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【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>9本 ->画像>11枚
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>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら
>>980 <<よろしく>>
なんでワッチョイ無しを乱立するの?
ネガキャンしづらいから?
【ネガおじ】戦場の絆第451戦隊【ワッチョイ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1482881329/ >>3 空は飛べるけどMS形態での動作はモッサリした感じ?
アーカイブ配信を見ればわかるけど
速度はそこそこあるよ
ミサイサずるいなあ
バズリスみたいにデメリット作れよ
でもミサイサもバズリスもガンダムにバーニア増設してるのに今の機動力は無いよなぁ
GP01-Fbぐらいのスピードあって妥当じゃないの?
>>15 それは宇宙のミサイサに追い付ける機体が無くなりそうなんだが良いか?
ミサイサは昔のAB同時装備なんだから
バズリスも昔のAB同時装備にしろよ
ジャブローに出ると常々そう思う
お前旧ミサイサB乗ったことねぇだろ
同じマルチロックと言ってもミサイルの軌道、誘導性、爆風は全然違う
Bの性能をあまり落とさずに支援型にコンバートしてカト1にrev3初期のAを渡す
対するバズリスは劣化ヘビCに旧バズA
性能あまり落とさず?
やっぱお前旧ミサイルB使ったことない
アレはジャンプ踏まないと爆風だけで歩きだろうとダッシュだろうと必中するやつだったぞ
言われてみればプチ支援キャノン砲みたいな判定で
今のカート2は何一つも違う武装
言葉通り100%じゃないと認めないアレな人がいるな
バズリスAは言葉通りでも弱いし使用率が断然低い
見た目だけで似たような武装中身は全く別物なのに頑に関連性結び付けようとする池沼がいるな
いつの間にか公式の格闘ダメージ表記が補正後になってるね
徹底的に人気がありそうな機体は出し惜しみしました感満載の集客力に欠ける機体の実装ラインナップ、ユニバレにより漂う44のクソゲー感
これで客集めようって方が無理。せいぜい新機体取った奴から撤退してくのが関の山で、過疎ることはあっても集まってくる事が無い
機体の性能調整も無いし、入ったと思ったらどうでも良いような機体のどうでも良いような調整だからな
そして基本バンナムの無能及び馬鹿さ加減によってもたらされている事というのがもはや笑うしかない
旧ミサイサBは撃たれてて訳わからんかったな
頭上に来て見えなくなったあとから弾道イメージして振り切ろうとするが踵にひっかかる感じ
それな。
頭上のミサイルを前ダッシュで振り切ろうとすると空中で急速Uターンして後ろから
当たるイカサマチートミサイルだったのよ。それを利用すると
敵ダウン無敵中にロック→ミサイル射出→バックブーで誘う→斬りかかる敵の後方からミサイル当たる
ってのができたので、ミサイサ本体を囮に使う戦法に引っかかったジオン格は皆沈んでたw
避ける方法の正解は知らないが、当時の上官は
「ミサイルの進行方向に対して、軸を2つずらすか建物使え」って言ってた気がする。
ふわジャンで引きつけといて、落下→斜め(横)とか
上から下に落ちてくるから、心眼で当たる直前に上にジャンプすれば避けれるよ
つーか砂漠南無戦で、旧ミサBで遊んでたら、実際に番南無にやられた
支援になる前のミサイサBの背中からくらうやつは地面に着弾した爆風だからな
>>40 誘導の仕組み全然違う
今のカートBはガンキャスプミサやゲルRと同系統、爆風もない
だから混同するヤツは紛れもなくガイジ
>>43 だからプチキャノン支援弾と言ったがな
聞き取れないネガジオンが居てねぇ
基本的に着弾に合わせて地面と爆発中心から離ればセーフ
因みに今の弾道は上昇してから加速して歩きでは当たるスピードで微誘導しながらまっすく向かってくる
真っ正面から打たれた場合はUターンして来ないし、ブーストやフワジャンで普通に避けれる程度
プチキャノン支援弾という表現にはちょっと同意しかねる
と言うか意味が解らん
(やべえ、何度聞いてもキ印お得意の下手な比喩にしか聞こえない)
(アスペかな?)
あ?避けたはずが背後から命中するキチガイチートミサイルに比べたら今のミサイサとかヌルゲー過ぎる
あれが使えるとか強いとか言ってるのって何なんだ?具体的にどこが使えてどう強いって思ってるんだよ
そりゃあっちじゃ「間違いない」と切り出しておきながら
「絶対的なものでもなかろう」と指摘受けたら
間違いだらけのテキトーな数字例と視野の狭い自分勝手な論理ぶち上げ
そのコト突っ込まれたら
「了見が狭い」だの「参考値」だの「可能性が高い」だの手の平返した言い逃れして突っ込みをした側を顔真っ赤にしながら愚弄
滑稽なゴミ葛ほど話題で盛り上がってるからだろ
誘導主体で着弾爆風がある武装と爆風を行動予測で当てる武装を
「地面への着弾爆風」の一点で同系列にまとめちゃうのかよ..................
つうかそれならジム/ザクバズーカの方が近いじゃねーか
旧ミサイサBは現支援ミサと支援キャノンの中間みたいな対応が必要だったからプチ支援キャノンってのもわからなくもない
現支援ミサは単に弾道的に背中当てできない飛び方になっただけで背中当て以外の強誘導(その回避のさせ方)はあんま変わらんから、弱くなったわけでもないし
ちなみに爆風に頼らないミサイル背中当てはFA(米A)ができてるんで、旧ミサイサ背中当てが爆風だろうが直撃だろうが実はどっちでもいいんだけどね
結果は変わらんから
>>49 こんなちゃちい解説作る暇あるとかw
これ、誰がうんうん頷くんだw
いるんだよなー、こうやって訳わかんねーまるで別ゲーの持論展開する厨房や老害が
サマバトでタンク出さないなら捨てゲー、異論は在るか?ニート共、
ドムタン出せばよかろう
ダブルジェットストリームアタックえ3拠点は楽しかったぞ
勝てないなら出撃するな!引きニート共、首つれ!税金の無駄。
今って昔からのランカーとかってまだやってんの?
2回目の全国大会辺りまではやってたんだけどその後さっぱりやってなくて
ごめんアモスとか言う人は知らないや
大会とかでも見かけたランカー勢は流石にもうやってないのかなって
当時の有名何処で名を挙げるならカガリニコルムカチャバオーエンユウカバパンとかまだやってんのかなーと思ったが流石にもうやってないか
>>67 板倉小隊の動画見たら?
カバパンやユウが出てるぞ
そういや昨日ブルーベリー見たな、本物かは知らんけど
板倉小隊に出てたのは知ってるよ
板倉小隊今でもまだやってんの?長いね
ブルーベリーとか懐かしいなぁ
>>67 その辺知ってるならコンタックとか萎えたとかロウチとかたなけんらへんはまだ生き残ってる
チャバとずらたんはこないだ野良にいた
>>70 夏の特番はYouTubeでまだ見れるはず
カバとかいるぜ
センモ二観てたら、次の新機体はザクレロとGタンクって出てたけどマジ?
クシャトリアとかじゃなかったの?
ここ消化しないといけないがワッチョイ無しがツマランな
IPは要らないがワッチョイは欲しいな
まあとりあえずはここ消化してからかね
あんまり話題になってないんだけど。
オリジン上映記念イベントのルール。
ちょっと酷くないか?ジオンが勝てる気がしないぞ。
なぜか両軍近距離はいない設定みたいだけど。
なんかジオンはダブタン前抜け狙いとか、なんか連携とれる作戦勝ち以外無理じゃない?
みんな平気なのか?
>>88 そもそも公式IDだからって相手に公式ID相手引くとは限らんでな
普通にユニ編成やられて虐殺されるビジョンしか見えんし
連邦狩りバー連中はそういうのをわざと狙ってくるからね
別に勲章とか貰える訳じゃないし出ないの安定だよ
>>88 やってやるぜと言える性能差やラインナップじゃなくなってるのがな…
(主に連邦側機体の)強い点が、腕前でどうにかなる類の強さじゃないのが不味い
rev.2くらいの性能内容ならいくらでもやるんだが
>>88 それ、公式に載った日に騒ぎになった
連邦はガンキャ並べれば楽勝という結論
明日のメンテで勲章追加が来そうだね
ほんとムカつくわ
>>89 出なけりゃ解決と思うだろ?ところがこのレギュレーションでGブルザクレロの支給イベント!とかバンナムはやるかもしれねーぞ
やったらまごう事なき嫌がらせ以外の何ものでもないけどな
>>89 連邦サイドならIDのつもりでガンキャ並べてりゃ、IDじゃない普通の敵でも何とかなるべ
ジオンはID同士という前提が外れたら虐殺されて終るわ
今日の昼に3年ぶりくらいに復帰したが久々だと面白いな
味方様様で迷惑掛けまくりだったけど勝ててよかったわ
>>88 連邦はボール
ジオンは旧ザク
これなら、出撃したかもしれない
>>96 それをいっちゃあ、
でもやる奴はいるだろうなあ、そこそこの数で。
>>92 結論通りか、、だよな、
連邦にガンタンク与えていいから、ジオンはせめて素ザクぐらい入れてもよくないか?
>>97 俺の勘違いかと思ってたけど他の人もいるのか
バグなのかな
>>99 >>92だけど、オリジン関連イベントで新しい勲章の追加は無かったよ
これなら遠慮なく出撃辞退できるわ
称号だけもらって帰るわ
>>97>>100
疑念が解決した。バグやろうね。
自分も申請したけど上がっていない事複数回有り。
>>96 Gブル多分義眼互換じゃね?
ザクレロは知らん
今日片付けたゴミ
コーラ2本、ドクターペッパー1本、アイスの包み紙1枚、アイスの棒1本、手拭きおしぼり1枚
わざわざ別々のPODに捨てるなゴミ屑野郎
店員はPOD右側なんか見ないんだぞて言うかそれ以前に人として最低だろ
>>102 というか回線が切れる頻度が酷い。今のところ四割くらいバンナムが混じる。
今ニューヤークでガンタンク乗ってた中佐だがマッチングした人いたら申し訳なかった
ポッドの整備不良でノーロック外したりいろいろ判断ミスしてしまった…
>>106 気にすんな
中佐なんてチンパンジーくらいにしか思われてないから
>>108 ありがとう
そう言ってもらえると気が楽だ
今いる店舗が4台中3台調子おかしいのと久しぶりの絆だからやらかしっぷりがすごい...
>>107 ウチのホームでは「レバーがニュートラルに戻らない」とレバーに貼り紙がしてあったわ
↑
ここまでは良い人なんだけど、その整備不良のレバーにハンバーガーの包み紙が巻き付けてあった
注意喚起のつもりなんだろうが、そもそもゴミをレバーに巻き付けるな
ほんっと人間て面白いな
即行直さなかったり詫びクレよこさない店には行かんわ
今回の公式更新なんかと思ってたら、有料会員絡みの事案だったのね なんだ、タダ乗りしてたのは俺だけじゃなかったのか笑
>>105 僕も今日まんま喰らったからわかる。
今はバンナムになっても新機体消化できるんでいいかなって思ったが。
ただただ回線切れてると、出たことすらノッカンになるようで、300円払って全くのノーリザルト。
300円捨てただけでした。
さらに2バーで出たとき、2戦目の機体選択で回線切れて、僕だけ敵も味方もバンナムに変わった。
割合にしたら4割切れたかな。
>>113 4割も切れるとか異常だぞ
俺は月に1回あるかどうかなんだが
店にクレーム入れるレベル
>>112 金払わないで有料会員と同じデータみれてたんか?
今日はラグ多かったわ
常時じゃなくて偶にだけど1cくらいラグった
>>114 昨日はひどかったよ。十戦中四戦バンナム混じり。敵味方それぞれバンナムが混じるので実質的に55みたいなゲームもあった。
回線落ちは8月に入ってから3回あったな、2回は俺以外バンナム、1回は味方1機がバンナムで完敗した
デルタプラスとクシャトリア来たな
両方共にチート臭しかしない
はぁ?まだサマーバトルの最中なんだけど?
なんか畳み掛けてないか?
サマーバトルが2週間遅かったからオータムくるの早く感じるな
ザクレロとGブルも11月使った勢力戦なんかな
ひでーな、これは……
デルタはリゼル等の欠陥だったフライト時のFPSが向上
火力半端ない
フワジャンにささるミサイル
偏差ヨユーのデカ玉
クシャは150減らす追尾する任意照射ビーム(150ダメ確定?)
よろけ強制付きのメガ
火力抑えたんじゃねぇのかよ
ここまで火力あげる必要あるか?
本当にユニ機体はクソだな
まぁこれで44は分からなくなったか?
クシャがヤバイのは明らかだし、火力ないバレト抑えられる機体にはなってると思う
多分サブのメガよろけからメインで刺すやり方だな
ファンネルはカト2だし、ヤバすぎ
>>120 たぶん元々はゾゴさん元旦2だったものを
Blu-ray販促で変えられた感じだね
通常支給だと思う
そしてMS調整はなしのクソ運営もいつも通り
9月に新機体ぶっ込んできたのには見直したが
ベースボールヒーローズがサービス停止前にキャンプモード導入してユーザーから金巻き上げしたことがあった。イベントたたみかけに同じ匂いを感じる。
オータムバトルにもジャブ地下や砂漠、ベルファスト、青葉区はナシか…
こりゃあ二度と帰って来そうにないな
>>121 お前の言葉には全く信用がない
FPSってなんの略か言ってみろ
公式に動画でてんなー
これはひどいなー
ギャンが三発で死ぬビームってなんだよ
一発90-100の瞬着とかキチってる
デモンストレーション用に専用のHPが設定されてると思いたい
高火力飛行機はやっちゃいけないって言われたのにこんな短期間で実装ですかそうですか
しかも飛んでるあいだは足も止まらない大火力って射撃カテ唯一の欠点が無いって事じゃん
しかも相変わらず連邦にだけ装備って…
vote機能で得票多かった奴は10分出撃ロックを実装してくれ
デルタプラスもなかなかヤバいな、変形時は即着弾式のBRかよ
移動用ってより硬直狙いのための変形なのか?
もはや絆も別のゲームに変わりつつあるな。
2年もブランクあけたらなんだこりゃってなるぞ。
>>136 一年前復帰してBB観てなんだこれ?ってなった
さすがにBBには慣れたが既に昔の絆とは別物だよ
新規機体追加だけで
機体調整や新規MAPは無しかよ
クシャトリヤの一射でNTDユニコーン丸々持ってけるCがやばすぎる。
Bだって追尾時間約10カウントだぞ。
お前らの目は節穴か。
ギャンが3発で死ぬとか言ってるけどさ
あのギャン最初からHPが減った状態だから満タンから3発で死ぬわけじゃなくね?
