<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備800↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
神戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700(通常耐え,高乱数ファウンテン耐え)
テンプレ戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備800(乱数通常耐え)
雑魚戦士
ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
テンプレはあまり参考にならない気がするが
PSと火力のがだいじ
通常耐えとかスク2段入った上での話だから全く参考にならんのだよな
イカは戦士の差が出る良ボス 火力出せない戦士は多い
>>1乙<:コ三 これはオツじゃなくてショックウェーブ(略 脳筋は教皇にスクルトの効果がある事とか頭に無いんだろうな
それを維持する+重ねてに段階にする為に“絆スカラ”“復讐のスカラ”を搭載するんだよ
テンプレなんか完全無視されててハードル一切上がってないしどうでもいいだろw
最低限674にグラス攻撃520でもコメントまともで称号ついてりゃすぐチリンするよ
僕ちんキャラデリ推奨だわ
キャラデリ推奨でも楽に倒せるから困るよなぁ
緑玉だと戦士の7.8割キャラデリ推奨ですし
わざわざピアスつけるために幻惑60HP2箇所の頭買いなおすやつなんかそういねーよ
>>16
コメント大事だよね〜
実際攻撃力とHPと首のアクセ位しかみないわ >>3
全然参考にならないよ、いろいろ数値間違ってるし火力がかなり低い組み合わせになる レベル開放でHP630僧侶作りやすくなったね
その時は耐性か回魔か
ジョーカーズ改ってチームの奴まじ度を越えた下手くそばっか
シン・イオリ EK068-401 道具 人間男
シン・アスカ ZG907-167 僧侶 子供女
野良をリスナーと共に笑いものにしてる悪質配信者
めぃまぁ ドワーフ♀ HK306-166 常闇であえて下手なやつを見つけ晒す為にあえて野良を選ぶクズ
はざま ウェディ♀ MD957-257 とんらるチームにサブで潜入し晒しネタにする他、野良をリスナーと笑いものにするクズ
エトゼ ドワーフ♂ IK046-510 身内と組んで野良を1人誘い笑いものにするクズ。違法配信チームTDN48所属
みつこ 人間♀ BX617-474 常闇や邪神で下手な奴を見つけては暴言を吐く
アンドリュー ウェディ♂ CP110-115 元モンロー(現けいやん)。RMTでアカウントを売却。統失患者のクズ
えむれが プクリポ♂ AD615-585 元にいやん。カジノBOTやRMTで永久BANを喰らうがヤフオクで傷垢を購入し復活。さらにRMTを重ねるクズ
ゆきひょう オーガ♀ BV095-638 元配信者。擁護ツイート後板削除して違反配信してた過去を隠そうとしたクズ 雪豹@DQ10ブログ管理人
はらまきや プクリポ♂ OH602-493 野良で常闇、邪神等を配信してるクズ
しこってぃ オーガ♀ KT600-462 配信者。PeerCast唯一の人格者
キャプこ ウェディ♀ DM378-125 自分自身と野良の地雷っぷりをリスナーに提供してるクズ。ACT仕様歴有
せりす エルフ♀ AH867-790 元配信者。1700民のクズ
えんじ ウェディ♂ DX851-025 配信者。常闇や邪神で平気で他人は晒すけど自分は晒されたくないとツイートするクズ
のっちん プクリポ♂ DH537-722 元配信者。1700民のクズ。木工カルテル等前科多数有 チーム能登木工所属
ジョージ オーガ♀ GQ521-507 元配信者。1700民のクズ。チーム能登木工所属
こもぱん 人間♀ TT242-783 野良で無断で邪神ドレアムコロシアムを配信してるクズ
あくえり プクリポ♂ XS236-730 クズリポ ピアキャス版フィクサー
ささかま ウェディ♂ KX467-586 毎日狂ったようにキラキラマラソン配信してるクズ
【DQ10】peercast野良晒し系配信者はざま とんらるさんのチームに潜入し配信で内部を晒す【DQX】
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【DQ10】Peercast野良晒し系配信者はざま とんらるさんの説得の一部始終を無断で配信で晒す【DQX】
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【DQ10】野良晒し系peercast配信者めぃまぁ、有名ブロガーまるすけさんを無断で配信に晒し暴言を吐く
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NL328-799 タクト
「泥耐え 雷18」
呪文18>雷18なのに馬鹿の典型だな
検索でよく見かけるけど、禁断外してるし「呪い100」の記載消してるし
こいつこのスレ見てるは確定的w
そして知識は2ch受け売りwwww
雷18()
タクトくーーん
ギガデインには呪文18>雷18
教えてあげたぞ
メイヴって何でこんなに盛り上がらなかったんだろうな
レーザーの無い闇金だからなぁ
レグ闇金と意表を突いて来たから相対的につまらんのと
あと占戦2とか言うゆとり構成がぴったり過ぎた
闇金のレーザー嫌いだったのでイカは好き
ていうかあれだけ石やら飯やら値上がりしたのに盛り上がらなかったはなくない?
ダクキンでやり尽くしてこのゲームの戦闘そのものに飽きた奴が多そう
精霊もってなかったから賢哲雷自作した。☆2で雷と回魔ついたのないから高く売れたかもなー
>>25
これのめぃまぁさ
なんでファラして自分で火力下げてるの? 動画見てないし見る気もないが、ファラ使わんってマジ?
メイヴ盛り上がってないからって無理に話題提供しようとせんでいいよ
野良で18分と言ってた俺だが今日はじめて野良で15分切った
うまい奴から見れば雑魚だろうがかなり嬉しい
自戦士で誘われ待ちの話(ほぼ戦士2構成)だけど
「相当ヘタクソだな」って思うときでも17〜18分だぞ
「並PSだな」って時で15〜16分台
13分台14分台は誘われ待ちでもわりと出てる
なので経験上>>37自身がかなりの地雷だと思う >>38
占い入りでやってるくせに下手とか上手とか何様のつもりなんだろう
戦士なんて占いに寄生してるだけに過ぎないのに >>40
好討伐タイムを出すのは戦士次第
その戦士の装備や宝珠も火力に直結する
全ては戦士次第 誘われ待ちだとまず戦闘が成立しないレベルが結構いるから
一応形になって20分以内に倒せりゃ御の字よ
>>42
「武入りでやってから言え」と同義語だよねそれ(笑) >>2
降魔売れなくて大変ですね…
今のところVU前の装備で問題なく誘われて倒せてます 水HPから水攻撃ベルトに変えられる良アプデだった
そんで、WiiUとPCでやってるんだけどWiiUはラグが辛いね…
戦士の通信簿とか言ってるけど
絆や復讐に期待できるほど仲間が死んだり攻撃食らってるって
装備以前に落第じゃないか?
>>38 野良なら盛りすぎ 地雷いるの当たり前だから毎回は100%不可能 草 〆イヴスレだったどっかで大戦鬼の溜めるが常闇じゃ強いとか熱弁してたな...
普段僧してて引っ張ってます。7秒受けしたいけど泥きたりするからひっぱってるけどあれどうしたらいいの?
前衛にポンメイヴに刃入ってれば当たる感じ?
どんだけ回り死ぬんだよって話だな
それでお前のテンションが1上がったところで取り返しつくのか
さすがに常闇で復讐テンションが有効って無理がありすぎてな
ついでに開戦時攻撃アップ効果も長時間のバトルになる場所では効果は薄い
>>56
水攻撃会心HPベルトはもうしばらくお待ちください ぐぁぁ胃もたれ酷くて昨日一回しかメイヴ行けなかった
1人しか称号取らせてあげれなくてごめんよおおおぉ
ベルトで相談なんだが
攻撃10水8か
会心2水9ってどちらがいいの?
バトステ2で済むようになったと思ったらレベリングで使われてるのか2と3の値段に差がほぼなかったw
>>62
済むようになったからって3食べてるとこに前衛占いが2食べてたら抜けたくなるけどね
そして2食べてるやつで上手い人見たことない 僧侶に関しては雷100になるならストーム2でもいいけど
それ以外はマナーとして3食べて欲しい
野良ならそれもあるだろうけどチームやフレと行くときくらい許してよ
チームやフレンドってお前の保護者のことじゃないんだけどな
>>55
HPクリアできたから水HP攻撃はいらんな
水攻撃会心が欲しいです! >>59
バトステ前提と思うけど、飯ケチったら攻撃力も下がるじゃん
バカなの? はやぶさ斬りだと
水1=攻撃3=会心0.4位の期待値だったっけね
>>68
なんでそこまで必死で今更メイヴ?
毎回時間ぎりぎりなの?
バトステ3→2になって時間何秒変わるのさ
飯も葉っぱもしずくも負担かけずにできた方が良くないか? で ゴールドあるから降魔の鎧買いたいんだが強くなるんかな アフィじゃないからな
>>70
必死とかじゃなくて、他の人が3食べてるならフレでも3食べるのがマナーだよね
2食べるなら食べる前に全員に提案して欲しい 提案って言うかそういう流れになってるよ
そもそも1・2ならみんな飯すら食べないで周回やってるし
3・4で+1か2だね
そもそもベルトHPの話だったよね?
そういう流れって野良でそんなにみんな水HP持ってるんだ
パスタ星1とか食う占いみたな
みなが星3食ってる中1とか2を食べる勇気は無い
僧侶の雷は別
にくまん2の占いもいたぞ
しかも退魔装備だったから金ないんだとは思うけどそれに加えてもちろん下手
4は僧でもパスタなら3食ってる
2>3分上がったからどうって事はないがそれが礼儀だと思ってる
フレ野良関係なくね
>>73
そんなマナーねえよw
条件を満たすか満たさないかだけだろ
☆2で条件を満たせるなら☆2で良いし、☆3じゃないと満たせないなら☆3を食うしかないってだけ
精霊王とかで雷100にするのに装備で14+4買った奴はタルト☆2で100に出来るけど14の奴は☆3食わないとダメなのと同じ
戦の場合は泥耐えが最低限の条件だからそれを満たせるなら☆2ステーキでも良いわ
装備で金かけてるのと装備けちってそのぶん飯で補ってるかの違いでしかない けつからハヤブサする戦士に良い助言を
おなしゃす。
4に来るには早すぎるかなw
マナーなんてどうでもいいがステーキとタルトを同列に語るのはアホ
>>70
勝つだけなら装備も宝珠も適当で勝てるのはわかってる
今更メイヴで〜とか言い出すなら、そもそも装備談義に口出しする必要ないよ
自キャラのステータス伸ばすことに価値を感じてる層が
コストとか効率とか度外視して遊んでるだけだから みんなでうなぎを食べに来たのに
一人だけマック食ってたら浮くわな
>>81
まぁどうでもいいけど、正直バトステ2食べてるやつでまともなやつは見たことないけどね
どんまい残念PSで とりあえず、今度からバトステ星2食べるなら緑玉出すときに書いといてね、誘わないから
野良だととんでもないやついるし占いが石割ミスる場合もあるので
勝率1%でも上げるために☆3食べるな
そしてこういうバトステ2食べるような層が
あいつが地雷だったから勝てなかった
っていうんですよ
まぁ2食べてる時点でお前も地雷だろって思われてるけどいいのかね
>>89
そんなに野良に自分の理想を押し付けてると晒されちゃうよw
まぁ実際星2食ってようが指摘できないチキンなんだろうけどw ゴールドあるから降魔の鎧買いたいんだが強くなるんかな
>>92
晒されていいよ下手じゃないから
とりあえず書いといてね、というか、他の人もいて、星3食べてるんやぞ?
言って抜けるとかどんだけ自分勝手なんや バトステ2食べた人いるので抜けますね♪
こっちのが晒されそうだけどどうなの?
>>96
100パーセント壊せるなんてないから
ラグやらで壊せないこともあるから2回程ミスった自分で壊せばええやん
対応していこうよ野良でやってんだから >>94
野良に何を求めてるんだよ
煽った俺も悪かったから肩の力抜こうよ
ごめんよ >>98
野良やってて楽しいのは、下手な人と組んで勝ちにもっていけたらだと思ってる
ただ星2とか1とか食べる人は勝つ気あるのか疑うかな
勝ちたいなら料理くらいケチるなと
僧侶さんはエルフ飲んでくれてるんやぞと >>99
まぁ>>81が言ってるようなラインを無視して2や1を食ったり
意味のない種類の飯を食ってるやつはどうかと思うよ
ただそれを含めて野良を楽しもうよ >>100
楽しんでるよ、まぁでも食べてたら抜けないけど抜けたくなるよねってこと
なんというか
あ・・・・
ってなる 賢哲にしたら雷耐性86%になっちゃった・・・
堪えられるだろうから行っても良いよね?
下手なだけならいいよ
しかし下手な奴に限って料理ケチるし、装備もゴミだし、最近ならlv98にもなってない
戦士やまものでlv96ってなんなんだよw
>>102
耐えれるかちょっと怪しいラインかもしれない
それならもうHPでいいかも?
計算詳しい人よろしく ゴールドあるから降魔の鎧買いたいんだが強くなるんかな
>>104
2999 * 0.14 で約420と思ったけど違うのかな? というか今のところ降魔じゃないと耐えられないような
厳しい多段の属性攻撃してくるボスいないよね
スライダークのサンダーブレードや
連続ドルマドンを想定した装備だとしたらお笑いものだし
今までの装備と賢者の雨で十分足りてる…っていうかもう通わないしな
ゴールドあるけど降魔の鎧見送るか 強くならないんじゃつまらんな
>>108
内部的には2999超えてるダメージ受けてるのですよ 守備上がってアヌビス→セトなら即買いたいんだが だめだろな HP上げて欲しかったな
>>36
アイギスじゃなくてファランクスだよ
戦戦道なのになぜかかたくなにファランクス
このめいまぁも地雷だろ >>113
守備800↑は大戦鬼+天宮ですら可能だから レベル96とか退魔奴誘って飯ケチってる!とか文句言うなよ
そんなゴミを誘うお前が悪いんだよ
泥耐えhpあればいいから星2たべてるよ。3食べる意味がわからない。
通常回転、エンドよけ、かばうとか普通にできてるからね。
今でも3食べる奴は正直下手くそだとおもう。メイヴ何回も行ってるからわかるんだよなー
>>117
ピアス・将軍で幻痺100装備だと☆3食べざるを得ないんだよな ダークグラスマン「星3食べる奴は下手くそ、分かってる俺凄い」
実装されて間もない時期ならまだしも、攻略法が広まった現在では星3料理を食べる意味はないだろう。もともと強いボスでもないし
>>117
僧侶の回復呪文1発で毎回全快してると思ってるガイジってマジですか?
頭弱すぎぃwww
泥耐えラインはあくまで最低ラインでしかないんだよ
ダクキンのときのスマポテマンと同じ香りがするわ
HP全快まで届いてなかったら死ぬの?僧侶のせいにするの?バカなの?死ぬの?w やっぱり僧侶なんかあてにならんからしずく配給制だよな
あれは快適だったもんな
ここの弁慶戦士と回ってみたいな 次の4で22時に集合せんか 晒されるからだめか?
>>125
22時は厳しい、終電までには帰るから24時じゃダメか? メイヴ実装当時のバトステ★★★が15万以上してた時期ならまだしも
メイヴ熱も収まった今は9万もしないレベル
レベル上限解放の影響も受けて★★は高騰してるわけで、その差2万弱
その差をケチって★★食うとかオツム弱過ぎ
料理食うのって即死ライン割らないためじゃないの?
超えてたら気にならんわ
実際ダークキングもレーザー楽に超えるようになったあたりから☆2や1喰う奴増えたし
>>126 君より ★2料理で上手い奴が見てみたいな たった一食当たり数千Gをケチって何になるんだろうなw
泥耐えるなら好きなもん食えよ
俺は野良では一応星3食べるけど
飯代すらケチるようなのがなんで常闇なんかやってるんだろうな
竜牙石バザーに流した方が有意義だと思う
昨日か一昨日に配信×って書いて緑出してた人見たけど拾ってもらえたのかな
配信してない人からしたら何の障害でもないから問題ないだろう
自意識過剰すぎてきもちわりーから誘わない
どうせ人間男
そうか俺は気にならないけどな
結局配信て結構されてるのかね
他の面子が黙って配信してたら分からんから誘えないわ
注文があるならリーダーやればいいのにな
注文があるならリーダーやれって全部に言えることだわ
ほんとにピクミンどもは口ばかり達者でめんどくさいわ
>>118
雷よけれないのならくえよww
星3食べて下手くそより星2で上手い奴がいいだろw
今緑出してる魚男俺やから誘ってくれw >>123とりまおちつけ、日本語でおけ
いきなり僧のせいとかお前どうした?笑
ここにいる雑魚はメイヴ1でも星3たべてそうw >>128
ここの奴らは下手くそだから星3食べないと勝てないと思ってるからね。
星2だとすぐケチだという貧乏人
久々きたけどまだ星3くってる馬鹿いんだなw 僧以外で★3じゃない奴なんてまじでろくなのいねぇ。魚女の中身BBAに多いな
よっぽど自信あんのかなと思って見てみると範囲よけも全然できてなくて
しかもそいつが足引っ張って荒れてんのにケチだからアイテムも遅く渋々使うようなのばっか
みんなが最大限の準備をするっていうマナーみたいなもんでみんな★3用意してるのに
ナメてるんだろうな。でも10回組んで一人いる程度だけどそんなの
出くわしたら俺は一回適当にやって抜けて2度とそいつとはやらん
>>141
何で数千Gケチってるのにここに書き込みしてるの?
