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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンランhttps://support.nint...il/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave231
http://2chb.net/r/famicom/1531755304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
以上テンプレ
新スレありがとう 一応
●オープン
7/18(水) 09:00 〜 7/19(木) 15:00(30h)
◯支給ブキ
ヴァリアブルローラー パブロ
.96ガロン ラピッドブラスター
◯現場:海上集落シャケト場
●つぎ
7/20(金) 03:00 〜 7/21(土) 09:00(30h)
◯支給ブキ
パラシェルター ケルビン525
エクスプロッシャー スプラスコープ
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
7/21(土) 21:00 〜 7/23(月) 09:00(36 h)
>>1乙
この構成パブロが1番好きかも…
やっぱ割り切って動けば全然弱くないわ いちおつ クマサン商会の正社員採用情報はまだですか…?
楽かどうかって一番差が出るのがラピの働きにかかってる気がする
タワー生き残ってたら大概ラピ持ちが下手くそなパターンだし、タワー放置するようなラピが他のオオモノ狩れてる訳もなく
>>1乙
グリルでやたらタゲ切りしてきたやつ本当いい加減にしろよ
お前が切ったタゲ全部突然俺に来て死ぬかと思ったってか1回死んだわ いい加減にクマサンには
「最新の情報を仕入れるのも大切だ…」
とか言って戦略を調べさせるのを促してほしいわ
ラピはギリギリバクダン倒しきれるのにエリートときたら…
懲りずに酔っ払い参戦!!!
なおリザルトは全てトップの模様
いい加減にしろ
>>21
ゲーム内に攻略掲示板とかあるならともかくそういう外部誘導じみた事いうわけ無くない リールガン完全に忘れられてね?
別にあって欲しくもないが
たまに戦犯ムーブしちゃうのなんなんだろ…普段はそうでもないのに…
>>30
自分の場合はヴァリでバクダン倒したい病にかかってたまに無茶して死ぬ 今回は意外にいけてる
次回はドンブラコでエクプロにスプスコ 野良は不安だ
実際、公式で特殊ウェーブとか壁塗りとか基本的なことすら教えないのはどうかと思うけどね
せっかく達人までにあれだけ段階があるのに特殊ウェーブの経験もなしで上がれるシステムにしてるのはわけ分からん
研修もっと充実させて欲しいわ
とくに間けつ泉とグリル
ヒカリバエお散歩キッズx3が揃うとこうなるの図 ノルマ18スタートだったのにいきなりモグラに3人やられるしそのあとも何もないところで死に続けるしなんなんだ
ヒカリバエで高台にシャケが来るように蝉してるやつはマジでなんなの?バカなの?死ねば?
17-19スタートで6-9デスがゴロゴロいるな
祭りの後遺症は予想以上に重いのか
サンクス。……ゲームエイトかぁ
……ゲームエイトかぁ……
気を悪くさせてしまったらすまない😧5chのサモラン募集スレを見付けられなかったんだが、そもそも無いんだな
はー間欠泉むっず
全員ルールわかってても高ノルマだったら結局運ゲーじゃん
誰もシャケを処理しない、タワーやカタパットを放置するので死闘の末自分を含む3人が死ぬ→残りは単騎で遊びに行っているお散歩マンだった(実質全滅)
17スタート満潮でいきなり死んでそのまま切断
負けたら即リセットってやつ?どの道評価下がるのにキッズの頭はよくわからん
手も足も出ない
何年やってるんだろうな
情けなくなってくる
間欠泉はヴァローラでも置きローラーで連続落としできるよダイナモほどではないけど
まあそれ以前に自分にローラーが回って来ないとダメだけど
グリルに負ける
ダメだな
ほんと何年やってんだろうな
新ルールで勝てないとかわかんだが何も変わってないルーチン作業ミスるとか
仕事とかもできない連中なんだろうな
釣りでもなんでもなくてウェブ1の干潮が勝てない
どうしようもない
前のバイトはほんとやる度に落ちていったけど、今日は割と納品通りの強さだったかな。昼過ぎてから子供が入り始めたからか失敗し始めたわ。
ゴミ掴まされるのは本当糞このマッチング
w3まで通して赤2倍の違いが出るとかレベル格差酷すぎるでしょ、いい加減やめてほしい
>>42
つまり上手い人同士でやろうと言う趣旨の募集ではなく
バイトリーダーさん助けて手伝って―って募集なのかw
どんな人達(ウデマエ)なのかそれはそれで潜ってみたいかもw 13スタートに入ったんだが
じゅくれん未満なヤツしかいなかったぞ
敵がいなくてスカスカなのになぜ死ねるのかと
祭りの後遺症酷すぎる
干潮中央通路で納品の妨害ずっとしてるバクダンを速やかに倒さないのほんとイライラする
なんでこういう馬鹿な味方のときに限ってボムピパブロなんだよ
「なぜキッズはグリルを倒せないのか」という本を出版したくなる
残り数秒でカゴ周辺ワチャワチャしつつもノルマ達成、あとは生き残ったバイトが逃げ切れば…
となってほどなく逃げ切れずにゼンメツパターンが多い。
普段から壁や床を塗らないもんだから塗りを駆使して逃げまくるってムーブが出来ない。
まだクマサン武器の名残が
18ノルマで間欠泉全開けどころか回収せず開けまくりナイスの嵐
やべーな
オールクマ武器以降完全にモチベ落ちたわ
普通みんな達人くらいにはなるんだろうと思ってたが熟練でくすぶってたのが一気にわきだしたというか基本のキの字も知らんやつばっかりで
自分がキャリーしてクリアしたなってときでも爽快感より不快さが増すようになった
低評価たつじんと組まされるときはむしろノルマを下げてもらいたいものだ
1人落ちてた方がクリアしやすい場合もある
見通しが甘かった
まだまだクマフェスのエセ400達人淘汰されてないわ
普段500台の野良だと16スタート以上の連発ってそれ程続かないはずなんだけどなあ
この闇は案外深いぞ
1週間くらいグダグダ続くかもw
干潮で負けるんだよなあ
武器はそれなりに強いのに何があかんのだろな
ソロモード実装してくれー
パブロ苦手だから今回カンストできる奴が真のフリーター
干潮右奥にタワー2本
ローラーなんだけどなあ…チラッ
もういいや行こう
タワー2本とヘビ倒す。直後金イクラに群がるイカ
もう悲しくなるね
>>15
ブキ種増えたのにやはりパラシェルターは頻度多めやね これそんなに難しいのかなあ?
下手くそはフォートナイトのソロモードマジオススメ
死ねばみんな喜んでくれるよ
せめてそれぞれのブキの得意なオオモノは率先して倒してほしいね
パブロでバクダンとかローラーでタワーは時間かかりすぎる
この2時間で2オペが3回
金玉3往復しても拾えないラグ
赤字カウントダウンしてんのに大砲から出てこないカスが2人
3wave終わって1しか運んでない馬鹿
クマサン武器回に400程あったのが50切った
達人落ち目の前だわクソが
いい加減ブロックリストの上限解放してくれ
だから9時スタートは嫌なんだよ、全部3時からにしてくれ
ローラーでタワー倒すのほんまつらいんですけどどうやったらいいですか?
>>88
ヴァリ卿はすぐ側で振れば1回で2段落とせる これそんなに難しいのかなあ?
下手くそはフォートナイトのソロモードマジオススメ
死ねばみんな喜んでくれるよ
お前ら得意だろ?
>>88
スペシャルを使う。
カモンで味方を召喚する。 今日はマッチングというか上手い人はやってないレベル
低学年キッズみたいのばっかでつまらんゲームにならん
マッチングほんとどうにかして
今日でこんな文句出るとか昨日やってたら憤死しそうだな
介護出来ない状態でじゅくれんキッズの介護やらされてたのに比べれば、
今日なんてどうとでもなるだけ全然いい
モグラか即真下に現れて即食いつきモーションに入るのは運なのかラグなのか
バクダンやカタパ狙いで上を見てるときにこれやられるとヘッドフォンしててもキツイ
何で皆ガロンみたいなブキ平気で使ってられるん?
まだホクサイ持たされた方がマシなんだが・・・
この時間サクサク回せて楽しい
この400落ち気にしないで楽しめる開放感よ
夜は仕事疲れで集中力も反射神経もないキッズが集うのである意味夕方より厳しい
昨日は冗談抜きで20に一人は溶けるみたいな味方ばっかで惨状だった
ヴァリならタワー十分いけるとは思うけど、今回の構成でヴァリ抜けたら主戦場の戦力ガタ落ちなんだよなー
こいつがフォートナイト行って帰ってこなきゃいいのに
自分がパブロ持つと他3人がバクダン絶対倒さないマンになり
ヴァリ持つと他3人がタワー絶対倒さないマンになる現象
1勝もできないまま1200
もう終わる
本当にクソゲー
やばい目の前に浮輪3つ並んで嗜虐心湧いてもーた
ローラーでバシャやるのに0.5秒迷うてすまんな
お前らブルーホイールってゲームマジオススメ
ぜひプレイしてくれ
今日は雨降りまくりバクダングエグエ輪唱しまくりタワーハッスルしまくりになることが多かった
そして微ラグモグラに足取られてタワーカタパに仕留められまくり
モグラの仕様前に戻してほしい・・・
グリル誘導どころかろくに止めることも出来ないメンバーなの確認したから
プレッサー2本吐いてきっちりノルマ分金玉出して残ったグリルは2体とも俺タゲだし屋外に連れ出してクリア!のはずが
なんでこういうときに限ってきっちりカゴ横でグリルスタンさせるんだ…天才かよ…
ひっでパブロ ボムピ 味方バクダン処理できないメンツで終わった
ようやくヒカリバエでヴァリ来た
今日は一度も壁になってくれるローラー見なかった
大抵バシャバシャして思い出したように転がして死んでるのばっかり
なかなか出てこないモグラがピンポイントで足元だけ塗って喰ってくるのマジ止めてほしい
顔出さないのは改善されないし塗りだけ強化されて確実に改悪されてるわ
>>105
ええんやで
誰が考えてもお前にたつじんを押し付けるイカ研が100パーセント悪い 頼むからパブロ以外バクダン処理余裕なんだからやってくれよ
かと思ったら他のオオモノも狩れないやつらで完全に詰んでたわ
ヒカリバエで集合場所の真横の壁にセミするガイジなんなん?
セミの意味わかってんのか?
