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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave447
http://2chb.net/r/famicom/1617546072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave25
http://2chb.net/r/famicom/1614990271/
NG推奨一覧
[122.133.168.254]
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
[125.198.171.182]
[134.180.166.71]
[122.133.168.254]
('ω')
テンプレここまで 累計ポイントカンストしてて草
俺キチガイやん
アメフラシ直接1ターンでジャンプしながら倒すの気持ちいい
タコボーイの頭は何の恨みを買ってあのバリエーションなんだ
明らかにシャケ専から回線切られたのは腹が立ったわ。
特に気にしてなかったけど確認したらまだ50万くらいだったわ
累計ポイントカンストはすごいなw
毎回900くらいまでやってるんかなw
>>13
タコガールが可愛過ぎるからバランス取らされたんじゃね 簡単なボーナス回なのに回線落ちに残ったのが6デスのカス
w3失敗してノーミスクリア早くも失敗の巻き
簡単やけどもう眠い
明日の15時までとか短すぎるよクマさん
うーん
どんな武器ならオオモノ倒せるんだ?
こいつら
>>21
昨日久々にアオリちゃんに会いに言って思ったけど、強化ヒーローシューター×4とかなら初心者でもシャケ無双できそう オオモノシャケを26もキルしておいて納品がわずか4の勝利条件が分かってないバカがいた
1waveあたりほぼ1つしか納品していない
雑魚処理もしないでイクラ入れるだけのバカが上がって来てる。
全ては初心者と上級者を同じフィールドに立たせるマッチングが悪い
初めて3日目の初心者に死ぬなよとか納品しろよとか言ってやるなよ
お前らも最初はゴミチンパンだっただろ
マッチング恨むしかないんだよな
諦めて個人プレイを楽しむしかない
カンストまでやるつもりなかったけど日付変わる前に行けそうだったんで頑張った
ラスト2回がヤバすぎるメンツだったけど バイトリーダーがつぎつぎに上がってしまうな
今からシフト入ってもキツいだけか
今から3時あたりまでが今回のシフトまともに遊べる最後のチャンス
じゃあ死ぬ前にカゴ周りくらいは塗れよと言いたい。イクラ横取りしてもいいから塗って欲しいわ。さっきもイクラ入れに限ってカゴ周り塗らない&モグラ処理しないで失敗。カゴ周りドロドロ。
この時間まで起きてやってるのに下手くそって致命的やな
軽ーくやってたのに4ミスカンストで一度も評価下がらなかったなんて、マニュボールド強すぎん?
>>38
初心者を擁護してる人にです。もう20スタートに上がってきててお荷物でしかない。せめてスペ使ってくれればなぁ。ガチマではあんなに使うのに、 味方批判ネームのくせに一番デスして一番赤金少ないのこっちまで恥ずかしくなるからやめてくれ…
この時間なのにキッズ並みに塗らないの多すぎ。ちょっとタワー処理行くと浮き輪。塗らないと死ぬんだけどバカなの?
ハコビヤでひたすら下にいるシャケだけ撃ってるバカ混ぜられて一体どうしろと?もうやめよう。
すげぇ楽な危険度MAXだった
コウモリ1匹逃がしたのが悔しい
700まで19バイトで来たけどもう寝る ほんまになんでSPこないまで切らんのや
技と失敗させようとしてるとしか思えん。そうなんだろ?
1Wで8回救った所で納品足りるわけないからクリア出来るわけないな無駄な努力だった
ボムラだけはたまーに使わずに終わってしまうことある
塗りとインク回復程度に雑に切った方がいいんだろうなあれ
今回のは昨日の22時頃から始めたけど、ブキの良さもあったうえ、上手い味方ばかり来てくれて楽に仕事をこなせました。
次のトバはどうでしょうか、識者の皆さん?
雑魚が死にまくるから俺が死亡覚悟でハイプレで場を整えてこれで納品すりゃ勝ちだと思ったら
池沼がカモンしながら納品放棄して俺を救助しに来て草
”死ね”シグナルよこせ
へいきん2.4で30バイトして730
これは回数やればカンストまでいけるのかな?
2.4じゃ大変かな
ブキ悪くないのに味方よくしぬし
オオモノと金玉に夢中で塗らんから動きにくい
次々タワーがわいても自分以外スペシャル切らんし応援にすら来ん
もっと周り見てほしい
>>53
平均2.0以上あればカンストはできるってここのセンパイが言ってた
自分は2.5で45〜50くらい、2.0だと125バイトでカンストだった >>55
ありがとう
体力の問題だね
せめてもう1日長ければなあ お願いだからハコビヤのノルマ見て納品して下さい。ノルマ足りないのに最後ジェッパ、ハイプレ、チャクチ切られる仲間しかいない。自分が入れてギリギリクリア。
味方に何を期待しているんだ?
数字も見えないしカモンも読めないんだぞ?猿だと思ったほうがいい。
ジェッパチャクチはともかく
ハイプレは納品足りなかったら遠くの金イクラ拾いにいくより
吸いに来てるハコビヤ母艦の上からスポーンするシャケコプター撃退して
金イクラをコンテナ近くに出すのが一応最善の方法じゃないか?
>>35
鮭マダムさま達だな
昨日の午後はやくにはカンスト報告
「今回、歯応え無さすぎですわ」
「ノーミスまで、あと少しでしたのに 紅茶にしましょう、奥様」
彼女らはガチ >>59
そもそもセオリーは
ハイプレは母艦を追い返すものではなくて、上部に発射して金イクラを落とすもの
だからな。
ゴミどもがそんなことわかってるはずがない。 2wave連続でタワーが7本生えてきたからしょっちゅう遠征してたよ
でも僕の納品は28で他は13以下だったよ
何してんだこいつら
>>61
1回目で打たないのに納品十分な状態の2回目にハイプレ打つやつとかな
脳みそ入ってないんだろうな もうこの時間やったらダメだな
延々潜伏してイクラ納品ゼロの放置とかいるし
なんか酷い回線落ち動画を見てしまったけどこんなことってあるんだな
結構な回数バイトやってるけどまだ遭ったことないわ
納品足りなくて2回目のハイプレようやく切ったかと思ったら
チンコ狙いで速攻追い返して
ぁぁ…(期待したのが間違いだった)
ってなるヤツw
ハコビヤの下の部分チンコっていうのやめろよ…
それにしか見えなくなったじゃねーか!どうしてくれるんだこの野郎!
通常間欠泉で残り25秒ぐらいあってノルマ残り1個だったから宅配に出て戻ってきたら失敗してたわ
仮に残った3人が地雷だったとしてもそんなことになるんかいな
>>70
新規に1個出さないといけないなら充分ありますよ 余計な概念がシェアされたせいで金イクラバキュームにプレッサーで対抗する行為が脳内で地獄絵図と化した
許せねえ…
お疲れ様です
◆次回
04/16(金) 21:00 〜 04/18(日) 15:00 42h
海上集落シャケト場
スクリュースロッシャー スプラシューター
スプラチャージャー ?(ランダム枠)
◆次々回
04/18(日) 21:00 〜 04/20(火) 09:00 36h
難破船ドン・ブラコ
ケルビン525 プライムシューター
バケットスロッシャー スクイックリンα
この6時間でシャケさん達は次のステージに移動してるの?
>>81
自分が発射しようと思ってたのに(意味不) と思ったけど俺以外もちゃんとSP切るチームだと余裕だった
タワー湧きまくってジェッパもプレッサーも使わずに死にまくった後の祝砲楽しそうっすね
失敗なしで1200達成!みんな本当は楽なくせに
わかってるんだからね!
すげえゴミばっかり組まされてwww 回線切りいたから用心したらやはりタワーも倒しに行かないゴミ二人やったわ。
>>98
自分の中で1200は出勤のタイムカード打ったぐらいでまだ何もしてないレベル 特殊WAVEは霧>ドスコイ>ハコビヤ>ヒカリバエ>カンケツセンかな
カンケツセンは全員熟知しててもきっついときあるし
初っ端からWAVE2なのに納品1のやつ引いたぜははは
俺以外がチャージャー持つと漏れなくゴミクズになるのは一体何なんだ
リッターと違っていつぶっ放しても良いスプチャで何で撃ち惜しみしてんだか
ナワバリに避難したけどキッズ率高いな
明日休みだからか?
前回強かったからキッズが上がったままなんだろうなあ
カンスト余裕で狙えるくらいの編成なのにどうして味方がこんななの
700間までは順調だったけど
いよいよゴミが誤魔化せないレベルになってきたので終了
セミやめてくれよ。合間合間で火力足りなくて鮭めっちゃすり抜けてくるわ。
タコが自我を持ち出して操作してる途中に勝手に右に動き出してやばい
さあト場ですよ
ここでは新種のセミがたくさん現れるそうです
みなさんも発見したら報告してくださいね!
やっぱり前回ので明らかに実力以上のが一人は混じってる。マジで撃たないからキツい。
ランダム楽しみにしてたけどクマブラか
ト場だし早めに切り上げるか
納品してくれればまだマシな方だな
引きこもるだけで何もしないのやめい
新種のセミとかいうレベルではないよ。武器すら扱えないの3人来られてお手上げ。
大砲途中で降りるやつの意図がわからない…
降りたらそれ以降乗ろうとしないし
うわーwave1全開けマンにやられた
夜って分かった瞬間に間欠線開ける準備した方が良いんかな、カゴ裏壁はギリギリまで塗る時間あるし
>>123
最近がどのあたりになるかわからないが
ここ1年くらいはそうだな。 納品してくれるのはいいけどノルマ達成してるのにカタパやタワー無視していつまでも引き篭もってるのは理解しがたい
早めにノルマ達成して外回りしてる方が安全なのにそこまで過剰納品したいもんかね
タワーもカタパも全然しないのしかいない。おまけに納品足りなくてイクラないのにタワー3本出れるのにボムピ撒き出すしカゴ周りジェッパだし頭おかしいイカ一杯。
ノルマクリアしたらわが身かわいさで生きるから、過剰納品奴はシャケに思う存分かわいがられててくださいね
ト場はタワーの位置がすべて悪意に満ちてるから仕方ない場面も多かろう
>>127
多分不慣れな皆さんは
部屋から出たら鮭だらけやん!
死ぬやん!って思ってこもってるんだと思う ハコビヤで初めて納品不足を経験しましたありがとうございました
俺も干潮ハコビヤで久しぶりに失敗したわ
自分スプロラボムピ、味方は箱撃ちマンで全員スペシャル不使用
ハコビヤ追い返せないまま終了
カンストしたしん これ下手くそひとりいるだけで無理な編成だな
マッチング改善しろ
>>134
フレンドとやってます?それとも完全に野良? フレンドとやってカンストしてドヤで上げるやつはここにはおらんで
ツイッターならいっぱいおるけど
ま、プレイ動画とかないし本当の所は知らんけどな
ああ、キッズが起きてきた
当たり前のように7デス8デス
30台カンストが厳しくなってきた
したしんかなり前からいるしフレとやってるとしたらずっと付き合わせてることになるよな
フレがそのシフト中に暇あるとは限らんし野良と見る方が妥当性高い
有能なフレとやってるとしたら救助平均2以上にはならんだろう
アプリのスクショをまんま上げてる人と違って
カンスト数戦のリザルトわざわざカットしてるあたりは怪しいけどな
カンスト未経験のヘタレからしたら
どっちにしても素晴らしいです
グリルでカゴ後ろ高台昇降運動するバカしかいないんだが
しかもグリルが高台の一番奥まで来たら降りてちょっと離れたらもどってを繰り返して壊滅させてる
自分の壊滅してるっていう自覚がないんだろうな。バカだから。
危険度MAXのヒカリバエでスシ持って室内セミしてるゴミは
みんなに土下座して回ってから死ね
前スレでダムの街灯下雨宿りについて聞いたけど、あの後色々調べてトバの室内セミで雨凌げるのを知って目からウロコだった
今までトバ初動では室内の壁は窓下しか塗ってなくて、室内の壁の上の方まで塗る人見ると「この人ラッシュとかグリルでセミやるんだ」って見下してたけどゴメンなさい
あとブラコ網下の雨宿りとかも知らんかった
身内でやってたり、カンケツセンクリア後とかの余裕ある状況ならともかく
初動でそんなことやる暇あったら他に塗る床と壁あるだろ
っていうので評価変えなくていいと思う
まず雨宿りしないといけない時点で相当追い込まれてるからな
それにそこから処理できる鮭なんて限られるし知識として片隅にいれとく程度で
わざわざ毎回塗ったり使ったりってのはしなくていいよな
>141
>>151
室内高所塗りは
バクダンを寄せるつもりかもしれない なんでこのゴミカス共ってタゲとって室内寄せしようとしてるテッパンを本当に出入り口の真ん中で止めるんだ
もちろん向いてるのは正面。
結果奥からの脇に対処が遅れて押される要因にもなるんだが。
2秒も我慢できねえのかこのゴミども。赤ちゃんかよ。
モグラとテッパンは外で倒すのに
バクダンとヘビは室内に入れるというw
逆だ逆w
>>158
ミサイルを着弾させるために使うこともあるぞ
ミサイルにタゲられたらなるべく邪魔にならないところに着弾させるとそのあとがラク あの嫌な思い出しかないコンテナ前の柱でセミすると
部屋に入ってきたバクダンがコンテナ横まで来てくれるのだ
テッパンを狭いところで止めてしまうのは、どういう心理が働いているのだろうね
部屋の中がテッパンの分狭くなって、動きにくくなるのを嫌がるのだろうか
誘導してる仲間が袋のネズミになるとでも思っているのかもしれない
思いやりもしくはアレルギー反応かな
バカがそんな事考えてるわけないだろ
何かがいるから撃つ。
ボタンを押してインクが出るのをキャッキャ喜んでるんだぞ。
全開けマンも同じ思考。
バカしかいないな。人を撃ちまくり関係ないとこでチャクチ2回吐いた挙句ナイスとか。X様チンパンおったわ。
ケンUとかいう奴 休みやねえ。キモ過ぎ
マッチングがやばなんだけどなにこれ
通常の土日にくらべて明らかに酷い
W1失敗出しちゃったよ
昨夜はまぁまぁ良かったのにな
子供が遊ぶ時間はサーモン禁止かな
ナワバリでキッズイカ狩りしてきまーす
キャノン右に入った人とタマヒロイ役にずっと中央湧きリスキルされて拾いに回ったけど失敗した。wave1だけで赤1000も稼いでさぞかし満足だろうね。
残り10秒でモグラ入れ損ねたのが悔しい
洗濯機の役割って何ですかね?
