◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/ ・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 74戦目
http://2chb.net/r/dqo/1529638692/ 前スレの占いはグラコスとフォンデュ系入ってるから晒せないってさw
もっと強いガードあるのに自分のためだけにMP回復!キラパンのMPは飼い主がやれ!そもそもキラ入りは志が低い!(自分たちが入れる)肉4が最高!(アイテム使いたくないだけ)
な?占いって糞だろ?マジ死ね糞占い
まーた今日も占いがイキってんのか?
いい加減にしろよホント・・・
と言う事で立て直しの審判は時短に絶大な効果があるからみんな審判キープして壊滅したら宣言しようぜ
2人以上死んでて起こせたらそりゃ立て直せるかもだけど
準備時間長い審判が通るのかどうかは別問題
もうミネオとオッペケってだけでNGしていいな
姑息なクソ天地おつ
>>4 デッキ出せないってのはそういうことなのか
なんでいきってる奴が多いのにデッキを晒して俺つええしないのか不思議だったんだよね
>>4 エルフとかでMP回復に2ターン使っただけで与ダメが2〜3%減る計算だよ
代わりに入れるカードで1枚でそんなに効果があるカードがない
普通に入れてるベビンゴなんかは1枚で与ダメ増0.6%程度の効果しかない
常闇部リスト BL推奨
が〜りっく RT561-884 てりヲ LZ958-646
アイゴッド SL282-435 アウイ YA703-963
はんぺん・ TE366-560 どうちゃん UR146-836
リベルテ PP153-319 イロハ TC276-760
たのむ PY276-551 さくらかわ AT875-627
あおい SZ313-301 ナイゴッド MJ866-130
しゃちほこ AG858-495 だいすけ LB361-590
きょうすけ QD140-176 たくみ VF493-307
れい VW079-923 わだち RQ206-741
〜イワイワ〜 JJ808-376 ソッチィ VS026-808
りっつん AW755-079 だ〜れだっ FO952-544
キリト OA016-254 ほっぺ OX194-570
まちゃまちゃ GR408-868 キティMS003-140
へんなおじ OH383-027 ピクミ CT850-687
ランゼ BO643-602 ラモスほい QD740-405
このスレの自信満々の占い師様は3死での審判て何割くらい成功するの?
準備時間は天使より若干短いみたいだけど素早さの差を加味するとトントンくらいのはずなんだよね
>>14 すごいよねw
しかも
>>12 占いのMP回復に2ターンいるか?
占いもやるけど、ブロガーのデッキ丸パクリの並占いですら野良でもエルフ1本で済むんだが
葉っぱもケチっていざない審判とかしてるからMP消費が激しいのか
色んな構成やってるから別に占を擁護も貶めたいとも思わんけどブロガーのデッキ丸パクリしてエルフ1本飲んだとかエアプ臭しかしませんわ
>>16 1ターン使うだけでも与ダメ減1〜1.5%くらいね
1ターン節約だけでもベビンゴやスイーツトロル入れるより上
占いのMP回復に2ターンとか、エルフ使うことなんか頭にありませんって告白だなw
コーンとクイックケーキの有用性に関しては明日ピクミンしながら検証するわ
>>15 今のところ素早さ盛り無しだと連続成功もあれば失敗もあるから割合はそんな簡単に出せないなまぁ半々じゃねーの
むしろ占いが天地とかキラパンのmp回復するほうです
魔王のリキャが目前ならお願いリセットするより味方のフォローしたほうがマシだと思うけどなあ
バズズ…テンションデッキならまあアリ
アトラス…範囲だと会心減衰するんで微妙
デュラン…HP満タンで撃てる機会がそんなにない
+オート追撃は打つ前に死ぬ可能性がある事と
避けられた範囲攻撃を避けられない可能性がある事を
加味した上でアリと判断したなら採用すればいい
グラコスの対抗馬ってこんなもんだと思うけど
まあ特別な理由が無ければグラコスが無難だと思うよやっぱり
フォンデュかグラコス採用ってのはエルフケチる意味も勿論あるけど
葉っぱ使う時間違って使っちまう事が結構あって割と致命的だからここは素直に甘えるわすまんの
>>24 まちがっちゃうからって
その理屈なら天地はエルフを使うから葉っぱは使わなくていいな
それとも葉っぱを使うからMP回復は僧侶におまかせでいいか
んなわけねーだろ
グラコスはともかく
オーラ崩れるフォンデュだけはいらねえよw
どんだけケチなんだよw
誰でもいいからデッキ貼れよ
貼って散々文句言われた奴のがよっぽど立派だぞ
>>21 え?半分も成功したっけ?
成功するのって生きてる状態から審判使う時だけでそれでもたまに失敗があって、蘇生即タゲだとほぼ100%アウトだと思ってたけど違ったかな?
(葉っぱも間に合わない)
すばやさ盛って改善すれば効果はすごく大きいと思うけど失う物もすごく大きいためなかなか踏み切れなかったのでぜひ検証よろしく
俺はすばやさ盛らずに何回成すすべなく死んだか数えてみるわw
(ベビンゴ3枚・ネクロバルサ2枚・ミラクルサンドを犠牲にすると総与ダメ6%くらい=行動4回分くらい+みかわし0.7回分くらいの損失かな?)
すばやさ盛り占いはtwitterで一月も前に実践報告上がってるよ
フレでトップクラスに上手い占い師は8割は成功するよ
タイミングの計り方上手いから審判じゃ間に合わないと判断した時は葉っぱや運命使ってるからミスが少ない
そうだ!そうだ!占い師はすばやさ足一択だぞ!しのごの言わずクルーガーすばやさ買ってこい!今なら激安だぞ!
>>32 この占フレは特に素早さ盛ってないからな
コーンと足素早さでほぼ成功みたいなのはしばらく前に誰かが検証してたよ
バ覚醒もケチケチマンが多かったけど占いも同じぐらいセコいな
もしかして中身一緒?
>>31 結果もリンク先も書いてないと全く内容がわからない無意味な情報なんだがw
俺が最初に見たのはこのブログ
→
http://www.kikurage.biz/archives/9620264.html ここまで盛ってギリギリかと思って一旦断念してたけど100%成功まで求めなければもう少し実用的な範囲にならないかすごく興味がある
すばやさ特化占いよりは
引き寄せつけて武器ガみかわし特化占いのほうが喜ばれそう
>>38 自分も以前見たやつこれだわ
けどこれ明らかに検証した人の入力スッとろいよ
上手い人というか僧侶でいう天使継続率やたら高いような慣れた人がやればラグった時以外はほとんどミスらないと思うよ
バ覚醒のmpはテンポよく攻撃できれば誰でもいずれ無くならざるをえないし
与ダメリソースとして必須の消耗エネルギーでどちらかというと天地のmpに近いです
占いのmpが余ってるからといって攻略が進むわけでもないし
減ってるから困ることもほとんどない
ケチくさい人がケチなことしてるだけです
昨日の豚TVのやつ見たけど
ライト勢っていうのは
ああいう風に聖守護者戦ってるのか?
>>29 蘇生即タゲ通常は何度もあるけどこれって絶対無敵切れた瞬間に100%で差し込まれてる訳じゃなくて無敵中に通常空振りしてるから
実際は通常攻撃のモーション分の猶予がある。これがどのくらいかは知らないけど1〜2秒かな?
素早さ盛りしない場合は審判の準備時間を加味すると猶予がほぼゼロ入力時間がまるまる差し込まれる隙になるんよな
入力までに1秒未満としてまぁ体感半々ってのはある程度あってると思うわ
ここにコーンクイックで猶予が0.5秒になるから入力が最速なら7〜8割で成功する様になると予想してる
>>42 ライト寄りのフレと初めて一緒に行った時ベホマラーフバーハアイギスVやってたから結構あんな感じの人多いのかも
>>44 HP落としてゾンビになるって気づくまでは常闇がそうだったこともあってそんな動きしたなぁ…
悪魔とか教皇入れてるいらない師は死滅しろ
ゾンビゲーは頻繁にやられるからどっちも役立たない
おまいらみたいないらない師だらけだから自占いでないと天占僧キラの2ですら15分以上のPTだらけなんだよ
ひきよせ占い師は昔やってたけど悪魔水晶が使えないから駄目杉でやめた
相方占い師が悪魔水晶きっちり決めてくれる人ならかなり良かったんだけど野良じゃ早々無いから自分で悪魔水晶決めた方が勝てる
悪魔使わないならもう天天で良くないか?
自分はあまりやらん構成だが占が悪魔や水晶したターン分の元も取れずに死にまくりの特に上手いわけでない息80PTなら占と違っていつでも一定火力が出せるし解放2枚でフバかかってる時間長いしお勧めだぞ
天2の連携が難しいと感じるレベルのうちは何の構成でも3の安定討伐は無理だと思う
>>43 純粋に間に合うのは無敵切れて入力開始可能となるタイミングがうまく3回目行動を終えて次の行動に移るまでの隙にちょうどはまった場合くらいでは
1〜3回目の連続行動の間だと敵の1回の行動間隔>審判準備・入力時間で全然間に合わないと思う
しかも敵は2体いるのでそもそもその隙間がない時が多い
(というか3回目行動後の隙でも間に合わない気も?)
なので空振りと避けられるタイミングで範囲無駄行動が来た時くらいしか成功しないと思ってるけどどうなんだろ?
明日時間があればサポ僧3連れてすばやさ盛りなしで間に合うのはどんなタイミングかもちょっと見てみるわ
>>48 入れないと葉っぱ蘇生ではした金だが不経済だし蘇生しにくくて不安定になりがちなんだわ
>>49 野良なんぞ構成関係なく3の安定討伐とかできんわ
だからあの勝率だよ
占い入れなければ天キラ僧僧ができるだろうが
この構成葉っぱなんて使わんぞw
全滅率低いしタイムも安定するし
野良でも自リーダーで厳選したら1飯安定だよ
厳選っていうのはリロード繰り返してコメントまともで呪混怯え100息90以上で変なコメントしてない人が出てくるまで粘るんだよ
緑に溢れてるのなんて売れ残りしかいないんだからその中から選べって言われたらまあいいとこ勝率5割かそれ以下もあると思うから自分が神だから野良で安定討伐してるんだと言うつもりはない
なんか大事なところ2回言ってたわ
ちなみに自分僧でおおよそパン天占僧、キメパン天僧、パン天僧僧、パン天天僧の優先順位で構成こだわらないから自分が野良やる時間帯だと5分も粘れば大体組める
肉4はピクミンした時やフレとはやるけど自分からわざわざ3人集めてやろうとは思わん
悪魔入れてない占いの方がいらないだろうw
3限定だが
そういや昨日、悪魔やら月やらしてるいらない死いたな
地雷行動って自覚すらなくてワロタわw
いや
>>47の意見ももっともだろ
野良安定を考えるなら火力も出せないと占いやる意味ない
野良で占いやる利点って火力も蘇生もカバーできるところだからな
>>47 残念ながら野良で悪魔&水晶の強さわかってない人多いよね
というか毎回ちゃんと両方合わせて使ってるのはほとんど見ないに等しいレベル
肉4だとグラコスに悪魔入れるとものすごく強いよ
必ず悪魔とオーラ三悪魔が同時に来るし悪魔→いざない→水晶と行く所がいざない→悪魔→水晶と行けるので一手省ける
いざないの直後に死んだ場合でも悪魔→水晶のコンボが使える
蘇生カードが手元になくなるから肉3だとちょっと微妙だけどデッキ2つも持ってないから肉3でもそのまま使ってる
肉4程の破壊力はないけど十分強い
脳筋って自分で攻撃すれば勝てるって言ってる馬鹿が多いけど
お前の代わりに何でもこなせる人入れたほうがいいんだよw
もう占いのオナニー長文にはうんざり
固定で好きにしろやカス
>>53 僧2だとDPS下がって時間切れになりやすい
>>56 >>58 悪魔使ったところで一度やられたら無駄になるし誰かやられなければテンション上がらないしその分自分がタゲられる確率が上がるんだが…
水晶も同じだぞそんなに安定して攻撃できるとかエアプだろ
僧2だと時間切れになるとか、占いで負けまくってるからそう思うんだろうな
ゾンビゲーしかもランダムタロットなのに自分だけは死なずにテンション上げまくってガンガン攻撃できるとか頭おかしいんじゃね?w
僧侶2で3を時間切れならないなら緑玉あんなに少ない訳ないんだよな。1.2は日課勢多いけど3は探すの大変。まぁ1でも3でもヒーラ2は遠慮しとくこれはまともなヒーラほど2構成を嫌うからな
フレの下手な僧侶はコマンド入力頼りで移動するからしょっちゅう敵に引っ掛かったり範囲巻き込まれたりで見てられん
狼の周りぐるぐるしたり狙われてる味方の近くに位置取りしたり自発的に動けば範囲も回避しやすいしザオもスムーズなのに
フレはコントローラーのせいにしてるが コマンド入力しながらの移動が難しい機種とかあるのか
僧2はよほど上手い僧と天地で組まないと無理だよ
あと散々言われてる話だけどこの構成は平均的な僧侶二人だとまず勝てなくて、僧侶Bは下手でいいから相当上手い僧侶を一人用意する必要がある
火力2なんだから蘇生がかなり早くて無駄被弾少なくて常に二体まとめてきっちり火力出せないと勝てないから誰でも出来る構成じゃない
>>65 脳筋「まぁ1でも3でもヒーラ2は遠慮しとくこれはまともなヒーラほど2構成を嫌うからな」
>>67 ごめん自分で言うのも何だけど相当うまい僧侶だけど相当うまい僧侶はそもそも2構成に乗らないでしょ75削れば楽勝なんだからそこから占いも火力出して削れば早いし
>>62 天占僧キラだよ
>>63 僧なんぞほとんどがキメラよりコマンド入力の速度や無駄のなさで下だろ
獄門も全く当たらないわけだしキメラ入れてもいいくらいだ
占い「おれ僧だけど占い入ったほうがいいよ!」
このバターンばっかw
>>68 僧侶1で持つところにもう一人僧侶入れる意味がないから
>>65は事実じゃね
人形ごっこしてないで論理的な反証すればいいとおもう
まぁヒーラ2でしたいなら禿禿で行ってくれる?それで迷惑かけないじゃん!mp消耗禿げしいとか言うんだろ?我がまますぎんだろw
>>73 占い入りは葉っぱで誤魔化してるだけ、だから葉っぱ使わない占いガー天地
途中送信しちゃったw
僧1だから、葉っぱ使わない占いガー天地ガーって無駄に揉めるんだよ
3回行動2匹を相手にするゾンビゲー、僧2で火力が足りるんだから僧2のほうがいいに決まってるわな
なみたけ DZ219-685 ドワーフ男
某言、煽り常習犯の なみたけ DZ219-685 ドワーフ男(白髪浅黒人間男)、ドワーフコンプから広場をウェディ男にしている地雷野郎
関わると某言を吐いてくるのでBL推奨
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/469400423896/ >>69 相当上手い僧侶なら僧しか出来ない姫ちゃんの出荷でこの構成やらない?
自分も時々フレに頼まれて僧2やるし、周りの神僧フレからはチムメンやらフレのフレやら出荷したような話よく聞くぞ
野良で好んでやる構成じゃないというのは分かるが自分の場合はモンス出せない天地1人以外まともな天占が見つからない時だけは自分でパン出して僧2でやることもある
僧侶も真面目に選ぶと聖女耐えの頻度が僧1の時の比じゃないから忍耐の発動機会多くて補給0でいけるというメリットあるし特別避けたいとは思わん
>>80 やらない。天地してもらうカカロンだけはきらさせないのと立ち位置だけ気をつけてもらうへんな位置で死ぬぐらいなら棒立ちを指示するね。正直ヒーラ2で3間に合わんことばっかりヒーラ1なら全然間に合う
>>61 自分が知らない事をろくに試しもせずにエアプ呼ばわりする悪い癖はやめたほうがいいぞ
このスレにそんな奴多いけど引っ込みがつかなくなるだけでいい事は一つもない
悪魔も水晶も肉3の序盤でやってダメだと即断したんじゃないか?
肉4の中盤以降が恐ろしく強いのであって序盤の使用は賛否わかれてるから知らんよ?
俺も初期の頃に少し試してダメだったのでダメだと思ってずっとやってなかったけどある時に討伐動画いくつか見たらみんなやってるからマネしたらあまりの違いに驚いた
机上でぐたぐた屁理屈こねてもらちが開かないから実際に悪魔水晶セットで肉4何戦かやってみろ
あまりの違いに驚くぞ
使わないのと比べたら下手したら平均で1人1分、2人で2分変わるくらいの差がある
>>76 まあそうだな葉っぱどんな場面も絶対使いたくないってなら僧侶2もしくは僧キメもありだけど
そのかわりに戦闘時間も延びるし天地のMPが圧迫するからな
僧2で天地に賢者の聖水まきまくってエルフ使わせないで勝てることは勝てるけど戦闘時間考えたら葉っぱ使ってよくねって思うわ
Vの場合はまた話が違うけど3で僧2PTに要求されるスペックって僧1PTよりも僧天地ともに高いからな
そういう意味でVでは僧2を選ぶメリットがない
キメパンならまだわかる
僧侶2の時の聖女ほど効果が薄いし意味が無いと自分は思ってる。キラ常に置きザオするから無敵時間で攻撃かなり吸わせてるし…キラだけじゃなくて天使復活の時も常にキラか僧侶が吸ってるし、75まで削りきれれば勝ちも同然じゃん。75から僧侶2とかお荷物でしかないよマジで
そもそも占いが入ったら75まで行かないからな無駄なんだよね
4分の1も耐えきらんとかさすがに草
占いをアテにしてないからなそもそもそれぐらい腕を上げるしかない。でも最近の占いは腕を上げてきてる。初日に比べたらかなり楽期待してないけど助かる時又は余裕ができてターンを貯めさせてくれるとかある
もうみんな楽に勝てるようになってきたし安定求めるならすばやさ一択だな
みかわしはTA用の地雷装備で勝ち解散で装備してるやつはハズレ
あぁ、僧2の雑魚構成ならみかわしでもいいかもね
緑玉ガーって言うが
30分以上残ってるのゴミだぞw
10分以内でまともなのは消えるし
3で称号扇天地なんて即売れると思うわ
ゴミ品評会みたいになってるな緑玉
天占2キメでもいけるんだよな
天地だけなんだよ必須職
占も僧も2もいらねーって
天占僧キラでクリア出来ないならマジで諦めてくれよw
もう天地無しの討伐例も増えてきてるけどな
まあ今のところ天地入りより優れた部分が特にないから肉4以上に自己満の世界だけど
>>72 キメパンおkの人少ないんだよ
>>82 ダクキンWで賢者入れて棒立ち討伐みたいな奴と同レベルの事言ってるだけだろ
ガチ固定なら悪魔や水晶が役立つのかも試練が野良ではごみだぞ
【ダークキングW】棒立ち討伐が話題に!
http://www.dql0.com/archives/49072390.html >>86 占いの火力が低いと駄目なんだわ
ロクに攻撃しない奴等だとDPS足りなくなる消費しない30タロット入れてガンガン塔や死神撃つべき
僧2キラ天が最適構成だと思うし野良占いなんか誘わないけど、最近は自分占いリーダーで行くことが多かったり
オナニー職楽しいです^^
占いは僧(キメ)の枠を奪って遊んでるだけ、この意識が大事なんやな
ここまで誰もデッキ晒しなし
自称占いのプロは沢山いるのになw
デッキ晒したらMP回復と攻撃はしか考えてないアホデッキがバレるからなww
天キラ僧2の場合に常に遠距離に離れてめいどう打つ天地だとまず無理だから用事思い出すことある
占い基準
称号有り
セイクリッド、クルーガー装備
攻撃魔力600↑回復魔力484↑
雷10↑+闇あれば○
闇100orブレス85↑(80で許されるのは天地のみ)
呪い怯え混乱100(闇100は呪い92でも○)
PS編
開幕死亡した際運命が飛んでこない
恋人皇帝星等無意味なタロットを使う
(地雷度MAX 3ならキック推奨)
悪魔を3以外で使う
アイギスを使う
(地雷度80% 1,2なのでクリア出来るが勝終推奨)
教皇月愚者を使う
(地雷度60% 周回はオススメしない)
キラパンのMPを回復しない
(地雷度40% 一番適正があります^^)
節制聖水投げ等一切しない
(地雷度20% 誰も1でアイテム使いたくありません)
今デッキを晒せば赤文字の太文字で採用されるチャンスやで(´・ω・`)
自分の中でデッキ構成迷ってんなら晒して意見聞くこともあるだろうが そうじゃない奴はこんなとこで晒さんよ メリットなんもんな
天地2とかカカロン管理ぐだりやすいし
占い2でいいっす
久々にザオラルよりも聖女マラー大好きマン引いたぜ
やっぱ賢哲奴はダメだわ
>>92 >ガチ固定なら悪魔や水晶が役立つのかも試練が野良ではごみだぞ
占いは悪魔水晶セットで使って初めて火力職だよ
机上でぐたぐた言わずに自分で試して戦闘後にログ見て相方と与ダメ累計比較してみろ
使ってない奴と組んだらとんでもない差がついてて驚くぞ
実装初期ならともかくまだ回魔484以上積めとか言ってるのがいるのか…
扇で行ってたんだけど杖13が出たから杖で行こうと思ったんだけど
上はブレスより魔力が良いかな?
>>104 そりゃ馬抜いて死体入れた方がいいが
484意識してるって方が重要だろうな
固定じゃないんだからよ
野良で占い入りやると2でもほぼ全滅するよ
占いやめて僧2にしたらうまい僧と天地ひければ普通に勝てるけど時間切れもある
でも野良では占いより僧2が勝率高いね
あと緑の称号魔祖討滅の勇士の僧だけはやめとけ
今までの経験からして90%地雷なので
自分が天地やるときはキメパンか僧2で占いを入れないでやる
自分が占僧のときはなんでもいい
占いが下手で迷惑するのは天地だからな
これが最適解
朝に日課しておくか、って緑玉全部で二人って何だよw
ドラテンが過疎ってるのか聖守護者が不人気なのか
報酬がクソすぎてこの有様なんやで
夜はまだ全職で30件超えるけど
30いかなくなったら本格的にオワコン
>>113 聖守護が二人?常闇は0人だぞ☆(ゝω・)v
3野良は羽10枚くらい確定でくれないとやる気出ないわ
アクセ合成の道のり長いからモチベ上がらない人は少なくないだろうなぁ
しかも完成して劇的に楽になるコンテンツもない
フレ増やそうと野良3毎回やってるが
BLばかり増えていく
かねこ TI753-590
ゴミ下手糞闇100僧侶
装備に見合ってない糞プレイヤースキル
見兼ねて 僧侶2でやってみてもいいですか?
