Q.リセマラキープ・引継ぎ
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
引き継ぎ終わったら引き継ぎIDを必ず再発行(引き継ぎID再利用不可)
Q.iOS端末のApp Storeにて最新バージョンが反映されずアップデートできない
A.App Storeにてアップデートタブをタップ→アップデート画面が表示→画面を下方向にスワイプ→アップデート情報が表示
Q.きららポイントがカンストした(ルームLv1:1万 Lv2:5万 Lv3Max:10万)
A.上限を超えた分は消滅します。カンストする前に使いましょう
Q.きららスキルの使い方は?
A.バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来ます
Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれる
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
前にいるキャラほど狙われやすい気がします
Q.とっておき連鎖の順番を選びたい
A.オプションのバトル設定から“とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になり発動を必要なキャラのみに絞れるようになります
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる?
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.アプリをタスクキルして再起動しましょう
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サブルーム開放(ルームLv3)
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる。ホーム画面じゃなくて里から
Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あります。ロード時のFACKSによれば「お土産は、訪問した施設やキャラクターの好みによって変わります」とのこと
Q.クエスト開始で通信エラー(スタミナ呑まれた)
A.リトライせずにタスクキル。再ログインしたら中断データが出る
【クラス別ステータス成長率】
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト:HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
【キャラ別ステータス】
|/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■ひだまりスケッチ■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|3|2|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|ぶ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■ゆゆ式■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|2|4|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|2|3|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■がっこうぐらし!■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|2|3|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■Aチャンネル■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■きんいろモザイク■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|4|0|4|0|5|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|コ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|3|4|2|5|3|1|強| 烏丸 さくら (からすま さくら)
|H|A|M|D|M|S|■■NEW GAME!■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ (たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|4|5|コ| 遠山 りん (とおやま りん)
|1|4|1|6|0|6|コ| 桜 ねね (さくら ねね)
|4|7|1|1|1|4|ぶ| 阿波根 うみこ (あはごん うみこ)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ)
|3|3|3|1|1|7|コ| 鳴海 ツバメ (なるみ つばめ)
|H|A|M|D|M|S|■■ステラのまほう■■
|2|0|4|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|5|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね)
|5|2|2|4|0|5|強| 百武 照 (ひゃくたけ てる)
|H|A|M|D|M|S|■■うらら迷路帖■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|2|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■キルミーベイベー■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■桜Trick■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|3|5|4|2|4|0|ぶ| 南 しずく (みなみ しずく)
|2|2|5|5|2|2|コ| 野田 コトネ (のだ ことね)
|2|1|7|0|1|7|コ| 池野 楓 (いけの かえで)
|6|6|1|1|3|1|強| 飯塚 ゆず (いいづか ゆず)
|H|A|M|D|M|S|■■ブレンド・S■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ)
|H|A|M|D|M|S|■■夢喰いメリー■■
|1|7|1|1|5|3|ぶ| メリー・ナイトメア
|1|1|6|2|7|1|強| 橘 勇魚 (たちばな いさな)
|H|A|M|D|M|S|■■スロウスタート■■
|2|3|3|4|4|2|強| 一之瀬 花名 (いちのせ はな)
|2|2|6|2|3|3|強| 十倉 栄依子 (とくら えいこ)
|2|4|2|3|3|4|コ| 百地 たまて (ももち たまて)
|2|3|5|3|3|2|ぶ| 千石 冠 (せんごく かむり)
|H|A|M|D|M|S|■■ゆるキャン△■■
|1|0|7|0|3|7|ぶ| 志摩 リン (しま リン)
|2|7|0|7|0|2|強| 各務原 なでしこ (かがみはら なでしこ)
|4|2|3|2|3|4|コ| 大垣 千明 (おおがき ちあき)
|3|0|0|6|6|3|コ| 犬山 あおい (いぬやま あおい)
-く -‐> ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /
. / / /::::::::::/ ::::://|:::_:|:::::::::::::::::::ヽ /
┘ フ /./:::/:::/7__// |l_/ト/::::::::::::::::::∨
. _丿 / \/ム:::「 _ 、 \::::::::::::::::::::レ
_( .ィ ∨::ノ-‐ ', `''ー‐ //::::::::::::/
--イ/ _ ///"" "" //:::::::::::/
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ィ'´/ _ 斗‐ ニニ ー‐- 」::::::::::::/
┌‐' Z」 -‐ ´ >‐-L _
<__{__l>'´ -――  ̄ >‐-
ま っ た り ス レ で す !
|H|A|M|D|M|S|■■ステラのまほう■■
|2|0|3|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|4|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね)
|5|2|2|4|0|5|強| 百武 照 (ひゃくたけ てる)
|H|A|M|D|M|S|■■うらら迷路帖■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|4|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■キルミーベイベー■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■桜Trick■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|3|5|4|2|4|0|ぶ| 南 しずく (みなみ しずく)
|2|2|5|5|2|5|コ| 野田 コトネ (のだ ことね)
|2|1|7|0|1|7|コ| 池野 楓 (いけの かえで)
|6|6|1|1|3|1|強| 飯塚 ゆず (いいづか ゆず)
|H|A|M|D|M|S|■■ブレンド・S■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ)
|H|A|M|D|M|S|■■夢喰いメリー■■
|1|7|1|1|5|3|ぶ| メリー・ナイトメア
|1|1|6|3|7|1|強| 橘 勇魚 (たちばな いさな)
|H|A|M|D|M|S|■■スロウスタート■■
|2|3|3|4|4|2|強| 一之瀬 花名 (いちのせ はな)
|2|2|6|2|3|1|強| 十倉 栄依子 (とくら えいこ)
|2|4|2|3|3|4|コ| 百地 たまて (ももち たまて)
|2|3|5|3|3|2|ぶ| 千石 冠 (せんごく かむり)
|H|A|M|D|M|S|■■ゆるキャン△■■
|1|0|7|0|7|7|ぶ| 志摩 リン (しま リン)
|2|7|0|7|0|2|強| 各務原 なでしこ (かがみはら なでしこ)
|4|2|3|2|3|4|コ| 大垣 千明 (おおがき ちあき)
|3|0|0|6|6|3|コ| 犬山 あおい (いぬやま あおい)
>>1乙
割合ダメージとかスリップダメージは僧侶でも即死しないで
なおかつ高レベル戦士やナイトを苦しめられるから
今後も増えそうな予感 >>1
乙
何も情報見ないでチャレンジ特攻したら痛い目見たわ
フレのバレ椎名借りて何とかクリアできた 大人しく音符集めに徹しますわ
とてもじゃないけど無理 千明育ててないし
中途半端な育成してるやつははそうりょ使えばクリアできる
やり込み勢力はせんし詰めこみゃクリアできる
交換レートメダル4枚で結晶1個なのか
流石に結晶はそんな簡単には交換させてくれないか
まず通常攻撃で即死を何とかしないと回復役いてもどうにもならない
通常攻撃で即死するレベルならスパッと諦めたほうがいいわな
きらポ貯めて施設強化しつつキャラも育ててこ
風の☆4-70が3人いれば何とかなる可能性はある
前回のイベントを周回してない新規には絶望的だろうけど
逆に言えばその条件が揃ってないと話にならないと
さすがチャレンジ
風属性ならHP2000あればなんとかなると思うけど
☆3レベル50でも施設効果あればなんとかなるでしょ
3回目で金冠取れたわ。
隊長と胡桃は好きで育ててたけど僧侶放置してたから慌てて新芽食わせてなんとか。
風戦力揃ってるような気がしてたけど、魔法使いに偏ってたんだな。
スイーツゴーレム、星3ノーコンティニュー勝利できた!
ダウンロード&関連動画>>
銀鍵が90個ぐらい減っててわらた
エンジョイ勢なので金冠勝利は狙いません(キリッ >>23
星3クリアは全て施設コンテンツlvMAXのヤり込み勢のお遊びだからなあ。
新規のひと向けの説明としてはどうかと思うよ。 フレに何とかちゃん持ってる人誰も居なくて苦労したけど
ゾンビスコップで殺すウーマン
はじめ
野クル部長
なずなのセフレ
ゆゆ式の僧侶の子
全員70で時間かかったけど金冠取れたで
ナイトは中級盾でヘイトアップスキル使わずにひたすら殴って割合攻撃後に部長のとっておきで行けた
スキルレベルせこせこ育成しつてよかったわ
火力でゴリ押し出来ないから、
チャージ溜まった時の割合攻撃に合わせてとっておきの全体回復
僧侶の生存を最優先で行動(レプリカヒールもいれて回復二つ確保)。
金クリア狙うならこんな感じかな、
ノノ千明千穂は用意したいところ
MAT下げられるからなるべく物理で固める
バレンタイン椎菜が居ればなあ…。
風属性じゃないと☆5でもきついな
lv90カレンが何度もスタンさせられた
初回だからみんな楽勝だったな、来週は属性変えて、LV90のキャラが2000位の割合じゃない全体ダメージ食らうくらいやって欲しい
チャレンジクエストっていわゆる持ち物検査ってやつでしょ
所持品が揃っていれば誰でもクリアできるから攻略法は見てやるとクソつまらないだろうね
動画見たけど火力もHPもおかしいんだよなあ
でもねむり戦略は強いな めぐねえは持ってるから50まで鍛えてみるのも手か?
スタン原因はだいたい体力多い時の割合ダメージだから体力調整して回復し過ぎなければ何とかなるよ
青葉に使った星屑を返して欲しいでも来週は魔法使いが活躍するとか週替わりなんでしょ?
