なんでスプラチャージャーのスペシャル必要ポイント増えてるの?
増えるのも納得なくらいプレッサー強化されてるなら嬉しいが……
ゲソタウンですでに持ってるギア買った時
元々ついてるギアパワーって無効になってしまう?
だとしたらクリーニングしてから変えたほうがいいんかね?
>>5
あーー、やっぱりそっか〜
今までいくつのギアパワー無駄にしちゃったんだろう(´・ω・`)
次から気をつけますありがとう >>6
一律2万だからクソみたいなギアパワーはカケラにする必要ないと思うが 俺のプラコラなんでSP上昇してんだよ
バブルも武器も何も変わってないのに何でよ
なんでチャージャーSP増えてんの?
まあ使わないからいいけど
ジェットパック弱すぎだろ
だれが使うんだよこれ
死にSPじゃねえか
任天堂「プロコンのスティックから粉が出るのは正規品の性能の一部で仕様通りです。ですからスティックから出る粉について何か対応をする事はありません」
俺「なんだってー!!!!!」
これはみんなに知っておいて欲しい
マジでびっくりした
わざと粉出してたんだよあいつら
狙い通りなんだよ
ジェットパックは今後どういう目的で使うんだ?
これじゃキルは不可能だし塗れなくなったし存在の意味ねえだろ
使ったら撃ち落とされる自殺SPじゃん
足元潜り込まれてパチャパチャしたら死ぬよなジェッパって
たいじ「スプシュ使うの楽しそう
はいキッズがスシつかうの決定〜
そうとうプレッサーを強くしたのか、スプチャはSPポイントが増えてる始末
期待していいんだよね⁈
>>17
キッズのスプシュとかまるで怖くねえからどうでもいいかな >>17
どう見ても最強の組み合わせになったしな
せめて必要p200くらいにすべきだろあれ ジェッパは長射程いたらなんもできなくなりそうだな
当たり判定か攻撃力弱体のどっちかでよかった気もする
ジェッパの時代は終わるだろ
完全にスペシャルの優劣逆転しそうで笑う
ジェッパ下から撃ち落としたるわ
スパッタリーといえばナワバリでスパッタリー使ってるくせにビーコン置かないやつ多すぎじゃない?
なんのためのビーコンなんだ使うから飛ばせろ
さもないと俺がロラコラビーコンマンになるぞ
【悲報】唯一禁止ワードからまぬがれていた18時時点で「ちんぽ」が禁止ワードになる
そうだなぁ
ジェッパの性能見てみないとな
無印寿司もどうかわかんねえし
イカ速57ヒト速57対物も両方揃えといて正解だった
アプデ後はスピナーとブラスターで暴れさせて貰うわ
スプラッシュボム修正されて欲しかった
強過ぎなんだよこのサブ
ジェッパいうほど弱いか?
当たり判定に関しては今まで甘えすぎだっただけで、確一の弾吐きながら塗りながら動けるのは十分強いぞ
>>36 そもそもポイズンとかポイセンとかビーコンはキルが取れないサブなんだしインク消費量は半分くらいでいい
>>44
スレ番間違ってたら恥ずかしいから任せるのDA! ジェッパは起動の速さやアーマー着くのは変わってないよね
まぁアーマー自体が減少しそうだけど
ホクサイ使ってみたけどめちゃくちゃ燃費悪いなこれ
ロボム投げて2、3回振ったらインク切れでびびったわ
他のSPをアッパー調整するだけならわかる
なんでジェットパックを下方修正するんだよ
結局すごい差になるんだよ
調整の内容はともかくスシコラの調整の仕方が1と似すぎてて笑うんだけど
1でもスパショ弱体の上必要SPをもりもり増やしてなかったか
1の蓄積とは
>>14
元々そういう強さを想定してたと思うんだけど
陽動みたいなもんで地上の仲間と協力してね!ってことだろ多分 糞ゲーが一気に神ゲーになったなぁ これも素材がいいお陰だわ
まあスプラをここまでのゴミに仕上げる方が異常だったわけだが
開発はみんな凄いヴァリアブル使いなので
このままでOKとしてるんだよね?
真下の噴き出しインク弱体でスフィアやチャクチがジェッパメタになるかも
頼むからマルチミサイル流行らないでくれ
相手マルチミサイル4人でやったことあるけど常にミサイルで死ねほどうざかった
4人とも同じスペならマルチミサイルとアメフラシがジェッパよりうざい
バケスロ全く変わらなくてよかった
結局ステージのおかげでバケツ系強いのには変わりないからな
ジェットパックの噴射ダメージ減らしまくってるな。緊急発動で使っても下から撃ち抜かれる可能性大だわ
>>45
逆に言うとキルとれないボムは役割持てないことになってまう
ポイセンはともかくポイズンは2個以上ポイポイ投げられると塗っても通りづらい経路封鎖になるからほんとやばい ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
直撃の判定が小さくなってなければジェッパはまだ強い
直撃させれば1確ってのは大きい
>>51
今がすごい差だから
10を8にして3を5にしたって感じやろ 18 なまえをいれてください (ササクッテロリ Sp27-j56l [126.205.131.72])[sage] 2017/09/07(木) 19:00:28.17 ID:EJAoY3YWp
>>14
スシに変えるわ
ザマァwwwwwwwww イカニンジャの状態でアーマーやると目が光ってバレるのやめてくれよ
>>51
全スペシャルを今のジェッパレベルにすりゃ満足か?
それこそ糞ゲーだろ >>32
フルーツポンチチンポツールフならOKじゃない? >>51
ジェッパアーマー>>その他>>スフィアプレッサーチャクチ
の状態を治すためなんだからこれで合ってるだろ 全部真ん中に寄せようとした
アメフラシ強化は謎 そもそもジェッパの噴射に判定があること自体納得いかないが
ヒッセンガイジはアプデ後もヒッセン使い続けろよwwwwwww
ちょっと待って!
これヒッセン、スシコラからスプラシューターに変わるだけじゃね?
>>43
当たり判定でかくなって基本敵から離れないといけないのがな
塗りもしょっぱくなってるからただ撃ってるだけなら普通にメインで塗ってる方がいいくらいだろうし
スパショの劣化版みたいになりそうな予感 >>80
それな、真下も死角じゃないとかどんだけだよ ジェッパは真下が致命的な弱点になったのにスフィアがさらに耐久力と突破力上がった事で完全に対抗馬出現の形か
ヒッセンも射程9%は68射程組に食われるようになるという意味だし
他の武器がきちんと上がってきたのは非常に評価出来る
逆にヒッセン使われなくなったら使いたいな
これでも十分強いわ
はぁ〜ヒッセンこれ意味あんのか?
今の長すぎ広すぎ範囲からたった9%短くなったところで弱体効果十分に出るのか?
一発の威力下げても2確なのはかわらんのに意味あんのか?
せめてギリギリ距離などでの威力減衰含めるのが当然じゃないのか?
>>81
お前のその下ネタへの飽くなき思い!!!
俺は敬意を表する!! >>51
そんだけジェッパが壊れてたってことだよ
他の強化だけじゃ到底バランス取れないくらいジェッパが強すぎた >>82
情報って金曜やっけ?
スシ
ラピブラ
バケスロ
が強いかな。 >>81
おめwwwww
バカwwwwwwww
まだ、ちんぼ、チンボとまだまだいけそうだな!! ヒッセン2確のままだから少し弱くなっただけでまだまだ強武器
クイボとアーマーついてるし
お前らアプデ後のジェッパ見たら腰抜かすぞ
何せ起動した瞬間イカちゃんが2倍の大きさに膨れ上がるんだからな!
まあこれでスプラ2は終わりだろ
異色のブキのわけのわからん殺しが増えて萎えるやつが多くなる
初心者の多くが使ってたスシコラとヒッセン弱体で今まで以上に格差が広がる
俺は別ゲーに行くよ
既に1ヶ月やってなかったが
>>55
弱いユーザーは神アップデートがきても糞ゲー扱いよ >>83
やーい変更あったっていいもんねーばしゃばしゃやっつけてやる ヒッセンは1の感覚に近くなるんだよな
射程が短いのが弱点っていう
ヒッセンスシコラ以外は歓喜だな
あ、シャプマさんお疲れ様でした…
プレッサー使い慣れてない人が使い所間違えて狩られる姿が見える
>>96
いつも金曜日の6時くらいだね
強いのはバケスロじゃなくてスクスロだと思うぞ >>101
厨ブキじゃ無いと戦えない子はどうぞ消えてください 衝撃波って。。。
ハイプレは動かせるメガホンレーザーになったのか?w
ヒッセンで遠距離で撃ち合いなんてしないんだから
9%短くしたところで
至近距離で撃ち合うだけだから大してかわらん
ジェッパ取り上げは同じ武器あるから大して困らんだろ
スシコラやマニュコラはスシ、マニューバーが同じ感覚で使えるしホクサイもパブロを使えばいい
結局、勝てない奴がみんな自分より強いって嘆いてるだけなんだよな
>>99
実際判定の違いって見て分かるのかね
見た目で当たってないのに当たってる判定になったら笑う ヒッセンは旧マニューバと同じぐらいに射程下げられるんでしょ
スシに食われまくって絶滅すんじゃね
本当のヒッセン使いは喜んでるんじゃないか。ヒッセンなら活躍しろ見たいな空気なくなるし
>>113
キャラ作った時のとソロモードで十分じゃろ 全身アミーボくんがヒッセン直4発でも沈まず無双してたんだがどうなってんだこれ
>>77
自分で名前欄に入力してみろ
17時55分まで自由にちんぽネームつけられてたのが18時超えた途端できなくなった >>114
噴射ダメがアメフラシと同じくらいになった感じ
アメフラシは一秒25ダメ アーマーの貫通ぶっ飛び、貫通ダメ量で飛ぶ距離かわったらリッターで
水に落とされる奴続出しないのか?ワクテカなんだけど
ごちゃついたステージの構造上バケツが強い事は変わらないんだよな
インクアーマー纏ってるジェットパックがチャージャーに撃ち抜かれたらバコーンって飛ばされるんかね
プレッサーがメガホンになっても近距離に弱いのは変わらないから良い感じかもしれない
ヒッセン死んだんですか!
ヒッセントゥーン終わったんですか!
やった──!
アプデもいいがさっさと1の武器追加していけよ
いつまで出し渋ってんだよ
いくら神アプデ来てもまだクソゲーだわ
>>79
スレ番が実は425だったとか427だったとかだったら恥ずかしいじゃん?
