!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:Playstation4、PCSteam
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1931喰目
http://2chb.net/r/famicom/1552815476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アプデから1週間しか経ってないとは思えない過疎っぷり
いちおつ
どのゲームも一週間あれば大体落ち着くとは思うけど元の数も減ったから仕方ないね
次の予定以降も大したことないしな!
RBやRは二周目やろう、クリア後もあれやろうこれやろうって思えたけど
3はゲーム部分がつまんなさすぎてそう思えない
戦ってもいらいらするだけだし、やることもない
アプデの内容が1〜2日ありゃ終わる内容だしね。
後1時間半もすりゃ隻狼もできるし仕方ないね。
のこじんスキルがゴミすぎるのはいけない
0.4%アップとか0.5%アップとかそんなもんの為に掘る気にならん
スロット1の武器とかも萎える
あのアプデ内容じゃすでに離れて別のゲームやってるユーザーを引き止めておけないよね
やっぱ3ヶ月放置が大失敗かと
三ヶ月放置もスキル回りも全部大失敗だよなぁ
ATは大半がごみだからレベル上げする気にもならないし
BAもリベや飛竜みたいなこれ使いたいからレベル上げよう、練習しようってのがない
発売から1ヶ月以内でのアプデなら分かるけど、発売から3ヶ月以上経過してからあの程度のアプデされても意味無いわ。内容云々以前に、大半の人は他のゲームに移ってるだろうし
1.1以前は製品未満だからなぁ
1.2相当のものを発売日に出して
1月に1.3、3月に1.4って感じだったら印象も相当変わったろうに
アクションより設定(腐)楽しむ人をターゲットにしたんでしょう
販売戦略の変更はよくあること
常識的な開発スタジオなら3ヶ月もあったら色変え程度じゃなく完全新規のアラガミと新規フィールドのひとつでも追加できるよな
最小の工数で最大の手抜きしてるくせに時間だけはいっちょまえにかけてるのが本当に度し難い
腐だろうがオタだろうが設定凝るならいいんだけど、説明不足な部分が多すぎるぞ…
時間もそうだけど、ここの開発は作業中に何にも言わずに沈黙してるのが印象悪いわ。神戸の方も「延期します」以降何にも言わない状態が続いてるし。週に1度ぐらい挨拶の1つだけでもしとけば印象変わるのに
今アプデ記念で30%オフになってるけど発売日にフルプライスで買った人からすれば
有料βテスト参加費が2,657円かかったようなもんだよな
これからは開発進捗出します!とか言ってたけどver1.30の詳細公式サイトに出したから良いよね?とか言わんよな…
拠点の歩きスピード改善すら何ヵ月もかかってるの草枯れる
本当今回のアプデなんで発売日にやっとくようなもんだからな
>>13
その設定も様子見ながら(腐の)都合のいいように変えてくらしいな
どうせユウゴ主に媚びた設定や会話とか入れまくるんだろうよ せめて引き継ぎニューゲームでもあれば
気が向いたらやるかもしれんが
それすらないからな
Q.なんでフィム灰域種に狙われるの?
Q.限界灰域って通常より濃度高いんだよね。ルル始末するためだけにバランの頭首(メガネのおっさん)普通に外出てきたけど大丈夫なの?
Q.限界灰域にある紫のウネウネと花は一体なによ?
Q.AGEを利用するオーディン生贄になれ→主人公達拒否逃げる→ヴェルナー「AGE何人使わなくてもフィム1人で事足りるよ」
なんで最初にフィム要求しない?後で気付いたの?グレプニルの指導者達アホなの?
Q.みんな絶対忘れてるだろうけど、OPで出てきた犬飼?とでかいカプセルに入った脳ミソってなんなの?
Q.何で?が多すぎるわ!一体何があったのか説明してちょうだい!!
>>22
脳みそカプセルみたいなのはどこかのミッションエリア内の遠くに見えてたな むしろアプデが来たから人が減った気がするわ前はそろそろ来るだろって思ってたからみんなだらだらやってたけどアプデ来てもう2ヶ月以上はアプデ来ないから別ゲーに移ったと思う
AGE生贄にしようとした時は適当な理由でも伝えて主人公や赤の女王を呼び寄せれば良かったのに「お前ら生贄な」とか宣言するとかね。クレアの家族がグレイプニル側に居たのに家族を人質に取るとかもしなかったし。総督って利口ぶってるけど相当なバカだよなアイツ
キャラクターの頭脳はライターの頭脳を超えられないから
フィムが初めて自分の意思で決断したオーディン搭乗を全力で止める展開は違うなと思った
このシリーズのテーマの1つが意思のような気がするのに
そのままフィムが生贄になれば良かったのにっていうんじゃなくてそもそものストーリー展開自体が間違ってるような気がした
>>23>>24
詳しく……説明してください。今、僕は冷静さを欠こうとしています。(半ギレ)
>>25
地下研究施設で遠くに方に見えるんだよね。見えるだけに気になるんだよな何なんだよあれ まぁフィクションでもガキが死ぬのは海外だとかなり批判されるって言うし
海外展開()狙ってるからフィムの件は仕方ない面もあるんじゃね
Q.なぜ「厄災」が起こった?聖域はどうなった?
一番大事なこれがないぞ
>>32
A.レゾナントオプスで明かされます、乞うご期待! >>31
それなら、最初は警戒してるとか途中反抗期イベント入れるだけで違ったと思うんだよなぁ… 今思えばGE3って話的に何の解決もしていないんだよな。「人間同士で内輪揉めしていたら兵器が暴走したから奇跡()の力で止めました」ってだけで灰域も灰域種も健在だし。それなのに主人公達はやりきった感丸出しで満足してるのが情けない
>>31
批判されるというよりは児童の権利ガー虐待的表現ガー性的搾取ガーとうるさい連中がいるからや
魔女百では日本版で殺せる子供のNPCが海外版では無敵になってたりする >>30
オフイベで設定は後から小出しにします、プレイヤーの意見聞いて変更していきます宣言があったそうな
その辺のストーリー上大事なことは放り投げてるのにキャラの髪の色とかどうでもいい設定については話してたらしい >>36
「子どもは殺せないという前提」と「子どもの初めて決めたことが自己犠牲」って噛み合ってないよね
やっぱりストーリー運びを誤ってる気がする 描写されてないだけで子供とか赤ん坊も大勢死んでる世界観なのにな。実際3だってヴェルナーの自爆で女性や子供も何人かは犠牲に成ってるだろアレ。「子供や赤ん坊が死なない世界観」と「描写さえなければ子供や赤ん坊も死んでも構わない」って論理は何か矛盾してると思うわ
>>37
設定を意見で変えるって設定固まってないってことだよね
もしくはその程度で変える程度しか煮詰めてない
職場でやっちゃいけない態度じゃね〜か、ころころ主張変えるのって 要は取捨選択を間違え過ぎてるんだよ
「ユーザーからの意見を聞いた結果ゲームが複雑になり過ぎて一新しようと思った」って言ってるのが良い例
虐待って言うなら牢獄にいたAGEの子供たちは?
拘束されてるし、明確な描写はないものの毒を盛られているような台詞があったし
単に親を慕うかわいいフィムも自己犠牲決断する健気なフィムもやりたい、でもかわいそうだから死なせたくないで
キャラに入れ込むあまり書き手のやりたいことを考えなしに詰め込んだだけでは
土台となる設定すら見えてないのにプレイヤーの意見で変えるって…
らめぇラーをよき仲間と小一時間回せた
アバカも交換し合ったし今日唯一の有意義な時間だった
交換で入手したアバカのおかげで、認定の25まで楽々
クリアできた
これなら30まで行けそうで、制服全部ゲットできるね
ユーザーの意見を聞くが行き過ぎてただ媚びてるだけになってんな
>>42
クリア後も常につきまとい強制的に視界に入れてくるくらいだしね バーストプラグイン入れ替えたいな…
ダイブ系とかカラム系とか全部入れ替えたい
バランスについてユーザーの意見を聞く → わかる
ストーリーについてユーザーの意見を聞く → ???
ホモガキもいるし腐れ神もいるしで意見聞いて媚びないとすぐに炎上低評価で売上に繋がるんじゃないかと擁護
和ゲーのストーリーなんてこんなもんよと思って諦めたな
バイオショック楽しい
>>17
俺はセールの事とか別に気にしてないぞ
今安いから最初に買った奴はどうとか言う人ってのは
なんだか貧相な思考の持ち主としか思えねぇ こういうのは単なるはした金だからとか言って本来見ないといけない価値を見てない層だからね
ボーダーランズ2を中身は同じなのにハード変えても買って何回も遊んでるけどセールとか気にならないしむしろ遊んだことない人は良い機会だから買って!とも思ったり勧めたりしてるからセール云々じゃなくて品質云々
ゲーム自体がいい出来だったらアプデとセールきっかけでマルチ賑わうわーいって喜んでるよ
シリーズの長所軒並み潰したひどい出来で三ヶ月まともなアプデなし
ようやく来たら同時にセールなんてやられたらそりゃ色々思う奴も出るって
主人公ユウゴでエロホモやってるまんさんのツイッターでも漁って
媚び媚び設定でストーリー作るんだろうなあ
拠点にいる時のエイミーのボイスだけ消せないの?
毎回ブツブツ不快
販売前は完全版出さないに宣言に懐疑的だったけど、出さないとヤバいんじゃないか
キャラクリ、オンの途中入退室、キーコン、プレデタースタイル、etc
アップデートごときではどうにもできない事が多すぎる
3のキャラクリで過去作遊びたい
声優さんが嫌いなわけじゃないけどキャラのせいで不快度が増してる感
>>59
楽しい問題ない文句言うのは決まって外野というポジティブなご意見を頂いております。
1.3の新アラガミ(笑)を見て思う…出てもやばい ストーリーがゴミでもうんちでもゲームが楽しければ幾らでもマルチ出来ただろうけど3はな…
100時間もやれなかったのはシリーズ初だわ
>>59
むしろそこら辺ってキーコン以外は完全版如きでどうにかなるレベルじゃない気がする
システム面に関しちゃ2から3に移行する際に当然まともにしとけってものばかりだけどね
オンのシステムは時代遅れとか以前に最早欠陥品と言っていい えっ!?今時途中入室も出来ないマルチが有るってマジですか!?ついでに1人が退室すると全員ロード挟むってマジですか!?
ネタにマジレスだがロックではなく今の邦楽みたいだな…金儲け至上主義はロックではない
セキロ、どこかのゴミハンティングゲームと比べものにならないくらいの爽快なアクション
そしてクリア出来るか不安になるくらい歯ごたえのある難易度
俺、この戦争(今日の仕事)が終わったら隻狼するんだ・・・
宣伝してもいつものソウルシリーズのエンジン使いまわしたおっさん固定なんてやらんて
キャラのためにアクションを捨てたゲームしか遊べないオタクに宣伝なんてするわけないぞ
可愛くないから遊べないとか可哀想だ
>>33
その前にサービス終了して謎のまま打ち切りENDですw 別にフロム嫌いじゃないしブラボまで全部やったけど似非フロム信者みたいな連中は大体こうだからマジで嫌いなんだよなぁ
セキロー評判いいな
でもまだ積んでるゲームいっぱいあってなかなか手が出ない
セキロはおまいらの評価を待って買うわ
GEGEGEも序盤はそこそこ評価良かったからな…油断できん
>>73
偏見の塊で見た目が嫌いだからで叩くよりかはよっぽど…
一部を除いて新作のアクションゲーは安いのに高品質ばかりだから買っても惜しくないなぁ
はした金云々じゃないよね おっさんって叩きになんのかよw
なんでソウルから入った臭い信者はこうも高圧的なんだよ
どの隻狼宣伝スレでもこの手のいるけどなんかのテンプレなのか?
DMC5終わってやるゲームないしせきろ買おうか迷ってるが
キャラがおっさんってのはやっぱ引っかかるよ
おっさんと美少女しか想定してないのこそがキモオタなんだけど自爆はよくない
確かにGE3はうんこ以下だが
イース8をまた最初からやり始めたらGE3より面白いでござるの巻w
セキロウもGE3も楽しんだ俺は勝ち組
次はルルアもやらなきゃいけないからしばらくは暇にならないだろう
アプデ後も楽しみ方がさっぱりわからねえ
神戸のキャラクリ体験版だけ置いとけよ
無理やり楽しもうとするのはやっぱ違うと思うわ
GE3お前の事だぞ
>>73
わかる
そもそもゲーム性真逆過ぎんだから比べること自体おかしすぎるわな アヌビスは好きだからひたすらソロ19回してるわ
R7ほど怯まないし、単体ミッションだから捕食JGの練習にもちょうどいい
>>79
既に終わってやること無いとかニートかサンオブスパーダやってないのどちらかでは? おっさんが嫌だからGEやってる人もいるだろうにそこでおっさんゲーやれって言っても反発されるのは当たり前だよな
おっさんでもイケないなんて可哀想的な発想も押し付けがましいし
>>88
ヘブンオアヘル以降ならともかく、サンオブスパーダなんて普通にやってりゃとっくに終わってるだろ >>89
それはあくまで買う価値がある前提だからね
反発は構わんが過去作のアクションをメインにハマってた人もいるわけで前作から劣化してクソは沢山詰め込んでユーザーのメリットとなる要素は積極的に消すけどバグは直せないし値段だけはしっかり要求ならまだおっさんゲーの方がマシなものが多くて遊べるってことよ
ただの財布でもいいから作ってくれるだけ嬉しい豚か腐なら知らんが ゲームの魅力は人それぞれ
すいも甘いも楽しむぜ俺は
ウィッチャーみたいにおっさんでもストーリーや動きに引き込まれて面白いなら文句はないぜ!
ところで、キャラクリパーツもクソ、肌の色によっちゃ白眉毛、ストーリーもクソ、アクションその他調整もガバガバ、目障りなストーカーがおまけで付いてくるゲームがあると聞いたんだが…
いっそmod認可なカスタムメイドのkissとかフォールアウトとかエルダースクロール系とかのベゼスタみたいにmodええでって言ってくれればユーザーで勝手にキャラクリ要素増やして製品クソでも勝手に評価上げてくれるのになぁ
狩りゲーにはキャラクリいるが一人用のゲームにはいらなくね
そもそも信者であるかどうかすら怪しいのに
すぐ「信者は大体こう」とか言うから余計荒れるんだよな
とりあえずNG突っ込んどくわ
底辺と比較して安心してるようじゃセキローも大したことなさそうだね
外めっちゃ暖かいなすっかり春だなあ
で次のアプデっていつだっけ?
次はアーリーサマーアプデか、と思ってたらまだスプリングがあったか
暖かいしもう来てる気になってた
尼新品四千円!!!税込!!価格大暴落!!!
