【攻略wiki】
http://wikinavi.net/op_pw_4/
【よくある質問】
Q1,○○の仲間Lvが上がらないんだけど
A,よく聞かれるキャラと出現しやすいクエストは以下の通り
ピーカ、ディアマンテ:「世界を破壊する戦争」
ドレーク:「死に場所を求めて」「覇を競う最悪達」「世界を破壊する戦争」
ジャック:「死に場所を求めて」「世界を破壊する戦争」
バージェス:「闇VS闇」
カク、ジャブラ、ブルーノ:「究極の体技」
センゴク:「老兵の意地」「海賊達の競演」
パシフィスタ:「海賊達の競演」
Q2.トレジャーログの難易度はどうやっていじるの
A.トレジャーログは難易度変更できません。 レイジュとハンコック捕獲しておきました
レイジュのやつモブが捕まえて献上してるように見えてワロタ
息子がドラマティックログのロード画面には必ずパンダマンがいるって言うんですが、いない時もありますよね?
どこ探しても見当たらないときはあるな
めっちゃ遠くに豆粒サイズで見えてることもあるけど
早くプレイアブル追加してくれんと本当にやることなくなる
つか隙間入り込んで進行不能になるバグ簡便してくれ
途中セーブもないから最初からだし
赤犬無双するために最初からして
体力最低限に抑えた
本気バースト半分できって大噴火で本気バースト回復ループ使えるからやっぱつえーな
C3が超遠距離だから失敗しても怖くないし
バーストはR2とかでよかったんじゃないのか
貴重な技枠がバーストで取られるし、かといってバーストつけないなんて縛りプレイの域だし
無双のグラグラパンチ過小評価過ぎない?
白ひげも黒ひげもグラグラパンチは範囲も火力も全部3のぶっ壊れ白ひげレベルで良いと思うんだけど
薙刀>グラパン
ヤミヤミ>グラパン
になってる
初めて赤犬で真の海賊無双やってみたが7分21秒だった
途中で回復拾ってしまわなければもうちょい早かったかも
グルパンC1で溜め可能でよかったのにな
ふっとばし属性つきで
一気にまとめて敵葬れるくらいがよかった
てかよく考えたら赤犬まだ攻撃限界突破してないし
コイン盃泥棒猫いれたまんまだったわ
>>14
それじゃゲームがつまらないんだって
3本当にやったことあるの?
藤虎の隕石と白ひげのC5は調整ミスなくらい連鎖の仕様が異常だった
単調過ぎてあんなのくり返されたら間違いなく飽きる。
再現か何か知らないけどやってみれば糞要素ってわかる事を標準にしろってのは正気を疑うよ
一応ゲームなんだから、あんな要素はいらない >>18
今回だってカイドウとかビッグマム、カタクリがおかしいくらいに強いじゃん。チョッパーと比べてみ?しかも基本オフゲーなんだからつまらないと思うなら使わなきゃ良い話。飽きる飽きないも個人個人で違うし、それが爽快で楽しいって思う人もいるだけの話。
的外れすぎる。 >>18
なんでわざわざ煽るのかわからないけど、嫌なら使うなとしか言えない
無双に限らずコレ使ったらゲームつまらなくなるなんて他のゲームでもあるし、そう思う人は使わないし使うことで楽しいと思う人もいるわけで
今作でいうとパワータイプばっかり使う人は嫌ってそうだね >>18
お前3も4もずーっと低難易度で遊んでるやつだろ?
3はそもそもボスワンパンできないし雑魚の巻き込み不足とかで思ったよりダメージ出ない時もある
4はボスがワンパンできてロギアが無敵持ちなせいでワンパンしないとテンポ悪いゲーム
カイドウや白ひげ、カタクリにエースその他色々ワンパンできるキャラもたくさんいる
お前みたいに低難易度でちょっと遊んでキャラ差がー飽きるー言うてるやつはなにやってもダメだよ
もう少しゲームやり込んでから考えるとかしないのか?単純に疑問だわ コロナなかったら
4月と5月でガープとくま無料追加アプデだったのにね
wiki見てたらバルトの特殊技のタライでアーマー確定削りってあったから試したけど強いな
くま、ガープ、エネル、マゼラン、ペローナ、モリア、シーザー
大分けずられてるんよな、追加DLCで入っても、じゃあ最初から入れとけよとしか思えない
発売日からやってきたけど流石にもうやることないよー。DLCの情報だけでもほしい
エネルとシーザーは使えたら楽しそうだったのにな
敵だとウザそうだけど
パワータイプが本気バースト中攻撃+30%
本気バースト強化が攻撃+30%
なら、パワータイプで本気バースト強化装備で本気バースト中は+60%なのか?
っと思って調べているんだが、60%以上は確実に伸びているが毎度減りが違う
ジンベエ&ゾロで、相手は汎用名有り雑魚(侍隊長等)でなるべく周りと後ろに敵が居ない状態で
□□□□、演出無し&有り特殊、を当てているが2倍近く延びている場合も
確定では無いし、細かい数値は分からないが
パワータイプで本気バースト強化装備で本気バースト中は+60%以上だと思う
>>23
ちがうよ。DLC最高難易度の世界政府決戦のナイトメアログ
藤虎の隕石だけで一瞬でクリア出来るよ
最後に七武海と大将が一斉に出る場面、真ん中に隕石落とせば連鎖してほぼ壊滅。部屋の奥にいる大将2人くらいしか残らない場合すらある
手前に落としても七武海は殆ど即死。隕石以外操作すらいらないくらいだよ。やった事ある?
あまりにも簡単で3やった事あるなら殆ど常識に近いから、そんなのまたやりたいのかと思っただけ
的外れだの底難易度が云々だの、意味がわからない >>20
カイドウ達は龍になって氷落とす戦法とか色々遊びに幅ある
3の隕石は遠くからクイックチャージつけて落とすだけ。隕石だけですぐ敵が死ぬから面白くない
強さも異常だけど操作する部分に乏しいからオブゲーとしてもつまんないよ
あれなきゃクリア出来ないの?そんなのいるわけないだろうし
意味わからない >>33
わざわざ龍になる必要ないな
カイドウもコンボ一つやってりゃ勝てるんだから
ゲームやる人全員自分が思う面白いやり方じゃなきゃ気が済まないんだろうな
オンラインでカイドウ、白ひげ、ビッグマムとかいうぶっ壊れキャラ共に敵とられてイライラしちゃうんだろうねぇ 35なまえをいれてください2020/05/04(月) 19:20:39.00
ふむ(´ω`)
>>34
いや、龍と人型でタイムは1.5倍くらい差が出るよ。というよりカイドウは真面目にプレイするなら龍が基本
君さ、絡んだ相手が知ったかぶりか何かだと思ったから苦し紛れにレスしてるんでしょ
そういうのいいから
黙ってレスやめてくれりゃいい
君の遊び方なんか知らないよ。ボタン一つで攻略以上のプレイが出来る調整には反対と言っただけ
ですよ >>37
>>14に煽り口調で絡んだお前の言ってることが余りにも的外れでな。お前の考えてる基本・遊び方なんかこっちが知ったこっちゃないわ。原作再現してる青雉、ハンコック、カタクリ辺りも行動不能にしてはめて倒せるから調整しろって言ったら同調してくれるか?
ゲームバランス崩壊する要素なんて他ゲームにもあるけど、それがゲーム寿命縮めるから嫌という人は使わない。それを楽しいと感じる人は使う。バランスブレイカーを使わなきゃ良い話。
遊び方なんか知らないと言うならば自分は飽きるだとかいらないだとかケチつけんな。 ボタン押す手間が多いか少ないかの違いでどっちもぶっ壊れだし戦略もなにもないじゃん
おれはどっちもアリだと思うけどその手間がないと満足できないんだね
上でも言ったけど3の藤虎、白ひげレベルのぶっ壊れキャラが出て、それが嫌なら使わなきゃ良くない?で終わるよね?
オンラインで対戦ゲーだったらそりゃバランスは考えなきゃいけないけど、無双なんて基本1人で俺ツエーするゲームなんだからぶっ壊れキャラの1人や2人普通にいても良いと思うんだが
ステルスブラックはサンジのフォルムチェンジ版バーストで良かったよな
何人かフォルムチェンジ持ちいるけど、全員フォルムチェンジ形態のほうが強いってことでOK?
ちなみにカイドウとビッグマムのフォルムチェンジはまだ使ったことない
ルフィとキャベンディッシュは明らか バウンドマンとスネークマンは状況に応じて使い分けてる
まあ3の白ひげと藤虎の爽快感はすごかったよね
連発できなくても特殊技にして欲しかった
>>44
俺はバウンドマンいまいち使いづらいから外してるな
まあ素のルフィも使いたいってのもあるけど アニメはスーツで必殺技使ってもページワン無傷だったからな
ステルスはゲームで再現しづらいし原作の設定的に火力も大して上がってないのかも
バウンドマンは巨人相手だと強くない?
ストーリーモードのバウンドマン VS カイドウ戦で使って思って巨人相手に使ってる
>>48
性能としてレイドスーツは身体能力を上げる機能があるはずだから攻撃力が同じってことはないだろ
ハクバみたいにエフェクト派手にして範囲広げて、必殺にいくつか独特な技を入れれば十分フォルムチェンジになると思う >>48
よくそれ言われてるけどレイドスーツサンジもページワンもどっちも全力じゃなかったでしょ
あの時覇気纏ってませんでしたは全然ありだと思う
正直4は出るタイミング悪すぎだわ。
せめてアニメが今の原作ぐらいまで進むの待つべきやった。ゾロの閻魔にサンジのレイドスーツ、ジンベイ加入が組み込めないの痛すぎる 〜まで待つべきだった、は言ってるとキリないだろ
今の進捗で出しても今度はワノ国完結まで待つべきだった、とか言われそうだし
それに力の入れ方から見て今作のメインはWCI編じゃね?
ワノ国編はカイドウ出すためのおまけのサービスみたいなもんだろ
>>54
ドレスローザ、ゾウ、ホールケーキアイランドはワノ国までのタメなんだよ。
やっと一味全巻揃っての活躍ができる長編だしそしたらワノ国終わるまで待ってもよかったんじゃないのって思ったわけで
キリがないってのはすげーわかるけど ワノ国終わるの待って中身しっかり作ったとしたらあと2年くらいかかるんじゃないか
スモーカーがバースト状態でダッシュすると空中C4のホワイトランチャーと同じボイスが出るんだけどおかしくない?因みに通常状態のダッシュは普通のボイス
誰か一緒に調べてくれないかなあ
テクニックは置いといて、スピードとスカイも
>>31
調べるならザコよりボスの方がいいよ
"東の海"級のマリモとぐるマユはスタート時からボスのゾロとサンジがいる
ボスは左上に体力バーが表示されるからスクショ撮っての比較がしやすい カタクリ強すぎない?
似たようなポジのマルコはそこまでなのに
スカイ自体が微妙ってのもあるけど
>>38
違います。バランスなんて一言も言ってない
操作が面白くないゲームには反対と言ってるわけです。強い弱いにも限度はあるが、操作が楽しくないのは致命的
3の隕石は本当にそれを落とすしかやる事なくて、他の技は殆ど弱く隕石だけが極端に強すぎる。そんなの実質プレイアブルが1人いないみたいなもの
あれ落とすだけで楽しいから嫌なら使うな、と言う持論の方ではちょっと会話していても無駄そうですね
無意識に馬鹿にしちゃいそうです >>63
お前が操作して楽しいかどうかなんてどうでもいいわ。自分が楽しいと思えないから反対ですとか自己中以外の何でもない。
そのキャラ使った時にそれ以外の技使えば済む話。自分はこうだったら良いなって意見に俺は楽しめないから反対とかアホなのかな。 >>63
なんだろう発売前からだけど定期的に長文ガ◯ジっていうんかな?ちょっと頭のネジ外れた感じの人出てくるなこのスレ
初っ端普通の提案書いただけの人に噛み付いておいて反論されたらキレ散らかすってダサすぎるだろう
ずっと家にこもってキャラの強さだ弱さだってニチャニチャしてるからそんな残念な思考回路になってしまうんじゃないかな? 長文しかいねえ
全部発売後全然アプデしない海賊無双の開発が悪い
>>65
>>18を上から訳すと
突然噛みついて
そんなのつまらない(自分が)
本当にやったことあんの?(煽る)
強キャラは単調過ぎて飽きる(自分が)
原作再現は糞要素(完全否定)
正気じゃないだろ(煽り)
ぶっ壊れ要素はいらない(自分がつまらないから)
自分から噛み付いて反論されるとキレる
コイツの思う面白い面白くないで人の楽しみ方否定するなよってな パワータイプの本気バーストはブッ飛ばし攻撃のみ+30%なんかな?
ルフィの覇王色の覇気と巨人の銃をそれぞれ非バーストとバースト状態でボスに打ち込んで減り具合比べると後者だけ明らかにダメージ増えてる
>>68
効果ならヘルプに書いてあるぞ
・攻撃力が上がる
・ブッ飛ばし攻撃がさらに強化される お前ら長文で必死すぎだろw
いい年した大人が争っているとか失笑だわ
それにしてもオンラインでジンベエやウソップなど誰も使ってないな
ほとんどカイドウやカタクリとかの強キャラしかいない
ぶっ飛ばし攻撃は崩れたガレキや吹っ飛んだザコにかすっただけでボスの体力がゴッソリ減る事があるから正確なダメージを測るのが難しいのよ
>>67
必死に色んな人に反論しててなんかこういうスレにしか居場所ないのかな?って哀れになるよね…
ともあれ自分も長文だったから気に障った人は申し訳ない ほぼ毎回見る
カイドウ、ビッグマム、カタクリ、白ひげ
よく見る
ルフィ、シャンクス、エース、ティーチ、キャベツ
そこそこ見る
ゾロ、ロー、ミホーク、キャロット、赤犬、ドフラミンゴ、クロコダイル
今のところ見たことない
ウソップ、チョッパー、たしぎ、ジンベエ、バルトロメオ、ベッジ
50回程オンライン潜った感想
>>71
フリーログのクロコダイルとのタイマンでダメージ測ってるんだけどそれでもあかんかな
何回か試してブレが無さそうだったからいけるかなと >>74
実は俺も本気バーストのダメージアップがどれくらいか検証した事あるんだが
白ひげの英俊豪傑(投げ技の奴)をバースト非バーストで検証したんだがまったくダメージが変わらなかった
その後ジンベエの通常攻撃4発止めでも検証したが変わらなかった
ひょっとしたらぶっ飛ばし攻撃のみアップっていうのは当たってるかもしれん パワータイプの本気バースト時攻撃アップとスキルの本気バーストは重複しないよ
攻撃アップアイテムとヒーローの力が重複しないのと一緒
本気バースト強化はパワータイプ以外にパワータイプの攻撃アップ乗せるためのもの
まじかよ。
パワーアップしてると勝手に思い込んでたわ
外すわ笑
ちなみにみんなルフィは何つけてるの?
