アプデで優先ルール機能するようになったとか言ってる人は誰ですか
乱闘希望してるのにタイマンしか当たりませんよ?
これがVIPちゃんですか
>>2
アプデ以降タイマン希望で大乱闘は当たったことないな
ってかVIPで大乱闘希望してるやつなんで近場にそうそういないだろう ファイタースピリットのポケトレ女とルフレカムイ女って勝ち上がり乱闘クリアしても手に入らないの?
ショップで売りに出されるの待つしかないのか?
ジャスガ用の薄い膜みたいなのはもうちょい濃くてもいいと思うわ
言われるまであるの気付かなかった
俺もサブ未満の乱闘設定解除するの忘れたままvip突っ込んだらタイマンで大惨事になった
VIPビンゴ作るためにヨッシー触ってみたがただただ弱体化されてて悲しい
使用感は変わらないけどリーチ短くなりすぎぃ
>>2
VIPまで行って乱闘希望なんて居るのか…‥?
気軽に楽しむにはいいけどガチでやるもんじゃないと思うわデフォがストック制なのもあって 叩き落としたらちゃんと落ちてくれるリドリーすき
叩き落としても普通に戻ってくるクルールきらい
戦闘力数万から120万まで居るけど全部タイマン希望したらアプデ後から今まで100%タイマンだぞ
>>9
乱闘でVIPまで行けちゃうのにいきなりタイマンやれとか
ガノンをどうしたいの >>4
あとMiiファイターは勝ち上がり乱闘が存在しないからこれもショップ限定だと思う あばだんごが最弱キャラのクッパJrに負けたってマジ?
今度はなんて言い訳するか気になるな
自分で出したキャラランクでちょっと上がってたら笑う
俺も乱闘に放り込まれてたのなんて発売から最初の3日間ぐらいだな
今全然そんなのないや
乱闘好きな人っているのか?
バレーボールにされるだけだろ
1:1でバレーボールにされるより乱闘でバレーボールにされるほうがまだいいわ
難しいこと考えなくて楽しいキャラいませんか?
ちなみに今はこどもリンクしか使ってません
新キャラひととおり触って前作使ってたサムス触ったら楽しすぎて他キャラの練習出来ないどうしよう
クッパジュニアは長所あるからなあ
カービィさん長所多段ジャンプしかないし
使ったことも使われた事も殆ど無いだろうに最弱認定するのは早計
キャラ多いんだから満遍なくなんて無理無理
VIP乱闘希望すれとルールめちゃくちゃになる
アイテム有りタイムやチーム戦とかよくあるし
ガン逃げやワンパ戦法の人が登ってきちゃってる
稀にやべー上手い奴がいてタイマンとは違う面白さはある
>>13
ま確かにそれはあるよな
やっぱり乱闘ともタイマンで分けるfor仕様であるべきだわ クッパJr.普通にピカさんやクルールにも勝てるぞ
相手が手抜いてるだけかもしれんが
マスクドピカチュウで勝ち上がりクリアしたのにファイタースピリット取れなくて疑問に思ったときがあったけど
クリアしたルートの総数を見てショップに追加してるものもあるのかな
>>15
4でもJr大したことないって評価だった気がするが弱いか?強くはないけど弱いと思ったことないな >>19
ガオガエン
よわよわ復帰だから負けてもなんか笑えるし火力あるしで楽しい
他重力級は火力ドーンで上位目指すでも無い限り難しいこと考えず楽しいぞ ガオガエンほんと楽しい
下スマのボデォプレス大好き
リベンジ横B成功させた時のあの快感を味わうとガオガエンでしかイけない身体になる
ま、リドリー使ってるんですけどね
ホリコンの連射機能で埋めとか掴みって脱出出来るの?
出来るならちょっと欲しくなってくる
あれ浮いてんとこだけちゃっかり判定消えてんのほんと笑う
リザードンの強い所
・火力は高い
・尻尾のリーチが優秀
・130%くらいならどこからでも決まる投げバ持ち
・復帰距離はかなりある
・フレドラ
・勝利リザルトでの女トレーナーの「頑張ったねリザードン」で首を撫でるのがエッチ
弱い所
・でかいくせに軽い
・でかいくせに地上のリーチが半端
・すぐにゼニガメに代えられるから印象が薄い
強いか弱いかはともかく使う分には面白いからJr.は
>>43
リザードンって重さ全ファイターで5〜6位くらいじゃなかったか
それで軽いとかリドリーさんに謝れよ ジョーカーがかつてのベヨ並みに嫌われる未来しか見えない
>>45
暗いステージでちっこい手榴弾ポンポン投げるのやめてください >>42
ガン逃げとかガン待ちされたら怠いから適当に手抜いてサクッと終わらせてるわ
はいはいつよいつよい >>43
何度かポケトレと対戦したけど、リザードンが復帰専用キャラみたいな扱いされてて笑っちゃった リドリーは所詮フライゴンだからな
ガブマンダのリザには勝てんよ
VIPいけるやつは全員乱闘よりもタイマンが好き
という偏見
下投げ空横!w 下投げ空横!w リベンジ!wラリアット!
>>46
でもアイツ横はともかく上方向にやたらと飛ぶんだよなぁ ゼニガメフシギソウで戦ってたのにいきなりリザでフレドラぶっぱだけしてくるの心臓に悪いからやめろ
Xのポケトレは復帰ゴミカスだったフシギソウがネタ扱いだったのに
時代変わったなって感じする
100%ちょいのクッパにCF百烈パンチ当ててたら途中で反撃されて草
スパアマって低%時のみじゃなかったのかよ
リザの投げバーストは前作のアプデで突然追加されたよ
>>47
DLC新キャラが雑に強いっていうのは前作トップクラスに叩かれた要素の一つだから多少は配慮するだろう
と思いたい クソうざスネークに残念だったなかまして勝利した時は気持ちよかった
ほんまクロムの醍醐味やわ
>>45入るんじゃねーの?
ガン逃げしなきゃいいよ別に なんかクパァジュニアァが勝ったせいで別に弱くないぞとか言われてるけどカービィが勝っても同じように言われただろうな
つまりカービィに強化は必要ないと言える
弾キャラやるほうはすげえ楽しいからなw
脳死でも結構行けるし減ることないだろな
>>62
そうだったのか
もしかしてドンキーも何か変わってたりするんかな
今となっては確かめようもないが ミュウツーって飛び道具反射出来るの知らなかった......MAXチャージボールをマリオのマントで跳ね返して勝利を確信してたら目の前に跳ね返したはずのボール戻ってきててビビった
チーム戦で味方がストック切れたのに1ッコ引っさげって復活してきたんだけどこれ仕様だよね?
カービィはなんとかvipまで行けたけどやっぱり弱えわ
フシギソウは崖中のクソ上Bさえなんとかしてくれたら安定するのに
>>73
それ反射したらミュウツーの反射限界超えてミュウツー軽いから多分バーストした 友達がネズミ使ってくれるからジャスガ練習になって助かる
>>62
追加じゃなくて変更がただしい
元々は下投げが崖際で使うと投げバ出来てた
代わりにアニメのリザードンの必殺技でもある地球投げは産廃だったせいかアプデで下投げが投げコン用、上投げが地球投げバになった >>74
お前を助けるために蘇ったんだ
お前の命を1つ犠牲にしてな カービィ見たら相手が舐めてかかってくるから皆が思ってるより苦戦させられるし負けるぞ
クソ短い空横強にバンバン当たる奴等多すぎ
>>82
打ち上げたFE剣士勢には結構刺さるんだよな
というかフシギソウを見て明らかに嘗めてかかるヤツが何人かいる カービィはバーニングとヒィニァエィッ!が結構吹っ飛ぶようになってるから強化されてるってことにしよう
カービィ「悪ぃ…やっぱ弱ぇわ」
サムス「そりゃ…弱ぇでしょ…」
クッパJr.「ちゃんと言えたじゃねぇか…」
デデデ「聞けて良かったZOY…」
カービィ強くするにしても手足が短くまともな牽制技もないとか割と詰んでるよね
シモンとかいうくさそうなおっさんいらねーんだけど
シャノア出せシャノア
ポケトレ対策できてなさすぎて毎回ボコられて負けてるわ
>>83
クラウドは普通の強キャラ化
ベヨは普通に弱い ストック共有を悪用して
望まぬチーム戦さっさと終わらせようとする輩いるしな
ってか別に桜井さんは強さとか意識して作ってないと思うけどな
ベヨネッタとかクラウドも原作の技とか動きを再現したら強くなってしまったってだけで
カービィの弱点把握しててネチネチ責められる奴なら相手してて弱いのは分かるけど実際は自分の攻め方ばかりで
カービィに差し込まれる隙だらけな奴多い
パルテナ増えすぎ
プロもやばい言ってて弱体化確実なのにようやるわ
リドリーは研究進むと評価ひっくり返りそうな感じはする
あいつわかりにくいからな
>>96
原作じゃ能動的にリミットゲージ貯められないんですけど??? >>92
ゼニガメの横Bを踏めば確定で溜めスマ入るぞ!狙ってけ!! 何か戦闘力上がりやすいキャラとそうじゃないのがいるんだけど使ってる人の数の差?
カービィは横スマのリーチ発生がゴミすぎる
下スマのベクトルは強化されてまだ使いやすくはなったけど
>>96
いやそこは意識しろよ無能
というよりゲームとしてもっとも重要な部分だろ ルカリオ君カウンター時間短すぎないですかねこのポンコツが
>>95
c4置かれてるの気づけなかったら死ぬのホント辛い カッターしか使って来ないカービィに殺されたわ
後吸い込み道連れか
パルテナは前作と比べたら見違える強さだけど最上位は無いわ
剣でもヨーヨーでもカッターでもつかえばいいのに素手で勝負するピンク玉サイドにも問題がある
miiブロウラーリーチが短すぎて鉄球以外の強みがわからないなあ
>>99
日本wiki(その他企業系攻略も)はゴミ同然だけど
海外のwikiは充実してるから読めるならリドリーの記事読んでみるといい 怪盗の俊敏さを活かして、相手を0パーセントから端から端まで運んでバーストする、ベヨの遺志を継いだキャラにしよう
>>96
クラウドとか全く原作再現出来てないよ
魔法が何故かアピール扱い
リミット技のリミット技() 原作再現するならガオガエンをピカチュウと同じ速さにしろ!!
ベヨネッタはともかくクラウドはコマンドRPG出身者だし匙加減でいくらでも性能変わるでしょ
剣士miIでvip潜ってるけどこのキャラ弱くね?
もっさりしすぎ
それでもまあまあ勝ってるけど
DLCは強キャラに仕上げてくるでしょ
じゃないと売り上げに響く
>>125
ディシディアやってないわ
平気でリミット技使うの? 何一つ根拠が無いのにベヨネッタ二世にされる屋根ゴミ
ストック乱闘でストック有利な人を集中狙いみたいな駆け引きが面白いみたいなレスを前スレで見たけどそんな駆け引き発生するか?