その時間で金策したほうがいいよ?w それにしてもネタがなさすぎてアフィがこの話題出して暴れてるように思える
麻痺付けてないグラスマンみたいだし、こういうのがミスを「今のはラグ」とか言い訳しまくってるんだろうなぁ
本当に上手い奴は>>118を小馬鹿になんかしない
100%回避なんてありえないんだから 料理はまずアフィネタだな 実際野良で最強メイヴ行って料理★2とか見たことないし
>>137
あーそれあるね
放送×がいたら他に確認とるのもめんどくさいしなあ 今まで4の日に戦士で星3食わないやつには会ったことないけど
Lv解放で星2でも泥耐え簡単になったから増えるだろうな
>>114
1回目真刃なしアイギスCTなし
2回目刃なしアイギスだとTE間に合わず
3回目刃なしアイギス直後故CTなし
4回目刃なし↑に続いて未だアイギスチャージせず
5回目直前に真刃入ったのを確認しているはずだがデスファに合わせてファラ
5回目以外はちゃんとした必要なファランクスだと思うけど
しかもこれ4初日の動画でしょ
道具も槍を持ってるとは限らないから武神は期待できない
雷100だからHP低いし死なないことを優先するとこうなる
敗因はファランクスより幻惑耐性なしだわ >>150
無断糞配信者だし罵りながらやってたからつい厳しくみてたかもしれん
でもファラするよりビックシールドして刃で受けた方がダメージ低下なくなるしよくない?
俺は悪くないとかいって他人のミスは罵りつつ自分がどうしようもない失敗したらこれは俺が悪いとか半端に潔いふりするの本当に嫌いなんでごめん ついこの前まで神ベルトだった水HPがただの節約並ベルトになっちゃったから悲しいんだろうな
>>151
ファランクス、アイギスは一度使えば30秒はダメージ25%カットできるわけ
真やいばのダメ半減ほど軽減率は高くはないが、25%カットできれば30秒は大抵の攻撃に耐えられるし
本命の真やいばまでの繋ぎとして使える(やいばのぼうぎょとの合わせ技でダメ半減相当にもできる)
逆にやいばのぼうぎょ受けは一度限りで、かつ回避行動多いメイヴで多用は出来ない
やいばのぼうぎょはファランクス、アイギスではメイヴの攻撃に間に合わない時に使ったり、
前に書いたようにファラアイギスとの合わせ技でエンド回転アタックを凌いだり、
テンションどろはき、テンション通常を耐える場合に有効
もちろん、ターン空の状態でファウンテン受けする場合もやいばは即発動だから有効 ファランクス嫌う人結構いるけど死ぬくらいならファランクス使ってね
威圧に当たらずに死ななければ時間切れなんか無いから
圧巻の海賊王だな
イカなど結晶装備でも大丈夫ってばよ
ダークキングの時から常識と思ってたがダークキングやらないでイカにきた新規層が多かったんだろうか
>>153
戦戦道という火力がきびしいPTでファラ使って自分の火力下げる必要ないんじゃないかなって思った
この無断配信者は俺は解ってる他が悪い感もろだしの割りにはそのへん気にしてないなと思って
雷100で気にせず攻撃出来るって強みもファランクス多用で打ち消されてない? そもそも4初日の戦い方と今での定石を一緒に考えんな
この頃は泥耐えラインも泥がCT技であることも知られてないんだから
野良で来るなら当然賢哲な
守備力上がるのに精霊王誘う理由なんてないぞ
>>158
構成関係なく使うときは使うから
典型的エアプだろお前 初日討伐組は戦戦道多かったみたいだけど初日で動画あげてる勢で
こんなにファラ使ってるの見なかったからたぶんこの無断配信ドワ子サイドにも問題あるんじゃないかと言いたい
許可もとらない無断配信者の癖にケチつけるって時点で信じられんわ
>>158
言いたいこともわからなくはないけど、死んだらまた一から立て直しだからね
ファランクス無しで死亡上等で稼げるダメージとファランクス状態で稼げるダメージ
どっちの方がダメージ総量が上か、そしてどっちの方がPT負担が少ないか
それ考えれば自ずと答えは見えてくると思うけど
この人よく緑玉で見かけるけど、どろ耐えライン確定してからもずっと
IVでも雷100に拘って低HPで緑玉出してるよね
流石にそれは擁護できんわ ファラ使わなくても勝てたって結果論で語るんじゃなくて
勝てた動画でもファラ使っておいた方がいいシーンもあったって考えながら
動画見てみればいいんじゃない?
もちろんその逆(使いすぎ)もあるだろうけどそもそも
配信を盛り上げようと野良晒しコンテンツしてる人の暴言に対して
そんな真面目に考察してなにがしたいの
>>128
仮定の話をしよう
例えばHP700が即死回避ラインとする
「マイキャラが素でHP680あるから星2飯で問題ない!」って言っていいと思うか?って話だよ
HP700で680ダメージ食らいます→650回復します→HP670で680ダメージ食らって死にます
これは誰のせいでしょうか?
自分のHPは常に全快じゃねぇんだよ。
火力落とさない事が前提になるが、ライン超えてもHPはあるだけあるほうが良い
ようするに飯のランクを落とすのは手抜き以外のなにものでもない >>163
無断配信して暴言吐いてるの差し引いてもこのドワこが褒められる立ち回りなのかと思ってつい
取り合えず通報してBLしたのでもう心安らかだわ >>166
そういうこといいだすと全身理論値じゃない奴は手抜き
ミネア審判をつけてこない奴は手抜き
最新型のPCでは無くWiiやWiiU奴は手抜き
とかいくらでも言えちゃうからな
そういう線引きの1つの一般的なラインが泥耐えラインなんだから
心を広く持ってやれよ >>168 ★3料理と全身理論比べるか 何千Gと何千万G比べるんだ そうなんだ アフィなのかなるほどなるほど >>169
その考えかたから既に自分中心になってるんだって気が付こうよ
きみが貧乏で☆3を買うのもためらうライトくんに向けてる感情と
たかだか何千万の装備もそろえねーのかよクズがと
金持ちが君に向けてる感情は同じものなんだ どうでもいいが俺は★3食べます 降魔の鎧は強くならないから買いません 俺のジュニアくらい硬ければ買うんだが
野良ならステ以前に基本的な事出来るかだし
フレなら別に手抜いても勝てるから安い飯で行こうぜって言うなぁ
と言うか99来たのに★3じゃないとHP足りないマンとかおりゅん?
>>170 何と戦ってんのか知らんが飯くらいでガタガタしこるな ☆3食うのはただの礼儀だろ
ケチってるやつは大体下手だし
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備800↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
神戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700(通常耐え,高乱数ファウンテン耐え)
テンプレ戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備800(乱数通常耐え)
雑魚戦士
ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
メイヴ如きでそんな何千万の装備買った奴なんか居るんか
フレなら最初にいってみんなでケチるのはいいとおもうが
イカ4で☆2以下食うアホで上手いやつなんか見たことない、て言うか下手糞キッズ戦士でもステーキ☆3だけはちゃんと食べてる印象
過去に☆2以下食ったやつ自体ほとんどみてないけど大抵人間女でどうしようもないゴミ
>>165
セトって理論値で攻撃19だったよね
アヌビスの26をレベルアップで11、ベルトでHP10として飯無し679以上には頭大竜玉理論値でも2足らん
被ダメ減5か3付けたら足りるがそこまでするなら攻撃水ベルトに麻痺幻惑ピアスでいい >>175 お前も大概しつこいな メイヴごときで騒ぎすぎ 射精して落ち着け 泥耐えラインを超えてるのに☆3食えとか言う奴は当然1や2でも☆3食うんだな
飯なんて必要なラインを確保するために食うもんだと思うけど違うのか
>>166
その場合はライン確保して☆2飯食ってる奴も☆3飯食ってるけど装備格下でHP同じ位の奴も両方死ぬと思うけど
お前さんの理論だとHP理論値の奴が☆3飯食えって言ってるのと同じだよ
飯のランクを落とすのが手抜きと言うなら装備のランクが低いのも手抜きになるよな Lv99にもなってさすがにダークグラスは引くわ
ターン無消費はそこまで重要じゃないが
はやぶさ1発30>>>攻撃6
言うまでもない
と言うかまぁ650回復とか言ってる時点でエアプだわな
こんなんで通信簿とか良く偉そうに言うわ
おまえらもう余裕で勝てるイカ相手に死神ピアスの為頭装備買い直す?
>>154
何晒してんだよ
縛りプレイ中の猛者じゃん すでに戦法確立されたからやる意味が特にない三人討伐希望マンもw
二人討伐やれよwwwwww
人減って組み辛くなってんだから無駄にハードル上げてさらに人減らすのやめて欲しい
>>189
1如きで飯食ってんの?
周回()勢は山に帰りなさい トロフィー条件がWを10回討伐とかだったら嫌だなぁ・・・
>>180
このスレにいるような奴ならメシなしでもぜんぜん問題ないぞ
僧侶経験者はホイミンにそのまま着せればそこらのサポより有能(ただしMP少ないからこまめな管理がいる) というか全身理論値持ってるような金持ちが料理ケチるとは思えん
>>189
1でも☆3飯食うこともあるけどそれは条件を満たすためであって必要ライン超えてたらべつに食わないよ
イカの場合は戦でも1,2はデイン耐えや雷100にするためにタルト☆3食う事もある
前衛で3,4は泥耐えのために☆3ステーキ食うってだけでライン超えてたら3なんて別にどうでも良い
イカだと1〜4までどれもそれなりに必要ラインがあるから☆3飯になる事が多いけどそれはあくまでラインを超えるため
必要ラインが緩いDKとかだと1,2なんて飯無しでもどうでも良いわ そもそも料理を食わなかったり☆2な理由がケチってると考えるのがアホなんじゃね
必要が無いから食わないだけであって必要なら食うし☆3だったりする
リアルで例えると腹いっぱいで食う必要の無いやつに飯食わなくてケチってるとか言うやついたらアホだろw
飯2でいいマンの特徴
始原当たらないからと自身満々で幻惑耐性だけ&背伸びしてピアス
→案の定被弾「え?」「絶対避けたのに、ラグかな」
クソスペック(頭HPケチってHPロザ、攻撃500前後)に限って飯ケチるのが現実、1と2でもすみはき当たって死んでたりする
そもそもヤイバない時にファラアイギスしてなくて泥吐きにHP満タンじゃなくて死ぬやつたくさんいるよね
HP710なんて目安でしかないから自分はそもそもファラアイギスする前提で攻撃盛るがHPなんて食事込みでも685しかねぇよ
あと、通常耐えがスクルト2で低乱数なのに食事ケチって確率上げないとか本当もうね
どうかしてると思うわ
装備を手抜きしててるけど上手な奴は絶対にいないのと一緒
互いの力量が分からない野良で舐めプする奴に上手い奴なんていないよ
固定のノリで来て勝手が違うのを他人の所為にする奴の多い事
対応出来ない自分自身が地雷だとは微塵も思ってない
>>192
>トロフィー条件がWを10回討伐とかだったら嫌だなぁ・・・
ほんの一回でもWに勝てたならこんなヌルいゲーム止めて、ファイナルファンタジー14へ行けばいいんだよ。 常にアイビスとファラはないしHP704満たしてないやつは選考外だな
>>204
誘いに乗る方がアホ
てか並レベルの人間より下手な種族なんて腐る程いるぞ?人間は極端な地雷が目立つってだけ ★★も★★★も大差ない値段なんだからメイヴIだろうが★★★食ってるけど
両方持つとかそれこそ道具枠の無駄
☆2でも構わんけどコメントに書いておいてくれよ
HP10攻撃5高い方を誘うんだからさ
実名系の男キャラの誘い断るようにしてからピクミンでも負けることはほとんどなくなった
特に実名人間男戦士の未称号は絶対に断った方がいい
スキル150止めで常にファランクス入ってると疑うような火力のやつ何人も見てきた
しかも素直に3人称号持ち入れとけば勝てるのに似たような未称号入れるから無理ゲーになる
☆3食べない理由を探そうとするのが見窄らしいって言ってんだよなぁ
>>214
俺は泥耐えのほうが大事だと思うから誘わない
占い師でその攻撃力だったらHP低くても速攻誘うけど 戦闘マニアのアンタらは、メイヴW倒したらこんなヌルいゲーム止めてFF14でもやれや!
メイヴIIIをまだサポだけで倒せてないので遠慮しておきます
その次はメイヴIVです
ぬるいゲームは同意だけどあんなちっこいキャラ操作して何が面白いんだ?
14は難しいから過疎ったんではなく糞ゲーだから過疎ったということを14信者は理解した方がいい
>>218
>>219
バトルコンテンツオンリーなら、キャラデザインだのメインストーリーだのはどうでもいいだろう? >>219
ならこのドラクエ10の他に、どんなゲームがやりたいんだ? 紹介してくれないか? 変な学習したフレ戦士が面倒くさいな…占いタゲの攻撃全部庇うんだが…
占いの時とかチャンスまだ来てない時はファウンテン食らいたい時あるし庇った後に解除遅くて雷食らったり面倒くさい
飯なんて最低限の必要スペック満たしてたら食おうが食うまいがどうでもいいが主流
もうイカ4も雑魚だし雑魚相手に飯食うのかってな
飯必須派は初期村出たところのスライム倒すのにも飯食ってくれww
>>228
4での主流は星3を食うことだろ、半分以上の奴がそうしてるんだから
言い訳奴って勝手に自分を多数派にしたがるよなww 別に笑われることじゃないんだよなぁ思考停止して星3食べることは
実際野良で☆3食ってないやつなんかほぼ見ないわw
俺も正直3食う必要ないと思うけどそういう意味じゃなくあれはやる気アピールというか礼儀だろ
食わない時点で少なくとも上手くてもフレはないし今後あんまり組みたいとも思わない
>>171
うそはよくないぞ
ふにゃだろ
他は同意する hp増えたし攻撃hp水ベルトで飯星2いいすかw
飯1だとグラスになるけどいいすかw
>>228
スライムとエンドコンテンツを一緒にしないでくれ 別に自分の装備に合わせて好きな飯食えばと思うけど星2食ってる奴が星3食ってる奴を馬鹿にする資格はないよ
誘う側はスペック(飯込み)見てスペック高い順に選んでるからな
いいスペックで飯2食べるやつなんていないからいいけど
メイヴ4で料理3食べないと勝てないなら食べようね。PSないなら星3食べてもいみないけどねw
メイヴ1で料理たべるやつ意味不
しかも料理1。食べなくても余裕なのにこいつら馬鹿なの?w
星2食べても野良から何もいわれないのは俺がPSあるからだな、星3食べてる野良前衛が威圧や刃待機、突っ込みよけなどできてなくて草
>>224
星2のいいわけじゃなくて星3がどうしても星3を食べさせたいみたいだよ >>241
そうだな
1だろうと☆3飯を食べないやつは地雷だな ちょいちょい☆1食い奴がケチアピールしてて草
別に☆3食えとはいってないよ
ただ白い目で見られてるのは理解しような
しかし最新防具も役立たずで萎えるな 基礎HPくらい上げて欲しかったな
248その名前は774人います@無断転載禁止2017/07/11(火) 11:05:58.63
☆1料理が食いたけりゃ僧侶やればいいのにな
体上と盾で雷36確保するだけでタルト☆1でいいじゃん
俺は僧侶つまんねーから☆3料理食ってまものやるけど
というか現状ドロ耐えマヒ幻惑G100戦神ベルトにするには星3食わないとダメって話じゃないの?
星2の人は耐性かベルトの火力を妥協してる人って判断になると思うんだけど。
もうそんな調整意識してる奴は殆どいないしそういう奴ほど☆3食う
調整とかねぇよwww
通常耐えする為に、攻撃力下げない範囲でHPと守備をひたすら盛るだけだよ
泥耐えなんてラインなんて当たり前で、マラー回復でHP全快されなくても泥耐えるようにHP積むんだよ
泥耐えギリギリとかいつの時代ですか?
