トゥルーエンディングに流れる曲知ってる人いない?
女性ボーカルが主役で男性も混じって合唱みたいになるやつ
敵にマークされたって出て以降飛行機に追われてるんだけどこれずっと続くの?
抵抗しないエンドのオンリーユーってファーザー側が狙ってやったの?
それとも保安官がラジオ流したのが
たまたまオンリーユーだっただけ?
洗脳音楽云々あまり覚えてないから
普通のでもなるのかわからないんだよね
あとダッチって何者だったの?
プライベートマルチプレイを二人でも開始できるようになったのマジで有難い。小規模デスマッチ用マップを沢山作り、気楽に話せるフレと二人で対戦できるしテストプレイもできるからね。
アーケードで天使かゴリラ使ってるマップ
クソ率の高さ異常だわ
ジェイコブが手下とロッジにいるバウンティハントは
拠点攻めみたいで面白かったなー
そういうので他にオススメある?
DLCと各種バグ取りアプデ早くしてくれ。
今は狩りと釣りしか楽しみがない。
>>16
拠点リセットして、色んな方法で攻略とかせんの?
たまに思ってもみなかったルート発見したりするよ クリア直後、自キャラをみたら裸族になってた…
2週目やるとイベント飛ばせないのが超イラつくな……
フェイスのイベントとか何分あるんだよこれ
この新人感の無さよ
操縦から武器操作までやたらと高スキルだし
核爆発エンドってさ、元々教団が爆弾を隠し持ってる、あるいは反米国家とつながってるとかで
いよいよ教団が壊滅となった時にファーザーが自分のタイミングで発射させたっていう解釈の方が現実的じゃない?
ハルマゲドンとか言いながら自分たちでテロ起こすカルトはわが国にもいたし、核爆弾だって入手可能性ゼロじゃないでしょ
最後にその爆発を防ぐことですっきりエンディング迎えたかったけどそれだとファークライファンが怒りそうだしな
スコップを投げ槍するわ熊は引き連れるわ
ボンネット触って車爆破するわ
保安官(ルーキー)
ヘリや軽飛行機、重火器に猛獣の使役なんかは保安官の必修科目だぞ
もうエンディングのこと考察するのやめない?
あの人たち何も考えてないと思うよ
ていうか作り手がどう設定していたかが知りたい
まさか本当の預言者でしたって訳じゃないだろ
単にインパクトあるバッドエンドっていうだけであんなのにしたとかだったらむなしすぎるし
>>28
ジェイソンは一応スポーツマンだから身体能力はあるんだよな
エイジェイや保安官に比べたら一般人ではあるんだが 一周目クリアしたから隠しEND見たけどあれだけかよ
4は母の骨置いたりあったのに
レースとかウイングスーツのチェックポイント通るミッションまじでツマランな
操作性悪いわレジスタンスポイント溜まってしまうわいいことない
今作のコンパニオンいいなあ、戦闘に参加しなくていいから5人くらい連れて歩きたい
マップエディタって地下洞窟みたいなの作れない?テクスチャ保ったまま掘り進んだりしたいんだが
>>37
ポリゴンに穴あけて洞窟や地下バンカーとかは作れる、けど夜にしないと暗くデキないクソ仕様 仲間ジップラインに連れてったら落下ミス繰り返してわろ
ワロタwwwww
ライブwww
アーケード注目マップwwwww
アーケードの”注目”マップで10回勝利するともらえる
連れ歩けるキャラのおしゃべりが楽しいとかみんな言ってるが日本語音声?
英語音声にしてると、おしゃべりの字幕は出ないから聞き取れんのだが
これたまにオプションからのセーブ項目が消える時あるけど何なん?
COOP中は消えるのわかるけどソロで消える意味がわからん
そもそも注目マップがなんなのかわからないオレwww
>>41
このベクターの変な色はカスタマイズで変更できんの? ミッション進行中は手動セーブできまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
注目マップてUBI公式のMAPでしょ?
10回勝利てマルチなのかソロなのか
ヘリババアのヘリが爆散してヘリババアが落ちた時に蘇生したら棒立ちヘリババアになったんだけど
アーケード誰も来ないから苦肉のさくに出たか
こういうの日本も海外も変わらんな
アーケード10回勝つってどのぐらい時間かかるの?
やったことないからわからん
しかしまぁ公式の注目マップなんてとっくに全部やってんだよなぁ
火炎放射器「清めの炎」なんてあったっけ?
武器追加されてる??
>>61
2,3,5で4飛ばしちゃってるけど買う予定だから楽しみにとっておくわありがとう >>65
2,3もいい曲多かったよな
先にいっておくがヨギーとレジーのミッション自体は
このスレでもよく言われる不評なアレだからせめて音楽楽しんできて・・・ 本編もやることがなくなりアーケードはゴミ。
ダウンロードで買ったから売れず
ゴールド買ったけど・・・
ワロタw
ライブ達成したけどエラーでてもらえないのwww
銀の延べ棒50個美味しいです
これ武器データ入ってないんじゃね?
そもそもベクターて本体きてないのに特殊スキンのが来る意味わからなさ
パッチで手に入れられないようにしたベクターを人質にしてアーケードやらせておいて結局返してくれないってまじ?w
ライブのベクターまじで入手できないんじゃね?
誰かできた??
これ「日本は未実装w代わりに火炎放射器の色違い置いとくわww」なのか?
しかしまぁ公式のMAPはまじで凄いな、絶対公式特有のメモリ容量なんじゃないかってくらいの規模で作られてる
特にHemlock island outpostとか本編より凄いだろこれ
公式twitterにもベクターもらえないって凸してる人いるから日本だけではない
ん〜?普通に手に入れたんだけど?
レートが速くて気持ちいいのぉ
けどコレ武器追加されても使う場面がさ・・・アーケードでもつかえるようになるといいが
雑魚敵があんないかにも悪人ですって感じじゃなく普通の一般人ぽい見た目で言葉遣いとかも丁寧だったらもっと不気味な感じになってたんじゃなかろうか?
最高の釣竿手に入れたけどもう釣りしない気がしてきた
たまにやると面白いけどミニゲームとしての釣りシステムはモンハンワールドが最高だわ
アーケードのトロフィー取ったしつまんないしもうやりたくないんでスルー
マップ画面でニックがずっと助け読んでるのが消えないのを質問しようと思ったけど前スレ見てみたら発生してるバグみたいなのですね
カーソル合わせるたび助け呼ぶしなんかスッキリせず気持ち悪いわw
ジェイコブに誘拐された後に言われる
訓練!狩り!殺し!犠牲!が金!暴力!SEX!みたいで草生えた
ちょいちょいスレに出てきたオンリーユー館ってこれか
ヘリコでパタパタしてたらいきなり墜落して笑った
ベクターのオリジナルってあったっけ?
武器人質にするようになるならライブイベント雲行き怪しくなってきたなあ
ファーザーの日本語ボイスってワイルドランズのボスと同じだね
あとヒットマン47とも同じ
>>87
近接爆弾設置しておくだけでもかなり楽になるよ
解除されるまでの時間も表示されてるけど割りと猶予はあるから落ち着いて倒して近接爆弾作成して再設置して回ってれば終わる
ニックとヘリBBA呼んでおけば結構倒してくれるけどなんかすぐやられてたから適当なとこにグレース置いておく方が有効かもしれない 核はMGSとかと同じで象徴的なものとして扱ってたと思うけどな
争いを楽しませつつ、そんなプレイヤーごと争いを風刺するゲームな以上ああいう結末以外なかったと思うわ
それを回避するにはそもそも争いを楽しもうとしない=ゲームに参加しないのが正解で
4と同じくその選択肢はしっかり用意されてるっていう
このゲームのライター絶対性格悪いわ
ファークライがマイケルベイ的なUSAコールが聞こえて来そうな娯楽大作になったら
それはそれでモヤっとくる
っていうか前半明らかに狙ってマイケルベイ的な展開でプレイヤーを乗せてきてたな
ファーザーがなんだかよくわからんし関わることも少ないから
4みたいにミン叔父さんルートやりたい位に思ったほど敵キャラにどうこう思う事もなくて残念だった
冒頭のヘリ墜落後でおおっと思って期待したけどそれくらい
無線でもっと話しかけてきたら良かったのに
バースやミン様に比べると圧倒的にキャラは弱いよね
もっとぶっとんで狂ったカルト宗教家にしてほしかった
ミン様とかはわざと大げさに振舞ってキャラつくってる感あって逆に小物感じにあるわ
ファーザーみたいな冷静でたんたんとしてるのが本物のやばい奴だろ
>>95
ファーザーなんて言ってる事も含めてよくいる小物のテンプレカルトにしか見えん
ただの破滅主義でパワーも感じないし いやまぁ感じ方はそれぞれか
否定は取り消そう
キャラに面白みが無かった程度に思ってくれ
ファーザーってたまにそれっぽく良いこと言ったり
許せ、そうすれば許される、裁くな、そうすれば裁かれない
とかたしか有名な言葉だと思ったけど
やってることは自分の思想に反対する人間を
拉致って監禁拷問薬漬けにして労働力はフェイス
軍人はジェイコブに送って財産食料資源は没収してバンカーに溜めるっていう
言ってることとやってる事違いすぎるだろ、こら、と思うんだけど
>>97
そうだな感じ方は人それぞれだろうし本物の悪党ってバースやミン様やファーザーとも違う
悪党ってことすら気づかれない表向きは真面目で善人ぶってて人に支持されてる奴らだろうしな >>98
ファーザーは中東とかの問題の象徴かな
米国の価値観で見たら彼らの行いは残虐で、さらに理解できない宗教を信じ、それを拡大させることを主張をしている
ただ彼らには彼らなりの文化や正義があるし、彼らの問題に米国が手を出しても泥沼になるぞっていう
某宗教じゃなくてあえてカルトに替えたのは制作側の配慮だと思うな >>101
イスラムとキリストの血みどろの戦いは
千年以上前からやってるからなんだか分かんないよね
ファザーの思想はこの世界と人は穢れているからもうすぐ終末が来る
俺達選ばれた人間だけが生き延びて真の理想郷を作るって言う
典型的なカルトっぽい選民思想、ハルマゲドン待望論だよね 数々の制約の中で製作側が主張したいことをキャラやストーリーに詰め込んだらこうなりましたって感じの出来上がりだよな
主張を優先させるとエンターテイメント性が多少犠牲になるね
ジョンのエリアのミッション、一つ足りなくないか?40しか出てこない
>>102
わかる。なかなか出会わないのよね…
ヘリで探すと楽らしいで >>18
しかしきったねー体形だな
わざとこういう体形にしないと何とか団体がうるさいのか? >>75
マジかよ、おめでとう
俺は無理だった
リワード獲得フラグが一回しかないらしく、エラーがでたら入手不能かもしれん
クラブみても、もう一回アーケードやっても獲得できんわ
ショップ何回覗いてもないし
コミュ報酬取得でいっしょに獲得できることを祈るしかない・・・ >>114
アカウント紐つけだから今取れないならUBIに対応して貰わんと無理だぞ
セーブデータ消してやり直すとかも無理 ちゃんと再起動した?
シージはチャームチャレンジ達成しても再起動しないと貰えん事が多々ある
誰か>>43わかりませんか?
みんな日本語音声でやってるの? >>120
そうだったのか
日本語音声に変えようかな >>119
英語がわかる奴は英語音声でやってる
英語がわからん奴は日本語吹き替えでやってる
「みんな」なんて存在はどこにも居ない
個人個人が自分に合った方を選んで遊んでる 昔は映画とかも字幕派だったけど最近は吹き替え派だわ
画面外の細かい会話までいちいち字幕出してくれないからな
エアドロップのPERKをファストトラベルの上にもってくるのやめてくれ邪魔すぎる
>>119
英語一級だがこれはあまりにカジュアルで聞き取れない。日本語音声良くできてるから残念ながら日本語音声ですわ >>126
日本で教える英語は古すぎて例えると拙者は〜で御座る的な現代の言葉遣いじゃない感じって前に誰かから聞いた事ある >>126
それって英語分からないと言ってるのと一緒じゃん。英検一級www >>128
つべの英会話学校を運営してる奴も言ってたな
日本の英会話はかなり古くて遅れてるって >>130
何飲む?の返答で
俺コーヒーは「アイムコーヒー」で良いのに日本だとそれだと「私はコーヒーです」で間違いだよって言われるw 「満足したか? いつになったら、銃では解決できないこともあると理解する?」
ここだけ特別に間が長かったり、比喩を使わずに表現してるから、作り手の主張はここにあるんだろうけど、これアメリカ銃社会の批判だけじゃなく、シューターゲー大好き民への皮肉も入ってそうなとこが好きだわ。
イヤホン型自動翻訳変換機が超絶進化することを期待しようリアルタイムでどんだけなまってようが綺麗に日英翻訳
>>134
東京オリンピックまでにグーグル日本法人が開発を間に合わせる宣言してたよ。アプリでやるみたいだけど。 >>131
でも
I'm coffeeは恥ずかしい レジスタンスゲージは、もう少し上がりにくくしてもいいよな…
PEAKって任務?みたいなのを全てクリアしないと全部取れないのかな?
ハークで5キルしたらポイント3とかそんなやつ
印象に残ったのは武器屋なのに武器持たないひ弱な桐生ちゃん
>>139
PERKのポイントはチャレンジこなしたり、PERKマガジン見つけたりするとゲットできるから、適当にプレイしていけば全部取れるんじゃないかな >>128
>>129
カジュアルな英語とフォーマルな英語の違いを考えよう。本や新聞読んだりできても、略語や若者言葉だらけの日常会話は難しいのよ。特に英語はそういう表現が多いし発音は変化しまくりだからな。
toeicも900までやったがそんなもんだ(笑) UBIは結局ベセスダ超えられないんだよな フォールアウト4のほうがやっぱおもしれーもん
注目マップでソロプレイ40分放置でベクター貰えたわ
最初から解放しとけや
マップの1番右上の大きい館に行きたいけど近づくとオンリーユー流れて手前に戻されるんだけど何これ?
どうすれば入れるの?
核爆弾飛んで来てるのに、鳥確認してんじゃねえよ、タケちゃんマンかよw
bird
3 可算名詞 《口語》 ミサイル; (有人)宇宙船; ヘリコプター; 飛行機.
>>141
マガジンで事足りるかな?
