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■THE 地球防衛軍
PS2
■THE 地球防衛軍2
PS2/PSP/Vita/Switch
■地球防衛軍3
XBOX360/Vita/Switch
■EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON
XBOX360/Steam
■地球防衛軍4
XBOX360/PS3
■地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍5
PS4/Steam
■EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
PS4/Steam
■ ま〜るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
PS4/Switch/Steam
■地球防衛軍6
PS4/PS5
■前スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ163【IAも2Pも4PもIRも】
http://2chb.net/r/famicom/1641948991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【EDF】地球防衛軍総合スレ164【IAも2Pも3PもIRも】
http://2chb.net/r/famicom/1644191024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 知らない間にこんなスレが...もう好きなように>>1乙できる... 良いですか、落ち着いて聞いて下さい。
EDF6が延期されたこの5ヶ月間、発売日はまだ発表されていません。
民間人、よくやったな。今度こそ、EDF6へ連れて行ってやる
内容的に不謹慎なので、世界情勢が落ち着くまで発売を見合わせることにいたしました。
イカ
タコ
貝
ヒトデ
魚人
白子
次はカニかサメか
ダンゴムシ以外で甲殻類出すならサワガニやアメリカザリガニがいいね
身近なモチーフの方がEDFらしい
海老出してほしいな、UFOから大量の海老が降ってくるとか面白そう
ドローンから発射してるジャベリンみたいなの強そうだな
2か月ごとに新情報出してるから3月に発売日発表とか大きな発表はないな
あるとしたら4月
新敵がどれもグレイやアーケルスよりマヌケな見た目なのが気になる
下から撃てとか弱点を狙えとか
攻撃した時にダメージは通るとか
そういう敵が多そうで爽快感が不安になる
グレイもテンプレ過ぎて結構シュールな見た目ではないだろうか?
宇宙服で誤魔化してるけど
あれはもうギャグだよね
リトルどころかビッググレイでお前かよ!って一発ネタみたいなもん
最近特に防衛軍やりたくてうずうずしてしまうぜ。発売日焦らしてくれるなよ
5で虫ケラってセリフがあったけど虫はいる世界なの?
>>28
というか虫けらって言ってたっけ
wikiの通信記録には書いてなさそうだけど シリーズで唯一侵略者のことを「アリ」と呼称した伝説の隊員がいるらしい
それにしてもEDFの会話はやっぱりワクワクするな
とても大切な隠し味だったんだと5DLCをやって強く感じた
ハチは居ないけど「ハチの巣にしてやる!」って言うんだっけ?
やはりEDF隊員には侵略者がプレイヤー視点とは違う物に見えてるのでは?
それかあの世界の虫は現実の虫と全く見た目が違うのだろう
玉子生き残ってたら絶対宗教のリーダーになってるよ
本物の預言者だもの
もはやキリストみたいな存在でしょ
玉子は色々あって銀の人との間に子供を儲けてそれが6の主人公
とか妄想
FF8のライオンみたいにハチってのがお話の中に登場してたとか
そんで蜂の巣にしてやるみたいな言い回しも普及していたのかも
>>22
普通に食用にできそうなデザイン増えたよな 動きはあまり速くないが堅いカニが出そう
ハサミと泡で攻撃する強敵だ
食糧難の人類にカニだー!!って速攻狩られて鍋になりそう
イカタコマグロにウニいくら炙りサーモンにガリ食べ放題……
魚人にマグロとサーモン(といくら)を兼任してもらうとして、あとはウニとガリだな
真面目な話
お腹に蜜溜める蟻をそのまま大量に入れたジュース
クモの唐揚げも食べてる国があるし
カエルは普通に居酒屋で食えてるからなぁ
カエルの足の炙りは本当に美味しい
国によっては回復食に使われるほど低カロリー高蛋白にビタミン豊富
消えるなんてことがなければ普通に旨いだろうよ
5のミッションでモブの兵士が帰ったら飯作るって会話してるとこがあるけど
現実でも自衛隊なんかが野営訓練で動物や魚を捕まえたり山菜なんかで作る飯が材料や調味料が少ないもしくは無いのに滅茶苦茶旨いから
こいつらの作る飯も旨いんだろうなーとか思ってる
帰途の遭遇かな?
食料としての価値と安全な〆方がわかればバーベキュー会場になってたかもな
実際山菜って野生のスパイス(山椒)とか酸味のあるサルナシ、アケビ(皮も加熱で食べられる)とかあって野生肉との相性抜群だよね腹減ってきた
とびきりの材料を使ってください
そうすれば食べられます
>>45
フェンサーが蟹漁師とか呼ばれるからダメだ でかいカニにはフェンサーのジャックハンマー
私のパンチを受けてみろ!
>>48
蟻とかクモとかはともかく
人間そっくりなやつなんて食べられないよ・・・ >>57
ソニックブラストマンは3発しか殴れないだろ! 変な色の体液ブシャーするから
ちょっと食い物としては……
それしか食べ物がなさそうなら我慢します (´・ω・`)
何かのミッションで不眠症が怪物食を試してるヤツがいるらしいとか言ってる話あったな
今回のPVはそこからネタ浮かんだのかな
>>48
消えるのはゲーム的な都合で実際は調査解剖してるくらいだからきっちり残ってるはず あなた達は、あの食料を食べました。
そのことをよく認識して、 その扉を開けて下さい。
たま子の件は、当初の予想よりもミッション数が増えたから無理やり入れたようにしか見えない
プライマーが大昔に来たときの人類には他に形容するものがなかった
まあ砲台展開だけなら卵というか目玉焼きみたいだから、
古代人相手にバリヤー展開したのか
古代にもストーム1が居た?
卵と言っても鶏の卵とは限らない
バリア展開した姿から推測するとカエルの卵のことなのかも
>>69
もしくはプライマーが生物兵器としてバラまいたのが人間になったのか(オペ子らのやりとり)
それだとどう見てもカエルのあれを人型と言ったりしてる理由になるなんて考察もあった
でもプライマーが古代に来たときのことは
伝説で残ってて書いた奴は少なくともその時地球にもとから居た奴じゃないと辻褄があわないからそれは違うんだろうなぁ 数千年も経てば宇宙船も形変えるよな
同じものが来るわけない
>>74
トップをねらえ方式の宇宙ならワンチャン使い続けてるかもしれん ぱっと見すっごいでかいけど銀の人のサイズ考えると恒星間移動にしては結構狭いよね
どうせ課長クラスだろうから営業車変えてくれよ!って懇願してもまだ使えるだろ(鼻ほじ
って却下されて渋々使ってそう
スターウォーズだって個人用の宇宙船で銀河の端から端までドライブ感覚で飛んでるし大きさは問題ないのでは
プライマーの身長に対して母船が天井低すぎ&狭すぎな気はする
ワープ技術があるんだし何処かに基地なり居住区を兼ねた遥かに巨大な母船なりがあって戦闘艦であるマザーシップと行き来して人員を配置してるのかもしれない
まあ無尽蔵と思える物量考えたら生産するにも資源送るにも何処かに拠点くらいは無いとおかしいな
そもテレポーションシップがそういう車両だしな
ペプシはなんでおったんやろなぁ
銀の人はテレポーションシップが3隻撃沈されるまで何もせずに見てるだけ
砲台部分を除くと銀の人の入るスペースだいぶ狭い
更にジェノ砲まで収納してるし身動き取れなさそう
卵シップは銀の人一人乗りの可能性だってあるな
無人でも他のマザーと同等の性能があるが、銀が乗ることでサイコキネシスによる砲台展開が可能になるとか
そんなすごい銀の人がピュアデコイひっつけられたら
くるくる回ってあたふた攻撃し続ける姿が何か哀しいw
>>84
良い発想だ
そういえば斬レギにそういう巨人がいたな 朝7時にあるソニーのやつで発売日発表とかないかなぁ
ないか
お客様の中にプライマーから来た方はいらっしゃいませんかー?
調べてみたらディノクライシスのEDF版みたいな雰囲気だな
>>84
テレポーターあるくらいだしわざわざ沢山載せる必要もないのかもね 円盤の中で砲台を温めるように端に沿って丸まってる銀の人
カプコンのってエグゾプライマルってやつ?
どんなゲームか調べて面白そうと思ったけど2チームに分かれて早くミッションクリアした方が勝ちって要素は無い方が嬉しいな…
残った人口1割じゃあ平原で大戦力が激突するステージはなさそうだなあれ好きなんだが
何かしらの手段でコロニストと意思疎通して味方になる展開はありそうな気がする
相手の星にワープで乗り込む展開になったらキャラの掛け合い的にはどうなるんだろう
ガンツの超能力者みたいに宇宙人の民間人は殺すな!いや殺す!みたいな展開になるんかな
発売日の発表すらないんで5の3周目を始めてるわ
実績全部埋めてもストーム1と配達人だけは止められなくなっちまった
ホライゾンの機械獣レースが全然優勝出来なくて防衛軍に帰って来た
早く6出ないかな
汚染された環境でカエルどもが役に立つのだろうか……
今の環境(現代の環境≒EDF5時代の環境)ですらカエルしんどいって話なのに
EDF6の世界で生きていけてるのだろうか
>>106
おたまじゃくし時代に耐え抜いたエリート軍団が成長するんだろう
むしろ強靭になってそう 他人のふんどしで相撲取ってるスピンオフ作品が先にネタを消費したとなれば愉快でないな
逆に軽いノリでの共闘展開をやったおかげで現状既にイラついてる人達が本編で受け入れる事が出来る下地が出来たと考えよう
開発も実際ミッション構成考えてから無線部分を書いていく的な事言ってたし多少前後してもへーきへーき
>>105
あいつらの体液や付着してる微生物は環境汚染の汚染物質の浄化作用があるそうだ >>110
EDFにやられながら地球を浄化しているとか
涙なしには語れないドラマよ
やはりカエルは味方では? グレイだって味方になってくれていい。人類と壮絶な戦いを繰り広げたことで、いままで感じたことのなかった特別な感情を手に入れたのだ。
>>110
体液があればいいってことか
体液にはそのまま、カエルには死んでいただく! >>111
はるか昔人間とコンタクトを取ってるから完全に悪ではない
何なら地球を汚す現在の人間を駆除して地球をキレイにしようとする勢力
ただ、地球外生命体が何でわざわざそんなことをっていうのは明かされない
そして6では別の勢力が来ちゃうというカオス >>114
設定ではアリやクモやハチの体液とかだね
あと、緑アリはコンクリを食べる
コロニストやコスモノーツの体液には触れられてないね
ちなみにコロニストは大気が汚れてると弱くなり、コスモノーツは大気が合わないからヘルメットしてる 前も言われてたけどコスモノーツはHSでヘルメット壊したら一定時間で死んでほしかった
別にカエルが平気な場所はグレイもなんともないんじゃないの?
グレイも石器時代とかあったんかな
なんかシュールな絵面
>>117
意外とこの大気もいけるやん!
ってなった可能性 新しい異星人はハッピー星から来た友好な種族かもしれない
>>119
グレイの目って大きいのは他の所の話だと暗いところや宇宙生活が長くて光源を見やすくするためって書いてたけどここのグレイは何なんだろうな >>60
エビの卵とか青緑だったりするから細かいことは気にするな
カブトガニの血液に至っては真っ青だし 新しい異星人は大気汚染には弱いが地球のウイルスには激弱とかあるかもしれん
中国の大気汚染ネタで大勝利をおさめたようにコロナで異星人壊滅とかないだろうか
>>119
最初は普通の人間っぽい感じだったらしいよ
環境破壊が進みすぎて地上で暮らせなくなって遺伝子操作と地底世界に何千年以上も暮らし続けた結果が今の姿 6の新しい敵=プライマーとは別の新勢力って確定なのか?
確かにデザインは明らかに違うけど公式で公言されてないよな
やってのお楽しみってことで
…生放送でばらされる可能性あるけど
>>123
なるほど、確かに
カブトガニの血液は医療で役立ってるんだったな
異星人の血液も劇中の裏設定とかで何かに使われてそう
>>124
まさか時事ネタを入れるために遅れてる説 時事ネタといえば旧ギガンテスがガラスの装甲なのは最近の戦争関連情報で納得してしまった
そりゃあエイリアンの未来兵器の攻撃は耐えれんわ
ウクライナはオペレーションオメガか
追い詰められてるな
EDFスレはちょくちょくロシアとウクライナが出てくるな
いくつかのゲームスレに常駐している身だが、割とどこでも見るかなぁ
ジャベリン調べたらまんまプロミネンスだったな
軌道も同じ
そりゃレンジャー武器なら現実の兵器を参考にしてるだろう
スイッチ4.1にむけてPS3の4買ってみたわ、中古230円だった
まだオンに人いるのすごいな
昔は当たり前だったけどオンライン無料なの今思うと凄いお得
古いハードなのに未だにサービス続いてるし
「赤い大気はプライマー側怪物の微生物で浄化可能。新規アリや蜘蛛、
アンドロイドは、地球人だけじゃなくて浄化してしまうプライマー側怪物を減らす為に導入された」
とかだったりしてな
新しい情報無いねえ…
僕のデモニックランスはもう抑えきれませんよ!
