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今回は妙才・青龍・完殺麻痺矢辺りが見どころだろうか
>>1乙
EXの枚数呉が飛びぬけてるかと思ったけどダンまちでようやく最高枚数だったのな
魏27+ST3 蜀31+ST3 呉32+ST4 漢16 晋10 群24
次辺り魏メインのコラボが来そうか
>>8 たしかにインパクトあるけどこれで使われるようになるか?
>>9 +9だし 制圧評価次第ではもう一人の刻印の自分と入れ替えることも考慮に入るぐらいにはなると思う
開幕乙とのマッチングマジでクソだな。
25c程で逆に落城させてやったけど、これで100円消えるのはマジでうんち。
エラッタで魏の刻印持ち増え過ぎてて笑う
他の勢力は3枚しか無いのに魏だけ8枚とか多過ぎだろ
なのに1.5コス武力6征圧2の刻印は来ない問題
>>18 奇才だから
代わりに計略のダメージが下方されてるから
多分この2つのせいだと思われ
>>1 乙
昔よく使ったデッキで結構勝てた
でも連弩兵は無理あれ何とかならんか
ブーストプレイボーナス3個にしてほしいわ
普通プレイのが金効率上じゃん
>>19 さすが新兵器
>>20 孫子はダブルパンチで殺されたのに納得いかねえ…
曹髦で張り付いた後に夏侯淵使ったら計略使った張遼が解けたわ
『だれも見知らぬ新兵器』がお目見え直後に技術流出してるのは何故なんですかね…?
曹髦を見るたびに髪を毟るに見えてしょうがない
はっげ!はっげ!
配信見てる感じだと上は曹髦試してる人が多いか
6枚だったりフルコンだったりマッスルだったり様々だが
そもそも連弩が本格導入された頃には死んでる武将がちらほら
トン淵曹髦
守りはトンで攻めは曹髦と淵
普通に強そう
そもそも連弩って城壁の上に設置する兵器じゃなかった?
復帰勢が運営からサブカと間違われて警告送られててわろた
>>5 群雄少な
まあ人材難な勢力だから仕方ないけど
>>29 日の本でも鉄砲伝来する前から竜騎馬隊編成してた人いたし・・・
>>22 確かにプレイ代の金効率は悪い分
スタンプぐらい得するようになってても良い気がする
>>36 復帰勢に優しくないゲームになったもんだな
ダンまちは群雄でよかったよな。呂布・厳氏・貂蝉と
名前被りで困りそうだけど
真面目にやってた層からしたら狩り行為ともとれるからしょうがねぇわ
>>40 そんなもん居らんやろ
くっっっっさいサブカス擁護しなくていいぞ
相当数の通報があるってよっぽど特徴的なプレイか戦績だったんだろうな…
>>42 ヘスティアが火属性だから呉だったんだろう
大喬の人は別勢力でよかったと思うけど
>>47 アイズは別パーティーなのに同勢力ってのも違和感あるしな
ベルくんって紐おっぱいの息子だったのかぁ・・・でこのおねぇちゃんが嫁なのかってなるほうが突っ込みどころじゃね?
今日は蜀に一回も当たらないな
やはり張飛とフウシュウのエラッタが大きすぎたか
多くの人がサブカと思って通報してセガの中の人もサブカと判断して警告したんでしょ
単に勝ちまくってる以上のことなんかしてるでしょ
フウシュウ征圧1ざまぁぁ!と最初思ったけれど
知力4は馬鹿にできないし、ゴリゴリ城を殴りにくるデッキに入ってる事が多いからちょっと形変えて普通に出てきそうだな…
馬張飛との組み合わせはさすがに減りそうだけど
俺の作った赤3トウガイがエラッタのおかげで泣いてるんだが?
運営は副将器券10枚配れよ役目でしょ
厳選のためにカード5枚進軍2セットやったら横山ロシュク引いてきたわくそげ・・・・・
遅延勢とかアスペ特有の護身バリアー貼ってハンデあげるかってクソカード入れてそれ空打ちして士気さも作ってあげたわって感じかな?
遠方の地でここの誤爆見つけてごにょごにょするわー
6戦やって蜀2呉1袁1晋1と、よくわからん白猫3色に当たったわ
>>56 低陣で高勝率ビタ止めの出来る騎馬単だとサブカと思う人は多いと思う
今回通報された人が騎馬単かどうかしらんけど
そういや白猫は計略つかうと士気上限増える個数が増えたんだっけ?
元が3だったとおもうが、5とか6とかになったんじゃろうか
>>60 「呉への援軍」の横山魯粛を多分初めて手にした人としてもっと誇っていいぞ
>>65 ほんとなー・・・ついでいうと制圧黄黄黄だったわ
>>66 テンキュー
6かよ混色フルコンありやな
>>66 んっwwwww
流石に使い道あるwwwwwww
>>63 低陣で高勝率ならサブカ濃厚でしょ
騎馬単とかいう単語いる?
勝率7割超え、チーム加入済み、主力カードが副将器揃いはサブカ
遅延勢がーって言うけど、意図的に格下に当たるように調整してるだけで実態はサブカと変わらん
呉の1コス武力4強化戦法の弓が制圧1にエラッタされたということは迷当大王も制圧1になる可能性があるというのか
まあ特技ついてるから無いだろうけど
にしても1コス武力4って象だけいないんだな
なんか意外
現状が3色にしてまでやりてぇとかぜってぇ強ぇってみたいのが無いからな
結局コスト圧迫と士気差作ってあっ・・・ってなる
逆境みたいに最大士気減らす計略が出てきたらようやく出番だなって感じ
復帰勢だからサブカやノーマナー行為等他の規約違反やってないとは言えんやろ
警告受けたことと復帰勢であることに因果関係はないかもしれん
サブカ議論つまんねえし不毛だからTwitterでやってくんね
>>71 槍1の連弩使いが騎馬単にぼこぼこにされたからサブカ認定したんだろ
どれくらいでサブカ認定証が来るかだよなぁ
5、6で来るなら事故でおさまるけど10以上で来るなら明らかに問題行動があったとしか
特技簡単に付けれるなら
援軍魯粛に魅力と攻城と柵付けても良いだろ
これくらいしないと援軍魯粛使われんわな
>>71 アンカ付け忘れたけど
>>56 の「勝ちまくる以外」てのに対して
騎馬単ビタ止めが相手にしてて一番
サブカだろこいつって思わせるんだろなって思ったから
白猫、ゲームバランス的には兵法メインで同盟つくから+5でもよかったと思うが、
まあこれに関しては+6でも問題ないだろうな
そもそも多色にする理由が無い上に士気消費がデカすぎるしな
同盟玉は2色用ってことで
>>82 昨日前スレで発表直後に
「皇甫嵩スーパースペックとか言われてるけど、征圧1とか価値ねえよ。ギャグかよ」
とか言ってる馬鹿居たんですけど笑ってあげてよ
>>84 士気6だったらなぁと心底思う
士気7は重い
漢王朝の腐敗 勇往邁進 朱雀の如く 漢鳴の質実 あと1コス
こんな感じ?
>>71 なくても通じるけどある方がわかりやすいだろ?
よく見たらエアリエル大喬勇猛もってんじゃん
みんな丸太は持ったな!行くぞォ!!
皇甫嵩は知力上がって時間伸びたのが嬉しい
こっちが必死に司馬徽やらリュウマンやらやってるのに勝手に0.4伸びてくれた
質実された皇甫嵩どう止めればいいの?
全力でぶつかっても遊軍で蘇生もいるんだよね?
>>89 空喰「ダメです」
空喰い17大喬16になるんだけど、上昇値だと空喰い+8大喬+10なんだよな
城削りとかの差はあるけど1.5で2.5並みの火力出せるのは強い
>>94 ただちょっとエアリアルの母乳が欲しくて…
ヴァレン某は原作でいえば、呂布の次あたりに強いくらいの位置でもおかしくはないのだが
>>97 やめんか、クソ漫画の原作リスペクトなんじゃ
abemaで弱虫ペダルやってるけどやっぱり御堂筋君入れなかったの無能と言わざるをえない
>>101 つまりヴァレン某=呂布で良かったんだな
>>98 相手のやりたいこと全部受けるとかプロレスラーか何か?
そうなる前に城をぶっ飛ばすまでよ
弱ペダのキラ刷り多かったとか、コラボ企画した人たちもニッコリの結果っすよねえ
4枚つなげられる絵だったのも良い、けどまあ
群雄かなにかで御堂筋君が欲しかったってのは分かる
皇甫嵩ってそんな劇的に強くなったんか?
スペックは征圧低下差し引いても確実に強化されたと思うけど
皇甫嵩は攻めるタイミングが決まっていてそこで攻め上がられるとグダグダになるって致命的な弱点はそのまんまだしなぁ
皇甫嵩はとりあえずみんな触わってるだけで流行るかどうかは環境次第じゃない?
>>108 色的に漢しかありえんだろ
…4人と時代が合わなくてな
漢は修正リスト見たときは隙無き攻勢が一番あついと思ってたんだが返ってくる士気減ったのって痛い?
全体質実もコラボで張れるようになったけど
超絶は完殺麻痺矢で遠回しにケアしろということだろうか
またBANされた奴出たのか
引っ越してサブカやれよw
地域でバレバレですよー
>>113 まあ董卓って名前になりそうなキャラだよな
左慈お試ししてて勇往皇甫嵩出て勝ったわと思ったらステルス
連撃王異が出てきて勝ったわと思ったらステルス
ちょっとステルス多すぎんよー
>>110 お頭とかホウ林とか天敵が萎んだから相対的に抜け出る可能性あるんじゃない?
あ、お頭は最初から萎んでるか
魏のエラッタされた2コス槍の人なかなかええな
知力4だけど主将器に兵があるからダメ系もある程度なんとかなるし
郭淮下方されたけど槍2の4枚紅蓮で手軽に制圧Bに出来るようになったからまだまだやれそう
ある説
御堂筋ってイキってる割りに二年連続途中退場だぞ
準ランカー止まりのチュウボクみたいなもんだ
上手い奴の槍に乱戦できない...なんでや
振り向いたときにすら距離が縮まらないとかおかしくね
牽招さんの質実って何cなんだろ?
刻印は付いているけど同盟持ちで悪くないスペック
デッキの幅が拡がるわ
鍾会のぶっ壊れ扱いされてデッキの叩き台位はあるかなと思ったが一切無い…だと
やっぱあのスペックと士気5ではダメか
>>125 馬は動きだしが遅いから、真後ろから抱きつくのはかなり難しい
現在3位のチュウボクが準ランカー・・・?
準ランカーの意味を一度調べた方がいいんじゃないのか
>>128 なるほど、槍1枚に乱戦できず迎撃とられまくってグタグダになったわ...
こういうテクニックの対処がいまだに苦手だ
牽招は今後迅速一択になるだろうな
初の武力8槍城迅速だし
同盟欲しかったら別にいままででも使われてたはずだしな
窪佑の配信のタイトルが夏侯淵なのに郭淮使ってて察してしまった
郭淮たいして弱くなってないんだな
>>123 ガムテープで背肉と腹肉をぎゅうぎゅうに寄せてる説
>>126 21cらしい
フローとして使うと絶妙なところで切れそう
>>99 まあワルキューレ呂布は原作だと雑魚だったから計略が微妙なのも納得ではある
カードイラスト気に入って原作読んだらあっさり敗けてて泣けたわ
まぁイラスト担当とCG担当でだいぶ出来上がりに違いがあるからなぁ
CG担当がこんなイラストそのまま動かしたら乳首ポロリ待ったなしだろって理由で事故が起こらなそうなところまで盛ったのかもしれないし
>>140 相手が有名な神ばかりだからバンバン人間側が勝ちまくるとそれはそれでどうなんだ
聖闘士星矢のタナトスみたいにやっぱこいつ神としては二流だわwってボコられるのも威厳がないというか
呂布は今のところ一人だけ完全敗北なのがな
本人的には最高の死に方だったけど
ドラマ化するんだから極主夫道ともう一回コラボしてよぉ!
