>>1乙ほしゅほしゅ
新規が増えて定着してくれますように! ギアス目当てで始めようと思うけど今始めて石?貯めたほうがいい?ギアスきてから始めたほうがいい?
今はギルド必須だけど拠点壊す必要なくなったからデイリー達成だけなら楽になったよね
正直拠点破壊残ってたら今だと10試合でも終わらないから助かった
シーズン初期のロイヤル無理ゲーすぎる
凸アイテムのせいで新規さんへのオススメキャラ迷うな
正規ルートならライオントリシュジェーン轟雷なんだが
バハラグナ上げてく方が楽に勝てちゃうからな
>>13
凸アイテムは絶対使うなっ!って言ってとりあえず15まで上げるべきキャラを挙げていけばいいんでない?
シルバー以下のベーシックで大事そうなのは槍ブラ、ライオン、ロビン、ハーピー、トリシュ、ジェーン、毒、轟雷辺りかね? 新規さん来ても居座って俺ツエーしてるゴミを
どうにかしないと定着しそうにない
手持ちのユニットレベルをどんだけ上げても
レートでキャップ付けるとか出来ないんかね。
マスターVなら強制的に15まで落とされるとか。
あげてる分は上のレート上がれば解放されるなら
別に構わんだろ
マスターとか一般カードレベル13レジェンド10で足りるぞ
新規が俺つえーしてるゴミとやらに勝てないのに無理にロイヤル上がっても結局苦しむだけなんじゃないか
レベルキャップはかなりありやなぁ
試合中エモートが開けない相手はCPUやで。リプレイも残らない
10連勝オーバーしてるけど居座ってるつもりはないんだぞ?
早々にランク上げるの諦めてイベ戦や闘技場やってレベルだけあっただけなんだ。
それが凸アイテムウィークリーの為に一日一戦してるだけだから、仕方ないんや・・・すまぬ・・すまぬ。
ナーフ怖いし勿体ない病だしそもそもゴールドないしで限凸出来ないからウィークリーもスペシャルセットもいらない気がしてきた…
スペシャルセット、宝玉だけで見れば虹は1週間分で金のやつは3週間分。
まあ結構大きいとは思うけど待てるのであればゴールドもやってりゃ手に入るし絶対買わなきゃとなる程じゃないかもね
今後通常ガチャ回したいと思うならなら今買っとくべき
ギアスコラボのためにインスコしてみたけどいつリセマラ終わっていいかわからん
ガチャ券はとっといた方がええの?
ラグナロクかバハムートがくるまでやった方がいいんかな?
>>27
ラグ出るまではやった方がいい
テミスもあると便利
ゴールドはそのうち勝手に揃うからレジェだけ見ればよい 現環境だとベーシックだけ回してもそこそこのデッキ作れるだろうし片方出たらリセマラ終了してコラボ来たら回せばいいんじゃね?
コラボのために始めてデイリー消化用にギルドリクエストでスケルトンとかの低レアにしてたら
周りがみんなGRかLEリクエストしてくるんだけどこういうものなの?
正直高レアは寄付する余裕がなくて困ってる
その内使わないカードのソウルはあり余るようになるからそういうもんだよ
じゃあ寄付しなくていいよ
というか遠慮せずに好きなのやればいいしそもそもレジェンドはリクエストできなくね
>>30
レート潜ってればソウルは余ってくる。ゴールドのが大事。
それはそうと砦レベル18でレート4000とかなんでいるんだよw
ギアスはランスロット紅蓮地上蜃気楼空中で
スペルで相手のサーヴァント奪うとか出るのかね 答えてくれてありがとう
カードが虹色だったからレジェンドだと思ったけど違ったのかな?
自分のデイリーとスタンプラリーが消化できなくて困ってるから今のギルド抜けて初心者向けに新しく作ってみるよ
>>34
自分でギルド作らなくてもギルメンにスタンプラリーしたいからブロシル寄付させてくれって言えばたいてい誰か寄付リクエストしてくれるよ!! ギアスはコラボ発表の動画で紅蓮とランスロットは確定
ルルーシュ枠がどうなるのって状態
いつも通り3枚に収めるならガウェイン(ルルーシュ&C.C.)って感じかね
ギアスコラボと聞いて復帰しようかと思ったんですが
この中でまだ使えるキャラっていますか?
前は使えてたけど今は産廃〜みたいなキャラはいない
強いて言えば2Bがナーフされたけど使えないことはない
レナスは本当にどう使えばいいのかわかんね
こいつとなのですはどうにかしてあげて
1番悲惨なのは話題にも上がらない変態眼鏡レザードくんでは…?
この前22くらいのレナスみて穏やかな気持ちになったわ
4速シールドで大暴れしてたレナスはいないんですか?
サヴァチャンのルーキーとかチャンピオンにギアス関係のギルドが溢れてるの微笑ましい
運営は早くクエスト修正した方がいいんじゃ…
ルーキーのチャンネルありすぎだろ
ギアス効果すげえな
環境にギアスが溢れるの想像しただけでやべえコラボだ…
人権性能が来るか捻り過ぎてよくわからん性能で来るか…
ギアスからの新規が使いやすいように、分かりやすい強キャラにしてくれたら定着も見込めるんだけどな
強くしすぎるとまた環境がカオスになるけど
確かにサヴァチャンのルーキーがあふれてるのは久しぶりだね
まだコラボ始まってないのに凄い誘因効果だ
ここから覇権ワンチャン?
スレギルド「小女子好き」募集中
申請不要なので誰でもどうぞ
申請不要に変更したけどなかなか来てくれないのはプロフが何かおっかないからなのかな
もっとフレンドリー()な文に変えた方が良いのだろうか
「しょう…じょし好き?ロリコンの集いかな?」とか思われてそう
ギアスファンは女性多そうだからギルド名的にそっちの新規は入らなそうだよな
DTCGみたいに作成システム欲しいわ
ジャンヌ欲しいけど課金するしかないのか
>>68
超ド級のシスコンだけどロリコンってわけではない…と思う
天子様にもカグヤにも興味なかったし アルカナの使い道ってレートバトルでの宝箱にだけ使うって感じが良い?クエストの宝箱は開けない方が良い?
>>71
その方がいい
できたらレートで勝ったときだけ開けた方がなおいい 久しぶりに17の3やたら
最初の波に追加でアカズキンとかどんどん湧いてきて吹いたw
あれどのくらいのレベルなら返せるんだ?
というか、ジルはよう。
未だに音沙汰ないとかどういうこと?
この間のアンケの要望にリーダーの追加とかの項目があって、もしかして開発全然進めてない?とか脳裏をよぎったんだけど?
スクエニのくせにスクエニ以外でコラボとか正直ビビるんだが
賞金1000万<<<<<<<ギアスコラボで草はえますよ
にしてもギアスコラボ、原作キャスト+新シナリオ書かせるとかよう出来たな
スクエニ関係ないどころかギアス自体もコラボとかする事全然ないのに
絶対遵守のギアスでも掛けたのか
大会の賞金なんて新規が増える要素じゃねえからな
ガチ初心者が上級者だらけの大会で勝てるわけないんだし
新規からしてみれば大会の賞金がいくらだろうとふーんで終わるだろ
>>72
了解ありがとう
サヴァスロって質問スレある?
色々質問ばっかりになってしまいそうで申し訳ぬえ >>28
ガチャ券使っちゃったけどラグナロク出たから始めるわ
ありがとう というか賞金1000万とかコラボとかの予算売り上げから賄えてるのか
進行はやいスレじゃないしいくらでも質問していいと思うよ
質問スレなんぞネェ!
スレは過疎だし話題にも飢えてそうだからばっこり質問していけ
>>81
質問スレはないからここですれば良いよ!
大概スレの進み遅いし、新規が増えるのみんな喜んでるだろうから優しく答えてくれると思う ギアスコラボに備えてとりあえずインスコ予定なんだけど
現状コラボにだけしか興味ない場合って、そん時リセマラがいいのかな?
それとも、備えて石を集めた方がいいのかな
アプリ自体は面白ければ続ける予定
対人系のカードバトルなら、イベストーリーとかは比較的楽に見せてもらえるよねえ・・?
ギアス来ると聞いて始めたんだが意外に戦闘面白くてハマりそう
これは育てろ!日課はやれ!
みたいな初心者ガイドみたいなのあったら嬉しいんだが、どこかに無いですか先人方
>>88
ワーライオンのレベルを毎日上げるのが割と定番かな
エーテルも使っていいぞ ゲーム自体が面白いのは間違いないからな
色々不満な点はあるにしても今更クラロワ始めるよりはこっちのがいいかもと思う
育てるのは割となんでもいい
高体力<高火力と群れ<範囲攻撃と単体攻撃<群れの関係と自陣で守れば砦からの援護を受けることができるから有利に処理できるくらい
日課はないけどとりあえずレート四戦してアルカナ使い切る方がストーリーよりは効率よく育てられる
ログインボーナスでイベント用のポイント配ってるし早めに始めたほうがいいぞ
ついにサヴァスロ村にもテンプレ持った村人Aが必要な時が来たか・・・
ファミ通APP見てみたら更新止まってるじゃん何やってんのファミ通
このゲームの攻略サイトは大抵更新終わってるし完全なるエアプなので、個人ブログを漁ったりミラティブ配信見に行ったりここで質問するのがいいぞ。あとはランキングに載ってるような普通のギルドも〇。
ユーザー全体が新規ちゃんに飢えてるから優しく教えてもらえるよ。
ギアスコラボで興味持った新規だけど、変な話今から初めて楽しめるかな……?
ソシャゲって古参組に追いつけないイメージがあって
リセマラ頑張る程度で楽しめる(×強くなれる)なら手を出したいんだけど
新規だけどこいつは育てとけっていう強キャラランキングみたいなのは無いのかな?
ググってもエアプアフィサイトみたいなのしか出てこない…
突き詰めればPSだから、結構楽しめるとは思うよ
ただ最初の内はそれが分かりづらくて、金の力に見える部分も大きい
ライオンとロビンorジェーンはまず入れてからデッキ考えても良い程度に汎用性高いから育てて損はない
後はスペルで言えば轟雷も安パイ
とりあえず汎用ブロンズシルバー育ててから好きなアタッカーを育てる
まーとりあえず最初はカードの強さよりバトルの流れに慣れることが大事やな
課金の暴力はロイヤルになるまで割と感じないだろうけど
むしろ初期の初期こそ感じやすい気もする
一発レジェ重なるだけで5レベくらいまでいくし
・ライオン
・カラミティジェーン
・ラグナロク
・轟雷
は優先度高いな
とりあえずこいつら育ってればなんとかなる
次点で槍ブラウニーと毒沼オススメ
アカズキンが出てくるようになったらトリシューラも刺さるよね
バハムートも安パイな気がする
暴風さえあればソロモンに刺さるし
ラグナロク持ってれば、ニドやソロモン、ラグナロクに対応できるダークアリスちゃんが素敵
対バハムートが苦手だからその時はラグナロク出してく
ギアスきたらどんなに弱くてもここで批判的な内容書き込まないでくれよ
じゃないと新規すぐ消え去っちゃう
とにかく強え連呼しとけば居つくはず
ファイドラ15まで育てたけどほとんど仕事しねぇ
でもこいつないとソロモンだるいしな……
初心者に気をつけて欲しいのはこんな感じでレベル差の暴力は存在するから頑張って育成してねってこととソロモンは1枚でゲームエンドに持ち込めるからまともな対策しような >>109
新規「古参に騙された・・・やっぱり対戦ゲーは民度低いな辞めよ」 面倒だから名前隠したけど戦績まで隠れてたわ
余裕で0ー3だけど
>>111
自分達のギルドにレベルの暴力+昇格拒否が居るのに何様なのかと 最近ソロモン見なかったしだからまともにソロモン対策しようなって
ログ確認したらデッキころころ変えながら15連敗してて草
ソロモンはなんか結局戻って来たよなぁ
ニド環境と選べと言われても困るけど
>>110
バハラグみたいに火竜ラグとか使いやすくない? >>87
そんな差はないと思うけど今はデイリーで石貰えるしチュートリアルガチャは(たぶん)コラボ出ないから今初めてOK
コラボイベントのポイント先行で配ってるし >>115
同じギルドなだけで当人じゃないんだからそれは関係ないんじゃないか
新規組がソロモンに悩まされるのはもう少し先だろうけど、コラボ終わっても続けて貰えたらいいな 一応ホームのバナーに載ってるサイトは初心者指南の記事とかデータベースとしてはいいんじゃない
ただ初心者向けらしき使い魔クエストはデッキが攻略対象に対して微妙だったりクラウン埋める秘訣が定跡外しだったりするのが何ともねというかはよバグなおして
ゴールドレア11枚確定ガチャって引いたほうが良いですか?
ショップに売ってるスペシャルパックがゴールド確定の完全上位だからそっち優先
ショップも買わずに今の新規ならギアスまで貯めた方がよくね
>>122
その記事だとチケットは速攻で消化ってあるけどランク上がると引けるようになるアドバンス、エキスパートガチャってのもあるから必ずしも初めに使った方が良い訳ではないよ
まぁベーシックガチャにぶっぱして困る事もないけどね ゴールド11連は引いちゃだめなやつ
>>122のリンク通りにやれば問題なし ゴールドレア確定11連は新規にとっては罠。上級者が限凸したい時に引くものだぜ。
このゲーム、コラボカードは期間限定でコラボ期間が終わると手に入らなくなるから皇石はお目当てのギアスに全て賭けるといいぞ。
ただ今のRAGE終了記念パックみたいな奴はめちゃくちゃお得ではあるから買って損になる事は絶対にないかなー、もし今課金するならこれを買う以外はないかと
ゴールドレア11連は罠なんですね、ありがとうございます
ちなみに虹の宝玉って期間限定販売みたいですがとりあえず買ってストックしておくのが良いのでしょうか?
スペシャルアイテムセットは課金する気があるなら絶対買いでしょお得すぎる5000皇石で55000G買ったのがアホみたいに感じる
ゴールドとか限凸アイテムが枯渇してくの砦レベルどのくらい頃からだった?
無課金で始めて一週間だけどまだまだだわソウル足りないからゴールドも減らないしショップも限凸アイテムよりソウルとかエーテル優先してるんだけどゴールドが苦しくなるんだよね
>>130
このゲーム最初はレベルの上限がLv15なんだけ限界突破することで最高Lv25まで上がる
最高レア度のLEはLv20までの限界突破で同じカードが3枚必要、Lv21以上は5枚10枚とかもっと必要になってくる
虹の宝玉はその代わりに使えるアイテム
ウィークリークエストをやることで無課金でも週3個は手に入る レート4000以下なら限凸しなくても充分
4000以上のロイヤルアリーナはlv17平均くらいないとレート上げにくい
まじか罠にかかってしまった…
うーん引き継ぎコード保存してリセマラやり直した方がいいのかな
ゴールドは限凸間近になってくると急に要求が増えて死ぬ
LEを例にして見ると、10〜14まではレベル上げるための必要ゴールドは大体2000〜2500程度なんだけど、14→15レベルに上げるための必要ゴールドが15000に爆上がりしてこれ以降もちょいとおかしい増え方で要求されていくから限凸し始めるとクソ大変。
逆に言えば14までならすげぇ上げやすいから普通にやっててもゴールドが枯渇することはないと思う。
スペシャルパックはこれまでの限定品全部過去にするような代物なんで得る物で言えばやり直してでも買った方が良い
ただその価値がわかるのはデッキ全部15になる頃ってのがあれだけど
無課金でコラボ絶対に全種類揃えたいってんなら他に石回してる余裕は無いかも
お前ら気づいてるか?
減る一方だった公式のフォロワーが昨日より500くらい増えてることに…!