鉄火場でバクダン破壊するのはしやすかったけど
ト場では部屋から出ないやつは仕事してるとみなさない引きこもりたいやつはフレとだけやって欲しいわ
>>171
ナワバリも地獄だぞ
直近の戦績が少しでも良いと漏れなくイモミジや塗リッターやらミサイルマンボルネオがこっちに紛れ込んでくる
しかもこっちにこびりついて向こうに離れないという こんな時間にやるんじゃなかった
wave1失敗回避できただけで御の字か
通常wave2回やってオオモノ討伐0、赤玉100って3歳児かよ
>>174
スクスロの渦でコジャケ処理
ってかスクスロって直撃よりも渦を使って処理するのって割とトラップよな。
渦処理できるとヒカリバエが楽。 スクスロかなり強い部類に入ると思ってるんだが結構な頻度でデイスられて悲しいわ
遠くからデブもヘビもバクダンもやれる個人的に好きな武器だから
現在/cのタグつけてる民をよく見かけるんだがどこぞの配信者がスナイプ企画でもしてんのか
スクスロは腐る場面がほぼないのでスペック以上に働く
2軍の中のやり手ポジだな
機動力は申し分ないし
スロッシャーと渦の理解度次第だから素人にはってのが難だけど
渦当て教えてもらってできるようになって強武器扱いする奴が多いからそこまで強くはないだろって叩かれるのがスクスロ
ケルビンがスライドすればモデラ―が近づけばって感じの条件指定での火力
ケルビンはスライドさえすれば幅広くカバーしてキャリーできる強ブキだろ
スクスロは渦当て覚えたところで別にキャリー力の向上はないが
バイトで単騎でバクダン1ターンキル出来たり
単騎でタワー倒して無事に帰ってこられる火力があればそのブキは弱くはない
だが強いかと言われるとそれは使い手次第としかw
竹だって使いこなせない人が持てば超絶劣化版チャージャーだしw
逆に火力を引き出すのが味方依存なりがちなブキは個人的には強くはないと思う
カンストしたけど楽な回が数えるほどしかないのなんとかしてほしい
ロンブラすらそんなに弱いと思わないから特殊な嗜好なのは理解してる
射程なくて火力弱いを両方兼ね備えた武器の方が好かんわパブロとか
貴様パブロさえディスっておけばとりあえず他のブキについて意見が合わなくても丸く収まると思っているだろう
その通りだ
パブロ好きではないけど言うほど嫌いじゃないんだよなw
火力は低いけど機動性と生存力は高いし、シャケインクも手早く塗り返せるしでわりとフォロー向け
あとはメインの火力がアレだからこそモグラ、カタパ絶対許さないマン出来るしw
パブロに関しては問答無用で全武器最下位だろうけどその分縛りプレイみたいな楽しさはあるからな
クマスロみたいななんでもありの武器の回の方がすぐに飽きる
パブロは0.7人分程度の火力しかないから打開力はないけど
その分フォローはできるからそういう楽しさはある
でもパブロじゃなければもっと楽にクリアできるよなってなるからやっぱり駄目です
>>195
ゴメン、ロンブラの方が下だと思う…
単騎の生存能力(塗り、機動性、継戦能力)が低い時点でパブロより下 お前ら3落ちみたいな苦境でよくパブロさんに救助されてるだろ、忘れたのか?
もっともその苦境を作ってるのがパブロさんなんだが
パブロは火力や射程の割に燃費が悪すぎると思う
頑張って振ってると意外とすぐインクがなくなる
>>175
すまん。満潮でハイプレもて余す
大事にW3まで残すと、満潮
(または、グリル、ハコビヤ以外の夜ステージ)
その他にも、霧ステージのジェッパ
全てのステージでボムピ 大事に残す必要ないぞ
W2までを確実にクリアするために使って行け
ロンブラにラピエリはその射程と爆風を生かさないと強味を発揮出来ない
銃口をシャケにグリグリ押し付けてるような奴が弱い弱いとdisってんだよなぁ
だがこの2丁はタワーを遠い間合いから瞬殺可能だから俺は大好きだ
スクスロに関しては普段やってる直撃狙いが雑魚処理だと罠になるってのがねぇ
>>197
火力低いだけならまだマシだが持久力=継続火力も無いってのが痛過ぎる
ホクサイみたいにパンチ力強化でも良いけどそれが叶わないならせめて持久力上げてくれんかなと 750から自分がデスしたら即失敗ゾーンに入ってきてツラい
満潮のハイプレのタイミングは肩パ複数湧き見えた瞬間や
テッパンヘビのコンビネーション見えた瞬間がわかりやすい
ロンブラの良いところは細い通路でテッパン止めるようなシャケの手先いても後ろのバクダンやタワーやれたりするところだと思ってる
邪魔されても火力か射程どちらかあればなんとかなりやすいジェッスイも同じ理由
シャケの頭がハゲるように頭頂部スレスレで渦を出すのでいいのかな?
いちおう多段ヒットの音はしてるけど
ロンブラは発射間隔がロングだから弱いが
射程も1発の攻撃力もそこそこあるのは評価点
ボムピ干潮で詰んだりしないだけパブロとは比較にならん
渦当て狙うならザコシャケ1体分ぐらい離れたとこを撃つと確実
女の子ネームが2つあった時点でクリアからwave3狙いに切り替える
えづいてるバクダンよりその足下の浮き輪撃って死ぬとかされるよな
周りのシャケ退かさないからゾンビリレー強いられてんのに暢気にナイスとかうんざりする
w3クリア10カウント前にホストが切断して巻き込まれた最悪
パブロは無い火力でなんとかしようとするからインク切れおこすんであって
倒すのではなく引き付けて逃げ回りインクに余裕があればチクチクダメージ与えて行く
カゴからシャケ引き剥がしつつタワーのタゲも取って逃げ回る
逃げ続ける事で仲間が狙われる事がないから実質無力化してる
こういう動きがやり易いのもパブロならでは
(というかこういう動きじゃないとやられるw)
もう危険度もアホしか残ってない。寄せないしテッパン処理しないし。何と戦ってるんだろう?
マリンハットウィズピンズ吟味したいんだけど
次いつ頃来るか分かる人おる?
テッパン何台も処理させといてイクラだけ取りに来んなアホ!
今回楽しくないからあんまやらなくていいや
カンスト目指す気も起きん
こことマラソンになりがちなポラリスは飽きやすい気がしてきた
>>181
配信者が24時間耐久サーモンやってる。すでに11時間経過。すごいねえ。そんなにできない。 開幕直後の平日夜とある程度経過した休日じゃ中身別物だから仕方ない
休日で地雷避けたきゃ遅い時間狙ってけ
味方に腹立ててばっかだけどまぁこのゲーム楽しいよなぁ
いい思い出だわ
毎度恒例カンスト手前のド下手はいいとして、そこに納品サボって負けようとするスナイプカスが混入してきて地獄を見たわ
>>216
結局味方頼りになっちゃうところが嫌われてる理由じゃね?バクダン倒せない味方が集まったら終わりだし >>231
だよねー
マッチング改善して欲しいよね 駄目だ
もう全員祝砲マンに思えてクリアする気が起きない
ブロック有効にしてくれ
自滅繰り返す奴ブロックしても忘れたころにマッチングする
ブロック有効にしないんなら荒らしの管理してほしいよな
無料ならともかく有料なんだし
wave1ノルマ17で納品30とかいやな予感しかしない。
すごいよな。19スタートでモグラすら倒せないの二人も混じってきた。こっちがボム入れるの待ってる。途中でやめたわ。インクいくらあっても足りない
干潮でカモンと共に奥までバクダンをお迎えに行く三人とか頭痛がしてきた
そんでボコボコ死んでやんの
>>236
それでマッチングしたら切断するわけ?
今回するか自滅するかどうかわからないのに。 >>237
過剰納品する奴って大抵デス数多くて祝砲野郎なんだよな
(個人の偏見です) >>252
バクダンカタパタワーやれないはまだしもモグラ倒せんのは恐れ入った
botじゃないよな?ってレベル チャーがあるのにバクダンがピンピンしてるときの恐怖
タワー遠征して戻ってきたら室内にバクダンいるし
どの武器でも立ち回りが一緒のやつ多いから仕方ないね
MAXで間欠泉の開け方知らないとか
もう笑てまうわ
>>245
左奥にボム投げ小
正面に向かう途中で後ろの方からボワって音
正面奥にボム投げ小
右に向かう途中でまたもやボワって音
右に向かったときには右手前大2からドスコイうじゃうじゃ >>243
さっきチャー担当
ミサイルと大雨とモグラとドスコイとプレッサー
避けながらバクダン倒すとか無理ですよ WAVE1間欠泉1発当たりで誰も無駄に開けることなく1ターンでノルマクリアしてその後ビチビチ馴れ合ってたからこれは行けるぞと思ったら、WAVE2通常であっけなく失敗して草…
よく考えたらノルマ16スタートだったな
でも可愛いイカタコだったからいいか
そうなんだよな。失敗しても
今回は運が悪かったとか、最善を尽くして負けたから納得した。
っていうのが極端に少ない。だから苛つくんだよなw
大砲でアホみたいにタワーばっかり湧いたのは仕方無いとして
やっと湧いたコウモリをカゴ横までお連れしたかったのに球拾いのイキりチャーがこっちが弾こうとした雨弾をご丁寧に反射しやがってわざわざ金網向こうの拾いにくい所に金玉作った挙句同じ所でモグラも殺されて足掻く気も失せた
カンストかかった最後の仕事は味方がめちゃくちゃ分かった動きしてくれてむしろ18スタートより楽だったわ。さすが夜勤のイカタコは頼りになる。感謝。でもクマブラも自分の好きなブキも僅かしか出なかったのが不満だ。寝る乙
ラッシュ開始すぐにタゲがコンテナを前にして左手の窓そばでカモン連打しつつセミ
とりあえず撃つが他の人はセオリー通りのコンテナ裏辺りで調整しているのが気に入らなかったらしく一人消える
元々一人で突っ走る人でかなりうっとおしかった
残った3人でラッシュは確実にクリアしコンテナ後で3人集まる
知らない人達だがあの時ほど連帯感を感じたことはない
部屋に籠もるから部屋がシャケだらけになるんだよ野良の馬鹿ども…
ここ苦手なマップなんだが700になるまで1回も減ってなかった
wave3落ちは割とあるのに
>>254
金玉守護神とか自分の想定と違うことされると不貞腐れるやつっているよな
さすがに小学生であって欲しいと思ってる このスレでもたまに味方が下手だから捨てゲーしたって奴いるし
せやね
人のプレイ状況見れないのに〇〇が△△を処理しない系の愚痴言ってるやつも大概だと思ってるわ
ランダムチャージャーやハイドラきて残り30秒切って納品終わってないのにスシがタワー遠征して「なんで自分がタワー3に遠征行ってるのに3落ちしてるんだよ」とかも普通に起こってそうだしなあ
ランダム枠
全部ロンブラ来た(笑)
もうランダムじゃない
そもそもタワーのデザインが厄介よな
一番遠くのやつ狙うから必然的にかご回りや後衛武器のやつが狙われやすい
さらにタワー処理のために遠征いくやつは大体動きやすい武器だから処理するまでに動きにくい武器が狙われやすくて死亡確率あがっちゃうんだよな…
まあウデマエどうのこうのとか武器がとかより頭の出来のマッチングもあるからねwww
タワーおるやん!ってすぐ倒しに近づいてたのになぜか自分が狙われる現象あるよな
タワーのタゲ決定タイミングめちゃくちゃ早いからな
ノルマ未達で30秒切ってるのにタワー遠征行っちゃってる奴は自称バイトリーダー様だなと割りきってる
ここでセミするの流行ってんの?
