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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part28 ->画像>40枚
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http://wiki.joyme.com/blhx/ ●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part646
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510750064/ ※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510587058/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
演習用
装備
(最新:中国語版)
(旧:日本語版)
有志スレ民作成のシート
https://goo.gl/Lvt7DY 艦ドロップ一覧表
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
武器属性補正
Q.何するゲーム?
A.好きな娘を強くしたり愛でたりするゲーム
Q.リセマラ必要?
A.あまり必要無い、リセマラの時間をプレイに充てるのがオススメ
Q.日本語Wikiは無いの?
A.自分で検索して見つけてください
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
限界突破のイメージはこちら
Q.レア艦がダブった
A.限界突破の素材にできるので計4体は必要。汎用素材ブリもあるので勲章目当てに売るのもあり
Q.限界突破ってすぐやっていいの? ?
A.ステ上昇やスキル追加があるのでオススメ。ただし燃費は悪くなる ??
Q.明石からメールでアイテム貰ったけど?
A.1日2回売店で明石をつつくと好感度が溜まり定期的にアイテムをくれる。貰えるものは固定
Q.装備箱って開けていいの?
A.ピンク→青→紫までは下位を5個で上位箱に交換できるので紫まで待つべき?
Q.駆逐とか重巡とか何が違うの?
A.前衛(直接動かす方)
駆逐…装甲が薄く打たれ弱いが移動速度が高く雷撃が特に強力。オートには不向き
重巡…移動速度は遅いが中型装甲(一部例外あり)で打たれ強く砲撃も強い オート向き
軽巡…駆逐と重巡の中間、手動でもオートでも使いやすい
主力(後ろで動かない方)
戦艦(巡戦)…火力が高く手動で狙い撃ちも可能、副砲で自爆艦も迎撃できる
空母(軽空)…攻撃しつつ敵の砲弾や魚雷を消せる。戦闘機で敵機を自動で迎撃するが連射は効かず副砲も積めない
Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は必要数が多く、今後も改造可能艦が順次追加されていくため今は必要ないと思っていてもやっておくのがオススメ。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.6-3の星3埋め報酬。それ以外の入手方法は今のところない。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.よっぽどの課金者でない限り金ブリは必ず枯渇するため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS アメリカ
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあったり
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリーで4つ貰える。なので使わないのなら勲章にしてしまうのもあり
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
三幻神はヘレナ ウィチタ クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.
兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
狙って〜!ポンッ!→レパルス
メイド→ベルファスト
やきう→ボーグ
120円→サラトガ
幽霊さん→ロングアイランド
ヤンデレ→赤城
シスコン→ポートランド
デュエリスト→ハーミーズ
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなる
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるならとりあえずあげとけ
Q.燃費周りについて教えて
下記の数値を加算したものが各凸段階のLVMAX状態での数値となり、
育成中でLVが低い場合はこれより低い事もある。レベルが上がると段階的に計算値に近づく
A.基礎燃費
駆逐 1
軽巡 砲艦 工作 2
重巡 軽空 3
空母 4
巡戦 5
戦艦 6
レア補正
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
凸数補正
1 2
2 4
3 6
例:2凸ラフィーなら1+2+4で7
夕張は例外で-2されてるっぽい
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機ー自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機ー敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機ー航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<2×1600lb爆弾など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用ー投下地点から平行に進む 重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜ー投下地点から目標に向かって収束するように進む 単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.金鰤を誰に使ったらいいですか?
A.まずフッドを完凸する
次に目指す演習艦隊を決めてロイヤル艦隊ならウォースパイトを、それ以外ならエンプラを真っ先に完凸する
それ以降は各自の手持ちと好みの好きにする
エルドリッジは使うなら完凸前提
目当ての建造待ちなら4つ金鰤残して他は使って戦力を上げる
グローウォームの声って可愛いけど性能的には弱いんでしょう?
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.コンディション。赤色→オレンジ→緑→緑のキラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、
獲得経験値が下がり緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジ緑は何もなし
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A. 出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A. 速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A. 快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A. ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A. 見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。
Q.寮舎の食料って拡張すべき?
A.5人休んでても初期の4万で10時間20分ほどもつのでよっぽどダイヤ使い道に困ってなきゃ使う必要はない
Q.大艦隊って何?
A.ギルド。今の所なんの意味もないが今後なにかしら追加されるはずなんでとりあえず入っとけ
Q. 戦果スコアってシーズン終わったらリセットされるの?
A. されません。持ち越しなので安心して貯めてください
Q.任務の「◯型艦隊を◯回撃破せよ!」ってどれ倒せばいいの?
A.出撃マップ画面下のi(HELP)アイコン参照。
艦隊の種類や△の多さで敵艦の種類や難易度が変わり、経験値や泥率も変わる。
Q. レベリングの際の編成は少数がいいの?6隻フルがいいの?
A.「編成数が少なければ少ないほど燃料に対する経験値効率は良い」が原則です。ただし時間効率では当然編成数が多いほど良いので、自分が取れるプレイ時間と、燃料消費を天秤にかけて2隻〜6隻の間で自分にとって最も都合の良い数を選びましょう。
なお参考までに出撃時消費10、1隻あたり消費10、3-4ボス直を想定した概算では、2隻の場合の対燃料効率は6隻の場合の約1.3倍にもなります
Q.○○って艦の2隻目が出たんだけど凸らずに2隻目を育てる方がいい?
A.基本的に金ブリが圧倒的に足りないゲームなのでそんな余裕はありません。凸らず置いてる分、金ブリ無駄にしてるのと同じなので凸りましょう。ただし既に完凸済みの艦を新たに引いた場合は置いておいても構いません
>>6 まぁ、今のところ特筆して強くはない。
スキルが独特すぎて、且つ有用かと言われると・・・
始めて5日ぐらいなのですが、最初は燃費やら気にせずレベリングして凸してガンガン海域進めるべきですか?
とりあえず3-4までは進めたのですが一旦止めて赤城加賀掘りと装備掘りに移行すべき?
赤賀掘りなんて9‐4いってからでいい
装備掘りも全員3凸してもきつくなってからでいい
キャラ掘りして凸しながら先にいけ
赤城加賀狙いつつレベリングしようと思ったら
10週くらいで両方そろってレベリングにならねえよ…
プリンツオイゲンって配布キャラ貰ったのですが育てて使える子ですか?使えるなら凸しようと思うのですが。
前回のイベント終わりに始めたんだけど、スパン的に次はいつくらいになるの?
燃料をその時にmaxにしときたいんだけど
>>12 ガンガン進めていこうと思います
ありがとうございました
>>11 指揮官経験値が半偏するLv53までは3-4篭ってもいいけど53になったら一旦諦めて先に進めた方が無難
>>11 基本的に攻略優先で、詰まったら楽なステージに戻るといいよ。
4章5章と進めて詰まったら3-4とか掘りポイントに戻るとかの方がいい。
>>16 優先的にってほどじゃないけど、使えないか使えるかで言えば使える。
防御特化みたいな所が有るので、どうしても火力キャラ程強さを体感し辛いかもしれないが。
>>17 1個目の愛宕イベント終了の1ヶ月後位に次の瑞鶴翔鶴が始まった位かな。
ただ、イベント始まるよりだいぶ前からツイッターでそんな感じのツイートでほのめかすので、運営がなんかくるぞーくるぞーっていい始めてからでいいと思うよ。
この調子だと赤城加賀両方とも完凸すぐ終わりそうだな
おまいら終わったらまた会おうノシ
アークロイヤルはソードフィッシュを積むべきなのかそれとも例えば天山やらなんやらの別の艦載機を積む方が良いのかどちらの方が強くなるんでしょうか?
6-4周回の雑魚処理に2凸フェニックス使おうと思うんですけど副砲のオススメってありますか
金装備のやつは余ってないので紫の127連装砲か単装砲か連装両砲どれがいいか悩んでます
主力は100ユニコーンの予定です
>>25 ソードフィッシュ持ったら強いとかは無いので普通に強いのでいい
2枠あるから基本は汎用と重桜を1個ずつにしておくのがバランスよくて使いやすいと思う
主力でも高防空には金ポンポン積んでいいんだろうか?
射程35の積んだ方がいいの?
ダイヤの使いみちで休憩枠を増やす事が推奨されていることが有るんだけど、休憩枠って訓練の枠でいいの?
>>20>>22
ありがとうございます
参考にさせていただきます
>>29 合ってる
けど無課金なら追加で開放する休憩枠は1つか2つでいいよ
2階の開放でコンディション回復枠が5つ追加されるからそっちにダイヤ温存した方がいい
>>29 そうだよ
2階が出来る前は休憩枠しか無くて訓練も兼ねてたから今でもそう呼ばれてる感じかな
今3−1なんですが、まだ購買で紫箱買って装備そろえた方が良いですか?
燃料って食糧にできたのか知らなかった
ありがとです
>>35 最初は装備適当でもいいよ。白装備を適当に+3にしておけばどうとでもなる
紫箱をお金で買うのはもったいない
ハードって驚異排除100%にしてClear!にする意味あります?
☆取り任務は終わってるけどあと1回ボス倒さないと100%になりません。
>>33 >>29は間違ってるから注意な。2Fの枠解放数は1Fと同じ
1F5枠目解放 800ダイヤ、2F解放500ダイヤだから1F5枠目を解放するよりは2F解放した方が得
ペイント娘と書かれているロード画面が不愉快極まりないです
それだけ出さなくする方法はありませんか?
初めて数日なんだが特型建造の目玉っぽいエンプラとイラストリアス一人ずつ引いてしまったんだが
これからは他の建造やったほうがいいのかな
ガチャ限の前衛がヘレナしかいないから前衛が欲しいんだが
>>40 無いのでどうしても見たくないならゲームやめるしかないです
>>36 わかりました、紫箱ってそんなにレアって出ないんですか?
>>41 種類揃えるほうが先だね
とりあえず小型か大型でいいのでは
まあ種類多くてもSSR凸れるのは1〜2種ずつになるけど
それ以外(SR以下)の選択肢も増やすことのほうが重要
赤城加賀掘りを諦めて、先に進めたとして、3-4に戻った時には、欲しく無くなる。苦労してこその愛着。
>>42 ペイント娘は嫌だけどゲームは楽しいので我慢します
お金を掛けて会社が作っているゲームに底辺専門学生が自己満足で書いたような落書きを載せるのはやめて欲しいですね・・・
3章から先はイベントシーンはないんでしょうか?
今6-2までプレイしたんですがイベントシーンが全くないので不安になります
今主力をユニコーン,レキシントン,ロニーにしてるんだがイラストリアスを入れる場合誰外すのがいい?
今3−1なんですが敵が強くて進めません、どのくらいレベルが必要でしょうか?
今は平均35レベルです
>>50 オートで余裕ぐらいになるまでは手前でひたすら周回してていいぞ
開始4日目で3-4周回している段階です
攻略系サイトをみてもわからなかった部分を質問させてください
@凸にて主砲砲数+1となっていますが2連装砲は2発、3連装砲は3発しか弾が出ません
内部的に3HITあるという事なのでしょうか?
A砲弾の色は弾の属性とありますがダメージの色は何か意味がありますか?
B主力艦隊へのダメージですが、画面左は氏へ到達でダメージとTIPがあります
画面左端到達まえに、主力艦隊自体の防衛が働いているようには見えないのですが…(副砲やCIWS、迎撃戦闘機など)
戦闘機はたまに自動発進している飛行機があるのでそれかもしれませんが、副砲などは一切見たことがありません
これは画面左端に敵が到達後に見えない部分で戦闘が行われているのでしょうか?
C周回には低血圧艦隊が推奨されていますが、経験値は割れない、燃料は加算式 という点から掘りのみではなくレベリングを視野に入れての周回の場合は6艦編成でもデメリットはないのでしょうか?
あるいはその場合も低燃費艦隊が推奨されるのでしょうか?
DMVPが毎回同じユニットに偏ってしまいます 解決法や打開案はないですか?
Eまだ推奨されているような強力な武器を掘れず武器選びに困っています
過去スレなども多少見たのですが威力と火力の関係や攻撃速度の関係などからどの砲を装備すればいいのかよくわかりません…
https://imgur.com/84XPyjN こちらのリストなどが便利に見えたのですがこのようなまとめ方をしているサイトか、これの他のページなどはないのでしょうか?
Fヒヨコみたいなものが4つ画面の真ん中に並んで(通信エラー…?デバイス自体のネット接続は切れていません)、画面が動かなくなってしまう事がありますが仕様でしょうか?自分だけ? >>38 どなたかこれお願いします
これの4-3もClear!にした方が良いでしょうか?
>>56 一部だけ
A ダメージの色は以下の通り
赤 榴弾
紫 徹甲弾
黄 通常弾
灰 軽減されてる
CMVPと旗艦による経験値増加を考慮すると二艦編成が燃料効率は最高
時間効率と燃料効率のバランスでお好きにどうぞ
D装備いじったりで調整するかそいつを外すしかない
Fよくあるので諦めろ
>>56 1、装備してる主砲を2セット撃つものと思えばいい。2x2の4発撃つ装備ならもう2x2の4発を発射する
2、黄色=通常弾ダメージ、赤=榴弾ダメージ、紫=徹甲弾ダメージ、灰=軽減され100%以下のダメージになってる状態
3、ロイヤルの戦艦みたいに軽巡の主砲が付けれない場合は迎撃は困難、一応迎撃はするので左の方よく見てみるといい
4、レベリングするなら燃料は使うもの、割り切るべき。司令官Lvを70に急ぎたいなら尚の程
5、MVP取ってしまうユニットの装備を取っ払うもしくはそもそも編成しない、あとは他のキャラの装備を見直す
6、
7、wifi環境で途切れるとずっと出続けることがある
>>57 好きにしろとしか言えんかな
自分ならどうせあと一回で100%だし回る
>>52 やはりオートじゃ被弾多いですもんね
ちなみに3ステージはどのくらいのレベルが必要ですか?
>>54 雑魚カンストユニコ、適当に前衛2
ボス戦艦かフッド80以上カンスト兄貴
苦労するとしたら自爆ボートでユニコ危なくなる時がある
>>62 正直装備整ってない頃の推奨レベルとか覚えてないから自分で余裕になるまで回すのがいいと思うが
50前後あれば問題ないんじゃないか、多少危ないぐらいならボス手動すればいいし
>>60 特にメリットはないっぽいのでとりあえず巡洋の改造図を集めたいので余裕ができたらにしようと思います。
ありがとうございました。
>>61 ★3つ以外にもハードに任務はあるんでしょうか?
手動でクリア→手動で余裕になったらオート→オートで安定する→次のステージへ
この流れでやっていくと手動とオート両方楽しめて行き詰ることも無い
オート安定までやっちゃうと次ステージの手動が余裕に寄りすぎる感はあるけど
>>65 ごめん思っくそ勘違いしてた…クリアそのものには特に意味ないです(土下座
フェニックスは二凸と完凸どちらがオススメですか?二凸止めの人を割と見るので
>>68 主力で使うなら完凸以外の選択肢なし
即凸かレベルキャップ付近まで待つかは個人の考えによる
>>69 ありがとうございます。ギリギリまで上げてから完凸しようと思います
最近学園に特に何も無いのにビックリマーク付くのですが原因わかりますか?
>>71 おそらくユニコーンのせい
イベント終わるまで放置か今日のメンテで修正するかも?
くだらない質問ですみません
ついさっき始めたんだけど、これって艦これと同じでのんびりやってればそのうち全艦揃うよね?
イベントと施設系の拡張に全力って認識でOK?
イベント限定は無理だけどそれ以外ならその内揃う
戦力整ってない初期はイベント無視してでもレベリングと装備集め優先したほうがいい
任務系イベントはクリアできるけどイベント海域系はまずクリアできない
おすすめ艦おすすめ装備はテンプレ
>>75 うん艦これより大分簡単に揃うと思うよ
課金通貨は寮舎の拡張に使うから温存
施設系拡張してレベル上げきっちりすればRキャラだけでも7-4辺りまで普通に進めるから、
攻略で詰まったらとりあえずレベル上げね
建造に必要なキューブは配布量がかなり多いから燃料と着せ替え以外課金いらない
詫びで体ベジ2枚出たが手持ちカス過ぎて体ベジ運用できねえやろが
LR魔ベジと体3ゴテないと話にならんは
自己紹介で近代化改装に触れていながら当然の如くドベ争いをしてるネバダネキに果たして改は実装されるのか
乞うご期待!
ノーマル5章あたりまでいきましたが、ハード1章やってません
いけるでしょうか?
>>82 余裕過ぎてなぜ今までやってこなかったのかってレベルで余裕
基本的にハードの難易度は1章分+される程度って思っていいよ
ハードは回数制だから早いうちに消化始めないと後悔するぞ
>>83 >>84 >>85 ありがとう
すぐやります!
5章まで行ってるならハード1章は楽勝だけど、いずれ艦種制限に苦しむから、早いに越したことはないよ
>>66 序に初めて三日目の俺も横から(持ってる装備は察して)
3-4ラストで主力が落ちてクリアできないんだけど
対空高い前衛や防衛?防御?高い後衛育てたほうがいいのかな?
ドロップ&建造が良くベルパイトエンプラとか3艦入れてたら
レベル上げするにも1戦30とかで油きつすぎる
エンプラ50、ベル56、パイト40まで来ちゃったのに抜けれない
ハードはクリアしなければ回数消費しないから、ボス手前までドロップ収集してその後撤退が鉄板だよな。
ヘルダイバーとデストロイヤー使ってて思ったんですがデストロイヤーは広範囲に攻撃してるような気がするんですが気のせいですか?
ボス1体だけとかに高ダメ与えたいです
>>88 無凸でクリアできないなら凸した方が結局燃費良い
燃料なんて買うか待てば良いんだからレベル50までは燃費より経験値重視した方がいい
>>88 SSR3体なら別に多くはないからそんなもんですよ
3-2周回して金鰤使ったりN食わせたり装備+3にしたりしてもう少しレベル上げれば対空なんて考えずごり押しできるはず
>>88 レベル上げに寮舎も使ってるか?
特に凸ってコスト高くなってしまってるのを寮舎に入れてLvのサポートに回すといい
>>30 元帥タッチするにはメンテ前は5/10にしておくのがベストですか?それとも全消化?
Google Playで課金しようとしたのですが、下のような画面になってエラーで購入できませんでした。
他にも同じ症状で詰まった方いますか?
そして、対処法ご存知でしたら教えてください
あと旗艦さえ落ちなければ負けじゃないので
旗艦だけ凸って耐久を増やすってのも応急的な手としてはありかな
あとは2-3で拾える消火器を旗艦に付けるとかとにかく耐久面で旗艦を守るのは結構序盤では重要かも
>>96 noxとかで買おうとしてない?
もしそうならスマホで起動して買ってみるといい
スマホでその画面が出るなら問い合わせた方が良いかも
現在の投票ランキング1位のイラストリアスって強いんですか?
wikiを見る限り性能は微妙
良いところはロイヤルなためエンプラより優先される可能性がある
とか、ですか?