どいつもこいつも個人的なヘイトで動いてるのか知らんがストック有利な飛び道具持ちを何故か狙わず近距離ファイター同士で削り合うガイジばっかなんだが
シモリヒスネークヤンリン辺りな
こいつら放置すんなアホ共
>>123
お前サンムーン遊んだことあるのか
御三家含めてアローラ組の素早さ成長率ひどすぎって言われるレベルで鈍足ばかりだぞ >>112
なんか強い戦法でも見つかったんか?
ドンキー使いだから知りたいウホ >>122
まあDLCとしてでてきて弱キャラってんじゃ売れないだろうし
その辺はある程度意識的に強くしてくるだろうな
OPにならない程度に 原作とか言い出したらリザードンがパワーとスピードを兼ね備えてしまう
ここだけの話上に飛ばされたリドの復帰は崖付近で上B下派生にするといい
慣れるまでは自殺すると思うけど慣れると復帰ルートがだいぶ広くなる
ネス横スマでSMAAAASH !!音やからぶりー!ポコッ音ほしい
ジョーカーで一番のウリになるのは専用UIだろうね
てかそれやんなきゃペルソナ5出した意味あんまり無い
リュウくらいの強さならいいよ
ベヨクラみたいなの追加したらクソ
しずえのフィギュアバグ知ってるか!!!すごいぜ!!!!!!
ネスとリュカ強くね?使い勝手が微妙に違うのが悩ましい
ネスの投げバーストクソ強いけどヒモヘビも欲しくなる
みんなジョーカーばっか言ってるけどパックンフラワーさん忘れるなよ
>>132
そうだよな
あわせるなら素早さ種族値同じピチューにだよな 今回のリザードンの上投げで全然バーストできねえよ
相手マリオですら150%くらいでも飛ばねえもん
DXからの愛用キャラであるロイがかなり強い感じするけどひょっとしてナーフ対象かしら?
>>144
スクショで見てるけど修正案件なのでは? >>133
いやドンキー使ってたら普通に分かるくらい強化あったでしょ
リーチ減とリフコンバースト没収を補って余りあるわ >>145
なんで技がゲッコウガの切り札のコピペなんだろうね >>121
凶斬りとか、ちゃんと凶って書いちゃってるしな
なんだよアレ >>127
何だかんだで強キャラじゃないとみんなに使われないから配信初期に性能優遇されるのはしゃーない気はする >>152
俺も使ってるから静かにしててくれないか やったぜ、Amazonからホリコン発送来た
ゼルダ版なくなったあと短時間だけ受け付けてたのに滑り込めたわ
サムスくっそ弱くなってて辛すぎ
コンボ一式取り上げられてるし相変わらずの繋がらない弱
爆風当たってんのにヒットしない短過ぎる射程の下A
おまけに回避グラップが出来なくなったしグラップ自体も弱体化
飛び道具は近距離で誘発させてその隙に対処すれば何も怖くない
と思ったけど空中からの前方下方に出せる技持っててかつある程度の機動力無いと成立しないんよね
>>146
追撃勢とかに上から復帰決めるとそれで叩き落とせることがままある
正直リドの上Bは斜めに動けない代わりにだいぶいいものもらってる ピカチュウの速さをガオガエンにあわせた方がみんな得するぞ
>>150
よしミュウツーはゲッコウガより速くしよう >>96
桜井は元から新キャラは強めにするって言ったこともある人だし、まあ強くしてたと思うよ
別にそこまでは良かったんだけど、すげークソな方向に強かったのがダメだっただけだ >>156
ほら…クラウド大好きキッズが書き順間違えて覚えたら困るし…
>>157
スタイリッシュUIだけで人気は出ると思う
強さは控えめでいいと思うけどな fe勢は素手で戦ってる奴に考慮して少し剣短くしろ
feのゴリラはそのままでいいぞ
パックンが糞強ならそれはそれでネタになるしほんとおいしい奴だなこの植物
>>128
ブレイバー&クラハザはスマッシュ、超究武なんちゃらver5は小技から派生するスマッシュみたいなもんグリコはなんかの空中攻撃、画竜点睛はない、凶斬りと破光撃はあったか忘れた、切り札の超なんちゃらで手動でゲージ貯めるから多分そこから 配信されて三日かそこらでオンラインから一斉に消え失せた初期ミュウツー
パックンフラワーにボコボコにされるマリオはやく見たい
>>145
特性がへんしんの亜種みたいなもんの時点で何がしたいのかちょっとわからないやつ >>161
ヤングリンク「隙ってなぁに?(ぱしゅんぱしゅん)」 サムスを弱くしてゼロサムを強くする隙を生じぬ二段構えだぞ
対空にpkサンダー使われると降りられねえ
なんだあの地獄の電気玉
>>126
マリオよりは強い気がする
置きトルネドうざいし弱ラム使いこなせたら結構強そう 悪魔城は拘りまくってるし桜井も結構好き嫌いがゲームに出るタイプ
パックンフラワーはピョンピョンしながら空Nやってるだけで強そう
そういえばFFオールスターのディシディアはいつの間にかに死んじゃったな
やっぱ本編でクソゲー連発してブランド崩壊したせいか
パックンはパックマンと名前被ってるからその2体で雌雄決しろ
原作での素早さ
ミュウツー 130
ゲッコウガ 122
リザードン 100
ピカチュウ 90
ルカリオ 90
ピチュー 60
フシギソウ 60
ガオガエン 60
ゼニガメ 43
プリン 20
>>180
大会ルールだと1111しか使えないからチャクラム縛ってる サムスは使い手が減らないから好きなように弱体化できる便利屋さん
すまん質問なんだがmiiファイターって技カスタムできんの?
>>179
キャラによるけど攻撃で打ち消すのがいいぞ ただのステージギミックに招待状奪われる他のマリオキャラって……
>>154
全体的に隙少なくなったとかはわかる
けどこれでヘイト集まるのは嫌だなぁ >>184
パックマンフラワーのスクショ撮ろうとするプレイヤー絶対いる
俺がそう >>179
ヤバすぎるけどニュートラル空中回避でなんとかするのがいいのかな?って思ってる
ほかの空中回避より着地隙が少ないそうだし
けどなんにせよ狂ってるよなあれ >>189
マジか…消せたんか
避ける考えしかなかったからめちゃくちゃタメになった、圧倒的感謝…っ >>188
いろんなあそびのMiiファイターで必殺技を変更可能ですよん
声も マリオゲーのほとんどに出ててやたらバリエーション豊富なパックンフラワーさん馬鹿にしちゃいけねぇ
ダークサムスさぁ サムスの弱いとこまで真似するなよ
ドンキー横Bめちゃリーチ長くなっててビビるわ
カービィ1.5人分くらいあるぞこれ
>>194
いや俺が戦ったネス使いは直当てせずぐるぐる回していたぶってから直当てしてくるから
ニュートラル回避じゃ無理だった、打ち消しを試すことにした カービィがパックンをコピーしたらどうなるのか想像つくだけに楽しみだわ
>>172
へえそうなんだ
魔法くらい使って欲しかったな。アピールでモーションだけ再現されてるとかしかしなにもおこらなかったみたいで間抜けすぎる キャラクターの色変えでLRボタン押すと何も表示されない時あるけどあれってなんか解禁すればその色に変えられるの?
世界戦闘力数百しか上がらんし、VIPにフロル体当たりマン、バックスラッシュマン、ヒップドロップマンいるししょーもないマッチングだわ
対戦続ければ勝率5割に収束するわけでもなく雑魚狩りでちまちま上げるだけ
>>146
あれ崖際おっとっとから下入力、発射見てからNにするとわりと下までメテオ判定出しながら崖捕まりするから慣れると面白いかな
前作のガノンかかとおとし使いなれてるとやり易いかもタイミング的な意味で >>201
リーチが相変わらずの詐欺(悪い意味)判定なのが辛いっすわ…… >>185
スマブラのポケモンは
ミュウツー→素早さと攻撃だけV 努力値攻撃全振り
ピカチュウ→6V 素早さ全振り 攻撃特攻半々
ピチュー→6V 素早さ特攻全振り
その他→6V 努力値適当
だと思ってる >>205
スーパーマリオ3Dワールド経験者に大好評です
マリオデ先に遊んでるとちまちまして見えそうだけども ヤン・リン使い始めたけど復帰以外強いな
なんだこの弓www
>>185
原寸大に合わせたらそこまでおかしくは無いのかもなあ pkサンダーがクソエイム過ぎて復帰に使えない障害者俺以外におる?
ベヨネッタ使いにくいな、スマッシュ全部出が遅いから初心者には厳しいわ
前作めっちゃ強かったらしいけどどう強かったん?
ゲムヲ空前
なんで変な爆弾落としになってしもたん?
微妙に使いにくいんですけど!
あそこの先端に、亀頭みたいなのあるやん?
そこ、触ってみ?
めっちゃ気持ちええよ。。。
パックンフラワー別に良いけどRPGシリーズのキャラも欲しかった
愛着無いよパックンフラワーに
>>149
いうつあれは単なる特典だから強くする必要ないし トゥーンリンクって存在してるんだよな?
数百戦して一度も見ないけど
今作フィットレやばくない?
一番強化受けたのこいつやと思う
>>223
ヤンとリンが参戦!?
復帰もフックショットあるし爆弾もあるからそんなに悪くないぞ >>186
あーそうなのか残念
チャクラム無かったらラインの奪い合いかなりきつそうだね サムスは空前と上スマの攻撃範囲返して…前作暴れたわけでもないのにどうしてこうなった
サッカーやってるワルイージのスピリッツ無駄にかっこよくて笑った
>>210
プロペラパックンちゃんからプロペラもいだ感じになりそう >>227
ベヨのスマッシュは基本使わない
前作は横B上Bで一生コンボ入ったのと、カウンターの時間止めが強すぎた
あと空上で浮かせた敵余裕でバースト出来た 音楽876揃った。俺も含めてアタリメ指令のそばにある宝箱取り逃してる人多かったな。
>>112
即KO持ってけるのは読み必要でお手軽技は無いし、弱点もハッキリしてるから大丈夫だろ
とりあえずイカローラーが弱体されるぐらいじゃ次の矛先がDKになる事はない ドンキー楽しいんだけどゼルダにボッコボコにされるんだが
近付けねえ
ヘイホーもあいつシリーズによっては槍持ったり盾持ったりプロペラで空飛んだりテニスしたりするけどな
マリオ側じゃなくヨッシーシリーズの参戦になりそうだが
>>234
でもまだ下位だね。他があがってるから
一番やばいのはパルテナ >>64
課金してるやつもそんなこと微塵も望んでないのにな ミュウツーの技構成
シャドーボール
ねんりき()
かなしばり()
テレポート()()()
本気出したら瞬殺だから仕方ないね
>>224
衣装増やせばそれだけながくつづきそう
てかスマブラって育成要素はしょうがないにしても衣装収集要素がないから飽き早いんだよな
スプラとか可愛いの一式揃えるために何ヶ月もやったのに 思い入れのあるキャラ使いたいよなぁ
ダックハントに思い入れある人ほとんどおらんやろ
>>211
魔法はクラウド固有でもないただの装備の一つに過ぎないしまあ
メテオレイン外して画竜点睛のチョイスはちょっと謎だけど >>216
あれ自分でやっても崖掴まないから変だと思ってたけど、発射見てからNにすればいいのか
いいこと聞いたわ >>248
ミュウツーのサイキネとか一発50%くらい入りそう >>234
攻撃範囲が滅茶苦茶広がってるんよね
元から単発火力が高かったから結構暴れる
ただ上投げバーストがしにくくなってる気が >>144
どんなエロい透け透けしずえさんが見れるのかと思ったらただの増殖バグかよ なんで海外はアルティメットで日本だとスペシャルなん?