未だにこんな雑魚ボスで飯がどうの言ってるのは滑稽だぞ
避けるとか壁するとか基本的な事が出来てれば飯無しで4も勝てる
逆に基本的な動きが出来てなければ星3食べたところで苦戦するからな
常に満タンじゃないとか言い出す馬鹿クソワロタw w w w w
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備820↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
神戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700(通常耐え,高乱数ファウンテン耐え)
テンプレ戦士
ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備830(高乱数通常耐え)
雑魚戦士
ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
>>229
それは装備スペック的に条件を満たすには☆3を食うしかないから☆3を食ってるだけだろ
条件を満たせないのに☆2を食っても良いって話では無く条件を満たせるなら☆2でも良いって話だ
攻撃アクセをしっかりつけて☆2ステーキで泥耐え出来る奴なんて結構少ないんじゃね >>256
御託はいいから4の日に一緒に行こうや
どれだけ素晴らしい動きできるか見せて欲しいから >>234
だから攻撃水会心の方がいいって何度言えば というかそもそもスク2段階通常で低乱数なんだからケチれるステータスにないだろまだ
アヌビスその他攻撃アクセで飯なしHP700超えのオレ高みの見物
星2で上手い奴は居ないってのは確定だけど
星2とか言ってるのって100%スペック雑魚だよw
メイヴWとダークキングWとレグナードWに勝ったら、このゲーム止めてファイナルファンタジー14へどうぞ。
>>260
いい装備してるやつが一食数千Gしか変わらないのケチるわけないよな >>255
神戦士の麻痺70は良くて知的障害者の麻痺60が駄目って謎なんだが >>260
HP700って何か妥協してるだろそれ
ベルトは水何攻撃何会心何? そしてバトステ星2マンは一緒にメイヴいこうよって言っても全く反応しない件
それだけでもうお察しだよねぇ・・・
なぜ運の絡むベルトの話ばかりするのか
別にベルトこそ水が最低限あって、あとはHPとか攻撃とか会心が+α程度あればいいだろう
>>260
細かく計算してないけど
麻痺捨てていいんなら誰でも到達できそうな気がする
水HPベルトに頭理論値で届きそう テンプレはキモいのはもちろんとして中身がずれてるから困る
神僧侶だの通信簿だの全部的外れ
>>263>>265
ベルトはHP10水8会心1で頭はHP大成功品
妥協部位を挙げるなら麻痺が70%しかない
神戦士が麻痺70で許されるのは、通常を耐えるから
一応、高乱数ファウンテンもほぼ耐える あーテンプレ君かー
ならもういいわw水攻撃会心引いたらまた教えてー
>>260
アヌビス他攻撃アクセでHP700ってベルトにHPつけてないといかんよね。レベル99宝珠頭将軍アヌビス大竜玉HP理論値で699だからHPベルトつけて星2食ってるなら戦神で星3食べてる人に比べて水1%攻撃9は低くなるスペック雑魚ってことよね。 >>271
本来、攻撃力の差なんてベルトと武器スキル160〜170の有無でしか付かないんだけど
そんな現状の環境下で攻撃力の記述を加えてしまうと
勲章マンやグラスマンを量産してしまいそうだから自重してる 逆にHPの話ばかりするから変にHP盛って攻撃力見てない野良が量産されてんだよ・・・
>>276
ってことは追撃宝珠も付けてないってことでいいんだよね?
火力雑魚は帰ってどうぞ >>279
黄色以降攻撃する気ないじゃん追撃入れて証とか
マジそれ発動してもどうにかなるなら見せてみろよ >>280
え、まじ返し?てことは140スキル発動のたびに死んでるの? 持ち物がキツイから☆2料理持ち歩く余裕がないな。
なのでどこでも適当に☆3だわ。
効果とかより気分の問題が多いような気がするが。
>>278
共通項に「攻撃ロザ」って書いてるけど
他に火力↓HP↑の部位あったっけ?
攻撃力を記述することで
グラスマン、禁断マン、攻撃錬金マン、勲章マンは常闇戦士の癌を量産させたくない >>281
え?あれ発動して黄色以降回転だった時間に合ってるの?
はよ、早よ見せてくれよ >>257
どうでも良いけど俺はそんなに高スペでもないから☆3飯食うからなw
ちなみに1,2もデイン用にタルト☆3食うし、3,4は泥耐えでステーキ☆3食う
☆2でも良いって言ってるのは高い装備買ってスペック満たしてる奴に、
普通の装備買って☆3飯食うしかない他人がどうこう言う権利もないしアホくさいってだけだ
必要スペック満たしてるなら飯も含めて好きにすれば良いけど満たせないなら☆3飯食えよと思う てかゴミ扱いするならマジ一緒に行こうや、どっちが、上か見せ合いしようや
大丈夫だ、こっちは何度も緑誘われ待ちして戦士、まも、占い、僧侶の職で倒してるから下手なわけがない
とりあえず一緒に行きゃわかるだろんなもん
いや黄色以降でも発動して大丈夫な場面は普通にあるよ…
何も盛ってなくてもスキルで発動する以上キャンセル連打は当たり前だし
>>280
常時キャンセル待機or応じてキャンセルは戦士の基本だろ・・・
追撃のデメリットは威圧後の回転避けができなくなるだけ
だから回転アタックの確率が高くなる暗黒→威圧のときは差し込まない(アイギスあるときは差し込む)
その他は全てキャンセルで対応できる >>288
キャンセルするなら入れる意味
あと追撃してたら壁更新遅れるから結局いらなくないか?
ただでさえ大きく回らないといけないのに
まぁちょっと煽ったり言いすぎたのは謝る >>290
アイギスあってもテンション回転はガード発動しないと落ちるのでは?
守備そこまで盛ってないから詳しく計算してないが 自称達人さんだらけと思われるこのスレに勲章マンが湧いてくるって草しか生えない
大戦鬼で十分だとか、星2ステーキで問題ないとか、もしかしてゴミが沢山いるのか??
>>292のスペックが低いんじゃね?
守備とHP盛ってればアイギスだけで回転耐えるよ 装備に金かけてて星3食べても糞みたいな動きの奴が緑玉の3人に1人くらいいるぞ
飯なんかより動きの話した方がよっぽど為になると思うけどな
復帰組で死神ピアスとってないんだどやっぱり必須なのかね・・
そのために体下幻惑麻痺はいい
頭も一枠耐性にして、新装備もってなるとリタイアかも
>>291
キャンセル必要ない時に発動することでエンドまでに打てる回数増えるから意味は十分あるよ。
あと何度も書いて悪いけど140スキル発動全く意識してないってことよね。発動確率0にできないなら常にキャンセル意識するのは当たり前だし発動することでメリットある以上は発動確率上げてキャンセル意識も高くするってだけだねー >>295
それ称号ついてるやつでもゴミがいるってのと一緒です、☆3食ったら100パーまともなんて誰も言ってないだろ
食っても糞はいるけど食わずにまともなやつほぼ見たことないです
食うのは当然であって、食ったほうがはるかに信頼度が高いってだけの話 >>259
現状スク2で通常確定耐えラインはいけるよ。 >>294
ん?テンション1あり回転だよ?
さすがに無理じゃない?
威圧後の回転は避ける以外に確実に生きてる道はないと思うけど
誰か計算してくれ >>298
それなら上手い奴を探す指標として星3が大事ってことね
それなら泥耐えがどうのとか関係なくね?w >>299
もとろん通常耐えラインは把握してるよ
星2食べた話をしてるんだけど、いける?
>>297
必要な時はキャンセル連打してるぞ
威圧直後とか
でも、発動したらまずい時は確実にあるでしょうよ
だから発動率は下げてる >>301
料理を食べるタイミングと装備で判断できるタイミングは違うんだよなぁ・・・ >>302
ごめんなさい話の流れ勘違いしてた。星2で耐えられないからケチれるステータスではないという事ですね。失礼しました。 >>302
発動したらまずいタイミングが分かるならキャンセル連打でいいんじゃないのって考えです >>304
そうそう、そういうこと
まだ星2で710じゃ結局低乱数なんだから星3にして乱数上げたほうがいいんじゃないって話
そりゃ頭にいいHP装備してたらそれで確定耐えまで持っているしそういうのは理解してるよー
まぁステータスとかそういうのはどうでもいいから一緒に行きたいわ >>305
追撃発動確率下げたほうが安全なんじゃない?って考え方かな
この辺はやっぱり好みだと思う
テンションとかキャンセル確率とか考慮していくと証がちょっと有利程度だと思うよ
ただし確実に動けてだと思う んで、ここにいるプロ様で一緒に行ってくれる人おらんの?
4の日に見せてくださいよ、証装備して追撃宝珠つけて完璧に動ける様を
正直野良でそこまでできる人に会ったことないので
>>244
いいよ、いくならメイヴ4いこ。
二日後またここくるから。星2たべるわ
ちなみに戦士2構成ならいかないわ。刃ないと混乱する前衛多いしな 守備830HP710スク2で通常確定耐えだよ
おれは攻撃ロザ&バイキ将軍でHP730あるけど、それはスク1つで高乱数耐えにもっていく為
っていうか俺クラスになると開幕の通常食らっても乱数耐えだよ
また証の話してるのか
ずっと繰り返しだからもうどっちでもいいよ
ちなみに俺は証
>>310
錬金効果でどれくらいついてるか教えてくれ、計算してくる >>312
錬金効果?守備なんて体上の錬金だけだろうに
あ、盾170とカードに守備な
当たり前だが炎宝珠に鋼鉄Lv6 >>310
さすがに釣られたかな
830あっても守備錬金体上で18、カードで15なら722食らうじゃん・・・
そしてスク1段階で通常が耐えれることはありません
開幕通常は25パーにかけるかやいばの防御受けしか耐えれない 料理の話でこんなに荒れるとは思わなかったわ、野良では星3たべるようにします
>>310のような戦士もいる中
呪いガード禁断マン守備750()はスク2状態で通常落ちするのであった >>294
無理
(1946×1.4/2-830/4×1.4)×0.75-24=780
>>310
無理 >>310
開幕しぬだろそれ
開幕は運だよ、僧やってるけど俺なら前衛ザオ待機
死ぬ前にザオしてるわ >>314
すまん、おれの記憶違いだった
HP715が通常確定耐えライン
スク1でもほぼ耐えるよ
最大値が755ってだけで、かなりの確率で耐える
昨日は開幕通常も普通に耐えたしなw
当方、降魔HP830守備830↑被ダメ減10有 >>319
すまん、昨日はメイヴ1や、耐えて当たり前や >>321
揚げ足取りやめれww
一昨日や
一昨日のイカWで
降魔HP730守備830↑で開幕通常耐えました。
スク2で確定耐えです
スク1でほぼほぼ耐えます
はい、以上 >>319
職スキル180にダメ減&スク2なら通常耐えるな。特技ダメージ20捨てるんだな
回転は職スキル180ダメ減+スク2+アイギスでも低乱数でしか絶えない 特技ダメ20捨ててるのは火力雑魚じゃないんですか?
特技20捨てが論議を起こすのはわかるけども
スク1通常耐え、回転耐え、連打耐え、そして何よりHP非全快時
などの生存回数踏まえたら、結果的に間違いなく良手
>>325
開幕通常は始まりスカラないと確定で死ぬぞ960くらい食らうからそのステでも
ただ特技ダメ10にしていいのかと疑問符は残る >>328
特技20と特技10の火力差って
全く同じ生存率なら前者の勝ち
一度でも生存回数増えたなら後者の圧勝
と考えてるんんだけど、どうかな? 一回程度じゃ、まだ特技ダメ20のが強いな
超はやぶさと不死鳥、はやぶさと連続攻撃が多い片手剣だとどんどん差が出てくる
戦士まも構成なら通常耐えを議論する価値はあるが、戦士2で通常耐え議論する価値なし
>>331
始まりのスカラは付けてないよ
開幕通常をHP20近く残して耐えたのを確認した
もしかして開幕教皇入れてたのか??
いや、間に合わないなw >>335
開幕は弓ポンだろうからどう考えても通常は金ロザ、始まり聖女その辺が絡まないと行きないだろう まぁステータスとかどうでもいいわもう
結局PSだし
ということで行こうよ4の日に
>>336
金ロザや聖女で生存ならHP20弱も残らなくね?
おれのスペックで最大乱数で被795程
低乱数を引きで耐えたんだと思うんだがどうなんだろ >>319
被ダメ減10はないわ
手段と目的が入れ替わっとる 大分前だから記憶があやふやだけど通常を喰らうダメージの乱数まで計算したら低い時と高い時で60だか80の差あったよ
>>337
だよなwほぼ理論値装備なのにゲノム後の占かばったりや壁甘い等できてないのがいるしな。戦士は落ちず火力あげるのが基本
死にそうなら刃待機や一歩佐賀って様子見や >>338
どういう計算したんだよ
そのスペックでもスクなかったら受けるダメージは960くらいはいってるんだ、最低乱数引いても確実に死ぬ
正確には最大値で999だからな ◯◯で十分理論さんは帰ってどうぞ
動き方や装備を煮詰めたい人だけ残ってどうぞ
いや、もうどうでもいいから一緒に行こうや?
行ってからお互いの動きあーだこーだしたほうがよほど有意義やと思いませんかな
【速報】
テンプレの神戦士が火力ゴミ戦士に格下げ寸前
>>342
メイブXでも実装されたんですかね?
スカラなしで最大795だよ はい
守備830
盾スキル170守備
体上守備18
カード守備15
打たれ名人6
180軽減スキル
どなたかメイヴ4の攻撃力で計算しておくれ
自分の計算じゃ999が最大値と出たが
あーすまん変な計算になって受けるダメージは最大値で794だな
通常ダメ1946/2-830/4-22=743
乱数幅696〜790
そこまで通常耐えたいならハイドラ、顔hp、hpロザつけとけよ。不確定要素スカラ2がなくても7割くらい耐えるぞ、よかったな
完全に話題なくなって意味不明な耐えラインまで出してきやがったな
アフィさんもっと盛り上げて
速報
時代は通常耐えに突入!
必要用意
スカラ(教皇、呪文スカラ、絆、復讐)
守備盛り
HP盛り
まぁでも通常耐えとか、泥吐きとか、星2料理まのはどうでもいい
一緒に行かないの?ねぇねぇ?行こうよ?
>>354
じゃあなんでもいいからしてくれよ、あと2人誰か来てくれ
僧侶、戦士、まも、占い
自分からはどれでも出すから >>356
おう、じゃあ来たらどうする?
一応言っとくと16時〜24時は仕事だからそれ以外にしてくれ そこで名前がわかって晒されるんだから今ここで名前とID書いとこうか
書かないなら=来ないと
口だけ君かさぁこっちが晒す意味なんて全くないのわからないの?
お前が勝手にスレで人を集めて自慢大会を開くと言い出したんだろ?
自分の名前とID晒さないなら晒せっていうな気持ち悪い
別に場所決めて会えばいいだろ
そこで晒したいならご自由にどうぞ
だからここでこっちがIDを晒す意味なんて微塵もないだろ
キッズ脳かよw
>>360
煽っても無駄だから、お互い晒しあって初めて対等だろうよ
晒せもしないのに晒せってのは意味がわからん、野良放送してる生主以下だと思うよ ごちゃごちゃと屁理屈ばかり語ってるキッズ氏ーwwwww
ここで晒しても本当に本人かわからないだろうに。そんなんもわからんのか
勝手にPS自慢大会を開こうとしている(本当に開くつもりはないんだろうけどw)自己顕示欲が高い馬鹿と対等になりたくなんかないわw
メイヴPS自慢大会スレでも立てて勝手にやってろ
いや、逆になんで晒せないやつに言われて晒さないといけないんですかね?
何の権限があなたにあるのですか?
結局自分は下手だから出さないけど調子乗ってるから晒してやんよw
としか思ってないじゃないでふか
>>365
ここで人集めて実際にやってるやるよとふかして勝ったつもりになってる馬鹿を煽ってるだけだ
やるつもりもないくせにマウント取ったつもりになってる奴にな まぁ行く気ないんですね
とりあえず、メイヴ4の日攻撃力高くてオーガのキャラ見つけたら自分だから誘ってくれよ
実際4の日になったら黙り決め込んでくれるんだろうな
はよ集合場所と時間決めろよ
テメーがやりたいんだから自分の都合いい時間を指定すりゃいい
楽しみだなぁ
まさかの禁断ダークグラスマンオーガキッズでワロタwwwww
なんの生産性もないケンカでレス埋めないでくれよな
>>319
ごめん、そのステだと被ダメ10にする必要ある?被ダメ5で計算しても最大ダメ719なんだけど。 だっせえなw
特定なんて不可能な曖昧なキャラ条件しか出してねぇw
何が攻撃力の高いオーガだよwww
種族までキッズ愛好種族かよ
後に晒され続ける可能性と天秤にかけたら猿でもわかるリスクを条件にマウント取ったつもりになってるキッスなんて所詮そんなもんよなw
からかっちゃって済まんかったわ
精々緑玉で高攻撃力だけで目立って輝いてくれやwww
>>371
本当にすいませんでした >>370
ほいじゃ朝6時にサーバー32
場所はレーンの孤児院の中で集合
最初に来た3人を誘う
揃った時点で他に移動
それでいいか? >>375
それ場所が悪いね
君も他の人も即席キャラでいけちゃうから
ムストの町のどこかの家にしてくれ 戦士の装備でこんな議論になるのもすごいな
戦士なんか必要ないのに
>>377
お互い最初にサブキャラで落ち合いましょう
その後メイン緑チャットにてメインキャラと交換していこう
家とかそういうの晒して野次馬に見られるの面倒でしょう 残りは野良でいいよ。
俺は料理2でも動きわかってるからそれがいいたいだけ。星3とかあほだろ
>>379
お前地雷だなwファゥンテン庇うのに戦士いるだろw他が壊せばいいけど野良なら占だろ
まも2でも余裕だが野良下手くそしかいないわ >>381
では2人で行きますか?
