>>1 乙ボット
前回スレのワイリーとの合作メカのセンス良いね
メガデスエッグロボとかいうふざけてるような名前のデスエッグ要素無いロボットと大違い >>1 カ乙・コントロール
マニアクリアしてシークレットエンディング見れたんだけどヘビーキングおちゃめでワロタ
あいつ心入れ替えたのかな >>5 あいつは改心するんじゃなくて個人的にエッグマンと仲直りして部下として活躍してほしかった感じがあるかな.... 前から思ってたけどパッケージは3Dモデル使うんじゃなくてイラストがいいなぁ
ソニックランナーズってアプリあったらしいけどやりたかったわ
あれDL数世界累計でどれくらいいったんやろ
ググっても出てこない
ランナーズなぁ
ナイツコラボの時めっちゃやり込んでた思い出
でもストーリー薄味だしゲーム部分も強制スクロールでタイミング良くボタン押すだけの単調な感じだったぞ
ランナーズは去年か一昨年かくらいに海外勢がサーバー立てて一時期復活させてたな
今もやってんのかな
ランナーズは明らかにスマホゲーの運営慣れてない感じで勿体無かったな
割と楽しかったが底が浅かった
ランナーズの初期はマジで死ななくて1ゲーム15〜30分かかってしんどかった
ソニックチームは既に崩壊状態です
凄腕の人材は全て奴が奪い、ヤクザチームとPSOチームに持って行きました
反発した人たちはやめて行きました
ブーイモがソニックプロジェクト数年凍結のリークをしていますが、全部が全部ではないものの事実です。
凍結でなかったとしても、新規プロジェクトなど一切承認が降りません
カラーズ移植の話は出てるらしいですが、こちらは特に何も聞いていませんので、海外だけだと思われます。
なお全て嘘です、リークではないので戯言として扱ってください
>>14
仮にこれと同じ状況だったとしても、ただの妄想が偶然全部当たってしまっただけなので関係ありません そもそもブーイモのリークはケンポンが首になった時点で
全部キチガイによる妄想だらけの嘘だらけだろうが
しかもソースどこ?ソースどこ?って聞いてもちっとも答えないし
まあ嘘っぱちだろうよ
数年凍結なんて生温いどころか、もっと状況悪いに決まってる
もはやゴミ会社と成り果てたセガからまともなソニックのゲームが出ることは二度とないくらいに思っておいた方が精神衛生上いいわ
フォースでメタソニの本物を使わない事にソニが突っ込んでたけど次回作の伏線?ぽいな
でも今のソニチが伏線を貼るなんて粋な事するわけないか
カラーズジェネで伏線張りまくってたのは今のソニチじゃないのか…?
伏線なんて貼れるわけないやん
一体だけ本物混ざってるのはめんどくさいから抜いたんだろ
どうせラストにコピペ軍団vsモブ軍団やるためだけの存在だし
>>19
初稿のシナリオではそこ掘り下げる予定があって、それの名残だったりするんじゃね
何も考えてないか触れる予定がったけどなくなったかのどっちかな気はする >>19
そこはもうアメコミ版で回収されちゃったし無理 パッケージだと鍵を握ってるような感じになってたのに実際はパチモンが暴れて終了
アメコミに続くっていう初心者おいてけぼり展開だからなアレ
しかもあれ多分アメコミ版用に出さなかったわけじゃないと思うんだ。
本編で不十分だったことをアメコミ版が色々補完してるだけだと思うんだ。
投げっぱなしで意味不明になっちゃってるとこ多いよな
エミーがインフィニットこんなところでずっとひとりで・・・かわいそう
みたいな事言ってたのも何がかわいそうなのか意味不明だし
エミーの根本的な優しさが失われて無くてよかった反面、ならなぜソニックがインフィニットの孤独をさらに煽るような英雄気取り発言連発するんだという気持ちが増幅した記憶w
可哀そう云々は設定変更前のセリフがそのまんま残ってた感あるよな
いや本編のシナリオに合わせて直せや
日本でシナリオ書いてアメリカで修正して更に日本で修正するとかいうわけわからんことしてるっぽいからな
嫌でもケンポンに仕事回さなければいけない契約か何かが発動してたとしか思えない
海外だとあの罵倒の挙げ句に「黙れよ負け犬!お前なんか友情も分からない癖に強いわけねえだろ!」
とかっていうとんでもねえ薄情屑発言をソニックにやらせてるって知った時は転倒しそうになった
普通子供も遊ぶ看板タイトルの主人公が負け犬だの墓石に埋めるぞとか言わないだろ 正気かね?
お前の勝ちたいって気持ち、わからなくはないさ。
けど、幻なんかに頼った勝利なんて誇れるものか?
いいや、オレならゴメンだね
くらいがちょうどいいって個人的には思う
クールで軽快なキャラを勘違いした陰キャが無理して演じたら
悪口いうだけのただの屑になりましたみたいな感じが本当嫌だ
>>33 これだわ これだよ こういうの
何が「違うなインフィニット!本当に大事なのはハートソウルそれと友情の絆さぁ 三つが偽物のおまえたちには無い力」だよ こういう台詞言って欲しかったのに 暴言吐いて終わりとかないわ 本当に30周年かよって感じだけどゲーム以外は確かに盛り上がってるんだよなぁ
普通に不調なら映画は二作目なんか作れないもんね
そういう意味では30周年らしい好調さだわ
まぁ ゲーム作っても下手すりゃクソゲーつかまされるもんなぁ....
>>40 映画とかメディアミックス関連だけは、ね。 本当はゲームも頑張るべきなんだけどまぁ あの開発何てもう...な? よくわからんカードゲームとかアニメもあるのに肝心のゲームがマジで静かすぎる
E3でも出さないだろうし誕生日に一気に発表してくれるんだろうか
新作の発表は6月23日が一番可能性あるだろうね
てかそこでなんもないならいい加減にしろよって話よ
ハハハハハ 自社の看板を蔑ろにはしないでしょうよ
....しないよな?
ソニアド2楽しいなぁ…前作も悪くなかったけどステージの移動面倒くさかったし2は快適で良ゲーだな…オールA取れなくてもうクソゲー感やばい新作他ゲーも飽きたからメガコレに引きこもるか
だろうし かりんとうのサクラ云々の騒動に巻き込まれてたりして ありそうじゃね?
こんな事言うと怒られるかもしれんけど
ソニックの版権を任天堂に売ってほしいわ
確実に今よりは良くなる
むしろ結構な頻度で何処に売って欲しいか議論してるイメージあるから怒らないよ
マリオファミリーの変な異物扱いされた挙げ句乗り物キャラに落ちぶれそうですねそれは....
>>51
そりゃあ任天堂様が作れば今よりは良くなるよ
仮にIP渡ろうが絶対作らないだろうけど
ソニチに必要なのは有能なディレクターとセガ上層部の圧力が掛からない制作体制を整える事
駄作でも二年半でとりあえず出すの精神だからIP管理が杜撰とか言われるんだしディレクターが厳しくしていかないと出来が安定することはない
そして現場がいかに優秀でも上層部が「ポリコレ!w子供向け!w」とかのノリでシナリオや世界観の改悪命令出したりしたら一巻の終わり >>55
ポリコレは知らんが
既にソニックチームは窓際チームと化してるから、そこに優秀な人材を送り込むのは無理だぞ
成果をあげられる人材はヤクザかPSOに送り込まれる
ソニックチームから引き抜かれる際、本人に拒否権がないため辞めていく >>55 噂じゃエミーの性格を改悪したのもヒロインからひきずりおろしたのも上層部らしいな
本当にどいつもこいつも.... テイルスをゲイキャラもどきにするくらいならなぜ.... そういや新作全くなかった暗黒期のロックマンスレでも任天堂にIP引き渡せって流れになってたの思い出した
カプコンはまだ公式PVで暗黒期をネタにする余裕を見せてたからまだいい
ソニックはミームで誤魔化すだけだろうからな
任天堂に限った話じゃないけどIPより人材欲しいでしょ
レア売却した際にドンキー関係以外の版権全部あっちにやったしモノリスソフト買ったからってゼノサーガが任天堂の物になったわけではないし
まぁ そうか...開発追い付けてない所はあるから人材の方は良いよな
ソニック新作にまともな人手がいるのか不明だが
ソニックって売上で1000万本超えたの初代だけなんだな
あとは100万本〜500万本とかを行ったり来たりか
それでも充分にすごいんだけどな
ソニックって世界中で人気というより一部の固定客が騒いでるだけじゃないのかと思ってくる
ゲーム性が本当に人選ぶ曲者っぷりだからな
対抗先のマリオと比べ自分の手で能動的に操作すると言うよりはソニックという手に負えない暴れ馬の手綱を上手く引けるかの受動的なゲームって印象
PS成長速度以上に増していく難易度でいつまでもグダグダプレイが続いてくのがしんどかったりで挙動に慣れ始める前に脱落していった人とか多そう
初代の時点で相当篩にかけられたんじゃないのかな
だからこそ日本では比較的扱いやすいソニアドが支持されてるのではないかと思うが
>>62
マリソニ北京も1000万行ってるはず
マリオ+オリンピック+Wii版とDS版合算
の力技だけど 他にないようなジャンル(レース+アクション)だから理解のある開発者が揃ってないとキツいんだろうな
ロスワで色々体制変わって、ゲームスタイル変えざるを得なかったのかね。
ソニックのレベルに求められるのは
・初見プレイでもストレスなくハイスピードアクションを楽しむことができる
・それでいて慣れた後にTAしたらタイム詰められる要素をステージ中に満遍なく大量に散りばめておく
・プレイヤースキルの上昇に沿った難易度の上昇で常にある程度の歯ごたえを感じさせるレベルデザイン
・「なんか走ってたら終わった」ではなく、様々な障害をプレイヤーの操作で乗り越えさせることで達成感を与える構成
並べてみただけでも普通に無理ゲーにしか感じないし
ワド昼のレベルデザイナー陣はほんと精鋭だったんだなぁって思う 夜は難易度の上がり方バグってるけど
カラーズとジェネで上手く引き継げてたのにロスワで全て捨てさりましたね...
皆ボリューム増やしてほしかっただけだったのに.....
カラーズの時点でドリフトとか色々扱いづらくなってて個人的にストーリークリア後はワドに戻ったけどな
ジェネも酷かった
特にシティエスケープのスケボーの動作が硬すぎて酷かった
カラーズはWiiのスペック上の制約とかなのかワドに比べたらいろいろ劣るけど
代わりに細かいところで凝ってて好き
一番地味好きポイントはスウィートマウンテンAct1の三連続でフェンス突き破ってドリフトセクションに入るところ
あそこブースト使わずに突入したらフェンス破壊のテンポがBGMのテンポにピッタリ合っててなんとなく楽しくなる
ワルアドの一番の不満点は夜の戦闘曲だわ
せっかくオシャレでかっこいいbgmばかりなのに戦闘になるといちいちあの戦闘曲で上書きされんだもんな
どうせならもっとカッコよくしてくれよ
あの戦闘曲も一分半くらい経ったとこのピアノメインパートまで行けば御洒落で好き
しかし一回の戦闘でそこまで行くってことは戦闘クッソグダってるってことだからプレイ中に気持ちよく聴くことはない
エンカウントの度に一々最初から流すんじゃなく戦闘毎に続き流してくれれば良かったな
ワドの中だとアダバタ夜とシャマール夜のBGMが個人的ツートップなだけに戦闘でかき消されるのはホント勿体ないわ
逆転裁判って冷静に考えたらGBAのゲームなんだよな
ソニックアドバンスも123セットにして移植してもいいと思うの
>>63
確かにソニアドくらいの時期の3Dソニックって今ほどスピード出ないから扱いやすかったな マリオ&ソニックのクロスオーバー、両社の本分のアクションゲームで遊びたい気はある
ロスワのヨッシーアイランドDLCの大規模版みたいな
それぞれのステージがどちらのキャラでも攻略できるみたいな
任天堂が担当して安定したレベルデザインを望んでたらロスワみたいなレベルデザインをソニチが作ってきたりしないかな それ、アイデアは絶対に面白いけども。
でも 鬼がコクッパと無理矢理ごり押しでセットにされてボスになりそうだな それだと...
主に忠義がある連中と雇い主に忠義どころか反逆芯しか無い連中を組ませるなんて矛盾も良いとこだが
大谷さんがスマブラでアレンジした「トキメキ☆ボムラッシュ」がスプラファンから
原曲を超えた神アレンジって褒められたり、スマブラSPのBGM人気投票で4位に
入ってたりでソニックシリーズのサウンドチームってやっぱ凄いんだなって思った
このまま大谷さんがメインで手掛けてるソニックシリーズの曲も人気になってほしいけどなぁ
13年前から他社枠として連続参戦しつつもスマブラアレンジ曲がXのエンジェルアイランドだけってのもなぁ
いやあれも原曲尊重してメロディラインは変えずカッコよくロック調に仕上がってて好きなんだけど、SEGA以外の作曲陣の書くソニックBGMも一度は聴いてみたいて気持ちが強い
スマブラSPのアレンジされた曲って作曲者が好きに選んだやつなんだろ?
瀬上「俺ロックマンアレンジするわw」
大谷「じゃあ俺スプラトゥーンww」
他の作曲者「ソニックの曲?シラネ。俺の好きな曲アレンジしよーwww」
つまりこういうことですね
スマブラのアレンジはぶっちゃけ微妙なの多いからマリソニに任天堂側も参加して欲しい
誰かは知らんがパックマニアのスマブラアレンジは最高だった
>>82 オワコンとかバカにする奴もいるけどファンには愛されて今もグッズやイベント ゲームも出してるパックマンは全然オワコンじゃないよな 寧ろ看板キャラとしては当たり前なんだよな
公式サイトなんてアメリカ以外のサイトは手抜きなソニックと違って凝りまくってて凄いし
オワコンなら今でも新作だしてcmやってもらったりしないからね 普通 パックマンは続報出てから3年以上も
パックワールド放置してるのはクソやろ
ゲームもアニメもまだやる気だったのに
音沙汰無しだしな
新作のラチェットのトレーラー見たけど敵メカのデザイン格好いいなw
エッグマンにはまだムカデ型のボスメカとかは出して無いんだっけ?
アドバンスとかラッシュ系列に何となく居たような覚えが…
ソニックのbgmって色々アレンジされてるがどれもやっぱ原曲の方が好きって結論に辿り着く
his worldもゼブラより原曲の壮大で切ない感じの方がすこ
>>82
スマブラアレンジの中だと個人的にはメタナイトの逆襲が一番好きだわ redditで日本のセガはSOAにソニックの権利全部渡せよ
マニアとかでもファンベースのが作品理解してるし売れる作品も作れるだろ
日本で宣伝せず新作ゲームも作らないのならやめちまえ(意訳)
ってスレ文見かけてワロタw
ワロタ……
ジェネ2とか出してきてクラソニとまた共存&過去作ステの手抜きアレンジとかしてきそう
フォースがまさにそれだし
ソニックフォース:アンコールモードをそのまま新作として出してきそう
ジェネにロスワとフォースのステージを追加した30周年完全版とか良いと思うんだがな
ステージ26のレベデザが悪く言われてるがああいう脳死でブーストしまくってロボたちを蹴散らしていくのは爽快で結構好き
ボス戦がものの見事に全部つまらんけどボス戦がつまらないのって過去作も同様だよね
>>84 パックワールドは良かったけど下ネタとデザインが不愉快と感じる人が多かったのが トゥーンも嫌いな人が多かったからか人気なのに急に消えたのと一緒かと
>>93 ちなみに噂じゃまーた主役はクラシックで舞台はグリーンヒルとかだとよ ガチならクラソニをマリオみたいな無口主人公にしたいのと グリーンヒルをキノコ王国みたいなポジにする気なのかもね あー、嫌だ嫌だ 本当じゃありませんように。
>>94 ワドの昼とタイムイーター以外のジェネは良かったやん? ボス戦はインフィニットくん一戦目かなり好きだよ
ブーストして追いついてHAするだけのシンプルなボスだけど、硬直ほとんど無いからガンガン攻めていけるのと攻撃のパターンが多くて結構楽しい
曲もおしゃれで難易度自体は低いけど一発喰らったら即死の可能性もあるから気は抜けないの良い
2戦目はなんだったんだろうね なんで道でエンカウントしたのに狭い屋内で戦ってんだろうね
その後、インフィニット君の姿を見たものは誰もいなかった…
海外の記事に「new games」って複数形で書いてあるから新作は一本ではないのかな?
今年のゲームさえ良ゲーなら暗黒期を抜け出せるかもね
来年の映画とアニメも面白いだろうし
抜け出せる‥‥‥よね?
>>98とりあえずウィスプと鬼を不愉快な形でねじこむのだけはやめてほしい けど無理なのかなぁ...
ただドロップダッシュを今後も標準化していくっていう案は全然構わないし寧ろやるべきだと思う >>74
それ欲しい
最近アドバンスの面白さに気づいたところなので アドバンス2はまじで出来良いよな
極力高速で駆け抜けられるレベルデザインながらも、アクションの腕前も必要な良いバランス
グラも綺麗、BGMよし
ソニックアドバンスって
GBAの中でもグラもBGMもトップクラスだろ
モノラル音源なのにどうなってんだレベル
ディンプスのドット絵技術は神だからな
ディンプス製のGBAだとガッシュベルドリームタッグ〜とかドラゴンボールアドバンスアドベンチャーも凄い
バンス2のステージ開始画面シリーズで一番好き
アニメーションはシンプルで情報量少なめでフォントがオサレ
他の情報フェードアウトしてから右下にACT1/2って出るとこ特に好き
でもケンポンつれて来たりボーカル曲なくせっていう意見出してきたのもSOAだしな
SOAに主導権が移っても結局のとこ変な利権持ってる奴がクソな事してシリーズダメにする可能性は高いと思う
>>106 それ クリスチャン氏くらいじゃないと安心できない
噂じゃ飯塚も中村も制作を降りたらしいが果たして 面白ければいいが なにその噂w
本当だったらやっとウィスプ解放されそうでなにより
ちなみにどこ情報?