>>248
DX当時のシャドボは物理技だから舐めプでいいかと >>241
そうだったんだ、中々バースト出来る技ないからスマッシュ頼りがちだ >>227
0%からコンボでバースト出来た、ウィッチタイムであらゆる攻撃からスマッシュフルホールド確定で50%からバースト出来る超カウンター
そもそも着地隙が断然少ないし、バーストは技量次第だけど途中のコンボは確定するからダメージがめっちゃ稼げた >>248
確かに最後の切りふだで使う本気のサイコブレイクは即死級の威力やね ブラスター羨ましくてウルフ使ってみたけど空後が狐と比べて残念過ぎる
着地の重さバレてる相手だとバーストきついってレベルじゃない
確かにベヨカス死ねって呪ってたけど流石に調整下手くそだろ
新Tier出てたけどなんでサムスダサム上位にいるんだろう
ミュウツーのつかみがサイコキネシスであることはあまり知られていない
>>253
最初上入力してたけどNで掴んだからその方がね
まぁ見てからも間に合うけど発射までの感覚を体に覚えさせるのが一番かもね.. スティックジャンプ派おる?直感的で操作しやすいと思うんだが上目指すのにきついんかな
切り札のサイコブレイクあれ食らった奴は廃人待った無しだろ
>>197じゃあオンラインで戦って初めてどの技をセットしてるか分かるってことか
クソキャラやん >>271
必然的に操作精度が要求されるようになるけどその際に誤爆が増えてとても邪魔 スティックジャンプは慣性の点でボタンジャンプに完全敗北してる上に誤爆の原因にもなる
エスパー技とシャドボしかないとガオガエンで止まらないか?
>>271
ベヨネッタだけはスティックジャンプでも上を目指せるゾ 小ジャンプボタン欲しいです
欲しくない?(´・ω・`)
>>271
ボタンもスティックも使うハイブリッド型だわ
ガーキャンとか二段ジャンプ、SJとか指の状態とかで色々使い分ける クロムとか自分が使っても対戦相手が使ってもまったく面白くないねこのゴミキャラ
個性がないしそりゃみんな他のキャラ使うわな
スピリットの残りが呼び出しでコンプ出来るまで来たけど計算したらsp8万以上足りなくてワロタwwwww
笑えねえ
勝ち上がり全キャラ終わった…半日もかかったわ疲れた
スティックジャンプ使ってたけど今作誤操作が多くてなぁ
ガーキャンシェルが安定しないレベルだから切っちゃったよ
FEより飛び道具ばらまいてガン逃げのほうが害悪だわ
おまけにラグいときたら犯罪だわ
>>282
ダブった高レアのスピリット返しまくったら案外すぐ万くらいは溜まるぞ クロムはネタ人気あるんじゃね
ニコニコでクロム使った淫夢実況20万くらい再生されてるし
絶対強い
リドリーとガオガエンは新キャラみたいだけど使ってて最高に楽しい
そもそもクロムたくさんいるが
強キャラだからクロム使いはみんな高みへ登っちまったんで、エンジョイ勢たちは遭遇しないかもしれませんねえ
TAありチームで専用部屋立てたら乱闘成立するんだろうか
野良だとわざと味方を攻撃する奴とかいそうなんだが
ミーファイターは始まる前に選んでる技表示してほしいな
>>286
残念だったな→落下できない→グウワァー
まあこの流れは何度も笑ってしまったが >>280
ハイブリッドいいな。ちょっと試してみよう >>302
そもそもそんな細かいルール見て入る奴いないから ゲムヲで戦闘力15万になった
空前をセメントに戻すまで使わんからな!
訂正
残念だったな→戻れず落下で着地できない→グウワァー
残念だったなは背中側の崖捕まりできず落ちていくのも面白い
クロムはルフレの切り札でモデルも作ってあってモーションも使い回しでいけるからついでに参戦した感じだしな
他のダッシュファイター以上に作る手間かかってなさそうな割には存在感あるしコスパ的に大成功だろう
プロコンでCステ強攻撃A攻撃B必殺のキーコンしてる人おる?
攻撃と強攻撃咄嗟に切り替えるのにこれが最善だと思ったんだけどどうなんだろう
リドリーで崖際で復帰妨害してくる相手を横Bでステージの真下に放り込んで反応見るのくっそ楽しい
初めて5桁の奴とあたった
1スト先行したら自殺しやがった
>>311
前に持続メテオ出しながら崖掴まりとかクソ技過ぎるだろ 彼はもう一人の俺だ!とか言ってるペルソナの方のクロムは格好よかったのに
残念だったな!ばかり注目されてるけど
別に道ずれする気なかったのに巻き込んじゃって「そこをどけ!」→「すまん!」
が一番おもしろい
次回のスマブラはTPS3Dゲーになったりするのかな
そしたらゲムウォは必然的にリストラだな
ペルソナが出てからパックンフラワーが一気に空気になってしまった
発売後なんでこんなの出したんだよとかならなければいいけどな
空前運びができるキャラが多い中で一人だけクッソ射程短い判定ゲキ弱キャラの話する?
残念だったな!って原作でも天空ボイスなの?
なんかあのタイミングで言うの変だよね
カウンター成立時のボイスだったのを指定ミスってんじゃないのか
ロボはカラー選択で悩む
ベーシックなファミコンカラーもいいし
スーファミカラーもかっこいい
シャア気分になれる赤も捨て難いし
量産機ぽい緑も渋い
キャラ固定でカラーランダムにする機能欲しいわ
パックマンはあくまで早期購入特典だし空気になってもええやろ
ロックマン使ってる奴マジで誰もいなくないか 会ったこと無いんだが
>>257
アルティメイト=完全版みたいな意味がある
海外だとモンハンのGに相当するものがアルティメイト表記
そもそもG以前が発売されてないのも多いが >>333
エグゼか流星かゼロだったら人気出た
ロックマンとかジジイしか使わねーよ アシストフィギュアの出現率が偏り過ぎてる
ゼロやガイルは一回も見てない
>>336
サブレ王子やな
ゲームボーイのカエルの為に鐘は鳴るのキャラ >>339
「カエルの為に鐘は鳴る」の主人公やね。
3DSのVCで配信されてたはず。 地味にサブレ王子プレイアブルにならんかなと思ってた
マッチング履歴見たらむしろおおいほうだったがロックマン
ロックマンXのゼロはファイターで出して欲しかった。アシストフィギュアであれだけ作り込んであるとな・・・。
アシストフィギュア見てると今回豪華やなってなる。
ニキータをロケットパンチにしたヴェノムスネーク使いたい
ロックマン弱すぎない?
リーフシールドとか武器いろいろ使えたら強そうなのにな
原作が活かされてないのつれぇわ
あと死んだらティウンティウンしてほしかった
戦闘力138万から50万台に下がった・・・
落ち込むわ
>>356
タイマンは大きい大会で上行くほどめちゃ強いぞ 使うの難しいけど
あと死んだらティウンもするぞ 今作まだロックマン使ったことないけどティウンティウンなくなったの?マジ?
ロックマンはまだ見る方じゃないか
自分はオンで一回も見たことないのはロゼッタとアイクラと犬とクッパとルカリオとケンだわ
正直存在すら忘れてるだけでまだ他にも見た事無いキャラいる気がしてきた
今もゲーマーやってる年齢層から考えたら初代よりエグゼ流星の方が思い入れある奴多いと思うわロックマンは
他キャラ使った後でロックマァン使うと一瞬立ち回りを忘れてフリーズする
昨日初めてオンしてウルフ使って戦闘力40万まで落ちたんだけどこれって勝率で上がり下がりするの?
イカちゃん使っててスターフォックス勢、浮遊キャラ、ヨッシー、シモリヒ、ゲッコウガ、ロックマン、ミュウツーが苦手
サブレ王子は剣キャラだけど、カエルや蛇に変身したりのこぎりも使うから個性が出ると思う。
キャラとして実装されてる連中のMiiコスは何でそのままなんだよ本人いたら要らねえだろ
>>367
DSのベルセルクってやつしかやってことないけど面白かったわ おじさん優秀な飛び道具持ちにはキツイけどほかにはどうなんだ
初代ロックマンかっこよくもないし可愛くもないからいまいち使う気が
>>361
ティウンしてたっけ?
