!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:Playstation4、PCSteam、Nintendo Switch
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売、Nintendo Switch版2019年7月11日発売
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税、Nintendo Switch版6800+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1947喰目
http://2chb.net/r/famicom/1562870979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
GE2RBだけど、難易度15まで来たけどいままで特性とかスキルが強いから使ってたけど見た目が気に入らなさすぎて+30にするのが躊躇われる…
ヴェリアミーチと天龍大甲ださすぎない switch版の劣化具合を教えて下さい
あまり変わらないなら買おうと思ってます
もうお前みたいなのバンナムの工作員にしか見えねーわ
勝手に買ってどうぞ
>>3
2までは見た目かスキルかどっちか妥協しなきゃだったけど、RBはのこじんのおかげで僕の考えた最強の神機作れるんだからほら早くのこじん集めて >>8
銃身と装甲はそれでなんとか頑張ろうかと思ってるんだけど、近接がなあ…
切断破砕貫通に特化してるやつってなると結局選択肢が少ない 最終的にはリインフォース、無属性単一物理、神属性に落ち着く
まあこのシリーズはもう終わりだろな
モンハンが据え置き機に軸足を移し1200万の大台に到達したその時代に、
いまだ共闘ゲーは携帯ハードで遊ぶもの〜みたいな古い知能がトップにいるのでは
ちょっとお話にならない
コードヴェインの成功を祈願するしかない
あっちでも共闘は出来るのだから、GE分もあちら側に取り込むしかない
せっかくGEはモンハンにはない魔法的(魔法ではないけど)な派手な演出とかがあるんやからきちんと住み分ければもっといけるとおもうんだけどなあ
神戸は素直に無理やろ
NTさわった限りでは劣化ダクソ1だぞ
>>14
神戸はグラフィックディテールは水準に達してるので、
成功しさえすればそのままPS5世代にまで持ち越し可能だからな
下手に先走らずじっくり作るべきだと思うわ
なんならPS5ローンチでもいいくらい
あと、ネガキャン要因の息の根は発売までにしっかり止めておいた方がいいだろね 言うてももう既に一年延期してるからこれ以上は作り込むの無理やろ
開発費的な意味でもそうだし、延期してあのクオリティならスタッフの能力的な意味でも
キャラグラは良いんだけどね
>>16
フロムから助っ人呼んだらいいのにな
あっこブラボとダクソ3同時進行で作ってたくらいだし 同時進行はダクソ3とブラボだよ
隻狼とエルデンリングも開発期間重なってるね
致命的にセンスが無いからどれだけ時間をかけてじっくり作っても駄目だと思う
共闘はないが狩りゲーだとホライゾンとかもガチ神ゲーだが
あれのクレジットにもアドバイザーとして小島監督が出てるみたいに、
神戸にも宮崎をアドバイザー要因に迎えるべきだわ
微妙に漂うパクリ臭も覆せるだろうし
switch発売日に買って性別決まらずに積んでるアホは俺だけやろ
性転換実装はよ
Switch版はエンディングのキタロー削除されたんだっけか
クリアするだけならそう時間かからんし2キャラ作ってもエエんやで
ps4版のED絵と、Switch版のED絵
改めて見ると割と丁寧にキタローだけ切り取られてて草
複数キャラ作っても武器の使用感とか大差無いからすぐ飽きる
神戸は買うかも。なんかフロムゲーぽいらしいけど
あの辺のゲームも正直飽きが来ちゃっててセキロなんかはやってないんだけどアニメ絵ってだけで割と新鮮に遊べるんだよね
あといつもの中二感これやね
残念ながら見た目だけで中身は完全なゴミですけどね!
予約が伸び悩んでることからいろいろ察することが出来る
中身を気にせずガワだけで楽しめるならいいと思うよ
キャラエディは楽しかったわ
ゲームはくそ力だったけど
モンハンワールドは1300万突破を新たに発表
かたやGE3はスイッチ2万本・・・
素材はあるのにPS4民は未だキタローエンドしかないのか
ふざけんなって感じだな
switch版買ったけどこのゲーム普通に良ゲーじゃね?
amazonでPS4版のレビュー見たけど駄目なとこ改善されてるからswitch版は評価高いし
>>31
DL版のセールとかで帰ってきたりMHWIに備えたりで伸ばしてるのかね プレイし始めて最初の数時間は皆そう言うんだぞ
エンディングまで見てコンテンツ一通り遊んでまだ同じ感想ならまた来てくれや
最初の数時間でも良ゲー認定は厳しいだろ
今までテトリスみたいなパズルゲーしかやったことないから新鮮に感じてんのか?
どちらかというと初GEなんじゃないか
それならそう感じるのが他にもいたからな
このゲームやった後他のゲームやると乳揺れが物足りなくなるの
これがナンバリング3である事を除けば割と伸び代ありそうに見えるよな
まあ今まで全て知ってる以上伸び代どころか何故か劣化させてくるんだが
3がGEシリーズで一番でプレイ時間長いとか豪語してるのがいるし新規じゃなくても神ゲーなんだよ
今気付いたんだけどキースの固有スキルのユーバーセンス供与、カーディオグラフ供与ってシエルの血の力と丸かぶりじゃね?
色々あって覚醒したシエルの立場は…
>>24
改めて見るとやっぱPS4の方はありえないな
わざわざ変えるくらいだから相当意見が来たんだろう
PS4版もとっととアプデで修正してほしい アプデで駄ゲーがギリギリなんとかかろうじてようやっと凡ゲーになれたかどうか
良ゲーだけは無い
無印バーストはやってて3も興味あるけど3バーストでる可能性ありますか?
バーストは出さず有料DLCで対応しますって言ってたと思ったが、ここの開発はウソばかりだからまだ分からん
まあ来年10周年だしバースト完全版かMHWIみたいな有料コンテンツは確実にありそう
>>45
ほぼ確である
発売時期に状況が許されて可能であるなら続けていきたい的なコメントは出してる
出すことになったら時代に合わせた形に
MHGやGE2RBみたいな所謂別パッケージのみみたいな形はしないでDLCでのアップグレードにすると言ってたかな
厳密に言うと違うんだけれどGE→GEB(アペンドは配信のみ)を想像すればいいかと 作るならGE3+DLCのGE3B(仮称)と単体版GE3B(仮称)の同時発売、同時配信にすると発売直後の配信で言ってたと思う
スイッチ版がどうのーバーストがどうのーって何回目だよ
アップデートでまだ続くこと明言されてる?性転換ワンチャンある?
TA考案した奴バカだろ
糞ゲーを更に糞ゲーにしてどうすんだよ(´・ω・`)
TAってのは独自に楽しむ事であってシステムに導入すんじゃねーよ糞が
全く面白くない楽しくない
何かやった、やっているという事実が必要なのであって
それを客が楽しめるかどうかは関係ないのである
>>35
今ランク6だけどタイムアタックとアラガミの攻撃力の高さは糞だと思ったわ
恐らくゴッドイーター要望フォームが次のバーストに繁栄されるだろうから要望入れてくるわ GE3をやっててそれを言ってるのか?
それとも絶望駆け抜けてないのか?
>>60
この前のアプデで追加された神戸コラボ髪型
ストーリクリアで解禁されるの多いからそこかも PS4はいつキタロー排除してくれるの
秋アプデか????
>>3
一応他にも破砕特化バスターはある
カッコイイかは知らんが
貫通特化のバスターも割と使える TAミッションは報酬激しょぼだから全部金メダルとらないと発狂する病の人でもなければ
TAに絶望的に向かない挙動のアラガミ連戦に発狂しないで済むから… むしろ素材集めで利用した
リスタート機能に餌場消失は評価するけどアラガミ体力が残りわずかになると
体力ゲージ見えなくなる不可解な仕様はどんな気持ちで採用したのか理解が及ばないけど
ここで体力表示消したら面白いやろなぁ…(どこが面白いかは分かっていない)
とかだと思うマジで
>>66
そもそも今回そういう人はソロ称号全ミッションパーフェクトとか無理ゲーじゃね??
後敵の体力表示がされてないんだが、どうやったら表示されるようになるの。。。。 表示されるのはTAのみ途中で使えなくなる謎機能付き
TAで苦労するやつってけっこういるんだな…
もしかして君らって全属性の武器と銃+30とかお持ちでない?
あと適当なカスバレでもセットしてたらオールゴールド余裕だったぞ。ごめんウソ分身するラーと灰嵐種?アヌビスは結構苦労した。でも発狂するほどじゃなかった
リビルドテーブル変更後に始めたり知らなかった人なんかは属性30持ってなくても不思議でないな
>>71
持ってない 銃+30ってそんなに強いの?? >>73
武器と同じく強いよ
検証とかしてないけど >>74
因みどの銃使ってる?俺もゴールド取りたいから興味ある バルムンクの連続引っかきほんと糞だわ
ステップ一回で抜けられず、ジャンプしてブースター攻撃してても当たる
出は早く持続は長く判定も雑で尻に触れても食らう
他の攻撃はそんなに嫌いじゃないのにこの一点で台無しレベル
>>79
ブースター攻撃してて空中にいるなら振り向き見てからバルの向いてる方向に空中ジャンプでどうにかならない?
まぁ俺もあれは糞だと思うよ >>78
自分はショートブレードとスナイパーなんだけど、それはシエルが好きなだけでスナイパー自体はあんまり強くないかも。
使ったカスバレも粉飾球から時間差でL爆発4個ぶち込むだけのもの(スナイパー関係ないw)
でもそれを弱点属性+30でダウン取った時なんかに至近距離でぶっ放すとゴリゴリゴリ!って目に見えて体力バーが減ったよ
たぶんアサルトがいいんじゃないかな連射はやいし至近距離からのカスバレ弾の後に連爆弾撃ち切りとか強そう >>59
あの要望フォームが反映されると本気で思ってるのか…
体験版の頃から意見集めてるけど的外れな修正ばかり
それどころか悪化させたものもあるレベル
結局反映されなかった意見も多いしね RBの部屋建てたら人来るかな?
21時くらいに亡国+99とかやりたいんだけど
>>54
現在進行形で毎日楽しんでいる俺ですら
TAだけは擁護できねぇ
TAってのはプレイヤーが各々楽しむものであって
強要されるものじゃあねぇよな
強襲討伐とかみたいなノリなら5分ってのも納得してるけども >>42
俺の事かぁ!
今までは2RBが600時間くらい遊んでたけど
GE3は今640時間になってるわ ゴッドイーターシリーズ初めて買います
皆さんよろしくお願いします
モンハンにも闘技大会という名のTAあるけど
比べるのもおこがましいわな
あれはタイムアタックじゃなくてただのパズル
特に小型が顕著
>>89
あっちもあっちでクソいのは変わらないからなぁ
その点に関しては等しくつまらない アクションの幅が違いすぎてGE3とモンハンのTA並べてクソとか失礼すぎる
観ていて楽しいのはどっちだって話だと
言うまでもないね
4g闘技場ティガ3頭クエとか動画見てて凄いと思うもんね(´・ω・`)
>>86
は?640時間?クソザコじゃねえか。
このスレでは800時間超はプレイしないと真のゴィイーと認められねぇんだよ!
と、800時間超え様がおっしゃってました。
>>87
ようこそ
このクソッタレな職場うんぬん >>96
今600時間越えしてるから
このままやってたら何れ800時間くらい行きそうだぞ俺
それに800時間も遊んでるなら
それだけ本人が楽しんでるってことだし良い事だと思うわ >>97
煽りでもなんでもなく純粋に聞きたい
何をモチベにしてやってるんだ 流石に800時間はもう何もやる事なくねぇ?とは思う
Switch版キタロー消失と同じようにスクショ見せないとな
ただでさえやり込み要素なんぞ歴代最低レベルなのに何やってるのか
>>98
野良で遊んでる時にメッセージ貰って
そっからGE専用のコミュニティを教えてもらってから
俺は一気にプレイ時間が多くなった感じかな
色々な人が居るよ、アクション苦手だけどGE好きって人が居たり
今は強襲メインでやってる人達とか居たりするので
そういう人達と一緒に遊ばせてもらってるし、
後は最近リアフレがGE3始めたので一緒に遊ぶ機会も増えたんだ
だから一緒に遊ぶってのがモチベの1つかな
これはモンハンでも同じ理由で良く遊ぶ理由
ただ、モンハンやPSO2とも平行して遊んでるから
時々操作間違えて灰域種に喰われてる 腐ってもGE最新作だからやってるんだろ
止めるに止められないからプレイ時間がどんどん累積してこうなってしまうんだよ
俺は過去作に戻ったけど
800時間君といい討伐数カウント999体不満君といい、もっと根本的なアクション自体の出来には疑問を持たないのかね
>>104
疑問を持たないからそこまでやれるんじゃね?ツイッターで強襲の黄昏を3000回以上回してるのとかいるけど動きはバッタだしな 好みは人それぞれだが流石に俺はバッタが最適解のゲームを800時間は気が狂うわ
しかもアプデ入るまでの半年間バグまみれの状態含むなら尚更
>>103
それで良いと思うよ
合わなかったら誰だってさっさと別ゲーするだけだよ
俺も飽きれば別ゲーやるし、コミュニティーが廃れたとすれば抜けるし
と言うか遊んでるゲームも1本だけじゃないからなぁ
普通はそんなもんだと思う
延々と愚痴り続けるよりは
さっさと別ゲーに行く方良いと思うんだ >>105
道を極めた者が辿り着く場所はいつもバッタだ
時代が変わろうともそこに至るまでの道のりが違おうとも
必ず同じバッタに行きつく ギルクエは普通に好きだった
効率よく回す為に動き最適化して行くのが良かった
バッタと同じじゃんと思われるかもしれんが全く違うかな
>>107
このスレに残ってる人の大部分はもうGE3やってないと思うよ
ただ好きだったGEシリーズがどうなるか気になるだけ 虚無でもこれが一番新しいGEだから止められないとか可哀想過ぎるだろ
もう3の有料DLCとかマジ要らんからまともなもん1から作ってGE3ゾンビ解放してやってくれや
>>107
同じこと言う奴最近よく出没するけどマジで別ゲーに移行してないと思ってんのか?頭吉村かよ 吉村らがアホ面下げてバンナムいる内は言われ続けるだろう
死んで蘇生に失敗した挙げ句ゾンビ化か
どうしてこうなった
最新作だからやるって考えがもう思考停止としか思えない
でもGEの話する上でこのスレの現状は健全では無いなと
過去作の話もろくにできないだろうここでは
オンラインあるのに100時間ちょっとが限界だった
本当やること無い
KENZENなスレにする為にアンチを排除しなきゃ・・・(使命感)
イベントでキャーキャー言われたいだけでゲームはどうでもいい
>>122
本当にテイルズ化したのが草
富澤に至ってはテイルズPになったし ゴッドイーターの惨状見てると富澤がPってだけで不安しか無いが
海外意識して色々変えた部分の評価によってはマジで終わりそう
ゼスティリアの悪影響で売れ悩んだが次回作のベルセリアはまぁ良作といっていい出来になったけど、GEは例え続編出せたとしても良くなる未来が見えない
やっぱ前作の出来って響くんだよね、ジョジョゲーも前作のオールスターバトルがクソの塊だったせいでアイズオブヘブンあまり売れなかったし
制作会社が変わる今作はHD化のチャンスだったのにな
一方MHWでHD化に成功したモンハン
モンハンは据え置き→携帯機への移行を成功させて
携帯機→据え置きへの生還も果たしたから
これと比べるのは失礼
売上の予想きちんと立てて出荷してるあたり優秀だな
この判断を誰がしてるのかは知らんが
PS4版の数字が多少変化してるのかと思ったら数ヶ月経っても変わらずなんだな
リスタート機能つけました→わかる
ダウン蓄積リセットされません→意味ねえじゃん
とかこういうの多すぎ
カスバレのソート機能や乗っかりリスポーンはいつまでもだんまりだしこれもどうせ放置でしょ?