それともわかったうえでわざと騒いでいるのか?
3発で死ぬ射と言えばローゼンメインBだぞ
腕ビームのツーヒットで90+ダメージだし
ファンネルC確かに威力はアレだけど動画のようにNTD剥がしに使えるかっていうと無理じゃないかな
ローゼンのジャマーから範囲削って威力特化したようなもんでしょ
入力した瞬間の赤ロック地点に飛んでって射角固定でビーム照射するだけっぽいから過度に期待してもねぇ
壁裏ロック機能は凄くいいね
ジャマーと違って障害物回避か貫通して撃ててる
ようやくバレトに対抗できる機体が来たか
だがカテゴリーが支援だから 機動力がどれほどあるかが問題だな
>>139 あれが普通に命中するような武器に見えるお前の目の方がびっくりだわ
>>147 実装されたらネジ切れるくらい掌返すのが想像に難くない
タンクや被せにならあたるんじゃね
新砂実装時の戦慄再び
ずっと不思議に思ってたけど、何で
ノイエジールだせや
って声があがらんの?
でかすぎなうえにMA
ザクレロはまだそんな大きくないし
>>151 箱ジム、最終ダムの餌になるのが目に見えているから
サイズ的にザメルと同じかそれより大きい
設定通りビーム無効なら
箱ジム余裕ですになるのが目に見える
モビ調整も無しにまた勢力戦やんのかよ
結果もおなじになるのに競う意味あんのかこれ
そもそも勢力戦で自軍の結果を気にする人いるのか?センモニでリプレイ見たい時に経過が流れて邪魔でしかない
むかーし勢力戦で勝利した軍のモビ支給が有利になる仕組みがあった気がするライコマやゾッグだっけ
結果気にしないのはネガおじだけだろ
勝ってても負けててもネガキャンするんだから
>>157 バレトの異常な勝率についてひとこと!
狩りバーストが主に連邦を選択している現状についてひとこと!
遊びの祭り編成でそのまま敵を引き潰せてしまう
ユニコーンについてひとことお願いします!!
クシャの死亡ライン
ファンネルAがミサイサ並…上位ミサイサとなり大勝利
ファンネルAがミサイサ未満…ロック数で負けているので死亡
機体性能ミサイサ並…支援型としては大勝利
機体性能ミサイサ未満…お高いミサイサよって死亡
>>159がユニバレト乗って敵ボコってるの見たいから
2クレ分でいいからやってくれ!リプレイ4つ!
称号分かりやすいようにれをる氏みたいに「2治安の」って入れてね^^
狩りバーストの定義がわからんけど、2chだと片軍しかやらない人が多いのかね?
>>161 2chはジオン専か両軍やる奴しかいない
スレの伸びで明らか
>>160 ファンネルAの弾数とロック距離から見ればジム頭だぞ
なんか不具合起きてたりする?
1秒も立たずにマッチングしませんでしたで、バンナムに飛ぶんだけど?
>>166 PODのオンライン確認
ターミナルのオンライン確認
ゲーセン内の他ゲームのオンライン確認
ターミナルにカード通してID登録試行
ここまで試してからそれでも全国的な問題だと感じるならもっかい書き込んでくれ
バンナムからの重要なお知らせを無視し続けるからそういうことに…
バカンナム「どうせ14日まで過疎るんだからテキトーにメンテナンスしとこうぜ」
と断言
>>167 >>168 他の人は普通に出来てたし、2回目した時は普通に街したわ 警告とか来てないし、なんやったのか分からん…
センモニでもリプないし、カード通しても武装も貰えないしで金を無駄にしたわ…なんやったんやろ…
いやいや、垢バンじゃねーよ?
いままでも警告画面?とかいうの出たことないし(見たことないからどんなのか知らんが)その次のクレからは普通に街した
その前のクレまではジオンで出てて、連邦でクレジット入れたら、即飛びバンナム二戦よ? しゃーないから、リゼル消化したら、それも貰えなかったし、ナム戦のリプレイもなくて店のクレ保証も貰えないしで散々やったんやで
二戦終わったら、センモニにカード通すから、警告が来てたのをスルーしたとかはないと思うし、これ、俺だけじゃないだろ?
バンじゃねぇぞ
今異常に回線不安定
新茶ダブったりとか通常のロード時間なのにナム化したりとか色々起きてる
前に俺もあったよ
マッチング中に回線飛ぶとなるっぽい
俺のときは1戦目まず普通にマッチしなくて、再マッチング選んだら即バンナム戦
あれ?と思いつつバンナム戦終えたら、2戦目も即飛びバンナムだった
ガザリゼ見てると機首が下向きつつ上昇してる機体多いな
無意識にレバー前に入れてるんだろうけど実戦消化するクズの程度が知れるな
>>179 そうじゃない
頭を下げないとFCSが狭すぎて青ロックすらしない
……1落ち200とかのスコアなら知らん
>>174 >>176 だから113で書いたように僕もそうなったんですよ。
水曜日はホント酷かった。
一応リセットしてもらったりしたんですけどねぇ。
今日は両軍あわせて8クレやったけど、全部大丈夫でした。
>>155 あったな
勝った軍にのみ機体支給という中々に緊張感のある勢力戦だったな
>>182 勝ったら恩恵があって客がムキになってプレイするくらいが本来いいのかもな
問題はどのマップどのレギュレーションでも
片方が負けたら即晒されても問題ない位優遇されてる事だけ、だなw
そういえばジオンで勝利Pなり集めるなら前の88 1.5倍戦は結構穴場だったな
連邦の3rd潰してダブルギガン装の3拠狙いが鉄板
連邦は対抗してダブル元旦重とかやってくるけど、元旦重は一回落とせば砲撃地点に上がってくるまで時間掛かる、ましてやダブタンでも片方が4発タンクだったりすると片方がちょっと手間取ると割と簡単に3拠の目が潰れるからな
まぁ逆にダブルギガンにならなかった試合はほぼ全て負けたけど
ダウンロード&関連動画>> 冬にVRZONEで絆のVRver置くってさ
いつぞやの開発者インタビューはいったいなんだったのか
ていうかゲーセンでVRは意味ねぇよ
もっと明るいPOD入れた方がマシ
>>188 VRZONEの担当は小山さん(REV1プロデューサー)
REV2以降の開発陣とは別人
装着タイプのデバイスは家でやりたいな
移植を心待にしておこう
小山Pまだバンナムにいるのかよ
絆運営に戻ってくれよ(切実)
>>192 居るよ
本当は撮影禁止だったが一年経ったので時効かなって
去年のTGS有料講座
ゲーセンでVRってゲーム大好きな引きこもりの発想だわ、まったくセンスない
大阪日本橋のタイトーにVRのヤツ置いてるけど稼働初日ぐらいしかやってる人見たことない
PODにヘッドマウント刺してVR"も"出来るのならまだ理解できるけど、VRだからPODもモニターもいらなくて場所節約!と思ってるならカス
どう考えでも家庭用だろ
因みにVRZONEの理念もアーケードの運用では無く
あくまでユーザーデータの収集
その中でアーケードタイプの運用も比較用として置かれているだけ
>>194 PODにVRヘッドセットは良いなぁ
持参してやりたい
ホームのプロジェクターが掃除されてなくてやたら汚いのがあるんだ
そのせいでマップが霞んで見えないからめっちゃきついし目も痛くなる
絆撤去してスターウォーズにした店舗ってあるの。
てか、あれやってる人居る?
>>197 一度やれば判るが糞ゲー
導入したら担当者の責任レベル
VRって業界が推しに推してる割にはサッパリだからなぁ
タイトーは意気込んでVRゲー導入→撤退コンボかましてんな
絆でリアルバーストする人にお願い
特に4POD店で3バーもしくは2バーする場合、
タイミングによっては野良を先に入れてPODを回した方が良い場合がある。
その時はバーストが仕切って調整してくれ。
センモニの前選挙して他人のプレイ指差して馬鹿笑いするクソゴミバーストばかりだと、ますます客層が悪くなって店が荒む。
家庭用はレバーとペダルの問題もあるしな
Padで絆とか激萎える
>>205 ありがとう
それじゃあジオンで出る意味が無いね
>>196 POD入ってVRゴーグル着けてプレイって意味あんの?
>>208 VRと現実の操作デバイスを完全に一致させる事ができる
セットマウントディスプレイは人間スケールで自身の視野を再現できるのが売りであって
コックピットの中をみれてもゲームとしておもろい訳じゃねぇよ
そういう意味でPodは完成形だった
全天周モニター(もどき)のある空間に入ったらそこにシートやらレバーやらペダルやらのあるコックピットを実現できてんの
それを用意できない家庭用としてならともかく、ゲーセンでコレは意味ねぇわ
>>211 VR化して明確にクオリティアップするのは立体視と全天周モニターの実現くらいだね
>>208 PODは完全ではないとはいえ個室みたいなもんだからな
ゴーグル付けてアホ面晒してるのを見られないためってのもあるし、手荷物の問題もあるだろ
不特定多数が出入りする公共の場所で視覚完全に奪われるとか無理だわ
JGで乗れもしない新砂乗ったらポイント2桁だったけど勝ったwww
俺いらねーじゃんwwwwww
あと音に関しても良くなるんじゃないか?ヘッドフォンみたいになれば
エクバ猿の奇声とか隣のPODで発狂したりフワジャンでガンガン音立てたりする奴がいるしな
>>211 意味はあるだろ
今だとフワジャンは視界に捕えないと「見えない」が、全天周モニターになれば、上を向くことによりロックが取れるようになる(かもしれない)
普段は旋回を入れないと回り込まれたら見失ったりするが、真後ろを向く動作により即視界に捉えることが出来る!(かもしれない)
また、ギャンやドム、バラッジのスカート中を覗くことも可能ッ……!(重要)
上取りをしてきたらチャンスッ!!
ま、確実に吐くくらい酔いそう
>>206 ペダル別途付属だけで
レバーはVRコントローラで対応出来る
>>210 ラグも回線抜けも多くなってるね
今日も対戦開始前のホワイトアウトする画面で1人回線抜けしてクソ負けたわ
ついにファンネルまで来たか そういうのはガンガンでやってくれよ・・・
>>203 一人はAKBネームの気違いみたいな振舞いのコミュ障だったよ
そいつと一緒にセンモニ前占拠して馬鹿笑いしてたんで同類だろと思って近寄れなかった
>>223 大きめの声で「すみませんちょっと退いてもらって良いですか?」って言えば?
それで絡む奴なんてそう居ないしブツブツ言われてても気にしない
間違った事はしてないんだから堂々としてれば良いよ
>>224 そんなレベル話じゃなかった。
他人との受け答えにですますで話すことすら出来ない猿だったよ。
>>226 めんどくセェからさっさと晒せよ
それも出来ないならこんなとこでグチ垂らすな
ばかじゃねーの?
>>224 ついこの間『運転の仕方が気に入らない』って難癖付けた上に相手を半殺しリンチの膾にしかけた奴がこのゲームから出てきたばっかだからなぁ
ゲーセンなんてどんな人間が居るか分からないんだから迂闊には出られねえ
チャット馬鹿ほど
貢献ポイント低いのは何故?
答 馬鹿だから
■「VR センス」(9.3 21:00)
1プレイ800円
https://twitter.com/koeitecmogames/status/904145646059347970 これはなんだろう
デパートの屋上とかにあるパンダの乗り物みたいな感じで動き回るけども、
HMDをつけることによって綺麗な景色の中を走り回っているような気になれるとかそんなんだろうか
夕方に行ったらセンモニが番南無戦やってた
誰もやってないんだな、もう
そらリゼルは兎も角、ガザなんて鼻くそだし、ジオンで出る人はいない
連邦はバンナム
そして誰も居なくなった
次の機体が分かってて、しかも数週間後に始まるのだから無駄金使う必要もなし
今も出てるのは地雷か、大佐准将だけだ
日曜日とかどこ言ってもインカム持ってる人いないんだけどシートインカムって普通なん?
自分には考えられない
備え付けの店は別でね
昨日ターミナルにGブルとザクレロが映ってたがあれは??
地上宇宙限定解除イベントがまたやりたい
マクベゾックでフライトシステム、、、
、ないな
>>244 黒じゃないだろ
意外とやりたい奴多いぞ
アメケンとK9とベアッガイVに乗りたい
ビルドバーニングはいい機体だった…
QSと高火力QDと8連撃を兼ね合わせ、チャー格の煽り性能を極限まで高めた名機よ…
機体名を忘れたけど日本刀でドローするヤツ、ナハトと交換して欲しい
ステルスもジャミングも要らないから
>>249 それそれ、レッドフレーム
青に黄色ラインの連邦用と
肩を赤く塗ったジオン用があってもイイなぁ
>>250 おまえみたいな声のでかい消費者様が駄ゲーを生むんやで
バンナムですらまだふみいれてない絆オリジナルロカク機だせってか?
ビルドコラボとかBB無双とその後のステイメン最強時代のおかげで悪い印象しかねーわ
まぁ平日5日間限定とかなら良いんじゃねーの
1週間も1ヶ月もやってたらその間このゲームは休止するけどなw
>>254 この前GMの逆襲見た時、BGMで血が騒いだわ
でもガンプラデーのせいで一時休止したからもういいや
BGMとUIをREV3に戻してUC機体使用禁止のイベントやってくれたら喜んで出るわ
>>243 フライトシステムのためにゾック長無くしたんだろうな
長距離移動はともかく戦闘に関してはゾック長の方が融通利くし
ビルドは俺も最初は、ガンプラが戦うって何だよって思って嫌だった
けど、ビルドの再放送みてイオリ君のトリコになっちゃって、もう一度ビルドコラボやってほしい…
一話の最初の「支援物資はスキヤキですかぁ⁉︎」でいきなり落ちた…
Rev3どころかRev2で十分クソゲーだったろ
シンチャとUIとHDプロジェクターだけRev3相当にして、中身はRev1末期の状態に戻してくれ
三十路はバレト使いこなせないんだなあ…
3バーで3人共バレト出して仲良く1落ちずつとか全員使いこなせてないだろ
サブカローテーション狩りやってちゃバレトを使いこなさなくてレベルアップも無い
BBも使いこなせてないし所詮は雑魚狩りしてるだけの人たち
私なんてバレトで2落ちしてしまいました・・・
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtu.be
上手くなりたいんで何かアドバイスあればお願い致します。
枚数があってないんで(しかも反対側で射タンを構っているので)
あまり参考にならないかもしれませんが・・・
一応、ユニコーンに乗ったときの動画も上げておきます。
ダウンロード&関連動画>>;feature=youtu.be
よろしくお願いいたします。
ガンプラもユニコーンも嫌だけど鉄血とコラボして欲しい
ガンプラDAYはアストレイ乗ってて楽しい
メインは乱戦でひたすら辻切り
サブは置き撃ちでもQSでも外しでも万能
格闘に至って5連からの大ダメージQD出来る
正に中コスト格闘機の模範
何よりメインで決まった時のリプレイは仮面ライダーRX並みに格好良い
ユニコーンとかいらんからゼータから逆シャアまで消化しろよ
>>263 バレトのだけ観たけど、枚数不利言うほど不利な立ち位置やってないよね
開幕は単騎護衛に2アンチぶつけられて格闘機の頭押さえて抜けてもらうでもなく格闘機をタンクに任せた挙句デザクにはただタイマンでやられてるだけ
1落ち後も味方タンク意識してたのは途中まで
タンクが落ちてしまった後はもうMS戦に集中してるし、2落ちの体力も半分くらいは1対2やってたわけじゃないし
デザクはインコムだけでダウン奪い続けて蟹の連撃押さえに行けるくらい性能差あるのでタイマン負け自体しちゃダメですよ
タンクにはパンチも積んでないのに延命してもらうのはやめて前抜けさせて少しでも拠点撃ってもらうように促すべき
貴方はまだメインとサブの当たるタイミングを掴めてないと感じます
まぁ、足付きで推でMS弾積んで、番機指定間違え続けてることに気が付かないほど頭日が登ってるタンクとか
44で機動力ガン捨ての近距離とか引いたら勝てないでしょうけどね
ジオン板がロトが義眼互換の160円タンクとか話題になってるけど、カテゴリー、コスト問わず、これの実装が見たい!
