>>900さんへ
前スレのリンクが2つになっちゃってるので消してください ナワバリってもしかして勝っても負けても報酬のお金って貰える額同じになってる?
スパッタリー弱すぎて草
これ下手なチャーよりも酷いぞ
>>1
乙
前スレのバリアに対物効いてないってマジで?
まさかソナーにも効いてないとかないよな?アレやたらと固いんだが 敵だけ洗濯機2とかいうクソ試合引いたがナイスダマ連発されて無事負けたわやってられんわこんなん
昇格戦で味方エラー落ちしたんだけど、もちろんもう一戦昇格戦させてくれるんだよな?これ
わがまま言わないからラインマーカー60ダメージにしてくれ
>>1乙
さすがにラインマーカー強いは逆張りがすぎる
ごく限られた時に強い時はあるけどマーカーの代わりにボム持ってた方が5億倍強い >>1
いちおつ
ソイチューバーを使う権利をやろう >>6
そんな限定条件で言われても
それにその状況でも打開出来ないから話にならない
現環境最弱武器レベルだぞ 他人のギア注文した場合、メインのギアパワーはそのままで、レア度はランダムってことでok?
金貯めようと思って数戦ナワバリしてたけどクソおもんなくてやめたわ
何が面白いんだよこれ
やっぱガチマしかねぇわこのゲーム
>>1
乙
さてと弱体化されるまでスクスロでも触ろうかなあ チャレンジ初めて初っ端3連敗したが
それでもオープン勝利よりもらえるって
ストレスはなくても、なんだかなあ…だな
金勲章なかったら+1~2でいいよな
>>11
そりゃボムよりは弱いけどスプリンクラーポイセンミストより何倍も強いだろ
プライムなら2発で持って行けるようになるんだから贅沢抜かすな >>5
バリア上の弱点とかバリア内のビーコン攻撃するときは対物のるんでないかな ヒーローモードでジャンプ失敗死が多くて気が狂う
一瞬遅れてジャンプする仕様に慣れない
>>18
ちょっとやりすぎ感はあるよな
もうちょっとウデマエあがりづらくても良かったと思うわ スパッターリみたいな高台に何もできない武器2にもあったよな
マーカー様は攻撃手段であるだけマシだろ
スパッタリーさんとか自分じゃ何も出来ないからボムどころかマーカーですら欲しがる始末だぞ
>>11
ラインマーカー持ちってスペシャルも微妙だった気がするからメインでキルするしかねえってのがキツイ スパッタリーってビーコンにエナドリってサブスペは悪くないのになあ
今作のステージが短射程・裏取り不遇過ぎて死んでるな
さっきのスレでスクスロ使ってたら総合キルレ3から1.5切ったって言ってた者なんだけど普通の人の総合キルレってどのくらいでどれくらいから強いの?
ヤグラこっちバリア3枚でクソゲーになった 上におけるのちゅよい
う〜んこのゲーム何かが足りないんだよねえ…
ダイオウイカを復活させてみてはどうだろう
天井にはりつけると楽しいだけのスプリンクラーくんよりは
どのサブも良い性能してるよ
>>29
クーゲルとサブスペ逆なら双方優勝してたレベル マーカーはちょっと斜め下に飛んでくのやめて欲しい
真っ直ぐ飛べ
>>20
ラインマーカー使うならポイセン、ポイズンの方が使い道あるんだが マッチングまで混沌にしなくていいからはやくまともなガチマやらせろ
デュアルもアレだし前作で暴れたからサブスペお仕置きされてんのかね
Xマッチいつ頃実装されるんだろうねぇ
今の状態が長く続くとガチ勢が宙ぶらりんのままになりそう
ホコの関門だけは無くして欲しい
侵攻ルートが限定されすぎて面白くない
大外まわして出し抜いたり、どこから来るのかわからないところが面白かったのに
マサバヤグラ完全に登山ゲーやんけ
ゾンビーコンで登ったらゲーム破壊出来ちまう
地味に通路にスタンド置くのもつえーし完全にスパッタリーゲー
>>18
言うてそれB帯らへんまでじゃない?
チャレンジに必要なポイントは増えていくからあまりに勝てないやつは赤字になってそこで止まるでしょ >>40
チャージャーと洗濯機の優遇ぶりがひでえから
単純に野上の好きな武器はつよく、嫌いな武器は弱くしてんだろwwww やしろあずきが本物だって主張してる絵、スプラ全く関係なくてこういうの指定して非表示にしたい
なんで広場から見たくない絵を非表示にできないの?
ラインマーカーにはね
リッターや弓をちょっと嫌な気持ちにする効果がある
マルミ追尾無しはガセだったけどカニちゃんはマジでボム即爆すんのな
>>40
デュアルはスプボは少なくとも強いだろ
ソナーは評価分かれるかもしれんが つかウンコ正面から撃たれて普通に負けるってやべーだろ
スぺの意味ねーじゃん
なんで2からここまで劣化したんだよ
>>45
ほんとこれ
関門はいいところないわ
ただの劣化ヤグラになった 煽りイカってどこにいったの?
マジで見かけなくなったんだが
オカシラのオカシラが死んじゃうだろこれ
スパッタリーのエナドリビーコンって構成全て諦めろって言ってるよな
短射程で塗装奴隷やってる身としてはスライドがあるだけで最弱とは思えない
>>49
とりあえず営利宣伝目的で通報しまくってる Vtuberの宣伝投稿が割とガチ目の規約違反になるの草
>>45
俺はあった方がいいな
足並み揃いやすくなったし味方誰もついてきてないのに変なルートを強行しようとするやつが減るからある程度の誘導ある方がいい
味方のホコ持ちがおかしなルートに進むストレス>>>ルートが限定されたことによるストレスだわ アオリイカしたらお餅みたいになって逆にみじめになるからなよか考えて作ったよ
ケルビンはシールドナイスダマっていう2の52と同じ構成で52より射程長いのに全然見ないな
すげぇ無双できる
広場の無関係な宣伝イラストは通報すればいいのか
なるほどね
3から入った初心者でマニューバ系を好んで使ってたけどもしかして不遇武器カテゴリだったのか
スパッタリー1番使ってたから泣いた
>>61
虚偽の報告繰り返すとバンされるみたいだから気をつけろよ >>37
>>42
すまんダメージ与えられないサブはメインかスペとよっぽど相性良くないとゴミだと思ってたわ せっかくタチグソなくなったのに全体的にステージがチャー有利な構成にするのなんでだよ
ジェット全然みなくなったな
やっぱりあのサブスペじゃ無理か
傘のインク効率どうにかしてくれ
インクギアマシマシでやっと並レベルだぞ
ウンコは取り回しは融通きかないけど
正面だけは最強ってのがウリだったのに
>>45,55
発売前に危惧されていた通りになったね
素人ですら予想出来るのに天下のニンテンドーの開発者がわからないとは… 絶対に関門は経由しなきゃいけないから防衛有利なところはあるな
でも初動ゲーなのは変わらないんじゃないの
>>72
マニューバーとかスパッタリーがダメなんじゃなくて
スパッタリーが短射程なのにサブスペがビーコンとエナドリで遠距離にアクセスする手段が皆無なのがよくない
例えば高台のチャージャーがうざくても味方におねがいするしかなくなる 関門あった方がルートわかるし新規向けにはいいとは思う
なおそもそもホコ持たない模様
ホコはランク上がっていったら関門なくなるとかそういう仕様だったら良かったな
ランク下の方ならあったほうが良いと思う
前スレで教えてくれた人ありがとう
制服のギアってアミーボカードだったんですね
スプラのカード見つけたら買ってみます
ヤグラはマッチングなんとかしてくれ
リッターハイドラ片方に一人だけとかそれ蹂躙始まるやん
前作からなんで劣化させるん
オンラインじゃないと武器買えないのかよ
売って欲しけりゃロビーに行ってこいとか客商売なめてんじゃねーぞ
>>45
一回関門壊しちゃえば後はどこからでもいけるやん 有料でもいいから試合中に流れる曲をある程度選べるようにさせてくれ
スマブラのオレ曲みたいなのとかさ
カンモンはあったほうがいいステージとない方がいいステージがある気がする
マヒマヒとかカンモンが無いとゲームにならんだろうし
ナワバリだと露骨だけどラスト1分の高揚感とか旧BGMの方がいいわ
>>86
amiiboカードじゃなくてフィギュアの方のamiiboね ウルトラハンコ2の感じで使っててやたら殺されるからラグかと思ってたけど、正面からの攻撃すら防げなくなってたんだな
誰が得すんのこれ
やっぱナワバリもガチマも1で完成してるから武器が追加とかサブスペ変わったとかじゃマンネリ感あるな
32対32くらいにしようぜ
>>88
何年寝てたらそんな言葉が出てくるんだ
多分ゲームが時々変なパケット投げててどこかのファイアウォールとかで叩き落とされてる
うちの環境だと一番ダメなのがマンションの有線一番安定してるのがスマホのテザリング >>86
これのことならフィギュアの方
今転売屋価格でまともに買えないが >>72
上手いやつは何使っても強いしこれどうにもならねえよってのはソイくらいしかないから頑張れ >>98
フィールド2×2倍にしてプレイヤー2倍のbf2042リスペクトや!! >>98
BFのいいところはその人数だと一人ひとりの責任が分散することだよな
イカだと一人途中で通信エラー落ちするとまず勝てない オルタナのサイト3の自動スクロールする床で的壊すステージ他2つはクリアできたけどローラーだけ異常に難しいというかクリア不可能じゃないか?
ジャンプショットで縦にインク撃ってまとめて破壊すればいいってのは分かるんだけど仮にインクが無限だとしても一度ミスショットしたら絶対間に合わない厳しさなのにどう考えてもインク補充してる時間を捻出できないんだが
それとも3新参の俺が知らないだけでローラーは何かインチキする方法でもあるのか?それとも後回しにして何か強化要素を解放してからじゃないと無理とか?
>>104
プレイヤーは2倍なのにフィールド4倍だとゲームスピード変わりそう 味方に引いた瞬間に放置安定4大武器
バレル、弓、ワイパー、スパッタリー
A帯に明らかにうますぎるチャーがいたらそいつは元Xだ
バトルアシスト注目No1で負けたらさすがに人のせいにしたくなる
ラグホストローラーキツすぎるだろ
見えた時にはもう死んでるしなんならもう遥か遠くにいるんだが
マヒマヒ好きなんだが少数派か?
コンパクトで楽しい
バレルのメインめっちゃキル取りやすいわ
もうちょいルール関与できるサブスペが欲しいところだけどメインだけどまあ十分に強い
お金ならフレンドとオープンマッチして勝ちまくれば貯まるでしょ
ナワバリだけど敵にバレル至近距離で10確にされたうえ死んだあと無からインク飛び出て殺されたことあったな
1のときはちょこちょこ見たけど3でも見るハメになるとは思わなかった
ガチマでやられたらブチギレそう
スプラ2を1年やってれば金余るだろ
気長にやろう
じゃないと精神が持たない
長期的にやろう
イカリングのバンカラマッチ5分アベレージ
キル7.7(3.6)デス4.8 スペシャル4.1だったんだけどキル足りないかデス多い?