バンス2のゴールしてブレーキかける一連の流れ好き
ゴールする瞬間は気持ちよくして欲しいから、3Dソニックでもよくあるゴールリング→ソニックが止まってホワイトアウトやら、ボス撃破→ムービーみたいな流れよりも途切れない連続的な形であって欲しい
エミーの性格改変を上層部が決めただの主役はクラシックだの飯塚中村が降りただの噂とか言って適当な事言うくらいならソース出せ
お前もブーイモと同じ類の奴にしか見られなくなるぞ
ソニックGBAシリーズ移植なら、ソニックバトル移植かリメイクしてくれ
システム完成度高いから(少なくとも一人プレイの範疇では)最近のキャラまで入れて3Dモデルでやらせればいけるだろ
ビッグとか使って戦いたい
バトルのシャドウの設定もすきだよ
マリアの心をインプットしたってやつ
>>114 煽るなよきもちわりぃ しゃーねえ 教えてやる 誤爆したけどクヌートって人な 海外のインタビュー企画に参加したりして翻訳したり当時のスタッフと話したりしてる人 何が(笑い)だよ ちゃんといるってのに
>>112
知ってると思うけど一応警告
ファンメイドのソニックギャザーバトルは止めときな
マルウェア仕込まれてるから >>112
気遣い感謝する
…でもファンメイド系とか触ったことも調べたこともロクにないんだこれが
ギャザーバトルとやらのタイトルも今知ったよ >>118
動画とか見ればわかるけどクオリティ自体は滅茶苦茶高いのよ
GBAのドットで書かれたシルバー、ブレイズ、オメガ、クラソニとか全く違和感ないし
おまけにファンメイドとしてはかなり珍しく日本語音声を採用してる
マルウェアもチート対策が行き過ぎた結果なんだけど流石にOSレベルに仕込むのはやり過ぎだわな 名越に至ってはチー牛発言の他にも黒い噂が沢山あるから叩かれるのは仕方がないが
流石に何でもかんでも飯塚飯塚と叩くのはどうかと思うがな
>>121 わかったよ 俺が悪かった すまん ウィスプの設定を不愉快な感じに無理矢理変えたのが許せなかったんだ 今後は極力 飯塚が不愉快なことをしたときでもないかぎり批難しないと約束する
>>122 半年ROMるのは勘弁してくれ ソニックの事話せる所なんてここしかないんだ ツイッターなんて ようつべにすらソニック公式がうざったくミームネタで絡んでくるのに何だかなぁ
批判意見書いたら某ウサギアイコンの人や擁護してる信者にバカにされそうだし
ツイッターなんて ようつべにすらソニック公式がうざったくミームネタで絡んでくるのに何だかなぁ
批判意見書いたら某ウサギアイコンの人や擁護してる信者にバカにされそうだし
3ds版 ロストワールド800円だから買ったけどムービーが一部カットされてるんだよね?
緑鬼とソニックが初めて会ったはずなのに顔見知り風に話されて困惑した+6鬼がロストヘッグス由来じゃなくてこのゲームの舞台である必要が分からなかった
自分的にはフォースのモダン、新入りステージくらいの緩さが調度良かっな
手軽に爽快感味わえるし
手軽さ....かどうかはわからないけど ちょいちょいフォースは初心者にはウケてるんだな
こう聞くとちゃんと長いステージともうちょいアクションあれば良かったんじゃねえかなぁって
元から初心者向けって宣伝しとけばそこそこ受けたってのは前から言われてるな
Sonic Omensの雰囲気めっちゃいいな
元がInfinity Engineだから操作性やら視認性には難があるけど
ステージの始まり方とかカットシーンの雰囲気とか、爽快感全ブッパしたようなレベルデザインとか
エナービームをアバターのワイヤーチックにして組み込んでたり壊れたエッグドラグーンをボスにしたり
ファンが自分の好きな要素を好きなだけ詰め込んだ感じが凄い好感もてる
>>132
プレイ動画見たけどこれ本当にファンゲームかよ・・・・ ここまでファンと公式の温度差が激しいコンテンツあるかよ…
商業向けに精錬すればソニックマニアより可能性感じる同人ゲームがごまんとあるのホントすごい
>>136
最近は規模大きめのファンゲームのボイスはちゃんとアフレコしてるみたいよ
声質似てる人が当ててる感じ エナービームってじつは
アドベンチャー2とかラッシュのツタにつかまるアクションに似てるよな
ソニックと相性良い
ちゃんと取り入れれば
もうこれマニアみたいに公式ゲーとして売り出してほしいな
最近の本編よりおもしろそう
この10年ソニチがした事なんて
ロスワ→劣化マリオ
太古の秘宝→ソニックに似た何か
フォース→劣化にゃんこ大戦争
TSR→劣化マリオカート
だしな
なんだよまじでこれ ウィスプ無しでソニックのアクションゲームとしてちゃんとできてるし
ソニックマニアといいファンメイドの方が愛があるゲームってなんなんだよ マジでファンの人雇え
ザボックとか変なのをださずにエッグドラグーンとかの旧ボスもそして謎の新敵組織の巨大メカですら
こっちのほうが扱い上手い エッグドラグーンと変な鉄球でテニスさせてる場合じゃなかったんだよな
オーメン2面のエリア99てどっかで聞いたなと思ったらアニメソニックX2話でクリームが拉致られていた軍事施設か
開幕があたり一面荒野に囲まれた道路なのも再現性高い
にしてもすごいマイナーどころから持ってきたな
フォースとアド1.2を上手く融合させたってカンジだな
ブーストがあるのにただのレースゲーじゃなくちゃんとアクションゲームとしての側面も持ち合わせてる風でいいな
ダウンロード&関連動画>>



@YouTube
ブレイクスルー編本編
やべえよこれ新作だよ
何がすごいってステージ構成が完璧だし
ただのソニックじゃなくてアバターみたいなワイヤーアクションが使えるようになってて、本作独自の特徴も出てる
あとBGM良い >>146
これストーリーのボイスはどうしてるんだ?
英語版のボイス引っ張ってる?それともそれ以外の人が当ててるのかな ワイヤーがチップの腕輪(首輪)から出てるって設定いいな
ガチの新作がでたレベルでスレが伸びてる 新作これを公式がサポートしたヤツで良いだろ
もうソニチはこういうのの開発に協力したりリザルトの動き増やしたりとかしてやるだけでいい
マジでソニックマニアみたいな可能性を感じるゲームでてきてしまった PS5のソニックこれだと騙せるだろこんなの ファンメイドなのにソニック2020からここまで進化するとか
流石にファンメイドだから操作性高すぎるのと視認性悪いのが数少ない問題だな
ルート補正用のダッシュパネルをもっと隙間なく敷き詰めて、どこへ向かうべきなのかの方向指示を良い感じに背景に加えて
暗い所のスプリングやダッシュパネルはもっとピカピカ光らせて存在主張させたらほぼ完璧
>>151 マニアみたいにソニチが監修&サポートすればいけそう
というかこれ冗談抜きにうまくやればソニック復活できるんじゃねえの? ストーリーの質は相変わらず、というか向こうのソニックって本当に「なろう主人公」だな
無気力だけど最強系
退屈そうに寝てる→テイルスが知らせにくる→話半分でビューンとひとり走り出す
なぜこのくだりにならないんだろう
>>153
そもそもなろう系って少年漫画系の主人公の粗悪品だから王道っちゃ王道なんだよ
やれやれ系とかは元FFシリーズ系統だし駄目人間が無双するのは禁書目録だし ちょっとどっちいけばわかんなそうとかちょっとファンメイド特有の拙さはあるけどスゴイね
グラフィックもソニックのグラフィックとして全く違和感ない
ソニックってかっこいいんだけど
なんか実際いそうな人間臭さみたいなのが魅力だと思うけど
海外のソニックはなんというかよりアニメ的というか
コミカルに誇張されてる感じがする
>>153 そう?ケンポンの方が話聞かずにキチガイ行為に及ぶし 別になろう形では無いと思うけど...
ソニックXのソニックとかも事件の内容とかはそれなりにちゃんと聞いてたし 思い出補正かも?
>>155 もうちょいアニメーション調整すれば本当に違和感ない ちゃんとフォースの住民も人間も違和感無しに両立できててすごい IIZKとか森ババアとか言ってた頃から思ってたけど少し自重しろよ・・・・
>>150
今セガは無法地帯と化してる二次創作物問題に取り組んでるぞ
ソニックマニアの時から懸念事項ではあったらしい 二次創作の時点でグレーなのはまあ言うまでも無いけども
公式の動き無さ過ぎるとファンゲームをどうしても好意的に見ちゃうな
メトロイド2リメイクみたいに公式で二次創作黙らせるくらい良いもんだしてくれればいいんだけども
>>161 映画の中でグリーンヒルゾーン以外で唯一音楽が選ばれるぐらいの人気を得たソニックマニアに救われたことを考えると結果的に皮肉なもんだな
というかメトロイドの件はまさにその通り 公式が頑張れよって話。取り締まるんならね dreamsのvrに対応させたソニックゲームも結構面白かったなー
なんというかギネスとるぐらい世界中にファンがいるタイトルでここまで公式クラスの作品を生み出せる人がいっぱい要るのにそれをいかそうとはしないのがダメだと思う
ソニックマニアを発売しなかったらソニック消えてたくらいファンには世話になってるから
>>145
マジで理想の3Dソニックだと思いつつ、これで自分が2.5Dソニックが好きだったということにも気付いた
2Dと3Dが切り替わると「今このエリアだ」ってコース覚えやすくなって印象に残りやすくなるんだよね 初の2.5Dを取り入れたソニワドが結局それを一番有効活用できてたんだよな
2Dセクションはあれぐらいの緩急付け程度で留めておくのがいい
さらに言ってしまうとワドは完全な俯瞰2D視点というよりは斜めからのアングルでソニックを映して臨場感を演出するという手法が頻繁に取られていたから全くダレを感じさせなかった
後進のカラーズ〜フォースはこれに味を占めて無闇矢鱈にぶっ込みすぎ
巻き込まれの人には申し訳ないけど、ワッチョイd7-でNGするしかない。
いっつも思うがソニックの世界観ってようわからんよな
現代的だったり中世的だったりするし
まあそれは地域差でいいよ、ゲームってそういうの多いし
でも人間いるいないは訳分からん
Sonic two worldで調べると人間がいなくなったアホらしい理由がわかるインタビューというか
解説動画があるのでおすすめ
記念作品は最高によくて カラーズ+マニア2でお茶濁しとか?
>>174
あれ色々言ってるけど、実際はケンポンチームが真面目な人間模様も描くとなると我々向きじゃないぞ?って言ったから、セガ側が「じゃあ人間出さなくて良いです」って言っただけだぞ マジレスするとメタルがいる世界は大抵人間いない。ヒーローズとかフォースね
ヒーローズでGunもいなかったような気がする
サンセットハイツがシティーエスケープの未来かと思っていた時期もあったけど全く違かったな。おそらく地球に似た惑星か人間のいない平行世界だと思う。前者が優勢だけど
この後の作品も一つ一つすべて、パラレルワールド扱いにしそう
パラレルワールドでいいのに時系列繋がってますとか言うのがソニチクオリティ
まぁ
二つの世界っていうよりは
映画のソニックみたいに色んな惑星があって行き来してるって設定のが良い落としどころな気がするなー
ソニックライダーズのなぞに未来感バリバリなとこもそういう惑星って設定にできるし
>>184
ソニックXはなんか装置で行き来できる二つの世界だろ?
スーパーソニックのカオスコントロールでも行き来できたみたいだが
でもなんかソニックの世界に人間が住んでる戦争で荒廃しきった地球みたいな星出てたっけ
平行世界に見せかけて実は遠い未来みたいな裏設定あったりして >>185
ソニックXの2期は色んな別世界じゃなくていろんな惑星冒険する話
クリスとソニックもカオスコントロールで移動しないと会えないだけで別時空なのか別惑星なのかは分からないってのが結論 アメコミみたいにソニック達が来た世界や定住している惑星が何なのか明言されてないし、なんならカオスコントロール先のクリス側が地球という星のアメリカであるかどうかも作中ではっきりしとらんからな
まあライダーズは外伝だから特に気にはしなかったんだけどな
獣人世界にしたいならラッシュアドベンチャーみたいに明確に異世界舞台にすればよかった
どうせ全面戦争ってほど総力戦やってないしキャラクター達もモブ同然なんだから異世界でも十分だろ
>>146
シューズの一部を常に光らせることでキャラがどこにいるか視認性を上げてるのいいな >>188 IDW版で上で書いたtwo world云々のせいで設定メチャクチャになってる
人間とすむ世界違うのに獣人G.U.N兵士(何故か武器はウィスポンで当然の如く兵器扱い)でてきたり
ソニックXでのプリズンアイランドまんまな島でてきたりもう色々設定崩壊しすぎてる IDW版の補完力をもってしても補完できなかったと解釈すべき
ソニチ「ロスワはマリオを意識して作ったで!ブーストも撤廃してシナリオも子ども向けにしたぞ!どうや!嬉しいやろ?」
俺たち「は?なんやこのシナリオ ブーストも入れろよ」
ソニチ「今度の新作は人間キャラも撤廃したで!キャラも総出演や!ウィスプもよかれと思って入れたんやぞ!ブーストも再復活や!これで文句ないやろ!」
こう文字にしてみると最近のソニチのヤバさがわかりますね‥
インフィニットの言葉の稚拙さは幻影に怯える「人間」と対峙させたら意外と映えたかもしれん
人間っていう俺たちの感情移入しやすい媒体、しかも世界中の人間たちが地球を潰さんとする大きな火の塊に絶望するシーンに、インフィニットの稚拙な言葉がこだまする
殺人狂みたいなギャップがきっと生まれたはず
獣人がいくら怯えてても「いや、お前らならきっとなんとかできんだろ」って感情移入もクソもなく他人事として見ちゃう
なんというか なろうもどきなアバターと最終決戦という名の茶番で一般人ごときじゃスペック的に勝てないカオス シャドウ メタル ザボックに圧勝してる時点でもうね
インフィニットはキャラとしても微妙
個性や性格に関しても過去作の悪役に大幅に劣る
そしてDLCの掘り下げで
シャドウに負けてうわああーんとかな…
ゲームだけだと結局コイツは何だったん?
って所で6鬼同様に強制退場でエッグマン戦だしな
最終決戦のとこか
シャドウがシャカシャカスライドアタックで笑わせにかかってきたところから記憶が抜け落ちてる
いつか遠い未来にヒロズのメタルソニックみたいに忘れた頃に拾われてちゃんとしたキャラになる事に期待しよう
デジタルコミックで一応「みんなに警告するために未来から戻ってきたんだ!」って言ってはいるからタイムスリップは自力なのかな
言及はされてないけど未来にメタルかザボックの幻影でも現れて暴れてたんじゃね? 台詞からしてカオスとシャドウではないだろうし
>>200 設定背景あるキャラを雑に扱ってザボックみたいな適当なキャラをわざわざ凝った扱いにする謎
どういう神経しとるんだ メタルソニック君 まともなスタッフいるうちに深堀されて良かったな 外人たちsonicsonicってリプ欄で発狂してて草
無かったら荒れるな
これでソニックはなにもなし〜 さよならバイバーイwwwwwwとかやらかしたら永遠に叩かれるよね
あるとしても例のカラーズだけとかクラシック最新作とかだったらファンが絶望しそうだが
どうせなんもねえよ
期待するだけ無駄、俺はソニックの次回作(凡作以上)が発売する瞬間までセガの事はなんも信じねえ
セガにちゃんとしたクリエイター残ってんのかね?
ヤクザゲーしか作ってこなくてゴミしか残ってなさそう
正直言ってソニックのゲーム性って限界があるよな
どっかで革新的な何かを生み出さないとこのまま廃れていくだろ
今のSEGAにそんな有能な人がいるのかどうかだけど
自分としてはそれこそファンゲのOMENSみたいなのが理想的なんだけどさ
でもこのシリーズって自分にとってはカットシーンとbgmが本体でステージを走るのはおまけみたいなもんだけど
流石に何かしらあると思うよ
カラーズだけかもしれんけど
前にソニアド1がリメイクされるとかリーク?噂?があったよな
あれ結局なんだったんだ
あれ 企画が没になってたらしくて代わりにカラーズが追加されたとか
何でそんな無能判断を そんなに名作だからってカラーズの方が大事なのか.....
いちいち無能とか貶すこと言いなさんな
キムタク続編
PSO2
ソニック30周年+カラーズリマスター?
