前スレに出てた看護で死体クリックの話だけど
あれ死体側としても困るよな距離40mとか表示されても
ミスだろ?ミスなんだろ?と思いながらも死体の位置がずれてて、実はもう少し近くにいましたなんてこともあるから一応待つんだけど
やっぱ来ねぇじゃねぇか!となる
前のアプデで露骨に鯖の性能落とされたな
鯖までのPingが良くても応答がラグいから意味ない
射線切り世界ランカーたまにいるよな
おいお前邪魔だって事度々あるんだが
はい〜出会い頭ショットガン()と思ったら、ありえない反応速度で銃剣突撃してきた看護兵いて草
全員アイツだったら、SGが意味をなさないわ
死体スポットしないようにするの難しい 常にスポットボタン連打するの癖だし治らん
正直歩兵狩るの飽きたわ
対戦車攻撃機で戦車スクラップにするの楽しすぎ
マジ戦車雑魚いwww
>>9
ダッシュ無しのゼロ距離銃剣はさすがに唖然とするわな ☆100とかよくやるわ本当
マップや状況、気分で武器変えて遊んでるから
☆100なんて無理だわ
10Aスラグの☆42が1番たけえ
>>9
逆に近接格闘のつもりが何故か銃剣突撃になることがある
助走してねえだろと >>12
いや、ほんとによ
えぇ…って言っちゃったもん 最初の拠点取れなかっただけでフロントライン抜けるなよ糞お前ら
>>15
それパターンなのかな…
とりあえず銃剣突撃でエリート兵ワンパンなの強いし、みなさんも使っていこうね(ニッコリ) >>13
同じ武器飽きるよな〜
好きな武器は平均的に☆10とかだわ 星100まで使うと武器の性能上がった気がするぞ!
うおおおおお
ランカーとかやべぇよな何万キルとか抜かされるの嫌すぎてもうそれ以外使えなさそう
個人的にVolga River>Lupkow Pass>Albion>Brusilov Keep>Tsaritsyn=Galiciaだな
ケツ二つが投票でそこそこ人気なのが理解できないわ
旗とかどうでもいいただ無意味な撃ち合いをしてる奴が選んでるイメージ
純粋に好きだから使ってたら17000くらいいってた
ゼルプマークスしか使わない看護専マンはほんとにすごい
戦車壊したくなったりマチコぶんまわしたくなったりしないんかね
5chになって転載出来んくなったんやろ?
BF1速報ざまああああああ
偵察以外のマークスマンとかのスコープ使う武器って2.5倍ならエイムアシスト効くのね……
ゼルプマークスマンあんなに使いづらいのになんで人気あるんだろってずっと思ってた
>>6
蘇生スポットされててもされてなくてもスキップ出るまで待ってくれると助かるわ、クリアリングとか敵の処理でスポットなんかしてられんときあるし
てか看護近くいるのにすぐ〇押しちゃう癖があるやつはマジで直せ相手に1チケ渡しているんだぞ接戦の時とか特に大事だからとにかく待て約束な。 フェドロフより大トロ拡張の方が強いよね
弾速早いし火力あるし
お手軽なだけじゃね
キルされてキルカメに敵兵うじゃうじゃしてるから危険信号として蘇生スキップボタン連打したらワラワラ味方看護兵近づいてきて返り討ちされてた
ただの偶然かわからんけど
>>23
Tsaritsynが糞なのはわかるがGaliciaは塹壕戦楽しいしかなり好き >>23
雪山とアルビオン上位とかマジ?
なんにせよヴォルガ川は名マップなのは異存ないな、ガリツィアは俺は好きだけど空けすぎて嫌いな人は多そうなのとツァーリはポストロッカー枠だから好み分かれそう >>31
指が疲れないのが利点だな。フェドロフの塹壕はモンテのBD・森のEとか中籠られたときのガスグレ攻めとの相性がいいね。 >>25
st●ry ●f namida君の悪口はやめて差し上げろ モンドラがNo.1かと思ってたけど大トロ強すぎだろ。
もうモンドラじゃ満足出来ない
>>43
爆撃機低空飛行して手伝ってやるから鯖名教えなよ なんかムラムラすんだけどシコってからBFするかBFしてからシコるかで迷うわ
ロシア偵察兵の燃えてる声なんかエッチだよなそれでしこれば一石二鳥だぞ
最近海外鯖で遊んでんだけど、フレとやる時はアジア鯖でやるんだが、やっぱアジア鯖は気持ち悪いな
数の暴力でしかまともに動けないゴミばっかだから、出撃前の大マップ見ると引く位敵も味方も固まってるw
分隊とかもはや何の意味もないw
やっぱ海外鯖だな
>>44
ありがとうございます!しばしおまちください おれもMG14まだだけど苦労してるから手伝ってあげるよ。モンテのどこかで待っとる
>>44
#673395のイタリア軍のBあたりで空を見上げています 日本鯖は勝ち負けが味方の魚群の動きに依存するから試合動かしてる感ないんだよな
海外鯖はそもそもルール理解してない奴ばっかだからな。基本的にオブジェクトに絡まない馬鹿凸かクソ芋で構成されてる
海外鯖まで行って迷惑掛けてる奴がこのスレですら沢山居ると言う現実
ping30以上に無線は死ね言ってるおまえらが一体どうした
チンク死ね言われる前に止めとけ止めとけ
キル数約5万5000だけど、トップ武器はキル数約2000だわ
防衛厨やったけど魚群の先頭の楽しさに最近気づいた
旗は味方に取らせて湧き潰しした後に次の魚群に行ってやると忙しいし俺のおかげやぞってなる
のりたま配信してるわ
ちなみに今cafeのvcチャットに潜入してる
>>54
まずはシールド置いてる偵察を用意するんだな >>61
B激戦区過ぎるだろ・・
砂漠マップの端っこの方が良いと思うぞ >>66
すいません。Fさんですか?シナイでまたサーバー送らせて頂きます なんどもすみません。#667686のイギリス軍の本拠地あたりで空を見上げています
>>66
ありがとうございます!大変助かりました! 魚群とかポイントとキル狙いのほんとカスしかいねぇな
俺は無欲と根性でほとんど動かないから1試合5キルで1000ポイントぐらいだわ
>>69
わざわざすみません。一度まぐれで落としたんでこれで完了です。ありがとうございました 鉄壁目当てで馬乗ってんだけどクッソ楽しいな
デバフされまくる前に使いたかった
ようやく興奮注射取れたわ
装甲列車で芋って害悪プレイしてすまんな もうしないから
俺も鉄壁目当てに馬乗ってるけど辛いよう……
ブンブン振り回しながら敵中を駆け回っても、敵の隙間を通り抜けるだけで1キルくらいで終わる
ランク120が12人も固まってやるれいぷは楽しいか
お前ら海外鯖絶賛してるけどping高くて遊べるもんなの?
ゲヴェア98の狙撃に撃たれるとたまに頭振るのが止まらなくならない?
なんのバグだよ・・・
ランク110ですが戦闘力は一般人より少し上なだけです…
コーデックスの解説音声、dlc分は英語しかないんだな
手抜きすんなよ
2chで影で叩くか、必死こいてチャンネル探して低評価わざわざ押す陰湿さ、お前ら男の子だろ陰湿過ぎるだろ一部のやつー、リアルでもそんな陰キャなんか
槍対槍だとあれだな
木で出来た糞長い槍で相手ドついて馬上から落とす奴みたい
アメ鯖は清々しい程のまでの芋砂だからセーフ
開幕芋砂は震えた
なんだっていいんだよゲームなんだからマウスもよし芋もよし好きなプラットフォームで好きなもん使って楽しめ
>>64
warota009くん楽しく一緒にゲームできたね^^ >>103
csでマウスつかって敵ざっこwもええねんしお前らみたいな姫プレイもしてええぞ 強襲トラック楽しいんだが勘違いしたチンパンが銃座に居座って退きやがらねえ
兵員輸送出来なきゃ劣化自走砲だからキック機能追加はよ
昨日から思うとおりに展開がすすまない
スランプというものを初めて感じているぞ
イライラして余計戦績落ちる悪循環だ
みんな気分転換どうしてる?
オペレーションで弾配りに徹してハイライトに載ることかな
あと、独り言抑えるにはどうすればいいんだ?
背後から銃剣突撃くらったらついつい「お見事!」って敵に対して言ってしまう
別ゲーやるのも良い気分転換になるよ
自分は格ゲーやってる
>>64
warota009君 CSでマウス使って俺ツエーができていいですね。 今日昼と夜にフランスdlcチーデスやったんだが新兵多くね?
ランク80で基本スコア真ん中の糞雑魚の俺がスコア3以内とか
人が増えるのは好ましいんだが道路の真ん中で寝そべるとか唖然とするわ
俺は引かない男だ!いいか俺は引かない男だ!引かない男だぞ!
これ何回聞いてるかわかんねぇよ
いい加減引かせてくれ
最近会敵してからわざわざ伏せる援護くん多くない?
お陰で少し反応遅れても余裕で対応できるんだけどサービスしてくれてるの?
>>117
パイポの悦びを知ったけど使い方を間違えてるかCOD民じゃろ >>117
MG14持ってない人にはわからんやろな まあMG14使ってるなら中距離で伏せるのは分かるわ確かに
でもたまにだけど目の前でわざわざ伏せるやついるから流石にそれはアホにしか見えないわ
そもそもそんな伏せる状況になるような立ち回りは援護兵の立ち回りじゃないだろ
普段からヘル坊を使ってる私にしてみればMG14制圧程度のじゃじゃ馬など造作もない
援護兵のグレネードランチャー(HE)で
ビークル5台破壊が難しすぎる…。
これなにかコツあるんですか??
はよステルスほしいっす!
>>128
それ以外の5つを達成すればステルスはもらえる シナイのC付近の攻防が楽しい。
クソ砂にも狙われないし
市街地夜マップがなんやかんや一番好きかも
ほぼほぼプレイ出来ないが
ファオオペで不利ジョインなんてするんじゃなかった
117キル出来たけど味方前線上げないもんだから余計なデス増えちゃったわ
専ブラ使ってるからさっきまで5chになったの知らなかった。
ブルシーコフキープはなんで毎回A側有利なんだ
立地的にD側有利に見えるけど、実際はアンバランスなのか?
トロフィーの全武器仕様ってサイレンサーのやつも入る?
だとしたら乗り捨て不可避じゃねーか
モンテのB拠点立て籠りがマジで楽しい
特に自軍がE側の時な
このゲーム発売されて一年に近くなってきたな、そしてあいもかわらず
コンクエはクソの集まり、集団で動くしか脳のない奴バッカ、一体何世紀前の戦いしてるんですかねえ
戦列歩兵かよ、それとも鉄砲足軽か何かか
基本野良なんだけど毎回エース分隊とってる分隊が敵に回ったら芋してるわ
はりきって前線維持することにつかれた
頑張っても負けるから適当にやるのがストレスないことに気づいた
>>148
いちいちON OFFめんどくさいな....
前から言われてるけど ビークルやら固定武器のアシストだけOFFにできる設定追加して欲しいわ なんか最近がくっと勢い減ったね
シージ抜かしたってのに
2chでも5chでもちゃんと機能すりゃそれでええよ
ってか負けてるチームから勝ってるチーム移動出来ちゃうFPSってこのゲームくらいじゃないの?
普通に考えて頭おかしいだろ
>>150
要塞砲や野砲だったり
対空砲で飛行機落としながらコツコツやるとストレス減るんじゃない?