金11枚確定とかもはや意味がわからなすぎるよね
既プレイなら簡単に判断可能だけど情報の見極めが出来ない新規入ってくるタイミングで大損がありえるガチャを並べるのはひどいw
>>89
これめちゃくちゃ重要
一点突破でレベル上げるのと均等にレベル上げるのじゃ砦レベルに差がつくから勝ちづらくなる
使わなそうなカードがわかってきたら一旦エーテルにしてレベル上限まで1日一回ワーライオンにエーテル注ぎ込んだほうがいい >>137
ありがとう
まだまだ先の話になりそうだしコラボ優先しようか考えとく 金確定も物によっては悪くないと思うけどね
初心者が330ソウル手に入れられれば一気にレベルもあげられるし
オススメしてるわけじゃないけど
悪くないどころかスペシャルパックが無ければ喜んでゴールド11確定回してたけどなぁ
限凸しにくいゴールドを狙って上げられるのは美味しいけど使いたいカード定まってからだわな
スターターパックの方は値段分の価値ある?
俺もコラボ新規です
連投すまん
スタンプが消費アイテムってこのゲームが初めて衝撃受けてるんだが、こんなん買う奴いるんか?
スタンプは普通に有料永続にしてくれたら結構買う人いそうなのにな
>>147
今はウィークリーとかイベントミッションでゴールド手に入るけど昔は入手法が少なくて廃課金はどうしてもゴールドが足りなくなるから買うしかなかった
初期スタンプ充実してるから持ってなくてもあんま気にならない ガチャチケ入ってる限定品は基本悪くないけど絶対買っとけって感じでもない
欲しいレジェのピックアップとか引く方がまだ良さそう
ただレートマスター昇格のは結構豪華だった気はする
ラグナロクよくおすすめされてるけど、結局引けなくて3,999になってから確定引いて、あんま要らんなって抜いた
ストーリーでCPUが開幕に4体ぐらい召喚してくるのってどうすればいいの?
明らかに相手だけマナブーストみたいなのかかって無理ゲーなんだが…
>>154
まあデッキによるよな
俺もそれくらいまでもってなくて引いたけど結局全然使ってないわ 開幕とか一定時間経過後に一気に出してくるのはそういう固定配置で、クエストによるけどダークアリスが処理しやすい
後は小太郎とか敵が地上ユニットだけならハーピィの群れとかが強い
ただ今バグってるんで固定配置以外のタイミングでもじゃんじゃん出してくるけど
バグなのか
序盤で結構厳しいから直らないと詰みそうだわ
>>155
バグだから修正待ち
バグじゃなく普通にやってくるレベルのでは範囲攻撃出来るユニットや魔法でなんとかする
砦をタゲらせてから高火力ユニットで即倒すのとかも良い
群れだとマナ使う魔法で一掃されやすいけど通るステージなら群れも良い クエスト開幕のはバグじゃないはず
それ以降のは固定で0コスで出てくるのとバグで0コスになってるやつのどっちかわっかんねー
>>157 160
バグなのか、ありがとう
さっさとクエスト進めろっていう割にこんなバグ残してるのってどうなんだ…
>>161
もしバグじゃないならレベル足りてないのかな
とりあえずレート戦してレベ上げしてから挑むわ バグ起こったの先週とかみたいだから間が悪いというか何というか
>>119
ありがとう。早速始めてみた
戦闘テンポよくて面白いね
カードバトルって思ってたけどちょっと違った
チュートじゃないレジェンド確定チケは期間になればコラボも出るのかな?
10連分くらいの石はもらえてるし多少は戦力も大事か・・・ コラボガチャは普通のガチャチケじゃ引けないんで石だけ残しといて好きに使って良い
ルルーシュコラボで来たなら石残しとけって
ここで限凸アイテム勧めてる人もいるけどただの鬼畜だろ
始めたばかりなら欲しいの引けなかったらリセマラし直したらええだけちゃうの
ギアスコラボでもLE確定チケ配布あるかな?ないならスペシャルパック買おうと思うんだけど今までで配布なかったのDODの時ぐらいだっけ?
スペシャルパックに入ってるゴールドチケットではギアスコラボガチャはひけないってこと?
だったら石温存しておいた方がいいね
トレーシーのハードやってるんだけどすげー数の敵が出て来て笑うわ
開幕に出てくるママリリトリシュワーウルフロビンジェーンミネルバハピ群れは良い感じに色々揃ってるな
コラボガチャは通常ガチャチケットとはまた別枠で引くもの。
昔はなかったけど最近コラボガチャが引けるチケットが増えたから混乱が起きてるけど今のところギアスコラボのはまだ配られてないから、とりあえずコラボは石でしか引けないと考えていていい。
スレの流れも前スレとは比較にならないほど早いしほんと人増えたと実感するよ。
なんとか次に繋がってほしいなぁ
LOVコラボから無課金で細々続けてきたけど盛り上がってきたみたいだしそろそろ課金するかな
4レベル上のライオンすらも溶かすリシアやべえ
死んだらマナ消えるけどトーナメントレベルでもイージス越えるDPSはやべえ
ソロモンよりもアリスと一緒に来るこいつが怖いわ
運営、コラボで集まってきた新規を逃がさないように頑張ってくれ
このゲームが盛り上がる最後のチャンスだと思う
新規だけに指定レジェをプレゼントとかでもいいよ
すみません、相手が使ってきたニドとトリシューラに一瞬で砦削られたんですが
トリシューラは持ってるんですがニドはどのガチャで出ますか?
ガシャの種類が多すぎて初心者にはトラップみたいなあきらかにこれ要らないってのもあって不親切かもね
多くても選択肢3つくらいにしぼってあげればいいのに
>>175
ニドは2度と手に入りません
ちなみに私も持っていません
運営さんがコラボ復刻とかしてくれない限り 運営はいくらコラボしようとこのクソゲーのままじゃ人が居着かないって現実から目を背けるな
公式サイトみながらやってるけどカードゲーム初めての自分には難しい…
今までコラボストーリーは初心者でもクリアできるレベルだった?
>>179
今はクエストがバグってて想定よりも多い敵使い魔が出てくる
その内修正されるだろうからしばし待たれよ コラボクエは恐らくバグらずに来るしレベル固定なんでちょっと慣れとけばクリアできると思う
新規を獲得したあとで復刻はまず来るでしょ
アンケートにも復刻希望の項目あったし手間もかからないし営業的にも美味しいからやらないわけがない
それとサヴァスロはスルメゲーなので面白さに気づくまで少しかかるよ
クソゲーいわずにもう少しやってみ
クラロワベースとはいえゲーム性だけでいったら近年屈指の出来だろ
新規さん増えてるね。
ニドトリシュはスケルトン軍団で止めると良いよ。相手が迅雷して来たら轟雷とトリシュかライオン出すと良いかも。
あとチャンピオン帯なら半蔵と小十郎の2枚で相手の手札次第では楽に勝てる。使う時はバハムートに気を付けてね。相手にバハムートが居ない、マナ消費した後とかバハムートと逆方向に出す感じで。
このゲーム課金するか、相性把握してプレイするかで勝てるよ。金か頭かどちらも使えない人は厳しい。
ありがとうございます
ニドは二度と手に入らないんですね…
うーん、あんなに強いのが限定版だなんて…ちょっとショックです
とりあえずスケルトン軍団使ってみます、枠が無いですが
ありがとう
ギアスコラボまでに戦闘慣れるように毎日触ってみるわ
新規が強コラボカードの理不尽さに耐えられるだろうか
辞める人は21が飛んで来る前に辞めるでw
一応使い魔平均16のわいでもソロモン23に勝った事有るで。
ニドに関しては唯一無二のカードなので再販を願ってる。ただ無くても対策カードは存在するから各々カードの特長、弱点を知るのが勝利への近道なり。
コードギアスのコラボカードも強烈なカードになりそうな予感すると思う。
スクエニもこのコラボに相当力入れてる感じするし相手さんのコラボレア度考えると強くせざるおえない感じ?
今だとニドがだめだよな
コラボ始まる前にニドが手に入らん事に萎える人がいないといいが
ギアス連中がニドより強いことを願うわ
ルルーシュをニドと同じ性能にすればいいんじゃね、指揮官だし
ついでに死亡時に一番近い敵にギアスかけて寝返らせよう
自分の使いたいカードしか使えない人間は勝てないからクソって言って辞めてくと思う
あくまでも対人ゲームで環境があるからそこに適応できるようになれるといいね
まあでもニドは強いけど対策自体は難しくないから慣れればそれほどでもなく感じる
>>194
多分ソロモンに使ってる人が一番多い
宝玉の使い先としてはかなり効率がいい
ただナーフされる可能性も一応あるから注意 なんかrageのギアスpvみるかぎりじゃ紅蓮が相手を掴んでロックして攻撃する
近接9Sみたいな印象だったな
ランスは普通に強い速いみたいな感じにみえた
そしてルルーシュは最悪の斜め下でニドのスキンで登場という大穴予想をしておこう
ニドに一番アドとれるのってなんだろダークアリスかな
アリスに使ってるのが一番多いんじゃないか
今更ソロモンあげてもなあ
元々20くらいまで上げてるならともかく、多少上げたところで大して強くない
というかレベルカンストまであげてたら自分で判断つかない?
>>195
あーナーフの可能性があるんですね
それは怖い
>>198
ダークアリスってゴールドレアですよね?虹の宝玉使えるんですか? アリスとダークアリスは別
アリスはシノアリスコラボだから今は手に入らない
そんなんばっかやな
>>200
ハーフナイトメアの方ね。
無難に強い、汎用性が有るしどのデッキにも持っていれば入るカード。ただやはりナーフが怖い。
結局みんな使ってる強いカードはナーフの可能性が有るで 虹の宝玉は毎週手に入るし好きなのに使っていい
銀銅は新カードの追加がほぼないから同様
金の宝玉はよく考えて使おうな
ルルーシュがレナスになる気がしてきた
フィールドにルルーシュが残ってるとスペル化、敵一体のコントロールを奪うとかりそう
>>205
相手使い魔奪取のスキルはマナコスト次第だね。
突撃付いたイージス取られたらニド流行らなくなるわなw 宝玉は少なくとも生放送、さらに言うなら月末の調整まで待つべきだぞ
強い奴を強化したいのは分かるけど強い奴はヘイト集めてるからナーフの対象になりやすい
>>206
それ多分消えるのはニドじゃなくてイージスだと思う いやニドもトリシュも取られると辛いしスケルトン軍団はそもそもニド対策の迅雷で全滅する可能性もあるからニドが消えると思う
ダークアリスとは別に限定版アリスがいるんですね
基本的に強いのは限定が多いんですかね
ソロモンで頑張れるかな…
ソロモンは一点突破でアホみたいなレベルにしないと弱いぞ
底レベルのソロモンは餌でしかない
>>209
レナス方式のスペルをニドトリシュに合わせるのは無理やろ… 低ランク帯のソロモンなんかバハ投げられたら処理しきれんだろうし
白雪も手に入らないしな
一応ピキュンで回復できなくもないけど使い勝手は大分落ちる
今からはじめる新規だとソロモンは結構難しいと思うぞ
まぁ最初からソロモンで頑張るのは正直おススメしないかな
ゲームの基本をあまり覚えられなそうだし
ソロモン可愛い!好き!とかならもうそれでいいと思うが
レベルカンストまではそもそもそんなもの気にするべきじゃないから新規じゃないだろ
>>214
上手いソロモン使いはイブでも強いぞ、対戦相手が上手いと白雪までスペル溜めるし
使い方難しいのは間違い無いけど、ソロモン扉白雪の脳死より腕上がって良い気がする コラボのために始めた初心者だと宝玉のこと気にするのは当分先やしとりあえず初期レベルキャップの15までは色んなもの育てて使ってみるべきよー。
レートが上がってくるとレベル低くて試しもできないなんてザラにあるからレベル差のない時期に色々触っておくのは結構大事。
イブで強いソロモンとか見たことねえけどなー
そもそも白雪なしでイブ入れてるソロモンを殆ど見ない
結局ソロモン以外で勝ち筋ないから、レベル突き抜けてないと豪雷に迅雷とか炎柱で即死させられる相手には100%勝てん
究極レベルカンスト同士の争いが始まったらソロモン軸なんて雑魚デッキよ
>>220
Fermataとした事ない??ペロルには勝った事有るけどFermataには全敗やな。 ソロモンは主役にしかなれないんで強いからって理由で限凸すると後悔するかもしれない
ソロモン使いの配信みてたら相性勝ち相性負けが大半でイメージ通りだったわ
まあ新規はクエスト(CPU戦)もやりながらじっくり育成、石集めするといいよ
あんま目先の勝利を追っても対応しきれないし上手くならないから
ギアスコラボが攻めの中核を担える&強カードであることを祈りつつ、動画やチャンネル見て勉強や
今5000くらいまできてるけど、ソロモンと当たることはだいぶ減ったな
トレイシーと当たるとホッとする
逆に豪雷涸渇させてくるオレールが一番きついわ
クエスト7-1がクリアできないんだけどバグって、全クエストですか?
クエスト特にハードはひどいな
ギガス、ワーウルフ、ライオンと耐久あるの連打しつつケンタウロス投げてきたりするからユニット多過ぎて重くなるのもあってどうにもならないや
さすがにギアスコラボはじまる前には直して欲しいところ
>>222
当たったことないな
ペロルは俺も勝ったことあるわ
なんかたまに別人かってくらい動きがてきとーなことあるんだよね 対戦しててニドイージス扉がきついんだけど
レートであんま見ないのはそんな強くないんかな?
ニドトリシュとかの方がよくみる
実際使ってる人いない?
ソロモン好きなんだけど扱い難しいうえに最上位では通用しないってマジなのですか?
>>232
別に通用しないわけじゃないけど、ソロモン通すしか勝ち筋ないから、対策簡単だからな
もう皆対応に慣れてきてるから早々通らないってだけ
あとナーフされたら心中覚悟でレベルを21以上に上げるだけの愛があるかどうか 強いけど、強いからこそメタられるというか対策カード入ってないほうが珍しい
確かに>>111とか見るとソロモン以外ほぼ戦力無しみたいな感じなんすね
ラグナロク無しでバハムートとかどう対処するのかわからんちん >>232
レート最強がソロモン使いです
ソロモンだけ上げてりゃカンスト行きます 別に20ソロモンでカンストしてる奴も居たしデッキタイプとして強いんだとは思うよ
腕でほぼ覆せない相性ゲーが多いのと、ソロモン限定のプレイングしか身に付かないのが難点
>>235
バハムートはむしろ対策簡単よ
むしろ落ち着いてバハムートをあしらえるようになるのが脱初心者の一歩かもね 25ソロモンと24アリス25ズキン同時に止められる奴おらんからな
他の砦24とかの奴なら勝負になる筈だけど下手くそばっかりだし
プレイヤーが増えるのはうれしいけど、
レベル・限凸数による蹂躙をどうにかしないと今までのコラボの結末となんら変わらないだろうなぁ。
色々な人気コラボやった結果が現在の過疎とセルラン圏外。
限凸アイテム?そもそも最大限凸数が高いから差が埋まる物では無いし、新規はその前のレベル差で蹂躙されるだろうから。
理想は人口増えてロイヤルまで上がってくるスピードが鈍化することじゃないの
>>239
いやいや扉で逃げて暴風で引き寄せられるか扉で追尾されたら、最悪引き分けには持ち込めても勝つのは無理やろ
相手がバハ持っててもソロモンだし続けるしかないのがソロモンデッキの弱いとこ クエスト進めて石取りたいんだけど、バグ早く直らないかなぁ
ストーリバグバグ言われてるけど元からマナ関係なくユニット召喚してこなかったっけ?
それとは関係なくさらにひどいん?
