今更だけどカード説明でアナキンのプル範囲4UPとかオビワンのプッシュ範囲2UPとか分かりにくい表記止めてほしいわ
他のキャラみたいに30%UPとかで統一してくれよ 数字の単位を書いてくれ
オビワンのマインドトリック延長なんかも1.4秒なのか1.4倍なのか分からんわ
レイは30%延長で分かりやすいのに
ユーチューバー のアプデの詳細説明の動画を観たら、コマンドードロイドの煙幕が投げれるって言ってたけど投げれないじゃん
煙幕はどういう仕様に変わったんだ?
キャシークただの使い回しじゃねえか
こりゃナブーとカミーノもそのまんまかね
シュプリマシーマッチングしないんだが鯖どこでやりゃいいんだ
>>14
とりあえず日本とオレゴン往復しとけ
ゲームつけたばかりだったら一度ヒロヴィラやってから選ぶと吉 相変わらずバランス悪いな…分離主義勝ち目ないだろこれ
使い回し酷すぎてワロタ
こんなん新ステージとはいえねぇよ
まさかの船内使い回しw
そもそも第2フェーズいならいのにこれはないわ
アップデの度に復帰してたけどこれだとマップ追加が意味ないしプレイするのは最後かな
なかなか良い調整だと思うわ
対アナキンにモールを出せるのは良いね
船内使い回しはしょうがないと思うぞ。同じ船なのに違う方がおかしいし。
伯爵のドミナンスカードの説明が分かりやすくなったらしいけど何が変わったんだ?
こんな手抜きなアップデートではもうモチベーションが維持出来ないからBFVに移るか。
【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
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オビワンのセーバー振りマジで速くてわらた
マインドからこハメがやりやすくなるな
後はディフェンスラッシュがもうちょい対ヒーローで有用になればオビワンは満足なんだが
何でジオノーシスマッチングするんだよ。3日位は新マップだけで良いだろ。
既存のローテーションに新マップが組み込まれてると新マップで遊ばせろと言う奴が居る
新マップ固定だと他マップもやらせろと言う奴が居る
まるでフォースのようにバランスが難しい
スピーダーおせー。前の方が爽快感あって良かったのに。
レイアのビキニスキンってやろうと思えば実装出来るんだろうか
せっかくモールのガードが実装されたのに今までのクセで回避とジャンプばっか使ってしまう
ジオノーシス地上マップが出来良かっただけかもしれないなぁ
レイアのスキン、連休中旅行に行くから取れねぇや
救済はないのか?
カミーノはGA第2,3セクションが合わさってナブーが第1をちょっと弄ったみたいな感じだとするとマジでガッカリだな
7月以降も何か追加あるならこの小出しもいいけど ないならさっさと6月分は来月ぶち込んで打ち切り宣言してほしい
もう船内は3回ぐらい行ったら終わりにしようや1時間やってバカらしくなって抜けたわ
つか船内戦いる?
船内も陣取りで新マップって出した方が好評だったと思うけどなぁ
AIも自陣内に固まっているから一般兵1人で全員倒せたとしてもその後がキツイわ
オフィサーはもう弱体化されないのかな
SEのラピファとコマンドプレゼンスのポイントなくすだけで解決するんだけど
アプデのフィードバックしてくれっていうけど言うこと聞かないんじゃんこいつら
スプレマシーとかどーでもいいからGAの新ステージ出してくんねーかな
コルサントの戦いとかスカリフの戦いやアンバラの戦いとか色々他にもまだあるだろうが
>>39
ホススキン同様
次のアプデで買えるようになると思う >>37
ヨーダも同じく物理ガード出来るようになったのについつい回避しちゃう僕の悪い癖です。 ヨーダってよく見たらちゃんとセーバーでガードしてるんだな。
>>49
YouTubeでニーナって人がモールとヨーダの検証動画だしてるからそれ見たらわかりやすいよ。
ちゃんと右手のセーバーでガードしてる。 スプレは前作と同じルールに全マップ(大マップ切り抜き)対応
サプライズで各時代にインフィル追加で皆ハッピーだったと思う
レイアのカモだったレン君とモールが強くなったりガードできるようになったりとレイアの存在意義がなくなりつつあるから新スキンより強化してほしい
レイアを強化ねぇ
シールドをリスポーン地点にできるとかしてくれませんかね
海外のPSstoreでSWBF2が1位おめでとう。
キャッシークのシュプレやりたいのに人おらんしジオノーシスばっかマッチするんだが…
まだやれてない…
ラグがすごいのですが、何か対策あれば教えてください
コレクション画面のルークの目がイっちゃってるんだけど…
ただラグいだけでも腹立つのに敵はバシバシ削ってきてこっちは全然削れなくて頭おかしくなりそう
速いよ、逆に違和感、そういうセイバーの流派じゃない気がした。ジャンプ斬りのモーションとかも変わってる
フィクションなのに流派とかねーからw
良いから働け!
オビ=ワンのディフェンスラッシュって中途半端なんだよね…
防御重視のラッシュなのにグレネードの類は弾けないからGAとかでも使えない
それならダッシュストライクみたいに速効性重視の方がはるかに実用的
キャッシークなんでこんな草ボーボーのとこにしたんだよ
上下の起伏ある上に迷路じみてるとかめんどくさいわ
以前はそんなに気にならなかったけど最近のGAのホスとキャッシークは遮蔽物が少ないから飛行機にキルされまくって萎えるわ
この間ホスでベイダー湧いてたから空から集中放火したった
目立つからやりやすいw
ホス1Rでヴィラン出す奴はアホだわな
セイバーキャラは特に
狙われないようにせめてセーバー消す努力しないヴィランが悪い
1Rでヴィラン使いたくないけど自分が取らないと馬鹿が2Rでモジモジして負けるんだよなぁ
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>>77
やられそうになると再出撃するも入れとけばいいよ 前回アプデからラグが酷かったんだが今回はそれを上回る酷さでもうやってらんない
外人もそのこと言いまくってるし鯖とか関係ないみたい
もう本当に終わりだわこのゲーム
今作は前作以上にバランス調整が下手だな
グラは素晴らしいだけに惜しい
オビワンのマインドトリックくらってる間モールがガードできなくなるバグあるな
最初はラグのせいかと思ったけど多分バグだわこれ
あんまり人いないからなかなかマッチングしないが連休中くらいおまいら戻ってこい
>>84
任せろ
今晩からやっとアプデプレイできる
For the republic!! 昨日買って始めました!FPS自体初めての初心者だけどお前らこれからよろしくな!
>>84
わかった
アンスコして1入れ直すわ
バトルステーションかWAで会おう アナキン倒しても、またすぐ湧いてくるからバランス崩壊するんだよな
前みたいに何分か間隔あくようにしてほしい
>>89
もしそうなったらヘタクソがアナキン使うな!ってメッセージとか来そう
ガードできるようになったヨーダはアイデンのセカンダリすら吸収するから強い過ぎだわ
プレゼンスのデバフは正解だな >>90
でもバグでプレゼンスのカード装備してると本来160なのに260のまま変わってね〜ってなる >>92
マジかw
モールはガードのスタミナが無いからまだ対応できるのに、バグのせいでヴィラン側がますます不利だね せっかくのヒロヴィラ3倍イベントなのにいるのは40レベルの奴ばかり
自分はデイリーのヒロヴィラ3戦のためにやってたけどレベル上げたい初心者は可哀想だなこれ
>>86だけど、キャンペーンくらいクリアしてからマルチ行った方がいい?雰囲気がわからん シングルはマルチとは基本操作以外別物だからあんまり関係ない
操作一切覚えられんとかシューター全くの未経験者でエイムの練習したいってなら多少は意味あるかもしれんが
ボコボコにされながらめげずにマルチやるのが一番だとは思うぞ
は〜つっかえ!攻撃サイドなのに誰も便乗してくれないなんてヴィランも腰抜けになったな
数撃ちゃヤれるのにアナキンにビビり過ぎ
ビークルを恐れろ
分離主義が攻撃の船内戦最終で爆弾設置後にクローントルーパー引き連れてアナキンが戻ってくる光景はトラウマレベルで絶望を感じるわ
レイとアイデンの勝利ポーズ一個ずつ微妙に変わってる?
アイデンは知らんがレイは使ってたやつがなんか間抜けそうに上向いてるやつに変わってて残念だった
アナキンのカードって体力と回復と素攻撃アップにしてるけどマイトの方がいいのかな
アナキン使うには1万ポイントでちょうどいい
ぶっ壊れなんだし次々出てこられなくて済む
>>105
GAなら攻撃力アップよりプルの射程延長じゃない?
雑兵相手ならそんな攻撃力盛らなくたって倒せるし プルなんかでシコシコ雑魚狩りしてもなかなかレトリビューション溜まらんぞ。
マイトの火力上げて密集地帯を一層していけばあっという間だよ。
ちょっと前までヒロヴィラ1位といえばほぼアナキンだったけど最近はそうでもないんだね
弱体化の影響というよりは単純に使ってる人が上手くないという印象だけど
ヒロヴィラではヒロイック中に殴ってくれる親切な奴が減ったよな
アナキンはストライクでダウンしなくなったのがすごいでかい。
レトリやチョークしてる時ときどき自殺してる奴いるけどあれ何?
敵にトドメを刺されたくない、スコアをあげたくない、リス時間短縮の小ワザ
好きな言い分を選べるぞ
酷いボバカスなんかだとプルくらっただけで再出撃するから笑える
いや本当に気持ち悪くて吐きそうだからそのまま離脱しろって思う
スプレマシーめっちゃ拮抗すると勝敗決まるまで1時間以上かかるのな
200キル110000スコア超えたのは嬉しいがもう勘弁だわ
無駄にプライドが高いんだろうね
ゲームなんだからやられるところまでやれと思うわ
小技感覚で使う人いるけどキル回復カード無効化されるし普通にルール違反だよな
でも再出撃無くしたらそれはそれでバグで動けなくなった時に困るのか
>>125
まず晒しスレがあるんだからそっちに書き込めよ モール強いな
ガードできて機動力あるのにラッシュあってチョークあってスローあるとか楽しいキャラになった
あくまでヒロヴィラの話だが中断されなくなっただけでチョークもホールドも前進もかなり使いやすくなったな
特にチョークはスキル相討ち気味に使って一方的に拘束できるから強い強い
モールのスロー当たるのこれ
チョーク→スローやってるけど当ててるのにダメージ食らわない
>>130
縦方向の範囲が広いからちょい上狙うと当たるゾ バラージ3キルのチャレンジだけはスプレのAI相手でも難しいな
あれでも一応動くからギリギリ倒せず横槍が入ってストレス溜まるだけ
4回連続でダークサイドなんだけど
なにこのマッチメイクとかいうクソ機能ふざけてんの?
