前スレの有志の奴コピペっとくからベースにしてテンプレ作ったら
Q.どんなゲーム?カードゲームって聞いたんだけど?
A.DTCGではない。公式の言うにはリアルタイムカードバトル、ぶっちゃけまんまクラロワ
Q.全然勝てないんだけど定石とかあるの?
A.相手の動きに合わせたカードを後出しすることで有利に立ち回るのが重要。クラロワの初心者指南が役に立つ
Q.課金ゲー?
A.多少のレベル差はPSで十分返せるし、腕の伴った高レベルプレイヤーはレートが上がって当たらなくなる。全員同じレベルで戦うゲームモードも一応ある
Q.リセマラ何狙えばいいの?
A.ラグナロク>バハムートアルテミス無慈悲の神雷>アフロディーテ ラグナロクはクエスト時短にも有用
Q.ガチャって後で回した方がいいの?
A.クラロワ、コンパスなどとは違い、レートが上がって開放されたガチャからはそれ以前のゴールド、レジェンドは出ない。欲しいカードがあるガチャを回せ
Q.○○無理なんだけどどうしたらいいの?
バハムート…ラグナロクが一番簡単。無ければワーライオンやギガス、魔女の塔などで攻撃を受けてる間に砦や遠距離使い魔で倒す
オーディン…ワーライオンやトリシューラで受け止めて砦や遠距離使い魔、飛行使い魔で倒す。イージスなら単体で処理しつつHPをかなり残せる
ラグナロク…槍ブラウニー、ハーピーのような複数体出せる使い魔で対処。迅雷やアンドロメダで攻撃力上昇をリセットさせるのも可
ソロモン…無慈悲の神雷でレベル差があっても確定落ち。または4マナスペルで削ってダークアリスやアルテミスなどで止めをさすなど
プルートー…空中使い魔で早めの迎撃。相手も当然その対策をしてくるので注意。アンドロメダは射程負けしているのでハメるのは難しい
アカズキン…高攻撃力使い魔で早急に処理。スケルトン軍団も有効だが迅雷や猛毒の淵と組み合わされるとかなり厳しい。対策してもなお強い
フィート2-3…クリアだけなら片側に使い魔ぶっぱ。☆3は獄炎のレベルが上がるとぐっと楽になるので後回しでもOK
ミネルバ中級…ミネルバ単体なら放置しても砦が3割削られるだけで済む。群れの使い魔は戦闘用ではなく砦や本拠地の攻撃用と割り切ること
ハートの女王中級…女王の攻撃はなるべく砦で受けて、余裕のあるタイミングで砦を落とす。中盤の左砦へのラッシュが山場なので警戒しておくこと
聖竜上級…ディアナはポセイドンを突っ込ませて砦を落とし、本拠地はワーライオンを盾にしながらポセイドンで削る。フィートはハーピーの群れとギガスで同様
ほ
今の勢い的に850立てだと早すぎるな 新鮮なうちに広告とか打てや運営
ほしゅなのデス!
もうずっとこんな感じで泣きたい17連敗でレートだだ下がりだわ
このゲーム好きなのに全然勝てなくて、悔しい通り越して笑えてきた
やり方間違ってんのかな…
貼り忘れた
>>23
リプレイ見て負け筋を見つけてそれを潰してくんだぞ ソロモンだけ極振して16にしたらとんでもないなww
47連勝でチャンピオンUまできたった
>>23
ギルド入ってるならリプレイシェアして助言求めろ
うまい人にやり方教わるのが一番早いぞ >>24
見てるんだけどうまく消化して成長に繋げられてる気がしない
相手がほんとに下手な時にだけ勝てるけど、2勝10敗ペースだからレート上がらくてなぁ
プル犬とソロモンにボロ負けして対策カード入れたけど肝心な時にマナ足りなかったり、
災厄出されたけど手札に飛行も魔法もなかったり
勿論相手はこっちのデッキとかマナをある程度把握してるんだと思うけど、自分にはなかなか出来なくて悔しいよ ハルフゥが潜水してる間バレないと思って小便してるって本当ですか?
固定デッキの方が何も考えずクリアできて楽だろ。新規にも優しい
>>27
下手すぎてイベとかで足引っ張るから今はギルド入ってない
前入ってたギルドでリプレイ上げたら「まず基本から覚えようぜ」って言われたw
今も3連敗したけど、向こうは無傷でこっちは砦2折られて本拠地も半壊
カードのレベルはそこそこあるから、相当糞PSなんやろな… youtubeでクラロワの初心者講座でもみとけ
それだけでもコンニャクンよりうまくなれる
課金の暴力があれば脳みそカラでもあそこまで行けるし脳みそカラだと課金の暴力では勝てないという二つの状態を併せ持つコンニャクンをすこれ
知識ゼロの初心者はとにかく強い相手の真似しまくれ
コンボないしデッキないし召喚タイミングやらすべてな
それでエキスパート解放まではいける
コンニャクン動画見たけど「そんなに上手くないんだろうけど下手かどうかよく分からん」て感想だったw
クラロワ初心者動画見てくるわ、取り敢えず今日だけで20敗越えてるのを何とかしたい
課金はしたくないが、サヴァスロ強化合宿がリアルであるなら金払って参加したいレベル
>>32
そんなん気にする必要ないからギルド入っとけ
スレギルド空いてたら入れるんだが枠無いんだよな
枠拡張出来るようにならんのかな エーテル使い方悩むな
ブロンズに全部ぶっこんでプレイヤー経験値効率よく頂くのが賢いのかな
チャンピオン上がった瞬間格差マッチえぐいゲームやな
まだクラロワの方がマシ
イベ交換なに貰ってる?ガチャチケあんまり美味しくないように見える
>>37
俺はおでん動画を見まくって真似してたらチャンピオンなれたわ
人の動画は参考になるよな このゲームは基本いかに相手の攻撃を受けるかってゲームだからな
砦1個もおられなきゃ負けないから
一回一切攻めるのやめてとにかく相手の攻めに対処するってのやってみたら?
それでもし負けるようなら自分がどれだけ無駄にマナ使ってるかわかると思う
>>38
簡単に言うとジャンケンのグーチョキパー的な感じで相性覚えて有利トレードをして、その有利を利用して攻めるって感じ、
災厄ズキンなんかは分かりやすいと思う、
アドを使って災厄建てて相手が対応出来なかったらズキンも追加して更に砦に圧力かけてみたり
相手が災厄落とそうとして例えばダリスを川前に出して来たら応龍ぶつけてアドをさらに積み重ねたりみたいな
まぁクラロワ未経験だから的外れだったらすまん!
でも同レードぐらいにこの戦法で上がったから参考にしてくれ! 確かに過剰に受けて逆サイドが壊れだしてからが本番って感じ
最初はひたすら受けときゃなんとなく掴めそう
初心者はソロクエストでwait機能使ってじっくり考えながらプレイするのがいいと思う
レートバトルでもう竜穿ポイントって入手出来ないの?
>>22
こだわりないならこのデッキ使ってみるといい
ブラウニー以外は全部防衛に回せ
RTSだからe-Sports路線かと思ったらレベルとかクエアビとか限界突破のせいで札束で殴り合うゲームになってんじゃん
今時流行らんわこんなゲーム
スレ見て気になったからコンニャクンのリプ見てくるわ、
>>51
ブラウニー召喚術はエーテル使ってでも自分のレベル以上にした方がいいぞ
砦の攻撃2発で死んでたのが3発まで耐ええうようになるからな >>38
このスレで言うことじゃないけど、クラロワから始めた方がごちゃごちゃ度がだいぶ減るから慣れたいならクラロワやった方がいいと思う
クラロワはシンプルでわかりやすいがこっちはカードの種類が多いから対策すべきことが多い >>54
これでもリクエスト出したりして上げようとしてるんだ
使い始めたな昨日でな >>55
いや効くぞ
本拠地起動しててそこが漏れてたんじゃねえの? 基本は受けなんだけどお互いにズキンスペル止めるのめっちゃ難しいから殴り合いゲーになってると思う
今の環境で折られないことを意識するなら災厄or魔女orレーザータワーは必須じゃないかな
アカズキンに徐々に削られてマナ差分で有利に進められても1v1のドローって試合が多い
赤ずきん対策は骨軍団とトリシューラのどっちがいいんだろうか
コンニャクンのリプ見てなにか感じる人はコンニャクンよりうまくなれるよ。
トリシューラのほうが安定、骨は毒や迅雷で酷いことになる場合があるぞ
トリシュだろ
骨軍団とか次から迅雷打たれて終わりだぞ
無傷のトリシュって割と相手も処理面倒だしな
ただこれもレベル差でずきんに何発入れられるかかなり変わってくるんだよなあ
>>66-67
う〜ん、やっぱトリシューラが安定か
赤ずきんとトリシューラだとコスト4同士だからマナアド作れないんだよな
ホント赤ずきん厄介だわ アド取りたいならワーライオンとかブラウニーでもいいんだぞ、もちろんその分ダメアドは取られるけど
赤ずきんってクラロワの最強カードだからな
その上メタのトルネが機能してない
本体性能なり探索範囲なり調整しないとまずいね
あと災厄
>>68
アドとれないってのは同コスト同士でぶつかってお互いに死ぬ状態だから
トリシューラ全快なんだからタワーダメージと引き換えに4マナアドとってるんやで 過っ疎過疎やな
半年でサ終コースだし
すぐ引退しといて良かった〜
>>71
うちのデッキの攻め手はソロモンと赤ずきんと厄災が中心だからトリシューラが生き残っても合わせづらいんだよな
ダリスでも入れるべきか >>51
夕飯の支度しててIDも変わってるけど>>22です
デッキお借りする!連敗止められたら良いなぁ
因みにブラ塔はどの辺に置けば良い? ソロモンにフリッグ合わせたら長生きできるかなと思ったがあんま意味ねえな
オレール3-1かてねぇ
なんなんだよこれくやしーつまんねー
>>40
レジェンド極めやで
ソロモンとオデンに突っ込みや >>72
一応差別化は出来てるけどクラロワのパクリゲーですから… >>58
なるほど、それか
てか本陣には効かないのか
レートも効くよね? 個人的に結構好きなんだけど今んとこ評価低過ぎてこれじゃ新規獲得難しいだろうな
クラロワ勢やスクエニ嫌い勢にいいようにやられてる
そもそもつながらないとかDL出来ないとかゲーム内容関係ないもんで評価下がるのはいかがなものか
>>75
フリッグは効果10秒とか使いどころが分からなすぎる
せめて20秒は欲しい ニコ生のピンリンパンってやつ強いわ
たまに放送見るけど解説してくれるから参考になる
パクりといわれてもシャドバは続いてるしやっぱいかに会社が推していくかでしょ
アカズキンの索敵範囲がクソ過ぎて中央西つれないはなんとかしたほうがいい
シャドバはサヴァスロに比べたらめちゃくちゃよく出来てるしハースと差別化も十分
これはクラロワの絵が嫌とかLoVであることに価値を見出さない限り基本劣化だからな
トルネードに微量ダメがあればアカズキン対策だけじゃなくて小物対策も兼ねれるのに現状ゴミすぎてアカズキンが強い
なんでゴールドか意味不明
とりあえず14以上のバハやソロモンやラグナが乱立してる相手には無抵抗で負けることにした
感覚がくるう
lovaとかも意欲作だったはずなのにすぐ切られて悲しいわ
毎回読込み必要だったり全体的にUIが不安定な印象を受けるがアプデで改善されるんだろうか・・・
悪名高いスクエニのことだから空飛ぶアカズキン(レジェ)とかで集金しそうな予感
クエストハートの女王5体砦2守り不可能なんだがどうやった?
lovaは妙にオリジナリティ出して糞だったから素直にパクったんじゃないの
このゲーム面白いと思うんだけどコツ掴むまでが難しいよな
わかりやすいチュートリアル増やしてくれればいいのに
>>93
ハートの女王の攻撃対象は?
単位時間当たり最大ダメ出せる使い魔は?
少し考えればわかると思うけど。それでも無理ならレベル不足 サヴァスロ してたらLoV2やりたくなった
早くLoV4なんてクソゲ終わらせて復活させてくれ
疾風楽しすぎるんだが…川から出たポセイドンに打ったら1秒経たずに敵タワー攻撃し始めてわろた
LOVAでプリシス買ったら一日で投獄
何週間後にゴミになって解放されたのは今でも許してない
闘技場やってるクラロワ勢おる?
完全にバランス崩壊してる気がするんだけど
ブロンズシルバー固すぎ強すぎじゃね?