風星5火力青葉とバレ部長しかいないのに青葉潰しに来るとはなぁ
バレ部長が限定なの忘れてるのか開発側は
>>38
星4を進化させてれば星5無しでもいけるし、星4進化を促したいのかもしれない
イベントミッションでも星4進化があるし まあよくを言えばねねっち交換に追加してからのが新規勢には優しかったかもね
壁役は誰でもいいけど、削り役の☆4、5風戦士は限られるし
ピックアップじゃスコップしかおらんし
>>40,42
星4戦士はねねっちと胡桃だけだからなぁ 46名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 09:47:49.71
チャレクエマジでクリスマス千夜いない人詰みじゃね
超強敵とかのチケットが限られる敵でこの難易度がくると厳しいけど
銀鍵みたいにクソ余ってる敵で挑戦できて
何度がやってれば攻略パターンがわかるのはわりといい傾向だろう
バランス調整頑張ったと思うぞ
100日勢の俺はメインアタッカー⭐3めぐねえでも金冠何とかなったぞ
⭐5の唯とノノとフレ椎奈いたからだけど
というかそろそろ限定キャラの復刻ガチャやってくれ
なぜこんな運を使ってしまうのか
50 2018/05/12(土) 09:51:02.59
無課金発狂してて草
ナイトでヘイト稼いで僧侶でちゃんと回復してればクリ千夜いらんぞ
4凸進化と施設合わせれば倒せる難易度なのはいいね
8凸はまだ趣味の領域にしてくれ
うん、盾役いないと無理だこれ
3ゲージアタックまで持っていけない
そういや今回のチャレクエのおかげではじめて中級者の剣とグレートフラスコが日の目を浴びた気がする
チャレンジメダル4個も手に入らないんだけど
来週待てってことなんかな
ゆんの眠りが上手いことはまってなんとか金取れたわ
ねねっち育てててよかった
召喚引くかどうか迷ってる
果実を狙うべきか、斉藤まで待つべきか
さすがに通常攻撃耐えきれないのは育ててなさすぎだろ…
これ初心者向けコンテンツじゃなくて、一応高難易度だから
最低限のキャラがないのは諦めるか、いま有利属性ガチャやってるんだから課金しろとしか
今日はやたらバランスがいいバランスがいい連呼するね
賄賂でも貰ったんか?
8ターン目くらいに来る全体攻撃で全滅するからそこが耐えられないと話にならない
勿論回復量も足らない 現状詰み
これが水属性ならここまで苦労はしないんだろうな
たのむから各属性のクラスは平均的な数にしてほしいものです
結局金クリアした時は星4ねねっち、星5クリ千夜の2人パーティに助っ人バレ部長だった
中途半端に他のキャラ連れていくと回復が追いつかなくてやられちゃう
Lv50のノノくらいしか風僧侶おらんけどいけるかな?
今回のは星結晶はすり抜けゆずこに使っちゃったのよな
>>31
週替わりで属性変更されたら育成追いつかないと思ったけど、
月替わりって書いてあんじゃねーか。 エンドコンテンツなのに育成足りないとクリアできない難易度はおかしいって言い出すのは変な話だよなあ
>>65
自分は行けた、ナイトでヘイト稼いで連続で狙われないことを祈ったけど ツイッター見ても大体☆5フル強化パーティ混ざってる
戦略としてはナイト2人でヘイト溜めて、全体回復をとっておきで使ってそうりょ交換しながらエンドレスやって3ゲージまで粘るのがいいんだろうけど
手持ちでは実践できそうにない
とりあえず手持ちの星4を90まで上げようってなった
>>67
育成よりキャラ数が物を言うんだよなぁエアプかよ 陽と月の高難易度きたら半減出来ないからキツイんだろうな
Twitterの攻略法試したけど割合後の全体攻撃で回復しても全滅するので無意味
どうやって耐えよう?
バレ椎名&あややがいればボーナスステージだな
なお270連使ってる模様
これ割合ダメージだから残りライフ300からチャージ攻撃食らっても死ぬことないんだな
控えに全体回復持ちのそうりょ2人入れてこまめに回復しとけば、
残りの3人を未進化の風戦士とナイトで組んでも結構なんとかなるんじゃね?
歌夜召喚で課金するかなチャレンジクエスト用に星屑を集めるのにも悪くはないかも
ついでにソーニャ☆5が出てくれないかな水ボス用に欲しい
戦力が整ってなければ僧侶使って持久戦
戦力揃ってれば戦士で固めて叩く
難度は上がったけど結局今までと同じだな
手持ちの風星4星3は魔法使いばっかり
これはくまった
>>75
ナイトでヘイト集めてリカバリーと回復しとけばそう全滅しなくね >>65
☆5ノノかな?
施設こみで☆5ノノLv50(HP1904,DEF1061,SPD130)で単体パンチにギリで耐えるくらいだった
回復薬のノノ自体がとっておきをケチるとSPDの関係から全体ダメ→回復→単体ダメでスタンする
またクラス&武具スキルをノノ撤退阻止に使わなければならない場面もあるのでナイト以外がお供だと回復が間に合わないかも 初心者やまったり勢にはイベントの難易度下げて星結晶を確実に取れるようにしてるし、エンドコンテンツとしてはこれくらい難しくていいよ
強化したパーティーを活躍させる舞台は絶対必要だし
>>81
風☆4ナイト、せんしいません
ヘイト集め出来るのもあおいだけという 圧倒的戦力不足 しかしこれならメインストーリーのハードモードも期待できるかな?
はよ強化カルダモンや強化ソルトとやり合いたいぞ
これから毎週開催されていくわけだしな
始めて間もないなら焦らず育成していけばいい
初戦、2戦目は欲張ってとっておき3ゲージ溜めに行ったせいで僧侶が落ちて銀冠だったけど
3戦目は僧侶のターン全部とっておきにしたら金冠いけたので3ゲージ溜めにこだわらない方がいいんじゃないかな
とっておきが全体回復で二回行動のクリたまちゃんは好きですか?
>>88
とりあえず千明をコツコツ育てることにします
☆4のナイト・せんしが来たら再チャレンジしようかと スイーツゴーレム(チャレンジクエスト 2018-05)
LV 100 HP 252,510 ATK 110,356 MAT 42,300 DEF 136 MDF 552 SPD 130 LUK 30
>>74
陽月の属性システム見直してほしいわ
メリーさんイベのときのように攻撃属性無理やり変えてもらっても半減できないと痛い 3ゲージ貯めてぶっぱしても倒せる保証ないし、ゲージは回復につぎ込むべき
戦力が不安ならなおさら
ノノ単騎やってる人いたし
僧侶で根気よく削るのが良いかもね
>>94
陽月は複数の属性との戦闘用かな?
でも四属性に対してのダメージ減とかもう少し掘り下げて欲しいとは思う 単騎でどうやって戦うんだろう
待ち時間を考えるとどうやっても詰む 連発できれば理論的に行けるが…
陽と月の僧侶とか半減ないせいでかなり打たれ弱いからなぁ
有利属性の星4だした方がまだ良いレベルだし性能もそこまで飛び抜けてないし
僧侶なしの戦士でゴリ押して金冠ってとれるのか?
バレンタイン椎奈とかいればいけるのか?
星5ノノコンサートでやっと金冠だったけど
このゲームで持ち物検査はないんじゃないかな、ある特定キャラがいないと倒せないのを持ち物検査いうんでしょ。
★4風、他属性LV100がいれば倒せる、←これ持ってない言うなら戦力不足。
他のゲームの光闇でよくあるけど陽同士と月同士だと半減にすればよかったのにな
それはそれで面倒な状況もあるけど
>>100
今回のボスが月か陽だったら僧侶戦法で金冠無理だよなぁ
ゴーレムは毎回属性変えるのかな? >>98
>>99
ノノ単騎は前スレ919だね
愛は必要な模様
0919 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-BsV1 [153.185.84.37]) 2018/05/12 03:31:19
ノノちゃん一人で甘ゴーレムを撃破。
これで少しはお姉ちゃんに近づけたかな? >>105
どうやったらこんなステータスになるんだろう?
それが疑問 ねねっち(イベント産)が大活躍やぞ
あー、ハナヤマタ早く来て欲しい。
楽しみすぎて、昨日からずっと花ハ踊レヤいろはにほ聴いてる
>>106
うらら施設レベルマックス、僧侶施設レベルマックス、仲良し度マックス、ノノレベルマックスくらいじゃないか? >>109
他に考えられないですけどそれでこんなステータスになるのか
僧侶なのに防御力2000越えって ゴーレムきつくて今回はパス
前から気になってたがっこうぐらし見てるけどひぐらしのアウトブレイク思い出したわ
>>106
どうやったらもなにも色々もりもりにしてるだけでは?
作品施設、職業施設、なかよし度等々 >>102
★4風の一覧見てこいよ
魔法使い4僧侶3ナイト3戦士2アルケミ1やぞ
ただでさえ偏ってるのに一番多い魔法使い死んでるんじゃ
持ち物検査っていわれてもしゃーないわ >>109
解析サイトで見たけど、やはりそうみたいね
全てMAXにするとこれくらい行く ちょうど今回の交換にうららの結晶あるからノノ進化させるか
ナイトと僧侶でひたすら耐久してある程度削ったら戦士と交代でタコ殴りでやってみよ
持ち物検査の定義とか糞どうでもいいから別スレでやってくれ
どのみち溢れるノノ愛がないと無理な領域だなw
自分も僧侶施設3つともMAXにしておくかね
ノノはうららの中じゃHPとDEF高くてナイト向けのステだからな
全てMAXなら不思議じゃない
>>113
>>魔法使い4僧侶3ナイト3戦士2アルケミ1
僧侶ナイト戦士で数は十分いるようにしか見えないんだが
それすら持ってないなら戦力不足としか このスレで持ち物検査ってフレーズが出るとは…別ゲーのセンバツ試験のイメージw
これでランキングだとかそんなのが来たらそっち方向にシフトしそう
風僧侶4ゆのっちしかないからこいつ死なせないようにするの大変や
僧侶は属性対策の全体攻撃今後も入れられるから有利属性しかほぼ無理やな
風属性キャラ複数っていうのがいわゆる「いないとクリアできない特定のキャラ」みたいなのに含まれてるかどうかだけど
どっちでもいいっすw
アフィリエイトアドセンスクリック
そろそろ複数属性の攻撃するボスとか出してほしいな
地属性のボスが地・火属性の物理や魔法攻撃してくるとかさ
>>124
これは欲しい
5章では追加してほしいわ >>127
4章で追加されば武器の流れを見れば次はバフ小が来るだけだろ スタミナ回復小をまとめて使えるようにしてくれ
ちびちび一個ずつって結構面倒くさい
長期でやればやるだけ戦力も増えますわな
ゆるキャン新規勢でもツライ
もっといろんなジョブ増やして欲しいわ
侍とか忍者とかモンクとかシーフとか
適正少なくて育成を複数進化のために割いてたからクリア自体は余裕でも金冠は運ゲーになったわ
あやや椎名いればボーナスステージが本当なら来週のためにあやや限凸素材交換するがどうなの?入れる余裕あるの?