>>108 御堂筋は首が36000度回る同士で司馬懿だろ
>>138 ありがとう
質実は強化されたけど知力下がってるせいか殆ど変わらないのね
雑魚には強いけど大会で結果を残せないという意味ではチュウボクで間違ってはいない
>>136 そりゃ士気5の速度上昇号令なのに8c以上ある時点で
麻痺完殺になったカヒノーさんは弓ワラのエースになれそうですか?
ワルキューレはアダム戦までは面白かったけど
小次郎戦が微妙でジャック戦で盛り上がりのないカマホモバトルになって切ったわ
1冊ちょいで一戦片付けるぐらいのペースでやらんとダメな感じする
どうせなら同勢力の礎と比較したらええのに
おあつらえ向けに武力速度アップのかかるのが6コストだ
>>161 攻守は刻印スペックが増えたからやれないかな?
バージョンアップで喜び勇んでプレイしに行ったは良いけど
2セット目でもう眠くてまともにプレイできなかったわ
栄養ドリンク事前に飲んでまでおいたのに情けない
>>159 士気5発動の第一段階が10cちょい?
士気2追加の第二が9c弱なのかな
曹髦が征圧3だから5枚でも征圧Sのデッキができるのか
強いかどうかは別として
空喰いは城ダメも取れるから・・・
愛知県もゲーセン行きにくくなるのかなぁゲーセンは閉まらんだろうが
しかし昨日の三生の遊軍勝率ランキング見ると
1位から6位まで各国の武力2上がるやつで占められてるんだな
エアリアルはすぐブーストしなければ相当長い?
でも売りの剛槍は2段階目からよな、使用感はどうなんじゃろ
>>166 残業終わってゲーセン行ったけど駐車上でコーヒー飲みながら横になってつべで頂上見てたら熟睡して小一時間経ってた俺もいるぜ
いやほんと平日は無理
先週統一戦だったから全国も間違えて行った一戦だけだった
>>161 士気6で2コスが落ちる上に本体が2コス武力6槍の礎と比較したら尚更郭淮強過ぎるよ
エアリエルは2回目だけだと速度も長槍もないもないから連打が基本じゃないかな
>>177 郭嘉が弱過ぎるだけ説
武力+6に速度上昇は良いけど連環で微妙に止まるってのが
1.8倍ならイケる気はするんだがな
>>108 学校ユニフォームの色は固定だとしたら御堂筋は漢になるな
>>179 田中実装されたら多分綺羅印刷ランキングに入るなw
白銀って6Cもないんだな
せめて7Cくらいあってもいいだろうに
磯郭嘉は頂上で愛好ランカーもいたけどそれも見なくなっちゃったなぁ…
武力上げて周瑜コースでいくか!
小喬周瑜とか言うクソ雑魚遊軍夫婦が放置されてるのなぜ?
そらみんな国母使うわ
>>186 それは盛りすぎだろ黒揚羽とかなら真実味あるけどよー
杜夫人は速玉並に速くなったし、小喬も知力+2あっても良さそうな気がする
>>187 罠陣は始まる前から終盤読み切る形にもっていかないといけないし
小喬はかわいい
周瑜は空振りがね。自城門前が一番安定するわ。
月姫優遇しすぎじゃね?
周瑜小喬とか割とデッキ採用率高いから、呉だとガチで呉国太か田中っていう感じなんだよな
どうせ使うならBBAより田中の方がマシだし
>>191 敵城門前も趣があっていいぞ
それ!ここで号令で迎え撃つぜ!ドーンが気持ちいいんだ
>>170 >>171 空喰いの城割りって1発1.65%なんだけど相手部隊がいると削れないじゃん?
部隊いないとこ削るなら割れるけど、それなら普通に攻城した方が城殴れるのが悲しい…
最近どころか最初から見ない
罠陣がガチになったらクソゲーになりかねないから今のままでもいいと思うけど
>>198 シャンプーって聞くとパンティーが思い浮かぶんだよな
どうなってんだろ俺の頭
>>194 素武力9なんだから文句言うなよ!
なおヴァレン某さんは1.5コス武力6魅力持ちの優遇スペック
>>199 まあ言葉の響きは似てるっちゃ似てるが…
大流星のせいで遊軍周瑜なんて強くするわけにいかんからな
溜めを無視して先に落城させるのが難しくなった
>>152 無理かな
弓ワラって相手のフルコンをある程度なんとかできる計略持ってたけど軻比能はそういうのじゃないし
馬3麻痺矢みたいなのが成立する環境じゃないしなぁ
軻比能は遠弓速2をぽけっと厳選しようとして計略士気5になってるのを見て厳選するのをやめたわ
皇甫嵩やっぱ計略は強くないけど全体高速迅速攻城持ち9/9勇槍が偉大すぎる
活盛りの魏帝の意地が脳に優しくていいな。
号令叩き合うと勝てるわけではないけど内乱はとれて活持ちが戻ってくるサイクルが良い
>>206 なんでや!最強兵種の騎馬でも9/9/1は使われんかったんやで?
>>208 騎馬で征圧1の時点で色々失格だからな
槍なら攻城力を活かす道があるけど
完殺剛弓といい完殺麻痺矢といいなんで士気5なんだ
完殺剛騎は士気4なんだから士気4でええやろ
軻比能はどうなるかねー。弓ワラだと一気に兵力削れるタイプか長時間で圧かけて別計略構えられる奴じゃないと厳しい感じだけど。
>>205 今の群雄低士気計略多いから結構やれる気がするぞ
性能自体は悪くないし
>>210 9/4/0が使われまくってた事実をもう忘れたのか・・・
皇甫嵩も結局は肝心の漢鳴3アタック不発多過ぎて流行らん気がするけどな
>>213 効果時間はどんなもんなんだろう?
前が8cくらいだったから、同じようなもんだと相当辛い気がするが
>>208 あなた、総武力40以上上げたりできるんですかね?
>>211 剛騎戦法が士気3で麻痺矢は士気4だからでは
それに剛騎は槍との相性を返せるものではないけど麻痺矢は返せるのもある
観察剛弓は4でもいいかもしれん
開発は7/5/2を乱発しすぎなんよ〜。もっとスペック工夫して?
軻比能は低士気で荒らせるようになった厳白虎と組ませてみてはどうかなと思った
でも士気8使って11と12ができたところで…って感じかな
軻比能の計略で刻印退却させられたら50カウントあったよ
軻比能士気4なら消えぬ呪いと合わせて面白そうだったんだが5だと急に重く感じる
>>217 9Cみたいだ
悪くないと思うけどメイン運用ではない気がする
弓は避けようが無いからしゃあない
兵種アクションが優秀過ぎるから士気効率の良い効果はそうそう乗せられない
軻比能は兵力が上限を超えて回復して死ぬ死ぬ詐欺するようになれば使われるんちゃうか
そういや寵臣ピッカッポで紐神さま登録して2700円分ガチャ回したらベル1、アイズ2ひいてヘスティア無しだったわ
ピッカッポ設定の価値とは何なんだろうか
>>225 9cか、結構カツカツだなぁ
ワラ運用で見ると弓董卓とかと比較したら流石にきついか
上手くバラに落とし込めたら何かできそうではあるんだけども
>>224 4ならまだお手軽って感じはするんだが5だとちょっと重めの超絶強化って感じだよなあ
わざわざ士気5使うなら普通に完殺の計使ったらええやんって話だし
>>134 どんなデッキ使ってるかにもよるけど
馬以外の兵種とか乱戦させにいって槍消しするといいよ
元の完殺は知力依存が0.8cとそこそこ伸びるてたで
そこ据え置きだったら知力伸ばして遊ぶ人いそう。実用性はあるかわからないけど
>>200 まあ2.5コス槍で9/2/3勇っていうほど良スペックでもないけどね
エラッタして刻印つけて2コスにならないかな
同じく9/2/3の張飛や文醜は2コス版もあるし
フウ習、王桃と結束デッキの二コスト枠が
潰されていくなか人材を探してたけど
エラッタされてた李厳さん士気4で武力15が10c
特技に活・城、将器に征圧、城術
化物の二コスト槍おりましたわ
>>238 紀霊みたいに30Cぐらいになればいいのに…
>>239 さすがに30cアホになりっぱなしはちょっと…
カウントが3の倍数になるとアホになる計略か面白そうやな(オワコン大好きおじさん)
>>238 大車輪戦法 武力13の車輪が8c
なんかカコウハでよい気がしてきた
かひのー観察麻痺矢武力+5、8cって
少しは徐栄さん見習って欲しい士気4麻痺矢武力+8ダゾ
そういや紀霊さんは強化の更新止まっちゃったんだな。
於夫羅とか袁術とか新しい2コス武7槍増えてそっちも強化重ねてるけど群雄のこの枠はなんかパッとしないな。
戦国大戦やってないけどそういうのおらんのかな?
渡辺了とか渡辺糺とか
もう手の施しようのないカードは見ない方向で・・・って感じだけどエンウとかクソどうでもいいカード弄る位だしな
枚数が多すぎて調整なんて考えらんないよが本音か
太史慈を眺めながら夏侯覇をエラッタするなら8/5/1勇or城くらいじゃね
槍の刻印で武力8だったり、知力下げて勇城付くとかは解釈違い起きそうではある
似たような最初期残念槍だった典韋、黄蓋はエラッタされてるのにな
まあこの2人は強化戦法持たされて残念とか言うレベルじゃない位ひどかったけど
李厳マジで神だよ
復活を買いかぶる開発にしては思い切った修正
太史慈は2コス武力8の兵力持ちで知力付けてダメ計耐性も得られるし計略も大車輪とか格が違うからなぁ
何度か暴れたし
李厳が強くなったといっても、計略撃つ展開がそうあるわけでなく
結局は号令前出しになるなら武力8槍でよくね?って気になる
リゲンはようやく日の目見たか
3の頃は異常に人気あったな
通報していいのって勝率8割以上?みんなどれくらいのやつを通報するんだろう。
狩と認定されるラインがなんともいえないよね。
疑わしきは罰せよで取り敢えず7割以上
復帰勢だろうがなんだろうが知ったこっちゃねえわ
俺の中の李厳イメージとか2の憤激大車輪、決着張飛、戦線復帰、飛将呂布のイメージだわ
>>246 紀霊はワラで使われることが極まれにあってまだマシだよなあ。
新オプーナは上方されたけど旧オプーナを押し退けてまで使われることがないっていう。
>>254 今までは計略撃たなきゃ入れてるだけ損だったけど今はスペックだけでも8槍勢に肉薄する個性ある
その上で計略も泥仕合で鬼強いからフトウとか張苞じゃ負けてた試合拾えたりするから選択肢に入ってくると思う
空打ちダンスでもされない限り通報しないな
復帰勢かサブカか判断できない
悪いのは格下狩り公認仕様のマッチングにしてるセガなのに
自分達は関係ないふりしてプレイヤーに責任をなすりつけるのはいかがなものか
厳選武将って削除したらポイント消えますか?戻ってきますか?
孫氏は威力下がってんのかこれ?