>>135
エクストは過疎ってマッチングしないという >>99
アイデンの勝利ポーズに違和感あって確かめたら変わってたわ
前は顔が銃口と一緒の方向に向いてた気がしたが、今は正面向いててこっちみんな状態で不快だから変えたわ アプデされてからオススメのサーバー教えてください。どれがオレゴンか分からなくなりました。
>>140
時間にも依るだろうけど、アメ鯖は結構遊べる >>143
たまに日本とかオレゴンじゃなくて英数字のときがあるけど
そのときは一度ヒロヴィラとかで1試合やったあと戻ると治ってるよ >>142
1位になった時のこっちみんな感がやばすぎて笑ってもうたわw >>145
ありがとうございます。
アプデで変わったのかと思いました。 PT組んでる野郎共ラウンド終了後のマッチメイキング中に勝手にメニュー画面に戻るな!マッチメイキング終えてからメニュー画面戻れやよ
あれやるとPT全員メニュー画面に戻されるという自覚ないのかよ?
>>150
お前みたいなバカも含める可能性あるからな ヤヴィンのフェーズ3でATSTがちまちま後ろで撃ってんじゃねーよ。前にでて暴れねーと突破できねんだよゴミ。
最近はAATでアナキン轢き倒すことしか楽しみがない…
頭が猿馬鹿の集まりわろたwリアルでも自分のミスを気づかない馬鹿なんだろうな
スターウォーズの日チャレンジって
1回以上キャピタルで拠点制圧するだけでスキンもらえるんか?
レイアスキンゲットすんのに400万ポイントってアホやん
とりあえずスプレに参加して開幕拠点取ったらそのままゲーム終了しちゃっていい感じかな
流石にここ一ヶ月のサーバーデータから目標の計算してるだろ…
4日くらいで終わってるよ(フラグ)
コミュニティ全体なんだからすぐ終わるだろ。
なに悲観的になってんだよ。
プレイヤー全体でのポイント総計って前も似たようなイベントなかったっけ?
クレイトイベントじゃない?ホススキンの時はこのクソゲーから離れてたから分からんな
今50万ぐらいだから400万達成すると思うけど、イベント後は4万クレジットぐらいで買えるんだな
俺はヒロヴィラだとよくレイア使うから嬉しいが、人気ないキャラの新スキンはあまり需要ないでしょ
しかしアナキン弱体化されてつまんねぇな
1人ぐらいヤバいのがいた方がゲームとしては面白いんだけどな
少数派なのは自覚してるけど
レイアといったらヒミコスタイルだから今回のスキンは嬉しいけど肝心のルークにスキン全くない状態でレイアにスキン追加されてもっていうのは勿論あるしなぁ
GAアナキンで無双したらヴィラン2体とも追いかけられて2体余裕の返り討ちが3回も出来たけど腕磨いてから出直してこい、よくここまで来れるなww
こんなにイキってるけどPTの仲間には何も言えずここで愚痴ることしか出来ないヘタレ君じゃん、よくここに来られるな海賊野郎
>>180
よぉ雑魚童貞ニート君、雑魚すぎて可哀想に >>180
もしかして返り討ちあった本人でしたかww腕磨いて出直してこいよ現実見ようぜ 【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
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ヒロヴィラ残り1同士で相手タゲアイデンの状況で奥に固まって守りに入る味方が情けなさすぎて泣いた
俺が一人で攻めたのが敗因かもしれんが2位のスコアが半分以下だったし守って勝てるとは思えないよなぁ
単騎突入で袋叩きになって数的不利を招くのが悪いよ
でもまぁ味方ガチャがハズレと思うしかないよね
あと1人186と同じ考えや同じくらいのスコア出す人だったら段違いで変わってくると思う
お前らせめて1回はスプレやってチャレンジに貢献しとけよ?
アナキン8000と12000BPにコストアップしてて笑う
あれ?アナキン8000になってる
時代にそぐわないと12000なのか?
ナイス調整だわ
BP調整はナイスだけどそれならもう少し強さを戻していいんじゃないか
良調整だな
何が素晴らしいってカミーノ突破率が上がるのが素晴らしい
>>194
ナブー、キャッシーク、カミーノ、ヤヴィン、タトゥイーンほぼ不可能だった 良い調整だけどそれならヒロイック1000ダメとガード崩しダウン以外は元に戻してもいいんじゃね
>>196
いらん
結局最初に取ったやつの無双状態になるだろ チューバッカのチャージスラムがかなり強くなってるな。
遠くからボウキャスターをネチネチ撃つスタイルから接近戦が出来るようになったわ。
ヒロヴィラやってるんだけど
鯖を変えても変えても絶対クソザコチームに組み込まれる呪いかけられたわ
接戦にすらならんし今多分20連敗くらいしてる
弱体化された今でも頭ひとつ抜けて強いのは事実だしな
て言うかレトリとマイトがよほどくそ雑魚にならん限り選ばれしものの座は揺るがん
>>195
このステージでゲームが成立しないって異常だったからな >>194
カミーノは最終ラウンドをどうにかしなきゃ侵攻側の勝ちがないのに変わりはないけどね
せめてオーバーライドから制圧にでもしなきゃ無理ぽ アナキン実装前でもカミーノやナブーは元から難攻不落だったし防衛側が有利なのに変わりないな
エピソード9ってまだ撮影中でしょう。
チューイはどうなるの?
ご冥福を祈ります
代役やってたんだね
今日はGAやヒロヴィラでチューイ使いまくるわ
テストプレイしてないが故に度重なる弱体化 更に出現コストも増加ってヤバない?
ベンカスも当時と言ってる事反対やし
キル回復ならGAでも使いやすいのになチューイ
猛威振るってた時期だからキル回復だとヒロヴィラでヤバイって思ってたんだろうけど別にいまなら何てことないんだよなぁ
今はソロのがよっぽど驚異だし
今日のtako728asyanさんはどうしてるのかなぁ
月末のアプデで回復カード内蔵されるらしいしフィンファズマチューイ辺りは条件無しにしても問題ないと思うけどな
前の内容に戻るんかな?
モールはスタミナカードになってチューイは近接攻撃威力上げがいいが他がな
お前ら何か勘違いしてないか?
回復内蔵されても回復条件は変わらんぞ
別の一枚が追加出来るんでしょ。
グリーヴァスとか面白いカードがいっぱいあるのに、回復カード二枚付けるだけで
残り一枚しか面白い効果のカードが付けられないのは勿体無いからね。
そうなったらベイダーのセイバー攻撃アップカードが欲しいな
久々にチューイ使ったけどやっぱ開けたマップじゃ話にならないな
そりゃ普段誰も使わない理由を改めて理解できたわ
おまけに半額で対して性能に差がない(むしろ集団戦では有利)なウーキー使えるしな。チューバッカの出番はヒロヴィラ系だけだな
姫スキン手に入ったけど、この条件よく分からんな。
ゲームしてない(電源入ってない)状態でもポイント加算されて行って手に入るし…
>>228
世界のプレイヤーのポイント合算で400万だから じゃあ全員に配布されたって事なのか?
まあ、貰えたからもうどうでも良いけどw
>>229
だから知らんうちに2百万とか入ってたのか 今日はスターウォーズの日らしいね
May the forth be with you.
の、May the 4thから
去年の5/4は初のヒーロー祭りじゃなかった?
最近は即リスポンや経験値倍とかばかりでヒーロー祭りを待ち望んでるわ
もうやらないんじゃない?
あのイベントってやる時は毎月やってたじゃん
今日はスターウォーズの日だぜ!
May the forth be with you ‼︎
姫レイア可愛いけどなんでこのタイミングでわりと豊富なレイアに新しいスキン作ったんだろ
ローグワンシーズンが来る前振りか…いやないな…
姫レイア可愛いけどなんでこのタイミングでわりと豊富なレイアに新しいスキン作ったんだろ
ローグワンシーズンが来る前振りか…いやないな…
どこでスキン取れるのこれ?
てっきりクレートでくれると思ってたけど
珍しくホーム画面のキャラがチューイだから、なぜ?と思ったらチューイ役の人が亡くなったからか
>>242
クレートだな
未開封のクレート溜めまくってる?
1番下にあるよ >>245
一回スプレしたらクレート来たわ
ありがとう 自分以外でチューイ使ってる奴を見かけないんだけど
いろんなところで追悼してる割に所詮はその程度かよって感じ
スターウォーズの日にお前ら煽るの楽しいw
May the force be with you!
さすがにチューイ増えると思ってたけど基本オビワンとヨーダで稀にアナキンだな
自分のように大して活躍するまでもなく瞬殺されてカウントされていない可能性も
キャッシークのステージのドロイドがすごく分かりづらいわ
前にキャラ増えたら祭りの人数増やすの?って質問に10人でやれるようにしたいとか答えてたしやるとは思うんだがな
まだ慣れてないからだろうけど
1戦30分以上掛かるとめちゃ疲れる・・・
指揮所奪い合うやつ 一体いつ終わるんだって思うレベル
シュプレマシーはお互いの宇宙船を行ったり来たりして滑稽だな
まるでコントみたいw
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期間内に姫スキン取らないと二度と取れなくなるのかな?
エピックだから40000クレジットで手に入るようになるだけだと思う
ホススキンと同じ扱い
ローディアンスキンの時もレイアのホススキンもそうだったからクレジットで買えるかもな
久しぶりに起動したけどヒロヴィラルール変わってないじゃん
せっかくチンパンにイライラしなくて済むと思ったのに
本当に対応が1年遅かったよな
せっかくアナキン達が追加されたのに流石のお前らもそろそろ飽きてきたんじゃない?
そろそろ一部のヒーロー入れ換えて欲しい。
追加はデンガー、長官、ナインナン、ジンを
外すのはファズマ、フィン、グリーバス、ヨーダ
デンガーとアイデン、長官とファズマを入れ替えてなら分かる
>>269
日本語もまともに書けないのに
お前がジェダイだって?w
涙拭けよ童貞ニート君 ていうか攻撃側と防御側を入れ替えて1回やってみたいなーみんな思わない?
帝国軍「反乱軍からモスアイズリーの市民を守らなきゃ…」
ストーリが無茶苦茶になるのは分かってるんだけどヒーローとヴィランを入れ替えてやってみたいのよ
投げ売りしてたから買ったけどマルチ過疎がひどくてわろた。同時期に買ったtitanfall2のほうがまだ人いるわ。
これ40人対戦以外だとどのモードに人がいるの?
ジェダイは決まり云々で童貞がほとんどが前提の書き込みにマジで突っ込んでる奴に草だわ
そんなことより今月末に回復カードの内蔵が実装されるってどこの情報?
