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【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part23 YouTube動画>1本 ->画像>19枚
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↑スレ立て時、3段コピペ
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/ 公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja ■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは
>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://2chb.net/r/applism/1512031310/ ※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part22
http://2chb.net/r/applism/1520581889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
とりあえずカイム引いて闘技場イージスカイム2Bする
>>1 おつです
はじめたばかりの初心者なのですが、エキスパート引けるようになった途端勝てなくなりました
アルテミス 2B ラグナロク 9S 轟雷 スケルトン軍団 赤ずきん 槍ブラ
というデッキなんですが、改善点や助言頂きたいです
他に持ってるレジェはA2 オーディン バハムート ソロモンです
攻めの形 守りの形をまず想定して交換すればいいんじゃない?
赤ずきんで攻めて他は防御ってんならラグか9Sをライオン、スケ軍を女ママリリ、豪雷をショウ雷って感じかなあ
正直次で環境大きく変わるから何とも言えんけど、9Sとラグナロクは仕事被るからどっちかでいい スケ軍団はいらん そんでワーライオンやトリシュ入れよう
あと、ディアナでいきたいならソロモンおでんあたりはもう使わないと決めて全部砕け 無課金なら一極集中でエーテルつぎ込まないとやってられん
まず2Bのレベルを15にします
次に2Bを出して、続けてディアナオーダーを使います
砦が破壊できます
>>10 受けのカードが無さすぎる
迅雷とか毒沼構えてなんか適当なのが突っ込んでくるだけでタワーバキバキにされそう
ラグか9Sのどちらかはライオンかママリリ、トリシューラ辺りのちゃんと地上で受けれるユニットにした方がいいと思いま
災厄ソロモンとか災厄槍ブラ塔が苦手なんだけど対策あります?
悪魔さんや槍ブラに阻まれて災厄殴りにいけないんだよね
槍ブラ塔にソロモンに災厄とか相手のリソース完全に切れてるからなんでも通るやろ…
>>19 槍ブラなんて最初に出すからそうでもないんだよなぁ
潜る系は射程圏内なら一方的に狩れるから塔や移動遅いやつらはカモ
だが雷打たれたら終了
逆サイド攻めながら、ロビンかジェーンあたりで悪魔と槍から砦守りつつ、橋渡ったらソロモン始末でいいんじゃないか
災厄1本より逆サイド削れれば勝ちやろ
塔全般に言えるけど折られてもいいから逆サイド全力で1本折ったほうがいい
そっからは有利だから
>>25 最近流行りの槍ブラ塔イージスくそ強いわ
反対側全力しようと2bズキン投げるとイージスで返り討ちに合うっていう
災厄相手は直接折りに行くから余裕で止められるんだよ
囮役は中央にでも出さないと
カウンターイージスにテミスくらいならいいんだけど2B重ねられるとキッツいね
高回転ズキンで一番きついと思ったのは魔女槍マン塔入りの圧殺するタイプの高回転
あれホント無理だわ
大会絶対槍ブライージス流行るからな
んでメタると違うデッキにボコされるんだぜ…
>>10 採用
アルテミス
2B
轟雷
赤ずきん
槍ブラ
追加
ライオン
ロビンかトリシュ
毒沼か9S
受けなさすぎて単発しても勝てないよ
受けからマナアド取ってカウンター意識してみ
複数塔は攻め手がズキンだけだときついな
ちょうどメンテ前に当たって何していいかわからずボコられたわ
>>31 槍ブラ塔、マンドレ塔採用してたけどイージスバカムート増えたから辞めたわ
初課金するは。
とりあえず三万、ライオントリシュロビン槍ブラが18になってカイム引けたら🍴🈵😆や
カイム良いやん
やっと糞重い9コスバハムート外せるわ
トリシュも外そう
常時メンテ延長してたし開場18:00だと勝手に思ってた
やっぱ17:00終了予定ではいたのなー
詫びを配るためにあえて延長させるテクニックだと信じてる
お詫びはカイムを配るかコラボLE確定ガチャチケで
くれるわけないか
なんだ延長か
延長するならはじめから18時とかにしとけばいいのに
>>10です
皆さん回答ありがとうございます
編成弄って守りの選択肢を増やして対応出来るように調整してみます
これ右下の使い魔要る?
最初から18:00にしといて早く終わる方が良くみえるよな
無理なら18:00に終わればいいんだし。
アフロの代わりにイージスにした方が圧倒的に強そう()
空中で揃えたいっていうならフレイヤやバハムートでいいし
確定11連したらカイム4枚出てわろた
オナニールは3枚出た
カイム1%かよ
レジェによって限凸のハードル違いすぎだろ
でもここでカイム手に入れても半月後のシノアリスでまたインフレするんだろうな
カイム有償で確定ってのが運営のせめてもの良心じゃったか
ガバガバやぞ
フェニックスがただでさえ息してないのにこれはひどい
カイム使ってみるとあれだな…ニーア勢程の壊れじゃなさそう
トリシュにセリフつけて……
終盤でワチャワチャしてるときに出されてるの気づかなくて砦折られた
アンヘル落ちてカイムでるタイミングで後衛足されるとやばい
ライオンの後ろにアンヘル→カイムになったらジェーン足されるとかで波状攻撃が止まらん
>>61 闘技場
ただ、塔攻撃時にライオンポンだしのタイミングに失敗すると ドラゴンから降りたカイムがライオン無視して塔に突進するからこれは強いと思った。
あと、最後のボーナスタイムでカイム複数体出してゴリ押し強いね
オレールLSはカイムまで死んだらアンヘル乗って復活でアンヘルカイム共にHP減
変な仕様だな
アリオーシュテンション高くてワロタ
煽りーシュやね
とりあえずガチャ2回で出たからラッキーと思おう
使うのは帰ってからになりそうだがやっぱ微妙なのか
オレールLS、アンヘル乗って出てくるんか…
ハデス辺りの盾の後ろに出るようにしたら強そう
え?ニーアソウルすら期間限定なの?
マジで人権リセマラで低いレート荒らせって事?
ミッションで使っただけだけど、カイムって子、グラと声が合ってないw
ガチャから出ないなら限凸一生出来ないしコラボキャラは廃課金専用だと思う
それ以外の人は闘技場用に1枚引いて終わりで十分だな
14日後
アン●ル「もういいのか?カイム?」
で中島●嘉の歌と共にソウルすら出なくなるの?
なるほど・・・
トドメ刺した勝利ボイスのときに人間の絵が表示されてたから勘違いしたわ
そういえば、召喚時は明らかにドラゴン目線のセリフだもんね・・・勘違いスマソ
>>78 復刻とか期待させる気も無い。とか
いやー商売っ気のない良い運営だなぁ
ニーアコラボ終わる今日始めた初心者だけどdodの情報知らなかったからいきなりdodのタイトル表示されてビビったわ。やっぱ尽きるええわぁ
おっ23日から高難易度クエも配信されるんか
ただやっぱりフレイヤの時みたく闘技場イベントやって欲しかったなぁ…
イベクエ時限式にして時間稼ぎするくらいならもっと違うの考えろよ
>>80 はい
ダウンロード&関連動画>> ちなみにカイムが声を失う前の声優もピーターなんだぜ
すまん、ニーアのイベントポイント交換ってできなくなったんか?
>>87 ショップのポイント交換のイベントからいける
ソウルだけは出るようにしてたら復刻の時にガチャ回ると思うだがなあ
ニーアで感覚おかしくなってたけど
カイムには圧倒的にスピードが足りない
耐久鈍足キャラって感じかな
ブラ召喚との相性は良い
まだ出た直後だからわからんけどね
復刻とか限凸アイテムとかもう夢見ない方が良いよ
やる気ないの丸分かりじゃん
カイムハデスは、カイムジスに何回かあたっけどカムイ弱すぎわろた
地上降りたら槍ブラで蹂躙できる
ソウルなんてエーテルで賄えばいいし持ってないコラボカードのソウルだらけになったらそれはそれで文句言うだろ
>>86 ありがとう
今回のために新録してインタビューまでしたのか・・・w
正直カイムの性能には安心感しかない
終わりの始まりなんてなかったんや
>>97 二月末だったかのアプデで未所持カードのエーテル変換が不可能になった
カイム数字で見るとキチガイレベルだったけど、実際戦ってみると2B程の脅威は感じないなぁ
カイム自身の耐久が思った以上に低いからアンヘル死亡時の登場待機時間でHPだいたい持ってかれるのがそこそこ痛い
おとといから始めたんだけどエーテルってぽんぽん貯まるもんなの?
>>103 ヒャアッ!ホントだ!
おかげで700近く溜まってたアフロのソウル崩せたよ。サンクス!
>>107 エーテルは使わないカードのソウルどんどん砕かないと貯まってかないよ
もらえるエーテル量には期待しない方がいいよ
自分で意識的にソウルを砕いていかないと、大した量は溜まらない
9sクエストで使っただけだけどめっちゃ強かったなぁ。2Bは居るけどもっと早く始めてれば良かったよ
>>69 地味に原作っぽいんだな
DoDだとアンヘルはダメージ負っても死なずにカイム落として撤退する
んでカイム死んだらアンヘルも死ぬ
>>109 うへぇ…ワイの2Bをレベルマするのにどんだけ時間かかるんや…
有料とはいえカイム確定はありがたい
ガチャ間隔短すぎなんだよな
アフロのソウル700近く現在のエーテル換算で約2万である
カイム1%だと砦22の人が25レベにしてくれそうだな
>>113 ちゃんとやってりゃ15なんて数日でできる程度だぞ
しかしカイムとりあえずイベントで使ったけどクソ弱くね?
昨日予言した通りロビンと塔だけでどうにでもなりそうな性能だなこいつ
カイム確定なら
9S確定ガチャ
2B確定ガチャ
A2確定ガチャ
の3つ設置でよかったのでは?
運営さん!今からでも遅くありませんよ!
闘技場でちょっと使ってみたけどこっちでもクソ雑魚の予感しかしない
>>119 今回のイベントクソ緩かったけどカイム強くね?
イベントでクソ難しくなるポセイドンとかより遥かに使いやすくて強いぞ
>>122 どこが強いんだよ
足遅くて脆くて火力低くて範囲も狭いやろ
何に対して強いんだこいつ
>>124 単体で突っ込ませたら弱いけど何かと組み合わさって進軍してきたら硬くて範囲だしキツイぞ
ソロモンのカウンターにもオウリュウより使いやすいしね
弱くはないよね
ただ、騒ぎ過ぎた
まー俺もだけど
ニーア勢のが頭一つ抜けてる印象
2Bと比べたら弱いけど9SやA2よりはカイムの方が使いやすそうな気がするんだけどなー
>>125 硬い…?
応龍よりちょっとhp多いだけやろ
足遅いから見た目のhp以上に脆いわ
>>129 オウリュウの倍あるやんか、、、地上モードもあるんだから
20レベ出さんとレートではなんとも言えないけどね
高コストの高リアリティはもともとトーナメントルールじゃ使いにくいし
>>130 地上出る=敵の対空攻撃でアンヘルが死んだ
だから接近するまでにほぼ確実に範囲攻撃数発食らうんだよなぁ
下手すると地上に出て近づくまでに瀕死になってたりするぞ
まぁすまんよく考えたらカイムが弱いんじゃなくて2bが強すぎるだけだな
単体で大抵の相手を上から取れる2Bと9Sが頭おかしいだけだってそれ
カイムは悪く無いが器用貧乏な気がする
それなら2Bでいいかになりそうか
用途が2Bとはそもそも違うっぽい
どっちかっていうとアフロとかギガスに近いものを感じる
いろいろできるタンクとして運用できる
アフロギガスと違って迎撃できてタンクとして2B足してカウンターってのが強い
カイム良い塩梅に落ちてるな
出る前にスタッツだけ見て騒ぐのはもう止めよう
闘技場で初心者か???と思って相手見たらただのレベルガイジだったw
使い魔レベル20越えの奴は煽り抜きでホントPSないな
特に最高3999行ってるやつが多い
特にっていうか使い魔20でカンストしてないのは相当やべえ奴だぞ
>>143 3999の人に結構当たるよね
しかも弱い
大体は4勝〜8勝で当たる
それ以上は完全PS勝負
それにしてもカイム弱すぎ、2Bが強すぎただけか・・
(⌒,_ゝ⌒)カイムさんはまだまだ可能性があるお方だぞ!諦めるな!!
なんか安心した
運営考えてるやんと2Bとリッチだけナーフすればええぞこれー
いや普通に盾として優秀だぞ
アフロギガスより使いやすい
カイム弱いの?
カタログスペックで強いっていってた俺見る目なかった?