瓦礫キル、固定武器で航空機破壊も他の条件にある訳だし >>149
味方と一緒に行動して蘇生回復してればスコア3位には入れる >>147
アルビオンの沿岸砲でやるとノンストレスやで
というか糞強いのに誰も乗らない試合あってビックリする >>147
森のDC側丘の上の野砲いいゾ
BC側の橋近くの坂にいるやつぶっ飛ばすの楽しい >>155
あれに乗ってるやつに後ろからオブレツでヘッショするのホントに好き なんだかんだ言っても伏せてmg14のカモにされる高ランク様の多いこと多いこと
おかげでキルが捗ります)^o^(
高ランクだとこんな感じでバカにされるから嫌だわ
はーランクリセットしたい
>>152
キルゾーン3もその仕様だったのでマジクソだった
ゲームめっちゃ面白いのにチーム移動出来るせいで
ヒデェ事になることも割よ良くあったわ…
それにしてもロシアマップのBRUSILOV KEEPさー、
これマップデザインした奴アホやろ
幾らなんでもBとCが近過ぎるぞこれ フレと別チームになったから開幕チーム移動(人数差ほぼナシ)したら「有利ジョインすんなカス」ってメッセージ来たんだが
開幕チーム移動も有利ジョインに該当するのか?
ちなみに負けました
高ランクが集まるところに移動したら有利ジョインらしいぞ
開幕なら有利ジョインも糞もないんだけどな
てか、初動にそんなところばっか見てるようなアホのチームにいたくない
基本ビークル乗らないが自分で戦車やったほうがいいなこれ
vetterli rifleのレジェンダリースキンめっちゃかっこいいな
>>164
ゲームする前、鯖に入る前にフレ同志で分隊組めるから
それすればいいじゃん
わざわざゲーム開始時にしなくてもいいのに
そんなだからメール来るんじゃね? >>171
そんなのあんのか、知らんかった
やってみるわありがとう あれ?アンロックして解除した武器が全てロックされてるんだけど…何これ?
わざわざ開幕にチーム移動しないか監視してる奴なんかいるのか
まともに動きするのは32人中7人くらいだからな
あとの25人は全部bot
最初の分隊所属の操作ミスはたまにたるけど故意にチーム移動したことは無いな
今年の8月からやり始めたんだけどコンクエストで開幕から先に3桁行った方がそのまま相手を引き離して勝利ってパターンばっかなんだけど逆転することってあるん?
負けてる方は萎えて落ちてるのか知らんけど
>>180
たまにあるぞ
そのまま押し込まれて終わることの方が多いけど 観戦で最下位のプレイヤー見たら前に走ってた味方が敵のSRに殺されたのを見て必死に敵スナイパーにSGで撃ち返していて草
>>182
www
こういうの微笑ましくて好きだわ >>>184
プレイ中に起こるバグに遭遇すると_、地球儀みたいに回せて拡大縮小もできるぞw EAってバグ修正やる気なさそう
修正やる気なさそう
ブルキナファソ 🇧🇫ココ!
ってのがEAのバグで出来る配慮。
>>180
萎え抜けした雑魚の代わりにやる気ある猛者が入ってくる稀有な事例がある 人数差あって試合始まらないから不利ジョインしたら何が気にくわなかったのか分隊キックされたわ
案の定だれも補填で入ってなかったけど
オペは尋常じゃなく萎え抜け多くてなんだかな
海外鯖のオペで少し戦況が変わる毎に勝ってる側へ人が大移動してる時は笑った
>>189
だよな。監視されてるのかと思って心底ビビったわ 逆転勝ち普通にあるでしょ
このスレの大半は有利ジョインしかしないから経験ないだろうけど
森でほぼ全員で裏取りに対応して逆転負けならあるたる
>>183
有名人?
今さっきまで同じ部屋にいたけど 立ち芋に後ろからランス突き刺して走り去るの楽しすぎワロタ
>>182
たまに観戦モード見るの面白いよな
この前はスポット片手に角待ちしてる偵察兵いて笑ったわ
あいつは何をしたかったのか… 名前は伏せるけどTDM某配信者の動画見ながらやってたらたまたま同じ部屋になった
森でSGでキル取れてた時はぶつぶつ言いながらも気分良く配信してたんだけど
次のマップになってSGでもあまりキル取れなくなった途端愚痴オンリーになって終わった途端動画消しやがった
物腰柔らかくて人気はなかったけど良く見てたんだけどなんだか萎えた
オペレーションの防衛側の萎え抜けならすぐ終わるからいいけど、攻撃側の萎え抜け対策してくれ
時間制限じゃ無いから終わらねぇし、5対30で三回、1人100デス近くしろとか無理だわ。。。
このゲーム1番ムカつくやられ方って近接で殺された時だな
自分の立ち回りgmだからそんなんやられるんだけど
森で序盤C封鎖されたけど自分が奥抜け分隊湧きさせて裏取りから敵陣側荒らしまくって僅差で逆転勝ちした時は脳汁ドバドバでしたわ
今回は1ラウンド何回の方を先にやってもリセットされないんだな
>>208
ただでさえ人数少ないのに分散させる意味が分からないよな マソコって名前やめて欲しい
スキンはいいのに使ってると恥ずかしくなる
逆転あるか?
開始3分で過半数とってる方がほとんど勝つでしょ
>>211
何が恥ずかしいのか
お前も父ちゃんと母ちゃんが中出しセックスを重ねた結果そこから出てきたんだぞ スポットボタンのコモローズだけ消せないのかよ誤爆してうざいわ
GALICIAとかいうマップなんでこんなに人気あるんだ芋砂多いのに遮蔽物少なすぎで前線も上がりにくいから毎回泥戦になるんだが
開始直後の中央拠点でのぶつかり合いで大体わかる
そのあと途中から入ってきた人が多い場合は別だけど
bf4でヒャッハー無双してた俺の戦車に敵司令官が破壊しろ命令だして
味方司令官が戦車を守れ指示だしてきた時は楽しかったな
ビークル破壊&防衛命令はあったほうがいいわ
>>217
それだけ拠点に絡まないキル厨のバカ芋砂が多いんだよ >>219
司令官はいらんから分隊長が"あの戦車を破壊しろ"命令出せるようになんねーかと常々思ってる
これあるだけでかなり違うと思うんだがな 味方の陣地内なら勝手にグレネードって補給されるんだな知らなかったわ
目の前の旗取りすら命令に従わないチンパンが多いのにそんな命令だしても意味ないと思うぞ
>>222
これそういうことだったのか
まわりに弾薬もないのにゲージ増える時なんなんだろうって思ってたら >>208
逆でしょ
64人は人数多すぎ
普段あのマップ全体使ってプレイしてるのに
一つから三つの目標にわだかまりすぎ
64人の方がいらん
4のドミネの大会で人数減らすように
人数多すぎるとスポーツ性がなくなっちゃうよ >>217
あそことアルビオンは群れて回遊が正義かなと思っている
下手でそれでしかゲームにならないからだが ガリツィアは小学生が考えたマップだと言われても納得するレベル
確かに砂マップだけど援護も活躍できるし塹壕駆使して看護も距離詰められるし突撃もスモーク炊けばいける、なにより乗り物多いんだから使えってことだろ。
お前ら頭ないんか。同じようなマップばかりより色々なバリエーションがあるから良いんだろが。雑魚は文句しか言わねーな
新LMGのレート高いやつ爆撃機キラーだな
一回のオーバーヒートで30くらいは減らせるわ
>>227
???
ビークルいらないっていうやつならまだしもこの発言にその返答は意味不明なんだが
安価ミス? >>229
こんな感じに動いてくれるとありがたいんだがな。援護は迫撃砲榴弾もっていくのおすすめだぞスモークも炊けるし固定武器やビークルにもダメージ与えられるしな ロシアマップってもう増えないのかね〜
フランスDLCの時は少し経ってから、夜街マップ出た気がする
>>219
司令官自体はクッソ評判悪かったけどな
パッチあたるまではラッシュが片側司令官だと完全にクソゲー化してたし サプライドロップのガリツィアで強襲トラックで物資に突っ込んだら、突撃兵全然いなくて人数差をひっくり返せたことがある。
あれがトラックが輝いた最初で最後だろなあ。
敵も味方もスナイパーばっかでうざいわ
下手だから裏取る前に撃たれちゃうし
>>236
スポーツ性とか人数の多さに文句あるんならBFよりも他に向いてるやつあるよ ロシアマップは勝てるけど本編マップは負ける、ロシア帝国万歳
プレパス買って一ヶ月は経った感じなんだがシューペリアパック貰えないんだけど
定期的にくれるんじゃないの?
次のマップ追加までの間はメニュー画面ずっとハゲ女兵士のままなの?
やめて欲しい
>>247
こんなでも性的な目で見てる奴が一定数いるのがこのスレ >>248
そんなことはどうでもいい
変わる予定はあるのか >>249
そのうちかあ
今週のパックはラインナップ微妙だから出来れば来週あたりに欲しいな
月1なの? >>250
変わるのも割と唐突だったし次のDLCまでずっとこのままだと覚悟しておけ 何故か前回の黒人の時と違ってBGMがないから日本人向けにお経でも流そう
オートロの初期仕様をあえて使う場面てあるかな
マークスマンに勝てる部分がない気がする
サプライドロップでアジア鯖無いから北米鯖でやってるけどアジアと比較にならん位ガチ芋多いな
こっちも気兼ねなく芋砂してラウンド数消化しよ
ガリツィアは偵察兵大量発生で誰も拠点取らないせいか全拠制圧される事が他より多い気がする
レボリューション版買ったからパッケがロシアの女なんだが。黒人の方がかっこいいんだが。
やっと興奮剤注射器手に入れたよ…
持ってる人はお疲れ様でした!
これからの人はまだ、間に合うからがんばれ!
ニベェルのHS 50はDの瓦礫に登ると見渡しやすくていいかもしれないよ!
いきなり音もせずにやって来た馬に乗った騎兵に殺されるとビクってなる
TDM久々にやったけど楽しめた
某特攻隊の方々お疲れ様でした
実は一番の糞マップってブルシーロフじゃない?
ここで逆転とか接戦の良い試合になった記憶が無い
>>261
毎晩やってる人居るみたいよ
たまに見かける 個人的に1番の糞マップはズバ抜けてソイソンズ
ソイソンズ
2ch小隊とかあるんか?
ずっとぼっちでやってるから参加してみてえな
hov変えてやってたらほかのfps全く出来んくなったわ
煽りとかじゃなくてbf1ぼっちで遊んでる奴、不思議ちゃんすぎる
面白くないでしょ特にコンクエとか運ゲーやん
>>272
組んでやると試合崩壊するからぼっちの方がいいこともある
1番いいのはスキル400くらいのフレだけど初期からやってるフレは強くなってみんな600以上だから試合がつまらなくなることが多い 今さっきブリッツで開幕戦闘機乗ったんだけどまさかの騎兵だったんだよ
しかも修理できないしなんなんこれ
ダブルバレルショットガンだけスキン来なかったよね?
野良でのストレスよりも誰かしらと組んだ時のストレスの方が嫌って人は珍しくないだろ
このゲームに限った話じゃない
>>276
それな
いちいちゲームでまで気使いたくない
勝ち負けとかぶっちゃけどうでもいい >>277
とかなんとか言ってる癖に勝敗に対する野良への愚痴、セオリー通りに動かない味方への愚痴でスレは埋まってるんだよなぁ。おかしいなぁww
お前らは雑魚すぎて誰からもフレ依頼来ない+コミュ障すぎて組まないだけだろ。言い訳してないで認めろ 従軍任務ってのは追跡にしないと数字増えないの?
