◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
三国志大戦3986合目 YouTube動画>1本 ->画像>7枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1617724117/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、
>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦 .NET
http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp ※前スレ
三国志大戦3985合目
http://2chb.net/r/arc/1617384327 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
スレたてオッケー
袁家本当追加カードか上方してくれよ…
もう栄光は飽きたわ
大爆進は流行る前に潰された稀有なカード
>>1おつです
馬袁紹強いっスよ
袁家は槍田豊さんはそろそろテコ入れしてやっても程度かな
相手の士気が常に見えるようになる奇才将器を袁紹に追加だな
もう2年くらい司馬昭使ってるがこんなに使用率高くなるとは思わなかったわ
追加も情報もされなければ異彩ptがふえ、ボーナス目当てに袁家を使ってくれる
そうやって世界は巡っていくんだよ
>>8 槍?そんなのいたっけって一瞬思っちまった。使い道はありそうなのにねー
馬袁紹は結構強いと思うぞ
田豊ループでライン上げてくるの嫌いだったんだけど
最近使い手が居なくなったな
こっちが計略叩いたら劉姫で帰るし
強すぎると思うなら使えばいいのに
まあどうせそんな文句言うやつは漢鳴や覚醒貯める前に潰されて
ゲージもないのにいきなり最大効果で打てる魏呉蜀群は壊れとかほざくんやろな
>>9 相手の非公開情報が分かる奇才って面白そうだね
相手の法具が見えるやつとか
>>20 そういうのをやって滅茶苦茶批判されたゲームが過去にありましてね…
攻・防・機!
法具妨害とか将器妨害とかモニター上下入れ替え妨害とか乱戦した全員と一騎打ちとかとか
なんでおっさんの服が透けて見えるようにならないといけないんですかね・・・(困惑
>>23 一般的なTCGでもハンデスとかで相手の手札が分かるってのはかなりのアドバンテージになるからねぇ
流石に無理か
相手次第で無力化するのはゲームシステムに組み込みヅラいでしょ
妨害計略、相手の法具連環を効果を浄化する法具はあっても良いぞ。
袁家使われだけど公孫サン伝に出てきた漢朱霊と新審配が
ほぼ次の追加で確定だろうし期待
袁家限定号令で、武力と移動速度がとんでもなく上がって、迎撃されなくなるがランダム移動になる士気7計略実装はよ。
とりあえず武力9を3枚入れて弓みたいな感じのデッキよく見るようになったな
俺ぐらいになるとロリもBBAもイケる奇才持ってるから
サイエンみたいな地味BBAもいいけど
呉夫人みたいなエロいBBAもいい
取り敢えず連弩は突撃されても打てる様にしよう。騎馬単多すぎだから駆逐してくれ。
おれは酷淫もちだから かわいそうじゃないと抜けない
とりあえず
袁家に2コス武力8の弓をください…
贅沢言わないから8/5/1栄誉の遠弓程度でいいからほしいな
贅沢言わないから呉に6/4/2魅勇刻の1.5コス騎馬ください
贅沢言わないから2.5コス武力9弓の黄忠ください…
贅沢言わないから俺に副将器変更券100枚ぐらいください
後贅沢言わないので、2コス9/1/1の槍もください
計略は一番槍で良いです
副将器双子星でめっちゃ増えて最近2ヶ月で50枚ぐらい増えてびっくりだよ。
>>14 強すぎると思った事はないなあ
司馬師来る前そこまで多くなかったろ
大爆進はどうでもいいが
俺はこのサクラバクシンオーをつかう
司馬昭は常にそこそこ強いイメージがある
以前の公孫度や栄光みたいな
司馬昭で開幕凌ぐのしんどくてトナカイ公孫度長らく使ってる時期があったわ
槍公孫度出すからってあんな殺さなくてもいいのに(涙
もともとそこまで強くもないのに
>>57 弱点多いのになぜ下方した?ってレベル
ランカーもいないっしょ
騎馬単使いの方がみるのにそっち下方せーやと思う
>>41 R張任がおるやろ?
漢鳴?それがどうした
槍で我慢してた2コス武力8枠が弓になるとデッキパワー爆上がりするのは蜀のフウシュウで明らかだからなぁ
武力8弓無しでやれてるデッキに与えるのはリスキー過ぎる
司馬昭はずっと弱くなかったのにどこかのタイミングで上方入れたのは意味不明過ぎた
>>46 >>58 下じゃおらんかったのかな
舞姫すら使ってたのに
弱点も大してないぞ
>>61 晋は運営が使って欲しい勢力だからね
人気ないから強い割には使用率低いし、いつも下方も甘い
袁紹軍に関しては計略がほぼ無いような8弓が来ても急に暴れることはない
計略無視して張任や蘇飛を入れたっていいわけだから
遠弓術持ちで計略オマケくらいのが追加されるのは多分問題無いだろうなと思いつつも今度はこっちが計略無視して漢鳴デッキにぶち込まれたら嫌なんだろうな
袁紹軍を漢軍を同勢力にしてカードプール分け合ってるの正直歪じゃないか?って旧作のときに思ったことを改めて思った
ていうか春華で一回やってるのにまたグングン号令ある国に知力上がる覚醒サブ号令出すのが
+10越え時間が0.8c伸びるからそこらの号令より遥かに強化される
新司馬昭のためにそろそろ旧司馬昭には下方して休んでもらって、新司馬昭をもちっと上方しよう(提案
マジで新司馬昭見なさすぎて義勇専用カードなんじゃないかと疑うレベル
>>66 新司馬昭は旧司馬昭でいいのもあるけど計略が普通に止まる→ゴミ、止まらない→壊れだから調整が難しすぎるよ
コンセプトの失敗を認めて武力上昇値を最低でも2上げて代わりに攻城力アップを体感できないくらいまで下げるか、もしくはエラッタかしかないと思う
新司馬昭は作り直せのレベルだな
個性ないし調整むずいしつまらん
>>62 いやあるやろ法具柵連環されるだけでもきちーし今はいい所で効果終わる
移動速度の妨害あるだけで死ねる
ワントップ超絶強化型相手でもラインあげる時に兵力減らされるだけできちーよ
普通の号令相手ならまだやりやすいけど
覚醒を入れなきゃいけないかつ2.5コスが重くてデッキの幅がなぁ
城殴って捲るタイプとは言え征圧評価も厳しいぜ
>>41 なんと図々しい……
>>46 初期に出たカラスがあまりにも優秀だったためか未だに2コス武力8弓が追加されてないというね
そもそも2コス弓が3枚しかないし
>>70 槍鐘会と同じなんだよな
鐘会は士気5で回復あるのにそれでも大して使われない
それより更に条件厳しいからな
弓ならともかく士気重くて速度上がらん槍号令計略は基本的に弱い
だから速度上がらん号令、特に蜀のは弱いとも言えるが
>>71 ちゃんと知力上げなよ
妨害居るならバラける
適当にうってりゃそりゃキツイよ
>>74 上げてるよばらけたら超絶系もほぼ飛んでくるけどねエアプさん
漢強い強い言うがデッキどうすんだ
鳳翼天翔とかゴミだし
コスト重い晋号令使うなら旧司馬昭でいいわとしかならんのが現状だよな
弓でコストも他より軽いし
他使わせたいなら司馬昭下げた方が早い
2.5組は不惑は強いとは思うが
新司馬昭は一度全国で当たって負けたけど司馬昭よりも横にいた辛憲英強すぎって感想しかないわ
だから晋にデメリット無し士気5+5号令渡すなつってんだろオォン
盤石なる秩序は城前まで来られても青で何とかなるからな
>>76 槍出し頑張れ
たぶん出来てないんだろうけど
>>80 張春華 士気6武力+5、9c、90%(追加時)
辛憲英 士気5武力+5、6.7c 60%
すこし 学んできてる セガくん えらい
コストスペック違うから手探り調整してるんだろうけど武力+4なら満点だ
司馬昭は青が便利すぎるんだよな
効果時間めっちゃ長くして武力が大きくマイナスになるとかのデメリットがあるならまだしも
>>46 呂布と組むなり武力高い前出しワラや魅力盛りムルシエラゴと組むのミエミエだから無理だね
弓募兵は兵種で下方されてもおかしくないレベルだし
最新17勝になってまぁ太尉楽勝っしょって挑んだら最新7になって元の位置に戻ったジン・・・
ショックで語尾がジンになりそうだジン
>>82簡単にさせてくれる相手にならできますね^ ^
司馬昭緋はそんな強くないし強いと感じるなら受け方が下手なだけ
蒼はね
>>88 蒼は強いけど使いどころ限られるからな
下方喰らうなら緋だろう
蒼下げても減らんだろうが緋下げたら確実に減る、城取れんからな
>>93 反論されてエアプとしか言えないなら初めから論じるべきではないのでは…?
鄒氏袁術同じ強さ君懐かしいな
成公英はほとんど見ない(キリッ)とかw
まだ居たのか
年末に銀あたりとか下手くそみたいだが
グングン勝てない君も大概だけど
こんなのもあったな
何も銀プレだし何もわかってない
214 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1501-vS+x [60.149.92.139]) sage 2021/01/08(金) 11:11:51.02 ID:QyXCYMXn0
>>210 ぶっちゃけストレージは需要少ないから余る方
余程絵のファンが集中したら知らんが
多分ミニ色紙あたりが最初になくなる
司馬昭はどちらも強いと思う
覚醒排除して知力制圧上げるエラッタしろと思う
今度はサンタガイジかよ
後追いってレベルじゃねーぞ
もうほんと勝てなくてイライラしてるんだがさ
桃園でどうやったら剛騎神速に勝てるんだ?
ラインあげるまでにHP削られるから桃園万全で打てないし、
ちょっとでも近づくと乱戦されて、突撃連打で味方がすぐ落ちる
ほんと一方的に不快でイライラする……
>>104 他の選択肢をデッキに用意できないのですか?
>>104 逆にどうやったら桃園で負けられるのか知りたい
どうやって負けるのかここに書けば立ち回り方教えてもらえるんじゃね?
過去ログは漁れるのに黄月英の射撃ダメも調べられない真正のガイジ来てんじゃん
何やっても運営批判するよりかは
まだ特定の武将に執着するガイジのが楽しいぞ
○○で××に勝つ方法とかこっちが聞きてぇよ!
