◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★4 ->画像>17枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/donguri/1728233141/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=75/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=75/3
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=75/3
ハンターと比べて何もかも育つのが遅い警備員を育てている修行僧の集うスレ
どんぐり育成を目的とした情報を集約する場所です、各種実験と検証の結果を共有して効率良く育てていきましょう
★アカウント維持やレベルアップのために毎時や毎日、何度も実際に書き込みを行う必要は全くないのでゴミを増やさない事
☆テスト書き込み・表示確認の類はここではなく各種テストスレにてお願いします
▽前スレ
【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★3
http://2chb.net/r/donguri/1724008474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=75/3: EXT was configured
●育て方の基本
レベルアップや素材獲得に必要なのはアカウントがアクティブな(前期/当期に再認証や基地ページのリロードや書き込み試行をした)状態での経過累積時間のみです。どんぐり育成のため毎期に基地ページのリロードもしくは本文「.」のみで書き込み試行(本文がないエラーや書き込みレベル不足のエラーが出ても問題なく処理されている)によって再認証を行いましょう
※基地ページのリロードは「再認証/探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」リンクのクリックでも結果的にリダイレクトされ基地ページがロードされるので代替可能です。「期」はシステム上の時間単位でおよそ1時間(後続のテンプレに誤差の詳細あり)
最後に基地ページをリロードまたは書き込み試行をした次の期まで(当期残り時間+翌期全期間)経験値と素材類が取得されますが、2期以上放置していると再開時は期首から再開時までの経験値/素材が入らないので毎期行わないと取りこぼしが生じます
上記を毎期行っても前回のログインから24時間が経過すると期限切れ(旧仕様のエラー表示で「枯れた」)状態になるので一旦ログアウトしてから書き込みの試行をするかメールアドレスによるログインを行って新しいacorn cookieを取得することを推奨します(ログアウト操作でacorn cookieは削除されますのでブラウザの機能や拡張などから手動で削除する必要はありません)
期限切れの状態になっていても基地ページをリロードしていれば一応レベルや素材が増えますが、この状態では工作センターに遷移したり宝箱を開けようとするなど所有素材に手を加えようとする操作で強制ログアウトされログイン前の基地ページに移される制限だらけの状態となります(期限切れでの更新はいつまでも出来るわけではなくacorn cookie自体に書かれている期限までの動作と思われる) また、採取品目の変更「探検/採掘/木こり/武器製作/防具製作」をクリックしても切り替わらなくなるので期限切れの判断材料にすると良いでしょう
※前スレのテンプレまでは「24時間ごとのログアウト~再ログインは必須」と記載していましたが再検証の結果挙動が違いましたので修正しました
●リンク類
※書き込み規制により5ch外のURLがそのまま多数貼れないので変形してます。括弧を外して://を適宜入れて下さい
・5chどんぐり基地ページ
https://donguri.5ch.net/ ・5chどんぐりシステムの備忘録
(https)web.archive.org/web/20240813015035/
https://nanjya.net/donguri/ ・5chどんぐり非公式まとめwiki
(https)donguri.wikiru.jp/index.php
・レベルテーブル
(http)dongurirank.starfree.jp/level.html
・あなたの IPv6 接続性をテストしましょう
(https)test-ipv6.com/index.html.ja_JP
※5chスレに本文「.」のみで書き込み試行したときのエラー画面「ホスト」欄にIPアドレス情報が表示され、IPv4であればプロバイダ名を含む32bit表記、IPv6であれば16進数4桁×8ブロックの128bit表記になります
IPv4例) ホスト:hanshin033004033004.nandeya.net (この例では数字部分3桁ずつ[033.004.033.004]がIPv4アドレス)
IPv6例) ホスト:2400:abcd:0123:9876:4545:1919:0114:0514
●アカウント紐付けに使われるIPアドレスとUserAgent文字列について
ブラウザはアクセス元情報の1つとしてUA(ユーザーエージェント)を持っていますが、通常はメジャーバージョンの数値を含んだ文字列となっています。主要なブラウザは月1くらいの頻度でメジャーバージョンが上がり、UA文字列が変更になるとそれまでのアカウントが引き継げなくなります
日頃から使っている警備員アカウントはどのIPアドレスとUA文字列に紐付いているのか管理&確認しておきましょう
(一応、頻繁にIPの変わる回線環境向けに「メールアドレスを追加(警備員のみ)」からgmailアドレス+パスワードによるログイン形式を追加する事も可能ですが、IP+UAでログインした状態で同一の環境にて申請~メール認証まで一連の操作が必要になり、途中で別のブラウザなどに切り替えると失敗しますから任意のURLを開けるブラウザビュー機能を持たない専ブラなどでは不可能な場合があるので基本的にはChromeなどのブラウザから操作します)
・UAの確認
(https)testpage.jp/tool/ip_user_agent.php
・UA変更拡張Chrome用(Edge, Vivaldiなどでも使用可)
(https)chromewebstore.google.com/detail/user-agent-switcher-for-c/djflhoibgkdhkhhcedjiklpkjnoahfmg
・UA変更アドオンFirefox用(Waterfoxなどでも使用可)
(https)addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/uaswitcher/
・Chrome用の拡張では全ての文字列を置き換えたいので Append ではなく Replace になるようにする点を気をつけましょう
・Firefox用のアドオンでは拡張機能を管理→オプションから定義を変更できます
☆特に複数の警備員アカウントを扱う方は、IP・UA・警備員ID・どんぐりネーム(警備員名)(+メールアドレス)の一覧を作って管理しておくことを強く推奨しておきます
●アイテムレベル(スキルレベル)と素材付与について(鉄材と鉄鍵と木材との入手)
・探検
約20分ごとに鉄のキーが増える(期の満了時+途中2回)
毎回、レベル÷10増える(端数は切捨て)
・採掘
鉄が増える(増える時に、採掘を選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・木こり
木材が増える(増える時に、木こりを選択している場合と他を選択している場合で増え方が異なる※後述)
・武器製作
特に付与される素材なし、武器のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細はどんぐり装備品スレやどんぐりアリーナスレ参照)
・防具製作
特に付与される素材なし、防具のmod/demod可能な上限回数が増えます(詳細はどんぐり装備品スレやどんぐりアリーナスレ参照)
☆木材と鉄の新仕様
・増えるタイミングは2回/期
経過時間が50%に変わる時と51%に変わる時の中央
経過時間が0%に変わる時
・スキル選択時に増える数
スキルレベル + スキルレベル÷6(偶数丸め)
・スキル非選択時に増える数
スキルレベル÷10(偶数丸め) ×2
※偶数丸め込み(条件別四捨五入/五捨六入):処理桁の数値が5の時に切り上げる事で上桁が偶数になるなら切り上げ、奇数になるなら切り捨て
0~5→0, 6~14→1, 15~25→2, 26~34→3, 35~45→4, 46~54→5, 55~65→6, 66~74→7, 75~85→8, 86~94→9、95~105→10...略
●どんぐりとマリモの増減について
どんぐりは [ 1どんぐり = 1億種子 ] の単位になっており残高の桁数が少ない時は種子表記、一定以上から小数のどんぐり表記になりますが同じものです
期の切り替わり時など一定の周期でその期にアクティブである全ユーザーのどんぐりアカウントで分配される形になり配布数量は一定ではありません
宝箱を開けたり、工作センターで何か変換したり、書き込みをしたり、スレを立てたりなど何かしら5chでの活動をしていると増分が多めなようですが内訳など詳細は不明
どんぐり転送サービスがあり、警備員ID(ハンターID)が解っているアクティブなアカウントに送ることが出来ます(手数料0.001どんぐりが引かれる)
アリーナなどを利用する事で増やす手段もあった(ある)ようですがここでは割愛しますので詳しくはどんぐりアリーナスレなどを参照
マリモはアイテムを分解した際に取得され、mod/demodなどを行う時に使用されます
●アイテム自体の属性・性能やmod/demodなどについて
このスレでは鍵取得の効率化やアイテム取得の傾向・実績などは話題にしますが、あまりアイテム自体や強化・乱闘・アリーナ対戦などに関しては積極的にまとめていませんので、よくまとまってる下記スレでの話題展開を推奨します(別に禁止はしませんが、まとめを分散してもよろしくないので)
https://kes.5ch.net/donguri/subback.html ・どんぐり装備品
・エピックが出たら報告するスレ
・N, R, SRマリモ値まとめスレ
・どんぐりアリーナスレ
●レベル/経験値とアイテム(スキル)レベルの増加時間に関して
レベルテーブルの値から近似式を出させて、一次関数にしたものがこれです
【 y = 520.62*(x+1) - 260.03 】次のレベルまでの所要時間:y(sec), アカウントレベル・アイテムレベル:x(level)
誤差はLv12とLv39とLv52をピックアップして照合してみたら数秒程度。育成になんらかのスクリプトやら算出ツールを使っている方はこの式を使ってみて下さい(レベルがあといくつ上がったら探検から木こりに変えるのを何時に実施するためリマインダーをかけておく、など)
※ハンターは警備員と違うレベルテーブルに則った上がり方をしますが、ゲージが複数回100%に達さないとレベルが上がらないなどバグと思われる表示になっている模様
●1期ぶんの経験値・スキル・素材数の巻き戻り現象について
現段階では期の切り替わり時に5chサーバ側で走る集計処理にバグがあり、増えた値が前の期首の状態に戻ってしまう事が希によくあります(低確率のはずだが続くときは頻発する)。期が100%~次の期首0%の時に基地ページリロードや工作ページや宝箱をあける操作などステータスを読み書きする事で発生率が上がる傾向ですが触らないでそっとしておいても起きてしまいますので修正が行われるまで回避は不能と思われます。数日起きないこともあれば1日に何度も発生する事もあり、アカウントごとにランダムに発生します
期が100%から次期0%に変わった瞬間巻き戻っているパターンもあれば次期0%で本来の値が出たあとの更新で巻き戻っているパターンの両方が観測されていますし、ログアウトして翌期ぶんまで増えているはずが増えていないケース(結構頻度高め)もあります
システム担当どんぐりキャノン氏が居る時には積極的に直してくれと直訴したりメールでも報告していますが特にまだ返事もなく対応は後日になるでしょう
●期の長さについての法則
1期 = 3636秒 + 時間帯別の期首ラグ(0から108秒) + 鯖停止時間(0から最大∞秒) [1% = 36秒]
※一見すると0-100%なので3600秒に見えるけど100%から次期0%の遷移にも1%ぶんの時間使ってるので101カウント3636秒が最短だった