とにかく育成難度さげてちょ、新カードあてても育てるのに時間かかりすぎてハイ次のガチャ状態なのに
ショップのゴミラインナップも改善してコラボキャラのソウル毎日ゴールドで出すぐらいしないと新規なんか残らんと思うよ
今はバグで表示が0なだけで当初からハードは理不尽に戦ってた記憶があるわ。クエスト進めてた時はレベル低かったから難しかっただけだと思うけどな。
ストーリーのCPUの召喚は二種類ある
1、通常の召喚
2、決まった時間、決まった場所に決まったユニットを配置する召喚
2のほうはストーリー毎に決まってて毎回必ず同じ行動になる
こっちはマナとか一切関係ない
同じユニットとかを同時に出してくる奴とかがわかりやすいかな
1のほうはプレイヤーと同じでマナを使用して召喚してたわけだが
今はこの1がバグってマナ無視して召喚できるようになってる
いまのクエストは以前に比べて3倍くらい使い魔出してくる明らかなバグ
前とは全然内容が違うものになってる
面白いからバグってるクエストを一回やっとくのを薦めるぞ
スケ軍より多いぞってレベルのハピ群れに溶かされたり
地上ユニットの群れ(トリシュママリリライオンワーウルフ)とかな
今クエストやるとどうやって攻略したんだっていうぐらい難しい
バグクエスト巡りでトレイシー編3−3ハード遊んでたんだが、0マナバグだけじゃなく
闇トレイシーのフローズンコールがクソデカマンドレイクになってて草
ガイア持ってないけどいつか使いたいからどうにかして欲しいなあ
カスすぎやろこいつ
元々のユーザーですら難しいレベルになってるとかカードゲーム初めての自分がクリア出来るわけないわ
スレ来てなくて不具合ってしらなかったら諦めて辞めてたかもしれん
ガイアはイージス並みの体力にしてコスト7にしてくれ
それでも余裕で止まるけど
せっかく増えそうな新規をバグで撃退するとは。。。さすがサヴァスロさんは格が違った
>>256
ボウラーって名前にして5コスのおっさんにしろ >>258
クラロワでそいつ取る前にぶん投げたけど見たことはあるわ
体力向こうのハデスよりかなり低くない? ソロモンは本体の射程減と単体化でいいと思う
ちょうど小太郎がメタになれそうだし
って調整来てたのか
悪魔さん体力減か、ソロモン使い乙
割とアンドロメダが強キャラになりそうだな
あれで攻撃間隔短くなるのは単純にうざい
神雷は結構使える場面あるのに…なんで空気の獄炎はいつもスルーするんだ
スペルいじってどうすんだよ
すぐ戻すか撤回しろよスクエニ
めちゃくちゃ変わるじゃねーか
ジェーンの射程7.2が好きだったのに
アンドロメダイージスが止まらなくてソロモン環境のほうがマシだったとかいうオチはやめてくれよ
レートだとアンドロメダも結構強いんだがな
まぁ闘技場で選択肢に入るならいっか
てか強いカード下げても弱いカードは弱いままだと思うだけど、偏り解消できるかこれ?
正直上方少ない
調整内容一覧
・A2…与ダメージアップ
・神雷…与ダメージアップ
・ジェーン…射程ダウン
・フリッグ…射程ダウン
・アリス…攻撃範囲縮小、HPダウン
・フレイヤ…HPダウン
・ガラティン…攻撃間隔長くなる
・スケルトン…攻撃開始からダメージが出るまでの時間増加(攻撃モーション長くなる?)
・ソロモン…悪魔のHPダウン
・猛毒…攻撃範囲縮小
・轟雷…気絶時間短縮
・迅雷…気絶時間短縮
・災厄の塔…射程ダウン、攻撃間隔長くなる
・アンドロメダ…出現時周囲にダメージなしの気絶効果、攻撃間隔短くなる
勝率だけ見たらこうなるのかね
メジャーなカードが多いけどどちらかというとこれは言い方悪いけどテンプレになりそうな強デッキで雑魚の紙束に負けろってことか
>>275
乙
災厄は橋の真ん中1番前しか当たらないとかあるんかな?
流石にそれは弱すぎか 運営が求めてるのはデッキの多様性
単体で強過ぎるカードをなくすことで介護の仕方にも選択肢が増える
デッキ相性は顕著になるけどそこはカードゲームの醍醐味
気絶時間短縮はアカズキン+轟雷or迅雷のパターンが多かったからとか?
砦からの攻撃が一回増えるだけでも微妙に違うし
ついにソロモンナーフきたな。レート調整するのは褒めたい。
悪魔さん弱体化じゃもう見なくなるかもな
ハジスロか?
でも最初の災厄の調整ビビりすぎで無意味だったしどのくらい下方するかだなあ
使用率最下位が気になる
ワーウルフ召喚塔辺りかな?
最下位のカードを上方修正しないのはなんでやろ
ソロモンアリスの調整から逃げなかったのは偉い
2B並みのナーフはやめて欲しいけど
ただ相対的にニドが勢い増しそうでデッキをそっちに厚くしないとな
アンドロメダが刺さる感じだと面白いけど
ここに来てA2上方アリス下方ってA2垢捨ててアリスリセマラした俺に何するのクソ運営
おらさっさと復刻するんだよあくしろ
A2ってめちゃくちゃ強化されない限り選択肢に入らない気がするけどなぁ
A2はどっちかっつーとコスト5と低目のHPが問題だからよっぽどバ火力になんなきゃ変わらん気が
A2のダッシュ無敵って気絶の影響受けたっけ?
アンドロメダウザそうだからA2でつぶせるのかなって思ったんだけど
確かA2のポッドの射程7だったからジェーンの射程短縮もくるし遠隔にA2刺さるようになる?
A2の攻撃力上がるってことはダッシュ時の威力2倍への影響も大きそう
ニーア勢は挙動がよく分からなくて嫌だわ対策が謎
しかし修正ってこんなに下方ばっかなんだな
前前回はほぼ上方だった
ここまで下方だらけなのは初めてだと思う
A2強化は過去のコラボキャラも忘れてないアピールじゃないか
弱くても一応一枚とっておく動機付けになるしな
レートで災厄使い続けてたがやめどきかあとA2は高レベルにしてる人が少ないだけで強いと思うんだがなぁ
補填のエーテルゴールドも5000じゃ足んねーって毎回言ってるしアンケにも書いただろ増やせよ
大会で活躍したような奴らはナーフしないと環境変わらんしな
バフや強新規で環境動かそうとするとゲーム性崩壊するのが世の常
ぶっちゃけレートで環境ころころして欲しいなら15までは安く上げられるとかした方がいい
えっ
ソロモン使おうと思ったのに早速ナーフなんですか
補填も無しでこんなホイホイナーフされると迂闊に強化できないですね…
ナーフはありがたいがアリスとかソロモンに虹注ぎ込んでた無〜微課金がやめてしまって相対的にアプリの寿命が早まるのがなぁ
使った虹位は返してあげないとと思うわ、いつもみたいにソウルとゴールド5000じゃ割に合わない
せっかくギアスコラボで新規が多少は増えそうなのに
しょうがないけどレジェ確定パック売りまくった後にこのナーフはえぐいな
ソロモン20以上に上げた人とかさすがに乙
ソロモン厨だけ特別扱いはない
だったら俺が2Bにつぎ込んだエーテル返せや
ここ2Bにつぎ込んでた人が説得力のある言葉を言ってくれるはず
調整されるカードは妥当で良調整だと思うけど
使ったやつ返還されたら強カード上げ得でしかなくなるからやろうもんならみんな同じデッキで環境の一本化にしかならんぞ
全部課金の暴力を実装したスクエニが悪い
ヘルとかアカズキンはレベルの上げ損が無さそうだから玉はこいつらに使ってるけど
ナーフされたらマジできつい
うーん…ギアスコラボ来ても弱かったら使えないし
強かったら補填無し身勝手ナーフされると思うとなんか萎えますね…
下方喰らおうがレベル20以上あったら十分強い
ソロモンが消えるとは思えん
愛を感じるから良いと思う…
好きなカード使うのが一番楽しいしな
どうにもならんほど使えないカードってそんな無いし
出た当初からやべーって言われ続けてたアリスも約3カ月かかってるしぶっ壊れでもすぐにはナーフされないから安心していいぞ
ゆうて産廃ナーフはいままでされてないし
一番ナーフされた2Bは考えないで出せるチートキャラから
役割もった普通キャラになっただけで採用の余地は充分ある
どのくらいの下方かにもよるけどな
本体が貧弱極まりないから簡単に悪魔処理出来るようになったらゴミだぞ
スクエニの調整能力考えたら槍ブラなみにしましたとか言ってもおかしくない
射程短くなって合計ダメージも減るとか災厄マジでゴミになりそう ずっと災厄デッキでやってきたのにキツいなぁ
サヴァスロ運営は割とまともな調整してきてないか?
2Bもかなり妥当だったし
ここの調整はそう心配しなくてもいいと思う
他と相対的に考えるなら悪魔は今まで衝波で落とせて迅雷で落とせなかったから
迅雷で落とせるレベルにしてくるか旧槍ブラウニーくらいじゃないか
悪魔の体力はハーピーくらいにする感じだと思ったけど
ソロモンだけレベル上げた時の強さに触れられてるってことはもう少し落としてちょいレベル下のロビンジェーンで一撃くらいになるんじゃないかと予想
あんま使われてなくてそこそこ強いサーヴァントを育てるのが賢い
フリッグ超強いもん。あれジェーンの上位互換だし。
そこそこ強いじゃないと駄目
ガウェイン、ランスロット、紅蓮か
蜃気楼使いたかったな
ジェーン下方してフリッグ残したら何も意味ないから仕方ないね…
みんながジェーンやめてフリッグのレベル上げに移行したら結局そっちの方が酷い事になるし
クッソ採用率高いのに逆になんでソロモン見逃して貰えると思った?
何もかもが順繰りに弱体化されていったら特定のカードに絞って強化するしかない微課金層壊滅して
あるゆるカードを強化しまくれる超廃課金以外の課金者残らなさそうなんですが…
>>327
成程、確かにフリッグは超強いから仕方ないな。 ガウェインはバハムートと被ってるな、空中ユニットで範囲攻撃
特殊能力がどうなるかだけどさ
原作知らないけどビーム出てるイラストっぽいからファイアドラゴンの空中版?
対人ゲームで調整しないのが何より駄目
限凸が糞とかレベル上げにくいとかはまた別の問題
>>331
ナーフと言っても産廃になるんじゃなくて強いのが普通になる程度だし
それに文句言ってたらバランス調整するなってことになっちゃう ニドが現役環境でアンドロメダを強くする采配は凄くいいね
不安なのはギアスでスーパーロボット大戦になるんじゃないかっていうあれよ
今更スーパーロボットがなんだ
イージスで対抗するんだよ!!
今でもニドに操られたイージスやトリシューラがスーパーロボット対戦してるから平気平気
コラボ新規としてはルルーシュがロードになったら胸熱なんだが
ぶっ壊れクエストの調整も緊急にどうにかしないと新規無課金はすぐに逃げ出すぞ
>>340
それ最高
そうなったら多少きつくてもゲーム続けるし課金もする ロードスキンとかあればなぁ…
BGM称号とかはあるだろうけど結局残るのがロボだけってちょっと寂しいしな
橋の上で縦長になったスケ軍をワンパンするアリスの攻撃範囲縮小は妥当
今の範囲の7割弱位までなら許容するわ
アリスは軍団撃ち漏らすわ攻撃頻度クソ遅いわのガイア見習え
運営も理解してるようだけどソロモンのLv=悪魔さんLvだから
ソロモン1枚上げるだけで格上にも対抗できた
無課金や微課金が一点強化すれば格上相手にも戦えたのがソロモン
この補償内容じゃ弱体内容次第だが一点強化組は皆引退しそうだわ
まぁアリスはHPも下方されるしなぁ
あとはニドのナーフ待ちだな
今、サヴァチャンに上がってるゴールドのリプレイ見てみろよ。槍ブラ カイム ロビンフット アリオーシュ持ちの相手にここまで高レベソロモンのゴリ押し戦法が通用してる。
こんなゴリ押しゲーミングにサービス開始から今まで付き合わされた側からすれば本当に今回の調整には感謝
ニドスケ群れで暴れたせいかと思ってたけど骸か…
当たり前なのに全然気付かんかったw
骸か ダリスが地味に痛手受けて辛い
ダリス召喚すんのスケルトンじゃなくてブラウニーにしてくれ
いまごろA2を上方するってことは、来月あたりレナスも来るな
スケルトンの修正は高回転のやつのスケルトンのせいと思ったけど違うの?術式もありそうだけど
デッキに「スケルトン」入れてるやつほぼ見かけないんだから関係するカード全部データ出してくれればいいのに
スレギルド「小女子好き」まだまだ募集してるんで誰でもどうぞ
今回ナーフかわして次対象になりそうなの何かいる?
ニドがヘイト集めそうってくらい?
今回の調整はちゃんと意見反映されてるなって感じる
あと文句言われるとすればズキン、スノウくらいじゃね?
ルーキーのview多い対戦見たけどめちゃ熱い試合してんじゃん
ぶっちぎりでニドだと思うけどな。扉も怪しいか?
ニドは速攻でナーフして欲しいわ。
ガウェインが空中プルートーみたいな性能にならんかなそしたら介護デッキ使いたい
扉も白雪もソロモンナーフで消えるからノータッチでしょ
次は使われてないの強化してほしいな
ワーウルフとかな
ガウェインが飛ぶファイアドラゴンでランスロットが少しタフはソウル紅蓮が地上ラグナロクみたいだったら無理なくデッキに入れられるか?
地上ラグナロクはゴミじゃないか・・・
ポセイドンをラグナロクで止めるような状況にしかならんぞ
ラグナロクの仮想敵がイージスプルートーハーデスバハムートだから地上になるとイージスプルートーに役割こなせないだけじゃん
タゲ集める焦熱ならマシだけどそれでも焦熱よりは基本的にラグナロク積むし
地上ラグナなら9Sくらいの射程は欲しい
でもそれだと紅蓮ぽくない
あのRAGEで発表された動画だと紅蓮はアカズキン掴んで爆破してたよ
空中攻撃できないからバハムートもとれないな
ハデスと相討ちできるくらいか
いやごめんデッキの☆4見て考え無しに書いてたわ飛べなくて対空ない分地上に強いラグナロクくらいのつもりだったけど
あーあソロモンナーフとか引退ラッシュ待ったなしでサ終やな
まーたいつものスップか
アカズキン掴んで2発で粉砕と恐らく攻撃手段二種っぽかったな
宝玉実装後で宝玉ぶっこんだ人も多いだろうに何の補填もなしじゃなあ
ソロモンに限らずナーフされる度にそれにつぎ込んでた人が一定数やめていくのは間違いないだろうね
バランス調整は時期発表してるんだから既につぎ込んでるのは流石に早漏と言わざるをえない
調整の補填ゴールドとエーテルだけじゃなくて限凸アイテムも多少配ればいいのにな
ソロモン下方修正されないと思ってた奴なんて居るの?
そんな考えなしのあんぽんたんは何したって後悔しただろうから引退しようが何だろうが別に構わないでしょ
最初のガチャチケ?でラグナロク出たからリセマラ終わろうと思うんだけど、贈り物の分合わせて3000あるからベーシック引いた方がいいの?もしくは温存して手持ちのラグナロク、ワーライオン、カラミティとか育てればよいかね?