と言っても残ってるチャレンジ後2つ3つなんだけどww >>145
オンリーユーなベトナムDLCのアクセスポイントらしい >>147
アーケードでもポイント取得出来るっぽいよ >>147
本編とアーケードレベル20でフルコンプだドン >>150
アーケードは20まで上げてるからそれまでに貰えるポイントは貰ってる
宝探しが結構残ってるから余裕そうだね マガジンはバンカーには3つ
野外のテントのそばに1つ置いてあることもある
>>151
誤字った
PERKポイントは余らないのかな?
ちょうどぴったりな感じ? サブクエの射撃訓練くっそむずくね?wこのゲームで一番ムズいと感じたかもしれん
>>155
アーケード全くやらなくてもマップ上に散りばめられてるパークマガジン取れば最終的に30パークポイントくらい余る
↑この画像にもマークされてないパークマガジンがいくつかある >>156
的はアサルトライフルで全体が見える一番左のスコープでやる
鳥は下から飛び出すとこにアサルトライフルで弾連発して取れた 終わったわ、銃なにつかってもいいんだな、セミオートライフルや弓でこなせたら一流だな
AR の三点撃ちを適当に当ててたらクリア出来た
yes
>>148
よくわからんけどあの館は入れないって事? 机にスナイパーライフルとショットガン置いてあるしそれが一番楽だと思う
武器屋で売ってる派手で高額な武器って、何か特別な効果があるの?
Far Cry5 プレミアム武器とか、Far Cry5 武器でググっても分からんち
>>164
ただ派手で高額なだけじゃね?
あとはアンロック条件無かったと思うから序盤でも使えるのが利点くらいじゃね? >>162
イベントで散々入り浸ることになる
自由にははいれない シリーズ初プレイだがメインシナリオが短すぎる。
ニューゲームプラスがあれば神ゲーなのに。
武器の質感、雰囲気、キャラクターが良いだけに勿体ない
4からの立ち去るEDが現実で店頭から立ち去るというEDに進化するとは思わなかった 一番面白かったの発売前からプロローグまでとか…
時間無駄にした・・・
ライブイベントに参加する前にアーケードやって40分放置してしまった
これさ、先にエリア解放しちゃったら
後から残りのミッションやっても
旨みなくね?
サブみたいに金貰えないし
使えないレジスタポイント貰ってもいみねえ
思ってた以上に公式ガチギリ過ぎた
>>164
金のガバメントだけ装弾数が標準で多いくらいであとはユニークペイントくらいしか違いは無い
けど金さえあればチュートリアルミッションクリア後から買えるからペイントに目を瞑れば好きな銃を最初から使える マグノパルサーて武器、ラリーて感電してる奴助けたのに買えないんだが同じ症状の人いますか?
因みにここでも言われてるベクターもError出て貰えなかった
>>176
マグノパルサーって基地外科学者のクエストが複数あるから全部最後までやらないと貰えないぞ あの科学者は結局どこへ行ったんだろうか
粒子状になって宇宙をさまよってんのかな
崖際の落下判定がガバガバすぎる
二階位の高さから落ちても平気な時もあれば自分の背丈の半分でアウトな時もある
あと飛行機うるさいです
昨日クリアしたけどアレが真エンドなの!
てっきりフラグ管理か最後の操作ミスってバッドエンドいっちゃったのかと思ってスレでグッドエンディングの情報見ようと思ってたのに
ダイイングライトといいマイアミホットラインといい
メトロといいアメリカさんは爆発オチが大好きだな
アプデでアケCOOPがフレンドとだけでもできるようになったんでしょ?根本システムいじってくるなら
強くてニューゲームや基地マスターとか改良されそうなもんだが
このシリーズやったことなくて、4からやろうと思うけど大丈夫?
おすすめある?
そういや昨日、PCからUBIクラブ見ようと思ったら再ログイン要求されたな…
エラー出てベクターもらえないって人は一度ゲーム終了してUBIクラブもログインし直してみたら解決しないかな?
俺のPCのフェイスシードは微ブスの薬カスに見えるんだけど…
ロード中の立ち絵と全然違うのはなんでだ
お前らの環境ではちゃんと見えてるの?
>>183
メトロはちゃんと共存エンドと救済エンドあったろ。メトロは俺の中ではオフゲーの中で一番面白かった >>186
うーマジかがっつりやり込んだデータだから消すの惜しいな〜
でも二週目やりたい >>157
そんなに余るのか
自分的にマガジン全部集めて、チャレンジ、アーケードレベル20でちょうど余り0になった MAP埋めしてたらオンリーユー地区の東に地区が一望できる絶景ポイント&キャンプ地があった
こういうMAPに載ってないルート見つけるの楽しいよね
ただ木の表示数が減るのはがっかりではある
今日から始めたんだけど、セーブしようとしてオプション押してもセーブがない
これってオートセーブされているってこと?
>>201
そこか分らんし洞窟でもないけど、ピン子レーダー基地のほぼ反対側のエリア外ぎりぎり手前
多分同エリアで一番高い所かな >>203
クエスト進行中とか一部イベント進行中はセーフできないぞ アーケードの夜明けはこれ合計40分やればベクターもらえるっちゅーこと?
>>206
レイレイのカボチャ畑近くの林檎工場?解放終わったとこなんだけどな…
もう少し進めてセーブできるかやってみるわ このゲームで一番風評被害受けたのって劇中のオンリーユー歌ってるプラッターズだよな
原曲YouTubeで探すと外人が「Jacob Again」とかコメントしてて笑う
>>208
ならちょっとおかしいねそれ
一応オートセーブはされてるから
不安ならどっかにファストトラベルしたらいい
その時にセーブされるから
オプションでのセーブが表示されないのは、この前のアプデ後からちょくちょくあるんだよな… >>210
教えてもらった通りファストトラベルした後に見たらセーブ出てきた
やっぱバグみたいだったわ
困ってたから教えてくれてありがとう >>203
オプション画面開いた時に自動でセーブされる時もあるよ
右上注目してたらいい ベクター手に入れたけどペイントが嫌だわ〜.....www
>>215
あの「フウゥゥゥゥ」がマジで嫌だった
くっせぇ息吹きかけやがってあのイカレビッチが >>196
1.安定性&パフォーマンス
a.稀に起こるクラッシュとウォークスルー中断を修正
b.新たなクオリティに関連する不具合を修正
c.稀に起こるセーブデータ破損を修正
2.仲間、敵、動物のAI
a.再現率が低いAIの問題を修正
3.デザイン&ミッションの進行
a.銀の延べ棒を購入出来ない問題を修正
b.軽微な不具合を修正
4.ゲームプレイ&UI
a.軽微な不具合を修正 アプデで強制ストーリー進行が修正されたら起こしてもらってもいいかな?
>>196
5.CO-OPとオンライン
a.CO-OPの接続を改善
b.稀に起こるCO-OPのウォークスルー中断を修正
c.プレイヤーが完全にミュート状態になるボイスチャットの問題を修正
d.ヘリコプターに乗っている時にハークがクライアントプレイヤーを攻撃する問題を修正
6.ファークライアーケード
a.マップのダウンロード効率を改善
b.アーケードのゲームプレイの問題を多数修正
c.マップのテクスチャ品質が極端に低くなる問題を修正
d.PVPのマッチメイキングを改善
e.ロビーのロードアウト選択とマップ選択の問題を修正
7.マップエディター
a.アーケードエディターのクラッシュの問題を修正 >>165,>>174
サンクス!
毛皮全部売ってもインベントリに0個表記で残るようにして欲しいわ
1個残しで売るのダルい すみません、又聞き質問で申し訳ないんですが
ps4 のファークライ5で
Vector .45 ACPとかいうサブマシンガンがアプデ後に無くなったらしいんだけど
調べると元々実装されて無かったらしいので、バグって出て来てたのが修正されたんでしょうか?
>227
うわー、やっぱりそうなんですね
せめて購入金額戻してくれればいいのに…
フェイスさんはパンチラ晒す唯一の女性でもある
しイベントシーンではチクびんチラされたり
するけどアメージングはアメージングでしたわ
コミュニティチャレンジのプレイ時間って放置してるだけでもいいのかな
やっと本腰入れてやり始めフェイスさんエリア探索してるけど追い詰めるの最後にするわ
尻肉チラチラなくなるかもしれんし
遠くからスナイプしてるのに一斉に敵に知られて結局大暴れになる
3,4はこんな感じじゃなかったのになー
ゾンビとか苦手でフレッパーの宝のお化け屋敷のやつが怖くていけないのですが、急に飛び出して来たりとかしますか?
スナイプしてるのに一人バレたら一斉に警戒モードになるのは確かに理不尽感あるよなぁ
しかも嗅覚も異常で全員でこっちが隠れてる方に走り出すし
まあ撃ったら隠れたり場所変えればいいだけの話ではあるけど
>>233
ワイルドランズからかなこの仕様は
基地内にいる全員が同時に一斉に反応して正確にこちらに向かってくるの 4はすぐ人質を殺すから気付かれても5の方が気楽だわ
>>234
ホラーゲームみたいに本気でビビらせる奴じゃなくて文字通り遊園地のお化け屋敷みたいな予測しやすい安っぽい仕掛けだからそんな怖くない 俺あのお化け屋敷が一番怖かった。
リアルなお化け屋敷にしすぎ。
>>239
ワイルドランズは一応スナイプ外したり死体見つからなければ大丈夫だけど
ファークライ5はなぜか一斉に反応してこっちに向かってくる オハラのホーンテッドハウスは、fallout4 のグランチェスター ・ミステリー・マンションやったあとだと全然怖くないな
ピーチズ打たれ弱すぎないか…3匹の中で一番使いにくい
隠密暗殺が得意ってことだけどブーマーより優れてると思えないし、ステルス能力が上がるパークはジェスよりこの子につけてあげたほうが良かったんでは
スナイパー使うとサプレッサー付いてても結構バレるよね。特に一発でも外すと一瞬で警戒態勢入ってこっち来るのがいっそ笑える
弓だと外したり確殺できなかったりしない限り他の敵がかなり近くにいても気づかれにくいんだけどねぇ
まあ敵検知達人システムは指ゲじゃ通常
犬アサクリリコンやって来たならわかるっしょ?
スナイプは対象が敵の視界から外れたところで殺さないと見つかる
スナイプ対象と他の敵が近くてもバレる
ちゃんと対象が倒れた時に見えなくなる場所でスナイプすればバレないよ
>>249
ピーチズちゃん足速いから序盤は動物狩るのに役立ったよ
今はもう猫好きって理由だけで連れてる… フォールアウト4のお化け屋敷。仕掛けだらけのとこは本気でビビったな
スナイパーは3と4で基地解放するときに使うと余裕で解放出来るから5ではこの仕様にしたんだろう
5は攻撃ヘリ使えば余裕過ぎるぐらいだけど
クソゲーすぎない?
4ってアイテム捨てられなかったっけ?
クラフトもしやすかったと思うが5全然やり方わかんねえしバグ多いし買ったの後悔なんだが
>>237
確認しました。どうもありがとうございます。 >>233
スナイプしたら動けば
移動さえすればグレランばら撒いても検知されないよ >>259
狙撃でバレるって人はやっぱ定点砂なんだろうかな
他のFPSやってるからか2~3人殺ったら即移動って癖がついてる 移動した先まで正確に追いかけてくるのがファークライの敵だから
これオンリーユーはプレスリーバージョンじゃないの?
ゴーストリコンワイルドランズ元にに作られてる感じだし
アレが砂ゲー過ぎたからな、今回は結構色んなとこからアプローチできてSRにしろLMGにしろ好きにポジショニングもできるし
コレくらいでいいと思うけど。そもそもハンドガンも大概、サプ全般強いと思うしな
ホラースポットってお化け屋敷以外何がある?
幽霊ホテルもBGMが不穏なだけで何も起こらんし拍子抜けだった
礼拝所の場所ってカルトの手紙でも場所わかったのか・・
ところで
ジェイコブはオンリーユー
ジョンはYES
と耳に残る言葉?あるけど、フェイスてなんかあったけ?急に現れてダンシングは印象的ではあるけど
オンリーユーの舘に洗脳前から入れないのは、単に作り込んでないからで設定上の理由なんてないんだろうな。ラジオでかかっても影響ないし。
ファークライアーケードでロックオンランチャー何発直撃させてもダメージ全く負わないヘリが居たんだが確実にチートだろこれ
もちろんフレアは全部吐かせた
>>261
既に言われてるけどこのUBIゲーの敵は砂で攻撃されると撃たれた方向に行くんじゃなくてプレイヤー自身を追いかけてくる
こっちがスコープ使って視認出来る距離を肉眼で発見してる >>265
どこかの小屋で電話のベルがなってて出てみると鳴き声がずっと聞こえるってのもあった >>268
ベトコンのDLC開始地点がオンリーユーハウスなんじゃない? >>265
プレッパーで天使の洞窟だかなんか忘れたけどフェイスの影が唐突に現れて脅かしてくる洞窟あったかな >>264
ワイルドランズと今作はそれぞれ前作の感覚でやっても結構理不尽バレし易くてやりずらかった印象 今初めてアーケードやってみたけど、
なんかとっつきづらいな…
もうちょいマップ検索とかやりやすくならんかね
>>191
僕のやったゲームの画面と違う…(´・ω・`) >>261
見つかってない限り移動すれば追いかけてこないよな ドッド家(コミック収集女)の納屋の鍵が全然見つからない
場所分かった?
ワイルドワンズに似せるなら徹底してほしかったなあ。副ボス4人倒してようやく地区ボスとかにしないとボリュームも少ないし、なによりストーリーの厚みを感じない。拉致は本当に余分というか意味不明。
ストーリーの整合性を持たせる為なんだろうけど、街にいても拉致されて周りの人達は何も知らないとか。
主人公がランボー過ぎて各地区の反乱軍がまったく仕事しないのも気になる。ワイルドワンズは反乱軍は指示して共闘出来たしなあ。
あとはDLCやらアップデートに期待したい。
ファークライ5やっててゼウスが頭に浮かんだやつはクズ
宣伝と美術に金使いまくった結果から改善は期待すんな
言うほど今作の感知異常か?
3.4とそう変わらない印象だけど
スナの弾速が遅くなった気はするけど
感知普通だと思うけど
砂でバレるって人は狙撃した敵が他の敵の感知メーター範囲内にいて死んだ敵が見られてるってこと
その感知メーターが結構範囲拾い。あらゆる音も拾う
神狼>スナイパー>一般兵の順に感知メーターのレベルが違う
完全にステルスしたいなら弓と素手テイクダウンがベスト
スナは貫通するから壁か何かに着弾した音でバレるんじゃないの?