号令とかで上がってるタイプだと分かんなくね
>>246 紀霊は目覚めが出たからしばし様子見だとおもう
厳白虎強かった
端攻めさせて打つだけで相手めっちゃ苦しそうだった
後華雄やっぱ強過ぎてこいついるだけで群ワラバラが成り立つわ
アンケートとる癖ににマッチに対する不満項目無くて草
城殴れる槍のくせに活もち征圧2だぜ李厳
イケメンすぎ
李厳は回復しない陥陣営の気魄とやってること大差なかったりする
蜀に文醜オフラ級の2コス武力8槍いればまた違ったろうが、この層の槍に関しては蜀はイマイチだから李厳も使う価値はあると思う
どっちかというと征圧3ロケットで行って来いした方が強そうなんだが
>>272 お頭と言う平らな壁があるけど
復活の存在が大きいな。
制圧が変わらんならあるな。
>>265 孫氏は俺もよく分からなかった
十分強いと思う
皇甫嵩って城門ぶっ込んだ試合は守られて負けるな
迅速生かして城壁殴る渋い試合の方が勝てる
>>269 徐質「もっと褒めてくれ」
実際かなり強いよなこいつ
汗がひどくてカードがベタついて動かなくってしまったから違うゲームに行くわ、荒らしの人達も含めてありがとうな。
黄葢さんは城ついてパワーアップしたが
無特技号令さんはどんどん無特技が減ってきたなw
刻印はデメリットではあるんだが特技3つあるとやっぱりゴージャスに見えるぞ
徐栄はキラ加工したわ、計略もやれる子だしな
たまーに使ってたマッスル4枚無特技が使えなくなった、訴訟
ガカショウカも征圧2あっていい気がするわ
それでも特に強くはなさそう
>>256 復帰勢で6割は見たことがあるけど7割はさすがにほぼいないかな。
8割は確定に近いと思うが。
ガカショー計略のクセが強すぎるからなんか上方あってもいいけど既に特技3つだしね
でも征圧2にしたら槍華雄が死ぬかもしれん
完殺麻痺矢…士気5になるぐらいならいっそ士気6にして双弓完殺麻痺矢にして欲しかったかも
華雄はまだガカショウカに比べたら4倍マシなレベルの計略は持ってるから...
まあこいつも征圧3で良くないかって思うけど
華雄を入れてマッスルなデッキ作るなら馬の方を入れるから
ガカも計略結構壊れてるけどな
武力18知力7の速度1.7倍が10cやぞ(均衡ならね)
ガカは均衡意地でも強いとはいいがたい
実質士気3のバニー流とか士気4の淳于瓊見てると条件付き士気5でこれは悲しくなる
ガカショウカ相手にいると結構処理めんどくさいカードではあるけど
なんだかんだ試合は最後こっちが勝ってるからやっぱ弱いんだろうな
とはいえさすがに制圧2を与えるのは無理っしょ
相変わらずの神の仕事。
遠弩術って随分長いんだね。下方修正後も1.3倍か。
弾速が上がらず遠いと避けられやすいから弓とは違うんだろうけど。
>>272 強いて言えば新しい方の張苞って感じはするが制圧1と計略がなあ
武力差6で瀕死なら孫氏これほぼ弱体化してないのでは?
>>289 孫氏ほとんど減ってねぇなぁとか思ってたら検証上でも2倍→1.95倍?とかになってて草
これ虎王の1.5枠がアイズと孫氏になるだけじゃないかな…
検証神、回線悪かったみたいね
そういや昼ごろスレで回線悪いとボヤいてた人いたな…
チムメンのマッチで見たんだが全国0勝180敗のMaster持ちは
いくら狩りとかじゃないと言っても流石に気持ち悪いな
SEGAとゲーセンに金払って対戦相手には勝ちをばら撒いてるんで実害はまあ無いんだろうけどさ
エアリアルって一段階目の知力依存長いどころかそもそも最初から二段階目より効果時間長いってことは
即打ちしたら先に二段階目の計略切れるってことだよな?
ってことは二段階目が先に切れたらさらに士気2払ってもう一回打てるの?
知力ブーストで弓が広がりんぐ(死語)では?
戦処女とか出しといて処女が禁止ワードに引っ掛かるのかよw
太史慈は知力+5か
武力知力征圧速度の完璧マシーンだな
>>300 素の状態だと2回目を使った直後に速度も槍も短くなるから微妙ではあるけど
士気2と考えれば破格だな。
新大喬は推挙×2と礎と征知で31cぐらい持つから
残り時間を目一杯戦えるけど、強いかと言われると微妙だなあ。
呉礎→大喬2連打が20c程強化状態続くからクソ強いかもしれんな。
>>306 士気12のフルコンじゃないですかー!?ヤダー!!
呉礎、タイシジ、大胸、1.5何か、1コス何かでタイシジ貼り付けて大胸筋マウントかね
>>307 士気14のフルコンやで
知玉使ったらもっと延びる
諸葛亮1.4が1.3って大分弱くなったな。
使う人ガッツリ減りそう
今まで文帝や継承者のフルコンポジションくらいに甘んじてたロボの中の人いきなり蛇蝎のごとく嫌われててかわいそう
>>284 旧カードは別に死んでも構わんだろう
後から出てきたのに旧世代スペックで放置されてるモヒカンとか居るし
変に知力上げに頑張りすぎるより2回打つ方が良さそう
>>308 なるほど1回目の知力依存謎に高いなーと思ってたけどそういうことが出来るのか
闞沢とセットで入れとけば苦手な相手にワンチャン作れそう
前Verから厳白虎にメイド鄒氏投げるコンボを考えていたけど、今回の計略変更でかなり有り寄りになってきた気がする
週末試すか
厳白虎は守りで誤魔化す時に使ってたから個人的に下方かなぁ
本体武力11じゃ計略かかった相手に何も起きんぞ
コンボなら強いかもしれんが…
成公英は劣化弓法正だな…
指揮より弱くなってるだろこれ
馬騰 SR1 R1
馬超 SR4 R2
龐徳 SR2 R1
韓遂 R1
馬玩 R1
成公英 R1
涼州組の貧富差激し過ぎひん?
>>317 逆だ逆
端に投げて計略打たないと城割れちゃうよー?するキャラでしょ
投げやすいスペックだしマッチしてると思う
>>321 その人も恐らく基本端投げ要員として入れてたと思うんけど
士気3で武14になってたから開幕系とか、ワントップ捩じ込みを凌ぐのにはいざという時の選択肢だったんじゃないかな
それが現在乱戦速いとはいえ11になったので、そういった守りには使えなくなったと
運営がまたサブカを処分しましたとツイートして
復帰勢なのに警告来ましたとツイートしてる人いたけど
運営が間違って警告するということがあるのだろうか
>>323 復帰勢(5陣まで勝率9割で上がった)みたいな奴で
報告されまくってたらそりゃ警告ぐらい行くでしょ
そんな細かく一人一人サブカと区別出来る訳無いし
孫氏
そんな変わってないなら百練にいれてみるかと思ったけど…
武力1でいいから妨害効果発揮してくれや
そもそも百錬に孫氏入れる発想がないわ
目覚められるんか?
本人+8の12Cがエグすぎる
武力14って2コス武力8に号令かけても突破できん
警告来た復帰勢はどうするんだろうね。
でもセガがコロナの復帰勢考慮して〜とかで日和ったらサブカBANも出来ず、延々低陣が虐められるし。
アンケートもコロナの影響調査っぽいのにここら辺言及出来る項目無いし。
結局あれだけ今まで批判されてたのにまた近いところに詰め込んだセガが一番悪いやろ
>>336 サブカと間違われるような勝率と腕前で低陣に居座るは無理があるだろ
復帰勢で勝ちすぎたせいで
誤解で警告(イエロー)きてアカウントに傷がついた人は
ちょっとかわいそうではあるけどね。
イエロー二枚でBAN(レッド)だもの。
初心者からしたらサブカだろうが復帰勢だろうが
「経験者」に低いランクで理不尽に轢き殺されたって事実には変わらんしな
そんなん区別出来る訳無し
弱ペダコラボで始めた他ゲーの知り合いの三陣の戦績とか見てると
3勝18敗vs0勝20敗とか普通に見るしそりゃ復帰勢で7〜8割勝率出してる奴なんて通報されるわ
直近8割も勝ってればさっさと適正位置に行くはずだが
そこでも通報されるならプレイ自体に問題あるんじゃないのかな?
さすがに警告を送る判断をする前に精査はしてると思うがな
>>56が当たってそう
空うちとかダンスしてるのに通報されたとか言って騒いでる馬鹿がいてもおかしくない界隈ではあるな
一定以上連勝したら砦も昇格戦もパスして強制昇格とかあっていいと思うけどなぁ
実はいまだに通報童貞マンである…
サブカにも空打ちダンスにも当たってないぞ ちょっと通報してみたいのに
>>344 規約読めてたらサブカ遊んでないわけで
基地外の心境なんか一般人にはわかりませんよ
リセット前に狩りで使ってて、実力に近い所まで上げちゃって放置してたサブカを再始動とかもあるしな
その場合は勝率65%以下も十分ありうる
最強の初心者が作り直した時は勝率9割以上あったろうにその時処分しなかった時点でセガはダブスタすぎるわ
結局身内には甘いんだろ
号令郭淮と、孫氏は実質おとがめなしだなこりゃ
新兵種だし連弩はしばらく優遇かな
>>341 負けても負けてもコイン入れてくる新規勢を大切にしろよセガって思うわ
俺も始めたとき似たような戦績だったし、みんな城門に麒麟児突っ込んでくるし、泣きそうだった
nitro神の記事見ても孫氏よくわからん
虎王孫氏コンボで号令かかってる12や11の処理かわんなかったらプレイに影響なさそう
>>349 元aimeはBANされてそれがメインだからだろ
身内なら最初のBANすら無いぞ 頭悪すぎ
今もBANされないのは大人しいチワワになったからだ
>>342 最新勝率18勝の11連勝中でも全然進みません。
回数プレイしないと無理っぽい
勝率とチームやフレンドのカード貸し借りで判断くらいかね
同店舗のチームは普通にあり得るから判断難しそうだが
案外あからさまな名前だったりして
>>351 もうその舵取りできるほどユーザ残ってないからなぁ
やるには15年遅かった
フレンドのカード貸し借り無くすのが一番サブカ抑止になるのにな
あれを解禁したのは悪手だった
復帰勢はホイホイ上がるやろ〜言われてもそんな復帰勢が何人いて、何回ワイはその連中の為に勝率とクレジットを献上しなきゃいけないんや、、、。
俺がはじめた2の末期なんか半分以上狩りだったわ…
あの頃に比べれば今は大分マシだわな
でもサブカと狩り撲滅はもっと徹底的にやれ
暑くてゲーセンに行く気ならん
車を機械式駐車場から出すまでに汗が出る
結構勝率良くても50勝しても銅プレも抜けられんからね。
6になってからIC作り直した復帰勢だけど2戦目手抜きして勝率50%台にしといてよかった。
低勝率で偽って狩に馬鹿にさせておいてわからせる
あると思います
呉夫人が「(孫)策君の浮気者ー」とか言ってるんだが
息子に対して浮気者とか、わけがわからねぇ・・・
サブカスってガチで負けても「手加減してやったw」って自分を言い聞かせてそう
>>367 サブカスマンなんかいうたら弱いチュウボクやろ
だからあいつが負けた時の反応そのまんまじゃね?
孫氏たいして変わらないんだったらベル君育てた後はいつでも目覚められるんですね
クソゲーやが
はー三枚目が出回る頃になるとクソゲMAXになってんだろな
楽しめるのは今だけやぞ
曹操 SR4、R1、UC1
曹丕 SR3、R1
曹節 SR2、R1、UC1
曹華 R2
曹彰、曹真 R1、UC1
曹純、曹仁、曹ボウ、曹氏 R1
曹昴 UC2
曹洪、曹植、曹叡、曹憲、曹姫 UC1
曹沖、曹休、曹爽、曹宇 C1
曹家大家族
R1以下はモブ説
>>353 警告が来た復帰勢よりよっぽど悪質だと思うんだけど初心者は警告こなかったのかね
ボクチュウって名前も顔も職場もゲーセンも割れてんのに、よく名指しで相手をディスれるよな
このご時世どこのアホに凸られるとも限らんのに
>>357 アイツ士気6で凸ダメボーナスないし+6じゃ可変速白銀戦法だったぞ
>>369 カウント伸ばす計略でも出たのかな・・・?
>>363 なんで作り直す必要があるんですかね?
前やってたならICなくしてもお客様番号あるでしょ
>>372 凸をひびってると思ってんのか?