>>74
召喚術のほうな
とりあえず砦にぶっぱでいい ゲームの出来以前にジャンルが大衆受けしにくいからね…
新規向けに攻略情報とかめっちゃ充実させてる努力は買いたいが、それでも勝てなくて辞めてく層が相当数出るのはどうしようもない
俺はクラロワやったことないからこのゲーム好きだけどな
テンプレ編成じゃなくても勝てるし自分の好きなカード使えるのが良い
こんにゃくん見たけど色々とヤバかったなw
初手に左側にオーディンからLSで、バハいるのに砦取れたのは笑った。
>>107
バハって単体攻撃性能そんなに高くないしな。 ヘルプを開くために長いロードを待って一斉に表示されるカードから目当ての奴を探してる間にもういいやってなる
攻略情報のページくらいは軽く作って欲しかった
>>101
それなら高回転ズキンでも使えばいいんちゃうか? スレギルドの人見てたら(仮)って奴キックしといてくれ
データ飛んじまったんで辞めるから
>>110
勝つためならそれでいいし
実際くそ強いけど全然面白くないというかバランス崩壊してることの回答になってないやん >>112
サービス始まって一ヶ月も経ってないのにバランス云々言ってもしゃーないしな 闘技場は仕様自体変更しないと高回転デッキしか生き残れないやん
システム把握できたら面白いんだろうなとは思うけど何が良くて何が悪いのかすらさっぱり
情報量が大衆向けのパズドラモンストあたりの2〜3倍くらいある
>>111
うわーまじか了解
ギルイベも超頑張ってくれてたのにデータ飛んだら仕方ないか…お疲れ様でした、報告ありがとう まあこれカードゲーム(大嘘)でRTSだからな
モロに地力が反映されるから面白いっちゃ面白いんだけど根付きにくい理由でもあるわな
暴風はクソカードだから絶対強くしないでくれ、アカズキンは弱くしていい
赤ずきんはってよりおでんと赤ずきんの川飛び跳ねコンビだな
このゲーム川の幅デカい上に索敵範囲やらの関係で真ん中に寄せられないからぶっ壊れてる
前スレで冗談でレート1000未満もマッチングしないって言ってた者だけど
今日出先で15~16時の間にレート戦やろうと思ったら、本当にマッチングしなくて笑ったわ
>>95
一切知識ない状態でチュートリアルされても用語わからんから無意味というね
少し戦ってからにすればいいのに ズキンとアイスマンドレイク辺りは正直強すぎ感ある共通カードだしNerf来る気はする
2200台なんだが全然マッチングしねえわ
どんだけ人いねえんだよ
デイリー終わらねえよ
ワーライオンがダリスに反応せずスケルトンのみ殴ると言う謎なことがおきたさすがに負けるわ
アイスマンドレイクつえーよな
ラグの攻撃リセットできるし
マッチングしたと思ったら2個レベル上の11課金ガイジだったわ死ね
今度はオーディン、レベル8の課金ガイジ
死ね課金キッズ
レート2200でおでん8に文句言うのか…
俺はさっきバハ14出てきたぞ
2200以降なんてプレイヤーレベル13ユニレベもそれぐらいの廃課金ガイジばっかだぞ
対等に戦いたいなら自分も課金するしかない
おかしいなあ昨日レート200上がったデッキで今日200落ちたエキスパいきたい
こちとらN9 R9 G5 L4で2200行ってるんじゃボケ
レベル差レイプだわ
無課金なのにフェニックスだけLv8になった話する?
>>131
デッキとユニットレベルみせてよ、レート2200でどんなもん? サヴァスロチャンネルでチャンプ4リプレイの使い魔Lvが軒並み2桁で俺は上に行くのを諦めた
色々デッキ作って遊びながら一生2000付近ループするわ
オデン1枚しか出てないけどレベル8だぞ
無課金だから使わんカードはエーテルにしちゃう
ソロモン11いるのにチャンプ上がれなくて俺はガイジだということに気がついた
チャンピオン4のこれバグってるなリプレイではディアナが勝ってるのに
あぁ
身体がコンニャクんのリプレイを求めてる...新作はよ
>>101
前にも言ったけどトナメの仕様でブロンズ5lv=レジェ1lvみたいな認識になってるけど多分ブロンズ1lvとレジェ1lvの強さ変わらんよ。トナメルールがおかしいんやと思う まぁレベル差で勝てないとか言ってる奴は即リタしまくってレート下げりゃいいだろアホか
レベル18のラグナやばいわ
一瞬でなにもかもとける
あほらしい
自分でレベル縛りしてるんだから文句言うなよ無課金キッズ
あんまり煽ると晒したくなるわ
バハラグナをひたすらレベルあげるだけでいい
エーテル全部そそげ
コンニャクンのオーディンとズキンがドンっ!って橋の真ん中に出るのホント好き
コンニャクンは運営になんかしたのか?
なんで負けリプ3つも晒されてんの
ラグナ修正はないわ
ナーフ対象はどう考えてもアカズキンと遠距離杖ババアだろ
>>38スレでアドバイス求めるなら自分のPTの詳細ぐらい言って欲しい。リプレイがあればなおさらよし。 ってか、オリジナルカードが範囲攻撃持ってる奴ばかりで小型ユニットが全部死んでるんだよ
しかも長距離ババアばかりだし
パクるならちゃんとパクれ
>>78
しかもパクり元のクラロワもそれほど流行ってなかったという・・・ お前らこんにゃくんバカにしてるけどあたったらめっちゃつらいんだぞレベルの暴力が
>>164
そりゃそうだろ
あんな一撃で400近く削るオーディンが正面から堂々と橋渡って来るの恐怖しかない ラグナロクなんか2コスのフェアリーで処理できる雑魚やぞ
ラグナ強い言うてるのはクラロワ未経験キッズだから仕方がない
ホグ強化版のアカズキンはマジでガイジ
カードプールが少ないせいかデッキがみんな似たようなものばっかりで面白みに欠けるわ
廃課金以外で上位に居るのほとんど高回転ズキンだしな
コンニャクンのリプ初めて見たけど、なんだこの動きビギナーか?
どうやってこのランクまで上がってきたんだ
>>171
カードレベル軒並み2桁やぞ。 普通にやってればレベル差でごり押しできるわ >>172
本拠地レベルが12で吹いた
それにしたって累計200勝超えてて子のプレイングはなぁ……
マナが溜まり次第即時召喚して個別処理されたり、赤ずきんとおでんを橋のど真ん中に召喚して川飛びさせなかったり、
相手の本拠地のHPが残りわずかってところで神雷を城門じゃなくて壁にぶち込んでみたり、プレミが酷すぎて爆笑ものだったわ 下手な廃課金は他にも居るけどコンニャクンのような魅力は感じない
コンニャクン…俺たちに出来ないことを平気でやってのける そこにry
コンニャクンのPSクセになるなww
なんだろうなんか知らないけどやっぱクセになるw
これがカリスマ性ってやつかな
誰か橋は飛んだ方が早いって教えてあげて
と言うか対戦相手飛んでるの見てるはずなのになぜ自分はしない
サヴァスロチャンネルって僅差の試合を選んでるのかな
コンニャクンって人、あと少しで本拠地を落とせた試合ばかり放送されてる
ド下手クソだった俺もレート2100まで来たけど
フェアリー槍ブラの低コスに災厄ズキンハルフゥライオンラグナロク+レベルの高いフェニと色々改良重ねた結果がほぼテンプレ
フィートディアナ使うには、レジェの育成が進まないと厳しいからトレイシーまみれなのも仕方ないわな
>>183
ラグナポセイドンをタワー前でしゃぶれる フェアリー2コストでバハムートの2.5倍のDPSあるから防衛性能は高いよ
レベル18のラグナに小物は効かないぞ
試してみな
クラロワでは銀剣の雑魚だけど
>>182
なんだかんだトレイシーがやっぱ有利だな
フリーズはつよい おいうちのボンクラマスター頼むからもっとキックしろ
2〜3人蹴って満足してんじゃねえ頼む
ワーライオンだけが強くなってしもた
コンニャクン今日だけで4つリプレイあがってたのに昨日も別のリプレイで見た記憶あるわ
運営のお気に入り過ぎるだろw
なんかバグ?って対戦開始しなくなったんだけど同じ状態の奴いる?
>>189
それくらい直接言えよ 恥ずかしい奴だな コンニャクンの動画ってどの辺のランクにあるんだ?
探してるけど中々見つからん
>>193
おれもレート戦マッチングはするけど対戦画面に移らんわ いや効率いいプレイしてきたか知らんけど無課金でレベル10なれたよ
課金しててまだ8、9のやつは上げれるのにただ上げてないだけかよっぽど効率悪い遊び方してる
挙動確認できる練習モードみたいなの欲しいなー
これ練習必要な類のゲームでしょ
クエストじゃいちいちロード長い
スケルトンラッシュとかブラウニー飛んでくる奴もなんかめっちゃムカつく
>>199
あったあったありがとう
確かにこれは突っ込みどころ満載だなw 課金者はとことん上位にいってほしいんだが
リアルレベルが追いつかず中間帯に滞在してるのが
一番やっかい
チャンピオン上がったら上がったでレベル差で蹂躙されるのが辛い
まだタワーレベル6なんだが8か9しか相手に出てこないわ
直撮りですまんが笑った
なにこれ チャンピオンWのチャンネル轟雷lv13で171入るんだが
手前勝ち確だったじゃん
コンニャクン流のスペル壁打ち知らないの?そんなんじゃ甘いよ
まぁチャンピオン4の奴はオーディンとソエルにガン攻めされてたから守る方にしか目がいってなかったってのは分かるよ
コンニャクンの3連神雷壁撃ち勝ち確逃しとはレベルが違う
ベーシック、アドバンス、エキスパ間を移動はないぞ。
コンニャクンの試合見たけど凄いな
何もない所にロードスペルぶち込んだのは深い、これは俺では読み切れない
つかオーディン投げるだけで砦落ちるってどうなってんだ、んでなんでそれで負けるんだ
コンニャクんはレートをあげたくないがただ負けるだけでは腑に落ちない
そこで敢えて壁スペルを使い、いつでも俺は勝てたんだぞとメッセージを残している
彼は試合には負けたがいつも勝負には勝っているのだ
俺は今、このゲームのレジェンドプレーヤー第1号が誕生する瞬間に立ち会ってるのかもしれない
決して目を逸らさずに見届けたい
俺の主力のソロモンちゃんが神雷で一撃処理されるんだがどうすればよいか
>>222
ソロモンちゃんの為にレジェチケ使おう! レベル差が10あれば耐えるぞ(昨日のチャンネルより)
無課金でレベル10レジェとか確定ニートだから参考にするなよ
高回転もどきでソロモン回すか、他のユニットで戦って神雷を使わせてからのソロモンとかじゃね。
フリッグ使えばレベル差は縮められる
コスト11消費して瀕死ソロモンができるだけだが
レート600あたりから16連敗で全く勝てなくなったから倉庫にいたアフロ使ってみたらやっと勝てた
バハムートやら色々使っても連敗抜けれなかったへたくそな俺を救ったアフロ最高
レート1700でレベ12オーディンに当たったわ
終わったあと煽りスタンプ連打してきたしくっそ腹立つ
スレギルド空きあるのな
エロい名前で申請した初心者だけどよろしく
ソロモンちゃん11まで上げたから他のカードレベル1か2レベなんだよなー
なんとかチャンピオンなったけどやっぱマズいのかな
>>217
サンクス
昇格戦でどえらい門番出てきたけどそういうことね 昇格戦の人と当たったら俺は譲るからさっさと終わらせてくれよな
フェアリー2コス
単体地上ユニット倒せる
飛行も範囲持ちじゃなければ倒せる
スペルで返してもアド損
明らかにおかしくね?
カジュアルコロシアムでズキンデッキの練習したら相手ほとんど2000オーバーでやんの
これは自分のレートが参照されてるのかただ単に過疎ってるだけなのか
全然練習になんねえよ
槍ブラウニーで本拠地破壊はぎりぎり理解したがマーメイドで本拠地破壊は頭おかしすぎんか?こんなんミッションというより称号埋めレベルやんけ
じゃあ単純に過疎ってるだけか
夜中ってのもあるけどゴールデンタイムでもレート1000未満とかほとんど見たことねえわ
しかし闘技場ズキンデッキ使ってると相手のポセイドンとかラグとかバハとかおでんとか本当弱くて草生える
このレベル設定考えた奴アホだろ
イベントガチャにアドバンスのLE確定ないのって仕様なの?
なんでかバハムートとアルテミスのピックアップ2つあるけと
そいうや、エーテルの効率の良い使い方を教えて欲しいのです。
無課金勢だけどやっとベーシックガチャをコンプした
もう皆さんはカード自体は揃ってる感じ?
ガチャパス勢だけど、全然そろってないなぁ。
あるカードを工夫してやるのを楽しんでるわ。
間違ってクエスト指定の縛りデッキでレート戦ってしまったけど、相手対応ぼろぼろでうけるわ。チャンプにもなってテンプレ以外の行動出来んのおるんやな。
チャンピオン2と1を反復横跳びしてたけどようやく2安定の位置まで持ってこれた
初めての限界突破がアンドロメダだったんだが、最大レベルってなんぼまであるの?
また限界突破まで3枚とか書いてるんだけど
どのゲームやっても無課金者の愚痴見るな
勝てねーなら課金しろ
チャンピオンに幻想なんて抱くなよ
俺も一応個人ランクインしてるけど自分も相手もガイジムーブばっかだわ
単純にこのゲーム自体見辛くてゴチャゴチャしてるのもあって余計プレミを誘う
もう一週間以上経ってるのにまだごちゃごちゃしてわかりづらいとか言ってるのは、新規かアンチか適応力ゼロのどれかだぞ
>>259
『もう一週間以上経ってるのにまだ』ごちゃごちゃしてわかりづらいとか言ってるのは、新規かアンチか適応力ゼロのどれかだぞ 対ソロモン用のバハムートと対オーディン用のイージスいれたらようやく勝てるようになってきた
自分でも迷走しまくってると思うけど
そもそも分かりやすい類いのゲームじゃないしそりゃ分かりづらいだろ
ベーシックのラグナとアフロ
アドバンスのドロメとおでん
を、それぞれ持ってないんだけどLEチケット使うならどっちが良いかな?
