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【DQ10】邪神の宮殿232獄 ->画像>2枚
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
Ver4.5後期からは赤箱からも+3がドロップすることがあります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大はVer5.0から50です
天獄で手に入る+5については別途テンプレ参照のこと
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
Ver5.0において、10日の更新は旧4パターンと鎧鬼の交互、と推測されます(元年11月より鎧鬼五種類追加)
25日の更新は10パターンです
02/01/10:鎧鬼
02/01/25:災厄神話ギャラリー
02/02/10:災いの神話と暴虐の悪夢
02/02/25:覇業の君臣
02/03/10:鎧鬼
02/03/25:悲劇の英雄譚
02/04/10:魔幻の覇王軍
02/04/25:見果てぬ夢の蛮勇
02/05/10:鎧鬼
02/05/25:魔幻の最高幹部
02/06/10:覇道の双璧
02/06/25:妖女と災獣
02/07/10:鎧鬼
02/07/25:破壊と創造の神々
02/08/10:闇に堕ちた英雄の幻影
02/08/25:背離する魔幻の血統
02/09/10:鎧鬼
02/09/25:魔宮の守護者たち
02/10/10:災いの神話と暴虐の悪夢
02/10/25:昏き悪夢の衝撃
↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
天獄開放状況
https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku 暗黒の星竜機:2020年1月10日 12:00 〜 2020年1月13日 11:59
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿231獄
http://2chb.net/r/dqo/1576911670/ ※注意
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること
スレの内容の1行目に以下を挿入すること
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■10日の更新分(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
災いの神話と暴虐の悪夢-☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○幻惑 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(災厄・ドレアム) ○雷 〇ブレス △マヒ △即死(メガンテ)
魔幻の覇王軍[共通] -☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(絵・マデサ) △マヒ △毒
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
※時期は不明だが、4獄はワイルドフォビズムからエビルキュビズムに変更になった模様
覇道の双璧 -☆呪い ○炎 △マヒ △幻惑 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・ラズ)
闇に堕ちた英雄の幻影 -☆封印 ○闇 ○呪い △マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・トーマ) △MP吸収
■Ver5.0追加ボス 鎧鬼(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
【1獄】邪炎・魔氷 ☆ブレス ○呪文 ○毒 ○氷 ◎アイスタルト&氷闇の月飾り
△転び
【2・4獄】屍水・獄嵐 ☆毒 ○マヒ ○雷 △呪い ◎ストームタルト&風雷のいんろう
△ 転び
【3獄】邪炎・呪闇 ☆眠り ☆呪文 ○マヒ ○闇 ◎ダークタルト&氷闇の月飾り
○毒 △呪い △MP吸収
■鎧殻強化 [共通]ターン消費なし ■フォース[無表記等倍]
(邪炎)ドラゴンビート 氷1.1 炎0.5
(魔氷)近接ダメージ25%反射 炎1.1 氷0.5
(呪闇)状態異常成功率アップ 不明
(屍水)攻撃時HP回復 雷1.1 炎氷風0.75 光0.5
(獄嵐)さわるとシビれる 闇土1.1 炎氷風0.8 雷0.5
鎧鬼は組み合わせが変わるようです。
01/11 14炎氷 2水嵐 3炎闇
02/01 14闇水 2氷嵐 3炎嵐
■25日の更新分10パターン(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
魔幻の最高幹部 -☆呪い ○炎 △闇 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・トーマ)
妖女と災獣 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・魔勇者) ○幻惑 〇マヒ △雷 △MP吸収
破壊と創造の神々 -☆呪い ☆混乱 ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(マデサ・ドレアム) ○闇 ○呪文耐性 ○雷 〇ブレス △マヒ △毒 △即死(メガンテ)
背離する魔幻の血統 -☆呪い ☆封印 ○呪文耐性 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・マデサ) ○闇 △マヒ △毒 △MP吸収
魔宮の守護者たち[共通] -△マヒ △幻惑
(絵・ラズ)
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
昏き悪夢の衝撃 -☆混乱 -☆呪い ☆封印 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(トーマ・ドレアム) ○雷 〇闇 〇ブレス △マヒ △即死(メガンテ)
災厄神話ギャラリー[共通] -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 △マヒ ☆(属性耐性は不要)
(絵・災厄)
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
覇業の君臣 -☆呪い ○炎 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ゼル・マデサ) ○呪文耐性 △マヒ △毒
悲劇の英雄譚 -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・トーマ) ○闇 ○雷 △マヒ
見果てぬ夢の蛮勇 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・ドレアム) ○闇 ○雷 〇ブレス △マヒ △MP吸収 △即死
■「封剣の門・天獄」について
通常の「封剣の門」とは違い、特定の条件により不定期で解放されます。「封剣の門・天獄」には下記の条件を満たしていると参加できます。
・メインストーリー「ナドラガンドの決戦のおはなし」をクリアしている(Ver3.5後期のメインストーリー)
・職業レベルが90以上
なお、「封剣の門・天獄」は解放後に72時間経過すると再び閉ざされてしまいます。
※「封剣の門・天獄」の解放までの状況については、魔封剣姫の話や門の様子でおおよそ確認できるほか、特設ページでも確認することができます。
初回報酬
「戦神のベルト+5」 (戦神効果5個付与)
※条件を満たすことで初回報酬を獲得できます。
※初回報酬は、「天獄」が解放されるごとに1回ずつ受け取ることができます。
※「戦神のベルト+4」を「めざめの鬼石」で「戦神のベルト+5」にすることはできません。
2回目以降の報酬
「戦神のベルト+2」や、消費アイテムなどがランダムで獲得できます。Ver4.5後期から、天獄赤箱に+3が入ります
■特設ページ
https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
初回: 2018年12月12日 00:00 〜 2018年12月15日 00:00
■天獄ボス ※属性耐性は不明点が多い
冥府より来たるもの -☆即死 ☆眠り ○呪文耐性 △闇 △ブレス ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ネルゲル・ネルゲル影)
ベリアルとアークデーモンは光0.5
復讐の兄弟竜 -☆ブレス △呪い △おびえ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(アンテロ憤怒緑・ナダイア謀略黒)
有効なフォースは不明
邪神スレではどちらを先に倒すかについて意見が分かれている
真紅の殺人機械たち -☆転び △呪い △光 ☆ライトタルト&炎光の勾玉
(キラークリムゾン2体、リモートリペアあり)
雷1.1
暗黒の星竜機 -☆ブレス 〇マヒ △闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ダークネビュラス・仲間呼びでメカバーン)
氷と風以外0.9
絶牙の白獅子たち -☆呪文耐性 〇おびえ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(イーギュア三体)
炎と風1.1、氷0.75、土0.5
■ローテーション
Ver4.4:冥府より来たるものと復讐の兄弟竜の二種
Ver4.5前期:真紅の殺人機械たちと暗黒の星竜機の二種
Ver4.5後期:以下の順番
絶牙の白獅子たち→暗黒の星竜機→冥府より来たるもの→絶牙の白獅子たち→復讐の兄弟竜→真紅の殺人機械たち→
絶牙の白獅子たち→暗黒の星竜機→冥府より来たるもの
Ver5.0:復讐の兄弟竜→暗黒の星竜機→真紅の殺人機械たち→絶牙の白獅子たち→復讐の兄弟竜→冥府より来たるもの→暗黒の星竜機→ ■放置奴がいた場合の処理
放置以外が全員赤水晶に触れていれば、放置奴を追い出して7人バトルになる
■邪神ボスの属性耐性
書いていないボスは全属性等倍
邪神ボスの耐性と、元になったボスの属性耐性は違う場合があることに注意
ダークドレアム:風光1.3
魔勇者:炎風1.1
トーマ王子:雷光闇0.9
マデサゴーラ:炎光闇0.9
■フォースの仕組み
https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/dq10_memo66.html
■魅了攻撃への対応方法(五肢択一式)
魅了ガード100%にする
自分にキラポンを入れる
魅了されたら素直に殺される
邪神スレで晒され、BLに突っ込まれる
一獄の周回をあきらめる
※初回報酬の金箱のみなら晒されないんじゃないかな?たぶん
■足止め系の技
体当たり 4秒(準備0.5秒)
チャジタ 7秒(準備0.5秒)
サプライズ. 7秒(準備1.1秒)
スタショ 7秒(準備1.7秒)
おたけび 12秒(準備0秒)
足払い.. 12秒(準備0秒)
お宝ハンター 15秒(準備1.5秒)
一喝 15秒(準備5.2秒)
■麻痺付与
パラ証 8〜12秒
スパ必殺 10〜14秒
攻撃時マヒ 15秒
カオスエッジ 25秒(準備0.8秒)
しばり打ち 25秒(準備1.0秒) 950 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 02ae-yYxO [59.146.36.47])[sage] 投稿日:2019/01/07(月) 01:15:12.72 ID:hFRAC9rs0 [2/2]
んで笑えるポイントは恐らくは俺スゲー他の奴カスって書いてる奴が
他の俺スゲー他の奴カスって書いてる奴のカスに当たってて
お互いそれに気づいてないってとこだよね
904 名前:その名前は774人います (オイコラミネオ MM27-gSxS [150.66.78.150])[sage] 投稿日:2019/06/30(日) 19:37:00.72 ID:iI+iT0DNM [4/4]
>>900
頑なに認めたくないようだが君は私より2ランクぐらい格下な気がする
レンジャーが蘇生ばかり動く時点でもうパーティメンツが自分より格下なわけ
うまい人と見えてる世界が違うから話が合わない
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
63 名前:その名前は774人います (JP 0H02-tP4r)[sage] 投稿日:2019/07/25(木) 11:47:30.84 ID:FHY23L9cH [1/3]
トーマが最近晒されてるけどあいつ普通に有能だからな
俺は元帥で周回してるんだが、全属性耐性ダウンをバラまいた上で俺の出した剣を庇ってくれるので爆嵐剣でどんどん敵が死んでいく
俺をいつも周回に誘ってくる守護者のフレは遅延行為と光の波動しか能のないサンドバッグだし、トーマとはじめてマッチングしたときは強さに感動したわ
人間男にも有能なやつがいるんだな
123 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 87b1-LX7o [126.124.60.192])[] 投稿日:2019/11/27(水) 06:44:54.53 ID:MSqXLYxW0
よく考えろ
失敗ばかりするptにいる面子を
な?
絶対に同じやつがいるだろ?
そう
鏡に映ってるあなたなのです
769 名前:その名前は774人います (JP 0Hbf-ShKg)[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 13:57:54.30 ID:0Ws8U30VH [2/3]
魔法戦士┳ライト教┳ライト原理主義
┃ ┣火力至上主義
┃ ┣光ベルトが多いから派
┃ ┣みんなライト使うから派
┃ ┗自力で耐性を下げられるから派
┃
┣ストーム教┳ストーム原理主義
┃ ┣盾至上主義
┃ ┣ライトマンはワンパン地雷派
┃ ┣思考停止ストームでいい派
┃ ┣ストームフォースの護りで雷100派
┃ ┗光ダウンより雷風ダウンのほうが多い派
┃
┃
┣ファイア教━両手剣と共に生きる派
┣ダーク教┳ダークフォースの護りで闇100派
┃ ┗ハンバト至上主義
┣アイス教━棍武復興運動
┃
┗無宗教┳ライト・ストーム使い分け派
┣属性ダウンにあわせてフォース切り替えろ派
┣フォースし魔戦
┗スキル振って魔戦 ■恒例の泣き言まとめ
何極の方が効率いい
何分でどうとか
捨て身ペロバイキがどうたら
タゲがなんとか
開幕天使の話
ライトアホ
ストームアホ
旅はアホ
スパはアホ
パラはアホ
アホばっかりでやってられん
今周回するのはマゾ
今回はめんどくさいから周回しない
やたらうまい武がいる
レベル低いけどうまい僧がいた
この時間は駄目で深夜なら
なんとかでいっていいですか
マッチングしねえ
ベルト全然でねぇ確率いじったな!