エルデンでアリの敵に興味をもってくれた新規隊員続出の可能性あるから次回作は安泰だな
アリとしてはEDFの黒アリの方が普通寄りだから好き
あっち毛生えてるし赤黒いし
敵が変に気取らずまんまな見た目ってシュールさもEDFが受けた一因だと思ってる
アイテム取得時の余計なエフェクトとか不穏要素もあるからテストプレイもしっかり時間かけて調整して欲しい
>>146
あいつ奴等の巣はグロくてあんま好きじゃない
女王はショボかったけど サンドロ→基本的にアプデで直さない
ユークス→アプデはするが改悪も平気でぶち込んでくる
>>155
つまりサンクスかユードロに合体したら最強ということか 待てよ、もしサンドロ+ユークスですら進化の過程に過ぎないとしたら...
2pv2移植した会社のように1番重要な所に何も手を加えなかった所に比べたら底辺の争いだぞ
>>159
そもそも監督役の岡島ァが、数分プレイしてりゃ100%気づくアレに何もツッコミ入れなかった時点で「開発じゃないとはいえ、Pのくせにゲーム内容見てないんだな……」って呆れたもんだ
今は少しはチェックしてんのかな >>161
初代EDFもどの程度関わってたんだろうな 昨夜モンハンの配信あったけど
EDF6より後に発表したライズはもちろんのことその続編のサンブレイクのが先に出そうだね
岡島「発売月どこにしようかなぁーwww」
カービィ「3月」
モンハン「6月」
スプラ3「夏」
ゼノブレ3「9月」
ポケモン本編「年末」
ブレワイ2「まだ伏せてる」
岡島「発売月どこにしようかなぁ……」
正直地球防衛軍ってジワ売れだと思うからはあまりそこら辺は心配無いと思ってるわ
強いていうなら発売月が被って買うか迷う1番人口が多いだろう層は5新規組だろうし求めてるのは協力プレイTPSの面としてのEDFだからスプラくらいじゃねえかな
やりたいゲーム山程あるからEDF6出るタイミングによってはしばらくの間スルーって人も出てくると思うんだよな
正直あんまり魅力感じないというか中身5の劣化版になるんじゃねえのって不安があるというか
4の初動と4.1の完成度の高さを超えられるインパクトが全く無いんだもの
>>168
スプラトゥーンは対戦メインだしそもそもの客層違うでしょ
被るとしたらサンブレイクの方 モンハンちょっと前に出すのが正解だな
5が売れたのは絶対モンハンワールド効果もある
今回はプラットフォームが違うけど
最近のプレステ新作発売スケジュールはよく分からんが
今でも数年前と同じなら、最短で4か月後ぐらい?
5月発表なら9月とか?
スプラエアプだけど協力モードとかなかったんだなすまんかった
そうなるとガチガチ協力プレイのモンハンと被らせると不味いな
一応サーモンランという協力がある
これがあるから買うという層もいなくはない
>>171
ワールドの限定本体発送日がEDF5の発売日だったしな
本体だけ先に手に入れたユーザーがそこそこ入隊したんだろうなとは思う 正直モンハンもスプラもポケモンもやらない俺からしたら遊ぶソフトあんまりなくてどこでもいいから出してくれ状態
ゼルダくらいだけどこれも発売日未定だし
正直何時出ようが佳作でさえあれば勝手にユーザー増えるし、ミスや調整不足で弱すぎる”こちら側の”装備があっても誠意ある即座の修正パッチで幾らでも挽回できるし
早く出る分には全然問題無いんだよな
「未完成品でさえなければ・・・」
6月のモンハン買うし、5月にもゲーム予約してる。スプラも買う予定だし6だって買う。これらの発売日か初夏に集中したら寝る間がなくなる。でも買うから早く出してくれ
つまりエルデンリング発売前に出せばいいということだな
PS5もエルデン効果でようやくエンジンかかってきた気がするしオンの過疎は心配しなくても良さそうかな
>>179
ZA&ZAMD「仕様です」
誠意なんてとっくに蟻に食われてるよ >>172
今では「発売日発表日の発表」とか平気でやるようになってるからあまり当てにしないほうがいいぞ 6月はモンハンとFE無双に被るから7月の夏休みくらいかな
昔ベヨネッタも360版がとっくに完成してたのにPS3のせいで一年引き伸ばしになったの思い出した
7月の夏休みだとスプラトゥーンと被る恐れが。あれ、夏予定だし
ユーザー層が全然違うから被っても関係ないよ
他のタイトルなんて気にしてないでしょ
5も年末のソフトラッシュ時期に出したけど問題なく売れたし
なにが気にしないだ!ふざけるな!
あそこには、小売が居た!
Steam版の同発もだ!PS4 Proの再生産も待ってた!
あんたはPS5の替わりに、不良在庫の山を小売にくれるのか!
5の時は実況も盛り上がってたね
今のエルデンリングもそうだけど色んな人に知ってもらえるのはいい事だわ
エルデンは大半がSteam版って話だな
海外はSteamの他は箱SSが健闘中
EDFはなんだかんだで国外だとマイナーだからなぁ
まあ、Steam後発だからこそ、店舗特典が自由に買えるっていう利点もあるんだけど
エルデンリングでハードを普及させて人気が落ち着いた頃に6を投入して皆に買ってもらう
完璧な作戦だ
うおおEDF!EDF!
ウクライナの「世界の約半数の半導体を供給している工場」が停止したらしい
もうおしまいだぁ!
>>201
情報が錯綜してる!
デマを広めるな!!! 売り上げどうこうは明確なソース貼ってくれないと無駄にゲハ臭くなるからやめろ
5は実況もそうだけど解説動画なんかも盛り上がってたね
その前に最後の5フリプ祭りが楽しめそうだな
4.1の時はなんかお客さんもてなす気持ちでソワソワしたしその後のオンの悲惨さで笑いも提供してもらって楽しかった
>>199
国内100万突破発表を見たらそれはないと断言できる
国内のPC市場にそんな規模はありません 5だけじゃなくてIRもフリプで配布してもらおう
あれはどうしてもあと一歩で手が出ないってEDFユーザーが多そうだし
>>199
後発のSteam版で初回限定とか店舗特典コンテンツ全部買えますってのはマジでうれしいけど
デジボクは最後の配信で店舗特典キャラ詰め合わせが来ちゃったから軍曹が2人になってしまって
軍曹入れて5レンジャー4人丁度でチーム組めてたのになんかモヤモヤするw デジボクの方がフリプ臭するんだがユークス系はならんかね?
>>210
IRやデジボクを遊んで6を買おうと思うかどうか考えりゃわかるでしょ
5も4.1と同じように6発売のかなり後になると思う おいおい、聞いたかい?
なんでもプロミネンス(ジャベリン)で洗車部隊を撃破したって噂だぜ?!
日本にはシールドベアラーと同じ一方向の攻撃しか通さない秘密のバリアー兵器があるらしい。
噂では9条バリアーって言うらしい。
それこっちの攻撃通らなくて相手のは貫通してくるやつだよな?
対話、我々は常に対話で物事を解決しようとしてきたはずです。
が、今回もきっと無理です。
義勇兵の皆さんに朗報です
政府は新規入隊者への一時金の増額を決定しました
リアル戦争は弾薬無限リロードなんて無いからなぁ…
しかし今戦争は遠距離戦ばかりだからか1画面内に双方入り乱れてドンパチというのが殆ど流れてないよな
湾岸戦争の時は派手に火力見せつける映像バンバン流れてた記憶あるんだが
主人公は無限武器庫を常に持ち歩いてるけど無線じゃ弾がないって聞こえてくるよね(´・ω・`)
この重量から繰り出されるパンチ!敵を粉砕できます♪
弾がない!弾をくれ!弾を寄越せ!等のワードが一般隊員の弾薬転送のキーワードなんだ
>>221
湾岸の時は西側が石油利権守るために一致団結してプロパガンダしまくってたから勇ましい映像が多かった >>221
湾岸の時は実際の戦闘の映像をタイムラグなく一般のお茶の間にも流せるってのは衝撃的だったけど
今はスマホと回線あればその場にいる一般人誰でも世界中に流せること自体は珍しくないし
うかつに流すと炎上とかしかねないから慎重になってるだけ ロシアが極超音速ミサイルを使用したけどテンペストじゃん
次の生放送はついにフェンサーをプレイだってよ!
………「ついに」???前から出てきてないか?
フェンサーの今出てる情報ってよじ登り追加とガトリングの仕様変更だけ?
とりあえず6でも高機動ができるのかだけ知りたい
生放送でスラスターとブースター同時に使ったシーンあったっけ
EDF4バイナリいじってアーマー増やしてステージ埋めてるわ
山を貫通してくる蜘蛛の糸とかまともにやってられん
最近話題のヴァンパイアサバイバーの宝箱みたいな強化システム追加してくれんかな
あの演出良いわー
低確率で金の箱落とすみたいな
>>238
あの演出はデジタルドラッグに通じるものがあるから注意が必要 >>238
レア泥演出入れても武器数が膨大だから金箱!ってなっても
兵科違いとか使わん武器だったらショボーンになるから良し悪しだね フォボスZ4が強すぎて、レア扱いでJクラスターとかもらっても普通に哀しみに暮れるだけだしな
D3が狂ってシンプル2000シリーズ全部入りとか出さねえかな
防衛軍系以外でここ一年でD3なんかゲーム発売したのか
>>244
シンプルシリーズを一作出したよ過去作の流用で >>244
今度和風お姉チャンバラみたいなゲーム出る D3Pはいい加減EDF頼りのビジネスやめて新しいゲームブランド作るべきだよね
ユークスが2連続でアレなんだし
色々新規タイトル出した結果大体失敗したイメージ
バレガは少しだけ健闘してたけど
ドリクラ……オメガラビリンス……
みんなどこに(ry
>>249
ドリクラは今のPSじゃ出せないんだから仕方ないだろ
いや、ゲハ煽りとかじゃなくて、
「未成年がパンツ」
「未成年がキャバクラ」
「未成年が飲酒」
をアメリカのSIEが認めるとも思えない Switchで出せばよくね
もはやソニーの方が厳しいという時代
>>247
マグラムロードとか今度出る江戸ゾンビとか、一応新しいの作ろうとはしてはいるみたいだけどな
クォリティの問題や見限りが早過ぎてユーザーの信用失って次に繋がってない
日本一とかコンパとかもこのパターンだし、最近はガストやコエテクあたりも怪しくなって来た 日本人の母数が少なすぎて、日本市場だけだと膨らみすぎた開発費を賄いきれない問題
>>250
その規制推し進めてたSIE副社長が児童買春発覚して解雇されたから今後の可能性はなくもない
非実在児ポ規制に走るやつがリアルで…って黄金パターンで呆れるわ >>254
SVPだから正確には副社長の1つ下、常務とか専務に当たる役職
副社長は去年の人事で中国系の女性になってたはず >>235
高機動健在はTGSで確認された記事あったぞ >>234
敵捕まえてスピア連射してるのかと思ったがガトリングだったのかな? >>247
IRはともかくデジボクは面白かったぞ!
売上的にアレだって言うならまあそう デジボクは何がダメだったんだろうな…ギャグ寄り過ぎたのがいかんかったのかな
実の所EDFって宣伝はふざけてるけど本編内容は意外とシリアスだしな
デジボクは体験版を早めに出しといて、オンライン関係のバグを速やかに修正出来てたら
もうちょい売れ行きが良かったかもな。色々粗はあるけど悪くはない作品だから勿体無いわ
>>258
>IRはともかく
やはりマイクのせいか…… デジボクは何故かオンラインできないバグをクリスマスから1月18日まで放置してたから、多分次回作が出ても売上落ちると思う
正確にはパスワード限定部屋以外が検索できない不具合
>>259
見た目と知名度だろうね
EDF系オールスターなんて言われても??な人の方が遥かに多いしじゃあやってみるかにはまずならん
それで見た目がアレだから何これ・・・ってなるのは普通の反応じゃないかな >>259
・IRによるユークスと岡島Pへの不信感
・既存隊員に刺さらない見た目とノリ
・システムの大幅な変更に加え、IR以上の長時間リロードや移動慣性などの不安点が散見
・Switchマルチによるゲーム内容への不安(Switch版は逆に動作への不安)
・パッと見に対して価格設定が高い
・発売前の体験版なし
・PS4版のオンライン検索バグを発売直後の一番盛り上がっていた時期に長期間放置
こんなとこじゃね?