フィートでオレール無理ゲーなんだけど
どうすりゃいいんだ
リッチ見えた時点、というかオレールの時点でオーディンはほぼ出せないと思え
相手がリッチ吐いた後なのを見てこっちのマナに余裕あったら出すくらい
アカズキンも入ってんだろアカズキン使え
ハデスもリッチも無視出来るぞ
サヴァスロ の評価できる点はキャラデザとエリポン枠がないことだな
エリポン枠出てきたら間違いなくこのゲーム終わる
まぁ当たらねーよなっていう
>>265サンキューね >>51のデッキで防衛に専念してみたけど、0-1で12連敗したったw
ブラ術以外防衛に割いても押し負けるし、相手の砦にブラ術出しても一瞬で殲滅される…何故だ… せめてが足りない人はざつに赤ずきん入れとけば攻撃力上がるで
正直ブラ術が強いと思ったことないわ
毒沼のが防衛攻めにも使えて汎用性ひろない
>>273
エキスパートも行けてない奴のデッキ真似するのがまず間違いだし、召喚術はワーライオンあたりでタゲ取れる状態で使わないとマナ分の働きはできない
それでも12連敗は基本ができてないと思うから初心者指南でもググれ ブラ術にしろ闇の骸術にしろノーダメで押さえるの難しいからな
処理間違えたらオーダーで解けるし
>>273
相性良いユニットを出して相手よりコストを使わずに砦殴られる前に倒す
相手の残コストを意識して、少なそうなときに浮いたコストでズキン出す
1750まではこれだけで勝てるよ
相手のデッキと使ったユニットを把握できるとまた変わる 1750まではバハ守ってるだけで勝てたわ
初心者には使いやすいと思う
サヴァチャンで上手い人のプレイ見るのが一番早いか
クラロワ未経験で最初苦労したけど、負けるときは無理に攻めようとしてカウンターで沈むパターンが多かった
高レートでレベル低い(と言っても10くらい)
の人は参考になる率が高い
>>279
初心者帯はラグナが一番の勝ち筋だと思う
対処をミスったらユニットか砦が溶けるのがなんとたったのコスト4 ラグナゲーだったのはベーシックエキスパにフェアリーちゃんがいなかったせい
フェアリーがベーシックだったらまた環境変わってたと思う
毒の魔法強いなぁー
範囲広いし便利レベル高いと一掃されるわ
>>283
槍ブラウニーもダークアリスもいるんだからそれでいいじゃん。こいつらで対応できないようじゃいつまで経っても下手なまんまだぞ
そもそもラグナロクがベーシックにいるのが間違いってのはある 迅雷の有無のが大きいでしょ
なんでアドバンスからなんだよ
ソロモン使ってると相手がバハか神雷持ってる時かなりキツいな
逆に無い時は大体爆アド稼いで勝ってるけど
ランキングとかでたまに塔4本ぐらい入ってるデッキどうやって戦ってるんだ?塔でアドってなかなか取れなくない?
てかエキスパート帯に上がってっからめっきり勝てないわ
全体的にレベル低いからクエスト回してガチャ貯めようかな
>>287
逆に言えば、バハと神雷の対策練ればもっと上に行けるってことだ >>289
アカズキン全盛の今使わないでいつ使うのってくらい環境にマッチした使い魔なんだが使い方間違えてない? 無料で配り過ぎてもう低レートはレベル差で勝つだけになってんじゃん
もしくはラグナロ無しを狩れるだけだわ
ほんま低レートでタンク潰し出すのは笑える
今くらいが一番楽しいんだろうなぁと1300付近まったりやってるんだが
無課金でエキスパ行った人どう?楽しめてる?
レベルガイジはどのレートでもいるしな
エキスパいるけど楽しめてるよ
雑魚な奴ほど現実受け入れないのはほんとヤバいよな
勝てないけどこれは戦略がどうのこうのでレベルは関係無いとか言ってんなら辞めた方がええぞ
神光のデバフ無効っていうが
気絶以外のデバフってあるの?
たぶん今後デバフ増えるんだろうけど
サービス開始後最初の追加カードですって神光持ってくるセンスは凄い
神光の無効効果が気絶も含まれてたらぶっ壊れだったな
持論語る人ほど、詐欺師の常套句だよね。
他ゲームで散々下方しまくられて
どや顔された事ある。
雑魚専なのも大変何だろうけど
詐欺師持論とか目障りに映る事を自覚してほしいと思いますよ。
ましてや、上から目線なのも鼻につきます
大人気なくて申し訳なく思うけど
50歩100歩かも知れません
暴言に見られるのは申し訳なく思うけど
いい加減酷い事してる自覚してほしい。
エキスパートのハズレ枠の多さは異常
ブロンズシルバーすらゴミが多すぎるわ、召喚塔4種とかふざけてんのか
フィートさんよりうちのディアナさんのポセイドンオーダー方がオレール絶望的だわ
バハもポセイドンも投げられないとかズキン入ってないし塔おる方法ないわマジでww
アイスマンドレイクが便利すぎてエキスパ回してるけど、同梱されてるエキスパ以下のカードが確かにクソすぎてしんどい
現状無課金ならエキスパはフェアリーとアイスマンドレイク回収するだけで良いわ
オレールやりたいとかポセイドン欲しいとかなら止めはしないけど
おレールに対して勝ち筋が見いだせないんだけどあいつらリッチハデスでなんでもありのぐちゃぐちゃにしてきやがる
雑魚専なのも色々大変何だろうと思いますよ。
どうして、どや顔で持論語るんでしょうか?
他ゲームで特訓しますどやされました。
実際は下方に次ぐ下方でした。
トライしろまだ早い、でまた、下方でした。
雑魚専なのは大人の事情って事で大丈夫です
ご自身も雑魚専って自覚しよ?
滑稽とか暴言はスルーしますから。
どうか、自覚して。
今のイベント、イベントミッションなんてあったのかよ
報酬取り忘れてるやつ絶対他にもいるよな
ギルド報酬、個人獲得ポイント報酬、ポイント交換
どれか忘れて取ってないやつ居そうだな
>>285
ラグナ引けた奴は雑に投げて初心者の1ミスで楽して登れ、引けなかった奴は最初から地味な受け練習して上手くなるまで地べた舐めてろ
ってそうとうゲームの印象違っちゃうからな カード開放順はほんと癌 >>315
ギルドイベントの報酬も自分で取得するタイプだったのか?
そうなら取り忘れたわ… イベントスキップチケットでどう使うのが良いんですか?
ギルイベ報酬はまだ受け取れるんじゃないか?ギルドのイベントタブ覗いてみなよ
新規カードは出やすくしたほうが絶対課金捗るわ
どうせ重課金者はコンプしたあとだろうし
今後の追加カードってレジェだけってことはないよね?
とりあえず次はアドバンスに追加くるんだろうけど、ブロシルにも追加されるよね?
>>319
イベントのバーナーのほう終了しましたってでてたから絶望してたわ
さんきゅー >>318
ランクやる時間ない時にアルカナ消費するため 金持ちのガチ勢ってもう100万以上入れてんのかね
貧乏人だからどのくらいを廃課金と呼ぶのか分からんわ
無課金でエキスパだがかなり楽しいぞ
ガチャはレジェよく出るし持ってないのポセ、フェ二、アフロだけだな
オレールでフェニ、アフロ、リッチ、ハデスの何度死んでも嫌がらせデッキとかどうですかね
LSの回転率もう少し早ければ行けそうな気がする
>>315
>個人獲得ポイント報酬
これ全く気づいてなかったw
感謝 とりあえず今無課金で平均lv9、残り石1万個、5万ゴールド所持、レート2500
俺より効率よくプレイしてる人多分いないから俺以上の人は全員課金してると思ってる
プレイ時間はそうでもないよ。ただ最効率でやってるだけ
イベントの累計獲得pt報酬ってちゃんと受け取る場所あるんだな
言われなきゃ気付かないままイベント終わってたわ、あぶねー
アルカナ全回復で端数無駄になるのやめてくれませんかね
5足りなかったら2時間半分だぞ
>>335
これな
早めにオバフロ実装してもらわないてた困る 画面左上の方のバナー → イベントミッション で累計ポイントに応じた報酬をもらえる
ポイント交換はショップで出来るから、イベントバナー押してなかったわ
最新のチャンピオン4の高レベル使い魔による大味バトルすこい
プレイングは全く感じられないが
攻勢とか骸使って本拠地一点狙いみたいな戦法あるんやな、弱かったけど
このゲーム昇格戦でもないのにポセイドンとか持ってるやつ出て来るんだけど
過疎りすぎ?それともなんかバグあんのかな
>>334
今までキー結構配られてるし闘技場で使い切れないほど稼げる
勝てないないは知らん チャレンジコロシアムやれば7勝で5000G
1勝ごとに1000G貰えるから無課金でも5万は頑張れば余裕
>>342
なんかチャレンジ帯でエキスパートのカード持ってるリプあったな 闘技場で稼げるのは分かるけどどんだけやってるんだって話だぞ
>>345
自決したわ
昇格試練試練で当たったのか なんか前スレ辺りで言われてた24時間待ってもエーテルで強化できないバグ俺もなったわ
相変わらずアルカナも足りなすぎるし流石にちょっと運営にイラついてきた
昇格戦でなくてもエキスパートとあたるぞ
1720くらいで1770と当たったから
9-2ハードクリアした奴おる?
10回以上やってるがダリスが2体出て来なくて心折れそう
>>355
一回だけギリギリに二体目出てきたけど、時間足りなくて無理だったわ
あれ無理だろ >>354
こんなお知らせ追加されてたんだ あんがと ダリス二体は小物出すと相手スペル使っちゃうから単体で攻めながら天に祈ってクリアした
まあCPUにマナとか手札の概念があるのかよくわからんけど
無課金だと2100から無理だ
勝率80パーから50パーにダウン
やっとチャンピオン3到達したわ
これでやっとコンニャクンと同じ土俵に立てた
>>360
同じカード複数&マナもガン無視とかするくせにスペルはマナ守ってるぽい切り方するよな
あっちが無言で決めた独自クソルール押し付けすぎてわけわからんわな CPUは固定配置にはマナも手札も使ってないけど他は普通に使ってるぞ
コンニャクンの新作が出てこなくて辛い
スクエニ仕事して
>>368
固定配置だけで膨大な数出てくるのに対応反応もあるのがそもそもエグいんだよな これメンバーが動いてるかどうか勝利数でしかわからんからレート調整してるやつ
蹴られるな
2時間近く挑戦の末ようやく9-2ハードクリア
難易度extra実装されたら確実に禿げるな
>>355
30回位マラソンしてクリアした
雑魚大群出した時のスペル使用以外は多分運ゲーだから根気よく頑張れ…… ダリス2体何に反応して出してくるのかホント謎
だから動画撮って欲しいくらい
小屋と群れで馬鹿みたいな量だして処理落ち狙ってくるのやめてほしい
なんでそんなに急いでハードクリアしようとしてるんだ?
レベル上がるまで放置でよくない?
本拠地直接狙う戦法あれダメだろ
塔両方残ってたらダメ減らせよ
>>378
それ真似してみたが酷すぎて草も生えない >>381
横からだが砦無視して本拠地に骸の召喚術とスペルひたすら打って潰す戦法
萎えたからしばらくレート離れるわ 俺はソロモンラグナでゴリ押した
守りに徹するとジリ貧になる気がする
あと毒沼
相手初手ソロモン出されてこっちのバハ8枚目とかマジでやめろ
レート1250だからって油断してたらレベル9のおうさまが出て来て蹂躙された
え?最初から本拠地狙うの?
どう考えても悪手にしか見えないんだが
本拠地に骸の闇術式、ブラウニー召喚、毒沼、神雷ぶっぱなすやり方な
骸の闇術式うって小物でまもったら毒沼、大型でまもったら神雷で処理される
クラロワと違って骸の闇術式を本拠地にぶっぱなしてもダメージ入りまくる&本拠地のHPが低め&防衛に使ったユニットが中央進軍して使い物にならない
毒沼入れてりゃ防げるのか知らんけど、入れてなかったらまず厳しいからスピードレースにもちこむしかない
マジで早急に修正必要だと思うわ
その人使い魔3体くらいしか入れてないからラグナかオデンとかでゴリ押しすればギリ勝てる
本拠地への召喚スペルはママリリか毒入れてないと多分ダメージレースに負ける
なるほどなー
強いかどうか以前に違うゲームやってるから修正対象だわ。要望出そう
ボンバーとアイスウィズで対応できそうだけど
この2つはいつ追加されるんだろう…?
よく考えるなぁ
リプのやつはアカズキン入ってたら間に合ってたな
本拠地への召喚スペルをブラ系とかで止めようとしても敵の毒で大損だから体力あるので止めるしかない
つかゼウスlv13とか入れてるから単純にバカ強いしホントつまんない
勝率がヤバかったら修正必要だと思うけど
ちゃんと守りながら対応してるし、一つのデッキタイプだと思うけどな
正面からぶつかり合う以外の違うゲームをするデッキを次々死に調整を繰り返して一時期沈みかけたアーケードカードゲームがあるらしい
迫撃砲全盛期とロイヤルジャイアント全盛期みたいな特殊すぎるデッキが強いのはちょっと・・・
こういうタイプのデッキが存在することは問題無いわな
強すぎたら砦硬くなるだろう
限界突破って1レベルしか上がらないのか
演出派手で専用ボイスまであるのに、15→16は笑う
直接ダメはきついデッキは本当にきついイメージ
リッチやアイスマンドレイクの防衛力もさながら毒神雷がいい仕事してる
ただデッキの特性上対応札に役割を押し付ける形になるから相手のローテを崩す用にしていけば一気に崩れる
相手は砦と本拠地落とさないとダメ
こちらは本拠地落とすだけで勝ち
クラロワより圧倒的に本拠地柔らかいしこの時点で不利
普通の人が使えるデッキじゃないな。カードレベル上げないとパワー足りないし微妙。課金者なら強いんだろうけど
チャンピオン2 のオレール対面だな
まともにやるのはバカってこった
チャンピオン帯ってレートめっちゃ持ってかれるのな
連勝せにゃ上がらんのか
平均7レベルの奴で本拠地殴りまくるデッキの奴が平均9レベルの奴食いかけてるリプレイがチャンピオン3に新しくあがってるから無課金でも作れるだろ
負けてるけど最後本拠地うってれば勝ってたっていうアホみたいなプレミでだし
ちょっとこれはヤバいと思ったわ
>>406
今流行りの高回転アカズキンだと多分100%負ける
高回転アカズキンは砦折るのは得意だけど本拠地まで落とす火力ないし 本拠地狙い嫌いな人は毒入れるか現金入れろ。
一応対策はできるんだ
見てきたけど召喚系には毒淵合わせれば無効化できるし結局は相性じゃない?