天地占い邪魔
デスはクソ
数スレ前のコピペでだいたい会話が成り立つ
■馬鹿運営がプレイヤー達に「混乱」をかけることでカオスになった天獄の様子
458 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 03ba-aXvP [133.208.224.169])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 14:09:36.61 ID:SqV1OXeE0
眠りは効きません
その事が公式アナウンスされたからわかってる人は使わないのです
アホは君の方なのです
一番アホなのは運営ですが
2019年9月25日23:00〜2019年9月28日22:59に開いている邪神の宮殿「天獄」の討伐条件に、達成できない内容が含まれている。(9/26 11:20追加)
⇒「眠り」の効かないモンスターにも関わらず、「眠りか混乱の状態異常をかけろ」という条件になっていました。
「暗黒の星竜機」に対して「混乱」をかけることで条件を達成できますので、そちらをお試しください。
この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
463 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sa71-8NFA [182.251.155.140])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 15:21:20.18 ID:Oqfe+d1Ba [1/2]
広場に小さいところに書いてもわかんないよな
Twitterだってやらない人多いし
471 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 0d76-4/e6 [58.94.59.179])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 16:58:48.68 ID:HA1ic4aW0
メタルドラゴンは眠ったのは見たわ
眠りの効かないモンスターはウソ
また運営のエアプっぷりがバレるな
472 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sa71-8NFA [182.251.155.140])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 17:14:42.71 ID:Oqfe+d1Ba [2/2]
メタルドラゴン眠らせるために討伐のお題が犠牲になるだけじゃねーかw
473 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW cb4f-vlnR [121.2.49.31])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 18:11:09.77 ID:4rAsHlBz0 [2/2]
人間「メタルドラゴンに攻撃しないで!」
Ver5.0アップデート情報
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c8067ad1937f728f51288b3eb986afaa/
※そのままコピーするとコピペ規制に引っかかるので一部抜粋
■『邪神の宮殿』一獄から四獄に新たなボスが登場します。2nd
11月10日(日)の更新から登場予定です。
・『いにしえの竜の伝承のおはなし』で登場するボスのネタバレが含まれています。ご注意ください。
■「戦神のベルト」につく戦神効果に『鎌装備時○○』を追加しました。
・「戦神の箱2」のベルトは、鎌系の効果が付与されることがあります。
「戦神の箱2」はグランゼドーラ駅の「交換屋プランセ」から入手できます。
・「戦神の箱」「戦神の箱改」のベルトは、鎌系の効果は付与されません。
「戦神のベルト」の封印できる戦神効果の数を 40個 → 50個に引き上げました。
邪神ラップ
_.. ,,.-'ヽ ロストすべきか否かは状況による
ヽ "゙ー-、、 / : :! その状況の説明の書き込みが
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.! 正確でないもしくは 不充分
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ 開幕1分なのか 最後の1分なのか
,ノ);. , ⌒ ⌒ 、;, 1匹なのか 2匹なのか
( 三);; (゚ )` ´ (。). :;; 味方が何人 死んでるか
ヽ、-". ::::::(((__人__)))):::' どんな構成で なんの職がタゲなのか
〈 ,;' ノ `Uー' ヽ ;; 周りがアホ7なのか まとも7なのか
I, 、ヽ、〜 Y 〜 ノ
/ /´> ) 魔戦と道具のガジェfbに 合わせた災禍
〈 (ヽ/ / 遊び人天地占 だらけの災禍
,-―, (三 ) パラが抑えてるのか
( )`"^\ `-,/ 歩きながらの素通りしかかってる災禍
(__/ ) )
( \ それぞれ一括りにして ぶつけ合っても
\_) 想定してる条件が違うなら 噛み合わない
夕べ火力がハンバドの俺と魔法の二人しかいなくて時間切れだったわ
サブだかなんだか知らないけど天獄オートマ寄生が6人集まるとメカバーン呼ばれまくって無理ゲー
レベル90のサブプク天地めいどうのゴミダメージ具合
常に遠くにいてベホマラーと自分の天使が最優先の人間女子供
ブレスで溶ける人間男の踊り子
両手杖持ってる行動のおっそい人間女賢者もちろんブレスワンパン
あと二人なんだったかな忘れた
天獄で放置のゴミ居たんで晒すわ
魚女 エリーナ GP641−197
ずっと動くなくて終わったら速攻周回箱取るゴミ
この時間フォースFBしないでひたすらギガスラッシュ連打してるやべぇ魔戦おるな
さいか、ガジェある状況でタゲ引っ張って範囲外に持ってくカスはなんなの
本当に人間女の印象悪いわ
陣奪わず頑張ってデュアルカッターしてる道具もやばい
どうぐで周ってたけどどうぐかぶりは陣の取り合いだったで
魔戦ほどではないけど入場して職かぶりでがっかりする
>>27 魔法・占い・天地の99.9%はこの妨害行為してくるよな
弱いけどめんどくさい
主要アタッカーが柱にさせれれると時間かかる
天獄はレンが1人いると超安定するな
2人以上入るとゴミ化するが
ブレス耐性装備して心頭滅却してれば死なないからレン要らない
それより通常攻撃が痛いからシールド、スクルトの道具とヘナ役いた方が良い
パラはほんとなにしにきてるのか分からないくらい邪魔。ガジェ外まで押して敵かよ
珍獄に盗賊が来て糞職で来るなよと思ったらサポガンさながらに完全拘束してくれたので上手い盗賊は1人なら来てもいい
戦天地占踊レンスパパラ遊びは来るなお題見ろ
盗賊「盗賊は一人いてもいい。ほかのゴミ職は来るな」
邪紋中にミサイル来ると全体即死になるのに
わかってなくて誰も下がらず死んでチャットで?じゃねーよ
離れないからだろ○ね
邪紋をガジェットと勘違いしてる奴はぜったいる
そこの人間男、お前だお前
どっちでもいいが闇の流れだな。 水を視界にいれておいてゲイザーを警戒しろ
オートマで1分て無理じゃね?
武と魔戦いても2分かかるしへんなの混ざると3分半だわ
サポと1分切り連発だわ。
どうでもいいけど実装された天地とデズどっちもつまらんし
スタンダードな操作性の追加して欲しいよな
npc参加的なの今後いらねえわ。じゃまでしかたない。
まさか二回続くとはなあ。
失敗要素なくてすげえ楽だけど、トーマの方が張り合いあって良かったかも
楽だけどつまんねえ
波動と変身と足折りビームがクソすぎてな
なんでこう安西のやるものって爽快感よりいらつかせる要素ばっかなのかね
変身は仕方ないにしろ鈍足がキラポンで防げんとかマジクソ
野良でも2分台、早いと1分半
バトでひたすら天下で勝てるから楽だな
道具、魔戦、回復以外はバトでお願いします
ガジェ災禍から出そうとするパラがいたら反対方向から全員で押し返せば自分の過ちを知るんじゃないか
邪紋から押し出そうとしたパラを勘違いした話じゃなかったのかよ
ところで天獄フル点灯だけど、天獄開いてる間はノーカンはガセなの?
ガセやろ。皆カウントされてるって認識してたと思うけど
しかし更新日重なってたとはいえもう全灯なのか。次の相手はイーギュアかキラクリが残ってるな。
万魔みたいな雑魚でテンション上がるとこは天地も役に立つけど
テンションのないめいどうとか雑魚もいいとこ天地いらないです
タライで変身介助出来るの知らんのかずっと周回してんのに
やらない旅ばっかやな
台座の点灯まだよ。
まあ今回1分2分周回だから早そうだけど
だって見せつけたいじゃないか
俺の”ギラグレイドV”を!
今どき何のOS使ってたら表示されないんだろうか
Mac?
1は2分で周回できるから快適だな
トーマの害悪っぷりが改めて実感できる
>>81 そりゃ下の部分じゃろ
像の瞳、剣、天獄門の下の台座と三段階になってる
まじか
小さい4つとでかい2つと剣の3箇所だと思ってた
昨日ちょこっとだけ僧侶で参加したけどずっとマラーしかできんかったで
一つ一つの技自体は大したダメージじゃないけど範囲攻撃が多いし前衛は避けてくれないし敵も動き早いからなかなか忙しかったわ
逆に言えばマラーさえしっかりしてれば仲間が勝手に倒してくれるといえる
マラーしないで聖女だけまいてたら見かねただれかがマラーしだしたらしい。後でログみたら主に旅さんだった。すごいな旅。たしかに僧いらないかも。
波動も来るし聖女もあまり発動も必要性も薄目で
マラーばっかしかしないしザオ任せても遅すぎだからデスマスで来てるわ。
一匹時に攻撃できるしマラー連打でも攻撃できるし
サポで周回してるけどカカロン呼んで放置で定時帰宅する頃には終わる
それくらいしか語ることがないし今夜には天獄開きそうだな
サポと50秒でたし
遅くて1分50とかだな。
どうぶつえんはおやすみします
バカ武よりサポ武のほういいで
>>92 デスで行くからザオやりにくいんだろ
わかれよ
武で行くと早いね
ナイフ職とか余計なの居なきゃ1分台で終わる
特訓昔程やらなくて良いんだから変な職で来て時間掛けるのやめて欲しい
次回
魔戦に追加武器のせいでライトストーム合戦が激化!
槍武、廃れる。
バト放置
の3本をお楽しみに
ジゴスパで2体同時にダメ入れたいのに1体隔離するパラ邪魔だな
鎌きて鎌が強いならわかるが
ポンとかつくわけもなく
こうまなら杖
スタンさせれるだけだったらわらうな
魔戦の鎌スキルラインどうなるのか
片手は安泰だけどな。弓も攻撃力ばかにならんけど
はやぶさの回転と火力考えたら火力にしても片手強いからな。
魔戦の鎌はやっと覚醒マダンテ覚えられる!ってなるのと自己魔導の書でブメとのお友達契約切れかける状態に
やーっと防衛軍でロススナ以外の範囲技貰えるぞーくらいの楽しみはあるが
そろそろ範囲バイキ与えてもいい頃だし覚醒使えるようになるから魔戦・鎌スキルではメラストーム覚えますくらいやってきそう
範囲バイキにfbとかやばすぎるだろ
ルカニヘナならわかる
バランス調整で今強い職をさらに強くするわけ無い
魔戦に何かしら調整入るのは最後の組だと思うから5.2か5.3あたりだろ
占いと天地と戦士しかできないマンは
いらんからデズも
デスをディスってるのはまともに扱えない下手くそだと思うんだけど違う?
回復せんで攻撃魔法打ってるのばっかだからだよ
杖持ってドルモ連打してる愚者と同じカテゴリ
職叩きしてる奴は基本アホ
どの職でも下手はくるし、そいつらはいらんわけだから
今のご時世片手戦士できてなんになるの?
魔勇者コンビの衣飛ばしとかスタン役担うならわかるが
なら床舐めまくってるパワチャ装備ハンバドの方マシだわ。
ヒーラーのストレスとか一切考慮しないならゾンビバドもいいかもな
んでそういうの対策にレンやデスを合格ラインに入れるとブレス30と心頭で死なないから〜とか言い出すのが出てきてぐだぐだ
職叩きするわけではないが今回の邪神にデスで行こうとは思わないわ
ベホマラーしてればよっぽど前衛がアホか人間男でない限り死ぬことはないし戦闘はすぐ終わるからパワー解放前に終わる
回復したいなら安全を取って僧侶かちょっとガンガン行きたいなら旅でいい
旅なら眠りマヒ変身遠くからでも解除できるし
デスで行くメリットが全くない
天獄以外も一新して欲しいわ
いくらでもキャラ居るだろ
二組とあるからアンテロ&爺さんとナドラガ&ナドラグルとかかな
>>118 これ以上増やされると戦いたい相手がいつまでたっても来ないから
1〜2獄と3〜4獄で組み合わせのローテ分けるとかどうだろうか
オリジナル2組←→異種組 と オリジナル2組→鎧→異種組 な感じで
爪レンみゅうなたんのゴシックプリケツふりふりに匂う勃ち
レンはベホマラー無いサブヒーラー扱いだから不遇だったんだよ!
そういう強化は確かによ?常闇聖戦で道具の代わりにレンが最適になるかもしれんよ?
オートマ連中にとっちゃレンレンレンでヒーラーポイント十分になったからマッチングします!になる未来しか無いじゃん
ド○ーム ア○ル
性別変更したらおまえら優しくなるの
回復枠がレン4で誰も回復も蘇生もしない未来が見えるな
ベルト専用倉庫きたじゃん!
つっても全然枠足らんがな
レン祭りで実質3獄化とか面白すぎるから見てみたい気はする
2〜4獄は脳筋ヒラ以外がやれやれと葉雫出来る分1獄の方がもっとやばい
レンスパ「サブヒーラーとして来ました。タイガーライガー!バギクロス!」
デスは人間男カテドラルむき出しであっ(察し)ってなっても鎧さんがマラーしてくれるからまだましだが
レンしかヒラいない構成で脳筋タイガーさんだったら積むわ
10日の更新って災厄ドレアムだっけ
ドキッ!レンジャーだらけの大乱戦になるのか
今回一獄僧侶で行ってるけど、範囲喰らう人多くてマラーで忙しい。
弓いない時でもキラポンまく余裕ないし波動あるし、わざわざ人の耐性みないからキアリー以外は放置でいいよね?
毒は気付かないフリして死ぬまで放置しとくのがジャスティス
キラポンとか必要ない
回復だけしてくれ
回復遅れて有能な前衛殺されるほうがきつい
蘇生も状態異常対策も全部他の職がやるから・・・
僧侶ってベホマラー以外仕事ないだろ
ありがとう!楽でいいけど、つまんないなー。早く天獄開いて欲しい。
>>141 聖女必要な攻撃ってある?自分にすら巻いてないよ、今回。あったらごめん。
>>143 なら僧侶自体がいらねーんじゃねーの?
しらんけど
マラーある職はマラーだけしてもらってたほうが
中間職がデバフバフまけてさくさく進むので回復して欲しいわ
ゴリラみたいなオーガ女の特攻賢者とか勘弁して欲しい
前衛やってると開幕後なかなか回復飛んで来ないのが気になる
その間に2,3人死んでる事が多いんだよね
水耐性ってどうすれば良いんだ?