地道にソウルでレベル上げとか15にするのすらめちゃくちゃ時間かかるしレジェも普通にエーテル上げしてるわ
いやカイム6コスとしては大分強いと思うんだが
カタログスペックだけの性能はあるでしょ
(⌒,_ゝ⌒)カイムさんは攻めに使おうとしてはいけないぞ
防衛専門職やで
レート下げてる方の砦22が早速カイム20にしてたな
5万くらいだろうし課金した内に入らんか
カイムは確率高いから廃課金なら簡単に完凸分の枚数揃えられそうだな
B2はまだトリシュでなんとかなる。
リッチとLV20〜のソロモンなんとかしてください。
アンヘルの耐久力高いから本当に面倒だけどアンヘルさえ倒してしまえばカイム本体は待機時間中に倒せちゃうから単体で強いとは思わないね。
ただ軍団で攻めてこられるとカイムが止まらなくなる恐れがあるのが怖い
犬あたりと組ませたらいい仕事しそうだ
カイムはパッと見ぶっ壊れのはずだった
まさかアンヘルから降りてる最中に殴り殺されるとは
>>152 結局単体ユニットではないからカタログスペック通りの足し算の能力にはならない
引けてて良かった2B
2Bの有無で新規相手にマウント取っていくぞ
相変わらず9sが苦手すぎるわ
入ってるとほぼ勝てんわ
なんか良い対策カードねえかな
カイムは使いたければ使えばいいんじゃない…ぐらいの感じだな
まぁレベル上がって来たらまだまだわからないけど2Bみたいなこれ引けなきゃ辛いだろみたいな雰囲気はない
>155
カイムは絶対防衛寄りではないだろ
寧ろそこが使いづらさに拍車をかけている
俺は闘技場でカイムと2B両方使ってみてまあまあな感じだけど強い奴に今日は当たらなくて困る、、、
3000円で1枚として20までは16枚で48000円
そっから枚数わからんけど5枚5枚5枚5枚10枚とか?
仮に30枚なら9万で15万ありゃ25レベルか…
カイムは降りた瞬間急加速なら評価も良かったと思う。
ちょっと降りた瞬間のモタモタで的になり過ぎやね
カイム弱いって言ってる奴はちゃんと15以上にしてるの?
トナメレベルじゃ弱いのはわかりきってただろ
>>172 いうてレートでももうブロシルのレベルが上がりすぎて一部の廃課金と無課金以外はレジェとブロシルゴールドでレベル4〜5差ついてるからあんま関係ない
>>163 アドマナ覚悟でポッドに轟雷
2Bもしかり
>>175 轟雷はミリ残る本体がクソうざすぎてまだ毒の方がいいわ…
毒は毒で遅いからあんま意味ないんだけどな…
アリオーシュいいねぇ
トリシューラの代わりに対応枠として入るな!
ズキン取れてソロモンも見れる。ただカウンターできないのが残念かなあ
疾風やってるとトリシューラ抜けないのが辛いぜ
アリオーシュのおっぱいに惹かれて三万も使ったわ!
一番好きなおっぱい
アリオーシュを敵陣ギリギリにだすと一部の敵にスペルダメージ入ってない気がするんだけど
嘘だろ…
要らないデータ溜まって来たからバックアップ取ってiPhoneのデータ全消ししたんだがサヴァスロだけアカウントごとデータ消えやがった
勿論引き継ぎもしてない
引退するわ じゃあな
引き継ぎ設定してないのは自業自得やな
まぁ運営にいえば大抵復活出来る
廃課金にほぼ一生レベル追いつけないと思うと急に冷めちゃった…
限凸さえなければなぁ…もったいねぇ
引き継ぎ設定なしでデータ消しといて何故戻ると思ったのか
コラボ地獄でコラボキャラ凸ってないやつは上位行くほど人権なくなるから
闘技場はレア度間のバランスが微妙に悪くてどうもな…
それに入場料があるのも純粋に楽しめない
>>187 他のアプリは全部無事だったんだよ
前に消した時も全部何事も無かった
サヴァスロだけデータ消えた
他のゲームは勿論漫画アプリすら消えなかったのに
2bは実装前にスタッツ低すぎって叩かれてたけど実際はかなり優秀
カムイと真逆だな
>>191 消すとそのままデータ残せるアプリと残せないアプリがあるんだよ
勉強になったな
鯖にデータあっても消えたもんはしょうがねえだろ
正直飽きかけてたから別にいいんだがな
じゃあな!
コラボ用のレアリティを設ける(闘技場や強化等はLE扱い)
最初から完凸で排出されるが、エーテルの必要量が他のLEの倍〜数倍
石油王はガチャってソウルで強化、微課金でもエーテル溜めてりゃいつか25にできるよ!
って感じでよかったと思うんだけどなぁ・・・
エーテル使ってどのカードも限凸できるようにしたらいいだけでは
それやると任意のカードだけ好きに上げられる様になってガチャ回す奴が居なくなるっしょ
>>191 辞めたいのだろうけど、運営にアカウント名とか書いて問い合わせると、運悪く復活することあるでよ
むしろその辺手軽な方が気軽にガチャ回せるから広く浅く金回収できる
現状だと微課金は一点特化しか道がないせいで新カードなんて回す余裕ないし、そもそもあと半年もつか分からんゲームって時点で課金欲を削がれてるんだがね
>>206 そうだったかいつの間にか始まっていつの間にか終わってるから覚えてなかったわ
コラボ系はなしとなるとかなりギルドイベなしが続くな
前回LE確定含めて40連回して2B当たらず、今回も10連回してカイム当たらず
もう石すっからかんだし、かといってこれ以上課金する気も起きないし
今後もコラボレジェ手に入らんのだろうなぁと考えたらなんか急速に冷めてきたわ
ガチャチケってコラボキャラ出るの?
イベント報酬の使うか迷ってるんだが
散々言われてると思うけどなんでこのゲームレートだとレジェとブロンズで同じレベルなのに闘技場だとレベル差付けてるの?
こんなのゲームバランス取れる訳ないじゃん
作ってる途中でおかしいと思わなかったのか?
石もうねーわ
リツイートキャンペーンもうやんねーのかな
石をもっと配れよとは思う。
お花運営してるサイゲ見習え
コラボに使えないガチャチケをコラボポイント交換品にする意味のわからなさ
何だかんだでセルラン70位いくから少しは課金してるやついるんだな
他の即死スクエニゲーよりは息長そうだ
カイム欲しいなら課金したらいいやん
たがが3000円やぞw
レオナールはどうなん?
攻撃力下がった代わりに耐久と射程の増したママリリってけっこう使えるんじゃね?
DODコラボに惹かれて始めようと思うんですが、リセマラについて教えてください
ゲーム開始後すぐに8枚カードが引けますが、この時点でカイムなどのDODキャラは出ますか?チュートリアル終了後でないと出ませんか?
カイムってイベントの無償石3000個で回せるガチャでも確定なの?
>>222 そこでは引けない
全部終わらせてガチャのイベントタブからのみ出る
8枚じゃなくて88枚な
そん中にコラボカードはない
石を貯めてコラボガチャ回すしかない
一応3000円の有償ガチャなら確定でカイム手に入る
>>224 >>225 回答ありがとうございます!
とりあえずカイムが出るまでリセマラしようと思うんですが、リセマラで狙うべきカードってありますか?攻略サイトにはラグナロクとかアルテミスってありました
>>227 ラグナロクとアルテミスでいいよ
バハとか神雷も出たら嬉しい系ではある
DODキャラは全部出てくれました
これで始めても大丈夫でしょうか?
アリオーシュかなり使えるな。群はもちろんズキン処理もできて9s、ダリス、ソロモン、ハートに被せれば楽に処理できる。
>>217無課金はコラボガチャ回しても限凸出来ないから通常ガチャ回した方がいい。という公式からのメッセージ。
>>211 闘技場の方がユニット間のレベル差は適正だぞ
タワーとユニットのレベルが合ってないけどな
>>230 トリシューラを抜くかゴウライ抜くか迷うな
>>229 今のリセマラってチケと石どれくらいもらえるの
>>232 どっちが適正とかの問題じゃないよ
どっちかが絶対破綻するのが問題
バランスなんて取れるはずがない
バランスとるのは運営の仕事じゃ無くてPSなんだよなぁ
運ゲーじゃないんだからさ
今更ながら始めようかと思ってるんだけどこのゲームのリセマラサイトって信用していいの?
エアプのバカがリセマラサイト作ってるから信頼性0
バハムート、アルテミス、ラグナが出たら初めていいよ
>>240 やっぱり信頼しちゃいけなかったんか。ありがとうその3体出るまで粘ってみるわ
>>241 ゴールド以下はやってればそのうち手に入るからそこまでこだわらなくてもいい
後欲しいカードが揃ったらそれ以上はガチャ引かないで石温存して、レート上がったら弾けるようになるアドバンスガチャ用に貯めとけ
壁+遠距離が来るとうまく対処できない
イージスプルートーギガスの後ろに何か付けられたらもう負けた気分になる
ズキンテミスライオントリシュ槍ブラフェアリー轟雷毒沼
なんだけど、入れ替えた方が良いキャラあるかな?
>>246 フェアリーをラグナにするくらいでいいんじゃね
それでマスター5いける
すべての対策は不可能だし、大型対策切るのもいいんじゃない
やっぱりラグナ入れるかな、ありがとー
フェアリーも便利だから捨てがたいけど
このスレに画像貼ったらデッキ組んでくれますか?
2000の壁が超えられない
共通枠でライオン、ズキン、トリシュ、槍ブラ、轟雷or毒沼
残り3枚はLv高い奴でデッキのコスト整えればマスターまでは普通に戦える
>>252 毒沼も入れて、残り二枚は好きなのいれてるわ
>>250 2000に壁なんてないから色々問題があるかレベル不足なんじゃね
オレールの煽りカス率ヤバいわ
本拠地無くなって使用率ぐんと下がったのに未だにオレール使ってる奴は煽りたいが為にやってるのかとさえ思うレベル
下手くそが高回転使ってるのよく見るけど下手くその高回転って全く怖くないんだよな
状況に完璧に対応できる判断力がないなら軸になるカード入れてそれをいかした戦いかたしたほうがよほどましだぞ
壁+遠距離程度でどうにもならないと思うようなら高回転やめたほうがいい
高回転が強いんじゃなくてズキン+スペルがクソ強いだけなんだぜ
ズキン単体なんてトリシュでカウンターまで持っていけるけどピンポイントでスペル食らわせられると打点増える上に相手の砦まで辿り着けずに一方的不利な状況になる
特に轟雷のアドの取りようが激ヤバだ
軍団を一瞬で溶かすから守りも強いのがやらしい
アリオーシュって召喚ダメでポッド破壊したら砦込みで同レベル2B倒しきれる?召喚に気絶付いてないから先にワンパンもらうところからスタートだから厳しいかな?
何かアプデしてから重いな
一応謝ってから落ちてるけど多分煽りにしか見えてないだろなw
テンプレ高回転ズキンについてはフリーズがでかいわ
デッキの回転を妨げずに必要な時だけ使える性質が噛み合いすぎてる
イージスとかバハ入りだとディアナの優位性もあるんだけど
はじめてレート500下の奴と当たったがそっこうで捨てゲーされて糞萎えたわ
まじで誰得なんだこのマッチ幅は
上も下もつまらんだろこんなん
アリオーシュは出オチのスペルで本体はおまけかな
説明文に子宮とか書くなw
アリオーシュどう?今までソロモン主体でやってたんだけど無理そうかな
トナメレベルだとアリオーシュの範囲攻撃と攻撃1回でソロモンを殺せるようになってるな
相手が苦し紛れ気味の処理した時にマナがあればサイドとか気にせず鯖出すから悪く言えばどっちも中途半端に削って負ける試合なくはないけど全体的に片方ばっかり責める人の方が多いよね
ソロモン対策のためににアリオーシュ入れようかと思ってたけど自陣でしか発動できないのが痛いなぁ
範囲も狭いからソロモンに当てるならかなり待たないといけないから砦裏ソロモンとかやられると悪魔さん6体くらいは普通に来ちゃうしソロモン対策としてはちょっときつい気がする
ソロモン単体で攻めきられることはなくなる程度だな
カイム単体で仕事しにくいから降りたら迅雷で運用してみた
うん結局8コストユニット
マスター帯のDODコラボのカードつかってるチャンネル見てみたけど今のところデッキの邪魔にしかなってない感じなんだけど
>>267 悪魔はロビンかジェーンで完封しつつ寄ってくるの待つべきだな
マス3に砦17が13に負けてる恥ずかしいチャンネルあがってる
俺DoDまったくやったことないけどここのアリオーシュクッソエロくね
>>272 原作はもっと蛇みたいな顔してるぞ。まあ当時のグラとしては綺麗な方なんだろうけど
新規カード入手するには有料ガチャ必須 ←無課金死亡
それを戦力に育成するのにさらにガチャ必須 ←微課金死亡
ただし重課金には仕様上絶対にレベル追いつけない ←PSでカバー厨死亡
しかもレート区分大雑把で機能してないので
過疎るレート、闘技場でボコられる重課金者 ←重課金死亡
そして誰もいなくなった
>>271 17レベルでマスVで13に負けたってあるから俺のことかと最初思ったじゃねーか!