PS4だと5が1/2、4.1が1/4以下の価格で買えたし
Switchも元々ファースト偏重な上に同時期に桃鉄やらサクナヒメやらがあったし
根本的に売れないゲーム作って売れませんでした、ってだけな気がする IRは最初の頃のアプデは良かったのに
飛行の修正とかビークル弱体化とか要らんことし始めて一気に人が減ったな
しまいには救済策バルーン潰し、理不尽難易度のDLCまで突っ込んできたし
研究が進むに連れてザコの位置を全く同期してないとかいうクソ仕様が発覚
極めつけはピースメイカー周りで景品表示法違反からのサイレント修正よ
デベロッパーとパブリッシャーとプレイヤー間で微妙に意思疎通取れてないっつーか需要や改善点を共有できてないよなEDFって
岡島ァなりにプレイヤーとの交流を持とうと努力してそうな感じはするが
何で開発はそういう仕様にしてるの?とか
プレイヤーが求めてるのは理不尽難易度じゃなくて、遊びに幅のある難易度設計なんだとか
歴史が長いのに制作側と消費側の溝を埋めきれていない気がしてならないのよ
個人的にデジボクはなんかレゴキャラのゲームとかそういう感じに見えていいやってなった
一番大きいのはEDF5やろうぜって友達からこれとIRやろうって声かけられなかったからだけど
誘われたらやってた
>>59
懐かしすぎるw
>>268
体験版で離れた。
高所恐怖症とかレゴよろしく兵隊スタイルとか、そういうのじゃないんだよ!ってなった。 本部!狭間の地を冒険していたら巨大生物に遭遇して地球防衛欲がもう抑えられない!
新作はまだか!
>>271
スイッチで4.1大丈夫なのか?
スペック的な意味で。 3fnsは元々無理矢理な移植だったVITA版の3pを更に別の方向で無理矢理移植したものだったわけだしなぁ
まだ4.1fnsの方がマシかも知れん
流石に5は敵も見方も多すぎて厳しいだろうけど
PS4版で絶賛楽しんでるので急いではいないが頑張ってもらいたい
でも6が先だと嬉しいな
switchとPS3、箱360の性能の違いがどれくらいか分からんけど
PS3と箱360の無印4の移植は酷かったな
主にロード時間が
スイッチ移植はグラフィック落とせばなんとかなる、労力に見合う利益がでるのか知らんけど
「ドローン串刺し出落ちしていいですか?」
『はい』
『任せたぞ』
(ハッチ真下でフラクチャー構える俺。おもむろについてくるレンジャイ)
ハッチが開く
斜めからスレイドで援護してるつもりのレンジャイ
吹き飛ばされるドローン
大量の取りこぼし
埋まってる基地のハッチに無意味にも一生懸命スプフォを要請するレイダー
「出落ちしていいですか?」
『了解』
『OKだ』
「すぐに攻撃しないでくれ。合図をするまで待ってくれ」
『はい』
『わかった』
全力ダッシュ中
【こちらフォボス。攻撃を開始する】
「ちょwww」
(硬直中+撒いてるC70起動前に目の前で金アリが湧く。やむなく全力で起爆ボタン連打)
('(゚∀゚∩ ドーン
「アッハッハ」
取り逃しが大量に前線へ→全滅
ホント EDFは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
>>279
3fnsみたいにオリジナルよりちょい落とす感じじゃないかな
4.1は4よりグラが高精細化してるから、例えば4.1fnsは4のグラベースで行くとか
どっちにせよ気持ち的には4.1fns→6の流れで出てほしいな アーマーやドロップウェポンをリアルマネーでも買えるようなゲームにはしないで
6発売か。虚しい響きだ。
もう語ることなんて 無くなっちまったよ…!
より質の高い作品を皆様にご提供するため(psだけじゃペイ出来ねえ…画質落としてでもスイッチマルチにするしかねえ…)発売延期となる事が決定となりました。
とか真実味を帯びてきた
まあ思いっきりグラ劣化させればギリギリSwitchでも動きそうではある
・6でアーマーを1増やすのに必要な数
レンジャー100、ウィングダイバー1000、エアレイダー500、フェンサー50
「枯渇する物資を多くのEDF隊員に行き渡らせるため、蓄積量を調整した
物資だけでなく活動資金も困窮しつつあるため、緊急の活動基金を募る事になった
投資額に応じて支給量を最大100倍にする用意がある
各員の奮闘に待する、以上だ」
●物資拡張パス(円換算)
微(7日間・5倍)…700
小(14日間・15倍)…1300
中(1ヶ月・30倍)…2500
大(3ヶ月・50倍)…7000
特大(半年・75倍)…12000
永年(無期限・100倍)…100000
2Dのスターラスターみたいにすればスイッチでもいける
Switchは知らんがsteam同時発売してくれんかな
6月か7月ぐらいに6出てくれると嬉しいな
5みたいに年末だと流石にちょっと待たされ過ぎて嫌だけど
廃課金要素のあるゲームでもないし皮肉にもなってない、ボケにしては笑いどころの分からんレスやな
ウクライナに行った一部の義勇兵が正規兵との待遇の差に文句を言ってるらしい
同じ待遇の代わりに義務を課せられるのとどっちがマシなんだろうな
>>293
チョコボレーシングがアクセサリ課金ゲー(イベントでポイントに間に合わない分を課金で埋める。今のところ)と
グランツーリスモが廃課金ゲー(高級車1台2万円。ゲーム内で稼ぐとリアルマネー100時間。しかも時限。
しかも車を買う権利すらデイリー無料ガチャ状態。最悪この部分も有料ガチャ化するのではと恐れられてる)
として共にフルプライスで爆誕しちゃったからヘイトネタ乙とも言ってられないから困る ×ゲーム内で稼ぐとリアルマネー100時間。
○ゲーム内で稼ぐとリアル時間100時間。
>>295
そら待遇差は出るだろうし優先度は正規兵の方が高いわな >>295
義勇兵は逃げても裁かれ無いが正規兵は逃げる事はできんしな >>299
今思うとここまで早く発表したのって何が目的だったんだろうな
開発陣の尻に火をつける効果でも狙ってたんか? >>302
PS5での開発を上から後出しで押し付けられたんじゃね
そしたら『どうせ遅れるなら』と
レイダーの大幅仕様変更、海洋系敵勢力の追加と、仕様変更が積もりに積もったとか あそこまでつくって画像公開してるのに今さら没はないんじゃね
展開が読めなさすぎてどのタイミングで出るのかわからんが
PS4の4.1でオンライン出来ないんだけど自分だけかな
オフや別ゲーのオンラインは出来るんだけど
母艦修復により、人類の反撃開始
↓
敵の切り札「アルゴ」が登場により再び絶望
Switchも出た当初はそこそこハイスペックで
やっと性能起因のゲハ論争が無くなるかなと思ってたが
大作3Dアクションのインフレには明らかについていけなくなってるのがね
また遅れる話になったら6の間にもう一作くらいEDF別作品できそう
5では名前だけだったけど、6では戦艦も出てくれると嬉しいわ
IRでは戦艦護衛ミッションみたいなのあったらしいしね
>>309
当の任天堂自身が組長時代から
「いずれ過剰なスペック競争の時代が来る。
それに乗っては身をすり減らすだけで良いゲームを作れるとは思えない」
みたいなこと言ってたからね
実際、bowはWiiUの焼き直しだし、メトロイドだってSwitchであれだけの表現できてるんだから
「必ずしも高性能機は必要ない。いくらでも絵的な誤魔化しは効く」って証明できてる
4.1もその手の誤魔化し効けばいいんだけどねぇ。なまじサンドがオブジェクトヒャッハーだから、面倒ではありそうだよな
任天堂ハードがPS4クラスの地力になるのは次世代機辺りからじゃないの
それすらDSLL系技術使って、現場の負担減らす方向に舵切りそうだけど >>312
性能に合わせていちいちチューニングする方が現場の手間が増えそうなもんだけどどうなのかね
任天堂開発部はその辺うますぎるんだけど、サードはやれfps減らせポリゴン減らせで手一杯なの見ると、性能でゴリ押しした方がかえって面倒が無いんかなとも思ったが
知らんけど >>314
性能でゴリ押そうとしても結局やることは大量のオブジェクトの植え付けで
開発費の大半がその人海戦術による人件費と、細部のデバッグ(大量のオブジェクトの暴れ対策の虱潰し。酷いのになると髪の毛とか)費用らしい
そっちに予算食われる上におまけに早々に「〇〇開発中!」とか「いつ発売!」やっちゃうせいで作り込みも甘くなってく
そんなパターンが大半だってマクドナルドの女子高校生が言ってた
昔の引き算で作ってたしょぼいスペックのゲームが面白く感じてたのは「煮詰める」作業があったからじゃないかなと >>314
PS2,PS3みたいな性能を引き出すにもチューニング必須だった頃はともかくx86採用してるPS4以降は性能ゴリ押しが一番強いね まぁハリウッドレベルで金を出せる大企業はともかく、中堅以下のゲームメーカーはみんな死ぬよねぇ
>>311
最新鋭の技術で作った航空戦艦だぞ
ただし兵器は手動だ! エアレイダーの支援攻撃の優秀さ見ると人類劣勢が信じられん。というかなんで最前線で指示されないと攻撃しないんだよ。軍事衛星はビームぶっ放すのが役目じゃないだろ。
>>319
全世界で多面的に攻撃受けてるからストーム1がいる近所だけ航空支援厚いかもしれん
母艦落とせないのは確かだが地上戦力は航空支援だけでほぼ壊滅出来てるから
ちぐはぐさは否めないわな >>319
敵の特性上戦線が構築出来なくて乱戦になるから地上で観測して敵だけに当てるように誘導が必須であるとかじゃない?
まあ蜂の巣とかわざわざ山登りして見付ける必要ねえだろとは思うけどさ 一番初めだけ欧州ルート北米ルートみたいに4ルートがあってそれぞれのルートに被りなしで兵科設定してクリアしていくみたいな
全クリしたらいつものEDFみたいに好きなステージに好きな兵科でいけるようになるとか
めんどくさいだけか
>>322
EDF4はアイテムがその兵科でクリアしないと出なかったから
そういう風にしてくれても全然おkなんだけど
5で変わっちゃったからな……今から戻すのは無理やろな Switch持ってる身からすると4.1fnsは良い意味でも悪い意味でも気になる
クソ移植ならやっぱり無理だったかと思うだけだし
良移植なら頑張ったなと思うし
個人的にはグラは落としてもいいから動きを優先して欲しい
…現行機でやればよくね?と身も蓋もないことを言ってみる
ヨドバシ行ってもマジでPS5売ってねえから劣化してるPS4版やらなきゃ行かんのが辛い
繋ぎで買ったエルデンリングがそろそろクリアだから地球の防衛欲が抑えられなくなりそう
他のゲームじゃ群れが全然足りなくて満足できないんだ
>>280
EDFは仲間を恐れない、本当だな
>>282
これは間違いなく悪手
>>289
スターラスター懐かしい
てか移植ではなく完全作り直しにしかならんけどw 6,7月だとモンハンと被るからいっそのこと10月以降でもいいけどなー。
そういやPS4→PS5アプグレ対応してるのかもまだ分からんのか
5のあのビル喰う蟻のステージ、楽しかったわー
脆いから爽快感も凄かったし
6ではあれのカエル版欲しいなw
超大量に飛びまくるカエル達を撃ちまくり
6は良いぞー。ダメージ表記も出る
だが、発売日には期待するなよ
>>336
過電流を牙から放出するアリだって?????
>>326
だから延期していいから丁寧丁寧に作って欲しいぞ!! 最近の怪獣枠に何か物足りなさを感じると思ったらステージ開始前の登場ムービーとサイボーグ化だった
金蟻が 捕まえて
金蟻が 画面端
回避先読んでまた入る
金蟻が近づいて
金蟻が決めたああああ
>>344
知ってると思うけど一応IRは最大AP10000で簡単に買える(重要) >>333
普通に対応してるよ
俺はPS5でやってる
処理落ちが完全になくなったわけではないけどロード早いから快適
ただ俺はなってないけど他の人の話だとエイリアンが処理落ちでもヌルヌル動くって話は聞いたことがある IRってやったこと無いけど楽しいの?
評判見て食わず嫌いしてたんだけど中古で540円だったから気になってる
ドブに捨てるのは540円ではなく時間だぞ
よくよく考えることだ
>>347
いや、6が発売された時に
「PS4版を買うと無料(もしくは低価格で)PS5版がプレイできる権利が(事実上)もらえる」
のことじゃなくて? メインストリームのEDFと思ってプレイすると肩透かしを食らうけど
いつものEDFでできない事をやったという点ではまぁアリなんじゃないかな
540円なら十分元はとれるだろう
上手にプレイすればヘビーストライカーとかプロールライダーが楽しいんじゃないかな
アースイーターに覆われると暗くなるEDF4出して欲しい
絶望的な状況なのに普通に明るいし遠くはアースイーター透けて空が見えてるのもったいなさすぎる
アースイーターの光るラインを少し多めにして赤や緑のラインで一応マップは見えるみたいな感じでさ
見づらいのはご勘弁と思ってたけど5では夜間ステージとかあったし……
リアリティを出すため地下ステージを暗くしました!