落ちたら普通にズギャーンってなってた気がしたけど見落としてたか 最初はブレ幅が大きいから負けまくると魔境から抜け出せないと思うよ
しずえさん、アシストフィギュア釣竿バグでゲーム壊してないで横スマ強くしてください
なんかキャラランクの推移がくだらないよな
クルール修正とか騒いでたのにプロが普通くらいの位置につけたら途端にクルールはカモみたいなレス増えるし
残念だったな!とかってネタ扱いしてたのにプロが最上位につけたらクロム強すぎみたいなレス増えるし
ロックマンが大会で勝っただけでロックマンやばい強すぎみたいなレス増えるし
プロの意見に流されすぎな
そんなことしてる暇あったら練習しようよ
>>348
if一の巨乳と対比させるとかいじめだろこれ >>354
ベノムはスピリットくらいあってほしかったな
何故かネイキッドはビッグボスに超化するよな
超化したらベノムになれよなぁ、なぁ ミュウツーの技構成
シャドーボール
ねんりき()
かなしばり()
テレポート()()()
本気出したら瞬殺だから仕方ないね
絶対強い
ロイに勝てなさ過ぎるからロイ使って弱点研究しようと思ってたはずが
気づけばロイがそのまま持ちキャラになっていた
ああああ呼び出しダブりスピリット見落としてたああああ
またスヒボ通いが始まる・・・
タイマン来るのは諦めるから
それならそれでルール設定させて欲しいわ
乱闘前提でアイテム有りにしてるのに
タイマンじゃ求めてないんだから
>>382
ほんこれ
〇〇の〇〇壊れ!!修正しろ!!もいい加減にしろ >>382
zeroのキャラランク出る前からクルール弱いレスは散見してただろ インクリング死にたえろとかはよく思う
みんなはそうは思わんのか
フロルで空中で相手の真下に行きたいのにどうしてもちょっと相手の斜めに出てしまう。もっと正確に入力しないとダメなのか
>>382
クロム最強は疑問だわ
ロイと違ってちょっと横に飛ばされたら天空の急降下で帰って来れない可能性が高いからワンランク下じゃない? >>382
クルールはカモって散々強い強い言われてる時から言われてたぞ
こういうレスがあった!つまりみんなそう思ってるんだ!って決め付けるのはどうかと思う >>381
なおイケメン軍団に囲まれてご満悦のご様子です
インクリングは間違いなく強いけど下手な人も多いせいで強いイメージがあんまりない
なおカプコンはロックマンに対してそこまでやる気はない模様
ストファイはかねがね安定
ついでにセガはソニックに関してはまったくやる気がなく、仕事すらしていない
フォースはクソゲーだった…
ベヨネッタはまあこの先展開はされんだろう
パックマンはまあしゃーない
スクエニは仕事が遅く、FFは徐々にオワコン化していき
スネークは死亡
ペルソナはこの中で一番この先も可能性がある
>>391
それな
強いし壊れてるかもしれんが
そういう強い技とかキャラは居て当然だからな
対策考えたり練習するよりも修正を望む姿勢がよくわからない 剣士で移動速度速くて復帰技が最強の道連れ持ちが居るらしい
中の人次第でどうとでもなるぐらいバランス取れてるじゃ駄目なんですかね
大会で割と上位に食い込んでるのに弱いと言われ続けてるメタナイト卿
>>399
その分カス当たりないし天空はコンボに使えるからな
そこの差し引きでクロムが勝るってだけでしょ >>382
クロムはこのスレ見ててもまだネタ扱いだと思うが
ロックマンもだかここが強いという意見を聞かん スネークは使っててほんと楽しい
たまにC4連打しちゃって自滅バーストしちゃうけど
>>398
勝っただけで雑魚じゃなくなるなら前作forの全1クラウドに勝ったデデデは壊れだな >>382
それは良いだろ別に
日本ではキャラを意味もなく叩くのも対戦ゲーの醍醐味だし
お前こそ話し合わせる練習ぐらいしろよ オリマーは本当に見ない
モンハンワールドでプレイヤーの武器使用人口が見れるみたいに
スマブラもキャラの使用人口みれたらいいのに
>>411
ベヨネッタは無理くり延命してる様な状態。2の売上見たらまともなメーカーならもうとっくにシリーズ切ってるよ
ペルソナは今が全盛期だな ロックマン新作出たばっかだしアニバーサリーで色々やってるやん
これ世界戦闘力って世界一の人でいくらなの?
最高点が見えないから自分がいまどのくらいの位置か全然ピンとこないんだが。
世界戦闘力つけるぐらいなら
もうちゃんとした順位を教えて欲しいわ
有線下り46mbpsで少しラグあるんだけどラグ無しプレイには何bpsいるんよ
って2017年に公開されたムービー以降音沙汰ねえじゃねえか
こんなん結局なかったことになったパターンだろ
>>382
そりゃクルールは慣れたらそこまでって性能だからそうなるのも仕方ないのでは…? 今作は一部ガチ勢が開発に関わってたらしいし調整頑張ったのかね?まだ時期が早すぎるからあれだけど今のところはとんでもないぶっ壊れキャラはいないし。
>>423
任天堂もさっさと切ればいいのにな
ベヨとかキャラからして魅力ないから上がり目ないし、その支援する金で海外スタジオでも買えば良い クロム、ルキナ、マルスは復帰の性能が怪しいから個人的には無理だが
やっぱりうまい奴だと性能差押し付けてそもそも飛ばされないから強いんだろうな
ベヨネッタみんな2の見た目で使ってるの悲しい
1の方がババくさくて好きなんだ。立ち絵も表情がえっち
>>426
ロックマン11は結構手抜きだったし
アニバーサリーで過去作品掘り返してるだけとか興味ねえぞこっちは
このゲームに限らんがコレクション、リマスター、移植とかはもういい加減にしろ
買わねえよそんなん >>430
それだけ出てれば十分だろ
無線キッズと当たりまくってるだけじゃね >>427
ファイターズやゼノバースが売れまくったんだから悟空参戦させろとか言ってるのと同じ
ウィッチャーシリーズが小説原作で最近原作者が開発を起訴したのってあんま知られてないのか? >>432
カンスト…すげぇ
でカンストって値いくらなんだ… >>382
強い人が強みを見つけたらそこが評価されんのは当たり前だろ
何言ってんだこいつ >>443
いうて今キャリバーにモンハンに引っ張りだこですよゲラルト >>447
ソウルキャリバーは別にゲームキャラしか出さないってポリシーじゃないじゃん >>435
普通になるだろ
つか最近の日本ゲーム業界ではお得意の手法だぞ
もしくはこれも発表から発売までに8年かかるやつかな >>430
1mbpsもあれば十分
国内でできるだけ遠くのサーバーとのping測れ マリオ イカ ゼルダ ゼノブレ ソニック ベヨ ARMS ヨッシー ロックマン ドンキー P5 ピクミンしかシリーズ続かないでしょ
マリオ イカ ゼルダ P5以外は惰性だな
モンハンとかにも出たしなんでもありでしょゲラさんは
てか、それからというものウィッチャーはa級ゲームとは見れなくなった
ゲラルトってウィッチャーのキャラだったのか
FE聖戦序盤に出てくる敵がそんな名前だったからみんなネタで参戦希望してるのかと思ってたわ
今FE格ゲーとか作ったら絶対覚醒ifファイターズになるぞ
別にいいけど
>>397
距離短いと横へずれるぞ
2回ジャンプしないと真下へ行けない >>453
任天堂マネーで作ってんだからそんな簡単に頓挫するわけねえだろ
開発に時間がかかりそうなのは正直否定はできないけど メタナイトバ難バ難言われてたけどちっと運んでからクルリンパで割と低%からバースト狙えるし空中回避見てから終わりだでバースト狙えるし150万ちょいまでは苦労した覚え無いな
ソウルキャリバーはGCでリンクが出た頃が全盛期
そこから落ちる一方
>>450
キャリバーに参戦できてるからスターウォーズのヨーダもゲームキャラ
モンハンに装備出てるから刃牙もゲームキャラ
で通るのかい???? VIP1抜けする奴多過ぎだろ
俺のクルールと連戦してくれ
明らかに安定してない無線であろうカクカクタイプのラグと
常時遅延してる高Pingタイプのラグがある
無線も低Pingになるっていうけどそこじゃねえんだよな
頻繁にカクつくって話で
>>437
強い人が使えばなんだろうけど、初心者向けではないよな
クルールみたいに飛び道具と復帰が強いのが初心者向き >>448
3は正式に製作中止になったし稲船カプコン抜けたし…
REDASHもキックスターターかなんかで開発資金集まらなかったから製作中止になったし… ソウルキャリバーのリンクうるさすぎて笑った記憶がある
負けると戦闘力下がるって仕様のせいだろうけど大抵負けないから一戦抜けされてばっかだわ
前に連戦してきたガノンはVIP付近から戦闘力1万とかまで下げてしまってちょっと可哀想だった
世界戦闘力は良い発想だと思うよ
他のゲームのランキングって気にしてるのなんて上位陣だけで
2chで「俺10000位だぜ〜」なんて話は誰もしてない
ここでは現に戦闘力の話題が毎日出まくってる
クルール強すぎナーフしろ!はないけど普通に強いと思うよ
脳死王冠投げ大砲ぶっぱマンは弱いと思うけど
クロムって飛び道具ないのに衛生ガーディアンズに文字通り死ぬほど弱いからなあ
>>434
調整頑張った結果とんでもないぶっ壊れはいなくなったが、とんでもなく弱くなったキャラは多数な印象。ゲムヲとかマリオとかCFとか 戦闘力自体は別にいいけど最高値は常に表示してて欲しいわ 目標になるし
今のところゲーム以外の出典でファイター出てるのは2色目のクラウドだけだな
ロックマンはメタブレ拾いJ攻撃とかいう新しいループコンボが見つかったやん
>>477
桜井がズルに強いって言ってたけど
確かにって思った
スプラのXランキングとかたまにチーターのおもちゃになるし 戦闘力100万から一気に1万とかになると風船みたいで笑うわ
海外ゲーから出すならDOOM slayerじゃね 海外では知名度あるし条件は満たしてる(原作PCゲーだしFPSの歴史を背負ってる+ゲームの殿堂入り)
なんでベヨネッタ3がこんな否定されるのか分からんがまあ良いや
正直ゲーム自体はそんな好きじゃないし
ていうかクルールは初心者同士の戦いで猛威を振るいすぎると思う
ナーフしろ!は対人ゲーで毎回どのゲームでも騒ぐ奴いるからしゃーない
一番マズいのは大きな声を間に受けすぎる事
>>491
スイッチにも出てるしスカイリムのドラゴンボーンやろ
シャウトも魔法も各種武器も使えて個性抜群 ベヨネッタVIPでたまに当たるけど強いと思う
こっちがバ難キャラ使ってるのもあるけど
for後期やってなかったからずらし方わからん
上を見せないってのもいい発想だと思うわ
トップガチ勢は何してもどうせやるし下は上がればモチベに繋がるし余程低くなければ下がっても妥協は出来る
VIP行き来してる人が一番辛いかも
>>441
メーカーとしては過去の作品を纏めたいのもあると思うよ
ロクコレのギャラリーとかわざわざパッケージ撮ってるみたいだし キャラバランスはもうこれでいいけど埋まりは脱出し易くしてくれ
このままやってたらコントローラー潰れる
>>491
しずえさんの口に両手突っ込んで顎外して引き裂くんですね ゲムヲは空前がぶっ壊れだったら戻してとか言われずに済んだのに
パルテナおばさん爆炎のせいで反射板統合されたけど文句ないじゃん
>>485
…ゴメン何が言いたいのかマジでわからん
まぁゲラルト参戦して欲しいのなら魔剣士ゲラルトシリーズの版権が切れるのを待てばいいよ
何十年先なのか分からんけど >>482
それのあんまり気にしてる人が居ないランキングをレートに合体させたものだと思うよ
最高値を教えてほしいのは俺も思う 連戦したって同じキャラ同じ戦法だしね
タグも集めたいし
>>496
パルテナかロボだと思うわ。弾幕で潰し返す ゼルダって弾幕に結構強くね?ネールで返せるしポイポイしてる最中にフロルで攻撃もできるし
>>506
スレイヤーがそんな事するのは悪魔だけなんだよなあ... ベヨみたいに規制すればええやろ >>492
まぁババァだから嫌われてるんだろう
だからバレットウィッチいれようぜ 戦闘力っていうクソ曖昧な数値で、
いがみ合いを減らそうとしたんじゃないかね
明らかに硬直めっちゃ長いクルールの飛び道具が最強扱いされてる時期は正直意味が分からなかった
大したことないって言ったら逆にバカにされたもんだ
無知を誤魔化そうとして無茶苦茶な事言ってるだけだろ
>>495
連戦して欲しいんだけど勝ったら連戦してくれるのか負けたら連戦してくれるのかよくわからない
どっちにしてもよく1戦抜けされるけど 可愛いという理由だけでつかい始めたピンク色ルフレで戦闘力150万間近まで来てしまったぜへへっ
でもまだvip解放されないんだなファッキン
両者再戦申し込んでるのに30秒待たされるあの間はなんなんだ
>>498
DOOMはスイッチどころかGBAや64から出てるぞ ドヴァキンは多分無理や ベヨネッタはスマブラでも充分モデル体型なんだけど
スピリットで見た時の原作の過剰で異様な頭身にビビるわ
ぶっちゃけ奇形の領域だけどすこ
>>512
インキャ戦法しかできない奴にゼルダはぶっ刺さる
ガンガンインファイトしてくるやつは無理 イカの上投げ空上と上投げnaの使い分け方誰か知らないですか?