セミするにしてもここだと右から入ってきたのを処理できないし
金玉も散るからまったくもってメリットがわからない。
名前は注意喚起も兼ねてあえて消してない。
全弾当てればすごい射程あるし曲射できる
ただし使いこなせてるのはごく一部本当にもったいない
弱いブキのフォローみたいな記述になってるじゃねぇか
全弾当たらなくても使いこなせなくても高威力長射程で雑に強いやつだろー
柱の正面側セミも流行ってるしなんなら高台端っこセミも流行ってる
室内セミは待機してる高台でやりだして味方殺してくる頭おかしい奴に数回遭遇したら
他のセミが全部かわいく思えてくるよな
沼ってボロボロになりながら94バイトでトバ初カンスト有難うございました
残すはダムのみ
んでト場はアホみたいなセミばっかするのに
トキシラズやダムでは一切しないんだよな
バカの猿真似。
>>268
バトルの後は足湯も出来るオフロが好きですってインタビューされてるイカちゃんがハイカラウォーカーに載ってる トキやダムでやらない理由は判明してるよ。自分の位置より低いから。なんとかは高いところがっていうでしょ
高台セミされてこれ以下のセミないだろって思ってたところに
グリルでコンテナ柱の裏口側でセミして裏口弱点完全封鎖奴に出会って世界は広いなって感じる
>>276
おめでとう。週末で特に強くないのにやり切るのはしんどかったでしょう。ダムはがんばって >>282
ありがと 平日は3時間出来るかどうかだから週末シフトじゃないと狙えなくて
もっと上手ければ平日でもいけるんだけどね >>277
理由は簡単、満潮セミできるテクがないから WAVE1始まる前にハイプレを出し、WAVE2終わった直後にハイプレを出す人がいる最悪なパーティーだった。
まあ玉入れしかしない下手くそしかいないよ。3wave合わせて300代とか。自分は隠れてて過労死した仲間を嬉々として最後助けにくる奴
/と/5Tに遭ったが満潮でテッパン複数に雨にモグラと部屋侵入許して追い詰められても
ジェッパもボムピの一つも切りやしない
プレッサー切ってナイスじゃねえよ
してる暇あるなら付きまとってるモグラ倒すなりSP切って部屋のシャケ掃除しろよ
SP被りもしない他人任せで何が/だの/5Tだの名乗るか
ここ部屋に引きこもりになる時もあるけど逆に部屋に誰も居なくなることない?大量のイクラとヘビテッパンに雑魚だらけで機動力ない武器で1人になって捌ききれずに死んだりタマヒロイに持っていかれることが多い気がする
テッパン向けても誰も撃ちやしない時は2waveまででクリア諦めやねえ。最後はこんなのばっかり。自分がスシの時はテッパンよりタワーとかカタパ行きたかったのにカゴ前のテッパン無視された時はビックリした。
お疲れ様です
◆次回
04/18(日) 21:00 〜 04/20(火) 09:00 36h
難破船ドン・ブラコ
ケルビン525 プライムシューター
バケットスロッシャー スクイックリンα
◆次々回
04/20(火) 15:00 〜 04/22(木) 03:00 36h
朽ちた箱舟 ポラリス
ノーチラス47 クアッドホッパーブラック
ホクサイ ラピッドブラスター
>>292
部屋にオオモノ入ってくるまで待ってるコンテナカモンマン的行為がダメなだけであって
部屋にオオモノが集まってる場合外回りしてる方が地雷だからな
コンテナ周りが綺麗で納品しやすい環境を維持するための先手の外回りなのに
コンテナ周りがやばいのをほったらかして外回りするのは本末転倒よ >>295
スムーズにタワー処理できるのはケルビンとプライムだけど
どちらもインク管理がキツいという
ワクワクしてきた 理想は大砲イベントと同じ外回り2人、コンテナ周り維持2人で
誰かが死んでもカバーできるようにすることなんだけど
大抵1人と3人に分かれて1人側が過労死するよな
ノルマ達成後とっとと外に出て死に逝く金玉乞食を眺める愉悦
カウント中は必死に(その場で)ヘルプ押すけどクリアしたらむしろ離れて行くような奴はちゃんと蘇生させたるから安心しろよ
ト場の室内引き篭もりは船首カモンマンや上層カモンマンと似た感じかもなあ
室内にずっといて何でも寄せようとするから面倒な敵の湧きに気付かず処理も納品もしづらくなってる気がする
そもそもそういう人は寄せるって意識もなさそうだけど
よく分からないところでセミをしているイカちゃんを死ぬまで眺める会
wave終了後にヘルプーっていいながら近づいてくるキッズかわいい
バンバンバン
ネェクマサンイルンデショ-
アケテヨー
冷静に考えると他の知的生命体のタマゴを燃料にするってとんでもない蛮族行為なのでは
金イクラって多分受精卵だよな…
過剰納品って良くないの?
納品多いほどポイント貰えるから出来る限り納品するもんだと思ってたわ
>>309
過剰納品自体が悪いとは言わないけど他3人が必死に戦ってるような状況で一人のんきに納品だけしてれば嫌われる
あとこのスレはポイントや報酬とかいらないって人が多いから 過剰納品自体はタワーやミサイルのタゲ背負って無理やり納品に来たりとかしないなら
好きにすればいいけど
それでデスしたり崩壊招いたら元も子もないって話では
できる限り納品したほうがいいのはその通りなんだが
ゼンメツしたら強制失敗だから
ついでに過剰納品が嫌われるのは、たいてい大量に納品してる奴は
他が戦線維持してる横で一人ポンポン納品してるだけのが多い(個人の感想です)から
過剰納品が単なる金玉キッズを指すのか
ノルマクリア後の納品を指すのかでまた変わってくる話よな
ノルマ未達で過剰とは言わない
失敗しても納品数多ければポイント貰える思考や達成して尚塗らない倒さないカゴ周りにミサイル撒いて心中が協力モードという観点から最悪
どしゃぶりの中カゴ回りにとどまって納品しながら死んでいくやつ
本望だろうな
既にノルマ達成してるならこっちが死ななければいいだけなので
死にながらでも好きなだけ納品しててくれて構わないしどうでもいい
大事なのはノルマ足りないときに納品と掃討を両立できるかどうかや
1人2人ならともかく3人代わる代わる死んでカタパタワー含めたタゲ全部来るとさすがに死ぬことあるからな
滅多にないならともかく霧だとよくあるんだよ
食事の後で風呂の前の今のタイミングで働きたいんです
開けて下さいクマサン
シャッターをォーッ!
開ッけろォーーッ!!
ガンガンガン
ギアかけら欲しい俺からしたら過剰納品したくなるわ
トータル金100越えると1回で2個もカプセル手に入るしな
グリルで40納品とかあるとウハウハよ
今シャケにイカから金玉取り返してきたって返してる途中だから
冷静に考えるとイカには薄給でイクラを奪わせてシャケからはガッポリ身代金、互いにいがみ合わせて商売繁盛とかクマサンマジブラッククマサンだな
クマサンって3の黒幕じゃない?
武器の改造とかアカンことしてるし
あいつ違法武器開発もしてるしな
…まさかアイツの正体って
ひどいなんてもんじゃない。武器持ってるのか?素手で倒してるのか?というレベル。
クリアしたが2回連続、赤200以下がいたので明日やるか
酷いメンツとしか当たらないわ
タワー乱立しててもジェッパ一つ切らない初心者とかムリ
流石に死なないイカ3匹も揃えば楽勝だわw
各ブキの特性やブラコのセオリー(罠)知ってるってのが大きいようだ
前回がぬるすぎたせいか
400スタートからの動けない地雷多いな
300台のがまともなのばかり
ほんと、ヒドイ
納品不足 納品不足
これじゃ、ムリ
また納品不足
寄せを全く考えないイカばかり
STなのに!!
なんでいきなり15スタートよ
wave3グリル船首誘導やめてくれ
そいつは失敗させようとわざとやってるくさかったけどそんなんしてておもろいか?
余程のMかシャケ依存症でもない限り今やんないほうがいいなコレ
こっちは16スタート
W1ヒカリバエ クリア出来たの奇跡
誰も画面見ずにAボタン連打してるだけだぞ運営
ニュースやめろ
まともなイカがやると赤イクラ700くらいだけどヘタクソがやると赤イクラ300くらいになる編成だな
グリル誘導できない人は初心者鯖から出れないようにしてくれ
イライラ済んだよ!!
W1初手のバクダンが
最後まで生きて、爆弾投げまくってた
今回はそういう地獄
個人的に今回の武器嫌いじゃないけどブラコの上に癖が強いからか楽なときと辛いときにはっきり分かれるな
俺にばっかりバケツ押し付けるのやめてもらえませんか
寝る前にちょっとだけやろっかなと思ってたけどやめとこ…
>>364
ノーミスでだいたい3時間半程度かかるよ 久々に15スタートの魔境に当たったわ
タワー倒してる間に3浮き輪になるわ3wやって赤イクラ200台だわ一体どうしろと
グリルはクソ誘導でもいいけど止めるまで死ぬなって感じだな
事前にルートがわかっていれば対応出来ますが 急にタゲが変わった場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
敵は倒さねえわ納品しねえわなんなんだこいつら
金玉キッズ助けてくれ
この時間だからと安心したら寄せないで遠くで戦ってるX様がいて失敗だわ。あほくさ
カゴ横カモンマンいたけどみんな適当にナイスして流してたら拗ねて右下行って黙ったの笑った
塗りきつい編成なのにカゴ周り汚されるの辛い
ミサイルのタゲつけてうろちょろしないでほしいわ
上げちゃダメな奴が大分残ってんな
変にキャリーしようとはしないで落とす時は落とそう
これ編成が単純にキツいよ、プライムとバケスロの燃費悪すぎて遠征の難易度が高い
プライムがせめてL3だったら頑張れた
とりあえず800まで来たので休憩
まあ明日にはカンスト出来んだろ
上手い人みんな寝た感あるけど多分俺が疲れたほうが大きい
おやすみクマサン
カンケツセン適当に籠周り開けるやつに次のWAVE開始時にボムぶつけようとしたら、籠がニョキっと出てブロックされた
クマサンにそういうのはやめようねって諭されたみたい
W1開始前からプレッサー2発無駄撃ちする人いたけど、
前報告あったのと同じ人かな
当然通報した
通常waveの失敗はまだないけど特殊がキツい
ヒカリバエ1人崩れたらボロボロやわ、命のリレーになる
満潮グリルも相変わらず鬼門だし
せっかくのスクイク回なのになぁ…
満潮干潮来ないと全く面白味がないんよなここって
サーモンランはマッチングが癌だわな
ガチ勢と1200勢で実力もモチベーションも違うのに同じチームにマッチングされちゃうわけだから
最短20バイトでたつじんになるんだっけ?
買って3日も経たない人とシャッター閉まってて吠える人が同じ現場に派遣されるなんて酷い話だわ?
ラッシュは今回の編成はまともに戦うと圧し負けるから
自分にハエついてる時にグリル高台に乗って迂回させて
シャケが近づいて来たら降りて再合流させることで遅延させてる
プロバイターが初心者が混じってるくらいで文句言うわけないやろ
まいどまいどプライムのメインの貧弱さに驚かされる
もうちょいインク効率良くてもいいだろ…
無能イカ研がメイン性能アップギアをよく考えもせず追加したせいで
強くなりすぎたのでナーフしまーすww
で燃費悪くさせられたりブレ増やされたやつらほんまかわいそう
3では絶対にダメージアップ系は出すなよな…
プライムはブレがほとんど無いんだぞ
射程あるからバクダンも楽だぞ
弾1発でコジャケを倒せる攻撃力もあるんだぞ
燃費がすべての利点を潰していると言われたらぐうの音も出ない
…って書いたけどサーモンランってアップデートでインク効率悪くなった影響は受けないんだけっけ?