ラグナロクは限凸しなくても使える必須モンスターだから そいつ当たればもう回さなくていい
ギアスコラボのために取っておくか、スペシャルアイテムセットかっておくのが良い
特にスペシャルアイテムセットはかなり破格なセットだからオススメ
ソロモンとか災厄とか、使ってるやつも相手させられる方も何が楽しいのかわからないワンパターンな糞デッキばかりだったから2Bなみに消えてほしい
つまりトレイシー消えて
いやコラボ目当てで始めた人に石温存以外を勧めるのは鬼畜だろ
ソロモンナーフで辞める奴よりソロモンにうんざりして辞めた奴の方が多そう
コラボ追加カードってロボットかよ
世界観が気に入ったってアンケートに書いたのは少数意見だったか
なんで俺はソロモンに惹かれて始めようと思ってしまったんだ
めちゃくちゃヘイト高いわ即ナーフされるわで散々だわ
もうダンジョンメーカーやるわ
コラボイベントで百貨店のイベントにも足を伸ばすようなコードギアスファンが喜ぶポイントは
キャラの性能とかどのキャラが参戦ってことよりも
イベントクエストやで!
ちゃんと納得のいくクエスト内容と初心者でもクリアできるレベルに調節お願いしますよー!
まあ壊れを出すのは仕方ないとしても
ナーフのときにちゃんと補填対応しないゲームは先細ってサ終するってことよ
ニドナーフはもう少し様子見てからという思いもあるんだろうけど
すぐナーフしたら強めにデザインして課金させてから強すぎたら後からナーフすればいいやに見えて印象悪すぎるから今回は下方できないよね
玉突っ込むなら強すぎず弱すぎずか…カイムとかフレイだな
>>384
ありがとう。ギアス目当てじゃないからアイテムセット買ってまったり楽しむわ ソロモンは使用キャラ制限あるのにレート使用率12位だぞ
それだけソロモンに全ツッパした馬鹿が多いんだよ
その人数が萎えて辞めたら現状かっそ過疎のこのゲームさすがに終わる
>>388
もとから機甲って種族がいるゲームでそんなこと言われても・・・ >>394
下方ばっかやってるクラロワは人が減ってないんだから大丈夫だよ まあその論法も分からんではないけど
じゃあレートがソロモン一択の状況を維持してたら末永くサービス継続となったのか?
新規入りそうなタイミングで環境を変えるのはありと思う
RAGE終わったら大規模調整入るのは目に見えてたし
ナーフが嫌なら怪しいカードに限凸アイテム使うべきじゃなかったって話
ギアスって目玉コラボ発表した今だからこそのソロモンナーフやね
あれに萎えて辞めた人も戻ってくる可能性あるし
あんなヘイト高いソロモン使ってる人が辞めるより
ソロモンが嫌で辞めた人が戻ってくる方が良いな
バグ早くなおしてくれないかなまだトレイシー開放してないのに災厄下方きちゃったよ
トレイシーはもう消えていいやろ
かなり減ったと思うけど、見飽きたわ
クラロワは下方してるのに人減ってないってもとが多すぎる上に限凸商法してないからやろw
2bのときもそうだけど何十万入れて凸したキャラを下方されて補填なしで納得できる奴いるのかよ
そういうやつらが一番の上客じゃん
コラボカードをMAXまで限凸するのって大体どれくらいかかるかな?
20-30万ぐらいならギアス初コラボだし記念に入れようかと思うんだが
確定ガチャの有無にもよると思うけどよほど運悪くなきゃ20〜30あれば最大まで限凸行けそう
問題はそこまで上げるゴールドやエーテルなんかの資源を如何に稼ぐかなんですよ…
トレーシーってすげぇよな
災厄もソロモンもロードスペルも下方まみれだもん
バランス悪すぎたのを放置しすぎ
ソロモンも厄災も減ったら流石にリッチが輝く場面増えそうだけどどうなるかな
多分オレール増えるのを見越した上でスケルトンナーフされたと思うし
何十万入れた2bが活躍しなくなるほど下方されてないぞ
月一で修正するって宣言されてるんだから今度からは予測してそういうの込み込みで金落とすようにしような
>>408
それ金出して無い奴の論理じゃないの
自分が何十万も金出して補填無しナーフには満足してますっていうんならいいけど 24→25だけで20~30万コースだろ
30万で24行けば上々
限凸で必要な枚数が20,22,24で変わるから22まで回してる人が多い印象
ソロモンが強いとは全く思わないが
ティッシュさんをはじめレベル23以上がごろごろいて、もっともレベル差ごり押ししてるだろう状況で50%しか勝率でないってめちゃくちゃ弱いってことじゃん
闘技場ルールだと上方修正対象の奴らの方が勝率近いし
平等な条件下での勝率が4割もないのに下方とか意味不明すぎるだろ
>>411
確かに方針がブレてるよなあ
レベルごり押しされるから体感では強いような感じがしてもデータを見れば大したことないのが分かる
シャドバみたいに過剰なストレスがどうのこうのと説明つけた方がまだ納得できる >>409
満足はしてないけど納得はしてる
突出したカードが下方されるのは当然だと思うし今回初修正じゃないから補填内容も知った上で金落としたが これだけメタられても勝率50%あるって冷静にやばいんだよなぁ
結局補填無しでナーフなんて繰り返してると
強いキャラが出ても客も安心して課金できない→セルラン低下→サービス終了
長期的に見ていいこと無いと思うけどなあ
まずデッキ作るときに、これソロモン大丈夫かな?とか考えるやろ
それだけ意識されても勝率5割以上あるならやっぱり強すぎだと思うけどな
レートの勝率6割越えてるとかならレベルを上げる恩恵がでかいというのもわかるけど
闘技場4割以下、レート5割だとレベルを上げる恩恵がでかいというよりレベルを上げないと話にならないが正しいよね
長期的に見たら突出して強いカードが君臨し続ける方がいいことないと思うんすけど
ここは産廃調整はしないから安心して課金していいよ
>>419
バランス調整は大事だしやるべきだけど補填の意識が低すぎるという話
壊れキャラを出してバランスを壊したのは運営の落ち度なんだから
金払ってるユーザーが割りを食うような対応は良くない >>420
補填に関しては異論はないけど
補填が少ないから課金減るって論法はちょっと飛躍があると思う
まともに戦える調整されてる限りは課金の恩恵はちゃんとある訳だしね ソロモンは強くない、めちゃくちゃ弱いとか本気で思ってる奴いて草
>>418
引き分けを含んだ上で勝率5割は高い方なのでは
レートではカンスト以外は勝てば勝つほどレートが上がってくんだから勝率は突出するはずが無いし 金出した奴が金返せって怒るのはわかるけど、さも補填があるのが当然みたいに言うのはソシャゲ的と言うのかDCGからの流れなのか
要するに運営は人増やして多くから課金してもらうスタイルに持っていきたいのだと思う
それが上手くいくかは分からないけど
>>416
ソロモン環境の中でソロモンに不利つくカードが追加されたとしてもそのカードを限凸したいと思わないだろ
そうなったらガチャ誰も回さなくなるからソロモンに有利つくカードが実装するしかなくて結局ソロモンは終わるよ
ナーフでマイルドになったほうがソロモンがまだ生きれるぞ 例えば前回コラボのニドだって明らかに強いけど
どうせナーフされるよなあってことで課金控えした人多いんじゃないかな
推測だけどね
ソロモンナーフしてくれて凄く嬉しい。
対策カード積んでても結局扉とスノウホワイト出されて悪魔延々出し続けて来るのほんま。
悪魔のHPダウンじゃなくて召喚頻度下げてくれるのでもよかったんやけどなぁ
ソロモンみたいに使用率と勝率が共に高いのは壊れ性能でしょ
普通は使用率あがれば勝率は落ちる
対策される上に下手なプレイヤーも使うからね
どんなカードゲームも制限なりスタン落ちなりあるからナーフ警戒で課金控えるなんて思わないけどなあ
まぁ限凸絡まなければバランス調整でいくら弱体化してもらってもいいけど
実際問題lv23↑作るのにいくらかかると思ってるんだって話だよ
消費者センター案件でしょ
ことあるごとにサービス終了って言ってるやついんな、口癖??
ニドは確かに強くてナーフありうるけどソロモンほど対処しにくいわけじゃないからね
ソロモンはスペルうとうが扉回復で逃げて延々と眷属ふやして天敵のバハ入りデッキには災厄やらズキンイージスとか入れて五分とまではいかなくても3〜4割は拾えてたのが異常やろ
短期的には懸念されるようにナーフで止める奴もいるだろうけど、長期的に見たらバランス調整を行うのはユーザー的にも恩恵がある。
ナーフやらないと追加キャラを売る為にインフレばかりして、今の手持ちが数ヵ月後にはゴミとかになる訳よ。
それに多様性の無い対戦ゲームとか糞ゲーよ?同じデッキばかりの対戦とか飽きて過疎るのが目に見えてる。
>>431
じゃあソロモン対策にバハ育てたけどソロモンいなくなって新環境では使いづらくなって限凸無駄になったっていう奴が出てきたらどうすんのよ?
ソロモン育てた奴だけ損してると思うんだったら消費者センターいけばいいと思う 別にナーフはええんだけどやり過ぎた分はちゃんと揺り戻しもして欲しいよな
2Bがゴミにされて今回のアッパーでA2もゴミのままならニーアコラボとかマジハズレやし
ソロモンも災厄もアレならLSまで最弱にされたトレイシーとかもう使う意味ないしな
ソロモン弱体します!って言ってソロモン使いもソロモン憎い勢もざわついてるけど実際それほど弱くなってないのではと危惧しているのは俺だけかい?
あくまさんの強いところは攻撃力と攻撃頻度、ソロモンの悪いところは召喚頻度が高いのと攻撃範囲がクソ広くて近づいてこない故に生存力が高いところだと思ってるんだが…
あくまさんが倒しやすくなったから多少対応しやすくはなったけど結局他の対空キャラも射程減らされたりして弱くなってるし相対的バフを避けた結果こういう調整になっただけだと感じる
さらに本体はノータッチなんで無限に扉スノウで延命されてソロモン+αでクソ攻めされるのは変わらないだろうさ
まぁ、ナーフ調整ってゴミにする為にやるって訳じゃないからな、そこら辺は実際にやってからだな。
それにそれで強かったら強かったでまた調整されるだろうしな。
>>437
1番気になるところは眷属の体力じゃない?タワーの攻撃で4発ぐらいだったのが3発ならあんまかわらんと思う、2発ならかなりの弱体化だと思う。 そう、多少対応されやすくなる程度だろうからここまで騒ぐことでもなくない?って言いたかった
言葉足らずでごめんね
課金に関して
>>441
すまん、途中で投稿しちまった
課金に関しては一定期間つっよいカードをフルスペックで使う権利を買う行動って認識をするべきじゃん
この運営は割と良調整するから完全に無駄になるわけでもないし常に同じカードが環境上位にいる方がゲームとしては不健全だと思うぜ。
まあここまで議論を呼ぶ原因は限凸の仕様に問題がある訳なんだけどね。 ナーフ発表された時のスレの流れなんてこんなもんよ
他ゲーで飽きるほど見た
ナーフ対象を使ってる側はどうにか理由をつけてナーフが不当ということにしようとするし
逆もまた然り
まともに議論しようとしても無駄無駄
話ぶった切っちゃうけどカイムと弓がセットで来る時ってどう対処したらいい?
低コストデッキに入りそうなカードでどうすれば有利トレードできるのかがわからない……
単品ならラグナロク投げればいいんだけど
>>444
ライオンを囮にしてラグナでカイムを倒す
レベル差あんまなければライオンが弓倒してくれる ありがとう
レベル差無ければライオンで耐えられるんやね
ライオンのレベル頑張ってあげよう
やっぱレートと闘技場のレベル差が諸悪の根源な気がするなあ
所でコロシアムの鍵配ってるけどみんなコロシアムやってる??
なんか色々理由付けてるけど、アンドロメダの強化はニドの突進対策なのかな
いきなりニドをナーフするのもあれだから、これで様子見てみようみたいな
ナーフへの不満に関する諸悪の根源は対人ゲーなのに限凸商法&育成渋いことでしょ
ガチャで1枚引いて即そのまま使える仕様ならここまで不満出ないわ
ちなみに同じ問題抱えてた蒼穹のスカイガレオンってゲームはサービス終了しちまったよ…
このままだとスカガレと同じ道辿るのは目に見えてる
いつも思うんやけどなんでみんないつ終わるかわからんゲームに2〜30万も課金するの?
中毒者?
育成が渋いと感じた事は無いけど、所持カード全部のレベル上げれないって意味なら渋いけど
>>451
そのみんなってのが何を指すのか知らんけど、そんな人は少数派やで
だからこそこのゲームはセルランが万年圏外なわけで
普通の人はそれこそクラロワみたいなサ終とは無縁なゲームしか課金しないやろ イージスの後ろから来るアンドロメダが非常に邪魔なんだけど、さらに強化されるのか
>>437
確かにソロモンのウザさは変わらないかもね
空中複数&遠距離範囲だし
ただもともと2Bが対ソロモン用のユニットだったんだよね
実装時の紹介もソロモン受けてる動画でポットが悪魔を2匹同時に倒して本体に早足で切り込んでいた
ソロモンに合わせたスペックにしたので2Bはチート性能になってしまった
でポットの攻撃力をナーフした今、悪魔の体力下げは無難な方向だと思われ >>456
2Bはナーフ前からソロモンに無力だったぞ
速攻でポッドが落ちるから ダークアリスも同様な理由でダメ ソロモン本体なんてゴミ性能なのに何いってんだこいつら
ナーフ前にソロモン使いまくろうと思ってる層をバハで絶望させてしまってすまん
ダークアリスがダメってなんでや砦の援護なしでもタイマン(?)ならソロモンに勝つのに
>>461
裏取れればでしょ? 正面から撃ち合ったら速攻でポッド溶かされて悪魔にリンチされるよ2Bは
今の2Bに至っては論外 アリスかトリシュの方がまだ良いまである ああー理解した
2Bがダークアリスに対して弱いって言ってたのね
ダークアリスも2Bと同様にソロモンに弱いって読んでた
実際ナーフ後の2Bの使用率とか知りたいわ。レートでみるのもかなり稀になったからな。
2Bは攻めにも守りにも中途半端な性能になっちゃったからな
トリシュのが優秀な場面が多いよ
ギアスコラボで復帰したけどチャットの廃墟感が悲しい
生きてるギルド探すのがランキング見るくらいしか出来ないのは問題だな
運営もとりあえずtwitterでギルド探すの推奨してるみたいだし
スペルとジェーンナーフ前に闘技場やってるけど普通に12戦が長い
というか12戦はほぼいけないけどそれでも8戦は長い
環境見てデッキこねてると自然とレジェがはずれる不思議
というかニドガンメタ増えたなまじで強化はよ
ダリス積んでソロモンもある程度見てるから厄介だわ
メダは限凸してもそんなに恩恵ない気もするがサーヴァント愛がすべてよな
ここのとこ少し減ったかなと思ったら今日は当たる人ほとんど日大デッキだわw
これ引っかかりやすいけど事前告知されてる絵が動くガウェインやらは一回以上限凸しないとゲーム内じゃ相手の本拠地落とした時くらいしか動かないから注意してな、限凸するとカード詳細でいつでも見れるようになる(手札で動くとかはない)
ただ15→16で性能が大きく変わるわけじゃないからおすすめはしないギアス好きでどうしても動かしたいって人向け
なにこれなんでレナス据え置きなの、バカなの死ぬの?
絵動かすだけなら一週間分の限凸アイテムだし気にすることないだろ
カードのレベルってソウルがないと上がらないんだよね?
ソウルはカードが重ならないと増えない?としたらラグナロクとかレアカードのレベル上げるのガチャ引くしかないってこと?