旅で参加してみたけど範囲の狭さがきつくてやっぱり僧侶に戻ったわ
あと鎧強化後はダメージ増えるから自分だけ聖女は必要
他の人にはする必要なし
>>150 水ね奴の攻撃はどうやって軽減すれば良いの?
闇先とか同時に削るからヒーラーが忙しいんだよ
水を視界に入れながら闇攻撃出来る奴なんて一部しかいないだろ
HP減らさない限り大刻印以外に大した攻撃してこない闇なんか放置しとけ
回復蘇生職は文句言われまくる割にそいつ死にまくるから誰もやりたがらないループ
そして回復蘇生しないデスが増えたり天地占いに逃げたりするループ
最終的に脳死天下無双マンの出来上がり
デスは初手死霊呼びせずに契りすれば良いのに
死霊、契りでようやくマラーだから遅いんだよ
契り、マラー、死霊で良いしなんなら死霊は暇になりるまで呼ばなくて良いぐらい
蘇生よりも回復よりも死霊呼び優先するからいつまでも場が安定しないんだよ
自分が死んだ時も死霊呼んで契り出来なかったら呪詛して契りしてようやくマラーだもんな
契り無しで良いから蘇生に回るとかマラー連打するとかして落ち着いたら契りでも良いのにね
前衛としては180ぐらいでも回復が飛んで来るだけで全然違うよね
>>157 しかもそれで契り後に死ぬループすると
状況によってはデスパワーなくなって
契りすら出来なくなる
賢者と同じでまず自己バフ契りをして
そのあとマラーするか召喚か考える
って
デズマズくんはわからないのかね
誰も死んでない状態で凍てつく波動ブシャアアア
もう契れないねぇ
ほんま欠陥職業だろこれ
呪詛や大呪詛
死霊出てればサクリファイスで溜められるけど
序盤の立ちあがり時に波動系はほんときつい
デスは不遇だなあ、トリニテイでは強職になるだろ(すっとぼけ)
デズはなまじ蘇生時にオプションがあるから回復しないで
蘇生に走る地雷僧賢の典型みたいになってしまってる
メインヒーラー枠で入ってきてマラーできるの自分しかおらんのに
回復しないで蘇生に夢中って言う
扇とか旅とか占いとか腐るほどいるんだから回復しとけよ
ザオマラー宝珠早読み復讐早読み祈りいれてるデスなんか皆無だからな
僧からしたらとろとろ起こしたり詠唱長いマラーしてるのみたら自分で起こしたほうが早いなってなるわ
>>163 Lv105鎌の基礎に呪速5%付いてるから僧侶より早いし万魔をデスで行ってる人は宝珠も色々入れてると思う
まぁ、それでも邪神にデスで行こうなんてほとんど思わないけど
天獄ネビュラス僧侶で行って物理主体なのに誰も守備低下しなかったときに
デスマスで行ってれば斧でかぶと割りや鉄甲斬できたなー程度かな
>>163 入れてるが…普段僧侶賢者やる奴ならそのまま入れてんだろ
武で行雲、SHTでこれからって時に回復来なくてめいそうしたり殴られて死んだりしたらほんと切ない
そのマヒャドの何倍も火力あるんですよ
邪神にデズで来る奴はそもそも速度ついた鎌なんてもってないだろうし
自分に何が出来るかも良く分かってない特訓目的のお客さんたちメイン
ゾンビ7攻撃14会心2棍雷11とかいう将来の神ベルトを出してしまった
今雷11の時点で棄てるわ
両手でも攻撃14炎11ならすてるし
それなら炎13の方いいわ
炎13より炎11攻撃14の方が強いらしいけどね
単発13は価値ないみたい
何々dwってなんなん
早口になりすぎて噛んでるのを見事に文章であらわしていて草
あまり周回してないけど、今日で攻撃付きの種族特攻ベルトをコンプリートしてしまった
ゾンビとマシンと悪魔は会心もついてる
デス否定してるヤツら全部エアプなのがわらうw
お前ら自身がデズじゃねえか
>>171 バフ少ない状況下ではね。
だだ邪神や防衛とかは別かな。13の方強い。
むしろサポ用じゃん。攻撃14炎11
いまどきコインボスでも魔戦入りやらなんか入るし。
爪で調べるとわかる
光13と攻撃14光11ならフォースあると前者だから。
防衛の実績であばれようぜ
デスはねえ死なせること多いからなあ。蘇生でバイキや覚醒ついても結果僧侶以下なことが多い。
開幕足遅ビームと眠りビーム同時に来て最初からピンチの場合がる
他のボス見習って同時に動くのやめろや
どういうルーチンだか知らんがすぐ行動かわてムカつくわ
プルぴぃー魚女ZD180-137
ラサぴぃー魚男TN354-450
上記2人が1獄で2垢周回していた
完全放置だと晒されるのを恐れてか、片方がザキ()を使うなどたまに交互になんらかの行動
ボスから離れたところでほぼ放置
ついでに
【名前】くろちゃん
【ID】IN341-367
【チーム】常闇部
も周回していたぞw
もちろん挨拶なし死体ができるとその上でくるくる煽りジャンプしてたw
デスは動けない奴が多いだけで中身まともなら今回の邪神では僧侶と占いと天地よりは断然役に立つ
僧侶占い天地が一匹いるだけで火力大幅減だわ
ボケ10回も出来ないボケ共wwwwwwwwwwww
>>186 占いには愚者というPTの火力をあげる
8人PT専用タロットあるよ
使いこなしてるの稀にしか見ないが
こいつらヘナトス耐性ないから維持しとけばPTの死亡率は格段に下がる。
盾無しへの痛恨だけはロザリオか聖女いるけど
あとHP黄色時に滅び撃ってくるっぽい
ボケと混乱は無視している。余裕かましてからの闇土落としには泣いた
>>185 くろちゃんでクソだからなあ。
こいつ初期の頃とか知ってるわ。
クズネカマこどおじの一日中いるときみ悪がられてたやつ
よくもまあシャゲダンするな
>>186 占い天地はわかるけど僧侶あかんのか?
一応デスもやってみたけどヒラとして動かないといけないのは僧侶と変わらないからほぼマラーしかできないし
味方がアホでバタバタ死ぬptならパワーも溜まって蘇生バイキも役立つだろうけど
中途半端な時間に開きやがって…
これで次の開門はアプデ前の25〜26當で確定したみたいなもんじゃねえかよ
>>205 こんな事を平気で書く人ってヒラ枠やった事ない、無耐性前衛さんなんでしょうね。人間男バドさんかな?
ほぼマラーしかできないのにヒラに火力求めてどうすんの?
ヒラやったことないの?
僧侶がデスになったとこで火力どのくらい上がるの?
ほぼマラーしかできないのに呑気にサクリファイスしてまた召喚とかやるの?
ほぼマラーしかできないのにギガグレイド(笑)でも撃つの?
まともptなら1分台でデスパワー溜まる前に終わるのにデスで参加するメリットって何?
バタバタ味方が死ぬゴミptならパワーも溜まって蘇生バイキ役に立つがそんなptに火力もクソもないよね
ガチでベルト率下げられてるな
まあ鬼石欲しいからこれはこれでありかもしれんが
デスの真髄は4人で蘇生マラソンが発生する状況下だよ。
同盟では回復に卒倒するからね。
回復量や他がたらないことあるしじゅそくはべつとして。
デスがいるから死体が転がりまくるということも念頭においたほういいよ。
ボケをしない武闘家
ツメに切り替えない武闘家
SHTで攻撃できず死んでいる武闘家
だいたい同一人物なのが笑う
ベホマラー職を締め出すヒーラー枠って
レン・占い・旅の3職で合ってますか?
テンションのお題でてるのにテンション上げようとしないクズリポ二人のアホ武
深夜でも即シャキなのにこの時間は全然マッチングしねーな
>>217 一定時間経過後マラー職が現れない時、回復持ちの中衛を複数マッチさせる仕様で押し出してるわけじゃない
回復上手い人いたらちょっとくらい死のうが安定するから安定しないとか言ってるヒーラーは自覚した方がいいんでないの
壁しないPTだと結構きついよ
ぜーんぶ自動ドアで僧直撃
ワンパンマン「ヒーラーが上手ければちょっとくらい死んでも安定する(キリッ」
天獄僧侶で行ってるけど、聖女優先でいいのこれ?ザオは他のヒラ枠に合わせるとして聖女ないとランドインパクトで4人とか死ぬんだけど。
壁を外すやつは本当に何を考えてるんだか
敵に押されているということは敵が狙っているやつがその先にいて
その敵を解放したら味方が一人死ぬというのに
>>232 モンハンプレイヤーなんだと思う
常にケツ側にいるし
>>233 パラディンを勧めてるじゃねーかよwww
>>234クソブログ見に行かなくていいように
1. ステラ 2019年04月11日 03:52
お久しぶりです。
ステラです。
完全にアンチは、もうステラさんに逆らうと自分のドラクエ10を逆にステラさんに終わらせられるから、諦めて、ステラ一派のファンになった方がマシと思うようになったらしい?
やられたら、やりかえせ!!!
軍人が攻撃されて、どうしますか?といちいち上官に相談する必要あるか!!!
これ戦時中の将校が本当に言った言葉。
私の持ちキャラは軍人という設定だから、丁度いいでしょう?
>>225 占いとか邪魔だけど、いなくなったら単にマッチングが遅くなるだけなのよな
>>229 ホイミソのとこで書かれてたけど、普通に殴ればいいと思うわ。
あと武バトや弓持ちで守り薄い職多くなるけど、ヘナトス意識高い人がいれば死亡率はぐんと減る
ただヘナトス持ちは今回のお題に絡みにくい。
無理矢理満たすなら、戦士は大地裂斬で土ダメージ、魔法は金剛の鞭で叩く、旅芸人はアポカリで
構ってくれてサンキュー!
栄一郎さんに気づいたかw
特訓稼ぎじゃなくて天地占いで周回してる奴はゲェジ、これはまじ
3つお題クリア後はわかるが
序盤のボケスルーするやつ頭悪すぎるだろ
ほんま序盤のボケスルーする奴多すぎや
武闘家のクズリポが早々にお疲れ様だって
お前がボケスルーではっぱ使わないでアホみたいに攻撃してるからだろほんまBL
ボケをしないのは9割武闘家だな
前職はバドだったんだろうなって思う
武闘家さんは爪に持ち替えない大ボケかましてるから…
ボケをしない武道家と何人死んでても呪詛しかしないデズの競演
脳死MPブレイクに夢中ではっぱもボケも選択肢にないバドさんもなんとかしてちょーよ
>>252 それまだマシだぞ
本物のバドはハンマーでも天下しかしない
ハンバト様がスタンさせて災禍ひいてやってんのに
爪お題流してしまう武道家って何のために生きてるのかな
何で周回すればいいんだよ?1獄回ってた方がいいんか
味方の死亡率下げられるのは旅かスパ
すべての攻撃が即死級ってのが敵の強さだから
死亡率さえ下げて火力維持できればそこまで強くはないし
>>253 あれマシな部類やったんか…ハンバトでシルブレもせずに天下連打とかほんま絶好調やな
>>260 必殺で麻痺させる
必殺出たら死んで天使で必殺チャージリセットしろ
スパ出せるのはネルゲルとイーギュアくらいかな
あとは足を引っ張ってる
理想:必殺とボデガ無双!らせん打ち!無敵蘇生!(※はっぱ3枚)
現実:特訓増やしてウマー
足引っ張ってるってデコイいないと死にまくってる他職が言うことなのかね
都合よく何度も必殺チャージしてデコイになれたら素敵だね
ボス戦で何度も必殺チャージしないドラクエ10は知らんな
デスマスは鎧とマラーとザオだけでいいんだがなあ
ヒーラーのくせにくだらねえことやってんじゃねーよと
好きでやってる人以外は天地の延長程度に考えてて
回復蘇生=鎧 僕=好きなこと
こんな風にしか考えてないと思うわ
キラクリは割と戦士が相性良いけど今回はお題がな・・・お題中に武バトかばって死にますかね
>>272 いる
武闘家バト魔戦デス賢者占い僧侶
いらない
無能家バドデズ
>>275 結構回ってたんだけど上手い旅芸人って数人だったよ
立ち回りにクセがあるみたいだから脳死で回るには向いてなさそう
クラクリって時点でお題が何だろうと周回する気起きんわ
1獄の方が全然快適
サブキャラ分含めて天獄5回やったけど
ボケのお題が1回も達成されなくて笑えなかった
一人でボケ3回やっても全然足りずに終わった
序盤でもやらない人が結構多いんだな…
>>279 初心者はヒーラーやらない方がいい
たぶん君のせいで全滅することになる
流石に僧侶いて全滅はそうそうないやろ
全滅するのは純ヒーラーいなくて回復枠が迷惑職のとき
>>279 マラー優先でいいと思うよ
周りの人が蘇生に手を貸してくれそうならマラーだけでもOK
同盟にヒーラーがもう一人いるし気楽に楽しんで
折角混乱してるのに範囲に巻き込むでもなくタイガーして
正気に戻してあげてるまもとかみるとほんとなんも見てないんだなと感じる
まもで周回してる時点でお察しだが
>>285 混乱してたら攻撃しちゃダメなの?