>>120
失礼な
最初に湧いたテッパンは奥の方でたおしてくれるぜ >>97
とりあえずずっと立ちっぱで打つのやめてイカ挟め どのオオモノを何体倒してるってデータがあるなら、タワーの討伐数が極端に少ない人同士で組ませてタワーの脅威をその身に叩き込ませて欲しいよクマサン
バイトの時間とリアル時間がかみ合わなくて、バイトできなかった俺はラッキーだったのか
霧の開幕カモンについて意見を頂きたいです
最初にオオモノ見た奴はカモンするってのが1番浸透してるセオリーだと思うんだが
オオモノが来る方向がランダムなので安易に1匹目の方向に集まるのは逆側にヤバいのが湧いた時とか考えると危険かなと個人的には感じている
タワー→自分の武器と他の敵の密度を見て1人で処理が無理そうならカモンする
カタパ→とりあえず片パにしときゃいいのでカモンしない
コウモリ・ヘビ→霧では危険度が増すのでほぼカモンする
バクダン→カモンしない 武器と味方の動きで寄せるか即倒すか判断
テッパン・モグラ→バレない内にカゴまで誘導を目指す
大体↑の感じで判断してるんだが違う見解があれば聞きたい
大して意味ないかもしれんが初動で後手に回らないようにするのは大事だと思うので
ラグモグラだけじゃなく普通のも強化されてるよな
鮭研やんけ
>>95
>>100
ほんと昨日深夜はマシだったのかな?今日の同じ昼間の時間と比べて、昨日のお昼はどうしようもなく失敗続きで成功が数える程だったからなwww 溜まったバクダンをハイプレで処理しているのを見ている時のチャクチ持ちの人って何考えてるんだろう
よし400まで戻せた
>>130
いや昨日は深夜もダメだったわ。最低限やってくれる人がいるだけ今のが万倍マシ モグラ強化とエセたつじん養殖でバイト民殺しにかかってるな
いい加減鬱陶しくなってきたんだろうな
初期ノルマ19(自分の評価値860くらいだったかな)
下手だから、というだけではここまで死なない気がする 1200pで480
忙しくてあんま出来ないのが残念だけどパブロスイスイでたまに使うと楽しいな
カンスト狙う人からすると疲れるんだろうけど
なんか敵インク踏んだ時以前より足取られやすくなった気が
霧でもオオモノは最初に出た方角からしぱらく出るんじゃないの?
2つ目3つ目を考えて何が出てもカモンしてたけど
今日からはじめたけどなんかただの的みたい
みんなよくあんなに必殺技バンバン打てるね
クマサン作業着ってなんのギア効果ないのか
シャケインクダメージ減くらいついててもいいだろ
既にシャケダメージ軽減が3.9ついててこのダメージに抑えられているのかもしれない
>>139
霧の時はシャケの出てる方向から来るとは限らない (´・ω・`)この時間はうまいな!400戻れた!3人でもクリア出来た!
>>128
シャケが沸く場所は約10秒毎に変わるので初動はついていけばいい あのモグラ閉じた社内の環境でしかテストしてない感じだよね
ガム踏んだような不快感を毎回のように味わう
光有線だけど、全然問題ないって人もいるのかな?
モグラに足なんか取られねーよ
ぼーっとしてるからだろ
前回より味方のレベル低い感じなんだけどまだ淘汰されてなかったのか
お前らキャリー頑張りすぎだろ…
あれ、オオモノ湧くタイミングは霧でも一緒か?
意味ないことしてたかな
恥ずかしいごめん
どんなに調子よくても一旦休憩して戻ってくると必ずおかしな奴ばかりと組まされるのは仕様ですか?
ホント毎回毎回ムカムカするくらい酷いメンツになる
今回はパブロ以外はどの武器でも雑魚掃除と整地にまわったほうがいいぞ
>>148
スプチャとスコープ足したらやべえ数になるな 霧って開幕からそれぞれ別方向にオオモノ湧くことある気がするんだけど仕様なのかあれ
それとも発見遅れて勘違いしてるだけなんかな
96上手く塗れないわ
遠くに撃つ感じのほうがいいのか?
>>154
パブロでそれやらないって逆に何やるんだよ >>148
興味深いな
支給回数上位は強い武器が多めかと思ってたけどそういうわけでもないんだな
スコープなんかは意図的に少なくしてくれてる感じはするが
つーかスプチャ多いな ラピ持たされるとむやみにタワー方面へ突っ込んで浮き輪になる病
ところで間欠泉ヴァリアブルのコツを教えて下さい
>>152
オオモノがいなくても雑魚は沸くから全員で同じ方を向いちゃうと振り返った時には窮地に陥る可能性があるから無視する
タワーカタパは攻撃でわかるし、即フォロー行かなくてきついオオモノはいないしな ガロンはそもそも塗りが苦手なブキなんじゃ、でも他の奴らが塗らないからガロンでもパブロでも塗りまくってるけど
>>144
雑魚シャケじゃなくてオオモノって言ってますが >>148
ホクサイソイチューリッスコロンブラあたりが比較的少なめになってるあたり、意外とクマサンって空気読んでるんだなあと思う >>152
あ、ごめん霧の話か。じゃあランダムで湧くわ
俺は霧はカモンしない。されても行かない >>158
テッパンの誘導と味方方向にケツを向けさせる、コウモリの弾誘導と撃ち返し、タワーのプレッサー誘導に余裕があれば倒す、出口にハマったバクダンの向きを変えて中を安定させる等々
ト場の密集度の中でパブロの機動力を生かす仕事が一杯あるよ、雑魚相手にそれを使うより味方の安全を確保するのが第一 俺は霧で初手発見したらカモンはしてるな。
上手い人ならランダムと分かってるからこっちには来ないし、
バカなら寄ってくるから自分は他のところに行く
肩パタワー放置多い中ヒーヒー言いつつ400維持しつつノルマはクリアしたので上がる
3オペのノルマ9スタートって評価合計いくらかって知りたかったから>2のwiki見ようとしたら見れなくなってんだけど
俺のスマホ環境が悪いだけ?
>>157
自分はガロンの塗り範囲はもう諦めて
下からやや上にゆっくりめにジャイロ振って手前から
奥方向に道を確実に繋げることを意識してる
速度は全然違うけどリールガンの縦塗りやチャージャーで帯状に塗る感覚に近いかも
動きの自由度低い武器で退路絶たれて
シャケに殴られる状況が大嫌いだから
生存優先が過ぎて参考にならないかもしれん。 蘇生数稼ぎは結構だけど、それでノルマ貢献しないのは同類だって気づいてくれんかな…
カンケツセンから何匹キンシャケ出させたら気がすむんだろ
クリアさせてやったけど、俺が頑張ったとかリザルトでニヤニヤしとるんだろうな
ファミ通見たらサーモンランもまた何かアプデがありそうな感じだった
担当の人がオクトが一息ついたので
しばらくはサーモンランの変化が控えめだったけど、もう少し何か出来ればと思うのでもうちょっとお待ち下さいだって
>>175
次はどのオオモノが強化されるのかな
楽しみだね 新ステ追加あれば喜んで働きますよクマサン
残り10秒カウントダウン中にバクダンの間を縫って金玉6個納品ついでに蘇生
ノルマもギリギリだったがインクもギリギリだった
パブロ楽しい
ノルマ達成怪しかったんだからいつまでもタワー肩パ倒しに奔走すんじゃなくて
頃合い見て室内でオオモノをコンパクトに処理する立ち回りにシフトしてくれや
危険地帯の肩パタワー相手できるなら簡単なことだろうに
>>172
やっぱ96は塗れないか
退路断たれて殴られるって思い当たる節がありすぎるので参考にさせてもらうよ
ありがとう >>180
それ、どっちの立場でも思うこともあるんだが、
お前はなにやってるんだと思わんか アプデ後のラグモグラが凶悪と言われてるのだが誰か動画無いか?
必死こいてカゴ横のテッパン叩いたりヘビ回して一人で倒してるけども
>>186
ツイッターでラグモグラって調べれば山ほど出てくる ヘビはクイボ結構使えるな
クイボからのハタキ楽しい
>>190
カーテン部分にぶつけると即爆発するのを利用するって意味だと思うがちょっと表現として誤解を生むような どう直撃させてもヘビ自体にはダメージ入らない気がしてたけど入んのかな
>>158
シャーシャー
(´・ω・`)ピタッ
(`・ω・´)シャーシャー ラピブラじゃ全開けマンを介護できない……ローラーほしい……
>>185
つまりカゴ近くのテッパンやヘビ倒して速納品でクリア出来た場面で誰も加勢してくれなくて失敗
という状況への嘆きだよ
俺一人じゃ間に合わねえよっていうね >>193
操縦席ギリギリに投げて倒せるぞ
前回のダムでブラスター持ったらよくやってたけど上手く当たると気持ち良い >>198
シャーシャー
(´・ω・`)b ピタッ
(`・ω・´)シャーシャー >>200
正直テッパン君は複数だとかなり脅威だよ >>186
今までのラグモグラの動きそのままに足場塗り続けるようになっただけだから
動画見るほどでもない >>198
あるある
今日本当にそれ多い
遠くしか見えてないんだろうなあ あかんわ。理解者3人と組んでやるバイト快適すぎるわ。確かにノルマ多くて簡単にはいかないけどそれでも野良より遥かにいいわ
>>201
ボムラは早めに使うことによってみんなSP使ってもいいんだぜ!っていう空気を醸し出すのに便利だろ 特にト場のテッパンは3枚居たら絶対にハイプレ撃ったほうがいいレベルだよな
>>198
それ複数でタワーを先っぽまで行っちゃうとか無駄が絡んでるんだわ
タワーを放置するか、自分が倒すかの2択で後者を選んで
味方を見てないタイプ
真っ先に自分が壊しに行ったつもりが、横にもう一人いたりね
カタパは複数存在するときに両翼全部放置で室内がまともに機能するか自信ない
なんにしろ終盤室内に一人は異常事態なので、ぶっちゃけその状況無理だと思うわ >>209
ちょっと下がってから勢いつけて行くんだ ヘビはローラーで横からヌルって滑らすように突っ込めば瞬殺なのにあんまりやってる人見ないね
タワー倒す意識ある人は戦力だから、終盤ノルマ未達の時にはコンテナ周りに居て欲しい人だよね
雑魚処理しないで金イクラ飛び付いてるだけのイカさんはコンテナ周りに居てもワチャる原因なだけだから…
なんでこんな時間までw1で死にまくるのが起きてるんだよ・・・
>>131
キッズ「あいつこんなタイミングで使いやがった!祝砲合わせれないじゃねーか!」 なんでローラーとパブロがグリルにパチャパチャしてコジャケやんないんだよ
なんか味方が浮き輪になるタイミング予知できるようになってきたわ
カタパタワー処理しきれてないのに別の湧き箇所向かうやつはほぼ100%死ぬな
ハイパー塗りモグラこっちにもきたわ
足元がじわーって常に塗られるもんでガロンだとこっちが足元塗り返しても全然逃げられなかった
ちょうどタワー始末にいくところだったから喰われる前に囲まれて死ぬところだった
ヒカリバエで96の前でふらふらしながらパチャパチャしまくるローラーとパブロが邪魔で仕方なかった
つかローラー最初置いてたのになんで途中からパチャパチャしてんだよ
>>227
うちのチームはバシャバシャしたり散歩するぜ! ザコ倒そうとかSP使ってみたいな名前にしてから、心なしか成功率上がった気がする
モグラにボムを投げないどころか
カタパッド(本体)に延々と攻撃してるやつがいるんだけど・・・
クマフェスはなんちゅうもんを生み出してしまったんや・・・
なんか前回よりキツイな、ローラーとパブロが96とラピブラの援護して
バクダン処理しないといけないのに、今の時間それぞれが倒し易いオオモノしか
相手にしないからカゴ前がカオスになって終わる
できるなら、コースによりけりだけど、納品不足怖いから早めに強欲に金納品して後はずらかりたいわw
余裕持ってしゃけ狩りしたわww
今回バクダン担当がいないのか。
だからやたらバクダンが寄ってきてカゴ前で死ぬのか。
頼むからローラーでグリルは小ジャケ処理してくれ・・・
つーか光バエのローラーといいマジでキーアイテム俺に持たせてくれよ。。。
エクプロの印象でクマスロでカタパを倒そうとしばらく発射口を攻撃してたのは内緒だ
>>235
俺もこれを理想としている
ノルマさえ入れちゃえばあとは最悪誰かが生き残ってればクリアだもんね
精神的に楽よね >>236
96も1ターンキルできるけど、ヴァリアブル縦振りもバクダンワンパンできるよ >>243
バクダンで死ぬときはやたらパブロなんだよ・・・ 「かいせんじゃくしゃ」ネームの人が案の定落ちたわw 有線にしてくれ
パブロ以外ならバクダンやれるので気づいたならどんどん倒すべき
>>235
したわじゃなくてしたいわだったわorzw 報酬で集まるカケラがマキガ、スパジャン、復短、スペ減ばっか
好きなのくれよ
一番いい時間だと思ってた時間帯に評価が溶けた件
うーん、玄人好みのブキが多すぎましたかね?