お互い晒されるのは嫌だと思いますのでそういう感じでどうでしょうか? 壁開始位置絶対内側キープしたり9時に壁更新して
圧倒的に自分がやりやすい状況作って俺つえーしてるやつもいるしなあ
占い師のテンプレ無いんかね 3.5後期の最適な装備、タロットデッキ気にならんか
まもいらんな 最強メイヴで死なないまも見たことねぇや 1と2で俺つぇぇしとけ
まも構成ってまもは葉っぱほとんど使わんしな
ノトカーとかいうやつのメイヴU2人討伐動画見たけど
まもののやってること4人討伐のときと変わらんくてワロタ
石割も僧侶がやるんだなw
このまもなら野良まもの方がマシだわ
大事なのはPSです星2料理で十分マンが、まさかの自称攻撃力高いオーガで草不可避だわ
星2料理で泥耐えの攻撃力高い自慢ってことは・・・
攻撃グラス(笑)、禁断(笑)ってことか
アホ丸出しだな
>>392
勲章(笑)も付いてるはずだ
グラス(笑)
禁断(笑)
勲章(笑)
ガイジ三種の神器 逆だろ
星2マンが魚男でもう一人の攻撃力高いのがオーガ
>>392
常にHP満タンではないから通常耐えなんて意味ないよな?ん?
神戦士様(笑) >>395
乱数最大値で715だから俺(HP730)の場合、全快じゃなくてもわりと耐えるなw
今気づいたけど、HP730−アヌビス26=704
泥耐えセト戦士も可能なんだな >>396
そのHPなら被ダメ5でいいんじゃない? >>392
星2マンと攻撃力高いオーガさんは別人じゃないの?
あとグラス勲章はともかく禁断(笑)は逆に笑える。 >>397
どうだろうなー
半減なし通常や回転を含めて色んな条件下で耐えれるように被ダメ10にしてるんだけどね
Vは特技20&セトで確定だね メイヴの強さに合わせてスキル調整するとか
エアプ飛び越してるだろw
>>384
これたまに聞くけど未だに意味わからん
9時更新のデメリットと内側にいないメリットって何?
ダクキンじゃないんだからむしろいつまでも外側にいる奴がおかしいと思うんだけど >>401
壁開始位置は内側とったほうが火力出せてツッコミ避けが圧倒的に楽
こんなの流れで変えていけばいいのにイカと睨み合ってるとき絶対内側とりたがるやつ結構いる
9時壁更新のデメリットは
外側壁にひっかけて逃げてる後衛がいると壁更新したくても
9時にいるやつのおかげで壁更新したら抜けるので
壁更新も遅れたりエンド処理できないできない場合も
この場合は9時更新というより10時更新だな
どちらにしても開始位置外側はメリットはない >こんなの流れで変えていけばいいのにイカと睨み合ってるとき絶対内側とりたがるやつ結構いる
これは早い方が内側とるだけの話でしょ
>9時にいるやつのおかげで壁更新したら抜けるので
むしろ9時にもう一人がいてくれるなら更新せずにエンド前離脱でよくね?
早い方というか流れの中で内側になったやつが内側とればいいと思うよ
それでもわざわざ外側から内側奪いに来るやつもいるんだが経験ないかな?
エンド前離脱、または離脱しながらツッコミできたらベストだよ
でも離脱したら抜ける場合や壁際だったらどうしても処理できなかったりする
俺は内側とろうがもう一人の戦士もツッコミしやすいように動くよ
たまに占にツッコミしてる人見るけどあいつらアホなんかな
俺は隣の戦士にツッコんだことあるぞ
ツッコまれたこともある
僧侶へぼかったら占いにツッコむし上手い占いだったら
占いでもちゃんとツッコミ避け出来るところにいるんだけども
まさか占いは変な位置にいても良いとか思ってる地雷かな?
たまーにいるけど
ツッコミは基本僧にだけど
最後に僧を入れてないPTだとツッコミもめんどくさいんだよな
>>392
俺じゃねーよ?俺は死神や
大事なのはPSなのは間違いないがな >>410
並べ替え自体すぐ終わるんだから申し出ればいいんじゃね
戦闘の快適さの方が重要だから いやw臨機応変だろ笑
僧と占いの行動みてやってるわ
エンド威圧に離れてない占いは地雷だな。
威圧がないとき回転ギリギリの距離で攻撃タロする占いはいそう
とにかくパラパラしてたいバ覚醒くさい人はたしかにいる
パラ構成でもないのに突っ込み相手固定っておかしいだろ
他のゲームみたいにカメラ一瞬で回せたらいいのにな
最低でも3倍のスピードはほしい
イカは僧侶で行くけど、
戦士の飯の☆の数だの、追撃だの、勲章だの、どうでもいい。
僧侶が瀕死でファウンテンくらうのにかばうせずにはやぶさするとか、
両手剣に持ち替えて脳筋プレイして威圧避けられないとか、
DPSばかり気にする戦士はアホしかいない。
火力アピールより、攻守のバランスのいい戦士と組みたいわ。
>>417
ファウンテン食らう前になぜか攻撃食らってて回復すらしてない僧侶の方が悪くね? 最近のオートマは検索数少ないね
戦士はわんさか出てくるが
僧でやいばのぼうぎょの練習してるわ
時間あるけどなんかめんどいのはコマンド位置のせいなのだろう
占いタゲでキラポンしに行ったら仲良く全員どろはきを食らったパターンだろ
>>419
前衛が馬鹿だと攻撃もくらうし、回復も間に合わないよ
僧侶しないのなら分からなくても仕方ないね 野良イカ4でちゃんと動いてるのにいつも18分ぐらいかかる
自分のやり方になんか問題あるのかなと思ってたけど、この前上手
連中と組んでやったら14分だったから問題無かったんだな
>>423
その使えないと思ってる前衛を選んだのはお前だろ?
まさか自分でリーダーしてないのに文句言ってないよな?
自分で僧侶してる時は、ちゃんと厳選してれば10回に1から2ぐらいしか、まずいなと思う前衛はそうそう引かないぞ 野良メイヴどんどん難易度が上がる(´・ω・`)地雷遭遇率どんどん上がる
実装当時は楽しかったなあ
どうせ一張羅になるくせに下フリーとか何に使うんだよ
後から違う耐性欲しくなっても最新品で簡単にすり替えられる
かばう戦士二人いたけどこいつらわかってるわ。メイヴもそろそろ飽きてきたな
石割二つ破壊に関してなんだが占いでいく場合
最低限デッキに死体3つでいける?
>>434
スミスは5積みでもゲノムや石が動いたら届かないことあるから5枚推奨 >>434
大事なのはスミスの枚数じゃない
脳死でゲノムに塔じゃなくて、石が動いていたらそれを察知して
塔のタゲを逐一変えることのほうが重要だ
石2個同時破壊とか狙えたらやるくらいで十分 >>424 戦2が頑張っても16〜18分 火力出せる占いがいて15分切れるね まぁ占いは前半タゲ下がりしたら攻撃出来んからな >>414 占いやってみろ 火力出せる占いに感謝した方がいいぞ 戦士2で16分いかないのは占いのせいもある。前衛が死んでない場合ね。
テンション系宝珠等入れてない占いだな。それか災禍を使いこなせてないからか
緑玉で◯◯理論値だの書いてる奴は、面倒臭そうだから誘わない
「かちおわ」とかも頭が悪そうだから誘わない
昨日緑玉で戦士見てたら攻撃力の差がすごかった
低い戦士で510高い戦士で560
50の差って・・・
>>426
新規参入プレイヤーが激増してる、ドラクエ10は大人気。 >>427
僧侶はピクミンだと一番大変だろ
楽な職は戦士B(未称号出荷枠)>>>>>>>>占>>戦>僧だと思う
占いは人によって火力全然違うけど簡単だし石割なかったら寄生職って言われてた 石割ってテンションマックスでこれからはうらないのターンって時に
壁放棄してる戦士に殺意を覚える。
そこはオメーラ火力じゃねーから!壁専念しろや!
>>446
お前があさっての方向にいるからじゃね? 448その名前は774人います@無断転載禁止2017/07/12(水) 13:18:54.06
メイヴ過疎りだしてから僧侶のテンプレなくなったもんだから緑玉僧侶が見事なまでにゴミしか居なくなったやん
大麻回魔560耐性無しっておま
そして僧侶居ないからってそれ誘うリーダーもおま
>>435
>>436
>>437
いまさらな話題でごめんね。
ただわかりやすいblogがないんよね。
デッキだけはみんなほぼ同じみたいだが
石のわかりやすい説明のサイトがないのよね。
下手くそならとりあえず5枚集めてからだな >>442 ベルト 力の種 禁断 レベル99 グラス 勲章 泥耐え、の意味わかってないのに話に入ってきたなお前?
テンプレの神戦士でセトに替えて、泥耐え+勇敢特技20
泥耐&死神はそのままに、通常耐えor飯無し攻撃550↑を選べるってことだな
>>454
それ、やってることが目的と手段の間違いのダークグラスマンと同じ
勲章
攻撃グラス
HPロザ付けての◯◯
ステータス上げて実際の火力下げるゴミアクセ >>457
目的と手段間違えてるって
昨日俺がお前に指摘したんだけどなw >海冥主メイヴ 64杯目
これに挑む人で初心者はまず居ないはずだ。文句たらたら言いながらもDQ10発売当時から居付いてるなw
ここで偉そうに説教垂れてる人間は、少なくともメイヴTくらいはサポ攻略したはずだよな?
ギスギスしたくないから1サポしか通ってないわ
だいたい13分
そりゃあ、すみはきとどろはきの違いもわからんやつが出てくるわな
>>461
勤め先でギスギスなのに、家帰ってゲームでもギスギスってのはご勘弁だよなw すみって後ろに逃げれば簡単によけれるのに回り込んで喰らうやつ多いよね
>>462
レスの流れですみだと思っただけだよ
一々噛み付くなやw 半減入ってないときに食らって死んでるやつたまにいるぞ
>>442
セイクリッドにこうげき錬金とか両手剣とかいるからなあ
攻撃力だけじゃ判断できん 不死鳥3でピアスアヌビス禁断6戦神攻撃ベルトなら547、549、551までは会心錬金でもいける
グラスだったり勲章だったりしたらもう少し上がる
つまりベルトに攻撃付いてたら書けよな
攻撃14水9って書くよりも攻撃の欄を腕武器会心にしたほうがよくない?
ただスキルの会心含めるやつもいるしで会心は統一感ないのがあれだよな
まもの使いのLv96率やべぇわ
脳筋ってやっぱ人間的にも何か欠落してる
セト泥耐え戦士で550だよ
ベルトに攻撃なし、片手170に攻撃
当然証と死神
>>472
本気のまものと後で金策しながらエモノ呼びでレベル上げしようとしている奴の地雷発見になってかえって良いんじゃね? >>474
これでも最新エンドコンテンツボスなんだぜ?
そこに参加する職のLvを上げずに何の職から上げるんですか?って話
ツメ職は特に力ステータスアップの恩恵大なのに
晒されてもおかしくないわ 4でなきゃ別になんとも思わんかなあ
きになるんならフィルターかければいいじゃん
勲章マン増えそうだから避けてたけど、攻撃力記載してあげたぞ
あとは泥耐えセト戦士Ver追記
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
証、ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備820↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
地雷発見器三種の神器
<グラス> <勲章> <禁断>
前者2つは見た目ステ−タスを上げて実ダメージを下げる癌
屈強な神戦士 アヌビスver 特技10or20
攻撃531~541,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700,守備830
(スカラ2通常確定耐え,高乱数ファウンテン耐え,スカラ1乱数耐え、スカラなし低乱数耐え)
高火力な神戦士 セトVer 特技20限定(特技10ではセトにする意味が無い)
攻撃550〜566,HP704(特技20).ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70
テンプレ戦士 特技10or20
攻撃531~545,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備830(高乱数通常耐え)
雑魚戦士 特技20推奨(しか選択肢がない)
攻撃531~545,ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨 特技20推奨(しか選択肢がない)
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
>>高火力な神戦士 セトVer 特技20限定(特技10ではセトにする意味が無い)
>>攻撃550〜566,HP704(特技20).ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70
攻撃力ミスった
550〜560
HPベルト必須になるから基本値から最大+10
証装備、守備800超えてるのすら皆無に近いんだが
あと96で参加してる奴は解放クエクリアできてない可能性もあるんじゃないか?
明日もイカ誘われるんだろうな
断り続けてるんだからいいかげん察しろよ…
カル(元おやびん)が屈強な神戦士に似た感じのステだったと思うけどおまえまさかw
検索見る限りこいつ以上のステ見たことない
全身全理論値&足速度6とか。雷100泥耐え戦士とか
強い人はその辺かな
雷100泥耐えだとHPアクセ盛りにならないか?
Vで最強かもしれないが、デインが極端に少ないWでは微妙だと思う
壁更新さえできればいいです 今の野良戦士まじおそろしい
ツッコミ避けさえできなくていいです 壁更新たのむ壁更新だけでいいから・・・
壁更新しないのもキツイのに野良の最強戦士は壁放棄しだすから
占い僧侶やる度にやっぱ戦士しとけばよかったとなる
黄色以降、壁更新したくてもできなくて
かつエンドツッコミも成立しそうにないときは、壁放棄してるな
エンド回転で死んだりエンド威圧でバフ剥がされるより被害は少ない
ここのやつら本当口だけだな・・・誰も来ないじゃないか
>>487
そういう仕方ない場合とかはまぁいいよ
本当に放棄する奴は4時8時くらいに位置取りしてイカが真ん中突っ切ってくるレベル
もしくは後衛タゲなのにイカと一緒に下がってくるとか威圧後に全然前出ないとかそんなん 正確にはドワ男が孤児院入った時に来たんやけどね、出て行った・・・
>>490
そのドワ男はストーリーやってたのかもな >>488
ここの住人にマジレスしてたの?
アホはやっぱ根本からしてアホだな 明らかに面白がってピエロ君を弄ってただけだしこうなることは火を見るより明らかだったかと
そもそも行くと言った人いたかね
まぁどっちにしろ真に受ける奴はアホだな
むしろサブキャラで待ち伏せされて晒される危険性とか考え無いのかしら
行ったら行ったで1つのあらを100までふくらましてここでID付きでけなしてくるような奴と
だれがわざわざ2ちゃんのいざこざの為だけに行くんだよw
>>496
晒されてもいいサブキャラやからね、お互いサブ晒して終了よw
言った通りパーティ組んでから本キャラに変えて行こうと言いました
まぁどっちにしろ口だけのクズよりマシだ >>496
>むしろサブキャラで待ち伏せされて晒される危険性とか考え無いのかしら
だから俺はソロサポでしかやってない。 >>499
もうお前らの言うことなんて本気にせんよ
晒すチャンスがそう何度と回ってくると思うなよw 一々晒す為に2chで連レスしてるガイジなんて見に行く訳無いじゃない
と言うかそもそも、何で初回は集まると思ったの?
そこが一番聞きたいw
というかそんかプロを晒すわけないだろどんだけので自信ないんだよww
星2で泥耐えだよ。いますか?野良ってたわ
いくならいくよ?まさか釣りとかいわすなよ
まー会ったら楽しもうや
>>370とか面白がって煽ってるだけの屑じゃねーかw
絶対に来ないやーつ
そもそも行くなんて微塵も書いてないしな 1アカ3キャラでメイヴやってるけど、
自戦で道具入れた後に僧侶誘うと高確率で断る雑魚僧侶多過ぎ
野良で道具とか時間の無駄だからな
今の野良戦士で道具いれて火力間に合う奴いないしそもそもイージーモードの占い師でいいってなるし
占い楽だし、そもそもうテンプレ職が固まってるのに未だに道具で4行ってる奴の
動きなんてお察しでしょ。初日に道具やってたまともな人だって占いにチェンジしてるでしょ
いい所なんて僧侶がMP回復しなくてもいいくらいだし
野良で道具入りとか苦行もいいとこ、民度を考えたら断るのが妥当だろ
道具入りでも構わずPTに入るがここ一ヶ月だと
リーダーか道具が地雷の確率が高すぎた
別に道具入り嫌ならそれでいいけど、
だったら緑コメに道具入り×って書いとけよって話
別に誘われ待ちで誘いを断るのも受けるのもこっちの自由だろ
断られたからって書いておけってちょっとなぁ
道具入りで初期に称号とったが ガジェ来なければつけもの石だな 今なら魔戦のがいい
武魔バト旅入り×とかはわざわざ書かんだろ?