みんなどれくらいの数字なの
武器はトライストリンガー
ヤグラでキル出来る武器持ちながら意地でもヤグラに乗り続ければ勝っても負けてもルール関与で金表彰貰えるから負け越してもウデマエ上がるわ
ルール関与ゲーすぎる
2ではたくさんおしっこしてウンチミサイルずばずば撃ってた連中
3ではもう二度とウンコできないねぇって思ってたのに
ヤクルトで快便とかきっつい
壁裏に転がり込んだ0.5秒後にチャーに撃ち抜かれて爆散したから通信面は相変わらずだな
分けてくれよ
300万本以上も売れてるんやな
エラー落ち多発もこれは仕方ないのかもな
スクスロ強いらしいけど地雷ばっか見るわ
使いこなせないなら持つんじゃねぇよ
>>126
負けても表彰取ってればまあまあポイントもらえるのは今作の一番の変更点だわ
2はストレスゲーすぎんよ 何度も書いたけど一方的すぎるマッチングに萎えた(´・ω・`)
全然面白くないから辞めたいけどダウンロード版買っちゃったからそうも行かないwww
スプラトゥーンってカウント進めれば勝てるゲームなんですよね
意外にこれ知られてないケースがあるんですけど
洗濯機にキャリーしてもらってきたけどa+で限界感じてきた
これ以上のお手軽武器有るアフィ?
52ガロンは塗り性能かインク効率かどっちか取り上げるべきだな 笑えるぐらいキル取れるのにそこそこ塗れるの本当に良くない
ゲーム起動するたびに左スティック押し込むの嫌だからラジオをデフォにする設定させてほしい
気のせいかもしれないんだがサーモンラン難易度上がってる?
じゅくれんとかでもシャケの数が2と比べて多い気がするんだが…
バイトはカプセルの報酬ずっともらえるくらいじゃないとな
>>134
強いという評判だけ聞いて使っても中身がちゃんと使える奴じゃないとダメって1のときから変わらんから仕方ないね >>141
それは逆にやめて欲しいな
自分は見たい派だからラジオが欲しい人はスティック押し込みして欲しい 誰かが切断か回線切れして無効試合になった時にチケット消費するのやめてくんね
>>134
使う前から使いこなせる人が居たら逆に驚きだよ・・・ >>135
これ
負けても金3なら+15Ptだからまぁいいかってなる >>99
自分はそれが嫌で、鯖立てとかポート解放もしたかったから管理組合と相談して直接光回線引いた
SwitchだとNATタイプA >>100
これです!
フィギュアのamiiboなんですね
転売屋…
もういっその事あつ森のamiiboカードでもギア実装して欲しいです ポリコレの犠牲者毎回見せられるのもつらいんですよね
おい、なんかボムしか投げれなくなって負けたぞ
バグ多すぎねーか?
靴屋でギア入れ替えを買おうとするとエラーで買えないし舐めすぎだろ
頭が悪くてどうしてもしぬ
バンカラだと15デスを下回れない
>>146
だから両方に対応できるよう設定で変えられるようにしてほしいって事よ >>135
2で味方に文句言ってた人も
3で金の表彰獲れなかったら
味方じゃなくてお前の立ち回りが下手なんだよってことになるからねw
しかもメモリープレイヤーで確認もできるし >>155
ああ、なるほど
それは確かにあると便利かもね・・・ ルール関与しまくればベストカウント更新とルール関与系のNo.1と注目されたで下手でも大抵金3安定
+キルかアシスト取れるブキ(黒ZAPが良さげだった)ならキルかアシストのNo.1で金取れるから保険になる
ウツホ普通にかわいいやで
やっぱヒーローモードでストーリーにアイドル関わらせるべきやわ
何でテンタクルズはいつもDLC限定やねん
>>153
インクが発射されないやつだろ?俺も今しがたなったぞ
やる事ないからまわりウロチョロしてボム投げてたわ これ運営に報告するとか何処かで出来ないの?
まじ酷すぎる
エナスタの効果音なってるのにどこにあるかわからない
>>153
よくあるバグ
開幕で場所被ってインク吸われると起きやすいらしい 傘とか風呂とかクーゲルとか癖は強いけど一時代築いた武器たちが
軒並みなんか変なギミックがあるだけの弱い武器と化してないか?
ギアが揃ってないせいかもしれんけど
>>161
そうそう
ZAP持ってたけど弾が出なくて戦えん 試し打ちのバルーンの配置微妙じゃない?
しっくりくるポジションがないわ
なんか今作みんなデス数多くない?
13デスとか平気で見るんだけど
レギュラーマッチ通信エラー連続でまともにできんのだけどゴールデンタイムで人口過多か?
>>159
ウツホもフウカもヒーローモードやった後だと印象かなり変わるから良いよね
マンタロウが一番イメージ変わらなかったw
DLCも楽しみだ
早くテンタクルズ見たい >>142
なんか体感難しくなったような気がする
今の編成わりと当たり武器の部類なのにこんなに失敗するっけ?ってなってる ガチマのもうあと数秒で勝ち確定みたいな最終盤で通信エラーとかもうゲームにならんやん
>>170
1に半端によせて嫌でもキルしないとカウント進まなくなったせい スプラの2で混沌秩序で混沌が勝ったか3のデザインはこうなったって対談を聞いてウツホには納得した
まさに混沌だもん
>>180
秩序なら正統派の可愛いイカタコが見れたのか… アミーボ大体5,000円ほどか
でもイカの潜伏状態の奴やらイイダは2,500円…
たしかイカ潜伏はロボットみたいなやつでイイダはなんだっけ?
>>165
状況もわかってんのにまだ修正してないのかよ
糞運営すぎるだろ >>180
俺こんな奴がアイドル枠になるなら秩序に投票すればよかったよ >>173
難易度明らかに高い
シャケがよく湧くのかドスコイの比率が高いのかわからんけどwave3までいけない事も割とある
個人技でなんとかなりづらくなった印象があるな キューインキは各スペ(流行りのナイスダマ含む)のメタにはなれるが難しいね
遠距離武器にしか付いてないし野良じゃ打開力に欠ける
>>181,182
ポケモンでもレッドはやたら目立ってるけど、ゴールドは全然フィーチャーされないからな
初代様はやはり偉いんや B-だけど1回勝って4回負けるんで一歩も先に進めない
どうやれば味方がオブジェクトに関与するように誘導できる?
ずっと後ろから進まないチャージャーが多すぎて心折れそう
あの、もしかしてカニ弱い…?
他のスペは敵陣の複数人相手にキル取ったり少なくとも回避強要できる
カニは一度に相手できるの一人だけ、だから前線より前出ると自分が見てない方の敵から十字砲火食らって普通に死ぬ
しかも旋回が謎に遅い
大抵一緒にならんがもう逆にヘボ味方で負けて3金賞とれたときは同じ仲間と続けるでやるわ
サーモンはガチ勢がカンストチャレンジとか舐めプしてたので超難度にされました
>>191
状況次第で鉄壁の要塞と化すから!
ただ他のスペシャル同様にとりあえず使おうかってなると糞なだけだから! カニタンクとかいう強いけど弱いという言葉が一番似合うスペシャル
キューインキは反撃弾撃つタイミングでイカ移動出来なくなるのうんこ
パル子ちゃんのクッソ力強いサムズアップすき
これだけでスプラ3成り立つ
>>102
クソ塗れるメインにトピミサでどうにもならないは流石にあたおか ウツホに文句言ってる奴は混沌に入れたアホに文句言ってな
>>182
なんとなくDLCのテンタクルズが絡むストーリーに出てくる気がする
2人とも2の面子だし >>193
DLCストーリーやったはずだけど思い出せねぇ
転売高くないってことはそんなに良いものじゃないんやろうけど 引き継ぎと周りの流れなのか
B、A、Sであんま敵味方の強さ変わんなくて草
ヤグラに乗ってる時間で勝敗決まるモードなのに絶対にヤグラに乗らないマンおるよな
じゃあ進路開いたり敵潰してくれるかと言うとそうでもなく
キル武器担いでしこしこ通らないマップ塗ってるからヤグラに乗る自分ともう一人で耐えながら敵も倒す必要があるっていう
>>166
大手のゲームショップやリサイクルショップは売ってても高い
地元の小規模なリサイクルショップ辺りだと安価で手に入る >>208
へそ出しノースリーブ+デカいネックレス
ゲームやるようなキモオタ層は好まないデザイン(偏見) アーマーない96ゴミになったかと思ったらヤグラ関門でキューインとか能動的につかえてちょっといいな
バイトはハズレ武器もたされて味方がガイジだと無理やこr
マルミサ連打されるのマジで死ぬほどうざい
なんでこの糞スペ続投したんだよ死ねイカ研
>>212
ヤグラでキルレいいのに勝てないとかほざいてるアホ長射程とかマジで死んでほしいわ >>219
4.8ぐらいで強化されたのに5.3.9まで評価されなかったからね ストーリーの弓のマーカー破壊ミッションがキチい…
中継ポイントくれよ…
キューインキは味方のキル数増やすだけのスペシャルかな
仕事終わって帰ってきて夜やろうとしたら23時からアサリじゃねぇか。ストレスたまるわ。
強くなってないし明らかに回転抑えられてるよただ相対的に超強化されただけで
クッソ足引っ張られまくって草
まあ俺レベルの天才神ゲーマーになると常時金称号常時独占状態なんだがなw
ルール関与マンなんだけど、今回は2より勝ちやすい気がしてる
ボリューム足りないとか2から変わらなさすぎとか聞くけどヒロモサーモンランとナワバトラーやってたら時間足りないんだが
>>232
比較してないから体感だけど爆風が速くなってる気がする Yahooニュースで、スプラは敗者のメンタルケアまでを徹底して考えられたゲーム、てなタイトルの記事あってわろた
この味方2人強かったなぁ、これは連戦だな→もう1人のクソ戦犯だけ残る
こうなった時抜けさせてくれ
もうちょいマルミサ使いやすい武器ないんですか
てか今作サブスペ違いのコラボとかないの?
ヤグラの上でショクワンダー発動させて
本体はどっかいく
ヤグラ上にはマーカーのみ
この状態ってヤグラ進む?
とまる?戻る?
このゲームC帯でもどうみても経験者だろって動きするのしかいないんですが初心者ってどこにいるんですか?
カーリング縛り、インク回復なし、敵インク即死、制限時間
このステ考えたアホ出てこいや
>>108
貰える金が増えるフードチケット積極的に使ったほうがいい
ゲーム序盤が一番金が必要になるからな
あとは金の使い道。序盤はクリーニングはできるだけしないようにするつもり
あれ高いんだよ ヤグラはヤグラ乗ってる方がSP溜まる上に相手陣地に押し込んだら戻すまでに時間掛かるとかいう死ぬほど攻め有利なルールだからな
ヤグラ来て防衛マンする奴は頭おかしい
>>247
自インクの先端でイカ状態のまま微動しながらチャポチャポ跳ねるとちょっとずつ塗れるから最悪それで誤魔化して頑張れ ドックから本体浮かせたら毎回
スケジュールが更新されましたとか出てからブラックアウトしてフリーズするわ
Bのレベルで上に行くには一人でワイプアウト狙って一人で全てオブジェクト操作しないとダメというのがわかった
そういう全て一人でできる武器って何がある?
てかチーム継続するか選ぶ前だとチーム全体のリザルト見れない仕様にしたのはどういう目的からなのん?