今の所E3で出そうなのってこんなところかな
>>212
カラーズだってある程度信頼できるソースがあるってだけであって確定じゃない
だったら他の噂程度のリークなんて99.999%嘘やんな
仮に当たってたとしてもそれは願望が当たってただけ スマブラ参戦予想と同じ ここに来てスマブラ参戦とかありそう
エッグマンかメタルあたりで。流石にきついか
>>217
シャドウが理想だけど
アシスト送りされたからな…
エッグマンなら世界的有名な悪役で
マシン乗って戦うってなら有りだな 時期的に見るなら次の参戦発表が一番ありえるよな 一応バースデー近いし30周年だし
まあ〆にソニックはないだろうから仮にあるとしたら次ってだけの消極的予想だけど
スマブラ参戦は無理だろ、任天堂がオファー出しても
セガ「そ、ソニックのキャラ追加ww?いらないでしょあんなのww。まともに監修する気もないし違うキャラにしましょうよぉww。ヤクザとか」
ってなるわ
そもそも任天堂サイドが今更ソニックキャラ追加参戦させて得られる必要性やメリットなんざ無いに等しいってのに
刹那的な盛り上がりにせよ参戦確定で反応どっかで度合いはスティーブ→セフィロス→ホムラ/ヒカリときてコイツらと肩並べるキャラいないでしょ
海外人気とは言うがぶっちゃけジェネシス時代に席巻した栄光が独り歩きしてるようなもんだからその他のキャラクター人気なんて大したもんでもない
海外含めたユーザー希望投票でもシャドウがだいぶ下の方にいるぐらいだ
>>223
> 刹那的な盛り上がりにせよ参戦確定で反応どっかで度合いはスティーブ→セフィロス→ホムラ/ヒカリときてコイツらと肩並べるキャラいないでしょ
正しくは
刹那的な盛り上がりにせよ参戦確定による反応度合いはスティーブ→セフィロス→ホムラ/ヒカリときてコイツらと肩並べるキャラいないでしょ でもケンリヒターセフィロスが参戦してるのを見てるとなんでソニック1枠やねん・・・って感情がどうしても起きてしまう
他社のオールスターに出張するぐらいならまず自社オールスターの新作だしてくれ〜
30周年だしワドカラーズジェネの
ブースト三部作出してくれー
だがちょっと待ってほしい
30周年なのに20周年記念のジェネを出すのは
うんこすぎないか?
完全に時間が止まってやがる
まあワドカラーズジェネは何年経っても面白いからいいよ シナリオは置いといて
アドアド2は今やるとキツイことある シナリオは良いけど
エッグマンって年齢いくつくらいなんだろ?
60〜70くらい?
ルージュがアド2で中年のヒステリーとか嫌みたいなこと言ってたから40くらいだと思ってる
爺だったジェラルドと比べてももう少しわか層だよね
50代じゃないかな
その若さにして一人称「ワシ」か…と思ったらこち亀の両さんがいたわ
ソニックも15歳だから人間に例えると中学3年生だからめっちゃ若く思えるけどハリネズミにしてはだいぶ長寿だよな
あの世界の動物は人間扱いだろうから
寿命の概念も人間と同じだろうな
ソニックとハリネズミは人間とサル比べるようなもんなんだろ
とはいえ海外の人気はまだ健在か
それなりに稼げるコンテンツだからセガ的にもおいそれと版権売るのも惜しい
飼い殺しするしかないのかね
ソニックはCRパチンコに行ったら
シリーズ終了と思った方が良い
それまでは一応安心できる
カラーズの移植は正直ミリオンはおろか50万本もいかなそう
よほど新しい要素でも入れない限り
せいぜいグラの向上とかフレームレートぐらい?
>>241
シャドウモード追加とか?
お菓子の世界を駆けるシャドウ… ゲームランドで最初からソニック1はちょっと入ってるようなもんだから流石にない
あるとしたらソニック2だ
カラーズの世界観的にクラシックキャラが良いかな
てか追加要素ないなら2000円で販売しないと炎上しそう
ストーリーを壁紙ストーリーの人のみで一新してくれたらそれだけで買うよ
ソニックはストーリーさえ良ければゲーム部分は多少難があっても輝くし
スカウォHDとネタ被ってるからカラーズHDの発表がしにくい説
毎度思うがカラーズWii版ってブーストもっとガンガン使わせてくれよ
速すぎると処理落ちするとか?
そんな事ないよね?
>>247
逆もまた然りなんだけどな
なんでシナリオと一緒にゲームの出来が落ちていくのか
それはそれとしてゲームシナリオ構成に求められるものはソニック理解度だけじゃなくゲームアニメ漫画映画の実務経験がモノを言いそうだから壁紙ストーリーの人にそのままやらせても良くなるかは分からない
理解度と実績があって頼めそうなのは吉村清子氏かIAN FLYNN氏か >>249
スーパーソニックあるんだからブースト全開でも処理落ちはしないけど
ハード上の制約でステージをあまり広くできないからデザインの方向的にブーストを少なくしたんだろう多分
同程度の広さしか用意してないのにブースト潤沢に用意したフォースくんの惨状を見るに正解ではあった >>252
ドリームスのソニック作った人天才すぎる
ソニックの動作はもちろんレベルデザインが美しい
アドベンチャー系好きな人はまじでプレイしてほしい Sonic omensといいファンの方が分かってくれてるんだよなぁ
本当にこういう良い例をファンが作ってるのに公式はニートぶっこいて
ウィスプウィスプウィスプ やってらんねーよな
まあ仕方ないよ
今のソニチには新しい物を考える人もいなければ、技術者も不足、おまけに予算も出ねえんだから過去の遺産に頼るしかねえ
ソニック知らない人にワルアドとフォース見せて「どっちが古いゲームでしょうか?」って聞いたらフォースと答えそう
流石にグラの質感で気づくんじゃないか?
フォースもチープなだけで解像度はいいし
原作再現のドリームズ作品は微妙なの多いけど、ソニックに関してはファンの人頑張ってるなぁって
暗黒の騎士ってどれくらい売れたんだろ?
他の作品ならググったらすぐ出てくるのにこの作品だけ出てこない
絵本シリーズは3本出すみたいな事言ってたのに
2本で打ち切られた辺り黒騎士が爆死したのは見て取れるな
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動き良いじゃんこれ
こういううざくない「らしい」動きならケンポン節もソニチがオーバーリアクションでうざくキャラ動かしたりせずに
序盤の一面クリア後にこれだったらまだかっこ良かった可能性が >>261
海外声優嫌われてるけど原因声優じゃなくて演出だと思うな
ブームの時とか ソニック知らない友人からはロジャー演じる海外版の方が好評だったな
金丸の本分は爽やか優男青年ボイスだと思ってるから棘のあるソニックを演じるにはちとソフトすぎる
個人的には前任者のジェイソンがベストだと思うけど、あの人も作品によって演技方針や声質まちまちだし
もしやケンポンがエアプじゃなくてしっかり作品を理解してもらった上で
上の動画みたいに動きをちゃんと作ってカートゥーンじゃなくて3dアニメーションな動きを目指して でもって余計なシーンは無くしたらウケて人気だった未来も?
見たけど この時は本当に盛り上がってたよなぁ まさかああなるとはな
フォースってMODでもゴールの長さとかプレイヤーキャラ変更がスキンだけになったりと不便すぎるせいか少ないんだよな
ルミナスフォレスト余りにも何も無さ過ぎて逆にMOD製作者のセンスが問われるステージみたいになっててちょっと面白い
2Dステージの前に完全オリジナルの3Dセクションぶち込むみたいな荒業すら始まるあたり苦労が見える
最近はDuckDealer氏が新規の敵キャラ大量にモデリングしててちょっと楽しみ
フォースはグラフィックは良いけどセンスがとにかく悪いんだよね
サンセットハイツも謎に澱んだ色合いのカラフルな建物が多くて色盲の人が作ったのかなみたいな
変なデザインセンスしてるとおもう
デザインセンスだけでいえばカラーズがずば抜けてる
もちろんワドも凄いけどもとからきれいな場所だからね
>>271 カラーズの頃は名実共にメガドラリスペクトを名乗っても良い素晴らしい世界観だったが ロスワ以降の自称メガドラリスペクトって体でのマリオとマイクラ真似た世界観本当に嫌い >>272
メガドラっていうより初代リスペクトだと感じる
2とか3&Kのアートスタイルは完全に無視されてる >>271
カラーズなだけあってめっちゃカラフルだよな マジで全部良いデザインだよねカラーズ
トロピカルリゾートとスウィートマウンテンとプラネットウィスプとアクアリウムパーク好き
カラーズはどのステージもテンション上がるBGMで好き
Act進むごとにBGMがアレンジされていくのも良い
マジでジェネ以降某誰かがんほってウィスプを奴隷にしたあの糞世界観とエセ配管工もろパクリ鬼畜アクションさえなけりゃ
今ごろ普通に人気シリーズ名乗ってもドヤ顔できてたんじゃないかね
>>273 初代リスペクトと言われると雑魚も初代中心だし確かに メガドラ時代のゴール看板ぐるりん演出を3Dで取り入れたのは意外にも黒騎士だけという
悲しきかな今やセガにすら「死に損ないのマスコット」扱いだからな
ピックル教授はなー
最初はサンドイッチにうるさい変なおっさんだと思ってたのに最後のあの考察セリフはずるいよなあ…
「ダークガイアを滅ぼしたのではなく、あるいはただ眠らせただけなのかもしれません」的なの
聞いてて深いと思ってたんだけどわかる人いるかなあ
ダークガイア倒した後のスパソニが親指立てて気絶するの地味に好きなシーン
あいつ歴代のラスボスの中でもかなり強いほうだろうな
尚その後の凶暴化した味方の宇宙人と時空を消し去る怪物に続いて出てきたのは
センス無さすぎる鬼とイキリしかできないジャッカルな模様
しかも両者とも偉そうな癖にラスボスじゃないっていう
でもって当のラスボスはつかいまわしのエッグマンメカ うーん この
あの鬼達のデザインはsporeのキャラみたいでおぞましいわ
マジで設定的にもエッグマンに従う訳がないし一発屋感がすごすぎる上に性格悪いし外道なのにましてやアメコミにすらごり押しするって
あいつらこそレギュラー向きでもないのに何を根拠に無理矢理プッシュするんだ
ロボットであのデザインで主に忠実ならまだ理解できるが無理があるっての
マジで設定的にもエッグマンに従う訳がないし一発屋感がすごすぎる上に性格悪いし外道なのにましてやアメコミにすらごり押しするって
あいつらこそレギュラー向きでもないのに何を根拠に無理矢理プッシュするんだ
ロボットであのデザインで主に忠実ならまだ理解できるが無理があるっての
ワルアドって上手いこと映画化したらだいぶ受けそう
過去作とか知らなくてもついていける内容だし
シリーズの中では一番王道なシナリオだとは思う
でも恐怖の館がもうあるのか
ワルアドは序盤と終盤にイベント集中してて中盤のイベントなさ過ぎるから映画とかは難しそう
ゲームだと中盤はあちこち飛び回れるようになって世界旅行真っ只中だけどそれを映像にできるかどうか
そこにチップとの世界旅行でワイワイやるシーン入れればいいんだろうか
5chのラグのせいで二連投にされてムカつく
>>290 ちょいと説明できてなかった所の補足とかも加えたら良くなるんじゃない? 例えばエッグマンがガイア文書知るきっかけとかさ 細かくはなし分けられるアニメのがいいだろうな
1話一つの国みたいなかんじでそこでイベントを起こせる
みんなはSONIC GT派?SONIC OMENS派?
ソニックフォース新規のワイ安かったから買ってみた
かなり酷評されてたから期待せずに触ってみたが予想以上に面白いし良く出来てると思う
難易度も手頃だしね
でもワイは2000円だから納得できてるのであって、フルプライスで買った人はゲームの出来云々よりこのボリュームでは叩きたくなるのもなんとなくわかる
ボリュームよりストーリーのチープさやキャラの掛け合いに納得いかねえ
アバターいらねえ
別に「ソニックと一緒に冒険したい」んじゃなくて「ソニックが冒険してるとこを見たい」だからアバターは個人的にはいらない
>>295 ごめんな...君みたいに楽しんでくれてる人に対して自分達は恐ろしいくらいフォース叩いてるけども
発売前にカオスと戦えたりメタルが鍵を握ってる様な詐欺広告をされるわ
爽快さと初心者向けだとわかりづらいくらいシナリオメインで騙してたから...
あとやっぱザボック嫌いなのはメタル除いて唯一戦闘ありで優遇されたのがね >>295
たしかに2000円でこれなら普通に良くできてるって思うわ
シナリオを除いて 3DSで外伝として出てたらそれなりに楽しいソフト認定してたと思う
4年振りの縦マルチ本編新作がアレだったから期待裏切られダメージがな・・・
>>300
4年ってのがでかいな
あっという間に終わって「これでまた4年待つの?(笑)」みたいな しかも4年ぶりと言いつつその4年前のソフトは記憶にないから実質何年ぶりだっていう
あの無駄に壮大で無駄に良い曲でまるで頑張っても15時間くらいかかりそうなボリューム化のようなエンディングとスタッフの多さでビックリする長さ
マジで時間かけてアレだったのがね せめて一周5時間かかると思ってましたよ、ええ。
ここ10年間は虚無に等しいな
新作が某リーク通りの他キャラも操作できるアドスタイルならまた盛り返すと思うが果たして真実はいかに
もう面白いゲーム作ろうっていう熱意とかなくて
みんなが給料貰って帰るためだけに仕事してるっていうのは
ロスワの頃から犇々と伝わってきてる
キムタクが如くはアホほど気合入ってるのに看板キャラの放置具合がやばい
マニアと実写映画がめっちゃ面白かったからその二つに救われてるのが現状だもんね
一番頑張らないといけないゲーム本編が一番足を引っ張ってるのがツライ
これ楽しみ。2日前久々にyoutubeに動画上がってたから多分そろそろリリースくるんじゃないか?
この手のフォロワーゲーも多くのファンゲームも
出来は良いんだからもうちょっと操作と空中制動硬くしてくれんかなぁって思ってしまう
ハイスピードになるほど操作ミスが致命的になるのが苦手だわ スティック操作で高速道路走ってる気分
>>296
チーム組んでエッグマン倒す
ってストーリーだからこそ
他のキャラ使わせろ感強くなるしな
アバターの前に無駄に多いキャラの個性を
活かす事すら出来ないってのが致命傷
ソニックしかブーストアクションさせたくないんだろうけど、テイルスやナックルズがしても別に良いと思うわ >>308
ソニックにキャラ買えるMODがでたらやりたい 悲報 Sonic omens スタッフが賃金会得を目論んでたことがバレ、著作権違反の犯罪行為が為に一気に崩壊 尚公式は金が絡まなければファンメイド許容だとds
こういうのちょくちょく見るけど馬鹿なんじゃねえかな
散々止められてる二次創作ゲーがあるのに自分達ならしょっぴかれないでやっていけるとでも思ってんだろうか
>>308
一瞬レールキャニオン見えたぞ
ソニックが誰かに影響を与えられるゲームでよかった
>>318
止めてないじゃん・・・
正直omensは過大評価されすぎだろ…
カットシーンに関してはフォースの完敗だけど
>>320 4年もたってカオスやテイルスをゲームで アメコミでシャドウとオメガが
ウィスプとザボック優遇の足蹴にされてきたからしゃーねえと思うぞ 結果論であれだがフォースは初公開でクラシックソニック出てきた瞬間になにか察していた
Omensの評価されてる点はソニック「らしさ」だからな
ロスワフォースに欠如しまくってたポイントを盛り込みまくってるから凄く面白そうに見えるし実際それなりに面白いけども
実際のところゲームパートの完成度という面で見たらフォースにだって届かない
端っからターゲットにしてないんだろうけどソニック初見の人がやっても面白くない作りなのは間違いない
まああくまでファンゲームなんだから万人受けとか完成度よりもやりたいこと優先で全然いいとは思うけど
>>322
最初の「カラーズ、ジェネのスタッフが送る・・・」ドヤァァァァ
みたいの、今思うとホンマ腹立つわ ファミ通のインタビューによると新作発表が近々あるらしいね
これで9割方新作はありそうだな
SWSXでも告知からの完全スルー喰らったから期待はしない
とりあえず安泰だけどこれでマニア人気に媚びてまーたクラシック出してくるかクラシックをルイージポジに押し込む可能性もあるからなんとも
ロスワフォースの次だから期待しにくいな
フォースは初報だとブーストだしワドカラーズのスタッフ!とか言ってたから期待したんだけどな
まさかあんなステージ短いとは思わんやん サンセットハイツとか体験版用の短縮版と思ってたぞ
ワドは昼オモロイけど長過ぎる
システムからつまらない無駄に長い夜は論外
これの反省も踏まえて
カラーズもフォースも1ステージ短くして
ステージ数増やすマリオ方式に
舵切ったんだろうけどな
ワド昼の長さ好きだけどなぁ
あの長さのステージがあるからこそACT2以降の改変ステージもあるわけだし
長いってもジェネの1.5倍から2倍程度で加速テク込みだと割と丁度いい感ある
カラーズはハードスペックの制約なのか露骨に1ステージを複数アクトに分割してたからあんまり好きじゃない
1ACT目くらい2分半は欲しい
>>332
ワドはリングばら撒きが調整されたのが
あの長さでも面白く感じたのが良かった
確かにジェネはその辺りちょうど良かったな
フォースはステージ中のムービー演出や
QTE多いせいでステージの短さは
カラーズ以下だわ ジェネはボリューム少ない以外は欠点無かったな
現行機に移植してほしいわ
スマホでもいいけどマリオランみたいな課金でコンテンツ解放ゲーで出してくれ
ガチャゲーだとダッシュもランナーズも音速でサ終すんの勘弁してほしかった
つまりスマホで出てもサ終早いならもう出さなくていいのでは?