>>504
ハードの問題もあるし過去作移植して布教するのは悪く無いと思う。悪魔城も見習って欲しいわ >>528
骨格やらの手間的な問題らしいよ。ケンはリュウと相当違うけど骨格は同じ臭いし 実はロックマンクラシックコレクションはミリオンセラーなんですよね
そういやキーラ実戦だとOFFレーザー撃ってこなかったな
タブーはOFF波動撃ってきてたけど
今のは痛かったぞーって言いながらガエン使うの楽しすぎて150万超えたっぽいけどVIPまだなんだな
やめて弾幕張られまくるとガエンじゃ辛いの
>>493
前作強かった技取り敢えず潰しときました!って感じだよなぁ
ゲムヲもそうだけど特定の強技で飯食ってた準強以下は全部こんな調整食らってる印象だわ >>531
ミュウツーとかテレポート以外全部死に技やぞ ゼルダにないのは機動力だけでそれ以外は全て揃ってるイメージ
>>528
ドクマリもダッシュじゃないしな
ダッシュなんて桜井が批判封じのために誤魔化しで出した概念だろ
関係なく叩くぞ俺は、さっさと禿げろ インクリング多過ぎてforの時のマックみたいに全体の勝率最低になってる気がして来た
vipにひたすらハニワとパチンコやってる村人いたけど だるすぎ
ミュウツー死に技ばっかだけど陰キャボールは普通に使えるレベルじゃね
これピクオリスピリッツバグってる?めっちゃ強いんだけど
>>534
生き残りはカービィ以外あり得ない設定作る為のご都合技だぞ
三部DIOが気化冷凍法や目からビーム忘れてるのと同じだぞ >>505
十字キーぐるぐるに慣れた方がいいよ、十分速いし 神谷英樹がチヤホヤされたいだけの嘘吐きじゃなければビューティフルジョーが来そう
VIP部屋って起動してないうちに落ちてる事あるってマジなの?
犬とピクオリ使いたいけど参考動画があんまり見つからん
ゼルダはZeroの評価だと所謂Bランクなのかなこれは
>>541
陰キャ戦法ほんと面倒よね
勝っても負けてもつまらない >>544
三部ってスタンド同士のバトルで直接の肉弾戦じゃないから気化冷凍法使えないし目からビーム程度スタプラに余裕で弾かれるから使わなかっただけでしょ >>350
UMVC3おぬぬめ
泣く子も黙る雷光ループ! 今更だけど「すっすっすっスマブラっ♪」みたいなCMマジ不快なんだが
余計なことせずにゲーム画面でも見せておいた方がいいやろ
ケンで勝つと「スパッツ履くと気持ちいいなあ!」とか言うんだけど変態かこいつ
>>549
まともな解説動画も攻略サイトも検索妨害のせいで出て来ねえんだよなぁ >>547
普通に数日経ったら落ちてるぞ
1.2戦勝ったら戻れるけど ゼロサムとか使ってるやつおるんか?
1000試合で一回も当たっとらんぞ
カブ→パチンコ→ハニワ→カブ→パチンコ→ハニワ→しまう→パチンコ→ハニワ→取り出す→カブ→…
>>560
さっき当たったけどボッコボコにされた
犬も一回だけ見れたけどロゼッタだけマジで一度も見ない >>547
あるよ
1日しなかったら落ちたことがある ロックマンはゼロよりもアドベント使いたいわ
でも近接出来ねぇ
プリン、ピチュー、リヒターのワンパターン戦法やめい。きっしょいのう
ダクソキャラDLCでこないかなぁせめてMiiアルトリウス衣装だけでも欲しい
前回転斬りとか突きとかそれっぽいからコスプレしたい
>>563
まじか
犬もそーいや当たってないな。ロゼチコは1回だけ当たったなー。なんかみんな使ってないキャラ開拓しよかな むらびとの方が強いんだが、しずえの陰湿さが群を抜いてる
探索の報酬はどうやらスピリットのパワー合計値を参照してるみたいだ
それに調子補正がかかる形か
Lv1レジェンドよりLv99エースのが報酬が良かった
キノピコにLv99レジェンド好調4体送ったら1600円くらい持って帰ってきた
>>566
この調子でVIPは来月には160万まで行くのか… ロクゼロから入ったからXのゼロ見てイメージ壊れたわ
今はXの方が好きだけど
>>560
VIPでちょこっと使ってる
ただ自分もまだ相手としては当たったことない 初スマブラで灯火100%にして意気揚々とオンいったら
ものの1時間で戦闘力3万になって泣きたくなるわ
もう大乱闘エンジョイ勢でええわ
一勝しかしてないMiiが120万
VIP持ちの人とか触ってないキャラで2勝ぐらいしたらVIP入るんじゃねーのこれ
あと1ヶ月たてばvipボーダー200万とかありそう
>>573
一日で五万くらいボーダー上がってるから来月には200万行ってる可能性あるぞ >>556
ウルフで勝つと『王様を倒すのはこの俺だ!』って言うけど、キングクルールの事かな?確かにやりやすいけど ピチューとか医者をダッシュ扱いしないのならダッシュファイターって括りいらなかったと思う
あと1ヶ月たてばvipボーダー200万とかありそう
カプコンはもう3枠貰ってるしいいだろ
そんなにカプコンのキャラ使いたきゃマヴカプやれってなる
>>555
子どもはそういうのが好きなんだよ許してやれ >>581
クリスマスで一気に人口ブーストかかるだろうからヤバそう >>556
デブとかマッチョでモモが太いと歩いてて股ズレするから対策にスパッツ履くんや
俺も履いてるし気持ちええぞ 爆炎まじで爽快だわナーフ来る前に爆ニーしといた方がいいぞ
スクエニはまだ一枠しか出てないけど、個人的にスクエニは嫌いだからこれ以上出ないで欲しい
ダッシュって括り自体は必要だったよ、ブラピとルキナへのヘイト溜まってたし
医者がダッシュ扱いじゃないのはキャラセレ画面でドクマリがマリオの隣に置くことになっちゃうのを避けたかったからってだけだと思ってるわ
>>576
灯火は別ゲーだからな
スピリットつけて俺つえーしてるとキャラ本来の性能を見失うから
あんまりいいシステムとは思えない >>578
1勝したらVIP入るけど1敗したらVIPから落ちる >>588
なるほどと思ったけど勝利画面で言うなよ 大体X4の技で何とかなるなゼロ
ロックマンゼロシリーズの方のゼロも同一人物らしいしダッシュファイターでいいだろ
2万沼じゃゼロサムはよく見るぜ
わりとどのキャラも見るが猿とリドリーは全く見ない
爆炎ナーフでバースト出来なくなったとしても何かしらバースト強化系のアッパーはくれよな
スピリットにいるけどシグマとゼロには参戦してほしいな
フシギソウはFE勢にギリギリ対抗出来て良いわ
はっぱカッター→空前の便利性よ
ポケモントレーナーって3キャラ使えて相手に合わせて有利なキャラ選べて強そうだけど実際どうなの?
>>608
実際それで評価上げてるキャラじゃないの >>550
評価斗かは気にしなくて使ってるけど、とりあえずフロルを16方向とちょい横出来て実践で使える感じかな、後入力を正確にしないとフロルやったつもりがファントム・ディンが出てしまうとかが多い >>598
クルール
上に行きたきゃ他のキャラ同様苦労するだろうけど
エンジョイ勢で技ぶんぶんしあってるだけの環境なら間違いなく一番手軽に勝てる >>608
相手に合わせて使うと言うよりは、相手の%見て使い分ける人の方が多い印象 >>611
俺自身Xからずっと使ってるから技が化けるのは分かる リヒターダッシュ化に異論はないが最後の切り札だけはいただけない
>>614
どっちみち騒ぐが
だって考えてみろ
今すぐダッシュファイター全員廃止して使えなくなっても誰も困らないぞ >>608
相手が何のキャラだろうと特に関係なくゼニガメでダメージ稼いでフシギソウでバースト狙いの流れ
リザードンはあまり出番がない…フシギソウで復帰出来なかった時にチェンジしてジャンプ上Bするくらい >>583
ダッシュって別枠扱いにしないとforの頃散々ぼくのすきなきゃらがこんなてぬきこんぱちにわくをうばわれてでれなかったゆるせない!なんて騒いで
ブラピやルキナにヘイト溜めてた奴がまた暴れるから
ダッシュは元のキャラと同枠に統一できるなんて仕様もカラバリにしろだの喚いたクレーマー処置だから >>598このスレが正しいならクロムロイマルスルキナシモンリヒタークルールピカチュウインクリングゼルダこどもリンクピクミン&オリマーパルテナ ゼニガメは素早く、技に癖が少なく扱いやすい
フシギソウはリーチがあり、空中で動きやすい
リザードンは空が飛べる
手軽さならガノンじゃね?
適当に技振ってるだけで初心者なら十分楽しめるやろ
灯火のむずかしいは亜空のゲキムズみたいに頑張ればカスタマイズ無しでもクリアできる難易度にすればよかったのに
床対策とかメタル対策とかやっても本質的な強さに何も繋がらないしやるならオクトエキスパンションみたいな拡張パックで良かった
おもむろにフシギソウ引っ込めてフレドラぶっ放す仕事があるぞ
桜井もケンはダッシュに収まるレベルじゃないが叩かれるの嫌だったからダッシュにしたって言ってたもんな
>>618
お前のレス見てると常に何かを叩いて悦に浸りたくて仕方ないんだなって感じるわ
どんだけ普段惨めな人生送ってるんだと >>78
それフォックスでやったけどリフ破壊されたよ >>598
マジレスするとシモンリヒター
対策されてない今の内だけかもしれないけど リザが一番弱いのか・・・
まあ本編じゃメガシンカXY検定でクソうざいからスマブラで大人しいのは良いことだ
相手のゼニガメに空前ブンブンされて頭おかしくなりそう
チーム乱闘で偶然シモリヒチームになった時は楽しかったわ
斧ビュンビュン聖水ポイポイムチバンバン
頭で考えさせる前にわからん殺しできるのはソニックとかな
使い方少し覚えたら対策してなかったら圧倒できる
ロイは逆手軽量化アイクコンパチだったら良かったのに
それならクロム出せなかっただろう
強いかは知らん
ダッシュいなくても困らないかもしれないならいても別に困らないでしょ
使えるキャラ増えるだけで嬉しいよ俺は
スピリッツレジェンド「リンチするぞアシスト出すぞメタル化するぞ吹っ飛ばないぞ繰り返すけど複数で戦うぞお前一人だけどな」
昨日フレの今作初心者相手にフレドラぶっぱだけで勝ったからフレドラ神だわ
情弱のワイにpingの下げ方を教えてくれ
softbank光の早い設定のやつ、有線、集合住宅や
>>636
お前もクレーマーや俺のこと叩いてんな
結局は紙一重だろうが
いやお前も俺様と同類だ
仲良くしようか ここにamiibo育成しとるやつおる?