ヒロヴィラのルールテコ入れする気あるならGAのオブジェクト周りも調整しろよな
一部マップとか攻め側勝率絶対1割切ってるだろうにまともに変えたのナブー第二くらい
それも結局第三が無理ゲー過ぎて意味なし せめてどのマップも2割は攻め側勝てるようにして欲しい
なんかこのEAアカウントはすべてのオンライン機能に対するアクセスが禁じられていますって出てるんだが…
えー
GAでヒーローでヴィラン倒した時はエモるけど死体撃ちはしないよぉ
ガードしてるのに、ブラスターとかセイバー食らうのなんなんだ?
過っ疎過疎の過っ疎。今のアクティブユーザー数、学校の1クラスより少ないんじゃないの?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
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tako728asyanが最近配信してくれなくて寂しい
次のアプデでボバカスが強化されるみたいだけどコイツだけはダメだろ
今でもヒロヴィラでミサイル爆撃クソうざいのに
レイとかガードしてばっかでつまんないから別にどうも
アナキン永続的に高コストにするのかと思ったら次アプデでまた調整するまでの一時的なもんなのか
正直もういじんなくてもこれでいいんじゃねーのヒロヴィラだとまだ強いっちゃ強いけど
アナキンコストアップ大正解だわ
おかげでカミーノナブーの最終R突破率かなり上がったフォースのバランスをもたされた
アナキンこれ以上弱くなったら選ばれし者としてどうなんだ?強いけど高コストが一番合う気がする。
GAだけならコスト上げりゃいいけどヒロヴィラだとそうもいかんのが問題なんだろうな
>>308
別にアナキンだけコスト払うシステムにすりゃいいんじゃん オープニングに出てこないのは寂しいから、2回目以降 アナキンの能力下げるのならランド、レイアあたりの能力上げてほしいな
レイアはフラッシュをオフィサーのやつと替えて
ランドはコマンドードロイドのスモークと同じ密度にしてほしい(カード効果で)
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相変わらず検索機能クソだな
アメリカなら部屋いくらでもあるだろうに0人部屋に飛ばされるし
終わる度に検索開始するからうざいな
この糞マッチングシステム撤廃してくれ
確かに!
BFみたいに部屋リスト一覧で出せばいいのにさ!
チューバッカ弱えなぁ。回復しようとスラムしたらそれ以上食らっちゃうんじゃ
チャージスラム使う距離で戦うならフレンジー・チャージ必須だよ。
ボウキャス重視するかチャージスラム重視するかカードをはっきりさせたほうがいいよ。
ボスクがヒーローを一撃で倒せるバグなんてあったんだな
なんでこんな意味不明なバグが出てくるんだか
5月の新イベは乗り物なしルールか
どこかきついマップあったかな?
ATST出るステージ全般どれも無理ゲーになるでしょ
ヒロヴィラやってるとどのゲームでも勝ってても負けててもチームメンバーが1人抜けていなくなるんだけど流行ってんの?
ps4にもEAアクセス来たか
これ入ればフォールンオーダーも5日前に出来るのかな
>>320
クレイト、ジャクー、ヤヴィン4、タコダナはATーSTいないと攻撃側キツいな
特にタコダナ ビークル無しイベントとか今までのビークル祭りと真逆だな
ヒーロー祭りはアナキンの調整が終わるまでやらない感じかな
あの選ばし者のときにヴィラン10人をチョークで締め上げるくらいぶっ飛んだ事がやりたかったけど
今週末はブラスト、ストライクの即出撃
来週末はGA、CSの乗り物なし
5/22はアプデでCSの新しいステージ追加
再来週末はHvV系がXP2倍、SA系がXP3倍
新しいステージはカミーノかナブーのどちらかを既存のマップを弄った程度で艦船マップは同じなんだろうな
まぁ頑張ってくれてる方だと思うしかないか
>>308
ヒロヴィラはアナキンのおかげでバランス前より良くなってるから問題無い。ストライクのダウンも無くなったし。 ヒロヴィラで抜ける奴は別に構わないわ こっちも抜ければいいだけだしお互い様
ただ煽りカスは死ね 大体アナキンやらボバカスで自分が強いと勘違いしてるゴミの分際でよ
ほとんどが一方的な試合で民度も低いヒロヴィラの途中抜けは叩け無い
アナキンの微弱体化
メインダメージ140→130
ヒロイックのct14→18
カード不屈、エピック100
パワーストライク、エピック20
その他バグ取りくらいかな
アナキンは8000BPで今回の修正前の強さが1番良かったと思うけどなー4000BPだったら倒した傍からポンポン次のアナキンが出てくるだけなんだよな
アナキンのこれ以上の弱体化はやめてくれ…
ヒロヴィラでヴィラン側でもいかに攻略するかが楽しいのに…
最近マッチしにくくなったから日本、オレゴン、ブラジルは消していいよね
オレゴンよりバージニアがマッチ率いいでしょ
広いとは言えアメリカ2つもいらない
バージニアとドイツはよくマッチする
他はたまにマッチするぐらいでブラジル全然しない
オレゴン、バージニアの名前を無くしてアメリカにしてしまえばどちらが消されたかわかるまい
今頃だけど昔課金した人はクリスタルの使い道今後どうなるんだろ
アナキンだけ何度も弱体化って、ダイスの社員共は本当に頭は悪い所が良く分かる例だな
普通は1、2回で収まる修正をダイスは出来ない
初心者でマップを覚えたいんだけどゆっくり散歩できるモードとか無いよね?
ベイダーのセーバーダメージ上昇とチョークダメージ耐性やったじゃん
ボバとか体力アップに空中回避に姿勢制御までつくっぽいし
他も全部アッパー調整で全体的にこれヒロヴィラ大丈夫なのって感じだけどルール変わるから強気にやってんのかね
クレートとか武器とか全然解放してないけど復帰したい
ベイダー卿のセイバー威力を更にUPはちょっと違うよな、基本130でレイジ中だけ150でいいだろ
チョーク中にアーマーもオビワンのプッシュと同じ時にやっておけと
ベイダーはもっと耐性上げて集団に斬り込めるようにしないとな
>>349
ローグワンのベイダーのシーンみたいにしないとな ベイダーはライトセイバーはまだしもブラスター耐性はもっとあっていいと思うわ
クソ雑魚ドロイドになってるグリーヴァスにテコ入れほしいわ
というかそろそろ初期メンのスキルのCTを5秒短縮していいんじゃないか 25だの30だのテンポ悪いんだよ
>>343
アジアからだと西海岸ならラグなくプレイ出来るけど、東海岸だと話しにならないから認められん ジオノーシスのタンク硬すぎ・・・
クローン側はドロイドを破壊しながら攻めるだけだけどドロイド側はタンク狙わないといけないしやられたらリスポン位置がすげー遠いw
進んでくるタンク破壊したら破壊したタンクより前にポイッと置いていくのやめてほしい
クローン側はタンク側からリスポンできるからすぐ前戦復帰してくるんだよね
ベイダーはチョーク中ガード可が一番それらしい
前作はできたのになんでできなくしてるんだ
チョーク中ベイダーがガンガン撃たれてガリガリ体力削れるのは見ててキレるよりもう笑ってしまう方が多い
ベイダー卿、撃たれてますよw
>>355
お腹が弱点だから、そこまでたどり着ければモリモリ削れるぞ ベイダー敵に回したときの絶望感アナキン並みにしてほしい
>>359
かといって、アナキンより強いベイダーは見たくないぞ Star Wars SC 38 Reimaginedってファンメイド?映像すごい好み。
ディズニーよ、俺はこういうセーバーバトルが見たかったんだよ。素人に負けてどうする
>>356
今のシステムだと、セーバーで弾けるのは格好良いけどそれでスタミナ使い果たして
チョーク終わった途端に棒立ちで蜂の巣って事になりそうだからダメージ軽減でいいや… >>359
アナキン:フォースの範囲攻撃、最高攻撃力
ベイダー:最大体力、ガードのスタミナ最大
とかかな アナキン全盛期に比べるとフォースは弱まってるけど
10数年鍛錬し続けてるし暗黒面も相当極めてるし
何より精神的に落ち着いてるから一概にアナキンより弱いとは言えないと思う
精神的に落ち着いてるとか冗談だろ?
常に体中に激痛が走って怒りでフォースを強めて何とかなってるだけの残りカスだぞ
ベイダーが全盛期のアナキンより弱いとは言えないとか、どんなにわかでもそんなことは言わなかったぞ。
EAアクセスの試遊でフォールンオーダー10時間先行プレイ出来るのってでかいな
シングルゲーで10時間ってでかいぞ ボリュームがショボかったら下手したらクリア出来る可能性もある
予約したのに 試遊でクリア出来ちゃったとかないよな
半年ぶりくらいに戻ってきたけどアナキン確かにつえーな
というか表彰台に乗れなくなったのは鈍ったのか意外とショック
>>358
お腹を狙いたいけど母艦の位置辺りまで来たらドロイド側はエリア制限されて後ろに回り込むこともできなくなるんだ
クローン側は2R始まったら制限が全く無いけどドロイド側はどんどん制限が始まる
だからレイアは2Rスタート位置からパキュンパキュン撃てるんだよね アナキンはコスト12000のままで良かったのに。
兵士で囲んでも一瞬で殺られる
せっかく3割ぐらいに減らした体力が再回復可能範囲広いから隠れてもりもり回復して7〜8割まで戻って帰ってくる
ベイダーはエピソード6の時点でパルパティーンの8割の強さらしい
実際メンタル的な部分でアナキンだった頃より成長してるんだから、一概に弱体化したとは言えないだろ
ニワカはお前だカス
アナキンはせめて全時代8000で良かったな
クローン反乱を4000で出せたらもう他のキャラいらないじゃんってなる
レジェンズだとパルにも怪我してから弱っwって笑われてるからアナキン>ベイダーなのは確か
本人も関節部分が動かないから慣れ親しんだフォームを捨てて力任せに振らなきゃならないって言ってるし
カノンは知らん
映画内の描写だけで言っても
ベイダーがアナキンに勝ってる部分あるか?
ほんっとアナキンいるせいで勝てる試合も勝てん。
キャッシークラストみたいな爆弾設置系はそこでマイトとレトリして逃げてりゃ勝てるもんなほんまクソ。
>>377
火傷で体の半分以上機械でフォース弱まって何でアナキンより弱体してないってなるんだよ。
そもそもベイダーがメンタル成長してるってソース何?妄想で語るの辞めろ。 >>380
ソニーマガジンズ文庫 小説「暗黒卿ダース・ヴェイダー」を読んでくりゃれ 【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
めっちやラグいんだがポート開放とかした方がいいのか?
シュプリマシー爆弾設置後の起爆時間短くなってるような気がする…
>>389
かなり早くなったね
アナキンの件とかも含めてEAはちゃんと発表してるの?それか俺が情弱なだけ? 少なくともアナキンの件は詳細出してるので情弱なだけ
スプレやってる人いるんだな ランク上げ目的なのか?