自分は結構そげキングでオンライン潜ってるわ。まあそげキングはおろかウソップや麦わらの一味もルフィとゾロ以外見かけないけども
ジェルマよりたしぎとかシャンクスとかの方がいらねえ
原作で戦闘描写ないやつに捏造技大量に持たせて出したらキャラゲーの意味がねえよ
>>76
まじかぁ知らんかったわ
ただスピードアップして手数や移動に有利なだけでもかなり助かってるけど >>76
上の検証も踏まえると効果同じなら本気バースト強化はぶっ飛ばし攻撃にしか乗らないって事か?
普通の攻撃にも乗るんならぶっ飛ばし以外乗らないパワータイプェ 最近やり始めたんだけど、ゾロのポンド砲みたいな広範囲に連打できるキャラって他にいる?
>>82
バースト強化はロビンのグラップで検証した時にきっちり30%増えてたから普通に乗ると思う。
しかしよく見たら公式サイトに答えが書いてたわ
パワータイプの本気バーストの特殊能力が「ブッ飛ばし攻撃で地面や壁に激突した際に発生する爆発の範囲とダメージが強化!」
だから単純に特殊技や通常攻撃のダメージが増える訳じゃない
通りでいくら検証してもダメージが変わらないわけだ >>83
似た使用感なのはルフィ、ジンベエ、キャロット、イチジヨンジあたり
ポンド砲ほど壊れてはないけど オンラインってまだ人いるの?
皆が使わないキャラ使いたい
>>86
トレジャーログ新世界級だけならまだ結構いるよ
逆に言うとそれ以外のステージはほぼいない じゃあパワータイプに本気バースト強化のスキル付けるのは無駄だったのか
コロナが流行らなければ4月末にはくまとガーププレイアブル化無料アプデだったのにな
くまとガープと新ミッション追加は5月下旬で
スムージーは6月21日かな
なかったと思う。前スレでもあったけど無料に固執する奴の多いこと…。
発売日に買ったのに10人くらい触ってないキャラいるわ
>>13 テクニックタイプ使ってると枠足りないな。バーストは別ボタンが良かった くまとガープどころかエネルもマゼランもペローナも絶対来ないよ
無料はもちろん、残りの有料枠にも絶対にいない
諦めろ
いやむしろ
キャラパックのキャラ全員新規ならどっちのほうがいい
マゼラン好きでよく使ってたから来てはほしいけどさ
残高2万追加してソフト3本とキャラパック買っておいたから何が来ても回避しようがないんだけど
無料以外でリストラキャラ追加するなら
フォルムチェンジ必須な
マゼランとエネルはいけるだろ
WCI:スムージー、ペロスペロー、ペコムズ、タマゴ男爵、クラッカー
ワノ国:おでん、錦えもん、ジャック、ドレーク、ネコマムシ、イヌアラシ
くらいやってくれたら普通に結構金払うよなぁ
ロジャーが出るのは海賊無双6くらい?人間サイズでマムとカイドウより強くするの難しそう
105なまえをいれてください2020/05/05(火) 13:20:12.40
ロジャーは剣士なのかな。シャンクス、ミホークの
上位互換みたいな性能にしたり。
技がカムサリだけでは厳しいかも
シャンクスなんて捏造だけで19年前からアクションゲームに出てるぞ
111なまえをいれてください2020/05/05(火) 13:36:48.86
3DSのグラバトXも名作だったのかな
DLCのキャラも所属ごとに並べて欲しい
スムージーは確定してるからカタクリの右で頼むな
むむむ!それぞれ枠の空き上限が二枠といった所!DLCとして新設されると予想!むむ!
一応ハッカーが抽出したやつ貼っておく
Kuma, Baby 5, Magellan, Garp, Sengoku, Drake, Jack, Ceasar, Crakers, Smoothie, Judge Vinsmoke
か
https://imgur.com/a/D1XKCkg
上が最初に解析されたやつで下が最近
少しキャラが違うが共通してることといえばどちらも11人いるということ
これに関しては追加される説と没データ説があるな
ただスムージーが来たことでこれ通りに来る可能性も十分あり得るわけで・・・
もしこれ以外のキャラが来た場合は変に期待するわw全員新キャラとかそれはそれで最高だし ちょっとズルいけどトレログの仲間レベル上げは
出航準備画面から仲間一覧みて
レベル上げたいのいなかったら戻ってで
戦闘回数短縮できる
パワータイプ以外でも優秀なふっとばし持ちいてたのしい
>>89
パワータイプのバーストのゲーム内説明に「攻撃力が上がる」って書いてるけど
実際にはぶっ飛んだザコが壁や地面にぶつかった時に出る衝撃のダメージが上がることだったっぽい
パワータイプにバースト強化を付けても効果が重複しないんじゃなくて、そもそも攻撃力が上がってなかったから
だからパワータイプにバースト強化付けてもちゃんと意味あるぞ >>114
どっちにもぶっちゃけ需要なさそうなスムージーとジャッジがいるのか 真の海賊無双の撃破数目標エグいな
2300倒してもDかよ
新世界サンジ的にはこれでもかなり頑張った方なのに…。
>>118
一番需要ないのはベビー5
サイやドンキホーテファミリー最高幹部差し置いて出すようなキャラか?サイもドンキホーテファミリー最高幹部も使いたいと思わないが >>115
普通すぎて笑った
おまけにズルいとか意味不明 >>120
SランクはSwitchだと4000、PS4だと5000以上撃破しなきゃならない 海賊無双のスタッフが技のセンスないだけじゃないのか?
俺はミホークとか必死に切りすぎてて好きじゃない
漫画でほとんどモーションとか出してなくてももう少し想像力使って欲しいと思うよ
>>121
1人で戦うイメージが無いから、サロメみたいにサイも出すべき >>127
ベビー5の相方ならバッファローいるだろ
合体攻撃もあるし 129なまえをいれてください2020/05/05(火) 19:36:36.85
>>126
ありがとう!
このガイド見やすいしわかりやすいから初見のキャラ使うときいいなと思ってた 前作の黄猿の強さは特殊技の目眩まし連打出来てそれだけで簡単にダウンまで持っていけた事なんじゃないかな
カイドウ初期状態の時にちょろっと使っただけだけど、鬼型と龍だとどっちが強いの?人によるのかな?
次作出るなら最弱手抜きのチョッパーは
通常攻撃を頭脳強化から柔力強化に
診断は特殊技に、毛皮強化で範囲攻撃
重量強化も組み込む、走る時は脚力強化
ワノ国で出るであろう新技追加
怪物強化のサイズ調整
2年前も出すなら本気バーストでランブル
現状魅力ないからこれくらいやってほしい
無印の頃から頭脳強化で戦ってるの謎過ぎるわ
チョッパーは怪物強化をフォルムチェンジかホーキンスの特殊技みたいな感じで使わせてくれたら全て許せる
カイドウはタイムアタックするなら龍
特殊技の氷降らし→キャンセル→
ダッシュorコンボ→氷降らし
雑魚が多いと一瞬でゲージ溜まるから
常に氷が降ってて敵もすぐとける
まあ人型でもチートだからあとは好み
誰かハンコックのおすすめスキル構成教えてくだせえ。読み返してて可愛かったから使いたくなった
タイムアタックですらウケるのに
強いカイドウでタイムアタックの解説とかギャグかなw
タイムアタック興味ないけどどうせやるならもっと弱いキャラの解説しろよw
アラバスタ編
オフィサーエージェント追加なし カルー()
エニエスロビー編
CP9追加なし 既存カクジャブラの人型も
戦争編
くまとモリア削除 センゴクは追加されたが
新世界突入編
最高幹部のトレーボルは愚かファミリー2人
ホールケーキアイランド編
クラッカーがいない誘惑の森
仲間側で唯一存在抹消ペドロ
コスチューム手抜き、前作にあったものも削除
こんなんでよく濃密なストーリーとか言えたもんだな笑 2年前に関しちゃどこら辺が濃くなったんだ?笑
ジェルマつええけど使ってる奴いないな
姉ちゃんは優しいからいいけど、他の奴等がクズすぎるからな
サンジ、召使いへの陰湿なイジメはホント胸糞悪い
なんでこんなカス3人もプレイアブルにしてんだろ
くまガープマゼランエネルペローナのが100倍良いわ
GW嫁さんと2人で少しずつやってきたがそろそろ飽きてきた。
新キャラ出してくれ。
ジェルマはサンジの肉親っていう設定と声優の人気で繋いでるところあるから
落ち着け
もしかしたら元凶のジャッジもプレイアブル化される可能性さえあるんだから
オヤジとニジはどうしようもないクズだけどイチジとヨンジはそこまででもないし使いやすいからよく使ってる
オンライン自体やらんけど
TAばっかで動きが上手い人の動画全然無いな
全然参考にならんて
それはない
特殊技ゲージはためやすいけど
特殊技どれもそんな強くないしC3だけの人
DLCが無かった頃を省くと、衣装DLCの来なかった唯一の無双になるのかねぇ〜?
5年の間に過去最高のボリュームに仕上げてくれると期待してたんだがねぇ〜
キャラ追加も夏は遅すぎていかんでしょう〜
(暇すぎて)死ぬヨォ今死ぬヨォ???
>>147
ジェルマはごくごく一部のサンジオタに需要あるだけ
声優もサスケェと海馬の声優使ってるだけで加齢臭キツイミスキャスト
ゲスさで嫌われてダサいコスプレも滑りまくり >>152
やっぱそう思うよな
本気バーストして□□△のコンボ1つ連発、雷鳴八卦溜まったら使う
これが一番楽
龍は演出長いし移動遅いから高難易度では使わないわ デカキャラは見てるだけで鬱陶しいから使わないわ
人間サイズが一番気持ちいい
カイドウとかもはやアリを踏み潰してるだけとかゴミ掃除とかそんなレベルだからな
無双とはなんか違う気がしてくる
>>154
衣装DLC自体は初回特典なり雑誌特典であるだろ
追加ミッション無しの方がアレなんだけど、トレジャーログのシステムで追加されても微妙なのがやばい 黒ひげが圧倒的すぎるな
闇に引き摺り込んだ敵は特殊技当てても
特殊技ゲージかなりたまるから演出ありの必殺技でループできるし
黒ひげは特殊技強化入れる価値あるな
>>159
発売日に買ったのにホーキンスは一度もさわってないや
使ってみようかな >>145
その通り。ジェルマ誰得だよって話。思い入れある人は極わずかだと思うし、使ってても何かなぁ〜。エネル、マゼラン、シーザーならローテーションしてバンバン使ってたな。D L C追加してほしいよ 164なまえをいれてください2020/05/06(水) 10:32:59.44
今作の最強はカイドウか黒ひげかな。
闇に引き込んだ状態で攻撃当てるとダメージ倍加する仕様らしい
>>161
特殊技強化30%より巨人の拳と怪力無双30%×2のが良くないか?
後者がぶっ飛ばし攻撃そのものに乗るのか衝撃波に乗るのかで変わるが 赤犬もめちゃくちゃつよいけど
黒ひげよりゲージ管理めんどくせーしなあ
ロギア、スピードタイプという恵まれた設定からのクソみたいな性能のサボ
サボの敵1人掴んでヒビ入れるやつって何の効果あるの?ダメージも投げた時しか入ってないと思うんだけど
アホの子みたいなスーツ着てるレイジュにシックな追加衣装を
ミホークの強化維持むずすぎワロエナイ
ただでさえ早々にスタミナゲージ切れたり、強化中にルッチにぶん投げられたりすんのに、タイミングシビアすぎ
ロックオン外しても空中移動しまうし、マジで使いにくい、なんでR1キャンセルの瞬間強化できなくなったんだ
テクニックってあんまりテクニックっぽくないキャラいるよね
パワーでもスピードでもスカイでもないからテクニックに部類されたみたいな
ひいきされてるキャラはジャンプ攻撃が豊富にあるのに対して
やる気ないキャラは□、△の単体だけとか、作り込みの差に高低差キーンなるわ
>>173
尖ってるテクニックタイプは面白いんだけどローみたいな強くても尖ってないテクニックタイプはあんまり好きじゃない
あいつはスピードでも良かった 黒ひげC4が便利だけど
体力多いボス相手だとC5でブラックロード置きっぱなしで必殺技使えば1発当てたあと
バースト入る前にもう1回闇に引き摺り込めるから楽しいわ
ここ見てるとホントみんな楽しそうでやりたくなる
けど、実際やり始めると色々とバランスが悪くて長続きしないんだよ
何でもいいからアプデ来てくれ
やることがないから新しい楽しみ方を模索中
今やってるのは建物とか破壊可能なオブジェクト全部ぶっ壊して更地にすること
>>178
自分は何年も待ち続けて発売日に買ったんだけど、無双は飽きるの早いの知ってたしdlcの発表のペースが遅いから他ゲー挟んで調整してるわ
オサーンだからたまにしかゲームやれんから丁度良かったのかもしれん >>180
ローってステルベンとカウンターショックと特殊技以外することある? パワー…白ひげ、カイドウ、ビッグマム
スピード…カタクリ、エース、キャベツ
テクニック…クザン、ロー、ハンコック
スカイ…黄猿、ドフラミンゴ、クロコダイル
各タイプの三強はこんなもの?
3のローは使ってて楽しかったわ
ルーム内で連続で切り刻むやつ何で空中技にしたんだ
あれお気に入りだったんだがな
>>186
分かる
2か3か忘れたけどやたら強かった覚えがある 前作の△派生を空中技にする、でよかったんじゃないかね
わざわざ打ち上げ、ジャンプ挟まずに移行できてなおかつアーマーを削りやすいとか空中技をあえて使うメリットも欲しかった
空中コンボ導入したはいいけど単発手抜きキャラが出来てしまってたり、地上コンボがC7やC8とか儀式長すぎて使い道なくなってるとか投げっぱなし感が半端ないんよ
もうちょいダメージあれば凍結した敵将に使えるんだけどな
個人的に技の順番もなんか納得がいかないやつあるんだよね
ゾロとか大竜巻の後に龍水とか
連続攻撃として成り立っていない攻撃パターンとか個人的にあって次回作には修正してもらいたいなって思う
破壊できる小さいオブジェクトの上でローの空中ルームやってみて!