始めたばっかだけどこのゲームって人は多い方なんだすか?
>>129
そこは流れ変えてでも対応してほしいわ
ヘイト中の盾があればうちの星4陽子ももっと使ってあげられるんや… >>134
グルブル・FGOと肩を並べる
3大スマホRPGの一つだすよ 倉庫番のクリ千矢がここまで活躍するとは…
こう見るとクリスマスキャラはみんな優秀な性能だね
>>133
あややはゲージ溜まる直前に出してスキルで防御ダウンからの
3連とっておきで使うだけだから無理に進化させる必要はないんじゃないか
ダメージソースとしては全く期待してないし ☆5縁ちゃん出たら課金してやるよ(270連で出なかった時に限る)
>>136
ありがとう!
じゃあ心配することなく課金できるな フレ部長借りて余裕だった
>>140
わざわざ100にする必要はないのなありがとう 半日経ってもゴーレムの話題一色とかお前らってロクに育成してなかったんだな
ナイト 戦士 僧侶 戦士 戦士と
ナイト 戦士 僧侶 戦士 僧侶どっちのほうが安定するかな?
来週用にねねっち4凸しちゃったけど僧侶2人のほうが良かったような気もしてきた
サポートにそうりょLv100ばかり並べててごめんな…って前に言ってたんだけどようやく胸張れるぜ
なるもかおす先生も大好きだから取りに行けるわ
どっちかはまだ見ない土そうりょ来そうだし
なお陽月
この手持ちだとねねっちをLv90にすればいけるかな?
今回の超強敵は挑戦券は渋いが果実はめっさ落ちるな
5打数4安打だなおもう券はない
アイビスちゃんで憂さ晴らししてきた
安定のクソザコで安心
>>149
オール戦士が一番安定する
戦力揃ってないなら僧侶入れればいい
結局今までと同じだぞ >>155
とりあえずねねっちをLv70、クリたまちゃん(あと裕美音)をLv65まで上げたから逝ってくる
念の為、土そうりょ育てとくかと思ったけど
大回復持ちのなずなかなぁ
そして一番豊富な水そうりょがまさかの大回復いなかったわ…
中回復なら花名ちゃんで良いね
好きなキャラが使えてうれしい…うれしい…
とりあえず運よく1発で初回全員生存クリアしたけど、
もうこれ来週までやる必要ないってことでいいのかな?
回復は大でも中でもあまり変わらないイメージ
なんなら小でも
強敵チャレンジクエスト
ゆんかむで3回眠らせればノーダメージくりあ行けるらしい
>>156
…?
ゴーレムの必殺が割合ダメージだから、いくら強い風戦士で固めても、こちらがとっておき出す前にしずめられないか?
いまいち「前と変わらない」ってのがわからないんだが… 星5風僧侶で クリ千矢とノノが両方未限界突破なんだけど
鍛えるならどっちがおすすめ?
裕美音が落ちて銀でしたorz
早めにクリたまちゃんに交代するべきだったな…
開幕先手が取れるのがねねっちだけだったから、きつかったな…
ツイッターに大垣部長単騎でゴーレム金現れた
何時間粘着したんだろうな
サポ含めて6人戦士で
割合食らったら交替してけばいい
僧侶ファンタジアがネタじゃなくなったな星5星4の火力がある程度揃ったら僧侶ピック引くべきか
でもなでしこ欲しいんだよなぁ限凸素材のためだけになでしこ捨てたくないなぁ
って思ったけど
面子的にナイト混ぜたほうが
早いな
>>170
なるほど不可能ではなさそうだが…
そこまで完璧に戦士を固められる人の方が少ないと思うのだが? 今回のはまだそうりょ居なくてもいける手段はあるけど今後毎回こうでは無いだろうからなぁ
慌てて引いてくるのは無理があるけど手持ちを進化させてスキル上げやって位はしたいな
>>173
戦士と魔法使いを全属性1体ずつ育てる程度のこともしてない奴に凸素材いらなくね? 入れ替え対応戦術だったらナイトでも代用利くかと
最終的にとっておきぶっパの時にせんし3人(フレ部長と胡桃、ねねっち辺りかな)
に調整すれば良い
風以外混ぜたら落とされるし、火力も足りなくなる
戦士のみが安定、はどー考えても無い
>>163
オール戦士でHPやばくなれば控えやフレンドと交換するだけ
あとバフかけたナイトなら敵とっておき後の全体攻撃にも耐える
>>168
君の認識がおかしいだけ >>165
キャラに特にこだわりが無いなら回復1枚多い千明使ったほうが良さそうだけど
敵のチャージ攻撃の後に僧侶のとっておきが使えるように調整しつつ、とっておき3つ
溜まったら戦士3人クリ確とっておきで終わるでしょ オール戦士はあくまで縛りプレイであって
ナイト僧侶僧侶あたりでとっておき溜めてフレ呼ぶのが安定だろ
>>179
メンバー誰だよ、動画上げろよ
全員が「これは安定」って納得できるのを >>179
おおいけたいけた、サンクス
なるほど、こういう戦略もあるのね やっぱ今回も戦士安定か
戦士とナイト混合も優秀
風の戦力が足らないなら僧侶使って持久戦するくらいだな
やっぱ今回も戦士安定か
戦士とナイト混合も優秀
風の戦力が足らないなら僧侶使って持久戦するくらいだな
>>185
あとはバレンタイン椎奈呼んだよ
安定かと言われると、最初にゴーレムに殴られすぎると戦士でも落ちるけどね まぁ戦士強襲は前々からで今回それが出来るユーザーは手札・施設・なかよし度など
絞られた人材ってことかね
いままで戦士オンリーでいけた人も僧侶を入れたら安定するってレベルの敵になったんだと
ノノちゃんありがとう
おかげで金冠いけた
正直僧侶をないがしろにしてたが育成するわ
俺完璧に近い編成出来たけど普通にノノMVPだったぞ
今回僧侶入れない理由ないと思うんだが
星結晶貰っても
星5自体が出ないからそのうち手持ち全部100にしても余りそう
>>179
「オール戦士」だけじゃちょっとよくわからんなあ
もしかして属性は風でなくていいとかその代わり全員☆5とか?
まあ、それは試してみるかな
取りあえず、風の星5はナイト(唯)だけなので、残りは星4の風で揃えたけど無理だった
全員戦士にはできないけど >>194
風で戦力が揃ってるなら戦士やナイトで安定するぞ
揃ってないなら僧侶使うってのは今までと変わらんな >>113
戦士の一人は配布だから、イベント参加しなかったのが悪い
高難易度だから新規が勝てないのはあきらめろ 施設レベルマとか無理だわ
各作品施設全Lv8、各職強化施設全Lv9で止まってる
コインLv9×5か所と武器施設Lv8×5か所できらポが底を尽いた
そもそもランク60台だから施設Lv10が完全無理ゲー
>>197
俺レベルで揃ってないのか?
どう考えてもナイトより僧侶使った方が楽だろ よくわからんけどきらポって毎日増えるもんじゃないの?
コツコツ貯めてコツコツ強化すればおk
うちは前回イベで時計割ってランク80にあげますた
速攻はできなかったわ
削られたらそうりょのとっておきを撃つお仕事だった
しい部長ほしい
>>195
でもイベントでは作品縛り結晶しか出ないからなあ
使い道ないのに適当な作品の結晶と交換もしばしば
そして☆5はまだ完凸できてない
クラス指定はかなりありがたいぞ 1個前のイベントで素材大量に配られたわけで、それすら走ってないであれもこれも足りませんとか言われてもなぁ…
>>199
逆でしょ ランク60台程度のプレイ時間で施設レベルマになんてなるわけがない >>203
なるほど、だんだん戦略が見えてきた
まずは攻めの姿勢で多国籍戦士軍団やってみる
それで無理なら僧侶付き風軍団でやってみようっと どうせなら敵のHP50万ぐらいにすればよかったんだよ
そうすればどうしても僧侶否定したい人達も黙ったのに
ここ見て盾千夜持ってるから完全放置してたクリ千夜が有能だって分かったわ千夜ちゃんちょっと愛されすぎじゃないですかね育ててきます
>>210
ごちうさ実装!?!?!!?
蔓延るにわかエーイモ、エアプ、弱者・・・
ゆるキャンイベでちゃんと走っておけば何かが足りないなどということは起こらないはずなのにねえ 鬼畜和菓子は未実装だっていってるだろ!いい加減にしろ!!!
>>210
ごちうさ参戦かと思ったw
バレンタイン千矢も可愛いぞ
確かに愛され過ぎ ねねっちいなかったら星4戦士一人もいなかったことを考えると
ちゃんとイベント継続的にクリアして戦力整えるの大事だな〜と思うね
>>205
前イベントで相当きらぽもらったけどイベ終わる3日前から急参戦した口だから間に合わなかった
GW初期からやってればランクも80台行けて全施設レベルマもできたんじゃないかなーと後悔してる 風戦士☆5の恒常や対物アップの☆5ナイトもいないしチャレンジクエスト突然始めた感あるしな
風召喚やってもイベは炎だし来週からは攻撃が魔法になったりするだろうから
完全な持ち物検査ですわ
>>201
これで金冠とれる
レベル100とかフレで十分だし、わざわざ回復の為に僧侶出してとっておきする必要もないな 僧侶入れると交代無しで金取れるからそっちのほうが安定だな
チャレンジでレベル78の部長入れただけでサブもフレンドも使わずクリアできてワロタ
僧侶の使いどころがピンポイントすぎ…
>>217
取れるかどうかじゃなくどっちの方が楽かって話なんだけど
俺も一応風ナイトいるけどほとんど役に立たなくて運ゲーになったぞ >>223
梨っ子のほうとうアタック知らないガイジかな 高難易度クエの要望はアンケートでもあったし、ココでも実装希望の声はあった、自己満足に過ぎなかった育成が役に立ってよかった。
ターンゲーでしかも敵の行動パターン3つしか無くて算数すら出来ない馬鹿にはエアプに見えるのかもな
>>223
星5ナイト、星4風戦士、星5ノノで育っていればゴーレムの必殺の度にノノのとっておき使えば勝てるよ >>224
楽の基準はわからないけど僧侶は回復で持久戦に持ち込むってことだろ?