尋問官×2を圧倒するアソーカに対し終始呆然一方に追いやる強さ、シーズン4でアソーカが機転を効かせて足場狙われたとはいえ実質アソーカに勝利してる時点で強さは桁違いのベイダー卿。
ダイスの社員共をガチで蹴飛ばしたいわ!
アナキンコストなんで戻すんだボケ!
モールにも一人では勝てないって言わせてるしなぁ
足があれだけど
ベイダーがアナキンに負けてないとか言ってる奴アホだろ。普通に公式でベイダーよりアナキンの方が強いってなってるのに小説も糞もあるかよ。
オレベイダー使ってアナキンをチョークでキルしてるからオレのベイダーは最強
そりゃ爺さんでダルマなんだから、ナウなヤングマンのアナキンに勝てるわけねーだろ。
人がいないよー、このゲーム遊んでるの日本で10人くらいじゃね?
アナキンスカイウォーカーとメイスウィンドゥはどっちが強いのっと
Take a seat. Young Skywalker.
>>408
EP3時点ではメイス
もし生身のまま成長していけばメイスなど話にならんレベルでアナキン アナキンコスト戻したら一枠は必ずアナキンで埋まる事になって他のヒーローの出番が無くなってるよな。
他のヒーローとコスト同じならアナキン出すに決まってるもんな
アナキンは強いけど高コストが1番いいのになんで戻すねんほんま意味わからんわ
>>396
小説でもレジェンズの頃からアナキン>ベイダーだよ
カノンでも皇帝はベイダーの後釜探してるし 久々にやって思うのはルークにもパッショネス?ストライクあげてもいいよねってこと
ベイダーにもアナキンのなんかひとつ分けてみんなスキル4つにしちゃえばいいのにね
ルーク主人公なのに技1つアナキンの下位互換でスキンもホス一つだけで不遇だよな
ルーク作中いろんな服着てるのに
トルーパーの格好したことあるヤツはトルーパースキン出せよ。
簡単だろ?
ルークのスキンはもう出ないって分かってただろ
マークハミエルがディズニーと仲悪いんだから
>>400
>>401
一概にって言ってるだろにわか
お前の言い草だと何もかも劣化したみたいな言い方じゃねーか
言葉の意味すらわからないのか、そりゃ本なんて読まないわな あらゆる点でアナキンが最強なら、オビワンに負けた理由を説明してくれ
精神的に成長してダークサイドの技術を磨いたヴェイダーが、若い頃より何もかも劣っているって本気で思ってるのか?
笑えるw
ありもしない架空のお話でよくこうも口論できるなw
小学生と変わらんなww
アナキンが憎い!
入るとこほとんどがプリクエルステージばかりや
>>425
SWヲタは動物園でお馴染みのガノタと同レベルだからな ジオノーシスのフェーズ2の分離主義側で、まだウォーカーが残ってるのに画面上のメーターは残り0になるのは何で?
デイリーのキル系チャレンジってスプレマシーのAIキルでもカウントされる?
>>433
デイリーはもちろん武器のアンロックキルも加算される新規に優しい神仕様 オビワンがアナキンに勝てたのはチノ=リ補正があったからだゾ
不意打ちだろうが運だろうが勝ったほうが強い簡単な話だろ
>>436
AIキルではカウントされないぞ
騙されるなよw いくら話のネタがないからってこのアナキンベイダーどっちが強いの流れは不毛すぎる
PT組んでしかイキれない雑魚の死体撃ち野郎
毎回4人で組んでるから注意な
Canacan27
androidspiderman
cc1022052
win55f
こいつらいたら即抜け推奨雑魚だけどw
凄い久々にやったら色々と大きく変わってるな
ライトセーバー攻撃の拘束力弱くなった?連続斬りの最中でも簡単に抜けられるように感じる
ヒロヴィラ孤立したらすぐ味方と合流しないですぐ死ぬ本物のアホが多過ぎだボケ
>>447
そいつら包茎童貞ニートだぞ
よくPT組んでる似た者同士だ >>450
擁護すると合流しないんじゃない出来ないんだ
敵3に狙われてる味方タゲ救いにいって間に合わなくてその3人と戦ってる時にタゲに選ばれる恐怖
死ぬのが最適解だけど 助けに行ったら間に合わず孤立してターゲットになるとか仕方ないときあるよね
味方は自チームのターゲットが誰になったか確認してブラスター持ちだったら護衛も考えてほしい
ブラスター持ちのターゲットを護衛するブラスター持ちもある程度距離置かないと敵スキルの巻き添え食らって意味ない時があるから注意してほしいな
しゃがみ長押しは最初は戸惑ったけどな。
ボタン一回押しで0.8秒後にしゃがみで、0.8秒以内に二回押しはローリングがでる仕組みのほうが良かったな。
>>424
レジェンズ時代の設定だと、暗黒面に墜ちてさらに強くなったが墜ちたばっかで調子波が大き過ぎてオビワンと戦ったときは逆に弱くなってたから
聖堂襲撃してシンドローリグ殺した時が五体満足アナキンとしてのピーク ホスグリッチ修正されてる?
今まで2箇所も簡単にグリッチできる場所あったから助かるわ
このゲームってps4 にも常にラグついてるんだな、サーバーping17ですらウーキーのサーマル食らって1秒経ってから死ぬラグとかダイスのサーバー糞過ぎないか
グレネード系のダメージはラグナのかな?
オレは衝撃が伝わる速度設定が遅いのかと思ってたけど…
>>461
そいつは前作の頃からビークル厨だったりランド使いだったりのゴミだけど晒しスレでやれ >>462
サーマルの爆風による時間差だけじゃ納得いかないラグはあるよね
あと日本鯖でも混戦なったらカクついてエイム合わせづらくなったり敵が瞬間移動したりする時もある
昨日なんてヤヴィン4の1Rの中央の敷地内角に入って見渡して誰もいなかったから出ようとしたら、実はその角地内に敵がいて撃ち殺されたんだけど
納得いかなかったからビデオクリップで改めて見なおしてもやっぱりいないんだよね。 ヒーロー使うと強制TPSなのでいちいちFPSでやる理由が薄い
帝国で負けたけど良いチームだったわ
ああいう諦めないやつ好き
>>466
TPSの方が有利だと思うからそうしてる
BPがかかる奴はTPS固定だし FPSでやると格闘は高確率で負ける
でもFPS視点の方が好き
最近もう1試合やるだけで飽きて終わってしまう
いよいよモチベが続かなくなってきたわ
キャピタルシュプレマシーって開口一番は中央のを狙いに行けばいい?
ほかは誰かいくやろの精神で
頭が悪いダイスのおかけでアナキンコスト戻したせいでGAクソゲーだわ
今月のアプデで正式にアナキンのコスト増やすのに希望を持ちましょう
>>461
こいつヒロヴィラで3対1で勝ち確でしか煽らない情けない奴だった。
怠慢で負けたら仕方ないと思うがお前のケースは違う 上の方で晒されてるのは常連のクズだから理由も分かるけど、煽られる側に原因があったりもする
アナキンやボバカスなんかで好き放題暴れてヘイトを集めてしまったとかな
晒し常連のtako728asyanさん
最近はApexだもんなぁ
相変わらずのクソザコヌーブだけど
最近のアナキンは倒しやすくなっていいね
レトリ後に死ぬアナキン増えたわ
モスアイズリーなんで反乱側にインターセプターいないんだ?戦闘機に1vs2の仕様とかダイス頭大丈夫か?
前から仕様が変わってなければそこはXウィング2機出せたはずだぞ
レトリはエンドア最終みたいな乱戦かつ上下あるようなとこで使うと発動時捉え損ねたやつにガスガス撃たれるから実装当初みたいに溜まったらとりあえず撃つみたいなことすると死ぬ。タイミングよく回避行動とるとなぜかかわせることあるし。
アプデまで一切やらないわ。
どこもかしこもアナキンばっか
スナイパーアジアン顔ばっかで草
SWファンならエイリアン使え
>>485
マジかぁ仕様変わったの知らなかったXウィング同時2機出すとこ見た事なかったからたまたま2機使う味方がいなかっただけかも ヒロヴィラの新ルールは25チケット制みたいだな
まぁこっちはどうでもいいけど回復カードが内蔵されるかの方が大事だわ
いやほんとなんでこんなスレでそんな暇つぶしができるのかがわからん
出来がアレなゲームのスレにはアレな人間が住み着くの多い
話題に上られることが嬉しくてやってる変態野郎なんだから、今後完全無視しようぜ
ふつーのチケット制になるのかヒロヴィラ
ようやく追いかけっこから解放されるな
25って若干少ない気もするけど
銃キャラ粘着されそうな感じがするね
そうなると選べ辛くなっちゃう…
まぁ射撃タイプもターゲットに選ばれたときよりはマシじゃない?
ターゲット制と違って敵ターゲット倒すために無理して詰める必要も薄くなるから距離とって戦いやすくなるんじゃないか
>>507
俺も505と同意見で執拗に狙われると思うな。
で、レイアとかアイデンとか使う奴は芋砂みたいに遠くから撃ってきそう ブラストルールも良いんだが、それとは別に少し戦略性が生まれるルールが欲しいな。
やめとけやめとけ
それをやろうとして変に凝った結果が今のヒロヴィラやGAシュプレだぞ
10vs10ルールのヒロヴィラあったらいいとは思うけど
>>509
ヒーローとヴィランだけでやるストライクとかやってみたいなw 前作ヒーローブラストはチューバッカ、ボスク禁止で超面白かった
その2人以外は良いとは言わんがわりとバランス取れてたんだな
今作はチート級バグ無いのはいいけどラグが酷すぎて滅茶苦茶
>>512
何言ってんだこいつ。前作にヒーローブラストなんかねーよゴミ 最近まともに2戦目できなくなった
さて反撃するかなとしたらマッチメイク
マッチメイクで始まった試合も2戦目なくてまたマッチメイク
マッチメイク
マッチメイク
マッチメイク
だいたい負けてる試合ばかり
>>516
マッチメイクは本当に糞だよなマッチ終了した後過疎部屋へ何故か飛ばされる事もあるし!
シャッフルはいらんからマッチメイク実装前の仕様に戻して欲しいわ 好きなステージでマッチングしたときに限って過疎部屋
いつになったらステージ選ばせてくれるんですか
>>520
ステージ選べるようになったらジオノーシス、キャッシーク、ホスなんかはほぼマッチできなくなりそうw 初期の人多い時ならともかく、過疎でステージ選択はないだほうなぁ
アプデ情報きてるじゃんか
これはまた荒れそうだな…
サーバーレンタル出来るならエンドアカミーノ第二デススターでローテーション組むなw
EP1イベントでオビワンとモールが安くなるだけとか地味すぎて草
イベント言うならパダワンオビワンとフードモール追加して
せめてモールのフードやCWスキン追加くらいしろよ
ついでにアナキンのBPも倍に戻してくれ
アナキンの12000Pはよかった
10000Pにして欲しいと思ってたが12000Pで出してくるとは
アナキン使いたいならこれぐらいが妥当なPでしょ
キャッシークの最終さー、爆弾仕掛けたらまずそこを解除されないように守れよ。何で欲張ってもう一つの方に行くの?結局手薄になって解除されるだけなんだけど。馬鹿かよ。
クレジットで買える物全部もう買った人って結構いるの?