不安があるから任せる方針なのDA! 弱化記念にジェッパヒッセン使ってみたけど
改めてひでーな
ガチ潜っても全く負けないわ
とは言えジェッパ弱化じゃなくて他SPもっと強化する方向にして欲しかったわ
兎に角2は地味すぎ
シスコラはともかくヒッセンなんて数えるぐらいしか使ってこなかったからいいわ
今日はヒッセン使ってみよ
>>108
バイトで死ぬとしたらミサイル飛んできた時くらいだし大差はなかろう 従来のジェッパは離脱&返り討ちだからね
やりたい放題敵陣で暴れて死にそうになったら使えば最強
>>57
ジェット浴びながらチャクチ使ったらどうなるんだろうな スプラチャージャーコラボのSP必要量アップ謎なんだけど誰も文句いわないところが笑える
>>108
プレッサーチャクチは対人性能に合わせるって書いてるし
そこは据え置きだと思う 他SPも相当強くなるだろこれ
特にチャクチとスフィア
プレッサーは文章だけじゃ未知数だけど
>>133
距離減衰なし&2確維持だからまだ終わらない >>133
ヒッセンごときにやられてんのかよーだせーなーばしゃばしゃ さっき修理からイカプロコン返ってきたんだけど、どうみても新品なんだけどクリーニングしてくれたんかな?
プレッサーはコンセプトは好きだったから強化入って嬉しいけど予告1.5秒は長すぎじゃね
衝撃波の性能にもよるけどさあ
ガロン用のギアこんな感じで使ってるけど、スフィア用にスペ増も積んだ方がええか?
今日は使い納めや現行アプデヒッセンの使い比べでヒッセン率が更に高そう
>>122
ソロモード全武器でこなして全ルールs+にした上で不満なんだが? >>133
射程が9%減っただけで。相変わらずの2確性能。
何も変わらない、現実は非情である。 ヒッセンは端っこに当たってもまだ確2?
そんなヌルい調整でヒッセンは止まらないと思うが
アマゾン評価
パッケージ版とDL版の合計
購入 非購入 合計
星5 153 191 344
星4 *26 *68 *94
星3 *41 *79 120
星2 *30 *91 121
星1 *44 177 221
平均 3.73 3.01 3.24
※アフィブログがアマゾンレビューをネタに記事立てました
アマゾンレビューが荒れてるのは日本だけです
アメリカ
フランス
ドイツ
イギリス
日本だけレビューが荒れてる模様 ジェットパックは弱すぎだろ
塗りを少し狭く や キルしにくくなりました ならわかるが
濡れなくなってキルしにくくなって死にやすくなりましたはSPとして存在意義ねえだろ
なーにがSPだよ自殺技じゃん
>>132
衝撃波の範囲次第で接近は死を意味すると思う プレッサーはZZガンダムのハイメガ粒子砲みたいになるよ
最強SP
しかし衝撃波追加とか、アプデ強化で倍率増減じゃなくて新しいものが増えたスペシャルって初めてじゃね?さすプレ
見る限りヒッセンメインの減衰については記載ないから全部52ダメなんだよな
てことは射程が短くなっただけか
>>140
間違って押して撃ち合い出来なくて死ぬまでセットやぞ ヒッセンは死んでない
強側のブキだけど、対面、側面どこからも落とせないってブキではなくなった
sp使うと稀に見た目が変わるとかあったら楽しいんだけどなー
スフィアだったらイカ釣り漁船とかそういう頭悪い感じで
>>140
1の時もそうだったけどビーコンそのものの問題というより2のステがタチウオ以外そこまで広くないからそもそもビーコンの存在意義が問われてる気が スシコラヒッセンジェッパアーマーで勝ってきた奴らからしたら糞ゲー認定余裕だろうなー
>>101
ジェッパに頼りきってたただの下手くそいかかばしゃばしゃー すまん、サーモンランのチャクチとハイプレの強化はええけどボムピの強化は?
ヒッセン強かったか?
あれ初心者帯ではキルできまくるとは思うけど、ヒッセン使いで強いと思ったやつに出会ったことなかったわ
>>147>>157
ヒッセン終わってないじゃないすか!
やだ───! ヒッセンはクイボ→メインの即死コンボを潰したかったからこの調整なんだろうな
アレはホント理不尽極まりなかったからなぁ
しかしアーマーの調整がイマイチピンとこない
ダメージ180のリッターフルチャ食らったら80だけダメージが来るって事でいいのかね?
割れない程度で若干アーマーが削られててもこの効果なんだろうか
このゲームの未来がかかってたアプデだからな
俺は最初からイカ研究員を信じてたよ
有料化まで遊ぶつもりだったけどサーモンランだけやるわガチマおもんな
よしあとはカーボンローラーコラボの解禁だな
よろしく!
>>178
あれもともと弱いわ
強いと思ってるやつが頭おかしい >>152
俺はイカ速ないと打ち合いきついな
センサーの判定でかくなるからサブ強化はありだと思う >>181
大会上位でヒッセン4やヒッセン3が当たり前の1強ぶっ壊れ状態 >>140
素早く裏取りしてビーコン設置しようとするもインク足りずしばらく潜伏までがセットだったわ ガチパワーが近いマッチングになるといっても連勝時に低いやつと強制的に組まされるのが解消されるとは限らんな
>>181
強い奴って言うか性能からして"ヒッセンが"強かったろ アーマーは調整甘いな
無敵時間をなくすか効果は使用者だけにしてほしかった
>>183
バケスロからクイボ奪って
ヒッセンの射程伸ばしは謎だったからな ヒッセンの高さ減衰って現時点でこんなもんだからアプデ後はきつそうだな
>>181
使ったことあればおかしな強さなことくらいわかると思うが
お手軽過ぎてプレイが雑になるレベルだった とりあえず爆風軽減積んどけばヒッセンのクイコンで殺されることはなくなったんだな
これでもまだジェッパ全然強そう
一撃で倒せるし、倒されてもSPが残る仕様もそのまま
もう一回弱体化するべきだろうな。むしろジェッパ産廃にしたほうが、ゲームバランスが取れる
ジェッパはトンデモなさすぎる強さだもの
>>196
マッチングがゴミだからどうしようもないわ >>193
ラッシュだと強いけど通常時だと有効な場面けっこう限られない? >>182
安心しろ少なくともキッズが適当にバシャってるだけで敵が溶けるような武器じゃ無くなったぞ ヒッセンの射程が短くなることがどれ程のことか分かってないの多いな
ステの高低差もあるから1の頃に戻るまでいかなくても近い状態にはなると思う
>>198
それはもともと無いから
ランダムにチーム分けされるから、自分のレートが高い時にそうなる確率が高くなるだけ >>126
頻繁にちんぽネームつけてるとかちんぽガチ勢でワロタ >>189
その流れのツッコミ不意打ちすぎるわ
人前で吹いたじゃねぇか ヒッセン減衰無しでどこでも52なん?
結局2確ならあんまり変わらなくね?
>>191
使いこなせないやつが使うから弱いのよハサミは使いようでし チャクチは高さが31%増えたってことは範囲も広がるって解釈は誤り?
最後まで見たらフェスTのギア稼ぎできなくなっとるやんけ!!!!!!
とりあえず弱体前の記念に1回ヒッセン担がせてもらうわ
今起きた
まだアプデ詳細見てないけど
チャージャー強くなってんだろうなあ
wktk
>>209
まぁそれはあるかも・・・
満潮時ヘビまみれでもアプデ後は倒しやすくなるかなぁ チャクチの強化エグくない?
より高いところからより早く広い範囲にズドンしてくるんだよね?
発売初日以来チャクチ使ってないんだけど
今から練習するか
>>100
割と行き過ぎてからちょっと戻すみたいな調整だよね
ちょっと前のマニュコラのジェッパの回り方とか
すぐ直されて吹いたけどw >>203
残念ながら上への減衰は無いから強いままだよ
下から上は自分の体隠しながらずっと俺のターン出来るから強いわけで >>194
短射程だとあれのせいで撃ち落としがほぼ不可能だった
チャクチも同様
遠くでもダメ近づいてもダメ
短射程相手には実質無敵
理不尽の極み 射程9パーセント短くしても意味ねえ
30パーセント短くしろ
そしたら2確 アーマー クイボ のままでいい
ヒッセン52ってカス当たりなら3確になる感じ?
どっちにしろあのバシャバシャが止まるとは思えんが
バイト勢が
タワーが衝撃波ぶっ放してくるのか不安になってる
まあヒッセンで射程が9%も短くなるって結構デカいでしょう
これで全く怖くないわ
>>180
貫通の上限が80って意味に読んだけどな
じゃないと150ダメージ以上の攻撃なんか普通に即死してしまう
貫通即死だけは絶対つけませんという事かと 据え置きのラピブラが今度はヘイト集めそうやね
10月の上方修正メインのアプデに期待
そもそもSPは強くなくちゃいけないだろ
だから他の弱いSPをアッパー調整するだけでいいんだよ
弱くて使い物にならなくするっておかしいだろ
>>214
介護マッチング否定派がなんでまだいんの? >>140
スパッタリー俺「よっしゃ!ビーコンセットや!!おっ!あの敵奇襲かけられるやん!くらえ!!」キシュー
敵「おぉっと何とか反応間に合ったで!反撃やっ!!」パシャパシャ
スパッタリー俺「甘いで!スライドあるの忘れたんか!!」スバシュシュ
スパッタリー「あかんインクあらへん、休むやでー」カチカチ
様 式 美 ちょっとまてアメフラシ強化来てるやん。
地味にキツイんだよアレ。
ポイセンは性能向上より消費軽くして欲しかったなあ
こまめに索敵出来るのが魅力だったのに
モデラーでも簡単にジェッパマン打ち落とせるようになってたら笑う
ラッセンもっと弱くしろやアホか42ダメまで減らせや
とりあえずジェッパが産廃になって
おそらくハイプレがかなり良くなる
まさか立場が逆転するとはなw
極端すぎるw
>>245
サーモンランのアメフラシも強化されてたら死ねる 絶対チャーコラが流行るからジェッパは死ぬと思うけどね
当てやすくなったし
ジェットパック今でも使い所間違えるとすぐやられるからこの調整はでかいよな
52にシールド返して下さいお願いします何でもしますから
タワーさん衝撃波打ち出すなら発生前の約2秒の間に落とさないと全滅必至
スロッシャーは高さ減衰するからね
ダメージ減少はデカイ
>>241
格差マッチングを介護マッチングって言ってるんじゃないんか?
チーム分けはランダムだぞ? >>251
パブロより、普通にラッセンが好きやからね、じゃあない >>246
インクロックタイム短くなったから案外回りよくなりそう さすがにサーモンランのアメフラシは強化されないよな?