>>243
ヤクルト使え
あれ多分モデラーより塗れるから撃ち放題だぞ s+昇格戦でもヤグラ乗らない奴おるな
ランク帯関係無しでマッチングするのやめて欲しい
>>246
ホントの初心者はランク10にならないとバンカラマッチできないんで、多分そこまで辿り着いてる人が少ない
ランク10まで上げるのにも結構時間かかるし、初心者はヒーローモードやったほうがいいよって公式も言ってるからそっちやってる人も多いだろうし >>257
結果見てキック避けるためでしょ
勝った負けただけでしか判断させないって話 >>246
ガチ初心者はナワバリでちゃぷちゃぷして遊んでるよ なるほど確かに今作のローラーはスプラのガノンドロフと言われるだけのことはあるな
>>250
金チケはヒーローモードかバイトしかないか?
適当にガチマッチ回してるけど経験値チケしかないわ スプラトゥーンを象徴するルールがナワバリなのになんでみんなレギュラーマッチじゃなくてバンカラマッチばったりやってるんや
>>255
万能なのはスプシュ。実力があるならね
あとは練習する気があるならスクスロ >>269
イカリングはおそらく小学生は簡単には見れないからな
このゲームの不親切な部分の多くは小学生対策の側面ある ローラー3お風呂1vsチャー2スシ2とか事故りすぎだろ
ナワバリとバンカラとまるで立ち回り違うからなあ
バンカラはルールこそ違えどやることはそんなに変わらん
アサリが嫌われるのは立ち回りがナワバリ寄りだから
ナワバリの経験値と金の上方修正は割とマジで欲しい
しょっぱいギアでガチやりたくない。まあオープンある今作はまだいいけど
>>274
ありがと
味方すら敵の状態でもうこのゲームやめたくなってるけど
カジュアルpvpの欠点みたいなもんだから10年かけてでもクズどもを潰してのしあがりたい CMのスプラトゥーン3って言ってるのって山ちゃん?
>>278
あれ工程が多すぎる
アサリ集めて固めたの近くまで運んでさらにエイムして投げるとか >>268
俺もどこで入手したかわからんがバイトすれば金稼げるからやったほうがいいで
序盤はなかなかポイント上がらなくてきついかもしれないけど、たつじんくらいになれば効率よくなる
なによりサーモンラン面白いし。いろんな武器使えて練習にもなるし ジムワイパーの使い方やっとわかってきた
しんどいけど楽しい
ガチ障害児に足引っ張られても金称号独占すれば多少優遇されるんやな
俺の様な真の実力者のみが評価されるシステムは良いんだが1からやれよクソイカ研
人の配信見てると今この人のランクがどのランクかって見れない気がするんだけど、どこかで確認できるとこあるかな?
>>285みたいに楽しむ人が最強だよね
難しそうな武器にトライしてすごい ボールドマーカーでハンマー持て余すんだけど発動即投げしてる人いる?
スクスロでバリアの上の部分当てると2ヒットしてる感じするけどあれなんなんだ
そのせいか知らんけど妙に壊しやすいし
あ、チャレンジって負けてもウデマエ貰えるってイメージもたせておいて
ちゃんと赤字にはなってるのか
なるほどな
なんかダイナモ弱くなってる?
一発でしなねーのが多いんだが
>>284
ちょうど今日寝不足だしやってみるかねえ
金土日に5万払ってスロット増やしたりしたもんだからまあ金が無い ID1000番台は実力が明らかにやってるのが多い気がする
シューターはイカニンジャ必須だからな
チャー狩り放題よ
>>300
切断なのか回線落ちなのか
俺有線で回線安定してるけど今日2回も落ちたよ >>293
やはり時折出るメーターを待つしかないのか >>270
やっぱり敵を撃って倒したときが一番楽しいのに、ナワバリはファイトに関係ない自陣の隅とかも塗らないといけないのが楽しくない
バンカラマッチはそういうファイトに無関係な行動をルール上強制されないのが支持される理由だと思う
アサリが一番きらわれてるのも、アサリ集めという余計な手間が面倒だからじゃないかな
eスポーツ的観点では、一番頭使うし洗練されたルールだと思うけどね スニークでブクブク鳴る仕様になったのどうなん
バグとして修正されんかな
今までBとかAとかSだった人がSとかS+行って喜んでるのみるとクソゲーになる気しかしないんだが?
しょうもない配信者の信者が祭り上げるせいで街のイラストがおもんないな
17時からのゴールデンキッズタイムになると
急に落ち始める
>>309
Xマッチくるまで寝かしとけ
いつ来るのか知らんけど これなんで続けるの選択肢同じ仲間しかないんだ
抜けてやりなおすのめんどくさい
>>286
そういうシステムなん?よく分からんけど負けてもポイント減ってないことあるからそういうことか そろそろナワバリから他のに移りたいんだけどバンカラオープンとチャレンジってどっちが初心者向け?
まじで編成事故起こるしマッチングどうにかして 射程と同じ武器種考慮してくれ
無理ならハイドラリッター取り敢えずナーフしといて欲しい同じ射程の武器が見合うからバランスが取れるんよ
ずっとスパッタリー使ってたけどもう諦めるわ
イカニンで暗殺しきれるステージじゃないんよな
横か裏とってもラグで殺せないことも多いし
通信エラーいつ直るねん
1日に何回再起動させるんだよ
>>319
オープンでええよ
勝っても負けてもウデマエポイントがほとんど増減しないから気軽にやれる ヤグラで敵陣ナワバリバトルしてる奴って金冠狙ってんの?
そういやゲソタウンにあるスロット3のイカニン服あと15分だぞ
縦長ステが多いからヴァリアブルミサイルマンがハマるぜえ
>>309
ガチパワーのみでマッチング決めてるくさいから、君が十分に実力があるなら敵も味方も相応の実力者になるはずだよ
味方批判してるような人は、自分もその人達と同程度だってことが分からずに言ってる恥ずかしい人種 >>314
Xマッチにこの初心者みたいな奴らが参戦してくるからクソゲーになりそうだなと思った。 調子良くていいパーティが揃ったときに限って落ちるんだよなあ
>>333
とりあえずスプラシューターにしとけばいいんでね A+やぐら乗らない前でないゴミばっかになってるんだが日々糞になりすぎだろ
割れろよウデマエ
>>333
使いやすいブキならあるかもしれんけど強いブキなぞ無い たまにすべてが神がかったように噛み合うパーティになったときのうれしさは格別だな
これがあるから負けても続けられる
強い武器ってのはあんまり無いのかありがとう
何個か買って手にあったものにするわ
味方、相手どちらかが1人抜けた時
無効試合になることと、ならないことがあるけど
何が違うのか分からない
ナイスダマ逃げ切れないのだが
爆風だいぶ速くなったんだな
プロコンってだいぶ操作性変わる??純正のやつ定価で売ってるとこないのかー
>>246
クリスマスとか正月まで買ってもらえない層 >>319
オープンは敵も味方も強さがバラバラだから、初心者ならチャレンジのほうがまだしも適正レートで戦える。 ヤグラ乗ったらみんなに狙われるじゃん…🥺
私ほんとにデスがこわいの🥺
誰か男の人ヤグラに乗って🥺
私デスしたくないもん🥺
え?敵は倒せないけどね😘
やっと3の面白さが分かってきた感じ。
新しいスペシャルもあるから
立ち回りも変わってくるな。
なんとかチャクチとかバリアとか
つまらないスペシャルが消えてよかった。
アメフラシも弱体化してるし。
あくまでもスペシャルは工夫次第ぐらいに落ち着いてる。
>>333
zapをオススメ。ドリンク配ってれば最低限味方の役に立つ いくら復活時無敵あるからって敵陣最奥まで侵入出来るのやり過ぎじゃねえか?
考え方おかしいのかな
A帯で文句とかプレイ見してみろよアドバイスしてやる
ZAPにペナアップつけてエナドリのんで死んだらエナドリの効果ないんだな
>>343
最初から落ちてたら無効試合
時間経過してから落ちたら継続 356なまえをいれてください2022/09/12(月) 20:56:22.07
>>246
ひろゆきの友達のヒゲオヤジって奴のスプラ配信がガチで初心者だったな
クーゲルを連射して使ってる無能を初めて見たわ 今作ってジャンプ中は喰らい判定が小さくなるとかある?
ワイプアウトしてもヤグラ乗らないの見たときはエリアと思ってやってるのかな?って思った
ルール変わったのわからずにありえそうだよな
ヒカリバエコロコロタゲが変わるの何?どうすりゃいいのさ
バンカラはワザと混沌マッチで、Xマッチから考慮されたマッチングになる可能性がワンチャン
このレア度あげってやる意味ある?
ヤグラ初めてやったけど敵も味方もリスキル祭りでわけわかんねえ
>>345
正直かなり変わると思う。この時期に転売価格でしか置いてないのはかなりきついね パブロ楽しいけどこういう近接ってエイムできないから仕方なくそれに逃げるってことだよな?
でもどうしようクソエイムすぎて逃げたい
自分は前夜祭の時点で気付いてたんだけどさ
エナスタ実はそんなに強くないことバレてきてないか?
打開で使えないから打開が重要なこのゲームで完全に無力になってるんだけど
>>354
なるほどなーそういう仕様か
途中落ちじゃ2の時と変わらないじゃん しかしここまでウデマエが上がりやすくなるとウデマエXの希少価値が下がるな
>>361
ガバガバだからヒッセン試してみるありがとう ルール変更でガチクソバトルになったから休憩するか
ちょくちょくガチクソ挟んで休憩時間作ってくれる任天堂優しすぎだろ
>>355
いやいや。キル取れないのにスプシュ持ってても仕事できんやん。初心者が味方依存になってしまうのはある程度仕方ない
今回お手軽強武器ないもん。マルミサナイスダマみたいな吐き得スペシャルは使いやすい武器についてないし ギアの穴あけとギアパワー付け直しはいつになったら開放されるの?
スシでヤグラよりちょっと後ろで敵を迎え撃つ立ち回りでしか勝てないんだけどこれって前衛ブキむいてないかな?
自分が死んだらみんな死んで逆転になるから絶対死ねない→ウルショで要所要所キルとって終わりまで粘るってことしかできないんだけど
一応バトルNo.1は付く
昇格戦最後の砦が敵や味方がどうこうじゃなくて編成事故なのワロエナイ
>>375
フェスでもらえるアイテムで解放されるはず これやっぱりケルビンクソ弱いな
至近距離は3発以上必要だし減衰入ると4発以上必要だからナイスダマもらっても弱体化されたメインの方が足引っ張るわ
あと射程的にもリッターと同枠っぽいから高頻度で片チャーやらされるのがしょうもない
ヒッセン弱いからやめとき。メインはともかくサブスペがとても初心者向けではない
>>324
アマミで頑張って1人で敵陣(高台)進めてるのに、援護射撃なくドリンクバーの音が遥か後方で聞こえる
せめて、下から援護射撃するか、高台に来てくれー
チャレンジしてるけど、毎回カウント進行No1とれてしまう >>368
でも落ちてる人がいたらその試合損しないよ
負けても負けにカウントされないけど、勝ちにはカウントされるんだから
味方が落ちたら時間だけは無駄になるけど 絵の投稿はvtuberの宣伝アウトってのが広まってきてるな
>>367
それは全くそのとおり。自力での打開はできないから、フレンドとチームくんで出来るオープン向けだね 褐色の方が小柄でおっぱい大きそうだし目の縁取りが化粧だとして薄化粧したら十分可愛いの範疇に入ると思うわ
おっぱいい大きいしな!
ところでホタルちゃん一回ぐらいボスとして登場してもええんとちゃう?
