!extend:default:vvvvv:1000:512
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スレ立て時は一行目に
!extend:default:vvvvv:1000:512をコピペしてください
スレ立て時に一行目は消失するのでミス防止も兼ねて複数行コピペして下さい
■ボーダーランズ ゲーム・オブ・ザ・イヤー エディション
発売日:2019年4月14日
■ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション(ボーダーランズ2とボーダーランズ プリシークエルの2作品)
発売日:2015年3月24日
■Borderlands 3
発売日:2019年9月13日
■Borderlands公式
https://borderlands.com/en-US/
■公式youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/2KGamesJapan
次スレは>>950でお願いします
※前スレ
【総合】Borderlands/ボーダーランズ - part14
http://2chb.net/r/famicom/1562505926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) OP10ドラゴンクソだるいな
猿でもたまに事故って死ぬ
はよ火オーメンよこせ
前スレでイリジウムの話があったけど、現実にもイリジウムってあるんだよ
1でダールが採掘してたのはこっちのIリジウムのほうで、2から出てくる空想の物質のほうはEリジウムなんだ
紛らわしいからか2のおさらい動画ではエリディウムって訳になってた
つまり現実にイリジウムがあるなら俺も食べればすごい力を手に入れられる…?
箱持ってるけど最近全然新しい情報知らなかったが
ギアーズ5も9月発売なんだな
主人公が一新されて各キャラにUltまで設定されてる
まぁ箱ユーザーなら勿論買うとは思うが・・・
ボダラン3が最優先されるから実際プレイするのは来年以降だな!
あれダール製にしてバースト射撃にしたらよかったのに
モーションの硬化が長いけど
近接+500%のチェーンソー付きARとかは流石に無理か
1のリマスターPCとXboxでセールするのね
PS4でもセールするかな
>>1 乙
ナナナナナ、ナァナァナァナァナァナァナァ♪ >>15
ギアーズオブウォーのオマージュ品が2にあったはずだからソレ出てもいいよね
ギアーズオブウォーのチェーンソーライフルかっこよすぎw >>21
PS4でも最近散々遊んだけどセールしてるなら買っておこうかなぁ
万一の保険代わりにな そういえば前スレでレア武器掘りに適した場所がウラヌスって聞いたんだけど、ウラヌスって結局なんぞやぞや
場所じゃなくてボスね
やってなくても分かる説明だとDLC5のサンクチュアリ奪還で戦うことになるティナがおおはしゃぎして可愛くてハメられて経験値も稼げるアナルだよ
やれば分かるアナルの良さ
DLC5を一通りクリアするんだ
そうすればわかるさ
トレントでBee集めしたいけどあいつら強くない?
最後っ屁の変な飛ばしてくるやつとピクシーがたまに敵対してくるんだけどどうすればいいんだろう
Bee落とさない1匹目のトレントを無視してピクシーがPOPする坂にダッシュして確保する
2匹目のピクシーも広場にダッシュして確保
ピクシー2匹付ければ移動速度バフで簡単に誘導弾回避出来る
地面からニュッと生えてくるコロッシブの実が離れまくる以外に避ける方法が無くて嫌い
>>21
PS4でも最近散々遊んだけどセールしてるなら買っておこうかなぁ
万一の保険代わりにな プリシ何かいまいちハマれないわ
石拾うのめんどくさかったり不要マーク無いとかmap覚えられなかったり何だろうな
テラモ皮をデストラに付けたら驚くほど強いな
Bee fibberより安定するわ
惜しむらくはボスに対して格闘戦をしてくれない点だが
>>32
開幕奥まで行って、2匹とも順序良くトレント出すようにして両方処理する
誘導弾は喰らってダウンしても良くて、ピクシー打ちまくってセカンドウインド取る
で安定するよ >>40
それいいね
ただOPだからピクシーが硬いわ 自分はアシッドネクサス派だな クエ終らせなければ二人出せるし
最初に右のタビー販売機の横の緑のゴミ箱とさらに左の弾薬箱のLLmをチェックして
特異点グレEテックランチャーなど壁貫通するものを下から当てるとあいつの方から下に降りてくる
よっぽど速いよ
ダメだ無理だわ即死するしピクシー硬すぎて時間足りねえ
血の池のあそこだけ地形の関係もあって別格につええw
木を渡って血の池に入った辺りの左側の壁でめり込める部分があるから最後の雷弾そこで回避するといいで
血の池は奥まで行ってトレント湧かせたら
手前の坂まで戻ってスラグ化→火サンドホークで楽勝
ウィルヘルムは撃ちながらダッシュで近づいて、ロケットパンチ後、キャノンで掃討って戦い方でいいのかな?
2のヘッドハンターズの釣りって確定でレジェンダリー出るの?
>>45
神
それだわ被弾ゼロで超お手軽だったありがとう どうしてもフォレストでやりたい場合はまずイモータルウッズに飛んで走ってフォレストに戻るんだ
そうすると左手に柵があってとんがった杭の先から向こうの柵までジャンプで飛び越えることができる
結構コツがいるからグレネードジャンプした方が楽かも
ミミックチェストでカオティックmodをチェックして血の果実のとこで2体狩る オークは無視
雷球のような物はテスラグレネードが撃ち落としてくれる codのトロフィーシステムに似てる
俺は血の池行かずに家ある所とやる気ない樹の精霊がいた所のトレントだけ狩ってるわ
あそこはオークが無視しきれないくらい多いから面倒くさい
俺はマヤだからフェーズロックでオーク地帯は問題ないね
その後は>>45でサクサクなのがわかったから助かる
倒せないんじゃなくて最後っ屁がきついだけだからね 木のショック弾てショックダメージ無効シールドで無効化出来ないのおかしいだろ
スラッガあれば誘導弾打ち消すのわりと楽
避けようとするより引き撃ちした方が良いと思う
>>38
石も2のイリジウムもそうだけど
自動回収にしとけと思うわ
カネと一緒で拾わないという選択肢はありえないのに
あとプリシーはグラインダーとか箱とか石使う場面多すぎて供給が明らかに追いついてない感じはある サブクエ全制覇目指してhyperion slaughterやってるけどラウンド5が難しくて8連敗
1周目で受けれるクエは全部こなして進めて来てたけど先にメイン進めて後からクリア目指した方が良いのかな・・・?
DLC4のでかい木倒すと出てくるファンネルみたいなのどうやって避ければええの?
敵いなくなった後にダウンしてクッソめんどくさい
>>63
連射系の武器で撃ち落とすか、
壁際で走り回って壁にぶつかって消えるのを祈る >>65
ああ、撃ち落とせたんか
めっちゃ離れて倒せば、まぁまぁ避けれたが 1エンハンスやってるけどDLC2きつくね?
長過ぎだし一回死んだら終わりって
これエンディングあるのか?
>>32
最後っぺは打ち落とせる、スラッガが楽
タレットなら盾になるよ
はぐれ者が落とす範囲ビリビリグレでもOK
穴が落とす虹グレもOk 暴力シミュレーター野良だと人入ってきてもすぐ抜けちゃうなぁ
ヘタレだから助けてほしいのに
皆3はシーズンパス付き買うのかな?
単品だと3500円だっけ?
>>71
あれはマッチングが悪い
レベルと違ってOPは部屋一覧で判別できないから即抜けはやむなし 俺の場合は速攻でチーター猿が来て大暴れして最初で最後のマルチ終了したからむしろ運が良いと思う
ドッペルゲンガーのトレードルートってコンペンセイションのマガジン増加の影響受ける?
>>67
エンディングとかは特に無い
スキルポイントが1PT、2PTで1ポイントずつの計2ポイント貰えるだけ
実績取りたい
あと2ポイント欲しい
完成したビルドで腕試ししたい
とかでないならやる意味はない Lv80サルバドールでテラモ周りたいんだけど、どうにも倒せないのよね・・・。
ダブルハロルドも蜂もつけてるんだけどなんでじゃろ・・・。タスケテ
なんかギアボの開発は車に乗って走るのが楽しいと思ってるフシがあるけど
全然そんな事無いからな?
あんまり長い距離移動させるのはやめてくれ
1のDLCはうんざりした
フリーウィークエンド来たからリメイク初代始めてみたけどなんか凄く酔う…
どの設定変えたら2やらプリシークエルと同じ感じになるんでしょうねー
3もこんな感じだとつらいなあ
一週目のbeeってどれくらいが合格点ですか?3400程の奴が出たけど粘るか迷う
>>77
まともに戦うならとにかくガンザーキングが途切れないようにするビルドが重要
クラスMODはLegendary Gunzerkerがベストだね
デカブツで攻撃当て放題だからその辺を考慮してスキル選びをする
触手を利用してオーバーキルを発動させるのも常に狙うこと
ビーも良いけどラフライダーとかブロッケイドの方が安定はするよ
鉄板なのは戦闘エリア出口に向かって右側にある窪みを使った戦法
ただしそこにずっと留まっているとテラモが真横に移動してきて攻撃をくらうことになるから
テラモが地中に潜る直前に窪みからちょっと前進する→地表に出てきたら窪みに戻るを繰り返す
そうするとテラモは前方にしか移動してこないので安全
触手は横から攻撃される位置に生えることもある(特にビーム触手は注意)ので
常に警戒して即排除できるようにすること
ただドロップ狙いで周回するつもりなら正直ピンパマネショの方が良いと思う(小声) >>82
1周目でBee厳選とか時間の無駄よ
拾えたらラッキー程度に考えた方が良い 一周目で厳選したbeeとか二周目の雑魚にワンパンされるだけやぞ
プリシー2周目から変わっちまったNew-Uステーションのクソ軍曹声野郎
ほんとイライライライラしてくるううううううううううううううう!!!!
「お前、お前、お前は」って言い方がほんと腹立ってくんだけど!!!
何で1周目女性で2周目クソ野郎に成ってんだよマジでよおお
ボダラン3もこんな仕様になってたら叩き割っちまうかも
グラインダーもムカつくよなw入れろ入れろと急かしすぎ
DLC4のNewU好き
VaultHunterを特殊召喚!
あなたは大馬鹿野郎?の人とNINAのあのカタコトな感じほんとに好き
ピンパロケランは強過ぎて封印しよう!とか思うけど
いざやるとそれしか使わん…
1ってレベル上げるなら2週目さっさとクリアした方がいい?
>>95
ドロップ狙いのマラソンでは使う
ソロでの腕試しとかマルチでは使わんな >>88
俺は死ぬたびに皮肉言ってくる2の方が嫌いだわ >>82
数値は忘れたけどそれで十分よ
以降3周目までは苦しくなるたびにデータ分けてDLC4森行って取って元キャラに渡しなされ ピンパ自体猿の遠距離武器としてはかなり強力だからどうしても使っちゃう
そしてピンパ使ってると火力伸ばせるのなら伸ばしたいという欲求が出て来て我慢できずに右手がロケランになる
マルチだとピンパ+ノズルか両手ピンパにしてるけどピンパ持った瞬間キック食らうのも珍しくない
他に何かいい遠距離武器(アキンボ中でも当たる)ない?
ほんと猿はズルい仕様放って置かれてるなぁあああああああ
>>99
取り敢えず3900の、出たからそれとFiberで、突撃してくる “Ultimate Vault Hunter Mode”は、複数回プレイを支援するためプレイヤーが
任意にミッションのプログレッションをリセット可能。
猿のピンパ残弾0ロケランにするとマネショの効果が最大に乗るってどっかで見たけど、どういう処理なんだろ
左手ピンパの分裂弾に右手の残弾1だとマネショの効果が乗るのは、あり得そうなバグってなんとなく理解できる
でも
でもなんで右手の残弾が0だとダメージが上がるんだ
マネショの効果は残弾1が条件のはずなのに
「残弾が0になる時の弾にボーナスが乗る」とかかなぁ
左手撃つ→右手が0、っていう判定が繰り返しされるとか?
いやわからん
別に処理適当にしたから発生条件を残弾1の時じゃなくて1以下の時にしただけだろ
教えてもらった猿のピンパロケランとやらをやってみたものの、思ったより火力が出ない・・・。
何か違うのだろうか。正しいやり方教えてくだされ・・・。
1のdlc3も大概怠いなぁ
なんでもっとファストトラベル設置しねえんだよこれ
>>113
左手にピンパ―ネル(総弾数10のスラグがベスト)
右手に攻撃力が高いロケラン(アハブがベスト)
ロケランの残弾をゼロにしておく
マネーショットを限界までブーストしておく
エクスプローシブブーストのレリックがあればなお良し アハブってマガジン容量少ないけど、ロケラン側のマガジン容量って関係ないんだっけ?
スレ読んだらウラヌスがうまいってことで周回してるんだけど、
マヤとしては何が出たら終了してよいのかな?
>>117
bee使わないならビッチあたりじゃない?
バンカーのがはやいけど >>115
一番火力出るのはアハブより虹ロケじゃね? >>118
なるほど、出る種類多すぎて狙えないよね。
アヌスやってる人は、何か出ればいいやみたいな感じで周ってるのかな? >>120
本編のレジェにパールセントに虹と
色んな物落とすし運試し的な感覚
wikiによれば何やらルートテーブルが特殊で
入手した事のあるレジェ等がテーブルに追加されてくらしいわ
インフィニティやbeeも落とすってことになる
tubbyMODも出るらしいよw ピンパネロケランはできればロケランの弾速が遅いものがいい。
弾速速いと分裂弾の発生位置が上方になって敵に当たり辛くなる。
虹ロケでも弾速が遅くてマガジンが多いのがベスト
でもケツからシールドは出たことないんだが本当に出るの?