他の方法
・イベントごとに幾つかのカードはイベントptとソウルを交換出来る(選ばれるカードは運営次第)
・常設のレジェンダリーに関してはロイヤルまで上がれば2週間ごとに150ソウルまで交換可(ロイヤルpt)
箱を開け続けるとレジェ以外のソウルは余り出す
レジェも突き詰めれば余り出すけどかなり先
余ったり、いらないカードのソウルをエーテルに変えたら好きなカードを上げれる
エーテルは24時間?ごとだからさっさと上げる方法ないかなと思って。他のソシャゲの感覚でやってはダメぽいな。しばらくひたすら箱開けるわ
>>486
エーテル上げの制限は本拠地レベル以上に上げる場合に引っかかったと思う
本拠地レベルを早く上げたいならブロンズカードのレベルを一点集中で上げたら本拠地レベルが上がるの早いが
急いで上げたいとかじゃなければ箱開けの分でまったり上げたらいい フレイヤやジェーンは強かったけど壊れっていうより代わりがいなくて使用率が集中してただけだと思うんだよな。。。
アホみたいな数いる地上ユニットと違って空中と弓はやたら少ないし
>>475強くはないけど、特別弱くもない絶妙なラインだからじゃね。 Twitterで新規がストーリーが面白いって言ってるけど、誰かこのゲームのストーリー覚えてる奴居る? なんでオレールと戦ってるんだっけ
>>490
おとさん、おかさんを殺された
大事な愛犬も殺された
ついでに国も滅ぼされた ラグナロクよくリセマラでおすすめされてるけどナーフの心配はないの?
ジェーンもスペルも弱体して対空難しくなるし、調整が来る可能性は高くないが0ではない
ただ汎用性は高いから取っておいて損はないはず
ジェーンの使用率が高いのはレベル上げやすいのもあるけどコラボ連発でレジェばかり追加してたからブロンズシルバーの基本カードが少なくて選択肢ないんだよ
ブロンズ追加しても儲からないのはわかるけどもう少し増やして欲しい
>>490
オレールは皇帝の部下
ディアナを始末しに来たけど思ったよりディアナが面白いからいつのまにかストーカーと化したツンデレ ジェーンとスペルの謎調整やめてくれ
バランスを考えて欲しい
レナスは能力使おうとすると専用構築になるし使ったからって特別強くないのがなぁ
いまならリシアの方が3マナ減ったとしても全然使える
ジェーンまでナーフしたら結局ソロモン止めにくいやん
ロビンじゃ射程短いんだよなぁ
フィートの声優って病気で休業中なんだよな?
代役でも立てないとストーリー追加無理なのでは
まぁジェーンの射程短くなるのはちょっとだけやろ。
ソロモンはきっとかなり弱くなるはず。
レートしか強くないのに強引に調整入れたのはそういうことだ。
ソロモンでサヴァスロ始めようと思ったんですが
クソゴミにされてしまうのですか?
>>505
橋の前に置かなきゃダメになるんじゃない? ジェーンは現環境のソロモンやら災厄に強く出れる時点でかなりカードパワー高いと思ってるわ
攻め側じゃないから目立ってないけどあれ一枚で大抵の攻め駒潰せるからな
このゲームやけに電池食うね
一括ダウンロードしたらマシになる?
攻めが強いこのゲームで防衛で強いの弱体化したらやばいだろ
ごり押しゲーが加速するぞ
まじで不可解なナーフで草も生えない
>>508
ゲームオプションの画質落とせば電池保つようになるで。 「特定のカードの使用率や勝率が偏らない」
ジェーンの使用率や勝率も書いてあるのに不可解とか言われたらお手上げだな
このゲーム各鯖にノーミスで対処出来る判断力があれば守りが絶対的に有利だろ
じゃなきゃ大会があそこまで引き籠り災厄ばっかになんねーわ
レートは現状環境偏ってるからアレだけど
デッキが整ったらソロモンよりガン守り崩す方が無理ゲーだと思う
まぁ絶望感覚えるPS持ったプレーヤーなんてまだ一握りだけど
ロビン、ジェーン、フリッグ、テミスの地上対空火力の中で唯一調整()出来たのがジェーン
割食った感半端ない、下方だから尚更
ソロモンは悪魔さんのHPナーフじゃなくて
王様の服の布面積ナーフで良くないですか?
なんでナーフされたらゴミになると思ってる人多いんだろ?
OPがやや強ユニットになる程度の調整だと思うけど
高レベルソロモンの悪魔が人魚姫のバフでバハで一撃で死なないのはそうとうやばかったわ。
レートは砦レベルに対してユニットレベルが高いから攻めが強いんだよ
今は使うカードだけレベル上げてるからより顕著
それは攻めが強いんじゃなくて高レベル鯖が強いだけなんじゃねーの?
多分レートで攻め手が有利って思ってる人は
ゴリ押しが通じるLvの鯖扱うプレーヤーが印象に残ってるだけだと思うよ
ロイヤルだとそーゆーの多いし
トナメではレジェ11でレートではレジェ15
この20%以上の差を生む謎仕様がある限り、少なくとも相対的にはどこまでいっても攻めが有利
まして今はブロシルですら砦レベルより上が自然なんだから
扉ニドイージスの止め方教えて欲しい
ラグナ出したら逆に逃げられ、逆に軍団出しても轟雷や迅雷で潰されて止まらない
引きこもりデッキがレートに溢れることはまず無いし仮に引きこもり一強でも俺は使わん
延長1分の引きこもりなんて引き分けにするの容易いからな
ペルセポネも相当でない?
塔で引き付けても一瞬で塔破壊するしペルセポネ疾風だけで本拠地までいかれる
ソロモンばりに対策カード必須キャラじゃね?
ニドイージスって逆サイ全つっぱすると負けるきがするけどw
正直コラボキャラはケイロンとか応龍とかGRとの互換くらいでもいいんだけどな強くてもロード限定キャラくらいの性能で
ニドとか戦術の軸になるのが入手不可なのは残念
扉は突進状態とかプルートーのチャージ状態維持したまま一瞬で飛んでくのが辛い
移動先指定した後、神雷位間が空いてからワープする位じゃないと全対応無理だわ
>>528
それこそリーダースキンじゃなくてカードスキンでも良いよな コラボに関してはホント凄いコネクションだわスクエニ
さすが一流ゲーム企業!
紅蓮も聖天八極式にして欲しかった
あ、蜃気楼さんはガウェインのままでいいです…
ロビンがスキン変更でサザーランドになるとかそういうのあっても良かったと思うんだよなぁ
スキン機能まるで追加されんやん
ゲーム性はクラロワのパクリで保証されてるんだから今からでも
シナリオはお題を解く感じで固定ロード固定デッキにしといて(初心者の学びの場としても)
レートとか闘技場はコラボ、イベント毎にもっとスキンだしてロードや鯖の見た目変更して楽しむお祭り対戦ゲーとして方向転換すればいいのに
これでもメチャクチャ盛り上がってる方なんやで
ちょっと前まで1スレ消費するのに2週間は軽く掛かってたからな
>>540
そうなん?
ここまで過疎ってるとサービス終了しそうで迂闊に課金できんわ コロシアムでレート3桁をニドイージスでボコしたの流石にごめんなさい感あるけど初手に槍ブラ風魔ぶん投げるくらいなら流石にマスターからブロンズのサヴァスロチャンネル見た方がいい
レート800になったけどベーシックとアドバンスどちらのガチャを引けばいいのかさっぱりわからん。とりあえずラグナロクやテミスいるからベーシックでいいの?
コラボ狙ってるなら待てって言いたい
コラボ系のガチャは通常のガチャのLEの部分がコラボキャラになったやつだから
>>545
開幕ノータイム槍ブラは人によっては無視するから砦に通るし全くわからないわけじゃないけど風魔小太郎もすぐに来たし流石によくわからん
ガチャはコラボ狙いなら石貯めてそうじゃないなら一回解放されたガチャ引いてカード確保した方がいいと思う >>547
コラボ関係なくたまたま面白くて始めたのよ
ベーシックのレジェカードを強化したいならベーシック、新たな手駒を増やしたいならアドバンス?
レート800で開放されたアドバンスが必ずしもベーシックより強いカードがあるわけじゃないよね? >>536 お祭り対戦ゲーええやん…やりたいわぁ…
でも運営がつくりたいのはガチガチのガチ対戦ゲーなのよね
ちょもさんが地獄編の最後のほうで触れてたけどあんな感じ
キャラデザにつられてインストールして、ゲーム性にはまって続けてるけど
遊ぶ場所がないから辛いわ 開幕槍ブラ→問題ない
開幕小太郎→枯渇なら問題ない
まぁガン待ちでいいんだけど嫌いの人もいるしね
ゴールドのカードがある程度揃うまでは解放された各ガチャを引いて良い
そこからは限凸意識でベーシックかアドバンスで使いたいゴルレジェが入ってる方に絞る人が多い
エキスパートは癖が強いから割りと少数派
狙ったレジェは運が悪いと全然引けないからレジェ確かピックアップ以外には期待せん方が良い
コロシアム5勝してから7試合連続(9勝止まりだった)ニドイージストリシュ迅雷あったぞ環境やばすぎ
ニドってぶっ壊れらしいのになんで今回のナーフに含まれてないの?
しかも今は手に入らない限定品とか新規からしたら萎え要素以外の何者でもないんだが
>>549
とりあえずゴールドレアを揃える意識でいい
対戦が面白いなら将来的にはコロシアムメインになってくると思うけど
普通にやってるオンラインの大会はもってるカードでやるしかないからね(レベルは一定のルール) >>552
ありがとう。なかなか悩ましいな。とりあえずせっかくだしてアドバンスひいてみるわ ニドは出たばっかりだからな
次の候補には入ってると思う
さばたつって人がブログ書くより実績あるまーやとか蒼空が書いたほうが伸びると思うんだが
コラボやったばっかで強コラボキャラすぐナーフするとガシャ引かす為に強く設定しといたと文句出るだろ
いずれ2Bみたいにナーフくるからしばらく我慢だ
ニドが強カードかつ糞しょうもないのは間違いないけど使わないと勝てないとかは無いぞ
自分で使う分には負けてもストレス感じない良カードだからそういう意味では勿体ない
まあ今このゲームで一番くだらないのがニドに手札かみ合わなかった時だからナーフはして欲しいが
プレイして強いのと解説等人に伝える能力はまた別だからな
どういったレベルの人に何を伝えたいのかで求められてるものは違ってくるし
ブログなんてめんどくさいもん続くだけで才能だよ
ツイッターで適当に書いてた方が遥かに楽だからな
まーやはともかく煽空がブログなんて書いても死ね死ねばっかで中身ゼロだぞ
強いやつだけいてもプレイ人口は増えないからそういった人は必要だわ
ニドは男キャラだし、連携前提のちょっとテクニカルなカードで使用率は高くなく、
ガチ勢の上位に流行って、ニド同士で共食いしてて勝率もそんなに高くないとかありそう。
新規さんやこれから始める方へ
リセマラはやったほうがいいけど面倒ならやらなくてもOK
やるならおすすめLEは個人的に順位を付けると「ラグナロク」「フレイヤ」「アルテミス」or「バハムート」の順
ただ、「フレイヤ」に関しては後日下方修正が入ることが確定、「アルテミス」は特定ロードの専用なので注意
育てておいて損がないのは「ワーライオン」「カラミティジェーンorロビンフット」「トリシューラ」「轟雷」あたり
現環境で流行っている「ニド(現在入手不可)」対策に「ダークアリス」を育てるのもあり
ロイヤルアリーナ(レート4000〜)は腕に自信があるか、特定サヴァばかりあげていないとかでない限り
最低でも砦Lv15からをお勧めします
ガチャに関しては汎用的に使えるサヴァが揃っているアドバンスが人気です
特定サーヴァントへの基本対処方
・バハムート:自陣の砦攻撃範囲まできたら橋前に高HPサヴァを置いて後方から遠距離攻撃サヴァで攻撃。
ラグナロクを持っているなら正面から焼ききってもOK
・ソロモン:悪魔を遠距離サヴァで処理しつつ、ソロモンが橋前近くまで着たら高HPサヴァや高DPSサヴァでソロモンを処理。
「無慈悲の神雷」を持っているなら相当のLv差がなければ一撃で処理可能
スレの上のほうでも出てた初心者講座的なURL
http://servantofthrones.jp/beginnersguide.php なんかまた人減ってね?
最近のロイヤルマッチング酷いんだが
さばたつは過疎の時代から続けて書いてくれてたからこそ今ある程度注目されてるんだよな
ロイヤル帯ふつうにマッチングするけどな
レート高すぎるとか?
さばたつがPSないってマジ?
そこらのやつと比べて明らかに考えてるプレイしてくるし俺自身闘技場やらなんやらで普通に負け越してるので強いイメージやわ
そもそも優勝経験はないもののスロノトルニア上位常連やし流石に言いすぎなのでは
まあ最上位の連中からしたら落ちるのは分かるが…
さばたつ強いとは思うけど上手いとは思わんかったけどな、デッキもなんの面白味もないただの災厄で守って削るだけのやつだったし
さぞかし魅せる面白い上手なプレイしてるんだな
動画でもデッキでもいいから上げて勉強させてくれ
どうせペルセポネとか使ってるんだろ(笑
てか初心者向けブログなんて誰が書いてもええやろ。器小さいな。
さばたつ先生びびってレイジでないんすもんw会場にいるのにw
さばたつはナルシストの気があるけど別に害はないしむしろ動画あげるとかブログ書くとかプラスに向いてるからいいよ
さばたつって動画ではボソボソ喋るキモオタなのにツイッターではイキりまくってて驚いたね
動画をリアルに、ツイッターをスレに読み替えたら完全にブーメラン刺さってない?大丈夫?
tmkの配信見てるとしゃばたつ先生キモキモだぞw顔知ってる分童貞乙って感じ
顔出しといえば日曜日の公式放送RAGEの4人出演するんだな
椅子持参しないと背景と友達になる
椅子持参すると司会達の背後霊になる
好きな方を選べ
レートで初めて災厄ガラティンと当たったんだがトナメルール以上にやばいね
手も足もでなくてデッキパワー負けかと思ってリプレイ見たらだいたい同レベルだった
予選の時の参加賞いつになったらもらえるんでしょうね
早くもらって強化したい!
久しぶりに復帰した者だがニドはホント強いな
砦格下なのに苦戦したわ
ニドを使った最強のデッキを教えてくれ
ナーフされる前に遊んでおきたい
ニド、イージス、ギガス、トリシュ、ワーライオン、スケ軍団、槍ブラウニー、ブラウニー
ニド+疾風の組み合わせが楽しいよ
トリシューラならミサイル感覚
スケ軍ならイナゴの大群
この2つは元が早いのもあって相手の毒沼すり抜けたりフェアリーが追いつけなかったりで
あり得ない局面になる
脚の動きが異様に早いからあのカサカサ感あるのはわかる
疾風ニドトリシュってもう絶滅したんじゃない?ってレベルで見ないけどな
シルバー帯で直近25戦中ニドトリシュが3 ニドイージスが2 ニド疾風は0
魂砕いてもいいキャラってある?
ナーフとかバフとかあることは承知の上だけど
>>572
JCGってRAGEと違ってBO1で2勝すれば上位って世界だろ 魂って呼ぶのシュールすぎて草
今のところワーウルフはたまにニドで使う人はいるけど現在ほぼ活躍の場はなし、フリッグがジェーンナーフのあおりで弱体化されたのとそもそもレベルの関係でジェーンに立場を取られるから使う人が極めて少ない
俺はコラボキャラの端数とソエル以外は砕いてない
今使ってないなら種類問わず砕いてるな
他に育てたいの出る頃にはまたソウル貯まってるからそれを砕くの繰り返し
ブロンズシルバーは気楽に砕いていいと思うよ
その内四桁単位で余ってくるし
レスサンクス
ゴールド帯でもブロンズとかシルバー使ってる人多いやん?せやから怖いねん
かと言って絞り切れるほどデッキ構築に自信ないしな
ま、気長にやるわ
ギアスコラボ来てからのLOVアニメコラボになるのかな?
