!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:PlayStation4、PCSteam
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売予定
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1918喰目
http://2chb.net/r/famicom/1549276719
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured タイムシフト見てきたけど
女性の髪型とジークの衣装が出てきた瞬間、ジークの声優さんが明らかに素で喜んでいて草
これが今のファンだそうだ、俺達ゃピーピーギャーギャーうるさいとさ
アプデ遅すぎや。危機感無いのかこの開発
狩りゲはMHW並みに一年後でも遊ばれてるのだと思ってんのか
このクソゲーがそんなんプレイされるわけ無いやろ
元々好きなのもあったけど3を終えて久々に2RBやったら死ぬほど楽しかった
やっぱりキャラクリの多様性とバレエディとキャラの善し悪しって大事だわ
>>6
単に開発追いついてないのを前倒しで完成部分だけクリスマス商戦でパッケ売りしてるんでしょ
売り逃げじゃないだけマシとは言えあからさまに未完成品なのは印象悪い >>4
擁護してる連中は別の生き物だと思え
マジで考え理解出来んから >>4
何度でも言ってやるが、こんな惨状でも開発擁護する信者共は
DV夫に殴られまくっても媚び続ける基地外女と同レベル 公式マンセーもここまで来ると本当に哀れ
どんなゲームでもそうだけどガチ信者が批判意見に噛み付いてきたら終わりが近い
一番期待してたガードに一生修正来ないこと確定したのはさすがに擁護できない
GE3を擁護するのは腐女子か夢女子ぐらいだ
ていうか追加NPCまで全部男って……
槌と月は元から扱いやすい面もあったからまあわかるが
ただ他の武器がアッパーされる中バイジだけおいてけぼりってのはやべーわ
元々強かったスピアの強化は謎すぎるがな
この武器の使用率が低いのは強いとか弱いとか関係ないとこにあるのに気付いてないんだな
>>1乙
火葬から一晩明けてスレも落ち着いたし埋まってくるかな ガードの修正なしは各種遅延の修正なしってことでもあるんだよね
もっさりイーターはもうずっと直らん
信じて貰えんかもしれんが元々ゴッドイーター大好きな人間やったで自分も
ただ流石に今回ばかりは何にも言えない。最早何を言っていいか分からない
好きだったからこその奴も結構いる気がするわ
アンチになりたくてなった訳じゃない
むしろ好きだった奴の方が多いだろ、俺だってそうだし
シリーズ最新作で期待してた上でのこの仕打ちだからな
別にええやん
悪いものを悪い、嫌いなものを嫌いと言って何がいけないんや
むしろ悪いものを悪いって言えない奴がいるってマジ?
やっぱ盲目的な信者がコンテンツ殺すんやなって
信者はアンチ
安易にアラガミイヤボーンやら
バリアやらハバキリ回転ソードやら多用すんのアクションゲーとしてどうなんこれ
簡悔の精神の集合物過ぎる
>>27
どうせハバキリ神速種四体とかやるだろうがな
そしてそれをマンセーする頭聖域な信者 ハバキリはモーション速くても見てから避けるorガードできるレベルにすれば良かったのにね
まあそういう調整できないから現ハバキリが作られて調整後も老衰したハバキリになるわけだけど
放送でさ…ハバキリ神速種なんか好評みたいですよ^^とか言われて暗い方のメガネがなんか渇いた笑いしてたじゃん?
コメントの皮肉通じないとかもうどうしろと
ぶっちゃけ個人的にはハバキリ今のままでもいいと思うんだけどね
ちょっと弱くするだけでいいんだけど露骨に弱くしすぎ
でもって他の神速アラガミについては調整言及なし
呆れるよ
ただでさえ過疎気味なのにどうすんだよまじ
mhw見習えよ...。あっちまだまだ人くっそおるやんけ
作中では「中型の灰域種相手に大隊を投入してようやく討伐できるかどうかというレベルで大型に至っては一度も討伐報告が無く、遭遇したら逃走以外の選択肢は無い」
って記述あるけど中型の灰域種は今のところいないしなぁ
>>34
ちゃんとしたアプデしてるゲームとこのゲームを比べるのが間違いなのだ…… 20万売れちゃったからどうでもええんちゃう?
10万以下なら頑張らな思うだろうけど
>>37
正直売上クソ良くても
内容がゴミだから一気に過疎る未来が見える >>33
今のもアクションゲーとしてはダメだけど調整後のはもっとダメだな
後者は倒す価値もないから
研究して対策すれば上手く倒せるようになるってのがアクションゲーの良さなのに最初から死にかけ倒しても意味ない モンハンで言ったらワールドの後に初代出したようなもんだろこれ
MHもMHでリブートかけたのに結局XXまでの簡悔調整に回帰してるし……
本当マシな調整できる開発は居ないのかと
最小限の工程うんぬんで手抜きした結果、
手に負えない程の仕事生み出して客待たせまくる無能集団がいるらしいな?
RB2も不満あったけど3よりは面白かった
まず拠点を一人でスイスイ移動できるのが快適だしキャラも服も多い
3の良いところってヘヴィムーンと主人公の髪と服が揺れる以外に思い付かない
アプデ内容のまとめ見に行くとコメに信者がワラワラで草生える
「ちゃんとアプデしてくれるのに文句言い過ぎ」とか言う奴がかなりいてエアプ丸出しだったわ…
ぶっちゃけ今後のアプデの内容そのものは悪くないんだけどさ、時期遅すぎだろ
先月の段階で1.20の内容くらいは出てるもんじゃないの?
アプデ内容は想定の範囲内だけど時期が新春ってのがダメすぎる
まともな感性なら予告でearly springとか書いてる方も精神的に辛いはず
今月かせめて来月初めかと思ったらアプデ日詳細無しなんて未定みたいなもんじゃないか…
捕食のスピードが改善されるならハバキリの調整要らなかったんじゃとも思う
ネヴァンの弱体化に至っては理由が分からない
>>56
ネヴァンは何でだろうな
ガードの大切さを教えてくれる良い敵なのに ハバキリは溜めモーション少し長くして攻撃後の硬直を少し増やしてダッシュ斬りの移動距離を縮めればいいのに
範囲攻撃は全体じゃなくて堕天の雷みたいな範囲を少し狭めた感じにしたらいい
遅くするだけとか雑すぎない?
ネヴァンはモーション周りに修正入る訳じゃ無いし
一部のお客様からネヴァンが全部位破壊する前に死ぬという声でも頂いたのだろう
ネヴァンはガードを知らない猿から不評だったのかもしれない
世間と業界の感覚のズレが起こる可能性で楽しみ
非常に優秀で云々時間がないのにすぐ動いてくれる云々言ってた頃が懐かしいなー
確かにネヴァンの脚(やピターの尻尾)は壊れる前に死んじゃうけどそれで素材や戦闘で困った事はないからなあ
むしろ遭遇率の高いハバキリのブースターこそ柔らかくすべきでは?
>>15
生理臭漂うゲームになっちまったな…
俺らもホモにクラスチェンジするか?やっぱつれぇわ… ハバキリ今のままでバックラガードを即時発生が個人的には理想だったな
ハバキリを必要以上に弱くしたのはガッカリだし
ガードが遅いのは仕様ですと言い切って変更なしはさすがに納得いかん
>>48
そういう連中って自分らがコンテンツの寿命縮めてんの分かってんのかな?
「文句ばっかり言うなら買うな」とか「偉そうに上から説教する客ウゼー」みたいな事を商売でやったらどうなるかとか…キッズだと分かんないのかな コメNG無かったんだな
思ったよりアンケや評判見てたか堪えたかしてたっぽいのは良いことなんだろうか
ていうかキースとニール来て誰が喜ぶのやら
味方NPCの男女比が地獄だ
見てきたけどアクセにコンパチにはじめからやっとけ調整だけやんけ
これに夏までかけるんか?オワコンやな
未完成品売るのがバンナムでは当たり前になってきてんな
コードヴェインもゴミ確定じゃん
アプデ終わるまで様子安定
女の子チームでミッション行きたい…最悪ストーリー関係なしのNPCで過去キャラ出してもいいぞと思ってしまう
スレタイグッズイーターじゃ無いじゃねぇか
良ゲーにはならねぇぞ
いい加減切り替えられねぇのか
>>70
クレアもルルも可愛くないしニールのがマシだわ >>71
そもそもで初めから前作までの仕様+新仕様に合わせて作ればいいのに退化&退化で発売して後日対応の時点で…
これがアプデ分のプラス料金として取られてたんだぜ? 追憶のアリサと追憶のシエルと追憶のエレナはやく実装してやくめでしょ
いつもクレア・ルル・フィムで行ってるからジークの弟達来ても多分1度も使わず終わるな…
とりあえずリンクバーストレベル制限という誰得糞スキルは外せ!
キースニールくるのはまあいい
問題はこれでも同行NPCの数が無印以下なことだ
べつにキャラ数少なくてもそのキャラたちに魅力あるなら構わないよ
きもいホモに乳でか空気女にスカトロマニアとか誰得なんだ
アバカキャラ連れ歩くので同行キャラのついては文句ないわ
でもアリサとかシエル来るなら連れ歩きたい
また好きだったコンテンツの終焉を見ることになるとは、やっぱつれぇわ
方針としては本編はこのすかすかアプデで適当に済ませてグッズ売りまくり&コラボ養分として使い回して人気無くなったらポイって感じなんだろう
てか俺以外ほとんどガードについて言及してる人いないけど不満ないの?
個人的にはアプデ日未定よりもこれが一番の不満なんだけど
具体的なアップデートの日にちを出さずにearly springとかぼかしてるのがなんかずるい
発表したらその日にアップデートしろよ
もしくはその週のうちにやれよ
>>83
ユウゴを優遇する為の措置だから百歩譲ってレベル2がワンチャン程度 つーか年明けから今までリフレッシュ休暇でもとってたのかよ
バランス調整とか1月内に終わってないとおかしい内容しかないやんけ
最初からもっさり動作にしてなければここまで修正に手間取る事もなかったんじゃないのか
何でこれでいけると思ったのか
最初はネタでだよなだよな言ってたのにレベルが変わったからネタすら混ざらなくてワロタ
>>86
予定が春だからこれから取り掛かるから的な意味なんでしょ
やってやるんだから感謝しろの意味が隠されてることだろう… >>90
もっさりはもう改善されないと言ったも同義だけどね >>85
結局ガードの感覚に慣れなかったからオトガタワシばかり使ってた
入力遅延とかリアリティ重視の遅延は直らないと予想してたからまあ予想通りだった アプデは早春とのことだし今までの2回を考えると濃厚なのは2/23よな
>>92
まあ根っこがもっさりだからもう駄目っぽいな Steam待機してたんだが、髪型のサイドテールなくなっちゃったのか……
2月8日発売で2月23日にアプデならそんなに悪くないな!
>>96
たぶんアプデが終わる頃にはセールで3,4,50%引きにはなる
まあそれでもどうかとは思うけど 灰域種の捕食JGする為だけにバックラー使ってるわ
尚JGしても特に恩恵は無い模様むしろ煙たがられる模様
ネトゲでもないのにあんなアンケート比率になるのはスゴい
各モーションの速度上昇や硬直の短縮
捕食攻撃の頻度やトリガーの条件見直し
最初からやっとけというか捕食攻撃やトリガーはもうシステム自体が失敗というか
1.30のストーリー収録は終わってるってゲストの声優が言ってたけど、他に時間かかる要素って衣装あたり?
>>101
バックラーはボタンを入力した直後からちゃんとガード判定あるから発生が遅いと感じるのはお前らの気のせいだ、だから直しようがない
要約するとこういう発言が昨日あった
ガード遅いと感じる俺らの感性とこの発言どちらも信用するなら、盾の問題じゃなくて入力遅延の問題であって、遅延について吉村は気づいていない
つまり各種遅延が直る見込みは薄い 今後のアプデ
ver1.20
ver1.30
ver1.40 タイムアタックミッション(仮)未定 >>105
開発はマベだしソルサクみたいなものが多い今作はGEとしての調整の仕方がわからない可能性も
無能の組み合わせだからね 最近のオタクゲームの腐受け狙いの露骨さがきつい
ゴッドイーター1のころの様な少年漫画感溢れる良さはどこに行った?
テイルズもヴェスペリアで腐が大量投入されて以降腐受け狙いにシフトして死んだ
しかも開発者が腐まんさんとの交流会と称してオフパコ決めてる始末
ドラクエの斎藤もドラクエの放送なのに駆け出し声優連れ込んでマウントセクハラし放題
スクエニとバンナムの連中はマジで腐ってる
>>65
昨今のゲームがアプデ前提だったりその度にバグが追加されてしまうのは仕方ないけど、アプデ宣言してフルプライスで売ってるのにこの出来を擁護する奴は逆にコンテンツに対する愛が無いんだと思うわ
大体イナゴだしなそういう奴ら フェミと腐が合わさった結果が最近の日本ゲーム市場だよ
まんさんは画面に女キャラが映るだけで蕁麻疹が起きるらしいからな
メインユーザーであるまんさんに配慮した結果
TA実装とか誰が望んだの?
まともなゲームバランス作れてないのに効率厨が暴れるだけのコンテンツ作るとか頭おかしいよな
まあこれで心置きなくこのクソゲーを見限れるだろ
春までに色々ゲーム出るのにクソゲーに構ってたら勿体ないよ
同じバンナム制のスパロボもその頃出るしなあ
あっちはあっちで前作から開発期間短すぎで既にヤバい匂いがするけどな
>>116
ウィザーズシンフォニーとウイニングポスト9が楽しみだわ steam旧正月セールの中、割引もアプデもないこれを買う物好きがどれだけいるのか…
>>115
ミッションの評価にタイムが関係する辺り
TAは全ユーザーが容認してる要素ではないだろうか >>34
天下のモンハン様はPC版も合わせて1100万売れた神ゲーやぞ!
GE3は20万で週販圏外になった腐れまんこゲーやぞ!!