ケツは道中に敵が出てこなくて完全な安置があっていろんなレジェを落とすから有能なわけで特定の装備が欲しい場合はそれしか落とさない奴狩った方が効率いいんだよね
何でもいいからとりあえずレジェMODが欲しいって時とか雷の虹グレが欲しい時はこいつ倒したらいいけど
いろんなレジェ欲しいにしてもケツよりHaderaxの方がレベル固定なうえに優秀なEtecも狙えるし隠し箱でロケラン確定だからあまりケツはおいしくないな個人的に
>>123
そんなことどこに書いてあるの?普通に取ってないものでも出るけど
tubbyMODとかは出てほしいけど正直勘違いじゃないかな もしくは他の人が落としていったとか 1やってるけどDLC全て消化すると本編より時間掛かるじゃねーか
なんだよこのクソDLCは
こんなん2周目はやらねーよ
>>128
1が楽しかったんなら2はもっと楽しいぞ >>129
DLC4はスキルポイントと赤箱ファームの為にやる価値あるからセーフ 1のdlc3マジで移動しんどいわ
ゲームしながら寝むたくなったのこれが初めてだわ
DLC3は高速道路のドライブを楽しむついでに武器庫とエビちゃんが遊べるんだぞ
1のDLCファストトラベル問題はリマスターで改善して欲しかった
アイテム枠拡張SDUマラソンがしんどすぎる
Haderaxはドロップ撒き散らすのがなー
テラモを見習って欲しい
>>111
>>112
なるほど、残弾がゼロの時に発射された弾丸にボーナスが乗る処理にしてるかもってのは納得がいく あの車でドライブが楽しいという勘違いを当時のギアボックスはしていた
おい、2時間やってるのにマーシーさんインフィニティ全く落とさないぞ
無属性すら落とさんとかどうなってんだこれ
>>140
電源落としたら2度目で出たw
こういうハマりもあるんか 乱数の精度がよろしくないのはウラヌスマラソンしてると顕著に現れる
レジェンダリー落ちたら音鳴らすとかもっと分かりやすくしてほしい
特に散らばるタイプのドロップは物陰に隠れてたりで見落としそうになるし
だいぶ離れた距離からでもわかりやすくしてほしいよな、お金の黄色とレジェ色が似てる
Lv30でスタートがないしチャレンジも2と被ってて二度手間だしな
2はトロコンしたけどプリシーはプラチナすら取ってない
>>139
スティックプロポでラジコンやってた俺には余裕やったわ プリシークエルは後チャレンジショットガンとクラトラスキルとアテナスキルだわ
そこまでやって2に戻ってきてしまった
バロネスのオバハン魅力無いとかいうレベルではない
あれ見てるとボダラン3もあんま期待できん ロックスター神話も陰りが見えてきたし
>>152
オバハンは使ってると割りと魅力的に思うんだが >>127
ドロ報告にあるよ実際beeやインフィ落とした時はびっくりした
そりゃ取ってない物ももちろん出るよ
MODに関しては俺もあまり信じてないw ロックスターって販売元の2kゲームスの親会社のテイクツーインタラクティブの開発スタジオじゃないっけ?
ボダランの開発はギアボックスでロックスター全く関係ないような気がするが、なんかのコピペなん?
>>145
プリシーはそれに加えてO2ボンベの青もスゲぇ邪魔 親会社も子会社も販売会社も開発会社も同じファミリーだから
ボダランからバトルボーンは勿論のことバイオショックからマフィアに至るまでロックスターのゲームといっても過言ではない
>>151
残っちゃうよな
ショットガン0距離撃ちなんて普通しないしましてや750はやりすぎだよな アテナで始めてシールド構えながらショットガンで特攻してたらすぐ終わったぞ
クラトラのスキルの方が面倒
anus昨日はアサシンの虫modやたら落としたな
8/8がhunterだったけど
ninjaとsniperは出ないんですかね
雪だるまもアヌスも虫MODはなんか偏るイメージがある
>>154
むしろ使ってないから魅力無いって言ってる可能性
使ってみるとぶっ飛んだ倫理観かと思いきやジャックを普通に否定してるしモクシーいじりが面白いし
今ではかなり好きなキャラだわ >>145
お金を四角ボタン押して取るのが好きな人もいるかもしれないけどお金は経験値みたいに倒したら自動的に手に入る方式でもいいと思うわ 金は明らかに一見ボス撃破のドロップが沢山あるかのように勘違いさせるためだけにめんどくさくなってる
茶柱もレアリティによって立つかどうかを選択できるようになればなぁ
白のノーマル品は拾わないし茶柱いらないと思う
まあそうすると拾いづらくはなるんだが…
プリシーのフェリシティ戦でシールド守ってる小型飛行機が壁の中に潜ったまま出てこないバグ!
まだ直してねーーーのかよ! ボスも動かなくなるし、いい加減にしろや!!!
アイテムドロップは散らばった中からレジェパール見つけた時のおおっ!って感じの喜びがあるから今のままでいいわ
出たから嬉しいんであって見にくい中で見つけることには喜びを一切感じないんで
中央部にふんわりまとまって落ちるならいいんだけどアヌスみたいにブビーッと勢いよく噴き出しすぎるのはちょっとね。
オブジェの溝、壁の中、酷い時は二階部分の屋根の上の遥か上のでっぱりに虹引っかかってたし。
アヌスがブビーッと噴き出すってどんだけ下劣なゲームだよww
俺はバンカーの残尿感も嫌いだな
ディアブロ3みたいにその色の柱を出してほしい
【参考】
ディアブロ3は音出るしマップにも表示されるから便利だよな
頭にきたからフラッカー取りに行くか・・・
Marek's Mouthも一緒に取りに行く
ゲイジのデータでアホみたいに出てた虹グレネがサルバドールのデータでは全然ドロップしないんだけど アヌスのドロップ条件やっぱりなんかあるよね・・・
ちょくちょく出てきてるピンパロケランのやり方教えてください!
FSHはやけに出にくい気がするけど各パーツで確率違うんだろうか
Diablo3のPLは赤柱+もやっとしたエフェクト付きでまず見落とさないからな
ボダランも虹のドロップは柱が大きくて見やすいから色々と試しているんだろうな
3では落ちたら音もなるし、マップに表示されて、しかも拾い漏らしがあったらサンクチュアリに転送されるド親切仕様らしいじゃないか
>>183
それならきっと倉庫もキャラ別、共用ともにたくさん預けられそうだな >>184
reddit情報だから真偽は分からんが3ではバックパックと金庫容量は
無制限に増やせるって書いてあったよ
他にもスキルツリーをビルドごとにロードアウトとして保存/呼び出しできたり
複数のグレネードがサークルメニューから選択できるようになったりするみたいだね 何かもっとオンライン楽しければいいのにな…3に期待しちゃうよ
>>155
報告見てきたけどただの想像じゃないか
あとInfinityやBeeは普通のレジェだからそらでるよ
レジェで報告が必要なのはワールドドロップに入っていないノーフリのみあとはどこでもでる 個別ドロップってだけで十分だわ
意思疎通もやりやすくなるみたいだし
1は2への繋ぎのために適当に一週しかしなかったから武器選びは脳死で緑矢印多い奴にしてただけなんだけどそれって合ってるの?
キルスキルがある以上ぼっちプレイ安定だと思うんだよな
慣れれば慣れるほど要所でファームするから一人かPTじゃないとできないんだよね
走って戻るよりセーブ&クイットのが速いってのが今までのすべてで共通してるし
野良はチートいたりクエ勝手に受注したりドクターsオーダー終わらせちゃったりされるからやらなくなっちゃったよ
確かにキルスキル多いな
発動条件ヘッドショットを増やしてもいいかも
例えばHSするとリロード速度upみたいな…ってDestinyにあったなそんなの
3のキルスキルキャラはゼインだけど、アクションスキル発動で全キルスキル発動がある上にアクションスキル二つ持ちできるから
ティモシーほどじゃないにせよ雑魚が居なくても活躍できると思うよ
>>190
一度は試しに撃ってみるほうがいいよ
数値高いけど使いにくい銃とか普通にあるから
とりあえず1はヘルファイアが出れば、それでずっと無双できるゲームだけど ゼインはクローンに自分が持ってる銃と同じ銃持たせられるのが強そう
EQUINOXの1番増強って考えるならボダランだとすげぇ強そうだなゼイン
ゼインは強そうってのもあるが、色々できて面白そうだから人気でるだろうな
見た目もイケメンだし
俺はアマーラ兄貴でやるが
>>190
隠しパラみたいな「弾速」って要素もあるんだ
数値は高いけど全然当たらないとかあるよ
けっこうマガジン容量とかも極端な武器が多いし
リロード速度も表記されていないけど武器依存だし
けっこう撃ってみないと分からない事多いよ
特に弾速の遅いスナとかどれだけ数値高くてもゴミみたいなもん
LV40のCライフルを60過ぎても使えたりする
俺はざっと1周のつもりが結局4人とも2周するつもりになっちゃってるよ ホークアイ欲しいからしぶしぶボラ行ったら案外簡単に勝てた
猿以外では全く行く気しないけど
プリシークエルのグラインダーって素材に付いてるパーツが完成品に付きやすいとかあるの?
レジェ2個+銃剣付き紫品でグラインドすると結構な確率で完成品に銃剣付いてるんだけど
マジックミサイルってマジックスローターのソーサラーからしか出ないんですか?
>>205
ほんとですか じゃあLair of Infinite Agonyのソーサラーでも出るってことですよね >>206
宝箱付近ならネクロ系が居たから出るかな、その二階は青と赤しかいなかったような
x2欲しいだけならDragon Keepの自販機前で一匹確定だからいちいち走り回るよりはいいと思うよ >>208 マジックスローターの落とし穴の罠にハマりすぎて挫折して別の所でドロップしないか探してたんです doragon keepですね ありがとうございます Dragon keepの生贄の祭壇でゴミを捧げて「BaddasにはBaddassを」で出てくるやつでもx4のマジックミサイル落とす
出ましたわ マジックスローター難しすぎてハゲるかと思ったわ
ロケランだの酸だのを浴びながら修羅場をくぐってきたVaultハンターがたかだか落とし穴ごときに落ちたくらいで死んでんじゃねえよと何度思ったことか
というか落とし穴で死ぬと難しいとかじゃなくて一気にやる気が萎えるんだよね
終盤の落とし穴落下はため息でるかんな
んで落とし穴に気をつけてのプレーになるわけだが つまらん!
結局高難易度はサルでしかクリア出来てない
DLC5の虹シールドってドロ率低すぎん?武器ばっかり出る
虹ってグレ以外再ドロップするもんなの?
一回手に入れてからまたマラソンしたけど全然落とさないから一周につき一個だけと思ってたわ
でもオーク欲しかったらやるしかないんだよねスローター…
あの発動率に跳弾と発射速度と発射数増加、SMGで一番好き
乳首風サラダだのケツサラダだの
この世界の住人はサラダに恨みでもあるのか
パンドラは火を噴いたり放電したりする植物しかないからな
3周目雪だるまマラソンってレベル・ストーリー進行どの段階でいってもレジェンダリーでる?
>>223
出るけど最近は渋いよ
前はアナルと同等くらいのドロップ >>225
ありがとう!50回はやってレジェンダリー出ないからどうなってるんだと思ってたよ! アンタゴニストマラソンが終わらん
ショップ売りだし最良品ぐらいすぐ出るやろと思いきや甘かった
動画でチープスタリオン打ち出す虹武器見たけど、あれって普通にドロップするやつ?
コミュニティパッチって言う非公式パッチ当てた状態で
ボスからドロップ出たーって喜ぶフェイク動画まじ消えろと思う
>>233
いまOP5をやってる最中だけどLv50ピンパが十分使えてるほどよ マジックスローターはop10のラウンド5で挫折したわ
ogre欲しくてアクストンでここまで来たけどドラゴンがきつ過ぎて…あいつ瞬殺するいい武器とか方法ないん?マヤならフェーズロックすりゃいけたと思うんだけど…
雪だるまは箱にそれなりにMOD枠あるから虫MOD欲しいならアナルよりあっちな気がする
虫MODならHaderaxが1番かな
瞬殺できるならの話だけど
Zer0のスナイプツリーの下層スキルってけっこう強いんだな
正直今まで射撃近接どっちつかずで80まで育てちゃったけど
もっかい30からゴリゴリのスナイパーでやり直してるわ
Amigoとかレジェの強スナに頼らず
店売りドロップ品とクエ報酬のユニークだけで80まで行きたい
このゲームのイラストレーターはなんていう方なんでしょうか?
ググっても分からないので教えてください🙃
>>241
んー分かんない
もし誰も教えてくれないならスタッフロール見るのも良いんじゃない? >>244 もしかして複数いるのかなあ
プリセクでハイペリオン管理職三人衆を描いてるその人だとは思うのですが😞 2に比べてプリシいまいちで早くクリアして終わろうと思ってたらちょっと楽しくなってきて歌が耳から離れないんだけど
ボダラン2クリアしてるんだったらプリシのデジタルな決死圏は絶対プレイすべき
正直プリシークエル本編よりデジタルな決死圏の方が面白い
クラップトラップ歓迎の歌って誰が歌ってるんだろうか
素敵なロボット愉快なヤツさ〜♪
クラップトラップが居なけりゃはじまらない♪
クスっと笑えるドジっぷりならいいんだけどオーバールックの過去の出来事は引くわ
あの事故のおかげで自販機でハロルド買えるようになったんだから良しとしよう
どーでも良いけどDLC5でカシアス博士の所に行く途中
宝箱とサブクエのエコーログがある所にあるグラインダーに
しばしばミンチにされるのは自分だけか?
それはない・・・けどまあチャレンジあるから一度は落ちる
あなたはどうかしてるけど悪気があってやったわけじゃないという数少ない擁護の声を頂いた後に夫を教会ごと燃やすど畜生
ロボット革命の後だし普通はあぁやっぱりなとなるだろ
オーバールック民は善良過ぎる
3ではついにクラップトラップが一人前に〜的なのがあったら歓喜する
>>257
あの旦那はハイペリオンが街を支配した後にグラインダーで処刑されたから教会では死んでないよ プリシークエルのトロフィーで「転送を頼む」ってトロフィーが獲得できないんだけどどうすればいいの…ジャンプ台全て乗ったのに
全て乗れてないとしか言いようが無いよね、絵にしてくれてるサイトあったような
>>262
チャレンジで確認したら全て乗ったことになってた
ストーリーをマルチでやってたのが原因かな? あー転送頼むって場所のトロフィーか
それならその通りでマルチでやって他の人は行ったけど自分はまだで名前未発見のところがある
デジタル決死圏クリアしたらプリシ熱冷めちゃった
キャラ性能とか2より好みなんだけどやり込み要素薄いのがなぁ
OP10クリアしたしプリシークエル始めたけどウィルヘルムてあのウィルヘルムか
オーレリア / Aurelia (バロネス) (CV.榊原良子)
マジでテラモ皮出ないな
イリジウム1000個分は回したけど一個しか出ない
ショック無効の皮を手に入れるのはいつになるやら
クリーグの近接難しいわ
突っ込み過ぎると死ぬし控えめ過ぎると死なんけど爽快感が無い
あとサイレンスザボイスくっそイラつく
投擲も混戦だと当てるの難しいし
取らん方がいいのかな
プリシークエルのキャラで他キャラとの掛け合いが面白いのってクラトラ、影武者ジャックだよな
>>272
UVHのスラグ依存とアクションスキル噛み合ってないしアクションスキル封印で寄って来た敵ぶん殴るくらいが好きだなあ
左右ツリー伸ばした余りで真ん中の4段目までの近接スキル適度に拾ってラブサンorテラモ皮装備しとけば選択肢になるくらいの火力出るし 初めてグロッグノズルを借りパクしてみたのですが、タイトルからデータをロードする度にグロッグノズルがインベントリの中にしまい込まれて代わりに見知らぬ緑武器が装備されています
装備し直す事は出来るのですがゲーム終了すると再開した時にまた上記のような状態に戻されています
緑武器の方にもミッション武器扱いの★マークが付いており捨てる事は出来ません
これはバグなのでしょうか?