ちゅうぼく先輩が大戦やってるようなヒョロガリもやしに負けるわけねーだろ
凸った所で大戦で決着つける事になって分からされるだけだろ、ホントこういう事書く奴ってアホだよな
ちゅうぼく先輩を分からせたいんだったら舞姫ぐらい連れて来ないと無理だって気づけ
魏帝の意地なんでいきなりこんなに上げたの?本人+6とかでも十分だったろ
孫策の妻とか名前の有る人は大喬くらいだったけど系譜の都合他にもいたはず
とかいう推論で語られる世界なのやぞ
不惑使ってみたいと思ったけど本当にいびつなデッキしか組めないのな
白銀戦法とちがって弱虫戦法は長いから乱戦オンリーですり潰しはアウトなんじゃ?
と思ったが速度が走ってないとアップしないから許されたのか
弓王基は知力6以下でも+5のちょっと短い英傑にはなるからあんまりこだわりすぎないほうがいいのかな
本人が槍馬なら本人盾にガシガシ前にでて本人だけでも回復すれば十分だできるのに
馬ケ艾やっぱり使いにくくなってるわ・・・
いままで落城できたのができなくなったし、刻印のせいで
無理させられなくなってしまった・・・
もともと征圧戦なんてしないから、征圧2なんていらなかった
士気5号令としては曹髦は破格だな
1.5枠の号令ってのもデカイ
2.5トウガイ使った事ないけど
前まで使ってた人は城を目当てにしてた部分ありそうだし、今回のエラッタは余計だったろうなあ
しかも刻印ついちゃったから序盤で迎撃撤退なんてしたら巻き返し大変そうだし
>>385 マジか だから朱治きゅんや陸績はついてないのか
まぁデッキ見直して、運用方法変えないとダメなんだろうな
城と征2刻印、どっちを選ぶかって言うと
……後者かな
それはそうと弓法正って今環境良さそうなのに全くマッチしねえな。
紅蓮とかよりよっぽど強そう。
弓法正は微妙に範囲が使いにくいのがお手軽感を下げてる
>>394 号令として1.5軍って感じ
もっと使いやすい号令と風習の相性が良すぎたからあまり選ばれなかったけど流行るポテンシャルはある
>>386 ただ何と組ませる?ってなるとちょっと迷うわ
>>398 マッスル系
夏侯淵いれたコンボ型
他もあるし迷うわ
刹那号令とも相性いいからなあ
>>391 王桃にはかろうじて
ちいぱいがあるじゃないか
じゃあ誰か?と言われると思い浮かばんわ
結構難しい
>>404 まああまり思いつかないね
個人的にダンまちコラボは姜と鄭でヒュリテ姉妹とかなら違和感少なかったかも
関索とかでも良いのでは?
よう知らないがハーレムラノベやろ?
>>404 成りあがっていくっていう意味では
劉備が合いそうだがそうなると
へステア・アイズは誰が?ってなるな
へステア=甘夫人・ アイズ=孫尚香(呉)
ってあたりか?
孫策にありきでベルにしたというより
まずファミリア的な意味での子持ち→その子供→子供の思い人
っていう点から呉夫人→孫策→大喬とかで決まってそう
いっそ呉夫人じゃなく呉国太にしとけば良かったのに遊軍縛る意味で
いろいろ考えても孫策が一番無難な気がする
性格的には全然あってないけどそれ以外はまぁそこそこ
アイズが大胸なのは違和感だが
>>377 元々使っててそれくらいかなーとか思ってたから+8って聞いてチビリそうになったわ
単純にベル君の容姿から
主人公っぽい少年→孫策を決めて、あとはその身内を適当に当てたのでは
原作的にはベル君は覚醒持たせて欲しかったけど今作は覚醒システムが晋にしかないんだよなぁ
呂蒙とか姜維とか覚醒するイメージある武将に特技として付けられないのは勿体無い気がするが
旧作で特技覚醒が暴れたのがいけなかったのか?
曹髦って使われまくって何回か弱体化されて見なくなった独自計略なのに
エラッタして再強化するのは正直意味が分からん
使って欲しかったら計略を強くすりゃよかったのでは?汎用計略じゃないんだし
>>410 いっそヘスティアが大喬でアイズが呉夫人の方がまだイメージに合ってたかもw
孫堅四天王
程普 R UC
黄葢 UC
韓当 UC
祖茂 C
>>409 それだと肝心な孫策との親子関係が切れちゃうのがな
アイズ大喬が結構暴れそうだけど老黄穿弩なら楽にさばけそう
弩兵黄忠、糜夫人、張紘、趙氏、孟達、1コス制圧2槍がテンプレだっけ?
>>416 まあ確かにエラッタするなら同じ魏でも他にしてやれよっての他にいくつもあるのに何故こいつなんだろうね
流行りすぎてやばかったやつ以外のエラッタは、数字打ち込んでルーレットしただけ説
そもそもファミリアが違うんだからアイズだけ別勢力にしておくべき話ではある
ロシュクさん
もうコストダウンさせてあげて
歩夫人が居たら選ばれるわけがないわw
>>416 別にエラッタは悪い事でもなんでもないのになぜエラッタにケチ付けるのかが正直意味わからん
ただ時間延ばしていく調整よりよほどおもしろい調整じゃないの
>>422 父 日向君
母 ヘスティア
本人 ベル君
弟 ケンちゃん
嫁 バレン某
濃い一家やなw
>>425 そもそも文句を言うこと自体が目的の奴もおるからしゃーない
>>425 明らかにヤバイ雷同がエラッタされたのは良かったわ
眼鏡がフルボッコにされてアイツがスルーされてたのがモヤモヤしてたからスッキリしたw
なるほど、エラッタは人気のあったアニメやゲームが
シリーズ重ねる毎に人気が落として名前も聞かなくなった頃に
パチンコや別ジャンルにコラボするようなものか?
張飛は2でもよかったんじゃね?とは思う
馮習はなんで知力上げたんだ過ぎる
>>418 コウガイはせめてRがあってもいいのにね
なんとかしよう感はあるけど武将によっていらない変更あるかな
なぜかリカクになった田豫さん
>>432 ホント張飛は知力2で様子見が妥当だった
てか散々暴れたし、それで見なくなっても問題なかった
黄蓋はその内決死の攻城が来そうな気がしてたけど未だに来ないな…
そろそろ極主夫道な槍衛瓘の計略を上方修正してもええんちゃいます…?
いっそ知力も7くらいに上げで刻外して城もつけて2.5じゃダメだったのか
>>425 いくら計略上方しても使われなかったカードならエラッタしかないが
強すぎて下方下方した計略を上方エラッタするのは何故?って思うよ
そんなのより神速張コウとかエラッタしろよ
エラッタが悪いことだとは言わないけどあんまり頻繁にやると
今手元にあるカードと実際の性能が食い違うことが多くなってくるし良し悪しでしょ
雷銅みたいなのはエラッタしないとどうしようもないけど曹髦とか固有計略なんだから時間伸ばせばいいだけでは?
ただでさえカードの種類多くて把握しきれない部分多くなってきたわけで
>>434 田豫は計略永続とかにしてほしかった
前まででも士気5標準かちょいつよくらいには思ってたのに強化されて、次で時間減らされてビミョーになるかと思うとやる気が出ません
>>437 待てや。ドラマ化のタイミングがあるやろ
あそこで仕込むんや
牽弘など 質実剛健 48秒(20c) → 50秒(20.8c)
こういう意味の無い調整はなんのためにしてるのだろうか
当時流行った環境と違ってインフレ進んだ今+4の長め程度じゃもう弱い
かといって+5にするわけにもいかず超長時間化しようにも自身が最後に死ぬ効果と相性が悪い
そういう調整のむずかしいカードだからエラッタしたんだろうよ
>>435 張飛はたとえ知力1にしても2コス武力9馬が征圧将器と使える計略持ってる限り使われ続けるだろうけどな
下方があったとしても自身の武力上昇値の調整で済むかと思われます
存分に使われよ
>>389 ずっと使ってるぱちろーが喜んでるだったら正解なんだろうな
あいつと当たるといつもトウガイ入ってるし
>>448 馬ばっかりで制圧に乏しい所属と馬が少なく制圧力のある所属の同スペックはやはりイメージが違うな
>>449 でも使用数が多いから対戦相手も同じ張飛つかうなんてパターン
多々あることでそれだけで勝率は5割
あとはうまい人下手な人満遍なく使うから
結局使う人が多ければ勝率は5割前後におさまってしまう
5割前後の勝率だからそこまでいじらなくても良いなんて考えだったら
さすがに開発は無能ってなってしまうから、勝率だけではみないだろう
民の声が聞こえたわけでもねーのに騒ぎすぎだろお前ら
魏五将軍
張遼 SR2、R1
徐晃 SR1、R2
張コウ R3、UC1
楽進 R2
于禁 UC1
于禁…
>>453 使用率高くても強ければ勝率出てたって何万回言えば理解してくれるんや?
昨日の羽衣狐配信めっちゃ面白かったわ新こうほすうの可能性感じたしユナイテッドとはしゃいでるとことかめっちゃ可愛かったわ
ただなんかユナイテッドとちょっと親しい感じし過ぎてユナイテッドにNTRた感じがして鬱勃起したわ
2コス武力9の馬で微妙だった王双は武力8にエラッタしたことだし
次で2コス武力9の馬の内部武力が8.5になるはありそう
>>448 そら張飛を華雄に合わせて様子見してるのに華雄も下げたらおかしなことになるやろ
どんなデッキにも入る張飛みたいなパーツの勝率は下がりがち
変なデッキにも大量に採用されるから
テンプレ強デッキにしか採用されないパーツやテンプレ強デッキのキー計略は使用率高めでも勝率出やすい
>>456 この間の三生見てないのか?使用率はぶっちりぎだったが
勝率には20位にも入ってないぞ
白馬号令デッキを抜いても10位には入らないLVだぞ
結局お互いで食い合ってるって証拠だろ。
言っとくが張飛が強くないとは言ってないからな
使用率2位で59.8%を叩き出した伊籍とかいうレジェンド
>>464 呉に行って連弩の勉強をしていたようだな
やっぱ曹丕って無能だわ
曹髦は環境悪いわ、ワラに強めの号令なのにワラがいない
>>466 特定の強デッキ以外にはほとんど採用されない
というのもぶっ飛んだ勝率出すのに必要な要素の気がするわ
個人的には蜀の2コスパーツは張飛よりフウシュウのが強い印象だわ
>>443 牽招の知力が減った分の調整説
修正前も後もこいつの計略時間は変わらない
>>468 于禁「降伏したんじゃなくてちょっとスパイに…」
于禁は将器が元のままだからなぁ
遠弩ないとつらそう
>>462 やっぱり言ってること理解してないな…。
使用率ぶっちぎりだったけど勝率出てなかったから
勝ててなかったって数字出てるやんけ…。
あ、ちなみに本当に強いカードは使用率と勝率がセットで出るんで。
>>418 別にレアリティとかどうでもいいので
最初期はともかくいまは問題ないスペックだし
使用率レースは面白かったから来月もやってほしいが勝率レースは変動激しすぎて無理かな?
>>472 弓の強さは変わってないからね
でもそこらへんを華麗にスルーするのが呉民の誉れ
>>476 でもそのときに下方されたのって使用率と勝率がセットで出てないカードで
使用率と勝率がセットで出てたカードは夏侯覇本人ぐらいしか下方食らってなくない?
それぐらい夏侯覇本人が壊れすぎてたレアケースに見えるけど
4人セットで孫堅四天王みたいな武将名でカードだそうず
十常侍がいるしいけるやろ
あ遊軍カードの方がいいか
>>440 旧カードビルダーは頻繁に能力調整や特技追加とかあったから
公式サイトで最新確認しないとカードに書いてない特技使われて面食らったなあ
僅差で時間切れ勝利と思ったら相手のマ・クベの撤退戦発動で延長戦開始して逆転負けしたりとか
今回の修正は全体的に甘すぎる
結局張飛のエラッタの為の巻き添えみたいな感じだな
その張飛すら全然現役だし
キラ印刷10枚も刷ればランキング入ってしまいそうやなw
>>476 それは夏侯覇が強かったから本人とパーツが勝率使用率ともに高かった例な
張飛は所詮パーツだから使用率高くても、蜀に強い号令がないと勝率は上がらない
>>481 夏侯覇は高使用率でも勝率を出せましたが、
張飛は勝率を出せませんでした。何故ですか?