開発がまともに過去作プレイしてないのが問題だな
ファンと考え方が共有できてねーもん
>>134
Switch版ヴェスペリアリマスターの初動が2万6千くらいだからそれを参考にしてるのかも >>133
少ないなら安くなるのも防げそうですね…
クソの極みだな >>136
リスタート時の初期化忘れとか専門学生かな? 6月には出来上がっていたイラストを今更公式サイトに載せるという
スピード感が凄いわ
>>134
クソゲーだとバレてる状況だったんで小売店に強気で押し込めなかったから発注分だけ出荷されただけだろ アバカ眺めてたら3000時間の人いるんすけど・・・
なんのためにかは知らんけど放置して時間上げてる人もいる
聞いた話では
プレイ時間が多い=偉いとか思ってるキッズがいるらしい
125日間もGE3やってたのか…
発売から7ヶ月で4ヶ月間もどうやってプレイするんだ
そりゃお前、7ヶ月中4ヶ月プレイしてたに決まってるだろう
アバカってことは他にも誰か交換してるかもしれないがいないのかね
スクショ見ないとなんともいえない
>>148
なるほど理解した
現実的に考えてGE3じゃなくても厳しいだろうな 確かyoutubeで放置放送してたと思うから探せばいいんじゃない?
ごめんやっぱり名前やID隠しても、もらったアバカは晒せない
表示される要素全部カンストしたい変態かもわからんね
時間関係はネタなんだからスルーしてあげるのが紳士の嗜み
よかった
プレイ時間3000の被害者は居なかったんだね
こんなクソゲーを何百時間もやる奴いるわけないからな
罰ゲームか、何かに取り憑かれでもしてない限り
死ぬほど暇でも他の事するわ
こんな感じの人だろ?流石にプレイして云千時間は居ないと思うがいろんな趣向の人がいるもんだ >>164
使用数は銃ワンパンの認定1あたりで稼いでるのかな 発売して一年も経ってないのに何千時間とかニートじゃないと無理だろ
来る日も来る日もGE3…もはや拷問
精神がおかしくなるわ
>>164
プレイ時間凄いけど
捕喰回数やリンクバーストの回数は随分少ないのね
リンクバースト回数が少ないのは別に不思議じゃないけど
捕喰回数は思ってたよりも少ないな
普段はBEでとかで銃撃メインで延々やってるのだろうな 発売してから7ヶ月くらいだっけ?
4000時間って一日18時間前後やらないといけないんだけど放置じゃなければGEじゃなくてもとんでもない生活
モンハンやPSO2と並行しながら3000時間の人とかももはやニート煽りの前に健康状態が心配になる
あ、並行の人は600時間か
マジで不摂生で死人が出ないか怖くなるわ
上の4000時間の人は放置だよ
まぁ健康云々は老婆心だな、好きでやってんだし生活の仕方なんてのも人それぞれだし
まあGEのやりすぎで亡くなったとしたら手抜き作品でそれだけハマってくれたとしてありがとうは言ってくれそうだね
ここの人かわかんないけどさっき亡国来てくれた人ありがとう
結構楽しかったわ
>>82
ありがとう アサルトでランク7ならなんでも良い感じかな?? 強化しながらストーリークリアしたけど楽しめたがクリアしたとたん急に冷めた
アラガミ少ないし組あやせ違いの任務で水増し連打ゲーが加速バーストアーツで神機バランス崩壊が飽きの原因と思うけどこの辺り劣化していってるなぁ
戦闘システムは詰め込み過ぎて消化不良起こしてる週末までやって売ろ
むしろこのスレに居てなぜ買ってそこまでやってしまったんだ。
散々絶望を駆け抜けた奴らが止めとけ言うたやんけ
まぁ自分で体験するまで人の話聞かない人は沢山いらっしゃるのでね
今週末に売るならそれなりには戻ってくるんじゃないの
他人のアバカ晒す人いるなんてびっくりだわ
アバカ交換も油断出来ないな…
本人かもしんないじゃん 情報は自分で判断する ネットの基本だぞ(´・ω・`)
>>182
「こんな感じの人だろ?」って言ってるから自分のである確率は低いと思うけどね
こういうのやる人って名刺の名前だけ隠して会社名隠してないっていうのと同じだと自覚が足りてない
なんにせよアバカ交換はもう警戒するしかないな ちょっと過剰反応だと思うが晒されて困るような事したんか?
>>184
困るようなことはしてないけど
でも晒されたら嫌でしょ
ほかの 途中で途切れた
ほかの人信用出来なくなるという考えは君たちにはないのかね
アバカは自動に渡されるわけでなく、交換でしかもらうことが出来ない
要するに交換したやつの中に他人のを5chに載せる奴がいるってことだぞ
全く人の気持ちが分からない奴らだなあ そりゃこんなゲームに時間掛けてるなんて人に知れたら恥ずかしいじゃろう その人の立場になって考えてみなよ このゲームに…800時間掛けた このゲームを…土曜の夜に彼女&リアフレとプレイした そんな事が周りに知れてみなよ
別に載せられて困るような事書いてある訳でも無いしそもそもたかがゲームの中でタダ共闘しただけの何の保証もない他人を簡単に信用する方がおかしい
>>190
え?じゃあ仮に君がこのゲームを800時間やったとしよう 仮にそれが周りの親しい人達に知れたとしよう それで明日から君は生きていけるのかね?大手をふって世間を歩けるのかね?その事を言っとるんだよ(´・ω・`) ついでに改行してる人のもNGにしたらスッキリするかも
答えを聞いてないぞ それで君は生きていけるのか?俺はムリ(´・ω・`)
過剰反応し過ぎ
会社名と違って何か特定できる要素があるわけでもなし
特定というより交換したからといってそれはどこへでも晒して良いものではないとかの相手を思いやる気持ちだとは思う
こういうところだと晒されたらどんな反応されるか分からないから余計に相手のことを考えないとね
>>177
属性ごとの最強をググってみると良いよ
でも調べてみたらレイガンが最強の声が多いみたいだね
俺も何がベストかはよくわかんなくなってきたわ… 銃単体で最終的に出せる火力はレイガン最強
瞬間的なDPSなら密着できる部位に限りショットが最強
近接を絡めたダメージ効率はアサルトが最強
ただし銃貫通耐性が低く砂クリが出る部位ならスナイパーが最強になる
一応釈明しておくけど>>164の画像はtubeで放置配信されてて今も消されず残ってる動画のSSだよ
晒されるのが嫌ならあんな迷惑な配信しなければいい 富澤のヘッダーがハルヒになってるのね
便乗だよ便乗
>>199
本人がツイッターで晒しているんだから気にすることないんじゃない ルールを覚えた後2週目してて思ったのだが、エンゲージが発動する程度のアラガミ戦が楽しくて
そこからリンクバーストとかするから攻略タイムにさほど差が出ないのだが
その楽しいエンゲージを奪う捕食攻撃やばない?(上級者は喰らわないかその前に終わる
初期のアメミト系強化が強いと先輩達が言ってたが、エンゲージ>リンクバーストを覚えた後だと
攻撃速度1.1倍スタミナ消費90%ステップ速度120%の超高機動で確かに強いw1週目は何のことか解んなかったぜ
くるみちゃん「美人なジュリウスと天使なロミオ描きたい…」
>>181
常識が欠如してる人ってマジで居るからなぁ…
このスレにもチラホラいるからね…
叩く事や晒す事が正義だと思い込んでる人とかいるから厄介 >>205
別にやばくない
ましてアップデートで修正された今じゃ全然やばくない >>208
要素が食い合っているとか反発しているとか、そんな感じでヤバイと言っているんじゃないの >>208
ましになってこれ…何が修正されたか解らないけど恐怖を感じる
言葉下手でごめんなさい、カラオケでミスしたらサビを飛ばされる感じです 気持ち良くなれるシステムを別のシステムで潰しに来る意味が分からんってことね
とりあえずストーリー終わらせてまぁ悪くはなかったかなって感じなんだけどこれ何か解決したん?
主人公達がフィム一人の犠牲を認めずフィムも含めて集団自殺しようとした事件ならフィムが奇跡起こして解決してくれたよ
>>213
遊びが足りないのと追加コンテンツがしょうもない(´・ω・`)
特にTAがアホ
追加エピソードが杜撰で雑
ゴミ拾いの特殊ミッション
意味解らんクラスミッション
強襲ミッション.....微妙で共闘感が浅い 主人公が人型アラガミになってGE達を喰いまくるアンチゴッドイーターはよ
感情移入できるように仲間に見捨てられたとか裏切られたとか付け足していいぞ
ゴットイーターイーターはよ
捕食と餌場に移動繰り返してたら勝てそう
コレってゲーム専用機じゃなくてゲーミング用に作られたただのpcでいいのかな?
バッテリー劣化したら交換で高く付きそうだしここまで出すなら既にpc持ってるか足してpc買ったほうが良いようにも…
何が悲しくて8万円とソフト代払ってこんなゲームするんだよ
ゲームがバカならプレイヤーもバカなのな
頭ゴッドイーターかよ
アホすぎる
抱きとめとか肩に手を置くとか異様にボディタッチ多いユウゴ
>>219
セール品4万円の型落ちPCと性能大差なくて笑う
携帯機でゲームしたいなら大人しくSwitch買え
そしてソフトは他のやつ買え >>211
捕食攻撃なんてもんを思い付いてそれを売りにしてるのはヤバイよそりゃ
マジで余計な要素しか作れない 捕食攻撃自体は売りにして良い戦闘変化だよ
あくまでアイデア止まりのゴミじゃないのが条件だけどね
活性化の〆に一回使ってくるだけならまあまあ受け入れられていたと思う
今作は素早い周囲攻撃や半無敵状態が多いせいで感覚が狂ってるのもあると思うが
でも良く考えるとアラガミが補食するシステムは要らんと思ったw
しつこく追うししかもガー不だからくだらん回避意識する事で壮快感が失われたw
強化させるなら単純に怒りでバーストする方が良くね?(´・ω・`)
ってかタカシのが面白かったがw
>>229
うん(´・ω・`)
だがメーカーは結果を予測せずに新しい試みって事で採用させた単純思考
ビニールテープもな
ビニテは一部のコスチュームなら文句無かったが追加以外全てビニテ.....
都合ばかり考えてるから周りが見れてない 戦闘変化自体はいいけどドローミヌァザみたいにバーストしたらまともに戦わせる気あるのかよってなるやつもいるからなぁ
やけくそみたいに攻撃判定と状態異常ばらまかれてもつまらない
>>230
ここは昔からアイデアは良いけど止まりだから仕方ないけど今回ばかりはどの要素も本当にね というか変化するなら勝手にしろよ
討鬼伝でもうやってるけど
ばっかお前ガムテは革命やぞ?
そのうちHOT LIMITみてーな服ガムテで作ってトレンディになるぞ
>>234
HOT LIMITと違ってこっちは事故で死んでるけどな 目玉要素である形態変化のセンスが被弾前提ってのはねぇ…
何がなんでも被弾させたいレベルデザインとプレイヤーの目指すプレイスキルの上達とTAシステムが見事に背反してやがる
形態変化なら普通に新ピター方式にするかモンハン青電主や天眼辺りを見習って欲しかった
>>236
あの頃のpvのやりやがったなはこういう仕様だったんだなと思うともっと冷静に見るべきところを見る必要が有りましたな! 別にアラガミが捕食攻撃をしてバーストするっていう種自体は個性あっていいと思う
ただその捕食攻撃がおしなべて超誘導高威力長時間追尾に被弾時長時間ダウンと
ほんとにイライラさせてくるのが致命的
避けづらい捕喰攻撃+当たるまで何度でもくりかえす+JGしてもリターンなし+当たったら大暴れ
自分たちの作ったこだわりの攻撃やエフェクトを見せつけたいだけなんじゃと思える
そりゃ避けるの簡単だったら変形見ないまま終わっちゃうし
ハイスピードを謳ってる割に捕食被弾時やスタンのレバガチャ受け付けないのホンマに謎
ジャスガに旨味ないのは本当に萎える
何ならジャスガするのは下手くその証まであるからなあ…ジャスガなのに
それでも捕喰攻撃含めてもアヌビスは出来いいと思ってたんだけど灰嵐種アヌビスで見事に改悪してくる神経には言葉もない
新モーションは長時間追尾や長時間半ば一方的に攻撃してくる、バーストしたら雨降らせるやつを優先的に使う
3のアラガミの攻撃の不満点を詰め込んできやがる
ドローミの捕食考えた奴は本当にアホだと思う
いやまぁ捕食はだいたいクソなんだけど特にひどい
>>241
やたらもっさりさせてたし、開発は端からハイスピードアクションだと思ってなかったんじゃないか 避けやすいならその分捕食攻撃の威力とバースト時の強化を強烈にしつつ
非バースト時でも十分強いといえるほどの戦闘力を持たせればいい
現状は捕食のアドは上記の水準なのに避けづらい(しかも多用)ときてるのが大問題
捕喰被弾するとリンクエイド不可とかもほんといらなかった
そういうのってきまりが悪い感じがしたり自分のミスを実感して白けたりしてただ盛り下がるだけだと思う
何でMHXXとGE3でプレイヤー側の機動力が逆転してんのさ
つーかドローミのモーション、獣竜種のパクりなのは分かってるんだけど
怒り移行時の威嚇動作をよく見たらボルボロス骨格の尻尾のなびき方や足を動かす順番まで完全コピペしてやがった
仮にモンハンパクるなら形態変化とかレベルデザインの構築方法とか他にあるだろ
このゲームってモンハンみたいに防御力は装備じゃ強化出来ない??
後バレットの球がすぐ切れるんだが、カスタムバレットの場合、球が切れたら終わり??
>>250
モンハンもこれも装備で増えるし
強化でも増えるやろ
カスバレは今作かはそのクソ仕様になって終わった
いっぱい撃ちたいなら
ゴミ性能のコスト低い弾セットしていけ >>250
盾とスキルと+のみだね
カスバレは切れたら終わりだから実用的な火力を持ち長く使えるやつじゃなけれその不満は敵だよ カスバレのコスト制ってたぶんバレット職人の作った強バレットをトリハピ等でばら撒いて瞬さつされるのを避けるために導入したんだろうけど
コスト上限低すぎてどうしようもないし かといってコスト上限上げちゃったら
それこそ開幕にコスト分全ぶっぱでお手軽超火力瞬さつに拍車をかけるのが目に見えるってのがもう
地道に超火力の原因となった部分の強化倍率を調整するしかないところを斜め上のやりかたでどうにかしようとした末路というかなんというか…
結局のところバランスバランスいってたのが全て裏目に出てるんだよな
のこじんで個性がなくなる→のこじん使わなきゃ個性あった→虚無にしましたw
カスバレ→強すぎ→自分で縛れば良いだけ→虚無にしましたw
+99→バランス調整放棄かよ→バランスなんて十人十色なんだからこれでいい→虚無にしましたw
バランス調整のないゲームなんてゲームじゃねえよ
3がゴミカスな件とそれは別問題だ
初代GEから全部プレイしてるが
どうせ完全版でるやろ思い発売日に買わなかったGE3クリアしたぞ
全武器種使用してメインクエストだけプレイして25時間でクリアだ
最初から1.40でプレイしたからかアマゾンレビュークラスの不満は無かった 個人的には★4
ブラッドレイジやブラストOP1000全ぶっぱ瞬殺蹂躙ゲーから脱却するためのプレイヤー側の弱体化はよかったね
一部アラガミのホーミング捕食はどうかと思ったけどな
キャラクターとストーリーについてはアマゾンのレビュー通りなwww擁護できんwwww
ところでクレア最高にかわいいよな!