ちなみにレベルはOP8でチート等は使用した事がありません
>>275
他にミッション武器があるクエストを受けっぱなしになってるんじゃないの?
緑武器ならレッツジェノサイドとかが怪しい >>272
uvhmだと近接は茨の道だぞい、ブラッドプロージョン取れれば多少マシになるけど
斧投げ使いづらいなら是非爆弾が斧につくスキル取るべき、あれ地味に強い
ヘルボーンもまだ試してないならあれもあれで楽しいからおすすめ 1周目ハイペリオンの5ラウンドマッチ系がクリア出来ず手詰まり状態なんですが2週目、3周目の本編を進めて装備を強化すれば多少は楽になるんでしょうか?
PCレベル依存のクエという事で更に難易度が激増する危険性があるかもしれないという不安で難儀しております
助言の程よろしくお願いします
>>278
自分は1〜4はアリーナ中央近くのこんもりした小さな山を中心に倍率の高いスコープの着いたSRARSMGで弱点狙ってました
5ラウンド目はまず雑魚始末してbadassが複数出てきたら動き回ってコロッシブのライフ回復タイプの追尾グレネード使って遠距離からコロッシブのSR
ゲイジじゃなくてもコロッシブのfibberはbee有るなら使えるよ ミッション報酬武器複数ってキャラの人数分しか無理?
3周目はクエの進行度をリセットできる
クロスセーブのアップロード→ダウンロードでセーブデータを分割できるからクエ報酬厳選用のセーブデータを複数個作れる
厳選終了後にクロスセーブアップロード→共有倉庫に預ける→クロスセーブダウンロードでデータ上書き、で武器をコピーできる
下2つはインチキ臭いのも確かだから自分がどこまで許せるかでやろう
3は共有倉庫でかくなってるなってるといいなあ
>>281
そのコピーできる仕様のせいで流通品が出回ってるよな
全てOP10で、Flying sand hawkの各属性リロード速付き、Grrog nozzle、Shamの吸収94%等々 >>272
俺は自傷上等の近接でガンガン進んだよ
ヘルボーンを組んだのは3周目のバンカー戦で初めてで
本編はそれ以外はマニアとブラッドバスが主体だった
サイレンスザボイスの良い所は例え10までブーストしても自傷率が13%以上にはならない事
あと3周目入ってブラッドバスを伸ばすとマニアとの組み合わせが超強力って事に気付く
実は近接攻撃はグレやロケランの強化スイッチで
最終的には誘爆の最高の呼び水
保護区で鬱陶しいストーカーの大群を一瞬で全滅させると堪らなくなるよ
あくまで俺のお勧めだけど 今テイルズ見てる途中だけどめちゃくちゃ面白いなこれ
スクーターは死ぬ必要あったのだろうか…
テイルズはほんとよくできてるテンポもいいし登場人物も魅力的
>>282
グロッグはLv80までのものしか存在しないのだからOPのやつの時点で明らかにチートなんですけど テイルズ見たらプリシークエル冒頭と終わりのリリスのヒスっぷり理解出来る?
それともやっぱり頭おかしいだけなの?
リリスはテイルズで出番無し。デジタルの決死圏ラストとDLC5でその後のリリスにはフォロー入るけど
仲間の仇だしハイペリオン残党狩りはレイダースの方針だからジャックの協力者にキレるのは元から理解できるはずなんだけど
ただワンパンして帰っていくのが意味不明な挙げ句に時間軸が戻るからプレイヤーからどう見てもアテナに八つ当たりしてる演出になってしまったのがいかんね
リリスローランドがフェーズウォークで不意討ちするもプリシハンターの反撃して2vs4で撤退していくようなムービーなら良かった
プリシー挟むことで物語が補完されてよりキャラクターや世界観に厚みがでるはず…なんだけど、どうもやっつけの後付け感と違和感の方が大きく感じる。
>>288
チートだと思うよ
OP10でオプションがダブルだしね
Flying sand hawkもリロード早+の数値が各属性で一緒だし アテナは1のDLCで初出演したときは、正直ブ…個性的な顔立ちだったのに、
プリシーだとかなり普通に美人になってて笑った
あいつの部隊みんな「伝染るんです」のかわうそみたいな頭巾被ってたしな
装備のコピーはどう考えてもチートなんだけど共有倉庫がゴミすぎる上にps3みたいに同一アカウントの分割できないから直に渡すにも一回サブ垢経由しなきゃいけないしで必要悪感はある
grog以外は自分のセーブ間でのやり取りだけにしておけよとは思うけど
装備のコピーくらいなら別に気にせんわ
誰でも簡単にできるようになってるし
もしかしてデストラについたlove thumperとか異常なしのシールドってFFある?
ハロルドのダブル欲しくてトーグトークン集めにアリーナやってるけど思ったよりめんどくせぇなこれ
>>294
アレはもじもじ君みたいなタイツから
前髪をチョロリ出すと言う個性的な戦闘ファッションのせいであって顔の造形はまぁまぁ美人さんよ
ただ俺はピアースも顔半分見て美人さんって評価をする男だけどね ピアース市長は俺も美人だと思うよ
傷跡が醜いだけで顔の造形は1のなかでは美形だな
まあ1のアテナはブサイクじゃないけど、なんというかやっぱ個性的な感じw
プリシーでは一般受けを狙うためか、ちょっといじった感が…
でも群像劇のキャラとしては1のアテナのほうが個性あっていいとは思う
ティナみたいなもんだな
ボルトハンターモード入りたてのレベル38だけどオススメの武器ってある?敵が硬くて全然溶けない
ボダランシリーズで1番自分好みの女性はSteele司令だなぁ
大人で美人で良い身体してて
まさかの出オチお笑い要員だったとは
DLC4でも酷い扱いだし…
異常無しのシールドは2とプリシーどっちでもアホみたいに自爆するけど工夫すればうまく使えるんかな
>>303
クラスによって有用な武器種は変わってくるけど、
とりあえず誰が使っても強い銃はハロルドかな?
それとシールドはBeeを使えば、大体の敵は溶けるはず
この2つは入手しやすくユニクロ装備ではあるが、単純に強いのでおすすめ >>303
時間がたっぷりあるなら1周目のDLCをやって
レベルや装備をたっぷり引き上げてから2周目入るのも良いよ
特にDLC5でウラヌスって中ボス倒したら何か良いの落とすよ
本編のサターンと同じ位の強さだけど
それかそろそろ生物には炎、シールドにはショック
機械や鎧(黄色ライフ)には酸みたいに弱点と
武器の精度、発射速度、マガジン容量に気をつけると
序盤のブリーモングとかバンディットにはレベルが少し下でも店売りやドロップ品で充分対応出来るよ >>303
2周目なら適切なレベル上げ、無駄の無いスキル選び、こまめな武器のバージョンアップ、弱点属性攻撃をきちんとしてれば大丈夫 >>301
マジか
やっぱ昨晩の外人俺に怒ってたんだな、悪いことした >>304
本編で言及されてなかったけど一応セイレーンなんだよな... テイルズだとさらにシェイドに遺体回収されて展示品にされるオチ付き プリシーのメリフが芸者ロボに一発抜いてもらおうとしてるので、
一体どんな見た目なんだろうと思ってたけど、ポスターがあったので容姿は分かった
…あれに性的な感情を抱くとは色々とレベルが高すぎると思いました
>>313
女性型ロボットで人格まであるなら性愛の対象としては十分にあり得ると思う
銅像に恋する人もいれば声に恋をする人もいるわけだし人間側が補完すれば…
要約するとぼくもフィジカルなセラピーを受けたいです intelligence of the artificial persuasionだから間違ってはいない
今回のpsセールもgotyなしか
セール来たらさくっとやって3発売日に買おうと思ったけど3もセール待ちになりそう
>>276
遅くなりましたがレスありがとうございます
確認してみたところ、仰る通りレッツジェノサイドを受注中になっていましたのでミッション完了して無事に問題解決いたしました
どうやら最近coopしたフレが誤って受けていたみたいです
地味にストレスだったので助かりました!本当に感謝です >>317
本当だ海外だとギャグっぽい言い回しなんかね プリシーの馬の鳴き声のショットガンどうやって手に入れるの?
メインストーリーをクリアして今ファンタジーのDLCをやってるけどめっちゃ楽しい
でもまだやってない他のクエストやDLCは殆ど推奨レベルが低すぎて歯ごたえが無さそうなのが残念なんだけど
2週目に移ってからやればいいのかな
アテナ50で挑む、3周目のデッドリフトさん超強く無い…?
発売前にプリシ1周計画が早くも瓦解しそうだ…
最初デッドリフトさんは一周目ですら投げかけたわ
一番初めに戦うボスにしては強いよね
そのへんの作りが粗い気がするプリシー
テイルズ見てるけどアテナは元クリムゾンランスを見境なく殺してるからクリムゾンレイダースから怨みを買ってると考えればリリスがブチ切れてるのもわかる気がする
2周目以降のテットリフトはその前の周で取れるライトセーバーレーザーで瞬殺出来る
>>325
ホロドームのラウンド1でショック属性のテーザー銃取ってくるんだ 新DLCから始めるやつでゼロ初めて使ったんだけどなんか他のキャラより死にまくるわ
直前まで猿でやってたのもあるんだろうけどもっと慎重に戦うべきなんかね
>>332
デセプションからの近接やロケランで厄介な敵から確実に沈めていく感じ
トーグのスプラッシュが二重に当てられるようになったりファイアレートを倍近く引き上げたりするスキルがあるよ >>332
「新DLCから始めるやつ」っていうのがよくわからんけど
1・2周目なら近接主体がおすすめ
3周目は超絶特化しない限り近接は通用しないので射撃型にするといい Lv30から始めてるって事かな?
デスブロッサム(通称クナイ)がある真ん中のツリーで
デスマーク取ってインナーベイトを5まで上げるのが先決ね
勿論クナイも必須
レリックとかクラスMODとかでクールダウンをカットして
とにかくデスプションを頻繁に使える様にしたら
かなり生存率高いキャラになるよ
LV1からやってるなら頑張ってねだね
>299
遅レスだがアリーナより酒場で集めるほうが圧倒的に楽だよ。経験値もおいしい。
そう言えば2だとアトラスの武器無かったんだよな
S&Sは復活しないのかね
スナの良いのはS&Sってイメージだった
マガジンでかくて連発きく
NOXX将軍とアサシン軍団まるっと無傷で残ってたら
ハイペリオンのローダー軍団ごときには負けなかったのかなあ
BL1でもアトラス社製の武器は微妙なのばっかだったな
設定上では「金に糸目をつけずに作ってるから最高の銃」なんだっけ
>>342
そう考えるとアテナの妹が殺されたのも
実はジャックが裏で手を回してたんかね >>344
弱くは無いけど最終装備になるようなのはOGREくらいしかないんだよね リーダーは誰ですか?もうお分かりですね?Atlas!!
社員ほとんどがゾンビになったハズのJakobs
私設軍隊が壊滅したAtlas
どっちもボロボロになったのにJakobsは健在というね
Torgueも社員に銃与えたら1週間で半数に減ったんだっけ
んなこたーどうでもいいんだけどさ
1はけっこう設定が適当だからなぁ…
まさかシリーズ3まで作られるIPに育つとは思ってなかっただろうなw
Jakobsはパンドラに駐留してる社員がゾンビになっただけなんでないかな?
全部のメーカーが軍を持ってる訳ではないと思うけど
仮にJakobs軍があったとして装備使いこなせる人を選びそうだ
ナースニナがヴラドフの生き別れの妹という重要そうな割に話に出てこないしユーザーも忘れている設定があるんですよ
Mr. TorgueがTORGUEの社長だと思っていた時期が俺にもありました
考えてみれば
ミスター・アメリカも大統領じゃないしね
新型火薬の権利買い叩いて、その開発の筋肉を買ってトーグ社のマスコットに添える
トーグ社の考える事もよく分からんな
買い叩いたんじゃなくてトーグがアホだから10$だか100$で権利売っただけじゃなかったっけ
腹ペコWattle Gobblerでのやり取りを聞く限りでは
プロレス的なプロモートの手腕は中々ありそうな人ではあった
なおプロモーションの関係でトーグ社員の半数が死んだ模様
マリワン社のカタガワJrから漂う親の七光り御曹司臭
声が檜山って狙ってるだろ
モクシーってあの世界では名の売れた
銃のデザイナーなのかね
マリワン製品が一番多いけどライフ回復銃って凄すぎるわ
少し前に話題になってたピンパロケランのロケランってニュークム一択じゃなかったの?
エイハブのが強いってマジすか?
>>361
機械弄りが得意だから自分で改造してると思ってた 特許をTorgue社に安価で売ったんじゃなかったかな
ヘッドハンターズのどれかで詳しくやってたはず
確か12ドルで銃の特許を売っちゃったんだよなトーグw
∞の属性付きが全然出ねー!
0/30くらいなんだけどそんなもん?
あとccも0/12なんだが
>>370
それはかなり運悪い方だと思うけど
まぁ無属性よりかは出にくいのは確か 2pc版でやってるんだが最初のオープニングムービーやら所々のムービーがクソ汚い画質で流れるんだけどこれ仕様?
>>370
自分はBabyMakerが49本目でやっと無属性以外出たよ
スラグだったので使わないけど… Mr.Torgueはぜひプレイアブルキャラクターにしてほしい
ブリックとクリーグを足したような男性ホルモン全開の脳筋爆発プレイがしたいw
>>374
エクスプローシブ以外超能力低下するスキルばっかだろうなw >>376
20分昔話のログが流れ続けるんだろうな トーグのばあちゃんの話の内容、まったく覚えてないわ…
DL版で予約してたらソニーから
「不具合あったからキャンセルした
けど直したら自動でちゃんと再予約されるから何もすんな」
とメール来てだいぶ経つけど、未だに再予約されない…ホントに大丈夫なのかな?
プリシーのDLC武器ってルーンシャイン化不可だよね?
マルチやってると普通にルーンシャインのレーザーディスカー持った奴とかがいるんだが
プリシー新キャラ作って1周目のストーリークリアしたところなんだけどクリア後ってサブミッションのレベル上限(30位?)で固定みたいのなかったっけ?
>>381
え?マジで?再予約されてると思って放置してたわ
大丈夫なのかよ… >>382
DLCレジェ絡めたレシピは何故だかムーストーン使えないから無理だね DL版問い合わせた方がエエかもな
いつまで経っても再予約になりゃせん
30fps発表からずいぶん経つけど動画が一切出てこないのは見せたくないから出さないって事なのかねぇ
とりあえずPS4でプレイしてクロス始まったらPC版に移ってクロスセーブ機能でセーブデータも移動ってのは出来るんだろか
何かアーヌスも安置から一方的に処理してるだけだと
ドロップしょぼくなるのかね?