※表示上は100%になってから15-20秒で0%に変わるけどこの遷移中も36秒カウントは続いてるようで内部的な101%到達時点から改めて36秒 + 時間帯別の期首ラグが経過すると次期1%に遷移するみたい
[時間帯別の期首ラグ]
期首にバッチ処理をしてるのか前期のアクティブユーザー数か何かに比例して0%から1%になるための36秒とは別の遅延が観測できる
以下は3週間計測して把握できた各時間帯の目安遅延:
* 03時台から06時台: +00秒(期首遅延なし)
* 07時台から09時台: +36秒(約1%相当の遅延が出始める)
* 10時台から18時台: +72秒(約2%相当の遅延)
* 19時台から20時台: +108秒(約3%相当の遅延ピーク)
* 21時台から23時台: +72秒(約2%相当に落ち着きはじめる)
* 24時台から26時台: +36秒(約1%相当の遅延)
→※各時間帯プラマイ36秒の倍数?で遅延時間変動アリ
(例1) 期首遅延なしの4時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 0秒(期首ラグなし) = 72秒
(例2) 期首遅延ピークの19時台に、100%...次期0%...1%の所要時間:
→36秒 + 36秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 180秒(約3分間0%のまま止まってるように見える)
(例3) 期首遅延ピークの19時台に開始した期の長さ:
→3636秒 + 108秒(激重期首ラグ3%相当) = 3744秒
[鯖停止時間]
昼間はプログラム入れ替えとかで予測不能に502エラーが出て経過時間も止まってるけど深夜早朝は1%もズレない期が大半
●警備員アカウントでの書き込みと自衛
どんぐり有効の板で大砲可のスレや無効の板で名前欄に!donguri/!acornを指定した書き込みに対してハンターから撃たれるとレベルがリセットされます(条件により即時または段階を経て)
誰でも撃って良いというどんぐりシステムの基本理念により書き込みの内容に関係なく無差別に撃たれる仕組みですのでレベルダウンを避けて効率よく育てるためには自衛が必要となります
即死を回避するためにはNランクで良いので武器と防具を装備し、どんぐりネーム変更で初期のnanashiから変更しておく必要があります(名前変更は即時反映され手数料0.001どんぐりが引かれますが、変わっていない場合は既に使われている名前なので使えません ※特にエラーの表示はされない)
それでも異なる複数レスを別々のハンターに撃たれた状態で更に任意のハンターから撃たれると撃たれた回数で最終的にレベルがリセットされます
メールアドレスの登録を行うと初期の鉄鍵を貰えますのですぐに宝箱をあけて適当に何かを装備することが可能となります
名前変更が可能になる0.001どんぐりまで貯まるにはそこそこのレベルが必要なのでそれまでは「撃たれる可能性のあるスレには書き込みしない」事を徹底するしかありません(警備員IDを晒しても良いのなら誰か転送してくれとシステム話スレや雑談スレで頼んでみてもいいです)
未装備やnanashiのままで一方的に撃たれるケースを「どんぐり大砲」、装備済みで対戦モードになるのを「どんぐり大乱闘」と呼び、それぞれ被弾と勝敗の別項目にカウントされます。また負けた場合はレベルが保持されますが括弧付きの前レベル表記になり(最近の改修で前レベル表示なくなった?)、書き込み時の名前欄どんぐり情報に[警]→[告]→[臭]→[臭臭]→[臭臭臭]が付き、時間の経過で逆順に戻っていきます(進むごとにペナルティが重く全て消えるまで長時間かかる模様、[警]は期が変わるとすぐ消えます)
基本的に強力なUR装備やmodで強化しまくった装備でもしていない限りガチガチに武装しているハンターには勝てないでしょうからこの用途に限っては一番非力なN装備でも結果は同じということです
一般の警備員は書き込み時の名前欄に付随する装備を非表示にすることはできません。!nosoubi/!noequip コマンドはUPLIFTログイン済みの警備員およびハンター専用になります
●複数アカウント運用時の注意
・新規アカウント作成直後の低レベル時は特に期の切り替わりでの巻き戻り(もしくは規制措置?)が起きやすい傾向なのでLv5~6くらいに育つまで毎時のリロード以外せずそっとしておくのを推奨
・本文「.」書き込み試行で認証する操作は同一IPアドレスから続けて行うとマルチポストですか?と出るようになる(ログインは出来ている)が、それでもしつこく続けているとどんぐり外の仕組みで規制を喰らう可能性があるので30秒くらい間隔をあけて書き込み試行することを推奨
・警備員アカウントに紐付けるメールアドレスはgmailである必要があるが出来ればどんぐりシステム専用に新規アカウントを取得し、そのアカウントのエイリアスを作成してそのエイリアスで申請を推奨(もしもの漏洩時にどんぐり用アカウントだけの被害で済む)
・紐付けるアドレス(エイリアス)はUPLIFTで使ったアドレスや他の警備員アカウントに紐付けたアドレスなどとは重複しないようにする
・警備員アカウントにメールアドレスの紐付けを行う場合、2アカウント申請したら3アカウント目以降は1時間以上間隔をあける
・警備員アカウントにメール+パスワードでログインする時は同一IPアドレスから連続して11回までしか出来ない(後述のエラーが出る)ので最大数まで試行したら1時間以上間隔をあける必要あり(エラーが出るようになってもIP+UAでのログインは出来る)
・メールアドレス関連で「ng: Sorry try again later」エラーが出たら1時間以上放置してからリトライすること ※最後に出たエラーからのカウントのようなのでしつこく続けていても永久にできません
●テンプレここまで
・上記テンプレの情報は検証・実験から多少時間が経過しているものもあるので特に回数や間隔に関する数値は変更されている可能性があります
・新たに法則を発見した/記載と違うところを見つけた/実験してみたという方は情報をお寄せ下さい。様々な環境の違いや運用の仕方によって挙動が違ったり、アナウンスなしで仕様変更などが随時行われておりスレ主だけでは動作仕様を検証しきれませんので皆さんのご協力をお願いします
そろそろLv100制限でもいいかなと思いつつ、80未満の方の書き込みも散見
されてたので間を取りました。75未満の方はごめんね
>>5 新スレ記念で、スキルに関する考察をアップデートしておこう
木材と鉄の入手について (除数は±0.01〜0.02の誤差があるかも)
・入手タイミング
0%になった瞬間、50%と51%の中央
・入手数
修行中: スキルレベル+スキルレベル÷5.87(四捨五入or偶数丸め)
非修行中: スキルレベル÷4.77(四捨五入or偶数丸め)
ただし、木材は以下のように作れるため、木こりのレベル上げは不要
・鉄のキー77
→ 鉄のキー0、 鉄539、木材539
→ 鉄のキー35、鉄14、木材539
→ 鉄のキー0、 鉄259、木材784
→ 鉄のキー17、鉄4、木材784
→ 鉄のキー0、鉄123、木材903
→ 鉄のキー8、鉄3、木材903
→ 鉄のキー0、鉄59、木材959
→ 鉄のキー3、鉄14、木材959
→ 鉄のキー0、鉄35、木材980
→ 鉄のキー2、鉄5、木材980
→ 鉄のキー0、鉄19、木材994
→ 鉄のキー1、鉄4、木材994
→ 鉄のキー0、鉄11、木材1001
さらに、鉄の大砲の玉が不要なら採掘のレベル上げも不要
[結論] 探検レベルのみ上げればよい
>>1乙
とうとう75制限かw
200まではついていけそうだな
>>16 まとめ・考察の更新ありがとうございますー!
効率化&育成という意味ではこのスレの主旨としてド真ん中
ですのでとても有用です
次スレでテンプレに使わせてもらいます
うちのアカウントどもは製作系スキルがどうなるか決まって
なかった頃にどう転んでも良いようにと途中まで均等に上げて
ましたけど、今の仕様だと探検だけで良いのはその通りっすね
後発アカウントのいくつかだけそうしてます
>>17 いくつまで上げて良いんだろうかねw
初期スレは「頑張って100まで育てようぜ!」っていうノリ
で始めたので自分としては100が一旦の区切りと考えてましたが
上げろ上げろ~という声もあれば高すぎだろ現状維持でいいだろ
という意見も出ていて少々悩み所です
前スレ終盤で古いノートPCを育成用にという話題が少し出ていましたが
複数アカウントを育てるために自作や拾い物のツールを併用して複数の
ブラウザおよびスクリプト(拡張機能なども)が停止してしまわないよう
な工夫とか小細工を色々してるので、そのへんのやり方なんかもそのうち
紹介しようと思います
前スレ
>>998 ブックマークレットの形での作成はこれ
ChromeでもFirefoxでも手順は同じ
クラウドフレア規制も邪魔だな
ブックマークを追加から
URLに以下の1行を全部入れる、他の項目は自由に
javaすくりぷと:(()=>{ここにさっきのスクリプトを全部入れる})()
使い方は
アイテムバッグのページに移動して、作ったブックマークを実行するだけ
私も一つ
Firefoxのみだけどこれを愛用してます
タブごとにクッキーを別管理できる優れもの
タブを選択するだけでアカウントを切り替える事も
Firefox Multi-Account Containers 作成者: Mozilla Firefox
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/multi-account-containers/ 前スレ997
余計なもの消したら出来たよありがとー (ฅ´ω`ฅ)
20もありがとうブックマークレットでもできるんだ
22メモリカツカツだからこれは嬉しい
>>22 さっそく導入したらめっちゃ便利で草
マジで感謝
別に何も入れんでもコンテナ使って複数育成できるけどね
>>27 あざっす
どんぐり板の設定がコマンド無効の状況が長く続いたので、終了か
他の板に移住か、なんて後ろ向きな話で一時お通夜ムードでしたが
無事復活したのでそれなら続行ということにさせてもらいました
>>22のは普通のコンテナ使うのとどう違うんですかね?
>>32-35 ありがとうございまーす
皆様の情報のおかげでーす
>>5 木材と鉄のスキル非選択時に増える数は
Lv3で+1、Lv8で+2、Lv12で+3、Lv17で+4…に変わってる
木こりLv21で資源パック使わずにアイテムバッグ300になった
>>2の
>(期限切れでの更新はいつまでも出来るわけではなくacorn cookie自体に書かれている期限までの動作と思われる)
は確定
これでログアウトになってそのままログインしたら、期限切れのacorn Cookieと
新しいacorn Cookieの二つのacorn Cookieを持ってた
古いほうはブラウザ側で無視されているみたいなんで特に不具合は起こっていない
>>38 それなら
>>16 で計算式で大丈夫そうだ
Lv.3÷4.77=0.63 → +1
Lv.8÷4.77=1.68 → +2
Lv.12÷4.77=2.52 → +3
Lv.17÷4.77=3.56 → +4
>>38,40
レベルごとの増分って新規にアカウントでも起こさない限り実験が
大変なので、色々情報を出して貰えると検証・検算が出来るので非常
にありがたいですねー!
>>39 了解! 検証ありがとう
倉庫代わりに作った垢が200になってた
最初の垢は撃たれまくってLv3でも撃たれてたから抜かれたんだよなw
>>42 Lv200おめでとう~~!
初期は防衛手段が無かったりとか仕組みを理解できるまで
結構撃たれまくりましたね
久々に被弾している。警告臭消えるまでの挙動を久々に確認しておこうw
ありがと何か複雑だけど嬉しいもんだね
って撃たれてんやん
どんぐり板の設定が飛んでた期間に建った大砲不可って
スレタイにも関わらず撃てたスレで大量虐殺があった
らしいけど、確かに減ってるっすね
スキルやアイテムが無事なら経験値下がってもいいかなって思う
14万鍵から UR*20, SSR*104 (UR限定なし、トータル UR*288, SSR*1565)
だいぶ運が良かった感じの結果になりました
1つのアカウントで大箱引くたびにURが2個1個1個と続いて大興奮
99でようやく初UR出た…
100になっても一個も出ないぞくそが!
って愚痴ろうと思ってたのに悔しいビクンビクン
こんなのしか出ない
UR出るだけいいよ
自分は大箱でR1~3個あと全部Nとかしょっちゅう
引き弱過ぎて泣ける
あれ、非登録垢たちが一斉に消えた……
IPアドレスもユーザーエージェントも変わってないのにナンデ?