アオリも新アイドルも3号もボス経験してるねんで
テンタクルズは……まあええやろ
>>380
ケルビンスライドすれば確2じゃないの?サブとスペシャル見たら2よりだいぶ強いと思うけど。 昔から割といるけどツール?使って芸能人とかのリアルな絵投稿してる人は結構好き
絵と言っていいのかわからんけど
>>369
今回Xはない。ウデマエS+からXマッチに参加できるだけ
多分そのXの価値とかいう考え方、価値観自体がユーザー同士の軋轢を生むから消し去りたかったんじゃね、任天堂的には
個人的には英断だよ >>376
前衛ならヤグラより前出ろ
多分味方ムカついてるぞ ホコはカンモンが出来て足並み揃えやすくなったけど
アサリだけは何のガイドも無いから連携しないと逆転できないのに連携が難しいところが変わってない
>>384
そりゃ、損しないけど人数差があるから
勝ちに行くより次行った方がって考えちゃうな
人数差の練習と考えてはいるけどさ >>355
みんなが飲める位置にドリンク設置すると、なんか飲まないと損な気になって、飲んだからには特攻したくなっちゃうんだよな
ドリンクは味方に配るよりかは、自分で特攻のタイミング計ってベストなタイミングで自分だけでチャレンジするほうがいいのかもしれん マニューバ強そうだけど
使いなれたら他のブキ使えなくなるタイプに見えて手が出ない
これ昇格戦は昇格戦の人間8人集めてたりするのかね?
そんなこと無いか
かーー
昇格しちまったぜ
もうめっちゃ珍しく味方が全員有能で全員で連携とれたわ
おもわずフレンド申請したくなっちった
しかしこれ降格なしだから実力相応じゃなけりゃ噂の場違いな雑魚くんは延々としばかれつづけられるリンチタイムはじまるだろうからこええわ
>>376
全然問題ないと思う。チャンスではヤグラの上からキル取れれば上々 >>398
対して強くない上に一度手を出せば他武器に違和感覚えるぞどうだ怖いか? >>265
ナワバリで普通に動けてるやつらだらけなんですが… >>396
さっき一人落ちでレイポされて悲しい気持ちになったよ
もう無効試合にしてくれって思った switchでキャプチャした動画投稿しようとフリーズするんだが仕様?
これトラップ糞弱体化食らってるじゃん
サブ性能付けてやっと従来通りに近くなるレベルで爆破と索敵範囲が狭い
>>405
1人減った途端れいぽされるのまーじでやばい
煽りもプラスされるとさらに
さっさと終わりにしてくれって思うよな バイトエラーヤバすぎじゃない?
全然レート上げれないんだが
>>403
やっぱそうだよなあ
zap使ってるけどデュアルの方が射程長いし
スプラッシュだし敵インク上でも動けるしでめっちゃ悩んでる
キューバンはルールによって付け替えたい 武器の選択画面から行く試し撃ち場ってなんであんなショボいんだろ
ロビーと同じでええやん
>>404
じゃあ君が上手なんじゃない
君が2経験者で引き継ぎしてたら初心者とは隔離されてるよ
3から始めた初心者ならメモリーアップしてみ オープンで味方に効果あるフード別々に食えば、両方の効果乗るか知ってる人いる?
バレルの近距離戦つよすぎる
DPS高いしエイム合わせも余裕がある
弓もこんくらい咄嗟に火力が出せたらなあ
なんかインク回復つけてひたすら遠くから適当にスプラッシュボムぽいぽい
スペシャルたまったらヤグラでバリアはってそこからひたすらスプラッシュボムポイポイ
近づかれたら離れて適当にスプラッシュボムポイポイ
このくそ戦法ひたすらやってたら大活躍だったからこれちゃんと腕前つきながらランクあがったんだろうなってなるわ
ヒーローモードなんだけどこれが調査完了にならん
わかる奴おる?
>>413
デュアルは全然使えるブキ構成だから安心して使っていいと思う。強いよ >>363
もらえる経験値増えるんじゃなかったかな
だから、かけらがもらいやすくなる >>106
亀レスだけど自分は確かインク飛ばしだけじゃなくて、ローラー走行やローラー本体での物理殴りでゴリ押しクリアした気がする
根詰めすぎずに頑張って >>414
あくまでブキチの店の中の試し打ち場って設定なんじゃね >>419
右下の調査未完了の区域を歩けば完了になる 1と2に比べて相手のイカの視認性が落ちてないか?
相手のイカをよく見失うんだが老化だろうか
>>415
配信見てたらガチ初心者で引き継ぎもやってないやつが明らかに熟練者みたいな動きしてるやつにぼっこぼこにされまくってるの見たから多分前作引き継ぎでのランク分けガバガバにしか機能してない
というかこのゲーム前作500万以上国内で売れてるし買ってるのほぼ経験者でしょ ☆3、経験値1.03倍だっけ?
しょっぱすぎて草だった
>>424
メトロイドドレッドプレイした時にも思ったけどマップのステージとかアイテム全部集め切ったら自動で100%にしてほしい >>426
まだ始めたばかりだからなのかもしれんが、いろんなスペシャル増えたからか、画面がうるさくなって把握しづらくなってる気がする 相手に洗濯機2でこっち短射程のみのエリアとか勝てるわけねーだろ
どういうマッチングなんだよ
>>427
XだったけどB-だったな
まあ、この程度じゃ機能しないやろな メガホンとかトルネードとかそこまで火力ないのに画面がやかましいよな
スペシャルが入り乱れるとホコもホコルートも見失うわ
試射場で射程見たいのにイカ風船まで真っすぐ弾跳ばせないのは劣化してない?
みんなどこで射程比較してる?
>>437
経験値とお金は両方乗るが同じ効果重複はしないから注意 チャレンジ連戦する人殆どいないんだけど僕避けられてるの...?
ガロンってシューターでありながら2発当たるのお願いしてぶっぱしてる障害武器であってる?
俺も使おうかな
>>432
4人そのまま連戦すると残りの4人で8人分の射程の辻褄合わせしなくちゃいけなくなるからその4人の編成が事故る
んでその事故った4人が勝ってしまった場合連戦するだろうからまた事故編成チームが作られる負の連鎖っぽい テストプレイして洗濯機おかしいと思わなかったのか?
てか2の時と同じ失敗を何回やれば気が済むんだ
え、オープンって味方が食べたフードの効果も貰えんの?
めっちゃいいやん
A+昇格戦でなんでS+とマッチするんだ
おかしくないか?
洗濯機確かに強いけど2のヒッセンほどじゃないから許せるわ
Amiibo特典のスクールブレザーを付けたら肌が黒くなったんだけどなんで?
>>445
向こうチャージャー3こっち近中距離マッチはそういうことだったのか 味方の5k8dのお芋弓と相手のアーマー持ちスシのおかげで逆転負けは草生える
誰かケルビンで至近距離のスライド撃ちから2確出す方法教えてくれマジで
ライン1本分くらいの距離でも3確ならケルビンである必要性を感じないわ
ガチマッチ中に弾出ないバグ起きたわ
ふざけてた奴として晒されないことを祈る
発売1ヶ月位しないと腕前なんて関係ないんじゃねーの
前作Xだけどまだランクマすらやってない俺みたいのも結構いるだろ
だれかスプラで特攻の拓パロやってくれ
マー坊、須王、リューヤ、武丸さんに扮したイカタコちゃん達が「塗り合いだ・・ッ!クソヤロウ!!」ってシーンを拝みたい
洗濯機って2の初期ヒッセンとかメイン性能クーゲルとかに比べたらだいぶ優しい。
>>446
ステージ構成もな
野上はクビにしろってガチで 昇格戦で落ちた次の戦い楽勝で勝つとかホンマ腹立つわ
>>427
あえて引き継ぎしてない人もいるだろうし、まあ初期は仕方ないよ
引き継ぎしたらS+とかXの奴と当たるって思ったら、B帯とかA帯の人はブキチライセンスいらんから引き継ぎしたくないと思ってもしょうがないし
そういう人も初心者からしたら雲の上レベルでうまいからね。時間が解決すると考えるしかない >>449
絆できてええやん
戦犯足引っ張り野郎が次は自分のチームに来ないでくれって願うストレスがなくなってハッピーですわ メインの弾が消滅するバグ1スレに1回くらい見るな
俺の昇格試合で起きたらと思うと震える
なるほど連戦機能と8人での射程振り分けか
それなら事故編成にも…納得するかー!
昇格試合記念にアップロードしたけどネットからどうやってみんだこれ
イカリングのシェアクリックしてもスマブラみたいにつべリンクにならんし
他のプレイヤーとの共有にしか使えんのかね
3落ちvs3落ちになったんだけどこんな試合無効にしとけよ
>>454
バグじゃなけりゃスライドした後に動いてんじゃねえの?
あ アーマーねえし一本分で3確は体感ゼロだぞ ムカつきすぎせっかく買えたプロコン叩きつけたら壊れた
今B帯にいるんだけど明らかに考えた動きするやつ大杉
もともとのB帯なんてホコ持ったら突撃するようなのばっかりなのに
1分くらいでリード保ってたら割らずに各個撃破したり敵全滅させてからホコ持って自陣に引きこもったり
これルール理解してない完全初心者だと何が何だか分からんだろ
3から始めた感想
ナワバリ、ガチエリア→楽しい🤗
ガチヤグラ→最初はよくわかんなかったけど今は楽しい😉
ホコ→つまんない😢
アサリ→クソつまんない😭
誰かホコとアサリの楽しみ方教えて
マヒマヒホコの感想は「もうめちゃくちゃや」しかない
>>460
ワイは2ではX2400からなんとAまで落ちたことがあるぐらいエリア勝率悪かったけど3では勝率高いわ
逆にホコアサリの勝率が1や2に比べて下がった
人によるかなあ >>473
ホコヤグラならギリ試合成立するだろうけど
エリアだったら終わらないプライドバトルか一方的な惨殺のどっちかだろうな >>423
未購入の武器をブキチの店で試し撃ちするならそれでいいけど
既に持ってる武器もだからなあ スプラ1S+、スプラ2ほぼ未プレイで数年ぶりのスプラだけどもうS+いけたわ
今作ガチマ簡単すぎない?
>>480
ホコはわかってる味方居ると連帯できて楽しいけどアサリはどうしようもない >>480
ホコはラグビーやアメフトの感覚やわエアプだけど マッチング狂い過ぎ
向こうはスシZAP居るのにこっちはブラスター3枚とかそんなのが連発
今の人口でこんなカスマッチング逆にどうやってんだよ
改善するとも思ってなかったが2より劣化したゴミになるとはな
マイコーデってジャイロ、操作感度設定も覚えてくれる?