結局のところ勝ってないからです。
下で使われてるから〜とか食い合いしてる〜とかは
言い訳でしかないんですよ。
強いやつは勝率が出る。これが全て。
>>476 旅路全盛期の張飛と現在の張飛比べれば勝率のからくりわかるでしょ?
>>488 計略が強い武将とスペックが強い武将って違いを理解してる?
そもそも使用率グラフの変動で
張飛の使用率は1%ちょいって出てたじゃん。
使用率1%ちょいで食い合うなんてまずないから
>>490 例えば今回勝率1位だった胡車児とかのこと?
>>486 4位ですら一人で30枚近く刷ってるしどうだろうね
キラ印刷意外とキラキラしてて綺麗よ
>>470 やっぱりミラーマッチが多発したであろう状況で70%越えを叩き出した北条早雲って神だわ
>>493 本気でわかってないのかネタなのか悩む
ネタで言ってるならばかなり釣られてる俺、君才能あると思う
全性器旅路とか言うデッキの半分がエラッタ、もう2枚が二段階下方食らってる伝説のデッキ(なお遊軍も下方)
>>497 それでも昨日割と見た
馮習が伏兵踏んで帰って行って切れそうだった
>>488 夏侯覇の壊れ方が異常だったレアケースというだけだっての
強ければ使用率だけじゃなく勝率も必ず高くなるというのなら他の例も挙げてみてよ
ちなみに夏侯覇はあのチュウボクさんですら使ってた「号令」だぞ
>>493 コシャジは今回白馬のおかげで勝率が上がっただろ?
例えスペックが良くてもその武将に合う強計略がないと勝率は上がらない
蜀は旅路も下方されて張飛に合う強計略があまりなかったから、勝率はそんなに高くなかったんだと思うんだが
>>500 おめえ本当、揚げ足取りしか考えてない無能なんだな。
都合の悪いことはレアケースですませるお花畑ちゃんは自分で過去の三生見返してこいよ…。
コシャジが食い込んでたことでまた歩兵の速度が戻される可能性が低くなってしまった
ゴリもコシャジも消してくれ
>>495 よくミラーマッチで食い合うから〜っていう奴いるけど
そもそもミラーマッチは勝ち負けプラマイゼロで勝率全体に影響しないんだけどね
>>502 他に例が挙げられないからって本性現したかw
それが君の地だよね
三生で天の声が「張飛は新カードなので・・・(大きく下方しなかった)」と言ってたから
勝率が理由でこのエラッタになった訳ではないぞ
>>509 二段階下方エラッタの可能性も含むというわけか…今までそんなのいたかな?
>>504 例えば2勝0敗で勝率100%のところに1勝1敗を組み込んだら3勝1敗で75%になるだろ
出してすぐエラッタで下方するなら縁の補填とかとセットにするべきじゃないの?
俺がスマホゲーに毒されてるだけかもしれんけどさ
ホウカイの時にもそんな事喚いてたお馬鹿さんがいたな
呉民相手に道理を説いても無駄な事
あまりにも蜀が憎すぎてウリナラファンタジー展開するからなw
猫や豚に説法する方がまだマシだよwww
>>508 だって君、帰って来た答えに難癖つけるために質問してるだけでしょ?
何の生産性もないゴミに割く時間が勿体ないわ。
>>504 5割に収束すると思ったけど違うの?
勝率の計算式ってそのカード単体の勝ち数を使用回数で割ってるだけだと思ってた
コロナ絡みのアンケート取ってたけどさぁ
コロナのせいで客足落ちてるんです!ってお上に出すアンケート取りたいだけでしょアレ
3.0.0Dだからまだこんなもんでいいでしょって調整してるのはセガお前自身やぞ
意味の無いマイルド調整多過ぎ
エラッタも意味あった?
雷同なんか呂範と同時にエラッタしてて当然のレベルだろ
セガ開発は3.0.0Aが3ヶ月もあった事理解らず?
頭の中お花畑だわ
3ヶ月間何してたんだマァじで
>>518 君の思い込みの持論が通らないからって駄々をこねたいならどうぞ
>>521 ところで池沼テテン君の客観的な考えってどんな考えなんですか?
成公英以外で2回以上エラッタされたカードってあるのか?
>>525 李厳
城貰って征圧貰った
沙摩柯
征圧下げられて城貰った
パッと思いつくのはこの2枚
流石にパーツと計略枠を一緒にして勝率の話しするのはどうかと思うわ
百錬呂蒙試してみようと思ったけど、計略士気7なんやな
エアリエルワラにするか
2回以上に2回は含まれないマンか?
王悦とかケ艾とか呂範とかなんぼでも居るぞ
>>522 池沼だなんて君の自己紹介はどうでもいいけど、俺は基本
>>453と同じ考え
>>532 へえ、じゃあ��粳g習が使用率1位の時に勝率ランクに入ってて張飛が入ってないのは何で?
君の大好きなレアケースなの?
今バージョンの流行りは全く読めんが、次回の三生の寵臣ランキングがヴァレン某と紐神様の一騎打ちになるという事だけはハッキリ分かる
計略名がエアリアルって浮きっぷりが凄いな
せめて漢字にできなかったのか
>>522 ちょっと訂正
>>453というより
>>461の考えの方かな
そもそもメイン号令とパーツを同列に語るのがおかしい
と、書いてる間にレス来てた
>>536 ホウ会やフウ習は張飛ほど色々なデッキに入ってたわけじゃなく
使用率も圧倒的ではなかったんじゃないの?
>>542 むぅ…もしやあれは獲阿梨亜留(エアリアル)…!!
アイズさんを俺のバズーカで焼き上げたい
知力3だし確実に(
>>541 今作は士気7以上の大型計略が多いから虚誘だしちゃうとそれだけで詰むデッキが多くなるからじゃない?
エアリアル(aerial)
名:
〈英〉アンテナ、空中線◆同〈米〉antenna
〔スキー・スケートボード・体操などにおける〕空中での技[曲芸]
《スキー》エアリアル(競技)◆主に複数形aerialsが用いられる。◆参考aerial skiing
計略名:空中技
キラ印刷したら妙な縦線が一本入ったわ
これ仕様?ホームのプリンターがおかしいだけ?
同盟将器も玉もあるし制圧で白兵に付き合わなくてもいいから今出てもそんなに強くないと思うけど堕落虚誘は一生出なくていい
>>544 当時の��ニ馮習も張飛と変わらんぐらい使われてたぞ…?
>>426 若嶋津「ケン」だから孫「ケン」になったんだろうか
>>551 プリンターのヘッドが劣化してくると出てくる不具合
印刷関係の不具合は基本セガサポートへの問い合わせで郵送による交換対応だけど線一本が通るかは不明
>>554 実際の数字が分からないからなんとも言えないけどフウ習は確かに蜀デッキならとりあえず入れとけだったけど
多色で使われるほどではなかったし
ホウ会の方は実は入るデッキの幅は狭くなかった?
調子悪い筐体置いてるゲーセンは
リザボのカードが全部同じ位置に線入ってるぞ
新カードでSRで馬で蜀なので
下方されない理由ばっか
>>557 多色で張飛って初耳やぞ。
あと当時の魏で���轤ネいデッキが思い付かん。
さんぽけカクショウに線が入ってて、印刷ミスだと思って再印刷しちゃった…
李厳エラッタで王桃と入れ替えるか悩む…
こうやって試行錯誤する時が一番楽しいな
コウホスウの制圧変更やっぱ辛い…
初期制圧ランク下がると内乱の貰う回数増えて巻き返せねぇ
漢鳴の性質上貯めるやつの代替がないのがなぁ
曹節外して霊帝試してみるか…士気回らなそうだけどw
セガあなたさぁ〜
綺羅印刷予約してる時に、カードに線が入る台に当たった時の気持ちとか考えた事ある?
三生で
今月の綺羅印刷枚数ランキング!!!
…じゃねーんだよ
そういうとこやぞ😅
そこで責めるべきはセガじゃなくてゲーセンやろ
しっかりしたとこは直るまで調整中で電源落としてるぞ
>>561 俺が当たった中では剛騎号令に入ってたり、神速号令に入ってたり、何故か流星陣に入ってたり(勿論張飛は速くならなかった)ってのは見た
ホウ会全盛期は逆に魏の号令デッキはどれも微妙で魏の号令デッキ自体あんまり見なくて
ホウ徳と組んだあんさつっぽいデッキが主流の時代じゃなかった?
光が線に見えるのな
いうてゲーセン側も客からの報告上がらないと不具合あるかどうかわからないからな
大体のところのプリンターメンテなんて1か月に1回とかだし
まぁそらそやな。どんなしっかりしたゲーセンでも、
常連全員が線なんて気にしない硬派プレーヤーだったら無理やな
未だに栄斗の使ってたボロホウ徳思い出す
【理想】
えっ!カードに線が??
プリンタのパーツ交換、不具合対応します!🙇♂
【現実】
えっ!カードに線が??
あっ、でも操作はできますね😊
不具合じゃ無いです😤
こうだぞ
プリンター直しても相応のインカムがあるとは思えないしな
そこに「キラ加工できるようにしました」wwwww
艦これだが縦に黒い線が入ったときはちゃんと交換対応してもらえたぞ
>>576 艦これとこのゲームではカードの価値が違うからな
>>572 皇甫嵩一人で攻城力足りるから合理的ではあるんだよなw
騎馬盛りで漢鳴上げが噛み合うかわかんないけど
>>568 純粋な感想だけど、随分と弱そうな混色だな…。
それは置いといて勇略やら神速or覇者求の4枚はメジャーだったぞ。もちろんあんさつでも活躍してたな。
>>572 確かに攻城力は足りてるからありなのか!?
コウホスウ朱シュン孫堅に貯めるやつを盧植にするか李春香にするかって所かね
もしくは2.5の朱シュンか
インク臭さも印刷ズレも解決出来る電影がナンバーワン!
張飛みたいに
関羽も2.5コス槍9/8/2魅勇刻とかで出してよ
張飛ばっか採用されてずるいぞ
勇往邁進に被虐の目覚めを重ねるという生兵法を思い付いた
…素武力が低くてライン上がらねぇ!
コスト制な時点で関羽はまぁ…どう頑張っても低コストは望めないのでどのデッキにも、は難しいわな
でも武神号令は確実に増えてるし、連弩に駆逐されるぐらいで十分強いから恵まれてる方でしょ
>>582 2.5は多少のスペックより計略次第ってそれ一番言われてるから
>>574 おまえのようなやつを現実が見えてないクレーマーという
>>581 お前らがカード刷らなくなるのでダメです
>>579 まあ要は2コス武力9馬で征圧将器もあり、計略もそこそこ使えるなんていう一見便利そうなパーツは
こういう変なデッキにも使われるからその分勝率落ちるってことだよ
神速号令のは相手が上手くて普通に俺が負けたけどw
ホウ会が叩かれまくってたのは確か去年の今ぐらいだよね?
それらはメジャーってほどいたかな?
>>586 修行が進んで一般感覚とズレてるな
そのまま修行に励むがよい
>>582 刻印あってしかるべきのスペックに見えるけど
皇甫嵩みるとしょぼいスペックに見えてくる
知力1のくせにやたら時間もつ計略嫌い
ホウ会なんて内容からして短時間では成り立たないじゃん
知力依存0.5cで長い方とか、知力時間とはなんなのか
>>576 艦娘の一部に縦の黒い線……薄い本かな?
>>588 ��チてエラッタされた2か月後ぐらい後に叩きまくられてたんか…?
去年の年始ぐらいが勝率出してた時期だぞ。
ちょっと適当言い過ぎじゃねえか?
>>587 でも電影専用武将が出ると実カードが欲しいと言われる謎
じゃあぼく華やかで強そうなエアリエル試してきます…
>>594 去年の今頃って龐会が+3になってた時期だっけ?