と聞いたら飯中にも関わらず無言抜け
てめーーの僧侶が下手すぎるからわざわざ提案してやってんだよヴォケがwww
リーダーの意に沿わない奴が緑出してんじゃねーぞ
野良でどう見ても僧侶が下手で勝負にならなくて「僧2にします」って言うと僧侶が抜ける確率はほぼ100%
下手な奴ほどプライドが高いのであった
>>111 野良専からすれば
僧侶はずれなんて今更だけどな
そんなの込みでもいまでは自分含め2人動けたら勝てる
勝てない奴は自分が地雷って事に気付けよ
ヘタクソは抜けろって言われてるわけでもないのに
どうしてリーダーの提案に従えないんだろうな
僧2×の奴を誘った上で提案してるなら、そりゃ抜けられるだろうが
>>118 毎回勝てないから余程の奴じゃないと枠足りなくなるぞw
肉4ならフレ増やすチャンスだなモンスター入りだとフレ人数増えなそうだけどw
野良は面子選びが運ゲすぎる
昨日は2だったが「日課、モンス3種あり」ってコメの杖天地を
3の称号ついてるから大丈夫だろと思って誘ったら
アホみたいに呪われまくってた上にmp回復は賢者までしか使わず
2戦連続時間切れ失敗してビックリこいたよ
まぐれでもこれで3討伐できたんかと思うと想像を絶したわ
僧侶地雷で
頻繁に天使切れ死しても蘇生意識あれば勝てる
無駄に逃げる奴や離れすぎてバラけさせる奴がおったら正直きつい
死んでも蘇生すれば済むけど
2匹離されると2倍時間がかかるのはどうしようもないってこと
>>127 今は耐性確認できるんだからみりゃいいだけじゃん
>>119 >>123 なにこれ?晒したら、やり返されたってやつ?
>>119 つまりこの ふぉーるDJ162-920って奴は野良で組んで
気に入らないと、ここに書き込む晒し魔の常習犯って事なんだよな
晒魔でテンプレに入れておいてくれ 早くBL入れよう
晒す方も晒す方だと思うけどさらし返すなら抜けた理由も書いた方が良いんじゃない?
晒し魔を暴いたって行動は評価されても
本人自身の評価は地雷行動をとったうえに晒し返すやつとさらにダウンしてるぞ
>>123 こういう奴が邪神スレでも晒魔やってんだろうな
晒しじゃないところで晒してる時点でどっちもアウトだ
>>129 時間帯のせいで人少なくて他は周回希望だったからなあ
3称号ある人なら2くらい余裕だろと安易に考えたのが駄目だった
杖だし闇ブレスはしゃーないとしても魔瘴にも当たって
常に呪われてたのは開いた口が塞がらんかったわ
僧2に変更の余地がある時点で肉3の可能性高いし組んでたもう一人の可能性あるでしょ
肉2肉4で僧2はさすがにやらんしょ?
>>119 俺も最近闇100の地雷僧引いたわ
闇100にしたところでそんな変わらないしラムターかもね
>>127 フィクサーもあれだけやってようやく倒したし2でさえそんな感じで倒してる地雷なんだろうな
今、緑玉出してる僧侶のオガ男、ピクミンのくせに誘い断りまくってるよな
>>111 これは本人が地雷度90%
2でほぼ全滅するって・・・僧2で時間切れって・・・
3はまだしも、2なんて負け解散のが珍しいよな
盛りすぎor地雷すぎ
身内の杖天地2僧侶2でだいたい16〜18分台なんだが
扇だとか占いいれると難易度あがらね?
mpもエルフ1で足りる?
杖&エルフ1でぴったり〜やや余りくらいだぞ
天地占い2僧侶とだかパン入りのメリットがわからん
倒す時間ほぼ同じで葉っぱ使う分杖2僧2より劣ってないか?
強さ3の日は身内で1勝、野良で1勝(自リダ&誘われ両方)やってるが
野良だと杖2の構成になることがほとんどない、大体パンか占いがいる
ザオ遅い、死体あるのに聖女、終いにはマラーやりだす
僧侶2構成でしか倒せないような動きの僧侶は地雷だな
コメントに僧侶2希望と書いとけよ、そしたら誘わないから
>>144 4人固定ならそれでやってりゃいいじゃんでFA
言ってる話が本当ならば、そのメンツで杖天地2占僧に変えれば13分ぐらいになると思うよ
それでイキるならば、天地の片方を野良杖称号なしに変えてみればいい
途端に時間切れになるから
扇天僧占パンだってエルフ使うのは天パン1づつだから総数は変わらないよな
少し足りない分をせいすい使うぐらいで
かねこ TI753-590 を晒したのが
ふぉーる DJ162-920 ってことでおk?
>>141 ベホマラー聖女はほぼ地雷行動
蘇生中心で範囲避ければ及第点だな
闇100がそんなに変わらないってマジで言ってんの
ブレスなんかいくら積んだ所で闇100に勝ち目ないだろ
いつも思うが晒して晒されの流れって気に入らんやつを貶めようと思えば簡単に自演できるんだよな
逆晒ししたいならログ載せろよ、どうせキャラ割れてんだしさ
僧2や僧キメになったら入る席ないから必死の占いカスが喚いとるわwww
>>138 可能性はあっても普通に考えたらやるメリットがないしむしろリスクしかない
すでに晒されて晒されリスクのない本人がやり返したと見るのが妥当
>>151 聖女が地雷は言いすぎかな
死んでるのに聖女してるのはそうだけど。蘇生をきっちりしながら聖女をまくのが至高
>>156 まあそうかもね
かばうようなこと言って本人認定されても敵わんしこれ以上は触らんどくわ
>>158 ふぉーるは理由を書いてるからまだ分かるけど、無言で晒し返すかねこのほうが地雷度高くね?
言われてることは反論の余地がないんだろうなwww
聖女とベホマラ地雷行為なのか、たまに3倒した動画見ると
そこそこ使っていると思うんだけどダメなのか
てか人によって、僧は蘇生優先しないと地雷
または天使しないと全滅しちゃうから天使優先とか真逆な意見あるから
開始前に、主催者であえるリーダーがこういう方法で行こうとか
最初に話すればトラブル減るんじゃないの?
例えば全滅してもいいから蘇生優先、ベホマラ聖女禁止とかさ
最初に決めてもらった方がいいな
終わった後に、不満で無言抜けとか挨拶無、またはここで晒すとか
遊び難くくて嫌だわ
マラーも普通に使うけどね
聖女ライン割ってる状態で復讐聖女が掛かったり
3人ヒーリングで生き返った直後なんかも女神がなければ特にやることがないのでマラーする
まぁ死人でてる状態で聖女マラーすることを言ってるんだとは思うけど
もし違うなら考え改めたほうがいいぞ
味方死んでたり敵の動き見て死ぬのがわかってるのに蘇生以外の行動取るのが地雷
マラー聖女はそれ見極めて出来るやつならいいけどそれができてないのに蘇生疎かにするから地雷行動って言われる
>>142 占い叩き僧2推奨の地雷だよ
>>143 2も地雷引くとそうなる場合がある
一度2人誘ったら一番目に誘った奴がいきなり抜けますって言ったから?レスしたら二番目の奴がさっき倒せなかったのでって言ってたわ
今も野良だとガンガン攻撃しないと15分以上が普通だし周回せず勝解散しかしない
>>144 占いはまだしも扇はDPS低いごみだよ
2も3も扇より杖のが明らかにDPS高い
>>147 僧2とかいらない師の奴等みたいに地雷推しではなく
>>152 闇100がいたところで全滅、時間切れが多々あってDPSもそんなに変わらないぞ
かねこ TI753-590 はツィ垢あるが更新はしてないな
ふぉーる DJ162-920 は真っ白だったが
傷垢なって可哀想;;
晒し魔確定なら垢売りも出来ないんと違う?
>>155 うまい僧侶フレは僧2嫌がるし住み分けできとるわ
逆に僧2でしか勝てないやつが、こっちに紛れ込んでくるのが迷惑
お前みたいな最速構成になれてないやつが新エンドコンテンツで泣きを見るからな
そら本人含めPT全体が駄目なだけだわな
闇100がブレスとそんな変わらないってのはないわ
>>144 二人ともがキメラ程度に動けたらまず全滅しないしそのタイムでいけるレベルのPTにとってはベストだと思うよ
でも野良にはキメラ以下の僧侶がほとんどなのに加えて範囲被弾多いくせに敵を散らす天地も多いから肉3人集めないといけない時点で野良では成立しにくいんじゃないかな
かねこ TI753-590
https://twitter.com/asyafu ゴミ下手糞闇100僧侶
装備に見合ってない糞プレイヤースキルと書かれる
ふぉーる DJ162-920
かねこ TI753-590が逆晒しした可能性が高い
上記書き込みを書いた晒し魔の可能性有り
って事か理解
闇100がいても変わらないって意見が出るってことは過剰回復な僧2パーティーだろうな
985その名前は774人います (アークセー Sxf3-58Vm)2018/06/21(木) 14:55:33.99ID:C2Z/dqpZx
踊りパラ増えすぎだろwww
ただでさえ役に立たないゴミ職なのに多すぎやわ
ハンマー持つなら百歩譲ってわかるが
槍しか持たないパラとか最早何しにきてんのってレベルなんだが?オナニー職で来るカス共ぼくちゃんの快適な周回を邪魔しないでくれよ(´・ω・`)
>>161 話し合いたいなら自分から切り出せばいい。野良はそういうのを省いてやりたい人が多いからね
天使云々はここ数日同じ話ばかりなので省くが、速く倒すため(時間切れにならない)にどうするのが最善かを自分で考えるしかない
>>162 マラーするのは聖女が入ってるのを活かすためだから、それを分からずやると無駄な一手になる
僧1だとそうそう聖女を貯められないので、マラーしないでカカロンに任せるのがいいと思う
ヒーリングで2人・3人生き返って黄色が多い場合、カカロンが次にマラーする可能性が高いよ
だから俺は手が空いていれば天地か占いにに聖女女神を入れる
キメラ使ってる人とか死体放置で聖女ベホマラー優先してる人そこそこいるんだよね
そうすると火力が死んでる時間長くなるし天地は葉っぱ投げる必要も出てくるし、せっかくの蘇生2構成の効率が悪くなる
3を僧1でやってる人ならその辺の意識はちがうんろうけど、そういう人は僧2とかはやらなさそうだし
>>167 闇100だと氷ブレスは普通にくらうしウィスパーで耐性低下していれば闇属性3攻撃もくらってしまう
だがブレス耐性があれば氷はフバ0でさえ耐えられる事が多いしフバ1あれば氷は勿論闇もくらわずウィスパーの耐性低下の影響も受けないし魔蝕は下がれば大抵よけられるため実はそんなに変わらなかったりする
実際に自分でやってみたり100の人と沢山組んだりもしたが大金出して買ったのがアホらしくなったわ
>>170 僧1の場合ね僧2はごみ
>>119 反論した方がいいで
このままだと晒し魔確定だぞ
ふぉーる DJ162-920 さん・・・
>>174 闇100装備持ってるのにブレス選択してるは流石にネタやろ?
流星は勿論のこと魔蝕は無視して行動できるのが強みだし
本当に持ってるならウィスパーもらい過ぎなんじゃ
>>119 そんなあなたも晒し魔だ・・・
名前だけならともかくIDまでコピペしたるな
杖を推してるわけではないが
難易度は杖2>杖パンだろ?時間、安定どちらも
復讐テンションlv6&聖女lv6&わたあめの人間様がモンスに劣るわけない
なのに緑だとパン入り希望の人結構いるじゃん
あれが不思議におもってね
この敵に限っては僧侶=タンクが合理的なんだが
ヒーラー僧侶がパンサーにタンクさせてるのか
よっぽど下手くそ僧侶だったのか、火力が下手くそでどうにもならんかったのかw逆側ランニングマンまであるぞこれは。
>>178 僧2の話をしているんだろうが、野良では僧1が主流なのでキラパン入り+扇天地になるって話
僧1ならば、火力云々よりも圧倒的にキラパン入りが楽なのでその希望が多いだけ
でも、ぶっちゃけ ここでもたまに言っている人居るけど
僧とか蘇生してれば誰でも大差無いだろって
余程酷い人じゃない限りは、まぁ大雑把に言うと、そうなると思うけどね
それが嫌ならキメラの方が優秀な訳だし
緑サーチで、天占キラパンキメラとか募集してる人見た事あるけど
あんまり他人に細かい事を求めるのなら
自分で、その職をやるか、キメラにした方が良いと思うな
本当に何の役にも立たない杖がDPS 高いとちょっと知能がやばいな
普通扇以外誘わないから
晒し魔が逆晒しにあうとか胸熱すぎるだろw
てか両方このスレ見てるとか闇深すぎるwww
よっぽど下手くそ僧侶だったのか、火力が下手くそでどうにもならんかったのかw逆側ランニングマンまであるぞこれは。
>>176 闇100は既にしなくなったしウィスパーも全部はよけられない
>>178 杖天地よりパンのがDPS高いだろ
>>182 明らかに杖のがDPS高いよ
闇100が真価を発揮するのは後半な訳で、前半はそんなに変わらない
野良で僧1では、全員葉協力してくれないと75%超えらない事も多いし
杖天なんて居たら、もっと難易度上がる
その僧が、どこかどう地雷だったのか
プ、まるで杖天地が死なない様な言い草w
あきらかに扇の方が上だよ
杖死にまくるしなどっちが高いかなんてそん時によって違うと思うけどな扇結構しぶといぞ
つまり後半まで行けずに前半で全滅しまくってるってことか
少なくともアプデ前の肉2の討伐報告例(討伐動画)だと
杖天僧侶にキメパンじゃないか?
ツイッターyoutubeだと扇より杖のが多い気がするぞ
この2人で勝てるレベルのやつが4人集まったとして
杖を扇に代えたり占いを入れる意味があるのかといってる
人間を増やす場合パン→杖天、キメラ→僧侶のが役割がわかりやすいだろう
勝てるパーティはあっさり、逆に勝てないパーティはほとんど勝てないだろ?
勝てるやつは好きにやればいいが、
勝てないレベルのやつらが勝つには占いパン入れてる場合じゃねーだろと思うわけよ
>>187 葉を使う事もあるが基本僧侶が蘇生して占いが運命、審判で大抵耐えられる
>>188 扇天地が死なない、の間違いか?
>>189 盾装備したところで言うほどしぶとくないぞ
>>190 後半行った所で同じだよそれにDPS低いから間に合わない場合が多い
杖天地は僧2キメパンマンだろう
肉4と同系列で語らないでくれよ、勘違い杖天地増えるから
レグの時の雷100もそうだけど、それを持ってるからって上手いとは限らないんだよな
今回の闇100は魔蝕まで闇ブレスしか関係ないし、氷ブレスで死ぬし序盤をこなせないと価値が出ない
元々上手い人が闇100になれば楽なんだろうけど
>>192 さっきからDPSとかいってるけど闇100云々は僧侶の話だろ?w
まぁ天地でも扇持つならどう考えても闇100>ブレスだと思うけどな
ただしクルーガー装備に限る
コーンクイック占い師、取り敢えず4飯やった段階では左に審判あった時は失敗無しそれ以外の審判は一度失敗
1回死神撃った直後に殴られてミスがあったけど単なる表示ラグかは不明。ラグじゃないなら想定以上に猶予がある事になるけどどうなんだろうなぁ
ただこれミラクルべビンゴ無いから攻魔が50くらい下がるんだよなぁ見栄えが悪いのが難点
火力2で安定して勝てるレベルの天僧にとって僧2は姫ちゃん僧侶の出荷枠として多用されてるくらい僧侶Bは地雷でも勝てる上にアイテム消費も少なくて済むのに対して占入りは当たりなら楽勝かつタイム出るけどハズレだと一気に勝率落ちるギャンブル構成
火力2だと削り切れないレベルの人も上ブレ待ちで不毛な時間切れ繰り返すよりは占入りが妥当
当たり占に誘われやすい高スペックピクミンや厳選出来るリーダーなら占入りが至高と考えるのも自然
神占なら並僧と地雷天地と組んでも勝たせられるが問題は火力2で勝てるレベルの天僧と組まなきゃ勝てないレベルの占が大半を占めることだな
並占と僧侶Bが火力2で勝てる天僧を必死に取り合ってる
2匹を離し過ぎない距離で動く
死んだらとにかく即蘇生
↑僧侶に求めるのはこれだけだ
あとは被弾しようが天使切れて死のうが勝たせてやるよ
天使はしないの?って質問がきそうだが
余裕あればすればいい
もう天使優先のバトルは時代遅れ
動けるメンツいれば蘇生優先してくれた方がいい
下手の集まりなら天使優先でお願いカカロンで行くしかないだろうけどな
杖天地は全員上手いなら良いけど経験上別にそれで勝っても討伐タイム早くないんだよな
慣れてない人が入ってて杖天地諸共ボコボコにされた経験はいっぱいあるんだけど
プ、杖天地と扇天地が死ぬ回数同じなのか
アホも大概にしとけw
というか後半まで安定していける実力があるなら
それこそ闇100よりブレスなんて選択肢でないと思うんだけどな
前半で全滅しまくってる地雷か
持ってない奴の妬みとかしか思えない
本当に両方持ってるなら前半ブレス後半闇100に切り替えるという手もあるし
>>191 だから肉2がいいなら肉2で杖天地でやればいいじゃないw
肉2:僧キメ・杖天地、キメキメ、2人しかいないので2人の好きにしろ
肉3:僧天占パン(野良の一番多い構成)か占い嫌いなら僧天2パン
肉4:固定でやれ、野良だと趣味の領域
っていうのがだいたいの評価
杖にこだわるのは僧2構成、僧1だと死ににくい扇
闇100出来ないけど最近は全体通して流星巻き込みマンくらいしか全滅要素ないから闇100は素直に羨ましいと思う
杖天と組んでようがブレスが全滅の引き金になったのは呪われマン以外にないわ
>>198 あなたいつも書いてるけど、出荷されたい姫ちゃんフレが無限に湧いてくる不思議な人ねw
杖2僧鳥なら魔蝕まで楽勝か全滅のどちらか
盾はだらだら
ダークキング初期でいうと
杖がバトいりで扇は戦2
初期はバトいるほうが強かった
だから固定→好きにしろで俺は野良→杖
負け方が時間切れか全滅かどちらがましかという話だね
>>205 今も天地フレからちょくちょく手伝い頼まれるしフレの神僧侶は毎回のようにやってるみたいだよ
そのフレは無耐性僧侶やら聖守護者未経験の僧侶やらも出荷したようなこと言ってたし自分はそこまでは無理だが本当に上手い人がやるとそれくらい勝てる構成なんだよ
でも野良は厳選リーダー派の自分が実際に一番やるのはパン天占僧なんだけどね
ここでの僧2批判の内容がズレてるから何度も言ってるだけ
杖天2僧鳥がダクキンのバト入りとか何言ってんだww
常識的に僧1構成がバト入りorまも2構成だろ。
ヒーラー2匹の低DPS構成でよくそんな事言えるなw
>>207 それフレの神僧が上手いというよりも、相方の天地が上手いんだと思うよ
パン天占僧で蘇生を完全に占い天地に丸投げして聖女しまくり終いにはベホマラーまでした僧侶いたけど片方倒して時間切れ終了
パン入りは出来る状況なら僧侶が即ザオすべきだと思うんだがどうなんだコレ。天地も必死に葉っぱまいてくれただけに勝てなかったのは悲しいわ
ザオ2が一番僧侶の実力差でない構成だよね
だからどんだけ僧侶が上手くてもアタッカーがあれだと削りきれない
本当にうまい僧侶なら地雷僧侶の相方なんていらないんだよ。一人で回復間に合うからなそれなら火力ふやすわな
ヤバい、下手したら僧侶が介護されてる上手い占い天地構成とかも出てくるのでは?
置きザオ率スキルそこそこ無いとなかなか倒せない敵のような気がしてきた・・・
ただし上手い人限定な。ザオ被るとそれこそロスになるから・・・
>>209 そうなのかな
自分には天僧二人ともが神にしか思えんわ
今日は自リダ占い、キラ天僧15分20秒の1発クリアだったけど
地雷僧侶じゃ俺も倒せないよ。当たり僧侶引くまで頑張れ。
天使ループ中って僧1人でも2匹を相手にそこそこ生き延びられるでしょ。
もし全タゲが僧侶だったら、一人で天使ループしてれば残りの3人は一度も死なずにひたすら攻撃できる。
それだけ無敵で攻撃を受けるというのは価値があることなんだ。
実際はタゲはバラつくから、占いや天地も無敵中は敵の攻撃を積極的に受けて欲しい。
キラパンはやってくれるよ。
僧侶に文句があるならキメラにチェンジ
天地に文句があるなら自分が天地やれ
野良占いを入れるならハズレても文句言うな
>>214 この敵の僧の上手さって、つまるところ範囲を食らわないでの蘇生の早さと合間見ての聖女女神ができるか
ぐらいであって、それも敵のタゲ運が悪くて死ぬことが多ければ発揮できない
神僧だから死なないってわけにはいかないからね
だからある程度できている人と神僧の差はそこまで大きく出ない(地雷との差はもちろん大きいよ)
一方、天地の火力は装備面での基礎火力から、範囲食らわずに2匹に当てまくるとかかなりの差が出る
>>195 僧侶に限らないけどな
>>201 回数が同じだとか言ってないだろw
盾ガード率とかせいぜい10%くらいだしブレスガードがあってそれで回数が少ないとしてもDPSは低い
>>202 闇100推しし過ぎてて職人のステマかと思うわ
最近は扇推しなんだなこのスレ
俺はフレと杖天地2キメ2で安定して3も倒せるしTAとかするわけでもないから不自由はないんだが
持ってるなら仮にステマでも気にならないよな
あっ察し
3勝てないやつは大人しく1.2回しとけばいいやろ
無理してやる必要ないんやで
まあメリットはピクミンしたら拾われやすくなるのと質のいいパーティに入る確率上がるから負けにくくなるって程度の事だからなぁ
もともと僧2なら杖、僧1なら扇という流れだったと思う
僧侶2なら聖女撒いて過剰介護できる分杖でいいだろ
僧侶1だと蘇生で手一杯のパーティだと下手らしたら白白事案だな
杖と扇でベルトと体上の錬金違うのに持ち替えとか無いでしょ
希望して僧侶2はした事ないが誘われで2の時に自然とザオ係と聖女マラー係に分かれる瞬間が俺は結構好きだけどな
基本は扇はみんな分かってると思う。で、もし杖なら僧2だねって話をしてるのに占いのアホが僧2なら席がなくなるううう!って発狂してるだけだから無視しとけよ
ヘタクソは杖を持って僧2待ちだから選別楽で助かるわ
>>230 こういうの恥ずかしいwww
特定の構成を貶すやつって別の特定の構成しかできないやつだろ
なんでもできるやつはふーんで終わり
>>231 ほんとこれな
てか別に僧1で杖天好む奴も普通にいる
僧侶1人が上手いだけで成立するかはわからんが占も上手い場合は全然成立する
ただし野良のほとんどの場合は杖天僧1はグダるから杖天しか出来ない奴はそれを弁えた方がいい
杖はフレとやる時用かな
野良だと思考停止で杖×みたいな流れだから
杖持ってるだけで嫌悪されたりする
占いの席が少しでも減るような内容はとにかく叩く
ただでさえ余りまくってるんだから
これ以上席減らされるのはキツイのだろう
置きザオが出来ない僧侶引いちゃうと無理だねこれ
最近野良僧侶のハズレ率が高くて辛いw
杖でブレスで落ちて1〜3ターン無駄にしてる間に
扇は2〜3発打てる上に盾ガも期待できるし
杖利点の魔力の差なんてあまりなさそう
闇100僧って普通のブレス僧から比べて立ち回り変わる?