まぁ自キャラが一番可愛いんですけどね!
バースト出るまで何で待ってないの?
いきなり矛盾してんじゃねえよ
別問題にしたいようだがバランス教のせいでこの惨状になったのは否定しようがない
レビューみたいな書き方してて途中で草生やされるとなんか苛つく
やるゲームなくなったから仕方なくまだ買ってないリストの一番上にあったGE3注文したんだよ
>>259
モンハンはバランス取れてますで論破できるわ
現状の虚無は要素に対するバランス調整放棄した結果でしかねぇ >>259
今回も結局瞬殺ゲーでつまんないんだからバランスもクソもねぇだろ >>262
モンハンはモンハン
GEはGEな
GE開発にバランスバランス言ったのが間違い >>265
スタッフの資質に言及するなら、原因はバランスについて注文したユーザーではなけ調整したスタッフってことになるぞ >>248
パクるって京アニ.....再び(´・ω・`) バランス改善を求めたユーザーが悪いとか頭聖域かよ
能力不足の糞開発がゴミなだけだろ
アニメキャラ被せたモンハン
アニメキャラ被せたダクソ
バランス改善を求めるのは間違ってないしむしろ積極的に要望を出すべき
でもここの開発に求めるのは間違い
次回作があるなら開発は変えてほしい
初期よりかなりましになったとは言えやっぱりマーベラスはだめだわ
ゲームを自分たちの芸術性の表現の場みたいに思ってるだろ
マーベラスは当然駄目なんだけど、前作まで開発だったシフトも大概なんだよなぁ
神戸も大分アレだし
GEはゲームとしてのバランス調整を当たり前に要望するとゲームが悪くなったのはバランス厨のせい
バランス教がーって信者がキレるからな
本当変わった作品だ
シフトも大概だけど少なくとも1.4バージョン相当のゲームを発売日に出せたと思う
そりゃ色々GE3で変更したんだろうけど基本的な動作とかまでクソ変更してプレイヤーに指摘されて治したり、何それ何言ってんの?みたいな感じだったり結局そうだったわ…みたいないい加減さは無かったんじゃないかなと思うわ
あとCCは今まで通りだったと思うわ
シフトも毎回ユーザー側が言わないとろくな調整してこなかったぞ
要望出てもやることと言えば花畑の花多くしましたとか斜め上
結局バランス調整は適当ぶん投げのままだった
言って調整できるならまだ有能なんじゃないですかね…?
言っても分からない馬鹿はどうしようもない
ジュリウス生き返らせるために暴れたまんこにとどめ刺されたGEとかいう作品
女オタは自分らの欲求満たすためなら作品どうなろうとどうでもいいって考えなんだろうな
開発に謝罪させるくらい凸って暴れたもん勝ちですわ
シフトがマベがとか言う前に変わってない奴らがいるだろ?
>>280
そんなもの過去に腐に潰された作品群を見ればわかるでしょ
テイルズもその一つだし バナナだけならまだしもロミオまでおまけでつけてくるあたり
シナリオ面でも加減を知らない奴等だったわ
バランス()
ジュリウスロミオどっちもいらねえよ
開発に凸る過激派抱えてるやっかいなキャラは今後も扱いで納得いかんとずっと暴れるからな
無視を決め込めばいいものを腐にヘコヘコ従って設定捻じ曲げた開発の問題じゃろ
>>238
更にそのモーション終了まで判定が残るから場合によっては何人も食らうんだよな……
アメンに至っては4連撃とか悪意しかない RBをフリプにするから遊びながら3を待っててと強気でいた頃が懐かしい
システム的にバースト維持させてナンボの造りしてんだから
捕喰もこちらがバースト中なら通常ガード出来てデメリットがバースト(エンゲージ)解除、通常状態ならガード不能で捕喰やられ等々が付く(バースト維持させて戦うデザインだからバーストしてないのが悪い)くらいのマイルドさで良かったろうにとは思うな
雑な調整な癖にこういう押し付けしてくるのはよろしくない
ゴッドイーター開発はマベに任せてシフトはコードヴェイン作ってるんだっけ?それであの出来損ないのブラッドボーンみたいなの見せられたらシフトも糞だったんだなとしか思えないわ
神戸は設定的に高速戦闘させた方がいいだろうに、ブラボじゃなくてダクソに寄せてるのほんと意味不明
>>278
シフト最後のGEはオフショットなんだよなぁ、、、 >>290
そこからして何かもうダメだよな
ダクソパクろう!ダクソといえばもっさり!で適当に真似したんだろうな アマゾンプライムデーで発売前なのにセール品にされた神戸さん
ダクソがもっさりってのがまともにダクソしてない感すごい
早期値崩れが起きる思ってるから今のうちにそこそこの値段で売りさばきたいのだ
質問なんだけど、このゲームってモンハンみたいにスキルは一度つけても取り外し出来る??
それ多分当たり判定というか攻撃モーションが長いバスターとかはショートタイプとかに何も出来なさそう
やるならもうアラガミ無双とかして神機当千すればいい
アニメみたいなバッタバッタ薙ぎ払っていくアクションでもういいと思う
男もこれなら沢山出せるでしょ
>>297
出来るけどそもそもスキルがだいたいゴミばっかだぞ >>297
スキルインストールのことなら上書きしかできない 灰域種はすげぇ良いアラガミだと思うけどなぁ
捕喰攻撃も良い刺激だし回避方法分かれば楽だし
ただ、初期バージョンの捕喰避けたら捕喰、避けたらまた捕喰は調整的にダメだろとは思った
でも今のバージョンとか凄く良い塩梅になってると思う
>>286
アメンの4連とか通常のラーと同じ感覚で避ければ良いだけじゃんよ
悪意でもなんでもねぇ >>244
もしかして…ドローミのあの超避け易い捕喰攻撃を喰らいまくってるのか
そりゃ単に自分が下手なだけでは… >>302
回避しかすることのない時間を長くするのはどうかと思うよ
モンハンでもレウスのワールドツアーとかルーツのマララガンとか別に食らわんけど不評だったろ >>247
自分のミスを実感して良いじゃん
つーか、モンハンやってりゃGEなんて可愛い難易度じゃねーか
モンハンとか残機共有だからGE3なんてメじゃねーくらい大変やぞ 素直に良いものなら良い刺激なんだけどね
こうやって連投するやつにまともなやつはおらん
>>308
思考停止してクソ要素崇拝してる馬鹿はお前だろ
あ、本人でしたね >>304
食らってるとはいってないんですがね
妄想癖があるようだな ドローミの捕喰は避けるよりJG止めした方が楽じゃね
ただ止めたところでメリットが無いのは痛い
さらに言うとJGしても捕喰判定残ってて喰われるのはクソ
そもそもJGでしか止められない、回避出来ないというのがおかしくない?…おかしくないのか?
今作は特にJGの存在を意識してるよね
普通のガードでも防げるけどデメリットはあるよでも良かったかもしれんね
100%防げるし今の仕様で言えばすぐに戻すことが出来るからLB弾0個にするのとバースト解除だけでもいいしね
JGは単なるデメリット無しの魅せプで失敗したら笑われたら良いだけだしね
結局のところ3の仕様で褒められるところは一つもないんだよな……
あえて言うなら女主の胸が揺れるくらい?
あと地味なんだけどさ
受注場所と帰還場所の間ちょっと遠すぎない?
無駄に遠いな、あとエイミーのピッの演出とか要らんわ
・・・アメンの捕食って4連じゃなくて3連ちゃうの?
>>207みたいな書き込みしてる人が喧嘩腰で噛みついてるの見ると笑えるな
GE3より面白いよ 普通のガードで捕食とめられるとなると喰らうほうが難しいレベルになっちゃって
灰域種()になっちゃいそうではある でもJGでとめても継続判定で喰らうのはさすがになぁ
ダウンかせめてちょっとよろけて態勢戻すのに手間取るくらいは要るよねぇ
このシリーズ盾ゲー過ぎるからガード不能攻撃入れるのは別にいいわ
プレイヤーの回避性能しょぼいままなのと捕食攻撃ってのが最悪だけど
ランク7もそろそろ終わるが最終強化も相まって殆んどYコンボ(連打で溶けてしまう悲しみ
討鬼2の破天バグを思い出した
これだったらEDコンテンツで閉鎖空間の連続討伐ぐらい入れれば良かったのに
破天バグが仕様で尚且つ開発がそれを推奨してるようなもんだからなこれ
そりゃ過疎るよ
JGしても次の相手の行動によってはクイック捕喰すら失敗するんだもんなぁ
あと捕喰攻撃に限った話じゃないけど当たり判定も雑すぎてJGしてもあまり気持よくない
今の当たってるのかよ、今の当たってないのかよみたいなのほんと多い
食われるよりJGした方がいいに決まってんじゃん
バルムンク、ヌァザ、ドローミなんかはチャージ捕食が成功するくらいのスキは出来るぞ
もとよりあの長々とした捕食行動を一瞬で終わらせられるのは大きい
食らったらエンゲージ不可・バースト解除・リンクエイド不可・敵バースト化に対してチャージ捕食一回はリターンとしてしょぼすぎやろ
リターンはそうだねショボいけど
食われたり距離とって時間とられるデメリット考えたらJGして損はないとこう言いたかった
JG成功できればね
失敗した場合は上記のデメリットだからやっぱりリスクとリターンが釣り合っていないんだよね
JGみたいなアクションは苦手な人もいるのに、リターン極小外したらデメリット極大のJGか時間のかかる回避かの二択はちょっと
ドローミはまだ追いかけんのか…と引くぐらい長いからnpcがよく食われてるな
敵の攻撃が基本出し得だからめんどくさすぎる
クソだクソだと思ってたけどやっぱりクソだわ
これでも熱心な信者だったんだぜ
捕食攻撃を活性化ごと一回だけやるようにして、
捕食攻撃をジャスガしたら特殊モーション入って大ダメージ&ダウン取れるとか、
ハイリスクハイリターンな要素にしたらよかったのに
良い考えだ
でもそれが実装されてもお前らは
捕食攻撃がこっちに来ないでNPCばっかり食われる
と文句を言うだろう
活性化したら全ての攻撃が補食判定で良いよ(´・ω・`)
JG大好き人間だからアクション周りをちゃんと調整してくれるならnpcなんてターゲットが散らばるだけでもあって連れて行かないから文句言わんよ
そういえば最初はJGに音がなかったか小さくて青色だったんだよな…
このセンスよ
そういえば敵さんが他の敵さんを捕食しているところを見たことがないんだが、なんでだ?
混ざり物のゴッドイーターなんかより本物のアラガミのほうがオラクル細胞いっぱい採れてうめえんじゃないのか?
昔からある狩りゲーの基本で敵は敵で縄張り争いやらがあるけど、人類が自分たちの島に入ってきたならば皆が一丸となって戦わなければならないのよ
最小工数でそういうモーションを作るのはくっそ面倒で手間がかかるから仕方ないね
JGとか絶望的に無理だわ
もう被弾前提で防御回復盛り盛りだけどそれでも一撃で半分持ってかれて最低一回は死ぬし
ランク7の最後は一生クリアできる気しねぇよあんなの…
ソロ称号全ミッションパーフェクトってやっぱオートガードついてなきゃ無理ゲー?
スキルとか何がいいんだろ。。。
補食攻撃を見切ってジャスガしたら、武器ごとに違うモーションで相手を攻撃して、
特殊部位破壊&ダウンを誘発。そして仲間から称賛の台詞が聞ける
みたいな風になってりゃよかったのに
ジャスガじゃなくてステップをタイミングよく合わせると当て身とかのがいいのでは
>>324
補食攻撃を
食らう→補食やられ+ダメージ+アラガミバースト化
ガード→プレイヤーバースト解除+ある程度ダメージ
ジャストガード→アラガミダウン
くらいでよかったんじゃないかと思う すっげ今更だけど歩く灰嵐っておかしくね
灰嵐自体動き回ってんじゃん
捕食以外でも体力が20%切ったらバースト状態に移行とかで良かったんじゃない?
押し付け感が減るし理不尽な捕食攻撃無しでバースト見れるし
アーカイブに自分の命を削る切り札だから普段使わないとか書いておいて
もし続編が出たとしたら捕食攻撃は改良とかもなく完全に無かった事になりそう
>>343
ショートブレードだが、攻撃してる最中に攻撃される
ソロ称号に関してはどの攻略サイト見ても何も載ってないしやる人少ないんかなぁ?? 捕喰攻撃は長ったらしいモーションもセンスない
そういうのがあってもいいけど基本はつかみ攻撃みたいな感覚がよかった
3は敵の攻撃を見せられてる感じの技が多い
>>349
適当に新要素突っ込んでは放棄のくりかえしだから、捕喰攻撃はなかったことになり代わりにもっと糞な攻撃が追加されるかも 感応種も割と無かったことになってる状態だしな
カバラカバラちゃんカムバック
>>350
そら完全に読み違いじゃろ
せっかくキャンセルステップあるんだから死角を維持できるように動き覚えないと
糞範囲ばっかりで無理って言うのは分かる 灰域種の方が怖いから比較的マシとかいうわけわからん理由で舐められてる感応種
GE側が強くなった訳じゃないのに
プレイヤーの遊びたい内容と開放側の遊ばせたい内容の方向が交わらないぐらい別方向向いてて笑える。開発トップもデザイナーもゲーム作るセンスねーな
開発トップ陣はゲームどころかGE3自体も一切プレイしてない事が生放送で露見してるレベルだし
動画に出てくるようなやつはどんな肩書がついてようが広報かマネジメント要員でしかない
ある意味すごいよ、10年間明後日の方向に走り続けてるんだから
まぁそんな一生懸命走ってないけど
ドローミ補食タワシでジャスガ成功率10回中2回だわw
格闘ゲームやってんのに反応鈍い過ぎる(´・ω・`)
>>356
プレイしたほうが仕事になると思うんだけど、日本の企業はそうは考えないんだろうね
特にバンナムとかバンナムとかソニーとか 喰皇大堅装甲ってランク7の王位簒奪でしか出ない?
このクエ5回に1回くらいしかクリアできないから辛いんだけど
アヌビスディナイの強襲任務でも出るよ
一人だと厳しいだろうけど他の人が来てくれたら楽にクリアできるはず
何でやられてるのか分からないけど最初索敵強襲指示を出したら割と分断して戦えるし
辛ければアンプルがん飲みして銃で削るのもありだと思う
>>356
グッズやイベントがメインでゲームはそのための道具だからな >>340
MHWでは一部の敵同士とはいえ縄張り争いが追加されたけどな >>362
ありがとー教習いってくるよ
離れて戦ってても自分がばたばた倒れるから結局NPC集まってきちゃうのよね
普通に一体ずつでもかなり厳しい相手なもんで もう知ってるかもわからんがアヌビスの捕食はジャンプして武器振ったりでもして滞空してりゃかわすだけなら簡単よ
>>367
回避してもても補食がしつこい(´・ω・`) それでいいのか・・・!