>>477
完全初心者はC帯で隔離されるから心配ご無用
貴方が上手いから周りに上手い人が集まってるだけ。貴方のガチパワーが高いんだと思う
今回ウデマエはマッチングに関係ない疑いが濃厚 無効になる時と人欠けでやらされる時の違いは何なんだ
連戦してないのに相手に洗濯機2を何回やるんだよアホ
今日はダメだ
洗濯機ヒッセンの長射程verじゃねーかよ
5戦連続3k以下15d以上の実質3vs4状態でもう嫌になりますよ
人数少ない状態だから負けカウントしなくていいよ
チャーが嫌いなのは
4対4の対戦ゲームで4対3になる所なんだよな
最低最悪なのがチャー
野上と一緒に消えてくれ
>>478
それは感じたわ。。。俺銀モデエリアで愛用してたけど、カーボムラッシュがいかに強かったか痛感した。平面ステージではやっぱあれ神だったなー マルチミサイル自分で使いながらもそんなにうざいか?と思ってメモリープレイヤーで敵味方それぞれの視点でみてみたら、本当にウザすぎてワロタ
>>487
もう数日経ったからな
上位勢やガチ勢あんま見なくなったし >>488
でかアサリ誰も作ってないのに敵陣に一人突っ込んでく味方見ると初心者ながらに「あ、この試合負けた」ってなる >>480
アサリは味方との連携がキモやから、オープンでフレンドと楽しんで
配信見てたら通話ありでやるアサリはホント楽しそうだった なあ打っても弾が全然出ないバグが毎試合起きるんだけど
なにが原因??
つかウンコ2で何も悪さしてないのに
なんでここまでナーフされてるの
>>507
ゲーム
通信エラー含め色んなバグでまくってるからアプデ待て プレイ時間10時間でS+に行ける時点で今回のウデマエシステムが欠陥なのはみんな知ってるよ。
>>503
S+上がってから潜ってもそんなに敵の強さ変わらないんだよな
前作C-のデータ引き継いだから俺の内部レートが低すぎるのか >>487
Xマッチでヒリつく試合を楽しんでください
それまではやることないかもしれない。。。 まあマッチングとかウデマエとかは、こんなゲームでマジになんなよっていう任天堂からのメッセージだと思う
勝敗みるとずっと負け越してるのになんだかんだでS昇格戦まできちゃった
俺こんなところに居ちゃいけないだろ
ガチパワー機能させてくれよ
サブスペ構成良いのに
何でケルビン少ないんだろう
気になる
バイトで固まって死んだ3人をサメライドで助けたのめっちゃ気持ち良かったわ
俺のためにもう一度死んでくれねえかな
>>506
やっぱアサリとかホコ楽しむには連携必要なんか チャレンジ開始後、通信エラーによる脅威の不戦敗2連でもう後がなくなったんやが
>>514
それは開発のみぞ知るところだけどS+でも普通にS以下相手になることあるからな
S+は10単位で昇格戦あるからハイレベルな試合はそろそろ10以上じゃないとなさそう デイリーでやることって初回ガチャ以外になんかある?
ゲソタウンのチェックはまあ好みでするとして
>>521
全員が協調性あるメンバーそろえば面白いよ
アサリパスで連携とったりね
問題はそんなチームになるのは激レアだけど シャケやり始めたけどこっちもなかなかやべーなwww
>>517
勝率5割切ってもS+昇格したから時間の問題やw >>515
今作はXないのかと思ってたけどこれから追加されるんだな
それまでモチベ持たん気がする。。。 >>508
初週14万だった1の頃に頑張って布教した身としては
ここまで大きくなってくれて嬉しいよ はいまたエラー
必死こいて直せよ早く
3日も放置とかありえねーわ
3が出たから何も考えず当たり前のように買って
多少の差異はあるものの当たり前のようにプレイして
やってること前と殆ど変わらないことにふと気付き
特別上手いわけでもなく分不相応に上目指すわけでもなく
本当に楽しいのかなと我に返った
やめるほどつまらなくないからまあ楽しいんだろうな
>>514
S+でも勝ちまくれてます?
多分ガチパワーが近い人とマッチングしてるだけなんで、ウデマエ上がっても敵のレベルは変わんないと思います
勝ちまくってたらガチパワーが上がって敵のレベルが上がると思いますよ キンメダイ美術館やばすぎねえか?
よくこんな糞マップ作れたな
>>536
やっぱり内部レートあるんですね
今のところ1チャレンジしかしてないけど5勝2敗だった ヒット2発で殺してくるスシとかどうしろってんだよガロンより強いわ
キンメは勝つも負けるも一瞬で終わるから逆にいいまであるw
>>536
3もガチパワーあるんだね
なにやら詳しそうだけどそれどこ情報? >>517
ガチパワーは順当に下がってるはずだと思うんで、表面的なウデマエは気にしなくていいと思いますよ
多分、今作のウデマエは今んとこ飾りです。努力賞的な 通信以外大きな不満ないけど、ガチルール一つ新しいのあっても良くなかった?
こんだけ開発期間あったのに
>>508
それだけ売れてるのにラグバグ開発がエアプだからな ミステリーボックスの中身は固定?
ランク50がフレッシュカードパックで嬉しかった
キンメダイの高台やばいよな
片側だけにハイドラかリッターいると一方的な試合になる
新しいルールはいらないからホコとアサリ消してくれたらそれでいいよ
>>538
糞すぎて2になった時にリストラされたマップだからな
それをそのまま持ってくるイカ研の度胸はすごい ネット情報鵜呑みにする層おるな
我々は推測することしかできないにも関わらず断定と鵜呑み
5chも終わりだよ
てか、チャレンジだとそこそこ勝てるのにオープン異様に巻けまくるの何なんだろう、、、
>>87
昨日ヤグラであったのが
ザップ、ザップ、スシ、ホクサイ
リッター、ホット、ザップ、スクスロ
どうやって勝てというんだ?レベルで蹂躙されました やらかしたホコのゴール間違えて通りすぎてしまって逆転食らったAでこのミスは最悪すぎる味方の人ごめんなさい
オープンだと勝てない勝てない言ってる奴って野良と固定の差すら知らんアホなんかな
こんなクソスレ見てないで少しは他の人とコミュニケーション取って組んでみるとかしたらいいのに
対物積んだわかばより積んでないローラーの方が速くホコ割れるのおかしくないですか野上
52強すぎないか?
スシ使った後に持つとアホみたいなメイン性能してるわ
>>554
人少なすぎて格差マッチ起きまくってるんだと思う
早朝に1人で潜ったら敵味方全員外人でクソラグかったことあった くじ引きで金ネームプレート来たけどレアだよな
付けてる人殆どおらんし
リザルトは武器持っとけよって。
武器持ってないと誰かわからんぞ。
スクスロのメインつよすぎだろw
塗りの量もあきらかにふえとるぞ
あほか調整したやつ
野良のアサリは味方見て味方がやってない仕事する介護士になれ
キルしか頭になさそうな奴いた時はアサリ拾ってアサリ拾いたがる奴居る時はキルに徹してゴールキーパーするチャージャー引いた時は諦める
>>559
ありがとう
開発が介護推奨みたいなコンセプトだから仕方ないけどウデマエ隠蔽に2以上のパワー隠蔽具合はもう末期だな スクスロがどうのって言うかナイスダマが凶悪なんじゃないかな
スクスロのメインは2の性能据え置きだぞ。頭おかしいのはナイスダマな。
逆にオープンだと敵弱くて勝てるんだけどもしかして俺がクソ雑魚だから弱い人たちと組まされてるのか?
チャレンジでは基本ボコボコにされてる
で、結局チャージャーが当てやすくなったってのは事実やったん?
洗濯機はサブもスペシャルも優秀で使いやすい
他にも使いたいメイン武器あるけどサブかスペシャルが気に入らんパターンが多すぎる
>>560
そうやって失敗を繰り返して上手くなっていけばいいんだよ
次こそゴール決めて勝とうぜ
俺が上がるまでAで待っててくれよな 2みたいにまだゲーム的に不満はないが、
システムエラーが多すぎる。ちゃんと確認したんか?
サーモンラン終わって報酬なし暗転エラー、
マッチングしないエラー、
バンカラマッチ終わって通信エラー
おまけに(お前不正終了したから次やったら通信できなくしてやるからな)、って脅し付き。
金払ってちゃんとやっとんねん。お前のエラーやろがい。
シリーズ最新だから新しいルールをってのは分かるけど
これ以上ルール増やされたら回しきれんしルールは4つぐらいでいいわ
何かの入れ替えならいいと思うけど
何かのの入れ替えならな
洗濯機はナイスダマを持たせた上にメインも強くなったらしいし間違いなくレベルデザイナー()が悪さしてるよね
ナワバトラーのコンプ相当時間かかるね
フレッシュが被り始めたら最後は早いかもしれないけどそこまでが大変だ
たしかに3-3でもガンガン上がっていくランクは飾りだな
内部数値のガチパワーがXまでいってXパワーにしなきゃ見えないのはまぁ仕方ないかこのレベルじゃ気にしても仕方ないし
イライラしながら楽しむわ
H3使ってると20k近く行くのザラにあるんだけど、9割アシストで草
でもセンサーかけて塗りで圧かけてるだけでもつええんだよなあ
ギアって毎日買った方が良いの?
なかなか良さげなやつ並ばないからほぼ買ってない
ナイスダマまじで早くなってると思う
2の時と同じ感覚で避けようとするとやられるわ
スクスロは2の頃からあの武器おかしくねえ?って言われてたよなあ
スペシャルがチャクチだったから許されてただけで
ヒロモのエンディング曲改めて聴くといい曲だなあ
宇宙空間で熊と鮭と掃除機がダイマックスバトルするっていうギャグみたいな絵面が感動的なものに思えてくるわ
>>583
アサリ「そんなこと言ったらホコがかわいそうですよ」 ラインマーカーって直当てで30ダメあるのか
リッターに対抗できるな
>>588
傘くらいじゃね大ハズレは
個人的にバレルがあるから当たりの日だわ
昨日の方がクソだった >>590
金に余裕ないならいらないギアは急いで買わなくてOK
後になればなるほど育てた人のをいくらでも注文できる
作りたいギアだけ作ればいいよ 何で降格保護実装したんやろ
キルレ0.3切る様なゴミは落とせや
チャー消えろ。ほんとこいつらに有利なステージしかないやん。
カムバックステジャン着けてるけどこれって2も同じ…
バイトのバケツのアイコン弓に見えるから2連続弓だと思ってたわ
思ったけどチャージャーって1のスペシャルがあること前提なバランスの武器じゃねーか?
52ガロンつえー
前線で遊びたい人にはもうとりこれ的な便利さだわ
ナワバトラーにハマって他のことやってないやつとかいそう
好きな人にはぶっ刺さるだろうけど別ゲー過ぎて唐突に来たなって感じ
対人アプデ来たら本格的にナワバトラー専出てくるだろうな
この時間ヤバない?一戦ごとにリザルトエラーでペナ喰らうんだが?
とりあえず長射程はバレルと竹まででそれ以上は一旦消せ悪さしかしてない
>>609
1も2もずっとぶっ壊れだよ
ぶっ壊れなのに使い手がヤバすぎて総合勝率5割切ってるから度々強化される アマビホコの関門はやった人のほとんどはいらないと思うんじゃね?w
>>571
プレイヤーは他人のウデマエとかガチパワー(レーティング)とか気にすんなってことなんだと思う
実際マッチがフェアに組まれてさえいれば数値どうこうは本来気にする必要ないんだし。それを気にしちゃうのは、勝てない時に自分以外のせいにしたくなっちゃうプレイヤーの心の弱さ
他人のせいにしづらい仕様はストイックでキツくもあるけど、代わりにポイント貯めやすくしてストレスを感じにくい仕様にしてるんでしょう
まあスイッチのゲームだから。子どももやるんだし、2みたいにeスポに寄せたストイックすぎるシステムはあるべき姿を見失ってたという判断なのかな キンメダイの高台広すぎてボム1個くらいじゃ咎められないのよね
かといってボム連打してると避けられて返しに射抜かれる
自陣側にも段差なく退けるから横から隙突いても倒しきれないこと多いし
どうしたらいいのやら
悪いのはチャージャーじゃなくて発売初日からキル取りまくってるチャージャー使い説ないか?