来週三千円代確実!万歳!
サリエルの毒霧ってなんか発生に対して範囲がおかしくね?
と思ってRBで調べたらサリエル系の毒霧って狭い範囲で発生早いその場毒霧と広い範囲で一拍置いてでる後退毒霧で2種類あるんやな
3のサリエルはその場毒霧の発生速度で後退毒霧やってるからエフェクトと判定が多分あってない
>>102 いつから2019年の春だと錯覚していた? ソロの29のドローミ強すぎね?
何回やっても倒せない
チキンに立ち回れば倒せないってことはないだろ
最適化は後でやればいい
最近知ったがばら撒きウンコは上からダイブで消せる
>>100
超難易度とかドM仕様なんぞ求められてないからな。
アクションゲーで大事なのは快適な操作性ですよ。 うんこにダイブしたら残ったうんこに当たって結局ダメージ受けない?
なんでもかんでも相方に同意を求めるユウゴのどこに魅力を感じるんだ?
もし俺が女ならそんな相方絶対いやだわ
>>118
そこは女じゃないとわからないんだろう
女でもユウゴ嫌って人も見たけど割合としてはやっぱり女に受けてる
自分が女だったらユウゴに惚れるかもって男も確かいたのはいた あいつらはユウゴ自体が好きと言うよりユウゴ×♂主人公が好きなだけだ
夢女子は知らん
>>113 ある程度火力ないとつらいかもだけど、切断武器以外でEブレイカー、
[接敵直後にホールドトラップ→捕食から装甲無視で頭狙う]×2で頭ぶっ壊して
スタグレ投げまくりつつ頭を殴る。すると2回ひるむごとにダウンする
全部なくなったらチキン 装甲は氷の◎に敵バ時防御1%up Lv5いれる
でだいぶ楽になるかも >>113 >>125 補足
ある程度火力あればホールド一回+スタグレで結合崩壊&ダウンさせるといい どこも3000円切ったしそろそろ買おうかな…
と思ったけど敵から補食されるのウザいし、ここちょっと読んだらマルチ過疎ってそうだし、マジ迷う
ソロでやるのは好かんけど
俺GE3で遊ぶのすげぇ楽しいから良し
他のゲームを貶すつもりもねぇよ
ただ、マウントを取って悦に浸る連中は嫌いだけど
>>129
次のアプデが来る迄はまだまだ値下がりするから待った方がいい(オンやりたいなら早い方が良さそうだけど) >>131
まだアプデ有りそう?
もう少し待ってみる >>132
正直ここまで早く3000円切ってるとは思わなかったw
1980とかいきそうだな >>133
製品版になるのは7月じゃないかな
今はまだβ版 >>133
すぷりんぐ()とやらのアプデがある
アプデがあると中古で僅かながら便乗値上げがあるから注意 マルチ要素あるゲームを過疎になるまで買わないって安く買える以上にデメリットの方が大きいと思うわ
早く買って7万、遅く買って3万とかなら自分も遅く買う事を考えるけど
公式で30%offしててもパケ版新品の値段より遥かに高くて草生える
こんなゲームで誰がDL版何か買うんだよ
糞高いシーズンパスがウンコみたいな内容な挙げ句
レンジャーの調整を全くしなかった某開発に比べりゃマシだよ。
>>142
距離減衰とか礼賛2丁持ち剥奪とかクソオペ子とか詐欺レベルのズンパスとか地球防衛させる気の無い調整だったのは同感だけど、あれは素の状態でそこそこ楽しめたしオンも盛り上がったから… どうにかして3をマシだと思いたい勢の努力が涙ぐましい
>>113
むしろバーストドローミとかソロのが楽やで
あいつ相手だとNPCとか床ナメ要因にしかならないし範囲攻撃が広いせいでNPC5巻き添えくらったり
NPCにタゲが半端に移って狭いところに行ったりしていちいち呼び戻したり面倒でロクなことにならん 質問なんですが、穴を掘る→埋める、の作業を繰り返してると人間は自殺してしまうと聞いたのですが本当なんでしょうか?
吉村Dはもちろん全部ソロクリアできるんですよね?
生放送で見てみたいな〜
>>146
昔ユダ公にやらせたけど死ななかったからデマ まあ一応こっちはアプデごとに良い状態にしているということ自体は一応評価は出来る
が最初の状態がそびえたつ糞状態だったからなそこからよくされてもマイナスがゼロに近づくって評価にしかならんのだよな
対処が早ければまあいいが3か月まってやっとこれだから恐らくマイナスのままで決してゼロにはならん
ゼロに限りなく近づくことはあってもプラス好転はむりだろうな
というか以前のシリーズのアクションに近づけてるのが何とも香ばしすぎる何故わざわざ要素を削ったのか理解しがたい
最初から今回のアプデくらいの出来だったらここまで言われんかっただろうに
RB辺りから住み着いた何やろうが叩く勢は叩いているだろうけどまあそういうのは無視するとしても
発売時にこの状態でマルチするに値するエンドコンテンツあればよかったが…
>>145
フリーは全部シングルプレイで終わらせてるから、あとソロの29と30だけなんだよなぁ…昨日ソロを1からはじめて22くらいまではサクサク行ってたんだが、25辺りからソロきつくなってきた… >>147
優しいな
俺なら全武器全SSS+パフェするまで椅子に縛り付けるけど 主人公が交換してきたアバカをユウゴが夜な夜なこっそり削除してそう
>>155
ユウゴ「守ってやれなかったコイツらの為にも・・・」
つアバカ(遺影w) この間発売したVジャンプにアプデの情報が載ったんだが……やはり"春頃"としか書いてねぇ
春頃、って言い回しだと解釈の幅があり過ぎるからいくらでも言い逃れることが出来る。本当にムカつく
6月に一歩でも踏み込んでみろ、Vジャン編集部に『6月って夏じゃなくて春なんですか』と意見投書してやるぞ
日本の年度では4〜6月が春です。次のアプデは6月下旬になります
>>160
マジか、それは知らなかった……無知を晒したようで申し訳ない!
てっきり3〜5が春、6〜8が夏、9〜11が秋、12〜2が冬だとばかり思ってたよ >>161
その認識で正しいぞ
この開発の季節感が>>160程度なだけだ
でも、Vジャン編集部はメーカ発表を掲載しているだけだから
意見投書は勘弁してやれ 現実問題としてアーリーサマー以降はアップデートなさそうだし
このゲームはもう現在確認されてるバグが全部フィックスされるのを期待するのさえ望み薄だよね
つーかアーリーサマーの時点でもう誰もやってないでしょ
>>157
ジークが戻ると戻ったのかとか言っちゃうから仲間のことは疎ましく思ってそう
なんでもジーク抜きで俺とお前(主人公)しか言わないし 設定されたユウゴとの関係を受け入れられれば好きになれると思う
ユウゴは主人公のこと最初から大好きで、主人公を常に高く評価しててお前がいないとだめっていうのを匂わせてる
もし美少女キャラにそんなふうに慕われたらそれだけで好きになる人もいるんじゃないか
好きという人の多いフィムだってそう、かわいいっていうのはあるけど結局は主人公になついてくるところでは
主人公ありきにしてしまってるのでユウゴ単品でどうかと言うとかなり微妙になってると思う
でも見た目や声は魅力十分、性格や言動は評価が分かれるとは言え満場一致で批判されるようなものではない
ゲーム内ではどうせ主人公とずっと一緒、今回はデフォ主推しまくってるからゲーム外でもずっと一緒
キャラゲーだけあってさすがによく考えてんじゃないかな
ユウゴとフィム以外ももっと考えてほしかったけど
小林が言い訳しにきてるようなレス
魅力十分()キッモ
ユウゴが嫌われてる理由の1つって主人公との舞台背景が録に語られないのに最初からずっと恋人みたいにベタベタしてくることだし
前のトークショーでその背景設定はしっかりあるけど想像にお任せしますとか言ってたんだっけ?
ストーリー作り下手くそすぎでしょ
個人的には見た目も声も好きじゃないわユウゴ
ジークとニールしか良いと思えるキャラいねぇ
ユーザーさんそれぞれのユウゴ主設定あるから好きに同人妄想していいよ〜(媚び媚び)
でもまんさん達が公式ユウゴ主設定欲しいなら要望くれるなら出してくよ(チラチラッ)
>>171
くるみ「ユウゴの熱い視線感じて…」 おかさんの時はユウゴがおとさん
おとさんの時はユウゴがおかさん
ユウゴはおとさんにケツ掘られる側…だよな?
好きな人も居れば嫌いな人も居るのは人として自然なことだろ
問題は開発側のユウゴ推し、ユウゴ贔屓
リンクバースト制限やらストーリーでの出しゃばりやらで他のキャラ殺しちゃってるんだよ
キタロー受けでしょどうせ
おかさんなんて公式から抹消されてるから無いし
クリア後空気になるNPCにさほど興味は無い
拘りのアバターたちと俺のキャラが可愛ければそれで良い
こんな出来ならお馴染みメンバーと極東舞台でよかった
ユウゴが女ヲタ向けなのは十分思い知ったが女ヲタでも「アタシはジーク推しなんじゃい」勢は生息してないんかね
キャラデザの小林とか言う人は気に入ってる男キャラとそうでないのの温度差が凄いから
(絵は置いといて)前からちょっとキモいなと思ってたが正直ここまでとは思わなんだ
ユウゴには見る人にオリエンタルなユウゴの涼しくも熱い視線感じて欲しいで、クレアはランドセルしか言わねーし
完全に男ユーザー排除なキャラ作りじゃん
ユウゴは開発のあからさまなゴリ推しに加えて性能面でも優遇してるからな
それを女オタが調子に乗ってクレアとか使えないさすが彼氏ユウゴ強いって持ち上げるがきめえよ
腐敵視するあまり何でも腐向きにしか見えなくなった人って怖いな
腐意識してないとは言わんが基本的なターゲットは男オタやろこれ
腐だけ意識してたらこんな露骨なスケベ衣装使ったりしねえよ
ユウゴとジークのお菓子のコメントの温度差よ
クレアルルの適当っぷりもあれだけど
もう全て憎しだな
いやこんなクソ売りつけた以上は運営も真摯に受け止めて真面目に作れ
>>181
男向けに腐向け要素入れんなとは言わないけど腐要素が露骨すぎ
あと女キャラは衣装がエロいだけで他がおざなりすぎ
露骨な腐要素+おざなりな男性向けだから総じて腐向けなのが目立つ
演出面での見せ方のバランス取りが下手 腐嫌いこじらせて視点が腐と同じになってるのは草生える
そんなしょうもない部分どうでもいいわアクションの劣化に比べたら
スケベ衣装で男が釣られるとでも思ってんのかよ(シコシコ…
女オタもどスケベ衣装でユウゴ主に萌えてるからいいんじゃね
ただのゲーム感想探してるだけでユウゴ主エロひっかかるぞ
>>181
前までは男ターゲットだったのだろうけど今作は男30女70くらいで女ターゲットだと思うぞ ストーリーなんざどうせクリアしたら忘れるんだからまだ我慢できる
なぜ前作でできたそこそこ好評だった要素を削っていくんや…スキルもっと自由に組ませろ…
>>185
そうなんだよなぁ
どんだけ演出クソでもアクションが良ければ無視できたのに
これじゃ劣化モンハンだわ 今作はスキルも素材も服も武器も絞りすぎててやっててモヤモヤ8割
ジャスガ回復と受け渡しバーストが恋しい
〇〇カラムとかいうスキルめっちゃついてる癖によぉ
シングルカラム、ダブルカラム、トリプルカラムを付ければ何と…!リンクバースト弾が9発撃てます!w
>>185
そのしょうもない部分に力入れてアクションは劣化させてるから言われるんやで 縛りゲーがいいんだな!って前作で誤学習してしまったんか?
任意で縛れるゲームバランスが受けてたんであってもとから変に縛られたらイライラしかないぞ…
2RBの複合スキルはやりすぎだがスキル種類自体を絞ってくるのは意味分からんな
まあぶっちゃけ個人的に一枠最大5ってのは俺としては悪くないと思ってるんだが
いくらなんでも特に攻撃系スキルは弱すぎる……10でも数%程度の効果とか雀の涙すぎるバースト系やOP系のスキルがないのも謎
まあ受けバとかお手軽回復系スキルはなくてもいい、もしくはデメリットありの複合スキル辺りにつけておくとかだったらいいか
ブラッドレイジは縛りプレイから着想得たとか言ってたしメガネ三人衆が縛りプレイマンセー思考なのは間違いない
縛りと称して工数の削減が目的だろうとあの発言から思ってしまうな
剣の達人とか今作こそ入れるべきだろ
必ずしも近接に対して弱点を持っている相手ばかりじゃないからないからな今作
カキンカキンは少なくて緑が多いのもポイント
この環境でリザレクションの弱点1.25倍
緑以下半減ならようやく許されると思うの
こっちがわざわざ縛りプレイしなきゃならないヘボバランス調整しかできないのに
ユーザーの皆様から大変好評でって言っちゃう無能共
剣達か……何もかも皆懐かしい
今からでも遅くないから+30の強化効果をざっくりなしにしてもう少しスキルを強くして欲しいね
相変わらず+30の効果は強すぎるっていうか概ね攻撃力が単純に1.3倍はやべーだろ2RBの時からずっと言って得るけど
これなくしてスキル周り強化した方が絶対面白くなるぞ
一回で良いから全ての力を出し切って戦いてえなとラスボスみたいなこと思ってる
それを言い出すとそれこそ全身ガッチガチでかつ神速種みたいの出すしかねーとは思うわ
何度でも言うけどGEはプレイヤー側が強すぎるからな
難易度上げるためにはプレイヤー側の動きを抑制するかアラガミを理不尽な方向の強さにするしかない
今作は多分プレイヤーの強さを抑制する方向で難易度上げにきたのだと思ってるわ
最初の体験版とかステップが4方向にしか飛べなかったんだぜ何故そんなことするか理由を考えたらそれ以外におもいあたらねーよ
前作までの数字上のインフレを抑制する方向だけでよかったのにアクションまで制限するのは無能すぎるわ
絶対とか言い切る内容はさすがに同人程度でしかないな
昔見事に会社倒産につながった御意見無用からも、
プレイヤーは所詮プレイヤーでしかない
ゴットイーター3
新品2000円代いつ頃なると思う?
バカ売れすると思って結構な数を入荷したとこ多いのか余りまくってんだろな。しかも中古の数が多いから捌ききるの不可能じゃん
既に値段よりアクティブプレイヤー人口の心配した方がいい
オフで楽しいゲームじゃないんだから、マルチできゃっきゃ出来なくなったら終わりだぞ
終わりですね……
未完成の内容で発売してまともなアプデが3か月後とかそりゃ人もいなくなるわ
せめてアプデが早ければもう少し人も定着しただろうが後の祭りだな
でもこの前のアプデからアバカ交換部屋をよく見かけるようになったな
アバターの需要上がるような要素あったっけ?