麻痺矢と騎馬単に絡まれまくったからバランスは良いと思います。
この二つのデッキがのびのび出来るって平たいんですよ(顔真っ赤)
>>108 剛騎打たれて戦場の真ん中でこっちの槍が乱戦されてすぐ死んで全滅して負ける
車輪の大攻勢は持ってないから連関撃つけどほとんど意味ない
旧大戦の徐々に下がる系の号令ってマイナス域まで武力下がってたけどそれでも使い道あったこと考えると司馬昭のは恵まれ過ぎに思える
今の月英なんか見た事ないからダメージはわからんでもないな
up後一回も当たってない
王異はたまーにいるが
張衛型ならまだギリやれそうな感はある
以前より明白に弱いが
司馬師は全然現役
ストレージは瞬殺した上に
同じ奴が初日に全部かっさらってったくらいだし
>>104 桃園は魏武とか効果時間長い系は基本キツイ
他のパーツ次第だけどワンチャン作るなら開幕連環で意表を突いてガッツリとるとかしかないと思うぞ
>>113 とりあえず作れよw
装はともかく解はそこそこやってたらカンストするくらいにはたまるだろ
騎馬単は多いなぁ
成功英便利すぎなんで、コイツだけは投獄してくれんかな
車輪は作るべきだけど正直剛騎相手には正直微妙
ライン上げる段階で車輪打つと車輪切れた後に張遼とか重ねられて壊滅する
>>122 エラッタセイコウエイだからなw
君主様と計略トレードしてたあげたらいい
そうしたらまた日陰者だけど
パーツ変えても良いなら受け継ぎ姜維とかいるとガン有利になるんだけどな
まあ槍盛ったデッキで長時間武力上がる騎馬の相手は割と面倒なんじゃないか、騎馬側の兵力ぜんぜん減らせないだろうし
基本的に槍出しちゃんと出来ないと高コス槍メインは騎馬単のおやつよ
車輪作ってないのは流石に無茶だからさっさと作るべし
編成が分からないけど今の環境で桃園がやれそうな気がしない
桃園でなくカウガール多めに撃って貼り付けたときだけ桃園&法具でよいのでは
ライン上げ用の計略次第だな
槍超絶とか良いんじゃない
釣りじゃないならそのレベルの初心者って前提で相手も大したことないだろうし速軍+特大車輪戦法で突っ込んで桃園打てば城7割くらいは持ってけるんじゃねーの
車輪の大攻勢がないなら飛車の大号令を入れればいいじゃない
>>116 検索すればすぐわかるレベルの事はできないけど、マウントのために数ヶ月前のログは漁れる精神性がね
>>128 カウガールでキーカード引っ張って迎撃+突で取って張り付けが一番強そうだな
極意3掛けどうするのとかはさておき
>>132 検索自体神ぐらいしか引っ掛からないし、ログ遡るのはmateだったら秒で出来るから不思議でも何でもないぞ
はっきり言って板ずっといるならログ遡りの方が全然速い
そもそも神が間違ってたらどうするのとかもあるし
最近体調悪くて更新も大変なんだろ
何の金にもならんのに
でもそれだと兵士設定わざわざ変える必要なくね
チュウニから入ってきた新参はまた別として
わさっち兵のデキが良すぎて変えたことないな
照合はジャステイスカレーメシだし
>>135 1.5コス枠に特大大車輪いれとけ
使うか使わないかはともかくコスト比最高武力+魅力で超絶騎馬を無効化牽制できるから
>>138 そうすると受け継ぎ入らなくなるのがね
>>137 もうお亡くなりになられたからな…
わさっちに会えるのは三国志大戦だけ!
中の人はサーバルちゃんだったか
旗も、兵も、肖像も、全てをわさっちにしてやれ(袁術のマネ)
>>130 低陣もいいとこなら騎馬単なんて狩りサブカだから相手にしないのが正解だと思う
何だかんだでみんな優しいな、ありがとう
とりあえず車輪を買おうと思ったけどネットでは売ってなかったから筐体で買います
車輪を作るならやっぱり混沌の卵の車輪が強いね(ホイールチルドレン並感
何となく下位層が組みそうな桃園デッキ
劉備、張ホウ、風習、趙氏
対する郭嘉側はこんな感じか?
郭嘉、張遼、R曹休、賈逵
今はマッチ環境よくないな
ライト勢がだいぶ薄くなってる、モンハンのせいかな?
>>148 あんまプレイ層被らなそうだが
リアルが忙しいのは変わりないかも知らんが
大阪と東京また雲行き怪しいからな・・・
ゲーセン行きたいけど今行くと後ろ指さされそうな状況なのがなぁ(大阪民
>>151 指してる奴もゲーセン来てるから同類だろ
どんどん行けホームを支えろ
カラオケ兼ゲーセンみたいなところでジジババの歌声が聴こえるとやべーなと思う
>>140 受け継ぎし桃園なら槍5コストなんだから馬単辛いは仕方ない
残り3コストの編成を見直して馬単以外のデッキに五分以上に戦えるよう工夫してみては?
まぁ今作のモンハン面白すぎるから人減ってもしゃーないわ
神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP34
「吉備の製鉄」
ダウンロード&関連動画>> そりゃ普通の感性してたら開発が環境荒らすようなゲームやる気起きないでしょ😅
>>148 新スタンプが追加されたおかげで3日間くらいはマッチ良かったよ
>>155 ガッツリ使ってないからわからんけど桃園自体はそこまで騎馬単キツイのかな
相手うまけりゃそりゃしんどいだろうが
弓盛りなり連弩絡みの方がしんどいと思う
騎馬単の方が明らかに数は多いけど
>>151 ぶっちゃけ過疎ってるからそこまでかと
しゃべくりまくるならともかく、ソロプレイなら手洗って大人しくやればね
接触する訳でなし
初心者帯の愛用する桃園って槍3馬1の槍重構成なわりに槍が木偶の防ってのがなんとなく想像できる
槍が止まってる馬に勝手に接近しちゃったりな
対する初心者の剛騎は時間が長いから下手に攻め急いで刺さらないしそもそも2倍迎撃もないから騎馬号令の中では最強に感じるかもしれないのはなんとなくわかる
桃園って槍3馬1の4枚デッキが強いんじゃないの?
桃園、李厳、超雲、ゴンガンの4枚だけど騎馬単以外には結構勝ててるよ
>>155>>161
125にもあるけど受継ぎ桃園なら受継ぎ桃園側ガン有利で騎馬単側はゲロキツいぞ
ただ、騎馬単側に神算カクが入ってたら桃園側がキツくなるかもな
やっぱり視線型反計は糞だわ
華厳はケゴンと読むし、厳顔をゴンガンと読むのも分からなくもない
でもカード裏に げんがん って書いてあるハズだから確認しよう
>>165 桃園ならまあ槍3馬1でいいと思うけど槍3馬1はやりたいことやるだけで対応力のないポテンシャルの低い構成だからね
つまり掘り下げるとそもそも桃園がそんな強くないって話になっちゃうけど・・・
李厳趙雲はきちんと漢字で書けるのになぜ厳顔はカタカナなんだ……
>>174 読み方が合ってるから変換できたんじゃね?
受け継ぎ入れたからって騎馬単にどう有利がつくのかわかってないのってもしかして俺だけか?
そりゃ魏なら離間だったり全凸なら成公英だったりを無視できるのは強みかもしれんがそれだけでガン有利ってことはなくね
>>176 桃園からしたらラインを上げるのが一番の課題だからそれができる計略が欲しい
辿り着きさえすれば桃園でガッツリ取れるから後は守りさえなんとかすれば
ステルスはオマケみたいなもん
桃園側はそこまで知力低くないから妨害計略対策するよりはどうやってライン上げるかを考えた方が良いのでは
こんだけインフレ進んだ環境でわざわざハイリスクの桃園使うなんてマゾでしかない
ワラ騎馬単絶コロデッキを作って30戦したら、最新16になった。で、お仕置マッチでランカー出てきたが、ミスしてぎり負けだったんで、もしかしたらきたかもしれん( 'ω')クッ!
受け継ぎって+3だよな
素武力落として計略にライン上げかけるにはちょい弱いしやっぱきつくねーかな
>>137 >>141 本家わさっちが西野に殺されたから、唯一現役のわさっちを愛でてるわ…
>>174 よく見たら165は趙雲ではなく超雲って書いてあったわ
>>181 桃園質実張包1馬として
質実かけて固まってライン上げ、貼り付けたら桃園車輪
シンプルにキツくない?そうでもない?
もうゲーム末期だから、わさビーフとの再コラボは無さそうなのが救い
わさっち殺してクソみたいなのになったわさビーフ買いたくねえ
バーテン趙雲、速度+回復で士気5は重い…と思いきや割と使い勝手良いもんな
あとは10C続いてくれたら文句無しだった
>>181 そこに遊軍蜀巫が加わるとそうそうライン上げ止められないよ
桃園側は城に辿り着きさえすれば桃園に遊軍重ねる必要まではないし、そのワンチャンで騎馬単じゃ取り返し不可能なぐらい削れるから
>>186 今回の話の起点が剛騎神速辛いって話だったから騎馬単側が剛騎打ってる想定で行くけど
張遼が少なくとも武力11の壁になれるし曹洪入ってれば11の壁役が2枚
残りの2部隊凸役に回されたら鈍足の4枚じゃ城まで行けないんじゃないかなーと
途中で車輪吐くなら連環打って帰って桃園を剛騎+神速で迎え撃つだけだし
想定する相手が全凸でも中央で鉄車で潰されるだけに思う
剛騎以外拾ってるならよくない。本人が騎馬無理なパターンならそっちのが早い
そもそもその張遼は神速なのか極意なのか
神速だと思って読んでたら3掛けがどうとか言ってるし
じゃあ極意なのかと思ってたら曹洪?張遼を将器なしにするか2コスに征圧0のままの馬を抱えるのか
残りの2枚を凸役に回された場合桃園側の残りの槍や馬は何をしているのか
剛騎も桃園も見ないとまで言わないが数的に奇跡の出会いだからお互いにラインダンスしよう
車輪じゃなくても速軍叩けば剛騎側は普通にゲロキツいのでは
相手は剛騎でライン上げさせないように立ち回るから、のらりくらり時間稼いで
遊軍溜まるくらいの内乱貰ってから速軍+αで押し込んで、張り付き桃園してしまえば勝ちとは思うけれど
カウンター食らったところで2割かそこら、遊軍調整の内乱込みでも4割程度だし5割殴りきれば捲るのは不可能よ
>>191 ああ、すまん
剛騎入りなら馬側が有利そうね
離間や成公英がって流れだから他の形のつもりで書いた
>>195 そもそも剛騎神速キツいと言い出した人の立ち回りが
>>113だから
結局の所は騎馬単に対して受け継ぎ桃園ガン有利って意見に言うほどか?と思っただけだからあんま気にしないでくれ皆
カード追加後、初めて連弩丁奉当たったと思ったら、2回当たってビックリした
負けて苦手イメージがついてしまったが、増えてるのか?
>>198 遊軍がない時代なら言うほどか?で合ってるよ
遊軍とのシナジーが高い
>>199 配信効果
配信はチェックしたほうがええでネタもガチも
>>199 当たったことないけど速度低下強いからどうにもなら無さそう
弓多めなら勝てそうだけど
>>200 内乱2~3発受け入れて相手が遊軍溜まってない段階で士気奥義遊軍全部使ってってことね
だいたいわかったサンクス
>>198 従来の騎馬単(5枚、離間入り)には離間を気にせずに馬槍固まってライン上げができてラインさえ上がれば1ターンで騎馬単では止められない、取り返せないリードか取れるから有利っていうのが古典的な話で
騎馬単側もデッキの主流が変わってきてるから感覚をアップデートしないといけないよね
>>204 別に相手の遊軍も発動して問題ないよ
相手がまさかの偽装単色で周瑜や月姫や李儒や祝融でも出てくるんじゃなければ
>>189 でも見ないな
ランカー絶賛とかここでも嘘書いてたやついたけど
>>193 剛騎神速なら神速なんじゃねぇの
剛騎は極意と組んでる方が見るが
バーテン桃園は今年の元旦含めて何度か頂上出たけど、受継桃園はなかなか載らないな
バーテンよりは受継入れた型の方が当たるんだが
あとバーテン桃園やってたああああが黄月英に行ってしまったのがな・・・
歩兵極意使ってたときバーテン桃園当たってバーテンだけされるのキツかったわw
あれ移動速度上がるの知らんかった
むしろ移動速度アップがメインだぞ
虎斗さんが最近相棒付くぐらいには最近使ってたな
槍の速度が20%上がるだけで馬は乱戦不可能になるからな
槍側がミスってくれるの祈りながらじわじわ近付くしかない
三か月ぐらい前の弘介配信のEX単企画で受け継ぎ姜維とバーテン趙雲
どっちも入れた桃園やってたけど連勝しちゃってガチで強いって言ってたな。
桃園は例の高武力槍3枚の人が鹿児島配信で出てくるんだけど、
めっちゃトータル戦法ぽくて参考にならん・・・
バーテン結構速度上がるんだよなー
初見で舐めてかかったらエラい目見た
>>214 しかし桃園使う層は武力で城割りたいんであって
速度上昇で相手のミス誘って内乱取る立ち回りがしたいかと言うと・・・
あと単純に長い号令に弱いわ
>>216 そういう意味でもバーテン趙雲はランカーとかの上級者向けなんだろうね
槍盛り桃園使ってた層の一部が999に流れたのか桃園は今異彩2ある
>>214 弘介が上手いだけだぞ
大徳でもフリマで連勝するくらいだしな
普通の奴ならそうはいかん
試しに999デッキを使ってみたが普段使ってるデッキの方が総武力高くて圧が足りず物足りなかったわ(笑)
自分は2.5の方の俄何焼戈使ってるわ
異彩35もあるぞよ
隠し芸ガカショウカ誰も覚えてない何処にやったか覚えてない説
ランカーがいくら絶賛してもパンピーに使いこなせない場合もあるので
全てを鵜呑みにしてはいけない(戒め)
今年入ってからだとバーテン、槍司馬懿、旋風、万矢あたり
俄何焼戈使うと俄何焼戈使えない不具合
999は一日何戦かやると1回は当たるな
ガガガ!ガガガ!ガガショウカ!