砦17を擁護するわけではないが、砦は17でもデッキは15くらいしか出力なかったしな
かたや砦13だけどもデッキの出力は14はある。
ヘルとカイム入ってる時点でテストみたいなもんなんじゃないの?
>>251 こんな感じ
>>276 このデッキだと攻めも守りもめちゃ大変そうだ
どのカードで勝ちに行くか定まってないね
とりあえず役割がかぶってるラグナと9Sのどちらかを抜いて、重い要因になってるケンタとダリスを低コストにして災厄に特化してみたら?
>>276 ラグナか9S(個人的にはラグナ)out
ダリスとケンタ重いから少なくともどっちかはout
猛毒と轟雷inで守りをどうにかする
攻撃面は9S(ラグナ)と災厄に丸投げ
たぶんこんなとこ、俺が2000越えた時はこっからフェアリーやアイスマンドレイク入れて低コスに寄せて災厄に特化してた
>>275 13の方は高めだけど17の方は十分高レベだろ
新キャラ試していたってのも13の方も新キャラ入れてるし
カイムブラ召喚で闘技場無双してるよ
ギガスかアフロ使うならカイムのが優秀だな
アフロと比べられるレベルの弱さなのか…ってなるのがアフロだから比較対象に名前出すとマイナスしか無いぞ
こんなイベントやってるの普通に知らなかったぞ
それに今の時間も闘技場開いてるのね
初日からやってるのにこのゲームのこと知らないことだらけなのやばいわ😱
カイムは遠隔を後ろに置いとくと前線にいる時間長くて使えるかなという印象になった
>>279 >>280 災厄で削って、ケンタの縦の突破力にかけています。
ダリスは範囲攻撃あるからつい使ってます。
楽しいから…いいけど…勝てぬ
>>286 ケンタは単体で使えるカードじゃないから砦ににとどめさすだけならズキンの方が圧倒的に決定力あるよ
範囲攻撃のためだけにダリス入れてるんだったら毒や轟雷と入れ替えていい。災厄も応龍も入ってるし範囲攻撃なくて困る状況がない。
これで手が回らないのは単純にデッキが重くて回転負けしてるせいだから低コストに入れ替えよう
>>289 とりあえず
これ以外のカードなら持ってます。
お金あんまりなくて強化中途半端だけど
まずまんべんなく育てようとするのやめなさい
トレイシーでいくのならおでんなりバハなりアフロなりは全部エーテルに変えろ
そうしないといつまでもレベルあがんねぇしゴールドが足りなくなる
それよりマスター5のtmkさん晒しヤベーだろ…
運営これ本人絶対嫌がってるぞ
>>290 どうして負けるのか、どうして勝てないのかイマイチ不透明だからなんとも言えないけどとりあえず雛形として↓でやってみたら?
範囲攻撃が欲しいようならフェアリーを応龍にしてもいいしそれで重ければ9Sをアイスマンとか低コストに変えてもいい
何が流行ってるか考えて自分で勝ちやすいように調整できれば勝てるようになるよ
個人的にはトリシュいないのが気になるなそれ
ズキンとかをトリシュでカウンターしてフリーズ構えるのが好き とくにチャンピオン帯くらいだとこれで砦折れたりする
トリシュは間違いなく強いけど2日くらい前に3戦連続プルートに当たって仕方なくフェアリーに変えたきりだな
飛行ユニット2つはないとプルート止まらねえ
>>293見て2B引けなかったの思い出してしまった、9SとA2はそこそこ引いたのに
課金してでも引きにいくべきだったかなあ
トリシュは入れた方がよさそうね、1-2コスの軽量帯と一緒に採用したいけど
プルートーは触手がお友達のアンドロメダお姉さんが居れば…
>>290 ケンタと厄災で試合組み立てようとしてるのにそれらのレベルが低かったら自ずと勝ちにくくなる
ケンタつかいたかったらライオンとかと勝負することになるので真っ先にレベルあげるようにしなきゃだめ
2b持ってるようなので応竜かダリスを2bに代えた方がいい
ケンタ、2b、9s組み合わせて使ってればマスターまでいける
もちろん量産型ズキンでもいいけど
むしろ災厄抜いて2Bズキンにしよう
槍ブラ フェアリー ワーライオン ラグナロク(9S)
猛毒 トリシュ ズキン 2B
平均コスト3.5
とかどうすかね
>>292 サヴァスロチャンネルか、わろた
砦レベル差6あったのに辛勝
まぁでも格下だと油断して適当に投げるときあるな
現環境テンプレはこれに削り役や大型を足すだけ
人によっては轟雷→毒沼、アイスマンドレイク→フェアリーor迅雷、ロビン→ジェーンor9Sorラグナ
これ以外でよく見るのがバハ、2B、アルテミス、ズキン、おでん、ソロモン、ブラウニー召喚術
たまにブラ塔、イージス、疾風、ハピ群れかな
ズキンがいなくならない以上トリシュの選択肢は常に有力やなー
しかしこれだけ新規に優しいところを見ると皆ほんとにサヴァスロ好きなんだなって感じる
この熱意が伝わってくれるといいんだけども…
マス5のチャンネル見ても分かるけど2Bはやっぱ強すぎだわ
マスター上がってからレベルアップ差高すぎて試合にならないの多くて嫌になってきた
砦12でマスターに来るべきではなかった
単に優しいだけか、早く魔境に引き込みたいのどちらかだな
マスター5の試合ブラウニー召喚術のレベルほんと暴力だな
3999って砦Lvどのくらいで現環境なら上がれるかな
17くらい?
低い人は昔上がったままの人?
今でも15で上がってきてる奴は居るぞ
ちょっと特殊なデッキかほんとに上手い奴だけど
>>310 育てたデッキが運良く環境にハマれば15くらいでも3999になれる
大多数が対策してるデッキだとキツい
デッキ次第だね
>>311 >>312 サンクス
3999辺りのLv15の人のデッキ見てみる
ぶっちゃっけ交通事故みたいな試合多いからよっぽどレベル高くないと3999になるには運が必要
戦いになる3999と100%勝てない3999がいるからな
レート上げたければ勝てない3999が暴れてるときはプレイしないしかない
>>314 前環境ならともかく今は交通事故なんて滅茶苦茶減ったから割と楽に上がれる
もしかしてニーアコラボ終わってから始めた俺は大失敗なのでは
>>318 悲しいっちゃ悲しいな
レジェチケ配布もあったし
たまたまサヴァスロ配信見たらレベル20超えレジェばっかの頭悪そうな女だったんだけど
こんなのに一生勝てないならレートなんて二度とやらんと思ったね
>>316 砦15で20投げて来る奴なんてそんないなくない?砦16にはかなり多いけど
砦15の奴は最大がブロシルの18とかばっかりな気がする
無課金微課金と廃課金課金の境が砦15と16の間にある気がするわ
累計勝利300とかでマスター5になっとる砦低い奴とかは参考になるな
てか今の環境だと3500くらいは辛いけど3800くらいまで上がると逆に楽になる
格下マッチで捨てゲーめっちゃ増えるから
>>321 それ多分tmkじゃねーかな
今チャンネルの試合見てきたけどわろたわ
tmkさん女だったのか
安心しろtmkさんは勝てる廃課金だぞ
tmkは不利なカードで受けてくるレベルの下手さだから真正面から戦わなきゃ普通に勝てるぞ
ああ確認したらそのtmkって人だな
ミラティブってとこで配信見れる
と言ってもイージスみたいなレベル差気にせず倒せるようなのがいないと、最大レベル17〜18とかでやってると結構つらいけどな
配信見たけど絶望的に下手というより置くだけゲームしてるだけだなw 勝ち負けとかどうでも良さそう
本人は終始楽しそうだし正しい遊び方してるわ
tmkって脳内で読む時勝手にちんkって呼んでるの俺だけじゃないはず
>>306 砦10銀10金7でも戦えてたからそうでもないぞ
好きなカードで勝つとなると厳しいけど
カイムいいじゃん
弱点多いイージスよりよほど使いやすい
イージスすぐ溶かされるから自分は下手なんだろうなあ
カイム弱いとか言ってるチンカスおる?
バハムートがゴミになったな
強いんだろうし使いたいがレベル上げるのが大変でまだ持っていけないんです
闘技場ではお世話になってる
カイム控えめに言っても何の役にも立たないゴミだろ
フレイヤ出た時にも強すぎる強すぎる騒いでる馬鹿がいたけど誰も使ってないし
テンプレまわして3500以上に行っても結局壁にあたるしな
3000付近でマイオナしてるほが面白いよ
ノロマだし射程短い典型的なカタログスペック
2Bやアカズキンくらい速くないと砦まで辿り着けないしイージスやバハムートみたいに壁にもなれない使い道ない
一番最初の動画でロビンにやられてるカイム見て弱いと思ったけどみんな強い強い言ってて噛み合わねえなと思ってた
>>293 まるっと真似させてもらいました(レベルは違うけど)
あとは、戦略をどうするか
前から思ったけど、SDアイコンって何の価値も無いのに何であんなに高いの?30ぐらいでええやろ
500も出して交換する知恵遅れおんの?何の値打ちも無いのに
やっとオレールハード3-3クリアできた
ハデスで本陣だけが達成できなくて、ダリスのクエもメンテ前にクリアできてたのに
これだけ残ってたんだよな
他のストーリー解放早く頼む
闘技場、示し合わせたかのようにイージスだらけで禿げるで〜(ºωº)
やっぱ2Bが環境荒らしてるせいかねぇ
対策としてはイージスもいいが個人的には使い勝手の良いレオナールを推したいよ
事前情報と違って空中に攻撃できないのは腹立たしいけど群れ相手にも足止めることなく進んでいってくれるから信頼感ある
むしろ大会上位の2人が使うと翌週使う奴が増えてる気がする
ランキングみりゃsd買ってるやつなんていくらでもいるだろ
もとからゲームなんてなんの値打ちなんてないんだし楽しんだ奴が勝ちなんやで
>>351 ライオンさん16あるなら余裕もって戦えるべ!
基本的な災厄出してガン待ちが安定する。
災厄出して相手に行動させて、余裕もって守った後のカウンターで砦を破壊することをメインで考えて戦おう
マナに余裕が出来たらズキン投げてトドメを刺すって感じで、とにかく砦を守ることを最優先で考えれば勝ちに繋がるよ
俺にゲームをさせるつもりがないようだな?
災厄ガン待ち強いから薦めんのはいいがPS育たないからなぁ
イベントミッションという報酬知らなくてもらい損ねた人どれくらいいるかな?ホームのあんな所クリックしない人結構いそうだけど
3500きてから城レベルが17以上しかあたんねぇー
城レベル15になった俺には辛すぎる環境
たまに20越えてくるやつは捨てゲーしたくなる
そこらへんまで行ったらゲームクリアで闘技場へどうぞ
闘技場も相性という言い訳が用意されている
安心して回そう
闘技場しばらく潜って対戦相手のレート見てみたら大体3500でやんの。
レートで地獄を見せられた復讐しまくれるぜ
2Bの性能と使い方に出てくるワーウルフさんすき
同コストなのに2パンで消し飛んでて草
>>365 ビックリマーク位ホームにつけとけばいいのにね
闘技場イージス流行ってるんやろ
暴風使うときがきたか?
>>361 うかつにレート上げる、もっと言うとマスターなんぞに上がるからよ
マスターはサヴァスロの墓場だってそれ一番言われてるから
砦23にあたったわ
レート下げで放置だったのに強かった
何を言ってるかわからないと思うが(ry
ライオン盾にトリシュと2Bだして途中でフリーズまでしたのにライオンとトリシュくたばったぞ
あんなんまでいくとテキトーに鯖ポイポイしてれば勝てそうだな
カイムはアンヘルが射程付きなのに本人が近接だから弱い
突撃を生かすためなんだろうけど
カイムとアンヘルが別々に動いていれば強かっただろう
つまり2bは強い
>>374 昇格戦で上手い事手抜かれて勝ち上げられるんやで
絶妙なレベルの鯖で固めて「普通にレート下げ上がり状態」を装って砦1本取らせて放置とかやるんや
戦う前から心理戦。それがマスタークラスや
マスター行かないとかそれはそれで楽しくないだろ
やめちまえよそれなら
>>377 さすがにマスター下位でこんなことにはならんからな?