確かに新しい服はよく見かけるわ
エイミー服、クレア服と新しいスカート系をよく見かける
ルル服はあんまり見ない
プレイヤー弱体化したと思ったらアプデでレインフォースみたいなの追加するし何考えてんだろうな
アメンラーがワープしすぎでうざいから怯みハメでなるべく動かさないように倒してるときほんとつまんなくてため息出そう
過去作は縛らないとまともに遊べないバランス、逆に言えば縛ってでも遊びたいと思えるアクション性だった
今回も相変わらず火力過剰だけどそこ縛っても楽しめるとは思えない
腐叩きは男にも百合推しとか処女房とか一定数居るから坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だなあと
アクションもキャラも未完成品売りつけた吉村達は結構マジで干されて死ねとは思ってるけどな
縛りと言えば地味にBAのレベル選択もなくなってるんだよな
彗星衝みたいに低レベルのが使いやすいやつないけど
フィムは嫌いじゃないけど名付け親の隣に置くほうがいいんじゃないんですかね
いっそ全てを変えれば良かったんだ
開発だけじゃなくもう全て
ルル服はおっぱい揺れないのがなぁ
でもボトムスは尻のパツパツ感がすこ
クレアかルルに親交代してほしいー
シオも苦手なタイプだったけど付きまといなかったから嫌いまでは行かなかった
全体的に窮屈さを感じるわ
スキルも気休め程度の倍率、バーストも切れるの早いし維持する為に頻繁に捕食しないといけない、相手の捕食にはJGしか対応作がない上にメリット無し、採取と回避が同じボタンで暴発する、一々行動にもたつきがある、フィールドも狭い上にほぼ役に立たない段差が多い…
アクションゲームの反面教師狙って作ったの?
ただアバカは良いと思います。セルフアバカ出来るともう少し遊べたんだけどな
ステルスアクションよりモンスター狩っていたいんですよ私は
>>178
ジークよりリカルド派なんですがここにいてもいいですかね
でもGE3はキャラの掘り下げなさすぎて萌えられんかったわ リカルド派はいっぱい居るだろ
グッズやオフイベでハブられまくってるの可哀想で好きだ
PもDもデザイナーだらけの開発も頭酒井智史でオナニーの押し付けが酷すぎる
>>224
窮屈という言葉に凄く納得した
一応それなりに遊べるようになったのにあまり楽しくないのはそれか
というか頑張ってバースト維持してもエンゲージしてない状態で獣道に逃げられたら
打つ手なしでバフ全部解除とか狂ってる 段差の高低差によるアドバンテージとか無印の時からチュートリアルでずっと言ってるけど明確なアドバンテージを感じた事が全く無い
フィムに主人公をおかさんおとさん呼ばせてる割に名付け親はクレアなんだよな
てっきり主人公がフィムって呼ぶのかと思ったわ
どうせバッタだから高さもクソもないしな
モンハンとかフリオみたいにつかまれるわけでもないし
なんとなく羽つきピター連戦してるんだけどこいつもクソだな
攻撃モーション2種類くらいしかないじゃん。しかも全部広範囲だし
つかまれるで思い出したけどアラガミの上に乗っかって動けなくなるバグに全く言及してないのなんなん
まさか一定時間でリスポーンしてフリーズしないからセーフのつもりなのか
ピター最大の難点はwithクソマップな気がしないでもない
やたらめったら動き回る巨体と3特有の通路マップとの組み合わせは最悪に近い
通路マップそのものがクソという事実から目を背けてはいけない
折角の据え置き機なのにマップが狭苦しくてつまらない
こういうところで難易度を上げないでほしい
>>236
ディオネアがないのとクラス25のは段差がつきまくる砂漠だからめくりが入りまくるのがひどい >>232
相手の補食は灰域種の特権みたいなものだから別にいいけど餌食いに行くのは時間が伸びるだけだから本当にいらんわ 羽ピタは最初クソだと思ったけど全部JGするようにしたら楽しくなった
>>233
バルムンクの捕食から逃げられるから…(目そらし 高いところ狙いやすいとか言いたいのかもしれないけど、銃デフォでもってるから高いところ必須なんてことはないし、近接だと結局ジャンプだしなぁ
>>248
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっ殺せ 広いところに引っ張り出して手足狙い
破砕銃で顔面割り
放射を横顔かすめて当てるのに慣れてたから、3の正面から当てるのにまだいまいちなれないわ…
エアリアルボルトって使ってるやついるの?
何の為にこの技をバイティングエッジに追加したのかよくわからん
スピアのバックフリップ以上に存在意義を感じない
ロングのガンナーズヘヴンとかいう微妙なやつ使ってるの少なそう
アメンロングのHP代償と組み合わせたらどうなるんだろう
バースト版はあれか?BAエフェクトにエフェクトかけるBAエフェクトエフェクトでもやんのか?
そしてスキルの組み合わせ○千通りとか言っちゃうのか?
IE弐式・速射は弱体化されるぐらいのブッ壊れだったのにガンナーズヘヴンのショボさよ
体験版で槍を見放された武器とまで言わしめたベルセルクラッシュさん息してんの?
ロングは無想ノ太刀黒が無い時点で浪漫激減
まあ複数BAとの兼ね合いが出来なかったんだろうが
プレイヤーの遊び方に選択肢が広がってしまう恐れがあるので…
煉獄充分強いわ
レインフォースと噛み合ってないのが終わってるが
>>248
貫通で前足狙い、破砕で後ろ足狙いかな
後ろ足の破砕は活性化時しか通らないかも知れないけど、そんなに悪くはないと思う
個人的にはスピアで前足狙いがやりやすい
範囲攻撃連発するから範囲外で溜めてチャージグライド
離脱が間に合わず猫パンチに当たってしまうならスラスト&アウェイを使えばさらに安全に戦える マーベラスってアクションゲーム色々作ってるらしいけど
もっさり怯みハメバッタゲーでゲームバランスも大してよくない
武器のバランスもめちゃくちゃでスキルや神機作成、BEの楽しみも激減
デザイナー様こだわりの視覚周りは画面見づらくて邪魔なだけ、バグも完備
総合してシフト製のが遥かにおもしろかったってどういうことだよ
>>248
尻尾を銃で壊して弱点特効でしばいてればそのうち死ぬ
今回は寝るし羽根つきは背後が安地だから立ち回り的にも楽 チャレンジソロのドローミてどうやって倒すの?何回しても勝てない
ヤリやすいかは知らないけど槍ならオトガ付けてドローミーが氷柱出してる間に貯めて氷出し終わった瞬間にコアと足目掛けてぶっぱなすだけ
後は遠距離攻撃の時も横から突ける
捕食のタイミングも基本同じでそれと開幕とコア突いて怯んだ時も捕食いける
槍云々はパフェの話だったかもな
基本はヒット&アウェイ、肉質が破壊するまではコア以外カチカチだから装甲無視のBAがおすすめ
歩き叩きつけは必ず左から出すから向かって右側にいるとき以外は時計回りに逃げる
機雷を撒いたら攻撃はいったん中止して機雷を消すことを優先する
消し方は近くを一直線に走るだけでいい、ガードはやめとけ
過去スレならピターっと止まったところを狙えばいいとあった
バローミの氷は気づくまでクソゲーだと思ってたけど
あれ追尾始まってから2秒くらいで消えるって分かればむしろ隙だらけなのね
>>225
セキロ面白い。主人公からしてキタローとかいうキモ男と格が違う ユーザーの意見を取り入れるのはいい事なんだけど、開発側の土台がちゃんとしてない上にそういうことやるから滅茶苦茶になるんだよな...
セキロ出てから一気に過疎った感あるけどたまたまか?
ここの奴セキロやるんかね
キャラゲがメインユーザー層のGEとしてはあまり被ってない気がするけどここで文句言ってる大半はアクションの悪さに対してってのが多いからキャラよりアクションを求めてるだろうからその層はごっそりいなくなるだろうね
ダクソで投げたやつはセキロも投げると誰かが書いてたからとりあえずダクソリマスター版やってみるわ
GEGEGEはすぷりんぐアプデが来たら戻ってくるぜ
>>276
キャラクリゲー詐欺より最初からこいつが主人公って言われてる方が好感が持てる
主人公おっさんだけどどんなに可愛い子作ってもキモいキタローになるクソゲーよりはいいよ >>274
面白いか!元値に対する満足度も違いそうだよな セキロはGEは当然としてダクソともゲーム性が違いすぎてなんとも言えん
難しいのは難しいがダクソとはまたベクトルが違う
だから人によってはダクソより簡単と言う人もいる
女の新髪型にキタローあったけどあれの片目隠してない版が欲しい
水増しは得意でしょ?早くして
無能開発によってEDに出ばらされたせいで何もしてないのに嫌われるキタローわろす
セキロは目障りなクソガキも居ないんだろうなあ
いいなあ
声は好きだけど主人公的には別に格好良くはないしなぁ
キタローが主人公乗っ取るバグって開発誰も突っ込まなかったんかい
狂気だなもはや
>>286
髪型こそちょっとした違いにこだわりたいとこよな
間違い探しみたいなコスより このスレではアクションゲーが出る度にそのタイトルと比較するけどそのタイトル側からはこちらと比較すらしてくれないんだろうな
そりゃ下にいれば上の名前が出るけど上にいるのにわざわざ下のゴミを出す意味なんて無いでしょ
開発中のインタビューでユーザーとの間に溝ができていた、原点の絶望的な世界に戻す
と言って作ったのがヌルい茶番、クソ調整
確かに絶望させられたけど、こういう形ではないんだよな
今作のどの要素よりエリックが喰われた時の方が絶望感ある
そもそもアクションゲームとして壊滅的なんだから見向きもされないし、候補にも上がらないでしょ(笑)もし比べられるとしてもGEと比べて面白いとかストレスがないっていうその作品を持ち上げる為に比べられるぐらいにしか役目がない
今作で1番絶望したのは中盤あたりの設計図の入手具合で衣装がロクにないということに感づいた瞬間
ラー戦くらいまでは絶望感あった
灰域種そっちのけで人間との戦いになった時点でスケールめちゃくちゃ小さくなった
GE3と比べられるのってレフトアライブくらいじゃね?w
流石にレフトアライブの方がクソ度としては上やろ
こっちはクソゲーというより歴代プレイヤーに喧嘩売ってる下利便駄ゲーよ
>>296
俺もそれで絶望したわ
それでもクリアするまでその絶望を駆け抜けたわ
時間の無駄だったがな 皮肉な話だが、バレットエディットが弱体化したからこそ歴代シリーズで一番バレットカスタムに熱心だった
元々のエディット時代は自由度が高すぎて、俺みたいな発想貧弱マンには扱いきれなかったんだ
自作バレット大量に作って、少しは「強いかも」と思えるのも出来たけど、コスト制のせいで活躍するのは一瞬だけ
バレット弱体化の時代だからこそ、なんとかして銃撃を強くしてやりたかったんだが……どうやら、俺みたいな半端者には荷が勝ち過ぎたようだ
今作は完全に自己満で撃っても相手に見えないらしいから撃つ楽しみがなぁ
こんなに文句言われてるんだ、こないだのアプデでEDキタローバアアアアアアン!!は流石に修正されてる…だよな?
最小の工数で最大の結果をグッズ展開で出すためにキタローはデフォルトです
初期服の砂?色のヤツが気に入ってたから良かったけど正直服追加こんなんいらんわを終盤まで続けて結局着替え一切しなかったという
今まではアホみたいに着せ替えてたのになぁ
やっぱパッチ後は人増えてたんだな
今が本当の過疎、時期に廃村になるわ・・・
次は何も増えないから死ゾ
GEは募集すればすぐに集まるのは今でもそうなのかな?
バレット周りのバグは1.11でほとんど直ったんじゃないっけ?確かオンでも人のバレット見られるようになってたと思う
まあせっかく直ったのに1.20でまたバグったらしいけど
まさか三ヶ月くらいでここまで過疎るとは発売前には思いもしなかった
発売後はそうなるだろうなとは思ってたが
リザレクションもそんなもんだったし
もうゲームの寿命なのだな
キャラ商売しか出来ね
オンの仕様がこれだけ古くさかったら、みんな去るだろ
遊びながら待ち受けくらいできないと
キャラ商売しか出来ないのにキャラにも魅力ないからマジでどうしようもない
魅力ないというか全く掘り下げられなかったから魅力感じようもなかったの方が正しいか
開発が推したかったユウゴはまんさんに人気出てるから開発としては満足なんじゃね
わざわざマルチでやるような高難易度も無いからなぁ
現状ある程度神機鍛えればほとんどのミッションソロで10分もかからずクリアできちまう
元々このしりーずのマルチはエンジョイ多人数プレイだと思ったから
それは今作でも変わらない感じ
キャラは流行りの「選択と集中」によりユウゴ君とキタローの2人だけに
注力してるんじゃね?
GE2が出た当時のVitaならともかく神ゲーで溢れ返っている今のPS4で
このクソインフラを遊べと?無理があるわ
トークショーには行くのにゲームはクリアしない腐ぐらいだろ、こんなの持ち上げるの
せめてシナリオぐらいクリアしてからものを語れと言いたい
腐はキャラ同士の関係性や距離感が自分にとって最高の時にストーリー進行止めるんだろう
下手に進めて女とくっつくストーリー展開とかあったら妄想が捗らない
だから未クリアでも別に驚かない
ユウゴ主フィムが仲良く親子してる時ですでに満足なんだよ…多分w
腐は正直いつもこっちのテリトリー汚すくせに荒らしてさっさと次行く奴ら多いから嫌いだけど、ge3は運営が媚び売った結果だし残当だしそんな恨んでやるな
なんとなく気が向いて、ランク8以降放置してたGE2RBを超久しぶりに遊んでみたけど
うん、そういえばこんな感じのゴチャゴチャ乱戦ゲーだったね…と懐かしく思い出してみたり
改めて、単体戦なんて論外、なにがなんでも乱戦させたいという開発の阿呆な情熱が感じられて
このノリを引き継がなかったという点ではGE3は評価できるかなぁ、とちょっと良かった探しができた気分
開発に対する肉染みのあまり想像上の敵と戦いはじめたか
2の時も見た光景すぎて懐かしくなってくる
バッタよりはスライディング攻撃の方がやりたかったかも
無印OPにあったスライディング射撃と降下捕喰は実装されましたか…?