まぁなんにせよ別モードがある以上そこでのバランスも考えて調整してほしいもんだな…
プライムは連打しなくてもボトルの連打並みの性能だぞ
サーモンラーンの偏差値49.4だけど体感的には45
パブロくんは必殺技を一つ開発してくれると嬉しいなあ
頑張って出来るようになったら一度見せに来てね
出来るようになったらね
パブロくん「ジェッパの着地地点に◯を描いておくってのはどうかなぁ」
パブロの必殺技:居合いぎり
インクを75%消費する代わりに射程試し打ちライン1本分程度のダメージ600の判定を前方に打ち出す
発射前隙:30F 発射後インクロック60F 塗りは弱め 範囲内の敵はすべて600ダメージ受ける
でどうですか?
強い縦振りや溜め回転振りはいいね
あとまたがって空飛んだりしたい
縦振りでバクダンを一刀両断出来たら気持ちいいだろうなと妄想する
いや満潮グリル無理
満潮グリル時にまともな味方が来るなんてありえん確率だし
みんな「わかって」てw3まですんなりクリアした時の爽快感は異常
満潮で奥にタワーとカタパがいるとき、ジェッパでタワー倒そうとしてもカタパが邪魔してなかなかタワー倒せない時あるんだけど倒すコツある?
サモランにハンコ来たら強そう
でも蛇に突っ込んで死にそう
>>404
カタパから倒す。突き刺さってるならもう片方に撃ち込めばついでに何段か減るはず ハイプレ祝砲特有の全方位プシャーはやめて欲しいな
一回wave2終わりでやられてお通夜みたいな空気になった
縄張りは死んだら煽られるのが嫌でやってないけど
ハンコはまたやってみたいかな
派手だよね
撃たれるけど
ハンコは制御出来ない奴が握ったら漏れなく海へドボンしたりヘビカーテンへ突進して溶けたりミサイルの着弾点へ突っ込んでアボンだからな
アレ、ボムピ含めたボムは消せるのにマルミサは消せんのよな
バクダンの風船破壊出来たらスゲエんだけど
うんこでバクダン殴っても
キンキンキンキンキンキンキンキン
ってなる予感しかしない
ハンコでヘビの背骨折れたらいいのに
頭も砕きたい
テッパンならルーフ取れた事故車みたいなって速度半減とかさ
ちょっと前のパブロ,ダイナモ回と今回どっちがきついだろ
きっちいな
燃費悪いからカゴに入れる時に戻りながらボム投げる分のインクがない
変な奴と一緒になったんで気になって調べたら荒らしでした
配信やってる人の所でも堂々とやってて何だかな
ウデマエXが泣きますよ
普通にやってる分にはちゃんと上手かったのに
この時間酷いなぁ
寄せたいのはわかるけど全てを寄せようとしてタワーもカタパも誰一人処理せず開始直後に籠横でカモン連打
ハイプレ3本とマルミサ4本を避け切れるわけもなく全滅
萎えた
何を考えたらこんな好きを潰すだけのクソゲー考え付くんだろうな
ボムでしか倒せないカタパルトは本当にやり過ぎだわ
グリルの狙いにくい弱点とコジャケ、途切れないヒカリバエとかプレイヤーの自由を奪うことだけ考えてる
ドンブラコ船とか横壁から登れないのも糞だわ。わざわざイカちゃんの機能を制限して攻略法も限定的にしてるゴミ
前にも書いたけどマッチングや味方へのストレスたまってるひとは結構居るけどゲーム内容に対してはステージ構成への不満が多少あるくらいで文句言ってる人はあんまりいないんですよ
結局ぼっち向けに対戦ゲームは作られてないんだよ
vcptが勝ち組
スプラに限らんが根暗ゲームオタクに人生楽しむのは難しい
上級者は様々な縛りの中をも自由かのように動くからな
初級者には自由もないし余裕もない
サーモンはタワーにこだわりすぎると安定しない
クリア条件達成をポンコツ達に頼ってたら絶対無理
なのでハイプレマルミサ避けながらオオモノ倒して納品するキャラコンが時には必要
>>433
とはいえ限度がある2、3本は余裕にしても
3方向からのハイプレ、マルミサ、雨の嵐、ヘビグールグルになる前に間引きしないとどうにもならん >>434
間引きはそりゃするよ
ただタワー絶対許さないマンだとクリアが安定しないよってこと 他の仕事も人並みにしつつタワーもしっかり処理するならいい
タワー行ってるからリザルト散々だわーみたいなのはダメだわな
特に納品足りてないのに残り30秒切ってる段階でタワー遠征行くやつは何も考えてない
凄いな納品できないだけじゃなく死ぬことと邪魔しかできないやつらの集まりやないか
全く頭使ってなくてもこうはならんやろ
タワーには突撃するけどその脇にいるコウモリスルーだからねw
終盤どっちが脅威になるかというと間違いなくコウモリなんだよな
あと、ラスト10秒納品ノルマあとわずか、目の前に迫ってくるテッパン、ヘビ
味方がハイプレ撃ったからこれで勝つると思ったら
なぜか遠くのタワー狙い撃ちしてて時間切れとかわりとあるあるw
ハイプレでカタパ2体処理した直後にカタパが3体湧いてきてワロタ
そら失敗するわ
>>435
たまたま変なマッチングが連続したから愚痴吐いただけだよ
開始直後から籠横から全く動かずちょっと船尾のタワーとカタパとバクダン処理に行くだけでカモン警察して間引かないもんだから案の定全てが籠周りに集まって阿鼻叫喚 700超えたあたりで平均2.5切ったわ
上手い人の動画見たいなぁ
誘導中のモグラに金網より船尾側でボム食わせて妨害してくる奴全員死ね
こいつらがいなければどれだけ楽になることか
野良で味方全員がカゴ寄せマンで余裕クリアだった時は感動した
ヒカリバエで船首にいるわ
間欠泉は全開けだわの初心者君とクマされた
w3で失敗 ワイ0デス初心者5デス いやー介護疲れたわ
なまじ船首居座り初心者を介護しちゃったけど
今後も船首居座りが正解だと思ってるよなぁw
初手テッパンで全員誘導意識あんじゃんこれはもらったな
って思ったら何故か金網上で止めるやついてうーんってなる
3オペブキランキング作るとしたらバケスロは下位トップクラスだも思う
3オペはどうしても倒しきれずに機動力で誤魔化さざるを得ない場面が何回も生まれる
下手すりゃパブロ以下
>>442
参考になった
ヤバそうな回が何回かあったけどやっぱ上手い人のノーミスに立ちはだかるのは全開けマンなんやな
タワー行くときにヘビタゲ切ってから行くとか細かいところの判断が速いと思った
自分は基本的に右下ほとんど降りないんだけど、状況見て素早く降りるのも大事なんだなぁ >>454
豊満で朗らか、絹のようにしなやか。しかもフレッシュで輝かしい。 シャケトバより全然クリアできる、というかシャケトバがまじで地獄だったんだが、俺はシャケトバで相当やばい立ち回りをしているんだろうか
>>449
バケスロは曲射でシャケまとめて処理とか直接ヘビの弱点狙ったりとか出来るし
壁塗りが得意だったりするから3オペで逃げ回るみたいな時にはわりとなんとかなる印象
バックジャンプで後退しながらインクブッ掛けるなんてのもバケツ種ならではだし 昨日は400キープが精一杯という有様だったが今日は11勝2敗で味方も納品意識高い人が多かった
きついシフトの2日目に猛者だけ残ったパターンなのかな
満潮で開幕のタワーを
船尾の高台に立って右側に沸かせるのやめて欲しい
ゴミしかいねえ
ゴミが1w目で消えてくれた3オペが一番楽だったわ
自分も今日は比較的ラクに600まで行ったわ。ダメな部屋はとことんダメだった。14スタートのグリル。止められないのに何度もカゴ周り誘導して崩れてた。スペシャルも使わないしヤレヤレ。その前のラッシュで大体の力がわかってたから無理だと思ったけど。食べ物ネーム軍団だった。
今回のグリルは射程長い多いからカゴ前撃破が容易でむしろ楽
14スタートって全員200台か
200超えでそんなマッチングした事無いし結構レアな体験では?
5救助2デスでクリア後やってられませんわでうなだれてたら、ナイスしてクルクル嬉しそうにはしゃいでた人のリザルトがオオモノ赤金1番で6救助0デスだった
上手い人ってカオスな現場ですら楽しんでるんだな
いや俺も別に上手いとまでは言わないけど、さすがにこれだけやったら人災も含めて楽しまなきゃとっくに飽きてるよ
ノーミスクリアが流行ってるけど(もちろん別にそれを否定するわけでもない)個人的にはクリア率もうちょい低くなる調整かけてほしいわ
カンスト戦だったんじゃね
カンスト戦だと道中だと無言になるようなメンバーでもテンション上がってナイスするもん
カモンとちゃうねん!
船尾から帰りたいけど
モグラとザコシャケ、ドスコイもろもろに囲まれてて
帰られへんのじゃ!!
壁塗り替えしてないし!
>>452
こういった凄腕プレー動画は新鮮だけど既に自己プレースタイルを確立してる人らは変にマネしない方がいいぞ
実績ある選手がコーチに勧められるままフォームいじったらかえって前より成績悪くなるのと同じや
特に右下へ積極的に降りるプレースタイルは相当上手い人に限られるものであって普通はドツボに嵌まる 右下は初動でリフトの壁塗りをしっかりやって降りるタイミングさえ間違えなければむしろラクな部類
降りれそうもない時はボムでちょっとずつ削っていく
無策で降りるからドツボにハマる
>>475
書き方悪かったかもしれんが最後の行は初心者にはテクニカル的にまず無理だからマネしないようにと言いたかった
カンスト勢が臨機応変に右下へ降りていくのは別に構わんと思ってるよ 彼らはちゃんと戻ってくるから
かくいう俺もたまに降りるし… >>474
さすがに積極的には降りんよ
このバイトリーダーですら慎重に降りたのに金玉諦めて逃げざるを得ないときとかあってやっぱ右下は魔境なんだなぁと思ったけど、右下何往復かして納品ギリギリとかもあったからビビって降りないのもダメなんだなぁとも思った
自分だったらボム3回で倒して金玉諦めるタワーを、同じぐらいの時間で降りて処理して金玉1個持って帰ってくるムーブは参考にしたい
あとは50秒あたりで納品足りてないときに積極的にカモンしてるのが印象的
カンストまでのバイト数で、ブラコとトバはいまだに50回切れてないんで精進しますわ 右下いくな、下に降りるな、対岸は行かなくていいが絶対にやるなって形で初心者の足枷になってる気がする。どこかの配信者はこれに洗脳されて絶対に行かないみたいだし
狩猟のバイトが忙しいから最近は鮭のバイトはシフト減らしてもらってるわ
船首から動かないマンもきつい
網から向こうは一切管轄外かよ
流石にインク足らん
金網イクラすくい、なんてあるんだな
さて練習するか
パブロくんはお帰りください
…と言いたいところだがあの他ブキにはない機動力と金イクラ回収効率は癖になるからなぁ
ただやっぱり連打がキツすぎる…
名称のせいでポケピンピンのアゴすくいスタイル思い出してしまう
お疲れ様です
◆次回
04/20(火) 15:00 〜 04/22(木) 03:00 36h
朽ちた箱舟 ポラリス
ノーチラス47 クアッドホッパーブラック
ホクサイ ラピッドブラスター
◆次々回
04/22(木) 09:00 〜 04/23(金) 21:00 36h
シェケナダム
パブロ デュアルスイーパー
.52ガロン リッター4K
重量級の4Kがあるからパブロもまぁ
一時期はパブロに軽いブキばっかのしょーもな編成多かったからな
ラピブラ結構好き
干潮バクダンはまあノーチラスもいるし
ポラだから特殊以外は安定していけるだろうなダムは絶対ダメな奴
ポラリスは二段目ぐらいからチャクチするのが好きだわ
高い所からすると少し範囲が広がるんだよな?
>>480
例の配信者も残り70秒でカゴに戻れと言ってた。テッパン、モグラはカゴにいれば自然と寄ってくるとおっしゃってた。最後はシャケに押されて失敗。これ何回も繰り返してるけど頭大丈夫かな? ノーチとクアッドの組み合わせちょい前にあったような気がする
>>492
高所判定は大ダメージの範囲が広がるけどチャクチそのものは広がってないって話だった気がする
サーモンランのチャクチって遠爆判定あるっけ? サモランのチャクチはどこでも一定ダメージだった気がする
高所チャクチは塗り範囲が広くなるぐらいじゃなかったか?