俺は戦士ナイトでボコるのが早いし金安定だからそれが楽ってだけだけど やたら単体ボス相手に使われてる雛椎名も本来ぺらぺらドラゴンの取り巻きみたいな雑魚担当なんだよな
無駄に僧侶増やしてないでトオルと青葉のコピペ出しまくれよ
233 2018/05/12(土) 13:53:01.84
ガイジのフリしてクリア情報聞き出して転載しようとしてるアフィだろ
みんなそんな一番安定とか判断できるまで周回してるんか・・・
めんどいから金とったら終了だわ
>>231
回復無しで金安定とかエアプすぎ
100レベ部長ですらあっさり死ぬのに 風物理2名と風そうりょ
それぞれワンパン撤退しない程度のレベル
フレンドも要らないとか楽で良かった
時間はかかるけど
どうせ最後はフレ椎奈のとっておきぶっぱなんだから
持久戦も糞もないぞ
じゃあアフィ対策にこのイベ終わる5分前に無交代フレンド不要編成画像うpするはw
>>239
100レベ部長なら敵とっておきの後の全体攻撃でも生きてるだろ
まずは戦士ナイトでやってみなって >>242
ネタじゃないなら酉かコテくらいつけようぜw 風のナイトせんしそうりょで、僧侶が敵のチャージのあとに間に合う速度なら死ぬ要素がないのに何を悩む必要があるのかわからない
其の3人すら揃わないなら手持ち不足だからさっさと諦めればいいだけなのに
最大のポイントは割合攻撃の後に総理が全体回復とっておき使えるかだから、
SPD重視で揃えて最も隙の小さい通常攻撃だけでとっておきガイジ溜めて
そのサイクルが完成したならクリアできる
>>179
何故わざわざ難しい戦い方をするのか。普通に僧侶で全体回復すればいいのでは。 実際レベル78部長入れたら一回で金取れちゃったしなぁ
しかも部長まだ仲良しレベル4
>>245
これに尽きる >>247
風の戦力そろってるから回復でわざわざ持久戦する必要がないだけ
ボコって普通に終わるんだから難しくも何ともないな ☆5シノが実装されたら戦闘中にタッチしたらあひぃっって悲鳴上げて欲しい
>>243
そもそも初見の時に戦士3ナイト1僧侶1サポート唯でやってるぞ
結果ナイトはいらないと判断した
安定感無さすぎる 特大ダメージ技とか搭載したそうりょなんて出てこないかな
よくある怪力系のキャラでさ……きららには居ない?
初心者が金冠取るために最低限必要なライン(タスキルなし)を安定と呼ぶ人と
強い自分が最も速やかに勝てる方法をアピールしたい人で分かれてるみたいだな
道理で平行線な訳だ
風が揃った一握りの人はアタッカーで固めればいい
それ以外の人は僧侶で持久戦するしかない
これだけの話だろ?
僧侶安定とか僧侶必要ないとか不毛な争いだよ
手持ちは皆違うんだから
>>256
風アタッカー揃ってるけど間違いなく僧侶入れた方が楽だし早いぞ 星5ナイト 唯 やすな 千 がスタメン
控えが星4 胡桃 ねねっち フレ部長
これでいつもの耐えて殴る戦法したけど
金はとれた
ただ交代のタイミングがシビアだし運もあるだろうから次もこれでいけるかは知らん
>>250
風の僧侶、戦士、ナイトの三人で倒せるのにわざわざ戦士五人育てるのってどんだけ頭悪いんだ? >>257
僧侶で持久戦して早いわけないだろ・・・ >>261
風の戦力が元々揃ってるからわざわざ育てる必要もないってだけ
頭悪いのお前じゃん 「部長が活躍した」
「どっちの部長?」
「風属性の」
(どっちだよ)
>>262
安定して金取った方が早いだろ?
戦士ナイトでゴリ押しして一人でもやられたら元も子もない
あと常にバレ部長を最前線に立たせられるからナイトや属性違いの戦士でせこせこ攻撃するよりずっと良い 1回金冠取ればいいだけの戦いなら 速度よか安定とるな
持久いったって とっておき3貯めたら普通に3連かますからそんなに時間かかるわけじゃない
>>264
揃ってりゃ育てる必要ないけど、リスクばっか高いバカのひとつ覚えのごり押しが頭いい戦い方とは思えませんな。 まだやるのかよ
戦力揃ってない初心者が金冠とるには僧侶で持久戦するしかない
アタッカーで固めて金とれるならそれが一番速い
そもそも論点ずれてるから
きららファンタジアの世界には部長が何人いて部長予備軍は何人いるんですか?
>>269
アタッカー揃ってる俺が僧侶必要って言ってるんだが ☆4ノノちゃんの太もも最強だよ
騙されたと思って使えば分かる
>>264
てかメンバー晒してみてよ。風戦士で五人揃うか? ふぇぇ…喧嘩してりゅ…
僧侶の為に争わないで…出家しちゃうよぉ…
俺はこれで金冠取れたぞ
>>266
戦士ナイトで3分あれば倒せるし安定して金とれるけど
君が早いと言ってる僧侶の持久戦は何分で倒せるんだ?
>>268
そのゴリ押しで安定して金とれるんだから仕方ない
何より早いし 確かに今までにない難易度だったかも知れないが、ここまで意見が交わされるほどか?
この程度の攻略で得意げぶるのも教えを乞うのもヒューマンランク高杉
>>285
あんた実はチャレンジクエストやってないでしょ。 たぶんこの僧侶全否定マンはこの前僧侶くんと争ってた子でしょ
僧侶が評価されてきちゃったから焦って躍起になってる
>>277
これで金冠とれる
まだ余裕あるからレベルはもっと下でもいけるだろう ぶっちゃけ初見は魔連れてって銀だったけど物理に弱いって分かればどうにでもなるしそんなに熱心にやらなくても金取れるだろ
はじめたばっかでレベルも上がってないやつは知らん
>>286
強敵とか乱戦でも一番簡単な攻略法の話はしてたぞ
昔は僧侶必須マン、今は僧侶いらないマンが邪魔するけど >>290
ナイナイ。三分以内で倒してる動画あげてみて。 60佐久61ねね63裕美音で、裕美音とっておきで回復して残り2人で殴れば安定、と思ってたら裕美音がスタンしたので危なかった
そうりょなしでもナイト2人リレーとフレンドフル活用で問題なくいけるから安心して
るんのアホ毛って前髪の先端まとめて作ってんの?
改めて見ると変な髪型してんな
>>290
てか全然戦力育ってないじゃん。
僧侶、戦士、ナイトの三人で安定して金冠とれるのにこんな編成組むなんてどんだけ頭悪いんだ。 これで物防のが高いボスのチャレンジが来たときは僧侶が戦士代わりの継戦火力にもなるんだから
僧侶を各属性鍛えておいた方がいいかもな
こんなに争いあうなんて
もうこのゲームを出したこと自体が間違いだったんや…
>>300
きのこだったかな?戦士よりも僧侶のほうがダメ通ったの 戦士のみで勝てる君どうやって勝ってるか煽り抜きで知りたい
>>299
いや、これは風の最大戦力じゃないから
この程度の編成でも金とれるよってこと
理解できた??
これで余裕でイケるけど通常攻撃で削るから時間はかかるわな >>304
この程度の戦力で金冠どうやってとれるのか動画でご教授願いたいね。
さあどうぞ動画あげてください。 >>304
煽り抜きでどうやってクリアしてるか動画で見たいんだけど無理かな?動画撮れない? 動画とるなり生やるなりですぐに証明できるのになぜしないんだろう…?
じつにふしぎだ…
>>306
風ナイトは敵とっておき後の全体攻撃まで耐えられる
全体攻撃後に控えとフレンドに変えて、3連ぶっぱしてボコるだけ >>290
僧侶なしで行けるんだな
☆4以上の風ナイト持ってないからどんな感じか見てみたい
文句言ってるやつは無視すりゃいい 僧侶に親を殺されるって親は何をやったんだよ
よほどの悪人か
ほら僧侶って呼んでもないのに弟子連れてきて余分に金取るから
ニコで攻略あげてる人なんて複数いるんだから
片っ端から見て編成ぱくればいいだけだろ
気をつけるべき攻撃は全体攻撃だけだから、ランダム性はほとんどないし
>>312
やり方なんていくらでもあるから目の前の箱で調べるといい
どうしてもわからなければプレイ中のスマホを別の媒体で録画すればいいよ 前のレスでオール戦士言ってたのはなんだったのだろうか
めっちゃ伸びてるからなにかと思ったら未だに同じ話題してて草
必死に言い合ってるのは二人だけだな…
これが噂の僧侶否定マンと僧侶必須マンの熱き戦い?
引くに引けなくなってんだなぁ
以前なら僧侶使い道ねぇって断言しても同調する奴いただろうが
せめて今回くらいは潔く退けよ
僧侶が争いを生むのなら…ゆのっち死ぬしかないじゃない!
>>316
わかったやるわ
明日の昼間までに動画はちゃんとあげるから見てくれや 荒らしが大体消えるNGリスト晒しとくぞ
◆
Sd
Sx
113.146.117.81
153.22
115.163.
61.205
124.144.69.189
218.110.223.109
36.12.
221.35.151.163
180.12.30.145
182.249.
118.83.164.76
121.