比べるのも失礼なレベルやぞ!!! >>100
ラー:ワープ先にダイブで攻撃チャンス
ヌァザ:常時左腕の弱点露出
バルムンク:捕食時の溜めモーション中殴り放題
ドローミ:肉質硬くなる
アヌビス:元々柔らかい雑魚
よくさっさと食われろ言われるけどJGのほうがマシ >>122
捕食攻撃を防ぐとまた捕食が来るかもって考えながら立ち回らないといけない
バーストさせたらそういったことを考えなくて良いから楽な気がする
まあどっちにしたってバッタすれば良いだけだから正直変わらないけどね >>120
9割9分のプレイヤーはクリアタイムなんて気にしてないだろ
それを意識させられるコンテンツとか誰得やねん ラー→隙大の技追加
ヌァザ→腕出現
バルムンク→隙大の技追加
ドローミ→結合崩壊部位にクリ発生
コア出現を抜きに考えてもバーストさせた方が倒しやすいのがもう
JG失敗しても問題ないよってだけで喰われた方が良いとは思わん
とりあえず失敗してもいいからドローミだけはJGがんばって、逃げ回るのはやめて
>>110
一点修正しとくわ
テイルズで腐が大量投入(発生)したのはアビスな
アビスと同時に開発が腐に擦り寄るクソになった
GEは3で露骨になって草枯れる 実際同じメンバーでドローミ以外即捕食当たってタイム何度か計ったことあるけどJGしたほうが毎回早かったよ
被弾時のダメージ量を考えて行動するから逆に攻撃頻度下がるのが原因なんだろうけど
オトガタワシマンなら早くなるのかね
まぁ捕食されると5秒かそこらオルガポーズして攻撃出来んからな
それが嫌でJGしてる
てか腐だ腐だ言われてるけど、GE3ってそこまで腐要素あるか?主人公とユウゴの事なら主人公は女性にも出来るし、仮に男だとしても主人公がユウゴに頷くだけで詰まらんと思うぐらいでイチャイチャしてる様には思わなかったぞ。腐の方々はあの程度で興奮する物なのか?
昨日の生放送でバージョン1.20の開発は終わって1.30を作ってる最中みたいな発言あったけど、ただでさえ遅いといわれてるのに完成してる1.20を出し惜しみするのは何故?
>>131
腐女子に詳しいから分かるが興奮するに決まってる
スパダリ(意味は自分で調べてね)ユウゴ、それにコクコク頷く主人公、幼女枠のジーク、そこに悲惨な過去背負ってる兄弟(キース、ニール)と来りゃあ界隈は妄想でアラガミ化するレベル
それに腐じゃなくても夢女子ってのがある
女主人公でも理想の彼氏ユウゴでアイツらは脳内ピンク色になれる >>132
同時進行で作ってるってだけじゃないの
今までのアプデ考えれば今月23日が濃厚だから完成してるけどまだ配信できんって線も >>131
GE3絶賛してる腐のTwitter垢見るとよく分かるよ() 夢女子辺りだとユウゴと主人公で夫婦その娘ヒィムで妄想爆発だからな
幼女枠ってのは要するにバブみみたいなニュアンスよ
ママキャラでも無いのにバブみを感じるとか、声優にママ^〜とか突撃してるキモータ居るだろ?アレとそう変わらん
>>110
GEは2でジュリウス信者がイベの度に開発に貢ぎ物送って
開発がツイで喜んでそれ紹介して信者が開発神扱いして馴れ合ってたからな
体験会でもゲーム性よりキャラの扱いについて開発側が聴き出し始めたのもRBの体験会からだからな >>140
ほんこれ
そのうち男にも出産機能が付くだろうとまで言われている
それに近い機能(穴)が股間に追加s…朝からする話じゃないな…ほんままんイーターは百害あって一利なし すまん俺の説明が悪かったな
ジークがママな訳じゃなくて、ちょっとオツムが緩いと精神年齢低く設定して勝手に幼い子扱いするとか、つまりそういう無理くりなキャラ付けしてシコシコ妄想するのがバブみとか言ってるキモオタと変わらんって訳だ
つか何でこんな腐れマ○コについて力説しなきゃなんねーんだよ
ゲーム性は改善する意思はあるみたいだけどな
遅延とカスバレについてはもう駄目くさいが
所謂キャラゲー的側面があるゲームはこれだから信用できんというかすぐに腐り始めるから追うのが馬鹿馬鹿しく感じる
カプコンの「世界に通用するゲーム作る」と任天堂の「大人も子供も遊べるゲーム作る」みたいな明確な信念持ってるとこはやっぱおもしれーもん作るんだなって思った、まんの財布の紐とか最初から見てねえもんこの辺のメーカー
>>146
改善するのが遅すぎる
誰もやってない頃に改善してどうすんだよ
それこそリソースの無駄じゃないのか よくよく考えたら女キャラで追加できるNPC居ないな
オペレーターならクリサンセマムの巨乳とか居るけど
今後追加されるかもしれん雨宮レンも十中八九男だしな
極東連中が出て来るにしてももう全員いい歳だし女NPC追加しないつもりじゃね
>>131
ぶっちゃけ腐女子は該当のキャラ2人が同じシーンにいたり少し会話するだけで妄想爆発させて興奮し出すよ モンハンワールドも受付嬢が可愛い男の娘だったら腐さん達の妄想が大爆発してたのかね?
今のとこ女ってリルしかいないし
それも4とか出るなら参戦するかも程度だしな
GE3は腐狙ってるってが露骨過ぎでマジで萎える
狙うにしても少しは隠してくれ
ここ迄露骨だと
CVが男、GE3が女と開発が(勝手に)分けて作ってたと勘ぐるレベル
登場人物全員女だったらお前ら文句言わないんだろうな
2のキャラ制作コメ見てもキャラデザの小林は女キャラより男キャラ作る方が楽しんでるからな
作品ファンだった奴をスタッフに入れるとアレな典型
>>157
風呂とか絶対男キャラも入れるぞCVは
CVのトップが富澤吉村なんだから間違いなく女オタ媚びやるに決まってる 次回作かDLCの売上超絶ガタ落ちしてシリーズ死ぬまで自分達がやらかしてる事に気づかないパターン
>>160
ソーマ的なキャラ欲しいぞ
というか今作はユウゴ以外空気過ぎるのが問題んやぞ アプデが3月くらいになるとかこいつら年末年始何してたん? 売り逃げ成功の祝杯でもあげて持ち食ってたのか?
修正案とかこれ体験版の時から散々言われてたことだろ
未完成品出すとかこいつら自分の作ったゲームにプライドも何もないのかよ
メンバーの掘り下げや見せ場あった分キャラの扱いという点に関してはまだGE2の方がマシだった気がする…
ロミオとかジュリウスとか批判される所はあるが
早春っていったら2月か3月頭
今までが12月23、1月23だから2月23予定じゃねーの
そりゃストーリー糞でもゲームとして遊べるところがあればその点は評価される
今作ストーリークソってほどでもないがボリューム不足と最初からやっとけレベルの調整不足で薄味に仕上がってしまった
キャラエピ出されてもこの環境でやること増えるんじゃなぁ…
バンナムにとっては最大市場である北米版が本当のGE3の発売日なんだろうな
2月8日に発売して2月23日(仮定)にアップデートなら一見熱心にアップデートしてるように見えるし
>>160
図星突かれるとこうやって極端な事言うのも腐女子の特徴
お前ら覚えとけよ この出来で北米で本当に売れると思ってるなら流石に頭聖域が過ぎる
海外でも体験版出てるんだろ?そういうのの評判とか見ないのかこいつら?誰も褒めてねえぞ?
こんな薄っぺらいアニメ調のしょぼいアクション見向きもされんだろ
海外爆死からの焦ってSwitchに無理くり移植するも見向きもされずまた爆死
あっちは任天ソフトが8.5割占める市場やからな
そもそもPS4で出てる物をわざわざスイッチで購入する人ってどれだけ居るのか?スイッチじゃなくてPS4の方を買えば良いだけじゃん。吉村が何を考えてんのか分からん
逆にスイッチ版の方が無駄なエフェクトが削除されて遊びやすいかもなw
>>179
まともな中身になるまで寝てるか見限ってGEOるか リカルドが女だけで編成されてる部隊がどっかにあるって言ってたけど
それを今後出せば良いんじゃない
一気に女キャラ増えるぞ
この内容で旧正月セール(~12日)を生き残れるわけないんだよなあ…、不評入れられてライブラリに埋もれて終わりだよ
本命はサマーセール(6月頃)だけどその頃にはPSユーザーは虫の息
一方のコードヴェインの方は可愛い女の子を大量に投入して、更にお風呂システムとかいう世界観にまるで合わない設定出して男客を呼び込もうと必死に成ってて滑稽だわ
頭悪いから性的なモノでしか釣れないんだよ
そしてそういうモノで簡単に釣れるだろうとユーザー舐め切ってるんだよ
男キャラが多すぎる→じゃあ女増やしてレズらせれば文句言わねえのか?とかそういう問題じゃねーんだよなあ、どっちもいらねえっつかそんな雰囲気を連想させる前にゲームそのものをしっかり作れっつってんの
BA連発でなんとかなる大味ゲーだとか、EDでマイキャラそのものを否定するキタローの存在とか、そもそもボリュームが終わってるとか酷い要素が目につきまくるの
>>151
雨宮レン 性別:男性(CV:玄田哲章)これならみんなニッコリ 一応BAはバランス調整する気あるみたいだぞ
それがいつになるかは分からんし、バランス正せる感覚持ってるとは思えないけど
衣装増やすみたいだけど新しいの増やしてほしいな
NPCとお揃いは正直いらないわ
てかNPCにも新衣装用意しろ
ないよ
1.2までに修正だけでも配信すりゃまだマシだったのにな
NPCの服なんて今まで最初から入ってたようなもんをどや顔で追加されても
テープなし差分は考えてるって言ってたぞ
よっぽど発明に自信持ってたからかテープとは言わずに濁した言い方だったの笑ったが
男性キャラ
ユウゴ、ジーク、リカルド、ソーマ(アイン)、キース、ニール、総督、ヴェルナー、看守、キタロー
女性キャラ
フィム?、ルル、クレア、イルダ、オペレーター
これだけ見てもかなりバランス悪いな
早春だから2/8のsteam発売に合わせて1.2配信する可能性は充分にある…
けど絶対無いよな、生放送から4日後なら流石に告知してるもんな
>>197
一応戦場なんだから妥当っちゃ妥当な男女バランスなような気もする 男キャラにサラッと看守入れてるの草生える
まぁ登場キャラ少ないからね、しょうがないね
>>37
何故アレがそんな売れてるのかわからんw
キャラがクリーチャーやないか。
しかもデフォでジャンプ出来ない。
GEがあんなんにされたら辞める。 女でも(設定上は)超強いゴッドイーターなんだから今更戦場だからどうとか関係ない気もする
男女間の数の差がどうのじゃなくて女キャラが総じて空気なのがダメなんだろ
ユーザー考案で完全新規敵追加って今思えばだいぶ凄い
最近までバンナムの良心()とか盲信されるだけあったわ
AGEは、特にペニーウォートは強制連行してたっぽいし
女だからどうってのは関係ないてか女こそ連行されやすいはずだな
ユーザー考案で完全新規アラガミ追加なら今もやってるぞ
ソシャゲの方の話だけどな!3でもやって?
何だかんだ2シリーズよりはTAとかパフェとかやりがいあるしそんな嫌いでもないなあ3は
別ゲーとして色んな部分に目をつぶったらだけど
ストーリークリアだけしてやる気なくしてんだけど、デミウルゴスちゃんは今作いないの?
設定上は超人の癖に配管工のおっさん以下の動きしか出来ないゴッドイーター
灰域潜航濃度レベルがね…
というかこの設定も死んでるよな、正規GEでもヤク決めりゃ普通に出撃出来るし
ヤクキメてもAGEには敵わないけど鬼神のおかげで早く討伐して帰還できるから問題なくミッション遂行できてる、と思うことにしてる
何かどっかのGEですらないおっさんが普通に灰域にいた気がするけど、、、
最初のアプデで全員とエンゲージするトロフィー取れなくなるバグとか出そうな気がする
NPCデータだけ先によこして使えるようになるミッションがないから、とかで
人智を超えた動き出来る設定なんだからワイヤー無くてもワイヤーアクション並みの動き出来る様にして欲しいけど、まぁこの開発にそこまで求めるのは難しいか
長く楽しんできたgeだけどもう新作で購入はしないわ。
入力受付とかガードタイミングなんてプレイヤー側でフォロー出来るから順次修正してくれればいいけど、
コンテンツ量はこっちじゃどうしょうもない。
っつーかランク7ミッションだって未強化属性武器担げば数分で倒せてしまう時点で強化する意義が薄いだろ。
強化したら5分程度で討伐出来るくらいのバランスで良かったんだよ。
>>216
これに限らず新作をDLで買うのはやめとけ ユウゴ「交渉は俺に任せろ!」
ユウゴ「灰域や灰域種にマトモに太刀打ち出来るのは俺達だけだ(キリッ)」
いやいや、薬使えば一般ゴッドイーターだけでなくイルダやバランの教授みたいな一般人でもかなりの時間平然としてるやん。しかも灰域種と戦えるのはフィムの能力のおかげなんだろ?交渉にも何にも成ってないやん
とりあえず開発はアプデ追加見越してスキルケチってるのをやめた方がいいと思う
>>206
女は他に使い道あるから引き合いが強いんじゃないの スキルはアプデ前提で削ってるのかと思ったがそれすら無いかもしれんな
連結してその場でブンブン
ぼくが使いたかった二刀流はこんなんじゃない
二刀時のコンボにも回り込むようなモーション欲しかった
ゴッドイーター3のゲオの買取価格は只今2300円です(´・ω・`)
色々杜撰なバーストプラグイン関連も多分一生このままな気がしてならない
正直拠点での歩行モーションのモタモタ感結構好きだったんだが かわいくて
あ、女主人公ね
タイムアタックってあなたさー
今でも瞬殺しちゃうのにこれ以上タイム追及してどうする
>>225
俺もだわ
これ以前のは動きが虫とか動物みたいであんまり好きじゃない
動きちゃんとした上で速く動くなら別にいいけど、この制作だと心配だわ フィム家出中にアヌビスと普通に戦えてるところを見るに、海域種狩れてるのは単純に主人公の強さ故なんだろうと思ってたわ
最初の頃はNPCたちにかなり助けられてたしそんな実感なかったけどな
ハバキリ弱体化しろって声に真摯に耳を傾けてモーション軒並み遅くしましたみたいな調整する開発だからな、お陰でハバキリが電池切れ寸前のオモチャみたいな挙動になってる
そういう事じゃないんだよなぁ感が凄い、どうすればここまで絶妙に外せるのかが分からない
ハバキリは確かに強いんだけどぶっちゃけ強い理由の8割が
捕食の隙がほぼねーよ糞ってだけであって捕食モーションが早くなるんなら
別に修正しなくてもよかったんじゃないかなとは思う。
実際捕食して空中ブンブン頭破壊できれば怯みダウンループで終わるし。
盾もお前らが錯覚してるだけだから見た目だけ早くしといたぞドヤァ、だし
ハバキリ弱体化しろ、BA調整しろとかじゃなくて、具体的にどこがどう悪いからどう調整すべきって示さんと期待通りの調整はしてもらえんよ
>>223
うちの地元のゲオは2000円になってた
昨日までは2300円だったんやがな >>223
うっわ一気に下がったな
先日の放送でもっと下がるだろうけど その怯みループもゲームとしてどうかと
それのせいで立ち回りもクソもない脳死バッタゲーになるし討伐タイムも早くなりすぎるし
強襲NPCとの共闘増えてきた
個人的にミゲルとハンヌ好き
ガード展開速度とハバキリ以外の敵のモーションはノータッチってことは
バルムンクの四連前方ぶんぶんとかラーのやけに出が速い球振り回しとかはそのまんまだもんな
マイナスがゼロになるだけで過去作のように楽しいアクションになるわけじゃない
3はとりあえず判定出しとくわ、ばらまいとくわみたいな攻撃が多いのがものすごい不満なんだけど(アヌビス竜巻、ドローミ綿毛とか)
ハバキリとりあえず遅くしただけなの見てもこの辺は問題と思ってないらしいし感性そのものがずれすぎてる
根本的な不満と対応が分からずプレイヤーの声だけ聞いて右往左往してすいか割り状態
>>238
ガードはゼロになってないぞ
修正後も今と同じタイミングで前もってボタン押しとく必要ある >>230
展開速度改善されたバックラーでハバキリの攻撃を華麗にジャスガしたかったわ 今回猫パンチが超強いよね
あと波動系の全方位攻撃が嫌いやわ。ワンパターンだし
あとコンゴウの拳一個分の判定もイライラする
強襲NPCって普通のIDなしのヤツとは別にID有りでプレイヤーに擬態してるヤツもたまにいるよな?