相手に本拠地守る防衛力ないから中央狙えばズキンでも落とせる
むしろ回転力あって防衛手段なんかしらあるし相手からしたら辛いはず
クラロワで言う10秒デッキみたいなもんだろ?
あっちは相当ピーキーだけどこっちだと本拠地狙いやすいから普通に強デッキってことか
わからん殺しされて強すぎ修正汁!てガキはもはや対戦ゲームの名物だよな
軽くコロシアムでやってみたけど相性ゲーって感じはあるな
適当な小物で敵の攻勢をいなしてマナアド取りつつちまちま本拠地叩く感じ
もうなくなってるけど昨日あった高回転型のが10秒デッキっぽかったよな
高回転にスケ軍とか入れてて相手の手札管理できそうだったし
>>417
わからん殺しじゃなくて、特定のカードが入ってないとどうしようもないデッキなのが問題なんでしょ
なんでそういうレッテル貼って済ませようとするかな 本拠地レベル13に轢き殺されて事故だと思ってたら2連戦したわ
マッチングどうにかせーや
クラロワにもロケットで砦1本折って判定勝ちする引きこもりデッキはあったけど
本拠地破壊は流石に運営も想定してないだろ
あーなるほど見てきたけど確かにこれちょっとやばいな
このゲーム本拠地が壁になってるから広いしHP的にも脆いしかなり理に適ってる
分からん殺しとかそういう次元の話ではない
相性ゲーって言われるのはゲームバランス調整の理想の形やで
このデッキしか見かけねぇってなったり、どんな対策とっても通用しないもんが出てきたら終了
ゴールドはなににつかってんの?
ソウルのがほしない?
チャンピオン2やけどそんなデッキ見たことないな…
運がいいのかな?
同格同士でも通用するん?
チャンピオン1の最新はみたけどチャンネルだとギリギリの試合ばっかだから真価がわからんな
チャンピオン4手前から2まで落とされた…
オレールだけは勝てる気がしねえ
あまりにもマッチングしないからサブ垢作ったけどまともにマッチングするのは1000〜1900ぐらいまでだったで
序盤はマッチングしなくて苦労したのに2000超えたらマッチングしなくなったから諦めて闘技場やってる
>>432
2000でマッチングしないはいくらなんでも盛り過ぎ UIもゲーム画面も汚すぎる
ライバルズのデザイナーにボーナス支払って一から作り直せ
こっち城レベル??相手城レベル9の残り1??0の僅差で格下に勝って煽りまくる恥ずかしいクラロワ勢
適当に本拠地破壊デッキ作ってコロシアムやってきたけどマジで強い
ただ相手に猛毒あった瞬間終わりだから刺さらない相手には本当に刺さらない
逆も然り
>>438
僅差で負けて顔真っ赤にして書き込みにくる恥ずかしいうんち 本拠地狙いのスペルを使い魔出して処理しても真っ直ぐ川に突っ込んで無駄になるしなぁ
せめて橋に向かって歩いてくれれば
ただ何も考えずに本拠地狙うだけじゃないからな 立派な戦略だと思うぞ
まあやられたほうがふざけんなって思う気持ちもわかるがw
むしろ壁にスペル撃っちゃダメだからコンニャクンには絶対に使えないぞ
>>441
レート2000で格上しかいないから負けるのはどうでもいい
クラロワギルドに入っててド格下相手恥ずかしいことやってんなってこと ポセイドン強すぎワロタ プル犬 ラグナ 応龍一人で全員捌いたぞ
ずきんデッキじゃ初見じゃなくても本拠地狙いには勝てない
沼いれなきゃ即防衛してもチクチクされるだけ
デッキ相性はそらあるだろうけど確定負けはゲームとしてどうなんって感じ
猛毒の淵とママリリ自体が優秀で雑に突っ込んでも汎用性が高いから、流行ったらメタればいいさ。そしたらそのうち消える
そんなデッキが通用するのってレベル二桁以上の課金デッキだけだろ?
450が答え出してくれたけど
メタ、対応策があるなら最初はヤベェって騒がれるけど、みんな対策しだしたら自然と流行らなくなる。
そんなもんよ
沼はカウンター受けでも普通に強いしズキンにも違和感なく入るっしょ
相性があるのは当たり前で、こっちのメタカードを相手が握ってるのわかったら相性悪いなりにも試合中にその対策を考えるのがこの手のゲームの面白いところなのに、特定のカード入ってないと終了は流石にやり過ぎでしょ
相手のスペル把握して引き出させて管理する10秒デッキと同列に語るのはおかしい
いや、毒で対策はできるけど、毒が無かったら即終了ってどういう理屈?
毒がないと何をどうやっても100%負けるの?
>>455
そこまで言うならここではなくて
運営に報告すべき案件 まあこれほんとにどうしようもないんだったら問題だけど1本折ったらガン守りしても無理なん?
動画見てると無理に攻めようとしてるから負けてる気がする
>>409ある意味ガチ防衛&迎撃ユニット+アカズキンの流行メタになるのか。 >>457
毒かママリリいないと永遠に飛んでくる本拠地狙いの処理が間に合わず負ける >>460
1本折ったらっいうけど引きこもり対決したらリッチやハーデスいるオレール側が勝つよ?
オレールの防御能力高いし余裕ある時に本拠地狙うだけだし 本拠地狙いの分からん殺しされてるだけで冷静に相手が使ったコスト考えて攻めれば問題ない
リプ見ても負けてるやつは橋前ラグナとか扉無いのにソロモン積んでて巻き込まれてるのばかりで形作ったり左右振ったりってのが全くない
その本拠地ダイレクトアタックデッキと当たってみたいな
>>463
折ったあとに引きこもるなら別にリッチは脅威じゃないけどな
まあ動画見てたら時間的にスペルで削り殺されそうだし守るだけじゃ無理そうだったわ 神雷見てから扉ってやつか?もしできるなら有効だよな
本拠地デッキ当たったけどガチで強いぞ。クラロワの10秒デッキの比じゃない。悪いとは言わないけど厄介
ママリリ入れてる奴が本拠点狙いデッキに負けてるリプ確かあったぞ
毒沼はかなり刺さるだろうけどママリリは怪しいんじゃないかな
召喚二枚あるって他雷二枚に毒だから、対策に毒とママリリとか二枚だけでは無理だろ
召喚とスペルコンボされたらどうやっても削られるしな 毒切らした時点で負ける
つか本拠地デッキは本拠地狙い無理そうならこ1本砦と折っての判定勝ちや引き分け狙いにも持ち込めるんだぞ
動画上がってるやつはみんなそんなに上手くない本拠地狙いだからこれから洗練されて流行ったら高速アカズキンどころのクソゲーじゃなくなる
扉は神雷どころか轟雷や毒で削られるのも避けれる
本拠地狙いでズキン出すのに端から出すやつなんなん?与えダメ3分の1になるから端から出したら本拠地の耐久6000以上を相手にしてることになるのに
いつ出会うかわからないのにそんなクソカードデッキに入れるの?
勝ちパターンとしては正しいんだろうど誰が相手でも同じ行動とるのが透けて見えるのがムカつく
引きこもられるより轢き殺される方がストレスでかいわ
>>473
そこまでいったら災厄とかと大して変わんないじゃん流石に頭に血が上りすぎだろ
>>474
お、轟雷も見てから回避できるのか面白そうだな しばらくは扉で遊ぶかw 本拠デッキまじで対空防衛スカスカだから慣れたら対策せんでも先に本拠割れるぞ
>>475
チャンピオン4の奴とか守る札出せる準備しつつ攻めてるしそれでも負けてる様に見えるんだけどな オレル増えてきたらアフロディーテちゃん再評価される!?
>>482
それはデッキが悪すぎるだろ
最低コスト4で厄災デッキとしてもソロモンデッキとしても機能してない強いカードの詰め合わせデッキだぞ リッチとハデスが防衛の要だからいくらでも対応できる
コストもかつかつだし
すぐ勝てない勝てないクソゲー騒ぐのやめようや
本拠地狙いデッキは全体的に本拠地レベル低い今だからこそ成功してる感あるけどなぁ
まあ砦2残りの時本拠地固くなるぐらいの修正はありそうなレベルでは今のところ強いな
城レベル差ある相手に殴り合いになってHP二桁差とかで負けるとほんま悲しい
レート2000こえたら報酬変わるんかこれ 廃課金のいない世界で遊びたいんや
本拠地破壊デッキも修正して欲しいけどオレールのロードスキルのバグも直して欲しいよな
あれのせいでリッチなくても4〜6コスでズキンやバハ完封できてしまう
ハデスやリッチいれてる本拠地デッキよりも高回転の本拠地デッキのほうが強いけどな
>>482
チャンピオンVのやつの話だと思い込んでた
その試合なら、本拠地中心狙わず端攻め続けてた奥側のミスでしょ >>489
ちょっとだけな
チャンピオンUじゃ廃課金はそうそう見なくなったから安心していいぞ
>>490
何それくわしく 本拠地デッキ動画見たけど案外おろもろそうやん!使って見たいけどハデス持ってないんだよなぁ
本拠点の端狙いって妨害されにくいからするんじゃないの?
このクソゲーどうやったらギルド入れるの?
エキスパまで昇格しても全然承認されんし基準が不明すぎる
チャンピオン3と4の奴見て来たけど、そもそもオレール側のがPLが高い点。
それでぎりぎりの勝利だからコンセプト的にはそんな勝率高くなさそうね。
>>496
相手は普通のデッキじゃないんだから端攻めるメリットと中央攻めないデメリット、比べるまでもないでしょ もっと防衛に寄せればわからん殺し出きる今じゃかなり勝てそうだな
>>493
マンドレイクの絶叫で死ぬと復活1回って制限を無視して復活しまくるやつ。アイスでひたすら止めて他で殴ったり火も一緒に絶叫しまくったりできる
本拠地破壊の防衛でやられて意味わからなかったけど自分で試してやっと理解できたわ 端狙いは妨害対策だな
ラグナ一体端に置いて、真ん中攻めるとか広く使った方が殺されにくい
一気に攻めるなら全部真ん中で良いと思うがな、全部端は無い
この動画あがってる人と三回当たったが二回勝てたぞ
普通に面白いデッキだと思うが発狂するレベルじゃないわ
>>499端攻めもいいとは思うけど端ばっかだとスペルや範囲で一網打尽というのもデメリットだしな。少しはずらさないと。 ソロゲーさっさと修正されろとは思ってるが、強デッキだとは全く思ってないぞ
>>501
自爆が死亡回数としてカウントされないってこと?うへえ リッチに引きずられたバハムートがネクロコーラルで帰ってくるのわろた
>>501
これ面白いな調整うんぬんの前に修正されそう 本拠地デッキ自体そこそこ欠陥はあるからな
闇術式に対してフェアリー投げて迅雷の範囲外に槍ブラ投げるとかすれば相手のマナごっそり持っていける
焦って有効になりにくい札にマナを割いてそれをリッチやハデスに喰われマナ差を回復されることが一番やっちゃいけない
チャンネルにさらされてた…
焦って本拠地削りきれなくて負けた恥ずかしい試合だった
チャンネルって大抵ガイジvsガイジだから晒されたら負け感あるよな
>>509
闇術式にフェアリーとか1番しちゃダメ手だぞ
毒で小型全部殺されてそのまま負け確コース
エアプすぎる 本拠地デッキって公式晒しのフィルターに引っかかりやすいんだな
コンニャクン系馬鹿試合が見たいんだが
あのデッキわからん殺しってのももちろんあるが
防衛でおいたの毒で溶けるわ無慈悲で落ちるわずらされると防衛キャラが移動しちゃって城門ガラ空きになった挙句その防衛キャラは攻めで一切仕事しないで沈んでいくからな
塔1本折るまではダメ半減とかでいいと思うが
回転率勝てそうなら闇術式にフェアリーは出すべき
初見で毒沼喰らっても相手は次から毒沼のコストまで貯めないと動かなくなるから左右に振ってマナ管理してやればいいだけ。左右に攻めるせいでどこかでマナリード取られるだろうから対策は手札に残しときたいけどな
闇に毒重ねてきた相手にこっちが毒素だししたらそれに毒重ねてきて草はえた
闇の術式かと思って合わせて使い魔出したら毒だったでござるとかはたまにある
>>432
2000はするけど2200以上はなかなかしない >>439
ほんとこれ、毎回同じやつだから即座にメタいれて勝ったわ 流石に毎回同じはないわ2300くらいだと3〜4人で回してる感
2300付近だがほんとに同じ奴とよく当たる
月夜☆ミとかいう奴は毎試合死ぬほど煽ってくる
しかし流石に2300くらいだと自分の経験値が足りなくてきついわ
手慣れた高回転ズキンばっかで多分クラロワ勢なんだろうなぁと思う
クラロワやったことない勢どんくらいいんのかな
タワー13以上はほとんどクラロワやってないと思ってる
クラロワガチ勢ならそこまでしなくてもランカーいけるだろうし
タワー13は流石に高すぎるわ
今まで3〜4回くらい当たったけど勝てる気がしない
迅雷たえたらいいなと思って槍ブラがっつり強化したけど、実際に迅雷うたれるとただのわからん頃しだから悪いことしてる気分
>>529
槍ブラウニーが1でもレベル高ければ耐えるから迅雷撃つ方が悪いよそれは 迅雷と槍ブラはいたちごっこは槍ブラがやや不利
迅雷15と槍ブラ15だと槍ブラ15が即死。限界突破は知らん
ブロンズ15=シルバー14=ゴールド12=レジェンド11
こうなるようにカードパワーが調整されてるのになぜ全部15まで上がるのかこれが分からない
開発に誰かまともな頭してるやつおらんかったんか?