ササクッテロ
オイコラミネオ
アークセー
ナギ「風アルケミスト私だけだし、戦士、僧侶、ナイト、魔法使いに活躍取られるから、私死ぬしかないじゃない!」
☆4そうりょ一人8凸させるくらいの素材は、前からやってる人ならあるでしょ。
たまたま風以外の☆4そうりょを育てまくってて果実がすっからかんというなら
ご愁傷さまだけど。
>>329
地味にナイトも出番ないような
割合ダメとか状態異常ばら撒きとかやられると一気に価値が >>327
善良な人を混ぜて荒らしはてめえだろ屑
NGなんてオイコラミネオアークセーエーイモの3つで十分だわ >>329
アルシーヴ倒せるのは今のところはアルケミスト部隊だけだから安心するんだ
(ナギがアルシーヴ戦で活躍できるとは言ってない) 椎名火力次第だけどバレあややで割と楽になった
やっと使った記憶
とっておきでどのくらい効果の違いかはわからない
>>312
すまんおれ泥なんだけど前に試したら出来なかったんだよなぁ。
iPhone8だと標準機能で出来るはずなんだが。
>>290よりは戦力的には高いけどこれでいけた
戦い方としてはチャージ攻撃の次の全体攻撃までナイトで通常攻撃でとっておきゲージ溜め
全体攻撃が終わった時点で順次戦士に交代で3つ溜まるのでフレ胡桃出してクリ確とっておき
残ったHPは順次スキル技で2度目のチャージ食らった後で撃破
2枚目見たら分かるけどこの後全体攻撃があるはずなのでそれまでに倒せれば金冠ってところかな 荒らしが目障りなら『お腹いっぱい』をNGネームに設定してみな、スッキリするぜ……
何というか操作の手間を減らしたい派。
サブやサポと交代がめんどくさい。
唯、ねね、千明なら交代必要ないから楽だった、というか物理系が二人しかいなかったんだけどね。
なんか他のアプリ使用時に「きらファンを停止しました」ポップアップが頻発するんだけど既出?
通知設定とかoffにしても効果ないし
>>331
まあナイトはヘイトスキルがあるから
最悪フレンドに強制交代の術が使えるし
弾除けとしては今後も必要になると思う
きらファンの場合、ボスの異常攻撃が毎回全体攻撃なのがつらいとこではあるが >>327
よかった俺が入っていない
まぁでも過疎ってるよりはワイワイしてた方がいいんじゃないの? チャレンジクエストようやく金クリ
バレ部長のスキル30まで上げてくれてた同僚に感謝
>>342
「きらファンを停止しました」キャッシュクリアしても起きるね。裏で起動してないのに。
音ゲー中は本当にやめてほしい。 >>331
ナイトのおかげでチャレンジ突破できた俺のようなのもいるぞ >>349
うん、俺がクリアしたってより同僚がクリアしたってのが正しいw ナイトがいればそれはそれで安定するだろうけど戦士が2人以上いるならそっち入れた方が早いだろうな
>>350
そこじゃないそこじゃないw
スキル30す30w >>64
面子は自分と同じだ。自分はバレ部長100ねねっち70裕美音83だけど
>>152
自分は8打数1安打だし、たまたまじゃね?確率は少しは上がってるのかもしれんけど >>354
あ、ごめん、グレートスラッシュのスキル30見て書いてたわ
とっておきの25のおかげだね
しばらくROMります >>357
別にROMらんでもええんやで
実際レベル100でもスキルレベルや武器レベルは低いままってことも多いからなぁ 荒らしと同じプロパイダ故にNGされてしまうの悲しみ
>>357
あ、いや、すまんね別にそこまで意味はないんだ
フレンドまで考慮しての編成だし、編成考えてクリアできたのなら立派にクリアしてると思うよ チャレンジクエここ見ててもクリアに4回かかったわ・・・
風じゃないとナイト以外全く役に立たんし✩5ゆのっち60じゃ一発でスタンした
今のイベ報酬の風種と手持ちの風種全部クリたまちゃんに使ってギリ役目果たせる状態に
ナイトも✩4はじめしかおらんかったしタゲ外れたらたま落ちる危険もあった
各属性の僧侶育てようと思ったら土の全体回復持ちが一人もいなかった...
水のチャレクエは当分来ないでくださいな
>>342
これ俺も頻繁に起きる
なんなんだろうな >>367
そもそも土僧侶☆4以上って☆4のなずな、シノ、ノノしかいないよな
そのうちノノは全体回復なし 毎週敵が違うってことは毎週攻略のレスが溢れそうね
もっときらファンが活気づいてほしいね〜
>>347
ナイトでヘイトを集めてる隙に裏でカードを設置しに…と出てきた花名ちゃん
へぴっ!っと言う間もなく1発で消し飛んだ ゴリ押しで行けるのかもしれないけど僧侶いた方が楽だと思うよ。
今まで眠ってたキャラが活躍しだして嬉しい。
ゆのさんが輝いて見える。
>>371
プロローグ道場行けばスタミナ殆ど使わんし暇なときにちょくちょくやるのお薦めだよ やっとこ誰も落ちずにあと一発でトドメだってところで温存しといた魔法使いに交換→ダメージが届かずアベッセでシバかれて金冠逃したよぉ……
>>373
回復なしで金安定する戦力があるならそれが一番 >>378
状態異常かかってないときやHP減ってないときもスキル使ってほしいッス ナイト2人と僧侶1人で時間かけて倒した
他の属性の僧侶も育てとくかな
唯、佐久狙いで回した風ガチャで、十連唯一の星4が僧侶ゆので昨日は回したこと後悔したけど、
チャレンジクエでは役に立ってくれて今は回して良かったと思ってる。
今月はずっと同じ敵だけど、
ステータスも同じなんだろうか
>>380
僧侶入れればたった三人で金冠取れるのに。 炎の強敵はりんさんも攻撃に参加したりして
念願の相川さんゲットぉ
なぜか土だと勘違いしてたわナイト狙いだったけどうれしい誤算
なんとか金取れたけど運勝ちって感じだったな…
敵の行動いかんでキツいなこれ
☆4りんさんのようなタイプの僧侶、もっと増えて欲しいよね…
>>391
まあ銀鍵だから実質無限にチャレンジできるし、ええんでない >>393
いいとも思わないんだけどこの手のは試行回数ゲーになっちゃうのは仕方ないからまあ悪いとも思ってないんだけどね
部長もノノもいないで10回もやらないうちにクリア出来たからその辺はいいのかもしれない 銀鍵どれぐらい余ってる?
今後も×3で続いていくと枯渇しそうな感じもする
この難しさなら何度も挑戦する羽目になりそうだし
思ったけど陽と月のそうりょやナイトって使いどころが無い……?
チャレンジ結構キツくてワロエナイ
というかクリアできん
チャレンジクリアでえっちなイベントスチル出るようにして
失敗でも出るようにして
ああ星4風僧侶ってあいちゃんがおったか
るんちゃんで頑張ってないでこの機会に育てとけばよかった
ほならね、自分で描いてpixivに上げてみろって話でしょ?
私はそれを観たい。
>>398
そうりょやナイトは敵の攻撃をある程度しのぐ必要があるわけだが、被ダメを等倍にしか抑えられない時点で陽と月のそうりょとナイトはうん、その え?勝利するとスイーツゴーレムのエッチなイベントスチルが?
負けイベントなんてあんのかよ
俺の興奮を返してくれ
裕美音のとっておきの追加効果って、何ターンくらいだろうか…
ようやく金冠
ねねっちで殴り、唯で守り、ノノでひたすら回復しただけだったけど
敵のチャージ攻撃で死なないことさえ分かれば回復を欠かさずやるだけでいける
>>398
ナイトはつかいどこあるよ
敵属性3つ、5waveのステージなんかでは不利属性にならない可能性が高いのは月と陽だし
そうりょは現時点ではスタンさえくらわなければどの属性だろうと大差ないから
スキルやとっておき次第 >>408
なるほど、不利属性になりにくいという意味なら連戦での陽月ナイトはありか >>396
トレーニングしてれば9時間の2回で1日で3個以上は余裕だろう
勝てなくて毎回数十個使うような人は知らない >>398
可愛けりゃ使うやろ
なんのためにきらファンやってんだよ スイーツゴーレム、星3で金冠とれた!
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金冠は狙わないとか言ったけど、取れる方法に
気づいてしまったので(サーセン
運ゲーだけど、狭い門をくぐったら、そのあとは
めちゃくちゃ楽しかったわ >>396
今回消費6、余り704
何度も挑戦して無駄に浪費するなら、
黄金にでも使って育成に充てるべき >>389
ゆの☆4は風
それもとっっておき大持ち >>413
すごいな
何がすごいってねむりの回し方がすごい なんかダウンロードあと1パーってところで通信エラーってなってなんもできん
>>413
やったのかシンイチ!