明らかに機械的に自キャラの後ろ付いてくるヤツも居るし。過疎ってませんよ的なカモフラージュ?
>>243
IDありは、他に一人でもプレイヤーがいると参戦してくる
集合指示で集まるのと、体力上げてないからそれで判別出来る
まあカモフラージュかもね >>239
俺もそれは気になったけど奴らがそんなサービスしてくれるはずないから諦めてる >>232
GEOの買取価格の変更って金曜日の仕事のイメージなのだがなぁ… ver1.20 捕食モーション
今さら無印ばりの謎判定を復活させるとは思わなかった
>>239
イルダの衣装着れるようになると思う?
なったら嬉しいけどどっちもないだろうな そういえば関係ないが強襲NPCに初代ガンダム居るよな
rx–78–2かなんかが
他のもなんかネタあんのかね?
>>247
結局は見た目が違うだけでほぼ今まで通りのような早さになってて笑う
こうしたいこうしたいばかりが先行してプレイヤーのことを一切考えてなかったゴミ共だな コクーンメイデンさん→捕食タイミングが減った
ドレッドパイクさん→潜る時無敵、ランク7+30でも平気で耐えるふんばり根性
オウガテイルさん→
ヒバリちゃんやフランみたいなオペ子コスなかったしないだろう
>>230
実際いっぺん捕食出来たら持ち込みレイガンをオートエイムで当て続けるだけでほぼ瀕死ではある…が、一部の攻略法取ればいいというものでもないしなぁ >>246
最近はゲオアプリで毎日チェックしてたから間違いはないはず
あと店によって値下げスケジュールが違うのかも 個人的にはハバキリもクソだがシユウの近接偏重AIの方をどうにかしてほしい
過去作だと距離関係なくか◯はめ波撃ってたから隙だらけだったけど、格闘攻撃の速度や隙のなさはシリーズ通して上位だから近接偏重だとストレスすごい
>>197
ゴウ師匠を忘れてやるな……キースなんて整備役よりルルの師匠&歴戦の戦士・ゴウの方が良かった(渋いおっさん枠は貴重)
まさかとは思うが、開発はゴウさんのこと忘れてるんじゃないだろうな? でないとキースがショート使いなのが未だに納得いかん(声優のギャラが高くて呼べないのかもしれんが) 男嫌いのキモオタと無駄にホモ想像する腐女子
気持ち悪いファンだけが残り続けた結果がコレ
npc衣装の色変更ってどうせ四種類位しかないんだろうな
今までNPC衣装で別色なかったから4つもあるとか神開発
だよな?
1000人しかいない人類の希望だがなんか虐げられる日々。
「ひっくり返すぞ、全てを…!」
偶然灰嵐が直撃して通りかかった金持ちに拾われなんか助かる。寝て起きると娘が出来てて仲間は娘にぞっこんで、娘のお陰で灰域種と戦えて2億貰え、
悪役は自爆退場し、テログループは情報漏洩で壊滅し、顔合わせたら会話する程度の仲のランドセル女と胸の薄い女も何かあったらしいがいつの間にか解決していた。
「今まで虐げて来たけど後世に語り継いでやるから俺らを救う為に死んでくれ」
暴動が起き大灰嵐発生、幼女は家族とAGEを救う為に命を捨てる覚悟をする。
「フィムは間違ってる!」
幼女を止めたら幼女ごと全滅するし代案もないけど取り敢えず止めに向かうも止め方分からず足元ウロウロ。幼女頑張って大灰嵐止める。
「第二波が来るのでやっぱAGE死んでくれ」
幼女が奇跡を起こして世界は平和になり、結果主人公は鬼神として欧州中から褒め称えられた。完。
1NPCにつき4種衣装も増えるとか神かよ……(白目)
旧作のNPC衣装はカラバリ無しだったしあるなら進歩じゃん
無いだろうけど
生放送前は和気あいあいとだよなだよなコメント流れてたけど15分位で死滅してて笑った
ツイに調整内容上がってるみたいだから改めて見てみたけど小型の調整はなしか…
正直ハバキリより捕食連打よりどんなクエストにでも湧いてきやがる雑魚のほうが余程ムカつくからこいつら消してほしかったんだが
正直毎月アプデを2年間くらい続けたとしても3が2RBを超えるビジョンがまるで見えん
それこそ超えるためにはあーして欲しいこーして欲しいを上げ始めると多分イチから作り直した方が早いんじゃないかくらいになるレベル
なんならRの方がプレデタースタイル分で賛否両論だっただけマシだったんじゃないかレベルだわ
>>267
みんなユウゴみたいな死んだ目になったんだろうな 言うてグッズとオフイベを展開する為の装置にしては頑張ってる方だろ
ゲームとして見るからいけない
旧キャラの言及は無いんかな、エリック関係が3で根絶したか
DLCでアイン絡みの話はまずあるだろうし、そこで誰か出てくるかどうかじゃね
でも昔のメンツなんてもうじじばばだし、GE引退してるだろうしそんな姿見たくない
ラーがいるのにオベリスクとオシリスはなんでいないんですかね
強いていえば2で今後の展望にフラグ経ってた奴らはその後偉業を成したとしてどっかに名前残ってたらそれ見れたら多少嬉しくはあるな
ギルの整備士フラグとかアリサの支部長?フラグとか
発売日に3を買ったってことはRのアプデを許したってことだ
と思われてもしゃーなし
今作の過去作要素なんてソーマと論文書いたのがリッカだってくらいだもんな
あとはキグルミだのおでんパンだの聖域カレーだのクソどうでもいいもんばっかだし
はっきりと明言しないでプレイヤーに任せますって言うのもあるが
正直ちゃんと年表込で情報欲しい。
まぁそこまで深く考えてましぇーんってのが真実だろうが。
まあ今までは地図やキャラ名から日本が舞台で今作はヨーロッパ辺りだからまったく話がないのも仕方ない
>>280
聖域なんてもん出しちゃったから滅亡感出すために適当に時間開けました〜って感じしかしないわ スキンカラー変更と操作面の調整速攻で入れなかった辺りマジでプレイヤーの事なんて二の次なんだなって
ホント呆れる、プレイする気ウセルッつーのクラス認定なんて後回せや
クラスで怯み耐性と体力上がるなら興味はある
タコ殴りゲー飽きた
体力スタミナオラクルだけのこじんレベル10にしてくれないかな、二枠使うのは面倒や
問題はどれの衣装が上下分割できるかだよ
一つだけ分割であとは一体とかありえるからな
ランク4までパフェ埋め終わってるけど残りどうすっかなぁ
これ以上修正前ハバキリの面を拝みたくはないがプレイヤーの挙動がここまで変わるとなるとパフェの難易度明らかに落ちるしなぁ
>>292
ランク7からやってみて折れたら辞めたらよいぞ ガードの修正って防御面では結局ジャストジャナイガードのままだけど、攻撃の隙消し目的なら強化か
と思ったけど隙消したい地上攻撃なんてほとんど振らんからあんま意味なかった
難易度には折れないけどリトライの不便さで心折れそうになる
リタイヤしかなく再挑戦まで1分とかアホか
リタイアのたびに暗い効果音とエイミーの焦った声と慰めを聞くことになるのも地味にストレス
踏破ミッション3つめにハバキリ堕天とか見るだけでやる気なくしますねぇ!
へーきへーき俺みたいな下手くそでもパフェ埋めできたし
せめて装備変更でもあればな
たぶんカスタムバレット復活する関係で変更不可なんだろうけど
>>280
年表なんて2で崩壊したからもう前みたいに細かいのなんて作れないだろうな
ジュリウスやロミオからしてラケルの孤児院来た年齢濁したり適当なのに
掘り下げたらブラッドでかろうじて存在おかしくないの2主とギルだけだ 髪型のサイドテールって過去作にあったやつ・・・だよな?
steam版買うつもりで久々にスレに来てみたら
まだ絶望翔け抜けてる最中だったのかGE3
アリサキャラエピとかいうメディアミックスの時系列全てを無かったことにした元凶
GE2の時点で指摘されてたのにRBで修正されなかったおまけ付き
正直こんなやる気のないアプデとは思わなかったな
12月発売でミッション追加が春ってなんだよ
もとから山盛りならまだしもすっかすかでそれとかどんだけ試されてるんだよ
終わりだわ
>>309
ぜってーコードヴェインの穴埋めに納期早められたろ
本来今月か夏までに出すつもりだったんじゃないのGE9周年記念作品として >>278
R自体が糞だったから皆記憶から抹消しただけ
とはいえ3の具合を見る感じ許したと思われてもしゃーない罠 >>251
マジで!?
全然気にしたことなかったけどそういうお遊び要素あるんだ… 主人公ボイスの声優をブログとかに載せるって話どうなったの?
どっかに載ってる?
神じゃなくて女ばっか食ってんじゃねーよ吉村
せめてBEが楽しければもう少しワイワイやれるんだがな…
>>317
どれがうちの子なんだよおおお
かなり前に載せますねって言ってたのに忘れてるのかねえ、ずっと待ってんのに とまどいレシピみかくにんぐは実質16子のキャラソン
追加の敵が色変え分身するだけのなんとかラーとかいうのだけ?ソコがもうあかん
調整内容自体は良いんだが、そもそもコンテンツ足りてなさすぎるのが問題なのに
過去のやつ全部出すくらいはしろよ。ナナシエル出せよオラァ
絶対無理だけど拠点もダイブだせて
てかダイブって脚力でぶっ飛んでんの?
一から新骨格作るのが大変ってのはまあ理解できる
でもそれならGEOやREOのオリジナルアラガミを逆輸入すればいいんじゃないんですかねと思うこの頃
ヴォルトゥムナとアクションで戦わせてくれ
フィムがついてくる仕様もいらんことして不満増やしてるパターンなんだよな
拠点のフィムにうんざりしてフィム自体苦手になってしまったのは自分だけじゃないはず
ストーリーは合わなかったで済むけどゲーム部分にまで干渉されると無理
>>326
ダイブは色々おかしい
便利でも違和感しかないわ >>326
データベースによると潜在的な身体能力を瞬間的に解放しているらしい アバカ交換部屋でフィムに邪魔されたりフィムに苦労させられてるんだろうなって人を見たりする
というかフィムって名前の由来何だったんだろうね
でもフィムが座ってる時に話しかけるとピョンッて跳ねてヤダもう可愛い
セラフィムで多分合ってる
というか天使みたいな髪、羽と来りゃそれ以外思いつかん
最近やり始めたんだけどフェイス&ホープ姉妹って人気ないの?
>>338
前も書いた気がするけどそんなん出来るなら普段からもうちょい動けよ 潜在的な身体能力()とか武器振りステップガード展開に使え
モンハンで晒されてるので要注意
HN Lecia
オンID eitaman6230
マム部屋で寄生行為、キックしたら部屋入ってきて延々とスタンプ荒らし
こういうきっしょいのよく漁ってくるな
俺だったら視界にも入れたくねぇ
流石に家計図まで侵食してくる鍋女とフィムを比べるのはNG
そりゃ体験版の時点で突っ込まれてる修正点実装すんのにまだ時間かかるってなったら不満も出るだろ
拠点の移動とかテストプレイ時点で違和感あるだろあれ
俺の意見は反映されてねぇんだよなぁ…
てか髪型も過去のだし動きも何故か無くしたものを復活させただけだし発売時点でこうであるべきものなんだよ
前の戦闘狂タイプの戦闘狂がいないのショックすぎて買ってないがボイス追加は絶望的なんかね
未だに捕食にJGでプレイヤーへのメリットと敵側のデメリットが追加されないんだけど?
フルプライスで未完成バグ欠陥品売られた身にもなって欲しい
こんなもに8千円強も出したことに感謝して欲しいしアプデでちゃんと応えろ
未購入者だけど本来スタートラインのv1.3には3000円台で買えるかもな
あ、その頃は別ゲで忙しかったわ
無くなった物を後から追加して感謝しないといけないんか?
>>353
こいつ典型的なコンテンツ腐らせる腐じゃねえか 生放送のグッズ紹介になった瞬間誰もコメントしてないのフフッてなった
>>364
そらそうよ
手間がかかってるんだからいk…文句言わなければもっと早くアプデの準備出来たんだぞ!