どうすればいんだー
魔弾が飛ぶようになるHP黄色以降がヒーラーの正念場かな
まあアタッカーが優秀なら一気に推しきってくれたりするけど
わい僧、魔弾とかネルゲルの鎖とかで感電治さない道具ほんま嫌い
全員BLしたくなる
リムしない道具に女教皇使ってあげる煽り上手な占いさん
武闘家に使っても煽りにならなさそう
不撓不屈って何で使われないんですかね
95Lvで周回するボケなど一切しないくずりぽ雌武のぽぽりん
真っ赤なのに不屈しないで感電で死んでいく武をわしは何人も見てきたんじゃ
〜みあ〜 LK316-795 チームNewEmprise
暴言ネカマ・邪神で放置など迷惑行為常習犯
旅でボケまくってルカニしてサクサク討伐してきた。みんなボケてた。
そもそも道具は使いこなせる奴の方が少ないんだから期待すんな
道具じゃなくても使いこなせてない奴はそこら中に居るしな
ボケを非表示にしてんじゃねえかってほど武はやらないね
後生大事に持ってるSHTも別にボケじゃ消えないから
安心してボケてくれよ
なんで弓魔戦は、痛恨をガンガン放ってくる相手でも盾を持たないの?
お題以外盾持てばとは思うけど言うほど痛恨は使ってこないように思う
動画みながらやってたら
普通にお題失敗してて3連敗して草も生えん
武の必殺3回引ければ2分台出るけど運要素多すぎ
1獄回ってる方がいいかな
>>279 蘇生はザオ持ちと範囲蘇生持ちが最優先
なるべく死なないように立ち回る
ファランクスは常にな
おっやること多いな、頑張れwww
これさっさと1匹倒したらいかんの?
なんで均等に削るんリペアするから?
自分が死なないのは大事だが、それはただ天使をするとか耐性整えるとかではなく、すぐにワンパンされない時間を稼ぐタゲ壁判断とか聖女と天使の使い分けもある
また、序盤は戦況が整っていないゆえの大量死が多く、その原因は主に僧侶が天使して初撃に対して回復や蘇生が間に合わないのもある
ぞういう判断力も重要
天使や聖女がないヒーラー?
そんなんオートマで人に迷惑かけてまで経験値や特訓稼ごうとする奴はその程度だってこと
久々にオートマ天獄やってみたけどお題無視過ぎて草
野良ってこんな感じだったなそういやw
ボケとか確実に取れるお題だろうが周回メンバーでも落とす回多すぎ、まじこいつら脳ミソ入ってねえんだな
あまりにもボケが達成できないから混乱持ちで行くことにしたよ
それくらいボケをしない3割くらいしか達成できてない
>>305 自分で答え書いてるけどリペアするからやで
さっさと1体倒してもリペアするから無駄なだけ
均等削りというより1体集中で赤で倒す直前まで削ったら
タゲ切り替えてもう1体を削り始めてそのまま倒すのがいい
最初から両方均等に削って両方ほぼ同時に滅びの魔弾を解禁させる必要はない
リペアしても倒せばいいだけ
どうせ時間変わらん、だったら同時攻撃ない時間が多い方が楽
ヒーラーならそう思うな
ふっ飛ばしが楽に避けられる1種類しかない斬りかかりすら耐えるのにスパの少なさよ
火力貢献が死なないくらいしか無いし魔戦で行くかってなった途端に全滅失敗続き
必殺も安定面で貢献高かったんやなって
敵の2体は壁意識高いと言うのに、我が軍の8人ときたら><
1獄やべえ。ノーガード前衛多くて範囲でしにまくってるわ
早く周回勢天獄からかえってきてーーー
ガイジが天獄にホイホイされてる間は1獄が捗るね
90台雑魚職のレベル上げしてるようなボケナスが全部そっちいくから良い
>>312 納得。だが野良では無理。
先生、白チャで指示どうぞ
天獄周回してるデスマスターはなんで下手くそばっかなんだ
ヘナ役に旅で行きたいのに回復役でマッチングしちゃう
戦士で行って刃、チャジタ、ボケやってようかな
>>319 ボケナスってボケしてくれるんでしょ来てほしい
>>323 上手い人が天獄でデスを選ぶ理由がないから
>>323 そりゃアイテム使える天獄は全員がベホマズンとザオリク使えるのにわざわざデスで来るんだから下手糞に決まってるだろ
混乱は鞭もって宝珠MAXでもデュアルないとほとんどはいらんね
らせんうちもメダパニーマも
天獄はお題とかいらんねん
滅茶苦茶強い奴と単純に戦わせてくれたらいいんだよ
そういうコンテンツが何もない戦闘作業ゲーとかなかなかないぞ
レベル低い奴は動きもゴミが多いな(´・ω・`)
戦士で来てヘナ入れない
武で来てSHTのお題失敗する
>>313 野良でも余程のバカ以外同時に倒そうとしてるよw
スパと賊もはじめから終わりまでスパークとしばり打ちしてるゴミが
周回してて萎えるな 攻撃しろよ
武がいねえ時はお題達成が危ないのにボケしねえガイジ多すぎなんだが
そうなの(´・ω・`)?
天獄周回してるけど失敗しないし3〜4分で終わるから悪くないんだが
高確率で魔戦と武がいるから火力あるしね
混乱のお題なんか入れるからそれを免罪符に特訓踊りがちょいちょい入って来てるじゃん勘弁してくれよ
蘇生しないでオナってんじゃねえよ魚女デズ
ぴょんぴょんうぜー
デズで来るなら蘇生と回復全部しろよ
死霊出さなくていいからさっさと祈ってマラー連発してりゃいいんだよ
天獄15周ぐらいやってレベル1上げたぜ
1時間ちょっとかかったけどいいレベル上げになったぜ
今回簡単だな
賢者は扇持ってないでブメでデュアルいれりゃいいのに
ドルマドンとかいらねーから
>>339 天下泰平装備して周回してるオーガ女の踊りならみたわw
>>336 それな
周回しててちゃんとしてる奴はボケお題の重要さをわかってるんだと思うけど、そうじゃない奴も多いな
そこやらないと混乱と土闇お題で100パーセント積むって状況にまで追い込まれてるのに
攻撃してる奴いるからな
天獄、周ってるとひたすら裂鋼拳でカスみたいなダメージ連発してるゴミ盗賊がたまにいるが流行ってるの?
ダメージ500そこらなんだが
斧戦士が大地裂断で土闇お題一人でお題達成してたが
意外にダメージでるんやな
さっきからひどいハンバトがいるんだけど
土ダメージは失敗するわボケせんわで
>345
エル男と魚男いるけどメダパニすんのかと思ったら両方ともスルーだし
何しにきてるのか謎すぎる
土闇で攻撃→バト増える→武が消えてSHT達成不可(逆もあり)
弓ツメ攻撃→そもそも弓ツメはこのボスにいらんので参加人数少ない
ボケ→お題出てから蘇生しても大抵間に合わん(期間20秒だが蘇生→ボケまで職によるが12秒)ので無駄蘇生するな
踊パラスパレン旅天占 ←そもそも来るな
とりあえずボケの期間と動作がすっとろいので
達成必須の場合は蘇生無視してボケろ
砂塵の槍が土属性だ
武一人でお題いけるんじゃないか
戦士が一番ストレスなくやれるわ
ヘナトスもちいないとパーティ壊滅する
>>350 弓占いは弓と闇土を達成出来るし
月で幻惑役、バフはがしに力と活躍出来る
中の人次第ではあるが
こういうときに中衛枠がブーメランマスター様ならささりまくりなのにな
さじんのやり
武器特性:けもの(獣)系モンスターに「こうげき」で通常の1.2倍のダメージを与える。
使うとマヌーサの効果 土属性
装備LV 35 攻撃力 50
ボケすべきか否かは状況による
その状況の説明の書き込みが
正確でないもしくは 不充分
開幕お題なのか 最後のお題なのか
10回なのか 20回なのか
味方が何人 死んでるか
ボケってどんな技で なんの職が使えるのか
テンションが0なのか SHT行雲なのか
魔戦と道具のガジェfbに 合わせた災禍
無駄にしたくない災禍
ボケの表示を抑えてるのか
そもそも旅芸人のパッシブを取っていないか
それぞれ一括りにして ぶつけ合っても
想定してる条件が違うなら 噛み合わない
ボケのお題クリアしなきゃ積むって決定的な状況を書いてるだろ
ボケ過ぎ
もしかして前回天獄のお題が会心のボケで何回ボケてもお題達成できない事あったから、今回も同じとみんな勘違いしてるんじゃあ?
10回ボケれば良いのよ。回数よ。
弓魔戦かツメ持ち武で行けば流石に3つ落とすことはまずないでしょ?
>>343 オーガ女って図々しい寄生が目立つよな
魚女、大人女もだけどこいつら平然と迷惑装備で参加してくる
ヒーラーやってたら1分30秒くらいでクリアした時があったけど
あれなんで俺いま死んだのって思ったら戦闘終わっただけだった
オートマでこんな早いこともあるのな
ストームフォースかけてくれると早い
ライトとかダークとかされると遅くなる
レベルひくいプレイヤーばかり 90代レベルて久しぶりみたわ ほぼワンパンで落ちてるしてる 天獄はレベル100以上ないとはいれないようにしろよ
5キャラ天地で行って一気に終わらせてきた
こんなん周回馬鹿馬鹿しすぎんだろ
デスマス2人、僧侶2人、レンまでいて、めっちゃ死にまくりで葉っぱ使いきった
壊滅寸前になってるのにガイコツ4匹はねえだろww
>>371 お題見てなんとか達成しようって気概が無いのが問題だろ
つーか見えてなさそうだけども
低レベの奴ほどそういう傾向あると思うわ、お前ら何とかしろ的な
>>377 ない
爪に持ち替えない武がいたら晒すくらいじゃない?
>>377 武が死んだら、自バイキは後回しにしてフォースの掛け直しとバイキお願いします
パラいるだけでほんときっつい
押すのは結構だけどエンドでこけるし何がしたいんだよ…
レグしたいなら繭行っててな
>>233 ブログ見てきた
オススメに入ってない職は僧魔レン
僧侶、聖女で死ににくくなるし優秀なヒーラー
魔法、ヘナトスやスパショで死亡率下げられ、らせん打ちで混乱
レン、蘇生補助にDBからあんこくのきりやマヌーサ、大地裂斬で土ダメ
使い方まで書いてるチャンスや必殺時だけにおうだちで守るパラよりずっと役に立つと思うんだが
ボケ10回ってのがいやらしいな
誰かは落ちてるから各自2回は必要なんだよ
全くボケる気ない奴もいるしな
コマンドから消してるのかもしれん
そういや昨日の夜に某配信者の天獄周回見てたらボケ非表示だわーとか言ってたような
オノ戦士が安定してる
ヘナルカ入るとタイム早い
戦士の強化はオノで盾持てるグレイグスタイルにして欲しい
>>390 自分は盾欲しいから斧はワンポイントリリーフにしてるわ。
土ダメの足りない部分補えたはいいなって感じで
>>391 ブーメランマスター様で行くと高確率で回復に回されてハッスル蘇生しか出来ない
そこで戦士ですよ
>>394 痛恨以外死なないし、火力も片手よりある
鉄甲斬、かぶと割がまあまぁ入るからオノメインも良いよ
たまにパラ入り構成になるけどピンキリだな
片方を隅まで押しまくってくれてすげー楽に勝てたときもあったし
乱戦の中パニパニハニーしか考えてない奴もいた
1獄行って見たら毒を喰らう旅地獄で全滅してワロタ
旅とかデズってほんとゴミと有能とはっきり分かれるな
意外とバ覚醒アリだな
ヘナトス強いしらせんうちでお題貢献できる
シャイニングインパクトの範囲外から攻撃できて安全だし
天地や占いで来て開幕バイキしない雑魚なんとかしろよマジで
3つ達成のあとにボケですかめっちゃおもろい〜^^^^^^^^^^^^^^
ステゲーですか〜^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
3つ達成したのにボケやってる奴いたらツッコミ入れてやれ
いまだに5つ達成するといい効果が付くとか信じてる奴いるからな
魔法でぼけするやつ見たことないわ
メラゾうってるだけ
武6僧賢になったが、混乱と闇土達成できないの分かってるのにボケしないとか、クリアーする気あんのかよバカ武ども
ちくわ天地で周回してて邪魔、しかも杖天地でめいどうしてるだけ
ななこ WW972-069
ジャイロ CH083-982
戦闘中2人同時抜け
ちくわはバドで見たなぁ(´・ω・`)
両手剣で天下無双してるだけ
なんかお題に貢献しろや
魚女デズよwわたあめぴょんぴょんばかりしてないで回復しろよ!デズの中でもタチ悪すぎやでぴょんぴょんして可愛いのはみゅうなたんだけや!
デスは開幕よろいも出さずに死んでく人多くね?
てかザオしてくれなくね?