ジェイコブエリア、ゲージMAXで「ジェイコブが探してるよー❤」ってmapに出てるのにいっこうに現れないんだが
今20分くらいトコトコ歩いてるのになんも起きん。オンリーユー館行っても戻されるだけでなんも変わらん。捕獲部隊来ないの?
俺も銃のこと全然詳しくないけどスナがすぐバレるクソだ!って意見はやっぱ身近に銃がない日本ならではなのかね?
サプレッサーの見つかる見つからないは現実世界に寄せてんのかねぇ?
3とか4でスナイパーライフルの弾見えてたっけ
今回は見えてるけど今まで見えてなかったような
感知なしはスナイパー使うと楽だけど、感知じゃなくて音バレの警戒で一斉にこっち向かってくるのが多すぎるなってのは感じる話
234とやってきたけど、一番ストーリーワクワクするな
ただし、おめぇバグ多すぎだよ…ミッション中ならまだしもムービー中にブラックアウトとかマジ勘弁
>>291
どんな修羅場で戦場生活してても、消音器スナイパーに慣れてる奴はほとんど居ないだろうと思う ウイングスーツで滑空中にハンターに捕獲されたわ
化けもんかよあいつら
Wildlandsで新規マップとPvE追加したんだから、Far Cry 5も3みたく4人CO-OP追加してくれよ
売れてるんだよな?
実際のサイレンサーは電話のベルぐらいの音は聞こえるらしいぞ
銃声だと気づきにくくなったり気づいてもどこから撃たれたのかわかりにくくなるそうで
たまに攻撃指定してんのにハークが全くRAT4撃ってくれないときがあるんだけど、なんか条件あんのかね?
地上ビークルにスポットするとガンガン撃ってくれんのにヘリとか戦闘機は照準合わせながらうろうろするだけでろくに撃ってくれない
>>297
慣れてるとか実体験なくても当たり前な知識としてサプ付けてても音はするとか貫通して着弾音はするとかは常識なのかな?と 物によっちゃ車のドア閉めたぐらいの音もするとか聞いたこともある
まあ銃なんて触ったこともないので実際は分からんが
つかゴーストリコンもアサクリも、最終目撃地点追うだろ
キャラが追われるならそもそも走ったりとかしてるんじゃね?
つかどちらかと言うと今までのFarCryより視界とか馬鹿だろ
やべえ、バレたとか思ってたら気づかれてない事の方が多いわ
アプデ後のことか分からんけどubisoft clubのスタッツ、倍増してないか?
実際のサプレッサーは消音より静音を目指してるからな
音自体を拡散させて周囲によくある周波数にあわせる
なので完全に静かな夜間とかはサプレッサーつけてようが音は目立つ
というのは俺の想像
消音器つけてたらバレないって言うのは日本人くらいだからな
まあ爆音を小音に抑えるのが目的だろうもんなぁ。分からなくするんじゃなくて分かりづらくするっていうか
発砲時の火薬が立てる音をゼロになんてできないわな
>>307
あってる
消音器+消音器用(発射音周波帯軽減)の弾で発射音とマズルフラッシュを軽減させる
21世紀の今でも完全消音とか存在しないからバレる時はバレる 実際の銃声の大半は音速を超えた際の衝撃波(ソニックブーム)。サプレッサだけでサブソニック弾じゃないの使うとバレバレでしょ
3と4は警戒はされるけどもスナイパーライフルで素早く狙撃してるだけでも拠点解放できた
5はどの武器もサイレンサー付けててもすぐ気づかれる
このシリーズ始めてだけど乗り物の運転が難しすぎて常に徒歩
ファストトラベルが有り難すぎる
ヘビーが弱くなった代わりにスナも弱くなったって感じ
フェイスのドラッグトラックとドラッグボート全然見つからねえ
このアメリカの片田舎にトルーパーが紛れ込んでますねぇ…
ボートは川沿いヘリで飛んでりゃあっという間に終わるわ
トラックは全然出ない上ポップしてからヘリ呼び出して乗り込んでも間に合わんくらいすぐ消えるのが難
トラックは大通りでヤマ張ってリモコン爆弾置いといて現れたら起爆かな?車で道路塞いで時間稼ぎしつつLMGで運転手射殺も結構いける
しかしジェイコブまじ現れん。もしかして詰んだのか?ゲージカンストしてるしどーしよう
もう実績・トロフィー見るとストーリー皆終わってるな
CO-OPの必要性が薄れてく
サーバーエラーで弾かれるし
>>257
そんなことないよ
サプレッサー付けても聞こえてるー!くらいの話じゃないの 静かさならサプ銃より弓矢ってFarcry3で習わなかったの?
2のダートライフルも好きだったな
だからジェスがめっさ強力なのよね今作
指示出してるだけで無音キルで気づかれずにスパスパやってくれる
せめてスリングショットはサイドアーム枠にしてくれんかね…オートクロスが恋しい
ジェスは5,60m位離れてても盾マークとか即死させてくれるしな。
高所とかに配置しとくと超便利
Far Cryって5から始めても大丈夫?シリーズ物とかじゃない?
プレッパーの宝のスズメバチの巣がファストトラベルする度に復活してるんだけと俺だけ?
保安官組は主人公、ハドソン、ホワイトホース、バークだけだと思ってたからジェイコブ地区でプラット出てきてイミフだったわ
動画で見直してみたらパイロットやってたけど
サプ付きAKのタタタタっていうのが快感になってしまった
>>331
一つ一つ別の話だから5から始めても全然大丈夫
ただし3が最高評価でだんだん評価が下がってきている
今作も悪くはないけどfarcryやったことないならやっぱまずは3をお薦めするよ 自己解決したわ
>>334
一切買ってないけど別になくなること無くね? おれは3は買って二時間で放置したままだがこれはもう30時間突破してる。グラやゲームシステム、なによりフォロワー二人連れて歩けるのが愉しい
>>337
ハードやってると盾マークの奴とかで結構消費するから基地解放が楽しくなる ウワア…
オレもベクターじゃなくて「清めの炎」って名前の火炎放射機が追加されてる…
どうすんのこれ…いらないんだけど…
>>336
3のリマスター来てるしそっちとあわせて5も買ってみるわ。ありがとう >>342
リマスターはまだ先だぞ
5のシーズンパス買えば5月末に先行プレイあるが
てか、今からやるなら5をやって楽しかったら3と4やれば良いよ
5は面倒なクラフトとかないし初めてやるにはちょどいい 3は拠点何個か制圧して「あ!これが延々続くのか…」と思って辞めた
4はそれを覚悟したうえで始めたからなんとかクリアしたけど途中からうんざりしてた
5も1つ目のエリア制覇したら辺りからうんざりしながらも頑張ってクリアしようと1日1〜3クエやるのがメンタル的に限界だわ…
どのシリーズも始めたての数時間は滅茶苦茶面白いのにな…
>>335
3の評価が高いのは2の影響もあるからそこは一概に言えない 3はラストバトルがQTEでさえなければ…
主人公への感情移入度合いでは3、ストーリー性では4かなぁ
5はどっちもイマイチ、反乱ゲージを取り入れた基本システムは攻略自由度が増すかと思えば
むしろ旧作よりも終始感じる窮屈さに戸惑った
結局は転がされるだけ転がされて救いなんてなにもないオチもちょっとアレだし
>>345
プライマルでもやる事は同じなんでオープンワールドに楽しみ見い出せないと辛いかもね アーケード、高評価マップ色々やってると時々マジで神が作ったかのような素晴らしいマップがあるね。
ジャーニーで不思議な世界を旅するやつとかもあって、創作意欲を刺激される。
最初はクソマップ多かったが、デスマッチ用マップも含めて徐々に良マップが増えてきた。
アプデによって二人でプラベ部屋開始可能になったから、デスマッチテストプレイも気軽にできるようになったし、内輪ネタマップも作り甲斐出てきたし…可能性やばいね今作!
>>347
初めてやったオープンワールドはGTAサンアンドレアスだったがかなり夢中になってやり込んだ思い出
それからも色々なオープンワールドやってきたがだんだんオープンワールドのシステム自体に飽きてきた感があるな… さっきから何度注目マップやっても個人進行ゲージが0のままで焦ったけど、ゲーム再起動したらちゃんと反映されるようになったー
その代わりなぜかアーケードレベルが1に戻ってる…
ストーリーをクリアしたらずっと夜なんだけど
もう昼間にはならない?
>>350
俺もジャーニー大好きだわwww
最初はつまんなさそうだと思ってたが、やってみると楽しいマップ多くてハマった。オープンワールドゲーで探索好きな人はハマる気がするわ! 同じ会社のゲームで同じ銃なのになんでこんなに違うんだろう
>>358
民族調の音楽とか聞きたいけどなかなか見つからない アーケードは鍵とか鍵扉とかテキストドキュメントとかの仕掛けが追加されるともっとゲーム性広がるんだがな
>>354
昼になるぞ
たまにバグで夜のままになる
自分は2週目プレイでファーザー倒した後の朝昼夜のサイクルが正常になった >>360
俺もテキストあればなあ、とは考えたが…多分それあるとストーリーモードの良さが消えると判断したんじゃね?追加して欲しいわ。きっと天才が神ゲー作ってくれるはず! DOOMスナップマップ > Haloフォージ > Farcry5アーケード
欲を言えばラジオはもっと古めのカントリー流してて欲しかった
キングスホットスプリングホテルの心霊現象みたいなのは何かあるの?
カギは入手したけど変な音がホワンホワン鳴ってるけど何も見つからない
スタートからラストまで、ほとんどのストーリーが拉致で展開するのはさすがにどうかと思った
ジョン→フェイス→ジェイコブの順に進めたけど、最後ジェイコブあたりになると諦めの境地で
捕獲部隊出現のメッセージが出たら、もうその辺の道端で操作放置して捕まるの待ってたわ
脳死でM60使い続けてきたがショットガンもかなり強いな
意外と射程あるし焼夷弾ですぐ無力化できる
スパス好きなんだがつい撃ちすぎてすぐ弾切れしちゃう
>>360
オフにある置き手紙やメモとかを好きな文書いて配置出来たらバックストーリーとか謎解き風なの作れて可能性広がりそうだよね >>370
俺もソーナノ。意外と連射すると結構な射程でも倒せるしね
欲をいえば折り畳みストック付けて欲しかった >>367
ジェイソン=捕まる度殺されそうになる
エイジェイ=見晴らしのいい特等室( )に幽閉される
ルーキー=オンリーユー♪ アーケード基本クソで草生える
真ん中に城みたいなのあるマップだけ結構すき
>>353
ジョンが言ってただろ?救済には痛みがともなうんだと。 ジョン「愛ってのは痛みを伴うものなんだ」
ジョン「男もいけるしな(ヌッ」
ジェイソンの彼女が洞窟に避難してた時にケツの写真を撮りまくった思い出
これ難易度変化で敵の視野とか、敵の基地の配置とか変わってる?それとも被ダメと敵の体力の増減だけ?
このゲーム、シード倒すのはスッキリできたのに他が…
保安官も罪を剥がせると信じてくれるジョンは聖人じゃな
フレンドが全裸になって爆笑した いつの間にかショップからグレーのベクターがなくなってた。
ただでさえ武器少ないんだがなぁ
>>142
TOEIC900が英検一級を先に言うかwそれとも俺の英語は一級品という意味だったのか。 >>18
>>385
自分もなったけどHDDの読込エラーだと思ってたw
一部に衣装IDがパッチ前とパッチ後で変わったのかな >>390
英検一級をまずやって腕試しでTOEIC。自信満々で受けてだいたい大した点数でず(TOEICは受験技術)とりあえず納得するまでやり、返す刀で通訳案内士が昔の流れ。
一級でも対策しないと700代は普通、ただし700で一級は絶対受からないな。スレチなんで後は英語板でな CO-OPストーリーでジョンの飛行機に相方が特攻自爆で撃墜
俺が相方生き返らせてジョン殺害ゲーム市場最も弱い中ボスだろう
>>394
お前様ムキになるな。
嘘はバレてるし。 カルト教から抜け出してきた奴を抱えてボートまで運ぶミッションで完了の表示が出てからボートが出発した後にそいつが水の中に浮かんでてわろた
索敵できるブーマー固定だな
今作は薬草がそこらへんに生えてないせいでハンティングシリンジ乱造できないし
サイズが21以上のブルトラウト釣ったのに
ボードに青いリボンついてなくて記録になってないバグあるな
さすが無能集団UBI
ジェスはツンデレ要員だからつれ歩きたいけれど
折角弓持ってサイレントキルできるのに叫ぶから多数相手だと厄介
ワンワンは拠点攻めの時に単身潜入させて敵マークに重宝する
狙撃おばさんは俺の環境だと敵もいないとこで釣りしてたら隣で人体自然発火して叫びまくってたから怖くて最近使ってない
YESおじさんのエリアのカルトの施設(たぶん赤いサイロ)が一個見当たらないんだけど
サイロの位置をマッピングしてくれるとかないのかな
運転の操作は過去指シリーズに比べ操作変更のおかげで快適になってるし問題ない
敵の皆さん達人は変わらんけど(‘∀‘ )
>>402
そりゃ、いきなり燃えてたらトラウマだなww >>403
それバグかも
ネットでサイロの位置調べたら俺の場合はカボチャ畑のサイロが消えたまま
知らずに壊してても跡が残るハズだけどそれもない状態
これに気づいてサブクエコンプやる気失せた マップのアップロードでredhornエラー吐かれるんだけど、同じ人いる?
海外では結構あるみたいなんだが、日本で発生してる気配がない
DLCは速くても2.3ヶ月はこないだろうな、ライブイベ2回目にしてアーケード推しだし
ボリュームはアケで補ってます感半端ない。もっといろいろできるようになれば確かにアケも長く楽しめるんだが
制約、本編でできることができないとかで味気ないんだよね現状
ps4でのアーケードプレイしようと思っても
ダウンロードの最後で度々落ちるんだけど
こちらの回線の問題?
アプデ後です。
>>407
マジか
まさか自分にそういうバグがくるとは思ってなかった 解放した途端のどかな轢き逃げ暴走運転車と野性動物に襲われた死体が転がる田舎街になるかならあ
解放後の弱い者イジメ感どうにかならないかね。燃料トラック1台にオーバーキルだろモンタナ人
>>411
自分はps4でアプデ後も
アーケード遊べてるから
回線か何か原因はわからんなぁ… ps4版これまでに合計何GBくらいのアップデートきてる?