あいつらの知能は猿より低いから仕方ないね
キャラ厨はクソだわ シオもフィムも半分アラガミみたいな物なのに良い子ちゃんすぎるだろ。そろそろ人間に敵対心持ってる幼女アラガミが見たいわ。そういうキャラと少しずつ打ち解けて改心させて仲良しに成るのが本当の友情って物だろ
>>350
既存ユーザーを追い出しにかかり
開発を適当におだててコンテンツを食い荒らした挙句
自分は飽きたらさっさと移動するというクソ腐の典型的な行動してんな ずっと実験体として酷い扱いされて人間を憎んでるみたいな?
きっとクレアの衣装着るとパツパツおっぱいになって
ルルの衣装着ると控えめおっぱいになる
女の戦闘狂ボイスはRBでもやってた人が一応続投してるけど二重人格とかいう余計な属性まで引っ提げてきたから絶望したわ
まぁそのお陰で17子とかいうアホに出会えたんだけど
>>368
そういう物語書けるセンス絶対持ち合わせてないわ
現状の行き当たりばったり御都合主義物語ですら主人公がずーっとユウゴの子分で不快なのにそんな一捻りしたもの書けるわけない 元々5000円くらいの出来でシーズンパス込のゴールドエディション買ったと思えば…
やっぱつれぇわ…
人型アラガミに何か意味あんのかね
脚本のひとそこまで考えてないd
人型アラガミがいれば地球意志と対話してアラガミの消滅もしくは和解ができる。
そんな風に思ってた時期がありました・・・。
ただの人外幼女萌かと思ってましたw
取り敢えずガチロリに声当てさせてだっことかぽんぽんとかおとさんおかさん言わせるのは
止めてほしかった
アメン・ラーって間違いなくラーメンって呼ばれると思うわ
>>373
自分は体験版で今まで使ってた主人公を諦めて二重人格に合わせたキャラを作った
けどなんでキャラメイクするのにゲームの中でプレイヤーの嗜好に合わせて作るんじゃなくプレイヤーがゲーム開発者の嗜好に合わせてキャラ作らなあかんねんと我にかえってしまってとたんにやる気が無くなってしまったわ そもそも人型アラガミって、人間食ったからあの姿になったと思うんだけどどうなんだろ
あと人型アラガミは遺骸で見つかる云々言うけど、アラガミって確か死体にはならず細胞が霧散してまた再結合するんじゃなかったっけ
甘々と稲妻って作品が有るんだけど、それに出てくる娘っ子がまんまフィムだったな
声優も同じだしGE3の方が後だから多分狙ってる
リアルさを追求()でクソ化した内容全部撤回する羽目になってて草
>>385
コアを失って不活化すれば残ったはず 素材とかはそれ
あるいは死体も霧散速度に差があるとか 人に寄り過ぎて人の習性に則って霧散を拒んでんじゃね?知らんけど
ソーマもなんか似てると言うよりほぼ双子みたいなキャラがいたな、こっちはどっちが先発かわかんないけど
アニメ化もしてるけど声まで一緒
ハバキリ相手にしてたらアヌビス連れてこられアヌビス相手にしてたらハバキリ連れてこられてマジうぜぇ
一番の敵は味方だろこれ
アラガミのunkシーン網羅したルルが最後に行きつくのはやはりフィムなのかな
甘々と稲妻はええやろ!
ともあれただの記号でしかないフィクションのキャラクターが叩かれてるのは憐れではある
活かしきれないライターか、もしくはそれを潰した環境なのかは知らんが
>>387
遅延に触れられてないんでこのワンテンポ遅れたようなもっさり感もガード周りの気持ち悪さもそのまんまだと思うぞ ツイッターでユウゴユウゴ言ってるの見るとキャラクターの精神性やこの行動や発言が好きみたいなのが全く無くて外見やボイスや主人公との立ち位置だけで持て囃されててウケるなw
んほおぉぉぉおおおお!!
主×ユウゴたまんねぇぇえええ(ジュンジュワージョバジョバァ
いいかげん全員集合じゃなくて誰か一人呼べるようにして欲しいわ、
全員あっちまかせてこっち一人でやんのかよっていう。
しかも3人がかりで中型まかせてるのになんで一人で大型やってるこっちのが討伐早いんだよ・・。
原典と違ってアメン神という単独のアラガミがいて、ラーと友情合体する訳でもなし
人形アラガミは人間に混じって人間を学習する端末で、アラガミに狙われるのはそれを取り込んで進化しようとしているため
とか予想しながらゲームしてたけど特に理由は無かったでござる
俺の名はラー!
ラー・グラシェ!
アメン・ラー!
アメンドーズ!
「「「「捕食攻撃!」」」」
入力遅延って直せるんかね
てか意図せずに普通に作って遅延って発生するものなの?
GE2の頃のマガツキュウビはハバキリと同じくらい叩かれてた?
クリア後の裏ラスボス的な立ち位置だったからそうでもなかった?
逆に人間寄りのアラガミを出現させて無意識にアラガミに情報リークさせてるんやで
マガツはなぁ…
2時代あのフィールドが消滅しないのはギャグかと思ったわ
まあでもスタグレで殺生石は出させないようにできたしそこまでの感じじゃなかった気がする
2のキュウビクソすぎたけど
BAがチート性能だったから相殺されてた
倒すアラガミがいない
作る武器や集めるアイテムがない
追加はよ
>>406
エンジン公表してないし自社エンジンなんじゃね 大体アプデが発表されたら「よし、アプデ前に少し触るか」ってなるけど
このゲームだけはならんわ。アプデまで遠すぎる、やることがなさすぎる
過疎ってる。もう終わりだぁ!
クソキュウビ殺生石消えねーんだが!
「「「「エヴォリューション!!!!」」」」
やる事といえばやる事ねぇなぁと愚痴りつつ強襲回ってのこじん集めて+1のこじん量産するぐらいだもん
スタッフロールで突然見なれないキャラがデカデカと出てくるのほんと草
>>353
こう言うカス共がゲームをダメにしてってるんだよな
まあ開発からしたら俺らみたいなのは「外野」らしいから仕方ないか
頭聖域に踊らされるゲームとか長持ちしねーよ 細かいことなんだけどバックフリップが以前は地上スレスレでも攻撃でキャンセルできたんだけど今回はジャンプ一回分くらいの高さでしかキャンセルできなくなっててここも劣化してる
批判意見には耳塞いで目をつぶって賞賛の類いにしか目を向けないならこのザマなのも当然だわ
ぶっちゃけ今までのシリーズとアクションの手触りがかけ離れすぎててもう別ゲーとして割り切ってミッション追加メインでやって欲しいんだがな
もう過去作に近づけるための微修正で貴重な時間使わんでくれよミッション少なすぎてやる事ねえんだよ
ブラッドボーンコラボ!
マインスパイダーを高速召喚する鐘女登場!
>>353
ジュリウスとギル大好きちゃんなんだな
ずっと過去キャラだせだせ言ってるからこのスレの一部の連中とお仲間だぞ PSO2のプレイヤーズサイトがまともに見えるんだが
私の頭がGE3の終止符の酷さに狂ってしまったのか…
アプデの内容みたら、最初からやっとけと思うものばかり
他ゲーに流れて過疎っても仕方がない
>>424
仲間も糞もこの前ここに来てたし
この程度のやついくらでもいるのに前も晒されてから私怨的なものを感じるね >>425
わかる
これに慣れたらpsoがおもしろく感じる
マジで もしかしたら開発も何らかの指示で未完成品をリリースする羽目になって、現状を「ほら見ろ」って内心思ってるのかもしれんけど
でもまぁユーザーにとっちゃ触れた作品が全てだからな
それが作品の評価、ひいてはバンナムって言うメーカーそのものの評価に繋がるわけだ
>>422
バースト3(スキルインストール済)+エンゲージ+アクセルトリガーを使えば最速の攻撃が出せます
最速状態が1分未満なことに疑問を持たなかったのか…? >>381
開発にガチロリコンとショタコンが居るからな
リアルロリにロリ役やらせておとさんおかさんはドン引き
>>396
テイルズにしろ何にしろ見てれば分かるじゃない外見と中の人しか見てないんだよああいう人らは BA連打ゲームだからpso2の二ボタンでクソゲーやってる気分になる
自分らでぶっ壊した部分の修復(不完全)をアプデと謳ってるあたりPSO2だな
>>431
失敬な!じっくり作り込んだんだぞ!
GEmagazine 吉村
ユーザーさんの中にはGE3のお披露目から発売まで短く感じた人もいらっしゃるかもしれませんが
開発としては前作の発売からじっくり作り込んだタイトルです。率直に感慨深いですね >>437
なんでアホな調整するんだろうなクリエイターって バイジ使ってて1番弱さを感じるのは雑魚処理してる時
その人の中では何かを変えないと仕事した事にならないんじゃない
何が嫌いかより何が好きかでGEを語れよ!!!
GE2RBは良いキャラいっぱいてBAも必殺技みたいで格好良くてアラガミも種類豊富で良かっただろ!
GERはストーリーが良くて装備の固有スキルが強化されたりPSのスタイリッシュさに惚れただろ!
GE3はグラフィックとか!
は?
>>425
現状のGE3との比較ならストーリー以外大体の要素はPSO2のがまともに感じるよ
ただストーリーだけはGEのが相当マシだけど そういえば昔着地寸前にガード出すとガード判定無くなるバグがあったな
>>445
これでガード周りはバランス調整でも実質ノータッチはだめだわ なんだろ
過去作の放射みたいに先端部の判定優先されてんのかな
ハバキリの縦切りも変なめくれかたしたし
次出てくる時吉村の顔死んでそう >>445
改めて見るとひでえな
めくりだとしたらある意味もっと酷い >>451
これくらいで堪える奴ならそもそもこんなの恥ずかしくてナンバリングで世に出せないから… 公式Twitterはともかく個人Twitterここで晒すとかインキャ丸出しだぞ
このゲーム良いところねえから何が1番酷かったか語ろうぜ
俺は断トツでスタッフロールキタローだと思うが
ガバくてもバグあってもそれでもクリアしたキャラには愛着あるのに全てを萎えさせてくれたあれさえ無ければクソゲーでもやったことを後悔しなくて済んだんじゃ無かろうか
ネットに繋がるのが前提になってからアプデすればいいやの精神で作ってるとこ多すぎでしょ
最近はそのアプデすらしないゲームも増えてるし
GEGEGEのキタローだからあいつが主人公で間違ってないよ
>>456
装備の固有スキル削除したこと
見た目しか変わらないから他の装備作る楽しみが皆無
GE2以前ののこじんなかった頃の方が良かったわ まあキタローほど我が目を疑ったものはないな
さすが妖怪だぜ
正直エンドロールの主人公は割とどうでもいい派
ストーリーが魅力的であれやられてたらキツかったかも知れないけど終始興味が湧かないシナリオだったからもはやまったく気にしなかった
どっちかと言うとエンドロールの絵がいつものようにクリア後のキャラたちの様子を描いた絵じゃなかったことの方が気になった
オトガ使ってるとわかるんだけどジャンプして着地後1秒くらいはガード不可になるぞ
ガード判定が消えてるのかオトガがバグってるのか知らんけど>>445見る限りガード判定が消えてるっぽいね >>461
見た目しか変わらない→装備固有スキルで個性出しました→固有スキル削除しました。代わりは武器のバーストプラグイン(実質弱体化)
これ最高に意味不明 エンディングのキタローはお前らの作ったキャラは主人公ではないという吉村からのメッセージが込められてるんだぞ
この際キタローを固有キャラとして出したらどうか
ピンチに颯爽と参上して敵を瞬殺
スピアのワルキューレと葬槍曲は刺突耐性アラガミ相手じゃなきゃ火力最強クラスだな
ワルキューレ弱点に当てれば簡単に5000強だしダウン中葬槍に至っては3500×3を2回は叩き込める
どうでもいいけどムービー中の主人公の動きは速度も相まってゴキブリみたいじゃない?
チャージ短縮来るらしいし葬槍はアプデで更に化けるな
>>456
やっぱりユウゴ関連かな…
ストーリーまではどうにか我慢したけどクレアやルルとかに受け渡し優先付けてるのに全然飛ばしてくれないからキャラのスキル見たらリンクバーストレベル制限の存在に気付いた
そしてユウゴだけがバーストレベル3まで上げられる存在だと分かった瞬間色んな意味でキレたわ そもそもリンクバースト制限って何なんだよ
これを付けようと考えた奴の脳みそどう鳴ってるんだか
プレイしてた時ユーゴのスキンシップが多いように感じたけど男主だったからあんまり気にならんかった
女主の時は触りすぎやろぶっ飛ばすぞと思ったが
男主人公の場合でもユーゴはそう不安そうな顔するなよとかお前の健康診断が日課になってるんだよとか言ったりすんの?
ちょっとぶりにスレに来んだけど今作の関連スレって存在するの?
昔はバレットとかキャラクリとかあったんdふぁが
>>475
前からあったから……ガバガバだったけど 4のラスボスは色んな知識を得て人類滅ぼそうとするフィムで頼むわ。栗さんの鬼神は既にフィムに殺されてる設定なら邪魔もされんし
こんなゲームで運昇さんが消費されてしまったのは悲しい
それよりなんでCCをアレでいいと思ったのかがちょっと分からないですが
>>482
無くすかガバガバのままで良かったわ
ゴーリキみたいにゴリ押しで押し付ける様な真似すんなよ >>480
バレットはバグと不具合が両手の指で数えられるほど詰め込まれて死んだ
発売後一月半経ってから幾つか修正入ったけどやる気ある人間ほど萎える今作の出来のせいでもう人がいない
キャラクリも過去作より自由度低くて話す内容がない PSO2見てるとマジでアンチ増える前に何とかしてほしいなぁ
もう無理そうだけど
ここの粘着って大半が元ファンのアンチでしょ、その他に残ってるのは葬式待ちの人
そっか、キャラクリは死んだか
GEは服装とかが自由度あるRPGみが好きだったが残念
>>489
元ファンがアンチと化してるから粘着ぶりが半端ないんだよな ぶっちゃけGE3なら、最新作の討鬼伝の方がキャラもストーリーも遥かに上だよな。ちゃんと主人公はストーリーで主人公してるし、ラスボスもしっかりラスボスしてる。相方に頷くだけの誰かさんや有能ぶっていながらノープランで危うく死にそうに成る誰かさんとか大違い
〇○射撃術付けてみたけどこれ普通にオラクル2つ付けた方が総弾数上がってんじゃないのか・・。
もちろんもうプレイしてないけどまじでミッション100近く追加するんか
生放送の締めで、ユーザーに見捨てられたら終わりだと死んだ目でゴニョニョ言ってたからコケた自覚はあるんだよな?