いや関係ないとは思うんだけど
最初知らずにガチで戦ってた時はレインボー落としてくれたけど
今は10体以上倒しても
Hammer BusterとかShredifierとか
「ん〜」ってレジェしか落としてくれん
Electric chair欲しいのに
レインボーグレネードとかアナル100戦以上やってるけど2個くらいしか見てないわ
アイテムが結構遠くまで飛んでってることが多々あるから周辺もよくみてから
次行くと良い
こっちはグレネードはなかなかの確率で落ちるなぁ
ただそれ以上に落ちるのが乗り物のやつ
あれは異常なくらい落ちるからやめてくれ!
HDボダラン1が2.5周目に入ったら、なんか急にオレンジ武器入手率が上がった…嬉しい!
1はヘルファイアあればOKみたいに聞いてたけどLV23のを50の段階でも普通に通用するから凄いな 2でいうハロルド枠みたいだな
>>387
プレイ画面見せたら「カックカクやんけ!!」て言われるの分かってるからだろうなw ようやくlv80で3周&DLC終わった...
ちょっとOPはキツそうなのでここまでかなぁ
こんなにやり込んだゲームは久しぶりであった
3も期待
>>393
上物のアナーキーもあればエビだろうがなんだろうが瞬殺 >>389>>390>>391
色々教えてくれてありがとう
経験値稼ぎと繋ぎ武器目的だし
ヘルファイアとピッチフォーク手に入ったので本編戻ります
ピッチフォーク、スラグだけどまぁ良いや
グレはストームフロント手に入ったけどこれじゃねーんだよなぁ
一見同じだけど威力が違う! ダメージ目的でグレネード投げるとしたらFastballくらいだな
QuasarとかMagic Missileとかダメージ以外の目的で使う事がほとんどだわ
>>397
モルママ使ってるだけどアナーキーとマッシャーってどっちが強いんだろうか >>400
モル公はつかったことねーけどシールド貫通スキルとピストルの発射数が2倍になるスキルとマッシャーの合わせ技が強いって見た気がする 単純な火力はモーデカイが使うマッシャーだよ
でも、敵に突っ込んでいってもフェーズウォークで仕切り直しができるリリスが使うアナーキーはお手軽無双でヤバイ
公式に依ると惑星は4つになるのかな
それぞれ環境が違うらしく、おそらくプリシーみたいな重力の軽い惑星も出てくるんだろうな
>>401
赤スキンがデラックス版と超デラックス版についてきて
>>401
骸骨スキンおもちゃスキンチープスタリオンスキンが超デラックス版についてくるのか チープスタリオンのネタは3まで引っ張るのか・・?
ふんわり重力はあってもごく一部にして欲しいな
それか背中のパックで通常の重力よりもっと早く動けるか
まぁ、後で必ずGotY版になるかデラックス完全版になるか
全部コミコミバージョンを買い直すんだろうけどね
色々アドバイスありがとう マッシャーを求めてパンドラに戻るわ
ガンクレイジー+ファストハンド+マッシャーは糞強い
2神ゲー!っつって遊んでた実況者が
そのままの勢いでプリシー始めたら徐々に配信までの日数空いて、とうとう配信しなくなった
まあそう言うことよな
数日前にここでOP10終わったしプリシークエルやると言ったけどレベル4で放置してる
お前そんな事言ったらMr,TorgueがVaultハンターをけしかけてくるぞ
プリシ何がアカンのやろな
当時一周でやめてクソゲ派だった俺がリマスター記念で全部やったら普通にトロコンまで楽しんだのに
モーデカイさんならピストルのVIOLATORも結構良いぞ
散弾3の三点バーストおまけに属性がつく可能性もある
ピストル弾丸回復付きのGunslingerMODで弾持ちも安心
移動がだるすぎる
多分2のDLC3と作った奴の脳みそが一緒だと思う
2よりプリシーのが面白いプレイアブルキャラ居るからその点では好き
あとストーリー中に操作キャラが喋るのは2でも導入して欲しかったかな確か3では喋るんだっけ
HH5では比較的しゃべってたな
刺客が6人来るけど全員死んでるクエストはキャラの背景が見えて楽しかったし
マップデザインさえまともならエンドコンテンツ着くまでは楽しかったろうな
どの道グラインダーで卒業するんだけど
>>413
プリシーは初回プレイの1周目が多分番つまらなく感じる作りだと思う
月面操作に慣れてないうちにジャンプ台駆使したボス戦とか
3つ目以降の武器欄の開放時期とか
1マップの広さとミッションでの右往左往でテンポが悪いとか 2もプリシーも全部やった結果2よりプリシーの方が好きだわ
>>420
きっついからもうPeak Openerで満足することにしたわ プリシはボースンの所とアイオブヘリオス奪還の所が絶望的につまらなかった
>>420
こっちはマジックミサイル掘ってる
前どうやって手にいれたか忘れてしまったわ >>421
サブクエが圧倒的につまらんのが問題かと
2は同じ場所のクエいくつかまとめて受けてこなしてって出来るのに
プリシーは移動も多けりゃ同時にこなすのにだるいのが多い
あと純粋にマップ構成もクソだと思う とにかくヘリオスのキャノン?打つとこがうるさいのが我慢できなかった
プリシーやった後に2をやるとプレイヤーキャラがなんも言わないから物足りん
あのシーンクラトラでやったらなんか変わるかと思ったら、上手いことやったなって感じだった
プリシーはアテナとクラトラ面白い
ちなみに好きなクエストはスラムダンク
ヒーローインタビューがいい
スターウォーズとポケモンのクエストは大好き、ギリギリを攻めすぎなパクリ具合がたまらん
>>413
あまり面白いマップじゃない事と何度も同じ所行かされるような気がする
元々DLC説があるけど、なるほど納得で2本編よりも手抜き感がある感じがする
もちろん良いところもあるから好きだけどさ! Toby Van Adobeとかいうパチモン狂おしいほど好き
今twitchでボーダーランズ3配信してる人いるけど
フラゲ?
プレリリースデモって書いてあるしギアボも噛んでるんじゃないの
haderax安定して狩れるようになって来たけどセット装備で安置登るの繰り返してるとめっちゃ酔うなあ
サブクエのテキスト自体は2よりナチュラルに狂ってるの多くて好き
こうして見るとプリシーのサイドクエも面白いの多かったよな
後シビルとかいうエセ環境保護団体の女が可愛かった記憶 ヒステリーだけど
プリシーはプレイアブルキャラとチョイ役は良い味出してたけど
メインストーリーに関わる人間が微妙だった
ザーピドンも本当は良い人っての出したかったんだろうけどだから何?って感じだし
メリフとかハイペリオンのクソCEOとかの方がまだ面白味がある
プリシーはサブクエ解放の時期とルートの二つの導線が悪いから面倒に感じるんだろね
メインと同時にやれるものがなくて、メインクリア後にもう一度同じマップをあちこち行かされる
でも育成早いのとインフレも緩いしお喋りしてくれるし1と同じで程々ボリュームだから全キャラ作るモチベはあったし好きだよ
2から続けてやると基本同じだから飽きるってのはある
プリシーはトレハンの楽しさが薄いから続けられない
グラインダーのせいだけじゃなく、当たりドロップの悪さや目当てのモノ以外のサプライズドロップも無い上にマラソンも面倒くさい構造
トレハンゲーとしてのデキが悪いし根本的にエンドコンテンツが無いからLV70になったら一気に冷める
ボーダーランズのシリーズだから評価されてるだけで単発ゲーだったらキツいと思うわ
プリシーは予定通りに2のDLCとして出してたら良かったのかもしれない
そのついでに3周目のスラグの比重を下げてとかの調整してくれていれば・・・
2とゲームデザインがほぼいっしょだからどうしても比較されて2のしょぼい版みたいな印象を受けるのは仕方ない
キャラのスキルツリーはめちゃくちゃ良くできてると思うんだけども
プリシーのスキルツリーって悩む要素がほとんどなかったと思うが?
必須スキルはおさえて残ったポイントを振り分ける感じで仕上がるから取捨選択のビルド要素なかったよね
3に向けてやろうと思うんだが楽したいなら先にDLCやればいいの?
マジックスローターが面白くなさすぎて続かねえな
異常なほど足元悪くして移動しづらくして面白いと思ったのか
>>447
とりあえずストーリーを一周しろ
そこでもういいかなってなったらDLCやって終わりで良いと思うよ
ハマってまだまだやりたいと思うなら3周目までやらなくてよい >>447
DLCは1周目クリア前提で作られてる
だいたい一周目で苦労するってことはないから普通にプレイでいい マジックスローターはただひたすらこっちの動きが制限されるだけだからね
炎雷酸噴射は許せるけど
落とし穴だけはぜっっっっったいに許さん
串も逃げてる最中に食らってbee消されるとクッソいらいらするよな
俺は落とし穴より串のほうが嫌い
出現位置分かりにくいし他のトラップ避けた先にあることが多くてイライラする
挑む機会がなさ過ぎて三周目ブルーのうんこ下痢下痢オナラ列車っぷりを忘れ適当な装備でいってしまって酷い目にあった
スラグ前提バランスただしスラグは効きませんはやめろ!マジで!
超デラックス・エディションが多少でも値引きで買えるのってもうPSストアしかないかね
>>455
Ultimate Vault Hunter Modeに入ろうってんならそのくらい慣れといたほうがいいんでは?
まいどどうも! スラグ化大前提のバランスにしといてスラグ化しない敵の調整はほったらかしってのがメリケンゲームらしくてすき
スラグは1度入ったら永続化させとけよボケメリケン
失敗だって自覚してんなら尚更そう言う仕様にしとけっての
スラグで浣腸しますよ?このバイ菌の塊メ
ぶっちゃけスラグ無しでダラダラぶっ放すだけのゲームだったらとっくの昔に飽きてるわ
1、2週目の強敵相手にスラグ使って短期決戦みたいな使い方が楽しいんであって
みんな体力増えるんでスラグ使ってくださいなんて頭使う要素一切なくね
マジックミサイルとgrog実物がある今だからまあありかなと思えなくもないけど実装当時はクソとしか言いようがなかった
rubiじゃスラグ化するには力不足感否めなかったからさらに1枠スラグ化用に武器かグレのスロット使わなきゃいけなかったし
スラグは3周目で前提のバランスになってしまったために、常にスラグ装備を常備することが求められて
装備が限定されがちになったことが問題で
スラグを使いこなせれば楽になる、特定の敵はスラグ化すると弱体化できる ぐらいの使われ方だったらそこまで不評じゃなかったと思う
>>467
これ
実質武器スロ1つ埋まってるのはストレスでしかなかった 2のUVHの良かったところは武器交換速度と炎酸の有利へのダメージがTVHと変わらないところかな
プリシーのUVHはTVHよりもさらに有利へのダメージ倍率上がってたからアテナ以外でショック武器相対的に使いづらかった
ショック武器軽減される相手いないから優秀かと思いきやdotダメージの継続時間が短いって最近復帰したクリーグやってて知りました
そりゃみんな炎か酸持つわ
ショック2秒ファイア5秒コロシッブ8秒だっけ
軽減しないとは言っても1を1のまま与えられるだけで、弱点ついた時の1.75倍には及ばないよね
プリシーって発動条件がややこしいスキルが多いのが個人的に苦手だった
(スタック制だったり○○のあと△△すると〜とか)
2でもクリーグはあんま好きじゃない
UVHMのコロッシブはほんと怖い
乱戦だと謎の超ダメージ入って一瞬でダウンすることあるし
こっちが使うと大した事はないけど敵が使うと地味に厄介
それがショック属性
なんだかんだ2ではショック強かったと思うけどなぁ
異常時間短いけど発射速度あげられるキャラならまた即発動できるし
特にクリーグ使ってるときは自己着火判定出しまくれて助かった
>>82
ゲイジみたいにショックダメージ上げられるなら別だけどそうでなきゃスラグ武器持ち替えずに150%の方がマシだからなあ サルバドールだけスラグも糞もなくてハロルドで真っ向勝負できるんだよな
>>476
スラグかける手間はかけられるけど武器スロに火酸両立させるのめんどくさいとか距離に応じて武器種変えたいから両立する余裕ないって時は雷使いやすかったよね
まあ流石にOPじゃ力不足だけど >>475
シールドが一瞬で削られるから一番警戒するね スラググレはマジックミサイルが定番だけど
ロングボウの方が個人的に使いやすいなあ
残弾補充まで含めて雑にやる選択肢だからね
Pandemicのスラグ版とかあればlongbow厳選した人結構いたろうな
お前なんかアレでアレしろってんだが大好きなんだがミッションのボイスよりも声がデカくて邪魔なのが残念。
プリシーやりだしたけど酸素有限はほんといらない要素だなあ
あとマップ立体的なのはいいんだけど地図が据え置きなのは開発頭バンディッドだわ
メトロイドプライムみたいなマップ表記だったら分かりやすいのにさ…
迷子になって腹立ってくる
スラグ化面倒ならチーターからshock storm frontの改造したのもらえばいいのに
何でもすぐ溶かすぞ
>>486
人間はどうせいつか死ぬんだから、生まれてこなきゃいいんだよ
みたいなアホな意見だな
偉そうに他人に語る知性すらもたないバンディットは消えてくれるかな?
頭にショットガンぶちこんであげようか? プリシークエルのチャレンジを埋め始めたのですが、スナイパーライフルの
辛辣な一撃
スナイパーライフル使用時に敵をクリティカルヒットで倒せ。
がシークレットのままです、解放条件は何でしょうか?
>>489
自己レス
メロン割りのカウントが21以降クリティカルうっても進まないようです…
こちらのチャレンジランクが1なのでこれを上げるのが条件なのかな。
チャレンジが進まないバグとかプリシークエルであるんですかね… >>486
外人がシミュレーターのでかいSkagを溶かしたのそれか!