カオス状態のときにアメフラシまじで死ねるからさ
>>248
BOTと変わらんレベルの人間が集まって来てるんだよ ボールドで忍者プレイしようかと思ったけどそれやりたいならスプラローラーでよかったね
>>260
おっええやんけ介護からサヨナラできるんやな >>181
お前が強い使い手に出会うほどのウデマエじゃないからでしょ >>248
ガチマにもbotぽい似たプレイヤー多いからそういうことだよ ヒッセンとホクサイが射程同じぐらいになるのか
そう考えると短くなるな
>>158
その端っこのダメージがなくなったと考えろ >>267
タワー「俺も新しいプレッサー持ってきたぞ!」 ヒッセンはブキチが分散する代わりにダメージ低いとか説明する癖に3確になるシーンなかったし
これからは段差の下でバシャバシャあ、死んだwも少なくなるだろうて
介護マッチング擁護してた人はスプラ辞めてね(^O^)
そしてもう2度と大きな口を叩かないでねね(^O^)
スシコラは上手い人用の武器になったな
猪がもつといつまでもSPがたまらない
普通に洗濯機がプレッサーの強化によって隙の無い存在になったりするのか
ヒッセンはバケツの上下減衰結構大きいのに今まで10ダメージ以上落ちるほどの高さが無くて機能してなかったから結構な場面で3振りになりそう
でも横の威力なんで変わらないんだ横含めて1振りで一発の弾って設定されてるんだろうか
>>271
3ヒビとか萎えて落ちたり放置するマンあたりの対応もしてほしいけどな
S+介護の何割かはそれだろうし >>240
ジェッパが暴れてる間は短射程が何にもできなくてつまらねーんだよ
ずっーと隠れてなきゃいけない
あれは弱体化しないとダメ ジェッパもエイムさえあれば即撃ちの1確あるから爆風頼りの奴は落とされて終わりやな
ていうか、メイン調整されたのヒッセンだけwwwwwwwww
ほんま悪目立ちしとったんやなあ
>>204
何も考えずに勝ててたから、これ使ってたら下手になりそうだなと思って
使うのやめてたわ ヒッセン使ってる奴いっきに減り過ぎだろ
お前らのヒッセンへの愛はそんなもんかよ!
ヒッセン範囲内ならどこ当たっても最大ダメージ出るのをどうにかしろよ
>>278
まじでサーモンランでもプレッサーとアメフラシ強化されてたら難易度上がりすぎるだろw プレッサーの衝撃波は、やっぱ若干遅延して出てくるのかな
音速を突破したときみたいなエフェクトで
>>279
段差ではやっぱり強いままだよ
少し開けたところでの射程の差し合いでチクチクやるときにシューターが有利に戦える ヒッセンは相手インク踏んでても1発で死ななくなったし
バシャッとクイボコンボも死ななくなったし弱くなったと思うけどな
強化記念に傘使ってみたけどあともうちょっとで貯まるって状況があるからナワバリだと結構強いな
いっそタコスナイパーみたいになってもいいよタワー君は
>>263
格差マッチングだけだったら介護なんて言うかよww
連勝時に低レートと組まされる数があまりに多いから介護マッチングなんて話題になったんだろ >>268
アプデ後に初心者にもオススメできるのは、ヒッセンとスシでし ジェッパは塗りが多少狭くなってもエリア殴り性能はまだ高いやろ
脳死で飛びながらバンバンが出来なくなっただけ
一つだけ言っておくと…
ヒッソンは全然弱体化してないですよね(^O^)
>>284
ロボットボムは相変わらずインク消費量多いけどね >>291
高低差減衰で段差の上とかからかけると3確やで サーモンランはもっと難易度上がっていいよ
キャリーされたキッズが達人にうようよいるのがウザイし、うまい人だけ残るやろし
>>286
OKラインを越えると遊びだす奴もたくさんおるから割れてる同士で戦わして欲しいわ >>279
ヒッセンがヤバかったのにインクの影響が2で強くなったのもある
1発かけられたら身動き取れなくて2発目避けるのはほぼ不可なのもあった ボールド強化しすぎじゃね?
SPポイント減、チャクチ強化もされたし次はボールドトゥーンか
>>230
それがバケツ系の強みだからな
正面からシューターと撃ちあえなくなった時点で猿じゃ使えない武器になってる ヒッセンはバシャバシャがしんだだけで本来の使い方なら充分息してるしスシコラはメインこそそのままだがSPなしで立ち回る必要がでてきたな
プレッサーの大幅の文字が気になる
是非とも笑わせてほしいものだ
>>305
そんなオカルトいまだに信じてるのか…… スシコラは1から何度も弱体化を受けては尚上位に居座り続ける武器だし2でもこれからずっとそうだろうから安心しろ
アメフラシ、プレッサー強化!!
つまり・・・・タワーとコウモリのパワーアップだな!
やめてくれよヒッセンガイジがスロッシャーにくるじゃん
マニューバ強化されたらしいけどやっぱ弱いわ
特にヤグラで糞弱い
ヤグラ上で柱に片方吸われる率異常
ヤグラ三連続俺以外キルレ1未満のガイジと組まされたんだが…
マッチングおかしくないか…?
アメフラシって、今までもなんも怖くないんだけど、何がどういいの?
>>324
もう明日までガチ潜らない方がいいんじゃね? ヒッセンよりかは洗濯機は癖が強くて考えなきゃ使えない武器だから増えてくれて構わないわ
俺サブインク効率57作ったらビーコン置きまくるんだ…
プレッサー強化ロボム修正なし
洗濯機時代の到来である
アプデ後しばらくしたら洗濯機への文句がいっぱいになりそう
ヒッセンなんてどうでもいいやつが大半だろ
強いから使ってるだけ
1のチェリーと同じや
アプデ後にバケツ洗濯機使ってて交戦中や何でもないときにいきなりミサイルやプレッサー構えてむ無駄死にし出す輩はアーマーに慣れすぎた哀れなヒッカスだと思え
洗濯機は引き撃ち強過ぎて相当ウザい
曲射もあるし
メインの性能だけならヒッセンと張ってた
>>302
他が相対的に落とされてる分
こうなるのは当たり前レベルだな >>332
破壊後のマーカーに修正来るまでやめてください ラピ弱体の上でプレッサー強化、壁塗り修正まで来たから
冗談抜きでヤグラは洗濯機の天下
修正よりも新ブキを早く出した方がいいと思う
ブキのバリエーションがないだけで飽きてくる
洗濯機で癖がとかAIMがとかいってるやつはどんだけ糞AIMなんだよ
よっぽどの下手くそじゃない限りはヒッセン並みに簡単に扱える武器だろ
とりあえず画像置いときますね
金モデと傘でスペシャル回すの強そう
何気にボールドも着地回せそうやん
>>336
それ全然根拠になってないよ
バカは信奉してるけど ジェッパは撃ち落し判定増やすのはいらんかったな
あの下ジェットさえなければシューターでも落とせるし
キッズがカトンボのように撃ち落されそうだ
「ナゲット派は〜」「ポテト派は〜」の投稿みたいに
「ヒッセンしか使わなかった奴これからも使い続けろ」みたいな投稿がありそう
>>336
証明出来る統計情報一切出てないね
反証はたくさん出てきたけど >>346
あれ直撃させないと3発撃ってる間にキルされるから直撃させるエイム必須だぞ もともと強い人を強くしてたノーマルスシが今回ので微妙に強化されるわけか
スクスロとバレルは衝撃波で使用率上がる?
ホッブラとかノヴァとかも怖くなり
デュアルも地味に面白くなりそう
これはラピブラ辛くなるなぁ
原作キャラ人気がある版権ゲーでもあるまいし弱くても使い続けるとか意味が分からん
使いやすいの使えよ
>>356
ヒッセン使いは先30回はダンゴムシにしか転生できないレベルのことしたよ >>354
チャー使えない俺でも直撃簡単だしスシ程度使えるヤツなら誰でも使えるわ フェスTポイントの変更ってつまりドリンク飲んで勝ち続ければぴったり6回戦で満タンってことなのか
猪バカがわざわざヒッセンの射程で戦ってまた文句垂れる可能性
>>305
ランダムでも格差がひどいとそう感じるマッチングが増えるねって話だったはずだが?
少しでも理不尽に感じるマッチングが減ると良いねえ >>351
ボールドやスパッタリーとかだと正直真下からでもきつかったので、大変ありがたい >>330
世の中にはbotより動き悪い人間も意外と多いから 俺未だにクイックボムの強さが分からない
威力も射程も弱くない?
正直アメフラシの強化必要だったか?
傘リッター増えそうだしかなり害悪になると思うわ
洗濯機って判定糞広いじゃん
あれで当てられないなら、スシコラとかかすりもしなさそう
スフィア次第では洗濯機よりノヴァが増えそうですがね
スプボムついてるし
射程を考えた立ち回りしないガバガバ層にはヒッセンの修正は影響ない
ゲソタウンにゴミの極みみたいなアナアキアンピンベレー来てるな
洗濯機がそんなにお手軽な武器だったら1から流行っててもおかしくなかったんだけど
1から塗りと人速が乗るようになった以外全部据え置きの洗濯機が今更評価されるのはただ単に周りが弱くなっただけ
俺のメイン武装たちが明日から日の目を浴びるなんて胸が熱くなるな・・・
アメフラシ強化は良いけどリッター担ぐゴミが増えるのだけは勘弁
なんかここぞとばかりに介護マッチング擁護派に叩かれ始めて草生える
スパジャン短縮ガン積みがサブ性能アップガン積みビーコン使うとどうなんのか一回見て見たいわ
>>322
プレッサー次第では洗濯機時代来るかもw
でもスロッシャーにまともなサブSPついてたら
本当終わってたなw あれメイン強いよ >>377
そういう意味でもライト勢に選択肢を残す良調整だな マッチング改善されるんか嬉しい
もう言い訳できないけどそれでいいわ
>>379
いいえ、中射程弱体化とステージ構造の問題です ローラー全般息してないな
代わりにバシャバシャしてれば勝てる系が幅を利かせてるが
ヒッセン結局どこ当てようが2確じゃん
言うほど弱くなくて草
お前らスプラッシュボムってどうやって回避してる?
あ、投げられたと気付いた時に逃げようとしてももう間に合わずにワンパンされてしまうんだけど
回避できたことの方が少ない
>>373
直撃で2確。
発動から爆発までが早い。
直撃すると相手の足元も濡れるから動き封じれて、そこからメインで易々キルできる。
自分の足元に敵インクがあるとき、足元に打てば脱出できる。
サブ強化つければチャージャーに射程負けしない。
インク使用量が少ないから活用しやすい。
どこが弱いのか。 >>385
30F以内に飛べるようになってスーパー快適になる
ただし快適過ぎてそれ以外何もギアをつけられなくなる副作用がつく 洗濯機、ラピブラ、スシコラ、スシ、ザップ、ヒッセン、ホッカス
ここら辺がアプデ後のトップ層かな?ただスシコラやホッカスは洗濯機やラピブラが主流になったら激減しそう
スシコラは完全に死んだんで今後もスプラを続ける人はスシをおすすめする
スーパーチャクチは元々強かったがスーパージャンプからのチャクチゲーになるだろう
ジェットパックのほうがマシ
流石にこのマッチングおかしいよな…?