呪詛しかしないもしくは放置
何しに来てるかわからん葛ばっかやぞ
ヘナトスないとバタバタ人が死んでいく
ヘナトスで耐えてくれててもすっころぶ
開幕深淵じゃなく死霊呼ぶデス天使する僧はほぼ回復遅い定期
〜みあ〜 LK316-795 チームNewEmprise
暴言ネカマ・邪神や防衛軍で放置など迷惑行為常習犯.
開幕天使が何で悪いの?w
回避行動しない脳筋前衛の方が迷惑
>>422 開幕即天使してお前も被弾したら地雷
また天使繰り返すのか?
最近死んで復活したら必ず天使からスタートするアホ僧侶増えたよな
前に出ながらタゲ見て壁に入れない前衛は近接職で来るなって思うわ
開幕天使マンはマラー来るの3ターン目以降
それか死亡ループで一生マラーが来ないかのどっちか
開幕天使!前衛は全てよけろ!天使!天使!天使!
避けられるのはもちろん避けるべきだけど野良で完璧を求めるな
完璧を求めてないけど天使!天使!天使!はうわぁって思ってる
開幕死霊マンもマラー来るの3ターン目以降だからな…
祈ってマラー
祈り発動してたなら聖女してマラー
壁安定して暇になったら天使
これでいいのに3ターン回復来ない状態じゃどんどん死ぬわ
そしてお前らみたいなゴミにいちいち難癖つけられてヒーラーのなり手が誰もいなくなるとwwww
開幕マラー無しで死人でる→蘇生するからマラー来なくてまた死人出る→蘇生するからマラー来なくてまた死人出るのループ怖い
天獄は葉っぱ、滴あるからなんとかなるけど1獄の壊滅はこのパターン多いよ
>>429 ルネッサンステッキという便利アイテムがあってだな…
>>435 蘇生はデス入ってくると尚遅れるからな
蘇生期待してるとそのデスが鎌振り回してたりする
かと言って僧侶に蘇生された奴にゃわからんだろうしな…
すげー板挟みになるよ
まともなメンツならタゲ下がりしてエンドやいば受けしたらマラー間に合うが
あとバトルコンテンツはザオからの無敵デコイ作るのが大事だから
蘇生遅いやつは話にならない
開幕は布がワンパンされるケースけっこう多いからザオ待機でもいいくらい
皆、キレすぎだよw
天使開幕僧侶(誰か犠牲になれ)
私の脳内暴言w
僧侶が天使なしで死んで
他人に蘇生されるのは僧侶失格と言う思考回路の奴が一定数存在する
祈ってる横で踏ん張ってる人8割だから開幕天使を笑う資格はないよ
一緒に下がる人すらいるからね
壁もせず僧侶放置して殺してるから祈ろうが天使しようが仲間があてにならん
マラーしようが弓やらインパクトガンガン喰らって死ぬしw
天獄で同盟PTのヒーラーがデスのみだとほんときついな
デスは反魂あるからヒーラーとしては優秀なはずなんだけどね
ゴースト呼んでギラグレイド3して600ダメ程度の鎌ブンブンしてはるで
僧侶やってみたけどヘナ役が居るか居ないかで忙しさ全然違うね
それと武闘家の一喝はありがたい
今となっては僧侶を弱体化させてる存在と化してる天使
ターンの消耗量があまりに致命的
何食らっても即死するやつほど開幕天使&マラーよりザオラルだから目立つ
一切回復が飛んでこない
アイテム使えるなら全員ベホマズンとザオ使えるんだから僧侶の強みは天使と聖女とポンだけなんだけどな
つまりそれをしっかりしてなければ僧侶である必要が無いって事
開幕天使だろうが回復蘇生がしっかりしてるなら何も問題ない
今日は昨日と同じ時間に比べて効率がすごい悪いわ
4分以上かかるわ
今僧侶でオートマに来るのなんてサブキャラか初心者だろ
体感だが最近の僧侶賢者はライトか初心者多いと思うからあまり責める気にはならん
文句言っていい奴は耐性整えて壁もしっかりして避けれる攻撃は全部避けてる奴だけ
開幕は会心G
ただ、僧侶やってて一番きちいのは凍てつく魔弾
このクソ技考えた奴しね
僧侶云々より光積んでないやつ多すぎな
盾職ですらシャイニングワンパン奴が多すぎるんだわ
お前らが神僧侶なのは分かったから自分でやれよ
踏ん張ってばかりの前衛様にごちゃごちゃいわれるんなら、そりゃあほらしくて誰も僧侶やらんわな
>>467 自分僧侶やってるけど開幕祈り入ったら聖女、無かったら祈りにしてる。今回の天獄では開幕及び蘇生後即天使はないと思う。後半は魔弾あるし、尚更いらないかな。
戦闘中マラーか聖女含めたバフ中心かの動きかはもう1人のヒラで決めてる。相方ヒラが旅、レン、デズならマラーしか出来ない事も多い。
相方ヒラが僧侶、賢者、デスマスならマラー頻度みて聖女なり他のバフまく。後ヘナトスのありなしでも動き違う。道具カカロンいたらスクルトいらないし、魔弾被弾後の最初の行動がしずくしたりするときもある。貴重なコマンドの選択肢で天使の優先度は低い。
でも開幕天使する僧侶の気持ちも分かる。僧侶死んでるのに前衛から蘇生するヒラ、葉っぱ使わない前衛いる場合を何度も経験していくと野良では誰も信用できなくなって開幕天使に行き着くのかな。
僧侶の動きに文句言う人ってランド、シャイくらいまくり、アイテム使えない脳筋前衛さん(開幕天使僧侶と同レベル)か僧賢デス旅レンやってて、相方僧侶の動きみてる人かな。だんだん僧侶するのが嫌になる気持ち最近分かる。
たまたまかもしれないが最近は僧侶の必殺見てないわ
必殺あるなら惜しまず使ってくれよ
開幕なんて何でもいいよ
開幕これだなんて決めつけてる方が脳死でしょ
>>470 釣りだと思うけど、信じる僧侶がいたら困るから書くね。
僧侶の必殺はヒーリングオーラ(全員蘇生、ほぼ全ての状態異常の回復)と同じ効果なんだけど、長い発動時間、硬直がある事から同盟コンテンツだと死人が沢山いて壊滅の危機か、無耐性多くて手が回らない程状態異常者が多い時くらいしか使えない技だよ。
その状況の時に運良く引いてる訳でもないし。だから良く見かける技じゃないんだよ。
カルナ KZ775-098 魚男
ドワーフイジメ
盛カミ魚プラコンに欲情する変態
アラフィフなのに痛い顔文字使用
何人も感電しててしばらく間が持ちそうだったらさっさと必殺使っちゃうけどな
タイミング選ぶのは確かだけど使ったほうが良い場合も当然あるよ
>>474 そう!だから状況読めないなら、即使う技じゃない。
どうせ出現ランダムなんだから使った方がいいときには迷わず使うべき
俺は魔弾食らった奴がいる、死者3人以上なら周りとタゲ見て即使う
僧侶よりデスや賢者の方がマシなことは多いのは中身の問題
僧侶の性能云々じゃなくて、単にあまり上手じゃない人に好まれるのが最大のネック
全体の流れが読めれば蘇生順や位置取り、ワンパンで味方が落ちるから置きザオなのか
ベホマラーなのかの判断がつくけど、これが分からないから「脳死で天使(宝珠無し)」になるんだよ
デスと賢者はこの手の連中からみて複雑に見えるはずだから手を出そうとしないはず
んで下手+状況読めない+空気も読めないのやべえのがフィルターすり抜けてデス賢者やることあるから
濃厚なハズレに見えるんだと思う
比べて僧侶は満遍なく下手なプレイヤーが多いからたかが天使のタイミングでレスバできるんだわ
脳があったらレスバできるほど盛り上がる話題じゃないもの
わかってる人間は光耐性ガン積みの戦士で回復もミラクルソードで間に合わせて
お題でかばうしてるからなあ
僧侶に文句言えるほどうまいアタッカーいないわ
ワンパンで死ぬのにマラーいる?
ザオラルじゃなくてザオで起こしても変わらんみたいなのが大半
戦士いればマラーする余裕あってマラーあれば雑魚も死なない好循環
>>477 まぁ確かに賢者デスでも楽しく回ってるけどさ、あんまり僧侶虐めると僧侶したい人がいなくなるよ。
必殺に関しては今度感電者がいるとき、積極的に必殺使ってみるよ。ありがとう!
天使は甘え
僧侶ならマラー連打しろ
開幕3ターン目でやっとマラーとか遅すぎるわ開幕天使僧侶はアンタレスと同じでBLに放り込まれても仕方ない存在だと言うことを自覚しろ!
ヒーラーをBLしてもマッチしなくなるのはアタッカーだけどな
光100戦士で潜ったけどそもそも僧侶とマッチングしないでござる
>>468 これすごいわかるわ
これこそ僧侶のスタンダードだと思う
光全振りとかよりも土耐性も混ぜればグラパクにも対応できるぞ。
そういや斧戦士ならガイア使えば自給しながら戦えるのかな、痛恨で倒れるの怖いから基本は剣盾やけど
>>484 嬉しいコメありがとう!僧侶の魅力は自分は同じ僧侶でも、その時の敵や組む職、状況、中の人の練度等で毎回毎回行動の選択肢の幅が広い事だと思います(勿論前衛もそうだと思うけど)。
選択肢が多いからこそ、他の僧侶が自分の求める動きと違う事をするとイラッとして叩かれやすいけど、面白い職なのでやったことない人も是非僧侶やって欲しいと思ってます。
下手な僧や賢の蘇生ループでカオスになることがたまにある
正直、下手なやつは蘇生せずに旅でハッスルしてるほうが無事終わるw
今回の天獄に関しては開幕会心ガードか自分聖女が正解
天使の話題に変わってて草w
でも、開幕天使はやめへんで〜
白チャ指示を体験したい気もw
「開幕天使するな」
開幕天使が見えたら
旅はハッスル待機してて欲しいマジで
回復意識ないならデズじゃなくて前衛で来ればいいのに
場が見えてないと言うか、臨機応変に出来ない奴多すぎじゃない?
お題3〜4達成してるのにずっとボケ続けてるバカとか
お題職足りてないのに絶対ボケしないボケとか
お題2個達成
敵が赤
最後のお題でボケ
ていう場面2回遭遇して
1回目は人間男が天下
2回目は魚男がライガー
もう邪神の風物詩でいいんじゃないかこういうのは
ウッカリしててボケのお題が出た時に気付かなかったことあるわ
すぐに対応したけど
多分ボケしないやつはずーとウッカリしているのだと思われる
デス否定的だったけど今回に限り1人2人はいても良いかなとは思ってきた
勿論蘇生意識系のデスに限るが
天使切れてくたばってる僧侶さんを蘇生してやれ
それか反魂で範囲蘇生見せつけてやれ
僧侶さんは必殺でしか範囲蘇生できないから
範囲蘇生のチャンス=自分にタゲがくる可能性が高いのでそんなにうまくはいかん
聖者と違って死体の近くに行く必要があるしな
天使切れてる僧侶をヘタクソだと勘違いして欲しくない
魔弾と攻撃を立て続けに食らって生きていられる布職なんていないんだから
魔弾で消去されるのに常に天使最優先僧侶はバフ状況見えてないよね
むしろ天使してる僧が地雷だろ
天使してる時間でスクルトしてくれるほうが助かる
ライトは天使好きすぎるよな
フレが剛勇の天使埋めを最優先しててビビったわ
開幕は
天使→会心G→祈り→マラー
だから4ターンは前衛に耐えて貰わんと困る
ぐみやろー LM660-709
しのらんて KP651-228
デジャ VM577-870
オートマッチング迷惑行為・ゴミ装備3垢放置
時代はデスマス
死体にバイキ覚醒バフつけて起こして無敵特攻させるだけ
死なないように兵隊をコントロールする僧侶はもはや時代遅れ
CTなしの1ターン特技で聖女祈り覚醒2段入るコスパのよさも魅力
蘇生するたび1ターン以上のアドバンテージを得られるのがデスの蘇生
これをしっかり理解して死体の先起こし妨害しないように
開幕死ぬの覚悟で前に出ない前衛はアパムって呼んでる
また僧侶と天使の話でアフィるの?
みんな飽きてない?
ベルト率こんなに低いんだっけ
1時間半でベルト4本とか
ほとんど鬼石だべ
メダルとかいらねーんだよイラっとするわ
確率は一定だからな
お前が出てない分だけ他の奴がたくさん出ることで調整されてる
せめてボケろやカス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
っていう寄生奴
>>521 正直デスマスが世に出た時は僧侶の居場所がなくなるんじゃないかと心配したけど、実際はデズばっかりだったから安心してる。
動かしてても楽しいけどね、デスマスは。
ぐみやろー LM660-709
しのらんて KP651-228
デジャ VM577-870
オートマッチング迷惑行為・ゴミ装備で放置
デズも旅も回復できるの自分しかいないって自覚が無いので
みんな真っ赤なのにレボルしたり鎌ふったりしてて笑う
俺が旅なら開幕タゲ貰った奴に初手でザオしてるけどな
本人は自分が死んだ事にすら気付かない
そしてタライも光の速さで落とすから状態異常になった事すら本人は気付かない
でも死んだときはデスさん遊んでないで助けてくれ
道具のあじゅって奴やばいな
ド下手のくせにコメントイキりすぎ
ガイジか?