まぁまぁ暴れてた記憶
>>594 そうだったっけ
時期については適当ですまんかった
でも当時魏の号令デッキは冬の時代でホウ会とホウ徳だけが目立ってた覚えがあるけどな
>>560 やだなぁ第一弾の蜀SR騎馬である趙雲は速攻で下方食らったじゃないですか
もんぎゃはが活持ちほうかいを前出し端攻城させたり、2コス迅城馬の攻城力が意外とバカにならないとバレたときかな
去年の年始って勇略全盛期でしょ?
聞いたこともない張飛入りの多色持ち出したり
張飛はいろんなので使われたけどホウ会は使われてない!って結論ありきで語りたくてめちゃくちゃになってねえか?
>>474 つじつま合わせてるのか、こんなんより救済してほしいカードいくらでもあるだろうに
>>583 士気12から漢鳴縮地混ぜれば結構いけた
雲散とかいると積むけどw
雲英がやっぱ安定して強いけど劉マンと王美人将器覚醒して端投げてれば内乱止まるのは強みだと思う
張飛も強いけど、まだ華雄の方が多色で採用されてるわ
多色で張飛採用するなら共振ぐらいか?
最初迅速ほうかいは出た直後攻城力が0.8倍と微妙で復活の評価が高かったけど
割とすぐに迅速が0.9倍に上がって評価が変わった
>>599 年始は勇略が勝率2位、��燻g用率が2位、勝率4位の全盛期やで。
というか三生見返すとやっぱ使用率関係なく強いカードは勝率たけえぞ。
虎斗配信で鍾会ヨウコみたが流石に鍾会強く見えたわ
ただ覚醒溜まるまでに落城しそうなくらい武力よえー
>>598 暴れるの定義が人によって違うからアレだけど
今まで出てた勝率ランク常連だったのに出なくなったよね。
>>562 今時にさんぽけSRを刷れるとか富豪かよ…
>>609 が出してくれたけど、結局のところ強いパーツの��ヘ使用率も高くて勝率も出てる。
張飛は勝率が出てなかったんですよ。
それが全て。
>>612 いや過去の話よ
今は亡きさんぽけスレがあった時代のな
>>576 艦これの市場価値のある絵と三国志の落書き並べる地点でアレ
4枚エイカンとかいうクソデッキ(褒め言葉)がちらりと見えた気がする
ぱっと見ただけでも結構バージョンが分かるな
>>590 刻印持ちでもまだいない超スペックだけどね
張遼ですら982勇刻だったろ
>>619 乳首もろ出しならワンダーランドウォーズにもいるんだよなあ…
ラブライブの全裸カード一時期くっそ話題になってたなw
目安箱でもあればプリンタ不調も伝えたいんだけどね。
バイトの店員さんだと口頭で言っても伝わらなさそうで。
椅子の高さすらあったもの置いてくれないし。。。w
>>613 ちゃんと人のレス読んでる?
号令が物凄い弱く、上位が皆ワラ使ってた時代なんですけど
郭淮ファッション調整で草
まともに調整する気無しだな
>>613 同じ順位でも他との差がどれだけあったかとか、勝率の具体的な数字はいくつだったのかとか色々言いたいことはあるが
その具体的な数字は分からないし、時期を勘違いしてた非もあるから
張飛はそこまで強いカードじゃなくて勝率低かったから大した下方エラッタされなかったという君の意見に従うわ
>>625 これで減らなければ次も下方はあり得るな
>>625 ファッションじゃん!→かなり減る
ってこのスレのパターンやんけ
>>614 金貨をもっとガッツリ貯蓄しとけばよかったわ
こんなに入手できなくなるとは思わなかった…
>>623 滅多にプレイされない鉄拳7のデモムービーが爆音で鳴り響いてて
他のゲームの妨げになっていたので何とかならないかお願いしてみたら速攻で音量下げてくれて
言ってみるものだなぁと思ったわ
>>626 こっちも言い過ぎて悪かったで。
張飛の行く末は9月の三生で見ようぜ。
>>629 さんぽけの貨幣配りまくりが三大本体の収益を棄損してたのが畳んだ理由だったはずだし
貨幣価値が高騰するのは予想できたから終了前に金銀銅全部カンストさせておいたわ
…高騰ぶりがちょっと予想以上だったけど
>>630 全力で貨幣交換しても金貨60枚手に入れるのに2,400円かかるとか厳しいわ
気に入った寵臣でずっと固定しちゃうから本当にそのためだけに回すことになるし
6月に復帰したばかりなんだが警告食らってた
このまま続けてたらBANされるのかな
BANされるくらいなら今すぐ辞めるんだけど
印刷待機にさんぽけハズレが大量におったの思い出して、今順番に印刷してる
解任すれば貨幣になるんよ
>>635 復帰勢なので狩りではないということをセガにメールなりして弁明すれば大丈夫なんじゃないかな?
ダンまちって孫策が主人公でヒロインが呉夫人だろ?
倫理的にありなんか?
>>587 それなら追加カードの枚数もう少し増やしてほしいとは思う
勢力ごとに10枚あるかないかだし
>>635 さっさと適正ランクまで上がってしまおう
>>635 1日に1回はこう言う臭いレスあるのなんで?
復帰したと言いつつチーム加入してカード流用して勝率8割近いだろ?
>>617 槍は同コスの馬よりスペック盛らないとゴミスペックになる
>>633 さんぽけで貨幣配りまくる事がなんで本体の収益に関係するんだ?
さんぽけそのものが赤字だから畳んだだけだろ?
赤字が出なくなったなら配れや
他の集金装置(ガチャ)に組み込んでんじゃねーよってのが素直な感想だが
いくらセガがアホでも、コロナでゲーセン敬遠してた勢が実力より下のランクにおることは理解できるだろうし
それに対する通報内容が『実力と異なるランクでプレイ〜』なら取り合わないだろ
警告が入るってことは復帰勢であること以外に何かやらかしてるからやろ
>>635 復帰っていつ以来の復帰?旧作からって事でいいんだよな?
すでに4以降やった事あるなら復帰とは言えないよな
それ言ったら初心者も復帰勢になるし
俺は復帰勢というか遅延勢で40連勝してたけど警告来てないぞ
全体勝率は55%くらい
>>637 面倒だから辞めるわ
>>638 カード関係含めて面倒くさくなっちゃってるね
>>641 こういう状況だし頻繁に出来るわけじゃないから
連勝してても全然上がらないんだよね・・・
>>642 UC,Cは自分で刷ったけどSR R1枚ずつはフレンドに借りてるね
要領分かってるのにスターターもしくは義勇ロードから始めてって酷じゃない?
答えてくれてありがとう、面倒そうだから辞める
もうスレみないから返信もしません
つうか4になってからやってない復帰勢ってブランク5年はあるよな?
本当にそういう人間がやり始めて勝率8割とか何十連勝とかできるもんなの?
実はこっそり4になってからもやってない?
>>653 ぱちろーや〇〇もかなり苦戦してたな
というかもんぎゃはも最初はかなり酷かった
なんか言う→全レスする→もう辞めますスレも見ません
の流れ定期的に見る気がするんだけど同じ奴がやってんの?
もんぎゃはは内乱システムにいち早く対応したプレイヤーじゃない?
>>634 2400コイン2000円で金貨60にちょうどなる
まあ2100円2700コインにした方がいいけど
>>657 ホントに初期の頃は動き酷かったよ
すぐに慣れたけど
>>653 まず内乱に慣れるとこからスタートだけど、こればっかりは回数こなさないと無理だもんなぁ
あと何Cで内乱起きて、何マス塗れば内乱阻止出来るっての感覚で把握するまで数十戦は掛かると思う
旧ランカーですら復帰直後とかフリマ底辺以下の動きしか出来てなかったぞ
>>653 俺戦国で辞めて去年末に3年ぶりに復帰したけど全国勝率は5割ちょっと超えるくらいだわ
旧作からの復帰で戸惑うのは何気に計略のインフレっぷりだと思う
・こんだけ武力が上がる号令なら効果時間は短いだろう→え!?まだ続くの!?
・速度上昇もある号令なら効果時間は短いだろう→え!?まだ続くの!?
・高武力脳筋の計略ならすぐ効果時間切れるだろう→え!?まだ続くの!?
この辺の感覚は旧作からいきなり今の大戦やると違和感ありまくるみたい
>>665 屍と最初にやりあったときは目を疑ったわw
>>665 インフレ具合は過去作とほぼ変わらん気もするが
速度アップなら前のが多いし
今思えば3の晩年時機略+3で良くやれてたなって思うわ
サブカは違反なんて公言しなきゃ良かったのにってセガは思ってるよ
>>653 基本は変わってないから昔取った杵柄だけで旧作と同等のランク帯までは余裕の連勝街道だと思うぞ
内乱はデッキ相性込みで伯仲な相手とかでない限り誤差だ
張飛つえーつえー言われてるけど2コス武力9としては許褚の方が問題な気がするわ
>>665 4初期で離れたゲーセン仲間は、今の大戦気になるけどほぼ全デッキが分からん殺しになるからやるか迷うって言ってたな
まぁインフレはインフレに決まってるだろ。魏帝のいぢとかあれ一応史実から自分上がらなかったはずなのに何考えてるんだ
ワラに強い単体計略って2コス張遼以外にありますか?
>>658 ボーナスがあったっけ、忘れてたわサンクス
のいぢ皇帝とか絶対ハルヒの見た目で
自分以外はむしろ下がりそう
ヘスティア呉夫人に釣られて始めた友人に薦めるなら袁姫よろしくお留守番6枚と高武力3枚+ヘスティアの四枚構成どっちがいいかね?
低武力歩兵だと五枚デッキじゃ役立たずすぎるから初心者へのオススメ構成ムズい
>>684 ヘスティア、ベル、剣姫、太史慈、ソウケン、交通整理
というデッキを使う予定
>>684 群雄伝で3枚取ってそのまま身を引いてもらうのが今後のため
>>684 援兵太シジ、朱拠、槍蒋欽、アイズ大喬とかじゃね?
慣れてきたら槍1枚を馬にするとか
3人+2.5コス弓+1コス2枚でえぇんちゃいますかね
>>679 弓董卓は確かに相手するの大変そうですね
やってみます
単体人馬は中々いい感じのがいませんね
>>684 ダンまち全員入りデッキを考案してる最中だが、初心者向けなら2.5コストの槍孫権なんていいんじゃないかと思う
一番合ってると思うのは虎竜共振とおもってはいるが
>>639 原作的には神様はファミリア(家族)の親的な立場なのでセーフ
>>675 森の忍者は内乱ワラだと相手してて結構辛い
3コスどよといい、最近の単体超絶は知力依存で自粛するのやめたのかね
呂布や謙信でさんざんやらかしたのに
>>684 ヘスティア使うんだったら4枚より5枚、ヘスティア歩兵だから4枚にすると色々足りない
3コス槍策入れるなら4枚でもいいかもしれん、ヘスティアかけて策前に出して壁にぶっさすだけ
>>695 ベルくん入れるなら2色にして董氏入れたいかなぁ
そうでもしないと自分の腕だと育つ前に食われる
内乱リセット前は塗り絵しないとガチで人権無かったけど、今はある程度までは塗り絵無視でも連勝出来るんじゃないか?