この編成だとパブロが塗りでかなり活躍できる……つまりはガロンとラピブラが全然塗れない
バクダン担当のガロンとヴァリが両方ムラがあってキツイ
>>255
スペ減はマキ短と置き換えるのにかなりいいものだと思うが >>255
各カケラ100越えるくらい集めると数が大体均等になってるよ ラピは緑まみれでも自分だけ動く分にはあまり不自由はしない
96もシューターだし足元撃ちやら飛び魚やらで割となんとかなる
雑魚オオモノ整地と負担大きくなりがちなヴァの給水ポイント用に塗ってあげるのが一番いい気がしないでもない
俺よりやってる人って400個位カケラ集まってるだろ
ヒカリバエでカモンしてんのにお散歩した挙げ句すぐ死んでヘルプ連打するやつは喧嘩売ってんのか?
そうだパブロあるんだった!
ヒカリバエで走り回ろう!
8デス9デスするやつって何を考えて立ち回ってるのか心底聞きたい。
おはおまえら!
20スタートでグリルセミする奴いるなんて朝からビックリしたよ(・ω・)
パブロ+ボムピの組み合わせだけは勘弁してほしい 味方はあまりバクダンを倒してくれないのだ
久々に朝にやってみたけど酷いもんだな
干潮で意地でも来ない奴、大砲無理やり奪って敵倒さない奴
せめて普通にやってくれよ
モグラの倒し方知らない達人の子いるんだな
初めて見た
wave1 ヒカリバエ
wave2 ハコビヤ
wave3 グリル
あっちに出たタワーやら、こっちのカタパットやらを倒しに行かなくていいから
すげー楽だったわ(´・ω・`)
カタパッドがいない/少ないだけでかなりクリア率上がるの釈然としない
あいつの存在で勝つか負けるか決まってるようなもん
>>274
マルチミサイルがいない/少ないだけでかなりクリア率上がるの釈然としない
あいつの存在で勝つか負けるか決まってるようなもん
まあ確かに正論かもしれない( ;∀;) えっイカ撃ちのマルチミサイル持ちブキってそんなに鼻つまみにされてんの?(被害妄想
>>267
2匹に追われて浮き輪もいるならありだよ ヴァローラて引きダメ高かったけ?ダイナモみたいに蛇通りすがりに引き殺せたんだが
>>277
いや開幕1匹目からセミだもん。朝から変な声が出ちゃったよ なぜだ!なぜ俺がローラーの時に限って、誰もタワーを倒しに行かないんだぁぁ
俺にラピブラをよこせぇぇぇ
>>272
モグラは顔を出した瞬間を狙って、フルチャ連発でキルだよ! やべー自分430の17スタートとかでもオオモノ全然減らないぞ
>>264
そういう奴らって浮き輪になっても寄って来なくてむかつく
どこまで介護されることに慣らされてるんだ >>278
カーボン以外のローラーはシャケ一発で轢き殺せるよ
ダイナモはドスコイも轢ける
それがわからずバシャローラーキッズの多い事が嘆かれている
だからヒカリバエでは低速ローラーが推奨されている
+籠外セミがわかってる人と組んだら失敗はない ダメ wave3まではいけるがクリアできねぇ
というかみんな赤イクラ少なすぎ 敵減らなすぎ
ヒカリバエでローラー来てよっしゃと思ってたらみんな散歩しだして全く活躍できなくてワロタ
>>285
いやそれは知ってるけどダイナモみたいにヘビワンターンキル出来たから言ってるんだが
スプロラより早かった気がしたから引きダメ高かったか聞きたかったんや ラピ強くて楽しい
前回のホッブララピエリと比べると段違いに使いやすい
ヒカリバエでローラーやってたんだが全然金シャケ撃ってくれないし敵倒してる気配全くないのに死んでは蘇生してを繰り返してる気味の悪いチームに当たった
ハエついてるのに納品行かないで欲しい・・・それだけで随分簡単になるんだが
ドスコイはボディラインに沿ってくるりんと轢くとスムーズ
グリルカゴ裏セミが多かったな
なんでバカは火力足りなくなるとか思わんのかね
96以外だったんでまぁなんとかだった
底ノルマ野良だと多かったよな>グリルタゲカゴ裏のセミ
だれか有名人が実況でもした?
キッズが早い者勝ちだと思い込んでラグいタゲ付いてるのに金でも敵でも突撃してくるから怖過ぎるw
>>294
ぐぐると一番上に出てくるんだよ
結構探すと普通の誘導が出てくる 深夜でも16以下スタートは不安定で17スタートは安定するなぁ。
>>298
アフィまとめとかそういうのが広めてるのか…厄介だなぁ グリルは誘導大事だけどグリルがどのルートを通るかしっかり誘導者以外も見てるのも大事だとおもいます
臨機応変に動けないと
クソ誘導入った瞬間SP切ってでも止める意識が一番大事
ト塲で室外誘導されたらどうしようもないっす
グリルくんはなぜよりにもよって一番頭のおかしな奴をタゲってしまったのか…
桟橋の方から来るグリルってどうやって誘導してる?
高台とカゴ裏で誘導だと味方狙いにくいんだよね
バイトではチャーは欠かせないブキだな今回の編成でよくわかったわ
すごくすごくキツイと思ってたら、オール通常で終了後に赤イクラ200のイカがいた
3デスだったらもっと雑魚倒せるだろ
なにやってたんだろう
最初に意気揚々と砲台に乗ったのなら最後までやってほしい。
w1ヒカリバエでヴァロだったから低速ローラーしてたけどお散歩して死ぬやついたからカモン連打してたらクリア後撃たれる
w2干潮ドスコイで大砲乗ったやつがオオモノ1匹遠くで倒したら金玉取りに行って死ぬ
さすがにむりですわ
ここのグリルは結構適当にやってたけど冷麺の人の誘導参考にしてる
桟橋から来られても一応問題ない
桟橋から来るのは普通にコンテナ前通してから坂道登らせるのでダメなの?今回はグリルは失敗少ない。
逆にハコビヤで一回もプレッサー使わずに失敗が多い。
コンテナたくさん降ってくるようになったので、一見足りてるようでも、一回目で使ってくれないと本体撃退してる間に雑魚が溜まって最終的に金イクラ回収しきれずに失敗する。
前は二回目だけ使うとか多かったけど、全く使ってくれないのが増えた。
桟橋側グリルはカゴ裏まで直進させてから段差登る誘導でやってるけど
日刊グリルの人のカゴ横ぴょんぴょんする誘導いいなって思ってる
ハコビヤはハイプレもそうだけどボムピで箱鮭掃除してほしいんよね
チーム冷麺さんの動画を参考に、ハコビヤでのハイプレはノルマよりある程度多ければ2回目を撃たずに撃退しているのですが、今日は1回目・2回目とジェッパを切っておられる方とご一緒しました。
こりや駄目だわ
確かにクマフェス後のシフトに比べれば天国だけれども、避難していたエセ400が今回から参加し始めたって事みたいだね。
17スタートで塗らないSP切らない特殊WAVE理解していない連中ばっかり。
夏休みも始まるし9月まで地獄シフト続くよ。
自分よりリザルトがいい人に遭遇してびっくりした
やりこんでる人がいるもんだ
まぁシャケコプター大増発でハイプレ無くても何とかなるケースあるからね
でもジェッパ切るのはどう考えても勿体ないな……よほど地面のクーラーボックス放置する人ばかりで
わちゃった時くらいしかいらんよな……
w1ハコビヤでハイプレ温存はいいけど、撃ち返しもしないから吸われて失敗とか
ハコビヤは箱壊しに夢中になりすぎて回収足りなくなるケースがあるから注意だな
箱の飛び具合を気にするよりも立ち位置固定で常に分散してると比較的楽
300代になって愚痴る人は自分の動き見直したほうがええよ
カゴまわりで懸命になるより引いてヘイトコントロールしたほうが良い場合もあるし
低ノルマ帯で猪に囲まれた場合は自分以外が死ぬのを待つことでクリアの道が出来ることもある
>>326
建物に入ろうとするザコの団体さんに軽く撃ち込んで金網に誘導したりな パブロいるし火力足りないのかな?
最終ノルマ21とか22になると押し負ける
ローラーさんと96ガロンさんはちゃんとバクダン倒してください
パブロじゃフォローきついです・・・
何でもかんでも部屋に寄せるのは良いが、さっさと処理しないとモグラ3体までやって来てカオスに…!
>>328
雑魚のタゲは距離だから撃ち込む意味あんま無いぞ 馬鹿みたいに金網タワーに複数人で特攻するのやめてくれよなー
サブ垢でナイス連呼しながらハイテンションバイトすんの楽しい
みんな最初反応悪いのに最後ナイスだらけで笑う
パブロの時はバクダン完全無視でいいからな
その代わりそれ以外にやること沢山あるから
フォートナイトがジャイロ操作に対応したんだからエセ達人どもは移住して欲しい
まともな判断も行動も出来ない癖に18スタートに居るって不愉快
ローラー縦振りでバクダンワンパン出来ないときがあるけど何がいけないんだろ
距離か?
>>339
前より落ちるようになってるよね
箱が増えてるからしっかり落としておかないと後がきつくなるし 18スタートの干潮で三人が奥で鉄板とバクダン2体と遊んでるの見て失敗を悟った
パブロで勇ましく鉄板止めに行くのやめーや
>>336
行くのはともかく定位置を保持するの難しそう >>341
バクダン吐き出す直前だと成功すると思う >>336
こんなやりかたもあるんですね!機会があったらやってみよー!