こっちもステップBAが激強だったらスライディングゲーと言われてたかもな
フゴの金玉をパイプでスライディングしながら殴りたい
次のアプデでジークの弟が追加されるんだったかね
予定ではスプリングだけどまだまだかかりそうやね
開発の感覚だとスプリング終了まであと3ヶ月はあるぞ
>>333
アーリースプリングとはウィンターのことだったのか、1年15ヶ月計画なのかどっちなんだ…… 時々日誌がバグる時ないか?
何百匹も倒しているのに
何故か○○10体討伐! とかなって
あれ?カウントおかしくね? ってなったり
マルチのシステムは正直今のままでいいわ俺
フレとリアフレとしか遊ばないし
野良同士でやっても微妙だわ
モンハンも同じでフレやリアフレとじゃないと
面白味に少々欠ける
PC版は1.21来てたのか
起動しないってPC版は大変そうだ
野良でも超ノリいい人いてますよたまに
・・・たまに
アーリースプリング=3/15
スプリング=6月半ば以降
じゃねぇかな
フレやリアフレはもうGE3見限って別のゲーム行っちゃったからさ……
21世紀なんだしクルマは空飛ぶとまでは言わんがマルチのシステムはどうにかしようや(´・ω・`)
最初の出来の残念さよりも最初のまともなアプデの遅さのが響いてるよなこの手のマルチの過疎っぷりは
こう言ったらなんだがアプデでの対応が機敏なら話題性でユーザーはなんだかんだで居着くがそれすら遅すぎれば別の所行っちゃうよ
さすがにまともなアプデが三ヶ月後とかそらマルチも過疎り果てるわ
なまじオン要素入れたのがハナから失敗だったのかもしれない
アバカ交換機能だけで基本オフゲーにしておけば
マルチの仕様が前時代的なんてのを飛び越えて最早欠陥なのも響いてる
何で無印から頑なに仕様を変えようとしない?変えられないの?
たまにフレンドと遊んでるけど、チャットがクソ面倒なのどうにかしてくれ
前のままでいいじゃん、なんで改悪するの
キーボードをつなげたチャットは、コントローラの操作と独立させろ
戦闘しながらチャット打てないとか、オン要素を軽視しすぎだろ
やめてくれよ
なんでここでまでレフトアライブの話をしてるんだよ
隻狼クリアしたから息抜きに戻ってきた
いやあバッタしてるだけだから息抜きには最適なゲームだなあ(白目)
>>346
開発変わってるのに突貫で用意したオンをそのまま下手すれば劣化した状態で出してるのがな
オンは絶対に弄らないという鋼の意志を感じる FFベヒーモスとコラボしてどちらが真の狩りゲーかあっちと全面戦争しようぜ
吉村が適当な仕様書投げて
何も疑問を抱かずカスマルチを作り上げた最小集団のプロの仕事
従順な下請けであるぞ
途中入退室可
オーナー以外の任務受注可
カード交換自動化or高速化
ここまでやってようやく討鬼伝に追いつく
討鬼伝に追いつくにはパンパンもないと
2はなくなったけど
最小の工数で最大の結果だせと吉村から言われて少ない予算と仕様書を投げつけられた下請けスタッフさん達のことは責められないわ
俺だったらそんな仕事に熱意持って取り組めないよ
少ない予算とカスみたいな仕様書を投げつけられたのは確かだろうが
この下請け集団は自ら最小工数を謳ってゴミゲ作っちまったからなぁ……あの記事がなければまだ印象はマシだった
予算少なきゃそれにあわせた仕事をするのは普通
ただ、公に発言することではないが
>>348
改悪されなかった部分の方が少ないからね、しょうがないね 秋ノ扇の色が・・・
皆神機の見栄えとかあまり拘らんのね
衣装の組み合わせに「お、これは」って思わされることはあるけど、神機の見た目って特に印象に残らんな
ちょっとその拘りの神機とやらを見せてほしい
正直ガラケーみたいに折れる盾とか勃起する銃とか剣がすでにダサい
ちゃんとギミック考えて変形しろよ
変形はロマンだからそこはどうでもいいや
むしろもっとガチャガチャする武器とか欲しかった
デザインなら盾のほうが気になるわ
特に属性タワシはなんか気持ち悪い形のが多い印象
>>361
なんでギルが半裸でドヤ顔してるのと思ったらちゃんと中に服着てたわ
着てるよな? 3キャラ見たあとだとギルの服の飾りがテープに見える
アバラが隙だらけだったのでもう1セット胸筋を装備しただけ
強襲NPCが持ってる名前ごとの各エンゲージまとめみたいなサイトある?
>>376
確かにあったわサンクス
意外とこういうのまとめてる人いたのね タワシは優秀だけど見た目結構浮くんだよね
アヌビスバックラーと双剣の組み合わせかっこよくて気に入ってる
2人目やってるけど、序盤でジークが
「灰嵐がこっちのミナトに近づいているらしい」って
言ってたな
これがクリセンに収容されるきっかけになった灰嵐の
ことなんだろうな
序盤までは否定せんわ
ラー倒した後は擁護しないけど
途中入室できない共闘オンラインゲームwwwwwwwwwwww
ギルみたいな奴だったら腐でも許されていたよな?
FF15スタッフやGE3スタッフはギルをヒントにしろよ
ユウゴとか消せ
ま、オフショット出した時点でこんな糞ゲー買ってないけど草草草
ハルオミっていうユウゴ以上にきもい奴がいたのに特に不満はなかった過去作
今作は女キャラが実質一人もいないからユウゴが目立つのが悪い
>>385
ハルサンはお調子ダサキャラ&既婚者だったから許されたんだろ?要所で出しゃばってこないし
カノンたんやギルの面倒見る兄さんキャラでもあった
ユウゴとかクソキモクールガチ寒出しゃばり兄上様気取り主人公好きキャラだろ?腐得要素100しかねぇやん LB制限って本当にそういう理由なのかな
設定だけならまだしもシステムでも後押しとかユウゴ余計嫌になりそう
もしも中高生向けじゃなくて幼稚園〜小学生向けに展開してたら滅茶苦茶な難易度にならず玩具展開も出来ただろうから少しは延命出来たのかな
銃剣盾の3モードに変形とか玩具にしたら子供に好かれそうな機能だし
名前は神機じゃなくて変形機銃ゴッドマジーンって感じか
態々そんな項目作ってまでユウゴ以外バーストレベル上げられないようにしてるからね
過去作品はそんな項目なかった気がするんだけど
15時くらいになったらアバカ交換部屋でも立てようかしらね…
多摩ニュータウン ゴーストタウン とかでググると趣きのある画像が出て来るよ
psプラス3ヵ月500円来たからGE3ももう買うかと思ってスレちょっと覗いたら受け渡しバースト化なくなったってマジ?
バレットエディットも楽しみないしここまできて結局迷うw
2RBオン覗いたけど流石に誰もいないか
バーストレベルがこれまでになく重要だから効率を考えたらユウゴは外せないとかいうクソ仕様
その癖にバーストを切らす仕組みは多々あるのがホントひで
まあこのゲーム一事が万事こんな感じだけど
一つの仕様が他にどんな影響を及ぼすのかまるで考えずに作られてる
ストーリー期待してなかったしフィム出てくるまではまあ楽しかったよ
けどおかさん扱いでさすがに萎えた
GEの主人公って十代にしか見えないしそんなつもりでキャラクリしてねーから
>>398
喜べよ、受け渡しバーストはデフォ能力化したぞ
ただし交戦時にしかゲージが増えず、発動せず、しかも時間制限付きのエンゲージ中に
これまたエンゲージした相手にのみしか成立しない受け渡しバーストだが
しかも受け渡し弾はこれまでに比べると意味不明な挙動で飛んでくぞ >>367
正直バイジがその枠かと思ってたんだがな
薙刃で伸びたオラクルブレードを双刃に持ち越して維持するみたいなの
現実はわっしょいわっしょいして適当なタイミングで銃変形で双刃が息してない いまさらながらエスコン7やったんだが
懲罰部隊行き→復帰までの丁寧な作りを、つい何かと比較してしまって泣けた
>>386
セクハラ男はギルを踏み台にしてめっちゃ出しゃばってたがな
ギルのストーリーにはうざいくらい必ずこいつが絡む仕様
コミックでも吉村の要望でハルオミのセクハラ話も漫画化したって漫画家が言ってたけどキモすぎる
吉村の自己投影キャラ >>404
あのリーチ延長双剣にも何かしら影響あるようにすればいいのにな AC7
あれでシリーズの中じゃシナリオ不評だからな
PS2時代が強すぎたのもあるが
GEと比べるのが失礼
>>391
元は2rbまでを真似して何も考えずに制限付けただけだと思う
よりによってユウゴに3を与えたこととアラバレ撤廃で制限された値以上に出来なくなったのが悲惨な点 百歩譲ってユウゴがデフォレベル3、ルルクレアとかがデフォレベル1でもいいから
習得スキルとかでレベル3まで上げられるようにしろやと
エスコンはマルチプレイをストーリーと切り離してるから話を丁寧に描いてられるだけや
>>412
開発「習得スキルでレベル上がってくとかシステム作るの面倒くさいじゃないですか」 アバカの認定クラスのフェンリルマークが白くならないのってなんでだ?クリアランク?
>>414
アインに銃関連のスキルがあるあたりに最小の工数を感じる
トロフィーのために近接オンリーだからスキルが少なさそうなアインのスキルを全部埋めようとして罠にはまった 久し振りにスレ覗いたけどGE3は神ゲーになりましたか?
少しの間だけアバカ交換部屋たててた
今の募集でとりあえず締め切って
また夕方か夜にでも立て…うーん…どうしよう
LB制限もいらんけどそれより怯みのがいらんわ
ソロチャレでも結局19アヌビス1回も攻撃できずに死んでくの見てると灰域種って本当に脅威なのかってなる
29ドローミみたいにしろってわけではないが
アバカ交換って取り敢えずランク7装備だったら良いんかね?
盾と銃は+30だけど武器が+8とかの微妙なのあっても良いんなら参加するなり部屋立てるなりするんだけど
>>422 人によっては違うかもだけど
ストーリー進捗30くらいの人もいたりするから
全然大丈夫だと思う チャレソロドローミがクソすぎるからやめた
くそくそ
>>423
そうなんだね、ありがとう
一応装備セットのうち2つは武器+30にしてるので速攻で亡き者にされるって事は無いと思いたいがw
まあもうちょっとマラソンしてみます >>410
エスコン7はシナリオはそんな悪くねぇけど、
誰も望んでもいないクソみてぇな対戦要素入れたのがアホ
アサホラの時ですらクソだった対戦を懲りずにまた入れてるアホ >>422
ランク7装備で固めていれば基本的に問題ないよ
逆にランク5や6の装備だと交換した後に消される可能性が高い
次にまた会える可能性が少ないしな >>429
ありがとうね
まあ装備が問題なくてもボイスが気に入らねえとかで消されるかもだけど…w試しに立ててみるわ
俺の10子が誰かの役に立つと良いんだが 使われること前提に装備組んでるみただけど実際に使われるアバカって何割くらいなんだろう
俺は使うアバカはだいたい決まってそれ以外はほとんど使ってない
ロリババァの15子ちゃんやうるさ可愛い17子ちゃんと一緒だと楽しいし
それで外見が気に入ったアバカをよく使ってる
あとはコレクションみたなもだな
野郎アバカとか一度も使ったことないし
属性装備のアバカキャラが多いから入れ替えて連れていってる
状態異常系は効果を実感できることが少ないからあまり使わないかな
自分のキャラが女子だから男キャラアバターの装備見るの好きだけどな
ここはそういうのが集まってるから仕方ないね
男のはもらっても捨てる派が多数存在…
よければ残す
それは男も女も変わらん
ここで貰った緑の男のアバターはなかなかよかった
前作はアバカ交換の前はtsしていってたのに今回出来ないのが残念
アバカはコメント空白じゃなくてset3つあれば装備はあんまり気にしない
アバカ交換する人は使いたいってだけじゃなくて使ってほしいって気持ちも強いから、初心者は自分をたくさん使ってくれそうだから交換は全然あり
自分は初心者も上級者も平等にアバカ交換して100人の女の子揃えてるよ
100人の女の子揃えてるってことは男は消してるってことだよな
滅茶苦茶アバカ交換したいけど絶賛装備作成中でつらい
いつか交換部屋建てた時に来てくれるかな…
>>440 別に作成中のでも参加しちゃおう
いつか部屋立てたときのが本命で今はおまけ、くらいに思っとけばいい あとここで貰ったウサギアバターがとてもいい
俺のウサギアバターと並べて闘わせるのがとても楽しい
100枚欲しい
よく使う装備とNPC用で欲しがる装備は一致しないことを開発はいい加減気づいてほしい
NPCセットは後ろの方に回させてくれ
>>441
ランク7はもう少しで揃うんだけどスキルセットにまだ手を付けてすらいなくてな…
近いうちになんとか完成させるからその時にお会いしよう 認定29のドローミってNPC殺しなのかね
うちの厳選されたアバカ達でも結構床舐めさせられる
逆にマルチだとそれまで乱戦とかでペロりまくってた人達がランク29ドローミ相手だと普通に裁ききったりするし
R7相当以降では自分はバーストドローミが一番早いからそれ周回してるんだけど
のこじんのレアが全体的にひくくて ?? ってなってる
レアのこじんほりならあれより素直にR7回した方がいいのかね
>>445
バーストドローミに限った話じゃないんだけど歩き叩きつけの衝撃波に突っ込んで死んでいく
AIが貧弱なせい >>412
これも過去作から削除された要素だからな
ユウゴが素でレベル3なのは支援が得意なキャラって書いてあるから分かる
濃縮アラバレで受け渡し催促は小技みたいなもんだしアラバレ削除のあおりで消えるのも分かる
ユウゴのみなのも、仕様変えたんだからそれじゃいかんだろと言いたいが人数配分的には過去作と同じだったりする
でもPA削除だけは擁護不能 アメンロングでガンナーズヘヴン使ったらエラいことになってワロタ
これは床舐め装置
>>431
20人ぐらいしか持ってないが、なんだかんだ属性・刀身の攻撃属性・気分とかで色々変えるから満遍なく使ってる
リアフレの奴だけ同行回数3桁超えてるが、それ以外で多いのは一緒にマルチした時に楽しかった(礼儀正しい、チャットが盛り上がった等)相手のアバカ
逆に装備ランクが7に届いてない人、BAレベルが最大まで上がってない人、装備セットが1〜2枠しかない人はあまり同行させてない ぶっちゃけ開発のゴリ贔屓優遇丸出しだから主人公にはべったりユウゴありきで設定作って
盛りまくってるようにしか見えないから不快でしかない
ユウゴ「なんでアイツは服にいつも貧乏臭いテープ貼ってんだ!」
>>453
てめぇとっととコードネームまともな奴に変えやがって! 主人公とユウゴだけは深ーい信頼設定考えてあるって言うしな
他の仲間キャラなんぞこいつらの娘褒める要因くらいにしかろくに設定考えてないよ
うちのおかさんとユウゴはビジネスパートナーくらいの関係だからアプデで余計なストーリー追加されないことを願うわ
お菓子で公式からもお墨付き貰っちゃったしな
ユウゴにとって主人公は気になる人だし、主人公にとってもユウゴは気になる人だ
お前らAGE共は黙ってユゴ主尊い❤❤❤って愛でてりゃ良いんだよ
発売直後にはPW-01408で初めたらユウゴのコードネームはhugoで困惑したって人がいたな
今までのシリーズから考えてコードネームは全部小文字のアルファベット安定だと思ってたわ
デフォルトネームで罠張るゲームなんてそうそうありませんよ
名前と言えば苗字が所属してるミナトなんだったら「●●・クリサンセマム」にはならんのだろうかと
ちょっと期待してデータベース覘いたけどそんな事はなかったぜ
アバカの交換ってどうすれば良いのですか?