久し振りの無双(P5Rやったけど)&初の海賊無双だったけど
原作にないオリジナルの和の国編感動しちまった
原作キャラ色々足りないけどコエテクの構成すげえわ
ダウンロード&関連動画>>
海賊無双の動画上げてる外人が出したキャラランク
上位層はここの評価と殆ど変わらないな
やっぱりテクニックタイプは使いにくいのが多いのか 上のレスみたらキャラ解析来てるのな
錦衛門使いたいんだけど無さそうなのか残念
錦えもんとキャロットはワノ国編終わったら一味入りするんじゃねぇかと思ってるから来て欲しかったな
キャロットかわいいからずっと使ってたわ
ルフィ、ゾロ、ジンベエ、キャロットばっかりローテーションして使ってた
たまにあったローやウソップやサンジ強制で使わないといけないステージもあったけど
錦えもんに関しては俺も絶対使えると思ったわw
ほぼ一味みたいなもんだったし
>>195
結構納得できる・・・と思ったら一部おかしいなw
特に黄猿Cはない リーク2パターンあるけど、どちらが正しいんだろう。個人的にはモリア、エネルがいる方が来てほしいが追加ステージなさそうだからなー…
さっきクリアしたてなんだけど最後のカイドウに全員で技繰り出すムービー
ゾロと錦えもんがルームで移動して同時に切りかかるシーンむっちゃ痺れた
キッドとの関係も含めて原作今面白いことになってるけど海賊無双のオリジナル展開を意識してしまうわ
>>195
テクニックは使いにくいというか特殊技が強いけど通常技が弱いのでどうしてもテンポが遅れるのと雑魚の撃破が稼ぎにくいから時間がかかってしまうだけで全く弱くはない
ウソップナミロメオロビンあたりはネームド一人を倒す速度はクソ速いけどネームドが何人もいる、状況が悪い、雑魚敵を大量撃破できない等の理由で時間がかかってしまうことが多い
個人的に使いにくいと思ったのはベッジとチョッパーと青キジくらいかな フリーとトレジャーで巨体キャラ触ってみた
カイドウ 塊魂の終盤やってるみたいで作業的で面白くはないがセンゴクやマムなどの巨体と殴り合うのは楽しい
白ひげ 自分で使うと思ったより巨体ではない?カイドウよりは画面把握しやすく扱いやすいし普通に楽しい
カイドウ人型で街中や建物内移動すると前の味方キャラが邪魔で進めないことが
そのせいかたまに攻撃範囲の広い敵から集中砲火浴びてる気がする
これさ、トレジャーログ、ステージ固定にすべきだったろ
敵もステージもランダムだから、どのステージやっても同じにしか感じない
ほんとそれ
前作は全部ステージ固定で色んな話がある感じで楽しかった
ローって、修正された?
ルームって前はうるさいくらい言ってたのに回数が減ったような気がするんだが
>>205
神、シーザーに期待しよう!
あるいはガスパーデさん辺りで >>208
一応ミッション概要がそれぞれあるけど全く意味ないからなw >>211
アマルエネルにシノクニシーザー使いたいね。 ナミもつえーよな
本気バースト2種持ちだけど
他と違って特殊技変わらないから片方有効な間に
もう片方のゲージ溜められるから本気バーストループできる
キャロットにチェンジあれば間違いなくSランクだというのに
ミロワールドクソステージすぎる
エニエスロビーは慣れてきたけどミロワールドは単純に移動が面倒すぎ
頑強意味あるキャラとないキャラあるな
黒ひげとかにつけると目に見えてコンボ中割り込まれなくなる
サボって劣化エースだよね?あの棒切れ使うから攻撃範囲狭くなるしなによりダサすぎてたまらん
サボってあの棒切れがメイン武器なわけじゃないよな?
たまたまそこにあったから代用で使ったとかそんなだろ
キャベツが強すぎる
原作でもこんな強い感じだったか?
ロメオと同じくらいなイメージだったが
ロメオななるほどな性能だが
キャベツはまあ懸賞金的にはゾロレベルだしな
あと何気に2mあって驚いた
ゾロはピーカ楽勝だったけど、
キャベツじゃピーカに勝てる気しないな
デリンジャーに圧勝したキャベツと、ボムに苦戦したバルトの差だろ
真の海賊無双クリアしたけど、ラスボスシャンクスかっこよすぎてワロタ
もう原作のラスボスもこいつでいいよ
後なぜだかシャンクスとミホークが組んでるのしっくり来た 剣強化とか似てるしな
原作で赤髪と手を組むとかないかな?七武海制度撤廃したわけだし
ウィーブルとか使える時来るんかな
尾田っちが含み持たせた発言してるの気になるわ
100%今後使えるようになるキャラ
海軍大将→緑牛
七武海→ウィーブル
革命軍→ドラゴン
四皇の部下トップ3
次回作があるならこれは確定じゃない?
どれも玉としては弱いな…
ウィーブルとか、今後よっぽど確変しない限り使いたいと思えんし。
3の目玉はサボとドフラ、4の目玉はカイドウビッグマムとかいたけど。
緑牛は声も決まってないし。あ、後任って意味ね。
ラスボス枠ではあるけど、いまいち魅力ないよな黒ひげの部下
DLCでバージェスきても全く嬉しくないぞ
誰得だからやらんと思うが。
もしインペルダウン編があればシリュウいたのかな
バージェスよりシリュウの方が腹心っぽさある
まだ出番が少ないから仕方ないが
ドレークとかアプー、ウルージも今後プレイアブルになれそうだと思うが
シリュウ=ジンベエだと思うんだけど
中途加入でそれなりに実力持ってて黒ひげと対等に近い
無双はストーリークリアしたら作業なのわかってたけどちょっと短かった気がする
ドラマチック終えた資金とコインで白ひげ強化して一気にトレジャー真の海賊無双までクリアして達成感はあったけど
トレジャーがあまり面白くないことに気付いた
フリーで原作ストーリーに介入してる方が面白い
もう少し長く追体験したかった
>>228
次回作までそいつらお披露目間に合わないから全く確定じゃない
確定と言えるのキングクイーンくらい 5月6日過ぎたら公式も動き始めるのかなと思ってたんだがどうなんかな。
>>239
今作トレーボルいないし、キングとクイーンも確定とは言えんよ
次回作出る頃には、ワノクニの次のシリーズくらいだろうし。
いやいっそ連載終了してから集大成を出して欲しい。 もうみなあまりにもやることがなさすぎてDLCか次回作の話になっとるのぅ
>>241
トレーボルとキングクイーン一緒にすんなよ
どっちも確実に出るよ
次回作がちゃんとあればね >>241
キングクイーンとトレーボルじゃ格が違いすぎるわ
キングクイーンと比べるならカタクリだろ バレットだそうよ…
あとスタンピードの各キャラ衣装とかさ…
次回作の今作でいうカイドウマム枠はイム様、コングでジェルマ枠は5老星でルーキー枠がシキ、チンジャオ、ゼファー、レッド、ワールドだな
249なまえをいれてください2020/05/07(木) 19:13:01.29
>>247
技名にはスタンピードってあったねw
ストロングワールドのギガントトールアックスもあった。
映画キャラ出せないから、せめて技だけでもってことかな 覇王色の覇気って強いか?
微妙な気がするけど使い方が下手なのか
>>250
演出が短いし範囲が円だから当てやすい
吹っ飛ばさないから追撃もしやすい 等が地味に優秀 どいつも使用キャラトップ3にカイドウが入っている
キャラ愛ないのなw
カイドウは原作でもまだそこまで人気なキャラじゃないだろ
そんな中、使用キャラトップ3にカイドウがいなくてミホークやハンコックなどがトップだとキャラ愛を感じてほっこりする
ちなみに俺の使用キャラトップ3は黄猿、ロー、白ひげだ。
カイドウあんまり使ってないぞ
>>252
トップ3なんやかんや強キャラで草
たしぎ、ウソップ 、チョッパーの俺をなめんなよ ジョーカーのいちいちかっこつけた演出とかリザルトが鼻について不快だわ
なんか中学生が好みそうな感じがして痛いわ
クロとかベラミーとかモネとか使ってる動画あったんだけど
あれって改造かなんかか?
>>251
そういうことね、ありがとう
演出ありなのに弱いなって思ったけど使い方か
演出ありの特殊技って簡易演出とかないんかね?オプションであったけど効果あるかわからん >>253
ほんとかよw
たいして強くないキャラのトップ3まだ見たことない 1 キャロット
2 ハンコック
3 たしぎ
一応強キャラだな
1 チョッパー 2 ベッジ 3 サンジ(2年後)や
使用数は白ひげ、ミホーク、たしぎの順。白ひげはトレログのグランドライン級までずっと使ってたから
>>252
人の使用キャラにケチつけるやつ本当ダサい カイドウ白ひげに関してはキャラ愛どうこうじゃなくて強すぎてつまらんから使わないだけ
もっと敵がバカ強いステージでもあれば楽しく使えそうだけど
でかいキャラは別ゲーと捉えたほうがいいよね
動物園にきたのと、昆虫博物館にきたくらいの違いがある
たとえ下手ですまん
アラバスタの分かれ道、VIPも海賊も同じとこ辿り着くのね
原作ではクロコダイルがあの罠用意したんだと思うと茶目っ気あるね
こうみょうなわなだ
>>267
いやカイドウ強いからみんな使っているのであってたいして人気ないじゃん
しかもオンラインだとデカイから邪魔でしかない カイドウで建物壊しまくったわ
これもあれも壊れる壊れる
楽しかったよ
自分のベスト3は藤虎、ジンベエ、ウソップ
話題ないことだしみんなもキャラフェチ晒してこうぜ
使用回数のベストかな?
ベスト3 赤犬、黄猿、シャンクス
強キャラばっか でもキャラ愛もあるぞ
ちなみに前作ベスト3
くま、シーザー、エネル
全員いなくなってしまって悲しい
そして使いたいキャラベスト3
金獅子、緑牛、ドラゴン
使ってるキャラなんてどうでも良くね?
トップ3何?だけならともかく文句言う奴とかいるんだな
キャラ愛だけでチョッパーなんか使っていけんわ
これ強化するときさ、一度にあげさせて欲しいよな
8回強化できるとしたら、8回もボタン押さなきゃいけないじゃね
しかも、はいを選ばなきゃいけないし。
なんか簡略化できる方法ある?
ルッチ、ミンゴ、クロコダイルだな
カイドウや白ひげで蹂躙して文字通り無双するのも好き
使用回数は全キャラ見たいわ
自分が誰をどんだけ使ってるのか気になる
>>278
ない 本作のクソ要素の1つ
てか8回どころか、「いいえ」を「はい」に移動させる作業もあるんだよな
これのせいで連打で上げることすらできない 青キジの破砕鎚 発動まで遅いのあれどうにかならんのか
>>276
文句というよりカイドウ使っているやつ多すぎだろという話だ
好きというより強いから使っているやつがほとんど
使用率トップ3にカイドウが入っていないほうが
キャラ愛があって個人的に好感度があるという話だぞ >>274
お前勘違いしているぞw
カイドウの使用率の話をしているのであって使用回数トップ3に強キャラがいる、いないの話ではない >>285
強いから使っても別にいいし、そもそもその人がカイドウ好きかもしれんじゃん
強キャラ=強いから、弱キャラ=キャラ愛ってのもあんたが勝手に想像して文句言ってるだけだよ >>285
コイツ上の方で3の藤虎や白ひげみたいなキャラはいたら面白くないとか言ってた奴だろ?
無双で強いキャラ使って何が悪いんだ?
こんな人の使用キャラにケチ付けるような奴に好感度とか言われてもな >>287
勘違いしているけど強キャラ=強いから、弱キャラ=キャラ愛なんて一言言ってないぞw
そもそもカイドウを好きで使っているやつなんてあんまりいないと思うぞ
人気投票そこまで高くないし
カイドウは強いから使っている人がほとんど 無双の使用キャラごときでマウント取ってて草 やっぱIPないと変なの出てくるな
俺は最強キャラほとんど使ってない凄いだろ!
最強キャラはオンラインいると邪魔!
最強キャラ使わない奴は好感度高いわ〜!
最強キャラ使う奴は問答無用でキャラ愛なし!
これ無双スレだよな?
対人ゲーじゃあるまいし
>>284
バーストすると特殊不自由になるスカイ
空中手抜き勢
カメラワーク(壁際とデカいやつ相手にしたときの視点等)
演出特殊が当てにくい、仲間に妨害される
PROでも長いキャラ選択から海図までのロード
メインストーリーの無くてもいいレベルの手抜き具合
やべぇ書き出すとキリないわ笑 3ってクロとかアルビダとか使えたの?