同キャラ対策とかできそうやから気になってるんやけども
ファイターのナーフよりもアシストフィギュア全体のナーフ欲しいわ
強すぎてオンじゃOFFにしてる
>>653
マジな話戸建に引っ越すしかなくね
今のpingがいくつか知らんが >>622
ブラピに関しては爆筒、射爪、撃剣、破掌とか
違う神器持たせるべきだろうと今でも思う >>616
今回はディンした後もフロル出来るから復帰でディン打ってフロルしようとしたら二回連続ディンで落ちるとか結構やってる ここだとカービィって雑魚扱いなの?
カービィでVIPPERなおれは誇っていいってことか
>>655
トゥーンリンクとソニック育成したけどクッソつええ
アミーボはforの時と比べもんにならんわこりゃ >>661
やっぱそーなんや!
動画見たけど気軽に練習するにはかなり良さそうだと思うから聞いてよかったわ、ありがとう VIP堕ちするとチーム乱闘がマジでマッチしなくなるのほんとアレ
>>660
誇れるかどうかは置いといてカービィは雑魚扱いやね アミーボ前作だと技の攻撃力とかも上がる仕様だったけど今作もそうなの?
ムービー斬り貰ったクロムはまだしもルキナは現状あのキャラである必要性がなーんも無い
マルスの動き使い回してるだけのモブ剣士だしそんななら仮面マルスで参戦でも何の問題も無かった
>>658
元々ブラピってピットのカラバリみたいな扱いだったけど既に容量ギリギリで新規ファイター出せないがコンパチなら入るってところに
ルキナと一緒にねじ込んだキャラだしそこまで差別化したら最初から新規ファイターとして出しとるでしょ
容量余らせること許さずギリギリまでファンサービスしようとしたサークライの思索 >>660
ストーンとハンマーをうまく使えばお手軽なキャラな気もする今作カービィ >>660
素直に凄いと思う
俺にとっちゃただの風船だわ 対戦者タグから相手の戦いの記録全部見れるようにしてほしい
やりこみ甲斐がない
そういえば何で新キャラのアミーボだけ高いんだろうな
原作で武器豊富組は基本性能自体はコピペでもいいからコンパチキャラごとに技変えりゃいいのにな
リンクとか3人もいるのに勿体なさすぎるだろ
ポケモントレーナーはクロムとインクリングとパルテナあたり捕まえたら最強なんじゃないかな
>>672
forからの旧キャラは安かった分クオリティがお察しだったからな >>651
こっちはこっちで理不尽なことしてるからセーフ >>675
言うてミファーのamiiboとか価格高いけどクオリティ低いぞ パルテナつえーわぁ
オリマー使ってるけど鉄壁すぎてまともに戦えんくらい圧倒されて負けた
ゲムヲで156万くらいにいるけど
強化弱体化で結局±0な気がする
空下でバーストできるとか
ロイとかケンみたいに使用感変えてくるならいいけどルキナやブラピみたいな申し訳程度に差別化されてる様なキャラならカラバリで何の問題も無かったわ
そんなにたくさん調整しなくてもいいと思うけど取り急ぎで調整入れるべきもの
インクリングのローラーでの埋まり状態から抜けるのに必要な入力数の減少
ロイのマベコン最終段の吹っ飛ばし弱化
とりあえずこの二つだけでいいわ
ゲムヲ戦い方がだいぶ変わって未だに勝ちパターン構築出来てないわ
上強すら範囲ちいさいし
SF勢が格ゲーとスマブラ要素おり混ざってて頭おかしくなりそうだった
復帰以外は基本コマンドでいいのかな
>>668
色変えなら単純に喜ばれても別キャラだとハードル上がってがっかりになるから悪手だったと思うわ
ドクターマリオやファルコウルフって似てるけど違うキャラが前例としてあるわけだし アミーボはソラールさんしか持ってないけど思ってたよりクオリティ高くて驚いたぞ
フルフェイスだから誤魔化せてるってのもあるんだろうが太陽の紋章もチェインメイルもバッチリだ
パックンフラワーも置物として普通に良さそうなので買ってみたい
大会配信見てて思ったけど今作のソニックって寒くなくね?
見てて楽しいまである
>>681
ジャイアントメタルハイパースマッシュガノンで横スマ振るとすぐ終わっていいよね
やさしいにすればガノンのスマッシュで終わるものが多いけど イカのローラーを調整するなら埋めた後の事よりも防がれた時のリスクの方を増やして欲しいわ
パックンアミーボは造形があれだから作りやすいのか知らんが発表から発売の間が短いのが草
>>663
vip部屋になるとチーム乱闘にならないってこと? 全員参戦がコンセプトなのにルキナだけ色変えに降格させて喜ぶ人がいるとでも?
喜んだとしてもFEアンチだけしか喜ばんだろ
つか飛び道具全体的に強すぎなんだよ
サムスのチャージショットくらい強いなら分かるがシモリヒはダメだろ
まぁキャラ多すぎってのはあるけど、
今回は全員参戦がテーマだから別にいいや
スカイリムからドヴァキン参戦!
ペイデイからブルドーザーとクローカー参戦!!!!
今作はタイマンは3ストを主流にしたいのかな?
3スト時間かかるし集中力もたない
前作の5分2ストに慣れたのもあるけどさぁ…
シモンの斧が100%辺りでバースト演出入るの笑うわ
>>699
クソ緑帽子の矢とブーメランと爆弾もダメだ 上B崖掴みキャンセル出来るの知らない奴が戦闘力150万周辺にも関わらず多い
ガノンの上Bアッパー当たりすぎだぞ
>>698
いや前作の時点での話よ
流石に1度出たキャラをカラバリにしろとまでは思わん >>696
そんな感じ
俺はただチーム乱闘でアフィVIP入りしただけなのに同じキャラでチーム乱闘が継続して出来ない
ほんとこの辺の仕様のアドセンスクリックお願いしますわ シモリヒは戻ってくるチャクラムがうぜえ
クルールのもそうだけど戻ってくる飛び道具は犯罪だろ
3スト3分とかでガン逃げするやつも何がしたいんだよ
別ゲーやってろ
ベルモンドミラーはめちゃくちゃ楽しいからお前らもベルモンド使え
楽しいぞ
足の早いキャラ使ってるとパルテナ狩りやすいけど、鈍足キャラだと爆炎+横強近接拒否がしんどいのかな?
>>712
クロス聖水クロス斧クロス聖水横強
クソゲーか? シモリヒのブーメランはずっと同じ速度で動くから射程が読みづらくてイライラする
飛び道具はこんくらい強くないと、
上級者同士の対戦で使えない
けど、初心者にはただのイジメになるっていうね
待ちガイル時代からの対戦ゲーの課題やね
というかわざわざ消さないで差別化したほうが皆喜ぶよね
ルキナあたりは
>>698
俺発表あった日から何度も何度もなーんども言ってるけど
だから全員参戦なんてコンセプトは馬鹿げてるんだって
明らかにいらないキャラとかもあるだろうに
キャラ多すぎだし
スネーク復活は凄いけど
「全員参戦!」よりも「復活多数!」ぐらいで十分だったよ本当に デデデのゴルドー耐久付いたの腹立つ
フシギソウでほとんど返せなかったぞ
ディディー使いたいんだけどなんかSFCのスーパードンキーコングのときより猿感増してて気持ち悪いんだよなぁ
>>724
全員参戦の方が圧倒的にインパクトあるじゃん
実際スマブラ史上最高の初動になったわけだし 全員参戦なんて嘘だよ
俺のリザードンはリストラされた
ガードが弱くなって飛道具持ち以外は人権を失う事になりそうなのが今作
散々騒がれてるFE勢もこの先落ち続けていく事になりそうだ。
ルフレ?ルキナのお母様がどうしたって?
FEはヘクトル(斧)とかエフラム(槍)とかなら使ってみたかったんだがなぁ
>>724
お前の気持ちも分かるけど世のゲーマーはアイツ出せコイツ出せとうるさかったからじゃあ全員出しますってことになったわけで
恨むならクレーマーを恨め サルたちはいつになったらよくわからんSEじゃなく64とかリターンズのボイスになるのか
>>717
面白いからやろうぜ…って入手難易度もあって微妙に勧め辛いんだよなあ、PS4とか色々移植されてる月下とWiiUあればVC暁月あたりの探索型がやりやすいと思う
>>720
乙 >>733
魔法のルフレ竜のカムイで新キャラはちゃんと作られてる
ロイルキナクロムはコンパチだから出せたの
過去作のそいつらは最初から席ないの分かる? DX以来に買ったんだけど
オフラインで友達と対戦してる時にDXみたいにルールをサクッと変えるの無理なの?
勝ち抜きなり通常対戦なり、ちょっと細かいルールを1つ変えたい時とか
今はわざわざ前画面戻って編集して保存してるんだけど
多分簡単なやり方あるんだろうけど探しても見当たらない
みんなマルチの遅延慣れてんの?
もともとXでオフしかしなかったから急落下とかマルチじゃ全くできなくて思うように動けないんだけど
上手い人はマルチでも急落下使いこなせてるの?