3でも4でも思ったけど敵のヘビーってもう人間のレベルじゃねえよな
いくら防護服着てるとはいえ胴撃ちだとAKを1マガジン叩き込んでも死なないとか
>>419
アイアンマン マーク1なんだよ
きっと PERK取らないとテイクダウンすらできなかった昔のヘビーよりはずっと優しい
>>416
ありがとう。
回線っぽいね。
光だけど隼にもできないスポットなんで。 マップエディターで湖ってどうやって配置したらいいの?
アプデしてから、エアドロップからのウイングスーツしたら、空中で動けなくなるバグに頻繁に遭遇するようになった。
マップは開けるからファストトラベルする以外脱出方法無い
昨日ここ見ててベクター貰えるか不安だったけど放置してたら普通にもらえたな。
一応ここを参考に始める前に再起動はしたけど。
それより明らかに60分はプレイしてたのにカウントが16/40しか進んでなかった時は呆れたな。
>>422
ガンフォーのパークで蘇生時全回復持ちを一人入れよう まだ始めたばかりなんだけどメイン先に進めておけばミッション消失はないってことでOK?
中ボス倒すミッション寸前でサブこなせば全部できる?
>>428
アメリカ国旗のマークのあるミッションを最優先
サイドミッションは後回しで建造物破壊や人質解放は無視してけば何とかメインミッションは全部出来る筈
中ボス倒した後でもサブ消失はしないから大丈夫
というか中ボス戦はこちらの任意ではなくポイント溜まり次第強制戦闘なので両方完遂はキツイ 困った
アーケードがマッチング後開始されないで必ずハングする
>>426
ゲーム終了しないとカウントされないよたぶん >>429
なるほど!
サブは解放後のお楽しみと割り切ってメイン進めるか >>432
あーあと基地解放もポイント溜まるから見つけ次第攻略するんじゃなくてカンストまでのポイントを見てから判断して攻略した方が良い この手のゲームだと大概メイン放っておいてサブ行っちゃうけど、このゲームの場合それやると強制進行入るのがなぁ
特に基地攻略楽しいからって調子乗るとあっという間にゲージ貯まっちゃうのが困る
マップエディタ―でオブジェクト掴んだ時にカメラが支点向かされるのうざくない?
2の時は設定で切れたような気がするんだけど…
支点の位置を変えれるようにはなってるけど複製した時にずれるから嫌なんだよな
ライブイベに関しては何回もライブにアクセスしてると次の更新まで何分とか出るからそれを待てばいいよ
昨日実際に40分放置した後にそのままオプションボタン押して右下に出るライブイベにアクセスして完了してたから
前回の牛燃やしもそうだっけどカウントのラグは長くても数分程度だったけどな
グレース仲間にしたのにずっとマップ上に顔写真出でて
カーソル合わせると音声も出るんだけど
これずっと消えないのかな?
レジスタンスポイントって3つのエリア毎だからエリア一つ毎ならサブとか破壊とか全部やっても大丈夫だよね?
>>441
HDRだと眩しい+30fpsなので酔いやすいよー
でも綺麗! これ4の時みたいにR1押した時のサークルの武器とかの配置を変える事って出来ないの?
あ、武器は変更出来たね。
格闘やダイナマイトの配置って変更出来ないのかな?
ずっとフォールアウト4やってたから武器切り替えようとして
どうしても↑ボタン押して双眼鏡のぞいてまう
トロフィー目的以外でこんなマルチやるとか軽い障害だろ
UBIちゃんだいぶしくじったな〜
シングルもそんなおもんないし
フレンドとストーリーCO-OPすんのはまあ楽しい
アーケードはフレとやってもクソ
COOP楽し言っちゃ楽しいけど、ソロで余裕でこなせる質で
敵増えたり強化されたりしないから簡単すぎちゃうのよね、この辺ハードにしても大差ない
COOPたのしみにしてたけどフレンドとしか出来ないと知った時のショックよ
COOPしたいのに誰もやってねぇの( ;ω;)
たしかに俺のフレもファークライやってるの二人だけだから時間合わなかったりすると寂しいね。
拉致イベント中でもcoopできるめちゃくちゃ感とかシュールで好きなんだけどなぁ。
イーライをフレが撃ち殺してしまったりフェイスのイベントでホストの俺より先に飛び降りたりとなかなかカオスで笑って楽しめた
>>454
コミュニティ入ればただいまプレイ中から乱入出来るから他人とやれるよ
3人くらいそこから野良が入ってきたわ >>453
ファークライは敵基地がちょっと歯応えないよな
バンカーにしても基本一本道だからどうってことないし
てかco-opはWD2形式で良かったと思うんだ
なんで良いシステムを共有しないんだろうね >>456
ヘヘ ➕キフロム!
(・ω・)ノ
/∨/
ノ ̄ゝ アーケードのレベルが一からやり直しになっているのですが、同じ症状のかたいます?
すまん昨日買ったばかりで、
ニクソンの炎の洗礼とかいうので20回くらい失敗してもうゲームごとやめたいくらいだけどこれどうやってリタイアするの?
正直、クラッチ・憎損はやるだけストレスだからやらない方がいい
ありがとう!
これクソすぎる視界と操作性でマジ無理
みんなクリアできるの?
あージョセフミッション出たけど猛烈にモチベが無くなってる
COOPは超楽しいが、メインが消える仕様さえなければ襲ってくる奴らと戦いながら宝やサイロ探して移動してるだけでも満足なのに、メインが消えるせいでうかつに人助けられないし見かけた基地を落とすこともできない。
ほんとアプデして直してくれ。
所持品やpeakを2週目に持ち越せるならすぐに2週目に行くんだが……
サブミッション進めすぎるとメイン消えるってモノはこの前のアプデで治ってないのか
教会で待ってるジョセフほったらかして残ったクエストとか収集物集めしてるわ
ファーザーと退治したところで立ち去るって選んだらエンディングになったんだけどその後コンティニューしても起動した途端エンディング流れる
これ最初から?
クラッチニクソンシリーズが楽しすぎるからこれだけでDLC出して欲しい
ジャストコーズ3でもこういうの好きだった
>>464
余裕、よく言う操作性うんぬんはテメェが下手くそなだけだろププッて感じ
時間は余裕があるから全速前進じゃなくて丁寧にやってみると良いよ
なるべく急に曲がらないように事前に調整しておくとかジャンプ台は真っ直ぐ入るとか
飛行系はカッカッカッと細かくスティックを倒す戻すを繰り返すとやり易かった 44マグナムで一番かっこいいのは
勿論シクサーだよね
44マグナム、レバーアクションライフル、ダブルバレルショットガン、ダイナマイトで君も今日から荒野のウエスタンだ
>>428
peakほしくなるからサブ宝探しやることになるよ >>477
後は上半身にそれっぽい服がほしいよな
できれば下半身も皮のブーツとか・・・ >>465
俺もラスボス手前で止めてサブクエ釣り狩り宝探しNPCスキル選別してるがソロソロモチベが切れる クラッチニクソン一個もやってない
人それぞれだなあ
ぶっちゃけオープンワールドでタイムアタックなんかしたくないんだよね
脱出イベントとかならまだしもああいうのはレースゲーやればいいわけで
必須じゃないのが唯一の良心くらいにしか思ってない
狩場に行っても野うさぎがいないんだが
確かYESおじさんのとこ走り回ってた時によく見た気がするけど
改めて探すといない。。。
野うさぎ確定で出るとこある?
それとも野うさぎ消失バグ。。。んなもんねーか
ハンティングの時はジェス連れてけば動物は攻撃するまで逃げないし襲ってこないしグレースも連れてれば万が一鳥とかも逃げられても指示すれば仕留め落としてくれるし
>>481
ツボる人的には、一度クリアしちゃうとプレイできなくなるのがつらいんだよな。 ジェイコブの拉致イベントひでぇな
フェイスも大概だったけどこれよりとは
>>488
オレはYESマンの長くてくどいバンカープレイが一番辛かったわ。
人それぞれだな。 覗き込みのエイム感度ってないの?
めちゃくちゃやりにくいんだけど
車の運転苦手って人は何が苦手なのかな
右スティック触らずアクセル踏み過ぎないようにすればとりあえずなんとかならないか?
3も4もやってるからなのかはわからんがクラッチニクソンは最高でも5回以内程度でやれたけどなぁ
左スティックの微妙な操作は照準にも関係あるし
最近はどうか知らないけど純正以外のコントローラーはスティックのアナログ感度が酷かったけど
そういうのが影響してる人も居るのかな
クラッチニクソン好きが微妙にいて嬉しいな
全部クリア後にアンロックした車乗ると音楽とナレーションが聞けるとかして欲しかった
>>496
そもそも3,4の操作性が悪すぎたからね、あげく道入り組みすぎてて全然スピードだせんかったし
今回まじで乗り物操作しやすくなったし乗ってて楽しいよ車 ヘリの操作おかしくない?
特に右スティックで方向転換するとき
感度MAXだとヘリの動きがついてこないんだけど。BFみたいに直感的じゃないというか
COOPいったらソロより死にまくって草生える
ジョンのとこの武装トレーラー破壊でガトリング付きのヘリ置いてあるの気付かない人多いんだな
>>503
操作方法じゃなく、感度というか右スティック一気に右に向けたら
スティック速度に合わせてヘリの機体が右旋回するんじゃなく
視点方向のみ右に行くみたいな感じ
他のオープンワールドやFPSのヘリやってるとかなり違和感。アプデで直してほしい >>464
操作性はまぁまぁな感じかな
ファークライは敵からのアイテム取得と敵が落とした武器を拾うボタンが□共通なんだけど、いい加減敵からの武器取得なんて早々使わないから○ボタン長押しとかに分けて欲しい フェイス領とフェイス戦いまいちだったわ(´・ω・`疲れた
全体的にホラーテイストでまとめてるのね
ジョンとフェイスならジョンの地域の方が好きかも
アーケードは簡単なイベント制御出来る様にすればかなり遊べそうだな
どないなん? アンタ、いつんなったら銃では解決できひん問題があると理解するん?
どうしてもウイスキー樽が1個わからん… ロープたどっても岩で潰されてるし水深あるから探してると息続かない
1個だけ湖の真ん中あたりのは確か深かったかな
あれはスピードが上がるバフ使うと泳ぎも早くなる
フェイス領はホラーテイストなの?怖いの苦手なんで不安
>>508
迷路のやつソロで選んで放置して他のことすれば 今クリアしたけどこりゃダメだわw
まだ敵が正しかったならよかったけど
オンリーユー見る限りファーザーが悪辣なのも事実だしなあ
ガチでただ悪が勝っちゃうとは
ジェイコブが洗脳に使ってたのってオルゴールなのか?
声が聞こえてるし何の道具かよくわからん
フェイス地区は祝福による幻覚を表現するために攻撃すると消えたり変化したりする幻影の敵がフィールド中に現れるんだけど
頻度が高すぎて段々鬱陶しいだけになる
>>519
あれやっぱオルゴールなのか
まあテレポート装置があるぐらいだしボーカルが聞こえるオルゴールがあってもいいのかな >>520
わかる
あれとくせぇ息吹きかけで
フェイスのカス頭ぐちゃぐちゃに吹っ飛ばしてやろうと強く思ったモンよ グリーンだから息スッキリクロレッツばっか思い浮かんだの俺だけか
フェイスだけ死体蹴りできないのは配慮ってやつなのかねぇ
俺もあの勘違いのブスアマはズタズタにぶっ頃したかったから消化不良気味
今回キャラが最高だな
シード兄弟は全員スーパーセクシーだし、ニックは有り得ないほどイケメンだしシャーキーはチャーミングだし
ジョセフのあの肉体と憂いを秘めた目にメロメロにならない奴はいまい
ジョセフ=ヨセフ、マリアの夫、イエスの養父
ジョン=ヨハネ、イエスに洗礼を施す
てことは主人公はイエスってことになるのか?
まじでマップエディット探しづらすぎるな・・・射撃的と穴空きフェンスどこだよ
トロひぃーのアーケードで10回勝利するって、ひょっとして一位にならないとダメ?取れた人教えて
サイロを14個破壊するミッションで迷ってます。
偶然9個見つけて破壊していたのですが、残りをどうやって探したらいいかわかりません!
教えて下さい。
エンディングの無限ループって対処法結局見つかったの?
クラッチニクソンのやつってあれどういう状況?
4はキラット国民に流す娯楽用にってことだったけど今回のは喋ってるやつとか何
>>531
ヘリで上空からがいいんじゃない、つかあれメモとか見るとマップに表示されるから家見つけたら隅々まで見てとりあえず読まないと ババアに罵られてエデンズゲートよりホワイトテイルの方壊滅したくなった
>>532
アーケードヒーローでソロCO-OPでやると最近作ったマップにあたるjから軽いやrつに当たればやれるで放置で >>538
自分の非を謝罪するし後々ルーキーがクソとんでもない事しても許して受け入れてくれるしオンリーユー >>541
たぶんコレクトアイテムの地図と間違ってるだよ
アイテムで買える地図はベースボールカードとかチーズバーガーバブルヘッドとかの地図だけ
フェイス地区の礼拝所の事だろ? 1キャラ目 ウェスタンプレイ(44マグナム DBショットガン 45/70 弓辺りメイン)
2キャラ目 後進国縛り(A99 AK47 .308カービン RPG)
3キャラ目 自給自足生活(店で武器カスタム以外しない)
楽しいけど武器の性能がガバガバ過ぎて悲しい
ジェイコブ出ないで詰んだと思いつつ色々試したらオンリ〜〜ユ〜〜からのvsジェイコブいけた
やり直す気もなかったから売ってしまおうかと思ったけど残りジョセフだけになった。明日にはクリアしたい
ミザリーだけどこいつどうやって助けんの?
檻撃っても開かないし宙に何か浮いてんだけど、あれが鍵か?