追加アプデ?動画で見たけど
>>291
お前が1番変だわw
マウントとってないし、カイドウ使ってないことは凄いとか思ってないわ
何勝手に解釈しているのかね まあまあお互い意地になるなよ
どっちの言い分もある程度わかるよ
だからそんなどうでもいい話題でここを荒らすなはい終了
>>294
カイドウ使ってる奴はキャラ愛なくて強いから使ってるだけ
ちなみに俺が使ってるのは誰々と誰々と誰々でカイドウはあんまり使ってないぞ
↑マウント取ってて草
アンカー付けてないのによく自分のこと言われてるって分かったな
自覚してんのか >>294
しゃべるたびにボロだしまくってんだからもう止めとけ
引っ込みつかなくなってるんだろうけど一言ごめんなさいって謝ればすむ話なんだから >>298
勘違い乙
事実の話じゃん
お前が勝手にマウントとっていると思っているだけ
俺にはマウントとっているつもりなんてないと言っているだろう
馬鹿の相手するには疲れるからもうスルーするわ ジャンプフォースってゲーム部分はクソやと思ってるけど必殺技の演出は最高によかったんだな。
大千世界とかコンカッセとか無双もこのぐらいのテンポで撃って欲しかったな
>>302
勘違い乙
事実の話じゃん
お前が勝手にマウントとってないと思ってるだけ
お前らしきレスが上の方にもあったがただの自己中みたいだな
敗北宣言もいただいたのでドロンするか
失礼 公式Twitterで小ネタ紹介されている
気がついていないネタあるかもしれん
演出有り技は色々勿体ないよなぁ…
弱体化したり当て難かったり枠取ったり…
ここ頑張ればもっと楽しかったろうに
直進系ばっかのゾロに煩悩鳳
サンジにムートンショットとか欲しかった
一部のキャラを除いて演出技って別に威力が高火力なわけでもないし範囲がバカ広いわけでもないからねー
既存キャラは使い回し多いし新規演出技は使い辛いしテンポ悪いし当てづらいし…なんか言い出したらキリがないな
これやって、仮面ライダー創世安売りしてたから買ってやったら
動きかたいなぁ
ってまたワンピースに戻って
オロチ3やってみたらすげーわ
オロチ3やっぱすげー
>>302
馬鹿はお前。客観的に見ても完全に論破さ」てるしもともとお前の発言が支離滅裂でおかしい。もう消えな マムカイドウ以外起死回生付けないとろくな火力が出ないのもなぁ
3の時は割とどのキャラでもどうにでもなったんだが
不屈付けるとヌルすぎるから起死回生は適度に緊張感も出るし火力も上がるしで俺は好きだな
俺は白ひげ、ジンベエ、キャロットだ
トレジャー イーストブルー、グランドライン全部埋めた タイム縮めるのが失敗したとこは白ひげでやり直した
新世界は敵が硬いのでキツい
資金もコインも限りあるから全キャラ使おうにも手が回らない
GW中に買ったからそんなに日は経ってないけどまだ一度も触ってないキャラが30人くらい居る気がするぞ
そのさわってないキャラに便利なものもってたりするのよね
使わないキャラの海図埋めしててこれかあ!!ってなる
オンの巨体戦で一度だけカイドウ四人揃った事あるがカオスで面白かったわ
>>311
分かる。不屈は便利だけどいらないよなw マ○コクソ強いな
スカイタイプあってよかったと思えるキャラ
過去作でパッとしなかったから使ってなかったけど
秘めた闘志と闘争本能入れてスタミナ回復しながら延々と空中お手玉できるし
攻撃速度も火力も結構あるから削るの早い
ドフィ、キッド、青キジですね使ってて楽しいわトップ使用率みんなの見るんだけどカイドウ、ルフィ、シャンクスがランクインしてる人が多いイメージ
伸びてるからアプデの情報でも入ったのかと思ったら
キッズが暴れてるだけだった
使用率トップ3が全員女性とかあるのかw
全キャラ出しててある程度プレイしてそれなら見てみたい
カイドウさんキャラとして好きですよ
ベアキングさんも使いたい!
何回も最初からやってるけど
直近のデータだと使用率こんな感じだな
圧倒的手数と無敵でねじふせられる赤犬とか
状態異常で無防備にして一気に沈める系のプレイスタイルのキャラ以外は割と威圧って大事だな
>>322
このレコードがもっと詳細で色々見れれば遊びの幅広がるのに マルコ強いけど
演出技ゴミ産廃しかないな
空中で使えるけど回復するから起死回生と相性悪すぎと
空中じゃ使えないから本気バーストで産廃
まぁスカイは演出なし入れて秘めた闘志でスタミナ回復しながらパワーダッシュキャンセルしたりして空中で暴れまわったほうが強いけど
はやくジョズビスタもプレイアブルにしてくれ
ジョズは氷塊or岩投げ、ブリリアントパンクで演出技2つは作れるぞ
棍棒は没収して欲しい
ジョズは性能の妄想がしやすいくらいシンプルなキャラだな
突進技はブリリアントパンク
カウンター技は全身ダイヤモンド化して弾き飛ばす
本気バーストは怯まなくなる
演出技は氷塊投げ
このゲームのジョズとビスタはよくお手玉してきたりふっ飛ばしてきたり投げ技してきたりで嫌い
ジョズとバージェスはモブの使い回しだから作りやすそう
赤犬嫌い
近付くだけでも一苦労なキャラ操作してるときは特に
マルコが快適に感じるなら大抵のキャラは使いやすいだろうに
>>330
たまにモブの中にジョズが紛れててしばらく気付かん時がある
掴まれて初めて「あっジョズか」って認識するくらいにはモブ棍棒が似合い過ぎてて グランドライン級の中盤辺りまで来たが敵の沸きがいまいちで気持ちよくならんな
草刈りはトレログやったほうがいいんかな
>>335
賞金首の額上げてく四人用のやつは敵ワラワラしてて楽しいよ ミホーク楽しいから使ってるけど、ミホーク使い手は空中技がメインってマジ?
確かに空中は剣強化状態で攻撃できるけど空中コンボ自体どれも弱くない?
ザコ倒すには十分だけどそれでも撃破数そんな稼げないし、地上コンボのほうが普通に強い
それに地上だと15連まで連撃できるから、普通に攻撃してって第2強化までしてチャージ攻撃したほうが強いし爽快感あると思うけど使いこなせてないだけかな・・・
3のクロとかベラミー程度の作り込みでいいから
4のNPCも使わせて欲しかったな
>>340
地上で強化してる時間があるならもちろんそっちの方が強いよ
ミホークの空中コンボの利点はそこそこの性能のチャージ攻撃連発できる事だから ペロスペローはNPCの割に完成度高いから使えるようにして欲しい
パワータイプのぶっ飛ばしはやっぱ強いな
ぶっ飛ばしのスペシャリスト白ひげは強すぎる
演出なしは狭山超海と乾坤一擲がぶっちぎりで使い勝手いいし
演出あり1つ入れるとしたら一騎当千か覇王色かな
天地鳴動一択でしょ
黒ひげのもだが範囲やばすぎだろ
それでも僕は赤犬に使った掴んで地面に叩きつけグラドンするワザを今日も使い込む
348なまえをいれてください2020/05/08(金) 18:30:22.94
欲をいえば、白ひげは前作みたいな高威力広範囲のグラパン使いたかった
>>348
分かる。前作のアレを経験した後じゃちょっと物足りなく感じちゃうよね。 >>346
天地鳴動も演出短くていいよな
一騎当千は遠距離複数回あたって1発ごとの威力高めだし
衝撃波で雑魚ふっ飛ばしながら攻撃するから雑魚が強敵に当たればかなり削れて美味しい 天地鳴動は黒ひげの言う通り痛快な能力だよな
気持ちよすぎる
大地を揺らす巨躯も敵多めでサクサク強敵倒せて稼ぎにも暴れるのにも丁度いい
ここぞとばかりにジャイアントキラー活躍するしな
>>340
その15連攻撃入れきる前に敵将が本気バーストの赤オーラ発動して、コンボが弾かれてリセットされるから使い勝手が悪い >>338
サンクス!最初の海でも見かけたステージだね、次出て来たら草刈りまくるわ
>>352
情報ありがとー
そのステージみつけたらそこで草刈り励みますわ 懸賞金稼ぎルールは疑似的な対戦モード感覚で遊べて楽しい
チョッパーやベッジ使って懸賞金一番高くなった時は思わずニヤリとしてしまう
なんだ募集1個もないから誰もいないのかとおもって募集かけたら2人くらいすぐきた
オンラインは発売当初に比べたらだいぶ過疎になった
ベリー集めためやっているけどSランクやコイン取ったら辞めるやつ多いのかも
DLCとっとと出さないと過疎るよな
何年スパンでやる気だよ
そういや休業してたCEROが5/7から営業再開したってニュース見て
DLCが出せなかったのこれのせいだったりするのかな?と思った
2週間ほど前はオンライン潜ったらすぐ人来たのに今はなかなか現れないな
飛び六砲はプレイアブルキャラになりうるだろうか
ドレークは確定だが。ぺーやん使いたい
>>362
自粛が本格的になる前のほうがまだ人いたっていうねw スネイクマン状態の王蛇銃でカットインが本当のたまにしか発生しないんだけど何か発生条件てあるのかな?
>>369
かなり特殊なカメラワークだから広い範囲じゃないとだめなんじゃね
他の技も壁際だとそうなるし 追加DLCはかなり早めるべきだろう。
コロナの影響でユーザーが自宅にいる時間が大幅に増えたために、
ゲームを消化し終えるのが想定以上に非常に早くなってる。
当初予定のままだとDLCを待たずに新たなゲームソフトに移行する
ユーザーが続出してしまう。
4は中身が無さすぎな上に音沙汰も無さすぎ
次回作出ると良いけど今作で様子見する人増えただろうね
次はせめてモデルも変えてくれないとキツい
PVの時からやる気ないよな
3はストーリー小分けにしたPVあったのにムービーの使い回し多すぎて紹介する部分なかったんだろうな
>>248
レッドとかワールドは別ゲーオリジナルとは言えど
レベル6の脱獄者達だから出てほしいってのは分かる 白ひげの壁ドンは特殊演出技に加えちゃえば良かったのに
特殊技は面白いと思うけど技の選択が微妙なのが多いよね
ゾロとかもっといい技あるでしょ
もう楽しみが女キャラにグラップするくらいしかないんやが
おっぱいもゆれないしパンツもレイジュしか見えないし
ハンコックとかあれで見えんとか不自然やろ ノーパンなんか?
おっぱい揺れてるよな?
意識してないが揺れてた記憶はある
>>342
ミホークは地上で剣強化した後にスタミナ切れるまでパワーダッシュで剣強化維持してチャージ連発した方が敵溶けるよ。 まさにステイホームだからこそもうやることなくなってしまった・・・
3で今作いないキャラでも使って待つか・・・
久々に3やったらクソつまらなかった
悪いとこもあるけど、今までの無双で格段に面白いと俺は思うけどな。
空中コンボや建物破壊やパワーダッシュは画期的だと思うよ
イチジとニジが尻揺れしてほしいけどCEROで通らないんだろうなぁ
ゲームキャラに乳揺れやらパンツやら求めてる奴ってなんかみじめやな
SBSにあったミニスカートで運気が上がるホーキンス出してほしい
これ3、4年前のゲームかってくらいチープやな…
テストプレイしたんか?って粗が多すぎる
392なまえをいれてください2020/05/09(土) 16:19:49.06
確かに粗削りな点は多いけど、魅力もまた多いのが悩ましい…
たぶんなんのアプデも今後一切来ないんだろうけど演出技の当てにくさとかスカイのクソ雑魚バースト仕様くらいは直して欲しかったねー
次回作に期待
いやコロナ収束したらアプデしだすかね?
自粛始まる前からオンライン修正もクソ遅かったし今作の開発は完全にやる気ねーなって思ってたんだが
スカイはホントにいらん
本気バーストで使えん特殊技あるわ移動速度遅くなるわ本気バースト使わなければジャンプの手間が増えるだけ
さらに空中にいるメリットがない
敵がスカイロギアだとウザいだけ
キャラは弱いわけじゃないが単純にクソタイプ
巨体戦のマルチで寄生プレイしてる奴は何考えてんだよ
>>395
スカイはなぜバーストすると着地できなくなるんやろか
あれだとパワーアップというより劣化なんやが開発段階でおかしいと思わんかったんかね たしぎ、ミホーク、ゾロだけ異常にレベルが上がってる
刀、剣フェチのワイ
かわいい女の子+刀のたしぎは大好物、今回は弱いけどな・・
スカイは今から根本的な部分を直すのはもう無理なんだろうけど
とりあえず特殊技の地上限定を消して全種使えるようにしてくれよ
それくらいならアプデでなんとかなるだろう
>>386
分かる。思うだけならまだいいが、わざわざここに来てコメする気持ち悪さよ。 >>382
あれタイミングだいぶシビアじゃない?
ダッシュで飛んじゃう事も多いし
何か上手いやり方あんのかな R1キャンセル強化なくなったのマジでしんどいなミホーク
タイミングもむずいし、地上でクソ長い事ブンブン振り回してれば被弾はしまくるし
スカイタイプは昔のドラゴンボールの格ゲーみたいに、本気バースト中にジャンプボタンで空中に移動(ホバリング)、もう一度押すと地上に降りるで良かったのでは
スカイは空中がメインのはずなのに空中で技が使えない時点で終わってる
>>403
ゲームしててパンツやら乳やら意識して気にしたことないわw
どんだけリアルで女性と接点ないんやろ… やっぱ黒ひげ強いわ、カイドウビッグマムより
スキルで特殊強化すればブラックホール→バースト→特殊三連でほぼ決まる。特殊全部範囲広いから撃破数も伸びるしタイムも縮まる
特殊でどれだけ火力出ても通常技振る気持ち良さがカイドウ>黒ひげ
黒ひげじゃ真無双の強敵の群れに通常技二撃で全員のアーマー全損させるのとか無理だし
>>384
4のあのスピード感に慣れてから3やるとなんか物足りなくなりそうだしな 一通り使ってみて思った
前作より強くなったキャラ
ルフィ、ゾロ、ナミ、赤犬、エース、ドフラミンゴ、マルコ
前作より弱くなったキャラ
白ひげ、藤虎、チョッパー、サボ、たしぎ、クザン、ミホーク、ジンベイ、クロコダイル
しかも空中で使える演出技
やたら下への判定狭いのあるから
使えたら使えたで当たらんのだ
黒ひげはブラックホールかブラックロードで引き摺り込んでから演出あり特殊技当てるとダメージアップだし
闇に引きずり込んだ敵にダメージ与えると特殊技かなり回復するが
それも演出技に適用されて星4の特殊技でもすぐ回復するからめちゃつよい
ミホーク好きで前作と同じくミホークばっか使うんやろなって思ってたら黒ひげの強さに味を占めてしまってもう戻れないw
黒ひげも好きになっちゃう
カイドウより黒ひげの方が使ってて楽しい
黒ひげは起死回生体力赤の半分
本気バースト強化と闇に引きずり込んだ状態で特殊技演出あり当てれば
真海賊無双でも余裕でワンパン
赤ゲージミリ残しだとめちゃくちゃ火力あがるけど
そのせいでC4の3段目前に敵削りきっちゃって
C4 2段で本気バースト切って解放で本気バースト全回復っていうテクニックが使いにくくなる
まぁその場合はブラックロードで闇に引きずり込んで継続ダメージ与えればもりもり特殊技回復するからいいんだけど
黒ひげはマルチで使うと空振りしまくる味方に悪い気がしてあんまつかえん
闇に引きずり込んだ状態で演出ありあてるとたまに敵がバグってしばらく消えたままダメージ与えられなくなることがあるし
>>416
ナミは前作のが断然強かった
限界突破後かつゴリゴリのインファイターでチェイン挟むの必須やったから、前作の限界突破出来なかったライト層は知らんみたいやけど >>414
いいから使ってみ、これだけの人が使い方も教えてくれてる ssランク new→黒ひげ カイドウ マム
sランク 白ひげ 赤犬 カタクリ
上位3ランクはこんな感じやな
やっぱり上位のメンツって大体みんな同じ感じやな
カイドウ白ひげマムが3トップでその下がカタクリ赤犬って感じ
だから正真正銘誰が使っても強いキャラはこいつらで間違いないな
最弱筆頭はたしぎだけど、刀キャラと女キャラ要素で需要はあるな
一番不人気なのはバルト説
大佐ちゃん乱香蝶がなかなかの性能してるから最弱は無いと思う
ロメオも怒り反射でゲージ回収→特殊技連打できるし
チョッパーは…うん
>>427
たしぎ最弱はこのスレ鵜呑みにしすぎかこのゲームがあんまり上手くないだけ
バーストでスタミナ維持できるスピードで攻撃の振りも早い、乱香蝶の性能も弱体化してるけど未だ強いし
真の海賊無双も雑魚狩りさえ計画的に済ませればSランクに15分かからんし またシリーズ上級者様がライト層相手に鼻に付くような言い方してるのか
>>430
なんかイライラさせてしまったかな?