一発目は軸ずらして二発目飛んでくるタイミングでダイブしてるんだけど
慌てててロック外してなくて突っ込んで食われたり
ダイブで壁に突っ込んで食われたりで何度モクモグされることか・・・
Rまでは糞バランスでも相手の攻撃見てかわしてのアクションの基本が楽しめたけど3はほんとつまらなくなった
プレイヤーに対して相手の攻撃が速すぎ範囲広すぎて分かってても当たることが多いアクションの糞さ
そういうとき普通は手数減らして様子見しながら戦うもんだけどそんなんやらなくても怯みハメ最強のバランスの糞さ
二つの糞要素が合わさって隙がない
>>369
あの攻撃アヌビスの口周りに攻撃判定があるから坂とか段差なんかでアヌビスの口が高いところに向く場合はたまに飛んでても当たるから注意、まぁ簒奪のフィールドならかなり稀だけど
まぁ要は捕食来そうになったらしたら離れつつなるべく平らなところいってジャンプして振れるだけ攻撃→捕食とかやってれば着地する頃には止まってる >>369
2発目は横にステップで避けられる
んで突っ込んで来たところを捕食できる TAはハメ前提のタイム調整だし(´・ω・`)
ハメが誰でも出きると思ってる糞開発者
アヌビス1分とか普通じゃねーや
JG出来ないって言ってる奴はエアプなのか
タイミング覚えゲーだから出来る出来ないの問題じゃないぞ
恐れずアラガミの前に立って食われるつもりでやれ
アラガミの口の状態やブースターをよく見ろ
まぁJGタイミング覚えるより属性○○武器強くしてさっさと殺した方が早いけどな
>>371-372
ありがとうやってみたけどタイミング超絶シビアかな
ちょっと自分には無理っぽい
あと耐久無くなって帰されるときにリトライ選択させてくれたらいいのに
せめて部位破壊した分もらえるか使ったアイテム返ってくるか
小一時間ただアイテム減らすだけで何も得られないの辛い 拘りがないならヌァザとアヌビスは味方を喰わせてバーストさせたほうが楽かも
バルムンクは段差の上で待つ
ヌァザはバーストした方が弱いまであるよね
捕食して喜んでる内に足破壊終わってダウンするし
amazon見たけどswitch版評判いいな
これジワ売れすると思う
バーストしたら弱点生まれるからあえてバーストさせるアイテムとかありゃいいのに
アイテム欄にフィム入れとけよ
というか怒り活性がアラガミにとってのバーストじゃなかったんかね
カバラカバラはこっちの神機をバーストLV3にして周囲のアラガミを怒り活性させる感応能力たまし
向こうはディノバルド亜種で盛り上がってるな
こっちの灰煉種はどうなんですかね
もうRBとかやることないわ
起動してもアナグラ見ただけでお腹いっぱいになるわ
アイスボーンはディノ亜種か
XXの四天王は狩技前提なとこあったけど、新大陸の狩人で対抗できるんか
>>387
PV見ただけの憶測だけど
ジャンピング斬りの跳躍距離が短かったような 「新アラガミ」がどうせただの骨格使い回し色違いモンスターだってのが分かってるから向こうと違って盛り上がらないんだよ
今までとは違う動きもするのでこれはもう別アラガミと言っても過言では有りません!
ハメを使わずに普通に戦闘して面白いアラガミを今の開発が出せると思えるなら盛り上がりもするだろうけど
またモンハンの宣伝か
どんだけ宣伝しても買わねえからなこの野郎
ハメがあるまではまだマシだったんだよ、それを使わないっていう選択肢があったんだからさ……
新規の人には信じられん感覚かもしれんけど
TAのゴールド取得タイムの設定によりハメかもしくはそれに準ずるプレイ方針でもなければ
無価値っていうのが公式設定になった
GE3をどうしようもない憎むべきクソゲーと判断するようになったのはver.1.4からだ
ゴールド全取得した時の虚しさは今でも忘れられない
ネギの骨格使い回してベヒが出てきたモンハンと
アヌビスの骨格使い回してアヌビス亜種が出て来たこれ
どこで差が付いたのか
骨格使い回しでもラーヴァナとカリギュラはいい感じにオリジナリティあってよかったのになぁ
自分の性別と反対にしないと大変なことになるのがGE3
モンハンのモンスター1体にこれの全アラガミ並みの労力かかってそう
バーストでハンニバルを初めて見た時がこのシリーズの全盛期だった
いままでどれだけ仲間に助けられてたか分かった
バースト維持できないし、ジャックインザボックスがクリアできねえ
RBのDLCクエストだったかな
にしてもソロでもRBでバースト維持出来ないってうーん
>>380
じゃあアラガミにも受け渡し弾でバースト出来るようにしようぜ バースト延長を付けてとりあえず噛みつけ
あとリンクバーストはジュリウスじゃなくてアリサの色違いだかのバースト3の0.5の奴使ってみ
あとは保険でバースト3系入れとけ
あと簡単な誓約でレイジバースト使っちまえ
あとはレイジの無敵中はバースト減らないからそれでなんとか保て
0、2、5でフルバーストいれてるんだよね
なにか削ってバースト時間延長をつけるしかないのか
B体力回復つけたバスターなんだけどジエンドごり押しばっかりしてたからバースト維持できなくなったとたん無力ですよ
動画で見てラストリベンジャーとってみたけど当然使いこなせるわけもなく
>>407
ラスリベより無理やり貼り付けるブルータルアッパーのがいいと思う >>408
たぶんまだ解放できてないけどやってみるありがとう
レイジバースト中はバーストゲージ減らないってのも全然意識してなかったわ
400%にしてからやってみます >>410
それ2無印じゃなかった?RBからは減らないようになった気がする 3がSwitchに出たから買おうと思ったけど3って評判かなり悪いのは何があかんの?
ブラッドアーツやプレデタースタイルみたいのはもうないの?
出たから買おうという興味だけならさっさと買えやガイジ
>>412
ブラッドアーツは似た様なものがあるけどプレデターはない
ps4版開発が認めない操作遅延を始め色々と問題があったがある程度アップデートで修正されてる
無味無臭のストーリーなんかはどうにもならんけどね >>411
ブラッドレイジはRBから追加されたんだが・・・ 舞台一新した意味も特に無かった様に思うよ
10何年後とかその設定役に立った?
>>415
俺はなんでタイトルに付いたそれを失念してたのか…
どっかのアプデかなんかで変わった気がするんよね
以前はバースト減ったから誓約もパパッとしないと切れちゃうし攻撃も受けたんじゃなかった?
なんか途中から変わったような印象…どこからか変わったような…? 極東が舞台の近い未来の話はソシャゲの方でやっちゃったから出来なかったんじゃね
リンクサポートで何かしらの条件で一時的に減らない時あるよね
>>407
ジ・エンドは簡単そうに見えるけど使いこなすにはアラガミの動き、当たり判定把握してないといけないからね。ただ乱発しても無駄だから脳天破壊斬りでも使ったら? 確認したわやっぱ誓約中バースト維持だな
あと誓約中はアイテムとか使えないけどOP回復やHP自動回復とかは持続されるからチキンプレイになるが生存率上がるかと思う。
あとぶった斬るスタイルならブレイカーの肉質無視で引っ叩くのもありなのかもね
とりあえず張り付いて攻撃しまくりなら個人的にはブルータルアッパーでくっついて捕食かなぁ
>>418
3に繋がるって言ってた本部崩壊話はソシャゲでやってるけど肝心の崩壊話は絶賛放置中
ソシャゲは中身ないキャラだけ増やしまくってただのキャラカタログゲー化
こっちも何年も続けたいっていうから崩壊話や灰域の話は明かされることもないだろうな ブルータルアッパーでクリアできましたありがとうございました。
>>412
正直ストーリーもキャラもゲーム性も褒めるのが難しいくらい…
ゲーム性に関してはバグの塊はどうにかなくなったから遊べるようにはなったけど根本的に面白くない
ストーリーも設定からかなり酷いけど過去作やってなければあまり面白くはない程度で受け入れられるかもしれない GE3ってなんでこんなに装備が大量にあるんだ?
必要ないだろ
足し算すれば面白くなるとでも思ってるのか
必要ない要素はどんどん削ぎ落として本質的なところに力を集中したほうが良かったのではないか
Wi-Fiはちゃんと繋がってるんだが強襲ミッションに入れない何度やっても相手から応答がないと表示される
昨日まで普通に強襲ミッション参加できたのに
多いといってもヘビィムーンの雷枠が初期から作れるけど最終性能は
いまいちなやつしかなかったりとと穴だらけなんだよなぁ…
シンドローミ バルムンク ナヴァドヌァザ アメノハバキリ どれか1つくらい用意してくれよ
Switch版チャットのやりかたとかもわからんやんけ
TAアヌビス無理ぽ......
ショートもバスターも5分以上掛かる(´・ω・`)
ってか動画のハメ出来ない
奴等は銃身何を使ってんだよ?バレットカスタムも知りたいわ
>>428
なんかちょいちょいつながらんくなるねぇ
しばらく時間経過するといけるようになるけど
エラー落ちした部屋の情報がしばらく残っててそこに入りに行って弾かれる的な
そんな感じじゃないかなぁと 自己解決していざやろう思ったらそもそも人おらんやんけ!
寝る
>>425
おめ!!
いやー自分もやったけどクイック捕食が初段で出ないからめっちゃ操作大変やった…レイジバーストブッパでなんとかしちまったが >>414
>>426
サンクス
遊べるようになってるんだな
Switch版はどうなの?
PS4で作ってるからやはりSwitchだとカクカクで遊べたもんじゃない? アラガミに乗っかって数秒間硬直するバグが治らんとアクションゲーとしてはいつまでたっても最低レベルでしょ
まぁずっと直してないし仕様ですで押し通すつもりだろうけどな
カルミカミコピペやシエキチといったエリートキチすら追い出したGE3って実はものすごいのでは?
単体クエとかキャラクリやり直しとか前作で出来ていたことが当然の如く出来なくなってるのはある意味すごいよ
何から何まで削りまくって余計な要素だけ追加
わざとやってんのか
ってかアクセルトリガーとバースト制御ユニットとエンゲージの装備存在忘れてたわ(´・ω・`)
強さに何か足らんなぁってな......
タイムアタックミッションのソロとシングルの衣装って同じ衣装??
それとも違う??
TAの衣装はシングル・ソロ・マルチどれでもいいから全ミッションで金とればもらえる
リアルな大会やオンライン
こういったタイムアタックを使って大会など行いたい(´・ω・`)
10周年記念イベントでフェンリルカップ開催したら右も左もバッタ祭りは確実だよなもしくはステップBA連打とか
同じ動き連打の20秒足らずで終わって会場ヒエヒエだろうな
それ以前に参加者いなさそうだけど
開発「バッタがこんなに多いとは全くの想定外だった」
×→攻撃ボタンをいかに素早く押せるかの競走になりそう
通常のアヌビスは糞弱いのにTAのアヌビス強い(´・ω・`)
>>450
ギルガルドの特殊型が出てくるのは想定していなかった(c150)を思い出した 何故開発はハメを強要させるタイム設定をしたのか
何故開発はハメをせざるを得ないアラガミのモーションとAIを作り上げたのか
何故開発はハメないとロクに接近できないほどアラガミを高速化させたのか
何故開発はハメでもしないと捕食連発で手出し出来ないゲームデザインにしたのか
何故開発はハメを助長させる結合崩壊ダウンを搭載したのか
何故開発はハメに繋がる連続怯みを復活させたのか
タイムについてはハメがある以上長くするとすぐに取られて終わるからの簡悔根性であのクソタイムになってるんだろうとは思う
ならハメ関連直せとなる訳だがそうなると今度はアラガミターンの時間が異常に伸びてダレることになる
それならばアラガミ挙動を全体的に見直せばいいという話だがそれは最(ry
もうどうしょうもないわな
タイムアタックミッションは飯逃げないらしいな
いじれるんなら設定で飯逃げのオンオフ選ばせてくれよ
>>457
誰でもハメが出きると思ってるんだよなぁ(´・ω・`)
そりゃあGEはハメて倒すが基本プレイだから伝統を守ってるが...... 弱点ではない場所が壊れて弱点になる
ってのはGEの面白い要素だと思うけど
弱点が壊れてもっとすごい弱点になるってのはここ以外狙うのが無意味になる駄目な要素だな
過去作アラガミの挙動をわざわざ変えてつまんなくするという最悪なことをやらかしてるんだよなぁ
新アラガミが糞なだけならまだ許せる、でも今までいい感じだったやつを時間と手間と金かけてだめにするってありえない
性転換早くしろボケ
女の子でプレイしたいんじゃボケ
開発「ボリューム少なくしといたんだから最初からやれ」
ボリュームがすくないっつーかペラいんだよ
あーもっとやりたいのにってならない
このゲームって武器スキルとバースト制御同じの2個つけたら効果さらに高くなったりするん?
例えば孤月の瞬武器と孤月の瞬バースト制御つけたらレイジングムーン溜まるの爆速になるん?
>>463
じゃあ経験値関連のシステムを今すぐ廃止しろボケ >>461
コンゴウは攻撃判定の持続と行動サイクルがエグいし
シユウは神速化と銃弱体化の相互作用で登竜門でも何でもなくなってるし
丸犬はマグマの判定クソだし
ハンニは乱舞厨だし
カリギュラは放射ブレスとブースター冷却と発狂コンボしか使わんし
全員共通でダウン時間異常短縮と範囲技ぶっぱAI必殺技連打AIの謎調整
GERでクソモーション追加されて非難浴びてたグボロが癒し担当だなんて異常事態にも程があるわ >>465
武器スキルとバーストプラグインは重複しない
ターミナルのステータス画面でスキル一覧を表示させられるのでそこ見れば分かる コンゴウはやばいな
ローリングの判定はでかいし竜巻は発生までの時間変更されて回避しづらいし捕喰ポイントがほんと減った
行動スピードも全体的にこんなに速かったっけって感じ
FEまでの中継ぎで購入したが2週間もたず
クラス認定までやりきったがTAと神機補正マラソンまでモチベが続かんかった
しかしお菓子ミッションの投げやり感に唖然とした考えたやつもどうかしてるが実装にGOサイン出した方もどうかしてる
やる気ないわ
ハンニバルが乱舞連発し始めた時は本当にこのゲーム糞になったなって実感した
一方ピターは攻撃予測地点を表示する大技の予備動作で固まる時間が激増し、置物となった
コンゴウが戦いにくくなった原因はそれまでチャンス技だった叩きつけを全然やらなくなったことだと思う
>>464
戦闘がつまらんのが致命的 どうしようもない >>474
シユウの回転アドセンスクリックなんかもそうだけど
隙がデカい喰える行動をだいたい体力減らさないとやってこないんだよな
調整前ハバキリなんかも溜め切りがそうだった TAミッションでアヌビスをロングで5分31秒.......(´・ω・`)
悔しい過ぎる
ホールドトラップ2個持ち込むだけで1、2分くらいは短縮できると思うよ
>>470
アプデそれなりにやってその出来だからな
お菓子ミッションすら無かったんやぞぉ お菓子ミッションの価値ってはじまってから一切操作しないでも2分後に
ランク7相当ののこじんが3個手に入ることじゃないの?