氷ブレスの為に聖女多めにするとかあるんかね
昨日野良で僧侶にキメいりで誘われて
キラパンお願いされていったんだが
勿論敢えて蘇生せずに全て相手に蘇生任せてると全滅
仕方ないので蘇生もするようにして勝てたけど
ひたすら攻撃だけしてると好タイムでるなと実感したわ
上手い僧侶なら
完全に蘇生任せて超高回転で攻撃もありだなと思う
>>220 その構成でぜんぜん行けるだろうけど
エルフ最低1人で2個は使う感じだな
なるほどこういう考えの核地雷が全滅させてるのか
固定でもないのに
>>238 ブレスで死なないだけで、2、3発平和に攻撃できるわけじゃないからね。単純比較は難しいと思う
金ロザ エンブレム守りの霧 復讐聖女とランダム要素も多いし
>>236 置きザオ出来ないメンバーなら無理だよ
遠くに逃げる、葉っぱ使わない、無敵壁しない等揃ってる場合、僧侶は何にも出来ないぞw
つまり君が地雷の可能性は高いと言うことだ
>>244 自分は全職で何度も3倒してるし、そこに書かれてることは全部やってるよ
今日は1PT2戦目で討伐天占僧キラ
1戦目序盤しきったけど2戦目でエルフ使わず討伐
扇だったらDPS落ちるしMPも少ないから駄目だったかもだし倒せたとしても野良はもっと遅いPTだらけ
僧侶できるなら僧侶やれば良いだけ他の僧侶信頼できんなら自分でやれば良いだけ。たかが知れてるってことよ
誰でもできる天地の分際でタイムがどうとかほざいてんなよって話
>>247 簡単なことしなくても倒せるよ
>>249 土6しかないけど扇とかもっと遅いptだらけだよ
>>250 地雷鳴士が倒せる
>>246 今日 同じ構成の自占い扇天地入りで17分10秒くらいだったな
一戦目で勝てたいいPTだったわ
>>196 蘇生即タゲられたのは何回くらいで成功何回くらいだった?
すばやさ盛りなしでサポ連れで自分で何回か試したところ敵の1~3回目の通常行動の間の審判差し込みは間に合わなさそう
無敵時間に敵が連続行動中だと2回空振りするので、次の攻撃がうまく3回目行動の後の小休止となった時だけ間に合いそう
但し敵は2体いるのでその間にもう1体の攻撃も来るので純粋に間に合う確率は極めて低い
敵が範囲攻撃で来た場合もこちらが最速入力をしようとするとかわすのはほぼ不可能なので事情はほぼ同じ
結局3死状態で蘇生してもらった場合は敵の攻撃が2体とも失敗したりロザ発動を祈るしかほぼないので、その確率は10%程度とほぼ絶望的な感じ
(但し発動時間が遅い範囲攻撃だとひょっとして差し込める時があるかも?)
なのですばやさ盛りで1~3回目行動の間の審判差し込みが可能になったら効果はかなり大きそうな気がする
但し蘇生即であっても3死でなければタゲられる確率はそう高くない上に盾・武器ガ、みかわし、ロザ生き残りの確率が相応にあるので、単純な審判成功率は8割くらいあってもおかしくないかも
なのですばやさ盛りにするかどうかは5〜6飯くらいやって実際に1戦に何回くらいすばやさ不足で何もできずに死ぬかを見て考えようかと
タイムなんて同じPTでも数分前後することあるし
1回のタイム出されても何も参考にならん
>>30 雪豹のデッキ参考にしてんほぼ同じデッキでやってるんですが地雷ですか?
>>255 スクショありに被せるならスクショがないとね
キラパンが経験値貰ってるけど何レベルなんだろね
野良でレべルマックス以外のキラパンとか見た事ねーわ
>>260 自分のキラパン出してないんじゃないの?
人のモンスの獲得経験値もログ見れるんだっけ?
その辺覚えてないや
>>264 あーそれもそうだな
エアプではないがその辺適当記憶しかないんだすまんな
盾天地だと1戦で盾ガ発動約3回(まよけ装備時被弾30回×10%)
ブレス被弾10発弱で生き残るのが杖だと3回くらいで盾ブレス80で5〜6回、90超で7回くらいかな
攻撃回数は盾装備で約60回なので杖だと死亡増6回とすると蘇生が若干遅れる可能性も考えると53〜54回くらいの計算
杖だと火力は20%程度高いので天地単独で計算すると攻撃回数で換算すると火力増効果が10回で死亡増効果6.5回マイナスとすると差引3.5回プラス
但し僧の蘇生6回を要するのでその間に他の蘇生が遅れる為トータルではたぶん少しマイナス
(僧2だと他者蘇生ロスが減る上聖女も配られてブレス死亡回数が減るので恐らく杖有利)
上記のように盾多少有利っぽいが恐らくほとんど変わらないと思われるレベル
但し杖装備だとブレス被弾回数とロザ発動率が大きく変動する可能性があるのが利点でも欠点でもある
なので勝てそうなPTなら安定の盾、勝算が低いPTなら幸運狙いの杖でよさそう
>>267 あと復讐テンション聖女、無敵時間の活用があるから
ほとんど差はないと思う
一方を過剰に叩く人はご察しだなw
>>254`
リダ
>>255 今別キャラ自占い扇天闇100僧で行ったんだが最長10分で色変える事できず連敗解散したわ
やはり扇はDPS低いし前半とはいえ闇100も地雷が勝率上げるためにしてるかと思うくらい率高い
肉2人分しかもどった表示がないのは途中で僧がダークタルト食べたからで多分連敗してるんだろうな
杖は笑うw
絶対ないわ
最初の一発のイメージだけで言ってるw
杖でも扇でもいいけど、表示もないのにこっちは杖、全滅は扇ってのは適当すぎないか
メンバーも違うようだし。比較ならば、同メンバーで杖と扇変えてやればいいじゃん
まあそれでもムラはでるけど
別に好きなほう誘って行けばいいだけなのになんで毎日泣き喚いてんのw
>>272 スクショも出さずに杖に親ころよりはいいじゃん
呪92も杖天地も野良占いもギャーギャー騒いでるのはピクミンだけでしょ
リダやるなら選ばなきゃいいだけなんだから
ピクミンは拾われたPTに文句言うな
>>274 杖がいいか扇がいいかとかどうでもいいんだよw
>>246って本当にエックスくん本人なの?自分の名前を晒して?
そしてこのスクショのどこに杖天地がいるという証明が?
拾ってきて張っただけの可能性は全く感じないの?
緑玉にて
「構成何でも 杖天地×」
構成超越した存在なのか杖天地は
>>275 偽物だとしてもそれらしい討伐時間のスクショを貼れるだけ有能
口だけの体感で自分の気にいらないもんを全否定のやつよりはこっちを信じるかな
否定派もそれらしいもんを見つけてきて貼ればいいのにw
>>270の画像
2PT目では闇100だが扇天地のためタイムは19分26秒と余裕がなかった
因みに僧侶は数日前にもいた動きがキメラかと思うくらい早い奴でマクロとか使ってるのかも
>>275 エックス本人だし拾いではないよ
>>267 これ計算してる奴はアホなの?
1人死んだら他が蘇生に回らなければ行けない状況も発生する
他の攻撃頻度にも影響
勿論テンション乗って時に死ぬ事もあるわけだし
機会損失と周りへの負担度まで考慮して考えてない時点で机上の空論なんだよな
>>267 攻撃機会が60回あったとして6回多く死んだら53〜54回になるって単純すぎるやろ
1回死んだら2ターン以上の損失あると思うんだがな。
死んだ瞬間溜まってたターンすべて失って、蘇生されるまでの間もDPSロスってんだぞ
>>278 だから
>>246を持って扇天地のスクショです、杖より速いでしょ?って言ったって成り立つ画像でしょ
17分なんて扇だって余裕で出るタイムだし
>>282 画像の時の構成がどうだったかなんて組んでたやつしかわかんないよ
ただ杖否定派は今日クリアしたスクショを貼ることもできてないでしょ
>>279より早いタイムのを貼って扇ですって言えばいいじゃんw
普通の神経の人間なら拾ったって言ったことをまずあやまると思うけどな
ログに日時が入ったんだから本人のスクショなのは確定だろ
それを無視して次の難癖とかすげーな
前半扇
後半杖
って人はいないの?
どっちかなの?
>>285 最初のには日時入ってないけど?
後のは19分台だよね。これが扇天だという理由は?
しかも後のは天地じゃなくて占いをやったという。これを比較する意味があるの?
>>287 杖否定の人には3をクリアできる人間かの証拠もないってわかってる?
杖の人はとりあえず疑われてからさくっと倒す能力はあるってことでしょ
嘘つく理由ってなんかあんの?
杖は流行らないってどういう視点でいってんだ?
ゴールデンタイムに検索するとそれなりにいるぞ
>>289 俺が杖否定なんてどこでしたのよ。指摘してよ。僧1なら扇、僧2なら杖って書いたと思うけど
>>203?
>>223?
あのスクショでは杖って証明はできないよね?っていう事実を言ってる。これを否定するなら証明してくれよ
>>292 杖否定ってのはおまえのことじゃなくて他のやつらな
スクショが出る前までは吠えてたけどスクショが出たら消えただろ
おまえも出せって言われたら困る人なのかね
僧1は扇、僧2は杖で終戦したと思ったがまだやってんのかアフィ
>>291 緑玉に杖天地多いのは売れ残ってるからなんだよなぁ・・・
野良占いも大概やけど、野良杖天地に地雷が多いのも事実だぞ
僧2は雑魚
杖は雑魚
キメ入りは雑魚
この3つを覚えておけば間違いない
ヘタクソの流刑地だからな
単純に僧侶2の杖天地はミネア使った出荷構成だからなぁ
ある程度きちんと動ける僧侶ならパン僧侶天使占いでいいやろ
そこまでして占い外す必要無いわ
>>293 出せって言われても仕事サボって書き込んでるからな。夜にならなきゃできないよ
っていうか、人のスクショでそこまでがんばっちゃうのは杖・僧2寄生しかできない人ですか?
扇で好タイムが出たら困るの? 俺自天扇で15分台、自僧天扇で14分台あるよ。別に普通だよね
>>298 もっと古いレスからたどってもらえばわかるだろうけど俺はどっちでもいいんだよ
扇も杖も僧も占いもやるから
杖は体上が扇の流用だし、占いはパクリデッキの凡PSだけど
ただ全力否定でいきってるようなやつがスクショや動画を上げないのは口だけなんだろうと思ってる
どっちの武器に肩入れとかじゃなくて完全じゃなくても証拠をあげられる方を信じるってだけ
>>300 だから構成の証拠になってないって言ってるのに・・・
もういいや
スクショあげた人が2キャラ、天と占い両方を野良で軽くクリアしたことは事実。お見事
>>301 扇の好タイム期待してるよ
はじめる前にここにこれからやるってレスしてな
2は杖誘って俺僧の賢者消費だけで済ませたいわ
3はキラ天占僧でええかな
>>297 僧2の杖は火力2人で削りきらないといけない重要なポジションだぞ(ミネア無し)
ミネア死神付けて僧2で杖持ってるのはただのアホで勝率下げてるだけ
死神を生かすには自分は死なずにテンション無駄にしないことが重要なのにそこを理解せず杖持ってるアホ生主が苦戦してただろw
スクショの真偽とかネットでよくある低レベルな因縁だな
疑い出したらキリがないしそもそもたった一人が1回クリアしたかしてないかなんて個人の日記レベルで本当でも嘘でもまるでどうでもいい話
スレ消費するだけで何の価値もないからお互いスルーしてくれないか?
最近MPスキルライン取ってるパンサー出すフレと組む事が多いんだけどなんか削り遅くね?
弱いから俺のと交代しろって言った方がいいのか
スクショ出さなければ認めないって頭おかしいんとちゃう
野良で扇でも14分15分自分でも出してるんでしょ?
今更何を疑うのが意味わからんわ
MPライン取ることで、討伐時間長くなって、結果周りの負担を増やしているというね
珍宝水滸伝こと屑6人衆の活躍はここから始まった!
※元の日誌はW氏本人が削除済。
※上記スクショの種族はハロウィンイベのメイクが多く反映されています。
「§月の雫§」
たくと ZF197-772 種族:魚男(変更券でクズリポ)
・ツイ垢や日誌でぶりっこ毛玉を演じているがどうやら元の種族は魚のようだ。スクショのコメントの辛辣さも相まって闇が深い。
・高校生らしいとの情報もあるが今年夏ごろの日誌に仕事多忙で一旦休止との記述もあって正直わけわからん。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/126109169271/ 「BKミーシュカ団」
うき YA366-010 種族:エルフ女
・覆水盆に返らず(キリッ)の後にコメント削除はなかなかインパクト大。
・今回とは関係ないが水滸伝加入前のチームは色々な問題児を排出している「0's〜レイズ〜」だったようだ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/799981519318/ 「DQまにあ」組
ルキ KI284-383 種族:クズリポ(普段は人間男)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/395391886437/ スフレ TP362-273 種族:魚女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/442756945469/ ・ルキとスフレは2垢で同一人物。
・野良の同盟PTに2垢で入りこんで「適当操作でもバレないw」と周りに自慢していたようだ。野良で同盟PTに参加する人はBLに入れるのをオススメする。スフレは常闇での地雷プレイでも晒されている。
・スレでティーモと組んでいるのが広場の履歴からみれると話題になれば履歴を非公開に変更するあたり水滸伝スレをチェックしているようだ。
サラサ GJ472-111
・ ずっとキャラ非公開のようでわからん。今回炎上のきっかけになった日誌コメは屑6の中で唯一削除していない。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1033187146751/ 「NEO水滸伝」に居残り組
〜カイト〜 GK027-684 種族:魚男(普段は人間子供男)
・種族についてはこれまでクズリポとのことだったが今回調べた結果魚男だったようだ。
・ブーメラン発言に目がいきがちだが「外野がガヤさないでねw」もなかなかクズ度が高い。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/611445819002/ ティーモ KH495-552 種族:オーガ女
・炎上のきっかけとなった日誌やコメントにたびたび出てくるサブリーダー、ユウバーンのリアル嫁。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/949292280040/ ユウバーン BA334-547 種族:魚男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/671948833485/ 648その名前は774人います (ワッチョイW 1f87-dCNG)2018/06/26(火) 01:17:03.97ID:RHJUJ8Sh0
>>647 ルキはゲノミーでもサボっていて通報されたことあるよ
>>280 だから天地単体だとプラスだけどトータルではマイナスと評価してるんだが?
>>281 行動後次入力までに要する時間は約7秒、死亡すると復活後約10秒
どこで死ぬかはランダムなので死んだ時点から平均3.5秒後に入力できていたはずが10秒後になるので約6.5秒のロス
これに蘇生までのロスが加算されるが崩れている時とそうでない時の差が大きく早ければ1秒未満〜2秒程度でこれが大半だけど遅ければ5秒超とか10秒とかも普通にある
平均の算出は結構以上に困難なのでまあ適当に2.5秒と考えて死亡ロス9秒で計算した
一方最速入力と言っても頻繁に移動する必要があるためこれが結構なロス
入力開始まで平均約1秒ロスするとすれば実質最速入力8秒なので1回の死亡ロス9秒/8秒≒行動1.1回分
概算計算で大体のイメージは掴めるだろうため細かい数字の議論をする意味はないが、単体計算だと2ターンロスまではとても行かないだろう事はわかると思う
>>127 日課って書いてるのが危険なのは常闇のときから変わらずなんだよなー
称号ついてる下手くそはミネラー確定だから。探すのは天地と占いは分かりにくい。僧侶はキメキラやヒーラ2指定はほぼミネラー肉3希望は本物やぞ
僧キメ2や例外的に僧1でも全員がめちゃめちゃ上手ければ聖女蘇生の補助が厚くなり杖優勢
僧1や僧キメ2でも下手の集まりだと聖女蘇生の補助が薄くなり扇優勢
これがFAだろ
聖女蘇生の補助が厚い状況下では理論的に考えれば杖のほうが上回るのは当たり前の話
日課、さくっと、3済、ギスギス×、楽しく、杖
肉4希望(占い)、称号pt、赤黒、人間男
この辺を避けていけば大体勝てる
>>308 さすがモンス育ててないだけあって頭弱だな
一般的な野良の扇で15分を疑ってるんじゃなくて杖を叩いてる本人がスクショ貼った人以上を出せるかを疑ってるんだよ
おまえと同じUAのID:27zQXU4j0みたいにピントがずれてんな
>>312 あー、見直していて間違いに気が付いた
「行動後次入力までに要する時間は約7秒」は「入力後次の入力までに要する時間は7秒」が正しい
「行動後次入力までに要する時間」は正しくは1秒程度なので蘇生開始まで含めた死亡ロスは9秒ではなく約12秒
そうすると6回の死亡→行動9回分のロスになるので火力増によるメリット10回分がほぼ吹っ飛ぶ
僧1だと結構はっきり盾優位か
そりゃ指輪完成してなくて扇で耐性3種100のブレス82以上にしてる人はそれなりに金かけてるからそっち優先でいいわな
杖は貧民がやってるからケチケチマン当たる確率も高い
杖側からするとブレスいらないmpが多いペロれるからエルフ飲まなくて良い。こんな考えなんじゃない?まぁ僧侶1側からするならデメリットしかない。もしそんなん気にしてるなら魔戦入りで良いからやめてくれ
蘇生1〜2秒って時点で息の合った固定しか無理じゃね?
毎回サポ並の速度で起こし続けるって事だろ?
赤くなってから起こしてるようじゃ4秒は経ってるし野良じゃ杖は無理だな
エルフけちるんならおとなしく占いやってもらったほうがまわりもたすかる
>>325 いやそんな奴はやらなくていいだろアホかw
まとめ
天地乗り込め→エルフ無理!→占い乗り込め→ブレス80無理!→杖天地乗り込め
まともなスペックの扇を出せる奴は別な
パンキメ僧侶・パン僧侶僧侶なら杖天地
それ以外の肉3以上なら扇天地
自分の出せる方で行けばいい、ベルトと相談
扇vs杖で争ってるからみんな占い師に転生しちゃうんだよ
これ以上、核地雷占い師を量産させないでくれ
>>322 僧侶のブレス盾使い回せるから扇の方が安上がりにならね?
消費杖とか天地にしか需要ない装備買う方が辛いんだが
悪魔増やした方がいいかな?
飯無し素早さ649でした
>>330 素早さ700超えるとなにが違うの?
無敵時間中に攻撃できてDPS上がるみたいな?
聖守護者なんもういいだろ?
何人やってるんなだよ?
防衛軍で闇盾でるまで周回した方が絶対いい。
占い入りの方が早いけどやっぱこれ初期ダクキンのバト入りと同じだな
フレと天キラ僧2のエルフなしでちまちま聖水飲みながらやって19分だった
まあ天地の火力次第ではあるし構成は天地がリダやって選べばいいな
>>332 なんで俺が?
>>300 これ見ればバカでもわかるだろうけどどの職でも武器でもお好みでってスタンスなんだが
>>298みたいに人のスクショを疑った上にイキってもないぞ
>>300 この凡PSってのも本当かどうかわからんよね
3倒してるのかすら証明できてないやん
上げろよ早く
これはマジ?