自分たちでユーザー見捨てたくせに何言ってんだかな
前作の糞対応の時点で見捨てられなかったのはとても残念だわ
まぁ、流石に今回で懲りた人も多かろう
仏の顔も三度までや吉村
吉村達が関わってるゲームはユーザーは様子見するようになるだろうな 今回のGE3で大分評価落としたはず
GEブランドにも大打撃で既に瀕死の状態
今後もゲームは手抜きでグッズでファン相手に細々稼いでいくんだろう
コレクターの効果ってアラガミの素材が出やすくなるでいいんだよな
あとRG射撃術つけて照射したら効果出るの打ちはじめだけ?
昨日の生放送で流れてるコメント拾われたの1、2回だけだったなw
9周年とかまた中途半端な時期で生放送しちゃって、バ開発は毎年批判コメ流されたいのかw
ところどころ頭聖域の擁護コメ流れてるのも香ばしい
ぶっちゃけおもしろ半分煽り目的で絶賛コメント打ちまくってたから
俺抜いたらあの生放送見てた信者ってマジでほとんどいなくなってると思うわ
>>445
タワシって見た目以上に展開速度遅いよ
コクーンメイデンで練習してみればわかる 擁護の方が曖昧で批判の方が具体的なのいっつも草生えるわ
本当にGEシリーズを愛してるのはどっちか一目瞭然よな
ディスク入れ替えるのだるいし
基本売りにいかないからゲームはDL版買うんだけど
このゲームで初めてDL版買ったことを後悔した
割と好きなシリーズだったのにまさかGEで後悔するとは思わなかった
お金返して
別に悪口とか開発を叩きたいわけじゃないんだよ
純粋にゴッドイーター3を長く楽しみたいだけだからあれこれ言ってるだけ
でもそろそろ限界ですわ、昨日の放送でもうこの人たちの関わるゲームはやりたくねーって
コードヴェインがなくて開発チームがそのままだったらまだマシだったんかね
正直ボリュームの少なさとかシナリオの中途半端さとか腐への媚とかガバガバガードとかクソみたいなカスバレとか微妙なキャラクリとか
アクションさえ良ければ他がどれだけガバガバでもまだ擁護できた
>>516
ほんとこれ
3まではその一点だけでぎりぎり許せた
好みの話だけど狩ゲーのなかでは断トツで好きなアクションだったのに
それすらダメになって完全に終わった steamのほうにロック解除まであと約 2 日で来てたから何かアプデ情報まとめてきてるかと思ったら来てねーのかよw
ちなみにsteam版2RB持ってると20%引きなんだってよ・・・2RBはおま国なんだぜw
多分普通に日本おま値の上他の国の連中は更に上記理由で20%引きぽいけどw
お前等…GE3憎しのあまり
楽しく遊んでる人達のヒやブログに突撃とかクソな真似すんなよ
なんでそんな攻撃的になるんだ
自分が面白くないのは他の人が遊んでも面白くない!とか
勝手に決め付けて
楽しんでる人達の所へわざわざ駆け込んで攻撃するは止めろよホント
>>512
何のゲームにしろ賛否両論とかGE3みたいな状態のって批判側の方が具体的に意見言ってるんだよな
例えば〇〇難しいとか〇〇入力遅延起きてるとか武器バランスとか〇〇の要素いるの?とかさ
だが擁護側って兎に角人格否定から入ったり自分は気にならないとかただ楽しいしか言わなかったり
そして伝家の宝刀「普通に面白い」
完全に思考停止してないとこの言葉出ないからな >>513
これに懲りて最低限バンナムゲーは買うならパケ版買おうな >>520
攻撃的なのはむしろ楽しんでる側じゃね
的確な指摘や批判にも全力でアンチだ何だって煽ってるだろ こいつらは悪くない
ちゃんと完成品売ってればこんなことにはならなかったんや…
熱心な人はよく続けられるな
ゴッドイーターの何が面白くてやってるんだろう
これで楽しめてる人はちゃんと出されてたらもっと楽しめてたわけだし全員ある意味被害者なのは変わらないんだよな
それなのにユーザー同士で争うとかアホすぎる
3のキャラ好きだから一緒にミッション行くのが楽しくてやってるだけ
着せ替えアクションBEスキル組み軒並み死んでキャラ愛でるくらいしかやることないとも言える
キャラも好きになれなかった人は本当に3は遊ぶとこないと思う
Twitterヤバい事になっているなアフィカスさん稼ぎ時っすよ
ガムテは発明!退廃感を表している!
とか言ってた吉村が意気消沈して「ガムテ無しの服も追加するつもりです…」とか言ってたのが今回の生放送で1番面白かった所だわ
退廃感出したいならもっと他の部分に拘れよ
おちゃらけた雰囲気の中で主人公にだけボロ着せても意味無いだろ
ボロ着せられても女主人公ちゃんどうみても栄養状態良いから
ゴッドイーター??
近未来を舞台に、人類とアラガミとの闘いを描いたゲーム。
ハイスピードなアクションが売りでNPCを同行させることが出来たり、近距離・遠距離武器の即座な切り替えが可能。
現在は最新作の『GE2RB』が発売された他、初代のリメイクである『リザレクション』も登場した。??
ジャンルは「連携型ハイスピードハンティングアクション」。??
突如出現した怪物「荒神(アラガミ)」によって崩壊した近未来を舞台に、唯一荒神に対抗しうる力をもった「神機使い(通称ゴッドイーター)」の活躍を描く。??
所謂「狩りゲー」であり、同ジャンルとして知名度の高いモンスターハンターシリーズと比較される事もあるが、
ストーリーに重きを置いた構成と、それに華を添える魅力的なキャラクター達によって方向性に明確な差別化が成されている。??
>>540
つづき
本作は「喰う」事をモチーフとしている事もあり、戦闘中にアラガミを喰らう事で一定時間ステータスが上昇するバーストモードが発動し、倒したアラガミを捕食する事でマテリアルが入手出来るなど、キーワードに関係するシステムが随所に盛り込まれている。??
ゴッドイーターリザレクションにおいてはアラガミを喰らう「プレデタースタイル」が大幅にアレンジされており、各状況から好みのモーションの捕喰行動を取れるようになっている。??
お、おう…ゴッドイーター3はゴッドイーターシリーズじゃないな多分…(´・ω・`) ユウゴとジークのやつはアメミトの色違いなのにあの差
一人だけぼろぼろの服着て弱い武器持って、ストーリーでの扱いを体現してる
>>534
バカのひとつ覚えに全部の衣装にガムテ貼り付けるからだろ
加減や塩梅ってもんがあってだな
自由に動ける様になった後とかクリア後の世界観を無視するから矛盾するんや これはもう無印のシックザール支部長の計画で話終わらしとくべきだったな 人類は滅ぶべきだったわ
最小の工数で退廃感を表現しようとした結果だから・・・
高速ハンティングアクションじゃなくて拘束ハンディングアクションなんだよね
入力遅延は直す気ないっぽいし
信者が批判意見に対する弾圧ばっかりするようになったらもう末期だな
嫌なら辞めろ!目障りだから批判やめろ!
ブロックorNG入れれば解決なのになぜ信者はわざわざ噛み付いてくるのか
ツイッターで盾の修正内容を勘違いして喜んでる信者さん結構な数いるけど
それが思ってるものと違うと気づいたとき、どんな反応するのか今から楽しみで仕方ないよ
>>551
ほんとそれ しかも
「こういう所は良いだろ」みたいな良点を挙げる反論じゃなくて
「批判してる奴はバカ」みたいな事しか言わないのが信者の基地外っぷりを助長させている そういやなんで神薙ユウと神威ヒロが許されてキタローは許されないんだ?
キャラメイクゲーで主人公出すあたり3人とも同じ立場で有罪じゃないのか
キャラクリが女の子の時はちゃんとハム子になってればまだマシだったかもな
>>552
あいつら情報を鵜呑みにしてるだけだから実際にそこまで深く考えずにやってて気づかないと思うよ というかやってるかすら怪しいけど なんでってそいつらは漫画の主人公とかだろ
ゲームのEDでキタローが今まで戦ってましたみたいな1枚絵見せられる意味が分からん
>>554
彼らは漫画等のメディアミックスから名前を付けられての登場だし、EDで出しゃばったりしないじゃん アニメ絵ならともかく自キャラ適用出来そうなCGで鬼太郎なのが問題
やっぱEDの鬼太郎一枚絵ドーンが問題だよね
これがキチンと自分のキャラが反映されてて、キタローも後々の漫画で名前とかの設定が決められて行ったらユウやヒロと同じ様に許されてたと思うよ
とにかくゴリ押しが酷い、押し付けがましいんだよね
キタローも(漫画に限らず)登場する媒体が異なれば許されていたのか
>>561
そういうことにつきる
何はともかくキャラメイクゲームで
エンディングで押し付けたのは良くなかった アプデやらなんやらで良くなったのかなと思って覗いて見りゃやっぱダメなままって事か
ダメなのは体験版やっただけでわかると思うんだけどな
OPのイメージ主人公は何とも思わないけどEDは違うってこと
作ってる側じゃ分からないんだろ
あれだけ自信持ってたテープをしょんぼりしながら対応します言ってくれたわけだし
これもちゃんと伝えないと分かってもらえないことだよ
今までできたことができなくなったら代替がない限り叩かれて当然だよなぁ…(´・ω・`)
FFとか毎回違うならまだマシだが…
ベースのところ崩し過ぎだからな…
>>565
OPはあくまでイメージだからな
漫画もキャラメイクできる訳ないんだし固定主人公じゃないと話作るのも難しいだろうからね
でもゲームで自キャラ作って物語進めて最後に知らん奴が主人公顔で出てきたら…は?ってなるやろ EDイラストはキタロー出さずに主人公の手だけ参加とかで濁せばよかったんや……
遅延はもう諦めるしかないくさいけどね
エンジンがしょぼいのか何なのか知らんけど、今後もマベが作るなら昔みたいには戻らないだろう
シリーズ物のアクションゲーで前作まで出来てた事を出来なくすると比較されるのはそりゃ当たり前だし、出来なくするなら出来なくするでそれに代わる新しいアクションを追加するべきなのに追加されたのはダイブとか言うしょっぱい移動方法のみだからな
そして無料アップデートと称して前作仕様に戻す作業今やってるから最小の工数で最大の手間掛けてる
今までみたいに主人公の視点で仲間のイラストどーんでよかったんだよな
てか吉村さん、マジでプレビューでしか触ってないでしょ
実プレイでJG試したことないから、ガードの発生遅いと感じるのはプレイヤーの勘違いだなんて断言できちゃうんだよ
吉村はブーハンショットタワシ使いだからな
そりゃもうオートガードでアヘ顔よ
強襲で貰える縁ゲェジポイントの使い道まだ?50万ぐらい余ってるんだけど
>>572
超回避バックラーがない時点であ、察しってなったわ…
あとオラクルソード 生放送とかで開発は頑張ってますアピールしてるけど、
情報公開の頻度が少ないから頑張っているように見えない。
>>551
しかも反論はせずに人格攻撃と自分は楽しめたとしか言わんからな 強襲でよくハーレムになるけど中身が男だと思い出すと吐き気するな
正直これが精一杯なんだとは思うぞ
吉村と富澤はほぼノータッチ(余計なこだわりだけは押し付けてくる)で
プロデューサーは新人の眼鏡
すでに売り切って更なる売上は望めないタイトルだからまともに予算もおりてないだろうし人員もほとんど割けない
どう改善すればいいのかすらも指針がはっきりしてない
もう終わってるよここの開発体制
文句言ってるからアンチってのも違うと思うんだけどね
指摘と非難一緒くたにして噛みつかれてもって感じ……批評批判が許されないジャンルは衰退する
>>583
おれもそうだと思ってるというか
大概のゲーム開発チームがそうなるんだよ
例外は任天堂ゲームだったり、一部のAAAタイトルくらい
GEってバンナムにとってはそこそこ稼げるけど、そんな必要なタイトルでもない
冨澤も吉村も一番注力したいのはコードヴェインで間違いないが
こいつらの厨二的な拘りってそろそろ辟易されてるし、こんだけシリーズタイトル作って分かったのはゲームデザインの甘さを改善できない能力の限界が見える 中古の値崩れ落ち着いたら買うつもりだけどこのスレみたらまだ下がりそうだな
geなんてどうでもいいと思ってる婦女子アンチはたくさんいるけどなw
婦だと綺麗に見えるからちゃんと腐とかの汚物的なものを使ってほしい
金払うのすら癪なレベルだからフリプ堕ち待つのが賢明
フリヲをアプデ全部終わったあとに500円で買ったら結構満足行くできだった
このゲームもそれくらいだと思う
>>584
その言葉を言える理解できる人がGE2の時から多く居れば変わってただろうに…… 否定的=アンチであり害なんだぞ
信者なら全てを受け入れ肯定せよ
結果…
生放送の動画みてきた。
色々と言いたいこともあるが、とりあえず捕食スピードの修正お披露目時にプレビューのアックスレイダーを空中捕食しようとしてスカりまくるの観て乾いた笑い出たわ。
プレビューのターゲット、アックスレイダーだと十六夜やら空中系の攻撃検証やりづらくね?ってあそこで感じてターゲットを変える修正やらが思い付かないようなら、まじでセンスないから開発変えるかやめろと思った。
わりとまじで。
>>595
アンチは多いし信者も多い、今の結果はいいとこ取りの結果だぞ ヴァジュラにしてってコメント打ったけどまあ見てないだろな
あれ?当てるの難しい…じゃないのよ…
ランク7になったけどひたすらミッションこなすの飽きてきた
これ全ルート踏破してもストーリーとかない?