マスター4以降よ
2以降の昇格戦周りで上がったり下がったり淀んでると合えるでマジ
闘技場やってるとデッキは最後に更新したデッキなのにリーダー表示だけ何故か闘技場のリーダーになるな
砦レベル14ぐらいから金欠になるからな砦14いってたらレート3000はいってる
うちのギルメン平均レベル12とかアフロメインでもマスターに上がってるからそんなマスターに恐怖心抱かなくてもいいぞ
もうソロモン無理な気がしてきた どいつもこいつも対策積んでるわ
ソロモン抜いて別のフィニッシャー入れたいけど育ってるカードいないしエーテルないしほんとキツイ
ソロモンは相性の顕著なユニットだからな…。
対策されれば勝てないし対策されてなければ勝てる。
ソロモンは対策されてるんじゃなくてデッキ組んだら対策出来てるカードだからな
ソロモンちゃんもっと活躍させたいです
毒はキライです
まぁまじでソロモンは放置したらそのまま本拠地落ちるからな
そんな簡単には通さねえよ
レート800上がったばっかで何にもわからんのだけど、基本的に後出しが定石なんかね
>>402 基本後だしで有利交換狙うもん
それだけでもいかんけどまぁチャレンジャーでは考えなくてもいいか
>>403 おーやっぱりそうなのか、ありがとう。
他にも定石があるならよければ教えて欲しい
>>404 相手のユニットをこっちが有利に運べるユニットを出して処理したらなんかつけて形を作るといいよ
おおざっぱな例だけどライオンがきたら槍ブラ出して砦のダメージとあわせてライオンを処理、その槍ブラの前に盾になるライオンやギガスを出して相手に送るとか
ロード中のトピックスにもあるけども盾ユニの後ろじゃないと体力低すぎて通りづらいカードもあるので盾ユニとセットで出そう
そのうち応用で通したいユニットで対策されにくい形とか考えれるようになるから戦術広がるで
これニーアのポイント交換取り忘れたんだがもうとれないっぽい?
ガチで後悔
17-3ハードの砦の守り方って誰か解る?
ハートの女王とテミスが集団で出るところ、、、
>>408 持ってるなら暴風神雷で一番右のテミス以外を除去あとは気合
疾風で遊んでたけどアリオーシュが強すぎてハピ群も使えなくなったわ
始めようと思ったがニーア勢引けてないと勝てないゲームなのこれ
課金してまだ何とかなるならやろうと思ってるんだけど
>>412 言うて2Bだけやし無くても普通に勝てるぞ
初めてチャンネル載ったのが負け試合でその後、二回、、、計3回同じ奴にカモられた、、、
バハ辛すぎるわ、、、
そういえば大会vol.1で飛鳥☆がバハムート使って優勝したあとバハムート使い増えたけどvol.0と2の優勝者ゆんの槍ブラ骸デッキは流行ってないな
レートだと時間が足りないのかな
レートじゃレベル差ある相手に槍ブラ塔なんて使ってられんし流行らんだろ
同レベル帯でも基本砦よりサヴァのレベルが上だから闘技場に較べて攻め側有利だし
やっぱり大型どーん
で勝てたら気持ちいいし、ロマンを感じる
疾風オデンどうしたらいいんだあれ 見てからライオンじゃ絶対間に合わんやん
ライオン後ろに置く→迅雷やら豪雷撃つ→タゲがライオンに移る
予測しておけば間に合うこともある
>>422 間に合うぞ
疾風見てからは当然無理だがおでん見た瞬間出せば間に合う
オデン見てから最速でライオンで置いたつもりだったがまだまだ遅かったのか
反射神経鍛えなきゃ(使命感)
まぁ一本折られた後の真ん中から斜めに走ってくる奴は見てからだと無理だけど
止めづらいけど9コスも貯めたんだしちょっとくらいご褒美があってもね
来そうだなって時はもうライオン構えてるからミスった事ないわ
疾風オデンは反応するのシビアだし砦に2、3発食らうの覚悟してトリシュでオデンのケツ刺してそのままカウンターに持っていくのもなかなかいいよ
まあ間に合わなかった時に慌てず迅雷のタゲ変か大人しくカウンターかを選ぶのが大事だな
変な出し方して砦二発以上殴られた上でカウンターに繋がらないのが最悪
相手が7コスト以上貯めてる時しか来ないんだから、どこに出されようが反応できないのは甘え
ほんとに無理なのは1本折られた後のハートの女王とか
それでも塔とかあるなら出して予防しとくけど
ズキントリシュ2Bのレベルで決まるレートいい加減疲れたわ
砦でレベル差誤魔化せない高速系の出し得使い魔はさっさと調整入れてほしい
塔が有効なやつ少ないからしゃーない。
このゲーム範囲攻撃のやつ多すぎやわ
現状攻撃塔入れるくらいならユニットいれた方がいいしな
防衛のためにしか出せない癖に塔自体のHPが低すぎてすぐ折れるから意味がなさすぎてね…
圧倒的に攻められにくくなるのは魅力だけど極力入れたくない
トリシューラやライオン、ロビン・フッドはこの先、環境にずっといるだろうな。
上位互換のレジェが出たりしなければ、、
上位互換のレジェ出てもほとんどのユーザーは凸れないしレートはずっとそいつらの天下だろうね
そこでLoVお得意の死に調整ですよ
まぁ調整じゃなくぶっ壊れ上位出して集金する方針みたいだが
むしろLoVくらい環境を調整してくれるならいろんなカードが脚光浴びてデッキ作るのも楽しくなるけどレベルシステム的に無理だからなぁ
新しいカード使いてぇぇ😭
レートだとLv15の2B強いけど闘技場じゃ他にも強いカードあるべ
2bは闘技場だろ
あと槍ブラ骸は闘技場で滅茶苦茶流行った
今はちょっと違う型が流行ってるぽいけど
ライオンロビンは基礎ユニットだからなそうはずれることはない
これからの環境でレオとママリリがライオンと交換で入ることはあるかも
ケイロンが実用レベルに上げられるくらい時間経てばそれも選択肢に入る
3コスで使いやすいライオンも優秀だが上記4コス勢は1コス重くする価値ある能力持ってるからな
今はレベル上げやすいライオン採用だけど他が上がってくれば環境は変わるよ
トリシューラは個人的に好きになれん
マイオナですまんな
アリオーシュは自陣にしか撃てない轟雷
だいたい手札で腐ってる
トリシューラは群れに混じってちゃっかり砦を叩き壊すハードパンチャー兼アカズキン殴り役。
限凸システムがこのゲームの癌すぎる
何かしら限凸に対して言及して欲しいけど次回のサヴァスロキャンプがいつになるやら
>>439 もう類似か互換性あるカードが出たとしてもそれらを限凸する為にパックを引くと何故かトリシューラやライオンも強くなるとかいう意味わからない事が起きるからしょうもないわ
>>451 わかってて把握してるけどどうにもならないだけだぞ
要は詰んでる
DOD称号の曲で負けた時のポポポポポポがなんかめっちゃ怖い
サービス開始からはじめてようやく3999到達できたわ
いやー長かった
何かスクエニのゲームってどれもこれも限凸ある気がするんだけど
上からそういう命令でもされてんの?
もうスマホゲーは飽和状態だから基本的にユーザーの数を確保するのが難しい
そうなると少数から絞り上げる必要があるんで限凸が手っ取り早い
>>460正直、そういう事なんだと思うけど。海外展開しろよ。とはつくづく思う。
海外のユーザーはうるさそう。FF11でも日本人より外人を優遇してたし
トナメルールもあるし、限凸あっても良いと思う
この市場でサービス継続を考えたら課金促すのは当たり前
限凸無いと集金できなくてサ終する可能性もあるし
確かにサ終よりは流石に良いなw
支えてくれてる重課金カンスト勢がもうちょいドヤれる環境作ってくれないと彼ら飽きそう
限界突破はエーテルかソウルで時間かけたらできる、でいいような。
重課金は短時間で数多くのカードを限界突破。微課金、無課金はいらないの砕いて厳選すればひとつのデッキは重課金に対抗できるとかで。
サヴァスロチャンネルさ闘技場も載せて欲しいわ
8勝以上同士らへんで
レベル上限が高いのはいいんだけどね
コラボとか未来がないように感じてしまう
まぁユーザー目線での理想も大事だけど
投資額をいつまでに回収するかって採算性の方が営利企業には優先すべきことだからね
日本のユーザーが飽きっぽいから仕方のないこともある
闘技場の上位の戦闘はサヴァスロチャンネル上がってもいいかもな
トレンドを知ったりレベルによらない立ち回りを初心者や中級者が知る場としては有用だほう
限凸なきゃ集金できないとは思わんわ
シャドバと違ってガチャで引かなきゃカード使えないんだから新カードが出ればガチャ回す人は回す
限凸による集金より限凸で逃したユーザーの方がでかそう
2Bってソシャゲ荒らしなのか?
スターオーシャンでもブッ壊れ扱いだったぞ
そもそもキャラ人気高いから強い性能にしとけばみんな意地でも引くって寸法よ
すまんマスターIVニートなんだが3回レートやって1回もマッチングしなかった
俺悲しいよ...
さっきまで6戦程やってたがマスター4の下位なら余裕でマッチングしたぞ
気付けばプルプルが限凸17まで開放されてたんだが使い心地はどうだい?
ちなみにレベル1でエーテル要員なんでレートで使えまてん・・
>>479 ありがと
17まで出来るエーテルとゴールドあるからやってみる
てんくす!
チャレコロって人居る?100円って高すぎじゃない?
一瞬でも通信切れたら通信エラーになる仕様なんとかしろよ
プルートは最初は守りで使ってマナブースト来たら一気に攻める型がけっこう勝てた
>>483 自分でも馬鹿だと思うけど毎日3回は潜ってるよ
人居るかどうかは… 6勝以降辺りからは毎日同じメンツと当たるね
もうチャレコロしかしてないよ
アルカナ消費すらめんどいわ
3回負けたら5回勝たないと3999戻らんからすごいめんどくさい
>>483 1000円で10000ゴールドを販売してることを考えるととんでもなく安い
時間は取られるけど
俺も闘技場やってるけどもうゴールド溜めても何にもならないんだよな
最近闘技場のイベもないし鍵なくなったらどうしよ
20日にメンテあるけどまたカード追加かよ
早すぎじゃね
開催予定のガチャとは
カード追加されてもなぁ…
新カード狙いで回せば既存のカードが育って余計使う意味がなくなっていくこの仕様どうにかせい
レート下げしてる奴なんで?
普通にマッチングするんだが
開催予定のガチャってピックアップガチャの時でも同じように表記されてた気がする
なんかスクエニに対する疑心暗鬼がすごいな、LOVAの影響がでかいのかな
トレイシーのスキル伸ばしまくったからロード移りにくいなぁ
ジルのスキル次第だけど
こんなことばっかやってるからスクエニは信用されない。
次2b修正こなかったら見切り付けてもいいかもなぁ、カードアホみたいに追加するだけ追加してバランス取る気ないだろ
でも新ロードのレジェってエキスパートに追加されるんだろうなとか考えると悲しみしかない
調整が必要だとすれば2Bとずきんかなぁ
ずきんは攻撃スピード0.1秒遅くしてほしい
2Bは本体の範囲攻撃やめるか、単純に火力5%ほど下げるか…
ストリガは体力10%か15%UP
ミネルバは火力15%UP
アンドロは登場時迅雷とかしてほしい
正直2bよりロビンとかそっちの方が修正必要だと思うけどな
ジルのスキルはどうしようもなさそうだけどなー
フィートいる時点でマックスHPより回復することはないし
オレールいるから復活もない
ただ回復するだけだと劣化フィートにしかならんだろう
ダメージくらうのが基本単体な時点で周囲にはなんの効果もないし
イージスやバハいてコスト少なければ使うかもくらいか
4コスで範囲全回復とかだったらバハイージス面白いな
決まったら相手発狂するで
>>505 ギガスの速度をズキンにしてくれ
川飛び越えろよ
ギガスは本家では一角をなすデッキだけど
こっちだと仕様で死んでるのなんとかしろ全く見ない
>>509 クラロワのヒールってコストどんくらい?
3?
最近全然勝てなくて勝率2割切ってる
ユニットも砦もこちらがレベル高いことが多いから純粋にプレイングの差だと思うけど
負けすぎて昨夜からレート500も落ちてしもうた
ここまで落としたらレベルの暴力で楽に勝てるはずなのに、いつも辛勝…どんだけ下手なんだろ
「愛なのです」を連呼する子も、登場時の魔法効果や常時デバフ散布とかで強化してあげてください
段々弱者が淘汰されていって全体のレベル(PSも)が上がってきてるからより勝ちにくくなって行ってるんだよ
レベルもプレイヤーも煮詰まってきてる
アフロは純粋に体力強化でいいんじゃ…
小アフロが固まって出過ぎなのもきつい要因かな
>>518 本家ではそこそこ強かったのにな、、、
カイムや2Bの話題が多かったけど最近俺がヤバイと思うのはヘル、、、ズキンより強くないか?アレ?