ガガガ!ガガガガ!ガガショウカ〜
ファーストアタック迅速だ〜
今だ増援連突だ〜
>>223 募兵はともかく速3なんで使ってる
計略は範囲の関係上騎馬を引っ張っての迎撃が思ったより難しいのと士気7の割に短いのがネック
まあ現状サンタや華雄に押されがちだけど
>>224 万矢は絶賛されてないんだよなあ
むしろ神さまがブン投げたぞ
ガカショウカだけは2枚までOKにしてもいいと思うんだよな
だって二人なんだぜ?
つまり十常侍は10人までok・・・・そういうことだな?
配信つまんねーし
白馬大号令で負けるし
このゲームつまんねー
サービス終了しろ!
最近注目されてるのは連弩丁奉だよな
頂上も載ったし、いつかの生主大会でも目立ってた
自分で使ったら操作性にイライラしそうだが。
>>223 城200コスのために義勇でちょっと使ったわ
武力9の募兵が楽しかった
>>220 あの時は桃園以外のEX単ではほとんど勝ててなかったけど、彼はマジでうまいね。
>>229 真紅張遼は異彩0〜1、万矢呂蒙は異彩3で安定してたのに、
直近の上方修正後にどっちも異彩が一段階上がるってどういうことなの・・
>>236 真紅は全然強そうに見えないが、使われるもんだねぇ
さて、Twitterのトレード交渉かけてきた奴がこっちストップかけてメルカリで俺の希望カード販売かけてんだがどーするべか?
武力、火力、計略、刻印
誕生 ヒーロー 白髭の巨神
僕らの遼東王!
コ・コ・コ・コ!公孫度!
>>240 向こうの希望も第6段SR2枚に対して旧R2枚だったからなー
松裕君主が1日でランカー2人撃破したんだってねえ
まぐれにしても運だけじゃ勝てないし凄いもんだわ
>>229 イカちゃんとの弓盛り対決での威力みたらなぁ
なかなかあそこまで溶かせるのはないぞ
>>243 ランカーでも相性くそ有利なら勝てるぞそれでも中々簡単にいかんけど
>>243 破滅何儀の全盛期にランカーぼこぼこにしました
環境と相性はスキルの差を覆す
緑の国の連弩兵は全く使われないな
6弾で5枚も追加したのに
下手なやつほど譲ってもらえたとか思わないでそのまま喜んじゃうよな
>>249 それ松裕君主の事?
昇格戦以外で譲るとかあるの?
>>247 周倉沙摩柯麋芳は何で使われないのか理解に苦しむ
ちょっと食わず嫌いが酷過ぎると思う
1.5のやつらは壊れてるから暴れてさっさと下方されるべき
月英なき今沙摩柯が第6弾連弩で一番異彩低いんじゃないっけって確認しに言ったらメンテだった
>>253 弓が操作楽で強いからしゃーない
蜀の号令は全体的にパッとしないし
>>247
久しぶりに見たよ
>>239 ガガガッ ガガガッ ガガショウカ!
ガガガッ ガガガガッ ガガショウカ!!
怒れ 刻印ハイスペック〜 高い素武力 9の腕
光り輝く999 脳筋(知力1)の希望 守るため〜
今こそ 立ち上がれ
俺の心の幸せを 壊すダメ計許せない〜
旧作の動画見ると6枚全突とかあったんだな
今作だと流石に厳しいのかな、全突デッキで見かけたのって多くて5枚だし
どうでもいいけど旧作って攻城ボイス複数あったのか
馬超の攻城台詞が2パターンある
●●君主と呼ぶ人を見るとくっさ、と思ってしまう
勿論礼儀としてはそうなんだが
>>259 徐盛はゴミだよ
丁奉は射撃間隔短縮が付いてるから馬以外避けられない、馬もかなり気を付けてないと当たる
2発しか撃てないが射撃間隔短縮で回転いいし火力も出る
射撃間隔短縮が本体まである
>>256 孤狼とか使ってる人いるんだな
不惑は強いのは知ってるが
連続で認証失敗するとロックかかるて出るし下手に動けんな
>>260 たまに懐かしいデッキが使いたくなって6枚全凸使うけど全凸ならまあそこそこやれる
旧作では大紅蓮疾風が6枚神速使ってたけどそっちは今作だと使えたもんじゃなかったわ
メンテ終了から30分たってるのに、.NETログインできないことの公式での発表なし。相変わらず入れないし、ユーザーなめ腐っとるなセガは
これはネットコイン消費でカンカン実装のメンテだってさ
>>271 30分程度だな
それなら初めから入れない様にしとかにゃ
ロック掛かったらどうするんよ
頭悪すぎる
前回のメンテナンスは7:00終了予定が昼まで延長だったが、別に文句少なかったもんな
中途半端で出すよりはきっちりしたものをリリースしてほしい
ロックかかるまで何度もやる前に一度止めればいいと思うが…
そこまでして朝イチに入らないといけないなんてカード追加初日くらいだろうに焦るなよ
剛騎号令って普通にウザ強い部類だと思うけどスレだとやたら過小評価されてない?
>>277 槍出せよで騎馬批判を全て論破する本スレ民やぞ?
>>275 企業なら揚げ足取られる様な真似はするなという話よ
信用も失うし、その後の対処面倒だろ
まぁ部門投げ捨てないといけないくらい切羽詰まってるのは皆知ってるが
>>277 普通に強い部類だな
まぁ長い騎馬計略は大概強いから
騎馬という兵種そのものが計略なくても他よりやれる性能だしな
>>277 騎馬は擁護マンが一瞬でとんでくるからな
>>282 狩りが使うという事はそこそこ以上にやれるという事だからな
ゴミなら使わん
じゃあ太平妖術とか援軍攻城兵使うかといえば使わんだろw
狩りが使ってるってどこ情報なの?ツイッターで晒されてるサブカ情報だと少し前の王異やケニアとかが多いんだけど
>>284 あくまでも想像だが狩りは赤壁流星とか麻痺矢とか地味なのは使わなさそう(紅夜は除く)
やっぱり騎馬単とかケニアとか兵種アクション派手なのを好みそうだし
俺が当たるサブカだと極意剛騎は偶に出てくるな
まぁ全凸よりは少ないが
>>284 騎馬単は昔からサブカの定番だろ、全凸に両張遼と何かとか
後は枚数少ないデッキが多い
持ち運び面倒だからだろうな
遊軍田中とかも勝率高いし
>>284 騎馬単使いと一緒にされたくないよな
堂々とサブカしていいよ
騎馬単とか騎馬多い編成相手ならドヤれるけどバラみたいに槍いるとパワー出ないだろ剛騎号令
今度の大会特殊ルール士気アップだけだけど
連弩や神速のあれが増えるんですかね?
士気アップ大会って謎のフルコンでファッ!?
となる以外は普通の全国と変わらんよな
つーか前回のアプデが上方無しの手抜きだったから大分客飛んでんだよな
やっぱ新しく使えるカードが無いとつまらんのだよ
郭嘉は騎馬単がもともと白兵で有利~微有利付くような相手に士気使って勝ちを盤石にしてくれる計略なんで
強いは強いんだけど騎馬単使ったときにキツイ展開になる相手をどうにかしてくれるカードではないから丁寧な白兵ができる自信があれば組むときに候補から外れちゃう感じ
だからあんまり見かけないんだけどもここでは「見かけないってことはパワーがないってこと」論が通るから実際以上に弱く語られるんだと思う
長々とすまん
>>293 どうせ1.2倍とかそんなんだから普通にやればいい
士気上昇大会は漢軍のファイナルアタック完成が早まったり魅力盛りが暴れたりしそうで…
局地戦は全国に戻ったときに感覚狂って負けるからやらない方がいいまである
大会は継往開来みたいな複数回計略打つと強くなるデッキが強そうだけど、どうなんだろ?
>>297 今まで大型号令や終盤強い計略が士気上昇で覇権とったことあったか?
結局毎回開幕剛弓開幕乙じゃん
普通にやったら漢鳴に押し切られるしな
ある程度のとこで勝負決められないときつい
また掃除のおばさんが電源コードを抜いちゃったか
セガゲとバンナムゲーはしんでるみたいね
6弾追加以降ずっと.net重かったけど
そうか、やっとメンテしてるのか
もとに戻ると良いなあ
>>304 こんなん重いうちに入らん
ソードアート・オンラインアーケードに
ログインする時の異様な重さに比べたら
>>297 いや、そういうのが醍醐味の大会だからな…
なるほどな
大体は想像や過去作からの印象での話なのか
>>284 新潟に騎馬単使ってる奴が1人いる
ただ、狩りで使ってるのはそいつぐらいだから後は騎馬ガーの妄想
今の終了予定は12時だけどこのメンテはゲーセン行ってもオフラインになってるヤツか?