ねぇぞ
諦めて全パフェ目指せ心折れそうな俺と一緒に
全ルート踏破で灰域種全部盛り踏破が解放 それ終わるとオーディンのコンパチと戦える
それだけ
小型置くくらいなら対策出来るがタケノコみてーに生えるのやめろ
steam版で一番恩恵あるのはModだけど果たしてボイスModは作れるだろうか…個人的にはこれが一番重要
開発がエアプだからな
認定ランクミッションの報酬も誰得アクセサリーだし
仮にラーメン武器追加あったとしても神属性だとあんまし需要ないのがな
今んところ~纏系じゃない神〇〇武器ってどの刀身にもあるし
刀身で迷ったなら~纏系で各属性固めておけば問題ない
吉村が長い時間をかけて作り込みましたとか言ったらしいけど、逆に長い時間かけて作ったのがこれなら救いようが無いよな。どんなに時間を費やしてもゴミみたいな作品しか作れませんって事だし
PC版買うつもりだったけどアプデが全部終わるまで待つわ
追加がラーだけって事は無いだろうしどこぞの歴戦王みたいに定期的に小出しにして来て
ヘベェの氷や雷みたいな性能足りてない属性の穴埋めはして来そう
>>596
まともに調整する気もないような奴らだから、あの生放送で初めてプレビュー触って、初めて当てづらい事に気付いたとかだろうね
そんな風に見えたよ俺には
最早センス以前の問題 アメンラーで思い出したけど食べるらーゆ流行ったよな
のこじん+1テーブル量産は修正されないんか
バグ?っぽいからあんまりやりたくなかったけど+1集めんのめんどくせーし今の内に集めとこ
べつにバグではないし
RBの頃からテーブル簡単操作はできたんだから認識してなかっただなんて言わせない
こんな小学生の図工テーブルで操作するなって方が何で?って感じだろ
mh3みたいなバグ的な仕様でしょ
まあ面倒だったらバグでも仕様にすればいいしね
天下の堀井雄二だってシステムの穴を見つける楽しさってのはあるからあっていいんだって言ってたな
アプデせずに1.00でやってるんだけど、のこじん+のセーブループって1.00じゃ出来ない?
>>611
これでもマーベラスがいうには最小の工数らしいぞ()
次回作がまんがいちにもあるならシフトに戻すかプラチナあたりに変えてほしいわ まあテーブルはもうスナイプできるからな
後はひたすらバグバレなりバルバルスやるだけよ
久しぶりにこのスレきたけど
オフイベでなんか進展あった?
生放送でアプデの予定を公開したぞ!(今月やるとは言ってない)
ゲームエンジンの発達でHD機でも簡単にゲーム開発が出来る環境があるはずなのに最近の和ゲーは作り込み甘いゲームばっかになったよなあ
工数云々ばっかり気にしてるからだぞ
>>635
ノルマキツイし作るだけで金かかるのに大して売れないからな >>637
人型アラガミしかいなくなったってのが問題だけどな このゲーム腐向け雑調整で作ってから小型で難易度調整したんだよね
小型の攻撃頻度、モーションがウザすぎる
こんなんだから皆ソシャゲの開発にいっちまうんだよなぁ、
金自体はあっちのがかかるのに皆平気でガチャでガバガバ使うんだもん。
ならいっそ服を有料DLCで出しとけや…バンナムそうゆうのお得意やろ
こっちはクソみてーな服なら買わんでいいし信者は全部買ってくれるだろ
過去作NPC服やアクセ、追憶系で過去NPC連れまわせるとかならありなのかもしれんなぁ。
>>636
元々お通夜ムードだったけど9周年生放送でトドメ刺されたよ >>647
適当に実況プレイ
ゲーム情報はアナザーシオに関する情報のみ
後はアニメやグッズの宣伝
これに勝てるもんはないな 追憶で出したらまたジュリウスロミオ大好きな女オタが追憶じゃ嫌だって暴れてくれるから
3バーストでまた有料DLCも突っ込んだオールスターやってくれるぞ
やったね!シエルちゃんまた会えるよ
>>650
それで皆よくあの開発見捨てなかったよな
意外と許されてるんだなあと実感する まだやってないけど思いのほか残念そうな感じか
何よりまた極東がメインになるんじゃないかってところが心配なんだけどどうだった?
クリスマス放送の八つ当たりで潰された神食いさんとかいうアフィブログ
公式生放送が荒れるとなぜか潰されるアフィブログ
まぁ大半が既に機能していない自動まとめばかりだったか
>>653
2RBはほぼアレで完成系だからマーベラスが弄るくらいならそのままでいいよ… アラガミが気づく前にミッション終わってるゲームが完成はない
でもアラガミが気づく前に終わってるって
カスタムバレット本気勢が頑張った証拠じゃね?
カスバレものこじんもやり込みが形として見えて達成感を得られたって意味では良かったな
3のゴミのこじん考えた奴誰だ??
のこじん強くなってもさらにバッタ怯みハメゲーが加速するだけだぞ
カスバレをやり込みというのには無理がある
1%未満の人が一生懸命作ったバレットを99%はただコピーして無双するだけなのに
カスバレなんか公式チートみたいな糞調整だったろ
_C0 Karyoku mashi mashi shunsatsu kuso ge
>>659
それは究極にやり込んだ場合だからな…
新規データで初めて普通に育成していったら敵に出会う前に銃殺できる強さにはならないからな >>546
プレイヤーはアクション面で拘束されてるし敵は怯みハメで拘束タコ殴りされてるしほんとこれ どうでもいいけどカスタムバレットって名称浸透してんだな
俺はバレエディの方が慣れ親しんでてカスバレの名称に慣れないわ
エディットする楽しみ自体がもう無い
やる気の無いコンテンツは廃れて当然だろ
2のバレットに関しては角度1度ずつ調整出来るだけで充分な進化だったのにな
初弾固定とかBBとかで逆にエディットの幅が狭まった気がする
まあ別にオリジナルバレットとか作ったりしない勢だけど
バレットエディットは自分で弾を組むこと
自分で組んだ弾がカスタムバレット
用法違うと思うが
>>667
おま俺
初代から慣れ親しんだ呼び方は捨てられんわ
いきなり出てきた名称でも簡単に浸透するんだなあってのを実感する… 面白いエフェクトのカスバレをコピーする楽しさもあったなぁ
実際そういうのをまとめてるサイトとかあるし
バレットエディット無くしたの絶許
俺様のカスタムバレット使わせろよ
こんな用法じゃねーの?
RBはあれはあれで完成されてるとは思う
めちゃくちゃバランスなのになんかおもしろいんだよな
マルチがつまらないのは欠点だったけどあんまりうまくないメンバーで99行くとBRも使われたりしてなかなか楽しかった
味方が押されてるときにBR発動して助けに行ったり、うっかりテロ誓約使った人がいて大変なことになったり
公式放送で開発はバレットエディットって言うけど少なくとも3のゲーム内だとカスタムバレットってなってるのが悪い
俺もバレエディ派だけどマルチでそう言うとなにそれ?って言われる
有用なバレットには作者が名前つけてそれが広まるのが通例だったけどそれも無くなった
今はカスタムバレットという呼び方だけで済んでしまってるから何のバレットを指してるのか全く分からん
カスタムバレットと云う名称が公式認定されて無かったら今頃何て呼んでたんだろうな
>>674
+99の紅蓮の大蛇BR溜まり次第全制約付けて即解放部屋はいい意味でカオスだったな… >>680
それはエディット時にモジュールに付与させる効果の名称かと この前の放送はsteam版の情報はあった?実機映像とか
槍チャージ短縮でDPS最強になりそう?
もう鎌叩かれなくて済みそう?
>>682
全く無い。
クロスプレイ,アプデ,割引,発売日等steamには一切触れられていない このゴミの信者は一体どうしてgeに執着するのか 腐向けも豚向けももっと面白い作品などいくらでもあると言うのに実に空虚じゃありゃせんか?
Steamだって出るのであれ今の状況でかうやついるの?
様子見しかないだろ
>>667>>671
同じく
最初見たときカスバレってカスみたいなダメージのバレットの略だと思ってた なんかのこじんの追加やレベル上限解放、刀系等の復活も無さそうだな
>>627
プラチナはスケイルバウンドとかグラブルのARPGとか2作続けて途中で開発途中で外されたりしてるから
最近なにかしら問題抱えてるかもしれん GE3の場合は何処に開発されてもPやDやバンナムが無能だから
どこがやっても同じようなゲームしか出来なかっただろうな
>>611
まあ9年続いててもこんなもんしか作れないんだしもう無理でしょ アプデ内容出したら配信日も普通一緒に告知するだろ何でだんまりなんだよ
ファミ通最新号から昨年末(2018年11月26日〜12月30日)ダウンロード版の推定販売本数が明らかとなりました。
4.『ゴッドイーター3』61,909本
ストーリー完結へむけての話それに伴い高レベル帯装備ノコジンスキルの追加および強化
キャラエピによるそれぞれの強化
2周目からの際キャラクリエイト
これらの話をしないってことはまじで何にもないのかも
>>701
案外いるじゃねぇかオレと同じ被害者が😢 開発がドヤってた最小の工数で最大の結果がどうこうってのは「適当に作っても信者は買ってくれるから大丈夫・・・だよな?」って解釈で良いのだろうか
まぁ出来上がったのがアレなもんだから何とも意識高い系を拗らせた感じで痛々しい感じに仕上がっちゃったけど結局最終的にゴーサイン出してるのは吉村とか富澤とかだろうからこいつら挿げ替えない限りどこに開発させても結果は変わらないんだろうな
12月までっしょ
10万人くらいいってるんじゃないか?
結構売れたんだな
これだけ売れたのに、入力遅延?そんなもん知らねぇ!で通すんか?
拘束ハンデアクション楽しめってか?
出荷で20万ちょいだっけ
DL率高いな
今はもうこんなもんなのか?
???<AGEはAGEなりの仕事をして頂ければいいと思います
>>721
オンゲーはDL版買うっていう俺みたいなのも結構居るんだろう
そして復帰早々絶翔民になった訳だが ファミ通のダウンロードの数字は少数のアンケートから割り出してるからあまり参考にはならないかと
バンナム決算出たって?
所詮GEは小銭稼いでればそれでいいIPなんやろなー
次回? 出来がちょっとアレでも携帯機だから楽しかったんだなって部分もわかったしもう買わんぞ
パッケージ20万ギリギリ届いて無かったから合わせて25万くらいか
体験版で地雷を臭わせた割には売れ過ぎだな
俺たちのミナトを、作るんだ!
↓
悪く思うなよ。
オレが お前たちと一緒に戦うのは
ここまでだ。
オレは イルダととともに、
このクリサンセマムに 残る。
↓
親愛なる 相棒へ
オレは 今 クリサンセマムで
イルダたちと 暮らしている。
オレは クリサンセマムのAGEとして
イルダと結婚した。
どんなに はなれていても
オレたちは 最高の相棒、だよな!
ユウゴより
>>729
ファミ通かなんかの記事で見たけど限定込みで最終的には約21万になってたよ
約3000本のときだったかな なんだんだDL込みで30万は売れてしまってるだろ
そんで海外にも売るだろ
ファックやな
steamの販売が明日からだっけ?
国内だけでなく海外でも阿鼻叫喚の地獄絵図になるんだろうか?
海外版のearlyaccessは始まってるみたいだな
絶望したと言いながらもお前らはGE3の監視を続けるし今後も文句を言うために金と時間を払い続けるんだろうな
腐ってるなこのシリーズ
デスクワークに苦戦してるユウゴ見ると独立なんて結局できずに終わるんじゃないかって
>>731
追加ストーリーもし出たらこれの方がまだましってなるだろうな
現実はこれまでと同じようにずーっとユウゴの子分で隣でコクコク頷いてるだけなんだろう
ほんと絶望的 ありそうでこわい((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
相棒 そして みんな。
勝手なことをする オレを
ゆるしてくれ。
アインさんに もらった
20億は 俺が預かっておく。
元気でな。
ユウゴ
リカルドおじさんにイルダを寝取られて魔王堕ちするダヨナー
ヴェルナーいない今リカルドとくっつくのって割と自然なんでは
>>731
追憶のヴェルナーが登場してまた命を犠牲にするレベルw 唯一のLB制限3のユウゴが抜けて戦力大幅減でプレイヤーに恨まれるパターン
クレアの衣装くるってことは女主ちゃんのおパンティが拝めるのか
これがアプデのメインコンテンツだな
追加される衣装はユウゴとジークのもののみになります
>>701
最低でも26万本かよ
頭聖域多すぎて草生えない ジークって人気あんの?なんとなく好きで連れてってるけど少数派だと思ってたわ
好みで選んだルルリカルドジークってパーティーなんだけどなんの統一性もないパーティーだなコレ
>>751
PS Plus@psplus_jp 2018年12月27日
主人公を支える仲間たち4人の中で、あなたが一番好きなキャラクターは?
ユウゴ36%
クレア39%
ジーク9%
ルル15%
最終結果 14,885票 ルルリカルドジークって目を離すとすぐどっか行くトリオでは
大型と戦ってる時に小型の殲滅してくれるけど
その後その辺見てくるわと戦線離脱すんの変な笑い出るわ。
運営大勝利じゃん
夏のアプデ終わったらそのまま売り逃げで3BURSTだすだけや
前作どころか新作すらインフラ全く人いねぇのな
初期縛り以外数の暴力だし当たり前なのか
悲しすぎるぜ
〇ヶ月後のあーりーすぷりんぐにさらにヌルゲになるぞ
しかも新アラガミはラーメンだけだ
>>753
お!ええやん!
厄介そうなオタクはいなさそうで良かったわ?分からんけどw
>>754
リカルドは割とそばにいてくれるイメージだけどジークとルルは捕食種に単体で挑みに行って食われるのループ、囮として役に立ってるよ... ジーク連れてったけど
ケツ振って逃げてやがる♪とかさっさとイケ!とかトイレ探すセリフがもう無理
それはいけない、ホモ漫画の見過ぎている。新宿二丁目で本物を学んでこよう
トイレの台詞、レア枠だから全然聞いたことなくてアーカイブで初めて聞いて衝撃だった
>>761
碌なマルチゲーがなかったVITAで遊ぶには良いものの
GEは据え置きとして選択肢が大量にある中だとマルチが致命的にツマランし仕方ない マルチやろうとしたら全部鍵付いてたから悲しかったわw
後マルチ潰しって募集あったんだけどどゆこと?何を潰そうとしてたん?