というかこれ30回でいけたのか、そこがすごいな >>385
回復の度にとっておき使ってたら時間かかるからいらね >>413
スロスタで冠ちゃんこなかった俺にはできない
最近のPUでスロスタだけ☆4全然当たらなかったんだよなー >>414
金鍵も200くらいあって減る気配が無いわけだが つーかこのゴーレム、
攻撃方法がどうみても女の子への腹パンだよな…
特にナイトでヘイトすると、
1人に腹パン集中攻撃されて見てるのが辛い…
>>408
いやそれなら不利属性にならない月陽以外のナイトを使えばいいだけだろって 今回の教訓を踏まえてそうりょの本格的な育成に取り組むことを決めた
...にしてもがっこうぐらしの星5ゆき先輩のとっておき使いにくそうだな。即効性のない回復ってだけでマイナスポイントだ
他の星4水そうりょ育てるべきかなあ
>>420
俺は銀鍵無駄にしたくないんで安定の僧侶編成を選ぶね。
てか楽な方法あるのにわざわざリスキーな編成組むってアホでしょ。 >>429
一応ゲージ加速としては使えるかな
秘密結社ブランケット(超の方)を単騎撃破したときには役に立ってた
まあ、ゲージ加速兼回復要員なら☆5花名ちゃんの方が優秀だけど… >>413
すごすぎる
星3だけでスタン取れるって事に衝撃を受けた >>433
星5花名ちゃんは回復カード設置に加えて中回復だからね。スロスタガチャを真面目に引いておくべきだったか
自分の場合だとツバメ、(社畜の方の)りん、麻冬、勇のうち誰か一人を育てた方が良さそう >>431
アホも何も安定して短時間で金取れるから俺には回復はいらないってだけ
分かってないね これなら僧侶限定ガチャきても回す人出てくるな
既存の僧侶性能無視してとっておきじゃなくクラススキルで全体回復できる僧侶出ないかな
魔法使いとかと違って☆4と5とで性能差あまりないんだよなー
ナギスケが沙英さんみたいにトリッキースキル持ってたら使えたのに
本当に役に立たない女だ
次のハナヤマタが僧侶だったと思うしこの流れなら覇権取れるんじゃ
歌夜召喚は今日でいいだろーそれでセレクション召喚は初回200でお願いします。
>>413
星3縛りで僧侶なし、はらぺこなしで金取れるのか
スタン中はクリ確実でダメージもさらに増えるって初めて知ったわ >>439
しかし、今までのガチャで星4以上一通り属性揃ってる人大半かと 戦力揃ってるならアタッカーだけでも星3縛りでもいい
揃ってなければ僧侶で持久戦するしか勝つ方法がない
これだけの話なんだが
>>446
うちには星4〜5の土まほうつかいと風アルケミストいないから凄くほしいぞ すでに僧侶育成計画で4属性でLV90、とっておき25にしてあり、残りの属性も育成中の自分は高みの見物
>>396
700あるな
今回9個使ったけど減るより増えるペースの方が早そう >>446
初期からやってりゃ全職全属性多少抜けはあれどほぼ揃ってる奴が大半だろうな
コピペ性能ばっかじゃなくてもっと差別化してくんないかな それしか勝つ方法がないわけでもないが
持久戦って言っても全体回復大した回数撃つ前に終わるぞ
というわけでAチャンネルのピックアップガチャこねえかな。星4ユーコ(土まほうつかい)と星4ナギ(風アルケミスト)が同時に狙えるし
眠りってゆんさんとかカムリだっけ?
両方眠ってるな。
陽月は4属性混合でも相手にできる!って主張
火だって火風土陽月の5属性を相手にできるんだよね…
陽月の敵がレアでもなければこの主張は通らない
>>447
持久戦しか勝つ方法が無いなんて誰もそんな話しとらんよ 戦士作戦と僧侶作戦両方試したけど俺は戦士作戦でいいな
星5僧侶持ってないのと星4もレベル70でもスキルレベル1だから全快せず、全体の次の単体が僧侶にくると死んじゃう
>>459
月と陽は自身の属性を半減すりゃいいのにいいんだけどね
戦闘バランスの調整してる奴はそれなりに仕事してる気はするけど根っこのシステム作った奴は完全に糞バカ そういや自然回復分しか回ってないけど、初日に2枚出たっきり超強敵チケ全くおちてねーなぁ…
フレンドのコメントを見てたら、ノノを借りていった人がいる事にびっくり。(しかも、好評)
長期戦になることが分かりきっているのに、5ターンで帰る僧侶って役に立つのか・・・?
週末の新しい暇潰しが出来てよかった。
毎週強さ変わるのかね。
月始めに顔見せして倒せなかった人にガチャらせて育てさせて撃破させる趣旨だろうから強くしないでしょう
>>467
そのタイミングで属性PUや僧侶PUを併用開催すれば回す人もそこそこいそうだよね >>465
事故防止で役立ったよ
あと一発食らったら誰かが脱落する、とっておきをターンが来る前に使いたいとき便利 毎週属性だけが変わる手抜き仕様で陽月出されたら・・・
僧侶いらないマンがうるさいから最強戦士軍団で試してきたぞ
このザマだ
僧侶使った版がこっち
ノノはとっておき一回使っただけだし早さも安定性も明らかに僧侶戦法の方が上だった
ちなみにそれぞれ一発撮り >>408
なるほど、乱戦系やボス連戦、ボス複数体とかだとその通りだった
ボス単体のパターンに慣れすぎて発想が出てこなかった
>>412
これも真理ですね… ゆのっち進化させるか…! 頑なに僧侶いらねっていってる人何なの。明らかに僧侶いた方が楽だし空いてるサポート枠で他キャラの仲良し度稼げるし、何より低コストなのに。
>>471
控えに仲良し度上げてないキャラ入れて回すくらいかな >>473
むしろわざとやってんのかw
明日の昼までには動画あげるから待ってな 戦力揃ってるならアタッカーだけでも星3縛りでもいい
揃ってなければ僧侶で回復するしか勝つ方法がない
これだけの話なんだが
手持ちは人によって違うんだから別にいいだろ
>>478
だったらわざわざ人に僧侶要らねとかコメントするなよ。人それぞれだろ。 何故、回復しないと勝つ方法が無いって話に摩り替るのか謎
>>477>>478
サポート呼んだりいちいち控えと交代したりするのが手間なのは分かるな?
「戦力揃ってないから僧侶使う」じゃなく「僧侶がいないから仕方なく戦士ナイトで固める」が正しい
少なくとも俺の手持ちだと僧侶使った方が圧倒的に早かった >>479
僧侶要らないとは一言も言ってない
風が揃ってないなら風以外の僧侶入れとけば勝てるだろって話 別に複数攻略法がある、でいいだろ・・・
なぜそこまで僧侶を拒絶する
勝ち筋がいろいろあって楽しいね、で終わりでいいのに
頑なに自分のやり方しか認めないやつっているよね
選択肢がいくつもあるのはいいことじゃないですかー
僕の考えた編成以外認めないマン多いデスネー
>>481
君の手持ちでそうだった、て話ならそれでいいんじゃないか?
俺は戦士ナイトで3分くらいで金安定クリアできるからそれでいいってだけだ
誰もが星5ノノを持ってるわけじゃない 僧侶いらないマンはなんで周回イベじゃないのに最短を連呼してるんだろ
RPGの単発戦闘での時間が短い自慢って聞いたことない
そこまで時間を気にするならオートで倒す方法を教えてくれ
皆感謝するぞ
とりあえずまったりしてない人は
荒らしの自覚を持ってくれ
もう一つスレあるからそっちでどうぞ
コストはデフォルト値が底上げされて以来見てすらいないし仲良し度もやろうと思えば全員5まで上げるのに1日かからん
なんかもう別ゲーなら何年もやり込んでようやく到達できるようなとこまで来てしまってる感あるわ
対立嵐というよりも、発達障害とかそんなのでは
自分の意見以外は受け入れないようだし
>>491
いやいや、やっと僧侶の活躍の場ができてよかったねって皆で話してるとこに俺僧侶要らねとかわざわざコメントしてくるのってどうなのさ。知らんがなですわ。 >>487
じゃあスクショでいいから今すぐ撮ってきて
こんな風に交代画面移せばいいだけだし
金安定ならすぐ撮れるはず これでアフィに、僧侶はいるのか?いないのか?みたいな感じでまとめられたらお察しだがな
>>「戦力揃ってないから僧侶使う」じゃなく「僧侶がいないから仕方なく戦士ナイトで固める」が正しい
攻略方法は人それぞれなのに、何で自分のやり方が一番だと押しつけるんだろう
対立荒らしというより発達障害?
特定キャラの特定手順しか解法がないよりもいろんな攻略方があるというのはいいゲーム
>>494
回復ではないが、とっておきて特大ダメのついでに全員の防御上げるトオル好き
とっておきで大抵戦闘終わるがな 自分のやり方以外認めないみたいな人、プレイしてて楽しいんだろうか
さえさんいないからフレから借りてやってみたけど
ゴーレムに腹ペコのダメージ1000くらいしか減らんのか…20万以上HPあるんだからもっと景気よく減るものと思ってた
トレーニングが終わったタイミングで画面に何か出ないの?
割合ダメってナイトの育成意欲が削がれるからあまり好きじゃない
ルールブレイカー過ぎる
>>336に細かい手順もスクショも上がってんのになんでまだゴネてんのだ?
ゴーレムの二回目のとっておきのあとの全体攻撃で
交代や回復がないと誰か死ぬからそれまでに倒さないといけないぶん
倒せるなら早く終わるよってだけだろ >>499
確かに防御アップでもいいな
長期戦でも脳筋できそう ちなみに戦士だけも>>336みたいな戦い方でいけなくはない
ただ交代をチャージ攻撃直後からやっていく必要がある上に通常攻撃が誰かに集中すると風以外の属性は落ちるのでちょっと運がからむ 必要も必要無しもどちらも永遠と続けてたら荒らし
人それぞれで終わり
>>495
なんだスクショでいいのか?
じゃあ取ってくるよ >>510
「延々と」や「永遠に」は正しいが「永遠と」は間違っている つかざっと見ると既に僧侶要不要議論ではなく最速クリア議論になりつつあるなw
まあタイムアタックというのもあるから最速クリア競争すりゃいいんじゃなかろうか(白目)
自分は無理だからのんびりやるが
争いは同レベル云々
因みに戦力が揃ってたら僧侶いない方が早いゾ
やり方さえ分かってればどっちでも安定すると思うが
>>511
急にレスの感覚が開いたな
銀鍵の消費大変そうで気の毒になってきた なぜ一回だけクリアすればOKなのに速さ議論になるのか
こけしがはらぺこになってたときもっとダメージ入ってただろ
僧侶有り無し何度かやったけど俺の戦力じゃ僧侶がいた方が戦闘は長くなるけど確実だし安定感はある
いなくても金冠いけるけど安定感はないな
>>517
常にスレに張り付いてるわけじゃないからな
気の毒もなにもこんなの一発で楽勝だわ
まぁ次の強敵に備えるなら僧侶を育てておくのが正解っぽいよな
どんなに強敵でも耐えることさえ出来ればクリア出来るんだから
>>503 >>519
もう一回やってみて確認したけど
最初の腹ペコで約12000ダメージ、これが5%か
で2回目以降は1000〜1200ダメージ、一気に0.5%になるのかな?