本編に力入れろ〜
フォーススピードバトルを日本で出せばいいのに
どうせ日本じゃ売れないと思ってるんか
ソニックダッシュ系統って海外だと2015年時点で1億DL超えるウルトラ人気アプリなんだよな
日本だとLINEソニックダッシュとかいう名前で出して何かすぐサ終してたけど
スマホゲーなんて少なくとも国内じゃ何やっても爆速サ終以外の末路が見えんし
そこに労力割くくらいならスピードバトル翻訳だけして出してくれた方がいいよな 普通にスピードバトル面白いし
>>339
日本語対応するだけの楽な仕事だから
利益なんて関係無しにやる気無いだけやろ 対人戦ある鯖経由ソフトは別途鯖借りるランニングコストかかるし
課金全然無かったらその分赤字がかさむからやんないんだろ
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@YouTube
なんなんだろうなあ、この違いは
余裕綽々なのは同じなのに、前川さんの方は「スリルを味わってる」感じが滲み出てる
フォースは「何度目だよ、同じことの繰り返しで飽き飽きするぜ」みたいな「やる気のなさ」しか感じられない
まあ実際エッグマンのやってることカラーズからフォースまで全く同じ感じなんだけどさ どう考えても荒らしじゃないの、レスに不必要な動画勝手にリンク貼られて
ただのミスかもしれんのにそんな言い当てようとせんでも
>>349
やったぜ。
名越が降格して良い流れになってきてるな
NiGHTSはアイトーイの奴発展させてVRでやってみたいな
ナイツに触れてデュアライズして空を気ままに飛ぶの
サンバDEアミーゴはswitchで是非 また決算の主なタイトル実績でフォースよりもジェネが優先記載されてて草
どんだけsteamだけで爆売れしてるんやと思うと同時にどんだけ売れてないんやフォースよ
しかもソニック440万本売れててコンシューマ向けIPでセガ一位やん ちゃんと力入れろや あとPCジェネ日本で出せや
販売スケジュールにソニック新作タイトルに関する記載が無くてリピートのとこにsonicシリーズって書いてあるだけだけど
これは普通にまだ新作未発表だから記載されてないだけよな? 新作無くてリメイクリマスターしかないってわけじゃないよな?
本当なぜセガはヤクザゲー一辺倒になってたんだか
あれだけはリマスターとか普通に出まくってたよな
ジェネとかフォースのシャドウがブーストで飛ぶのすごい違和感ある
シャドウって飛べんのか?って
アド2の走り方が一番リアリティあって好きだな
スピードスケートとかで早い人はああいうシャシャシャシャシャみたいな動き
>>354
シャドウはおまけ程度の扱いだから
モーション流用してるだけやろ
申し訳程度にスケート走行するソニックやん >>349
名作リメイクすれば失敗は無いから、新しいの作れないからこういう方針にしたのかな
あーソニックの扱いが酷いせいでこんな風にしか考えられんやばいな >>356
名作リメイクでも失敗するぞ今のセガなら
余計な事しまくってな 他のゲームだと移植やリメイクって嬉しいのにソニックだけは何故か喜べない
新作を出してくれよと思っちゃう
>>357
ないだろ
ソニックはそもそも停止した過去の遺産じゃなくて
死にぞこなって、一応現役枠なんだから、そもそもリブート計画に含まれてないだろ >>354
シャドゲでカオスコントロールすると飛ぶよ
ついでにm-floとのコタボでもあんな感じに飛んでたから別に違和感ないけどな シャドウはブースト時もシャカシャカしててほしい
ジェネのmodも、わざわざシャカシャカverを付けてくれてるし
この話題定期的に見るけど飛んでるのがスケートよりかっこいいっていう意見を見た記憶がない
飛ぶの自体はアド2でもやってたし違和感ないんだけどやっぱスケートのほうがかっこいいんだよなあ
スケートは好きだけどアド2の全力シャカシャカは正直カッコ悪いと思う
フォースのルート分岐が物足りない理由わかったわ俺の中の基準がファイナルラッシュだからだ
スケートモーションの方が好きだけどシャカシャカは要らんなぁ
ライダーズのスケート型くらいでいい
スケートは別にモーションの速度は変えず
移動速度だけ速くすること出来んのかね
ブーストって言うスキルを無くせばいいだけ
ダッシュ時はスピンして最高速度でスケート走りすればいい
ブーストには演出が必要だから足枷になってる
ジェネのMODみたいにブースト時も普通に動かすだけでいいんじゃないの
>>371
スピンがいらねえよ一生クラシックやってろ これからモダンにもドロップダッシュ追加していく意向らしいから、その時は絶対に使うなよ
そもそも丸まること前提のキャラデザなのにクラシックにスピンいらんとか言ってる時点でエアプ
ソニックはロスワのせいでスピン加速の印象悪いが
元々ブーストよりも快適に加速できて迂回も楽ちんだったんだぞ
完全停止状態から溜めスピンするのはまだいいけど走行中にスピンして加速するのは意味わからん
見た目もコケてるみたいでださいし
接地状態で猛スピードで回転してるのにその場からまったく動かない溜めスピンもなかなか謎だけどな
あとは回転してるのになぜかしっぽだけ位置が変わらないテイルスとか
スピンダッシュ+ドロップダッシュ+ホーミング/エアダッシュで一応は完結するけども
その場合はトリックとか様々な派生アクションを充実させてほしい
ブーストが無くなったことで出来るストレス要素を可能な限り潰す工夫
例えばドロップダッシュチャージ中に三角飛び可能な壁に衝突したらそのまま駆け上がるとか(黒騎士のクライミングスキル的な感じで)
障害物を小ジャンプで乗り越えたらパルクールのモーションが出てそのままスピンダッシュに移行するとか
ホーミングアタックで敵にぶつかると同時にボタン入力で敵を足蹴にして前に加速できるとかそういうの
>>386
めっちゃ共感する
なんかのファンゲームであった空中クイックステップとかホーミングアタックキャンセルみたいなのも欲しいと思った
詰まる所プレイヤーが介入できるアクションを増やしてほしいよね
それが飯塚の言うレースゲーからの脱却にも繋がると思う
フォースは謎にアクション減らして更に単調になってた 飯塚ってウィスプシステムに自惚れてるせいで気づいて無いけど
自分からレースゲーム化に近づけてるんだよな
>>387
そうなんよな
でも単純に増やすだけじゃ取っ付き難くなるから
基本アクションだけでクリアは出来るけど、隠しルートや最短ルートの開拓には様々な派生アクションが必要、って形式にしてほしい
ゲーム全体の難易度設定で初心者の手には優しく、上級者の手は忙しくを徹底してほしい モーターキャニオン中盤の屋内で3つに分岐する所で真ん中のジャンプ台にブースト押しっぱで直進するのが最速なのは悲しいもんな
よっぽど時間が無かったんだろうと気の毒にすら思えてくる
モーターキャニオンは中盤だけじゃなく全部そんな感じだな
序盤の豊富な分岐とか敵とか全部無視して直進が最速
数少ないスライディングポイントも特にレッドスターリングがあるわけでもなく速いわけでもなく爽快感あるわけでもないガチもんの虚無ルート
てかやり込み自体が自己満足以外の意味ないんだよな
チャオの為にリング集めたり隠しアイテム入手したり隠しエンディング解放みたいなの無いし
開発者がせっかく作った分岐を活かすためには「すべてのゲートをくぐってゴールしろ」みたいなミッションつければよいのに
一つのコースだけでも工夫次第で何度も楽しめると思う
>>392 実績以外の意味が無いせいでスイッチ版を某精神異常者の集まりのネタにされて売上に支障きたすくらいには酷いくらい薄いやり込みだったな >>392 実績以外の意味が無いせいでスイッチ版を某精神異常者の集まりのネタにされて売上に支障きたすくらいには酷いくらい薄いやり込みだったな >>393
レッドスターリングすら置いてないネットワークターミナル内部最上ルートの悪口はやめるんだ ラッシュみたいな感じで良いと思う
上手い人はリング回収→ブースト維持できるからスピンダッシュしなくてokだけど
ある程度の速度がないと登れない段差とかループをリングない状態でもいくための救済措置としてスピンダッシュを入れる感じ
いい加減段差くらいは
自動で乗り上げるシステム入れてくれ
ソニックならカッコつけてパルクールできるやろ
なんか公式Twitterが明日変化ありますとか言ってる
てか未だに公式垢のid 20thってなってたのか
30thになるだけと予想
sonic30thは既にファンだかなんだか知らんアカウントにid取られてるから無理やろな
>>398
ロスワなら出来るじゃん
トロくさいモーションでな ロスワのパルクールとかいう攻撃のカモにされやすい上に操作性最悪なお荷物嫌い
2000円フォース新規のワイ新作に期待
友人がやたらとソニアド神ゲーと言っているのでそれっぽいの期待
正直フォースの難易度で3D含め2倍くらいのボリュームなら満足
横スクロールは怠いぜ
>>405
ソニアドは神ゲーだがフォースはガッカリゲーだぞ
まあ2000円ならギリギリ元取れるんじゃね ソニアドは当時なら凄いけど
今から新規でやるには感想バラけそうではある
ソニアドに限らず昔のゲームやる時は昔のゲームだって覚悟しないと楽しめないからな
>>384
テイルスの尻尾は俺も疑問に思って考えたことある
テイルスって尻尾が原因でいじめられてたじゃん?
んで機械得意じゃん?
だからあれは自身で切断した尻尾をサイボーグ化して磁力で回して身体を牽引しているという結論に至ったんだが…どうよ? >>405
フォースはもうプレイしたならとりあえず過去作やってみればいいんじゃないか
新ソニ(2006)とロスワU版(2013)のソニック二大クソゲーさえ避ければ本編も外伝も含めて神ゲーがたくさんある
WiiUと3DSと箱〇でだいたい出来るから気が向いたら揃えるのおすすめ 3Dの方が好きそうな感出してるけど、DSのラッシュ・ラッシュアドベンチャーは横スクだけどすごく面白いぞ
ハード3種類でだいたい遊べるといいつつWiiUと360というハード選が勧めるのにキツい、持ってるけど
ワドをpcに出す前にジェネのおま国解除するのが先だ
humbleのソニックシリーズバンドルで買ったけどなんであれだけおま国じゃなかったんだろ
そういや公式twitterのID変わっちゃったから>>1のテンプレも変えるようだな・・・
スレ立てるにはまだ早いけど おーいお茶がソニック3 0周年丁度にドリカムとのコラボでグリーンヒルのカバーソング流れてビビった今 本来ならもっとゲームが売れたり映画の魅力が伝わってれば日本でも大人気タイトルに戻れたのに
>>415
一応アレ名目は寄付の返礼だしおま国は体裁が悪いんじゃ
単純にHumbleBundleの販売でおま国のシステムが無かっただけかもしれん 調べてないから分からんけど 新ソニの時を思い出すな
ってことはまさか新ソニリメイクもあったりするのか?w
ロードなし、処理落ちなし、高難易度改善、ストーリーの難解な部分をわかりやすくする…
新ソニが神ゲーになるにはあとどの要素を消せば良い?
ハードスペック的にPS5/XsXならロード1秒未満に出来そうではある
長さはともかくいちいちロード入る仕様自体変えるのは移植じゃ無理よな
ドリカム、グリーンヒルといったらMarry Meなんだけども
新ソニはロードの長さが目立つが
場違いなFFから出張してきたエリスや
ストーリーも所々説明不足で
物理エンジン搭載で
ソニックのゲームそのものに合わなくて
悪さしまくりと一から作り直すレベルだろ
序盤のシルバーのはめ殺し戦法とロードのコンボで売りに行った人どんだけ居ると思ってるんや。最近ソニワドと言い新ソニと言いやたらと持ち上げ過ぎな気もする
>>429
新ソニはまあそうだけどワドはいいだろ別に・・・
夜もレベル上げきってTAしたら面白いぞ スカイスクレイパースキャンパー以外 >>432
夜パートは単調なんだよ
それこそ別ゲーだからな
ソニワドwiiはハードの仕様上
全てのステージ短くされてるけど
夜も短くされてるのが最大の利点
って海外で評価されてたの思い出したわ… 中祐司主導のメガドライブ4部作よりアドバンスやDSトリロジー
3D作品も新ソニ以降SEGA抜けていってしばらく続くソニワド〜ジェネの方がぶっちゃけゲームとして素直に楽しめられる
特にラッシュアドは過小評価されすぎ
陸空問わず無駄な慣性かかりまくって常にツルツルした氷面を走らされてるかのような違和感と軽いスロープすら上がれないタラタラ初動
曖昧な滞空制御しか出来ないのに動く足場やリフト地帯でチマチマ操作ばかり求められ
ボス戦は決まってリング保存でゴリ押ししまくるだけの攻略性もクソも無いワンパ戦法が最有効
専ら移植されて手に取りやすい作品に限りこういうとっつきづらさの極みなMD作品ばかりだから新規は篩い落とされ寄り付かない
そのせいで大体ソニックと言えば「有名な割につまらない」「スピードを売りにしておいて爽快感ゼロ」と愚痴られるのがお約束みたいになってきてる
次点で入手容易なフォースもフォースで初プレイをアレにされても困るけど
おーいお茶のCMドリカムのグリーンヒルのセルフカバーなんだな
これが30th記念か・・・
wiiPS3以降の作品、全部PCで遊べるようにしてくんないかな
>>437
インタビューではお茶=グリーンヒルの連想の元CM用に書き下ろしたって言ってるけど
新ソニの「sweet sweet sweet」みたくエンディングで流れても違和感ないと思う
新作出すならそれに見合う作品にしてくれよマジで 中村正人オフィシャルブログにフルサイズのVocalレコーディングもしていると書いてあった
できあがりが楽しみだな
ソニックってグリーンヒルがお気に入りなんだろなとか思ってたけど白ジェネで「この場所見覚えがないか?」と言ってたから割とそんなに愛着があるわけでもないのかな
マリオゴルフスーパーラッシュ完全にソニック向けの内容やん・・・
セガには挑戦も独創性も何もかも無くなっちまったな畜生
ダメージうけたときにコイン飛び散るし 主人公がスピードタイプで足速い所がモロだな
ソニックは先にしてたらウケてたかもしれないが....
そういえばリオでソニックもゴルフやってたな
ホールインワンの実績がむずかったわ
ソニック独自のシステムも
色んなところに受け継がれてるのに
肝心のソニックは斜め上の方に
他社ゲーのシステム使うからスベってるんだよな…
>>448
ゼルダはアタリマエを見直すことで成功したけどそれは基盤がしっかり出来てる前提なんだよね
抽象画を描くのに写実画ができなきゃいけないのと同じで
ソニックは新システムとかいらないからまずはワドのブーストシステムに原点回帰するべきだわ
2Dパート抜いてフル3Dパートとかジェネよりもっと煮詰めれば更に化けるシステムだと思うぞ ロスワ発表時はブースト路線脱却を称賛する人多かったけどな、ここで。
良作三つ続いてたから安心するのもわかるが
>>448
そもそもウィスプで散々イキってるけど特定アイテムを手に入れて一定時間パワーアップってそれこそマリオとかカービーがドット絵時代から使ってる手法だよな >>450
路線がどうこうではなく結局ものを言うのは作り手自身の能力だよ
ロスワにせよ最初こそブースト系譜の脱却を全面的に支持したけど、他所の技術やエッセンスを無計画に取り入れるだけで既存の型への落とし込みがお粗末極まりなく猿真似にも劣る醜態
新規軸として推そうとしていた要素の悉くが裏目に出る始末で頭抱えた
開発側の現状脱却というかアバンギャルド的な意図は明瞭だった分、それをカタチにするにはあまりに力不足であることがはっきりと突きつけられたようで深く絶望したよ
そして、これを機にまたエンジン新調しパワーアップ()成し遂げ、得意なブースト路線に後戻りしたかと思いきやもう既に確立されたフォーマットをあらゆる要素で遥かに下回る完全下位互換のゴミが出来上がる
革新主義、懐古主義、保守主義と根幹がどうであれどれをとっても等しく低質なゲームしか作れないシンプルに無能な集団がIPを牽引しているという絶望感
まじで八方塞がりじゃん >>451
>>452
飯塚ってマリオ大好きコンプおじさんだから多分マリオ真似すればうけるとか思ってるんじゃねーの
GCでソニック出せるときに何故か対抗心むき出し喜んでたし 123 なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-Tnqk) sage 2021/05/04(火) 16:25:18.75 ID:WGahYfDc0
>>121 わかったよ 俺が悪かった すまん ウィスプの設定を不愉快な感じに無理矢理変えたのが許せなかったんだ 今後は極力 飯塚が不愉快なことをしたときでもないかぎり批難しないと約束する
>>122 半年ROMるのは勘弁してくれ ソニックの事話せる所なんてここしかないんだ
自分が言った事すら守れないんか・・・・ >>455 皮肉をいっただけで批難じゃないやん? 俺以外スルーしてたくせに急に粘着再開か?
まぁ お前も前にスレが荒れるからやめろって注意されてたのに無視して何スレも無駄にしてたし
自分だけは正しいと思うんなら頭おかしいぞ、マジで。 NGしとくぞ これ以上相手せんからな
お前って言ってるけど同一人物である確証はあるんか?
マリオコンプ言っときながら自分が色々コンプしてる気がする
>>457
そういえば過去にマリオ作品比較されただけで
ブチ切れたりマリオディスりするやついたな
恐らくコイツなんやろうね 無視すりゃいいのにわざわざ長文で言い返すから半年ROMってろなんて言われるんだよ
>>459
一応過激なソニック好きなんだろうけど
メンヘラ臭いからなー
歳も結構いってそうだし て言うかこいつ前スレでもマリオマリオ、マリオコンプマリオコンプうるかったな
何かスレがNGの奴らが暴れてるのか勝手に進んでる
ドリカムのあれをソニック公式がRTしてたけど コラボはしないんだな 宣伝チャンスなのに
そのうち自分以外のレスが見えなくなりそう
マジでツイッター行った方がいいんじゃないですかね
>>459 無視したら馬鹿にされてんじゃん 嘘つくなって
じゃあ新作がクソでも皆は俺みたいな批難は言わないんだよね?口が悪いってならね
ここまで貶しておいて掌返して叩いてたら俺は公式もファンも見捨てるから 口が悪くて長文で迷惑であることは、非難や批判することとは違う
>>469 の言ってることはわかっちゃいるよ でも前々から俺以外にも普通に長文書く人居るし
そもそも>>457がさっそく書かなくても良い余計な発言で暴れてる時点で俺だけじゃないって 凄くどうでもいい話だけど
アド2のメタルハーバー終盤のロケット降りてスケボーで滑走するエリアの曲名が「Can't Stop, So What!?」で
続くグリーンフォレストの曲名が「Won't Stop, Just Go!」で繋がってる事に気付いた
僕だけじゃないもん!じゃなくてさあ
他の人がどうとかではなくね、目障りなのは事実なのよ
> ここまで貶しておいて掌返して叩いてたら俺は公式もファンも見捨てるから
なんの脅しにも取引にもなってなくて草
ソニックチャンネルの新しい壁紙メタルソニックだ。
ってことは今回のショートストーリーはメタルソニック。俺の予想が当たったなどうだ
俺だけじゃなくて他も長文じゃん!って何で俺だけみたいな事言われても困るわな そうじゃないんだよな
ソニチはもっとメタルソニックフューチャーしる!