視界不良の霧ステージを用意しました!
アプグレはPS4のゲームをPS5でやるって意味じゃないからね
6がアプグレ対応してるかはまだ不明だね
>>348
大前提としてEDFでも本家の分家でもなく完全な別物と思った方がいい
・稼ぎ前提で稼がなきゃどうにもならん
・狭いMAPに敵数が少なくウェーブ数が多いのでいつまでもダラダラ湧き続けかったるいstが多い
・兵科はあるが極端に差別化されてないので何使っても短所だけ悪目立ちする
・NPCはカカシレベルの邪魔者
まずプレイ動画見て判断した方がいいよ
それだけでも全然違う IRの地形貫通兵器だけはやりすぎだと思った
あとリロードおせえ言われすぎたのか追加武器のアサルトがやけくそ調整で笑った
>・NPCはカカシレベルの邪魔者
マイクだって頑張っているのに……w
おいおいどうしたクローサーwwwwww(待機モブ起動
>>353
デジタルは当たりやすいらしいけど辞めた方がいいと言われてる
ディスクで買う人は使えないし
ディスクドライブ有りのコントローラー2個付きとかおまけあるタイプだと値段あがるけど追加コントローラー無しよりは抽選当たりやすいって書いてるとこもあった
(1Pのみの人はそっちは応募しないから?)らしい 俺PS5でディスクEDF5やってたけどセールでDL版買い直したよ
起動時のヴィィィ〜ンから開放された
ディスク版はゲオで1300円(´・ω・`)
俺デジタル版だよ
昨年末に購入してEDF5やりすぎて電源焼けて修理だした
3日で戻ってきたが、故障が多いのは本当のようだ
>>363
円盤専門DLCがついたりするじゃない
それも店舗ごとに中身が違うまであって、複数買い狙いを期待するまである
EDFの場合あくまでもネタでDLCで、PC版では全部買えるから不要だけど、
豪華な物理特典をつけるなんてのもよくある
DL版でそれやらないのは、景品法に引っかかるってのがあるのかもしれん
それとPS系は中古の回転率が異常に高いらしい
ちょっとプレイした
→飽きた、1週クリアした、クソゲーだった
→買取下がらないうちに売りに出して差額で新しいゲーム
のループに必要なんだってさ
「DL版買えばいいじゃん」
「いやだよ、売れないだろ」
なんてやり取りはよく目にする >>367
遊び潰すし売る気ないからEDF5はDL購入したけど、同じノリでIRもDLC買ったけど本気で後悔したわ。
ナンバリングはDLCでカウントダウン待機するけど、それ以外はDiscだな。 ディスク最盛期兼ねるならデジタル版じゃないほう そう考えておけばいいと思う
アイテム取った時にエフェクト出て何取ったか分かる様に強調されてるけど前からあったか?
今回の新情報は貝っぽい敵だけかね
新情報ほとんど無いなら隔月でやってくれよ
発売日発表、なし…チェックメイトです
とりあえずめぼしい新情報としては
ロボットネイカー→火炎砲はやや長めの予備動作あり、火力高い、範囲というか視界妨害は重装よりはマシ
低難易度でもかなり高速で動く
蓋開かないとまともにダメージが入らないのでエアレイダーとフェンサーはキツそうなイメージ
フェンサ→迫撃砲系にレーザーサイト&着弾範囲がわかるようになった
くらい
とんでもないもの一瞬写ってたな
誰も気付いてないのか
>>375
観にいけなかったんだけど、ハンドキャノンやフェンサーの通常型迫撃砲、リムスナも当たらなそう?
あとフェンサーで使えそうなのはガリオンか
5ではまるで出番なかったけど
あと、レイダーのガンキャリアは、ビーコン対象の目の前にドローンが肉薄して数十発ぶっ放して帰ってくる仕様なんだけど、
それも当たらなそうな感じ? ここの会社のゲームEDFしか知らなくて今プレイしてるゲームも飽きてきたから他のゲームやって見ようかと思ってるけどオススメとか面白いゲームってありますか?
生放送見忘れちゃったけれど何か見ておいた方がいい感じの新情報あった?
>>379
できればPS4でできる奴教えて頂きたい >>377
生放送は観る気しないけどそれは気になるから何が映ったのが教えてくれ >>379
「ここの会社」が開発してるサンドのことならば
「ない」
EDFの他はファンタジー亜種のWiiで作ったレギンレイヴが良作とも言われてる
Switchなら続編作れそうだけど
販売のD3の方は、どっちかというとお色気アクション系。
Vitaの時期はいろいろやってたが、PS4になってからゲーム的にも独自規制的にも色々とアレで、
シリーズ追いかけてた人も「あー」ってな感じになってる
要するに、現状どちらもEDF専属会社と化してしまってる状態 ディースリー・パブリッシャーといえばシンプル仲間のお姉チャンバラですよね
リアルプロミネンスことジャベリン、
ロックオンしくじるたびに(発射しなくても)冷却に15秒
おまけに砂嵐やら霧やら夜戦やらで暗視装置使うと冷却に3分
歩兵装備ですらEDFの超技術マジでヤバいな
>>378
移動中は攻撃してこないのでエイムする猶予はある
ドローンに関しては蓋が開いている間にちゃんと弱点狙ってくれるなら通用する
そうでなければリムスナで頑張るしかない 地味にイカステージ背景のエイリアンツリーの形が変化してるな
みんなが寝静まった夜 EDF生放送を見ていると とってもすごいものを見たんだ
>>259
ボクセルだな
あれがただの低頭身デフォルメならもう少しは遊ばれてたはず
従来シリーズで脳内補完できる人以外は触る気すら起きないだろう
リアル寄りの街並み、迫りくる巨大な虫、飛び交う超兵器、爆発爆発そして爆発
そういった見た目を売りの柱にしてきたシリーズなのにそこを完全に捨てるとか意味が分からん >>375
フェンサーはよっぽどエイム下手くそでもなければスピアで十分対処できそうだけどなあれなら ローポリのボクセルにしないとSwitchで動かない
5フェンサーのバッタみたいな高速移動は修正する必要がある
せめてグリムリーパーくらいの挙動にすべき
>>398-399
最初見た時に、何が高速で這ってるのかと思ったわw
もうこいつだけでいいんじゃないかレベルだったけど
空飛ぶカエルが現れたころからよく道端で「考える人」になっていたな 3fnsのHPは9999で頭打ちなの?
PS2の2は、表示は9999だけど実際はそれより上げられる仕様だったよね
ミッション中の表示は9999までだけど普通にそれ以上にはなるぞ
とんでもないものはツリーのステージに塔みたいなのがあるぞ!ってだけ
>>404
ありがとう!
これで極悪ミッションもいつかはクリア出来るだろうと希望が持てる
意外にもM1インフェの陸戦兵でのクリアが難しいのね
NPCの出現タイミングを調整してやればいいことには気付けたけど 歩兵が持ってホップアップするミサイルだからそりゃ似てるわね
>>407
リロード(冷却)15秒、夜使うと3分だぞ むしろ実際の兵器でもそんなもんなんだな
数十分とか平気でするのかと
ものによって違うんだろうけど前見たときはリロード専用に一人付いてた
>>414
あの手の兵器は射手と観測手のツーマンセルかそこに補給手も加えてスリーマンセルで動くのが基本だしね 6はなんかクトゥルフにいそうな敵ばっかりで微妙だなあ
344.1のフォーリナーのデザインが一番好き
4.1までメカ路線でやったから5からナマモノ路線なんでしょ
俺もへっくんとかの方が好きだけどずっと同じも色々言われるからねぇ
カエル→環境汚染を経験してないから耐えられない
これはわかる
グレイ→環境汚染を経験してるけど地球の空気に耐えられない?
素顔が出ても元気そうにはしてるけど
他の星を探したほうがいいのでは…?
>>423
これよく言われてるけど別にカエルだって北京以外では普通に過ごしてるでしょ ロシアの極超音速ミサイルまで出てきたー!って結構話題になってたけど、
一瞬聞いて、極超音速ミサイルとかちょくちょく援誤されて見慣れてるから
フ〜ンぐらいの反応しなかった人がいるはず。
ジャベリン(プロミネンス)はまだ戦車(ダロガ)に使うまでもない、
ディロイくらいじゃないとって思った人いるはず。
>>424
成長時に耐えた個体だけが生き残って
耐えられなかった奴らはおたまじゃくし時代に死んでるよ アメリカの新型ドローン、空中に待機してて敵を見つけると自動的に攻撃するらしいね。
月末の兵器紹介放送見て米軍にパクられたな。
義勇兵ストーム1が3kmスナイパーで将官スナイプしまくってやり過ぎたから、
対抗してレイダーが極超音速ミサイル撃ってきたらしいな。
海外でミニチュアのディロイみたいなロボット作ってた人が居たけど動きがいい意味で気持ち悪くてぞくぞくしたわ
周囲にイカスミ撒いて視界を奪うイカに毒を撒いてアーマー削る魚と、6も咄嗟の機動力に欠けるレンジャー虐めが激しそうだなあ…
>>430
バスターショットなんかも弱体化してそう ホタテは予備動作は長め
開かないと攻撃は出来ないが開かない状態は堅い敵だ
6はイカ墨や毒息とか範囲分かりにくいの増えそうだね
5のレーザーグレイが不評過ぎたから違う方向で目に優しくない攻撃を採用したんだろうか?
サンドは視界封じ大好きだから絶対に何かしら盛り込むはず
炎、夜間、爆炎&煙、暗闇、各種ルェーザー、砂嵐とユーザーが嫌がると手法は変えるが継続はするからね
レーザーはガチで目に悪いから出すとしてもエフェクト描写マイルドにしてほしい
>>437
おかしいな
ユニットのグラフィックは大体サングラス仕様なのだが……w もういっそ攻撃すると画面全体が赤青に点滅してプレイヤー次々に病院送りにするアヒル型ドローンでてほしい
あれ?そう言えば空が赤くなって以降のデモプレイにコロニスト居なくね?
もしかして大気汚染に耐えられずに全員……
>>441
生態系の交代はあり得るかもしれないけど
コロニストの体液とかアリの体液に潜んでた微生物は汚染物質浄化作用があったんだよな
あれ他の生き物に駆逐されて別の汚染が広がったってこと? >>442
カエルにもあったっけ?
あくまで巨大生物にだったような? >>423
コスモノーツが汚染に弱いなんて情報無いだろ
汚染の話の時はカエルしか確認されてないわけで >>445
アーマーが防護服と宇宙服を兼ねてるって無線なかったっけ 普通にグレイ初登場ミッションで大気汚染から護るって言及されてるぞ
魚人とかイカとか常に画面が煙だらけでクソゲー感が凄いんだが
距離取れば対策できる分レーザーよりはマシ
爆風で吹き飛ばせたらいいのに…とは思う
レーダー完全妨害ミッションを追加しましたwwwww
>>446,448
その時点でコスモ初遭遇なんだから情報部の単なる推測でしかない
カエルは検体からちゃんと調べてるけどコスモは確実な情報が無いぞ 推測でもわざわざそういう発言がありその後死骸や装備を十分に調査するだけの期間が経過しても訂正するような発言が無い以上推測通りと捉えるのが自然じゃないかな
プレイヤーの視点外で否定された可能性とかは考える価値がないし
推測をベースとしても空の円環の通信からコスモは大気汚染を経験済みで耐性がカエルより各段に強いって事になるな
随分無茶苦茶な考え方だな
公式が勝手に言ってる的な発言は好まれないぞ
本部「エイリアンは大気汚染を経験せずに発展したというのか?」
少佐「あれだけの文明を築きながら、汚染物質に耐性がないというのは不自然です。つまり――」
本部「文明の主は別にいる……」
これだけ見ればグレイは耐性ありそだけどな
その後汚染された大気から身を守る云々でうん?どっちやねんってなるんだけど
と思ったけど耐性ってスーツで身を守る術があるってことか
長期的にはスーツ無しだとコスモでも影響出るだろうけど即座に弱体化しない程度に耐性あるって事だろう
防護機能がある=中身は弱いってのは乱暴かと
霧やスミの視界妨害もだけど
ルンバは口内以外無効だしテイルアンカーもバリア付きだしクルールも防御してくるしで
本来の爽快感から外れていってる気がする
物量相手にぶつかりたいのであってパズルやりたいわけじゃないんよね
蟻蜘蛛達によって大気汚染のレベルが改善され最悪スーツを破壊されても直ちに影響はないレベルになったから降下してきたとかもあるかもな
グレイくらいの技術があれば大気汚染の中でそのまま暮らしているとは思えないし、ドームとかの無菌環境で何代も生活してる内にカエル以下の耐性になってるもやしとかでも見た目からしてらしいな
6の侵略者はグレイ(銀の人)とは違う星からやってきてかつ敵対している?