17-3ハードのクラコンできた奴いる?
希望も見えないんだが
コンニャクンのデッキ、普通のソシャゲと勘違いしてるのか、LEてんこ盛りで爆笑
>>262
ソロモンきたー、はいはいバハ出そ
橋渡る頃に裏にギガ置かれたら目も当てれないがな
だいたいこれで砦取れるわ >>533
クソほどレベル上げて正面から殴り殺すしかない >>533
俺もレベルだいぶ上げないと無理かと思ってたけど
開幕神雷で左4取れるの気付いたらいけたわ
レベルあんま関係ないけど平均8くらい 竜穿ポイントのためにレートやらないとそんな気がしてクエスト全然消化できてねえ
別にクエスト分アルカナ使う必要もないんだけど
>>532
いねぇからこんな事になってるじゃない?笑 >>538
そもそもクエストで宝箱開けるのは大損だよ 完全にここ数日で人かなり減ってるな〜自分入ってるギルドだけでも3分の2は放置し始めてるわ
前までリクエストもいっぱいくるくらいギルチャ盛り上がってたのに…レジェレベル10↑当たり前の課金勢ザマァw
>>540
やっぱそうだよな
レートの方がソウルうますぎるしクエストは何も考えずに石回収だけするか >>523
高回転ズキンは間違いなくクラロワ勢
未経験勢で使いこなせたら断言する
センスあるし、ランカー狙えるPSあるぞ 今のランキング200位で2286だから2300超えてくると本当マッチングしないんだよな
日本だけだから単純に人が少なすぎる
>>532
これがまず間違ってると思うの
このレベル差になってる闘技場はレジェンド死んでてくそバランス悪いと思う
多分なんも考えずにクラロワ真似したんじゃないかと思う >>389
ためぷして負けてるじゃんw
神雷うちゃ終わりやった
はじめてまともにリプ見てるが力の暴力やべーな
下手くそすぎわろたやわ、公開処刑すぎやろ・・ >>545
その説もあるけどどうなんだろうな
でもクエストでも固定デッキではちゃんとトナメレベルに設定されてるしなあ
トナメが正しいのか全部15が正しいのかスクエニだから分かんねえ 本拠地攻め使ってみたけど使ってる方は面白いよ
対応する方は面白いかわからんけど
ズキン多くてリッチがもて余し気味だけど、ハート様と仙女で守りながら攻めるの楽しい
>>523
俺もクラロワ勢だけどあいつらこっちにきてまで高回転ホグやら枯渇つかってなにが楽しいのかねって思うわ
しかもpsあるだけに悔しいが実際にはまったく歯が立たない >>537
破壊されずにより塔を2つ破壊して2分半以内が無理なんだが良ければ何使って塔折っていったか教えて欲しい
CPUの対策ばっちりでつれぇわ >>547
設定ミスとかじゃなくてバランス調整が下手くそってことだ
相手のおでんにライオンぶつけておでんが溶けたりちょっとタゲずれたバハがタワーダメで溶けたりポセイドンがタワーにたどり着く前に死んだりうまくたどり着いても半分も削れないとかどうかしてるわ
こんなん高回転ズキン使えって言ってるようなもんやん >>512
下に書かれてる通り回転率次第かもな
闇術式単体だとフェアリーでノーダメだから9コス強制は普通にやれると思ってる
まぁ迅雷採用多いから槍ブラとか使って毒も使わせるしかない訳だが、術式迅雷毒は11コスだしそれだけマナ差開いても負けるようなら本拠地デッキが環境取るか若しくはPSで負けてるとしか言えん >>549
クラロワで勝てない負け組がこっちで
経験者のおれつえーをしてるだけ
まともな奴ならとっくにクラロワに帰ってる。
皮肉にも自分が言えることではないがね笑
マジレス 完全新規で無課金だけど2000が限度
相手に比べて自分が下手くそだなぁって分かる
同じくらいの人も多くいるけど
>>550
両サイドダリス+ソロモンで割った
砦二つ破壊は常にこのコンビでやってたってだけだが
本拠地までダメージ食らいまくっていいからちゃんと攻めの形作れるマナ溜めてから動けばいけるかと 早速と言うか初めて当たったわ
ディアナのLSでラッシュ掛けてくるタイプ
レベル1足りなきゃ負けてた
確かに毒淵入れたくなるなコレ
チャンピオン来るまであんまりガチャ引いてなかったけど、チケットも溜まってきたしそろそろ引きたいんだが
現環境的にアドバンス引くのが一番良さそう?
ブラウニー召喚術をもってない俺はどうやって勝てばいいんだ?
低コストやラグナロクで守ってアカズキン特攻させてるんだが
>>556
ありがとう!ソロモンダリスは意識の外だった
それでちょっと粘ってみるわ >>562
がっつりやってるなら移住する理由はない
後発組でレベル差に苦しめられてるならこっち来てもいいんじゃない?こっちも最初はきついけど 24時間たっても過剰レベルアップさせられないんだけどバグかな?
>>562
元々バタ臭いアメリカ絵が嫌いだったからなぁ >>564
あと9時間待てばいける
お知らせにある あー、ワンパン2パンの差でレベル格差砦壊せないとかほんま糞
クラロワも砦耐久格差でレート戦とかやらされんの?
クラロワは基本1レベルずつゆっくりちゃんと低レアほど上がりやすいからそこまで極端なレベル差はつかない
こっちはノーマルは5とレジェ10のレベル差10が対面したり色々とカオス
なんでレート1400代でリッチ出てくんだよ意味わからん
>>567
せやで
ちなみに向こうは昇格戦はない。
ただし、レート帯は自由に移動できて意図的なレートポイント下げで格下狩り、ギルド砦ポイントを効率よく稼ぐと言ったカオスな環境となってる。こっちで言うとエキスパ帯カンスト勢がベーシック帯に居座るとかね >>568
なんだ、これ系ゲームの根底からこのクソな仕様なのか
奈良キャラゲーだしブチブチ言いながらもう少し鯖スロに付き合うか >>562なんだかんだスクエニが下手な手を打たなきゃ日本ではそこそこ流行るんじゃない? シャドバレベルで流行ってバランス調整したら面白いと思うけどまず人が集まらんな
初動が肝心なのに全く広告打ってねーじゃねーか
ただでさえ過疎ってるゲームなのに質問にも答えて貰えないのか…(困惑)
ディアナ使ってるやつのデッキとほとんど同じで下らねぇな
>>578
自分が必要だと思ったカードが入ってるのを引け 予算かけるならその分回収しないといけないし、微課金にも優しい仕様してる辺り低予算説。限界突破は・・・まぁ、そのレベル帯は廃課金しかいないし行く必要もないし・・・
>>578
拗ねんなよw
プレイヤーレベル上げるためにまずはカードの種類集めた方がいいぞ
有用なカード重ねようってのは後でいい >>578
久しぶりにお前見たいなタイプのくっさいクズ見たわ ジルとレイナルドと四魔貴族が気になるから皇石は貯めてる
自分の欲しいカードとかじゃなくて環境の話してんだよダボ
やっぱ過疎ゲーじゃこんなもんか
引けてないカードがあるかとかそういったことを一切書いてないからなあ
アフロピックアップでも回しとけよ
アドバンス引くくらいならアフロピック回したほうがいいよな
無課金でチャンピオンまで行ったがアフロ居ないのほんと後悔してる
俺みたいに後悔しない為にも石あるうちにアフロ狙いでガチャ引いて重ねておけよ
環境的に強いデッキがあって、それに含まれるカードが多いのはどのパックかって話なのかなぁとは思ったけど、答えは好きな奴を引け。
それにつきる。現状どのパックでも環境的に強いカードは含まれるからな。
どういうデッキを使ってるとか、手持ちのカードの状況や課金状況とか。わからないんだから一番のアドバイスだと思うよ。
トレイシーでズキンガン攻めして守り捨ててきてるのに本拠地攻めで勝ったら鬼のように煽りエモ送られて草はえた
1750たどり着いたから貯めてた石でガチャったら20連レジェ無しで草
やっぱり引退します!
PSなさ過ぎてマナ得になってるかはわかんないけど扉たのしー
>>596
やっぱそうか幻影だとゴチャゴチャしすぎてるからなぁ
ビューネイが応龍
アラケスがイージス
アウナスがリッチ
フォルネウスがハルフゥ互換って感じかな よくわからんけど元ネタがそんな感じならスキンカードって可能性もあるのか
言われてみばスキン機能まだ無いな
可愛かったらワイ課金しそう
おうさま体操来たら復帰します!
LoVのイラストやボイス素材がクソほどあるからスキンは期待できそうだなあ
サバのせいだと思う
いきなり3秒ほどストップすることあったし
コラボキャラのソウルの扱いとかややこしいしスキンで良さそうだけど
それで課金してもらえるのかって問題が
>>601
四魔貴族ガチャチケの存在が確認されてるから、スキンの線は薄いと思う
ついでに言うと全員レジェンドだしな
>>605
慢性的な感じなら運営も認めてる不具合
アプリ再起動すると改善するよ 四魔貴族はスキンよりも普通に新カードにして欲しいがな
アラケス:召喚時
アウナス:召喚時自分縦軸獄炎
フォルネウス:召喚時自分中心衝波
ビューネイ:召喚時自分中心の敵ATKDEFダウン、死亡時塔ダメージの呪い
LoV2的な感じで
本拠地高回転デッキにしたけど8割勝ててレート200上がったわw
これはバランス崩れてるわ
ソロモンって1レベでもバハより高いと2回攻撃耐えるのな
2回で落ちてくれないときついわ
チャンネルの4に本拠地デッキ出てるけどママリリがいて闇の術式にかなり強いはずなのに負けてるからな
相当やべーって
最近本当本拠地しか狙わないデッキ増えてきたね
対策したいならママリリ突っ込めって話になるけど
ほんと日によってやべーやべー言ってるカード変わるとか良いバランスだよな
>>594
レジェだけでいうなら
現状エキスパは引く必要ないね
フィートかトレイシー使うならアドバンスは優先度高い
とりあえずラグとできれば神雷は持っときたいからスタンは優先度高い
まあ好きに引けってことだな 2300〜2400帯にいるけどまだ本拠地デッキ出会ってないな〜
どの辺で流行ってるんだ???
サヴァスロチャンネルマジで晒し上げにしかなってないな
上から見てるからだけどすごいモヤモヤする
最初2150くらいで2回当たって両方負けたよ
今2350くらいで俺使ってるよー
ポセイドン好きだけどズキンかケンタでいいってなるのが辛いな
本拠地がん攻めデッキが怖い?
そーいうときは課金しまくろう
本拠地のレベルを12やら14まであげると相手は開幕から捨ててくるらしいぞい
本拠地中心狙えっていうけど中心は中心でタワーダメ入るし位置取りもあんま良くないだろ
使い魔によってはタワーにタゲしちゃうし
晒しつっても実際やってる奴と上から見てるだけの奴じゃ余裕も視野も違うしミスとか多少はね
ポセイドンは基本対処余裕でたまに通されるけど俺が下手なだけって印象
高レベルは全てをなぎ倒していくからNG
>>622
具体的に言おうか
たとえば1:20くらいのラグナロクを中央寄りに出すだけで勝ってる。ママリリで砦のタゲ取れること考えたら十分可能な判断でしょ ポセイドンオーダーでチャンピオン3〜2ウロウロしてるわ
タゲ逸らしされる度ズキンを羨ましく見てる
>>622
多少狙いにくいかもしれないけどダメージ3倍だぞ。牽制ならともかく落としに行くのに端狙いはないだろ 毎回ミスせず出来たらそりゃ負けないわな
てかそこを言いたいんじゃなくてママリリ入っててもあんだけ本拠地ダメ貰うってこと言いたいんだが
大抵のデッキだと耐えられず落ちるだろ
>>629
少し前にも話題になったけどママリリ入ってるとはいえ最低コスト4の平均4.8か4.9のデッキだぞ。こんなクソデッキ使うpsなんだからレベル差のゴリ押して勝てなかったら負けだろ 中央寄りに出したら出したで相手の対応変わるかもしれんやん
ユニットで砦の方に引き寄せられたり
今本拠地デッキ擁護してるのは経験値豊富なクラロワ勢なんかね
戦ってみると擁護出来ない糞さを感じるんだが
俺クラロワトロ4500だよw
これは対応しづらいよ!