>>56 >>3 の一番下、5chが返すエラーに出てるIPがIPv4で出てるかIPv6で出てるか確認かな
PC自体のネットワークプロパティを ipconfig /all とかで見てIPv6有効でも5ch接続が
IPv4で動いていたりすることが希にある
どんぐりキャノン★は詳細を言わなかったがスクリプトが多量のどんぐりアカウントを維持するのは困難と言っていた
推測だが同一IPで多量のどんぐりアカウントある場合、どんぐりアカウントを間引くリセット機能が具備されてるような気がする
一般ユーザでもブラウザーアップデートなどで古いアカウントを残置させておくとサーバの記憶容量を食い潰すから必要な機能と思われる
ChMate 0.8.10.182 アカウント、Lv.200到達
この垢はここでアイデアもらわんかったら、ここまであげるのは絶対無理だった
改めて感謝
警備員⚫︎なら確実にレベル上げていくから100でもいいけど警備員◯を育ててる人は75はキツいだろうね
50まで育てるのもかなりの注意力と忍耐必要
裏技とかあるのかもしれないけど警備員◯で100超えてる人いたら尊敬する
うかつにOSのバージョンアップも出来ない
ふんす!
なおキャノンのやらかしにより現在ログイン不能
145~170くらいの垢でアイテムバッグが270で上限に達しちゃった…
上限300って聞いてたがLvいくつになれば上限増えるんだ?
>>73 警備員は初期値10なのでMAX270
ハンターは初期値40なのでMAX300って話だったような…
>>3の備忘録にはアイテムバッグの上限は300となっていますが、自分は現在270で、増やそうとしても最大限と表示されて、これ以上拡張出来ません
どんぐりレベルの上昇によってアイテムバッグの上限数も解放されていく感じなんでしょうか?
>>74 そういうことなの…
これから木材どうすりゃいいんだ
今の所レベル上がって上限が増えたって話は聞かないな
>>75 >>74 これが正解のはず
バッグ制限実装前に制限数以上増やしてた人はそこで打ち止め、制限数以下の人は上記で打ち止め
前スレで、「Vivaldiはスタンドアロンインストールという個別のフォルダに複数インストールして同居(本体が別々なので外部から制御するのに便利)出来たりしますよー」
と教えてもらったので、複数のフォルダを作成して、各フォルダにVivaldiをインストールしてみたのですが、古いノートPCで起こっていた、chromeが1時間ぐらいで画面真っ白になる現象が起きなくなりました。ありがとうございました。
vivaldi良いと思ったら、再承認押したら全て同じアカウントになってしまった。
vivaldi入れたけどあんま使ってないな色々設定できるけどなんか使いにくい
Edge・Chrome・Firefoxになるんだけど
Chromeはブラウザバックした時にグリンってずれるから酔う
自分の低知識っぷりだと1つのブラウザで1つの垢が色々やりやすいから
無料ブラウザ14種で14垢だわ
Edge,Firefox,Waterfox,Chrome,Chromium,
Opera,Vivaldi,Palemoon,Blisk,Basilisk,
Sleipnir,Ablaze,Brave,Avast
これで14
そんなにアカウント作ってどうするの?
自演に使うの?
SafariとかArc利用者おらんの?
iPhoneiPadMacユーザーたくさんいるのかと思った
0. Firefoxの設定画面を開く
1と2. 有効にして設定を押す
3と4. 好きなようにコンテナを作る
5と6. +を右クリックして開くコンテナを選ぶ
7と8. いつもと変わる場所
コンテナごとにログインできるようになる
最大何個作れるか分からないけど、まぁまぁ簡単
数種類のアイコンと色と名前しか設定できないのがちょいと不満
私はこんな感じ
sikiでワークスペースごとに別垢使うのもいける
自動リロードは無理やけど
>>88 ワイ1垢だけだがiPhone専ブラのオートリロード無しでここまで育てた
>>90 詳細な説明ありがとうございます。
この設定で全てのタブのオートリロードは可能ですか?
裏技でieも使ってる
どんぐりは使えてるが5chのスレは表示できない
>>93 普通にできると思うよ
何使っているか分からないけど
警備員のlvってMax1000だっけ?
到達する前にどんぐりシステムが終焉を迎えてそうだな
武器防具レベル10毎にMOD1回ってのがレベル上げ以上に時間かかってダルい
>>101 レベル上がるホと回復サービスでたくさん消費する、のでは?
課金してないからわからんけど現状課金してようがどんぐりあんまり意味ないんじゃね
将来マーケット出来たら意味あるぽいけど
レベルがいくらだろうと復活サービスの費用は0.02どんぐり
アリーナでbotと数回遊んたら元が取れるレベル
どんぐりよりアイテムバッグ拡張し終わったあとの木材の使い道どうするんだろ
この先何かに加工したり交換したり出来るのかな
マーケットで新たな使い方とか
>>107 アリーナで負けてももらえるんか?
それにHPが減るだろ、負けると
アリーナのシステムがよく分からん
自分もアリーナのルールよくわからん。。。
参加して負けたら負け星カウントが増えるの?
リスクはない
減るのは木弾だけ
HPも戦闘時のみ関係する(都度満タン開始)
アリーナにあった装備してあとは連打しするだけ
>>114 自分がやってた頃はなぜか大乱闘の引き分けだけカウントに入ってたな
勝ち負けはカウントされなかったけど今はどうなってるか
今も変わらず引き分けだけはカウントされるよ
まあ日アリ以外で引き分けになることはなくなったがな
N限定の四国と北信越なら無改造でも良装備ならたまーに勝てるし
武器10防具10でもDEMOD込みで4回強化できるから充分戦える
採掘ばかり育ててたら探検と同じスキルレベルになったが鉄があほみたく増えるおかげでしょっちゅうガチャれてUR10コ保有できたからいいかな
そう?一個ずつしか減らないみたいだけど
そして防具武具が強化されたよ☺
MODでいくらやっても変化なかったのに😅
>>124 MODやDEMODしたあとは装備しなおさないと反映されないから気を付けよう
>>125 そうだったのか😅
そういえばアリーナで戦うために装備グレードダウンした
そして戻したから反映されただけか😅
ホンマにわかりにくいな😅
複数の5chサーバがダウン気味中
丁度24時間おきのログアウト時間だったので再ログインできない
アカウントだらけになっちまったのでメールアドレスでログイン
12万鍵から UR*13, SSR*76でした(トータル UR*301, SSR*1641)
確率からするとチョイ少なめですが前回良かった分の相殺かな
UR/UR揃ってない残りの3アカウントなかなか出ません
リスクないと聞いてアリーナデビューしてきました
アリーナセンターの使い方がわからん
>>132 資材を消費してどんぐりに変換するようなものなので、どんぐり集めを楽しまない限りは必要ない機能です😈
とりあえずいっぱい入ってる所に強化弱体両方とも1掛けしておくといいですよ。チョビチョビ増えます😊
>>135 なるほどなるほど
ありがとうございます早速やってみよう
どんぐり備忘録のアーカイブ開けなくなった
おま環かな
>>138 web archivesがハッキング受けて死亡中や
>>139 そうだったんだねありがとう
非公式wiki出来てたのもさっき気付いた
えー、いずれlv200制限とかになっちゃうの?
単垢勢としてはあまりに高レベル設定だとちと辛い
>>149 おめでとうございまーす
>>152 元のコンセプト考えるとね。Lv.100はきつい
200の皆さんおめでとうございます
オレも亀の歩みで年明けには200到達したいものだ
誰やコレw
バグかな?今度はマイナスだし
符号付64bit整数でオーバーフローするとそうなる
インタプリタ言語でまともにチェックしてないとそういう面白バグが頻発するよ
バグ技やると鉄木材あたりもいっしょに大増殖するらしい
もうどんぐりやめた方がいいよね
完全に掲示板とは別のシステムだし課金してメリットあるのゲームやりたい人だけでしょ
今のupriftって規制の緩和になってるかも怪しい
またなんか変なバグでも見つかったのか
手持ち関係なくいくらでも強化できる
マイナス強化すれば逆に木鉄が増える
今はガチャもしないほうがいい
鍵束販売している以上、アリーナで増えた鉄を鍵に換えてガチャ引いたら立派な刑法犯になるから
今回のバグのネタバレやヒント書き込むなよ
犯人や犯人扱いされた奴らの言い訳に使われるぞ
もう遅いけど
時間かけて制作上げてきたが肝心のアリーナがあの有様ではな
虚しさしかない
アリーナの使い方さっぱり分からん
なんか色々大変なことになってるみたいだね
普通のゲームなら一か月でサ終確実なサービスと出来なんだけど
UPLIFTのオマケだからなあ……
でも、まさにこのオマケのせいでUPLIFTというか5chの息の根が止まりそうという皮肉
たぶんν速民でいちばんどんぐりレベルが高いと思うけどどうなんだろう?
http://2chb.net/r/news/1729177314/1 装備自慢が装備隠して誘い受けしてるんで、自信ある人は撃ってみて
>>190 コーダーは設計ができんから原義のプログラムは作れん
それでバグフィックスから逃げて趣味に走った結果がこの有様
任せたエンジニアも能力が足りないよ
自信ある方どうぞ
http://2chb.net/r/news/1729177314/65 65 :名無しさん@涙目です。 警備員[Lv.196][SR武+49][SR防+50][森](東京都) [MX] :2024/10/18(金) 08:59:33.16
撃たないで
1週間宝箱開けずに貯めたら巻き戻りを含めてどのくらいになるのか
試してたら25万鍵以上になりそう(上位アカウントで8000鍵弱)
前々回
>>51 前回
>>131 正規の方法で時間かけて貯めた鍵も今の状況では使うと不正扱いされるのがなぁ
不正鍵うんぬん以前から複数垢が嫌われてて色々言われてるし
1アカウントあたりで引ける数はたいしたことないので、自分の
場合はなんと言いますか、今更感がねw
マイペースで行きますわ
>>207 不正見分けつかないのでオールリセットつまりどんぐりシステムやり直しってことになったらさすがに普通に課金してた人から訴えられるだろうな
システム上あり得ない数字を所持してるアカウントだけ凍結出来ないのかね
上の方で1週間で25万鍵の人は自動リロード出来るように自分でプログラミングしてるんだろ?
件の不正はそういう人たちとはまた違うよね
アカウント作成日時から経過時間上、通常ありえない数値のマリモ、鉄木、鍵所持者をざっくりリセットするだけでいいと思う
そこに正悪判断はいらね
6/2からログイン不能になってるアカウントを回し続けてるけど、
今警備員Lv.210、探検Lv.189で101kキー超えたところだから、
警備員だと探検のレベルがどれだけ高くても1アカウントあたり200k超えてるということはないと思うわ
アリーナへの投資はやったことがないからどのくらい増えるのかわからん
余談だが、アリーナ行っても急に強化を外されるんでおちおち壁殴りもできん
アリーナ強化ってどういう意味というか効果があるのかわからない
>>211 こういう暗号としか思えない単語を多数駆使して悦に入った文章、苛つくよな
>>212 >>213 50どんぐりおめ!