追跡にしてない項目も数字が上がって解除に向かってる気がするんだけど。
誰か教えて下さい。
>>280
追跡しないでも進むよ
追跡してたらオプションから見れるだけ 小隊機能出来てから300時間はやっただろうが2ch小隊のクランタグ付けてる奴見たのは2回だわ
俺はむしろフレとしかあまりやりたくないな
野良だとゴミが多過ぎてストレスが溜まりまくりだけど、フレとならVCで馬鹿な事言いながら遊べるからかなりマシになる
あと勝ち負け気にしないって奴はほんの一部だろ
試合開始不利状態から試合終了まで残ってるのなんて32人いて平均13〜16人位しかいない
しかも内抜けた数名は敵にいるw
流石アジア鯖だわw
お前らってコンクエストの勝敗気にする?
フレが一人の力関係無いから自分のキルですが良ければいいって言ってたんだがオレは納得いかないわ
ぼっちだから野良分隊長やってるけどコンクエ1300ゲームやって200くらい勝ち越せてるし運ゲーってほどでもないな
途中参加の戦局だけは分の悪い運ゲーだと思う
コンクエは心底適当にプレイしたい時か解除目的で行くので勝敗なんて気にしない
拠点防衛してんのに動線見ずに端でしゃがんでるカスは何なんだよ
防衛してんのにスモーク焚く馬鹿も何なんだよ
頭沸いてんのか
お前らよく海外鯖行ってるみたいだけどping100以上とかどんな世界なんだよ。アジアでもたまに40,50行くことあるけどそこまで違いがわからんな。
100あってもほとんど気にならないけどハイピン規制値の160を越えるとゲームにならない
>>287
一人で戦況を動かすのは不可能に近いが、一人がきっかけに戦況が動くのはある
一番わかりやすいのがスポットかな?
例えば占拠されてる最中の拠点にフレア炊いてマップに映せば、マップを見てる味方がいればそれに気付いて戻ってきてくれる事がある
まあアジア鯖ならスポットしようが占拠されるまで誰も戻って来ないor無駄に大量に戻ってくるって事が多々あるけどなw 昨日のサンカンタンCQで俺ともう1人の味方が同時に輸送車両にドリフトキルされた
それはそれは綺麗なドリフトだったので、キルされたにも関わらずとてもテンション上がった
動画撮っておけば良かったな…
>>279
例えどんだけ上手かろうがおまえみたいな上から目線のやつとは組みたくないわ
個人個人でレベル差があるのは当然だろ
FPS初めてのやつだって多いんだろうし
それとも初めて友達出来てうれしいのかな? 指切り苦手じゃなくて、寧ろ面白いと思ってる人ならフェドロフより大トロ拡張の方が絶対強いよな
ロシアDLC来る前に配信されたマップの名前覚えてる奴いんの?
>>295
アジア鯖はレベル低いのかなるほどね
ありがとう >>299
BF3とかはトリガーR1の人差し指だったからセミ武器楽しかったけど、BF1は中指だから指切り辛すぎる
かといってR1とR2入れ替えると今度はスポットが辛くなる
俺は射撃よりスポット押す頻度の方が圧倒的に高いからなおさら
よってフェドロフだな >>301
どう考えてもアジア鯖の方がレベル高いわ
海外鯖とかガチの猿山だぞ
アジア鯖特有の陰湿さは確かにあるが、海外鯖なんて論ずるに値しないアホばかり >>299
フェドロフ使ってみると案外撃ち負けるしマズルフラッシュ強くて敵の逃げる方向見辛いし結局大トロ拡張に落ち着いた 教会戦車たのしい
窓口に榴弾打ち込むだけでずっとキル取れる
>>292
アジアping 8 、北米w ping130だけど北米の方がバシバシ弾当たるしペリノやゼルブマークス、smg18でも近距離撃ち勝てる謎仕様だから北米ばっかやってる
ping高い方が有利なんじゃないかな?って思っちゃう 馬の練習してるけどライフルが当てられるようになったら剣の方がいらない子になってきた
騎兵好きの俺としてはガリツィア楽しいんだけどそんなあそこ狙撃うざい?
歩兵で出るときもそんな狙撃された記憶ないんだけど。偵察は偵察同士で潰しあってるのかな。
>>307
海外鯖入ったら分かるけど高ping有利は明らかだよなぁ
敵サイドの反応があからさまに遅いからなぁ >>303
アジアはレベル高いけど陰湿 有利ジョインですぐにレイプに持ち込んで崩壊
北米はイモかバカ凸の極端だけどやってて楽しい感じだね ゲーム中に武器を眺められるようになるのかいいな。
俺としてはカスタマイズ画面でもっとズームできるようになるだけでいいけど。
糞砂マップは芋砂だけでやれ
他のマップに糞砂は来るな
さっきコンクエツァリーツィンでランク120なのに0k21dいたわ…
冗談だと言ってくれ
すごく今更だけど言わせて欲しい
BFのキャンペーンに求めているのはステルス性なんかじゃあない
敵味方含めて大勢のNPCどもで繰り広げる塹壕戦なのだ
鋼鉄の嵐みたいなミッションのちゃんとしたバージョンをやりたいのだ
>>319
言うほどか?
ゼルプマークスは使いこなせれば強いがお手軽さいつよ武器ってわけじゃないだろ
K10内部補強とかそういうのじゃないの一強って 使われて強く感じるのはモンドラの方だなぁ
中遠だけでみたらゲウェの一発距離ない奴もかなり使われると面倒
モンドラのほうが強い定期
更に強者なら大トロマークスマンになるんだろうけど普通は厳しい
>>320
バランスブレイカーってほどでもないけど、コイツをナーフするか他をもっと尖らせて欲しい気がしてしまう
…が、そうでもないって奴が多いんなら別に問題ないんだろうな
コンクエではもはやこいつしか使ってない K10補強材の話は止めよう
あれは極端に頭がおかしかった
K10はTTKで言えばなんとVillar Perosaを越えるとか言うアホ
こんなんじゃゲームになんないよ
>>312
お前ら普段和鯖の野良のことを普段アホだの猿だの芋だの言ってるのに、海外の奴にも同じこと言うんだね。
バカだから分からないんだと思うが、雑魚の動きなんて全部一緒だよ。猿だし芋でバカ凸してくるんだよ。
海外鯖に夢見てる奴多すぎて笑う。どこかに希望の新天地があるとか思ってそう エイム上手ければゼルブよりモンドラの方が強いと思う。看護兵の強武器は中の人のスペックによって変わるんじゃないかな
>>323
対1人で見ればモンドラ狙撃のがいいんだろうけど中遠はけっこうまとまってる事多いからまとめてポン出来るゼルブマークス信者になってしまう ゼルプよりモンドラ派だわ
ゼルプは連射遅くてやってられんわ
ゼルブの強さがわからん
レートがダメすぎて緊急時に対応しづらいんだよ 芸は弾が多いだけか?
>>328
タイマンだとモンドラだけど上手い人の方が圧倒的に稼げるだろ上手い人ほどゼルブに流れると思う 猛者揃いのときはモンドラ、大トロ持ち出すな
ただのどうでもいい野良のときは
ゼルブマークスマンで十分
低ランク看護兵がゼルプマークスマンに星付けてるの見ると2ちゃんかWikiでもみたんだろうなぁってなる
結局は人それぞれとしか言えんけどな、明確な1強武器が無いのは良いことだ
上手い人が使う弱武器>>>下手な人が使う強武器なんでしょ結局
越えられない壁があるからつらい
>>346
正直ンなことない
ちょっと距離が開くとフェドロフ弱すぎ
ホント殺しきれない なぜか今日まで延長されてたトライアルが終わったわw
今更ズンパス買うのもなぁ
あれ?
なんか「お前はすでに死んでいる」が多発するぞ?
萎え抜けしまくってるからスキルが一向に300超えない
>>352
普通に強いが?五発組は1on1で切り抜けるには最強 Liu Rifle凄い素直だなこれ
けどこれならモンドラ突撃で良いってなるよなぁ
もうすぐbf1、1周年
ほとんど毎日ちょこちょこやってるけど
いまだに自分にしっくりくる
セッティングがない
アシスト切ってる人
セッティング教えてください
もしbf星人に「次のコンクエでお前のチームが勝たなければ地球を乗っ取る」と言われたら
1、蘇生補給などは一切しない50キル0デスのキルマシーン
2、逆にキルは一切しないが回復と補給のみでスコア30000を叩き出す0キル0デスの平和主義者
どっちが欲しい?
なお他の62人は普通に遊んでいるとする
>>338
ちと扱いづらいけど2発キルは何者にも代えがたい RSC面白味がない
中距離まで対応可能なno3リボルバー
GALICIAで開幕装甲車乗って降りずにロードキルしまくるのすげぇ楽しい
芋ばっかりだから拠点で囲まれても全然壊されない
エイム障害の俺にとってRSCはないわ
さっき久々に使ったら無理だわ、こんなん
大トロ拡張が最多キルだけどもうフェドロフ光学でいいやみたいな
今日久しぶりに起動して新マップやって見けど、殆どなんか無駄にだだっ広いマップばっかじゃない?
とっさに伏せて銃構えるとよっこらしょって感じでアホみたいに起き上がる糞モーションはいつになったら直んの
この段差ッ!乗り越えられないッ!
ってことよくある
てかこんだけ意見バラバラって事は看護兵はバランス良いって事だろうな
RSCほどストレスたまる武器ないぞ
フェドロフ光学でいいっすわ(強武器厨)
ユサール騎兵ばっか使ってたけどソードの強さを再確認できた
実体は強武器の一角でありながらスペック的には大したことないので槍玉に上がらないフェドロフは世渡り上手
は?RSC星50の俺に謝れ
立ち回り変えれば強武器やぞ
看護は結局
近距離は大トロ、SL初期
中距離はモンドラ、ゼルブに落ち着く
フェドロフは器用貧乏すぎる
オートロマークスマン星100の人と対峙したけどクソ強かったわ
やっぱレートは正義
凄まじい屈伸されたと思ったら俺に7回殺されてるやつでわろたw
海外サーバーは云々言ってる奴ほんと嫌い。
素直にあいつら雑魚の割合高いからアジア鯖じゃ雑魚の俺でも
活躍出来る可能性高くなるから好きって言えや。
>>383
突っ込まない
前線行かない
引くこと覚える
これだけ 上陸作戦でクソラグすぎてターゲットが瞬間移動しまくってた中80kill余裕超えなんだが
マトモな攻撃機乗りなら100killは悠々超えられるんじゃなかろうかヤバすぎ
おい、いつになったらMG14制圧は200発になるんだ!
プレミアムトライアルっていつまで?お金払った奴が損する
云々はどうでもいいからずっと開放してやってほしい。
過疎るよりは遥かにマシ
扱いやすい上にttkもBARとほぼ同じだから強いぞ
単に扱いやすいだけのヒュオット君とは訳が違う
SL相当使ってる奴めっきり減ったなぁ
減ったどころか絶滅レベル
>>292
140あたりまでは普通にゲーム出来る
ただし160になると途端にクソストレスになるよ >>385はRSCの立ち回りの話してるんだろ?
ゴミとか芋とかアホだろ
武器にあった立ち回りしなくてどうするんだよ >>400
ほんとそれな
突っ込まない、前線行かない=RSCの得意距離である50mちょい手前近くで戦う
引くことを覚える=6発しかないから適度に呼吸取るべき
ってことだろ?