ビルドファイターコラボで出たK9
あの機体って、原作だと、ミニチュア兵隊フィギュアが犬から出て、武器破壊みたいな破壊工作してたじゃん?
一回だけしか使えなくて良いから、サブ武装として実装してくれないかしら?笑
勢力戦の結果が出ましたが気にせずネガキャンがんばっていきましょう
ネガおじ〜♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>275 「戦場の絆」にビックリドッキリメカは似合わない気がする
けどフライトやファンネルがあるなら,もうイイか
貢献で100位入っててもレート順位には姿が見えない奴多いな
貢献=お布施の多さ
レート=強さ
ってのがよく分かる
野良で100位以内も沢山居る
人間揃えられるのもそいつの強さだから勢力戦での強さランキングで間違いない
ぼっちがオンゲーやるのは味方ガチャ楽しむ為(偏見)
はいはい
勝って当たり前の対戦しかしてないのに俺は強いとか言い出しちゃう頭の弱い子は大変ですね?
だから面子揃えるのもそいつの強さだって言ってんだろ
お前がそいつらに取り入っても面子に入れてもらえないからw
ポイントランキングにバースト勢のラブうさ、ゴルゴ34を始めとするゴミ勢多数入ってる
しかもこれだけやり込んでいて佐官って奴も結構いる
やっぱりポイントランキングはお布施の多さだよ
バースト勢=寄生って考えるお前さんの頭の方がオカシイ
このゲームのコンセプトは絆なんだからバースト勢が有利になるのは仕方ない
俺もバーメン引退して今は野良雑魚勢でランキングなんて気にしてないが、やっぱりみんなでワイワイやる絆は楽しいよ
片軍バー専以外は気にする必要ないでしょ
連邦バー専は馬鹿にされても仕方ないけど
二週間ぶりぐらいにプレイしにいったら900位ぐらいの大将1だったわろた
人減りすぎだろこれ
いいえ、狩りバーしておきながら
俺は悪くない!
って顔真っ赤にしながら喚くスレです
何で勢力戦の軍別ポイント詳細のページ作らないんだろう
ガラケーサイト時代はあったのにRev4になってからガラケーサイトの勢力戦ページもなくなったし
公式でポイント詳細出さないでターミナルではちゃんとポイント詳細でてるとか意味がわからん
>>297 前あったサービスを無くしてくのはバンナムのお家芸だぞ
そして後でそれを追加課金要素にして配信
敵にローレライBBA引いた時の味方の結束力の高さは異常
みんな諦めねぇw
>>290 まあ、実際何でもそれそのものの実力よりコネの方が結果は出せてしまうからね
コネパワーで出した結果をソレそのものの実力だぜと言うのは違うとは思うが
昔は別に野良でも時報バーと互角に戦えてたんだがね
バカンナムがアホな事ばかりやって野良実力者を引退させまくったのが一番悪い
>>297 Sクラ/Aクラでポイントが別れてたせいでSクラジオンが絶望的だったのがバレたけど
Sクラ/Aクラのポイントを同じにする事でジオンが優勢に見せ掛ける工作をやってのけたバンナムやぞ?
大多数の一般ユーザーの利益になって連邦専お得意様に不利益になる情報を出す訳無いよ
シンチャでももっと色々会話できるようにしてほしいよな
機体名くらい全部入れてほしい
は、が、の、にとか助詞くらい認識するようにしろよ
だってお前らすぐシナンジュシナンジュ下エリアとか始めるだろ
語彙が増えると誤動作も増えるし
今ぐらいでいんだよ
もうとっくに手遅れだけど、稼働初期からフルボイスチャットやらせといた方が良かったのかもわからんね……
【リロード中】は2アンチの場面とかで欲しい時がある
【こちら】【リロード中】で
仕掛けを待っててもらってから
【ありがとう】【いくぞ】
こちら、射撃型、チャージ
とかどうだろう
チャージだけだと伝わるか不安だな
ししなべ崩壊が始まった
もうコイツと関わらない方がいい
バンナムはさっさとコイツのカードを凍結しろ
簡単な経緯
ししなべ元帥がtwitterで野良晒して吊るし上げ(ゲーム内ではチャテロをしていた)
※ししなべは「大宮の絆」放送をしている有名人で多数のフォロワーがいる
↓
知り合いの一人が「チャテロはやめましょうよ」と注意する
↓
ししなべ大激怒
フォロワーを使って注意した人の電話番号を聞き出して電話する
↓
注意した人は電話をガン無視して絆をやる
↓
フォロワーがししなべに敵マチしたと報告
ししなべはそのリプを撮るよう要請する
(多分そのリプを使って脅し叩こうとしている)
こういうキチガイには気をつけましょう
リロード中
弾切れ
ブースト切れ
とかほしいな
代用は伝わらないかもだから、もう少し分かりやすいの増やしてほしいね
追加されたとしても
ボイチャは言う→反応→認識→チャットまでのタイムラグが割と長いのがね
キレる直前に言えば良いんだけどさ
誤反応で間に合わないとか違う言葉出るのがマジで怖い
リロードとか要らんわ
66とかで無意味に両サイドでこちらリロードとか言われてみ
シンチャ認識からのタイムラグで対応できない事の方が多いし
野良で残弾管理できねえ屑が黙ってろとしか思われんわ
弾切れ中は
こちら チャージ
で伝わってると思ってたわ
???「人がいないなら下から引き上げれば良いじゃない」
バレトの高空からのメインサブを駆使した攻撃キチィな
そこからのQSコンボまであるしどうにかならん?
>>319 敵や味方も含めた状況次第が多分にあるけど、
クラ持ち使えばいいんでねーの
タイマンなら半射相手に寝かして裏取れば負けは無いでしょ
複数対複数なら、敵の相方ダブルとかでいんじゃね
ガンガン動物園から来た連中は1on1で圧倒できるかどうかしか考えないからね
仕方ないね
まーバレトをタイマンでどうこうできるってのが間違いよ
腕前まで格上だったら機体選択で対抗とかのレベルじゃない
44出るな、44は 俺も出るのやめた
バレトそんなに強い?
使い方がイマイチ分からんよ
機動力が素晴らしいのは実感してるが
バレトをクラで寝かし続けるとか お前エアプか連邦専だろ?笑
44ジオンでアンチいってバレトと100回くらいタイマンしてから言えゴミ
ネガには44Sジオン出るな出たいなら連邦で出ればいいって散々言ってきたが「そーゆー問題じゃない!」って発狂するんだよな 笑
ユニバレに対抗する術が無いというか割に合わないことを認めてるからこそのアドバイスなのに
むしろ味方してるだろ俺は
>>323 おまえ・・・サブ撃つ時にトリガーちょんで撃ってないか?
メインと同じく押しっぱなしで、任意タイミング射出の超絶武器なんだけど
>>326 普通のゲームならここまで片方が強ければ修正するだろ
それをしないバンナムがおかしいって意味を含んでるのくらいわかるだろ
>>329 バンナムにメールしろや
ここで暴れても仕方ないだろ
連邦で出撃するやつに「チートだから自重しろ」って訴えてるわけではないだろ?
>>330 メールしても意味ない
既に鮭BRを殺してプロガンLABD2BRを残した時にデータ付きで送った
ダム陸砂の時も送ったが修正は1年後だった
でもドムのオルテガハンマーしかり2chに書いた事は意外と早い
だから愚痴くらい書かせろや
>>331 でも出撃するから狩られるわけじゃん
修正入るまで44Sはバンナム祭りにしちまえよ
週7日のうち66が大半なんだからさ
それしかないのだけど
ほんっと酷え状況だな
どうしてもやりたいなら准将まで下げなきゃならないし
准将でやっててもポイント取り過ぎないようにやらないといけない
連邦とジオンのPPの差がすごい事になっている
55以下は連邦で出て、66以上はジオンで出ればいいだけ
俺はずっとそうしてる
問題は66の日なのに44マッチした時だな
相手が44出れない馬鹿なことを祈るしかない
>>327 ありがと
ただ、メインも似てるじゃん
使い分けするほど違うの?
>>335 メインとサブが似ているねぇ・・・せめて1回くらい使えよ。
同じように使える部分もあれば明確に特長が異なる部分があるよ
だから使い分けは必要。そこを自分で考える事も含めてスキルの内だから。
>>336 試しながら楽しんでみるわ
ありがとな(*^。^*)
ジオンで低コス格の護衛で出てバレトのアンチを相手してみるのもインコムとメイン射撃の違いを痛いほど体感できるよ
ちょっと出てみたらイベント控えてるからか過っ疎過疎で草。マッチングしませんでした多発、マッチしたと思ったら今度は回線落ちが出る始末w
これプレイさせる気ないだろw
階級が飾りになってる感が否めないから、そろそろ昔のE一発降格有りの試験制度を再導入してもらわなきゃ自分も含めて適正階級じゃないやつが多すぎる
元帥まで試験制度で上がれるなら、バースト勢だろうと素直に尊敬できる
気にくわない元帥フルバーと街しても、昔みたく、勝ち負け抜きに!そいつだけ全機で落としにいきE一発降格の悪夢を見せることが出来る
だから、野良だろうとフルバーだろうと、茶テロを諭すバーメンにカチコミしようとするような野暮なプレイヤーは居なくなるだろ?
そんなことしてたら、敵も味方もいなくなり、戦場の絆ではなく、ただの孤立無援の戦場となるわけだから
レート順位=階級でいいのになんでやらんのかね
強くて仲間も居る奴>強い野良>仲間が居る奴>>>一般野良
なのは誰もが理解してるし
誰も文句言わないだろ
>>339 何を今更
もう殆どのやつは取り終わって、冷却期間だよ
オータムバトルいつ始まるか分かってるのか?
マッチングしたければ中佐、大佐辺りがよかろうリプでよく流れてる
大将も流れてるから、タイミング次第なのかもしれんが50人は居るんじゃね?
回線落ちは前回のバージョンアップから頻繁になるようになった
IDバーストで生音声をリアルタイムで通信するのはサーバー負担デカ過ぎだと思う
Rev.3から大きく変わったのはソコじゃないの?
ハーフライフだの、ガンストだのでオンラインボイチャ実装してる時点で
バンナム神が言っていた、実装できない諸々の理由が全て言い訳にしかすぎないのはバレてんですよ
なんつーか、Rev1時代からずーーーっとオンラインボイチャ入れろの要望に対して実装できない理由を列挙してたけど、
その横をガンストは素通りして問題も起こらず大衆にうけいれられてる時点でバンナム運営は無能だと証明されたの
Rev4最初の数ヶ月はIDで声が繋がらないとかバグってたりしてたけど修正された
8月のサイトアップデートからまた声が繋がらないバグや回線落ちのバグが発生しだして
現状直ってないのになんもアナウンスがないのが異常
バレト44で負けてる動画あげてやりたいわ
バレトに乗ってるのは俺だけど
>>347 そりゃあ相手が有名プレイヤーとかだったら負けるわけで
基本的には自分より弱い相手に勝ててるだけだしね
絆って、10年前のソフトとハードを付け足し付け足しして続けてきたわけだから
技術面は10年前の水準で考えたほうがよいのかなとも思ったが、どうなんだろうな
>>349 格闘ゲームのハードは、30年前と変わらん。
今のゲーセンに必要なのはうまくなればなるほど長く遊べて暇つぶしするために足を運ぶようなゲーム
テトリスやドルアーガでもいいし、シャドーオーバーザミスタラやスパイクアウトでもいい
誰かいるかも、遊んでれば誰かくるかも、って滞在時間伸ばして人が寄り付く場所だったのに。
そういうのをひたすら排除して金を落とし続けるゲーム以外は悪とかやり始めた結果だろ
若者の◯◯離れの1つやないんか?
ソシャゲとかで課金勢と無課金勢に分かれるのといっしょ
勢力戦の谷間なのも有るんだろうけど
やたらと同じ奴とマッチングするよね
そしてそいつはジュアッグ不動だったり鮭3落ち固定だったり
ローゼン即決からずっとしゃべり続けてちょっとでも気に入らないと茶テロに移行するような奴らばっかりするのはなんでなんだぜ?
好き勝手するやつしか谷間の今はいないんだよ、次が始まるまではおとなしくした方が無難
だから今出てる人は消化を頑張ってね
>>355 それ負けマッチの特徴
ほとんど勝てなかったろ?
88戦にまともなのが出るわけ無いだろ
今日出てるやつはバカかアホかクズかゴミだよ
88なのもあるけど土日だぞ
土日は終始やばい奴しかこないぞ
おっ?!呼ばれた気がするから
出撃してくるか(*^。^*)
ミサイサでジオン皆殺しだお
ジャブ地上8vs8ならガンキャよりミサイサの方が楽しいだろうね
タンクに飽きてきたら俺も乗ろうかな
こういう時こそ飛行機よ
最新型が負ける訳ねぇだろ!!行くぞォッ!!
新砂のって飛行機によられてなんもデキずにしぬおばかさん大杉内
リゼルならいいけどガザDは武装がショボくて乗る気がしない
ワンブー圏内で変形する奴多いけどバカか?
切って下さいって言ってるようなもんだろ
連邦優遇酷すぎるっすよ〜
ダウンロード&関連動画>>
幕張のイオンに置いてあった
いろいろ再利用されてるのね
3年くらい前からあるしかなり話題になってたぞ
他にロストランドアドベンチャーと
マッハストームになってるよ
>>375 もう2年前からあるだろ
その前がエースコンバットな
どちらも全くヒットせず終了
>>373 それな、スターウォーズ大好き金持ち狙いで個人向け販売に乗り出したんだぜ
100万とか200万とか言ってたっけか
なお続報等ないので無事爆死したとみられる
日本市場?