こちら高回転だし相手攻めてきたら逆にありがたいしね
サヴァスロやってからクラロワやるとあらゆる面でクラロワの良さがわかる
そんなサヴァスロ最高やな
メインクエストの4-3以降ってどうやったら出るの?今こんな状態なんたが…
ちなみにレートは800くらいだけど関係あるかな?
>>634
ソロ作業だからクソだとは思うが、強いからクソとは思わない
擁護する気はないしさっさと修正されるべきだとは思うが、思考停止端攻めとかクソ構築で負けてる奴は自業自得 ぇー、クエスチョンアビリティって、レート戦意味ないのかよマジかよ
>>640
まじか!丸一日探してたよ
ありがとう! 思考停止端攻めを咎めるのに
思考停止本拠地攻めはいいのか…
カードゲームで一人が発狂して大量レスで叩いてる時は99割間違ってる事が多いから加勢する気が起きない
エキスパ解放した途端わくわく感がなくなってしまった
残りの石つかいたいガチャないしコツコツプレイ続けるには刺激がたりない
いや本拠地攻めに対しては糞という意見の方が多いやろ
なんかそれがスキルで対応出来るみたいな言い方だけど
神雷なしで本拠地デッキ組んだら
ソロモンに蹂躙されたわ
神雷なしで組むもんじゃねえな
骸の闇術式を6コスにすれば解決やろこいつが全ての元凶
>>643
本拠地攻めるデッキで本拠地攻めたら思考停止ってどういう意味?頭冷やせよ
>>646
そこまでは言ってない 砦が2個残ってたら防御あがるとかでいいだろ
いきなり本拠地狙うとかサイコパスかよ
気持ち悪いデッキ流行らせんなよ
勝っても負けても対戦してる気に全くならんからさっさと調整しろ
使ってみるとおもしろいけどねw相手の捌きつつ本拠地叩くと
ギルドクエスト向きのデッキだね
さっきやっと格上本拠地デッキと当たったけど
大したことないな
逆にこっちが3タテしちゃったよ
デッキはソロモン災厄ズキン
だそうです
メタの一環として本拠地デッキを受け入れましょう
適当に組んだ本拠地デッキ
スケフェアリー槍ブラアイス
ブラ召闇術毒沼神雷
1900〜2000ウロウロしてるけど本拠地狙いのディアナとよく当たるわ
名前見てないから同じ人なのかもしれないけど
別に本拠地を直接狙うデッキがあってもいいと思うけどな
そのぶん砦防衛はスカスカになるから、本拠地落とせなきゃ判定で負け確だし
闇の術式に暴風とか有効じゃないのかな 使えたら毒より1コス有利になるし
>>659
毒で効果時間ギリギリだから風じゃ途中で切れる
普通に毒でいいよ 本拠地狙いミラーとか最高につまらなさそうなのによく流行らそうとするな
バハの返しのラグナがずっと来なくて初っぱなバハで詰んだしょうもな
チャンピオンTでおでんLv12来て笑ったわ
案の定弱かった
チャンネルの一番右でアフロ特集なんてやってたんだな
もうちょっと移動しやすくしとけよ
チャンネルチャンピオン4の青チャピさん
ポセイドンがズキンだったら本拠地に勝ってたな
やっぱソロモン災厄ズキン
本拠地デッキ対策に魔女塔入れてみたら楽勝でかもれたがそのためにデッキバランス崩すのもなぁ
>>660
あー持続が足りないか
今本拠地狙いとやってみたけど普通にうざかったし負けたわ 何よりもリッチがクソすぎるわ >>668
これ存在知ってるやつ自体が少ないだろ
気付かんかったわ >>673
リッチ1体で守られるとうんざりするよな
本拠地云々じゃなくてリッチいるだけできっつい リッチみたいな効果はスワロワにいるかはしらんけど
高コスを全て否定してるカードは修正したほうがいい
リッチはスペルで倒すか低コストに先行させれば大損させることも出来るしええんちゃうの
初めて本拠地とマッチしたわ
ギリギリこっちが先に本拠地落とせた
無理に守るよりこっちも本拠地落としにいった方がいいかもしれない 本拠地狙いを魔女塔でカモれるってマジ?仙女の塔と入れ替えようか迷ってたから本当なら有難いんだが
アフロちゃん使えばリッチも気にしなくてもいいんだゾ
最初面白そうだなとか思ってたけど実際にやってみたら無理ゲーレベルだったしリッチを修正すべきだなと思った こいつさえいなければ本拠地落とされる前にごり押しできるようになるし
こいつのせいで高回転ズキンばっかになるぞこれ
>>682
魔女塔の攻撃速度が0.6で骸のスケルトン生成が0.5だからギリいけないかな? チャンピオン4リプレイの15レベオーディンvsフェニックス暴風入りオレール面白くて草生える
サヴァスロチャンネルはこのゲームの1番いいところまである
リッチは低コスト高回転使えば相手手札3枚で戦いを強いることできるからなんとも言えない
愛なのですの特集草
そういえばガチャが今日アフロPUか
>>685
毒でいいじゃん、速度0.5秒で雷じゃ止まらない範囲攻撃だぞ
他に塔採用する理由があるなら十分だけど アフロちゃん特集少なすぎて草
バハの時はもっとあったぞ
骨召喚対策の毒かハルフゥ対策の雷か悩むわ
毒で川も汚染されてハルフゥ悶え死ねばいいのに
砦壊しててハルフゥをうっかり川の向こうに出しちゃったりする俺はもしや
コンニャクンの素質がある・・・?
修正に公平性がない、今まで酷すぎたのくだりからほぼ変わってない。
上げ下げ修正も揉めるって程の理にならないレベル。
解析してるわりに思惑絡むから手がだせない
以前は使用率云々だったが。
まぁ、言って変わるもんじゃないないしな。
いや、以前はそこそこ手が入ってたが今じゃ差が広がるレベル。
そこ、人のせいにしないように。
もう、入れ込むゲームじゃないしどうでもいいけどな。
スレ違いすいません😣💦⤵
スルー推薦。
>>686
今まで見た中で一番ひどいまであるわwwwwww これでチャンピオン4ってマジ?? >>689
魔女塔は今アカズキン対策&対空が安定するから入れてる。
まぁ試せばわかるからスケラにぶつけてみてどうするか考えるわ ありがと サヴァスロチャンネル面白い
持ってくる試合がだいたいツッコミどころ多すぎるけどそういうものだと思いながら見ると楽しいw
>>686
轟雷2回転で勝ちかと思いきや何故か大型投げまくって最後は壁打ちで負けってやばいな
しかも例の日本一ギルドで草生える チャンピオン4の奴コンニャクンと同じギルドじゃん
ここはスペルの本拠地壁打ちを推奨してるのか?流石にジャンプは知ってるみたいだけど
本拠地狙いだと片側壊してそのまま城の端に張り付いてどっちが先に壊すか勝負するしかない気するけど他になんかいい方法ある?
>>686
クッソワロタww
あそこまで攻めてるんだからもうちょっと頑張れよ笑
心折れて仕方なく逆サイおでんは草 というかチャンピオン4の負け側全部日本一ギルドなんだが
コンニャクンといい絶対運営になんかしただろ
最初はクソ試合しかピックアップしないクソ機能だと思ってたけど
一周回って好きになったわこの選出システム
あのレートだし勝率別に悪い訳じゃないだろうに負け試合しか晒されてないの流石に悪意しかないw
雑なプレイのレベルの暴力系だと勝つ時は単なる圧勝で負ける時は馬鹿試合が多いんだろうな
俺がレート2100くらいで昨日当たった本拠地落とすデッキの人もうランキング20位以内に来てるな
クソ強いデッキってことか
糞ゲーにしか感じなかったけど、勝てる人は余裕なの???
>>701
状況見て壁じゃなくて中央も狙ってねって程度
デッキにもよるけど、最初から判定勝ち狙いに行ったら基本負けるだろうからな よく見たらまよって奴四つも晒されてるじゃん
コンニャクンの弟子かなんか?
後出しコンボゲーなのに平均コストやたらと高すぎてつまらないんだよな
なんかコストバランスが滅茶苦茶
サヴァスロ チャンネル馬鹿試合ばっかなんだけど憎めないんだよなぁ笑
>>710
Lv14おでん押し付けるか負けるかしかないクソデッキじゃん
こりゃチャンネルいっぱい載りますわ ギルドへリプレイをシェアして自分でみると試合内容がずれているというか違う奴になってるってのは自分だけ?他の人からみてもそうなんかね。
>>719
ギルマスが格上に勝ったと嬉々として載せたリプも同格にぼろ負けしてるリプになってたから他人から見ても変わってる
でも他のメンバーがすげぇとか言ってたから人によるのかも >>720あぶねぇ・・・楽勝よ、的な動画をシェアしてみて自分で確認したらぼろ負けでこれどっから持ってきたよ。って思ってさ。ちなみに最新のリプレイでその前3戦くらいも勝ってるのにさ。 まぁギニューバグ出したLoVだし多少はね?リプレイだけで済んでマシと思うべき
上で魔女の塔と骸について質問した者です。
今試してきたら魔女塔は微妙?だった、200ちょい食らうわ。
他、ママリリは範囲足りなくて駄目駄目だった。
上下立ち位置変わって手札を切る場所、タイミングが相手のデッキに変わって
わけわからんリプレイになる
>>709
やっぱりそんな感じだいねありがと
毎回ギリギリの戦いになるから本拠地狙い使ってる方も心臓に負担かかりそうだ 毒あったとしても判定勝ち狙いだとキツくない?しっかり受ければいけるのか…?
今使ってみてるけど普通につええなこれ 低コスでリッチにアド取らせないようにして毒沼を的確に使えれば判定勝ちできそう
毒沼持ってないデッキはまず無理な気がする
毒あっても高回転型だと1つずつ使われて両方守ろうとするとダメージ負けする時もある
リッチ対策済みのバハか扉ソロモンならよほど下手打たない限り負けないと思うぞ
本拠地狙いは高コスト以外への対処がどうしても薄くなるから高回転ズキンとかには割とおしきられる
判定勝ちを狙うんじゃなくて一本折って本拠地落としにかかってくるようなタイプ 毒沼を適切に骸に切ってこられるとなお辛い
災厄しんどそうだしアカズキンもフェアリー以外に有効な対策無いから厳しい相手結構多いだろうと思うんだがどうなんだろ
ソロゲークソデッキじゃなきゃ自分で試すんだが
>>731
駄目駄目言ってばかりで悪いんだが、リプレイ見る限りバハやソロモンだと攻撃遅くて処理に向いてなくね?
攻めの使うなら知らんが こんな時間に布団入ってレート行くもんじゃねえな
ケアレスミス連発で三連敗してもうた
LoV3稼働してた頃は元気に深夜ゲーセン行ってたのにもう年かね
本拠地デッキと当たりたければカジュアルコロシアム行くといいぞ
みんな練習しててほぼほぼ当たるから
>>731
攻めに使う。ただでさえマナアド取りやすいんだから形作って一撃で決めるのが良い タワー一つ折れば毒術式打たれた直後にラグナロク+α展開で勝ってるわ
レート2200程度だし超上級者レベルとはやってないけど、その人達とはそもそもPsで勝てんし細かい相性までは分からんな
これ結構理に適ってるから余計にね 闇の術式とかの処理に使った使い魔はその後中央だから機能しにくいし
今のとこ8割くらい勝ってる
ランカーのミラティブ見てたらミラーさせて負けさせてポイント稼いでてわろた
対戦がメインのゲームでアビューズ行為は駄目だろ
なんか一気に萎えたな
本拠地デッキ使えばわかるよ!
ほぼ勝てるからw
残り1分きってから処理しつつ神雷と毒沼の削りがえぐいわ
本拠地デッキうまく使うなら受けるのと処理するの判別しないとね
糞ラグってるとこんな現象もあるんだな
まさかの空振りでブラウニーに蹂躙されるアルテミスちゃん >>745
原作ゲームでは石割職人だったからね、動くものを狙わせてはいけない
更に旧作では矢を当てても効果がなかったとかのポンコツ属性も持ってる >>740
じゃあお前実力だけで頂点まで行こうとしてんのかよ
どんだけこのクソゲーに金使う気なのかな? まだ始めたばかりのチャレンジャーなんだけど
始まって一週間もたってないスクエニの対戦主体のゲームで
デイリーが対戦して砦とか壊せって言ってるくせに
全然対戦相手がみつからない状態30分以上続いてるとかどうなの?
他にはプレイしてる人いないの?
昇格できないしデイリーできないしじゃあんまりひどいんだけど
最初ラグナ上級はもっとポイント抽選率高かったと思うんだけど、もしかしてレート過疎ってるから下方したかな?
>>750から一時間たつのに対戦できたの 3回、しかも全部同じ相手
もしかして新規参入の初心者はもうすでに詰んでる? あ、ごめん
1月24日配信なのか
もう一週間以上たってたんだね
1時間で3試合はやばいな、もう最近寄付しかしてないけどもうそんな過疎ってたのか
過疎るのってレート2300超えてくるような層だろ
お前らそんなとこいないから問題ないじゃん
チャンピオン1帯やと対戦相手が見つからんて事はまずないけどな
本拠地狙いやべぇな
術式完全対応してたのに雷と毒で残り200まで削られた
マッチングできないならコンピュータ戦に移行すればいいのに
修正はよう
アフロメインで育ててるので、使い方見にリプレイいったら使ってる人殆どいないのね……
DL直後のガチャでLE出るって聞いて昨日10回位やったけど本当に出るのこれ?