それともグレイとは友好関係を結んでいてそちらが侵攻失敗したから応援に来た?
どういう風にストーリーを持っていくか楽しみ
あとは味方キャラがどうなるか
プロフェッサーが何気にEDFの武器開発者だったんじゃないかと思ってる
6は海産物モチーフが多いけどやれ「口開けた時だけ」とかバリアとか普通にダメ通らないのって自分もあまり好きじゃない
そんなんがゾロゾロ出て来たら面白いより面倒だなって思う気がする
人間だって空気吸いたくなくて息止めて限界近い時とかその場から一刻も早く動きたい時は素早く動けるからそれと同じって事で
グレイも頭取れたり軽装になる度こんな風に焦ってんだぞ
青き衛士も電磁バリアで固い設定だけどノーマルと変わらんから気にするな
>>460
出てきたあたりは他の怪生物がたくさん倒されたりして体液がばら撒かれはじめてたから中和されてきてた可能性
北京方面は余程ひどかったのかと それは兵士達の噂に過ぎません。
発売日など存在しません。
俺はベッドから目を覚ます、地球防衛軍6を遊ぶ、そうだろう!?
信じてるのか?そんな話
まあいいさ、辛い時には明るい話がしたくなるもんだ
重装の脛部分だけ剥いだときよく足折れないなと思う
あれ人間にしたら自重でポッキリいかん?
「開発からの発売日発表がありません。
コロナ禍によって、開発が難航しているものと思われます……」
「はっきり言ってください!もう2022年春なんですよ!誰も作っていないんです!」
「おい、待てよ。まさか6の発売日、延びたりしないよな!?」
地球防衛軍6が未完成のまま発売されたらどうなる?
答えは明確だ、人類は終わる
導入できる納期・・・ゼロ
チェックメイトです
いや・・・いやぁああああ!
しかし、ご安心ください! 人類には備えがあります。この状況を想定した切り札、それが3作のスピンオフ作品です。
延期が始まった直後、忘却中だった3作は緊急出航。以来、ブックオフに身を潜めています。
IR、タクティクス、デジボクの3作が健在である限り、人類が戦う力を失うことはないのです!
バルガと違って思わぬ使い道が生まれることはないからそのまま沈んでて
しかし毎月代わり映えしない6の陰鬱な戦闘シーンばっか見せられると萎えるな
4.1fnsのプレイ挟むとかしてガス抜きしてくれてもいいんだけど…
6は絶望から希望になるんだから陰鬱な戦闘ばかり見せられるのは仕方ない
まぁ言いたいことはいつまで引っ張ってんだよ、発売日早くだせよってことなんだろうけど
EDF6の主人公は自我を持ったディロイだよ
この間会った宇宙人が言ってたから間違いない
おっさんが延長キャバ楽しんでる様が陰鬱・・・そういうことだな
>>494
エアレイダーのドローンとか新武器の挙動チェックだったりPS5関連で品質アップしてんのかと 今年のエイプリルフールネタは何かな
6発売に絡めたネタかな
>>496
やめろ、これだけ延期しておいて流石にそれはシャレにならないw クリアするも異星人、人類共全滅
数千年後、清浄化された青い空の下、瓦礫の間から花が咲いて「おしまい」とかかもしれんぞ
地球を守るのがEDFだから
EDF6開発断念です! からのー
発売日発表で伸びる
>>499
ユーザーの居ないゲームを発売してなんになる! オペレーションオメガって知れば知るほど途中からEDFと同じ待遇になった各地のレジスタンスや生き残りも内容知らされてたのに司令部が把握してないことに違和感だな
司令部にバレないように周知してたとしてもそこまでの作戦だし団結をさせられるほどの材料になにがあったのかと
下っ端兵士の噂に惑わされる程度の司令官だし余裕でしょ
古代のインドにプライマーが降り立ったことも知らされていない司令官だし
実際オペレーションオメガって単に通信可能な全ての人員の実戦投入要請の事を指すのかなのか、それとも敵の旗艦との戦闘に持ち込めた場合とかを想定していて他戦力の足止めにその人員を投入する事なのか…どっちだろう?
どっちにしてもレジスタンスとかが内容知らされていた訳ではなく状況説明して足止め要請したとかだと思うが
「発動します」から「発動しました」まで間があったし 最後の最後の切り札として各国の戦略情報部だけで共有してたんじゃない?
日本の司令部だけ知らされてないのかもしれん
ラビリンスライフからオメガを奪ったこと
俺は許してないからな
それがなんですか!ビーチクなんて必要ない!もうセクシーゲーのシリーズがないんですよ!
ブレワイが来年春になったぞ!
スプラ(夏)とゼノブレ(9月)とポケモン(例年通りなら10〜11月)回避するなら年末だ!
決めろ岡島!
>>517
任天堂「CERO通ってれば文句言わんで」
Steam「席はいくらでもあるで」
MS「ゲーパスはいいぞ」 今までのD3のゲームを全て合体させたら神ゲーになるのでは
密室に閉じ込められて巨大な蟻とポーカーや麻雀で勝負しないと出れないゲームとかか?
>>496
延期してる以上大人しくしててくれって思ってる
悪ノリされたらさすがにキレそう >>524
「民間人、必ず6に連れて行ってやるぞ」 今年のエイプリールネタは22年発売が22年後に発売になるって告知をするだけだよ
エイプリルフールネタ?
5と6のfnsクラウド版発表だろ?
凄まじい戦いになるぞ!
公式でスレネタのブリブリーパーを使うとかそういう寒いネタはもういい加減やめてほしいところ
かっこつけ枠を下ネタ化するのは好きじゃなかったから別方向で頼むわ
致命的にセンスないからどうだろうな
ウケたと思ってまた出してくるかもよ
エルギヌスイエローが出てくるやつはめちゃくちゃ好きだった
>>533
なんだろうなこれ
6みたいな金属っぽい外観だったら驚いたけどよく分かんないな なんとなくゴレンジャイのEDF版のイメージがよぎった
PS5が販売少ないからもういっそsteamも同時発売してくれ。
サンドロにPC版開発の技術があればな!
いつも外注だから望み薄だ
結局このままマルチ増やさずに行っても地獄じゃねえのw
今の状況でPS5専売なんてやったらバンナムから切り捨てられるレベルの赤字出すだろうな
>>546
すでにくっ殺は赤アリさんがかじって振り回してるから PS5版買う気満々だけどPS4とのクロスプレイがちゃんと機能するか心配
エルデンも結構問題出てるし
>>551
グレイは自分が使うとトロく、相手の的が小さいとか大変かも 延期してるなかでエイプリルフールネタやってたら腹立つなぁ・・・
ないよな?
もう期待してない
時代に合わせたオモロイゲームがいっぱいあるし、シリーズへの執着心なんか無くなったよ
やっぱたまに遊ぶとおもしれえな
次回作待ってるよ
バレ
6のラスボス
エイプリルフールはやらんのかな
ブリブリーパーでネタが尽きたか
変異種の中でも影が薄い紫蟻は体力が銀蜘蛛並で何を当てても一切怯まないスーパーアーマー付きでよかったと思う
>>565
あかんこれじゃレンジャーが死ぬゥ!
そのポジションはダンゴ変異種に譲ろう
ただし少数登場でな! ピンチのときわざと噛まれてそのままアサルトライフルとか撃てば周りの雑魚が死ぬんじゃね?
まあ、実際にダバ子やレンジャーは
「困ったらとりあえず噛まれろ」
的なところあるからなぁ
ダイバーはオンでもオフでも噛まれ得な所があるけど、オフというかソロレンジャーは噛まれ状態に逃げたいくらいの状況だと解放後に立て直すのは難しいと感じるわ
解放時に放り投げられてバウンドしてる時間ですっかり囲まれてリロード出来る事加味しても噛まれる前より状況悪い事が多い気がする
6まだかよ
いつになったらおまいらと戦友(ともと読む)になれるんだよっ
アジアの屋台写真でムカデの串焼きみたいなのたまに見かけるけどうまいのかな
赤アリミッションの隊員なら食べれそうだけど
>>575
赤蟻エアタクシーやる状況って・赤蟻が居る・引き連れてるNPCが居ない・攻撃の為の武器が一種類で足りる等の条件が重なる時だから案外少ないんだよな >>574
ムカデは虫食慣れてる人でもきついらしい
臭い、エグい、美味しくないの三拍子 それ売り物として成立してる?
食用というより漢方とか薬膳の類なのかねぇ……
現実の昆虫食は肉や魚や穀物が安定供給できない地域でサブで食うか
生産性は劣るけど珍味として口に合うやつを細々食うかのどっちかだろ
EDFの蟻が可食部分が多かったら確かに食われてたかもな
実際の蜂は完全変態だから幼虫は食べられるけど、EDFのはおそらく蟻同様不完全変態だろうから、
可食部はあまりなさそう
蛙もなぁ、あの世界では人間そっくりに見えてるらしいし
そうでなければ腕とか足とか食べられそうなんだが。
下手すりゃアンドロイドの方がいい蛋白源になりそうだ
コロニストは微生物があるから食って大丈夫なものなのかどうか
>>581
でも寿司ネタかなり旨そうだったし
エアレイダーパイセンには蛙に見えてたっぽいけどな 最近のPV滑ってるよな
4.1のPVは好きだったんだけどなあ
そういや昨今の大作ゲームは50GB以上なんて当たり前でアプデでも何十GB普通にあるけど
そんな中EDFの軽さは素晴らしいと思った
6になって容量跳ね上がる事あるのかな?
ムービーとか1度きりの専用ギミックとかも無くマリオメーカーのように最初に用意した素材の組み合わせでステージ増やしていくだけだから制作的なコスパ良さそう
追加ミッションパックなんて一瞬でダウンロード終わったような
あれって最初から入ってる追加分のデータを解禁するタイプじゃないの?
そやで
そもそも資源の殆どが4と変わってない上に、ボツデータやボツ装備も、丸ごと入ったままだし
(だからルルゴとか、謎の盾とか謎の吸着手投げビーコンとかもそのまま入ってる)
ぷよぷよとかマリオ25みたいに敵倒したのと比例して敵を送り込むやつあったらチームバトルとかちょっと見たいかも
EDFで非正規で働いてたけど何故か正規職員と同じ待遇になったわ
マジホワイト過ぎる
公式PV楽しいけど5までの面子が皆天界行きなのがなぁ…なんかすげー他人事になってるからなんだかなぁと
異星人の超技術で6発売目前に現世に復活で大慌てとかないかな
同じような廃墟ステージばかりになるから後半は異星人の星へワープして欲しい
>>604
防衛から攻めに転じたことはあっても失敗の連続だからなぁ 本田先輩を守るために蟻の前に立っても自分をすり抜けて本田先輩に噛み付いちゃうんだけど
あれは平行世界の蟻なのかも
ちょっと跳んでみる様指示したら何の助走も無く垂直に1~2mジャンプする超人見て「合格」で済ませるしな
隊員じゃなくてよその警備員なのに妙に軍人慣れしてるしね
ちなみにゴニョゴニョして先輩に噛みつく黒蟻を逃げ惑う一般人にしても何もないところで悲鳴上げたりしてるから悪ふざけの可能性すらある
ご時世的に6にジェノサイドガン名称そのままじゃ出せんかもな…
やはり人類が一つになるには強大な敵が必要だな
ちょっと異星人に友好の白旗挙げてくる
白旗がお前ら全員殺す!逃げるなよカスがwという意味で
異星人の文化に根づいているのに気付くのはもう少し先の事であった
ねぇパパ 地球防衛軍6って発売するの?
発売するよ
ブリーチャーの精度をバスターショットと同じにしてほしいなあ
>>618
なーんて言っちゃったりなんかしちゃったりしてー!w >>620
それだったらスローター使えばよくない?
発射間隔も短いし IAは本家に大きい影響与えたけどIRは影響あるのだろうか・・・?
千鳥とかグレネードが別枠になったのは影響受けてそう
>>625
発射段数の魅力もあるからなー
俺もブリーチャー好きだから気持ちは理解できる。あの接射の快感は独特。 大物専用のイメージあるけどあの拡散性と火力を活かして雑魚や航空戦力の大群に使えばみるみる減って気持ちいいぞ
ブリーチャー草むらで真下向いて撃つとすごい処理落ちするぞ
Steam版の地球防衛軍5は、
これPCに繋いだPS2のコントローラーは認識してくれないのかな
コントローラー買い替えたくなくてずっとPS2の使ってたんだけど、実は認識できるとかそういう設定あるの?
thx
箱コンてXボックスのだよね
Xボックスは数種類あるけど、どれのでもいいのかな
(昨日Steamみて2000円だったからゲーム買った経緯なので、あまりお金を使いたくないため質問しています)
箱は無価値だけど箱コンは本当良い
ただ今は公式ストアも売り切れだから値段張ってしまうかな
>>634
Steam>設定>コントローラ>一般のコントローラ設定 で
検出されたコントローラ:のところに表示されていればおそらく使える
その際は
PlayStation設定サポートにチェック入れれば使える 箱コンで定価めっちゃ高いやつあれなんなの
25000円くらいするやつ
転売価格じゃなけりゃ精度の高いゲーミング用パーツ使ってるんでない?