腹ペコ付与キャラもってなかったからよくわからんかったけど
期待してたほどは減らなかったな… >>513
のんびりと落ち着いて下さい、ゴミのような人達、さもないと殺しますよ。 >>524
今までの相手結構毒殺してたけどそんなの見たこと無いな
なんか仕様変わったのか? >>514
なんか3分で終わるからって言ってきたからなぁ
ま、それは動画待ちでとりあえずいいだろう >>517
一応書いとくけど>>522はこれくらいの戦力でも倒せるよってだけで
俺の最大戦力じゃないからな
一番レベル高いのでも70で進化してないのもいる風パだから 周回要素のないチャレンジに限っていえば最速とかどうでもいいと思うんだよねw
金冠クリアできるかどうかの一点に尽きる
安定してなくても失敗の時点でタスク切って再戦すればいいだけで…
そういえばついさっきロマサガ3初期ステ&武器なしハリード単騎で真ラスボス撃破ってTAS動画を見たけど
どんな構成でも気力さえあればクリアくらいはできるんじゃないかなーと思ったw
>>528
戦士ナイトの3分動画はすでにアップしてる人いるけど俺も上げないとダメか? >>522
すまんが一枚目が安定してるようにはとても見えない
明日の動画待ちかな >>533
別にTAしてるわけでもないんだしタスキルもあるんだから別に運ゲーでも最速でも安定でも変わらんわな >>536
ボスとっておき後ならこんなもんだろ
控えやフレに変えればいいだけだし落とされた事はないぞ? >>535
そりゃあ自分がこうだから〜って言ったわけだし 高難易度クエのせいでスレが荒れてるの何か笑えるわ
きららのゆるふわな世界でもマウントの取り合いとか涙がで、出ますよ…
>>539
ってこれよく見たら一枚目チャージ攻撃後か
このあと全体攻撃来るんだから部長とねねっちがダメージ受けてないのおかしくない?
ナイトでギリギリ耐えたのか? チャレンジ思った以上にキツいのか
しかもうちで手薄の風属性が必須とか、俺のチャレンジ始まる前から終ってた
>>541
動画撮影の旅に出かけさせた
これで平和になった >>542
佐久隊長はくるみに変えたな
3枚目でクルミがダメージ受けてるのはそのせい
隊長はレベル53だからこんなもんだろう
他ナイトはこのHPなら十分耐えるぞ ロマサガ3はTASより実機で裏技禁止振り逃げ・フェザシ禁止初期HP(他は上げていい)モニカ一人旅とかいうヤツの方がキ○ガイだと思う
頭おかしなるで
そろそろ全員なかよし度マックスが見えてきたなあ
別の意味で編成に悩むことになりそうだ
戦士ゴリ押しでも行けるなって報告に対して「回復しないと無理だから、エアプかよw」ってレスしたヤツがいたよな
結果的にそいつが一番話こじらせた原因だと思う
エアプ呼ばわりされたら反論するだろ
>>547
いやさすがに信用できん
あの全体攻撃は100レベ部長ですら結構なダメージ食らうのに
ほんとだとしても全然安定性ないし
やっぱ動画撮ってくれ でもまあ何だかんだみんな真面目にやってるんだなってのが分かって安心した
ちょっと前まで過疎過疎で寂しかったからな…
>>551
僧侶使っておけば交代無くても安定するな〜って言ったら
エアプ言い出す奴までいるしな クリアできるかどうか
一番安定
一番はやい
は全部別の話だでな
>>552
わかった
明日の昼までに上げるわ
最悪デジカメで直取りする お、動画撮影者二人目か?
夕方あたりにもいたよね、明日の昼までニーって言ってた人
じゃあこんなくだらないマウント取り合いなんてやめてどの子が乳輪大きそうか話し合いしようよ
お知らせのとこにある風属性限定召喚の画像の金枠、なんかズレてね?
>>561
>>夕方あたりにもいたよね、明日の昼までニーって言ってた人
それ俺だわ同一人物 俺は僧侶無し交代戦法も僧侶有り交代無し戦法も両方とも自分でやって確認したから両方に対してマウント取れるぞ?
>>562
ひふみん、ユー子、いぬこあたりは
大きい部類
えーこ、コトネは普通
るんちゃんは小さい
はじめがどれくらいか難しい >>566
お前か
動画とるのに時間えらくかけるんだな そこは突っかかってやるな
動画撮りに長時間旅立ってくれるんだから都合いいでしょ
動画撮影なら泥ならAZスクリーン レコーダーっていうアプリがあるぞ。
何度も動画とって厳選するんやろなぁ・・・
がんばってね!
なでシコシコちゃんにご飯を作ってあげておいしそうに食べてる所を眺めた後でおいしく頂きたい
>>529
いや、かなり的確な現状描写だと思うよ
千日手 >>554
それはちょっと思った
スロスタゆるキャン△歌姫と強敵弱すぎてモチベ下がってたしね正直
新規接待はわかるが育成や限凸の意味ないじゃんって感じだったし >>574
泥ならこれで林檎なら上の方で貼ってもらったURLがあるからこれで手段は完璧だな!
どういう動画で何を証明するつもりなのか知らんけど >>575
いやだから1発で楽勝だって
初見以外は風パで落とされたことないから ノノいても全くクリアできん
どうなってんだこの難易度
>>580
わかったわかった
1発で楽勝だから明日の昼までかかるんやね >>522
これと同PT出来るからやってみた
佐久隊長70はじめ62乃莉40ねねっち70バレ部長80サポ胡桃90完全体
全員通常攻撃連打
最初乃莉に攻撃2回来たから佐久隊長がヘイト技
そこから敵必殺技のあと乃莉をねねっち佐久隊長をバレ部長に交代
次のターンの全体攻撃をはじめが耐えてサポ胡桃に交代
あとはゲージ3溜まって3人繋がったらクリ確とっておき
ボスがスタンするから残りをスキルでクリア
胡桃居ないからそっちをサポートにして試したけどこれマジで安定しそう感はあった
まぁ周回する必要ないのに安定とか変だけどww つぎはアップロードで時間がかかるんじゃないかな
今まで動画撮ったことない林檎の自分でも撮影自体は10分かからずできたし
戦士マン否定してる勢は何が一番気に入らないん?
勝てるわけがないと思ってるのか、「安定」してるわけがないと思ってるのかどのへんを疑ってるの?
こんな過疎ゲームでしかマウント取れないから必死やな
FGOでは他のやりこみプレイヤーに勝てないもんな
どちらもマウント取りたいんでしょ
争いは同じレベルの者同士でしかうんたらかんたら
>>588
争いはカンガルー同士でしか起きないってやつだな! だめだこれ全体攻撃ばっかきてクリアできねえ
風戦士2僧侶1じゃ無理か
きららの僧侶3て今回初めて使ったけど
通常攻撃並にゲージ貯まるし便利ね
>>581
基本通常とかウェイトの小さい攻撃を続けて相手のチャージが終わったタイミングでノノとっておき使えば勝てると思うぞ
とっておきはノノ専用だと割り切ってしまえば安定すると思う >>585
勝つだけなら僧侶いなくても問題ないと思う
でも僧侶使えば99%金冠取れる以上僧侶いらないと断言されると釈然としない ゴーレムはチャレンジメダル4枚を結晶5個分の20回勝てば終わりだと思ったら
チャレンジメダル落とさない事もあるのかよマジか
>>585
オール戦士が一番安定するって言いながら
いつの間にか戦士とナイトの混成に摩り替ってて
イマイチ言ってることが安定しないことかな >>581
唯70
ねねっちくるみ70
ノノ50
ゆの40
でクリアできたで >>594
いらないだっけ?
戦士が十分強ければ全殴りが速いって言ってなかった? ツイッター見てると今回のクエスト半分ぐらいバカ発見器になってるな
手持ちがそれなりなら攻略法見つけるのもそこまで大変だと思わないんだが
それはバカ発見器じゃなくて単にそこまでやる気ないだけでは…
>>601
僧侶いない方が早い上に安定してると言ってる
そんなわけないだろとムキになってるのが今の俺 そういや☆4風僧侶フルでもやってみて金冠いったけど20分くらいかかってうんざりした
>>606
早いな
twitterで1時間以上かかってる動画あったからそのくらいかかるもんだとばっかりw >>591
風ナイト1に僧侶2で粘りつつ、とっておき溜まって交代の余裕が出来たら戦士で大ダメージ狙うのが一番ハードル低いと思う 篤見先生だってこのメンツでクリアしてんだし
ノノならとっておき1ゲージ使用で全回復できて
残り二人でちまちま削ればいいんだから負ける要素ないぞ >>603
ここもじゃね?
難易度は極と大差ないのに1日中話しててもしかしてこいつら極ですら金冠とらずに石回収だけしてたんじゃねーかと思ってる >>597,599
ありがてえ
>>413の人を参考にフレの力を借りてなんとか銀で勝てたけど今週はこの辺で勘弁してやるか… >>613
1日中話してるのは他に話題が何一つないことが大きいと思う >>611
「火力があれば」って所がそもそも疑問
この手持ちでも僧侶に頼った方が安定するしどんだけ火力必要なんだと
>>620
そのレベルの部長くるみねねっちの3連してスキルで追撃すればスタンするぞ >>598
ありがとう!