クソ重いDL必要なチュート後ガチャはバッテリーに優しく無いんだけど
お前らが言うからチャンピオン4のリプレイ見たけど想像を絶するヤバさで草生えた
あのギルドってもしかして廃課金でレベル高いだけのガイジの集まりか?
ソロモンって使われるとクソうざいけど、自分で使うと簡単に返されてアド取られる
ガブリアスみたいなやつだな
アフロは頑張って使ったけど7コス分の仕事せんな
1回だけ弱いから油断して放置されて砦壊して勝ったことあるけどw
このゲーム自体レベル高いだけのガイジ多いから仕方ないやろ
1800帯にタワー10とかどうやったらそこまで負けれるのか知りたい
ギルド検索がまったく機能してない
なめてんの?しねよ
>>766
何かしら強化しないと使う気にはならんよなぁ ソロモン使えばわかるけどかなり辛い相手多いからな
神雷 バハムート ハートの女王
この辺は下手に出すと7コス出し損
ソロモン強い壊れとか言ってるやつは雑魚
ぶっちゃけソロモンって攻めるときに単品で出してもカウンターでアド取られるし、かといってソロモンでカウンターしてアド取れる8コス以上の使い魔なんていないしできつい
ダリスでいい気すらしてくる
ソロモンは舐めた処理してレベルの暴力で抜かれると強いって感じだな
ソロモン使われると強いって感じるけどな
自分で使っても実感できないが
防衛にソロモン出してきて神雷で砦もろともくらわせるとかなりアド得
今下方しろよ!とか思うキャラいないよな
上限突破はせめて20レベくらいまでにしてほしいが
本拠地へのダメージが砦が残っていた場合に城壁並みになればよいと思う
>>777
むしろ地上キャラのほとんどは使わないから 本拠地狙いようやく当たったけど本拠地7割残してKOしてやったわ
相性ゲークソデッキに相性押し付けて勝つのは気持ちがいいな
チャンピオン3のチャンネルに本拠地きてるな
本拠地側はミスってロードスキル空振りしててディアナ側はほぼ完璧な対応してるのに負けてて草生える
>>780
どれだけ早く本拠地狙いか気付いて対応するかだからなあ
やること見えてるから対応しながら攻めりゃ余裕 >>781
完璧な対応って本気で言ってる?
思いっきり有利なデッキなのに間違えた対応繰り返して負けた試合でしかないよこんなの 完璧って言うから見てみたらブラウニーに沼打って負けてる分りやすい失敗例じゃん
この人も次から学んで勝てんじゃないの
イベントのソウルは全部取ったがエーテルどうしようか
なんか高いんだよな
アルカナ薬と交換してレート戦がエーテル効率は良さげ
本拠地デッキ使いはラグナロク入れてないレシピ多いからギガス入れてごり押し
するといいぞ
低コスをアイスマン槍ブラかアイスマンブラかスケブラかで4日くらい悩んでる
宣伝しても今のままじゃ内容が酷すぎてすぐに過疎るよ
本拠地破壊デッキと初遭遇した
こっち8で相手11カードレベルも格差ありすぎてめっちゃギリギリだったわ
コンニャクリスペクト神雷城壁撃ちしてくれなかったら負けてた
レートって人口が増えれば自然とあがっていくものだけど、全体的に停滞してるってことはかなりの勢いで人離れて行ってるなこりゃ
しかも1750以下には下がらない仕様だからなおさらインフレするはずなのにな
連チャンで遭遇したわなんだこれ流行りすぎだろ
運営早く対策取れよ
当然人離れてるのもあるし宣伝全然してないから新規も大して入ってきてない
そっちの方が問題だろう
まーたチャンネル本拠地か
これでまた増えるな
てかこんだけちゃんと対応してて負けてるんだけど擁護派は言い訳できんの?
LoVみたいにゲストもりもりでペルソナとか呼べば良いんじゃないハノホジ
チャンピオンTって勝率5割程度だとレート増えないから停滞するんじゃない
ランキングのレート見ても全然上昇してないからな
下の方はレート下がらないから底上げされる一方なのにここまでインフレしないってことは根本的に人口が足りてない
>>798
対応とか言ってる時点で負け
ワーライオン迅雷だけして後は速攻したら勝てる
ちくちく対応しても負けるよ 対策知るためには使ってみるのが早いという事で本拠地デッキ使ってみてるけど過去最高レート余裕で更新したわ
本拠地デッキで召喚術使う時って本拠地真ん中に擦り付けるように撃つのが正解なの?
>>802
いうて相手の本拠地まで落とせる気がししねえわ
1本取って守るなら出来そうだけど無慈悲やらなんやらで守れる気しねえし LOVAゲームの宿命だな 素材はいいのに運営の舵取りが下手すぎてオワコンになる
どんなデッキでも勝てるようなこと言ってるの>>802くらいだからそういうことだよ
迅雷とか言ってる時点でエアプか低レートだろ、ほっとけ よし、本拠地デッキを弱くするためにスペルの拠点ダメージ減らして、召喚術のブラウニーの攻撃開始遅くして、術式から出てくるスケルトンの数を少なくしよう
>>808
lovaだってサービス開始直後でここまで酷くはなかったから1年持たないぞ
まああれは課金の必要性なさ過ぎたのもあるけど かっそかそ草本格的にオワやねw引くひけない課金勢w
アルカナ23になってた
これがトレイシーちゃんの魔法なんですね〜
2000超えたらレートしないほうが
ずっとレート2000の報酬もらえるからやらないほうがいいっていう
いちいちプレイして1900とかに落ちたら面倒だし
>>815
そんな微々たる報酬のためにレート戦の箱開けなかったら大損だろ シーズン終わりの報酬の差なんかより遥かにレートで箱開ける効率のが上なんだよなぁ
アトム時空の果てですら1周年いきそうだけど
これスクエニゲーだから半年もありえるんだよな
そもそもマッチしないからレートの箱開けるのめんどくさすぎるんだが
はやく手をうたないとひとがいなくなるぞ
運営いそげ
一番文句つけたいのは1回復のエリクサーをまとめて買えてまとめて使えるようにしろ
そりより全回復使ったら余りが無駄になるのどうにかしろ
ツイッターも人すくねえから伸びるにはなんかしら運営が動かないとなあ
世界の有名ゲーを大手がパクったってのに広告なりしないとここまで人来ないもんか
>>826
50万ダウンロードは達成してるんだから一応人は来たんだろ スクエニゲーでしょっぱなから過疎ってもう早期終了確約されてるようなもんじゃん
人少ないわけではなさそう
ギルド見ると多数が1750から2100の間にいるわ
存在すら知らないのにユーザー増えるわけねえだろ
ソシャゲ業界舐めんな
>>829
クラロワ未経験の俺が2300にいるのに人が多いわけねーやろ
割とマジで クラロワシーズン終了間近だからね終わったら少しくらいは来るんじゃね知らんけど
無課金でもほぼ揃うからデッキがワンパで微妙
みんなテンプレだし
レジェンドはリセマラしか取れないぐらいの確率のが良かった
それのほうがオリジナリティでる
単純に腕の差が出過ぎで、ついていける人少ないわ
バハムートは出せば全使い魔死亡くらいの分かりやすい強さじゃないと
出したけどライオンに引きずられて砦に殺されるとかじゃ、ゆとりはついてこないよ
こっちのが面白いけどユーザー的な環境はシャドバの方が圧倒的にええな
今のシャドバの無謀バハムートは使い魔全部破壊して相手本拠地半分削りながら相手本拠地前に召喚されるゾ
ソシャゲはゆとり取り入れないと流行らんよな
モンスト白猫みたいなガチャ引けばクリアゲーかエロメンコみたいに運ゲーじゃないと勝てなくて辞める
馬鹿でわがままなやつが多いのがソシャゲキッズ
ていうか日本人に対人が向いてないんでしょ
クラロワだって世界的にはトップクラスのゲームだけど日本だと流行らんし
金の力でNPCを倒すのが好きな人種だから
いっそFFなりDQのキャラでやればよかったのに
結局スクエニはいくらゲーム潰してもFFとDQなら絶対ある程度儲かるから
それが逆に仇になってる
このゲーム開いた瞬間のゴチャゴチャ感すごいし覚えるまでやってみようっていまいちならなそうなのがね
初日も多かったけど課金ゲー!課金ゲー!って言いながら高レベル使い魔にボコされてやめていく
つってもクラロワでもmobaでもはまった日本人はだいたいかなり強いんだけどな
だいたいイラストとか気にしない連中だけど
ただなんとなく出してなんとなく勝つって時代を卒業できずにかなりの人数が辞めてるだろうな
ほんとに面白くなるのはその先だからもったいないわ
そして更にその先では面白くなくなるんだけどな
>>842
確かに国によって傾向は違うよね
アメリカ人いまだにキャンディークラッシュやってるからなw 本拠地に簡単に勝てるニキいるんだな。
戦い方動画にして見せてほしいわ
2100あたりだけどあれに当たったら事故だと思うようにしてる
ゲームの内容云々より完全な宣伝不足だと思うけどな
LoV好きな俺ですらつい最近ようやく始まっていたこと知ったしな
バハムートとかラグナを初期に入れたのが間違いだったなあ
ギガスをもっと可愛いキャラにして、カジュアルにすれば違ったのではと思う
駆け引き楽しむ前にやめちゃうのは勿体ない
バレンタインイベントかぁー お知らせ更新されてるやん
>>850
ギガスとアフロのグラ交換して、ギガス死んだときに子ギガス召喚にしよう >>848
本拠地相手に圧勝してもチャンネルにはまず乗らないからなぁ
すまんな ダークアリスが骸の闇術式 ほぼ無傷で処理できるぞ スペルで巻き込まれたら知らんけど
本陣闇の術式に対して守るのアホらしくね
無視したい
プルート好きだったけどアンドロメダに完封されて無事オーディン赤ずきん走らせるガイジに堕ちました
>>854
どっちにしろリプレイ残るからそれ貼れよ チャレンジャーVとWの本拠地デッキ絡みはなるべく観てるけどろくな試合が無いなあ
ひどいのが取り上げられてるせいもあるんだろうけど、それにしても片方または両方が勝ち確逃してる試合ばっかり
>>861
無視したいならしてみれば?
>>863
リプレイ貼れるの?どっちにしろ自分を晒すつもりはないが >>851
バレンタインイベントも今とやること変わらないぽいな
キャラだけ変えて同じこと繰り返すつもりか? 廃課金はさっさとマスター行ってチャンピオン帯を無課金に開けて
>>864
動画とか貼ったことないの?スクショでも勝敗くらいはわかるが…まぁ貼らないなら信用できないってだけだからいいよ >>870
え、動画が無いと本拠地狙い相手に圧勝したって程度の話も信じられないっつってるの?
正気かよ どうせ低レート帯で勝ててるだけだろうから話半分に聞いとけばいいやろ。。。
>>873
いやほら吹くだけなら誰でもできるし
リプレイの最後だけでもスクショして貼れるでしょ?
何でそんな過剰に反応してるの? 別に勝てることもあるけど、勝っても負けても面白くないのは事実
>>878
そんな感じするね
かわいこちゃん連ねて発射させるとかブヒ勢歓喜コンボやね
そいつじゃないけどはい
1分で勝てます >>876
レートいくつあったら満足?後出しされたらたまらないからお前が決めていいよ
>>877
過剰に反応してるのはどう考えてもお前なんだが
ちょっと相性いいデッキ使えば簡単に勝てるデッキに圧勝したって話を普通疑うか? 愛を叫び続けてるアフロちゃんが入ってるデッキ使わされるに100ガバス
横からだけどチャンピオン3かせめて2はないと説得力ねえな
本拠地デッキ使ってるとわかるけどリッチと低コス防衛が上手いこと処理されると
事故って最速で負けることもあるぞ
>>882
何度か当たった事ある人だわスレ民だったか 本拠地に勝つには普通の試合だったら無理じゃねって組み合わせで開幕ブッパすること
1コスのスケルトンも 沼と合わせないとダメージ相当軽減されるから入れるといいよ
まあ神聖ふみたにあ帝国さんと当たった時2050だったけど翌日には2500超えてたから、レートで使うのは効率が良いんだろうな
ずっと本拠地攻めてくるオレールってどうしたら良いん?
2chで画像も貼らずに吹いても誰も信用しないのは当然なんだよなぁ
まあいくらなんでも流石にクソゲーすぎるから運営の対応は必要
>>896
レベル2桁なのたまたま重なったラグナロクだけだからな
もう一回同じこと言うけど、本拠地狙いが惨敗することなんて別に珍しいことでもなんでもないの証拠が無いと信じないって正気か?