それとも攻撃範囲も拡大してるんだっけ?
高所は確か遠距離判定は変わらず一撃範囲と大ダメージ範囲が広がるだった気がする
サーモンの場合どの距離でもダメージが変わらないのなら塗りが僅かに広くなるくらいしかメリット無い?
>>493
あの人あれで16000バイト超えてたりする どうみても参加者がカタパタワー遠征してるおかげでクリア出来てることが多くて言うこと聞いて全員待機してるとぐちゃぐちゃになって全滅してる。納品不足になった場合は今のはみなさんが遠くに行き過ぎましたねで責任転嫁できるから無敵すぎる。
ヒカリバエも同様で味方に納品させて自分は納品0なのに高台にみんな集まらなかったので失敗しましたとか言ってたりする。
ただコンテナカモンマンの考え方の参考にはなるな。味方が遠征するとうまく回るから学習する可能性はほぼない
リスナー囲って姫プしてるだけだから回数重ねても一切上達しないんだろうな
バイトのチャクチは基本700ダメージだけど
端だけは40ダメージになってるよ
40ダメの範囲は本当に狭くて1年以上だれも気付かなかった
多分スタッフも気づいてないからバイト補正なしで40ダメのままなんだろう
ノーチラスよえーなオイ
対人だとこれ何が強みなんだ?
対人だと一度ためてしまえばあの射程とキル速で奇襲できるし
スピナー種のチャージ隙もリチャージ機能とチャージキープでカバーできるから強いだろう
スピナーでありながらシューターに迫る機動力もあるし弱いことはないと思う
まぁサモランでは…うん…メイン性能ガン積みのノーチラスほしいよね
>>505
フレが使ってるけどリチャージ、チャージキープ、チャージ量に依存しない威力が特徴
対面して強いと思ったことは少ない ノチはチャージ量に対してもうちょい撃てればいいのに
パブロくんもよく出てくるけどクアッドホッパーさんも大概だよ
マニューバーの中じゃ1番へなちょこなんだから自重しててよ
荒らしブロックしたら他アカでも同じ奴をブロックしててわろた
ずっと荒らしやっててまだBANされてないのかね
名前は変えてもアイコンは昔のまま
気に入ってんのかw
>>507
パブロは納品に救出にタゲ取りにいぶし銀だから好きだぜ
…まあ、いない方がいいんだけど >>509
多分弱いと思ったのそれっすね
あと思ったほど射程がない
DPSは流石の一言 ホクサイ筋鍛えてないからすでに指つりそうなんですが…
>>509
イカ撃ちならメイン性能で段数増加出来るからまだマシだし弾速がとんでもないから偏差殆ど要らない利点もある
だがバイトでは利点は生きないわ欠点は補えないわで厳しいよな、俺は好きだが まあクーゲルとかスプスピと比べると見劣りするけどそいつらが異常なだけで
贅沢言わなけりゃ十分いける
>>505
半チャでも弾速とダメージが落ちない
キル速が異常に速い
チャージキープ サーモンラーンの評価ちょっと低いけどホクサイのデータが昔のものなんじゃないかなあ
満潮ハコビヤの時のドンキーコングのボーナスステージに入ったような感覚すこ
伝わって欲しい
サーモンラーンのホクサイはアプデ時にとりあえず50にしたといってた
野良ホクサイはパブロみたいな戦闘回避する動きしてる人も多いし
燃費も悪いままだから50は妥当かな
筆の強みである面への攻撃力の高さとか理解してない人多そうだもんな
群れに対しても先頭の1匹に正面から普通に振ってるだけだったり
>>509
チャージしたの撃ち尽くさないで途中で溜めては撃つを繰り返すんだぞ ホクサイが使えない奴だと満潮詰むな。とりあえずカゴ周り塗れ!
ノーチのリチャージでバクダンを倒すとき
適当なタイミングでチャージして回りの雑魚倒して
適当なタイミングでリチャージしてバクダン狙ってってな感じで使えるのが便利
他のスピナーだとある程度タイミングを見計らってチャージする必要あるから
ホクサイつえー
満潮で上から軽くブンブンするだけでどんどんシャケが溶ける
名前揃いの二人部屋一人は下手くそ説。今入れられたけどその通りだった。一人はいくら入れ専門。下手なら少しは雑魚処理して欲しい。
コンテナカモンして死にまくってるX様指示したいならサーモンの立ち回りくらい理解して
味方の位置も敵の位置も見えてねーやん
いただきました
>>533
へーそんなX様いるんだ。まあ俺の言うこと聞けとか思ってんのかね。前回も悪質X様がおったわ。ワザと味方殺してナイスしてる奴。 なんでもかんでも寄せて死ぬのはただのアホ
自分のキャパくらい把握しとけ
wave1全開け野郎のお陰でもうやめれるよ
おやすみ
>>534
こんなんされちゃうと味方批判出来なくなっちゃう(すげえ) なんで満潮グリルで崩壊しかかってるのに
ビーム撃たない?ジェッパだって
惜しんでないで、もう一度飛べよ
こっちは、ボムピ
どうしろと?
グリルで崩壊してもハイプレ撃たない人が一番ダメだが
ボムピはグリルイベントじゃジェッパよりあたりだぞ
>>541
ボムピは爆風バリアでコジャケ吹き飛ばしながらメインでスタンさせるか、スタン後シャワーにぶつけてコジャケごと本体にダメージ与えるとかできる バイトリーダーという名前のやつ漏れなく下手という悲しみ
ST使ってるのにさ、17スタートなんだ
昆虫みたいだった
昆虫並みなんだ
昆虫に失礼なレベルのゴミとマトモなの交互によこすマッチングやめてくれんか
ゴミしかいねえな
なんでこいつらバクダンすらできねえんだ
神エイム要求してるわけじゃないんだが?
この編成ノーチがマジで強いのになぜ俺に渡らず下手にしかいかないのか
そしてなぜ死にまくるのか
こっちゃ常にインクカツカツでボム投げてるっつーのに
下手はやっぱインク満タンの時間が多すぎるわ。
>>547
最近はSTの方が身の丈に合わないノルマに放り込まれるST寄生が混ざる割合高いから魔境だぞw モグラとカタパ出たらどうせモグラはタマヒロイがやってくれるからカタパにボム投げてる
なんか武器は良いけど経験不足的な人が多い気がする
上手い人はSPは惜しみなく使うけど最後まで残っていたり
祝砲を結構見るもんな
まあボムピは大目に見てもハイプレやジェッパで祝砲だと使えよ怒と思う
スペシャルの割り当てに裏ルールがあるって本当?
ハイプレ持ちが4人の中で一番勝率いい(赤イクラと納品数は無関係)って見たんだけど
そうなんだw
ジェッパ好きなのにハイプレとボムピばっか当てがわれて偏りすごくてさ
ハイプレを勝率高い人に与えてたら祝砲なんて起きないだろうな
いくらなんでも言い間違いだよね?本気で言ってるならかけだしからやり直して欲しい
ダウンロード&関連動画>>
;t=7000s 位置ずれで自分のオオモノ場所と倒した人のオオモノの場所が違う場合
自分のオオモノの場所から倒した人のオオモノの場所までイクラが飛んでいく
キンイクラが飛んでいく前からよく見ると赤イクラも同じ軌道で飛んでる
>>564
同期ズレあるあるやね
たまに大物倒したのに金イクラでなくて???…ってなってたらいつの間にか変なところに金イクラあったりする SP配布にルールあるなら固定でやってる人がとっくに見つけてると思う
残ってて仕方ないと思えるのはハイプレ、ヘタに撃ってデスして状況悪化が有り得るから もちろん早めに切って予防が理想
全滅でチャクチボムピが残ってる方が何で使わないんだよ感強い デスのリスクねえだろって
>>560
バイトかなり初期に、ハイプレもらった奴は支給ブキ一覧で1番左のブキが来ないみたいなのはあった
アプデですぐに修正されたけど
SP配布にルールは無いと思う
個人的にボムピ使うのが下手で、ボムピ回の勝率はジェッパハイプレ回より低い気がする この時間やはりアホ多いな。クリアしても足りてるハコビヤ1waveで2回とか満潮でモグラ、テッパン処理しないのとか1wave二桁赤3人とかwww
>>566
こいつ有名なん?
その直後ちょいと見てみたけど
開始してから壁塗り始めるし
クアッドでスライドしないで延々立ち撃ちしてるし
このレベルで配信者(わらい)で能書きたれてんのか。 >>572
ボムラッシュ苦手って人は
R押しっぱなしの遠投覚えよう。遠投すれば近い位置のカタパもボムラで瞬殺できる。 他人からのアドバイス聞かないのよねぇ。ガチマも見たけどデュアル持ちで奥でボムピ投げて延々と塗ってるだけ。味方も苦労してると思うよ。
近い位置のカタパに遠投使ったら勢い余って箱から出ちゃうでしょ?
Rで狙いを定めてっていう意味だったんだ。
ある程度狙いをつけたらR離してね!
めっちゃ曲射させるってことかね
じゃないとフタにぶつかってバインッってなってどっか分からんとこ転がっていくと思うけど
カゴ横テッパンの尻向けてカモンしたらそばのイクラだけ拾って下層へ行く下層民しかいない。
なんでさー5秒前にチャクチなん?もう少し早く切れないの?バカすぎ。カゴ周り盤面汚れててこっち早めにボムピ切ってんのに塗らないから納品無理。
残り20秒くらいで納品不足、カゴ周り混戦状態のときにジェッパを切ってくれたイカがいたよ
そのまま遠くのカタパの方へ飛んでいったけどね
>>574
その後もう少し見たけど、満潮グリルでノーチ持ってセミしてた
グリルのタゲがついた人はセミしましょうとか言ってるし ポラリスは円周ライドレールのおかげでボムピが最も輝けるステージだと思うわ
あの安全なポジションからの絨毯爆撃は味方のピンチを打開するのに十分な威力を発揮してくれる
レールの途中乗り継ぎ&終点に敵が待ち構える危険にさえ上手く対処出来ればかなり有用
納品ゼロのクソバカXがいた。「ありがとう」って名前だけどアイコンが一緒だったから同じ奴かも。しかしこの時間いるくらいだから底辺ニートだろうなぁ。かわいそうに。
>>556
ウソだ
だまされない!ほんとの野良でやったら
グリル、ヒカリバエの集合もできない昆虫
三人とも砲台乗り込み昆虫だったもん ロの人はバイトテロでしょ
あまりにも地雷行為が不自然
ごめん 言葉足りなかった。ロの人のことじゃなくて前回のトバで地雷されたX様の事。ガノンドロフのアイコンで星付き88の奴。
ロの人ってよく出てくるけどハリポタの名前呼んじゃダメな人みたいに触るな危険な感じなの?
サーモン配信者からほぼハブられてるのと本人の配信がアドバイスや指摘禁止だからかな。恐らくサーモンランの配信者全体でぶっちぎりで下手だと思われる
四六時中カモンカモン言ってるやつ
せめてイカボーイじゃなくてタコガールになってくれ
イカボーイのボイス嫌いなんだよ
スッゴイデースwww
恨みは無いがムカつくよな
荒らしほとんどXなのなんでだろ
しかも大抵地雷ムーブしてるのそいつっていう
ガチマでも荒らすの他ルールXばっかりだし
Xまで行っちまうと自分の限界突き付けられるから
あとは荒らすくらいしか気持ちのやり場がないんだろ?
X行くってことはそれだけやり込んでる訳だし
夕飯終わった子供達が
最下層で、亀じゃなくてテッパンモグラを殲滅する
むりだわ
開始直前で1人抜ける時ってガチ勢が地雷と再マッチングした時じゃん?
有能抜けた上に1人バカ確定って燃えるよな
>>566
1:03:00くらいから始まる初回干潮で、ジェッパ持ちなのに
タワー3本放置。かなり手遅れなタイミングでジェッパ起動
したと思ったらカゴ横のコウモリ狙って外しまくったあげく
wave1全滅とか、いくらなんでもひどすぎるw ただ下手なだけなら好きにしろだけど
でたらめなことを広めてたら看過はできないって人も多いでしょ
地雷系配信者って新鮮だな〜と興味深く見てたけど、ラピ持ってタワー処理行かないとなーとか言いながら全く処理に向かわないの見てそっ閉じした
糞地雷なのもうわかってんのに見続けて報告してる人もそうとうやべぇぞ
普通は600みたいに一回見たらもうお腹いっぱいだわ
どうでもいいけどここで広めるってことはそいつのプラスになるってことだぞ
わざわざ自己顕示欲を満たしてやるなよ
まあそうだよね。見ないのがいいけどタチ悪いのはこれで野良にも潜られるから困るんだよ。自分も注意してたけど最近は名前変えてるらしい。
いまMAX来たけど自分以外すぐ死ぬカスどもでw2失敗
このキャリーカスどもをお前らよく介護したなw
今度は10デス君が来たわw
さすがにw3までが精一杯w
タワーカタパタゲ持ってカゴに特攻するテロリスト多すぎだろ
久々にホクサイ来たから楽しみたいのになんでこんなにバクダンやらねえバカバカ死ぬゴミしかおらんねん
あれか、クアッドが弱いのか?