>>312 ゲーセンにまで影響
お金入れるどころかログイン自体出来ない
公孫度999見てるとダメなのは公孫度ではなくコフンだって思うわ
>>305 まぁだから漢とか晋は言うほど流行らないから安心しろってことですわ
何だかんだこのバージョンは999が一番デッキパワー高いかもな
前バージョンで破滅司馬師だったユナイテッドが999使って昨日覇王昇格戦まで戻ってきたし意外と環境も良さそう
昨日のぽりぽり配信でも開幕増援+コフンで開幕乙食らってたし、弓盛りなんかじゃ止まらなそうだしな
流行ったら粛清をモットーに999デッキは4枚とも問答無用の弱体でいいでしょう
ハイだめー
なんつーか武力9を3枚
1コスのサポート弓が1枚
の構成自体が流行りっぽいけどな
騎馬単もずっと四枚だし白兵武力依存的には4枚が最適なんだろな
ただそこを抑える爆発力のあるトップ入れた内乱デッキがいるから抑えられてたけどパワーなのか環境なのか少なくなって割り切ったほうがいいとなって今みたいな
>>294 誰も元から騎馬単が有利な相手にまでパワーがないとは言ってないよ
単に剛騎強過ぎ下方しろに対して下方が必要な程強くはないと言われてるだけ
剛槍号令と同じく組んだらヤバいカードや奇才が出て勝率ランキングに入るようになったら下方されるんじゃね
4枚が多いからパワーで押されるのがきつい場合こちらも4枚使うって流れかね
上の方だとそこ上手くいなせる人のが多いだろうし変わってくるかもだが
特定のカードというより高武力4枚も漢6も飽きちまったよ
4枚デッキで4枚全部下方食らったのって、新ハッピーセット旅路ぐらいしか思い付かんな
流石に999や4枚騎馬単はあのレベルまで壊れてない
>>314 どっちもダメだぞ
逃げ切れる可能性があるのはガカだけ、ついでに智者反計が近眼化するかもな
流石にここまで批判来ると騎馬に何か下方来るかな
乱戦弱くするか槍消せなくしろ
セガだぞの前に5chだぞ…の方が先でしょ
5chの一部の意見を反映する企業の方が怖いわ
>>332 5陣で環境語るお前よりは上手い
相変わらずの下らないレスばかりしてないで就職活動しなさい
騎馬の攻城ダメ60%になります
騎馬単は内乱ダメで頑張って下さい
歓迎されるかね?あぱるは死ぬだろうけど
>>335 そう言う言い方だから品性下劣な5ch民なのよキミ?
ホレ、店舗の状態
おまえら大戦してこいよ!
セガじゃなくたってしねぇよ
批判が大きけりゃやってくれるならJRにクレーム出して騒いでる車椅子婆さん大勝利になるわ
昔もコフンで998は組めたのにそんなに猛威振るってなかったから周りが弱いってのが一番か
2コス武力9がほんとにクソだよな
なんでこんなの追加したんだ
ほんの一部だけかと思ったら全勢力に配るし
>>294 白兵に関しては逆だぞ
長時間号令とはいえ士気5使うから士気が回らなくて剛騎号令は打たない展開なんてのもよくある
そうなると2コス武力6のメイン号令や決定力のあるダメ計妨害持ちではない騎馬を抱えることになるから
より白兵の丁寧さを要求されるしそれなら最初からこの枠には高武力入れた方が安定するから候補から外れるんやで
2コス武力9槍なのに制圧1、迅速攻城、副将器3つついちゃうとかいうウホと良い勝負の環境破壊マシーン
人でも魔でもない…我々はガカショウカなり!!
って計略台詞
なんか冗長な感じすごい
>>343 2コス武力9出すなら槍でも征圧0で征圧将器も持たせちゃいけなかったと思うわ
蛮勇の時からなんだな
征圧用意したらそれしか使われなくなるみたいな
そして2コス9は絶対ダメだって過去から言われていることなのにと
どこかで今回の忠義も壊す時がくるのだろう
2コス武力9のいない"弱小勢力"の晋…
にキレてる奴がいっぱいいるのがこのスレなんだよなぁ…🤣
2コス武力9が暴れすぎて困ったら刻印の撤退時間増やせばいいと思ってそう
>>350 許せてもボケとらんジジイみたいに歩兵征圧ゼロまでだよな
>>314 胡奮だよ
淳于瓊の頃から悪さして来たし
公孫度ガーはエアプ
うおぉぉー大戦復活したぜ!!
待ちきれなかったランカーとのクソマッチしそうだからまずはサブカだ!
うおぉぉー!!!!許さんぞAllNet!
>>352 うまい人は撤退しないから意味ないんだけどね
とくに騎馬
いうて2コス武力9だから絶対使われるってわけでもないのは許?とか王双が証明してるしな
張飛すら計略弱くなったら入らないだろうし
結局ガカショウカはなんでこのスペックがこの計略許されてんの?に尽きる
>>353 それくらいだわな
それでもジジイは使ってる人いたし
それがバランスってもんじゃないかなとも思う
槍の2コス武力9は許チョみたいなのならまだいいんだけど、
ガカショウカは計略も実用的すぎるのがクソい
迅速も攻城術も持ってて計略で攻城力上がるはねぇわ
胡奮は妥当な強さだろ
あれが強すぎとかどんなデッキ使ってるんだ?
じゃあ刻印持ちに兵力500%減らせるダメ計出そうぜ
これなら刻印持ちも苦しくなるだろ
>>356 撤退した時にリスク負うってことはいつもより酷使しづらいし、リカバリーできる動きを要求される
相手側は士気多めに払って無理矢理落としにいく選択肢できる
見た目撤退ゼロだからって実質デメリットないとか考えちゃうのはアホの所業だぞ
デッキ全体で刻印デメリット背負えば良いんじゃねーかな
デッキに刻印3枚なら誰が撤退しても+15秒
>>360 いやいや妥当じゃないでしょ、頂上見てないの?
>>345 俺の書き方が悪かったかもしれんがそういうつもりで書いた
剛騎自体がそれだけで攻城につながる号令ではないから打つ目的は相手を敵陣に抑え込んで内乱を取ることで
例えば988の騎馬並べて(想定として張遼龐徳曹休)1.5に妨害なり入れた4枚で丁寧に動いて上の目的を果たせるなら別に剛騎いらねってことを言いたかった
>>361 刻印相手なら完殺効果追加されるダメ計とか
胡奮妥当とか使ってるやつか底流階級のやつの発言じゃんw
999に関しては公孫度が強さを占める割合かなり大きいと思う
公孫度いなきゃ漢晋型から2コス武力8が征圧捨てて9になったぐらいしか目立って強くなった部分ないから、デッキとしては大したことない
>>361 500%って数字がなんか笑えるけど必要士気次第では面白い計略じゃね?
胡奮別に上方貰ったわけじゃないし
今までもめちゃくちゃ使われてたわけじゃないしな。
計略は妥当だったのが強い刻印が増えすぎてしまった。
コフン単体で強過ぎるなら淳于瓊と組んだ時にもっと暴れてたんじゃないかなと思うわ
本体スペックと噛み合った計略だとは思うけど回復量とか効果時間考えたら士気5なりの性能だと思うよ
>>362 相手に選択肢の幅を与えているというメリットの説明ありがとう
アホはお前だろ
漢晋型の古墳は相方候補が高瞬発士気6計略ばかりだったせいで最終的な重ねてドーンには弱かったんだ
公孫度は相手の攻め時に置ける上に古墳での上乗せがしやすいので隙が無い
馬はともかく弓呂布より槍呂布が多いのどうなんとはおもう
>>371 もっと前から騒いでればよかったでちゅね
>>377 あの程度で暴れてる扱いなら毎バージョンとんでもない数のデッキが暴れてることになってしまうぞw
虎斗って、昼間から配信しまくってるけど
学生なの?
ガカショウカが悪いと思うわ
王基そのままなのに司馬師追加されて下方されたようなもん
もっと前ってなると具体的には破滅黄月英の頃に?いや無理では
>>368 俺はそういう風に読んでたから大丈夫
強い相手にさらに強くなるから負けた方としてはゲロ強い、って感じになるんだろうな
月英追加前も胡奮暴れてないし
淳于瓊のときから胡奮はぶっ壊れてたとか言い始めたらそれこそ白馬君と同じ扱いになっちゃうよ…
まあそう言う奴が毎回自分の実力は棚上げして叩き先を探してるんだろうよ
公孫度とガカは下方されても白馬の仲間達として次バージョンも普通に見そう
まぁお前らが何言っても下がるときは下がるし放置ならずっと放置だろ
いい放置と悪い放置がある
ぶっころってからずっとこれでいいやするのはやめていただきたい
太史慈2コス弓9/3/0勇刻
こんなのいずれ出るんでしょう?
>>393 だからずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような人間が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。
>>394 奇才将器なら結局デッキなさそう
呂布と同じ
>>394 計略は援軍
くらいかな。
それはそれで強いか
たまに休みだし平日の昼間だけど少しやるかって行くとサブカと4枚デッキしか出てこないんだな(13陣
大人しく仕事終わりの疲れたおじさんしかいない時間帯に帰るわ
現状見るに、開発は2コス武力9弓は如何なる理由があってもギルティと考えてるんじゃないか
実際、弓は槍馬と違って2コス武力8の時点で大した計略やスペックじゃなくても居場所作れてるし、撤退リスクも低い兵種だから刻印で帳尻合わせるのも不可能だし
2コス武力9騎馬は毎回暴れてる2コス武力8弓対策のために追加されたって説があったな
同じ理由で2コス武力9連弩も出なさそう
武力9攻城兵は仮に追加されても将器や計略がゴミ過ぎて区星でいいやになりそう
刻印は死んだら、じゃなくて
戦場にいる間徐々に兵力が減る、っていうケガしてんだから城で療養してなさいよっていうデメリットにしよう
そうしたら弓は勝手に死ぬし、槍には活つけるという選択肢が生まれるよやったね
武力8弓に居場所が、ある?(弓ホウトク、剛弓麻痺矢太史慈、孫フン、張任を見ながら
わりぃ、やっぱつれえわ
>>406 呂蒙とかほぼ飾りの勇猛載せられて刻印とかないわな柵とか伏兵ならわかる
呂蒙は2コス8/7/1勇刻とか2.5コス9/9/1勇城刻とか
文武両道スペックにしてよね
>>407 2コス弓なんて武力8あれば後はオマケ扱いだから
異彩付いててうめーって剛弓麻痺矢太史慈が使われまくって異彩7から5になったぞ
まぁ来週は7に戻るだろうが
>>410 征圧3のスーパーボディの持ち主がなんか言ってる
>>400 ナカーマ(12陣)
先月有休消化で平日昼にやってたら1勝7敗で辛すぎた
4枚騎馬単全凸入り、999ばっかり当たったわ
似たような腕前の人とわちゃわちゃやる仕事帰り大戦が楽しいわ
2コス武力8弓は槍馬よりコストに見合うスペックのハードルは相当低いと思うよ
フウシュウの今のスペックに文句ある人いないと思うけど、これが槍や馬だったら誰も使わんでしょ
攻城術に決死に迅速
馬なら使わんけど槍なら選択肢には入るだろ
攻城術なら張苞的に最低でも城は無いと無理だし、迅速は征圧2のフトウが異彩2桁叩き出してる時点で無理では
今の決死に決死だから使うわってほどの性能ないでしょ
>>341 馬鹿なの?
車椅子おばさんを批判してるのが騎馬単に文句言ってる側だぞ?
車椅子側は騎馬単だアホ
バンしても次行くだけなんだよな〜
アイミー五千円にすりゃいいのに
>>421 騎馬単側が車椅子側だと露とも思わない341が面白い
>>419 最終局面に攻城術と迅速と回復を同時に行えるんだから択にはなるだろ
そもそもとして蜀2槍ゴミ論者なら無視していいよ
ガカショウカは迅速と術は綺麗に割れてる感あるな
若干だけど、術が多いか
2コス武力9は全員強化戦法にしてくれ
なんで実用性それなりやねん
>>346 今日の頂上ホントに酷いな、ヨウコとトウキンさっさと下方しろや
>>427 なんでエラッタしたのに強化戦法だったんだろうな・・・
>>420 騎馬単ってセガに何か要望出してるか?
>>329みたいな
後半型のデッキが最高武力に8弓置いてるだけで白兵の見栄えが良くなる現象は個人的にエラッタ前馮習よりもどうかしてる
覚醒3までスペック悪くて辛い設定も横に最初からずっと8の弓がいると茶番に見えてしまう
>>394 これ出たら、ずっと使用率1位の太史慈が分散されるな
>>427 と言っても割りとどの国も恩恵受けてね?