そんなものはない。
スターウォーズやったことあるけどよくわからんかったなぁ
自機が勝手に動いて的当てするんでしょ?
クソゲーだね
>>380 昔からそのアイデアのゲームたまに湧くけど、基本的に爆死なんだよねぇ
この手のヤツは成功させようとすると結局ガンシューに行き着いちゃうから下手にPODとかで無理するべきじゃないと思うんだが
スターウォーズは出るまで絆民が戦々恐々としてたのを覚えてる
出てから誰も話題にしなくなった
出るタイミングが悪すぎるからな
平面ディスプレイの基準が4Kで
ガルパンですら4DX体感シート付いていて
おまけに体感VRブーム直前で1080のドームスクリーン(笑)を売り出せようとする暴挙
>>327 ゴミみたいなリザしか残してないバレトがごくたまにいるが、
この
>>327の事実を知らないから、っていうのはあり得るかもしれん
俺も最初微妙なサブだと勘違いしてたが、ある程度任意で射撃を制御できるのに気付いてからは
バレトが44で無敵だと言われるゆえんが自分自身の戦果で理解できたわ
1クレ目ジオンで出た2戦目は自分が落ちたのか自分以外オールバンナム。
2クレ目連邦で出たら、一戦目敵5番機がバンナムになってわ。
こんなに頻繁に海鮮落ちしてるのにイベントとか。
もっと優先するべき、やる事が他にも山ほどあるだろう。
バンナムのやる気が感じられないんだよ。
もうバランスも考えず、とりあえず新機体出して利益だけ確保みたいな。
作戦IDバーストの史上初の対MS戦てジオンに勝ち目有るの?
ガデムみたいに木っ端微塵に打ち砕かれるだけではないかw
でも俺は旧ザクで出ちゃうがwww
>>386 昨日の8vs8で(確認できただけで)両軍合わせて5人がバンナム操作になってたわ
>>387 基本正攻法で勝ち目はない
全機旧ザク(or旧砂1機)でフルアンチ掛けて、連邦の量キャが
馬鹿正直に突っ込んできてくれればワンチャン?
とにかくこっちのタンクがマザクってのが、ねぇ?
釣りマラ職人がガンキャや重キャ相手にすっごい粘れるなら、タンク出してもなんとかなるかもよ
インコムの長押し試してみたがすぐ離すのと軌道もビーム発射時間もかわらねえじゃねえか
なんでそんな嘘つくんだwww
>>391 本当に試した上で言ってるのか?
マッチ前の演習で何十回も撃ってみろよ、バンナム機の硬直相手に
硬直取りもできるスーパー嫌がらせダウン兵器なのが理解できるはずだぞ
バレトの格闘は意味あるのかね
ダメージ少ない、距離短い
バレトは足の止まらない射カテと思わないとね
ダメージ少ない分、手数と機動力で稼ぐ感じの
バレトは基本格闘振っていく必要ないからな
0落ちで一機モビを回収するのを基本に動けばいい機体
起き上がりでひたすら前ブーしてくるズールとかいるとそうも言ってられないんだが
バレト乗ってて噛まれそうだなイヤだなと一番思ったのがこれ
ただズールで事故作ったところで近だから火力出ないし、決定的な対抗策にはならんな
ネガおじ〜♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
マリーネはサブ以外でバレト動かせないからなんとも、サブ切れてる時はかなりキツいんじゃないか?
同じ空気するにしろズールでグレポイポイしてる方がワンチャンも作れそうな気もするが、
ロンブー機体はあまり乗らないから突っ込んだ話は他の人に任せたい
>>393 >>327が言うにはサブのインコムも射出時間ずらせるって書いてるが
サブ長押しもちょん押しもインコムは同じ挙動してるようにしか見えなかったんだよ
>>402 いやいや、長押しして硬直狙ってトリガー放してみろって
メインと違って保持限界時間はあるがそれを超えなければ任意のタイミングで撃てるぞ
いいか?硬直を狙ってトリガーを放すんだぞ?
要は旧スナチャージと同じ
単にチョン押しと長押しでビーム射出までの時間が変わるんじゃあないぞ?
>>405 お前も分かってない奴か
とにかくやってみろ、バレトが強い理由が分かる
ちげーよアホか
おまえが言ってんのは「トリガーはなしたときにインコム射出の動作が始まる」ってことじゃねーの?
それはトリガー引きっぱなしで撃つタイミング違うだの硬直ねらえるだのとは全く無関係の話だろ
単に挙動が違うから気をつけろ、ってだけじゃねーか
250だと旨味が少ないかなと
220以下だとコスト差大きいし向こうが焦ってミスる可能性も増えると思って
バレトのサブって長押しあるんだ?
知らないでずっと乗って、バレトの勝率5割くらいだった
今までマッチした味方のみなさんすみませんでした…
今日からバレト無双します!
ワッチョイなしのスレだとやっぱ香ばしいレスが湧いてくるよな…
メインのインコムと同じで任意にビーム撃てんのに
分かってないで使ってる奴多すぎない?
そもそもバレトサブってビームでてる?
グフのロッドと同じで強誘導なミサイルでしょ?
こんな奴らがバレト大したことないとか抜かしてると思うと草も生えない
どこかに書いてたけどAクラは機体を語ったらダメだな
腕に持ったサーベルを飛ばす
だよな、ロケットパンチじゃあるまいし
バンナムは板倉辺りで調整してるから仕方ない
カバパンにユニ乗せなかった時点でお察し
>>414 誘導はあるけど強誘導ではないぞグフのは
ムチ発射から着弾まで微妙に遅いからロックしてても急に動かれると避けられてしまう
>>423 カバパンってステイメンでやらかしただろ
>>423 連邦機体は中の人のバカさ加減を基準に機体性能決めてるって言ってるようなモンだよな
強くなり過ぎないように調整して微妙な機体をロールアウトは仕方ないと思うがバレトみたいなのはねえ…
イフみたいに機動力に難があるわけでないし
>>427 初の、しかも現時点でジオンに実装してないことで唯一でもある300近が機動力に難があったら笑っちゃうけどね
問題なのはバレト自体が強いっていうだけじゃなく、バレトが強いと言われる要因の一つでもある“ジオンに300近はない”ことを解消する気がバンナムにないことだと思うの
こうなったらもう44がユニ世代の機体ばかりになるのは諦めて許容するとしてもここはおかしいだろって思う
ジェガンよりズールのが使える時点でコンセプトが決まってたのかもね
リゼルガザも下手したら爆撃ある分強いでしょ?はいデルタねーって感じじゃないかな
Aクラスなら、どんな編成でも絶対はないから楽しいぞ
おそらく准将くらいまではそうだろう
Sならもう卒業しろよ
バレトはジオンに同等レベルのコスト300近が居れば良いってだけで、性能自体は別に弱体化する程壊れてない
連邦にだけ配備するバンナムがバカなだけ
焦げだって配備された当初は連邦に対抗機が居なくて壊れ扱いされてたろ。まぁ今のバレトの方が初期の焦げより深刻かもしれないけどな
ローゼンを300近にすればいいだけ
なにも性能変えないけど
>>433 格闘の威力と変な硬直だけは修正して下さいよ
そういや、ローゼン出た時、サブがチョー減るって喜んでたけど今はそうでもないよな?
あのバカのせいで速攻修正されたのか?
マジでジオンの機体の修正の速さは半端ねぇな
>>433 サイコジャマーAが性能据え置きで無硬直武装になれば44でもバレト並の選択肢なるかもな(適当)
>>435 河馬「新砂みたいに減る、マジヤバ!」
真実「新砂みたいに減る(照射減りするという意味で、砂の大火力並にちょー減るとは言ってない)、マジヤバ!(バンナムアゲの誇大広告)」
(ついでにちょっと動けばすぐ抜け出せる)
こんなん感じじゃなかったっけ?
袖付ドーベンは近距離300
スタークジェガン近距離300
ドーベンは切り替えチャージ持ち
ストークジェガンはミサイル打ち捨てで機動力アップ
どうだろう?
バレトの件だけど、今日確かめてきたけど、チョン押しと長押しの違いなかったぞ!
ビームは相手に近づいて本体当たらなければ出るけど、大概の場合当たるのは本体だね
作戦IDバースト「連ポークvsネガおじ」
■作戦概要
連邦軍側
ストライカー・カスタム、ジム(WD隊)、ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改)、ガンダムGP03、ジム・スナイパーのいずれかで出撃。
ジオン軍側
グフ・カスタム、B.D.2号機(NS)、ザクT(S)、ザメルのいずれかで出撃。
>>441 ダムBRB、BD3、ミサイサ、BD1、蛇がない
やり直し
>>440 やっとまともな人が来たか
長押しでビーム射出タイミングずらせるとか言う基地外が自演でレスしてたから静観してたが
CPUで一回やれば分かる事を否定されるの遅すぎw
そもそも出来たとしてもちょん押しから最速で持ち替え出来るのに
150m以遠でしか出ないインコムビーム当てたいだけで長押しする意味ねえしなw
サブ撃って即メインで腕伸ばせば3回誘導攻撃出来るっつの
バレトの性能も最大限引き出せないザコが集まるインターネッツはここですか?
>>438 あいつらの言うことなんてアテにならんよ。ターゲットが棒立ち相手だからな
クシャのファンネルCもどうせ当たる方がバカとしか言い様がないポンコツだろ
これでユニコーンのNTD1発で切れるぞ!凄いだろ?感満載なのがほんと臭い
ジオンロマン機体
サイサ
イフ改
クシャ←NEW!
VRの媒体みたいなの出てたけど、あれっていままでみたくスクリーン要らないから、ポッドの外側は撤去ってこと?
んで、VRゴーグル被ってプレイするの?
けっこう、まわりから見た感じも酷いんじゃないかと思うけど、いままで以上に盗難増えそうじゃないか?
>>449 当店ではお荷物は股の間に挟むか、お尻の下に敷いていただくようお願いしております
荷物盗難事件も気になるけど…
いままでのポッド悪臭事件は、閉鎖空間でなくなるなら解決されるかも知れない
いままでみたく、キッズやdqn共がイタズラ半分でプレイ中に扉を開けてくる事もなくなるかも知れない
ただ、確実にプレイしているところを撮られて動画をネットにあげられ奴は出るんじゃなかろうか?
いままで、変な奴の後に同じ店内インカムを使うのが嫌でシートインカムを使う事はあった マイインカムを持って行ってた時期もあった
だけど………マイVRゴーグル持ち込みは、敷居が高くないだろうか?
>>451 POD異臭がなくなっても次はゴーグル異臭が待ってるから安心せい
臭いやつは触れるもの全てを臭くする
夏場にキモメンが使ったHMD...
自分の番が回ってきたとして、それを装着しますか…?
>>452 この筐体は周りに幕みたいなの全くないのか
VR装着でプレイ中の晒し者感やばくね?w
なんか必死にレバー操作とかペダル踏んでるのとなんかしゃべってるのを外から見たらこっけいすぎるだろ
専用ゴーグルが媒体毎にあるんだろうけど、現行の店側の貸し出しインカムと同じで、潔癖症とか、知らん人が使ったのを使いたくない、貸し出しインカムが壊れてるとかでマイインカム持っていく事あるでしょ?
たぶん、VRゴーグルは、インカム機能付きなんだろうけど、前述の通り、マイインカム持ち込んでた勢からすると、軽い拷問だな…
あと、この媒体、何処かで見た気がしてたんだけど、メタルギアのアーケード版か何かだっけ?
絆は、podがコックピット感あって良かったけどな
周りから簡単に見られないのも良かった
そんな丸見えになったら引退だな
丸見えならPOD内でスナックとかジュース食って右レバー横の空間に置いていくバカがいなくなるかな?
これはもうさっさと家庭用として発表した方がいいぞ
通常のパッドでもなんとかプレイ可能、かつ、レバーとペダルはセットで39800円以下で販売なら十分いける
数値データから予想。
クシャトリア。ファンネルBと長いサブ。リボコロBの橋防衛とか非常に限定的な運用なら使いみちがあるよーな…
デルタプラス。…板スナでエエんちゃう?
俺も回線落ちした。しかもサーバーに記憶されなかったので一戦分無駄になったバカンナムタヒね
>>455 仮にVR版に本格移行するにしてもアレは新規導入店舗向けだろよ
稼働中既存店舗には現状PODの改修版セットとしてやるんじゃね
そうであって欲しい
デルタプラス
可変後のメインCって範囲次第で、機動力高いBR射カテが蛇ガンB持ってるようなもんだろ
距離取って可変Cぶっぱ→変形解除してリロ待ちだけでも十分凶悪
メインAが偏差つきっぽいな
メインBは貫通
メインCは打ちきりでロック距離いかした置きがしやすそーだが、やはりメインは可変後の性能だろう
リロ見たらメインCは常時リロくさいなこれ
やはり可変後のメイン性能が良くて、頻繁に変形する事を考えてあるようだわ
>>469 お前は何をみて語ってるんだ?
メインAは偏差なんて表記ないしメインCはどう見ても常時リロだろ
範囲は動画で既に出てるし
データベース見ながら、ダメの少なさから俺が勝手に偏差かな?って言ってるだけだよ
そもそもデータベースには偏差有無に関わらず表記無いよ
ジェスタのメインAの項目見れば分かる
メインCは動画で見れるんか?