自分も同じようにラグズレか何かかと思ってた
↓
みじんこDQX @dqxmijinko
【聖守護者3】 ドラクエ10の話ですがw 聖守護者とかで 主に占いが僧侶の天使残しをする場合って 同じタイミングでも 判定が遅くて残せていない時が あるのよねぇ。 なぜだろう? 考えられるのはラグずれなんだけど。 #聖守護者 #天使残し
かんちャ@dq10 @kancha105
Replying to @dqxmijinko
天使残して次死んだとき、光のような速さで天使蘇生が入るからそれじゃないですかね(T ^ T)? ずーーっと天使を残さないようにする何かストップがかかる的な…
Replying to @dqxmijinko
ノエル Retweeted
こういう事らしいです!↓
みるく@7日ティアトラ@DQ_milk
https://twitter.com/DQ_milk/status/990471936911134721 みじんこDQX @dqxmijinko
Replying to @noel_dqten
わざわざありがとうございます 天使の発動が4秒猶予なので 数字上では4回ぐらいは 天使残しができるってことですねw 僕は2回目で残せませんでしたがw 僧侶からすると いい加減にせいやw ですよねぇw
>>336 イミフ
人のスクショを疑うやつは自分もスクショをあげろ
特定の職や武器をしつこく叩くやつはそれ以外の構成でスクショの人以上を出して見ろって言ってるんだよ
ワッチョイ 1fb4-GwbSと同一人物か知らんが同じUAだと思考回路も同じだな
スクショを出せって言えばマウントを取れると思ってる奴って昔からおるよなw
天使の4秒が天使残しだとリセットされないで次の死亡時に持ち越されるってのはこのスレでも2ヶ月くらい前から何度も話題にあがってるよ
4回も天使残してくれれば僧侶からしたら天才占いやろ。てか一回しか無理やろ2回目から発動速度早いし
僧侶的にはそんなことしてないでさっさと攻撃してって思ってるけどね
占いが攻撃しないしわ寄せが天地と僧侶のMPに行ってるの理解してくれ
天地にエルフ2本使わせてるPTとかほんま気の毒
>>339 上げたスクショに粘着するやつも昔からいるなw
>>344 クイックケーキで食事が安く済むメリットがあるじゃん
>>323 エルフケチらない杖天はひっそり天天キメキメしてるかも
占いがすばやさ盛りのクイックケーキになったらますます占いが増えて天地が減るな
>>338 逃げるなら最初からスクショ云々言うんじゃねーよドアホ
ここ見てればいいんだろうけどね。
しかし情報も無くて気づく奴も大概だけど、
ここまで検証して正解出せる奴らってすごいな。
まんまる堂のくだらない検証(それも間違った)よりよっぽど役立つ。
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい ふぉーる DJ162-920
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
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>>349 真っ先に逃亡したお仲間に言ってやれよw
>>291 売れ残りがめっちゃ残ってるなw
僧2希望なら杖でいいけどな
>>337 ここでもたまに話題になってた
超今更な話しだな
>>316 お前が誰誘おうがどうでもいいが
3の日に称号PT希望でピクしないと
99%勝てないからな
久しぶりに3やったけど野良果てしなく絶望的だな
称号取っておいてほんとよかったわ
未だに走り回る奴っているんだな…
>>353 ほんとだ、売れ残りがいっぱいいるな(棒)
(19時04分時点)
扇7
杖4
称号付けてないアスペとか
〜ヤツは誘わないとか上から目線の雑魚リダ回避すれば
大体勝てるしな
称号PT希望でも未称号ガイジから誘いくるのに
それ書かないで緑出すとか自殺行為だわな
>>356 123問わず称号持ちですらめちゃくちゃいる
最近壁してひっぱって大地で巻き込み昇天するやつも増えたよ
ひっかけられたら適当なとこで自動ドアしてるけどこっちが地雷と思われてそうw
>>359 称号持ってるのに走り回ってる奴って、3に1回は勝っちゃってるっていうのが謎すぎる
キメラ以上に2体が散ってたぞww
ひっぱれるならひっぱって攻撃したほうがいいだろ
大地は1人で受ければいい
壁しないで最初から自動ドアするよりダメージ出せると思うけど
数が多いほうが売れ残りなら扇のほうが売れ残ってると言えるんじゃねw
緑玉に選べる程まともな奴が居なくて死ねる
妥協して行ってもやっぱり無理でまじ困る
日課程度に羽根ためる奴すら疎らなのかよ
次からミネア廃止で本当に野良助かるわ
フレでも3日課にしてない雑魚は
もれなくミネラーだからな
こんなの1匹でも混じったら勝てる訳ない
未称号は99%地雷
称号も50%くらいは地雷
引っ張ったら二体離れるのに引っ張るの?w酷いな
このスレにこんな事言う奴いるとはランニングマンじゃん
>>361 そいつ以外の誰かが引き寄せつけてミネア死神で脳死天地してたか
そいつが僧侶でミネア審判つけてひたすら天使するマシーンになってたか
どちらかじゃないかな
他3人がすげーがんばって奇跡の一勝をもらったやつ
緑称号僧は間違いなく地雷だといえる
誘ったらわかるよ
>>330 悪魔と正義を要追加
悪魔は魔蝕前の使用は賛否両論あるが中盤以降は最優先もしくはいざないのCT貯まった時点で使用し悪魔→いざない→水晶とつなげる
そこでテンションが上がっていればヒドラ、上がっていなければバラモスから使用しテンション上昇もしくはオーラ消えでヒドラ使用
抜くのは愚者が一般的で次点が隠者
すばやさ盛り効果は検証が始まったばかりといった感じで現状では優劣不明
塔&死神は必ずバッグorエレファントで埋める(バッグ派が多そう?)
正義まで埋めるのも人気
抜くのはウサギが有効であれば馬・ネクロバルサ・わたぼうのいずれか
(馬での回魔確保は必須ではなく主流ではない
わたぼうは好みの問題)
>>330とかもそうだけど、占いで教皇入れないのは理解できない
みかわしの1%に拘るくらいなら、ロザの25%のが重要だろうに
引き離しマンは、マジでやばい
・ザオするための距離が伸びてPTを危機に陥れる
・DPS大幅ダウン、時間切れ可能性アップ
2つを同時にやってPTの足引っ張りまくってんのに
本人は時間稼いで貢献、範囲当たらないから優秀とか思ってるんだからなw
>>374 これ天地に多いんだよなぁ 占いはその場で死んでくれるからまだマシ
カカ更新位ならいいんだが無駄に引っ張るのが腹立つ 俺僧は蘇生構えてて他のキャラに向かおうとしてんのに 引っ掛けた上に二体離して隅っこで死んでくれてる
僧21、占30以上、天9
称号取った天地が占いに逃げ過ぎで草
ムカつく野郎ってのは下手くそなくせに楽しくだとかほざくやつ
あとはお手伝いお願いしますだとか、初心者だとか下手くそだけどとかコメントに書くカス
まぁ正直にアピールしてくれるのはありがたいけどな誘わないからw
で、一番ムカつくのはミネラーみたいに自分が下手くそなのを隠して称号つけたりして募集出す奴
あきらかに詐欺なんだよ糞野郎w
こちとらまったく介護する気ないからね
即抜けするとか解散しちゃうけど守護者だと食事代がかかるからゴミw
引き離しマンがいると味方1人減って妨害ギミック追加されてるようなもんだからな
実質4みたいな難易度になる
天地占い僧侶全部でクリアしてるんだけど、一番楽しいのってどれなんだろう
最近はフレとの編成都合でずっと僧侶してて、置きザオに命かけてる
称号僧侶が地雷だとかほざきながら緑に称号僧侶がほとんどいねぇことに笑えるw
雑魚ほどくだらないルールを作りたがるw
まぁ称号は当然持っているのは最低条件で息90以上か闇100ないやつはろくなやつがいない
この中でも地雷がたまにいるくらいなんでw
>この中でも地雷がたまにいるくらいなんでw
自己紹介かな
>>374 怖いのが、称号持ちでも引き離しマン・ランニングマンがいること
立ち位置もおかしいし、こいつら絶対ミネラーだわ
ほんま天地僧侶の称号持ちが少な過ぎなんだよな緑玉は
誘う側に回ってるだけでしょ
かなりの確率で変な占いに誘われるし
ダメだ、良さそうなPTを組めそうにないからやめようw
この時間は未称号多いし深夜帯まで待つかー
うわセイイチいるわw
防衛軍で実績埋めで来てばくれつけんしてたゴミw
未称号なのは当然かな
>>383 扱いえもしないのに占い師に転生してるからな
特に天地から占い師に転生した奴、ほぼゴミしかいない、蘇生後ランニングして床ぺろ、足元の死体に運命、ただのアフォ
そろそろ息90以上称号持ちが増えてくるだろうから
指輪完成してないのは地雷って感じになるかもな
闇100はG有れば誰でもなれるが
指輪はそれなりにやってないと無理だし
ブレス80で許されるのはエルフ飲む天地くらいだよ
うわセイイチ売れてるよw
誘ったパーティご愁傷様wwww
実名系人間男wwww
>>376 占い笑ったw
誰にも誘われなくて売れ残ってんじゃん
特に占いはゴミみたいにいるから
指輪完成必須でもいいかもな
僧侶はベルトあれば90以上出来るし
今更ブレス80とかにわかもいいとこ
天地はエルフ必須だからマラソンマンじゃなければ80でもいいわ
当然、称号持ちな
隠してるアスペは未称号と仲良く練習しといてくれな
自分フィールド中央を意識して立ちまわってたら
天地が壁側で毎回敵の向こう側で死んでザオ行くの辛かったんだが
天地に合わせるべきだったんかこれ
うわぁ晒し魔の下手糞闇僧侶のかねこがいるわー
即抜けされるわーw
>>376 誘われずに必死にアピールしないといけない奴は誰だかよくわかるなw
聖守指輪はまともなPSの奴等なら完成してもそろそろおかしくない時期だな
ゾンビゲークソゲーとか言って勝てなくて愚痴って行かない奴等はまだまだ完成からほど遠いだろうからわかりやすい
PSもお察しレベルなのは確かだろうね
まだミネラーや装備だけの雑魚が入り交じってストレスはあるが聖守指輪完成が地雷避けの目安に
なるのは確実だと思う。
3毎回1勝してる人と時々しか勝ててない人とで相当の差がつくもんね
1、2周回も3勝2勝しか出来ない地雷と4勝3勝以上出来る人とで地味に差がつく
3日課にするなら指輪完成までは1、2は日課1飯周回欠かさないでね
呪い1個もついてねぇよこのままだとマヒ90が完成しそうだわ
先に傘コンプしたくて交換してるから指輪一個もないわ
やっぱ僧侶上手いと速いわ
タイムが前回僧侶より5分も違ってびっくり
1回のみの野良だから仕方ないけどグダらなきゃ11分だせるかもしれんなこれ
>>395 まともなPS持ちでも勝ち解散勢はなかなか完成できないでしょ、PSは置いといて20回合成して呪い30%1度もつかないワイみたいのもいるしな
…
>>401 勝ち解散で終わる人と何度も周回する人ではPSに差がでるぞ
勝てる動きだろうけど更に突き詰める動きになるには熟練度は必要
占2の片方魔除けつけるの本当やめてほしい
こっち擬似引き寄せになるからひどい時タゲ
集中してほんとなんもできん。。。。
しかもそれがフレで フレいわく「僧侶引き寄せって好きじゃないんだよね」
あなたのその装備で僧侶も引き寄せになってますが、、、
毎回組むたびにすげえねらわれると遠回し言ってるがなかなかはずしてくれないw
あれだよな トリガーも何百戦もやれば結構な金額になるし
耐性装備も高い PS高めるには天占僧経験しつつ何百戦と通って
それで完成する報酬が、呪90の指輪
そして完成したらもう聖守護通う必要が無いという・・・
で、次のコンテンツで他の指輪が必須になれば、また何百戦と通い
リーネのランダム合成、ライトな設定どこ行ったのか・・・
いや確かにバトルは楽しいけどさ でも耐性装備に数千〜億の金とランダム合成
この仕組みと報酬がなぁ もっとキャラ性能上がるような良い装備報酬とか
盛り上がるような要素入れてくれないかねぇ
本当にそうしたら怒るやん
エンドなんて廃人の暇つぶし用のコンテンツだからこれでいいのです
(3討伐用占いテンプレ)
称号有り
呪い90指輪完成
セイクリッド、クルーガー装備
攻撃魔力580↑回復魔力484↑
雷13or雷10+闇
闇100orブレス94↑
呪い怯え混乱100
ブレス80()は目に見える地雷です
大人しく天地をやるように
これでええか?w
指輪完成しても地雷はおるかもしれんが
さすがにそこまで気にするなら野良は無理だよw
フレといけよ
ベルト又は宝珠1枠又は錬金1枠フリーは成功埋めと理論値くらいの差になるから十分過ぎる強化
ここで最強、他で微妙というのもバランス取れてると思う
ハイエンドって言うくらいなんだから費用はむしろ安い
合理的なつけて脱落する人がそれなりにいるくらいがちょうどいい
聖守護者の指輪って魔祖(未称号、ガイジ)から
自身を守ってくれる効果もデフォであるのかもな
呪い90装備してれば雑魚避けになりそうだし
エックス顔には効果ないかもしれんがな
そこまで書くならブレス98にしろよ
94ってなんだよ
聖守護者の錬金1枠のために聖守護者に通うのは流石に意味不明だから、指輪は作らずに羽根を貯めてるわ
10スタックとか貯まったら邪魔だから流石に何か作るだろうけどね
初めてザオ使いと一緒になったけどいくら距離が長くてもありゃダメだな
ザオ使い遭遇したことあったが
ウィスパー範囲外からしたり
逆側で死んでるヤツをモブ越しにザオしたりで
好印象だったんけど
何がダメだったんだろうか
>>412 あと2年通うことになるボスだけど大丈夫?
緑玉もう過疎りだしててわらう
選り好みできる環境じゃないなこれ
>>416 羽根がレグナライト方式なら、このボスには2年も通わないと思うわ
>>401 それはひどいな
早い段階で呪い30が2回付いて早く終わると思いきや結局天井コースでキレてたのが恥ずかしくなるわ…
レグナライト方式ならなおさらコイツらからも毎日羽根もらう必要あるんじゃないの?
指輪なんて1周回してたらできるもんだから参考にならんけどな
とはいえブレス96以上しっかりとってるんだったらそれだけで助かるし指輪作ってるやつ誘うわな
アクセ目的でも報酬少なくて戦い方の違うレグが過疎ってたように
新しい聖守護者ボスがでたらこれだけ過疎りそう
呪い90よりリーチになったやつの90目指したほうがいいよ
占いなんて二人もいらないよ
天地2こそ本当のテンプレ
>>419 合成効果16種類あるから天井コースで完成はかなりいい方かと、うらやま…
範囲誘導しない葉っぱ使わない占い2匹引いたけど地獄だったわ
確かに占いにヘイトが集まるのも分かる
最近野良ピクミンでの勝率かなり高くて拍子抜けするな
苦戦を楽しみたいなら自分から未称号誘うくらいしないと駄目か
僧侶で一発クリアできたわ
占いが初討伐で喜んでお礼言われたけど、天地が上手かっただけで俺は置きザオしかしとらん
緑見ると僧侶はイシスのアンクしかいないんですがこのボス回魔って盛る意味あるの?
ブレス耐えアヌビスじゃだめなの
トップクラス杖天地の俺でさえピクミンのときはなかなかお誘い来ないくらいなのに、魔力860とかで杖天地にしてるやつバカなの?
バッジ枠変えるだけで耐えられる調整してるならアヌビスでいいと思う
>>410 聖守護指輪はトへロス(雑魚避け)の効果もついてるよ
回魔低すぎると祈り無しマラーで聖女ラインいかないんじゃ
まぁ3だとそこまでマラー使わないけど高いに越したことはないし
逆にHP盛る意味もそこまでないからなー
イシスでいい
アヌビスでHPあげたところで
その高HPどうやって回復すんねんあほ
1飯1回で勝てるPTと1飯時間切れ多発PTの違いなんだろうな やっぱ寝てる時間多いのかな 自分にダメなところなかったかPTに聞くけどあまり言ってくれる人いないね 天地だからかな
いや、ザオラル運命で起きた後のブレス耐え調整の話でしょ?
違うの?
MP盛ってたらHP低くなりすぎるから
HPとMPの高いアヌビスを使う
死人が出た時の状況判断力が一番必要なスキルだと思うわ
蘇生を任せるべき場面で僧侶に任せたり
天使が剥がれてる時に蘇生優先で動いたり
聖女攻撃よりも蘇生を優先出来たり
そういう能力が3人以上に備わってるPTなら大体一飯で勝てる印象
ブレス耐えアヌビスでも祈りなしマラーイシスでも考えがあるならそれでいいよ
正義2
死神2
塔4
隠者2
転載禁師2
悪魔2
審判2
運命4
ひっぱりマンはランニングマンって言ったらばれるから三代目っていうといいぞ
今日もフレの付き合い、気分は全滅大会参加であり数時間後つつがなく閉会
消費アイテムをGで計算してみると(料理エルフ+葉っぱは1枚3000G換算)50万くらいの散財
野良から称号持ち天地が消える理由がよく分かるね
葉っぱは0Gでいいだろ
全然ない人ならまだしも
みんな万枚とか5000枚ぐらいはあるでしょ
葉っぱぐらいなら使いきれんって
しずくやなんやかんやにしたら売れるから0G換算はさすがにおかしいんじゃないかな
>>448 レートはこの前メダル花開封した時のだが、1日葉っぱ数十枚使えばメダル1万枚だって数ヶ月でなくなるわけで
今後も天地はどんどん減っていくだろうね
僧侶2ってグダったらおしまいだよな
時間切れ確定する
その点、天占僧キラは多少グダってもいいから気が楽
あの天地がエルフ使ってから全滅する気まずさ
なんとも言えない雰囲気になるよな
>>371 私がクルーガー僧侶だったので試しに作りました
メリットは無敵審判ぐらいなので開幕葉っぱ、わたぼう温存の考えです
が、実践で安定してるかは試してないです
素早さ700超えても恩恵なさそうなので料理はミラクルになると思います
温泉が10秒、教皇が3秒毎なのはじめて知りました
野良の占いも教皇使う人いないですよね
隠者か愚者と交換もありだと思います
葉っぱの話題になると「メダルなんてみんな余ってる!葉っぱは無限みたいなもの!」と脊髄反射の即レスをする奴が必ず出てくるわけだが
その割に葉っぱケチ奴は野良の一大勢力だからなあw
そしてメンテと全滅大会のせいで日課ができなかった俺
朝も夕方も人がいなかったしうーんこのコンテンツ
前半で「あ、これは勝てないな」って悟る瞬間
共通:逃げまくって二体を離す、エルフ以外でMP回復
占い:近くの死人を葉っぱでなくカードで蘇生、棒立ち置き運命マン
天地:全滅しかけているのに蘇生せずに攻撃
僧侶:死人が居る状態で聖女にマラー
わざわざ3に参加してまで葉っぱケチるようなのは真性のキチガイだけど
だからといって葉っぱはタダと見なせってのも暴論だわな
またしずく使う様な強敵が実装されればメダルの換金レートも上がる訳だし
そりゃ邪神で配布された葉っぱや防衛軍で手に入れたアイテムですら使わないやつが多いんだから葉っぱいくら手元にあっても使わないやつは一生使わないよ。
恐らく考えと行動が追いついてないおっさんやBBAなんだなって解釈してる
キラパンは温泉入れないからキラパン入りは特に教皇あり
肉4なら別に隠者でもいいかな
教皇なんぞいらんいらん
一度動画でも取って教皇のお陰で生き残れた回数を数えてみてごらん
素早さ盛り占い師で結局今日は7飯やったけど審判を左に置いた場合、1度だけ潰された以外は全部成功した
とは言えまだ十分な検証とは言い難いので暫くこれでピクミンしてみるわ
いや別にゴールドに換算するのはいいけど
そんな考えじゃ葉っぱ使えなくなるだけだぞ
使う場面で使わず葉っぱもったいない
エルフもったない
霊薬さえもったいない
賢者でさえもったいないってなる
葉っぱなんて賢者と同レベルだろ
葉っぱけちる奴とか信じられね
しかしいまだに常闇12でテンプレ構成じゃないと文句言う奴おるんやな〜w
無言抜け
実名系人間男w
>>447 というより天地だと求められてるステータスが高いから無理な人が多いからね
土10以上のベルト装備しつつ呪い100が結構きつい
それでいてブレスも90は欲しいから一番きついんじゃないか?
俺は聖守護者の指輪さえ完成すれば天地でやりたいわ
>>461 うーん、それはちょっと魅力的だな
蘇生即葉っぱもほぼ成功してるんだよね?