騎兵と一緒 RSC好きだけど呑気に寝てる味方を叩き起こして前線を上げなきゃいけないから使う機会が無い
大トロ拡張や最近はフェドロフばかり使ってる
RSCとオートロ拡張使ってた俺としてはストレス溜まると言われてるのは驚いた
個人的には使いやすいと思ってたんだけど何がダメなんだろ
近距離での連戦はきついから広めのマップでしか持ち出さないってのは確かにあるけど
>>397
俺使ってるぞ
フェドロフより強いし、マップの広いところではモンドラかRSC気分によって変えてるが 突撃兵ばっか使ってたらゼルプマークスマン使えなくなった
突っ込んじゃダメってわかってるのに突っ込んじゃう
ゼルプマークスマンは止まって撃たないとダメだから🙅
多分RSC毛嫌いしてる奴は装弾数が心許ないのが理由とそれによって他の武器とは立ち回りが変化する事についていけてないだけだと思う
RSC上手い奴=芋ゴミってのは理解に苦しむ
一番この武器にあった戦法だろ
ゼルプは未だに光学かマークスマンかどっちが自分に合ってるのか分からなくて右往左往してる
ヴォー要塞ほんとつまんね
敵味方団体で来るから防衛なんかまず無理だし回遊魚やるしかなくなる
前線も何もあったもんじゃない
RSCは継戦能力低くてリロードも長いしなぁ
あれ使って後ろいるくらいなら偵察でフレア撒きながらぺちぺちしてるわ
クランで固まってドミネとかチーデスやってる連中がムカつく
バラけろや
コンクエの旗はさー
もちっと占領エリアを大きくするべきなのよ
そうすれば色々な方向から流れ込んできてドンパチ始まるのに
現状狭いから逆転の要素がより少なくなってると思うのよ
UPDATE: The console #CTE will get the update in about 30 minutes! Console and PC #CTE sessions begin at 19:00 PM CEST 👍 https://t.co/7ya5NOVbXe 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ランク120にもなってて☆100のショットガン使っている人はエイム障害自慢しているのか
姫プレイって本当にあるんだな
とういうかFPSやる女って一体
お前ら
ラスベガスでたくさんの人が死んでるのにFPSやるなよ
最低だな!
ボチカリョーワ交換いくら?
この前スクラップ10000使ったんだが
>>428
動画見た。リロードの最中に逃げろよ、と思うのは俺がFPSに慣れてるからか?
銃声で即座に敵の位置を捕捉、遮蔽物を利用してのタイミング計った立ち回り
うずくまってて撃たれてる連中は馬鹿としか言いようがないよ
でも流石に一般人に要求するのは酷か >>432
それ、コピペだろww
いや、まさか本人か!? ラスベガスの事件もすごいよな 建物の強ポジから撃ち下ろしでキルがっぽり稼げるとか
重爆撃機の四番席、修理以外まともにできることないな...
クロスボウはあたらないし、リムペットは事故死する
>>407
部屋の入り口で死んだ味方は取り敢えず蘇生してクリアリングに使うわ
また死んだら見られてるから逃げる
まあもともと無かった命だしいいだろ >>442
ちゃんとした地球のテーマは前にフリプであったんだけどなw
もしかしたら今は有料であるのかも知れないが >>440
フレと運転交代したら修理できる上にスポットフレア撃ち放題だぞ ペリノのお菓子のカンカンに弾パタパタ入れるモーションたまんねーな
超レア迷彩当たったから重戦車に乗り始めたんだけどどの装備が一番いいんだ
TDのボールルームでメンバー敵味方半分が偵察で吹いた
おまえらどんだけ芋虫だよ
音割れ未だに治らないのか
激戦区でもないのにどっから撃たれてるのか銃種もわからんから困る
戦車は下手に迷彩いじると特に雪マップで目立ちすぎるけど
案外そういうこと気にしない人多いよな
>>390
ホントずっとトライアル有効にしてくれた方がいいと思う
プレミアム安くしてもそんなに人集まらないからなぁ プレミアム少し安くして先行プレイと武器使えるようになるだけでいいわ
マップ有料だと過疎るのが目に見えてるし
看護兵にフルオート来たから逆に突撃兵に中距離武器きたりするのかな
RSCで47キル8デス蘇生沢山で勿論トップとれたりするし芋武器言われるのは心外だわ
広くて見通しがいいところでは間違いなく強いだろ
クイックショットで初弾あててそのまま二発目
それで仕留められなかったら修正して3発目あてる武器
二人倒せれば十分だし得意距離が違うマチコみたいなものだ
フランスDLCの時に散々RSCからキル泥棒されたのであまり良い印象がない
>>456
あーRibeyrolles 1918かな 解除したのに全然使ってなかった モシンナガンのレジェンダリーリビジョンで出したあと
即効交換に出すとかダイスも酷なことするな
このスレにいたよな
モシンナガンのために大分スクラップ溶かしたやつ
・ビデオオプションのモーションブラー量が0%に設定されているときにモーションブラーシステムを完全にオフにすると
グラフィックスのパフォーマンスが向上します
これでFPS低下少しは改善されるのかな
分隊員回復10人まだやってなくて良かった
あのクソ条件でやりたくねえし試してみたらチンパン共がパック投げる前に死ぬから無理ゲーだったんだよ
野良分隊が全員レベル100以上で構成された時すごい楽しい(KONAMI)
>>467
一緒だけど主観にしたときの視認性が違う この時間帯クソ試合しかねえな
いい加減こんなゲームやめるかな
なんか起動のときに地球出たらフリーズ確定なんだが
同じ症状の人いる?
普通にできるときは地球出ない
今の今まで地球画面出たことない
逆に羨ましいわ一回は拝んで見たい
色々文句はあるが一番これがFPSで楽しいわ
設定変更の豊富さ特に視野角と感度の細かい設定でかなり個性でるし
この変更がないFPSはもう無理かもしれない
spm1000ないやつがランク100になるのってどれくらいかかんの?
いまだにユーザーの8割が100いってないしプレイ時間500越えてるのに100いってないやつもおるし
>>473
設定の豊富さはマニアック過ぎると思った
軸入力デッドゾーン弄ったらエイム障害でも照準を真上真横に向けられるようになって戦績上がった 自軍本拠地で狙撃に勤しむ対戦車ランドシップに出会ってげんなりした
身ぐるみ剥いで運転席から蹴り出したい
spm800くらいで100時間やった時に75とかそれくらいだった
200時間くらいでランク100行ったはず
分隊命令聞かずに動きまわってスコアボードが下の方みたいなやつって何してるんだろう
フレンドにスキル130台〜150台の人がいるけどマジで異次元の動きしてるよ オペ防衛で何故か拠点より前の境界線辺りの最前線で常に戦ってる んで5k38dとか叩き出す マジでフレンド切りたい
たまにフレンドの観戦してるときにスコア下位の画面見るけど思うことは複数の動きが一緒にできてないってことだな
エイム合わせながらADSにできてないし走りながら方向変えることができてなかったり撃ち合いはほぼ全てまけててキルはラッキーパンチのみってのが多い
迫撃砲ランドシップの使い方を研究してるんだけどモンテの山の向こうから戦車に嫌がらせか対空砲破壊くらいしか使いみちねーわ
最近観戦すんのが面白いことに気づいた
ストレスフリーだし単純に人間観察みたいで面白い
スコアボードに観戦者がいると何故か張り切ってしまう
人のSPMとかプレイ時間に対してごちゃごちゃ言ってる人ってゲームしないで人の戦績ばっかチェックしてんの?楽しいの?
>>460
「1Rで異なる10人の分隊員回復」修正。トリップワイヤーダメージ修正でキル確付く。
↑こんなのちょっと考えればすぐおかしいの解るだろ… >>486
そりゃぁ自分のことは棚に上げて人のことを乏しめるのが大好きな人ばっかですし 1Rで異なる10人の分隊回復は狙えば一回で取れたがな
分隊移動とチーム移動するだけ
後は分隊員の後について回る
キルは優先しない
>>479
ここに書かずそのまま切ればいいやん
なんで一々ここに書いてアピールするの?
承認欲求が強い精神病なの?
つーかお前がそいつより上手いならアドバイスすればいいだろ
ストレスたまるのになんでフレ登録してるの?
ダメだと思えば切ればいいだけだろ?
なのになんで一々ここに書くの?病気?病気だよね? なんかこのゲームはプレミアムとかでてドミネできないんだが
ワイヤートラップは遠距離から伏せて芋ってる奴の後ろにおいてフラマー2発あてて
ってのを繰り返して解除したわ
せめて前みたいに2個持てれば楽だったのに
>>486
みんなで草野球してるところに素人に毛が生えた程度の自称ガチ勢様がやってきて
そいつらと戦績見比べて他人より上になった気になって気持ちよくなってるオナニー野郎共だし
そのオナニーが気持ちいいんでしょ うちのクランにも居るが
下手な奴はアドバイスしても聞かないし向上心無いからな
そんな奴でも弾配るのとデコイに役立ってるが
昨日の銃乱射はラスベガスのマップで50キル1デスか
ビル上の芋で50キルは上手いな
確かに下手糞ってアドバイスしても聞かないし向上心ないよな
下手糞でも向上心ある奴なら全然一緒にやってもいいんだけどな
>>496
いやいや
M60で2万人の群衆狙うんだから適当撃っても当たりますわ そういうのはもうゲームに対する楽しみ方の違いなんだろとやかく言うものでもない
残念なことにこのゲームは向上心の塊ばかりの野郎共しかいない鯖を作るシステムがないから仕方ないね
自動回転切ったら変に引っ張られないから戦績上がったわ
それなりにプレイしてスキル2-300は多分障害持ちだからあんまりきつく言ってあげるな
>>496
まんまBF4のチャイナマップなんだよなぁ >>501
複数の銃器使ってるとあるな
P90やM249等々で好き放題ブッ放したと
と言うか16丁〜持ち込んでるとあったけど
どうやってそんな多くの銃を、
それもLMGとかをホテルに持ち込めたんだろうな… LMGやったらもっと撃ち続けられるやろ
30発くらいで銃声やんでたしAR大量に持ち込んでたんやろ
てかARはともかくLMGとか普通に買えるんか
最初情報見たときはLMG使ってたとかあったけど、ARが確定情報?
まだいろいろ錯綜してるな
セミオートの市販品をクランクトリガーに改造して連射してたとか出てるな
>>507
セミオート限定のLMGは普通に売ってる >>502
割合的に半分くらいの人間が障害持ちとか暴論にも程がある ゲームや漫画と違って銃連射するって結構大変だぞ
よっぽど小口径弱装弾をヘビーバレルで撃つんなら兎も角30口径級フルサイズライフル弾とか散弾サボットハーフライフルなんか10発も撃たない内に銃身アッツアツだしな
その為に沢山銃持ち込んだんだろうがそれにしてもある程度休ませないと連射はキツい
前に多分ここに張られてたサプレッサーがどこまで耐えられるかって感じの動画で真っ赤になって熔け出しても結構普通に撃ててたな
まあ銃を撃った経験ならともかく人に向けて殺す気で撃った経験なんて軍人でもなきゃそうないからな
ゲームでも敵を見たら即照準合わせて即撃てるかというとこまで結構時間かかるからね
カントリーミュージック聴いてたら突然撃ち殺されるとかたまったもんじゃねえな
>>521
それは知らなかった
フルオートの方が最大レート出しやすいのは分かるけどオートロ拡張の方がバシバシキル取れるし、しばらくフェドロフは倉庫番かな フランスDLC前に休止した復帰検討中の騎兵専だけど
馬のナーフやばいと聞いたので詳しく教えて
騎兵専って馬湧くまでなにしてんの
気になってしゃーないわ
ドミネでSG使うだけでガイジ認定する奴マジ嫌いだわ
引退とか復帰とか言ってるのって世界ランカーとか芸能人?