自分も激闘ってほどじゃないけどぼちぼち参戦で30どんぐり超えました
なんだかなぁ
どんぐりシステムの詳しい説明一切無いのは5ちゃんらしいけど
いろんなタイプの課金導入してる以上ダンマリ&スルーは通用しないよな
訴訟もんだろコレ
電子計算機損壊等業務妨害罪と私電磁的記録不正作出罪
鍵が資金決済法の前払式支払手段だと認められれば電子計算機使用詐欺罪
パズドラ以降の判例から見るとこのあたり
5ch側も穴ふさぐ努力義務を怠っているのでそこと相殺で軽犯罪ですむとは思うけどね
ちなみに全部非親告罪
民事側は努力義務違反が重過失になるから全額返金になる可能性もあるね
このへん電磁記録扱っている企業なら不正アクセス禁止法で嫌というほど覚えさせられるところなんだけどねぇ
アリーナいたずらされてて強化とかすごい数値になってるからビビるかもしれないけどむしろアリーナ初心者にはチャンスかもしれないぞ
弱体化の量ってところが大きい数字になってる時なら勝率上がるからリーダーにはなれないけど結構どんぐり増えるよ
>>4 このUA変更のChrome拡張、自分の環境だけかもしれんがEdgeを最新版に更新すると
使えなくなったので適当に同じような名前の拡張に変えておきましょう
ログアウト~再ログインしたら新しいアカウント生えて焦ったわ
サンタさんにどんぐり貰ったらランキング中盤に名前載ってて驚いたw
(訂正済♡)
お礼言ったら横から撃たれたウサギ減らしに行ってくる
>>225 ううむ
アリーナ施設強化したら自分にバフが掛かるって事?
こんな基本の知識も説明が一切ないから解からない・・・
強化は負けてもリーダーを維持できる防壁ができて1敗で10減る
弱体化はリーダーが弱くなるバフがかかる
7e18ほど強化の入った弱体化0の壁を殴ってみたけど、普段キルレシオ1:1~1:6ぐらいのbotが2:1になってたな
通常ダメージがほとんど入らん
全弾撃ってもへなちょこ装備じゃ0.02とか
手間の割に儲からないんだね齧ってるだけじゃw
Nアリーナは武器のSPD40くらいは欲しいよね
連打すれば時々勝てる
現状、武器は強化なしの状態でSPD10以上ないと使い物にならないです
そこから4回modすれば何とか37
最初からSPDの高い武器を引くのが一番いいんだけど
今はバットのSPDを1回か2回強化すれば勝てると思う
製作スキル0でもDEMOD使えば2回上げられる
ATK高めのバット引ければSPD2回上げるだけで勝てるよ
>>252 ピンポイントの情報が理解できないなら装備品スレをひと通り読むといいんじゃないかな
また数スレしかないし
バットでホームラン出るのを祈って連打してるわ
稀に勝てる
バットでホームラン狙いか花火で爆発狙いが手っ取り早い
こういう人達ってもしかしたら「大砲不可」がスレタイに含まれてるとこに
条件反射的にテスト書き込みしてる可能性ありますかね?
だとしたら次スレからは特に入れなくてもいいかも
脊髄反射でテストに文句付ける奴がいるから面白がられてるだけだろw
気がついたらLv240越えてました
250到達は最短でも2週間か
アリーナ勝てる時は自動連打するだけでどんぐり噛り放題なのか
ハンター換算だとLv1070らしい
防御施設を10個破壊と、アリーナ王者になる違いがわからん
現在の四国のリーダーだいぶ弱いみたいだから初心者のサンドバッグに良さそうだぞ
もうぴょんぴょん手に入らないからNで勝つのは辛いな
Rで風バット強化したやつが勝ちやすい
>>273 次も挑戦する側なのか挑戦される側なのかの違い
自宅警備員さんが処罰リスト載ってるけどやっちゃったの?
???
自宅警備員はアリーナ行ったことすらないんですが、何か巻き込まれた?
>> Guard - 自宅警備員.⑲ [0a67]
>> Guard - 自宅警備員.⑭ [2a75]
これか、「自宅警備員」と○数字の間にドット入ってるやつですね
自分のアカウントはドット入ってませんので無関係っすよ
Guard - 自宅警備員.⑲ [0a67]
Guard - 自宅警備員.⑭ [2a75]
どんキャの処罰リストに2キャラも挙がってるやんけ
http://dongurirank.starfree.jp/itemwatch.html これで「自宅警備員」で検索すると、まとめて宝箱あけた最後が第4481期、
第4695期と第4697期に37番で2個だけSSRを引いてますが、その間に居る
ドット付きの人やゴロゴロとかは他の人っす
>>272 に最近の一覧のっけてますが、今の14と19アカ健在です
10日以上まとめて宝箱あけてなくて合計40万鍵まで貯まったんで
ぼちぼち開けるかーと思ったけど暫く待った方がよさげですね
末席の㊲Lv107アカだけはスロット増設規制に間に合わなかった
ので270スロで打ち止めで一気に開けるのは厳しいからちょっと
ずつ開けちゃってますが
どんぐり基幹サービス落ちてるあいだはレベル制限無効になっちゃいますね
普通に5ch使いたいだけだから装備とかの仕様よくわかってないんだけど、URよりNの方がいいって言うのはどういうことなの?目立つから?
どんだけ装備が良くてもハンターにバトって勝てるもんじゃないし、
負けたところでたいした意味もないから装備さえしてればなんてなんでもいいって話だと思う
今日のドングリ
146166 11:27
151664 11:45
151708 12:13
156331 13:05
156375 13:33
165290 15:33
0.01609557 16:27
0.04109554 16:47
0.07372917 21:45
0.14174255 22:29
>>304 アリーナでは [N]だけ | [警備員]だけ しか勝ち目ないから
こないだコテハン禁止のスレでちょっと質問してたら
Lv191なんてコテハンみたいなものだ
そこまでLv上げるにはあちこちに相当書き込んでるんだろ?
ここで素人装ってどういうつもりだ?
スレを乗っ取るつもりなら俺が許さんぞ
みたいに言ってくる謎のコテハンに絡まれました…
垢が初期化されたと主張してる奴が別垢()を使って変なスレ立ててるな
別垢=警備員lv116で(森)って普通に垢育ててたらあり得んだろ
初期化された不正垢からどんぐり送ってたんじゃないの?
自白していくスタイルなのかな
アリーナ初期から使ってれば木は割とすぐだな
まあやり方によると思うけど
ナーフされる前のアリーナ投資なら普通に有り得るけど当時の四国銀行や北海道銀行で随分と稼いだ人達がいる筈
オールリセット主張している奴がいるけど、リセットよりまずは刑法に触れたアカウントの割出と永久BANが先だろ
内々で処分できるラインは既に超えてる
しっかしあの連中、相変わらず何も考えずに犯罪上等で行動しているんだな
人いないからか今日の稼ぎ1どんぐり超えてる
出来る奴はもっと稼いでるんだろな
>>325 もちろん
片手間でやってるから1日で1超えることは数えるほどしか無かったんだけど
今は稼ぎやすいかもね
>>326 すごいな1どんぐりなんて稼げたことないわ
どこのアリーナなんやろ
確かに今強化テキトーに入れとけば稼げるなでも[森]は遠い…
>>226 最新の Edge 130.0.2849.56 でまた動くように戻ってました
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、みてるぅ~?
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
苗とか木の表示になんか意味あるの?
書き込んだ数とかかな
ころころの時はレベル関係なく書き込めると見たのでテスト
約2週間でトータル52万鍵くらい貯まってたんだけど一気に全部は時間かかり
すぎなので9万鍵弱、7アカウントほど開けてきました(各アカ13000鍵前後)
UR*10, SSR*57 (トータルUR*311, SSR*1704)
おおよそ確率通りかな? また時間を置いて残りをぼちぼち開けていきます
UR/UR揃ったアカウントが1つ、揃ってないの残り2アカウントだ
それにしても、武器/防具比率がだいぶ崩れてきましたなほぼ同数だったのに
ようやくアクティブ10垢全部がUR/URになったど~
13万鍵(13000鍵×10アカウント)くらい開けてきました
UR*13, SSR*105 (トータルUR*324, SSR*1809)
でした。URがちょい少なめ、SSRだいぶ多め
UR/UR揃ってないアカウントは引けませんでした
残りをあと2回に分けて開ける感じかな、時間かかりすぎ
なんかまた時間止まってるけど残りを引いてきました
13万鍵強から10アカウント(各13000~14000鍵)から
UR*14, SSR*96 (トータル UR*338, SSR*1905)
またUR少なめでSSR多め
17万鍵強から10アカウント(各14000~17500鍵)+昨日から増えた端数から
UR*17, SSR*110 (トータル UR*355, SSR*2015)
どっちもだいぶ少なめで大爆死
昨日から今日にかけて4回にわけて引いたぶん合計すると
52万鍵強から UR*54(確率では62.4), SSR*368(確率では353.6)
UR引けてなくてだいぶツいてないですなこれは orz...
SSR/UR比が5.4台くらいだったのが理論値とほぼ同じに
なったのでいままでツいてた分の埋め合わせって感じ
どんキャが不正対応したあたりからSSR以上が全く来なくなってSRも激減して悲しい
昨日の昼見た時からどんぐり残高なぜか減ってる?なんで?
ちびちび投資しかしてないぞ
ロールバックしてたけど幻の第4805期0%中に取得した装備品は無事だったのだろうか?
停止中+ロールバック1期分なら良かったのか悪かったのか…
4805期に引いた装備品は一切減ってなかったけど未施錠に戻ってる
のがいくつかあったので施錠しなおしておいた
あとは0番~9番アカまでの鍵が戻ってきて16万鍵ある状態になってる
(4番アカだけ何故か戻らずよく解らん状態)
鉄の数(木の数もらしい)が丁度0だと採掘(探検)レベルが十分に高く
ても増えなくなるバグってのがあるようなので鉄鍵から資源変換して
0以外にしておく必要がある
あれ、それじゃユーザ情報を一期分巻き戻しただけ?
じゃ装備品のDBが独立していて、各々照合しながら修正しないと一度に書き戻せないのは確定かな
1,2,3,5,6,7,8,9,0 は鍵が戻ってきて増えたが何故か4だけ巻き戻ってない様子(赤)
>>353 がロールバック前の一覧です
ログインしているか否かで動作が違いそうな報告を他のスレで見掛けたけど
うちは全部一律でログインしたまま定期リロードさせてましたのでロールバック
動作にも不備がありそうってところですね、期の切り替わりで巻き戻るのと同じ
くらいの頻度で違う動作をしちゃうアカウントがある?
ロールバックの時はアイテムDBは最後のコミットが部分的に戻ってるような変な
挙動ですね(一部のSSRで施錠が外れてて、分解したはずのRやNが復活している
アカウントが3~4くらいあったが、引いたUR/SSRは全数無事)
引いた直後で施錠もなにもしてないタイミングでロールバックされると消えるの
かもしんないです
画像の黄色にしたところが鉄材0ジャストのまま増えなくなってたところで資材
変換して鉄の数を0以外にしてやったらまた正常に増え始めたアカウント
なんか0にすると増えなくなるバグあるみたいね
キーで鉄7作ったらそこから増えるようになった
ロールバックで戻ってきた16万鍵くらいを朝にあけて午前の用事を済ませて帰ってきた
UR*19, SSR*106 (トータル UR*374, SSR*2121)
ほぼ確率値と一致
今回のロールバックは今までとパターンが違うのでサンプルに入れていいものか悩むなぁ
鉄と木がジャスト0だと増えなくなるバグ、解消してました
>>374 Lv200おめでとうございます~!