教えてください
ストーリーゴミだけどセルフアバカ機能あればもう一周やっても良かった
>>467 数日前の自分か
@アバカ交換部屋に入る
→あとは流れに任せればいけるが…(→☆)
Aアバカ交換部屋を建てる
→部屋を立てるときに「アバカ交換部屋」「ミッション×」とか書いておく
人が4人集まったらマルチ開始(→☆)
☆他のプレイヤーに近づいて△ボタンを押す
このとき、交換前後にお辞儀したり、よろしく!と発言するとなおいい
自分で部屋を立てた場合、ターミナルから「シングルry」を押す >>467
マルチでフィムの妨害を掻い潜りながら他のプレイヤーの前に立って△ボタン
無言でも95%交換してもらえるけど先に「アバカ交換してもらえますか?」って聞くと97%くらいの確率で交換してもらえる
アバカ交換だけしたいなら部屋のメッセージにそう書くとスムーズにアバカ増やせる フィムの妨害を掻い潜りながらってところにここの開発の技術力を感じる
>>469>>470さんありがとうございます。
今日は遅いので、次の休日あたりに潜ってみます >>470
俺は5%側か・・・
無言アバカは碌な奴がいない(ミッション足りてない、募集文読んでない)から無視してるわ 先程の467です
ダメもとで潜ってみたら、交換して頂けました!
…で、試しに黄昏してみたら、いつもと違って楽しかったです!
交換してくれた方、ありがとうございました。
ですが、挨拶の言葉が出せなくてすみません。ちょっと調べて来ます。
後、ステータスの構成も考えておきます。
ありがとうございました!
>>474 マルチでL3(左アナパ)を二回押し込みしてみ アバカ部屋じゃない部屋での初手アバカと出撃待機中のアバカは無視も辞さない構え
怖いもの見たさでTwitterでユゴ主で検索して吐きそうになったわ、検索した俺が悪いんだがな
気まぐれでソロ埋めようと思ったらアバカいちいち見ないとソロクリアしたかどうか確認できないのな
マップも糞だしやる気なくしたわ
怖いもの見たさで検索してみた
見なければよかった…
>>477
知ってるかGE3って検索するだけで腐女子の絵引っ掛かるぞ。 公式もユゴ×キタローを推してるようだし女主の世界線ではユウゴと主人公はくっ付かないってことでよろしく
今作のパンツ適当だなと思ってたけどよく見たらアレの形が浮き出ててワロタ
そこはこだわるのか
>>482
次のアプデでユウゴとキタローもう消してよくね。まんさんにはグッズだけでいいでしょ 女主人公にすれば良かったと後悔するな。
マイキャラがゲイだったとは。
ゆご主で検索してきたけど主♀のほうばっかだし
R18になりそうもないやつばっかで期待外れだった
腹いせにクソ―ミ虐殺してくるわ
やばいのってユゴ主だけででてくるん?
あ、絵かと思ってたけどそうじゃないのか、もうちょいちゃんと見てみよう
>>487 すまん、あまりに未知の領域すぎてどう調べればいいのかすら…だった、ありがとう まんさんは男主女主どっちでもユウゴとカプでエロ垂れ流しやってるからな
男でも女でも今回の設定はユウゴとガチガチに関係固められてホモ萌え夢萌えのまんさん向けできめえわ
検索とかよくやる気になったな
汚物としか思えないところに自ら腕を突っ込むとかスゲーわ
>>473
>470はアバカ交換部屋っていうのが前提の話だと思うぞ アバカ交換部屋の時点で100%交換してくれるだろ……
突然のアバカ交換どうかお許しいただきたい
チャットがやりにくいのがあかんのや
すげぇ今更だけどGE3のパケ絵モンハンワールドと似過ぎじゃね?パクったの?
>>496
>>497
普通のマルチ部屋での話だよ
自分が来るものは拒まずスタイルで誰とでもしてるからか他の人も拒否してるの今作では見たことない
いきなり申請してくる人がミッション終わらせてなくて出発できないってパターンは確かに多いけどね
自分は他人が欲しくなる容姿&装備を意識してるから一目散に自分に来られるとむしろ嬉しい アバカ用の装備セットはいつになったらケツに移動するん?
その位置はよく使う装備を登録しときたいからアバカ用装備を用意する気になれんのだが
他人がほしくなる容姿って気になるな
よほどの美人なのかネタキャラなのか
容姿もフェイスパーツや髪型少ないからそれが被ることあるわ
髪色や声は違っても自分と同じパーツ使っている人何度か見たことあるわ
新コスのミナト制式のやつ、テープないのは良いが何か気に入らんと思ってたら肩幅が広いんだな
生地に似つかわぬ不自然すぎる胸揺れもきもいし
下がセットのスカート以外合わないのも面白くない
アニメパートとイラストのフィムめちゃくちゃ可愛いな
>>507
新コス制服ってどうやって取れるの? 春休みの少年少女たちがもうすぐスレを盛り上げてくれる…だよな?
>>509
クラスか・・あれやらないとなのか・・・ 制服は20,25,30の報酬だったかな?
夜なら手伝えるんだけど
むしろ追加シナリオでもないのにまだやってる奴がいることに驚く
全体的にアラガミが弱過ぎるのがすぐ離れられる原因なんじゃねえかなあ
手応えが無いから達成感も無い的な
雑魚:アラガミ攻撃速すぎ捌ききれないクソゲー
プロ:アラガミ一生ハマっててつまらんクソゲー
誰も得しないクソ調整
>>515
得られるものがなさすぎるのもあるんじゃない?
のこじんとか頑張って掘る必要少なくなったし 今作は相当ストイックな人間じゃないと何千時間も続かないやろうな
今時ステージギミックがないアクションゲーはちょっと時代遅れ感あるね
前作まであった草むらですら今作ないし
のこじんの種類とレベル増やしてBAの倍率もっと練ってあればよかったのに
もちろん現在のパッチ内容入りで
Vitaならともかく大作が豊富なPS4でこの出来はなあ
過疎るのもやむなし
折角のオラクル細胞による超人的肉体って設定があるのに壁も駆け上れないってヤダー、でもそういう発想はありそうなんだよなOPとかムービーではかなり動いてるし
足りないのは技術力…
>>521
いま草むらあったらステルスフィールド使用後に通過で攻撃してもバレないバグが出来上がりそう モハワルド飽きたしセールしてたから昨日これ買った
おっぱいのデカさ変えられないのが残念
書き込む暇あるならレスやレビューをじっくり見てからにしろやボケ
セールしてたからで買うんじゃねえカス
買うにしても中古で買え、3000円代で買えてパケ版だから売れるし
バンナムに金落とすな
ヨシヨシ
(′;д)/(;ω;`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
PSPの初代は当時クソクソ言われてたけど結構やったからでぇじょうぶだ
>>502
需要があるのが嬉しいってのはよくわかるけど、かといって交換部屋でもないのに一気に三人に群がられた時は正直気持ち悪かった 体型変えられたとして一番人気な体型はなんになるんだろうね
今作の女主人公はスタイル良いけど普通の人の好みからすると大きすぎるのかな
GB1を楽しめたからNGBも楽しめるみたいな発想はNG
モンハンからGEに来るとか修行かよ
判定やステータスに影響がない場合は視界確保でロリショタ体型が増えるのがアクションゲーの常
逆にステータスに影響あるなら最適解に集まる
イース9動画見たが面白そう。
アーリーサマー(笑)より先に発売されそうだからその前に壁走ったり空飛べる軽快アクション体験版やりてぇ。
GEGEGEよりは絶体面白いw
>>541
グラ以外退化だからこのゲームじゃないな 乱戦って嫌われているけど自分的には他にない魅力と思っていたんだがなあ
複数の敵をメンバーが有機的に動きマップの各所で撃破していくのは他にはない楽しみ方だった
出ても二体程度で難易度追加もなしじゃ毎回同じ展開でつまらないからオンに行く気しない
乱戦がじゃなくて乱戦になったときのことを考えられてないのが嫌い
ほら敵多くて難しいだろ的なね
今回のマップの狭さなんかまさにそうだよな
一体でも狭いと感じるのに乱戦だともうね
全部市街地マップだけみたいな感じでよかったのに
>>548
市街地マップだけ、じゃない
全部市街地マップみたいな広さなら良かったのにと言いたかった 今回の全部通路みたいなマップでオッケー出した開発陣が信じられない
飯ダッシュを分断先に向かいやすいAIにしたのは誰なんですかね
乱戦ならせめて役割分担みたいの決めるとかね…まあ無理か、ここの開発じゃ
今回のNPC、分断脳だよなぁ
一人で戦ってるとかわりとある
そうなるとシリーズの売りのリンクバーストも3の売りのエンゲージも死ぬんだがなぁ
信号出すにしても小回り効かずに全員集めるしかないしアラガミ合流になるし
できれば出撃前にNPCごとに優先設定させて欲しいわ
ジークは分断優先、ユウゴは同伴優先(リンク用)とか
場合によらない?
それに、難易度以前にリンク系システムを潰すAIなのがもったいないなぁと思うけどなぁ
過去作AIでも意図すればアラガミ分断はできてたしさ
連れてこられて乱戦になるよりは1:3維持してくれた方がいいわ
てか乱戦になってでもLBもらいたいエンゲしたいなら自分から混ざりに行けばいいじゃん
分断脳はありじゃね
乱戦したいならそれこそNPC無しなり自ら合流でやればいいし
それに今回の乱戦はハウンドが雑魚すぎてなぁ
乱戦したければJパフォーマー積んでいけばいいよ
マルチだと了承得てなければ一種のテロ行為だと思うけど
NPCについても指示(集中or分散、他広域集合指示)や傾向(索敵or合流)なんかで
プレイヤーが好きに出来るようになってるぞ、ひたすら指示出しにくいIFだけど
モンハンでさえアイテムのショトカ機能を追加したり、右スティックカメラを使えるようにボタン配置見直したりしてるのに
このゲームはいつまでこんな古臭い操作させるんだろうな
そうお?スポーツゲーとかならAi まではいかなくともcpu ロジックぐらいはいじれたりするよ 防御型の神機使いで分断させて踏ん張ってくれる奴、みたいのがあっても良いと思うんだけどな…まあ無理か、ここの開発じゃ
アバカにそういう設定項目つけたら収集する楽しさもあったのにな
PC版のキーコンフィグが糞過ぎて絶望駆け抜ける前に返金申請してきた
GE3で毎日遊んでるフレ2人に
GE3の悪い所やこのスレの事で言われてる事をメールしたら
アイツ、俺をフレ削除しやがったw
当て嵌まる事が多かったのかw
>>562
ファイプロみたいにロジック設定出来たらキャラ設定とかも捗るんだがなー >>546
マップの狭さと接触判定がデカすぎて閉所戦闘が死ぬほど不利
その上全般的に硬直が少ない敵だけ神速仕様
新アラガミがどいつもこいつも遠距離攻撃と称して画面外に逃亡して突っ込んでくる
旧作と違って他のアラガミの判定でブレーキ掛からずに押しのけて突っ込んでくる
ホーミング系の攻撃の誘導性が揃いも揃って高すぎる
もっと言えば一部はアラガミや遮蔽物を貫通してくる
という感じなので今回の乱戦は正直まじで面白いのが思いつかん
良アラガミ認定受けてるけどネヴァン堕天とか二体同時に画面外に飛び立ったりする
当然手出しできないしなんならもう一回宇宙に飛び立つとかそんなんもザラ ゲームの出来の良し悪しを置いといて、せっかく楽しんでる人にわざわざ水を差すような真似をするのは、お前の品性が卑しいか性格ねじまがってるとしか言いようがない
>>566
加えてカメラが見辛いのも
思えば過去作では乱戦のときは常に両方の敵を視界に入れるように動いてた記憶があるけど今回はそんなこととてもできない
壁際だとカメラがめちゃくちゃになるのにマップとアラガミの大きさのバランスのせいで嫌でも壁際で戦わないといけない場面が多い
そもそもアラガミが動きすぎる割にカメラで追いづらいので視界から消えやすいという根本的な問題もある
アメンラーなんか乱戦させてくる割に両方ともワープ連発してすぐ視界から消える
結局分身出されたりワープされると面倒なので怯みハメに拍車がかかる 今作の乱戦は正直難しいよなぁ
いやらしい攻撃も多いし画面内の情報だけでなく画面外の情報もすごく重要だから常に周囲を見渡す意識を持つ必要がある
それに加えて咄嗟の操作も今作難しいから急な画面外からの敵の攻撃に反応出来るようにジャスガ等の基礎練も欠かせない
クソゲーと言われても仕方ないっちゃ仕方ないけどね
前作までで既にフィールド狭い狭い言われてたのに余計狭くしてるからな
遮蔽物や段差なんかも多くなってるしアラガミの大きさとアクションの激しさ加えて接触判定糞デカに変更させてひたすら窮屈な作りになってる
見た目はかっこいいマップなんだよね見た目は
つまり見た目に全振りしてプレイのことを全く考えてない糞マップ或いは糞レベルデザインってことなんだけど
昔はアバカの内容でヴァルキリーとかトールとか称号分け出来てたんだからそういうの磨いてアバカのAI管理出来るようになってたらアバカ交換にもっと意味があったしオンに潜る意味も出来たのに…全ては開発陣の手抜きと怠慢のせいで糞に成り下がった
買おうかどうか迷ってるんだけどアクション体験版で感じたもっさり感?みたいなのは直ってるの?あと鎌のエクスキューションってBA好きだったんだけど似たようなのある?