ごめんな >>431
自覚してんならやめーや
キミいつも一言余計だから荒れるんだよ
限界突破出来なかったライト層は知らないみたいだけどとかこのゲームあんまり上手くないだけとか言う必要あるか? >>432
間違いない
一言多かった。反省しますわ 白ひげカイドウマムが規格外だけど、四皇は基本みんな強い
四皇の中だとシャンクスが劣る感じだな
そもそもゲームあんま上手くなくても気軽に楽しめるのがこのゲームの主旨ですし
このゲームの強い弱いって
適当に暴れて雑魚狩り数稼げるかどうかくらいだしな
それによってヒーローの力で火力も上がるし
非能力者の剣士キャラって差別化大変そうだな
斬るか斬撃飛ばすかに絞られるし
ロジャーとかおでんがいつか来たらどう他と差別化するのかな
441なまえをいれてください2020/05/09(土) 22:01:12.37
ロジャーは弾く武装色でお茶を濁して…
シャ、シャンクスは尾田の考えた公式のシャンクスじゃないから・・・
でも今後ちゃんと書かれるのかすらわからんが・・・
何もわからないまま退場する可能性もあるし・・・
>>440
手数の多さ・一撃の重さ・モーションの移動量・エフェクトの色・攻撃範囲・体の動かし方(型)
大変だけど突き詰めていけばいくらでも出来るとは思う
正直基本のモーションはある程度自社の別キャラを流用してそう ロジャーって原作で技がたんまり出てきたとして無双シリーズに出てくるのかな
ロジャーとルフィが喋ってるのとか見たいな
チョッパーの使用率1位になるレベルで使ってるけど言う程弱く感じなくなってきたわ
具体的に言うと柔力カウンターがクッソ強い
ダメージ、アーマー削り共に優秀で発動時の攻撃で柔力カウンター自体のゲージも回収できるから連発できる
現時点で非能力者の剣士といえばシャンクスミホークたしぎか
ロジャーは出るかどうかわからんが、それ以外にも作中に剣士っていっぱいいるからそのうち何人がでてくるかは楽しみではある
おでんは二刀流だからまだ色々できそう
技もいくつかあったしな
>>424
いやいや、とっくに使って知ってるよ
黒ひげだけでなく赤犬もシャンクスも赤逃げ特殊で早いのは一通り使ってる
それでも自分はカイドウやウソップのが楽しいね >>445
カウンター技強いんだよね。イワンコフもそう
溜まるの早いし、他の特殊も溜めやすいし
ベッジに至ってはもうカウンターで溜めるしか強い攻撃無い >>446
ゾロ、キャベンディッシュ「・・・」
NPCだけどビスタも居る レイリーがプレイアブルになる事少ないのは差別化難しいのが原因だとは思う
NPCでいいからベロベティとカラスほしい
シャンクスって1巻から登場してる割には攻撃してるシーンがまったくないんだよな
ロジャーすら技出してるというのに、後付けで覇気と呼ばれるようになったガンつけだけだしな
コビーがやられそうになったときもただのガード、まあ赤犬の全力攻撃を片手でガードできる時点で
最強クラスの腕前であることは間違いないが、さすがに、いい加減、10ページくらいでいいから戦いをみたいわ
オロチでビジュアルも中身も泣かされたから、名前や肩書で期待するのはやめた
オロチもライドウもビッグマムもやたら期待とは裏腹の太ったしょうもないビジュアル出しがちだよなあ
誰も求めてないっつーの
ワノ国の侍と忍者もゲテモノだらけの集団だったでござる
尾田っちって見た目イロモノだけど実はめっちゃ強いみたいなキャラ好きだよな
ラッキー・ルウとか本気で戦ったらめちゃくちゃ強そう
>>453
雲を割るくらいの派手な描写を見せてるのに何故か忘れられる白ひげとのつばぜり合い 奇形まみれなのは昔からなのに何を今更言うちょるんじゃあ
むしろ剣士で能力者って逆にいなくね?
それに、それを言ったら本家三國無双は半分は剣士だぞ
本家の剣とか槍の差別化に比べたらワンピは全然楽な部類だろうなw
三國も戦国もさすがにネタ尽きてきてイロモノ武器増えてるし
ブルック、錦えもん、ディアマンテ、ピーカ、ジャック、ドレークも剣術使う能力者だな
ジャックとドレークは少し変則的だが
最近だと飛び六砲のデザインは全員まとも寄りに揃えてきたよ
TAでキャラの強さ弱さは決まらんでしょ
スキル構成真似すれば誰だって出来るやん
ただのスキル頼りでダサすぎ
こういう奴ってスキル無しにした途端下手くそなんだろうな
あくまでも指標の一つだねTAは
誰が見ても分かりやすいタイムという基準があるから議論の際に食い違いが起きにくいのがいい
ローってもしかしてめちゃくちゃ雑魚殲滅力高い?
switchの真の海賊無双であまり雑魚狩りを意識せずに4000人倒せた
カタクリが原作描き方だとルフィと同じサイズ感だったのに設定だと5Mあって驚いた
>>471
高いし強い。みんなカイドウマム白ひげで頭が固まってはようだけど ローは普通に強いんだけど毎回立ち止まるから体感的にテンポがイマイチ
カウンターショックの受付時間が無駄に長いってのもテンポ悪くしてるのが
3の時も似たモーションだったけど、あの時は技のキャンセル飛ばしができたからな
今作もキャンセルできればよかったのに
>>472
俺も同じこと思った
ドラマとかでも、ジャニーズとかで身長低いやつは
それがわからないように撮影されてると聞いたことがある
それに近い感じだよな
しかし、ワンピースってキャラの身長差めちゃくちゃあるけど
どうやって子作りするのかとか下衆なこと気になる
ビッグマムとかどうやって抱くんだ トレジャーログ全部SにしたつもりだったのになぜかまだAのやつがいる…
バグ???自分の勘違い??
>>462
自分は個人的な話に限定して最初から書いてるよ
急に突っかかってきて妙な押し付けやめてください〜。他の人とやって TA以外にも、クリアしたときライフがどのくらい残ってるかも強さの指標だな
10回挑戦して10回の平均タイムとかもやったほうがいいかも
何度も挑戦して1回良いタイム出せたのと、10回やって毎回良いタイムだすのなら後者のほうが圧倒的に強い
>>472
カタクリはサイズ感ガバガバな原作でも珍しくちゃんとかなりでかい描き方だったよ キャラの大きさ再現しろ厨って
何故か作者の尾田には何も言わない
尾田こそ一番大きさを再現出来ないから
そこに文句を言うべき
>>477
ワンピースで大人向けな性描写匂わせたのってドフラミンゴとヴィオラのくだりだけだよな >>486
俺も漫画じゃカタクリが5メートルの巨人だなんて分からなかった
ちょっと背が高い190pくらいの兄ちゃんってイメージだったわ 戦闘中だとカメラグリグリ動かすし広い場所で戦ってたからわかりにくいよな
止まったシーンではちゃんとでかく描いてるよね
カイドウのサイズ感が1番ガバガバで笑う
尾田も上手く再現できないなら無闇にでかくしなくていいのに
流石にゲームやアニメで大きくなったり小さくなったりするのはマズい
何の能力者だよ
4で身長は大体原作サイズになったけどジンベエ小さくね?ジンベエはミンゴとか大将くらいはあったはずだが
尾田が巨大フェチなので、やたら巨大な人を出したがる
乳も巨乳ばっか、その割に漫画中の巨大感がゼロ
もはや尾田自身が長さの尺わかってない説
>>473
やっぱりそうよね
他の通常サイズキャラで3000人すらなかなか行かなかったから驚いた いっそ本物の巨人族を無双で使ってみたいな
オーズでもいいぞ
ていうか、カイドウとマムは巨人族なんだっけ?
マムがルフィにやられた新聞見てる時もカイドウのサイズおかしいからな
普通だったら新聞が米粒サイズだと思われるが普通に持ってるし。
巨人族専用の新聞でもあんのかもしれないが
真海賊無双でよくでてるTA
撃破数含んでないの多いな
総合評価Sで4分台いくキャラっているかな
カイドウで5分前半だけど
撃退数稼ぎたいってんなら4人用の巨駆とかじゃねえか
アレ対象の巨大敵倒すまでクリアにならんし
神世界の強者も楽しい。白ひげ撃破後のお宝輸送兵撃破から始まる雑魚湧きタイムが面白い
多人数でやると取り合いになるけどw
あんまり動き回らないで楽に撃破数稼げたら楽しいのにな
難易度長難しいでコロシアム1回戦の海賊隊長30人倒すのキャラによっては地味にむずいな
DLCがあればそういうステージ来るかもな
3でも魚人島のやつで9999人行けた
ウソップは網投げて火炎瓶投げるゲームに落ち着きそうだ
人気キャラのホーディとカリブーとパンダマンのDLCの情報まだー?
>>509
魚人島はマジでしらほし以外の人気ないからな 公式に投げられまくってたDLCの希望にも魚人島のキャラがいた覚えないなw
作者的に結構肝いりの話だったと思うんだけど、新世界編で一二を争うくらい登場人物の影が薄い
しらほしPC化希望でやんす
海王類で殴ったり津波で敵倒したい
特殊技はノア落としとネプチューンと兄弟召喚で
>>514
サウストだとしらほしもレベッカも普通に戦ってるからやろうと思えば出来るだろうけど
出したら過激派が激怒するからなあ レベッカとかどうやって戦ってるんだ?まさか人斬ってるの?
魚人島はしらほし以外印象薄い
ホーディすらそんなのいたなって感じだわ
>>516
普通に斬るで
まあ刃が付いてないから厳密にいうと鈍器で殴ってるようなもんだろうけど >>514
ノア落としは不謹慎すぎて草
落とさないために必死で戦ってたんだろうが >>512 ハンコックの石化無効キャラとか紹介して欲しいわ DLC情報スムージーちらみせ止まりかよ
ほんとやる気ねーなー
よりによってスムージーで持たせるってのがもう無茶
流石は初っ端からジェルマ発表したスタッフである
1ヶ月に1人発表っていうのがな・・・
1ヶ月に1人ずつ追加だったらまだ良かったけど
スムージーで場を持たせろって改めて見ると酷いな
技が未知だから予想でもしろってか?
>>522
スムージーは四皇の部下の幹部2だからジョルマと一緒にするな
2番隊隊長 エース
2番船船長 シリュウ
大看板2 クイーン
3将星2 スムージー
赤髪2 ヤソップ スムージーってあんまり記憶ないわ
まだベビー5のほうが記憶にありまくる
シリュウって戦闘スタイル的に藤虎っぽくなりそうだけど、隕石や重力攻撃使えない藤虎って考えると凄い弱そうだな
スムージーはデザインが嫌い
女を搾り殺して搾りでた液体を飲んでるのも
趣味が悪すぎて使いたいと微塵も思わない
カタクリはよくできてた、キャラも良かった
カタクリがナンバー2でいいだろ
>>529
シリュウって雨のシリュウって言われてるけどその由来って明かされたっけ?
最初に雨のって聞いた時は、斬撃を雨のように自在に降らせたり飛ばしたりできるのかと思って凄い強そうだと思ったけどw まあ次の発表は無難にスイート三将星のクラッカーだろう
DLCいらんからキャロットのスーロンスタイルほしい
キャベツごときにはハクバスタイルがあるのに
キャロットは通常も空中もコンボ多くて優遇されてるのに
なんでスーロンだけ手抜きされたんだろ
どう考えてもスタイルチェンジに組み込むに値する技だろ
>>513
俺はホーディ結構好きだったけどなぁ、暗い過去も復讐心も何も無いただとサイコパス感が 白ひげ海賊団
No.2 マルコ No.3 ジョズ No.4 ビスタ
赤髪海賊団
No.2 ベックマン No.3 ルウ No.4 ヤソップ
ビッグマム海賊団
No.2 カタクリ No.3 スムージー No.4 クラッカー
百獣海賊団
No.2 キング No.3 クイーン No.4 ジャック
黒ひげ海賊団
No.2 シリュウ No.3・No.4 レベル6の誰か
四皇大幹部はこんな感じだと思ってる
バージェスがサボにボコボコにされてたのはサボが強いのかバージェスが弱いのか
てか黒ひげ海賊団全体から強者の雰囲気を感じづらい
>>540
エースはマルコの次じゃないの?
マルコ→ジョズ→ビスタ→エースって
エースが下っ端やん 黒ひげ海賊団は白ひげ海賊団の並びで言ったら
No.2 バージェス No.3 シリュウ No.4 ヴァン・オーガー
言うてもエースってたまたま欠番になってた2番隊に入った新参者やし
>>546
マジで?