デスマスつまらないだろ。
モーションもっさりでよくカマ振り回して攻撃する気になるわ。
マラーとザオメインでいいやってなる。
次の職業はいい加減スタンダードなのにしてください。
ロボはこれで丁度いいだろ
周回前提のコンテンツだぞ
あじゅは踊り子ですげー離れた所で会心ラップを一人でかける超絶地雷だってイメージが強い
邪神って災厄ドレアムの時から、最強レベルの同盟コンテンツだったんだよな
そんな最後の良心を安西は周回の場と勘違いいしてわざとヌルくしやがった
だからトーマドレアムとかと鎧との格差がひどい
参加条件はレベル85で変わらないんだから
プレイヤーのレベルが上がればヌルくなるだけよ
安西「ヌルいという指摘があるようなのでトーマ3で調整します
ヌルイよ ポテチ食いながらアニメ見つつプレーして普通に勝てるし
今はねえ 小学生が将棋のプロに弟子入りするやつ見てるよ ぜんぜん面白くないけど
どいつもこいつも死んでるか寝てるかマヒってる奴ばかりだけどな
寝てるヒーラー見たら恥さらして全滅しろと思い起こしたりなんかしない
100装備は1年5か月前だから未だに基本耐性整えれてないとか恥ずかしいぞ
時が経つの早すぎだろと思ったらまだ10ヶ月じゃねーか
7ヶ月どこからでてきた
何だかんだ言って当時よりもプレイヤー側がやたら強くなったからな
全盛期フィルグレア相手でももはや楽勝だろう
プレーヤーの火力インフレしてもボスの火力は変わらないからな
強い=ワンパンか完全ガードになるからこんなもん
だからクソザコだけど状態異常の搦手使ってくるのがこいつら
寝たり麻痺るゴミが必ず数人は混ざるだろ
だからちょうどいい塩梅なんだよ
邪神なんてオートマのお気楽コンテンツなのになんで強敵を求めるんだ
コインボスもそうだけど、報酬がよくて、やらなきゃいけないものだから難易度は上げにくい
強敵とやりたいなら聖守護者にでもいってこいよ
ゴースネルのせい
人権アイテムなのに結構強かったから
片方隔離できないパラは全員BLしてるbyヒーラー周回勢
デズとかバカマスがいてもクリアできるバランスじゃないとストレスマッハだぞ
ハルファス完成してる地雷のバドとか武にイラつく
おまえさ周回してなんになるの?
そのベルト持ってどこいくの
ストーリーで苦戦したボスを8人でボコボコにするのが邪神だろう
ストーリーより明らかに弱いフィルグレアではカタルシスがないんだよ
完成してないやつは他人のハルファスを見るな
>>569みたいに嫉妬でおかしくなるぞ
ベルトはおまけでただ楽しいから周回してるのが
昔からいる周回勢のほとんど
ワイ2垢でカカロン呼んで宝箱位置まで走ったら放置で1分半〜2分だわ
たまにチラ見すると全員柱になってて笑う
周回勢って賢者水と白紙のカードと石は腐るほど持ってるのが定説では
終わっても箱開けずにすぐ出てく魚いたがなにしにきてんの
今回は複垢で最速49秒とかだし2分なんてかかると遅く感じるよね。オートマのメリット薄いけど楽しいからね。オートマに繰り出すよねw
カードいらんから筆くれよ
カード700枚とかどうすりゃいいんだw
おまとめ落ちしねーかな
ステマしまーす
業炎強くない?今更だが
フォースし魔戦を無視できるのも
大きい
筆あげるからカードくれ
仙人筆しか落とさん
マセンでいったら何フォースすればいい?
いいよ言えよ
俺が晒されるんじゃねぇしw
>>592 筆は出ないだろ
天なら出るが
白紙は箱そっ閉じして出てってるな
正直一番のハズレだろ
マジか、すごろくやってコインボスやって破片集めて白紙にしてた
SPそこそこあったから引いてくる
初手レーザー&ブレスで横に逃げた俺以外全員抜かれて全滅したわ
おまえら楽しそうやなーカオス楽しめやw
そもそもカオスは邪神の醍醐味やないかーいw
俺もはよ帰ってみゅうなたんに会いたいわw
>>606 >>1 つまり会心錬金片手二刀流バドがボスな
>>575 だよね。神ベルト持ってんなら来るなとか言われたら困るよね、いや持ってねえけどさ
自キャラの装備や武器、強さを見せびらかすために周回してるやつも多そう
実力で示せるのならば構わんが
称号自慢とかフリコメで討伐自慢してるやつは大体ヤバみ
>>609 耐性積んでるよな?
積んでねえで周回してるやつは論外だからな?
年末に1回見たかなアンタレス
まぁ大学生ってんならセンター試験に駆り出されてる・・・ねーかw
デスマスターは死なない
他人も死なないと思っているのだろう
ふと思ったが魔戦で行って炎か氷か光のフォースかけてその属性耐性100にしとけばどんな魅了奴も完封出来るよな
わざとはやぶさ改二刀の魅了耐性0で来る奴に無力感味わわせられるぞ
鷲王砂海ある光が楽
マリンて108レベルのバカ大人女デズ
マラーすらしねえで攻撃してるガイジ
こいつアホなのかな。
1でよくみかけるバトマスのオガ子は
俺の槍ジゴに合わせてプラズマ入れてくれて気持ちいいわ
>>625 誰でもするだろ。プラズマ切れてから更新する奴らならw
退かぬ媚びぬ顧みぬの精神を持ってる前衛のほうが気になるw
少しヒーラーしたけど今回の死因のほとんどが範囲避けないからなんだよね
範囲避けないマンは死にタゲも気付かないからそりゃ死ぬわって話し
ガジェしますって宣言してずっとしない道具見たらしびれて呪われてるし
戦士は寝てるし両方人間男だし笑ってしまった
マヒと眠りはつけてるけどたまに呪われちゃうわ
呪いくらいはガバガバいいよな
マヒ眠りガバッてるのは万魔とか帝国三将軍とか行ってないのかなって思う
呪いは邪神で用意してないのは問題外
毒はあんま考慮しなくていいのかね
それなら破毒でいいか
死人がいる中でデズが寝てた
鎧がめっちゃベホマラー頑張ってた
俺毒だけで死ぬやつは回復してないわw
キラポンとか絶対にしない
ゲームの中ではきゃわわ天使えるこちゃんだからキアリーもザメハもしちゃうわよ
武はめいそうもあるしヒーラーがクソでも平気なのが強いよな
眠り麻痺毒100余裕だろ
ゼルメアサボってんじゃねーよ
言うても今回は初心者向け回なので周回勢は周りのフォローも役割だZOY!
不撓不屈便利なんだけどあまり使われないよね
属性耐性低下や感電まで治せるのに
FBしま〜す
・・・・?
武<ZZZZZ
バド<ZZZZZ
ふむ
状態異常直すとかヒーラーは動作不能になる耐性はないとだめだろうな
呪い麻痺眠りあたりはつけたいし武の瞑想は回復しない遅いヒーラーへの
煽りだと思ってるわ レンのベホイムみたいなもんだろ
蘇生遅いヒーラー煽ったvtuber炎上してたらしいな
はよおこしてーとか
範囲避けずに死んだ奴に人権ないわな
>俺毒だけで死ぬやつは回復してないわw
>キラポンとか絶対にしない
そもそも僧侶が今回産廃じゃね?って位ぬるいのに
回復が遅いやつは流石にヒーラーには向いてない
どこで誰が炎上してるのか知らんがスレでずっと言われてることやろw
え僧侶アカンか?
ヒーラーなら少なくとも自分に聖女は欲しいぞ
デスでもいいけど回復しかできんし蘇生しようにもこういう時に限って旅レンが邪魔するんだよなあ
>>657 煽りっつか 状況によっては瞑想した方が僧侶の負担軽くなるじゃない
ヒーラーの真髄は範囲回復にあるんだし
ネガティヴに考えすぎじゃねーの
それ言うなら、蘇生が遅くなるのは、かわせる攻撃をかわさない、状態異常てんこもり、自称アタッカー様への煽りだろ
まぁ確かに後出しすらわかってない自称アタッカー様増えたからな
敵の行動見てから行動 行動後は敵から1・2歩離れる
これだけで劇的に改善すんのにな
>>664 申し訳ないけど、範囲で毎回死ぬ前衛、麻痺呪い寝る前衛は蘇生後回しにしてるよ。
複数人死んでて別パーティのヒラから即座に蘇生される前衛は壁含めて動き良い人だから自信持っていいよ。
あ、見てれば不可避の死亡って分かるから、死んでる前衛の時点でとかの煽りはいりません。
>>665 180度方向転換するのにもコンマ数秒使うから
敵にケツ向けるだけでも結構変わるもんだよね
何度も死んでるやつ起こすのに
途中からザオラルからザオにしてた蘇生持ちの人は見たなw
魚男って地雷ばっかだよな。装備ご立派でも
イキリ多い上に
https://dq10.news/7183 VtuberがDQ10で配信中に他の一般プレイヤーを「おまえら」呼ばわりし、
自分が死んで他のプレイヤーが生き残った時に「何でお前ら耐えて生き残ったんだよw」
更には「回復はやくしろよーw」的なニュアンスで笑いながら連呼し回復役のプレイヤーを煽る
わかる
それで唯一のレンと旅が
攻撃に参加し続けベホイムすらこないのな。
あとさ武器持ち替えで固まるんだけどまたこれ発生してるのかな?回線は悪くないんだけどね。
いい加減範囲回復が無い職は回復枠から外してくれと思う
>>682 そこで瞑想ですよ
武闘家増えたし是非使ってね(ダイレクトマーケティング)
ボーナスステージも明日までか
2垢で周回出来るの他にも用意してくれよ
バトマスのほうが削りそうだけど武が多いときの方が早いんだなって印象で意外だった
両方早いけどバトだと2分切らないけど武だと1分台の事が多かった
SHTジゴスパ連発が強いんかね
必ず踏ん張ってからじゃないと攻撃しない便秘武が多くて印象悪いわ
溜め2→一閃にかかる時間で一閃三回出せるかな
会心高いから2999の元は取れそうだけどどうなんだろうね
フォースブレイク入ってんのに暢気にテンションブーストやってるバドなんなん?
武もいちいちためるんじゃねーよボケ
溜2からの一閃はイカ5のテンプレ行動なのでそれを引きずってるんだろうね
そういう人たまに見るけどほとんど居ない気がする
今日は邪神最終日だしテレビはクッソつまらんしずっと邪神潜るぞー
硬い敵以外なら1600以上いっせんでるし
ルカニ2段入ってたら2200くらい出るね。
このボス誰かしら入れるしため2マンはあれだよね。
初心者の武が質問したらタメ2一千ループって答えてた人もいたけどヤレヤレだわw
ただね。fbと同時にタメ二くらいは勘弁してね
基本はためる弐→一閃突き・改でいいよ
常にためる弐を使うくらいでないと行雲流水のタイミングですぐにSHTにもっていけないんだから
SHT行雲流水のときにどう行動するかで武の評価が決まる
大体アタッカーの人ってFBレボルにあわせて調整してるだろうし
その準備待たないで即うちしちゃう魔戦さまだとタイミングずれるのでは?
事故とかで遅れるのは分かるけど早漏はダメやろ
>基本はためる弐→一閃突き・改でいいよ
流石にこれはないやろw
武でやってるときは開幕ため弐×2して様子見てるな、後は行雲に合わせて参する位やな
取り合えず一閃突きで殴ってみて1500以上でるならためる必要はない
1200超えたら3段階上がったときに無駄になるから
二獄も楽だな。またボーナス邪神だけどアプデくるからやれないねw
2…両手剣 両手杖 棍
3…マセン
4…バト 賢者 どう 占い 盗賊
前の災厄神話ギャラリーって10か月前か
歳取ると時間が過ぎるのが早いって言うからネ
バトの両手と腕の連金はルカニが一番いいような気がしてきた
天下やってるとかなり入るな
攻撃14悪魔8ベルト出たけど杖炎11だったから棄てたわ
俺は今課金切れてて29日までキッズタイマーだから今日はログインできんわ
あと、天獄開くなら29日の新ボス実装まで開かせるんじゃねえぞ?
逸ってそれまでに開いたりすんなよ?
災厄から倒したほうがいいと思うのは俺だけ?
絵を先に攻撃してるとHPが黄色になった時にたくさん仲間を呼ばれて、絵&災厄&呼ばれた岩or剣士を同時に相手にすることになって苦戦すると思うんだが。
よっぽどひどいPTじゃないとそこまでいかないんじゃ?