自分が微妙だと感じたならその通りだから自分を信じろ
>>99 まさしくnoxでやってました
しかし、きょうびスマホ持ってない情弱…
BulueStacksに移してやってみます
>>103 グーグルプレイカードなら普通にNOXで買えたよ?
クレカ?
>>92-94 >>98 金鰤はフットさん来ればロイヤルの基盤できそうなのでエンプラにはなるべく食わせたくない感じで保留してた
ポロリしたバルジを+3してあるので、パイトさん旗艦にしてもうちょいレベリングしてみる
(無理そうならパイトさん凸る)
お金は余ってたら安い本や箱買って足りない感じ、寮舎の餌にするのも検討します
色々サンクス
>>100 wiki見て微妙って事はイラストの強さ部分を軽視してるか認識してない訳だから
ロイヤルだからとQEと組ませても微妙なのでエンプラを優先してください
>>104 グーグルプレイカードっす
貿易証と120円のは買えたんだけど、それ以外の(2400円まで)はこのエラー吐いて買えない状態
リログしてみたり時間おいてみたりしたけど変わらずでした
>>108 一度購入できた商品あるのなら
スマホにすればいけるってものでもないのかもしれんな
>>95 俺も元帥タッチ狙ってるけど、メンテ明け18時まで触れないから0/10にした
メンテまでに、5/10にこだわらず、+1出来そうなら少し消化しておく方がいいんじゃないかな?
16時にメンテ明けて、2時間で5戦全部で+1出来ると思うなら、5/10でメンテを迎えたらいいよ
>>99>>109
BlueStacksのほうですんなり買えました
ありがとうございました
1時間くらい四苦八苦してたのが嘘のようだw
メンテが伸びて18時超える可能性も少なからずあるしな
まぁ基本早く終わるんだろうけど
ウォスパ以外目ぼしいキャラは凸り終わったんですけど次の期間限定建造いつになりますかね
みなさんキューブは貯めてますか?
今日のメンテが長引いて詫び油5000兆貰わないと困るんですが、実際のところメンテが時間通りに終わる可能性はあるんですか?
>>114 なんか知らんが落ち着け
可能性の話ならいくらでも言える
今のところメンテは時間通りより早くに終わってる
どこかのクソ運営は毎回メンテ遅れるとこあるメンテ遅れるとわかってても何も通知しない怠慢っぷりでな
その点ここの運営はメンテ遅れると分かった時点で速やかに通知来るけどな
>>108 それはグーグルに問い合わせしないとなんとも言えん
>>113 駅広告で三笠のイラストが公開されたから、次は中国と同時でロシアイベではないかという噂が。
スパン的には今月末位からが濃厚。
貯める意識が無くても200個以上有って、むしろ資金が足り無くて絶対消化不可能なレベル。
>>114 むしろこの運営はメンテ時間が延長することは稀。
基本1時間前には終わって開いてる位有能。
>>120 ステージ中に出るストーリー的な奴はまだ無いです。
皆、装備の強化ってしてますか?
本人達の限界突破はしてるけど
装備もドンドン強化した方がいい?
>>122 当然。全然変わってくるぞ。
軽巡の主砲とか、表示上強化しても威力1点とかしか増えてないから全然強ない様に感じるかもしれないが、
ゲーム中のダメージなら威力+1点でダメージ5点位増えてる。
+3程度で止めてると60〜70ダメ位なのが、+10にすれば1HIT100ダメ超えていく位になるから、
当然殲滅力が上がって被弾も減り圧倒的に楽になるよね。
イラストリアス「無駄な争いをどうして・・・」
ユニコーン「ユニコーン頑張る!」
この温度差すき
演習で自分の防衛艦隊の装備ってリアルタイムで反映されてる?
育成艦たちに渡してるから装備全部外してるんだが
>>124 翔鶴「お姉ちゃ 瑞鶴「お姉ちゃんさえいれば!!」
って食い気味になるの好き
石の初回2倍ってどれか1つ買うと残り全部消えてしまいますか?
>>129 これ本当罠だよな
初めに一万の買わされた奴いっぱい居ると思うわ
下段自爆ひよこボートを通過させたところ上段に配置していた主力艦が粉微塵になりました。
敵の主力艦隊への攻撃はラインは関係ないのでしょうか?
後ろが確認できないのでどうなっているのかわかりません…
戦闘機が1匹通過しただけで全主力艦がダメージ受ける事もあるし…
'HPのヤバイ主力艦などを守る方法はないのでしょうか?
>>122 というか強化は重要項目。
装備強化で主要の金・紫は全部+6を目指す、+7以上は最終候補から優先で。適当な紫や青は強化しない、しても+3止まりw
艦娘の強化も頻繁に使う主力からMAXになるよういらんN艦とかどんどん食わせてる(R以上は退役で勲章狙い)
余談ですがヘレナの言うメス爺というのはヘレナの艦長か誰かでしょうか?
調べても出てこなかったのですが台詞になるくらいなら有名な人物なのかな?
5−2の戦闘機金設計図全然出ないけど
一週間で0枚て運が悪いんでしょうか?
>>137 5-3を4日ほど周回して金デストロイヤー設計図10枚溜まってるので一週間で0は相当悪いと思います
>>133 結局1万まで全部買ったけどフッド出なかった・・・
>>134 下段ボートが上段主力に直撃するのは仕様です諦めましょう
現状特定の主力艦を戦闘中に守る方法とかは特に無い
旗艦がやられそうなら画面右上のボタンクリックで撤退するといい
>>134 自爆ボートにそこそこ対応出来るのは戦艦くらい
後は前衛が頑張って防ぐしかない
メインメニューからの装備表示では艦が装備していない
装備しか出ませんが、艦が装備しているものを含めた一覧は
表示できないのでしょうか?
何を何個持っているのかさっぱりわからなくなって
>>147 出来ない。
キャラの装備画面から装備を変更しようとすれば、
その枠に装備できるものだけは他の艦が装備してる物も見れるけど。
>>148 ありがとうございます
保有金装備のスクショとか見たんで、方法あるのかなと思ったけど
あれは全部外して撮ったとかだったんですかね
使いまわしの多い装備の個数がわからなくて結局
余分に用意せざる得ないので、このへんは改善してほしいところです
>>149 俺も要望は投げたから運営に要望投げてくれ。
多ければ多いほど実装されるだろうし。
装備のロックとかできないんですかね
誤廃棄しそうでこわい
装備してるものは艦娘ごと処分しない限り廃棄できなかったような
あってる?
装備ロックと記憶した装備を他艦から外せるようにしてほしいわ
>>151 紫以上の装備は破棄しようとするとSR以上が含まれてるけどいいか?
って警告されるからよほど適当に連打でもしない限り大丈夫だと思うが。
>>152 出来ない。
>>153 退役でも強化でも装備は自動的には破棄されない。
退役は自動的にアイテム欄に入るし、強化は強化後に装備売るかどうか聞かれるでしょ。
4-○、5-○のハードを回りたいのですが後衛にt-1、t-2艦隊が揃っていません。
そのため、防御よりの後衛が欲しいのですが二人からどちらを選ぶか迷っています
勲章でイラストを買うか、戦果でダコタか
また、選ぶ時の考え方ってあります?
今育ってる主力艦隊をそのままレベル上げすればええんちゃうの
今からとってもすぐにそいつらをハード5章に投げ込めるわけでもなかろうに
>>151 レア度が高い奴は画面の下に来るから大丈夫でしょ
質問の意図間違えたかな
その二人は防御よりだけど自爆ボート撃退して主力護るならダコタだし、防空高めて前衛護りたいならイラストリアスかな
>>156 両方育てたらアカンのか。
でも、そのハード以外にも今後7章以降とかを攻略していくなら、
騙されたと思って副砲に軽巡主砲が積める戦艦を育てて見るといい。絶対活躍してくれるから。
その2艦で迷ってるって事は金ブリの数がないって事だろうから、それはそれで置いておいて、
SR戦艦のネルソンロドニー掘ってくるのが良いと思う。
面倒なら、前のイベの日向が居るなら日向とか、山城が手に入る程度には進んでるなら山城でもいい。
ダコタさんエアプだけど副砲が駆逐砲のみだから自爆ボート処理にはあまり期待しない方がいいと思う
>>153 >>155 突破の素材なら装備がそのまま飲まれる気がする
強化と退役なら問題ないけど
サフォークが好きで使っているのですが、被弾が多く一番に落ちてしまいます
サフォーク改にすれば少しは違いますか?
後、重巡は先頭にしない方がいいのでしょうか?
戦果と勲章なんだからどっちも取ればいいのに何を渋ってるの?
>>160 >>161 >>162 ありがとうございます
ダコタを貰ってロドニーネルソンを掘りたいと思います
>>164 軽装甲重巡は装備で回避とか盛ってあげないと軽巡より脆いよ
>>166 戦艦ばっかり育ててどうすんの?
あ、イラストリアス弱いとか言ってる人だし仕方ないか…
>>163 メンテ明けたらちょっと検証してみるわ。
でもちょうどいい凸用の艦居なかったかもしれないが。
>>164 重巡でも火力よりのキャラは装甲が軽装甲だったりして耐久度的には弱かったりするので、
そういうキャラは必ずしも先頭に置く必要はない。
軽装甲の重巡は基本的に他の艦で護りながらでないと運用し辛いね。もしくは主力に回復キャラ置くか。
軽巡砲が装備出来て一番燃費が良い戦艦って日向 伊勢 扶桑 山城 以外に居ますか?
インディポート姉妹は主砲+1なのに中装甲だから重巡の中ではおすすめ
>>172 ありがとうございました
やっぱり日向育てます
>>167,169
ありがとうございます
でも重巡の回避に+10〜20とかした所で変わるものなんですか?
煙幕の使えるシグニットやベルファストと組ませると生存率が上がりますか?
>>174 回避値と実際の回避率は対数になってるから元々回避の低めの重巡の場合
装備で+した回避はそのまま回避率アップになって効率いいよ
>>175 ありがとうございます
回避アップ装備つけてこれからも愛でることにします
ざっくりだけど回避値と回避率。回避の高い駆逐に回避上がる装備つけても効果が薄いことがわかると思う
回避値 回避率
25 25%
50 40%
75 50%
225 75%
>>162 あ、ダコタユニオンだったか
ダコタエアプを晒してしまった
ポンポン微妙になるって聞いてたんですがテンプレの最新だとトップなんですがこれってほんとに最新ですか?
なんで微妙になったのか自分で調べてみたら答えが分かるよ
先週始めて5ー1まで来たんですが
何処でレベル上げたらいいのかな?
3ー4周回で赤加賀は手に入れた
>>179 ポンポンが他の対空装備と比較して弱い点は「射程」だけなんだ。
だからオート前提で評価されやすい環境だと微妙って言われるのは確か。
手動で艦載機追えるとか射程要らんっていうなら相変わらず強い。
>>181 装備やキャラでほしいのが有る所でいいよ。
4-2とかは装備設計図がほとんど有用でメジャーだけど。
3-2でヘルダイバーと駆逐砲掘るとか、4-4でフェニックスと兄貴掘るとか。
>>183 >>184 ありがとう
欲しいの回る方が精神衛生上にもいいですもんね
装備狙いで4−2とユニコーン狙いで4−4を回ってみます
>>179 テンプレの武器画像は中国語表記のが最新
日本語表記の方は対空砲調整がくる前前のだから対空砲に限っては今の序列ではないです
フッドがそろそろ90Lvになりそうなんで演習に使ってみたんですが強さがあまり感じられませんでした
レベル上げれば変わりますかね?現在のslは8です
>>188 弱いと思うなら育てる必要はないよ
別の艦使いな
回答する際には煽らないと気がすまないのでしょうか?
>>187 これテンプレ上文字下画像って見るんじゃなくて
ここだけ上画像下文字なんですね
ひどい罠ですね
エンプラって耐久がなくて燃料無駄にするだけで、全然使えないから育てるだけ無駄って聞いたんですけど本当ですか?
やっぱり空母はすぐやられちゃうんですかね?
戦艦より空母育てた砲が絶対強いですよ。エンプラ、イラスト、ユニコーンで鉄板だよね!
ここ質問スレなんだし責めるような言い方や高圧的な事書く必要なくない?
>>199 積んでる爆弾見て
分からなければ詳細書くしテンプレ内にもある
>>198 責められる様な回答を望んでるとしか思えない質問もあるから仕方ない
例えば
>>188なんて聞いてどうするん?Lv上げたら聞かなくても自分で結果分かる事
上げても変わらないって答えられたらそこで育成放棄して次違うの育てて
これまた弱いんですか?って聞きに来ることの繰り返しじゃない?
>>199 ボスに安定したダメージ与えたかったらデストロイヤーの方がいいらしいよ
ヘルダイバーは弾が多くて安定しないって話
>>188 弱かったらこんなにロイヤルだらけにならんわな。
ロイヤル艦隊で言うならフッドは回転率を上げるエンジン。主砲はウォースパイト。
だからウォースパイトが居ないロイヤルは怖くないと言われる事もある。
フッドはスキルが発動した時に後衛の装填速度を早めるのが強いんだよ。回転速度がかなり変わる。
完成されたロイヤルだと常に主砲ぶっ放し続ける位になるから。
それと合わせて、フッド弾幕は正面に確実に飛ぶのと発動率が高いのでフッドの真正面の奴を固定で削りやすい。
ウォースパイトは1番遠距離の敵をスキルで狙うので、フッドとウォースパイトを後衛の左右に置くと、
スキルが両方とも確実にフッドの正面の敵に飛ぶので、確実に1艦を狙い撃ち出来るから落としやすい。
そういうコンビネーションまで考えて運用していく物。
>>199 艦載機の爆弾のサイズが攻撃範囲に影響してる。
1体だけに高ダメージと言うような調整はプレイヤー側では出来ないが、
爆弾が全弾HITしたら強いのはヘルダイバーなのでヘルダイバーが人気だが、
2000ポンド爆弾1個+500ポンド爆弾2個なので攻撃範囲は安定しないから、ダメージもバラつくことが有る。
デストロイヤーは1600ポンド爆弾2個なので広範囲に安定したダメージを与えやすい。
どっちも高評価でどっち使うか意見が別れるのはそういうこと。
>>200 まばらに落とすなどの攻撃範囲が見当たらないので詳細よければお願いします
>>202 逆にヘルダイバーのほうがダメージ安定してる様な気がするのは気のせいなのですかね?
>>195 すまん何を言ってるのかわからん
テンプレの画像ってどれも上に画像があって下に文字があるよな
>>196 スキルで無敵になれるから数字以上には生き残れるよ
1体に大ダメージなら天山とか流星もありなんじゃなかったか
避けられる可能性も高いが
戦艦の副砲って実は榴弾じゃないほうが自爆艇落としやすい事ないです?
砲によって反応速度が違って、よくオススメされるベル砲とかだと自爆艇過ぎた後で発射されるよね。
もしかして大型爆弾の方が広範囲にダメージを与えられる……?
>>208 152ミリ鉄鋼にしてみ、精神的に良い
演習は圧倒的に榴弾だが
自爆ボートは良くわからないよね
ウォスパが迎撃何故苦手なのかとか解らない事が多すぎる
仕様的に副砲の射程が長いほうが良いだろう、ってのと散弾で榴弾のが有利だろうって事くらい
>>205 大陸版有志によるオススメの艦と装備
PvE用
レアドロ(レア・Sレア・SSレア)一覧表
このへん上文字下画像ですよね
装備一覧は上下じゃなくて文字の後ろでしたか
スマホなので改行が入ってました
>>209 そりゃ爆弾単体で見たらそうなんじゃないかな
>>203 ありがとうございます
装備は◯◯にしないと強さ実感できないよ、とか◯◯と一緒に運用するものだからそっちも育てろ
みたいなアドバイスがあれば教えてもらいたいなと思って書き込んだだけなんですが怒らせて申し訳ない
とりあえずウォスパを育ててみます
qeがまだ60Lvなんですけど当分の間はエンプラやイラストリアス使ってれば充分ですかね?
152mm徹甲はレアリティ高いのあれば良さそうなんだけどな
これのT2とT3ってヴィスカー箱から出るんかな、今まで一個も引いたことないんだが
>>204 爆撃機が爆弾を何処に落とすかはかなりランダム性高いから確実な目安みたいなのは無く当たりハズレも多い。
だから、攻撃範囲がデカい爆弾を多めに積んでるデストロイヤーのが安定する。
多少外れても最大ダメージ取るならヘルダイバー。
常にボス単体しか居ない状況で使えるならヘルダイバーのが強いかもね。
後は航空値が少し違うから、他の艦載機のダメージもほんの少しだが変わってくるよ。
>>207 それは爆撃機と攻撃機で物が違うので全然別の話になってますぜ。
>>209 爆撃機の爆弾の話なら、ポンド数が多い程威力だけじゃなく攻撃範囲も大きいよ。
>>212 ああ画像内じゃなくてテンプレのぬくりでの話か
そういう意味ならどれも上に文字下に画像じゃないか
>>214 それもテンプレ的な話になるけど、
フッドみたいにスキルが主砲発射に依存する艦は攻撃速度が早い方が良いので、主砲は410mmとその他装備は装填装置で攻撃速度重視の構成。
ウォースパイトやQEはスキルが攻撃には依存して無いので406mmでいい。その他装備も装填か足りなければ火力管制レーダーとかで。
ロイヤル編成の主力はQE・フッド・ウォースパイトで固定だから、後は前衛だけの話になるけどベルファスト以外は正直好みでもいい。
ウォースパイトが居ないとなると正直厳しいけど、代用でネルソンロドニー入れるか、ロイヤル枠を無視して日向入れるのが良いとか言われてる。
流石にQE60レベルだとレベル補正で弱すぎるから、育つまでエンプライラストでいいと思うよ。
誰か、演習のオススメ編成教えてくださいorz
ロイヤル戦艦+ベルエルド編成にどうしても勝てない……
>>216 瑞鶴にヘルダイバー、翔鶴にデストロイヤー積んでみます
この二人もうちょっと航空攻撃ずれてほしいけど仕方ないもんですかね
>>222 フッドエンプラネルロドロリコンホーネットの特殊弾幕&2倍撃チームを組み合わせで運ゲーしよう
>>224 カンストのレインボーでやってるんだけども、何回やってもカンスト相手のさっきの編成に勝てないんですよね……
>>226 カンストなんて大前提であって後は武器強化
>>226 今は対空が強化されて演習では空母冬の時代に差し掛かってるけど
それを考慮した上でレインボーにしてるん?