最近噛ませばっかじゃん
メタルはヒロズで一回暴走→エッグマンが再暴走しないように改修までしたからもう話の中心には据えにくい
メタル自身の存在意義を吐露して戦って負けたんだからそれ以降に変にフィーチャーしても蛇足になりかねん
【特徴:常に改良が続けられている。】の設定を拾ってゴリゴリのゴテゴテに武装したVerとかを出してくれれば・・・
>>479
もう特にその設定は生きてないから大丈夫だぞ メタルソニック戦のBGMはジェネが最高だと決定したはずなのにマニア版の大胆アレンジに揺れる
お茶繋がりで武双シリーズとコラボしてソニックを戦国時代に放り込んだの出して欲しい
例の如く武将はソニックキャラに置き換える形で
>>482
ジェネは聴くとわかるけど原曲に音重ねただけだぞ マニア版スターダストスピードウェイAct.2死ぬほどすき
ボイスサンプルの使い方がCDというよりソニック3っぽいんだよね
MJっぽいとでも言えば良いんだろうか
あとサビ?の辺りよく聴くとソニックOVAの劇伴混ざってるのも秀逸
マニアアレンジはメタルマッドネスだけが唯一物足りなく感じたな
「YO YO YO!」の掛け声がないからなのか
>>483
三国の方なら妄想したことあるけどな
今度はテイルスナックルズも一緒に異世界転生して義兄弟の契りごっこするんだよ
テイルスがソニックをお兄ちゃんと呼びナックルズは俺が長兄じゃないのかよと不満を言う
最初は三人で一緒にいるが動乱に巻き込まれ
ソニックは魏、テイルスは蜀、ナックルズは呉に分かれる
世界リングを再び重要なアイテムに設定してリング一つからじゃんじゃん変身するぞ!
ソニックが水色(楽しみ)、紫(悲しみ)、白(願い)
テイルスが黄色(喜び)、緑(憎しみ)
ナックルズが青(祈り)、赤(怒り)のリングを手に入れて・・・
おーとっ、エモキモな長文スマソ。
マジレスすると無双コラボの難点は2つ
一つは武将をソニックキャラに置き換えると無双キャラはリストラになるので
無双ファン的には面白くない
もう一つはソニックが明確に人間を攻撃、殺害してしまうこと。しかも大量に 海外の人が日本語でファンゲームの実況してる奴がオススメで流れてきたから見たけどガチで凄いんだな
ここで流れてくる動画どうせ自分でやらんしと思って見てなかったけど
>>411
上のフォース新規やけど
フォースが楽しくて同じく安かったソニックマニアを買ったのよな
そしたらなんか水中のステージが怠くてさ
それで2Dうぜーってイメージになったのや
まあ水中ない2Dはマリオみたいで楽しいけどとにかく水中の窒息がウザい 最近の2Dソニックとか知らねえけど
あの水中窒息食らうと2Dソニックの水中面がマジストレス
何も考えない3Dの方が楽
ラッシュシリーズは少なくとも「泡が出てくる所で立ち止まって息継ぎ」する必要はなくて普通にブーストしてりゃ息切れより前に水上に出る所まで進めるってステージデザイン
あとそもそも速度出てりゃ水の上を走って水のステージなのにあまり水中エリアを通過しなかったり
マニアや旧作のように水中おなじみのトゲと回転鉄球という感じの足止め満載のトラップもなかったり
ラッシュシリーズって
2画面ぶち抜き構成なのに
常時60fpsとか言う変な事してたな
ステージのギミックや強制3Dゾーンですら
ショートカットできる道用意したりと
ガチにも初心者にも出来る内容してたな
>>484
知ってる。再編成されてるし良いじゃないか ラッシュに限らずソニックの水中面は別にノンストップノーミスでいかないと息が保たないなんて設計ではない
初心者ほどタイムリミットがあるって思うから焦って操作ミスって時間が足りなくなって更に焦って、っていう負のループを起こしがち
急がなくても間に合うから確実に先を確認しつつスピンダッシュで進むことを意識すれば水中面はだいぶ苦手意識減らせるよ
>>494
そりゃ作ってたのディンプスやもん
あいつら有能よ ディンプス製ソニックは良くも悪くも完全にアクションゲームだから
タイムアタックでリトライしまくる人じゃないとボリュームが少ないのが欠点だな 青とかマジで内容少なかった
でも出来は常に安定して高いのが凄かった あのロスワすらアクションを再構築して良ゲーまで持ってったのはほんとに凄い また作ってくんねぇかなぁ
ちなみにMDシリーズの水中付きのゾーンはマップ覚えれば水エリア大体すっ飛ばせる場合が多かったりもする
3のハイドロシティAct.2とかひたすら地上走れるルートわかると一気に爽快ステージに変貌して楽しい
>>498
ディンプス側がセガの仕事切ってるから、二度とないよ ディンプスもクオリティに関してはムラがある印象だなぁ
アドバンス3部作よくやってたし思い入れは否定しないけど正直あの頃一番手軽に遊べた2Dソニックがあれぐらいしか無かった側面は否めない
あとソニック4Ep1は普通に微妙だった
ラッシュ系列は全部大好き
>>504
ソニック4エピソード1.2
どっちもディンプスの公式サイトで
開発実績になってるけど違うのか?? いつもの内通者ぶってるほら吹きだろ
ソニックの新作が頓挫してもう出ないとか書き込んでたけど
セガの会長がもうすぐソニックの新作が出るって発言したからホラ確定
ディンプスがセガの仕事蹴ってるとかもここ以外で見たことないけど
なんかソースあるなら普通に教えてほしい
パッと調べても特にそれらしい情報無さげなんだけども
132なまえをいれてください (ブーイモ MMab-4dlc)2020/09/08(火) 19:46:01.63ID:liL5p7JnM>>133>>134
リーク(ソースは出せないのであしからず、妄想かどうかは個人で判断すれば良い)
・まず、ソニックの新作プロジェクトは別に頓挫してない
・ソニックの新たに続けていけそうな方向性を確立できるまで、早い話が売れるまではプレイアブルキャラがソニックだけの作品以外は作らないという方針が決まってる
・ウィスプは基本出てくるがシナリオには絡まない
・ソニックシリーズ自体の展開を打ち止めにする案は水面下にずっと存在している、それとともにセガの代表マスコット的な存在として扱う作品も検討されている(既存キャラ)
・ケンポンは本人が辞めたいと言わない限り続投
どうせこいつだろ?w ワッチョイの仕組みよく知らんけど下4桁のj8qpが>>500と一致してるしいつものホラフキンブーイモと同一だよな?
こいつ何が目的なの >>513
たしか携帯回線とWi-Fi切り替えて同じ端末で書き込むとワッチョイ名?とワッチョイの前4桁は変わるけど、下4桁は変わらなかったハズ。 ドリカムの音楽のお茶のcm
ソニックの音楽に声入れてるやつか?!
そもそもソニック1と2の作曲が中村正人だからまあ
06のソニックEDでも2のED曲の日本語歌詞入りアレンジ歌ってた
SWEETSWEETSWEETって単体で聞くと普通にいい曲だと思うけど新ソニの他の曲と並べるとめっちゃ浮いてるよな
新ソニはホームページの出来が素晴らしかったなあ
今でも忘れられないあの時の興奮
ブロードバンドで動画再生しまくってたわ
HPと言えば暗黒の騎士のHP見れないのクソ
せっかくファンアート載ったのに
従順な戦闘メカに戻ったわりに結構自我残ってて草
こいつ定期的にスピード勝負捨ててクソデカボディに浮気してるから勝てねぇんだな
次出番あったらCDスタイルで完全に1コースまるまる使ってレースしてほしい
メタルは好きだけどマニアを久々にやるとちょうどメタルのあたりで面倒くさくなってやめる(アンコールモードだと全滅しやすいポイントなので特に)
約20年ぶりに本編に出てきたのにボス戦が一回もなくカバーストーリーも作ってもらえない可哀想なキャラがいるらしいぞ
カオスならジェネでボス出たから・・・(言い訳)
でもジェネにパーフェクトカオス戦あるの知った時滅茶苦茶嬉しかったのは覚えてる
当時の技術で再現し切れなかったパーフェクトカオスのデザインにも圧倒されたのもあるけど
何よりあの水没廃墟と化したステーションスクエアの雰囲気が凄く好きだった
正直あのアセット使って新規ステージ1つ欲しかったぐらい
アレが丸々ギミック多めのステージみたいなもんだからまあ
一本道をひたすら追いかける基本形よりあっちの方が手元が忙しくて好きだからステージ形式のボスもっと増えてほしい
エッグドラグーン戦のグラインドみたいな一工夫あると全然違ってくると思うんだけどなぁ
エッグドラグーンもタイムイーターも追っかけ系ボスのくせして肝心のボスとの距離が縮んでるのかどうかあまりにも分かりにくいのだけ残念
パーフェクトカオス戦は
難易度ハードにするとちょっとコースが変わるのが好き
ほんとにちょっとだけだけど
マジで壁紙ストーリーの人にメインライターやって欲しいわ
てか壁紙ストーリー丁度カオスエメラルド争奪戦だしこれベースに新作一本作ってもいいレベル
ソニックが粋でマジでかっこいい
現行ソニックにおけるキャラ改悪の凄惨さをドラゴンボールで例えるなら
魔人ブウ編クリリンがあの世から蘇り襲い来る栽培マン雑兵とフリーザ第1形態を前に守るべき一般人と一緒になって怯えながら悟空の助けを叫んだり
悟空に力の大会クライマックスで消えゆくジレンに対し「信頼、仲間、絆この3つが無いおめぇが勝てると思ったんかw?」と煽り台詞吐きながら敗者に追い討ち掛ける軽博なセリフを吐かせてるようなレベルだからな
マジでひどい
>>529
本当にこれ
どの壁紙ストーリー読んだ上でここ数年の脚本より何倍も良い >>531
凄いよね
誰なんだろ?スタッフなのかプロのライターさんなのか・・・ スタッフなら今すぐにでもメインライターに起用するべき
…でも名越を放置してきたセガだし悪い意味で日本企業なんだよな
メガドラソニックのゲーム性については>>434が語ってくれたけど
本当その通りで
今steamで初代ソニックプレイしてるんだけど障害物にぶつかった時になかなかリカバー出来ないのが
すげーストレス溜まるんだよな
あといくら昔のゲームとはいえ気持ちよく走れるグリーンヒルゾーンの後に
絶対立ち止まらないといけないポイントが出てくるマーブルゾーン持ってくるとか一体何を考えてるのかと(ry 何で現在になってもファンゲが沢山作られる程GAIJINに受けたのか全く分からない……
初代がジェネシスに付属されてたからプレイ人口が多かったってだけじゃ人気の理由が説明出来ない
マジでゲーム性が評価されてるんだよな
どこが受けたんだろう
ざっくり海外のサイトググっても出てこないし
このへん研究したらゲーム雑誌の記事が数ページ書ける分量になるな
クールなキャラデザ
クールなゲームプレイ
クールなBGM
このあたりが当時では革命的だったんだろ
キャプテンラングっていうソニックのパクリゲーをやってみて
メガドラソニックの完成度に気づけた
1ACTがクソ長いのを除けばクラシック2Dはほんとマニアが完全解釈一致で泣けてきますよ
グラフィックやBGMは同時期に出てたMDゲーと比べると抜きん出てたとは思う
ただ綺麗ってだけじゃなくて独自のセンスに満ちてたし
あとリカバリーに関してはむしろリング1個でもあればとりあえず死なないしボスも多少ゴリ押し効くってのがむしろ救済措置だな
最初から手軽かつ爽快感味わえない作りになってないといえばまぁその通りだけどそこは価値観の違いかと
俺はマーブルゾーンとかスクラップブレインは隠し通路探すのを楽しんでた
あと今年初っ端に出回ったプロトタイプ見ると最初は割と無難なアクションゲームにするつもりだったらしいしな
スピード感は二次的要素とでも言えばいいか
いわゆるノンストップ高速アクションになったのは2からだと思う
マニアは見慣れてた筈なのに言われるまで気付かないような小ネタが病的なレベルで盛り込まれてるから好き
アンコール版スタジオポリスの電光掲示板で「FROM NOW ON I AM INTERESTING」ってテキストが出るんだけどついに海外ファンにすら最初元ネタ伝わってなかったらしくて草生えた
そりゃあな…
ナックルズは定例通り卵の口八丁で唆されて共謀するけど最後は和解して一緒にデスエッグ沈める話になるのかな
>>543
確かに細かいネタちょくちょくあるよね
マ○秘氏の動画で知ったけどスタジオポリスゾーンact2のボス倒した時に出てくるエラー画面みたいな物にも元ネタあるって聞いた時はびっくりした ソニックのバースデイイベントの音響設備不良ネタだっけ
「Sonic Mania easter eggs」で検索したら色々出てきて面白いよ
質問!カオスチャオって2~3回転生してから全動物キャプチャーして成体になるとカオス化するのは分かったけどさ、カオス化した後って寿命迎えないから転生回数に応じた能力で止まっちゃう?
>>544
キアヌって言うからキアヌが出るのかと思ってすげーびっくりしたぞふざけんな 映画の話なんかクソどうでも良いわ
ゲームだせゴミセガ
ソニック1・2ってのが絶妙にありそう感あるな・・・
2D新作はディンプスのこと言ってんのかな?
まあただの噂だから期待せずE3待つか
例のリークがガチなら期待しかないから頼む
神ソニックを久々に頼む
ソニックマニアがステージもゲームプレイも
ほんとにメガドライブのソニックシリーズのいいとこどりしてるから
今更クラシックやり直したいとも思わないんだよな
ソニックマニア2が出たとしても、マニア1のステージチョイスが完璧だから微妙な感じになりそう
スタジオポリスとか最高だから新規ステ盛りだくさんならやってほしいけど
リークが本当なら古いタイトルばかりでがっかり
ソニックRはちょっとだけ興味あるけど
これ古いのから新しいのまで
コレクションって言う名の
移植祭りの可能性ありそうだな
ただこのパターンだとシリーズ終了するゲームがする流れだから少し不安だわ
ロックマンゼロ&ゼクスみたいにアドバンス+ラッシュコレクションを出してくれたら最高なんだがなあ
古いほうのでファンが移植求めてるのってもうカオティクスぐらいだと思うんだけど
ChristianWhitehead氏のアプリ移植みたいな手の込んだのとは別として
携帯機コレクションは良いね、ただラッシュそのまま表示だと画面小さくなるから回転等工夫は必要になるだろうけど
ラッシュは2画面ぶちぬき演出が売りだしな…
WiiUのDSバーチャルコンソール設定で出すしかないだろうな
いつもレゲーの移植してる無能チームは少しでも新しい奴の移植すら出来ないんだろうな・・・
シューティングゲームでスイッチ縦置きにするやつあったよな
あれマネすればいいんじゃね
>>566
リーク抜きにしてもいろんな媒体でちょいちょい新作匂わせといて何も無いってことは流石に無いやろ
出来はともかく何かしらは出すはず 出来はともかく >>566
ディンプス側がセガの仕事切ってるのはどこ情報なの?
またいつもの妄想? CWの手がけた移植はfpsが上がったのもだけどやっぱワイドスクリーン対応なのが一番でかいね
iOSのソニックCDやった時にソニックみたいなゲームは画面広くするだけで大幅に遊びやすくなることに気付いた
つーわけで3&K移植はよ(血眼)
>>566
移植でも嬉しくね?
PCだとほぼ全てできるからGPDシリーズ持ってれば携帯できるけどswitchで出るならそっちのがいい >>568
ん?ディンプスって何?
それ俺じゃないぞ多分 何の話?って意味じゃないの
たまたまワッチョイが被ってたとしたら
どーでもいい喧嘩多くないかこのスレ
限界集落なんだから仲良くしろ
>>574
おいおい、スレ遡ってみたけどまさか>>511のやつか?
どうみたらワッチョイ被ってるってなるんだよ
ブーイモしか被ってねえじゃん、何ヶ月ぶりにスレ覗いてみたらこれだよどうかしてんじゃねえの?