クイボ怖くないって人は1やったら絶対言えないだろうな……
マッチングはランダム、格差マッチは気のせいと言ってた人w
>>393
俺は洗濯機使ってカンストしてるからその対象には入らないがなww プレッサーキャンセル出来ないのは残念だが強化は嬉しいな。
スプリンクラーも強化されるしバレル使いとしては嬉しい。
>>373
1の初期でも最弱サブと言われてたが、使い方が分かると強いんだよなこれが >>389
改善と言ってもどれほどかわからんしなぁ
今までも「近いパワーの相手とマッチング」とか嘘ついてたわけだし
大人しくガチパワー見せて欲しい >>386
インク踏みが結構きついから
有効射程が意外と長いんだよなあ
一確射程が同レベルの相手と差し合いになると
まず打ち勝てる スフィア、アプデの度に強化されてるけど運営は何を持っていけると判断したんだ?
ローラーの謎ノックバックは直らんのか
まだ開発が認知してないのか仕様なのか知らんがバグなら早く直してくれ
今回めちゃ足とられるからクイボあると快適なんだよな
ただやっぱボムコロしたい衝動にかられる
サザエでしかギアの穴開けられない仕様を、いい加減に金でも開けられる仕様に戻せばいいのにな
前作のようにサザエはあくまで追加アイテムの立ち位置にすれば、フェスであまりストイックに「どっちが勝ちやすいか」を考えずにお祭りとして参加できるのに
「参加してえいえんまで上げておかないとギアに穴開けられない」という不自由さがフェスをつまらない作業に変えてしまっている
ホットブラスター使いオレ涙目
いったいオレが何をしたんだよ
ジェッパ終わっとる
射程1割減を甘く見てる奴が時々いてマジでビビる
ヒッセン使いは阿鼻叫喚レベルだぞ
>>400
カス当たりでも食ったら死が確定するよなこの組み合わせ
スシコラの陰に隠れてただけでもともと強かったのにスペ強化して必要p増加すらないとかあたまおかしい >>323
マニューバはヤグラじゃ使わないんじゃない?
ホコは使うけどヤグラはスシコラだわ >>410
近いパワーのやつとマッチングしてると思うぞ
勝率やパワーと実力・ブキが比例してない場合だけど >>407
スプリンクラーは別に消費量減らしてくれるだけでもよかったけど性能も上がったおかげで大勝利状態
衝撃波次第でプレッサー撃ちまくるは ローラーって1の試射で始めて使った時楽しかったし象徴的な武器だったのにな…
>>389
改善かどうかは分からんよ。
そもそも今までも言葉上では近いパワーでマッチング、してたんだし。 介護マッチングはない!統計出せ
↓
アプリで不自然な勝率で統計がとられていた
↓
信用できない 偶然だ マッチングは同じガチパワーだ
↓
公式「雑魚と強いやつでマッチングしてたけど緩めるわ」
↓
格差マッチはないんごおおおおおおおおお
ヒッセンの射程減ったならマニュのコロリンで余裕になるか?
>>419
ホッカスじゃねーか!
ホッブラはチャクチ強化されたから結構増えそうな気がするわ >>394
スプボムの範囲と爆発時間の短さはもう仕様だと思って半ば諦めてる
ヒッセンほど酷くはなかったし これアプデ後にガチパワー2000越えの所に入るなら介護してた側
それ以下なら介護されてた側だよな
あーでも強い奴同士でマッチングされるから2200とかになんのか
>>426
ローラーはジャンプで飛び越せるとか言ってた時代だからな
古き良き時代はもう訪れない >>417
遮蔽が多いからロボムの索敵とわからん殺しもね
マーキングがゴミ屑になってるのがどこまで戻るか まだまともそうなアプデでよかった…
まだ油断できないけど
>>401
あぁ、相手と味方に同じ人がいるね
おかしいおかしい マイオナで使ってたスフィアSPブキが使われ始めると
ちょっとだけさみしい
>>410
ほんとこれ
懲罰マッチ云々の不毛な言い争いが起きるのも全部任天堂が個人のガチパワーを頑なに隠し続けるのが悪いんだよなぁ >>426
アーマーの弱体具合によっては復刻するだろ
ダイナモがあれなだけでローラー自体は強いぞ [おしらせ]
更新データの配信と同時に、ガチマッチで同じウデマエの中でも、これまでよりさらにガチパワーが近い相手と対戦しやすいように設定を変更します。
今後も、対戦相手を見つけるまでにかかる時間やウデマエごとのプレイヤー数などの統計データをもとに、設定を見直していきます。
介護マッチング無いとか言ってた奴息してるかー?
傘はスペ増ガン積みで雨降らせまくれるかと思ったけど、インク効率やスペ減無いと辛いな
連射してると簡単にインク切れるわ
アーマーは文字だけ読むとジェッパなんか目じゃない弱体化受けてる感ある
わかば使いは泣いて良い
今回のアプデは中々良いな!
このレベルを2週間に1回は頼む。
>>428
妄想はもういいから統計情報出せよ
アルアル言ってどこにもねえけど >>423
マッチング時間も考慮して設定を随時変更していくって発表してるとおり
単純に細分化したせいで近似値プレイヤーだけ連れてくるのが難しくて1つ2つ上・下から連れて来てたんだろ
明日から待ち時間伸びるぞ >>440
52とかサブスペどっちも強化だし使いたくなってくる アメフラシとポイセン強化で無印プライムの時代が…?
>>415
アレだろ、火引弾入れたら弱すぎて人気出るだろ、みたいな。 介護マッチングっていうとゲハだの病院行って来いだの言ってたやつwww
>>449
はいはいw 公式で格差マッチいってんだからお前がだしてねw >>443
むしろ介護マッチングを認めたように見えるわけだが
何をそんなに必死に……あっ…(察し) ヒッセン弱体化ですごい悲しい
2から初めてS+までずっとコイツしか使ってこなかったから
これ絶対ウデマエ下がるよな
>>444
弾速は今のままでええの?
射程伸ばすだけじゃジェットと変わらんよ >>450
差の開きは広めだったのね
しかし自分で広い狭いを選ばせてくれたらいいのにな
むりか 今回の調整で中射程まではいろんな武器使えそうな感じではあるね
今日という日のこのスレにはまだ希望があった!
しかし明日の今頃、このスレは運営開発に対する罵詈雑言で埋め尽くされている!!
サブで鮭やったけど、これ熟練と達人の間にとんでもない格差があるな
ほぼ負けずに達人まで駆け上がったけど、達人で一気に負けまくってるわ
修正前にスシコラ使ってみたけどくっそつまんねぇなこのブキ
アーマー無敵6フレ短くなってるけどそもそも今まで無敵フレームなんぼかわかる人いる?
これ無敵時間ほぼ消失では?
>>455
傘は傘開いたときとパージのインク消費なんとかしてくれんとなぁ… マッチングの速さが犠牲になるからフェスとかやばいことになるんじゃないの
>>452
ボムないのがきつくて結局スシザップに落ち着くまでがワンセット >>464
言うほど弱くならないし、現状でも壊れ武器から強武器になっただけだから安心して使え >100.0を超えるダメージを一度に受けた場合、超えたダメージがプレイヤー本体に加算されるようにし、大きく吹き飛ばされるように変更しました。
プレイヤーへのダイレクトアタックとかニンテンドーの技術力高ぇな
>>464
まぁ今のウデマエは下駄履いた状態だわな >>473
15フレくらいはあった気がする
体感でなんの参考にもならんけど 52はサブスペ強化で確実に強くなったけど、やっぱりカーリング以外の投げるボムがほしいんだよなあ・・・
ヒッセンは正直強ブキといえるかどうか微妙なラインに落ちたと思う
でも中堅以上はあるが
マッチング速度のために少し離れたガチパワーのやつでも平気でマッチングさせてたのが厳しくなるからマッチング速度は遅くなるね
>>469
え、むしろ達人入ってから突然周りがフォロー上手くならない? これアメフラシトゥーンになるんじゃね?
今でも充分強かったのにな
開発は調子乗っちゃったんだろうな
スプラ1の出だしより酷いからようやく明日がスタートラインだぞ
>>477
普通に中堅以下まっしぐらだわ
みんなスクスロ使うよ アーマー回すにしてもわかばザップでいい >>493
クラブラを忘れるなメインとサブはガチで優秀なんだぞ >>486
弱いって言うほどかな傘
使いこなせば強い!とか力説されるタイプのそんなに弱くない武器だと感じてるが トラップミストボム以外のサブ強化されたけどなんだかんだでボムトゥーンだな
ボム強過ぎ
プレッサーは1.5秒キープしないといけないのと効果時間微増で、場合によっては使いづらくなっただけの可能性もあるのが怖い
どんだけ太くなるんだろう
ラピブラ相変わらず強そうなんだけど
スペに依存してないし
アーマー直撃させたら2撃目で倒せるんでしょ?
ジェッパも更に落としやすくなったし
>>492
俺は使い続けるけどそれでも使う人はあまり多くならなかったりして
吹き飛びづらくなるからヤグラとかで使いやすくなるといいなー ダイオウの前例があるからスフィアに慎重だったのはしゃーない
>>457
>>461
ええ…このツイートのどこで介護マッチング認めたて言ってんの…?
マッチの実力範囲が狭くなるってだけでランダムなのは何も変わらないようにしか見えないんですが
マジで日本語分からない系のガイジなのか >>464
うまい敵にはきっちり射程差で狩られるだけで、
「大して変わらん」とか言ってる猪にはこれまで通り勝てるから
大きな差にはならんよ >>494
アメフラシのためだけにリッターだのプライムだの傘だのカーボンだのにわざわざ乗り換える奴が出るだろうか? まぁ環境はかなり変わりそうだからワクワクしてるわ
とりあえずジェッパトゥーンだけは終わりそうだし
正直アーマートゥーンじゃないかと恐れてもいるが
>>394
前に避ける
投げたやつはインクがないので、追撃はないことが多い アーマー直撃は100.0超えるとその分ダメ入るとは書いてあるけど、小さくその上限が80.0ですって書いてあるところに任天堂の悪意を感じる
まぁ明日試してみないとわからないけど、これでトラップ生きるか?
とらぷの爆発カスリって30だっけ?
というかサーモンランにたつじんより上のランクを作ってください
たつじんでもまだヒカリバエでお散歩するやつがいます
今でもヤグラ上のスフィアって凄い勢いで飛んでくよな
>>509
2全体的に爆発物強いからそれもあるのかも 明日からヒッセンどもが全然届かない位置で素振りトゥーンやってると思うとオラワクワクしてくっぞ
ラピもクラブラも洗濯機もブラスターだし
ブラスタートゥーン
>>349
お前が考えてる介護と大多数が語ってる介護は違うのだよ
開発がガチマでより近いガチパワー同士で組むよう表面した
つまりこれまでは遠いガチパワー同士でも組んでたってこと
その状態を大多数は介護と表現し通じ合ってたのに、お前はそれを理解できてなかったアスペだけ >>501
傘は癖が強いだけだぞ
まともに使える奴は面倒極まりない >>507
洗濯機とかバレルとか増えそうだから良くて四番手五番手ぐらいになりそう マニューバの射程が伸びたときすげー強くなったと体感出来た人はヒッセンの弱体化を理解出来るし
あんまり体感してない人はどっちでもいいんだろうな
ラピブラでジェッパ落とすゲームから
スーパーチャクチ落とすゲームになるの?