魅了奴○せないから災厄から倒して欲しいわマジで
という冗談はさておき災厄後回しだと
マラー連打ヒーラーが壁のない災厄に粘着されるから
ヒーラー同盟で2だけで相方が無能だとマジで全滅して辛い
軽く周回したけど今の所全滅はないな
パラ二人という悪夢のようなPTにあたったけどな
魅了奴殴ったら武器ガされてイラっとしたから、CT技ぶちこんで止め刺しておいた
>>731 いつだったか、ラスボスでも葉っぱ使わなかったわ人間男のバド
そんなの甘いぞ
冷静になればわかるけど、コインボスとか60万相当なのに葉っぱも滴も使わないからね。
たかだか葉っぱ。ここで使うという思考すらないんだから、邪神でつかうなんてことはほぼありえないw
ガードできない範囲技で、一撃で確実に仕留めろ
二撃目を打つ前にヒーラーを殺されるぞ
今日の夜くらいには天獄開くかな?
開いてくれたらうれしいな
>>730 イラつかせたいなら弓ポンの方が効果的だと思うw
魅了奴に遊び人のずっこけ会心かパルプンテの流星か氷の池なら気づかれずに倒せるんだけどなぁ(ニヤり)
1獄にマラーしかしない僧侶いるな
その場から動かないでザオもしない
死とはすべての者に平等に、永遠の安らぎを与えるもの
邪神に魅入られし者よ、せめて我が手で汝を主の御許に送ってやろう
ギガブレイク!
>>739 なら弓魔戦で行くか
フォースはもちろんライトでいいよな?
やっぱり動物園邪神が一番面白いな(笑)
毎回どうすれば良かったのかを考えさせられる
これぞゲーム醍醐味
開幕バドが4人魅了されて一瞬で全滅した(´・ω・`)
キッズタイム邪神ひでぇ
呪い混乱だらけ災厄怒りは自動ドア
うーんこの
よくバドが笑われてるが魔戦も相当よな
弓がイカンのか
魔戦はヘタクソの集まり 100人に3人くらいはマトモ
最後に残った一人がマジックルーレット決めての全滅はちょっと笑った
ウェディは男女かかわらずヘタクソしかおらんなマジで
野良全部画から倒すだったけどなんで?
HP減らしたことで仲間呼ばれて敵増えて大乱戦ゾンビリレーになったんだが
災いの神話から倒したほうがよくない?
絵が魅了してくるから先に倒したい感もあるんじゃねーの
どっちもどっちだよ
最初にチャットでこういう理由でこっちから倒しましょうって言ったら
みんなそっち攻撃するんじゃない しない奴もいるだろうけど
ゴキブリを含めて3人でキャッキャウフフしてたら他の6人がミラーを倒してくれてた
このゲームやってるのほぼ全員が40代前後男性ってデータ出たけど
あまりにも知能の低い幼稚園児みたいなのがやたら多いのなんでだぜ?
>>746 俺は開幕ライトで 絵が終わってからはストームが多い
なんか間違ってるかもしれんけど、地獄スパークは厄災に温存しておいてほしい
1獄行ったらレンレンレンパラパラ占いデズのクソパに放り込まれた勘弁してくれ
壁してくれてた人間男ごめんよ。魅了されたの見たから体が勝手に反応してしまった
2と4、バドばかりで1分ちょいで終わってワロタ
1のほうが爾来で時間かかるやろこれ
サポ周回なら4獄でいいな
1獄は魅了と幻惑どっちかにしてくれや
これ絶対災厄先の方がいいじゃん
絵先に倒す理由何?
>>786 いいね
今回安パイだから周回しようかな
>>787 ありがとう。周回せずに手に入ってなんか申し訳ない
できればお譲りしたいのだが、、
たまに見る挨拶しないイキリコメの魚女がまともに動かせる職で来いやとか書いてるが、あいつって威張れるような動きしてないよな
どう考えてもこれ災厄から倒すべきだけど、このゲーム1度テンプレ決まったらもうくつがえらないからな諦めるしかない。古い記事だけど絵から倒しましょうとか書いてるクソブログも原因かな
絵先殴って仲間呼ばれて敵4体になっても雑魚放ったらかしにされてヒーラー様がピキピキしてるのも気づかないからなあ
ヒーラーできませんメインアタッカー()ですな人口が多すぎる
どっちも雑魚だけどいまだにこいつらに魅了やワンパンされる雑魚がたくさん混じってくるからそいつらが強敵
フリコメおもしろかったりネタに走ってる奴のほうがまとも説
天下強化でさすがに魅了はあっても隼改はいないか
ところで今回って全コンビの中での最弱パターン?
>>792 いやヒーラーはその気になれば誰でもできる
ただみんなやりたくないだけなw
>>782 アイテム使わないやつについては前に別スレで話題になっていたが
アイテムが配布だと知らず、自分の手持ちが減ると思ってるから
ケチって使わないんじゃないかと
ウォークのレンもツメ使えるからやっぱバトの追加武器はオノが濃厚だよなぁ
オノ光と雷確保すべきか
>>799 俺もヒーラーが嫌になって殴るクチだけど最低限でもヒーラーの視点が分かれば絵から先殴るって考えには至らないよなあ?
ドレアムの雷属性900ダメージてんこ盛りと言いちゃんとアクセや飯で雷耐性盛ってくださいねとか
万魔や防衛軍では眼甲一択ですよって分かりやすい意図があるところでさえ
未だに竜玉雷耐性無しワンパンマンとか防衛死神ピアスマンとか後を絶たないし運営には同情するわ
>>802 今思えば○人同時に死んではならない系も「死なない為にはどうしたらいいか考えさせよう」って意図があったのかもしれんね
で、結局思考放棄する人の方の声が多すぎて廃止されたんじゃないかと今じゃ思う
結局2魔戦と僧侶で組んで災厄にFB張り付きしかないのかなあ
真兜割りでダメ増でしょ知ってる
ごつい斧を分回すおが男を早くみたい
災厄の怒り時の行動は通常時にジゴスパ、魔蝕したら通常攻撃エンド、いてはしたらジゴスパじひびきエンドやから怒り時に魔蝕してきたり、押し反で通常飛んできたら怒り沈めていい気がする
災厄の怒り時の行動は通常時にジゴスパ、魔蝕したら通常攻撃エンド、いてはしたらジゴスパじひびきエンドやから怒り時に魔蝕してきたり、押し反で通常飛んできたら怒り沈めていい気がする
この敵に関してはどっちから倒してもいい もっと大事なのは壁する事
絵に攻撃する奴ばっかりで災厄の壁しないと面倒くさい 災厄の壁してる奴は災厄を攻撃していいし
2匹まとまってたら範囲攻撃してもいい
んなことよりも、どっちから倒すなんて事よりも、もっともっと大事な事がまだこのスレで言及されてない時点で
このゲームのプレイヤーの中身が知れるわ
どっちでもいいとか言ってる時点でお前のレベルも知れるけどな
>>809 豪炎バトが一番火力が出ると思ってたんだが、火力職は何でいくのが正解なんだ?
>>4 ローテ
Ver4.4:冥府より来たるものと復讐の兄弟竜の二種
Ver4.5前期:真紅の殺人機械たちと暗黒の星竜機の二種
Ver4.5後期:以下の順番
絶牙の白獅子たち→暗黒の星竜機→冥府より来たるもの→絶牙の白獅子たち→復讐の兄弟竜→真紅の殺人機械たち→
絶牙の白獅子たち→暗黒の星竜機→冥府より来たるもの
Ver5.0:
復讐の兄弟竜→暗黒の星竜機→真紅の殺人機械たち→絶牙の白獅子たち→
復讐の兄弟竜→冥府より来たるもの→暗黒の星竜機→真紅の殺人機械たち→絶牙の白獅子たち
結局5.0はローテになっていたんだろうか?
>>811 バドしかいないんだもん。ハンマー以外にないだろ。その考えが物語ってる。
ベルト輝石ならハンマーの方いいわ。
天獄は魔法様絶対だな。業炎と魔法は天獄
また常時ファイアでいいのにストームストーム言う奴が出てきそうな回ですね
絶牙の白獅子たち
60秒以内に3万ダメ
30秒以内にロスアタ12回
45秒以内に呪文反射12回
30秒以内に炎属性1万ダメ
60秒以内に眠り
開いてしまったか…
これで5.1当日に開くことはなくなってしまったな…
延々ラリホー唱えてるバカ魔法使いが猛威を奮ってるな
旅で参加したら案の定眠らすからブメ投げれないしジャグリングもできんかった・・
>>828 敵ほとんど寝てるからヒーラー楽だしどっちでも余裕
>>828 マホステで呪文完封、雨で切り裂き軽減
完全に賢者向き
こういう時こそ占いでちゃんとしろよ
他ではいらないから
呪文耐性なし怯えなし周回隔離オナパラに遭遇してしまった
はげおたで吹っ飛ばされまくってるし呪文で死にまくってるし何したいんだ
寝かせながら安全にやってるとクリアは余裕だけど時間はかかるな。
眠りとか魔法絶対になるとさ反射とか
なにもしないターンとかでてくるから遅くなるんだよな。
本来サクサクいくのがネビュラスとこれなのに
久しぶりに一獄やったけど魅了すらない奴が周回してんのな
魅了されて仲間殺す事になる訳なんだからどういう思考で周回してんだよ
全員BLだわ勿論
旅がいい火力になったんだから魅了100でいって敵の技見た瞬間にタライ落とすだけで済むだろ
自分でやれば絶対いるだろ馬鹿か?
大体1獄なんて旅とクロックFBある魔戦以外の職はPTへの火力貢献度や硬さに問題ある寄生職だから文句言う資格なんてねえぞ
そもそも周回するのに耐性整えてない方がおかしいだろ馬鹿か
ラリホーばかりで攻撃しないバカの一つ覚え魔法使い
レベル上げに来て死霊で起こして回る役立たずのデスマスター
押してドヤ顔なにがしたいオナパラディン
ハッスルハッスル!そんなに回復したいなら賢者でこいや旅芸人
占いが月星してるのにスリープダガーし続け逆に起こす踊り子
耐性積まないで周回している方が100%悪いのに、自分で旅やってタライ落とせばいいはさすがにネタだよね?w
回復職が2人いてちゃんとマラーしてるのに相変わらず延々とハッスルしてる馬鹿しかいなかったし火力上がってても旅いらんわ
何の役にも立たない天カス寄生がバカの一つ覚えのカカロンで敵を起こす天”地雷”鳴士
賢者は一回死んだら立て直しがめんどくさいから旅の方がいいわ
ジャグリングでヘナ入れとけば切り裂くでも死ななくなる
寝かせてるのに永遠起こす占いとブメ持ちなんとかしてくれ
まあ職選びも中身のうちだし、職で中身もある程度分かるからね
>>853 寝てるのを起こさずに起きてるのだけにゴッジャグ当てないと地雷だよ?
レベル上げガイジしかいないのによう天獄なんかやるな
誤字の類はうまくするとネットスラングとして定着するんだが
延々を永遠とするのは流石に馬鹿丸出しすぎてダルビッシュの力をもってしても無理だな
魔法使い4人もいるのにラリホー祭りでさすがにメラゾ打ってくれ言ったわ
4つお題クリアで約9分w
その前は天馬装備バトとか色々ひどすぎるわ
今回のお題だと過剰なカンタマン、ラリホーマンよりもバ覚醒のほうがよっぽど
優秀だとおもう
眠りも反射もいない乱戦だったがロスアタ成功で無事クリアできた。
とりあえず剣盾魔戦でファイアするのが無難。さすがにここではフォース戦争起きんやろ・・・
邪神の野良魔戦が弱点属性とか調べるわけないだろう
ていうか俺もフィルグレアの色違いの弱点とか知らないからストームしてた
1獄は新アクセの竜のうろこの出番
闇耐性85ぐらいで打たれ込みでマムシが完全無効、ヘナ入ってれば連撃やナイフも棒立ちで耐えれる
ドヤするのにちょうどいいぞ
天獄もヘナ入ってれば3体まとめて攻撃が早い
切り裂くもうろことヘナで耐えれるぞい
>>846 >>850 ここで言ったって耐性無しがいなくなることは無いんだから
現状に不満があって自分一人で解決できるならそれをやった方がいいに決まっている
呪文ごときで蒸発してる弓魔戦様、私のフォース頑なに張り替えないでくれませんかねぇ
豪炎バドで開門後3分くらいで乗り込んだら特に苦労なく3分で終わったからよかったわ
ベルトはゴミだったけど😢
>>867 そうやって誰かが何とかしちゃうから勘違いしちゃうんじゃないか?
耐性無しが消えない理由の一因だと気付こう
ぐるぐるメガネかダークアイだけで魅了90にするくらいしてくれないと、フル耐性は難しい
輝石のベルトで魅了8↑と他に有用な効果がついてないと、わざわざ輝石をつけて行く気になれないからなあ
それにマスカレイドや黄竜なんて持っていないしね
天獄久々来たけどすげえレベル落ちてんな
寝かせてるのに範囲や攻撃で起こすバカが多いw
学習すりゃいいけど同じことして死んでるしw
まあ楽に勝てるからなんだろうけど
お題以外で寝かせなんていらねーよ
火力ゴリラになってさっさと倒せや
魔でいったらみんな死にすぎて蘇生間に合わないから
お題タイムとct貯まった時以外ずっと寝かせてたわ…
なんか理不尽
>>875 魔法ならヘナトスも使うんや、こいつも耐性あんまりない
お題に達成してるのに皆でロスアタしてるのいつ見ても草
魔法使いはお題達成には便利だけど、イーギュア相手には圧倒的に不利な職だからな
魔がゴロゴロ寝てる横でレボうつ
人間男 ワシだけが蘇生の意識あり
前回は魔法居なくて野良でもサクサク周回だったけど武闘家だったんだっけ?