1のころを思い出してみろよ
コロコロローラーが互いを轢き殺して相打ちになってた時期だぞ
やしろあずきとかいう奴スプラと関係ない絵なら通報するからな。営利目的に使うな
昇格戦で駄目だった後4勝1敗ですぐ昇格戦出来るのホンマ糞やわ
今日はもうやらないで得意のエリアかやぐらでS目指すわ
風呂の弾がとんでもなくすっぽ抜ける
4発目なんてメチャ当たり判定小さくされててまともに当たらん
サブスペといい塗りといい、そんな懲罰受けるほど強かったかこいつ?
なんでホコこんなクゾゲーになってしまったん?カンモンなんていらん
もっとみんなでチャージャーを使うべき
みんなで格下狩りリスキル地雷戦犯しまくってチャージャーがこのゲームをいかにつまらなくしてるかもっと広めよう
>>622
1からの復帰だからそれ期待してガチマ来たらみんなルール把握してお手本通りの動きするから6連勝ですよ・・・
コロコロローラーなんて土日のナワバリで見かけたくらいだわ
塗りながら後ろついてったら自陣のリスポーンまで来て引き返そうとしてたわ マヒマヒとかいうステージ1やってないから知らんのやけどどのルールでもチンパンステ過ぎてやばない?
風呂は実装当初は対物性能ヤバかった記憶あるわ
まだ耐久モリモリだった頃のキャン傘でもバキバキにされたりホコバリア即割りしてなかったか?
>>625
ストレスの度合いで言うと今の方が健全なんだろうけど良くも悪くも3の中毒性は低いと思うわ
2から入ってハマった新規の割合と3から入ってハマる新規の割合の比較データとかあったら見てみたい 物足りないと思ったら
大好きなタチウオとモンガラとアロワナが無いんだわ
はやく復活してくれー
心無しかチャーの当たり判定大きくなってる?
2なら抜かれてないような攻撃で抜かれる場面多い気がするんだけど単に俺のキャラコンがカスなだけ?
2のとき以上にホコ誰も持たん試合ばっかりで疲れる
前でキル取ってるんだから後ろからホコ持ってこいよ
前でキル取ってホコ取りに帰るのアホらしい
640なまえをいれてください2022/09/12(月) 22:11:40.49
ファーストデスとかスペシャル0回とかにドクロの勲章つけてマイナスポイントにすりゃいいのに
チャーの強さそのままなら他の武器種の射程全体的に上げれば良かったのにな
それでチャーが減るならそれはそれで全然構わんし
>>638
リッターの弾速上がってるらしいよ
あとラグの影響じゃない? マキグソファッキンなんてゴミクソステージより団地と油田寄越せ
>>636
2やってろよ
そいつらは3にはいらねぇんだ 配信者とマッチするたびに、
そのマッチのアーカイブで俺に対する配信者の反応を見る
これが楽しい
チャージャー使いは多分死ぬ程ナーフされてもチャー持つのやめないんだろうな
ガチパワーって存在するの?
S+昇格戦にホコショットが撃ちたいだけのBランクが混じってるんだが
チャージャーは試合がつまんなくなるからチャージャー禁止のマッチ作ってくれ
>>538
キンメは両サイドの広場が打開防衛のキモだ
いきなり下におりて追い詰められてるのが多いこと まあFPSでもスナイパーライフルはぶっ壊れてるレベルで強いからな
強くない砂なんてボーダーブレイクくらいしか見たことないぜ!
>>635
そのデータが出るのはまだだいぶ先の話だね
ストレス強いほうがハマりやすいってのは確かだけど、またAmazonレビューにボロクソ書かれまくるのも問題やしな
今回はyoutubeの動画とかでもファミリー向けを推してるし、これでいいんだと思う
どうせコアユーザーは勝手についてくるから。ファミレスをどんだけ取り込めるかがカギよ >>617
あれ、まじでいらないw
両チーム一瞬でクリアしてるしw B帯の実力なのになんだかんだで昇格戦まで来ちゃったから怖くてBに篭ってる
ナイスダマ一発でカウントストップできるマヒマヒのエリアを許すな
>>627
ごみ雑魚だったよ
キューバンボムラッシュがつよかっただけ
まじでナーフするひつようなんかいっさいなかったわメイン >>569
途中部分の塗りがメイン性能載せまくった塗り以上になってる気がしなくもないな 誇る持ってねえのに20近いデスしてる奴は何してたんだと思うけど今回見れるんだよな
普通に死に続けてるだけだった
カムバックって調べても効果わからんのだけど大体2と同じなんかな
>>647
公式発表と思われる情報では存在する
というか、存在してなかったらもっともっと無茶苦茶な格差マッチングが量産されてるぞ ジャッチくんのアドバイスかったるんいんだが
全部見ないとビックリマーク消えないのこれ?
まあ長射程のスナイパーにヘイトが集まるのはどのゲームも同じ
スナイパームカつくなら自分がスナイパーやって排除すれば良いけど武器の持ち替え出来んからな
一つ予備武器持ってスポーン時に持ち帰られるとかしちゃ駄目なのかな
気づいたんですよ
エリアで味方がゴミでもスクスロならエリアに炭酸ボムなげとけば表彰とれるから
だれでもランクあげられるわ
どこまでいっても2よりひどい介護マッチからは逃げられないってね
>>576
言葉悪いけど頭悪いやつのプレイ本当に酷いからね
味方に限らず敵も、MP再生すると視界に入ってるやつスルーしてるし
ブラスターのパンパン音とかやられたのほうにカメラを向けもしてない 最近のFPSで超射程ワントリガーとかCoDくらいだわ
正直使えるけどよくない
リザルトが注目された時間ナンバーだけだった
悲しいなあ
ショクワンダーで敵陣塗ろうとしたら一瞬でインク無くなって帰還させられてワロタ
>>657
最初の数秒だけ−ボタンでできるけどすぐ消える
マッチングしない地獄に陥ったら原因の奴が抜けるか再起動する他ない 相手死ぬのラグありまくりなんだけどなんだよこれ
試しに2戻ってやっても問題ないのに
Yの視点切り替え上手に使えるようにならないと将来的に上手くなりませんかね?いまいち使い方が分からず...
2の過疎時間でも見ないような編成事故が当たり前のように起こりまくってんな
昇格戦に限ってクソみたいな味方付けられるんだけど確率操作されてるよね
1も2もめちゃくちゃ強くて明らかに荒れる原因になってるのにチャージャーってなんでこんなに弱体化されないんだろうな
テストプレイしてる全員がチャージャー使いなのか?
レティクルが勝手にほんの少し下を向くんだけど同じこと思ってる人いる?
同じ武器はチームバラけるようにしてくれないかな事故りすぎ
2の時は発売6日後に最初のアプデきたな
3も当然あるよな?当たり前だよな
100戦くらいした
もう成長の限界感じるからバンカラ行っていい?
なんかオープンってチャレンジと比べてまともに試合にならない気がするんだが
>>678
されてる
昇格戦だすまえに大体連勝してるから
勝率調整でゴミ介護マッチングくまれるから
じぜんにナワバリでまけといたほうがいいよマジで カードやる気せんからカタログレベルでカードもらっても全くうれしくねえな
外れ引いた感のがつよい
>>610
初動でノックアウトはできないがカウントを大幅に進める運び方ってできなくなったんだよ。敵がリードし返すには面倒なルートを通らなきゃならないみたいな立ち回りがね
でも関門賛成派って意外といるんだな チャージャーがめちゃくちゃ強いとか言ってる奴居るけど、スプラ2のXパワーランキング見てもそれ言えんの?
>>688
さっさと行け
バンカラマッチの方が圧倒的に楽しいから >>615
下手なチャージャーに合わせるならマイルドな性能にすればいいのにな
オートエイムありで3確とか 負けても金表彰3つならまあ…ってなってしまう
この緩さアカンかもしれん
やたら十字キー連発されたりジャンプ先No.1になるけど誇ってええのコレ
ガチホコもう二度とやりたくねぇ
味方が馬鹿すぎてガチャとかそういうレベルじゃなくて草
成れ果て村だろ
2と比べて3のイカニンジャは全く見えないらしいな
2ですらイカニン見破るの苦手だったのに辛いゲームになりそうだわ
自陣押し込まれてるのにホコ取ってチンタラホコショ打ってるやつ馬鹿なの?
取るなよ
>>693
そうなのか良かった
通信エラーを修正しました以上
でないことを祈ろう >>695
同格の奴ら相手に勝てないからって初心者狩りとか格下狩りしてるから余計嫌われてるんやで >>700
いつも後ろの方で芋ってるから飛ばれてるだけ説あるから気を付けろ 711なまえをいれてください2022/09/12(月) 22:28:39.82
昇格戦に限って今までマッチした事のないようなゼロキル勢を味方に入れてくる任天堂仕様
>>549
ギアかけら×3の詰め合わせだった(Lv50) ヒロモのイカニン見てると割りと軌跡バレバレなんだけどオンだとそうでもないのか?
クマサンがいない今、誰が代わりのナビゲートをしているのか、集めた金イクラを今度はどんなコトに使うのか……そのうちイカは考えるのをやめた
皆んなでガチホコ争奪してるとこ、呑気に上からスナイプしてる相手チームのチャーさんのおかげで勝ちました♪
スクスロ楽しいけどタンサンのガチャガチャでコントローラーの寿命確実に縮めてるわ
>>679
データ集計したらチャージャーの勝率自体は低いんだろう
一部の上手い人が厄介な存在なだけでほとんどはまともにキルも塗りも取れない武器だから下振れする >>711
だって格下をキャリーする試合だもん
俺もS+昇格戦で味方の名前ツイで検索したらA帯だったぞ >>709
勝てなかったらランク下がっていくし、
その分敵が弱くなっていくのはどの武器でも一緒では
わざと負けてランク下げてるわけでもないし 味方批判してる人の視点見てみたいな。相当完璧なんだろうな。
とにかく長射程ほど強く設定してるのなんでだろ
短射程の撃ち合いとか大嫌いな開発なのかな
今のステージサーモン泥鮭クリア不可能じゃない?
ステージを縦横無尽に移動しまくってボム入れるどころじゃないし普通に轢かれて死ぬんだが?
>>694
行く方向が分かりやすいからチームで動くようになった感はある
前までは1人ないし2人くらいしかホコ周りの戦闘に参加してなかった感があるから個人ゲーからチームゲーに変わったようなもん
これを良しとするかは知らんけど すまん、バグ多すぎないか?