>>550
それ手前にスイッチがあるよ、援軍呼ぶスイッチみたいなのと一緒 >>550
ここ自分もちょっとわかりにくかったんだけど、真ん中のカゴの前の柱に操作盤というかスイッチがあるよ
説明下手ですまん >>489
フェイスのとこにあるうさぎマークに行っても
シカとスカンクしかいないの
ブーマー連れて走り回っても野うさぎ自体がいないんだわ
狩場にいないから消失?って疑い始めてたとこ オリオン座綺麗だなーっていつになったら遠い夜明けバグ直るんだよ
プラスのセールで買った300円のマッドマックスもクリアしそうだし
DLCそろそろお願いしますわ
ファークライシリーズの進化が時代に追い付いてないわ
オープンワールド疲れの手本みたいな感じになってるもんな
>>553
青カーソルの下の白カーソル辺りに居るらしい1分で見つかるとさ
自分はゲーム進めてる内に見つけてたので確めてないけどね 前作は15分で今作は1分 次作は30秒放置したら裏エンドかな?
ベクター来たし可能性はあるんじゃないの
SMGが元々少なかったのもあるけど、LMGとかARも増えてほしいな
R6シージで4人ゾンビCOOPモード出したんだから
Far Cry 5も3の改良版か似たようなの出してくれよ
そうなんだよ、引き継ぎありなら周回したいよ。また武器解放待つのもpeak取るのも面倒過ぎる
>>557
ありがとうファーザー
無事に野うさぎ見つかりました VECTORって解除した後、どこで手に入れれるんだ
基地の武器屋では表示されてないんだけど
ライブイベントのアーケード40分てソロでもいいんだよね?
>>547
おそらく、店売りのマップはライターとコミックでサイロは自力
マップ開示しただけではサイロの場所表示されないかなり近づくか
他の人が言ってるように、メモ見つけないと
あの地区、ほぼ100%マップ開示してて、9個なら
もう、めんどくさいから諦めたほうがいいなw俺はサイロは全部破壊せたけど
似たようなクエで
フェイス地区の礼拝所はほぼ100%マップ開示しても10個しか
見つけられなかったんであと4つ見つけるとかもう無理すぎと思って諦めたわ >>502
ヘリの操作は歴代ヘリの中でも一番やりやすいと思うけどな
違和感はあるけどかなり考えてアレになったんだと思うよ
基地攻略なんかで対象を中心に回転旋回しながら銃撃できるじゃん
視点移動がヘリの旋回より早いのは素早く目的地を確認するためだと思うし
視点だけ見回したい用にフリールックも出来るし
下を見ながら移動しても下に行かないのもやりやすい >>550
俺、そいつ助けるつもりで鍵撃ったら、そいつに弾当たってその捕虜死んだわw
普通にクリアできたw coopで会話してる敵をそれぞれ同時にテイクダウンしたりウィングスーツで空中散歩やダイブしたり二人して死んだジェイコブの死体をバーナーで炙ったりして楽しい
MGSVでもこういうCOOPがやりたかったなぁ......
>>570
SMGの欄一番下
MP5SDの下にあるはず
解除されたのはちゃんと確認した?過去ログにベクター取れなかった時の対処書いてあった気がする 開幕ゴールドでやってるがアーケードとアーケードヒーローの違いがいまだにわからんw
むしろこの手のオープンワールド少し億劫だったけど5は割と楽しめたな
オープンワールドのメインクエって、一本道的なのにオープンワールドの体裁になってるの多いから
能動的にも受動的にもなれなくて、始めるまでが気が重かったりしてたんだが
サブクエの積み重ね=能動&拉致=受動で物語が進むってのはなるほどと言うか思い切ったなと思う
ファークライはプライマルしかやったことないから知らんけど
おもっきり、新作ゴーストリコンをまるきりリメイクしただけだけよねwww
ゴーストリコン自体、同じUBIだからいいけども
ゴーストリコンの方が出来も良いし、スケールもでかい
そして同じファークライならプライマルの方が面白かった
ゴーストリコンもそうだったけど、飛行機の運転が無理w
プライマルは古代だからハンドル切っても曲がらない車だの
クソ繊細な操作の飛行機だの出てこなくて、本当良かったw
なんにしても難易度高すぎでトロコンは開始3時間で諦めたw
プライマルとゴーストリコンはトロコンしたけども
>>580
確かに、マップエディットでカラーフィルターはすでにあるし、ピント周りと自由カメラとかあるやつね
無双8なんかにも追加されたし来てもいいよね。まぁ今でも双眼鏡UI非表示である程度写真撮れはするけど アーケードのマップ名sawってのが謎解き脱出でめっちゃよく作られてて感動した。
戦闘は一切なし。さっきやったとき200回ぐらいしか遊ばれてなかったけどおすすめ。
暇なヤツやってみてほしい。
英語音声でやってみたけど
日本語音声のがクリティー高い
一部ニュアンスが微妙なとこあるけどね
前は雰囲気壊されるの嫌で絶対英語派だったけど
日本声優のレベルの高さを感じるよ
3ってもう5年前なのかぁ
youtubeで久々にプレイ動画見たけど十分キレイだな
クリストファーミンツプラッセがバースに毎週拷問されるショートムービーが好きだった
釣りの最高記録分かりやすく見れる項目ってある?レジスタンスの拠点の掲示板の魚の絵にサイズとメダルマーク?でしか判断できない?
>>565
R6Sはあれだけ人気出たから新キャラとか新モードとかどんどん追加されるけど、FARCRYはそこまで売上げのあるタイトルじゃないから予算下りないんじゃないの。案の定オンライン周りは不具合多いし、やっぱり世の中金よね あの曲が流れると洗脳されるのか
洗脳されるとあの曲が流れるのか
これによって色々と解釈が変わる
ジェイコブが間違えてBOOWYのONLY YOUを流しても果たして洗脳状態になるのかどうか
>>592
ジェイコブ「間違えてLOVE YOU ONLY流して返り討ちにあった」 あの射撃訓練クエスト中普通に目の前をチーズバーガーが横切ったりしてきて笑ったわ
その後レジスタンス兵士も目の前に来て銃しまえって言ってきて無視して鳥撃ってたら敵対、そいつがチーズバーガーに襲われてたのはもっと笑った
オンリーユーをまともに聴けない体にしてくれたりクセェ息吹きかけて来たり仲間の皮膚剥いでくれた奴らをどう落とし前つけようとしてたのにどいつもこいつも
「ファーザーは本物だおwwwお前バーカーwww」
みたいに馬鹿にして死んでいくし
ファーザーはめんどくさいから自分の娘殺したり人の目玉潰した奴なのに本当に本物だったし
別エンド合わせて全部ファーザー大勝利エンドしかないよ
4は仲間がクソだけど両方殺せたりミン様待つルートでまだ溜飲を下げる事が出来たのに
>>592
もし日本が舞台なら Love is over が効果絶大 >>597
・オンリーユーまともに聴けない
・息くさい
・ハゲ
どれもファーザーいわく「銃では解決できない問題」じゃないか。納得するしかないわ。 チビとデブが入ってなかったのはファーザーの優しさ。
サイロ破壊のミッションなんだけど
攻略サイトに地図画像があったので、それを見て
飛行機に乗って機銃で破壊してたんだけど
飛行機に乗ったら別のミッションが始まって
ミッション中に、ついでにサイロ破壊して残り1個までやったのに
ミッションを中断したら、またやり直しとか罪悪!
あと、飛行機の操縦説明が間違っている。
加速と減速のボタンが逆に表示されているのだけど?
>>597
3はホモサイコもヤク中もボスもQTEとはいえナイフで滅多刺しに出来たし
4は....といってもミン様がミン様だからエイジェイに害与えた幹部系って何気にいないんだよね 味方にならハメられたりしてるけど
5は結局どうあがいても納得がいかないんだよね 4は最後のロケランがウルトラCだったと思うよw
アレがなかったら今回と同じくモヤモヤしてたかもしれない
5の後に久々に4やると会話にエイジェイの反応あってなんかほっとする
そういやミスター・シフォンの本が5に置いてあるってほんと?
生き延びて元気にやってたのか
>>583
これ凄いよな!俺も感動した。よく練られてる。 やってきた、仕方ないけど仕掛けがワンパターンの穴探しだったのが残念だな
やっぱ鍵アイテムやテキスト入れれたらこういうパズルステージも全然変わりそう
アーケードモードって色んなゲームにあるけど、普通はタイムトライアルとかスコアアタックのリーダーボードあったりするのが当たり前なのに、このゲームにはランキングどころか自己ベストも残らない。
しまいにはクリア済みのマップにタグつけたり識別して表示することもできない。
なんなのこれ。
>>605
日本版は◯決定にしてたりするけど、
説明表示はローカライズし忘れてるらしいよ これヘリとかは右スティック傾けて調整なのに
フライスーツは左スティックなのか
どうりですぐ墜落するはずだわ
設定変えればヘリも左でヨーも前後も調整じゃなかったっけ
ビークルの操作設定は個別にもっと細かくやらせてほしいわ
項目いくつも変えて納得いくのができたと思ったら他の操作の設定にも反映されててどこかで妥協しなきゃいけないとか
数日前にエラーでベクター入手できないと言った者だが解決した
今日コミュ報酬受け取って確認したらしれっとショップに並んでた
昨日はなかったんだがな・・・
ライブ更新直後は再起動か、ログインし直してからやったほうがいいぞ
ライブ画面の報酬が旗になってちゃんと表示されてなかったらエラーがでるかもしれん
結構不満多いんだな乗り物
個人的にオープンフィールドゲー内では管理操作性良いし、乗っててたのしかったのとかGTA5以来だわ
前シリーズや最近やったバットマンは結構キツかったな道狭くうねって爆走できなかったり、挙動が極端だったりするのに強制乗せられる場面多くて
前に、アマゾンプライムでプレッパーズていう
プレッパー達に密着したドキュメントが配信されてたんだけど
あいつらガチで子供に銃教えてるんだよな
ファークライ5で描かれているプレッパーは誇張抜きでそのまんま
コンテナに20年分の食料蓄えたとか
核戦争で食料がなくなったときの事を考えてあらゆる虫や雑草の食い方を取得しただの
発電、浄水その他あらゆる設備を自前で持っているだの
飛行機の挙動ひどすぎて笑えてくる。
ドローンかよ。
戦闘機は操作性良かったろ
俺のフレはうんこみたいな操縦してたから相性があるかもしれんが
やっぱ海外でも銃少ないって意見があるんだな
特にアメリカ舞台だもんでアメリカ人が何か言ってる
銃の量ってどんぐらいベストなんだろ。ランチャー爆発物固定火器除いてGTA5の38種類(HG、SG、SMG、AR、SR、LMG足して)ぐらい?
オープンワールドゲーで銃増やすとその分何か削らないといけないんだよな
>>628
今よりリアルに近づけたらまともに飛ばせない人増えるんじゃね?
それよりヨーはLRでロールをスティック左右で操作できないのがおかしいと思う しかし、これどうするの?
ゴーストリコンとファークライの次回作・・
どっちかやめるの?
このままじゃ、どっちか一新しない限り、
ほぼ同じゲームシステムでタイトル2つだよねw
まあ、ゲームシステム自体は面白くて俺は好きだけど
さすがにどうかと思うんだがw
いや、俺は好きだからどっちも買うけども
>>613
確かにそれはあるね!最初、穴探すのかさえ分からなくて多少イラついたわwwwテキストはチェック入れないと危険っちゃ危険だから手間かかるし追加無しかもね。 >>619
ガチで自演じゃないんだがwww
知らんけど、マップ作った人が可哀想だわ。 飛行機はゴーストリコンでも、文句言われまくってたわ
ゴーストリコンも難しかったけどさらに操作が繊細になったキガス
ゴーストリコンのPvPはよくできてておもしろい
最近はやってないけど
>>638
逆に感じたな
ワイルドランドはヘリも飛行機もイラついたけどFC5は簡単に感じた >>640
ヘリはファークライ5の方が操作性いいね
飛行機もヘリくらいの操作性&車はバギーくらいの操作性がほしい 2が至高とかいうの多いけどエアプすぎる
2はマラリア薬探しにジープ修理に狙撃かくれんぼをずーっとやり続けて突然ラリっての繰り返しで
FC3、FC4、FC5とストーリーやゲーム性が磨かれてどんどん面白くなってるってのにな
いっぱい操作オプション用意すればいい話なんだよな
最近のFPSにしては適当すぎる
ヘリの操作性はかなり感動したけどな。他のゲームと比べてもかなり扱いやすい。すごく考えられてるなと思った
ただ扱いやすすぎて強すぎる気がするが・・・w
>>645
ヘリに限らず飛行機もだがどんなに無茶な操作しても墜落したりしないもんなw ただ、ヘリの操作性はファークライの方が上だけど
リコンやってるとリコンの方がヘリ強くて
ファークライのヘリ使いものにならない感じがした
まあ、でもファークライ5くらいでちょうどいい
リコンのヘリが強すぎた
>>488
なによりも強制的にイーライのクエ受けられなくなるのが最悪 ファークライ5のヘリや戦闘機が楽なのはユニダットカスの対空ミサイルがないおかげもあるかな
ミサイル飛んでくる時のピーピーピーピー未だにトラウマ
核エンドで終わったがシナリオはこんなもんだと割り切ってクリア後は田舎散歩ゲーにしてる
スカイリムでもクエスト追わずにプラプラするだけが一番楽しいって人間だから、隣にジェスちゃん乗せてドライブしてるだけで楽しいわ
それにしてもジェイコブエリア基地少なくない?4つとかマジかって思った
>>651
軍隊養成してあれは拍子抜けだった。もっと基地やりたいわ
アーケードも基地は微妙なのが多いから公式もっと作ってほしいし、本編から装備持ち込みたい 俺はフェイスを横に乗っけたかった・・・
女の仲間、やばすぎでしょ・・
黒人(差別じゃありませんw好みじゃないだけ)、顔傷だらけ女、淫乱ババアと・・
フェイスと一緒に戦いたくてカルト入信したくなるレベル
一般NPCでかわいい子いなかったか?