友達が買ったから半年ぶりにやろうと思うんだけどこのゲーム面白くなった?
前は4、5人いるところに斬り込んで3人くらい斬り殺して離脱とかできたけど
今は3人以上いるところに斬り込んだらすぐ死ぬ
てか早くM1900のスキン出してくれ
あれだけだろ、ロシア新武器でスキン出てないの
>>526
決まってんだろ偵察でロシアン塹壕もって擬似騎兵プレイよ
ってのは冗談として、騎兵って湧き待ちするまでもなく余ってるからすぐ次乗れるし、無理でもちょっと歩兵やればそのうちまた乗れる リーゲル防衛の時点で普通に1人でボコれてたのになんか柔らかくなった気がする上にmg14なんてもんが出てきたからな
銃が90メートルまで2発になるのもまぁビークル枠だし仕方ないかと思えるよ
騎兵突撃がしづらくなって爽快感が半分くらい減った
突撃できない騎兵なんか偵察兵でいいだろ、と
>>536
大方合わせてADSしても全く敵には吸い付かんくなる このゲームやってる人ってすぐガイジとか言うよね
そうやってすぐ障害者呼ばわりして貶すところに性格の悪さが滲み出てるわ
>>541
そうやって単発で書き込んでる君性格の悪さ滲み出てるわ チンパンジーよりはガイジの方がまだ人間扱いしてあげてるし
エイム障害者でもスコア1万超えるから超えない奴は猿やな
>>536
偏差撃ちがしやすくなる
PC版とアシストが同じになる >>532
皆本体狙うからな。
馬より柔らかいからな >>526
自分は麻薬騎兵☆100超えてるけど騎兵やってる奴って歩兵専から流れてるの多いから歩兵やってる事が多いと思うよ、ほんとにビークルで騎兵しかやらないのは希少種だと思ってる >>554
スレチだけどこんなところでテロ起こすくらいならアドセンスクリック不可避w 10Aのレジェンドスキン1発で当たって嬉しいわ
更にスラグちゃんが捗る
まったく吸い付かなくなるのは自分の腕じゃまだ早そうだな〜
複数相手してる時はアシストうぜーと思うことあるけど
>>537
やっぱ歩兵やるんやな…
マップ画面でひたすら待ってるもんだと思ってたわ >>556
ライアット当てたのか!いいなぁ
でも俺は10A使うと叩かれるのを恐れているからM1900しか使わない事にしたゾ あれ系の迷彩って全く良さがわからん
金が嫌いならわかるけどデフォやその他迷彩と大差ないからどうでもいい感じ
>>559
悪いけどバックショットは
どの武器も嫌われると思うで
時代はスラグよ フェドロフくんのスキンもう少し落ち着いた色合いになってほしかった
スラグとかハンターとか関係なく10A叩いてる人たちは
10A=死ねの方程式出来上がってるから
>>562
エイム障害のワイにはスラグはキツいんや… ショットガンはスコープみたいにエイムアシスト無効にするべきだな
>>558
まぁでも大層押されてる時とか騎兵使わないとどうしようもないって場面は湧き待ちしたりするときあるけどね。
騎兵は緊急時の下馬も大事だから歩兵能力を軽視する騎兵専はいないと思う ステルス救出めっちゃおもしれー。近くで誰かが死ぬと急にもくもく煙が沸いてくる
蘇生するにはめっちゃ便利だけど視界遮られる味方にははた迷惑だろうな
>>566
感度合わせて落ち着いてエイム出来るように頑張れ
反動の素直な銃使って練習しな 煙幕を敵が使ったのか味方が使ったのか分からないからね
自分が使ってなきゃ中から敵が突っ込んでくるの警戒せざるを得ない
昔は騎兵クッソ硬かったから下馬騎兵の方が強いと言われてたが今は柔らかくて半端な攻撃性能だからいかに馬を使いこなせるかになってるな
せめて馬を硬くしてくれませんかね?
>>567
そもそも1発キル可能武器にエイムアシストは要らないと思うよ >>573
じゃあ12GとスラグとM95は許されるな!
というより歩兵砂の中でもロシアン塹壕はエイムアシスト弱いと思うの僕だけ? 10aのアシストなくなったらその分エイムに一瞬時間かかるからそれならアシストもあって負けず劣らずの瞬殺のマチコでいいわってなるだけじゃん
っていうか馬をレンチで修理できるようにしてほしい
エリートのはずの騎兵がないがしろにされてるのはリアルじゃない
球くれって横で言ってるのに無視してエリート兵になりやがった
>>575
マチ子なら瞬殺されても仕方ないと思えるけど、
10-Aだと何故か許せなくなるんだ・・・ 負けず劣らずって・・・10aの舎弟ないなら10aとマチコじゃ勝負にならんだろ
>>582
いや完全に正面出会い頭で両方が同時にうち始めるならそうだが
実際はそうじゃないだろ >>580
そういやそうだった
産廃化待ったなしやん 現状のsgは森とか通常マップのドミネとか極一部でしかそんな使われてないし、マチコの方が圧倒的に使える場面も使ってる人も多いのにsg弱体させてもカス武器になるだけ
SGより砂の方が嫌いだから砂無くしていいよ
砂は敵にいても前線外から撃ってきてウザいし味方にいても役に立たない迷惑な奴ばっかだけどSGは前線張ってくれるし味方にいてくれるぶんには構わないわ
マチコそんなに使ってるやついまおるか?突撃に殺されたときの武器って
10aかリーゲルが多いけど
使ってる人の数なら10aマチコヘルリーゲル変わらん気がするけどSGにやられるのが許せん
最近model1900持ってる人もわりといるし
リーゲルはマチコを更に幅広く使いやすくしたものだし
そりゃ多いのは当たり前
マチコは14並みではないにしろ暴れ馬ではあるから慣れないと使えないし
やはりキル量産の上手い人が突撃兵やるときはマチコ、たまに10aが多いな
出会った時にマチコ相手ならまだ逃げるとか、スライディングでエイムさせないとか選択できるけど
10A相手だと何もさせてもらえないからな
最近森でスモークsgで50キルなら安定してきた
でも100キルだしてた奴いたんだよなぁ
蘇生率高かったんだろうけどそれでも遠い
80キルから60キルに敷居を下げて更に動画あげる
と啖呵を切っておきなから逃走だからそりゃねえw
今後ずっと語られるであろう伝説の森男(60)
弱体されたとはいえ久しぶり馬降りてRussian塹壕に使うとつえーなぁと驚く
多少食らっても胴撃ちなら死なないし面白いわ
>>542
人を馬鹿にするのに障害者を利用するような奴に性格悪いとか言われたくねーよ 実際味方がフレア焚いて敵味方共に弱くてガン待ちで膠着していないって状況じゃないと
SGって待ちに弱いから膠着してるとガスかスモーク投げんときついわ味方にも迷惑かける場合あるし
正直ヘルリーゲルの豆鉄砲みたいな音が嫌いだから使ってないとか言えない…
フレア炊かれて
ステルス中に分隊湧き
足音が近づいてくる
切ないわ
10Aハンターと10A初期と1900以外のショットガンにやられるとおおってなる
シェーグレンとヘルファイタートレンチガンとか見たときは絶頂もの
>>609
自分だけに都合よく考えてるけどお前が味方から湧いた時もそう思われてるかもしれんしそれが嫌なら分隊に入らなきゃいいだけ ブーストと2倍期間あるしSPMはあんまりあてにならないよ
発売当初はもっと10a強かったって今思うと恐ろしいな
>>594
Google検索でBF1 TTKって入力すると検索候補に先輩出てくるよ ヘルリーゲルは装弾数も連射力もダンチだしなぁ
通常はコレだけあれば事足りる
近接は10Aかマティコ、オールラウンドならヘルリーゲルでいい
ところで5chの代理人の名前知って溜息出たわ
>>621
バトルパック必要だから許して
モシナレジぇ欲しいんじゃ >>620
正直ヘルリー君が優秀すぎるせいで他の武器が目立たない感ある
そういえば以前お前らが防衛仕様強すぎ強すぎって言われてたけどあれどうなったの?
ほとんど見ないんだが
また適当言ってたのか? ここ数日 夜にサバブラに入ると9割ぐらいDLCマップなんだけど今回のマップ人気あるのか?
レギュラーマップやりたいのに全然出てこねぇわ
たまに出てもping最悪な部屋だし
ヘルリ使うなら援護兵でm14でよくね?って気もする
>>624
そうだよ。新武器補正ってやつ
mg14もそんな感じかな 防衛はリコイル制御が高難度だけどバイポ付きの120発で初期仕様より使ってるよ
防衛強すぎなんていわれてたことあったか?
スペックだけでやばそうとは言われてたけど出た途端みんなうーんって感じだった記憶
なんか調子悪いと思ったら軸入力デッドゾーンいじってたわ
設定細すぎィ!
ヘルリ防衛はぶっ放せる近距離でもなくバイポ立ててられる余裕もない中途半端な距離がよわい
森でキル稼ぐなら10Aよりトレンチガンのほうが楽だということに気づいてしまった
昨日の好調が嘘のように霞む今日のプレイ…
こんなもんかと受け入れることの難しさよ…
正直森ですらヘルリの方がショッガンよりもキル稼ぎ安いのは俺だけじゃないよな
>>432
いざその現場にお前もいたらそんな冷静さはないと思うがw 棒立ちNoob相手とはいえ
59k1dとかチーターかよ
ヘルリ防衛愛好者としてはMG14に文句はないが
援護兵のガジェットが弱い
ロケットガンはやっぱり強いんだなぁって思った
対戦車戦力もガタ落ちだし
戦績見ると42k7dとかどういう立ち回りしてるのか聞きたいわ
キル数やデス数が多いのはともかく
どちらも数えるぐらいしかなくてスコア下位にいつもいてしかもビークル粘着乗りとかが1番困る
>>646
観戦してみろ
結構な確率で介護兵付きだよ ビークル粘着乗りがなんだ
相手にビークル献上するバカだって居るんだぞ
対戦車攻撃機乗ってると痛いほど実感するけどやられそうになったら逃げ出す戦車兵多すぎ
ラウンド終了間際と絶対にパクられない確信のある時は降りてるわ
>>653
騎兵バグで中身戦車兵で出た時、乗り捨て疑われないか心配だったわ 飛行機とかいうラウンド終了間際に降りないと死ぬ乗り物
>>653
これ
戦車から歯車飛び出したら追いかけて爆殺してる 自分の戦車降りて敵の戦車鹵獲したんだけど自分の乗ってた戦車に誰ものってくれなくて戦車2台前にしてオロオロしてたんだけど、この場合は鹵獲した戦車で自分の乗ってた戦車を破壊するのがベストか?
MG14クソ楽しいけどやっぱBARの方が強いな
フェドロフは楽だけど大トロ拡張の方が強いな
BAR、ショーシャ、MG14の高火力LMGは各々キャラ立ってて好き
>>661
ですよねー
とっさに思い付かなくて相手の戦車破壊しちゃった そしてまたもや集中砲火受けて瞬殺される騎兵さん
LMG強すぎひくわ…
>>662
BARは本当に安定度抜群だよね
迷ったらそれ持てってくらいの安定度 始めて武器勝手に変わるバグなったwそんなバグねーよ思ってたが
なったら困惑するな。条件なんだろ
ステルス解除してないユーザーまだまだたくさんいるのな。
あれも初期にしとけよ。解除してないユーザーとかなりの差がつくだろ
終了間際に投げられたガスグレって食らってたらキルデスに含まれるんか?