ありがとー! ラッシュのセミ位置で発動して普通なら滑る外壁上に居座ればもっと狙いやすくなると思う
12時過ぎてから5連勝
やっとレート戻せたので上がりますクマさん
干潮金網でヘビと重なりながらヘルプヘルプピョンピョンうるさい奴がいたけど、救助した瞬間ノックバックして水没するの目に見えてたから数秒無視してヘビ倒した後に救助したらめっちゃ煽られた
>>323
野良は母艦返すためにジェッパ切るから恐ろしい パブロ持った時のいくらでも介護したる感すき
なのでバクダンだけはお願いします
ヒカリバエで低速ローラーしてるのにわざわざカゴ裏セミして納品しにくくしてる奴は脳みそ足りないんじゃねーの
6デスキャリーしたわ
逆になんでそんなに死ねるのだろう
開始直後の17スタートデス多めとかは確かにゴミなんやが終了間際は無理矢理ノルマ釣り上げられてるたつじん40前後とかかもしれない仕方ない
彼らはじゅくれんのノルマ8とか9なら楽勝だがたつじん上がった瞬間ノルマ15とか16押し付けられる
もしサーモン改修していくならここは是非とも何とかして欲しい
970でストップ
もう少し早くやり始めるべきだったなー(´・ω・`)
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
7/20(金) 03:00 〜 7/21(土) 09:00(30h)
◯支給ブキ
パラシェルター ケルビン525
エクスプロッシャー スプラスコープ
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●つぎ
7/21(土) 21:00 〜 7/23(月) 09:00(36h)
◯支給ブキ
わかばシューター スプラマニューバー
スプラローラー スプラチャージャー
◯現場:シェケナダム
●そのつぎ
7/23(月) 21:00 〜 7/25(水) 03:00(30h)
☆備考:7/21はスプラトゥーン2の1周年記念日ですおめでとう
第14回フェス「選ぶならどっち?イカ vs タコ」も併せて開催予定です クマサン商会でお祝いしましょう!
>>360
一応さんいつもあんがと
つぎのダムはベーシックないい構成だな スプラシリーズを多数揃えてる構成は多いけど全部揃えることはしないんだな
まあマニュあるから塗れるわかばの方が構成的には強いかもしれないが
次々回の構成前もあったか似たようなだったか記憶が曖昧だが
ノルマ9スタートとか見たときは何事かと思ったわ
3オペだったわ
ぶっちゃけ3オペの方が安定してクリアできるまである
雑魚はほんとサーモン来ないでくれ
ボムラって使い道ないってずっと思ってたけど遠くにタワー複数立ったときとかラスト近くコンテナ周り死守したいときとかグリルとかめっちゃ使えることに気づいた
特にグリルの時はもうずっとボムラでいいぞ
めちゃくちゃナイスされるぞ
自分も400割ってるだろうに周囲を雑魚呼ばわりは恥ずかしいからやめとけ
ボムラはたまにはボムの種類替えてくんねーかなぁグリルにキューバン貼り付けまくったりしたい
そしてこの顔である ジョイコンのスティックが調子悪くて移動と視界調整が上手くいかなくて三半規管おかしくなったみたいやわ。
21日は楽しみだな
出勤時間までにフェス終わらせておかなきゃ
単純に赤いくらが倍だと当然倍働いてることになるのよね
まあ死んでる間は何も出来ないから当たり前なんだけど
一周年かあ〜早いなぁ
フェスは休んだことあるけどバイトだけは皆勤賞(時間なくても少し出勤)だからクマサン褒めて
また使いこなすのが難しいブキが来るゥ
試し撃ちしなきゃ(使命感
サイレント修正されてなきゃカタパの蓋開くちょっと前にボム投げたら箱壊れるバグまだ残ってるはずだから
エクスで狙うのありだと思う。照準があってるか確かめる意味でも
試し打ち場にカタパのカゴ欲しい
一定周期でパカパカしてるの
メーカー統一は一回全部やって欲しいんだけどな
過去スプラしかやってない
>>377
自分も、左のスティックが補正しても直らなくなったから、きょう修理に出したよ。
イカセットのSwitch買って一年弱、ぎりぎり保証期間内w きゅーぶいしーぽぽぽぽっーぽぽぽぽーぽーぽーぽぽぽぽっぽー
>>386
押しっぱなしでボムの軌道みてからボタン離せばよか
試しうちにバスケのゴールなかったっけ? 前にエクス出たのダムだっけ
楽しくて倒しまくっちゃったけど
>>393
蓋しまった後に乗せて箱壊れるやつは修正されたけど
蓋開ける前に乗せると壊れるやつはずっと修正されず残ってる
前回のアプデで直してないなら今もできるはず >>351
今の時期の環境だとハコビヤ撃退にジェッパ切る検討するのは真面目にアリ
何故なら納品足りずプレッサーも切らず、なのに何故か自力撃退しに誰も集合すらしないのがマジで居るから
これを単騎でやると金イクラ4〜5個とか吸い取られる
後で何してたのか見に行くとコプター撃墜専金玉守護神×1、納品往復だけマン×2とかそんな感じ >>391
保証期間内やけどなんだかんだお金かかりそうやから思い切ってパーツ取り寄せて左スティックだけ替えてみた
今んとこ良さそうやから右パーツも注文中
直せんかったらどうしようってヒヤヒヤしたわ ハコビヤジェッパで金イクラ何個か落とせる達人ぱねぇ
>>400
自分は無料でなおしてもらえたぞ
ダメ元で修理見積依頼してみては?
コントローラーだけ送っても、見てくれたぞ ハコビヤジェッパはどう考えても要らない無駄使いでない限りは
周囲がしっかりしてないからジェッパ切らせてしまってる場合がほとんどだろう
ノルマ到底間に合いそうもないのにハイプレ切らないイカいて
自分がジェッパだったら迷いなく切る
左スティックはシリコングリス薄く塗ると粉でなくていいらしいぞ
俺は手元になかったので痔の薬塗ってるが
ハコビヤジェッパは箱処理ちゃんとしないせいでドスコイわらわらで仕方なく切ることが多いかな
さすがにハイプレ切らない奴はほとんど見なくなったからノルマは問題ない
ただノルマ達してんのにハイプレ2回使い切る奴は未だに多いけど
箱処理大事よね、回収しながらボム遠投でしっかり潰していくの重要
スプラ2発売日からちょうど一周年記念日の201回目のサーモンランで
第1回目とまったく同じ武器構成ステージを用意するという運営の粋な計らいです
>>396
スプラトゥーン1にはあったが2にはないぞw >>396
最近は動きながら即ボム投げすることが多くてなあ
正面からは大体入るが角度つくと結構外して恥ずかしいので練習したい 1の射撃場はよかったなぁ
狭いしできること少ない手抜きトゥーン2
変な角度からカタパにボム入れ成功したときいつも録画してしまう
この間シェケナダムの高台のところのスロープにヘビが引っかかってた
>>409
バスケのジャンプシュートみたいに少しディレイかけるだけでもガイド出てやり易くなるぞ なるほど大体ジャンプ投げするから上昇中にガイド出してみっかな
試し撃ちは動くバルーンの所で段差降りセミ練習するといいぞ
ここで地面に落ちず安定して貼り付けるようになれば
トキシラズ満潮ハエも納品安心
薄胸毛の練習はヒーローモードの二つ目の浮島にあるダッシュパネルに色んな方向から投げ込むのオススメ
オクトのスプラッシュボムだけでクリアするステージは?
>>418
wiki見たら最低1200上がりで199回出勤してますた >>403
マジかー
ネットでみたら結局お金かかったって話多かったから敬遠してたよ
まあ、修理出してる間サーモンラン出来んのが辛いからええんや…
こういう時予備のコントローラー欲しいな ジョイコンをまず最初に故障させてプロコン購入した俺は無事プロコンも故障させたぞ
俺も修理だした事あるが
保障期間内のはスティック交換無料だったな
64のコントローラー壊したなあという思い出
今の子はわからないよね(´・ω・`)
プロコンの左スティックが突然低速歩行しかできなくなる故障はあちこちで起きてるらしいな
自分も起きたけどドンブラコの船首の金網のとこイカジャンプしようとしたら減速して落下した時はつらかった
64とGCのアナログスティックはしょっちゅう壊してたな
俺の使い方が荒かったのか
>>423
俺はその修理ロスが嫌で挙動おかしくなったと思ったら新コン買ってるわ
もう3つ目
しかも古いのも壊れたわけでは無い ジョイコン2セットで一つは左が壊れて微妙に左に流れ、
もう一つは右が壊れて微妙に左回転する症状がすこしでた
64は自分の手が壊れることが多かった印象
主にマリパのせいだけど
>>438
ツイッターで、3人飛んでいったの見たことあるw 俺も壊れたら新しいの買ってるな。ZLの反応が悪くなって油断すると煽りイカみたいな挙動するようになった時は色々とキツかったわ。
GBに線入れまくってた世代はワイだけかね(´・ω・`)
>>443
電池が切れそうになったら画面の濃度を濃くするんだぞ(´・ω・`) 今、アンビリバボーでクマさんが出てるぞ!あれがクマさんの正体だぞ!
>>446
これ待機してたらたまたま乗ったタイミングとモグラのタゲが重なったとか?
しかし降りた瞬間すかさず乗ってて笑う 左スティックより先に逝ったLボタンは確実にカタパとモグラのせい
すぐに左スティックも逝ってジョイコン2代目買ったけど2代目も過労死しそうっす
サーモンラン、結構な比率でプロコンの左スティックをイカれやすくしてると思うわ
>>446
モグラなすりつけの仕方は近くでパックンさせて逃げ出す方式じゃないと
これは、……よくわからんね >>451
これ主がさっさと出たもんだから操作ミスって入ってしまったパターンやね >>446
これは明確な殺意を持ってますね…
有罪 あれ大砲入れないなラグってんのかなって思ったら3文字ネームが!
>>446
単に横取りキッズが気付かなかっただけとか?