俺はすばやさ盛りなしで1飯行って蘇生即葉っぱを3回失敗したよ…
占いと天地って基本くっついてりゃいいのに何故かバラバラに動くよね
>>465 呪い100に異常にこだわってるのはこのスレの声の大きい一部だけだよ
天地で称号付けてブレス90もあれば呪い92でも即チリンだよ
少なくとも俺は一番に誘う
占いと天地が常に一緒ってのは無いな
黄色以降は流星も叩き潰すもあるからある程度は離れてたほうがいいと思う
重なれとまでは言ってない
付かず離れずの位置にいりゃいいのに敵を挟んで逆方向にいる奴が多すぎ
>>467 くっついてたら大牙来たら同時に喰らうしブレスも危ない
それに隣りが犬にタゲられて近寄って来られたら範囲に備えて逃げてからでないと攻撃できないので時間ロスも大きい
近すぎると基本的にいい事がないから討伐動画見てもみなある程度離れて行動してるよ
>>470 上手い占い天地でも逆にいるときあるから
状況次第であって問題ないと思うんだけどなあ
1発クリアタイムも速いし
>>462 俺は考え方が全く逆だわ、きちんとG換算すれば「葉っぱ撒こうがエルフ飲もうが金策すればええんやろ」でスッキリする
50万G分アイテム使っても1針縫えば10倍以上、いかにも余裕って感じだろ?w
>>465 ベルト以外装備一緒の占いは山ほど緑玉出してるから、装備の問題ではないと思うよw
状況見て離れてるんじゃなくて無意識のうちに離れていってるんだよ
逆方向にいる意味とかまったくないからな
>>474 味方に近より過ぎずに2体のどちらにタゲられても引き離さずに済む位置を探すと大抵最低1人は反対側に行く事になるよ
どの討伐動画見ても自然にそうなってるはず
一時的に反対行くのは別に構わない
そのまま近寄る事を意識せずどんどん離れて蘇生がしにくい状況になってるのが多い
だね
敵が離れるのも一時的なら問題ないけどすぐに意識して2匹寄せればいい
>>438 >>439 アヌビスにすればデュアル一発耐えるのにしない理由がない
3でマラーとかカカロンにさせときゃいいし回魔も積む必要なし
初手ビグシする占いと初手フバする僧と一緒になっちまったぜ
サッカー観ながらだから1飯もきつくなかったよ
>>476 もし「多い」と言うほど多いのであればそれは恐らく自分の位置がおかしい
自分の位置が正しければ「離れて行く」という事は攻撃が2体同時には当たらなくなる方向にわざわざ動いている事になる
もちろん皆無とは言わないが「多い」というほど野良のレベルはそこまで低くはない
「味方に近づく」動きを意識するのは硬直が長く位置取り制約が多い火力2人よりも比較的自由に動ける僧
(実は今日占いで出陣した時に位置取りが悪く全く近付いて来ない僧がいて苦戦した
あの僧はきっと「火力2人とも近づいて来ない」と思ってやってるんだろうなと思ったw)
多いよ
僧侶を間に挟んでキラパン側と天地占い側に分かれるのが理想で
これが出来てれば2匹が離れれる事もなく僧侶も天地占いお互いに蘇生もしやすくなる
これが出来てないってことは火力があっちこっち移動しすぎということ
机上論過ぎるでしょ
実際そんな状況になるのなんてほぼ無い
その通りこれは理想
けれど天地と占いが離れすぎないよう意識していれば似たような状況にはなる
コピペであれだがこんな感じになってる事が多いんだわ
天
犬猫骨
占 僧
上手く表示出来てるかな 今日の位置どり
ー外壁ー
パン
レ ロ 僧
天 占
密集ぜず適切な間隔をとって離れてそれで横に広がったら広がり過ぎになる
だから必然的に反対側に回り込む形になる
机上で話していても距離感が掴めずらちがあかないだろうから動画いくつか見てみたらすぐわかる
ほぼ常時誰か最低一人は反対側にいるよ
動画エアプなのかな
まぁいいけど前ここで貼られてたTA動画なんかだと占いと天地で付かず離れずの距離まもってるけどね
占いと天地が同じ側にいると範囲同時に食らう→それは近すぎ
そして相手の動きを見れてないと言っちゃってるようなもんだね
ターン来て即その場で行動しちゃってるからそんなこと言えるんだろうけど
大地同時に食らうとかも基本的に立ち位置が悪いんじゃない
杖土13あるけど扇土10だと扇の方がいいの?例えだから扇13とれとかはなしな
息80呪い混乱怯え土10なら野良で普通に上等だからいいと思うよ
デュアル耐えか
メンテだから調べられないし
適当に動画みたらデュアル一発577(検証回数1回、被弾扇天地、守備不明)だったのでそれ基準にすると
580くらいは必要か
双月ハイドラアヌビスクルーガー下回魔埋め(賢哲、信託はHP-2)僧侶で568、闇100混乱2枠捨てHP(7+2)X2にして586
神託回魔790 回復量 287(HP573まで対応) さらに下回魔+6で回復量2アップ
賢哲回魔804 回復量 291(HP581まで対応) さらに下回魔+4で回復量1アップ +8で2アップ
クルーガー回魔814 回復量 293(HP585まで対応)
となる
ベルトとリトルフェザーの速度は失われるが
賢哲以上は自分デュアル1発耐えとマラー半分以上回復を両立することができる
ほかは装備を維持しつつHPを盛るとブレス装備で
占い HP549 天地 HP569と到達が不可能
デュアル耐えによって得られるリターンと失うリターンを考えれば
セルケト→アヌビス (天地)
セルケト→アヌビス 魔人→忠義 (占い)
にして耐えるのもありかもしれない
というより、聖守護者90を完成させて(妥協呪い92)高い息耐性(例として96でテン1軽減なし93)を積み、氷闇を大竜玉に変更してしまうのが正解なのかもしれない。
こうすることでHP調整のため禁断魔力まで装備可能になってしまうばかりか闇100の場合通常耐えすら射程に入ってくる
玉占い HP587 玉天地 HP607
自分僧しかやらんけど昨日邪神で扇土13攻魔20のベルト出た
神様が天地やれっていうお告げかもしれない
>>466 葉っぱも大体成功してるけど葉っぱってカーソル移動が多いから地味に猶予が無いんだよなーちょっとでも迷うとやっぱ駄目だね
>>492 呪い100とブレス80↑にしてからこいよ
僧侶してた時は自分以外が蘇生ばっかりされたら10分前に黄色にならなくなるから
なるべく攻撃優先して欲しいしザオ被り多くて困る、とかあるのに・・・
占いをしてみたらしたで、たまたま上手い僧侶に当たったのか置きザオできなかったけど
僧侶が大変な時に蘇生気にしてみたが、
これ置きザオできた方がもっとタイム縮められたのかな?と思ったり・・・
とはいえ、前者のPTも結果的に倒せたけど、10分前に黄色になったのが
占いが悪魔利用した時に極力死なせないように聖女等ばらまいたのと
それこそ置きザオのみを優先するつもりで占いの行動より早く蘇生するように意識したからだけど
ただどちらも黄色は楽になるはずなのに、獄門でいまだにぐだってる人が多い
土10ベルトはタンスに眠ってたんだがブレス80呪100が錬金石ガン積みしないと到達できん
80にしたら玉出すから優しくしてね
それまでサポで1だけやってる
ブレス80呪い100ベルトフリーってめちゃくちゃハードル低くね?
ブルーム準理論にすらしないで到達できるから、ゴールドも錬金石もたいして使わないし・・・
目に入ってなかったけど、もしかして緑玉で呪い92とかブレス60っていまだに一大勢力なのか
聖王盾とクルーガー上+錬金石ならブレス80呪い100も数百万で済むから頑張ろう
余裕があるなら氷闇アクセ無しでザオ後にブレスを耐えるブレス82にしておくのがオススメ
って言うとステマガーが湧くんだろうなw
呪い92のやつでブレスちゃんと盛ってる人の方が少ないしな。
呪い92でブレス80のやつばかりだから言われるだけであってもう少し装備に金かけようぜ
>>484 これなるね
すぐ崩れて天占の位置から敵越しにキラパン蘇生になってうざい
こうなったら天占は僧の後ろに来て欲しい
でもあいつら絶対来ない
質問です
肉4の場合
天地2占い僧侶か
占い2天地僧侶どっちがいいですか?
キラパン入りの場合
天地占い僧侶か
天地2僧侶どっちがいいですか?
サブに土呪い10のハイブリベルト出たから破呪リング頑張ってるけど21回合成して1回も呪い10付かなくて吐きそう
聖守護者やらせる気ないならこんなベルト出さないでくれってなってるw
毒90とかいう誰得指輪できたがエナジー目当てで解体したわ
毒と幻惑が一番いらないんじゃないか現状
毒はレシピ無いからまだいいとしても基本的には頭と体下で付けられる耐性は作る必要無いな
>>505 幻惑はダークグラス100ある
毒はDK用とゼルメア産で賄える
呪いと即死は作っとくべきだな
今後野良のハードルとして体上に呪い即死はタブーになるだろう
ブレス盛り、呪文耐性、属性耐性
このどれか盛り盛りしなきゃ参加しにくくなると予想
理由は呪いと即死どちらかは聖守護指輪と宝珠100にできるから
野良ではそれが主流になるから
それがないと倒せない敵はこないだろうけど
それが参加権と言うか称号の役割を果たす事になる
>>507 そう言うが、いずれ麻痺、混乱、毒、封印の4つ耐性が必要なコンテンツが出てきたら505は今を後悔するはず。
>>509 それって金ロザを餌に未だに多くの初心者を泣かせているガオーさんのことじゃ
>>510 ほんとだ!
はじめて聖守護者1と戦ったときガオーさん二体暴れてくる感覚で1分で全滅して先が真っ暗だったな。
今では3は飯1で行ける。人って成長するものだ。
今思うと実装時に特に宣伝も無く追加された割には敵もアクセもやたらと強力だったゴースネルってものすごい異質なボスだな
>>498 ブレス82なんてザオ後の通常ブレス耐えたってそれより頻度が高いテンションブレスに全然耐えられないよ
ブレス盛りの重要性が知られてなかった頃に知らずに買ってしまったのならともかくなんで今更聖王?
今から買うならブルームでブレス盛る以外ないよ?
錬金石注ぎ込んで限界までブレス上げてこれで蘇生後のテンションブレス耐えれるぞドヤァ
しようと思ったらザオ僧侶に当たって糞がァ!したの思い出した
>>512 ゴースネルさんってSキラやフィルグレアやフィールド強敵の時期でスタッフが病んでた頃だから仕方ない
>>501 天地はカカロン呼べるから強いので2人もいる意味はないから占いを入れた方が強い
但し天地はある意味何も知らなくてもできるけど占いはちゃんとタロットを使いこなさないとできないので技術(というか知識)的なハードルが高い
テンプレ職3職は一通りやった方がいいよね
他職の事知らないから「反対側に行くな」とか「占い不要」とか的外れな事言うんだよ
いや反対側行くなは合ってるよ
敵が動いて一時的に反対側に行ってしまったというわけではなくそこに陣取って攻撃かましてるのはだめ
ウィスパー誘導してる間は反対行っちゃうんだよな。味方の方に回ったら流れ弾当たっちゃうし
占い不要は自分も地雷って証明なんだよな
だってガイジレベルの占いとしか組めないって言ってるようなものだしw
>>514 ザオは戦域入れて射程を伸ばすのが目的だから
・ルンバや狂い等の範囲攻撃内で死んでた
・お前が僧侶から敵を挟んだクソ位置で死んでた
このどっちかな
HP1だからすぐにまた死んだっつーよりザオじゃなければずっと死んだままって考えろ
キラパンキメラ天地僧侶のとき引き寄せの鈴は誰に付けるべきかな
ザオ使うなとは言わんけど、「そこザオラルで良くね?」ってパターンは結構あるなw
>>524 昨日野良にいたザオ使いは足元に転がってるやつにもザオしてた。
>>523 キラパン引き寄せが一般的
一応キメラ引き寄せでやってるペアもフレにいるけどキメラの習性の熟知と敵がバラけた時の誘導の仕方を二人ともがよく理解してる必要あるからお勧めしない
>>504 魔塔が楽かなあ
転生探しとか一人ではやってらんない
それでも今まで必要だった指輪って毒と呪いくらいじゃね?
どっちもマスクと聖守護リングに席奪われるけど
自僧で犬骨HP50%以下は天使後回しで
どんどん蘇生してるが悪手?
例えば骨に波動されても死んでたら起こす感じ
カカロン解放入ってれば天使する時もあるけど、
更新直後だとしてもどんどん蘇生してる
生存数少なくなると自分がきつくなるからさ
天使しないからそのまま死ぬことも多いが
天地占いからしたら地雷になる?
1の日の天キラ○僧の残り一枠の葉っぱ聖水係はパペットに任せた
咄嗟の微妙な判断を繰り返すと誰でも失敗するだろうし、
前ターンにザオを使ったのを忘れていて連打でザオ選択→キャンセルもリスクがあるからそのまま・・・
ってパターンも発生しやすい
ザオを取り入れるメリットがデメリットを完全に上回れるのは本当に一握りの人だけだと思う
>>528 仲間のバフ状態とカカロンの状態(召喚してからの時間と解放の時間とモード)を確認 できてるんならいいんじゃないかな。
ザオもらってHP1で復活してる時点で糞地雷だし
ブレス95あたり積んでればザオ蘇生でも耐えるレベルなんだよバーカw
まじレベル低すぎwwww
>>518 固定PTで意図的に片側に陣取って時計周り的に動くやり方はあるけど初期の頃ならともかく野良で今その動きをするPTはない
だから全員で意図的にやらない限りたまたま一瞬なってもすぐに崩れて必然的に2体を囲むような形になる
その形で僧は蘇生に範囲避けにと休む暇なく縦横無尽に動き回るから火力が僧の動きに合わせて近づいてかつ相互に適切な距離を保てる位置に動くなんてまるで 無理
仮にそんな事をやろうとしたら移動だけで下手したら一発も攻撃できずに終わるよw
頭の中だからできるような気になってるかもしれないけど実際に火力職やって動いてみたら話にならない事はすぐわかる
囲むとかランニングマンかよwきらパン僧侶を中心に扇型に陣取るべきウィスパーも扇型に動けば避けれるのに反対側に行ってる時絶対死なないことないんだし死ぬ可能性ある時点でね。そいつの動きが知れてる
占いってあっちゃの方にいる確率高いね
うまい人も稀にいるけど
昨日初めてザオ戦域使ってみたけど思ったより射程が短かくて今一つ有効に使えなかった
次はちゃんと飾り石セットしてやってみるよ
しかしこのスレは自分がやった事がない事は何でも異常に拒否反応示して自分で試しもせずエアプで叩くだけの頭の固いジジイが多いな
常に一定の陣形を組むのは不可能
常に反対側にいるのは悪手
それだけの話
>>528 聖守護3初期の頃だと地雷だったが
現在は地雷以外全員蘇生意識が根付いてるから問題ないぞ
寧ろひたすら天使ループでカカロン切れるまで繰り返すむだな時間を経て時間切れなるよりは
積極的に蘇生して立ち上げる方が価値がある
破呪は合成効果自体の緩和は無いけど、
ラッキー合成だったり、エナジーだったりで
実装当初と比べればだいぶ楽になってる
まとまった数欲しいなら魔塔より真アララギ地下で
ボーンファイター乱獲してたほうがいいよ
一回出れば平均2個で運良ければ一度に3個入手できる
魔塔は20階登るのになんだかんだで40分はかかるからなぁ
それで4個しか入手できないのは割に合わないかと
>>479 サッカー観ながらする奴と一緒にパーティ組んだ人もかわいそうになw
しばらくはサッカーの時間帯はパーティプレイは避けたほうがよさそうだな
特に日本戦の時は
僧やってると敵が邪魔で死体のそばに行けないことも多いからザオは有効かもな
それとも俺が下手なだけか
>>479 その人もサッカー見ててうっかりフバーハした説
まだ天地に葉っぱ使わそうとしてる地雷居るのか
蘇生までやらして被弾僧は何をしに来てるの
天地の仕事は削るカカロン召喚解放までな
>>528 蘇生重視
僧が素早く蘇生してれば占いが蘇生カード余ってるから、死ぬのを気にする必要ないよ
天使無しでザオしてたら死ぬタイミングは見てるから即蘇生する
4人生きてたら天使でいいわ
僧1になったらカカロン頼みの天使ループだけどw
ブレス95あれば復活のHP回復量でザオ後のブレス耐えれるとかマジ?
試算しても98無いとテンション無しブレスでさえ耐えられないハズだが……
>>534 だから頭の中で想像するんじゃなく実際に今すぐ火力職やって試して来い
攻撃の手を休めて無理にそんな形に移動したってタゲが両端に行くと一瞬で分断されて反対側になるぞ
僧やってたらわかると思うがその形でも最低一人は蘇生が届かないから僧が動くしかないからな
崩れる度に火力職が手を休めて移動してフォーメーション組み直すのかw
>>547 HP530で死亡後にザオされた場合、
復活のHP回復量アップLv6で31回復
ザオ後のHP1と合わせるとHP32で生き返る
ブレス95でテン無しブレス受ける場合は
氷闇月飾り+氷闇宝珠、打たれ名人Lv6でも
40食らうから耐えられないな
HP670まで盛れば耐えるだろうけど、現実的じゃない
ちなみにブレス96ならばさっきの条件でも
テン無しブレスは耐える
まぁ、3でテンション無しブレスはマレだから
ほぼ意味ないけど
僧が頻繁にわざわざ敵を回り込んで蘇生に行かないとだめなパーティは勝てないと思うけどな
天地もやってるが僧を中心に常に蘇生されやすい位置にいる事は必須だ
敵が動いて一時的に反対側になったとしてもその後は敵と僧の位置を見ながら自分が移動
そもそも僧はそんなに動き回れない
キラパンがいればキラパン即蘇生は基本だし肉4ならローガストの範囲誘発の仕事がある
これだけ即蘇生が重要なボスなのに反対側にそのまま居続けるのは悪手以外の何者でもない
まあ僧侶やるならブレス94↑以上にしてた方がいい事は確かだな
80だと頻繁に3は死ぬから周りの負担がデカすぎる
>>546 むしろ僧1状態のときこそザオじゃないか?
敵が動くってことはそもそもタゲとって移動してんだから基本的に割り込まれたまま死ぬんだよ
遠くで死ぬ奴は狙ってやってるのかってくらいだからな
蘇生されたら無敵中に距離をとる、タゲられたらさらに走って力尽きる
床ペロ中に遠方でわちゃわちゃしてるこっちを見て
なにか感じないのか
占いと天地がお互いを蘇生するためにも近いところにいるほうがいいです
もっといえばキラパンなりが敵寄せつけるならキラ天占いが近いほうが敵が散らからない
それで範囲食らうとか流星に対処できないなら下手なだけです
ブレス盛ってない僧侶が例えば置きザオする時にブレスで死ぬって場面に80だと巻き込まれて一緒に堕ちるなんて事も普通に起こるからな
でもブレス盛りならHP減ってても耐える可能性が高まる
これがかなり重要
まだ「反対側に行くな」ってエアプで言ってる奴がいるのか
これで実際のフィールドの広さ見てみろ
→
ダウンロード&関連動画>> 常時僧が犬の範囲誘発で犬のそばにいるけど誰もそちらには近寄らない
少なくとも全員がそばに行く事はない
たまに固まりかけると必ず散らばって一人は反対側に位置するような形になる
わざわざ僧のそばに行くのは移動ロスが大きいから動かないんだよ
そもそも物理的に4人が密集できるスペースはないし横に広がると広がりすぎるから必ずこういった配置になる
実際の戦闘シーン見たら一目瞭然なのでさすがにこの話はこれで終わりでいいだろ?
動画の宣伝してなにがしてえんだwと言いたいけど
常闇のときずっと宣伝してたキチガイがおったな
絶対踏まない。数値は取らせない。
参考になる動画はこれじゃないし。
散らばる時点で僧侶と真逆ならその両サイドが即起こしやるなら成り立つが野良なら扇形が無難だろ。アホか
>>493 うーん、すばやさ盛っても葉っぱは100%成功するとは全然限らず結構難しいのか
とは言え今だとほぼ100%失敗なのでやっぱり迷うな
ずっと天地してたけどここでさんざん馬鹿にされる上にアイテム負担が大きいから僧侶デビューしてきたわ
野良で耐性欠けの楽しくコメの天地を拾って初戦で12分
僧侶はレベル上げだけ、メインヒーラーも試練の旅とギュメイの賢者しかやったことないのに
昔から僧侶やってる人なら3も楽勝でここでイキるのも馬鹿らしいだろうね
なんだか自称上手い僧侶がうさんくさく見えてきたわw
>>564 へえ凄いね
どんなところを意識してやったのかコツ教えてよ
>>550 なるほど月飾りか。まぁ俺はまよけ厨だから無理だな野良でまよけ外すなんてやりたくないし
12分は遅すぎなやw2ですら10分前後で終わるのに。
ブレス90以上にしろの次は
ブレス95以上にしろか
最後には理論値しか許されなくなりそうだな
>>565 1でコツなんかいるの?
天使切らさないのとキラパンの置きザオを意識したけど7割りも出来なかったな
魔蝕やジバも結構あたった
天地も3回はカカロンが切れてから召還してたから罪悪感はない
>>567 生まれてはじめてやった肉PTの僧侶にしちゃ上出来だろw
>>569 94以上にした方がいいは比較的前から言われてたぞ
ピクミンでもブレス盛り増えてるし80で満足しちゃうのはダメだな
壁にさえ向かわないで真ん中の辺りをグルグルしてるくらいなら
比較的蘇生起こしやすいのでそれさえしてくれたらいいよ・・・
タゲられても回るんだ、それだけでいい
初見僧侶で12分ならいいんじゃないか、どの構成にしろ
実装当初(戦士入れてやってた時期)なんてヒーヒー言いながら
戦ってたろ
でも強さ1と3は全く別物だから1に勝ったからといってて
3でも同じようにいくとは考えないほうがいい
まてまて
テン1ブレスに耐えるのがブレス90以上って言われてたなかった?
90ならテン1ブレスで死ぬの?
それなら90なんてなんの意味もないじゃん
たいてい1人は死んでテン1ブレスがほとんどなんだから
てか94と95の違いはなんだよ
>>574 もちろん自分が3に簡単に勝てるとは思ってないよ
強ボス初期からやってるような僧侶なら余裕じゃないのかなと思っただけw
明日も耐性欠けの楽しくコメを拾って行ってみるわ
>>570 まさか昨日の3の話じゃないとは思わなかったよ
1なんて3人討伐してる人もいるんだから全力で散らしにかかりでもしないと負ける方が難しいくらいでしょ
その調子で明日明後日も僧侶で頑張ってまた報告に来てくれ
1を12分の同レベルPTならば2は無理だな
12分かかるということは死んでる時間が長すぎる
もっと早く蘇生しないと2は全滅する
>>578 90にした事ないからわからんが俺は94と認識してるが違うのか?
緑待ちしてる時とか僧のブレス見てるが、95以上なんてほとんどいない
92-93ぐらいはたまにいる。じゃあほとんどみんな死ぬ状況なら別に要らないんじゃね
俺メイン90、サブ85でサブの方が若干多く死ぬと感じるから盛ることに異議はないが
常に反対側にいるとか言ってるの動画ガイジだけじゃん
立ち位置悪い糞占い師で確定ですねえ
僧なんてキメラみたいに行動の優先順位決めて素早くコマンド入力できればこなせるからな
ブレス90はザオラル後にテン1ブレス耐えれる値で94は運命後に耐えれる感じかな
月飾り付ければもうちょいハードルは下がる
>>576 ブレス94%でテン1ブレスならば、上振れ引いても140程度
打たれ名人未導入、月飾り無し、氷闇宝珠無しの条件で
これだからブレス94%である必要無い気がする
ちなみにテン2ブレスなら187、テン3ブレスなら234な模様
装備が売れなくなるからブレスの話はやめろ
90や95必要って事にしとけ
>>585 僧侶は瞬時の判断ができるかが重要で、仲間とカカロンをどれだけ見れるか、最速で被らずにザオできるかなんよね
うちのチームのババアに理論値ブレス着せても40代で判断遅いからマジ無駄
その素早くコマンド入力するのが難しいんじゃね?
攻撃するだけの天地すらやけに攻撃遅い人が多いのに
このゲーム反応速度より回線速度が問題になることが圧倒的に多いから
>>587 94でも微妙だな
テン3考えたら96は欲しいわ
80だとやっぱ無理があるって分かるな3は
キラキラ天僧の周回で杖持つのやめてくれやww
ブレスで死にまくるから全然タイムでないわ
杖天地は僧侶2でフル介護前提やろ
周回には向いてないわな
結局ブレス耐性はいくつあればいいの?
HPはいくつあればいい?
氷闇かひきよせまよけどっちがいいの?
もう随分の前のボスなんだからはっきりした答えくれ
カカロンのヒーリングオーラでフバーハが乗るから
やはりブレス80がラインだろ。
天地がいない構成でも本当は98や100がいいんだろうが。
杖天と前組んだんだけど
ブレスで無駄に聖女は消費するし落ちまくりだし
扇天の時より1〜2分討伐遅かったんだけど
杖天地要らなさすぎでしょ
扇やったあとに杖やると、きちんとブレスで倒れるのがわかるね。
盾ガード効果も瀕死時みかわし(180スキル)もけっこう体感で違いがわかる。
僧キメ2で杖より扇の方が良くなるようじゃ僧が下手なだけ
僧1で杖入れてるなら入れるほうが基本的にバカなだけ
>>596 貧乏人はブレス80で耐性のみ揃えてその辺の質の奴と遊ぶといい
質のいいパーティ望むならスペック上げておけばピクミン待ちも殆どなくそれなりのパーティに誘われる確率も上がるだろう
1.2ならぶっちゃけ何でもいい(ピクミン待ちで晒される)
僧侶をよくやってるんだが、最近になって、蘇生無敵時間に天使をしても、発動が遅くて天使が切れて死んでしまうことが多くなってるんだけど、なにか調整されたの?