>>857 知らんがな
呪文耐性積んでヘナトス入れてりゃ死ぬことないんだから3体寝てようが遠慮なくジャグリングするわ
ついでにブレイカーもカッターも構わずやる
幻惑とカンタあるのに寝かせるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>882 邪神の手先さんおはよう御座います
晒されないように気をつけてくださいね^^
ホ○トとかいう人間男天地が片っ端からめいどうふうまで起こしまくってた
周回してるっぽいから注意
魔法使いできてラリホーばっかのヤツは装備と宝珠がクソだからだろうな
3キャラのうち一番カスなキャラのハルファスが
エナジー7で会心3回引いて守備5埋め完成したわ
メインはどの紋章にも5すら付かないから気が遠くなるわ
メイン交代させるにはアクセやクエが苦行過ぎるし
>>888 そんな奴ばっか来るのがオートマだし、それも解らず範囲技ブッパして起こす奴も頭イカれてるわ
>>887 寝てるの起こしまくって赤箱取る周回勢はもう片っ端から晒していいだろ
>>889 きようさがゴールじゃないんだ
人それぞれだけど
守備力が低くヘナトスも活命も覚えてないラリホーしか能がないバ覚醒さんはさぞ寝かしが必要なんでしょうねw
お題の時以外はとっととメラゾしてろよ
バカ発見機
カンタのお題でご丁寧に一匹以外攻撃しない
全部起こして達成するのが正解。こういうとこ臨機応変にできん人多いよな
魔法は色々とめんどくさい
オートマは味方同士にによる寝かせと叩き起こしのバトルが延々と繰り広げられてるから自分で脳死火力やった方がいい
脳死攻撃したいなら業炎バドでいいやってなる
fbやレボルが合わさっても2999止まりのメラゾと違って天下はダメージ増えるし
自分で言うのもアレだが頭空っぽにしてずっと天下してるだけでオートマでは貴重な存在
3匹同時相手はヒーラーがまともなら全然いいんだけどな
ヘナ幻惑カンタあってもダメなヒーラー引いた時は眠らせでいいと思うけど全く崩れる気配がしない時は正直範囲ぶっぱなしたい
賢者が楽でいいわ
マッチ早いし床にしゃぶりついてる魔法様に風斬りでご奉仕できるしな
反射お題スルーで数減らすのが優先なんでないかと思う
カンタしないと3つ達成するのが大変だってんならわかるが
ロスアタとダメージと睡眠で簡単だしどうでもいいだろ
魔がいたら炎の達成も簡単だし
結局、脳死業炎バドが3つのお題こなせて楽だわ
炎じゃなくて氷とかだったら違うかもしれんが
アタッカー枠なのに延々とラリホー、マホカンタしかしない魔法ばかりのオートマにおいて、業炎で脳死天下するバドは貴重な存在である
カンタ無視しして魔法無しで良いよ
自分で魔法やってみてそう思った
オートマってちゃんとダメージ出してくれる人が少ないからな
バドのほうがいいというのはまあよくあること
これ天獄また手動オープンじゃないの?
あと1時間でも遅れてたら5.1のメンテと被ってたし
呪文耐性積んで魔結界やればカスダメだし盾持ちなら無効にもできるからカンタなんていらんわな
欲しいのは幻惑だけだろ
なんならカンタお題も達成しなければ時間切れまでボーナスタイムだから魔法使いで行くなら自分にだけカンタしてあとはメラゾしてろ
カンタしないと死ぬような味方は転がしとけばいい
バトでもなんでもいいけど寝かしたのわざわざ起こすなよ
眠り幻惑ヘナカンタなしで3匹まとめて削るのがこのスレの総意(´・ω・`)
起こすよなホントに CT使わないともったいないとでも思ってそう
デスマスは毎回ほぼいるのに滅撃で状態変化低下狙うの少なすぎる
こいつ低下かなり入りにくいよ
ブレイカーですらなかなか入らんし期待しないほうがいい
>>913 狙ってもほぼ入らんのだよ…状態異常耐性は元からかなりゆるゆるだけど
そもそも滅撃の効果を把握してるデスがかなり少ないような
ただのちょっと強いCT技としか思ってなかったら接近してまで使わんだろうし
なるほどありがとう
プラズマも入りづらかったしそうなのか
さっき、最初にロスアタのお題出ても呪詛ぴょろろろ連発してる人間男デスいたわ
呪文耐性低下も中々入らないし状態異常なら何でもガバガバって訳じゃなさそうね
そもそも魔法がいらない
ラリホもカンタも別にいらない
魔法で脳死メラゾするくらいなら業炎バドで脳死天下してればいい
寝てようがSHTになったら旋風斬り3体にお見舞いしてやる
魔法に有利なお題にしてる運営の罠
>>920 職が魔法とバトマスしかないような前提の1人よがりの意見が1番イラン
魔法は選択肢にあって問題ない
魔法だらけでもバカがいなければすぐ終わる
短剣や鞭スキルあってヘナの成功率100%、全員にカンタあればマダンテしかしてこない
覚醒も消す必要ないしカンタ反射で6000ダメ
お題中はギラグのみ?
3体にヘナしてカンタあれば乱戦でマラーしてれば死なない
幻惑もあればさらにいいラリホーは不要
これベルトマゾすぎません?
緩和してくださいーーー
業炎が装備できて
攻撃力低下特技も持ってて
盾もちながら火力をだせる職業があったな
天獄は毎回要介護のバトが適職の魔法要らないってのがテンプレ
固定ならわかるがたまたま道具魔戦いて相手の行動運に恵まれて
いいタイム出た1回だけでやっぱり物理最高とかいうパチンコ脳
グダグダはノーカン
魔法は相手の行動に影響されず安定していいタイム出せる
本当にラリホー魔が多いな
カンタのお題も炎10000のお題中も無視してラリホーw
ほう
白箱産のゴミフューリーでも活躍できる場がきたのか
火力枠で入ってきてラリホーとカンタしかしない遅延ゴミしかいねーじゃん
アプデ前最後の天獄なのに最悪だな
>>931 業炎じゃないのはさてはバドって言われたいんだな!図ってるな!
ラララララリホーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法使いが適職なのであってバ覚醒が適職と言うわけではないと言う事やな
バ覚醒は攻撃呪文とラリホーしかスキルラインにないし両手杖以外装備できない
鎌風11だけど攻魔24付いてたから
もうゴールしていいよね…
スパスタに金ロザも鱗もいらんから
智謀風埋めが待ってるよ^^
爪まもはGF係で分かる
だが槍武、お前はなんだよw
ラリホー魔が多いと思うなら己が業炎バトマスで行けばいいだけの話
そうすりゃ魔にメラゾよりラリホーヘナトスカンタ優先しろと自然思うから
>>938 さっき魔王のネックレス完成させて伝承した
これからが本当の地獄だ…
ほんとに前評判通り鎌スパスタは強くなるんかね
範囲攻撃だけ強くなっても使いどころはあんまりなさそうだが
万魔で眠り幻惑風切りカンタ使える遠距離火力としてワンチャン期待してる
行動時15%暴走アップが扇賢者のと同じ確定暴走ならラリホーマとメダパニーマも確定暴走でかなり効く筈だし…
今回はベルト出やすい気がする
毎回調整してんのかな
ロスアタ全員ガイジ
なんてわかりやすいお題だよ
1ptにまともな奴平均3人もいねえ
まともに周回したいなら深夜やれよ
こんな時間にまともに周回できる訳ねーだろ
役立たずほど「おつかれさまでした」言うのはえーよなぁオイ
ロスアタお題で僧侶までロスアタしだして死人出まくり
てか魔法、占いばっかで火力なくて6分とか掛かるんだが
こいつら3匹いるけど行動間隔長いから魔結界してガツガツ殴った方が早いよね
寝かせやられるとどれ攻撃する?みたいになって時間掛かる
旅でジャグリングブレイカーカッターして起こすのマジ楽しいンゴw
バド以外は味方がゴミだと抜けたくなるからバドしかねえな
>>947 バギの上限魔力が400なら微妙なところ
500なら他の火力いる?ってなる
学習能力0どころか日本語すらまともに読めない馬鹿が大半のゲームとわかってるのにいまだに文句言いながら天獄周回してる奴ってマゾなの?
臨機応変に動くなんて出来るわけないじゃん
猿と踊り続ける事数時間
弓光13闇13が出たから許すか
全体の層が低いのはこのゲームに限った話じゃないけどな
FPSやってみろよ
味方が盾にもならないバカばかりで怒りで憤死するんちゃうか
>>956 わかる。
ルカナンガンガン入るしな
これのひとつ前のイーギュアは旅で回ったわ
>>947 ないと思うよ。なぜならボディガがそこそこ強いから
強化次第ではまものリンクの比ではなくなるしな。
1獄周回楽なんだけど、ベルト少ない気がするな。
特訓あげ兼ねてると思えばいいんだが、早くベルト封印終えたいのになかなか進まない。
バギがいくら強くなってもハイエンドでは使えないから問題ないよ
呪文な時点で覚醒ありきだし絶対期待はずれだわな
まだ釜で攻撃するアタッカーになれるようなスキル内容だったほうがよかっただろうな
高火力っていうよりは生存力と中火力の併存って感じを狙ってるんだろうしな
今のオートマって回復枠にレンが入るんだっけ
レン強化で人気職になったら範囲回復役少なくなってカオスになりそうだな
道具の地位を脅かしそうだな
同盟だと。
固定ならいいけどさ。
防衛とかもどうぐいるし。
邪神程度の短期戦同名だとレボル三枚あって複数いたら
魔戦と噛み合いそうだしね。
デズとレンの組み合わせで即終わるか全滅するかって流れができそうw
遊び人で行けよ
まねまねで反射できるぞ?エアプか?
深夜体でも魔法が入ってくるようなお題だと
すっとカンタマンとラリホーマンばかりになって正直微妙だぞ
陣の上からずっとラリホーしてる魔法の横でマヒャドデスで
煽っていく魔法がたまに居るくらいで
今周回してるパラ2匹邪魔すぎ
必殺来たら絶対使うマンまじいらね
おとなおんなと
こどもおとこだろ
わいはてったいしたわw
ませんもいねえし
馬鹿みたいにラリホーして反射できなくてくクソ
眠らせお題以外でもマダンテ来たのに下がったり眠らせたりしてくそ
マダンテでカンタあれば反射のために近づけよ
カンタお題きてデドスタゲで自分にもカンタあるのに遠くに逃げる人間男
でも氷陣には余裕で突っ込んで一人だけ死ぬという
周回箱取ったんで速攻BL入れました
ラリホーよりヘナトスかけたほうが速くね? 攻撃力2段階下げれば大抵攻撃耐えられるからかなり耐えられる
各種呪文は耐性盛って魔結界やマジバリしとけば痛くはない
はげおたはそこそこ痛いが受け身とるタイプの吹っ飛びなので頭に安い怯え100でもあればそこまで驚異にならない。
氷陣は踏むなとしか言えない
やっぱ怖いのヘナトス無いときのテンション物理だな・・・
マラー持ちが大人女の僧侶だけでこれはやばそうだなと思ったら案の定、全員黄色くなってるのに安全地帯で天使www
しかもそのあとに祈りあるのに祈り更新…からのラピッドステッキクッソワロタwww
仲間は当然死にまくり、その間にそいつのフリコメを覗いたら「中身は男です」に吹いた
ラリホーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エフェクトが激しくなく、あまり大きい音もしない目立たない範囲攻撃って何か無いですか?
さりげなく起こしたい
ブメ旅やっててうざいのは味方のラリホーだよなあ
ヘナトス入れるだけで余裕なのに
まあ遠慮なく起こすだけだけど
旅のdbもそこそこ入るし
ルカナン3体に入れてカッター楽しい
朝方組んだ占い人間男に範囲やめて下さい言われたわ
無視してブメ投げ続けたけど
今回のお題で地雷が適職魔法使いという奇跡、これがドラクエの底力よ
こっそり度でいくとデスの死霊の導きだな
発生早い長射程モーション地味と最強のめざまし技だ
吹き出しさえ出なければ
ブメで起こしたれ
たまに魔法に起こすな言われるけど無視でおk
無視しても何か言われたらジャグリングぐらいさせろとかヘナトス入れれば十分とかブレイカー入れさせろとかさっさと攻撃せいやバ覚醒イラネでも言っとけばおk
呪文タゲになったらそいつ巻き込もう
ラリホーばっかで自分にカンタ維持できてない奴しかいないから
ヘトナス+マジバリ+スクルトで大抵の攻撃耐えられるはず デスとか魔法使いは攻撃と連続攻撃はさすがに落ちるけど
魔法はラリホーでいいだろ
ヘナトスでも構わんがどっちかはしてくれ
カンタは後回しでいい
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