↑スレを立てる際、コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:PlayStation4、STEAM
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売予定
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>900
・>>900が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:on:vvvvvv」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1888喰目
http://2chb.net/r/famicom/1545519433/ ガルパンでやらかしたばっかりだから普通にありそうで困る
だからワッチョイ無いのにここでいいのかって聞いたじゃーん
過去も重複放置したりしてるし立て直しでもええんちゃうか
ワッチョイあってもどうせ転載されるしどっちでもええわ
2や2RBの頃の神機兵とか
この時代でもどこかに埋まってるかもな
荒らしとか特定の為か?ip抜き出しは?
あんまり5ch詳しく無いから誰か教えてくれ。
ユウゴ「ワッチョイすらマトモに出来ないとは頼りない奴等だ」
>>11
ええな、ロマン感じるわ。
オーディン作るときの技術に利用したとかありそう。 体験版の時は強襲シングルだとアラガミの体力下がってたけど、製品版はこれ同じか?
NPCと双剣でラーやったら普通に時間切れになったわ・・・属性合わせたら何とか勝てたけど
こんな灰域荒らされようが自演されようがどうでもよくなってきてる
バスター振り速くなってる?
地上◻メインで使ってるから嬉しい
IP集めて広告屋に飛ばして金稼いでる奴いるんだろ?
まあワッチョイは付けといたほうがいいかもな
>>17
確実に変動幅が少なくなってる
体験版比較ならソロだとちょっと増えて8人だとかなり減ってる 現状殆どの人が文句や愚痴しか言ってないしNGも何もないと思うけどな
極東生まれの神機兵どもが欧州にも出張ってくることあるんだろうか
そうなると続投組の堕天種はともかく赤カリギュラいないのどうなの?って感じだけど
>>16
5chって馬鹿な奴が犯罪犯してスレ消す為に多額の賠償金で運営してんだろ?。 >>24
愚痴や不満を言ってるユーザーに噛み付く不審者をNGしなきゃならんからな ipあっても正直ネガキャン荒らし湧いたとして区別つかんしな
>>28
普通に感想書くだけでネガキャンになってしまうようなものしか作れない開発さんサイドに問題がある
ユーザーの回避や防御の速度クソ遅くしておいてアラガミ側はスピードアップとか健常者のやることではない >>30
233 なまえをいれてください (ワッチョイ c59e-pJxC [116.254.72.95]) sage 2018/12/23(日) 13:31:18.50 ID:zECg5yjd0
家庭用ゲーム版のIPスレが多く、その住人のおかげで
毎日200円前後のおこずかいに感謝
このゲームも一カ月と少しで買えました
IP有りスレ促進を今後ともよろしく どっちでも良い派のオイラとしたら立てる人が好きにすればいいって感じ
まあ立て直すならそっち行くけど
ちょっと頭のおかしい教えてクレクレは簡単に区別がつくから有難い
スレタイ名に住所とか本名とか書いたらアウトだよな。どこまでが犯罪なんや?本名+中傷はセーフ?
本名+中傷+おふざけ で色々誤魔化しても?
ネガキャン荒らし湧いたところでそのネガキャンが言い返しようのない事実の可能性の方が高いからな…
>>29
巨悪のアラガミを前に人間どうしで醜く争いあう3はどうすれば… EDにも俺じゃないおとさんいるけどED前のアニメにも俺じゃないおとさんいて萎えた
あと総督と向き合ったフィムでかすぎだろ
総督の顎くらいの背丈だぞ
何かエンディングでは無理矢理ハッピーエンドみたいな感じにしてたけど、よく考えたら何にも解決してないよな。AGEの待遇改善とか言ってたけど何れは一般GEとAGEでの大規模な紛争とかも起こりそう
>>50までに反対多数じゃなければ立てちまうぞワッチョイありIPなしで >>36
126のキチガイか
即効でNGにしてたわ ネガキャン荒らしが来てもお前まだそこかよって感想しかない
絶翔を舐めてる
糞ヌァザの酒出ないだが
ほんとに3%しかないのかこれ
ワッチョイ無くなってから増えたのは住人叩きやネガキャンガーという事実
どっちがネガなんすかねぇ
IP関係はキナ臭い話が多くてレスする人が減るんだよな
>>41
ヴェルナー「もう許さんわ一緒に死んどけ」
フィム「ちょっと押し返してくる」
総督「生きててワロタ」
これだけだからな >>41
脚本が解決したと思ったら全て解決したことになるんだよ
俺はオーデンをパンしたあとのムービーにグレイプニルの兵士がユーゴに敬礼したシーンを見て寒気がしました マルチやってるときにクエスト中のbgm変えれると思うんだけど、変わってるのがリーダーだけっぽいんだよね
一緒について行く人はbgm変えられないのかな
>>50
強襲のやつも落とすからグウゾウめんどいならそっちの方が効率いいぞ >>70 頼むわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際、コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:PlayStation4、PCSteam
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売予定
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>900
・>>900が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1888喰目
http://2chb.net/r/famicom/1545519433/ >>59
各々自分のとこで設定してあるbgmが流れるよ ストーリーは好き嫌いあるからネガって言われてもまぁ分からんでもない
強襲も8人でやるってこと自体は楽しくしようって気もなんとなく伝わる
けどUI、アラガミの動き、各調整他もろもろはどう考えても作ったやつおかしいだろ…
ストレスになるって絶対分かるやろ
>>53
あ?贅沢言うなこっちは同じ確率でクソキリ堕天がセットなんだぞ
…いやバランス調整謳うならまず真っ先にハバキリ調整しろよ ゴッドイーターはストーリー売りにするのいい加減やめればいいのにね
>>15
有人なら黒蛛病とジュリウスの統率が必要ないから
オーディンの土台部分が神機兵ってのはありそうだな さっさと制限時間内30分くらいでもっと強大な荒神ください
ストーリーミッションも追加されるしおでん事件の後のageの扱いも書かれるだろう
というかなぜ最初から入っていない
>>50
1個に4時間かかった
グウゾウからヌァザまで2分半で終わるようになってたわ >>62
うん?これ立て直しって事でいいのか>>700の間違いなのか。70で正しいなら盾に行くが… >>76
間違いじゃないよ、70指定したつもりで書いたぞ コレクターの説明分かり辛いし未だに正しい効果がわかってない
IP付きのとコマンド?同じじゃんとか思ったけどvの数でIPの有無指定出来てたんだな
一つ賢くなった
>>79
報酬増加系は出来る限り付けた
まぁ最後は死体から出たけどね ワッチョイ無しはどう考えてもアウトだろ
無駄かもしれんがキャリアでNGしているやつも多いんで困る
そもそも自分のとこのmateでは1以下全部あぼーんだ
今ブックオフで買取価格4500円なんだけどリザレクションが買取価格4300円でワロタ、逆転しちゃうよ
コレクターって"非"換金アイテムなのか
ずっと換金アイテムだと思ってたわ
流石にスレ終盤でもないし発売直後のスレ62で70指定は凶悪すぎるだろ…
自分が気に食わないで立てるならありとあらゆる手段使ってでも自分で立てるべき
70指定はさすがに吹いたけど突っ込まないでやってたのに
気にくわないから建て直し強制にしても他人任せで池沼過ぎない?
そういえば犬養とか捕まったバランの教授とかってあの後どうなったんだ?ユウゴが何とか法違反とか言ってたけどあの世界に懲役刑とかあるんかね?
同意もなしに立てちまうぞ、まではいいとしてそれで立たなかったから>>70に押し付けるのが頭吉村すぎる >>92
なんかデータベースに終身刑って載ってるぞ >>43から>>50まで反対多数じゃなければ、なんて条件の時点で忙しない人なのは分かるし悪気は無いんだろうから許してあげて え?キャラクリアクセだけ追加か?
輪郭その他なしとかふざけてるのかな?
70指定はワロタ
長いねらー歴の中でもなかなか見ない
>>57
それには納得させる勢いと面白さが必要なんだよな
例えばGガンダムとか完全無欠のハッピーエンドに見えるが世界観的にはむしろ状況悪化してるからな ボイスチェンジさしてくれ
モンハンもできんけど勘違いされてるのはこの手のやつはクリア後キャラクリやり直しできたほうが長持ちする
ダクソ3見習え
>>91
報酬リスト見る限り10分以内の撃破で3%だって
それ以外はわからん ストーリー的にはおでん暴走後に一通りグレイプニルボコった後おでん止める流れにしたほうが
その後のあげの待遇改善にすんなり繋がりそうな気がする
全体的に雑すぎて考察する気にもならなかったのに
拡張か続編のために余白を残しすぎてるからマジで何も残らなかった
地面潜りモーション中のドレットパイクくんに無限ふんばり付いてるのなんなの
まだアプデできてないんだけど前スレに書いてあったカメラ改善ってほんと?
違和感なくキビキビ動くようになったのか?
使う予定の装備は作り切ったしアプデするわ
さよならバグバレット
どうせ1日もすりゃ流れるからどっちでもいいわ
次スレにワッチョイありIPなしが反映されてれば
もうヌァザいじめなくていいとぬか喜びしたら、ログ見る限り極NCS交換出来ないままか
悟ノ神酒終わらねぇ、はーつっかえ……
ユウゴの雄叫びがドモンっぽいと思ったら声優同じだったわ
>>116
慣れだろ 十六夜テンペスターでダウンとったら終焉するだけでええんやぞ BEバグで埋めたパフェもそのままだし結局やったもん勝ちで終わりか
マジクソ
誰か親切な人、エンゲージの確信の属性砲術を持ってきてくれたりしない?
何か希望のエンゲージがあれば、こっちはそれを装備していくから…
ランク2くらいまでは月もゲーム自体も楽しかったのになあ
なんかアラガミ起きるの早くね?とかこっちの動き遅くね?とか気づきだすともうだめ
コンシューマのバグでやった者勝ちにならないことなんてあるか?
>>125
バスターのオーバーキル溜めきるくらいまでは寝ててほしいよね エンゲージしたいってなんだっけなと思ったらポケモンだったわ
>>125
月は敵に近付くだけで心底クソゲーだと思ったけど
鎌ならそこそこ楽しいぞ
リーチとスピードをある程度の兼ね備えとる 本編の親子ごっこだけでもキツイのに後ろついてくるフィムが地味にストレス
コイツいつまでいるんだよ
>>127
酷いとチャージ捕食溜め切る前に起き上がり始めるからな…大抵活性化とセットだから間にあうけどそれでもそれくらいは寝てろやと思う ストーリー進行70で制限かけてマルチ行くときっしょい出会い厨しかいなくて草
>>127
ダウン時間はアラガミの種類と破壊部位によってかなり違うと思うけど
バスターとムーンの3溜めがほぼ通らないのはどうにかしてほしいな マルチ馬鹿ほど過疎ってらw
バグバレのせいとか言ってた奴
ハバキリ堕天攻撃全てが何もかもクソなのは諦めたが流石に剣バリアを4分で6回貼り直すのは駄目だろ…
君らって今何してんの?
もうパフェ取るぐらいしか楽しみないんだけど
>>130
アンケートに思いの丈を綴って改善を祈れ この作品ってオタ学生と旧作割ってたニートが多いのに
父性母性愛の押し付けをするのは皮肉なのかな
>>139
オトガつけて体当てて消してくんやぞ
なおスタミナ 3パーどころか15パーすら全然引けなくて俺だけ未実装かと疑ってしまうわ
アンケート思いの丈叩きつけたらクッソ長くなっちまって恥ずかしいわ
論文書いたとき以来だわあんな筆乗ったの
もうちょいフィムがみんなと馴染むまで尺とってた方がよかったかな
一人ぐらいフィムに警戒心抱きながらも中盤くらいから打ち解ける奴とかいてもよかったかなぁ。
今作人が少ないのも原因かも?1は防衛班とか本筋には関わらないけど仲間なGE居てそれぞれ考えも違ったし
カスタムバレットの倉庫考えた奴誰だよ
折角使いやすい配置で置いたのに次使う時にはバラバラ
ゴミだね
>>147
それ一番困るな本当
オート整頓の筈なのにぐちゃぐちゃになるし 今更だが強襲にPSID付きのNPC入れるの何でやろなぁ
銃種ごとにバレットセット5個までもなかなかクソだと思うわ
さらにバレットセットの画面とバレット装備の画面でメニュー開くボタンが変わるせいで誤爆しやすい
>>124
21時半くらいから確信の属性砲術持ってメギド周回予定やで
名前分からないけど火属性つくエンゲージの上のやつ欲しいです >>124
タイムイズでタイミング合わせて行くか?
こっちは埋まってるから好きなの装備でええぞ マイナー感が好きで鎌使ってたのに強武器だってのが完全にバレて
強襲行くと重月並みに人気武器になってんな
仕方ないから誰も使ってない双剣に乗り換えたけどこれクッソむずいね
なんで看板武器をこんな上級者向けにしたの・・・
>>149
エンゲージ回収枠だと思っとるわ
誰もつかわんであろうエンゲージがチラホラあるしな トーシロのロング使いだが、ロングが少しまともになったかね?
気持ち早くなった分、これまでよりも早めに盾に移行できるから
盾が据え置きでも多少マシになった感あるわ
あとはこれで盾の展開速度早めて、ステップに無敵時間いれてくれたら評価する
ステップ無敵は賛否両論あるかもしれんが、今時のゲームでステップ無敵ないとかないわ
特にPSO2とかやってた奴なんかはステップ無敵回避がデフォすぎて、あったら嬉しいだろ?