>>221 主力に何装備させてたか思い出せない……
とりあえず攻撃速いのを装備させるのがいいんかな、ありがとう
>>223 積む艦載機で調整するしかないな。
重桜の航空機は全体的に発艦早いから、片方だけ烈空流星構成にするとかすれば多少はずらせるかもしれん。
>>226 相手の対空装備が完璧だったら今は空母編成は相当キツイ。
燃料タンク積んで艦載機全部+10でダメなら素直に相手変えた方がいい。
>>230 あんまり威力落としすぎるのも問題なので、そのへんも含めて
>>2のオススメ装備から選んでつければいいと思うよ。
>>198 回答者にもいろんな人間がいるんだよ
学校でも会社でもそう
>>136ですがメス爺ではないのでしょうか;
ずっとそう聞こえていたので気にもしませんでした
エス爺? 執事か艦長かなとは思うのですが調べてもまったくたどり着けず…
メンテあけたら聞きなおしてみよう
>>217 良ければイラストの強さ教えてくれませんか?エンプラ赤加賀鶴姉妹ユニコは育て終わって大湊で支援で初めて手に入れたのですがいまいち強さがわからずです
キャラだけLv100にしてカンストレインボーって言ってそう
>>233 マジレスして良いのか悩むけどSGレーダーのことだよ
史実で最新鋭のSGレーダーを実際に装備されてたからそれが元ネタ
>>233 SG = SGレーダー の事です。
レーダーで敵をロックオンよって言ってるのです。
その他装備でもゲーム内で存在してます。
>>234 どっかにも書いてあったけど前衛艦隊にバリアを付与するから低耐久高火力前衛(ウィチタやサフォーク改等)との相性がいい
装備が戦闘機2枠だから制空力が高い
装甲が空母で唯一重装甲で打たれ強い
前衛艦隊を守るとか単独旗艦を任せるとかそのへんじゃね
エルドリッジって何でしびれぷにあなって呼ばれてんの?
>>239 若干ユニコでもいい感じはありますね
もちろん育てるけど性格なのか、守るより攻める方がこのゲーム生存率上がりそうで
>>241 イラストは相手の艦載機を軒並み潰せるし、ユニコは軽空母なのもあって耐久が比較にならない
>>136ですがメス爺ではないのでしょうか;
ずっとそう聞こえていたので気にもしませんでした
エス爺? 執事か艦長かなとは思うのですが調べてもまったくたどり着けず…
メンテあけたら聞きなおしてみよう
質問スレの性質上質問者側が初心者とかアホみたいな質問があるのは仕方ないと言うかそう言うもんだと思うけど、程度の低い回答者が多すぎないか?
プロ以外答えるなって言いたい訳では決してないが、適当な回答は可哀想だからやめてやれよ
まして煽りたいだけなら邪魔だから本スレなりツイなりで好きなだけどうぞ
>>245 画面更新で書き込んでしまいましたすみません
>>237>>238
ありがとうございます そもそも爺ではなかったのですね…
もやもやが解決しました
>>242 演習で相手のエンプラとイラストのスキル発動タイミングが被ると艦載機でエンプラの艦載機潰して、前衛にバリア張るから結構良い仕事してくれる
さすがに空母複数の同時飽和攻撃食らうと無残なことになるが
重巡に応急と缶持たせて耐久上げるより
片方を回避の上がる迷彩か油圧舵に代えたほうがいいの?
>>246 初心者だろうと最低限煽られるような質問の書き方を避けるぐらいはできるよ
あまり初心者を馬鹿にするのはよくないな
煽られる方が悪いとかいう苛められる側にも責任があるみたいな暴論
>>242 装填上がるから自爆阻止とか撃墜とか考慮したらそんな差はなさそうかなーって思ったけど差があるのかーありがとう
>>249 バルジを装備しない選択肢はないと思っている。
中華wikiとかのオススメ装備みても、
火力よりの重巡は、装填や火力管制レーダー。
防御よりの重巡は、バルジ+応急。装備可能ならビーバーという事になってる。
>>246 丁寧に何が聞きたいのか質問すればきちんと答えてる
テンプレ無視や少し前に出た質問繰り返したり、答える気を失せる書き方するのが悪い
質問スレは善意で成り立ってるんだから、他人の善意を期待できる形で質問するのがマナー
駆逐の回避が150から200程度
軽巡の回避が70から80程度
重巡の回避が20から30程度
回避装備で何とかなると思うなら回避装備を載せればいいんじゃないかな
これからはどんなアホな質問でも246が全て丁寧に答えてくれるんだってさ
>>249 後半の海域は数値による回避より早く動いて物理的に回避することが重要になる
レベル差がなくなると特にその傾向で、そうなるとエンブレムと缶を付けてそもそも当たらないようにすることが大事になる
>>255 マナーのないやつの質問なんて おうむ返しでいい
>>256 実際の回避率は数字のような差はないからなぁ
>>177 更にここから相手の命中率*回避率で実際の命中率が決まる仕組みだし
>>246 初心者の自分から見ても少し考えたり調べたりすればわかるアホな質問多いですから回答する人が苛つくのは仕方がないと思います
>>261 軽巡ならブルックリン、フェニックス、クリーブランド
苛つくから煽っていいとか無茶苦茶
答えずスルーすればいいのに
>>264 ありがとう、全然おらんから掘り当てます
>>266 フェニックス・兄貴にユニコーンも掘れる4-4掘りか、フェニックス・ブルックリン・ヘレナが掘れる5-1辺りがオススメ
>>265 曲解してますね
そんな事言ってないですし、煽っても答えてくれるだけまだいいと思いますよ質問スレですし
回避値についてはMMO等でお馴染みの実回避をHPに換算するイメージで考えるとわかりやすい
簡単な例を書くと以下
耐久3800 回避値75(実回避50%)の場合、耐久7600に等しい
耐久4200 回避値25(実回避25%)の場合、耐久5600に等しい
もちろんアズールレーンは装甲、レベル補正、命中率が存在するのでもっと複雑になるが一撃即死等の条件でない場合この回避を耐久値に換算して総合的な耐久力を見れば場持ちしやすいしにくいという判断ができる
また逆に場持ちに関してどのような装備をつければ効率がいいかというのも判断できるようになる
ちなみにアズールレーンで回避値1あたりの実回避を対数としているのは実回避が高まるほど実回避1上昇あたりの回避を耐久に換算した総合的な耐久力の上昇が増していく特性を理解しているからかと
同じ実回避5%加算されるにしても元々50%で避ける時と75%で避ける時の重みが違ってくるということ
50%→55%に推移した場合、耐久約11%アップに等しく、75%→80%に推移した場合、耐久25%アップに等しい
ざくっと言うと
50%避けるならそれは耐久が2倍されてるとの同じ
75%避けるならそれは耐久が4倍されてるのと同じという考え方
(被ダメージ1回の多寡により安定性の違いは生まれる点とかは無視)
重巡の場持ちを上げるにはビーバーつけましょうっていうのはこれが分かれば理解できる
ロード中の画面下で魚雷持って走ってコケちゃう子って誰ですか?
よく考えずに耐久低くて回避が高い艦には耐久アップの装備を、耐久高くて回避低い艦には回避アップの装備をつけるといいよってことでいいんじゃないか?
>>251>>254
>>258 ありがとう
バルジも検討してみるただサフォークだし
レーダー積むと足が遅い分駆逐より脆いんだよな
重巡の時代
>>91 すいませんこれお願いします
やっぱテンプレの画像の1番上の主砲防衛ですか?
あとまあアズールレーン命中っていうのは相手の回避率を%で減衰させる効果だから回避率自体が高い方が命中上げられた時に痛手となるってのがある
>>275 軽装甲の火力型の重巡は真ん中に置くのがベストだよ
中国では碧?航?という名前なので深い青色の航路となります
つまり蒼天航路です、ならばよし!
出撃の遠征だったかの時に左に出て来る双眼鏡持ったコの名前は?
>>282 未実装、クリーブランド級の誰かかと思われる
レア度の高い戦艦が全く落ちないんだけど、低レアで使える戦艦ってありますか?
戦闘画面右上に飛行機x3みたいな表記が出てるんですがあれは何を表してるんでしょうか?
>>286 レア度高いってR?SR?
ノーマル限定なのかレアも良いのかとか条件は曖昧にしないで
ノーマル戦艦はいつかは耐久不足になると思ってるから育ててない
レアならカリフォルニアとかペンシルベニアがいい
瑞雲あるなら山城改だしもしあるなら日向もあるんじゃないかな
>>286 日本艦なら大概使える。
伊勢・日向・扶桑・山城
日向がスキルで主力全員を強化出来るのが強い。
山城は改造で近代化改修直前までやると主砲の火力だけならほぼ最強になる。
>>288 これから飛んでくる敵航空機の数
×が機体数で四角が編隊数だと思ってたけど微妙に噛み合わなくて悩んでる
今レベル99なんだけどレベル100で強さは結構変わる?
それともカンストボーナス的なものはなく98?99の時と変わらずただレベル補正的に有利になるってことなのか
結構みんな100にこだわってるみたいだし必要経験値もめっちゃ多いからなんかあるのかと思ったが
>>290 いま重桜戦艦って建造で出てきたっけ?イベ中はゴロゴロ落ちてきたのは知ってるけど
海域入手だと結構遅いし・・・
>>291 ちなみに、この右上に書いてある飛来する艦載機は打ち落とさないと
数秒後にまた右から登場して再度攻撃される。
対空弱いと、長丁場のボス戦で主力がどんどん削られる要因。
>>293 日本艦は建造出来ないし、六章以降だから初心者には不向き
でも他の低レアのユニオン艦は副砲に軽巡主砲付けられないから、自爆ボート対策等色々オススメ出来ない
>>286 そういうわけで掘れないなら大型建造回すのみ
大型建造回すの嫌なら2章をひたすら周回してドロップ期待する
これから来る航空機でしたか
たまに消えてたりするので何だったのか不思議でしょうがなかったです
ありがとうございました
四連装ボフォースT2がおすすめ装備に乗ってないのはBランクより低いからということですか?
>>299 T2だから
オススメは同名装備の最高レアであるT3しか載せてない
T2の装備性能でも悪くないのが多いよ
チャールズ・オースバーン掘りをしているんですが、
3-2と4-1では出る確率が違いますか?
どちらでやるのがお勧めでしょうか
どちらも余裕でクリアは出来ます
>>301 確率は変わらない
持ってる装備と欲しい設計図と相談して決めるといい
>>301 同レアリティの人数が少ない方が出やすい可能性はあるけどよくわからないので装備が欲しい方でやるのがいいかな
3-2は駆逐砲とヘルダイバー優秀なので持ってないなら3-2で
>>300 ありがとうございます
八連ポンポンのT2は載ってたので強力な装備は載っているものだと思ってました
A+くらいの性能と考えて良いのでしょうか?
>>305 二段階落ちるくらいで考えとけばおおよそあってる
未だにラフィーがいないんだけど2-3あたりで狩ればええのん?
>>309 どこでも出る
ただ初期艦の三人は確率低め
ハード4章をやってるんだけど一度も金の改造見たことない
どのくらいの率で落ちるの?
しんどくても当然5章→6章と行くほどに金改造の確率は上がる?
回答者「アホな質問する奴にはなにしても良い!」
こえーわ
>>311 体感だけど5%くらいかな 6章ハードはまだ無いよ
>>311 試行回数少なすぎるが体感では4章より5章の方が出てる
武器の良し悪しがわかりません 表を見てもてにはいらないものが多くとりあえずの代用品が知りたいです てきとーで良いですか?
>>113 どんなにキューブ貯めても大抵資金が先に底をつくと思うよ
貯めておくに越したことはないと思うけど
ちなみに1回目の限定建造は80個2回目は120個で揃った
参考までに
>>315 オススメ表に無い物しか無い内は威力が高いもの適当につけとけばいいけど、
それでも強さが気になるなら、
>>1のwiki(中国語)開いて、
この(
)メニューを開いたページにもっと詳しいレート表があるから、その上の方にある武器をつけとけばいい。
べる砲掘りする時6-3と8-3で泥率変わりますか?
まず最初に改造した方が良いおすすめはありますか?
シグニットの名前をよく見かけたのですが、今はテンプレの通りジャベリンが強いのでしょうか
おすすめだからテンプレに載ってる訳でな
テンプレから選ぶくらいはしようや
>>323 ありがとうございます
簡単に改造できそうですしシグニットからやってみます
よく3-4を100周したとか言ってる人いるけどどっかで周回数確認できるの?
できないならその人たちは一回回るごとに正の字でも書いてるんだろか
>>324 公式ツイッターで新月以降に公開されてる4艦。
プロフィールから出撃数は見れるから引き算すれば楽に数えれるが
>>326 TOP画面の左上のミニキャラみたいなアイコンをクリックすると出撃数が見られる。
これは戦闘マス数なので、3-4なら増えた数を4で割ればいい。
まぁ、適当に言ってる人もかなりいるだろうけど。
>>326 戦闘回数はわかるから逆算でしょ
まぁある程度適当な部分もあるだろうけど
>>326 ホーム画面左上のプロフィールで出撃数(戦闘数)が確認出来る
1周あたりの戦闘数は大体決まってるからおおよその周回数は出せる
フッド完凸しててベルファストがほしいんだけど
小型回したほうがいいかな?
サンディエゴももちろん完凸済なんだけど
>>330 >>331 >>332 サンクス
今見て来たけど今までの総出撃数が表示されるから周回する前に数字覚えといて後で計算できるって感じか
演習で、2機とかの人を良く見かけるけれど
わざと弱い構成で演習を行うメリットってあるのでしょうか。
>>335 さっさと勝ってランクあげてほしい
演習の仕組みを理解すればこの時期は接待艦隊にしておく理由がわかる
>>335 得には。
面倒だから接待するからお前も接待しろって思ってる人も居るだろうし、
簡単な編成にしとくからさっさと消化しろって人も居るかもしれない。
2艦だけで両方高レベルの場合、戦力数値が低めに出るので初心者狩りトラップとしては機能する。
>>313>>314
>>317 そんなに落ちないのかありがとう
自分よりランク低い人がジャベリン改造してて運が悪いのかやり方悪いのか困ってたけど
階級は全く意識せずに演習を経験値と勲章集めだと思ってるから高レベル2艦編成だなぁ
いわゆるアビューズ
>>333 サンディエゴ祭りが嫌じゃなければ小型やろ!
>>338 最初の1体分位はミッションやら配布やらで何とか集まってるって場合が多いかもな。
ハードの星を埋めたりすれば固定である程度貰えるし。
>>336 >>337 自分に得の無い接待プレイだったのですね。ありがとうございました。
今の手持ちの中でストーリー攻略していくための良い編成を教えて欲しいです
艦隊の組み方とかどの装備がいいのか等がさっぱりわからんのです
中国版アズールレーンと日本版アズールレーンの違いを教えてください
システム関連等
調べてみたけど比較しているサイト等がないのでわかる方お願いします。
>>342 接待じゃない
序盤に初心者が速く上行って壁に当たるの待ち
確実に毎回5勝して戦果稼ぐ戦法だろうね
>>345 一番大きな違いは大陸版は無凸でもlv100可能な点かな 他はほぼ同じと考えていい
>>344 そこまで育てて判らんってのもアレだが、
漠然となら
>>2のオススメキャラ表の上位に居るキャラから優先絵育てりゃいい。
その艦隊なら、SSRの育成が分散しちゃってるので金ブリの優先度をフッドとエンプラにして足りない枠はSRから優先で育てた方が多分強くなる。
瑞鶴さんは翔鶴が居ないと完全には能力を発揮できないのでとりあえず保留で、
代わりに、見えてる中ではレキシントン・サラトガ・ネルソンは普通に強いので、その辺で補って、
前衛が不足気味なので、インディアナポリスを使うならセットでポートランドを、クリーブランドは非常に強いので銀ブリ最優先で。
それ以外に軽巡で魚雷ではなく副砲に駆逐主砲が積めるタイプの奴(ヘレナ・フェニックス・ブルックリン等)を育てた方がいい。
居ないなら少し小型建造してみるのもアリ。
>>345 一番でかいのは限凸しなくても100レベルまで上げられる。
経験点テーブルが中国のほうが若干緩い。強化に必要なパーツも若干少ない。
後は実装段階が若干先行してるのでステージが多いのと、2つくらいイベントを多く開催してるので実装艦が多い。
原爆家具等の一部が配慮されてて日本には存在しない、インディの座ってる爆弾マークが今回のメンテで修正された、
後はスキンの露出が日本のほうが若干露出度が高い。
それ以外はそこまで大幅な差はないと思うが。
「燃料を漏らしちゃうくらい怖がらせちゃう」「パンツ見られちゃう所だった」は誰のセリフですか?
>>348 ありがとう!
むしろなぜ他の人はこんなに詳しいのかわからんのだよね
キャラの評価載せてるサイトをチラチラ見てるだけの俺が悪いんだろうけど…
弱い2艦編成:初心者を先に上がらせて自分は上位の初心者を狩ってポイントを稼ぐ犬畜生
強い2艦編成:騙されて挑んできた初心者を返り討ちにして嫌がらせする犬畜生
こう思っとけば大きくは間違っていないはず
今の所こんな感じで編成組んでるんですが、ヘレナを引いたのでヘレナを加えたいのですが、誰と交代すればいいでしょうか?それとも加えない方がいいでしょうか?
フッド狙いだとやはり大型がいいのかな
副産物がほぼ所有済みになって来たんで、特型行ってみようと思うんだけど……
>>347 燃料の概念がないとか
必要パーツ数が日本版の半分とかは
ガセ情報ですか?
金装備強化に使う紫パーツの数が日本は1.5倍にされてるな
>>355 前者は大嘘もいい所だわ 必要パーツ数少ないのは本当
5-4で指揮官レベルと艦娘のレベリングついでに金ボフォ掘ってるんだが金ルンバの方が強いの?装備よくわからんから教えてくれ
>>353 バランスで言うなら重軽駆の方が前衛ではバランスが取れるので、入れるならシカゴと入れ替えかなぁ。
まぁ、バランス良く育てていけばいいと思うよ。
>>354 特型だとフッド出ないので、狙うなら大型しか無い。
急にSレアが出なくなったのは、ドッカンしてるからですか?
>>359 金ルンバは射程が最長なのでオート等で有能で、威力も高いが攻撃速度は若干遅い。総合評価では最有能。
ボフォースはDPSは最強だけど、射程が若干短めなので、総合評価するなら2番手。
という認識でいいよ。
>>360 シカゴとチェンジですか!わかりました!そだてて運用してみます。
>>360 ありがとう、特型では出ないのか
小型が大型でも出るから特型でも出るのかと思ってた
>>340 嫌だけど…
でもベルファストが一番欲しいから小型にするかな
>>366 うらやましい
うちはベルファストが完凸だわ
>>365 建造欄の画像のところに何が出るかは書いてあるけど、
空母が欲しいなら特型、
戦艦が欲しいなら大型、
前衛艦が欲しいなら小型 位のイメージでいい。
軽巡は一応全部から出る、重巡は特型大型両方から出る。
>>333 空母とか戦艦にほしいのないならそれでいい
>>343 >>352 これ本当?