ただそれ買うくらいなら自分好みの感度やサイズで個別注文出来るショップあるから
そっちでワンオフ注文しそうだが
エリートコンのことじゃね
俺は使ったこと無いから違いは知らんけど調べたら出てくるんじゃない
これより…、すべてのゲーマーは6のベータテスターとなります……
いくらでも人身御供になってやるから早く発売日くらい出せよと
>>643
エリートコンかな?公式のカスタムコントローラー
シリーズ1モデル持ってるけど、アナログスティック、方向キーが高さ違いや形状違いのパーツがあって交換できる、パドルも付属
アナログトリガーの遊びを調整可能
表面加工もされてて滑りにくく汚れにくいと全体的に金かかってる
欠点は結構重量がある事
今はシリーズ2モデルだけど、どこかに不具合あった?とかで公式が保証期間延長してたと思う
出始めは瞬殺されてたけど不具合話出た辺りで一時的に結構余ってたね
買うつもりだったけどXSX標準コントローラーが思った以上に出来良くてシリーズ2モデルは見送った
>>641
それだと6なんて存在しませんとなるから簡便してください… PS4コンがなかなか壊れないからずっとこれ使ってる
4コンの下キーが、ぎゅっと押さないと効かなくなってつらい
だから無線ショトカのピザを何枚か切り替えつつ使えるようになっててほしい
このボイスの使いやすさは個人的にモンハンとかにも勝る部分だからどんどん進化するのを期待してしまう
>>651
赤蟻にむしゃむしゃブンブンされるのに耐えれるのだろうか? >>649
遅くなったけどやっぱ高い理由はちゃんとあるのね
アマゾンで見かけて転売価格高過ぎだろって覗いたら転売じゃなくてびっくりしたんだよね >>657
パドルにボタン割当できるから、アクセスしにくいL3やR3をパドル経由で気軽に使えるようになるってのはまず大きい
ダッシュやシールドリロード、フェンサージャンプも快適に。
6の仕様次第ではサブウェポンの使い勝手が左右されるかもしれない
ただ、形状の都合でAの押し具合に不具合や、違和感を感じる人が未だに後を絶えないっていうのもあったり。
ほぼ同じことができるのが、Razerの
Wolverine V2 Chroma
こっちは入替え用追加ボタンがLとR付近にさらに1つずつあるので、
パッド+マウスで操作してる俺には都合いいので愛用中。
ボタンと十字キーの一つ一つが独立したメカニカルスイッチという頭おかしい仕様なので、
「Aが効かない」という不具合は起こらない
ただ、
・カスタムプロファイル切り替えはPCのアプリが必要
・パドルが外せない
・有線専用なのにクソ重い。でかい
・パドルと追加ボタンはPC側の独立したボタンとして認識できない
と今一痒いところに手が届かない
お値段がとんでもなのも一緒 聞いたか?本部は6を開発してるって噂だ。公式サイトもあるらしい
サンドロ「何の事でしょうか?」
>>660
後から対応だとPS5ユーザーに見送られがちな上、対応する頃にはセールしなきゃ伸びなくなってるからな
売上減らさないことや次も出す前提ならもう対応外せない段階になってるんだよ もしかして来年?みたいな
なんかそろそろそんな予感してきたなあ
開発は順調です。流言飛語に惑わされず発売に備えて下さい。スケジュールに遅延が出た場合は連絡が行われます。
納期までのリリースには失敗した。
我々にできることは、待つことだけか...
昨年のTGS試遊版配信してくれるだけで1ヶ月は戦えるから頼むわ
100円で売ってくれりゃ開発スタッフの飲み代位にはなりそう
たぶんPは開発にノータッチ過ぎてその辺の感覚が分からないんだろ
>>669
・PS4で作るだけだった
→PS5縦移植をねじ込まれた
・当初の予定ではレイダーは各種千鳥で頑張る予定だった
→ドローン導入
・レンジャーとダイバーにもサブウェポン導入
・当初の予定ではプライマーリベンジだけだった
→それじゃ今まで通りすぎるから第三戦力入れようぜ→海産物軍団
この辺で、テクスチャ&オブジェクト作成とデバッグの嵐になったんじゃね
なんせ内部的には4.1の流用盛り沢山な5ですらあれだけかかった(ていうかデータの中には今も4.1のものが大量に眠ってる)のに、
レイダードローンなんかまるっきり新しく書かないといけないだろうから 単純な話PS5主体に開発してたけど普及率ヤバいから4向けに開発し直してるとかそんな感じだと思ってるわ
病原菌がどうのこうのなシナリオでも入れてたんちゃう?
バイオハザードの存在考えると別にコロナでも病原菌ネタはタブーにはならんだろう
やっぱ対応ハード関係で難航してんじゃないの
>>672
流石に販売台数的にそんな特攻は選ばんでしょw
外注先が単にコロナで動きづらいとか元々サンドが潜在的に抱えてる人材不足だと思うけどね
D3が勝手に2021と発表、サンド激おこで揉めたとかあってもおかしくないしさ 画質的にもPS5専売として開発してたようには見えないしな
3→4・4.1の盛り上がりが好きだから
5→6も期待してるけど
ストーリー的にも5の最後でかなり荒廃したりスタートというか拠点ベースも特殊な状況からだからマップなんかもかなり書き換えしてるんじゃないかと思ってる
他の兵器もだけどレンジャーの新アクションの上り下りとかも挙動しっかりさせないといけないから物理エンジンの書き換えや作り直しが大変なんじゃない?
あの荒廃からどう盛り上げていくのかそのハードルも高そうだけどその分この延期には期待してる
ドリクラでタムと揉めたのってD3だっけ?
タムと別のとこだっけ
そういうので遅れてるとかあるのかな
ロボット系はもっと機動性と耐久上げて
代わりにコクピット視点固定にしてほしいなー
・崖で機体名を呼びながら飛び降り→機体が飛んできて空中で搭乗
・武器を掲げて機体名を呼ぶと光と共に出現→頭部からトラクター系ビームが出て搭乗
・太股に装着した機械を起動すると機体登場→全裸で跨がって操縦
本部、士気高揚のため発進→搭乗シークエンスをこの辺りにしたいのですが如何でしょう?
こちら2-9、バルガにはビッグオー式を、ニクスはスコープドッグ式を希望する!
>>683
サンドは今までのロボ的にその手のアニメ乗り込みは好みじゃないんだろうな
個人的にトライダーG7みたくMAP固定位置にある隠しロボの乗り込みはやりたい ペンライトかざしたら自分が巨大化してバルガになるでいいのでは?
稼働時間3分で
技術力は無いから最適化不足でPS5でも60fps出てくれるか不安な所はある
どこか国内メーカーが技術スタッフ提供してグラとfps向上してくれないかな
>>691
EDF並の物量を最適化できるメーカーってどこよ?
オメガフォースも安定より物量な上にオブジェクト数もEDFに比べたら少ないし
国内どころか海外含めてもEDF並の物量って思いつかんのだが 最適化って見栄えそのままにテクスチャ減らすとかでしょ
そんなんとうにやってるだろうし負荷を減らしたらそれだけ蟻の数増やせるやん!って増やして是が非でも処理落ちさせてくるよ
>>693
あれ殆どハリボテじゃん
敵味方共に大半が飾りでまともに機能してるのはほんの少数
弾幕も何もない空間から判定の無いエフェクトを適当に出してるだけ
見映えは良いけど手応え的には乱戦感は全然無かった
誤魔化すくらいならグラ落として処理落ちした方がましってスタンスなんでしょ IRだってアンリアルエンジンだけどDLCでは本家並の物量出してたし
やろうと思えばできるメーカーいっぱいあるでしょ
グラフィック品質落としてまで第一印象下げたくないんだろうけど
Ultimate Epic Battle Simulator2とか物量だけなら中々のもん
まぁ開発が少人数っていうのあるけどグラはPS2かよくてPS3ぐらいだし最適化云々よりもグラと処理落ちは頑張って欲しい
単純に新規にとってグラと処理落ちはモチベに直球するしそのままクソゲー判定されるケースも多いし
重けりゃデジボクみたいにUEの設定でボケボケにすれば解決するからへーきへーき
>>693
たしかに数は凄くてEDF感もあるけど、当たり判定がない上に動きが全部一緒でコピペ表示にしか見えん
しかもこれ、PS4/XboxOneへの移植が予告されてたのにPS5/XSX/XSSしか出さなかったってことは
PS4世代の性能じゃ動かせなかったってことでしょ PS2のグラフィック品質、思い出補正で美化されすぎおじさん定期的に湧いてくるよな
EDF4.1や5
確かにサンドゲー特有の謎のチープな質感はあるんだけど
PS2〜PS3品質とか言われるけど、なんかモヤヤッとするんだわ
テクスチャーや物量、光源処理は明らかに品質上がってるし
具体的にどのへんがPS2〜PS3品質なのか知りたい
3と4が一番侵略型異星人がやってきたーって感じだったな
5のカエルでショック受けてアイアンレインはあれもうモンハンだよ
宇宙人が攻めてくるB級モノからモンハンになるとか劇的な進化じゃん
モンハンだと攻められる側から縄張りで飯食ってるだけなのにボコりにいく無慈悲の攻め側になるやん
5RInf縛りの難所で天空の炎や地底最終を上げる隊員は信用できる
烈火を上げる奴は撃って撃って撃ちまくれ!
デジボクってPS4とSwitchだとやっぱ画質差がある?
それなりある
といいたいが両方持っててもSwitch版の方は携帯モードでしかやった事ねえわ
>>715
Switchは体験版あるんだしやってみたらいいんじゃね?
それで満足できるならいいし、ダメならPS4版かPC版にすればいい 画質やらロード時間やら気にするならそもそもSwitchという選択肢を入れるなと
>>715
両機種とも持ってるけどSwitch版は少し輪郭がボヤッとしてる見た目
携帯モードだと殆ど気にならないけどTVモードだと自分は結構気になる
あと画質とは違うけど処理落ちやロードで結構差が出る
自分は取り回ししやすいSwitch版メインで遊んでるから慣れちゃったけど
両機種ともTVでプレイするならPS版の方が快適かな 遮蔽物があると待ち伏せされたりするからって町のあらゆる建物を破壊するなんて……、それが軍のやることかよ許せないぜ……!!
>>724
IRで建物壊しすぎてゲームオーバーになったことあるw 最近のゲームって、発売日のどれくらい前に何月何日発売って宣伝し始めるのかね
早くて半年後くらいじゃねーかな
6は延期してるから少し早い可能性もあるけど
6の開発に手間取っているので急遽5.1を発売する事にします
開発を進めているのは市民です。
生き残った市民たちがサンドロットの墓標を掲げ同人作品を制作しています。
>>728
4.1fnsと6、どっちが先に出るんだろうな
2fns→3fnsの流れから4fnsはそれほど間を空けずに出すかと思ってたけど音沙汰ないし
6の後にはならないと思うんだけどな
4.1が夏、6が年末くらいかなと思ってる
本当はもっと早く出してほしいけど エアトータスいりませんかエアトータスいりませんか・・・
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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>>741は、生物として恐るべき次元に到達しているようです あれきた?あれ
君らがくるくるとか騒いでたやつ
きた?
まだ6の発売日すら分からんからあながち間違っていないの草
去年末には徹夜でやってる妄想して、延期で「しゃーないGWや」と思ってたのにまじでいつやねん
ほんまや気づいたらGW前や
幻の作品と化してしまうのか?
PS3版ラストレムナントがどんどん発売延期されていったとき思い出して懐かしさを覚える
早くてGW発表、夏発売
普通で夏発表、冬発売
最悪が夏に発売延期決定とかだろうね
>>757
あれ結局出なかったな
随分早いうちに株主総会の質疑応答で実質的に開発中止と回答されたのにいつまでも発売予定欄に残り続けたという >>758
予定も言ってないのに延期ってなんだよw なんでEDFが出せないか
裏でサンドロットとプライマーの暗闘があるからよ
ハードに過度な負荷がかかるゲームだからPS5の糞仕様に泣いてるんだろうな
去年は発売延期され〜
今年もやっぱり延期した〜
来年もきっと延期する〜
だ〜けど待〜つのやめないぞ〜
開発は順調です。流言飛語に惑わされず、冷静に行動し、パニックを起こさないようにしてください。
あれだなきっと、東京ゲームショウみたいなしかるべき大きなイベントで発表する気なんだろ
>>766
負荷かかると処理落ちしやすいのはXSXじゃなかったっけ? サンド「アリ好きに悪い奴はいねぇ。そうだ延期しよう」
>>766
開発機と市販品で性能上限全然違うのが問題になってんじゃね?