マヤもだいたい遊んだのでサルやろうと思ってキャラ作ったんだが、
こいつのスキル強いことしか書いてないな! 自己解決
検索してバッドアスランクのボーナスとスキルを全部リセットしたらカウントが進んだとの書き込みがあったので試してみたところ直りました。
同じ症状で困ってる方がいれば〜。
プリシーのDLC面白いな
ボダランDLCで1番良かったわ
>>491
そうだね
保存可能なグレでこれ以上の性能持ったのは存在しないからスラグ化面倒〜云々言ってる方々は使えばいいと思うよ
チート憎しな人の前では使わない方が得策だからマジックミサイルぶん投げてればいいと思う チートが憎いんじゃなくて、つまんねーんだよわかれよキチガイ
キチガイは自分がまともだと思ってるからわかんねえんだろうけどw
プリシーはシステムでもシナリオでもDLCが本編状態だな
ルーンシャイン化不可でグラインダーからの出現率も低いから直ドロ狙う気にもなるしどのレジェ武器もいろいろな意味でぶっ飛んだ性能してる
今、プリシーの「デジタルなんちゃらの戦い」ってDLC4遊んでるけど
ボダラン1のMAPとか出てきて懐かしくもあり、面白いな
ボダ2ばっかりやってたからボダ2の場所の印象ばっかり刷り込まれてたけど
ボダ1のZedと初めて合うガレッジとか自動販売機の絵柄とか「あー、そういやこんなだったなぁ」って
数年ぶりに思い出して感慨深いものがある
こう言う過去作とのコラボは面白い(´・ω・`)
>>499
ボダラン2も荒廃してたファイヤーストーンが更に荒廃した姿を見た時は思うものあったね プリシーのオーバールックはゲームエンジンが同じのせいか使いまわしかとしか思わなかったな
2のサターンが出てくるところはああここから1は始まったなと感慨深かったけども
シャドウトラップの声がフルハウスのジェシーおいたんで和む
>>499
わかる
とてもよくわかる
懐かしいというだけじゃなくて、なんか妙に嬉しくなるのよね コンストラクターがどうやって作られたかを知って涙が枯れそう
プリシーの自販機グラインダーはほんとつまらんなぁー(´・ω・`)
1秒毎に早くしろ早くしろって言われるのも苛立ってくるし
グラインダーは全て嫌な気分になってくる
ピックルいいよー凄くいい、スプリングスとアテナは同性愛なんですかね
キャプテンフリントのいる船っぽい建物とか、海賊DLCのオアシスで打ち捨てられた船とか、灯台マップとか、珊瑚礁っぽい海底地形が砂漠化してるのを見ると、
惑星パンドラでは大規模な海面水位の低下があったんかなとか考えてしまうな。2作目しかやってないけど、ゲーム中でその辺の事を全く説明してないのが少しさびしいかな。
恐竜っぽい生き物が絶滅する惑星だしな
1の説明では冬が7年続くってあったような
春になって原生生物が冬眠から覚めて
開拓者を食い殺しはじめた
ウィルヘルムのセイントってよく見たら目描いてあるのね
メインメニューで見て初めて知った
やっと全キャラOP10到達できた
クリーグのサターンx2がきつすぎてbee+pimpernelのチキンプレイしたけどflakker特攻すべきだったのか悩ましい
>>510
おつおつ
オレもいま全キャラOP6まで持ってきたところだわ
やはりクリーグがキツくてめげそうだけどなっ!
炎上と近接どっちが厳しいんだろうか >>512
個人的には炎上の方が楽
雑魚戦はもちろんアサシンズ(ついでにブラッククイーン、マーシー)が楽勝になるのはかなり気が楽
装甲相手には酸ネコちゃんとかインフェクションがおすすめ
虹アサルトライフルも超強い、虹三種揃えられたらまさにイージーモード
天敵を相手にする時はシールドはラフライダーとかブロッケイドに変えた方が安定する
天敵はスコーチ・わんわんママ・サターン
スコーチは爆武器で地道に攻撃、弾数盛々ベイビーメイカーも中々効果的
ママも爆武器で攻める、雑魚が同時湧きしたらブラッドバス発動のチャンス
サターンは正々堂々戦わんと気がすまん!とかじゃない限り自販機からビー+ピンパが無難 >>511
(←楽勝)マヤ猿≧ゲイジアクストン>>越えられない壁>>ゼロクリーグ(乳首風サラダ→)
>>512
詳しく説明している方が居るから特に言うこと無いけどpeak openerとeasy modeがある今は炎上の方がかなり有利だと思うよ
銃剣付きgrogあるなら分からん 初期の手探りの状態ではトーチ主体の人も多かったけど今は部分的にしかトーチ使わないし
炎上ってのは語弊があるように思う
対サターン 5体目のクリーグ育成中クリーグオタクな自分の従来の方法
クリーン Rabid Lead storm 小屋の左手の岩の後ろから迫撃砲のように撃つ ブラッドバスが途切れたらタレットからFastballで
↓ Casual flakker コッキングキャンセル
↓ グロッグ酔い→Hive コッキングキャンセル インベントリリロード
ダーティー Casual flakker 射撃→Fwap a Creamerへ素早く切り替え
下に行くほど瞬殺だがチートくさい
短期決戦なのでとにかく純正グリップが大事 hiveはダメージ重視でTorgue Banditグリップもあり(インベントリリロードなので)
共通項 Legendary reaper. The rough rider. Fastball. Blood of Ancients(ライフとアモ)
Longbow fire burst(自己着火用低レベル品) サターンの前の敵できっちりブラッドバス発動させる
まあピークオープナーセットのおかげで何しようが死ななくなりましたけどね
死ぬ可能性がないってのが自分には退屈でしたよ
>>504
フェリシティはアバターが美少女だったから一瞬同情したけど
2回目以降から
「いやお前も散々人間殺してるし時間も無いんだから今更ウダウダ言うな」
って思い始めて嫌いになった
もっと魅力的な殺戮マシーンになって欲しかったなぁ
メガネの博士君とかああ言う奴もどんどんジャックに感化されて行って
「ジャックと邪悪な仲間達」を見たかった フラックってフェーズシフトっぽいの使えるのな
934 なまえをいれてください sage 2019/07/29(月) 10:49:33.65 ID:hizIvu5r
今知ったんだけど公式のキャラ紹介にフラックのアクションスキル書いてあったんだな…
「ラック」による急降下爆撃
「ガンマバースト」によってラディエーション特性を得たペットによるテレポート攻撃
一時的に透明度になると同時に移動速度と回復速度を向上させるフェードアウェーがある
って書いてあるな
てっきり3体のペットによってスキルが別れてんのかと思ってたわ
すみません、質問させてください
今日初めてフラッカー の精度5.0というのを見たのですが、精度-1.0と比べてちょっとだけ遠くの敵にも当たるよ、みたいな感じですか?
-1.0しか見たことなくてちょっと動揺してしまったのですがフラッカー の精度ってそんなに気にしなくても良いですかね?
元々Bosun裏切ってJack側についたんだからまた裏切る可能性あるし
メモリ削除はJackならまあ妥当かなって感じ
元はDAHLのAIって事はソルジャー言ってくるアイツだったのか…?
フラック公式サイトに「戦いには必ずそのうちの一匹を連れて行き」って書いてあるし、クラスMODも三種類それぞれ別であるから三匹の中から一体選択するのかな
フェリシティはゴミ扱いして殺せと言ってたスカベンジャーを自分が殺す時になると可哀想だとかウジウジ言ってたせいであまり好きになれない
まああれ下手すりゃクラトラよりタチ悪いよね
同情してるハンターもいて案外君ら優しいねってなるけど
そういやhaderax狩りにtoothpicを愛用してるんだが
あれ全部スペック上は精度100なのに、モノによって連射時のまとまりがぜんぜん違うのな
散らばりまくるやつは攻撃力が若干高めだけど使い物にならん
op10のhaderaxなんかコツある?安置は試したんだが怯ませても口に辿り着く前に起き上がっちゃうから無理なんだよね
op10のtoothpickと火ladyfist使ってる
>>527
俺はコツ知らんから答えられないけど
基本質問はどのキャラか書いた方がよいよ >>513,514
なるほどサンキュー
詰まって飽きてきたら近接も遊んでみるかな
いまのところイライラしながらもまあ楽しめてるけど
どうしようもなくなったら虹セットを解禁してみるわ HaderaxのマップのSand Wormって虹装備落とすのかな?
グダッて出てくるまで長引いたらあわよくばと思って見かけたやつくらいは倒してるけど全く出ないや
>>527
toothpic持ってんのにretainer付けてないんか
あれつければあのエリアだけでは移動スピードがめっちゃ上がるから間に合うようになる。必須レベルやぞ
toothpicとretainerとマウスウォッシュのセットはhaderaxのために用意されてると言っていい toothpicは攻撃武器としての性能が微妙過ぎる
>>532
その3点セット使ってるけど敵の体力が高すぎてジリ貧になる…op10は正攻法じゃ無理なんかな ToothpicはSpore処理に使えるからセーフ
3周目のdlc4で青い骸骨に
集団リンチされて進めないのだが
beeとサンドホーク取ってこい!
って事でいいのかな?ちなマヤさん。
アイツらカチカチ過ぎないか。
スラグ付けても削れない。。
>>536
弾を反射する骸骨なら近接攻撃が有効なはず プリシー3周目まで来て今更気がついたのだけど
クロスセーブでアイテム複製からのグラインダーとかできてしまうのか…
ありがとう。近接か。。
マヤさん使ってるから盲点だったわ。
>>534
正攻法では無くなると思うけど
レディフィスト持ち替えで倒したわ 3にクリオあるのかよ、スラグと同じ位いらんわ。
凍らせるんじゃなくて動き遅くする程度でいいのに
持ち替えなくても武器で切り替えできるらしいからそこまで面倒じゃなくなるだろ
DLC4ってティナのおかげで良い話風になってるけど
亡霊王の所と言いワープする骸骨どもと言い
相当イジワルな敵が多かったなぁ
こっちはBB弾でも撃ってるのか?ってぐらい敵の体力が高いのよりも、ほどほどに削れてワラワラと出てくるほうがヤッた感あって好きだわ
>>549
わかる
同じ理由で2発食らったら死亡だから慎重にやろうね!ってゲーム性より多い敵を如何に捌くか?って感じが個人的には好き 正直>>543のほうが余程ウザイわ
デバフ自体は否定しないけど、デバフ必須のゲームバランスならRPGとしてもクソだろ 文句に文句ばっか言ってるやつはスレ見なきゃ良くない?
数値のインフレが激しすぎたんや
数字デカすぎるとぱっと見で強いのか弱いのか分かりにくくなるのもあるし
3では1みたいに3桁4桁くらいに留めておいてくれるといいな
クリオってプリシーでも序盤は便利だったけど最終的に必須感なかったしいらん心配だろう
ここはバランス云々を語る時にプリシーでテコ入れされたの無視して2と比較したがるやつ多すぎる
>>551
3周目だけそうなだけだから何とも思わん
3周目自体がエンドコンテンツなんだから手間も含めてのゲームバランスでなんら問題ないが デバフってのは、効果的な敵とそうでない敵いるから、使う楽しさがあるのであって、
例えばドラクエなら、
「終盤の敵は全部ルカニ入れないとダメージ通らない」
みたいなバランスってことだぞ
さすがにそれは逆に単純すぎてチンパンジーゲームすぎるわ
>>549
アクションシューターか無双ゲーで楽しめばええやん
ボダランに求めることじゃねーわ クリオは別に必須じゃないぞ
シールドに対して氷結率大幅ダウンするせいで後半は通りにくい場面が多くて普通に倒した方が撃破時間と被ダメがマシになる場面も多いしボスには無力
殆どの敵に効くスラグと同列に語るべきじゃない
アルティメットバットアスには凍結からのエクスプローシブで三倍ダメが便利だったけどなあ
>>557
ドラクエに3周目があったとしてルカニ入れないと勝てない仕様でもなんら問題ない
スラグが不評ってのは気に入らない人が声をあげてるからなだけで気にしてない人は何も言わない
大多数に不評なら「3周目からが本番」なんて言われかたはしこんなに永い間プレイされることもない ルカニ通る体力高いボスなんかには必ずルカニ入れるけど雑魚にまでいちいちルカニ入れてらんねぇからな
昔やったゲームで即サブウェポン撃てるゲームあった気がするんだけどなんだったかな…
武器の切り替えがダルすぎるからなんかワンアクションでメイン持ちながらサブ武器撃てたら良かったね
まぁその枠がスラググレだったりマジミサなんだけどさ
大多数に不評なら「3周目からが本番」なんて言われかたはしないし、こんなに永い間プレイされることもない
まぁお前がどれだけ騒ごうがスラグが消えたってことはそういう事だろ
勘違いしてそうだがデバフが悪いなんて誰も言ってないところな
>>534
そうか?
普通にOP10アクストンでこのセット装備でhaderax狩りまくってるけど
安置からちくちく急所打ってダウン取る→口の中叩く→回復ターンは安置に戻ってスラグ武器で打つを2回も繰り返せば死ぬ >>565
基本的にいつも騒いでんのはスラグ否定派のほうだけどな
仕様として受け入れてる側とすれば否定も肯定も無いからこう言うゲームだと思って遊んでる >>567
スレ見たら荒らしてるのお前じゃね?
荒らしの自覚ないのか うるせぇなこのキチガイ
sand hawkリセマラ大歓迎くんと同じ臭いするから俺に安価つけんな
TVHの倍率で80レベまで上がるモードがあったら大半はそっち選ぶだろうな
レベルキャップ50じゃスキルツリー1個しか最下層スキル取れないのにそんなんで満足できるはずがない
少なくとも一体一体にスラグかけて潰すのたのしーって言ってる人は見たことない
>>568
否定側は容認して肯定するような意見は荒らしか
そんな態度が荒れるもとだと思うが ボダラン3、steam版待ちだけどボルトインサイダープロジェクトの報酬って今引き換えたら
エピック版でしか使えんのかな?
ルカニ必要なのがドラクエならいいけど残念ながらポケモンだからね
わざ4枠しかないのにうち1枠固定じゃそりゃ文句言われる
特にDLC4来る前は下手すりゃRubi+SlaggaかBouncing Bonnyだし
シューター民は攻撃的な人多いからロール分けはあまり歓迎されない傾向は確かにある
>>572
ウザイとか言い出したのテメェだろうが
自覚しろよこのクズ野郎 >>566
おお、情報ありがとう
安置って穴の近くの赤箱出るところであってる?
あそこからチクチク撃ってるんだけど、ダウン取ったら降りて口の中撃つ感じ?それが間に合わんのよね… 3周目スラグ必須だから持ち替え早くしたよ!って言うけどまだ遅いからテンポ悪いんだよなあ
まあプリシーではスラグ削除された3週目が遊べて
それは2周めと同じ感覚でプレイできてよかったんだが
そうなってくると3周目って何?って疑問も無くはなかったな
まあスキルビルドの自由度が上がるぐらいか
2の3周目はそれこそスラグ前提のトレハン、ビルドっていうテーマで成り立ってた感じはあるわけで
3周目でしか落ちない武器とか、でてこない敵、行けないエリア ってのがあれば意義はでてくるんだろうが
>>576
声のデカイ否定派のせいでツマラナイ物になってほしくないだけ
3周目は本編ではない有料の拡張コンテンツだから合わないなら去ればいいと思う
賛否両論の否定派の意見だけで全体像にしてほしくはないわ 2は結構長い時間かけてアプデされてったから2周目も遊び尽くした頃に3周目出るのもいいんだが
普通はストーリー追う1周目と制限解除された2周目にして3周目とかいらんだろ
次は2周目uvhmにしてくれ
プリシーの3周目は2周目よりさらに炎酸雷の有利に対する倍率が上がってるぞ(例えば炎なら生身に1.75→2倍)
まあ正直炎酸の重要性が増したってより無属性や雷、クリオからのコンボしない爆がスキルの補助なしでは使いにくくなったって感覚の方が強かったから微妙だったけど
>>582
文句言う奴の声だけがデカいから腫れ物を避けて消えたんだと思ってる >>585
お前みたいなノイジーマイノリティが切り捨てられただけだよ ディープインパクト急逝だと
3にもチープインパクトネタあるのかね
>>586
お前、それを言える立場の人間じゃないだろ
開発者の思考盗聴でもしたのか? そもそも2の発売からUVHの実装まで半年以上あるわけで
もっといえば1からやってる人だっているのにスラグを使うのが当たり前って感覚が普通だと思わないほうがいいぞ
スラグについて言うのはほとんどが3周目までやったプレイヤーかと
一般的にみたら3周目までやる時点でコアだと思うし
その大多数がそう言う意見で一致したから問題として取り上げられて
3でなくなったんじゃないかなって個人的には思う
文句の声がデカイだけじゃないかとは言うけど
その問題に対して意見が別れたり一致しなきゃデカくならんよ
>>577
俺が使ってる安置はここだな
行きやすいし足場も広いし
こんな意見もするけどスラグなくなってどうなるんだろうっては考える
敵の硬さが同じだったらスラグ返してくれって思うだろうし
コアな層にとっては全DLCが出て全難易度が追加されてからが本番で
そこでどうなんだろうなーって事だからスラグなくなって正解!