>>155
マイナス100点がマイナス75点くらいにはなった まぁ今回の敵の攻撃範囲や速度見るにステップ無敵導入は良い機会なんじゃね
ショートの空ステには付いてんだから
あとはなんだろ、クイック補食とエア補食若干早まった?
微妙に隙減ってる気がするんだが、気のせいかね
他の奴体感どうよ?
>>151
やっぱそうなのか…何気なく散開指示したら普通に反応してびっくりしたわ ボリューム不足が過ぎる、今までのシリーズ見るに倍は欲しいよなぁ
>>158
くそ王国のステップは不自然という声もあるようですね
屁のカウンターは個人的に全然ダメだった 今マムタロトで忙しいからボリュームはなくてもええよ
銃神の咆号、純然たる捕食者、捕食者の欲動、捕食者の神髄、溢れだす衝動、鉄壁の陣
これらは何故スキル化しないのか
強襲回してるがヌァザ酒出さないなぁ
3本だけでいいんだ酒出せよ酒酒
ムーンのジャンプBAが気持ち遅くなった気がする
空中で一回転してる間に余裕を持って方向転換できるから今の方が使いやすい
なんで味方2:2で分かれねーんだよ
サリエルとかいうカスにNPC3人へばりついて1人でバルバルスとかいうゴミやらされたわ
ブレハ十六夜狂ってるなジャンプするだけで終焉二回分やん
特装!略装!軽装!うおおおおおお!!!!!!今作は着せ替え要素も盛りだくさん!
ステップ無敵ないからこそ広範囲攻撃は遅めだったはずなのにそんなん投げ捨てたからな
無敵でもないとやってられんね
イルダの乳吸わせてくれるなら酒なんか出なくてもいいが
次のパッチで盾の展開速度見直しあるといいな主にバックラー
バックラーなんてジャスガのためにあるようなものなのに展開速度数Fしかシールドと変わらんとかどうなってんの
ただでさえオトガあるのに
厨二くさいマント取ったデフォエロスーツ軽装まだっすかね?
盾の展開速度は必須
捕食速度かアラガミの動き調整も必須
そこまでやってようやく佳作以上かな
ステップでちょうど範囲から出れたり範囲外から補食やらCC出来るようになってたのに
考え無しにアラガミの攻撃を高速化広範化させたもんだから…
ダイブのスタミナ消費が少ないからバックラーにしてるけど
それがなかったらアホらしくて持たないと思うわ
バックラー未だに引きつけ過ぎて直撃貰いまくってるわ、半分位は入力自体間に合ってない気がするけど
>>188
開発変更の煽りをもろに受けた感じはするねその辺は
何で無敵なしなのかあんまわかってなかったんかな 作ってる方はゴリ押し怯みハメすればええねんって思って作ってるけど
伝統だからパフェはなんとなく残しましたってとこだろう
>>190
分かる
他のアクションゲームのジャストアクション感覚でやると全然ダメね >>152
烈射の律動かな?
わかりました!それつけて21:30にいきます!ありがとう!
>>153
ありがとう!
ただ、手間だけかけさせてしまうのは申し訳ないので、今回は>>152さんにお願いしようと思う
そんな便利なサイトがあるんだね、使わせてもらおうかな 3になってかなり被弾すること増えたんだが俺が下手なのかゲームが駄目なのかわからん
>>195
ハバキリその他新アラガミは動きが体に馴染んでないし
過去作アラガミも攻撃スピードが微増してるからそのせい 展開速度上げてジャスガ後の行動が早くなるようにして欲しいわ
ステップに無敵ないゲームなんだからジャスガにはそれくらいメリットあってもいい
でもバックフリップみたいな一部の回避行動には無敵フレーム追加した方がいいわ
バックフリップでうまく攻撃よけれないしいっそ後ろに長距離ジャンプして緊急回避専用にしてほしい
ステップ無敵つけたらそれに合わせてアラガミの攻撃持続を調整しないといけないからめんどくさいんでしょ
フレーム回避できないと怒るでしょ君ら
ガードも早くなったからもうタワシオトガいらないかな
死体蹴りで普段使わないBAのレベル上げたいから強襲で倒した後にバーストくれる人すき
女主ちゃんの灰域はユウゴによってエンゲージ済みだよ
>>134
そりゃアラガミが皆動きもダウンからの復活も速くなってるから当てさせる気がないものw
今作溜め系は皆産廃よ。 BAの威力とか割と真面目にサンドバッグレイダーでしかテストしてないと思う
ヌザァ酒やっと出たわ
大食漢付けてから剥ぎ取りで見つけたけど
親愛友情持っていっても死なないから必要ない気がしてきた
>>211
全部すぐ終わるしやるミッション無いからな
部屋の仕様もあれだし >>211
アプデ否定派が引きこもって更に減った説 現状アプデスルーしてバグバレで+のこじん量産するのがベストだからな
アプデ内容もしょぼいし
+のこじんは今後どれだけ拡張されてもずっと使えるのがやばい
>>222
アプデしてもやることない
アプデしなくてもやることがない アップデート後の装備を+30に
すぐできるように備える
>>194
おk 折角だからタイムイズ見て21:30ちょうどに入る
よろしく! レイガンとタワーシールドはこれ作っとけって奴あるの?
どっちも殆ど使わないけど
+のこじん量産するだけならバグバレいらないじゃん
低レベルミッション高速でまわせばいいし
褐色バグ直せ
ステップ相変わらず微妙
ハバキリ削除・・・は無理だろうからせめて予備動作くらいはつけろ
>>227
タイムイズだね、了解!
こちらこそよろしくお願いします 総統の演説ってAGEどころかアラガミ放し飼いにしてるクリサンセマムだから異常に感じただけで
あの世界的には別に当たり前の考え方からの行動だったのかもな
AGEなんて手錠かけてモノ扱いが普通なわけだしな
盾はパートナー付き4枠
銃はSGのスタミナ軽減ついた4枠か
>>171
マム…良くやる気あるな…
アイスボーンの装備が色々と良いんで糞システムのガチャマムはやる気にならんな(´・ω・`)
最強のマム武器取った所で楽しくなる訳でもねーし
TA勢なら火力欲しいからあれだが 今作NPCが敵の攻撃ガン逃げするからガード出来ない遠距離のNPC死ににくいな
捕食の餌にするのは大変だけど
逆に近接は敵に早さが追いついてないかも
タワシ遠距離メインのリカルドが最タフかな
というか盾は3種類に分ける必要ないだろジャストアクションあるのに遅延やめろ
AGEの扱いに無理があるわ
灰域に対する唯一の対抗策を奴隷扱いしたり、あげく捨て駒にしたりするか?
普通に矛盾の無い世界観なら、有能なAGEは特権階級とかになってると思うわ
自らの存在意義を常に示し続ける必要があるから、そういう葛藤はありそうだけど
>>234
またヌザァかよ……
ありがと頭に入れとくよ ようやくアプデ触ったけどアプデというより修正パッチって印象
>>237
出生率とか明示してくれない世界観だからふわっとしてるんだよな
AGE用に子供産ませてる施設でもあるんだろうか…w 盾はいっそカテゴリ分け無くしてJGでノーダメージ、普通にガードでシールド装備時と同等の削りでいい気がする
>>238
SGと盾よな。となるとユウゴ装備だからアヌビスだぞ。ああ、お伴はハバキリ堕天な >>240
最後のオデンのところで1000人とか言ってたような
たかだか1000人しかいないAGEを使い捨てにしてたとか、本当に頭聖域だと思う
AGEが遺伝子操作で生まれた亜人とかなら納得がいくけど、むしろ選ばれた1000人の適合者やぞw >>237
おでんで生け贄に捧げるのが初めからわかってればワンチャンくらい
初期のAGEは仲間を守るためにと死ぬのをいとわない志願組、後期は孤児を集めてAGE化+バランみたいな戦闘オンリー教育で疑問を持たせない
これで誰にも文句言われず生け贄にできたはず
なんにせよペニーウォードの環境でマトモな価値観と知識備えたハウンズメンバーが異常過ぎるけど バックラーの展開速度修正きたら
ハバキリの回転攻撃後の振り下ろしをジャスガして俺TUEEするんだ…
今の仕様だと展開間に合わずに蝿叩きされて辛い
奴隷設定意味あったかなって感じもする
自由とか解放とかあんまりピンと来なかったなぁ
割とすぐに牢屋から出て後はフィムが中心になっちゃうし
1000人でようやく足りるレベルの癖に
自爆テロで逆に灰嵐増やされてる時点でただのアホでは
>>243
実はクローンだったとストーリー途中で判明して葛藤するとかだとベタ過ぎるかw
しかしマジで貴重な戦力どころか人類の生命線だねぇ… コレクターって効果あるのマップに落ちてる素材拾う時だけかと思ってた
硬いだけで動きは旧シユウと大差ないセクメトに失礼だわ。今回のシユウの速さで初期の硬さでようやくハンデ戦挑めるレベル
ハバキリは諦めろ
全てのモーションが補食間に合わないように完璧に調整されてる
むしろ一般の兵隊が命を賭してAGEを守るのが普通
なんか逆のシーンがあったような気がするけど、不思議な世界観だなーとボケーっと見てたわ
>>243
その辺は初代のほうがハッキリしてたよな。
ソーマみたいなガチのアラガミハーフでも「大事な戦力だから人間のために支援する」っていう位置で組織が動いてて
黒幕のヨハネスも「妻や息子、その他多大な犠牲を払ってもアラガミを駆逐して人間の世界を取り戻す」って意志が明確だった。 自爆して灰嵐出したり、灰域消すのに使われたり、AGEってなんだかよくわからんなぁと
奴隷扱いやるならペニーウォートが異常すぎるだけとかならまだ納得できたかもね
普通のAGEは割といい扱いだけど主人公たちだけ何らかの理由から拘束されてるくらいで
朱の女王対グレイプニルの構図も、灰域に適応した新人類のAGE、AGEの力に羨望と恐れを抱く人たちでも成立したんじゃ
このゲーム捕食攻撃周りが本当に意味不明な仕様だなぁ
普通に考えたらこうならんやろ…
誰か属性ダメージの計算式わかる人いる? 攻撃470属性◯と攻撃412属性◯◯だと前者の方が強かったんだけど場合によっては+30後だとひっくり返るよね?
消耗率高いのは単に危険な任務の割合高いからとかで十分なのにねなんであんな意味不明なことになったのか
属性 ○X いい加減数値化してくんねーかな別種同属性武器作る気力が起きない
捕食攻撃をJGし続けてたら逆に時間かかるよねこれ
…なんなんだこれは…
そもそも奴隷って知識も小銭も与えたら反逆されるに決まってんじゃん
奴隷って端から端まで徹底的に管理するのが基本やと思ってたけど
上前はミナトにはねられる→腕繋いで何できるかしらんけど一応ちょっとは貰ってるのかよ
データベースで見たからな→ミッションで必要な最低限の物資と知識だけ与えろ
主人公だけやたらと奴隷根性で従順で微妙に弱いのがそこだけ設定生きてた
やっぱそこらへんモヤモヤするね
最初のほうとかお前らの代わりとかいっぱいおるぞ!ってもそんなホイホイ神機使い見つかるんかって思ったし
ガチの罪人ゴッドイーターで貴重な戦力だから厳重に管理されてるとかの方が手錠の意味あったんじゃないか
データベースにはひと段落した後「AGEぽよ〜!」がこの地域で流行語になってAGEとその他の垣根が取り払われたって書いてあるな
正直世界観と設定があわなすぎて何かで例えろって言われても例え元に失礼なレベル
JG成功したら不活+バーストゲージ回復くらいはほしいよね
その他を守るためのAGEで「言うこと聞かないとお薬あげないよ?」されて従わされてるからAGEがその他を命懸けで守るのは普通
やらなきゃ難癖つけられてお薬供給断ちされて死ぬかも知れんからね
そう言う意味じゃキースみたいな奴を放置するのはあり得ない、AGEに自立されたら困るんだから
あとヴェルナーな、あんな頭脳をAGE化させたら管理側からしたらヤバいの分かりきってるのにやらせて案の定反乱起こされてるからな
エンゲージスキルは自分のは常時発動、エンゲージ時には相方のも発動でええやろこれ
アクセルトリガーは一部は条件の緩和、全体的に効果時間かパーセンテージの見直しくらいはやってくれ
AGEなんて大事にしたところで灰域種と遭遇しただけで使えなくなるし
足りなくなったらそこらへんから補充してこればいいだけだから扱いが雑なんだよ
結局灰域とAGEの元のフィムがどういう存在なのか謎のままだからなぁ
>>173
開発陣が酒盛りで全部飲んじゃったからもうないですww 補充するのに何人消費するんですかね・・・
というかどんだけ人的資源だだ余ってんだあの世界人類滅ぶ気配微塵もねぇぞ
アクセルトリガーの効果時間15秒とか逆に笑える
制限時間1分でもいいくらいだ
>>275
設定的にもエンゲージがパッシブじゃないのおかしいよな
持ってるから共有できるのに 属性の○と◎と数値での比較はやはり作って現地で殴らないと優劣分からんのかなぁ
クリサンセマムの灰域踏破船はハウンド拾わなかったら
ちょっと臭いおじさんとクレアだけで灰域種はおろか通常アラガミと遭遇した時にどーするつもりだったんだ
チャージ捕食2回成功してBAとBAEの威力が8%上がりますってもうあほかと
誰か…誰か烈射を下さい…他は何でもあげますんで…あと一個なんで…
もう12万なの出ないとかなんなの…酒のが出るわ
ブラッドと違って灰域種はAGEでないと倒せないって訳でもないし
結局普通のGEより低リスクで灰域内で活動できるってだけだったからあの扱いはともかくそんなに大事にするほどの存在でもなくね
>>279
やることないと子作りしまくるのが人間だってのは現実でも証明されてるし
外も満足に出られない、灰乱やらで明日死ぬかも知れないとなると尚更な
でも間に合わんだろうけどな普通は >>186
黒:サイロックエロタード
白:ブレアエロタード
緑:キャミィエロタード
欲しいよねww >>277
2RBでの畑に肥料撒きすぎてアラガミがおこになった結果だよきっと多分
恥ずかしいからソーマもバレバレなのに仮名使ってる、メンバーはキャラバンに籠ってる
フィムは大人の事情、AGE生贄宣言した後人型アラガミ探すガバガバさよ コンボ5周したり捕食成功5回もして15秒とかさすがに頭悪すぎだわな
>>265
ニュータイプは子供でもめっちゃ差別されるのに、
都合が悪くなるとニュータイプをMSやMAに乗せて戦わせる軍隊
ニュータイプは定期的な薬の摂取がないと生きていけないので嫌々従っている。
これが第一章のストーリー >>284
リカルドおじさんハウンド来てからGE活動再開みたいな感じだし
ハウンドくる前って護衛クレアだけだし輸送雑すぎるやろ AGEでないと倒せないどころかハウンド隊以外だと相手にならないみたいに描かれてるよな
>>275 エンゲージ自体がぶっ壊れ性能持ちだからそんなことしたらバッタゲーが余計加速する気がする ユウゴとミッション行くと凄く誉めてくるけど、俺は回復の泉探してうろうろしてるだけなんだよなあ
ユウゴの目には主人公はどう映ってるんだ…
>>287
小隊規模で損害なしに倒せちゃうPW組がチートなだけだよね
理由も主人公が鬼神みたいな強さだからみたいだし >>293
会ったらよろしくお願いしますだ…できれば回ってる場所を… AGEの補給元の貧民が想像出来ないのが致命的だと思う
悔域がヤバ過ぎる設定のせいで船と地下の港以外の人間が生きてなさそうなんだよなあ
主人公ユウゴ世代ならなんとなくわからんこともないけどそれ以下とこれから補給される二束三文たちが想像難しい
できて敵対港壊滅させて奪った人間か
敵対港にしても野生にしても厳しい世界観を生き抜くための奴隷としては無駄な知識と自由を奪った港への反抗心あるから無理すぎる
アクセルトリガーとかいうそびえ立つ糞はさっさと削除して
ブラッドレイジ丸コピ追加でもういいんじゃないかな?