こんなもん総時間見た時点でそっ閉じだわ
よくツッコミどころ探す気になったな、そっちのほうが感心するわ
>>566 四人そろったら、さっと一人落ちるあれ
ゲーム停止すると、ああなるの?
あれやったら、本人の評価は下がる?ペナルティで
開幕切断は間違って続ける押したけどやめるからスリープ押したんでしょ
ペナはあるけど毎回リセットだからその回もう遊ぶ気ないなら意味ないよな
残された方はいい迷惑だから切断回数多いやつ同士でマッチングするようにしてほしいわ
切断とか回線で多少マッチング変わるって話も聞いたけどどうなんだろうな
いや開始するマーク出るまではペナ発生しなかったはず
続ける押して地雷と連戦マッチングした時とかに起こる現象
放置X様なんか晒せば?明らかに悪質。どこかでにこやかにガチマ配信してるのだったら尚更笑えるけど。
>>614
ペナルティなしか、、
その前の失敗バイトの同僚だったから
マッチングに俺居るの見て、即スリープしたんだな。
凹むなぁ 切断試合でアプリに名前残ってるならペナルティはもらってるよ
どのみち切断するような人はペナルティの-20程度なんとも思ってないだろうが
野良バイトで雑魚処理と塗り兼タワーカタパ片翼係しか基本やってないからリザルトで毎回金イクラ最低納品数だわ
あんま勝利で終われないけどさ
足引っ張ってるって思われてんだろな
そうやって難しいこと涼しく言えちゃってさあ
いま色々勉強してっから首洗ってまっとけよ
そのうちそっちいってやっからバカ
お疲れ様です
◆次回
04/22(木) 09:00 〜 04/23(金) 21:00 36h
シェケナダム
パブロ デュアルスイーパー
.52ガロン リッター4K
◆次々回
04/24(土) 03:00 〜 04/25(日) 21:00 42h
トキシラズいぶし工房
N-ZAP85 ダイナモローラー
クーゲルシュライバー Rブラスターエリート
肩こりで首パンパンで頭痛が酷いからポラリスのシフト飛ばしちゃった
ダムは頑張ります
最終戦とその前と
非常に楽しく快適な現場でした
一緒になった人どうも有り難う
>>609
たまに見ててなぜ遠くに行かなくていいっていう考え方になるのか不思議だったですけどそれでこの発言で納得できた気がしたので。
1番遠くの人をターゲットにすると思いこんでるなら確かにコンテナ待機でよしとなるなと納得したのと同時に10000回以上やってそれかと呆れてしまって。人の意見聞かないって恐ろしい事なんだなと思いました トキが癖のある強編成
ダイナモで雨玉弾かなきゃならない現場だと辛そうだけど
満潮でタワーと飛び道具を他の武器がやってくれたら
ダイナモは無双できるけどな
傘は開いていればダイナモで倒せるけど
これパブロが塗らないでシャーシャーやってると満潮はダメだ。使えないパブロなんだから塗りと子ジャケ処理とスペシャル早めにして欲しいわ。
>>618
アプリには名前残ってなかった
一部イカタコでは、-20ペナ無しで、メンツチェック後にバイトチーム抜ける技でも伝承されているのでしょう。知らんけど。
そこまでして、カンスト目指したいのか
いつか見返してやる! パブロかぁ・・・
ホクサイ使ったあとだとちょっとつれぇわ
>>632
頑張って。武器の役割とスペシャルの切りどころがちゃんとしてれば大丈夫だから。
さっきなんか干潮でパブロがバクダンに向かってたから4Kの自分はそこじゃなくて足元の子ジャケ達雑魚を何とかしろと言いたかった。 なんつーかパブロはガチルールでキル取らずに塗りだけでウデマエ上げるようなキツさ
なんでゴミってモグラ見たらすぐボム投げんだよ
それしかできねえからか?あ?
雑魚シャケとオオモノシャケを他のブキがやってくれればパブロのターン!
酷いね今日
1時から5回やってクリア出来たの4桁3人出した時の1回だけだし
マッチング抜けしないと同じ名前すぐ来るし
マーカー背負った状態でバクダン狙ってるチャージャーの俺に近づくなよ手元狂っちまったじゃねぇーか
動き予測出来ん分、余程味方の方がタチ悪いわ
しかしあれだな・・・ジェッパでタワー処理して戻ってきたら仲間全員浮輪ってパターン実に多い
この現象に名前を付けたいくらい多い
お前以外はタワーのプレッサー避けられないんだぞ現象
>>643
じゃあ、味方殺しのジェッパと名付けようか 率先してタワーにジェッパ吐けるような意識高いバイトが
突然周囲から消えたら戦線維持できなくなるのも当然だからな!
3Waveハコビヤ、ハイプレ2回クソみたいなタイミングで使われて14納品で終わった
下手すぎてお話にならない
>>651
どこでそのタイミング覚えるんだろう?
永遠の謎だわ キツそうだからお前らと組みたいわ
ボイチャ無くても意思疎通できそう
>>652
1回目→既に吸われ始めた段階で軸に撃ち始める
2回目→納品全然たりてないのに寄せずに撃ち始める
そんなにクリアさせたくないですか(´・ω・`) パブカスとバクダンすら倒せない野良リッターコンビの破壊力
6デス3人もいるとわいの力ではちょっと無理
満潮高台から全く動かず固定砲台してる3人はクリアする気ないのか
w1ラッシュをみんなSP吐いてやっとクリアしたら無慈悲にもw3ラッシュで即終わってワロタ
労基に訴えるぞクソクマ
煽りイカしまくり、赤300以下、9デスヘルプしない、祝砲ジェッパの黒イカボーイがいて
これはリアルで小学生の初心者かなとランク見たらウデマエXだったでゴザル
幼児退行したか・・・?
黒イカボーイは煽りプレイヤー率高い
じゃないとあんなキャラメイクしないからな
タコのアフロ黒人なら100%確信犯な
52、デュアル、リッターって割と偏差値高そうなメンツなのにこんなに辛くなるって
パブロのデバフ力尋常じゃないんだな
とりあえず5連続成功したものの毎回キツすぎる
ラッシュばかりやめてくれ
5/1 が03:00終わりだ。
次が07:00からクマフェスかな?
次はトキシラズかな?
あーあなんでおばさんネームは満潮でも撃たないでイクラ納品ばっかりしてスペシャル切るの遅いの?さっきからそれでムカついてる。それに比べて外人部隊の部屋は清々しいほど思い切り良くて楽しかった。
間欠泉全開けマンって雑魚も処理しないし何考えて全開けするんだろう
今 配信者でXウデマエの奴と当たったけどサーモンめちゃくちゃ下手くそで失敗やったわ。なんか自分よがりの索敵でもうあほらし。もうサーモン上手い人配信してないんやね。
たのしかった
自分400で開始ノルマ15とか最近良くくるから
過疎だろこれ
モンハンにながれたな
>>675
自分は索敵(さくてき)を覚えたよ
儲けもん >>676
これでクリアできるのか〜
ため息しか出ない 俺ごときに1wave赤39 3デスみたいなの組ませないで下さいクマサン
3オペのほうがいいです
本当にリッター4Kは大好きだ
バクダンを撃ち抜くのが気持ち良すぎる
出て来たバクダン全部撃ち抜いてやったわ
テッパンを後ろから一撃とかヘビ一撃も良し
雨玉も撃つ
でもタワーは頼むわ
9バイトで初戦のみクリアで後は8連敗の340
バイト回数16000越えてもこの体たらく
久々の屈辱
記憶の範囲では2019年のクリイブブラコ並みか
バイト回数から考えたらそれ以上か
しっかし本当に次から次へと違い名前の同じような動きのゴミが湧いてくるんだけど
そういう工場でもあんのかね
>>682
タワーもちょいチャでガンガン抜けるからガンガレ! ゴールデンタイムを避けてSTに入ればそんなに酷い結果にはならんよ
にわかXは乱獲勢のプレイだけ見てわかってるつもりになってるカモンマン多い
寄せなきゃ絶対勝てないと思ってる
そうそう配信者ニワカXさんはコウモリ雨返さない、タワー倒さない、ハコビヤのプレッサーもイクラ落ちない変な撃ち方でビックリだった。味方も苦労したと思う。
>>691
俺はハコビヤのハイプレリスキルとクマスロのカタパ一撃はwiki見るまで知らなかった
人のプレイ見てたら分かるだろって気もするけど意外と気付けないんだよ
だからそういうのはコメントとかで教えてあげて 今日9時までかよ
せっかくダムパブロで30台狙えそうなのに
>>692
そうだね。Xの人ってエイムと索敵早いからコツさえわかればいいよね。 もうこの時間清々しいほどのバカしかいないわ。塗らない、撃たない。何しにきてんだ?
とうとうテッパン、モグラできないのばかりになってきた。カモンでも来ないゴミだらけ
塗り意識強い味方の時はほんとに楽だったな
塗りは大事って改めて認識させられた
リザルトに塗りポイントと雨玉反射数も乗せるべきだよな
バイト数がもうすぐ4000
1000バイトでざっくり100時間かな、短wave失敗があるから
>>697
今回の場合
特にホクサイ持つと塗りの大事さがわかるよね。 ボムラパブロの組み合わせの時なんもできねー
他スペならパブロごまかせるのに
ドスコイの大群ときパブロ持ってたらタマヒロイ専念したほうが良いの?
火力ごまかすためにキャノン打ってたけど
>>690
ポラリスで次の沸きまで時間あるから最初の1個を拾いに降りただけでカモンカモンうるさいからな
わかった気になってるキッズやろ ドスコイは普段通りキャノンか納品で問題ないよパブロなら納品はやりやすいけど好きな方で
リッターを立てる立ち回りしないと無理だわ
自分がリッター持った時に雑魚処理してくれない52とデュアルだと終わる
あとパブロでテッパンの背をこちらに向けてくれる人は最高
>>705
ありがとう
パシャパシャ以外ならなんでもいいんだね デュアルでコンテナ側に向けたらパブロちゃんだった。ごめんよ。がんばって
>>707
ドスコイの時自体ブキ関係なく基本的にはキャノンで殲滅役かタマヒロイ&モグラ処理でメインブキはあんまり使わない。こことポラリスは崩壊しやすいから乱戦になることも多いけど まだランク50なんだけどシャケばかりやってるせいで金250万もある
完全にランクと所持金が不釣り合いだな
てかお金の使い道がなさすぎる
>>710
安心しろ。お金なんてすぐカンストする。 パブロで大砲乗ろうとすると横入りしたりモグラ持ってくる奴が希によく居て面倒臭いのは有る
ホントゴミばっかだな
ゴミほどSP切らないのはなんでなんだ
>>714
適時にSP切れるだけの状況判断力があるならピンチになってないから
リザルトでのマウントは当てにならんけど
これはアカンなってのは大体SP残してるよね 納品が極端に多いやつは大体が頭に2つパウチくっつけたままだよな
ヘタとかバカもあるけどそれ以上に性格が悪い
自己中すぎ
バイト漬けになるとお金どころかギアの欠片もカンストまで溜まる
イカ撃ちでギア開けとかせずかけらだけで全部付けちゃうから思ったより貯まってないわ
タワー3本…ジェッパキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ヘビにバンバン!!