前に一度そういうアホを見たことがある 前の動画は大砲のとりあいのシーンからモグラ連れてくるところまでしっかり撮れてたな
大砲奪おうと色々してくるけど音聞いてりゃ余裕だろ
肩パのタゲで逝かせようとするのも豆に乗り降りしたり味方の動きをちゃんと見てれば回避できる
任天堂とは相性がいいからか今回もコントローラーずっと正常だな
ソニーとの相性は最悪だが特に初代PSは3台買ったし、PS4も半年に一度のペースで正常に起動できなくなるし(何回か強制終了すると修復フェーズ入って回復)
大砲横取りの気配を察したら
ギリギリまでカタパッドのミサイル引き付けて大砲降りると楽に始末できるぞ
そのためにわざわざカタパ倒さずにいたら下手すりゃ戦犯モノだけども
次はレート持ち越し制になってから初めての300スタートで楽しみだ。たくさんキャリーしてくれよ
ドンブラコの間欠泉1つ削除とキンシャケのルート改善でどれくらい楽になるか気になるなあ
モグラに突き上げられて食われてるのすげーアホっぽいなw
いやアホなんだけど
間欠泉は結局船尾出現船外逃走を連続で引いたら詰みに近いわけだし
コンテナ側船外左右が両方高かった時の3択も変わらないから
セオリー知ってるイカだけでやってたらそんなに変わらないと考えてる
全開けマンの被害は多少マシになるだろうから野良では変わらないってことはないだろうけど
朝頭まわっていなくて間欠泉湧き出し大きいと思ってカモンして、間違えてほんと申し訳ないと思ってしまった(´・ω・`)w
>>465
カンケツセン削除だけでなくキンシャケルートにも変更くわえられてるから分からんぞ 大砲の横取りなんて「それおれもやりたいー!」ってだけなんだから譲ってタマヒロイしてりゃいいんだよ
満足したりインクなくなったりデスしたりですぐ返してくれるさ
もうすぐ干潮コンテナ台水没キッズに会えるのか
オラワクワクすっぞ
間欠泉改修工事でどうなるかね、結局船外で出られるときついんだが
>>472
アプデ後のモグラがこの様だから十分ありえるね
イカ研なら「船首まで来るルートを削除しました」とかやっても驚かんわ 「カゴ台に乗れないように通常時でもカゴを干潮側に設置するようにしました」
>>467>>472
移動ルートが変わるといっても
間欠泉が1つ消えた分隣り合った間欠泉が変わるから
逃げる先が変わる場所がいくつか出るってことだからねえ
外へ逃げる可能性がでる間欠泉が船首近くに増える可能性もあるし楽観視は難しいのよな 乗りたそうにしてたから乗るの待ってたのに乗らなかったから乗ったのに
モグラ連れてきたあいつは何がしたかったんだろう
水脈は単純にDの分が消えるだけを期待
あそこ何の役にも立たない純粋な罠だったし
去年の今頃に戻ってみたいわチャーでバクダン一発で倒したらナイスの雨アラレだった皆手探りで楽しかった
>>479
もともと簡単だったけどね
もともと簡単
もとも >>485
いやいや着払いで送料負担してくれるから アプデで消えたブラコの間欠泉は船首側から見て左通路のやつってすでに確定してるでしょ
イカッチャで試してスクショ上げてる人いたよ
Dって無駄開けされやすい、なおかつされたらキツいってのはあるけど
Dで出た場合は比較的楽なところではあったからやっぱりルート変更が肝になると思うよ
あゴメン、どこが消えるかって話をしてる人はいなかったか
この前のクマブキオンリーで久しぶりにやり込んだせいか、プロコンの左スティックが一気に逝ったわ
一年以上問題なかったから当たり個体引いたと思ってたのに保証期間終わってから調子悪くなるのは勘弁
真のバイトリーダーは今仮眠中だからなw
3時に会おうぜ。
間欠泉も気になるがエクスロ2回目が楽しみだ
使い方もわかってきたし
初動はリフトの壁塗りでもするかね
クマサンは正社員雇わないんだろうか...
フリーターでもこんなに儲かるんなら正社員になったらさぞかしすごいんだろうなぁ
正社員になったら遠い場所で勤務させられて、ハイカラスクエアに戻ってこれなくなりそう
使い捨てのバイトのほうがいろいろ都合がいいもんでして・・・
シャッターが閉まってたからやる気の行き場がなくてガチマ行ったけど心は満たされなかった…
クマサン夜はシャッター開けといてよ…
>>1
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ナワバリ速報よけにアフィゲイ麻薬販売アドセンス違反
などの言葉をできるだけレスに入れましょう
ワンタイムパスワードみたいなもんかな
あなたの書き込みをなわばり速報から守ります
手間を惜しんで悪徳業者に資金源を与えないようにしましょう 21日は一周年記念的な?
ワカバじゃなくスシにしてほしかったなそこは
わかばは英語だとSplattershot Jr.
撃たれた相手はスプラッタ映画のような酷い有様に
モグラ「えっ!今日は全員インクリング食っていいのか!?」
>>511
クm…さん「ああ、いいぞ。」
??「おかわりもあるでし」 >>446
俺も昨日はじめてモグラで大砲横取りクソゴミキッズと当たったけど凄く腹立つな
セオリーはロクに覚えない癖にこういうのだけは身につけて実行出来るってなんだかおかしな気もするけど
まさか誰か動画か何かで広めたんじゃあるまいな エクスロは左奥タワー渡らずに倒せそうだな
傘ケルビンスプスコで火力は十分だけど、足が遅そうなのが船でどう響くか
機動力無い方が右下船尾で生き残れなくてよいがいつものごとく納品が心配だね
どんだけ船首広場を清潔に保てるかという事でバクダン コウモリを倒せるスコープに色々掛かってる
横取りする奴って上手いならまだしも例外なく下手かすぐ降りるんだよなあ
右下から帰ってこないヒーターとケルビン
頑なにパージしない傘
アメフラシでいつの間にか死ぬチャスコ
カタパ全く落とさない上、ドスコイ処理もいい加減でボム入れられない状況が続いて、イライラしてミサイル誘導で大砲奪ったことはある
一切壁を撃たないエクスロ
なぜか右下に下りてヘビに轢かれて死んでるエクスロ
湧いたカタパにすかさずボムを投げてるエクスロ
今日もそんな光景を見ることになるだろう
エクスロでカタパカゴ破壊できるのすっかり忘れてたわ
糞船の時は、カゴ近くにキッズが好きなオブジェクトを置いとくのと、前線をなるべくカゴ近くに寄せる為に初期は壁塗り等をしてシャケを放置するってやってるけど、他になんかやっとくといい事とかってあるかな?
満潮や干潮ならエクスロで肩パ殺すマンになるけど、通常なら片パ生かすマンになった方がいいかもな
全員理解者のヒカリバエ楽勝すぎるw
傘はパージするし、ケルビンは火力高い、チャーは金シャケを狙い撃つ
スクスロ・・・金玉拾っとけばいいな
いつもなら傘はオオモノ優先するけど今回コジャケ処理班にならないと死ぬ
足元の塗りが普段と比べてつらいのがじわじわ効いてくる
傘はもともとオオモノ優先というよりは構成見てのオールラウンダーじゃね
パージ雑魚向きだし
今回カタパ湧きすぎて400割ったわ
戻せる気がしない
キャンプのパージに慣れると傘のパージは重いんだよなあ
昔は逆だったんだけど
余裕でクリア出来るヒカリバエだったのに陣形崩しやがって・・・
やばっ ノルマ低くて湧きも少ないから余裕ぶっこいてたら普通にノルマ足りなくて失敗したわ。SPも切ってないし戦犯や
全然クリア出来ねえんだが
初期ノルマ高くても壁塗らねえじゃんなにこれ
寝ぼけまなこで息子のアカウント選択してた
ま、いいや
このままやるか
なんで誰もタワー倒しに行かないの
チャージャーの俺に処理しろと?
タワーを崩すのが!遅すぎるぞォォォーーーー!!!!
ヒカリバエケルビンはスライド撃ちのほうがいいの?
味方前に立たれること多いから通常撃ちしてるんだけど
今回他が比較的まともでも1人変なの混ざってるお陰で失敗するパターンが多い
満潮でエクスロ
カタパはまかせろー
1つもでなかった(´・ω・`)
グリルが意外ときついな
傘持ちがコジャケ意識してくれないと足元崩されて終わる
使用済みのエクスロに寄りかかるタコちゃんたこ焼きにならんのか
なんで最近こんなレベル低いんだろう、次々に仲間が死んでいくからイクラ全然集まらんしまともにゲームにならない…
エクスロはドンブラコで無双するかと思ったけど
下に降りまくって挟まれて死ぬ奴と、開幕で壁以外を頑張って塗ってる奴と、カタパ壊せるの知らない奴とで大したこともないな
エクスロはカタパに向かうために雑魚がいない環境じゃないと大して輝けないな
結局自立できる武器で雑魚掃除→ボム2コ投げの方が安全っていう
一応塗れるけど構成見てエクスロ以外意識できるメンツじゃないと一気に足場が悪くなるな
チャーとか瞬発的な整地能力も高いのにこのメンツでオオモノばっか覗き込んでたらあかんわ
気のせいか、カタパの真ん中に当たってペチって手ごたえの音がした気がしたんだけど
キッズしかいないんだけど
400まで戻れるんだろうか
ヘタクソすぎ
なんで納品足りてないのにギリギリでプレッサー出して眼の前の金イクラを納品しなんだ?
バカじゃない?祝砲のつもりなんかね?
あと、エクスロのヘタクソがすごく多い
クマサン…スコープ外してください。
チャージからのスコープ覗く
→手ブレで外す
→シャケに囲まれて死ぬ
の二択がツライです…
ガイシュツかもしれんが浮き輪の時にテッパンに押してもらうとかなり早く移動できるね
エクスロ持ってて必死にインク回復してボム投げてる君は本当に馬鹿だな
スコープはモグっていう選択肢あってもいいと思うんだ
全開けするバカが何でこの時間に湧くんだよ…寝ろよ…後イカ研はいい加減特殊waveの研修やらせろよバカなのかよクソが
>>582
どうせフルチャ状態のままずっと構えてんだろ
スコープで0.1秒以上フルチャ状態でいたらダメよ ヒカリバエで俺たかられてるときに謎のシャケラッシュがあった
金シャケどこよ
エクスロってカタパを楽勝に狩れるのばかり言われるけど
万能じゃね?
ちょっと火力が弱い気はするけど
今回つまらん 地味だしクリア率も悪いし1200でやめよ
>>592
目の前バクダン、周囲にシャケ、さらに奥からテッパン…
みたいな状況でのとっさの判断(撃つか逃げるか)がスコープのせいで遅れるんよ。 >>582
その原因はスコープなしでも下手そう
サーモンに限っては敵の動き決まってるんだし射程ちょい長いスコープのが好きなくらいだわ
グリルはめちゃくちゃ動かされるときついがw >>589
バクダン「俺が惹き付けてる間にモグがやっぱり一番だよな」 >>594
この低火力低燃費っぷりはなかなかに厳しいと思う >>585
草
テッパンはオオモノやドスコイをイソギンチャクみたいに貼りつけて走りゃ強そう 今回は傘が過労死枠なんかな…
傘がタワー処理しに行くと雑魚処理が間に合わず
傘が塗り&雑魚処理してるとオオモノが減らないという…
ケルビンがスパ…せめてクアッドなら
雑魚シャケが壁になってバクダンの爆風から守られたりとかあるかな
2キャラ分程度の距離で爆発したはずなんだが大してダメージ喰らわなかった
エクスロでムズイ大物なんかある?