じゃあエースは水牛アトモスよりも弱いの? >>545
バージェスってロギア化したサボの実態を捉えられないから
武装色の覇気もないけど幹部の中で上なの? >>548
黒ひげ海賊団一番船船長兼操舵手だから白ひげ海賊団でいうならマルコのポジション
ただ数字が若いほうが強いかどうかわからんから上の方かどうかはまだわからんけど確かにサボにはボコボコにされてたなw
でも武装色の覇気は使えるみたいだしサボが強かっただけだと思う
ただ悪魔の実の能力者になる可能性が高いからそれ次第では化けるかも バージェスはサボにナイフで攻撃しようとしたのがあまりに雑魚ムーブ過ぎた
>>544
白ひげ海賊団は番号順に強いわけじゃないが戦争編でプッシュ、覇気持ち明言されてたのはマルコ、ジョズ、ビスタだからこの3人は古参だしエースより強いと思うよ
その他にも描写はないがイゾウ、フォッサ、ラクヨウ辺りの古参もエースより強そうには見える バージェスも武装硬化してる描写はあるが単純にサボとは圧倒的な差があったんだろう
アイツ黒ひげ初期メンで一番懸賞金も低いしレベル6組より強いとは思えん
個人的な意見だけどあそこでサボが大将はともかくバージェス相手に苦戦してたらちょっと残念
だと思うからあれはあれで良い描写だったと思うな
革命軍とは言えど参謀総長っていう立場だからその程度じゃねいだろうし
盛り上がってること水差すようで悪いんだが
ここって海賊無双のスレだよな…?
ナオチンとかいうクソ雑魚ナメクジYouTuber(笑)が色んなキャラのTA上げてるけど全部タイムがゴミでコメント欄で叩かれてて草
ホーDジョーンズ
パンDアマン
バーンDワールドだしてくれ
スムージー出すんならクラッカーとかもくるんだろうか?
それなら最初からHCI編に入れとけと思うけど
確かにそれは思った
有料にしたってことは何か理由があるのか・・・
そして最初のビスケット兵の姿と本体とコスチューム2種類来ないかと地味に期待してるw
ドレーク使いてえ
コインあるキャラ全員追加で来るかと思ってたけど期待できないな
ドレークはまだ可能性あるぞ
まあ変に期待はしないほうがいいかもしれないが
仲間レベルとコイン既にあるやつは追加来ないと思ってる
リーク?知らん!
ドレークとかスムージーはこれから原作で活躍があってその後満を持して参戦するのかもしれん
してくれ
それだったらNPCでも納得出来るなぁ
オリジナル技増し増しで出すよりも、現在である程度戦ってから出した方が需要も生まれるだろうし
戦桃丸の金コイン取れなくて心折れそう
なんで同じステージ出入りして厳選させられてるのか
ようやくlv3
あとはCP9のNPCがまだ終わってない
そろそろ金コイン全部揃えられそう
出撃メンバーくらい固定して欲しいぞ
政府味方で黄猿つかえばすぐよ
そいつとパシフィックだ確定けステージないからね
>>566
いいこと聞いた
黄猿のおじき使ってみる
ランクはどこでもいい?まだ育成してないから 味方厳選は3でもあったな・・・
3のほうが仲間レベル上げ面倒だったはず
兄弟盃つければだいたい1レベル上がるからマシなほうではある
盃取ってからずっとつけてたけど
仲間レベルMAXはそれほど苦労しなかったな
最後残ってたの藤虎とベラミーとかだったし楽勝だった
息子に裏切られまくって死後も家族やナワバリ失ってる白ひげも肩書きに見合わない小物
あ2日でスムージー発表からちょうど1ヶ月だけどなんも音沙汰ねえのな
衣装くらいはあると思ったが
4月と5月と6月で1体ずつ発表して7月実装か
なげーなおい
せめて3体で揃って間を開けずに実装してほしいな
赤犬、クロコダイル、バギー、ルッチ2年後
ホーキンス、ドフラミンゴ2年前
衣装はこの辺欲しいけど、来るとしても全員じゃない一部の一味衣装とか女キャラの衣装ばっかりだろうな
赤犬のマグマが痛そうというか、絶対
まるこげになるやろっていうリアル感
C3なんて地面に叩きつけられてマグマ包み込まれて、ライフちょっと減るくらいなわけがない
あんなもんチリも残らん
大噴火を巨大キャラ使って少し離れて見ると
大きめの雹降ってるみたいだわ
ローのパンクハザード衣装が欲しい
胸元はだけてフードかぶてるとダサい
アクション面では無双随一だとおもうな
ふっ飛ばしとかオブジェクト破壊とか
>>578
それな
原作での描写が少ない分、シボシボの能力の再現や戦い方が気になる 最初にDLC追加キャラは3ヶ月毎って聞いた時は全部新キャラかと思ったんだけどな
それもこれから活躍するであろうキャラ
だから3ヶ月という期間を設けたのかと思ったけど多分違うだろうな
591なまえをいれてください2020/05/11(月) 15:06:13.37
スカイタイプはもうちょっと練ったほうがいいとは思うけど
スカイタイプ向きのキャラが過去作より伸び伸び戦えるしあれはあれでいいんじゃないか
スムージーが楽しみ、楽しみじゃないとかの問題じゃなく、こんだけDLCに時間かけるのはどうなんだろう
スムージーな事自体はまぁいいとしても、
よりによって1体目にスムージーだけをチラ見せしてずっと音沙汰無しなのはどうよと思う
順序とかタイミングとかが完全に・・・
社会から分断されて餓鬼畜生と化した
孤独な中高年が集まる5ちゃんねるの住人は
何に対してもケチを付けてクレームを入れて攻撃する様な恐ろしい世界だ
5ちゃんねるでスムージーを叩く事しか楽しみがない
孤独な中高年たち‥
これは社会問題だ
5ちゃんねるの住人に手に負える問題じゃない
エース、最近やっと炎獄火柱と炎帝解放したんだけど一気に好きなキャラになったわ
ゲーム下手だから強い弱いはわからんが使ってて楽しすぎる
いやあスムージーいらんだろ、きもい
そんなんだすならエネル、マゼラン、ペローナ出せ
スムージーだけ発表して放置して叩かれる=何に対してもケチを付ける ではないでしょ
まぁそういう事にしたいんだろうけど
発表したっきりじゃなくて性能を小出しにして飽きさせないように発表してくとかも出来ただろうに、買わせる気あるんかとは思うね
買うけど
5ちゃんねるのユーザー層の大半は中高年だってデータが出てるからな
お店なんかで狂った暴言クレーマーの事がニュースやSNSで話題になってるけど
全部中高年の仕業だったろ
スムージーを叩くここも同じだ
よくスムカスなんかをDLCの第一弾にしたもんだよ
ハクバスタイルつくってスーロンスタイル作らないセンスの悪さ
サンジや召使いじめてたしょうもないクソ兄弟3人も出す頭の悪さ
センスがゴミ
キャラ叩きは荒れるって解りきってるだろうが
況してや素直に楽しみってレスがあんのによ
これだからキッズは
なんかクレーマー扱いしてるけど、他者に全肯定を強制するのも大概気持ち悪い事に気付こうな
こっちは別にスムージー好きと言う人まで否定してないんだが
情報の出し方がアレだねってだけで
この2人改行の入れ方同じだし対立煽りさせたいあげく自演だろ
まあ結局ルフィが一番気持ちいいな(´・ω・`)
スタイルも豊富だし、技も豊富だし、あらゆる全ての無双の中で一番技が多くて多彩で気持ちいいキャラになってる
ここは評価できるよ、ルフィは最高(´・ω・`)b
相手すんのやめようぜ、好きなゲームだから楽しく話をしたい
クリーク使いたいよクリーク
遠距離多段持ち 毒属性持ちできっと使えたらパワータイプなんだ
そんでワンピースでも珍しい大戦槍という槍使うし無双向きで絶対楽しいのになあ
クリークいいねぇ武器は曹仁+毒みたいな感じ?、ギンとかアーロン、ハチも個人的にアリだわ
今週のジャンプは何も情報なしか…
ゲーセンのフィギュアでウソ八が出るらしい
海賊無双でも使いたいよ…
実際に使うかどうかは別として
麦わらの一味は全員2年前も使いたいわ
あとナミの別衣装がおナミだけなのつまらん
2年後初期衣装のビキニGパンあんま可愛くないから好きじゃないんだよな
>>615
二年前のナミも使いたいよね
ウォーターセブンのときのネクタイ衣装とか「3」のキャミとか >>612
クリーク実装されても攻撃範囲めっちゃ狭そう… >>620
大戦槍ヒットしたら爆発するし
網投げてウソップみたいに敵拘束したり楽しそう >>622
4に慣れた後だとめちゃくちゃショボいな 今更ながら海賊無双3を買おうと思っているのですがナイトメアログってオフ協力プレイできますか?
海賊無双5はオリジナルストーリーが良いな。
死者蘇生の悪魔の実を食った狂乱貝とかを捏造してしまえ
ウソ八いいなぁ
ウソップとかイワンコフは特殊溜まるの早過ぎるからテクニックというよりシューティングってくらい乱射出来る気持ちいいキャラ
飛び道具だとロギアもあまりストレス感じない
2年前ブルックとかいうNPCからも削除されたキャラ
>>629
しかも、そのことについて誰も不満言ってないという… 段々ホーキンスの使い方わかってきたけど、クロコダイルみたいなスカイタイプの自然系がマジでキッツい…。
なるべくバーストされる前に凍らせて封殺しようとするけど文字通り運ゲーだし、皆どう対策してる??
正直諦めてる。自然系には自然系か巨体以外で無双は基本無理
>>631
楽勝だよ。体力赤くして降魔操り
おそらくロギア同士で殴り合う次に簡単なキャラ。特殊も呪いあるからすぐ溜まる
ロギア以外は呪い氷結でいいしホーキンスもなかなか良キャラ
上が強過ぎてテクニックはどれも目立たないけどね >>632
スカイはダッシュ無敵だから全キャラ通常攻撃→ダッシュ→通常攻撃で割れる
シャンクスみたいな衝撃波混ざってるキャラはそれ使う
ゾロやイワみたいな強い飛び道具あるキャラは飛び道具と通常攻撃をダッシュ繰り返して連発して割る
とかなり楽になる。多少ムラは出るけどそれは仕方ない
1番楽なのは即死狙い >>633
降魔操りか
ロマン技だと思って外しちゃったけどそんなに有用なんだね
となると特殊技構成はバースト、0%、降魔2種がいい感じかな
サンクス >>635
特定のタイム狙いでもなきゃそんな感じが多分最適性
操りは完全無敵だから巨大に囲まれた時なんかもかなり早く処理出来る
体力赤くしてあればロギア複数体も変身一回で倒せる
使う時は高速化するからバースト中推奨。ちなみに操り終了後は釘が溜まってるからそれも投げれば敗北率0% Twitterの公式が、今更ブルックも感電しないってしょうもない情報載せてるわ
アプデでキャロットにスーロン化とチョッパーに怪物強化のフォルムチェンジ技を追加しておくれよォ〜
無双オリジナルのラストにルフィがカイドウ倒す前のとどめに一番初めに出てきてスーロン化して
カイドウひるませたのに、なぜそんな
大役与えられてるのにスーロン化がないのか
>>639
無料なら嬉しい
有料なら炎上案件、まぁ今作の世間の注目度的に何しても話題にはならんやろうけど アプデでスピードタイプ強化来てほしい
あとスカイの高度を下げれるようにするとか特殊技の空中化とか
懸賞金上げるミッション、無限に敵湧くから気持ちいい
>>642
以前いたキャラだとしても、キャラ追加するのが無料な 訳ないよね?空中アクションも出た訳だから、モーションとかも新しく作る部分があるじゃん。前いたからって無料にしろとか騒いでるやつって馬鹿か、世間知らずか、キッズなん? >>646
落ち着けw
炎上以前に何が起ころうと今作はもう話題にもならないだろうから安心して待てばいいと思うよ >>649
返事になってねーよ文盲ガイジ。炎上以前に話題にならないから安心して待つとかそんな話してないわ。お前みたいな乞食精神旺盛な奴は世間知らずのキッズなのか?って話 何にも出す情報無くて感電しませんってw
もう本当にDLC衣装用意してないのが分かるわ
最近の無双シリーズとしては異端だな
とりあえず俺が言いたいことは次スレはワッチョイありでちゃんと立てて欲しいということ
攻撃速度強化なんて壊れた上方するなら難易度は今の倍は高いモードを追加してほしい
それでも足りないかも
普通豆知識だすなら感電しないキャラ一覧を教えると思うんだがなんで小出しにするんだよ
公式の小ネタツイート1日一回なのかと思ったら感電しないぞ!で5日持たせて追加小ネタがブルックもしないぞ!はビビった
>>659
確かにウザいよね。エースとサボの炎攻撃だけやたら仰け反ったり吹っ飛ばされるのなんなんだろね
あと海賊隊長の岩とか 次のネタは「エースは燃えないぞ!」5日後「実はサボも燃えないぞ!」 って未来を見た
>>656
他の無双は高難度追加マップあるからまだ良かったけどねぇ 「ルフィは石にならないぞ!」「チョッパーも石にならないぞ!」「実は藤虎も石にならないぞ!」
「クザンは凍らないぞ!」「レイジュは毒の川に入ってもダメージを受けないぞ!」「ルフィは藤虎を攻撃する時に殴るぞ!蹴るぞ!と喋るぞ!」
公式のネタ潰し
リストラ組はdlc追加のたびに無料追加してほしいよな。
1弾 スムージー、クラッカー、ペロスペロー(ガープ、エネル無料追加)
2弾 ジャック、クイーン、キング(モリア、ペローナクマ無料追加)
3弾 緑牛、ヤマト、ドラゴン(マゼラン、シーザー無料追加)3弾のキャラ達は追加されたとしても年末あたりだろうし、原作ででてきそうな期待も込めてなんで絶対ありえないだろけど。
バンナムさんにはこんぐらいはしてほしい。金払う訳だから期待してる。
まだアニメにも登場してないキャラなんて出せるわけないし
出すとしても次回作、次々回作の目玉キャラとして温存するだろ
待望の新作出したゲーム、CMやってTweetも更新するくせに配信皆無って意図が分からない
Twitterの返信がそんなことよりDLC教えろばっかで草
ナイトメアモード追加、限界突破追加してくれ
アクション自体は無双史上もっとも爽快感あるから、やり込みがもっとほしい
トレクルがストアランク1位になってた
嬉しい
無双も続け
ナイトメアの代わりが超難しいなんだろ?真の海賊無双より上のレベル20だし
まあ俺もあんまりやってないけど
ルフィが雷効かないとかドヤ顔でツイートしてるけど、赤犬はエースの攻撃食らうし、自然系だって普通に物理攻撃食らってるよな?