ジークはキャラ的にはメインキャラの中で一番立ってるのにな
まあ他のキャラが全くと言っていいほどキャラ立ってないのが問題なんだが
このキャラの薄さで更にキャラ薄い二人追加とかされてもねぇ
使わねーよ
>>769
ありがとう
氷嵐は取れたから、烈射狙って黄昏てる 正しくはユウゴの為に価値を奪われた(つけられなかった)女だな
クレアはデレるのが早すぎてこっちが困惑してしまった、いつ仲良くなったのかと
ルルは人形ぽさからの人間らしくなってきたギャップがあるけど展開の仕方がちょっと雑
ユウゴはほぼ主人公みたいなことしてて主人公の存在感を薄くしてる
ジークはテーピングし過ぎ、兄弟キャラの掘り下げはもっと出来たはずだろdlcに期待
リカルドは本編空気だったけど一般受しなさそうなキャラだから個性はある
フィムはロリ過ぎる、人型アラガミとしての個性が少なかったような
>>775
フィム以外のNPCはユウゴゴリ押し・腐や夢に媚びた結果の被害者だから… ユウゴ=リンドウみたいな出来る兄貴分かと思ってたらイチイチ嫁に了解得ないと行動出来ないチキン野郎だった。
クレア=パッケージやオープニングからメインヒロインかと思われたが、主人公と録に会話すら無い。いつも小さいランドセルを背負ってる変なお嬢様。
ルル=戦闘狂みたいなキャラかと思っていたら豆腐メンタルの即落ち女だった。戦闘しか知らんと宣言しながら家事が大得意。命の恩人の師匠を助けにもいかない薄情者。
リカルド=何か裏がある切れ者みたいなキャラかと思っていたらただの汗臭いだけのオジサンだった
クレア連れて行くと周りが回復柱置いてくれなくなるせいで味方からの回復効果激減するんだよなぁ
ショートヘアーと奇乳とランドセル
ミスマッチすぎて気持ち悪さを感じる
腐女子のための兄貴キャラとキモオタ向けのおっぱいキャラだしとけばいいとか思われてるのよ、アンケートの結果そんな感じだし
キャラの中身作る気なさそう
ミスマッチしたパーツの集合体とか失敗したホムンクルスみたいでかわいそう
>>772
見逃してた、なるほどありがとう
アバカ集めるのが楽しそうに思えてきた >>788
はぁ?なにイキってんだ?!おめぇ、どこ小だよ? ぶっちゃけクレアって出す必要無かったよな。フィムに関しては主人公とルルが居れば良いし。貴族のお嬢様って設定だから、てっきり権力的な活躍でもするのかと思ってたらそんな事も無かったし。中の人の無駄遣いだわ
ユウゴとキタローの話書きたかっただけでオタク向けヒロインとして適当に配置してみただけ感
>>789
ランドセルくらいザクでも背負ってる、だよな? >>792
実際は七光りwwwファーwwwされるだけだったな ランドセルなんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのです
クレアの髪型、後ろから見ると節足動物みたいで何となくグロい
料理はRBのむつみちゃんの作る料理がうまそうだった
ルルの金太郎の前掛けもなかなか酷いわ
3Dなんだからまともな構造の服デザインして欲しい
ランドセルはおっぱいで猫背にならないためのカウンターウェイト
ユウゴのあの依存体質とやたら同意を求める言動が闇落ち敵対の前振りだったらよかったのに
現実はかっこいい兄貴分にしようとして失敗してるだけという
中盤で豹変して敵に回ってほしかった
クレアは単に吉村の趣味で産み出されたキャラなんだろ。つまり吉村は身分が高くて、短髪白髪で、生足丸出しで、いつもランドセル背負ってて、靴下が良い匂いで、少し男の子っぽい感じの声の女性が好みって事だな
服装で言ったら三十路近い年齢で胸やお腹丸出しの服を着ているイルダおばさんも大概
クレアの声の感じは歴代ヒロインで一番好みだった
戦闘時台詞が細かく変わるのはうれしかったけどストーリーでももっとしゃべってほしかったな
こっち向きなさいよアラガミ!はすごくよかったのに全然話題にもなってないし
>>782に追加
・ユウゴ → 仲間のためとはいえ「俺らにしか倒せん化け物を人が乗ってる船に突っ込ませよう」という人命軽視の作戦を実行(コンテナ切り離しも中のフィムが首折りそうなほど荒っぽい)
・クレア → 「お前の取り柄は家柄だけだからw」と言われて反論できない情けなさ。扱いが悪い割りになぜかラスボス戦では唯一の強制参加枠
・ジーク → 没個性だが感性はマトモな方。バカなりに問題に自分の意思で取り組もうとする(ドローミ戦前のやり取りは最早主人公ポジ)
・ルル → 一人で問題抱え込んで状況を悪化させるアホ。やたらと変態チックな言動が多い(余談だが、OPでアヌビスをバーストさせた戦犯の可能性大。しかも自分から飛び込んでる)
・リカルド → 強制出撃もなく、本筋に全く関わらない。アイドルオタクの疑い有り、船への主な貢献は主夫仕事
・キース → 有能な整備員と思いきや、まさかの戦闘員と発覚した刈り上げポニテ。今さら前線に出てきてどうする気だ? 便乗して烈射もって黄昏てたけど>>774はゲットできたんだろうか >>812
ストーリー開始前からじゃね?
クリサンセマム乗船直後くらいのユウゴの質問にチーム名が問題って返すとお前「まだ」気に入ってなかったのかって言ってくるからな… 続編でメールシステム復活して送られてくるよ
『リーダーの俺が決めさせてもらった。チーム名はハウンドだ、かっこいいだろ』って事後報告が
>>813
そこで気になったんだけど俺そんなの聞いてネーしってなったわ Rに戻ってふと思ったんだがレンはリッカちゃんのことを神機をよく理解してくれる良い人と評価してたけどさ
もし登場する整備士がリッカちゃんじゃなくテルオミだったらなんて言うんだろう
ハルさんとムーブメントを追いかける番外編が欲しいです
マジでユウゴいらんわ
最初から主人公に馴れ馴れしい野郎とかうざいだけだわ
俺が見たいのは百合だけだ
PC版でユウゴの見た目をウケツケジョーにするmodを待て
ハルさんと世界中のいい女を見に行くオフショットみたいなのが欲しい
>>823
女主ガン無視するハルさん好きです…(´・ω・`) ハルオミオタはゲロに課金してろよ
2とRB通してブラッドよりなぜか開発はハルオミばっか優遇しててクソ
新アビ追加も新キャラでこいつだけ
配信の新エピもブラッドはCD特典のユノ絡みのみ
リンドウの漆黒除けば他はハルオミのメインエピとこいつが出しゃばりまくりのオペ物語
ふざけんなよ
GEROで適合したのはアスミ?アスナ?なんか病気してた子じゃなかったっけ?
なんか痛い子になってたけど
吉村と保井はブラッド放り投げてハルオミの話作るの一番楽しかったって言うくらいだから
ハルオミの気色悪い性癖=吉村保井の性癖投影してだけだろ
GEROはGEシリーズじゃ無いって思ってるからいらない
2は質より量スタイルでストーリー描いたんやろな
3は量は多くないうえに質も悪くて本当何考えてんだ
ハルオミ好きな奴は頭吉沢かよ、失望した
ジュリウスのファンやめます
>>833
スレ違いだぞ
こんどは北が舞台で九葉がめっちゃ悪態つきつつ
安全確保と反映に頑張るのかな オープンワールドは滑ったしDLCはクソの極みだけどGEと比べたらまだ希望は残されているように見えなくもない
PC版がもうすぐ発売だから見にきたけどゴミゲーなのかよ
新要素入れたりガラッと変えて滑って次で原点回帰みたいな
よくある続編モノの2が良作で3が微妙になるパターンか、ipの強さとキャラで持ってるけどこの先どうなるか
なあに、3をなかったことにして4を出せばまだワンチャン
ないだろうなあ…
ゼスティリアの後のベルセリアが伸び悩んだみたいにゴミの後に良作だしても展開辛いんだよなぁ
GEはそもそも3のバースト的なものには言及してたが4までは続けられるのかも怪しい気がするけど
>>792
書きたかったのはユウゴ主人公の夫婦とその子供フィムだけだもの
他のキャラなんてどうでもいいのが開発の本音 >>842
Zに関して前々からファンがテイルズに関して鬱憤溜まってたのがZでトリガー引いた形なんだけどな
あれも腐と女オタしか相手にしてないしな >>840
GE2の段階でもうだめだったろう
一作目みたいに完全版で良くしてくると思いきや2RBで更におかしくなっててあちゃー…だったし
3はバーストアプデでどうなるか あれもプレイヤーに一番叩かれてたのはクソカメラとパーティーキャラ強制だったな
どこぞの糞漫画で二作目は大抵駄作になるって言われてたな
MH3とGE3は保守的すぎたゾ!
鬼は同じ過ちを繰り返すな
GEは狩りの体に囚われる以上
アラガミ素材集めるのが何かしらモチベーションに繋がらないかんのに
用途が使えるかも定かじゃない武器しか無いんだよな……
考えなしのアラガミ高速化とプレイアブルの鈍化でアクションがつまらなくなった以上
マジでGE3のせいで何が面白いのか分からなくなったわ
度々思うがGEは狩りゲー辞めた方が面白くなる余地ある気がするんだ
ARPGか無双ゲーあたり
特に細かい調整できないし乱戦好きな開発にとって無双ゲーは相性いいのでは?
スピードアクション目指すならカウンターアクション増やしてもっと張り付いて殴れるようにすればいいのに
>>848
保守的なんじゃなくて、面白い物、あるいは新しい物を作る技術やセンスが無いんだと思う。
GE3は過去作の上に胡坐をかいただけの手抜きゲー 続編が出るとしてもここがまともな物作れるとは思えない
また明後日の方向に迷走するわ
FF風PV発表した時からそうだけど
作ってる側が作ってるゲームの良さを理解してないよな
でも続編出たら買っちゃうんでしょ?
製作陣に失望したところで立派な養分じゃん
>>686
遅レスだが何もなかったのか
発売日間近で放送するなら普通は宣伝するだろグッズ売ることに必死で発売日すら忘れてんじゃね >>856
シリーズでここまでぼろ糞言われてるのは初めてだから、3がとどめ刺したんじゃないかな >>855
俺的にはあれ批判されて速攻無かったことににしたのがアカンと思ったわ
作りたいものあるんなら作ればいいのに変に周りを気にして方向性ブレまくるから面白いゲームを作れなくなったんだよ まだEP100万終わってないんだよなぁ…別に味方がミスったところでギスる要素ないから惰性でやれるけど、あと250回1位はだるい
もうゴールしたい
>>856
流石に買わねぇしコードヴェインもキャンセル
GE3の落とし前だけは見届ける >>859
GEにリアル調は求めてないしなぁ
あんなの作りたいなら新規タイトルでやれとしか思わなかったわ >>862
求られてる求められてないの話じゃなくて作り手側の姿勢の話ね
作りたいものと求められてるものが一致するのが一番良いのは分かってるけど
求められてるからと言って作りたかったものを放棄して周りの言いなりになったところで面白い作品は生まれないし実際生まれなかったなってな >>862
真・GodEater Empire EXTREME VS RAGE BURST 400万時間遊べる!
FF調のでプレイ動画出された後に今のアニメ調に戻したりせずpv止まりなだけまだ良かった
もしFF調的なGEが完成してたらどんなものになってたんだろうなー 開発の拘りをゴリ押しした結果生まれたのがGE3ってゲームだけどな
プレイヤーと開発のすれ違いは仕方ない、大事なのはその差をどれだけ小さく出来るか
GE3はそれを怠った結果こんな感じになっちゃった
>>863
そりゃ信念を持って作ったほうがいいだろうさ
だが前作と方向性が全然違ったものを出されても困惑するだけだよ
大体作りたいもん作って腐に媚びてこの惨状だしあのままリアル調で進めたところでいいゲームになったとは思えん GEってよくシリーズ続いてるよな
本編ゲームは無印バースト以外は何かとケチついてる
GEOは1年強でサ終でGEROも不具合多いしサ終が見えてきている
オフショットなんてものもあった
アニメもあのザマ
そらコードヴェインに逃げて作るのに必死になりますわ
>>865
FF調になる寸前的な画像は一応あるけどね
コードヴェインもセキロが目前という時に旧世代のダクソライクを手本にしてるって感じだしな
操作性が据え置き用に洗練されてねえなって感じでスルーしたけど
この様子だとキーコンも改善してなさそうだな
フリプの2RBやってるかな
>>867
どっちかっていうと現状は作りたいものないからとりあえず手っ取り早い腐れ層に媚びてるように見えるかな
結局リアル調やめたところでつまんないゲームにしかなってないしどうせならやりたい事があった時にやりたい事やってた方がまだ良かったと思うよ GE犠牲にしてCVに賭けたようだけど共倒れになる気しかしない
ダクソはあの難易度と重厚で殺伐としたファンタジー世界観が噛み合ってたのが受けた理由の一つだったと思うから
アニメ調の軽い安っぽいのでやられてもって感じ
>>872
俺2は楽しめたからリアル調にならなくて心底よかったと思ってるわ >>874
まあそういう人にとっては良かったかもね
2はちょっとコテコテのアニメ寄り過ぎて俺はあんまり楽しめなかったかな
雰囲気とストーリーは1がちょうど良過ぎた >>873
そもそもの出来がよろしくないというね。
ボスや雑魚の挙動から、ソウルシリーズの側だけパクリましたってノリがひしひしと伝わってきたわ。
発売日が未だ未定だし、方向性変えてるのかね。 たまに勘違いしてる奴いるけどFF調はPVだけで同時に出してきたキャラクリが>>869なんだよな
で、このキャラクリが批判され1から作り直しが当時2の開発沈黙した原因の一つにあげてたな
あとはBA導入とかキャラエピ制作とかか アラガミのスピードに合わせて捕食後スキ減少
カスバレから非物理属性削除(全属性に有効化)
衣装バリエーションをまとめる(フリヲ方式)
カジュアルな衣装をもっと増やす
キャラクリし直し、強くてニューゲーム復活
灰嵐やヒト型アラガミ発生理由などの説明
ここら辺やってくれ
それだけでかなり遊べるようになる
もし次があるならPS(制御ユニットは無し)も戻してアクションカスタマイズ性広げてくれ
狩りゲーのキャラクリと衣装関連は未だにフリヲが最先端だわ
二度とやりたくねえけど
灰嵐はソシャゲの方と絡んでるとかなんとかって見た
ソシャゲが終わるまで詳しい話なさそうソシャゲやってないから知らんけど
>>877
そういやBAって世界観に合わない設定だかシステムだから富澤が止めてたけど
吉村が押し切って導入したんだよな
リンサポもらしいが バンナム決算見てたらGEなんていつ無くなっても問題ない程度だなぁと
あそこはガンダムとドラゴンボールあればやっていけるな
別に無くなっても構わんと普通に思ってしまった自分にビックリだわ
3発売前までなら絶対思ってなかった
>>882
ドランゴンボールが近年強すぎるし
キッズ向け商材がメインで安定してる
ぶっちゃけこの先作るとしても予算削られるしかないわな…
だからCVとか新規タイトルやっきなんだろうけどまず開発力なんとかしろといいたい ドランゴンボールってなんだw
ドラゴンボールが一発で出ないって
いいものを作るより人気のあるものにうまく乗っかれるかどうかの方が大事ってか
とはいえ20万だか30万は売れてるんでしょ
内容はとりあえず置いといてcsで今そこまで売れるタイトルってあんまりないイメージだから潰すのはもったいないなとは思うけどね
ゴッドイーターは無くなってほしくないが、あの開発は消えて欲しい、ゴッドイーター作らないでほしい
まともな開発になりゃ良いゲームになるとでも思ってるのか
指揮する奴が変わってねーんだぞ
お祝いのコメントしか見えてませんっと
クソキモゴミ眼鏡三兄弟が開発にいる限り、GEに進化はない
富山?はどうなんだろう
吉村の指示通りにやっただけなのか
吉村と肩を並べるほどの害悪なのか
200時間はやったからそろそろ止めていいよね?