無敵時間中はコマンドまで敵の周りでウロチョロしてるから、ワンパンで死んでしまうことが多くなって困ってる。
>>593 キラパンだけ蘇生して、カカロン呼ぶ時だけ起こしてあげなよ
>>603 それね、
回りでも同じことを言っていて
サーバーが重いかにも影響しているみたいね。
私のように僧侶も上手い人は
敵との距離をつど調節して天使をする。
最初はあれって天使は失敗するときもあるけど
その方法でシステムを疑い仲良しになることで
1飯以内には、距離感が確立できてるよ。
いつも1飯以内には良いパフォーマンスを発揮できて倒せてます。
>>603 僧専だけど実装時から何も変化を感じないわ
むしろ貧乏人が運良く呪いベルト持ってたから
体上ALLブレス買えたから呪100もできるしブレスも宝珠含めて90%以上できたから
イキがっているだけのようにしか・・・
普通に呪いベルト無しで体上に呪いつけて80にしようと思ったら
盾と合わせて普通に数千万したんだけど?
>>604 これ
煽り無に天地はおやすみさせといても問題なし
>>603 VUからそう感じていてここにも書いたが、賛同は得られなかったので自分だけだと思ってた
敵3回行動のタイミングなので、天使発動確定と無敵切れる間に攻撃が入ればいかに距離を調整しても無理な時は無理ですね
遠くに逃げてもタイミングなので結局はぴったり合えば一緒です。しょうがないと割り切るしかないでしょう
>>603 無敵中にコマンド打つと確か解除じゃなかったかな?
スバ盛りし過ぎてると逆に犬骨の行動と重なって死ぬ事あった気がするわ
>>607 変化を感じないというのは、変わらず全然失敗しないor同じくらい死ぬ時は死ぬ、のどちらですか?
犬に殴られて死んだ後、天使復活した時
側で犬がこっち向いて範囲しそう
こういう時どうしてる?
1. 誘発したいけど誘発まで待ってると天使中に骨が来て殴られて死ぬかも、CTキャンセルだったら死ぬかもだからすぐに範囲外に出て天使
2. コマンド出るまでに範囲外に出て天使したら犬が誰かんとこにデュアルクローしに行って、誘発しろやと思われるかもだから範囲内で天使
3. その場で天使したらウィスパーで死ぬかもだし範囲外に出ると誘発しろやと思われるし焦ってコマンドミスってラピッドステッキ
俺は1か3だわ
>>613 3はやめてw
死んだら犬の前に行って、こっち向いて止まってたら少し離れてみる
こっちへ歩いたら自分タゲの通常等、動かずこっち向くだけだったら範囲
範囲と分かればウィスパー狂い咲き大地を避けられるように無敵時間と合わせて動く
感じかな
>>602 貧乏人はって僧以外は指輪完成してないと90とか無理だろ
貧乏と関係ねーw
>>610 天使が遅いこと、やっぱり感じている人はいるんですね。
>>611 コマンド入力で無敵時間が無くなるというのは初めて聞きました。
もしかしたらそれもあるんですかね?
宝珠レベルは当然飾り石付きでマックスにしているのに、発動しても、効果がかかるのに時間がかかるのでは意味が違いますからね…
1と2は天使きれていても勝つことはできるので結果的に問題はないのですが、下手くそになったように感じます。
>>593 キラキラ天僧で杖天に文句言うって僧で杖天誘ったアホかピクミンで杖天の誘いに乗ったって事だろ
自業自得
入力すると無敵解除って時々聞くけどラグのせいでそう見えたとかの勘違いだと思うよ
じゃないと素早さガン盛りで天使ループ成功しまくりって話が全部錯覚ということになる
天使は何も変わらんと思うけどな。ただこの前1なのになんかタイミング合わんで死にまくったことならあったな普段1.2ならほぼ100ぱーミスらんのに。多分何も変わってない
>>619 お前は能力者か?誘われた時に杖かどうかなんて分からんだろ
>>622 現地行って突入前に杖持ってたらこの構成では非効率なので扇に変えるか変えないなら抜けますって言えば良いだけだろ
そのままやったお前も同類
確認せんかった俺の落ち度もあるが
キラキラ天僧で杖やめてくれってボヤキたかっただけや
コマンド入力で無敵解除ならキラパンが一番役にたたなくなるからなそれは無いな。ただ単に入力が遅いだけよ。コマンド暗記してるのが一番ミスしない方法
ラグが大きいとコマンドが出るまでの時間が遅くなって入力が遅れて天使発動が遅れるんだろう
たまにコマンド出るのが若干遅いなって思う時はそうなっている
天使だけなりやすいから、無敵盾とモーションから発動までの間に当たり判定あるのは間違え無いと思うけどな
具体的なタイミングは分からんけどw
天使は素早さ極盛りして無敵時間内に発動出来るかどうかレベルだからラグある夜のコアタイムとかまぁ無理
誘われ待ちピクミンな時点で自業自得なんだから文句を言う資格も無い
構成により杖が良い場合もあるけどダメな場合もある
結局杖天に文句を言うやつってピクミンなだけだろ
自分で誘えば僧1でやる場合で杖を誘うことなんて無いしキラキメみたいな僧キメ2構成なら杖を誘う
杖天はありだけど構成に合わない杖天を入れる奴が無しなだけ
優秀なピクミンがいなけりゃ良PTが成り立たないんだから、ピクミンを馬鹿にするなw
誘われ待ちが意見しちゃ駄目なんていう規約あったの?
ピクミンしてると未詳号リーダーはかなりの割合で杖天地拾ってくるな。そして当然負ける
称号PT組んでさくっと勝ちたそうな人は扇天地出てくるまで粘ってる事多い
未称号は全滅か時間切れしか経験したことないから杖の火力が欲しいんでしょ
杖も5、6回目の3の日くらいまでの未称号は質高かったからわりと杖好きだったんだけどね
この前何人か杖誘ってみたらここで叩かれる意味が少しわかったわ
このコンテンツ僧侶ほど楽な職無いよな
キメラ連れて、あとは置きザオするためにカーソル合わせとけばいいだけ
聖女はキメラが担当、マラーはカカロン担当
ヘタに聖女やらマラーやら女神とかゴチャゴチャカーソル変えるより、速攻蘇生させた方がマシ
キメラには天使残しで蘇生ね
キラパン2とかよりぜんぜん安定するし精神衛生上にもよし
誘うのは杖持ちの天地と、キメラか雷ベルト持ちのキラパンのセット
蘇生はキメラに負けない速さでどうぞ
そういや昨日僧でピクミンしてて天地に誘われて、すげえ長く占いを吟味してた
もしや寝てるのかと思ったが、ようやく捕まえてきた占いは優秀だった
そのリダ天地は現地行ったら杖でワオッと思ったが、無事勝利
そしたらそのリダ初勝利だったらしい。吟味して妥協しないのは大事だな
>>639 いやいやwこの構成で何戦も扇と杖とやってるけど、大してタイム変わらんし杖の方が火力あってマシ
杖の方がブレスで置きザオ分かりやすいw
下手な扇天地だとだいぶ火力不足になるからね
>>625 杖天で僧に誘われてキラパン2やったけど、6分ちょいだったから扇持ってたら5分台だったろうなと思った
ミスもあったし後半ほぼ死ななかったから扇の方が本当に早かったかはわからないけど、野良の僧1は扇でいいと自分も思う
僧1なのに杖好む僧侶いるよ
3でも僧1に誘われるけど3はやっぱり扇に持ち替えさせてほしい
誘ってきた人はいいけど、もう1人に気まずい
それ以前に自分が下手だから余計に杖の評価を下げてるけど
>
>>639 >杖の方がブレスで置きザオ分かりやすいw
ほらっ貴様らの餌キタぞ
僧侶泣かせで自分勝手なヤツ。
他職やってないから好きなだけもの言うヤツ
まるで下手な杖天地が火力不足にならないような言い草だな
僧侶の反応速度の指標としてはログ見るのが一番いい
敵の攻撃ログより前にザオラル選択のログがあれば合格
ザオ2はどちらでも好きにしたら良いと思うけど僧1で杖持つ天地は上手いイメージないわ
>>641 杖でも全然オッケー
引き寄せつけてキラパンと一緒に前衛して
杖炎ベルトつけてテンション来たら攻撃
カカロン呼びと解放
あとは葉っぱ待機で範囲回避
とにかく2匹をマップ中心に置いといてくれ
僧が死に役するよりずっといい
火力は占いとキラパンで充分
>>633 意見言うなら現地行って突入前に言えよって話しだな
僧1構成のキラキラで杖天なんてやるまえからどういう状況になるかなんてわかるだろ
そうなるのがわかっておきながらやっておいて後で文句を言うのは無し
>>639 この構成なら自分も杖天地だわ
僧侶が置きザオしてれば、キメラが聖女巻きに徹するから扇と対して生存率変わらんと思う
結果的に扇天地の方が時間切れが多いんだよな
>>648 前半も占いが火力メインになるなら余計に盾を持ちたい気がするし、野良で慣れない事するのは無理
突入前に説明してくれるなら頑張るだけは頑張ってみる
自分で僧侶やるときは杖天地はむしろフォローしやすくて好きだけど、
占いやるときは、蘇生で常に気を張らなきゃいけなくなって火力出しづらくなるから嫌いやw(ただし、僧侶がしっかりしている場合を除く)
>>653 いやこれどう考えても言ってることおかしいから
> 引き寄せつけてキラパンと一緒に前衛して
とかネタで言ってると思いたいレベルの話だぞ
>>593 この投稿が2のキラキラ天僧に杖持ちで来られて泣いたっていうボヤき話なのにレスしてる何人かは3のキメキラとか占い入りの話をしててわけわからなくなってるよw
>>656 今日1だし1のキラパン2匹と勘違いしたけど1じゃないの?
ごめん3で杖持つ話かと
でもキラパン以外にも死に役いると楽だよ
盾はどうでもいい、無敵で受けるのが肝心
野生の天地は全滅aaとうりただでさえ散らかしがちなのに
杖持って敵避けつけるようなのが無敵誘発に参加するわけないです
カカロン維持すらできないのですよ
>>659 3で杖の話は自分が追加してしまった
話がごちゃ混ぜになってきてややこしくしてごめん
>>596 このスレの住人って呪い100至上主義ばっかりだから誰もまともに答えないね
聞く方も教えてもらう側なんだからこんな上から目線の挑発的な聞き方せずにもっと丁寧に聞けよ
答えたら感謝されるどころか逆になんか食いついて来そうで二の足踏むよ
>>599 180はMP170はみかわしにしてたけど逆の方がいいか
>>658 あ、ごめん
言ってる俺自身がてっきり2の話だと思って読んでたw
>>596 じゃあ俺が答えよう。異論は受け付けない
ブレス 僧は最低80でなるべく多く 占天80あればいい(杖天はいらない)
HP どうでもいい。頭HPアヌビス大竜玉全部付けないので自然と低めになる
その他アクセ キラパンひきつけ 他は全部氷闇
天使打てずに死亡するとか言ってるのはすばやさ盛ってないやつだろ
確かに最近やたら死ぬからすばやさ盛ったら死ななくなったぞ
ブレス80しかない人はお金ないから買えないんでしょ
察してあげなさいよ
正直エンドなめんなって思うけど金稼ぐ才能ない奴ってほんと多いからなこのゲーム
>>596 最低限ブレス80↑
HP530〜
肉4時ひきよせ、キラパン入りは氷闇
ブレス?
デュアルクロー1耐え調整のHP580近辺なら
氷闇なし宝珠なし軽減スキルと打たれなしで息91でテン2ブレス被ダメ280HP半分残し耐え
氷闇宝珠あり属性耐性低い方32+息86+打たれ8でテン2ブレス被ダメ289HP半分残し耐え
だからこの辺が正解
今のテンプレ付近のHP500↑で運用するなら氷闇なし宝珠なし軽減スキルと打たれなし息92で耐えるのでここがライン
ブルーム盾上超大成功なしで到達できるのでリーズナブル
聖王は90までなのでギリギリアウト
確かに毎日インして討伐とかして4万みたいな糞Gとかキラマラしてる奴はセンスないわw
天使ループ失敗は今できるすばやさ盛りでは、失敗するときは失敗する
明確な理由は不明
経験的にはサーバーが重たいとき(ノーモーションで獄門してきたり)は、明らかに失敗しやすい
後は無敵ぎりぎりの時に発生から判定が若干遅いと見られるデュアルで狙われた時も、自分の場合は失敗しやすい
天使残し後の、復活が早いタイミングの時も稀に失敗するが、これは、自分の中のタイミングずれの影響が大きいように思う
新規以外は金策なんてもうしてないでしょw
今でもしてるヤツはそれこそセンス()ないわw
>>674 天使残し時は顕著だけど、死んで生き返ってくるタイミングやコマンド出てくるタイミングが一定じゃないよね
だから犬の近くにいすぎて離れるのが遅れる→結果コマンド入力が遅くなるって時がある
>>675 消費しなかったのも含めて実質使った羽もうちょい200ぐらいやろ?
>>677 ちゃんと動画を取って検証したわけではないので、安易には言えないけど、コマンド表示か、無敵時間が一定でない感覚は自分もある
ただあくまで未検証なのでまずは自分の感覚を疑っている次第
一方で↓の記事で、興味深い検証がされてるので、頭の片隅には入れといて良いかもしれない
http://osomaki-timezone.com/archives/1450 >>677 あ、念の為、天使残し後の復活時間が短くなるのは、ある程度解明されてるので、そことは切り分けた上で検証が必要ではある
ブレス80呪100HP500これが最低ラインでいいよ、高速蘇生してれば楽勝なボスなんだから装備の敷居あげたら更に過疎るだけだぞ
金稼ぐ才能()を活かす前に邪神で土13%と雷13%を揃える事の方が先決
>>680 この人の10秒ってどっから持って来た数字なのか知らないけど無敵時間は9.5秒だと思われるよ
モンス2匹で野良でいくなら
サポ3でいくわ
キメパンとかフレだけにしてくれ
初対面でキメパンとかハラスメントやろ?(´・ω・`)
>>680 これ蘇生後の無敵時間を10秒と言う前提で検証してるけど単に蘇生後動ける様になるまで2.5秒かかるだけで
実際の無敵時間は動ける様になってから7秒なんじゃね?ターン周りの計算式も7秒基準なんだからそれが自然
この前提だと575Fでパペットが死んだのも辻褄が合う(5F前に無敵切れてる)
勿論俺はこの記事を見る前から何も考えず無敵は7秒だと信じ切っていたので審判の検証には問題無いゾ
>>684 なんで?キメラいますとか豹雷13%いますって書いてんならキメパン構成おっけーってことじゃんコミュ障かよw
>>686 そいつはコミュ障以前にバカなんだと思う
>>685 7秒で合ってると思う
自分もずっと7秒前提で考えてきてるけど辻褄合わなかったことはない
9.5秒てのは蘇生後硬直2.5秒+7秒ね
ブーイモで顔文字入れてる奴はアホなイメージしかない
少し前にブーイモごとNG入れといた、顔文字キチガイ以外ほとんどいないから問題ない
アフィじゃないのそのブーイモとかいううんち(´・ω・`)
>>611に書いてある、
コマンド入力したら無敵時間解除というのを天地僧キメパンででイーギュアにいってみて確認してみました。
蘇生後、確かに天使すると無敵時間マークが無くなる。
で、天使発動がいきなりとまって棒立ちになり、殴られて死んでしまう、というのが多くて、イーギュアには勝てませんでした。
大体金の話すると貧乏人の能無しが吠えるんだよな
金持ちは喧嘩しないもんよ、リアルでもな?
おまえらニートかワープアだろうからせめてゲームくらいイキれるくらい稼げよ能無し
ゲームでお金を稼ぐ才能のある人!ゲームでお金を稼ぐ才能のある人じゃないか!
肉2で野良とかよくいけるわ
肉3以上じゃなけゃ普通無理だろ
んじゃお前ら人間男とキメパン飯1いけるのかよ?
耐性の組み合わせをランクづけするならどういう順番?
緑玉でキメパンいってる猛者おる?w
フレ専用だった思ってたわ
>>687 お前は占いサゲのキチガイじゃん
バカって言うより下手くそだよな
>>699 キメラ僧侶に誘われるキラ天地だが何の抵抗もないぞ?
>>699 逆だろ何をいまさら
緑玉で肉3肉4なんて「はずれ」を引く確率がグングン上がるだけだろww
>>682 それ自分の持ってる装備を基準にしたいだけでは…
ブレス80呪100よりブレス84呪92の方が強くて格段に安いので呪いアレルギーがなければ敷居を下げるという意味ならこちら
これで天使復活後のテンなしブレスを耐えられるのでまあまあ強くなる
(逆に言えばブレス80は天使復活後即ブレスが来たらロザ発動以外は100%アウトなのでブレス84よりかなり弱い)
普通に標準になりそうなのがブレス92で、天使復活後のテン2ブレスまで耐えられるようになる
89あればテン1でも打たれ宝珠だけで耐えられるので実質的にはこれでまあ十分という感じだけど89あれば石を使って簡単に92にできる
なのでとりあえず88くらいにして後はアクセや宝珠で対応して石が貯まり次第段々強化していくのはありかも
ブルーム盾13×3+8、上着13×3、飾り付き宝珠6で92なので石があれば超大成功なしの失敗錬金だらけからも作れるので価格的にブレス80呪100と同等
これより一段強くするならブレス94で運命復活後のテン1ブレスも耐えるようになるのでブレス対策はほぼ万全
とは言え超大成功が2つ必要になるのでここまで対策している人は少ない
ブレス96あれば運命復活後のテン2ブレスも耐えられるけど、ここまでやるくらいならいっそ闇100でいいかなw
個人的には闇100よりブレス98の方が戦いやすいんだけど
野良ピクミン専のせいかもしれん
僧侶は闇100でいい
他の職業はブレスでもいいよ闇100にすると火力さげてるでしょ
準備してない地雷を避けるために当然のろいは100な
理解者は呪い92のほうが強いのわかっているので呪い100にするよりあえて92にして緑玉出したほうが
強い人に誘われる気がする
と思いながら捨ててしまった破呪を惜しんでいる
ワッチョイ c14c-m7MB
ブログ荒らしの呪い92マン
前回の3の日に占いがMP枯らしてた
なんでそんなことになってんのと思ったら、白丸付いてた
このスレの3大アレルギー
呪い92アレルギー
杖天地アレルギー
占い師アレルギー
>>705 確かにたまにそういう声を聞くね
闇100とブレス盛りと両方持ってないと比較できないからわかる人が少ないんだろうけど実際のところどうなんだろう?
ひきよせ付けてクイックで素早さ盛れるブレス98のが闇100よりやりやすいよ
氷闇なし闇100はハードル高いしな
>>712 闇の流星は予備動作が大きいからロスはそう大きくないけど
混戦の中で絶対零度食らうのが本当にウザいんだわ
魔触はクセで避けるし、ブレス98ならダークネスもほぼ効かない
闇100を活用する戦い方を叩き込まないと効率が上がらなくて
俺にはそれが不足してるってことなんだとは思うけどさ
>>711 杖にしてタイム縮んだんだけどダメなのか?
>>715 ぜんぜんいいと思うよ俺も杖天地肯定派だし
ブレス>呪いっていうのも分かる
しかし野良の占いだけはダメだw
上手い占いなんてこの世に存在しないと思っている
占いで緑出してる全員が「はずれ」だと思っている
>>715 杖は平均すると盾持ちに若干劣るのとブレス被弾運によってタイムが大きく変わって来るのが欠点
だけど逆にそれがメリットでもあってブレス被弾がほとんどない展開だったら盾より早い
なのでベストタイムが杖というのは大いにあり得る話
勝算が薄そうなPTなら杖を持つのは一つの作戦としてあり得る話だしTAで天地が杖を持ってるPTもあった
僧2とか僧キメで聖女が十分に期待できるならそもそも盾持ちより杖の方が有利なはず
>>716 占いは僧の天使が剥がれてる間は蘇生待機という事が広まって来たので最近の野良の称号持ちではずれに当たる確率はかなり下がってると思うよ
ただ悪魔&水晶を使って火力を出せる占いはまだすごく少ないので肉3はまあ勝てても肉4になると時間切ればかりだけどね
杖扇とか呪い92マンとか占いガーとか、このあたりの話は本当に飽きたわ
毎回同じ奴が自分の意見を通したくて暴れるいつものパターンになるだからな
天使復活後がどうこうとか僧侶はさすがに呪100にしとけよ
いつだかはヒーリングで復活後のHPでブレスに耐えれるどうこう言ってたし呪われマンが下手くそなのかエアプなのか判断つけきれんな
でも毎回3勝ててる人ならそろそろ自然と指輪エナジーいってるから不運な人以外は完成してるんだよな
杖天地って呪い100%こう魔900越えにしようと思ったら
ベルトか
ですよねー… 呪いGって前半そんなにビクンビクンしないけど
後半の大事な時にビクンビクンされてぐだったことがあるから恐怖でしかないわ
ビクンビクンするくらいなら死んでくれと思うくらい、そういう時に限って生き残るという
運営「呪われ奴はタゲにしなよう調整しました」
とかなったら神なのになw
今まで天キラでやってきたけど天天の方がいい気がしてきた
キラパンは狂い咲き、獄門あたりをほとんどくらうのと、魔蝕とかジバを避けてる間ずっと動きが固まってるのがつらい
時間切れか微妙な時に固まってるのを見るとだいぶ萎える
あとは残り1体になった時の無駄なAペチも萎える
しっぷう可にすればいいんだろうけど、そしたらみかわされることあるし
2はともかく3のキラキラは難しいよ
いけるけど事故りやすいわりにそこまで早くなる気もしないし天地も葉っぱ係してないと安定しにくいからわざわざやる必要ないかなて感じ
それも僧侶はもちろん天地も神僧の置きザオレベルで置き葉っぱ出来てないと頻繁にグダる
片方キメラでも問題なく削り切れるんだから肉2ならキメパンで十分
呪い90とか
全員呪い100ない面子でpt組むと誰か呪われそうだな
蘇生しなきゃいけない場面でそうなったら戦犯だぞ
一度くらい大丈夫だと思ってる奴は自己中なだけな
登山で100%忘れ物しないようにチェックしとけと念をおして
一人だけチェックせずに登山に参加するような愚行
そして全員の足を引っ張って登れたらいいとか抜かすタイプ
杖はヒーラー2なら誘う、呪い92は誘わない、占いは誘わないけど自分でたまにやるw
>>723 上1枠呪い+他成功でも900超えるよ
全員上手いなら天天でも占占でもいいけど
野良で行く場合はそうもいかないから決まった行動してくれるキラパンが入るんだよね
肉4はパン入り肉3と比べ地雷1混ざった時の難易度の上がり方が大きい
杖と扇の関係もそれに近くて僧1の杖は扇よりも占僧に高いPSが求められるけど占い師がキメラの代役としての動きが出来てると全く問題ない
占い師の葉っぱ消費量増えるから嫌という話ならまあ理解出来る
扇だと勝てるのに杖だと勝てない人は杖は肉4みたいな位置付けに思っとけばいい
自分一人上手いだけでどうにかなるもんでもないし勝てない人もそこまで気にしないでいいと思うよ
ゲルニックアクセで杖優勢になって
発狂する姿に期待w
>>738 魔王の上位だったら金ロザ外してまで火力あげてこられたら絶対に組みたくないわ
>>739 両手杖装備時みかわし率+25%だったら?
