だよ
もちろん何でもかんでもユーザーに有利にしろって話でもないよ
mm上方修正はしても良いけど2M下方修正はやめてねやり得萎えるから
Lv80でだいたい経験値8000くらい。1回当たり140くらい、MMライブすると300くらい。
5回2M仕事でMMライブ1回だと経験値1000くらい増えて、元気MAXは95くらいだろうから1ゲージ当たり仕事は6回できる。
8〜9セットで1LV上がるのはでかいな。イベント中500個くらい節約できそうだ
イベント曲以外プレイする必要がないとんでもない糞イベ
798と799ほぼ同時に来るとビビるわ
たててきます
>>791 ミリコレで実績があるから分からんな
まぁ上方修正だと思うけど
>>784 多分そういうの対策だろうけど戻れなくな…い?
>>802 そんなあなたにニートスタイルがオススメ
今回のイベ曲なんか耳に覚えがあると思ったらあれか、イントロがクロスアンジュにちょっと似てるな
このロボットアニメ感嫌いじゃないよ
>>803 おりゅ?
伊織はアナザー衣装がもう来てくれてるんだよ。
あー、今日中に決めたい。可奈が欲しくなるスクショ貼ってくれー
どうせ最終的にはお仕事連打からのMM連打になるんでしょ
勇気倍消費きても回数報酬欲しいから今から普通に走るわ
>>814 凄い可愛いんだけど絶望的にポーズがダサい
>>783 まじかー
てかなんでこんなややこしい仕様にしたんだこれ
斬新すぎることされると頭Pちゃんなんで理解が追い付かない
>>811 後半何かくるかもしれないけど
現時点は時間あるとき2Mライブ時間ないとき2Mお仕事って感じがいいよ
結局あれか
最終的に余った青の消費のために平均3.5倍で回すハメになるから4倍以上は見つけ次第やっとけってことだ
>>802 シアターでの石割りチケット走法でも10倍消化での通常曲プレイは必要だったからねえ・・・
今回それすらすっ飛ばして「2Mで勇気貯め→貯まったらMMで高倍率出たらイベント曲、出なかったらお仕事」だからもうなんなん
脳筋に難しいわ、MMでイベント曲5倍出たときに勇気割ればいい?
高倍率出現確率アップとかが来たらイベ曲のクリア報酬とは両立出来るから注意な
イベント曲のリハーサルって出来ないの?
MM5倍出て来たが練習無しで行くの怖いんだけど
>>803 悲しいなあ
>>832 高倍率でなくてLP上げ出来そうな曲でてきたらやるけど
千鶴さんも明日が誕生日とさっき知った俺P、千鶴さんをお迎えする覚悟を決める
>>836 難易度選ぶ前に選択、それやってスコア捨ててガチガチのクリア用でいった
>>840 若い兄(c)ならええわ
オッサンだったら…
んー、ちょっといまいちだった
リハどうこう言ってる人たちがいわゆる文盲ミリPなのか
>>817 前の人が何やってるかわかるもんなのか…
>>845 やっぱり準備画面に行ったら出来なくなるのね
初イベだから仕方ないが次回開催時にはなんとかして欲しい所だな
俺もスコア捨ててクリア編成にして行きます
ありがとう
イベントのトップページが似てるから、とりあえずお仕事してチケット消化してってやってたら全然意味なかったのな
別イベントならトップページも変えてほしいわ
うみみ走法ならMMお仕事しながら5倍来たときイベ曲以外の道はないゾ
>>834 戻れるけど倍率は変わらないんじゃないの?
>>848 そんなの作ってる暇あるならデレとミリのイベント両方走るんだよ!!!
兼業Pは時間がないんです!!!!!
千鶴出ないからもうやめとくわ
次は限定だから無駄にガチャ回さないほうがいい
うみみ走法はスタートダッシュ決めて中盤にリード広げてラストスパートで突き放す作戦だから
これを実現できるなら走り方は問わないぞ
別に2Mお仕事回しとかでもいいぞ
>>848 可愛い
あっちは志希にゃん久々に登場で嬉しさのあまり変な声出た
>>854 起動時のお知らせもイベページの説明もスルーか
>>854 すいませんでした!グリP舐めてました!
>>834 ごめん戻れるは戻れるけど倍率の変更が出来ない
このイベントが担当じゃなくてよかった
好きなタイミングで好きな曲できんイベントなんて走りとうない
>>851 膝の上にスマホおいてやってる高校生とかよくみるっしょ
最近の高校生はオタでも恥ずかしくなくてうらやましいよ
固有モーションが同時に見られたと思ったらこのタイミングの重なり方は笑う
文盲で申し訳ないんだけど、どうやって戻ってるの?