試合終了後に死んだんだが
全兵科フラック、アンスポット、ステルスにしてるけど本当は突撃にジャガーノート付けたいんだ。
解除できたとこで何外すか迷うけど。
>>670
なぜかガスは効く
だから試合終了の直前に敵の密集地に投げるとマスクもつけられない無防備な敵を一斉にキルできる >>672
つまりガスのキルは試合終了後でも有効ってこと? >>673
そういうことじゃね
現にスコア加算されてキルデス値も動いてるし 凸プレイだからステルスなんていらない…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ってくらいステルスは強いな
ステルスは看護兵だけ外してるな〜
援護兵も進行阻止取れたら外すつもり
馬の理想
激戦区にグレ先投げで敵兵削る→飛び込んでその場を2〜3周しながら敵兵を3〜4人斬り倒す→敵兵の視線を全部集める(この間に味方が突撃)→後ろから飛んでくる弾丸を避けながら風の様に消える
現実
その辺でグンニャリしてる
ステルス味方と一緒に動くと味方が写ってついでに見つかることまあまああって恩恵感じづらくなったから外してるわ
>>677
弱体前はスエズとかで砂丘芋を横に疾風のように翔けて5人くらい一気に薙ぎ払うとかできたんだけどな ステルスよりフラックの方が重要だからね
どっち残せるかって聞かれたら迷わずフラック残すレベル
むしろ看護兵はクイック回復要らんしステルスねじ込めるじゃん
突撃兵も立ち回り敵に制圧効果受けてもさして問題無いし最もフレア無効化の影響大きいし付けてるわ
俺も援護兵はステルス外してクイック回復とかフラック入れようかな
>>677
今は一周した時点で死んでるね、悲しいことに >>677
俺は窓めがけて颯爽とグレポイしてるわ
それか馬対馬
みんなが銃でドンパチしてるなか、騎兵同士の戦いになるとグレポイと格闘戦になってグルグルし始めるのが楽しい
そして斬り合って相討ちになったとき満足する
拠点?歩兵が取ってくれt…負けてんじゃねぇか!
スエズでよくある >>682
カバー外したらやたら弾が明後日の方向いっちゃってさ
蘇生に力入れてるからカバー興奮剤注射器ステルス救出にしてる
看護の時は特に味方と行動すること多いからな
フラックは無くてもわりとどうにかなるし
どうにもならないときはあっても変わらないと判断したから外してるな
理不尽なデスが嫌な人にはいいかも フラックカバークイック回復が最強じゃね
看護兵以外
>>689
援護兵には鉄壁進行阻止とかいうオーパーツあるから... >>692
今香港で練習中
真面目な話
アミアン、スエズ、アルゴンヌは銃剣トレーニング入れてもいいと思う カバーとか来てから制圧効果上がったの?
前と同じならイランと思ってカバー外してステルスつけてるわ
どうせ制圧効果アップ付けてるような物好きは少ないだろうし
制圧効果アップは撃ってるやつのスポット時間を延長するだけだと思うぞ
そこで前線作っても陣地取れんだろっていうバカな
味方のために裏取りすることが多いから
ステルスとスポットは手放せない
>>694
なるほど…確かに制圧効果が前までと同じ仕様ならカバーいらんかもな
でも5発銃とか使ってると外したとき痛いのだ…
それと復帰勢だから体感も情報もわかってない妄言だけど、
カバーフラック高速回復のセットは専門技能がくる前の基本で、
そっから削って他を選ぶ選択肢が出てきたって勝手に考えてた…
>>695
そうなんか?
じゃあwikiが正しいのか…?よくわからん
それと技能なしで制圧射撃によってスポットが入る効果って前からだっけ…? >>688
看護兵だったらクイック回復外したらいいじゃん
フラックは戦車砲やグレの即死圏内距離がかなり変わってくるし個人的には必須レベルだわ
看護兵ならそれこそ自己回復出来るから生きてさえいればなんとかなる場面がかなり多い 見えないモノを見ようとして 望遠鏡を覗き込んだ
>>701
おう!
一応>>688に書いたけど
看護だけクイック回復は外してるぞ
あと言ってなかったけどステルスは重要視してるし外すときは泣く泣くって感じ
カスタムルールとかじゃなきゃ武器も俺ルールもなしにバンバン使っちゃっていいと思う
専門技能も人それぞれなんだなー面白いわ
長文ごめん
いろいろありがとな出撃してくっか!
>>703
静寂を(ry ドックタグ25個か
めんどくせえ
25人
俺の前に並んでくれないかな
ジャガノーつけてなんとしてでも戦車絶対壊すマンやってる
くそ戦車ども戦慄しろ!シュコーシュコー
>>707
対戦車攻撃機「下々の者共は大変だな……w」 ステルスは実装当初は猛威をふるってたけど、今はみんな使ってて警戒するし無くてもいいかも
なんか強キャラ過ぎてメタ張られたみたいな印象
ステルスが強いんじゃなくて圧倒的にフレアが壊れてるだけでしょ、ステルスありでやっと過去作のアフィモーセンとかと同じくらいだし
ステルス出てから偵察兵産廃だろ
スポットしても映らない前線にも出にくい 何に役に立つのか
というかもっとスポット出来るカジェット欲しい
望遠鏡とかならまだしもデコイとか舐めプ用やんけ
正直スポットの為に仕方なく偵察兵の武器使ってたからステルス来てから偵察兵あんまり使わなくなった
止まってることが少なくてステルスの恩恵受けにくいから付けてないわ
ダメな方に入るとやる気ある人は抜けるか有利ジョインするからどうしようもなくなるしこういうとこ改善しようとか思わないのだろうか
強制的に芋は損をする仕様にすりゃいいのに、動かないチームほんとつまらん
止まったりゆっくり動くのがたる過ぎるよな
ステルスは芋と裏取りでぼーっと潜みたい時用
>>717
ステルス出る前は裏取り対策で拠点にスポット撃った時に赤点出なきゃスポット範囲外を探すだけだったけど
ステルス出てからは拠点全体を探すようになった 力作だったエンブレムがEA運営に削除されて涙目
ちょっとセクシー系だったけどまさか削除食らうとはなあ
ロシアDLCにも慣れ追加のデイリースクラップも終わってやる気なくなってしまった。
明日からバトルフロントのベータで結局EA製ゲームはやるんだが。
偵察兵をもっと使ってみたいんじゃが
しかし、俺はこう…狙撃してどーのというのは向いてないので
もちっとだけ試作を強くしてくれたらなぁ…
>>719
開発連中自体がまずクソ芋だから改善はまず無いと思っていい
フレンドと遊ぶ以外は気を張らず適当にやろうぜ ステルス付けた状態で敵のフレアの燃えない程度の横で伏せてたら案外気づかれないな
煙で見にくいのか、反射的にフレア周辺にはいないと思って角とか隠れられる場所を探そうと意識が向くのか、目の前走ってきてもそのままどっか行く
燃えたら即バレだけど
かっそ過疎でゲームがみつからん
DLCマップはかろうじてできる
森C取られてたの無効にするまで一人で粘ってたのに誰も入ってこないゴミ味方すごいな
勝敗気にしてないようだったからチーム映って存分にレイプしてやったわ
オペレーションとかフロントラインとかああいう長くなる試合は何も面白くないな
戦力が拮抗してりゃいいけどそうじゃないと延々とボコられて終わってやってられない
デフォルトで全員ステルスで良いから、発砲したらマップに映るようにしてくれ
BF4もモーションセンサーはあれば便利程度の認識だったしな
>>721
それステルス役立ってるでしょ
別にメタ張られて意味なくなってないじゃん 試作砂とかただでさえ微妙だったのにレート落とされて完全に弱武器になったな
32人全員が勝利を目指して戦ってるわけじゃないから
その中で自分だけ必死に頑張っても虚しいだけなんだよなあ
勝つための立ち回りがしたいならパーティー組むしかない
このゲーム野良じゃどうしようもないよ
真面目にやってるの32人中の上位13人くらいでその中で勝利目指してるプレイヤー8人くらいじゃねえかな
32人中5人くらいが人間で15人くらいがbot残りはチンパンジー
コンクエストはお祭り気分だよ。超長距離スナイプ対決とか、神風アタックとかしてやるネタ枠だわ。こんだけ人いればガチな奴らなんて一握りだろ。ドミネやチーデスはガチでやるけど。
>>736
別にステルスが意味無くなったとは言ってないじゃん
どうせステルス使っても使わなくても相手はステルスが潜んでいるものとして動くんだから強キャラじゃなくなったってだけで 毎回地獄の制圧ばっかなのなんなんだよ
いずれかのオペ選んで制圧以外になったことねえぞ馬鹿ダイス
>>734
フロントラインだと強烈なレイプだと10分ぐらいで終わるから楽っちゃー楽だけどね レイぷってしてる方もつまんなくね?
この際レイぷ試合みんなで抜けよう
一度だけてーきゅうと同じ分隊入ったけど
スコア異次元だったわ
同じクランの人と2人でプレイしてたみたいだけど2人とも90キル以上してた
PC仕様BF3だしてくれねぇかなぁ・・・とてもじゃないが次まで持たねえよ
DLC直後でこれやばいだろ
>>727
素材は面白くても、ライトユーザーがゲームをダメにするんだよなぁ 拠点制数がこっちの方が多くキープしていたのにチケット数で負けたんだけどコンクエストのチケット数って何に左右されるの?拠点制圧数じゃなかったの?
ライトユーザーがゲームをダメにしてるんじゃなくてヘビーユーザーとライトユーザーが同じ部屋に放り込まれるのがダメ
>>750
拠点数のみはβだな
製品版から相手のデス(リスポーン)で増えるようになった でもライトユーザー専用の部屋にしてもお前ら垢転生して無双しに来るじゃん
勝とうとしてるやつが少なくて負けようとしてるのが無茶苦茶多い
歩兵マップで看護兵少ないと絶望だわ
全線維持できなくなるのになんで使わんかな
ランスで突くやつスイスイ避けられて刺さる気配がない
チームのスキル合計値わかれば面白いかもな
差があったら人数差付けてハンデマッチにしろ
>>742
俺も、野砲を撃ちたいとかビークル乗りたいってときにコンクエで
メインはTDMドミネだわ。
まぁ64人いるんだし、過半数がガチってないのは仕方ないさ。 武器が少なけりゃ自分の武器にアタッチメントいろいろつけて模索したりっていう要素が今作ないからな そりゃつまらんわdlc二つ目までしか来て無いのになのにもうゲームとして終盤の雰囲気
コンクエは人数多過ぎてダメだわどっから撃たれてんだよってイラつきばかり募る
ウォーピジョンルールとしては面白いと思うけどプレイしてる人間の頭が悪すぎて残念になってる
しゃがめば書き込むスピード上がるの知らねえのかよ
ヴォー要塞でA側なのにCB拠点先に制圧されるって頭おかしいんじゃねえの‥‥‥‥‥‥俺と偵察兵しかC拠点に行かないってマジか
コンクエやってて思うんだけど
最初に何処何処取られた基本的に勝ち確とかいうバランスを
どうにかしてくれんか
お陰で速攻で抜ける奴いっぱいだし
前にも書いたけど
占領出来るエリアを広くして
もっとエリアに侵入出来るようにするべきやわ
このゲームに求めてるのはあとオペのブラウザ導入だけだわ
日本鯖しかマッチしないとか40人鯖に入るとか解消してほしい
>>765
ダイス「どこからでも侵入できるようロシアマップはだだっ広い平原にしました!」 チーム移動無くしてくれればなんでもいいや
片方にランク100以上がゴロゴロ固まってくっそつまらん
チーム移動あり、スキルマッチ無い時点でバランスとか取りようもないだろうしなあ
>>735
その発泡赤点ないからこそBF1は面白いんだが?