200ポイントで前作みたいに時間制限にすればみんな使えそう
200とか開幕コマンドで取れなかったらそのまま次の部屋行くまであるな
ちょいちょい前作のヒーローは時間制で〜みたいな話する人いるけどβ版しかやってないの丸出しだから止めた方がいいぞ
EP1のヤングオビワンとEP4のジジイオビワンのスキン欲しい!可能ならEP2のロン毛バージョンも(笑)
あと、ジャンゴ。アビリティ1つでもボバから変更して出して欲しい。
>>532
無課金で全部揃ってる。
結構居るんじゃね? ディズニーと仲悪いルークはまだしもモールとオビワンのスキンはもっと増えてもいいのにな
スペシャルユニットてなんだ?
昨日はエリアルとエンフォーサーて書いてたと思うけどどれを使えと。
任意のグレネードてバラージだけじゃないの?
他にもあるってこと?
>>541
スペシャルユニットは、エアリアル・エンフォーサー、今はインフィルトレーターもかな?好きなのでどうぞ。
任意のグレネードはバラージは入らないと思う。基本兵科のグレネードのことかなと思うけど確かめてない。
オレはアサルトの強化サーマルでクリアしてる。 オビワンモールが安いってことでGAやってみたけど相変わらず味方は前に出ないでモジモジ
こっちのセイバーは密着しないと当たらず敵のセイバーは超判定で避けられないしほんとクソゲーだな
おまえらGAとか飽きただろう
ヒロヴィラで煽りプレイしようず
ストレス発散になるぞルールも変わるしな
タトゥイーン糞ゲーやんATST使えないから2R左拠点防衛有利過ぎてダイスをガチで蹴飛ばしたい
大抵のステージはヒーロー以上にATSTが攻撃の要だから使えなくなったらそらおしまいですわ
夜遅いとマッチングしない感じ?
過疎部屋にぶち込まれる
>>552
日本は深夜4時まではだいたいやってる、4時以降はオレゴンとかオーストラリアだな ほんと余計なイベントなんかしないで普通に遊ばせてくれよな
バランス崩壊してんのよ
ATST禁止の時点で土日はプレイする気が起きない
帝国側の唯一の戦力と言ってもいい部分なのに
レベル上限1000まで引き上げとかこれから先廃人が分かりやすくなるな
俺絶対そこまでやらねえわ
今までの分が反映されるなら高レベルな自信あるけど今からレベル上げるのは辛いなあ
まあ高いからってこんなのなんの自慢にもならんがw
乗り物乗れないならホス、クレイトなんてステージ毎削除してください
帝国側がつまらな過ぎます
おいヤヴィン最終R突入でヴィラン使って左側最初に攻める阿呆が多すぎ、敵が右側拠点のほうが固まると突破しづれぇよ。右側から攻略してこい
レベル上限1000とか絶対やってられんわ
クレジット集めには持ってこいだけどスキン買うくらいしか使い道ねぇし
レベル上限解放ってマジの話なのか
しかも今までの経験値は無しでこれから?もうそこまでやってられんわ
レベル40でアナキン譲ってくれた人もいただろうに。
上限無くなったら回して貰えなくなるかもしれんじゃないか。
マイルストーンのルークエキスパートが達成してるのに達成扱いにならないのモヤモヤする
マイルストーンのボバのロケット斉射で三体同時に倒すやつは達成するまで一年掛かったわ。
>>561
昨日反乱軍でそっち(帝国)から見たら右側に誰も味方来なくてポツンと1人で留守番してたら簡単に突破されました >>568
モールのスピンアタックで1R中に5人倒せが未だにクリアーできないままレベル40になりました
おしいってレベルじゃなく多くて3人で力尽きます 煽り抜きでそれは下手くそすぎないか?
人によって合うキャラ合わないキャラがあるけどモールのスピンってメインの技だろ
ヒーローの解放ポイントは今で良いが、
スコアボードが上位ほど
出撃待ち時間を長くするなどした方が良いのでは?
その方が誰しもがヒーローを選択できる
クローンの攻撃やシスの復讐のイベントもやるのかね
公開日は全部この辺に固まってるけど
アナキンに対抗してもう壁抜け皇帝を復帰したらいいんじゃない?
>>573
いやむしろ上位5人以外使えなくていい。
下位になるほどわけのわからんところで芋ってヒーローの枠を無駄に潰してるやつが多すぎる。 うわ見たことあるPSIDの奴らが固まってると思ったらフルパでGAやってんのか、今日は触るのやめといた方が良さそう
>>580
自分もたまたま混ざっちゃってすごいしんどかった
途中抜けはいやだから最後まで参加したけどかんべんしてほしいわ >>579
ポイントだけ上位でも芋ってるやついるし変わらんよ
ポイント稼いでないけど活躍してるやつも沢山いるし今のままが一番 >>581
やられてる側は楽しいわけないからね、そりゃ休日の夜にこんなワンサイドゲームされたんじゃ途中抜けは増えるし新規は定着しない、人は減ってく一方ですわw 相手が固定だろうがライトサイド側アナキンで防衛をしっかりすれば勝てるぞ、アナキン使って防衛勝てないようなら恥さらしレベル
200ポイントのヒーロー待ちで
味方が少なく負け試合が多いね
プラーグの4バースト覧~しいんだけど2バーストで倒せる気がしねえ
これどのモードでやるのが一番効率いいんだ?キャピタルシュプレマシーのAI倒すのが早いのかね?
>>587
因みに3点バーストね
このスレにも書いてたけどAIはカウントしないらしい >>587
ストライクのデータ持って帰る奴での防衛側が狙い目だったけど今はストライクマッチングしなさそうだから厳しいか ところで、fra鯖ってフランスじゃなくてドイツで合ってるの?
eps1 オビワン、モール ep2 ヨーダ、ドゥークー ep3 アナキン、グリーヴァスorグリーヴァス のコスト200予想してみた
コスト200はやり過ぎ
開幕死亡ログが大量に流れる異様な光景 攻撃側のチケットもごっそり減るし
改めてオフィサーのおかしさを認識させてくれる神イベ
一部で今月に回復内蔵実装期待されてたけど未だになんも言われてないないなら無いんだろうな
今月くるかは分からんが回復内蔵はいつか来ると思うぞ
公式いわく検討中らしいからな もちろん無かったことになるかもしれんが
情弱のためにスレに書き込んでくれてどうもありがとう
誰も感謝しないだろうから俺が有難がってあげるね
Xx501stFusoXx
Aqueri_0211
yunkyi
my-0510
PT組んでしかいきれない煽りカス
はぁ、ゴミがGAでセイバーキャラ取ると制圧拠点へ前線出ないで芋る事しかできないのか、お前のせいでチケット0になって長引くわ、、これだから野良と一緒にやりたくないからpt組んで敵野良を轢いていったほうがスッキリするわ
>>594
コスト1500くらいがちょうど良いのかな? GAで劣勢になると途中抜けする雑魚おりゅ?迷惑だから二度とバトフロ2するなw
あの三角マークをスキルポイントに変えるのは今はどの画面でできるの?
使えんくなったんか
バトルステーションも追加されないしローグワンもデスト以外ないし銃の追加もないしまーやる気無いなほんと
面白さに繋がってるかは別として無駄にやる気はあると思うぞ
やってるやつも大して居ないし追加コンテンツで金取るわけでもないのにこんだけしょっちゅうチマチマアプデして色々変えたり追加してるゲームもあんまりねぇだろ
それがスターウォーズ愛なのかディズニーパワーなのかなんなのかわからんが
エピ9に向けて盛り下がらないように踏ん張ってるんだろうなぁ
アクションが1年遅いんだよね
最後のジェダイアプデからクローンアプデまでの空白期間が致命的だわ
ゲームが糞なだけならまだ良かったが
このクソゲーが可愛く見えるほど原作が糞化しちゃったからね
CWとかドラマもあるがかつての勢いを取り戻す事は不可能
>>612
ないからこそ2のアップデートが続いてるんじゃないかな エピソード8って結局何だったんだろ。失速の原因って大体アレでしょ?
【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>617
逆張りが面白いと思ったカスの作ったゴミ未満の何か
ネズミはそれを認めずスターウォーズ疲れとかいう意味不明なワードでまとめようとしてるけどお前んとこのアベンジャーズは成功してるぞって論破されてる カミーノって攻撃側勝ったの見たこと無いけど本当に勝てるのかコレ
アナキン実装前ですらロクに勝てない由緒あるクソステだぞ
カミーノの最終フェーズは強化ショックを大量に投げ込めれば勝機あるんだが
アホな奴はまともに撃ち合いして自滅してるだけなんだよな
マップ構造的に無理ゲーって言うのはもうバランス調整だの小手先じゃどうしようもないからな
て言うかカミーノはせめて第2のガンシップどうにかしろ
アサルト初期武器って意外と使いやすいからアタッチメントが欲しいわ
グリーヴァス実装前、彼のぐるぐるでカミーノ最終突破できると思ってた時期がありました・・・
ベンくんのあげてたEP1のモール、オビ、クワイガンのゲーム画はなんなの??
誉めるだけ誉めて導入する気はさらさらないBenさん
ヒロヴィラのクソルールも明日までだから今のうちに楽しんどけよ
ようやくガン逃げボバを無視出来るのか〜
皆よく頑張った
ヒロヴィラルール変更後だとファズマ強そうだな、ドロイド置いてブラストで無双が輝くな
昨日もベスピンでタゲになるとグリッチ使って裏世界に籠るやつにあたったけどほんと不毛だったわ
そういうアホいたら即抜けすればいいと思うんだけど皆律儀に相手してるのかね
抜けようかとも思ったけど味方のグリッチ知ってる人が頑張って倒してくれたから最後まで付き合った
敵味方全員抜けてくれたらいいんだけどな
新しいルールのヒロヴィラに不安しかないのは俺だけか
つか昨日べスピンで味方ヨーダが隠れてたのはグリッチだったのか
逃げボバやグリッチ使ってまで勝負に拘る意味が全く理解できない
そらまぁただチケット制にしたところでそんな特別よくなるわけないし
ボコるかボコられるかのどっちかなのは変わらんだろうけど
追いかけっこがなくなるだけクソの部分が一つ減ってマシだろう
むしろタゲ制の方が良かっただろ
タゲを守りつつ敵タゲをどう撃破するかだから、色々なシチュエーションが起こり得たけど、敵を撃破するだけなら単調で視界に入る敵を殺すだけになるじゃん
言いたいことはわかるけど言うほどそんなにタゲ制であるがゆえの面白味があるシチュエーションあるか?