>>299
いろいろ回ってるからそっちに合わせるで クリサンセマムの連中が他より優れてるのってバランからパクったバースト機構くらいだっけ?
実はバランが本気出したら糞強いのでは
BRはともかく誓約みたいにアクセルトリガーは複数つけられてもよくねとは思う
致命的にバランスぶっ壊すパーツないでしょ
>>227
会えなかった…こっちの回線があんまり良くなくて、読み込みに時間がかかってるせいかも… エイミーさん周囲を警戒してください言い過ぎ
交戦中だっつーの
追加アクセサリだっせえ
開発のセンスがここにも現れてる
2と2rbよりマシだろうけど、今回のストーリーはどうすればマシになった?
ユウゴさんをもっと有能にして、他のキャラも掘り下げて、ちょっとくらいガキに冷たい人でもいればマシになったんかね?
尺というかキャラエピみたいなのあればなんとかなった?
>>297
おぎやはぎみたいな関係なんだろう
ユウゴが矢作で褒めちぎってくる >>304
とりあえず黄昏くらいしか今はやってないんですが…会える確率あるとしたら大罪とかなんでしょうかね…
もう周回はつれぇ…オフでも回ってんのに… ATは体力持続消費とかでリスク付けて任意発動にしろや
序盤の幼少期何があったとかもうチョイ詳しく書いたりそれぞれの個人描写増やしてたらよかったんじゃない?
>>277
これ説明されなかったのはけっこう不満
今作の人型アラガミは灰域に適応してる種みたいな話がデータベースにあったと思うし
AGEはその人型アラガミを元に生まれたから灰域の環境でも生きていける
フィムが最後灰域ともエンゲージしたことから深い関わりがあるのは確かなのにそういうとこちゃんと書いてくれなかったのがね
過去作はとんでも理論でも一応説明してくれてたのに >>311
ストーリー自体は悪くないけど
色々な事に対しての理由とかが欠けすぎてる BRを再利用したくて新システムとして導入したんだろうけど死んでるからな
無くしてしまっても構わんだろ
ブラッドレイジって30秒だっけ?
それに比べたらアクセルトリガーもうちょい長くてもよかったのになぁ
>>313
自分も烈射だけ出なくてここの人にもらったしなあ
とりあえず大罪回ってみるわ会えたらええな すごいなここ
下方修正しません→やっぱします→文句言われたんでやめます
これがほんの一週間程度の出来事
>>308会えなかったな残念
21:50ジャストでもう1回だけやってみるか
スレチになりそうだからこれで最後
>>294
しかも乗組員はイルダとエイミーとリカルドだけだし
フライアはそこそこ乗組員居たのにな ATやエンゲージは攻撃系だけならこれでも良かったけど殆どのスキルが持っていかれてんのがな
主人公は首を横に振っているのにユウゴからは全て頷いているように見えている可能性
人類全部ゴッドイーターになったら地球さんも人間滅んだ判定出してアラガミ湧きゆるくなったりしないのか
>>272
ヴェルナーは独立してから自分でAGEになってそう お酒を抱えて離さないヌァザちゃんに暴力振るうのも疲れてきた
あと何回腕をぐりぐりしてやればいいのか
挫折とかすれ違いとかそもそもボリュームがないから愛着がほとんど沸かない
ちょっと長めのDLCやった気分
この出来でこの価格は釣り合ってないのは確か
>>311
ペニウォ期間長くして言い方悪いが子供なり仲間なり誰か一人位無能上司のせいで死んだらAGEの扱いの酷さを実感できてユウゴの言うことにも共感できたかも だよな?って言葉を嫌いにさせてくれたユウゴきゅん
今日アプデ出すならサンタコスやろなにやってんの
>>324
これだわ
受け渡しバーストはぬるいしエンゲージシステム否定することになるからいらんけど
バースト時間、基礎ステ、ふんばり、覚悟、アスリート、整息みたいな補助系はノコジンに残して良かった 未完成品売ってるし無料アプデの繰り返しでFF15初期組と後発組みたいな評価の差出そうだな
キャラの成長イベントが大体自分で結論出して悩みに折り合いつけちゃうからなぁ
仲間仲間と言われてもフィムありきの絆にしか見えなかった
>>282
GE2主「ジュリウスを連れて、帰るんだ!」(無理でしたw)
その後
ジュリウス「何か出れたwでもこっちで農業したいからやっぱ帰ります。」(適当w)
数十年後
GE3主「フィムを連れて、帰るんだ!」(帰れてよかったね。) >>331
最初の姿すら見せないモブエイジすら死なないくせに監獄押しだったのがホント無能感 >>322
もしかして今のキグルミの方…?
違かったら21:50おk! >>320
その際はお願いします…
なんで列車出ないの… >>331
誰か死んでるんだろうけどそこはしょりすぎてなぁ
いっそストーリーの合間合間に過去ムービー入るとかあったら納得しやすかったかな >>335
最終的に色々改善されれば満足だけど
FF15みたいに打ち切りされたらアラガミ化するわ俺 >>335
FF15ひどい評価の時しか聞かなかったけど今良くなってるの? >>306
フィムとエンゲージしたから一度でも食らったら死ぬ捕食に耐性ついたみたい
なんでかは知らない
あと主人公とキースが戦闘以外でもチート気味に役に立つからかな 2みたいな奇跡が起きて開発が入れ替わってアラガミの速度が元に戻ったり快適になっても、武器の個性がカス以下なのはもう手遅れなのがなー
>>320
多分今しがたので出会えました…ありがとう…ほんとありがとう… 無料アプデってもシステム面はほぼ全面テコ入れ必要なレベルだし
ストーリーも内容アレすぎてどこから補完すりゃいいんだ状態だから完全版化するかすら怪しいんだが
烈射は確かに出ないな
NPCと回っているけどどのNPCが持っているのかわからんわ
そもそも数多すぎ
FF15ってホモゲーしか知らないんだけど
アレが辛くなくなる世界線なんかあったんか
>>344
初期のでダメならちょっと変わったくらいじゃないかな
そもそも初期に買ってても満足してた俺みたいのもいるし アラガミも衣装もスキルも仲間キャラも全てにおいてシリーズで一番少ないボリューム
何のためのPS4や
>>344
俺は初期組だからアプデ後をやってないけど
ストーリーの追加やゲームシステムの調整が入って十分遊べるレベルになったらしい
だけど肝心の有料DLCのグッドエンドまで金が足りずに届かなかったって >>347
そんな早くあたるとは思わんかったわ
コンプおめでとうやで ボイステストやフィールドだと気づいてなかったけど
意外と声高いのにした女主人公
>>344
ちょっと前にやったけどストーリーはめちゃつまらなくて苦痛だったけど戦闘はわりと楽しかった
随分経って安く手に入ったから評価が甘いかもしれんが 牢獄に写真いっぱい貼ってあったし、一緒に入ってた人たちみんな死んでいって主人公とユウゴだけが古株として生き残ってる
ジークとキースは割に最近来たみたい感じなんじゃないかな
それだったらユウゴの態度が主人公とジークたちとで少し温度差があるのも分かるんだけど
フェンリル本部奪還作戦で死んだ18人と行方不明の6人にも
きっと大事な家族恋人友達がいたのかもしれない
悲しいなあ〜貴人の食卓で食われた新兵さんぐらいに悲しい
>>322
会えなかった…かな
回線があまり良くないので、すまなかった
でもありがとう
もう少し烈射装備してメギドを周回してみるよ ダクソがシリーズ終了したから、コードヴェインに期待してたのに、GE3を見ると全く期待出来なくなったわ
とりあえずブラボ2はよ
討鬼伝極は初期は全狩りゲーで最悪といっていい出来だったが度重なるアプデで良作レベルにまで上がったけどその頃には誰もいなくなってた
>>362
残念 こっちもしばらく周回するよ
縁があったらよろしく
>>363
個人的には全然情報出てなくてお察し感万歳だったGE3ですらそれなりの形()にはなってたから
コードヴェインに期待が高まったわ、いやでも延期したから不安しかないけど
ていうか下方修正はしないって話だったけどアクセルトリガーのアヴェンジャー効果落ちてんじゃん
やっぱ糞だわ 大会号のイベントでは無意味に個性的なモブたくさんいたのに、クサマンのキャラバンにはモブが一切乗ってないの手抜きすぎて笑えてくる
なんでこんなオナニー凄いの今回
>>360
主人公とユウゴはGEになる前から一緒だと思ってるわ
主人公、ユウゴ、ジークはOPで子供の姿で一緒に牢にいるから全員古株かと >>364
討鬼伝はPS+から入ったから楽しめたな >>367
それなりの形(笑)になってるのは前作までの積み重ねの残骸やろ
現状の3はただただ開発のオナニーの為に良かった点を殺しまくっただけのゴミ >>364
極の初期は大型鬼の全部位破壊しても体力8割残ってる糞バランスだった
早々に見限ったわ 思ってるつーかAGE処理される時もう友人みたいな感じだったからな
まだガキなはずなのにスゲー自立してたユウゴ君は異常
>>368
野郎ばっかだったけどなんやかんやで共闘シーンとかあるのかと思ったがそんな事は無かったぜ ハンツマンとかデザインめっちゃ好きだけど大剣使ったことないから未強化のがずっと倉庫入りだわ
使えないけど武器のデザイン大好きとか良くある
バスターの地上BAまじつまらんな
オーバーキルはムーンの終焉の超劣化だし
東方#3とかいう癒やし
きれいな水場でグボロ&ウンコサラダセラピー
ロング地上もクソつまらんぞ
特殊アクション()が4んでる武器の地上BAはゴミ揃い
武器のスキルがバーストスキル一つのみとかいうゴミ仕様だから頑張れば使えるくね
どのみちアラガミ接待ゲーだし
子供のAGEの腕輪が小さいんだけどアレって換装出来たんだっけ?
烈射でた!!書き込んだ人かどうか知らないけどありがとう!
素で銃使う比率高いから銃使ったら抜ける人多すぎ
おでんの壊れた足にバッタ十六夜するだけで1600×2やからなバッタせざるを得ない
>>372
だからといってGE3のダメージはおかしいと思います メギドオーディンまで終わったけど前作の聖域って今どうなったか分からないのか?データベース見逃し?