Lv100の2艦編成くらいなら育成艦隊で倒せてそこそこの経験値貰えるから重宝してるんだけど…
嫌がらせだと思われてるのかな
>>370 1番経験点が貰えるのはソコソコに育った6艦編成。
全部100で装備外してるとかが最高点。
>>370 いやそいつらはネットに毒されすぎた哀れな奴らだから無視していいよ
普通に考えてそこまで考える訳がない
2艦編成100とか経験値500程度でしょ
全然うまくもないし前後5000程度の心者への嫌がらせにしかならんよ
>>370 2隻で置いてる側がどう考えてるかは知らんが、
演習にガチ編成突っ込んでないような半端Lvの6隻編成は返り討ちにされるのは事実
>>370 俺は嫌がらせか仕様知らない人だと思ってる
100レベルの2艦編成だと合計レベル200しかないから経験値まずいし、育成中のやつだと負ける可能性もある
接待するなら無凸70装備無しの6艦が一番いいと思う
うーん意見バラバラだ…
2艦100相手に勝って1000とか貰った気がしてたけど勘違いだったのかな
>>370 装備外した委託要員レベル70位の6編成で経験値800くらいだったと思うから、悪く言ったら嫌がらせ艦隊
このゲームはレベル差補正強いから、エンプラレベル100の2艦編成とか中途半端な艦隊なら返り討ちにする
勝てても時間はかかる割に経験値がマズイ
マジかー、かなり勘違いしていたようだ
委託要員にヴェスタル辺り添えて編成し直してみる、ありがとう
高レベルの駆逐艦とエンタープライズなんかで構成されてる2艦は初心者には厳しい
当たらないし爆撃一発で殺されるし
まぁライトな一般プレイヤーはそんなに深く考えてない
よくわかんないから真似しとこうで出来る限りのガチ編成もするし
Lv100の2艦編成もよく考えずにする
経験値美味しいとかもあまり考えずにせいぜい倒せそうな戦力で左側のほうを倒すという程度だろう
だから面倒くさくなったら鰤、置いといて上げてください、初心者は2週間くらいデイリー3勝すら苦しいかと思われるんで
>>369 イラストリアスとベルファスト遺骸は持ってるんだけどベルファストが一番欲しいんだよね
ってなわけで小型10連したら見事にサンディエゴだったわ
毎日建造ノルマあるし
小型回してディエゴ出せば退役でそのうち金鰤他に交換できるし
いつかベルファストくるやろ
まぁよっぽどでなくてもそれでベルファスト凸の金鰤分になるよ
演習サクサク終わらせられるように、Lv1の2艦編成してるけど
嫌がらせと取られてるのか
Q1:
貧乏性なので退役させる際全部装備残してたんですが、
流石に倉庫が一杯と言われてしまいました。
星一個の奴とかは問答無用で捨ててしまって大丈夫でしょうか。
Q2:
テンプレにあるステージ毎のドロップ表はボスを倒した時のみでしょうか?
それともボス戦までの各艦隊でのドロップも含むのでしょうか?
例えばレキシントン欲しさに2-4を回す場合、ボス出現即直行すべきなのか、
途中の艦隊も全滅させるべきなのでしょうか。
平均レベル100、Tier上位の艦で艦隊組んでもオートで9-1突破出来なくなってきたんですが
装備レベルを上げればいけるのでしょうか?
>>385 レベル1なら問題ないで。
2艦で100レベルだと初心者が引っかかる事があるってくらいで。
>>386 いいよ。
改めて白装備を装備し直す事なんてほぼ無いでしょ?
青からはいくつか青が最良の装備があるので、消化器と76砲は捨てないように注意した方がいい。
ドロップは金背景は基本ボスだけ、それ以外は道中で落ちると思っていい。
敵に接敵した時に、出撃ボタンのすぐ上にその敵が何を落とす可能性が有るかは表示されてるよ。
>>386 A1、博物館でも開くつもりならともかく使わんものはさっさと処分する
A2、SSR(金枠)のみボス専用、SR(紫)までは雑魚でも出る
ただボスの方がその他アイテムが若干旨いので周回するのならさっさとボス直で周回した方が良い
>>386 A1:どうしてもというなら倉庫拡張してもいいけど最大まで倉庫拡張してもいつかは溢れるから結局売るしかない
A2:SSRキャラ、金設計図、ハードの改造図はボスのみ、他は(出現率の差はあるけど)雑魚戦でも出る
>>385 誰も低レベが嫌がらせなんて話はしてないやんけ
誰でも勝てる低レベとか鰤放置はポイント稼ぎたい初心者には需要ある
>>385 演習を経験値稼ぎと見る人からは嫌がらせに見えるだろうし
戦果稼ぎたい人からすれば接待編成ありがたいということになる
戦果の価値を考えればLv100を2艦置かれるよりは勝ちやすい分だけありがたがる人が多いんじゃないかね
>>387 適性が高い艦ならまだ少数でオートでも行ける。ボスだけはキツイけど。
9-1道中なら、前衛をフェニックス、主力をQEユニコーンとかにして全員装備をフル強化レベルにしとけば3艦で行ける。
装備が弱いならもう少し艦を増やしたりすればいい。
強弾幕持ちに76砲がおすすめされてるけど実際どれくらい強いの?
弾幕までの10発分のダメージも考えると金九八式高角砲の方が合計ダメージでは上とかないんだろうか?
普通にあるよ
あとは発砲時確率発動スキルとの兼ね合い
>>395 正直弾幕ダメで逆転する可能性があるのはエルドリッジだけだと思ってる。
後は使い勝手と好みの問題かもね。
76砲はダメージほとんどないよ
とにかく回転数上げて特殊弾幕発動させたい人向け
9章はマップ酷くて通せんぼ、待ち伏せで
7戦8戦する場合すらある
フェニックスに拘らず4隻構成の方が楽よ
ボス戦はオートだと即死する。
>>396 >>397 ありがとう
あっちのwikiに弾幕ダメージとかも乗ってるけど計算してみた感じあまりい強そうではなかったんだよね
>>362 亀でごめん
手動でやるなら金ボフォースで全く問題無しか
サンクス
>>400 主砲の青、紫でも装備欲しいなら買っていいんじゃないかな。
>>380 主力ヴェスタルなら初心者でも大丈夫かな…火力値あるけど対空攻撃以外しないと思ってるんだけど
ヴェスタルでもレベル高いと処理に時間掛かって厳しいかなぁ
>>401 既に発砲時確率発動スキルとの兼ね合いって言われてるけど夕立とかは相性いいんじゃないだろうか
>>399 150mmTbtsKC36、127mm連装両用砲MK12、113mm連装高角砲
その他はバルジ・応急修理・消化器・装填・ビーバーとか適当に好きなの。
>>400 基本的には無い。
始めたばっかで本当に何も装備が無いレベルで80%割引とかなら考えても良いくらい。
さすがに9章まで行けるような人が今更tierがどうこう言うのは無いわ…
ヴァンパイアというキャラが欲しいのですが調べてみると期間限定建造となってました
これはもう入手することはできないのでしょうか?
ユニオンセットの家具購入画面でソファーが向こう側向いてるけどあれってどうやるの?
回転しても右手前か左手前しか向かないんだけど
>>409 年明けくらいには来るはず
イベント後3ヶ月で大陸は実装されてる
垢買いして間もないと高難度でどうしたらいいか分からんだろうね
既婚者なのですが、4名ほどから好意を受けています。どうしたらいいでしょうか。
テンプレの軽巡主砲の155mm三連装砲が通称ベル砲だということが調べてわかったのですが、これはベルファスト以外だと評価はぐっと下がるのでしょうか?その下のtbtsの方が他の軽巡には向いているのですか?
その場合ベル砲は戦艦副砲としての用途がベストですか?ベルファストを所持していません。
プレイしてるとよくひよこのロード画面が入ってログアウトするまで治らないんだけどこれって俺の環境のせい?みんなもなってるわ?
>>409 基本的にイベント限定艦はすべて先行扱いで、いずれ通常建造に追加される。
いつかは運営にしか判らんので運営にはよしてって要望出して。
>>410 大人の都合ってやつです。
>>413 リアルは結婚。
ゲームはケッコン。
別物だと開発者も言っているので。
>>415 使えば解かるけど、徹甲弾の150mmTbtsが使い勝手が良すぎてな。
とりあえず自分で使って比べてみればいい。
その後はベルファスト引くまで戦艦に付けとけばいいよ。
>>416 鯖が高負荷だと稀に良くなる。
再起動したりしてみて。
まぁ、それだけ人気って事だよ。
課金してすぐゲーム落としたらダイヤ増えずに金だけ使うことになっちゃったんだけど
このゲームって問い合わせフォームどこにあるのん?
>>418 わかりました、ありがとうございます!
戦艦副砲として使おうと思いましたが152mm三連装砲を掘ってたので、ベルファスト引くのを祈ります。
配信にて、リザルト画面でノーマル艦の報酬画面が出ていない人がいましたが出さなくする設定とかありますか?
>>419 公式ツイッターの説明文にあるメールアドレスに送って下さい。
購入したならレシートメールが着ていると思うので、注文番号的な物が解かるならそれと、
サーバー、プレイヤー名を添えて問い合わせれば、最速5分で対応されたという話もある。
>>416 1日1回はなってる。Wi-Fiでも4Gでもなるから鯖起因ですね
機内モード切り替えて戻せば、応急処置的に復帰できるよ
>>421 無いハズなのでその人に聞いてみて。
むしろ有るなら俺が知りたい。
>>418 >>423 自分の環境のせいでないなら我慢する事にします
接続が切れるのは仕方ないにしても復帰が他のゲームより面倒なので早く改善してほしいですね
加賀、QEと手に入ったのですが目的が無くなってしまったのでアドバイスください
メイン進行度は7-1までで、そこまでで未入手はZ1と夕立くらいだと思います
対空装備は今まで掘ってないのでこの辺を集めようかと考えてるのですが
できれば紫パーツ込みで周回したいのですが、艦掘り、設計図などでおススメのMAPあるでしょうか
それとも今も5-4の金ポフォースT3が最高?
日々の燃料貯蓄が若干余る感じなので高海域の周回でもいいです
>>411 >>417 回答ありがとうございます
一生手に入らないのかと思っていたので安心しましたm(_ _)m
>>429 もう一つ進んで7-2でルンバ堀りはいかがかな
>>429 7-1でポンポン、7-2でルンバを掘れるので燃料が余り気味ならこのへんでいいんじゃない?
>>429 7-2まで進めてルンバ掘るか夕立と魚雷掘りで6-4とかでいいんじゃ?
先のクエで欲しいキャラいるならそっち行きつつレベリングするとか
巡洋艦改造図が大分溜まってきたのですが改造するキャラのオススメを教えてください
海域、演習どちらでもいいです
>>435 何か目的があるならそれに沿うけど、
特に無く、強いのがいいってんなら、たぶん来週実装される神通用にとっといたほうがいい。
>>436 >>406 >>2 7-1で凸用のQE+ポンポン、7-2でルンバとやら、6-4で夕立+魚雷
この辺でどれか決めてやってこうと思います、ありがとう
>>435 手持ち次第だけどとりあえずリアンダーがオヌヌヌ
Nなのに7章8章でも前衛2オートで生き残ってくれるし
>>47ですが回答が得られなかったのでもっかい質問します
3章まではちょくちょくあったイベントシーンが4章からぱったりなくなりました
ステージだけどんどん進んでいって非常に味気ないんですがイベントシーンが再生されない不具合とかではなくて仕様ということでいいんでしょうか?
>>442 ありがとうございます、気にしないように進めることにします
メンテで寮舎の快適度の表示が変わったみたいだけどどこがどう変わったんでしょうか?
レイアウトし直してみたけど全く違いがわからない
>>437 >>440 わかりましたありがとうございました
>>446 詰まないけど開始するのにおそらく現金が必要になる
>>446 まず主力(後衛)の重桜艦を入手するのが・・・
ポートランド改作ろうと思ったら改造のアイコンがないんだけど凸ったら改造できなくなる感じなの?
>>449 ポートランドの改造はまだこっちに来てない
ここのアドバイスを無視して序盤からフレッチャー艦隊作ってガリガリ3−4周回してたんだが
レベルが70に到達し始めて凸るか迷ってる
みんなフレッチャー艦隊って図鑑報酬用と低燃費用で複数作ってる?
>>450 >>451 あらそうなのね
>>1の画像にあるからできるのかと思ってた
>>452 図鑑用なら2凸でいいから寮にぶち込んで適当に30まで上げればおk
>>454 将来的に6−4周回とか無凸で厳しいなら凸ってもいいかと思ってるんだがどうなんだろう
装備揃ってるかにもよるだろうけど
>>455 凸フレッチャーズ使うなら凸った副砲軽巡使った方がいいと思う
>>455 フレッチャー凸って3人使うくらいなら
高レア1で回ったほうがよくない?
Wi-Fiでログインできるんですけど4g回線でログインできません。治す方法ありますか?
ここのアドバイス無視して進めたとか言ってるような奴によくアドバイスできるな聖人かよ
どうせまた聞く耳持たないのに
>>458 制限かかってない?
お金追加で払って解除するのがいいかもしれない
>>459 確かにお前の言うとおりだな・・・
NGぶち込んだわ
3-4周回中なのですが後々のマップの周回を考えるとどのくらいのレベルに達したら周回艦隊から外すべきでしょうか?70-80のあたりでしょうか?
>>462 先の海域ってどのへんの事言ってるのかわからないけど
3-4までしか進めてないなら悪いことは言わないからサラトガレキシントンあたり使って
毎日空母建造しながらまずは海域を7くらいまでは開放したほうが良いと思うよ
赤城1加賀1とったところで金鰤使うのもったいないし最終的に戻ってくればまったく問題ない
そのレベルなら演習も普通に消化するだけだろうしまずは最低限QE掘れる環境整えたほうがマシだと思う
航空艦隊の敵がでやすいのってどこでしょうか
いつもは勝手におわってるデイリー任務がなぜかこの時間までおわってない…
できれば5か6の金設計図おちるところだとありがたいです
スキル上げしてるんだけど、1体に絞ってスキルレベル10を作っていくのと、広く強化してスキルレベル6~7あたりを量産するのってどっちがいいですか?
キャラによるのかな?
金ポンポンはDPS6位だし掘らなくていい
紫ルンバか前半だと4-4の紫127高角連装砲T3の方が上だぞ
ハード3-1と4-1周回しても紫駆逐設計図がまったく落ちません
回る場所合ってますよね?単に運が悪いだけですか?
>>465 6,7章は夜だから航空艦隊いないっぽい?
それ以外ならどこでもそんな変わらないんじゃないかな
出ないところで掘ってる日でもハード6週もしてれば大体終わってるからあんまり意識したことないや
>>462 平均3凸80ならオートで6章クリアできるくらい
紫装備6、7あれば6-1、2は85
6-3は90で6-4は95〜2、3隻でいけるくらいかな
>>473 R,SR艦ドロップしやすいとかここで聞いた事あるけど。
どうでしょう
>>473 あったとしても回数制限あるから無理よね
赤城加賀なんかはハードで落ちたという報告はよく見るけども
>>469 全然落ちないのはしょうがない
一応書いておくけど青いのを6個で紫に合成できるからね
>>476 なによりそのために欲しい設計図あきらめてまでハードで赤加賀ほる意味が無いしね
まだ始めて間もないんですけど
出撃しまくる時間がないので1日数回ログインして委託だけしてレベル上げるのってやり方として合ってます?
ある程度レベル上がったら出撃してサクサク進めたいです
今の手持ちレベル80−90くらいのキャラ並べても演習に勝てないのでロイヤル艦隊作りたいのですが初心者でもロイヤル艦隊って作れますか?
要求されるキャラが色々で大変そうです。
>>480 できないならしょうがないけど出撃しないと資源は上限あるから
委託してレベルしか上がらないのは正直微妙
出撃してレア艦拾って凸してってのが大事なゲームだし
ボス含め11戦あるステージはどうやってクリアするのでしょうか
6-3が補給ポイントもないんですが
ハテナで補給引くまでやり直すしか無いんですかね?
装備集めもあまりせずひたすらLv上げてゴリ押ししてきて9-3で詰まりました
駆逐or軽巡が落ちてしまうのですが駆逐は応急+消火器 軽巡はバルジ+応急などが良いのでしょうか?
まだ初めて半月ほどですけど、駆逐艦が弱くて重巡が強いです
スレで言われてるように駆逐艦が活躍するのはレベルも装備も強化も揃ってからですか
>>483 工作艦を2凸すると弾薬+1になる
それか火力半減しながらごり押しするか、弾拾うのを待つのももちろんあり
>>482 突破が重要なんですか
同じ船やブリってのを集めるって事ですよね?
ありがとうございますドロップする為に出撃も出来るだけやってみます
>>486 >>487 0でも戦えたんですか…
そのかわり火力半分になるって事か
弾薬増やせる艦もいるんすね
ありがとうございますした
>>464>>471
回答ありがとうございます。
一通り建造可能なSSRとエルドリッジ、サウスダコタは揃っており、主戦力は平均80lv弱程です。金装備も目ぼしいのですとバラクーダ流星三式弾砲203skeSGレーダー2個あたりがあります。
なんとなく海域進めるのに赤城加賀必要なのかなと考えてしまっていましたがなんとかなりそうですね。ベルファスト砲が欲しいので6-3辺りまで進めてみようと思います。ありがとうございました
>>488 数回しか出撃しないのであれば燃費とかもそこまで考える必要ないから
高レアの凸した艦で編成しておけば良いよ
司令官のレベルも重要でまずは50、次は70目指したほうがいい
指令経験値は編成艦が多いほどいいからフル艦隊でガンガン進めればいい
>>491 ありがとうございます
惜しみなく強い艦(そんなに持ってませんがw)を使って出撃してみます
司令官のレベル上げには艦数多いほうが良いのは知りませんでした!
>>485 重巡は最初〜中盤海域では活躍する
レベルが上がると駆逐が避けて使い安くなる
最初駆逐が脆いのは仕方ない
金鰤の使い道に悩んでいます
10月中頃から始めてやっと二体完凸ですが
次は何を育てればいいか悩んでいます
貯めて夕立とか掘りに行くのがいいでしょうか
>>495 フッドウォースバイトで終了じゃないの
次溜まったら好きなのでいいじゃん
演習一敗喫しました。大佐以上は来期にお預けでしょうか。
初めて10日ほど経ちましたが毎日キューブがある限り建造してSSRは3回で全部イラストリアスです
これ運悪い方ですか
>>499 俺は最初オイゲン高雄オイゲンオイゲン、ログボでオイゲン、オイゲン
高雄高雄って感じだったからイラストならむしろうらやましい
>>499 サンディエゴサンディエゴサンディエゴになる確率が3回で被るという意味では可能性が一番高いので
そうじゃない時点で運は悪くない
ハードって3章と5章で結構金率違います?それとも誤差レベルです?
ありがとうございます
普通と聞いて安心しました
リセマラでフッド出してほんと良かったと日々思ってます
阿武隈とか高雄、陽炎他が持ってる次発装填のスキルについてです
これは同じスキルを持ってる艦を編成させても発動率下がったりしないですよね?
阿武隈陽炎と組ませても同時発動することが無いから疑問に思ったんですけど…
>>504 リセマラしなくて良いって、嘘だよね
自分なんて1ヶ月半経ってもエンプラとウォースパイトいないから後悔してるよ
金鰤の使い道に悩んでます
他にディエゴ、高雄、オイゲンが1隻ずつ
フッド用に貯めるか使うか悩んでます
金鰤は5匹います
アドバイス欲しいです
今、支援にフッドが来てるんですがすでに一隻100にしていて支援交換しようか迷っています
二隻いると便利なキャラでしょうか?