ハイプレ小刻みに撃つから1.5秒だけはちょっと引っかかるわ
スシコラ使いだったけどブキ替えるしかないな
まあ当然の結果だわ
>>488
比較はともかく達人でもフォローとか考えてないやつ多いぞ
シューターで桟橋の先のタワー殴りに行ったら後からローラーが来て一緒に殴ってくれるとかな プレッサーはこのまま強化されていって最終的にダブルオーみたいにブンブン振り回せるようになる
仮に今後スフィア持ちの長射程がきたら面倒臭そうだなと思ったらスクイックリンβがそれだった
アーマー打開は相変わらず強そうだけどヤグラやホコの押し込みでジェッパ2機以上飛ばされてはい無理ーってケースは
落としやすくなることでだいぶ緩和されるだろうしイカ2の新時代の幕開けになるのは間違いにい
チャクチ撃ち落とすのなかなか難しくなるな
見てから撃墜余裕でしたとかはなくなりそう、なんなら強スペになりそう
ジェッパ今でも直撃そこそこ難しいのに明日からエイム障害使っても意味ないスペシャルになるな
>>501
味方依存度が高すぎてなぁ
使いこなせばのレベルが武器の習熟度じゃなくて立ち回りの習熟度の高さを求められ過ぎる >>428
ほんとこれ
介護マッチング擁護してるやつ任天堂のバイトでもしてんのか な、やっぱマッチングおかしかったんだよ
これで神ゲーに一歩近づくな
傘強化とか言ってる奴ガイジだろ
メインがうんこすぎて使い物にならないんだが
アメフラシするだけならもみじの方が強えよ
>>419
ブラスターはこれからジェッパ撃墜役として重宝されるぞ、よかったな
今までの鍛錬は無駄にはならんぞ チャージャーメタであるアーマーにはメス入れるべきでなかった気がする。
アーマー持ち強ブキのポイント増加でよかったんじゃ。。
>>518
一度に与えられるダメージの最大数がリッターの180だと思うからそのせいだと思う 傘どうせパージされるんだから、傘開いてる間はインク消費無しでいいと思うんだ
そうすればかなり使い勝手が向上するはずなんだけど。。。。。
>>550
むしろチャージャーがアーマーで死んでたからチャージャーの為にもアーマー弱体化は当たり前だ スシとスシコラどっちが強いんだろ
いうてもスプラボム強いまんまだしスシコラか
なんかこのスレで洗濯機がどんどん尾ひれついてるの笑う
>>530
お?そういう計算か
バリア40-直撃80分の差額がダメージになるかと思った プライムの弾速ほんと遅い
追いAIMのもっさり感が
連勝連敗とガチパワー関連してるかどうかは不明だが
少なくとも強いの弱いのが紛れ込んでたのは分かった
今後は、そのランクで上か下に飛び出ちゃった人がマッチしづらくなるわけだな
でも人増えてるし
>>548
防御性能高いのにキル性能高かったら壊れだけどなw >>545
任天堂にも見放された哀れなゲハ豚だから
むしろ慰めてやれw いや〜洗濯機まじ強すぎだわ
エイム必要とか言ってるけどやってることヒッセンと変わらないwww
飯喰ったらヒッセンの最後の晩餐に洗濯機で付き合ってやるとするか
今夜はどれだけキルしても良いぞ糞緑
>>560
使いづらいとか言ってすぐやめるのが目に浮かぶ
特にスシコラヒッセン使ってたやつら 洗濯機強いと思うけど正直ヒッセンとは全然使用感違う
>>568
傘壊れてくれた方がゲームとして面白いだろ
2の看板は傘だし チャージャーは死んでてくれていいわ
上手いチャージャーが居ると一方的な試合になるし下手くそなチャージャーが居ても一方的な試合になる
あと前線シューターの塗りは他の前線の人にも役立つがチャージャーの塗りはあんまり役に立たん
>>562
もしそうでも妥当だけどな
直2回当ててんだし 洗濯機とかヒッセン使う奴ってクソエイムなの?
使ってて楽しい?
S+でガチパ1700ぐらいの楽園が形成されるんかな。
介護マッチング、結局存在したんか
「存在するってのは勝てない雑魚の言い訳」って言ってた練習は、もちろん介護から解放された今S+カンストできるよな?
期待してるぜ
スシスシコラトゥーンになりそうだな
さりげなく殺されるシャプマくんかわいそう
ジェッパのナーフが撃ち落とされやすくなるっての謎過ぎない?
他は順当にアッパー調整で出し得に近づくようにしてるのに
普通にダメージ減少だけで良かっただろ
>>510
イカヴイジェット頑なに否定する奴いるよな
介護マッチングの気配
強い人(高い勝率の人)に弱い人をくっつける
クソザコがいれば他の3人でバランス取る
強い人には弱い人を多くつける
傾向としては強い人弱い人を広く集めてチーム同士平均化しようとしてる。
武器種別や細かいガチパワーとやらで正確に平均点というわけではなさそう。
というか勝率高い人と弱い人をあえて混ぜてるのが問題。
2はガチパワーでマッチングするので1とは違うしランダムでもないことは確定済み。
ランダムであればチーム全員プラス、マイナス(上位4人と下位4人)も1/35でありえるが報告はない。
これは勝率完全一致
さすがに何らかの仕組みで強い人弱い人をバランスよく配置してるだろう。 洗濯機は見た目はバケツ系だけど、特殊弾のブラスターだと思った方が近い
>>556
流石にガードが半分無限にできるから無し
でも消費は減らしていいと思う 傘はスシコラヒッセンの環境で選択に入らなかっただけで相対的に価値は上がるんじゃないの
アメフラシ強化は普通にウザイ
まだ介護マッチング擁護してるくっさいのが1人おって草
アーマーは短射程とローラーの割りの食い方がおかしいのがマズいんだよな
>>541
ボムやローラーなんて見る必要すらなく落とせたからな
ここら辺当たらなくなりそうで嬉しいわ 洗濯機ガイジうざすぎワロタ
ヒッセンと同じモーションなのがムカつくし適当に曲射してるだけで当たるしまじチンパン武器
そういえばプライムって今回ので…
>>588
ラピ並の足元塗り性能なんだが ヒッセン弱体化されたけどこのスレのチンパン共がその恩恵を受けられるかといえば断じて否
ヒッセンの射程は要はワカバモデラーラインってことだよね
>>498
クラブらサーモンでしか使ったことないからん
明日からサーマルつけてバレルと洗濯機で無双するからお前らよろしく >>588
防衛はクソ強い
攻めは地形と相手のブキ次第だけど、今の環境だとあまり強くないかな >>575
現状でもキルを取る気なら考えて使えば結構なキル取れるし
そもそも看板はマニューバな
メイン当てて傘ダメでトドメさすの楽しすぎるw >>543
塗りも弱くなるらしいからね
でも足元噴射75%減は相当効くだろうな
アメフラシくらいになったから糞エイムジェッパ野郎
なら近づいてバシバシ落とせるね >>581
1だとガバエイムの俺は
ローラー→バケツ→ヒッセン→ラピデコ→ボールド→洗濯機
みたいな感じだったぜ >>542
クイボ取り上げないとビーコンのロラコラのようにはならん >>562
違うくないか
120与えたら吹っ飛んで20ダメだろ ほんと今までマッチングに文句なかった奴って
S+の達人さまと幸運の人だけだと思うわ
洗濯機は長射程武器に近い特性持ち
足場が潤沢だったり味方の援護があると強いけど
一人で盛り返すタイプじゃないから不利になるときっつい
キンシャケ18個とかきつすぎだろ…
せめて12個にしろよ
>>589
その画像たった4枚で何が証明できるの?統計情報って言ってんだけど
ガチパワーが偏ったスクショが何枚か上がってたね
それらどれか1枚でも反証になるけどそれに対する言い訳は? 洗濯機はヒッセンと違ってエイム必要だからセーフ
エイムガイジはホクサイでええぞ
>>577
意図的に弱いのがいるのはバランスが悪い ヒッセン使ってたヤツは次に何の武器に移るの?
洗濯機だよなぁ!!wwwwwwwww
>>596
ほんとな
短射程で軽く2キルはできるレベルの弾数を無敵時間で消されて理不尽な気分に何度なったことか
明日からそんな思いしなくて済むことを願うばかり ショートイカちゃん>ロング≧アシンメトリー>>超えられない壁>>ウンコ💩
あのクソプライド高い任天堂のバ開発が素直にマッチング改善するかなぁ?って疑念しかない
騒がれなかったらそのまま隠し通す気満々だったんだぞ?
尻尾を捕まれたから焦って内部仕様変えて証拠消すだけのような気がする
そしてその結果バ開発も予想外の挙動を起こして後でトラブルになるパターン
>>608
しぶとくユーザーが残った1のカーボンコースだよな >>589
チームわけに恣意性がはいったらもうランクマッチじゃないじゃん
インチキマッチじゃん >>614
あれ、撃ったら自分の足元から相手のとこまでピューンって塗れてるじゃん スシ弱体化なくてガッカリだわ
もうこのゲームスシだけでいいんじゃないかね
ヒッセンスシ最強からスシだけ最強になっただけでみんなスシだけ使って完全に個性が消えちゃうね
ただでさえ相手全員スシとかあったのにもう終わりだな
バブルランチャーの真ん中でスーパーチャクチすることにより吹っ飛んでいくアーマー持ちとかおもろいやん
でもどうせガチパワー高い人はガチパワー低い人を掴まされるのでしょう…?
洗濯機ってそこまでエイム要らないか?
直撃取れないとインク消費激しいメインを振り回す必要あるしヒッセン使ってるやつが乗り移れるようなもんじゃないでしょ
アーマーは正直たいして変わってないぞ
チャージャーが防がれた時のノックバックでちょっと死ににくくなったかなぐらいで…
結局無敵残ってるから撃ちあいで負けるしな
洗濯機は連射が遅いしエイムも必要だからキッズには流行らない。
そもそも使いこなせない。
>>621
ウンコは帽子かぶると可愛いぞ
まあつまりウンコ部分はウンコってことなんだが 洗濯機エイムいらなってマジかよ
スプラ3の話でもしてんの?
現在☆3.1(1週間前3.3→数日前3.2)
開発も爪が甘かった
やっぱAmazonレビューは正しかったわ。 グリルにプレッサー効くようになったの、これ実はかなりすごいことなのでは?