そのレベル
>>508
なんでおらにきく?
PSあればいいだろあほ ここのスレの人といったが普通にうまかった。またよろしく
この底辺ゲームでPSとかw
当たり前のことができるかできないかだろ
敵の知識とモンハン持ちなどの動かしながら操作するスキル
特技位置が適切であればどんな下手くそでも上手くなれる
お前らどこからそんな熱量が出てくるんだ…
戦術装備も語られ尽くして先細ってくだけだろこんなコンテンツ
先細りコンテンツのスレにわざわざレスする熱量、アツすぎるぜ!
悔しかったんだろうけど、こういうのは鸚鵡返しと言わないw
>>477
屈強な神戦士は4ではありだと思うけど高火力な神戦士ってどこで使うん?
禁断はつけないみたいだから火力低いけどHP輝石のセト550水8%より禁断マックスの攻撃付戦神アヌビス551水9%の方が耐久も火力も上じゃない?
禁断入れないのは耐久のためだって主張してる割にセトにして耐久さげるのは気にならないの?
3以下で火力と耐久の両面で最強なのはベルトフリーでの雷100なんだからそっち目指してみたら? >>533
ミス、ベルトフリーでのドロ耐え雷100 >>533
バイキ補正の関係上、実ダメージは550セト戦士>551アヌビス戦士
硬さは比べるまでもない 180にダメージ減入れてファウンテン乱数耐えは草
乱数で耐えるからって真やいば無しのときにやいばのぼうぎょ合わせないのか?乱数耐えになんか意味あんのか?w
>>527
おれだったか。ごめんな
メイヴ戦士2構成はほんまつまらんわ。 料理3食べてるのに動き下手くそな奴いんだけど
指摘したら抜けられたわ
指示ではなく指摘なんだけどなw
>>536
の言う通りだよな
「乱数で耐えるからやいばしないではやぶさ斬りします!」 今日は4の日か。最近4でも緑玉や鯖1ムストでも人いないけど今日は人いる?
指示、指摘するのに限ってお前がいうなってヤツ多いがな
>>540
他人からのチャットは全て指示としか解釈出来ずキレる奴はかなり多い
共通するのは下手くそで性格地雷、上手くて空気読める人は的外れな指示や指摘も適当に流す 戦士で緑玉出してて エル子占い師に誘われて4に参加 エル子占い師、追いつかれすぎて全員でドロ被りまくり赤にするのやっと、戦車ではなく塔投げたりシャイニングさみだれ撃ちまくって活躍していたが赤にするのがやっとで解散
他PTに参加してクリア
次、別キャラで僧侶で緑玉出したらまたそのエル子に誘われ、試しに参加してみたら戦士キャラの時と全く同じ動きで倒せず
別PTでクリア その後見たらまだ緑玉出してたのでチャレンジは続いていると思われる
こういう人はどれだけやれば倒せるのかな、と思った
上にあったけど揉める原因になるなら指摘したくないし、聞く耳ある人かどうかわからないしさ、今は放送の件もあるし 話し合ったり指摘しあったりなんて文化はもう無いよね
野良の飯1PTで指摘、指示とかまったく意味ないよ
ただギスるだけ、一々ヘタクソと当たるたびに指摘してるの?
そっちのほうが気持ち悪いわ
野良で行く以上誰がきても覚悟しないとね、解散してからのグチならいいが
性格地雷ってなんだよw
そんな言葉があるのってDQ10だけ
おっさんおばさん多いはずなのに、ゆとってるなぁ
そういう層の頭の中は、指示=絶対悪
んで指摘やアドバイスも全て「指示」と脳内変換
だから キレたり拗ねたりへそを曲げる
書いてみて思ったが、老害 と同じだなw
しょせんゲームでお互いいい大人ですし
よっぽど下手な日本語を使わなければ指示命令してもそこまで変な空気にならないです
気楽に考えすぎか?
飯一回限りのPT俺ならしょうがないと思って我慢するよ
相手が教えて下さいって言わないかぎりね
まぁ指示指摘なんてのはフレでも揉め事になる人いるからな
それが野良ならわかるでしょ
占いでへたくそはまじでどうしようもねぇww
戦車なげねえ攻撃力500いってない、大抵さらに立ち位置もおかしくてイカがフィールドの中央駆け抜けて右抜けしていく
飯1は何も言わないが基本じゃね?
戦闘放棄とかなら別だが
火力出さない占いは困るね
補助に徹して戦車一枚も投げないなら審判だけ控えて攻撃しといて欲しい
占いで一番どうしようもないのは立ち位置おかしい奴だわ
毎度毎度外壁が5時や4時になるような位置に移動すんなよ抜けるの分かるだろボケ
占いは戦士も出来て当たり前だからな 戦士しかやらん奴に占いを文句言う権利はない
イカは地面の土色と灰色の境界部分あたりに本体を常に置くように立ち回れるかが重要
本体の初期位置が中央寄りになってる時は外壁4時5時は正しい位置取りになる
上手い後衛は最初は本体を外に寄せる感じでエンド前に前半は回転後半は威圧回避の距離を取る
あほな前衛はエンド前に距離とるために外に寄せてる事を理解できずすぐに壁更新してしまい抜けさせる
いまどき一職しかできないやつとかそんないないだろw
戦士占い僧侶なんかどれか上手いやつなら大抵全部できるわ
散々いわれてるが戦士はAがまともならBがなみたつレベルのゴミ屑でもまだカバーできちゃうんだよ
僧侶もゴミ屑だときっついが、基準が基本的なことできればいいレベルだから
多少どんくさいくらいなら大丈夫でそれ以下の核地雷はさすがに少ない
占いは1枠しかないから戦士Aと同じくらい重要なのに勘違いした馬鹿がやるとクリア不能になる
一番クリアできない王道は占いがウンコってパターン
占いできるしなんなら僧侶もできる
占いで〜って言ったのは悪かったけどこれは立ち回りの話であって職の問題じゃないな
占いが戦士できる理論なら立ち位置タゲ下がりの仕方くらい分かると思うんだけど
勲章マン増えそうだから避けてたけど、攻撃力記載してあげたぞ
あとは泥耐えセト戦士Ver追記
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
証、ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備820↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
地雷発見器三種の神器
<グラス> <勲章> <禁断>
前者2つは見た目ステ−タスを上げて実ダメージを下げる癌
屈強な神戦士 アヌビスver 特技10or20
攻撃531~541,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700,守備830
(スカラ2通常確定耐え,高乱数ファウンテン耐え,スカラ1乱数耐え、スカラなし低乱数耐え)
高火力な神戦士 セトVer 特技20限定(特技10ではセトにする意味が無い)
攻撃550〜566,HP704(特技20).ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70
テンプレ戦士 特技10or20
攻撃531~545,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備830(高乱数通常耐え)
雑魚戦士 特技20推奨(しか選択肢がない)
攻撃531~545,ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨 特技20推奨(しか選択肢がない)
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
火力ゴミの神戦士が現れた
あんまりスカラスカラって書くと
回復やポンよりスカラ優先する僧侶が出てくんぞ
占戦僧まものできるけど俺地雷?
占してる時は火力出してるしエンド威圧やつっこみしやすい位置に心がけてる。前衛は基本死なない立ち回りと占いへのかばうやつっこみ僧にエルフ等さしてる。
テンション系宝珠等必要なのはいれてるわ
野良でできるのは「お願い」だけだよ
まともな人間は指示も指摘もアドバイスもしない
>>562
え?火力ゴミってどこがどういう風に火力下がってるのか教えてくれる?
ちなみに、屈強戦士 = セト戦士だよw
アヌビス外してセト付けるだけ 野良だと言わないと気付きそうに無い地雷
若しくは言っても受け止めてくれそうな地雷に指摘はしないよ
人間男みたいなガイジは会話を試みるだけ無駄
頼まれもしないのにあれこれ口出しして言う通りにしないとキレるおっさんって老害じゃね?
ここで言い合ってるやつらは、せめてメイヴTくらいは一回でもいいからサポクリアしたことあるのか?
>>555
これ俺だけどごめんおもっきし間違えた
外壁じゃなくて内壁が4時5時になるような位置に動かれるって話 >>566
輝石のベルトwじゃなくて水攻撃会心の戦神のベルト頑張って出るといいね(^ ^) このテンプレ戦士ってHPどうやって確保してんの?
ベルト10前提?
何の話してるのかと思ったらクソコピペか
NG入れとけよw
指摘するってことは戦犯扱いするってことだからな
負けるの嫌なら固定でいけ
指摘されてその場で改善したやつ見たことない
言われる側は決まって人間男なんだがやっぱ言いたくなるんだろうなw
こいつのせいで勝ち用がないってのがいたら
ボロクソにいって抜けてるわ
このほうがそいつのためになる
どうせお互いにBLいれて、二度と会わないしな
ボロクソいうのが正解
>>564 お願いなら角がたたないな 完全に腕と装備に自信がある人は黙って下手な人を手助けしてなんとか勝とうと最大限の努力をするもんだよ 昨日は位置悪い占いに非刃時刃の防御しない前衛にショックあたりすぎ僧いてほっこりした。
野良はやはりこんなんでないとなw
下手なptだったからわざとショックやつっこみせずしてやったわwそれでも文句言わずエルフや滴や葉を使用してくれたのにはびびったわ。リーダー仕切るって言えよ・・
称号外してわざと下手なプレイするの楽しすぎわろた
野良はお前みたいな性格悪い地雷プレーヤーもいるしやだね
下手なのを誤魔化したいからわざと失敗した事にしてるただの地雷でしょ
>>584 バフと戦車で忙しくてやいば出来ない占いを かばわない時点で君のPSお察しだが クーラー全開汗びっしょりで『やいばのぼうぎょ』、雫と葉をふんだんに使いまくってやっと一回勝てた。
ここで罵り合って荒れてる様子を見て、野良パーティバトルで再戦する気が無くなった。
常闇なんて元FF14ネトゲ廃人の隔離場だ!
実装されて1週間後リセット日のゴールデンタイム7/11
毎日が常闇なギスギスFF14は過疎化してしまった。ギスギスな人達がこっちにやってきた。 残念ながら性格悪いやつはたいてい上手いんですよねこれが
ゲームしかやってきてない人生だからゲームだけは上手い
でもこれはゲームだから上手いやつが偉くても仕方ないんだよね
ゲームしかしてない廃は性格歪むの分かる 廃ブログも酷い有り様だし 廃主婦の暴言はよく見かけるし リア充だが昔からゲームは好きでしてる上手いやつは性格いい奴多いよ
>>590
>残念ながら性格悪いやつはたいてい上手いんですよねこれが
>ゲームしかやってきてない人生だからゲームだけは上手い
個人11位による最強BL108民
↑
おそらくここに載ってる全員が、常闇Wをクリア済と思われる。 匿名で人格攻撃しか出来ないクズも性格最悪だからお前ら仲良くしろや
そうだよ
我々はゲームしか出来ないけどゲームは上手いから偉いタイプの人間
繰り返しだがこれはゲームだからね、上手い我々はイコール偉いの
>>593
『勇者の盟友』同士は、友達の友達だからなw ゲームも仕事も社会生活もデキる奴たくさんいるぞ
ゲームしか出来ないってのは、単に人よりゲームに費やしてる時間が多いから上手くなっただけ
短時間でも効率の良いプレイを重ねて上手くなる人が一番カッコいい
>>596
さすがにそれは幻想
どう頑張ってもニートには勝てないから
ニートが偉い世界にまともな奴は来ないよ
来るのはリアルが上手く行ってない奴か偉いとか偉くないとか拘らない余裕のある奴のどちらか >>596
>短時間でも効率の良いプレイを重ねて上手くなる人
来月からの新規加入にわかドラクエキッズなら、ラスボスも難易度緩和でド楽勝w 時間がある奴が圧倒的に有利なら年中インしてる主婦おば達ももう少しまともだったろうよ…
自分が下手だから上手いやつをニートってことにしたいだけだろw
FF14やって心が折れた人と、人の心がわからないガイジ!
常闇とコロシアムは行かなくてもいい! >>602
たかが『勇者の盟友』なんだから、メインストーリーくらいは友達付き合い程度で良いということなんだが? いつもここでドヤってる奴らTA頑張れよ
ちゃんと証拠動画も上げろな
TAイベントに参加される方は勇敢特技20とセトがルールです
日頃、屈強な戦士をされている方達はセトを付けて挑みましょう
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
証、ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備820↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
地雷発見器三種の神器
<グラス> <勲章> <禁断>
前者2つは見た目ステ−タスを上げて実ダメージを下げる癌
屈強な神戦士 アヌビスver 特技10or20
攻撃531~541,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700,守備830
(スカラ2通常確定耐え,高乱数ファウンテン耐え,スカラ1乱数耐え、スカラなし低乱数耐え)
高火力な神戦士 セトVer 特技20限定(特技10ではセトにする意味が無い)
攻撃550〜566,HP704(特技20).ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70
テンプレ戦士 特技10or20
攻撃531~545,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備830(高乱数通常耐え)
雑魚戦士 特技20推奨(しか選択肢がない)
攻撃531~545,ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨 特技20推奨(しか選択肢がない)
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
当日は配信晒しが活発化しそうだな
固定フレがいない緑玉ピクミンする奴は覚悟しといたほうがいいぞ
TAで戦士とかありえねーな
そこそこ動けるptなら普通に戦士抜きなのに
ユーチューブ動画ざっと見てきたが、5〜6分出してるまも2占い賢者で確定かね
どう考えても戦士の席はない
どのみち緑玉じゃタイムアタック10位以内なんかほぼ無理だろ
始まる前から負けてるというか固定ないやつは参加資格すらない
タイムアタックは突き詰めちゃうとレボル災禍にオーラ戦車ループとか含めた運ゲーの世界だし
普段TAだ3人討伐だと騒いでる奴は勿論参加するよな
タイム以前にこの構成で勝てもしない奴が、運ゲーとか言ってるのは滑稽でしかないけどなw
TAはWii勢とPCで分けるべき
自分はTAとか無理だがWiiで上手い奴は尊敬するわ
PC勢はチート臭いからどうでもいい
TA→奇跡の一勝 あほくさ 戦2で安定して16分で回る方が俺は楽しいわ
タイムアタックはいいけどアイテム制限はしてほしいな
マカロンくってしずくブッパのタイムなんか見せられても
すごいとも思わない
大量のアイテムをつっこんで楽に勝つのといい装備をもって楽に勝つのは同じです
いちいち区別する理由がない
これ勝手に集計されるんでこっちからスクショとか送るとかいらないんだな
最近の常闇TAは踊りの席があるのか、俺もまだまだ無知だったわ
ニートが奇跡の一回を目指すイベントなんて参加する気にもならんな
ネルゲルを15秒で倒す気違いと張り合う気にもならん
まも2占賢構成でWに勝てない人は参加資格すらないから心配しなくていいよ
5〜6分台出すのは難しいけど、まも占い賢者で勝つのは難しくないんだよなあ
理解者揃えばむしろ簡単なほう
戦士入りとかだるくてやってられない
そっか倉庫に眠ってたマカロンを売るチャンスなんだな
イカで5分台だしてるのって1PTだけでしょ。普通に優勝は6分台だよ
緑玉じゃ10分切るのすらしんどそう
戦士入りじゃまず無理だし勘違いまもが増えて更にカオスに
コロで優勝は3DSの中学生だから機種は関係ないんじゃない
コロはそもそも24時間戦えますか?って仕様の上に
一番有利なので3DS(ラグが無い)
そもそもTAとか最適化されたACTと良プロバ光有線&廃PCの固定四人前提
一般人には関係ない
何か勘違いしてるみたいだが
×野良は表示されない
〇ここの誰一人として載らない
今日はUだから勝解散いってこよーっと(´・ω・`)
光回線とベンチ16000PCにACTとニート4人が必須なんだぞw
野良w無理無理w
>>646
メイヴWは何回も倒してもう飽きたというプレイヤーか、何でこのスレに出入りするのか意味不明だよなw 16分か〜グダった割にはまあまあだな
と思ってたら今日IIでワロタ
TAがあると聞いて地雷まも周回するがよろしくな
まあTA挑戦するわけではないがこういう機会でもないといく気になれんくてな
まも2構成は即死ないから引っ張らずに触るとか馬鹿丸出しのこと言う奴増えすぎ
行動確認に時間とられて攻撃できなくなるんだが?
前衛やったことねえのかよ
>>644
ゆうたくんそんな有名だったか?TAとしても笑っちゃうレベルのゴミだったが・・
大手が企画したドラクエ名主沢山参加してみんなTA運動会するやつで馬鹿みたいな物理構成でレグ4いって
倒せるならいいけど最後まで倒せなくて他の参加者とリスナーに大迷惑かけてたけどなw
遅いとかそういう問題じゃなく倒せなさすぎてもうこりゃだめだなんとかしろってなって企画倒れの強制終了ww
みっともなさすぎてワロタ >>652
は?まさかまも2でエンドまでひっぱってんの まものだと武神と風虎どっちがdps高いの?