>>572
少しはマシになった程度だがまだまだ遅延はある
エクスはある名前は変わってるけどね
あと出しやすくもこの前のパッチでなった 中古で買ってさっと遊ぶならいいんじゃないってくらいにはなったと思うけど
しっかしこういうマルチが楽しいはずの協力型ゲームで購入するか悩んでる人に買うなと言われるのも相当だよな…
だってマルチでやって楽しいと思える要素がないし…
スカスカでやればやるほど粗が見えるゲームとか勧められるわけない
過去作にアドホックパーティというものがあってだな…
迷ってるなら買うなorやるならマルチに人が居るうちに今すぐ始めろ
たいていこのどっちかしか見かけないからな
>>581
リアフレにはこのスレや評判の事は伝えないの? このゲーム楽しいよ!って勧める奴がいないという事実
マルチで味方の体力が0になってからダウン確定するまでの間に回復弾撃っても全然追尾する気配ないんだけど元からだっけ?
放射なら間に合うのかなぁ
アバカ交換でもらったNPCが結構回復弾撃ってくれるの
うれしい
こういったところで気遣いできていない自分を痛感するわ
俺、アバカ交換でも回復弾なんか持たせてなかったよ
NPCの回復弾の撃ち方には決まりがあるんだよな
回復量の少ないバレットは持たせると却って邪魔になる
そのうち、オラクル細胞を用いてアンカー状の物質を壁に撃ち込んで移動できるようになったりしないかな
相手の足下に引っ掛けて転倒させたり、ダイブで突っ込む際のガイドラインみたいに使えるような奴
……あれ? それなんてフリーd(交信途絶)
アバカが使うバレットって先頭に装備してあるやつだけ?
それとも切り替えて使うのかな
最も消費OPの多い弾を使う、同値があった場合は知らない
回復はカスタム優先して使うみたい
今このソフト買えばここで「次の無料アップデート()いつ来るんや」って言って楽しむことが出来るぞ!
最近やれてねぇんだがマルチのエフェクト削減による範囲極小化って治ったの?
マルチは本当知り合いとやるくらいしか行ってないな
協力しないと倒せない敵いないしその辺調整甘いんだよいっつも
みんなアーリースプリングはあんなに待ち望んでたのにもうスプリングを待ってる人はほとんどいないんだな
アプデ来てもこんなもんかって感じだったもんなぁ
誕生日にプレゼントくれるって言ってデカい箱の中にシュールストレミング入ってるみてーな話なのに何を喜べってんだ
だってまた2ヶ月か3ヶ月か待たされるの確定だし
もう話す事も何も無いよ
もうアプデしなくていいから次回作作るならもう一度一から作り直して
とりあえずSEKIRO1周したけどGEもJGにもっと旨味をよこせと思いました
素のダウン耐性あげてJGで怯みたまるようにすればよかったんや
まあそれでもいいかもね
一見「強すぎだろクソが」と思いながらやっててもそのうち
「ここは右に回れば当たらない」「ここは捕食が確定する」みたいな隙を見つけていくのがそのうち楽しくなっていく
クロムとかはまさにそれだった
やはりマップが改善されなかったどころか劣化したのが大きいな
まさか狭い通路を増やしてくるとは思わなんだ
>>612
というか狩りゲーは本来そういう過程を楽しむもんだよな… 対処法がJGか距離を取るしか無くてJGが成功しても旨味がなくてUターンをしてまで新要素を必死に見せてくる出し得攻撃があるってマジ!?
ステップに無敵がないこのゲームだと早めに距離取る必要があるからJGならギリギリまで攻撃していられるメリットかまあるし
ステップしない分STが浮くから長くバッタしていられるってのもあるけどな
ST減ったら銃で回復すればいいだけってのもレインフォース実装によって考え直す必要ができたし
敵の大技なんだからJGするまでダメージ与えられるとかじゃなくてJGで止めたときのメリットをくれって言ってるんだよ
今作は特にJGに対して意識した新作なんだから過去作との比較は無しでね
まぁ捕食くらいはJG成功したら怯むなりしろってのは思う
成功してるのに抜けて喰われることあるのも調整の雑さを感じる
ゴッドイーター3買ってよかった
リザレクションめっちゃ面白くなったわ
>>612
ほとんどの攻撃がジャンプでかわせるっていうの知ったときほえーってなった
今回はジャンプが生きる場面も減ったと思う
どのアラガミもやたら判定がでかくなってる感じがする 灰域種だからもっと理不尽なくらいでいいと思うわ
設定上倒せる方がヤバい的な扱いだし捕食JGで怯んでもいいけどそれなら喰らったら即死、結合崩壊による怯みはなしにしてほしい
設定面から見ても灰域種ってのは一発もらうだけで身動きできなくなるせいで一度も被弾が許されない
戦いながらの攻略が許されないしノーミスで勝てなきゃ情報を持ち帰れないから詰んでて情報が高値で売れるんでしょ?
フィムのご都合でその問題がクリアされてるから主人公たちにとっては脅威が脅威じゃないんでしょ
と、スレでも意見が真っ二つに分かれるわけだが
このゲームの批判が多いのは毒にも薬にもならないどっちつかずな調整のせいやろな
べつに変な強化なんてしなくても簡単に怯まないようにしてくれるだけでいいよ
モーション自体は遅延も相まって捌くの結構難しめな部類なゲームではあるんだし
ソロだろうと簡単に怯むせいでハマってつまらなくないわけで
技術的な向上を目指したいなら自分で縛った方が早い(´・ω・`)
ストーリーをダメにしていくのは腐だけど
システムをダメにしていくのは声のでかいゲーム音痴なんだよなー
兼任してることも多いが
クソ判定とクソマップが相まって最凶に見える
つかGEっていうフォーマットに沿って作ってこの出来なんだから
仮にこの連中が一から作ったらどれだけのクソゲーが出来上がるんだろうか
仕事出来ないなら出来ないなりに無駄な事をしなければいいのに
何で一々無駄に手を出しては改悪したのか
なんとかの奇跡でフィムと主人公達でエンゲージ起こしてアラガミまで退けるんだから
戦わないで24時間エンエンエンエンエンゲージ起こしときゃいいじゃん
キーコンフィグに関してはPS4側でいじればなんとかならなくもないな
初代から遊んでるけどGE3が一番面白ぇ…
過去作にはもう戻れんわ俺
まぁ人の好みはそれぞれだからな
俺は発売後大量に出てきたバグや不具合の山(特にバレット関連)のせいで開発の熱意が感じられなくて冷めてしまった
実際納期の問題もあるだろうけど商品として売り出すには酷すぎた
現段階であるものはほとんどユーザーからの声で出来たもので本来はTGS(体験版)辺りのが発売されたわけだからなぁ…
初期体験版後の公式のお供アラガミ発言は流石にイラっとしたなガイジかよと
既出かもしれないのですが、ドローミの素材生成って縄と三頭骨だけですか?
条件を開放していないだけですかね?
何で今現在所持している素材しか生成できないんだろうな
ホープは入手したことがあるのこじんを持ってくるのに
>>648>>649さん
獲得出来る部位は全部所持しているのですけどね。アプデ前後でなんたらという情報を以前見た気がしたので…。 スレも少しずつ過疎ってきましたね...
まあ、まだアプデあるからな!
大丈夫だな!
あんな空気兄弟加入して喜ぶやつがそんないるとは思えんしストーリーそのものにも本編があれじゃ期待できん
衣装が本命
もうゼロから作り直すつもりでとっととバースト化した方がいいよ
もちろん顧客に向けて堂々と手抜き宣言するようなゴミクズ開発は切った上でな
あーりーすぷりんぐ(笑)まではゴミカスクソゲーだけどほんのすこぉぉぉし位は盛り上がるかなって期待したけど、特に魅力的な内容無かったから折れた心が踏み砕かれた
アプデ内容も発表しているもの以上のやつはほぼ無いと分かったからなぁ
隠し玉みたいなのが無いとか本当に最小の工数やわ
GEを生贄にして召喚する神戸は死産回避できそうですか?
ハバキリ神速種を皮肉じゃなく本気にしてたあたりもドン引きですわ
携行品準備の画面で倉庫のページを素材のに変えて売却
兄弟加入はうれしいけど普通に本編でやっとけって感じで目新しさないからな
NPC装備として無属性のショートとムーンがほしかったのにそれもないみたいだし
でも正直そんなに高く売れないし黄昏周回した方がのこじんもついでに集まるんよなぁ…
>>657
あれガバキリのせいだろ
修正前基準なら神速なんて絶対いらんけど、あのポンコツを見たら神速くれって言いたくなる 久しぶりにスレ覗いて見たけどバージョン1.11から進化した?
サンキューここから売れたのか
お礼にオカズ1つやるわ
ハンニバルぐらいの良骨格かガバの方向で突き抜けたヴァジュラでもなければ
神速種とかフルストレスにしかならんだろ
素が終わってるハバキリで神速種とかディスク破壊不可避
次のアプデ来たら買うわ
ストーリー後のイベント追加来ないと買う気になれんかった
完成してもバーストや装備がデフォで持ってた性能を剥ぎ取った裸ゲーなのは変わらない時点で完全に詰んでるわな
ストーリー追加以上の事を望んでも無駄だ
根治はGE4にご期待ください、俺は買わないが
early summerには1.4出すって言っているんだからロードマップ的には完成だろ
ただそれが面白いかどうかは別の話
出ねーからwwwとか言って草を生やす時期はもう過ぎて
完成したところでこれはもうどうしようもないんじゃないかって諦めの境地なのが今
>>651
過疎るというか
ここのスレは叩きと人格攻撃がメインだから
それに嫌気差した人からスレに来なくなってるだけ
結果、延々と同じ文句を言い続ける人だけが残っていく もっと簡単な話だよ
話題がないから書き込まないだけ
このスレ以外は愚痴スレと人が居ないPC版スレだからココが一番マシと言う事実
スレチかもしれないがスパロボにゴードウィンっていうおっさんキャラ死んだんだけど?まさかな?
話題もないし新作になるたびに手抜きが加速するのに反比例して他ゲーが進化していくからなぁ
まあ関係者or腐側からみると愚痴しか言わないようにしか見えないのかな
まとめサイトのコメも順調に減ってるしなあ
ほぼ既にオワコンで古参は悲しい…
やる事も無いし話題も無いし愚痴言うのも疲れたし段々関心が無くなって忘れ去られていく
このゲームは今その段階に入りつつある
システムが駄目なんだから、PS4で何本出しても駄目だからな
PS5の新作まで待つしかない
ps5でマシンスペックが上がったところで拘りのライティング()にしか力入れんだろう
アーリーサマーまでもたないと思ってたらスプリングにすら到達せず生き絶えたコンテンツ
>>682
なぁに、今話題の忍者ゲーだってディスク割られるくらいには憎まれてるじゃないか
初めて組んだ製作会社だったからほんの少し上手くいかなかっただけさ、次はやってくれる >>691
あれは下手くその逆恨みだから違うような… >>691
メタスコア91の神ゲーだぞ
はたからみてるとああいう連中て自ら人間性能が足りてないアピールしてて笑える アプデが来るまではいつアプデ来るか?どんな内容か?でわくわくしてたけど来たらすぐに過疎になっちゃった
プレゼントは開けるまでが1番わくわくするけど同じような感じか
アプデ前がやる気なしの手抜きゲーでアプデでマシになるかと思ったらやっぱり手抜きだったから次も期待出来なくなったからじゃない?
1.2のミッションや制御パーツが水増しでなくて次のアプデまで耐えられそうなやり応えのあるミッションが追加されていたら違ってたと思う
あとまたBEでバグ出したり、テキスト周りのミスが散見されたりしたのもある
散々待たせてあんな雑な仕事見せられたら次も楽しみに待つなんてできないよな
アプデ後からたまにミッション報酬で謎のアイテムが並ぶようにもなったしな
どんだけ雑や
生放送の時にすでにアプデしてもクソゲーなの分かってたじゃん・・・
基本的な部分は放送で大体は分かってたけど実際に来たらこれだけのために数カ月待たせたのか…って感じでもある
過疎り過ぎてとび森のステマする気力も失せてしまった 悲しいなあ…だなも?
GE3はいろんな所で問題発生してて、もうどこを直したら良くなるのかわかんないな
開発「どこを直していいか分からない」
吉村「どこを直して(ry」
冨山「どこを(ry」
富澤「ど(ry」
どこ直しても分からんなら、問題点が分かる奴に助けを求めるのが普通ではないのか
テストで赤点評価ばかりなのに、なぜテスト問題作った先生(シフト)に助けを求めないのか
勉強教えてやるよ、と親切に言ってくれるクラスメイト(ユーザー)の言葉をなぜガン無視するのか
そのくせ、テスト前なのにやたらと遊びにばかり誘うセ◯レ(お腐れ様)の言うことは二つ返事でホイホイ貢ぐ
そりゃあ成績悪くなるのも当然だろう、次回からは小遣い(売り上げ)半分ぐらいに減額しても文句言うなよ
開発は碌にゲームやったことないんだろうなぁっていうのは至る所で感じる
多分要望の対応も単純に声が大きいからってだけで仕様の合理性とか必然性とか理解してやってるわけじゃないと思う
ショートは空中を強くしたいからライジングエッジを多段ヒット()にしようとか言い出した時点で察するべきだった
ライジングエッジから追加入力で出せる特殊攻撃が欲しかった
上だけならまあ分かるけどインタビュー見た限り実際開発にあたる末端の人間に至るまでそんなんばかりみたいだからな
マーベラスなんかに頼んだのが間違い
アクションさえ今までどおりの楽しさなら全然許せてたのに
赤点評価でも自己採点したら100点満点だと思ってる人達ですし
赤点評価する連中はアンチだからそんな奴の話なんて聞かねーって人達ですし
入力遅延に関しては諦めたわもう
フレーム単位の入力を要求される格ゲーでも修正に2年かかってたし
ましてマベにそんなもの直せる技術力があるとは思えんしな
討鬼伝とか開発の中にアクションゲーム普通にできるスタッフもいるのに発言権なさそうな感じだったし
できる人いても一番上ができない人間だと良くはならないんだろう
モンハンはいまだに部屋いっぱいあるのに、なんでこれはいつも2個とか部屋ないの?もしかしてくそげ
新キャラ来てもユウゴすごいフィムカワイーしか言わないんでしょどうせ
拠点のフィムoffできるアプデまだー?