1回見たきりで内容覚えてなかったわ
俺はデルタプラス(変形)のBRAの
ロック距離400m 射程700m ダウン値60 強制よろけを見て
使いこなす変態が居たら嫌だなと言う感想しか出ない
VRのやつは宇宙戦闘しているらしい新しい静止画像を見る限りはアトラクション的な別物っぽいけどな
筐体の足元は見えないもののフットペダルなんかも無さそうな気もする
ゴーグルを付けるとコックピット、掴む操縦桿が映し出されて仮想現実が味わえる程度なんじゃないかと
>>467 これからは回線落ちでクシャデルタ取ろうにも支給ptが獲得できない現象が多発するぞ
サーバーに記録されないからな
中二週間で勢力戦(笑)
なんの調整もせずに勢力戦(笑)
なんかもう店仕舞い感すげーな
ウンビルも閉鎖だし、こっちも終わらせてアケ撤退とかしそうだわこれ
丸見えなんて基地プレイヤーが奇声を上げてるのが丸分かりでいいなあ
>>477 476は完全に新参
この程度の店じまい感なら5年前には普通にあったしな
マッチしない時のポイントの入らなさがひどいよな
普通以上にむしろあげるべきだと思うが
アホ引いて1拠点負け8ポイントよりは
ナム戦で3拠点12ポイントの方がマシ
>>487 稀にじゃなくて結構ある
中将なんだけどなあ…
そろそろクシャプラス取って壊れだぞーって息巻いてくるやつおらんのかーァ
デルタプラスならさっき赤将が乗ってたな
野良でよーやるわ
ランダムになってすぐの18時台に北極でクシャトリヤがアンチに行ってた
俺、ギガンで右ルートに行ってたからMS視点リプ見直したけど強いなぁ
ジオン750点を取れたら来週は連邦でタンク乗る気だが准将戦レベルだと4vs4の情勢が変わるぐらいアンチで強い
1発砲撃するたんびに、あのファンネルタックルダウン入れてたら2拠点目撃破は潰れるよなぁ
>>492 だが残念ながら武装が全て硬直武装だから独り立ちは難しいぞ
まぁまだ全部の武装は試してないが
44でユニバレ天下崩せるような機体じゃないな
>>494 4発発射のBRもどき。普通に硬直ある
硬直無しの武装だったら44でも独り立ちして機能するジオンの救世主になり得たかもしれないけどな
まぁバンナムにしては頑張ったんじゃねーの?所詮これが限界だろうけど
カートリッジ2に硬直が一切無いんで、高機動で敵護衛をやり過ごして建物裏のタンクにファンネルBを刺すお仕事たーのしー。
Aクラの池沼のワシにはサブのメガ粒子砲B&バインダーメガ粒子砲の使い方がよく解らん。
デルタプラスさぁ…
あれ、変形とかいらんわ…
開幕使い捨てでいいだろあんな変形機構
ホバー機体に手も足もでないとかいまどきありえんわ
サブに頭バルとか装備したうえで、変形はサブ長押しとかスタートボタンで発動とかでいいだろあんなん
ゴミだわこれ
新砂なみの瞬間火力を期待できるクシャと同時期に実装していい機体じゃねーわこれ
>>495 ありがとう硬直あるのか
それでも今までのジオン機体としたら充分過ぎるほど強いみたいだね
>>497 たまには百式顔なだけが存在価値でもいいじゃない
シーマリだってホバー相手はどーしようもないが
変形後のミサイルあるからええやんけ
ワルーエフに番機指定ありがとう貰ったり
66で2人ナム化したのに2拠点割って勝ったり
沸点の低いチャテロ野郎を仕返し土下座チャテロで撃退する野郎がいたり
ゲージ1420勝ちからサヨナラ逆転満塁ホームラン負けしたり
チャテロしてる野郎共が隣どうしのPODのヤツらで、試合後リアル口喧嘩を始めたり
ほんっと濃い一日だったわ
もう百式もどきとチビクィンマンサ取ってる変態さんいるのかよ!
どうしても初日に欲しい人には、一クレ最低ポイントの10点計算で
650÷10×300=19500円の課金で支給してあげればいいのに
ワルーエフってありがとう打つことあるんだ・・・ 嫌味とかじゃなくて
ビルドファイターズバトローグ2話のシナンジュEXカラーではよ
>>497 お前……超絶高バラ殺すマンのユニと同時にリリースされたシナンジュの気持ち考えろよ!
かたや自発無敵持ち、QS可能なメインにサブもカス当てからQS可能
バル外しも持ってて回避不能
AP150増加が60cntも持続する機体
シナはタックルドロー、タックル追撃と5連撃
ションベンビームとユニとは違うバルカン、硬直あるグレネード
利点は拠点に効果あるバズ持ちだが、持つとメインの弾数が40%減る
サーベル高機動モードもバル打つと解除する欠陥品
しかも硬直伸びる謎の機動力()
取れてないから知らんが、ホントにデルタ使えんのか?
おまえがへたなだけじゃ?
シナンジュのビーライでドローするとその弱さに毎回「弱っ」って言っちゃう
>>507 いやシナンジュはユニと比べたら霞むだろうけどフツーに使えるから
ユニ修正しないならビーライの威力やらバルで高機動解除やら修正してほしいとは思うが
ビーライドローなんて枚数捌く以外で使う場面ないだろ
ユニのQS狙いがどんだけ味方殺しか知らんのかw
お手軽連打ぁ警戒してるようだがおまいらはシナで二枚相手してんの?お高いんだから枚数合わせれw
>>509 下手するとミリ残るしビーライでドローはまず基本的にやらないよ
基本やらないだけにたまにビーライでドローした時あまりの減らなさに驚く
>>513 バックブーで有効にあと立ち回れるんだが
基本やんないから一落ちデホなんじゃね?(爆)
なんだそれはw
もしかしてネガおじ論破しちゃった?
>>507 お前は機動力と敏捷性の違いを理解するべきだ
>>516 44で格乗るなら使うっしょ
66はまぁギャンでいいかなと思うが
66はギャンでいいどころかシナ出すなとしか言えない
リスタレベルも含めて考えたらコストに対する戦果の期待されるパフォーマンスが悪すぎる
あくまでシナは瞬間火力に関してはユニと違ってバカみたいに高くないんだから
>>512>>514
>>517 バレトも持ってないような下エリアがゲームバランスや機体の論評に関わってこないでね
邪魔だから、Aクラスはハウス!
バレトすら使ったことが無いクソザコナメクジがネガおじガーと泣き喚いている
みなさん、これが毎日ネガおじ連呼して
情報操作を目論む、負け越し連ポークの実態です
(※彼がバレト経験無い事実は質問スレを参照)
キッズ脳連邦兵の幼稚さが露呈してしまったか・・・
ジオンがネガキャンキャンペーンに夢中だとレッテルを貼りたいらしいが、
毎日あることないこと騒ぎ立ててるデマ野郎はどっちだかww
うっひょー!おじさま釣り上げちまったぁ☆相も変わらずな罵り具合にビクンビクンいたましす!
で、三竦みを一方的に破棄優位に持ってったメカニズムで以てどう負けてんすか?
ID変えてご苦労様
さっきは変え忘れてバレトが未取得なのが全力スレでバレちゃったね、さあ大変!
そりゃーバレト持ってなかったらシナの対処も苦労しちゃうよね〜、可哀想なAクラスさん?
でもユニコーンも任意で無敵発動できるよねー、一回噛めばシナ溶かせるよねー?
バレト乗ればそもそも近寄らせないよね〜?
・・・え?バレトが出せない66でどうシナンジュに対抗するかって?
66でシナンジュが出てくるような下エリアにいるのかい?
あーっ!そっか!バレトも取得できなかったほどの低階級だったね☆ごめんごめん!
ま、その階級帯のシナは他の近でもタイマンできるから、頑張れ頑張れ〜♪p(^-^)q
シナンジュが三竦み破壊してるって言うなら、ユニコーンはゲームシステム破壊してるだろ
そもそも三竦みを超低コスで破壊してるジムストが連邦にもいるんだよなぁ
赤鬼もジムストも優秀なんだから、ちゃんと低コス使えるようになれよー
ぁ、シナはばれとって奴で抑えるんすか^^;格だし近なら大丈夫すね^^; ..ん?
ウィキに依るとユニ最大234与ダメに対しシナ耐久350とありましたが!ぁ2回噛めばいいんすね^^; ..ん?
もう諦めろよ連ポーク!どう見てもお前の負けだ!
これ以上恥を曝して物笑いの種になることないぞ!
必死なのは佐官の連邦キッズだねー
シルバレに100回乗ってから出直してこーい!
サブカ准将やったら
連邦軍ほんと酷いな
これ勝てないからダブタンでポイント稼いだ方がいいわ
おっと!グギギギくやしいwwくやしいwwwって述べると思ったら俺のこと気にかけてくれてましたか^^;
そうなんす。。ダム護衛してたらシナ来て護衛のフリしてステゲー に見えるプレーさせられマジ必死です
負け方教えてくださいw
66シナとか大将でもいるぞ
元帥フルバーすとでもやってんのかよこいつ
>>525 連邦は勝てないよ
実際それを埋めるための機体差だし
¥200コーナーでバーストするなクソガキ。片方は¥300とかで周囲の事も考えろ!AM周南のクソガキ!他人を考えられないのはガキだ!
200バーストしちゃいかんの?
うちは300しかないけど
200円だけど町外れだからエントリーシートが寂しく転がってる
川崎だけど200円だから恐ろしく民度が低い。
金ない余裕のないおっさんが多い
>>541 YAZ川崎ね。
金ない人は行くといいよ。
4ゲーム300円のPODもあるし
200円になったら外から変なの沸いて300円に戻ったなぁ
今はまた200にこっそり戻してくれたけどね
逆じゃね?w
ウチのホームは知り合いと3人でイッセンマンは注ぎ込んだはずだからなぁ
ヨソは絆客様々だろうねw
さて!
逸された話しも終わったし戻すがダムをユニに換えたとこでシナにゃ勝てんよね
じゃあユニバレ最強って連携しやすいからってことじゃん?でも連携ってよくミスるしぃ
性能に勝る機体で負けるって、連携力に差ありすぎてんじゃないすか?
数百万注ぎ込んできて現状の44のユニバレ天下が理解できてない?
シナがいればジオンが44で勝てる?ネタではなく本気で?
お前、センスないよ
大体、何時ものコト
ロクな検証も運用研究もせずに新機体評価をする連中がダメ出しした機体は、後に多数に実は強機体でした、と報告があがり評価が一変する
新機体の個別立ち回りなんてモノは初期は経験でそれなりに出来るもんだ
運用については周囲(味方)にも一定の認識が無いとな
火力ドッカン以降から参戦の新参は機体評価すんなや
機体差でバランス取ってるならジオンも残念ばっかだし上方修正しないとな
ああ、ネガおじは同じ事しか言わないから喋んなくて良いよ
バレト弱い弱いって言われまくってたからな
それに対しバレト強いだろって言うのとレスバトルになってたが
まぁだいたいもうユニコーンの時点でヤバいって言われてて、そこにバレトが加わったんだからそらこうなるわな
シナタンドムタンなんて言われてたのも、単純な戦闘だとユニコーンと真面目にやり合ってるとジオンは分が悪すぎたから
>>548 ネガおじ〜♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>549 実際登場当初のシナタン戦術は分からん殺しの面もあって猛威を振るってた
しかし前衛がパワーアンチから逃げ切れる
バレトユニジムカスタンク編成がもう浸透して、
シナタン自体の認知度もかなり上がったから厳しいわな
使って見りゃわかるけどデルタageはかなりきついぞ
まぁエアプだから使用感すら妄想で書くんだろうけど
デルタの素体はBB機に転職される前のG3とほぼ同性能だから全盛期のユウと同レベルの人なら化ける
フライトモードを除いて
素体性能はジェスターの方が上という事は内緒だね
>>552 ネガおじ〜♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
コンセプト的に相手の目の前で飛行機モードになってほしいのか?って思いが伝わってくる
前ブーからの格闘になすすべもないのにな
飛行機モードのゲージは使い切らないとリロード始まらんみたいで何がしたいんだかわからんし
格闘トリガーはサブ射やめてスイカバーとかにしろと
>>554 それジェスタでビーライバル積む方がコスト安いし強いってことじゃ…?
勝つ時はCD
負ける時はAB
このゲーム向いてないのかもしれん
一度も晒されてないのだけが救い
インファイトで敵が近くにいるのにフライトモード、敵との間合いがどんどん詰まって危険が迫ってるのにフライトモード
少なくともこれに関してはフライトモード以前にプレイヤーがバカだろ。どれも冷静に状況見てりゃ完全に防げる事でしかない
だいたい可変機なんて普通のMSを1としたら、MS形態0.5 フライトモード0.5みたいな能力配分の機体
どっちでも他の機体並に使えるようにしろとか要はぶっ壊れを寄越せってことだろ。アホか
>>559 そう言う奴は多いけどまだ中級レベル
引き撃ちじゃない負けABは要するに後半状況を見ずに有利アンチばっかやってたりとかそんなん。心当たりは無い?
開幕有利を作る力があれば立ち回りの改善にも繋がる。逆を言えばザコ故のバカはなかなか治らん
>>561 枚数不利側やってる方が勝ってる気はする
枚数ずらされて有利側やらされると勝率が大分下がる
>>562 なら見込みはあるよ。ずらさないと戦えないマンはずらせてもゴミだし合わされたらそれこそセントリーガンだから諦めろ
ああいうのが一番成長しない
>>559 勝利Cとか多いやつは、ちゃんと大事なところにいてやむなく被弾もらってるんだと思うよ
ただリプ見直せば詰める必要ないとことか結構あるんじゃない?そこ見直すだけで大分変わるよ
死亡数が多いのでなくただ空気してポイント低いだけってんならタンク1000回乗って押し引きを学んでこい
>>563 高コに乗って邪魔されて戦犯になりたく無いという気持ちが有利いかせないのかと思う
>>564 タンクは主に44で出してます
立ち回りの問題も勿論あるんだろーけど
単純に乗ってる機体が枚数有利いかせない低火力機体な気がする
低火力機体で枚数有利の負けA
低火力機体で枚数不利の勝ちC
>>560 普段から壊ればっかり使ってて脳死してるとしか言いようがないよね
常に勝ってるやつはそもそも枚数不利でも有利でもダメをバシバシ取って状況動かすことに貪欲だからな
状況次第でやることが少ない機体を選ばない
勢力戦前半ですが二階級上がりますた
先日のイベントには後半出撃し三階級降格
今回:勝S,A、負C,D
前回:勝C,D、負D,E
判定求むw
みんなファンネル機体欲しいからねデルタわ出てんのみるけどクシャまったく見ない
>>569 それは階級落ちてただ雑魚と当たるようになっただけだろwww
毎度勝利欲しがれyOっつー
クシャもうすぐ出るけどおれはバレトが欲しい!
ネガジオン一味じゃね?俺への配備阻んでんの
>>571 逆サイが強いんだyOおれはいま高コス死なないマンでっすwww
だめです閣下大佐はつよすぎますぅ
高コスやめた!!