降魔買わずに済んだから武神買おうかしら
<Ver3,5後期>
イカ戦士の通信簿
共通テンプレ
証、ピアス15、攻撃ロザ、将軍バイシ埋め 、守備820↑
1〜3は会心G+呪文耐性でデイン耐えがルール
地雷発見器三種の神器
<グラス> <勲章> <禁断>
前者2つは見た目ステ−タスを上げて実ダメージを下げる癌
屈強な神戦士 アヌビスver 特技10or20
攻撃531~541,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70.飯なしHP700,守備830
(スカラ2通常確定耐え,高乱数ファウンテン耐え,スカラ1乱数耐え、スカラなし低乱数耐え)
高火力な神戦士 セトVer 特技20限定(特技10ではセトにする意味が無い)
攻撃550〜566,HP704(特技20).ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻100痺70
テンプレ戦士 特技10or20
攻撃531~545,ピアス15.絆スカラ.復讐スカラ.幻痺100.HP680.守備830(高乱数通常耐え)
雑魚戦士 特技20推奨(しか選択肢がない)
攻撃531~545,ピアス15.幻痺100.HP675.守備750(笑).通常落ち(笑)
キャラデリ推奨 特技20推奨(しか選択肢がない)
ダークグラス(笑)+その他上記
知的障害者
「麻痺不要!麻痺不要!全部避けるし不要!」
「鈍足で雷避けれなかったらキラポンをサボった味方の責任!」
「ポンあるし麻痺とか不要!死神装備するから麻痺は60で十分!」
↑しかし何故か身体上には呪文耐性や守備ではなくご丁寧に呪いガード錬金(笑)が付いてる
とことん頭の悪い彼等の盾錬金はIだろうがIIだろうがIIIだろうが一張羅のガード錬金(笑)
「スペガしとけばいいんだよ!おい!占い師世界はよ!僧侶はキラポン聖女はよ!」
>>656
調べたら出てくるが風虎のが上
ただメイヴみたいな後だしで一撃の重みを強めるほうがいい戦いの場合武神 ここ最近のイカTA の話って個人イベント?
公式見ても載ってないのだが
98%の人には関係ないイベントだね。
トラシュカみたいに身近な人と遊ぶならいいけど、
総合じゃランキングじゃやらなくていいや。
>>658
敵の守備力が上がれば上がるほど武神有利になってくるのだけど
風虎vs武神の検証って何故かみんな守備500計算だから、まったくあてにならないな
しかも何故かターン貯めなしのタコ殴り前提w
どうにも検証主(買い替えたくない)の希望的観測も介入してる気がする 1や2の日に魔戦も入れるならピオラ2段階入っちゃうしコマンド猶予0.5秒しかなくなっちゃうのどうするんだろう
>敵の守備力が上がれば上がるほど武神有利になってくるのだけど
その通りなので災禍の時は武神有利が小さい
さらに普通はライガーWCorSHT(ガジェFB)を災禍に合わせるしツメの場合ここのダメージがほとんどなので武神の利点は薄いんだって何度言えばわかる
何度でもやり直していい運ゲー有りのTAだったら風虎有利に決まってる
棒立ちに近い状況でチンパンたこ殴り前提なら風虎、そうじゃなくターンたまるなら武神有利になっていくっていうだけの話で
こういうとメイヴって敵の攻撃みて回避しなきゃいけない武神有利のボスじゃんって人いそうだけどそれは普通にやった場合
TAは災禍沢山引いてチンパンぶっぱ前提、災禍引けなかったりイカの行動が悪かった場合やり直すだけ
運よく災禍そこそこきて最初から最後までイカが棒立ちに対して舐めプしまくってくれた場合のタイム競うゲームなんで風虎有利です
TAって結局は祈りながら殴る作業だよね。
そのなかで奇跡的に行動運に恵まれたのが記録になるだけ。
>>664
検証者はTAやる人だから、奇跡の一回前提で考えるのが当たり前なんだろ 検証も何も計算したら普通に出てくる事実だろ
トーテム会心率20%として補正で5%でダメ+100要するに期待値一発ダメ+5
でもツメでこれが風虎より強いと思ったやついねえだろ?それは単純にDPS計算した結果
ちなみに片手バトトーテムつまり期待値ダメ+20(会心1%のおまけ)vs風虎ですら会心大成功レベルじゃないと風虎有利だった
ダメージ+15に無消費2%程度じゃ風虎に勝てないよ
棒立ちDPSだろ。ターンの無駄が出る相手ほど武神有利
TAと言えども死神装備のイカはターンは無駄はかなり出るぞ
特技15>>>攻撃5は確定。後はどの程度ターンを消費できるかの話になってくる
ターンを100%消費できるなら風虎>武神だけど、TAといえど無理。特に死神装備だときつい
TAやってるやつのターン消費率がわからないと計算もしずらいね。まぁおそらく武神>風虎にはなるとは思うけど
>>671
aぺちでもはやぶさ斬りに負けてるんだから結晶 緑にトラシュカのスコア書いてる奴いてワロタw
どちらかというとダクキンで書いたほうがいいだろw
しかし昨日のDK4も日曜日だと言うのにガラガラ緑玉でもPT組むのにひと苦労。今日は祝日だがイカ4には人がいるのだろうか?
緑募集に、まもの使い多い気がするけどTAの練習のつもりなのかねw
武神はいった数秒後に真やいば入れる戦士がいるけどフキダシの表示見えてないのあれ?
3人討伐の人達って3人集まっても緑玉出したままの奴が多いけどあれ自慢か何か?
4人組まないと出した緑玉は自動で消えないから、気が付いてないだけかね
おるよなやたら真やいば被せるの早過ぎる奴
いくらなんでも10秒とかで入れられたら更新きついわ
気付かないわけないと思うが
じゃあ自慢かって言われるとあれで自慢してるつもりならキモすぎるから分からん
>>684
戦2なら武神のダメ半減入ってようが、状況見て被せることはよくある
というか別に武神なんていらんからさっさと自分の仕事しろ 馬鹿な奴は風虎が上とか言うんだろうなと思ってたらやっぱいたか
風虎でも武神でもイカでは攻撃回数かわんねーよ
マカロンとラブチョコの効果は一緒で良いのかな?
今は課金してない垢の倉庫にマカロン9スタック+40個、ラブチョコ20スタック+64個あった
キラクリの時に1個13000Gくらいだったので、全部売れば小遣いにはなりそう
>>684
自分は、護法入れますって定型チャットして、
可否と入った場合は、切れる時間(左上の数字)を告鋳mしてるが
そんなひどい被せされたことあんまりないなあ。
定型で色々言ってもすぐやるようだったら
戦2なら、他のことしろって煽りなんじゃないですかね。現に数秒後に入れられるなら
その戦士に任せてもよくてやる必要あったのかてきな バトやら賢者やらゴミから誘い来るけど、なんでこいつらLv96なんだ
せめてLv98〜にしてくれば誘いに乗るんだけどな
こういう奴らってどっか頭のネジずれてるんだろうな
僕の考えた最強のテンプレ書いてる人
昔からいるような気がするが同じ人物?
魚女 おっさんビオーナが鯖1 いなくなったんだが。
>>694
一緒の人と思うよ
癖があるからわかるよね 戦士が外した時だけ道具が武神やってくれたらいいんだけどね。
余計な時に武神してきて戦士がうっかり被せちゃうと勿体無い。
>>696
5、6分台をだせる構成がいまんとこ
まも2賢者占なんだから
このスレで聞いてわかるわけないやろ
戦士の話しかしとらんやんか ぼくのかんがえたさいきょうのテンプレ君が
TA構成に戦士入れてるくらいだからな
TA構成とか
まもまもまも道具のマカロンブッパですし
真やいばの数字を打つやつ、あと何秒後に切れるって意味なのか表示秒で切れるって意味なのか不明瞭なやつがいるから後衛の俺はふーんて見てるだけだなぁ
ファウンテンは基本やいばしちゃうし(ギリギリで真切れて死んだことあるからさ…)
どっちの意味にとってもワケわからん数字(計算できてないのか極端に打つのが遅いのかは不明)を喋ってる挙げ句、壁更新遅い、後ろ回り込みばっかからの回転被弾、威圧は当然の如くさらにはファウンテン死亡、海冥波も当たりに行く凄い称号死神戦士いたんだよ
そういう奴が逃げながら被弾してるの見ると、もう喋るな…ってなる
俺は僧侶だったからそう思うだけかもしらんが、そんときは精神的にも非常に疲れた戦闘だった
相方戦士的には助かってるのかねぇ、俺戦士のときは言ってもやいば成功か外れたか定型で言う程度でいいと思ってるんだけど
やいばの時間は自分で見るし見逃しても感覚でだいたい分かるから別にどっちでもいい
俺はやいばに関しては失敗した時だけ言うかな
何秒とか外れたとか、全部画面みてればわかることだしいちいち言わんよ
ていうかあればその辺があやふやな奴が自分のために言ってるだけだと思ってるしどうでもいい
俺もいちいち言わない派だけど、言う人と組んだ時はどうしようかな〜って迷うこともある
たまに入ってないのに「入りました!」とか言う奴もいるから無視してる
後何秒で切れるという画面見てないアホ向けの数字言うやつは存在しないだろ
さすがに左上の時計の何秒の時に消える以外で言う意味がありえない
そうかァ?
昨日2キャラで野良ったときはどちらもまも入りだったぞ
特に問題無く終わった
まものを生かせない自分も悪いと心得よ
生かせるレベルのまもは少数よ 勝手にショックウェーブで死んでくれるし リンクで巻き添え勘弁だわ ツッコミ エンド離脱 やいば切れ時の動きが出来ないならまもやるな 上手い神まもいるならごめんなさい 野良じゃ見た事ない 下手な勘違いまも バト 多過ぎてな
まもは強いけど、まも2でやらないなら戦士2でいいと思ってる派だわ
>>713
それはお前が運がよかったのと経験が少なすぎるからそんなこといってんだろうな >>717
ん? 俺のこといってんの?
勝つことがほとんどだけど
下手な火力特化職のオレツエーカッケーしたいバカまもだと戦2より疲れるし葉も消費しまくりなんだわ まも構成で葉を使うのはほとんど戦士で
まものが使うことはほとんどないから戦士受けは最悪だろうな
まも入りはまもが楽しいだけだから嫌い
3人でまもの介護なんてやりたくない
バト入りは全員で協力してる感があって楽しい
ただし、上手な場合に限ります
まもはまも2でいけばいいのに戦士と組みたがるからな
戦士2とまも2で別れた方がお互いのため
>>717 勝手にショックウェーブで死んでくれるしリンクで巻き添え勘弁だわ くそまもいらんな まもに葉っぱ使うのもったいない バトもいらんな 固定でTAなりどうぞ楽しんでくれ
まもがいらないとかw
ほんと戦士マンはレベルが低いな
>>711
あと5秒くらいでやいばきれるかも!
みたいな定型のやつもいるし、あるだろ
つーか意味わからん数字すぎて意図がわからんってこと
この話題は終わりで >>725 レベル低いまもが多過ぎてな 野良じゃいらんよ ちなみに占い8割 戦士は2割の割合でやってるから戦士マンと言われる筋合いはない
戦1で立ち回れないクソザコがまも嫌ってるのは理解した
僧占いが嫌うのはまだ分かるけど、戦士で戦2希望出してる奴に上手いのなんか絶対にいないから
人の所為にして真やいばに頼りっきりじゃ上手くなるわけない
エアプすぎひん?
動きが同じレベルならちょっと守備とHPたかい戦士より、リンクでHP二人分あるまものの方が死ににくいって一度でも戦まもやってたらわかりそうなもんだが
まも推しの主張がダクキンの時のバトと全く同じだな
まも入りやりたきゃまも以外で希望出してくれ
俺がまもやるから
>>722
まもと戦士混ぜるのは僧侶や占いのリダだよ
まもがリダなら戦士誘わないでしょ まもがゴミだとショックウェーブで道連れされるからな
まぁ野良でまも入りはリスク高い
戦士が片方地雷よりも難易度が跳ね上がる
戦士とまも混ぜるのはきらい
ほんとはまも2がいいけど、野良じゃまともな展開にならないから戦士2でいい
そもそもTA以外でまも入れる意味がわからない
野良でまもとかロクな事になりません
勝ち解散ならともかく、1と2の周回で戦士入れてるのも意味不明
クソみたいなスペックで周回希望出してる戦士とか恥ずかしくないのかなと思う
ショック当たるから怖くてまも出来ないザコです><って自己紹介してるようなもの
野良のまもはショックウェーブどころか回転・始原の雷撃・威圧・暗黒もろくに避けられないのがゴロゴロいるんだよ
ここの上級者様は回転・暗黒で占まで死なせてるまもいても自分の神立ち回りで平気かもしれんが
俺はかったるくて無理
そら誘い待ち専じゃ変なのと組まされるに決まってる
少なくとも1と2で金ロザ&大竜玉なのは100%にわかだからな
なみたつまも「戦1で立ち回れないクソザコがまも嫌ってるのは理解した」
くそまもはお断り くそバトもお断り 戦士やるとき俺のがDPS上な時あるぞ 逃げ回りの死にまくる まも バト お断り 神まもいるならごめんなさい 見たこと無いがな
ホントここ戦士しか出来ない奴ばっかりなんだな
戦士に対する批判とかネガティブな意見が殆ど出ない時点で分かる事で今更だが
ちなみに占いが一番PSいらんから誇るようなことでもねーぞw
戦A戦B占僧でPSいらないのは戦B、なみたつが証明してくれている
占いは魔王くるたびに戦車打てない補助野郎が来ると悲惨
女に多いわその手の占い
>>745 いちいち有り難う 君より上手いから大丈夫 戦士しかできないってかコミュ障で野良しかできないんでしょ多分
だから練習付き合ってくださいも言えず、晒されるのも怖くて一生まもできない方々
まも入りもできないようなザコが自ら上手いとかとてもじゃないが恥ずかしくて言えねーわw
上手い下手糞とかじゃなく勝ち解散でまも入れる意味がないからだろ
上手いやつ4人でやろうが戦士2で真やいば2枚あるほうが楽だから戦士2なんだよ
ただし周回するなら逆に戦士がゴミでまものしかいらんけどな
とりあえず戦戦占しかできないザコはこのスレから去ってくれないか?
お前らに戦略もPSも語る権利すらねぇわw
メイヴで戦まもが100歩譲ってわかるとして
バトの存在が全く理解できない
>>753 固定で好きなだけTAやればいいよ 野良では来ないでくれ 1か2なら死なないから許すよ 地雷魚まも「まも入嫌いな奴は戦2でしかできない雑魚」
まもディスしてるやつが地雷過ぎる可能性もあるからなあ
基本的に避ける前提の職業だし
相方が下手だとキツくなる
戦士なら自分さえうまければカバーできるが
まものほうが要求される技術のレベルが高いぶん地雷が多い
戦士なら50点以下で地雷だけど、まもは70点以下は地雷って感じ
一通りの職やったけどまものが難しいと感じたことないな
まも入りできないやつは下手ってのはわかるけど戦士より難しいとも思わない
まも構成で戦士やれば占いが地雷のほうがきついし
占い、僧侶やればまもより戦士が地雷のほうがきつく感じる
まも入りは周りの方が重要だと思う
>>762
どの職でも70点以下は地雷だろ
なんでまものだけ特別なんだ? まもで占い巻き込んで殺してしまったら形式でもごめんくらい言って欲しいな。
こないだ前半のショックウェーブ間で3回まきこまれたわ。1度も謝らず。
3分くらいずっとエンゼル力エンゼル力やってたわ・・。
>>758
それイカじゃなくて組んだ人じゃないの?
今日1だし練習組いるでしょ 野良のまもの入りで当たりのまものに出会った事ないぞ
フレのうまいまものの人はバトや戦士でもうまい
マカロン1つ100万で売ります
TAで一番とりたいなら安いもんでしょ
TAで急に元気なまものさんw
楽しいのは自分だけだからねw
まも力まだ 力まだ うるさいわ 力無限じゃねぇんだよ
戦まも構成の戦は割と楽しいぞ
真やいばとアイギスファラで1人リレーする感じ
ただしケツタイガーてめえはダメだ
まもだけが楽しいって謎理論
まもがはいると俺より火力だして悔しい!って発想なの?まもがはいるだけでツマランのか?
災禍も増えるし占いもファウンテン無視できるとかいいこともあるのになんでそこまで敵視アフィしてんの?