>>453 スルーしてしまって申し訳なかったがいつもの人か?
おめでとう!
呪い92で耐えながら90指輪作るだけだろ
そのうち解決する
火力上昇アクセだとしたらザオ2構成のみアリって感じになるかな
僧1で金ロザ外すのはまぁないだろ
今更やりたくなってきたけど装備高いし初だから緑出しずらいしでなかなか踏み出せないわ
>>745 僧ならば呪いベルト8以上さえ持ってれば、ブレス80そこそこに抑えてそんなに高くないぞ
>>723 ベルトなしで余裕でこえるけど
理論値とかそんなんじゃなくても
新アクセが魔王上位で致死ついてるなら金ロザと入れ替わるだけ
致死が付いてないけど高性能なら扇盾持ちで運用する感じだろうな
最初はブレス80でもいいかも知れんがやればやるほど80買ったことに後悔するはめになることだけは覚えていてほしい
>>745 実装直後からやってないともう無理だぞ
途中から逃げ出した奴等とひたすら周回してる連中とではPSがレベル1とレベル90ぐらい離れてる
晒されるか暴言覚悟また媚びへつらいなかまら学しかないな
>>746 作ればもう今後呪いは準備不要になるからお得だと思うがな
ウィングしてる奴の前に立ってドヤリ倒せるしな
結局のところ将軍の指輪が最強なんだがな、
呪いとブレスがどちらも大事ってのはレアでしょ。
>>750 後悔ってただのお前の実体験だろそりゃw
>>751 晒しや暴言がそんなにあるわけない
ここでイキってる奴等だってゲーム内では優しいエルおじだぞw
>>745 もともと僧侶出来る腕があるなら1,2なら問題なくやれる
最初は皆下手なんだしどんどんやればいいと思う
経験積めば3も勝てるだけならいけるよ
>>756 2は行けるだろうが3は無理だろ。
3に勝つにはパーティー内3人以上の戦法が合致してないと無理だ。
123全部僧侶(キメ)2杖天地2でええやん
無理に扇天地とか占い入れなくてええやん
>>758 まず758がそれで安定して倒せてから提案をしてくれ
>>758 俺もその意見に完全同意するんだが
僧1でやりたいイキリ僧侶や占いで遊びたいだけの連中が凄い勢いで文句を言いだすぞw
あ、見間違えた、俺が推すのは僧2天キラだw
流石に天2はまだ難しいんじゃないかな
いや、無理矢理杖をねじ込むなよ
扇天地以外要らない
杖天は中身魔法使いだと最悪だからなぁ
全滅は僧侶のせいって考えで葉っぱもケチりそう
僧2天2やるなら片方占いにした方が余裕あるぞ
天地より火力燃費生存すべて上位の強職入れない理由がない
>>763 僧侶2なのになんで葉っぱ使わなきゃあかんの?
僧侶下手だよ、クビにしたろか!?
(どのパーティーでもこれの繰り返し。気がつかない)
所詮杖天の少数派はこんな考えだもんな。
ここで何が書かれていようがやりたいようにやればええねん
俺僧侶下手くそなんだよなぁ
そんなにやったことないし
普段賢者ばっかだからさ
僧キメ2構成では杖と扇で勝率が良いほうは杖なのが現実
勝率の悪い扇でどこでも行く方がアホ
お前だけの狭い世界の勝率自慢とかどうでもいいんだよ
ブレス耐えれるなら杖ごとき地雷でも認めてやるぞ
>>769 769がもし扇土13ベルトを運良く引き当てたら、逆の事を言っているだろう。
図星だろ?
勝率とかじゃなくて勝てば俺のおかげ
負ければ僧侶が下手って性格の奴が多そうだから嫌われてる訳で
固定なら全然構わんが野良では嫌がられて当然
ブレス80みたいなゴミ天地誘うくらいなら呪92でいいから火力高い杖天誘ってさっさと終わらせるわ
僧侶2の場合は天使なんぞあとまわしでいいから蘇生優先でやれ
僧侶1は状況次第
まぁ僧侶1は糞構成だけどなw
占いのゴミさっさときえろw
立ち回りがちゃんとしていて扇でも安定して討伐可能
これを踏まえた上で杖持ってるなら別にいいんだよね
でも実際はそんな奴は珍しくて殆どが死にまくりの糞地雷な現実
盾より死にやすいせいかあっちこっち逃げ回るのもよく見る
聖女蘇生補助の厚い僧キメ2構成で扇のほうが上だと考えちゃう奴は計算も出来ないアホだろ
理論的に考えて杖のほうが良いのは明らかだし、実際の討伐報告でもそういう報告が多数
>>771 扇土12攻魔20持ってるから僧1構成だと扇ブレス盛りで行くけど僧キメ2構成なら杖で行く
僧キメ2構成で扇で行くのはメリットよりデメリットの方が大きくなるからな
エンドコンテンツ共通の教訓↓
死なない事が最大の火力
はい、杖天地さん声に出して読んでみて
>>777 計算できないアホのいう定番だな
死なないことが最大の火力と言うのが事実ならパラが最大の火力という事になるけどそれがあってるとでも思ってるの?
最大の火力は死ぬ割合とダメージの割合が一番良い状態なんだよ
杖扇の話は、僧2なら杖、僧1なら扇、で終わってる気がするんだが
杖の話をしてる奴はまず構成を言えよw
>>777 死にまくるキラパンは即蘇生で超火力なんだよなぁ
アホには死ぬ回数が多くても1発のダメージが高ければ死ぬ回数が少ない奴を上回る場合もあるということも計算できないんだよな
バカの一つ覚え「死なない事が最大の火力」
天天キメキメだと杖天じゃないと間に合わなそうな気がするけどな
引き寄せ2まよけ2だから他の構成より天地狙われにくいのもあるが
>>783 でもお前もちゃんと計算してないじゃんw
つーか実際に求められるのは一人の火力じゃなくてタイムと討伐率だぞ
別に杖天地じゃないし
扇天と杖天使い分けて僧もやるし占いもやる
無条件で杖天を否定しちゃう計算できないアホを叩くだけ
だからぁブレス80しかないような扇天なら杖天誘うって言ってんのw
自分も計算してないのに計算とか言っちゃう奴は、自分が矛盾してることに気付かないのかなw
まあ今回の敵は様々な計算が難しくて構成装備その他で意見が分かれやすいんだが
それに乗じて無理矢理自分の意見を通すことしか考えてない奴が湧くのが問題なんやな
呪い100前提でブレス限界まで盛ると
呪い100ブレス98かな?
前からこのスレでよく出てたと思うけど扇850ダメで杖1000ダメとすると
扇850×7回攻撃=5950ダメに対して杖1000×6回攻撃=6000+1回死亡でダメージとしてはほぼ同等
つまり盾持っててもどうせ死んでた攻撃は除いて盾の効果でそれがなければ死んでた状況が7回行動毎に1回無いと杖の勝ち
死んでも蘇生が早く寝てるロスもほぼ無く厚い聖女で死ぬ回数自体も少なくなる僧キメ2構成ではそういう回数にはならない
ざっくり計算だけどこんな数値はスレで前から何度も出てたのにいまさら計算とか何言ってるのw
杖と攻魔クルーガー買いたくない天地が必死に杖を叩いてるのを見るのは面白いな
僧1なら扇でいいんだから安心しとけよ
まあ日課勝ち解散の1や2のキメパンなら道具消費も少なく済む杖天地誘うけどな
僧2系の構成で扇天地誘うといつもあからさまに遅くなるし
>>796 蘇生役がターンを取られることによる損失がPTにとって一切ないと思ってるあたり、普段僧侶やってない杖天地なんだろうなってのが分かるな
僧侶のターンは無限なんだ!ってかw
>>797 まあ大体、どっちかの装備を買いたくない奴がゴネてるんだろうな
僧1なら扇で僧2なら杖でいい、って何度も言ってるのに
一方がいいって叫んでる馬鹿は構成に一切触れようとしないからなw
>>798 僧キメ2構成でそういうこと言うならそもそも僧キメ2構成にする必要ないよね
僧キメ2構成で僧をさらに楽にするために火力落とすほうが本末転倒
杖天地
俺の一発は世界一いいいいい!
ブレス→死亡
呪われ奴
僧侶
次から扇天地誘います
勉強になりましたありがとう
このように、ケチ奴が杖周辺に集まっているので誘いたくないわけです
杖天地でも攻魔や呪いや杖錬金など語る場所は有り余ってるのにそこでバトルが起こらないのは
杖天地は装備をケチることしか考えてないからです
>>800 僧キメ2ってどんだけ天地介護されてるんだよwwwwww
呪い90できてる人って次なに作るの?
毒いらないし即死?
>>806 無理に作らず取っておくのが普通じゃね?
>>803 お前こそ何言ってるの?
この流れは
>>758からの僧キメ2構成で杖って流れだからな
そこにどこでも扇の杖アレルギーが杖を否定してるだけだから
僧キメ2で本当に僧キメキメと思っちゃった脳内補間もできないとかか
僧(キメ)2とわざわざ()付けないとダメ?w僧キメキメとか現実的に無理なんだからそのくらいわかれよw
>>806 装備を魔触耐性揃えにしてると、眠り90あると便利だよ
と、眠り90が先に完成してしまった俺が正当性を主張
>>807 俺は呪い90も作りたくないから全部羽根のままだわ
聖守護者で必死に羽根集めたのに、その報酬が聖守護者用装備の錬金1枠分って嫌じゃん
スタンプカードのために毎回同じ店に通う主婦かよw
>>804 語ることなんてないだろ
盛れば盛る程いい
ブレスと違って明確なラインはないんだから
>>806 呪い指輪は今後羽根集めをストレスなくこなすために作るとして
あとは貯めとくスタイルかな
次の聖守護までに2、3個完成するぐらいは貯まるだろうからね
呪いは作っとかなきゃ倉庫圧迫が早まるだけだからな
>>812 ブレスも盛れるだけ盛ったほうがそりゃいいに決まってる
半端なHPになることだってないわけじゃないからな
慣れてません、とか書いてある占天僧に肉4PT誘うの厳しい?
それと、3の称号付きの人がピクミンで選んでくれた時なんだけど
称号ナシアリ入れて良いですか?って確認する人多いけどそういうものなの?
体上呪い100の枷外せるんだから
呪い90指輪って必須レベルだろ
>>817 野良だと今後必須レベルだろな
固定なら無くてもいいような感じだろうね
あと一月すれば野良で持ってない奴ははじかれるぞ
なんか自分が下手になったのか
最近勝てても初期の頃の爽快感がない
>>818 そりゃ作った奴は必須って言いたがるわなw
まあ俺は緑玉を出さないから弾かれるとか一切関係ないし、本当に必要だと思ったら羽根使うわ
これ2匹いるけどタゲ下がりできるよ
2匹もいるから流石によく間違えるけど、2人壁して上手く引っ張れた時は安心感いい
問題は後衛が攻撃しにくいのと壁更新で抜けるのと4人揃うのが難しいことかな
3は勝てたことないw
>>800 僧侶キメラのザオ2構成ってこと?
それとも僧侶キメラ2匹ってこと?
誤解を招く書き方はやめてけれ
>>822 そいつはただのキチガイだからNGしとけ
>>820 地雷入りが嫌なら指輪持ち入れるだけで安定するんだから作って損はないぞ
来年辺りは雑魚でも持ってそうだけど
現状で作ってる全員下手はいないとは言い切れんが
称号持ちの装備だけのミネラー掴まされるよりはマシ
ほんと時間の無駄になるからな
聖守護者で呪い指を作るのはかなり意味の無い行為だと思ってるけど
よく考えたら、呪い92で呪われ続けてる奴には待望の装備なんだろうなあw
>>824 俺は野良はリーダーしかしないから、指輪持ちが上手いと分かれば指輪持ちを誘うってだけよ
万が一「呪い90指PT希望」とか書く奴がもしいたらそれはそれでキチガイだから元々誘わないしなw
>>823 >>808で説明あったのね、ややこしいな
ややこしくはないだろ
多くのやつはわかった上でおちょくってただけ
もともと2ちゃん文化ではわかるレベルの誤字や脱字等につっこむやつがマナー違反だったがなあ
色々な意味で面倒そうな奴には関わらないのが一番
ゲーム内でも5chでもリアルでもね
それよか昨日湧いてたにわか僧侶君が楽しく天地拾って勝てたのか気になるわw
1を12分だっけ?報告よろ
果たして呪い90の指輪完成しても聖守護者を周回するのかはまた別の話
>>822 僧キメ2で普通わかるだろ
僧とキメラが2居る構成全部だよ
僧僧もキメキメも僧キメも全部まとめて僧キメ2
正確に書くと僧(キメ)2なんだけど()を省略して僧キメ2でも普通はわかるよね
僧キメラキメラなんて攻撃1枚になってありえないんだから
僧キメ2の表現が頭おかしい
自分の脳内ルールの押し売り
何スレも前から僧キメ2は使われてるし僧キメ2で通じててそれにつっこむやつも居なかったのに今更何言ってるのw
むしろ構成を語るうえで僧(キメ)2を僧2とキメ2と僧キメに分ける必要がどこにあるのか
アイテム消費を語る場合は分けて使うけど戦術面の構成で語る場合は僧とキメラを分ける必要も無いと思わないのか
さすがに僧キメ合わせて3とかあり得んからわかるわ
つっかかってた奴がわざ臭く勘違いしてるのに脳ミソ足りてない奴が釣られただけだろ
流石に初めての人も居るかも知れないのに僧キメ2の頭のおかしな表現は差し控えてもらいたいよな
多くの人が「ん?」って思う表現を「分かるからいいだろ」で押し通す奴は、一種のコミュ障なんだと思う
読み手のことを考えてない文章に価値は無いのさ
素直に言い方紛らわしかったって訂正すればいいだけなのに
レスバトル()に勝ちたくてこうやって拗らせるアホ
まあ最後のほうはあとに引けなくなっただけだろうけどなw
僧侶2日目
サポでお試しと肉で倒してきた
まずどんなもんかサポで
最初連れてたのがキラパンだったので+扇天サポ、僧侶サポ
1戦目で両方とも黄色まで削れるも獄門の対応をしながら賢者を撒くのが間に合わず全滅
全滅まで10分ぐらい
2戦目はキメラに変えて+扇天サポ2
キメラが浮いてる分さっきより全然楽
犬赤、骨がもうすぐ赤になるかなあたりで手持ちの賢者が尽きたので全滅させて終了
15分ぐらい
このまま続けて倒せたかは微妙
ケチらずエルフならいけると思う
普通の人は僧キメ2なんて書かない
つまり天僧キメ2という糞構成で行く奴かもしれないって事やで
過去ログみなおせば何スレも前から僧キメ2が使われてるのに頭おかしいんじゃないのw
僧キメ2をしっかり書くなら僧2とキメキメと僧キメと全部書かないといけなくなって長くなるから省略した方が有益
それとも僧キメ2だと僧キメラキメラなんてありえない構成なのにそれと勘違いしちゃうから僧(キメ)2って()付けろって事かよw
頭悪いと大変だね
素直にはじめから初心者もいるから分かりにくいって指摘すれば良かっただけだろ
つっかかってたやつらはわかった上でやってて
それでここまで色んなやつ巻き込んで
荒れてるんだろ
誤字はスルーてのは今回のように無駄に荒れるからやめろってことな
初心者に分かりにくいって真っ当に指摘してたなら
僧キメ2って言った奴もここまで反論重ねなかったろ
>>846 どっちもどっちだし、長文書いてるお前も一緒な
どっちもどっちって第三者が言うことであって
煽ってた奴が言うことかよw
じゃあお互い様ってことでもうみんなで終わりにしようぜ飽きてきたしw
>>811 呪い90完成済みの人は次何作るのかって質問なのに、聞かれてもないのに答える人って…
低レベルなりにそこそこできそうなことがわかったので野良でやることに
昨日は耐性が揃っていなくて楽しくコメを探したけど、今日は楽しくがいない
耐性が欠けてるだけの人で妥協
1組目
1戦目は開幕にぐだって全滅
2戦目で16分、ただしキメパンなのに天地に葉っぱを5枚ぐらい使ってもらう
2組目
1戦目で16分、今回は葉っぱは1枚だけ
2組目のほうがぐだらなかったのにタイムは変わらなかった
最初の天地がダークアイで2人目が機神だったからその違い?
与ダメを見る余裕がなかったしコメに土○は書いてなかったので元のスペックが違うのかも
ザオは昨日より被らなくなった
天使も昨日ほどは切らさなかった
ただエルフを使わないので賢者を撒きまくる必要があってそのときに流星を避けられないことが多い
魔蝕とウィスパーは昨日よりは少し避けられた
アメ食べてるのにテンパってジャンプを忘れて何回か当たった
俺は全職やるし天地は杖も扇もやる
でも擁護するのは杖だけだぞ
こういうことだな
満場一致で僧キメ2の頭のおかしい表現は廃止になって安心したよ
>>850 俺はその質問に答えたわけじゃないよ、安価の意味知らんのかな?
あとその「〜〜人って…」っての久々に見たw
>>851 よっぽど装備が揃ってないならともかく、それなりならば普通に強そうな人誘いなよ
上手い人のPSを見ないとうまくならないよ
それに野良の主流は占い入りだから、3を目指すなら僧1に慣れた方がいい
こればっかりは僧キメ2がおかしいと思うわw
僧侶二人なら僧2でいいしキメラ二匹ならキメ2って書けばいいじゃん
一人ずつなら2を付ける意味分からんし
いくら自分が間違っていても、謝ったら負けマンなんだからもう放っておきなよ
自分が負けと思ったら急に黙るか、NGしますねだろ、どうせ
>>855 別に主流なんて無いし僧2でいいだろ
僧侶なら寄生もできるし上手くなれば寄生させる側にもなれるからどんどんやればいいのよ
>>858 えー、じゃああなたが野良で3の僧やって、初心者の僧に誘われて喜んでやるの?
慣れてないし練習なんだから連れてくる天地も未称号だよ?
>>855 まだ全然まわりを見る余裕がないから肉2のほうが自分がダメなのか他がダメなのか判別しやすいかと思ってw
あとまだレベル100でしんこう150だしまともな人誘うのが申し訳ない
明日はどうせ今のままじゃ無理なんで、もしインできたらメタキンで僧侶のレベル上げしてくる
良かったら160〜180スキルのおすすめ教えて
>>859 俺はそういう趣味はないからリーダーしかしないけど
何も書かずに緑玉を出すってことは、初心者や地雷に誘われる覚悟をある程度持ってるって事じゃないのかな
>>860 僧2・僧キメ構成と僧1構成は僧のやり方が結構違うので、わけて覚えていくしかないね
レベルは俺も101でやってるから大丈夫w まあ高い方がいいのは間違いないけど
スキルは今見れないからうろ覚えだけど・・・。俺は他で使うから170にアイギスを残してるけど、
この敵には本来いらない。みかわしとダメ軽減とMPがいいのかな
>>856 話の流れをしっかり理解してる?
杖の方が良い状況の話をずっとしててそれは聖女蘇生の厚くなる僧2とキメ2と僧キメなど聖女蘇生2枚の構成
それらをまとめて僧(キメ)2と今まで表現されてたし、この話の流れではわざわざ3個に細かく分けて全部書く必要も無いわけ
僧(キメ)2の()を省略して僧キメ2と書いたらそこにつっこんでくるキチガイが居るとは思わなかったけど
>>861 だから初心者僧が野良でうまいこと勝つには、超上手い天地とのキラキメ、もしくは僧天占パンだと思うのよ
僧2ってここでは簡単みたいに言うけど、慣れてない僧が入ると時間切れデフォでキツいぜ
でも超上手い天地なんてそうそう捕まえられないし、後者で練習していくのが近道だと思うけど・・・違うかな?
>>861 ごめん、盾のスキルとごっちゃになったw
僧は被ダメ軽減、回復量増、みかわしにしてた
盾がMP、アイギス、瀕死時みかわしにしてる
アンカ間違えた。板汚しごめんなさい
>>865は
>>860向けね
>>763 杖だから使わなくて扇だから使うって事はないけどな
今朝も使わない扇天地がいて一食全敗したわ
二度倒赤までいったのだが地雷がいると負けるね
お前ら勘違いしてるから言うけどさ
1カ月前と比べるとレギロガ討伐数50未満だったのが現在300回以上討伐してる人が増えてきて
野良での勝率もあがってきてるけど
これは、防衛軍で人間男とか準廃どもが行ってるから現在は落ち着きつつある現状なんだが
そろそろチムチャットとかでレギロガも攻略が進んで楽になってきたとか情報が流れたら
防衛軍から雑魚共いっきに流れてきて溢れかえるぞ
それこそ現在足を引っ張る雑魚よりも酷いので阿鼻叫喚だろうな
その為に必要なのが聖守護呪い練金指輪なんだよな
ワンランク上のメンツと組みやすくなる優待権みたいなもんだな
頭のおかしなやつ1人が僧キメ2に必死だけどその表現廃止だからな
二度と使うな
>>869 これからこのコンテンツが人で溢れかえるなんて、あり得ない夢を見るなよ
こういう書き方してまとめアフィが変にまとめてキッズが勘違いするからな
>>870 否定してる方がキチガイだろ
何スレも前から使われてるんだから過去ログ見てくれば?
否定してるのも数人のキチガイだけだし
頭悪いから()付けないと僧キメキメと勘違いしちゃうと言うなら省略せずに僧(キメ)2とかいえやるけど
ゴミPSのザザンでさえ呪いリーチになってるのにお前らときたら
何スレも前からずっと使い続けてるのお前って説ない?