金ブリってちょくちょく手に入るから凸したい艦がいるなら使ってしまっても良いと思うよ
なによりエロビッチそこまで凸して迷い始めるとか意味がわからん
まずはエロビッチ完凸やろ
武器強化の目安ってある?
金ならmax、紫なら6とか
>>497 俺は寝落ちで1戦落としたけど、そこそこ頑張ればタッチ元帥くらい行けるんじゃないかなーと思ってずっと細かく毎回1ポイント以上の上乗せを目標に頑張ってるよ
まあ、昨日はメンテだったし、例外的に消化優先したけどね
大佐「以上」だと大佐を含んじゃうから、たぶん准将以上になりたいんだよね
頑張れば十分にいけると思うけど、ポイントの仕組みを知らずに適当に勝てばいいやって程度でやってたら、はっきり言って厳しいと思う
>>513 目安がMAXとか意味わからんのでなんだろうがとりあえず+6
別に耐久欲しくないとき、バルジとか強化しなくても良いですか?
魚雷避ける確率は上がりませんよね?
>>516 特殊効果は変わらないけどバルジが欲しい時=耐久が足りない時だから強化もした方が良い
>>470,479
おそくなりましたけどおかげさまでまにあいました
6以降でないんですね
ありがとうございました!
>>507 とりあえず二匹はエルドリッジに突っ込んでいいよ
フッドは持ってるか支援に来てて手に入れる見込みがあるなら残りの金鰤はとっておく
フッドは建造待ちってだけなら他のSSRに食わせる
完凸作れる高雄かフッド狙いの大型で出ないイラストでいいと思うよ
>>512 >>514 回答サンクス
そうですね、准将以上の階級になれるか否かという質問内容です。
日本語不自由失礼しました。
+1→+2の時と+9→+10の時で上昇値はほぼ横ばいだったはず
装備に早熟とか晩成タイプみたいなのは無いから、使っている装備を満遍なく上げたら良いんじゃないでしょうか
ブリとブリMKUって育てると強いの?手に入れたら普通に突破素材に使って大丈夫?
>>517 さんくす
パーツがあんまり余ってないので・・
>>522 育てること自体は無理ではないですがステ低いし凸もできないから弱い
特にこだわりがなければ素材にしてください
装備って威力、火力、攻速どれを一番に考えればいいんでしょうか?
あと装備で☆5つって最高ですか?
>>526 紫のブリは売るほど余るからどんどん使っていい
装備は
>>2 >>527 わかりました。ありがとです
あと525はどうなんでしょうか?
ロングアイランドとレパルス育ててたんですけどこの2鑑弱いんですかね
主力(後衛)だからもっと強いのは居てもどうにもならないわけじゃない
まだテラーとエレバスの画面のままでそこから全く動かないんですけどこの症状俺だけですかね?
>>521 150mmTbtsKC/36連装砲は+9と+10の2回が2ずつ上がるから横這いじゃないよ
建造で完成までの待ち時間が○時間△分だったらSSR確定、みたいな黄金パターンは無いんでしょうか?
>>533 あります。艦毎に建造時間は決まっていて例えば現状ですと
4時間30分だとイラストリアス、2時間5分だと高雄確定です。
艦毎の詳しい建造時間は
>>1のwikiの建造時間に載っています。
>>533 wiki見たら載ってるけど大型建造で5:50って出ればフッド確定
>>529 ロングアイランド100まで育てたけど普通に強いよ
序中盤までは普通に単艦で通常海域回せるしメイン空母きたらスキルで補佐できる
運要素だけどスクランブルで爆発的な火力出すことも
やや運用コストが安いのも良い
但しやはりレアリティの高い正規空母やユニコーン祥鳳とかと比べると見劣りはする
例えばユニコーンとロングアイランド両方あってどっち育てたほうがいいか性能だけで見るならユニコーンをおすすめする
でも幽霊さん可愛いから何か感じるものがあるなら育てても問題はないかな
パンチラアイランドさんは接待編成に入れとくと最高に接待感があってよい
>>534-535 ふぉぉ、回答ありがとうございます
wikiは見てなかった><
ブリンツオイゲンが戦闘終了する度にグラサンかけるのは何か理由でもあるんですか?
>>523 装備強化のパーツ数、日本版だけ要求数1.5倍だっけ?
>>122 +5くらいまではガンガンやっていいぞ。
いらなくなったら売ればTパーツ戻ってくるしね。
凸で5人確保し、それ以降ダブった娘は6人目からは解剖して勲章にしてしまっていいのでしょうか?
あわせてプリにできたりとか再利用できるシステムはないですよね?
>>542 退艦させて勲章でプリをGetするしか出来ません
>>539 キャラの位置を変えればその子がサングラスかけるようになると思うけど特に意味はないです
海外のスラングです
>>544 一仕事終えた後の一服みたいなもんなんですね。ありがとうございます
7面 8面 9面のドロップ情報ってまだありませんか?
初級自主訓練は一度達成すれば中級、上級と出現するんでしょうか
また二回目以降は初級を経ずに最初から中級、上級と選択出来るようになりますか
これじゃないの?
>>549 はい。なのでとりあえず委託して上級出現させると良いです
>>551 9章までクリアしてゲーム内でドロップ装備欄をクリックすれば良いのでは...
>>551 画面付でパッとみたいならアズールレーンwikiで検索してgamewithやgame8にある
調べたくないなら誰か作ってくれるまで諦めてくれ
便利ドロップ表の789作らないの?
って話でしょう
コミュ症なのかな?
思うような回答が得られないからっていちいち煽ってたら誰も答えなくなるぞ
出撃前に、ハードモードでの旗艦の設定はどのようにするのでしょうか、また前衛の先頭入れ替えもしたいです
>>556 出撃前は艦選択で確定を押した順
例えばすでにQEが確定されてるとして後からフッドを入れると1QE2フッドの並びになる
ここでQEの枠を選んで何も変えずに確定をすると1フッド2QEになる
分かりにくい説明でごめんね
応急修理装置は効果も装備も個人でしょうか?
また、整備艦の回復装備も本人のみが回復するのでしょうか?
被ったキャラを別々に育ててその後に重ねた場合は片方の経験値は全くの無駄になりますか?
ユニコーンの有無で艦隊の連戦し易さがかなり違うので2体目を重ねるか育てるか迷っております
>>563 無駄になる
ユニコーンフェニックスなんかは3凸作った上でもう1隻無凸か2凸か作るくらい便利
>>562 応急修理は本人のみ
艦艇修理設備は仲間も対象になるけどヴェスタルが傷つくと本人が対象になるからほとんど本人用
勲章やショップの定価でスキルブック買うのはありでしょうか?
また、スキルブックはレア度が高い物ほど割安になっていると思うのですがあっていますか?
>>567 金枠教科書しか買う価値はない
費用対効果って意味での割安ならその通り
むしろ青と紫が効率悪すぎて使えん
>>568 ありがとうございます、金が勲章にも購買部にもあるのでどっちも買ってきます
この前の300万人記念プレゼントのメールって受取期限とかありますか?
メールは一度来たら受け取るまで全部消えないんでしょうか
>>568 指揮官レベル70まで上げれば割と余る
廃人でもない限りデイリーやってれば十分だろう
指揮官レベルまだ62だから70なんて1ヶ月くらいかかりそう
夕立狙いの周回より指揮官レベル上げ周回先にした方がいいのかな
毎日クエストでT3本が入るまではT3本入手の優先度は高いと思う
教室の枠増えないから、一定数以上の入手があると消費しきれなくなるんたよね…
無凸レベル70のキャラに経験値入ったんだけど凸しないでレベル100に必要な経験値まで貯めることって出来たりするの?
うちのケッコン如月ちゃん
演習で毎回、最初にやられてしまいます
生き残るいい方法はあるでしょうか
突MAXで応急修理紫は1つ積んでます
もう一つはジャイロだったかな
>>574 表示バグで入ったように見えただけとかのハズで、
そこから凸っても消えてる。
サイトとか見ててもロイヤル艦隊の前衛にジャベリンを見かけないのは何故でしょうか
>>576 凸したけど消えてなかったぞ
もしかしてそれもバグなんかな
演習の前衛に求められるのは火力では無く生存能力だから
>>575 発想を逆転して、如月は沈んでもいいやと真珠持たせて最初に沈むのがお仕事にしよう
>>577 ロイヤル艦隊では前衛は生存に特化して主力で削るのが元々のコンセプトだから
あと改造にかかる改造図が重いから改造してない・出来ない人もまだいる
今lv70の船後ろlv50の船前に置いて3-4周回してるんですがlv40頃の時と比べて被ダメ与ダメが増えてるように感じます 補正とかあるのでしょうか?あと、本当に3-4で赤賀出るんですよね?で無さ過ぎて不安になってきました
>>578 実は既に凸ってたとか無しね。
低燃費艦隊や、テラー等70レベルで止まってるキャラがうちの艦隊にも沢山いるけど、どれも経験点は一切入ってないなぁ。
後は、冷静に考えて、貯めとけるならキャラ完凸させずに2凸で運用する人とかもっと増えると思うし、
ブリがなかなか来なくてキャラ使えんなんて話にもならないと思うんですよ。
>>577 ロイヤルの前衛はひたすら時間稼ぐ事だけ求められてるからね。
ジャベリンの生存能力は自己回避だけでそれも完璧では無い。
ロイヤルにはベルファスト・リアンダー・シグニット等煙幕で艦隊全員の生存能力を上げられるキャラが多く、そちらが優先されがちなので。
更に、涙ジュノーやら、エルドリッジやらの候補も考えると最優先候補からは外れるって話。
上のキャラが育ちきってない場合、次点で採用されるキャラとしてはかなり強いとは思う。
>>579,580,582
なるほど納得いきました
折角ケッコンして改造も終えたんだし使ってあげたいなぁ…(シグニット分の改造図が足りない…)
>>581 レベル差で与ダメ増加して被ダメ減少する
ステージ入る前にそのステージで出るものが並んでるところ押したら詳しく見えるので
まだ出たことのないキャラがいれば空き枠があるからわかる
LV70になったときの1回で超過した分だけ入ってり入ってなかったりするかもしれない
こないだ凸ったときちょっとだけ経験値あったから
デイリーの50Lv海域掃討(ボートつっこんでくるやつ)がオートできついんだけど
オートいける人の構成おしえてください
>>586 3凸のフッドダコタウォスパと前衛にエディンバラハムマン改兄貴で+10強化したバルジと応急修理装置を積めばいけるよ
>>586 主力を軽巡副砲が積める戦艦3隻で埋めとけば、後はかなり適当でもクリア出来ると思うけど。
特にネルソンロドニーみたいな画面全体弾幕が強いキャラなら更に楽。
前衛にハムマンやフォーチュン改造してスキルレベル上げて入れてダメージ軽減したり、
エルドリッジみたいな前衛でも強弾幕打てる奴入れとけば更に難易度は下がる。
まぁ、海域掃討だけはオートだと3段階位難易度上がるから素直に手動するんじゃダメなのかね。
>>581 同じ編成同じ装備ならただの気のせい
SSR艦はハマると数日出なかったりするけど、出るときゃ1時間で3体とか出ることもあるし気長にやろう
>>586 ドッグを晒すと編成可能な範囲のオススメ構成を教えてくれる人がいるかもしれない
>>571 70超えてるけど全然余らないし買っても足りないんだけど運が悪いの?
>>585 試してきたらこれだったわありがとう
クソみたいな質問して悪かったな
一応画像
無凸祥鳳
70までの経験値
道中最初の2戦だけ495貰えた
10198+495+495=11188
11188-10700=488
>>587-590 みんな教えてくれてありがとう
戦艦とかハムマンとかまったく育ってないので育てようと思います
>>560 うまく配置できました、ありがとうございました
>>591 T1だけじゃなくてT2も使ってれば余らん?
全部T1で行こうとしたら70でも足りないか特定のだけ不足するね。
>>592 わざわざ試してくれたのかありがとう。
でもこれ入ってない事もある気がするというか、
これで貰えるなら俺のBOXにいる70レベルキャラが全員0/MAXのハズが無いが0表示ばかりだ。
一時的に残るだけか、何かのタイミングで消える気がする。
大陸版では、溢れた経験値を他の艦に分け与える機能ができるらしいけどそれの準備機能で経験値保管できるようになったのでは?と予想
何も検証してないから発言に責任は取らない
司令レベル35で前2後1でレベリングしてるんですが空いたとこにN埋めた方が良いでしょうか?
司令経験値取るか燃費取るか悩み中です
新月ってボスドロップ限定ですか?道中でも落ちますか?
>>592 69の段階では経験値が入る
超過した分もゲージ記録される
レベル70になる
突破しない限り経験値入らない
なので経験値記録は以降何戦やってもその数値のまま。
テンプレだと掘りは基本ボス直みたいですが
ハードは回数制限あるのでボス直じゃなく雑魚倒した方がいいんでしょうか?
>>602 改造図はボスでしか出ないから直でいい
他のドロップ率が多少高かったとしても燃料効率でノーマルより高くなることはないだろうし
>>602 道中で落ちる物はノーマルステージでも落ちるし、改造図はボス限定。
雑魚で出るものが欲しいなら、その分低燃費の艦でノーマルを多数回したほうが良いと思う。
穴埋め経験値増要員はダウンズカッシンが最適
燃費2の増加で指揮官経験値が倍近く増えるんだから安いもん
QEとエンプラがいるのですが、どちらを育てたほうがいいでしょうか。
>>607 両方
凸するのも汎ブリと金ブリで被らないしふたりとも演習海域どっちでも有用だし
どっち優先ってことならロイヤルのメンツどれくらい揃ってるのかとかわかんないからメンツ問わずどこに入れても強いエンプラかな
ぶっちゃけ両方編成にいれて育てればいいと思う
MVP出ないQEの経験値が多いのはなぜでしょうか
>>2 の艦ドロップ一覧表の7章以降は無いのですか?
>>608-610 ありがとうございます。ちなロイヤルでフィルターするとこうです。
>>611 旗艦だから。主力艦隊の中央に配置してる艦は落ちると即撤退の代わりに経験値が増える
>>611 主力の真ん中に置くと旗艦で経験値1.5倍
旗艦で1.5倍
MVPで2倍
キラキラで1.2倍
全部合わせるとお前を超える経験値1200万だ
>>612 元々ツイッターで作ってる人の転載だからどこまで載せて良いものかってのがあるのでリンクで。
https://twitter.com/iluvgamez/status/929426346278772736 テンプレにこの画像入れた人も許可取ってるか不明だし。
修理装置欲しくて3-4回ってるんだけど
道中でも出るならザコ敵全部倒したほうがいいの?それともボス直行?
>>613 両方が良いのは間違いないけどコレ見てあえて優先順位を決めるならやっぱり個人的にはエンプラからでいいと思うよ
フッドベルファストが手に入ったり改造可能組が改造できたりしたらまた考えれば良いかと
よくある質問筆頭だけど全部倒すなんてのは☆3埋めの時だけでいいよ
箱から100mm二連装九八式高角砲が出ました
初の金駆逐砲で喜んだのですが弾が通常弾でがっかりしました此れは使い物になるんでしょうか?
それとレンジャーの近代化をしようと思い設計図を揃えたのですが近代化改修の項目が改造可能状態になりませんでした
レンジャーの近代化改修は実装されていないのでしょうか?
>>624 近代化改造の項目は同名艦か汎用ブリが1体必要になるけどそれは選択した?
完凸してないとか改造埋めてないとかそういう質問依然なことはやめてくれよ
>>619 本スレは普通に載せてるからいいんじゃね
別に転載禁止とか本人言ってないし
>>624 かなり良い装備だよ。
ただ、単純に主砲の威力はテンプレにある別の砲のが上なので、射撃速度が早い事を利用して特殊弾幕を出す艦向け。
夕立・綾波・エルドリッジ等(
>>2のオススメ表で[弾]と付いてる駆逐艦)のほぼ最終装備と言っても良い。
完全に弾幕優先する場合、青の76mm砲のが早いのでこの2択はドッチにするか賛否両論ある。
レンジャーは普通に近代化も出来るよ。
1番左から改造ツリーを進めて行かないと最終の近代化改修は出来ないけどそれは大丈夫だろうか。
1マスで2回やらないといけない所もあり、何か条件を満たしてないのでは。
自分が過去にドロップした鑑なら、マップから確認できるよね。3-4はかれこれ100周はしてるのに、まだ4枠埋まってないや。
>>621 あざっす。エンプラ育てます。フッド、ベルファストはないので大型建造フル回転してます。お金ないけど。
>>625 >>628 空欄をタッチしたらレンジャーかブリを選択する画面に飛びました、無事改造出来そうです、有難うございました
>>628 有難うございます
綾波を所持しているので装備させて育てて見ようと思います
4-4にいるんですがこれ次のステージに進むにはすべての戦艦を倒さないとダメなんですか?
正直全員70でもきつくて倒せないんですが…
>>633 ★を埋めるんじゃなく、海域をクリア扱いにするには脅威排除の割合を100%にすればいい。
これはボスを倒す回数で増えるので、4-4だと確か4回かな?クリアすればいい。
というかそこで全艦70できついって凸ってないか装備がないかじゃないのかな
>>597 はやく40、50委託と毎日開放するために、6艦でギリギリ指令EXP減衰しないとこで
まわしたほうがいいけど。
もし、燃料がきついってならその3艦で回しまくるのがEXP効率はよいかと。
N駆逐は消費1だし手ごろなのいるならいれればいいよ。オススメは単体性能が最高の不知火
>>635 そうだったんですね今まで知りませんでしたありがとうございます!ほんと助かりました
>>633
2艦隊でやってないとエスパー
4-4の全艦撃退はひときわキツイので艦隊の戦力を2つにわけましょう。 スマン俺アホだからかこれをどう見たらいいのか分からん
なにが軽中重なのかわからん
戦果ポイントでエルドリッジとサウスダコタは取得して残り9000なのですが、金箱クロキッドを取るより貯めて金鰤交換の方がいいでしょうか?
手持ちSSRで全凸できてないのが6体いますががまだ主力育てて育成出来ず放置してるので育成にもしばらく掛かりそうです
寮を開いたときに取得経験値表示されるときとされなき時があるんだけど何が理由なの?
もしかして、表示されないときって経験値入ってないよね?
つまり、経験値が表示されないままキャラを変えるとそれまでの取得分が次のキャラにうつるってことでいいのかな
まさかロストしたりはしないよね
6章まで来たが装備が一切揃ってない
レベリング兼ねて6-2でベル砲、戦艦砲掘るのが全体強化になると思ったんだが応急やらレーダーが優先?