操作するなら同じくシングルプレイでも2分程度で狩れてのこじん4個でるメギドのがいいけどさ
改善点はいくらでも出てくるのにどうしてこうなったんだろう
テストプレイやってんのか?
やあ!リザレクションぶり!
やっと3買ってストーリーやってるとこだったからネタバレしないようにスレ離れてた
武器増えて絵が綺麗になって弾弱くなって常時ブラッドアーツで敵も弱くなってサクサク進む
捕食はシンプルになっちゃったけどまあいい
クレアとルルもまあまあ可愛いしおっぱいも大きいしジークもいいやつだしシオみたいなこいるしまあまあだ
でも何かが足りなくてあんまりおもしろくね
戦闘に緊張感が無いとかそういう問題じゃない
理由わかったよこれ主役がおれじゃなくて狡噛執行官だからだ
毎作主人公と女性NPCがイチャイチャするから男にしたってのにそれらしいイベントが無くて残念だった
テストプレイはしたかどうかより誰にさせたかのほうが重要だからなぁ
任された(というかおしつけられた)人がそのジャンルのゲームに興味ない人だとやばい
当然だけどたとえどんな名作だろうと興味ない人にしてみればプレイはただの苦行でしかない
テストプレイさせられてる側の権限がバグチェックのみとかの場合もある
クオリティには口出しできずクソゲーと分かっててもどうにもならないケース
あれだな
これ一度でもゴッドイーターじゃなくない?って思っちゃったらやり込むの苦行だな
なんか今までのと全然違うね!
これだけGE感消すなら敵強くして狩ゲーに寄せてほしかったかも
最終的には怯みハメ強制だからある意味やり込む必要はないぞ
一つの動作さえ覚えれば後は心を殺して最後まで行くだけ
現状だと怯みハメか長距離鬼ごっこの2択になるのはくそ
TAもハメ倒せって時間設定だから想定内なんでしょうよ
ここの開発はゲームバランスって知ってる?わかんないよね
糞とか言って貶すのは止めろよ
今作がシリーズで一番プレイ時間が長い人だって居るんだぞ
俺は違うけど
>>493
そりゃ今作が初プレイならそうなるだろうな これまでのGEプレイした上で3が一番長いとかネタだろ…
自分800時間ボーイが出た時disってた一人だけどさすがにネタだと思ってる
久しぶりにやったら操作感悪すぎて無理だった
SEKIROやモンハンあたりと交互にやるのおすすめ
ギャップを楽しめるぞ
>>487
数十人のデザイナー様集団によるこだわりのライティングだしね
自分らの作りたいビジュアルが優先でそれがゲームとしておもしろいかなんて一つも考えてないのがありありとしてる
今まで他の開発がやってたシリーズに後から入ってこれだもん、もう二度とマーベラスのゲームは買わない >>498
ビジュアルはちゃんと作れましたか……? 1000時間プレイのアバカを見た事がある
まあゲームを遊ぶ事自体はどんなものであれ否定せんよ
少なくともここで管を巻いているよりは有意義だw
服が使い回しばっかなの本当ひでぇわ
あれで文句言われないと思ったのか
奇特な人間はどこにでも少々いるもんだ
多様性を誇れ
一方俺はもうアプデすらしていない
服は過去のやつでいいからなんとかもってこられないのか
鉄のスカートに鉄のおっぱいだからダメなんか
今のでも重ね着してるやつとか鉄のおっぱいだからなァ
いいえ必要なのは胸です
>>495
俺はGE3が一番プレイ時間が長くなったわ
シリーズ通して遊んできたけど
過去作にはもう戻れん 服が手抜き
神機の数も手抜き
登場人物の少なさも手抜き
その分掘り下げると思ったら申し訳程度の過去貼り付けておしまい
てか普通最小の工数云々なんて言わないだろ
私たちは手を抜きましたよって言ってるようなもんだし
過去作は古臭くて戻れない、GE3にも戻れないって人が大半だろうね
この前RBやったけど初段から捕食出るのは3のがいいなやっぱ
他は大体RBのが良かったわショットガンダッシュでダイブと変わらんし徹甲化でショットガン自体そこそこ強いしスタミナとかも切れないしCCがちゃんと使えるし
GEBの演出とバランス、RBのボリューム、Rのプレデタースタイルを網羅したゲーム作れなかったんですかねえ
アインさん来てから絶望と無縁になったのか、船内の時間がゆっくり流れてNPCの会話が続き物なの楽しい
絶望を駆け抜けた(早送り)から新鮮だぜ
ここに来て そんなキャラだったのか… がいっぱい、流石3分!?でわかる「ゴッドイーター」!さん
>>513
過去作は古臭くて無理、
かといってGE3は合わなかったって人は
さっさと自分好みのゲーム探して遊んだ方が良いと思う
延々と延々と愚痴り続けるよりは遥かにマシだと思うわ RBも不満はあるけど服も任務もキャラもボリュームがあるからなんだかんだ遊べる
やっぱボリュームって大事だわ
>>521
いつもの他ゲー行けくんかよ
GE3讃えるのも納得のおめでたい頭してんな まだGE3遊んでるとでも思ってんのか定期(n回目)
愚痴スレはゲームやらなくても楽しめるからええぞ
ここがよかったここが悪かったと思い出や感想話すのもスレの華だろうになぁ
別ゲーやれ?
別ゲーやってるに決まってんだろアホかよ
GE3なんかとっくにスレオンだわ
ここに書き込まれる不満を読むのも楽しいもんだ
GE3普通に面白い→文句ばっかり言うなら別ゲーやれの流れは最早テンプレっすね
>>515
これやりたい
ボリュームは無理としても、今までの良い部分を受け継いだゲームになると思ってた
なんで良いところみんな消したの 他のシリーズ知らんけどジュリウスとかシェルが出てくるやつから久々にこのゲームSwitch版で3はじめてやったけどボリューム少ないわ
ゲームはもうやってないけど今後コイツがどうなるのか見てる人はそれなりに居そうなシリーズ
>>528
最小工数だから
新ハード移行だからある程度はしゃーないけどね、それでもGE3はひでぇわな スタングレネードが機能してくれりゃ糞みたいな鬼ごっこしなくて済むのに
アラガミが餌場に向かおうとしてます報告がもう少し早けりゃアホみたいな鬼ごっこしなくて済むのに
RBのボリューム
手抜き水増しミッション叩かれてたのに3のお陰で持ち上げられてて笑う
水増しでもやる事無いとかいうよりはねぇ
ただでさえ100倍希釈のカルピスくらいなのにそこに水増したところであれだろうけど
RBの水増しはボリューム不足を隠す目的があるから…
それすら放棄した今作はうんち
モンハンスレで暴れてたササガイジなんでこんな所にいんの
GEはどんどん作りが雑になって死にかけのシリーズになっているけど
他のゲームでこういう状況から復活したシリーズって存在する?
俺屍やサモンナイトとか蘇生失敗例ばっかり思い浮かぶ
自分の知っている成功例はファイアーエムブレムぐらい
MHも一時期マンネリ化はしていたけど、死にかける程落ち込んでなかったな
男で始めるか女で始めるか迷ってる俺にアドバイスくれないか?
>>514
初段から捕食が出るのが良いならリザレクションやろうぜ >>539
としたら、クレアとイチャコラできる男にして感情移入厨二プレイになってしまうんだが? >>521
もちろん他ゲーに行ってるって意味も含めた書いたんだけどね
やるゲームがGE3だけの人とかいるわけ…
ただ、今後どうなるか気になるからここにいる >>537
一応テイルズは長年の腐敗からのゼスティリアで完全に止め刺されたところからベルセリアで多少評判回復したな 主人公に背中を押されて決意を固めるイベントに何故かボイスがないクレアさん
>>537
そもそもRの時点で死にかけで、3が蘇りチャンスだったと思う
ハード完全移行して開発も変えて巻き返そうとしたのに結果的には復活チャンスを潰すことになってしまった >>547
女キャラとはいい感じにはならない
会話もこれまでのシリーズ作品と比べると少ないかもね >>547
ホモとイチャコラならできるよ
クレアはただの空気 RBで死にRで蘇生失敗
そして3でゾンビになったシリーズ
リザレクションできなかったリザレクション
タイトルからして復活狙ったんだろうけどリメイクで復活って厳しいと思うわ
ヴァンパイアリザレクションとかいう既に開発中だった新作さえ打切り没になったゲームもあってだな
Rは全部のアラガミをピターやアルダノーヴァ並に一新すれば
まだマシな評価になったと思うんだわ
>>549
>>550
はえー、イケメン主人公を自分に見立てて厨二プレイするのがgeの醍醐味ちゃうんか 女の子に見合わないデカイ剣持たせて楽しむのも乙だぞ
Rは敵の形態変化やPSや武器の使いやすさとかの改善ではリザレクションしたかなと思う
一新したせいで元のBで出来たことが出来なくなったのは戴けないわ
Rは何もかも中途半端で不完全だった印象
アラガミの改変・追加、既存システムの調整、新要素と既存要素の噛み合わせ
でも、ちゃんと作れていれば今とは全く評価違ったと思う
アニメ版の時期尚早しかり、スケジュールや予算の管理とかどうなってんだろう?
>>561
あの頃はGEOにアニメにオフショやらコンテンツを乱発していたから
人材の浪費が相当激しかったんじゃないか?
憶測の粋だけど、人材があっちこっちに引き抜かれた結果、肝心の本編には搾りカス同然の開発者しか残らなかった
アラガミのコンセプトを崩壊させたコンゴウベイブレードやヤクシャ5way、その他感応種モーションの使い回し、バルクソマータの存在を鑑みるに、まともな人材は残っていなかったと思うの はぁ
やっとシングルTA全銀(´・ω・`)
全金キツい過ぎでしょ......
小型のTAはコスト300程度に調整した充填弾4発持ち込むと楽よ
>>561
スケジュールやなんや言ったら3含めてGEをぶち壊したの予定外のRBぶっこんだせいだぞ 時期尚早や乱発ってよりアニメもRも5周年に合わせて計画されてたことだろうね
GEOはそっから時期ずれてるけど
アニメは二期繰り上げって聞いたような
バンナムがゲーム同梱版の円盤出したいって言ったから
>>567
バンナム側が急かしたってのはガセ
アニメは単に監督の平尾のやらかし 狙撃上衣かえってきてくれ〜
灰域はフィムのなんか奇跡でどうにかなったし航路も開拓のめどたったんだから
極東の衣装を輸入してくれよ ソ…アインさんよぉ
タイムアタックミッション、ソロチャレンジとシングルチャレンジで金が同じ時間って
おかしいでしょ。。。てか狩りゲーにタイムアタックなんていらんわ
>>571
TAはユーザー個人のオナニーであってゲーム内コンテンツに入れるなって事だよな(´・ω・`)
しかも報酬有りなんだぜ?金なんて取れる気がしない 既にTAに値するシステムが存在するのに何故二重搭載したのか
そもそも大元であるアラガミのモーションが悉くクソなのでTA以前の問題だったりする
糞ダサ服を報酬につけたがためにこき下ろされる理由提供という悪手
さらに体力バーも途中で見えなくするとかいう余計 リトライも耐久リセットバグ付き
どちらもそれこそ最小の工数理論で体力バーもリトライ機能もつけずに
ランク7アラガミの単体ミッションセットとしてだしておけばよかったのに
最小で済ませたほうが軽症なのに無駄に工数増やして増やした分だけ評価落としていくマゾスタイルがすぎる
>>570
狙撃上衣なんか着せたら、せっかくキメキメにデザインしたガムテープが見えんやろがい! >>570
やろうと思えばできるだろ、ただしRのカクカクな上に針金のやつだが RBで水増し言われると3はなんと言えばいいのだろうか
人数違いだけのコピペミッションとか前代未聞
このゲームでしか見たことない
いい加減極東やめろ!って意見ばっかだったけど、
こんなクオリティならまだ極東舞台の方がよかったんじゃね?
2、3年後舞台にしてさ。フライアを基にした小型移動要塞的なので、
アリサを指揮官に極東支部から西へ開拓していくような話にすればよかったやん
ブラッド制服全部輸入してくれ
ハンマーのやつとか結構好きだったんだ
ストーリーが多少アレでもゲーム本体が面白けりゃいいんだよ
どうせバースト以上のはもう無理なんだから
HD機基準になると分かった時点で服が減らされるまでは想定内だった
むしろ有料DLCなしでこの数が出た事自体は褒めてもいいくらい
問題はその半数以上がテープ塗れで使い物になるのは極少数ってところ
バージョン違いをあれだけ出すならテープなしの入れとこうよ……
>>581
2でリンドウがブラッド勧誘してそういう伏線あっただろ
それさえも嫌だってごねまくってRBでリンドウに撤回させたり(一応また勧誘はしたが)
ジュリウス返せって暴れまくった結果がこれなんだが バーストレベルのしょぼストーリーというハードルの低さすら超えれないとかほんと悲しくなる
ジュリウスやロミオのオタは今後出てきても納得いかない扱いだとまた開発に凸しそうだな
作り手を自分の思い通りに動かせたと思ってるバカ共の欲望って尽きないし
追憶NPCあんだから、ロミオも追憶に血の力つけて生きてた場合はこんな能力でしたーってやれば運用に問題は無かったのにな
あと漆黒の捕喰者で侵喰リンドウをリデザインした癖に何でRで使ってないんですかねぇ……末期のシーンとかハンニバルの腹から出てた状態に反映させとけや
>>590
漆黒でリデザインされたリンドウはGEBで助けられなかった設定だとよ
RBの余計な追加でバーストの話にも泥塗られた気分 >>591
そもそも最初から整合性ないけども、それじゃあ漆黒の捕喰者はなんだったんだよ
リンドウの完全アラガミ化直前の記憶の話ですらないなら何なんだよマジで シリーズでちゃんとしたストーリーは無印のストーリーまでくらいでしょ
バースト以降のストーリーに泥もクソも無いだろ
GEBで旧型リンドウが使えたのにRでしれっと削除してるの思い出した
>>565
2無印の半端な終わり方からRBは完全に予定調和でしょ
今回もバーストしません宣言したけど来年10周年だし絶対やるよ
タイトルにバースト入ってないからバーストじゃないとか言い出すよ 買う人が少ないやつはさほど値崩れしないんだよなぁ
売り手がアホみたいな馬鹿売れ予測で大量生産したならともかく
ゲロの方はどうなの?
グラブルとかFGO相手に生き残れるレベルなの?
予定調和とか笑うわ
せっかくデザインした螺旋の樹爆破されると思わなかったって愚痴られたり
2で終わったキャラだの終わったキャラ蘇生させるのに話やりようなくて困ったとか
仕方ないからドラゴンボール使っただのまで言われておめでたいな
なんとなくカッコイイ、思いつきなんかを特に考えもせず突っ込んでいってるだけ
なんたら因子がーとかやってたけど結局破綻してるし
エンゲージで迸るインパルスっての欲しいんだが、今から出来るやつおるか?
ゲロは順位終わってるし本スレやハッシュタグなんかも過疎ってるから
近いうちにサ終のお知らせが出てもあーあやっぱりねとしか思えない
このスレの主センチメンタルグラフティキチだけど勝利宣言していい?俺の言った通りだったろ?ジュリキチが去りシエキチが去り結局残ったのは俺だったわけだ このゲームはね…第2のセンチメンタルグラフティ
RB出すのまではバンナム的に決定事項だったろ
特にあの頃の狩りゲーは基本G商法だったし
>>597
バースト出さないなんて言ってないでしょ
出せるなら拡張パックとして単体販売するとは言ってたけど 出すのが決定事項ならなんで3は2のように間空けずに出しますとか
終わったキャラとか生き返らせるのに話作るの困ったとか言ったんですかねえ
switchユーザーの阿鼻叫喚が聞こえてこない
なんで?