ヘルはどの辺りが強いと思う?コスト1多いのも踏まえて
>>521 ズキンと違って脳死でフリーズ撃てるからトリシュのパンチくらいにくい上にトリシュが無傷で攻めてくるカウンターを食らいにくい
最近ヘル15とかに脳死フリーズされて負ける
比較すると
コスト4,HP1536,DPS162
コスト5,HP1748,DPS105(内毒55)
コストが1高くDPSは低いが体力が少し多い
同レベルフェアリーは即死、スケルトンは耐える
ブラウニーの二種は3秒
まあ使い道が少し違うが、言うほど悪く無いと思う
カウンター喰らいにくいズキンがヘルだろ
ダメージが減った代わりに防御がしやすくなる感じ。カウンター処理がイージスならヘル、範囲系ならズキンが良さそうかな
瘴気ダメージの範囲の広さも中々やばい
エフェクト以上の広さあって槍ブラが範囲外から攻撃できない辛さがある
トナメルール初めてやったけどポセ子が豪雷1発で落ちるのおかしくない?
ポセイドンはフェアリーとカチあっても瀕死レベルだし諦めるしかない
おっぱいちゃんはステを攻撃力とおっぱいに全振りしてるからマンドレイクに抱きつかれただけで昇天する
ポセイドンは空中水中DPS速さを得る為に耐久と言う代償を支払ってしまったのさ
子宮よりマシだろ?
豪雷1発で死のうがフェアリーや槍ブラ出されただけで簡単に迎撃されようが
それでも俺はポセ子使うけどね!
レート戦ならまだしもトナメルールでも4コスで1発撃沈はちょっと虚しくなったよ!
カイムの迎撃でポセ子出すと非常に楽だった、まぁ同コスト支払ってるんだけど
そろそろ追加でスカドラこねぇかな
ブロンズ高コストだと嬉しい
今やべーのに出会ったわ
常に召喚塔を5本建てて俺のオンボロイドだと終盤にはカクカクでバトルにならんかった
コスト踏み倒して大量に召喚するオレールははよナーフされて
倒しても大型を大量に逆サイへ流されるのキツ過ぎ
闘技場のポセ子は仮に通っても砦半分削るのがやっとのゴミ
俺のスマホも大量に召喚するやつとあてるとかくついてむりげーになる
聖域だった闘技場も持ってないコラボキャラ達に蹂躙されることが多くなり気力もなくなり引退することになりました。かしこ
普段ほとんどいないくせに闘技場6戦して4戦オレールとかわろた
全部勝ったけどリッチまじでうざいしね
闘技場全然マッチしないんだがw
日に日に人減ってない?汗
5万課金したから続いてくれよ。。。。
むしろ何故人が減っていないと思っていたのか
ボリュームゾーンであるはずのチャンピオン帯でもちょくちょく同じ相手と連戦になる過疎ぶりだぞ
マスター帯カオスすぎる
なんか複垢っぽい人もいるし
トナメの槍ブラ塔強すぎない?
お前らどうしてんの?
鼻紳士のカイムが24レベルになってる。
ほんま上得意様やで大事に接待していこ。
ポセはおっぱいプルンプルンにリソース割いてるからしかたないね
おっぱいなかったら5コスだった
出来がいいか悪いかはともかくそれやるならどう考えてもクラロワやる
>>548 適当に逆攻めるかジェーン置く
ハートとか壁出されたらスペルやら数で壁処理
トリマスとかいう生ゴミよりかはこっちのほうが1000倍面白いわ
>>558 ジェーンとか普通に死にません?
置く場所が悪いのかな
>>561 攻撃間隔一緒だしジェーンの方が射程長いしに一方的に倒せるんじゃないの
例え、当たったとしても死ぬまでほぼ削られないからその間逆攻めてればいいよ
>>563 すまんロビンと間違えた
ジェーンなら真ん中からいけますね
ポセ子限凸させたいがためにエキスパ引きまくってたけど、そのせいで主要が限凸してない。後悔はしていない
ジェーンもママリリも強いのに使われないのはアドバンスに入ってないからだと思われる、、、
アドバンス以外は引かなくていいレベル
石油王以外はな
ぶっちゃけ限凸しないからアリオーシュはゴウライで良い気がしてきたぞ、、、
>>576 相手陣地に撃てない豪雷は想像以上に使いにくかった
期間中はボーナスのためにデッキ入れるけどさ
フィギュアヘッズがサービス終了した訳だが、あっちはPCPS4でこっちはスマホだから関係ないと言いたいが、言えないのが昨今のスクエニの運営姿勢。
サヴァスロなんだかんだ限凸以外好きだから、めっちゃ怖い話よ。
>>578 ガチャが20日に追加とかアホな事言ってるから危ない気がする、、、
人いなくて失敗しそうな気もするけどクラロワみたいなコロシアムイベントやってほしい
勝率上げるために多いデッキに対してのメタが必須のため今のクラロワのイベントコロシアムとか毎日最多デッキが変わるぐらい良イベなんだから
11連ガチャ分石溜まったけど、今回回すべき?
無課金で前のイベントはA2しかでてない。ラグナ、テミス、扉無しのトレーシー使いです。
>>581 無理して回す必要ないけどレート戦でコラボキャラ使うとイベントのポイントが多くもらえるから
レートがそんなに高くないなら回してみるのはありかも
>>581 いらないと思われる、、、ラグナだけ確保したいけどね
シノアリスでアリスかスノウホワイトいればそこで全力するから待機だわ
アリスもスノーホワイトもlovにはもういるけど別キャラ扱いでだすのかね
でもこのペースでキャラ追加されても闘技場専用が増えるだけだし、、、下手したら取れないしでぶっちゃけついてけない
エーテルあるだけ、レベル上げやすいほうなんだけどな。追加遅いと飽きちゃうし難しいところ
軸カード少ないから戦術の幅が微妙で環境にあからさまな変化がないからだろうな
カード増やせば手っ取り早く環境が動く
環境変わらないと飽きも早いって意味だ。適度な追加か既存の調整して貰えればええんやけどな
本家より圧倒的なスピードで追加してるけど日本のソシャゲキッズはこれぐらいじゃないとダメなのかね?
正直早すぎるけど人口少ないから環境も動きづらいしある意味仕方ない
カード追加されてもレベルと限凸があるから廃課金以外はなかなか採用出来ないので環境も動きづらいんだよね
>>594 それな!追加希望は廃課金様としか思えない
闘技場ならともかくレートだとなかなか新しいカードを投入するまで時間がかかる
環境が循環しない低枚数カードゲームとか本当未来なさすぎる
プレイングでカバーできるとかそういった次元の話じゃなくやっぱやってて飽きるんだよなぁ
早くトナメルールのフリーマッチくれ
報酬0でいいから…
フレイヤバトル復刻はよ
新カードが連続して増えた今こそ需要がある
育成と限凸の関係で同じカードばっかり使うことになるから飽きやすい
当たる相手も同じようなデッキばっかりだし
ようやく3400付近にたどり着いたんだが今までと当たる敵のレベルが明らかに変わってきた
砦17とかざらにいてプレイで誤魔化しが効かなくなってきた
ソロモン20とかバケモノやで…マジで
なんでこの運営がクソか教えてやろうか?
クラロワの方は新カード出ても新旧それぞれの獲得枚数が平均になるまで新カードの取得確率上がり続ける見えない力が働くからな
絶対にある特定のカードだけドロップし続ける偏りがない
>>602 Lv20のLEなんてまだまだ可愛いもんよ…
これ以上上のレベルとか考えただけで死んじゃうっ
ひっそり3400停滞目指してぬるくやってくかぁ
マスター3あたりからLE18↑とそこそこ当たるようになって
札束でぶん殴るゲームってのを改めて実感してちょっと冷めてきちゃったなぁ
日本はmoba含めRTSジャンルが全然流行らないよなー
対人実力ゲー好きは見た目に分かりやすい格ゲー・FPSに流れやすい気がするわ
操作が直感的で、ある程度のレベルまでは成長も実感しやすく課金による差もそんなにないからね
そして廃課金兵はPCネトゲやガチャゲーに流れるし…と考えていくとサヴァスロはほんと中途半端だな
>>576 比較対象は轟雷じゃなくてトリシュだろ?
アイスマンドレイクを久々に使ってみてこいつの強さに震えてる
攻めも守りも優秀すぎる。一コスなのが謎レベルだ
>>610 アイスマンドレイク、あまり使った事ないんだけどどう強い?
一瞬動き止められる&タゲリセットできる、って効果を上手く活用できてない…
置き場所とタイミングが悪くて勝手に死んだりしてるし
A2合わせられると別の意味で強いしな
ぶっ壊れ代表だわ
ソロモンと出して、相手のソロモン合わせのトリシューラにタックルして止めてる間に倒せたり。相手のイージスを誘導した上で止めたり。
限凸って集金要素あるのに配布少ないよな
てか限凸いらんw
宝箱のイベントポイントってたまに二枠出てなかったっけ?今のイベユニットボーナス含めて二枠ばっかで実質一枠なんだが
>>611 確かタゲリセットは気絶だけの効果だったはずだからできないよ
アイスマンドレイクは一発攻撃回数増やすって考え方で使えば間違いない。
だから火力高いユニットと相性がいい
効果発揮せずにやられちゃうのは多分敵の目の前に出して登場待機時間にやられてるから少し離して出すとか耐久のあるユニットの後ろから出すといい
サポートカードだから周りのユニットが強ければ強いほど効果が上がるって感じよ
>>615 今回のイベントはdodカード入れてるとボーナスで1枠増える
たまに2枠貰えるとかはクエストのほうじゃねえか?俺は見たことねえぞ
>>605 3500超えるなら
>>361みたいなクソゲー連発食らう覚悟はしておいた方がいい
格下とマッチングすることをひたすら祈るゲームが始まる…!
ちょもす、サヴァスロの記事全然書かなくなったけど今何してんの?
今の札束路線ってアイツの提言が少なからず影響してるよな
ずきん・2Bの下方と
ミネルバ・ストリガ・アンドロ・フェニックスの上方はよ
限凸どうにかしないとバランス調整とか虚しいだけだわ
限凸云々って君達どんだけやりこんでんのよ
微課金でちょこちょこやってるライト層だとあんまり関係ないぞ
もうちょいまったりやれば?
始めたばかりなんだけどdodのイベクエはある程度メインのストーリーを進めて強くなってからやった方がいい?
>>627 いや、レベルもデッキも固定だからいつやってもいい
まぁガチ初心者ならストーリーとかレートである程度基本学んでからの方がいいかもね
>>627 レベル&デッキ固定だからストーリーせんでええで
微課金でちょこちょこやってるまったり勢だが既にマスター5だし最多レートは3999到達してる
当然限凸のレベル馬鹿とも普通にマッチングする
サービス開始から普通にやってりゃまったりだろうが俺と似たようなのばっかだろ
>>627 イベントクエストはデッキレベル固定で報酬が多いからさっさとやったほうがいい
カード持ってなくてもできるから何も心配いらんぞ
トレイシーのロードスペルおかしいと思うけどあんまり言われないのはみんなトレイシー使いだからか?
クソだから早く下方しろ
微課金ていくらまでなんだろうか
俺は5,000円課金で
さらに縛りプレイしてるから3000前後で停滞してるよ
なるほど
イベントやります!!
ありがとうございます
>>631 フリーズは言われてる方じゃね
自分も1番クソなスペルだと思ってるよ
>>630 まったりでもサービス開始からやってれば3999当たり前ってことは
3999到達していない人は後続新規ってことだな
サヴァスロは新規参入多いなぁこりゃ安泰だわ
専用カードが全く入ってなくてもフリーズが第一候補になる程度にはクソ
サービス開始からやってた勢も回すガチャ間違えたり、育てたキャラが対策されてたりしたらキツいよね
まぁまったりやっててもカンストしてきたら限凸の暴力でやる気を削がれるようになるよ
1ヶ月早いか遅いかの違いでしかない
まあたしかに遅かれ早かれ限凸の壁にぶち当たるとは思うけど、それが数ヶ月後なら運営も少しは対応するのでは?昔に比べるとゲームの攻略速度が早すぎるから運営も追いつけんよね
はやく対策しないと手遅れにならん?