空中攻撃をcステだといい感じに出せる
左スティックで慣性操作に専念できるから位置調整がめちゃくちゃしやすい
ただZLジャンプがなかなか慣れない
>>719
基本が終点みたいな風潮になってるもの悪い気がする DX以降毎回誰かしらオミットされてたから全員参戦で良かったよ
>>733
つーかなんで一番人気殿堂入りのリンディス居ないのか不思議だわ高速高火力で後隙だらけって性能で実装してくれねーかな 飛び道具のダメージも吹っ飛ばしも今のままでいいからせめてシールド削り値はなんとかしてくれ
毎回確実にジャスガしろってか無理だろ
全員参戦ならゼニガメフシギソウリザードンはそれぞれ別々でオプションにポケトレがついてくるだけでよかったな
どちらにせよ三匹まとめて調整とか無理だろうし
前作の時点でカラバリにすべきだったとは思うけど
今作でコンパチ続投しても困ることなくね?ルキナ削ってそのリソースで新キャラ作れるとは思えんし
FEは毎回キャラがガラッと変わるからマリオとかリンクみたいにアイコンとなるキャラが少ないよね
ということで何作かに出てるチキちゃんをお願いします
とりあえず俺はピチューが大好きだと思い出させてくれただけでも全員参戦は有り難かったけど何も無理してやる必要はなかった様に思う
まぁ桜井も本作限りでスマブラやめたいのか次からは別ゲームとして生まれ変わらせたいのか分からんけど
前者ならともかく後者ならあんまり期待は出来ないかなぁ
ロックマンは顔色変えないスタイルがサイコパスっぽくてキモい
>>754
大人の方が人気だからスマブラ出るのは大人のほうね >>739
参戦の合理的理由なんて話はしてないよ
FEならこいつらを使ってみたかったという話をしてる 銭亀とか草はいらねえからフシギバナとカメックス単体で出せや
ポケモンとか任天堂最強コンテンツだから許されるだろ
桜井の言うスマブラ映えする個性ってネチネチ飛び道具ばら撒きながらガン待ちする事を言うのかな
>>747
弾ガードしてると漏れるのはマジでキツい イカの勝率めっちゃ悪いんだけどイカって何されたら嫌なんだ
まともに地上戦するとあいつらクソ見づらいステップ連打しながら投げとDAで迫ってくるから空中戦しかやることない
>>745
そもそも開発元のISが人気を把握してなかった。総選挙で入賞してから全力で媚びてるところだから仕方ないね 覚醒が人気だからババチキの方が人気あるのよなぁ うーん
>>763
バナとックスになった途端、弱キャラ化しそうだなw >>746
マジかよ
なんかルール設定もやりにくいし
アドベンチャーのマップ移動やマップ見渡しも凄いやりにくいし
スピリットの並び替えもセット時とレベル上げ時で項目違ったり
色々なぜこうなった?って感じなのは細かい作り込みより販売を急いだとかそんなのかな ベルモンドは前隙が長い代わりに後隙が短いタイプだからたとえガードがスマブラXレベルに強くなったとしてもガード後の展開は殆ど変らんと思うよ
前後ステップうろちょろしながら様子見されるだけでしんどいよぼかぁ
シモリヒの愚痴多いけど近づいて出せば勝てるだろ 文句言ってるやつ数値低そう
ルフレもカムイも好きだけどあんまり強さは感じない…
カメックスのでかさで今のゼニガメと同じ動きしてたらつよそう(小並感)
ここで戦闘力煽りしてるやつが自分の戦闘力を語ることは無い
シモリヒは実際つえーわクロスジャスガしないとどうにもならんやつ
それはそれとして空中技ガードさせて着地隙だらけ反撃確定みたいなガードブラはもうやだ
色んなキャラに文句出てるけど、バラけすぎてもはや俺が勝てないから弱体化しろって話にしかなってないから
やっぱキャラ数の割にそこそこバランス良いよな
少なくとも前作よりは楽しい
パックマン使いだがやっと60万まで戻った 深夜に負けすぎた
よーし!シモリヒに近づいたぞ!
横強!聖水!横強!聖水横スマ!w
まぁカメックスはもういるし、フシギバナもそのうち初回特典でくるから良いだろ
勝ち上がりノーコン9.9と百人組み手制覇を全キャラでやったらどんぐらい上がるかな
>>778
お前マルス使っていいからシモリヒに勝って手本見せてくれ >>769
意図的に強くされてるせいか弱点らしい弱点は無い >>784
明らかに弱いキャラだけ上方修正してくれればそれでいいわ シモリヒは飛び道具かいくぐっても横強連打で追い払われるぞ
ゴリラにボコボコにされたわ
掴みで崖外行って投げてバーストとかあるのね
あまり見かけないからやられてしまった
少なくとも1on1はvip上位ならほぼ確実だな
1on1やりたいのに乱闘を強制される人は戦闘力上げようね
>>774
オンの専用部屋もひどいぜ
ルール変えるには部屋一旦解散しないといけない
キャラ、音楽変える場合並んでたとしたら最後尾に並び直すハメになる
挙句の果てには対戦中に部屋主が抜けると試合もその場でブッチされる >>783
でも今作は着地隙かなり減ってるからそこまで露骨にならないと思うよ マリオとかファルコとかはSPのアートワークの方が好みだからSPのアートワークでもamiibo作ってほしい
伝統の下投げ壁叩きつけか
前は下アピ煽りもセットで初心者相手だと殺人的火力だった
>>799
ここらへん全部ストレスだよな。8人入れて4人までしか乱闘できないのに、対戦できるリングが1つしかないのもアレ 逃げ回って端からチャージビーム撃ってるだけのサムスに2タテされて負けてクッソ悔しい
近付いても近接全く出来ない訳じゃないから辛いわ
このゲーム、アプデでスピリッツ追加なんてあるのかな
フッ、忘らるる閃光のライトニングこと三魔官の長、ザン・パルル・ティザーヌ参戦!
>>784
カメラの問題もあるけど設置物とイカの飛沫が見づらいのなんとかしてほしいわ
地面に埋めてる埴輪とかC4はまあ多少しょうがない感はあるけどスネークの投射物が背景に負けてて見づらすぎる
画面外から何かするのって結局のところ視認のしづらさがあるからやってる節あるし
エフェクト過多で乱闘も見づらいこと多い 飛び道具はキツいやつと反射とか余裕なやつと極端のが辛いよね
じゃんけんじゃないけどさ
>>760
子チキだして、カラバリで歴代ロリマムクート出そう
良かった、これで解決ですね サムスのチャージショット最大なら
リヒターの飛び道具全部貫通だから使え
まるでスト2のようだ
灯火OPのフォックスのイキリようなんなの?
お前の豆鉄砲あそこまで届くの?
>>813
ロリマムコに見えた俺は相当溜まってるようだ >>807
ピカブイ追加が既に決まってる
というかもう追加されてる >>811
発売前に1on1でも見えづらいのに乱闘になったら見えないだろ修正しろって書いたら それが強みだろってレスされて諦めたわ 正直ドラキュラ勢には面白い位に勝てるよねサムス
尚、反射吸収持ち
DX以来なんですが買いたいなと思っています。オススメはswitch込みスマブラセットを買っておけばすぐ遊べる感じでしょうか?
これ必要なのあれば教えてください。。
相手の飛び道具は頑張れば全部持てるようにして
それを捨てるまで相手は再使用できない感じで
>>807
アプデでというか隠しのスピリットはあるよ
名鑑だと総数1297だけどピカブイのセーブデータあると貰える相棒ピカチュウは1298、相棒イーブイは1299に登録される
あとDLCで追加キャラの分も増えるだろうし サムダムスでウルフはどうやっても無理
勝てるビジョンが見えない
シモリヒに文句言ってるやつは間違いなく自キャラの強みが理解できてないレベル
触れた後崖に運んでちょっと小突けば落ちてくだろ
イカフィットレウルフFE勢のがよっぽどきついわ
>>821
ソニックステージなんて地面に草生えてて
タイマンでも見えんぞ Mii剣士とかいう飛び道具も反射も持ってる剣士の屑にしてファイターの鑑
>>824
プロコンもあったらいいけどそれよりもGCコンが使いたいなら接続タップとGCコンも合わせてどうぞ
ただ接続タップは数が少ないらしく今は手に入り難いみたい >>829
んなことは分かってる
問題は近づけねぇってことだ こっち準備okで相手がエントリーから進まないんだけどこれどうすりゃいいの?
まずいらないキャラ筆頭は言うまでもなくルキナとブラピだな、カラバリでOK
ブラピは切り札変えてるけど、ルキナに関しちゃマジで擁護不能
せめてカットイン入れてやれや
続いてしれっと居続けてるけどドクマリ、お前もカラバリでいいだろよ、マリオあんだけコスチェン豊かなんだし
ピチューは凄い使用率高いけど、そこまで重要か?と言われるとって感じだし、出なくても普通に納得してたろう
子供リンクはOK、普通のリンクが英傑になったからな…と言いたいところからの謎トライフォースラッシュ
桜井リンク嫌いなんだろうなと言われてもしょうがないと思う
あとforの時も言われてたがファルコいるか?という意見
ファルコoutウルフ復活で全然よかったよなこれも
まだ続くぞ
WiiFitトレーナー強いって言われ始めたけどこいつのスマッシュ当たる方が悪いレベルやでと使ってて思う
底辺帯だけど深夜より昼間の方が強い人多くね?
あと連戦希望が少ない気がする
開幕コンボ入りまくって90ぱー差つけたのに負けたw
スマブラ面白い
メタナイトでておのマン相手にするのめっちゃきついんだがどうしてんの
戦闘力ボトムズ層だけど、シモンリヒター相手にゲムヲのバケツ構えると
相手何したら良いのか分からなくなって数秒お見合い状態になって笑える
クリアゲッターの大乱闘のメテオ4回がクリアできない
おすすめキャラいますか?
フィットレは強くなったけどそんなヤバいイメージないし前作可哀想だったから許したる
最近TAあり専用部屋もあまり立たなくなったしチーム民にとっては生きづらい時代になったで
リドリーさん横スマもう少し気合い入れて炎大きく出来ないですかね?
後もう少し気合い入れて空下の着地の時振動とかで回りにダメージ与えられないですかね?
>>847
ガウル平原でドンキーで相手に大量のリドリー敷いて空中下A
自分は自滅しても構わん ストック制で先に相手撃墜した時復活した相手に少しも攻撃当てられずに死ぬの治したい
>>843
逆に大差ついて負けてたのに逆転勝ちしたときは最高に気持ちいいよな >>853
ガノンでやってたけどなかなかむずい
psの問題だろうな >>854
リドリーみたいな残虐なキャラが沢山オンにいたら
お子さん泣いちゃうでしょ >>839
よく沸く適当な参戦キャラ叩きかと思ったら、ちゃんと原作やってるっぽい感じで笑う シモリヒは新キャラの中では一番の変わり種だよなぁ
ダックハント出た時も弾幕のやべえやつ来やがったって感じだったけど まさか超えてくるとは
>>839
理論的にダッシュファイターについて語ってくれるのかと思ったらただの愚痴で草 >>852
見辛いし分かりづらい
試合前に左右で組員別れてる場合があるのがクソだし
薄くする設定で逆に濃くなってたりするしで仕様が邪魔をしすぎる ホリコンGCコンの形でLRボタン式になってて良さそうだけど大会とかで使えるのかね
いままでの大会のルールとか見たらGCコンの持ち込みありはあったけどホリコンは連射付いてるしどうなるのやら
>>313
AジャンプB攻撃Y必殺X掴みCステ強攻撃にしてるわ >>854
あの横スマかなり強い部類だろ メタみたいにとりあえず置くだけで強い まあマイチェンに関しては今作に限って仕方ないやろ
全員参戦という宣伝文句使うためやし
今まで無線でやってたんだけど
アダプタ買ってきて有線に変えためっちゃラグ感じるようになったんやが
勝つためなら無線のが有利ちゃうか
確かに子供リンクは切り札初めてなんだからなんか作ってくれても良かったと思う。鬼神化とか丁度良いのもあるし
ルキナも上B天空にすればよかったくね?
クロムと剣術被るシーンあったじゃん原作に
ファルコのリフレクターシュートは相手の飛び道具速度を上げて反射する仕様にしてくれ
>>850
ジョイコンを二つ合わせて使うなら、ボタン配置はプロコンと変わらないし、慣れの問題だと思うが、その場合も付属の奴だと充電出来ないから、ジョイコン充電グリップは買った方が良い。
まぁ一応充電グリップ買うくらいならプロコンかキューブコンの購入をオススメするわ >>862
崖の強さは分かるが
弾幕やべえ奴は子供リンクだろ
回転率が違う 正直飛び道具連打しときゃvipいけるわ
しょうもねぇ
キャラ解放って再起動のやつででないんだけどもしかして修正された?