とも現段階ではなんとも言えないしやってみないとわからん!!
個人的にはミッション武器マラソンは勘弁してほしい…
>>590
特に気にすることなく受け入れてる人はあえて何も言わないからね
スラグ賛成か反対かどちらでもないかで言えば、どちらでもないって位置が多いんじゃないかな
言い換えると、どっちでもいい感じでそこまで意識せずにスラグ含めたバランスで普通に遊んでる感じ
ぜってースラグやめてくれ!って層がどれだけいるのか疑問だわ >“ボーダーランズ2”のエンドゲームにおいて、(スラグ化した敵に与える他/無属性のダメージが
>大幅に増加することから頻繁な持ち替えが必要となり)ビルドとプレイスタイルを制限する一因と
>なっていた“スラグ”属性ですが、Randy Pitchford氏によると、最新作の属性ダメージタイプは(そ
>れ自身が)スラグに似た対象の脆弱性を増加させる効果を持つほか、持続ダメージのコンポーネントも用意されるとのこと。
デバフが悪いとは誰も言ってないからな
なんだったら射撃ダメ1 dotダメ1000くらいの武器で摩り下ろしたいし
バステデバフ与えるの楽しいけどそのデバフ前提だと普通はこのゲームバランス調整ミスってね?感想になるわ
最近3周目始めたけどスラグでビルドの幅が狭まるのはクソ
スラグ専用の枠をふやしてればまだマシだった
>>595
この声がデカいキチガイはこの記事や実はスラグが消えた事すら知らなくて喚いてたけど
今更後に引けなくなったんじゃねぇかなと
まあ遊びの幅は狭まるわな 仁王の5周目みたいな大味なビルドゲーになるのもアレだがね
死にゲーが無双ゲーになるような大味なのはカンベン
スラグが不評だったのは間違いないでしょ
やらんでいいものをやって文句を言ってるやつの声がでかいだけとかズレたこと抜かしてる奴がいるけど
>>598
今必死に少しづつ別の話題に変えつつ逃亡フェーズに入ったからな スラグ云々よりも体力と攻撃力のバランスの調整をしっかりしてほしいかな
もうちょっと前に出てガンガン撃ち合いたい
なんかスレが伸びてると思ったら脳みそスラグ化してる奴がいるな
2ばっかりやってて久々にプリシー触ったけどウィルヘルムのベンジェンスキャノンが楽しい楽しい
2は結局、スラグ云々の前に敵を固くしすぎたんだと思う
スラグ前提だとしても、3周目のレベルカンストぐらいになってくると
一部の強武器以外、火力出なくて使いにくくなってくるからな
>>602
今回の開発は調整結構期待出来るが
高難易度の調整はどうなるかね
2だと 高難易度=死のリスク増=回復手段に余裕がない=敵火力大 だったが
銃の反動のレスもあったが個人的にはマイルドにはなりそうな気はする Zer0でアミーゴ使わずスナイパー主体プレイやってるけど
(流石に完全砂縛りは無理だった)
トゥーファングあるとクリティカル・アセンションけっこう貯まるね
30位までスタック貯まると大概の雑魚敵ならスラグなしで
どんどん処理出来る様になって行くから楽しい
スラグと3周目の関係に不満はない
でもマジックミサイル、グロッグがあったからこそ不満を感じなかっただけでコイツらがいない他の作品には要らんな
UVH実装から2カ月間そいつら居なかったんだよなあ
レベル上限が高すぎてビルドも糞もなくなるのもあまり面白くないわな
op10ルビーとレベル80グロッグならどっちがつおい?
>>609
そういうのに対する答えがスロットにはめるアクションスキルだったりオーグメントだったりなんだろう
極論ツリーのスキル全部取れるポイントがあっても取捨選択が生まれる
ただゼインのグレネードと2個目のアクションスキルがトレードオフなシステムはどうなんだろうなあ
グレってFastballみたいな例外除いて火力より便利枠みたいな所あるからオーグメント込みのアクションスキルってそれの上位互換じゃね?っていう ルビなんて回復とスラグ化しかしないんだから圧倒的グロッグ
近接ビルドあるキャラなら銃剣厳選できるから選択肢に入らなくもないけどスラグ化クソ面倒になるからちょっと
発動すると終わるまでずっと純粋に戦力が上がるタイプのアクションスキルと発動すると単発で大技撃ってそれで終わるタイプのアクションスキルがあるけど
ゼインなんかは3つとも前者タイプだしアマーラは逆に全部後者だし結構極端だよな
アマーラはフェーズロック持ちだから弱いってことはないだろうけどなんか一発撃って終わるタイプのアクションスキルだと損に感じるわ
ゼインは分身がグレ投げ、分身召喚時にグレ消費してバフ、ドローンがグレ、マガジン初弾にグレ、キルスキルグレ回復があるから
トレードオフどころかスキル二つ回しながら他キャラよりグレネードが扱えるよ
アマーラはアクションのPhasegraspと別にオーグメントでもフェーズロックっぽいの・ソートロックっぽいのがあるしそこそこ場に影響は残るんじゃないの
多分マヤとかZer0みたいにどんどん回せるタイプだろうし
アクションスキルだけ見るとフラックあんま強そうに見えんな
フェーズウォーク持ちっぽいけどdazeなきゃ微妙だよな…
まあ10日のGamescomでわかるからあんま言ってもあれだが
アマーラには水着衣装追加して欲しい
腹筋バキバキの褐色肌を水着で見ていたい
ゼインがデジクローン持ちだし強そうだなって思ったけどデジクローンが強かったのはクローンが倒されるとキル扱いにできるスキルがあったからだよな
今回ないからどうなんだろうか
まあゼインと同じ銃持たせるパッシブあるみたいだしそれが強そうではあるが
ジャックみたいにデジクローンがバッドアス化すればイイのに
>>621
ゼインは真ん中3段目にアクションスキル起動すると全キルスキルがアクティブになるスキルがあってその最下層スキルがキルスキルの効果と時間が増加
キルスキル自体がかなり多いからまたプレイ感も違うだろうけど キルスキル頼みだとザコほぼ湧かないボスがいたら苦労しそう
>>624
どれくらいの時間発動してくれるかだよなー…
スタックされるタイプがどうなるかとか ガンザーカーみたいに常時アイアンベアに搭乗し続けられれば強そうだが
モズのスキルも判明してるけどアイアンベアの稼働時間周りのスキルはキルでクールダウンタイム短縮だけだったはず
アイアンベア降りた後に自立稼働するようになるスキルが時間固定だし回転重視なんじゃない?
せっかく拾った武器を使わない時間が伸びるのがそんなに楽しいんだろうかとも思うし
アイアンベア自体の火力がどこまで通用するのかってのもあるね
そういやE3でエンドゲームの詳細出すって予告してた気がするんだけど結局延期になったんかな
ゼインにスタックするキルスキルは無いよ。キル後の一定時間〜だけ
だからティモシーみたいに走り回るだけでスタック貯めたりはできないけど、スキル二つ回しでキルスキルはアクティブにできる
ロボはスキルとmodでほぼクールタイムゼロにならなければいいな
クリティカルする事でスタック溜めるタイプのスキル嫌いだから無くしてほしいわ
ゼロでレベルの低いマガジンサイズの大きいSR使ってちまちまスタック溜めるのアホらしかったし
ゼインのキルスキルはほぼ8秒だな、最下層のキルスキル強化で+4秒
オーグメント無しだとバリアが持続9秒クール18秒、ドローンが持続26秒クール36秒、デジクローンが持続18秒クール26秒
メインにしたいのはゼインかな−とかぼんやり思ってたけど
動画見たらモズのアクションスキルがタイタンフォール感あってめっちゃええやん!ってなった
>>634
そこまで詳しく出てたんか
キルスキルの発動自体はあんまり隙間なくいけそうだな >>632
逆に俺は今それが楽しくてハマってるなあ
まぁでも最下層のスキルにしちゃトリッキーで使い辛すぎるわな
普通にやってりゃ30〜50位までが限界だしすぐ消えるし
999も貯めれる訳ねーだろアホかって思う キルスキル自体あんま好きじゃないなあー
キルスキルが主体、好きって人いる? 良かったら魅力を教えほしい
パッシブスキルしかなかったら戦闘が地味になるんじゃないかね
キルスキル発動させて攻撃に緩急をつけるのが楽しいのよ
積極的に倒していくのが好きなタイプならいいんじゃない
ゼインなんて”戦場に混乱を巻き起こすという紹介文からして超スピードとキルスキルで動き回れっていうキャラなんだろうね
アマーラは見た感じ猿みたいにゴリ押しするタイプかなと思ったけど
マヤのフェーズロックっぽいスキルもあるんだな
>>639
最初好きじゃなかったけど
上手く噛み合うと脳内麻薬的なの出るから好きになって来た
アクストンのメタルストームとオンスロートが組み合わさるの特に好き
バトルフロントとも合わせるとそりゃアクストンのテンション上がるわーと思う 対ボスでめんどくさいってのはあるからティモシー君なりゼインなり任意発動の機会があるってのはいいことだと思うわ
メタルストームみたいに目に見えて強化されてるってのがわかるスキルは楽しいよな
ゲイジ、アクストンで周回入ると召喚系が囮ぐらいしか使い道無いってトラウマあるから3だとアマーラ一択だな
モズが初心者向けらしいけど見た目がなぁ
俺のクラスにいたゲロヘドロってあだ名の女に似てるのがなぁ
気になるのはスラグ否定派が不評だったから3にはスラグがないと開発者でもないのに言い切ってることだなあ
単にスラグはエンジェルに注ぐイーリディウム採掘の過程でできる副産物だから
エンジェル亡き後のストーリーでは役目を終えたってだけじゃないのかなあ
まだ続けんのかよ流石にうるせぇ
もうめんどくせぇからreddit行ってこいよ不評なのは事実として受け止めろ
実際不評だからとは言ってないしテストでもスラグ風の仕様を試したらしいよ
ただやってみて面倒だからやめたってのが答えだと思うけど
>>656
いやそういうの必要?
開発者が面倒だと思ってるならプレイヤーも面倒だと思うだけだろう
>ビルドとプレイスタイルを制限する一因となっていた“スラグ”属性ですが、
これだけが残る
不評だと言う事実にユーザー側と開発側の意見の前後なんてどうでもいい 木曜日にはワッチョイ変わってNGした意味無くなるのがダルいわ
いや否定派は不評だったから3では消したって何度も言ってるだろ
俺が言ってるのはスラグが無くなったのは2で役目を終えたってことだよ
あとすまないがスポイラーアラートないのに3の話しまくるなら3のスレでやってくれよ
事前情報シャットダウンしてる人だっているんだぞ
総合スレでシャットアウトしたいならお前が消えればいいぞ
そもそもスラグが不評だからどうたらっていうのはゲーム的な設定じゃなくてシステム的な部分の方なのにエンジェルに注ぐイリジウム採掘がどうたら言ってる時点で話の筋が見えてないんだよな
自分がいるのが何のスレかってことさえわかってないみたいだからお察しだけど
まぁ設定としては役目を終えたで十分だけど洋ゲーに細かい設定を求めるのもなぁ
もっと雑にめんどくせぇから消した!でいいんじゃねぇか洋ゲーだし
その辺りはプレイヤーの想像で補完してくださいってゲームじゃんボダランも
>>662
あるだろ3は発売前だしここはもともと過疎った1 1.5を2に含める為にできたスレだし
3のスレちゃんとあるんだからそっちでやってくれ
>>663
お前が「シャットアウト?」しろ もう面倒くさいしボダラン12プリシースレ立ててそっち入ればいいんじゃないかな
発売前の情報見るのが嫌なのに5chの関連スレ覗く馬鹿なんかいるわけないだろ
>>658
うん。だからそれが答えじゃないの?試したけどやっぱり無しだなって要素だよ
俺としては続投するクリオのプリシとの違いのほうが気になるな 上でも言われてるけどクリオはプリシーでも別に必須って感じでもなかったし正直そのままでも問題ないくらいじゃない?
結局ボスには効かないし雑魚にしたってスラグみたいにいちいちかけてから撃つより直に炎酸使った方が早いことも多かった
事前情報だと既存の属性にスラグに似た脆弱性を増加させる効果追加とかって話もあったけどその手の細かい仕様変更を発売前に聞く機会はあるのかなあ
脆弱性云々は割とプレイ動画上がってるのに全然そういう話出てこないけど今も残ってる仕様なんだろうか
感電ゲイジとか燃焼クリーグとか大元をレジストされると一気にヘタれるからショックぶつけまくるとショックの通りが良くなるとかそういうデバフなら大歓迎なんだけど
属性自体の仕様でないなら、例えば弱点属性を当てると部員が壊れてクリティカルになる、とかそういう敵がいるのかもね
この曲ってタイニーティナの人が歌ってたのね。可愛らしい声だな
キミの素敵なメインフレーム -Claptastic Voyage- Ending Song Japanese Version
ダウンロード&関連動画>>
3でエクスプローシブないってほんとなの?
そんなんトーグ社長発狂してしまうやん・・・
>>623のモズのスキルにミニガンの弾をエクスプローシブ属性に変えるっていうのがあるから続投でしょ 3では催涙グレネードとかスモークグレネードあると面白いかなと思った
属性なしのグレネードあるしスプラッシュダメージに統合されたんじゃなかったっけ?