やっぱそれなりにストーリーは評価されてるのね、前と比べると
ダメなのはシステム面の色々な部分と戦闘やキャラクリかぁ
ありがとう
>>352
イルダ「航海士? いるよ、寝てばっかりいるけど」 >>369
ジークも子供の頃から一緒なんだ
じゃあユウゴが主人公にだけ妙にくっついてくるの何なんだよ 襲撃帰ってくるたびにエイミーさんがしゃぶってて辛いんやけど
話の面白さは大して変わらないしキャラ関連は劣化してるまである
けどロミオみたいな致命的なやらかしがないからrbよりは叩かれてないだけのように思える
新武器にスキル付けるの完全に忘れたけどまったく気づかないくらい今回スキルの種類も効果も低すぎ
>>380
ユウゴと主人公の最初のシーンはあらかじめ大きいヤツ付けられてた記憶あるけど
牢獄に居る子供のはどうだったっけ? Xアヴェンジャー7%から6%に減ってるやんどういうこっちゃ
というかこのシリーズで見てられるストーリーって無印あるいはバーストくらいな気がする
>>398
クレイドルはミナトの原形になったらしい >>391
女主人公ならまぁそういうことかってわかるけど
男主人公にまでお前の事は何でもわかってるぜっていうのはマズイですよ! >>395
そういえばネタバレットでゲート・オブ・バビロン再現してる人いたね >>400
2はみんなロミオに夢中だっただろ?ラケルがなんでラスボスになったか忘れたけどロミオだけは覚えてるぞ 2は歌の力だ(どやっと農業隊長とゴミのロミオの復活しか覚えてない
ユウゴはAGE前からの知り合いでジークがAGE後の出会いかな
一緒にバカラリー見ようぜ
そういや今作聴覚に優れてる敵があんまいないな
グウゾウとなぜかサリエルは聴覚冴えてる気がするが代表格のコンゴウですら神機カチャカチャしても反応しない
>>399
1%落とされてるのは百歩譲って20秒持続から18秒効果持続とかいう
あからさまにずっと強化状態でプレイされるのが嫌っていうのが透けて見える調整がほんと笑えるっていうかほんとクソ ラスリベに馴染むと不倶戴天は快感が足りん
ぱなす前に溜めがほしい
ライジングクラッシュのモーションでやりたい
>>409
ダイブの音がデカいんだろうけど大抵のやつに気付かれて差を感じにくいわな >>397
牢屋の子供達の腕輪がお子様サイズだったから凄く気になった
大きくなるまで生かす気は無いって事なのかな >>409
ハンニバルがアホみたいに耳良かったで
うっかり神機振っただけで!マーク出てこっちに向かってすっ飛んできて笑ったわ 強襲もっと何とかならんのか…
順位とかいらんからたくさん回復したで賞とかたくさんジャストガードしたで賞とか
何回ジャンプしたで賞とかでいいんだよ
ゴッドイーターの腕輪気にしだすとキリないぞ
そもそもこいつらどうやって服着てんだ
くじ引きだって引けないぞ
全カテゴリランク15って意外とだるいな
全部試作でも延々と雑魚とか狩らないといけないし
>>391
開発がユウゴ推したいの丸出しだからな
ジークと比べても扱い露骨だしクレアとルルも割食ってるし
キャラエピもどうせユウゴだけ優遇すげえんだろ >>415
言われて見ればハンニはやばいな
変更された基準がよーわからん 消音なくても全然気づかれないな、なんか過去に消音利用して
開幕にデカいのブチ込んでた記憶がある
あとクレアちゃん、背後から溜め捕食しようとしてるのに発砲止めてw
衣装の水増し酷すぎだろ(装飾)(略装)じゃねーよハゲ
ガンオンみたいな事やってんじゃねーよ
ワッチョイ消えてんじゃん
スレも勢いかなり落ちたし今更アフィりやすくしてもなって感じだが
3%まったくでないんだが!!単体がないからさらにストレスホッハ
>>413
ゴッドイーター何人登録したかで補助金もらえるのかな
やたら人員は最小限にしたがってたし、GEの死因も不休出撃だし割とアラガミ事情はそんな厳しくなかったりするのか >>418
風呂入るときもテープいちいち剥がすかもな 強襲に普通のアラガミの強化版混ぜてくれないかな
強襲気楽に参加できて結構好き
>>418
一応ゴツイ外装はカポっととれるんじゃない?
アレ一生そのままは不便すぎるやろ 何なんだろうこのシリーズは
設定やらなんやらは好きなんだけど何かが足りない
>>391
子供のころから周りが次々と死んでいってる環境だし
昔から鬼のように強かった主人公に依存してしまったんじゃないの
女主人公だと性に目覚めてからは肉体的にも依存してそうだけど 乱戦時小型アラガミ優先とかなんでパーソナルアビリティにねーの?
過去作は結構気をつかって分断したりした覚えがあるけど今作適当に突っ込んでやりあってるだけだわ
おいー、修正パッチ当たらないと思ったら
強襲入った瞬間にバレット修正されてるし
一回アンインストール?しておけばまた使える?
分断したと思ったら徐々に近づいてきて受け持つアラガミが変わってることが多々ある
F製支給戦闘服
F制式兵装(軽装・装飾・特装)
F制式士官服(着丈・特装・装飾)
センチネル(軽装・略装・袖違)
コンバット(装飾・特装・軽装)
サバイバー(略装・袖違・軽装)
カジュアル(装飾・軽装・略装)
ウィンター(略装・軽装・襟違)
アサルト(略装・袖違・軽装)
ホントなにこれ
回復弾もらったとき?に
「ンナーイス」
って言うの17番の子?
そういや指示出すの手順多すぎだろ
R3押して三角押して指示選んでもっかい押すようやく出せる、乱戦じゃ死んでたぞ
普通L1+方向とかでよく使う指示だけ選ぶもんだろ
分断したなーと思ったら何故かわざわざ離れていって合流させるユウゴさん
>>440
差分として分けてるのは別にいいんだ
だけど差があまりにもなさすぎるよな・・・ヘソ出しかどうか、腕の袖あるかどうか
はぁ? >>441
17はサンキューです!か 助かりましたぁ!だよ npc分断するのはいいけどnpcと一緒に戦ってるのかと思ってたらいつの間にか1人になっていた事が多々ある
戦闘デザインをフロム
アラガミをMHWの開発チーム
バレットエディットをどこかの優秀な方々に手がけて貰えれば神ゲーになるぞ
実際バレエディだけでもまともなら俺は遊べる
片方が餌場に逃げたとき、NPC一人貼り付けたまま追いかけるのが理想
遠くの方で灰域種相手だろうが一人獅子奮迅の活躍してる
強襲なんで一人二人集まらないだけで部屋解散すんだ?
寄生クズしかいないのか?
>>449
バレエディの仕様は2までのに戻すだけでOK
ハピトリとか3には無さげだし フロムが作ってたらバランか赤の女王辺りに絶対騙して悪いがされてるよな
差分は△ボタンで変える
カラーはヘアカラーと同じ仕様にするべきだよなこれ
水増しする為に制限してるとしか思えない
フロムはバランス感覚がガバガバだから武器格差が酷いことになりそう
3発表時はバレエディがどう進化するのかワクワクだったんだがなぁ…
>>455
助けを求めてた少女を助けたけど逃がした先で食われて死んでるか、謎の研究所で宇宙人っぽいアラガミに改造されてるみたいな救いようのない小イベントが入るよ >>456
ソウルシリーズの戦闘とモンハンのモンスターの挙動合わせるんじゃなくて共同で手掛けて貰えたらってことね
夢物語だが >>431
ユウゴはウザかったな
主人公に頼り過ぎだろ。リンドウみたいなのが良かったなぁ フロムは世界観だけ担当して貰えるとアニメ調のくせにドギツイものが見られるようになりそう
まぁフロムもバランス調整いつまでたっても下手だからね
それで後から強武器とか強スペルだけ下方修正してはい終わり!って類
>>453
初弾固定とかモジュール数制限とかもう結構です(迫真) 誰か離さぬその手と抑えがたき憤怒の間にあるやつ持ってる人いたら頂けると有り難い... それ以外は全部あるから要望があれば持っていくよ
>>464
言うてリンドウさん並みのいい男キャラってハルオミさん位だし フロムは毎回厨武器テンプレ装備が出てくるけど何もかもめちゃくちゃなゴッドイーターよりは遥かにいいだろ!
スラムダンクじゃないけど定価で買った人に一言言っとく ご愁傷さま、チーン!
ノーザンクロスくんの威力がバグを疑うレベルで低いんですが…
同じ氷纏シリーズで振っても三段目に追加される技であるノーザンより十六夜一発のほうが威力高いんですけど…
>>442
有能。というか、遊んだら普通に気づいてそうした方がってなるよなw
「開発の中には、思った事を言える環境がないのだろう」
クソゲーを産み出す環境にあっては、必然的にクソゲーたる要素が改善されず
そのまま産み落とされてしまうんだろうよ。嘆かわしい・・・
報連相くらいしとけよ糞がって感じ ユウゴは主人公に頼りまくりな一方
態度は兄貴分としてお前は絶対死ぬなみたいな感じだったりリーダーとして話を進めていったり
主人公を引っ張ってるていで本質的には主人公依存なのがあの目と相まってどこか病んでるようで
>>476
あれ?前から無かったっけ?
強襲帰りに聞こえたような気がする リンドウとかジュリウスは命張ってたけどユウゴはそういうとこないしな
ルナティック10秒になってんじゃねーかw
15秒だったのに弱体されてんねぇ!
ヴェルナー「集えAGE達よ!(ドヤァ)」
イルダ「対話をあきらめない!(キリッ)」
ソーマ「良い目をしてやがる。朱の女王とコンタクトとるわ」
ヴェルナー「おう、久しぶり」
イルダ「ヴェルナー、話を―」
ウェルナー「無理。帰るぞニール」
イルダ「」
エイミー「朱の女王、壊滅したってよ」
ヴェルナー「死んだわ。嵐になって死んだわ」
プロットをそのまま画にしちゃあ駄目じゃあないか?吉村
>>481
前からあるな
速攻で終わらせると聞けるような気がする エイミーボイスはクリア時のランクごとに違くて芸が細かい
強襲で1位取った時も専用台詞だし
>>482
一応バルムンクの時に単騎で囮張ったやん?
特になんともなく生きてるけど Hケミストのレベル上げようと思って強襲行ってるけど誰も死んでくれねぇ・・・
戦闘はもちろん、頭もそんなによくないのにリーダーっぽい立ち位置のユウゴ
バランも赤の女王もAGE集めまで事態が勝手に収集がつくだけ
マルチHP気にせず突っ込む奴ばっかで怖いんだが
当たらなければ〜なのかやくめでしょなのか
フロムがやったらバランスは兎も角難しいと理不尽履き違えたゲームにはしないだろうと思える
>>480
主人公倒れたら一気に今までのやる気消えて廃人になりそう 強襲ヌァザでも悟ノ神酒出るんだな
単体の分ストレス少なくていいわ
昨日GE3買った15万人はコードベイン買わんでしょって言ったら馬鹿だのゴミだの罵られた者ですけどどうすか?スレ民的には期待膨らみます?
H系はドローミちゃん辺りににスキル外したNPC一人連れて行ってひたすらタッチする修行になる
バルムンクのおめめが出なくて辛い
何が辛いってハバキリ相手にしなくちゃいけないのが辛い
正直アニメーションが入った時点でユウゴ死ぬんだろうなって思った
バルムンクけしかけたの看破されて「ざまあみろ」って言われるくらいは空想してたのに気付けばなろう展開だよ
>>490
強襲よりマルチのが割と死ぬからそっちで頑張れw ハバキリは嫌だ
もうハバキリは嫌だなんなのお前?ハッピーセットならぬ嫌がらセットなの?
>>420
キャラエピDLCでユウゴ持ち上げ女オタ向けサービスで盛るの目に見えるなw 神戸待ってる奴は普通に買うやろ
GE3の出来なんか関係なくね
気になるゲーム一本買うのに同社のゲームの出来なんぞ一々気にしないぞ
>>492
友情親愛積んで気兼ねなく突撃してる
場合によっては捕食行動に無理矢理割り込みかけて喰われてる 女オタさんは本編で十分満足したろ
DLCは俺みたいなキモータ向けで頼むわ
クレアとイチャイチャさせろってのこの野郎
>>447
17のキメキメ好きで同じかなと思ったけど違ったか
>>466
おおお、ンナーイス聞けたわ
ありがとう >>490
オフラインでメギドオーディン行くとNPCがビームでバタバタ死んでくれたりするよ
運もあるけど アニメーション単なるユウゴの見せ場アピール
ジークはさすユウゴ要員
理不尽って言われてゲール挙げるのはエアプすぎるぞ
ソウルシリーズの理不尽なんかもっと他にあるやろ
ゲールは良ボスだぞ
黄昏頑張ってクリアしてオーディン出たから武器どんだけ強いんだと思ったらアヌビス武器より普通に弱くて泣いた
どこに持って行けとこれ、エンドの武装じゃねーだろ
強襲のミッション名の隣にあったりなかったりするアイコンて何の意味があるの?
アプデでアクセはそこそこ良いの増えたけどやっぱり髪型と服の少なさが致命的だなぁ
間違い探しレベルの服で水増しはひどい
>>508
お茶会辺りは良かったと思います
全身ふわふわでいい匂いのクレアちゃんや
おしりぷにぷにのルルや
布団が臭いリカルドとイチャイチャ出来る話はよ エイミーボイス追加されてると思ったけど違うのか
強襲で別武器を育ててたから勘違いしてた
クレアは本編だとあんま出番ないのにタイトルだと普通に真ん中ポジションなのね
パケといい作るやつは本編関わってないのかな
おれおとさんでやったから分らんがジークの隣に座る時のおかさんも
ちょっとヤンキー座りするのするなら2週目いくわ
>>514
のこじんの副産物として簡単に作れる武器と思えば悪くないよ スキル何つけたらいいかわからん。
体力、オラクル、スタミナとあと何がいいんだ…汎用的な攻撃系がなんでないの?