というか8/60秒って表示分かりにくいからやめて欲しいんだが
Fでええやろ
お団子ヘアー使ってる人ほとんど見ない
人気無いのか
>>606
ジェットのせいで短射程は撃ち落とすのキツかったからね
ジェッパ無視できないのは変わらんだろうし良い調整だと思うわ アーマーのノックバック増大でなんか変な事できないかな
敵のボムの爆風を利用して入っちゃダメなところに入ったり、登っちゃダメなところに登ったり
まぁ介護マッチって文句言ってる人は
アプデ後でも文句言ってるけどね
>>589
だからその一例で何がわかるの?
そういった事例が意図的な調整で頻発してる事を証明しないと意味ないぞ 洗濯機はエイムいるし脳死スペシャルもないし使いこなすには実力いる
むしろグリルにプレッサー効いてなかったのかよ
ヒット音してたじゃん
マッチング修正って言うけど今までは範囲広く取るようにしてたようだから
マッチング時間は長くなると見たほうが良いんかね
上手い洗濯機にボコされて勝手にお手軽ブキだと妄想で膨らませてるんだろw
>>644
ヘビがいても御構い無しに打ってよくなったのが一番でかい 元々SPはあんまり使ってなかったから今まで通りスシコラでも問題なさそうだな
>>651
アーマー即吐きヒッセンが洗濯機担いだらハイプレ誤爆しそうやな 洗濯機使うよりラピブラでパンパンしたほうが楽だろう?
おおおおwwwwwwww
さっさく洗濯機使いの火消しが入りましたwwwwwwwww
意図的に強い人に弱い人をあてがってバランス取っていたかどうかは怪しいけどわからない。
連勝から連敗が続くのは要介護が介護士にランクアップして介護士として頑張れなかったからとも言われてる。
少なくとも雑魚と強い人を広く混ぜてマッチングしてたのは公式情報だぞ。
懲罰マッチング、幅を変えただけで続行してる気がするんだが
近いガチパワーの人と組めるようにと書いてあるけど、勝敗数でのマッチングやめるとは一言も書いてない
まあフェスTは2個開けたらクリーニングって感じかな
>>553
何を持って連勝とするか
何を持って低レートとするか
が、ズレてんじゃないのお前が お前らが明日いち早く試したいのはプレッサーの強化ぶりなのはわかってる
1/60秒表記って分かってる奴は脳内でフレーム表記余裕だよな?
傘とかあのクソ連打連射なんとかしねーと使う気起きねーわ
サーモンランはS+なのに平気でB帯と組ませてくる頭おかしい仕様だからな
達人の上の最上位=S+クラスを作ってもらわなきゃどうしようもない
最悪ガチのウデマエシステムをそのままもってこい
発売日厳守で見切発売だった感満載やね
バグだらけやないか
その分今後に期待できるけど
プレッサーがかなり有能になったみたいで早くバイトで使いたい
>>673
そこが介護マッチングの一番重要なとこだよな >>639
欲を言えばもうちょっと人乗るようにして欲しいけど
まぁ概ね良し これまで初心者が死にまくってたグリルも2体出始めたあたりでプレッサー吐けば安定してこなせそうだな
ちょっと調べてみたけど、イカウィジェットの数字はむしろ偏ってる方が多い。
とくに一致させようとしている傾向はなさそう。 バブルをプレッサーで魔貫光刹砲するとアーマーが吹っ飛ぶと
>>658
全然
1、2試合分の画像出して統計的に証明されたとか言ってるガイジが騒いでる >>673
ガチパワーが自分と近くても介護とか言える精神力に嫉妬する てか「どちらかと言えば弱いかも」くらいの評価だったバブルが無修正なの、最弱スペシャルになる可能性あるよな
かわいそうに
>>629
ブラスターやスロッシャーって1発の硬直が長いぶん足元塗られると直ぐに離脱しにくいんだよ
クイボ持ちの誰かさん以外はね 洗濯機使うってことはSPを捨てるってことを分かってんのか?
そもそもそのイカウィジェットの数値は勝ち越し数で正しいのか?
>>680
ガチほとんどやってない人もいるからそれはいいじゃん アーマー纏った奴をチャージャーで射抜くと吹き飛ばせるのか
まーたチャージャー増えるわ
雨が強くなったみたいだけどバイトでコウモリが撃ってくる奴にも適用されるのだろうか
だとしたらいやらしいな
>>645
フレームだと、スプラが何フレームだとか、フレームとは何如だとかを説明しなくちゃいけないからね
プレイヤーのうちフレームのことすら知らない層の方が多いと思う >>672
それなら要介護時代にも連勝しないとおかしい
それとも介護士に回った途端実力が通用しなくなる雑魚ばかりなのか >>699
明日ハイパープレっサーがついに実装されるかもしれんだろ >>672
結局分からんことでうだうだ言い争うなよ
事実なのはお前が言うようにマッチングの範囲が狭まるってことだけだろ >>419
確かにジェッパ弱すぎるよなあ
50%ダメ範囲10%減くらいかと思ったら、すげー弱体化されてて息できない >>パブロやホクサイでスポンジに接触したとき、急激にスポンジが膨らむ問題を修正しました。
これ別に修正しなくても良かったよな
開発が意図してた使い方じゃないんだろうけどスポンジは俺に任せろ!みたいなブキあると面白いじゃん
>>697
チャクチとスフィアが暴れた場合はまだ要るかもよ ポンコツと猛者の混成チームって
野球だとリトルリーグやらプロの選手無理矢理混ぜたようなもんだろ。
そんな試合で勝った負けたなんて評価されてもアホらしい気がするわ。
>>690
今回のは16と-8がマッチングしてたのを辞めようってことだろ?
ガチパワーが勝率と関係あるか知らんけど。
ゲーム中ほぼ説明ないガチパワーって単語でパッチノート書くなよ。
ガチパワーってなに?
俺のガチパワーは?ってのがまず思うことだわ。 勝ち越し者や負け越し者が8人の中に入るというのはあるけど
特に「勝ち越し者に負け越し者を優先的に当てる」というマッチングではなかった。
>>701
偶数の時点でそれ以外有り得んし
直近の勝率順で上から並んでる以上は >>658
されてないよ
反証は少量でいいって事実から目を逸らしてる人達ばっかり >>712
ホッケで開幕スポンジに激突するアホブラシの被害が軽減されるぜ >>674
なんでやねん
2回目も3回目も必要経験値同じなんだぞ ウィジェットの作者はお手柄だな
薄汚い任天堂の隠蔽工作を暴いたんだから
あれが無かったら今でも社員がどうせバレないだろwwwとドヤ顔で証拠出せ出せ煽りまくってたはず
ヒッセン使われが足元塗られて必死に空の洗濯機を振ってる姿が目に浮かぶわ
アーマー「お前が撃ってくれたおかげでこんな高いところに登れちゃったぜありがとな!」
みたいな事したい
おーい洗濯機使いいるかー?
お前ら明日からヒッセンと同じでショーモナイ武器使ってるだけだからな
次のアプデで死ぬから覚悟しとけw
>>716
まぁ少なくとも「勝ち越してるから負けてる人と同じチームになる」ということは特にない。
別に全くないというわけではないだろうが、あくまぜ偶然の範疇だな。
優先的にしてるってわけではないようだ。 >>701
そのブキかつそのウデマエでの直近32試合だから
前後のウデマエにいた時の分がノーカンっていうところまで調べが進んだあたりで
普通の頭があればあんまり不確定要素を妄想して騒がないでおこうと思うし
実際この話題多少下火だったよ
今みたいにあるorないの程度の低い火付け合戦だけずっとやってた >>641
帽子かぶったらベリーショートになるからね
襟足もなんかおしゃれ 筆洗う奴とスシコラ時代から服洗う奴とスシ時代になるってマジ?
初使用のブキで勝ったら1-0で1なんじゃないかと思ったけど2だったし次も勝ったら4だった
敵インク影響前作から変わってないって絶対嘘だろ研究員
>>688
サブsp両方強化のl3使っていいんやぞ >>674
ぴったりでスロ空けした場合以外は3つ目まで空けてよくね? 洗濯機の連射速度の遅さ、ボムコロで流れる走馬灯に震えろ
打開・塗り替えし性能低すぎるし使ってる奴の大半は直撃音が聞きたいだけのマイオナ厨
マッチングて言葉が8人集める段階の事なのかチーム分けの事なのかはっきりさせとかないと議論にならない
8人集める際のガチパワーの幅を狭くする
チーム分けの際はガチパワーは考慮してない
どっちに対して異議があるのか
>>727
チャクチアーマーをチャージャーで吹き飛ばして空と地面の狭間に閉じ込められたりしないかな 何戦かガチマ行ったけど洗濯機使いが多くなってワロタ
俺に一言挨拶に来いや
バブル弱いからバブルが通った所塗れるようにしようぜ!
グリルみたいな感じで
>>718
完全に偏ったSS1000枚くらいだすの?
その4枚じゃというなら反証も4枚じゃだめなんだぞ。
介護介護言われてる中介護じゃないというならソースだせ。
まぁマッチング幅広すぎるってだけが原因かもしれないし、そこから何か調整してるのかもしれない。そこはまだ社員しかわからない。ガチパワーが何かもわからないから。 フェスも近いフェスパワー同士でやらせてくれ
介護マジつまらん
個人のガチパワー見えないのに介護マッチがあるって未だに主張してるやつがいるのは何を根拠にしてるんだ?
>>ウデマエメーターが空の状態で、仲間の通信切断などがあった場合、実際には変化がないにもかかわらず、ウデマエメーターが割れる演出が表示されることがある問題を修正しました。
これってあのウデマエ変化しません(笑)バグが修正されたってことでいいの?
バブル言うほど弱いか?ヤグラの進行方向にあったらくっそウザイわ
明日はキッズがスシコラやヒッセンであげたウデマエが落ちる日だから荒れそう
ナワバリだけにしとくか
そもそもイカウィジェットでの介護マッチング状況もあるが勝率が明らかにおかしいんだよな
勝つためのプレイに没頭して介護しまくっても勝率が50%に寄っていくんだからな
今回の更新内容で、今まで不遇だったけど今度はいけるぜーってブキあるんだろうか。
ヒッセンはかなりのお仕置き喰らった印象だけど、ジェッパは十分な弱体なのかねえ。
サブはもっと大胆に手入れてくれても良かったのかなと。
>>746
最大で2確になるのは変わってないけどな >>742
チャクチ高くなるみたいだし何かできそうだね
理想は上半身と下半身が分断されてデスだけどイカにはそういう判定ないよなあ >>751
いきなり全壊して何もなかった事になる例のバグだと思う 頑なに洗濯機を玄人武器にしたてあげるやつはなんなん?
洗濯機は自分のモノだから流行って欲しくない的なやつか?