LOVアニメでTVCM流れそう!
ここの人のそのうちは数ヶ月後だから流石にまだ砕かないほうがいいと思う
むしろブロンズは砕かない方が良いと思うけどな、最初は。
絶対使わなそうなレジェやゴールドは砕いて良いと思う。絞らないとエーテル足りない。
3戦やってきたけど内2戦がニド。イベ終わってもやっぱ多いよなぁ。
ちょっと言葉足らずだったかな
使ってないブロシルのソウルなら気楽にって感じです
ライオンロビンジェーントリシュのソウルだけは取っておいた方がいいかも
ニドは疾風トリシュなんかの一発芸と違って真っ当に強いからな
あんなんレートで使ってたらニド死ぬ頃には下手くそになってそうだけど
ニドが死ぬ頃にはニド以上のぶっ壊れが来てるから大丈夫だぞ
参考までにロイヤルレート2ヶ月で10回以上使ってない&使われてないカード(コラボ除く)
ブラウニー、スケルトン、マンドレイク、ワーウルフ、ワーウルフ召喚塔、マンドレイク召喚塔、マーメイド召喚塔
ミネルバ、ストリガ、焦熱の塔、魔女の塔、仙女の塔、磁撃の塔
モルガン、ソエル、ハルフゥ、ケイロン、獄炎
フェニックス、ガイア、退呪の神光、アフロディーテ、フリッグ
いやスケルトンとブラウニーとマメ召喚塔はあるだろ
ブラウニーは秒で解雇したけど
塔はたまに見かけるし、試してみたくなることもあるから一種類は残しとくのが良いと思うけどね
磁撃なんかは汎用性も結構高いし
よく考えたらプレイ頻度示してないのに10回っていうのがかなりアバウトだったな
ポイント集めるイベント時以外は自然回復でしか回してないし、あと時間帯によっても結構変わると思うわ
当たり前だけど最終的に砕くかどうかは実際触った上で自分のプレイスタイルと相談して決めることだしね
災厄デッキ使ってたけど災厄死んだらいよいよトレイシーである意味がなくなってしまう
ジルはよ
過疎ゲーだし慌てて砕かなくても
のんびり遊んでればじわじわと鯖Lvは
上がってくから生き急ぐ事ないと思ってやってるな
現状レート駆け足であげてもいい事ないし。
駆け足しなくても普通に上がってしまうのが辛いところなのでは
扉ニドはやばいな
ソロモンといい扉の存在が元凶な気がする
扉の仕様を考え直して欲しい
飛ぶまでのタイムラグとか
前触れ無くワープしてるからな
8連勝してシルバー帯になった後に
確認したいことがあってクエスト 8-1ノーマルやったら負けた
マスターでもCPUと当たるからロイヤルまではエレベーターみたいなもんよ
対人全部負けても到達しそうな感じだし
このままだと新規がみんなニドに萎えて総引退しそうだし
ギアスコラボ前にニドの緊急ナーフ来るかな?
とりあえず>>624がニドに萎えてるのは分かった
緊急ナーフなんてないからスケ軍団とラグナ積んどきな
暴風もプラスすればなおよし コラボ限定の二度と入手不可なキャラが多すぎて萎えて辞めてくのならありえるかもな
ニド強いけど対策がハッキリしてると思うけどなあ
そこまで萎える人はどんなデッキでやられてんだろ
新規が萎えるってのは強いのもそうだけど
新規にはもう手に入らないってとこね
登場時ダメージないならドロメダも結局エレウィズの劣化だからな気絶当てても一瞬で溶けそう
とはいえ攻撃頻度が1.6秒(応龍と同じ)まで速くなるんならロビンジェーンドロメダの三つ巴にはなるかな?
イージスニドだけじゃなくてママリリニドとかスケ軍意味ないからね
扉で択迫られて運ゲーされるのも過剰なストレス
久々にスレ上がってたからのぞいたけどレイジとかどうなったんやろ
こんな過疎ゲーにお金出しすぎやろ
>>630
ママリリニドなんて全然怖くないから適当に手持ちで対処できるでしょ
扉もヤバいのはイージスくらいで基本逆サイド攻めればいいし
ニド多いから対策しとけば逆に稼げるまである >>630
扉はそこまで万能感無いけどなw
マナ管理がせわしくなるしソロモンみたいに
神出鬼没に使えるわけでも無い。
ぶっちゃけトリみたいな軽い地上兵詰めて
脳死突撃する方が強いまである 過疎ゲーだけど直近に出たバトルオブなんとかやトリニティなんとかよりマシっていう今のスクエニ
ニドそんなに強いならレート上がって今の新規帯にもういないんじゃないの
考えうる限り最悪に近い形の誤爆してしまった…
誤爆する俺が悪いんだがスクエニの社長が出てくる番組でこんな放送事故一歩手前の発言する演者にも責任があるわ…
>>639
LOV界代表のイシスやらアテナやらミミララやらリータが来てないのに何を言い出すのかと思ったぞ イブ矢欲しさのガチャでレジェ多いのはエーテル交換するからいいけどハズレ多くない?
扉とかきてくれ…
ガイアの使えそうで使えない感じ
ノックバック効かない、もしくはほとんど飛ばないやつ多すぎんよ
はずれなんてフェニックスとガイアとハデスと神光しかないじゃん
エキスパとかいう闇
マジで金虹宝玉配られるようになったのはナイス…
ニド今も多くない?
サヴァチャンも載ってるのニドばっかなんだけど。あれ古いんかな。
俺のリプレイだとニドは2割くらいかな
多いと言えば多いのかな
昔は満遍なく育ててたけど、4月くらいからよく使うカードと好きなカード20枚くらい+予備10枚くらいに絞って、他のソウルは全てエーテルに変換してる
ギアスコラボ目当てで始めたんだけど、クエストだとCPUがコスト無視してカード置いてくるように見えるんだけどそんなもんなの?
コラボ終わり際に始めたからニド持ってはいるけどレートだと使えてないな
持ってないガイアハデスアフロのソウルとかポイントでエーテルかき集めれば8レベルまでは行けそうだけどそこからキツいしナーフ怖いし
>>650
多少無視して置いてくるのは仕様
ただ今はそれがさらにバグって酷いことになってる
さっさと修正して欲しい案件 ニドは叩き合いになりやすいからチャンネル送りされる確率が高いってのもあるでしょ
LOVコラボは毎月開催される半常設イベントみたいにならないかな絵柄的には馴染んでるし向こうも似たようなカード対戦なんでしょ
>>651
ニドはスペルみたいなものだからレベル低くても問題ない
ロイヤルでもレベル一桁ニドはよく見る
ナーフはしばらくないだろうし、そもそもされるかも不明 コラボキャラがニドキラーかもしれないし、先のことは誰にも分からない
猛威を振るった2Bは運営の神雷を喰らっておとなしくなった
2Bアリスはどんなデッキだろうがいれとけレベルで強かったからな
ニドはまだデッキを選ぶしどうなるかはまだわからんね
ルルーシュかC.C.欲しかった
ガウェインコスト重いし使いにくそう
いっそのことサザーランドも低コストで出せばよかったのに
>>652
仕様なのね
相手がバンバン置いてきて全然クエスト進められないや ペルセポネイブ矢とかやっても暴風されるとほとんど通らないぞ
クエストバグ早く直してくれ
ノーマルで轢き殺されるの面白くないよ
リシアアリスフリーズが強い
どう対処するのが最適なんだろう
極端な話そういうのはだいたい術式で足止める
実用性は怪しい
スペル弱体でいよいよ炎柱欲しいけどエキスパという闇
1枚引けば宝珠であげられるし確定まで待てばいいんじゃん?
予選の時の参加賞配付をコラボ開始まで引っ張って
コラボ開始と同時に予選参加者は超絶強化して、新規との差をつける考えなんだろうか?
配付するなら早くしとかないと新カードの育ちかた大きくかわりそう
チャンネルのマスターにスレギルド員出てるけど
マスター3にあのレベルで居座った挙句18イージスに
トリニドスケ脳死デッキで勝ててないとか
わざと負けてんのか。
>>671
そいつは捨てる試合の時、一切カードに触れないぞ 予選の参加賞って既にもらってるような……優勝予想のやつならまだもらってないけどな。
>>671
ユニットレベル見た感じどっちもどっちな気もするがな。
まあ小女子だったらここ見てるんだろうから一応言っとくけど、いつまでも気持ちの悪い事してないでさっさとロイヤル上がるかデータ消して引退するかしろよ。
あと、小女子連中もいつまでもこんなクズ放置すんなよ。 うちのギルドにも17でチャンピオンにいすわってるのいるよ
ギルド員が昇格を促してるけど、俺ツエーしたいだけだからこのままでいいとか言って開き直ってる
毎回、城砦攻落イベントで桁違いのポイントを叩き出してくれるから弱小ギルドのうちにとっては特に文句はないけど、部外者にとっては害悪だろうなあ・・・
>>675
は??
それほんとなら害悪なんてレベルじゃねーぞ??
今のこの時期にそんな事やられたら折角入って来た新規辞めてっちまうよ!!
マジでふざけんなよ!! ネタじゃなくて本当だよw
うちのギルド員が5ch見てたらすぐわかる
ちなみに、そいつはクラロワ現役で、サヴァスロは完全無課金で何も考えずに俺ツエーしたいだけらしい
チャンピオンにレベル16とかいるからなあ
控え目に言ってクズ
シャトルラン上昇中に当たったら災難だけど降下中に当たったらラッキーだし放っておくしかないよ
クラロワやってろはともかくシャトルランだから相手がレベルでボコされて萎えないならプラマイゼロだよな
萎えるからマイナスなんだが
>>679
効果中に当たったらラッキーとか本気で思ってるの?
ゲームしたいのに無理やり作業に付き合わされてるだけなんだが
レート下げしてる奴の言い訳じゃん リッチだけいくらレベル上げてもHP上がらないんだけどなんで??
仕様です
リッチも昔はHP上がったんだけど、レベル上げるとバハの攻撃耐えたりするようになって使いづらいって意見が寄せられた結果今の仕様になった
レート下げ対策で鯖や砦各クラスで上げられるレベル上限があったらよかったんかなー?
マスターに届まる限り鯖のレベルは15からあがりませんよ〜みたいな、どう思う?
>>673
まじですか?
もらえてないのうちだけ?
かなりショックです! ロイヤル以上ってそんなにキツイの?
マッチングしないとか?
クラロワにもシャトルランはいるしこっちやってると基本的に相手よりレベル低いんだよなぁ
ロイヤルは砦15以上をお勧めする
マッチングは多少時間によるけど基本的にまあ大丈夫
>>685
あー、そういうことですか
なんか他と比べてその分損してるみたいで上げるのためらいます これってどういうゲームなん?
カードゲームって言ってもシャドバとかとは違うんでしょ、LOVまたいな感じなの?
ゲーセンのLOVや三国志大戦に近いよ。一番近いのはクラロワだけどw
今やってるギルドイベントみたいなやつが原因で
高LVで低いレート帯にとどまってるやつとかいるんだよなぁ
格下を狩って優越感に浸りたいだけですって正直に言えばいいのに
ギルドイベントのせいで…とか言っちゃうのはくっそかっこ悪いぞ
いや間違いなくいる。空飛ぶなんちゃらのギルドの奴とか100%そう。
俺のギルド内でいつも話題になってる
>>696
何言ってるか意味わからん。こっちは狩られる側なんだが(笑 見てきたけどそんなにレベルとレート離れてる奴いなくね
>>698
狩られる側なのに何で断定したんだよw
想像なら想像だって言えよ フレイザードなんだよ
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
正直ギルメンの情報なんて寄付数しか見てないからシャトルランしてても分からんわ
小女子の人普通に頑張ってるように見えたが
ひでぇ叩き方をするもんだなw
これでも民度は良くなった方なんだけどな
開始から終了までエモ連打しながらプレイするトレイシーとかいたんやで
言いたい事分かるけど小女子に限った事じゃないし小女子全員が悪いみたいな事をわざわざここに書き込むやつもよっぽどやな
そいつが意図的にレート下げてんのかは知らんが
マスター帯のことなんも知らんけど、結構適正レベル内なんちゃう?
サヴァチャン見てる感じだと10〜15が平均って感じだしその試合見てるとぶっちゃけそんなに上手くないからPSの差で普通に負けとるだけって気もする
こう言ってはなんだけど、ロイヤルだって砦レベル+2〜4マッチなんて普通だしマスターである程度のレベル差マッチ出来てる方がロイヤルショックが少なくて済むのでは?
無論レート下げを擁護する気ではないけども
試合見たけど手を抜いてそうな素振りはないし、シンプルに腕の問題でマスターにいるだけなのでは
ロイヤル5500以上でマッチング仕様変わった?
ほとんど上としか当たらないし、カンストも増えてないの見ると変わったのかな
カンスト近くでやってるけど今朝の時点で5050までは当たるの確認してる
マッチングはプラスマイナス1000までとしか当たらなくなったと思うよ
今まではロイヤルってだけで誰とでも当たってたからレートあげやすかったけど今はなかなかムズい
小女子の人より相手の方がレジェ18使っててレベルガイジに見えたなw
上がるのイヤイヤしてるのが溜まってきて
イヤイヤ同士で同格対決するはめになってるの草
>>700
毎回、ギルイベの時期にシャトルランしてるんだから分かるだろw風物詩だよ
俺以外の複数のギルメンが話題に出すってよっぽどだろw
ただシャトルランはうざいけど仕方ない。仕組みが悪いから変えて欲しい。 仕組みが悪いは百理ある
リーグごとにポイント変えるみたいな適当にぱっと思いつける対策があるのに初期から全く改善しないからなぁ
すでにNGしてたからそいつただのキチガイだよ
しかもこのスレでNGした記憶ないから多分別のスレでも変なこと言ってたんだと思う
このスレで散々「ロイヤルは魔境だから上げてはいけない」って言われ続けてたからしょうがないな
チャンプやマスターでPL17とか18はゲームとして健常じゃねぇだろ
限凸3回してる奴は全員ロイヤルにブチ込むか、
レベルキャップしろよ
こんなんじゃすぐ過疎るわ、はよ対応しろ
このゲームPSとか大してないね
デッキ相性とレベル差があるだけ
>>716
そうだったのか、過度に反応して本当に申し訳ない >>719
デッキ構築:4、レベル:4、PS:2って感じ
カードゲームだな
闘技場は別ゲーだけど 相性自体は良くてもたまに全く手札噛み合わなくて押されることもある
ロイヤルの身で今更なんやけど無課金ならエーテル回復薬はコラボ中に使うのが正解?それとも消費エーテル半減中?
Thronoturnier(スロノトルニア)3rd Season GrandFinal 冥皇杯
2018/06/23(土) 開演:19:00
lv313919958
これレベル上げをまったりやるとしたらクリアし易いクエストを繰り返せばいいの?もしくはレートバトル?
まったりをどういう意味で使ってるのかわからんけど
レートが選択肢に入ってるならアルカナあたりの報酬はレート
クエストの報酬とかゲロマズだからそれでレベル上げとか無理無理かたつむり
時間ない時にスキップチケットで高速消化するくらいで他はレート
今から始めるならリセマラ 何で終わればいいですか?
LEのラグナロクあればいいと思う
バハムートはコラボのガヴェインと併用難しそうだし
話題のサヴァチャンの試合みたけど
これ小女子の人を煽る要素なくないか
相手カイム18じゃん
プレイスキルもどっちもどっちだろ
最近始めたんですがこいつ強すぎません?
自分でも組んでみようと思うんですがどのガチャ回すのがいいですか?