孫策は徐々に速度も上がってくれたらなぁ
最終的に1.3倍くらいでもいいから
紐神様は塗りつつ端攻めさせて瀕死になったら藩婦人とかで活用するでしょ
魏帝の意地は今の性能なら本人撤退で即終了ぐらいのデメリットはあっていい気がする
五枚の意見の方が大勢っぽいからとりあえずマッスル五枚で薦めた上でランカーに使われてた形も一応教えとくわ
意見くれた人達サンキュー
今日で剣姫が手に入るからひたすらエアリアルだけ撃つデッキを組もうかな
評判聞くとかなり計略のポテンシャル高いらしいしそれでも戦えそう
>>690 これ絶対悪さしてガッツリ下方くらうやつじゃんw
エアリアル火力は間違いないけど士気7はやっぱ重いわ
スペック込みで良カードではあるけども
エアリアル強いのは分かるが
城殴るって部分をどうするか…
単体槍超絶って強いのはいっぱい居るけど、最終的に使われるのは城門ぶっ刺し系だし
そういやC陶コウって完全に忘れられてるけどこいつもエラッタ必要だったよな
刻印持ちとはいえ8/4/2勇魅がいる勢力に8/5/1無特技騎兵とかどうしろと
>>714 それでも使われるのはカクなんだよなぁ・・・ってなりそ
士気4で武力少し下がる代わりに真っ白になると考えたらそんなに弱いとも感じない
こんな奴でも頂上の経験ありなんだよな
隣の筐体から「ごめんよっ」「ごめんよっ」「ごめんよっ」って
なんか微妙にイラつくイントネーションで声が聞こえてくるがあれは何の武将だ…
>>715 エラッタされた結果、7/5/2無特技の奴だって居るんですよ!
コイツより親父の方が悲惨だけども。同スペックで強化戦法と超絶付き誘導って…
みんなエアリアルって普通に書いてて驚くのだが
テキストはネイティヴ読みなんか
エラッタしても使わないのに文句言う人なんなん?
あんな唇お化け張飛スぺでも使わんわ
>>715 呉は無特技がステータスになる唯一の勢力だから
>>721 雷同さんがそう言ってるから疑ってすらいなかったわ
>>721 エアリアルはスマホの漢字変換で普通に出るしな
この店冷やし中華のマヨネーズ置いてないとかふざけてるの?
冷やし中華の肉が焼豚の店、有能
冷やし中華の肉がハムの店、無能of無能
>>731 うそやん、ワイはハム(周りが赤くない奴)が至高と思ってる
>>714 それが強いならガクチンはもっと使われている
槍楽進や曹真ももっと使われている
>>714 1.5の連弩が伏兵ってのが弱い
スペックも悪いし
>>705 はやてのフルコン創生が半壊してたで
超絶枠に高コスト割かなくていいのがデカいわ
龐林弱くなったよキャンペーンかな?
あれだけ連弩操作しても1.5騎馬1の鈍足デッキに負けるから、剛弩デッキも厳しいな
連弩カクまじ勘弁して
必ず負けるわけじゃないけど疲れる
なぜダンまちは俺の好きなゲームを壊しておかしくしてしまうんだ…
ベルくん自体はちょっとは反省したみたいだけどタイトルから絶対ゲーム壊すという意思を感じてつらみ
ダンまち全部ぶっこんだ徐氏でいいぞ
実質3枚しか動かさないしやってることほぼ呉夫人なのに低武力で枚数多いだけでテクニカル感演出出来る
ダンまち入り7枚徐氏は考えたけど組んだ結果総武力20で大丈夫かこれ?と不安になる
徐氏はリード取られて守りに入られるとかなり苦しいから、ベル君に割いてる士気は無さそうな気が
>>744 確かにダンまち全部入りなら徐氏は強そうだわ
ベル君の計略撃つ暇あるかなー?ってのが心配だが
復仇号令も士気5にあるまじき性能してるよなあ
開幕次第で試合が終わりかねないから苦手だわ
ペダルで『コラボカード同士でデッキ組めないやん』って批判されたから組めるようにしたんだな!
さすがセガ!🙄
ヘスティアにしろエアリアルにしろ見て思うけど
処女号令が+5のままだったら流行ったかもね
スペック足引っ張らんから呉絡むならとりあえずいれとけできそう
知力依存が高いなら
礎周瑜が不倫するチャンスやないか!
あかん孫策と周瑜の夫婦って倫理観無いわw
>>754 義兄弟の嫁と娘で親子丼とかもうエロゲでは?
もしかしたら早熟夫婦みたいな組み合わせが奇跡なのか
キャプ翼孫堅
キャプ翼孫権
ダンまち孫策
ダンまち呉夫人
ダンまち大喬
コラボでデッキ組める呉凄い
当事者全員が構わないのであればただのスワッピングだし…まあ…
無理に知力上げる必要あるんかなー?
エアリエル単体でも十分つえーし士気7だしで
>>759 最初の頃は呉にスタンプが全然来ないなんて言われてたこともあってなあ
というか1回目の知力依存たけーで騒がれてるけど
追加効果切れたら士気2でもう一回追加効果使えるのかどうかがだな
>>754 更に遊軍小喬で痴力ブーストすれば・・・
孫呉のモラルハザードが止まらない
雷銅のwikiキモすぎるだろ…
俺も蜀使うから今回のエラッタはうーんと思う部分もあったが
542の知力将器持ちの落雷槍は普通に余裕で選択肢に入る
>>759 魏187蜀194呉181で魏蜀と比べてカードの枚数が少ないからじゃね
>>754 夫婦を二人一対のもの捉えるから困惑するんだ
策瑜大小の4人で1組なんだよ!策×瑜も大×小も変じゃないだろォ?
>>757 久々に手刀孫権のスペック見てみたら、馮習(笑)で吹いた
こんなんが許されてるんだよなぁ
>>766 その数え方はコンパチLEの枚数差が出て正しくない
>>768 しかしそんなに見ないと言う
1.5コス武力6制圧2将器速騎馬の禁を破るのは蜀だと思うわー
EXの枚数ってダンまち来る前までは蜀が1番多いんじゃなかった?
>>769 久々に見てみたら求心で5枚、武神4枚、飛ぶ呂布5枚もあって吹いた
LEは同名の好きなカードに変更できるようにしてあげて良いんじゃないか
>>770 そもそも1.5の武力6の制圧2騎馬が存在してないのに速持ちとか言われてもな…
別世界のゲームやってんのか?
代役の方には申し訳ないが
モフモフ連環の声を大西沙織にエラッタしてくれ
正直、エアリアルよりも
1.5関銀平、槍馬超、槍文鴦、槍呂布とか
もっとやばいやつはいったいいたと思う
手刀、スペック最強だけど1番強かった時代でも計略は並みレベルだったからもっと強い計略持ちいたらそっち選ぶ
まあ礎孫氏でも一番見たの孫権だったけど
ダンまちの冒険者は神様しか見えないステータス背中に書き書きしてるんだから刻印付きにして征圧+1しろ
ベル君孫策は武4征0でもいいぞ
ベル君の能力は確かセックスしたらなくなるから女性に触れたら効果終了
手刀は昔は嫌ってほど見たし、今の呉は他にも太史慈筆頭にロリコンとか2コス武力8弓の層が異様に厚いからな
しかも全員それぞれに違った方向で優秀
ロリコンさんの事、誰も本名で呼ばないの可哀想過ぎひん?
>>755 なんだとけしからん!
早く薄い本よこせ!
処女神呉夫人で武力14の無敵刻呂布がうろうろすんのか...
蜀あまり見なくなったなw
蜀を支えた3人エラッタはやはり影響デカかったw
ダンまちコラボの寵臣ボイスってどっかで出てる?
突っ込むかどうかすげぇ悩んでるんだが…
>>772 LEって原作者の意向が強いんじゃないか?
俺が三国志の漫画描いてる作者だったら
呂布は馬・槍・弓のどれにします?と言われたら
馬としか言いようがない
まぁソースは俺の妄想だけど
>>741 あれならケンテイ投擲の方が強いな
武力5征圧1槍の計略にしてはキツい
>>778 あいつ計略何回下方されたと思ってたんだよ
初回とか範囲も広くてぶっ壊れだったんだぞ
>>788 昨日の狐の配信パート1の方でほぼ全部流してくれてるはず
>>768 >>770 大暴れして計略が弱くなったからな
馮習は知力が増えたから計略の効果時間も増えたかね?
まぁEX孫権はツイッター登録かなんかの報酬だったから(今でもか?)強くしとかないと登録者増えなくて困るって理由もあったろうな
朱拠も約束もいなかったし毎日見たな
蜀当たるけどな 昨日は淵が無限湧きしてたがもう諦めたのか呉と蜀が基本環境みたいな
昨日淵とぶつかると辛かったから騎馬重めにしたが読み違えた感じある
アライさんとフェネックの水着がビキニじゃないって
どういう事だよSSQ
ほーりん40%に撃って20%しか減らないって聞いたけどさすがにきつくないですかね
三木眞一郎ボイスのキャラ出ねーかな
システムボイス五千円でも買うわ
過去作でもいなかった気がするので是非出てほしい
ここまで大量に警告でてるということはプレイヤー減りまくってるんだな
ワンダーと違って大戦はサブカと当たったら新規は勝てる余地ないし
>>790 知力覚醒してやっと標準スペック
覚醒させないばあいお荷物
まあ無理ですな・・・武力はそのままで知力1征圧1下げるのがまだよかった
>>800 元々が舐めた性能してるんだからそんくらいでいいわ
それか範囲諸葛鈴くらいにして、武力一番低い奴にかかるようにすりゃ元のまんまでいいよ
>>802 警告が大量に出ているのと
プレイヤーが減りまくっていること
どういう因果関係があるの?
剛弩号令弱すぎるわ。
そもそもあまり使われていないのに何で下方したんだ?
昔みかく半分+固定10%じゃないの?
残り4割なら1割残しのハズ
>>800 武力知力関係なしに士気4で60%削るのヤバない!?
>>806 色々うるさかったからこれでお前ら黙るだろってとこじゃね
実際は他に対してうるさくなるだけだけど
よく見たら後ろのスタンドの腕、めっちゃ忙しそうやな
100から60減らされてもリカバリ効くからなぁ
殺せるかどうかが大きい
確殺30ぐらいの計算式作れんかったんかw
>>781 なのに何故かフウ習を烈火の如く叩きまくりセガがそれを鵜呑みにした結果が今のザマだよ
呉民は嘘を百回言い続けて本当にする害悪そのものだな
セガはデータ把握してるんだし
馮習は強かったんだろ
>>812 前回と今回の中間の1/2+15にするだけで30確殺になるから分かってやってるんでしょ
>>812 30%と言わず40%確実の検定投擲おるで?
まぁ、蜀2コス弓に馮習しか選択肢がない状態だったから使用率偏るの仕方なかった。
SEGAも
>>813みたいなのを相手にしないといけないのは同情する
献帝は重ねてよけれるホウリンよけれない けんていはどちらかというと諸葛鈴枠
コスト差があるとはいえ性質が違い過ぎて比べる意味ない
孫策これで通算全コスト制覇したんね?
兵種は象と城と連弩だからつらそう
>>821 呂布は基本3種と歩兵はあるな
象呂布に攻城呂布…イメージ湧かん
フウシュウやるなら太史慈あたりもやってくれないかなという気はする
2コス武力8弓というカテゴリー自体が2コスとしてはオーバーパワーな印象だわ、弱いの1枚もいないんじゃないから
蒼天孫策が襲われたとき弓を腰だめに構えてた記憶がある
>>824 明日もう一度来てください。本当の号令ってやつをお見せしますよ
諸葛亮
槍弓馬城歩弩
あと象だけなんですが、何とかなりませんか
刹那号令だいぶ使いやすくなったな
むっちゃ広い
ワラ相手に対応しやすくなるのかなり便利
当時は涎たらしながら至高で前だししてたけどさ
究極もカードパワー自体は高かったんだっけ?あんまマッチした記憶がない
あまり空調効いてない店だとラグというか画面がカクカクしてまともにプレー出来んわ、義勇ですら勝利画面で固まったりする
それは確率が偏ってるな
究極は呉蜀の2色デッキから計算式が変わった後の呉単44枚デッキが定番だったよ
極み甘寧 英魂陸遜 馬忠 でかなり強かった
馬鹿が多いので至高のほうがやりやすかったと思う
>>816 それだと2連で残りが2.5%になるから強そうな気もするんだよねぇ
>>835 基本の武力上昇が低いのとデッキ編成面倒だったのがな
とりあえず伏兵か崩射持ちブチ込めば+7長時間な雄山には劣るわ
この流れなら言える…屍毛根が地味に強い
>>835 出た当初は至高よりも究極のほうが使いやすかった事もあって使われてた
至高も究極も下方修正くらって消えていったけど、至高は後になって雑誌付録のEXカードとの組み合わせで再び暴れた
マーブルVSカプコン世代だからエリアルだわ
サイクロプスの永久コンボとか懐かしいわ
>>811 関係ないけど蒼天の夏侯淵の3本撃ちめちゃくちゃ好き
やっぱぼちぼち強かったんだな究極
皆よー覚えてるな
今なら山岡本人に声あてしてもらえるけど、雄山の声優さんは亡くなっちゃったしな…
>>843 至高が暴れたのも究極が
>>837の形で復権したのも計算式が変更されてコストも計算に関わるようになったからだよ
だから至高は雄飛極意型が出る前に業炎型でも暴れてる
雄飛極意型は攻城力がヤバ過ぎたから今作の麒麟児好きの人とか武神好きの人とかは魅了されそうなデッキだった
神の検証内容見たら皇甫嵩カウント変わらずって書いてあるけど知力上がって効果時間伸びたのありがたいって言ってたエアプおらんかった?