>>897
それはもちろん まーた一部デッキを潰したい馬鹿が湧いてんのか
過去のLoVがそれでどうなったか考えろや
俺のとこの人の画像みたらわかるけど現状は対空が弱すぎるからラグナロクが本拠に刺さる
>>895
ここの人達は具体的には教えてくれないみたい 最近応竜入れてないけど
今応竜入れるべきなのではと思い込んできた
オレールの本拠地狙いはまじで心オレールわ
なんちって
>>901
>>886の言う通り、低コスト使い魔は1枚しか入ってないからそれを枯渇させれば勝ちやすい
とか言っても対策求めてる人には伝わりづらいだろうから、デッキでも見せてくれないと猛毒アカズキン災厄等使え以外の具体的なアドバイスできないぞ
>>904
フローズンコールやめーや リッチが腐る構成で攻めれば防衛に出てくるのハデスと低コストの雑魚だけ
応龍はダリスキラーだしソロモン眷属も落とせるし、ラグナやら歩行やらと相性いいから腐らないよな
最近は群れやら本拠地増えてきたし、ブラ召喚に迅雷使っても応龍で集団狩れるし
火力以外はイケてる
運営は人が消える前に リタイア 引き分け時判定勝ち エモートオフ をつけろ あと回復のオーバーフローも
>>905
骸骨召喚してくるやつとかガン無視で本拠地攻めた方がいいって感じ?使ってるのはテンプレのディアナズキンなんだが 石掘り尽くした無課金でこれ
ハデス出なかったから辞めるわ
オレールサブクエの王冠取れないし >>911
あれだけは対処しないとえらいことになる。マナ差つけつつほぼ完封できる猛毒の淵がベストだが、ダークアリスとか槍ブラウニーとかでもまぁまぁ
砦片方落とした後は、アカズキンなら本拠地中央を攻めた方がダメ効率良いこと多いから積極的に狙うといい
テンプレディアナってどんなのかわかんないけど、アルテミスも向こうからすると処理しづらいのでよく刺さる ユニットレベル4~6くらいでオレール2-2で詰んでるんだけど、皆クリア出来てるもんなの?
3コスのワープレジェ
チャンピオン2で10戦ほど試してきたけど・・・うんって感じだったわ
無事チャンピオン1になった
まあ俺が慣れてないのもあるだろうけどさ
>>913
ええやん
課金もして石全部ガチャにまわしたけどドロメダと神雷持ってないから羨ましい >>917
キャラクエストは普通にむずいから後回しでいい
2-2クリアできても、その後の2-3が鬼門
>>919
ソロモンとかでやらないとびっくりしておしまいになっちゃう あと、本拠地デッキ増えてきてうざくなってきたから毒沼入れたら本拠地デッキには負けなくなったけど
他に負けるようになったわ
オレールだけだったらまだいいけどディアナも本拠地デッキ使ってくるからこの二人みたら警戒して動かなきゃいけないのが面倒くさい
>>921
勿論ソロモン(ついでにバハとラグも)でやったけど
ディアナ相手だとアルテミスがいるから効果薄かった
あと、神雷避けようとすると10マナ溜まってからソロモン出さないといけないからその辺も使いづらかった
あと2割減るせいで緊急回避にもイマイチだったよ
まあ2.3試合ハマってその試合に限れば強かったけどかなりマニア向けのカードだと思ったね >>919
あれ上手く使われると面白くてテンション上がるんだけど結局勝っちゃうんだよな
デッキ1枠消費と3マナ+2割ダメのディスアドは簡単には返せないよなぁ 確かに1枠取ってるのはキツいよな
こういう面白い効果こそLSにすればよかったのに
>>914
TX
轟雷を毒沼にしてみるわ
自分がテンプレって言ったのはテミスブラ召喚突っ込んだ高速ズキン?みたいなやつ レートはβ番か
ゴミエニやから鬼調整してきそうやなww
LS複数欲しいよな
フィートのなんて使ったことほぼない(下手くそ)
昇格戦で上位かつクソ課金野郎にレベル10ソロモンだの10ラグナロクだの11アカズキンだの知らねえカードだの連発されて連敗しね
>>921
そんなもんか。ありがと
>>928
正直フィート=おでん入れてるくらいにしか思ってないわ
HP依存だからアフロイージスギガスあたり入れたいけど、マナコストが重すぎる デッキによってはリッチで詰むんだけど雑に強すぎない?
>>932
ワントップだと完璧に詰むね。実装しちゃいけない類の能力だと思う >>930
判定勝ちじゃなくて本拠地狙ってもきつい? リッチがきつい?
ここに使い魔をワープさせられるオススメのレジェンドがあるんですけど・・・
骸の召喚術をノーダメで処理して、ブラウニーを最小限の被害でやり過ごすのは判定勝ちするなら必須
あとは相手のレベル次第だから祈れ
俺は判定勝ちしか狙えないデッキだからそうしてる
毒より骸の方がちょっと広いのもあってノーダメとはいかんぞ
あとたまに開幕おでんに対して壁が手札にないと砦が半壊するのもやべえと思う
まぁ逆にライオン手札にあったら爆アドなんだけど
>>934
残り1分のブーストで完全に押し切られる スレ立て代行たのんだんだけどいまだだれも反応してくれない
困った
>>942
ほんとこれ
おでんぶっぱマン殺すためにライオンとトリシューラ両方入れるようになった 何度もお願いしにいってるけど毎回速攻で立てて貰えてるのほんとありがたいな
しかも>>1の前スレの修正までして貰ってるしすごE 本拠地デッキにハデスとか入れられてたらそりゃ勝てるよな
本拠地デッキは高回転だから強いのにw
フェニックス使って20戦ぐらいやったけど5割しか勝てないから微妙だわ
もう少し強くなりませんかね?
まだ2300くらいなのにマッチングしなさ過ぎてマッチングしたら驚くレベル
今月サ終かねこれは
>>947
ハーピー群、アルテミス、ハート、ラグナ、ズキン、毒、トリシュ、槍ブラです。
平均レベは9程度 根本的に人がいないのはなんとかしないとやばいと思うわ
連続でやると同じやつに当たるし時間置いても同じやつに当たるし身内でボードゲームしてる気分
上位勢の使用カード率まとめみたいなのツイ出回って来たけど扉入れてる奴が何人かいたな
あれはわからん殺しだと思うけどあのレート帯でどうやって使ってんだ
いや俺も楽しんでるから2300までやってるけど昨日なんてチャレンジ1.2.3回戦同じ奴と当たったぞ?
相性よくて3タテできたけど相手たまったもんじゃないだろうな
>>960
2300帯だとバハへの回答でラグナ出したタイミングで逆サイド行かれて焦ったな
高回転じゃなくて比較的重めで組んでるからスカされるときつかった 上位勢ってのがどのレートまでか知らんけど2500以上とか廃課金のわけからんデッキ率高くね
ほぼ同じ顔ぶれだから煽りがないという幸せなゲームだぞ
扉って仲間版の暴風みたいな動きすると思ってたら瞬間移動するのか
4コスト以下しか入ってなくて、ズキンもいない俺の構成では、ただじっと本拠地を見つめて祈ることしかできない
>>955
レートはまだベータ版だから
主要キャラまだ近日公開残してるから
俺はまだ本気出してないから(スクエニ) >>968
本気の時相手をしてくれる人がいればいいですね 本拠地狙いデッキやっぱ駄目でしょこれ
普通のデッキ使ってボコられた相手にも本拠地狙いでやったら圧勝できちゃったし 早く修正入れないとまた人が離れるぞ
サヴァスロもvtuberかどっかの公式が取り上げてくれたら流行るかな?うめーやゲームかなんかやってくれてるけどあそこ視聴者少なすぎなんだよなぁ、、、
キズナアイちゃんにサヴァスロは多分無理だからシロちゃん頼む!
このゲームもう300人くらいしかやってなくね?
もうレベル15以上でもいいからマッチングしてくれー
アルカナ消費できん
>>972
ごめんなー多分マッチしそうなレートにいるけど1日8勝分しかレートやってないわ ソロモードが充実してるから結構やること多いのもレートが過疎る理由でもある、、、
もうそこまで過疎ってるのか キャラとかシステム自体は良いのに勿体ない
やはりライト層がついてこれなかったか
2シーズンごとに調整するといってるしホントにヤバいのならあと何日かで修正くるでしょ
>>958
デッキは悪くなさそうだな
リプレイでもみればアドバイスもできるんだが・・・すまん 最初に課金ゲーだーってわかってない人らが騒ぎまくったのもあるな
チャンピオン2までは普通に無課金でもこれたしソウルがかなり手に入りやすいからかなり優しい部類だと思うが
でも気軽に調整してくる運営は嫌いだな
シャドバとか延々ナーフがクソ過ぎてヤル気しないからコレ始めたし
急に調整もアレだから来週あたりに方向性発表して月末実行かな
それまでになんか起爆剤ないとやばそう
チャンピオンTなら対戦し放大
たぶんそれ以外は過疎ってると思う
とりあえずここで騒いでる中学生みたいな修正案は真に受けないで欲しいな
LoVはそれで死に調整の連続で色々死んだからな
がっつりやりたいなって思ったときでもアルカナが足りなすぎて萎えるからな
運営が馬鹿すぎる
シャドバはナーフしないとどうしようもないクソカード乱発してるからああなってるわけで
こっちじゃ本拠地狙い対策の仕様変更とアカズキン少しマイルドにするだけで当分の間は大丈夫だろう
ズキン餌にする構築組んでるからズキン調整しなくて良いぞ
>>982
チャンピョン1はゴールデンタイム以外もすぐマッチする?
朝とか夕方とかしか出来ないからレート下げるべきか
そこまでするくらいなら辞めるべきか アカズキンなんて別に強くねーだろ リッチをどうにかしてくれ
過疎化の要因
・初期のレートバトルの通信エラー問題
・レビュー★1勢の多さ
・シナリオの無駄なボリュームの多さ
・通信の重さ
アルカナは今の2倍の回復速度+上限80とかでええ気がする。プレイしてもらってなんぼやんこのゲーム
そもそもキャラ出す為にガチャ必須なんやし
>>987
する
深夜だろうが朝だろうが人いないってことない 災厄の塔の方がそのうちヤバくなりそう!
クラロワは災厄の塔が今のトップメタでしょ?
>>992
80アルカナなんて絶対消化出来ないからヤメテ >>989
個人的には今くらい多い方が助かるけど、上位の使用率見ると仕方ないかなと
リッチどうにもならない人はデッキ見直すか諦めるかした方がいい オレール元々使用率低いのにリッチに修正入ったら誰も使わなくなるんじゃね?
サヴァスロPがりがり使って箱開けるの想定してたんだろうけどポイントは貯めて20P分しかやらないって層が大半なのが読めなかったんだろうね
半減キャンペーンもあってラストエリクサー使えない病が日本人には多いんだから、回復アイテムで計算するよりも最初からPは多め早めにして欲しかったな
lud20221203053504ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1517632080/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part10 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part34
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part22
・【サヴァスロ】サーヴァント オブ スローンズ part2
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part48
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part27
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part31
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part25
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part47
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part17
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part8
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part35
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part32
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part30
・【サヴァスロ】サーヴァント オブ スローンズ part1
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part24
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part45
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part44
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part46
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part14
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part36
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part47
・【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part15
・【サヴァスロ】サーヴァント オブ スローンズ part5
・hulu用ゲーム・オブ・スローンズ
・【hulu】ゲームオブスローンズ [無断転載禁止]
・【HBOネタバレ】ゲーム・オブ・スローンズ part8
・【海外】「ゲーム・オブ・スローンズ」サーセイ女優、デンマークドラマのリメイクに主演
・【海外ドラマ】 『ゲーム・オブ・スローンズ 最終章』ティザー予告解禁! 名家が“氷”と“炎”に包まれ激突
・【海外ドラマ】いよいよフィナーレへ 『ゲーム・オブ・スローンズ 最終章』2019年4月に“世界同時放送”決定
・【海外ドラマ】『ゲーム・オブ・スローンズ 最終章』遂に本日10時から放送! 果たして、玉座に座るのは誰なのか…
・【イベント重複】ヴァルキリーコネクトpart144【ガチャラッシュ】
・【2周年カウントダウン】ヴァルキリーコネクトpart204【ログボ(笑)】
・ゲームオブスローンズの魅力
・【史上最高!?】ゲームオブスローンズ@
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ160
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】65
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】75
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】97
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】74
・【スターチャンネル】ゲーム・オブ・スローンズ【バレ禁】122
・今の内に『ゲームオブスローンズ』をNGワードにしておけよ 今一番ネタバレされたくないコンテンツだからな
・【海外】「ゲーム・オブ・スローンズ」ドロゴ&デナーリス、オスカー授賞式で再会!
・おっさんとおばさんはなんで「大河ドラマ」好きなの? ゲーム・オブ・スローンズの方がおもしろいよ?
・誰か助けて!ゲームオブスローンズ見始めたら止められなくて昨日からずっと見続けてるの!
・Amazonプライムで絶対見とけって映画&ドラマあるか?俺はゲームオブスローンズとチャングムの誓いオススメだけど……
・【朗報】俺ちゃん、ゲームオブスローンズを見始めた模様! これ今までの海外ドラマで一番面白いんだがwww
・【訃報】大河ドラマ直虎、すっかり朝ドラレベルにまで低下してつまらん。HBOのゲームオブスローンズみたいなのが見たいよね [無断転載禁止]
・世界的覇権ドラマだった「ゲームオブスローンズ」、ついに10年の集大成最終回!最悪の低評価で終わってしまう😭
・ファントムオブキル231【ファンキル】
・【サヴァスロ】ギルド募集関連スレ part1
・ファントムオブキル238【ファンキル】
・【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★19
・【糞運営】ファントムオブキル250【ファンキル】
・【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★17
・【ファンキル】ファントムオブキル360【詐欺泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル287【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル309【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル300【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル371【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル353【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル351【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル349【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル367【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【ファンキル】ファントムオブキル364【今泉潤 糞運営 糞泉】
・【糞運営】ファントムオブキル243【ファンキル】
・【糞運営】ファントムオブキル244【ファンキル】 (c)2ch.net
18:08:36 up 42 days, 19:12, 0 users, load average: 15.17, 11.24, 9.66
in 0.1402690410614 sec
@0.1402690410614@0b7 on 022508
|