居座り勢は攻城戦の稼ぎ頭だから
デイリーエンジョイ勢からしたら最高報酬達成してくれてありがとうだわ
今更だけど本拠地の内側と外壁ってどれくらいダメージ違ってくるの?
数値でわかる人います?
>>734
小さい方は今手に入らないから同じのは組めないけど、大きい方はアドバンス回せば出るよ >>737
マジっすか…いつ頃手に入りますか?
大きいやつだけでも戦えます? サービス開始からコラボ連発して未だに復刻1回もないから判りません。
1月末サービス開始だからニーア、DoD、シノアリス、VP、LoV、ギアスでほぼ月一コラボじゃんそろそろ復刻しろ
このゲームのオープニングのクッソ盛大な曲が好きなんですが、なんて名前か分かりますか
ハルフゥ上級が攻略できない・・・
明らかにコスト以上のガンガン召喚してくるんだけどこれがバグ?
時間制限あるしバグなら早く直してほしいんだけど
>>741
イベントクエストではバグらないみたいよ
何来るか覚えてないけど上級なら好きなカード使えるから相手に合わせたメタデッキ組めばいいんじゃないかな イベントは問題ないとか言ってなかったっけ?
時間制限で消えてるから試せないしわからんわ
使い魔クエストはバグってるぞ
小太郎生かしながら要所のハルフゥ轟雷してクリア出来たけど新規には難しいだろうな
>>738
戦える
防衛で使うか攻めにも使うかで変わるが27日に上方来るアンドロメダはサポートにいいかもしれない
どちらもアドバンスでのみ出る 使い魔クエストはハルフゥミネルバ女王の上級が無理だわ他六つはクラウンも全部終わったのに
応龍上級しか動画見つからなかったけど昔のイベクエがこれ
応龍残ってたら見比べて欲しいんだけどどう?
イベクエバグってないとはなんだったのか
ダウンロード&関連動画>>
「こっちこないでよぅ!」わたくしが首を「ほんっと目障り!消えてもらうわ!!」
「あっちいけぇ!」絶望する準備はできた〜?「いい加減にしてよね!」タヒ刑です」
……インストールした人のこころを積極的に折っていくところあるよね
>>748
バグ無しだとこの程度なのか早くなおしてほしいけど27まで待たされるのか 獲得した新規を素早く手放す運営の手際には驚かされますね
暴風で集めてハデスの自爆に巻き込んでいくスタイルかと思う
>>742
なんかレベル上がってたから中級とかみたいに用意されたデッキかと思ってたらこれ自分のやつだったのか・・・
ならいろいろ試してみるわ、ありがとう ニドの突撃が何度もかけ直されるのバグじゃないの?
バグってことにして次のメンテで直しとけよ
さっさとクエストバグ直してほしいんだが…ギアスコラボまでに石貯めたいんだけどハードで完クリ出来ないとこ多過ぎるわ
コラボ新規入ってきても入手不可のニドに萎えそうだな
突撃は気絶か凍結でリセットされるべきだよなあ分別なく
ここの運営、なんで既知のバグをさっさと直さないんだろうね
ギルドチャットバグにせよ、CPU召喚バグにせよ、もともと普通だったものがいきなりバグってそのまま放置という案件が多すぎる
判明した時点で緊急メンテで直せないのか
槍ブラウニーとかミネルバで本拠地落とせとかいうミッションがクソすぎ
公式がゲーム内でアンケートとったとき、改善希望点の選択肢を多数用意してたけど、そこまで分かってるならさっさと直せよと思ったなw
ゲーム外のイベントに人手を割きすぎてて、肝心のゲーム対応が疎かになってるのかな
中小企業じゃないんだから開発スタッフがイベントスタッフやってるわけないじゃんとは思うけどな
マナバグに関しては新規獲得と定着を考えると緊急性の要すからはよやれよってのは同意だわ
チャレンジャー以降のレートのCPUが実装されたタイミングと被ってるからそこ繋がりのバグなんだろうか
スクエニは大企業だけど、スクエニスマホゲーの運営は質的にも量的にも人手が足りてないというのはあるかもしれない
毎月のように大量にリリースしてるし、救いようのない酷い運営も現在進行形でいくつかある
>>762と言ってること逆になっちゃうけど、サヴァスロはスクエニスマホゲーの中ではマシな方だと思うよw 12勝チャレンジの次の開催時間表示が
バグってるの放置しちゃうぐらいだからなぁ
よっぽど人いないんだろ
ニドばっかだから自分でもニド使って見てるけどなんか萎えたのか何なのかやたら放置される
アルカナ半減だから負け箱開けてるんじゃないか?
正直何十個も溜まった回復薬分をまともに戦うのはやってられない
ニド自体はあんまウザくないけどニドで走ってくる奴らの方がウザすぎる
7-1がクリア出来る気がしないんだがレベル不足・・というよりカードの選択と戦略が重要なんだよね?これ
運営見てるか?は面白いな
自演し放題のこんな掲示板参考にしだしたらそれこそ終わりだな
ここの意見と似たような修正がされたら「運営がスレ見てる!」までがテンプレよ
まあ見てるとは思うけど
そんなにニド多いなら対策すりゃいいのに
対策難しいキャラじゃないでしょ
対策できる・できないとくだらねぇは全然違うんだよなぁ
>>775
対策出した後扉で反対飛ばれた時の最適解言ってくれ 追加カードのペースが早すぎて修正と追加がイタチごっこになってるよな
ギアスがニドメタになるみたいな状況が新規的にも好ましいな
>>777
次の対策出す
対策がないならデッキ相性、それはニド扉に限らない
なんか扉に憤慨してるの多いけどきっちりマナアド取られてるからボコされてるだけじゃないの? >>777
最適を挙げろって言うなら骸じゃね
と言うか扉で飛ばれたらアウトならソロモンどうしてんの 俺はレートも闘技場も対策は出来てるよ
余裕言ってる人の解が聞きたかっただけで
チャンネルシルバーの上から5番目みたいな使い方が溢れててわざわざ対策させられる今の環境は鬱陶しいなと思ってる
最近のニドの対策が必要なのが鬱陶しいって
ソロモンなんて初期からずっと対策で…
ニド扉はやられた側は焦るけど冷静に考えると砦一つ潰すのにも燃費悪い
最悪飛行系で殴らせつつ砦捨てて反対攻めるのも有りだと思う
環境に対して対策を取るのは当たり前だと思ってたけど俺が間違ってたわ
自分のデッキに環境の方が合わせるべきなんだな
>>782の言う通り コードギアスコラボまだかよ!はよ課金させろ!!
CCのキャラデザは、しっかり尻を強調しろよ!
原作のアニメ見たことなかったけどロボの尻見て予習しました
>>782みたいなアホはどんな環境になっても◯◯の対策しなきゃいけないの糞っていい続けそうだな
流行りカードに対策するのが嫌とかカードゲームに向いてないんじゃないか? ニドはHPがライオン以上でDPSもライオンとトリシュの中間くらいだから単体でも強いゾ
これに+突撃付与だからオーバースペックなのは間違いない
調整でソロモンが減るならニドは対策しろでもまあ良いかな
まあニドが20くらいになってくるとだいぶ変わると思うけど限凸アイテム使うならナーフされる覚悟はしとけよ
それいうたら6コストで使い魔2体分遠近範囲攻撃突撃もちのカイムも存在がオーバースペックじゃない?
カイムはただでさえ強いのにジェーン弱体で更に止めにくくなるからな
公式生放送 サヴァスロキャンプ
2018/06/24(日) 開演:20:00
/lv313976095
カイムそんなに正確に覚えてないけど地上DPSもかなり高めだっただろ確か
イベクエの25カイムは地上に落として放置したらゲーム終わるレベルで
スペックだけで言ったらアリオーシュも大概じゃね
轟雷以上のダメージだしながら3コスなみの鯖も召喚できるし
自陣のみって制限はあるけどスペックは明らかに4コストじゃないと思うわ
ジェーンの射程は7.2が7くらいの調整じゃないと
3コスのロビンで良いやになって運営の求める多様性()が死ぬと思うんだけどどうなんだろう
なんというか、ソロモンもジェーンも今更かよって感じだなぁ
ジェーン弱くなってドロメダ強くなったらドロメダばかりにいくんじゃね
そうするとデカブツ通すのが流行るからニドさらに増えるかもな
それ防衛も突撃とめるのにメダになるから
攻撃速度上がったら使用は増えそう
弱体後はカイムかなり暴れるんじゃないかと思ってる
あいつもソロモンほどじゃないにしろ一体強化で実質二体強化のデッキパワー底上げ勢だし
コラボキャラは基本盛り沢山やからね
移動速度はやい・とてもはやいなんかコラボやしええやろの精神で雑につけられてる気がする
ギアスとコラボするって言うから動画探したんだがあまり再生回数多いの無いな
コラボ告知動画が1番再生回数多い
今年始まったばかりだしこんなもんなのかな
3000円払ってカイム引いとけばよかったわ
復刻はよ
カイムは元からレベル上げれば強いって評価だったろ
xaby?がレベル差ごり押しゲーできるくらいには強カードだったよ
実装前評判→ぶっ壊れ
実装後→微妙、イベント特効の代わりに2コス上がったおまけ付き応龍
最近→頭ひとつ抜けた強カード
評価安定しねぇなこいつ
カイムもまぁ強いカードだけどナーフされなさそうで地味にクソ強いのはリシアだと思う
攻めにも守りにも使える6コス先だしはつえーよ
高レベルカイムは凶悪だからね
個人的な次のナーフ候補
カイム 地上範囲攻撃の下方
ラグナロク HP下方
スノホワ 回復の射程下方
ニド HPとDPS下方
小太郎 DPS下方
ここらへんかなと思う
白雪は今でさえ扉ソロモン以外に使い道ないし
小太郎はスペルワンパンだからな
どっちもナーフされるような性能じゃないだろ
>>815
ラグナロクは未だに下方入ってないのが謎 ソロモンと白雪、ニドとイージスみたいに
単体のカードというよりは相性のいいコンボカード見つけて採用してるのは強い
リシアアリスイブ矢迅雷の攻めを一部がやってるな
まあゴールドの人の真似だろうが
リシアはオールインしろってカードに書いてあるしな
アルテミスとか後ろに置くよりはゴリ押した方が強い感じはするわ
脳死でスケ軍やらラグナ出しときゃ止まるっていうレベルなら楽だけど迅雷で2発通されて終わりっていうのが
迅雷切らせても轟雷やらアルテミス入れてるやつなら群れは出しにくい
炎柱で何とか出来なくは無さそうだけど
群れとラグナで止まらないように工夫されるから対策が厳しい
イブって最初の一回目は結構な確率で通しちゃうからめんどくせぇ
その辺の強キャラと比べて
ソロモンやニドのヘイトが特に高いのは試合が大味になりすぎてつまらないからなんだろうな
個人的にリシアとフレイはかなり評価してる
ナーフ対象にならなそうな育てたら強いコラボ枠として
リシアはナーフされそうだけどなぁ
使ってないってだけで強い感はある
>>819
これ見て真似してみたけどすごく楽しかった 調べたらLv25トリシューラとLv15リシアの秒間ダメージが480で同じくらいみたい
YouTubeの再生中の広告でサヴァスロ流れたわ
ありゃギアスファンならかなり興味そそるな、格好よかった
生放送の番組構成ちょっと悪くないか
ギアスコラボで新規が見ることもあるだろうに、大会話を長々とされると切ってしまいそう
目玉は後ろに回すもんだし
今回で言えば本来見ない奴も大会に興味持たせたいわけだ
ちらほらと轟雷で落ちないハートがでてきたな
次のナーフ筆頭候補じゃねえかこいつ
エキスパのゴールドとかいう悲しみを背負ってなければ使用率ヤバイことになってそう
放送3か所回ったコメントの印象は
Youtube:シャドバとか他のゲーム経験者
ニコ生:コラボ目当て
opnerec:サヴァスロやってる勢
アンドロメダはプルートをシャットアウトできるようになるのか
アンドロはもとからプルート完封できるぞ
タイマンならな
>>838
すまん・・・両方とも使ってないから分からなかったw
生放送を見た第一印象
ガウェイン(8)・・・攻撃範囲が直線的なバハムート
紅蓮弐式(4)・・・物理的に掴んで殴る9S
ランスロット(5)・・・召喚時にダッシュするアリオーシュ ソロモン使い息してるのこれ
全員ガウェイン持ちになるんだろ
後ろに立たせるのはちょもすだけ、で草
てかガウェイン配るならソロモンナーフする必要あった?
攻撃範囲がもろにソロモンいじめやんけ
いやー凄い力の入れ方だな
もうどれがぶっ壊れかもとか置いといてハジスロ
新機能紹介スキン系だけか
コラボ終わるまでは追加機能なさそうなのがな
すみません、ギアスコラボと聞いて始めて
ちょっと課金してようやくここまで強化したんですがコラボキャラ入れるなら誰抜きますか?
>>848
そんなソロモン介護見せられてどれとって言われても…
槍ブラライオンラグナだけ残してギアス三体ぶち込んでいけ
他は適当なスペル ガウェイン配布すごい
ラグナだけ用意したら新規でもお手軽に強いデッキ組めてええな
正直ランスロットが一番強そうだと思った
紅蓮はだいたいトリシュでよくない?DPS次第だけど
ガウェインは未知数だけど育てたらクソ強い系かもしれん
紅蓮なら射程もあって、地・空両方の9Sのが良いように見えるけど、どえなんだろ
ちゃんと見てなかったけどランスロットって火力あるのかな
勢いよく走った先で何もできないマンにならないといいけど
このゲームやったことないんですがギアス系は
ガチャ引かなくても手に入るってことであってます?
紅蓮はHP高そうだった
ランスロットはダッシュ攻撃が空中の敵に当たるかどうかが気になる
>>854
ガウェインとアバター類はプレイするだけで手に入る
紅蓮とランスロットはガチャ >>854
ガウェインだけは貰えるけどランスロットと紅蓮はガチャ ガウェインはログボでも貰えるけど紅蓮とランスロットはガチャのみ
まぁ10連分の石最初に貰えるしリセマラすりゃええやろ
>>849
えっ…ソロモン好きだから頑張って育てたのに抜けるんですか?
悲しい… ソロモン入れるならガウェインはまず入らんし、紅蓮ランスロットは性能次第でワンチャンだけど入れたら逆に弱くなりそう
運営諦めてたかと思ったけどロードスキン作るあたりまだ熱があるみたいで良かったわ
大型アップデートも予定してる言うてたし頑張ってほしいわ
ソロモン自身がデッキの軸になるパワー持った高コストカードだから他の高コストとは共存しづらい
コロシアムのソロモンプルートで一部カードないやつを虐めるのは例外
ランスロットは「火力はそんなでもないですねー」とか言われてたな
映像ではスケ群れはダッシュで瞬殺、その他の敵は無傷で素通りして後ろに回り込んでた
ガウェインは「火力高いですねー」「攻撃範囲の点でバハムートと差別化してます」みたいな会話があった
紅蓮はアカズキンキラーだった
建物を攻撃するときはどうするんだろうw
ガウェイン配布でC.C.とゼロのスキンがイベ報酬でもらえるのか!
俄然やる気でてきた
敵強すぎてログボ受け取るだけになってたけどがんばってみようかな
ガウェインは攻撃的になったバハ
ランスロットは炎柱付きのライオン
紅蓮は相手の攻撃止まるわけじゃないから癖の強いトリシュ?
カタログスペックじゃ中々測れん奴らな気がするから実装待ち
っていうか冷静になって気づいちまったんだけどさ、ジルはどこ行った?