おかさんで始めるとまずベッドから起きる最初のシーンで見える横乳の破壊力に吹き出すわ
キャラエピ無いのはなぁ・・・必要最低限の台詞しかないから全く愛着がわかない
仮に2のエリナとかだってキャラエピ無かったら
殆ど主人公と触れず性格わからんかっただろうし
>>520
本編というか主人公の次にフィムになつかれてるからじゃね?
フィムとの絡みも他のキャラより多いし >>528
そこはわかるけど
あんだけユウゴ押しといてタイトルで外に立つのかってね >>519
ダクソ2初期のアマナはさすがにキレそうになって初めて弓チクに手を出した アクセルトリガーの弱体化は記載してないの性格悪すぎるな
エリナやハルさんほどキャラエピで見方が変わったやつはおらんな
お陰でストーリー中どっちもずっとつれ回してたわ
無能開発だからな
自分達のやったアプデ内容すら把握していない可能性
>>530
仮に主人公とフィムとユウゴが手を繋いでたら俺はドン引きする
おとさんプレイでユウゴは相棒でしかなかったし >>533
下方修正はやらないって言ってたのにね… ?「キャラエピDLCで来るぞ!ただしユウゴだけ!」
>>534
俺もハルオミとエリナ固定でそれ+シエルかアリサだったなぁ
ハルオミのキャラエピは笑えた 音楽もなんか気合入ってたし
ハルは遺された神機レア↑持ってるのも良い ジュリウスはユーザー側がネタにしてたらスタッフが腰を上げて農家衣装を衣装コンペで採用したりして需要と供給のさじ加減がわかってた感あるけどユウゴはなぁ
「かっこいいだろぉぉぉ!?」ったスタッフの声が脳内に響いてくるよな
ハルオミさんは煉獄の地下街さんにちゃんと謝っとかないといけない
>>523
俺何も付けてないわ、縛りとかじゃなくて特になんか有用そうなの分からんと言うか必要ないと言うか >>523
報酬増加スキルはクエスト回数を減らせる火力スキル タワシ愛用してるんだけど今作なんか頼りない感がある
展開ワンテンポ遅い気がするし慣れてないせいかしっかり展開しても真上からの判定なのかガードできない事件多い
>>540
初期のジュリウスも対して変わらないけどな
気持ち悪いわ 強襲のほんの10秒程度の待機時間すら待てずに消えるガイジはなぜオフでやらないのか
集まりが遅いと消えるガイジもな
>>540
カッコいいポジだったら価値価値言うのをもう少し控えるべきだったのでは… ジュリウスなんかどうでも良くなるくらいロミオがウザかった
生き返って舌打ちが出たキャラは今のところあいつだけ
>>522
メイン武器以外に手を出すときの入門用みたいなもんか
しかしほんと重月と鎌しか見ねーなこのゲーム >>544
検証してた人がいたけどオトガじゃないと展開まで1秒ちょいらしい
2RBの2倍の遅さだから今までの感覚でやると大体当たる、ちなみにバックラーが2RBのタワシくらいでガード判定が出る >>551
これはご丁寧にありがとう
そっか気のせいじゃなかったのか....
バックラーに乗り換えるかオトガ搭載するか検討してみる なにかとモンハンと比較されてるから最新作のワールドやったけどびっくりするくらいおもんなかった
>>464
頼りすぎな部分をフィムにも見抜かれてエンディングで煽られてたぞw
こんなん見さされてジュリウスファンに受けると思ったのだろうか 農家になったのは笑えたからいいよ
それより脱退するまで印象薄かったせいで何でこいつ助けなきゃいけないの感が強かった
ジュリウスを連れて帰るんだ!とかボイス付きで言われても画面の前の俺はなんで…?って白けてた思い出
>>559
俺は、熱くなったね〜
でもね〜、連れて帰れなかったんだよねぇ〜? >>560
散々バグバレで稼いだのに何で狙わないといけないんだい? 多分前作に近づいただけだと思うんだけどスピアの快適さにビビる
ただスタミナ関連がスキルの補強無いせいでどうにもならんな
やっとストーリー終わった!
ところでエンドロールでうちの娘の活躍した場面に変なテーピング野郎が入ってくるのはバグですか?
ジュリウスはオウガテイル如きにBA披露してドヤッ!したり
たまに天然でボケ発言したり
チームまとめるのに結局主人公頼みだったり
イベント戦闘ではガルムとかヴァジュラあたりに後れを取ってたり
ブラット抜けてまで調整した神機兵がゴミくずだったり
農家前でも俺の中ではネタキャラ要素強かった
>>570
ようこそクソッタレなエンディングへ
俺たちは自分を主人公だと思い込んで妄想していた精神異常一般AGEだったんだよ 俺の中でピクニックさんはピクニックだけでもうネタキャラだわ
>>570
これ仕様っぽいのゾッとする
早急に変更しろや正直今作の何よりもありえない ジュリウスはあのエリックを一撃で仕留めたオウガテイルを素手で受け止めたんだぞすごいだろ!
ただでさえクソ弱いアクセルトリガーをサイレントナーフしたここの開発は
本気で頭がおかしいのか頭がバグってるのか
もうアクセルトリガー自体削除して全部のこじんのスキルに振りなおせ
>>570
バグです
修正されなかったらGE超信者の俺でもクソゲー認定します いつまで約束されぬアプデ
別のエンドコンテンツを僕にくれよ
この出来でなんでGOサイン出したかこれがわからない
2RBでは女主人公のオープニングアニメまで用意されていたと言うのにな
女主人公のエンディングすら難しいのか手抜きなのか
アクセルトリガーとエンゲージが操作的に若干かぶってて煩わしい
さらにバーストゲージもあるもんだからバフ管理だけで大変
捕食もしづらいし
今クリアしてきたが、鉄血でエヴァいれてナウシカにした感じだったなw
最後の方のイベントで丁度横乳服だったんだが、手紙を受けとるシーンが
胸ドアップだからあの服だと眼福すぎて話が頭に入りづらかったわ
GE3で一番満足度が高い瞬間が横乳になるとは思わんかった。ありがとう、ありがとう
アメコミのヒーローみたく名前と名字を同じイニシャルにしたいので、ペニーウォートの前に付けるパ行で始まるカッコイイ単語教えてください
今作のマルチ自分以外エフェクト乗らないから正直誰が何やってるかほとんど分からないまま終わる
というかモーションだけ映ってるから間抜けに見える
>>576
素手で受け止めたあとちゃんと体力減ってたのには笑った 1でも塩が書いた絵に知らん奴が並んでたからある意味伝統(いらない)
素材の低位極晶体手に入れた人いる?
攻略サイト調べたけど入手場所書いてなかった
フィムの回想シーンはしっかり主人公な上にムービー時の衣装じゃなくて当時の衣装しっかり反映してたりするのにEDはどうしてこうなった
>>568
RBで改善された怯み値の仕様が何故か元に戻ったから特に複数人では怯みハメが成立してサンドバッグ状態になる
3の開発は動かない敵を一方的にタコ殴りにするのがアクションゲームとして面白いと思っているらしい BAも神機も過去作の人気をワザと外されてるような気がしてならない
>>600
あ〜2つから選ぶ感じか流石に
まぁ2分岐で微妙カラーだけど性能上とかのにはいいかもね カムランの口に照射撃つと怯みでハメられる ハバキリに邪魔されるんですけどね
ハバキリは属性十六夜で頭斬ってれば死ぬ
EDに流す動画を自キャラ版に差し替えることとかそんな労力でも無いだろうにあの判断だからね
百歩譲って動画は良いにしてもわざわざ書き下ろした謎の男のイラストまで最後に載っけるのは寒気がしたわ
ある意味リカルドより仲間扱いされてなかったわクリサンセマムの鬼神さん
設計図システムめんどくせえ
キー素材のままで良かったんだが
リカルドおじさんなんか怪しくて絶対裏があると思ったけどただのいいおっさんだったわ
今では大体ミッションつれまわす仲だよ
過去作アラガミの堕天がいないせいでカムランがクソ雑魚だな
やっぱあの金ピカ雷個体だけ強さがおかしかったんだな
無印最強アラガミ四天王の一角だったし
自分で発動できるエンゲージはともかくアクセルトリガーは存在忘れてもいいレベル
せめて1分くらい持てば戦ってる最中に狙って出す事も考えるけど十数秒だけって舐めてるのか
モンハンにも似たようなスキルがあるが、あっちは2分持続で凄まじい強化がかかるのに産廃扱いなのを開発は知らんのか
>>608
たま〜にお布団が臭いらしいから
ナニかいかがわしいことは間違いなくやってるよ 蠍とドリガ系は本当に癒しだな
出てきてもすぐ死ぬし
バーストアクセルトリガーで条件緩和・威力と時間がバーストして、
バーストレイジアクセルトリガーは無敵になって3倍の速さで動くから今は産廃期
EDの主人公イラストなのか・・・まだED迎えてないけどネット小説である立場奪われ主人公の気分味わいそうでやだなぁ
>>612
必要なときに即時任意発動できない上に短時間の強化とか空気だわな
条件満たしたらL2でトリガー引けて2回までストックとかならなぁ クリア後タイトル画面って女主だとフィムの隣はユウゴなの?
なぜここにきてクレアがおかさんになってるんだ…
アクセルトリガーは任意で発動できる弱めのブラッドレイジぐらいの性能あればよかったのにね
開発変わってるはずなのに、作り手が前作と同じような狭窄に陥ってる気がする
用意したシステムやアクションでクレバーに戦って欲しいという意識ばかりがあるけど
プレイヤーにしてみれば迂遠な上に効果が微妙で、無視した方が手っ取り早いという
>>616
これは素直に驚いた、嬉しい演出でしたわ >>622
なるほどそこは別に深い意味はないんだな… エンディングのあれクリア後のタイトル画面をそのまま映せばよかったんじゃ
現実的に何にも解決してない&直前に沢山の人達が死んでるのにフィム取り戻したぜで満面の笑みしてる主人公達って少し狂ってる気がする
おっ、敵がダウンしたぞ!!
(薙刀から双剣にしてスタミナ回復待って捕食してまた薙刀にして)
さぁ殴るぞ!!
双剣頑張ってるけど、やっぱつれぇわ
もう王位簒奪のステージに灰域種5種同時出現とかそういう雑なミッションでいいから出しといてくれよ
やることなさすぎて酷いわ
黄昏やメギドが最終ミッションとか笑わせんな、どっちも遊び場と化してるやんけ
もっとプレイしたいと思わせるだけのものにはなってんだからよ、どうにかしろよ…
開発はキタローが好きなんだから仕方ない
ところでコレってキャラメイクゲームですよね
>>627
ビッグボスもフィム教団に無事入信だからな
あの世界の未来は大丈夫ですか エフェクト試し切りしてて気付いたけど
月下美人て振り抜く中間くらいで一度目のエフェクト発動だから振り始めを当てちゃうとエフェクト一回分損するのな
こういうの他にもあんのかな
キャラゲーの癖に過去勝手に決められて幼馴染まで居て
その癖ロクにNPCとの絡みもない上ムービーの中央ほぼ全て目の死んだ幼馴染に取られた挙げ句
エンディングの最後では謎の人物に取って代わられるゲームがあるらしい
充実のキャラクターメイキング(笑)
これが開発にとっての充実なんやな
>>628
そこまでするならさぞ火力高いんだろうなー…(遠い目 今作はバーストは出さないで追加DLCでストーリー追加ってほんと?
>>628
対空が異常に弱いのもいかんわエッジは
ラーとか地獄 ここのやつらアンケートフォームに殺害予告送ってそうだな
EDで知らない人間映すなんて馬鹿なの?って丁寧に書いて送ったわ
アラガミにしろアクションにしろあまりにも修正箇所が多すぎて追いついてないんだろうけど
それなら1年ぐらい延期しろって話なんだけどね
バーストはパッケは出さないでモンハンみたいに有料DLCで出すとは言ってたな
>>615
(実はクリア後はOPも変わってるんですよ) 今作普通にプレイする分にはヌルゲーやけどソロパフェ狙うと途端に無理ゲーなるの笑う
雑魚討伐がキツすぎる
バグバレ使ってれば余裕やったかもしれんが
とりあえず薙刃のデメリット無くしてくれ
…双剣がますます死ぬか
支部長=主人公と戦って死亡
ラケル=主人公と戦って死亡(最期に改心?)
総督=生存。退職するが天下り先多数?
仕出かした事の重大さを考えるとよく総督は死ななかったと思うわ。それとも今後のストーリーで死なせるつもりなのかね?
>>645
ラストだけだけどね
部屋のアーカイブからも確認できるぞ ソロパフェのコツ
・雑魚を掃除してから本命を叩く
・雑魚が湧いたら速攻で潰す
・雑魚が湧かないように速攻でケリをつける
バグバレ使って手に入れたパフェとかそれこそ何の価値があるのか
アバカ見られて恥ずかしい思いするだけでは
サイゴート4匹とか来たらまじで銃使わないと嬲り殺しだからな
アクセルトリガー空気になってんの俺だけかと思ったけどやっぱそうだよな
なんだよ条件満たして15秒て…下手すると攻撃避けてるだけで消えるぞ
いまボイス振り返って再生してるけどないやつも全部再生できるじゃないのね
ないやつもあるよねこれ
>655
おそらくOP最後の手前に剣ぶっ刺さって奥に主人公って構図が奥に全員集合に変わってるだけ
ミッション中にフィムが時々言う「どっちぃ〜」ってどういう意味?めんどっちいってこと?