>>850
操作はじゅうぶんに出来るけど携帯出来るように小型化されてるコントローラーだから
小さ過ぎて複雑な操作に向いてないって言う人も多い ルフレはエルサンダーバシバシ撃ちながらギガファイアをばら蒔いて引っ掛かったヤツを空上、空前で刈り取るだけだから初心者にも使い易いキャラ
ファイアが当たらない相手?
がんばれ(無慈悲)
今のダッシュファイターは半端に個性強いわ
技構成同じだけど立ち回りは別キャラだから、
別キャラとかよりかえってまぎらわしいから嫌い
オンラインで使用率低いFEキャラ下位二名クビにしろ
剣ばっか無駄に増えすぎ
>>883
多分それでクビになるのルフレとカムイなんすよ 早期バーストや操作ミスによる自滅で差が付いた試合は逆転が起きやすい法則
スマブラはメンタルのゲーム
>>870
単純にアダプタが無線の方がマシなレベルでクソな可能性もある ていうかあの聖水がオーケーなのにPKファイヤーとギガファイアーが
あの火柱の小ささと硬直のでかさなのが一番意味わからない
>>868
明らかに横リーチ短くね
置くにしても正直キツい
>>854
もう少し気合い入れて横Bの発生か後隙も短くならんかな >>883
消えるの一番個性的なカムイルフレだろw まあ正直マルスとアイクとその時の新作の主人公の三枠でいいよね
格闘・剣術・射撃
と分類すれば剣術は言うほど多くはない
オンの使用率とか性能が全てじゃん
ピカさんとか本家レートで使ってる奴皆無だろ
>>889
カムイちゃんは好き
カムイくんは原作だと女々しくて鬱陶しいから嫌い >>879
最後の方は2分だったり5分乱闘しないと出てこないぞ >>883
マルスルキナロイクロムが残って
カムイルフレゴリラの中から二人消えてしまう ドクターマリオ没収されたらクソ雑トルネード無双できなくなるからやめて欲しい
っていうか今作のドクタートルネードエグくない?吸い込み、アーマー、判定、ダメージ、吹っ飛ばし、どれも優秀すぎる
インクリングが害悪すぎるわ
というか簡単に埋め状態に出来るキャラが害悪すぎるわ
せめてガチャ数緩和しろやしょうもない
リドリーの空下着地は翼をわざわざ地面に付けてるのに翼部分に判定ないのおかしいわ
すげーこと気づいた…
フェのキャラって髪の色が変わると技も微妙に変わるぞ
ダークサムスはダッシュで出すなよ
普通に出せよ、forのアシストの時は良い味出してたじゃないか
謎分身ふよふよアタックやら、自身の周囲にエグいトゲ出したりと、リドリー以上にやりようあるぞこいつ
なぜほぼ棒立ちのままオーラ纏ってそのまま突進させるだけで、技の一つが成立しそうなキャラを活かさない
一番もったいねえわ
クロムは前作で桜井がネタにしちゃったせいで、ある意味一番扱いが難しいキャラになってしまった感がある
が、ぶっちゃけ参戦させる意義はあるかと言われると、それもそこまでってキャラでな…
しかもそれでいて、ルフレの切り札改造しなかったしな
バトル開始の登場シーンがロイのまんまなのも中々に手抜き、ファンファーレも手抜きとみると、元々出す気なかったってのがよくわかる
あとコイツがいるせいでドクマリがダッシュじゃないのが本当によく分からん
シモリヒに関しては元ネタを良く知らないから、批判も賞賛もできないんだ
すまんな
ケンは普通に作っても今の形に収まるだろうから特にいうことはない
マルスコンパチ叩きに巻き込まるルフレカムイ可愛そう
forの時から思ってたけど埋まってる時は吹っ飛ばないようにするべき
>>902
いやまだピットなんだけど
できんかったら十時間以上拘束されるってやばいしにそう >>892
あの威力でリーチある方がおかしいだろ 引き横スマしときゃ結構当たるぞ 「アイクは蒼炎版と暁版を選んでつかえます!」
ぼく「ええやん」
「蒼炎アイクはレンジャーです!」
ぼく「無能」
一番カッコいいアイクはロードアイクだってそれ1000000回言ったよね俺
何度も言うが俺は手の平返したわけじゃなくて最初からこの主張をしてたからな
せめてグラップリングビームはフェイゾンの触手にしてほしかった
いやリドリーは半壊れくらいに強くしていいだろ
大型なのに軽量級という業を背負ってるからな
>>909
カム男は元々不人気なのに捻じ込まれた感あるからあまりかわいそうに思えない Miiファイターにも格闘、剣術、射撃以外のタイプ出そう
魔法とか
実力なくてトレモ止まりだが、80%くらい溜めてから下投げトルネードとか空ダカプセルグーパンでバースト見えるのはロマン
>>916
体験会地点でクロム強いクロム強い言い続けた俺の方が固まった事実で手のひら返してないから勝ち カムイは復帰よえーし立ち回りで信頼できる技少ないしでほんと微妙すぎる
>>915
正直アイクを抜いてクロムinでも良かった気がするが
それやると覚醒贔屓だ!勢が湧きそうなのもあるな
前作でクロムをネタにしなければ、本当にそれだけが悔やまれる >>908
それもう一生forやってればいいんじゃないの ダムスはとりあえずミサイルとボムの爆発を青くしてくれ
違和感あり過ぎる
最初はリドリー軽すぎだろと思ったけどヒョロガリだしまぁ納得できる
真っ先になんとかすべきはわけのわからん上Bだと思う
パルテナおばさんおやつなんだか強いか?
遠距離ばっかに頼ってるキャラだと辛そうだが
>>908
839以降添削してたと思うと笑うわ
ダッシュは流用で手軽に作れるから作ったるわみたいな感覚だろうから文句言ってもどうしようもないだろ まぁ次回作ではダッシュにも個性つけて欲しいね 個性出せないならルフレクロムは消して欲しい キャラの強さ弱さよりキャラを扱うプレイヤーが強いか弱いかが全てだから
リドリーの上B、遊撃みたいに8方向に行けないってマジ?
アイクはFE人気投票男性1位だから
リストラはないんじゃないか
カム子は原作やってみてーなって思うぐらいには可愛い
でもそのクソ長いリーチはやめてくれ
リドリーは一撃60%出る!ってちょっと騒がれてた時がピーク
大型で軽量級なのは今までにないタイプでとてもいいコンセプトなんだけど
だったらピチュー並みのピーキーキャラにしろよ現状サンドバッグくんじゃん
でもお前らリドリーの下Bやばすぎ!!!!って騒いでたじゃん
>>890
バッファローの評判ええやつなんやがな
ケーブルはカテ6
スピードテストは無線より速いし >>929
ブラピごときですら切り札変えてるのに
ゼロレーザーのままなのもアホだよな
これはこれで禍々しいかもしれんけど
だったらサムスの方を変えてやれよ ヨッシーやめてゼルダ使ってるけど面白いな
強キャラだわ
難しいから使う奴皆無だけどケンやべえな
こいつ余裕でSランあるだろ?リュウとはレベル違うわ
乱闘でスッと当てると気持ちがいい
そしてヘイトが一斉にリドリーに向く
リドリーが軽量級は言い過ぎだろ
アイクやワリオと同じだから重い方ではある
>>941
今作の火力が全体的に高いからなぁ
クッパ様のブレスでも根本から当てれば50行くしね(不利になるけど) >>944
反省してる
最近リドリーよく見るけど下B一回も見てないw とりあえず次作はFEリストラな
ついでにベヨクラもランチおじさんも超能力者連中もダッシュファイターもスタフォ勢も席ないから
リドリーの下B当てるよりガエンのリベンジラリアット当てる方が楽じゃね
リドリーのNBは見た目しょぼいくせにダメージが凄い
乱闘で食らうとア!?ってなる
リドリーの上Bは斜め上入力は全部上認定してくれ、なんで横なんだよ
>>927
何も分かってねえならレス返してこないでくれ
それともメトロイドやってないのかな リドリーで上向きに吹っ飛ばされてる最中に空下入力すると空中で静止してその場であんよ伸び伸びする
かわいい
ルキナ貧乳ネタいつまでも使ってるやつって
feエアプだろ俺もだよ
チャージ出来る技は全てチャージキープ出来るようにしてください
ピカチュウとかルイージの横BとかカムイのBとか
>>932
だからダッシュって概念と
手軽にコンパチ作るって考えもいらないんだけど
あとこれを減らしてこれを代わりに出せじゃなくて
これを減らせのみだからな俺の意見は
キャラが多すぎるって事を前提にしてくれ >>931
インファイト強いキャラならまず負けない カムイはダサいからいらないや。王族なのに裸足、専用神器がチェーンソー、立ち姿のアイーンみたいなポーズ、竜化時の姿がヤギ、半竜時に手がパックンになったり伸びるのもきつい。
つまんないネタ使いまわすしやれリストラだの人気不人気だの信者もアンチもカスばっかなクソみたいな作品
>>926
ルフレにとっての切り札としてファイターとしてのクロムの枠をあえて埋めなかったっていう理屈で通せたのにね
原作でも不憫な苦労人ではあったけど
いじられキャラって訳じゃなかったから
ルフレ参戦PVや天界漫才はイラッとしたわ
クロムの扱い、明らかに間違えてるよな
FEHも大概酷いが ifやったことないけど暗夜も白夜もラスボス同じなんだろ?
マリオのキノコアピール無くなったのリドリーの棒立ちアピールの惨めさ無くすためだろ?
アイクリストラでそこにクロム入れるとFEHスレがアポカリプスになる
>>976
ヨッシーシリーズってアシストすら無いよね マリオはなんでクルクル回るダサアピールだけ残したんだよ
>>972
俺もクロムの扱いはどうかと思うけど開発元は絶賛したんじゃなかったか、まああっちはあっちでファンの気持ちがわからないサイコパス呼ばわりされてるけど クロムは勝利リザルトBGMからして未だに扱いの雑さを感じる
ヨッシーさんはステージ数が勝負だから
ヨッシーのステージ数に勝てるもののみ煽りなさい
>>984
元祖のモーションなのに消しちゃあかんやろ
クランキーコングが文句言いに来るぞ 人外要素ある女の子ってそれだけで個人的に好き
でもそのクソ長リーチはやめてくれ、俺が死ぬ
戦闘力5万なのに100万以上としか当たらないんだが
マッチング終わってんのか
最近のFEは昔のテイルズみたいな客層抱えてるし信者やアンチが居てもしゃーない
たとえ手抜きコンパチだとしてもキャラは多い方がお得だと思うけどな
何がそんなに不満なの?
ロイからマベコンカウンター没収して他の技に変えとけばこんなに言われることも無かったのに
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lud20190715075343ca
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