火力そこそこ有るから余裕じゃね
>>613
俺もそう感じる
エリートの上位互換っぽい感じ
燃費と硬直だけ注意すれば使える 強敵はモグラって聞くとなんというか感慨深いものがある
エクスロみたいなブキの場合、オオモノとタイマンならよゆーブッこいてられるけど
雑魚との合わせ技で攻められると途端にキツくなるのよね。
エクスロは当たり前だけど近距離弱すぎるからとにかく一歩後ろでの我慢に限る
カゴがカオスになった時がやばいけど
コウモリカウンターしやすいリーチだけどドンブラコは弾ぶつかりすぎだから直接殺せる火力ある方がいいからなぁ
>>619
それを味方がカバーするのが理想なんだけどねぇ ハコビヤでハイプレ撃た無かった奴が終了後祝砲上げててクッソ萎えた。しかしその撃たなかった奴を俺ともう1人が攻撃してて少しほっこりした
エクスロ射程あるし雑魚の壁気にせずタワー崩せるの気持ちいいわ
あとやっぱりモグラの起動タイミング変わってるような・・・
前から金網下とか高低差あっても反応してたっけ?
前のドンブラコの方がテッパン誘導が結構スルーしてくれる人多くて楽だったんだけど
やっぱクマブキ祭りのせいかみんなしてがっつりテッパン止めてくるわ
1人どころじゃない確率
最近塗りのキツい編成多いな
次回がわりとオーソドックスだからその時がんばるか
違うでしょ足が遅くて硬直長いからモグラに狙われたら危ないってことでしょエクスロ
誰もコジャケ処理してくれないからチャージャーきっつ。コジャケもわざわざ遠くにいるこっちをロックオンするのはやめなさい
今回は攻撃強い武器余りないから大物過多になるパターンと納品不足になるパターンすぎる
グリルが勝てねぇ
傘しか小ジャケに対抗できないきがする
評価戻ったからやめ時かな
エクスロの発射音聞くと13日の金曜日のジェイソンの息遣いを思い出す
干潮で誰もタワーに行かねえからスプスコが処理するってどういうことよ
さすがこの時間グリルをコンテナまで持ち込むのがいてもクリアさせてくれるわ
ノルマ21だからわざとやったっぽいな
俺の腕だと400に戻すのは無理だ、次回に期待して今日はお先にあがります(´・ω・`)ノシ
5回やってw1が全部スプスコだった気がする
仲間運に恵まれて460で1200pお疲れでした
5デス、10デスが普通にいて右下どころの話じゃねーぞ
ヒカリバエお散歩の浮き輪を3人スルーしてクリアして笑った
早起きしてやってみたらいきなり60溶けたわ。なんだこれ
そういやZR押しっぱなしで突撃すればいいタイプの猪用バリアフリー武器一個もないじゃん
久々のやべー構成なのかな
いい加減にしろよマジでこれ
クマブキの後のドンブラコ+重量寄りという事で史上最低のプレイヤーレベルだわこれ
万能枠(介護枠)でパラシェルの頻度は多めだけど
傘が火力に釣られてザコ処理疎かにしたら壊滅しかねん構成だねえ
>>644
ブラコでのエクスロ有能だよな
右下のタワーもカタパどっちもエクスロ無双出来るのが強いわ 相変わらずブラコの野良はやべえな
納品10前後、赤300前後みたいなまともな奴の半分しか働いてないのが2人は混ざってる
キンシャケルート追加されたのはいいけど奥の高台から出てグリル高台は短すぎw
どこから湧いてもグリル高台かコンテナ裏に行くルートを追加したのか
ほんまゴミしかおらんな
その1個入れりゃ終わりなのに何パシャパシャ撃っとんじゃガイジ
この時間始めてやったけどバカしかいないんだな
キッズタイムの方がマシ
ミサイルマーカー付けてスプスコの横通過するとか頭湧いてんのか
>>600
その判断が遅れるのがスコープのせいってことはやっぱ覗きっぱなしなんだろ
覗きっぱなしじゃないっていうならそもそもの予測力が致命的に低いのかな スコープで苦しいのはスコープ覗くことを強要されるリッターだけ
スプスコは一瞬だから覗いてないのと一緒よ
チャージキープがないのは残念だけどね
ケルビンがスライド撃ち出来なかったりエクスロがウロウロしてると火力キツい
グリルダメだーおれの腕じゃ厳しい
クマさん…今回500で早退します…
>>664
前回のほうがまし。今回激しく溶けていくわ。 リッスコチャージは凄い使い難いけど、スプスコはもともとのチャージ時間そんな長くないからそれほど苦にならないな
>>671
後ろ見てないからわからんがそれらしい方向とタイミングの奴は居る >>672
サンキュー
もうすぐおうち帰れるからウッキウキですわ >>666
俺も同意見すぎるw
昨日のが上げれたわw >>666
ほんまか
自分は武器的に相性はいいけど人によって得意、不得意の差が大きそうやから後からジワジワくるんかな。
ブラコやしな プロコン左スティックだけど、自分は根元に細いマスキングテープ巻いてる
これで削り粉出なくなったし、マステ擦れてもまた巻き直せばいい
ただ一周ぐるっとでいいぞ
何周も巻くと動き鈍くなってイカ速ヒト速遅くなる
6時から7、8戦ほどやったけど1度しかクリアできなかった…
クマブキで上がってきたキッズ共とドンブラコが合わさって最悪に見える
テッパン引き連れて水平線の向こうまで旅立ってしまうやつまでいるし死んでくれていた方がマシなんだが
味方が誘導しないなら自分がノルマ半分入れるつもりで動く
実質納品出来てるイクラは放置して足りない分拾いに行く
ドンブラコの鉄則
ドンブラコであちこちにタワー沸いてこの重量武器ばかりだとフットワークがきついね
時間帯的にキツい
初手テッパンにいきなりジェッパ発動
しかも倒せず
これ見たときは登校するまでやらない方が良いと心底思った
上の砲台横取りした挙句に全然処理出来ず途中で降りるとか
なにがスプラたのしい!だよ
こっちはつまんねーんだよ
21日のバイトこれクリスマスの時と同じ構成だな
発売日はわかばじゃなくてスシだったし
>>686
お前がそう思うならそうなんだろうな
お前の中ではな 初めてくそなラグにあったけど玉も納入くそラグでほんとクソすぎるな
残り5秒カゴ周りに金玉落ちてるのに蛇がカゴを鉄壁ガードして納品出来ずノルマ不足で終了とか草生えた
>>691
そら平日の朝はキッズ以外は忙しいんだよ >>684
ってことは12時過ぎから徐々に増えは始めるって事かよ地獄か
もう安定の午後は無くなるのか… 違うなら違うといえばいいだけなのに煽り口調なのってなんなんだ?
クリスマスがスシだったっけ?
最初のアメフラシくらい正面の奴に任せろよクソ自称達人様
確認したらスシは2回目のバイトが初出か
んじゃこの構成3回目なのか
>>697
みたいだわ
どっかにスシロラマニュチャーの編成あった気がしたけど気のせいだった もうすぐ2000超えるけどノルマ16以上が一度も来ないぞ
>>514
大砲モグラなすりつけ、けっこう被害者多いんだね。
ほんとこんな悪質なことどこで覚えてきたんだ。 グリルの納品不足が目立つ定位置で倒してノルマのイクラでたら違うとこ誘導してほしい籠回りの誘導は連携取るの難しいし誰か教えて
もはやゲームとして成り立っていない
それくらい何ひとつわかってない人が多い
ずっとこのままなら別ゲーに移るしかないね
エクスプロッシャーがどこに着弾するのかが全くわかんない
サーモンラン募集スレがあるからそこで募集してみてはイカがかな。下手したら野良に戻れなくなるけど
タワー肩パ処理してると納品不足になるし、カゴ周りでオオモノ誘導してるとプレッサーミサイル雨のコンボになるジレンマ
単純にこれを分担してくれるだけでええのに
ドンブラコってステージがクソな代わりに編成は強めの印象があったけど、今回は編成も弱めでクリア率低そう
俺がエクスのときに爆弾が怒涛の勢いでわいてくるのやめろ
間欠泉が大分楽ですわ
エクスロだったら誤爆しまくっただろうな(クリアしたとは言ってない)
もうダメだな
どこの地域か知らんが夏休みタイムが始まってる
あと2か月はずっとこのレベルのバイトが続くだろう
おまえらお疲れ
満潮カンケツセン、ボーナスゲームだったw
ノルマ20だったけど危なげなかった。
下手くそって遠くで止めたり遠くで倒すけどあれって倒すのに何ターンもかかっちゃうから早めに止めなきゃ!って思考なのかな
シェルターとエクスロはブラコだと強そうな気がするんだが
金シャケのルートよくなってんな初手右下開けてでた金鮭が
籠前までくるルートで感動した
なにか勘違いして干潮なのに壁塗ってたw3。ごめんなさい。
ラグモグラ修正で起動タイミングいじったせいかモグラがスライドするようになってる・・・
この開発ロクなアプデしないな
ヒカリバエでスプスコ引いたけど傘しかみえない
ずっと覗いてるわけじゃないからいいけど
やっぱりサーモンにスコープはいらないな
初動で誰も行かないなら右下リフトは塗るようにしてるわ
いざという時のために塗っときたいとは思うが
右下でいざという時が来た時点で終わってる気もする
あと塗りに行く行為自体が右下キッズを助長しそうで嫌
今のキッズは半ドンないんじゃないか、うちのも一日だぞ
しかしまだやってないけど今日そんなに編成きついのか?メンバーがきついだけだろ
>>731
まだ全部の金シャケルート見てないけど下ルートなくなってるっぽいな
籠から近い2つに全部戻ってきてるからトキシラズみたいに籠周りに待機でも良さそう >>735
一昨日だったか、飛び出す予告の円出しながら上から落ちてきたわ 3時から今までぶっ通しでやってたんだが、
5時過ぎてから目に見えてレベル下がって、7時半頃から目に見えてマシになったぞ
5〜7:30の間はノルマ13〜14ばかりだったが、そこ過ぎたらノルマ15〜16ばかりになった
やっぱりキッズが原因だろ
あーここプレッサーほしい
って時にプレッサーが飛んでくるのが危険度MAX
さすがである
なおW3失敗した模様
でも全然嫌な気分にはならなかったわ
>>746
帽子がスッキリしてるからなあ高ノルマの失敗は
出しきった感のあるw3失敗は前向きな気分になる >>747
今回大物全部行けそうなのに雨降らしとかで身動き取れなくて全滅するのかな クマブキでシャケを減らし、手薄になっている間にブラコの間欠泉に工作する
恐るべき企業戦略よ
あ、そういえば今回から間欠泉減ってるんだっけ・・・
>>744
金網渡るときに起動しながら落ちていくモグラめっちゃ見るわ・・・ 16スタートでも失敗するだけどw
なんだこの似非タツジン共はw
まぁプロッシャー扱えない奴が多いから難しいよなぁ
すまん、実際にプレイしたら今回の編成は強かったわ
しかしドンブラコの時点でクリア率低い
>>735
食べながら落ちるやつのことならそれがアプデの本質だと思うぞ
あるプレイヤー画面では降りる手前で攻撃、別のプレイヤー画面では攻撃しないで降りてた(壁にいるときは攻撃できないから)状況を壁にいても絶対攻撃させるようにしたって感じ ラグモグラって海中の垂直な壁登らせると高頻度で発生するよな
そういえばカンケツセン変わったのここだよね
開け方とかは今までどおりでいい感じ?