そんなに嫌なら戦2希望ってかいとけばかかわりあわないでしょ
勘違いした俺うめぇ的な死にまくり火力出せないまもが野良は多過ぎ 中には上手いやついるんだろうが印象悪すぎ まも バトは上手いやつがやるべきだよな 死なないで火力出せる
まも占い構成で開幕から真やいば3連で外して気まずかったぞ
終わった後宝珠チェックされた自信がある
大体下手くそだけど倒す分にはまもバト戦士問わず何ら問題無い
自キャラとビックリするくらい同じ動きしたのは過去2人居た
まもってやいば切れてる時の動きって
やいばありの時とどう違うん?
>>780
リンクあるから変わらない
エンドはほぼ回転だから食らわないし なんで所々でバト押しが入るのか謎
バトなんてなんのメリットもないんだから、装備の使い回しの楽なまものできて欲しい
>>781
やっぱそうなんだ
まもはやいば切れてる時の動き云々言ってる人いてたから何か気になったわ どんな構成でも結局2人回転被弾からの壁無し後衛触手どろの回数が多いほどアウト
後衛タゲファウンテンとかで事なきを得られる時もあるけど
いまさらなこと教えてほしいのだが石塔で割るとき8秒だと聞いたのだが
屈伸だと最初の屈伸は0で8のときにボタンポチーだとダメかな
なんどかそれで失敗経験あるんで
ここで誰かがシュイーンの音で判断しろって言ってたけどBGM 最小にしても聞こえずらい
近くにいかないとアカンのか
1の時にでもサポ連れて自分なりの石割タイミング掴むまで練習した方がいい
塔って8屈伸終わった後は確か駄目だったっけ?自分は7屈伸終わった後イカが頂点に来て下がり始めたら打つと決めてる。1つ言えるのはもし7秒から8秒がセーフなら7.5秒が一番安全。ギリギリでやらない方がいいと思う
特技でもaペチでもタロットでも変わらない 発動した瞬間がカウントな ターゲットが遠くて歩いたら駄目な場合が有る【体感】
Aぺちは押した瞬間、タロットは発動の瞬間だと思ってたわ。塔は1秒くらいかかるから1秒早く押してた。
歩いたらダメ
屈伸数えるより時計見る方が確実
>>793
歩いたらダメってイカが動いたらってこと? >>793
動いたらタロットキャンセルされるって事じゃない? 自分がターゲットから遠く離れてたらトコトコ歩いてそのぶん発動が遅れるだろう
こんな基礎的な事、言わせんな馬鹿野郎
全部発動した瞬間だけどAペチはボタン押してから即当たり判定だけど、
塔はボタン押してから当たり判定までが遅いってだけだろ
回復しない僧侶どうすればいいんだよおおおおお
ポン配らないと殺されるのかよおおおお
すべてにおいて回復が1番最後て・・・(´・ω・`)
うちんとこの固定はマモ3道で4分切れたわ
3分切れんのかこれ
俺も初期にサポで石割の練習したな
ゲノム使うHPになったら作戦変えればいい
TAだと言うのにこの過疎り具合やべー
いやTAしてるからこんなとこに書き込んでる暇はないってか?
午前中いっぱい挑戦してたがまもまも道具魔戦で5分しか出せないうちの固定一気に葬式ムードになった
どうせ1位は3分とか出してくるんだろ?諦めて固定でトラシュカしてるわwww
ローズココア BN964-225 人間女(蠅女)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/480981155276/
ps地雷の癖に仲間が死ぬとptに暴言を吐くクソゴミガイジBBA
ひめちん ID: ID039-925 人間女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1086994923385/
迷宮乞食のカスゴミの癖にカードの種類によっては抜けるガイジBBA
シュウ SN668-313 魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/695171381283/
挨拶しない壁しないキバってキバって糞漏らしながらケツタイガーするクソゴミガイジ
アンディ ID: RV794 019 魚男
フリコメに
「邪神で今だにタゲ下がりする奴にイライラします
lv80の時代で止まってませんか?w」
と鳥頭コメで周りを煽り壁放棄棒立ちキバって糞漏らしながらケツタイガーを繰り返すゴミカス地雷
過去にも晒された事があるクソゴミ↓
0535 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0667-Tnyy) 2017/05/21 02:57:10
アンディ RV794-019
1獄にて兄1人になって倒せそうになると放置
実害はあまりないが放置がイラッとする人はBL推奨
【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】常闇において組んだ相手に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
メイヴスレ等にほぼ毎日晒しリストを貼りまくっているガチの基地外
この基地外地雷を勝たせられないと高確率で晒しリストへ行く
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 マカロン4万で23スタック捌けてワロタ
廃人装備奴がホイホイ買ってくれる
その買っていくやつの中に戦士はいたか?
もしいたら大爆笑なんスけど〜
踊3魔戦で5分40秒なんだが1人道具にしたら速くなるかね
Teacher Assistant (教員補助)希望って事だろう
ガチで戦士しかできないマン完全沈黙だなw
いつもみたいに地雷の未称号を出荷しただの相方戦士のPSがクソだのそういう話はしないのか?w
そもそも相方戦士というフレーズがウケるw
戦士2かよォ〜〜〜〜〜!!www
ポンを一切しない僧侶さんに出会った
俺には無理だった
上手い前衛って壁更新でジャンプするのな
回転全避けとかあんたら神かw
>>826
以前話題になってた相撲中のラグ対策だろ
頻繁にやられるとうっとーしいからみんなやってないだけなんじゃ? 戦士の最新装備ってイカには不向き?
戦鬼のがいいんかな?
買い替えて目に見えるような差が無いだけかな
泥ラインがアヌビス外して達成できるわけでも
雷耐性があるわけでもないので
大戦鬼ってイカには微妙じゃね
片手剣だからテンション上がってもそこまで強くないし、開幕1分だけ攻撃上がってもね
しかもどっちも確率だし
両手剣装備できて死人が結構出そうな状況なら強いんだが
>>829
呪耐盛り出来るし大戦鬼よりはいいんじゃない? >>827
ジャンプ信者だろ。
ジャンプするのは昔の名残で腕と関係ないよ ありがとう
自分はちょっと呪文耐性盛れそうにないから大戦鬼にしとこかな
サポ専だからガンガン死ぬし
戦士で行くなら当たって耐えるのが前提だから降魔のほうがいいだろ
大戦鬼程度の火力にこだわるならまもでいけば?
まあ装備よりPSのが大事だけどね
1の日になって戦士に少しは元気が戻ってきたようだなw
つーか1にこそ戦士いらんのだけどなw
ワザと負けるために参加している奴って、何が面白いんだろうな?
まもが光るのは上手い護衛がいてこそな 上で偉そうにしてるまも 野良にはくんなぼけ
耐呪盛り降魔LV99でHP691攻撃531守備801
HP700とか守備820とかハイブリベルト無いと無理なんだな
スクルト大好き僧侶に遭遇
アウアウオーは責任取って4ね
それはまた少し違う気がするんだ
誰が偉いとかではなくこうして欲しいこれはしないで欲しいってことを
お互いに共有して改善するのが大切だと思う
エルフの飲み薬をあげるので落ち着いて欲しい
今日は暑いからチューペットもつけよう
>>842
並以上のパーティーならスクルト出来るけどなw >>845
スクルトやるタイミング計ってやるならいいけどなw >>844
内輪でやってどうぞ
野良でそんなことすると指示厨と乙としか言われない ここでの話かと思ったらまさかの現場指示指南だったのかよ
野良で指示とか固定上がりの野良に合わせられないマンか
戦術覚えたての中途半端なやつくらいだろ
野良愚痴ってたチムメンの占いと組んだら
ロストスナイプ信者で補助大好きゴミ火力だったの思い出した
壁更新するときにメイブに吸着する感じで
離れるのに少し手間取って更新が遅れちゃうんだけど、いい方法ないかね?
>>850
9時更新マンとそこを起点に遠く逃げる後衛と組んだら起こりやすい気がするな
かなり前に壁中のラグ対策にはジャンプって話題出てたけど
やりすぎる嫌がるやつが大半だったような すぐくるくるまわって逃げる後衛の時は逆から回り込めよ
9時更新は更新の頻度を減らす最適位置だからな
あほだなあ
ちまちまやってるから攻撃回数も減って後ろも逃げにくくてエンドまとめてくらうんだよ
そりゃ9時壁とれば火力出せるしエンド処理楽だよな
自分だけがw
相方アタッカーのことも考えたら9時更新はないわ
壁開始するとき位置もわざわざ内側横取りしてそう
意味不明
自分がとか相方がとかじゃなくて一人が9時行けば後衛も逃げやすくてエンドも楽になるって話なのに
自分の火力しか考えてないオナニー6時マンかよ
どっちがオナニーなんだかw
9時壁なんて外側壁活かして逃げれない後衛ひいたらそれこそ面倒なだけw
アタッカー2人とも火力だせてエンド処理楽なのは
ターンたまったらすぐ攻撃できるタイミングで壁更新すること
実名系人間男にはわからないよなw
あーよくわかったわ
たまに6時のままジタバタして毎回エンド当たる奴いるけどこれが君みたいな奴の事だな
壁更新できないから9時に行かれると困っちゃうわけね
それはおまえと組んだからもう一人のアタッカーがやりにくいだけだろうw
俺は2人共火力だせてエンド処理楽な位置を常に心がけてるよ
もう一人のアタッカーが壁更新できないやつでもない限り9時は取りません
まものと組んだら壁開始位置も内側常に譲ってるんで
DKなら外周使う事にの意味は分かるがメイヴでちまちま更新になんの意味があんの?
僧侶が盾スキル使って尚且つ長射程のどろはきされないためにはそれなりの距離が欲しいし、占いがタロットの硬直で通常+押し反の2連食らわないためにも距離が欲しい
9時更新安定ならそっちのが助かるんだが
別に9時に行かれても後衛の位置見て逆から回るだけだから何もやりにくくないけど
これやりにくいって言ってるようなレベルって事でしょ
>壁更新できないやつでもない限り9時は取りません
逆だよ、もう1人が更新できない奴なら9時に行ってもエンドまで粘れないから無意味
君みたいに更新できない奴がいると9時には行けない
壁更新って、普通は、右の人が下がって左側に移動するよね
スムーズに、右の人と左の人が交代交代で立ち位置を入れ替える
ところが、「絶対9時位置死守するマン」が居るとどうなるかと言うと、
下がって左側に入りたいのに、そいつもチョンと下がって9時に行くので「更新」が出来ない
9時死守マンが攻撃してる隙に、左を取りに行こうとすると、まるでハンミョウのように察知してソイツも左に逃げる
仕方なく6時でジタバタするしかないから苦痛なんです
7、8時くらいでちょこちょこ更新して
2人共火力だせてエンド処理楽にできる教則ビデオのようなド安定PTやったことないの?
>> 863
後衛が外側壁活かせるならできるから
生主の出荷PTなんてほとんどそのやり方だぞ
なんか勘違いしてるようだけど俺は9時更新マンがいようが壁更新はこなすぞ
ほんとお前ら戦士2の立ち回りだけは目を輝かせながらイキイキと語るのなw
>>863
逆から回り込むのは俺もやる
でもそれやるとエンド処理計算すると1回しか攻撃できないだろ
9時壁マンは無駄だらけ 常に9時に行こうとするのを批判してるってことでいいんだよな?
9時に更新できるところをわざわざ7時や8時で更新しろ、とか言ってるわけじゃないよな?
常に開始位置内側とって9時に更新するやつな
エンド処理考慮すると1度しか攻撃できない場合も多く
こいつのおかげで様子見マンとか思われるんだぜ
内側死守マンのせいで外側が回転にあたっちゃうあれねw
後衛もその辺はわかってるから僧侶で行く時は外側に押し出されてる方優先で補助かけたいんだが内側死守マンのせいで外側が下がれないからポンまくタイミングもなかったりする
僧で行くと占がタゲ引くまでまともに行動できない事多くて困る
というか威圧暗黒当たりまくるマンばっかりなんだが
9時壁マンとかわかりづらい言い方するより
内側いるのに更新マンのほうがわかりやすいわ
絶対に外側にいるやつが7時か8時に更新で、内側のやつは絶対に動かない、動くと抜ける
これが基本ってだけでしょ
ああ、ただし外側にいるやつが
壁更新する気なし、とかしても浅すぎ下手糞マンだったら内側でも動いて更新するしかないけどな
そういう例外は多々ある
絶対内側マンいるなw
外から内壁の後ろ通って内側に入ろうとしたらそいつも動き出してやりにくいったらありゃしない
たまに抜けちゃうしな
基本的に外側の方はエンド前に吸い付きをはがすから回転避けやすいんだけどアホなんかね
壁更新が早い前衛も、壁更新が遅い前衛もどっちもごみ
5〜6時方向に余裕があるなら壁更新遅らせてそっちに引っ張るべきだし、外側でずっと攻撃してる前衛も言わずもがな
9時でいいよ
何7時8時ってDKじゃねぇんだからw
ちな後衛の意見ね
そりゃ後衛しかやらんのならどうでもいいよなw
PTでイラつくのは外側アタッカーだけだし
逃げる方向が下手すぎて追いつくのがやっとの場合もある
このゲームって抜けない範囲で敵の内側に張り付いてタゲの逃げ道確保するゲームだろ
9時マンガーって言ってる奴はなんでわざわざタゲの逃げ道狭めてるの?
9時に更新しないメリットなに?
9時までのったくら回り込んでる間に壁してる側はどんどん外側に追いやられるんだよ
その間後衛も外寄りに引っ張らなきゃならない上に9時に付かれると壁2枚の角度が開くから急角度で回り込まないといけなくなる
その結果もう一枚の壁がますます外側に取り残される
ついでながら9時マンほど更新開始も遅い傾向がある
9時万が一4時から9時までぐるっと回ってる間にこっちは復帰不可能なほど外に出されるんだよ
>>886
相手が9時マンだとわかってるなら6時で動かないという選択してくれ
前衛も後衛もやるから気持ちはかるが 壁開始から終わりまで内側取りまくってるんだろうけど、あえてスタート位置外側取る意識してみ?
そんで絶対内側キープマンと逃げ方糞な後衛と組んでみ?
エンド処理考慮するとどうやっても火力減るから
言っとくけど8時で十分エンドまで持っていけるしこっちの方が火力でるしお互いが壁しやすいのでメリットしかない
野良で上手いとかやりやすいって言われたことないでしょ?w
逆側からまわる事知らない人がおおいな
ちまちま更新だと結局移動回数が増えるから火力が増えるなんて事は無い
移動中にもターンはたまるし後衛が一番距離取れる9時の方がいい
バッシュがよくやるやつだろ?
知ってるっていうか過去にここで推奨したことあるくらいだが
移動回数が増える?
壁開始内側とってるとメリットないからそう思うんだろうな
これは外側の壁も火力だせてそいつも壁更新しやすいように考慮した動きだから
9時壁マンのおかげでもう一人が大回りになることでそいつの火力落ちてるのわからないかな?w
グダグダ言わずちょこちょこ壁更新できるやつと組んでみろ
自分しか見えてないやつにはわからんだろうがw
自分が攻撃することしか考えてないのが君なんだよなあ
9時壁マンがいるから逆回りができるようになるのに大回りとか言い出しちゃって全然理解してない
周り見えてないのはおまえなんだよw
内側スタートで9時壁マンなんて自分が火力だせて
楽にエンド処理することしか考えてないやつしかいないから
9時壁マンがいるから逆回りできる?何その発想?w
逆回りなんて外側スタートのやつが一度しか攻撃できないし
もう一人の9時壁マンもエンド処理きつくなるだけでお互いメリットないわw
おまえがまも入りできないのはよくわかったw
884にも書かれてるが
9時壁マン+逃げ方糞の後衛がいると外側壁にしてみれば9時どころじゃなくなったりするからな
だから面倒なんだよ
こっちは逆回りで壁更新しても全然いいんだが残された9時壁マンがエンド処理できてるとこ見たことない
クソ後衛だとか9時奴はエンド処理できないとかベタベタ条件つけてるとこから察するに、俺のやり方に合わせろ! って言いたいだけなんだよなぁ…
お前らwwwwwww
ゲーム如きでよくそこまで熱く語れるよなw
羨ましです
何か俺に協力できることあるなら言って欲しい
お金ならあるしフレンドも100人近くいる
>>899
そんなに好きじゃねーすよ
かりに大好きでもたかがゲームにそこまでwwwwwwwwwwwwww こんな事で草生やすくらい楽しめてるならいいんじゃない?