ないからこそ自由に立ち回れる上に平等なんだろ
BF4なんてサプつけたゴキブリが得するゲームなんだから巣に帰ればいいやんけ BF1発砲しても赤点出ないから楽しいやんけ....
>>766
海外フレのPT入れば海外鯖でオペ遊べるぞ!北米でも64人のはそうそう人集まらんが・・・ 発砲しても芋砂楽やしな
ついでに裏取りも楽やし良い事づくめや
>>755
少しでも怪我をしたら静かに死ぬべきという本多忠勝思想 コンクエは立ち回りのゲームだよ
一方的に撃てるように立ち回りを磨けば戦績もよくなる
アジア鯖の萎え抜け半端ねぇな
トラッカーのゲームレポートみると終了までに15人くらい入れ替わってるのな
ダイス「戦時国債や軍票は状況次第で紙屑なんですよ」
戦闘機の武器は何がいいの?
燃焼弾のドッグファイター?
ロケットみたいな砲弾だすやつ?
爆弾落とすやつ?
>>783
状況と好みだが現状は対爆戦闘機が人気だな >>783
一般的にはダートで充分だけど
顔真っ赤のときはロケットになるんじゃないか? 野良ぼっちでも初動抑えればコンクエは勝ち越せるし色々やりようはあるから楽しいよ
分隊員ガチャ当てれば分隊表彰も常連になれる
だから野良分隊長が指示出してたら当たりだから大人しく従っとけお願い
>>775
飛行機厨だけど裏切り者発見したら
抜けるまで粘着してるw
自分が有利ジョインしたときはばれないように
遠距離スナイパーだけどな ハンター弱すぎて笑う
回線3本だからヘルリーゲル最強ですわ
鳩はリロードボタン押しっぱなしで鳩のゲージが進まなくなるのも重要な小ネタ。
クランレイプしてる時、延々野良を殺したいなら覚えておこう!!
>>693
銃剣トレーニングは相手をスポン地点まで押し込んだ後、超えたら死ぬラインから帰って来るときに使うと便利な神スキル。
高スピードで帰って来れるから、限界まで行ける距離が伸びるので、マップ次第では本当にわいた瞬間の奴を殺せるようになるw
一応悪用厳禁だが覚えておいて欲しい小ネタ
クランレイプ小隊は是非覚えてゴミ野良を殺そう!! 制空権さえとれば戦車完封出来んのにそんなことすら理解出来ん猿ばっかだな……
一般人に求めるのは酷かっての各所に拡散されててすごい反響だな
俺いっつも強いプレイヤーと同じチームになるから勝率70パー越え
最近フレになった自称FPS歴10年の人は勝率50パー以下
10年もやっててその勝率で恥ずかしくないのかね
野良でやってたらせいぜい55%がいいとこだと思うけどね
コツは、分隊は1人で鍵かけて、ひたすら芋る
そうすると、次の試合ではかならず強い人と同じチームになる
常に有利ジョインになるからむっちゃ勝つ
成績いいとお前みたいなお荷物と高確率で組まされるので、たまに試合開始時に相手チーム行くことある
スエズ、A側で圧勝したらほんとチーム分け機能してねぇなぁってなるよね
このステージA側不利すぎない?
スエズは有能分隊が延々Eに粘着しない限り
A側はほぼ勝てんな
Cへの前線押し上げも
砂少なめ、看護、迫撃援護、B外側の突撃兵の壁もいる
桜と村田ドッグタグいつ貰えるんだよ
天秤座とかどうでもいいからはよ
銃の迷彩と服の迷彩をもっと増やしてプレイヤーに欲しいと思わせる工夫をしてほしい
それに合わせて、無料のバトルパックの蓄積ポイントを少しシビアにして各ルールに適した動きをしないとポイントがたまらないってやると少しは改善されるか?
まあ勝てる勝てないはおいておいて開幕のC争奪は圧倒的にA側不利だな砂丘が拠点範囲になってるのはE側は一方的に虐殺してねみたいなもんだ
観戦モード面白いな
俺とほぼ同じ動きするやつもいれば有利ポジとってひたすら歩兵を狩るやつもいる
何より圧倒的マークスマンと砂率にビビった
マークスマンにやられることほとんどないのにあんなにいたんだな
開幕C指示だしてるのに命令リクエストしてくるガイジほんまうざい
Aを制圧中なんだからそっちに指示出してよね
ボクは分隊ボーナス欲しいんだから!
北米鯖、久々に行ったらスゲーやりにくいな。
ラグとかじゃなく、敵の行動が読めない。
群れないし、とんでもないとこから飛び出してくる。
看護兵2、偵察兵13とか笑うわ、しかももう一人の看護は自分しか回復しない偽看護とか
>>811
こんなん見せられて途中抜けとか有利ジョインやるな
言われても困るよな 他のEAゲームはチーム移れないのになんでBFシリーズだけできるんだろうか
すみませんbf1が神ゲーになっちゃう魔法かけちゃっていいっすか?
>>646
ミニマップで仲間の位置を見てる
そして味方が居ない所には敵が高確率でいる ワイヤートラップと銃剣突撃のためにドミネ始めたけど、味方が弱すぎて全然偵察で出撃できないというね
フレア焚いて味方支援しつつ相手1人を蘇生不能にできる、と考えれば
キルマシーンの方々とはまた違う勝利への貢献ができるわけでして
あと装弾数の少ない武器を使っているほど銃剣の扱いが上手くなるぞ、ソースは俺
>>797
これだよなあ
一応全員の戦績で振り分けられるからチーム移動とか途中抜けしなければ50%でかつ萎え抜けに組み込まれる可能性を考えると50を若干下回るのが理論的には正しい >>775
SPM下がるからだろうなあ
お前らがいうようにSPMは強さの証とするなら抜けない理由がないもんな BF1を一人でやってると唐突に現代戦やりたい欲求に苛まれて4やりに行くんだけど同じ症状に悩んでる人いない?
早く5発表しねえかなー
>>820
俺は途中抜け一切してないが、フレと小隊で出てるから勝率7割あるな。直近試合なら8割ある。
多分5割前後は野良だけだろう。野良は苦痛じゃない? >>823
わかる
でもいざやって見るとあれ昔やってたより面白くないわって感じがしてしまう 50パーの人は凄いと思う
俺なんか有利ジョインこそしないがそんな我慢強くなくて萎え抜けするせいで勝率60パーになっちゃってる
>>824
野良だけど全拠点制圧からのベースレイプとかでもない限り苦痛じゃないよ
ていうか途中抜けはしないけど苦痛でもやり続けるほどMじゃないし 途中抜けはチームバランスも機能せずサレンダーもコールドも用意しないダイスが悪い
いくら分隊が優秀でも他の27人が無能なら負けるだろうし勝率8割はきつくないか
いやいや、みんな萎え抜けして自分とあと二、三人が二十何人相手に
戦車で悲壮に戦うの最高に楽しいだろ
さっき毎試合のように有利ジョインしてるカンストの人いたわ
C4U)sesekekenaってやつ半端なく移動してる
無能な分隊20人より精鋭部隊5人の方が影響力あるし常に集まれば勝率も変わるわな
MG14軽量使ってる人結構いるね
忍耐強い酷い多いんだな
有利ジョインも別に良いんじゃね
劣勢でクソな戦績しか残せない雑魚が有利側入ったところで何も影響力ないし
TTKパイセンも言ってたがやっぱ士気ってあるな
トップ分隊がイキってると他の人達も調子こき始めて勝つこと多い
けどベースレイプする側になるのが一番萎える&そうなったらすぐ抜けるわ
流石に無能でも回遊魚なら20人の数の暴力は相当だわ
逆に芋砂なら糞も役に立たんが
森で常に分隊行動してくれる人たちに出会った時はほんと楽しかった
激戦区抜けて裏とり待機してたらちゃんと分隊湧き使ってくれたし
命令もちゃんと使ってくれるし
その後数戦ほぼ同じ分隊メンバーでプレイ出来て楽しかった
>>841
そこを精鋭ならビークルで蹂躙よ
ビークルなしマップなら回遊魚の勝利だろうけどな 結局、進行阻止の正しい効果って何なの?
スポット時間延長?制圧効果アップ?
ゲヴェーア98歩兵ってどう使えばいいのこれ
マジで存在意義がわからん
>>792
制空権取っても完封してくれる航空機がいない件 >>848
最低のゴミ武器でキル数1位を取って悦に浸る ぼっちだからずっと野良でやって勝率40%しかないわ
たまに一緒にやるフレなんか30%だと
みんなすごすぎ
歩兵で何度か死なずに5キル〜とか出来てたのに
いざ、エリート兵やった時には2〜3キルですぐやられる俺参上(´;д;`)
>>830
普通に9割行くよ。20戦以上コンクエで試合しても、勝つ時はほとんど勝つな。
個人的にはkpmが1番勝率に重要だと思う。
ほぼ歩兵専、メイン武器オートロマークスマンでプレイしてる。最近安定してkpm2超えるし、普通に強武器だわ
2.5は頑張っても行きそうにないなぁ…
>>852
昨日、夜塹壕マップで塹壕強襲兵使って25キルくらいできて気持ちよかった(小並感) ブッ壊れ武器が出る→下手糞だけどアンロック頑張る→一月かけてやっと解除→強えぇぇ!(感動)→二日後パッチで弱体化
俺のBF人生こんなのばっか。
フェドロフ弱体する必要なくない、それで前線に行く看護が増えるならいい気がするんだけど
>>849
残念だったな
その鯖には俺か俺以上のパイロットが居なかったんだな
可哀想に >>830
ほば有利ジョインするけど勝率それぐらいだよ 因みに萎え抜けは絶対しない
萎え抜けするぐらいなら待ってでも有利ジョインする そういや勝率バットンキンいつの間にか消えてたな
今再登場が待たれているのは森武蔵(60)
>>844
すげーなw
凄過ぎて笑いの対象なんか尊敬の対象なんかわからんわw
まぁ色んな意味で畏怖すべき人だわ >>847
予約者のみなんだ
DICEけちんぼだな 森60さんはあれだけ啖呵切ってバックレるから大物だよ
>>853みたいな語りながらスッと戦績カード始めるの好き これからは数字だけじゃなくてモデルやってる彼女がいるとかオプションで
勝負していく時代だとおもう
EAサーバー障害でも出てる?ずっとオフラインになってるんだが
しかし馬ってほんと乗ってる人少ないんだな
150キルしかしてないのにトップ5%だぞ
>>862
6日からオープンβ
SWBF2はフレがやるから買うけど全く期待してないわ
こっちもテコ入れしてほしい 森60さんが書き込んでたのもう2週間くらい前じゃない?
プレミアム5000円は高えよ
買ったところで有料マップ人いないし
ほんと馬鹿みてえなDLコンテンツ商法さっさとなくなれよウィッチャーみたいなボリュームがあるわけでもないんだし
>>861
何故にそんなM14毛嫌いしてるの
M14に親でも殺された? 馬は遅ればせながらロシアDLCからハマってるわ
歩兵タイマンならほぼ勝てるのとすげえヘイト稼ぐところが良い
>>838
有利ジョインしてスコア総合トップキル2位をとってすまんな 有利ジョインとかわざわざするくらいなら、小隊入ればよくない? 面倒くさそう
わざわざ小隊組んで有利ジョインしてるなら申し訳ないが…それは雑魚すぎるだろう
このスレの本当に分からないところは、こんだけセオリー無視してる奴に文句言いながら野良で遊んでる奴が多いことだわ
ps4のcteって結局どうなったの?