無い国は知らんけど
刻ついてるから2コス武力9でもそんなに強くない理論でしょ
全体的に武力低めでも2コス武力8弓1枚差しとくだけで実際は見た目の割には白兵強いデッキになるからな
他に1.5コス武力6弓ダブルなんかも強い
武力8弓3枚並べたらもう相手絶対ラインとか上がらんで・・・
>>423 尻舐めは規約読めないから、いつもそのコース
なぜ文字が読めるようになるために養護学校いかないのかなぁ
トリプルはともかくダブル武力8弓は呉礎と臨機応変で流行ってた気がする
実際総武力低い割に白兵強かった
>>423 そもそも本当にBANしてるのかな
警告出てる止まりの人はいるみたいだけど
>>423 新規の窓口狭めるとかバカでしょ。
aimeシールで止めるんじゃなくて
aime自体配布するセガもバカだとは思うけど。
まぁサブカ対策は道徳の問題でクズの人間はどんな対策打ってもそれを掻い潜るやり方やるだけだし考えるだけ無駄。
まだ白馬について議論してる方がマシ。
たまに〇〇厳選で作ってくるので□□と交換してもらえますかって人見るけど、ぽけっと版ならともかくアーケード版求めてるのはなぜ違うカード厳選するのか
トレードじゃなくて自分で厳選した方が楽じゃないのかなと思うんだけど違うのかな?
>>444 あ、ごめん特定の誰かに言ってるわけじゃないから晒し版じゃなくてこっちでいいよね?
>>443 五千円なら大事に使おうとしてゲーム続けてくるかもよ?
メダルの静脈認証もすぐ反応しづらくなるし、
ゲーセン店員の再登録作業とか窓口立てなきゃいけないから無理だよ。
スマホや携帯持ってない人なんて殆どいないんだから電話番号認証でいいだろ
全国対戦するにはaimeの電話番号登録が必須にしよう
頂上は999側のが不利だった気もする
あのメンツ相手で城も内乱も取るのクソきついだろうし
>>458 諸葛亮が怪しいけど、上方されて即下方はまああり得んか
あとは前回見逃された孫策とか
>>458 修羅の拍動 辛毗 威力偵察 盤石なる秩序 新辛憲英 連弩董卓
車輪の大攻勢強いねこれ
城に張り付けて桃園打って、車輪ボタン押すだけで馬単に簡単に勝てる
晋漢のフルコン系は定番カードの何が下方されても驚かないわ
>>463 なんか知らんけど初心者?
騎馬単相手は片面攻めがおすすめだぞ
>>458 赤壁 美周姫 戒め 巨虎 教鞭 英魂
風雲児 先鋒 二分 大胆 守城戦法 才気 蛮勇 落日 夷陵 残光 神弓 百練
悪さしないから旅路のカウント増やしてみようよ
ほんとまじ悪さしない
>>461 セガは一回上げて次バージョンで凹ます調整が得意なんだゾ。
連弩はどうするんだろう
月英ころしたらし死滅しちゃったけども
白馬で董卓にバンザイ突撃して消し飛ばされてる可哀想な人なんだ哀れんでやってくれ
連弩董卓はライト層の槍馬デッキだと城門止められず終わるケース多発してるだろうから下方はありそう
連弩董卓なぁ
董卓って味方殺すイメージ全然無いんだけどなぁ
味方の武力参照するだけで、撤退させなかったら強かったと思うけど
>>481 コラボなのでコラボ先のイメージになるのはやむなし
>>469 蜀のカードだしその内全盛期の性能に戻るでしょ
ハゲでもデブでもないキャラに董卓とか名付けといて三国志でござるとか苦笑いしかでねぇ
>>416 そういうガチデッキを使って勝ちだけを目指している人は
陣にはあまりいないと思いますけどね
最低でも丞相以上のランクにはなってるはず
だってガチデッキを使ってるのだもの
>>488 仮に実物を見て本当にハゲデブだったとしても、もっと若い時分にはそうでなかった時もあろう
>>485 張奐と荀灌が同じ戦場にいるのが三国志だと思ってたのか?
董卓の威力喰らった人は弱いとは思わんだろ
ただ勝てるかどうかは別
黄忠厳顔はなんかもう生まれた時から爺ってくらい爺のイメージ
つばはんが証40差相手にあそこまで上手くやってギリギリって999のパワーやっぱやべえわ
連弩董卓は弓無しの全体速度上昇無しならゲロ吐くだろうなと思う
嘘松とか言われるかもしれないが
ホームのしつこくトレード持ちかけてくる気持ち悪い奴のトレード断るときについつい「すみません。ゴミはちょっと・・・」って言ったらリサボでぶん殴られたわw
店員に連れてかれたけどこれでホームも平和になるんかなぁ
このクソゲーいい加減にしろよ
今日1日やったら7割群雄じゃねーか
クソバカ脳筋大戦やめろ
白 白 臼 白
馬 馬 馬 馬 馬
白 白 白 白
馬 馬 馬
>>506 戦場の片方に部隊全部寄せて攻めること
例えば右端から攻めたら左から来る騎馬だけを左の槍でカバーすればいいので一本の槍を攻城に専念させられる
あと騎馬の走るスペース無くせるので4枚で騎馬単相手するなら基本の攻め方
騎馬単相手なら城門とらなくても城ダメージ勝てるんで
また、こういう攻め方の時に攻城術が生きてくる
>>481 孫堅孫権にサッカーのイメージあるか?
今さらやで
片面攻めは相手に弓が多い時にも有効
横弓を一方向からしか打てなくなるから
>>496 たしかにつばはんの城内ローテ滅茶苦茶上手いけど
2回も計略中のヨーコ刺さって撤退してるしお楽しみいただけましたかな?な演出な気がするわ
はあ右も左も999でマジでつまんねーな、もう筐体の上でちんちん弄るしかやることねえわ
ランカー同士の戦いでKKG999が城ダメ一切取れずに負けるとか異次元過ぎる
2度ダン死ングしながらもノーダメ勝ちする辺りさすつばなんだが、攻城シーンだけはしょっぱかった
夏侯徽がぼんやりしてなければ防げた城ダメだからな、それ以外は面白かった
このスレ特有の異常に4枚を低く見て異常に6枚を高く見る奴が合わさってできた6枚端に投げるだけで4枚に有利説
>>511 詳しくありがとうございます
片面に集中すると言うことは、
例えば相手が騎馬単で、こちらが4枚デッキで、右側から攻めるときに、
相手がラクシンとかで左側からこっそり城に来るのは無視するんでしょうか?
>>419 まぁ入らんわな
約束でも弓じゃなくて槍ならまあまあかなってとこだし
弓だから強い、馬象でそこそこ
公孫度城で打ってもガカが死んでるとワラ相手に攻城通すのだいぶきついからな
武力差が10以上あっても防衛に出て撤退せずに戻れて時間稼ぎができてしまうバランス環境に脱帽するわ
>>352 結局騎馬なら落ちないからな
前にも書いたけど城内兵力回復速度減少ぐらいまでしないとダメだったかもしれん
そうすると募兵が生きるかもしれんが
>>521 弓で撃ってカバーしたりする場合もある
弓はいって無いなら無視する
蜀4枚の基本は死なばもろともにあるので最終的に城ゲージを殺して勝てれば細かいことはどうでもいい
迷って芋引くより徹底的に城を殺すこと考えないと蜀4なんてやってられん
制圧とられても城ちょいちょいとられても後で殺す士気12で殺すと言う考えで騎馬単は殺す
6/7/3 伏のアイツは青井も使ってたけどスペックおかしいだろ
王平さんにあやまれよ
>>529 何度も詳しくありがとうございます。
弓は居ないので無視して城を殺す感じで頑張ります
例えば呂布や郝昭みたいな単体高武力騎馬相手する時は片方に全部寄せるより
左右に2部隊づつ分けて相手の主力側を下げつつ反対側を上げる戦法が効いたりするよな
4枚騎馬単だったりするとパワー負けして低コスから落ちて行くから、とにかく騎馬に付き合わない動きするのが1番
少し上にあった胡奮強すぎって下方前のホウ林と全く同じ流れで笑った
>>520 上位はほぼ6枚だから仕方ない
4枚は下では天下取れるけど上位だと基本的に少し足りない
騎馬単くらい白兵強くて機動力あればまた別だが
実際素武力高いよりも枚数多い方が守る時は有利だからなぁ
もし弓に9/1/0 刻 強化戦法 征圧&遠弓将器なし
ってのが追加されたら使われる…?
>>537 募兵将器あれば完璧ぞ
戦場に置いとくだけで強いわ
>>533 取り急ぎ再読み込みや
マイデッキ絡みやと思うんやが、データリストで逐次DBアクセスが発生しとるっぽいな
>>540 ランカーはワラか6枚号令が多いからな
4枚袁家や今の999みたいに計略全部強いとかじゃないとなかなか出てこない
こだわりの蜀使いとかもいるにはいるが
>>542 香港税はほんまに勝ちに貪欲やなあ
潔い
>>537 逆に制圧を用意した方がいいあとは突破知力で完璧や
麻痺弩号令は超絶騎馬だと一発でもかすると終わるからな
白馬流星入った全凸相手にどこまでやれるかな
2月に三生上げてから二か月経ったか。
思いのほか不定期だな。
>>516 一回目はあれだけど二回目はわざとじゃね
さっさと撤退して再起打って全快で復活した方が良いという判断でしょ
高武力4枚前出しゲーVS伏兵2枚くらい入れた6枚ワラゲー
>>556 この間王異でまた魅力ぶっ叩かれたばかりなのにもう忘れたのか
武力9弓追加されたら4コスで9と8弓できるのか。普通にゲロいな。
3.5コス9と6弓でも普通にヤバそう
>>555 ほんまそればっかり
マジでクソつまらんクソゲー
晋漢群で三国志だろもう
表三国群雄との混色でしか当たらんかった
マッチした3分の1公孫度
廃れろこんなクソゲー
おっさん前出しゲーとかいらん
女の子中出しゲーやらせろ
999デッキ使ってて夏侯徽て開幕端攻城部隊止めるのか攻撃に参加するのどっちがいいのかしら
攻城兵が端攻めしてない限りマウント一択だと思うけど
>>564 相手に伏兵居ないなら端攻城無視して攻撃に参加する意味ない
伏兵居るなら伏兵踏む仕事したあとに横弓しに帰っておいで
状況次第でしょ
相手に伏兵が1〜2枚いるなら開幕は胡奮と一緒に踏みに行く
伏兵が無くて相手が逆サイドに槍か弓を走らせたなら下がって横弓
逆サイドに走らせず全力で守りにきたなら中央からやや前で弓サポート
別にゲストはいいんだけどさあ
結果的に軍師のラジコン配信になってるのはちょっと受け付けられませんね😅
999なんて前出ししてあとは適当に動かして古戦場かウマ娘育てたら勝手に相手の城落ちるだろ
>>567 一緒に呂布を攻撃しろみたいなのは横弓しに戻った方がいい
柵裏の守城弓を打てならマウントするかな
弓の場合、本人塗らなくても火力だけで仕事出来るから2コス武力9は征圧0固定でも危険過ぎる
2コス武力8ですらかなり追加するの慎重になってるし、弓の性能盛り過ぎた自覚は開発にもあるんだろう
U許チョもガカと比べてかわいそうと思いきや異才0なのな
まぁ武力9は強いよね
まあケースバイケースじゃね。
1コス端攻めでも赤3とかならケアしないと開幕が終わったら30%くらい平気で取られちゃってるし
?統、朱儁、拓跋力微・・・武力9シリーズの面汚しよ
ボケ爺さんが異才MAXじゃないのに驚いた
新凌統ははやてが初見で効果時間盛大に勘違いしたまま倒してて救いようがないと思った
>>576 張角がいるからね
朱儁だって1コスで稼げば総制圧
1勝11敗 最新2勝まで落ちた
呉の号令無理だ 不利な相手しかねえ
>>580 呉だけじゃない
表三国の号令じゃ今は無理
俺はバージョンアップまでプレイしない事にしたよ
999ゴミ調整エラッタで二度と出てこなくていいわ
もう終わるけどほんまクソver
次の統一戦が終わったらverupかな
なんか最近verupが遅くなったような気がする
実際はそうでもないんだろうけど
まあ今回あからさまにGW回避で長引かせたぐらいでしかないな
>>573 呉にはいっぱいあるぞw
蜀には出したくないみたいだが
エイカントウトンは優秀だからそれでいいしな
>>576 ボケ爺以外は普通に強いだろw
副の赤3は肉眼で分からん程度の誤差だから、未だに強いと思えない。
999の赤積みとかふーんって感じだわ。緑の方が相手してて嫌。騎馬単の赤積みとかラッキーって感じ。
弓の2コス武力9なら知力1歳圧0かな。
迅速無ければ呉なら約束使われるだけだろな。
結構わかると思うけどな
その上で強いとは思えないと言うなら全然わかるんだけど
>>563 わざと滑ってんだよ馬鹿!