>>643 飯がなくて経験値入ってないか前回から早すぎるかな
少しでも経験値入ってれば俺は出るよ
>>640 自分が攻撃側だとして、1番上の行なら、
駆逐艦に通常弾主砲を積んで、相手に攻撃した場合のダメージ補正は、
敵が軽装甲なら100%。中装甲なら70%。重装甲なら20%になるって話。
榴弾が重宝されるのはほとんどの場合で補正が高いから。
相手の装甲は記憶ゲーだから覚えてくれ。駆逐軽巡軽空母砲艦は軽装甲、戦艦は重装甲、重巡は軽中半々。それ以外は大体中だが例外が居るみたいな感じ。
>>641 そこまで行ってたら好みでは。
でもこれからもSSR追加されていくだろうし、三笠のイベントっぽいものも来そうな気配だし、
焦らないならポイントのまま貯めておいてはどうか。
>>643 寮を開く度に経験点は入ってるよ。
キャラの立ち絵が表示される経験点獲得画面はログインして最初の1回とかだったような。
ロストしてるとかは無い。
>>644 キャラ次第なんでなんとも言えないが、かなり揃ってなさそうなら紫の強めのものを優先かな
3-2砲、ヘルダイバー、4-4の対空砲など。もちろん応急バルジ消火器あたりも2.3個は所持しておきたいところ
>>644 何が優先かなんてのは人によるので何とも。
ただ、前半の章で掘れる物は、指揮官経験点が減衰する前に掘って置いたほうが無駄は少ない。
金レシピは下手すりゃ1個作るだけで2週間とかかかるし、掘ってる間に箱から出るなんてこともまま有るので、
他にやることがなくなってきたなって思う位攻略とかが終わってから、燃料の余裕でやるくらいの方が精神的にもダメージ少ないと思うよ。
装備が全然揃ってないとかいうレベルなら、揃いやすい紫で強いものを先に取り揃えておいたほうが簡単に強くなって良いとは思う。
主力が受けるダメージについてなのですが
@敵戦艦の主砲、敵艦載機の爆撃、自爆ボート以外で受けるダメージはありますか?
A前衛が自爆ボートを処理できなかった時でも主力がダメージを受けなかった場合は、自身の副砲などで処理ができたということでしょうか?
B敵戦艦の主砲ダメージを軽減するには回避を上げるしかないですか?迎撃のようなことは無理でしょうか
C主力をユニコ1体にするとき、できる限り生存力を上げるには何を装備させればよいでしょうか
自力で操作できないし画面外にいるので主力がどう動いているのかよくわからず…よろしくお願いします
ロイヤル艦隊で一通りのテンプレ装備は+6になったのですが
各種紫パーツってどこから強化するのがいいでしょうか
例えば艦砲なら前衛のベル砲と150mm5btsKC36連装砲を先に強化するべきか後衛のフッド砲、406mk6を強化するべきか…等
全然わからないので、先人の経験を教えていただきたいです。
通常海域はとりあえずクリアできればいいかなーって感じでどちらかというと演習重視です。
よろしくお願いします。
>>648 >>649 なるほど金はきつそうだし汎用性のある紫が複数落ちそうなとこ探してみますわ
演習なら主力の戦艦連中
ロイヤルの前衛に求められるのは攻撃力じゃなくて時間稼ぎなので
というか前衛最優先は軽巡のジュノーだし
>>580 ありがとうございます
真珠の涙ですか、まだ持ってないですね
図鑑報酬か(´・ω・`)
>>637 ありがとうございます
燃料の残量少なくなるまではN艦入れて回ることにします
>>650 演習での話だけど敵の魚雷も刺さる
ボート通り過ぎて主力が無傷=副砲処理成功の証
迎撃は不可。飛んでくる砲弾叩き落すとかリアルで考えてみよう
ユニコ1体で生存上げたいなら応急修理装置ガン積みくらいでは
>>650 1 たまたま何がしかの攻撃が届いてたりするかもしれない。が考慮の必要は現在無い
2 自爆ボートの残りHPで主力が受けるダメージが変わるので被害が微小だった可能性はある。でなければ迎撃成功なのだろう
3 空母発艦で消せるがこれに空母の攻撃タイミングを縛られるのは辛い。敵戦艦の主砲が榴弾なら旗艦に消化器積むのも良い
4 応急装置でHP上げる。各艦対空装備を奢る。バルジは自爆ボートには効果なし
>>650 あ、ちょっとだけ嘘付いた
迎撃は不可って言ったけど飛んでくる弾に対してこっちが航空攻撃すれば弾消えるわ
質問いいですか?
一気に艦隊増えすぎて何から育てりゃいいのかわからないです
あとレベリングってどこでやったらいいの?演習で負けレベリング?
>>650 @は多分無い。演習だと攻撃機や前衛艦の魚雷もあるけど。
Aは主力の副砲で迎撃してる。軽巡主砲を積める戦艦だとかなり迎撃してくれる。
B主砲の迎撃は無理。回避上げる手はあるけど、火力装填上げてさっさと倒したほうが、結果的に攻撃される回数減る気はする。
C応急修理とHP上がる何か。対空レーダー積んで航空ダメ減らす手もある。
>>651 ロイヤルの前衛は基本時間稼ぎ要因なので、
主力の戦艦の主砲と装填を真っ先に強化。
次に対空砲を全体的に強化したほうが多分強くなる。
始めたサーバーが満員になってて入れないんですが
おとなしく他でやり直すしかないですか?
ハード4章の敵全滅がなかなかできません。ネックは軽巡で、育ってないのかすぐヘタれます。
ヘレナ、アリシューザ、ブルックリン、ガラティア、フェニックスを持っていますが、どれを育てるのがいいでしょうか。
>>646 ありがとうございます
金箱はここ数日ショップで20個買ったのに1つも当たりありませんでしたし、何かに備えてポイント貯めておくことにします
>>659 漠然とでいいなら
>>2のオススメ表みて上の方に居るキャラから育てればいい。
今第1第2に入れてないキャラで使えるのは、ネルソン・ベルファスト・ヘレナ辺り。
フォーチュンエイジャックスサフォークも改造するなら強い。
レベリングは取り合えず進める所まで海域を攻略して、詰まったら1〜2章戻って装備や持ってない艦を掘りつつ周回するだけ。
この時にフルメンバーでやらずに少し艦数を減らしたり、低レベルの艦を混ぜることで全体を引き上げていけばいい。
艦数を減らす時も、変わりに無凸の燃費1の駆逐艦とかで隙間を埋めるって事をしていくと指揮官経験点的にだいぶ有利。主力ならレンジャーとかのN空母。
フレッチャー隊(フレッチャー・フート・スペンス・オーリック)やダウンズカッシン等は長く使っていける。
>>622 ?
満員表示は新規で作れないってだけで既にキャラがいたらそのままログイン出来るよ。
>>663 副砲が積めるやつを優先的に育てるといい。
ヘレナ・ブルックリン・フェニックス。
テンプレのロイヤル煙幕目指してるんですけど煙幕持ってるわけでもロイヤルでもないクリーブランドが入ってるのは何でですか?
>>665 なるほど
装備が初期装備で貧弱なのも問題だしそうすればええのか
>>667 強いから
遊戯王で言うと強欲な壺とか死者蘇生
>>666 あざっす。魚雷より副砲なのですね。他の艦から剥ぎ取ってやってみます。
>>665 あれってそういう意味だったんですね。じゃあサーバー間違えてたかもですw
ありがとうございました
BIG SEVENとペン姉さんってどっちが強いです?発動率とかは無視して
指揮官レベル22から3-4のみを回し始めてとうとうレベル70が見えてきちゃったのですが…
いまだに加賀も赤城もでません
加賀がほしくてこのゲームを始めたのであきらめて先に進むという選択肢はないのでステージも止まってるのですが、
本国のコンテンツを踏まえても加賀の入手方法は3-4ドロップのみなのでしょうか?
流石にちょっと飽きてきてしまった…
>>669 シナジー無視できるレベルで強いんですね
触ったときの反応も可愛いし結婚します
>>667 それは俺も常々疑問なので表を作った中国人の人にぜひ突撃して聞いてきて欲しい所ではある。
個人的にはそこにジュノーやエルドがいたほうがウザいとは思ってる。もしくは煙幕特化ならリアンダーとか。
好意的に解釈するなら、煙幕は回避を割合でUPさせる効果なので元の回避力が高い方が性能を活かせると考えて構成すれば、
軽巡の中で耐久力と回避性能が高いクリーブランドが回避役として採用されるってのは判らなくもない。
後、クリーブランドのバフは主力の火力も上げられるので、こっちを重視してるのかなぁという判断も。
飽きたならやめればいい
愚痴ったってドロップ率は変化しないよ
>>667 あくまでロイヤルのメイン火力は主力なので
ロイヤルの補正を受けられる艦より強襲司令で主力を強化できる事に着目したのかと
20秒毎だから速さを追求するフッド以外の2人の主砲攻撃と被らせるのは簡単
兄貴自体がロイヤル補正無しでも十分な生存性があるって事も前提になってると思う
10周で赤加賀揃ってスマンwwwwスマンwwww
副産物で応急装置溜まってるだろうし別に損はしてないやろ
>>672 どう考えてもBIG7。
ペン姉さんは追加で主砲1回発射してる程度なので。
ビッグセブンの2人の方が画面全体に弾幕打ち込めて海域では便利過ぎる。
>>673 5章までのほしいものはハードを回ると良いと言ってみる。
騙されたと思って毎日ハードの3-4を回してみて欲しい。
君もハード教に入ろう。
>>668 設計図と指揮官EXPほしいなら、ハードの3-2をボス前撤退で周るのもおすすめ。
空母が必要になるけど。
>>672 若干ちがうから好みだけど、BIG SEVENは全体に攻撃するから雑魚掃討につよい。
ペン姉は固定正面に3〜4連射だから、中央付近で動かないボスにはつよい。
まあ、海域用にロドニー、ネルソンつかうかんじでいいのでは・・
>>676
愚痴というか他に手段が増えてるなら諦めようかなと…
どっちにしても70になったら一旦やめようとは思ってますがw
>>678 まぁ運ですからねえ とはいえ0.7%と思って始めたから流石に驚き
応急装置は現物がすでに29個完成しました!
>>679 >>680 ありがとうございます。big7てそんなに強いのか
>>681 ハードの6回のやつだけ3-4やるわって感じでもいいんだよ?
先進めても
俺も到達から3_4回し続けて50でやめた
加賀4赤城0…
赤城がほしいとこんなもんだ
支援の勲章30でチャールズ・オースバーンを交換するか、通常海域で掘るか悩んでいます
指揮官Lv60なので3-2や4-1で掘ると指揮官経験値?が半減するのが微妙だと思うのですが勲章でSR艦交換するのは勿体無いでしょうか?(完凸SSR→エンプラ、フッド、エルドリッジ、2凸SSR→イラストリアス、プリンツオゲイン、凸用餌→金サバ×3、オゲイン)
ちなみに通常海域攻略は6-2くらいで止まっていて8-3や9-1にはまだ辿り着いて無いです
>>682 BIG7はスキルレベル8くらいにすれば強さがわかるよ
>>645>>646
ありがとう
寮者選んだときに出るときと出ないときで差が知りたかったけど無いのね
主力へのダメージについて回答ありがとうございます
敵戦艦の砲撃等はこちらの航空攻撃でしか対処できないのですね…
軽巡主砲を積める戦艦は自爆ボート対処しやすいとのことですが
攻速を優先して駆逐主砲(127mm連装両用MK2)を今積んでいます
7章以降とかになると駆逐主砲の火力では自爆ボートも落とせなくなってくるのでしょうか?
前衛には4-2砲6-2砲が行き渡ってるので主力副砲の為に掘る価値があるのか迷っています
BIG7だけじゃなく特殊弾幕系スキルはLv上がればどんどん弾増えて派手かつ強力になっていくからな
低Lv状態だと発動しないわ威力見た目しょぼいで何このスキルってなりがち
>>685 ビーバーズエンブレムは有ると相当有利になるくらい便利なるのと、案外オースバーンは出ないので、
今出てるSSRがそこまで要らないとか、既に交換して勲章30余ってる状態なら取っても良いとは思う。
もしくは時間ギリギリまでオースバーン堀に行って見て出なかったら交換とか。
バルジ足りてないなら4-1回りながらオースバーンとバルジ一緒に狙うのはお勧めできると思う
足りてるならさっさと勲章で交換しちゃっていい気もする
>>656 かわぐちかいじの漫画で、大和の主砲をイージス艦の主砲で撃ち落としてたんですけど
あれは嘘だってんですね
海域では問題ないと思うのですが、演習では赤加賀の艦載機完全に揃えた方がいいのでしょうか?
烈風のヘルキャットだけの違いなのですが
>>686 ビッグセブンのスキル9.10って大量の教科書使う価値あります?
既にスキル8にしていて、さらにスキルレベル上げる価値はあるのか悩み中
100mm二連装98式高角砲に強弾幕もち用と書いてますが、具体的に誰用とかありますか?
エルドの場合76mm砲と比較して総合するとどちらがいいでしょうか
総合値って実際の強さとあんまり関係ない?
lv99のシカゴよりもlv80の陽炎の方が総合値1000くらい高い
>>696 ありがとうございます
ちょっとロドニーを勉強漬けにしてくる
>>688 どこまでと言われると難しいけど、射程の問題もあり駆逐砲での駆除はどうしても限界あるよ。
フッドとかも自爆ボートのダメージで結構削られていっちゃうしね。
まぁ、箱からもそれなりに出るから現状で困ってないなら無理に堀りに行かなくてもいいとは思うけど。
>>693 むしろ囮に使うためにずらしたほうが良いと思ってたけどどうなんだろうね。
烈風は飛行速度が早く先に突っ込んでくれるから、対空攻撃を先に誘発して受けてくれるので、
爆撃機や攻撃機が撃墜されるより、戦闘機が撃墜されたほうが最終爆撃ダメージは高いと考えてたけど。
敵構成にも寄りそうだし、絶対どっちっていう答えが無い気がする。
>>673 自分はLv70になったんでそろそろ3-4回そうかと、出ない自慢をまさに聞こうと思ってたとこ...
3-4だけやるのも精神衛生上良くないよなやっぱり
アドバイス有難う御座います
参考になります
>>690 現在勲章131、勲章交換SSRはオゲイン(あと10日)←未交換(交換する予定無し)、今の交換候補に金サバは無しって感じです
>>691 バルジは1つだけしか無いです…
取り敢えず、バルジがあと1〜2個完成するまで4-1で頑張ろうと思います
>>695 >>2のオススメ表で「弾]て付いてるキャラ。
綾波夕立エルドとか。
76砲とどちらが良いかは永遠の議題なんだ。ほぼ賛否両論でどっちでも良いという結論になる。
個人的には100mmを+10迄強化出来るなら100mmで、強化が中途半端な内は76mmのが強いと思ってる。
>>697 総合値は装備なども関係するのでかなりブレやすい。HP盛れる装備は特に大きく出る。応急修理とか。
後このゲームレベル補正が結構掛かるので、ちょっとの戦力差はレベル補正であっという間に覆るよ。
>>704 チャーハンの支援期間ギリギリまで掘ってみて、ダメだったら躊躇わずに交換した方がいい
一つ目出るまで数十回周回して鰤で二凸した後に、あっさり数体出た経験的に物欲センサーはハマると笑えない
>>704 突っ込むべきか悩んだけどサバじゃなくてブリやぞw
>>705 詳しくありがとうございます!
確かに応急つけてる
lv補正しらなかった
編成を高レベルのシカゴに戻しとこう
>>680 また3-1だから......
始めて一週間たってないからね
明日の初週限定ログボってヤツはプリンツもらえるんか〜豪華やな〜って思ってるレベル
>>702 なるほどありがとうございます
ヘルキャと烈風1つずつ装備します
掘らなくて済んで良かった
装備ごとにいろんな特性あるんですね勉強なりました
>>707 後半の海域は魚雷が酷くてバルジがないと前衛が落ちるから、軽巡・重巡全員に装備させるくらいないと困るからそれなりの数必要になるよ
>>706 ありがとう御座います
うっかり期限切れで交換し忘れない様に気をつけます!
>>708 ホントだ…恥ずかしい///(ずっと何故か自分の中ではずっとサバだった笑)
>>712 そうなん?
8-4までオートで終わらせたけどバルジ使ったこと無かったわ
>>705 大変わかりやすい説明ありがとうございます!
応急修理+バルジで耐久増し増しで安定感は抜群にはなるね
若干背伸び気味の海域に行くと避けれなくなるから影響が顕著に出てくる
>>715 それは装備とか強化されすぎて殲滅力高いんだと思う
そこまで強くなってない時はバルジ(駆逐艦なら応急修理)が必要性高くなるんだよ
バルジって先頭にしか付けてなかったけど前衛の巡洋艦全員に付けた方がいいのかな?
9章はLV補正ほぼなくなって駆逐使えないし、重巡にバルジ応急が安定。(エア
>>720 ビーバーズとSGレーダーも装備させたいし中々装備制限されそうだなぁ
今育ってる前衛が趣味でジャベリン改古鷹改リアンダー改ケントベルファスト辺りなんだけど副砲持ち育てた方がいいだろうか
9章自爆ボートが4桁ダメとか聞いてビビってるんだけど…
レベル70気質スキルMAXのフレッチャー3×レンジャー編成だと
どの辺りまで安定して周回できるのでしょうか
装備にもよると思いますが大体でいいので教えていただけると助かります
>>702 副砲の射程のこと考えてませんでした、なるほど
ありがとうございます!
>>725 買った人がいるなら聞きたいくらい
食料なら全力で買います
>>724 俺は汎用だけ買ってるけど、足りてるなら買わなくていいんじゃね
というか自分が必要としてるかそうでないかくらい分かりそうなもんだが
>>725 >>726 艦砲と汎用は金に余裕があるときは買ってる
この2種は絶対足りなくなるから、無理のない範囲で買い集めておくと後々幸せになれる
>>726 買ってるよ
T3パーツ余裕あるかなんて6章以降周回してるかどうかだろうし
>>725 砲と汎用のパーツはとにかく不足するので見つけ次第じゃないけれども買う
適当に好きなの使ってたけど演習で勝てなくなってきたから編成考えたい
SSR全部揃ってるならロイヤル目指すのが一番で強い?
エルドリッジは育てた方がいい?
大艦隊応募して入れてもらえたんですが、貢献度はどうやって増やせばいいんですか?
>>732 SSR有用なやつ全部育てて好きに組み換えればいい
今は対空強いから空母系の編成はやめとけ
ロイヤル一強だから下方か上方までは演習楽できるぞ
>>729 >>730 まじか・・資金の使い道が多すぎて
勲章と資金でのパーツ買いは無いと思ってたわ
おっしゃる通り5章以前は3-2にたまに戻る位です
>>726 不足しがちな主砲と汎用なら割引なくても買ってるよ
ほぼ常に金は飽和状態だし
>>733 >>735 >>736 サンキュー
とりあえずロイヤル中心にいくつか試して育ててみるわ
3-4ループが否定されるのは指揮官経験値もあるけど紫パーツが出ないことも大きい
紫パーツ出る出ないで装備強化効率天地だから
装備変えようとしたら、「兵装装備失敗:24:装備データが存在しません」て言われたんだけど、これは諦めるしかないすか?
>>740 これ大きいよね
装備は掘らずに箱で出せばいいといってもその装備を強化する紫パーツを入手してるかどうかで強さが変わるから
稀にMVPでも旗艦でもコンディション赤でも無いのに、他のキャラと入手経験値に差があるキャラが居るのですがアレってなんなのでしょうか?