発売後にダウンクロックして益々開発機との差が広がってるみたいだし いらん生放送ばっかに金かけてるから時間かかってるとかなら最悪だ
>>775
それはSwitchじゃね?
開発機では問題なかったブーストモード常用が市販機ではエラー起こすってのをDQ11S体験版でやらかしてた >>776
あんなの開発ノータッチだろ
6制作発表時点だとかなり未完成だったしあまりにも発表が早過ぎたのが悪いと思う サンドロの開発能力がもう限界なので地球防衛軍ファイナルと改題してこれが最終作となります
あの地球防衛軍が帰ってきた!!
地球防衛軍ファイナルII
地球防衛軍リターンズ
地球防衛軍2リローデッド
地球防衛軍ゼノ
地球防衛軍ゼノリボーン
蟻だけに
後者2つで大コケしてシリーズ終了しそうだけど
>>786
同時とはいえ初報の時点だと6は見せれる物全然無かったし進捗具合は全然違ったんだろうね 6のレンジャー壁登りアクション以外にも色々追加あるし元々のモデルや物理エンジン通用しないとか
もしくは変な挙動が見つかって修正入ってるんじゃないかと思ってる
壁登りとか下手したらめり込みとか起きるだろうし
5の壁、床ぬけみたいなことや壁登り中の被弾で想定外の事が起きるとか普通にありそう
ゲームショーバージョンだと、バルジドローンのレーザーの長さ固定で、
空中に誘導させると逆さにしたビームサーベルとかポッキーとかっていうのもあったしなぁ
どれだけ対処しても壁抜けとかは起こってしまうもんだし起こさないよう躍起になるより起きた時のリカバー設置してほしいわ
壁抜けもシンプルシリーズだから許せてたけどフルプライスゲーであのクオリティって他社だったらめちゃくちゃ叩かれてるよな
3fnsの烈火もペイルは第二派のレッドカラーをほぼ無効化出来る安置があるけど萎えるよな
>>791
とは言ってもほかの有名フルプライス3Dでも何かと壁抜けは容易いからな。 >>793
壁越しに攻撃くらうTPSがあったら即修正だよ 結局ゲームが面白けりゃどうでもいいことだ
フロムゲーなんてRTAで毎度ぶっ壊されてるが皆受け入れてる
一部プレイヤーを貶す層がいる程度
>>795
壁の向こうから糸が飛んでくるのは楽しさに何一つ貢献しないんだが? それ以上に面白ければゲームは評価されるってだけの単純な話
エルデンリングでも敵味方共に壁抜け攻撃あるしな
何故EDF隊員のアーマーは酸対策してあるのかね?
普通の戦争、紛争では酸なんて効率悪いの使わないだろうに
爆発とかの壁抜けは気にならないな、糸は嫌だけど
ただやってればそういうもんかとストレスが薄れてくる、動かしてると楽しいし
>>785
失った人口を増やすためにセックスしろ、って言うの? とりあえず4.1fns出さないと6出せないんでしょ?
4.1fnsどうなってるんだよ
まずはそこからだ
EDFの場合は開発が糸が貫通する等の糞伝統をプレイヤーにウケていると思っているからいつまでも無くならない
>>800
イマイチ伸びないって、あれ確実に累計2000万は超えるぞ? >>808
地球防衛軍がいつそんなに売れたんですかね… >>806
いや待て…もしも、糸貫通を再現できずに延期しているとしたら…ん? >>801
ガスバーナーから手持ちメーザー砲まで作っちゃう軍だしなんでもありよ
こんな事もあろうかと!ってドヤる開発者がきっといっぱいいるんだ 糸貫通ぐらい全然いいよ
まともにゲームが進行してくれるんだから
糸じゃなく敵本人が壁抜けしてずーっと下まで落ちてまた上から降ってきてずーっと下まで落ちて・・・は絶対に許さない
そこまで慎重に侵攻してきたのに何分かかったと思ってんだ
時間返せ
カエルが落下して進行不能になったのはかなり萎えた
3回連続で発生してフレンドが萎え落ちして以来一度も復帰してくれん
あれ異次元に落下するとループするけど、最下層のゾーンに接触したら問答無用で即死するようにしてほしいね
敵じゃなくNPCの隊長がどういうわけかいつの間にか異次元に入っちゃってたことがあって
所定位置を踏んでくれないからイベント進行スイッチがかからなくなったことあったんだよね
隊長が死んでればプレイヤーに進行権移るんだけど異次元にいるから殺すこともできないし
あれはもう最下層にシュレッダー作ってもらうしかない
即死じゃなくて開始座標にワープとかの方がいいなー
救助できんし待ってる間つまらないから
>>816
後になって修正はしたけど人の心までは修正できない いやさぁ、敵が集まってると一掃ヒャッハーしたくなる気持ちはわかるんだけどさぁ
空き巣作戦だって言ってるのに集めてる輸送船にフォボスぶっこんてくるのはないですわ
もちろん我輸送船の上で床ペロ。生き残りと新しく降ってきた金アリに他メンバーもみくちゃにされてそのまま総崩れで全滅
あとスプフォでもよくある
輸送船にマーカーの赤い影が映らないから気づくのに遅れるんだよな
地球防衛軍の軍って基本的にファンタジー多めじゃん
敵はそのままでいいから現実世界基準の軍事観でEDFしたい
ロシアウクライナ情勢見てるとそんな妄想が頭をよぎる
EDFよりARMAとかをベースに蟻を追加するMODを作った方が早いんじゃないか
>>822
武器持ち替えとかなくなってリロードも有限になるから地球側が負けるよ
特殊能力持ち主人公の無限弾薬庫があるから勝てたんだ リアルedfとか弾薬どころか食料基地人員全てがジリ貧の地獄絵図だな
地獄にならないよう前線を維持する総司令視点のストラテジーゲームならアリかも知れない
空き巣作戦で俺には通じるけど
自分以外の3人全員に通じるとは思わない
囮が誘導して輸送船直下を空にするから空き巣作戦か
分からなくもないが自分だったら様子見だな
5の水田の謎
ウクライナは西部ですら種蒔きができないというのに
自分がクリアもしてないレベルの初心者の頃は、シップとかアンカーから無限に投下されてくるもんだと思ってたなぁ
発生源毎に同場発生数上限が決まってるとか知らなかった
空き巣という言葉を知らないのは悪い事じゃないけど輸送船上でタゲ取りしてるWを見て何をすれば良いか判断できないのは悪いよ
ああごめん、「空き巣作戦」はここで慣用句適に言っただけ
実際にはロード中に
「囮になる」
「大型円盤を攻撃してくれ」って定型文出して、マーカーもちょくちょく輸送船に出してた
6の兵器は最上位武器なのに下位武器より劣ってる部分があるというのは止めて欲しいな
威力、射程、リロード速度、全て優れていてほしい
基本的には上位武器でいいけど限られた状況では下位にも出番があるくらいのバランスが好きかな
4.1だけど回転率では礼賛ZよりFのが良いみたいな
>>835
それじゃ分からん奴はシップにフォボスやるやんw >>832
あれだけ技術がある世界だからGPS連動田植機が標準なんだろう
セットすりゃほぼ自動で延々植えてくれるから人は苗交換するだけだからね
まあ必死こいて植えてもEDFに踏み散らかされ怪物の汚液と死骸が飛び散りどうにもならんだろうけどさ >>838
空き巣の狙いを察知できなくても他のプレイヤーが安全にタゲ取ってる敵を突く意味が無いし輸送船の高度によっては輸送船上の味方に当たるのにフォボス撃つ意味全く無い、撃っても邪魔にしかならないのはちょっと考えれば分かるはずだけど >>841
いや、ちょっと考えたらってのが初心者には分からんやん。
まして『コレヲウテー!』ってマーカー出したらズドンだよ。 >>842
いやいや、マーカーは足場用のじゃなくて、優先して破壊してほしい目標の輸送船よ
金が降ってくるやつとか。
それとも「初心者はそういう事をされるとそれを嫌がってあえてタゲ取りしてる仲間にフォボスぶん投げてくる」って意味? >>843
ん?それは停船かな?
結局はフォボスかました奴の力量練度が分からんから何とも言えないが、ソレを言うならフォボスによるシップ上で死亡もなかなか恥ずかしいぞw >>842
INFは上級者向けの難易度だからそれを初心者がプレイして順当に足引っ張ってたらそれは害悪プレイヤーって言うんだぞ こんだけやり取りしても意思の疎通が図れないんだから野良で一言二言発言しただけで通じるわけないんだよ
正直な話ゴールデンウイークには4.1fnsは遊べると思ってたわ
か、花粉だぁーッ!!
目、目がぁーっ!!ゲホゲホゴホ…
>>845
ん?
infだったってのは読み逃してたわ。
とはいえそういうイレギュラーは俺は好きだけどな。逆にテンション上がるw
まして古参者はやり尽くしてるだろうし、刺激になるだろ。
あ、もちろんキツい縛りがある時は、その限りではない。 >>849
少しでも可愛いデザインに寄せると「あんなに可愛い虫を残虐に殺すゲームなんて!」って
脳内お花畑の連中と団体がクレーム入れるからNG >>849
敵がマルハナバチだったら癒やしゲーに…ならんか。 >>851
ただの暗黙の了解だけど5ちゃんのEDFスレの話題は特に明記しなかったらINFの話になる >>854
なんでやねんw
てっきり言ってたのを聞き逃して悪かったなぁ…て思った俺を返せwww >>848
やっぱSwitchのスペックだと処理落ちがヤバくて開発難航してんのかな 4.1の遅れは2や3をほぼそのまま移植してるのと違って色々調節してるからかな
Switchに対応させる以上ローカルマルチモードとか新しく作ってるかもしれないし
4.1が無理ならもうこの際4でも可!(`;ω;´)
>>860
性能以外なら2と3移植がセールス振るわなかったから販売時期や宣伝戦略に頭悩ませてるんかね >>848
大した変更なんてないだろうし
ps4版の時点で完成されてる物を劣化にしかならないswitchでやる意味ってあるんか >>861
6のスケジュールが影響してるのかもね
6の目処立ってから4.1をいつ投下するか決めるのかも
>>863
4.1fns出すの決めたんはD3だし目の敵にしても仕方ないでしょ
自分は出張が多いからswitchでデジボク,2,3,4.1遊べるのはありがたいけどな 4でいいとか言ってるやつ、諸々の同期ズレとか赤アリの理不尽な吸い込みとかの惨状を忘れたのか
>>863
賑わったオンラインをまたやりたい
すぐ過疎るかもしれんがな 箱4はフリーズ連発で萎えた
当時ネット見てなかったからおま環なのかもしれないが
フリーズに関しては箱4のがマシという事実
というか生放送でもフリーズしてたって聞いて震えてる
>>867
PS3版はフリーズどころの話じゃなかったぞw
生放送では噛みつきゲッダンしてたな 今思うとPS3版4は酷かったけど2Pから入ったもんだからそれと比べてグラフィックめちゃくちゃ綺麗だし処理落ち全然しねぇってあれでも感動してた懐かしい記憶
さすがにフリーズには困ったけど
PS3版EDF4は実はプレイ時間の99%くらいうっすら処理落ちしてた記憶
PS3版4は常時処理落ちしてるミッション多いんだが
もちろん処理落ちはするけど2Pがそれ以上に酷すぎて当時の感覚ではヌルヌル動いてるように錯覚してた
2Pはもう処理落ち越えてコマ送り...まぁPSPだからしょうがないけど
4.1は去年まで散々PS4でやってたからどっちかと言うと4の方が嬉しい
水辺と山岳解放戦が無茶苦茶難しかった記憶
4.1より4のが良い点とかワイヤーが強いのと敵の湧きが比較的マイルドな点くらいか
一応4と4.1で全く違うステージもあるから4に価値がないわけではないんだけどね…
4も結構やったはずなんだが4.1の記憶に上書きされて殆ど覚えてないわ
オメガとの再会が熱いのも4
4.1は改変により灼熱から星喰らいまでの間に7年経過していることになってしまった
星喰らいはスカウト4のセリフが好き
3のストーム1と同一人物だと確定するし
4で全然フリーズに遭遇した覚えないのは強運だったんだろうか
当時はリア友と画面分割プレイばかりでオン全然行ってなかったからかな
>>881
確定でなはいでしょう
あの時の英雄と肩を並べる存在って意味に取れる オメガのセリフも合わせて考えれば確定でいいんじゃないかな
(プレイヤーがウイングダイバーのみの場合から目をそらしつつ
敵の増援数や変異種がいるから一見すると4.1の難易度が上がってるように感じるけど
実は4の方が難しいって言う
水辺やら殲滅やら山岳解放やら円陣やら…
4は敵は多いけど味方は少ないミッション多いからね
4オンはAF100やフューブラ、レイピアのダメ抜けが酷すぎて産廃になってたんだよ
現行作品でも同時攻撃するとダメ抜けすることは割とあるが、あれの比じゃない
水辺って聞くとあのイカレた赤蜂が思い浮かぶけどあれって4にもいたのかね
まあ出さなきゃいいだけの話なんだが
バグった強さ抜きにしてもこっちの戦力が乏しいからしんどい感じ?