>>740
議論じゃなくて妄想の押し付け合いな
まあ前者かなと思うけど ヒッセンしか使ってこなかった人が使える武器って多分無いんじゃないかな
高低差に強くて範囲攻撃で減衰がなくて足元取られてもクイボで逃げられてアーマー持ち
そんな武器ある?
>>751
多分それとは別
昨日、
ヒビなしから味方落ちで負け→パリーン→変化なし
って事があったからこれだろう ハイプレの発動時間伸ばすなや
1.5秒とか長すぎだし攻撃力は変わってないし産廃は変わってないと思うんだが
>>738
欲をいうならインクの消費量減らして欲しかった
まあメインの効率いいから今でもそこまで気にならんけど >>746
明日のアプデ後・・・
ばしゃばしゃっ
あれれ〜?なんか今日は皆強いぞ〜?
ばしゃっばしゃっ
あれ〜?なんか届かないぞ〜? いや50%に近づくのは正常なんだが、
それ以上ならS+50まで上昇する腕ってことだよ
>>756
?射程減衰を入れてほしかったってこと? >>753
ウデマエ落ちたって言って、ナワバリに流れるキッズがたくさんいて荒れそう >>752
バブルを弱い言うてるのはエアプか逆張りだと断定してる >>747
介護じゃないなんて一言も言ってないんだが… 他にはこんな感じ
「一致してる」とか「同じくらいの勝ち越し者・負け越し者にしようとしている」という傾向はほとんどない。
なんだかんだ、お前らのワガママを聞いた調整してくれてるんだな。
運営に文句言ってたやつ謝っとけよ。
>>716
連勝連敗じゃなくて謎の内部レートガチパワーの幅…
あ、でも今回以降にイカウィジェット1000件くらい見て、連勝連敗の幅が狭まってたら
ガチパワーは連勝連敗とかなり密接だったとわかるし
連勝連敗が相変わらずだったら、
ガチパワーと連勝連敗は関係なかったということになるんだな >>759
>>765
つまりウデマエ変化しないってのはS+からSに落ちることはないってだけで元から普通に割れるよってことなのか >>766
範囲がどこまで広くなるのか分からないから何とも まぁ明日のアプデも期待値下回ったし、しばらくD2行ってくるか
介護マッチが改善された頃に戻ってくるとしよぅノシ
ヒッセンの減衰に触れてないしヒッセン大して弱くなってないやろ
>>747
統計学的には50戦ぐらいで8割方信頼できる
それでランダムだって結果は出たよ
信じる信じないはあとはその人次第 そういや野良フェスのチーム継続は来ないのな
フェス直前のアプデだからやってくれると思ってたんだがなあ
ポイセンプレッサースフィア強化か
これで52も52デコも救われるな
つまりマイクロビキニのギアを要望に出しまくったら実装してくれる可能性がある!?
>>768
情弱は生きる資格が無いんだよなぁ・・・ >>785
メガホン級になってたらさすがに謝りますわ マッチングがものすごくアバウトで、そのせいで運次第で大勝・大敗が続くことが多いのは事実だけど
それを意図的に起こしてる証拠はありません終わり
>>775
まあナワバリならそこまで気にならんよ
いつも全員雑魚なのは変わらんし ヒッセン射程減った分塗れなくなってるのにスペシャル量は据え置きだからアーマー全然回らないと思う
>>784
元々割れない状況で割れたって言ってるだろw >>760
そんな数枚だけじゃ証拠にならないってお前が言い出したんだけど。 メイン以外全部上方修正されたプロモデラーRGに未来はあるのか
介護ってのが「勝ち越し者に負け越し者を充てる」という意味であるなら、そういうチーム分けはされていない。
イカウィジェットが介護の証拠って言ってる人はちゃんと画像を調べてみた方がいい。
ヒッセン2確に文句言ってるやつたまにいるけど2から始めた人達?
2確なんて前作からだし何を今更
敵3人死んでて塗るチャンスなのに放置したスクイックリンハゲろ
>>754
それはレートによるチーム戦の常
どんなに負けようと思っても勝とうと思っても勝率5割に近づくという力が働く法則がある >>761
ちゃんとあてれないとあれ3確だし
下手糞がやられてヘイトためてんのかもしれんけど バレルはシールドスプレッサーとスプリンクラーバブルの方が使いやすかっただろうなあ
という小言
>>781
文句言われなかったら動いてないんじゃないですかね? >>788
減衰を通り越して先端が0ダメージで塗れなくなった
射程が短くなったというのはそういう事だ これでプレッサーの強化幅がローラーのコロコロ程度だったら笑う
>>794
ギア1個つく度にクリーニングする手間省けたから良くないか? >>781
こんな未完成品のゴミ売りつけるのがおかしいんだけどな ハイプレが強くなることによりタワーくんの強化に繋がる
ヒッセンは必ず弱体化されるしその時エイム力が死んでると踏んでスシコラを使ってた俺氏、スシに乗り換えることで無事生存
個人的にはリーグでも連敗してると露骨に敵のウデマエ下がって弱くなるし
A帯以下にいた時は最初のほうでやった敵の雑魚が連勝してるとウデマエ降格した状態で味方に来ることままあったから
勝ってる人と負け込んでるプレイヤーをセットにする傾向はあると思ってる
>>51
・使用中のプレイヤーの、相手の弾に対する当たり判定の大きさを拡大し、これまでより撃ち落とされやすくしました。
→まあわかる
・真下に放出されるジェットによるダメージを約75%減らしました。
→よくわかる
・着弾地点の爆発の半径を、ダメージに関しては約17%、塗りに関しては約20%狭くしました。
→は?塗りだけでいいだろうよ
調整のための調整って感じでここの開発はやっぱり調整下手だなあ〜と改めて思った これで明日からプレッサー大好き人間が増えたら笑うわ
前作から筆洗使ってましたーぐらいいそう
スペシャル格差縮んだので編成時にスペシャル考慮しませんwwwwwはやめてくれ...サイレント修正しててくれ...
むしろ洗濯機使ってメインが強くないって思う奴こそエアプじゃね?
人速積み前提だけどアホみたいに強いぞあれ
>>792
リッカス
ボトルガイザーフォイル
バレデコ
以上 それにしても「イカウィジェットで勝ち越し負け越しを同じ数字にしようとしてる!」みたいなデマがなんで広まってるんだ?
画像見たり実際に使えばほとんどそういうチーム分けされてないのがわかるんだが……
>>807
高低差減衰で上からやられたら確2じゃなくなったのが個人的にうれしい >>819
ハイプレの仕様サーモンに反映しましたって書いてあるけどタワーさんも強化されてんのこれ
まさかね >>817
それなら4000,4000,4000にしてくれても良かったのに
というかスパイキーのとこ行くのが手間ってのを改善してくれ 単純に、プレイヤーのスキルばらつきが大きいのと
追い込まれたら逆転しにくいから
介護とかの発想来るんだろうね
今のプレッサーに追加じゃなくて左右の横振り速度上げてくれんかな
与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。
これって何か意味あるの?
運営が判断しただけでお前らの声とか関係ないと思うが自意識過剰キッズくっさいなあ
洗濯機に親でも殺されたのか頑なに洗濯機をお手軽ブキにしたてあげたい奴がいて草
あのブキは1から強い奴が使えば強いって認識だっただろ
実装されてみないと分からないけどプレッサー強化の方向性のコレジャナイ感
まあマジメに逃げないとダメって威圧が掛かると思えば……ままええやろ
別に介護自体があるのかないのかはわからん。ガチパワーが離れていた、というのは事実みたいだし。
ただイカウィジェットの数字は全く関係ないのに「介護の証拠!」って言われてるのが謎。
ブラスター枠だとは聞いていたが、もしかしてスクスロって弧を描くラピブラみたいな感じなのか
>>804
調整されてると証明するには数百試合の統計情報が必要
それが無いと証明するのは1試合で十分
そんなことも分からないガイジだからオカルト信じちゃうんだろうな バブル弱くないけど味方にとっても邪魔なんだよ
敵落とさなきゃ数増えてくんだから
ヤグラの時間稼ぎとかでしか使えん
>>821
弱体化されても相変わらずヒッセン
全武器の中で一番エイム不要 イカウィジェットを見てもなお介護マッチング否定する奴はなんなんだ?
似た強さ同士でマッチングさせてるのだとしたら自分の数字が10なら他の7人も10前後の奴らになるはず。逆に、自分が-10なら他の奴らも-10前後になってるはず。
それが実際は数字がバラバラで、チームの合計だけがほぼ同じになるように組ませてるんだからチームの中の数字の大きい人に小さい人を介護させてるってことでしょ。
>>837
高さ減衰が起きるとほぼ3確になる
武器種は違うけど時.52ガロン使ってみると理解できると思う >>837
床ダメとか他の要因によるワンパンが減る >>821
筆
>>826
今までもスペシャル偏るなんてあったしスペシャルに考慮して編成されてなかったはずだが? >>837
敵インク踏んでHP減衰から1確取られなくなったとか? ナワバリでひたすら敵陣と自陣ぐるぐるしてたらキル24
それだけなら良いけど敵味方の総キルが3
塗りも一位だしなんか申し訳なかった
>>827
それな
強くないって言ってる奴は洗濯機が増えて欲しくない洗濯機使いだろ >>844
ハイプレ「僕をもっと強化してください」
裁判長「うーん、懲役延長!w」 10月も調整するの?(笑)
11月もするのかなーキリがないね(笑)
>>837
クイコンができなくなる
相手より高い位置からは3発必要になる てかジェッパ弱体化したくせに以前にも上げたスシコラのSPポイント増やすのも謎だわな
使用率の偏りで文句言われたかないからこうしましたよ〜って感じだろうなここのTPS初心者開発は
>>837
エアプかよ
高さ減衰やらクイボとのコンボやらダメージ蓄積されてることもあるだろうし意味大有りだぞ ID:5+NAAl/cd
洗濯機の事しかレスしてなくて草
つーかヒッセンってなんで上からは減衰起きるのに下からは起きねえの? これ威力52になって減衰入れば確3になるけど、段差下から段差上は確2のままやん
thx
クイコンできなくなるのはデカいな
んで射程9%短くなったってなかなかの弱体化だな
明日にはジェッパ弱くなると思えばマニュコラスシコラ×2とかいう構成に負けても笑顔でいられるね^^
これはプレッサー上手い人は
キルとれまくれるんじゃないか
チャージャースピナー息を吹き替えしてきたな
だから10の強さを持ってるやつだけをマッチングさせようとしたら時間かかるだろ
その幅をたとえば±3に設定してたんだよ、今回±2にするわってかんじで
懲罰マッチングとかそんなめんどいことやらねーよ
ヒッセン使われが洗濯機とプレッサーを使いこなせる訳が無いだろいい加減にしろ
>>851
合計が同じになるように、ってのは明らかに間違い。
>>690と>>790を見てくれ……
まぁ負け越し者と勝ち越し者が同じ8人に混ざるってのは正しいけどね。 曲線の地形にいる敵にジェットパック当ててもダメージ通らないのって修正されないのかな
>>787
今回のアプデで期待値下回るって一体どんなの期待してたんだ? >>870
明日には筆洗担いでるやつなんかいなくなるぞ
今日のうちに狩りまくっとけ 洗濯機は玄人武器じゃなくてチンパン武器だから
いい加減認めような洗濯機使い君^^
>>871
そもそも段差で戦うな
段差の強さはずっと残される >>804
うーん
あると感じた側が、それが圧倒的多数で起こりうる現象であることを証明しなきゃいけないんよ
(無いことの証明は、あると主張するやつの分だけ発生するからねキリがない→証明されるまでやらなくていい)
でも、連勝連敗と関連してるかどうかの証明もできてないのだからイカウィジェットでの証明は難しい
そもそもの目的は介護問題を主張することだったんだから
イカウィジェットに拘らず、弱い奴がチームに入って来た経験があるって人を集めるだけでよかった
まあ騒ぎになったことがそれを代用してくれたから公式も対応したんじゃないかね バケツ系全部に言えるけどジャンプ撃ち乱数無いのって凄い優遇だよな
ブラスターやガロンの乱数きつくなったから尚更そう思う
>>851
真面目にこれが根拠と言い張るなら政治家になれるぞ君 >>871
もともとスロッシャーが高さの有利を覆すのがコンセプトのブキだからそれは別にいいと思うわ >>870
ああ…しっかり狩れ
ジェッパ狩りもいいぞ!