7万鍵から UR*8, SSR*63 (トータル UR*383, SSR*2194)
URは確率とほぼ一致、SSRめっちゃ多めでした
鉄のキーが使えない新宝箱からのみ新アイテム出るようにするってのは
スキルも探検以外の新スキル作るんかな?
どんキャ無能すぎてアホくさ
セーブしとったけど全力で複垢増やしたろかな
なんかレベル上がらないなと思ったらハンターLv.1000相当だったからか
ハンターだと1日半ぐらいLv1000で一時停止してたと思うけど警備員だとどうなるんだろう
鉄のキーがもう意味ない、少なくとも次の限定には使えないみたいに聞いたんで
貯めてた1万全部使ったわ
てなわけで一応UR初ゲット
連続して2つ出てきたのでいらん方分解したマリモがっぽりやわ
保護されるのは課金したキーのみ
経験値で確保したキーから派生するもの(アイテム・木鉄・マリモ)はほとんどゴミ化するのかな
新しいものとのリサイクルあるとしても相当交換比率下げられるんだろうな
マーケットは両替や買い取り屋としても使われそう
どういうこと?
普段は修行も装備も何もしてない垢で書き込んでるんやけど
撃たれて画像貼れなくなったりしたら困るからこの垢も一応ログインして育ててるけど
最近でもこの板の大砲許可のスレに書き込むとしょっちゅう撃たれてるよ
いくつかの有名な乱射ハンターがすぐ飛びついてくる
そうなんや
ニュー速とかでも撃たれなくなったし常駐スレでもレベル40くらいの丸腰警備員ゴロゴロおるで
乱射ハンターが飽きてきたんだろうね
どんぐり終了でいいと思う
10万鍵から UR*11, SSR*86 でした(トータル UR*394, SSR*2281)
UR少なめSSRだいぶ多め、UR/UR揃ってない残り2アカウントはダメでした
自分としては全アカウントがUR/UR揃ったら1つの区切りかなという感じです
みんなすごいね〜自分はそんなに一気に開けられない
今3万鍵あるけど一日にせいぜい2000か3000くらい
探検が140台だと24時間で1000鍵くらい増えるんだっけか
毎日3000鍵使っても二週間くらいかかる計算かな?
SRやSSRが出たと思ったら割烹着だったことが多すぎる!
スクリプトを組んで乱射させてたドングリ乞食どもも、チーターどもにドングリを不正増殖されてドングリ増やすのがアホらしくなったんだろうな
ドングリ無関心勢には喜ばしい騒動になったね
ちゅまらんな
ゴミUR1個しか持ってない
探検育てた意味もない
もう警備員はコツコツ数字上げていく意味ほとんどないのかも
Lv250になりました(ハンター換算だとLv1111らしい)
尚、Lv300まであと3ヶ月くらいだけどそれまでどんぐりシステムあるかな
だいぶ貯まった(21万くらい)のでそろそろ一気に使う予定
21万鍵から UR*26, SSR*151 (トータル UR*420, SSR*2434)
URはほぼ確率値、SSRはだいぶ少なめ
UR/UR揃ってない残りの2アカウントは残念ながら引けず
1万しかないわ
chmateでやってるだけ
誰か天国モードとやらを検証した人いない?
下スレの963あたりに書いてあるんだけど、ホントかねぇ
どんぐり装備品 ★36
http://2chb.net/r/donguri/1729796250/ 貯まるたび回してる
>>460 乱数のバラつきが出るのは確かにその通りだけど特定の時間にだけなるわけじゃないし
狙って引く事は無理ですね
数十万の試行を何度も行っても有意差が確認出来るとはとても思えません
試しに大箱5個開けたら白緑しか無かった
今日はもう廻さないでおこうと決心した
そんなモードがあるならさぁ…
割烹着モードもあるだろうなああああああああああああああああああ!!!!
リクエスト(宝箱を開ける)ごとに乱数発生器を初期化していて、
そのシードとして経過時間を使っていたら偏りが出る可能性は十分にあるから、
オカルトとも言い切れないんだよなぁ
たまたまURが4つとか5つ続くこともあるしな、偏るときは偏る
少ない回数を切り取ったら運が良くて1桁程度良い結果になることなんかザラなので
狙って出せるのであれば、その条件に合う時に10連でもいいけど引いて結果を記録
してそれを100回試行して何回的中したかと、逆にわざと条件に合致しない時に同様
に100回試行して比較してみてほしいね
どちらも似たような率でしか起きないと思うよ
とにかく試行回数を増やして、10万鍵くらいで狙って引いた時のトータルの結果が
確率よりも圧倒的優位に排出されるのであれば本物だと認めよう
みんなあまり撃たれてないんだな
俺は多分なんGとか嫌儲でやられてる
朝になんjでスレを立てたら臭臭のレベル1にされたよ
撃たれても良いアカウントでしか撃たれるスレに書かないようにしてますわ
Lv上位のアカウントは被弾も負けも全部0で無傷です
基本専門板ばかり巡回してるが撃たれてます
>>466 逆逆、乱数生成器を使ってたら自然乱数かそれに近い擬似乱数になるからばらつきのない乱数になる
あくまで質の低い擬似乱数だからこれだけ偏る
きちんとした統計をとっているわけではないですが、鍵の総数を一覧で
みられるようにした以降はおおよそ何万鍵からURいくつでSSRいくつ
というのを前スレくらいから毎回貼るようにしてきました
(単発でちょこちょこ開けてるのとか少数は除く)
試行数が多ければ結局はほぼ確率通りの数値に収束していくというのが
いまのところ自分の見解ですね。10万鍵以上であれば概ね±5%前後、
偏っても±10%とか程度の誤差に収まってて、確率値より数倍多く出る
とか半分以下になるなんて事は一度もありませんでした
計算してませんが直近100万鍵くらいで集計したらほぼ確率値通りに
なってるんじゃないかな
試行数が少ないごく一部、運が良かった部分だとか運が悪かった部分を
切り取って一喜一憂してもあまり意味がないかなと思います
験担ぎやジンクスで人それぞれ楽しむのは良いですが「法則を見つけた!」
というにはサンプル数が足りなすぎる
自分は期の前半のほうがよく出ることが多くてなるべく期の始まりを狙う
でもスロットに余裕がなくて時間がかかる
期の後半でハズレの時はSRさえなかなか出てこない絶望感の印象が強い
俺達はようやく登り始めたばかりだからな
この果てしなく遠い警備員坂をよ!
打ち切りになりそうな流れをぶったぎってすまんが……
ログを眺めてて気付いたんだけど、7日の朝くらいを最後に
期の切り替わりで巻き戻る現象が激減している
(探検とかの%が減ったら★マークをログに出している)
少ない頻度でも2日に1回、多いと1日に5回とか巻き戻って
いたのが、1アカウントだけ昨日1回発生してるのみであとは
皆無だわ
ざっくり平均1日1~2回巻き戻っていた感じだったとして
1/50とか1/100くらいになってる計算
期末から期首にかけてリロードしないようにはしてあるけど
以前はそれでも巻き戻りって頻繁に起きてしまっていたんだよね
なんか手が入ったのかな??
暫く様子みてみよう
アクセスするユーザーが激減してサーバーが安定してる可能性(´・ω・`)
10万鍵あけてきました UR*9, SSR*78 (トータル UR*429, SSR*2512)
確率値よりもURだいぶ少なめ(-3)、SSR結構多め(+10)でした ……爆死
>>492 あー、それありそうですね
探検も100になったけどこれも無駄になるんだろうな
>>491 明らかに頻度は減ってるけど、昨晩から今朝にかけてちらほら起きてるので
492さんが言うように「ユーザー激減でサーバ安定」説が濃厚です
排他的なスレにうっかり書き込んだら結構撃たれた
低レベルハンターだったのか勝数が増えただけだったけど
もうええでしょうってなんjのスレに書き込んだら4人のハンターから撃たれた
気にするなハンターなら当たりハズレ有っても警備員はほぼ関係無い
UR/UR揃ってないアカウントがあと2つあったんだけど
1000鍵+端数を半分弱くらいのアカウントでちょっとずつ
開けてたら1つUR/UR揃った~!
あと残るはこのアカウントだけだ
10万鍵あけてきました UR*12, SSR*76 (トータル UR*446, SSR*2596)
URは確率値(±0)、SSRやや多め(+8) でした
どんぐりや資材の不正対応後や新鍵提案後は渋かったけど大統領選後から緩くなったように思う
>>515 現在3万キーでURなしのドハマりしてるアカウントがあるので関係ないぞよ
SSRやSRも含めた印象だったけどまあそんなもんか…
bot相手ならこのスキルレベルでもRアリーナで稼げるよ
水洗しか知らない今どきのやつらは botん って知らないんだろうな
>>522 いつアリーナやっても毎回すぐ仕掛けてくる奴ら
R装備の妥協ラインが分からん
武器はこれしかない
>>522 Nアリーナもそうだがnanashi系はbot他にもいるけどやってれば判別ついてくる
>>525 65マリモ以上はとっておいても良いかと
F5もオーバーロード有るし強いよRアリーナでネームに❤が付いてる人もF5使いじゃないかな
マリモ65以上か あんまり手持ちなかったわ
>>531 そのレベルスキルならSRで戦ってるでしょw
1000マリモ以上持ってるでしょ
>>532 いや~育成の情報とかは見てて探検レベル上げてガチャ回してマシそうなやつだけは残してた 一種の所有欲みたいなもの?
2ヶ月ぐらい前?の一時期還元率が高かった時のアリーナ改造の投資で木になってるだけでアリーナで戦ったことは一度もないです
巻き戻り事象を抑止する方法を見つけたかもしれない
約40時間観測した結果
「再認証」を実行した次の期首で巻き戻りが発生しなかった
(数時間「再認証」を実行しなかったら巻き戻りが発生した)
サンプル量が少なく断言できないので誰か検証してくれるとありがたい
最近巻き戻り自体が起きにくくなってるので長期的に検証してみる必要が
あるかもしれないですね
ログオフしてから再ログインするとその時点でメモリとストレージの同期が
行われている可能性はある気がします
試しに毎期ログアウトとログインする運用のアカウントを用意して暫く挙動
を見てみましょうかね
「再認証」のリンク(/auth)を指すのか、ログアウト~再ログインを指しているのか
前者って基地ページリロードするリダイレクトしてるだけに見えるんだよな
>>544 自分がやった事は基地ページの20秒間隔の自動リロードと「再認証」ボタンの手動クリックです
>>545 了解。そちらでしたか、それも試してみましょう
数分おきの定期リロードを/authへの遷移に置き換えたスクリプトで
2アカウントほど実験開始しました
あとで追加で実験するアカウント数を増やしてみる予定です
これで巻き戻りが根絶できたら画期的なので結果が楽しみですね
再認証やその他のリンク(全ては確認してない)だとcookieチェックされて期限切れなら
set-cookie送られてcookie無効になるけど、Topページは確認ないからリロードだと
24時間の期限切れに気付かないよ
/authにアクセスするように自動リロードのスクリプト組んでるとかなら別だけど
あと20秒間隔で自動リロードとか、やりすぎw
従来通り数分おきのリロード+ログアウト~再ログインを毎時行う:x2
従来通り数分おきのリロード+24時間おきに再ログインを行う:x22
リロードを/authに置き換え+24時間おきに再ログインを行う:x15
で実験開始しました
自分はリロード間隔は期の終わり頃に99~100%になるタイミングを図る(そこから数分更新禁止にする)
のに期末の1~2分間だけ30秒程度の短いインターバルにしてますが、普段は5分とか10分っすねー
各パターンでの実験アカウントの配分を x2, x22, x15 → x9, x15, x15 に変更
なんか皆細かい事やってるねほぼ放置してるんで知らん事だらけだわ
飽きちゃったから週末に一度ログインするだけになって全くLv伸びなくなった
次スレはどのくらいにするつもりなのかね
いつから次スレがあると錯覚していた……?もう終わり猫のゲーム
>>556 Lv200おめでとうございます~!