PS4は怨嗟でドロドロなのに
2万人の中に5chに書き込む層が少ないってだけでは
今はみんなまとめサイトやTwitterとかだし
ルームがうんこ過ぎるから全ミッション強襲みたいな感じでマッチングできるようにしてくれ
いままでモンハンばかりでgeシリーズやったことない人間だけど、switch版楽しめてる
8人でやるやつもさくっとできていい
そんな俺みたいなのが多いんじゃね?
geに思い入れあるやつはswitch版買わないか、買ってても新たに言うような怨嗟は無いとか
モンハンと同じだけ3をプレイしてくださいって言われて
頷けるなら楽しめてるて言葉にも重みがでる
>>553
え、まじで?
ps4版が打ち切られたとか? ge普通に楽しめてるな、評判悪かったから最初の印象低すぎたおかげってのもある
人類サイドが主人公以外無能すぎるのはいいけど露骨に足引っ張ってきたのが終始イライラさせられたわ
勧善懲悪の爽快感よりも後味の悪さしか残らないのがほんと糞
特に垢の女王の灰嵐発生装置持ってまーすwwwwアピールも実際はAGEが死んだら灰嵐起きまーすwwwwでしたとか、アホすぎておしっこ漏れたわ
つーか赤の女王って名前なのにたいして赤くねーしおっさんだし、マジでこいつらなんなん?
散々言われてたけどAGEの意味不明な人権問題削除してアホの女王共は単なるテロリストにでもした方が良かったんじゃねーの?
その場に留まる為には進化し続けなければならない、って奴か
モンハンみたいに救難信号的なシステムがあればなぁ...
揃うまでスタートできないなら1人でスタートした方が早いから、どうしてもオンラインは盛り上がらないよな。
救難以前に部屋のシステムがクソすぎてなぁ
スイッチも同じなのかしら
昨日他ごとしながらしばらく眺めてたけどswitchは鍵付きの部屋が圧倒的に多いみたい
鍵無しコメントもなしの部屋はなかなか埋まらず消えていくけど
何度かたったアバカ部屋は速攻埋まってたから見てる人は多そう
まぁセッション始まると外から見えなくなるからどれだけ賑わってるか分かんないね
というかこれものすごい古臭いシステムな気がするんだけどこのシリーズの伝統なんだろうか
それともマベの技術不足かswitchの何かの縛りなのかマルチ周りはだいぶ弱いね
>>625
古臭いって言うけどMO形式の金字塔とも言えるPSOの時点で出入り自由だったぞ
まぁミッション請け負ったら入るのは不可になるけど出ただけで部屋解散とまでは行かなかった バースト出さない宣言より意見を取り入れたバースト出します言ってくれた方が嬉しいな
意見取り入れたら最初から作り直さなきゃならんじゃん
最小工数目指してんだからそんなことするわけない
強襲ミッション方式で入ってそのまま続けられればええんちゃうんけ?
世界背景とかキャラ設定とかもGEシリーズのウリにしているけど
ゲーム部分とお互いに足を引っ張りあっている感じだね
だってソロの方がHP低くて楽だし…
あと追加エンゲージガチャも
使い捨てGEなので武器も貧弱でキャラも貧弱ですって話なら良かったのにこれで設定上は歴代最強レベルなのがAGEですとかほーんま
討鬼伝スレでも話題になったけど
狩りゲーとストーリー性、キャラ重視は相性悪い
どうしてもキャラ構築、ストーリー構築に足を引っ張られてモンハンみたいに短時間で乱発出来ない
モンハンはそのことが分かってたからストーリーは最小限に抑えてる
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!AA略
TAミッションの小型マジでNPCにイライラさせられるわ
>>610
switch版発売日に買ったけどタイムアタックとかいう糞要素以外は別に不満ないかな
ただモンハンとかと比べると細かい部分が雑な感じ
ストーリーもあれでフィムが死ぬストーリーじゃなくて良かった ジュリウスとロミオのことで腐が公式に凸って公式謝罪させたのって2発売してからどのくらいのとき?
ググったらなんか出るかなと思ったけど出ない
夏休みになるし、そろそろフリプに来てくれんかな?
あっ、3じゃなくてリザレクションでもいいぜ
>>627
うん古臭いはちょっと言葉違ったかもごめん
まぁともかく今風では無いってことでw
ハード側にコミュニケーション取る手段用意されてないから外部でコミュニティ形成されてその繫がりが強いのかもしれんね
強襲みたいな一期一会でさくっとできるシステムならともかくフレンド招待もできんしなぁ >>637
ジーク、ルル、リカルドが索敵AIだからおすすめ
他は合流AIだから糞 面白いという感覚がズレてる奴には何を言っても無駄
TAも最小工数の範囲でどうすれば面白いか真面目に考えた結果なんだろ
>>635
ストーリーなんかが律速になるわけないじゃん
過去作で積み上げてきた要素を取捨選択してたとか抜かしながら3出してきたから何に時間使ってたのか見当もつかないのは分かるが TA発案者切ったところで蜥蜴の尻尾切りなんだよなあ
GOサイン出した奴も一緒に切らないと
>>640
夏休みにGEなんて無駄な事をすんなよ
セールでいいから別のを買え スキルにしてもバーストの為にわざと少なくしてるとしか思えないんだよな
内部データはあったわけだし
>>639
当時の雑誌買い漁れば
イベでもお叱りが来たって何度も言ってるぞ >>643
あれは恐らく+30武器4人でやってくれって事だと思うんだが、まず+30武器作るまでに
至るかどうかが。。。笑 属性合わせて怯みハメやってれば無強化でもシングル時間余るでしょ
糞つまらないけど
>>628
腐女子の意見取り入れまくった媚びまくりRBだしただろ マーベラスが仮に有料DLCでバーストレベル出そうとしても、防衛班の帰還より少ないボリュームになりそうで怖い
アップデートってまだ予定されてる?もう出終わった?
switch版ユーザーへの餌が必要だからまだ出るよ
1.5の中身はユーザーの声に頼るとかだったよね
金の使い方を間違えてるんだからそりゃこんなことにもなりますね…
>>658
Ver.2.10以降も同行仲間キャラクターとの追加ストーリーを随時配信!
更に追加エピソード全体を通してある出来事が描かれる…!
新アラガミ含めて草草草 秋って・・・10月とか?
アイスボーンが盛り上がってると思われる時期に出すとか・・・強気だな
神戸も9月だし
こいつらなんでこんなに時期選定が下手なんだろうな
神戸のほうは「他作品の発売に被り売上が食われた」と総会で言い訳するためにあえてぶつけた可能性はあるけど
クレアのエピ出すのが秋だから、全部出るのはFF7Rの頃じゃないですかね
ほとんどプレイしてもらえなさそう
第2弾TA見直ししてくれよw
マジで完全なるハメスキル磨かないと金無理だって(´・ω・`)
気楽にクリア出きるトレモ感覚のタイム設定してくれ
報酬の為に厳しいタイムに縛られたくねーよ.....
>>662
8月が最適だが奴等も夏休みだからな(´・ω・`) こんな出来でよく長期的なアプデの予定組んだな
長く遊んでもらえると思ってんのか
>>665
報酬だけ欲しいのならマルチ頼ればいい
金取れてないのだけやればいいからその旨書いとけば手伝ってくれる人も居るだろ
アプデ内容が今更過ぎるわ、そんなんやるなら最初からだろ 最近始めたがストーリーとか台詞回しが痛々しすぎるなこれ
あースイッチ出てからがスタート地点、最初なのか
つまりPS4はそれ以前、デバッグだったと・・・
>>669
臭すぎるんだよな
もはや中二ですらない >>668
マルチってのがあったか(´・ω・`)
人が居るのかのぅ >>658
ありがとう
キャラクリパーツ要らんからキャラクリやり直させて欲しいわ 水増しミッション多いのに掘り下げなーんにもないのがな
>>672
コメント欄に目的書けば人は集まりやすい
何も書かないと敬遠されるが 最小の工数とかいう手抜き精神が存分に発揮されたのが
間違い探しレベルの差分で大量に水増しされたゴミ衣装
マジでどうやっても擁護できない
1.5がユーザーの声に頼るんならまずタイムアタックなくせって要望出しておくわ
跡常時性転換
これだけで十分マシになる
TA全金シングルでとったけどドレッドパイクのやつがぶっちぎりできつかったわ
せめてドレッドパイクの移動先が固定なら詰め将棋的な感じになったんだろうけど
あそこにいるのが1匹でも違う方向にいったらリスタートって感じだった
そして無敵潜り
TAミッションそれ自体は単体ミッションの少ないランク7の単体ミッション集的な役割があるし
小型はウロさん不在の道場に グボとかウコンあたりはメギドよりのこじん集め効率いいしでミッションの内容だけなら
むしろなくなると不便に思う このゲームとTAの相性が絶望的に悪いってだけで
ハバキリのブースト移動は射程無限か?
マップ半分まではブーストし続けてるの見た
ディノバルド亜種とオドガロン亜種の攻撃モーションの威圧感ハンパねぇな
見た瞬間にヤバイ奴だって本能的に分かるやんけ
一方こっちのアラガミは
ゴッドイーター系は全体的に動きが軽いよな
まあそれもプレイヤー側もクイックに動く、小気味良いアクションを目指しているのだろうってことで納得してたが
GE3みるにただ単に技術力不足センス不足でそうなってただけって結論に至ってしまったからなぁ
俺は祭りに向けてモンハン頑張ってるけどゴッドイーターの方が好みだわ
これはこれで住み分けしてほしいけど、ゲームデザインは何とかしてほしい
まずカメラの悪さとクソグラの悪さをどうにかせんとな
メニューの重り引きずってる様なモッサリ感も何とかしてくれ
カスバレの持ち替えもメチャクチャなソートに加えて持ち替えて何回もボタン押してようやく個数選択に行くのめんどくさい
未だにアイテムをワンボタンで使えないのは致命的すぎると思う
袖短くしたら価格が倍になる服とか誰もおかしいって言わなかったんだろうか
GE3のアニメ調はかなり好みだから、そのあたりの調和を考えるとグラはこれくらいでいいんじゃないか
あんまりリアルにはなって欲しくない
それ以外の全ては全く好みではないので改善して欲しいけど
TA4人ミッション立てた
TEAM1
4人集まるまで待つよ(´・ω・`)
オール銀は取りたい
暇な方お願いします
贅沢言わんからマルチだけはどうにかしてくれ
救難とまでは言わんからせめてMHXレベルまでは上げて
あっーもうすぐ終わってしまう
あとランク7の装備揃えるのとパーソナルアビリティマックスにするだけになってしまた
終盤にきて初めて乱戦中に上田的にしんだんだけど今作NPC誰一人一度として乙らない
ふんばりなんかつけてないのに超強い
女主でやればよかった
もう一周はできないわ
グラについては純粋にエフェクトとかが汚くて見辛いのでなんとかしてほしい
リザレクションやってないから知らんけど弱点殴った時の白いエフェクトとゴッって言う重いSE無くなったせいで爽快感まで消えてるのがクソ
switchでAV女優さんが部屋立てててワラタ
上限縛ってなければ突ったのに
なんか、switchの楽しそうだな
買おうかな
買っちゃおうかな
と思ってゲオに行ったら売り切れなんだが
久しぶりにやったがアプデ後スキルリビルドでプラス武器出づらくなってない?
全然出ないんだけど
スイッチ版盛り上がってるから累計10万は軽く行くな
夏休みはGE3で決まり!
開発もスイッチユーザーをメインユーザー扱いするわけだw
そりゃSwitch自体低年齢とシリーズファンじゃないだろうからこっちよりかはねぇ…
こんなのが楽しいってんならもっと面白いものはいくらでもあるよと
最初から今の状態で発売ならここまで叩かれなかったでしょ多分
スタミナはちょっとあれだがさすがに挙動はシリーズ最速になってるし2RBやってみたんだがステキャンせんでも高速移動可能、攻撃、捕食共に2RBのバースト時よりも早い
と特に問題とされてたアクション周りは解決してるしボリュームもそこそこまともになってる
まあステージの狭さかねえどうしようもないレベルなのは
なんでこんな窮屈にしたんだか
そりゃまあ敵もRBより神速極めてますし
それよりかさ増しすら放棄するのやめろ
今までのアクションとして爽快感もないし進化がないのにこれが最新作だからマベがゴミなのは変わらんね
戦闘ステージはほぼ通路で範囲攻撃で操作性も未だにゴミだしアラガミの隙消しは当然のようにするしヒットストップとかの気持ちよさもなくダウンハメの復活で速攻BA&カスバレとか何したらこうなるのか
>>713
むしろ今までが遅すぎてアラガミがついてこれてないって言われてたくらいだしこっちがスピード出せるならこんなもんでしょ
今まではこちらを遅くした癖にアラガミだけスピードアップしてるから問題なわけで
俺はアクションよりもステージの狭さのが遥かに問題だと思ってるよ
特にピターで感じたがあの狭い通路みたいなとこで戦わせられるとめっちゃ窮屈で苦戦したが本部の砂漠ステージだとクソザコなのよね
とにかく全体的に狭い狭すぎるせっかく高機動で戦えるのに狭さで制限するのやめろや
前作まででもすでに狭い言われてたのに何故更に狭くするのか GEは超人設定だから過去作ぐらいで良かったな
慣れてなければ敵が早くて対処できないレベルだけど慣れてしまえば隙が見えるようになって自分の腕でタイム短縮を狙えるのが好きだったのと動かしてて楽しかった
関係者皆アクション初心者並なのに上手い方に合わせようと必死になった結果にしか見えないから何もかもがクソ
>>702
名前kwsk
それと早く+30武器作りたいんだが、補正+1が出やすいミッションって、やっぱりお菓子
ミッションが安定??それとも低ランクミッション?? +の確率自体は1.30の強襲のが出やすい
お菓子はどうやっても2分かかるんで認定1で専用バレ組んだ方が安定
このゲームは結局攻撃をステップで避けさせたいのかジャスガさせたいのかよく分からん
後上方に対しカメラクソ過ぎるから飛行種は根絶やして
後雑魚アラガミの攻撃が悉く行動キャンセル付与もやめち
開発「よし、バーストプラグイン:視野拡大(上)とエンゲージ:スーパーアーマーを追加しよう」
基本性能や普通のスキルにするべきものまで分割してクソシステムにしてんだもんなぁ
二段ジャンプまでプラグインにしようとしてたからな
流石に考え直したから良かったが元の発想がアホ過ぎてな
CCオリジンとかいって射程伸びたのをさもすごい事のように語るのほんときらい
そういやパリングアッパーってジャスガ判定あるんけ?
正直スタミナ面強化できんし受けれないのあったりブラッドアーツあったから使ってたんだが現状あれバーストアーツ付けてまで使う必要あるんか?