ミニガンをクリオ化するオーグメントはクリオに変更するってだけしか書いてないのにエクスプローシブはわざわざ更にスプラッシュダメージを与えられるようになるって書いてあるし
ダウンロード&関連動画>>
これ見たら分かるけどトーグ武器がノンエレメンタルなんだよな
右下の武器種マークの左に属性マークがつくけどトーグ武器についてない
それにラディエーションが黄色表記だしな
トーグ武器の特徴は撃ち込んだ後にリロードすると敵が爆発するって言ってる
ニーシャのスキルで似たようなのあったな 3のプレイ動画見る限り敵の硬さとマップの暗さはプリシークエルに近いな
3はARにリコイルが殆ど無いみたいだ
その辺は他社作品だけどFarcry5っぽいかな
1と2に有ったワチャワチャ感が薄れてる気がする
ぶっとんだ武器はたくさん欲しいけどbeeは存在しないでほしいわ
2はあれのせいで糞つまらんgeeとか生み出したわけだしな
あと削ってる感ほしいからFF12ボスみたいな体力ゲージ表記にしてくれればいいのにな
つっても2だって序盤は派手さなんて全くなかったしなぁ
スキルツリー見た感じ良くも悪くも小綺麗に纏まってるところはあるんだよね
2もプリシーもDLC組がはっちゃけてるってのは大きいけど
アイテム個別とか自分の敵のレベルに合わせた敵になるとかそっちに力いれてるからなこんさく
最近フレと一緒に2やり直してたけど
あっという間にLV差付いて一緒にプレイなんてやってられんからな
お互い我慢しながらLVとクエ進行合わせたcoopキャラ別に作るしかないがすぐやらなくなった
3で改善されてるならうれしいわ
散々言われてるが銃の反動が無さすぎるのだけが不安だな
まさに「目標をセンターに入れてスイッチ」って感じ
フレンドとペアでサブクエストガン無視でプリシーやったけど常にギリギリで面白かったぞ
センチネルなんて2人ともダウンしながら倒してたし
マルチでTVHモードのEclipse行ったけどクソボス過ぎて笑ったわ
ゲームとして成り立ってないやんけ
2のレイドボスより酷かった
体験版遊んだ外国人がAIがあほすぎるって言ってたから不安
>>697
2はすぐ敵逃げるし隠れるわでイライラしたから少しくらいアホのAIの方が3週目楽やろ >>697
敵のAIなのか味方のAIなのか
今回はNPCと組んで戦う場面も多いらしいし 2の銃持ち人間系のガン逃げこそアホAIの産物だよ
一定距離を置いて隠れてから攻撃って動作だから、接近すると高速後ろ歩きで一定距離を取ろうとし続ける
ダウン中に近くにいる敵が一目散に離れるのもこれ
賢い敵AIとか正直いらないからな
というよりもむしろ強く賢くするだけならわりと簡単だし
適度に隙を作るのが面倒
自分が体力高いのをわかってて一瞬で倒されないけどプレイヤー側は2〜3パンだからすげぇ詰めて来るAIとか脅威だったよ
フラフラしながら横持ちSMG構えて近づいてくるお前を俺は許さない…
ゼインの紹介動画日本語吹替版も公開されたな
この調子だとモズの声もすぐに聞けそうだ
UVHMで一番怖いのは迫り来るバッドアスではなく
ダウンした途端物陰に隠れようとするマローダー
AI云々もアレだけどIONローダー居る時のダウンが1番ストレス溜まったわ
ダウン中でも目の前にいるんだったら何かしらの弱点あるようにして欲しかった
何とかバリアーの中に入ろうと前に進んだら
バリアーの上に登った時はコントローラー放ったわ
ゼインの親友トレーラー、カッコいいな
ちゃんと4人分やるんだろうな?
他キャラの吹き替えも近日公開だそうだ
いよいよ来たな
プレイ動画見てたけどゼロさん映像だと刀振ってるとこしか見てこなかったから、三人称目線で普通に銃打ち合ってるのでおかしくないのになんか笑っちゃった
ゼインの吹き替えイメージ通りだった
MGS5のオセロットの人だっけ?
フリント一族で相当やさぐれてるけど
男気と言うか自分なりの正義を持ってる奴だと良いな
やっぱ本編は善玉が悪党をやっつける話であって欲しい
アマーラには水着衣装追加して欲しい
腹筋バキバキの褐色肌を水着で見ていたい
>>716
ボダランは善が悪をぶっ潰す話じゃなくて、
ワルが悪を倒すストーリーだからそれは無い >>706
いや>>702はゲームの敵AI関しては、わりと本当にこと言ってるぞ
敵の行動ルーチンをプレイヤーの行動に合わせて最適化すると、すげー強い敵になっちゃうんよ
遠くから確実に弾を当ててくるとか、索敵能力とか、手に負えない強さになるので、
適当に弾がバラけるようにしたり、索敵も視認範囲を縮めたりディレイかけたりして調節しないといかん 体出した瞬間キチガイAIMで当ててくるの本当に腹経つからな
>>721
まぁその辺の解釈は人それぞれじゃないか?
ワイスピシリーズも俺は
「勧善懲悪の分かり易いエンターテイメント」だと思ってるし
ワルが悪を倒す話だろ?と言うのも分かる
ただショウ(ステイサム)がハンを殺した癖に
人気が出たからと言って普通に味方になるのは違和感がある
みたいな事を言いたいんだ
ワイスピ知らなかったらすまんね 小島秀夫が一回AIめちゃくちゃ賢くしたら全然ゲームにならなくなった的なこと言ってたなぁ
無能兵はゲームのためのだからね
賢くしたいならエイリアンみたいな敵が学習して記憶していく系だと難易度上がって楽しそうだな!
>>710
さて仕事の時間だ辺りからの盛り上がり好き
最後の滑らかさが芸術的だなぁ 強AIのエイリアンアイソレーションはイージーすら難しいって言われて後からベリーイージー追加されたな
>>726
まあワルというよりはアウトローかな、ボダランの場合は
脛にちょっと傷のある世間のはぐれ者同士が手を組んで巨悪を倒す、みたいなもんや
GTAの主人公ほど悪人ではないが、善人かって言われると、
うーん…ちょっと違くない?て感じなのよねw
俺はそういうキャラがプレイアブルのほうがリアリティあって好きだけどね
善人はたとえ相手がバンディットであろうと、人殺しなんてしないもんだと思ってるから 照準に敏感に反応するAIは萎える
それがゾンビや動物ならもう意味が分からない
>>731
確かに「アウトロー」だね
バンディットみたいな奴を殺す事に一切躊躇は無いけど
弱い者達を守る意思とか義憤みたいな心が僅かでも残っていれば
俺の中では「ギリ善人」って思っちゃう
ニーシャやウィルヘルムみたいな奴は番外編だから良かったけど
本編の主役は出来ればギリ善人であって欲しいなって ボダラン世界に真っ当な聖人君子なんて存在しなさそう
普通の会社員でも命の扱いが軽すぎるんだよなぁ...
まあ善人らしい善人はローランドだろうね
絵にかいたような正義の味方って感じの性格だったからな
けどそういう奴は早死にするんだよな、こういう世界だとw
>>687
同意!あとハロルド級も。
オフ専用ならいいけどさ。 索敵とかエイムが超人的=賢いとは感じない、チーターキッズみたいなイメージ
あとボダランの敵たちはほぼどっかマヌケな奴ばかりだからあまり賢い必要はないと思う
ゼインの吹き替えトレイラー「しかも〜だしな」ってとこなんて言ってんの?
多分「イケオジ」、あのムービーBGMに対してボイスちょっと小さいよな
まあこのゲームはタクティカルシューターじゃなくてルートシューターなんで、
基本的にDiabloみたいに無双する系のゲームだからね
敵のAIはアホのほうが良いというか、そうじゃないとストレスたまるんだよな
ゼインのトレイラーはあのセリフを自分に対して言ってると思うとなんか深い
「おごりはお前でいいか?」ってところは結局は自分でケリをつけるみたいに取れるし
ボダランらしく半分イカれてるだけかもしんないけど
>>722
DLC全部出てからだから、最低でも2年か3年ぐらいはかかるんじゃない イワジラのドロップアイテム撒き散らし設定した奴出てこいやって思う
ゴリ押しシロイルカのモズじゃなくてゼインのPVを最初に出した辺りでモズの演技がクソやばくてすぐ出せないものだってのはすっげえ伝わってきたぞ
販売前日くらいに出すんじゃねえのクソ高音のやべえPV
ピストンの飛行船といいドラゴンといいrk5といい、ひたすらほぼ飛び回ってる系のボスは3ではあまり出ないことを祈る
バンカーは止まってること多いから許せるんだけど
シロってvtuberの声聞いたことないけどそのまんまの声で演技するって言ってたん?
飛び回ってると言えば紙飛行機だな もし3でも出るならロケランにロックオン機能つけて撃ち落とせるようにして欲しいわ
ずっと猿使ってて最近OP10まで行ったんだけど次のキャラなに使おうか迷うな
色々ボス戦はきつそうだけど道中楽そうなマヤで行ってみようかな
2KJAPANがモズを隠蔽する為に本家本元を操って最初のトレイラーをゼインにさせたってマジ?
ハンサム並みの陰謀を張り巡らせる奴が2KJに潜んでるのか
>>750
上みたいなこと書いてて言うのもあれだが、多分真面目に仕事してるとおもうから過度な心配はいらないとおもうぞ
腐っても中身声優なのだし…
面白そうだから実際のPV出るまでテキトーにいじるけど >>749
その三者は的がデカいし動きも速くないし普通に当てれるでしょ
Badassサーベイヤーは絶対許さないよ 英語版のユーザーはFL4Kに戦々恐々としてるのかな
向こうだと本業声優以外が声当てるのどう思われてるのか知らんけど
Badassサーベイヤーはマヤならおやつでしかないが、
それ以外のクラスだとめっちゃ腹立つ敵だなw
ようつべにうpされてたテイルズやっと見終わった
俺の記憶力が低いかもしれないが、何かよくわからん点がいくつも・・・
・ハンサムジャックAIをヘリオスごと葬り、ハイペリオン社員達の職を失わせた張本人のリースが
何故パンドラ地表に落ちた社員達に英雄扱いされてるのか?
・ヘリオスの防衛システム貧弱すぎ。パワーコアを破壊しようとしたリースへの攻撃が甘すぎる
などなど
モズって男勝りな感じのキャラって感じするけどどうなんだろ?
まぁ吹き替えに関わってるスタッフたちがあんまり人変わってなければ大丈夫だろ多分
傭兵だから荒っぽい感じで語尾は「〜だぜ」とかだろうな
オーバーウォッチのディーバみたいなの期待しちゃだめだぞ
ホモネタも入れてきたくらいだから中の人のネタとかvtuberは必ずあると思う
モズって大きいヘルメットとアマーラがガタイ良いから
凄くチンチクリンに見えるけど実はなかなかええ体してる
シャクレ(に見える)がやや残念だけど何かどんどん気になって来た
モズはヴラドフの傭兵らしいがナースニナとなに関わりあるのかなあ
>>766
プリシー、2のDLC5だとかなり趣味に走った意訳が増えてたし絶対入るよな
喋るショットガンとか完全に原語版無視だし マイナーなネタやられてもさっぱりわからんだろうなあ
DLC4のホネ尾田ホネ男だっけか?
あれとんねるず好きだったからわかったけど普通はわからんよね
モズはアイアンベアー乗ってるし元Vladofアルサ兵団の正規兵じゃないかな
Vault見つけて金持ちになって楽したいとか共感できていい
って言うか今回のVaultハンターは重い背景が無いのが多いな
日本公式でゼインのスキル紹介ページができたけど今作はスキル名も訳されてるんだね
CalmCoolCollectedなら冷静平静沈着ってスキル名になってる。ものによってはいつものカタカナ語だけど
2も訳されてなかった?
ゲイジの空から死神が!とか
>>775
あれ保毛尾田保毛男が元ネタか
単発じゃわかんねぇな プレイアブルの詳細出た順に次アマーラかと思ってたわ
このペースだと10日のFL4Kの詳細出る前に紹介ムービーは観れるのかな
>>779
まじかはえーな
Gamescomって10日だっけ? >>768
正直ナースニナはもう出てこないで欲しい
ボダランシリーズで最もスベったキャラだと思う
ZEDの方が100万倍可愛いわ 最近はかわいいキャラなだけで
性の商業化だの女性蔑視だとうるさいからな
>>778
そういえばそうだなと思って調べたら訳されてるのはゲイジのそのスキルだけだったわ
しかもMODのスキル表記だといつものカタカナで表記がブレているらしい。まぁどうでもいいか! proじゃ60無理なのかね
そんなおもいイメージ無いけど
今ってもしかしてハイペリ法できなくなった?
シャッター開けて姿確認してもフルの弾薬拾えないけど
こっちはケンシロウやマミヤを期待するけど
洋ゲーは平気で女モヒカンスキンを出してきやがるからな・・
リリスゲイジ並の女キャラ出してくれよ
ポリコレに屈するな
マヤはこのヘッドとスキンがどストライク過ぎてずーっとこれでやってるから
トレーラーとかで久々にオリジナルの顔見ると一瞬あれ?ってなる
日本語PV聞いてから判断しよう
初期選択キャラにしたいけど不安すぎる
ゼイン→デジクローンだけが友達
モズ→アイアンベアが最後の戦友
ブラック→多分ビーストだけが友達
アマーラ→?
アンパンマン→愛と勇気だけが友達
って書こうと思ったけどしょうもなさすぎるからやめとくわ
みんな最初コレ想像しちゃうよね
筋肉が友達だろうから別に問題ないだろ
Mr.TorgueやPistonときっと気が合うで
モズの声かなり太いんだな
ティナっぽいかと思ったら男勝りな雰囲気だ
ゼインのPVの英語と日本語での再生回数の差エゲツないな
今回結構宣伝頑張ってるし超デラックス早くも無くなってるから2の時より盛り上がるかと思ってたけどこんなもんか
日本の中での洋ゲーの宣伝としては平均値ぐらいじゃね
グラのアメコミっぽい雰囲気で敬遠する人は多いと聞く
日本人が喜びそうな綺麗どころもおらんしね
今回は特に
そして2の日本人プレイヤーのゲイジ使用率よ
セールのときもゲイジゲイジって皆ゲイジ使ってる勢いだった
>>820
Z指定で制約かかる割にはやってる方じゃないかなあ >>822
世界の人からどう思われてるんだろな…最近悲惨な事件があった京都のアニメ屋みたいなの苦手だわ このPV見る限りアイアンベアは喋ってくれないのかな・・・
最近はcoopゲーが結構売れたりするからなぁ
新規IPのアンセムですら7万ちょい売ってるから評判次第ではこれも売れる気がするな
日本だと洋ゲーはシリーズファンの分母がすくないから逆に新規IPのがワンチャンありそうなイメージ
モズの腕ガチ太でカッコいいwww
かなり印象良くなったよ!!