最近多いんだよなぁ
カンストしたしん >>673
攻略も見ないでプレイしてる初心者はそんなもんだろ
文句言ってる暇あるなら初心者とマッチングしないように祈れ だっっしゅニキみたいにプレイ動画あげる猛者おらんのかいな
>>727
ここの奴らの大半はマウント取るのは好きやけど取られるのは大嫌いだから… したしんくんでも苦労したんだね。納品数が、、、きっと外回りばっかりしてたんだろう。タワー行かない奴ばっかりだし。
そういえばロの人のTwitter質問箱に達人限定はどうして?の質問に自分のオオモノ寄せを見せたいとか書いててワロタわ。そんなの見た事ないわ。
>>722
200でリセットしてるけど、今回は特にやばいのしかいない
やめたほうがいいかと シャーシャーやってるだけのパブロで実質3オペ
そこに抜けないリッターが混ざると実質2オペだし
デュアルは射程と足の軽さはあっても火力は並で
ガロンは火力はあるけどちょっと重たいから
一度押され始めると押し返せないというかオオモノが全然減らないw
どの武器だってボムの火力は同じだということで
パブロがボムいれろやー思ってまう
チャー様の貴重なインクをモグラボムに使うなど言語道断
でも、モグラはカゴ前でキッチリ倒せば3個納品ウマーなので
モグラにボム喰わせるのが上手いヤツがやれでいいと思うw
アカン奴はいつまでも喰わせられないどころか自分が喰われてるしなw
カゴから離れたところでモグラ倒さなければ何でもいいや
やっとバイトで10000回到達した。ここの人達からしたらまだバイト見習い程度なんやろうけど。
>>739
まだまだ甘いなと思って確認したら8000ちょいだった
自分が1年半スプラ離れてたの忘れてた さて、最後は全員ノーミスで締めれたし3時まで寝るか
お疲れ様です
◆次回
04/24(土) 03:00 〜 04/25(日) 21:00 42h
トキシラズいぶし工房
N-ZAP85 ダイナモローラー
クーゲルシュライバー Rブラスターエリート
◆次々回
04/26(月) 03:00 〜 04/27(火) 15:00 36h
海上集落シャケト場
クラッシュブラスター ヒッセン
スプラローラー バレルスピナー
怖いものみたさで夕方から参加してみたけど
クリア率7/20で35%だったわ
ふぅ・・・
次々回のト場、ちょっとキツそうだな…
終盤、室内がゴチャった時に打開出来る予感がしないw
バレルのようなチャージすれば強火力みたいなブキは
ゴチャって来ると満足にチャージしてる余裕も無くなって来るし
素ローラーだとバクダンを1パンで倒せないのもシンドイ
>>740
それだけ離れてて8000なら十分凄いよ。俺からすれば尊敬するわ。言うとおりまだまだやわ。 やってないやん
夜更かしなんかできんわクマサン酷い
ト場ではバレルよりノーチのが好きだな俺は
好みの範疇だが、チャージ量で射程と攻撃力が変わらないのと
チャージ注ぎ足し・キープが十に一つグダった時に便利だと感じる
>>737
モグラにボム食わせることほど簡単なことないけどな
チャーがカゴ横いること多いからよくボム入れてインク持ってかれるイメージ モグラは後回しでいいってイメージあるけど自分は最優先だな
倒して即沸きすれば相当楽できるし
まぁモグラなんざ誘導さえしときゃ自分が処理しなくても新人がやってくれるからね
>>739
俺のほうがバイト回数2kぐらい多いのに金イクラ納品数が30kぐらい少ないわ
多分このスレ民とマッチングしたら納品しないカスがいたって言われるレベル クラブラとヒッセンがきっちり範囲攻撃を意識できるかがキーだな
それよりもあと5時間後のトキシラズが楽しそうだが、ZAP以外が全部玄人なら強いってブキばっかな点が不安でしかない
しかも土日だし
自分含めたここの住人があまりに文句言うから3時スタートにしたのかwwwww?
モグラテッパン一つとっても上手い人はコンテナにべた付で倒すけど
ダメな人はこの辺でいいだろみたいな妥協が垣間見える
その意識の違いがブラコの金網テッパンに現れる
今回間欠泉でしかも満潮だったら70個行きそうだなw
とりま快勝スタート
シフト前から予想はしてたけどやっぱりダイナモとクーゲル使えない子が多そうだ
トキだから何とかなってしまうけど
こんなに強いのにクーゲルとダイナモ使いこなせないやつばっかだな
納品足りてるのにハコビヤで2回ハイプレ撃つ子とか
頑なにジェッパ吐かない子引いて早くもノーミス終了
ダイナモ得意なつもりだったけどボムピの時に雨タワー多くなると介護まで手が回らないな
>>754
バイトリーダー同士だと
誰かがやるやろwww
ってみんな思って誰もやらずにずっとモグラが浮上するやつwwww 一生爆弾の面倒は俺がみるんで、クゲさんを俺にください!
トキの干潮右奥の海に向かう坂にあるネオンサインって
イカ語でなんて書いてある?
ネオンサインすら今まで知らなかったんだけど
ネオンサインがオネイサンに見えたw
いやもうSP使ってくれない人しかおらん
カタパタワー何体も出てるのにどうしてハイプレがコンテナ周囲に飛んでくるんだw
ダイナモ遠征マンばっかりで全然雑魚処理しないよぉ〜
助けてクマえも〜ん
モグラ来たら壁を背にして轢けば多段になって倒せて気持ちいいよダイナモ
2発目が16スタートで8救助の危険度MAXよりキツい現場やった
ダイナモさんそんなこともできるのか
余裕のあるときやってみよう
とりあえず10バイト終わったけど色々とやべぇ 金イクラ守護神死にまくって死ぬ度にナイスされてかわいそうだったからダイナモで道作ってあげたらまだ守護神してて死んだからナイスした
自分も結構バイトしてるよなと思って調べたらたった2800くらいだったわ
鮭畜を名乗る資格は全くないわ
ダイナモはヘビ伸ばし切ったあとUターンしてすれ違い様に弱点轢いて倒すと脳汁出るw
もう終わっちゃったけど前にここでみかけたパブロでヘビ轢くってやつ半信半疑だったけど確かにそこそこ早く倒せた。轢きに対するノックバックがほとんどないからそれなりに連続ヒットさせられるんだね。ローラーでヘビ轢くと倒しやすいのはこのためか
>>784
凄く分かるw ダイナモよこせって思うもの
知らないバシャローラーを見ると「あいつすぐ死ぬな」って思うw
あとヒカリバエでダイナモ低速ローラー出来ない奴もまだまだまだいるね
見よう見まねでやってるんだろうけど少しも進まいからシャケがスルーしまくり
幸い他の仲間が分かってる人達だったから
「あー、シャケ抜けまくりじゃん」ってお互いに対処してくれて無事クリアできた ほかに全力移動と静止を繰り返すピクピクローラーっていう亜種もいるよね
満潮間欠で自分が対岸を開けに行って振り返ったら全員待機してて感動してしまった
そんなことで感動しちゃう
ボク、ダイナモ持ってカタパ、タワーを倒しに行く難しいお仕事やってる
全開けマン来たらみんなどうしてる?
わいは諦めてひたすら雑魚やってスペシャルも使い切って終わる体制にはいる
まれにクリア出来ると頑張った人にやや気まずい
全開けマンはキンシャケ出ても開け続けるタイプか
金イクラ落ちてるの無視して最速で開けだすタイプでもなきゃ割となんとかなる
もうこの時間になるととんでもないゴミが出てくる
通常wave×3で納品3とか
気持ちよくクリア出来た後にw1満潮に対応できないカスを充てるのやめてクマさん
w1クーゲル0デス8セーブで失敗したよw
クーゲルって連打でも結構タワー処理できるんだな
目の前に3体湧いてとっさにやってみたらなんとか切り抜けられたわ
1年ぶりくらいにサーモンやるようになったけど
遠くのカタパ、タワーは、倒すのめんどくさい、倒しても金イクラ回収困難で
放置されて全滅エンドを何度も迎えてしまったぜ。
真性全開けマンは金鮭でても2、3個追加で開けるし
金イクラ回収フェーズでもすぐにかご横とか開け始めるからな
スペシャルを惜しみ無くきって雑魚処理しつつ金イクラ頑張って納品するか
そいつが死んだら絶対助けないとかしないと対策のしようがない
>>798
あーヌッコロせば良かったのか
目から金イクラだわ >>798
どいつが開けまくってるかしっかり見るのが大事やな…! あえて一人納品しないプレーが提唱されている?
w3でゼロの子いたんだが。これが噂の姫シャケか?(違う)他にも三個とか。
評価マイナスは半分になるけどさ。きついので、そーゆーの止めていただけないですか?
>>740
一年半離れててそれなら、俺からしたら十分尊敬するレベルやわ。 あかん沼ってきた
たまに出てくる妨害クラスの奴がキャリーできん
>>756
納品も意識はしてるけど、助けた回数が平均3くらいいきたかったと反省中。 >>804
うん、今誰も死なないバイトだった
よし!お昼休憩だ! 30バイト955から沼りまくって30台カンスト無理になったぜ
お先に失礼します…
>>806
救助数はむしろ少ない方がいいと思うぞ
それだけ味方を死なせないような立ち回りできてるってことだし >>805
浮輪もすぐ処理してやらないとスネて放置しだすからな ダイナモ回なのにしょうもない訪問者が多くて2回も切断してしまった
ハコビヤで他人の頭上に落ちてくるイクラをジャンプして掠め取るゲソは、
ただ人をイラつかせるだけで何の貢献にもなってないことを理解しろ
ダイナモの性能を引き出しきれないな
テッパンのケツを轢くときの理想の角度を教えて
金鮭探しの時に目の前で金鮭が現れたのに振り回しているダイナモを見た時の絶望感
一回目は吐かなかったのに納品足りてる二回目のハコビヤで
対岸からハイプレ撃ってるイカがいて怒るより笑ってしまった
40に戻すとこういう珍獣がいるから面白いね
>>815
そしてそう言う時に限ってラピエリ握ってる絶望
クーゲルみたいに短射程連射でカバーも出来ない >>809
あー確かに。でもいまだに対岸絶対渡るマン二人とかいると絶望するけど、なぜか頑張って助けようとしちゃうなぁ。効率も悪いと思う。 最近名前揃えてるやつ両方下手くそだな
ナイスナイスうるせぇし
対岸全く渡らないマンも駄目だけどな
対岸は壁塗った上で何処が段差で何処なら飛び超えられるかシャケと自分の立ち位置でどう動いてくるかを覚えるのが大事
だがカゴから遠いからあの辺での立ち回りを覚える機会が無いってのがね、この辺は意図しないといつまで経っても学ばない
俺はW1で即対岸渡って壁塗りしに行く派
対岸どころか壁やカゴ周りすら塗らないで雨で浮き輪の奴ばかり。
ジェッパ持っていたら対岸へ渡るリフトの上でジェッパ使うわ
使い終わったら自動的にコンテナ側に戻る
ダイナモ間欠泉キター!!
全開マンもいたーーー!!
>>191
ラピエリって火力とインク効率のバランス悪いよな
ドスコイに何発必要なんだよ さっき40に下げたよ
新鮮なイカタコもどきを上納するよ
>>820
ナカーマ
まあ野良の頭じゃ浮き輪になりまくるし、浮き輪確定なら絶対行かない塗らないマンの方がマシになるけど ハコビヤの楽しみ方教えてくれ。
なんでこんな作業waveを作ったのか理解できない。
>>831
ストーリーも未完成のまま発売された、ボリューム不足の作品って感じなんだ
まだやれることと言えば護石ガチャのための金玉(別名:ナルハタタヒメ)狩りだけ
現状4月末のアプデ待ち 護石ガチャのための金玉狩りに飽きて
報酬なしでの金玉集めに戻ってきたというわけか
報酬ありきじゃなかなか続かんよな
そらサーモンやりたくなるわ
3人合計15デスを支え切れるほどのバイトリーダーにはなれなかったよ…
リセットしたけど退屈だわ
やっぱり高難易度でお馬鹿イカタコをキャリーしてこそのサーモンラン
400程度とはいえ、僅かな金いくらに張り付いて守り、カモン連打する奴がいてびっくりした
夕方ごろ15.16スタートばっかで緊張してたらめっちゃキビキビ動く人達で楽しかったんだけどもうリセット組いるんだ
この時間SP切らないカスが多いね
こっちもクリア率が下がってる
カンストするまでダイナモで特殊wave1度も来なかった
飛ばないジェッパ、ジャンプしないチャクチばっかりで萎えるわ。満潮なのに。
>>846
そうだね。とうとうスペシャル切らないパパも登場。リセットして練習してほしい。 >>819
名前合わせのフレンズは基本的に下手。バイトガチ勢で揃ってることは稀
フレンズは野良との協力や役割よりフレンドと仲良く遊ぶことが目的なので、野良をガン無視の立ち回り。カモンしても来ない。
今まで難しいことをフレンド任せにしていたりするので、個人の力や知識が評価においついてない状態で上がってきた可能性大。
X二人組とかも、撃ちあいなら負けねえとでも思ってるのか馬鹿みたいに突撃して死にまくってる。
でも難易度上がるのは嫌じゃないし、カップルや夫婦みたいな名前合わせはクリアさせてやりたい気持ちが湧くね チンパンお断りって名前の奴が一番チンパンだったわ。名前つけるの気をつけた方がいいよ。
今まで名前揃え何組か出くわしたけど、強いと思ったの/DT三人組だけ
上手い人が記録狙うときは1人部屋立ててフレ部屋拒否してる事多いからね
200以下でもマッチングするしフレ部屋マッチングは基本的には地雷
名前揃えてるからわかるだけで名前揃えてないフレ部屋とも結構当たってると思う
自分で部屋立てたのにたまに運悪く名前揃えが入ってくることがあったな
>>860
クッソ強かった
全員金20後半赤900↑
自分が妨害しまくったとしても完全制圧できたと思う 今回のクソ難しいな。
ダイナモとクーゲルに慣れてない人が多いのか、上手く回らない
>>858
ごめんね。もう少し塗って欲しいわ。そしたらみんな死なないと思うよ。上手い人に多いんだよ、自分のとこだけ塗るの。だから死ぬんだよ。今回はダイナモいるし困る。今もカゴ周りドロドロ、ひどいわ。 400維持すら怪しい気がしてきたからもう上がろう...