やっぱちゃんと思い出せてないな
自分が大したランク帯じゃんかったのもあるけどハーフラインあたりから打って腕組みしてても余裕で勝てたのって実装時だっけか?
EX策入れた形もよく対戦した記憶あるわ
魏の1コス槍カキンとジョショいつも悩む
つかジョショ蜀の時よりも働いてないか?
とうとう近場のセガも排出カードに縦線が入るようになってしまった
これって店員に言って注意書きPOP作ってもらった方がいいかね?
>>854 実装後から数バージョンたってからだったかと
実装直後はトクトアジワエワーや馬姫全盛期だったはず
至高糞ゲーは客飛んでた
>>841 銀髪の巨大女性型ロボなんて誰も知らんのだ
>>859 そっかそっかそんくらいの時期か
懐かしいな、レスありがと
>>852 好意的に見るなら武力1上がった分ちょっと前から打てるようになって伸びたと錯覚した説
百錬呂蒙強いのかもしれないけどこれ疲れない?
数こなせないわ
いま思うとよく美味しんぼなんかとコラボできたよな
当時の予算はすごかったんか
エアリアルじゃなくて
エアリエル Ariel
またはエーリエル。中世ヨーロッパの伝承上の空気の精。
シェークスピア作品の「テンペスト」(The Tempest)にも出てくる。
作品中では魔女シコラックスに仕え、歌で風を自由に操り、人間を誘惑し、
狂気においやることがあったが次第に空気中の一要素となっていき、姿を消してしまった。
エアリエルの名は超自然的なものを表す一般的なものとしても用いられ、
新プラトン主義者や魔術師は、エアリエルを大気の精と位置づけていたようだ。
エアリエルの名は天王星の衛星の名前にもなっている。
>>868 ビッグコミックスピリッツ丸々とコラボしたんじゃなかったっけ
>>775 まあ漫画やアニメとのコラボキャラは大抵若い男女だからおっさんおばさんしかいない群雄は選ばれないだろうな
董白すら何かの漫画のコラボでおばさんにされてたな
というわけで董白とか呂姫とかもっと出してくれ
三生中
脱兎ww
翌日
走られたら危なかった
本当に舐めてました。
いつまでやってんのその話
ゲーム内の表記が正解なのくらいわかるでしょ
まだ遊んでる大物芸能人とかいないのかな
昔は伊藤英明とかやってたよな
罰金配信
三国志大戦なのに
ダイナ荘竜崎vsゴースト骨塚とか起きて草
俳優や声優がやってたとして本名(芸名)で登録する訳無いだろ馬鹿か
松祐
>>877 ヘスティア自身は火属性&ギルドの面子は子供たちだからまぁ
アイズは別勢力でもよかったろうけど
>>880 あそこでキャラクター性出すのは好きだった
鬼とか
>>884 あ、そうなん?
有名人がやってくれてると嬉しいね
東京とかだったら結構芸能人プレイヤーの目撃情報ありそうだな
有名どころで、他勢力にも嫁さんいるキャラをチョイスしようとすると・・・
劉備以外誰かおるっけ
まあギリシャ神話は頭かち割ると子供が生まれてくる世界だから処女ママでもかまわんやろ。
R於夫羅強化されたけど速度上がらない槍激ダメUPはやっぱり使いにくいね
相手の順位みて結構上位やんって思ったら
11陣の塊すげぇな200ポイント位で数百変わるんだな・・・
>>893 あれもどちらかと言うと車輪ねじ込みメインのが分かりやすくていいかもね
増援打ちたいときに再起選んでたとかいうのは、あるあるだと思うけど
いっそのこと法具も、岐略みたいに二種選べて、打つときに選べたら事故がなくなっていいと思うの。
開戦時に試合の流れを全て読み切れる天上人はいらないと思うけど
相手の動き見て再起予測して生殺しする戦法が今後見られなくなりそうね
>>569 こいつよく見たら下に何もはいてないのか
包帯がズボンに見えてた
転身再起きたら騎馬単得意の連環からの号令で生殺し+攻城ができなくなるねえ
ホスト規制で無理でした。
910踏んだ人お願いします
兵種エラッタで変えれるなら劉辟槍か弓に変えてほしいな
現状劣化高順だし
>>871 部数の少ない週刊誌に糞強プロモカードをつける狂采配
>>899見て期待して
>>569見に行ったのに
訴訟
白銀+5になったから速度4じゃなくても兵力モリモリの白銀戦法もアリなのかな?
昔みたいに+5号令しかない時代ならそれでもええけどな
白銀戦法するぐらいなら各種投げ計略かけといた方が…
>>908 5.8cで何ができるんや…
白銀戦法するくらいなら羊祜で自己流戦法の方がいいぞよ
白銀5.8cはないわなあ
どうせなら武力12のままで9cとかの方がいいわ
>>910 スレ立て指名されてんぞ
>>896 再起にしておけば勝てたなあと思えるように負けておくのが重要なんだ
事故らずに負けるのは下手くそだからと気づいてしまうと辞め時よ
味方の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる、ただし乱戦したくなる
白銀は移動速度2.3倍に戻してあげて良いんじゃないかとは思う
>>869 何言ってんすかこの人?
エアリアルはぼくがよく食べるナビスコのお菓子ですよ
今回の上方組は何れも環境を変える力があるって青井が言ってたし白銀も生まれ変わるよ。
>>922 それ言ったらもう戦争しかないんだが
きこりの切り株食ってたらタケノコの里じゃないんですか〜?w
とか言い出すような奴と一緒だぞ
槍甘寧さんに城付けたらわりかしガチに成るんじゃないかな
敵の兵力馬超迎撃してもそれなりに兵力残るから低コス槍がすりつぶされちまう、フォローしに行けば手薄なところを塗られるし流行らないで欲しい
>>923 使ってきたけどタイミング選べば足並み崩せるわ。計算上3凸いると思ったけど槍消し要員が削ってくれるからだいたい2凸で落とせる
ただ今は長槍多いからヒヤヒヤするけど
>>904 劉辟が連弩になったらガチになるなー
将器的にもかなり強い
ヘスティアって、何のデッキに入れたらええん
1.呉群脳筋 2.歩兵単 3.呉バラ
>>923 厳白虎は割と使えるカードになった
この感じで悪逆無動と完殺戦法持ちは全員エラッタしてもいいと思う
特にカクシ
>>928 勇猛くらいはもらっても誰も文句言わないと思う
張承さん以外は
>>936 兵/速有りの952馬
計略ゴミじゃなきゃ許されません
8Cの突ダメ+15の武力+5の速度1.8倍とかじゃダメなんですか
李傕と郭̪は、いじりようがない気もするが。
侯成に悪逆の剛騎付けるか。
カクシはわかるけ悪逆無道も完殺戦法も弱い計略じゃないし持ってるのがスペック枠だからなぁ…
厳白虎は単体で使う場合相手の武力が13以下と17以上なら悪逆より与えるダメージが多くて
相手の武力が14~16なら悪逆の方が強い
受けるダメージの事考えると悪逆の方が強い場面も増えるか
あの手の計略にしては士気が軽いから色々重ねられるのがホワイトタイガーの可能性ではある
呂姫は重たすぎるねんもっと身軽になって
厳白虎は単体で使うとイマイチだから目覚め的な感じで号令と合わせると強い気がする
…が、群にロクな号令がない
弓董卓とよく組んでる兵力減るけど武力上がるあれと組み合わせれば強そう
完殺戦法は下手に副次効果つけられて士気5になるより今のままのほうが使いやすいと思う
完殺剛弓、完殺麻痺矢、お前らのこと言ってるんだぞ
もう騎馬952も圧倒的スペックって時代でも無くなった気がするけどね
9/5/2とかそれに近いスペックで積極的に撃っていけるカードって居ないよなぁ
刻印付くと話は変わるけど
厳白虎に曹氏かけるのまあまあ強かったけどいかんせん短い
まあ騎馬952でも特技や計略がそれなりに強くないと採用されない時代だね
関羽は計略がクセがあるけどはまれば強いし朱儁は攻城がある
群雄馬超はLEがある
この流れで弱体化された!って感想ってガチアスペでしょ
群雄だと号令に重ねる単体強化がマジで選択肢無かったから厳白虎は強化と思う
開幕乙で衝軍に重ねても良いし
>>954 スペックがかなり優秀で計略もそれなりの徐晃さんは今何処に居るんだろう…。
>>961 使われなかったからエラッタしたんだ
現実見ろ
インフレのせいか
白銀も神徐晃もスペック計略共に微妙に感じる
アイズは士気重いけど強いな
でもヘスティアさすがにゴミすぎん?
白銀は武力+1、突撃ダメ武力26相当、速度2.5倍、5cとかで良かった。
>>963 俺は群雄ばかり使ってるんだけど
エアプには分からないだろうね
1コス制圧3に受け継ぎ同等の計略しこめてゴミとはさすが呉民恐れいったわ
受け継ぎが使われてない原因はコストだってそれ一
つーか質実を低コストに渡すのほんまやめて
何という的確なツッコミ
弩兵黄忠ワラが評価されつつあった所に上方だったから
かなり見るようになるかなと思ったら全然だな
やっぱワラでさらに操作が面倒な弩兵は敬遠する人が多いか
>>975 せめて弓か槍なら呂蒙のおともに使ったんだけど…
武力1の歩兵はなかなかきついね
ちょっと聞きたいんだけど
1.7倍速の槍兵って副将器速3だと刺さる?
>>968 だから君みたいのが負けまくってるんでしょ現実見ろ
刺さらない
ホスト規制で次スレ立てれなかった
>>980頼む
運営なら悪逆無道が撃たれた試合の勝率とかも見れるだろうしそれが振るわなかったんじゃね?
士気3と城ゲージ使って無理に守るよりある程度スルーしてカウンターのほうが有効なことも多いし
挑戦してみる
ったく仕方ねェな!
しかしクソハゲ!
勃ててくるわ!
初芽「こっそりしのびこめー(虎口侵入)」
スレ建て乙
>>983 乙
蒼天の淵って曹操や惇相手に計略時の特殊セリフってある?
>>983 ヘェ〜なかなかやるじゃねえか
俺と一緒にフリマ(底辺)に来い!
>>983乙
さぁ〜て、虎穴に入れてやろうかねぇ・・
頂上の曹髦デッキええな。そのまま使おうかな。
まず遠弓夏侯淵刷るところから。。。
弓夏侯淵は紅蓮の司令枠に収まる可能性あるんやろか
ロディック3のような槍2型だと特に
あ
>>983乙
>>983 乙の機は至れり。止まった時よ、再び動き出せ!
ワラなんて軟弱なカマ野郎のやる事だ
男なら臨機陸抗と城門に突っ込め凸
デュフフ
ぼきゅは舞ってる姫ちゃんをお守りするんだな
デュフフフフ
>>995 こないだ臨機応変、城門黄蓋、約束、手刀で俺の城を粉微塵にしたのは貴様かぁ!?
次は負けないからな!
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