>>558-559 次スレがもしあるなら75~100の間で考えてる
さすがに100より上にはしないと思う
スレタイも警備員専用スレとかに変えたほうが良くね?
どんぐり育成っていうのがテストスレに間違われる原因なんじゃないかと思う
>>561 そうですね、大砲不可とかも書かない方がいいのかも
警備員専用 動作詳細考察スレ とかそういう方向のがいいかな
>>549,551
まだ短期間ですが現在の状況
毎時再ログイン(x9) →巻き戻り発生なし
定期リロード+24h再ログイン(x15) →巻き戻り発生5アカウント
定期auth押下+24h再ログイン(x15) →巻き戻り発生なし
おおっ!!! これは期待が高まってきました
引き続き検証します
尚、毎時再ログインのやつはそのタイミングで想定外のレスポンスがあると
(もしくは反応が無いような動作をすると)そこで止まるから早々に実験終了
したい動作仕様、24時間おきなら決まった時間にできるのでその前後だけ
チェックすれば良かったけど毎時だとリスク爆増
もうLv150超えてないと高レベルと言えないよ
このスレが75だから倍だねw
スクリプト対策だったはずが、UPLIFTへの誘導の道具へとなった
期内のランダム範囲で1回ずつ再認証押してるが今のとこ巻き戻り無し
撃たれてもいい書き込み用の垢がもうレベル51なんよね
他にもレベル60超えの人とかいる
75じゃ低いんじゃないかな
【高Lv制限】警備員ガチ勢【大砲不可】★5 みたいなスレタイでレベル200くらいにしていいのでは?
とりあえずレベル制限はもっと上げろっていうのが皆さんの意見としてはほぼ一致?
上げていくにしても一気にではなく次は100かなあ?
個人的には150くらいでもいいかとは思うけどさすがに200は上がりすぎかと
(歴代スレの制限は20→20→50→75です)
スレタイは「警備員専用」「動作詳細考察」「警備員ガチ勢」など案が出てますが
「大砲不可」と「どんぐり育成」は書かない方向で
スレ番号は名前変わるけど★5つけちゃっていいのかな?
(途中でスレタイ変わるような経験がなくてよくわからん)
全部まぜてみると
【高Lv制限】警備員ガチ勢の動作詳細考察【警備員専用】★5
引き続き意見求む
巻き戻り抑止実験の途中経過
ちょっと途中で構成変えてパターン増やしました
普段育ててない休眠アカウントも引っ張り出してきて実験中
※authと表現しているのが基地ページにある再認証リンクです
(1) 定期リロード+24h毎再ログイン → 15アカウント中5件巻き戻り発生
(2) 定期authクリック+24h毎再ログイン → 15アカウント発生なし
(3) 定期リロード+毎期1回auth+24h毎再ログイン → 6アカウント発生なし
(4) 定期リロード+毎期再ログイン → 7アカウント発生なし
パターン(1)で発生度数5ですがauthクリックタイプとの比較実験を開始
してからすぐに起きたきりでそれ以降長時間発生がないのでやっぱり
最近は巻き戻る頻度自体が下がってます
1回だけauth遷移でリダイレクトエラーが出たアカウントがありましたが
Firefox特有の不具合なのか?Cookieが不整合な状態になったからだとか?
Cookie消したら復活しましたが、authのリダイレクトでエラー発生は
過去にも発生していて、スクリプト運用開始当時は
「リロードとauthで結果同じならエラーの出ないリロードで運用しよう」
ってことにしちゃったんですよね、authに巻き戻らない効果があるとは
知らず(当初はランダムに起こる巻き戻りがほぼ無かったし)
パターン(2)みたいに頻繁にauth叩くのは良くないのかもしれないと思って
パターン(3)を追加してみた感じです
引き続き実験します
検証乙です!
そしてLv200到達してた!
アリーナのバグ騒動からすっかりIN率が下がってしまったんだけどそれなりに上がるのね
先週あたりは198だったような
レベル制限をあげて誰を締め出すんだろう
と思ったり思わなかったり
>>567 いや、主目的ははなから荒らし対策の名を借りた金儲けやろw
例のどんぐりロンダリングの疑いで武器・防具・キー・鉄・木材をすべて没収の上、Lv180→Lv1となりました。
さらにランキングからどんぐりランキングが消されたタイミングで、なぜかまた全て没収されLv1に戻されました。
そこからやっとこのスレに書き込み出来るレベルまできました。
ドラマ、ブラッシュアップライフみたいな感じです。
二度目の追い打ちがエグいな、自分ならそこで完全に折れる
Lv75まで2週間少々かかるのを考えると確かにこれ以上レベル制限を
上げるのもちょっとなという気もするね、Lv100だと1ヶ月コース
上げろ派と上げるな派の意見が出てきてるけど悩ましいやね
やっと4,4になった
もう勝率上げるには探検上げて良い武器引くしかないな
>>573 検証ありがとうございます
Firefox拡張アプリAutoRefreshPageを使ってdonguri.5ch.net自動リロード+自動authクリックを実施したところ
経過時間0%のBad Gateway画面で固まってしまいました
その時のURLがdonguri.5ch.net/authでした
手動でリロードすると正常に動作が再開しました
もしかしたらauth遷移でリダイレクトエラー原因はこれかもしれません
たぶんdonguri.5ch.net/authも自動リロード対象にすると固まる事象は無くなると思われます
>>586 authのリダイレクトエラーはResponseヘッダの設定ミスのことかな
期限切れどんぐりのログアウト処理での不具合
正常処理に巻き戻り防止があるかは不明です
set-cookie: acorn=; Expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:00 GMT; Domain=.5ch.net
とDomainを設定しなきゃいけないところ
set-cookie: acorn=; Expires=Thu, 01-Jan-1970 00:00:00 GMT
としているためクッキーが正常に削除できない
>>573 あ、(4)で巻き戻り発生を1件確認
(1)~(3)は相変わらず16日14時台に(1)で5件起きて以来、一切発生が
無いんですがこれは期末から期首にかけてリロード、(2)に関してはauth
も叩かないように抑止してるから尚更起きにくくなってるって話もあります
のであとでちょっとそのへんの処理取っ払っての実験に切替えます
「期内にauthを1回以上叩けば巻き戻らない」のだとすれば期末だろうが
期首だろうがリロードしても平気そうかな?
>>590 パターン(4)では巻き戻りが観測できたので、焦点としては
・毎期1回以上authを叩いていれば良いのか
・数分インターバルの定期リロードを全部authに置き換えても運用可能か
(1回だけ起きたリダイレクトエラーの再現性も確認)
に絞り直して(1)(2)(3)の3パターンを、期末~期首にリロード
抑止していた旧来の処理をとっぱらってテスト再開しました
とにかく(1)で巻き戻りが発生してくれないと(2)(3)に効果が
あるのかどうかのテストにならんのですよね
発生が減っているのは喜ばしいことなんですけど
随時経過など投下していきます
今どんぐりシステムってどうなってるか分からないから他スレ廻ってきたけど
・鍵が不正に量産されたので新規の限定武器防具は見送り中
・どんキャが現れないので詳細不明
で合ってる?
イーロン・マスクに取り入りたくて一生懸命工作中
圧倒的に能力が足りないのに高望みしすぎだろうと
.だけで書き込もうとしたら
いつもと違うエラーでたわ
こわやこわや
LockだかRockに数字ついてたかな
あまり気にせずブラウザバックした時に気付いたんでしっかりとは見てないが
本文がありませんね。みたいなエラーじゃなかったのとログインも出来てなかった
ドットは2つにした場合も本文ありませんエラーになるけど1つで出るなら複数でも駄目そうか?
板によるのか、回数というか頻度によるのか、出たこと無いやつがでると焦りますね
頻発するようならドットで書き込み試行する鯖・板を変えてみても良いかと思います(結構挙動違う)
>>591 (1) 定期リロード+24h毎再ログイン → 15アカ中17回巻き戻り発生
(2) 定期authクリック+24h毎再ログイン → 7アカ発生なし
(3) 定期リロード+毎期1回auth+24h毎再ログイン → 15アカ中7回発生
残念ながら再認証リンク(auth)を毎期叩いていた(3)でも巻き戻りが出ちゃいました
authタイミングは期首1桁%のあとでも中央でも期末90%台のあとでも起きてて、
期内のどこであるかは関係なさそう
期末から期首にリロードが起きないよう抑止していた処理を取っ払うと案の定
数分おきにリロードだけしていた(1)群ではめっちゃ発生しました
リロードの代わりに数分おきにauth叩いてるアカウントでは相変わらず発生無し
auth叩く回数が複数だと実験開始以降全く一度も起きてない?と思って期内に3回
(タイミングによっては2回になる時もある)authを叩く処理にしたパターンを追加
して実験してみてます
(1') 定期リロード+24h毎再ログイン → 7アカ(どうせ起こるので減らした)
(2') 定期authクリック+24h毎再ログイン → 7アカ(多分起きないという前提)
(3') 定期リロード+毎期1回auth+24h毎再ログイン → 15アカ
(4') 定期リロード+毎期3回auth+24h毎再ログイン → 15アカ
別種のリダイレクトを伴うリンクですが、採取品目の切り替え(木こり→採掘など)
が1発で変更されずリロードしても変わってなくてもう一度押さないと駄目な事が
過去にあった(修行中表示が無いころは半信半疑だったけど表示されるようになって
から変わらない事があるのが可視化された)んですが、authももしかしたら叩いてる
のに無かったことにされるパターンが希にあるのだとしたら複数試行することで救済
される可能性があるかなと
今、武器製作: 137の76%なんだが…
上がるのおっそー
遥か極東の地に凄腕のハンターがいるらしい…
確か名はデュー
新宿に女好きの凄腕ハンターがいるらしい…
もっこり
週刊少年漫画に伝説の超休載マンガがあるらしい…
HUNTER×ハンt
>>603 期末から期首にかけてランダムに巻き戻り発生がauthクリックで抑止できるのか
どうかの検証続報です(ざっくり60時間くらいの範囲でおおざっぱにカウント)
※「再認証」のリンクをクリックするのをauthと表現しています
(1') 定期リロード+24h毎再ログイン → 7アカ中7アカで計40回くらい発生
(2') 定期authクリック(毎期5~6回)+24h毎再ログイン → 10アカ発生なし
(3') 定期リロード+毎期1回auth+24h毎再ログイン → 15アカ中3アカで計4回発生
(4') 定期リロード+毎期2回auth+24h毎再ログイン → 15アカ発生なし
auth叩くの、毎期1回だとやっぱり低頻度だけど発生しちゃう模様で複数回の群
では発生せず
いまは(2')10分間隔・(4')30分間隔で全く発生してないけど例えばこれを期首に
複数回とか期末に複数回のauthでも良いのかは別途検証してみる必要があるかも
しれないけど上記条件で引き続きもう暫く実験継続します
押したはずのauthが効いてないようなのが低確率で起きるのだとしたら長期観測
してたら2回authでも発生しちゃう可能性ってあるからね
>>624 30分毎にauth叩いてる(半年間くらいやってる)けど時々巻き戻りが発生してる模様
定期リロードは一切おこなっていない
止まってたので46万鍵からUR*63,SSR*320 あけてきました
今回は同一期内に全部あけてたので当期分ロルバすると全鍵
まるごと返ってくるかも?