4のオンは部屋主以外のゲストは位置ズレと遅延で敵の攻撃当たりにくかったな。
>>888
ダメ抜けはあったけど産廃ってほどではなかったよ
フューブラはオンでも強かった >>891
う、う、う、ウッソやろ!?!?!?
PS3版だけど巣穴に数百発ブチ込んでも壊れないとかしょっちゅうあったぞ
無線とはいえ電波も回線も悪くないのに >>892
光有線の自分でもラグと処理落ちで大変だったから
無線の人は苦労したと思う アースイーターにグングニルがダメ抜けするのが一番ムカつく
思い出したらプレイしたくなくなってきたわ
自分はPS4の4.1が初EDFだったから快適で爽快で面白いシリーズっていう印象しかないんだよな
皆の4以前の処理落ちやらバグやらの話を聞いてると楽しそうでちょっと羨ましいw
無線でもある程度はラグ少なくなる作りじゃないとな
そう簡単に有線環境用意できない人も多いし
>>889
そもそも赤蜂は4.1から登場した敵で4にはいない 4は敵航空戦力が無駄に硬かったな
修正前のスーパーアーマー赤蟻にレンジャーで挑む絶望感も是非体験してもらいたい位だ
あれ絶対紅蟻だろ
ハチとドラゴンって低耐久のイメージだけど4ではどちらも黒蟻より堅かったんだよね
特にドラゴンはオンだと礼賛どころかストリンガーすら耐えるからレンジャーはただの餌だった
4はなんか色々と調整不足目立ってた感じよね
ガバナーに無駄反動付けた恨み忘れないぞ
やっとエルデン終わったからそろそろ出してほしい
「(EDF6発売日)近付いてきやがれ〜」
エルデンリング面白かったけどマルチに関してはこっちが圧倒的だな
edfは唯一無二だわ
マウス操作でやりたくてsteam版edf5買ったらネガティブアクセルがすごすぎて
>>907
PSのリモートコントロールダンディか
PS2のギガンティックドライブを買おう!
PS2のリモートコントロールダンディは買っちゃダメだぞ! プレイヤーのアーマーが増えた分ビークルのアーマーも増えればいいのに
6では戦車復権してほしいなぁ
レールガン以外微妙すぎて使えねーってのは悲しすぎる
>>884
灼熱の無線もあるし3と4の主人公は同一人物だろうね
巨人達の戦場でバラムはエルギヌスに強いが巨大生物には弱い、って無線あるけど普通にエルギヌスにも弱いよなってプレイしながら思った
鈍重なバラムに対して機動力ある上に遠距離攻撃もできるわけで 闇の魔物勢力が旧支配者たちだとするとプライマーは旧神の勢力かもしれない
旧神は人間に害を及ぼすこともあるけど基本的には旧支配者とは対立構図にある
もしかしたら旧神と対峙するに限っては協力関係を得られるかもしれない
もし邪神クトゥルフ本人があのリングを通して実体化してきたら奴と取っ組み合うにはバルガが必要だ
奴は巨人だからな
鉄くずになってるバルガにエルダーサインが描かれて旧神ノーデンスが降臨した神バルガとして大いなる復活を遂げるんだよ
フングルイ ムグルウナフ クトゥルウ ルルイエ ウガフナグル フタグン!
他に予見される現象
・エイムしなきゃいけないゲームなのに直視するとドックドックドック!と心臓の音が高まり耳鳴りのような音が響いてどんどんアーマー値が減っていくような名状しがたい物を相手にしなければならない場面に遭遇する
・ミッションのサブタイトルが「狂気山脈」
・皇帝都市、アースイーターに続く大規模オブジェクトエネミー「海底都市ルルイエ浮上」
イア!イア!クトゥルフ フタグン!
>>909
PSアーカイブにしてよん (´・ω・`) 戦車のサブ席に搭乗して1分か30秒程、しばらくは謎のダメージ軽減、速度、安定性とかいずれか増強メリットでもあればなぁ
相乗りしてしばらく乗りつぶして乗り捨てみたいな場面できるかもしれんし現状の誰も相乗りしない寂しさを紛らわせたい
銃座のやつ弱すぎ問題ってどうバランス取れば使われるんだろうか、NPCが乗ってくれるとかすればいいのか
>>915
とりあえず、某アレではタイタンのミサイルと滑空砲以外の火力が3倍になってた
それくらいしないとだめなんだろうな
レールガンのマシンガンは弾速上げて貫通でもつけないと援護にすらならん 3倍ってなんかすごそうだ
ふと思いついたけど、基本みんな広いフィールドを逃げながら戦うから搭乗するほど近寄れるタイミングが殆どないのよね
一時的に搭乗範囲拡大する補助装備か機能でもあればなぁ
あとビークル練習モードとかほしい、ヘリとか気軽に練習できる環境があれば発売日から本編クリアまでプレイして誰もヘリ使わないみたいなのを回避できるかも
>>919
ただチュートリアルのせるならある程度性能統一しないと齟齬が生じるからねぇ
鈍重から軽快までビークルは差が激しすぎる
シリーズ初見プレイヤーが低難易度でヘリ使ったら何これ・・・ってその後も一切使わない人結構いるみたいだしね >>919
そうでもない
タイタンは近寄られたら終わりだから、3倍の火力で遠距離から潰してようやく
「なんだ、まともに使えるようになったじゃん」て感じだった
プロテウスも装甲と火力と爆破範囲1.5倍でようやくブルートに並んだ感。
尚射角 >>920
ならマップに全LVの同型機をずらりと並べちゃえばいいな
「高難易度ではこんないい性能の機体が使えるぞ!」
みたいに プロテウスは搭乗口の対応してる場所が分かりにくすぎるから搭乗部位毎に色変えるとかしてほしい
ミサイル出すとこに乗ってしまって困る
腕に乗ると楽しいけど向きがしんどい、上向きにしてから腕に乗り換えても他の人が乗ってないと向き初期化されるっぽいし
言われてみればビークル運動性能差あるね、そこは取得したやつが追加されてずらっと並ぶとかで
前作ならイプシロンのサブ席は自衛手段に乏しいエアレイダーには地味に使い道があって便利だった
レンジャーに持たせても生身より弱体化するだけ...
ビークル使ってもクリアできるし使わなくてもクリアできるんだから問題なくねえか?
MMORPGみたいに時間効率競って1番以外価値のないゲームとは違うんだから
4.1魔山のクソ強プロテウスみたいな面白性能なら大歓迎
どうせデカブツ使うならお祭り騒ぎしたいし
要請できるのより下駄はかせた強いのを配置したチュートリアルミッションは楽しそうだな
種類ごとに作ればミッション数の水増しもできてヨシ!
強いのニクスアサルトに近い奴だけであとほぼ意味ないよな
マルチでも2秒くらいでぶっ壊れるし何にも意味ないし
制限ありでのレイダーまじで地獄だよ
序盤のビークルの運動と耐久性能低すぎて乗ってもすぐ追いつかれて秒でオシャカになるイメージが強くて困る
ハード以下はガンシップと衛星、ハデストは爆撃機、INFはビークルをよく見かける気がする
特にハデストは最初からフォボス4が使えるのが大きいのかな?
戦車は地下にも行けるように改造願います本部
敵ホタテの装甲を貫くには大型の徹甲弾が必要です
クロウラーまでならホイポイカプセルで出せるし、二台召喚融合させると戦車にできますとか
クロウラーの壁移動でも酔うから、壁張り付くタイプの戦車だったら引き撃ちしてるだけで吐きそう
てか地上でもカプセルでバイクとか出したい…補助装備枠増えるんならカプセル要請できるやつほしい
まだまだ先ならダイバーショーティングみたいな1000〜2000円の防衛軍系ゲーム出して
いまだにTMAからペリ子orダバ子のコスプレAVが出ないとかどういうことだよ
発売日前倒しするゲームもあるというのに本当にどうなっとるんだ
今月もたぶん生放送あるだろうしいい加減その辺の情報を…
普通のブラッカーも複座で機銃あっていいよね
あと戦車のがニクスよりアーマー低いのもなんだかなぁ
機動力考慮しても
青ニクス→ブラッカー→赤ニクスであってほしいよな、装甲
ブラッガーとかタイタンの主砲が精度Bなの納得できないな
>>931
ホタテは小さいし、開かないと攻撃出来ない、予備動作長いでバランス取ってるね 予備動作短過ぎる色違い強化版が出てストレスがマッハな予感
>>936
あれ背中の装置が邪魔でプレーできないんじゃね?
装置外せばただのGIGA戦闘員に見えなくもない >>948
海で密漁してた奴らがそれやって10人近く中ったことがあったな
地獄絵図らしい これだけの文明を築きながら、人類が食中毒に耐性が無いのは不自然です。つまり
>>952
本当に怖いのはバターと醤油で隠された貝毒の驚異よ 私の股関のテンペストはいつになったら着床……もとい着弾しますか?
転生したらストーム1だった件〜ゲーム知識で増援位置、弱点箇所丸分かりで無双する〜
>>963
難易度がINFだったら序盤は無双はムリだろうから見応えありそうな予感 大変お待たせしました!来週『地球防衛軍6』公式生放送第10回にて、お待ちかねの<重要情報>を大・大・大発表!!!
そうですか
その振りで発売日来なかったらさぁ…
このタイミングの発表だとワンチャン夏あるかな?
>>964
「(次は災の使役者か)
ここの敵がこれだけで済むとは思えない。きっと増援が来るはずだから事前に強力な特殊爆薬を仕掛けましょう」
本部「流石は主人公君だ!設置は君に任せたぞ!」つCX特殊爆弾
本部ならここまでやる
まぁ信用がないからな スクエニなら「発売日を発表する日」を「発表する」可能性もある
これで4.1fns発売日発表のみとかだと
私のかんしゃく玉は抑えきれませんよ!
CERO D指定でタマ娘との濡れ場があります、なら延期もやむなしか…
地球防衛軍シリーズのクリアデータがあると、
その作品に登場する武器や補助装備の一部が6でも出るようになります!
とか妄想してみたり
4.1も発売日まだだったっけか…
あれとかARKもSwitchでるが動くのか?PS4でもやばかったのにw
>>982
Switch版ARKは既に発売されてるけど
あまりにも酷かったから別の会社がUE4の最新版を使って移植し直したのが今度出るやつらしい
ちなみに、一番酷いところだと304×170まで下がってたそうな 未だに無印switch版が発売されずスルーされてるのって、
大人の事情?
5から始めて、前作に興味はあるんだけど、
2から買っていいものか。
無印は元が2000円の作品でそれにボリュームがあるとは到底言えないからねぇ…
難易度も間違いなく歴代最易だし
2p移植の2fnsと違って元ソースも無いだろうし開発費の方が高くなっちまいそう
元取れないから出せないってことかー。
今後出す可能性無さそうなら今セール中だしもう買うかなー。
ありがとうございます。
>>984
単独で出せるほどPS5売れて無いからなぁ
バイオとかでもやべーのに
EDFとか無理でしょ・・・
新規が入らん市場になったから
switch含め全マルチ展開するしかねーと思うが 変に期待しない方が喜びが大きくなるからな、このシリーズ
>>989
PS5なんて買う気無いんで4版がゴミならPC出るまでスルーかな マルチやらないならどの機種でもいいだろうけど
発売直後の一番盛り上がってる時に手探りで遊ぶ面白さフレンドとやるワイワイ感はその時にしかないものだし
だからこそマルチゲーは発売日に買えってなる
何かでPS4版作って後発でPS5版作ったって言ってた気がするから4でも遊べないとかは無いと思う
それよりPS5が普及全然してないからクロスプレイ出来ないならPS5版のマルチ過疎るの早そうなの気になる
リアタイでPS3の悲惨な4見てるからいずれにしても出てから判断やな
>>992
マルチ系だとPSに合わせてロード遅くするとかあるからなぁ・・・
PCとかもうPSよりロード早いのに >>996
ロードだけならそんなに気にならんけど
そういやPCでストレージをいくら早くしても全く早くならないバレガPとかいうゴミもD3Pでしたな lud20220828000042ca
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