糞ゲーの糞スレを埋めてんのが理解出来ねーのか?
んっ 白馬の大号令を上方しろ!
赤3だと1.8%やぞ
内乱マスで例えると36マス分だから、ギリギリ内乱と攻城エリアまで塗った内乱ぐらいの差あるんだが
龐会のメルカリパンチとか凶悪だった
>>588 カードリスト見たら群雄2コス弓って3種類と蜀より少ないのか(蜀は5種類)
ボケ爺は攻城術持ってるし案外使える
歩兵だから征圧1あってもいいような気はするけどそこら辺は難しいな
朱儁は計略見たら士気8で笑った、そりゃ簡単に採用されないわ
>>589 神速かかった城門赤3張遼で城門17%以上、ちょっと武力上がった城門赤3徐晃なら20%とか越えるし
裏抜けそれだけ取れたら強いだろ
9朱儁は決起の刻皇甫嵩に宋皇后とセットで採用するパターン以外は採用されないよね。
普通の漢鳴なら制圧朱儁より突撃王子服でいい感じだし
1コス脇走らせ無視する俺でも迅速赤3は無視できんわー
騎馬の場合殴った後普通に帰れるからな
当たり前だが殴るのも他より敵城に速く辿り着くし、向こうが速度上がらなければちゃんと帰れる
歩兵辺りとは違うわな、そりゃ強いよ
帰り塗って内乱も付けれるし
>>584 だから自分の頭をエラッタしないと何も変わらないぞ
毒にも薬にもならない程度のつまらん士気上昇速度なの目に見えてるからね
なにか楽しむ余地ある?
正直な所、こんな中途半端なレギュレーション変更の大会とかやらされると
大会終わった後の全国で感覚狂いそうだからやる気すら起きんわ……
レギュレーション変更するなら別ゲームみたいなレベルでやって欲しいわ
>>597 朱儁は士気8の独自計略より普通の漢鳴戦法の方が使われたかも
素武力9だから漢鳴1でも武力14、漢鳴2だと武力17となかなかだし
と思ったけど2コスでそれは割にあわないか
>>608 勘違いしてた
漢鳴戦法の2は+9だから漢鳴2だと武力18になるのか
士気上昇速度アップだけの大会なんて今の環境じゃ晋漢大会になりそうだしなあ
称号が関羽絡みならいっそ関羽必須10コスト勢力制限解除関羽のみ同名武将登録可レギュとかにすればいいのに
>>611 と思いがちなんだけど大会ってほとんど開幕系が天下とるんだよね
稼ぐには回転数勝負になるから仕方ないが
11戦やって司空3丞相1覇者1とかマッチング酷すぎじゃね?
14州とマッチしても最近は高勝率サブカばっかで旨味全くないし
もっと大尉どうしでマッチさせろよ糞が
>>613 格上とのマッチング率がそれだけ高いなら証一桁台後半だろ?
司空ぐらいには勝てよ
2ランク以上離れると実力差顕著だけどさ
>>580 ハナOKが天下二分でかなり勝ってるみたいだし
使いこなせる腕があるなら十分戦えるんじゃないのー?
>>614 簡単に言うなよな〜
司空側どいつもこいつも証後半のヤル気勢だったわw
異彩2のマイデッキじゃあ司空に少し勝ったって声望貯金は全然増えねーんだよ
宛城、炎上の歌詞検索しようとしたら、頑なに拒否られてワロタ。
司空丞相くらいからヌルい動きしたらすぐ付け込まれるから、毎試合ガチ勝負で辛い
仕事帰りにやるなら、お互いザックザク&戦場に棒立ちのおじ仕様がちょうどええんじゃ
統一戦さぁ
統一戦ルール
士気上昇アップ
これだけだと晋や漢だけがやたら有利になるだけでは……?
全兵種速度三倍とか、そう言う誰も見知らぬ新ルールにしてくれれば良いのに
>>580 虎龍だけど、似たような戦績だわ。昨日
てか仕事帰りの新宿で人全然いなかった。本格的に終わりなのかなーと悲しくなったわ
>>625 今の状況で新宿のゲーセンとか普通行くか?
そりゃ回避するでしょ
大戦3の時もつばさんって1位だったよね?
凄すぎだろ…
舞姫が最強とは思われてないんだし上位陣が変わるのは良いことや
つばが一位になってもワラランカーが入れ替わるだけだしな
>>634 二人とも証1000に達して人間を超えてましたやん
今日から久しぶりの天下統一戦だというのにルール上仕方ないけど空気な感じか?
というか100位までの称号の枠が汎用でダサ過ぎるんだよなー…
ちょっとした手抜きで売り上げ変わっちゃうのにヤル気ねーのかアイツらは
もうちょいルールとか報酬に捻りががないと難しいね
称号もヒゲはウケ狙いすぎてるし、美髯公とかのが関羽ファンは喜んだんじゃねって思う
>>639 良い称号を与えるとそれだけで満足されてしまう懸念がある
どんなルールでも称号でも参加人数は殆ど変わってないのに何を今更
>>631 確か最終日だけつばが1位であとは窪が1位で神になってた
100位称号はこんなもんでしょ
上位数名を本気で取りに行く価値が上がるんだから。
逆に一人用モードのクリア称号とかプレイ回数称号とか誰でも取れるけど金はかかる系が結構豪華な称号枠なのはバランス感覚取れてると思うけどな
大会の士気速度どんなもん?
通常の1.5倍くらいになってるのかな
配信見る感じは3Cに1増えるぐらい
試合終了前に使える士気が6増える感じ
糞ゲーサービス終了しろ!
その前に白馬の大号令を上方しろ!
配信で画面にコメントを流すのはやめてほしいなあ
シャルロット・フィリエみたいな障害者をブロックしている意味が無くなっちゃうじゃん😥
称号ヒゲじゃなくてハゲだったらがんばったんだけどなぁ
公式で違反者また違反者BANしましたアナウンスあったけど、最強の初心者はセーフか
>>651 この現在配信してる人の話か
全国400戦くらいの初心者さんが今は十四陣なんだな
武将登録で白馬入れたら勝ちぐらいしないとコイツ勝てないんしゃね
999弱いって言ってるたやつ息してるかー?
白馬の大号令上方しろ!
昨日の書き込み連打はいい加減ウザ凝ったし寒かったな
30倍速いいな
最早カード置いたとこにワープする感じか
迎撃くらったら復活時間+99秒とかで
>>644 倭国の将とかいう誰でも取れるけどプレイ以外の部分にお金と時間がかかる称号のことですね
オレ男だけど
英知荀ケとなら子供作れるような気がするんだ
ノンケなのでトウシきゅん貰いますね。トウシきゅん、孫呉に来て一緒に仲良く暮らそうやぁ(ネットリ
太尉もう安全地帯だって思ったんです
太尉くん大分レベル下がったなって思ったんです
また騙したんだね・・・(´・ω・`)
荀家はほぼ全員水色髪の意匠が共通してるんだよな
陳泰も半分ほど水色
>>679 太尉の人数増えたとは言え、フリマは変わらず太尉からだから時間帯によってはランカーとかやばいやつが出てきちゃうからね、仕方ないね
不規則おじさんには辛い
もしかしても無いレベルとぶつけるとか物売るってレベルじゃn
大尉クラスより低陣の人の方がキツいんじゃないか?
復帰勢とか全国対戦まったり勢とかの階級低い人の対戦相手見ると狩りみたいな勝率の人とばかり当たってる感じだし
対戦相手を探す時間を1分くらい伸ばしてもいいから
格下でもなく格上でもなく同格とマッチしやすくしてくれればいいのだけれど
回転率がどうとか言ってやらないようですね
>>685 ごった煮という意味ではフリマも低陣も変わらん
サブカVS初心者、ランカーvs太尉
どっちもレイ○ですわゾ
頂上が四枚デッキ同士だし、999と騎馬単以外の四枚も増えたなあ
>>687 これならまだランカーのに勝つ方が確率あるな
>>690 1コス2/4制圧1の士気4号令だな
お菓子作りの計略名的に回復か制圧アップ系の号令じゃないかな?
>>687 覇者VS太尉と
太尉のサブカVS十陣とか
起こってる事柄は同じで
負け萎えして休止や引退しないかは心配する
この界隈では
前者の方は変な時間に行く奴が悪いと責められる節まである
※5枚目以降は10個目のマスで龍玉・20個目のマスで将器副効果変更券がもらえるスタンプカードがループします。
6枚目に入っても2枚目と一緒なんだけど
リセット前みたいに最新で区切った勝率マッチに戻せばいいだけじゃん
最新11勝での区切りは低過ぎたからもう少し高いところで区切って
エッッッッッッッ
正常な男の99lは乳に夢中で下のモザイクに気がつかない
画集の収録第5弾までだけど
第6弾の画集は出ないで終わりか次の画集で第6弾第7弾収録でもう一回大型追加ある感じ?
むちむちふとももとおっぱいで釣るとかなに考えてんだよ。
これと画集に3000円て…絶対買うから発売あくしろよ。お願いします。
>>710 ユーザー参加イラストもまだカード化されてないからまだカード追加はあるって何回言われりゃわかるねん
>>701 士気バックなら真紅の旋風デッキに入るのかな
本人も騎馬だし
毎月のように新カードを要求されるからジリジリ使ってくぞ
ただ各国に10枚程度配るのも面白くないし、もっと面白い追加して欲しいなぁ
100枚追加全部連弩兵とかさ
>>712 俺が言いたかったのは「決戦の空 虹扇の風」とかああいうサブタイトル変更レベルの大型バージョンアップのこと
小出しの追加があるのはわかるしユーザー参加イラストは小出しの方で来るかもしれない
>>685 今12陣だけどこの辺は遅延勢が目に見えて減ってきたから結構快適
それより下はどうなんやろか
すでにver3.5なんだから3.594までマイナーアプデだけでしょ
ぶっちゃけ白馬の大号令は上方したらしたで暴れて今よりも下方されそうな気もする
それこそ征圧+2とかいらんフォロー入れて効果時間を6cちょっとまでがっつり下げてきそう
こんなのでもまともに戦えるような上方された所でミラーで分からされてギャン泣きするのが目に見える
>>700 EXカードは絶対上方が無い遊びカードだからもう絶対買わない!!