何故か (トータル UR*509, SSR*2920) を一緒に書こうとすると余所エラーが出てしまった
>>628 情報ありがとうございます
なるほど、期に2回auth叩いてても巻き戻りあるんですね
難しいのは時々全アカウント一斉に巻き戻るサービス停止に伴うロールバック
(但し完全に全てのアカウントではなく希に例外が出ることがある)のパターン
とランダムに各アカウントで発生する(多数のアカウントで同時に起こる事もある)
やつの境界が微妙な点で、巻き戻る要因は1つではなさそうってのが厄介だったり
します
完全には巻き戻りを防げないのを前提に、巻き戻りが滅多に起きなくなるレベル
にまで減らせられたら万々歳だと思いますので期に何回くらいのauthで良いだろうか
引き続き実験・検証してみます
1万鍵くらい開けたがろくなもの出なかった
もっと全力で行っとくべきか
>>632 ・かっこと内側に数字
・どっかに4桁の数字
ここらへんで余所エラーになってるような
でんわばんごーあたりの判定かな
レスヘッダにあるどんぐりレベルと日付がセットで書けない
ちょっと脱線するけど
余所エラーについてもう少しわかったかも
文字、2or3桁の数字、文字、4桁以上の数字
この4つを順番どおりに書き込むと余所エラーになった
文字は、半角全角スペースや半角数字以外の文字(全角数字も改行も文字)
数字は、半角全角スペースを詰めた半角の数字(12 34これは4桁の数字)
4桁以上の数字を書く時には注意が必要と
登録みたいなワード規制と同じくらい面倒な規制だね
>>640 あれなんで書けるんだろう?
UPLIFT様?それとも私の環境のせい?
こっちは同じ内容で余所エラーが出てしまう
>>641 警備員垢です おま環ってやつでは?
書込みはJaneStyle423からで、通信はIPv4です
いやー、余所エラーって今まであんまり喰らったことなくて焦りました
Sikiからと、各種ブラウザでIPv4とIPv6のどれもひっかかりました
過去何度も書いてた定型の書式だったので尚更、え?なんで?って感じ
また時間停止してたんだ
いつものルーチンで複垢再ログインしてたら短時間連続ログイン判定エラー吐いてログイン出来ないなった🙄
>>647 おめでとー!💯
時間動いた
停止時に引いたアイテムの錠が外れてたりするから注意
再開しましたね、ロールバックして一気にあけた46万鍵全部戻ってきてた
>>650 いや停止中に引いたアイテムも消えてるよ
カギは全て戻った
分解した分のマリモは消えた
ロックしてたアイテムは残った
>>652 自分の場合はアイテムが残ってて鍵が戻ってるのもあるけど同様に鍵が戻っててアイテム消えてるのもある
施錠したアイテムが一部未施錠になってたりするけど引いたアイテムは全数無事でした
停止中に引いたアイテムが消失するかどうかはやっぱり施錠/未施錠がポイントっぽい
ロールバック直後はアイテムバッグもロールバックされたが、少し待ったらアイテムバッグだけ停止中の状態に戻ってた
>>642 環境まで書いてくれてありがとう
サンプル少ないけど、UAが
Mozilla/〜、だと余所エラーが出て
Monazilla/〜、だと普通に書き込めました
なな43あっとおなか1881
レス内容の規制ってUAなんかも見てるのね
こんな形で回避できちゃうのはいいんだろうかと疑問だけど
アイテムは施錠/未施錠に関係なく残っているものと残っていないものがあり分解したもの(おそらく最後に分解したもの)まで残ってる場合がある
自分はきっちり記録してるわけじゃないので残してそうなアイテムが未施錠になってたとか以外は曖昧だし残らなかったアイテムもあまり覚えてない
ただリセットされた垢で停止中に初めて宝箱を開けたがアイテムバッグごと残らなかった
上 早朝に時間が止まったのに気付いて宝箱あけまくる前
中 昼前にめっちゃ時間かかって全部あけまくった後
下 夜にロールバックして鍵が全部戻ってきた
最後に引いて全分解した時の状態ではなく最後に施錠をして全分解をした時の
アイテムが中途半端に未施錠・未分界に戻されていました
コミット単位がどんなことになってるのかまるで解らない挙動ですわ
鍵は全部戻ってSSR引いた回がロックされずに残ってた
拡張したアイテムボックスはそのままだった
>>659 それねぇ、新規のアイテムバッグが作られて時間がたたないうちにアカウントのロールバックがあると
アイテムバッグへのリンクが消去されている可能性が高いのよね
それとどのアカウントでも起こりうるんだけど、アイテムを引いてしばらく時間がたつまで(バックアップが取られるまで?)は
引いたアイテムが消失することがある
それで消失したアイテムはアイテムIDを直接叩いても、分解したときと同じくアイテムが見つかりませんエラーになる
一度に引いたものだけが対象だと思っていたけど(最大40個)、他のスレの話もあわせるとある期間引いたもの全てが対象になるっぽい
なので消えるときには最悪数千個単位のアイテムが消えることになる
今まであまり騒がれなかったのはほとんどの場合消えるべき対象のアイテムがすでに分解されていて、
気がつく人が少なかっただけだと思う
自分のところは全アカウントで約2ヵ月半のうちSR防具が一つだけ消失していた
また棚卸ししたら行方不明になったアイテムが出ているかもしんないけどね
開けてる最中にロールバック発生して最後にあけてた内容が消失ってのは
過去にも報告ありましたね、一定時間の経過だとか何アクションかの操作
によるDB更新(メモリ更新?)が区切りになっている感じなんですかね
頻繁にあることではないし、次回どうなるか解らんのですけども
>>665 これ厄介なのはいつ起こるのか不明な上に施錠の有無関係ないとこなんよね
分解した分のマリモがなくなるのはあきらめるとして、装備しているものがなくなるとシャレにならん
いつのまにか素っ裸で撃たれるのは勘弁して欲しい
>>667 予測不能なので回避出来ないから厄介すぎですね
動き出したと思ったらどんぐり減っとるがな
31.41781684 06:22
31.41781684 08:09
31.41781684 09:28
30.68934816 01:53 ←今ここ
たまにこっそり減らされるんだよな、そのあと戻される
巻き戻りで減った分や転送で行方不明になったものは戻らない
まだRのほうが勝率低いからNだけやった方がいいよな
53万鍵あるなかで22万鍵くらいあけてきました
UR*25, SSR*144 トータルUR*534, SSR*3064
確率値よりどちらもチョイ少なめでした
>>678 数えたことないというか面倒なので属性まで見てないですね
自分は集めるだけなので
あれだけの量だと手間や負担を減らすためにそうなるか
>>680 残り31万鍵強くらいあけてきました
UR*35, SSR*222 トータルUR*569, SSR*3286
UR少なめでSSRちょい多めでした
先日の停止タイミングで引いた46万とそれが全部戻ってきて更に増えたぶん
の合計がおおよそ100万鍵なので直近3回試行の合計をしたら
UR*123, SSR*686 ものすっごい確率値そのままに収束してますね
大箱5連・10連を半自動でまわせるので複数垢同時進行をやってみました
が結構時間短縮になりました
おー、アイテム40万個分の試行だとやっぱきっちり収束するかー
ところで乱数のシードは「システム時刻」「システム時刻+ユーザID」「アイテムID」のどれが近いと思う?
最近ちょっと変な出方することがあるのでちょっと気になっている
>>687 システム時刻は間違いなく使ってるよね
で、今回複数アカウント同時進行開けをやってみて何となく偏りの
傾向を読み取るとアカウント毎に違うんですね、その波というか流れ
というかツキというか
1万5千前後をあけるとき、数千あけてて出なくてSSRでて少し出なくて
URが出てSSRが続いてURも出て、また暫く出ないか出てもSSRぽつり
ぽつりみたいな確実な法則性はないけどなんとなくの強弱の推移って
いうんですかね、来ない時と来てる時っていうのは体感できます
他の人が出てる流れでも自分は出ないっていう、何らかの周期を掴んだ
としてもそれは自分だけじゃね?という感じっす
乱数種にユーザーIDも使われててなんらおかしくないと思いますよ
(単純にforkされたプロセスのpidだったり?)
見直してみると、1万5千鍵くらいから⓪アカウントがURを5個引いてるんですね
逆に同じくらいあけててUR来てないアカウントもありますな
>>688 ありがと
自分だけが出ていないのなら納得(笑)できるんだけど、逆に他の人には出ていないのに自分だけには
出ている時がたまにあって、「システム時刻だけじゃなんかおかしくね?」と思った次第
アイテムID見ると他の人もそれなりに引いてはいるんだよね
たまに自分がいつものペース(1万キー消費に約40分)で引いてるのに、その間誰も引いていないときの悲しさったら
どう表現したらいいのかわからないw
>>690 自分は以前はなるべく平日未明に他の人があんまり活動して無さそうなタイミングで
(なんとなく出そうなジンクスで)まとめて開けてましたが、何万鍵からいくつっていう
のを記録するようにして以来、もう総数が多ければ確率値の数はほぼ出るのが確定と
思って気にせず開けるようになってきました
開けるのを楽しみにしていたフェーズはもう過ぎてしまってすっかり統計記録作業ですね
一番出た時3000本でUR5個
UR間最大ハマリは25000本
今のところURは4%くらいで推移してる
大宝箱あけると今までは小宝箱と同じで1~2秒程度で再表示
されてたのが4~5秒くらい余計にかかるようになってしまった
意図的にラグ入れてるっぽいけど、これだとまとめて引くのに
時間かかりすぎなのでこまめに開けていく事にしますかね
試行数とSSR/URが出る比率についてはもう十分テスト出来た
でしょう
今重くなってるだけじゃないの
アリーナも重すぎて玉消化できん
>>624 前回の時間停止再開から約77時間での巻き戻り発生実験続報
全部のパターンで毎日の再ログインをしています
(1)定期リロード →2アカ中2アカで計11回くらい発生
(2)定期auth毎期5~6回 →15アカ発生なし
(3)定期リロードと毎期1回auth →15アカ中5アカで計6回発生
(4)定期リロードと毎期2回auth →15アカ発生なし
>>700 抑制される効果があるのはほぼ間違いないと思いますが、期に1回だと低確率で発生
してますし、期に2回でも起きるという情報を頂いています
引き続き上記の条件で実験継続します
アリーナのラグも元に戻って花botが鬱陶しい
てか、ログを見ていると私もbotに見えるw
1ボタンで装備付替えとリーダーになるか玉切れまでアリーナ挑戦するようにしている
これもbotに見えるかもな
発生頻度は前と殆ど変わってないので毎期1回authはもうテストする意味ないなと思って
(1)リロードのみでauthなし
(2)毎期3回20分おき(1回実施×3)
(3)毎期4回30分おき(2回実施×2)
(4)毎期3回60分おき(3回実施×1)
のテストに切り替えました
(1)以外で巻き戻りが起こらないようであれば「期に3回以上auth叩け!」と言って良いでしょうかね
>>700-701 巻き戻りってほとんど経験ないんだよなぁと思ってたらacorn_resource.vbs使って無い垢で巻き戻った
今まで無事だったのはacorn_resource.vbsのおかげということなのか
もう自動撃ちと宝箱連打はbanしろと
サーバが不安定でかなわん
やっているほうはDoS攻撃仕掛けてるって意識ないんだから、強制排除してくれ
アリーナで対戦すると結果が出るのに30秒ぐらいかかるけど、ログを見ると1分間に何度も対戦出来てる者がいる。
これって10Gの回線とか使ってるからなのか?