たつじんバイトボーイ 400からスタートしました
ほうしゅうメーターはそろそろ1万に
なのに、たつじんバイトボーイ 400って、どゆこと(´・ω・`)
バトルでも言えるけど煽りネームが5デスしてるとこっちが恥ずかしくなるからやめてほしい
チームで一番デス多いとか更に恥ずかしい
あれか、そういうネタか
400キープで次の仕事行かなきゃいけないのであがりまさぁね
また夜に会おう
なんか今えらく下手が多いな
誘導途中のオオモノ狙ったり、射線の間にバンバン入ってくる
タグ付きのくせに俺についてきたモグラの後追うやつなんなん
モグラに気付いてない奴とか結構いるしまぁ多少はね?
エクスロの一番の問題は使っていて爽快感がないことだと感じた
バシッとかピキンッとかの命中SEがあればなー
エクスロでも肩パの片方落とせるのか
何発か打ち込んで落としてる同僚いた
イカ撃ちでもエクスロの手応えの無さは随一ぞ
ジェッパと違ってHIT確認は出来るだけマシだけど
曲射して爆風ダメ追加しても直撃の音してから爆風の音するからなんか違う感じがすごい
エクスロで右下全部届くぜとか思ってわくわくしてたのにオオモノ湧いたら他の奴らが次々に右下行ってしまう絶望感
>>769
カタパが無音で落ちていくのも面白いけどねw エクスプがちょっとアレなだけで
武器編成的にそこまできつくないだろ、と思ってたが、
クマ武器バイト明けの今週の月曜日クラスにクリアできない
早いところは今日から夏休みだっけな
ケルビンが回線落ちした状態のヒカリバエでスペシャル温存し続ける意味が分からん
前々スレくらいに「カタパを片翼だけで放置」ってのがあったけど
残すなら左右のどっちがいいの?
右が近く、左が遠くを狙うって聞いたんで
残すなら右かなあ?と思うんだけど。
ヒカリバエは一人落ちたら場合によってはSP使う
二人落ちたら有無を言わずに使うようにしてる
片パ放置ってダム満潮金網ト場通常金網トキシラズ満潮対岸以外やる必要あるか?
片パになったら狙いが近いのに固定になるって聞いた気がする
片パってそこまで有用なの?片方にして大人しくさせてから他の優先度の高いオオモノ潰すときはあるけど
敢えて残す必要は無いような
>>780
右が近く
左がランダム
を狙うから右翼を残すってフレから教えてもらった
アプデとかで変わってたりしたらすまん ノルマまで後3つ、カゴに向かうテッパンが見えたから誘導してるのかと後を追いかけたら、イカと一緒に右下に消えていった…
今日もそんなんばっかり
カゴまわりに片パ以外のオオモノがいるならそっち優先するしカゴ周りにカ片パしかいないなら片パ落として金回収する
行くのが面倒な場所のカタパは片パで放置
タワーの鍋を弾くたびにプレッサーの火力弱まらないかなあ
まあどうせ1個になったら誰かが潰すんだろうけど
どうした今さら片パの是非なんか聞きだして
ナワバリ速報さんアフィか?
今日は開始直後の1hだけはマシだったね
現在は本名キッズ&ピチャキッズ&w1失敗&だらけの沼
片パは有用だぞ
特に高ノルマ(個人的には20あたりから)
簡単に言うと倒すのにインク効率が悪いのにも関わらず倒しても倒してもすぐ湧くからだ
カゴから遠いとこはもう片パで放置が安定だと思う
なんでもかんでも片パにしろとは思わんが 倒さず片パで放置して他のオオモノの湧きに回すと言う手もある
恐らくこの説明だと言葉が足りなかったり意味わからんて人も出てくるかもしれんが 片パと言う選択肢もあるってことを俺は言いたい
片パ残しとかまったく見ないわ両パ残しはよく見る
野良で本当にそういう共通認識できあがってる?
スペシャル切ったらちょっとの間自分のキャラクターだけ固まるヤツに居らん?
アプデのせいかコントローラー修理したせいか2回程この症状出るんや
>>794
一人でもキッズいれば片パ倒して回るからな
よっぽど高ノルマじゃないと見ない でも片パになったとたんキッズが倒してくれるからなぁ
アイツら両パの時は放置する癖に片パになると突撃する
あとヤバい湧き位置のカタパをプレッサーで処理しても金玉拾いにいくし
>>793
すごいまとめやすそうアフィね
当サイトでは麻薬を回収しております このステージグリルを一番修正すべきじゃね?
来るの早すぎるわ納品間に合わん
ここ最近急にアフィアフィいいだすキッズわいてんのなんだ?
>>785
両翼カタパはその通り
向かって左がランダムにターゲットとるから事故率下げるのに左側からボム入れるイカが多い傾向
片翼カタパはタゲ ランダムになるから遠近関係ないで 干潮→通常潮でコンテナ台に居残っていた子が沈んでゆくのを私ともうひと方で見ているなどしていました。
録画しておくんだった。
>>804
ここ一年ほぼそんな事いってる奴いなくてわりと平和に散々質疑応答やってきた鮭スレにおいて
勢いも落ちてきた今更わいてるのに違和感ありまくりでなぜ?と思ってな 癖のあるブキに加えて納品する思考にシフトできない馬鹿もこんにちは
>>798
酷いのは片パを倒すっていうか片パでも倒されるからな
近場のカタパットを片パ残しすると遠方にカタパットが湧きやすくなったりしそうで
思考停止で何でも片パも問題だったりするんだろうな そんなに成功率も悪くなく1200到達したわ
間欠泉一回だけ来たけどルートだいぶ良くなってるね
そろそろキッズが終業式から帰って9月まで地獄のバイトが続くころ合い
>>802
スマン!
えらそうにゆうたが 片パのタゲの件は間違いかもしれん! うすむなげ 通称 右手にスプラッシュボムをもって投擲(とうてき)する行為だと個人的には思っていて……
金玉輸送中に片パットにボム放り投げとくことはよくあるから実質方パ残し状態になる事はあるな
エクスロは射程内への着弾点調整がシビアだからその難度を下げるためにジャンプするのはオオアリよ
立ち状態から同じ高さの平面への着弾点は少しのカメラ操作で大きく変わってしまうから
>>818
ナワバリ速報さんイライラしてるの?カルシウム摂ろうな💪 ケルビンけっこうスライド後の硬直長いし燃費も思ったより良くないし突っ込みぎみのプレーすると直ぐ詰むな
もうグリル引いたら負け感があるな
3回連続でグリル失敗は萎えるわクソが
>>828
ケルビンは他のマニュみたいに前衛の位置からスライドで逃げながら戦うんじゃなくて後衛の位置からスライドで一歩詰めて戦うのだ >>756
あー壁にいるから滑って落ちていくように見えるのか
金網渡る時ギリギリだと壁で起動しちゃう感じか・・・情報ありがとう やっと400戻せた
4500ポイントで400とかw リアルキッズの介護マジ疲れた…上がります…
>>830
「それこそ〜」とか言いながらキッズにわざわざ突っかかる必要ないでしょってことだよ🤗謝るからもうこれ以上不毛なこと言うのやめよ? 3人がカゴの周りでグリルと追いかけっこしてて脱力するわ
まともな奴はやめたのかよサーモン
カンケツセン適当に開ける奴多すぎだろ
エクスロでカタパムズいな
数発撃たないと上手く当たらん
全開けマンがたつじんとかおかしいやろ。
任天堂なんとかしろ
お恥ずかしい話し、300スタートでしたけどなぜか50になっちゃいました。もうひとりだけ、もうひとりだけでいいのでわかってる人入ってくれないかなぁ
400キープが限界だわ
この編成でカンスト出来る奴いるのかな
ここ最近の編成はゆとりだったと痛感した
とにかく扱い慣れてない奴が戦力にならん自分も含めてだけど
今回の武器傘くらいしかまともに扱えない自分が不甲斐ない
1万ポイントでようやく700
エクスロがなんとなく使えるようになってきた
前回のエクスロのときもダムだったけどキッズ介護がひどくて楽しめなかったな
今日から夏休み時期か今後ひどくなる一方だな
今回のシフトで初めてエクスロ触ったけど射程長いからカタパはもちろんタワーバクダンも楽だし塗れるしコジャケもいけるし個人的にめっちゃ強い
ただ案の定野良はあんまり使えてる人がいない…
>>844
50になるやつなんかとやりたくないわー 全方位にカタパとタワーばかり湧いたら納品間に合わないんだけどどうすればいいの?
>>851
やめろや自力で400キープもできないやつがまともな人お願いとか頭おかしいぞかかわるな お前ら間欠泉の仕様理解してんの?
1で失敗とかゲーム下手だからやめろ
まだ山ほど金イクラがあるのにキンシャケ出たとか言われる
いや周りのオオモノ倒すの手伝えよその後いくらでも納品できただろ馬鹿かよこいつら
全開マン久々に来たわ
終わった後当事者以外動かずに下向いてて笑ったw
納品足りなさそうなとき残り20秒でカモンしたら意識したりしてくれないかな
タワーカタパアメフラシは無視するくせにモグラテッパンヘビバクダンは瞬殺する
>>791
俺785でアフィでも何でもないけど、アフィでも銭稼ぎネタと違って有益な情報なら広まるのは悪くないやろ 今日のシフトはどう?
やっぱもう夏休みって感じかね
ドンブラコは納品優先の人がいると安定するんだよなぁ
ここでどんなに赤イクラ多くても金一桁とかだと戦犯だよね
あそぼう系の名前のイカボーイ
コンテナ裏の間欠泉を開けてひたすら倒すを繰り返してた
納品ゼロ、赤500
全開マンには何回も会ったけどこれは初めてだわ
はい無理ゲー
グリル籠前で脳死で突っ立ってる馬鹿2匹
超火力ブキじゃないとクリアへ導けませーん
めんどくさいけどバイトやれるフレンド作らなきゃかなあ…
流石にひどい
もう今回野良カンストは諦める
こんな序盤でここまでの精神状態になるくらいならやるべきじゃねえわ
ファッキューとカウント見ろエモート実装しろやボケが
グリルのカゴ誘導きついよな
止めるだけならチャージャーでなんとかなるけど殺しきるまで考えるとケルビンスライド撃ちで
時間差でスタン決めてやらないときつい
400キープするだけでもいつもの800以上に感じる
今日は開始直後以外本当厳しそうだけど
評価は次回で取り戻せるだろうし俺はエクスロの感触を楽しむのを優先するぜ!
相性がよさげなドンブラコだしな
右下で2人ヘルプしてたからしゃーなしで蘇生したんですよ
で、しばらくしてふっ と後ろを見ると
また右下でヘルプしてるんです
怖いこともあるもんですねえ
自分の動きが悪いのを棚に上げて言うのもなんだが周りが弱すぎる
まわりの動きが良ければ〜
もっと味方が上手ければ〜
↑
これ思ってる内は評価上がらない定期
タワーが右下含む3方向から湧くとどうにもならんな
倒しに行くのに距離がありすぎる
怒りで冷静になれんからしばらく離れるわ
お前ら全員4ね
聖人君子になれば上手くなれるかというとそうでもない
>>881
クレカ登録必須鯖欲しいわ
キッズが親の入力するかもしれんがそこまでやるような子はちゃんと調べて学習してきそうだし ところで居残りチャレンジして浮輪になった奴いるん?