日本垢じゃ出来ませんとか?
>>871
あれ 自己満の世界だと勝手に思ってるんだが そこまで戦況に影響するのかな?
タンクと違って功績が見えにくいからどんだけ活躍されても分からない
実は裏で勝敗を左右するぐらいの働きをしてる騎兵がいたりするのかな MG14は一番ドンパチする頻度が高い交戦距離が辛いから使ってないわ
そもそも援護を使わない
>>885
相当レベル高くないと(具体的には日本ランカーレベル)戦況変えるレベルで活躍するの無理だと思うで
戦車はある程度使えるやつが重戦車出して前線行くだけで違うけど騎兵はただの空気 あれ?勝ったの?俺だけボコボコじゃん・・
アレ?負けたの?すげー快調だったのに・・ 大体こんなんだな
いっそ128対128とかになれば個が薄まってバランス取れるのかね
>>883
勝つか負けるかの勝負が楽しいんであってクラン、小隊レイプは好きじゃないんで あ行とかがいるとランク120の奴でも有利ジョインするよな
思ったんだけど大トロマークス販売してる密売人ってやたらカードバトルする率高くない?
海外フォーラムでも有利ジョイン、途中抜けは問題になってる
>>896
メッチャ問題視されてる
こういう問題は国内以上に海外プレイヤーの方が行動力もあるので
議論されてるよ チーム移動廃止して同じぐらいの実力のプレイヤーとチーム組み易いシステムにすればよくね?
途中抜けして別の試合いっても同じぐらいのやつらとだけチームになるなら移動するだけ無意味だろ
まぁ有利ジョインはなぁシリーズ昔からずっとあるからなぁ
何を今さらって感じだよ
レート取り入れてランクマッチでもやったら(過激派)
途中抜けはクソって言うけど16vs32とかの状況になったら流石に抜けるわ
まずチーム移動でバランス崩壊が途中抜けに繋がるんだからやっぱチーム移動ってクソだわ
馬は前はキルだけなら稼げるビークルだったのにいまじゃただのちょっと硬い人程度
一番よくある人数差が25対15
20対20とかでスタートすると察する
チーム移動無いとフレと別のチームに飛ばされた時困るのよね
あった
そして前時代的な集団突撃で機関銃の前に甚大な被害を出した
前作まではチームバランサーがそこそこ優秀だった
レイプ試合も勿論あったけどBF1よりは少なかったと思う
今作は新規層が増えたこともあってこんなことなってるんじゃないんかな
どんなにバランス取っても、絶対不満は出る。
接戦望む奴も負けたら絶対文句ここに書いてるわ。
OW開発も「接戦を望むユーザーが多いが、負けたら必ず不満が出る」旨発言してるし、完璧な調整なんて無理だと俺は思う
小隊で組んでプレイして、それなりに勝つのが正解だと思うが? 勝ってる奴からは文句がでないからな
>>911
当時から赤線オンラインとかバンカーオンラインなんて単語があるくらいレイプ試合あったけど?
一部セイバーマップとか始まった時点でお察しだったろ
そういう当時を美化する意見はやめろ 武器解除が苦痛でしかないわ!!!
考えたやつ頭おかしいんか!!!!
途中抜けや途中チーム移動は
次のゲームはハンドガンのみに、常にスポット状態
ぐらいの罰則にしてくれてもいいよ
>>916
たしかにめっちゃ早口で言ってそうで一見気持ち悪いけど実に啓発的な意見だ
同じ意識を持った仲間でやったほうが誰も損しないだろう 新武器残すはc93カービンか
軽戦車はどこでやろうかな
>>919
長々書いてしまったが、暴論だが「勝ってる側からは基本文句は出ないので、勝てる側に居るようにしろ」ってことが言いたいのよ。
結局完全なバランスは取れないから、俺はこうするしかないと思う 勝ってる側にいるから文句でないというのはレイパーの発言に過ぎんわ
ベースレイプされるのとするのとでは後者のほうが好きな人数が多いってだけの話
そうじゃない人間が多いから接戦が望まれてるわけで
まず誰もかんぜんにばらんすとれ!なんていってねぇし無理なの分かってんだろ
無駄撃ちとか糞ビークル芋とかのチンパン追放機能と分隊解散強制全員シャッフル鯖は欲しいなぁ
むしろ全部旗取られるぐらい圧倒的ワンサイドゲームのほうが仕様上すぐ終わる分良いまである
MAPが広くて自由な戦いができるてのは良いことだと思うんだが
もう少しわかりやすいホットゾーン設定と前に出たくなる要素ありゃな
専門技能発表時はスプリントUPとか残段数UPとかだと思ってたが
さすがにそれだと差がつきすぎるか
爆撃機の魚雷って重戦車一撃で壊れる?
間違って出しちゃったからしょうがなく戦車に当てたら一撃で壊れた気がするんだが
一撃なら修理もあるし魚雷の方がいいのかな
bf4は1より広いマップ多いみたいだな
ビークルないと移動ダルそう
1試合で10キル前後しか取れない偵察共が試合壊してる
だからフレ分隊でレイプしてBF1嫌いになってもらうんだ
>>929
まじか!爆撃機出したら魚雷マンになるわこれから 歩いてるだけの時間って息抜きできるから大事だと思うんだよね
codやらtfは息抜きできる時間がない
あ〜コンクエだと全然キル出来ねえ
立ち回りってなんだよ…
>>933
同意
CODやらのマップの狭いFPSって、ずっと気を張らなきゃいけないから疲れるんだよね
程よい散歩が出来て、気分転換に飛行機にも乗れるBFが俺には丁度いいわ >>914
何レスしてるんだ?スレ建てどうすんの? 甚大な被害出てるよ >>928
広いけど出撃時にバギーに乗れたりして圧倒的に移動は楽だったよ
1は出撃しても乗り物あるのかわかんないし移動マジでめんどくさい ずっと前線にいてからの、味方が押し始めたら芋するのがまったりしてて好きです
拮抗してるときに芋するのはさすがに気が引ける
前衛職やらない奴が多すぎて
一向に偵察兵の武器解除に手が回らない
意味のないところで伏せて芋ってる奴見ると悲しい
BF4はキルしたときのSEがないわ 回復したときのSEがないのが
死んだときの看護兵の距離表示もないわ細かい仕様がすげえ不便だな
5人分隊でギチギチで入れる分隊ないから終始1人分隊でやってて序盤からの途中参加でその試合ぶっちぎりのチーム1位
こいつら脳みそ入ってんの?
ミッションがあるから銃剣突撃してくるやつが増えたな
>>947乙
BF1のキル音は最高だと思う
もうこれ無しのFPSは遊べんわ 戦績確認サイト見たら鳩ぽっぽ10勝で上位10%でわろた。
お前らもっと鳩やろうぜ
使用者少ない武器愛用してると
同じ武器使ってる人見ると嬉しくなるな
専門技能の解除ってdlc買ってなくても出来るの?
誰か教えてくれー
てーきゅうとかいうアニオタクラン潰すわ
群れてるだけの雑魚やろ
とりあえず人数差が出ないように改善からだな
んで途中抜けが出たら即座にクイックからでも何でも良いから人数を補充する
途中抜けした奴には何らかの罰を与えるか途中抜け出来る回数を1日何回までと決める
余りにも点差が開いた場合は投票制でもいいからコールドゲーム出来る様にする
これくらいならダイスでも出来るだろ
>>947
お前のような奴はパックと注射器持ってストーキングしてやる 援護兵しっかり使い始めてしばらく立ったが・・・
クロスボウには夢も面白みのカケラもねーわ
使う機会がそれほどないリムペット持ちます
>>957
それができないからダイスは無能って言われてるんだぞ ポールのオペでこっちのが人数多いのにも関わらず第一拠点すら制圧出来ず終わってビビったわwww
こんなことってあるんだな……
取り敢えず蘇生してやってんだから突撃しろよお前ら
リムペ使う機会ないって正気か?
対戦車やら家破壊やら特攻やら使えるのに
モンテB地下とかに特攻してリムペ置いてくんの楽しいよね
今はリムペットでできるような隙を作る戦車乗りいなさそう
リムペットよりリペアツールの方がよく使うわ
味方の戦車直したり野砲や対空砲直した方が戦車なり飛行機なり潰しやすい
さすがにスエズじゃリムペットか箱持つけど
キルレ1以下のnoobがメディック求めんなはよ死ね
>>964
言いたかったのは距離を詰めなきゃ使えないってこと
とりあえず敵いそうな場所に適当に遠く撃てるクロスボウに汎用性では劣る >>952
12gとかマジで誰も使ってないから悲しくなってくる
たまに世界1位の人に殺られると歓喜する 雑魚「前出たら死ぬし後ろからキル確アシストとキル貰うけどフレアは炊かないぞ」
全ての分隊が看護2他1ずつの理想型だったなら…。
看護2突撃2援護1でもいいか。
クロスボウ使えねーってアミアン・森やブリッツの通路で使うとアホでもキル稼げるじゃん
負けチームは看護兵がやたら少なくて、援護と偵察が多い印象ある
負けチームは偵察多めで
更に兵科の仕事全う出来てない奴が多い
あと、歩調合わせてもらわないと
突破できるものもできない
>>984
ほーんとこれ
SPMKD気にするのになんでコンクエなんていう不確定要素の多いルール選ぶのか 裏どり対処に湧いてフレア炊かない
フレア炊いたはいいが明後日の方向に飛んでいってしむったにもかかわらずもう一発撃たない
こういう偵察兵やたら目につくからPS4かち割らせて欲しい
前に書き込んだ「半年でキル3桁未満」だけどアドバイス参考にしたら少しは向上できた気がする
デス数が減ったのは実感できたよ
アドバイスしてくれた人ありがとう
負けチームに援護兵や偵察兵が多いんじゃなくてレイプされてるから多くなるんだぞ
負けチームで増え始めた偵察兵はポーチを受け取ってくれないから困る
偵察やってもいいけどフレアすら炊けない芋は死んでくれ
初心者の頃は歩兵砂もって突っ込んでたからすぐ死んだけど代わりにずっとスポット焚けてた
あんまり死ななくなってからはスポット使えないことが多くなって偵察兵使わなくなった
裏取りして防衛にきたやつ6人倒してもうちょいで中立だったのに味方が沸いてくれなくてやられたわ、その間合計10回以上死んでたのに誰も
裏取りのとこに沸かないのがホント理解できん、味方がそこまで行ってくれてるならチャンスだと思わないのだろうか
いい場所に居てくれても何か湧ける判定が出なくて湧けない事があるんだよ
制圧効果やダメージを受けてるわけじゃないはずなのに何でだ?
迫撃砲と援護兵のリスポン位置でプルプルすんのやめーや
>>994
K/Dは10/20位になって来たかな
上達できてる実感はする
前みたいに砂での即死は減ったと思う コンクエ負けチームは戦力差有るのに1箇所に固執してる気がするな
ロシアの三拠点マップとかB拠点厳しいならチケ差開く前に相手拠点側を早くとってチケ差出ない様にしないとレイプされるしな
こういう先を考えないチンパンが多いチームが負ける
rm
lud20171109213328ca
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