一方ルナティックは10秒ごとに再発動していた
今ならタワシでガードしてもカウント消えないぞ
コクーンメイデンが複数居るともうパフェは無理だね。2の時より攻撃速度がかなり速くなってるし
見た目からして「科学進んでそうだけどなんで海賊義足……」が第一印象
なんかイーブルワンペラくない?こんな薄刃だったっけ?
>>661
攻撃速度はやいよなぁ
今回雑魚うざいわ RBの頃みたいな雑乱戦ミッションを最高難度に大量に用意しといてくれよ、ただしクリアは強制せずに
マガツ&ハンニ侵食とか、ハンニ侵食&神速とか、長く遊べる名作ミッション置いといてくれよ
>>659
非情な選択もするけど根はいい人みたいに描こうとしてるけど部下やら組織がクズ過ぎてな
大義掲げてなんか言ってるけどおじいちゃんの戯言として周りから相手にされてないんじゃないのとか思う >>364
現行機ゲームには必須のアップデートシステムの弊害だな。
後から調整・修正できるのは良いんだけど最初の仕様がユーザー置いてきぼりなせいで
結局「面白く遊べるゲーム」になった時には中古屋で半値くらいになってるというのが慣例化してる >>666 ユーザーの声に応えて!新ミッションです!ドン!!(ハバキリ×2ハバキリ堕天×2) >>647
総督は巻き込んだ人数こそ多いけど終末捕食みたいなことはやっていないからな
それにラケルは半身不随時点でアラガミ化してるし、支部長はアラガミにドッキングしてたしどうしようもない ペニーワイズ・ペニーウォートいいじゃん
調子よさそう
俺もハバキリとドッキングして自由にゴッドイーター倒したいけどなあ
>>633
まだ見てないけど、もしかしてエンディングで主人公の見た目がデフォに変わるとかいうバグがあんの?w >>677
おまえそんなことしたら背中が地面で削り取られるぞ >>673
たぶんインフェルノとディストピアはみんなつけてる
ステBAで好みが分かれるくらいじゃない俺はブラッディクローにしてるが >>680
ごめん制御ユニットのこと
言ってなかったわ 脳障害共は涎と一緒に脳味噌まで垂れ流して開発してそうだしDLC全ミッションに嫌がらせでハバキリ突っ込んできても俺はもう驚かねえぞ。
>>676
ジョージ「僕のFallout76がドブに!」
ペニーワイズ「ハァーイ、ジョージィ…ゴッドイーター3、やってる?」
(以下略) >>678
バグじゃなくて仕様だぞ。単に開発が面倒でそうしただけ >>675
犠牲になって(ハート)って言うだけで自分がボスとして討伐対象になってないからそりゃ死なないよなって感じ >>681
ディストピアブンブンしかしないから深呼吸つけてる バーストではオトモハバキリと一緒に戦えるようになるよ
というか総督のオーディン関連で犠牲になったのはほとんどがAGEだよな?(起動実験犠牲者と自爆した奴ら)
そこまで多くないようなとか思ったけど思い出してみれば1と2って犠牲者ほとんどいないか?
嫌がらせ目的ならハバキリの魔改造版を追加アラガミとして出してくれ
>>659
フィムに対して犬飼に「アラガミとはいえ人の姿だモルモットにすれば心が痛むそうだろ?」
↓
おでん全機投入各地から徴用したAGE使って動かせ
↓
フィムおでんに載せる
↓
フィムと迎合して昇天
意味がわからん >>681
ディストピア主体だからブレイブハート
丸鎌にはついてるから深呼吸に変えるかな >>688
ラケルは施設で沢山の子供犠牲にしてる
ゲームじゃ無かったことになってるけどレアも神機兵で何人も犠牲にしてたりする 小型は今すぐ全てを見直せソロが死ぬほどつまんねぇ
ハバキリは死ねって言いながらやれるようになってきたけど小型に横槍刺されると歯ぎしりするレベルなんだよ
>>688
1は支部長やオオグルマの暗躍で何人か死んでる(アリサの親友とか)。2はラケルの実験で結構な数の子供達が実験台にされてた 開発くん俺に双刃を使わせろ
違う!薙刃と銃じゃない双刃だ!
双刃BA3種盛りにして遊んだりしてるけど地上戦は案外楽しい
ダウンした時だけ薙刃ぶんぶん
ただ>>637とかでも突っ込まれてるように空戦能力が壊滅的でアカン >>647
あれでもまだマシなんだぜ
辞職して責任取ったつもりが後任の誰もが責任取れない無能だらけで戻る羽目になってた
復帰までの期間本部は大いに混乱してたらしい バイジは薙刀にも双剣にもBA3個ずつ積めるようにしてくれたら楽しそう
>>699
後釜が居なくてやめるにやめられないとか現実でもよくありそう >>693
あー、確かにブレイブハートの方がいいな 各アクションに一つずつBA入れられるようにしよう(提案)
>>695
>>697
あーそこら辺すっかり忘れてた
>>691
単純に目的のためなら犠牲は仕方ないスタンスなのでは?
オデン入手前はオデンにAGEとフィムが必要なのわかってなかったぽいし スタミナ回復捕食ガードこれだけ封印してやっと普通の武器と同じくらいの火力って頭おかしいわ
ルナティック弱体化されたしクレア銃の超活性とOPヒーラーで撃ちまくるのが1番強いかもしれん
俺はハイトルクと深呼吸とかまぁ大体スタミナ関連かな
最初鎌ブンブンにコンボマスターとかどうなんだって思ったけど5%はゴミ過ぎる?
フィムってこれから色んな意味で成長してGE5辺りでラケルみたいな感じでラスボスとして5の主人公達の前に立ちはだかりそう。アラガミ討伐後の不適な笑いは悪役の素質有りと見た
二刀武器をカッコ悪く作れるなんてある意味才能だよ吉村くん
>>684
まじかよしょうがねぇ。髪型キタローにするか。 はあ…流石に仕様だよなあ知ってたけどさー…
フィムが可愛いだけのストーリーだった
リアル娘がいると尚更可愛い次女にしたい
フィムのしゃべり方戻せる?
たどたどしいのがよかったのに
俺の記憶違いかもしれないけどルフスの武器って無属性じゃなかったっけ?なんで火になっちゃったの
エンディングのアレは開発中に誰も指摘しなかったんだろうか
キャラメイク推しといてアレはおかしいって気づくだろ普通
おとさん臭いでリアルお父さんの何人かが数年後を想像して戦慄してそう
そういえばソーマが偽名使って活動してる理由って3では結局明かされなかったな。何の意味が有ったんだろう?
シールドのアスピダ汎用型のRANK5の設計図、どこで取れるか誰かわからんかな?
>>698
ステップで切り上げてからノーザンクロスに繋いで空中捕食あわせた連携してるだけで強襲だと凄い玄人感出るぞ
シユウとネヴァンはジャンプ三角連打でハメれるしサリエルはノーザンクロスでボコれるし空中戦だけなら双刃モードの方が強くね? 8人で行くミッションすぐおわるし楽しいわ
やっぱ最終的にボコボコゲーだな
なんでブラッドレイジBGMに選べないんですかねぇ不思議ですねぇ
>>493
謎のフロム信仰なんなの
雰囲気は抜群にいいというか独特ではあるしそれで誤魔化せてるけどちょくちょくひどいステージあったよ
イザリス前後とか割と苦行 トロフィーめちゃくちゃ簡単じゃね?
とりあえずクリアするだけで90%近くまでいくゲームとか初めてだわ
今回素材集めキッツいな
ヌァザの酒が足りない酒が出ない酒酒酒
もう属性合わせて属性BAバッタするのすっかり浸透してて何が相手だろうが1分だな
>>731
ゴッドイーター2の方が楽やったぞ
あれクリアだけでマジでトロコンしちゃうくらいやったし
2RBの方はめんどくさい奴あるけど 属性武器が大体クソダサいの何とかなりませんかね・・・
>>732
RBのときはあれがコントローラーから聞こえたんだぞ!下手したら一戦に4回ぐらい RBのトロフィーは色々な要素を遊び尽くそうとすると自然にとれる感じで、あれはあれで好きだった
服選び悩んでたらトロフィーとれた時はビックリしたよ
強襲も連携とか関係なくただ殴ってれば終わるからあんま楽しくないな
やることなさすぎるわ
>>736
2はもう記憶にないな
PS4でこんな簡単なゲーム初めてだから
とりあえずトロコンだけはする気になったわw ブラッドレイジは世界観に合わねぇと思ったけど歌詞みたら好きになったな
>>737
纏系がまぁ堅実な見た目だけど灰域種〇〇武器と比べると基礎性能低いんだよね
スロも1だし ブラッドレイジは太鼓の達人に入ってて少し複雑だった
3のストーリーはここの人達的にどうだった?
個人的には微妙だった。
キャラの掘り下げはあんまりだし、最後はやっぱりご都合主義だし
>>743
あれ流石に誤差と呼べないレベルで低いからなぁ
灰域種アラガミ系の武器も見た目あんま好きじゃないからきついわ >>721
せめて女主人公なら女デフォイラストにしてほしかった
RBはわざわざオープニング分けてたのに 属性武器に一番恵まれてるのは槍で恵まれてないのはハンマーかな
頼みの綱の灰域種武器が両方神属性って舐めてんのかオラ
アインさん体格といい服装といいかっこよすぎない?
男でもドキつくわ
>>725
楽しそう(こなみ)
強いか弱いかだけで考えたら百花でいいです・・・ ルルの師匠とか犬飼の研究とか朱の女王の残党とかバランとか色々その後が気になるな
>>745
御都合主義なら終末補食を奇跡の力で押し返した1や2も同じだし。キャラが薄いってのは同意見 >>745
最後の方がはしょりすぎて情緒も糞もないのはある
結果が同じでもマム陣営の方でもっと介入しておくべきだったのではないかと
結局向かってる間に「事態がこうなったぞ!」だけの展開で
なんか急いでる風な台詞はあっても、ロビーの中にあってはそれも感じられないし
演出足りなさすぎて小説版でも出すなら絶対そっちの方が楽しいだろうと ショートロングスピアサイズが纏シリーズ抜きで◎が3属性あり
纏ふくめて4属性
>>745
キャラエピ無いから物足りない勿体無いよな〜
ただ別にご都合主義さはそんな強くなかったけど、フィムとか人型アラガミの時点でなんでもありだし
乗ったら消えるてのはAGEら人間の話としてだったからな。
あれでフィム死んで悲しいけど俺たちはこれからも戦い続けるENDなんてしてたら荒れてると思うよ >>745
ストーリーは盛り上がりもなかったけど、変にディストピアっぽい鬱エンドかまされなかったから良かったわ
キャラは防衛班の帰還みたいなDLCで掘り下げ追加欲しいな
でもラストバトルの演出はシリーズ随一だったと思う
エンゲージ後火力低くて時間かかってちょい冗長に感じちゃったけど というかなんでバイジにていじんつけたのか情報出てからずっと疑問だわ
厨武器の極みたいな武器ジャンルなんだからそこそこの威力で高速ブンブンズバァーン!みたいな感じで良かったんじゃないのか
ギミックは鬼人化丸パクリでも問題ない
パッケージとオープニングで凄まじいヒロイン力を発揮しているヴィクトリアス家のクレアお嬢様。本編では殆ど主人公と絡み無しという凄まじい詐欺。中の人が某アニメの有名なヒロイン役の人だし期待した人は悲しいだろうな
フィムが常時後ろついてくるせいで会話内容ほぼ全てそっちに吸われるからな
>>764
スカしてただけでロクに人物描写もなかったから何の感慨もなかったわ
せめて親父と真っ向から意見を衝突させるシーンぐらい描いてやれよと なんかフィムがあんまり好きになれなかったから
微妙に感じたのかもしれない
シオが好きだったからさ。あとユウゴがちょっとムカついた。綺麗事ばかりいって変にリーダーシップ取りたがるのが無理、これもリンドウと比べてしまったのがいけないのかな、、、
>>721
開発がデフォ男主人公推しなんだろ今後のメディア展開のことも考えての男主人公推しなんだよ察しろ
いやまあ普通に手抜きなんだと思うけどさ それぞれのキャラに見せ場がないわけじゃないんだけど
ユウゴフィム以外主人公と絡みが薄すぎて愛着が持てないんだよね
というわけでグッズ売りてーならDLCでキャラエピ追加は必須だぞ
聞いてるか富澤
正直ストーリーは1も2も3も大差ない
バースト抜きで語るなら3の方が好きまであるレベル
ただ個別エピソードはやっぱり欲しかった
>>766
マジかよアレの娘かお仕置きしないと
パラディンダンスにした事は絶対に許さない 神機アラガミの腹から出てきたのに生還したやつもいるくらいだしあのフラダリもどきもワンチャンある
クリア後のタイトルの立ち位置的にも間違いなくヒロインとして作られたキャラのはずなんだけど肝心の本編での扱いよ
ラストの展開はキャラの掘り下げがしっかりしてたら熱かったんだろうなと思った
開発変わると古いリソースの解析からだから、そこが時間食ったんだろうなあ
あ、あと思ったのが悪役みんなが単純に絶対悪ってのがなあ
バランも博士も事情とかも語られないからただの小悪党にしか感じない
アラガミ化してるとか女に籠絡されてるとかの背景が欲しいよ
クジョウ博士…(´・ω・`)
>>770
せめてローブでも被せて顔を隠せば、、、
いやこれでも批判はくるか >>765
ほんとこれ
見た目と性格は最高に好きだからいつイチャイチャできるのかと期待してたら
ユウゴとのホモ見せられて終わった
どうしてくれるんだよこの俺の気持ち 主人公:パパママ
ユウゴ:口だけ阿呆
ジーク:普通にまともでいいやつ
クレア:空気
ルル:ロリコン
アダルト組:肝心なときに何もデキない無能
フィムが結局一番大人な行動をしてヒロイン力発揮した感じだったな
>>745
ペニウォとの契約云々で揉めてたとこが個人的にピークだった。