弾出ないバグ遭遇して味方に迷惑かけたわ
アサリに加えてホコもゴミ関門であさり並に糞化したから
この二つはやらなくていいぞソロは
そのあいだにクサマン紹介のブラックバイトノルマこなすか
金2倍チケットでナワバリで金稼ぎやったほうがマシ
>>721
少なくとも自陣で延々とホコショ打つようなガイジじゃねえよ
ちなみにらく〜〜っていうゴミスシな晒すわ >>727
さっき遭遇したわ
普通に塗ってるのに16pしかなくて草 >>666
視界に入ってる敵スルーすんのホンマガイジよな >>725
ドロシャケが高速移動する奴はバグらしい サーモンランのシャケ並みの速度でホコ取られてホコショット連打して無事死亡
毎回これで太刀打ち不可能
できることなら視点見せてやりたいわサーモンランやってる気分だろw
>>680
近くまで寄せると的に吸い寄せられる動画が上がってた >>720
さすが嫌われ者のチャー使いさんて感じのレスで草 武器毎にウデマエがあったら、
得意な武器でランク上げた後に、
下手くそな武器でもランク潜れるのになぁ
>>734
やっぱりあれバグかさすがに不可能過ぎるだろって思ったわ とりあえず明らかに足引っ張ったとわかる試合は勝っても負けても心の中で味方に平謝りしてる
俺「味方ゴミ」
味方A「味方ゴミ」
味方B「味方ゴミ」
味方C「味方ゴミ」
リッター強すぎてアーマーが恋しい
対面中に遠隔で付くのだけは理不尽で嫌だったけどチャージャーの抑止力としては優秀だったんだ...
そういえばイルカも哺乳類なんだよなー
そしてヒーロークリア後も続くイクラ集め
なるほどね
バブルみたいにガッツリ塗れるSP欲しいな
高台対応出来たり遮蔽代わりに使えたり色々便利だったんだが何故消したイカ研
>>721
どんだけ撃ち合い立ち回りが下手でも怒らないけど、打開で単騎特攻して自殺しまくってる味方だけは自信持って批判出来るわ
マジで何がしたいんだ インクでないバグマジであった… 奇跡的に勝てたが野神さんなんとかして
スプラ2はリザルトが上から勝率高い順に並んでたけど、リザルトで1番下の奴がよくTwitterで味方ゴミって晒してたな
キンメダイマヒマヒホコ、糞すぎんか
関門あっても即死ステだろ
>>721
味方批判してる人の視点が見てみたいなら俺らの視点じゃなくても手軽に観れるちょこぺろとかそこらの配信でもいいんじゃない? >>749
味方がゴミだから自分が全部倒すしかないと思ったのだろう すまんデュアル好きなんだけどこの人ガチで使える武器?
チャージャーさんはキルした時くらいカウント取りに来れば良いのに
あー抜かれたって後に横のホコガン無視で次の敵探してチャージしてる光景見せられるのアホらしいんだが
はい質問!みんなエイム合ってます?今、2やってんだけど、2だとエイム合う合う!
3さ、何で今のあたんのよ!とか、いや今のあたってるだろ!とか多々あるんだけど?
今ナワバリで17キルとかできたんすけど。エイム合うからwナワバリでですよw
シャケバイトたつじんよりもっと下までリセットさせて欲しいわ
初心者に優しくしてよー
チャーが嫌いな奴って要するに自分の使えないぶっ壊れ武器使って無双されるのが嫌なんだろ?
だっさw
eスポーツって言うけど、負けた理由をチームメイトのせいにするスポーツなんて無い
まひまひガチホコで開幕速海に飛び込んだ仲間がいたんだが・・・
キレそう
キンメホコは関門のせいで高台正面左側の登れる壁無くなったのクソや
>>755
基本デスがキルの3倍以上あるんだよなw >>761
違うと思うwルール関与してくれないからだと思うw
初心者の頃は(今もだが)いきなり撃たれて「何だあれ遠くから。反則じゃねえか」とか思ってたけど
今では敵にいるよりも味方に来る方が100倍イヤwww来ると敗けることが多いから特に2ではwww C-引き継ぎで緩くスタートしていきなり3連敗ワロタ明らかな初心者があんまいないんだが元X底辺
チャーやハイドラは上手いと何もできないけど
エイムや立ち回りゴミだとわかったら勝ち確信するからなw
カンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろ
>>713
自分で使ってみたら普通に見えるけど試合でもぐったら見失ってるから多分見えてない
まあおれのランク帯での話だけどね >>762
LoLやってこい
全ゲームで1番ギスギスしてるぞ SEもっとはっきりさせて欲しいな
SPもボムも発動分からんわ
意図的なものなのかな?
とりあえず、チャーツェー言っておけば初心者を脱出できる
>>713
2の時からイカニンは見えるからなあ
特に最大速度だとバレバレよ メガホンって自動追尾だけど、狙った相手に向けられるから
高台チャーとかうざいからわざと当ててやってるわ
>>775
されてない気がするw
2のデータ引き継がないでがんばってバレルでAまできたw 2ではS+ マップゴミだからカンモンないとすぐ試合終わるぞバカだからそんなこともわかんねーのかw
なんだかなぁ…
スペシャルに差あり過ぎるんだよなぁ…
雨ちょっと弱くね?
つか5.1だけ異常に強くね?
これチャージャーとかリッター相手にいると勝負にならなくて終わるんだが
射程長い武器が一撃なのおかしくないか?
ワイパーとか必死に近づいて一撃なのにリスクとリターン合ってないじゃんこのゲーム
>>766
2のスレで1人熱く3の話題を連投してた頭があれな奴だと思うんだけど君何歳なの?
ここまで露骨に小中学生っぽい奴見るの久々だからちょっと気になるわ >>769
初心者はまだレギュラーとヒロモやってるんじゃないか 打開すら知らない奴が居るようなランク帯で停滞してんの?
エペやってる奴、エペとどっちがイライラする?
エペ程度でイライラしてたらこのゲーム出来なさそう
ザッカ屋でカタログレベルアップ品貰っただけで通信エラーは草
>>788
止まってる的にも当てられないのに使えるわけないだろ チャージャーの問題は強い弱いの次元じゃなく敵にいても味方にいてもクソつまんないことだよ
例えるなら自作スゴロクでスタートへ戻るマスを配置しまくられてるオナニー見せられたシラケた感じ
ユノハナエリア欠陥すぎる
なんで真ん中高台に遮蔽あって左右の展開ルートチャーから全部見れるんだよ
その上潜伏リスキルしやすくて打開不可能じゃん
>>789
エペが100だとしたらスプラは50000万かな
オススメしない 停滞も何もS+までしかない今のカジュアル仕様でイキられてもなぁ
APEXはPadでエイムアシスト使ってる奴にボコられるだけのクソゲー
ナワバリヤクルトミサイル連射マンまぁまぁ勝率良いの草
>>97
初代ガールに関してはスマブラのガールでも同じギアが手に入るよ >>722
チャージャーはスプラのルール設定上は弱い設計だよ
戦場が目まぐるしく変わるアサリは言わずもがな、ヤグラやホコもカウントリード取ってからの防衛では強いけど、リード取るには仲間の力が必要
唯一前線が固定のエリアは一番適正高いけど、塗りは弱いからエリアの取り合いみたいな戦況では弱いし、バランスは取れてると思う
敵から射線通されてるときはうっとおしいことこの上ないけど、リザルト見たら全然キル取られてなくて実はお荷物だったみたいなことも多い lactに手出したけど黒ザップにチャージャー要素足したような感じで使えて楽しいなこれ
炭酸1個投げられるだけでホコどころかホコの護衛もまとめて爆死すんのクソ過ぎ
いくら何でも爆風デカすぎねえか炭酸
何とか昇格戦抜けれました
下がらないとはいえ結局2の時みたいに暴れ叫びながらやってた
アクション強化のブレ軽減は凄まじいんだけどイカロールとかの強化微妙すぎん?
いや強すぎてもそれはそれでダメだけど
>>802
チャーがーとか言われてるけど実はボトルが最強武器だからね
見たら逃げろ カンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろカンモン廃止しろ
今ローラーかなり楽しいんだけどやっぱりバリアって弱体化されるよな
ナワバリ以外だと雑に強いし
>>803
今回のステージじゃチャージャーでエイムしっかり合わせれるやつは無双する ドロシャケ失敗しまくって無理だと思ったらバグってまじか
やり方が違うのかと
>>815
縦長ステでリッター味方にいる時の頼もしさよ >>817
高速移動しまくって意味わからんとこまで吹っ飛んだりしてたな 昇格戦ホコをワイパーでダンクしてやりましたよ
まだAだけど
なあメモリープレーヤーなるものをダウンロードしてるんだが一生クルクルしたままなんだけど
ルール覚える気がないならナワバリとヒーローモードだけやっててほしい
これもしかしたらスマブラより激しくスティック動かしてるかもなあ
粉ふき対策で貼ってるスティックのテープがすぐはがれたわ
スマブラなんかいくらやってもはがれなかったのに
貴重なプロコンだし壊れんきゃいいが
隠しステージの最終ステージでエラー落ちして始めからになったんだが?
なんでこれで発売した????
>>78
ワイパーは溜め速度がめちゃくちゃ速いし連射もできるけど
チャーはそうでもないからな
問題はそのチャージが余裕でできるほど他の武器のリーチが足りないこと・・・ >>705
安心しろ
初回起動時にフリーズする問題も解決される マヒマヒのガチホコはカンモンとゴール近すぎてカンモンいらなくね?と思った
座学したら余計な知識ついて、ホコ持たないならチャーで来ないでくれる?って無駄にイラつくようになってしまった
>>784
必死に近づいて撃つときにスクイックリンにバリア貼られたときの絶望感よwww >>830
それはある
何も知らずに下手くそなまま遊んでる時期が1番楽しい やっぱりマッチングおかしいだろこれ
スシが2枚52が3枚でどうしてスシスシVS525252って分け方になるんだよ
このゲームは2の頃から武器バランス崩壊してますからねえ
>>772
>>777
綺麗に意見割れるなw
まぁマッチング帯次第か
今はろくにマッチング機能してないけど すまん、BGMだけ1にしてくれるDLC売ってくれないか?3000円までは出すからさ
とりあえずこの辺を聞きながら戦いたい...
Hppked
Frient List
Seaskpe
特にSeaskpeは神曲だと思うんだけどなあ
>>834
個人的にはその方が楽しいけどな
2は短射程ゲーだったし >>812
結局上手いハイドラ先生にジュース奢って助けていただいたわハイドラは神ありがとうございます 通信エラーはしょうがない部分もあるとして
試合終了間際に落ちたのは勝ってる側は勝った扱いにしてくれんかw
気分だけの問題だが。
編成はもう諦めろ。今まで一番酷かったのはエリアでロラ2ロング洗濯だったわ。
2のBGMにもしてくれるDLCも頼みます!200円までなら出すw
BからAの昇格戦、3-0でいけたわ
味方も特に弱いと思わなかったな
風呂クソザコになってて草
強化されても困るけど弾の判定酷過ぎんだろ
345万売れたらしいけど2が売れたのは1が面白かったからで、3は2がクソゲーだったから売れないって豪語してたやつおる?w
基本的に1のBGMが神曲多すぎて2と3が印象に残らない
ただシオカラ節は3が一番良かった
>>839
いやマジでスプラである必要がないから リッター4人対リッター4人とかゲームとして面白くないだろ? そういうことだよ ナワバトラーでフウカが忙しいとかで、戦えないんですがなぜ?
3日で345万売れてるのは草
さっさとクソラグどうにかしろよ
>>480
ホコはステージが狭くなったのとカンモンのせいでつまらなくなった
ホコと違う所行ってるバカを出し抜いてタッチダウンするのがホコの面白さだったのに
カンモンで芋ってる奴が有利になったのアホすぎる
イカ研はエアプ過ぎるわ 某所のBGMがヒメの歌声のように聞こえるんだけど、もしかしてヒメが作ったって言ってた歌なのかな?