3800円で売ってたんだけど買った方がいいかな?中古ね
サンジは演出ありなら通常通りの特殊技ダメージ入る
普通の攻撃弾かれるけどダメージはちゃんとはいる
サンジは女キャラにアーマー破壊するまで空ダし続けるのが実用的だし面白い
女キャラに飛びついて嫌がらせるという点では原作再現とも言える
サンジは女蹴れないのがなぁ女キャラ増えるほど不利になる
特殊技では蹴れるしグラバトとかでも蹴れてたしもうこの縛りいらんでしょ
エース使って赤犬が味方陣営の時、敗北者扱いされてて草生える
敗北者は白ひげだろ
サンジ使うたびにこのステージは女性がいますが
良いですかみたいな確認いらん
ジャッジって電気系のキャラだったzoy?公式ついったコラムの電気攻撃を受けても痺れないシリーズ推してるのってまさかzoy??
>>689
俺は欲しい
サンジ好きだけど、女性いるステージでは使いたくない サンジは味方に女性がいると通常よりパワーアップする設定あってもいい
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープ無料追加アプデだったのにね
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープ無料追加アプデだったのにね
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープ無料追加アプデだったのにね
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープ無料追加アプデだったのにね
本当にコロナなかったら無料で追加されてたの?来ても空中技◻△一つしか無さそう
ゲームよりも原作の方に要望を言いたいわ
シャンクスとミホークとガープと緑牛と寅さんに技をいくつか出させろ
つうか俳優をモデルに描いたキャラって海軍大将専用だから
寅さんは大将候補だろ
ガープは演出技を愛ある謎の拳からチンジャオ殴った武装硬化パンチにしないならいらねぇ
プロレスはしゃーないから良い
千円出すからフランキーにアイアンボクシング追加して欲しいッチャブル
ワンピースのゲームは演出面が遅れをとってるよね。
ナルトやドラゴンボールのゲームは必殺技の時の演出とかすごいかっこいいもん。
719なまえをいれてください2020/05/13(水) 19:45:41.54
>>718
海外人気の差による低予算が原因なのかなあ 海賊無双は4作出ているのにBGMが微妙
いまいちで印象残らない
戦闘がワクワクしないんだよな
ダウンロード買えってことか(笑)
三國や戦国は呂布や忠勝のテーマ、OPなど個人的に耳に残るものがある
著作権とか大人の事情もあるだろうが
アニソンパックがかなり歯抜けなのも…
まぁYouTubeとかで自分で流せばいいだけなんだけど
このゲームアレンジ含めてメインテーマ流しすぎなんだよな
アニソンパックの選曲が謎すぎるんよな
空島編無いのにBON VOYAGE!
スリラーバーク編無いのにJungle P
パンクハザード編無いのにHANDS UP!
ゾウ編無いのにウィーキャン!
唯一評価出来るのはOVER THE TOPが入ってるくらい
(オリジナルのワノ国編目玉にしてるんだからぶっちゃけ入ってて当たり前レベルだが)
ひょっとしたらDLCでこの辺のキャラクターが追加される可能性もあるかもしれないがはたして
久々つけると敵として出てくる自然系がウザくてそっ閉じ何もあそこまで硬くしなくても
>>725
ホールケーキアイランドもメインなのに
V6の曲が入ってないのは盛り下がるわ
ジャニーズは流石に難しかったろうけど とんでもないがっかりゲーだった…
前作から5年空いてるし手抜きなしにもっと作り込んでくれると思ってたし、修正やらアプデもくると思って待ってたけど流石にもうないよな
次回作は何年後だろう…気長に待つか
アニソンパックは長さがTVサイズなのがあかんわ。何回も何回も曲リピートされすぎて頭がゲシュタルト崩壊してくる…
もう期待しないからカスサン対応してくれ。
ホーキンスの空中パワーダッシュは最後にふわっと浮いて?使いやすいんだが
これってホーキンスだけかな?
無双の出来はダントツ1位だけど、キャラ数がなぁ、、、ストーリーを忠実に再現て、カットしまくってそりゃないよ。バカにするにも程がある。リストラまでさ。
再現云々は鵜呑みにする方が悪い
何作続こうが忠実に再現なんて無理
リストラする為の口実なんてのは分かりきってた事だわな
キッドでC2して圧潰するとモーション中もC2の破片回転したまま持続するのな
新しい白ひげの声は多少違和感あるけど、全盛期の声には割と合う気がするロジャーとやりあってた頃とか
>>739
一部の持続長い技は似たような感じになるね
演出あり技でのけ反るのを利用すれば安全に全段ヒットさせられたりしておいしい >>730
5年も作り込んでたならがっかりだろうが
再始動して実際開発期間2年くらいじゃね使い回し多いし >>742
開発期間なんか外野がわかるわけないでしょ
前作から5年あいたのは事実なんだからそこを突っ込まれてもしょうがないと思うよ いや3で一区切りて言われたのに5年開発してたと思う方がどうかしてるでしょうよ
時間だけあっても予算が無きゃどっちみち良い物は出来ないよ
そういえば3で一区切りって言ってたなプロデューサー
製作期間も予算もギリギリだったんじゃないかね
使い回しと手抜きだらけなとこを見るに
ユーザーがそんなん考慮してあげる問題か?仮に予算が少なかろうが買ってもらう以上は満足度が高い物を提供するのがメーカーの仕事じゃないの?
予算がこれなら仕方ないね!って、なんでユーザーが考慮すんだよ
っつか、いくら予算があってコストがこれだけ掛かってとか分かるわけないのにw
面白いか面白くないで語れよ
俺はおもしろかった
ボリュームもあってよかった
でももっとボリューム欲しかった
4作目なんだからいい加減手抜きなんじゃなくてこれが限界なんだってわかるだろ
コーエーの全力はこんなもん
>>735
リークによるとDLCキャラがリストラ勢5人+新規4人の計9キャラに加えてくまとガープが無料アプデで追加らしいけどな いい加減に現実を見たら良いのに…
無い物は無いんだからDLCの人選を想像してた方が有意義だわ
お前ら多分どんなに良いもの出来ても文句言い続けるんだろうな。
気になるところは確かにあるけどそんなに文句言うほどでもなかったよ
充分面白かった
前作で出来たこと、あったものをなくすのはなぁ
特に一部スキルがなくなってたり弱体化してたり、衣装も消えてるし
正直ストーリー再現度に関しては1、3、4だと今回が一番酷いかもしれん
そもそもなんでリークが正しいと思っているんだよw
ガセかもしれんし、そんな簡単にキャラが流出するものなのか
ガセだったらお前ら発狂しそう
リークなんて外れたほうがいいだろ
半分リストラキャラだぜ
全員新規のほうがいいわ
ガープやくまなんてゲーム内にはいるんだから
追加するなら最初から入れとけよレベルだし
>>753
ゲームに生活の全てを賭けてるニートはこれだから困るわ スムージー発表からちょうど1ヶ月だったから何かしらあると思ってたのに何にもなかったのか
求められてるの100%ってレベルじゃないと思うんですが
俺は一般ゲーマーでプレイ時間も週に5、6時間ぐらい、普通にプレイしてる分には十分楽しいし個人的には末長くプレイしたい神ゲーだと思ってるわ
何年も前から要望を出し楽しみにしてたのに4日で終わった海賊無双4
気まぐれで始めて、無料なのに1ヶ月以上遊べてるApex
どうしてこうなった
>>761
スムージーだけ投げて放置するならいっそ何も言わない方がマシだった すべてコロナが悪い
開発にサボるための言い訳を与えてしまった
>>753
話の根っ子はそうでなくて、文句ありきな人達が問題あるって話かと
海賊無双に限らずゲームとか漫画のスレはどんな出来であっても作品の特徴を不満点に言い換えたがるだけの奴が必ずいるんですよ >>764
ひたすらないものねだりの文句垂れ流し続けるニートよりはマシ >>769
しかもそういう捻くれた奴が多いのが問題。
今作はよく頑張ってる方だと思う。ゲームとしての質もクオリティ高い。
情報と更新の遅さは流石に擁護出来ないが 売り逃げはいかんなぁ
中身ありゃいいけどスカスカだし
爽快感は三国、戦国、オロチ、含めて無双の
中では歴代1位なんだが
サンジってゲームでも女蹴らないんだ(棒)
知らなかったなー(棒)
今回の小ネタ凄いな
サンジが女蹴れないなんてネタバレ注意なレベルだぜ
そのうちルフィやセンゴクにはハンコックの石化効かないとかもツイートしそう
アプデでスキルの上方修正して欲しいな。頑強を確定でひるまなくなるようにして欲しい
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープとエネル無料追加アプデだったのにね
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープとエネル無料追加アプデだったのにね
コロナがなかったら4月と5月でくまとガープとエネル無料追加アプデだったのにねえ
>>775
それな。これでキャラ数多くてリストラなしなら神ゲーだった。 スキルスロットもっと欲しいわ
どのキャラも同じスキルばかりになる
全然やってない奴の神ゲー認定ほどアテにならないどうでもいいレスはないな
全員分の育成終わってやることもうない
オンラインも滅多に人見かけんし
コロナが無ければ1ヶ月前に到着してた小ネタだぞ
泣いて喜べ
サンジはドラマティックログのMr.プリンスとジェルマ戦の2回しか使ってないな
たまに使おうかなって選ぶと女性キャラクターに不利になりますって文言が必ず出て面倒臭くなってやめる
いい加減その縛りやめりゃええのになぁ
中途半端に原作再現せんでええぞ
設定大事にするなら弱キャラで四皇とか倒せないだろ
ゲームはゲームとして割り切れよ
ビッグマムの通常攻撃は右手から攻撃だが、
R2ダッシュからの通常攻撃をしたら左手からの攻撃に変わるぞ!これで、チャージ攻撃の順番も変わって楽しみ方が増えるぞ!
次の小ネタはこれだな
みんな知ってた?!
が最高にうざい、今回の広報色々とくそやな。
誰得な少女漫画作家とコラボしたりなにかとずれてる。
どうせ知らない情報を教えるなら各スキルの具体的な上昇量を教えてくれよな
覇王色の攻撃力を上げるスキルってシャンクスの覇気を使った攻撃全部に乗っかるのけ?
もう水増しでもいいから
スキルレベルのレベルキャップ解放とか
第4の海図とか実装してくれ
ロビンの選択画面で来てる衣装は着れないのかな
なんで3D衣装用意されてるのに
ゲームとしての質もクオリティも低いな
コロナさえなければアプデでなんとかなったのかな
>>793
俺もだわ。しかも、その2回でサンジなんか使いにくいなぁって感じたから
そのあとはサンジ全く使ってないわ。 >>806
質が低いのはお前だわ。
もう来なくていいよ ゲームの出来に擁護できないから個人攻撃始めるやつw
海図追加よりは新ステージ追加でしょう
今以上にプレイヤーキャラを強くする要素の必要性を微塵も感じない
新モード新しい装備の要素ほしいな
ランダム性高いやつ
>>810
DLC来るなら尚更な
ハイ!スムージー追加しました!ってなって既存ステージで使っても尋常じゃない速度で飽きる サンジってもしかしてビッグマムも女性扱いして攻撃できんのかな
ロビンのグラップで女性陣に手マンしないのはなぜですか??
なんでお尻ペンペンなんですか???
決してクソゲーではないし、むしろ良ゲーなんだがな
ルフィのギア2とかアニメのまんまっぽくしてくれたり他キャラも再現度は高くて良かったし
ただやりこみ要素とPC,NPCの少なさか悔やまれるから歯痒い気持ちになるわ。
あと所々手抜いてるのがな…
良いゲームだからこそ不満が出るんだけどな
ガチのクソゲーだったらこんなゲームやらなくて良いで一蹴されて不満すら出ない
>>809
文句のつけ方が擁護できないレベルで幼稚だしなw 第4、第5の海図は来そうだね
レベル18までとか中途半端だろ
820なまえをいれてください2020/05/15(金) 12:09:52.45
ローがバーストで無敵になるのって不具合だよね。
なんで修正しないんだろう…
ゲーム会社こそテレワークできるだろ
コロナのせいにして怠けてるだけ
そんな商売道具のプログラムをいじる作業が家でできるとは思えないけどな。社員といえど一般家庭。セキュリティがゆるゆるになるし
リストラキャラ有料で売り出したらさすがに擁護できんな
フォルムチェンジやらかなり変化があれば全然いいんだけどね、使い回しだったらどうかと思う
>>813
ゲーム本編でビッグマムさえ蹴れない仕様にしといてオリストムービーで攻撃するチグハグさ
スタッフ間の意思統一ができてないのかねえ >>824
高度なセキュリティシステムがある
大手はみんな取り入れて普通にテレワークしてる
会社からノーパソ持ってきてやつてる
もちろん会社でないと出来ること、家でも
出来ることの区分けは必要だが、会議も
みなオンライン会議だし
いつまでもセキュリティにびびって何もしない
日本の会社はやばい、ゲーム会社なんて
テレワーク最もしやすい最たる業種
コロナ中でもバンバンDLC出してる会社は
いくらでもある、むしろ今が勝機と捉え
るのが普通 4人で遊ぶと五十億あっという間なのもにゃあ特にカイドウ1人が無双して唖然としてしまったおん😹もっとやり込み欲しいにゃあ
テクニックタイプで強くて使ってて楽しいキャラって誰かいる?