つーかバスターの地上BAって使わなくね?断空斬でダウン取ってバ火力のディバイドエッジで殴るのが定石になってる、少なくとも俺は
それ言ったらおしまいやで
ただでさえRBのBAのそれ使ってればええやんからじゃあ3つ付ければ臨機応変でいいんじゃね?うはw天才じゃんwとか思ってたんだろうさ
まあ結果は更にそれでいい感が加速する無能
アバカを使ってもらう前提でバスターはNPCの使用頻度が高いライオット付けてるな
パリングはジャストで受けたらノーダメで倍率200で徹甲化付与くらいにしてくれないと使う気にもならない
買ってきた。ざっとサイト見ちゃったんだけど本編クリアまでは鎌ラッシュのみがほぼ最適解?楽、速さ的な意味で。
面白さ的な物は一旦無視。本編後に噛み締める。
楽で速いなら今でも属性ムーンで十六夜連打だよ
1.40で少し下方修正入ったけどそれでも火力は十分
純粋な火力ならハンマーとかバスターのが今は上だけど、十六夜の手軽さは未だ顕在
本編やるだけなら初期武器強化で問題ないでしょ
操作的な意味で楽したいならレイガンのL照射ぶっぱで大体なんとかなる
打ち終わる頃にはほぼ死にかけだし
BAの仕様のせいで属性ゲーだからね
無属性武器は完全に死んだ
そんなこと言ってるとまた反属性乱戦ぶち込まれるぞ
すでに追加エピで予兆見えてるけど
神属性はちょっと優遇されすぎだよね
耐性持ちサルエルしかいないし
今回人間同士の争いがメインで因縁のあるアラガミとの戦いがほとんどなかったなぁ
グレイプニルに追われてます!→まあそれは置いといてアラガミ倒しますか
っていう印象しかない
>>737
それ伝統だから絶対にあるんで震えてる俺(´・ω・`) >>738
シユウ ナヴァドヌァザ アヌビスディナイも神耐性だぞ
最もシユウは銃でケアしきれるし他も強襲以外で気にする必要は皆無だが じゃあ本編サクサク進行ていう意味なら、神属性の十六夜オンリーでいいのかな
モンハンでいう所の「ゆうた」でもクリアできるから何も考えなくていいよ
出来る出来ないじゃなく、何が効率いいんだろう
RTAもバクバレット版しかないし、分からないんだよねー…
それを自分で突き詰めるから面白いんじゃねーの?
一周目から攻略本見てプレイとかやらない方がマシ
ワケわからん素材名とかでwiki見たりするのと同じ同じ
>>718
ありがとう!何かこの作業モンハンのお守り掘りを思い出すわ笑
据え置き大画面でこんな作業やってられないからswitchの携帯モードは便利だわ
この作業にグラとかどうでもいいし 設計図の手に入るタイミング、脇道(フリーミッション)かどうかで考えたら武器はアメミト一択で
手に入った+のこじん全突っ込みだろうな
属性載せてない十六夜は大して強くもないから弱点狙えるなら弱特ハンマーか
めんどくさければルナティックインフェルノで脳死プレイじゃね
ショートでランページもあるかなと思ったけどどうだろうな
銃身以外最弱クラスのアメミトに貴重な+をツッコめとか悪魔かよ…
属性別の装備に+30って・・・
終わったドラクエのLv上げやってるようなもんだからな〜
強い敵を楽に倒すために、みたいなのも無いからな
ひたすら虚無
無属性+30で十分だわ
3は神機の色合いがどれも汚いから気に入るようなのも無かったし
シン・ドローミの補食をジャスガ出来ねぇ.......(´・ω・`)
タイミングとコツがいまいち見付からん
属性別に+30までやる必要はないだろ
◯1つで+15%だから◯2つの時点で+30%
無強化でも同じ基礎攻撃力の無属性+30と同じダメージ出るから属性武器持った方がいいという話
ストーリーとっとと終わらせたいって話だからその後のことなんて知らんがな
鎌はNPC使って良くて別にダメージ気にしないならインフェルノよりヘルオアヘブンの方がいいと思うんだけどな
ラーや鳥系みたいな足が硬いヤツも関係無いし崩壊後は文字通り桁違いのダメージ出るし
タイミング図るのがメンドクサイっていうならしょうがない
>>758
あれ走り出す前の足に力入れるモーションから既に捕食判定ない?
雑攻撃判定&適当調整な発生フレームも相まって安定しないわ >>759
これマジ?
○○で弱点付いたら3割増って、マジだったら無属性に+注ぐのアホらしいじゃん… >>765
属性BAでさらに差が広がるからな
本当倍率設定雑だわ、RPGじゃねぇんだぞ でもクエスト毎にいちいち持ち替えるのが凄まじく面倒だから結局一張羅で行くんだ
受領画面に装備変更付けろと
>>761
鎌はもうディストピアがdps考えたら1択すぎてな 前回のアプデで与ダメージ量が
ディストピア約1.12倍 インフェ約1.75倍 ヘルオア約1.93倍
になったからダウン以外はディストピア微妙だぞ
インフェルノラッシュがなかなかアホ倍率してるからな
ダウン中でもラーとかじゃなければインフェルノでいいまである
レイジバーストですが、個別のアラガミということではなく全体的なイメージとして切断、破砕、貫通はどれがダメージ通りやすい、みたいなのはあるのでしょうか
破砕優遇で切断微妙だった気がするけど長い事やってないからよく覚えてない
そういうのはないけど剣の達人の存在から
どれか1つの物理属性値だけを持つやつが強い
そのうえで貫通は狙いづらい部位のやつが多め
最終的に全ての武器に切断属性付きが出るから切断を勧めるよ
ただし相手によっては破砕一択だが
>>769
それ考慮してもディストピアのが安定だな
消費スタミナやダメージ与えるまでにかかる時間考えるとね >>763
そうそう
前判定が自棄に広くて持続が長い(´・ω・`)
タワシじゃ無理なんかなぁ >>772
破砕は崩壊前からダメ入りやすい
貫通は崩壊前には効かないけど崩壊後は切断、破砕に較べてダメが伸びやすい
加えて貫通は当てにくい弱点が多かったり、活性化時には通りにくい部位があったりする
切断は貫通ほどダメが伸びにくくて貫通、破砕それぞれと弱点被ってることがある
イメージとしてであって実際に数値で比較したら違うかもしれない >>779
貫通は胴体に刺さりやすいイメージがある
もちろん崩壊前からダメ通る事の方が多い >>772
コンゴウのバスター使ってBAをCCブレイカーにしとけば手広く相手にできてやりやすい みなさん、いろいろありがとうございます
バスターでヴェリアミーチ使ってますが、見た目か気に入らないのでペネトレイター使いたいんですけど、マルチをわりと良くするので…
破砕特化と貫通特化どっちがいいのかなあと
結局見た目で選んでしまうんでしょうけど、話聞く限り貫通より破砕の方がよさそうなのかなあ
破砕特化バスターなら神機兵派生もあるよ
こっちはロミオバスターよりはかっこいいと思う
あと貫通特化バスターは持ってたら便利だけどバスターのBAとはマッチしてない感じ(当て方とか)
金剛粉砕棒のことも時々でいいから思い出してあげてください
>>785
日焼け赤髪19子ちゃんに持たせてビキニ上とクレイドル下履かせてオラオラプレイ楽ちいです >>784
そうなんですよねえ
ヴェリアミーチを30にしてから気がつきましたw >>778
タワシでも不倶戴天からの0距離JGできるよ >>788
マ?(´・ω・`)
俺の反応が悪いだけか 口が真下に来たタイミングだったと思う
咆哮食らったら間に合わなかった気がする
咆哮二回目の判定JGしたらそのまま盾展開で三回目も無敵時間内でやり過ごせる
二回目咆哮JG→(盾展開し続ける)→三回目咆哮→盾仕舞う→口が真下に来たら盾展開みたいな
一応安くて人が多くてすぐに集まるps4の方がまだマシ説
Switch版買った内の何人がどこまで遊んだのかね
switch版を遊んでる奴らがみんな楽しそうだ
PS4ユーザーがそれを校舎裏に呼んでボコっている
>>794
フェンリル本部の奪還作戦がどうのこうのの会談?会合?をこれからやる、ってところまでストーリー進めた TAは2人とか4人チャレンジあるけど人数増えたらアラガミの体力もその分増えるんかな?
ソロだとキツいから数に逃げようとしてんだけど教えて下さい
>>791
ハルオミ好きらしいが設定厨言いながらRBはOKとかほざいてるし
単にハルオミ出てないからクソ言ってるキャラ厨じゃね アインのカリスマの能力って具体的にどのくらい上がってんの?
カリスマの効果が未だによくわからない
NPCだけなのかPCにもかかるのか
前者だと思ってるけど
RBの時から穴の開いたバケツとか言われてたのこじん掘りも、剣聖やら穴熊やらと集めて楽しい取れるミッションも中々難しくて遣り甲斐はまだあったんだけどな…
なんでも積めてやり過ぎ感あったからマイルドにするなり、ランダム取得じゃなく素材集めて作れるようにするなりすりゃよかったのに
スキルそのものを無くすとかあり得んだろどういう判断だよ
RBは神機を自分の好きなカラーに統一してスキル詰め込むのが楽しい
3はバースト時間↑アスリートガード範囲拡大といった便利スキルが軒並み無くなってるときいて買うのやめた
スキルを元から無くした方が色々な計算とかの作業が無くなって楽だからな
やはり最小の工数だ
エンゲージの半分くらいはパッシブスキルで使わせろと声を大にして言いたくなる
エンゲージ発動しないとスキルも発動しませんよ
ソロ専用のTA楽しんでくださいね
エンゲージ死にスキルじゃん( ;´Д`)
開発は誰も何も言わなかったのか?それとも言えなかったのか?
>>804
そのわりにスキル全部に手を加えてるんだよなぁ
のこじんや武器に振り分ける時間がなかったのかと思ったらアプデでも一向に実装する気配なし ってか使ってもだからどうしたレベルだしすぐ終わるしで何の意味もねぇ
ブラッドレイジ強すぎたけどあれは切り札感あって好き
エンゲージは期待してたものとは全く違うもんだった
まぁ次のアプデで追加されるコアエンゲージとか言うのが、既存のエンゲージの数字をちょっと弄っただけの最小工数モノにならない事を祈るばかりだな
期待は持てないけど
完全な新要素ならまだわかるけど、過去作にあった物を丸々劣化させて枷嵌めたものを新システムと言い張られてもなぁ
ストーリーでも凄い発明的な扱いしてるのが過去作プレイしてるプレイヤーからすれば滑稽に見えてしまう
CCオリジンとか意味不明過ぎる
何でわざわざBAの枠を新しく一つ用意してまでこんなまどろっこしい事やったんだよ
使い道がほぼ皆無なのにBA地上枠を一つ食らうし威力上げるのに何発も当ててレベル上げなきゃ行けない
開発は痴呆症かよ
これほんまマーベラスの開発陣どうなってん…?
シフトがすげー訳じゃないが酷すぎない?
新しいアクセルトリガー覚える度に全然わかんねぇ!!wwwwとか言うヤツまじ殺したいんだけど
完璧に調整するからwwwとか言って命の危険をねじ込んできた癖になんなんコイツ
CCオリジンはマジでユーザーバカにしてるとしか思えなかったな
てかあれ当て付けだろ性格の悪さが滲み出てるわ
何も出来ないからなあ、今作
近接重視も遠距離重視も防御特化もなーんも出来ない
せこせこバーストしても敵が逃げ出したらエンゲージしていなければ全部ご破算
そりゃ素でも勝てるがこういう面倒くさいストレスを抱えたままするプレイってつまらん
これが最新作なせいで今までリーチが伸びてたのは何だったのかという疑問しか残らない
リザレクションで素のスキルもプレデタースタイルのスキルもぜーんぶ近接特化にしてプレイしてたの割と楽しかったな
固有スキルが1個だけ
武器ごとの切断破砕貫通割合全部同じ
のこじんの9割ゴミに
開発はこれで個性が出ると思ったらしい
>>821
逆にオラクルソードで銃特化スキル&オラクル回復特化にしたりも出来たな
呪刀の固有スキルを消してオラクルロングも作れたし 固有スキル(デフォルトで備わってた能力を削ったもの)
「水着だと普通すぎてつまらないと思ったので頭も専用のものに変わるウェットスーツにしました!
火力スキルの倍率に関してはようやく適正水準になったなとは思う
のこじんで刀身銃身装甲に最大で4個ずつ(+強化パーツ&制御パーツ)も積める環境下で
常時発動型ですら10%UP(MHでいうところの会心率40%UP相当)とかそりゃGE側の蹂躙ゲーになるよって感じだったし
スタミナ消費量の軽減率とかまで同じ感覚で%設定したのはやっぱりアホなんだなと思うけど
でもさすがにレベル10マックスのレベル5まではねーよ
デモンエクスマキナは体験版フィードバック動画とか出してたな
まさかSAOに抜かれるとはね
FBは何百時間も遊べるから当然とも言えるけど
GE3は累計どのくらい売れたんだろ
ユウゴもどうせならイツキ並にキャラが立っていれば笑ったのに
まあその代わりに他が更に空気になりそうだが
>>828
その火力調整も属性武器+30の前にはないも同然という
むしろ他を下げたが故に選択肢がなくなったまである やっぱドローミ補食ジャスガは何度挑戦しても成功しねーわ(´・ω・`)
出きる人は凄いな
ジャスガ系スキルもエンゲージも無しだが....
新サクラ大戦のほうがアクションゲーとしてもよさそう
過疎化が深刻やんけ
switch発売後からまだ1か月経ってないぞ
久々にモンハンやるとこれがどんだけクソゲーかよくわかる
判定も反応もいい加減過ぎて冷めちゃったわ
ゴッドイーター要らんからフリーダムウォーズ2出して欲しい
もう次回作に期待するしか希望がない
次こそは上手くやってくれる・・・だよな?
よくクソクソ言われるけど不思議と中毒になる人間が出てくるクソゲーだった
GEは中毒にすらならない
新生God eaterにでもすれば良いんじゃないですかね
>>835
あれは距離の感覚だからねぇ >>840
次回作ってとどのつまり死産予定の神戸では? >>835
例によって亜空間判定で下の赤く光ってる箇所から攻撃判定ついてるから
口じゃなくて影を狙ってJGするイメージでええよ
0距離はやんないから知らん 神戸はほんとどうしようもないな
延期してあのレベルってもう出さない方がいいよ
アレに8000円出す勇気はGE3に騙された俺には無いな
アマプラの投げ売りセールで6000円だったから(震え声
TAシングル金までやったけど総じて楽しめた
ノコジンマラソンで強化した武具がこれで活躍する機会がないのが残念と共に卒業(ソロはやらん過去のアプデ内容は知らんけどやり易くなってたのかな
夏休みだし共闘系のアプデ入れればもう少し売れそうだが…やらんわな
>>852
任天堂はソフトがじわじわと売れてしまうのが凄いんだよ(´・ω・`) もうGEはARPG路線でやった方が良くね?(´・ω・`)
ストーリーは相変わらず糞が糞ムーブして主人公サイドに迷惑かける糞展開でラストも相変わらずなんかでかいの出てきて倒して終わりだったけど、
主人公サイド誰も死ななかったのだけは評価するわ
全身死亡フラグのアラガミ枠とリンドウ枠が最後まで残るとは思わなかったよ
世界観的に主人公側から死人がでてもいいんだけどな
モバイルじゃがっつり主人公の仲間死なせてるのに女オタに媚びまくってつまんね
むしろ主人公の部隊が壊滅して一人だけ生き残る所からスタートでもヌルいくらい
ソーマのミナトのダスティミラーにはいつ行くの?
データベースのNew全部消したけどストーリー進まないんだけど
もうトロコンも終わって色々終わりムードなんだけど
まさかこれで終わり?