ディンプスは普通に知らんかった、開発会社とか興味なかったから
どこが作っても良いからまともなゲーム出せ 長文が痛々しい
慌てて端末コロコロし過ぎて自分で何書いてるかわかんなくなってんじゃん
飯塚コンプのd7とブーイモとかいうソニックスレ二大名物
携帯にあったソニックカフェのリバーシのやつ
エミーが全然言わなそうな(?)言葉言ってて草 >>583
確かにエミーってコギャルな言葉遣いするけどこういうこと言うイメージは湧かんな 全く別のブーイモがワッチョイ被ってないだろ発言で草
書き込む端末間違えてますよ
エミーやナックルズは今でも好きな人いっぱいいるだろうけどカオティクスの3人組好きな奴マジでいなさそう
ヒーローズがバカ売れしたのもこの3人がどうのこうのじゃなくて前作のアド2が好評だったからなわけだし
俺も好きだぞ
ヒロズの時点で好きだったがアニメ効果が一番デカいかな
ベクターのコナンパロで死ぬ程笑った記憶
経緯としては間違いなく少数派だろうけ32Xのゲームに惚れ込んだのもあってカオティクス結構好きだよ
ドット絵も好きだったしBGMといいステージデザインといい美的センスがとにかく凄く好きだった
外伝とはいえアクションも結構力押しできるのもソニックらしくて良かったと思う
カオティクス3人は良いキャラしてるし普通に好きだわヒーローズも楽しかったし
でも最近はベクターばっか推されてる感じがしてちょっとな… 壁紙ストーリーは順番が回ってきただけだろうけど、TSRでは1人だけ出て来た上にオリンピックアプリでは7種目もプレイ出来るわで優遇されてると思う
エスピオさんがパッと見なんの生き物なのか判らないのが悪い
ただの素人の思いつきだがリングの使い道を増やしてほしい
ワルアドみたいにアイテムを買えたりあとはカットシーンやbgmが聴けるマイルームみたいなのがあって例えばその部屋の壁の色を変えたり設置する家具を買うのにリングが必要だったりとか
あとはリングで残機数が買えたりとか
「アクションゲームなんだからんなもんいらねえだろ」って意見もあるだろうけど今のリングの使い道ってSランクとるためか死なないためだけのアイテムになってるしな
フォースなんて取得したところでブーストゲージ回復できるわけでもないし 長文ゴメン
リングの価値が高まりすぎると、立ち止まって戻ってまで回収するプレイヤーが現れたり、被ダメのストレスが大きくなるから難しい所ではある
ラッシュアドベンチャーやロスワ3DS等の、タイムボーナス+リングボーナス+その他ボーナスで出たランクに合わせて貰える素材アイテム量が変わるのが、個人的には好みな落とし所
ラッシュアドベンチャーは全体のゲームサイクルとも上手く噛み合ってた
>>594
コレクトアイテムにすると
被弾でリング全部ぶっ飛ぶのが相性最悪なんだよな リングの価値とかそれこそチャオガーデン復活させて闇の取引場を設置してくれ
なんにせよリング活用とかするなら拠点かビレッジ的な非アクションフィールド無いとな
フォースも基地で交流とかリング消費でウィスポンカスタムパーツ開発とか出来ればな
リングの価値はあげた方が良いな
ステージ回収で可能だけど
最速ゴールでもボーナスで多く貰えるみたいな
収集好きにも最速好きにも得する仕様でな
ワンミスで0になるのは
ピンチの演出強調もあって
楽しさよりストレスの方が強いんだよな…
フォースは赤く点滅までするから尚更
正直3とcdのソニチ内製のフュージョン臭い音楽の出来が良すぎて中村正人の曲は微妙に感じる
フォースのリング実績、設定数ミスってるんじゃないかってくらい数が多い気がするんだが…
ソニックもダイレクトをやる時代になったか
何はともあれ楽しみだ
やぁーーーーーーっと動いたかぁ
来る来るとは思ってたけどこうも音沙汰無い状態だとこういう告知だけでも凄いホッとするな
水を差すようで悪いけど今年が終わったらまた2〜4年か最悪それ以上の虚無期間がまた訪れるんだろうな‥
youtubeに30周年トレーラー公開されてるけど、これは期待値上げすぎでしょう〜
アド2リマスターでええねん
クリア特典でカオティクス、これや
新ソニリマスターでもええぞ
グラ良くしてバグ直して変な操作の固さも調整すればアド1並の評価になりうる素質ある
おぉ〜4年ぶりに公式プロジェクト本格的始動始めたか
これは素直に朗報
しかし心なしか前回ほど注目度というか盛り上がりがないのはフォースの前科があるからかな
今回でやらかしたらマジにオオカミ少年化して見放される可能性大だから最後のチャンス、マジでものにしてくれ
>>615
ファンゲのp-06みたいなのが理想的だがあれほど元の問題点と向き合って踏破された代物は出さないだろうな あれがカラーズならカラーズリマスターじゃなくてリメイクしてるってことか
スイッチ向けだろうけど、カラーズがワドくらいの綺麗さで作り直されるなら新作よりうれしいかも
そのシーンプリレンダ映像っぽいからOPだけ新規映像になってるだけ説
でもあれが新作だとすると身体光ってるのは明らかにウィスプだよね
またウィスプ出んのかよ
アド1かアド2のリメイクならそれメインでも許せるけどカラーズはなぁ
シャドウが使える、ケンポンシナリオ大幅改善とかになってたら快よく受け入れるが
またウィスプ出したら
また例の飯塚コンプおじさんが飯塚飯塚、マリオマリオって発狂するから勘弁してくれ
テーマパークに遊びに来るシャドウ…wって思ったけどシャドゲでもサーカスで遊んでたか
opを新規で作り替えてんだろなとは思ったけど元からクオリティめっちゃ高いopなのにまた作りかえる必要あるのかな?
それにこのプラネットウィスプなんか深い森?っぽいよな
日の光も朝というより夕方?っぽいし
アド1or2やカラーズ、(希薄だけど)3&Kのリメイクや移植も勿論嬉しいんだけど
なんかやっぱ純粋に新しくて面白いソニックに触れたいってのが一番大きいかなぁ
挑戦的なのがやりたいとでも言えばいいのか
正当進化したような物を期待したいけどなかなか難しいよなぁ
>>557
新規ゾーンのみのマニア2はやりたいな
ソニック3移植の目処がなかなか立たないんで本当はアイスキャップとかロンチベースのリメイクも見たいんだけど
結局マニアで一番遊んでるのやっぱスタジオポリスとかプレスガーデンだわ 個人的にあればいいなレベルの妄想
・クラソニ(2D)要素なしの新規3D作品
・新規ステージ中心のマニアみたいな作品
・カラーズリマスター?コレクション?のどっちか?
せっかくの30周年だから幅広いファンにもそうでない新規層にも支持されるようなラインナップを期待したいけど…
新規映像は新作かプライムかカラーズ新OPか
カラーズの元のOPがSD画質しか用意して無かったから作り直しなのかと思ったけど流石に素材とか残ってるだろうからHD仕様にするだけの方が早いよな
新作だとしたらだいぶ背景がリアリスティックになってるように感じるので中途半端なトゥーン系グラ脱却の証かもしれない
>>633
背景めっちゃリアルで最初ソニックザムービーかと思ったわw
もしゲームなのだとしたら嬉しいなあ(走り方がガニ股っぽいのが気になるけど) プライムの映像は2022年だし早すぎない?
今後の一連の発表で色々オープニングなり5分だけ公開とかやるのかもしれないけど
ステーションライブもやるんだな
初だし情報っていってもグッズだと思うけどw
新作の映像ちょい出しするにしてもそれ差し込むタイミングが不自然だし今までない映像ならやっぱりファンメイド作品間違えて入れちゃったんじゃない?
この前スレであったけどネトフリのhighscorreのセガ監修のソニック回でも堂々とファンメイド作品の映像流してたし、ロックマンもなんかのイベントでネットのファンイラストを間違えて使ってたりしたし珍しいことではない
「まともな新作」の捉え方によると4年ぶりとは限らないぞ
そもそもソニックのファンが誰もが認める「神作品」って何だ?ワルアド?ラッシュシリーズ?カラーズ?
皆が皆ってなるとアド2とマニアくらいじゃねぇの
ラッシュアドは海パートが嫌な人は嫌かもしれん
お祭りゲーだからシナリオに目を瞑ればジェネも
メインテーマが一番の楽しみ
出来れば「his world」みたいな壮大な曲をまた頼む
そろそろ先行公開とかありそうな気がする(気がするだけ)
最近新作が出る某格ゲーのBGM聞いてたらソニックのロックサウンドが懐かしくなった
またロックなソニックやりたいなあ
5月28日
AM1:00にソニック情報の配信
楽しみだなー
と思ったら今日の夜中なんやな
結構急に唐突に発表するのがSEGAだね
グッズは分かるけどコラボってなんやろ?
>>651
参戦は徹底して秘匿されてるから変に予告で匂わせたりせんでしょ なんやかんやアド2は何回も繰り返し遊びたくなる魅力を秘めてると思う
宝探しもシューティングも引っくるめて(この2つに関してはアド1の方が好きだけど)
やっぱりBGMの力は偉大だわ
>>651
何!?チームソニックレーシングに
クリーム、エスピオ、チャーミー、
ビート、B.D.ジョー、ナイツ参戦だと!? ラスボスでスパソニ化してほしい
最後に出番あったのいつだよ笑
海外ソニック声優にロジャー復帰だそうだが結局なんだったんだ
ワドがそうであったように、トロコンしてもなおやり込めるゲーム性であってくれ
フォースはそもそも集める気にもならなかったけど
ワドはトロコンしてない(日月メダルコンプしてない)けどプレイ時間1000時間です
フォースの次の新作来ても何一つワクワクしない
すっかりクソゲー量産三流メーカーになった
ストーリークリア後もデータリセットしてでも遊びたくなるような作品がいいな
ワドはムービー見返すだけじゃダメでプレイヤー各々の世界旅行含めての体験だから1からやり直すのがマジで楽しい(夜のレベ上げ以外)
カラーズ以降はシナリオがアレなのはまあ一旦置いといても
基本的に淡々とステージクリアしていく方式だからステージTAはともかく1からやり直したい欲が湧かない
どうせ大きな発表カラーズだけだろ
???「毎回こんなもんだろ?」
もうワドのPC移植さえしてくれたら満足だ
それで終わってくれてもいい
どうせモダン新作だとしても、またクラシック抱き合わせだよ!!!
ファンのマニア信仰とセガの過去IP掘り起こしの風潮の影響でねじ込んできそうで怖いわ
カラーズリマスターと2Dコレクションで終わりの心構えをしておくぞ
そう思いつつzippoリークにあったアドベンチャースタイルの新作に期待してしまう自分がいる
まあソニチの事だからソニジェネ2とかズレたことしそうではある
ジェネ以降の10年間が虚無過ぎるから記念作品だけ出されても困るけどね
流石にクラソニは切ってモダンの正統な続編がほしい
アドベンチャーとかワドみたいなの
なんかプロジェクトヒーローズの人が関わってる気がするんだよなあ新作
あのファンメイドだけ異様にシステムが充実してる
もし今アド系のアクション出すとしたらアレと比較しちゃうわ
新作間に合わねーからホリデーにカラーズぶち込んでくるかもな。新作は来年まで我慢してねって感じで
そして完全新作はチョイ出しでcoming soonだな。ソニック2020プロジェクトで発表予定だったのが延びてるっぽいし
Project Hero最初はジェネベースにあらゆるゲームの要素取り入れたみたいな感じだったのにいつの間にかクラシック風になっちゃってて残念だった
なんか不安になってきたな・・・
マジで新作情報無しでTwitter大炎上の未来がうっすらと見えてきた気がする
カラーズも確定情報ではないし一切の希望を捨てて備えねば
途中で書き込んでしまった
12分で終わるってことはソニステみたいに延々とダベるだけで情報出ない系の配信ではなさそうだから少しだけ安心
ソニック限定の動画で12分って結構あるな
大半が思い出とともに飯塚さんのインタビューが流れるやつだったら泣くw
映画の件で嫌な部分見過ぎたせいで嫌いになったわ
もう引退してもらいたい金丸淳一
長年聴き慣れちゃってるから金丸さん以外だとしっくりこないわ
声優が変わってもゴリ押しの中川大志だけは勘弁してほしい
映画の一件以来というか金丸さん割と昔からあんな感じだぞ
映画って話題のせいで目につきやすかっただけやろ
だから目について嫌になったって話しなんだが
昔からあんななんて声優ファンじゃない限り分からねーよ
金丸さんってゲイ説があるんだっけ
まあ金丸さんがどんな性格であれソニックの声は金丸さん以外は考えられないわ個人的には
声優・絵師・漫画家などのTwitterを見てはいけないのは鉄則ね
声優として優秀で法を犯してないならもうなんでもいいわ
性格なんざ人によるんだからそれが気に食わないから引退しろとかアホかて
いくらゲームがクソ続きでネガりたいからって声優にまでネチネチ言うのは違うと思う
つーかむしろ声優まで変わっちゃったら
もう完全にソニックをソニックと認識できなくなるわ
>>689
前に映画のせいでメンヘラ化したなら今後の演技にも支障でそう的なこと言ってるやついたからそれ系かと思ったわ
僕が嫌いだからソニック役やめろ!ってアホか 中川大志はソニックは金丸しかあり得ない
と言う程にソニック好きで
映画声優も何度も断ってたりするから
ゲームの声優なんてしないだろ
カラーズ、その他を移植
新作はロゴのみで2022年coming soon
これの可能性の方がありえる
>>698
そらそんなメンヘラで女々しい奴がソニックの中身とか気持ち悪いし嫌だからさっさとやめて欲しいわ
しかも年だしな 声優に幻覚見すぎだろ
どんな大御所も万人受けするような聖人じゃないんだよ
そりゃあ声優も人間だし
演じてる時はそのキャラになりきるのが仕事
だから中の人に詳しくならん方が良いわ
金丸以外ばっちり本職声優起用で固めてるってのが印象最悪だわ
結果として本編とは似ても似つかない未熟なトラブルボーイソニックだから納得したけど20年務め上げたお馴染みの人突っぱねてファン事情配慮し、一度はオファー断った声優ですらない俳優をゴリ押しするリスペクトのかけらもない処遇はあまりに失礼極まりない
サプライズで一瞬しか出番なかったとはいえテイルスまで現行の広橋使うて声優本人からすりゃ普通にショックだろ
>>704
>>金丸以外ばっちり本職声優起用で固めてるってのが印象最悪だわ
最初のは金丸じゃなくて中川ね 金丸さん声優といっても元英語教師だったりそもそも声優目指してた訳じゃなくてDJのバイトしてたら声優にスカウトされたって特殊な経歴の人だしな
ぶっちゃけモダンソニックって前川さんのシナリオ+金丸さんの演技で成り立ってるからどっちも消えたらマジで別物になると思うわ
クリスチャンホワイトヘッド版3&knucklesが収録されたクリスチャンホワイトヘッドコレクションでもいいぞ
待機人数すげ
ソニックステーションLIVEは本編中すら数百人しか居なかったのに45分前でもう1万人
やっぱ海外人気強いんだなぁ
それもあるし時差とかそもそも人口段違いってのもある
カラーズあんまりクオリティ変わらないように見える・・・
60fpsにはなってんのか?
うーん情報少ない
トゥーン系のグラではないというくらいか
コレクションの映像、3&Kだけ横長画面になってなかったのが気になるな。
カラーズはソニックがオーラまとったり
レーザーのスピード落ちて挙動が良くなってる
ドリルが目に見えてスピード低下と
問題点修正した完全版っぽいな
あーでも久々にファンシーな世界観じゃなさそうなのは期待できるな
フォトリアルな森を走ってる
今年出そうなのはカラーズリマスターと
何度目だの1〜3&K、CDコレクションの2本かあ
30周年に新作出せないとか辛いな
>>730
ゲーム画面出ないと判断出来んわ…
新ソニからこの流れは消えない まあこんなもんでしょ。新作作ってることがわかっただけでも良かった
やっぱ開発遅れてんのかなぁ
ソニックダイレクトまでやっといてこの密度
マジで期待できそうにないな
カラーズよりワド移植しろよ…
橋本さんいないから出来ないしやりたがらないんだろうけど
>>728
3&Kは歓迎すべきでしょ
でもこれswitchでも出るんだよね?
1と2ダブらない? 新作は時間掛かってるな
カラーズが近いのは良かった
てかエフェクトがフォースのファントムルビーっぽい気もするけど
またファントムルビーとかインフィニットとか絡んでくるのか?
予想をはるかに下回る配信だったわ…
どんだけカラーズウィスプMDソニック好きなんだよ
新作何も分かんねえよ走り方ださいよ
他どうでもいい情報しかねえよ
フォースから何年もかけた割に出せるのが数秒のよくわからん動画って・・・
>>743
仮想空間っぽくはあったよね
E3で詳細来そう 今のソニチとか無能でセンス皆無の集団としか思えない
なんでこんなにカラーズ推してるんだ?
やっぱウィスプの存在を定着させるため?
気分悪いわ
サクラ大戦で駆り出されてたからしょうがなくね?時期的に
最後のロゴはなんてかいてあるの?
vp?
どういう意味だろう
外人が解析してくれるか
一応ビッグニュースな筈なのに見てる限りゲーム系のニュースサイトどこもまとめてないの草生える
他の情報大抵予想できてたけどPSNowとLunaとかのクラウドサービスよりもPC含めたゲームパスのほうが良いんじゃない?とは思った
あとカラーズULTIMATEがSteamじゃなくてEpicなのが本当に残念
日本での配信は予定してません
これがほとんどの生配信はどうかと思うわ
コメント欄が御通夜になっとったし
森の雰囲気確かにフォトリアルだな
人間とか出てきそうな作風だしちょっと期待
新作はE3で詳細発表かな
カラーズは手袋や靴、エフェクトのカスタム要素追加
ステージ構成は出てる限りでは既存のまま オリジナルに比べて彩度とコントラスト向上 カラーパワーエフェクトが派手に
赤いオーラが出てたからレッドバースト追加かと思ったけどレーザー使用後も赤く光ってたからレッドウィスプの光では無さそう
ブーストエフェクトも一緒に赤くなってるシーンあるからこれもエフェクトカスタムの範疇かもしれん
近年のリマスターらしくカットシーンで使うフィールドとキャラモデルはフルHD基準に引き上げられるだろうけど基本的なステージモデルはWiiの流用っぽいね
正直木のデザインが気持ち悪いトゥーン調の奴じゃなくなっただけでめちゃくちゃ嬉しいわ
TSRとかオレンジルーフスが改悪されてて酷かった
>>740
歓迎はするけども1、2、CDの映像が縦横比変更されてるバージョンだったのに3&Kだけオリジナル版の映像だったからあれってなった。
でもそれのおかげでこれがクリスチャンホワイトヘッド版だってことは分かったからよかった。彼なら3&Kもなんとかしてくれるだろう
にしてもカオティクスはやっぱりダメなのね E3で新作あるって情報出てたのってまだリークだっけ?