と思ってたけどvc水瀬いのりとか書いてあるじゃん、クソが!!
買ってしまいそうだ!
緊急事態終わったと思ったらすぐマンボウ
バカじゃね〜の?
声優目的なら普通に鼓舞使うほうが絶対いいと言い切れるのが画集EX性能
初めてmasterになったぞ
相棒より先にmasterがつくとは思わなんだ
緊急事態を解除したことが間違いなんだけど、それを認めるわけにいかないから
同じ内容を他の宣言です繰り返すんやで
天下統一戦でも999でてきたぜ
なんなの
全国と勘違いしてないか
自粛やめや!つっても感染するようなことしてるから感染してるんだろ
ゼロ距離でマスクなしでだべらんと死ぬのか?って不思議すぎるしそれって行政のミスじゃないよね
いくら言っても横文字おばさんが無能なのは事実だし・・・
2,3ヶ月前に始めて4陣まで来たけど二桁連勝相手ばかり当たる
二桁連敗しそうでお辛い
割と真面目に言うがコロナが怖くて空手も三国志大戦もやってられるかアホって考えなんで別に
8時以降おとなしくしてればなんとかなるとかアホなこと行ってるうちはどうにも並んでしょ
ただの馬鹿
大会わりと勝てたわ。デッキはこれ
ただ出てくるデッキはほとんど全国で見るデッキばかりだから新鮮味に欠ける
カクショウ曹丕は下手くそでも簡単に使えるからオススメ
画集出るの嬉しいし買うけどさ、このEXって恐らくイベント華装の流用だよなぁ
>>749 槍にして迎撃ボイスにした方が良くないか?
計略は槍撃で弾けるようになるとかで
>>751 カードイラスト使い回しでもないのに流用もクソも無いと思うが
予定がどうなってようが
その分他のカードが追加されるなら別にどうでもよくね?
何も無いならブチ切れるけどさぁ
まあ独自デザイン独自スペックで来ていた画集EXが仮装になってしまったら一言物申したくても仕方ない
>>753 今までは華装じゃなかったからな(呂姫樊氏賈南風)
急に華装になったら あれ??と思うだろ
すまん間違えた
>>746 なんでお前大阪から東京に移ってんの?
>>749 迎撃0、撤退0、被城ダメ0、敗北0を目指しそう
>>761 誰と勘違いしてるんだ?ずっと東京だけど。
12陣にしてはわりと勝てて良かった
>>761 だよな
大阪で確か寝屋川あたりに居た気がする
でもしんこうごうに勝てて嬉しかったからって履歴晒したのは身を案じるわ…
ここだけの話だけどヤク●だからな
棲息してるエリアで分かるやろ
>>758 じゃあ流用ってのはどういう意味だ?
その言葉だと既にある華装
>>758 誤送信
すでにある華装をどう流用してるんだ?
またコロおじが騒ぎ出したのか
で、大阪から東京に移ってるとかキレてるけど...
東京から九州に行った人も居るんですよね😅
しかも緊急事態宣言中に
なんでそれにはダンマリなんだい?
言うて今の環境だと999とやりやすいように
伏兵or柵を用意する(できれば両方)1コスないし1.5コスの弓をデッキに入れておく
こんぐらいでいいからデッキ代えたくない人以外はやりやすい気はするが
グッズ特典に華装を入れる事は絶対にあり得ない!
って言いたいんやろな
前にスレに来た時も同じ店だったのは覚えてるけど大阪だったのは知らないなぁ
>>751 今までの画集exはSRだったのに今回はRだから本来はスタンプか双子星に使う予定のカードだったのかもね
味が薄いのかあんまり美味しくない気がする
一蘭とかの方が好き
>>736 規制しようと解除しようと常に逆張りする奴の声が一番デカい
天一近くにねえんだよなあ
一蘭はいつの間にかめちゃめちゃ高くなってるな
ちょっと腹いっぱい食べようとしたら1000円じゃ到底済まない
天一で味が薄いってどんな味覚だよ…
あんなドロドロこってりなのに?
どろどろしてるだけで普通のとんこつラーメンの方が美味い
>>766 流用というか、本来スタンプだったのを使ったのかなって
まぁ来年のバレンタインかホワイトデーになるまで分からんが
>>746 Heyタクシいて草
しかもXZY君の方が負けてて草
本人かな?
>>779 この人開幕乙だったよ。
普通に速攻負けた
あーでもしんこうごうさんに勝ててやる気出たわ
12000位のくそ雑魚でもランカーに勝てるんだなって
名前被りというかサブカの騙りじゃないの?XZY君だって同名の人が大阪にいるみたいだし
>>764 あ、だからか
なんの変哲もない戦績なのに、なるほど腑に落ちた
一蘭って酒飲んでる時以外に食ったらインスタントラーメンレベルで引いたわ
天一は美味い店は美味い
>>782 前にメダルも何もないXYZが対面に出てきてん?ってなったんだがそういうことか
一蘭は何度も行く所じゃないわ高い割に少ないし
物珍しさで観光客がよく来るけど普段行くならあんな所よりいい店なんかいくらでもある
>>766 本来、コロナ禍でもなければやったんであろうイベントに使われていたカードじゃなかろうか?
という俺の妄想から出た言葉なんだが使い方間違ってたか、スマン
一蘭は人と接触がないのがウリ
味に関しては変な家系よりは良くて不味くはないよねぐらいだと思うの
カップヌードル兵が有りならイ陳蘭だってあっても良いはず
大会レギュレーションがしょぼくて普段と変わり無いんだが999と2回もマッチしたぜ
バーウプは14日で告知は12日に出るんじゃないかな
三生が面倒ならザリガニと青井が社内会議室で事前収録したバージョンアップ情報告知動画とかうpしたらえぇねん
MAXにゲストで青井氏呼んで一時間くらい喋ってほしい
こんなことあり得るか?
LE2枚目引いたのが顔良と文醜なんだがw
いや、間違えた。顔良と文醜が同時にLEね。あまりの出来事に取り乱したわ
呉の寵臣推挙、160/313まで集まったけどピックアップ武将きたことない
天一の上手さがガチでわからんのだが
天一が好きな奴のオススメ構成教えてくれ
ちなみに俺は二郎系のニンニクアブラヤサイマシマシが好き
>>798 おしっこは漏らさないようにね
臭いからね
豚の餌に4桁も出せるかアホ
天一で食うぐらいならまだ山岡家のがマシだわ
>>800 天一どろどろスープとチャーシュー丼おすすめ
山岡家は黄蓋レベルで周り臭くなるけどあれ大丈夫なのか・・・
辛みそラーメン好きやけども
>>805 たまに出てくる限定メニューのトマトラーメンは好き
>>805 あの爺さんの加齢臭は山岡家クラスなのか…
白馬の大号令を上方しろ!
武力と効果時間上げろ
証増えねーぞ!サービス終了しろ!
>>808 赤壁では便所で放置プレイされたんだもん、そら臭くもなりますわ
>>808 臭いからトイレにぶちこんどけで放置されたんだぞ
山岡屋って店名的にはめっちゃ意識高そう
また明日来てくださいとか言われそう
郝昭て対策カード入れやすいし止めやすいのに流行るんだな
頼むから戦巧者に防柵くれ・・・
2コス武力7の特技なし槍とか群雄の奴さん以下だぞ
>>817 張承「駄目です」
まあこいつと組み合わせることはないだろうけど
エラッタで相方どんどんいなくなってるな
>>818 じゃあどう使えばいいんだ?
士気5号令は完全に教鞭のほうが上位互換だしぃ
やっぱ知力アップからのコンボ狙いか
>>819 教鞭と徐盛、両方とも孫皓に喰われて居場所無くなってる気も
教鞭が上位互換…?
互換って言葉の意味わかってるか?
>>818 まあ待望と言える2コス武力8弓の孫賁もらえたし
>>819 女教師からのフルコンとか結構破壊力あったぞ
呉夫人が絶妙に短くて使い辛いんだけども
贅沢なやつらだな
まぁシンケンエイみたいなの出すのが悪いな
インフレし過ぎ
みんな士気にエラッタして、関索と朱霊を喜ばせてやれ
関索はたまに開幕系に入ってるが
戦巧者は範囲があまり広くなくて将器の征圧が活きにくいイメージあるから栄光くらいに広げたらどうだろう
開幕乙、左に三枚並んでる時に一番奥の功城兵に弓サーチするのどうやるの?
二分自体が現状巨虎の劣化みたいな立ち位置なのがなあ
本人武力不足、号令パワー不足
知力依存は既に死に体で+4程度では何も起こらない
速度上昇付きだから大幅上方は困難
ザ・器用貧乏
SR大喬みたいにその内エラッタで計略が別物になったりしそう
二分は前のバージョンによく見かけたし、下方もされてない強カードのはずなんだ…はずなんだ
そういえば女教師呉夫人はボイス変わってる?
縁日董白は使ってるの見たから変わってるの知ってるけど呉夫人は全く見ないからわからんw
>>822 そいつに加えて武力8無特技騎馬も追加されたな、更に将器で征圧2に出来る
これで計略が使いやすかったらね
無特技はパーツが今や粒揃いでいけるやろと思いきやしっくりこない
魅力無し士気7号令は想像以上に融通利かなくて前出しで勝てるって感じじゃなかった……
二分で勝てるなら巨虎や駿弓使ったらもっと勝てると思う
新画集のEX丁氏の計略なんなんだろ。
士気4で全体範囲・・・バニー月姫のようなやつかな。
>>832 微妙にで変わるもん?そういう練習モードほしいな
お米をどうぞの兵力徐々に回復+制圧1バージョンだろ
>>741 吉村のがヤバいと思うわ
あいつTV出演が仕事になってる
バカじゃねえの
>>844 全くの別物計略なのに比較する意味無いわ
>>835 >>838 腕次第なんだよな
九天とか無特技にノーチャンみたいな話だし
孫翊とかも計略はクソ強いのに
本の付録って今までSRだったのになんでRになったのよ
統一戦は勝ったり負けたりしたけど
結局その後見た騙し絵の牙は面白かった
って感想になる位印象に残らなかった
>>849 華装のレアリティは、大元のカードのレアリティ準拠だからRなんだろ。
>>843 絶妙に、じゃないだろ
ほぼ産廃レベルのゴミだったやん
最初の呂姫だけはなぜか例外的に上方入ってそこそこ使えたが
自社発売の本はゴミ特典
他社絡むコラボ系特典は少し使える性能で出てくる
ファミ通曹操とかね
ド産廃性能で出したのがバレてウィザーズにそっぽ向かれたスクエニの話でもする?