だって欲しいと思わない物作る理由ないじゃん、普通に羽貯めてる層も結構いるよ
新コンテンツで新たに必要になる耐性があるかもしれないんだから作らないのも普通の選択枝の一つ
他のボスコンテンツでそこまで耐性強要されるとも思えないし
次の聖守護者は下手したら来年じゃない?
まぁ現状困ってないなら別に好きにしたら良いと思うけどね
3はキラキメ天僧だと安定はするけど火力足りなくて最悪片方黄色のままで時間切れだし
キラ天占僧は安定はし難いけど耐えたら結構良いところまで行くけど
結局赤倒で時間切れだし
新コインボスアクセが魔力50と合成で全属性ダメージが付くってコインボススレに書いてたけど
それがあれば天とキラパンに装備させて倒せるようになるんか?
ブレス98の装備で苦戦して勝てないヤツいるのは事実
ブレス80でメシ1内で勝ててるのも事実
指輪は急ぐ必要もなく
羽根はつぎの聖守護者に取っておくよ。
数ヶ月倉庫枠潰してまで次のアクセスタートダッシュしたいものなのかな
羽貯めていくにしても呪い90完成させてからの方が色々楽だと思うわ
>>880 呪い90完成させるまでには羽根何個必要だと思ってるんだ、、
なんでこんな労働しなきゃあかんのか。
ザオ2枚構成ってMP消費マッハじゃないの
やったことないけど天地エルフ2本くらい飲んでそう
>>864 身内ならいいけど野良の占いは現状ゴミしか居ないから厳しいだろうねえw
>>882 ザオ2は杖だからMP多少楽なんでは?
MP増えるとエルフ効率もよくなるし
強敵追加が一年に一回って流石に少なすぎると思うんだが
全体で見るとこういうコンテンツはそこまで求められていないのかねえ
>>882 ザオ聖女2枚構成だと杖持つことになるから消費が積めて逆に扇よりMPにやさしいよ
仮に扇で杖と同じだけ消費が積めたとしても初期MP値の差と1発のダメの低さで同じだけ削るのにも多く撃つためMP消費多いし
あとは勝てる勝てないの目安になる黄色になるまでは杖だとMP持つから無駄にエルフ飲んで負けるという状況が無くなる
強敵コンテンツは倒せない人に闇を生むから仕方ないね
スムーズに倒したかったらザオ聖女2枚構成は確実にエルフ2回飲み必須だね
でも相手見て賢者使用してるくらいなら賢者も有りじゃない?
キラパンは賢者じゃないと勿体ないけど、賢者だと自分含めて10本くらい消費してそう・・・
称号取れないと僻むアホが多いから迂闊に強敵も追加出来ないというね
マイナーだけど天天キメキメだと自分+キメラにエルフ1本ずつ計2本
残り15分までに魔蝕来なかったら仕切り直し、とすれば負け戦でエルフ浪費することもない
魔蝕まで乗り切ったらあとは全滅リスクぐんと下がるし削りスピードも加速して大体平均18分くらい
2本消費okでタイム求めず羽回収だけなら天天キメキメでいいんじゃない
>>892 パラ2構成の討伐は出てるよ
http://www.haresa.news/entry/2018/06/16/聖守護者を乗り越えろ〜パラディンたちの挑戦〜
ただ最初期の想定は、パラ、戦士だった気もする。。
今称号PTで時間通りに削れてるのに後半全滅するようなPTなんてまずないと思うんだけど
どこにメリットあるのかよくわかんねーな、もちろんその構成でやりたいだけならそれはそれでいいけど
>>884 盛ってないよ
あのね、相手のスピードある攻撃は息だけじゃないからね
ちんたらした僧侶や、常に範囲食らってる天地だと苦戦するだろ?
大概こういうヤツらは口で説明しても理解しようとしないから。
105レベルになって楽になった気がしない
新武器来ても楽になった気がしない
新しいアクセに期待してる魔法計らしいし
DPS大幅上がれば3も日課にするんだけどな
野良でも倒せるぐらいになって欲しいの(´・ω・`)
呪い90指輪欲しいなあと思うけど、取ったら3楽勝かというと、現状92で数戦に一回呪われる不幸が無くなるだけか
その数倍やってるくだらないミスを無くす方が効果的だ
呪われるのを不幸と表現してる時点でちょっと考え方がおかしいんだよね
数戦に1回呪われるマンが4人揃えば
毎戦大事なとこで呪われるPTの完成だぞ
>>878 扇土13料理混み攻撃魔力780ブレス82と
キラパン雷11 疾風と稲妻のみで19分で倒したことあるからいける。
僧侶にエルフ渡して余裕あるときに使わせてたけどね。
安定はしやすいし2人だから作戦も練りやすい。
ただ、少しの崩れならいいけど天使ループでお祈りカカロンって状況になったら無理
ロザなし天地とかさぁ・・・ダクキンの忠誠バドのキチガイっぷり忘れたんか?
新アクセがどんなか知らんけど致死ロザ以外、俺は誘わないぞ
次の聖守護者でジャンプよけ攻撃無しにして最弱でも羽2個くれればそれでいい
忠誠チョーカーの致死版攻撃金ロザがあるんだから魔法版ネックレスに致死付けてくる事は十分考えられる
と言うか今までまだ出してないほうが物理魔法のバランス的におかしいレベル
致死を付けないのならそこを考慮した超火力アップ性能なら盾持ちでのみ運用できるかもな
今からでも金ロザに攻魔合成追加したら新規もゴースネル持ち寄りしやすくなっていいんじゃね
旧アクセの入手不便なのは何とかして欲しいな
日替わりで特定のボスに特別報酬つけてやるくらいのことをしないと人が集まらないわ
コインも店売り以外の供給が無いから6万付近が多いし、筆紙合成もまとめて何枚もできるようにすべき
コインも敵がドロップして
>>821 タゲ下がりはロガ倒してレギ一匹なったときだけ有効だな
基本そのランニングマンやでw
今更だけどルフとブルームの盾ガード差って0.8%もあるのか
ルフというだけで失敗錬金装備してるようなものだな
なんで無理に僧侶1でやろうとするのか意味不明
僧侶かキメラ2でいいやん
したら天地は杖しかないやん
僧キメ2が一番勝率ええやん
エンドコンテンツでエルフケチるのナンセンスやん
太郎さんやん
むしろサクッと終わらせて金策したほうが効率ええやん
よって杖天地2キメラ2が最適解やん
無理に扇や占い入れることないやん
扇や占いはオナニーやん
>>920 僧2が流行すれば杖に全部持っていかれて占い難民が発生する
しかし開発スタッフは今困ってるだろうな
聖守護者2をどんなボスにするのかって
今の戦法が通じない敵にしないといけないもんな
多分レギロー実装前から案は練ってただろうけどその案死んでるだろw
だから無理して占いやることないやん
俺なんて防衛軍産の杖だけど安定して3倒せてるんよ
防衛軍杖とれば占いからすぐ天地できるやん
3はペット込みエルフ3本、12は料理なしけんじゃのせいすいや
毎日日課しても消費なし装備よりエルフのほうが安いから杖は防衛と腕ゼルメアや
安くなったらそのうち買うかもや
一定の水準に達した僧侶2と杖を量産したら占いは駆逐される
その状況にならないようにこのスレで手を回して杖を叩き潰してるんやろね
僧侶2って一定超えてたらやりにくない?
僧侶とか置きザオしてなんぼな訳だし聖女係はやらんやろ
で、連携取れずにぐでぐで迄がテンプレだな
ある程度棲み分け出来る占いの方がええやろ
僧侶2なんて弱者の戦術、苦肉の策やろ。
それでいいと思えるなんてどんだけ底辺プレイヤーなの
そんなんだから野良では売れ残り、固定(フレ)とでも僧侶2やってんだろうな
危ない場面だけ審判運命でフォロってもらってメリハリつけた方がやりやすいな俺は
まだアホ1人が僧キメ2とか言ってんのかよ
頭悪すぎる表現は二度と使うな
同じ構成ならキラパン占い天地僧侶がド安定なのにわざわざ杖入れて介護構成は劣化だわな
高度な戦術を開発するのは尤もだけど底辺底辺とバカにするより底辺でも倒せるシンプルな戦術があるからこれで倒したらええで〜って普及させるのが有意義
バカにしつづけてたら人口減る
俺は人口減って欲しくない
ど底辺でも装備さえちゃんとしてれば安定して勝てるのが天天キメキメ
他よりエルフ消費多いけどド下手でもokな天天キメキメと、並以上のps同士組んでサクッと終わらす占い構成で棲み分ければいいじゃない
下手天地が他所へ流れていってくれた方が占僧的にもいいんじゃないの
安定して勝てるとか嘘言っちゃいけない
ばらけさせない前提なら話はわかるが底辺天地でしょ?
>>928 あなた僧侶2でやったことないだろ?
僧侶2構成は火力足らないから時間ギリギリなコが多い、僧侶の蘇生スピードをキメラ並みに回して蘇生見て聖女も合わせないといけないし、AI並の動きしないとまず倒せない、むしろ肉4や占い師入りなんかより糞むずいぞ
まぁ肉4も扱えてない師2人いると糞むずいがなw
初クリア目指してるわけじゃないなら好きにすりゃいい
初クリア狙ってるやつは天地でいけよ
絶対自分で占いはやらないように自信ないなら僧侶もやめとけよ
ある程度僧侶1で賄える物をわざわざ2枚にする必要性なくね?
キメラ()とかもう要らんやろ
>>923 次はMP吸収してくるボスだろうな
ストのボスでMP吸収するボスを試験的な意味で実装してるだろうし
プレイヤー側にも対策と経験を積ませる意味で出してると思う
恐らくはモグラのような段階的に仲間呼びとグラコスのようなランダムで仲間呼びするタイプを同時に出してくるかもな
頻繁に状態異常とMP吸収おりまぜなから
数の暴力系のボスだと大胆予想
そして虫系か植物系
下手でも勝てる天天キメキメなんだから
まともならよりさくっと勝てるだろ
3でエルフケチるなよ
勝率あげて金策したほうが効率いいんだよ
>>936 もともと引き寄せキメラ2匹が逃げ回るから、他の構成よりも逃げまくり天地と逃げない天地の差が出にくいってのはあるかもね
MP吸収はどうだろうな
技としては面白いが今現在エルフ飲む職が不人気で唯でさえ入手経路増やせって言われてるのに
その辺なんとかしない限り次もエルフ飲む職の人口少なくて過疎ゲーに拍車かかるだろ
キメラ2で全滅1回17分
僧1占入りで全滅3回15分
どっち効率いいかわかります?
わからない人は小学校からやりなおそうよ
キラパンがいなくて天地2だから
いなずまより範囲広い分多少逃げまくる天地でも2匹範囲に入る可能性が高いってのも下手向きのポイントだな
ただそれでしか3勝てないようなのは1や2でタイムでなさそうでお察しだよな
>>943 それやるのがだるいんだわ
僧侶やるなら置きザオ以外技術ポイント少ないからなぁ
>>937 よう底辺。僧侶2が難しいとか本当にかわいそうなやつだな
このスレで僧侶2が難しいとか言ってるのお前だけじゃないのw
僧侶2で削りきれない敵が来たらどうするのか答えてみてね
>>939 たぶんザオ2枚入れる奴らはまともな占い師に出会えてないんだと思う
たぶん野良の天地が称号取得後に占い師に転生してるからいけないんだよ
コメントに天地3済・占い未討伐とか書いてくれ
キラキラ天僧で葉っぱ全く使わん天地だったけど僧1でギリ回って2は12分ちょいの1発で終わったんだけど3って何であんな強いの?
安定を求めてキラキメ天僧で行ったら
片方黄色で時間切れるし
火力アップを期待してキラ天占僧で行っても
赤倒で時間切れるし
あんなん毎週倒してる奴マジで凄いわ
やっと自分で納得できる構成が見つかったわ。ここには書かないけどな
書けばまたピーピー荒れるやつがいるからなww
僧侶2が難しいって言ってるのは天地が下手くそなんじゃないの
たまにビックリするくらい攻撃しない天地いるよ
下手くそフレ同士で行ったら最悪な構成かもな
全滅したいが絶対に倒せない
>>948 初日は僧侶2で削り切れない奴らたくさんいだろ、そこから派勢して僧侶1を占い師に変えたら倒せた奴が続出したよな
僧侶2で削り切れるのはうまい僧侶だけだが、うまい僧侶はそもそもどんな構成でも倒せるから杖、扇論争なんて気にしてないぞ
>>953 そもそもヘタクソだと僧侶1は勝てない。
うまいフレも俺も僧侶2をやりたがらない、それが答えだと思うぞ
うまい下手以前に崩れたら時間足りなくなるから単純に運の面でも難易度高いからな
そして僧1で勝てるのにキメパンはまだしも僧2でいく意味がないってのが一番大きい
結局僧侶出荷用でしか使われない構成でそれすらも僧やらせないで出荷枠に天地させたほうが楽
>>946 いや火力2で削り切る天地は範囲被弾せず、稲妻はともかくめいどう届く程度の距離内に敵をまとめてる立ち位置をよく知ってるし、ターンも無駄なく消化して火力出せるから1、2を僧1で周回する時はガンガン火力出すよ
むしろ1、2周回で足引っ張るのは占の火力ありきで倒せた天地の方だよね
火力2枚と火力3枚じゃ火力に求められる上手さが違う
火力やってて下手な奴は火力3枚で上手い奴は火力2枚で自分の好きな方でいけよ
下手な奴が火力2枚構成でいってもほぼ時間切れ絶望の世界だぞ
自僧で行くなら火力3の方が下手な火力奴引いても勝ちやすい
火力やって上手い奴→火力2構成が良い
僧やって上手い奴→火力3構成が良い
これでFA
占いしかやりたくないマンは強制的に火力3枚構成になるから火力2構成は否定するしかない
範囲くらいまくり上等の杖で完全に出荷枠で出荷されましたってパターンだとひどいかもしれんね
肉4は難易度高いからキラパン入りでクリアしたとして天地の範囲に収めるよりキラパンの範囲意識して動ける人のほうが距離のとり方適正じゃないかな
>>958 うまい僧侶とうまい火力が一緒に火力3構成やるのが一番いいと思いますよw
俺は火力2枚でも倒せるぜ〜って言いたいだけだよね?
3000万追加投資して闇100パペットマン揃えたがつえーな
道具不要なので天地もにっこり
僧侶2で火力が足りるとか安定するとか言ってるアホ()
レギロガみたいなゾンビゲーで僧1も2もそんな変わらないよ
それに僧は火力が0な分時間切れになりやすいでFAだろ天地が葉っぱ使わないといけない状態になってるのはおかしいとか言ってる奴と同レベルだぞ
ここで席欲しくて必死に暴れてるようなレベルの占い師がキメキメ安定かつキメラ分も含めてエルフ代余裕の天地様に囲いたいと思ってもらえるわけないだろ
>>961 ひねくれたみかたしてるね
僧で行って火力2で下手な奴に火力やられるとどう補助しても無理な時あるから下手な人はおとなしく火力3でやってねっていうだけだ
範囲で無駄に死にまくられると蘇生の手間ばかり増えるし位置取り悪いと蘇生移動に時間取られるしばらけさせられると僧じゃどう補助しても無理w
僧で出来る事は火力役の持ってる基本スペックを最大限生かすことであってもともと足りない火力を補う事はできない感じ
パン・キメラ・杖天地・僧侶
パン・杖天地・僧侶・僧侶
パン・占い師・扇天地・僧侶
バト・占い師・扇天地・僧侶
スパ・占い師・扇天地・僧侶
占い師・占い師・扇天地・僧侶
杖天地・杖天地・キメラ・キメラ
パラ・パラ・占い師・魔法使い
僧侶視点からするとほとんどの構成に参加できるし、ぶっちゃけ難易度なんてたいしてかわらんから杖扇論争なんてどうでもいい
まぁツボ屋さん頑張ってくれ、おやすみなさい
>>962 次のボスくるまで毎日やってもエルフ3000万かからんぞ
初めて天地やったらキラパペ天僧で14分だったんだがこれってどうなんだ火力2枚構成も初めてだからようわからん
てか天地ってやる事少ねーなマジで。脳死でめいどうしてるから葉っぱ判断遅れるんだろうなーコレ
僧2でも火力足りてる天地から言わせてもらうと僧占よりザオ2がいいかな
葉っぱの枚数が少ないし、戦闘時間が数分長くてもトータル短く済むし
DK初期に道具をやってたからメダルが心許ないんだよね
ずっとインできる人ならいいけど占いを厳選する時間もメダルを増やす時間ももったいない
下手な占いだと葉っぱ50枚ぐらいすぐ溶ける
エルフならバザーで買うだけで1勝するのに使う本数は決まってるから気が楽
>>968 遅い
野良で拾って10分前後でいける
自分でパペット出さないで、パペット持ってる人を探すほうが当たりをひける
冗談じゃなくってほんとに僧2でやってる人おるんやな
>>968 緊急時ってよりもここで蘇生に回らなければヤバイ判断できなきゃ3は勝てんぞ
あとこの場面は自分が蘇生した方が安定すると的確に判断しなきゃいかん
なんでも占いと僧に任せてるちんぱん鳴動してるバカは僧侶した方がいい
ひたすらザオラルと天使しとけば勝たせて貰えるぞ
ザオ2構成とか火力足りないのに死ににくいから、辛い時間過ごすだけだと思うんだけどな
野良で苦戦する奴は
自分が弱いから強そうな人を誘えない
結果半端な連中同士で苦戦する
自分が強いと思ってる奴等はマシな連中をガンガン誘うから勝率が必然的にあがる
自分も強いので1人まともな面子を拾えれば3でも勝てるからな
うまい天地がいれば僧2が楽勝と聞いて僧2ではないが天地視点のキメパン動画を見てみた
…これ天地よりも僧のやり方に依存する構成じゃないか?
僧は蘇生待機は一切せず置きザオ・即ザオは皆無で蘇生はほぼキメラに任せてひたすら聖女
あと恐らくキラパンはひきよせでなく多分火力2人がまよけで僧キメがひきよせ
これで天地は何回かミスしてたがクリア時間は余裕だった
明日うまくPTが組めたらちょっと僧で試してみようと思う
今までベホマラー聖女する僧侶が何故何時まで立っても減らないのかと疑問だったけど
要はキメパペ構成で普段やってる奴等なんだよな
キラ天占僧構成でも同じ事やってくるから困るわほんと
でかい声あげたらそれが正解だと思ってるガイジの言うこと全部鵜呑みしなくていいよ
時間足りないとか自分基準で語ってる奴はまず自分が上手くないこと自覚するとこから頼む
アプデどころかGW明け頃には火力2で安定討伐してる奴なんて明らかに増えてたのに今さら時間切れとか雑魚過ぎる
もちろん神占い師達も同時期には火力3構成で安定して倒してたし今なら上手い奴も増えてるから本人さえ上手ければどの職でも日課1勝なんて快適に済ませられるぞ
特定の職構成否定してる奴は雑魚
流されやすい人はこれだけは覚えておいてくれ
自天地と占い、キラパンの与ダメ比率を確認するために
強さ3を倒した時の録画動画見てたんだが
3て犬骨両方HP13万前後?
前どっかで17万とか聞いた気がするが気のせいかな
同日でもHP量が変化するバグがあるとかいう噂も聞いてて
まさかそれにぶち当たったんじゃないだろうな・・
葉っぱもお宝花買ってメダル変換すれば簡単に手に入るぞ
1回聖女封印してザオラル天使だけでやってみたけど
全然駄目だったけどな
やっぱまけるときに聖女まくと安定度上がる気がする
まあそこは聖女よりも蘇生だろって思う場面あるし
文句言いたくなる気もわかるけどやっぱ聖女と女神も使いこなしてこそ一流だと思うよ
>>976 ザオ蘇生2構成だと僧が上手いと楽になるけど天もうまくないと安定して勝つのはつらいよ
前にも書いたが僧で出来る事は火力役の持ってるPS含めた基本スペックを最大限生かすことであって、もともと足りない火力を補う事はできない
ザオ聖女2構成のミスだ
僧キメ2に過剰反応するやついたからアホでもわかるザオ聖女2構成と書くことにしたけどキボたたく文字数多くてめんどい
ザオ2構成と書くとそれはそれで正確にはレン賢とかも入ってくるしからんでくるキチガイいそうだし
>>979 雑魚と言われればそれまでだが自分ができているからそれが普通みたいに言うのはやめた方がいいよ
普通の野良は僧2ではほぼ全滅か時間切れなんだよ
野良でキラキラ杖天構成に誘われたが、意外と回るのな
ひきよせキラ2匹だとこっちへあんまりこないから動きやすい
ただ流星同時落ちはキツい。2匹を少しズラして蘇生して無敵をうまく活用するといいな
火力2で倒せないのは単なる準備不足です
そんな意識低い人は占い入れて火力3にしてもまず倒せません
下手な人にも上手い人にもベストな構成が杖天2キメ2
僧侶と扇天地と占いに席はない
僧侶宝珠なんて防衛軍やるのに邪魔でしかないし僧侶やってるやつは天地のほうがええぞ
アホみたいにアイテム使う構成がベストとかないわ
キラパン天地占僧侶
キメラ天地占魔戦
キメパン占天地
モンスター入れるなら上の構成以外ないと思う。アホの天地入れても勝てるのが一番上、アイテム使わないのが真ん中、リスキーやけど早いのが一番下
合計50回位は3倒してるけどキメパン天僧とか最初の頃しかやってない。
杖扇とかどうでもええからカカロン空気な事も増えてきたし天地外した構成とかの話してくれ
(´・ω・`)そんなん話したらアフィの格好の餌食だからわざとクソテンプレ推ししてるのよ
>>962 生意気なだけで全く使えない占いと違ってパペットは素直そうだし優秀だわ
1の日はパペット持ちの僧侶で緑玉出しとくと天地から即チリだからなあ
構成聞かれたら天天でも天キラでもお好きにと答えてる
勝率悪い構成で何度も全滅するよりアイテムの消費が少ないのがキメ2杖天地な
>>995 まじで言ってるなら察するわ、一番消費多いのがその構成やろ?下手な人は毎回時間切れまでやらされてアイテムめっちゃ使うんじゃない?
>>967 そんなの当然ですよ?
自分の損得勘定じゃなく他のPTメンバー全員がアイテム負担ゼロで済むじゃん
頭のなか占い師みたいな人が増えてんのかねえ
何を言ってるのか誰に言ってるのかも分からんわ頭天地やなお前
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