クシャトリヤ色々やってみたけど、ローゼンズールって強いな
自分にはクシャトリヤはあまり合わないようだ
まぁ単純にローゼンズールの方が意気揚々とインファイトに持ち込もうとするバ格をボコれるから自分にはこっちの方がやり易いだけだが
コストやバランスを度外視して
クシャとローゼンは射撃型と支援型の区別を良く分からせる対比だと思う
今回も勢力戦はジオン勝利やな
調整なし、追加機体もデルタ<<クシャなの判明したし止まるわけねぇわ
>>576 それな
フワジャンで近づいてるブースト足りない
壁裏で休憩→させないよ
リスキーだけどフワジャンで向かって来るやつの後ろから刺して3連入れた時は脳汁だった
つまりユニバレの調整は望めそうもなし、ということか
デルタプラスだって別に普通に良機体だがね
フライトモードの扱い方とサブにバルグレないリスクの管理次第でいくらでもまだ可能性ある機体だと思うけどなぁ
Rev4目玉のUC機体を下方修正して産廃にして倉庫入りなんて事にはさせないだろ普通
とりあえずは双方強機体で相殺を目指すのが今年1年じゃない?細かい調整は機体が出揃ってからでしょ
44で使えるジオン強機体の実装が遅すぎるんだよなあ
クシャはいくら強機体でも足の止まる武装が中心じゃあ44はキツかろう
クシャB/Cのカート2はローゼンと違って浮遊待機中でも動ける+ビーム発射中硬直無しだぞ
硬直あるのはファンネル射出瞬間だけ
タイマンの生命線と言ってもいい
残念ながらあのラインナップにはもうジオンにコスト300近らしい機体は存在しない
そして残りの機体を全て消化するまでにはこのペースだと来年中旬までは掛かる
バンナムにはサプライズで他の機体を別枠で追加するなんて能があるわけ無いから、このまま何があろうが知らん振りするだけだぞ
それこそ回線落ち問題も放置。何も起こってませーんw
連邦にはまだバイアラン・カスタム様がお控えになられているからな
ヤクトドーガは近の可能性高いだろ
コスト300ってことはねーだろーが
ギラドーガ☆重装型「俺がコスト300だぜ♪待ってろよな」
>>590 動けてる人の動画は既にあがってるぞ
クシャトリヤの方が評価が高いっていうのとデルタプラス自体がクソかどうかは別の問題だ
デルタはフライトモードで意表を突く瞬間枚数有利に
持ち込めない戦場ならジェスタで良さそう
≒そんな必須機体ってほどではない
>>585 11月に登場の『ザクレロ』ですよ〜!!
>>596 ザクレロは足無しだし宇宙空間専用の中コス射のゴミだと思うの
ネタ要員のギガンに期待してた人なんていなかっただろ?
>>582 >細かい調整
はっ、すまない。絆ではもう何年もお目にかかってないから何の古代文字かと思った
ザクレロが、近300だったら流石に笑うわ
どんどけ速攻やられたか観てこいよ
しかしジオン機体って無様な姿してるよな。デルタのメイン射程が青ロックより短いのも我慢できるわ
次回はザクレてるやつかwww
対抗馬と思われるのは、ドーベンウルフか
250で終わりそうだが
クシャトリヤに撃たれてるとユニコーン1話でボロボロにやられたジェガンの気分が味わえる
名無しのエースマジですごい奴だったんだな・・・
>>609 バカンナム「目がビームランチャーあるんで支援機です。」
ねがおじ連呼はバレト持ってないからなぁ
その強さを知らない
>>611 イメージ的には本来そっちが合ってるから個人的には無理矢理近にされるよりいいけど
対抗高コ近はヤクトドーガでいい
有線サブならハンブラビも悪くないがあれ可変機体だしなあ
>>612 流石にそれは間違ったこと言ってないだろ
300近て昔の280近、44の頂点やぞ
350格が現在の花形ではあるが、300近が片軍だけってのがおかしいのは事実
>>612 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ドベもトドも視覚的に劣化させて実装してほしいな。。めかにずむ入れていーから
このネガおじみてると操BOTを思い出すな
同レベルのメンタリティなんだろうか
>>618 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
BOTって言うほど高い技術は無さそうだし
単機能の単語選択リプライバッチ(使い回し)って感じ
そういや昨日ブルーベリー見たな、本物かは知らんけど
クシャやばいな
rev1からいろいろなマヂキチ機体見て来たけどこいつは最高クラスにダメだ
一番のマヂキチのv6エンジンに比べりゃマシだけど硬直なしゲルやハイパービームサーベルクラスにはダメなやつだ
自分はローゼンズールの方が使えたな
まぁタイマンでは試してないから微妙に思えたのかもしれないけど(クシャ)
まぁ44なんてもう出ない出れないだし、44支援てハードル高いわ
ローゼンですら使っててヤバいのにこれ以上とかどんだけ強いんだよ
早くほしいわ
ファンネルオールレンジ四方八方から撃たれてるのに一応切り払い出来るのね
v6はタンク戦という概念を破壊した
当時の連邦最速だったガンダムが追い付けず、タンクが拠点復旧間に拠点に帰って回復出来るぐらい移動力が壊れてた
ハイパービームサーベルは新砂青2の自動ロックバグ
ゲルJは砂キャンだったか
マカクダッシュバグってどっかに動画残ってないかな?
見てみたいんだけどな
あれなー
ダッシュ後の硬直をタコーだか殴りだかでキャンセルして
さらにその硬直をダッシュできるっていう酷いバグだったね
スナキャンもさまざまな硬直をお座りボタンでキャンセルし、
そのお座りをさらに一瞬でキャンセルしてほぼ無硬直で居続けられるって奴
スナ2のはスコープ状態で青2ビーム(かすったら固定ダメ&1発ダウン)を撃ちトリガー引きっぱなし、
お座りやめるとフリー状態のカーソルに対して正確に直進する
&当たるとダウンして次の奴にカーソルが移ってそいつに当たる×αってやつな
どれもこれも単なるバグ(っていうと泡食って反論する奴がいるから、想定外の動きをした仕様で調整に時間が掛かっただけ、ってことになる)
ネガおじ連呼キッズはΔなんて取れないよ
バレトさえ取れない負け越しなんだから
今日もジオンずるいって言いながらPODで泣きながらプレイしてると思う
だってデルタにぶっ壊れポイントなんてないし… ジェスタで良くね?としか言えない
>>635 つまりほぼ常時ダッシュできてたのか……
ガンダムも追いつけないとは恐れ入るわ
REV2から言われて続けたダメ75ダウン値160の貫通ビームやぞ
喜べよ
>>641 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
飛べなくていいんでサブにバルグレくださいってか武装2つ持たせてください
多分こうなんだと思う
フライトモード時にどう動くか確立出来ないと絶対お荷物
ねがおじBOTは自前のPC立ち上げてるときだけ起動してんのかな
ひらがな表記には反応しないぽい?
>>644 それまんまジェスタやんけ!
ジェスタのメインBでポコポコ偏差当てるの楽しいぞ、まさに昔の爺さん
階級落ちてる時の遊びでしか使ってないがな
>>645 BOTにしては反応遅いし人力なんだろうなぁ
まさかの人力なのか・・・
まぁ辞書登録してれば1発だし貼り付いてる根気があればできるか
よーやるわ
>>637 みっかで取っちゃった^^;閣下はおとなしいけど取れないんすか?夕方以降人はジオンに行っちゃう傾向報告いたましす泣かないでください
タックル終わった後にブースト踏めるだけだぞ
もちろんタックル中にブースト回復するから
ブースト→タックル→ブースト→タックルのループが可能
装甲2のみのバグだったからそんな早くなかった気がするけど
思えば環八やゲルググが追加されたばかりだし
近もジムコマと足早くもない鈍足時代のガンダムか
格も速度が上がるだけだし
確かに追えなかったかもな
しかもこの時代低コが強すぎて高コストに人権なかったし尚更追いつけないかもな
普通に陸ガンで殺してた記憶しかないけどな
>>652 その代わりにネガポが騒いでる
こんなのニムバス以来数年ぶりじゃない?
回顧録始めちゃったし終戦気分ですかね。。
>>637 飛んでるスナイプネガんのはまだですかw
66はバレあまり強くないぞ
どうしても複数機に狙われて削られる
硬直ないわけじゃないしな
66バレは硬直も強い気がする
150以遠だとロクに射撃貰わない
今日の懺悔
ローゼンズールばっか使ってごめんなさい
でもそこそこ勝ったから許してください
全然話変わるが今公式サイト見てたらジェスタのダッシュがクソ遅くなってる
前からこんなだっけ?
ジムコマとダッシュ変わらないじゃん…
同じ300コス射なのにデルタでズールに勝てるビジョンが見えない
>>658 俺のメモだと4.05の時から公式はその数値
>>658 え、これマジか
ジムカスでいくつぐらいだったっけな…… 同じぐらいあったはずなんだが
>>658 コスト差があるから酷く見えるけど
武装による起動upがジェスタのキモだからね
まぁ使わないけど
>>660 そうか、じゃあ俺の気のせいか
しっかし12%向上させないとほぼ高コスの意味がないな
もともとメインBとバルで固定みたいなもんだから
そこまで深刻でもないしそもそもジェスタ乗らんけど
>>660 マジで?
前硬直でもbバルで十分早かった覚えがあるんだが気のせいか…
>>661 ジェスタの強みは比率的に機動力上がれる事
ダッシュスピード最終的にはジムカスと同じぐらいに留まるが
ジャンプはユニコーン以上のスピードになれるやばい奴だ
ユニバレ差し置いてクシャを壊れとか言ってるガイジだらけで草
デルタプラスは素体250のフライトモードコスト+50と考えれば妥当な性能だな
ユニバレ並の何かを期待してたバカに弱い弱いと言われる悲劇の機体
ジェスタの場合%上昇ってのが縛りみたいになってて素の速度はその程度にしとかないと12%上げた時アホみたいな数値になるからねー
Bバルで274と300射や250近と同等のダッシュ速度になる上ジャンプ関係も上がるから実質機動力は射枠ではトップになるわけで、素体速度が意外に速くないってのは致し方ない
デルタ弱いってのは言い過ぎだけど同コスのローゼンと対等にやり合えるビジョンはないし運用確立するのはまだまだかかりそうだな
昨日も言ったけどフライトモードの扱い一つで印象違うしジェスタでいいになっちゃうかもだけど強いデルタプラスももうちょくちょくいるからな
今の時点でクシャ壊れ、デルタクソってのは勿体無い考え方だと思うわ
Δ単体で見るとそんなに悪くない
でも同じロールアウトのクシャと比べてしまうとなぁ
クシャは下方修正かコストアップするんじゃないかと心配してしまう強さがあるのは確か
ユニコーンに謎のバルカン修正した奴等だ
クシャにもなんかするかもしれん
デルタプラスは可変でプラス50じゃない
百式顔でプラス30、可変でプラス20だ
>>671 新参は知らんかもしれんが、連邦放置、ジオンは即(下方)修正って歴史の繰り返しでな
ユニバレが強いなら連邦で出れば良いらしいから、クシャがぶっ壊れててもジオンで出れば解決だから何の問題もないぞ
よかったな
まぁ44までクシャで変化するかは知らんけど
44で支援は〜とかいってるアホはなんなん?
ガンキャドムキャしらんのか?
カテ枠に固執して頭縛りプレイかな
>>676 JRさんのタックルは話題になったら即修正されただろ
ポー専がいくらネガってもジオンイジメを超えることはないんだよな
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ストカスとかネメストの変遷で反論とかなされないのですか…?
タックル追撃負け無しジャンケンの時もジオンがシャザクで真似し始めて修正
簡八でバルコンし放題だったのにNS導入後ジオンでもやられて修正→連邦のみ高コバルコン機体復活
て考えるとアッグのチャー格流行った今、次はチャージ格闘に修正来るんじゃね?
>>686 一例目の→側が抜けてるよ?
ジオンのみ三竦み超越機体の配備w
ネガおじ〜♪(連ポーク!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
いやあのね、シナの配備で格の中央ルート枚数合わせが破綻したんだが
これによりポーク軍は枚数ズラしを受けるしかなくなったの。まさにマナ板の上の豚
ネガおじ〜♪(連ポーク!!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>688 シナンジュってタックル後先に動いて格闘振れるの?そんなことないっしょ?
ネガおじBotのおかげでIPワッチョイの必要性を理解し合えるな
初期FAとかジム壊とか連邦も同情されるレベルの産廃あったのにな
>>694 ベビガンなんて赤錆びたフルアーマー扱いだったぞ
産廃のフルアーマーが更に錆びてるって言われてた
連邦で壊れてたのなんてアクアとガンキャくらいしか記憶にないな
今のユニの任意無敵はダメだと思うが
>>696 今のバレトは十分に壊れだろ
お手軽にゼロ落ちリザルトSA出せる機体なんてそう無いわ
Sは勝たんと出にくいんやで!引き撃ちんこがお手軽に取れてたまるかwwどんな武装かは知らんが
>>698 44の話か66かで変わるが44ならガーベラで有利つかないか?
曲げ撃ちしっかり出来る大前提だが
>>700 偏差できる距離はバレトのサブが先に飛んで来ね?
>>700 攻めか守りかで全然違う
守り側なら五分は付けられるが攻めなきゃいけない状況になったら負ける
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>696 さすがにそれしか記憶に無いならどうかしてるぞ
>>702 コスト違う機体で五分に持ってけるって事はアレなんじゃないですかね
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガ−♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
まぁしかし、自分の好きなもんを弱い弱い連呼して相手称えんのはアレだなw本来は各々云々自慢するんだろうにどうしてこうなった?
ぶっちゃけ、このゲームでガンダム以外に乗る奴はおかしい。
史実でテロリスト相手に無双したキャラだぞ?補佐する役ならしっかりやれと思うが悪役でヤラれキャラ側とか^^;;実際俺のダムに千点プレー食らうだろw
嘘かと思われるかもしれないけどこないだ同等のポテンシャルを秘めたシャア専用ゲルググをノーダメ撃破。相手は斬り掛かったりBR撃ったりしてマジでした。
>>712 鮭がダムと同ポテンシャルってのは面白いね、笑わせてもらったよ
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
いや実際、ダムとシャゲの違いってわずかなビーライのダメ差だけだと思うが。
シャゲはコストアップないし、どちらが上とは言えないよ
>>716 ユニ「鮭とダム、どこで差がついたのか・・・慢心、環境の違い」
>>716 現環境だと圧倒的にバルカン>>>クラッカー
鮭BRA
ロック距離130 m
射程距離140 m
ダメージ25〜46
弾数3発
リロード時間34.3 cnt (1発11.4cnt)
ダムBRB (コスト+30)
ロック距離107 m
射程距離135 m
ダメージ19〜55
弾数3発
リロード時間30.6 cnt (1発10.2cnt)
サイコザクバズB (コスト+40)
ロック距離107 m
射程距離135 m
ダメージ18〜54
弾数3発
リロード時間31.9 cnt (1発10.6cnt)
ニムバスBR (コスト+30)
ロック距離105 m
射程距離125 m
ダメージ21〜54
弾数4発
リロード時間55.6 cnt (1発13.9cnt)
鮭BRAは他のQD用BRと比べて密着ダメが10程低いけどコストアップ無いしロック距離と射程が長く硬直を撃ち抜いた時のダメージが大きい
火力と汎用性とコストをバランス良くまとめた優秀武装
後は鼻からバルカンを出して中バラになれば66必須レベルの機体になれるな
>>721 ケンプショットB
ロック距離127 m
射程距離137 m
ダメージ22〜56
弾数4発
リロード時間2.2 cnt (1発12.2cnt)
つ よ い
>>725 弾数1でリロード12.2cntやな
コピー後の修正ミスった
弾数4 リロード2.2cだったらもうこいつショットガンだけの発射台で良いじゃねw
ファンネルや飛行変形なんてオマケ程度にしてほしかったわ
ザク改やケンプのホバーくらいに
>>658 wikiだとダッシュセッティング+BRBでジカスと大体同じ速度だったんだよな
でもシナの足元なんかで転んだときにジカスなら強引に抜けれるところ抜けれないから公式見なくてもわざと誤情報流してるってのは気づける
妖怪ミリ〇〇ないシリーズはあらゆる世界に存在するから
少しでも良い数字が欲しくなるのだよ
最近は歩と硬のセッティングばっかりつかうからそのへんはどうでもいい
>>730 ダッシュBRBだけじゃジムカスより一回り劣るだろ
多分バルカン装備なんだろうけど念のため
248の8%だとダッシュが270行かないくらいか
バルカンつけて277、ジムカスは278
ダッシュ時間もジムカスのが0.1長い分誤差の範囲とはいえブースト量でジムカスが勝るからその辺りなんじゃないかな
単にシナが追わなかっただけだろ
こっちがダムだと嬉々と自動追尾するくせにうぜぇ!