>>740>>742
3-4否定というよりは5章以下否定だよね、紫パーツの存在はほんとでかい。
金堀り自体が確率がえぐすぎて金設計図も含めて期待薄後回しでいいとか思われてしまう現実。
>>741 遮断→通信切断→再接続してログイン。これでいける事あり。鯖との同期がずれてる時に起こりうる。
>>741 再起動したら装備が消えた。クライアントとサーバの不整合だったぽい
>>744 気にはなってたのですがそれでも経験値上がるのですね
今度意識して見てみます
>>747 稀にあるエラーメッセージ
装備に成功してない?
>>743 宿舎にいる子かアマゾンとか経験値補正持ち
>>745 過激な一部除いて3-4否定というより3-4掘りをし続けることへの勿体無さからのアドバイスだから
必要な装備と周回に向く子を早く手に入れて6章入るのが経験的に美味しいとやってると分かるようになる
テンプレの大佐以上の昇格条件を見たのですが
これって例えばランクスコアを1450以上にして300位以内に入った場合、大佐から一気に中将まで上がるということでしょうか?
>>751 一段階ずつ
どんだけ順位が上になっても准将から順に上げないとならない
7章以降をレベリング込みで周回する場合の構成や燃費ってどういうのがいいですかね
雑魚用
・主力と前衛にlv100を1隻ずつ入れて残りを低lvで埋める(6艦編成
・主力と前衛にlv100を1隻ずつ入れて+2艦ほど中lvを入れる(4〜5艦編成
・6隻とも低〜中レベルで調整する(6艦編成
ボス用は基本1戦しかしないので燃費50〜60でS勝利を優先してます
周回数を増やした方がトータルの取得expが増えるんでしたっけ?
それなら4隻編成か+無凸駆逐70を2艦足して雑魚処理する感じがいいのかな
>>753 たとえば7-2だと適当な後衛100前衛100に無凸70のダウンズカッシンを
つけて4隻で雑魚処理してる(主にみゆ対策)
指令70未満でExp優先で燃料食ってもいいなら無凸N軽空母つけたり
育成艦つけて5隻〜という感じでどうだろう
時間が許すなら効率いいのは隻数減らして周回数増やす方向
>>754 横から聞きたいけど、そのダウンズカッシンはスキル上げてる?
>>755 スキルレベル6くらい
使いまわすんでそのうち10にはしたいかなーとは思う
けっこう沈まず耐えてくれるよ
演習報酬でエルドが無くなることってありますか?
金箱ラインナップに出たの先に取りたいなと。
>>756 ありがとう
はー教室足らんわ
ケルン20人くらい生け贄に捧げる度に教室1つ増やしてくれないかな
>>757 今のところそんな予定はないけど、
エルドダコタ完凸位揃ってるわけじゃないなら戦果で金箱と交換するのは死ぬほど勿体無いとは思う。
ラインナップに金ブリも出るよ?
>>757 突然そうなる可能性がまったくないとは言い切れないが
今までそんなことはなかったのでまず平気だろう
でも金箱買うならエルド・サウスダコタ・金鰤に使っていったほうがいいと思うけど
クロキッドだったら交換してもいいんじゃないかねぇ
他はびみょー
建造ってどれやればいいんですか?フッドとかベルが欲しいです。
第六駆逐隊ってスキル、雷と電だけだと15%UPで、それに加えて暁も入れるとプラスでUPしてる?
雷電の時と雷電+暁だと後者のほうがダメージててるきがするんだけど
エンプラ レベル90
赤城 レベル90 (加賀なし)
フッド レベル40(凸なし)
瑞鶴 レベル80(翔鶴 レベル70凸なし)
高雄 レベル90(凸なし)
エルドリッジ レベル70(凸なし)
この面々のうち誰に金ブリ(5匹)使うべきでしょうか?
イラストリアス 100レベルがいます。
金ブリ多めに使って瑞鶴翔鶴でしょうか?
クリーブランド、ヘレナ、ロドニーなどレベル90オーバーです。6-4までクリアしたい…
スキル書明らかに赤が落ちないよね?
今日も12冊で赤は1冊
この前は1冊も無かったしこれは体感とか個人差じゃなくて明らかに出にくく設定されてると思う
皆はどうしてる?赤の育成はコイン使って購入してる?
青本や黄本がまずくても使ってる?
>>764 効果は重複しないだから、もしアップしてたら不具合だと思うよ
三人並べて使ったことないから体感はわかんない
>>766 うちは黄色が出にくい
たぶん確率の偏りだからそのうち揺り戻しが来る
>>765 俺なら翔鶴に全部ブッコムかな
嫁艦だし
>>750 となるといつ赤加賀をほるの?
ほらなくていい、って結論?
>>586 lv70↑の戦艦3と軽巡or駆逐を計3艦でオート余裕
>>766 そんなに偏りは感じないけど 赤は使う頻度が高いから少なくなりやすい
金本がコインで売っててストックが20冊以上ないならすべて買ってる
青や黄色を無理やり使うことはしない ランク下の本で我慢する
>>770 3-4否定する奴って船じゃなくて装備に欲情するような奴らだから根本的に話が合わない
アカガ掘るのは寮舎に無凸レンジャーとフレッチャーズを突っ込んでレベル70にしてから一周38で回ればいい
>>768 垢ごとの差かな
始めたときから赤不足で赤が常に足りない
てか青とかいらなすぎるけどもったいなくて使えない
>>756 横からすみませんが、それはビーバーズで代用可能?オートでやってる?
自分は6章クリアで装備掘りにひたすら4章だったんだけど6章ともなるとビーバーズは無理なのかな
かっしんとか無凸持ってないや
>>770 掘りたいときに掘れ
低燃費N艦隊が完成してから掘れ
燃料も時間も余ってる時に掘れ
>>776 無凸はレベル差補正も相まっての強さだから6章以降はスキルMaxフェノックスの凸のが良い
どうしても海域をあかが使ってクリアしたいってわけじゃないなら3-4でずっと立ち止まるのはもったいないとは思う
全敵艦を撃破はボス以外を倒して撤退でも条件達成出来ますか?
>>782 軽巡は全て出る。1点狙いなら小型だが。
戦艦は大型出ないと出ない。
両方狙うなら大型しかない。
うっす!出るまで建造してみる!!!ありがとうございます!
質問です。
准将で一桁になっても元帥にはなれないのですか?
>>782 フッドは大型でしか出ない
ベルはどれでも出るけど一点狙いなら小型
両方欲しいなら大型回して、フッド出たら小型に移行しな
>>786 >>4の一番下の条件を双方満たさないとダメ。
今はまだポイントが足りない。
元帥レースは2200ポイントライン。
>>785 来週新キャラ追加らしいから少し待ったほうが…
>>788 ありがとうございます。
一位になれて喜んでた自分が恥ずかしい。
戦力ある程度揃ってて1週間待つのと戦力揃ってないのに1週間待つのでは育成に大きな差が出ると思う
ID引き継ぎを行いましたが、元居たサーバーがいつ見ても満員で入れず
引きついだデータで開始できません
解決法はあるでしょうか?
レベル80の人とかって開幕スタート勢で更に毎日油買い漁ってるんですか?
>>792 本当に元の鯖がそこなら入場連打で解決するかも
>>792 満員表示でもキャラが居ればログインできるでしょ。
>>793 効率よく指揮官レベル稼いでたかどうかにも寄るけど、指揮官レベル80以上とかは燃料結構買ってないと無理。
無凸砲艦姉妹で低燃費周回編成するとなると装備はなにがいいんだろ?
できればステージ7か8くらいまでは安定できるようにはしたいのだけども
>>797 無凸でステージ7、8は、雑魚1戦で消し飛びます
>>797 スキルメインだからテンプレの装備でいい ただ無凸姉妹で7章8章は無理だと思う ハムマン入れてても自爆艦をしっかり処理出来ないとアウト
>>794 タイトル画面で引き継ぎを行いました
>>795 ボタン押しても反応が無いというか押せてないくらいの感じですが行けるでしょうか
>>796 キャラは大湊ですが、初期選択がサンディエゴになってしまっています
>>797 all+10装備でも1戦すら怪しい位無理。
>>800 なんの反応もないのはおかしい気がするな
タスクキルしてから再度試してみてダメなら運営に問い合わせかな
あと大湊ってのが勘違いの可能性も探ってみよう
>>793 初期組でこの前のイベントまでは毎日2〜4回分ぐらい油買ってて今レベル83
最近は特に急ぐ理由も無いので油買って無い
>>802 再起動して連打したら入れました
みなさんありがとうございました
あかが掘るより、先に進めって言うけど、低レベル育成を兼ねて掘るのはあり?
今5-4をクリアしたあたりでlv53なんだけど、6章が手強くて
>>740 指揮官経験値の話なら52まではこもっていいじゃんと解釈してたけど
紫パーツの話は説得力あるね
4-2砲とかも極端な話箱から出るし
>>805 ここの連中赤城加賀嫌いだから4-2行けって返答しか返ってこないよ
今4-1〜5-3まで進んだんですけどムービーというかメインストーリーの演出はないんですかね?
>>805 3-4はかなり周回に適してる
赤城加賀+応急+〜70までの育成
指揮官経験値まずくても回す勝ちあり
って言ってるそばから加賀でたよー。2人目だよー。赤城きてよー。
>>805 常に最高効率なプレイをする必要がある訳じゃないし
ちゃんと目的があるなら多少効率悪くても周回してていいと思うよ
>>810 俺の場合専ブラの過去スレを調べて最初に書き込んだ日だった
バラクーダのT2とソードフィッシュのT3だとどっちの方がオススメですか?
アドバイスありがとう、やっぱ厳しいか...
大人しく無凸姉妹ドロップする5で回そうかな
>>807,809,812
あざっす。エンプラ、QEが70近くなるまでは掘ってみる
今回初めて准将まで行ったんですが、これって順位が1000位以下になると大佐に降格するのでしょうか?
>>820 ありがとう
いけるとこまで上目指します
>>800 俺も同じ症状で最初焦ったけど連打したら入れたわ
ようやく5章なら二体編成持ち込みに限りクリア出来る所まで来たのですが、5章段階で回せるオススメの周回スポットってどこになるでしょうか?
wiki等だとキャラ掘りスポット優先で装備掘りスポットは二の次な所があったので。
あと、もしこの先もう少し強くなれて6章に爪先が掛かった時のために6章のオススメも教えて頂けると幸いです
レベル99と100のスタッツってどのくらい違う?
経験値上げだるい
>>814、816
建造でpowが出たのとベンソン持ってるので10月1周目くらいだと記憶してるけど
powイベントは記憶にないのかレベル低くてスルーしたのか覚えてない
中断してる海域もないのに出撃中になってる俺の祥鳳は何処に出撃してるんでしょうか?
>>821 時間に余裕があるなら、使い切らずに対戦相手が上位(具体的には35ポイント以上の差)に行った後に倒す方が、11ポイントとかもらえてお得だよ
どの程度で35ポイント以上差が付いたかの判断は、推測とフィーリング
>>823 5-1 駆逐主砲
5-2 ヘルキャット
5-3 デストロイヤー
5-4 ボフォース(対空)
お好きなのどうぞ
あだし金は相当手強いので、集まってから6章とか無茶しないように
個人的には8-1に行った後に追加掘りが出来る5-1駆逐かなぁ
なお、8-1難易度は考えないものとする
6章は、個人的にはまず星4でもいいからSG、つまり6-1
ベルがいて育てていてベル砲無いなら6-2
うるせぇキャラだ!ってんなら6-4、魚雷も出るよ
>>829 詳しくありがとうございます
SS撮って都度見返しながらやらせて頂きます
>>823 この先のためにもう効率よく強くなりたいなら キャラ掘りスポット優先でいいと思うよ
装備掘りはメインの艦隊のドロップキャラ全員の3凸分用意できてからがいい
そして紫装備のほうが圧倒的に作りやすいので5章よりも3‐2や4‐2が優先されます
>>813 主力 エンプラ ユニコ ウォスパ ロドニー レンジャー改 ペン姉OR幽霊改OR祥鳳改
前衛 クリーブ ヘレナ フェニックス インディ ブルックリン ポートORジャベリン改
左ほど優先度高いかな この辺を軸に好みで入れ替えで
装備について質問です
1テンプレに青が載っているのに記載されてない紫は純粋にその青以下だと思っていいですか?
テンプレ分が揃ってないのでそれ以下の優先順位に困ります
2対空が紫は主力余るくらい持ってるのにテンプレのを集めるまでに至ってません
認識として、前衛は範囲狭いリロード多いもの、後衛はリロード無視して範囲広いもの、でいい?
例えば102mmは後衛、25や37は前衛みたいな
3駆逐の主砲=戦艦の副砲ですよね?
テンプレが重複してない理由は何ですか?
4そもそも名前を覚えられなくて苦労してるんですがコツとかある?
自分がずっと使ってたテンプレ武器だと思ってた120mm3連層砲がただの連装砲だったり
>>829 丁寧にありがとうございます
1残しでギリギリ准将に入れた状態だから、ここからはできるだけ順位に差がある相手狙ってみる
ちなみにこないだ用事で触れなくて5回分演習漏らしちゃったんだけど、これだと元帥タッチまで目指すのは厳しいですよね…?
一昨日ぐらいに演習の質問をしたものです。おかげさまで准将タッチできました。レスくれた方ありがとうございました。
>>835 そもそも序盤でチキンレースしてないなら漏らしてなくても厳しいと思うから適当にやりなよ
>>834 青装備でテンプレ入りしてるのはかなり尖った性能だから、テンプレ装備で唯一それを持ってるからといって装備するようなもんじゃないよ
あと戦艦には軽巡の副砲を積めるやつもいる
>>834
1 例えば具体的に何ですか?
2 対空は全員分が合算されて前衛が対空攻撃行うときに発動するんで
主力が範囲が広いものとかやる必要ありません
3 戦艦の副砲は主に自爆マン対策なので攻撃速度よりも威力が重視されます
また軽巡砲を副砲に使える戦艦も多数います
4 名前を覚える必要は特にないかと >>835 200位くらいなら5回分差が有っても普通に行けるけどそれ以上はちと厳しい
赤城加賀とずいしょう どっちが強いですか?
今は加賀は全凸で赤城は2凸でずいしょうは1隻ずつしかいません
金ぶり使うなら赤城でしょうか?
>>840 赤城加賀のが少し上位
どちらを使おうが強化しようが好きにしろと言いたいが、その状況なら赤城を先に完凸する以外にないよね
>>840 赤城加賀の先手必勝による1手先の動きに追いつけるくらいの長期戦なら瑞鶴翔鶴が有利
要するに現状ではほとんどない
加賀凸済みで1点狙いが嫌なら赤城に使うのもありっちゃああり
そこは自己責任で
>>840 赤城。翔鶴型も悪くはないけど、赤城加賀の性能の方が替えが効かないし、
それに完凸できるのを凸してしまった方が戦力としては上だし
>>840 強さは置いといてもそこまで育てといて赤城を育てない理由はないですね
一航戦は短期戦と演習、五航戦は長期戦です
今は一航戦の方が強いと思いますが、中国では10章で敵レベル100とか言い出してるのでそこまで来るとわからない
>>834 >>1のwiki(中国語)を開いて(
)ここを押して開いたページにもっと詳しい表がある。
基本的にオススメはこれをベースに出来てるから青や載ってない紫まで知りたいならこれを見ればいい。
対空砲は今は性能が変わって深く考えて使い分けるほどではなくなってしまった。
オートで射程重視ならルンバ、手動でDPS重視ならボフォース積んどきゃいい。足りない分をSKCやポンポンで。
軽巡副砲が積める戦艦も居る。
駆逐主砲しか積めない戦艦の副砲は殆ど評価されんほど誤差なので、駆逐のと同じだと思えばいい。
慣れ
>>840 そこまで既に加賀が育ってるなら赤城加賀のが良いと思う。
赤城加賀は先手必勝で早く艦載機飛ばせる速効性が演習で強く、海域でも便利。
瑞鶴翔鶴は、艦載機を複数回飛ばして火力をUPさせてから本領発揮なので全力出せる環境が非常に限られるんだよね。
そこまで火力を上げれば瑞鶴は強いけど、準備に時間がかかるのがどうしてもね。
>>840 今後も3‐4回るつもりなら赤城に使うより他に使ったほうがいいだろうね
鶴姉妹は現状だと凸手段が金ブリ以外にないのでそちらに使ってもOK
即戦力がほしいなら赤城がいいだろうけど
>>813 既に育ててるキャラとフェニックスはまぁ置いといて
ロドニーQE祥鳳改フォーチュン改リアンダー改を俺はオススメしたい
瑞鶴翔鶴は赤城加賀が突破ボーナスで戦闘機+1される箇所が爆撃機+1されてるぞ?
>>848 本当だ
これなら道中は先手ある赤加賀の方が上だけど、純粋な強さなら赤加賀より鶴の方が強いわ
>>848 それも込みで短期戦なら一航戦の方がダメージが上、長期戦なら五航戦の方がダメージが上になるって事
ヨークタウンは単騎には向いてないですか?
フェニックスが単騎で勧められてるなら似てるし向いてるかと思ったんですが
>>848 先手必勝がある限り短期戦では瑞鶴翔鶴は半周遅れになるのが問題なの
>>851 自分で自爆ボートを迎撃不可能だから連続で被弾したらどうあがいても沈む
そもそも自爆ボートが弱いマップなら別にヨークタウン使い必要がないっていうのもある
>>851 スキルは似てるけど前衛と主力で立ち位置が違うからどうだろうね
編隊空母のスキルも悪くないしレベル100でスキルマにすればワンチャンある可能性はある
単騎向きではあると思う
>>851 基本主力の単騎ってボート処理必要な後半は戦艦とかフッドやエンプラの高火力型になるんでないかね
エルドリッジ2凸サウスダコタ未所持は金ブリ交換するかサウスダコタ交換するかどちらがいいと思いますか?
>>855 エルドリ使ってるなら先金鰤でいいよ
育成中ならダコタとって寮に突っ込むのもありだけど
>>851 なくはないけど主力が瀕死に成るって時点で調整が難しすぎてね。
フェニックスは主力に強いキャラを置くことでそのセットで成り立ってるから、
強い主力なら割となんでも組み合わせられるけど、
そこがヨークタウン固定になることで、構成のバリエーションを出しづらいってのが有る。
ヨークタウンが耐えてる内に前衛がなんとかしてくれる。なんていう組み方するくらいなら無理に採用しなくていいってのは解ってもらえると思う。
後、フェニックスが人気なのはRレアリティなのに副砲軽巡で燃費安いのに強い点も含まれてるので。
ヨークタウンはSRの空母の中では回復する点以外は特筆して強い点が無いので。
>>855 他のSSRがわからんがダコタ取るならエルドの凸終わってからのがいんでね
9章まで進めてないなら進めてブリとってエルド終わらせるのもアリ
>>848 それ込みで味方のバフもあるから数値以上にダメージ出せるのはみんな分かってると思うよ
一方で常に何歩も早く開幕爆撃決められる分赤城加賀のがダメージ出せるって話
一戦5分みっちり戦闘したら翔鶴瑞鶴の方が火力出せるけど、演習では60-90秒だし、ステージなら5戦6戦先手とる分通算爆撃回数自体に差が出る
>>833 >>847 なるほど ありがとう
SSRだから〜と思って高雄ちょっと育ててたけどそこまでなんやね
支援に金ブリが追加されたんだけど、勲章に余裕があれば取っておいたほうが良い?