>>850
今回塗らないと勝てないからスプラトゥーンである意味あるよ
ちゃんと3をやろうよ ホコ関門はクソだけど、そもそも1の追加ルールにヤグラと似たり寄ったりなホコ作ったのがもう失敗だったんじゃないの
3はBGMの印象が薄いのも相まって
BGMがSEに比べて音量が小さい気がする
バンカラってどの武器が強いの?
強い人おせーて!!
チャージャーは射線見えるだけで不快
チャー有りマッチかなしマッチを選ばせて欲しい
ホコは下手くそが持って利敵行為するから昇格戦のときは避けた方がいいな
短射程同士が1番スプラトゥーンやってる感があるのは確か
このゲームのコンセプトとして塗らなきゃ話にならんから何はともあれ塗れってのを体現してるし
何が悲しくて高台から的当てしなきゃならんのだと
何が悲しくて物陰でこそこそ塗らなきゃならんのかと
>>827
何なら第一関門で敵ある程度殺して爆発させれば、その塗りでゴールまで速攻できるからな
第一関門を人数有利で攻めたらほぼ勝ち確だわ ホコは関門追加されたせいで、ルートが固定されて意外性がなくなってしまった
負けてるのに相手のホコ持ちが途中で落ちたから
ホコが数十秒復活しなくてそのまま負けたんだが……
ショクワンダーは可能性を感じるけど
まだまだ使いこなせそうにないな
マニューバ系統のスライドは鬱陶しくてなんかイラッとくるな
洗濯機でまとめて引き撃ちで処れるからいいけど
射程的にもバラけさせられるのに同じブキを同じチームに固めるのなんなの……
デュアルデュアルで一生スプボソナー飛んできて禿げた
ホコのいいところは1-100でも勝てるところだったのに
ブキチくんの長い話スキップしても長い
前より速度落ちてるだろ
またアサリかよ
何でこの時間にアサリにすんだよキッズタイムにやっとけよ
カンモンのせいでキャリーもできなくなったし自分は露払いして味方がADHDじゃない事を祈るクレペリン検査ゲーム
>>870
これな
劣勢から一気に逆転も難しくなった バトル1勝
お得ガチャ
ブキチドローン
装備買い占め
毎日やった方が良いの他にある?
チャージャーこれどうやって当てんだよ
難しすぎだろ
サモラン2400Pまで報酬くれよ
なんなら10000Pでもいい
>>860
ホコとヤグラは全然違うだろ
ヤグラはいかにヤグラを占有する時間を相手より長くするかのゲーム
どっちかっていうと攻めと守りのターンが明確という意味ではエリアの方が近い
ただエリアと違って戦況や前線がコロコロ変わるから状況判断力がいるから大きくゲーム性が代わってるけど
個人的にはアサリの方が… ヒーローモードってマップも全部埋めないといかんのか
アホくせーな今時こんなことやらせるか普通
なんかさ、初心者にまったく配慮ないよな
ルールとかやりかた、練習とかあんだろーがクソゲーが任天堂クソゲーが
あの、アサリにチャージャー2人とかどうやって勝てばいいの?
ハイドラントの塗りが改善されてる説あると思うんだけど気のせいかこれ?
ナイス玉が環境スペなのも相まって2よか全然動きやすい
4人編成でスプラトゥーンとして成立しない武器はもれなくナーフしてくれ リッターは論外バレルも発射レート下げていい 洗濯機は一応成立するからナーフマイルドでええわ
>>883
カタログレベル上げにサーモン1回クリアとかいいかも。バトル1勝と同系列だったらスマンが。 このゲーム、ランチュウのおばはんとパル子🤤の見た目でいちいち草生えるw
アサリつまんねーから削除してくれ
アサリの時はスプラできないじゃん
俺はチャクチの代わりにサメもらったスパイガジェットと添い続けるからよぉ
スペシャルたまるの早いのもあって結構楽しい
試合終わってリザルトも全部終わったあとのエラーでなぜペナルティ喰らわなならんのか
サメとトルネード前夜祭前は強そうとか思ったけどクソよえーな。
注目No. 1ってハイライトの回数なのかな
それか敵からエロい目で見られた回数か
連射機能無いコントローラー使ってる人って、
バケツや三点バースト使うとき、自分で連打してんの?疲れない?
HORIコン最高
>>896
こんな母性の塊みたいな顔してるのに笑えるの…?
守りたいこの笑顔 初心者だけどなんとかかんとかキルレ1.5で毎試合平均11キルしてるのに試合は2勝11敗
俺が悪いのは分かってるんだけどどこをどうすれば勝てるのか分からん
バトルメモリーのアップロードに失敗するんだけどなんなのこれ
トリプルトルネードは塗り範囲あのままでいいけどもうちょっと場にとどまってくれりゃな
>>914
フェスまでにスペ増ガン積み装備作っときたいなぁ >>912
キルレ1.5(ただしアシストが大半)か、カウントに関係の無いどうでもいいキルをしているか、味方がゴミ >>905
トルネはスペ性が遠投距離()だと知ってガッカリした そういえば今作、安全靴0でもなんか全然不快感無いわ
2は必須級に嫌がらせされてたけど
ニンダイこのタイミングでやるのかよ
みんなスプラに夢中なんだからもう少し後でいいだろ
>>923
メイン3つだけでも一回のレギュラーで7、8回打ち込めるからな >>905
サメは多分チャクチの上位互換だろ、最弱スペがちょっとだけまともになったんや amiiboのギアってどうやってスロット増やすの?
ランク上げてもサザエもらえないんだが
>>912
人数有利になったら一気に攻める
欲張らず抑えを徹底する
ロンブラの人ブチキレてそう バイトの連中はなんで頑なにスペシャル使わないんだ
それで失敗とかアホすぎる
オープンだからいいけどマジでろくな味方来ねぇ
洗濯機使って1キルって芸術かよ
>>937
まあ回線落ちいるし練習台にしてたんだろ サメとショクワンダーどっちが弱いんだ?
普通に使ったらショクワンダーのが弱くて辛そうだが
チームにショクワンダー2枚くると終わる
>>938
やばい時ように取っておいてもう手遅れとかある >>937
防衛でキル重ねただけでホコに関わってなさそう チャクチくんがヒロモ幽閉された挙げ句お手軽SP扱いされてるのはかわいそうだなと一瞬思ったけど
ウツボ相手に全消しできないわブラスタータコゾネスに的にされるわ
やっぱ要らねーなって思いました
ブキチドローンの解放条件ってなんぞや?
武器全然買ってないからかな
>>756
射程管理とスライド後の一点射撃を使いこなせるように練習すれば強いぜ やっててブチギレる度
LoLユナイト>>OW>>スプラ>Apex
勝ちリザルトの時だけエラー吐く
強い味方と連戦できないー
Sランクの実力ないのにたまたまSランクに上がってしまって一生勝てないんだがw
>>946
ヒーローモードだったわ
まだ10分しかやってないからそりゃ知らんわ バイトつまらなすぎだけどやらないと金が足らない
つまらない
>>756
メインも別に弱くないし最強サブだしスペシャルもまあアリだし
総合的に見てアリだと思うよ >>945
でもチャクチ縛りステージ楽しかっただろ?😁 マルミサガイジがウルショガイジに転生して復活しやがった
あー糞ムカつく
>>953
友達とダラダラ喋りながらやるとおもろいぞ
ソロで愉しむようなモードじゃないわこれ >>949
オバヲはサポタンだとロール次第でまあ無理って状況多いから諦めつくけどなぁ
エペはテンポだけはいいから次だ次ってなるからわかる
スプラトゥーンは塗りのせいで押し込まれると打開が他ゲーの非じゃないぐらい厳しいから芋とか見ると来るものはある ステージ変わっちゃったからさんぽできないから聞きたいんですが、キンメダイのホコって自軍側から見て右側のホコ置きの上の高台って、自軍側からスロープみたいの通る以外に、敵側からってどうやって入るんですか?
リプレイ見返したら瞬間移動みたいに現れてホコ置かれてびっくりしました。
丁度自分がスロープ脇でジムワイパーと戦闘中でどうやって来たのかは映像にありませんでした。
PvPの味方とか敵にイラつく事はないなぁ
フレンドとやってる時にやめるといちいち部屋作り直さなきゃいけなかったり、間違えてつづける押しちゃうと武器変更すら出来ないとかUIというかシステム的にストレス溜まる仕様だなとは思うけど
>>960
正面にあるくるくる回ってるあれの周期次第で飛び移れる
あと散歩は外に出てババアみたいなのに話しかけたらいつでも出来る めちゃくちゃ人口多いはずなのに低ランク帯でさえマッチング遅いのが気になるわ
ワイパーと当てないチャージャー4連続で引いてみごと全部負けたんだが?
ワイパーとかいうオモチャをチャレンジに持ってってくんなよ
>>961
あのストレスフルなXPの増減とウデマエメーターでストレス溜まらないのはすごいね ワイパーはほんとどうしたらいいのあれ
コンセプトが死んでるよ
チャージしてる間インク撒き散らすようにする?
昇格戦に限って全然動けない弓ワイパーと組まされる呪いにかかってるんだが何とかならないか
チャージャーの射線が通るのはまだいいとして相手にアクセス出来ないの終わっとるやろ…
リッター担いでみたら明らかにキル性能抜けてて草
職人武器かのような言われようだから触ってみたら普通に他のFPSで上位層食い込んでたらそんな難しくない
判定デカイからな
弓だけはマジでムズかった
ジャンプ操作追加で必要なのイカれてる、エイム完全にジャイロに頼るかモンハン持ち必要だわ
頼むからスクイクにボムくれよ
スプチャにボムいらんだろ
ジムワイパーの方はSPがアレなだけで可能性は感じる
踏み込みアクション時にインク消費増やす代わりにダメージ軽減つけるとかだとローラーとかと差別化はできるかもしれない
物凄いクソゲーの予感もするが
>>955
チャクチをメインにっ…!? ここで強い武器アンケートやったら
一位や上位どうなるんだろうな
>>967
同ランク帯のゴミ介護しないと上げさせませんよって感じだからな >>838
metalopod聴きながらガチマンしてえ 強い武器アンケは票が割れるけど弱い武器アンケはほぼ満場一致でスパッタリーが優勝する勢いで酷い
2の時はきちんと当ててくるチャージャーなんてそんなに居なかったのに3はやたらと当てられるわ
絶対判定デカくなってる
テンタクルズの新曲はいいのでアレだけは残しといてくらはい
>>969
チャージキープで強い武器に化けると思うんだけどなぁ
無いものを言っても仕方ないけど ガロンはもっとブレ大きくしていいデメリットがなさ過ぎる
ほんとに今の判定が正しいのか疑問だわ
2と比べて変な判定が多すぎる
通信エラー治すのと同時にちょっと見直してほしいわ
イカロール決まったのにダメージ受けるとか意味わからんもん
>>962
ありがとうございます。
確認してみます。 3から勢だけどナワバリが1番面白いと思う
このルールでウデマエ挑戦したかった
なんかKD1くらいのリザルトになると絶対に勝てないわ
引き継ぎなしと組んでるキャリーマッチが多いのかな
ナメロウアサリが炭酸ゲー過ぎる
防衛にも攻めにも強すぎだろこのサブ
ユノハナ大渓谷も酷えな
相手に長射程いなけりゃ自陣高台ハイドラで防衛余裕すぎる
このゲーム金網いらないんだよな
ふざけた長さの金網多すぎだけどな
lud20220913192442ca
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