対応が遅ければ遅いほど限凸で強くなってる課金者様が納得しない
課金キャラばっかりなのに弱いやつは対戦してて笑ってしまうなww
地味に萎えるのが今後なんか適当なカードが追加されてもそれレベル20のライオンとトリシューラ超えれるの?ガチャ引く意味ある?みたいな状況になること
数ヶ月後もサヴァスロ続いてくれてるかなぁ
新規が入りづらい対戦ゲームで既にこれ程過疎が進んでると存続が怪しいよ
マスター以降のシーズン報酬にゴールド以下の限凸アイテムつけたらどうかな
上目指す意味とレート下げがデメリットになるように少し報酬に傾斜つけて
レジェ凸は課金者様用ってことで
運営もここ見てるよな
シーズン報酬に意味持たせるのいいねそれ
ただ、運営はここ見てるのかな?
Twitterはエゴサするだろうけどわざわざここまで来ないんじゃないかなぁ
初日勢ってみんな3500以上がデフォなん?
それって千人いるの?
3500以上は200人くらいしかいないよ(ランキングより
なんとかカンスト踏めたわ
16だし普通だろうけど嬉しいもんだ
今のところ200位がレート3510だから3999と当たるようになればランクインだな
てことは廃課金ゲーって言ってるのは200人ちょいのマイノリティ層だから
あんま気にする必要ないな
廃課金ゲー死ね!(レベル7バハムートに蹂躙されたルーキー)
とかもあるだろ(鼻ほじ
とはいえチャンピオン帯でも高レベル蔓延してるってここでよく愚痴られてるしマスター以上の話ってわけでも無くなってくると思うよ
それに常設で対戦できるのレートしかないから上に上がるくらいしかやることない今誰でもぶち当たる壁だし
>>637 あくまで普通の微課金の話だぞ
勝率五割きってるようなアホや無課金は含めないに決まってるだろ
開始からやってマスター5行ってないのなんて無課金の奴やほんとに少額(数千円とか)課金しただけの奴か単純に下手くそだけだよ
それかデイリーすら消化してない自称まったりのログイン勢か
>>653 3999にあたるのは3500までだけど維持してる奴ばっかじゃない
それに最近は3500くらいにも砦17とかの奴かなり多いぞ
ギルドメンバー見てみたらチャンピオン下位に平気で砦12とか13いるな
マジョリティの話をし出したらサービス開始直後にバハゲー連呼してたプレイヤーがそうなるしな
PS、レベル、課金額、どれくらいを多数派(普通)と考えるかで言えることは変わってきそう
ボーナスのためにトリシュをアリオーシュに変えたけどデッキパワー落ちすぎて悲しくなった
こいつ活かすの難しくね・・・?
少し前までチャンピオン1〜2は砦10前後だったのが最近また8前後になりだした
前から居たのが上に上がったのか居なくなったのかはわからない
レートでトレイシー9連戦くらいでお腹いっぱい
今シーズン終了時にフリーズ修正するか他のロードが使われるようになる何かしらのテコ入れお願いしますね、運営さん
つい最近シーズン末期だったから報酬目当てでリーグ上がった人が多いんじゃないかな?
フリーズアカズキンがやっぱりあたまおかしい
塔以外で対策できる気がしない
フリーズは砦を止まらないようにアカズキンはHPをトリシュ二撃分ぐらいに落とすくらいの調整して欲しいもんだ
ズキンフリーズも強いと思うけどフリーズの真骨頂は防衛時にあると思うよ…
いくらマナアド稼いで攻めてもフリーズで即リセットされるのが本当にキツい
リキャストが30秒で効果時間も長くさらにカードの回転関係なくいつでも打てるのは本当にヤバいっすわ
>>663 アカズキンも凄く強いけど強いのはトレーシーであってアカズキンではなくね…?
雑魚ユーザー的にはアカズキン下方よりもニーア下方の方が先に感じる
トレイシー防衛フリーズのせいで高回転アカズキンが活きてるまであるしなぁ
>>664 俺的な意見なんだが防衛時に活躍するのはいいことだと思うんだよね
基本的に防衛有利なゲームで相手の防御を突破するために策を練るゲームだし
その防衛を全く無視する動きに嫌なんだよ
防衛か攻めどっちかならいいんだけど両方に万能だからな
昨日始めた初心者でとりあえずラグナロクデッキ組めたけど全然勝てへん
攻めと守りのスイッチが難しいな
結局はフリーズの時間短くするかリキャスト長くするしかないか
ジャッキー廃課金ならカンストして欲しいな
nepia抜いたろ
nepiaのがマシなプレイするから勝てねえんじゃねえかな
当たり前のようにライオンとかトリシュが25なの草生える
あの人レート下げのイメージしかないけど
今初めて気付いたんだが回復薬が複数使えるようになってる
コラボカードが下方されたら
返金して貰う
金返せ運営
2bに関してはコスト1上がっても仕方ないと思う
もちろんステは軽く上方修整してだけど
コラボであるかは関係なくないか…?調整にいちいち詫びなんていれてたら調整出来ないぞ
今まで育てた分のレベルを遡ってソウルを分解する機能ください
微課金でマス5めっちゃ辛いな
相手の砦17とか18ばっかでたまに20超えとるし、鯖は平気で20超えてるのポンポンでてくる
砦15、最大鯖18(ライオン)じゃきついな
レベルあげるしかねえかなー
カードのソウル分解して他のカード育てられるシステムだからそれなりの補填は欲しいけどな
特にレジェの育成なんて少なからず他を犠牲にするから無〜微課金にとって補填なしのナーフは致命的
>>681 使ってるブロンズを最低1つは限界近くまでエーテルでレベル上げしとけば砦も固くなって闘いやすくなる
その後は砦レベルを取るか戦力上げるかはデッキ次第かと
1枚で砦攻め落とすゴールド以上のカード一点突破で強化してもある程度までは勝てるだろうし
>>681 うん
まずは汎用性高いライオン、トリシュ辺りが定番
エーテル上げも出来るなら毎日一回ずつやっとけばいい
今回クソ簡単だったな
カイムのは何度かやり直したけどレオナールは硬いから1発で終わった
しかしコラボガチャに使えないし同じ値段でカイムガチャ回せるしでガチャパスの存在意義わかんねぇなこれ
せめて買う前に書いといて欲しかったわ
カイム絶対強いわ
後ろに何か置くだけで実質範囲2+αだよ?
(⌒,_ゝ⌒)カイムさんを舐めてはいけないぞ!!!
>>663 8エリぶん投げてる訳だから止めにくいのは当たり前
俺は普通にトリシュ出してフリーズ見てからアイスマン投げて誤魔化してる
これで3エリアド+トリシュのタダ出し
2回出来れば勝ったも同然よ
フリーズアカズキンは折る時だけだな
まじで相手からっぽだからトリシュですら通るぞ
移住先探し厨気になって今から始めようと思ったらまたニーアコラボ終了直後か
しかも強キャラとかな
今はカイム狙っとけば良いんだな攻略サイト(笑)信じた
初心者ミッションのリプレイのやつどうすればいいの。レートバトルしてもリプレイがありませんって出るが
大体トリシュライオンロビン轟雷か猛毒辺りは入ってるな
8枚中4枚は固定のバトルやぞ
>>680 似たようなレベルでマスター4だけどもう無理そうだな、、、タワー15の最大鯖(ライオン、トリシュ、槍ブラ)17
カイムが仮に恒常だったら確実にリセマラランクは下位扱いされてる
限定だから引いとけ感なだけ
>>701 レートしてたら普通に出るけどな…
もしかしてレートの最初付近は人が居なさすぎて相手がNPCだったりしてな
フェニックスよりは確実に強いけど特筆して強いとも思わない微妙なライン
フェニックスかわいそす
>>707 そういえばずっと相手が何にもしてこないなと思ってはいたがこれNPCだったか
低レート帯ってNPCとの対戦になる事あるのか、知らんかった
マスター5でもNPC戦って無い?無いよね
新規が少なくてみんな徐々にマスターに上がっていくから下の方は少なくなっていくんだろうな
>>712 流石にない
昔は30分ひたすらマッチなしとか経験したことある
まぁこのゲーム正直中に人が居るのかどうか判断しづらい部分もあるしな
下の方だとまぁまずわからんと思う
エレインとかみたいな初期設定名もそもそも多いし…何もしてこないのは笑うけど
レオナール上級に苦戦した雑魚は自分だけかね
普段使わんキャラが多くていまいち使い方が分からんかった
ギガスダリスをどうさばけばベストだったのか未だに分からん
>>716 ダリスは毒
ギガスはブラジェーンハーピーあたりで
まじかよ左から適当に攻めれば右なんてジェーンだけで守れるからクソ楽だぞ
カイム上級は簡単だったと感じたわ、不思議だな
右は群れラッシュだったからミネルバかレオナールで凌いでたけど、ジェーンだけでもいけたんか
面子的にパワー不足感あって焦ったな
まあ結局ゴリ押しでどうにかなったけど
攻めすぎると早々に落ちちゃってレオナールで本拠地落とすができなくなるから加減が難しかったんだよなあ
闘技場で2戦連続攻勢の塔に当たったんだが何があったんだよ
びびるわ
レートでも攻勢の塔に2B+何かで突っ込んで来るのたまに見る
今カイム上級やり直したけど結論どっちも簡単だわすまん
クラロワのメモリ消費ってサヴァスロの10分の1もないんだな
何でこんな重いんだ?3Dとエフェクトか?
レオナールの火力に対して残りのカードのdpsがどれも高めなのがいやらしい
プログラマの質もあるだろうけど
やっぱり3Dが足引っ張ってる
これだけで2世代前は死ぬし最新機種でも半年でバッテリーが死ぬ
最近のジャップ産は「スマホでちょっとした時間に1戦するゲーム」じゃない
無駄な一枚絵とか面白くもないクエストとかやめりゃロード短くなるのに
電力消費量と爆熱もやばいよなこのゲーム
小一時間プレイしただけで30%ぐらい減っていたりするんだが
電池消費はわかるが爆熱は端末のせいだよなぁ
他のゲームでもしょっちゅう熱がどうとか聞くけどあいぽん7だと全然熱くならない
爆熱なんて表現するからには「手に持ってられない」くらいか?
設定下げないと今月中にバッテリー交換だぞ
他のゲームは全然熱くならないけどこれは15分ぐらいでもうホカホカだわ
ちなse
ほかほかは分からなくもない
充電しながら避けたり休み休みやるとええな
闘技場で色んなデッキ試してたらいつも勝ってる相手に負けたんだけど煽られてわろた
嬉しかったんだろうなぁ
まぁそこで日付変わったからこっちはデッキ試したいわ微妙な終わり方だわでモヤモヤしてる
なあなあ、闘技場挑戦中に開催時間過ぎるとどうなるん?
8勝中で終わってしまって不完全燃焼なんだ(´・ω・`)
やってて思ったけどニーアコラボ持ってないと引退するしかないかな?
高レベルニーア勢持ちに勝てない
札束ゲーはお客様が優遇されるからいいんだよ
マスター3で適当にやってりゃそこそこ楽しめるしな
ただトレイシーしかほぼいねぇ現状どうにかしてくれよと
フリーズ少しナーフすりゃよかったのに運営マジで無能だわ
それっぽいデータ並べれるのにリーダー使用率見てないはずねーのにな
>>738 ニーア使ってなくても3999維持できるからヘーキヘーキ
>>740 ホント!よかったぁ
教えてくれてありがとね
>>739 ディアナも充分多いだろ?
男2人が酷すぎる
フィートはオーディンっていう育てれば育てるほど確実に強くなる専用レジェおるやろがい
ハデス君に謝って
>>745 ブスとか云々の前に2人ともチッパイだからな、、、
早くジル様カモーン!
下は知らんが上はトレーシーに比べたらディアナ少ないだろ
トレーシー6割ディアナ3割その他1割ってイメージ
>>748 無課金、微課金が高回転ズキンでしか上に行けないんだからそのぐらいの割合になるのは仕方なくない?
>>746 そもそもハデスを専用レジェにしたのが酷すぎる
本家でハデスとかゴールドでしかも弱いゴールドやん
>>747 おっぱいあってもモデルがなぁ
ジルは可愛いといいな…
女性陣より男性陣の方が可愛いのは分かる
でもジル来たら多分そっち育てちゃう
ジルはジャンヌの性能次第だわ
これで「まぁ育成の手間考えたらトリシュでいいかな……」みたいな性能だったら許さんからな
>>756 俺のギルドのリクエストはいつもお前で埋まってるから大人気だぞ
今日、愛なのです!とポセ子というサヴァスロ二大おっ●いが楽しそうに並んでいる広告を見た!
この広告見て始めた奴が瞬間で辞めてしまうような調整はやっぱりダメだ、、、
救済してやれこの2人、、、
やっとランキングに入るレート帯に来たけど
同じ奴にカモられる事が多くなって涙が出て来る
やっとお礼参りした時とかは凄い嬉しいけど!