2Mでイベント曲5倍来たらMMにしたいんだけど・・。
2MでもMMと効率一緒なら初心者にも優しい運営だけど
2Mで勇気ためてMMでイベ曲が最高効率は頭おかしい
初心者にも上級者にも嬉しくない仕様
むしろ一時期のマスゴミが二次元への印象悪くするために色々やってただけ
今はネットが強くなってもうその手が使えない上に売り上げ伸ばしてるから喧嘩売れない
ずっとMMが高倍率引くチャンスも多くて一番なんじゃないの?
>>870 電車で腐が膝上にデカイiPad置いてホモっぽい音ゲーやり出した時はビビった
今回の2000狙いたいけどどう走るのが効率いいのかわかりにくいわ
>>877 勇気切れした時だけ2Mやるわけだから基本はずっとMMみたいなもんだよ
あとはどの倍率まで勇気使用ラインにするか
>>877 2Mで貯めてMMでイベント4倍以下は切ってるけど
中々出てこないから損してる気がしてきた
8連続で倍率3.5以下が続くのー!
せめてココの倍率だけでも固定してくださいよ・・・
>>884 何も考えずにただ走ればいいのか
ありがとう
確率が均等じゃなかったら3.5倍も視野に入れないといけない
いつもは目標Ptを14万〜18万辺りに定めて、お仕事石割走法で一気に稼いでたけど
MM連打で15万辺りまで溜めるのかなり時間かかりそうね
SSsイベや乙女ストームイベよりもボーダー下がってくれればいいんだけど
MMイベ曲7回やったけど3.0倍以下は一度も見なかった……あれ……
体感だと4倍まで拘るとけっこう運要素強そう
3.5倍で妥協しようかな
プラチナマスターボーダー現在85万強
どこまで上がるかな
勇気溜めたら2Mを4.0倍以上で叩けばいいのかな?このイベント・・・
5万狙いなら効率適当でも大丈夫っしょ→
2000位狙いはうみみして
アピール時を撮ろうと躍起になって倍率気にせず勇気を全消費する
そういうアホがいてもいいと思うんすよ
そういやホームにバナー固定してあるからやっぱり美咲ちゃは学習できる子なんすねえ
要望を反映できる賢い事務員
平均して何回に一回くらい4〜5倍が出るかが結局大きな問題
あれ、もしかしなくても6M走法が元気効率としては最強か?
はぁ…緊張してきた
約1週間前に始めた千鶴Pだけど…まさかこんなに早く来るとは…
>>900 俺も千鶴さんのバーストアピール全部みるためにMM回してるわ
>>903 どうやったって「勇気が溜まってないときは2M」までは揺るがないと思うけどどうしてそう思った?
4.0倍以上がなかなか出ないな・・・曲自体はMMでも楽だからいいけど
>>904 以前「リセマラするしかない」って嘆いてた千鶴Pか
石はたまったか?
効率最適解はプレイスタイルにもよるからずっと諸説ありになりそう
でもミリ運営ことだから、どの難易度でもお向かいのアタポンよりは楽なはず(願望)
MMで4.5倍以上でFTじゃいられないプレイしてるけど、いつの間にか勇気が5個溜まったわ
MMやってたらツアー中に大抵4.5以上でるから勇気が貯まることがほぼないけどなぁ
>>911 30連は引ける
でも怖くて引けない
頭未来ちゃんで悪いんだが、結局今まで通りうみみしてればいいんだよな?
後半がどうなるかわからないけど
高倍率がでやすいとかだったら前半やった人が可哀想すぎるし
やっぱ消費2倍とか時間効率のブーストだろうなぁ
>>905 リハだと衣装固定されちゃうからね仕方ないね
>>915 今日からリセマラ開始した方がイベント的には良いと思います
今ならCM記念があるから星梨花とエミリーのブルマを捨ててもいいならリセマラも簡単じゃないか
>>914 MM10回やってまだ4倍までしか見てないんですがそれは・・・
勇気残量が1つ増えるごとに倍率を0.5落とす方法でやってる(´・ω・`)
勇気残り1個・・・5倍狙い
勇気残り2個・・・4.5倍以上
勇気残り3個・・・4倍以上
みたいな感じ
>>858 さーせん、こずえ&雪美もつくるのでイベ走る時間がw
30連って平均すればSSR1枚出ればいいほうなわけで
それで一発でピックアップ当てる確率なんて
>>924 今一万ptだけど勇気1以上ストックしたことないぞ
ちょっと待って頭グリP過ぎて、折り返しで高倍率出やすくなるのがなんでそんなに有り得ないのか説明見ても分からんのですが助けて
イベント曲のクリア報酬ってどうなってるのかと確認中に間違ってOK押して
ソロ2M+という中途半端なライブするハメになった……
なんで2Mとか言ってんだと思ったらそうか回数こなさないとイベント曲走るアイテム貰えないのか……
運営確かにアホやな……
>>928 それは考えなくてもみんな無意識にやってるんじゃないの?