書籍特典は曹操もジュンカンもキノも強かったのに画集だけゴミってどうして…
>>856 他社出版はコラボ先をたてて売れるように強くする
自費出版は売れなくても別にいい
それだけの話
あんまり使えるカードにするとちょっと冷めるな
それ以外ではダメなんかね声優とか効果音とか
映像とか
ワンダー月英は自社コラボだけどクッソ強かったけどな
あれが特典だったら荒れてただろうけど
特典のカードも結局龍玉落ちするのがなぁ
限定しろや
>>784 インスタントラーメンと同等に感じる自分の舌がおかしいとは考えなかったのかと。
確かに値段相応ではないけどな。
天下統一戦で3回くらいスターター武将使っただけでマスターとれた
天下統一戦で不人気のマスター称号狙うチャンスでは
華装は露出度上がってくれれば文句ないんだが。
張魯は除く
>>861 弓馬姫とコーエー曹操くらいかな
本の特典で龍玉になったの
いわゆる、特別なカード使ってます感が欲しいんだろ。
とはいえ言うてLEも排出低いけども性能としては排出版の焼き直しだし。
今更だが、統一戦に副賞として限定カード進呈とかあっても良かったんじゃね。
スタンプもそうだけどポッと出の追加カード1枚が環境を変えるレベルで席巻するのは寒いし、かといってゴミだとアホくさってなるしまあ調整ムズいよね
このテのは買うだけ買って結局使わないと理解するのに10年掛かった
EXハンシは守りで使えばそこそこ強いけどな
2コスが守りでそこそこ強い漢鳴もっててもファーストチョイスにはならんけど
>>858 あれは酷かったな
先生とか言われてる奴だっけか
役得で先に入手してギャハハギャハハわからん殺しして通常ユーザーが入手したらゴミカス下方
>>877 1コス樊氏が有能な計略持ってたのもあるk
>>880 Chapter1を飛ばす侍の拙者がお相手致そう
5位ぐらいまでは走ってると思うけど、
6位と7位は思ったより高い位置にいて困惑してそう
>>884 3回打てるようになった画竜点睛(強いとは言ってない)
上位称号も色変えただけの使い回しだしなあ…
獲得した上位称号のデザインがつまらなくて、後日リニューアルされた称号を配布し直した戦国大戦の時の熱量を取り戻して欲しいわ
称号のデザインにも魂込めてるから✊
後から変えるなんて西山先生の精神に反するんだ😤
別に今のデザイン好きだけどな
各勢力の局地上位ってわかりやすいし。
>>894 そうだったっけ?
忘れたわw
>>895 まあ感想は人それぞれだしなあ
自分としては今の上位称号枠を忠義公に落として、関聖帝君には特別感のある称号をデザインしてあげた方がモチベーション上がるけどね
>>893 全国の西山さんに配慮して名称は変えたけどな
また西山さんにくたびれるほど大戦して欲しいわ
西山ぐらいなら俺でも倒せそうだからマジで復帰して欲しい
つまんないギャグを言ってる奴は次スレ建てれんのかね?
障害ササの面白いところってただの荒らしのくせにスレ立てはするんだよな
100位以下だけど100位以内相手に3連勝したらなんか称号欲しいゾ。
>>900 早くスレたてろよ
わざわざ少し前に警告してるのに踏み逃げとか本当脳みそ腐ってるんじゃないの?
テテンだから売りだろうな
今なら頭を垂れて代行お願いすれば許してくれるかもよ
>>853 初期の呂姫は士気6で3.6cと当時でも短い部類だったしね、とはいえ今も4cだけど
他勢力とはいえスペックだけ見たら趙氏の下位互換ではあるな
まあ趙氏がおかしいだけだけど、計略も色々盛られてるし
>>901 コロナ中九州遠征動画ウプとどっちがつまらない?
特典に壊れを入れたときの悲劇
-------------
藤江れいな 10/2
「はぴはぴハッピー!何と、私が巻頭グラビアに出させて頂いた『カードゲーマー』が普段の10倍以上の売上と感謝ね電話を頂きました☆私のコトを応援してくれている方がこんなにたくさんいるってコトが実感出来て、とっても自信になりました!」
呂姫がけっこう使えたことでクレームでも来たのか知らんけど
2弾3弾は完全にゴミ中のゴミ、ゴミゴミの実の能力者にされてたな
性能を盾に画集売りつける手口じゃないのは良心的とも言えたのだろうけど
そう考えると状況が厳しくなってきてるであろう今、今度の特典は
普通に性能盛ってくる可能性も無いとは言えない気がするな
テテンだからウリっていきなり差別かよ。スレッパリらしいな
そういや雪だるま呂姫って出た?
背景に雪だるまが書いてあったやつ(うろ覚え
4月になったけどまだ大尉はフリマなのか
証0なのに証13と当てられるし萎えるわ
5000人がフリマって流石にやり過ぎだろ
昨日太尉に上がったばかりの人が今朝で4720位らしい
例えば十四陣でも1600位〜8500位くらいまでマッチするので
マッチ幅で考えると似たようなもんじゃね?
画集欲しいんだけど本屋で見かけたこと無いのよなあ
全国大会会場とかで買うのが確実なんだろうけど
>>910 友人がビルダーのジム頭が付いてたエッセイ5冊買って
180mmキャノン装備07小隊ワラで随分勝ち進んだのを思い出したわ
>>918 実物で欲しいならヨドバシの通販がおすすめ
運営批判しか出来ないテテンはスレ立てれない報告すら出来ないんだな
運営批判してるやつらこういうガイジばっか
>>918 クエDのカードがついたゲーメストを18冊買おうとしてあきらめた記憶がありますよ
今月は調整入らないのかな
趙遼をはやくナーフして欲しい
テテンは専ブラ使ってる人ならほぼ間違いなくNGされてるから間違ってはいない
ふと思ったけど、十常侍って最終奥義の方見ると6.3Cあるんだな
効果時間さえ何とかなればもしかしてかなり強い?
>>925 士気的に8c越えたらかなり使える10c越えたら壊れだな
>>915 草、たかが一階級上なら別にフリマじゃなくても当たるのに
運が悪ければ丞相から覇王とも当たるから頑張ってね
急場再建連打死ぬほどうざいけど
義兄弟ですら2回攻めれるのに1回しか攻めれなくなるからゴミですという頂上だった
スレもたっていないのに減速もしないクズどもはなんなの??
940スレたてお願いします
なんなのって、プレイヤーの質見たらわかるだろアホか
まだスレ立ってないのか
>>920 スレ立ってないのにワッチョイでレッテル貼り叩きとかお前もそのテテンと同類だわ
>>937 乙を求め続けるのは俺一人ではない!!!
麻痺矢も麻痺連弩も勝ったら高評価の方が多くなるデッキになった
丁奉は相性押し付けできる程度には強いの判明したぞ
歯食いしばって耐える系とか爆発力ない超絶ワラなんかだとローテ不可能で城致命傷になるし999も開幕終わっちゃえば有利
>>937 スレじゃなくて中指を立ててやるぜ
ぎゃはははwww
>>944 狐のサーチ技術ありきな気もするが
あれだけ綺麗にサーチ出来たら何使っても強いわ
連弩って本当に極端な兵種だな
連弩盛りか、黄月英レベルのぶっ壊れじゃないと単体では使われないという
>>952 単体で使われてないだと?
エアプかよ…
麻痺弩は貫通できる訳じゃないから高武力盾にすれば逃げるくらいはできるだろ
装填数ダウンで連続ヒットボーナスがないに等しいから武力20近くある相手全然削れないぞアレ
3ヒットまでのヒットボーナスは無い本当に少ない
ニトロが最初ヒットボーナスは存在しないって検証したうえで勘違いしてたほどだ
>>958 あのタイプのデッキは勝てるようになるまでに滅茶苦茶時間かかるから無理やろ
まだ董卓の方が流行る要素有るわ
デッキ編成に制限入れる系の特技導入してほしいな
3コス12/7/3だけどデッキ総コストが7になるみたいなのおもしろそう
せっかく菅生隆之という大御所呼んだし
バキコラボで独歩ちゃん出してほしい
>>955 むしろ3hitからようやくって感じだな
弩を見ると脊髄反射で固定値とか言ってるのよく見るけど、
餓虎や雪上の装填数増加+迅速装填で出てただけで普通に武力上げれば耐えれる
今でも雪上はマウント取られると部隊があっという間に溶けてビビる
あんまりリード取れないデッキだから999よりきつい
ヒットボーナス無しでも武力ちょっと超えてるぐらいじゃ3ヒットしたら普通に痛いからな連弩
麻痺連弩は普通のバンピーが使っても上手く仕留められずにただ逃げられるし絶対ボリューム層では流行らんわ
しかもなまじ上の方では多少使われるから上方もないだろうな
いや、上方して欲しいとは微塵も思わんが…
>>966 お、召喚成功しとるやん
次スレでも詠唱するからよろしくな
統一戦つまらなさ過ぎて草
パワーアップした漢と普を相手にするだけって言えばやってない人でもどれだけくだらないかよく分かるよね?
大会で999相手にするのアホ臭いわ
レギュレーション手抜きすんなよなセガ
大会は強制じゃないんだからつまらなければやらなくていいんやで
称号欲しいなら乙だけど
短期間で数こなさなきゃいけない仕様上、
開幕乙や999みたいな落とせる時は落とせるデッキ使うのはしゃーないと思うが
レギュをガン無視してるからモヤっとしてる部分はあるな
まあ晋漢ばかりになるのとどっちが良いですか?って聞かれてもそれはそれで困るが
次バーは武力9が2枚と6の女武将2枚の6969デッキがくる
>>977 幕乙使えばそいつら全員しぬだけじゃん
お前優勝しちゃうんじゃねーの
レギュレーション考えるの面倒ならプレイヤーから募集すればいいじゃない。
ガン無視・・・?ルール違反してるわけでもないんだから別に問題があるとも思えんが
んな事言い出したら勢力限定戦とか指定武将絶対入れろとかしない限り無理だぞ
なんで三日しかやらないんだろう
コロナのお陰で(20時にはゲーセン閉まるから)プレイできずに終わりそうなんだが……
-curl
lud20250123011114caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1617724117/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「三国志大戦3986合目 YouTube動画>1本 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・三国志大戦3884合目
・三国志大戦3919合目
・三国志大戦3917合目
・三国志大戦4092合目
・三国志大戦3862合目
・三国志大戦3878合目
・三国志大戦3982合目
・三国志大戦4003合目
・三国志大戦3987合目
・三国志大戦3811合目
・三国志大戦3816合目
・三国志大戦3864合目
・三国志大戦3808合目
・三国志大戦4060合目
・三国志大戦4023合目
・三国志大戦3890合目
・三国志大戦3809合目
・三国志大戦3869合目
・三国志大戦3833合目
・三国志大戦3895合目
・三国志大戦4028合目
・三国志大戦4047合目
・三国志大戦3836合目
・三国志大戦3886合目
・三国志大戦3926合目
・三国志大戦3995合目
・三国志大戦3944合目
・三国志大戦3786合目
・三国志大戦3952合目
・三国志大戦4096合目
・三国志大戦4051合目
・三国志大戦3994合目
・三国志大戦3810合目
・三国志大戦3976合目
・三国志大戦3846合目
・三国志大戦4032合目
・三国志大戦3876合目
・三国志大戦3783合目
・三国志大戦3870合目
・三国志大戦3946合目
・三国志大戦4094合目
・三国志大戦3942合目
・三国志大戦3839合目
・三国志大戦3930合目
・三国志大戦3804合目
・三国志大戦3821合目
・三国志大戦3812合目
・三国志大戦4043合目
・三国志大戦3961合目
・三国志大戦4030合目
・三国志大戦4101合目
・三国志大戦4008合目
・三国志大戦3799合目
・三国志大戦3999合目
・三国志大戦3973合目
・三国志大戦3936合目
・三国志大戦3797合目
・三国志大戦4001合目
・三国志大戦3970合目
・三国志大戦3801合目
・三国志大戦4016合目
・三国志大戦4097合目
・三国志大戦3927合目
・三国志大戦3856合目
・三国志大戦4099合目
・三国志大戦4070合目
06:48:04 up 39 days, 7:51, 0 users, load average: 7.58, 6.87, 7.04
in 0.072019100189209 sec
@0.072019100189209@0b7 on 022120
|