まあフェイスはマップエディターでも使えなくて残念だなあ
クリア後はメニュー画面が崩壊後になってるから
散歩するのも気分悪い
>>654
いるよwいつも、ジェスとスナイパー黒人女のコンビで使ってるけど
どっちかが死んだら、クールタイムで一般人のスナイパー使ってる
セリフもかわいいし、敵倒すと
「私って天才かも!」とか言っちゃうかわいらしさ・・
下手したら スペシャリストの黒人女より役に立つ
スキルがリサイクラーと弾の持ち運び量が増えるスキルだから
性能もかなり有能 >>656
弾の量増えるのとかあるのか
一般は取得金額増えるおっさんばっかり使ってる
>>657
そうそうこの子 UBI史上1かもしれん
ニディアも良かったけど >>658
見た目は>>657とほぼ同じで服装がちょっと違う
スナイパーでスキルが
リサイクラー→数キルごとに弾薬をくれる
溜め込み屋→弾薬をより多く持てるようになる
一般兵士がランダムなら知らないけど完全固定なら
カッパーヘッド車両基地にいる、エヴィーアンブローズとかいう女
今見たら、割と初期に加入したこともあって
中盤加入していつも使ってるジェスよりキル数多かったw 乗り物で不満だったのは動物引き殺してミンチにするミッションが酔いまくったことくらいだったわ
俺もその顔のRPG兵使ってるわ
バックアップとリサイクラーだから自爆しても勝手に起き上がってくれる上にバンバン爆破していくから弾切れほぼ無い
>>660
それと礼拝所だけクリアできなかったわ
しかも、そのクエ、クエストマーカーつきまくってマジうざいw
クリアしようにも俺の技量じゃ一匹でも無理wしかも4匹だっけか?
マジで無理wwwwwww
その受注者ぶっ殺して、クエを無き物にしようとしたけど不死身www
割と後半で受注して、ほぼほぼクエも消化しきっていたのでクエストマーカー乱立にそれほど支障はなかったけど
初期にこのクエ受注してたらおそらくぶち切れてたw >>659
なんだその神スキル 弾薬は矢も込み?
こんなところにやりこみ要素隠してたのかよ >>657
これと全く同じ顔でタンクトップショートパンツ金髪髪型ボブの女の子のアサルトライフル持ちがホープカウンティ刑務所に一定期間固定出現する
フェイス地区のレジスタンスポイントLv4でフェイスミッションラスト迎えると服装(タンクトップショートパンツから普通のジーパンTシャツに)だけが変わってしまう
スキルはバラバラ。名前は変わってもスキル固定されてない >>663
矢もだね。今見たら、+6
全て記載すると
ライフル+60
ハンドガン+16
ロケラン+1
50口径+5
矢+6
SMG+48
LMG+80
燃料タンク +100
仲間に入れた瞬間、持ち運び量増える UBI史上一番の美人はアミータって言う革命軍のリーダーだからな?
兵士でスポッターのアビリティもってる奴ってどこにいるんだ……
なにか特定の兵科にしかつかないとかあるのかな?誰かご存知なら教えて
兵士(傭兵)スキルは
・スポッター
戦闘開始時に敵をタグ付けする
戦闘開始時じゃなくステルス状態でも敵をタグ付けしてくれる。タグ付け範囲はブーマーより距離短い
・野戦医師
ダウン時に体力が完全回復する
・クイックリカバリー
体力の回復にかかる時間を短くなる
・追跡不能
高い草の中で追跡されなくなる)
・シックスキン
ダメージ体制が向上。シャーキーよりは効果低い
・獣医
ファングフォーハイヤーを蘇生する
・溜め込み屋
弾薬をより多くもてるようになる
・バックアップ
ダウン時に自分を蘇生する
>>665
サンクス 予想以上に増えてて驚いた 探すか… ・ハゲワシ
死体から回収できるアイテムが増える
・不屈
注意を引き、よりダメージを受ける
・リサイクラー
数キルごとに回収した弾薬を渡してくれる
・獣医
ファングフォーハイヤーを蘇生する
・整備工
あなたが乗るビークルを修理する
・薬草医
非戦闘中に植物を回収する
・脅迫者
攻撃を仕掛けて敵を怯えさせる
・ホット・バックショット
ショットガンの爆風で火がつくことがある
UBI史上一番の美人は
仲間じゃないけど、ワイルドランズの敵の女ボスじゃね?
黒髪南米人の方の。ビューティークィーン・ニディアだっけか。
敵だけど、あのゲームの残虐性極まる敵だたけの中では
息子を溺愛するとか性格も割といい方だよね。
最後は息子のために?カルテル裏切る感じになるし
>>667
一般兵士にスキル固定はない。完全にルートボックス
根気よく厳選するしかない >>671
その境遇補正を付けていいなら4のヌーア様もいるじゃないか 俺は普段刑務所で女NPCリクルートしてるんだが
今はスカベン+溜め込み屋かカスベン+リサイクラーのどっちか1人を入れてるな
一時期スポッター持ちを試してたけど検知範囲狭くて常用する程ではない
蛇って4だと皮剥げなかったっけ?あと4にあったマッドマックス2に出てきた一人乗りヘリみたいなのはない?
あれでグレネードランチャー使って空から敵倒すの好きだったんだけど
タグ付けはバフ使ってるわあ
材料の草は薬草医が勝手に集めてくれて楽
イベントの報酬武器GETした。VECTORの発砲音好き。個人的に銃声を楽しみたいからアタッチメントの片方はサプレッサー付けてない様にしてる。てか弓矢で事足りる様な腕前ならサプ武器装備する必要無いよね?
最後の選択で違うエンディング見るのに
ニューゲームからやらないとダメか?
強くてニューゲームできる?
>>657
こいつのスキル厳選で何回リセマラしたことか >>578
アーケードはソロの方はリストから選べる一応検索機能ついてるから神マップもプレイ可能だが基本やる事一緒で飽きやすい
マルチはソロと違いリストからマップ選べる仕様ではなくランダムクソ仕様
チャンスがあれば自作マップやお気に入りマップも選べるけどこの機能もクソ仕様なためだいたいUBI製のMAPが選出される
バフ使えるの知らない人多くバフ使えば結構無双できるが基本他のFPSやったほうがマシレベル
個人差あるが3どハマりした自分からすると全く楽しめないロードアウト固定がクソすぎラグすぎ打ち合いが楽しくない
ヒーローズはソロもマルチも完全ランダムマップで本当にど素人マップが多くカオス
バカゲーと割り切れば毎回違うマップだから割り切れば楽しめる
真っ暗なマップでのデスマッチはさすがにスキップ機能欲しくなったがカオスなバカゲー感に最近ヒーローズのマルチにはまってる スキルはバックアップが強すぎる
次点で野戦医師かクイックリカバリー 、シックスキン
プレイスタイル応じて薬草医、リサイクラー、溜め込み屋
一番いらないのが整備工
個人的にスポッター好きだけど言われてる通りタグ付け距離短い。敵の交戦距離と同じくらいの距離が欲しい
バランス糞なのにやたらとピックされるFarmCry
銃で解決できないこともあると理解できないの?wとか言っといて次の瞬間銃撃戦おっ始めるハゲはなんなん?
兵士厳選するのもいいけどそこまで難しいステージがないんだよな
ハードにしても敵がカチカチになるわけでもないし
敵がいなくなってつまんないから開放直前で止めときたいんだがフェイス地区は無理だよね
ファーザー手前で道端や拠点で敵とドンパチするにはどうすればいいですか?
昨日買ってやりこんでるけど、完全にダイイングライトのパクりやん
>>671
ボウマンそうなんだけど、CGイラストだと美人でもポリゴンモデルが…。 ストアに残ってた数百円で最初に戦闘機買ったけど
ヘリが強すぎてクリアまでに1度も使わなかった
しかも下ネタ婆さんのヘリ乗れば全部イージーモードだし
フロム信者からしたらハードでもベリーイージーに感じる
>>682
出来ない
なのでやりたくないならようつべに全種EDあるよ 今冒頭OP見てるんだけど、このインタビューやっぱり事件後に撮られてないかなー
酒場のおばちゃんが「警察まで抱き込まれた」って言ってるし、そこまで周知の事実になってるって事は
事件が一件落着になってからじゃないと把握できないんじゃなかろうか
>>682
ラストミッション受ける前にUSBメモリとかにデータ別保存すればできるやん
クリア後、別保存したデータを本体ストレージに上書きすれば何度も楽しめる >>700
じゃあ問題になってくるのは、いったいどこからが主人公の幻覚or妄想に切り替わっているかって話だな。 >>700
何度か警察に通報してもダメだったってことでは? クリアして暇だから基地マスターで基地制圧巡りしたけど自分がスキルで強くなってるのもあって敵が弱過ぎてつまらんな
わざと警報機壊さないで鳴らせて増援させても何故か増援来ない時もあるし来ても多少の増援ですぐ制圧しちゃうし
リコンのユニダットみたく、こりゃ逃げないとダメだわ感が欲しい (´•ω•`)
警察は比較的早い段階でエデンしたんだよな。で、保安官は未エデン。
セーブデータスロット別に保存させてくれないのは何故なんだろうな
このゲーム、オートセーブ入るから取り返しつかないのに
外部ストレージ使えってことなのかもしれないけどさ
>>709
前日譚の実写ドラマ見てみるといいよ
エデンズゲートの存在とやってることが世間に明るみになった発端がわかる ブラッドドラゴンみたいな感じでMGSの外伝をこのシステムで作って欲しい
オセロット主人公で
>>693
ファークライ3から、そこまでシステムの変化ない気がするんだが…
ダイイングライトの方が後じゃね?? ぶっちゃけ、やり込み要素も含めて最高傑作って何よ?
>>712
まぁ、ファークライシリーズは毎回こんなもんでしょ >>693
それはないwダイイングライトはそもそもオープンワールドでもなくね?
パクってるのはゴーストリコンワイルドランズからだよ
でも、同じUBIなんで、俺はリメイクという言葉を使うことにしたw
全然関係ないけど、ホライゾンゼロドーンやったときは
「あれ?俺、このゲームやったことあるじゃん・・ああ、ファークライプライマルだ」
と、思ったけどw >>712
3や4の本編のやり込み要素はただマップを走り回ってどうでもいいようなアイテム集めるだけやで
3が良かったのはcoopマルチとPvPマルチで使う銃やアタッチメントとかが共通でそれらをアンロックする楽しみがあった このゲームなんでも出来すぎて簡単だから
自分で縛りプレーをしないとダメだね
ヘリ、LMG、50口径スナ縛りで大分きつくなるよ
基地の敵はもっと居ていいよな、COOPでも変わらないから更に悲惨なヌルさある
アーケード基地の方がまだやりごたえあるけど、あっちはコンパ連れてけないし想定外な事も基本起きず音楽演出なんかも地味なんだよな
>>715
345しかしてないけど
ストーリーは3が一番で次が4
敵の魅力は3が一番で次が4
やり応えは4が一番で次が3
舞台設定は5が一番で次が3
トータルだと個人的には3かな? >>716 そうなんか
中盤すごく面白かったが
エンディングで今まで頑張った事がすべてが無駄に終わったのが呆れたわ
そしてゴールドエディションを買うと言う失態
ファークライシリーズはもう買わないと思う アーケードコミュニティーのソロモードのコースがランダム(ヒーローモード)でしかプレイ出来ないのですが、
コース検索してお気に入りに入れても入らないし、ソロモードはランダムしかないのですか?
フェイスのアヘアヘ世界で鹿の角が生えた兎いて草生えた
>>722
レスありがとうございます。
因みにマップエディタはシリーズを重ねるごとに進化してるんですよね? 味方の魅力は近作が一番だけどね
ラストで台無しにされるんだよな
4とか味方もくそやろうで最後むかついた
拉致られて洗脳されて薬漬けにされる主人公
嫌いじゃない
>>725
使ってるSGは焼夷弾だから倒す敵指示してればバシバシ倒しにいってくれるけど下手すると一面火事にする問題児
キルチャレンジ終わったらクビでいいと思う >>717
WilalandsはTPS版Far Cry 3だけどな。βの時よく言われた
Dying Lightは既にUBIにある要素と既存のゾンビゲーを集めただけ
なんかUBIの作品の中でFar Cryシリーズだけやけに手を抜いてる感があるのは気のせいかな >>724
お気に入りは、一度ゲーム再起動で
すぐ反映するよ >>728
あー確かに5の味方は凄く好きだわ
4が悪すぎたのもあるかもしれん
3の仲間と言うか友達は仕方ないけど険悪だったなぁ・・・w >>731 よく見ると自然とかオブジェクトなんかの作り込みは凄い
これは散歩ゲーだな
でも散歩ならホライゾンが最高すぎる 5の味方に魅力あるのは間違いなくスペシャリストコンパニオンシステムのおかげよね
特に2人の掛け合いとか楽しすぎるし過去シリーズのぼっちパシり感が多少拭えてる
>>734
オブジェクトは細かく作られてるよね
クーラーボックスの蓋が開こうが開かまいがどうでもいいんだが、作り込まれてるww >>734
マップのもやもや消すため隅々まで登山したけど確かに散歩ゲー
ジェイコブフェイス地区のドクター・チャールズ・リンジー近くにあるベースジャンプスポットの山登ったら感動した やっぱりシリーズで1番売れてるだけあってFarCryシリーズ初の人も多いね
FarCryシリーズには裏のテーマがあって今作もそれはあるんだけど新規には気付かれないで酷評されてるのは悲しいなぁ
散歩ならゴーストリコンワイルドランズだわ
実際のボリビアが舞台だし、ボリビアの名所とかもちゃんとマップにある
ボリビアを旅した感覚になる
これも、モンタナ州が舞台?みたいだけど
ちゃんと、同じに作られてるのかな?
燃えちまえ!
燃えちまえ!
やっば!超楽しいんだけど!
ジェスとか基本かわいいけど、調子乗りすぎての「いないいない〜、いた〜!」とか聴いてると
恥ずかしくなってくるのはなんなんだろうな・・・
オンリーユー館に入るグリッチ簡単すぎてわろたわ
手前の池のギリギリ潜れる浅さのところで溺死するだけ
すると死ぬ瞬間に無敵モードになって、そのままオンリーユー無視して探索できる
参考に動画上げた
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>744
youtube名物の無駄にデカい赤や黄色の煽り文字が足りない
あの不気味すぎる館に無理やり侵入!?
信じられない衝撃の展開が!! 今夏に3リマスターが発売になるんだな
シーズンパス購入してれば1ヶ月前にプレイ可能なんだと
3って5に比べてどう?面白い?