どこを直していいか分からないって言うが、各種ショボい効果全般は気にならないんかね
エンゲージでBAエフェクトの攻撃力が15%上昇とか使ってるやつ居るのってレベル
BAエフェクトなんてもともとカスみたいなダメージなんだから100%上昇でもいい
アクセルトリガーで攻撃力が6%上昇とかスキルで攻撃力1%上昇とか
全体的に効果がクソしょぼくて使う気にならないのは何とも思わんのか
>>718
エフェクトなんぞ攻撃範囲拡大と属性付加されるだけでいいんだよ。のこじんで能力UPやら単品でのこじんLv10やらを追加する方が良い。
あとLB制限とかも要らん!
マジでセンス酷いわマーベラスw
何が最小の工数だ、無駄だらけだよ。 「BAエフェクトを入れ替えれば自分だけのオリジナルBAが作れるよ! すごい拡張性でしょ!?」
ざるうどんに七味を振るか一味掛けるか山葵入れるかショウガ混ぜるか程度の要素で"オリジナリティ"語られても困る
今までにない試み、自分だけのBA作れるとまで謳うなら、せめて天ぷらうどんの上に載せる天ぷらを選べるぐらいの代物作れや
拠点のフィムだけはほんとどうにかしてほしい
せっかくテープなし衣装来たのに主人公眺めようとするとフィムが邪魔で
のこじんにモーション変化のスキル入れてくれねえかな
まあSO5の時も980円で買ったにしては満足出来たし、俺らみたいにフルプライスでゴミ掴まされたんで無ければスプリングアプデ後なら買っても良いゲームだと思うけどね…
クソ吉村が
最近全然グッズの宣伝しないな
俺たちのグッズイーターはどこいった?
ここのPやDなんてただスタッフロールに名前載せてグッズの宣伝写真撮るだけの簡単なお仕事ですから
マベにはゴッドイーター愛なんて多分ない
そして私の愛も冷めてきた
2→レイジバースト→リザレクションでどんどん見放されていくなか3で止めを刺しにくるとかシリーズを終わらせたいのかもしれない
次回作はマジで売れんでしょこれ
>>724
グッズ宣伝ツイートに付いたレスが軒並みアプデしろって内容ばかりだったから リザレクションはアプデさえしっかりやればまだよかったんだけどな
なんであんな雑なことしたんや
>>727
フェンリル本部が知らん間に滅びたので次回作はありません。
新シリーズは神戸が舞台です(笑) あっちもいまだに発売日2019年になっているあたりヤバそう
長期間の発売延期したやつはだいたいロクなことにならない
マヨマヨファンタジー神戸(10年がかりで売れなかったら即打ち切りw)
グッズに関しても三流だぜーい …という煽りレスすら見かけなくなりましたな、とうとう
>>721
テープなし衣装(NPCデータの使いまわしの上新規は一種類を使い回し) フィムはON/OFF実装して
OFFなら他NPCみたいに拠点に立ってりゃいいのに
それすら出来んなら技術者名乗んなゴミ共が
>>707
えー、でも多段ヒットして気持ちイイやん
ってかGE3めっちゃ楽しく遊んでるぞ俺 >>739
お前さんそれしか言ってねーじゃん
具体的な事少しは言ったらどうだ
普通に楽しいはこのスレではギャグて知ってるか? 拠点での待機ポーズとか配置パターンとか用意しなくていいのでとにかくフィムを置いていけるようにしてほしい
連れ歩けてかわいいでしょ?フィム好きになったでしょ?とか思ってたんだろうな
ストーリーの親子押しつけだけでも最悪なのに
楽しめてるのならそれでいい
問題は楽しい部分がシリーズの基本部分なのか3特有の部分なのかだ
アホみたいに連打して派手なエフェクト見るだけで気持ち良くなるようなタイプの輩なんでしょ
具体的にとか無理言っちゃアカンよ
それだけで楽しいんだろうからな
多段化は好きだけどそれ以上に悪いところがありすぎて普通に楽しくないだわ
連打な無双系にしては遅延あるわでアクションとしてもレベル低いという
コードなんて発売もされてなくてキャラの素性もわからんのに
女オタがCVとCVの○○(キャラ名)溺愛とか言ってて???ってなる
>>740
めんどくせぇなこの人
でももう相手にしない方が良さそう
この人みたいなのって何言っても無駄なタイプ
延々と噛み付き続けて延々と同じことを言い続けては繰り返す
壺ってマジで延々と文句垂れ続ける人ばかりなのな
そうやっていないと自分を保てないんだろうな…
このスレの連中の多くもそうだけど
人格否定すら延々と繰り返すってのは
それもう人として終わってるよ 楽しんでるって奴にわざわざ水を差す奴も野暮だが、いちいち煽り腰で返す奴も返す奴やぞ
人格否定は人として終わってるといいながら人格否定に走る頭アラガミさん笑う
吉村がダクソとフリヲパクリ丸出しにしてる神アクションゲー神戸にご期待ください
男女ユーザーに受けること間違いなしのえちえち温泉が目玉です
>>752
普通なら野暮ではあるけどわざわざこんなところに来て楽しんでる部分は語らず普通に面白いしか言って無ければそりゃそうだとも言える
いざ聞かれたら人格否定で逃げる聖域だし… 絶望的過疎なのにプレイヤー同士で争う
まるでGE3だな
>>750
結局答えられないわけか
そりゃそうだよな普通に楽しい(笑)もんな
あと人格批判しだしたのは君からだからブーメランぶっささってるで 強襲ミッションってマルチ専みたいだけどランク4とかで入ってもいい?
神戸は一体いつになったら出るんだ?
ソニーに怒られて日にち言えなくなっただのチェックがどうのって件、神戸の温泉のことなのか?
>>761
こういうこと言ってるガイジが何となく好きとだけ言ってると思ってるの?
676 なまえをいれてください (ワッチョイ c6c8-DTGA) sage 2019/03/26(火) 20:07:21.06 ID:gi3N86Dr0
>>651
過疎るというか
ここのスレは叩きと人格攻撃がメインだから
それに嫌気差した人からスレに来なくなってるだけ
結果、延々と同じ文句を言い続ける人だけが残っていく シリーズを殺したこのゲームが嫌いなのは分かるが少し落ち着き玉枝の
落ち着き玉枝のって何だよ
落ち着きたまえよだよ
落ち着くべきは俺だよ
>>765
ゲームは好き
関係者および信者が嫌い
ゲーム部分はおざなりだしゴミ共の主張がウザくて嫌い
たまに愚痴スレにも出張してくるし…
元ファンのほうが今作の好き嫌いをはっきり説明できそう >>760
まんさんのカフェイベレポだと神戸は関係ないって話だった >>759
武器レベルなんて気にしなくていいよ
発売直後ならともかく現時点でクリア出来なかったら使用武器関係なく全員が悪い
それでも気になるならPS4のネット接続オフれば自分以外NPCで出来るよ 今やったら銃撃ってる間に他の人が瞬殺してくれた
ちょっと寄生させて貰おう
>>768
仮にあったとしても公表するメリットもないし表向きだけはないことにしている説 発売日も決まっててもう完成してるっぽいノリで配信で温泉の様子見せたりプレイさせたりとかもしてたのに急に無期延期で音沙汰なくなったからな
最近のソニーの様子見ても怒られた原因が神戸の可能性はありそう
喧嘩すんなよ!一緒に絶望を翔け抜けた仲間じゃないか!
絶望の先に未来は用意されなかったとか言ってはいけない
喧嘩というか一人の頭聖域のお客様が久しぶりに来たってだけだな
>>773
バカ野郎!ここにいる奴らの中のどれだけが絶望を駆け抜け「た」と思ってるんだ!
こちとらまだ駆け抜けてる途中なんだよ…先が…全く見えないんだ(´;ω;`) >>769
今は強襲に鍵かけられるからネット切らなくてもソロできるよ
でも過疎りすぎて普通にやってもソロになること多いよ >>775
ごめんな…先に逝ってるから、諦めんじゃねえぞ… >>770
ぶっちゃけ頑張れば5分以内にソロで完封出来る程度の強さだからな
仕事してる振りだけしとけば誰も文句言わない
たまに捕食してLB配ると喜ばれる 2RB面白いじゃん、3よりハイスピードハンティングアクションですわ
攻撃の内部硬直が少ないし、ハイスピードにしっかりついていくカメラワークも素晴らしい
スピアとハンマーの使い勝手は3でかなり悪くなってたんだな
2RBはBR前提でバカ力バレット作ってヒャッハーするのが楽しかった
あとオロチ見たいに体高低めのアラガミの攻撃をジャンプで避けて後ろ足に攻撃入れれるのが気持ち良かった
実際には0点なのに自己評価で100点にするところは
ハバキリがうんこになってる時点でな
>>738
技術者ではない!
デザイナー(笑)だww ほんとフィム追尾オフも出来ないなら最初からいらんもの作るなよ
そんなもんなくても好きな奴は好きだしそうでない奴にはウザがられるだけ
物語上重要で可愛がられるフィムが鬱陶しがられる事は
はだかんぼ吉村には想定出来る筈もなく
普段は付いてきてもいい
マルチのときだけ他のNPCみたいに適当な位置に行っててくれればいいんだが
フィム言うほど邪魔じゃないだろと思ってたけどアバカ交換のときガチで邪魔だった
>>738
当たり判定あるし会話誤爆するけど快適性度外視でキャラ押し売りしたろ!w
フィム可愛いでしょ?守ってあげたくなるでしょ? マルチではホストにのみ付いていくみたいな感じで良かった
それくらい出来そうなもんだが
>>790
それはそれで「うちの子なのにぃぃぃ!」て発狂する人がいそう このスレ開く度「顧客が本当に必要だったもの」画像を思い出す
何で2体前提で飾るフィギュアなのに予約日時違うんだよw
ハルオミを嫌いな人がいるのがよくわからない
キャラエピではふざけまくってたが本編ではシリアスだったから何の問題もないだろ
なおエーミール、てめーは許さん
>>795
騎士道にうるさいハンマー使いがいつ昆虫集鑑定士になったのか… >>795
有無を言わさず殴り飛ばせるイベントで全部許した >>795
そういうハルオミオタの嫌われるわけないっていう傲慢さや他キャラ叩きも嫌われる原因なんじゃね
俺はおもしろくもないセクハラネタがしつこくて嫌いだけど エミール再登場すればGEもP5やギアスとコラボできたものを
オフラインでも自キャラ眺めるのに邪魔>フィム
ハルオミ自分はあんまり好きじゃないわ
声だけ好き
>>799
クレアにセクハラしてたじゃん
やったね!ハルさんにそっくり! 吉村の性癖が反映された吉村のキャラ化ハルオミちゃん
GEユーザーがセクハラハルオミちゃん大好きなのは吉村を愛してるからだよ
ユウゴとハルオミは開発の寵愛を受けてるって言う共通点がありますな
俺は両方好きじゃないけど
2でユウゴと並ぶほど寵愛受けてたのは明らかにロミオだろ
別にストーリーにあのノリ持ち込んでくるわけじゃないしよく言えばそこら辺最低限の分別はついていた
そもそもハルオミが許されるかどうかはhugoと別に関係ない件
>>811
たしかにそっちだな
ロミオは続編で謎優遇だからベクトルが違うか ハルオミ好き嫌いは別にして弟のどの部分が好きですか?
のイベントシーンは良かった
うちの主人公ちゃんのニッコリ顔と誤解されるようなこと言ってんじゃねぇ!ガルルルッ!!顔が可愛かった
ハルオミはギャグだが
問題は腐ライターがダヨナダヨナをカッコいいと思い違いしとることなのだ
2は小林の男キャラ共への思い入れが女キャラと比べたら異様だったからな
女キャラはbotみたいにかわいーでジュリウスは美人!ロミオは天使!とか男キャラにはこれかよとドン引きよ
キャラデザからまともに言及さえされなかったクレア…
ランドセルは観光に来た外国人が買い求めるくらい実用性とデザイン性に富んでいるんだぞ!
なおクレア
>>814
実際夢腐プレイヤーからは好評なんだからかっこいいんだろ
俺は好きじゃないけど ランドセルくらいしか触れられないクレア
クレアの本体はランドセル
クレアのとりあえず谷間出しときゃいいだろってやっつけ感
クレアもせめてリンクバーストが2だったらな・・・
というかリンクバースト制限という発想が意味不明すぎるんだけど
クレアは掘り下げあるんかなと思ってたらそのまま終わったわ
あの毅然とした女性があんな露出の多い服を着るとは思えない
すぐに手当できるよう胸の谷間に救急セットしまってる説
クレアの掘り下げはフィム奪還作戦の前に立ってるクレアに話しかけたら
両親死んだーみんな優しくしてくれてーGEになったーフィムフィムの立ち話で終了
パフェ動画見てもだいたいみんな同じ動きだな
十六夜ピョンピョンしてダウンしたら餅つきして捕食
以下ループ
まあ俺もだが
このゲームの仕組み上これがほぼ最適なんだろな
もうBA無くせよ
>>832
弱点が高所ばっかりだからBA無くてもバッタが最適解だぞ 地上BAを強化すればええな(名案)
BA無し縛り時々入るけどやってることは変わらんちん
バースト時間少し伸ばして、BAで消費とかにすれば
即出し系は消費多目にしたり、一発で全消費な技とかも作れるし
まぁそんな調整は無理か…
装備スキルをノコジン任せにしたり属性を数値じゃなくて記号にしたからまさに最小工数…
というか今回が発売前から調整調整言っててこれだから調整の意味を知らないんでしょ
エンゲージやらアクセルトリガーやらバフゲーはアクション要素としてみれば面白くない
RPGじゃないんだからさーこんなもん捕食バーストだけでいいよバースト状態を攻撃に振るか速度に振るかみたいにカスタマイズさせてくれりゃ十分
強化のために縛りプレイしてるようなものだから言われてみればそうなのかもね
あくまで個人的な好みになるけど、2RBのレイジバーストやのこじんは強すぎるからBくらいがちょうどいいかな
3?3はスキルの数値低すぎ&武器ごとの特徴が無いからそもそも選択肢が少なすぎて…
間違った
レイジバーストじゃなくてブラッドレイジだった
でも個人的に一番楽しかったのRBなのよね色々自分好み出来たし
RBにR足してもう強くなり過ぎた主人公でもよかったんだけどなぁ
その為に難易度99まであったんじゃないのか?