そもそも居残りやったことないのでなんとも
エクスロ重さの割に火力がなぁ
なんか違和感ある
コウモリ本体倒すときはどう当てるのが良いんだ?
上から落ちてきて地面への着弾地点に本体があれば一番ダメージ高いのかな?
普通に狙うと貫通してダメージ低いような気がしてならない
エクスロはDPS低いから高耐久のオオモノや接近戦は苦手だからな
コウモリは弾はじいた方がいい
それはそうとエクスロ持ってる時にテッパンのタゲ取ってくれるイカがいるとかなり助かるな
自分もこれ取り入れていこう
ヒカリバエお散歩マンてどうしてあの物量に対して一人で生き残れると思うの?
つーか現実に生き残れてないし
カモン連打しても来やしねえ
エクスロでDPS上げたかったら直撃だけではなくちゃんと対象の足元狙って爆風も当てろ
干潮で単独のバクダン相手にハイプレ撃つバカをキャリーさせても仕方ないだろ
折角引き連れてきたテッパンのタゲ取って右下降りてくイカほんまシャケの手先
君が安易に右下に逃げるせいで立て直し効かなくなるんやで
スプラも終焉の時だな
キッズ増殖によりユーザー離れ続出
ミスった
ミサイルがとんでもない方向に飛んで行ったけどこのコウモリ倒せば納品間に合うってときないか?
反射で倒せるときは狙うけど俺は普通に撃って倒すしか無い状況もあるんだ
その時どうすればちゃんと最大入るか知ってる人がいれば聞きたかったんだ
このゲーム買って早いうちからバイトしかしてないからランク低くて試し打ちでテストできなくてね
足元撃てば直撃&爆風入ってんだろきっと
いやひっくり返った傘だから足元って表現は微妙か
何でグリルを船尾高台に寄せるんだろう
これならまだコンテナに連れ込む方がマシだ
倒しても納品できないだろうが
評価を気にしなきゃキッズカオスも楽しめるぞ
カゴジャンキッズがヒカリバエにタゲられてるのに船腹に留まってるから虐殺されてマジ笑えるわ
やめた方がいいだろうね。
まずはたつじんのシステムを見直す必要がある
>>913
クマスロとクマスコとクマ筆とクマスピナーなら楽しめると思います スライドしたらダメージが80くらいになるクマニュとか無いですかね
他のランクは100毎にマッチング区切ってるから
たつじんも100毎にマッチング区切ってくれ
干潮ハコビヤで俺の落とした沖の金玉を守護神してるやつがいた
クマニュってもうあるじゃん
スパッタリー神あれクマニュみたいなもんだろ
テッパン全部止めるマンやめてくれ
カモン英語だから通じないのか
>>920
彼はクマサンの教えに忠実なだけなんだ クママニュのスライドはカーリングボムの動きを参考に今開発してるでし
ボールドより射程短くてボールド並の攻撃力でモデラー並の連射力あるクマシューターはよ
ハイプレで左の最奥のタワー達を倒して
いざカゴ周りのオオモノ処理のターンだって思ったら
そのタワーの金玉拾いに疾走する味方よ
クマシューは長距離の破壊力と短距離の塗りのふたつを使い分けられるボトル型の
???「スライドが8回も出来るブキを開発したデシ!」
>>931
西部劇にでるころころ転がる草の如く転がるのか 開幕、船尾側の右高台にカタパとその後ろにタワーわいて
俺チャー野良エクスロが中央高台にいたから エクスロはここからタワーとカタパ
どっちも処理できるしカタパ片方はやるだろうから俺はタワーやりに接近したら
カタパ無視したエクスロが右高台どころか下に降りて零距離タワーしようとしてザコシャケに殴られちんだ
あれはさすがに予見できずw射程が長いのに近づく意味が分からん
もうスライドに貫通属性もたせて倒せるようにしたんでよくね
寄せられるオオモノは寄せてくれ
SP使ってくれ
願いはそれだけだ
今日は昼頃から始めたけどこの時間まで干潮居残り失敗マン一度も見てない
アプデ情報はキッズでもちゃんとチェックしてるのかな?
夏休み堪能したから上がるわ
寄せない、誘導中のテッパン止める
すぐ右下降りる、モグラテッパンをしたに連れてく
SP切らない、下や船尾ですぐ死ぬ、死んだらその場で跳ねるだけ
グリルの誘導の概念無し、これじゃ無理だわ
エクスロでカタパ落としてるイカ一人しか見なかった
エクスでカタパ落とすの普通に高等技術だしスプボムですら外すやつらができるとは端から思ってない
開幕モグラ誘導してたら3人とも付いてきて笑うわ
誘導についてくる奴って何考えてるんだろうな ボムコロ出来ないとか思われてんのかな
近いともしかして俺タゲられてるんじゃねって時はある
ゆうてサーモンで来たのも2〜3回くらいに感じる、編成にあっても持たない 途中失敗もあるし
モグラにはやたらと付いてくるのにテッパンにはカモンしても見向きもしないぜ!
夏休みは最高だな!
エクスで爆弾外すのがなんとも
そりゃ近距離なら外さないんだが、遠距離曲射生かしたいとか
高望みが
何か納品優先の言葉の認識が違う
キッズ:×納品優先 ○目の前の金イクラしか見えてない
カンスト勢:納品の早期達成によりチーム全体のメンタルケアを狙うと共に、
金イクラ納品数ハイスコアを貪欲に狙っていく意識の高さ
総じてノルマ達成までは主に籠周辺で戦いながらオオモノを誘導する行動を指す
ってぐらい差がある
調子に乗ってカタパ壊しまくったら
カタパとタワーだけが延々と発生して回収全然間に合わなかったわ
やっぱり片パが正義やな
次スレ立てる人へ
>>1のURL省略の修正と、>>2のyoga5chっていうTwitterリンク消してね キッズタイム用の別アカウント作ったらだいぶ精神衛生によろしくなった
大砲でマーク出てないのにカタパにやられる
→キッズが船首で何もせずうろうろしててミサイル当てに来た
下は何故か2人入っていて納品役0でもちろん失敗
ごめん……俺の前垢を弟が使ってるから熟練程度のキッズが達人400にいる
こいつが落ちるまで20回もの失敗がいる、頑張ってくれたまえ
さっき開幕浮き輪になってるのがいてなんで落ちてるんだ…って思ったけど干潮居残りしようとして水没したのかって今気付いた
エクスロ必ず足元塗れるのはいいけど手数が少ないから物量で押してくるサモランきっちいな
他の武器なら1人で多方向無双してほいほいするのにエクスロ鈍重すぎるwクマスロ使わせろww
手数がない ダイナモみたいなころころキルもない ゆえにハイドラよりも重い 寄せて早々も早々にSP吐くしか無くなる
エロッシャーはチャー担いだ時よりも敵を寄らせない事を意識しないと危ない
なんか全然勝てないんだがヘタクソがたつじん入りしたからなの?
壁塗らない右下対岸金シャケ全開けマンが連発してて下がる一方だわ
カンスト手前で600まで落とされてまじしんで欲しい
さっさと落ちろ
上がりも下がりもしないけど低ノルマだらけで楽しくないかな
ノルマ16スタート以上なら楽しめるけどほとんど当たらないし
フレンド募集して楽しむ方がいいか
何時ぐらいだったらまともなプレイヤー多いとかある?
もう泣きたいわふざけやがって
厄介なタワーと肩パ簡単にやれるからエクスロそんなに嫌じゃ無いなw
クマさんフェアで間違って達人に上がってきたキッズをじゅくれんに戻すため過酷な設定にした...んだよな?
グリルで明らかに納品間に合わないのに定位置から動かないやつ多すぎ
ちっとは頭使ってカゴに誘導しろや
0-3時かな
それすらももう夏休み夜更かしキッズが湧いてくるかもしれない
ウワサの強化ラグモグラに会ったぞw
ケルビンのスライドでなければ即死だった…
だめだったかーって思えるような失敗ならいいんだけどなあ
キッズが紛れ込むとクソみたいな失敗しか無いからストレスが溜まる
ヒカリバエお散歩とか脳みそ入ってるのかってレベル
そもそも編成的に傘とケルビンだよりだからこれ持ってるやつが
死にまくってるか関係ない所で戦ってるかキンタマンしてたら成功するわけない
実質チャー2編成みたいなもん
分かるw明らかにモグラの挙動アプデで変えてきたよなww
前ならそのまま追ってきて自分と同じ足場でぱっくんなのに段差下で喰いやがるw
ドンブラコのコンテナ金網真下でぱっくんするのあれだるいわwそのままこっち恋やww
カンスト目指すとか言っていたがさっきから上がったり下がったりで無理だな
夏休み最高
金シャケ探しが変わったカンケツセンも減った
同じや!全開けマンがおったら!
ラグモグラ見かけたら足元塗ってあげるようにしてるけど意味あるのかな
>>972
右下に固まり出すと「こっち来いやあ"あ"あ"あああ」って聞こえないのに言っちゃうわ クマサン「身分相応なランクと思うかも知れないが現場で学んでくれたまえ」
>>978
ただの右下マンならまだムカつくが仕方ないとは思えるんだがな
船上のカモンに対してムキになってカモン返しで応戦してくるバカが一番殺意湧く
結局死んでるし >>972
前回とか構成とステージによっちゃ全員お散歩しててもノルマ14くらいならクリアできちゃうんだよね
あいつら普段は12スタートとかも多いんだろうからそりゃお散歩なくならんわと思った w2開始前にジェッパ発動したんで3人全力で煽りイカしたら回線切りやがったw
>>960
wave2開始で干潟居残り君がヘルプしても数秒ガン無視されててわろたわ >>986
乙乙
久しぶりにエクスロでカタパ落とすの楽しい >>977
エクスロだと状況次第でただのモグラでも半詰み状況があるから有り難い
塗りながら移動してくるから足取られる⇢動かなきゃ死、動く為に塗ったら硬直で死 乙
ラグモグラに足元とられてるところにドスコイがやってきて
死を覚悟したけどふっ飛ばしてくれて生還
あいつには正義の心が宿ってるわ
>>944
ボムコロできない×3部屋はマジで存在する
全部俺が遠投で食わせてた >>944
「モグラはマップ上のランダムな位置で顔出す」って認識なんじゃん? (´・ω・`) チャー担ぐとキャリーできないからエクスロ持たせてくれ……
今日で学校終わりで明日から夏休みなんだな
夏休みキッズ大量湧きしてそうでバイト行きたくない
放置、ひたすら入水自殺
味方ガチャ酷すぎ
回線切ればいいのに何のためにやってんだ?
mmp
lud20180722144541ca
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