今更限凸なくせってのは現実的じゃないし
16以上の成長率を今の1/4くらいにするとかの調整してくれないかな
そのくらいせんともうこのゲーム生き残れない気がする
>>762 ロードの書みたいな限凸アイテム配ってくれればまだ、大丈夫!月に2回のレート戦報酬とサヴァスロポイントで交換みたいなのが1番いい
レベル16は1個、レベル17は2個とかにすれば廃課金も納得するんじゃね?
>>749 高回転ズキンがトレイシーでしか成り立たないわけじゃないやろ
トレイシーのスキルが強すぎるからこその割合なわけで
比率は十分おかしいって
強さだけなら俺もトレイシー使うし
闘技場ではディアナとトレイシーが同じくらいの印象だわ
フィートとオレールにテコ入れしてあげるのはいいかもね
ポセ子に速攻守護のちからつけたらワンチャンつよいかも?
流石にそれはコストが重すぎる
砦殴らせてそこをポセイドンで瞬殺とかそこそこコスパ良さそうに思えるけど持ってないから試せない
DPSはレベル1の時点でトリシューラ15と同じくらいって書くと強そうなのに
2Bは範囲攻撃かつポッド込みの攻撃力がトリシューラ並みだからな。
おかしいよ
ポセはHP1でいいからシールド付けて上げると化けると思う
レートなら轟雷耐えるし槍ブラが迅雷で飛ばせれば今のままでもそこそこ戦えるけど。ハートと同じで高レアなのにレベル高くないとデッキに入れられないのがつらい
>>774 ゴウライで落ちないハート様はマジでクソゲーだけどな、、、
やったー!久しぶりに闘技場12勝してきた!
昨日の夜と合わせて今回はドローが多くてめっちゃ時間かかった
それにしてもレートも闘技場も夜より朝の方が強い人多いね
勝率が夜とは段違いに低くなったよ
>>776 そらそうよ!朝とか廃人しかやってないもの、、、
夜は普通の人がチラホラ
ポセ子はLoVじゃ遠距離職だったし今の近接って方が違和感あるから槍からレーザーだせるようにしよう
>>777 そういうことね
本当思い知ったよ…勝ちたいなら夜にやるべきだ
朝起きた時のアルカナ消費はクエストでいいと思うくらい負けるからね…
>>779 3500超えで朝やると3999にもれなくマッチングするから、、、マジで詰む
>>778 ポセ子は某マンガのロボットみたいにおっぱいミサイルにしようぜ!
大会用のデッキ決まらなくて迷走してるところに煽られるとイラっとするな
ロビンの強さがいまいち分からん
DPSクソ高いのは分かるんだけど具体的に何のカウンターになるんだ 応龍フレイヤなんてほぼ見ないし
ロビンは同レベ轟雷耐えるのが偉すぎる
あとは3コス以下の選択肢が単純に少ないってのもある
ジェーンはアドバンスから出ない
ロビンはアドバンスから出る
ライオンやトリシュ、ラグナを確実にボコれるフェアリー入れたくなるのよね
業雷どころか迅雷で即死するけど
後出しジャンケンゲーとは言っても一枚ずつ出し合うわけじゃないからな
まあ言う通り単体遠隔DPSが必要な相手は少ないから槍ブラが優先なのはある
ロビンいるのといないのとで安心感が違う
ラグ、バハの処理はロビンに任せてる
愛なのですは初めてのレジェだから愛着ある
出番ないのに、ソウルは砕かずレベルを上げる特別待遇
>>794 あ、ウチはアンドロメダがそれだわ
気がついたら12まで上がってるけど出番なしー
アンドロメダはスペルで死なないくらいレベル高くなってくると強いよ
プルートーやイージスの裏にひっそりいられるとめっちゃ辛い
アンドロメダはハーピィの群れまでは勝てるしラグナロク虐めできるから守りから攻めに来た時が辛い
クラロワで強かったカードはことごとく弱くされてるよな
暴風なんて最も酷いだろ、範囲縮小にダメージ削除って…
暴風は川からの距離や川渡ること考えるとゲーム的に合わないから仕方ないかと
川の中に入るだけで使いやすさ変わる飛行ユニットの弱体化は仕方ないのかな?
なんか6連敗でイラッと来てアプリ消しちまったわ
じゃあの
>>784 (⌒,_ゝ⌒)ロビンは防衛専門だぞ
射程短いからカウンターには向かない
カウンター狙うならジェーンの方がいい
ロビンはDPSと低コストが売り
最近はジェーンさんのほうが見るようになってきたかも
ロビンの射程でなれた後にジェーン使うと射程の長さにビックリするよ
砦狙いの災厄を川越しに攻撃できるのがとても強い
Nepiaさん闘技場は下手ではないんだけど、上手くもないんだよね
テンプレデッキ使ってる並プレイヤーって感じ
あいつトナメルールだとチャンピオンどころかチャレンジャーにも負けそう
イージス使ってる身としては2Bはいいカモだから調整は別に良いかなって思う
最近一周回って災厄の塔にちょくちょく負けるようになってきてしまった😩
天才軍師がいたら基本的なことから応用まで災厄の塔対策を改めて教えてくだされ〜
大会に出たランカーは何人くらい予選突破できたのかね
>>814 JCGのスロノトルニア公式サイトで対戦表が見れるよ
たぶん参加者以外も見れると思うから見てみて
初戦で負けたわ
初めて大会出たけど初見デッキだとテンパるな
一発勝負だからなー。警戒してないハルフゥとか闇術式とか相性悪いデッキだとなすすべなく負けるし
相手もランカーだったけどとあるカードが出た瞬間あ、負けたなって思ったわww
あとハルフゥは一つでもレベルが高いとゴウ雷で落ちなくなるのは調整不足感がある
対策万全!ってデッキ作っても今度は攻め手が弱くなったりするから難しいところ。
ある程度特化して対応を迫り続ける方が勝ちやすいかもね
デッキの構成は防衛6攻め2くらいが無難な気がする
そして攻めにも守りにも使えるフリーズがさいっきょ
>>821 (⌒,_ゝ⌒)トナメはそれで正解やで
試合時間がクソ長いからガン守りしながら砦をちまちま削る判定勝ち戦法と相性が良いんやで
槍ブラ塔が代表的やで
槍ブラはトナメでそろそろナーフしてほしいNo. 1
2倍入ってから物量がやべえ
出てきたら相手が対応を急がないとやばいカードが強い
防衛にも使えたら最強
9Sソロモン災厄ハートとかな
相手を後手にまわらせるのが大事だよね
>>824 (⌒,_ゝ⌒)ワイがトナメで殺意わくのは
豪雷、毒沼枯渇デッキやな
ブラ塔やハート、マンドラ塔、アルテミスとかの呪文でないと対応難しい奴を詰め込んだクソ鬱陶しいデッキ
まーあんまり自己主張強過ぎるのと、よく思わない人が居るしね
大好きなもこうさんにも迷惑掛けたくなければ、ほどほどにしとくのが吉
最近始めてレートバトルでチャンピオンまで来たけど無駄にレベル10以上もあるくせにレート上げられないアホにレベル差で殴るだけのクソゲーされるのアホくさすぎない?
そこの平均レベル9だぞ
チャンピオン2が10〜11
チャンピオン3が13くらい
始めて1日でチャンピオンまでいけるけどそこからはリリース勢もいるからしばらくはレベル差で勝てなくなる
人が居な過ぎてPLマッチングが出来ないのがいけない
レベル+psがレートなんだから文句言うなよ
レベル差で勝てないならレート下げレベル上がるまでて下で無双でもしてりゃいいだろ
限凸は許さないけどな
>>814 ざっと調べてきたけど大会参加者82名中200位ランカーは多分17名(約20%)
ベスト16まで進んでるのが3名(約18%)
組み合わせでランカー同士潰しあってるのもあると思うけど決勝進出率と参加比率と近いし
大会出てくるようなプレイヤーはレート上位だから強いとか弱いとかあまりなさそう
2倍タイムがなかったらもう少しレベル差による蹂躙は無かったと思う
前半しのいでも後半押し切られる事が多い
チャンピオン3レベル9のミジンコより
2750で12くらいが平均じゃねえの
そっから250上下する毎に1変わる感じで
3999のキチガイレベル勢に当たったらチャンピオンとかのチョロいレベル差で文句言ってるやつ失禁するんじゃないか
こっちのタワーレベル15とかで相手20とか試合にならんぞ
それレベル7の相手がレベル12の相手に当たるのとなんの違いがあるの?
あぁ、必要経験値が膨大になるから鯖のレベルが総じて高いのか
低レベ時は頭一つ抜けてるのが1体2体か
低レートは200差としか当たらないから5レベも離れてて当たるなら相当腕の差がある
高レートは500差で当たるどころかカンストしてるだけだからもっと開きがある
>>835 サブ垢で今2250くらいだけど12や13がゴロゴロいるぞ。
ランカーにレベル10とかいるけどさすがにレート保守勢かな
まぁ最初にやってて今はもうやってない人だろうな
レベル9の人とかも勝利数全く動かなかったし
3999の相手には勝てないんだけどもどっかのプレイヤー名みたいに
高レベゴリ押し猿○ねみたいな名前つけてて恥ずかしくないのかね?とは思う
チャンネルに動画上がってたけど、同格相手にもギリギリ戦ってるじゃねーかとは思った。
下の方はps+レベルがレートになるからある程度勝負になるけど3999行ったらどんなに強かろうが当たるからわけわからんことになるぞ
psほとんど変わらないのに砦レベルだけ3とか4とか高いとか全く勝負にならない
我慢して惰性でやって来たがやっぱり過疎りすぎだわ
クラロワ帰るわ
槍ブラが迅雷一発で落ちるとクソゲーだなぁと実感する
名前といえば、ダラダラと文句並べ立てた愚痴っぽいやつは不快なだけだけどストレートでシンプルな罵倒は不快を突き抜けてむしろ面白いな
死ねカスとかゴミ乙とか勢いあって好き
>>849 あれホント悲しみに包まれるね
同コストじゃんって話だけど萎え方がすごいわ
こっちは6コスのポセ子が4コスの豪雷で即死してんだぞ!
同コスト位許容しよ?
まあ限界突破が全て台無しにしてるよな
この手の対戦ゲームは最終的に平等にならんとダメだろ
レベルはあくまでゲームを理解するまでの過程、味付けみたいな扱いにするべきだったな
最初はともかくしばらくしたら簡単にレベル上げられるようになるんだろうなぁとか思ってたらこれですよ
群に同コストのスペル当てたら死ぬに決まってるだろ
死なないほうが糞ゲーだわ
むしろトナメルールじゃ槍ゴb…ブラウニー落とせないことに違和感がある
スペルのいくつかはもうちょい強化していいと思う
迅雷の気絶の長さで槍ブラ落とせるのは強すぎだとは思う
まあ個人的にはロビンジェーンが轟雷で落ちる方が試合にならない感強い
ロビンが一人走ってたらそうだけどな
1コス有利なんかで巻き込まれた何かの分取り返せん
落とせないなら落とせない
落とせるなら落とせる
レベル5ぐらい違うなら仕方ないけど
2や3ぐらいなら落とせる、落とせないを決めて調整して欲しいな
1違うだけで決まるのはやめてほしい
ハートの女王が轟雷で落ちなかった時の絶望感ときたら…。
その1が欲しかったら課金しろってバランスだから仕方ない
クラロワでもミネルバやジェーンは1上の轟雷で落ちるし、ブラ(ブラ召喚)も1上の迅雷で落ちる。まぁその1でトロ帯が分かれるから上げる順番間違えなければ大した問題にならないけど
>>850 名前がマスターチンパンくんはまだやってるのかな?笑
ピーターの新録はマジだよ
イベントクエストで朗読してくれる
ハードの女王25レベが最強じゃね?
出せば確実にアドとれる
アフロやソロモンに対して強いだけで他のと当たった時は微妙
災厄なんかと当たったら手札1枚圧迫されたまま戦うことになる
所属ギルドのマスターとサブマスターが消えて出入りの循環が無くなったんだが寄付が少ない無言ギルドになってるんで移籍したいがどこもかしこも満員だなぁ
自分で作ったら誰か来てくれたりしないかしら
>>871 小女子好き空いてるので良ければどうぞー
スレギルドって完全にここだけで募集してゲーム内での申請は弾いてるの?