>>729 称えるのぅww称えるのおwwwじゃ走耐久25増やしていいょ?こっちは11でいいから
シャゲは本来はクラもシュツルムも持ってないのに、それらを持っていることにされて来た
バルカン実装してもおかしくはない
そもそも、ライフル食らっても倒れないのも多いのに、なぜか豆鉄砲バルカン食らうと倒れる不思議
真っ二つにされる演出後に余裕で動き回るのがバンナム産モビルスーツですよ
ソースはウンビル
>>733 それもうwiki修正したあとだからな
二ヶ月以上はBRバルカンで全機体最速になるような数字にブースト持続1.2だか1.3のおかしなデータで放置されてた
>>740 Wikiは知らんけど公式はずっとこの数値だったよ
俺初日に数値見てジムカス並ってまんまG3の再来やんけ!って思ってたもの
Wikiの表記がおかしいだけやーん
って思うの
248じゃなくて245だ速度
で12%ってことは274かよーってなったのは覚えてる
重要なのはカタログスペックじゃなくて連携だってわかってるはずなのになんだこれ
ガンガン動物園出身者だろ
タイマンで正面の敵を圧倒できるかどうかしか頭にないの
ジェスタBバルは旧G3並みに偏差できて足もあって
独り立ちもマンセルもできる優良なBR射だろ
ただ環境からのニーズがないんで使われないだけだ
そんな事よりディンゴ砂を元に戻してくれ
ジェスタをBBにして良いから
人減ってる?全然フルマッチしなかった
俺はチャンバラが下手なんで44なんかやりたくないんだよ、44になりやがったらタンク乗るからな!『前衛』『よろしく』
44にチャンバラ要素なんてほぼ無いと思うが
2アンチ2護衛の方に行ったなら多少は解るが
>>750 素直なBR機が6号機だからな
サブハングレとかバルカンの中コストの奴欲しいよ
影スナだと相手見てアパムも割高だし
おもしろい編成のリプが流れてきた
ダウンロード&関連動画>> >>751 連邦が即飛びでジオンはマチしないな
クシャ効果凄い
ランキング圏外に飛ぶ寸前って前は3万台くらいだったのに
今は5万台に突入してる
意外と新規増えてるのかな
>>750 窓じゃあかんのか
自分はBAサべ、AAサべ、Aバルサべ、BABを乗り分けてるよ
セッティングは歩行と滑りを武装に応じて使い分けで
機動力は当時の犬砂より落ちるけど体力あるし気にならないレベルっすよ
>>758 連邦フルバーに4クレ8戦中5回連続マッチしたんだけど…
相変わらずジオン野良中将大将は地獄のままだったよ
連邦大将は多くても4バーくらいしか引かない
それも1回だけ
大将中将の人数が連邦ジオンで全然違うんじゃないの?
デルタプラスなんだよこれゴミ糞過ぎだろバンナム死ねよ
ユーザー舐めてんのかよ!マジでくたばれや!
フライトモード外してコスト−50のバルカンぐらい付けろやカス開発!
ネガジの言うことばかり聞いてんじゃねーよ毎回ジオン勝ってるだろが!
>>761 中将3以下の黄色は全くマチしないって言われた
緑もちょくちょくバンナムがまざってたぞ?
さっき赤グラフ中将がデルタ320円で2落ち300とってたけどよ
どの辺に320のパワーがあるのか教えてくれないかなバンナムさんよ?
お前らテストしてんの?バンナムは適当に作ったコスト詐欺の景品を勢力戦報酬にしてんのか!
>>762 ジェスタ乗ってろって言われない?
後事例を教えてよネガジ云々の
320円にするとビーライのリロード時間がアホみたいに長くなってなんもデキない時間長すぎ
暇だからゴミ威力のサーベルで殴りかかっては紙装甲故にぽこぽこ落ちる
バンナム的にはクロスレンジでも飛行機形態で戦えっていう事なんだろうね
たぶんテストプレイはしていない
>>763 黄緑は地獄のフルバー接待はないのかよ
じゃあ赤青だけが延々フルバーの接待をさせられてるってこと?
ってかフライト7秒しかないのにチャージって1発撃てるかどうかじゃん
モビ戦だけでプラス作るルールなら飛行機も使い道あるんだがな
拠点攻略が軸のゲームだから居場所がなさすぎる
なに、爆撃やらチャージビームに拠点攻撃力持たせれば一発よ
居場所がないのはフライトを活かせるまで上手く立ち回れない低レベルプレイヤー(他の味方)が原因の大半だけどな
フライトはアレカス時代までみたいなじっくりやる戦場で活きる性質だから、今みたいにお互いがバンザイアタックで死に合う頭の悪い戦場じゃ活かす前に決着がついてしまう
よう久しぶりだなアモス
また糞リプあげに来たのか?
YouTube見てるとデルタプラスで結果ちゃんと残せてるリプそれなりに上がってるけどなw
さすがにデルタプラスを糞ゴミだの詐欺だのってのはねーわ
ユニバレ並じゃなかったら全部詐欺ですか?
すげーな
ワッチョイ無いのに独りで書いてんのがよくわかる
>>776 ねがおじ連呼キッズはバレト取ってから出直してこい
つまり今のユニバレ環境にも充分マッチしていて、尚且つユニバレと比較しても遜色ない機体でないとそれは即ち糞ゴミ詐欺産廃ということか
さすがに引くわ
>>736 ガシャポン戦記では素ゲルはハングレ持ってたよね。
AB両押しで転がした記憶がある
そこそこ程度でもどんどん使っていけ。評価を曖昧にして雑魚機体を並べ味方を悶絶させるのだ
ユニバレが本命だが、それだと勝って当然。
ここで喚いてるクソザコジオン兵ぐらいなら二段ほど下がるけどデルタで充分相手出来る。
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
デルタは機体性能だけで語るバカには使えない機体だよな
あれは中盤から終盤にかけて総コストを吟味した上で瞬間火力を逆サイドに持っていったりしてモビでプラスを作ろうとかそういう機体
切り離しや枚数ずらしをかける時に有効な機体で
タイマン前提とか機体性能しか見れない連邦脳には弱い参拝にしか見えんのだろな
カツアゲとか普段バーストする奴らが野良でデルタ練習してるな
A-10みたいな頑丈さはないけど、地上支援機と考えたら火力もあるし悪くないとは思う
ヒットアンドアウェイで上手に削る感じで
まあ、それがドッカンゲーの連邦脳に歓迎される戦い方かどうかは知らんが
昔は片軍専持て囃す風潮あったけどこんな有り様
俺の意見こそが正しいって人間ばかりで気にしたら負けよ。どうせ蝙蝠しかおらん
蝙蝠はみんな連邦に行っただろ
クシャで帰ってくるかが見もの
ネガおじ独りがずるいずるい喚いてたのが明るみにでて両論併記になっただけじゃねぇの
ネガおじ〜♪(連ポーク!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
キチガイの頭のなかを覗き込もうとするな
脳がやられるぞ
あぁ、ネガおじBOT居たのか
最近おとなしいなぁとか思ってたわ
NG登録してたの忘れてた
クシャがこうも暴れてるとそれを殺すのはやはりユニコーンの役目なのかな、今のバンナムなら時間制限なしのNTーD、超堅いサイコフィールド、シールドファンネルとインチキの限りを尽くした最終覚醒仕様出してきそう
>>796 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
>>797 それクシャトリヤよりゲームにトドメ刺しそう
Gブルとザクレロパイセンが来たらユニだのクシャだのなんてお呼びじゃねーから(期待)
大将3で完全野良の人いる?
勝率どれくらいなの?
6割しかないんだが…
累計勝利数ふえると時報・バーストの餌にされまくるから55%すら結構厳しいよ
黄色や緑のほうがさっくり大将なってるのよく見る
俺にも少佐共当ててくれる。護衛で斬り殺しまくんのに負けるんでロングブー付いちゃったらどうしよう?
アンチでタンク止めれそうに無ければ敵護衛倒さないでほしいな
>>777 そりゃあんな必死に何の脈絡も無くアモスガーとか言い出すキチなんて独りしかおらんだろ…
誰にも相手にされてないけどw
>>804 クシャ強いってなれば連邦にはコスト300支援でクシャトリヤリペアード出すだけだぞ
コスト300射でローゼンズールが強いってなれば、すぐにデルタプラス出したろ?
連邦にはすぐに対抗機作るのがバンナム。強いかは知らないけどな
これはデキの悪いネガ
おとーさんは最近唄歌うだけだしもうダメ?
ローゼンの対抗がΔというのもちょっと違う気がする
むしろ、バレトごめんなさい
これで許して(乗り手は選ぶけどなヘテ)
ってメッセージなのかも
全然違うよ?バレトは乗り手が野良だとラインとはなんだったのか分かんなくなる機体だし△は俺のコイン回収機
ファンネルいるとマンセル楽しくないしライン上げの概念も壊れてる
まあ適応しろって話だが
もはや他の追随を許さぬ餓鬼みてーなネチネチチョロチョロした醜い緑のネガジオン最上機は対抗にダムのロングブー
BBとかやらかしだしたあたりからクソゲー街道まっしぐらだよなほんと
>>812 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>816 ネガおじ〜♪(連ポーク!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
ネガッ、ネガッ♪ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガ〜♪ガ〜♪
>>817 基本的に硬直を取るゲームなのにそれを崩したからな
>>816 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>823 BBもファンネルもインコムも基本的に硬直を狙うだろ
BBは硬直に当てた際のコンボ化
ファンネルインコムは硬直予測
>>825 bbもファンネルもインコムも硬直あるのか?
火力というリターンに対して硬直や射程やコスト増というリスクがあったのに仕掛けたもん勝ちになったらそりゃブッパゲーが加速するだろ
ユニの任意無敵もあかん
なんの話してんのか理解できてないなら無理に参加すんのやめーや
>>826 バレト以外は弾幕で対抗できるだろ
ユニの無敵はどうにもならないけど
バレトガー
バレトガー
勢力戦はジオン勝利です
>>830 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪
ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪
ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
ネガッ、ネガッ♪ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガ〜♪ガ〜♪ガ〜♪
>>830 ネガおじ〜♪(連ポーク!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
>>836 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじ〜♪(連ポーク!!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガーガー、ネガおじガー♪
ネガッ、ネガッ、ネガッ、ネガおじガ〜♪
ネガおじー、ガ〜ガ〜♪
ネ、ガ、お、じ、ガ〜♪
あぁ、ネガおじBOTまた居たのか
NG登録してない奴も居るんやね
クシャトリヤ・リペアードが半年以内には連邦に実装される未来が見える・・・ファンネルより威力や射程が更にやばくなってるファンネルミサイルかついで・・・
近接もビーム三又と同性能のハイパービームジャベリンまでかついでる・・・
クシャトリア ロールアウト直後はジオンで出撃はダメだね。
クシャトリア即決不動のアホばかりでゲームにならない
流石に3バーで2枚クシャトリア出た時はスパイかと疑ったわ。
>>840 その頃にはジオンにコスト300近ファンネル装備のヤクトドーガ(袖付き)が来てるな
>>843 何度もあるが普通に勝ったぞ
中身の問題だろ
敗けの理由を味方に押し付けて連コするモチベ維持しとるんや
>>846 ネガおじ〜♪(連ポーク!)
ネガッ、ネガッ、ネガッ♪
ネガおじガー♪ ガーガーガー♪
ネガッ、ネガッ♪
Sクラでもアンチ意識無いゴミ機体マイスターがうじゃうじゃいるわ
まともなジオン66編成ってなんだろ
ギャン、ジャザク、素イフ
シーマリ、クシャ、ギガン
アンチにギャン(シナ)クシャ
護衛に赤ザクシーマリ
アンチ気味のセンターにドムキャ
硬めのギガン
これだろ
http://www.gundam.info/topic/18814 絆VR
市場からの要望が多い場合は製品化が検討される予定
ほーん
買うからはよしろ
専用レバー&ペダルもな
来年春からウニコーンのアニメ新企画とかまじかよ
最近のごり押しかなり鬱陶しいんだけど…age、Gレコ、鉄血と爆死続きでキツいのはわかるけどさぁ…
ってこれタンク無し…?
拠点なしのガンガンモドキを絆とか名付けたのかこれ…?
これはクソゲーの気配がしてきましたね
ほんと劣化コピペしかできねぇ会社だなこいつら
コクピット視点でリアルな映像やられてもって思ったけど、開発に設定理解してる人いないんだろね
>>853 連邦だけ拠点あり
シャアザクが対艦ライフル
あぁ、
防衛戦とか言う黒歴史もありましたね…
なーーーんであれ拠点がアホみたいに柔らかくなっていったんだか理解できんわ
マシンガンでアホみたいに削れた記憶がある
よけいなことだけしてクソゲーに仕立て上げたアレですかねえ…
>>852 てか上昇、下降って操作あるが、これ宇宙空間での戦闘か。それ、今の絆とは完全に別物だな
あぁ・・・
俺たちは稼働中の絆をそのまま移植してくれと願ったのに
バンナム様はどこをどうねじ曲げてユーザーの声に応えたつもりになってんだコレ
G-BOSみたいなクソゲーになるんじゃねーのこれ
絆という神ゲーを目の前にして名前だけ騙ったアトラクションだろコレ
ビルダーをみてウンビルをひねり出すバンナムは流石に格が違ったわ・・・・
>>850 真ん中ドムキャは機動力的にキツくない?
敵支援機抑えに行く展開になったら特に
その機体編成ならクシャとドムキャを入れ替えた方がいい気がする
護衛アンチの枚数配分もよるが3アンならお互いパワーアンチで良いし3護衛なら相手の支援抑えに行けない?