遠慮するな今までの分狩れ… もともとヒッセンてクイボ直撃じゃないとクイコンでキルとれなくね?
前作からスロッシャー系好きで使ってるけど
洗濯機は玄人向けとまでは言えない
確かにヒッセンやバケスロよりは難しいけど
玄人向けといえばH3とかじゃね?
たぶん洗濯機に親殺された数人が喚いてるだけだと思うが、どう考えてもラピブラ方がチンパンエイムで勝てる強武器だし弱体化させるとしたらそっち先だよな
>>879
すまんメインだけであの武器は無双できる 開発もイカウィジェット出されたから修正するしかなかったんだろうな
イカウィジェット作者グッジョブだわ
>>851
>チームの合計だけがほぼ同じになるように組ませてるんだから
ここが妄想だっていう話の流れだろ
急に入ってくんな ヒッセンだけじゃなくスシラピブラも弱体しろよ
特にラピブラなんてヤグラ戦に複数いる事がほとんどじゃねーか
>>846
アフィまとめサイトで1試合分の画像だけ貼り付けて「イカウィジェットで介護マッチが統計的に証明された!?」ってスレを取り上げてて
キッズが意味も分からず証明されたと思って連呼してるっぽい >>871
それのお陰で前作は一部のステで強かったけど今作のステは段差に起伏ばっかだからね >>885
ワカバ使いなんで
洗濯機距離つめりゃ簡単に沈むんだけど おいおい俺がZAP使ってたらお前らがZAP強い強い騒ぎラピブラに変えたらラピブラ強い強い騒ぎ洗濯機に変えたら今度は洗濯機強い強いって騒ぐのか
ワンテンポ遅れて邪魔すんのやめてくれよ毎度毎度
>>899
前作からマッチングはちょくちょく修正してんの知らんのか あのメイン性能と廃プレでチンパン武器とか最近のチンパン強すぎだろ
顔面握りつぶされそう
「ヒッセン下方修正しました」
「リッターは強化しました」
1の頃は想像もしなかった
>>892
もともとそれがコンセプトなの? それなら仕方ないのか
まあ上からの異常な制圧力が減っただけでもマシか >>891
発売日からバレル使い続けてる身としては非常に嬉しい
なんせ最初は歩く速度も無茶苦茶遅かったからな >>848
たくさんの反証まだですか?
統計で論破!じゃなくて詳しく説明してよ。
ヴィジェット見たとき違和感感じた人多いだろうし。 バイトで初めてヒッセン使ったけど
ぶっ壊れ性能で強すぎる
こんなんで勝っても楽しくないよ…常にスペシャル状態みたい…
>>908
それ台無しにして1からクソマッチング築き上げたの知らんの? って言うか、絶対ここで騒いだからでは無いだろ
掲示板で騒ぐ程度ならキモオタがなんか言ってるwwwどうせ口だけだし無視無視wwwってのが任天堂の態度
それがツールまで勝手に作られて尻尾握られたからガチで焦って動かざるを得なくなっただけ
何度も言うが隠せるなら隠したままユーザー騙す気満々だったからなあの馬糞開発
久々にやったけど味方は相変わらずかすとしかくまされないのな
いくらスプラをネガキャンしても君の遊んでる過疎ゲーに人は来ないんだよ??
ほら ネガキャンなんかやめて楽しく過疎ゲーで遊ぼ?
>>896
実はアーマーに一番悩まされてるH3君は難しいだろうなあ
弾は3発だから一発で100超えたら〜の修正も無関係という悲しさ はぁこのスレの番号覚えとくわ
お前らが一言でも洗濯機強すぎとか発言したらこのスレ貼って謝罪させるわ
B帯だけど、たいていはバランスマッチングに見える
偏った画像見て、やっぱりSだと人数足りなくて偏っちゃうのかな?と思った
100枚くらい画像作って検証したいところだけど
今作の玄人向けはヴローラーとソイチューバーだからな
使いこなしてる人見たこと無いし
>>914
高台とか壁裏に陣取ってる奴を殺そうぜ!って実装時に紹介されてた記憶 >>898
今までヒッセンだったやつがエイム上手いわけがないからそこまで脅威じゃない >>916
このスレでたくさん上げてくれてるじゃん
1枚で十分なのにな >>916
もう騒いでるの君だけだよ
かわいそうに >>926
使ってる人いなさすぎて忘れてた
今作はカーボンも弱すぎて玄人向けみたいになってたな >>925
そもそもA〜Cなんか+も−もぐちゃぐちゃのクソマッチングだろ >>928
それはそうかもしれんな
SPは強化されたとはいえ脳死は流石に使いもんにならんだろうし >>924
今後洗濯機強すぎなんてワード言葉にするのお前みたいに洗濯機に親殺された仲間しかいねえからそいつに対してこのスレ貼ってもなんの意味ねえよ >>913
次の俺的トレンドはデュアル
もう強いとは言わせない フェスT改悪すぎるだろ
なんか苦行は増えただけのアプデだな
>>920
2chよりTwitter見てる前提だろとりあえず >>858
文が悪かったか
ずっとサイレント修正でスペシャル考慮してほしいなって期待してるってだけよ
今回の調整でスペシャル考慮する必要が無くなるならそれでもいいけど格差は残るからさ >>883
二人に射撃されると一瞬ではがれるんだぞ
期待する方がきつい >>920
まーそうだろな
あいつらは俺たち大企業様、って思考
センスないお前らが口出しするなって感じだろ >>927
そうだったのか知らなかったわサンクス
下からの方がダメージ高いとかどう考えても物理的におかしいから違和感しかなかったわ >>929
おーかっこいい
君の発言全部かっこよすぎて俺なら自殺してるわ 明日にはヒッセンだったやつが洗濯機になってると思うと震える
アーマーを見やすくしないとカーボン&リールガン&スクイックリンは厳しい
>>887
そもそもランダムマッチじゃないのは確かなのだからランダムであると説明してほしいんだ。
>>930
何を証明したんだよ。
マッチングはオールランダムか? ナワバリで洗濯機増えててわろた
お前ら練習しにきてんじゃねーぞ
>>918
結果的にクソマッチになったってのならわかるけど
だがお前らの言うとおりのクソマッチになっただけやぞ >>948
気持ち悪
ゲハガイジな上に寒くてつまらんとか救いようがないわ プレッサーが滅茶苦茶強化されてるかもしれんし洗濯機が厨武器になる可能性もあるやろ
クラブラの方がヘイト高くなるかもしれんけど
>>946
えwwなにww
お前中小企業に勤めてるの?ww スシコラ使ってる奴が強化されたスシに移行するだけのアプデだったら胸糞悪い
スシコラ使いが自分上手いと思ってそうだから尚更
懲罰マッチング無い証拠が示せるか
示せなかったら有るんだよね
これじゃ悪魔の証明じゃないか
>>942
フェスT頭おかしいよな
ただでさえ4000ポイントが多いと感じたのに減らしてくるかと思ったら増やしやがったわ >>880
見たけど1つ除いて合計値そんな大差ないようにみえるけどなぁ・・・。ちょっとの差でぜんぜん違うもんなんかね。
で、合計値が偏ってるとしてそれはつまり片側が懲罰マッチング食らってるってことかね? 試合結果の統計はユーザーが確認できるものより詳しい情報を任天堂は把握してるだろ
>>957
なんたって縦振りがヴァローラの完全上位互換だしな!
あれ…? >>895
クイボの方が飛距離あるやん
メイン1発で逃げられそう、クイボ!
もダメってこと >>866
ジェッパの弱体化だけだったら確実に他のジェッパ武器よりつよくね? >>941
スプボムアーマーのデュアルがあってだな・・・ >>936
カーボン君ローラーの中じゃ強い方なんだけどそもそもローラージャンルそのものがね・・・
1のカーボン欲しいわ >>952
勝ち越し者と負け越し者が同じ8人に入ることは普通にある
しかしながらそれをチーム分けで同じ数字にしようとする傾向は無い。 >>954
うわまじかよ..
洗濯機カモれる武器ってなんかあったけ? >>967
いや舐めてるけどダイナモはS+カンスト報告あるからな 洗濯機は使いやすいとは思うがお手軽かと言われれば分からんな。
このゲーム自体もっとお手軽な武器でありふれてるわけだし。
あとプライムや96には射程負けして普通に撃ち負けるし何より近距離戦が弱いからいかに近づかれるまでに直当て出来るかが大事。
フェスTとか全部3000でいいくらいなのにな
結局フェスの不満は解消されてないし
>>955
文句言わない理由がないやろ改悪したのに 悪いけど俺は修正前から洗濯機使ってんだから何言われようとやめないぞ
>>982
いやなんかすまん
別にダイナモをディスった訳では無くてね 多分だけど使用率で調整しようとしてるよここの開発
武器使用率がバラけている=バランスがいい、と安直に考えてるから
本来の意味でのバランスは二の次
スシコラはまさにその思考の下で弱体化されたねー
まあぶっちゃけ洗濯機程度なら増えてもらっても問題ないよな
>>963
4000
4000
4000
にするなら理解出来るが
これはダメだわ 96のブレとプライムの弾速戻せば丁度良かったんだけどな
>>985
は?やばないそれ
洗濯機と対抗するには洗濯機しかないじゃん rm
lud20170907213219ca
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