特に武器の種類は5の倍は欲しいんだが
>>746
シナリオは3の方が遥かにわかりやすく、造り手が意図的にプレイヤー誘導してるのにも気付きやすい
5は敵勢力下でうろついてるとアホみたいに湧いてドンパチするけど3ではそこまでの頻度じゃない
その代りに水辺や森、茂み歩いてると動物にぶっ殺される事が当たり前
グラップル、ヘリがないので高所への移動はダルく武器数は大して変わらん >>744
>>691
ドイツ人が発見したやり方を日本人が窃盗してアフィと再生数稼ぐ構図
とりあえず報告するわ >>748
ワテの威力棒は2日おきにしか復活しない… 刑務所の入り口にシャロンストーンて名前のビール持った腹出たおばさんいて二度見したw
何も変更がなく綺麗になるだけなら5をやった人が3をやるとつらいかもね
ちょっとの段差を落ちるだけで死ぬし野生動物ですぐ殺されるしテイクダウンなんかも少しずつ
開放していくから重武装の兵は最初はかなりてこずる
終盤でスキルやスーツとかが揃うとようやく快適になる
5のアーケード飽きたから3やってるけど
敵のAIは3の方が良い気がする…
5は1人の敵に気づかれたら、遠くにいる全ての敵が
こっちの居場所を知ってる状態になる
テレパシーかと
あそこに敵がいるぞ!の一言で済む話だしそんなにおかしいことか?
俺はプライマルと5しかやったことないから知らないけど
5も一番最初が一番難しかったんですけどw
4とプライマルやった
プライマルはトロフィー簡単だったな
>>757
すごいな
codのwarモードかよ
オマハビーチ再現となると大変そうだなぁ 3はトラップみたいに待ち構えるワニとサメがまじで嫌だったわ
自由に泳げるのって素晴らしい
カナダのスタジオが作ってるのな
隣接してるモンタナと生物相が同じだから作りやすかったろうな
>>751
限定公開にしたから許してね
あと収益化できる条件調べておいてね ラジオからロシアにミサイル落下、モスクワで100万人の死傷者みたいなのが流れてきた
ラジオのニュースをじっくり聞きたいなあ
>>762
ベトナムDLCでアイテム追加されるから更に深まりそう >>720
ありがとう!
オブジェクト一覧もそうだがアニメーションポイントの説明くっそ有り難い
マップも待っているぞ ビッグフットはアーケードのゴミマップでうんざりするほど会える
>>769
アニメーションポイントの説明はいろいろ間違ってる部分も多いと思うから、あまりアテにしないでほしいw
自作マップはそのうち作ろうと思うけど、需要ありそうならプライマルとアサクリ2作のリストを先に作るかも… 5はまだあまり進めてないからなんとも言えないけど、
サブミッションやイベントでの戦闘があまり面白くないような感触がある。
あと3,4では拠点攻略で詰将棋的に倒し方や移動パターンを考えるのが楽しかったけど、
5はそのへんがちょっと適当になってる気がするんだよな。
敵のAIが悪いというよりはレベルデザインがいまいちな気が。
全体的にちょっと雑では?
大自然が舞台だと変わり映えしない景色になるのがネック。渓谷と山々だけが広がる景色は飽きやすいよね。1箇所だけウォッチドックスみたいな栄えてる都心部的なエリア作っても良かったと思う。高層ビルや地下鉄もバリバリ通ってる感じで
>>773
ubiはアメリカの銃社会や地方に残る人種差別をめっちゃ嫌ってるから、そういう思想を暗に叩くような内容を作ってるとかじゃね。
今作が顕著すぎるだけな気もするが。 >>776
あと、シャングリラみたいな伝説の地もあるとなお良いw >>771
プライマルとアサクリのリストはあれば困らない(催促) 4の基地とかどこも塀で囲まれてて侵入ルートも露骨なとことか、閉鎖的でせまかったのよりはダイブよくなったんだけどね今回
その自由な広がりが逆に主人公側が強すぎて味気なく制覇してしまう形になってる
今クリアしたけどなんじゃこのエンディング・・・別にこういうエンディングあってもいいけどさ
これこの後やり込む気になれないのが最大の欠点だな
まぁ全体的に面白かったし明日売ってくるわ
基地マスター余りおもろく無い
引き継ぎ有りでニューゲームはよ
洋ゲーメーカーが蛇蝎の如く嫌う「強くてニューゲーム」
てか有名な洋ゲーで「強くてニューゲーム」搭載してるものを見たことがない
確かに。バイオショックとかも強ニューないもんで
後半のプラスミドとか使う機会少なくて〜とかだったよな
>>785
メジャータイトルでなんかあるか?
ウィッチャー3のは趣旨が没却されてるからノーカンで 俺がハマってたドラゴンエイジインクイジションは最後のDLCでようやく追加された
強くてニューゲーム無い洋ゲーは沢山あるから諦めつかないこともない
だがミッションリプレイぐらいはくれよ…
アプデでミッションリプレイ追加されたのってウォッチドッグス2くらい?
ラリーってどこに消えたん?
あとアンって結局誰やねん
全部ビークル無しでやったから今度はヘリオンリーで全基地制圧しようかな
にしてもヘリが異常に便利で操作性もいいから後半はほとんどヘリで活動してて
地上で車とか使わなかったな
クリアしても、ランダムおつかいクエとかで終わりの無いゲームは結構あるけどな
強くてニューゲームもあった気がしないでもないが、思いつかない
俺は相当好きじゃないと強くてニューゲームなんてやる気になれないので
洋ゲーに多い、クリアしても果てしないランダムクエとかの方が好きだなw
>>793
ヘリだとマップ開示も付近のロケーションも開示されなくない?
俺が高すぎる位置をいつも飛んでるからかw パークがアーケードにも反映されるからニューゲーム始めるのに躊躇するわ
オープンワールドで攻略の順序やパークの取得順序変えてみたりで何度も遊べるはずなのにな
やっぱり強くてニューゲームは欲しい
>>791
潰すに決まってんだろあんなもん
なぜか2周目しかできない上に
その2周目は敵のレベルが大幅に引き上げられてんだから ubiで言えば
アサクリオリジンズ
メジャーじゃないけどチャイルドオブライト
他はパッと思い付くのはホライゾンぐらいかな
アーケードヒーローのほうは
注目マップ固定なのか
アーケードコンペティターの
トロフィーとるならこっちか
ubiが作成したマップでジェイコブ出てきたけど相変わらずの臆病者でワロタ。こいつマジムカつくよなーw
大それた事ほざいてる割には保安官と対峙するとチキン戦法丸出し
4は敵が仮にも国家だったから
ボスの城とか要塞化されてて面白かった
つまんないというか簡単な気がする
増援呼ばれたら積む、くらいの難易度でよかったと思う
チャイルドオブライト、10時間くらいでクリアできるやつだよなw
なんか、1日か2日で終わったキガスwww
いや、まあ、値段の割りに面白かったからいいけどもw
ホライゾンは2周目やる気起きなかったわ。
大型DLCの氷の大地?だっけ。あれもやる気が起きずに手出してない
まあ、普通に面白いんだけど、どうしてもファークライプライマルを
もう1回やらされてる感が否めなかった。
しかも主人公が顔も性格も可愛くないという決定的な欠点があるw
あと、ホライゾンは製作したのは海外だけどソニーの子会社だから
洋ゲーかどうかはちょっと微妙な感じだよね
まあ面白いけどバグで萎えるな
発売日に買うことなかった
なぁフレンドリーファイア切ってるはずなのにジェスの弓射線に入っちゃって喰らって
一気に瀕死にされたんだが
マウスだと釣り難しくない?
動かしつづけてるのがだるい
リール巻いてるのに逆側に抵抗してるのに提督全然釣れない
フェイスの地区でレジスタンスポイント貯めると、ホープカウンティ刑務所で
保安官の一人がベッド寝る状態まで行く
そいつに対して頭の方からベッドに乗ると、すいーっとベッドから移動してくのが面白い
>>807
提督はどうしようもない
先に大物全制覇報酬の釣り竿をゲットしても辛かったという報告がある 提督って糸切られても減らした体力は復活しないから何回もやってればサクッと釣れる
>>812
提督めっさ簡単だったんだが
釣りのperk取って、店で買える2番目の釣竿使って余りにも楽すぎて拍子抜けした >>813
消えるのか〜もう一回観光気分で見に行こうと思ったのに >>809
あそう・・
どうりで犬っころがよく車に轢かれて転がってるわけだ >>812
ええ…
釣りにくい魚がいるのはいいんだけど
マウス辛い…どんなセンシ想定してんだこれ >>815
なんかコツがあるんだろうなぁ
俺はめっちゃ辛かった
30分以上は格闘してたと思う
逆向きに引っ張ったりリール巻いたり糸切れないように移動したり一通りやってるんだが… 噂の序盤ウロウロし過ぎてメインのミッションが消失してしまってやり直したらメインストーリーのミッションの演出がかなりきっちりと人物の紹介とかされててこの先がなんか萎えたわ
これヤバくないか?
オープンワールドの自由な探索を優先したらメインストーリーが楽しめなくなるとか
開発は頭おかしい
全く噛み合って無い
パッドに切り替えたら二本目の釣り竿でも楽に釣れた
釣りはパッドにしたほうがいい
ワイルドランズのレベルの高さがこのゲームのおかげで証明された
唐突だけど俺は夢オチED説を押したい
実際には夢ではなくあちこちで脳ミソ弄くり回されたせいで発狂しちゃった
でもエデンズゲートはちゃんと壊滅してて平和は訪れてる、根拠はOPのインタビュー風の演出
無理があるか
フォールズエンド開放は特殊ムービーあるから見るべきだよな
それ見ないとジョンに拉致られた後のジェローム牧師との関係がよく分からなくなる
他にもフェイス地区のホープカウンティ刑務所ミッションも同じかもしれない
拉致られる前提で分かりやすいのはジェイコブのストーリーミッションだけかな?
拉致された後でホワイトテイルのバンカー行くわけだし
>>821
まじかよ…
飛行機操作もパッドだけ簡易操作があるそうだしなんかアレだぞ・・・
いやパッドあるけどさ
ぱぱぱぱっどでFPSとか言っちゃうぞ 家のLANがどうも調子悪いんだけどマルチもやっぱ重くなるんですかね?まだマルチやってないんですが
ちなみにps4です
ダッチに急かされたのもあってフォールズエンドだけは速攻向かったけどね、道中のワンコだけ救って
もっと各拠点のクエストとか制圧後にでも増えればいいんだよ「やることはまだまだあるわよ」的なこと3拠点全部で言われるのにほぼないっていう
>>826
抵抗しやすさが段違いだった
マウスはかなりの速度で動かし続けなきゃ竿が真横まで倒れない
スティックならかんたん saw検索したが本当の製作者のが出てこなくてパクリ製作者しか出てこない
>>807
箱コントローラーないのか
エディターはPCの方がやりやすそうだけどそんなところで躓くの困るなあ 強くてニューゲームじゃなく、セカンドキャラが作れるだけでももう少し楽しめるのになあ…
熊はともかくクーガーと犬は乗り物に乗せらんないものか
置いてくの可哀想すぎて乗り物乗るときはリストから外してるw
すごい速さで車と並走してくるよな
乗せてやりゃいいのにと思うが
>>835
曲がるときとか割と轢いちゃうんだよね、これはまじでなんで乗せるようにしなかったのか、DDとか乗せれたのに 仲間は近くに乗り物があるとちゃんと勝手にそれに乗って付いてくるのが少し感動した
進化したのは操作性とグラフィックだけかな
敵のカルトのボスも過去作と比べてインパクト薄い
車の操作性は良いとは言えないけど過去作と比べたらかなりマシ
自然回復も最大値まで回復するしアクションの快適性を重視したのは伝わるんだけど、進化した部分を活かせるだけのゲームデザインが伴ってないのが残念
クリアしたらやり込み要素もほとんどないし、武器はいくらなんでも少なすぎ
それで思い出したけどvectorってあのレインボーのやつしかないのかね?
動画見てると赤と黒のvector使ってる人いるんだけど
世間的には戦争秒読みだった
ファーザーたちはやり方こそカルトだが、その事実を広めて信者を増やしていた
そして戦争秒読みであるという事実から目を逸らしてるのが主人公たちサイド
この地域で言えば狂気はファーザーたちだが世界から見たら主人公たちが狂気
おまえ、まだ戦争が始まるわけないと思ってるのか? がメッセージだな
買うか迷ってるんだけどアーケードがすごい気になる
ステルスが好きなんだけど一人でひたすら好きなマップで好きな敵の配置作って遊べる?
もしそうならいまからフルプライスでゴールドエディション即購入なんだけど
動物が乗れないのは仕方ないでしょ
犬はドアを開けて乗せてやるとか出来たとしても助手席にクマ座ってるのはどうよ?
>>841
マップ作成して、そのマップをプレイできるから、多分可能だよ
アーケードあまり作成もプレイもしてないからそこまで詳しくは分からんけど メッセージというか
エンディングでどんでん返しをするストーリーを
練りに練りまくった結果こうなったけど
ユーザーは激おこだったという事だな
オープニングで逮捕せずにエンドロールしたときにかかる
女性ボーカルの曲って聞く方法ない?
逮捕せずに放置したエンディング後ってオープンワールドを遊べるんでしょうか?
>>839
バージョンを1.0に戻してワンデイパッチで削除されたvectorクラシックを取り返すという裏技があったんだけど、最近のパッチでそれができないようになった
赤黒vectorがそれ 動物が車に乗れないのはまぁいい
問題はうっかり轢き殺してしまうことである…
ヘリコプターで横を見ようとして変な方向に行く
特に味方が乗ったか確認で後ろ見ようとした時に困る
>>841
一からちゃんとした基地マップを作りたいって意味ならかなり苦労するよ
自分用に作るならある程度妥協できるかもしれんけど
人気のマップをダウンロードして自分好みに改造することも可能 >>841
安心しな。俺はソレやってるが、面白い。
仕事中もマップのアイディア浮かんで集中できないのが難点www このゲームテーマは狂気だから理にかなってるな
おかしいのは当然
モンタナなんて田舎に何であんなに核がぼんぼこ飛んでくるんだよ
一人で何百人も殺してるあの保安官が核で死ぬとは思えない
投げナイフって意外と即死してくれない事あるよね
思いっきり首元に刺したのにピンピンしてバレたの何回あるか
サプ付きでヘッドショットのがいいんかね
このゲームの真のテーマは「神は制作者である」だから
どんなにゴミなエンディングでもUBIらしいと言わせて崇めさせるのがエデンズゲートの目的
確殺じゃないから、拠点の真ん中でステルスしてる時にちょっと遠い一般兵狙うぐらいしか有効な使い道がないんだよな
隠れる必要なければそれこそ撃てばいいし
強くてニューゲーム
アーケード武器持ち込み
これが出来れば神ゲー認定してるのにほんと残念。
もしかして今作は
アーケードが本編で
本編はオマケなのではないか
なにを言ってるかわからねえだろうが
>>860
サプ付きの.50mm弾使う銃なら胴体でも1撃だから楽
まあアーマー持ちはテイクダウンか仲間の弓にでもする必要があるけど >>865
つけるサプって2種あるけどあれ実質違いってあんのかな >>858
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
これの1:04に出てくるんだけど
核ミサイルのサイロなんかバレないように
ど田舎の田園地帯に作って隠蔽してたらしい
ジェイコブなんかの基地もサイロにあったし
なんでミサイル抜いて占拠してんだかなぞだけど
先制攻撃としてミサイルサイロの場所に核落とされるってのは考えられる 地面近くでパラシュート開くことができるとそのまま地面突き抜けて落ちて死ぬのなw
山の中歩いてるとなにもされてないのに死ぬ時があるのがむかつくな
>>844
>>852
>>853
サンクス
完成度高いのをダウンロードしてそれを微調整して自分好みに出来るとか最高のエンドコンテンツに感じるわ
クリエイター気取りのことも出来るしめっちゃ楽しそうなんだけど評判がいつものUBIって感じなのが不思議 8ビット・ピザバーに連れ回してない仲間が集まってたんだが、こういう場所もあるのか
ヘリ屋でヘリ呼び出そうとしても呼び出し失敗ってメッセージが出続けてビビったけど再起動したら直った
最近ガイジ湧かなくなったな
もう飽きたのかこのゲームに
ところどころにある黒電話がひたすら不気味なんだが、これ何なんだ?