>>859 赤城と加賀は2艦運用で瑞鶴翔鶴はフッドと組ませてボスにいけばいいって事だな!
>>861 退任用の艦掘ってでも取っておいたほうが良い
>>860 金ブリが1枚しかなくてウォスパが2凸ならウォスパ優先だからね
ウォスパ3凸で高雄に回す余裕ができたらスタメン入れる感じでいいと思う
>>861 当然
>>852>>853
>>854>>857
早い回答ありがとうございます
ヨークタウンは諦めようと思います
単騎での主力艦選びの参考にもなりました
>>835 おそらく俺と同レベルだと思うのですがここで聞いた感じでは元帥タッチなんて論外だと思いますw
まずは准将からでお互い頑張りましょう
>>865 たしかに3凸の方が大事よね 詳しくありがとう
>>860 このゲームレア度より適切な運用の方が大事だからな
決して高雄が弱い訳ではないよ
一般的にオート周回に役に立つのが副砲型前衛とか回復スキル、軽巡副砲の戦艦ってだけ
加えて演習向きのロイヤルを育てる人が多いのかなって印象だね
キャラそれぞれに結構特徴あるからwikiでも見ながら育てたいやつ育てるのもいいと思うよ
ちゃんと育てたキャラは例えNでもちゃんと戦えるから
クリアまでに鶴では2回しか航空攻撃出来ないけど赤加賀では3回飛ばせる
分岐点はここだよ
常にどっちかが優位って事はない
回数は適当な
で、取ってきた金ブリをどれに使うべきだろう…
エルドリッジかな?
でも、大型建造回したくないから今朝出たフッドにも使いたい
>>858 完凸してるのはフッドウォスパエンプラベルファストプリンツくらいです
他は摩耶以外持ってて全員2凸で9章に使うにも中途半端な状態です
3-4にたどり着いてからずっと赤城と加賀を掘っていましたが出ないままレベル50になってしまいました
掘るのは一旦止めて先に進むべきでしょうか?4-1以降はまだクリアしていません
>>866 堅実に行くならあきらめたほうがいいけど 面白いとも思うけどね
あのスキルが活きやすいのは単騎だろうし
>>875 50まできちゃったなら52か3で指揮官経験値激減するからそれまで掘ってもいいんじゃない
そっからはハードで掘るくらいにして先進んだ方がいいと思う
>>872 こんなに金ブリ貯め込んた理由がよくわからんな サンディエゴ2体目も謎だし
ウォスパ3凸で残りは即フッドに 70なるころには3凸分あるだろう エルドレッドはしばらく封印だ
>>873 その状況でどうやったら金ブリじゃなくてサウスダコタ取ろうってなるんだろう
>>875 赤城と加賀が好きならここにレスしてる場合じゃないでしょうね
>>878 ここまで出ないとは思いませんでした・・・
ありがとうございます
アズールレーンの公式ツイッターから
問い合わせをしたいのですが
メールを送信するには設定でメールアドレスを登録してくださいと通知が出て
メールが送信できません
ツイッターのアプリでは送信できないのでしょうか
>>881 Twitterはメールアプリじゃないぞ。
Twitterに乗ってるメルアドに自分の普段使ってるメールで問い合わせしよう
このゲームの最優先目標は指揮官レベル70にする事です
デイリーの旨味が全く違ってくるのでここは最優先
指揮官レベル53までは赤加賀堀りに費やして構いませんがそれを超えたら先へ進みましょう
Lv70になったらまた3-4戻って構いません
というか赤加賀そこまで出ないもんかね
俺も赤城ばかりで加賀出ない病には掛かったけどどっちも出ないなんて事は無かったよ
このゲームやってると回線切断やタップが反応しない事が結構あるのですが皆そんなもんなのでしょうか?
>>885 時々タップ反応が明後日の方向向くことはある
回線切断はサーバーによる。一部の鯖民が時々定期的に嘆いてるが俺はなったことない
良くクラップのT3箱は今あけてもゴミしか出ないから
中身追加まで待てと言われているのを見かけますが、
何が追加される予定なのでしょうか?
2-2でブルックリン狙ってるんですけど
ブルックリン以外のキャラは全部出ました
2-2以外で出やすい場所とかありますか?
>>870 なるほどなぁ
今までこのスレのテンプレの画像しか見てなくて詳しいことは全然わかってなかったよ
wikiってググったらいっぱい出てくるけどどれがいいの?
>>890 俺はここを見てた
といっても三回くらいしかウィキ見てないけど
http://azurlane.wikiru.jp デイリーの海域掃討lv70やってる人に聞きたいんだけど
T3の本の数って確率通り出てる?20%のはずのT1が多いことばっかりで萎えるんだけど
みんなどんなもんか知りたい
>>759 >>760 ありがとうございました。参考にします。
金鰤は使うと燃費悪くなるし資金一万とかかかるし、
まだクリア出来ない所も無いので躊躇してます。
300万人記念プレゼントのメールとかって受取期限ありますか?
メールは一度来たら受け取るまで全部消えないんでしょうか?
資金がいっぱいの状態なのでメールを置いておいていいものか考えてます
>>894 1週間は消えなかったそれ以上は知らない運営に聞いてくれ
>>879 どうせ他の艦使わないしレベル上限にも達してないからダコタ70まで育てといたほうがいいかなと思わない?
許可証があと7日あるのに次が買えるようになってる
買ったら37日になる?
それともあと7日は2回分貰えたりする?
>>876 ダコタはやめときますね乳輪は捨てがたいですが
ついでに質問ですが乳輪見えてるキャラは他にいますか?乳首すけでも可です
>>894 俺は三件ストックしてる
多分上限はあるだろうけど期限はないよ
>>894 まだ200万記念のメール消えてないし受け取るまで大丈夫じゃないかな
>>888 T4(金箱)T5(黒箱)以外は関係ないですよ
あと、ゴミしか出ないと言うのは語弊があります
クラップ箱からの金装備は現在重巡砲1種、対空砲1種、残りは全箱共通の金装備しか出ません
重巡砲と対空砲はどちらも使える装備ですが、どちらも既に足りているならば開けるのは止めて置いた方が良いという事です
重巡砲も対空砲も金装備が足りてない状態なら開けてください
追加されると言われているのはテンプレ装備表のクラップと書いてある装備の中のSの重巡砲とA+の対空砲以外全てです
>>886 自分の機種の問題かと思ったてたのですが、このゲームでしか起きないのとメンテでタッチ反応の修正とかもあったので…
>>887 タップが変なのは自分だけでは無かったんですね…スマホ買い替え考えてましたがそれで解決するとも限らなさそうですね
返信いただきありがとうございました
てゆか、ロイヤル自体はステータス別に強くないんだよなあ
ステータスだけなら重桜のがずっと強い
>>904 お問い合わせはcs○azurlane.net
○→@
に送信してください
>>905 QEありきだからな
そして単体ならユニオンが普通に優秀という
スマホでやるとやたらやたら委託や学習の艦娘選択画面で重いときもあるしヒヨコが重そうに踊ってるときもある
でもエミュでやるとそれら一切起こらんのよね
>>892 今日の分は1が5枚2が6枚3が3枚だった
>>888 ドイツイベが来た時にドイツ装備が追加される可能性がある。
当然されない可能性もあるので何も保証は無い。
もし追加されるとしたら当たりだと思われるのは↓辺り。
金フッド砲と言われる 380mmSKC
ツェツペリン用の艦載機 Me-155A
後は紫装備だがJu-87Cとかも追加される予定ではある。
>>905 スキル込みならともかく、ステータスだけなら全然そんな事はないけどね。初心者も多いのであまり適当言わないように
>>897 まあ9章にも使えない艦たちをいつまでも腐らせていいんだったらそれでいいのかもね
自分はSSRは1体集中して育てないと相当な無駄だと思いますが
>>905 まあステータスってめちゃくちゃ重要とまではいかないからね
スキルが優秀なだけでも十分使える
>>909 ありがとうございます、パソコンにnox入れてるので試してみます
>>913 ダコタはやめて金ブリにします
ちなみにフッドウォスパエンプラベルファスト以外だと誰を優先するのがいいですかね?
下乳補正で夕立ですか?
>>910 ありがと。単なる偶然なのか全く数一緒だわ・・
あの確率表記はあてにならなそうね
今の建造で出るSSR揃ったので新キャラ来たとき用にキューブ貯めて100超えたんですが、
考えてみたらどうせお金足りなくなるんだし100以上のストックって無意味ですかね?
今も委託でキューブあったら最優先で取ってるんですが
>>912 何が適当?自分で調べてみなよ
むしろ初心者も一つ覚えじゃなく調べるきっかけになるわ
QEバフのぞいたら別にステータス自体はロイヤルが飛び抜けて強いわけじゃないぞ
現状でロイヤルのスキルの噛み合わせが良いのは事実だから他の陣営でQEみたいなのでればいろいろ変わるだろうね
エイジャックスを改にしたいのですが、レベルは最終的にどのくらい必要ですか?LV.80?85?
QE、ウォスパ、ジャベリン改、メイド、シグニットで
ロイヤル艦隊組んでるんですがフッドは持ってません
代わりに入れるとしたら誰がいいですか?
>>922 キューブより資金が貯まる速度の方が早いから無意味ってことはないかな
メンテのお礼メールを受け取らずにに貯めておくとかで
実質的な資金の所持量を増やしたりも出来るし
ちなみに前回の五航戦イベで100以上貯めてたけど
速攻でキューブ無くなったというか足りなくなったよ
ダイヤで資金購入とかしてなくてもそんな感じ
アズレンに対しての不満点はありますか?
何でもいいのでご回答頂けると幸いです。
例)元帥を目指すとなると1日中張り付かないといけない等
元帥タッチ目指そうかなと今回頑張ってんだけど、現在9回残して1120
タッチ安定してる人って現時点でどれくらい稼いでるものなの?
>>926 そんなに使うんですね
三笠欲しいのでこのまま貯めてみます!
>>925 フッドの代わりは正直誰にも務まらない
しかしまあいないのだからネルソンロドニーあたりを入れるしかないですね
>>928 それくらいで余裕圏内
後は適当に稼ぎつつ回数こぼさないことを中心に考えとけばいいです
>>928 サーバーによって違うのでランキングみて10位と自分の点数+残り回数×10で比較して判断
残り回数を全部基準値で消化したと仮定して今トップの人の数値を上回れなきゃ元帥ヤッチは不可能なんじゃない
×10は正しくなかったね
今はもう准将超えてるからいいけど最初の頃ならそのときの獲得点数で見ないとだ
>>925 Bグループ人気ランキング1位のエロい子
戦闘機の数が多くて前衛にバリア張るから対空の弱さを補ってくれる
フッドなしなので速攻かけれないから敵の艦載機の数減らして、ウォースパイトで主力落としていく形
>>928 サーバーによって環境が多少違うからアレだけど、あまり相手や状況を厳選せずに勝てる前提で、
ボーナス無しで全消化したと仮定したら今の1位よりポイントが上になる。って程度に位置取れてれば行けると思うよ。
だから90点足して1210が今の1位より上なら多分問題ない。
チョイ足りなり位なら最終日くらいまで稼ぎを粘って上位が達成して消化適当に成るのに賭ければ或いは。
フッドのいないロイヤル艦隊て麺が入ってないラーメンだぞ
>>937 ガソリンで走らないハイブリッドみたいなっ!
>>930 >>934 >>936 ありがとうございます
イラストリアスは残念ながら持ってません
日向のスキル見たら良さげだったので育てて入れてみます
>>927 エイジャックス様の順位が低いのですが不具合かもしれません
>>930 >>931 >>935 ありがとう、初挑戦だから基準点10になるタイミングでどれ位が目安か知りたかったんだ
舞鶴で現状1位が1189だから、油断して取りこぼさないよう頑張ってみます
金ブリ4を使う相手を教えてくれ
@ダコタ
A高雄
Bオイゲン
オイゲンは性能的にもったいないかなと。ただ、前衛が不足しているのと9-が解放されたことにより評価上がってるらしいので長期的に見てありカモ?
現在、後衛はフッド、エンプラ、アークロワイヤルを使っていて
ハードに連れて行くため後衛艦の補強をしたい
ついでに演習もいけると嬉しい
となるとダコタかなぁと思っている
どう?
こういう時の考え方とか教えて貰えるとありがたい
3-2で紫設計図掘ってるんですが紫を掘る場合は出撃時の10が勿体無いのでボス直行じゃなくて雑魚も全部散らして行った方がいいのでしょうか?いまいちその辺の泥率がよくわからなくて…
アヴローラと常設SSRコンプのアカウントだったらどれぐらいの価値がありますか?
やっぱり二束三文なのかなぁ
>>942 股間に従え、と言いたいところだけどその中だとダコタが良いと思うな
合理化するなら高雄とプリンツは建造で被る可能性があるし割と支援にも来やすい
反面ダコタは演習の補給限定でしかもそう簡単には二万ポイントは集まらない、どう?
ハードの設計図ドロップって確定じゃないんだね…
レンジャー用の空母設計図が欲しくて1-4回してるんだけど
可能なら2-4とか3-4の方がドロップ率上がるかな
>>943 質問する前にまずテンプレと過去レスを読んでくれ
>>944 アカウントを共有する権利なんて欲しい奴おらんから死んでおけ
>>943 テンプレにあるけど、
基本的にボスのがドロップ率がよく経験点も多いから、10ケチるよりボス直のが良い。
>>944 スレでそういう事聞いてもタヒね言われるだけよ。
このゲームアカウントを引き継いでも元の端末で入れるから取引不可能だと思ったほうがいい。
>>946 1章2章まではドロップ無しがある。
3章以降はS勝利なら落ちないことは無いので、3章以降で何か装備やキャラ掘れる所でやるのがいいよ。
>>945 アークロワイヤル一筋なのでちんこは大丈夫です
良いと思います、私も合理的なのは好きなので
優先度はダコタ>高雄 = オイゲンにしようと思います
爆撃機はT3デストロイヤーとT2ヘルダイバーがTier表上位ですが運用面ではどういう差別化ができますか?
演習で准将以上狙うの初めてなんだけど、5回残してて今のスコアが1143で1位が1193
元帥狙う場合は残り5回はちゃんと相手の順位上がったの確認してから消化すべき?
全部10で消化しても1位ライン届くからどうすべきなのかわからん
ベルファストダブったけど二人目を育てるか食わせるかどうすべき?
>>952 すみません金デストロイヤーや紫ヘルダイバーのことです
>>949 ありがとう、やはり3章以降か…
燃料とレベリング具合を見て明日から挑んでみます
>>950 次スレお願いします
>>952 紫ヘルダイバー>金デストロイヤー でOKかと
>>954 退役一択
>>946 3-4でSSR狙うついでにやってるけどt1は3回に2回出る気がする
>>957 ヘルダイバーが金デストロより上と断ずる根拠は何?
120円ちゃんさんってもらったらスタンプの画面のタブ消えますか?
>>962 それだけじゃわからん
中華wikiのどの表記からそれを導き出したの?
火力は紫ヘル、効果範囲は金デスト
どっちも強いから持ってる方でいい説
>>963 何で偉そうなんだお前 せめて今日のレスくらい全部読んでから質問しなおせ
>>965 まさかDPS表だけ見て書いたわけじゃないよね?
>>966 当然判断基準の一つにはなるわな
ずっと本スレで語られてて結論出てるよ
>>967 そのDPS表あってなおヘルダイバーと金デストロがどっちもS表記されてる事実があるが
それでなぜヘルダイバーを上位に書いた?
>>968 強化に必要なパーツも圧倒的に違う +10のしやすさが段違い
次スレ立つまで減速
9-4道中、ボス共にオートでやってる人いたら編成教えてほしい
チキって6艦編成でやってるけど消費がヤバすぎる
950だけどスレ建て出来なかった
すまん
誰か頼む
>>969 +10同士の比較になるんだから紫パーツの必要数上げるのは論点ずらし
それと、減速と言って相手のレス牽制しつつ自分はレスするのもどうなの
まったく、中華でこの話題に遂にケリが付いたかと期待したのに
金対空砲もってないんですけど紫対空砲で使えるのはおすすめにあるポンポンと127高射砲だけですか?
76高角砲とボフォースならあるんですかこれは使えない装備ですかね?
アイホンのiTunesから課金したのですが残高引かれたのにゲームにはんえいされてません
ストアをみたら保留となってるんですが同じ症状になった人いますか?
これってアズレンかiTunes Storeどっちに問い合わせたらいいのでしょうか?
>>974 APPの反映が遅いだけ
アカウント情報見れば反映されてるかも
>>920 まともな回答できねえならレスつけんなよ
演習で相手のエンプラだけが開幕から最後の一人になるまで完全回避状態で
テンプレロイヤルパで数戦試すも1発も当てられなかったのですが回避特化でもこれはありえますか?
こちらの装備はテンプレ装備+10で相手エンプラは恐らく紫交じりの+8とかその程度だと思います
>>976 Appを見ると保留となってるのですが待ったほうがいいですかね?
>>983 待つしかないね どのみち
カスタマー時間外だし
>>983 待っても反映されるかもしれないが、問い合わせしちゃダメということもない
あと問い合わせ先に迷うなら両方にすればいい
始めたばかりなんだけどポートランドを改にするにはどうしたらいいですか?
スレ立て乙
>>972 +10同士でもヘルダイバーのがDPSは上、安定性も上
デストロイヤーが上回るケースは限られてるよ
それに+10同士に限った話をしてるわけでもないしな
運用を考えれば強化しやすいヘルダイバーを優先するのは常識だわな
>>973 4連ポフォース 113連装 105SKC あたりは紫でも十分使えると思う 76高角は1つならいいかなって感じ
>>981 エンプラの位置をみてフッドやウォスパ配置してるのかな
エンプラが回避特化とかさすがにないだろうしスキルで無効化されてるだけだからこっちもスキル当てれば行けると思うが
フッドがきたんですが完凸済です
皆さんならとっときますか?
>>990 取っておいて勲章が足りなくなったら砕く
ぼくのひいたきんですとがさいきょうだからばかにするな!としか聞こえない
見苦しいよな
大陸で動画付きの検証されてるけどヘルダイバーはカタログスペックだけ高く命中率が悪いので実際のDPSはとても不安定
両方持ってるなら金デスト推奨だから煽り厨は無視で
https://tieba.baidu.com/p/5245951227 質問
支援キャラって14日固定?
更新1日なのは6体のやつだけかな
感凸したキャラが出てどうしようかと
>>998 SSR支援は14日固定、よっぽど強い艦で二隻目育てたいとか、その艦が好きすぎて二隻目育成したいとかじゃない限り勿体ないと思う
>>999 ありがとう
エンプラなんだけど金鰤も出てたから金鰤と交換してくるわ
14日あれば80また貯まるだろうし
-curl
lud20241205144449ca
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