1:10から逆転みたいなのはなくなるとは思うけど
少なくとも発売から今日までイラつくことしか浮かばない
ルール変わっても味方守りながら戦えば良いじゃん。攻めと守りのバランスがタゲ制より重要になってくるぞ。
そういやタゲられ中にタゲ倒す×50のトロフィーは取得条件どうなるんだろ
ただ敵倒すだけでカウントされるようになるのかな
GAと同じように再出撃するとストック減るから皆するんじゃないぞ?
マイトやプッシュくらうと兵士の手だけ動く動作あるけどたまにキルカメラの角度によっては◯ナニープレイしてるように見える動作あって草はえる
発売からかなり経ってるしもうGAとかヒロヴィラとかで勝敗は気にしないな
少しでも延命措置で中身いじってくれればそれでいい
今回のアプデはこれといって面白みの無い内容だな
ブラスター勢の体力が上がってベイダーチョークにアーマーがついたくらいか
回復内蔵もないしアナキンBPも変わらんしまたしばらくプレイしなさそう
今まで以上にワンサイド試合が増えそうな気はするけどガン逃げとグリッチ無視出来るだけで嬉しい
面白みのあるアプデはEA prayで発表されるだろうソースはフォース
>>646
キルカメラっていうかバトルドロイドはシコってるな ベイダーのセーバーダメージ130に上がったってあるけど130なのは前からじゃないのか…
表記ミスか前のアプデで130まで上げたつもりが上がってなかったのかどっちなんだ…
あ、フォースチョーク中のダメージ軽減ってまだだったのか……
こないだの小アプデで実装かと思ってた……相変わらずすぐ死ぬやん!って思ってたわ
早速ヒロヴィラやってみたけどこっちでも回復カード大事になってるじゃん
なんで散々言われてる回復内蔵しないんだか
前進めっちゃダメージ入るようになって火力上がったけど
バグなのか仕様なのか知らんが前みたいに吹っ飛ばされるようになってるじゃん
>>663
バグなんだろうがそれじゃ使い物にならんな。 ヒロヴィラつまらなくなった。
前の鬼ごっこのほうが楽しかったなあ。
>>663
火力だけ見たらとんでもない強さだけどふっ飛ばされたりブラスター直撃したりバグも酷い >>668
駆け引きが無くなったな。
ルールに慣れればまた変わってくるかもしれんが、今の所前の方が面白かったな。 不毛な追いかけっこなくなっただけストレス減って良かったよ
相手パーティだとヤバイくらいワンサイドゲームだけど
コンクエなのにデフォルト出撃が固定なのが本当アホだな
レベル41になったら、はなまるみたいなマークになって笑ったわ。
ヒロヴィラマジゴミゲー過ぎるだろ
ガン逃げクソ外人のせいで要望した結果がこれかよ
まだガン逃げ追いかけてる方が面白かっただろ
よくこんなクソモード思いついたな
ヒロヴィラは特にpt組んでるかどうか表示して欲しいわ
野良じゃ絶対勝てないから抜けたいし
ヒロヴィラ絶対今の方が良いわ。駆け引き無くなるどころか常に敵と味方の位置把握して上手く立ち回らないといけない。
カミーノタンクもスピーダーもないからどうしようもないな せめてヒーロー時代縛り無しくらいでもいいのに
追いかけっこを楽しいとか言ってる奴の方がガイジだろ。グリッチまで使われて何が楽しかったのか教えてくれよ。
ボバで逃げたりファズマで籠ったりマップ外逃げたりするのが戦略だもんな
出来なくなったらつまんねえよな!うん!
>>679
まさに、ヒロヴィラの雑魚の意見って感じ 敵も味方もまともなら前のモードの方が楽しかっただろ
シチュエーションの変化も逆転の可能性も常にあったし
新モードは一回バラバラにされると各個撃破されて一方的な展開になるし、逆転要素もないからボコられ続ける
逆転要素が無いと途中抜けばっかで試合にならなくなる
タゲされたらあんなに元気に建物跳ね回ってたルークはどこ行ったんだろう
楽しいんだったらやれよ
>>687
雑魚はお前な。新ルールは常に自分がタゲだからどう立ち回ったらいいかわからないんだろ?前のルールはタゲじゃなかったら基本いくら死んでも良かったもんな雑魚野郎。 前のモードはガン逃げさえ居なかったら平和だったからな
今のルールはほんとつまらんよ
すぐ試合崩壊するし
omocchi_dragon
最後1人になっても戦い抜いた兵
あっぱれbyヒロヴィラ
>>690
一方的な試合になって途中抜けのオンパレードでも楽しいの?
各個撃破されて固まる気の無い野良とやって楽しいの? >>689
逃げ回ってるルークなんかに手こずってたのか?w
ボバ使ったらガン逃げなんか許さないだろ?
もうこの意見下手くその香りがするんだよねw
ヴィラン側のガン逃げは害悪だが >>693
そんなのは前のルールからずっとそうだったろ。ガン逃げやらグリッチやらで鬼ごっこするより今の方が全然まし。
そもそもここでもルール変わること望んでた声多かったしタゲ制のヒロヴィラが楽しい何て言ってる奴いなかったぞ。
何故か急に今日現れたけど。 完全に別物で好みの問題なんだから新モード扱いで両方遊べるようにしとけばよかったのに
シュプレマシー追加でGA消えたみたいなもんだろ
マシとかそういう話以前にクッソつまらんモードになったて話やな
あと途中抜けの割合はこれから確実に増えるよ
逆転要素皆無だもん
強い奴入ってきてもチケが足りなかったらどうしようもないしな
途中参加即抜けも増えるだろうよ
まぁひたすら倒すだけのクソゲーやりたいガイジ用のモードにしてくれたらええよ
そのかわり前のヒロヴィラのモードを別に追加してくれよ
前のルールも選べるようにするのが良いんだろうけど人が分散するのも避けたいとこだしな。
倒すだけとか言ってる時点で自分が何も考えてない雑魚じゃん。
少なくともテメーが少数派のガイジなんだよ。
アウアウカーの単発が出まくってるのに少数派ガーとか言われても(笑)
タゲ制を変えてくれって声が多くて変えたんだから少数派なのは間違いないだろ。
マジでヒロヴィラ糞つまんなくなったな・・
殆どヒロヴィラしかしてなかったのに
ヒロヴィラのルール変更は特に思う事はないが今回の新ルールから途中で抜ける奴増えてないか?
まぁレイプならそれはそれですぐ終わるから構わんが
いや、前のモードと比べて今のモードが良いかどうかって話してるんだけどw
何が少数派(笑)だよ
アウアウカーの本体か?w
新モードが良いかどうかは置いといて
今までは雑魚3人がいても自分が上手ければ勝ちに持っていけたけど、アプデ後は雑魚3人いるとどうしようもなくなる
新モードの方が良かったって言ってる人は今まで自分の実力で状況変える力が無かった人だと思う。
だから新モードで喜んでる人は即ちそこまで強く無いという話になるけど
とまぁ見ての通り、ヒロヴィラ民はろくな奴がいないってことだな
同じルールの前作ヒーローブラストの動画見てみろ
タコ殴り吹き飛ばしカメラぐるぐるとかなくて面白いぞ
つまんねーのは今作のキャラや仕様に問題ある
新モードの感想
敵味方との位置を常に考えながら動くようになり戦略の幅は増した
ただ弱いところから削られると試合が一気に崩壊する
固定PTが最強で野良は厳しい
一方的な試合が多く逆転が難しい
接戦の場合ただやり合うだけの消耗戦になりがちで鬼ごっこができない
ヴィラン側ファズマの防衛が強すぎてバランス崩れてる
試合があっという間に終わり単調すぎてつまらなくなったかも
デイリーのヒーロー(ヴィラン)10人倒すのが面倒に
ファズマの防衛の意味がわからんけどそんなんよりボバカスがヤバすぎるだろ
フォースや爆破でダウンしなくなったからますますミサイルクソゲーになってる
これはヒロヴィラの仕様じゃなくてボバカスを強化したクソバカ開発のせいだけど
>>708
強い弱いじゃなくで新モードはガン逃げやグリッチが無くなるから喜んでるんだぞ。 戦略性無くしたらつまらなくなるに決まってるじゃん
ここの開発ホントいい加減だな
一方的な試合が多いのとPT組んだ方が強いのは前と同じだと思うけど
もう長いことプレイしてないけど、こういうライト向けのお祭りゲーは逆転要素ないと駄目だね
新しいヒロヴィラはプレイしてないけど、差が付いてきたら勝ってるチームの誰かがターゲットになって倒すと〜倍ポイントとかにすればいいのでは?
それならガン逃げも数的不利になるだけで意味ないし
GAもそうだけど開始1分で流れが予想出来て一方的にボコるかボコられるかだけってのが一番つまらんよな
アナキン強くし過ぎだし、キャピタルシュプリマシーは後半要らないし
9割出来てるのに、残りの1割手を抜いてガッカリゲーにするんだよ
今更ランク1000まで上げて何が目的なのか
あと2年くらいこのゲームをアプデでしゃぶり続ける気か
ランク1000とかぶっ飛んだことするなら今までの経験値も加算してほしかったわ
なんやこれ、ヒロヴィラゴミクソおもんなくなってるやん
>>715
昔から糞がつくほどいい加減やで、無能ダイスの社員共を蹴飛ばしたいレベル 新ルールのヒロヴィラをまだプレイしてないがこの書き込みからして不安は的中したみたいだ
タゲ制自体は良いのだが逃げ隠れする奴がいて試合が崩壊する不満が出ただけであって
全く新しいルールに変更するんじゃなくフォートナイトみたいに一定時間経つと行動範囲が狭くなるとか、高さ制限を設けるとか、1回のターゲットに時間制設けて時間切れの時は敵を倒した方が勝つとか色々考える余地があったと思うわ
あと新ルールになってブラスター持ちのキャラを使う人は減ってるの?