う゛ わ゛ ぁ゛ あ゛ あ゛ あ゛ あ゛ あ ゛! ! ! !
もうやだ…終わった…
>>915 またマスピ付きが来たのか!
ちょっとコンビニ行かなきゃ
とりあえず頑張れ
>>940 みゃおいるじゃん
これからが始まりだぞ
>>940 まず何故担当のために石溜めなかったんだ
>>932 ノーリスクでpt/元気の効率だけ上がるからかなぁ
今までの界王拳は時間効率は上がる、でもpt効率はそのまま、経験値とアイテムは損っていう棲み分けがあったでしょ
なんで低難易度勇気と高難易度勇気が同じものなんだよ
運営の頭大丈夫か?
一週間前に始めたばっかで有償の残数0ならSSR確定やセレチケ課金してなさそうだしリセマラのがいいかもね
あと単発2回引いて無理ならリセマラします…
>>247 2Mお仕事で魂貯めてMM厳選なしで平均倍率3.5だとして1866
MMのみ回しで5倍が1/7ならn(1/7)^nの和が1回の期待値で約0.2
5回やれば期待値上ほぼ1回は引けるとすると1970
この中間にMMの倍率厳選混ぜることで両者より効率のいいものがある
2Mライブは時間効率悪すぎ〜
って感じかな?
面倒くさいし2M仕事MM4倍以上探しだわ
どーせ効率なんて他のやつもバラつくんだし
アナザー狙いはPSTより楽に走れるわ
>>957 コミュにnewついてるけどコミュ報酬石全部回収した?
>>940 リセマラ頑張れ
ガシャ更新って
10日〜恒常
20日〜恒常(マスピ付き)
30日〜限定+恒常
日付は適当だけどこんな感じで合ってるかな
>>962 初めて一週間で来たのは僥倖ともいえる
失うものはかなり少なく、得るものは担当SSRというまさに最高の報酬
安心してリセマラだ
>>824 わかったサンクス
いま6500だし順調かな
とりあえずお仕事勢は2M以外でお仕事回すのは完全にNGだと思う
どの難易度でも経験値143固定だし
>>965 もうお別れする子たちだけど
>>970 1週間で来てむしろよかったなリセマラがんばれ
リセマラっていま2500石もらえるん?
じゃあ楽勝じゃないか…
はたして世界を作り替えSSR千鶴さんを手に入れることができるか
すべては茜ちゃんに託された
2Mやると逆にアイドルちゃん見いっちゃって
ミスするんですが
>>970 同じ千鶴Pとして応援するわリセマラ頑張って
>>970 星梨花ミリコレSRくれ
じゃあ頑張ってな
始めたばかりだし担当いるとモチベがダンチだろうからまぁ気持ちはわかる
俺も貯めてた無償石17000全部吐いちゃったから次から課金勢の仲間入りだわ
千鶴は担当じゃないから撤退だけど
というかツイッタートレンドに乗るくらい千鶴って切望されてたんだねぇ
ロコとかも同じようになりそう
>>982 ロコは2文字だからトレンド入らないんですよ
リリース時のリセマラって何回回せたんだっけ
SSRが出れば終了、程度にキツかった気がするけどもう覚えてない
あっこれイベ曲やろうとする時はMMじゃないといけないのかああああああああもうそういうことか
>>973 倍率厳選に必要な元気の量は減るけど、それは消費個数ブースト説も変わらない気が
あと、レス見る限りお知らせに明記されてて周知の事実っぽい。怖いわ
>>984 単発2回じゃなかったっけ?
それ+確定チケット
初期リセマラはSR律子に数日かかったからなあ
結構きつかった
リセマラしたらジブリの無償期間とっくに過ぎてるから購入しないとダメだね
-curl
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