ANTHEM→初週7.7万だけど
シリーズものでも
FO76→初週7.3万
だからPvEで協力できるマルチゲーを求めてる層が一定数いるんじゃないかな
モンハンが直ぐ近くなのがネックだけど評判さえよければ売れてくれそう
英語版のモズの声、大分女性寄りというか少年声寄りだな
Apexのバンガロールみたいなゴリラボイス想像してたわ
野営中のモズ、アイアンベアに護衛させて横になるよりコックピットで寝たらより安全だろうに…
車とか座椅子で寝るだけで体ガチガチになるのにコックピットはヤバい
今でこそやべえ性能でサルバドールも人気あるけど
今みたいな発売前でキャラの見た目とか限られた情報しか無い時ってやっぱチビホビットおじさん不人気だったの?
サルバドールは最初から人気キャラだったぞ
なんかプロモーションでも全面に押し出されてた記憶がする
主人公っぽいソルジャーの青年
美人だけど少しトウのたったセイレーン
チビのガチムチ髭オヤジ
謎の未来ニンジャ
プロモーションの反応は知らんけど消去法で思わず未来ニンジャ選んじゃうよね
女子高生と殺人マシーン
プレイアブルサイコ
が追加されるとやっぱ皆女子高生と殺人マシーン使いたくなるよね
>>841
凄いな
確かに行ってみたいし俺もサイコマスク被って並びたいけど
あのマスク被って同じ集団の中にいたら頭おかしくなって
何やらしでかしてしまいそうで恐いよ >>840
3はこれと比べるとパターンから外れたキャラクターが多いね ゼインは英語版が日付変わってすぐ、日本語版は正午くらいには来てたよ
モズの声が酷かったらボロクソに叩かれるの覚悟しとけよ
なんでフラックの情報をこんなに出し惜しみしてるんだろう
今までのキャラにないタイプなんだろうか
もしかしてほんとは出来てるけど後回しにして最後にシロの生配信でお披露目とかやろうとしてんじゃねえのか?
アクションスキルは公式に書いてあるこれっぽいけど常時ペット連れてる状態みたいだからその辺が違うのかな
「ラック」による急降下爆撃
「ガンマバースト」によってラディエーション特性を得たペットによるテレポート攻撃
一時的に透明度になると同時に移動速度と回復速度を向上させるフェードアウェーがある
モズのスキル見る限り、かなり脳筋プレイできそうだな
弾回復もあるしサルと同じポジションかな
けどテクニカルに戦えそうなゼインも楽しそうなんだよなぁ
っていうか、どのキャラも楽しそうで困る
俺はモズのブサさが良いと思ってる
傭兵なんてやってる女がかわいいわけねーだろ
そういう奴はアイドルにでもなってるわ
ゲイジのように露骨にかわいい枠だと国産ゲームみたいで正直嫌なんだよね
そもそも、そういうのが嫌いだから洋ゲーやってんのよ俺は
ポリコレとかはどうでもいい
pvだからか知らんけどもっと低い声がいいわ
ゲームではドス効かせてることを祈る
別にかわいいキャラがいること自体は否定しないけど、
かわいくないとプレイしたくない、みたいな萌豚とは相容れないというか、
俺にとって洋ゲーは横山光輝の三国志みたいなもんで、
純粋にゲーム性を楽しむ対象なので、シコる対象では無い
よって萌豚が近寄らないようにブサくしておいて欲しいわけです
そうすれば連中とケンカにもならないので
モズの吹き替え心配してたほどひどくなくてよかったわ
もうちょっとハスキーな感じが良かったけど
もっと適任はいただろうけど宣伝のためだろうからね
頑張って宣伝してくれ
大人と少女の中間って感じは英語の方もそうだったから
かなりいい感じじゃないか?
>>871
うるせえぞ萌豚
自分の立場を弁えて発言しろ まあ、欲を言えばもうちょいハスキーだといいけど
おそらく当時騒いでた人らが心配してたような媚び声じゃなかっただろ
これでゲロあまボイスだったら修羅になってたけどこれくらいなら問題ないやろ
DLC5で明らかに声がおかしかったハマーロックが気になる
普段耳にするような売れっ子と比べたら安定感がないんだろうけど、プレー中は全く気にならないだろうな
もう少し歴戦の傭兵っぽいマッチョさが欲しい気もするけど、ゼインもそうだが若々しい声が日本の吹き替えって感じで納得
プリシーのライフ吸引型グレネードってどこで入手できるか教えてください!!
あっちのフラックはyotuberでリアル素人なんだっけ?
機械だから敬語キャラなのかはたまたフランクで気さくなキャラなのか想像できない
悪くはないけど良くも無い
うーんまぁこんなもんかって感じ
ゼインが良すぎたのもある
リリスの声初めて聞いた時と同じ感じだな
別に下手じゃないけどアニメ感
ゼインって若く作りすぎていまいちじゃね
モズは安定感なさそうって感じかな
どっちもプレイ中は気にならんくなるんだろうけども
モズもアマーラも現実にいたらかなり美人だろう
正直リリスやマヤは最初ピンと来なかったけど3の女性キャラは凄く魅力的でどっちから使おうか凄く悩む
ただ20代半ば以上を想像してたから声聞いてちょい幼く感じた
声自体はそこまで変じゃないけどこの声で抑揚効いたセリフ喋れるんかね?
Lyunがライフイズストレンジで青髪のヒロインを演じた時のスポーティーなキャラに声の感じが似てる
流石にバーチャルユーチューバーの動画の声とは違って安心はした
エンジェルよりも酷いと思った者だけが石を投げなさい
エンジェルは実写顔には合ってなかったけどゲー内のCGモデリングには合ってたから
謎俳優引っ張ってきた時の違和感みたいなのを予想してたが
このくらいなら全く気にならんな
まあ腐っても職業声優だし
そんな酷いことにはならないのは予想付いてた
普通に普通だけど結局vtuber名でないと役を貰えないって声優業界も大変だなって
>>903
演技も歌もいけるティナの人まで引退してるわけだしなあ VIPプログラムのリワードでアイアンベアもピンクになるけど、モズの服とセットで変わるだけだろうな
車と同じようにカスタマイズできれば面白いんだが
宣伝は当然兼ねてるんだろうけど今中の人名義で出演すると
シロのファンが不安症で死ぬような事件がVtuber界で多発してるから
今の形式がお互いベストなんじゃないかね
海外版FL4Kの声優だってProZDっていうVTuberを起用してるし宣伝も兼ねた売り方しただけだね
個人的にはそれほど違和感も感じないし今作も楽しく遊べそうだわ
モズ全然いけるやん
声優だしそりゃそうか
もう来月か楽しみだな
なんだかんだでこんな話題になったし、
シロに付いてる信者がボダラン始めたって例もあるようだし
宣伝としては成功じゃない
DL版再予約にならないのだけが不安
ライブラリの購入したコンテンツには一応あるみたいだけど
>>860
あのぶっとい腕で可愛いこちゃんセリフと声ではあかんよなw
野太い声でがさつな感じがいいなぁ 語り口調だからかもしれないが個人的にはもう少し感情入れて喋ってほしかったな
あんまり声とか気にしないんだけどアクストンの声とセリフには少し違和感あったわ…
声は合ってないとまで言えないけど単純にかなり下手くそ
声優くずれというかこれ専門学校生レベルだな
成功しなかった理由が分かるわ
プリシークエルやっててわかったけど回避してこないし当てやすいからハイペリオン楽しいんだな
ロール回避しまくるの正直うざい
モズええやん、PVラストのがなりも良さげだし個人的には不安は無くなったわ
上手くは無いけど叩かれる程じゃ無いからとりあえず安心
ゼインもモズもいいキャラしてんなぁ
アマーラクッソ楽しみ
プロの声優に慣れてるとあー下手くそ…ってなる
でも叩けないくらいの微妙なレベル
まあAPEXでもそうだったけど多分すぐ慣れるな
あっちもスレ大荒れだったけど今そうでもないし
叩くほど酷くもないし持ち上げるほど上手くもない
ただ売り上げには繋がるだろうしいいんじゃね
モズの声普通の人やんw
声優だからどうのとか言ってたの誰だよw
しかもモズの個性が声で死んでるし
最後の吶喊とか悪くなかったから長々と喋る場面でもなければゲーム中は気にならないと思う
そもそもそんな喋るゲームじゃないし
問題はゲーム中のボイスだからな
とりあえずイルカ声の演技じゃないってだけで一安心
元々はこういう声で声優やりたかったんだろうな
正直耳に残らない感じはあるし燻ってたのもわかる
モズの個性って言っても英語版の方も大分少年寄りの声してね?
1:20あたりの「パーツが高いのが〜」ってところは下手すぎて笑ってしまった
案の定糞だったな
素人使うのもいいけど素人の中でももう少しマシな素人選べなかったの?
シロは自分の動画だと低い声から高い声までだしてるぞ
外では高いけど
ディズニーなんかは芸人起用する場合でもかなりの演技指導がはいる
だから結果的に違和感ないものになる
こういう売れない洋ゲーはそういうの絶対ないだろうからな
しかしこの時、スレ民はタイリーンの声がキャピキャピのアニメ声で「マジ卍〜」とかいうキャラに改悪されるのを知らなかったのデス・・・
ボーダーランズやってる層にvtuberとか見てるやつ居たんだな
「んプァ〜ツがタカぁイのが、んたまにキズだけど…」
>>937
逆にボダランユーザーにどんなイメージ持ってんだよ、軟弱なアニメやらVtuberなんかには目もくれない硬派な奴等とかか? モズの声イメージと違いすぎる。もっと低くてガサツな感じだと思ってた
普通の女の子やん
デモ動画見てる限りではタイリーンは割とそういうイメージ
あんまり男っぽくするセイレーンの拳さんとダブるからかね?
また声質評論家が暴れそうだな
決定のときもそうだったがどっから沸いてるんだ
あのトレーラーだと声はまあ及第点かな
2の方が酷かったし
さして上手くはないけど叩くほど酷くもないってくらい
普通に下手だけど今んとこリリスと同じく聞いてて不快ではないからまあええやろ
あとはVtuberキッズがイキらなきゃ平和だな
声の先生多すぎない?
さぞかし名のある方なんでしょうね
>>940
少なくともvtuberみてキャッキャしてる頭midgetな奴は居ないと思ってた パーツ云々のとこだけ極端に酷いけどそれ以外は悪くないな 相棒扱いはいいね是非自爆させるスキルを取得させよう
>>954
それもあるけど一番めんどくさいのはアンチがボダランファン装って各所で暴れる事だぞ
知らん所でボダランユーザー民度悪いとか広まってく訳だから完全に濡れ衣 普通じゃね?良くも悪くも
なんというかボダランを変に高尚なものと思ってる奴いるけど本当にプレイヤーなのか?
>>962
他人を洋ゲ厨呼ばわりしといてお前それは… 声とか関係なしにゼインのPVの方がカッコよかった
抑えめトーンの独白メインのPVが微妙な気はする
ゼインの銃抜いてキービジュアルへ遷移するのカッコよかったから期待してたのにポーズ全然関係ないシーンから遷移したし
>>963
皮肉も理解できない人?
俺は和ゲーも洋ゲーもするから洋ゲーマンセーの洋ゲーかぶれが嫌いなだけだしな 発売したら否が応でも「2の方が面白かった」「一周して即売りしたわ」とかいう輩が出て来てスレは荒れマスヨ 皆さん!
次のスレを立ててくれ!さあ!スレを立ててくれ!スレ!スレ!スレ!今すぐ!スレを立てるんだ!
俺にはスレが必要だ!スレが欲しいんだ!くれ!くれ!くれ!鐘が鳴るとき、それはスレを立てるときだ!カーン!
コンコン、どなた?次のスレを立ててください!冗談は終わりだ!俺は歌を歌うぞ!歌い終わったら立ててくれ!
フーフフーンララララーラー!
…どうした?なぜスレを立ててくれない!?面倒くさい?
横着するな頼むから次の新しいスレを立ててくれ!ぐずぐずするな!
下手くそだけど変にシロ残さないでちゃんとやってるし
思ってた最悪よりはだいぶよかった
>>972
よくやった、トーグばあちゃんとゆっくりお話してていいぞ 顔さんみたいにインパクトのあるモブというかクエがあることを願う
あんな一発ネタなのに頭から離れないしみんなわかるってのはすごいことだと思う
今の所、既存キャラで声優が見た目と一番しっくり来てるなーと思うキャラがマーカスなのは俺だけ?
本家はロシア訛りっぽい口調で喋るので何か違和感あり
ブリックかなぁ、しっくりくる
あとはモクシーもいいね、素がでる所の演技好きだわ
ゼインのトレーラーは近接用のクローかっけぇなと思ったけど本人に近接スキルないから完全に飾りみたいな物よね
アマーラの声の人はプロ中のプロで
劇団員でもあるから絶対安心できる
アマーラはブリックみたいな脳筋ゴリラタイプなのか姐さんタイプなのかすげえ楽しみ
脳筋なら名前からして強そうな剛力彩芽もいいんじゃないか
声質はいいと思ったけど
簡単な任務〜、パーツが高い〜、叫び声が下手だな
ねこむみたいにアップデートで特定のキャラだけミュートできる機能きそう
最悪とか糞とまでは言えない
「普通に下手」が妥当な感想
演技は素人に毛がはえたレベル
アンチじゃないけど、なんかいまいち気合が入ってない演技だなw
こういうキャラって欧米人みたいに大きい胸郭じゃない日本人女性にとって
真似して演じるのが難しいということくらいはわかってるけど
もうちょっと腹底から声の出た腰の入った演技はできないもんかな
ゲイジは女子高生っぽいキャラだからあれでも別によかったんだが、
モズは一応ベテラン傭兵なわけだし、も少し大人っぽいハスキーな声がいいわ個人的には
なおエンジェル
その点、ゼインはなかなか良かったな
雰囲気出てる
なんか原作読んで声のイメージが出来てたと思ったらドラマ化で完全に違う声になってた的な印象
特段下手くそでもないけど上手くもない微妙さだからネタにもならなくて全然笑えないや
ゼインは普通にカッコ良くて惹かれたわ
>>989
人気vtuberだから喘ぎ声でファンに〜とかにならなければいいね…
調整本当に来て欲しい
>>972
有能乙! >>992
ゲイジは女子高校生っぽいからとは言うけど聴いてて棒読みと感じない寒くならずに楽しめる演技としてみれば完成度は凄いと思うわ 1日おきだとするとフラックは6日か
ゼロみたいな口数少ない謎キャラだと思ってるから独白になる気がしないな…
ちなみに英語ゼインはアイルランド訛りで話してて、だからザフォード家と関係あるんじゃないかとか言われてる
エンジェルですらまったく気にならない俺からしたらモズも何も気にならない
吹き替えで気になったの岡村隆史位だわ
討鬼伝2の外人キャラが滅茶苦茶棒読みで草生えた思い出
mmp
lud20190925004130ca
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