ダイナモ持ってる時は、俺より先に死んではいけないって亭主関白状態になる
塗る奴がいるかどうかで分かれるな
ヘタクソでも塗ってくれてかご近くのイクラ入れるだけで良いのに
満潮で対岸にカタパとタワー溜まってたからハイプレで片付けたら連続でそれぞれ追加3,4体くらい湧いて笑ってしまった
バイト上手い人は味方の足場も塗ったりサポートが上手いからなあ
塗り意識高い人がZAPやクーゲル持つと壁も床も綺麗
クーゲル使えねえゴミしかいねえな
一生単射程でいいんだよ。つかえねえなら。単射程バチクソつええんだから。
そんなことも気づかないのか。バカだから。
>865
済まんかったの
ちょうど荒んでた時間帯だった
今の時間帯一緒になったら俺なんで
悪いとこどんどん指摘して
>>872
いい人だね。非難してごめんなさい。自分もまだまだだからあまり言えないけど、ご一緒したら又よろしくお願いします。 400から500に21バイトも掛かった
もういいや満足した
自分がダイナモ持ったとき誰も塗らずよく死んでるので
正直このシフト諦めようかと思ったことがある
鬼滅ネームの次はウマネームが増えるんだろうか
今は片手ほどしか見ていないが ダイナモやクーゲルばかり言われてるけど
ラピエリも上手い人と下手な人で差が出るよね
上手い人は速攻タワー殺すマンになる
上手い人下手な人っていうより周りのサポートが良いか悪いかにかかってるブキが多そうなイメージだわ
ダイナモだとタワーがキツイけどラピエリののおかげでみんなすぐにタワー折ってくれるからいつもより戦いやすいな
ブキ間の相性がいいのかな
指示ネームで被蘇生5とかネタとして面白いと思ってやってんのか?
もうなんでたよ!!→バイトスタートポチ
これが僕のルーティーン
指示ネームは上手い人が上から言ってるんじゃないんだよ
辛くて仕方ない子がやってることだから仕方ないんだ
サーモンでもちらほら見る「カモンでアサリくれ」
金イクラでいいかな?ガチアサリ帰りの息抜きだろうけど
金イクラ投げれるんなら投げたいな
10個集めてガチイクラをコンテナにシュート
…何言ってんだ俺
例の通り対岸カモンマンが長い時間居座った割にタワーも倒せず片パにもできず浮き輪になってた
あのカモンは「俺だけじゃ何もできないから誰か来てくれー」って意味なのかな
めちゃ上手い人達と当たった
常にきれいに塗られてて動きやすかったです、ありがとうございました
(わいなんもしてねえ)
700でも普通に始まるノルマ17
ナイスが飛び交うアットホームな職場であった
俺も今朝ガチ上手い人達と当たってビビった
1人はオオモノ28体
1人は金44でオオモノ19体
1人は赤1433
自分の動きがいかにダメなのか少し衝撃受けた
>>891
初手ダイナモが対岸にいってタワーが湧いたらカモンしてきた
意味不明すぎた >>896
それは普通にダイナモじゃ対処できないから手伝ってくれのカモンだろ >>897
じゃあそもそもダイナモで対岸行く必要性がないんだが
頭悪そうやね >>898
対岸塗っておくついでに様子見て初手湧いたのがカタパだったら片パにして戻ってくるとかあるが 初手にインク効率悪いダイナモが対岸行って塗るのが意味不明って認識だったけどそうでもないんだね
ボムで十分じゃんって思うが
インク効率悪いからこそ何かの理由で対岸行く必要が出てきたときにちゃんと塗られてないと致命的になる場合がある
トドメさした人にカウント入るとは言え、特殊無しでwave3の時間切れまでオオモノ撃破0とかさすがにキャリーしきれん
15連続成功から7連続失敗かまして30代クリア無くなってもうた
ダイナモで対岸は普通に悪手でしょ
そもそも初手対岸行く必要ないし
>>904
あー、満潮の時は対岸待機してた
悪手なのか 満潮で誰も対岸塗らないようならダイナモだろうと何だろうと塗りにいくぞ
カタパタワー以外が湧いたらすぐコンテナ側に戻ってくるだけだし
ダイナモとか塗りが悪いと動けなくなるのにほんまザップが塗らんな
zapとかクーゲル持ってる奴がダイナモより先に死んで行った時の絶望感
こんなに沢山バイトしてきて今日初めて知った
ダイナモってバシャバシャしなくてもタワー倒せたんだ…!
>>911
タワーの下で
右、左、右、左って左右に動かしたら轢けたんだよおー
自分でやりながらマジか….ってなった コウモリはひけるけど
タワーは「鍋部分を達磨落としで落とすと最後頭が自らの炎によって焼かれる」っていう設定だから
下部の炎の部分は当たり判定ないと思うんだけどなぁ
まあ多数同時沸きで段差があって鍋部分引けたのかもしれんけど。やったことないからわからんw
わかりにくいか
例えば満潮の自岸側に湧くタワーって坂道っつーの?なんつーか敵が海から登って来る場所に湧くでしょ?あそこじゃなかった?
じゃあダイナモで轢くことは出来ないのか…
ガッカリ…
平地は出来ないねぇw
ホントダイナモはタワーが天敵だよねぇw
坂道の上からならタワー轢き出来るってこと?轢きだけで全段落とせるなら条件限定とはいえ覚える価値ありそうだが
ダイナモは条件揃えばグリルも轢けるんだっけ
どっちにしろ狙ってやるのはしんどい
グリルも轢けるの?
慣れてないと逆に轢き殺されそう
潜伏移動せずヨチヨチ歩きしてた初心者っぽいイカが16スタートにいたよ
10セーブしてクリアできんかった
6デス5デス5デス
使えねーXの5デス引いたわw
>>919
MAXヒカリバエでもどんどん後ろに下がっていったよ >>931
満潮対岸タワーは行かないけど、通常タワーは見つけたらカモンしてタワー手前のドスコイ轢くとかはしてるわ 鬼滅ネーム地雷しか見たことない
パパママの方が強い
上でグリル轢きの話があったんで撮ってみたけど微妙に失敗してる気がする
ヒカリバエで低速せずただ下ろしているだけのダイナモかわいい。引けてない事きづいてくれ…
確かにママは最近割とマシなイメージ
パパは単純に下手だったり下層マンだったり、息抜き程度にやってるんだろうなって感じ
なあなんでカゴから離れるなみたいなアホな風潮できあがってんの?
タワーやカタパット処理する人減りすぎでしょ
マルミサアメハイプレーでカゴ周りのやつめちゃくちゃになってるのに
カゴから離れないならせめて雨くらいは打ち落として欲しい
カゴから離れて帰ってきたらバクダンしかいないというね(泣)
キャリーカスが多すぎ
おまいらもう上がったんか?w
フレンド部屋入った瞬間切断して
3オペ状態にした奴
許せん!
残された俺の身にもなってみろ
そしてMAXの方が安定の余裕クリア
マッチングにムラがありすぎですよクマさんw
そういえば満潮間欠泉で対岸ピロピロしてるやついて自分でナイスしてた
対岸で死なずに待ってられるキャラコンには感心した
夜中にやってたとき通常間欠泉来たけど全部カゴ前通らないクソルートばかりでクリアはしたけどダイナモの人がかわいそうだった
普通そこで失敗せんだろってシチュで余裕で失敗しまくるなこいつら
マッチング改善する気ないならいっそ切断ペナなしにして欲しい位
>>951
初心者スレの伸びもゆっくりだしいいと思う うーん流石に納品力はないは直ぐ死ぬはの介護をこの武器だと辛い
連続w1失敗で600から500に下がったわw
スプラは腕前あがって勝てる気しなくなってきて辞めちゃいました
ガチパワー上がって相手強すぎて勝てなくてつまらなくなるゲーム
シャケのガチパワーがあったらそれはそれでおもろいなw
グリルやラッシュ、ハコビヤなどのイベントの敵は危険度上がったら強くなるのに
かけだしからたつじんまで同じ強さの通常オオモノの方がおかしいんだよな
かけだしのヘビは短くていいし、たつじんのバクダンはすぐ弱点ひっこめるぐらいでいい
もう0デス8セーブでもクリアできないw
流石に上がるw
因みに確認したらバイト数19909回だった
2万逝ってなかったわw
>>965
スコープチャージャーとかだと多少面倒になるけど
トキシラズならダイナモ持ちの時でも全部自分ターゲットでもいいな なんとかカンストした まあまあ微妙な構成でカンストしたのは自信にはなるな
いまさらだけどクマさん部屋の後ろのモニターって画像変わるのね
やっぱりグリルはそこの高台だよな
自分で止められないのに干潮側高台に行く人の多いこと
グリル干潮側高台待機はエイム下手なら無理すんなよって思うけど
金網側高台に待機してる人の方がエイム以前の問題児なことが多くて困る
何もしなくても勝てるレベルの来たwwwww
マッチングガタガタすぎる
クーゲルダイナモコンビ楽しかった
やはりクーゲル様は僕にとって最強武器だよ
>>951
スレ立てありがとうございます。
時間確認しないで今 やったら凄く上手い仲間たちでグリル終われた。みんなありがとう。 お疲れ様です
◆次回
04/26(月) 03:00 〜 04/27(火) 15:00 36h
海上集落シャケト場
クラッシュブラスター ヒッセン
スプラローラー バレルスピナー
◆次々回
04/27(火) 21:00 〜 04/29(木) 09:00 36h
難破船ドン・ブラコ
ボトルガイザー オーバーフロッシャー
ホットブラスター スクイックリンα
ブラコはお風呂とスクイックリンあるのか
なかなか楽しそうなシフト
Zapで縦横無尽に動けたあとは普通のシューター無し編成2連続かw
こりゃちょっとキツいぞw
ブラコがかなりヤバいな
案外ザコいの軒並み200未満に落ちて次が快適になったりとかしないかな
ブラコはシューター以外使えない猪が遠くでオラつかないから
寄せはしやすくなりそうではある
ブラコ強編成に見えるけどスパみたく無双できるブキではないから船尾マン現れなさそうで良さげじゃない?
船尾マンはブキ弱くてもじっくり時間かけてオオモノため込むだけだから
倒せなくて結果的に寄ってくるって意味の寄せとか崩壊コースだわ
次回は圧倒的火力!っていう武器が無いな
せっせと働かなきゃ
ブラコで寄せ意識甘いメンバーだと
終盤死ぬか慌てて戻ってくるかして船首にオオモノ一気に来るから
ブキ弱いとそこで捌ききれないんだよな
野良はなにもっても一緒なんだから編成は強いに越したことない
風呂とボトル(遠)が雑魚シャケをどんどん間引きつつ
ホッブラがタワー倒しに行って、スクイクが乗船してくるバクダン他を抜きまくる
…というのが出来れば強編成なんだけれども野良にそれを期待出来るはずもなく…
レジェンドの帽子まだかよ
イカ速レジェンドがほしーの
今回のト場はやってみると結構強編成だった
まあこの時間帯のお陰かもしれんが
やばくなってからじゃなくてやばくなるのを防ぐためにsp吐いてほしい
この時間さすが下手ばっかりだな。自分なら早めにsp切るのにそれすら自覚ないからなぁ
出た当初はお金やギアパが早く集まるっていうコンテンツ消費を避けたくて時間式にしたんだろうけど
もう常設して良くねって思うわ なんの6時間だよと
エロ動画流しながらやってたらイク〜の声に気を取られてテッパンに轢かれて死んだわ
lud20210428224427ca
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