2RBはアクション面でも選択肢多かった気がする
2でもできたのかは知らないけど右スティックにアクション操作割り振って
チャージクラッシュをガードキャンセルor銃特殊行動で離脱したり
スピアのチャージ完了状態から本来出せないバックフリップ発動とか
チャージ捕食をコンボ捕食で上書き?して実質クイック捕食として使ったりとか
まあ1600円程度ならそんなに悪くないだろ
simple2000シリーズ程度の内容はあるからな
>>841
2RB:スナイプおわり
3:バッタ→ダウン特効のループ
もしかして3のがアクションしているのでは 次の動作に繋げるときに用意されてる選択肢の話のつもりだったんだけどな
どっちも瞬殺前提ならつまらんわ
GEと関わったところどんどん不幸になってくな
これは自業自得だけど何か憑いてるだろ
鬼滅はちゃんと放送してくれよ
ユウゴのポケットにしまわれた20億についても追及しよう
>>842
どこ行ったら1600円という価格に出会えるのか
まだ中古で2500円位だというのに >>851
ユウゴ(吉村)「俺達のミナト(国)をつくる(運営)んだ!」 >>854
カフェやらマチアソビやら手広くやってたからなぁ
そこでなんかごまかしてたんだろうな やっぱりカフェとマチアソビでやらかしてたみたいだな
グッズなんかの売上をどんぶり勘定だけして、現金はまとめて金庫へ
回収は社長のワンマン
これまでのGEコラボカフェも含まれてるだろうな
これで内情見抜けてなかった富澤更迭とかなんねえかな
あーRBに戻るとリッカちゃんに癒される……比べて3はランドセルと変人しかいない…あとストーキング幼児か…
ジークはロミオポジに見えて一番マトモだったろ!!!
クレアの一番駄目なのは小林絵だとやたら首が長くて頭部が変な形しててカマキリみたいなこと
カマキリにやたらデカイ胸とこれまたミスマッチなランドセルが付いてることで気持ち悪さがすごい
後で雑に描いた絵の方だとそんな奇形じゃないからそっちのがマシなくらい
まともはまともだけど
コウタにシュンのガワ着せただけみたいな印象なんだよなぁジーク
UFO脱税でGEシリーズ販売停止という夢のようなシナリオが完成しそうでワクワクしてきた
犯罪犯した会社のアニメーション使ってるゲームがあるってマ?
>>869
キースは2のシュンのガワだしな
ジーク動きもコウタまんまだしバガラリーうぜえしキャラろくに考えてなさそう 確かにクレアは絵より3Dモデルのが好きだな
逆にユウゴはあんなに推してる割に3Dモデルいまいちに感じる
しかも肌の色も主人公と同じく光源でやたら色が変わるし
絵もCGも安定してるジークは小林にとってどうでもいいキャラなんだよな
シエル様がGE3のソーマポジに登場していれば値段崩壊する事は無かったよな
ソーマのゴリ推しも地味にうざい
リザレクションで満足しただろソーマ夢腐は
吉村:ユウゴはかなり苦労したけど、ジークのデザインはかなり仕上がりまで早かったよね。
小林:早すぎて、いわゆる草案にあたるラフ画がほとんど残っていませんね。
ジークぜーったい考えてないだろ
鬼太郎とフゴ以外は登場人物少ないから作られたモブだろ
あれだけ宣伝しにきてたセキロがGE並の速度で評価下がっててやばい
KH3といいANTHEMといい、ここに宣伝にきたゲームは爆死する呪いでもかけられてんのか
セキロウは難易度よりも何よりも
PS2時代に腐るほど見たゲーム内容だから
人によっちゃクソつまらんからな
>>878
下がるどころかメタスコア上ってるんだが………
分不相応な下手くそキッズが人間性能低いのをアピールしてるだけってのが全世界での認識 セキロに関しては下手クソな奴がクソクソ言ってるだけっしょ
どこの評価サイト見てるか知らんけど
下に合わせた結果何の面白味もなくなったゲームもあるしな
賛否分かれてる時点でそんなに素晴らしいものではないってのはわかる
賛否分かれるというかそもそも人を選ぶゲームなのに
下手くそがなにをとちくるったのか人気あるみたいだから下調べもせずに買って発狂したってだけだな
賛否分かれないゲームなんて存在しないし
賛の幅がこのゲームより狭いけどね
一部しか楽しめんよあれは
その一部の層に向けたゲームなんだからそれ以外の層が文句言うのはお門違いってこと
GE3も腐に向けたゲームだから俺らが文句言うのはお門違い…だよな?
賛否分かれる前提で作ってるのに賛否分かれてるからーってアホ
そんな一部の層向けのゲームだからもうここで宣伝する意味もないな
つまり腐をターゲットにしたGE3にシステム面で不満を言うのもお門違いってことなのか
その一部でSteam歴代売上4位だから十分じゃないかな
そもそもこのクソゲと比較するとか身の程を知るべきだわ
狩りゲーの波に乗っただけの失敗作と
ソウルライクという1ジャンルを作り上げた最新作まずメタスコア90オーバーの土俵上がってから物を言うべき
初めから腐だけに向けたゲームだったならズレてるのは俺らってことになるが
そうじゃないからな
>>875
シエルさんは聖域DUSH村でジュリウスと農家やってて忙しいので出ませんw
つクソシャゲーのイベント絵(笑) 自分から違う土俵に宣伝に来ておいて評価落ち始めたら土俵が違うは草生えるからやめろ
評価落ちたてむしろ上がってるのに
彼には一体何が見えてるんだろう
>>884
フロムな時点で万人受けとか投げ捨てるもんだしな アマの人間的に性能に劣る発狂評価が全世界の総意だと勘違いしてるやべぇ奴
>>73
>>78
で言われてることマジだったんだな
このスレでも勧めてきたわりには「合わないやつはターゲットじゃない!」「ゲーム下手な低能!」って開き直るし
俺は買わなかったが正解だった
限られた層に向けたものならそこから出てこないでほしいね >>904
開き直りじゃなくて全世界の総意だから
メタスコアが下がるどころか上がっていってるのがその証拠
世界中のゲーマーが下手くそがみっともなく発狂してる(笑)て馬鹿にしてるんだよ メルカリで出品者に平均で1600円だよって嘘ついたらその値段にしてくれた
してくれないならamazonのマケプレで買うといって
絶望を翔け抜けるのに疲れた奴に向かってなんて事を………
DL版買った俺は勝ち組だな
売る事を気にしなくていいんだもんな
フィムがクレアは良い匂いって言ってたけどこれは人間からしたら臭いってことでいいの?
バッタの生態観察の為と思ってナショジオ見だしたら心が豊かになったよ、ありがとうゴッドイーター3
GE3、やけに盾めくられるんだけど気のせい?ガード範囲拡大スキルがないせいか
クレアが臭くてリカなんとかさんが良い匂いなのかもしれん
所詮アラガミの言うことだからな
>>921 ガードできる範囲がやたら狭いから…うん 前にGE3はPS4なのにキー配置がPSP時代の延長って話聞いて、より良いキーコン妄想してたんだが
左右の棒で移動とカメラ操作しようとすると、同時に十字キー、○×△□を操作できなくなり
PS系コントローラーの限界を感じてしまう。
人差し、中指辺りをスティックに割り振れれば余裕が出そうなんだが……、逆さに持つ方法が合理的に思えてきた。
他のゲームはモンハン持ちしなくても済むよう配慮がなされてるから
このゲームが時代遅れなだけ
キーコンならいじれるぞ。PS4側のシステムで(全部いじれるとは言っていない
PS4側でキーコンを弄るとメニュー画面とかにまで影響が及ぶ
だから出撃のたびにアクセシビリティ開いてるんだけど、手間でしかたがない
戦闘時だけキーコン設定できればいいんだけどな…
アーリースプリングはみんな待ってたけどスプリングはほとんど話題にもされないのが
見放されてもう期待もされてない感じがひしひしと伝わってきて悲しいな
自分が公式だったらこれはやばいと思って情報出してくけど安定のグッズイーターだから…
あと2ヶ月くらいは来ないからなみんな別ゲーやってるんだろ
>>928
いい加減Steamみたいにアプリ毎に設定させてほしいね アプデが来ても所詮この程度かってのが露見しちゃったからな
何というか底が見えた
ほんとそれ
4ヶ月待たせてこれかよって話でね
というか2つに分ける必要なかったよな
とか言いながらこんなスレに張り付いてるのツンデレでは
ここから目に見えるバグと修正すべき仕様があまりにも多すぎて
発表されてるアーリーサマーまでのアプデのうちにはもうゲーム性改善しきれない先が見えてしまった
>>936
GE3は微妙だが愚痴やらなんやら見てるのは楽しいから別ゲーやりつつスレだけ見てる レイジバーストを再プレイしてるが単体ミッションがないせいか素材集め苦痛で仕方ない
部位破壊してチケット集める方が楽だな…
お前らアラガミと戦いながら俺のアバター視姦するだろ
いやだよ
今さら気づいたけど北米ストアに日本にはないps4テーマあるんだな
>>945
女主人公と男主人公が一つの画に入ってるから結構貴重じゃないか? >>932
ゲームを選択する時にオプションでキーコンフィグを追加してくれたらSonyグッジョブ!になるんだかなぁ
…技術的にはできそうなんだけど難しいのかな >>951
さっそくやらかしてしまった
次々スレ立てることになった人すまない
次スレの>2を読んでくれ…… 有能おつ!どんまいどんまい!
次スレが立っただけ有り難いから後は俺らの仕事!…だよな?
スレ立てお疲れー
褒美にフィムを連れ歩く権利をやろう
>>951はEDでキタローじゃなくてキャラクリした主人公の絵になるようにしておこう そんなにキタロー推すならゲーム名もKITAROにすればよかったんだ
似たタイトルのゲームと間違えて買ってくれる人もいるかもしれんし
こんなクソバランスなゲームをそんな名前で出したら本家に怒られるぞ
3は全体的にGEじゃなく別ゲーでやれってのが多い感じする
これまでのシリーズのよさは大半が激減か消失だし
やる気のなさもありありしてるし本当は作りたくなかったのかもな
モンハンスレ見てるとモンス攻略の話題で賑わうとかが未だにあるのすげぇな
新規も入って来てたりするのだろうけど息長いなぁ
はぁ
>>959
単純に作ってるところが違う。ぶっちゃけ同人ゲーとかわらないから このアラガミの対策?バッタしろ
え?こいつが強過ぎる?バッタしろ
GE3はこれで終わる
弱点にバッタしてれば勝手に怯み続けて崩壊ダウンまで直行でハマるから
アラガミの各行動パターン覚えなくてもゴリ押せるって意味ではバッタは対策行動とも言える?のか
やっぱ怯みいらなくね?
他の狩りゲーには全く無い独自要素であり
GEシリーズの長所でもあったバレットエディットがクソ化したのが致命的だったな
別に強バレあってもええやん
ユーザーで勝手に縛ってやってたんだし
一部のアホプロがウダウダ言った結果が
のこじん、バースト、バレエディゴミ化
おう、反省しろよカス共
ぬるいなら縛ればいいってのは夢腐と同じ癌でしかないわ
普通はどのゲームもしっかりテストしながら時間掛けてバランス調整してるのに、それをしなくていいよってのは甘過ぎ
この手のゲームってどれだけ火力を上げれるかって楽しみもあるものなのにそれも奪ってる
ゲームそのもののバランスが良くないから過疎るんだよなあ
そして残るのは一部の人間だけ
RBもRもそうだった
そのどれだけ火力上げれるかってのをグダグダ言ったせいで
はいはい全部弱体してやるよこれでいいだろばーか!で、出来上がったのが3な
ユーザーが好きなように遊ぶための選択肢を奪う意味が分からなさそう
出来ないならガバガバでいいんすよ
火力追及したい派だから追及しちゃうとアラガミがゴミのように一瞬で蒸発しちゃうのと
マルチが強制縛りで窮屈だったのも嫌だったわ
追及しちゃうと99だろうと何だろうと一瞬で溶けてたから誤差でしかなかったがな
それが追求した成果ってもんだろ
何言ってんだこいつ
なんの為に追求してんだって話だよ
ジ・エンドで99999連発は気持ち良かった
今のチャージクラッシュなんなんマジでアホかよ頭アンプルかけごはんかよクソが
>>979
してるぞ
99でやれるという時点でな
追求して99やってゲームクリア 元も子もない話をすれば本人が楽しいとか気持ちいいならなんでも良いんだろう
GE3にはどの方面に対しても楽しいと思える要素があまりにも少ない
追及した結果大ダメージが出るようになるのは爽快感あるけど
BA1、2発で終わるとか敵が気付きすらしないままスナイプ2、3発だけで終わるってのは極端やね
99でも一瞬だからマルチで披露もできないし
>>981
追及すると難度調整なしで瞬殺、99ならしっかり耐えてくれるのが理想だわ
99だろうと瞬殺してゲームクリアしたいってお前の言い分も分かるけど
俺の場合はそこからが本番であってほしいって考えの違いだな この開発にそんな細かい調整できるわけないもんな
3はある程度耐えてくれるってのは良いんだが、スキルやバレエディ殺した結果ってのは褒められない
RもRBも無制限にしたら攻撃は蠍砂かメテオでパンパン
防御はオトガ+覚悟で棒立ちしてれば死なない
コマンド系RPGでたたかう連打してれば勝てるようなもん
アクションゲーで技術もへったくれもないのは面白くないでしょ
だから店売り部屋なんてものが蔓延した、皆も本当は格好良くBAとか使いたい
まともなバランス調整されれば、絶対に面白くなるのが見えてるから悲しいんだ
RBの追及ってwikiに書いてあるオススメのこじんを集めてバレットもコピペするだけだからな
今は亡き避難所のBEスレと保管庫にはwikiにまとめられなかった高火力バレットがいくつか眠ってたな
まあ、RBとかは火力のインフレが極端過ぎてはいたな…
極端に強過ぎていたものを極端に弱過ぎくすりゃそりゃ文句出るわ
程々って言葉が頭に無いんだあいつら
強化30だけしれっとのこってる不思議
これがわからない
そのほどほどが分かる頭があるならRBもあんなインフレゲーにはなってないはずだからな
3の酒飲み生のとき野良マルチで瞬殺をディレクター自身が喜んでたくらいだしな
アクションさせる気ないよ
正直このクソゲーにアクション性なんて最初から期待してない
RBやRくらいでちょうどええんや
そのかわりのこじん掘りとバレエディでおれつえーさせてくれればそれでいい
アクションはモンハン超えることなんて天地がひっくり返っても不可能だしな
動かしてて一番気持ち良かったのはRやなあ
アレだけはちゃんと神速の狩りゲーしてたよ
GEB並のバランスとストーリー、GERを発展させたアクション、RB並のボリュームのゲームをGE3に期待したんですけどねえ
>>993
適当に攻撃してても最速とヒットアンドアウェイを繰り返しての最速は違うしね
公式生放送でライジングと空△BA連打してて一番早くない?wwと盛り上がってたのは忘れない
>>997
RB並じゃなくてもいいけどせめて過去作と同等のボリュームを用意しろよとは思った
最新作で難易度7って…
3→3B→3BRでもやるつもりか mmp
lud20190824152300ca
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