対戦押してもグルグルするだけだけど、押した回数分の木の弾が減ってるでござるよ
そういうことなんだ
バリカタがリーダーから降りない限り、この不具合続くのかね
唯一UR/UR揃ってなかった末席アカウントでUR防具引けた!(めっちゃ重い大箱5連1回目で自摸った)
当面の目標にしてた全垢UR/UR達成できたので暫く宝箱あけられなくてもいいや
ああそれで1個しか載ってなかったのね
連続で引いてないんで珍しいなとは思ってたw
>>719 大箱1回あけるのに20秒どころか30秒かかってるので、さすがに
これは駄目だな、やめようと思ってたら出てたのでしたw
なんか今の激重状態だと大箱開けるのを連打してると鍵数マイナスになっても
引けるような話が出てるんだけど、うちのスクリプトは旧来の動作で鍵が足り
なくなった時にバンドルキー買わせるページに遷移するのが嫌で鍵残数が無い
時はボタンを押せなくしてあるから処理とっぱらうの面倒だし何かペナルティ
ありそうなので傍観してます
連続で5個とか10個あけられる処理もあるけど、開けたあとに戻ってきて表示
完了してから次のボタン押下に移るように作ってるから単純にめっちゃ時間が
かかるだけだし
アリーナ重すぎだろ
宝箱の反応悪いから連打してたら鉄のキーがマイナスになっててワロタ
もっと連打しとけば良かった
3垢目のLv100到達
でも何がしたいわけでもない
どんキャ曰く5ch公式 iOS アプリが審査待ちらしいが
バグだらけな予感しかしない
再認証リンクのクリックで巻き戻りが抑止できるかテスト続報、予想外の結果が出ました
(1)リロードのみでauthなし→5垢で20回以上発生
(2)毎期3回20分おき(1回実施×3)→15垢で発生なし
(3)毎期4回30分おき(2回実施×2)→15垢で発生なし
(4)毎期3回60分おき(3回実施×1)→15垢中7垢で計12回発生
期に3回以上叩いておけばOKではないようですね
「たまに効かないことがあるので何度か叩けば行けるのでは?」という予想は外れでした
期首あたりで1秒おきくらいに続けて3回の垢・中間で3回の垢・期末頃に3回の垢と
タイミングもおおざっぱに分散させておいたのですがどれも起きてました
パターン(4)はNGってことで(2)(3)なら問題ないのか引き続きテストします
>>710 宝箱あけるの重い状態から脱したので一気に開けてきました
12万鍵くらいからUR*20, SSR*81(トータルUR*615, SSR*3488)
URだいぶ多く出たけどSSR/UR比率が最近5.8付近まで落ち込んでいたのが5.67まで
戻ったので過去に引けなかった分が埋め合わされた感じですかね
小箱×5,大箱×5,大箱×10を連続(半自動)で引ける仕組みを作ってあったんですが、それに
追加して端数が例えば766鍵あったときに大箱×7+小箱×6、または大箱×2+小箱×6を
連続で引けるようにしたらだいぶ効率アップしました
(かかる時間はさほど変わらないけど目を離して他の事が出来る)
>>729 日本人の「できません」、韓国人の「できます」、中国人の「できました」は信じてはいけない
レベル15ないと画像貼れないってもうなくなった?
レベル13でも省略しないで普通に貼れたんだけど
>>743 垢でログインしてれば低レベルでも貼れたはず
両方+16にするのに4ヶ月半いるんだから、そりゃ上がらんだろうとしか
>>744 専ブラで書き込む時はずっとログアウトしてるんだけど貼れたよ
アドレス登録も何もしてない
>>743 >>747 いまどんぐり板のレベル制限がないスレに新規IDで試したけど無理だったよ
ERROR: どんぐりステータスに、URL投稿禁止フラグが付与されているので5ch/bbspink以外のURLを含む投稿は出来ません。
どんぐり非対応の板だったんじゃない?
細かく言えばこんな感じだったと思う↓
レベル11未満の未登録警備員はどんぐり対応スレでリンクが貼れない
しまった、相手が[N]うちわと猫耳ならこちらも[N]大砲と水着で行くんだった
失敗失敗
>>748 確認してくれたんだ、ありがとう
確か芸スポに貼ったと思うんだけどね
とりあえずレベル11あれば良さそうな感じだね
おっさん共が100だの200だの報告して馴れ合ってんの きっしょ
成長速度で十分なハンデがあるから、MOD数はハンターと同じ計算でいいのにな
そうすれば過疎過疎のアリーナももうちょっと盛り上がるのに
警備員でもmod20まではもう少し早くて良かったよなー
あまりにも遅い、遅すぎる
再認証リンクのクリックで巻き戻りが抑止できるかテスト続報、9日間くらい
(1)リロードのみでauthなし→5垢全部で毎日数回ずつ発生
(2)毎期4回15分おき(1回実施×4)→15垢で発生なし
(3)毎期4回30分おき(2回実施×2)→15垢で発生なし
(4)毎期3回20分おき(1回実施×3)→15垢で発生なし
(5)毎期2回30分おき(1回実施×2)→ 5垢で発生なし
パターン(5)はうちの環境ではまだ一度も巻き戻りが起きてませんが、期に2回
だと巻き戻った事があるという報告があります
いまのところ15分~20分インターバルで/authを叩いていれば巻き戻らない
と言って良いのかもしれません
任意のタイミングで複数回叩くのは専用にスクリプトを組んでいない限り実現が
困難だと思うし、60分間隔3連続で叩いても駄目だったので(2)(4)で良いかと
(定期リロードをする拡張の中には任意のURLを叩けるものがあります)
>>730 おーすげー
こっちはまだ+12,+12の垢が一つもないや
5chアプリって、webview貼り付けるだけみたいなのかな
それとも新しくAPIから作るのかな
APIなら公開してくれるといいんだけど
今日大箱4回引いたらSSR防具2、UR防具1出た
今更こんなに良くてもなあ
>>779 何もないよ
暇人しかやってない
書き込み出来ればそれで不自由ないだろ
>>783 今の若者は効率厨だからめんどくさがり多いよ
だからどんぐり流行らん
0/3大砲禁止で各自でNGすりゃいい
>>783 今の若者は効率厨だからめんどくさがり多いよ
だからどんぐり流行らん
0/3大砲禁止で各自でNGすりゃいい
ドラクエ世代は数字が増えていくだけでも快感なんですよ
NとRしかやってないけど
うさぎ耳がないとどうあってもアリーナの勝率が物足りない
明らかに不利でつまらん
lud20241220062601このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/donguri/1728233141/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【高Lv制限】警備員どんぐり育成【大砲不可】★4 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・【モバレジェ】Mobile Legends:Gang Bang 51試合目【MOBA】
・隠れハンター出ておいで!レベル100〜
・どんぐり埋め直し 15
・どんぐり埋め直し
・どんぐりによる被害について
・どんぐりシステムについて話しましょう ★39
・どんぐりレベル確認スレ8【大砲禁止】
・どんぐりシステムについて話しましょう ★37(大砲禁止)
・ドングリシステムについて話しましょう ★8
・CRF戦姫絶唱シンフォギア207唱目
・中部縦貫自動車道&松本糸魚川道 Part8
・南関東公営競馬総合スレッド Part152
・山岡「この豚バラ肉は出来損ないだ、食べられないよ」
・ドングリシステムについて話しましょう ★22
・東京23区 情報交換 Lv.354
・横浜の育成って言うほどすこいか?
・【速報】大阪府 新たに1153人の感染確認 火曜日では過去最多(17:08)NHK [スタス★]
・実況 ◆ テレビ朝日 76267 由美子のニュース読み
・日本のVTuber事務所・ホロライブ、中国「ビリビリ動画」に公式チャンネル 「YouTubeよりチャンネル登録が多い」
・【速報】和歌山市に住む50代男性医師、新型コロナウイルスに感染 和歌山県初 ★6
・【サカつく】プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド Part64
・去年まではあった嫌儲での立憲民主党応援ムードが急に薄くなった理由 [932029429]
・【USA】バイデン大統領、移住を求めて米国を目指すことを望む人々に対して、「明確に言える。来ないで」 [マスク着用のお願い★]
・ウクライナ結婚支援協会 part464
・男のオナホやってる女装子だけど質問ある?
・【どんぐり大砲】依頼スレ ★6
・どんぐり拾いとテストスレ★76 大砲禁止
・反AI派、自分の絵に「AI学習禁止」スタンプを押し始める [384232311]
・荒らし用【どんぐり大砲】依頼スレ
・スレを立てるたびにどんぐり撃たれてLv.0にされる
・どんぐりAA・絵文字スレ
・( ^ω^)・・・・
・な、なんやここは!?迷い込んだで…
・コロ◯ワク◯ン打ったやつ全員馬鹿
・荒らすなボケ!
・巨専】1
・ドングリキャノンってどうやって撃つの?
・どんぐり砲ってどうやって打つの?
・どんぐり集めませんか?
・ちんくりシステムについて話しましょう。
・どんぐりレベル上げ確認
・どんぐりシステムについて話しましょう ★35(大砲禁止)
・ドングリシステムがエイプリルフールの嘘ってマジなのですか?
・どんぐり、ありがとう!!!
・どんぐり
・安倍晋三システムについて話しましょう
・ボ ッ キ シ ス テ ム
・【ドングリシステム考察スレ】「ドングリ」「種子」「種」←??種子と種との違い 何に使うの?増やし方は?
・どんぐりころころになったらageるスレ
・どんぐり被害者避難所 @どんぐり板
・!donguri
・私だ🥺
・どんぐりシステムについて話しましょう ★33
・【アラサーちゃん】峰なゆか【女くどき飯】part 18
・COMOLI コモリ 65
・ハンターさん、スクリプト使って大砲を撃つ
・【プロ麻雀リーグ】Mリーグ Part554
・【プロ麻雀リーグ】Mリーグ Part539
・【プロ麻雀リーグ】Mリーグ Part807
・国会中継「参議院予算委員会質疑」★4
・2月も怒涛の値上げラッシュ!パスタ9%、冷凍食品は23%!ありがとう自民党😱 [198098386]
・観客席がガラガラだったアニソンイベントを語る109
・mnewsplus:芸スポ速報+[スレッド削除]
・【小中学生】♪美少女らいすっき♪ 417 【天てれ・子役・素人・ボゴOK】
・【朗報】モンハンワールドさん、初動500万本
04:29:34 up 29 days, 14:53, 0 users, load average: 7.97, 7.94, 8.48
in 0.058456897735596 sec
@0.058456897735596@0b7 on 011018
|