AGE側は立場を理解したうえで、実戦で稼いできた物を出せるだけ出して交渉してたり、イルダさんもその必死さを買う粋な計らいをしたりで、割と理詰めで事を進めていくんだなぁとストーリーに期待してたわ・・・ フィムが暴走してフェンリル本部爆殺グレイプニル皆殺しくらいでよかったよ
あの後絶対AGEと和解出来るわけ無いじゃん
>>768
味方になってくれれば…みたいなこと言ってるうちに消えたよな
なんだこいつって思ってたら灰嵐になってた 強襲ラー武器作りたいのに透玻璃とかいうのが全然出ねぇ
20体倒して2個とかどういうことじゃ
本編だろうが後からだろうがキャラエピは開発がユウゴゴリ推し上げまくりシナリオ出してくるの見えるから興醒めする
どうせクレアとかルルにはキモい悪ノリするようなネタつけてくるんだろうよ
ユウゴどけても普通にストーリー問題なく進みそう
というかジークがまともすぎて正直いつもの同期ポジこいつでいいわ
ユウゴとの絡みが多いというかユウゴを主人公の代弁にし過ぎなんだよなー
ユウゴ「〜だよな?」
主人公(こくり)
このやり取り多すぎるんじゃ
ユウゴ自体の掘り下げは他のキャラと同じで足りてない辺りやはり個別エピソードは必要
>>787
ルルはただでさえ空気なんで多少濃いネタも許してあげてください
ホント、ルルとリカルドって本編に必要だったのか疑問 >>765
アリサとシエルほどインパクトねーなー大丈夫かなーとか思ってたら警備中にしれっと打ち解けて以降ただの賑やかしになってた
別にいいけどさ… EDのキタロー、普通にインゲームのスクショなんだからストーリー中の特定シーンを裏で撮影しとくなりなんなりやりようないくらでもあったよな
>>786
呪刀は消すわ零式昇り飛龍両方無くすわ
開発はロングに親でも殺されたんだろう
他の武器には調整版黒BAみたいなのあったりするのに >>791
リカルドはストーリー進める度に話しかけてると好感度上がっていったな
逆にルルは…ロリコンで他人にアラガミのヨダレやうんち見せるとかドン引きです >>792
最初プライド高そうに見えて、アリサみたいに色々揉めるのかなーと思ってたらアッサリ仲良くなったよな >>769
同じ同じ
メインどころを微妙に思っちゃうと芋づる式 ユウゴ別に好きじゃないけどバースト受け渡しの関係で入れなきゃならんのが腹立つ
まあどうしても入れたいキャラ別にいないしユウゴフィムクレアの三人組でずっと固定だわ
大半のプレイヤーこうなるでしょ
>>795
完全SAじゃないけど、いくつかの攻撃をスルー出来るようになるから便利っちゃ便利
その代わりダメージ貰ってるのに気づかず連続で攻撃貰って瀕死になることもある クールな女戦士かと思いきや単なるかわいい人ルル、裏のある男かとおもいきや普通のいいおっさんリカルド
別にエンゲージして受け渡したら変わらんからずーっとクレアルルジークだったわ
クリア後はジーク枠がアインだったりリカルドだったり
>>792
言うてシエルも個別エピソードなかったらただのコミュ障だし… 今更だけど、主人公とかユウゴは何でクリサンセマムに所属した後も姓がペニーウォートのまんまなの?特に主人公なんかクリサンセマムの鬼神とか言われてるのに姓が違うっておかしいだろと思った
ユウゴ推すにしてももう少しやりようがあったろうに
幼少期のユウゴとの過去回想とか入れて相棒ポジの理由というか依存の理由とかあったら少しはマシになった様な感じがしないでもない
ルルはゲームでの戦力的にもちょっと分からんなあれ
クレアは役割がはっきりしてるんだが…
初登場も襲い掛かってきてはすぐ威勢を失ってなんだこいつと思ったな
>>786
呪刀はマイナススキルが付く代わりにめっちゃ火力高いっていう個性ある武器だったけど
今作武器のスキル無くしたせいで出しづらくなったんじゃない?
まぁそのマイナススキルも打ち消せちゃうからそもそも意味なかったけどね 所有権の譲渡で大金をせしめるペニウォ
即死亡認定所属抹消のバラン
人体実験に裏切りにバランさんフリーダム過ぎない
>>806
これ
各キャラの描写が足りてない
ストーリーに関してはここだけ2を見習って欲しい >>805
孤児が拾われたところの名前を便宜上の苗字として貰ってんじゃないの? カリギュラ盾が見た目も性能も劣化してて辛い
呪刀が復活してもこれでは…
エンゲージで移動速度アップ!うおおおおおおお!これを待ってた!
クレアはパンツ覗きにくいしキャラとしても靴下ぐらいしかないしただの巨乳美少女としか認識できない
パンツ覗きにくいし
>>804
バレキチコミュ障もウケるウケないは置いといてまぁ属性じゃない?
クレアはただただ薄味すぎたわ今作のヒロインだと思ってた俺が悪いんだろうが ルルは小型狩り終わった後とかに薙刃のままぼったちして大型との戦闘始まったら速攻息切れしてたりするし集中命令出してんのにふらふらするしでなんか使いづらい
GEは狩りゲーよりも無双のがあってそう(´・ω・`)
昨日初めてアバカ交換したけどみんな+全然付いていバグバレ使った形跡ないまっさらなアバカだったよ
ワイの銃身のダメージレート80%超えてて草ァ
ルルは受け渡ししないしバイジの武器特性のせいでダメージ食らいやすいから
マジでNPC最弱ある
バグバレ使ってさっさと終わらせるのが正解だから気にすんなよ
初代のキャラ達がよすぎるだけだよ
GERで脇役っぽい仲間GEも戦闘後会話とかでちらほら内面がわかるの好きだった
チャージ攻撃系でも弱点とか結合崩壊した箇所に的確に当てないと
ハナクソみたいなダメージなの萎えるからやめてくんないかなー
おかげでバスターもヘヴィムーンもバッタしながら軽い攻撃当て続けるのが最適解になっちゃってるじゃん
ていうか今回のアラガミの隙の少なさで3段階チャージとか何の冗談よ
クレアの存在薄くしたのもルルがロリコンでクレアのおっぱいにはマジになるのは
ユウゴ女主人公やユウゴ男主人公で妄想する女オタに配慮したのかな?
世間知らずでやたら態度でかいし
仕切りたがりで目標だけはでかいとは思うけど
正直言われてるほどユウゴ嫌いじゃない
刀って武器カテゴリできねぇかな
二刀が可能になったなら片手に鞘持って居合いできるぞ
クレアは難易度6になるとやたらフィムの近くにいて微妙にヒロインアピールしてた程度かな…
正直ユウゴも難易度6以降空気な印象しかない
>>817
個別エピなかったらコミュ障シエルは人見知りクレアと大差なくね?
シエルの個性ってバレキチと抱きつきといい個別エピ依存だと思うけど ルル低評価にワイ疑問符
普通に1人でネヴァン殺して帰ってきたりするけどなこいつ
噛み合わないと蜘蛛1匹にも負けたりするけど
ルルは発売前は戦闘狂というか狂戦士っぽいキャラだと思ってたな〜。そんなキャラが主人公との出会いで人間らしくなってく展開かと思ってたら、蓋を開ければレア以上の豆腐メンタルで、ロリコンで家事がとても上手くて既にフラグ立ってる男(師匠)有りと全くの別キャラだった
シエルは主人公が初めての友達になるってのがあったじゃん
最初はブラッドに溶け込めてなかったのを主人公との関わりを通して心を開いていき血の力にも目覚めた
クレアとはそういう関わりがほとんどなかったのが悲しい
ダメージレートなんて強襲で壁殴りしてればすぐに近接の割合増えるよ
クリアタイムと違ってアバカ浄化が可能
ルルは戦闘しか教えられてないとか言いつつ色々家事スキル高いのがなんか変な感じがする、聞き逃したかな俺
だからって露骨なメシマズ家事壊滅的とかも嫌だが
ルルが料理出来るのはいいとしてだ
何故おでんパンの存在を知っているのか
というか何故料理のカテゴリーに入っているのか
やはりあいつか?あいつが広めているのか?
戦闘がハイスピード()なのに極端な怯みやダウンが定期的に起こるだけで基本プレイヤーが意図的にテンポ悪くして様子見ないと被弾するのがダメなんだ
このゲームデザインだとアラガミが攻撃する時以外はプレイヤーの攻撃でひるむぐらいにして攻守のメリハリ分かりやすくしないと噛み合わんで
おでんパンの話題は味想像して胃もたれするからヤメロオ
そもそも普通の料理できるほどバランのAGEの環境は良かったのか分からん
牢獄じゃないのか
最終段階の強化材料で3%混ざってるの多すぎて全然揃わんなこれ
やけにマルチでレシェフが多いわけだわ
空気っていうけどクレアとルルならまだルルのが描写されてたな
変なの除いても料理とか裁縫とか本人の設定と矛盾しておかしいけどあるし
ただクレアへの態度とか見ると中身親父ってかバイなんじゃねって思う
>>815
地上コンボフィニッシュ5回で15秒間の無敵ステップ!うおおおおおおお! >>827
正直俺もそこまで嫌いじゃない
キャラの描写がなさすぎなのと主人公の代弁しすぎて出番が多いユウゴにヘイト溜まってるのはあると思う >>838
あれufotableカフェで出てたけど普通にうまかったぞ >>769
3はフィムとユウゴが好きになれるかどうかで大きく評価が変わると思う
自分はフィムの親状態が受け付けずあんまり楽しめなかった…
最後の最後までお母さん、抱っこで気持ち悪かったしきつかった
ストーリーの大筋はよかったから恋人や親扱いさえなければユウゴとフィムも好きになれて楽しめてたと思うので残念 限界灰域になんでバランの船長のおっさん普通におんねん
黄昏思ったより簡単だったな
てっきり2−3体同時ぶっこんでくると思った
開発も手加減するようになったな
無印の象牙と貴婦人が懐かしいぜ
クレアはクセがない代わりに真面目すぎて味も薄い印象まぁそういうキャラ好きだから個人的にはいいけど
ジークがなんだかんだ好きだわ男連中だと
>>807
2連可能になったのはGERから
2だと連砕独楽がなきゃ単発 リカルドさんのキャラエピとか見たいなぁ
主夫力カンストに加え歴戦の猛者臭漂う見た目から繰り出される鎌チョイス
面白いだろこいつ
ユウゴってより主人公にも問題有りなんじゃねと思う。何言われても頷いたりしてるだけだし。唯一我を出したのは呼び方が気に入らんってのとルルのバランイベントでのやり取りぐらいじゃないか?
>>843
うそだろ
薄味おでんならパンと合ったりするのかな アバカは何でも欲しいけどどういう人のアバカが欲しいかって言われると
やっぱりお前らのアバカが一番欲しいわ
>>850
そこは開発コストの都合じゃろ
ボイス種類あるからセリフ用意するわけにもいかんし
ペルソナ主人公も似たようなもん
あっちは選択肢が多いから多少マシだけど アクセルトリガー出しながら5ヌァザやってるけど結構+補正のこじんでてびびるわ
>>850
実はハウンズって名前気に入ってなかったのには笑った 絶翔民のアバカねえ…
どうせ道程服着た最適解装備ばっかりなんじゃ
NPCだけ常時プラーナみたいなインチキスキルあるの何なんだ
結構強襲でネタ装備見かけないわ
グラサンかけるだけでも目立つと思う
リカルドはイルダを託されたわりに
本人とはフラグあんまりなくて可哀想
くさいとか言われるしあんなに家事頑張ってる(設定な)のに
モブ感が凄い
アベマでテニプリ終わってch変えたらGE3のopかかって草
この曲とオルフェウスの涙は笑ってしまう
ゲーム本編より良かったぞ
リカルドいいよなぁ
でもキャラエピの為にまた収録なんてしない雰囲気あるよな
バースト商法ないならもうまともなもの追加されないだろこれ
リカルドは腰の銃で専用技打てるくらいしないと存在忘れそうになる
2のころは途中でムービー入れたりでそれなりに演出がんばってたように思うけど、
今回はずっと船の中にいるからいまいち何が起きてるかわからんな
灰域進んでます、っていわれても実感わかんわ
主人公はドローミからジーク助けて口ん中に一発くれてやったのはカッコよかったと思うよ
そういやドローミをあの場で倒しちゃうとは思わなかったなバルムンクみたいに一回おいてから決戦かと思ってた
本編でそんな絡みがないからなんだろうけどリカルド影薄すぎてな
童貞服は趣味に合わなくて作ってないが
童貞だらけなら俺のコーディネートでも目立てるかな
ちょっと行ってみたくなった
各キャラ個別EP朱の女王補完難易度8〜10相当の追加ストーリー盛った
DLCは確実に出てくるだろうし、むしろそれ前提でリリースしてんなってバレバレだけど
フルプライスのパッケージ出てくるんじゃないかってヒヤヒヤする
バーストでもレイジバーストでもないアクセルバーストで
>>820
同意。オトガタワシやっと実装して世界が変わったが、もう盾全部この展開速度でいいよ
差別化はスタミナ消費と防御力のトレードオフで、防御時のダメカットも全部100%に
してしまってもいいくらいだ
使えるダイブに一回の差がつくとそれだけで快適性全然違うし、トレオフには十分すぎ
このくらいガシガシガードできると、もう防御してるだけでも爽快感あってやべぇ >>688
キュウビを捕捉していた奴らも全滅したし
過去だと子供ナナを守る為に結構死んでた リカルドは死んだ後ふとした時に今まで片付けられてたコーヒーがそのまんまなのに気づいて思い出し泣きされるくらいの位置だよ
俺的にはしっかり着込んだのが好きだから士官服着せてるわ
>>870
DLC出し終わった後DLC全部入れた完全版は出すと思うぞ クレアのおっぱいをもっとでかくするべき
ストーリーでは空気な上に乳サイズでもイルダに負け下手すれば女主にも負けてる
クレアのおっぱいでかくしろ!