大変そうやなあ
闘技場煽リーシュつええ
ソロモンとか完璧にかもじゃん
>>872 それじゃあお言葉に甘えて。
しののので申請しました
>>874 そもそも闘技場でソロモン使ってる時点で何も考えてない雑魚だからそんな奴ボコっても自慢にならん
文句しか言えない負け犬なの?そんなに嫌なら毒でも当てればいいだろ
毒で止まるなら苦労しないんだよなぁ
というか7〜8勝あたりから内容こそ違えど槍ブラ塔絡みのデッキばかりなんだけど健全な環境だと思わないわ
闘技場ブラ塔、ハート、イージス、骸毒沼に勝てんわ
沼と、雷入れても追いつかん!
引きこもって骸毒沼が防げん!対策が分からん!
いや十分毒で互角に戦えるだろ。それでも文句言うなら神雷でも入れとけ
まあ今強いカード入れていくと自然と似たようなデッキになる
ゆんがまた優勝してたけど災厄が全然流行らんのは腕ありきってわかってるからか
>>881 流行りのデッキは骸でダメ稼いでくるから毒を迂闊に切れないんだよ
ブラ塔ならジェーン
ハートもジェーン
災厄もジェーン
イージスはフェアリーか低コスト鯖で横に引っ張って砦で倒す
骸は毒
槍塔見えたら早めに逆サイドオールインで折るべき
中途半端に槍側守るのもやり合うのも悪手
女王はあんま入ってないな
槍ブラ塔投げて反対攻められたらイージスで守って隙みて骸って感じのが多い
こりゃもうダメっぽいな
真面目に半年サ終コースだろう
配信一ヶ月ちょいでセルラン圏外逝って復活したゲームを俺は知らない
レートは課金ゲー
闘技場はやりたい時に開いてない
ちょっと勝ち進むといつもの槍ブラ塔イージスでストレスマックス
誰がやるんだよ
闘技場の環境に文句があるならメタって環境変えてやればいいじゃん
レートで使えない愛なのですでも12勝できるから個人的に今の環境好きだけど
>>889 最初から圏外で3年以上続いてるゲームもある
環境変えてくるから槍ブライージス絶対殺すデッキ押して教えてくれ
新規増えないね
ランキングも勝利数動いてないの多いし
スクエニお前…このままでええんか?
>>895 問題はスクエニだから、すぐ切り捨てられることやで
ラグは何の対策にもならない上に弱いからやめた方がいい
しんどいのはカウンターイージスじゃなくてお供だから毒より轟雷のが使い勝手いいよ
どんなデッキ使ってるか知らんけどスケアミ入り高回転ズキンオススメ
>>897 スクエニ「また他の売れてるモノをパクって乱造すれば問題ない。数撃てばいつかは当たる」
ゲームユーザー大半を初手で逃して限凸などで差は開くばかりなので戻ってくることはまずありえない
ティッシュさんの課金力にサヴァスロの未来がかかってます
これからも頑張ってください!
うっかりマスターに上がりそうだったから主力LS封印したけど
案外これも楽しいな
>>903 こういうやつが多いから余計過疎るんだよなぁ
まぁ卵が先か鶏が先かみたいなもんだけどさ
ゲームは最高に面白いからスクエニ次第で覇権まであるのに
このていたらく
課金した人や最近始めましたって人が本当に可哀想だな
悪い事は言わないからもうやめておけ
廃れたら辞めたら良いだけなのに最近始めましたは別に良いだろ
未来が無いゲームに廃課金はさすがにと思うがな
ゲーム自体は面白いからな
当初2シーズンに1回調整いれるって明言したのに1回戦で調整入れたっきり音沙汰ないのもなぁ
1シーズン15日で月1調整ってことでしょ
前回の修正が2月末だったと思うから3月末に調整が来ると思うよ
調整放棄してバンバン新キャラ出してるの見ると
まあそういう事なんだろうなあと
ヘイトが高いのはトレイシーのLSと2Bか?
出してすぐにナーフとか調整能力カイムですアピールになっちゃうからやりたくないだろうな
闘技場初期以来久々にやったけどホント槍ブラ塔イージスばっかりなのな
トレイシーLSとソロモンの悪魔さんじゃね?
ハーピーの性能でいいと思う
災厄も調整されてたしトレイシーって恵まれてるんだなあ
ソロモンは格下にめっぽう強いけど
対策は簡単だからあんなもんだろ
2Bが壊れてる
>>911 クラロワは調整ミスでしたって言ってすぐに修正してくれるんだがなあ
(パクリだから当たり前だが)同じようなゲームなのにここまで差が出るのはやはり運営の差か
まあ前の内容見る限り調整班はやる気ありそうだけど…
集金システム考えてるもっと上の連中が糞なんだろ
槍ブラ塔イージスにボコられ続けてるのに何で対策しないで負け続けてるの?うける
レート2000帯なんだがエーテル全振りすればカイルレベル12までならあげられる。
こいつ使える?
槍ブラ、ライオン、ロビンは16、フェアリー15まで軽い奴らはすでに上げてる。
2Bのナーフは今後の課金に影響あるから出来ないだろ
それでもバランス取るつもりなら2Bに匹敵する新キャラ出してくると思うぞ
>>921 他のユニットのレベルで蹂躙できるから役割や見た目で気に入ったら上げればいい
レジェ上げるなら2Bじゃないかな
その辺ならバハソロモンオデン当たりでもゴリ押し効くと思うが
勝ちたいならズキンにエーテル回したほうがいいかと
ルーキー1のサバチャン見てみたら突っ込みどころ満載で逆に面白いな
赤ずきんならレベル15まで全振りであげられるなぁ。
全く使ってなかったけどぶっこむわ
エーテル使って限定レジェ上げるならもちろん20レベ位までの限凸はしてるんだろうな?
してないならズキンかイージス、ジェーンかトリシュにしとけ
単純にカード毎勝率見れるんだから
明らかにぶっ壊れてる勝率があるならナーフでいいと思うだがな
2Bも強いけどどこまでかは分からんしな
>>925 次スレ頼むわ
2Bはぶっ壊れだと思うけどイージスが強い環境でもあるからな
アドバンスのカードだしゴールドさえ回ればもっと増えるんだろうけど
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part24
http://2chb.net/r/applism/1521381712/ 3段コピペ見てなかったすまん
2Bはライオントリシュで止まるから多少はね?
まぁ置き所悪いとポッドが砦削ってくるしおでんと違って対空も持ってるけどな
正直2Bに文句言ってる奴は受け方が悪いとしか思えないんだが…
>>938 対策はあるとは思うけど2Bがぶっ壊れクラスで強いのは間違いない!自分も使ってるから文句は言わんが
まぁ5コスの癖にオーディンクラスの速さとDPSだからな
オーディンと違って川を飛ばないし射程も範囲も狭いけど
闘技場トレイシーの災厄か術式かブラ塔入りが8割くらい占めてる気がする
>>920 槍ブラは塔対策できないクソ雑魚だから対策教えてくれよ
2Bはぶっ壊れとまではいかんけど目立った弱点がないのがなー
HPとDPSは汎用筆頭のライオントリシュと大差なく
範囲攻撃で群くらいなら倒せる対空持ち
まあでも期間限定で限凸しにくいこと考えれば多少は強くないと誰もひかないからな
期間中に20超えたような廃課金様の2Bについては諦めてくださいとしか
>>941 災厄って今強いか?
ライオンかトリシュかジェーンキープして合わせるだけやん!さっきカンストの災厄を闘技場でカモったぞ!自分も散々災厄使ったけどもう対処してこない奴の方が珍しい気がする
ぶっ壊れってよく言われるけど、うちの2Bさんあんま強くない
使い手がへっぽこだから砦に辿り着けない
はーまた槍ブラ骸にやられたわ
どうすんだこれ勝てる気しない
>>947 ラグナテミス2Bライオントリシュ槍ブラアイスマン毒沼
攻めのカード少なすぎねぇ?
ズキンいれるとか、トレイシーにして災厄入れるとか
>>949 せめて赤ずきんみたいな囮を入れないと通らないと思う、、、2Bしか警戒するカードがない、、、
>>949 ラグナ→9Sとアイスマン→ハートで他は同じ構成でやってるよ
ここぞの2Bへのオーダーを見間違えなければ結構勝ててる
こんなにダメ出しされると思わなかった////
そうかこのデッキあかんか…自分で考えてデッキ組む能力がなくて他人のを丸パクリしたんだがイマイチなのか
だってライオンキープしやすいもんそのデッキ
2Bはライオントリシュが苦手だからそれらを相手に使わせるようにしたいわけよ
だからハートの女王だとか災厄だとか入れたらいいと思うの
>>955 9Sとハートかー、使いこなせたら強いだろうなぁ
どっちも出されるときついけど自分で使うとすぐ対処されるんだよな
>>949 毒を轟雷、アイスマンをレオナールで俺の闘技場デッキだ!
相手の攻め対応してマナアドとった後2Bトリシュにスローンズオーダーかけて強引に突破する。ライオントリシュ程度なら止まらないからかなりオススメ
槍ブラ塔もイージスも丁寧にプレイすれば余裕持って対応できるから頑張って
>>957 確かにうちの2Bさんいつもライオンに止められてたわ
そういう視点で戦ってなかったから参考になった
>>960 有用なアドバイスありがと、実はLS殆ど使ってなかったから機を見てゴリ押し試してみる!
災厄増えたのは大会の影響かな
早く新ロード来て環境ガラッと変わらんかなぁ
>>944 カンストの災厄を闘技場でカモるとは一体
槍ブラ塔確かにトナメルールでとても強いけどそのサイド軸で攻めてくるならそれこそ獄炎で薙ぎ払えない?
自分はアリオーシュの影響で厄災採用するようになったな
4コスくらいの複数ユニットで攻めたり長射程ユニットがあれに潰されたことがあったから
それなら相手陣に攻め込まなきゃアリオーシュ腐るんじゃねって考えてそうなった
いうて災厄やマメ塔は手前に置かないといけないので対策のしようはある
引きこもりの糞槍ブラに比べればな
槍ブラ塔対策したいならアルテミスやジェーンで出てきた槍ブラ自体を倒すべきだと思うよ
アドバンテージとってない時にスペル打っちゃうと後手に回っちゃってよくない
>>963 対戦相手のレートがカンストって意味だよ、、、
>>963 レート3999の災厄使いに闘技場で圧勝したって事だろ
その位汲み取ってやれw
ただ今確認したらその人はカンストでも砦19だったからあんまり上手くない人かもしれない、、、
流石にティッシュの人みたいなチンパンじゃなかったけど、、、
槍ブラ塔に対しての正解は逆サイぶっぱ。10コス対5コスなら砦まで折れる可能性高いし塔無視しても喰らうダメは許容できる範囲
やることなくて10コス溜まったからって3コス以上(ズキン、ヘル、テミス除く)を先に出したりしてるならプレイングが悪い
2B育てるの迷うなあ
ガチャ全然出なかったんだよな
自分の育てたカードが環境に合わないとか逆風だったりすると悲しい気持ちになる('、3_\)_
レートでバハムートとかプル犬使いたいなあ
ああ、バハムートやプルートーを育てていなくて実用圏外なんだ
トリシュ疾風伝で上がってきたおかげで足の早いユニットしか育ててないのよー
なるほど、そっちか
ブロシルはともかくレジェゴールドは簡単にあれもこれもとは行かないのがね
プルートは2Bやブラ塔多いから優秀だと思う。ソロモン用に暴風入れてバハと術式は捨てる感じかな
>>971 イージス入ってなきゃこれで良いんだけど最近流行りの塔イージスだと逆サイ攻めた瞬間無様にカウンター食らうんよね
サヴァスロチャンネルのルーキー見たりすると予測不能すぎて楽しいわ
>>980 イージスをぶち抜くかイージスでは対処不可な召喚術や術式使えばOK
アイスやブラ先行のトリシュ2Bとかのぶっぱならイージス含むほとんどを貫通できる
晒し上げさせろゴミが
何が10連勝だよアホか
10連勝とかプレイ上手いんかなー?って思ったら考えてたレートが1000違ったでござる
流石にマスター上がってきてって感じだ
まあそのレート帯のPL13のチャンネル見たら上手く無かったから
そういう人の可能性もある
チャンプ1でそろそろPL11の俺も連勝したら晒されてしまいそうだ
でも連勝する実力が無いから安心ってのが悲しいが
まだ来てないね
しかしニーア有償でソウル買ったのに280/300とかで止まると買った意味なくなるのひどくね
>>990 まだニーアのソウル出るだろ?
4/13日までは
>>981 このジャンルの動画1つしかないんだね
すごいドラマチックだった・・・本当に予測できない展開で見入ってしまった
アルテミスや毒あるのにスケ軍にトリシュだしたりなかなかマスターでは見れないな
ルーキーかわいいわ
マナ溜まる前に我慢出来ずに出しちゃったり砦範囲外で戦ったり本拠地残り22で轟雷持ちで残り時間僅かでケンタ出しちゃったり頑張れって応援したくなるわw
なぜか勝てた
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