ちなみにハンコックとクザンはもう使った
強いと聞いてたけど本当に強かったわw
もう使ってないキャラがテクニックタイプくらい かと言って全員使ってみようというモチベーションはない・・・
何で強いキャラなのかというと初心者で弱いキャラだと使いこなせないからw
>>835
バーストしたら無敵のローとバースト2種のナミは強く感じると思う
個人的には特殊技のタライでアーマー剥げるバルトロメオも好き >>835
ローは強いと思う
撃破数稼げるしガンマナイフが最高に爽快 >>826
分かるわ。リストラキャラ無料で全員だして、新規9人ださないともっと過疎るぞ キャラと一緒にトレジャーのステージもくれ
キャラだけ出してもしょうがない
いや結局リストラ無料で出すならリストラした意味ないやんw
たしぎの攻撃おっそ
空中コンボも一発しかないし、こいつだけ本家の無双が劣化したような弱さだな
キャラだけ追加してはい終わりってのは
今までの無双やってきた感じほぼないと思う
何かしら無料で追加要素も来るよ
コロナなかったら今頃ガープ先生とくまさんいたって思うと悲しいにゃんにゃん😭
とりあえず衣装追加はお願いします
モチベーションが全然変わる
高望みしすぎ
ツイッターで小ネタ呟いてくれているだけありがたいと思え
タンクマンは…出るわけねぇな
しかし来週のジャンプにも何も新情報ないのかな
海賊無双の約2週間前に発売した仁王はDLCの配信日が発表されたね海賊無双も今月中には配信日出るかな
6月は6月でも下旬ってオチかもしれないし気長に待つにゃにゃは😆
テクニックはどれも技性能分かれば面白いよ
ナミは2種類のバースト
ロビンはアーマー鬼削りコンボ
ウソップは網で特殊溜めて大技連発。網も異常に早く溜まる
チョッパーはこのゲームにおけるカウンター技の意外な強さを学べる
など
キャベンディッシュ強いしめちゃくちゃ気持ちいいな。好きなキャラじゃないから残念だ。この爽快感をゾロやミホークにほしかった
>>848
有料DLCは9人のはずがリークでは11人載ってる
その中にすでに決定したスムージーも載ってた ここキッズばかりだからソースの意味もわからんだろw
ガセ情報に惑わされていると思うぞ
誰も予想しないであろうスムージー当ててるだけに楽観視できない
なんにせよ二人目三人目次第よ
これでリーク情報がヒグマとかウルージとか言われたらんなわけねーだろワハハと流せるけど
スムージー、クラッカー、ペロスペローと誰もが予想する中でジャッジっていう
まさかとは思うけど絶対無いとも言い切れない絶妙なラインが逆にリアル
ジャッジ使ってみたいという気持ちはあるがキャラ愛っていう意味では皆無だわ
それにジェルマ4人いるし必要性もあまり感じないってのが本音
>>871
スムージーこそジャッジ側のような気がするけどな。あんな戦闘描写皆無、人気微妙なキャラ、PCなんて予想しないだろ 7月31日までって意味だから一番遅くて7月31日だよ
まだ配信の日付は決まってない
>>875
まあでも4皇最高幹部で懸賞金9億超えなんで(震え声) スムージーは漫画では戦闘描写全然なかったけどアニメだとそれなりにあったって聞いたけど
アニメで描かれさえすれば出せるんじゃない?
ベビー5はよ
ガトリングガールで蜂の巣にしたいし
エスパーダガールで切りまくりたいし
ミサイルガールで爆破したいし
ラボラベルガールで銃撃ちたいし
シックルガールでおお鎌振り回したい
ローの幼なじみ、ドンキホーテ Fの幹部、
惚れやすい性格、こんだけ技もエピソードも
揃っててルックスもよければPC化しない道理がない
あるとするならプロデューサーが嫌いだからか
ダメならサイでもいいよ
スムージーなんて尾田もまともに活躍させる気なかった程の存在感だったのにな
スムージーは若い部下の女縛り殺してその出た体液を
飲み干してる気持ちの悪い女くらいしかイメージ無いわ
ニジはシェフの女の子をボコったのがかなり胸糞悪くて全く使う気起きねぇ
もっとひどい事してる奴ゴロゴロいるのに何でか心象悪過ぎる
>>885
ジェルマ兄弟もナミを見て目をハートしてたから女好きのはずなんだけど
その一方で気に入らなければ虐げるって点がクズを際立たせてる >>885
召使の女をいじめしてたクズはマジで使いたくねえよな
どんなに性能よくても
女好きってところだけサンジと似るとか 890なまえをいれてください2020/05/16(土) 20:26:46.27
>>885
俺も声優だけ見て気に入ってた口だが後で原作読んでがっかりした
この畜生がプレイアブルの枠喰って文句言われてるのもわかるわ カリファもNPCで良いから出してほしかった
スパンダとチャパパとクマドリがいないのはわかるけどジャブラやブルーノまでいるんだし
今作もパワーダッシュをうまく使えば弱キャラいないよな
>>863
そうは言うけど強弱は相対的な話だから
他所のシビアなACに四皇放り込んだら辺り一面弱キャラの群れ >>891
ニジはイケメンで外道なのがいい。アンテナ可愛い
ジャッジも散々悪ぶってるのに悪人に徹し切れなくて泣いちゃうダメ親父なのが可愛い ビスタが何度ミッションキャンセルしても味方に出てこないんだけどどして?
>>885
麦わらストアでジェルマのレシートキャンペーンやってた最中に
店員が客のいる前でジェルマ人気ないとボヤく程需要ない 性格が最低だからイケボ声優使って少しでもマシにしようとした説
主人公の仲間をいじめてた奴らが人気出るわけなよなぁ
それ言い出したらクロコダイルやミンゴも嫌われないとおかしいんだけどな
124はお互いを召喚し合うから1だけで良かったんじゃね
クロコやミンゴとジェルマ、怒りが湧くタイプの敵と嫌悪感を抱くタイプの敵って何が差なんだろうな
大抵の場合殺人と万引きなら万引きの方が嫌われるしな
カイドウは原作で他の白ひげ、マムと比べて格落ち感があるからいまいち使う気にならんな。
モリアと渡り合っている
片手のシャンクスに止められる
海軍にボコられまくっている
ビッグマムの襲撃にクソ焦る(キングは冷静)
おでんの襲撃にビビって人質をとる
おでんにぶった切られて超ピンチ
わけのわからんババアに助けられる
「悪かったな、ババアは殺しておいた」
「せいぜい強くなれよ」
>>887
女を性欲処理の奴隷としか見てないから嫌悪感がすごい
透明化スーツで女湯覗きして己の性欲満たしたサンジも同じ穴のムジナ 単にクロコダイルやドフラは強いから人気あるんだよ
強くて悪くて派手なのは漫画読む層は大好き。小学生的な理由であり大層な理由はない
ジェルマはそもそも敵側ではないし
クズでもゲームなら悪役ロールプレイみたいな楽しみ方もある
ジェルマが一番あかんのはデザインの全てがダサくて動かしたくならない事だと思う
もはやゲームの話をせずキャラの好き嫌いを言い合ってて草
こんな奴らがやってるゲームだもんなそりゃ公式もヤル気なくして見限るわな
発売の1週間前にフラゲされた挙句その人に発売前なのにやることなくなったと言わしめたゲームよ
やる気がないのはどっちなんだか(笑)
ジェルマ誰得だよって話だよな笑
エネル、ペローナ、モリア、シーザーの方が操作したい人多いでしょうよ。
ただ無双の出来は歴代No.1
リストラがなきゃそれでよかった。
しかも無駄に4人もつくってるからなあ、けど悔しいことに操作してて面白い
その労力をスーロン化や他キャラに充ててほしかった、スムージーもいらねえ
人選がマジでゴミ、もっといいキャラおるやろ
所詮、都築とかいうゴミに経験詰ますための捨て石に過ぎないゲームやからな
久しぶりに見たらツイッター非公開になってて草
鯉沼のやらかしみてツイッターのこと思い出したんだろうなぁw
お菊ちゃん使いたいわ
全てのアニメキャラで一番好き
すいません、熟練のみなさんに質問なんですが、ゲーム内のセーブデータ消す方法はあるのでしょうか?
Switchのユーザー毎はあるのですが、ゲーム内がどうしてもわからないので。。。
ご存知な方、お願いします。
>>926
システムのオプションで起動時自動ロードをオフにしてから再起動すれば最初に別のデータ選べる
NO DATAを選んで始めればOK
消すのは無理 >>928
あ、NO DATAで始めてそのデータを既存のデータに上書きセーブすれば実質消したことになるな データ複数つくってもあとからモヤモヤするだけなのに
小ネタ見て思ったんだけどサンジで女を蹴れないデメリットがあるなら味方に女キャラがいたらステータスが上がるとかのメリットも欲しかったな
それでいいよな
元々女キャラ少ないからそんなしょっちゅうパワーアップする事もないし
メリットもあったらもっと使う気起きる
ジェルマもせめて初期じゃなくて後からひっそり発表してれば少しは違ったろう
なんであんな大々的なタイミングで自信満々に発表したんだ
スムージーもDLC1体目として発表して、その後に長期間追加情報何も出さないのは余計な火種生むだけだろうに
ゲーム自体はともかく、広報はマジで終わってるな
プロデューサーもディレクターも営業もカス
開発陣はいい仕事してると思う
開発は今回まじ有能だと思うわ。
Pと広報はなー…こんな適当で酷い宣伝だったら素人のワンピースファンにやらせた方が上手く出来そうだわw
今更ながら原作読みはじめてwci編ちょうど終わったんだがお茶会後からのジェルマ普通にカッコよかった 一気に好きになったぜ、これから使っていくわ
>>934
無双の続編で宣伝するなら目玉商品として新キャラを紹介するのは
定石で王道戦略で正しいぞ
でもジェルマ4兄弟全員を新キャラでプレイアブル化する程
目玉商品になると判断した理由を知りたいよな
何処かの人気投票の結果を参考にしたはずなんだけど
開発が何処のソースを判断材料に使ったのか分れば
ここの住人の好きなキャラと世間の人気キャラがどれだけ乖離しているのか分かる 人気投票はレイジュだけ20位以内にいたけど他3人何位だったっけ
>>941
じゃあどんな基準でジェルマ4兄弟全員をプレイアブルに選んだの?
商売だから個人の好き嫌いだけじゃ通らないよ
このキャラを入れるとこれだけ売上本数に貢献しますって
根拠を示さないと会議で通らないぞ 理由なんてメーカーによりけりでしょ
事務所や集英社との付き合い前提なバンダイが指揮ってるんだから
必ずこれという理由一つがあるわけじゃなくて、色んな利権に配慮してるという当たり前の事が起きてるだけ
それでもどのキャラも使ってて楽しいし、自分は満足
>>944
まあ俺もジェルマ4兄弟は好きでもないけど
嫌いでもないから別にいても構わない
自分の好きなキャラは結構プレイアブル化されてて満足だから
選ばれたジェルマを妬む気持ちもない ペローナとかシーザーとかが言う程人気ねえんじぇねえの
・嫌いなキャラに対する要らない発言
・好きなキャラが出てないことに対する要望
は目に付くけど
・好きなキャラが出てることに対する感謝
ってわざわざ自分から言わないからな
実はジェルマ目当てで買った層もいるかもよ?
確かに
ツイッターでもこのキャラ追加してほしいとかばっかりだしな
952なまえをいれてください2020/05/17(日) 19:01:31.53
イチジニジヨンジが全員使えるのは別に構わない
でも互いに口寄せし合うのなら分ける必要なかったんじゃないのかと思う
>>955
召喚キャラとして立派に成り立ってるね、海賊無双でも全然いけそう
オーブン好きなんだが他ゲーにもでてるかな >>928, 929 さん
ありがとうございます! 次スレ立てようと思ったら立ってたのか
IDなしだからあぼ〜んなってたわ
>>958
オーブンはトレクルで3種くらい実装されてる
ガチャ限、コロシアム、スムージーとのダブルキャラ
ゲーム制作知らないんでなんだけど、格闘系の技が大半だからモーションは作りやすい方じゃないのかな
トレクルだとタマゴやモンドールは当然として、コンポートやアマンドやガレットやボビンもいる。ソシャゲはこういう面ではめちゃ強いね >>962
武器の斧を道具として使えばバギマの効果があるから
それでゲージを貯めて必殺技の獣王会心撃を使え
これが獣王クロコダインの上手い使い方 965なまえをいれてください2020/05/18(月) 02:54:28.13
>>964
まだゲーム化発表された段階なのに未来人おるやん
ヒーローズ繋がりでコエテクが開発してたら面白い でアドバイスする人はいないんかい?
敵に回すといつの間にかライフ減ってるけど使うと攻撃力たりなくて時間かかるよな
空中で威力ある砂埋めの技使えんし
>>967
雑魚は空中C4、強敵は空中C5だけ使ってれば何とかなる
バーストすると通常攻撃が速すぎて制御しづらいのが難点 ドレスローザー以降のキャラってほとんど魅力無いよね
>>970
キャロット、カタクリ、ペロスペロー、レイジュ、日和、おでん、個人的には結構いる。むしろ新世界〜ドレスローザまでの方がいない。ヴェルゴくらい。 ワノ国の侍や忍者が魅力的なのがいないな
百獣海賊団の方がまだ魅力あるの多い
975なまえをいれてください2020/05/18(月) 09:08:39.31
おでんをプレイアブルに
>>970
むしろ自分はホールケーキ編以降のキャラの方が好きなの多い。一味やエース等は別として
昔のワンピース云々ははっきり言って思い出補正と自分の世代贔屓が8割くらい入ってる人しか見た事ない 和の国は絶対カッコよくて鬼強いサムライや忍者いると思ったんだがなあ
実際はキワモノばかり
少し古めの任侠者や野武士の話好きみたいだからいいキャラが出てくると思ったんだけどな…
強さに関してはあれだが、デザインやら構成は2年前の方が敵ボス、幹部含め圧倒的に良かったと思うがな
ルフィ達が強くなったとはいえアーロン、クロコダイルが初登場した時の絶望感なんて今じゃ絶対味わえないと思う
2年前もキワモノ多いのは同じだけど、1つの章に登場する新キャラの割合が大幅に増えたのと、キャラに要求されるハードルが段違いに上がってるのもあるね
新世界の海賊、四皇の幹部みたいな強いのが当たり前のキャラが増えたから相応のデザインを期待してしまう
>>984
それが贔屓目っていう
最初に戦う七武海がクロコダイルでもドフラミンゴでも強そうなビジュアルに大差無いし、アーロンに絶望感とか全然感じないし
そもそも漫画の敵に絶望とか何?って思うわけで、どうやって勝つのか分からない雰囲気で言えばカイドウの方がずっと上
ついでに言うと初登場で強そうに見えるという点で言うならカタクリはクロコダイルより上ですね
二言目には昔の〜と言い出す人は本当に気持ち悪い。自分でバイアスかけてる事に気付かないんだから スムージーの情報が出てから1ヶ月と1週間
2人目の情報もまだってことはこれ9人揃うのは1年以上かかるな
>>988
主観で語ったっていいだろキャラ愛が直結するゲーム性なんだから。DLCの情報も一向に来ないしネタ切れでこれぐらいしか語ることないわ。それが嫌なら追加情報くるまでお前が去れば? >>992
え、単なる誹謗中傷?
荒らしはやめてね lud20210312173557ca
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