あと開発がシフトじゃないって先日知った
そりゃGE感消えるわな
コードなんちゃらもいらね
てまもまあ、ハマれはしないけど絵が綺麗な草刈りゲーという意味では楽しかったよ
3キャラの小説で悲壮感出してるけど結局お気楽聖域あるし過酷な世界観とか出されてもふーんって感じ
実際3本編全く過酷じゃねえし
整髪料足りないのが過酷な世界とかかよ
世界観や設定的にはいろんなゲームの中でもトップクラスに過酷な筈なんだけど開発が無能だからそれをストーリーやゲームシステムに一切反映できてない
結局なんでAGEの待遇があそこまでゴミクズスタートなのかわからん
目下対策必須の灰域に耐性持ちで対抗できる存在なんだから表向きはマンセーすべきだろうに
そりゃあんな対応とってくるやつら助けて死ぬくらいなら灰嵐自爆テロリスト化するわ
行商人2人を連れていけるようにしてくれたら称賛するわ
>>864
AGEこそブラッドみたいな特殊部隊として鳴り物入りすべき連中のはずなのに
相変わらず世界観がちぐはぐだよ全く
世界観共有がチームの中できちんとできてないんだろうな おやおや抵抗したって無駄な事は君が1番良く分かっているだろう?
これで昼間になるとあざといぐらい楽しいの擁護コメでいっぱいになるからね 怖い怖い
>>840
さらに手抜きしてくるぞ
この開発舐めたらいけない 次回作はタイトルをNEWゴッドイーターにして仕切り直しだな
よく考えたら初代→2→R→3と大まかに4作目の可能性
ゲーム内容もクソで荒れ方も中途半端…せめてどっちかで楽しませてくれればまだマシなのに全てがダメなゴミだな
>>875
Rとか初代の焼き増しなんだから
3作目でええよ >>877
もう今からでもR買い直そうか真剣に悩んでるわ
少なくとも3よりは面白いでしょ >>840
お前どれだけヤクキメてるんだよ
まともなのが出てくるわけ無いだろ DL版で買ったのは後悔してるけど遊べなくなはないかな
定価で買うのはあり得ないけど中古3000円くらいなら別に問題ない
クソ度合いでいうとFFXVと同じレベル
ゼスティリアよりは余裕で面白い
GE4は2の数ヵ月後の話になって3は無かったことになるからセーフ
むしろGE1で仮にエイジス計画成功してたらってif頼むわ
これで変なアラガミおじさんもラケルファミリーも出てこないし灰嵐も起きない
>>878
おう、一部アラガミの追加モーションがクソなの以外は割と楽しめるぞ
3で無理に絶望を駆け抜ける必要なんて無いんだ >>886
確かに
色々なコスチュームを配信してくれればモチベ上がるのになぁ(´・ω・`) 設計データ全部集めたいんだが、全部集めたか確認する方法てある??
>>885
正直それでいいわ
3はまじで黒歴史にしてほしい 極東への影響と言ったらソーマが居なくなる程度で3は話として独立してるのが救いか
ターミネーター3みたいに無かった事にされたら笑う
>>889
俺はそんな贅沢なことは言わないし求めない
ただ水着を実装してくれればそれでいい
あっ、ハイレグとTバックは譲れない!!
あとシマシマと水玉と横紐もお願いします Storeでセールになったら買おうと思ってるが、3バーストって出るの?出るなら買わんが
激戦区の極東離れてなにもかもリセットできたはずなのにね
ハンドガン型神器で偏食細胞作った元凶の製薬会社に押し入り捜査するゲームだったら大ヒットしたかもしれない
>>895
普通なら出さないかDLC対応と3本編とB込セットはある
ストアだと売上に繋がるから買わなくていい
せめて中古 >>895
来年はフリプになるんじゃね?(´・ω・`)
何とかアライブとw 激戦区通り越して人類が敗北して明け渡した地域の奪還ストーリーでもよかったのよ
確か北アメリカ大陸はそういう場所だったろ
シナリオの矛盾がひど過ぎる
汚い独房にぶち込まれてたのにしっかり供給されてた整髪料
ルールを守ることが第一だと散々繰り返し言った直後に手のひら返しでハウンド擁護
GEはまともに活動できないハズなのにクレアを最前線に投入する奪還作成
しかも普通に戦えるしぶっちゃけ他の奴より使える
正しく管理しないと暴走して死ぬアクセルトリガーを分かんねぇwwwとか言いながら運用する
触れたら死ぬはずの灰域種をどいつもこいつもばんばか狩る
絶対これ痴呆で文章書いた端から設定忘れながら作ったろ
かっこいい感じのワードをテープでペタペタ貼り合わせてそれっぽい設定にしたんだぞ!
シナリオの矛盾言い出したら2の存在からして矛盾してるからなあこの作品
灰域種の群れに囲まれ、仲間を逃がすために一人灰域に残ったユウゴ
別の任務に当たっていた主人公が急いで駆けつけ、倒れているユウゴを抱き起こそうとした瞬間、ユウゴだったものが灰になって崩れ去る
灰域の設定を聞いたときはそんな展開があると思ってました
今のGEならその灰に主人公の涙が触れて感応して灰が集まってユウゴが再生成されるぞ
自分で書いてて胸糞悪いな
リザレクションのポール型神機も地味に矛盾してるんだよね、後発のシステム的に仕方ないとしても
2の時に渥美がゲーム本編から全てのメディアミックスの設定まで完璧に把握してるって言ってたけど
渥美は一体何やってたんだよ
GEの世界に終末捕食以外の脅威が欲しくて新しく作った設定だろうし
その内容自体はどうでも良かったんじゃね
自然現象にしておいた方が意図的に発生させたり規模変えたりで物語も動かし易いし
偏喰場パルスでマイナスエンハンス発生する方が圧倒的に脅威だった
次回作はRBの3年後のお話となります
3はなかったことにします忘れてください
それでは皆さんコードヴェインをお楽しみください
犬飼とかルルのもと居たところとか赤の女王とか、全部単発で終わっててシナリオ全体に関与する話が空っぽすぎ
10分ならセーフとか言って灰域に出てくるのも意味分からなかった
何アレ10分経過で急に死ぬ的な現象なの?
それ以下なら健康被害は無いの?
話させろって言ってんだからそのまま通話するか招き入れろよ
神戸のコス記事
……ベースの7種から袖や手袋を取り外しが出来るから実質100種以上のコスチューム!
どっかで聞いたことのある設定ですね……
ガムテープも用意されるのかな? そもそもベースが7種類の時点で少なすぎるとは思わなかったんだろうか
>>909
GE3のDL版を定価で買った奴の絶望に比べたらどうということもない。 ストーリーも何も美味しい場面を切り貼りしただけだろう。設定を幾ら練ろうが料理人の腕が悪ければ変わらない
実はガムテープではなくて建築から怪我や病気の治療、宇宙船からおもちゃの修理まで
ありとあらゆる用途に使える米国最強のダクトテープ製だから灰域でもへっちゃらだよ!
ダクトテープで作った衣装は実在するしね
というかここ迄手抜きで付け外しで拘りたいならアクセサリーのコスト無くせや
コストとかいうもののせいでNT版ではろくな装飾出来なかったんだが
その割におにぎり()はコスト1でほぼつけ放題って喧嘩売ってるのかよ
CVのアクセサリを任意の場所に無理やり設置できるシステムあんまり好きくない
灰域で遺体は数分で灰と化す
通常の人間は10分と生存することはできない
AGEでも濃い灰域で戦い続けたら身体は朽ち果てる
↓
喰灰は大人しくしてたら自然に体から排出されて無問題
意味がわからない
あんまり考えない方がいいよ これゲームじゃなくてゆるっとふわっとした何かだから…クシュっとエアリーな必殺技でロマンチックファンタジックお星さまキラキラストーリー!…を楽しめる層向け
GE3でオンラインプレイやった事ないんだが、もしかしてメインストーリーのクエストとかも
手伝えちゃったりする??
>>799
アインといっしょに体力スキルつけてないNPC連れて行くと体力上がってるの確認できる
攻撃とか防御の上昇はワカンネ ペントハウスに置ける場所めちゃくちゃ多いのに、それに対して置ける種類が少な過ぎん?
>>908
赤い雨、GEには無効でアラガミをランダム進化させる、みたいのでミッション中に降ればいいのにな
赤い雨マジでプレイ中ずっと忘れてるし ストーリーそのものを楽しむより
ストーリーの矛盾点を羅列した方がよっぽど面白くないか
>>924
・なんか雑草とかは普通に生えてる
・限界灰域で一般人が普通に会話してる 思えば最初からシナリオとゲームシステムは剥離してたな
それぞれのチームが会話不可能なのか
回復弾よ!
休息も与えずに連続して戦い続けさせたら普通に死ぬかもしれんが
戦えるまでに飯食わせて育てたAGEを撒き餌にして使い潰すとか無駄もいいとこよな
マジでファッション世紀末だわ
クソゲーなのを知ってて最近買いました
設定とストーリー考えずにアラガミ倒すの楽しいです
>>928
ありがとう!
後バースト制御ユニットのレクイエム装備しようと思ったら装備出来ないんだけど
何故!?武器はラモーレチェコ。 GE3の最高の名言は
「死んでも勝つ!」
開始10分で聞けてこんだけ中身のないセリフにストーリーは引っ張られていく
もう誰もかなわないよなこんなの
>>939
ボリュームだけならRB買った方が長く楽しめると思う
アラガミの行動パターンもRBのほうがマシ >>943
ごめん、ありがとう
RBってどの作品か教えて欲しい >>945
GOD EATER2レイジバースト、GEとしての完成形の一つ、これとリザレクション(=R)という完成形のもう一つ、未完成だった無印からこの2つを経て色んな意見を聞いて出来上がった3という無印以下の代物っていうすごいシリーズなんだぞGOD EATERは >>944
開始10分は言いすぎだったw
アーカイブだと「猟犬たちの咆哮」
フィムを回収&灰域種倒したところでハウンドのペニーウォートからの引取を要求
ユ「灰域種に勝てるのは俺達だけだ!」
↓
イ「今後も勝てる保証はない」
↓
ユ「死んでも勝つ!」
↓
イ「おっけーよろしく!」
↓
俺「ズコー」 褒められる要素があっても過去作からの遺産な上に進化してるわけではないというのが悲しい
>>947
あーごめんマジで記憶にないシーンだった
ユウゴのセリフだよな以外覚えてない気がする >>946
ありがとう、1.2は完成形でよくできてるんだね
買ってみることにするよ
GE3は今ランク4だけどストーリー無視して新しいアラガミを斬りまくってる、楽しい あのくだりは逃げたペニーウォートの連中は全員くたばってたので
イルダのとこにお世話になりますくらいでよかった
あるいはリカルドおじさん(27)がAGEへの不当な扱いの証拠掴んでたとかでもいい
いずれにせよあの糞連中が全員生きてて裁かれもせずイルダから大金せしめたという胸糞だけはない
>>950
この板進行遅いからアレだけど次スレ建てるの忘れんでな せめてペニーの連中はぶん殴らせろと
カタルシスも何もねえ
でえじょうぶだドラゴンボールがある 出でよ神龍!>>953のペニヲにむかつく気持ちを消してけろ〜 ヴァリアントサイズなのにレクイエムのバースト制御ユニットが装備出来ないの何故??どこ
探しても載ってない。。。
男キャラ多すぎやろ……
女キャラ増やしてくれ!
ところで、盾って無属性で十分なのかな? やっぱりアラガミに合わせて変えて行った方がいいの?
>>957
そら合わせられるなら合わせたほうがいいのかも知れんが普通に無属性で十分 ♀が足らなきゃアバカ集めりゃいいだろ!
って思って思ったんだけどswitchだと交換した3/4が♂という厳しい現実…
sてあm割引のとき買ったやつ今日からやり始めてるんだが
右すちっくクイックアクションってなくなったんか?
あと神機変更とダッシュのコマンド分けれやんのか
具体的にはダッシュR変形R○にしたい
>>957
ストーリークリアするまでは属性防具とかには世話になってたわ
でもクリアした後は好みの装備で良いよ >>961
Switch版男ばっかだよな
俺も男でやってるけど12人中9人男だったわ
はやく童貞を殺す服拝みたい 自分たちはGEをこう見てるけど中には純粋なプレイヤーもいるんだろうね
ゲーム内で収監されてた時間が短すぎて看守にも恨みなんか全くないわ、殴りたいと思わん
実際のとこ年代設定的に登場人物たちが収監されてた時間は最大6年以下だしそこらの犯罪者の方が苦しんでる
NPCに看守追加してくれてもいいぞ、一応GEだったしな
演出的には病気がちだった男の子(名前忘れた)は死んでおくべきだったと思う
当然復活もしない
Switch版のGE3って2万くらいしか売れてないんだろ?
そんなひどい出来だったの?
2や2RBでハーフミリオンくらい売れたと思ったけど3で移植とはいえ2万って大丈夫なのか?
相当ゲームとしてダメなんじゃないかと不安になる
>>971
2RBと比べて何がダメなのか詳しく?
Switchだから性能の問題とかもあるのか? 今思うとRBはのこじんと黒BAとBEだけ調整するとゲームとして完璧だった
気がする
PS4とかSteamで出たあとにSwitchに移植されたゲームのオンが過疎りまくってるゲームが多すぎるしなぁ
ゴボファイとかBBTAGとか同じ面子しかいねーよ、近所のゲーセンかよ
>>974
ネットの意見や皆の遊び方とかに敏感なのに変なところで片意地張ってるよねw
これこそ無能よ >>972
ゲームカタログが珍しく問題点だいたい載せてるよ
スイッチ版はps4の問題点改善したやつだからむしろ画質以外はマシ いうほどバランス崩壊水増しサバイバル周回ゲーが面白かったか?と聞かれると微妙
思い出補正もあって実際には大して変わらないかもしれないが、少なくともやり込み要素をやる気になれるだけマシだった気がする
GE3はマジで虚無
思い出補正か
初代のコンゴウ三体ベイブレード地獄とかリンクエイドシャトルランとかよりは全然マシ
楽しいかどうかではなく、マシではある
Bの鬼退治で無印に比べて不死化されてるはずのNPCがバタバタ床舐めるのみて戦慄した思い出
そして鬼個体に殴られてもピンピンしてるイチキシアバターの恐ろしさよ
+99も報酬クソダサTシャツだけかよとかのこじんもボロクソ言われてたから単に思い出補正
いま2rbやっても3の億倍モチベ維持できるから思い出補正ではないな
今更過去作やるのもな
というかVitaならともかく3の出ているプラットフォームは神ゲー多数なのに
なんで今更(二度目)GEを再プレイするのか
>>983
+99クソダサTシャツに不満の声とか自分は聞いたことがないぞ
Tシャツ来たイキリくん面倒とかいう話なら山と聞いたが それいいだしたらなんでGEなんてやってるのって話になるしな
憎悪に塗れてたびたび記憶が改竄されてしまうのはよくある話
破綻したバランスはそのままでやれることだけ潰してくるとは思わんわ
マジでキーコンクソじゃねぇかせめてR1+○で神機変形に設定させろ
アイテム欄にフィム欲しかった
アラガミに投げてリスクなしでバーストさせられる
RBはちゃんとオシャレになるような服が多くて好き
>>995
有能マジ乙! 2の時は服も非難轟々だったからな
RBは2よりは少しはマシになったけど
mmp2
lud20190728124009ca
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