このゲーム、マップエディターだけで何杯でも飯が食える?
いまCOOPやってて牧場からニックの飛行機取り戻すミッションで格納庫にニックの飛行機が二機あってホストと顔見合わせるくらい困惑しながらちょんって触ったらゲッダンし始めて笑った
動画撮っときゃよかった
検知無しでクリアするまでやり直しまくってるんだけど異常?
バディも邪魔になりそうだから組んだこととない
>>882
別に普通
ブーマーは戦闘開始まで敵にガン無視されるしマークしてくれるから拠点ど真ん中散歩させて索敵させて平気よ
たまに神狼や闘犬と喧嘩するけど
人間バディもぶっちゃけ見つかったことがない 射線が通るところはジェスに任せて、通らない奴はピーチズに任せると割とスムーズ
俺は絶対外さないような距離の敵だけ狙う
>>882
“異常”の定義を知ってるか?異常は何度も何度も繰り返すこと 変化を信じてな それが異常だ 素手テイクダウンのみで検知なし基地制覇くらいまでは異常じゃない
>>826
マウスでFPSなんてモグラ叩きですやんって言ってみる ラストはどんでん返しっていうか、4と言ってること大体同じやろ
パガン・ミンに敵意はないし、もともと母親の供養の話だった筈が
何故か殺し合いの話になってたのは、他でもないプレイヤーの意思でしたってオチで
娯楽として暴力を求めるプレイヤーを皮肉ってたのが4
5も、主人公を待ってたって言ってたように、
ファーザーの予言を実現させるために必要だったのは主人公でしたってオチで
またもプレイヤーを皮肉りに来てる
4は実際パガンミンも普通に支配者として悪だったし、平気で搾取殺人してたからね
正義かざしてたこっち側も最終的にクソでしたってだけで
主人公はパシリの果に何ももたらしてないデクみたいなもんだったからつまらなかった。救いとしては各ルートでも最後にはどいつも殺せることくらいか
なんだよこのバグだらけの糞ゲー
選士の訓練所爆破して外に逃げたのに敵に殺されて、爆破済みの家からチェックポイント始まって外にも出られずに積んだんだが
家の中は燃えててすぐ死ぬし
糞ゲー死ねUBI社員死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ホープカウンティ刑務所ええやん
こういう拠点もっと欲しかった
>>898
なんで出来ないの?死んでロード中のメニュー連打してマップ出せばいいじゃん >>892
まあ戦いでは何も変えられないって趣旨の話やろうしな
当初のゴールだった供養は出来る分5よりは収まりがいい >>874
本編と違ってバディもないし戦闘の基本的な部分が3と大差ないからガワ換えたマップで遊んでも微妙ってのがあるしその3も6年前の作品だから古臭いまである
ジャーニーとかいう探索マップも推してきたけど戦闘もないと歩く走るジャンプするくらいの基本動作しかできんしパズル要素もないから遊んでもマップ凝ってるねくらいの感想しかない
マップが出揃ってきたらまた評価変わるかもしれんけどアーケードで使える基本部分が古くてゲーム的に遊びの幅がないってのは割と致命的だと思う 5は結末もなんだかなぁだけど何より拉致絡みのストレスがね
女主人公だと最後拉致られた後は第二のフェイスになるのかね?
ブサイクだからジェイコブ候補かしらw
一緒に買ったフレがしんどいといってすぐやめたし、自分は不満点多くもまぁまぁ楽しめてるんだけど、たしかにこれは万人受け(特に日本人)しないなとは思う
シリーズ代々プレイヤーを皮肉る内容も少しくどい感じはするな
でもこの内容で何気に5作目ってのは凄いと思うんだよな
ゲオやTSUTAYA行ってこれが置いてあっても「5があるけど前作知らんぞ?」ってひとはたくさん居そうだもの
ファークライって
シングル一本道FPSが主流の頃に
オープンワールドFPSを始めてやったような
先駆者的ゲームじゃなかったっけ?
当時は斬新だった気がする
ミッション受注してから目的地まで
FTもルート表示も無いから地図見ながら延々運転してた記憶がある
安定のUBIゲーム定期
最初「面白すぎー、サブクエ・収集全部目指すでー、無警報電話無探知で行くでー」
中盤「無探知とかどーでもいいや突撃、メインやって、あとでサブクエと収集やるでー」
クリア後「サブクエめんど、売るわ」
クリア後までやり込めるゲームの方が珍しいわ
近年ならボダランくらいしか周回した記憶ない
>>915
pvp物 例えばBFとかCoDやったことあって洋ゲーアレルギー無い人間向けではあるかもね 色々ゲームやってると段々慣れてきてなにやっても新鮮な気分でやれなくなるよな
ファークライ5が微妙ってよりオープンワールドゲームを色々やりすぎてオープンワールドに飽きてしまったって感じだわ
初めてやったオープンワールドを後からやった同ジャンルで超えるのは難しい
>>917
オープンワールド全般でそうなってそう
とりあえず自由にプレイしてクリアした後、他の消化し始めたりするのが良いと思うよ >>917
まぁオープンワールド系全般そうだけどなー
スカイリム然り、ゼルダ然り
個人的にはオープンワールド系はMMOみたいに飽きるのがゴールみたいな感じがある 4はやれる事はやったらああなったってオチだけど
5はやった事が全て意味無しとかいう酷いオチだからな
プレイヤーの溜飲が全く下がってない
うちのチーズバーガーさんは荷台に乗って備え付けのマシンガン撃ってくれるよ!頼れる
デスなんちゃらのトロ獲得するのにオススメありません?あと3つで100%のところまできた
あ、航空機の爆撃で4台ビークル破壊するやつの事です
>>928
フォールズエンド辺りで置いてある車集めて足りないのは自分で呼び出す
離れすぎると車消えるから飛行機は近くに置いておく >>929
一度呼び寄せて車集めて、いざ爆撃しようとしたら車が消えてたからどうしたらいいかなと思って聞いてみた。離れ過ぎるとダメなのね
ありがとう >>930
車の真上に乗っかってゼロ距離爆撃自爆でもトロフィー取れる
ちょこっと飛び立てる距離さえあればいい ゲーム開始時から何でこんな当たり前の様に核シェルターあるんだ?と思いながらやっていたからEDでああ、こんな世界情勢だったのかと納得
いわゆるFO4のOPがこの瞬間だなと
自分はすんなり受け入れられたけれど好みが出るのはしょうがないね
万人ウケしないというかそもそも好きな人しか買ってねーんだろうなというのは
トロフィーの取得率見るとよく分かる
個人的な感覚だけど取得率が比較的高いし発売から早い気がする
ポストアポカリプスのフォールアウトシリーズが大人気だからそれに便乗して次作からフォールアウトみたいな世界観でやって行くために核エンドにしたんじゃないか
>>927
アバヴはちょっとした岩から飛びつけばどこでも
ビロウは地熱公園で水中からやる
或いはミッション終えてしまってるなら基地で屋根に石投げて登った兵士をビロウ GEのおまけに3がついてくるっていうから5買ったわ
3がついてこなかったら5買ったかどうか怪しい
>>914
亀レスだけど水抜いて水道管中辿ってって中で暴れりゃいいだけよ ファーザー戦終わってトロコンしたけど
ファーザーの肩ポン洗脳と
主人公の腕組み洗脳解除すごいわなにもんやおまえら
あとハークはそのRPGしまえ起こした味方皆寝かせたのを俺は今日は忘れねえぞ
>>930
このネタの最適解はONLY YOU館の下のランズダウン飛行場で飛行機の前にバギー4台ビタ付けで並べて自爆爆撃ね >>876 それヘリが出るところにNPCがいると出ないよ >>942
プレッパーの宝って始め
プレッパーさんがいろんなところに隠してるんだと思ってたよ
背景を知らないと分からないこと多い 核戦争後のファークライ
おもしろそうだな
本家FO4が微妙だったし
シーズンパス買った人いる?
追加のゲームは面白い?
>>948
未来から戻って来たけど火星はいまいち
ゾンビはまぁまぁ
3リマスターはマルチさえあれば最高だったよ エンディング賛否の中自分的には
あの至近距離から核の衝撃波浴びて五体満足でいられる
のが一番すごい気がする
まあ威力弱めの物だと理解してるけどまあわからん
スペシャルリスト以外雇う方法ってどうやったら空き作れますか?
エンディングでアデレードとハークだけ洗脳されてないんだよな なんで?
いまいちちゃんと把握してないんだけどハークとアデレードは親子で父親(夫)は政治家なんだよな
メイン武器はAK-MSに落ちついた
ヘッドショットが気持ちいい
>>938
1つはそれで行けましたがその次が全く分かりません シリーズ初めてでなんとかクリアしたけど抵抗エンドでジョセフ倒した後の世界を探索できるという時間軸がよくわからんのだが
未消化ミッションをやれるのはありがたいけどジョセフと二人きりになったんじゃないの?
この手のゲームは大抵の場合クリア後の世界じゃなくてあくまでクリア後でも探索できますよってものだよ
強くてニューゲームと聞いたら最初にラストオブアスが思いついた
>>959
同じだよ。水槽の中からパイプに入って、パイプから施設の中にはいって暴れるだけ。
強いて言うなら、片方のパイプの入り口は木の板とかでバリケードが作ってあるから、グレネードやダイナマイトで爆破してどかす必要があるくらいか? タイトル画面はきっちりクリア後の世界に変わるっていうね
>>964
そこだけやる中途半端さは気になるよなw まぁゲーム的な都合だけど、何かしら解釈してみるなら
1. 核で崩壊した世界を受け入れられず、主人公が幻覚を見てる
2. ファーザーとのやりとりも核爆発も幻覚で、ファーザーを捕まえて平和になった世界
お好きな方を
>>968
どちらでもないんじゃない?ファーザーを倒す前の状態に戻っただけなんじゃない?
崩壊してるタイトル画面は「クリアしたね」って印的な >>881
もう手遅れだけどPS4は常に録画状態だからな
設定によってボタン押してから録画開始する場合もあるけど逃したくないシーンや見返したいシーンが出て来る事もあるから俺は常時録画でボタン押したら停止の設定にしてる >>970
いや、だからゲーム的な都合に何かしら理屈つけるならって話よ ファストトラベルのマークが
ピンみたいになってるのと
旗みたい(早送りマークみたい)になってるのは
何が違うんだ?
>>974
拠点が早送りみたいなマークで、ただのロケーションもといランドマーク時なのがピン >>975
そうかなと思ったけどフォールズエンドやホープカウンティ刑務所はピンだし
基準がよくんからん >>976
俺が言ってる拠点っていうのは、基地マスターでリセットされるやつのことよ
警報器ついてて、全滅させるアレ 手元に地図持つスタイル
拠点のベッドで昼夜切り替え
リモート爆弾の起爆装置
なんで消してしまったん?
リモート爆弾って店で売ってない。
どこで手に入るの?
>>979
手元に地図持つスタイル
→やりにくかった
拠点のベッドで昼夜切り替え
→これほしい
リモート爆弾の起爆装置
→設置してからも銃撃てるように >>978
そうそれ
ごめん言葉が出てこなかったw あとは敵AIが2018年の最新のゲームのものとは思えないけど発売後になんとかなるわけないよなー
エスパー多すぎだし
完全に隠れてるのに炎上した敵が一直線でこっち向かってくるのはワロタよ
自販機の飲み物や畑にある野菜や果実でライフ回復とか出来たら良かったのに
>>959
たぶん登り方がわからんのじゃないかね
水が再びいっぱいになったら登れるスペースが片方に開いてる >>984
ファークライのAIずっと変わって無いよ
でもだれか死んだり銃声してんのに発見者以外無反応なほうが
おかしくないか
だれか死んでるぞ!弾道計測の結果あの辺にいそうだみんな探せ
走れ!迫撃砲も撃て!
ってのりで、でもこの時点では検知されて無い まぁむしろパンパン銃声だしながら撃ち殺していっても発見されなきゃ検知無し扱い増援もよばねぇのわ
少しだけ違和感ある
>>987
ある意味リアルなAIなのかな?
みんなデスフロムビロウ使ってる? 警戒モードに入るのは
・目の前で仲間が狙撃される
・警備ルート上で死体を見つける
・聞こえる範囲で銃声がする
・近くに銃弾が撃ち込まれる
狙撃の瞬間を見られてると「こっちにいるな」って捜索が始まる
何度も言われてるけどこの時に移動すれば発見されないししばらくすれば解除される
全然エスパーではない
終わった。ジェイコブエリアでぐだって一週間くらい放置気味だったけど取り敢えずクリア
ジョセフとはドンパチ選択、ミサイルの雨で終わり。二回目はやるかなぁ?くどいほどの拉致イベントが待ってるとわかってるから気がのらない
全然は言いすぎか
そこまでエスパーではない、だなw
最後の一個なんだよ、と思ったらタンカー?
全然いないんですが
ハーク仲間にしたのにナンシーって車使えないんだけどバグ?
mmp
lud20180420151742ca
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