でもこんだけ手の込んだコラボ発表されたら今まで他のアプデたいしたことなかったのも全然ありがとうって感じ
だいぶ忙しかっただろう
確かに大変そう
今見直してたけどガウェインはバハムートってより空中プルートーな印象
再攻撃の感覚がやばい
なるほど空中プルートか
今度の環境アンドロメダまじで強くないか
イベ難易度ってどんなもんなんだろう
スキン欲しいけど新規でも手の届く難易度だといいな・・・
カードさえあればレベルは強制的に固定されるからなんとかなる
あと難易度高いなら聞けばこのスレで出来る範囲で答えるよ
過去にカイムの時に高難易度とか言って一定間隔でレベル25カイムが出てくるクエストあったけどそれは最初のカイムが来ない方に高火力キャラぶん投げてそれが通るまでのリセマラだったし
ガウェイン対策リッチしか思いつかない
みんなガウェイン入りデッキになるんでしょう?
普通にラグナロクでいいんじゃねぇの
もしくはライオン壁と群れ
1コスとラグナロクで一応いけるだろ
そんなことよりサボりすぎて寄付リクエスト10届かなくて萎えた
うわ、しかもソロモン月末にナーフ来るんですね
すごい勢いで萎えてきました…ガウェインにもボコボコにされそうですが
ソロモンこの先生きのこれるんでしょうか
個人的にはソロモンより扉 白雪姫何とかしてほしかった
ランスロットにはトリシュか群れ、紅蓮には群れ、ガウェインにはバハと同じ対策。
アンドロメダの1人勝ちになりそう
>>881
どのみち目当てのギアスとソロモンは共存できないんだ
ガウェインで再出発しよう、頑張ろう ソロモン産廃にしたら引退者続出しそうだし
上手い加減のナーフに留められるか運営の腕の見せ所
ガウェイン、トナメルールで火力595なんでレートで頭おかしくなりそう
紅蓮はトリシュ2発耐える火力かあってランスロットは災厄を5発で取れるくらいの火力。
どれも性能やばそうで期待値高いなぁ!
コラボガチャって各ガチャの通常LEが皆消えて代わりにコラボLE三体になるってことで合ってる?
ログボで貰えるチケットはあまり石使いたくないエキスパートで回した方がいいのかな暴風疾風ほしいけどアドバンスのGRもほしいしな
恒常レジェの確率だいぶ下がるだけで消えないけどまあそんな感じ
エキスパートでガチャチケ使うのも良い使い方
前回のlovコラボはそうだった
その前までは各ガチャそれぞれのレジェンドもでてた
今回どっちになるなは知らん
ありがとう
コラボ楽しみだスキンも実装されるしなスクエニならもう少しロードのグラ頑張れる気がするけど
ロードスキン、元モデルベースだからこれじゃない感があるね……
エーテル使ったレベルアップの必要量とかまとめてる人いない?
C.C.のボイスってないんかな
ガウェインのスキン変えた時ルルーシュしか喋らなかったのが気になる
でも声優のサインはあるし大丈夫か・・
進撃のガウェイン、反逆のルルーシュ
7月あたりにアニメ化しないかな
>>900
必要ソウル
エーテルは銅×20銀×40金×80虹×120
10
30
50
100
150
150
200
200
300
350
350
400
400
500
650
650
800
800
1000
2000
3000
4000
5000
10000 内田真礼のサインがあったのが気になるな
どこで出てくるんだ?
サヴァスロ始めたばかりの初心者なんだけどさレート戦って中身NPCじゃない?
とても人間だとは思えないんだが
0秒で当たるカタカナネームはnpcだよ
レート上がれば中身入り率が増えて4000まで行けば全員人
>>905
あっ、そういうことか恥ずかしい
コードギアススピンオフからキャラ出るのかと思って謎だった ログインで貰えるギアスのポイントは現時点で1400ptで合ってますか?今ログインしたらボーナス付与の画面が出なかった気がしたんだけど。
ガウェイン限定なのにソロモン下方は不当って言ってる奴が生放送にもスレにも居て草
>>910
あってる
最大7日間だから初日からログインしてたらもう事前配布分はないよ >>903
うわ、たすかる
無課金でレジェンド1人を20まで上げて、次どうするか悩んでた
一点集中で25を目指す方へ傾いてたけど、2人目の育成にシフトするわ >>914
最大日数があるのか
自分が理解力ないだけだったわありがとう 25はソウルがどうとかより限凸の必要数が頭おかしいから無理だぞ
24から25にするだけで30必要(レジェ基準)
20から25だと60必要になってくる
ソウルは毎日そこそこプレイしてればそのうちあまり出すから割とどうとでもなる
俺は使ってないのが5桁越えて余ってる
そうは言ってもレジェに限ればバカみたいに配ってるから25も現実的
まあソロモンって例外除けば無課金は20量産からの22量産が戦力的には良さそうな気するけど
>>918
最後30なの?
21に上げるのに5
22に上げるのに5
23は10とかじゃないっけ
24は10で25は30なのか? 20までが3、22までが5で23以降はイバラの道ってよく聞くね
無課金で戦っていくなら22で止めてほかの育成に割いた方が戦っていけると思う
>>920
それであってるよ最後だけ30にはねあがる
>>919
馬鹿みたいに配ってるっていっても課金のセットとか石3000必要とかも多いしそこまで現実的でもなくね
配布だけでやろうとしたら2〜3ヶ月はかかるんじゃないか? 25は仮に限凸アイテム溜まっても無課金じゃゴールドもソウルもエーテルも工面できんよ
>>915
すまん、俺も無課金なんだがレジェンドいまレベル5〜6で、この時点で20とか途方にくれるんだがどうやってレベル上げしてんの?ひたすらレートバトルすんの? >>924
その通りでございます
上に行けばソウルもたくさん貰える
あとはデイリーとイベントの報酬がおいしいから欠かさず貰うことだ ニドの突撃は対象のHP半分とかデメリット付与すれぱよかったのにな。
正面切って勝負してこなくて、ずっと逆サイドに奇襲しかしてこないニドはゲーム的に問題ありすぎる
逆サイドを攻める卑怯なデッキなんて存在しちゃいけないよな
わかるわかる
>>925
ありがとう。レート戦ほかの人が強くて折れそうだったけどもう少し頑張って上を目指してみるわ。 ニドは先に生き物出してくれるから相当分かりやすい部類だと思うんだけど
疾風トリシュの方がきついわ
まあクラロワ勢以外はこつこつ時間かけて強くなってきたから
気長にやるといい
逆サイに奇襲しかしないってそれも戦術やんw
砦リソースにしてでも片方折って1:1に持ち込んだら一気に有利になるマッチとかもあるし
まぁ大味になりやすいって点は理解せんでもないがゲーム性というよりそれは個人の好みの範疇
トータルで20万は課金したと思うんだが
まだブロンズとシルバーさえLv25まで限凸できていない
同一カード300枚必要なの鬼畜
明後日ソロモンが絶滅するのが楽しみすぎるね
別に引退してくれても構わんよw
>>932
その理屈でいくとソロモン使うのも戦術だし好き嫌いは個人の好みだからナーフ不要ってことになるな 早めにポータルのアリスとかソロモンとかのデータを
ナーフ後のやつに更新してくれねぇかな
以前は早めにやってくれてたのに
蓋をあけてみれば悪魔さんのHPを10%下げました、とかの可能性もあるんだから喜ぶには早い
「逆サイドを奇襲するのは問題かどうか」と「ソロモンはOPかどうか」は同じ理屈で語れることだったらしい
ニドは不快だけど持ち物検査みたいなコンセプトは否定するようなもんじゃないと思ってる
ただこのゲーム微妙にラグったり次の手札入るの遅かったりすることあるからそれと噛み合うと理不尽
後本体ステータスがちょっと高いと思うけど攻めが単調になるのと引き替えだからここは考えどころ
>>924
サービス開始から離脱期間3週間を除いて、ほぼアルカナを無駄にせず、レート戦の宝箱を開けることに専念してきた
あと、少数育成に切り替えてその他は全てエーテルに変換するようにしたら、すぐにレベルがカンストしてレートも上がるようになった
最初は15人に絞ってカンストさせたけど、今は何だかんだで30人以上育ててるから、あまりに絞りすぎたのはソウルの無駄で失敗だったw 次の手札回ってくるのが遅い時は3枚以上一気に出して手札回しすぎな時だぜ
ゲームバランス的に補充のラグをなくしたら高回転が鬼のように強くなっちまう
ニドは地味に本体性能高いのも憎いところ。
突撃の仕様が速度一定にするだけとかなら全然問題なかったんだが敵に当たるまで攻撃速度2倍です!は強いよなぁ
扉ナーフしてくれればソロモンもニドもそもままでも良いと思ってるのは俺だけか?
扉はプルートーのチャージ持ったままとか、突撃状態のままワープするのは直した方がいいんでは
ソロモン使いヤバいな
カードの切り方とカードの性能を同列に語るとか
ナーフが辛いのは分かるが理性失うまで発狂せんでも
プルートーのチャージ扉はあれはあれでアリだと思うけどな
>>946
チャージ完了してから城門前にすっとんでくるのに理不尽感じない?
事前になんか置いとけって言われてもタイミングは相手が選べるし、城門前に流してると、次々入水自殺していくしアド損半端ない まずプルートー相手には砦を折られないように立ち回るべきだし、折られても対策はできるわけだし
何も考えずに城前に流したらアド損だろうけど別にプルートー見てからで充分余裕あるし、予め置くにしても流したキャラを無駄にせず活用することもできるし
決まれば強烈だけどナーフする程とは思えない
なんやその理論。格ゲー板にいる対策おじさんみたいな考えやな
>>950
お前最初からデッキの中身見えてるのか?
折られたくなくても相手が防衛する気皆無で攻めてきたら交換くらいにはなるやろ
普通に防衛にプルートーは使ってて、出てる間はずっと警戒してライオンやら槍ブラやらを中央付近に出してたら大抵死にカードにならない? 将棋で例えるなら
サイドプッシュは駒の動かし方、それも定石の一つと言った所で、
ソロモンはチェスのクイーンが紛れたって話、だから将棋の駒に取り換えちゃいますよって感じ。
レベルが違う話を個人の好みにすり替えて合わせて話すのは、おいおいっていうw
ソロモンの悪魔をフェアリーにして、本体4コストにしようぜ
トナメルールで勝率4割以下、レートでも5割をわずかに上回る程度のカードを
わざわざナーフする必要あるのかって感じはする
>>954
プルートー扉相手に、プルートーを見る間も無く折られることってそうそうあるか? >>958
残り7枚は扉ソロモンかもしれないし、扉ニドかもしれないし、いくらでも折れるだろ
どんだけ視野が狭いんだよ ああ、逆サイドを攻められたら対処できずにナーフ求める人なんだった
忘れてたよごめん
そうだよね、扉で逆サイドを攻める卑怯なデッキ相手じゃ折られても仕方ないよね
俺が間違ってたよごめんごめん
>>957
引き分けがある対戦ゲーはたいてい勝率4割7、8分に収束する
5割越えてくるとバランスに問題ありと考えていい
レートの多様性を損なってる点も考慮したらナーフは仕方ないね 多様性を言い訳に数少ないそれだけでは対策にならないカードすら調整してくる運営を信じろ
ナーフおじさんうるせー
どうせどんな環境でも強いキャラに適当な理由つけてナーフって騒ぐんだろ、知らんけど
まー正直 扉ナーフすればソロモンは許されてたよね
扉マジでくだらんわ
対戦ゲーの勝率が収束するのなんてレベル限凸要素がなければの話だろ
現状ソロモンのレベルだけ突出して高いんだから多少高くなるのは当たり前じゃね?
レート帯の平均レベルより3か4、下手したら5くらい高いだろソロモンって
平等条件の闘技場で4割切ってるのが何よりの証拠だわ
それなりに多い全戦闘数中の数パーセントを多少で済ましていいのか?
みんなこぞってソロモンのレベル上げに流れるのは限凸システムにおいてもやっぱりバランスが悪いからだろう
そもそも限凸がクソってことだけど今更どうにもならないしな
まぁ課金要素が運営は欲しかったんやろうな。スキンとかだと開発費用に対してあまり需要ないかもしれないし。
まーソロモンは限凸の恩恵をモロにうけて悪さしまくったけどこれでも眷属のHP下方だけでかなり恩情うけたよね、扉白雪は手つけられてないし
流石に闘技場持ち出して4割ないからとか言ってる奴はガイジやろ
ソロモンが死ぬのは良いんだがこれから流行る攻め手って何だ?全部メダに止められそうな気配がするのだが
>>973
そこで調整を免れた獄炎さんの出番ですよ メダで妨害しにくいハートの女王が流行るかもね
轟雷で落とせないハートは面倒臭いし
そして川まで来たところで迎え撃つと相手の城前に現れるネクロフューネラル
相手が初手アルテミス、こっち手札に轟雷がある場合ってどうしてる?
※ 毒は積んでない
後からハートの女王とか出てくる場合があって正解わからん
>>975
そっちの方がソロモンより余程クソな気がするのは俺の気のせいか? >>976
初手なら自分は打つかな
2週目からはデッキ次第 高レベハートが高レベソロモン並に居たら糞だろうな
あれがエキスパだったおかげで世界の平和は今の所守られてる
この前のスペシャルパックを買ったは良いけど、ギアスキャラの性能を見てからどう使うか決めようと溜め込んでる俺みたいなのが大勢いたら世界は滅ぶかも?
>>978
やっぱ初手は撃って良いのか。THX
限凸アイテム配布あるしスペル弱くなるしハート増えそうな気がするなぁ >>981
アルテミスは炎柱
女王様は轟雷で殺られている。
悲しすぎ ジェーンの射程に調整が入ったからおいおいテミス女王の超射程にも手が加わるかもね
やっと9つの使い魔クエスト全クラウンとれたわ
期限つきのクエストにまでバグあるし補償は期待していいのかエーテル5000とかだったら泣くぞ
今クエストやってる新規だけでいいから、ちゃんとケアしてあげて
ポータルに情報きたけど、うーん……
紅蓮の拘束も移動ができなくなるだけだから攻撃はできるし、目に見えて壊れなのはいなさそう?
元1秒の調整0.8秒位だと思ってたら0.5秒とか大草原不可避
これはアリスの調整は医療ミスレベルになりますわ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ガウェインあのポーズのまま移動すんのな
最初はダメージ入らないみたいだからHPわずかでワンパン入れるならトリシュで対アカズキンは紅蓮だな
ざっと全部見たけど弱体で2B化してる奴は居ないように思うな
A2はダメージ30%上がってるけど流石にここまでやれば役割生まれるか?
掴んでから殴るせいでダメージ確定までが遅いって言う欠点はあるな
紅蓮流行ったらずきんとギガス壊滅やな
9Sと違ってスペルで落ちないのがうざい
ランスロットもダッシュで川を即渡りきるなら有能
災厄がどのくらいの速度で落とせるかだな
ガウェインは飛ぶプルだが難しそう
ランスロットダッシュはまんま炎柱だね
地上のみでダメージも同じ
ランスロットはステ的には炎柱出しながらライオンって感じだしダッシュ除けばコスト得してるわけでもないから出し所難しそう
ガウェインはこのステ差で1コス下ならバハ食う気もするけどバハ使ってないから保留
紅蓮は一発目入るの遅いと思うけどこの体力あればトリシュより強そうだから一番当たりな気がする
ただ迅雷炎柱で攻撃リセットされた上で砦に届くのならズキン死亡って程ではないかな
A2は一つ砦折ってからの角出し使えるからなあ
Lv上げまくってたらデッキ入るかな
公式の災厄の情報おかしくね?
間隔が4.5秒から5秒になってるのに
DPSとダメージが同じ数値にまま
あとソロモンのナーフ何割減かわかる人いる?
トナメルールでの比較が出来なくてわからん
mmp
lud20180702064028ca
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