何度かやった感じだと
片方20以上残して決着つくとかあるけどこれはタゲの頃から片方10残して終わるとか頻繁にあるからそんな変わってない
チケ差10ぐらいとかから割りと逆転するorされることもあるから逆転率も体感前とそんなに変わってない
追いかけっこは起きないしやったところでやった側のチームが不利になるだけなのでそこはストレスフリー
ただ前以上にチームメンバー全員の立ち回りの強さが必要になってるからパーティ有利に拍車はかかってるとは思う
ただまぁパーティにボコされるのは前からだし結局根本的には前とそんなに変わってないんじゃないのって思う
アプデ前までは自分の実力で戦局変えられたのにな
今回は1人じゃどうしようもない
ninjaの動画観てるが、727の言う通りninja自身は上手いけど他が弱いせいで負けまくってる。
つか、皇帝のlvが88の人がいてビックリしたが、次の試合でルークlv130台がいてまたビックリだわ
今まではnoobの野良をカバーする立ち回りで勝ててたけど、完全総合力ゲームになっちゃったからな
野良vs野良でなら萎える展開になりにくくなったのは間違いないとは思うぞ
いやあやっぱダメだわ
ナブーとか駆け引きなくなってただ通路でやり合うだけになってしまってる
近くの敵を優先的に狙いそこに他がただ集まってワチャワチャするだけになってしもた
たった一日で新ルール理解して駆け引き生めるほど上手くねえだろお前らは
結構ヒロヴィラやってる人いたんだな
糞ルールすぎてレベル上げ終わった後は全く触ってなかったわ
ヒロヴィラはチケットにせずに、スコアの比率によってターゲット増やせば良かったのになぁ。
ダブルスコアなら2人ターゲット。ダブルスコア+1なら3人とか。
そうしたら、逆転も可能性があってワンサイドも減っただろうに
ランク1000ってマジ?
今までなんで段階踏んで開放してこなかったんだよ
前のルールが良かった奴はもう諦めてゲーム辞めろ。それかこんなとこじゃなくてフォーラムで意見しろ。
今までのヒーロー40や兵士70のレベルを上げる意味あるの?
別にドラクエみたいにいろいろパワーアップするわけじゃないんでしょ?
そのレベルに達しないと手に入らない何かあるってわけ?
レベル見にくいし相手がレベル高いとイラってする
時間制限設けて、時間が経ったらターゲット変わるで良かったのにな
今回のヒロヴィラはまさに賛否両論って感じだね
海外勢もベン君へのリプ見る限り意見割れてるからどっちも遊べるようにしてくれるといいな
ターゲット制が良かったとは思わんけど新ルールはショーダウン上書きすればと前から言ってたのに
フォーラム使おうがどうせ日本人の意見なんて読まないだろあいつらは
>>730
Twitterで313レベのボスクの画像見ただがバグった人はみんな313レベなんかな? プレイヤーの一人が言ってるだけなら例え本国の人間でも聞かんわ
昨日は珍しく人が多かったね
意見が多いのを見るとみんなヒロビラやってんのか
まぁ一番良いのはタゲ制も選べるようにすることだろうな。
ただし時間制限は設けてほしい。
普段は話すことがない&ヒロヴィラのルール変更で遊んでみたってだけだろ多分
>>745 こっちはモールが76でチューイが78 ついでにヘビーが150w レン騎士団がスペシャルユニットとして参戦する可能性が微レ存
単騎で突っ込む馬鹿が多いな
ポイント制になったのが分からない池沼が多いのか?
シュプリマシーの船内戦は200チケ+αでAかBどっちか破壊したら勝ち、できなかったら敗けで良いよもう。
ヒロヴィラ50チケットになるのか
休むタイミング無くて疲れるから25でちょうどいいと思ったけどな
ヨーダのプレゼンス100になったんじゃなかったか?200のままなんだけど。
アサルトよく使ってるけど持っていく頻度はA280>初期ブラ≧EL16
CR2はほぼ使ってないわ
ヒロヴィラ50マジ?ダルくなるから嫌だな…
速い時はほんとすぐ終わるけどシャッフルも速くなるんだからいいじゃん
増やしたら絶対途中抜け多くなる
プレゼンスはカードつけるとバグで上昇値が260になる
デイリーの10キル稼ぎには良いかもしれんが、負け確の流れで50キルはキツいかも。
今の数ですら負けそうになったら抜けるやつ多いのに…
共和国のクローン・トルーパーってビジュアルいろいろあるけど全部同じだろw
レンジャーがかろうじてわかるだけだぞ
>>749
ほんこれ クソ過ぎ
てっきり上がる毎に1000クレジット貰えるんかと思ってた チケ50はアホでしょ…
対等な試合なら今ぐらいでちょうどいい長さだし短いときはワンサイドゲームなときでそれはチケット増やしたからでどうにかなる話じゃないだろ…
前よりもヒロヴィラスピーディーに終わるからいいけど50になると今よりも長引くな…
バグで260になるのは知ってたけど今はカード無しでも200上がるんだよね。今更驚かねーけど。
マジか
前進のスーパーアーマーとかもなくなってるしいくつかアプデ要素なくなってそう
4戦やってみたけど、特に面白さはないなあ
8対8だったらまた変わるのかな
【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ロケットジャンパーの顔変わってね?
前の好きだったのに誰やねんこいつ、、、
ロケジャンのアイコン変更とかレイアの無駄スキン追加とか意味のないところに手加えずにもっとすることあるだろうといつも思う。
レトリ発動しないとかオブジェクトの間に挟まって身動きできなくなるバグとかかなり致命的なんだが。
新ルールに関しては慣れるまで文句控えようとしてたが50はマジクソ
案の定途中退室祭りで崩壊しすぎだしそうでなくても長い
前作も50だったが制限時間あったしプライベート限定で2の半年前まで残ってた奴らだからバランス良くて好評だっただけ
ヒーローの性能もだいぶ違うし
スプレのカミーノマップはGAに逆輸入していい出来だな
無駄が省かれてコンパクトになってる
ボバに姿勢制御が追加されたから落とし穴やプルから逃れられるな
空中回避の使いどころは知らんが
容赦なき前進強くなった
ダメージ間隔が短いからなかなか削っていける
スタート待ちで17対9だったとき絶対17人はチームだろ
すぐ抜ける
スプレのAI倒してもカウントされるっぽいな
AI倒した瞬間にマイルストーン達成って出たわ
ヒロヴィラやったけどチケット制はまぁいいとして50はあかんわ
ちゃんと固まって動けるチームならヒーロー側ならアナキンでボコれるな
50チケットなら8on8とかどやろ
技術的にできんのかな
50チケ、接戦だと長すぎるし
蹂躙戦だと負けてる方が萎える。
50はありえんしまた1日で変わるだろ 変わるよな?
スプレで1時間戦わされて疲れてもうGAやる気にならん
>>789
8対8面白そうだがただ人数増やすだけだとごちゃごちゃカオスでつまらんだろうな
何かある程度仲間と別行動しなきゃならないルールなら有りかも ファズマのバトン、吸い付きなくなってる気がするけど、バグかー?
キャリアの条件クリアしてるのに解放されないのモヤモヤする
キャリアの条件クリアしてるのに解放されないのモヤモヤする
ヒロヴィラ無音でくっそ寂しいんだが
リスポン時のBGM聞かせてくれよ
ヒロヴィラまだ50チケットのままなのね
プレイヤー人口に大きく響きそうなほどつまらなくなってるけど大丈夫か
TwitterでJay Ingramって人がアンケートとったら今の方が良いが80%だから問題ないでしょ。
ヒロヴィラはじめてやったんだけどセーバー持ちの戦い方さっぱりわからん
1対1で切りかかって勝てたこと一度もない
基本ガードを崩さないようにしつつ攻撃するときはステップやラッシュ系の攻撃を起点に回り込んでケツを取るようにする
【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
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松っちゃんの嫁ってたいして可愛くないのに何で結婚したのか不思議
俺が松っちゃんだったら付き合いもせんわ
このゲームのセイバー戦は回線さえ強ければR2連打で一方的に倒せたりするアレだから
ボウキャス打ち落としやプルからの即死コンもできなくなったしボバ強いな。逆に使われるとくそウザい。
結局振り出しかよ
ボバなんて上手い人が使えばアプデ前からウザかったんだから、底上げなんていらないよ
多分ヒロヴィラでは逃げが意味なくなるからGAでも使いやすくなるよう強化しても大丈夫だろうと踏んだのだろう
ボバも散々バカ外人共が強化を望んだ結果だからな
ターゲット制も廃止されてますますミサイルテロが捗るクソキャラになった
ボバは回復無くてもキルレ5-10は固いからな
やばくなったら一旦逃げてミサイル溜まったら特攻して相手の陣形崩してペチペチよ
チューイも怖く無くなった
まずチューイにミサイル特攻して潰せば後はやりたい放題だわ
今配信見たら35スタートだったな
数字だけ見たらこれが理想かな
お前らって一回煽っただけで顔真っ赤だな
必死で追いかけてきて草生えるわ
たまには外出た方がいいぞw
カタカタ…カタカタ…
「事は全て余の計画通りに進んでおる」
ヒロヴィラで抜ける奴
抜ける前に煽るとかしてから抜けろよ
情けない奴等だぜ
プロパガンダ自体は反乱者たちでもハン・ソロでもこのゲームにもあったしネット的なものは皇帝がカチッ…カチッ…てしてるでしょ(安易)
ヨーダのしんちょうさは大事か?ってセリフ
慎重さか身長差どっちなんだろう
ワシを大きさで判断するのか?(憤怒)
こんなに怒りやすいやつがマスターとかジェダイってさ
ハイフロスガーくらい浮世離れするべきだったんだよ
お前…
煽ってる暇あるのならピンチになってる味方助けてやれよwww
まあ少人数モードという実力差が出るモードで負けてるんだからお察しの雑魚だよねw
カミーノのガンシップ400になってるけど良いのかこれ?
ドゥークーはヴィランで頭一つ抜けて弱い気が
射程小さいライトニングに自慢のセイバーはローリングで避けられる
伯爵はデュエリストを通常モーション、ライトニングをルークプッシュ、ウィークネスをマインドトリックくらいのテコ入れが必要
>>839
あれ?強いからカミーノは1500位なかったっけ? >>841
そうなのかスマン知らなかったわ
キャッシークとかナブーが400なのか デュークーはライトニングのダメージ減少いらないしウィークネスはもうちょい効果時間伸ばしていいしスキル始動の硬直短くしてほしいとは思う
伯爵はデュエリスト強化ウィークネス強化背面攻撃のロマンは認める
2倍来とるやないけ!
いつも週末仕事だからありがたい
チケット残り50でヤヴィンやカミーノやキャッシークなどを防衛成功出来て当たり前の最終R突破されるような雑魚チームは引退したほうがいいよ
マッチメイクの仕様がよう分からん、鯖変えてないのにクレイト→ジオノーシス→キャッシーク→何故か第二デススターになったわ、時系列すら把握してないダイス仕事しろ
アナキンやブラスター使いならわかるけどセーバーでボバと鬼ごっこするアホってまだいたんだな
伯爵はヴェントレス+ナイトシスター二人相手に片手で三方向にライトニングして倒すCWのあれが再現したいのかもわからんがいくらなんでも皇帝との差がありすぎる。至近距離であれするくらいならデュエリストで突っ込んで斬ったほうが早い。
EAプレイでこのゲームの枠ないらしいけどもうマジでデカイ更新はない感じかな
いつの間にか反乱軍側エアリアルがブスに置き換わってた
CC501
自分が弱いくせに仲間のせいにする配信者
タゲ減らすだけだから一緒にやらない方がいいよ
番外キャラにエグザキューンとジオシオスクパス実装してくれ、課金でもいいから。
エグザキューンの戦闘瞑想で広範囲内のいる敵にウィークネスの効果(ドークーのウィークネス重複可+範囲内味方体力と防御強化きぼんぬ
S-5強すぎや
ワンマガジンでガンシップ落とせる、あんなん空飛ぶ棺桶
回復カード内蔵したらベイダーの新カードに敵のブラスターを奪うスキル作ってくれんかな?オフィカスやアサルトはタレットや格闘や投擲類しか使えない奴で。
久々にやったけど相変わらずモジモジして前に出ない雑魚ばっか
アナキンのヒロイックにはしっかり攻撃するしわざと負けようとしてるのかな
バトルタンクやATSTがレーダーで赤くなるのは何で直さないんだ?