バイオ買いたいのとニーアも買ってなかったから今度出るヨルハエディション?を買いたいんだけど
>>892
仮にもPなのに、立場が上で思い付きで決めるDがいるってので糞やりにくそう
ただし御しきれていない時点で同罪
富澤もその点ユーザーにとっては同罪だけど、商品展開とかやりまくってるし商業的な観点から会社としちゃ優秀なんだろうなぁ
アクションの出来映えが落ちたのは依田がCVメインに行ってるのがでかい気がする
一応ちょこちょこチェックはしてもらってたみたいだけど
吉村飛ばして依田残した方が良くなってたんじゃねーかな 商売的に見れば女に媚びた方が得だもん
男はソフト一本買って終わりの奴らが殆どだけど女はソフト+グッズでソフト二本分くらいの金を落としてくれる
だったらゲームの中身なんてテキトーで対して凝らなくていいしグッズじゃんじゃん出してそれ買って貰えばいい
女が食べ飽きたら別ゲーのそれっぽい中身抜いてちょろっと男釣って話題にさせて使いまわした皮を貼り付ければ女も釣れる
んでまたグッズ買ってもらえばいい
男は鯛を釣るためのエビみたいなもんよ
薄くてつまらんからどうしようもない
とても長く遊べるようなゲームじゃない
>>900
Twitter見ると女性ファンは口を揃えてクリアファイル買わなきゃとかなんとか言ってるし明らかにそっち向けに作ってるのまるわかりだよな
昔からやってる層を蔑ろにしてる感じが本当に嫌 こんな売り方するわけだし金払いがいいと思われてるのは正しそう
>>904
これも一瞬流行ったけどこの後も続いたかって言うと失速したし
そこそこ人気のあるIPを腐向けに売り抜ける商売を選ぶのは商才が無さすぎる
女性向け要素を取り入れて売れる範囲を広げたいってのはあったろうけどメインの購買層は10〜30代男性なのぐらいはわかるだろ まあ腐向けに作ったってことはこの後にナンバリング作る気はもう無いってことやろ
そう思ってないなら頭悪すぎるしここまでされて次作即買いする奴は情弱か頭悪い
ちなみに今回情弱さらしてDL版買いましたよ…
ゲームの購買層、グッズの購買層(金額こみ)、ゲームやり混み度合いがでればまた違うだろうけどわかるわけないしなぁ
なんにせよ、声がでかいのはこのスレの層とズレているは確か
商業的に考えてどちらが正解かはわからん
このご時世、しかもバンダイがゲーム売り上げに絞って商売の採算たててるわけもないし
>>905
腐向け商法はどんなに手抜きでもいいから人気出たら何がなんでも途切れさせずに乱発できるかが鍵
あいつから熱い内は金を湯水のごとく使うけが同時に冷めやすい
そして冷めると全て売っぱらって興味が0になり次の餌場に行ってしまうまさにイナゴ
お粗末は一度途切れさせてしまったのが駄目だったな GEはもう潮時でしょ
次は中身ダクソ皮GEのコードヴェインだ
一週間男を騙くらかして売り抜けば後はグッズ商法さ
あのダクソが如くを買う奴いるのか
絶対クソゲーだろ
>>909
それこそ無理だろ
男向けなんて腐るほどあるのにキャラと世界観だけで売るのは無理なのぐらいカミオシでわかったじゃねーか ダクソライクゲームはゲームバランスが大事だけどそこを上手く出来るとは思えない
雑な攻撃を乱発してくるのを被弾覚悟でゴリ押しするか、逆にこっち無双状態で適当に進められるかの二択
>>910
まぁ出る前に言うのもなんだが
ここの力量ではあのゲームデザインをパクるのは無理だよ
GEでさえ何作作っても全然手が行き届かなかった
それを示すように無期延期したからもう手詰まりですね MHWも批判点多いけどこっちの惨状と比べると贅沢な不満と錯覚してしまう
>>914
あっちのスレは行かないけど、基本的にゲームとして成り立った上でバランス悪い部分がある、もしくはお気に入りの武器調整に不満があるとかだからね
こっちは向こうと比べると拘束ハンティングな上にデザインもカスタム要素もスキルも爽快感や自由度も全てお亡くなりになってるから比べるのは失礼よね… MHWは拠点だのクエの期間制だの装飾品ランダム入手だのシステム面が問題で
肝心要のアクションは修正済みの斬裂の威力見誤ったのと古代樹くらいしか目だった問題ないしな…うやらま
あっちはちゃんとできてるからこそ細かいアラが気になるってやつ
富澤 おもちゃ屋
吉村 頭おかしい奴
富山 無能
マベ 最小の工数
女性に売れるっつっても男女比的に圧倒的差がありそうなシリーズだが案外いい勝負してたりするんか?
MHWは結局MHXXまでの簡悔調整に回帰したから駄目だわ
GEにしろMHWにしろトップや開発が同じならどう足掻いても駄目になるんだなっていい例
何だかんだ言っても最終作まで多分買う、9年以上かけたストーリーをどう締めるか気になるし
>>920
例え男女の比率が7:3とかで違ったとしてもその比率を埋められるか超えるほどに買ってくれるなら(アホは)そっちにいくでしょ >>920
大本のゲームでは男なんだが
それ以外では圧倒的に女、でこっちはそれほど手間掛からずに稼げるから
でもそれで大本倒したら、枝葉どうすんのとは思う 9年間何やってたんだろうなこのシリーズ
迷走しかしてない気がする
9年かけたストーリーも聖域と死者蘇生が尾を引きすぎてるわ
バレエディ名前変わってることに今気づいた
カスバレを完全にバレエディと頭の中で翻訳してプレイしてたわ
消えるのは我々の方なんだよなぁ
ゴッドイーターはこれからもお腐れさまのお汁をすすりながら多少縮小はしながらも繁栄していくのでしたまる。
>>848
MH3はちゃんと1000時間遊べたから >>934
まぁハードがvitaになってパッとみのグレードが単純に上がって
2の評価が甘くなってたと今では思う
RBの時点でもう手遅れやったんやなって >>850
個人的には2D横スクロールのメトロイドヴァニア風のアクションで
アラガミを倒してアラバレ手に入れて探索範囲が広がるゲームがやりたい GE2出た当初はグラの進化に驚き、ストーリーがGEBと比べて微妙・黒蛛病の危険性に対して対応が杜撰・設定と矛盾するムービーに愚痴り、アホみたいなコアの要求をバランス狂ってるIE速射でバカにしながらもこなし、三種の神機をネタにしながらも楽しみは持ってたのにね
2の実機プレイでアラガミに新モーションが無かった時点で怪しさ満載だったわ
>>900
キモオタも今までおっぱいに釣られてきただろ?キモオタと腐女子、同じもの同士何故仲良く出来ないのか >>940
DMCやったことないけどどんなゲームなん? 完全版ださねぇくせにアプデの追加しょぼすぎて草
うっすいストーリー追加すんじゃないぞ
そのシコれるおっぱいを取り上げられたから怒ってるんやろ?
今回のキャラデザイン酷すぎ
月の緑化ってどういう理屈で成り立ってるんだ?月は重力が小さいから大気を維持できないんじゃなかったっけ
>>938
悪魔城ドラキュラ作ってた人が新作作ってるな そら地球だって植物アラガミみてーなのがいなきゃ酸素無くなって死ぬ言われてるくらいだからアラガミがなんかしてるんやろ
>>945
イルダがおるやん、アリサと顔差し替えてみ? >>943
カッコいい戦い方を求める的な感じかな
色んな技があるからエネステ(敵の上でジャンプ)で長時間空中コンボしたり偏差攻撃でトドメさしたりとか…
キャンセル技とかをやり始めると指が大変だけどアクションゲーとしては動かしてて楽しいという基本が出来てる素晴らしいゲームだよ
dmc5は遊びやすさも重視したみたいだからホントに楽しみ DMC5て結局カメラ回転出来るようになったレールゲーでしょ
そこまで惹かれんなあ
このゲーム主人公の走り方キモすぎる
インキャ走らせてサンプルとったのか?
なんだ走ってる時の腕
そら2は5年前の携帯機ゲーだもんな それでもストーリーは擁護きついけど
何れにしても3は今のゲームで且つ携帯機切って2の失敗の上に立っているんだから厳しく見られるのは必然
2018年末発売でフルプライスで据え置きでシリーズ待望の最新作でコレってかなりヤバいです
全シリーズのシナリオクソみてーなもんだけどな。まだユウゴ確認とるだけ初代の居ても居なくてもいいみたいな主人公よりはええやろ。良くないけど
なんか月にぶっ飛び事件もアラガミおじさん大暴れ事件(神機の変な奴つき)も変なデカい木生える事件も枯れちゃったけどなんか変な山できちゃった事件も対してストーリー的にはアレやし
強いて言うなら主人公とシエルとギルの交流話は割と良かった気がするくらい
あとハルオミ
キャラエピはなんのかんのでネタ提供してくれたし楽しかった
3は淡々とユウゴ言われたことにうなづいてた記憶しかないよ
吉村に返信してるやつらみてるとへどがでるわ よくそこまで好意的になれるな
>>944
追加NPCジークの弟達だけでストーリーに出るかは知らんが新アラガミはラー擬きだけな時点でお察し GE3と比較してまでもGE2をよく見せたいのかw
あの時から誤りだったの素直に認めとけ
酒飲み生放送で100ミッションとか言ってた気がするが
100個のミッションじゃなくランクレベルが100までの出しますよって事なんだろうか
さすがに詭弁が過ぎるかwそれともあの発言自体無かったことになるのかな
>>964
前作で毎月アプデします!とか言っておきながらほんの数ヶ月で終了してる制作の言う事だし…まぁ嘘は言ってないんだが何だかなぁ 初代は喋ったあああが無かったのを除けば1番メインの仲間と関係築いて仲間キャラ同士も交流してたけどな
3は仲間同士の関係性全く見えないわ
ユウゴとルルとか会話してたっけってレベル
初代主人公が居ても居なくても良いとかエアプかよ。アイツ居なかったら殆どの地球人全滅してたのに
>>967
発売1週間の時点でもうほとんどいなかった >>973
最速体験会版ハバキリ復活させて攻撃力あげればいけるな
それでも足りないなら神速化すりゃいい >>967
俺は楽しんでるよ
geシリーズの狩ゲーとしてみると落ちるけど単体で見ると普通のアクションゲー 狩ゲーってなんだよ
新ジャンル バイジアクションだぞ
前持ってガード押しとかなきゃガードすらまともにできないようなアクションゲームなんて見たことないわ
アクションゲーとして見ても糞
双刀形態で一切の不自由を感じなかったものだけがまずバイジを強いといいなさい
普通のアクションゲーは1F無敵回避があるし
代わりのJGが遅延のせいで1Fからじゃないのに、1Fからだお前らの気のせいだと言い放ったこのゲームを普通とは言いたくない
ラー初遭遇くらいまではそれなりに面白かったから発売直後は「普通に面白い」という意見も多かった
でもそこから進めるにつれ描写不足やシステムの劣化、更に全然増えない衣装などに落胆したAGE達によってこのスレは大灰嵐に呑まれることになった
ストーリークリア後に衣装変えるタイプだからエンディング終わってさあ変えようと思ったら絶望駆け抜けた
普通のアクションゲーはねぇ…酷い入力遅延やモーションが終わってるにも関わらず当たり判定が有ったりしないんだよぉ!!
衣装は途中から設計図手に入れてもあーはいはいって感じで全く期待しなくなってる自分が居た
GE3が普通のアクションゲーとかどこの低次元世界だよ
GERがセールになっていない
GE3の口直ししようと思ったのに
そもそも「普通に面白い」って何なんだよ
面白いなら普通じゃないだろ
最近のゲーム擁護民はよく使う言葉だけど
遅延がある時点で普通以下だな
格ゲーの熱帯で糞ラグい相手とやってる時みたいなラグを感じる、もちろんこっちシングルプレイの時点でな
ジャスガを意識して早めに置かないと駄目なところとかそっくり
>>986
リザレクションはもう土の下で休ませてやれ
RBより後に出たのにやってる奴が居ないとマジもんのオワコン まぁアクション周りが全て過去作と同レベルになってもまだマイナスだからな
カスタマイズ周りはアクション周りよりなお酷い惨状なわけだし
>>989
Bでやってたことばかりだしオンでやることもないし追加ミッションも少ないけど触ってて楽しいからずっとは無理でもたまにガッツリ触る態度なら有りだよ
3ほど終わってはない 1つ分かったことがある
GE3が普通のアクションゲームだとするなら自分は今まで凄く恵まれた良質なアクションゲームばかりを触ってきたということになる
そういえばギルって他のブラッドよりは掘り下げとか扱いはマシに思ったけど
ブラッドよりハルオミとセットで過去ネタもハルオミとケイト絡み
開発の好きな二人の付属品な立ち位置だからか…
いや、ジュリウスジュリウスな人形にされた訳だが……
>>987
面白いの中でも段階があるんだろ。流石にそこ叩くのはあほだわ コトブキヤのクソ小せえ展示にアンケートあったから文句ちょっと書いてきたけど、後ろに人いたからあまり多くは書けなかったわ
書けたのは要素減らしすぎってことくらい
ノート見てみると信者コメントばかりで吐き気がするな
自分たちがシリーズを腐らせてるってことを理解して欲しい
普通で面白いなら分からんでもないけどな、普通レベルの面白さ、つまり生姜焼きみたいなもんだろ
lud20210127203700ca
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