詳細来るんかな、そこで来るなら今回の配信はまとまってたし十分だったと思うけどね
>>753
Epicのほうが販売手数料安いんじゃなかったっけ
本当に小せぇ会社だな フォトリアル路線
ソニックに新アクションっぽいサイバー要素
ただし制作楽な獣人がメインってオチはやめろ
132なまえをいれてください (ブーイモ MMab-4dlc)2020/09/08(火) 19:46:01.63ID:liL5p7JnM>>133>>134
リーク(ソースは出せないのであしからず、妄想かどうかは個人で判断すれば良い)
・まず、ソニックの新作プロジェクトは別に頓挫してない
・ソニックの新たに続けていけそうな方向性を確立できるまで、早い話が売れるまではプレイアブルキャラがソニックだけの作品以外は作らないという方針が決まってる
・ウィスプは基本出てくるがシナリオには絡まない
・ソニックシリーズ自体の展開を打ち止めにする案は水面下にずっと存在している、それとともにセガの代表マスコット的な存在として扱う作品も検討されている(既存キャラ)
・ケンポンは本人が辞めたいと言わない限り続投
結局このリークとやらは何だったんだ?w
ただのキチガイの妄想だったんか?w ホラ吹きすっとぼけブーイモいじめはやめて差し上げろ
>>760
そうだよ、30%と12%の違いだったかな
新作もロゴがPC版だけの表記だったから最悪Epic専売の可能性もある ソニックカラーズアルティメットの特典見るに映画版ソニックやベビーソニックの見た目でプレイできるっぽい?
だとするとクラシックとかシャドウとかも出そう
新作の映像フォース以上に短くてよくわからない映像と、フォースのときみたいな本編全く関係ない考察のしがいもない謎のロゴだけの動画で逆に安心感覚えるレベル
手数料少なくても販売本数が大幅に減ったら本末転倒なんだけどな
まぁEpicは大作には金もくれるみたいだけどソニックは…
ホーミングアタックまでレインボーにしなくてもいいのに
青に切り替えられないかな
映画版ソニック(cv:金丸)がカラーズで堪能できるのか
新作の初出映像が詳しいゲーム内容を含まない1分未満の映像なんてことはよくある話なのに
あまりにも近年の作品がアレすぎたから妙に情報薄く感じるな
新作のあのロゴみたいなのは別に制作協力会社のロゴとかではないよな?
インフィニットくんの∞マーク的なやつだよな
カラーズはラスボスの曲を最後まで聴けるようにしてくれ
pc版epic独占販売とか止めろよ・・・・
steamにも出せよ・・・・
あの謎マークはフォースの時と全く同じで一切ストーリーに関わらないものと予想
フォースの時と全く変わってないんだなソニチ君
このタイミングで発表で2022年11月発売は無いよな流石に
多分2022年2月のはず(希望的観測)
まぁでも発売時期は来年なら近いうちに映像出るんじゃね?
ドラクエみたいに未定じゃないだけよかった
とは言っても形だけ来年って事にしてるようにしか見えんな
>>771
ソニチロゴのすぐ次に出たから普通に協力会社かと思ったわ 取りあえずあのブーイモのリーク(笑い)がただのキチガイのよる妄想
って分かったのは良かった
発売時期と対応ソフトまで出せるなら近いうちにでも発表やれそうだよな
E3にセガ参加するし多分そこでやると思いたい
>>781
去年の映画の時に何も無かったんだから普通の企業ではないわ >>781
PS2位の時代は開発費安かったしとりあえず映画公開と合わせてゲームも出してたよね
もてなくクソゲーだらけだったけど つーかソニックプライムがソニックがマルチバースを救う話らしいけど
新作も異次元要素ありそうな感じがするな
残念だったのはソニックファイターズは普通に移植して欲しかった
バニーも使いたいし
>>787
どこぞのルパンみたく今までのソニックは皆別人でしたとか攻めた設定も面白いかも カラーズはやった事なかったからpc版出してくれるのは嬉しいけどね・・・・・
でもepic独占か・・・・
>>779
いや楽しみじゃないわけじゃないはずなんだけどね・・・ フォースも初報から発売まで一年半くらいだけどな確か
てかカラーズの前アルティメットなお知らせだみたいな事言ってたからシャドウ関連の何か来るとおもった奴多いだろ
カラーズはXbox series X|Sに最適化するのかな
>>795
アド路線でも
ソニックだけはブーストアクションってオチやろ
それでも面白いなら構わないけど >>797
カラーズはps4と互換あるからじゃね?
多分カラーズはスイッチに最適化してて残りのハードはほぼ変わらんって感じになるんじゃないかと思う
元々wiiのゲームだし >>799
それなら良いけど
フォースみたいに30fpsの劣化とかされそう それじゃseries Xへの最適化はされてなさそうだな
フォースのトレーラーも初公開2016年7月で翌年11月だったし2022だけじゃどうなるかわからんよ
Epicかよ
クソザコセガらしいみみっちいプラットフォームだな
まあPC版出さないよりは遥かにマシだが
やっぱ60fpsでグリグリ動くカラーズは爽快だな
その間ドルフィンやらジェネMODやらで擬似的な移植見てきたから超新鮮!ってわけでもないけど
やっと新作発表か
何となく実写映画の設定に合わせた舞台とストーリーになりそうな予感がする…
マリオは64&サンシャイン&ギャラクシー&サントラ3つ付きとかまでやってるのにソニックは一作移植するだけって‥
ソニックカラーズアルティメットって言うけど俺カラーズを究極的にやりこんだんだが買う必要あるかな?
原作がボリューム少ないし新要素無かったらやめとこうかな
どうせならグラフィックきったなくてコントローラーがリモコンしか使えない絵本シリーズをHDでセットにして欲しかった…
新作はミスティックルーイン?を思い出すな
新作ちゃんと作ってそうなのに安心した反面
何故ワド、カラーズ、ジェネの中のカラーズが選ばれてしまったのかという残念さもある、カラーズも悪くはないんだけれども
ワドとジェネはリマスターなんてせずに日本でPC版出してあげればもうマニアは満足でしょ
俺はXbox買ってまでやってるけどさ
>>808
それはもう今後の情報次第としか言えないよ
アルティメットとか名乗るぐらいなら流石にただのリマスターでは無いと思いたいが とりあえずソニック3&KのHD移植ウレシイ…超ウレシイ…
…ただ一方でBGMが去年発掘されたプロトタイプのやつと差し替えとかになってないか心配ではある
全体的にマイケル(とその関係者)が作った曲の方が好きなんだよなコレ
むしろ今回やっと移植に至ったのだから解決したのだと思いたい >>811
そうだな
追加シナリオと追加ステージ無かったらまあ買わないかも
新要素ソニック以外のキャラも使えるとかだけかもしれん >>813
今回の移植ではなんとシャドウが使えます!(見た目とエフェクトが少し変わっただけレベル)
とかだったりしてな カラーズはボタン操作がWiiプロコン配置になってたらキレる
どうせエフェクトとか細かい挙動にテコ入れするならLRでのクイステ/レール乗り換えもしたい
あとは次元バグが生きてるかだなあ……次元バグで水面を回避して空を泳ぐの楽しかった
ベタ移植なら次元バグ残ってただろうけど、今回の移植はいろいろ調整入ってるから修正されてそう
レーザーの速度低下もバグ修正の一環なのかも
>>812
3&ナックルズだけ画面比率がそのまんまだったからあんま期待してない
つうかこの5年間で最も完成度と評価が高かったソニックゲームって間違いなくマニアなのに
マニアスタッフの新作(1~CDのオムニバス+αとかじゃなく純粋な完全新作)作ってなかったの
マジで正気とは思えん >>817
気持ちはよくわかるがAGESが息絶えた今マニアチーム以外にトリロジー触って欲しくない気持ちもある ソニアド新作出るならサイバー世界とか冒険してほしいとか昔から勝手に思ってたけどまさかその路線来るか
でもなんかレーザーにも見えるからカラーズ2とかならガッカリ
ブーストもカラフルだしマジでカラーズ2路線はあるかもしれないな
アニメやリマスター出した理由にもなるし
リアル超のソニックまじでキタw
新ソニの時のワクワクに近い
やったぜ
あとカラーズの曲にクラフォが追加されてるのだとしたらマザーウィスプ戦あるかもな
トレイラー公開前にリークされた情報によると新作はゼルダみたいなオープンワールドらしいぞ
ソニックレンジャーズってタイトルらしいけどなんかもうダメそうな感じに聞こえてしょうがない
でもこのタイトルなら戦隊的な感じで他キャラ操作も期待できるか?
バーニングレンジャー思い出すな
あれもソニチだったな
初代からCDまでをオリジンズ(起源)と言うのは良いけど
その起源を「別次元の存在でモダンソニックとは別人」扱いしたフォースのシナリオって
やっぱ異常だなと改めて思った
カラーズの面白さは爆速ロードのおかげのテンポ感もあるからSwitch版が心配ではある
あと個人的にエッグシャトルの1ゾーンのみバージョンが欲しい、ステージ短いのを誤魔化せるモードなので
カラーズではタイムアタックのゴーストとしてメタルが登場するのかな?それか完全オリジナルバトル
>>826
ストリートファイターのリュウと春麗も戦隊に変身する時代だから多少はね? カラーズって入門用ソニックだからフォース(新価格版)とポジション被ってない?大丈夫?
>新ウィスプ「ジェイド・ゴースト」など新しいアクションも追加され
こんなもんより白ウィスプの数を倍にしろ
PC版はSteamじゃなくてEpicなのか…最近だとキングダムハーツもEpic独占だったね
残機表示テイルスじゃん >>838
ストーリー的にはテイルスがプレイ出来てもおかしくなかったから朗報だな!だからドリルのスピード遅かったのか 『ソニックカラーズ アルティメット』DXパックがセガストア限定で予約受付開始。
https://www.famitsu.com/news/amp/202105/28221913.php
> グラフィックやサウンドのアップグレードだけでなく、新しいアクションやアイテム、カスタマイズ機能など、様々な新要素を加えて鮮やかに生まれ変わりました。
相当手を加えてるのは嬉しい限りだが、ここに書いてないってことは新ステージはないのか……?
ステージにテコ入れしないんじゃ、ジェイドゴースト追加って言われても初心者救済無敵モードにしか聞こえんぞ ゴーストって言ってる辺り
無敵状態だと思うし
初心者救済措置でしょ
>>838
ソースは?
この画像探しても見つからなかったんだが リマスター+αの路線やるなら
ステージ増やしたジェネとか出ないかなあ
ソニック以外の他キャラが使えるってだけで神ゲー不可避
クリア後はなんやかんやで迷い込んだ
シャドウがプレイ可能とかすんのかね?
もしくはまたなんらかの元凶にする流れとかやめてくれ
>>845
本当だスマン
ソニック以外のキャラ使えるのは確定か
そうするとアイコンだけじゃなくてマジで映画ソニックも使えるの濃厚だな
モデリング自体はアプリで既にあるし ブーストゲージマシマシのキャラも頼む
カスタマイズ機能に見た目以外に最初からゲージMAXとか欲しい、プラネットウィスプ開幕ブーストしたい
>>849
スーパーソニックがそのポジだからな
ブースト関連は批判多かったから
白ウィスプ量産か回収時の増量アップとか
なんかしら修正はされてると思うけど アクション初心者用にスピードを抑えたテイルスモードって感じかな?
テイルスはスピード低下で
やっぱり飛行可能だとしたら
カラーズのステージ構成だとヤバい気するな
ホバーの出番無くなるんじゃないか?
>>850
ジェネが未だに売れてるのにそれ完全にガセかキチガイが暴れてただけじゃん ハリネズミ以外がホーミングアタック使えるのは違和感あるけどそこはどうなんだろ
スマブラのナコは正直解釈違い
追加要素ありで価格も安くていいじゃん
この調子でワドとジェネも頼むわ
ソニックカラーズ アルティメット カラフルパック
アルティメットコスメティックパック
ー金銀グローブ及びシューズ
ー映画版ソニックエフェクト
ー映画版ソニックアイコン
アルティメットリミックスパック
プレオーダー特典:3日間の早期アクセス
プレオーダー特典:限定プレイヤーアイコン
プレイヤーアイコンってなんだ
そんなのあったっけ?見た目の事かな
DXパックのアートブックにvol.1ってあるからまた別のタイトルでvol.2,3と続くんかね?
これだけ欲しい
テイルスとか他キャラも見た目変わるだけでソニックと性能同じなのでは?
それならストーリー意識しなくていいし
>>857
ソニックダッシュにウェアホッグ追加だし
次はワドアドなんじゃない?
あれも修正しないとダメな所わりとあるしな いずれにせよ雑リマスターにせず要素追加で作っている上にお求めやすい価格なのは素直に嬉しい
単なるリマスターはしない路線なら、いずれこの勢いでワドの欠点修正版とか期待してしまう
海外版のPSSTOREに書いてあったけどソニック本体の見た目は変わらないくさいな
アイコンは残機の奴かね
- Ultimate Cosmetic Pack - Customize Sonic and stand out with exclusive gold and silver gloves and shoes, an electric boost and aura from the hit Sonic movie and exclusive Sonic movie themed player icons
テイルス参戦おめでとうございます!モダンシリーズでは新ソニ以来だ!
テイルスがブーストやドリフトすんの?
ブーストアクション使う事を前提のレベルデザインにテイルス持ってきてもあんまり面白そうに思えない
使えるとしてもキャラクター性に合ってない
カオス0にビビってるクソザコナメクジなのに
XBOX版カラーズの説明に4Kと60FPS対応が書かれていた。安心した
>>856
うろ覚えだけどセーブデータにキャラアイコン設定できなかったっけか
多分それだと思う
Miiかキャラのアイコン選んでねーってやつ >>866
ブースト前提だよ
カラーパワー除いたら自力で加速する方法それしかないし
使わないと凄く遅い
そしてワルアドと違ってリングではブーストゲージ増えないから慣れないとストレス貯まる >>869
使わないと凄く遅いのにそもそもゲージが誰がどうやっても不足するようにしてるんだからカラーズってのはその遅いのが前提でおまけでブーストが付いてるだけって設計なんだ
ここどう見てもソニックだしやっぱアイコンだけ変わるだけなんかなぁ アイコン仕様変更搭載が特典です!みたいに言われてもなぁ…って感じ
つかいるか?これ
言いにくいがソニック自体は好きなんだけどさ、やっぱり一番操作性に無理なく挙動が素直で遊びやすく動かせるのってスマブラソニックなんだよね
下手な2Dソニックより亜空の使者のフィールドを駆け回ってる方がよっぽど楽しいわ
新しい要素取り入れてマンネリ払拭するにしても単純に動かしてて楽しいかってゲームの抜本的な部分をいつまでも見直そうとしないよな、ここの開発担当は
カラーズもそうだが近年のHAがあんま好きになれん
ひみりんの射程距離クッソ長いHAすこ
ホーミング(追尾)って感じが一番する
ブーイモの例のリーク(笑い)についての謝罪はまだ?
スマブラソニックはシステム的にダッシュ慣性一切乗らないからあんま好きじゃないわ
ただでさえ一番足速くて上Bの着地狩り拒否性能に加えて空中機動もあったらぶっ壊れってレベルじゃないから仕方ないんだけども
DXのダッシュジャンプのシステムがあればなぁ
ファミ通4枚目普通にゴースト使ってるから無敵モードって訳でもないのか?
テイルスの残機アイコンが謎すぎる
特典とかDLCのアイコンは残機には向かないデザインばかりだから別物だと思うが >>873
暗黒の騎士のパラディンスタイルソニックで繰り出す、突き→空中払い上げ→連続ホーミング斬りのコンボも汎用性高いしクッソスタイリッシュで画的に映える
剣とソニックの組み合わせは最初こそどうだろうと思ったけど、いい落とし所だったな >>872みたいな
言いにくいんだけど〜って前置きで
何度も同じ書き込みしてる奴は脳の障害か何かなのか? カラーズULT神ゲー条件
■安い ← クリア!
?テイルス使える ← maybe
□Switch携帯モードでも60fps
□ブースト供給量増加
□地形連結の長いステージ追加
カラフルパックの特典のアルティメットリミックスパックの説明文的に
サウンドテストとか追加されそうだな
カラーパワー使った時のボイス消させてくれ
それか普通にソニックが喋って
なんであんなボイス付けたのかが謎
>>882
子供受け狙って特撮のネタ持ってきたのかなって当時は思ってたわ
仮面ライダーWとか時期的に一致してるし そういやカラーズのCMナレーションもディケイドライバーの人だったっけか
スマブラSPソニックは全体的なヒット演出?が凄く好みだな
着弾時に七色のエフェクトが飛び交ったりスピンチャージ中の旋風みたいなエフェクトが浮かび上がったりでとにかく見てて飽きないしカッコいいと思う
あと更に細かいところだとホーミングアタックのSEがなんかカッコいい
カラーズ割と楽しんでたし久しぶりにテイルスも操作できるかもってなら買おうかな
カラーズはまだテイルスのキャラ崩壊してなかった・・・というより目立った活躍の機会が無かったから
カラーパワー発動時のボイスはせめて英語版にできるようにしてほしいな
カラーズって2Dが多いとかステージ数を増やしてほしいだの色々あるけど一番改善してほしいのって「シナリオ」だよな
アクションゲームなんだからそれを求めるのはお門違いなのはわかってるけどさ‥‥
話がつまらないよりは面白い方がやっぱいいじゃん?
Switch版カラーズって60なんかしら?
フォースは30だったんだっけ?