GA版ヒーロー祭りなんで数ヶ月間ずっとやらないんだ、とっととやれよゴミダイス
ボバ自分で使ってても分かるね
ヒロヴィラのボバうざすぎ
ヒロヴィラのルールが変わってからドロイドの煽りメッセージがなくなって寂しくなった
みんな連携もクソもなく黙々と相手に襲いかかるだけですごい静か
ブラストのヒロヴィラ版みたいになってしまった
ガン逃げや籠城プレイが淘汰されたのは嬉しいけど
セールで割引時に年間の買ってるだけだから実質ノーダメだわ
今後値上げされてもしょうがないと思えるくらいにはゲーム遊ぶし
ようやくSE-44C手に入れたけどつえーな
ラピッドファイアはまだだけど手に入れるのが楽しみだわ
ATATのオービタルストライクってホスでまともに機能してねぇじゃん、オービタルの空撃ち、リチャージ完了してるのに押しても発動しないこの2点が致命的なんだが?
エンドアはまともにオービタル発動出来るぞ
チューバッカのチャージスラムの判定変化した?
エンドア最終で2階通路からチャージスラムすると真下の1階のヴィランが死にまくるんだがw
MEN-of-Mayhem312
ボバカス使いの煽り童貞ニート
penpek17
こいつも煽りボバカス童貞ニート野郎w
【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分の作業でできますので是非ご利用下さい ボバは今のルールと回避で上手い人が使えばめちゃくちゃ厄介だから仕方ない
GAではアナキンに首を絞められヒロヴィラではボバに爆撃されどうしようもないゲーム
ドロイド側のエンフォーサーにロケット弾廃止して投擲類よこせや
帝国はソニックでFOは火炎の投擲、ドロイド側は…、一方ウーキーはどこでもサーマルアホかよクソダイス
ボバカスに粘着してキルしたら煽る
それが最近の楽しみ方
お前らもやってみ
>>900
おい、900踏んだんだからスレ建てろよ >>884
ラピファ付けたらめちゃくちゃ強くなるで 前のアプデ以降、起動時のロードが長くなったの俺だけかな
スターキラー基地チケ50で最終R入ったけど難無く突破できたわ、50人いても負ける相手ファーストオーダーチームはアホだろw
リスポン時に見切り発車気味にクロスヘアだけ出て、撃つ気マンマンなのにキャラが出てくるまで撃てないのが地味にストレス
ヴァンガ撃って敵体力がちょい残りが頻繁に起きて自分がヴァンガ食らうと即死が結構ストレス
ローリング回避やステップが障害物に引っかかって死ぬとストレス
ロケットジャンパーのR1ジャンプが地形のせいで大して飛ばない時はストレスはないけど、もうちょっと飛んで欲しかった
普段は普通なのに人が多くいる密集地に行くとカクついてエイム合わせづらいのは結構ストレス
ヒロヴィラルール変わったから敵50倒すだけでトロフィー貰えるようになってるじゃん ヒロヴィラ普段やらんしまだ取れてなかったから有り難い
わざわざ追加キャラ誰がいいとかフォーラムで聞いてくる辺り一応あと一回くらいは誰か出す気なのかね
万が一本当に出すつもりでもユーザー意見とか関係ない出来レースだろうけど
スペシャリストの3つ目の武器が結構強いと最近気づいたあれ普通に前線で戦えるわ
スナイパーライフルはクリティカルクーリング効果を発動してからがチートなんだよなw
勝負に関係なくボバカスに粘着して煽る
楽しすぎるw
ベイダーのチョーク短いんやがどうやって長くやるん?
わずか3分でライトサイドに戻るとか選ばれしものだな君は
ここ最近クソラグいんだけど何か鯖弄ってるのかな 自分だけか?
ラグくはないけどアプデ後やたらと起動が遅い
元々遅いのがさらに遅くなった
>>922
俺みたいに1年間長押ししてたんだろうなお前な このゲーム説明が少なすぎるからしゃーない
俺もまだプレイするうえで勘違いしているところあるだろうし
フラグレを投げる時連打してて空中で爆破してて使えねーなこれって思ってたことがありました
このゲーム説明不足やばいよな
ライトセイバーの出し入れが任意で出来るとかしらねーよ
真っ暗なステージでずっとくそ目立つライトセーバーピコピコ光らせてるやつ見ると哀れに思えてくる敵に狙ってくださいっていてるようなもんだろ
結構セーバーの光は目立つからな
俺もこれ知ってから基本しまってるわ
特に夜マップは空から殺られるから仕舞わないと絶対アカン
ATSTのミサイルって直撃で何ダメ?ヒーロー即死?
久々にスターファイターアサルトやろうと思ったけどマッチングしねえなもう
>>935
敵味方とのコミュニケーションで3番目に使うよ
一番目はガード、二番目はエモート アナキンのレトリ説明に回避不可能という言葉そろそろ消けよ無能ダイスども。ガードで回避出来るし。
SE-44Cのラピファついに手に入れた!これで俺もバキュキュキュキュンだ!
ATSTとかいうアナキンですら見たら即逃げするヤベー奴、狙われたら終わりやぞ
ホス1フェーズで猛ダッシュのATSTに追われて逃げるアナキンがうけるwエリア外までSTの自壊覚悟で追っかけられてしまいにアナキンは踏まれるorミサイル、グレネードでキルされるのみると笑う
ホスエンドアクレイトは特に対ヒーロー性能高いわ
どうせそこまでコスト高くないんだから相討ち前提で踏みに行ってくれよな
最近気になったけどアサルトの使う人増えてるのと全体的に上手い人増えてる気がする
オフィサーで正面から撃ち合ってもアサルトが勝つ割合が上がってるけど最近のアプデでアサルト上方修正してないよね?
単純にこのゲームに残っているのがベテラン勢だけになったからでは?
ずっとアサルト使ってるけど上方修正された感は全くないな
とりあえずキャラ追加はいいから、ルークと他スキンがないキャラのスキン追加と新武器追加あたりやってほしいな
贅沢を言えばフラッシュピストル、誘導ミサイル、リパルサーキャノンの強化またはカード変更もしてもらいたい
流石に飽きてきたとかでアサルト使ってるだけだろ
ランク140超えのオフィサーとかどんだけこのゲーム好きなんだよって感じだが
ちょっと前にブラストにリパルサー担いで遊びにいったけどめっちゃ接射しても何故か全く当たらなくてさっぱりわけがわからなかったよ
ブラスト好きなんだけどまだマッチングする?
諦めてGAとヒロヴィラしかしてないんだけど
1ヶ月くらい前の話だけど深夜帯のアメ鯖なら即マッチしたよ
多分毎回同じような面子ではあったんだろうけども
エンドアの暗闇で獣に襲われるやつ、1回やってみたいけどやれたことない
>>955
結構前にオフィサーが対面力下がったから相対的に強くはなったな Crazymuscul_Howl
こいつといつも一緒
なるほど、ヴァンガードは別としてアサルトいじってないようなら単にアサルト使う相手のpsが上だったという事ですね
アサルトのA280優秀ですな
ヒロヴィラでファズマ使って一位になるとさすがに味方含めお前らやる気あんのかと言いたくなる。
>>963
わろた
たまに当たったときなんか変な挙動しててラグだと思ったらバグだったんかい 月末にようやくヒーロー回復内蔵&ヒーロー祭りがあるみたいだな
マジで行動が1年遅いんだよ
>>971
マジで言ってるけどなにかおかしかったかい? >>708
味方に雑魚3人いても勝てた?いや無理だろ。敵もよっぽど雑魚ならいけなくもないけど自分以外がタゲになったらガンガン死んでくんだぞ。
どんなに一人が上手くても限界はあるから。 ヒロヴィラファズマはマップによっては余裕で一位取れるからな
他が無能な状況でも一位取ってんだから言葉通りだろ?
それともファズマで一位取られると悔しいの?
ヒロビラの途中抜けと放置にペナルティ早く追加して欲しいわ
キャラ即決して放置したら相手側がゲーム(PCかPS4)2台持ちで反対側にスパイを送り込んでるんじゃないかと疑う
今稼いでた途中までの経験値リセットしてランダムでカードのレベルを1つ落として−5000クレジット
ペナルティがないから平気で放置、途中抜けするわけだから最初から参加するなよ
>>979
お前みたいな下手くそな奴多いから抜けるの 途中抜けのペナルティなんかいらねーよ。何で負け確のゴミチームで最後までやらなきゃならねーんだよ。抜けてほしくなきゃ上手くなれ。
はぁ?
途中参加以外1〜3位ランクインしてますが?
相手の立場考えても相手が2人以下になったらさすがに可哀想だから攻撃してこない限り攻撃をやめてるよ
抜けてるの絶対お前らだろ?
自分にとって都合が悪いからペナルティいらないて?
途中抜け迷惑だから来るな下手くそが
下手な人がいても自分が下手くそでカバーできないから抜けるんだろ
強いんならペナ有ってもすぐリカバリーできるじゃん
ビビってんの
【5ch公認】tako728asyan伝説【配信者】
・まっつんからマウサー呼ばれて手元動画
・民度低い呼ばわりからの自ら煽りエモート
・ボスクor皇帝にリチャコマかけない味方にキレる
(本人はまったくリチャコマやらない)
・オフィカス呼ばわれに対抗し『駄サルト』なる造語を作るも全く流行らず
・やられると相手をゴースティングと判断
・クソゲーといいつつ毎晩やるスカトロ趣味
・度重なる奇行を指摘されすぎて現在Twitterに鍵をかけるも筒抜けの模様
・伝説の動画
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
>>983
嘘つくな本当なら画像うpしてみろよ
まぁどうせ無理だろうけどなw
あとおまえいちいち長いぞ
三行で頼む いよいよ明日深夜だな、フォールンオーダーの新情報。さすがにプレイ画面くらい出るだろ
久々にプレイしたんだけどランクの上限変わったの?
数字が上がってくだけ?
Where are those droidekas!?
mmp
lud20190629014553ca
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