結局由美音入れて僧侶ループしてクリアできたよ >>620
火力より持ち物検査な印象
ナイト3で耐えたら戦士3に交代って技が出来れば金行けるからね スロウスタートで風はえーこだから今回は相性悪いからなw
>>623
でもとっておき3連までの間に回復を挟まないと安定しない
>>625
ナイト3で耐えるって所がもう運要素絡んでるし
99%耐えられるなら認めるけど ★3上げてたらいっぱいあったつぼみなくなっちゃったぁ
来月の果実の支払いどうしよう
>>626
>>599-600
一人も落とさない必要があるから僧侶いるいらない論争になってる
>>593に書かれてるように基本は敵チャージ技の後に僧侶とっておき(自動連携にしないで単発で)
をやってけばいいかんじ >>631
敵のチャージスキルのあとにキャラ全取っ替えすれば
誰も落ちずにとっておき3つ溜まるぞ >>631
(チャージ攻撃は割合だし確定で耐えれるんじゃね?) >>632
次回もがんばります!またいつでも来てくださいね! >>637
つまり普段頑張ってねーのかよて思うわw つかクリスマスたまき、交換配布の割りにクッソ優秀だな。
クリスマスキャラ特有のとっておき硬直の短さもあって控えから上げて回復したあと直ぐまた下げれる上に、スピード中アップも中々だ。
>>631
いや運要素絡まなそう
もう一回行ってみたけど敵の必殺技で500強HP残ったら全体攻撃も耐えれるよ
マジでさっき書いた流れと同じ流れでクリア出来たから >>640
チャージ後総入れ替えで倒される前に全力で殴りきるのかと
チャージ攻撃が来るまでにどれだけとっておき溜めれるかによるけど高火力戦士いれば多分いける
これだと持ち物検査感あるから誰でもできるってわけではないだろうが 家具買ったときのセリフが語尾小さくて何言ってんのか分かんない
>>628
金は結構もらえる。平原銀鍵の方が効率よいけど休日にこなせることを考えるとまあまあ。 >>631
前衛3人をワンパン(できればツーパン)で落ちないナイトか戦士にする
控えに部長と、くるみねねっちの片方
フレンドに自分で入れなかった方入れる
バトル始まったら敵がチャージ技使うまで通常殴りし続ける
チャージくらったら3人全員交代してとっておき3つ貯まるまで通常殴り
溜まったらきららクリ確付けて3連とっておき 殺伐としたスレにほうとうアタック
そしてむせる
じゃあ俺ZEDしばきに行くから、戦士マンどちらかと言うと応援してるから動画頑張れよ
こんなんで取っ替え引っ替えでなんとか金冠
はじめとねねは突貫育成だけど他属性だとすぐスタンするからきちい
周回するんなら仲良し度勿体なくね?僧侶入れれば2キャラ仲良し度育てられるぞ?
>>653
これも五組だっけ、まだGONZO時代だっけ Aチャンネルは見ない方がいい、
原作絵の劣化が気になるようになってしまう
きらら系は大概そうだがAチャンネルはOPEDともに良いよなぁ
ふりむーきながらーバイバイッ
Aチャンネル1話録画難民事件を思い出した
懐かしい
うおっすスマホでアベマ開いたからタブレットで来たぜ
>>413
これ星5で高確率で眠りスキル持ってる奴きたらヤバそう >>673
高確率ねむり持ち一人いても弱いってことはないがそこまでじゃないんじゃね >>675
2体いればハメ殺せるから確定眠りが2体いたら単体相手はゲームとして破綻する ☆5ひふみん、ホームだとアップめだよね
まあ、元からアップめだけど…
>>676
なぁにそうなったら効く時と効かない敵ができるだけや >>679
そうすると今度は殆どのボスが耐性持ちになって死にスキルになりそう >>413がすごいのは☆3のリキャストタイムの短さを生かしてのことだからなぁ
高確率ねむり持ちが二人いたところで皮算用通りにはならないんじゃね ☆5由紀VS秘密結社ブランケット(超の方)やったときはほとんど自前の大回復使わなかったな…
こみがはきんモザごちうさの正統後継きららMAX作品になり得るよ
あと最近使ってないからうろ覚えだけどねむりって殴らんでも自然回復するよな
以前カルダモンにゆんねむりが効いたけど速攻起きたことがある
言うほどぶっ壊れを誘発するような便利さはないよ
>>683
コミガもアニメ絵の方がキャラかわいいな
金髪おっぱい最高だわ
RPGでボスをとりあえず状態異常無効にするのは一時期は基本だったけど近年は見直されてきてる気がする。
きらファンで調整されるなら属性相性で確率が増減したり、お供の雑魚に解除スキルを持たせたりするのかな。
雑魚には必要ないしボスには効かないしで使えないんだよな
>>686
小夢って作中でも金髪設定なんだろうか
たとえばステまの藤川先輩は裕美音の台詞に「あの金髪〜〜ッ」ってあるのでどうやら金髪設定みたいだが ぽんぽんぽんぽんデバフ無効出すのはソシャゲくらいだろ
>>695
きらファンはソシャゲじゃなかった・・・? >>693
原作のカラーで金髪なんだから金髪だろと
>>697
たとえばきんモザのアヤヤはアニメだと特に青が強くなってるけど黒髪設定 >>635>>636>>643>>652
よく考えたら無意識にサポート不使用縛りになってたわ…
多分高い確率でいけるなこれ
完全に俺が間違ってた 申し訳ない
戦士マンくん君は正しかったよ >>687
FF9以前あたりはたまに効く奴がいるけど大体無効で基本ゴミだったけどFFだと10やあと世界樹あたりからデバフが強くなった印象
バフデバフは狂ったような強さは無いけど入れておいた方が確実に得ぐらいの調整がベターだと思うわ この手持ちじゃ金冠無理すかね
>>705
困る要素が全く無いぐらい余裕すぎて何が目的で晒したのかわからん >>698
小夢は原作で金髪だから作中でも金髪設定 ダウンロード&関連動画>>
クリとっておき3+スキル追撃でもスタンしてくれなかったんだけど
施設とかスキルレベルもやっぱ必要なんかな ランク80でもゆるキャンイベで始めて200箱程度開けた奴と150日間ダラダラ続けてきた奴とで質にだいぶ差が出るもんだな
>>706
えぇ…マジか
クソボコボコにされたから無理なんだと思ってたけど編成下手なだけどみたいね >>709
当たり前だろ
ねねガイジとかスキルマの半分も火力出てないぞ >>711
チャージ攻撃が現在HP依存の割合攻撃なことさえわかってれば苦戦する要素が無いからそこだけ意識したらえんちゃう >>705
それと似たような手持ちでクリアできたよ >>708
どこで明言されてたっけ?
見た目がそうだからってのはなしな アニメ的な表現で黄色なのか設定上金髪なのか作品によってまちまちだしな
>>616
その二人いると後適当に補助付けとけば1ゲージでスタンまで持っていけるから恐ろしい >>709
さすがに借り物以外の二人のとっておきのスキルレベルがなあw >>719
レベル1と25で1.5倍ぐらい差があった気がする、バフ型の場合そっちの倍率も乗るから更に差が出る さすがにとっておき意識してレベル上げするのはめんどくさすぎだなぁ
>>719
レベル1を1.00倍とすると
レベル25は1.48倍だからしいぞ オートでとっておき使うモードと攻撃優先モード欲しいよね
>>715
すまんが言ってる意味がわからん
原作の漫画で金髪なんだから金髪設定だろ
あれが金髪じゃないなら何なんだ? なんかすごいディスコミュニケーションしてる感じがすごい
>>726
他の作品で例えると、カラーイラストだと綾は青だよね
でも作品内だと黒だと名言されてる
これがいわゆるアニメ・漫画的表現というやつ
作品内設定とカラーイラストが一緒とは限らないのさ >>705
グレートシールド持って80くらいまで上げたナイト枠
戦士に胡桃
そうりょにレプリカロッド持ったノノだけで行ける
ナイトと戦士のダメージをノノで回復させつつノノ自身にリカバリーかけて落とさない
●食らったらとっておきで回復
とっておき3個貯まったら●の後に使う
途中ノノのスキル間に合わなくなったらきららの魔法使いスキルでリセット
フレも交代枠も使わず地味に殴ってるだけだが行けたのでよし 言及してない作品はカラーイラストの色=作品内設定なんじゃないの
作品中で髪の毛の色にふれることはそうないからなぁ
キン!パツ! はまぁ別として
昔キャラットで最終話近くに色抜けてきてプリンみたいになったキャラがいたりしたな
>>726
作画上金髪に見えてもキャラが解りやすいように色を変えてるだけで設定上は金髪じゃない場合もあるから、作中で明言されてないなら本当に金髪設定か解らんと言うことだと思う。 トリコロは設定をそのままカラーにしたら地味すぎたって反省してたな
言及してない場合は原作者にしか分からないでしょ
言及しないから同じってのは尚早だと思う
>>735
ピンク髪とか完全にやばいやつじゃないすか >>730
あややがアニメと原作で髪の色が違うのはわかった
でも小夢はアニメでも原作でも金髪だろ?
そこに何も疑う余地はないわけだが >>742
作品内で言及してないから同じとは限らないよ Aチャンネル見てきた
ゲーム(原作?)とかなり画風違うね
>>742
アニメと原作の話じゃなくて、作品内設定とカラーイラストの話をしてるんだけど そりゃ地球上から戦争がなくならないわけだわって上のやり取り見て思った
>>750
アニメは原作初期に割と近いよ
原作はけっこう絵変わった >>749
いやだから、あややが原作では黒髪と名言されてるのにアニメだと青っぽくて黒髪に見えないのはわかった
小夢は原作でもアニメでも色は同じだろ?
それとも金髪って明言されてなかったらあれは違う色なのか?
髪の色が作中で明言されてないキャラなんてほぼ全てだと思うが 戦争がなくならないのは1国の支配に満足して世界征服しようという奴がいないからだろ
ピンク髪とかが普通で違和感を持たれない世界
ピンクに見えて実は普通の色の世界
どっちだろうか
>>751
つまり作品内で明言されてなかったら髪の色は分からないってこと?
かおすもピンク髪に見えるけど、作中で明言されてなかったらピンクじゃないと? >>755
名言と言うか髪の色の話をする機会がないだけでしょ くるみもバレ部長もいないから甘ゴーレムはノノねねフレ頼み
くるみ出ないかなと風ガチャ回した
星4くるみ出ろ!
星4えーこ
うーむ今は君じゃないんだ…
でもまあおっぱい好きだからよし!
おっぱいおっぱい
>>754
そして理解ある方が正しいからと妥協しないからだろうな そう言えばやたらカラフルなのにみんな実は黒髪に近い設定の漫画もあるなあ
おっぱい
ピンク髪の子は乳首ももれなくピンク色だぞ
覚えておけ!
>>766
髪の毛ピンクだけど実は黒髪ですなんて設定はいるんだろうか 全員アニメっぽい髪色してるけど本当は全員黒髪って作者が明言するような作品もあるからまちまちでしょ