ずっとアクションゲームにストーリーは重要じゃない派だったけど、最近考えが変わった。
プレイヤーを楽しませるために絵、映像、音楽っていう心動かす芸術分野の力借りてるのがゲームなんだから同じように文学の力だって使えるなら堂々と使うべき。お門違いじゃないよ
Wiiの移植ならSwitchでも60余裕でしょとは思うけど
リマスターのためにHE2で作り直したりとかしてたらわからんな
DS版のシナリオでWii版のステージを遊べればヨシ!
見た感じステージモデルは完全流用だけどライティングが全然違うんよな
やっぱ描画エンジン変えたのかもしれんけど トロピカルリゾートはもっと遊園地のエントランスらしく全体的に明るくしてほしいわ トレーラーのやつ妙に暗い
a new game modeってのはライバルラッシュモードだけなんかな
メタルソニックと競争するモードなのはまあわかったけど
ここでメタルぶち込んでくるってことはシナリオにも変化があるかもしれない
あとグラフィックの進化はやっぱ無さそうだな
木のグラフィックがWii時代の板ポリ2枚交差させただけのやつまんまだ これなら60FPS余裕だろ多分
混みいった話にしなくても良いから単純に作品の世界観をもっと掘り下げたりキャラに感情移入できて好きになれるシナリオがいいいな
その意味で個人的に最高だと思うシナリオは未だにアド1のガンマ編
初代からずっとオマケ程度の扱いだった雑魚ロボ内部の小動物使ってあそこまで話掘り下げたの純粋に凄い
今日の19時30分からステーションライブがあって更なる新情報の発表も?って公式サイトにあるけど過去の例から考えてもどうせクッソしょうもないTシャツやグッズ情報なんだろうね
煽りたいわけじゃないけどああいうTシャツとかって買う人いるのかな?
>>895
居るちゃ居るでしょ。
世の中信じられない様なデザインのTシャツだって売れてるしな グッズ集めてるから
ちょこちょこ買ってたけどシャツとトートバックは溢れすぎてもういらないかな
良いデザインだったら買うと思うけど
それよりも新しいフィギュアを出してほしいかな
king ice とのコラボジュエリーカッコいい
やっばソニックキャラはシルエットだよシルエット
あと表情
wikiで見てしまった
Sonic Rangers だと?!
だけどまだ制作中だしこのタイトルなのかどうかが分からないけれど 国境警備隊や森林警備隊などにおける隊員のこと。
消防などの組織で、救助を専門におこなうため特別に編成された部隊、およびその隊員。
陸軍などにおいて、奇襲や後方撹乱などを主任務とする特殊部隊。
レンジャーの意味見てみたけど一番上の森林警備隊ってのが一番しっくりくる
PVの映像ともマッチするし
実はフォースから入った新規にカラーズとどっちが面白いか聞いてみたい気持ちがある
欠点が双方ステージの短さとストーリーだし、発売前ハードル爆上げだったフォースとフラットに比べてみたい
バーニングレンジャーの曲が脳内で再生されるくらいのタイトル
>>901
えー完成度全然違うと思うけど
ドリルとかレーザーとかソニックと噛み合ってるカラーパワーがあるし
まぁホバーとか♪のやつとかこれいる?ってのもあるけどカラーズはアクションとして面白いし出来良いと思う ヒーローズ以降やってねえけど、今度こそ出来良いと信じてみようかや
新規ならわかんねぇな
既存プレイヤーなら間違いなくカラーズだろうけど
一応ほとんどのコースを簡単にノンストップでクリアできて面倒なギミックの無いフォースの方が楽しいと捉える人は結構いそう
カラーズも十分初心者向けだけどACT3~6にちょくちょくあるギミックコースめんどくせぇって思うかもしれんし
ボスに関してもフォースの方が出来いいかもしれない(ザボックとインフィニットくん2戦目除く) 新規は焼き直しとか気にしないし
どっちがやりこめるかって言ったら断然カラーズなんだけどなぁ
新ソニのイブリースの設定ってバーニングレンジャーまんまだなって思った
フォースは敵含めて過去キャラ総出演しておいて
安っぽいシリアス風なストーリーやろ
カラーズはその作品で完結するストーリーだから
比較そのものがおかしい
フレンジー?の姿が見えず、別のウィスプが仲間入り
ムービーの構成も変わるとみたら、シナリオ自体を変えてほしいと切に願ってしまう
リトルプラネットでの雪辱を晴らすためにメタルが暗躍するだけでもいい
ソニックvsエッグマン支配下メタルからのマザーウィスプの力を吸収して暴走したメタルとの最終決戦とか
キムタクがソニックザファイターズやる絵を宣伝としてドンドンあげてくれ
ここにきてカラーズとかいう謎チョイスはケンポンシナリオ再編企画の第1弾とかなら納得行くんだがな
その後にジェネ、ロスワ、フォースと続いてこれらが神シナリオに昇華されれば言う事なし
>>904
俺はヒーローズとフォースの間の作品やってないから大体仲間だな
一緒に次回作楽しもう >>914
ロスワはたとえシナリオが神になろうともシステム面からフルリメイクじゃないとどうあがいてもクソゲーだからいらない カラーズは現行機で遊べない上PC版も出てないしむしろ待ってましたって感じだけどな
カラーズが選定されたのは単にコロナ禍における戦力外スタッフの活用だと思う
言い換えるとカラーズから始まった暗黒を作り出したスタッフたち
リーク通りならレンジャーズ(仮)は玄人たちが作ってる気がする
シナリオを再編するって事はカットシーンとかも一から作り直す必要が出てくるけど今のセガにそんな情熱ないでしょ
次のライターが有能で理解のある人なのを信じるしかない
ソニックのセリフが一部スベってるだけでストーリー全体はそんなにおかしくないし人に勧めやすい作品がSwitchに来てくれて嬉しいな
やたらとカラーズ叩きしてるのって
例の飯塚マンか??
カラーズだけなら大炎上だったけど新作もあったから丸く収まった
フォースの初報であった謎のクラシック推しも特になくロスワみたいなエセマリオな世界観でもないのが今の所評価ポイント
アド2は確かに今やっても名作だけどアド1は流石に思い出補正強めだわ。ワドは昼は100点だが一つの作品と見たら駄作。ジェネはもううんざりするほど遊んだ。だからカラーズは一番良い判断
なまえをいれてください (ワッチョイ 4116-950J)
文を見る限り例の飯塚コンプおじさんだな
ほんと分かりやすいな
強いて言うならカラーズはブーストの発光演出が足元見えにくくてあんま好きじゃなかったからあれを変更可能にして欲しい
>>925
飯塚コンプおじさんは
毎回ワドとジェネだけ過剰に持ち上げて
他作品罵倒するから嫌いだわ チャオって全然出てこないけど度重なる戦いに巻き込まれて絶滅しちゃったんだろうか?
Twitterでソニックはヒーローじゃない。ヒーロー面してほしくない。前川さんに戻してって言ってる人達って、前川さん脚本のソニックヒーローズでソニックがヒーローを自称してたことに関して
何故触れないんだろう? 前川さんに戻ってほしいことには同意できるけど…
その前に悲しみと怒りに満ちたカオスが今度こそ世界を滅ぼさんと取り返しのつかん事態になるな
前回みたくソニックらの説得や言い分も全く通用しなくなるだろうし
>>929
それはそれこれはこれ
てかあれってタイトル回収のために取ってつけた感すごいし カラーズはゲーム自体はおもしろいけどなんか子ども向け意識しすぎに思う
そこまで子ども向けじゃなかったアド2バトルがヒットしたんだしちゃんとcm流して内容面白ければかっこいい路線でも売れると思うんだけどね
そのへんマリオと差別化してほしいな
小学校高学年から中学生くらいの背伸びしたがる子供あたりをターゲットにして欲しいかな
そんな小細工よりゲームシステムだろ
いつまでPS1時代とさほど変わらないレースゲーやってんだよ
新作は4chanのリーク曰くオープンワールドでスキルツリーのシステムらしいが今のソニチにオープンワールドとか無謀にも程がある
探索が退屈とかリークに書かれてるし
>>935
それに最後の仕事した
けんぽんの脚本の可能性もあるからな… ネオポケのソニックってセガじゃなくSNKが版権持ってるのかな
ネオポケのSNK自社作品をスイッチに移植してるけど
ソニックもやりたいわ
ハイスピード3Dアクションってのは他のゲームにありそうでないソニックだけの特権だったのにそれもマンネリになりつつあるからな
TSRやクロニクルみたいな別のジャンルに挑戦したりもしたけど結局ダメだったし
20年も前に自社のJSRFがやった事を何故取り入れて、正統進化出来ないのか
カラーズは発売日以降もXboxは海外のみ?
まあXboxはリージョンロック無かっただろうし別に良いけど
そういやワドとジェネも北米版の箱買ったな
発売日が日本だと遅かったし
RISE of the WiSPSの絵柄がかわいいな
でもこれソニックとテイルスの片手の色おかしくない?
カラーズの発売日テイルズにぶつけてるの草
まあ影響なんて大してないだろうけど
カラーズアニメの作画監督もやっぱりTyson Hesseかな?
あの人マニアのアニメといい実写版のリデザインといい良い仕事するよね
tysonはクラシックソニックのデザインをCDの頃に戻してくれた神
ソニチのクラソニにはなかったクソガキ感がよく出てる
なんjで実況スレあったから見てたけど同じ日にあったドラクエと比べて全然伸びひんかったなぁ
日本でのソニックの人気終わっとると思ったわ
そもそもまともに宣伝してへんし
今や国内サイドが当時の海外パッケデザインに合わせ出し、カートゥーン調にバタ臭く魔改造していた海外サイドの方が過去の日本版リスペクトを意識するという逆転現象
人気があるかないか以前に宣伝してないものを察知できるのなんてファンでも無理やからな
ソニックセントラルの体たらくを見るに次のシナリオライターもアメリカンの可能性高そう
映画みたいにソニックの根本を理解してれば外国人だろうと構わない
逆を言えば日本人でもにわかが書き下ろせばケンポンみたいなソニックに絶対なる
カラーズで嫌なのはもう一回あちょーってなのシーンを見なければいけない事
絵本二つはキザすぎる、カッコつけすぎるかとは思うがソニックなんてカッコつけすぎで丁度ええねんよな
初代からOPで立てる必要もない人差し指を立てる様な奴だからな
上でも話題に挙がったけどカラーズはラスボス戦前からEDにかけて無難に締めたから結果オーライ
テイルスを軌道エレベーターに押し込んで「地上で会おうぜ」「やり残したことがあるんでね」と1人逃してから最終決戦のくだりは熱い展開でカッコいいと思ったし
倒した後は己が身一つで軌道エレベーターを駆け降りて地球へ帰る脱出ACTがあり、結局爆発に巻き込まれるもこれまで救出したウィスプ達から助けられて無事帰還
最後はテイルズと再会しヤッカーとハイタッチでお別れというソニックらしい爽やかで気持ちの良い終わり方だった
カラーズは通常ボス前後のムービーがゴミカスなだけでストーリー全体だけ見ればMD系みたいにシンプルだからな
クソ寒いジョークさえ無くなれば薄さはともかくクソではなくなる
カラーズのカットシーンはシリーズで一番見返してるわ
なんか頭空っぽにして見れるから何度も見てしまう
ケンポンソニックってソニックの後ろに何にも崖がないのが見てて辛い
余裕綽々すぎる
一体どうなっちゃうんだろう、じゃなくて淡々と処理してんなあって感じ
まあ確かにカラーズEDのマーザが担当したシーンだけは胸にグッとくるものがある
なまえをいれてください (ワッチョイ 4116-950J)
例の飯塚コンプおじさん
今頃気付いて壁紙ストーリー読んだ
すっげえ良いわ…
ソニックのエッセンスよく理解してる(少なくともケンポンより遥かに)
これもしかして25周年の時にコミック描いてた人かな?
リークだとレンジャーズは森の守護霊の女の子の頼みごとを引き受けた物語になるんだな
見た目は人型って言ってるからシャーラとかのイメージだけど自然がテーマっぽいからティカル寄りなのかもしれない
なににしても本命が楽しみだ
>>961
夜パート倍増
クラソニ追加
ステージの長さを大幅短縮
カラーパワー追加
ブースト廃止
これが究極のソニックだ!
ワールドアドベンチャー2 蘇るインフィニット ブーストソニックってそろそろ限界じゃないか?
出すとしてもあと1.2作じゃないか?
もうワルアドの昼超えるの無理っぽい
カラーズのエッグマンってまさか声変わるのか?
だとしたらいっそのことマジでシナリオ変えて欲しいしそれくらいの努力も出来ないのなら大塚さんにままでいて欲しいなあ
ワルアドは3Dパートもちゃんと多く作り込まれてて楽しかったな
シナリオ変更があるなら大歓迎だし、その為に中村浩太郎ボイスに新録するのは仕方ないとは思うけど
たとえシナリオのボイス全部新録に変えても場内アナウンスの声だけは使いまわしてほしい 変えてほしくない
pc版のソニックカラーズはずっとepic販売のまま?
あとからsteamでも販売って言うのはないの?
本当にsteamで出して欲しいよ
今までの作品はsteamなのに何で今回はepicなのか
何でも何もepicが金出した以外にあんのかよ
CSと違ってPCは販売ストア以外に違いほぼねーからepicで買えや
別にEpicでもそんな不便ではないんだけど
Epicは数ヶ月の時限独占の可能性があるのが辛いところ
steamで出たらそっち買っちゃいそうだからEpicのやつ手を出し辛い
このさいepicでもいいからワルアドのpc版だしてくれんかな・・・・?
カラーズじゃない方の新作はpc版もあるんだな、良かった良かった
シナリオ変更って何の話だ?どっから出てきたんだ?と思ってスレ内遡ったけど
>911: なまえをいれてください(ワッチョイ 992b-Pmeu) sage 2021/05/28(金) 20:47:36.73 ID:KzXBqbkV0
>フレンジー?の姿が見えず、別のウィスプが仲間入り
>ムービーの構成も変わるとみたら、シナリオ自体を変えてほしいと切に願ってしまう
>リトルプラネットでの雪辱を晴らすためにメタルが暗躍するだけでもいい
>ソニックvsエッグマン支配下メタルからのマザーウィスプの力を吸収して暴走したメタルとの最終決戦とか
これが発祥?PVに普通にフレンジー映ってるしチームレーシングのウィスプが追加されるっぽいってだけでしょ(なおムービーにjadeの姿はない)
スレ立てありがとうand乙
スレ見返してたんだがソニックシリーズに人間キャラって言う程必要かな?
全員ブスやんけ
アドでリアル等身人間出してアド2・シャドゲ・新ソニでストーリーにもガッツリ絡めておきながらワドで何故か等身変わってフォースで動物オンリーの世界になってで扱いのブレ加減がな
リアル等身人間キャラがほしいというより世界観設定のいい加減さが度を越えてきたのでハッキリしろって感じ
獣人だけの世界観より人間いた方が主要キャラ目立つし、話が作りやすくて雰囲気も締まるやん
エッグマンの存在からして別に居てもおかしくはない
ワドは別にいいけどな
ソニックみたいなキャラがいる世界ならデフォルメした方が自然なまであるし
リアル頭身人間がまともに見られる出来だったのはシャドゲのプリレンダと新ソニくらいだろ
ワドみたいなのでも大統領とかはかっこよく見せれそうだけどな
ディズニーとか結構渋いキャラいるし
新ソニはFFスタッフも驚かせた
人間モデルのクオリティーは凄まじいけど
ソニックと並ぶと浮いてるのが問題だったな…
エッグマンの見た目は公式で黒歴史扱いだし
なんかレインボーリングが機械化してるんだが 結構いじってんだな
ソニックのモデルもジェネの奴に入れ替えたらいいのに
むずかしいのか?
あえて変えたってことは新作も同じデザイン採用してそうだ
ステージビジュアルもこれにマッチするメカメカしいものになっていると予想
前から思ってたが虹色のリングとオレンジ色のリングって役割被ってるのになんでわざわざ分けてんだろ
スコアボーナスあるやつと無いやつで分けたんだろうな
ダッシュリング→ダッシュリング→ダッシュリング→ダッシュリング→レインボーリング
みたいに最後だけキラーンてSE鳴ると爽快だしやっぱ分けたほうがいい ロスワ3dsとか明らかに物足りないし
そういえばだけどフォースにこの仕組みあったっけ? シュインシュインシュインキラーンってやつ
シャドゲあたりにあるごっついリングもあれはあれで好き
ヒロズ→新ソニの暗黒期まではそうだったな
ちょうど>>983の添付画像を更にゴテゴテにした感じのやつ アド1のテイルスステージによくある奴はどんなデザインだったっけ
レインボーとかの要素ゼロのバリバリ機械型ダッシュリングだったか
黒色ベースに緑ライン
カラーズHDのPVの作りうまいな
気持ちのよい部分を上手く繋げてる
>>994
探したら一応プリズンホールの最初のランプ飛んだとこでダッシュ→ダッシュ→レインボーリングの仕掛けありました
でもフォースにレインボーリングほっとんどないわ
思いつく限りでプリズンホール、パークアベニュー、サンセットハイツ・・・
他どっかあったっけ・・・? 最近のソニックのゲームには対戦要素が足りてへんわ
新作とカラーズアルティメットにソニアド2バトルみたいな対戦要素追加してくれたら満足や
オンラインも頼む
ナッコのシステムはオンラインで4人でエメラルド取り合いとか出来たら化けそう
ソニックが難しいって人ってよう分からんわ
シャドウバースの様なカードゲームやスマブラみたいな心理戦ってか裏の読み合いみたいなゲームの方が個人的にはよっぽど難しい
スマブラとか小学生の頃バカみたいにやり込んでたけど友達で集まって対戦しても負けっぱなしだった
ソニックなんて決められた通りにボタン押していくだけの作業でしょ
覚えゲーってのが絶望的にダメな人っているんだよ
その上ソニックはあのスピードだからな
敷居高いと思うよ
lud20210602065306ca
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