連邦の支援ってそんなに足の速いやつ出て来ないでしょ
ビーライ期待はちゃんとジャンプ混ぜれば滑れるぶん対処しやすいだろうし
クシャのセンター配置はマップにもよるがリスタが湧く可能性を考えるとコスト的にちょっと怖い気がする
ドムキャなら最悪捨てて来れるし
連邦支援はガンキャ一択だけど相手支援抑え行くのはリゼルか駒じゃん?ムキャのセンター配置はメシウマw
ガンキャでなくしゃげき機出てアンチ側壊滅はまじによくあるからセンターか護衛きてくれ
ジオン支援で中央やっていいのは左右見れるマップのゲルJだけ
それ以外は全員アンチ行け
真ん中は格か射がやれ
>>864 支援ガンキャ一択とか初心者かよ
蛇もあれば影砂もあるし宇宙コロニーなら四号機もあり
お前さん狭すぎるぞ
そんな職業軍人用挙げられるなんて!
そうです。わたしがポークキッズでっす
ぁっねっがおっじガーっ!ぁっねっがry
だから日本語が不自由だったのか
センター配置をメシウマって言ったりセンター行けって言ったり
やっぱり単芝ってクソだわ
基本センターに鈍足入れるのは無しじゃね
しゃがんで更に遅れそうなドムキャはちょっと...
ジオンは機体性能のおかげで勝ててるんだから配置を崩せよ
今更ながらなんで新機体がGブルとザクレロなのかわからん もっと良さそうなのいるだろ
>>872 オリジンからのぶちこみだから
絆は被害者だよ、産廃確定っぽいし
そんなんいうたらガンタンクだって頭部分むき出しですやん
あれ砲手席で、1人乗り用に改装されたから無人なんだっけ?
ということはあそこの空間は何の意味が・・・?
カツ・コバヤシを入れたり、盾にする捕虜入れたりするスペースだろ
>>873 移動放題みたいな性能だと思う
遠カテで支援弾射程600位のビーム持ち
>>876 一人乗りになって胴体側のコクピットが廃止されたのではなかったか?
え、コアブロックシステムの概念放棄はしないだろ
しないよな?
移動放題
トレモでエリア外を自由に動けるようにならんかな
スナイパーライフルで撃ったら見えない壁に当たった記憶があるな
ほんと今の絆をvrで出来るようにするだけで良いのになぜ改悪しようと思うのか
今の絆もウニコーン排除すれば人気出そうだけどな
大人の事情があるんだろうが勿体無い
ウニコーン絆売りたいなら切り出して別でやれやと
ギャンやゲルググの居る世界にシナンジュぶち込んでなにがしてぇんだよ
>>889 とりあえず高低差のある場所でタンクに有利な位置取りだった場所(例CBマスドライブの砲撃、MT煙突、ピラミッド)は、飛行機モードにより足場が必要無いためアンチに特化した場合は、非常に有用。
それ以外は、サブウェポンがない不利で不要。
>>877 命中率99%の攻撃を100%外し、敵の命中率1%の攻撃を100%くらうカツなんか搭載したら地獄逝き待ったなしだぞ(スパロボ並感
サンボルとかユニコーン出せるなら歴史の古いギャンクリだって過去に追加されててもよかったじゃないか
サンボルゴックとサンボルアッガイを出せー
アッガイはサブに火炎放射器な
ユニコーンの世界にゾゴ様居るなら逆もよくね?ってゆう時代も糞も無いバンナムクオリティ
>>894 カツとガンタンクの上半分だけなら被害はないようなもんだろう
>>894 カツはパイロットじゃなく演出用だから
元旦の頭にに乗せて、元旦パイロットは岩に頭突きする
ドダイ付きグフを出して最初はフライトモード固定、
一定時間飛行かミサラン撃ち切りでドダイをパージでもよかったろうに
ナイトシーカーにはガンペリーから降下する権利を与える
>>873 オリジンじゃねーよ
TV版のBD化だったかの宣伝の一環
ギャンクリーガーは実際欲しかったな…
グフだのドムだの他のジオン系MSは外伝含めて派生機いっぱいいるんだから
試作機止まりのギャンにも一機ぐらいくれて良いじゃんな?
そこでジョニーライデンの帰還からユーマが乗ってるギャン・エーオースですよ
正直、ストカスとか板倉機体とか出されるんだったらあの漫画の機体のが乗りたいやついっぱいおる
大将って准将戦に入らないと思ってたけど准将少将がバーストしてると野良大将も入るんだな
敵に一人だけ野良大将がいて一瞬焦ったわ
>>904 ギャンタンク「俺の出番がようやく来たか」
>>906 88なら野良准将で野良大将引くこともある
>>909 ダブタンにシナ3護衛で、88だからと低コで来る敵アンチを問答無用にすり潰すのめっちゃ楽しいわ
ユニコーンほぼ出てこないし
>>910 イメージはわかるが多分安定しない
楽しんでるの恐らくシナ乗ってる人だけだし
>>912 そうそう
んで、シナ3流行ってるの?
体力減ると逃げ足早いしウザイ
富野監督「ファンネルは強すぎ、バトルの演出が広がらないから廃止します」
これまじ?
流れ弾に当たって落ちるならいいんだけどロック吸うようになると逆に強化になりそう>ファンネル
ファンネル落ちたら10コストコストくらい献上な
拡散でぼしてやるです
斬り払いを流用しよう。格闘間合いに入ったら全弾消滅
モタモタしてる新兵の排除にも繋がるだろ?
>>914 どこが強いねん
現時点のクシャに限れば並み以下だぞ>ファンネル
連邦優遇高機動&スリム判定で、今までのジオン➡連邦攻撃は適当に動いてるだけで回避できちゃった(てへぺろ☆)がしっかりファンネルにも適用されててガッツリ硬直狙わないと大概当たらない
遮蔽越しは確かにメリットだがロックオンマーカーしか見えないから案外きちんと硬直を差すのが難しい
ホールドして狙わなければいけないから回転率も結構悪く、戦闘時間トータルの火力不足も引き起こしている
バランス的には連邦お手軽ぶっ壊れ機体に比べたら遥かに大人しい性能だわ
開幕遮蔽越しに200近いダメージとか護衛が崩壊するんだよなぁ…
bカテ2の火力がおかしすぎる
やべーな、頭おかしい上に長文とかどうすりゃいいのさ
我々が愛してやまなかったアノおじはタヒんだ?何故だ!
wikiが更新されないから
新機体の性能が分からん
>>920 我が軍最強部隊ナメてんの?
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ネガおじよ、
不条理を怒りに変えて立てよ!閣下の優良たるスキルこそ絆を救い得るのである。
>>927 いまだバレト載んないのはアノおじの仕業とおもってる
>>920 ガイジ乙
アニメの話だろ
長文で語って、的外れの話ししてて恥ずかしくない?
せっかくの88だったんで射カテの高機動型ザクの消化したがきっついな
ロックしなきゃ生きないバックブラスト機なのに射程が短いからある程度近づかなきゃならないけど、
近づくと射カテ故の細長い射程のせいでロックしづらいという…
そしてバックブラスト機なのにつなげられないサブ射のビーライとか…弾数も少ないしな
のわりにコスト250と高いし宇宙しか使えないし、これってもしかして産廃なのか?それとも上手い奴は使えるもんなのかな?
連ジあわせてもシマゲル以外のBB機なんて見かけない
つまりはそういうこと
いや待てG3やR3Sは射程はむしろ長いんだが
ロック距離が極端に短くて射程が長いBBとして両軍にとって特異な機体だよ
上手い人の動画はいくらでもあるだろうから探してみるといい
そして産廃では決してないけど必須機体でもない
>>932 使い方が違う
あれはロックせずに置きでBB入れる機体
あんなもんでロックしてたら死ぬぞ
>>931 顔真っ赤になんなよw
ここは絆スレだぞ?クシャの出たこの時期に中途半端なファンネルの話を出すのが悪いw
富野が意見すんの?とは思ったがね
切り払いだの打ち落としだの絆の話に戻ったし面倒なんでチェックしなかったわ
>>932 レーダー見て置き打ちBR3連射するんだよあれは
どうしてもロック取りたいならバルカン最初に打って青ロック補助しろ
メモ
9/25 S5/R 17:29
ジオン+790
あ〜、置き射ちBBなんだ、じゃあ使いこなせそうにないな…
BBも置き射ちも安定しないからなぁ…
まあ数ヶ月ぶりの復帰な上にまた数ヶ月やらなくなるかもだから次いつ使うかわからんけどな
教えてくれてありがとー
メモ
9/25
18:00
ジオン +1000前後
21:00
ジオン +1200前後
25:00
ジオン +2090
44でジオン勝ち越すのは流石にありえないだろ
バレトゲーをどう覆したのかおしえて
機体性能の下駄がある連邦は常時格上とやってるようなもので、すぐに満足して撤退できる質の高い対戦が出来る
ジオンは逆に満足の出来る勝負にならず44だろうと66だろうと対戦数が多くなる
するとバンナムで稼いだんすか?ジオン兵って池沼かよ
まぁトリャーは近で突っ込めばなんとか抑えられるけどな
問題は高コス特攻のリスク。こうこすしえんを守る腑抜けた戦いされるともう勝てん/(^o^)\
何だよ、撤去されてんじゃんw
人いないから仕方がないか
てかSAで勢力戦の加算ポイントが以前から改訂されてることも知らん猿しか居ないのか(ドン引き)
>>943 中将2以下の野良やってみな
バレトとユニが1枚は居ても残りが160〜250近格で変なインコや丁度1000みたいなクソ編成が3回に2回は出てくる
大将帯でジオンが負けたとしても中将以下がジオン5.5:4.5くらいで押してるからゲージは勝手にジオンに寄る
あと44ユニバレガーと勝手にビビッてる雑魚がジオンやらないのもゲージがジオンに寄る原因だと思ってる
昨日は少将だとすげー勝てたよ、マジでバレト出てこない
大将マッチに巻き込まれた時は安定のユニバレトジムカス量キャされて死んだ
>>948 で、その計算と44でジオンが勝ちまくることとなんの関係が?
む、
>>950か
なんかスレタイ案ある?あとワッチョイの有無とか
付けるならやり方知らんので教えてくれ
>>952 !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
ワッチョイつけるならテンプレにこれ入れといて
スレ立てすると一行消費されるから実際立てるときは
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
って頭につけといて
v5個とかIP無しワッチョイありの軟弱者設定じゃなかった?
953の文を入れるだけはやってほしい
【】内がめんどうなら無しでもいい派なんだが思いつかないなら
【クシャ】【デルタ】でいいんじゃない
IPいらないだろw
IP有りでも無しでも荒らすやつは荒らすし
ワッチョイありゃNG入れられる
ねがおじBOT殺すためにはIPあった方がいいとおもうけどな
>>953 オーケーありがとう
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
この部分を一番最初に書き込んどけばいいのね
>>954 IP無くてもIDコロコロはほとんど分かるし俺はいいんじゃないかと思ってる
特に反対意見が多くなければIPは無しでいくけど
>>955 そうだね、まあ適当に考えるわ
とりあえず行ってくるかな
第455戦隊が二つあるから次のは457スレ目になるってことで
ワッチョイは付けてみる
立ててきた
そういやいたなあのキチガイ…
IP出したからって止まるとも思えんが付けるべきだったかな
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506416504/ デルタのタックル硬直めっちゃ長くない?
気のせい?
>>965 ローゼンの3連硬直を長くしたバンナムだからワカラン
機体毎にこういう変な調整するのは何でなんだろな
>>961 はぁ?ジオンが圧倒する時分にナニ財布ネタで飾ってんの!これからだぞ資金投入濃いいの
建物の影に隠れて相手から遠ざかるように歩き、小ジャンプ
するとダッシュブーストと勘違いして撃つ事もあるで
いやー…トリガーひきっぱで飛ばしといたら着地硬直みてから間に合うとかひでえわこれ
バレトが霞むくらい強いのね?
文句ねーじゃんそれなら
バレトの攻撃も100%全て避けるのはまず不可能だしおあいこだわ
ネガおじが言葉少なでワロタw
ジオン兵て強機体に蹂躙され滅ぼされんのが好きなんだろ?連邦でやれ
建物越しにロックできて当たるってのは、どうみてもバレト以上の壊れ性能だろ
しかもダメ大きいんだろう?
いやいやバレトなんか比じゃ無いぞ、ファンネルB
右トリガーで引き続けてるとファンネル自体は敵の近くに漂い続け、
その間もクシャは自由にうごけて間合い取りつつ、
相手が硬直みせたの確認してからトリガー離せば必中ぞ
壁の向こうで一休みとかしても四方から飛んできて数本、へたすりゃ全部あたる。
バレトなんざ適当にタイミングずらせばおしまいなのに、
ファンネルはずーっと攻撃待機中で自動追尾だぞ
しかたないからひったすら歩くしかなくなった相手にはメガ粒子砲の偏差がズコーンて刺さるし
頭おかしいわこんなん
ファンネルに絡まれたら、4カウントくらい(かな?)ガマンしなきゃならんからね
甘い横歩きは当たるし結構エグい
ファンネル待機中はクシャも攻撃できないしそこまでではないんじゃない
>>969 完全配置状態のオールレンジ4方ビームなら歩くでも1発食らう
ダウン値100ダメ30無硬直のビームなのでQSの起点としては十分
強ジムに極端に弱くジムカスにも弱くロンブーにも弱いと、明確な長所短所がはっきりしたジオンらしい久々にコスト相応の機体
これはもっとトンデモ性能のHi νガンダムが連邦に配備されるな
全機体に超ロングダッシュつけて、全ての行動をキャンセル可能にしろ
>>986 01とか今の連邦250近で最弱機体だから練習しなくていいわw
>>990 お前ごときがジェガンDに勝てると思うなよ
ユニバレはなーんも弱体化してねーし、どうせ来年には連邦にもコスト300支が来るんだろ?
ジオンにコスト300近が来てからほざけよ
さすがにクシャだけが壊れってのは意味不明w
必死なのはクシャ壊れ言っとるやつも変わらんと思うわ傍から見て
ねがおじはバランスよくしろじゃなくてジオンに強いの出せって言ってるだけの片軍キチだぞ
連邦主力の敗戦が小事だと...ッ?これからメタクシャな戦法探りに膨大な戦費費やすのにパンピーは気楽でええのう
なんかフルアンしか思いつかないんすけどw
>992あんた、、これから数ヶ月優遇ずるい軍で戦うことになり大事だぞ!
>>996 それを楽しいと感じないなら対戦ゲームをやめろ
ただイジメて楽しむだけならやる資格がない
それ以前に人として情けない奴だな
>>998 まだそんなこと言ってる奴がいるのか
あんなもん全体の勝率が1〜2%片寄ってりゃあれぐらい差がつくだろ
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