士官服は形はいいんだが配色が気に入らないのしかないのがな個人的な好みの話だけど
黒か白がメインカラーじゃないと着る気にならないマン
緑とか黄色とかはもう論外甚だしい
ジークはお調子者キャラだけどコウタやロミオほどやかましくなくて良かったわ
なんか地味な色多いよね
仲間がみんなパッとした色着てるからくすむ
ユウゴは序盤は生きて帰るぞ、死んでも勝つ、明日を自由をみたいな名台詞っぽいこと言うんだけど
途中からだんだん言わなくなるし一番印象に残ったセリフは「…だよな?」だった
童貞服は胸の上下と谷間にかなり広めの切り込み入れてくれ
(胸違)とかで
服装のメインカラーはRGBで選ばせてくれたらいいのにな
あとガムテープのオンオフはお願いします
>>878
色微妙分かる、青系が好きだから水色でギリ妥協した、他に好きなのも無かったし
つかそろそろ色自由にする位最近のゲームなら余裕なのでは ユウゴ以外の人間でも…だよな?って言いさえすれば主人公が黙って頷いてくれる可能性
アインさんみたいな格好したいわ
何でプレイヤーのは変なのばっか…
ジーク「だよな?」クレア「ですよね?」ルル「そうだな?」
主「・・・こくり」
名前髪目の色服装兵装を同じ色で統一するのが個人的縛りプレイで
GE/B青→GE2/RB赤→GE3緑と来たけど虫とおっさんシリーズしかなくて困る
カラーリングぐらいよお髪の毛と一緒でよおRGBいじらせろよ?お?おん?
当たり前のように童貞服っていってるけど
どれのことよ
>>879
黄色の袖なしダウンに緑のカーゴ履いてるんだけど謝って
芋っぽくてかわいいよ パフェ埋めやってるけど雑魚がクソ強いからつれぇわ
突然地面から雑魚が生えてくる嫌がらせやめろ
上F制式兵装・白下ビーストコンバットにしてるわ
服装種類少なすぎて逆に困る
>>863
設計図なら上から
ラー15
ヌァザ12
バルムンク9
アヌビス9
ドローミ6
メギドおでんは稼ぎし過ぎて忘れた 初期服こそ袖ありとかのバージョン違いが欲しいけどまだ色違いだけ
クリアしたらでたりすんのかな
それともないのか
>>899
横だがそんなに回さんといけんのだな
1回ラーのをクリアした後に設計図見たら
まだラーのが残ってたから何回か回さんといけんのはわかったが
精々5回位かと思ってた 年末くらいまでにミッション追加のアプデ来て欲しいなぁ。
強襲はどうせエンゲージ集めでそれ以上の回数回すから・・・
クリア後に久しぶりにオープニングムービー見たら一番最後変わってるのな。
最近自分がプレイしただけでもクリア後にタイトル変化起きたのはファークライ5とかff15とか。
流行ってんのかな。
ニーアとか2作とも変わってたし、探せばわりとありそう
R7武器持って初期強襲で1位取りまくってるとすまんなって気分になるわ
強襲ではもう順位気にしないで絶対全員フルバマンやってるわ
デフォ主人公が映るのってフィムのオーディン起動の時の回想?
トロコンしてメイン装備を30にするくらいはやったけどいまだに
「強襲の横のスペシャル」の意味がわからん。
あれ何?敵の強さが上がってたりするの?
>>916
メンバー待ちって事なのか。ありがとう! 強襲でよろしく!ってのどうやるの?
教えてエロい人
>>919
ありがとう!
皆言ってるのに自分だけ言えてなくて凄く気不味かったの オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
>>914
オーディン戦のあとのアニメムービーでもちらっと映ってる気がする
鏡が反射しあって色んなキャラがでるとこ
ちがったらごめん バイティングエッジで、双刀状態で牽制を続けつつ
アラガミの動きをギリギリで見切って薙刃に変形して
ダメージ与えるのが楽しいわ
なんか、俺ボクサーみたいに相手の動き紙一重で
躱してテクニカルに動けてる感に浸れるわ
たいてい薙刃攻撃に終わり際に反撃食らうけどな
>>923
やっぱ居るよね?
そこであれ?ってなってからのスタッフロールですよ
せめてクレアに握手求めた絵の様に顔出さなきゃ良いものをガッツリデフォ男を表示するから萎えるんだ
開発はバカなのか
ばーか はぁ〜透玻璃まーーーーじで出ねぇ
ちゃんと台座も壊してんのになーーーんで3時間やって1個しか出ねぇんだよ・・・
同じレア度の擬氷腕は11個も出てんのにくそが
クリアした。最後の展開はTRIGUN思い出した
総督は戦犯だったけど悪人ではないな。善人過ぎて折り合いつけられずに色々やらかしてしまった感
そして>>914の言う通りスタッフロールの最後にデフォ主人公出てきたわ。色々台無し過ぎる
つーかキャラクリゲーでデフォ主人公のモデルだけじゃなくて絵まで描写すんなや
あとエイジバースト出たら追加部分はソーアインさんメインになりそう アマゾンのレビューみんなきれてるから今年のクソゲーオブザイヤーっぽいけど
いきなり半額とか爆下げくる?
ヤフオクは既にやばいけど
>>932
いきなり半額もクソゲーオブザイヤー入りもありえない 2シリーズで見限ってる可能性もと考えたがあの手の人にはキャラゲー路線はむしろ好物なのか
デフォ主人公が許されるのはOPだかだから、なので女主人公ver.はよ
本物のクソゲーは遊ぶこともできないからな
ge3は比べると甘いわ
>>932
普通にクリアできるただのがっかりゲーがKOTYなんて獲れるわけないじゃんよ、KOTYナメてんの? 次スレないやんけ
ワッチョイ再設定も有るし建ててくるわ
規制でテンプレ張り時間がかかるからゆっくりやっといてくれ
進行不能バグが当たり前データ破損もあるとかじゃないとクソゲーオブザイヤーとか無理無理
敵がウザいとか抜きにして最後まで問題なく遊べるんだから
どちらかと言えばクソゲーだろうけど、オトガタワシだけ用意すれば並には遊べるな
マルチの8人プレイは結構面白い。反面4人のモードは糞仕様で完全身内向けだけど
そんなのかな?みんな星1だからクソゲーかと思ったすまん
>>936
ブレてるがありがd
アニメーションは仕方ない部分もあるけどだったら主人公省けよって話しよねえ 単品として見れば星3ぐらいになるだろうけど
過去作で出来てた事が尽く出来なくなってるせいでそこに更にマイナス補正がかかるタイプだからな
クソゲーオブザイヤーよく知らんで煽ってるだけならやめとけ
あとAmazon評価とかファミ通評価もこのご時世あてにならんことぐらいわかれ
>>950
言った本人もうすまんって謝ってんだろうが
スレ立ての件といい周り見えねぇ野郎だな 今回デフォ主人公推し過ぎなんだよなぁ
EDにまで出しゃばってくるとは思わんかったわ
キャラクリ出来るゲームでやる事じゃない
まじ頭吉村
今日っつーかもう昨日だけど、今回のアプデでモーション速度が随分まともになったから
戦闘におけるストレスは結構緩和された気がするな
ストレス軽減と同時に立ち回りが改善されたから、結果として火力も上がった
ソロのNPC連れでも随分遊びやすくなったんじゃね
アプデはまた1月にも何かしら調整入れてくるだろうし、強襲(8人用)にも追加があるはず
シナリオはあまり誉められたものでもないけどフィム可愛い。それなりには遊べるんじゃないかな
ファミ通は流石に信じないけど
アマゾンは高評価は工作員と思ってたが低評価はどこ雇うの?
ライバル会社?
KOTYの名前出してスルーされたことある?
今のとこヒット率100%じゃね?
配信追加ストーリーでミナトや船見せなかったらユウゴくん20億+αネコババした糞野郎って思っても良い?
ゲハで熟成されたキチガイが勝手に低評価連打してくれるよ
強襲追加されても5分(もかからんか)殴ってるだけなんで飽きが早いっす
未取得のエンゲージ残り少なくなってくると地獄すぎて草
後2個が遠いぜ
10点満点だとしたら単品としてみれば5〜6点、シリーズ経験者から見たら3点って印象
やっぱUIやアクションが全体的に劣化してるのが痛いわ
でもクソゲーってほどじゃない。KOTYスレに持ってたら罵倒と共に門前払いされる程度には遊べる
特に今年のKOTYは中々ハイレベルだからな…
アプデ前は糞糞言われてたロングも随分快適になったしなぁ
ダウン時は基本チャージ捕食、味方回復しながら受け渡ししつつ攻撃しても
結構貢献3位とか入ってて悪くねぇわ
この調子でガード周りとステップ周りをもうちょっとアラガミのスピードに
合わせて調整して、衣装と髪型追加してくれたら何も言うことないんだがな
>>963
捕食周りも調整して欲しい
あとはNPCのリンクバーストLv上限撤廃と二刀流の薙刀モードの調整かな…
取り敢えずST回復できるようになるだけでも違う。出来れば薙刀モード解除されてもいいから捕食出来るようにして欲しい 今回ピターって体力が半分以下になったら本気出すの?
羽広げたまんまだったんで
最近祭殿型は見なくなったよねえ
やっぱり近所の風評が悪いんだろうか
ユウゴのミナト作るまでは協力するから軌道に乗ったら別の道を歩ませて
>>483
もともと10秒じゃない?
レベル5にすると一気に15秒に増えるんなら申し訳ない ピターっていつからあんなモーションになったんだ
殺意高過ぎてビビったわ
>>965
捕食周りは必須だなw
クイックとエアはほんと総モーション時間75%くらいまで落としてくれんと
一部の中型相手にする時禿げあがる
近接はロング接着だから他武器の指摘は他のイーターにアンケート任せるけど
欲を言えば雑魚敵の攻撃頻度も思いきって半分にしてほしいね
一人で殴って適正程度の戦力だとろくに怯みもしないのにコレだから、結構おかしい バレットエディット死んでるのホントクソだ
ダメージ上限作っていいから自由度あげてくれ
バレエディがゴッドイーター唯一の武器なのにさ
バグバレでネタバレ作って遊んだのは俺だけじゃ無い筈
今作のBEはただのゴミだから辛い
辛うじてL照射がレイガンで使えるけどエディットしてないんだよなぁ
今作のピター弱くね?GERの時はもうちょっと殺意あったと思う
バレエディは無印でよくわからず使ってなかった影響でその後もあんまり使わなかったなぁ
敵の方角向いて撃つ爆破弾程度か。GEBでは天破活殺とか作って遊んだが
ピターと言うかヴァジュラ系のAIが弱い
なぜかあいつらだけやたらと隙の大きい行動ばかりする
BEはGEB仕様に2の角度調整と各銃身用モジュールを追加するだけでいいのに
気のせいじゃなければBEさらに改悪うけてないか
M1 回転弾丸 0/+120/+90
M2 └(同時or直後)弾丸とか何でも +120/0/0
これ2無印の頃から使ってた角度で、アプデ前だとM2も正面に飛んでたバレットなんだけど
さっき撃ったらM2が真後ろに飛び出してびびったわ
BEはひとまず総容量を1250〜1500くらいに拡張するのは良いと思うかな
その上で1x01〜の部分は回復用にしか使えないとでもすれば、火力全振り多数で
強襲のバランスが崩壊することも防げるだろ
1000から回復分まで用意すると、火力に回せる量ほんと微妙だしなぁ
微妙すぎるから、今の強襲は範囲回復バレ10発装填して終わってるわ
ゴッドイーター史上1番の無能開発陣だったね こいつらの関わるゲーム全てつまらなそう
>>961
エンゲージ名と強襲名とタイムイズで時間指定してくれれば積んでいくぞ ロングはタワシよりシールドの方が良いな(´・ω・`)
>>988
今日はもう限界だから気持ちだけもらっとくわ >>990
おう、オデンは人多いから違うの指定した方がスムーズやで >>992
今週アプデあるんじゃね?(´・ω・`) >>993
あいつらはもう年末休暇気分に入ってそう ミッション選択時に右スティックでカーソル動かせるんか!(エンドロールまで行ってて気づいてなかったどうでもいい情報
今年中のアプデは今回ので最後だろうな
こっちを舐めてるぞあいつらは
多少は酷評の嵐が響いてるといいが
パッケージ買えば良かったわ
こんなんに9000円てアホやろ
要望はどんどん送れ、徹底的に痛めつけろ
二度と同じことを繰り返させるな
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