羨ましです
自分は一歩引いてますアピだっさ
そのゲームのスレをわざわざ見てレスしといて何言っちゃってるのかな
外側に取り残される奴は更新がおそいだけ
手数が減ってでも更新しろ
後ろは前衛がエンド処理できる位置に引っ張れ
スプラトゥーン楽しいなあ お前らいつまでこのイカと戦ってんの?w
どうかなさいましたか?誰もあなたの尊厳を傷つけたりはしませんから心を穏やかにね
9時位置に更新する方は逃げる直線距離が取れるって明確なメリットがあるけど
9時更新ダメって言ってる方は「俺が更新できないから」以外の理由がないよね
内側横断する後衛とか動いたら抜ける位置で更新しだす壁とかは9時更新とは別の話だし
>>907
前衛も後衛もやるからそう思う
6時から9時更新、
もう片方が少しだけ遅れて9時更新で
長い直線をずるずる押されながら攻撃で
なんも問題ないのに
そこが何故駄目なのかわからん
前衛をやってる時は後ろを全く気にせず
タイミングだけで更新できるから
ちまちま更新は確かに楽
でも後衛視点だと
それをされると距離はとれなくなるし
追いつかれて2連続行動を誘発しがちなので
勘弁して欲しい
どろはきなんてかなり遠いところからでも
使ってくるから尚更だな
ちまちま更新でも
前衛がどろはきと通常攻撃以外は
ほぼ食らわないのならそれでも構わんが
野良前衛が2人ともそれを出来るとは思えん
9時更新ならばどっちか一人が回転で吹っ飛ばされようが
直線距離が大きく取れるのである程度はフォローできる >>909
書き方がまるで歌の歌詞っぽい
メロディをつけてみよう 9時更新マンがいるとそいつが更新してる間
こっちは壁更新できないんだがエアプばかりだな
俺が壁更新遅いみたいに書いてる奴いるけど
壁更新>>>>攻撃 くらいでやってるからな
ちまちま更新したとこでどろ吐きくらうことないんだがw
野良で完璧に動けるPTはそうそうないからやったことないんだな
9時更新マンに多いのがエンドギリギリに更新してくるやつな
おまえら後出し大好きだから最初に言っとくが俺が壁遅いとかじゃないぞ
自分しか見えてないやつ多いからエンドギリギリに更新してくるやつが多すぎる
これで壁際に残されたらどうやってもエンド処理できなくなったりする
後衛からしたら一人くらいどうなろうがどうってことないかもしれんが
こっちはクッソむかつくんだよw
8時更新で直線とれるし普通に逃げれるよ
まあ逃げまくってる後衛いるからな
ちなみに野良では戦士出すことが多いけど俺は職一通りやってます
そもそも俺が言う9時とおまえらの9時と違ってる可能性もあるな
9時って真横だぞw
9時までしなくても逃げられるけど
9時にしなきゃ落ち着かないなら合わせるよ
結局俺も合わせてるんだけどな
相方アタッカーにも処理(離脱しつつツッコミ待機)できる余地あるなら好きにしたらいいと思う
そういうときは俺も深めに入るときある
俺が言ってるのは初っ端から終わりまで常に9時更新マンだからな
9時マン嫌ってるやつってターン開始時に後ろ広くとれる軸に移動しないやつだと思ってる
残念ながらやってます
野良でもやりやすいですねーって言われます
9時野郎が言われることはないと思うけどw
まあお互い合わせて、確実に追いつかれない&全員ツッコミ決まる
これが成立してるなら何でもええよ
罪人を洗い出すことや勝利に酔いしれることよりも
円滑にバトルが進めばそれでいい
どうにもならないときはおれがエルフの飲み薬をまくから安心しろ
エンド位置から次のターンまでに軸ずらさないで後ろをせまくとる戦士1と後衛が、ターン開始時までに後ろを広くとる戦士2を9時マン迷惑って言ってる場合もありそうと思っただけだよ
>>907>>909が全てだと思うけど
普段後衛することの方が多いけど9時更新マンは直線距離とれて大いに助かるよ
外側の戦士が壁更新して内側の戦士の真横につくような浅い壁が一番迷惑
内側にいるのにさらに更新するマンは知らん 壁浅いのは論外
とくに更新したつもりで真正面になっちゃうやつな
8時でも直線とれて2人ともエンドツッコミ余裕なんだがw
外側スタートのやつも2回攻撃できるしメリットしかない
これで逃げるのが無理って言うやつは普段から外側壁利用せずに
内側壁を起点に逃げまくってるか
そもそも俺の思ってる8時とは違うのかもしれないな
内側にいるのにさらに更新するマン
↑
これ9時更新マンにクッソ多いからなw
外側が更新しないか遅すぎる場合はやるよ 分からんかな
結局のとこ9時に壁更新する奴を9時更新マンって呼んでるんじゃなくて、内側にいるのに更新するマン、エンド処理できないマン、その他上手くないプレイヤーを9時更新マンって呼びたいだけなんだよなぁ…
自分が8時に更新しててそれが正しいと思いたいんだろうし、別にそれが批判されてるわけでもないのに、なぜ内側更新マンやエンド処理できないマンじゃなくて9時更新マンをdisろうとするのか謎だ
野良壁更新しないマンの多いこと 9時でも10時でもなんでもいいから壁更新くらいしようや
相方アタッカーが信用できない場合は俺もやるがそういうのじゃないってわからんかな?w
絶対内側死守マン見たことないのかよ?
最悪後衛に抜けてくるから
俺が占いやってるとき2人揃って内側取り争ってるのもあったなw
2人ともアホで意地になって取り合って糞うざかった
>>929
その絶対内側死守マンをお前が9時更新マンとかいうから余計な反論来てるって自覚してる?
上で9時更新の何が悪い? って言ってる奴も内側のやつが更新するの肯定するやついないだろ 壁更新で○○は論外 壁するとき○○はやって当たり前だが
↑ ↑
こんなのよく読むけど、壁できないにも程がある奴だらけなんだけど(´・ω・`)
実装直後から参加した常闇はメイヴが初だけど、難易度どんどん上がるよ
実際9時壁マンにクッソ多いし
こいつら壁スタート位置もわざわざ内側横取りに来るからなw
まもの入りでもこんな調子でやってると
まものの火力全然活かせてないからな
まあ8時半くらいでもいいけど
6時半、テメーはダメだ
ようするに前衛の更新は自分が思ってるより30分足りてない。
30分は深く行け
壁途中経過で直線距離とれる余裕あるなら7時半でも全く問題ないけどな
最終的にエンド受けするやつが7時半は不安だが
状況によるだろ、フィールドの形状覚えて自分で僧侶と占いもやってりゃ
なんとなく現在のイカの位置とエンド来るであろうタイミング、あとは最初の2、3分でその後衛の逃げる癖もなんとなくわかるし
それにあわせて更新するのが正解だろ、全然外側使わずすっげー内周走ってイカを中央横断させるバカ後衛も結構いるから
そういうのにあたると9時に更新しないと間に合わんのはたしか、っていうか9時更新が成立する時点で後衛の逃げ方下手すぎ
後衛が上手く逃げるやつの場合9時に更新なんかしたらイカが真ん中抜けてくわw普通に上手い逃げ方するやつなら7時半か8時じゃないと抜ける
>>937
そうだね
前衛は全体のマップのどこに位置してるか把握してない人が多そう、だから平気で9時に壁するんだと思うわ。後衛やれば多少はましになるとは思うんだけどな
後衛の誘導の仕方もすごく大事なんだけどあまり話されないね >>937>>939
ようやくまともな書き込みが来たな
イカがマップの中心に近い位置にいるのに9時に陣取るアホ前衛と
それを早々に軸にしてしまうアホ後衛のせいでイカが常に中心に近い位置になり
肝心な時にエンド威圧を避けられなくなったりしたりゲノム時に本体がゲノム押して
占いの石失敗誘発したりする 常時9時に陣取るのがいても賢い相方前衛なら本体が外周にいる時は6時
中心にいる時は4時辺りに位置してタゲ後衛が最初外周に引っ張ってエンド前に直線距離を多く取れるように配慮するんだけど
それを理解できない後衛だと最初から9時側を軸に引っ張るから後衛への配慮が逆に仇となってしまう
>>942
マジ本当にそれ、上手い後衛は泥とどかないぎりまで壁際で逃げてカーブしたあと一気に直線で引き離す
間違いなくこれが正解理想の逃げ方だから >>937
9時に更新したらあのデカいイカが真ん中抜けるってもう1人の前衛は4時くらいにいるん?
逃げ方下手な後衛は抜けないように逃げられるのに上手い後衛は抜けるような逃げ方するん? 9時壁前衛A「壁更新少な目で手数稼げるでぇ」
前衛B「とりあえず相方が9時にいるから6時にいるか」
後衛「中央寄りにイカいるから外側に引っ張りたいけど9時に壁されると引っ張れないよ・・・はぁ、せめて垂直に引っ張るか・・・」
〜相撲スタート〜
9時壁前衛A「っしゃ、攻撃や攻撃!壁更新も少な目でええし快適やでぇ」
前衛B「よし、前衛Aより左側に壁更新やな」
後衛「その壁更新に合わせると中央横断になっちゃうよ。せめて垂直に引っ張りたいのに、どうしよう・・・」
>>945あるあるだなw
あと前衛が1枚落ちた時や威圧で取り残されてる時に
本体を常に外に置いてるパーティーと中心に置くパーティーの差が1番出るんだよな
外に置いてれば前衛壁1枚で非タゲ後衛が補助壁行って前衛更新後離脱でエンドを
威圧回避距離十分とれる位置で迎えられるけど
本体が内にいるパーティーだと同じ事をやろうとしても補助壁入る前に後衛タゲが追いつかれたり
更新距離が長すぎたりして補助壁が外に取り残されて威圧避けの距離も取れず崩壊する >>944
9時更新君が9時にいこうとしてる間、その間もイカは角度変わってて
外側の人は元々6時7時とかにいてもその間に5時4時と外に押し出されるわけだけど
9時更新君がぴったしイカに引っかかるまではやばいと感じつつ動けないのわかってる?
そのとき動いたらイカ抜けるよ??そんな基本的なことわかるよね
そして9時にポジ取りなんかしたらイカは7時の方向に進むんで真ん中から抜けるよ
まともなPTなら絶対こうなる、何度もいうけど9時更新で引っかかれるのは後衛が内周逃げすぎ
絶対にそのときイカはフィールド中央にいる 3とか4のイカは属性耐性高いからフォース入れるかどうかはPT次第
PT全体が死ににくくて属性ベルトつけてるならフォース有用
死にまくったり荒れたりするPTにはフォース不要でマセンのダークネスとかシャイニング用にFBだけ打つ
こんなことも理解してないバカまもが最近増えすぎ
バカまもはどんどん晒してイカに近寄らせるなよ
こんなまもが多いからPT組にくいしまともなまもが迷惑極まりない
エンド間際に片方の戦士が外側だろうがお構い無しに壁放棄して自分だけ安全圏に逃げる絶対回転当たりたくないマンに比べたらマシじゃないですかね…クッソイラつく
【名前】ロロナ
【ID】HZ988-519
【チーム】gens Julia
【罪状】過去4年でPT組んだ中で最高のキチガイ。極度の効率厨
むしろ外側だから逃げるんじゃないの
外だとツッコミ厳しい場合もある
内側ならツッコミ
占いで幻惑つけずに攻撃力に拘るやつと同じ臭いがする絶対9時壁マン
攻撃力下がるからと頑固として幻惑グラスつけないんだがそのせいで何度も弓割失敗するルムメンw
で、でたーーーーーーー!!
パワーワード「片方の戦士」
戦士2しかできないザコが発言するなってのwwwwwwwwwwwwwww
ねぇ戦士の腕の錬金ってさ、かいしん率ときようさとどっちが正義なの?
やっぱ片手剣ならセイクリックとかいしん率?
>>954
占いに幻惑いらないんじゃないですかね
その占い確かにカード回しおかしそうだけど、それに幻惑進めるお前の方が9時壁マンの気配がするわ 塔破壊前提だからいらんかもだけど、手札にない可能性考えると幻惑あったほうがいい
失敗したときにPT壊滅させるリスクは極力減らしておきたい
>>957
失敗したら攻撃力上げても意味ないと思うけど つか幻惑100とピアス、将軍は普通に両立できるだろ?
それをしないっていったいどういう装備なんだ
占いなんて絶対麻痺いらないじゃん
どんな立ち回りしてるんだよ
ゆーてメイヴ以外、体下幻惑のローブとか使わんだろうから勘弁したれや…
そんでもグラスつけとけって思うが
初期に言われてたけど、幻惑なのに塔がない緊急事態になってもレフト(ライト)フリングは必中で石壊せるから幻惑要りませんよ
最新エンドコンテンツなんだしせめて+2の体下幻惑でも買えばいいのに
お前らが人間男嫌いなのは分かるが
蘇生くらいしてやれよw
武器と盾がわだつみ装備の人間男戦士がずっと僧侶から放置されてた
壁更新しない、ケツ側で死ぬを繰り返してたからなのは分かるが
あからさまに蘇生しないのなw葉っぱ10枚使ったわ
>>964
予想通りえるおじだよ。
一応勝てたけどリダが解散する前に抜けてたからちょっと感じ悪かったけど
動きは上手かったよ。優先順位がはっきりしてた。
実名系人間男に撒くバフは一番最後で人間男だけ蘇生しなかったから
露骨だったな。戦略としては正しいけど、雰囲気として最悪だったな。 放置ってかケツの側まで蘇生しに行ってポジション崩れさすのもよくないと思うけどな
即蘇生しろと言ってる訳じゃないし、そういう理由で蘇生しなかったとは到底思えない
解散前に抜けてる時点で性格地雷確定じゃん、いくら上手くてもBL確定
下手なのは上手くなる余地はあるけど、性格地雷はまず直らないからね
占いあるある
石割の塔使用時に発動した追撃の硬直で少し焦る
後衛してて当たってたらきれられたんだがだめなの?
エンドまでひっぱらないといけないとか意味不。僧侶はえルフ飲んどけよw
他の3人からいわれてぬけたわ笑
>>978
毎回ってオチは書き込むぐらいだから無いとして
当たる場面が悪かったんじゃね? むしろ毎回前衛が2人一緒に回転くらうとかでない限り当たる意味なくね?
>>980
災禍きてたら与ダメダウン入ったばかりで全員に弓ポン入ってたら当たってでも敷きに行くけどな
後はエンド威圧でこれ全員当たるなって時はわざと当たる
ケースバイケースだから幾らでもあるけど組んだメンバーのやり方もあるからやるつもりなら最初に確認はすべきだな 後衛してて当たってたら
→解釈を広げればひっきりなしに当たりに行ってるように取れる
反撃入るタイミングで当たりに行ってるか
他の3人からいわれて
→1人から言われたのであればアホが状況みないでなんか言ってる可能性高いけど3人から言われたってのがかなり気になる
ポン(弓ポン)なし半減なしで毎回当たってたら戦犯以外の何物でもない
それっぽいな
それなら三人から言われたってのが納得出来る
俺は僧侶がそれでいいって人なら別に当たるの否定しないしすぐあたりに来るならいいけど
中途半端に引っ張って当たりに来られると(ちょうど前衛が2回目の攻撃いれてるくらいのとき)
おいおい!今当たりに来るのかよってなってその直後の追撃の回転アタック回避不能になるから
前衛はそりゃキレるよ、引っ張ると見せかけていきなり来るとかそんなんさすがに当たりに来るなんてわかるわけないからな
勝ち解散で頻繁に当たりに行ったら言われるわな
4でガシガシ当たって良いのはTAか三人討伐だけだ
おい、わざわざ斧にもちかえて斧の180技?でMP回復した戦士いたわww
3ターンぐらい僧侶の前で動かないから回線落ちたのかと思ったらエルフくれくれを占いにして
占いが無視したら斧に持ちかえたぞw
一番死ぬしこいつどうやって称号とったんだよwww
魚男のロト装備ドレア、フリコメがこういう人はフレ切りますみたいなのを
ダラダラ書いてた
出荷するのはいいけどもうちょい人選んでくれよw
忍耐のMP回復をレベル6にしてたら事足りるし
運悪くても霊薬1本で済むんだがどんだけ燃費悪いんだ?その戦士
戦士で自分のmpに困ることなんてあるか?
様子見しすぎマンってわけでもなくmp尽きた記憶はないな
>>949
こいつ闇金の前衛やったことない雑魚確定 俺が相方戦士だったけど俺もMPなくなることなんてないよ
占いも節制してるしこの戦士が死にすぎて僧侶はMP切れてたから俺がエルフ1本と僧侶も1本は使ってたけど
戦士でMP切れることなんてほぼないけどな
勿論攻撃を凄くしてるわけでもなくエンド刃ないとほぼ死んでる
威圧食らったら棒立ちでその場から動かない、何もしない
持ち替え両手でプラズマビッグバン、全身全霊はしてたからそれでMP足りないのか?
片手、両手切り替えてるから斧ってことはわざわざ装備から選んで斧持ったってことか
そこまでアイテム使いたくないなら4来んなよw
色んな意味であんな戦士初めて見た
そんなことよりおれがお前達にエルフの飲み薬を使ってやるのであんしんしる
占いが火力出すには前衛がしっかり動けてないと駄目だしな
前衛一人被弾しまくり未称号でもしっかり倒す占いもいれば
補助ばかりでほとんど削れてないやつもいるからな
女教皇、審判、運命がやたら都合よく出てくる
占いは立ち回り一番楽だけどセンスが出る
lud20220916183412ca
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